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アストレイレッドフレーム改 Part.5

1 : Z管理人★ :2014/12/25(木) 17:55:12 ???0
正式名称:MBF-P02KAI Astray Red Frame Kai
パイロット:ロウ・ギュール
コスト:2500 耐久力:750
変形:× 換装:×

武装■
メイン射撃:ビームトーチガン
射撃CS : ガーベラストレート、タイガーピアス投擲
サブ射撃:タクティカルアームズⅡLアローフォーム
特殊射撃:マガノイクタチ
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:タクティカルアームズⅡLソードフォーム(レバー入力変化)
覚醒技:タクティカルアームズⅡLデルタフォーム

■リンク
・wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/45.html

・過去スレ
Part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392452762/
Part.2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1397579050/
Part.3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1404632675/

次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方がスレ立て依頼をお願いします


2 : 名無しEXVSさん :2014/12/25(木) 20:09:53 .vuJbjNg0
これが俺のォ!!>>1乙だぁッ!!


3 : 名無しEXVSさん :2014/12/25(木) 21:05:58 E0/4Wcuw0
>>1乙っとな!


4 : 名無しEXVSさん :2014/12/25(木) 23:46:42 39oKfjj60
>>1乙ならお手の物だってのッ!


5 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 00:20:46 /Ee2CV6.0
このスレは>>1乙を全てつぎ込んだ全部盛りだからな!


6 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 00:39:36 xbh.gErg0
行くぜ8、>>1乙のお披露目だ!


7 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 00:51:21 1F1Cj1pE0
>>1乙が二本ありゃあ、手数は倍だぜ!

で、前スレラストで話題になってた相手の覚醒抜けに対して前ステでもぐりこみ→特射だが
意外と成功率高かったりする。ただしこっちの格闘に対して覚醒抜けした場合のみ。即やらないと移動して再度赤ロックから殴る撃つされるから、本当に速さが重要。
こっちも覚醒してるとプレスの発生も若干速くなるから多少安定する


8 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 07:01:45 J1K43akY0
>>1

>>7
やっぱりか
覚醒抜けされるのは大抵初段だからBD格闘以外だったら下取りやすいか
BD格闘も初段hit後即覚醒抜けが多いから案外下取れるかもな


9 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 07:56:48 lwG/osUs0
>>1乙盛りだぜ!


10 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 10:28:37 RV85DH/w0
この>>1乙を受けてみなぁ!


覚醒抜け狩り特射が決まったら、後特して相手の覚醒を台無しにしたい


11 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 12:35:37 pAI4C9Ps0
格闘機の覚醒は毎回カウンターでしっかり潰してあげます


12 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 14:53:45 1F1Cj1pE0
カウンターもうチョイ発生早くならんかな。判定は短くてもタイミングで何とかなるが、発生はな…


13 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:01:31 LOEFCZhg0
金マスに完全に決まったと思ったら発生遅くて殴られてました、はい


14 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:01:47 C.GobqeI0
カウンター出し切りってカッコイイけど

カウンター出し切り 248
カウンター切り抜け>下特格 258
カウンター切り抜け>N格初段特格派生 284

だから出し切る意味って皆無なのよね
修正はよ


15 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:03:01 C.GobqeI0
因みに上の数値はしたらば鵜呑みにして書き込んだ数値だから悪しからず


16 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:04:03 C.GobqeI0
違う、wikiだw
連投スンマセンm(_ _)m


17 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:07:07 48uvXVAE0
どうせだしカウンター完走したら300くらい出てもバチ当たらんな

威力据え置きなら初段の性能を上げるか、打ち上げのダウン値減らして追撃できるようにならないと


18 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:14:03 C.GobqeI0
赤い一撃といい目を離すと相方が一瞬で300溶けてる機体になるのか……


19 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 15:25:23 LOEFCZhg0
発生遅い、持続みじかい、ダメージ確定まで遅い、動かない
これなら出し切り300あっても文句ないだろ


20 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 16:03:26 c.NF7yto0
出しきりなんていらないから死神ぐらい補正よくしてほしい


21 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 16:18:19 h.lKdPhw0
使ってみたいんだけど、実用的なコンボ教えて


22 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 16:45:09 gRVLrKyU0
>>21
少しは自分で調べましょう

後格、かっこいいんだかな、
使い勝手が悪いな


23 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 16:49:22 YRcctYgA0
あのポーズはやばい気がするけどな


24 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 17:06:53 J1K43akY0
〜プチテクニック〜

カウンター決めた瞬間に覚醒すると動作が早くなるゾ
おまけにカットインでドヤ顔納刀してるのバレるから
みんなの注目の的になれるよ!やったね!


25 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 18:20:10 xSgPInxg0
バレちゃあしょうがねぇってやつか


26 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 20:18:01 Mf2l4Nic0
このゆびとまれかな?


27 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 20:56:13 .z.E1WiM0
受けのモーションと出し切りまでの長さor威力が何とかなればね…


28 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 21:29:37 c.NF7yto0
カウンターなんてくだらねぇ!、俺のレッドフレイムを見ろー!


29 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 22:41:41 .jW.dUv60
今日、対戦で赤枠改を相手したんだが。自分デュナミスで、赤枠の特格2段目がヒット→特格で319減ったんだが・・。正直なんなんって思ったわ。


30 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 22:48:54 .z.E1WiM0
こいつは火力に関しては一級品に仕上がったからな・・・当てに行くまでは工夫や時が来るまでの我慢が必要だが


31 : 名無しEXVSさん :2014/12/26(金) 22:51:03 /Ee2CV6.0
火力おばけとしてはある意味理想系に近づきつつはあるのか


32 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 00:02:47 LFDosU/s0
赤い一撃も初段をキャンセル可能で射撃始動でも250は飛ぶ覚醒技と考えれば破格だしな。
発生こそアレだが闇討ち横特で普通に260は吹っ飛ばすわけだし


33 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 03:13:04 7ECBrn5s0
個別二回アッパー調整もらってようやく、まぁ面白いかな?レベルだからなぁ


34 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 08:55:40 zX0tUxDo0
ていうより改は古きよき近接より万能の形でしょ
刺さる武装を持っててそこから伸ばすパーツもあり、生当てでド火力も出せる武装もある

射撃型(笑)の癖に凶判定の格闘持ってたり、近距離(笑)がゲロビや射撃だけで火力出せる武装持ってたり
するなんて昔では考えられなかった持ってても最高コストぐらいだよ


35 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 09:21:25 7HJqtQlQO
そりゃ確かに

いわゆる強機体とかいうのではなく、使ってて楽しいそこそこ強いかっこいい機体ってのが一番良いよなぁ


36 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 09:51:28 W5cd5QEI0
>>35
つまり赤枠改と強くなったアルケーの事ですね分かります


37 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 09:56:54 LFDosU/s0
ロマン機体だしな良くも悪くも。コンセプトからして詰め込んだだけってとこもあるし
マキブ中にアストレイ枠からはあと何機参戦するかね


38 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 10:56:46 rlgOm.EE0
使いまわせるところでネブラ


39 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 11:35:59 EyEyhWfY0
ものすごい今更だけどメインの威力と弾数にアッパーかかったのはデカイな
メイン強化しろって言ってた人少なかった割にここまで恩恵受けるとは思わんかったわ


40 : 名無しEXVS :2014/12/27(土) 12:20:16 HlgtOk8E0
格闘刺すためにチマチマと我慢せにゃならん場面はあるもののいったん格闘決めたら我慢した分に加えてお釣りが来るぐらいの素晴らしいド火力機体に


41 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 12:41:45 SOMngFQE0
Fドラ中の横初段ループがめっちゃ動いて楽しい、カット耐性かなりあると思うがどうだろう?


42 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 12:45:24 UQq7hIWE0
ゲロビ刺さると怖いからBD格打ち上げから赤い一撃とか使ってるな


43 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 15:17:13 /1QZVDo60
>>37
ブルーフレームDじゃないかな。
この前MG発売されたし、
個人的にはレッドドラゴンだけど赤枠と武装カレトヴルッフしか変わんないしあれなんの武装がついてるのか公式も分かってないし、出すのは難しいんじゃない?
コストも2500と改と被りそうだし、
その点Dはドラグーン主体で合体できたりする格闘機……ん*
こんな機体あったような…


44 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 16:01:42 iksXracc0
さすがにこんだけ強化されるとデルタ中は30もボコれるな
素でも近接だけなら最高クラスの性能に仕上がって満足
主に横とか横とか横の意味で


45 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 17:54:39 lSAaY30U0
でも


46 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 18:02:01 lSAaY30U0
ごめん途中送信した。
火力より初撃が判定だったり速さだったり使いやすくしてほしかったな。火力を極めすぎたシャイニングはVSの墓場行きだったし。
射撃機は射撃混ぜれば初撃が強けりゃダメとれるし


47 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 18:17:42 iksXracc0
横元々判定も発生も弱くはなかったっしょ
特に横は判定発生伸び云々以前の当たらないのが問題だったわけで


48 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 19:23:12 TwT.04sM0
火力以外の面でも使いやすくなったから今の赤枠改があるんじゃん


49 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 22:45:16 NGvHWsPI0
サブや横アッパー入って使いやすくなってないワロタ
機動力関係もそれなりにいい感じになったろ

つーか中堅くらいの対戦には十分混じれるのにまだクレクレやってる奴生違い過ぎるわ
全機メタに並べろってレベルのクレーム


50 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 23:20:53 bpSXhgdQ0
中堅くらいにやっとまじれる様になったからガチできなくてもいいとか頭大丈夫なの?


51 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 23:29:31 0kFzkKjg0
お互い理解するつもりの無い煽り合いとか不毛だろ

何で"自分はこうだけど別の考え方の人も居る"って考えれないのか

とこれまた"全員が統一意見でないと納得できない"
という考えに理解の無い発言で以下無限ループ


52 : 名無しEXVSさん :2014/12/27(土) 23:58:27 nLSnn4nc0
>>50
全機ガチ調整なんてやり始めたらゲーム崩壊待ったなしなんだよなぁ
何度やり過ぎ上方からの下方したと思ってんのかと


53 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 00:05:39 elFA29A60
足りない足りない言ったらキリがないし一緒に遊べる機体多い調整なら文句言う話じゃない


54 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 00:30:25 YE7gI8Ao0
メタ機体増やせ←分かる
好きなのに対戦に出せなさ過ぎる雑魚機体強くしろ←分かる
機体狭める害悪機体下方しろ←分かる
ぼくのだいすきな機体をメタ機体にしろ←???!??!wwww

これから先下位がどんどんマトモになって置いていかれたなら文句の一つも言っていいんじゃね
現状でガキみたく攻略の話題してる中クレクレとかせめて要望スレ行ってお願い


55 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 00:54:14 XsEbD/4c0
後は横からの派生が何かあると嬉しいんだがな
大体初段で虹ステしちゃうし


56 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 00:56:08 EZ7qKn6A0
生の足かFFなんとかすれば良いんだよ


57 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 01:00:05 elFA29A60
そうだな
ノルンのNサブの誘導は物足りないし鯖もトップメタから外れた以上アッパー掛けるべきだな


58 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 01:47:29 XgzcFHtI0
強化クレクレもあれだがわざわざ構わなきゃいいのに


59 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 02:30:53 oSfY4KvU0
>>43
赤竜は…少なくとも機動力の強化(安定?)と実体剣とビーム砲にはなるな。
翼というか両肩のヤツ前に向ければキャノンモードにはなるからZZやノワールサブみたくはできる。ビームアンテナや残りの武装をどう埋めるかだけどな。


改はだいぶん強くなったと言うかスタートラインには付けたが、やっぱ近づくまでが難しいな。サブの発生とメインサブは欲しいか。
しかしこれ以上強化するとなんとなく嫌な予感がしないでもない


60 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 02:45:40 37p9a2260
これで近づくのが厳しいって
歩いて近づけるレベルじゃないと駄目ってのか


61 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 03:58:55 oSfY4KvU0
機動力はフライトフォームで何とかなるが、敵を射撃でダウン差にくいのがな
技量の問題もあるだろうが


62 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 04:35:05 iXaOFu.20
まあ格闘寄りにそこまで求める方がおかしい
30格闘寄りでもその辺の課題は持ってる
素直にBRズンダ、セカイン、特射N前派生なりでダウンを取れ


63 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 05:46:36 oSfY4KvU0
だよな…いわれりゃ神も射程短いゲロビとブレード光波、波動拳だけだしな。そんなもんか


64 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 08:23:02 pIUhdexI0
まぁ状況にもよるんじゃない?
相方が30、25で後衛、足並みを揃えれるなら今の性能でも十分に戦えるけど
相方が15,20で前衛をしないといけないとなると足が止まる武装が多いからロックを捌けな
結局格闘機なんて闇討ちや何かしらの押し付け武装があってそこから火力を出せるパーツがあるかないかで
低コス、高コスが決まるわけだし


65 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 08:28:47 VsAfuLss0
この機体タイマン力や起き攻め力高いんだから、機動力気安く上げたらとんでもないことになる
どうしてもというならメイン→サブと赤ロックがせいぜいじゃないか


66 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 09:29:20 Pe56CxOE0
絶妙なラインまで上がってきた感じよな
これで機動力上げちゃうとコスト違うけど今作の運命みたいなお仕置きくらいかねん


67 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 09:49:31 HE4II0fo0
>>46だけど
今回の修正には、ある程度満足してるんだけど、欲を言えばもうちょっとCS2の発生とか横の初段からクルクルって回るまでの時間を早くしてもらえないのかなって思っただけ。赤い一撃の火力より違うものを強化出来たら良かったなって思った。本当一つの意見だから
別に戦えないってわけじゃないよ。


68 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 14:34:22 oSfY4KvU0
機動力はまぁ足りてるってことで共通の認識、なのかね
でも横の回転切りは速くなって欲しいわ


69 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 16:17:55 FDA34uRo0
赤い一撃の火力アップは必要だっただろ
それより違うものをってなんで火力はいらないからみたいな言い方なんだ


70 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 16:37:47 oSfY4KvU0
CSは慣性のるかX2サブみたく2段目動くようになるだけでだいぶん扱いやすくなりそうだけど…どうだろ


71 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 16:40:50 arx1n2yA0
後格はモーションの時短と回転ダウン→追撃可にしたらいいと思うさ。

あと個人的には万能機に判定負けしない格闘が1つほしい。

最近の万能機は発生早かったりとかして、なんか打ち負けちゃうんだよね…

改だって弱くはないんだよ、弱くはさ…

でもさ、やっぱ悲しいよ。
ザク改に横格を潰されるのは…


72 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 16:47:15 oSfY4KvU0
ドレノとかどっちかといえば射撃寄りの機体でも強い格闘持ってる時代だしな
強判定格闘は特格に吸われた感が…タイミングや出しどころを見極めて使い分けろってことなんだろうけどさ


73 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 17:47:51 la8V6ZW60
横はワイパーみたいに振る範囲広い格闘だから虹合戦は強くね?
昔からの癖だったんだが振り自体が速い格闘で最速虹してると相手が格闘振る前に虹しちゃって結局判定勝負に自ら持ち込んじゃうことが多々あった

あとNとか前とか判定いいんじゃないの?


74 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 17:50:54 EZ7qKn6A0
>>71
アイツの横はなかなか優秀なんやで
範囲かなり広いし、発生もよろしい方だし


75 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 17:54:14 oSfY4KvU0
赤枠改の横も、たまに反応が遅れた横ステとかに当たって撃ちあげる時はあったな。
見た目的にも奥行きよりも横幅が広いみたいだし


76 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 18:25:17 arx1n2yA0
74

それでも15に負けるのはちょっと…
じゃない?

あれ?もしかしてだけど、改の通常格闘で総合的に判定が1番強いのって前?


77 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 18:58:07 oSfY4KvU0
Nも発生か判定だか今一判然とせんがたまに胡散臭いぞ
こいつのは今まで当たりにくかった分、なんかよくわからん部分がね


78 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 19:55:39 d/CRtHs60
Nは昔から謎のかち合いの強さを誇ってたよ
相手の格闘見えたら後出しN安定だった


79 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 20:42:07 oSfY4KvU0
格闘の伸びへの修正が全体に入った今、前とNはどっちが強いんだろうな
カット耐性、高火力、放置と何かと便利なのはNだけどさ


80 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 23:02:55 MFgtv5IY0
こいつのN格はSストの横格を見てから後だしで潰せるくらいには判定発生が優秀だよ。

Sストの横格が判定強いかは知らないけど…


81 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 23:15:00 oSfY4KvU0
対艦刀に勝てる刀とは…いや強い分にはいいんすけどね


82 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 23:36:54 KimsoXPo0
>>76
FBの話だから今は知らんが基本的に高コストの格闘は平均的に伸びに優れて先出ししやすいように調整されていた
で、低コストの格闘はかち合いに強めな格闘が多かったりして迎撃に向くように調整されていた

顕著な例を上げるとベルガBD格…は大袈裟にしても初代N、シャゲ横、そして青枠前等だね


83 : 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 23:55:23 pIUhdexI0
改のNは判定はなかなかだとは思うけど発生格闘機としては並ぐらいだろ
入力してから判定が出るのはタイガーピアスを鞘から出し切たぐらいからだと思うけどな


84 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 00:11:51 noLlYwB20
今作シャゲ横弱体されてるから強気に振っていって大丈夫よ


85 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 00:18:16 6hq8a5D60
たまに胡散臭い判定になる時もあるからなぁ。どうなってんだろうなアレ


86 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 01:20:37 fjFVqcZY0
赤枠改のNは升の横や覚醒PストのNとか潰してたから埼玉キックとかドダイ前格とかみたいな絶対判定以外の格闘は勝てると思うよ
前格は発生いいみたいだけどそこまで優秀にも思えないから自分は格闘迎撃にはN格振るかな


87 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 01:49:38 01rcgRcI0
Nはマジで後だし迎撃でお世話になってるわ
かち合いがそんなに発生するってわけじゃないけど後だしで負けた記憶ほとんどねーな


88 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 05:49:10 6tWpffV.0
この機体フルブで動きが一番似てるのってなんだろ
練習したいんだけど
やっぱアルケーかX3かな


89 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 06:05:22 WSKxWuwU0
x1あたりかな
超誘導サブ置くのとトビア置くのは若干似てる
あとはしょっぱい赤ロックでBR使って接近持ち込んで格闘振るフリからの搦め手でダメージ取るとことかな
プレッシャーはエクガンで練習して、ワンチャン格闘は赤枠とか02で練習すればいいんじゃね


90 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 08:45:52 Nk2Nfa9A0
前→判定多分最強、当てたあとの選択肢が少ない
N→判定二番目、当てた後のフォロー多し
横→判定四番目、発生と攻撃範囲に優れる、地味に補正良好
BD格→判定三番目、カット耐性高い段がある

こんな感じか


91 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 09:16:19 8ht1NUbA0
立ち位置が似てるのはX1やね、まぁ向こうさんよりも格闘耐性高くて射撃戦もある程度はこなせるし


92 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 09:42:46 fjFVqcZY0
前よりNの方が判定強いよ、前はNより発生がはやい、あとNより伸びるね


93 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 09:45:25 fjFVqcZY0
あと横は判定も発生もそこまで良くない、万能機横格には勝てるけど格闘機の横には勝てないぐらいかな
ただ範囲が広くて虹合戦だと強いね


94 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 10:48:19 eAwbWHQs0
これが全て本当ならすごくトリッキーで上級者向けになるね。
まだ確定ではないから(特にN)推測になるけど前の基本的に横一択だった赤枠からかなり進化したね


95 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:01:03 Nk2Nfa9A0
>>93
判定はそうだが発生は速いと思うぞ
緑ロックで振ってみるとわかるはず


96 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:13:24 8ht1NUbA0
横は振る分には十分じゃないか?発生も困ったと思ったことないし


97 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:14:53 UsSR2.xk0
赤枠が横一択とかマジで言ってるのか


98 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:36:42 fjFVqcZY0
赤枠改は相方に合わせた制度の高い射撃戦と闇討ちが求められるしトリッキーな機体ではないだろ


99 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:40:59 fjFVqcZY0
ところでみんなコイツ乗るとき相方には何が合うと思ってる?
個人的にターンXとかシナンジュみたいな前衛で射撃戦できる相方がいいと思うのだけど


100 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:43:54 UsSR2.xk0
25前衛と組んでクソゲー


101 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:47:16 fjFVqcZY0
雪崩やデスヘルと組んでオラオラするんですねわかります


102 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:54:36 8ht1NUbA0
運命もいいと思う、前でロック集めてくれりゃサブとかメイン特射の闇討ちがし易い


103 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:55:13 UsSR2.xk0
25のこういうキャラって実際そういう運用か鯖辺りと組むしかいまいちなあ…後は升神クア辺りとこれまたクソゲーするか
TXシナみたいにじわじわアド取ってくタイプだと赤枠改の射撃じゃ301落ちまでかなり空気と化すし、昔のジオ万死みたいな圧倒的な硬さがある訳でもないしで難しいと個人的には思う


104 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 11:58:33 PTZmA6oU0
とりあえず前格からのそろそろ考えないとな…あれ多段ばっかだからやりにくいんだよね


105 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 13:15:31 VYV7MswA0
紅い一撃で負けてもエンジョイする機体だったのにだいぶ出世したんですね。


106 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 13:25:17 K/Jt1jqs0
3025よりかは2525の方が良い感じはする。後衛しようにも、ロック距離短いのもあって被弾率低くはないしな・・・


107 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 16:37:54 Dn4RBSt60
覚醒技の解除硬直BDC出来るって情報結局どっちなん?


108 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 16:42:31 7CQCKzsYO
2525の方が前後落ちシフト出来て安定するね
ガンガン押して勝てるわけでもないけど、下がったら空気だし
状況に応じて落ち順変えられた方が強そう


109 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 16:48:39 K/Jt1jqs0
>>107
実際にやったが、出来る。ただ、ダウンからの起き上がりでの場合早すぎると
ブースト→解除→キャンセル、になって余計な隙とブーストを消費するから一瞬待ってやるべし。
でも、解除時にCSが必ずしも必要でなくなったのと、前ほど下がっておかなくても良くなった印象。それでも多少下がらないと反撃確定するが


110 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 16:53:19 8ht1NUbA0
Δの解除硬直は頭に入れて動かないとアカンね


111 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 17:13:11 mkmZWUnc0
ゲージ出るなら良いんだけどね


112 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 17:34:07 8ht1NUbA0
>>111
ん?換装ゲージは覚醒技発動した時に出てくるぞ


113 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 17:42:09 mkmZWUnc0
そうだっけ…
すまんな


114 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 17:49:32 e1PkmIu20
ド忘れはよくあることさ。気にすることない


115 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 19:17:48 K/Jt1jqs0
間違いなんざ誰にでもあるさね。
しかし、アプデ後に未だに残る不満というと
・横格のテンポ、前格の出し切りまでの長さ(派生がない)
・デルタもう少し長くできないか
・後ろ格(カウンター判定の発生・持続、出し切り高速化orダメアップ)
・特射の強化(発生高速化、スパアマ追加)
・CS2の強化(2段目の出を早くする、X2改サブみたく動かす等)
・サブの強化(発生や慣性の乗り、メイン→サブの追加)

とこんなところか? 前スレのアプデ後の日付から拾えばもっと出てくるだろうが


116 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 20:38:40 x9SpoW1I0
不満まとめるスレでも修正案まとめるスレでもないんでいい加減他所でやれ


117 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 22:12:49 tyFkVRdg0
前からは
突きまで→赤い一撃
突きまで→前特
出し切り→ガーベラタイガー
とかもしくは
前1hit→色々
とか…

あれ?前って多段だったよね?


118 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 22:15:49 6hq8a5D60
4段格闘で、大半が多段ヒットだな。
かっこいいが、派生がなくて長い。素赤枠みたいに地獄車とかに派生できればいいのだが


119 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 22:53:35 1Tt8/s8Q0
横格のクルクル部分多段ヒットじゃなくて3、4発の単発ダメずつにしてくれたら出し切りまで使えそう


120 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 23:20:54 6hq8a5D60
死神、ジオ、シナみたいな感じか。なんでこいつは違うのか


121 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 23:40:30 xaDvOUqo0
具体的な調整案は調整スレか運営に出した方が建設的じゃない?

前スレで出てたデュエルと組むとか15と組むのってあんまり好まれない感じ?


122 : 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 23:44:16 fjFVqcZY0
15と組むと赤枠改単体じゃ前衛でオラオラはまず無理だから結構キツイ
相性はあんまりよくないと思う
20も同様かな


123 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 00:49:42 ImI2oC1I0
相方は30か25がいいかなぁ、コイツ単体じゃ厳しい部分がある


124 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 00:52:00 24ZpYo6g0
ゼイドラと百式は両前衛気味でガンガン行けるから一番やりやすい
まあ割と後衛的な強さ貰ってるから30で前に出るタイプならなんでも組めるんじゃないか


125 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 07:01:04 O4g7IzKc0
前衛出来る万能機か一番くみやすいかな、確かに
格闘性能でもやれるようにはなったが、決して高くはないし。火力はお化け級だが


126 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 07:13:14 svVYg4AI0
個人的には
序盤
自分→ゆっくりスタートしたい→メイン・CS・サブ中心
相方→前で注目の的になって貰いたい→それができる機体に乗って頂く

中盤
自分→半覚・▽・Fドラで全て滅ぼしたい
相方→フォローしてほしい

が理想。
相方とわりと近い距離で展開したいから、前・後衛を入れ替えて行ける機体が動きやすい。

因みに相方はディズニー…じゃなくてデスティニー。


127 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 08:03:13 lAY6Ym6g0
相方ガーベラ良好だわ
サブにゲルググ合わしてくれればブースト有利作りやすいし
CS2刺しておけばガーベラが勝手に狩ってくれる
射撃戦で硬直してもブースター使って荒らせるしね
覚醒が厳しくなるがまぁそこは盾なりなんなりガーベラに頑張ってもらって


128 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 08:09:51 GPKY5w320
その組み合わせって中距離の手数の少なさを突かれてgdgdになりそうなんだが
幾らサブやゲルググ優秀でも中距離から差し込むものが特に優秀じゃないし、何よりダウン取り辛そう


129 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 08:58:41 svVYg4AI0
要するに相方によるということになってしまうのだな…

相方が鯖でもケルでもしっかりフォローしてくれて落ちない相方なら下手に前でただ落ちていく神とか鱒とかに比べたら全然いいし。

機体的な相性でいうと
30→格闘寄り万能機〜格闘機
25→同上
20以下→落ちない・後ろからでもダメ取れるorガン前・ダメ取れる(自分が落ちない)

こんな感じになるんじゃない?

20以下は万能でいくと火力・手数負けしたりダウン取れないって事が多々あって信用できないよね。


130 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 09:49:52 gkFWSNyI0
フルブ時代は赤枠使ってて、その時からギナを極めつつある友人と組んでるんだが…

んで、マキブになって赤枠改と天で組んでる、相方が前でヤケに敵を引いてくれるからCSからの特射ですぐ格闘を叩き込める…ただふと思った、赤枠改と天って相性いいのか?と…

個人的には相方が何故か前で暴れてくれるから凄い組みやすいんだが。逆にこっちが暴れて天がミラコロで突っ込んでくる戦術も出来るし、実際の所どう思う?


131 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 09:53:47 emhnzFnc0
正直前格のモーション考えたやつは素直にすごいわ
最初はどうしたらあんなの思いつくんだって感じだったけど一周回って好きになった


132 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 10:16:05 d7vZMPOA0
モーションは横格が好き
初段の伸び動作で片足浮いてるのが好き


133 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 11:04:32 nmoRdhPA0
二刀流っぽい後派生が大好きです


134 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 11:30:11 /2KXRdUM0
何度見ても後格の長い長い〆納刀は脳汁出る


135 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 12:03:06 O4g7IzKc0
>>133
あれ1刀流で2回転してるだけなんだよな・・・なぜ2本使わないのか


136 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 12:16:52 9kMaTI0E0
刀が二本ありゃ手数も倍だぜ!(使うとは言っていない)


137 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 13:20:08 yL1xeJ2Q0
ムラマサを肝心のN格で使わないフルクロに通じるものがある


138 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 13:34:03 3HYDb/Ss0
押し付けとかないから近寄るのが辛い

やれること少ないんじゃ〜


139 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 14:59:43 9b5PDX5oO
最近この機体練習してるんだけど、台詞や掛け合い多いのが地味に嬉しい。
赤枠の時は全くと言っていいほど掛け合いや特殊台詞なかったからなおさら


140 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 15:40:06 zxTK1NLs0
知り合いに鯖と組んでシルビもらって大暴れしてるやつがいるな。

別に赤枠改じゃなくてもよくね?
ってなるけど特格うまくさせるとなるとシルビ毎に活躍できるから
いい組み合わせなのかも


141 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 16:35:14 O4g7IzKc0
>>139
髭に対して月光蝶やナノマシンに対するセリフあったりするしな
ノルンに、「バン↓シィ↑・ノル→ン↓? どんなビックリ機能があるんだろうな」とかそんな感じのもあった

相方としては天帝や伝説も結構行ける。こっちのアローもそうだが相手を動かせる武器あるから、着地やよろけに格闘やCS2をねじ込みやすい


142 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 16:40:51 svVYg4AI0
モーションの好みについて語り合うのも悪くないが、せっかくやれるとこまで修正入ったんだしさ…

様々な状況における戦術とか考えてみないかい?

取り敢えず最近こいつで前に出されることが多いけど、メイン・サブ・CSキャン特射→各種格・各種特格しか前に行く宛がなくてよく読み殺される。

どうしよう…どうしたらいい!?


143 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 16:56:07 8F/TzHUI0
単独で前衛やれるキャラじゃねーぞ
即ダウン取れないし見られてたら対応されやすいじゃん
味方が圧力かけた敵に斬り込んで火力で貢献したり鈍足付けたり拘束したりするキャラ


144 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 17:03:17 4t39Qt9A0
こいつ万能機?


145 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 17:04:17 vTb5EOfo0
1525最適解の可能性が微レ存…?

前作のジオ環八みたいな立ち回りはどうなんだろ
近辺で環八乗り居ないから試せないorz


146 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 17:48:22 JXjXO8260
>>145
ジオと違って降りテクがないからずっと前でブースと有利によるロックもら居続けるってことが出来ないからお勧めはしないなぁ

それと単発ダウン武装もないから相方の援護もやりにくいし、相方に負担かけ易いから15は厳しくないか


147 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 18:13:38 Lq53dsds0
ゼノン辺りに切り込んでもらって後ろから糞ゲーしに行くか、青枠辺りと組んで両前衛でガン攻めするかじゃね


148 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 19:20:10 .WQuKGeQO
ダウン取り&取り敢えず自衛型万能機のラクス隠者さんはいかがでしょうか


149 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 19:20:41 4KwM8rCI0
相方が射撃機でこっちが前衛だとしても、ガンガン行こうぜ出来るほど潤沢なブースト量と凶悪な格闘って訳でもないしな。
足並み揃えないとだし、そう言う意味では万能機と一緒に両前衛は行ける


150 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 21:30:49 tJwdo2hs0
>>146
やっぱだよねぇ

レコア<=>アローがトレードオフな扱いでいけない事は無いんだが…
プレの性能も然りでいかんともし難いな


151 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 22:04:58 4KwM8rCI0
フライトからのメイン落下…は余計に弾消費するだけか。
降りテク云々よりも如何にデバフで嫌がらせし、特格や赤い一撃をねじ込むかになるのかな


152 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 22:51:40 svVYg4AI0
さっきゼロにタイマンでボコられてきた…

誰か教えてくだされ!

ゼロに何したらいい!?

勝てる要素が見当たらないんだ…


153 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 23:10:02 nX2Aa.RE0
(逃げるのです)


154 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 23:10:55 klGT5IcA0
>>152
タイマンという勝てない戦いはしない(傭兵感)
まぁCS誘って特格ゴリ押しする位しか無い気がするが・・・


155 : 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 23:19:28 4KwM8rCI0
タイマンじゃ相性悪いしな。ゲロビ持ち、マシンガン持ちにはCSは消されるし、アローは発生遅いからな


156 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 09:46:07 796Ljrv60
ビーム切り裂く刀なんだし、1発くらいなら耐えても良いと思うの・・・

まぁ、タイマンするよりは闇討ちでかっ飛ばす機体って感じだしなこいつ。タイマンは起き攻めでなら結構強いが


157 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 11:36:13 RvN1iE/g0
シャフで勝ち残った自分と相方がタイマンになった時とかどうすりゃいいんだよってなるときがある。
射撃機相手なら特に。サブCSがまともに撃てない。


158 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 12:38:25 Nw.E0.sU0
サブや特射など


159 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 13:24:16 796Ljrv60
意外と硬直というか、発生までが長いしなCSとサブは。
格闘寄りの万能機としては適当なのかもだが


160 : 名無しEXVS :2014/12/31(水) 13:57:27 XEbmECJE0
N格から赤い一撃にキャンセルする時にミスって追加入力が途中で終わってしまう時がある。


161 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 14:38:01 OZReaGgM0
N格最終段前から後特しようとして間違えて後格してしまったw
対戦相手さん、煽ったみたいですまんかったな


162 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 16:26:45 viGQQN/.0
サブは特に構えてから撃つまでに一瞬間があるからな
メイン弾幕にサブ混ぜようとするとかなりの確率で撃つ直前にブーストしてしまつ


163 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 16:59:18 796Ljrv60
サブCSは慣性も乗らないから尚更にな。みんなは相手に移動ゲロビ持ちとマシンガン持ちが居たらどうしてる?
俺は持ってる相手がこっちを見てる時は極力メインで使って、要所や相方にロックいってる時に使うようにしてるが


164 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 18:36:42 D1Hvo3f.0
普段自分が意識してることを書いてみる。基本シャフだけど。
前出れる機体じゃないから相方とライン合わせるか少し前(相方の真後ろにいるくらい)に出てもらってサブ→フライトフォーム→特格、横格二次ステで一瞬だけ前に出ることを意識する。
相方30なら相方の覚醒に合わせて前出たいから一瞬だけ前に出るのも耐久が500くらいなら控える。基本はメインで無理しない。相方覚醒までの我慢が重要な気がする。
相方が覚醒したらフライトフォームでガンガン飛んで特格、赤い一撃を叩き込む。wikiにあったけど先落ちはしないで覚醒も後落ち後の全覚に備えて温存。


165 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 18:55:21 D1Hvo3f.0
25と組んだら敵前衛がダウンするまでライン合わせて射撃戦。敵前衛がダウンしたらフライトフォームで敵後衛に行く。後衛が逃げて分断成功したらそのまま相方と片追い感覚で攻めて行く。覚醒は一落ち前に一回、これはメインズンダ、ロックを取るためのブースト回復が目的。ダメ取れなくても相方を信じる。覚醒落ちはしたくないので無理はしない。一落ち後、2回目の覚醒がある意味本番、デルタフォームと合わせてクソゲーを頑張る。オススメは横初段からの特格出し切り。


166 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 19:48:39 Zj5G49SE0
微妙だけど使えるかもしれない小技
発見したわ

プレッシャー発動ギリギリにBDすると出たように見えて実は弾数消費してない現象が起こる
CSをBDキャンセルすると割と滑るから連続でやると着地合わせにつかえやすい
サブが弾切れでもアローフォーム自体にはなれるから相手を少し威圧することができる


167 : 名無しEXVSさん :2014/12/31(水) 21:15:51 1BVilrcU0
プレッシャーといえば確定か、わからないけど覚醒抜けされた時にプレッシャー入るね
素晴らしい択を知ることができた
ありがとうございます


168 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 01:19:01 mq6fPaN.0
>>166
サブはアレか、ヴァサのメガソニみたいな感じなのか。
弾切れ状態で構え開始→発射態勢→リロ完了→発射、ってかんじの


169 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 06:55:48 t/xNTr2w0
相手にプレッシャー掛けるという意味では使えるか


170 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 07:07:09 yXPed2PQ0
覚醒中に11秒のブースト障害を課せるのは強いし、受け覚を封殺できるのは強いと思う


171 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 07:24:09 ljoNLEbw0
赤枠改相手に抜け覚醒は使えんっていうのはなかなかのプレッシャーがあるな


172 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 11:59:34 t/xNTr2w0
強みにはなるな。覚醒つぶせるなら大きいし、相打ちでもデバフは付くし。
潜り込みとタイミングの関係でシビアだが、当たれば儲け物、プレス警戒して逃げてくれればラッキーだな


173 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 12:07:40 .dY1P6FI0
3000すらプレス警戒で抜け覚醒から逃げるとか赤枠改からしたらこれ以上ない誉れだな


174 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 16:36:30 faNQkoys0
前から覚醒抜けへの潜りデバフプレッシャー択はすごい強かったけど、相手を覚醒抜けまで追い込む能力がなかったからなぁ…
やっとここまできたか


175 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 16:48:24 t/xNTr2w0
強さはそれなりだが、生かせる特徴があればやり様はある
なんというか、RPGとかの経験値は低いが能力外やらしい敵キャラみたいな印象が

間合いに踏み込まれる前にプレス見せれば格闘機は躊躇ってくれるし、アロー見せればステップ踏ませられる
いざとなったら赤い一撃に特格各種もあるから火力には困らないしな


176 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 16:54:28 oKBMoYmU0
サーチ替えメインorCS→FFで動いて助かる時あるから良いわ
暴れも優秀な部類だと思う


177 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 17:14:29 eKp2v3ic0
メインから220のオバヒコンもあるからねじ込みも択として生きる


178 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 17:23:43 t/xNTr2w0
FFも早くなったもんな〜。気持ち何にも派生しなかった場合の硬直も小さくなった気もする
各種射撃でよろけたと思ったら、一気に250飛ばされるんだからコワイ機体になったよなこいつも


179 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 18:27:35 .dY1P6FI0
プレ切れた時の格闘迎撃ってどうしてる?
特格見せからの虹合戦とかやってるんだけどあんまり勝ちにいけない


180 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 18:32:04 OIitK04A0
>>179
だいたい横特かなぁ 当たれば高火力だし、外しても結構移動するから


181 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 18:33:47 D0ZdnpOY0
状況によるけど高飛びもありな気がする
最悪、プレまでの時間稼ぎ


182 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 20:20:27 hRvpFZdwO
追われてる時少し離れた所から振り向き様に前特やると案外当たったりする

吸い付きいいんだよなあれ


183 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 21:12:33 mq6fPaN.0
横特かN格かな。一応、相方が近くにいないときはサーチ替えFFで全力で逃げてるが


184 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 21:17:23 43IZ.u.E0
質問

大概格闘ふるとき右ステふんで格闘ブンブンするのが普通だと思うんだけど、横特ブンブンするときは左ステのほうがいいのかな


185 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 22:42:52 u5Bhm4P20
>>184
先か後の判定に当てるかで変わるよね
じぶんは確定しか振らないから右ステの方が体感で僅かに早く感じるっていう理由と一回当たらなくても二段目踏み込んで当たるっていうのが結構あるから右で踏んで左の方に敵を当てる感じでやってる
で右ステは1段目振り終わりの後方左45度に当たりやすくなるっていう利点があるから巻き込みを考えて敵がステップ踏んでも潰せるような感じがする、
って言っても全部誤差みたいな体感だからあんまり答え出せない、ごめんね


186 : 名無しEXVSさん :2015/01/01(木) 23:04:03 mq6fPaN.0
前方180度くらい薙ぎ払うからなぁ…あんま意識したことないわ
どうなんだろな実際


187 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 10:09:25 EyLxaqLE0
>>184
昔の赤枠改なら横特格ブンブンは仕方なかったけどブンブンするのは今の赤枠改なら横格の方がいいと思う
ステ、ガード安定だし不利しかつかない
確かに横特格は強いけど


188 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 10:22:13 PeWgXcVI0
ブンブンするなら横だな、横特は読みで出したほうがいいと思うよ


189 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 12:37:51 bN.B056k0
ジャンク屋の皆あけましておめでとう!
今年も俺達のジャンク屋魂に栄光があらんことを!
てことで、初乗り行って来るぜ〜ノシ


190 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 12:46:08 ahCzf5bY0
184です
色々意見ありがとうございました。

とりあえず自分の格闘を相手が右ステでかわして格闘ふってくるって場面を想像して、
誘導切れてても関係なく左ステで相手との位置合わせて横特のスパアマと判定で薙ぎ払えるんじゃないか?と思って質問しました。説明足らずですいませんでした

でもみんな確定とかで狙ってるみたいだし今の横格なら十分ふってけるみたいなんでブンブンは自重することにしました


191 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 15:20:58 l7Ft93rQ0
俺の初乗りは6ー3で勝ち越したぜ!

サブの嫌らしい置き方を練習中


192 : 名無しEXVS :2015/01/02(金) 16:27:38 d4IOoxqE0
CS2ってあれ単体で狙って当てるのは無理?
ちゃんとガーベラからの連投で当てるしかないん?
(´・ω・`)


193 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 16:29:40 CCk6/HlU0
二本投げたら二本目だけ当たることもなくはないから狙えなくはないんじゃないかな
ちなみに二本投げて追撃したいときはそのままサブも出しておくと追撃が安定するからオススメだ


194 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 18:29:57 U1gizG8g0
相手がゲロビとかマシンガン持ってるとコテツだけ当たる時もあるな。あとはサーチ替えで投げた時とか


195 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 18:38:02 XdIfe/Ik0
いま思ったがサーチ変効くってことは
一体に両方投げてもノルサブみたいに一個ずつ銃口補正と誘導かかり直してるんじゃね?


196 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 18:38:55 bAQ/GoR20
x2のサブは誘導切りあるけどロックが一本目依存
こいつのcs2はその場から動かないが一本ずつロックが架かるので差別化はされてるんだろう

どうせならアクロバティックな動きして2本目投げてほしいわ
似合わないけど


197 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 19:06:17 U1gizG8g0
投げ方はいかにもプロっぽくない感じで好きっちゃ好きだな。
ガーベラ投げた体勢から抜刀しつつコテツ投げてるのがいい。ただコテツの発生がな


198 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 19:07:51 27U2LH7g0
CS2は溜めながらサブ撃ってヒット確認or着地取りからCS2を投げる感じかな普段は
コンボの締めに投げるのはやったことないな・・・当たってもすぐ赤い一撃に派生してしまう


199 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 19:17:57 U1gizG8g0
各種射撃始動→BD格(地獄車まで)ならダウン追い打ちになるがCS2で鈍足付与間に合うぞ


200 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 20:07:02 NdoLJch60
そもそもなんでこいつのCSは2段階チャージなんだろうな?
25なんだからCS1で2本投げてもいいと思うんだが
BR→CSで打ち上げダウンとれるし


201 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 20:10:20 U1gizG8g0
いっそレバー入れで性能変化とかでよかったかもな。
バリア持ち射撃とスタン(鈍足)の選択式で


202 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 22:01:26 8o4Y1DEw0
大したことじゃないけどCS1で「ガーベラストレートォッ!」って叫ぶならCS2で「タイガーピアス!」って叫んでよかった気がするんだ


203 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 22:05:13 OC1NCuH60
あれ、叫んでなかったけ?


204 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 22:08:16 8o4Y1DEw0
虎鉄(こてつぅっ)!って叫んではいるタイガーピアスとは言ってないね


205 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 22:12:09 U1gizG8g0
ダブル攻撃!とか、さらに!とか、↑みたく虎徹ゥ!!はあるけどタイガーピアスはないみたい


206 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 23:19:08 VhQp9eas0
投げるときにぬるっと動くガーベラストレートが好き


207 : 名無しEXVSさん :2015/01/02(金) 23:50:23 U1gizG8g0
結局あれは抜刀してからクルクルっとして逆手に持ちかえて投げてるのか、抜刀しつつ放り投げたのを逆手でキャッチして投げてるのか…
どっちにも見えるのよな


208 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 00:37:02 eeic7JJ.0
星3なるけど、いまだにCS溜めながらのサブが出せない。。


209 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 00:50:48 g61xFmdA0
慣れるしかないわな。CS解放→BDC→アロー→メイン押したままBDC
さもなくば、着地硬直とか利用してアロー→メイン押したまま…とか。自分でやりやすいの見つけて慣れるしかあるまい


210 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 01:21:14 lDtuxr420
メイン押しっぱだとサブ終了までチャージされないから
CS1(構え)>>サブ(即座にメインを押し直す)
のがオススメ

タイガーピアス刺さったらそれ迄に付いてたデバフ時間増加とか付かないかな
初代と組んでデバフ祭りしたい


211 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 02:30:42 VuQ5UuIg0
☆4になって喜んだら、ゲージ赤枠と同じなんだな…不満はないが
今日、今年初乗りしてくるノシ


212 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 07:29:53 tXPcfQaE0
改視点の動画少なすぎないか?


213 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 11:46:00 vjzvmVT60
>>212
まぁ、いくらアプデで強化されたって言っても
同じ25で格闘振りたい→雪崩とかどうぞ
射撃したい→一杯おるので好きに選んで^^

現状こいつ選ぶ理由が無いしな
しゃーない


214 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 12:23:03 3r/iC/HM0
特有の強みがあるっていうのは結構重要なのか。
俺は強化されたとは言えレッドフレームたちは弱いってレッテルはられてるのかな、って思った。今まで使ってたのって、失礼な言い方だけど勝率をあまり気にしない強くない方々だったから、
自分は勝率きにするけどレッドフレームで勝ちたいっていうあっちでいうガチ勢達からは理解されない弱い奴だし。こっちもある意味レッドフレームガチ勢なのに…


215 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 12:27:48 3r/iC/HM0
>>214レッドフレームで勝つっていう意味においてガチ勢って話


216 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 12:38:00 g61xFmdA0
こいつの強みはあるっちゃあるが、ピーキーだしな。
ロック距離が万能機より短い程度あればアローも使いやすくなりそうだが


217 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 12:48:32 DWNiXqRI0
今日触りに行くかもなんだが横を振るって感覚がないんだよなぁ..
上で話でてるけどブンブンするなら、なんて言われるくらいに強くなったとなるとかなり信用してもいいんよね?


218 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 12:52:16 g61xFmdA0
性能自体は悪くないし、当たるようになったから振っていいと思う。
ただ相も変わらず出し切りが長いからキャンセルしてさっさとコンボにつなぐか、カットが怖いならフワステメインあたりで撃ち落としてさっさと着地するのがいいかと


219 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 15:15:08 p4DUmp3E0
横は上下の誘導がやばい高飛びした敵にも当たる


220 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 15:16:54 a4uXDndU0
修正後横格はなんか気持ち悪い。あーこれ絶対当たらんわと思って虹キャンしたら剣の先っちょが既に当たってて戸惑うことが多々ある


221 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 15:31:34 g61xFmdA0
横に広いから反応遅れた敵の横ステ食う時もあるからな。当たらなかった期間が長すぎて使ってなかった弊害がね…


222 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 16:34:46 7zaO1aDo0
コイツのCS強弾属性にならないかなぁ
それだけで全然違うのに


223 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 16:38:42 7zaO1aDo0
あとCS二投擲目の発生がよくなれば……


224 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 19:14:53 1VnWVahA0
もはや、二発目は打たないわ
発生が遅いんよ


225 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 19:27:56 g61xFmdA0
>>222
ビームを切り裂く刀が一発でスッと消えるのはな…

発生遅いけど、後衛で投げるとたまに引っ掛かる時あるんだよな。ゲロビ持ちだと特に


226 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 21:11:23 3e1mkA1o0
今日フルコーンとやり合ったんだけどCS着地狩りが全部バルカンに消されて泣きそうになったわ


227 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 21:51:17 g61xFmdA0
ゼイドラとかガベテトとも相性悪いな。マシンガン系の落下持ちは苦手とするところだ
CSは消されるし、フライトフォームは普通に撃ち落とされるし


228 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 22:10:25 q.Tp3PUw0
ガベテトってなんや念って思ったらここでガーベラだと刀と混ざるのか


229 : 名無しEXVSさん :2015/01/03(土) 22:16:37 g61xFmdA0
>>228
せやで

とにかく、こいつは起き攻め以外でのタイマンは苦手とするとこだな。特に落下持ちとは。
度の機体でもそうだけど、相方との連携がより一層肝要だろう。


230 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 07:00:25 uhkUBFK.0
もう少しロック距離が長ければな・・・格闘よりとは言っても万能機に近い感じの格闘よりだし


231 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 08:37:57 .0CtYBnc0
CS2二発目はヴァサのゲロビ全部かき消しながら飛んでって当たった時だけは感動した
ゲロビが何かに消されてってるのは見た目気持ち悪かった


232 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 11:30:52 ECTYYzKU0
自分もZZの格闘CSを貫通してあたった時は感動した


233 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 12:01:07 uhkUBFK.0
ボスのMAのゲロビみたいな超火力でなければFAZZ級のゲロビでも突き抜けるのか・・・
これでレバ入れで選択できるか発生が早ければな・・・


234 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 16:39:06 PrjuSfLc0
スパスパ射撃切りながら戦う赤枠改みたいわ・・・
イケメン度が増す


235 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 19:02:18 T.9eSXnc0
射撃斬らなくてもだ、カウンターでなくシャイニングの後格みたいにスパアマ付きの一閃にすればカッコいいし実用性あったかもな


236 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 22:48:30 /dvzOJ7k0
プロヴィみたいな下格にすれば射撃をスパっと切る赤枠改が見られるかもしれない


237 : 名無しEXVSさん :2015/01/04(日) 22:53:43 T.9eSXnc0
>>236
判定の狭いエピオン横サブをフォビの下格っぽいモーションでやる感じにすればそれっぽいかもな。
抜刀までスパアマか、発生が超早いとか


238 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 04:06:26 S1DCIiNg0
メイン:斬撃
射撃を斬る、レバー入力で動いたりいろいろある
射撃CS:BR
格闘CS:投擲
これでいこう


239 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 05:01:51 71r2m9260
もうこいつだけデビルメイクライでいいじゃん


240 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 09:22:48 7B9YAXKs0
魔神剣も捨てがたいなぁ(TOS

後格でCS2をOOみたく投げれても面白かったかも。カウンターも嫌いじゃないけど


241 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 13:02:44 NqxsdE7A0
プレス以外に確実な迎撃手段がないのがな。特格はブースト不利になるし…


242 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 13:13:23 MNknlTbc0
確実な迎撃とかゲーム崩壊ですわ


243 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 13:30:34 NqxsdE7A0
確実性の高い、かな。近接択が無いわけじゃないが賭けになる部分もあるし


244 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 13:32:02 R6MoROHAO
素直に虹合戦という考えはないのか?


245 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 14:03:27 sqgE7kX20
リスクがデカ過ぎない?

虹合戦なんてコストと総耐久が有利の時以外で選択肢になりにくいでしょ


246 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 14:30:12 INjpvqx.0
良判定格闘で虹合戦もできるし特格で射撃ガードも読み合い無視ぶった切りもできるしプレッシャーもあるしカウンターもある
これだけあって迎撃択が無いとか言うのはさすがに


247 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 14:50:33 X/1itU1I0
赤枠改の迎撃力で文句出るとか20万能機乗ったら発狂するんじゃないのか
ドレノですら特格しかない!とか言ってそう


248 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 15:09:51 zRs/MYw20
でも升クアに寄られると怖いんすよねぇ


249 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 15:12:10 X/1itU1I0
むしろそいつら怖くない奴なんてごく少数だろjk


250 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 17:12:39 NqxsdE7A0
カウンターはリスキーすぎないか? あれ判定の発生が遅いし持続もかなり短いし
たまに虹合戦に混ぜると引っ掛かったりするが


251 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 18:16:09 yPhcCFhA0
生格闘は潰しやすいけど、射撃始動を狙われたら迎撃には悩むとかそういう話?


252 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 20:03:10 NqxsdE7A0
CS壊されるの何とかならないか→CS2は射撃かき消して飛んでいくよな→いっそ射撃切れるようにならないかな→
迎撃に使えそうじゃね?→今の性能で迎撃するにはどうする?(今ココ)

プレスある時は早めにプレスで接近自体を拒否、ない時は横虹か特格系でねじ込むかってとこになるのかな


253 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 22:04:17 R6MoROHAO
射撃で追ってくるならブンブンしてくる奴よりよっぽど特格ぶっささりでやりやすいと思うわ

というか、虹合戦こそ格闘迎撃の基本だと思うんだけど それすらせずに武装に頼るだけとかさすがにないぞ
フルブで射撃の誘導あたりが全体的に下がってんのに格闘機が影薄かったのって、胡散臭い迎撃・押し付け武装持ちが蔓延してたからで、つまりお手軽迎撃武装を持つ=ぶっ壊れに片足突っ込むってことくらいはさすがに理解しとこうぜ


254 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 22:32:16 XQfh3MNU0
射撃機には特格してるし、格闘機にはプレスで拒否れる。問題はドラゴンとアルトロンだよ…
どっちの手を使おうにもワンパンでダウンとられるし、射撃もかき消されたりするし。2機の相手をする場合みんなはどうしてる?


255 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 23:04:50 ueWf9Qtw0
ドラゴンは知らんけど
アルトロンはピョン格CSしてくんの待って、してきたら冷静にステ合わせて横格で潰してる


256 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 23:12:21 f8YjTumU0
んで画面見ずにCS読みステを特射で取られる

甘えると俺みたいになるからな!


257 : 名無しEXVSさん :2015/01/05(月) 23:20:04 XQfh3MNU0
待ちのスタイルで行くしかないのか…でなきゃ普通に射撃始動か


258 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 00:05:43 xvAUSbcI0
移動撃ち可能で常時リロありのメイン持ってるだけありがたいし、サブも大分撃ちやすくなったしな


259 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 09:23:36 owJhQFvw0
>>257
待ちが出来るって素晴らしい事だと思うんだけど…
前は武装が終わってたから空気にならないように特格とかで突っ込まなきゃいけなかったのに、


260 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 10:35:20 QHk/7DRE0
メインの増加、サブの使い勝手向上でガン攻め行かなくても良くなったしな。赤ロックの短さはそれこそ立ち回りで何とかなる
格闘も格闘機でなく寄ってる万能機と考えれば、出し切りまで長いけど火力は高いし初段性能も全体的に良い方だし


261 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 10:35:35 6d7ySJ8s0
>>259
単純に待ちが嫌なんじゃなくどっかで我慢しきれずFF→横とかで突っ込んじゃうってだけじゃね?
ソースは俺。


262 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 10:51:29 EL1CsIGw0
乗り手の我慢は重要な気がする


263 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 14:22:21 QHk/7DRE0
下手にフライトフォーム使うと(普通のブーストダッシュ)→フライト→キャンセルで余計ブースト消費してオバヒ誘発するからな
確定どころやここだってとこでしか使わないよう心掛けてる(実践できているとは言ってない)


264 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 16:15:56 owJhQFvw0
>>261
分からなくもない。格闘の伸びの強化によって前とは比べられないぐらい確定要素が増えたから
ただ今回の修正によって、メイン、特にサブは場合によっては100発100中いけんじゃね?ってレベルまで強化されたしリロードも早くなったから回転が早くて前はできなかったサブで、狙ってステップ踏ませて相方に取ってもらうってできるようになったから後衛も強くて、ただ攻めるにはちと勿体無い性能にまでなったから我慢できなきゃ機体変えてもいいと思う、ってぐらいだから我慢したほうがいいと思う


265 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 16:21:02 owJhQFvw0
今までは格闘が触れない射撃できない。から、格闘ふれるし射撃も中々優秀。になったから立ち回りを大きく変えてじっくり攻める事を今やってる


266 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 16:35:35 owJhQFvw0
ところで久々にwiki見たんだけどサブのところ書き直そうと思うんだけど
上:停滞が短く、下への誘導が強い
下:比較的停滞が長め 上への誘導が強い
左:左に向け発射し、正面を0度として射出位置から右への誘導が強い
右:右方向に発射し、上記同様、射出位置から左への誘導が強い
これ左右逆だと思うんだけど
正面を0度としたとき左へ逃げる敵に右へ撃っても当たらなかった。なんというか誘導はするんだけど左へは行くんだけど弧を描いてから向かっていくから左10度ぐらいまでは言ったんだけどそれ以上左には行かなかった。
こいつの誘導の限界が90度〜100度前後なんだと思う。
当てるなら逃げる方向へ撃たないとあたらない気がする。ここは誘導はあるけど当てるなら・・・って付け加えたほうがいい気がするんだけど、どうおもう?


267 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 17:22:27 QHk/7DRE0
>>265
今はメイン切らさないようにCS混ぜつつサブ絡めて射撃戦。当たったら状況に応じて追撃である程度安定するからな。
前だと格闘当たらない上に弾切れになったりで特格で突っ込むしかなかったが

>>266
左の場合だと左に弾出て、右方向へ飛んでいくからそっちへの誘導が高い・・・であってるはずだが


268 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 17:25:06 A4riL0TI0
CS2→FF→プレ放置の流れホント好き


269 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 17:29:17 pw3rtuHo0
つまりサブの範囲はこんな感じですかね
やっつけで描いたから誰かAAで打ち直すなりしてください
ttp://i.imgur.com/yOKKET7.jpg

逃げる敵には逆方向に撃った方が円弧状の誘導が効くから当てやすい
横に動くだけならその方向の方が当てやすい
描き忘れたけどこの図なら→に動かれたら範囲か怪しいから△かな

斜め前に出られた時は迷ったけど銃口範囲外に出られることもあるから△にした

近距離は横サブよりNか上サブの方が良さそう


270 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 17:40:07 TuxVPERA0
停滞サブで格闘迎撃とかイケメンしてみたい


271 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 17:55:47 P.T3Hgjg0
>>269
ありがとう、そんな感じ。
ただ左は基本全部丸だった。右は一番上以外バツだったから…
すまん書いてることは合ってたわ。修正はしないでおくか。


272 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 18:05:42 ZU7bRz2c0
てか迎撃は後特いいよ。

変形早いし単発でもダメ高い


273 : 名無しEXVS :2015/01/06(火) 18:29:39 ZDrPKHe.0
あの山なりにぶーんって動く挙動がなんか大好きでついついメインからFFになっちゃう我慢出来ない系男子の僕(´・ω・`)


274 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 19:21:25 CBGQdwZs0
>>267
へーそうなんやな
今まで敵の逃げる方向にレバー入れて弓を撃っとったわ


275 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 20:02:16 QHk/7DRE0
>>269
大体あってる。良かった、その認識で間違えてなかった・・・

>>272
相手が覚醒抜けした時とかも良いな。プレスと二択orプレスがない時には後特してる
スパアマと掴み属性もあって意外と食い返せる。最悪カットが来て出し切れなくてもダウンはさせられるし


276 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 20:21:40 VjJg6rFA0
覚醒抜けされた時プレスうまく当てれないんだけどどうやって当てるのがいいの?


277 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 20:51:49 4Dj0PXiE0
前ステじゃなかったっけ?


278 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 20:59:16 JLMpVIaY0
もうちょっと特格の伸びとブースト効率良くならないかな

あと特格からのFFキャンセルルート追加とか


279 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 21:58:50 TuxVPERA0
欲しいのでいったら
前特の発生とシールド判定でるの早くしてくれたらなー


280 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 23:28:57 .jxTt9EA0
N特 サブプレからのセットプレイ用
横特 ぶんぶん用等々
後特 コンボの締めの打ち上げ用

って使い分けてんだけど前特がイマイチ実戦で使いこなせないという。リプレイ見てここで前特行けるじゃんって反省するけど次には忘れてるという。


281 : 名無しEXVSさん :2015/01/06(火) 23:46:58 xvAUSbcI0
>>276
前ステであってる。細かく言えば、受け身とった相手の下に潜り込むようにステ踏んで即特射、になるか

>>280
起き攻めとかオバヒの足掻きや着地ずらしとかで使ってるな。場合にもよるが、
プレスは発生に難があるからコンボの締めに使うことが多くて、もっぱら起き攻めはサブか前特だな


282 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 00:12:55 t/q85Rg60
>>278
特格からのキャンセルよりはFFからメインへのキャンセルルートとメイン→サブのルートが欲しい
横にNと同じ派生があれば御の字だな


283 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 15:17:22 g5yxayhU0
FFは結構硬直小さいからどうだろ。それよりならサブの発生高速化とメイン→サブが欲しい
横はあったらあったで嬉しいが、横初段キャンセルしてコンボすればそれまでだし


284 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 15:23:59 Fa3CdR1M0
ぼくのかんがえたしゅうせいあん の出来とかどうでもいいから要望スレ行け


285 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 15:59:35 /GTE0PgMO
こいつで修正するとこなんてFF生だしくらいじゃね 強いて言うならCSとサブ交換してくれればもう十分やりやすくはなるが


286 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 16:08:06 g5yxayhU0
ブースト関連もかな。百式ゼイドラバンシィとかみたいな一部以外戻しても良いと思うのだが


287 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 16:27:11 L5gvLZuo0
CSの強弾属性付与だけしてくれたらなにも言わない


288 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 16:50:30 kb6Te5lsO
2500の前できる性能にはなっし、ヘナチョコ横格闘も修正されたし、単純に使っていた身としては本当うれしいわ。コイツとEz8で接戦で鯖サンド倒したときガッツポーズでたわ。


289 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 18:14:03 9qIcGXJQ0
こいつの使える小技とか戦法とかないかな?

使えるかわかんないけど、相手が覚醒したりしたときに建物に隠れてプレうつとかそんな感じ。


290 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 20:04:55 hdmnbbko0
>>289
過去ログ読めとは言わないから、このスレぐらい全部読んでください


291 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 22:45:46 9qIcGXJQ0
>>290
ごめんね説明不足だったね

初めからスレにいるものだけど、
もっと赤枠改を強く使いたいし楽しく使いたいから存知・定石以外の
小技、テクニックを共有してくれませんか?
定石かもしれませんが俺が使っているものは相手が覚醒して攻め始めた際に建物に隠れてプレをうつというもので、
この利点は以下三つです。
1 相手が攻めてくる=距離を詰めてくるなのでプレを当てやすい
2 建物に隠れているからスパアマなくとも射撃に邪魔されずにプレを出せる
3 建物に隠れているから相手がプレの動作に気づかずにひっかかる可能性がある


292 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 23:22:20 g5yxayhU0
>>291
小技と聞かれてパッと浮かぶ物は・・・CS2溜めてキャンセルしてサブ撃ってCS2とか
サブはヴァサーゴの特射みたくリロ完了して無くても構えてる間にリロし切ってしまえば弾はちゃんと出るとかそんなとこか

あと、1はプレの発生とスパアマがないので非推奨。
2はゲロビやリーチ長めの鞭武装持つ機体には注意ってとこかな。3は物陰はともかく潜り込んだり上を取ると意外と当たったりするから良いかも

1.


293 : 名無しEXVSさん :2015/01/07(水) 23:55:23 TVq/4Fas0
>>292
CS2キャンセルしてサブからCS2は
タイミング合えば強いですよね


294 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 00:29:26 Os3I1Ok60
しょうもない小技ですが、上方向に飛びながらきりもみダウンしている相手に対してフライトフォームを使うと、赤枠特射並の硬直の少なさで上に飛んでかつフライトフォーム独特の落下慣性も乗るため、相手が上にいる限りはオバヒでもこうのの少ないじょうげは運動ができます。

足掻きとしてはかなり上等な動きですので使い道はそれなりにありますよ。


295 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 00:33:29 Os3I1Ok60
すいません。

オバヒでも硬直の少ない上下運動です。


296 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 00:35:16 Hk03C/PU0
けっこう面白そう


297 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 00:38:47 2BHbG9960
>>294
N前派生とかCS2で打ち上げてからとかやればいいのかな? 面白そう

そういやサブのリロ前に構えて撃つので思い出したが、特射って弾切れでもモーション発生したっけ? 思い出せなくて・・・


298 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 00:58:00 tA8DVLfc0
あとは換装コンボとかかなあ
ダメージ計算したことないからいくつ出てるかはわかんないけど


299 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 02:49:34 2BHbG9960
プレスとかサブ>>デルタ発動>>○○とか? どうなんだろな
基本、発動時の硬直もあって相手スタンしてるとは言え最前線でいきなりデルタフォーム!!なんてしないから


300 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 03:47:11 tA8DVLfc0
Nの斬撃波スタンからデルタフォームしてもN特格が間に合ってフルで入るよ


301 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 09:55:36 2BHbG9960
Nの衝撃波もスタン長いんだよな。追従アシスト&マント&バリア持ち以外には放置にホント強い


302 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 11:30:17 Dd/DQ6BQ0
バリアマントはともかく追従アシストくらいは…単発ヒットのハモニカブレードみたいな感じなららしいと思うけどさ


303 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 12:26:04 QsKXeGw.0
まあ、マント持ちには赤い一撃があると考えれば
前はダメージのしょっぱさから打てなかったけどいまならできるし


304 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 13:02:26 Dd/DQ6BQ0
カット耐性重視の切り抜け系派生は威力低い傾向があるけど、改のは特殊ダウンだから後派生ほどでないけど放置力あるし結構使ってるけどな
ほんと、赤い一撃使えるようになったよな。あの火力ならキャンセル不可も納得できるし


305 : 名無しEXVS :2015/01/08(木) 13:17:07 7Cpn8YFs0
こいつのサブリロ何秒だっけと思ってwiki見たらcsの項目にcs2ではガーベラのみに鈍足効果が付与って書いてたけどこれもしかしてcs2まで貯めたら最初のガーベラに鈍足効果が付くの?
ずっとタイガーの方に鈍足があると思ってたんだけど


306 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 13:18:32 Qh.hE3yA0
>>305
鈍足はガべだけで虎鉄に打ち上げダメ上げ以外の意味は無い


307 : 名無しEXVS :2015/01/08(木) 13:20:43 7Cpn8YFs0
うわずっと勘違いしてた超恥ずかしい

頑張って虎徹もしっかり当てようとしてた俺ただのアホやん


308 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 13:28:36 Hk03C/PU0
ガーベラのみにって所がシーマ様のみ鈍足かと一瞬思ってしまった

こいつ攻めるときに格闘振りに行くの普通に怖くて射撃しまくってしまうのだがどんな感じに攻めてる?


309 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 13:29:30 Dd/DQ6BQ0
コテツは一応盾判定もあるからゲロビ突き抜ける時あるけどな。FA-ZZの格CS正面突破して当たるし
発生の遅さもあって先読みしないとだけど、CS2は1発ごとに銃口補正かかり直すから意外と当たったりもする。

>>305
サブは撃った弾が消えてからリロ開始だから数値よりも長い点には注意な。でも、ちょこちょこ話題になってるヴァサ特射みたく構え中にリロード完了すれば弾切れ中の入力でも発射されるから微妙にごまかせる


310 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 14:12:16 z0ormUF6O
まあ、よく見れば菊は槍投げで虎鉄はブメ投げだしな 投げ方で属性が変わるとは、ほんと誰よりも曲芸じみたことしてるなロウは このかっこつけしぃめ そんなところが大好きです


311 : 名無しEXVSさん :2015/01/08(木) 14:17:53 Dd/DQ6BQ0
基本闇討ちだなー。サブとかメイン・CSが引っ掛かったら横特とかN前派生でササッと逃げる。出し切れそうならしっかり赤い一撃なりなんなり入れるが
余裕があれば〆に特射でデバフプレゼントしてな


312 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 00:14:38 yVN9I2x.0
こうして見ると特格が弾数制だったりサブの加速に1.5秒くらいかかってたりしてた初期がウソみたいだな


313 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 00:16:22 uMuM5vY.0
こいつで再現されてないのはアローのロングボウモードとフライトフォームのハイスピードモードくらいか
…改めて見ると、こいつの機能って大体はTA2Lに集約してるな


314 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 07:33:57 2cEWZjSE0
そりゃ、本体は二年前の旧式だし、多少はね?


315 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 09:29:10 GRYewKLkO
さすがはタクティカルの名を冠する兵装だ 万能すぎるぜ ガンブレでもTA背負うのやめらんないじゃねーか


316 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 09:46:09 7uKlxqXI0
>>314
見た目だけで中身はまるっきり違うんだよなぁ


317 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 10:57:31 kMbCEX1A0
>>315
ガンブレはアローと大剣しか無いんだよなぁ
ブーストふかしたときくらいFFになってほしかった


318 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 12:20:41 YmkgMJd60
赤枠改は工具だって


319 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 14:04:10 uMuM5vY.0
MSではあるけど、ロウは兵器としてはみてないしな。
タクティカルアームズも武器と言うよりかは作業用の大型クローと出力可変式の溶接機だし

>>316
結構初期の時点で剣術や拳法が出来るように関節とか動作周りのOSいじくりまわされてるし、腕は壊れたのをゲイボルグ使った結果パージのされたまま捨てられてた金枠の使ってるしな。
パワードでゴリラ化したり、改では見た目そのまま同じ機能仕込まれてるし


320 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 20:20:56 ytXSYsvI0
この流れでセカンドリバイも欲しい


321 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 20:23:10 uMuM5vY.0
リヴァイは統合性の向上とタクティカルアームズを分割して使用できるようになった以外大きい違いないからなぁ
最強の青枠の名を冠するDもいるし。ミナも一応VSA仕様だしな


322 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 21:16:29 ytXSYsvI0
Dだしたらクアンタ死にそうやなw
ブレイドガンに多種多様なドラグーンでBSとソードビットの役割とっちゃいそう


323 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 21:24:13 .701tc2s0
プロビレジェンドも何とか差別化出来たし中距離得意にしてキャラを戸田版ベースにすればオンリーワンの機体が出来上がる


324 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 21:27:37 uMuM5vY.0
合体剣やら消えるドラグーン、ビーム曲げるドラグーン、センサー付きとかいろいろあるしなぁ
赤竜とかアストレイ系もっと増えないかな

改は現状やってける性能になったし。強いて言うならサブの発生もうチョイ欲しくなる時あるが


325 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 22:18:18 NRJ.Mq/k0
今日タイマン入られた時にふと思いついてやってみたんだけど、
サブを構えたら出る前にBDしてからもっかいサブだすとすげー当たるな


326 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 22:19:24 2cEWZjSE0
フェイントですねわかります


327 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 22:24:30 uMuM5vY.0
出るまで遅いから、不安なのはブーストだけどな
メイン→サブあればメインをBDで避けてそれに当たるorBDさせた上にステップ強要できると思うが。

戦えるようになっただけマシと思うあたりなぁ


328 : 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 23:12:17 9bzg3QE.0
フェイントでいったら
ほんとにたまにだけどブーストない時にカウンター→CS→FFとかやってるな


329 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 00:50:50 7FlDOOUQ0
カウンターか。虹合戦に混ぜるくらいしか使わんな。
そもガチ前衛できるほど格闘性能高くないしブーストもきついから虹合戦したくないが


330 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 09:45:46 VAroMocc0
硬直的にはカウンターとN初段どっちが短いんだろ


331 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 12:15:43 .kBJL35.0
バンナムのこいつに対する思い入れの強さがわかったわ

横格闘
初段
35×2(−10%×2)
二段目
{10→15(−3%→−1%)}×3
三段目
65(−?%)

つまり右手と左手でダメージと補正が違うってこと
ちなみに左手が超優秀

最終段は横→csが分かればいいんだが・・・


332 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 13:00:49 RIkAQZU2O


横格は最速前ステでメイン繋がるぜ


333 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 15:01:44 Wlty9vaM0
もしもの話しなんだけど
N格が初段以外から刺さった場合
なにが1番高火力なんだろ
当たった瞬間特格派生とか?


334 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 19:19:53 VAroMocc0
補正とかで変わるだろうが、N初段は70ダメで2段目3段目は30とか40位じゃなかったか?
ともあれNであたったなら赤い一撃か適時派生してCS2刺すなりプレスで締めるなりで良いと思う。変にコンボ繋ぐと帰って威力下がるからなこいつ


335 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 20:58:35 fmYMihws0
スレ遅れだけどN格は衝撃波飛ばしてからすれ違う時に一閃して納刀だけど
その一閃をHit最速でキャンセルすると強スタンに上書きできるから放置なら個人的にはそっちを使うんだけど
実際の拘束時間ってどっちが長いんだろう


336 : 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 23:14:57 7FlDOOUQ0
ダウンも含め拘束したいならそうするし、攻め継狙うなら衝撃波だけだけど。高度にもよるけどダウン(復帰)も含めれば上書きした方が多少長いんじゃ?
ダメの上下はあるけど、ダウンとりつつの拘束なら特殊ダウンの前派生やバウンドダウンの後派生の方がいいし


337 : 名無しEXVSさん :2015/01/11(日) 00:23:01 xxVjbF3g0
>>311
細かいのな結構。これで出し切りがジオや死神の横より多少長いかな程度なら完璧だった


338 : 名無しEXVSさん :2015/01/11(日) 10:36:00 AW7RuP5c0
横は初段でキャンセルしてコンボ繋ぐのが安定。オバヒだったらCSで締めてフライトフォームするしかないが


339 : 名無しEXVSさん :2015/01/11(日) 23:00:59 xxVjbF3g0
横初段から何につないでる? 俺は射撃指導ならメインでダウンさせる。生当てなら横特か前特で、カット耐性欲しいならN前とかだけど


340 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 00:59:14 inyGF5lc0
BRからならBD格で締める、生で横初段なら即赤い一撃。260くらい減る


341 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 01:42:30 KsngH.1o0
BD格もN格もブースト消費がな…というかこいつブースト消費がデカい特格やコンボ中に消費がある各種格闘があるのに25全体下方食らったのが痛すぎる


342 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 01:47:29 w1hnvQn20
そこを特射コンで補えって事なんじゃない?


343 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 07:37:35 KsngH.1o0
FFは余計にブースト食うから、コンボに組み込むとしても射撃始動でかつBD格格以外使おうとした場合で短く済ます、って程度にしか使わないけど…


344 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 07:54:57 /I9o.cIY0
話がよく分からんな
ダメージ取りつつ離脱したいのか?
中距離で射撃引っ掛けた時にダウン取り辛いのはあるが、コンボ選択の話なら普通に良い方じゃん


345 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 08:09:49 w1hnvQn20
特射コンってプレ〆ってことよ?


346 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 10:33:27 jf/Sxd6kO
普通に特射〆って書けばいいのに


347 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 12:09:54 SrtHmLXo0
格ゲーのクセでついな

でもプレをコンボに使うか立ち回りで回していくかって言われたら前者
発生とか考えるとやっぱ迎撃には心許ない所がある


348 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 14:50:09 KsngH.1o0
普通にFFのことだと思ってた…プレスな。基本は大体みんなと同じで格闘の締めと、あとは早めに出して格闘拒否だな。
少なくとも距離感とタイミングを間違えなければMFは逃げてくれる。…上手い人だとフィンガーのスパアマ被せてきたりするけど


349 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 20:25:55 yRhhqWzQ0
一度でいいから覚醒したゴッドか升相手にFドラ中にプレ見せてプレ読みでフィンガーとかで抜けて来るのを読んで後格にキャンセルしてカウンター決めて納刀ドヤ覚したい


350 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 20:35:54 KsngH.1o0
カウンター発生遅いから相手が確実に当ててくる瞬間読まないといけない上に判定の持続も短いからな…
ミナの後特みたく持続短くても発生早めなら…納刀ドヤカッコいいから使いたいけど


351 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 22:33:06 qgeJ1y/g0
横N2,3hit>プレッシャー
って放置コン、CS溜まってないときよく使うんだけどありかな?
発生遅いけど反撃くらったことなくてずっと使ってるんだけど


352 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 22:36:08 KsngH.1o0
いいんでなかろか。射撃始動でかつダウンとりたいなら横やってプレスしてメイン→FFで着地でもいいかもな


353 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 22:51:30 qgeJ1y/g0
なるほど
あと物凄くどうでもいいけどFドラ中に
サブ>>横N2,3hit→CS2、頃合いみてプレッシャーで再度スタン
って長時間拘束コンボしたらGN灰皿飛んできたんだけど俺悪くないよね


354 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 22:55:28 YUbyNpog0
ゲームルール的には何ら問題ないし悪くないけどやられたら顔面真っ赤不可避


355 : 名無しEXVSさん :2015/01/12(月) 22:57:55 KsngH.1o0
鈍足にBD減少のうえ、Fドラならまぁまぁいいダメ入るし、二重デバフで相手の機体まともに動けないしな
そもそもこいつはサブの引っかけ性能と火力とデバフで成り立ってる様な機体だし


356 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 06:57:45 OgLn19QA0
確かにむかつくかもしれんが、こいつの生命線の1つにキレられてもな・・・


357 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 12:27:32 fetMCzcU0
N格出し切り納刀〆でwinした時のかっこよさが半端ない

…これでロウが一応一般人てのがスゴいな


358 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 12:45:36 79zVShQg0
ロウってコディネイターじゃないだけで天才だろ、コーディネイターって作られた天才って感じだし


359 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 13:26:10 H/9wZq5o0
この機体誤爆的な意味ではヘイト貯めるのも分かるw


360 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 13:29:33 OgLn19QA0
大火力ロマン技からバッドステータス、超誘導兵器まであるからなぁ


361 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 13:39:55 79zVShQg0
ロマン成分多めな機体だけどロマンが弱いとは限らないと、対面して思い知りました


362 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 13:49:33 A9S6wvsw0
こういう機体って極まってる人はほんと極まってるよな


363 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 14:08:02 79zVShQg0
使う人が使うとこれやばくね?ってレベルで火力技当ててくるよな


364 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 17:36:37 OgLn19QA0
武装が特徴的なの以外は普通な感じになったから、立ち回りだよな。
ホントうまい人だとよそ見してる内にメイン→FF→赤い一撃で250が数秒で飛ぶ


365 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 19:01:49 qDtCr0ts0
あの短さで単発火力型だから、状況的に余裕があるならコンボ火力の底上げに普通に使えるからな
ただ、腹パン時点で覚醒抜けされると反撃確定するが


366 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 21:23:36 sS0n5Nys0
N格後派生っていつ使ってる?
放置するにしてもプレッシャー〆にしても前派生でいいと思うんだけど
バウンドさせるにしてもなんかなあ
カット耐性も前のほうがいいしダメのみ?


367 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 21:43:48 qDtCr0ts0
放置したい+前より火力と仕切り直すための距離が欲しいって場合は後かな。跳ねてから落ちる分、前よりも放置時間は多少長いし


368 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 22:33:51 XV5OTlMc0
プレから追撃かな N後>後特まで入るし


369 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 22:37:55 qDtCr0ts0
プレからだとダメ伸びないからな…起き攻めとか格闘拒否で当たったら、ある程度カット耐性と火力欲しい時は後派生
でもBDとか横特のが安定するんだよな


370 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 22:52:10 72cvXruw0
たとえば前派性の場合オバヒでプレが当たらなくて後派性だと当たったと思うからそういうときかな


371 : 名無しEXVSさん :2015/01/13(火) 23:29:32 qDtCr0ts0
後派生って硬直結構あるし、オバヒで動けるようになってから出間に合うのか?
そこらも試さんといけないな…何がいつの対戦で生きてくるかわからないし


372 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 00:30:32 6nCoCkN20
仮に当たるとしても、多少高度ないとオバヒだとプレス出す前に着地すると思うのだが…
いや、かえってバウンドする分完全にダウンするまで間があるし、オバヒ着地から間に合うかな?


373 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 03:45:01 KtBl66oc0
オバヒ後ろ派生で着地してから、気持ち一歩前にいってプレすればギリギリ追撃になるよ


374 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 10:37:46 W5.FspV.0
間に合うのかそれ…ありがとう。前派生は>>370の言うように当たらんのかとも合わせて試してみるわ


375 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 13:19:21 Qrxy.PUUO
オバヒでプレ追撃に価値を見いだしたいならなおさら後派生1択じゃね 全く動かなくなるし
前後派生したいなら、マーカー赤くなって避けたいなってときに前派生で、放置やコンボ目的なら基本後派生でいいだろ


376 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 13:55:45 W5.FspV.0
結局はケースバイケースか。参考になった


377 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 19:52:33 PvmPdpEQ0
そういえば今更で本当に申し訳ないんだけど、N格の前派生ってすかしコンできるんだっけ?


378 : 名無しEXVSさん :2015/01/14(水) 23:55:50 6nCoCkN20
出来るんじゃないだろうか。というか前の格闘の伸びがアレすぎたのもあって、直った今でも試してないわ…
でもこいつの格闘って変にコンボするとかえって火力下がるし、普通にプレスとかCSで追撃して逃げた方がいい気もする


379 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 01:41:24 BpapVF2M0
通常の格闘は出し切り長いからな…それにこいつブーストにそこまで余裕あるわけでもないし、スカしに向かないんでないかな


380 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 01:42:17 M4o64d3A0
バンナム……


381 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 03:37:20 wdNwZJy60
修正受けたからまた使い始めたけどやっぱなかなか勝ち数伸ばすのは難しいな
2〜3連勝するのは楽なんだが相手が慣れてしまうのかそこから先が伸び悩む
挙句の果てに固定相方から「お前どうせ赤枠使うなら生使えよ、その方が乱戦にもコスオバにも強いだろ」とか言われる始末
(相方はストフリノルンTX乗りなので確かに無理に改に乗らなくても弾幕は足りてるから連勝したいだけなら生枠の方が安定するんだこれが)
どうすりゃいいのさ


382 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 09:57:36 LIx1s1k20
固定で3025は25側にかなり自衛力がないと厳しいんじゃないかな…
もし固定で赤枠改使うなら、2525かもしくは2515の方が動きやすいと思う
修正で射撃戦が出来るようになったとはいえ、結局は格闘入れてナンボの機体だし、その他の固定でよくでてくる25機体と射撃戦しても勝ち目ないしね…。特に25格闘機は先落ちしやすいってのもあるから、そういうこと考えると20の赤枠のが組みやすいだろうね


383 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 10:17:10 cGqk4XrY0
普通にぶっぱして通るのが数回だけって話じゃん
>>381が実力向上をマジで考えてるなら、見なくてもわかるシャフみたいな立ち回り辞めた方が良い
特に君の相方がその思考だと思うけどな。
乱戦とかコスオバが〜というストフリノルンTXとか意味不明過ぎて。

立ち回り的に高コ自由にして、赤枠改はロック集まりやすい位置で回避主体
敵ロック確認しつつサブ置いたり、落下に軸合わせCS等狙って基本的に立ち回る
よくここで赤枠改の方が削れたりするけど、スイッチしてもド安定高コなので別にいい
覚醒からデパフつけが出来れば両削りも出来るし、最悪2落ち考慮の爆弾になっても仕方ない。

堅実なダメージレースの勝ち方が出来てないからそうなる。
ダメ取らないと!よりロック取れ、結果ダメージ取れるから。回避中心でいいんだよ


384 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 10:25:35 BpapVF2M0
ロック距離のせいもあって被弾率地味に高いからな。無理に攻めず、回避を念頭に置きながら引っかけてやればいい
余所見してたら特格なり赤い一撃叩き込めばいい


385 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 10:27:51 h5TPVmX.0
固定なんか、強機体が来るのが当たり前だし、そこで赤枠改乗るんだから、どうすればなんて、強くなるしかないだろ
実際、固定で俺も赤枠改乗ってるけど一応、負い目を感じてるよ


386 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 11:09:52 BpapVF2M0
アプデ前と比べれば言うまでもないが、それでも強機体って訳でないしな。やっぱ立ち回りかぁ…


387 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 14:32:04 wdNwZJy60
>>382->>385
アドバイスあざっす
やっぱ下手に突っ込むよりひたすら回避重視の方がいいんですね
リプレイで反省会すると相方30の残り体力が300〜200の時点で自分の体力も400〜300まで減ってることが多いんです
とりあえず500残せるように頑張ってみます


388 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 14:40:19 CMvjazeo0
30と組んで後衛や2525の両前衛ならいいんだけど、自分前衛の場合はどうすればいいのか悩むこともあるしな−。
結局は丁寧に丁寧にやってくしかないか


389 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 15:05:45 5.EyCAPc0
>>387
極端だけど相方が落ちるまで何もしなくても良いんだよ
事故らなければ火力はあるんだから巻き返せる


390 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 15:19:00 M4o64d3A0
クレクレじゃないがもうワンチャン無いかね?


391 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 15:34:26 DUq1N2Yc0
やっぱ足回りか赤ロックを強化されたら本気で使えそうなんだがな


392 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 15:42:10 JMQCowFk0
もう十分だろ
レッドフレーム改の意味がないわ


393 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 16:05:38 CMvjazeo0
今の性能でどう戦うかか…。

修正必要か否かはともかく現状中堅以上の機体でも強化入る事はあるし、可能性はあるんでね?


394 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 17:40:03 Q9rX4LUk0
正直足止まる武装多いから被弾するリスクのが高くなる分前衛のか安定してるとは思う。
零落ち狙いの3kと組むよりも25万能機か20.15射撃機と組んだ方が安定すると思う。


395 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 19:02:17 u1mGP7uA0
前衛だと足止める時がなくなる気がするんだけど
強気で押し込める機体じゃないし基本は闇討ちだからやっぱ後衛安定だと思う


396 : 名無しEXVSさん :2015/01/15(木) 20:42:58 CMvjazeo0
こいつは使える武装ほど足止めるからな…そういう意味でも前衛向けではないか


397 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 00:43:52 zjTlWL4A0
てかこいつコンボの選択肢今えらい多くね?個性出すぎだろってくらい人によって違う
珍しいのだとNNNNN(爆発直前)→CS2>>プレとか横>前NN>後特とか横>前特とかNN後>N後とか

あと>>294使ってるジャンク屋にも出会ったぞ。BR>BDN>特射→FFって感じに取り入れてた


398 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 02:29:49 S9koxiGI0
カット耐性とか敵が覚醒や時限強化中なら拘束時間、時間対火力とか、目的や戦闘スタイルで変わるからな

フライトフォームで〆か…タイミングさえ間違えなければそれなりの火力+長時間拘束+ダブルデバフか。カット耐性も多少上がるな


399 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 09:51:55 7oVC0gGs0
FF〆ってかなり着地早いけどどう言う軌道になってるんでしょうか…

地獄車からNNNNで切り上げてメインFFとかやるけど、赤枠のFCみたいになってるのかとか…

実戦投入するのはちょっと不安要素があって出来ずにいるのです。

誰か知りませんか?


400 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 10:02:45 S9koxiGI0
自分とロックした相手の距離や角度にもよるが、山なりに飛んだ後に僅かに慣性残しつつほぼ垂直に落ちる感じ

場合によっては回避やカット耐性向上に使えるけど、おば比の場合は帰って好きさらすことになる場合もあるので注意


401 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 12:38:17 7oVC0gGs0
ありがとうございます。

なるほど、FCほど優秀な着地にはなってないと言うことですね…


402 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 14:47:38 C8zxUnR.0
優秀か否かはともかく、全く使えない訳じゃないから選択肢として覚えておくのが吉だな


403 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 16:15:01 dg3VjgJIO
高度上がるからそこまで優秀ってわけでもないけど、ただの横BDやるよりは優秀ではある


404 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 19:01:43 LjG00Ucw0
この前の修正から赤枠改を使い始めた者です
自分はCS1の状態でも当てられそうな時はついつい狙ってしまうのですがやっぱり抑えたほうがいいんですかね?


405 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 19:28:13 LhYXTDZI0
>>394
狙ってけば良いじゃん
今はスタンになったから追撃しやすいし、わざわざcs2まで待って鈍足を狙うことはないと思う


406 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 19:28:51 LhYXTDZI0
失礼しました
>>404さん宛です


407 : 名無しEXVSさん :2015/01/16(金) 19:33:51 C8zxUnR.0
>>404
概ね>>405と同意。狙えるなら狙うべきだけど、それで無理に2まで溜るの待って隙晒すくらいなら投げて追撃なり放置の方がいい


408 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 00:20:04 GVfD0dTM0
鈍足は当たれば美味しいけど、メインが増えた今無理に溜めて狙ってくほど困ってるわけでないしな


409 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 22:03:00 jFxkk6DY0
今日ターンXとタイマンになって思ったことは、取り敢えずCSが敵の射撃カスったら消えるの何とかして欲しいかな
サブとかで動かして追い込んでCS投げてもメサキャンされて消されまくったで・・・・


410 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 22:12:07 GVfD0dTM0
>>409
お兄さん相手ならまだいいが、ゼイドラやアリオス相手だとバルカンで落下だからほぼ直当て不可能だから厳しい。
強実弾とまでは言わないが、せめてモロめのアシストくらいの頑強さはあって欲しい


411 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 22:38:56 JxIJL1f60
奴らはCS2を頭上から降らせて当てるのがいいと思うさ。

2は赤枠のガーベラと同じくらい落ちるから結構使う。


412 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 22:50:49 GVfD0dTM0
結構ストンと落ちるからな。というかメインサブ落下に対してやるとガーベラ消されて着地にタイガーが刺さることがままある


413 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 23:19:08 uCSFbwd20
まあCS2が優秀なのは分かるがCS1自体も若干強化して欲しいよな…
撃ちたい時に2まで溜まってないとかよくあるし


414 : 名無しEXVSさん :2015/01/17(土) 23:32:24 GVfD0dTM0
まぁ、現状でも大分強化れたからなぁ。前がダメすぎたともいうが
修正入るとしてもまた半年以上あとじゃないかね


415 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 00:27:30 cvHjYP660
ビーム斬る刀だからな…いっそ後格もカウンターというよりは、スパアマ付きで射程の短くなった埼玉後格みたいな感じであれば使い道も…シャイニングの後ろみたくさ


416 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 09:53:25 oTfDPZ.o0
いっそ生赤枠の特射射撃派生のジャンプ居合いが来てほしい


417 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 11:49:46 2/qDG/mQ0
ガードモーションからあー少しは赤枠の勉強してきたんだなとは思った

あれで格闘防ぐと「そう来ると思ったぜ!」って台詞もあいまってかっこいい


418 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 13:28:12 v0jgtiJo0
>>416
ピョン格ってことか? モーションだけならあまり飛び跳ねないけど前格最終段がそれだしできそうな感じもする


419 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 17:27:05 raA6oy7AO
あのガードはマジでイケメンだよなぁ


420 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 17:32:49 C2jUobwgO
やっぱりFFがいつでも出せるようにしてほしい
前特射とかで


421 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 19:15:56 v0jgtiJo0
ガードはイケメンだよな。今作はフルコーンとかガードが凝ってるのも増えて嬉しい。

>>420
それは思うが、ブースト消費とか考えると常用するもんでもないし使い方次第って感じもする。
どっちかというとメインサブとか、前格横格からの派生が欲しいけど…現状で満足かなと


422 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 22:01:42 cvHjYP660
せやな


423 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 23:09:06 tORFog5A0
>>418そうそう後格をピョン格にすれば色々やれると思うんだ全体的に抜刀術だし


424 : 名無しEXVSさん :2015/01/18(日) 23:18:41 cvHjYP660
また、確かにこいつの格闘初段ってほぼ居合だよな。Nは逆手、前は逆手+放り投げ、横は二刀交叉居合、BD格はまんま居合いだし


425 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 00:14:05 cyazArog0
抜刀と居合いは違うんじゃ…通じるからいいけどさ


426 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 00:56:45 kVd0jRJg0
bd格の初段締め好きだわ


427 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 01:10:29 cyazArog0
伸びもあって、中距離でダウンとりたいときはメインメインBD格はお世話になるよな


428 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 10:55:29 JM2oD8yM0
BD格初段で止めるとしっかり納刀までしてくれてかっこいい


429 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 12:16:57 EEoVBA.E0
抜刀[衝撃波]とかかっこいいと思うの
入力で溜め*もう一度入力で抜刀で衝撃波みたいな
…妄想が過ぎたな、すまん


430 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 13:00:43 cyazArog0
>>429
微妙に違うがNEXTのころの神の居合いフォームみたいな感じか?

というか斬撃波を使う奴なんて…赤枠改もN格で使ってるし
神&死神&タキオン&Rタキオン「歓迎しよう。盛大にな」


431 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 13:36:04 0tuSjZ2U0
ネクプラのボンリズの後格みたいなのはあってもいいと思う


432 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 15:43:16 ElWfSVs.O
>>441
良いかもしれんが、実体剣でやってもリーチきついかもな 入力から発生1Fレベルだったらあれだが
後(抜刀体勢)N(居合い)みたいなので超良補正だったらいいな スサ切腹の迎撃用みたいな


433 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 17:08:20 cyazArog0
>>431
今のリボキャ後格か。いいかもな能動的カウンターとして。
シャイニングみたいな感じで、居合いの構えから抜刀する瞬間までスパアマとか攻撃にバリア判定ありとかならそれっぽいかも


434 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 22:58:14 iyKFwi.Y0
少しwiki直したけど、戦えるようになったし大幅に更新しないか
知ってる格闘コンボ挙げてかない?
bdnn≫後特格とかも間違ってたし、他わかる人がいたら教えて欲しいです


435 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 23:03:54 cyazArog0
いい機会かもだな。数値系は苦手だから大人しく過去レスや前スレ漁るか…


436 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 23:12:24 iyKFwi.Y0
簡単だよ
例えば補正が30%かかったら威力を0,7でかける、次に20%かかったら合わせて50%の補正がかかるから威力を0,5でかけるそれを繰り返していくだけだし、俺の説明が分かりづらくても調べれば一発だからこれを機会にやってみても良いんじゃない?
ただ、補正が分からないのは報告しかないね


437 : 名無しEXVSさん :2015/01/19(月) 23:16:58 cyazArog0
なるほど、わからん(低能)
君とアンディに任す


438 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 00:23:10 7Ga9r1zA0
>>432
リーチ短くなった代わりに発生とか強化された埼玉後格とかならいいんでないかね。
言うとおりスサみたく後入力で構え、追加入力で抜刀とかで普通にカッコいいだろうし


439 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 09:47:00 HIC.yYVI0
今したらばスレの中で一番機体スレらしいことやってるのってここだと思う


440 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 11:53:13 7Ga9r1zA0
元がアレだった分、どうにか活躍するにはどうするかってみんな躍起だったからな…
今は普通に戦える分立ち回りやコンボ火力の研究に忙しいけど


441 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:06:25 khPdo2kc0
最初は特格関連のバ火力に惹かれて使い始めたけどモーションの作り込みもしっかりしてるし格好いいし本当にやりこみがいのあるいい機体だわ
ところでこいつで攻め継するとき一番いい択ってなに?いつも適当に切ってプレ放置ばっかりだったからなにかオススメ教えて下さい


442 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:16:40 7Ga9r1zA0
プレ放置、N格の衝撃波まで、ダウン値次第だけど横格の回転切り1発でも当てて即フワステメインとかかな


443 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:17:31 w6QGCuX20
プレかCSで放置するのが最善だと思うよ
ダメ取り優先ならN出し切り直前で切り上げて攻め継か。あんまりやれる場面無いと思うが


444 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:18:23 w6QGCuX20
>>442
大体言ってる事一緒だった(白目)


445 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:19:20 gM.Hme3g0
疑似タイマンならN格衝撃波止め
そうでないならN初段かプレ
こんなとこかなぁ…
個人的には攻め継するより、プレで起き攻めの方が安定すると思うかな


446 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:22:49 7Ga9r1zA0
ブースト関連意外と厳しい場面多いし、変に継続するよかNの前後派生とか横初段で飛んだ相手にCSかプレスだな。
で、それでもダウンしなかった場合は状況見て放置かダウンかってとこだな


447 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:23:02 gM.Hme3g0
皆ほぼ同じ事言っててワロタ
あと、今思い付いたのだと前特の突撃部分が膝つきだから間に合うなら使えるかも


448 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 12:28:52 7Ga9r1zA0
あとは後派生の1回転目もだな。出し切ってプレスかCS安定の気もするが
…そういや何気に前特の突進ってマミ格なんだよな。これで決めると相手の首が飛ぶ


449 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 13:06:49 HyznF8lI0
なんで急にこんな伸びてるんだ、天ミナ来たから口説きに行くのか?

コイツは攻め継するより、後特で片追い移行、CS2orプレスでデバフ付与で張り付きのどっちかのがいいと思う。
もちろんドライブある今作は特にだけど
攻め継したほうがいい場面ってのはあるだろうから(終盤のオバヒ格闘ヒット→覚醒する場面で落としきれないときとか)

初段>N格衝撃派は当然入るとして、初段(hit確認覚醒)>N後>プレスで初段以外覚醒ダウン値軽減込みで攻め継続成立するはず


450 : 名無しEXVSさん :2015/01/20(火) 13:13:17 7Ga9r1zA0
やっぱ片追いで貼りついた方がいいのかね。フライトフォーム強化されたとはいえ素の機動力が早いわけじゃないしな…


451 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 00:03:09 pUEvlSN20
みんなはΔフォームいつ発動させてる?

自分は基本的に覚醒したらすぐ発動させてるけど


452 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 00:07:24 J2IU9MCE0
場合によりけりだろうな。それで相方ぼこぼこにされたら意味ないし


453 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 00:10:59 rq/wMfJI0
敵との位置によるなー。
タイミングがあったら必ず使うようにはしてる


454 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 00:14:45 J2IU9MCE0
>>542
俺も>>543と同じ意見だな。場合によっては強引にスパアマでコンボ回避→発動硬直解除から即盾ってやる時もある。
解除硬直もキャンセルできるようになったけど、それでも隙ゼロってわけじゃないから低耐久の時はあえて発動しないって場合もある


455 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 06:56:06 ajpFIjRQ0
デルタに関しては大体>>453>>454と変わらんな。
攻めに機動に要となるのは間違いないし、タイミング次第だけど


456 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 07:15:01 uChx4KRs0
数学科が頑張って計って計算したよ
途中人が来てめっちゃ恥ずかしかった
絶対人がいない時間帯選んだのに

とにかく数値がえげつない。hit音なんて信じられない
VL中はダメージも補正もダウン値も違うからまた今度

N格闘切り上げ後補正55%
wikiのミスの可能性あり

覚醒防御_20%
覚醒攻撃_07%(メインで測定、格闘は違う?)

N特格
113^40(-7%)*3
206^42(-7%)*3
311^49.50(-8%)*5(49だろうが50だろうがどんなコンボでも数値が等しくなる。これまでの経験から多分キリのいい50)

横特格
131^38(-10%)*4
265^66(-10%)*5


前特格(vl変化なし?数値が同じな為バンナムが数値揃えている可能性あり)
074^20(-05%)*4
236^53(-10%)*5


457 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 08:39:56 wDkzHNlY0
>>456
真のジャンク屋


458 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 10:54:53 WHhYYYKI0
>>456
乙すぎて頭が下がる。


459 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 10:59:33 WHhYYYKI0
あ、あと思ったのがコンボ中ダウン値次第じゃ、特NNじゃなくて特N>N赤い一撃のほうがダメ伸びるかも?


460 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 11:35:36 ajpFIjRQ0
>>456
あなたが神いやジャンク屋か


461 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 12:43:59 A/j75WQo0
>>456

覚醒の補正値普通なんだな
赤枠が平均上だからもっと高いかと思ってたわ


知ってるかも知れないが一応豆知識として、
多段ヒット系は、四人俯瞰視点の体力数値がドラムロールせずに
ダメージ分ちょうどずつ減っていくからそれを録画してコマ送りできたら一番正確だぜ


462 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 16:15:37 ajpFIjRQ0
>>461
そんな計測方法が…参考になる


463 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 16:50:31 qHyBow6E0
それ、二号機のダメ計測の時に知っていれば…。スローモーションとにらめっこで大変だったわ。


464 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 18:33:58 ajpFIjRQ0
こいつも多段ヒットの格闘多いからな。マジ助かるわ
今度の休みに色々計測してこよう


465 : 名無しEXVSさん :2015/01/21(水) 20:00:45 J2IU9MCE0
録画環境があればな…


466 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 00:04:58 CuRLwmP60
数こそあまりないが、動画見てるとフライトフォームはあまり使われてない印象。オバヒのリスクも付いてくるし、やっぱ確定どころ以外では使わない方がいいのかな?


467 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 00:16:16 gmDGOVXI0
前スレでコンボ投下した人だけどコンボ追加とコンボ時の耐久とかを追記したよ。根性ありとはいえN後>後特で287はすごい魅力的だと思ったから
>>459見て思ったけど早い段階で赤い一撃ぶっ放したほうがダメでると思う。特N>NNN赤い一撃で377だけどN格2、3段目で変に低ダメで補正掛けてるし


468 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 00:21:51 CuRLwmP60
>>467
超乙。確認してくる


469 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 01:05:34 0Jdh63hk0
>>466
俺はむしろ多用してるよ
メインFFフワステメインで3次元機動したり、隙見せたら近付くぞ?っていうプレッシャーも与える
あとは相手に自分の動きに慣れさせない為に使ったりもする
もちろん、ダブロもらってる時にはできないけどね…


470 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 01:13:03 tBuMyOTc0
>>466
FFは慣れれば相手のBR簡単に除けながら格闘振りに行けるから俺はかなり使うけどね
サブからのFFとかは相手にフワステさせた後に格闘振りに行けるし横特とかで強引に当てに行ったりするのもありだと思う
無理だと思ったら後ろフワステBRとかで着地したり意外性ついてそのまま先着地したり
ただBG量半分以下で使うのは厳禁かな


471 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 01:41:22 CuRLwmP60
>>469>>470
なるほど…参考になる。頭に入れて動いてみるようにするわ


472 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 01:43:57 ESKpdL760
さっきトレーニングで試してきたけど、通常時は特格N>N赤い一撃は繋ぎのところでダウンするので、特格Nが1段目、2段目ともに3ヒットずつなら、全部0.6ずつダウン値入って計3.6、3段目が5ヒットだとしておそらく0.3刻みで最終段で5.1黄色ダウンなんだと思う。

で、覚醒中なら特格N>N赤い一撃が入ったんだけど、まぁ笑っちゃうほど減るね。目測でしかないけど、トレーニング4面のローゼンがこれだけで7割減ったから、おそらく覚醒中の火力アップ足して380ライン行ってるのかな。

そもそも特N入んないよ、って話は置いといてね…


473 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 02:00:00 CuRLwmP60
デルタ中だとメイン→特格で意外と刺さることあるけどな。相手がメイン避けたつもりになって


474 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 08:16:11 g23MKxDs0
そういえば、>>456を参考にすると特格N>後特格で通常時325減るね。。。

まぁ、いかに刺しやすい格闘から火力出せるかだから、N後派生と横格からコンボ探してくのが一番か。もしかしてN後>N赤い一撃で300行く?


475 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 08:31:33 NBR0Zn6I0
70+90×0.8+70×0.65+50×0.5+235×0.38=301.8

N後派生を単発で計算してるけどダメージは一緒、つまり300↑ダメージ出るね


476 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 09:47:48 jXJQ6F4s0
当たれば通常時でも300普通に出るからな…いいロマン機になったもんだ


477 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 09:55:19 kPvJ4mdM0
二号機も真っ青な機体になったね。出先でエクセルが無いから想像で書いちゃうけど、サブ>N後>後特でもたぶん250(少なくとも240は)超えるよね。ここの終わりを赤い一撃締めにすれば…。

多分研究すべきは赤い一撃でも、後特でもなく、
N後派生と各種ダウン値な気がするね。


478 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 10:21:17 NBR0Zn6I0
>>477
残念ながら
60+70×0.7+90×0.5+60×0.35+220×0.15=208だ
N後が2hitだからもうちょっとダメージ下がるね


479 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 10:24:06 NBR0Zn6I0
あと赤い一撃で締めようとすると途中でダウンするね


480 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 10:57:31 GBgVR8p20
あれ?そんなに下がるのね、補正勘違い申し訳ない…。サブの回転が良くなったから、できればサブからごっそり減らしたいね。


481 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 12:53:22 NBR0Zn6I0
サブからダメージ狙うなら単純に特NNが一番減る赤い一撃も補正で225くらいしかダメージ入らないんだよ

短時間で210ダメージ+打ち上げの後特でも良いかもね


482 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 13:04:54 NBR0Zn6I0
475だがすまない、よく見ると計算がおかしいことに気づいた
改めて計算したらN後>N特で287になった
ジャンク屋のみんな本当に申し訳ない……


483 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 13:11:35 i8lR2yMU0
ってか、N後派生の部分ってダメと補正ありますか?それあれば、色々コンボ考えてみようかと。


484 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 13:26:02 i8lR2yMU0
>>481
でも、456を参考にサブ>特格出し切りをやっても数値合わないんだよね。特格はダウン値も高いはずだから、赤い一撃のほうがダメ出る気がするんだけど…。

サブ>赤い一撃は確かに224程度だね。


485 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 13:31:16 jXJQ6F4s0
サブからならN特か後特か。時間対カット耐性とか考えると横特もありな様な気もするが、火力下がるか…


486 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 13:36:05 R4JGnilc0
距離次第ではサブから位置調整して横特2段目のみ当ててダメ稼ぐのもできるけど高さ合わせないと当たらないから難しい

とは言うものの実際のサブ>>横特2段目のダメは知らない


487 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 13:38:35 i8lR2yMU0
ん?サブの代わりにプレッシャーにして計算してみるとほぼ計算合う。サブのダメ、補正が変わった?

スレ汚しになりそうだから、後で検証してみます。


488 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 14:02:08 jXJQ6F4s0
t地上付近でスタンさせた場合、横特2段目だけ当てれるようにするのも手か…
距離感掴んでおくかないと


489 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 14:31:14 i8lR2yMU0
>>488
2段目生当てなら266くらいでるけど、サブからだと227くらいしか出ないから、狙ってやるほどでもないかも。スカったら悲劇だし。


490 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 15:24:39 npz.O1/c0
一応CS→横特二段目なら270越え出るな


491 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 15:32:53 aZkZX8AQ0
N格切り上げまでの補正55%ってまじ?
メインの65→70を忘れてて65のまま計算したとかいう落ちじゃなくて?


492 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 16:46:29 jXJQ6F4s0
>>489>>490
そうなのかー…おとなしくN格からの派生で放置したり前後特格で吹っ飛ばした方が吉か


493 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 18:06:17 J6JPIwZw0
うーん、やっぱサブ始動は補正値溜まりすぎてダメ伸びませんねぇ。であれば、200程度与えたところで、特射締めしてダブルアップ狙ったほうがいいかも。

あと、CS始動はCS1ヒットから即270、CS2ヒットでも263出せるから、キャンセル不能でも赤い一撃狙ってくのが強い。射撃始動でこの威力って。


494 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 18:11:47 Ud462pkY0
>>491
NNNN(切り上げ)N特格の計算が55%じゃないと合わない感じです
ちなみにN特格はけっこうな数のコンボから求めたので間違いないと思います
覚醒補正についてですがちゃんと計算しました。それでなんですが
今VL中の後特を調べてて計算がうまく合わないんです
そこで仮定を立てたのですがTA攻撃の一部に7%かけるといい感じになりますので
その線で計算してます
参考に
VL後特750→690→501
おそらくですがVL補正があるから覚醒補正が7%と低いんじゃないかと思ってます
まだ確定ではないですので、聞き流す程度でお願いします


495 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 19:07:24 jXJQ6F4s0
>>493
サブはダメージよりもその後の阻害効果に期待した方がいいのか…サブからN前後派生して特射とかがいいのかな
赤い一撃も狙うなら無理にCS2でなくて良いな。吹っ飛んでる間に鈍足の半分は過ぎるし


496 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 19:52:20 SBQ1ThEI0
むしろCS2いらない、まであるw 打ち上げると追い討ち安定しないね。
まぁ一発目からFF挟むと擬似CS1化できるけど。

あと、思ったのがN後から後特で280あるっぽいから、手早くいくならこれでもいいかも。


497 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 20:41:40 tkCkpPIE0
メインぱんぱん垂れ流す機体でも無いから
サブはさみつつ動いてもCSは気づいたら溜まってる

が、肝心なときにCS2が無くてCS1投げるけど誘導足りなくて当たらなかったり


498 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 21:43:51 j/dtS8/Y0
修正スルーされたか……


499 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 22:32:30 9P6viV2I0
多分こいつはある種の完成形。もう通常時300越えのロマンと実用性を兼ね合わせるならこのくらいしかない

しかしN格とかBD格とか前格とか最初見たときはもっといい二刀流あったろと思ってたけどなんか一周回ってすごいセンスに思えてきた
俺が二刀流機体のモーションを考えろと言われてNみたいな一刀振り回して最終段直前に刀を捨てて居合い抜き切り抜けするのなんか考えるだろうか


500 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 23:18:20 0Jdh63hk0
確かに二刀で切りつけるっていうと、思い付くのはスサノオみたいな両手ブンブン振り回す感じだな…

二刀流の動きで好きなのは、るろ剣の蒼紫がやってた片方の刀投げて、それをもう片方の刀で突き出して加速させる、とか、ちょっと奇抜な動きのが好きだな
あとは二刀じゃないけど鞘を使うのも大変よろしい


501 : 名無しEXVSさん :2015/01/22(木) 23:41:52 CuRLwmP60
>>498
出し切りの長い前と横に派生ほしいかなとは思うが、現状でやれるようになったから満足な気はする

二刀持ってるけどあんまり使わないのはキラとかブシドーとは違ってプロでなくジャンク屋だからだと思ってる


502 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 00:03:25 MBjKloPA0
>>500
N格に前派生、BD格に前格とか鞘使うモーション多いのは嬉しいよな。性能も見れるようになったし、カッコいいから言うこと無いわ


503 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 00:36:49 0Hl9Bc6o0
こいつのは完全に歌舞伎的な見栄切りってやつでしょ
一対多な場面で切って切って最後に折れた刀を地面にぶっ刺してもう一本の刀の居合い抜きで最後の一人を〆とかあるじゃん。あんな感じ

前格とか完璧にそれじゃん。わざわざ切った刀を上に投げて最後にキャッチして大切りとかね


504 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 00:45:34 MBjKloPA0
キャッチは素赤枠の特格でもやってるしなw
ロウ的にカッコいい切り方とか決め方何だろう。そもそも通常のVフォームも格形態への変形が早いってのとカッコいいってのであの形なわけで


505 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 01:23:57 4czcrB8k0
あとはちゃんと二刀流を活かしてくれれば完璧なんだが


506 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 01:28:40 MBjKloPA0
二刀らしい二刀って言うと、横格くらいだしな。あとは勝利リザルト通常とデルタ時か


507 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 07:28:05 Y3rxHXkk0
今の赤枠改を使ってると
稼動初期の赤枠改が信じられないな
好きで使ってたにしろなんであんなゴミみたいなの使ってたんだろってなる
野良シャフで升と組んで開幕鞭で叩かれた事もあったな…


508 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 08:35:04 dcuCMzLU0
二刀流はリボガンのトラ格のテンポでズバズバ行く二刀流やフライトフォームでスサノオ特格派生風やアームズ使った三刀流やらを稼働直前まで妄想してたな。


509 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 09:34:08 5E1ziOu60
カウンターは片方の刀で受けてもう片方でスタン切りとかならかっこよかっただろうな


510 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 10:47:13 p3kDEgvY0
かっこいいだろう? というロウのセリフで片がつきそうではあるがw


511 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 15:41:29 yT.oX0Qo0
こまけぇことはいいんだよ、かっこよければな


512 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 17:04:20 p3kDEgvY0
大丈夫だ、問題ない


513 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 23:03:04 MBjKloPA0
こいつの格闘はそれはそれでカッコいいしな


514 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 23:28:47 dtX03fPo0
アローフォームの時に覚醒するの好きだわ


515 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 23:38:02 MBjKloPA0
こいつモーションカッコいいから、実用性度外視するとドヤ格のタイミング多いしなw
赤い一撃の腹パン直後とか、N格前格後格の納刀の瞬間とか、横格初段とか


516 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 23:39:20 .8rB2rzk0
赤い一撃の2段目を振り上げる瞬間のドヤ覚醒


517 : 名無しEXVSさん :2015/01/23(金) 23:48:11 MBjKloPA0
あとはN特格や前格、BD格の踏みこみも何気にカッコいい
特射のオーラ展開の瞬間とかもなかなか


518 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 00:19:09 TDiypcTA0
ワークフォームの爆砕の瞬間もいいぞ


519 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 00:28:18 ZXJi2X9Y0
N格の衝撃派直前とかBD格最終段の昇竜剣とか

お前らほんとこの機体好きなのな


520 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 00:32:27 TDiypcTA0
そりゃ先月のアプデから使い始めた新規参入組もいるだろうが、このスレの住人の大半は産廃だった稼働初期の頃から愛とロマンを友達に乗り続けた連中だし

フライトフォーム中に覚醒もなかなかにイイ


521 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 02:37:45 B2ocCES60
産廃時期に☆3でもうすぐ☆5になりそう。
産廃時期により、勝率は察しだけど関係ないね!


522 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 02:38:58 TDiypcTA0
カッコいいからな!


523 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 08:26:33 QXSsdpHUO
今も昔も勝率あんまりかわってないなw何故だw

稼働初期はほんと弱かったな…サブ当たんないし特格弾制だしな笑


524 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 10:38:48 uRG8GAMU0
青枠使ってたからこいつの特格がすげぇ優秀に思う
動きにキレがあるというか、初期の弾数が消えてほんと良かったわ


525 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 11:18:38 Ii7/pxqI0
CS2の鈍足ってどれくらい遅くなるの?


526 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 13:04:27 TDiypcTA0
細かく計測したことはないが、初代のジャベやシャゲの格CSの2段目程度かな
時間って意味なら11秒程度じゃなかったっけ


527 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 13:28:19 RL7npQhs0
VLを使う時って覚醒のどのタイミングで発動するようにしてます?
(覚醒中いつでも発動出来ると仮定して)
覚醒切れても、継続的に強い状態で戦えるよう覚醒が無くなりそうな時に発動してるんだけど、発動タイミングおかしいかな?


528 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 13:32:34 TDiypcTA0
重ね掛けして一気に攻めるなら覚醒即デルタ。
実際は攻勢に移る時覚醒→狙ってる敵からダウンとるか距離とる→デルタになるから半覚だとゲージのこり半分程度になってることが多い


529 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 13:53:28 B2ocCES60
格闘差し込み決まった時に覚醒してダウン取る
ダウン中にΔ発動して敵相方攻めたり、起き攻めかな


530 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 14:34:27 DxVMRnqI0
正確なダメはわからないけど、特格のダウン値が軒並み下がるから、覚醒に重ねるんじゃなくて、終わり際に発動し、通常時のサブ>特格NNや横>特格NNの火力底上げを狙うのが良さそう。

今ふっと思ったけど、VL中なら、サブ>特格N>後特が完走できそう?


531 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 15:12:10 3LryxlFw0
あ、多分3スレ目264の実測報告を元にWikiに反映されてると思うけど、456の数値の方が正しそうだから、そう考えるとサブ>特格NNは233はまず無い。おそらく215程度。同じくサブ>後特格も212かと。


532 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 15:47:28 T1H9s8IA0
赤い一撃の火力ばかり注目してたけど後特格ってかなりの強武装だな
コンボ火力と完走時間のダメージ効率だけならぶっ壊れもいい武装


533 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 16:09:24 m4rovR1U0
出こそ変形はさむ分遅めだけど、掴みとスパアマもあって出の早い格闘でもダメ覚悟なら潰して掴むからな


534 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 16:10:14 KLDcaPYE0
>>532
そうだよね。結局、赤い一撃はキャンセル不能だから、後特格のほうが色々捗りやすい。
N後派生>N赤い一撃がN始動デスコンの289として、別にN後派生>後特格でも280は出るという。

二号機より完走時間効率良すぎて笑えるw


535 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 19:30:44 ZXJi2X9Y0
空振ってみるとよくわかるけどワークフォームの前方向はの判定クソ広いからな。素の伸びが良くなるFドラならそこ掴めるのかってレベルに伸びる


536 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 19:36:53 ZXJi2X9Y0
そういや天ミナロックした時に「ロンドか!〜」って感じのそこそこ親しげな台詞があった
普通に金枠ロックしたときの「俺はアンタを認めねぇ!」って言うのかと思ったからビックリしたわ。コンパチに台詞あると思ってなかった


537 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 19:45:32 HlXF9MpM0
N後ろ派生は1段目45(-8%)2段目40(-7%)で計142(-35%)かな?


538 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 20:47:06 m4rovR1U0
>>536
ギナに去り際に言った台詞を、同一人物とロウが勘違いしてるミナがアメノミハシラ作ったりとかしたのに対してのセリフだろうしな
ロンドって言ってるように、ロウはギナとミナの区別ついてないし


539 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 21:03:33 WSrYYDGk0
中々強い機体になったのにみんな使わないな
やはり最初の衝撃が大きすぎて取っ付きにくいのかな


540 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 21:06:59 1fKbfTWk0
中々強い良機体止まりならそこまで爆発的には増えんて


541 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 21:26:42 O20lOuL20
分かってる相手だと懐に入れさせて貰えない、無理に行ってもカットされる、ってとこは変わってないから、結局荒らすしかないのよね。


542 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 21:41:43 gfJ3079A0
Fドラ覚の赤い一撃で反対の席からめっちゃ減った!とか絶叫が聞こえた時は
あぁ^〜と思考停止してしまう
ただ戦局とか考えず狙えると思ったところでやってしまうからこれだけは治したい・・


543 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 22:38:36 m4rovR1U0
Fドラ覚醒中ならメイン→横N(回転斬り数発)→N赤い一撃で300程度普通に飛ぶからな


544 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 23:05:08 IPw1YzzA0
後半になるにつれ覚醒抜け怖くて後特格ばっか使ってる
抜けられてもプレ撃てるしで何か紅い一撃あんまり使ってないな…
やっぱゲージ読むべきなのかね


545 : 名無しEXVSさん :2015/01/24(土) 23:40:20 rZqouOfA0
>>544
覚醒のたまり方とかもっと意識できると狙えるところ増えるゾ
覚醒抜けできるところって限られてるからな


546 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 00:22:59 sJIuy8zE0
>>544
一落ち前に覚醒しなかった相手、覚醒後も長生きした相手や盾を多用した相手とかには無理に攻めないようにはしてる
攻めるにしてもブースト残量に余裕はある状態にしてゴリ押しはしない、って程度だけど


547 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 09:06:12 fRAzSASM0
昨日天ミナとがっつりやってきたけど、あいつ苦手だわ…
特に格闘カウンターが発生速すぎる
無印の赤枠鉄板くらいある感じする
しかも盾とほぼ同じモーションで判断がつかんのよね…


548 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 09:19:56 hJOBHWR.0
メイン始動するのです


549 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 09:39:18 sJIuy8zE0
盾モーションはビームシールド出るから割と解りやすいぞ? あとはまぁ、メイン始動や追撃間に合うか怪しいなら無理に格闘せず普通にズンダだな


550 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 12:02:23 71r/JuCU0
やっぱFFからメイン派生あったらかなり動きの幅広がりそう


551 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 13:04:42 9iW0.j..0
ビームシールド出るのは分かってるんだが、相手もギリギリで出すから正直反応出来んのよね…
ってなると皆がいう通り射撃始動orズンダとかになるわけだが、ダメージ落ちるのよね…
やっぱり発生早いカウンターは偉大やなと思った


552 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 13:10:27 qySrg1og0
こいつのカウンターは繰り下がりで赤い一撃以上にロマン武装になっちまったからな

>>550
メインがある限りはずっと飛んでられるのか…軌道変更できないけど足掻きでめっちゃ強そう


553 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 14:37:41 GdDRi/UY0
天ミナとやってると赤枠と戦ってると思えばいい。赤ロックの割にうてる武装がビームライフルとブリッツのあれしかないし。あの両脇からでる線もぶっちゃけ当たらない。
我慢できなくてミラコロ使って近づいてきたところを迎撃。赤枠使ってた奴なら分かる苦汁。正直赤枠の横の範囲からして虹は強いから金は敵ではない。とは思うんだけど


554 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 15:58:59 qySrg1og0
ミラコロ使ってきたらとりあえず射撃置いて、あとは普通に格闘だな


555 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 16:00:04 gCA9uDBQ0
どうやらスポランに一機もいない模様。アプデとは何だったのか…


556 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 16:27:39 qySrg1og0
扱いの難しいとこもあるしな…


557 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 16:28:35 X3PqQ7f60
なんだったのかってすごく意味のあるアプデだったけど
アプデ前と後のスレ見りゃ一目瞭然


558 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 17:05:56 Ot7LDiZY0
増えないのはストフリとかいるからじゃないかな?
あれがあったらどんなに頑張っても
ジャマーあるデスヘルですらワンチャンあるかないかなのに、赤枠改は…


559 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 17:19:58 qySrg1og0
射撃機相手にすると弾幕力と機動力がな…いや、アプデ前と比べりゃ十二分なんだけど


560 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 17:42:20 baPG7dzE0
ノルンとサバーニャは不利だけど追える
ストフリはただただ辛い
自分は射撃機に対してはこんな感じ


561 : 名無しEXVSさん :2015/01/25(日) 17:48:30 qySrg1og0
どっちかといえばゼイドラとか落下持ちがきつい。サブ撃つタイミング潰されたりCS消されたりする


562 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 07:01:05 xOC85gXo0
丁寧な射撃が必要な機体ではあるけど、ガチの射撃戦に付き合える機体でもないからな…


563 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 08:31:12 /t3rcTr60
昨日身内戦して赤枠改乗ったけど

以前→赤枠改とかなんも怖く無いんだけどwww相方いじめてんの?www

現在→赤枠改に追われると生きた心地しねーよやめろ乗んな

って反応変わってたのでもう満足です


564 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 09:48:49 h7AbI0Qw0
キャンセル不可の格闘混ぜるとは言えステ一回混ぜるだけで280近いのがポンと出るからな
適当にデバブ絡めてもうワンコンも出来るし、環境が変われば普通に上位狙えそう
環境が変われば…


565 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 09:50:04 ZzfwiFoM0
俺も鯖使ってる友達に
追うのヤメロォ!
って言われたわw


566 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 10:12:40 Kvnj5Qbg0
正直今の赤枠改がこっち覚醒ない時に覚醒ぶつけてきたら最悪射撃始動か横特くらいはもらうつもりでいる
横特くらいってあれかなり痛いんだけど赤い一撃食らうよりマシという現状


567 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 10:38:25 eJvX.YhE0
やっぱ逃げフリくそだるいよな〜固定で出されるとやることなさすぎて、相方に申し訳ない


568 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 13:51:34 cwzp/Ids0
上で天ミナが挙がってたけど、他の同コスト格闘機と向き合ったときってどんな感じ?
やっぱりデスヘルは面倒?


569 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 13:54:44 df2KYITA0
話遮って悪いが全部盛りだぜぇ!
数学科が頑張って計って計算したよ。その弐
絶対人がいない時間帯選んだのでだれも来なかった
平日の朝に来るからって言ってもニートでは無いんだよ。暇でしょうがない大学生なんだよ
バイトはしてないけどなぁ?hahaha!
相当wikiミスってるな。あと言った手前取り消すのは恥ずかしいんだがVL補正なんて無かった
ダウン値は頼んだ

CS2
075^075(-20%)*1
135^075(-20%)*1

サブ
060^060(-25%)*1

N格闘(VL変化なし)

070^070(-20%)*1
094^030(-08%)*1
123^040(-07%)*1
166^065(-10%)*1
202^065(-12%)*1
224^050(-10%)*1
277^160(単発ダウン)*1

N格闘後派生(初段派生)
070^070(-20%)*1
106^015(-03%)*3
142^050(-06%)*1

横格闘(VL変化なし)
067^035(-10%)*2
125^10→15(-3%→-1%)*3
170^065(-12%)*1

N特格
113^040(-07%)*3
206^042(-07%)*3
311^050(-08%)*5

VLN特格
099^035(-07%)*3
195^043(-05%)*3
311^050(-09%)*5

横特格
131^038(-10%)*4
265^066(-10%)*5

VL横特格
131^035(-05%)*4
266^043(-09%)*5

前特格(VL変化なし)
074^020(-05%)*4
236^053(-10%)*5

後特格
060^060(-20%)*1
236^220(単発ダウン)*1

VL後特格
060^060(-30%)*1
249^270(単発ダウン)*1

ダウン追い討ちについて

完全なうつ伏せだと追撃補正25%
N特格のような回転しながら接地ダウンだと追撃補正50%
例えば
VLN特格NN→CS2(ダウン追い討ち)では地面に叩きつけて相手がクルクルしている時にCSを当てるとダメージ減少率が50%になる(CS部分で8ダメージ)

逆にクルクルし終わってうつ伏せになってるところにCSを当てると25%と下がってしまう感じ(CS部分で4ダメージ)

VL時の防御補正なし
2500コスオバ体力300で攻撃補正02%
体力240で攻撃補正04%程度
Fドライブ補正03%(根性補正に乗算)

覚醒攻撃補正07%
覚醒防御補正20%

やっぱりバンナムは計算ミスらせる為に意図的に数値揃えてた
その皺寄せで最終段がヒデェ数値になってる
数値ミスがあったら追記する

過去レスに挙がったのもいろいろと補正入ってたから一応ダメージ測定で確認する事書いておく
自分の体力は半分以上か?
相手の体力は半分以上か?
店舗補正はないか?
連勝補正はかかってないか?
これで全部です
(@^^)/~~~では


570 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 14:44:49 M9RPceQs0
乙すぎて涙が出てくるぜ。
で、ごめん質問なんだけど、サブはVL状態?それともノーマル?補正25%がちょっと気になった。
あと、横格のクルクル部分の表現もわからないんだけど、VLで変化ありってこと??


571 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 14:46:10 raWXekqk0
>>569

レジェンド オブ ジャンク屋


572 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 14:52:18 raWXekqk0
てかVL中後特2段目やべえ、赤い一撃もびっくりの変態火力じゃねぇか
Fドラ中とかにコンボに組み込むと380なんてすぐに超えるぞ


573 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 15:08:59 pMO89xxg0
>>570
どちらもvl変化なしです
横格闘は右手と左手でダメ補正が違います
10ダメージの右手と15ダメージの左手で1セットでくるくる部分は3セットです


574 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 15:11:12 M9RPceQs0
>>573
うわー、乙すぎる!ありがとう!

ってことは、VL中ならサブスタンから後特で掴むだけで恐ろしいことになるね…


575 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 15:34:54 kJWsZSQ60
後特格がVL使用という意味では本当の覚醒技であったか


576 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 17:16:03 raWXekqk0
そういやどっかで聞いた話なんだけどFドラ中は重複補正値下限が25%になるって話って本当なの?


577 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 17:42:02 El.Lovmk0
本当だよ。ただ、多段で刻むようなコンボじゃないとあんまり伸びないから、赤枠改の場合は特格絡みじゃないと意味なさそう。


578 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 19:16:19 ZzfwiFoM0
↑のデスヘルの件について。
基本、射撃始動から格闘でついでにペナルティ付ける
近づかれたら横で虹合戦かNでかち合わせるか特格かな


579 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 19:39:15 xOC85gXo0
>>569
ジャンク屋オブジャンク屋か…

>>575
工具的な意味で、TA2Lはワークフォームとビームトーチが本来の使用法だろうしな
VL中は赤い一撃よりも後特の方がいいのかもだな。仮に味方が間違って敵撃っても自由落下に移れるし


580 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 19:44:23 .7Qp8Ll60
>>569
ものすごい乙と発見なのが、VL中横特格の1段目の補正が半分になってるんだよね。ってことは、横特1段から何か適当に格闘に繋ぐだけでほぼ300超えられる。Fドラ覚醒ありならそこから後特まである。


581 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 19:53:34 .7Qp8Ll60
ってか、VL中N特、横特はバンナムの罠で最終段の補正が重くなってるから、出し切りはNGというわけか。

それに気付けただけでも、コンボが捗りそうだな…


582 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 20:02:07 E/TErlAA0
まあ今日判明したことでとりあえず特格初段からも後特に繋げばバ火力出るし。全部盛りだぜぇ!



だんだんとN格出し切りをどこで使えばいいのかわからなくなっていく


583 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 20:22:25 xOC85gXo0
カッコよくやりたいときだろう(震え声)


584 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 20:54:39 dInOq.FU0
確かにN出しきり最近しない
もう、ブースト無い時にN当たって火力出したいとき以外見当たらないなww


585 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 20:56:33 xOC85gXo0
刀が日本なれば手数は倍だぜ(拳や剣の方が強い)


586 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 20:57:26 .7Qp8Ll60
男だったら拳で勝負だ!(刀をしまいながら)


587 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 20:58:40 xOC85gXo0
正射必中!(刀をしまいながら)


588 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 21:24:43 qaQbhHgE0
赤枠の横格ですねわかります


589 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 21:30:27 xOC85gXo0
鉄山靠か…アレ何気に好きだな。正式には貼山靠らしいが

改はてんこ盛りタイプだから基本武器使うようになったよな。赤い一撃以外


590 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 22:01:14 ljqrqzuU0
そして特格を除けば、その赤い一撃が一番威力が高いという…。N出し切りよりNNN赤い一撃のほうがダメージ上ってw


591 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 22:05:01 xOC85gXo0
いや、ロマン技の方が火力が低かったアプデ以前が問題であってな…


592 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 22:09:54 ljqrqzuU0
そういう意味ではいいアプデだったなー。

あ、さっき気が付いたコンボで、横特1段目から前ステN赤い一撃が入った。通常時でも280ちょい、VL時なら>>569がほんとなら最低330ある。


593 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 22:25:22 xOC85gXo0
デルタ時はロマンが広がるなマジで

ホント前使ってた時はそれ乗るなら普通の赤枠乗れよとか言われてたのが今じゃこっち来ないでくれますぅ!?だものな


594 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 22:42:21 pBz3BfOU0
名実ともに赤枠「改」になったなぁ
赤枠の基本のワンチャンバ火力は踏襲しつつ移動BRとかVLも持ったし
150ガーベラ?あんなのは飾りです!


595 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 23:11:48 xOC85gXo0
代わりにタクティカルアームズ背負ってるから…というか使えない&使う気が無い機能も含めて殆どの機能がTAに集結してるから
って話をしたら背中のが本体じゃねーか赤枠いらねーだろって言われた。なんでやカッコいいやろ!?


596 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 23:16:47 ECpwJbKk0
どっかのドダイみたいな言い方はまことに遺憾である

しかしこれ多分Fドラ覚醒VLのデスコンはたぶん
N特N>N特N>後特
だな、後で計算してみよう


597 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 23:57:29 xOC85gXo0
そんなドダイは下方くらったな二月連続で

こいつは現状で十分戦えるし、以降修正が入るとしても精々キャンセルルート増えるとかそれくらいだろうな


598 : 名無しEXVSさん :2015/01/26(月) 23:58:00 Kvnj5Qbg0
さすがにN出し切りとNNN特ならN出しきりのがカットされにくいだろう…多分
まあN出しきりでもバカみたいな火力出てるんだけどなんかもう低火力に見えてくるこの機体すげーわ


599 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 00:05:39 dJQENAxk0
各種特格やN特の方がさっさと終わるからな…火力は足りてても時間対火力で考えるとN出し切りの意義ががが
カッコいいから使ってるけどなコンクエで


600 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 00:29:44 mgKGzMwY0
N出し切りはカットされるか微妙な時に使う
万が一カットきてもCS特射派生でフォロー効くしカットされなかったらそのまま大ダメージだし

てか何よりイケメン!カッコいい!
N出し切りはイケメン度全一、異論は認めん!


601 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 00:38:51 gSY7cpdM0
まあ赤い一撃と違ってCS仕込みで誤魔化せるのは普通に利点だね。切り抜けてから離脱するのもまあなくはない

イケメンだよな


602 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 00:43:23 dJQENAxk0
攻め継続なら衝撃波まで、ダウンとりたいなら切り抜けして爆破前キャンセルかやっぱCSFFで逃げてるな
イケメンですな


603 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 01:14:49 mgKGzMwY0
今コンボ計算してるんだけど
380補正って380ダメージ超えてから入るんだよな?
極端な話379ダメージから単発の大ダメージ入れたら補正はかからないって認識でいいよね?


604 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 01:17:51 TluXebqg0
かかるぞ。380の超過ぶんは既に380補正がかかって計算される
でもないとFAZZあたりはもっと火力出せちまう。もちろんこいつもな


605 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 01:30:34 NbcITcF.0
なるほど、いや逆に良かった、すんごい数値出たから怖くて仕方なかった
まぁ覚FドラVLのデスコン候補のN特N>N特N>後特なんだけど
380補正無しのダメージが416

計算なんだけど
覚醒Fドラの補正値は1.07×103=1.10(四捨五入)で計算
根性補正無し
N特N
38.5
74.3 93%
107.4 86%
144.7 79%
179.8 74%
212.4 69%
N特N
237.0 64%
258.9 57%
278.2 50%
298.5 43%
316.5 38%
332.1 33%
後特
348.9 28%
416.4 25%(Fドラ下限)


606 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 01:32:09 NbcITcF.0
四捨五入とかしてるから微妙に違うだろうけど多分あってる計算ミスしてたらごめんなさい


607 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 01:41:33 NbcITcF.0
うわ、さっそく計算ミス見つけた恥ずかしい

最後の後特に覚醒Fドラ補正かけてなかった
後特
350.8 28%
424.8 25%(Fドラ下限)

つまり424ダメージ


608 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 06:41:48 ZsereCTs0
その数値マジだったらやべぇ火力だなww


609 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 08:02:16 YuVF77kY0
ふと思ったんだけどFドラ覚醒VL重ねがけ中ならダウン値まだ余裕あったりして…。つまり最後を後格じゃなくて赤い一撃にできたりして…


610 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 08:06:31 lezAnPS20
>>609
上のを見るといいがvl中は
赤い一撃<後特


611 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 08:08:37 q9uRNuFg0
こいつのFドラはバイキルトかよ


612 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 08:30:07 YuVF77kY0
>>607
つまりこれが理論上のデスコンってことになるのか。胸が熱くなるな…


613 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 08:40:54 mgKGzMwY0
607だけど
これ根性補正かかって無いから実質450↑の数字がでる
これに380補正とか含んでも400↑ダメージは出るかもね
昔トレーニングコースのアレックスが溶けたって話があったけどあながち間違いでない


614 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 09:02:54 /sldaoVQ0
>>611
ピオラとスカラもかかってるぞ

>>605
380補正は25%した後に1ダメージひくことを忘れずに


使えそうなコンボレシピを計算してみたが
ダウン値が前スレと前レスの情報ありきだから実際は入らないかもしれない

ドラ下限についてだが、ある無しで意見が分かれてるんだよね
俺は無し派の人だからドラ下限無しで計算してるけどそれでもヤバイな

VLN特格N>VLN特格N>後特格[351]
VLN特格NN→CS→VL後特格[359]オバヒコン
VL横特格>N特格派生[330](NNN特格派生で327なので初段派生がお得)
VL横特格→CS→VL後特格[308]オバヒコン
メイン→VLN特格N>VL後特格[244]
メイン→VL横特格>N格闘特格派生[252]

Fドライブ覚醒
VLN特格N>VLN特格N>VLN特格N>VL後特格[387]
VLN特格N>VLN特格N>VL後特格[384]
VLN特格N>VL後特格[376](上のより断然お得)

VLN特格N>VLN特格N[353]
VLN特格N>VLN特格N→CS2[378]攻め継続、鈍足、高火力、中高度

格闘初段>VLN特格N>VL後特格[247+初段威力]

ちなみにFドライブは10秒


ストフリが2コンで落ちるという事実www


615 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 09:44:56 mgKGzMwY0
>>614
これどうやって計算したか教えて


616 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 10:19:36 /sldaoVQ0
計算式

[ダメージ]×[補正]×1.04×1.07×1.03の値を切り上げ計算

380に差し掛かったら、跨いだ段の380超過分のダメージのみを25%にして1引く
以後ダメージ計算式に0.25をかけてマイナス1しつつ最終値を算出

補正下限は10%として計算
ちなみに根性を4%程度って書いたが、これはダメージ測定の結果が4%だと合わないから
4.?%位だと思われ

wikiのまんまですぁ


617 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 10:34:42 8jtL8tco0
マキブじゃなくてフルブのwikiにはエクセルの関数が置いてあるから、それ使えば楽。アプリもあるらしい。


618 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 10:37:28 mgKGzMwY0
あざっす


619 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 11:39:11 mgKGzMwY0
あ、Fドラ下限ありで380補正と根性補正含めて計算したら
N特N>N特N>後特 394
になりました
そんなにぶっ飛んだ数値でも無いからFドラ下限が存在することを願いたい


620 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 11:44:16 zJM1PU3U0
修正を受けてないのにスレの伸びように笑ったw


621 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 12:35:16 mgKGzMwY0
ぶっちゃけ>>569のおかげでマキブで一番研究されてる機体だからね


622 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 13:31:06 Rn92tsK.0
569のお陰で横格始動でも280超えることが分かったし、ありがたい限りだわ。

問題は、N特格がホイホイ当たらないことだが、まぁそれはしょうがないw


623 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 13:43:38 gSY7cpdM0
正直この数学科のジャンク屋のおかげでほぼ全てのデータが出揃ってるからな。ありがたすぎる


624 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 14:06:04 VmUCF4BY0
オススメコンボテンプレでも作ろうか


625 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 17:38:43 dJQENAxk0
我らがジャンク屋ギルドの会計>>569は優秀だな…ありがたい

そういや、アローフォーム。前まで覚醒リロしてもステージ上に1発しか出せないからファンネルミサイルみたく残弾あっても赤くなってたのに、今日やってみたらサブ→覚醒リロ→(覚醒前の弾が残ってる状態で)サブが出来た。
実用性微妙だし、もしかしたら勘違いかもしれんから明日改めて試してくるが情報まで


626 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 17:41:58 NbcITcF.0
覚醒技解除硬直もマスク修正されてたしありえるかもね

頼んだぞジャンク屋


627 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 17:48:01 dJQENAxk0
それと、CS2の鈍足って何秒だっけ? wikiに追加しようと思ったんだが…感覚でやってるから細かな秒数忘れてしまった。夏のアプデで1秒長くなったのは覚えてるが…


628 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:15:33 iJLursmo0
>>627
>>526の話だと11秒くらい。確かにシャゲと同じくらいはありそう。


629 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:21:37 dJQENAxk0
>>628
あー、サンクス。なんだ>>526とか潜ればすぐだったんか…最近スレの流れが早くてな
嬉しい限りだが


630 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:23:01 iJLursmo0
赤枠改って死神とならんで戦車絶対殺すマンだよね。FFで距離詰めれて、横特で容赦なく刈り取れて、かつプレッシャー持ち、強誘導弾持ち。

多少煙吐いてても気にしないで横特w


631 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:25:17 BcYy8ywE0
トーラスほどローリスクで攻められるわけじゃないからな
ジャマーで完全にドルブの択を潰してからトーラス押し付けられるからアレは強いのであって


632 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:25:40 dJQENAxk0
あれ前方180度近くを薙ぎ払うし、2段目で微妙に踏み込むから下手なステップだと狩るからな
しかも2段目のみ当たると激しく痛手だし


633 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:32:01 iJLursmo0
>>631
でも、トーラスは数回ねじ込む必要あるけど、こっちは二回ブンブン当たればおしまいやで。おまけにスパアマあり。まぁ、死神よりかはもちろんリスクあるけど、時間効率がやばい。


634 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/27(火) 18:35:00 ???0
素直に盾で距離離しておしまいじゃね


635 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 18:38:01 dJQENAxk0
まぁ、あくまで近くで煙はかれた場合だな。無理に煙はいたドルブに中遠距離から近づこうとすれば着地をAPFSDSとかに撃ち抜かれる


636 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 21:57:07 Mrqg4kL20
csの鈍足時間が気になったから調べたけど、1hitでも2hitでも変わらず8.5?9.0秒みたい
携帯のストップウォッチ使って何回か計ったから間違いないはず…


637 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 22:08:09 dJQENAxk0
2ヒット…タイガーピアス(横回転して飛んでいく方)には鈍足ないぞ。
測るなら1本目だけ刺して刺さったのが消えるまでってことになるけど…一応>>625のアローの件も含め、明日の夕方に見てくる


638 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 22:08:36 0BnEH8BI0
Fドラだけでも火力馬鹿、VLだけでも火力馬鹿、覚醒だけでも火力馬鹿
全部盛りなら大馬鹿火力マン

実用性とロマンを地でいく変態機体だな(褒め言葉)


639 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 22:16:22 Mrqg4kL20
>>637
だいぶ前のだけど、過去スレ漁ってる時に見かけたから一応再度確かめてみたんよ
ちなみに特赦は11から12秒の間だったから11.5で間違いなさそう
目押しだから間違いないってことはないけど、csはだいたい9秒で消えるんよ


640 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 22:19:06 dJQENAxk0
大分前…夏のアプデ(5月27日)以前? それならそのアプデで+1秒されて10秒程度になるはず
以降なら言うとおり9秒になるのかな


641 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 22:30:38 Mrqg4kL20
part1と夏前後を、ガッツリとは言えないけど見てみたんだけど、ちゃんとした時間が見つけられなかったのと、2hitだと云々てレスあったからさ。
ついこの前までwikiに鈍足時間が乗ってなくて、ちょうど話題になってたから気になって調べたしだいです


642 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 22:33:41 dJQENAxk0
>>641
なるほど。一応明日確認してみる。
友人と予定合えばシャゲの格CSとこいつのCS2を敵を同じ機体2機にして鈍足の効果も見てみるか


643 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 23:39:08 /RCuKVBQ0
他の格闘の影に隠れがちだけどこいつ前特も優秀だよな
射撃ガード付くのがすげーありがたい
ここぞってとこだと他の振っちゃうけど


644 : 名無しEXVSさん :2015/01/27(火) 23:41:16 dJQENAxk0
起き攻めや足掻きに使うとうまく決まる。
ただ爆風のある攻撃は勘弁な!


645 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 00:05:05 7wojw7w60
噛めば噛むほど味が出るな…研究がはかどる


646 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 00:16:47 3FybHMP20
てかこいつ派手過ぎて忘れがちだけど産廃になってる格闘や派生が殆ど無くなったよな
N出し切りでもあれで280前後出てるわけだし、赤い一撃とはキャンセルできる時点で完全劣化にはならない。そもそもNは結構コンボ選択肢広い
横格もなかなか頼れる格闘になったし、二段目もフルコン前提なら刻んだり出し切りからCS繋がったりでそう悪くはない
BD格も拘束目的なら低いダメージ含めてなかなか。二段目も三段目も受け身不可ってのが結構いいよね


カウンター出し切りは…オバヒカウンター成功から出しきるくらいしか思い付かないけど


647 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 00:21:07 7wojw7w60
オバヒカウンターもCSの仕込みさえ間に合えば緊急回避できなくもないしな。
なによりも1回目のオバヒフライトフォーム可と2回目のサブの高速化と格闘全般の修正がデカかった


648 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 06:59:23 IqMpGJT20
オバヒだからと安易に近づくと刀と本体がとんでくるからなw


649 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 09:37:04 NzBFUW7U0
ところで誰か>>569とか参考にしてwiki編集してくれませんか?本当は自分でしたいんだけどスマホだしやり方分からんし


650 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 11:18:38 JFNu9sxE0
>>558
デスヘル対策考えてるんだけど、やっぱ厳しいね。
中距離戦はこちらは単発(しかも威力低め)のサブ、あとメインCSしかないのに対してあちらのほうがバルカンアシストで仕事できるしクロークのおかげでこっちははがすまで攻撃できない、近づこうものならアシスト迎撃。これを徹底されると手が出ない
近距離戦に関してはひどいね。ガードしたらCSではがされるし機動力たかいあっちのほうが格闘で攻めやすい。ジャマーは怖いし。
いろいろためしたんだけどジャマー中に特射当てると相手を恐怖させて近づけさせないことができた。できたんだけどFドラシステムの伸びと挙動のはやさじゃ間に合わなくなった。
そして一番効いたのが仕込みCSだった。CS2のほうがお勧めかな。来るって瞬間に投げると意外に当たる。もともと投擲系は銃口補正がいいのと改はCS早いし、二段目は再誘導するからステップにも強かった。
これを終盤で徹底すれば何とかなりそう、確信がないのはFドラであたりながらCS刺したことが合ったから。
体力調整していい感じにもっていってもFドラデスヘルに近づかれたら一瞬でとけるんだよね。
一番負けパターンを経験したのが30002500だったりしたときの先落ちパターンだったから。


651 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 11:24:29 JFNu9sxE0
Fドラって相手のFドライブね、相手の格闘に当たりながら刺しても、Fドラのりのダメが一発だけで70近くもってかれたからダメージレースでは負けてるんだよね。
後文章ちゃちでごめん


652 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 11:42:10 0cJ7JQ220
後格もうちょいテンポ速くなってくれないかなー


653 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 12:01:25 IqMpGJT20
発生もな。出が遅くてなぁ


654 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 12:44:14 X38HdkRE0
アルケー位発生欲しい
それか入力中ずっと判定でっぱとか
後ろにも判定あるとか
なんかしら強みくれ


655 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 12:46:26 H/.DxtwkO
>>646
前格「……………」


656 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 12:50:17 QcKbwU0c0
>>655
お前も普通に使ってるけどってか修正前はほぼ前しか振ってなかった
格闘初段キャンセルしたらつい前格に繋ぐクセがあるんだけどまぁ普通に普通くらいの火力出るしいいやろ


657 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 12:50:54 NzBFUW7U0
後格は発生だけ上げてくれればまぁいい

前格は発生も伸びもあるからN格刺さらない位置で当たったりするよ別に要らない武装じゃない


658 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 12:53:09 NzBFUW7U0
あと前格自体火力はあるよカット耐性が微妙だけど


659 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 13:06:17 6xi9eudE0
後ろ格闘に射撃バリアを追加しました


660 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 13:38:04 bmN4t31.0
またかよって感じだけどこいつってもうFドラ一択なの??
俺自身アプデしてからFドラしか使ってないんだけど、Sドラで特格→CS→FF→特格→CS→FF→....ってオバヒになってでもガン攻め出来るなーって思って。


661 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 13:38:46 B6mIwrMY0
>>650
デスヘル単体ならどうにでもなる気がするけど、どうなんだろ。クローク着たらFFで一気に距離つめて横特ドン。なので、デスヘルも使ってるけど赤枠改いたら怖くてクローク下手に着れないなぁ。

というか特格のSAが嫌で闇打ち以外殴りに行けないから、赤枠改から見ても、デスヘルから見てもお互い嫌な相手だと思う。


662 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 13:42:07 Khhci5ig0
>>660
サブの回転率上がったから、Sドラも無くはない気がする。というか、Fドラなくても超火力出るのが凄い。

サブさえ当たれば200頂き、サブ避けられてもFFで圧力、あると思います。


663 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 14:07:33 bmN4t31.0
>>662
サブのリロはほんとにありがたいですよね。

俺に射撃を当ててくれ!ってかんじだけどSドラ中にオバヒで
特格→CS→サブorメイン→FF→特格→CS→...ってすこし射撃の彩りが増えるのもいいと思った
……まぁFドラでも機動力を生かしてオバヒに、メイン→FFメイン→FFって相手に急接近出来るんだけどね…


664 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 14:13:48 lN3IVFjg0
ストフリ積んでるって話じゃないの?
対デスヘルの話なら勝ってるとこ結構あると思うけどね
有利とは言わんが
でも射撃戦での威圧感自体はこっちのがさすがにあんじゃない?


665 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 16:15:02 DhiEwJCk0

ドライブ考察ならwikiにも書いてると思うが
淡々と丁寧にダメとりたいなら絡め手増えるSドラも強い、やっぱメイン→サブとか有難いしな
最大火力とダメ確定力を高めて脳汁垂らしたいならFドラだろうな
あと、ドライブはSとF関係ナシに機動力上昇入ると思ってた(検証動画も見た)んだが
あれは一部機体だけなんかな?


666 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 16:25:59 IqMpGJT20
ドライブ関係はどうなんだろうな。

Sドラはサブの回転率上昇と元の火力もあるから、あえて強制ダウンまで持って行かないで高速で溜まるCS2で鈍足掛けまくるってのもありだし


667 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 17:42:56 8WP0bQ/20
wikiをガッツリ編集しようと思いますが明日の夕方になりそうです


668 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:00:10 Z5nw42lQ0
頼むぜジャンク屋
よかったらコンボとかもWikiに入れてくれると嬉しい


669 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:04:30 4kCS582c0
俺はFドラ一択でやってます
横特との相性が良すぎるのが理由
ほん


670 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:06:28 4kCS582c0
途中送信失礼
ほん


671 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:07:39 4kCS582c0
また途中送信してしまった!ほんとに失礼!
短時間で高火力なのが強いってことを言いたかったのです…


672 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:24:41 LzpHrf9I0
流行るな

ほん


673 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:25:26 LzpHrf9I0
でも、Fドラの時にVL無しで横特入ったら、コンボ何すればいい?
ほん


674 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:28:19 Z5nw42lQ0
赤い一撃か後特のどっちかねらうか出し切ってVL使用して起き攻めする


675 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 19:33:43 sTBTRk4A0
ぎりぎりの試合でFドラ横>N赤い一撃で倒せて思わずガッツポ 赤枠並に気持ちいいねこれ


676 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 21:03:12 aR6ZYKQ20
こっちはCS1から赤い一撃で勝ったときは本当にテンション上がったわ


677 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 21:57:55 NzBFUW7U0
メインから赤い一撃で230減るのほんと素晴らしいわ
今日自分の体力ミリでメイン赤い一撃で試合フィニッシュした時は脳汁だらだらでした


678 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 22:14:43 IfkVPVZo0
シャッフルでまず一番に出すのがこの機体だわ 楽しい
ほん


679 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 22:51:10 7wojw7w60
アローとCS2に関して検証してきた
・アロー
覚醒リロにより、「(非覚醒)サブ→覚醒してリロ→非覚醒時のサブが残存してる状態でのサブ」が可能に。
実用性は、というか出来る状況が覚醒出来る時限定だがステージ上に弾が2発存在する状態も普通に出来る。

・CS2
友人と予定合わなかったから4機を一人で操作した上、録画環境ないからライブモニターで何度も見直して確かめたので誤差はあると思うが…
鈍足の持続(刀が刺さってる時間)は概ね9コンマ数秒〜10秒程度
鈍足の度合いは概ねシャゲの格CS3と同等

こんな感じ。適当っぽくてアレだが、細かく検証した人がいたら修正ヨロ


680 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 22:51:22 CNAdN4CU0
割と適当にコンボしても火力コンになるのはこいつくらい
てか前特もダメ効率中々だよね。丁度強制ダウンになるコンボじゃないと状況最悪&一段目の仕様でダウン値調整難しいけど


681 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 22:54:32 CNAdN4CU0
>>679
そして乙。このスレの検証ジャンク屋熱心すぎだろ…


682 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 22:56:06 lKv2NPjU0
evil杯の動画で赤枠改使ってる人うまかったなぁ


683 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 23:00:09 7wojw7w60
ダニィ!? 赤枠改動画だと! 見ねば…!

>>681
好きこそもののなんたらってな。細かな数字は見てると頭痛くなるが、こういう地味なのなら任せろ


684 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 23:56:58 KBQLMAVQ0
evil杯はシャッフルと固定とそれぞれ赤枠改視点の動画あったはず
part何かは忘れた


685 : 名無しEXVSさん :2015/01/28(水) 23:59:43 7wojw7w60
タグ検索するか…あんがと


686 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:02:51 lIksXyME0
堅実にやると強いからなこいつ。アローの存在もあって、相方が単発威力の高い武装か格闘持ってるとなおさらに
ただ、こいつで前衛やれって言われると弾数とブースト消費的な意味できついけどな


687 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:20:34 x.gU9rdA0
>>569
超お疲れ様でした。

>>569の値を参考にwikiを少し更新しました。
埋まって無いところは後日の予定。
内容は完全に他力本願で申し訳無い。


688 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:21:33 ogks1rYo0
そうなんだよなぁ
シャフで出すと結構前衛やらされてなんもできん


689 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:23:46 wrWn886c0
evil杯見てきた!
見てた感じcsそんなに使って無かったけど、そんなに溜めない方がメイン撃つ時とかに対処しやすいのかな?
俺、X2とかの癖でcsいつも溜まってるから・・・・


690 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:38:17 SL//ZPZ.0
>>687
乙、アンタ最高のジャンク屋だ
VL時の各特格とかもよろしくお願いします


691 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:49:31 lIksXyME0
>>687
超乙。
数値は任せた。それ以外はみんなで推敲しつつ埋めていくからな


692 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 00:57:02 plo9kuOQ0
赤枠改2人で
マガノ→覚醒>>BD1ヒット>マガノ→相方マガノ→覚醒>>マガノダウン追い打ちしたけど上乗せってできてるんですかね?
CPUだから分からなかった


693 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 01:14:18 vFWbmZ3.0
>>689
相手が覚醒して突っ込んできたときに、CS2溜まってたら解除まで時間結構必要で逃げメインしたくてもガーベラ投げる姿勢になっちゃってメイン出せないことあるから注意ってかんじかな
誰しも一回は経験したはず


694 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 01:21:35 Xq9YgQls0
このスレでも話題に上がってるFドラの最低補正ってほんとにあるんかね

コイツの場合、Z系みたいに単発300!だとか
ミナやノルンみたいにやたらダメ高い乱舞技とかがあるわけじゃないから
劇的に変わるわけじゃないが

例えばBR≫N切り抜けまで>後特っていうコンボだと
10%→226、25%→274ってな具合で差がでる


695 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 05:40:03 R/yPvLhc0
>>694
それ本当だったら後特とも相性バッチシだね
Fドラ中にダウン値が0.51以上残ってれば後特に繋ぐだけで最低70ダメ入る(カット耐性はお察し)


696 : EXVSさん :2015/01/29(木) 06:58:14 fNVEtTxE0
カット耐性はアレかもだけど威力底上げにはなるな


697 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 09:39:33 FDsotcKc0
FドラVL時の後特、出し切りまでかなり速いぞ
カット耐性は掴み爆破系のなかじゃ文句無しでトップ


698 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 10:08:10 XM0Os7Wc0
Fドラの最低補正は昔金枠スレで無いって結論に落ち着いてたはず
けど機体によって違う可能性あるから検証したらいい


699 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 11:08:51 BBTa/9RQ0
特格のダウン値とVL時の変化はまだわからないんだよね。覚醒、Fドラ、VLの掛け合わせで入れられるものかなり変わってくるよね。


700 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 12:10:14 a.lXNDS.0
ダウン値の話が出てるからジャンク屋の有難い過去レス見とけよ見とけよ〜
後特に関しては明確にダウン値修正入ってるから変わってるが

Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392452762/352-362
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392452762/379-384
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392452762/396


701 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 12:48:21 FDsotcKc0
逆に今こいつで分からんのって特格・VL時特格のダウン値ぐらいだけどな
>>569は偉大ですわ


702 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/29(木) 13:21:58 ???0
初段3hitなので1.7が厳しいと考えると
初段は0.6×3が妥当かな


703 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 13:40:20 Ru6lzFkk0
俺もそう思ってた。サブ>特NN>後特が掴み時点でダウンしちゃう(でも、覚醒時は入る)ので、特NNまでで3.5以上4.5未満。確か、横>特NN>後特は通常時は特NN時点でダウン、覚醒してても後特掴み時点でダウンしちゃうので、そこまでで5.5以上。

サブと横格のダウン値差異は0.8。これをカバーできるダウン値は0.6の6ヒットかなぁ。


704 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 13:41:13 Ru6lzFkk0
あ、横格は1.7か。でも、あんま変わらないけど。


705 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 13:44:15 GTxxL4qY0
そういや、過去スレにVL特は特NNでも2.1程度って書き込みあったね。てなると、初段0.3の3ヒット、2段目0.4の3ヒットかな。


706 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/29(木) 14:00:01 ???0
VL時はダウン値半分ってのが怪しそうだな


707 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 15:27:20 H9fOYpo20
VL半分だと、Fドラ覚醒VL時に特Nが四回入る計算にはなるけどねー。


708 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/29(木) 16:06:10 ???0
あっそうかおかしくなるな
そもそもFドラ覚醒のダウン値減少率って0.8*0.9?それとも0.7?
どっちだっけ?


709 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 16:32:20 fNVEtTxE0
半分って事にはならないな。Fドラ覚醒だと…どうだっけ


710 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 16:37:47 EYKRkZ020
なんかカウントが0になってからこいつのVL状態が解除されるのって他の時限強化機と比べてワンテンポ遅くない?俺だけ?


711 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 19:21:08 k7KmAk.Q0
>>710
実際にちょっとだけ遅く感じるね。倒れてから強制解除の場合も、立ち上がってからモーションまで若干タイムラグある。もしかしたらBD挟めるかもだね。


712 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 19:26:19 0AnCPSTA0
>>709
ダウン値重ねがけは7.7って覚えてたな。VLFドラ覚醒で特Nループ3回>後特は入るけど、特N4ループ目は試したことないね。入るならダウン値半分の可能性大。


713 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 23:22:17 x.gU9rdA0
VL時特格ダメについてwiki追記しました。

コンボ、考察について新規編集してた方とかち合ってしまった様なので、
おかしくなっている所があったら言ってください。


714 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 23:37:30 SL//ZPZ.0
超乙
コンボダメージとか色々ミスってるところもあるしそれは各自ジャンク屋で修理していかないとな!


715 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 23:41:42 Xq9YgQls0
>>713
超乙
今気づいたが記事分離してくれたのも貴殿かな?

あとコレは俺だけかも知れんから
他にも同意得れたらでいいんだけど
N特格派生とN特(もちろん表記は分かれてるが)
ややこしい気がするから、赤い一撃の方は赤文字にしてはいかがか


716 : 名無しEXVSさん :2015/01/29(木) 23:46:16 SL//ZPZ.0
N特格NN→N特NN

NNN特格派生→NNN赤

こんな感じってことかな?


717 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/30(金) 00:08:17 ???0
>>713
すいませんwiki分離の際にいろいろ不手際が…

上書きしてしまったらすいませんm(__)m


718 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 00:10:13 .a7I55E20
>>715
コンボのページを分離して下さったのは別の方です。
が、確かにN格闘特派生とN特格(ソードフォーム)はややこしいとは思うので、
今編集されてる方が落ち着いたの見計らって赤字とかにしてみます。


719 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/30(金) 00:20:06 ???0
>>718
一応の区切りはつけました
推敲をしてないのでBD格のとことかが変な日本語になってましたが訂正はまた後日にします


720 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 00:33:55 4Sv51cRQ0
>>713>>719
マジ乙。ありがたい。細かい使い方がある分、説明からコンボまでだとだいぶ長かったからな


721 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 11:24:39 qyu4RZd60
N特派生とN特格は確かに威力も似てるし紛らわしいし、ってことで、N特派生はN赤い一撃かN赤、N特格はN特って省略せずにN特格って書けば良いんじゃないかな。

赤字もありだけど、赤字はデスコンを示すイメージがあるかも。


722 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 11:27:13 4Sv51cRQ0
俺も赤い一撃はN赤とかでいいと思うな。コンボ欄の最初あたりに※付きで解説改とけば済む話だし


723 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 11:28:48 O5hLxTBI0
あ、そうだ。ダウン値であれ?って思ったことがあるんだけど、横>N特格1段止め>後特がダウン値1.7+1.8+0.5=4で完走できるはず、と思ったら掴みで黄色ダウンだった。気のせいかもだけど。

もし本当にそうなら、ダウン値は初段が1の3ヒット、2段目が0.2の3ヒットとかなのかもしれない。横特も初段3以上だから、無くはない話。


724 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 11:29:56 yRVpm9gU0
赤字はいちいちタグ付けて変えるのが相当面倒だべ


725 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 11:46:59 4Sv51cRQ0
そうな。特格派生を赤の1文字で表記できるなら楽だし、分かりやすいに越したことはない


726 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/30(金) 12:15:00 ???0
>>723
ありうるな
まぁ後特が定かじゃないから断定はできないが
BR>>N特初段でダウンになるかどうかで分かる


wikiだが
マスターみたいに英語はどう?

ダークネスフィンガー→DFだから
レッドフレイム→RFで
半角だから編集しやすいかも

あとタグとかは俺がやっとくから気になさらずに
ジャンク屋の力は借りん!


727 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 13:05:10 JdD6ARrs0
赤の方がかっこいいなあって


728 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 13:06:02 W4YppR/w0
RFいいね


729 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 15:05:05 CmzV8gIoO
じゃあ日曜あたりに詳細なダウン値調べてくるかな 幸いこいつはダウン値計測に関してはかなり優秀だからな

ちなみにN特初段は2.5前後だと思うぞ N格の4段目の切り上げでしないで衝撃波で強制ダウンだから


730 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 15:35:26 z9JOFElU0
RFのがいいかもだな

>>729
頼むわ。今日からしばらく出れないし・・・


731 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 16:26:00 a4KiO.Zc0
>>708 >>712
既に知ってる人も要るだろうがFドラ覚醒のダウン値について

Fドラのダウン値軽減、升のFドラ覚醒[横NN>横NN>N(2hit)]で強制ダウン
ダウン値[3+3+(1.0+0.7)]だから、7.0<ダウン値上限X≦7.7だな

7.7ってのは一般的な格闘出し切り→出し切り→初段から来たんだと思われる

で、本題のFドラ覚醒のダウン値軽減率は72%か70%かって話だが
72%だとダウン値上限は6.9444...の近似値
70%だとダウン値上限は7.1428...の近似値
ダウン値上限Xの条件を満たすのは後者なんで
大体ダウン値7.15で強制ダウン(7.14ならそこから乱舞系覚醒技に繋いだりできる)

さすがにダウン値軽減は全機体一緒だろという前提の元の計算だから断言できるわけじゃないが、
コイツも同じならFドラ覚醒中 [BD格NN≫BD格N>前NN]が[3+2+(1.7+0.3+0.3)]で強制ダウンするはず

あとN特初段が0.6*3hitってのはVL時だと思うぜ!
長文失礼


732 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 18:47:15 4Sv51cRQ0
>>731
文字で見ると理解しやすいな。助かる


733 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 19:34:55 Tm6c5pXs0
話切ってしまうので流し読み程度で…

赤枠改の動画が少ないってレスがあったので、機会あれば固定動画上げようかと思ってるんだが、需要はあるかな??
当方最近少佐になったばかりの若輩者ですが…


734 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 19:38:16 4Sv51cRQ0
ある。自分以外のプレイスタイルってだけで研究や参考までいろいろできるし
ニコニコでもヨウツベでもいいのよ?


735 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 19:52:36 OUbcPgd.0
>>733
もし出来るなら敵側の上手い、しかも苦手機体と戦ってコテンパンに負けてるところとかも欲しいです。上手い人は各機体にたいしてどういうところに対策や重点を置いてるのかが分かるんです。
似たような機体やその上手い人視点で見ろって言うけどやられた側から見て分かるときもあるから割と本気で欲しいです。特に上に出てたストフリやデスヘル、ゼイドラ。


736 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 20:08:37 75O119EE0
どうやって対策されてるかって視点はすげー欲しいよな


737 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 20:13:37 4Sv51cRQ0
俺も>>745>>736と同じくリプで自分の見る時は、真っ先にこいつ厄介だったなって奴の動きから見るしな
相手の対策に対するにはどうするかってのを知るうえでは確かに欲しい


738 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 21:32:30 VPYqjqBU0
ここの住民ならうまい下手ではなくただ参考にするってのが第一だよな
同じ苦痛を味わったジャンク屋たちだし


739 : 名無しEXVSさん :2015/01/30(金) 21:35:27 4Sv51cRQ0
稼働から12月まで、長かったしな…
今でこそ使えるサブによる引っ掛けや赤い一撃と特格の火力お化けであり、フライトの強化にデルタ時の高機動もあってワンチャンお化けになった訳であるが


740 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 00:07:45 3NlHHaBY0
頑張って稼働当初を思い出してみる

オバヒからは出ないフライトユニット
なぜか威力が低い赤い一撃
ダウン値が高く、コンボの幅がせまい後特
威力、弾がコスト帯最低だったBR
本当に足を止めてまでやる意味があるのか微妙だったΔフォーム
停滞時間長い&今より誘導の弱いサブ
棒立ち相手にも角度によって当たらない横格
(自分は横>横を二段とも外した)
せっかくワンチャン当ててもポロボロこぼれる横特

いやあ…苦労したな本当に


741 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 00:13:07 4i8EJ6n.0
そもそも弾数制だったしな特格なんて
1回目の修正はお、おう…で、格闘は?って感じだったが2回目でやっといろんな意味で改になったからな


742 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 00:13:28 KA3vG.HY0
BR>>BR>>後特(掴み)で強制ダウン
BR>>BR>>(覚醒)後特だしきり
だったんだが、後特ってダウン値1なのでは


743 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 00:23:14 4i8EJ6n.0
なのかね? 明日行けたら検証してみるか


744 : 733 :2015/01/31(土) 00:28:51 JU5gfv7M0
なるなる、りょーかいした
明日恐らくやりに行くので、出来たら録ってくるよー
ただ、外部出力出来ないかもなので、最悪直撮りになる…ご容赦下さい
一応、赤枠改視点と相手視点の二つを撮ってみます
あまり期待せずに待っててね(´・ω・`)


745 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 00:49:51 o480UcZI0
>>742
なるほど、それなら色々とダウン値あってくるかも。通常時、Fドラ、覚醒時、VL、更に重ねがけでそれぞれデスコンが変わってくるね。中々難しい。


746 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 06:59:13 hQrQy6bU0
>>744
頼んます


747 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 17:25:02 BLDDIrFM0
昨日赤枠改使ってたら赤い一撃のアッパーの上昇とそのあとの下降でローゼン特射避けたんだけど
赤い一撃ってアレを避けれるレベルで動いてるのか、単に偶然運が良かったのか、まさかの誘導切ってるのか
なんか結論とか前スレで出てたりしてたら すいません


748 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 17:29:32 7mA2YFoY0
避けれるレベルで動いてるんじゃない
参考:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24253670

その視点の動画あれば早いけどね


749 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 17:57:34 TqhR6.LgO
赤い一撃の動作中に射撃が当たらなかったってことか?
それならまあ赤い一撃になにかあるのか、相方をロックしてたか
てかあれまったく動かないよね

結論だすには 1、射撃が飛んできたのはどのタイミングか 2、ローゼンの位置(自分との距離)はどこらへんか ここらへんがわからんと何も言えん


750 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 18:13:32 7ZBmsCTA0
投稿サイトはニコ動かな?
したらば勢だけに見てほしいなら
MBレッドフレーム視点のタグだけ付けてくれるとうれしい


751 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 19:34:34 V6n3kCTY0
ツイッターで赤枠改で検索したら
N特1段スカシ→二段目前格しようとするゼロを迎撃→三段目接近してくるゴトラタンを迎撃して落とす
なんてgifがあった、ただかっこよかった


752 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 19:44:44 DNfMh1mw0
そう、さっきも思ったけど、あんだけ動かない攻撃の癖にあんまりカットされないんだよね、赤い一撃。誘導切りは流石にないだろうけど、結構強気に出してっていいのかも。


753 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/31(土) 21:05:10 ???0
最終段のハードヒット後に小ジャンくらい上下移動してるね

ところでSドラ中のサブのリロ早すぎない?あんなもん?


754 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 22:06:47 SH2EmVWA0
BRから280持ってけるのはホントにでかい
シャフだと前衛やらされることが多いから中々狙えないけど
こいつで前衛って何すればいいんだよ…


755 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 22:10:36 4i8EJ6n.0
>>751
ああ、あれな。特格って振ってるTAにそのまんま判定あるから巻き込み率高いんだよな。横は言うまでも無いが、Nも振り下ろしたのに後から来た敵が当たる時がたまににある


赤い一撃ってハードヒットこそあるけど、腹パンまで入ってしまえば以降は結構早いから至近距離でもないとカットされないことが多い。
どっちかというと動作中よりも終わった後の硬直を刺されることが多いな


756 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 23:21:11 hg5N4qbMO
今って赤枠改改改改ぐらいなの?


757 : 名無しEXVSさん★ :2015/01/31(土) 23:36:50 ???0
>>755
んでカットされても余裕のダメージ勝ち


758 : 名無しEXVSさん :2015/01/31(土) 23:39:47 1DEsVtg.0
だよね。赤い一撃は出しきれないじゃなくてその後のリカバー効かないって感じだよね
この前何も考えずに赤い一撃出したら目の前で一旦着地したスタゲからペシ連喰らって360あった耐久が消しズミになった


759 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 00:09:31 .865S9KA0
敵相方が近くにいるときは大人しく前派生とかで逃げるが吉だな
>>757が言うように、ライフルズンダ程度ならメインからの追撃赤い一撃でもダメージレースでは勝てる。
ゲロビとか格闘コンボもらうと痛いけど、逆に言えばそれらを受けないように立ち回ればいいわけだし

>>754
無理にCSを使わずにメインとサブで射撃戦。プレスや特格はチラ見せするだけでもプレッシャーかけれる
あと、サブ→フライトってやると相手BDで逃げようとする時多いから結構ささる。ステップ踏まれても格闘が再誘導で当たる場合もあるし。起き攻めに後サブ→フライトも結構オヌヌメ


760 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 10:32:16 SO1AWDW60
多少のダメージ覚悟のコンボなら、相打ちでもダメージレースで勝ちになる場合が多いからな
いい時代になった物だ


761 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 11:37:01 2LnTKULQO
いってきたよー


N特格:2.4(.08*3)
:3.6(0.4*3)
:5.1(0.3*5)
VL :1.8(0.6*3)
:2.1(0.1*3)
:3.1(0.2*5)

横特格:3.2(0.8*4)
:0.4(*5)
VL :1.8(4.5*4)
:2.8(0.2*5)

前特格:1.6(0.4*4)
:1.5(0.3*5)
VL :1.2(0.3*4)
:2.2(0.2*5)

後特格:1.0
:5.0↑(Fドラ覚醒でも強制ダウン)
VL :0.5
:5.0↑(同じく)

判明したコンボ
N特N>後特
横特>N各派生(最速前ステで安定)


762 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:01:01 Bxt/WT1.O
前から思ってたけど前格意外と動くからカットされにくいね

オバヒメインFF前格出し切りCSFFとかよくやるけど毎回ヒヤヒヤしながらコンボ完走してるわw


763 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:01:49 VDm41DnI0
ありがてぇありがてぇ


764 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:12:02 VDm41DnI0
>>761
ちなみにN特N>後特は325、横特>N赤は281だったはず。


765 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/01(日) 12:13:28 ???0
>>761

ジャンク屋マジ乙

これで本格的なコンボ表が作れそうだな


766 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:25:18 STu6YHIg0
アプデで戦えるようになったみたいですけど、結局この機体はなにが強みなのですか?


767 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/01(日) 12:28:38 ???0
あっそう言えばwikiの考察についてですが

武装ごとにコンボ表と総評載せた方が見やすいと思ってたんですが直されていました
直したのはしたらばの方ですか?
もし違うなら多分いつもの直し専門の編集者の方だと思うので元に戻して更に>>761も踏まえて加筆しようと思うのですが…


768 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:31:49 dyezXaQI0
各種鈍足付与とサブのステ強要での支援力
味方が荒らすタイミングでフライトユニット活かした奇襲からの赤い一撃で与ダメ加速

アプデ前と比較したら横格信用出来るし見られて出来る事は増えた
でも基本一人で何かやるキャラじゃない


769 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:37:53 FwST6jz.0
補正値を見るに特格を出し切らないのがダメ伸ばすミソだな
後は締めに後特を持ってくる感じか


770 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/01(日) 12:44:18 ???0
すいませんしたらばの皆さんにwikiについて質問がありました

1.N格闘特格派生についてですがコンボ表記はNRFとN赤のどちらが見やすいですか?
ちなみにN格闘三段目特格派生はNNNRFとNNN赤となります

2.武装ごとのコンボ表プラス総評とコンボ表全部からの武装ごとの総評ではどちらが見やすいですか?(前wikiと現wiki)


771 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:47:26 4F8g5mps0
>>770
赤の方が分かりやすくてすき

後者のコンボ表全部からの方が良いと思う


772 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:52:18 FwST6jz.0
>>770
並べてみると赤の方が分かりやすいかも

総評は後者の方がいいな


773 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 12:55:04 K3PcUytg0
赤枠改の全国勝率が妙に高い…


774 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 13:11:53 NWBgIAyg0
勝率ってどこで見れるの?


775 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 13:21:00 K3PcUytg0
モバイルサイトからランキングで機体別勝率ランキングみれるよー


776 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 14:00:28 SO1AWDW60
>>761
お疲れ。これでまたページが完成に近づくな

そういや、デルタ時だと射撃から直接特格各種に派生できるけど、あれって補正どうなってんのかな
BDCやステキャンと同じなのかね? わからんようなら難しいことでもないし今夜でも行って確かめてみるが


777 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 14:00:59 VDm41DnI0
>>764
ごめん、自己レスだけど計算ミスってて、通常時横特は出し切りのほうがダメージ高いわ。N赤に繋いでも260行かない。VL時なら330出るけど…。

あと、少し浮いた時に横特2段目だけ当たってからN赤に繋げると通常時だけ359出て吹く。
(VL時は補正逆転してるから逆にダメ減る。)

空中からサブだけ当たった時は、そこから291出るから狙うのはアリかも。


778 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 14:01:51 VDm41DnI0
>>776
格闘は基本的にキャンセル補正付かないから、多分素のダメージが出るかと。


779 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/01(日) 14:25:04 ???0
やっぱりずれてた

>>771>>772
回答ありがとうございます
ではN赤でコンボ表を先にして編集します


780 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 14:28:29 SO1AWDW60
>>778
そうか、ありがとう。気になってたから

>>779
お願いします


781 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 15:54:02 vHTWtrQY0
>>773
勝率高いのは超絶自演君がいるからみたいだよ。ランクスレに書いてあった。勝率99.9%の元帥って頭悪っ…


782 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 17:01:55 SO1AWDW60
それは置いておいても、対戦で活躍できるレベルにはなったんだから喜ばしい。
勝率はともかく使用率上がってるってだけで涙出そう


783 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 18:11:30 Ytx0peVA0
考察充実してきたなぁ。そのうち試作二号機のページくらいになるかな


784 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 19:17:13 JVFhYFrA0
>>761
ダウン値検証お疲れ様でした。早速wikiに反映しました。

>>767
もし俺の事を言っているのであれば違いますー
まぁ、wikiは誰でも編集できるものなので、編集合戦みたいにならなければ
ある程度は仕方ないのかなと思いますが、俺も見てびっくりしました。


785 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 19:47:50 cMVKjo1w0
もしかしてN特→(N)N赤っていう空コンとか出来ちゃう?

計算上337っていう数字が出たんだけどどうだろう…

出来たとしても実用性がないだろうか…


786 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 19:57:20 k3QhiX5o0
安定して入るならアリかもだけど、普通にN特Nから後特で最低325出るから、あんまメリットがないかなー。

まず、生特自体をどう入れるか、からだよね…。


787 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 20:09:29 SO1AWDW60
まぁ、闇討ちだよな。
フライトフォームの強化と赤い一撃の実用化、特格の性能解明で火力お化けと化した今のこいつを見ないヤツいないだろうし、どうねじ込むかに結局回帰するわけだが


788 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 20:51:07 Ytx0peVA0
赤枠改のwiki見て凄く充実してて感動したわ
マジでお疲れ様!


789 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/01(日) 21:04:29 ???0
>>783
0083系機体のwikiはヤバすぎる
2号機しかりガーベラしかり…


790 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 23:13:59 .865S9KA0
なんにせよ愛されてるってことだろ。いいことだ。

最近だとメインとサブで十分に立ち回れるお陰か、CS…というかCS2をあまり使わなくなったな。
射撃戦で味方のに追撃で刺すとか、長いコンボや特殊なダウンに投げるって程度だけど。無理しない程度に積極的に狙って行った方がいいのかね?


791 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 23:29:56 fyw.XxXI0
昨日今日と動画撮ってきたー!
ただ、録画機器の不調であまり数が撮れなくてな…相手視点も撮れなくて申し訳ない
ほんとうなら個人的に苦手な対FAUCとか撮りたかったんだが…

とりあえず、編集終わり次第上げるのでまたよろしくお願いします!


792 : 名無しEXVSさん :2015/02/01(日) 23:43:18 .865S9KA0
>>791
乙。見れるだけありがたいので全裸待機しとくわ


793 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 00:26:04 /DC7OfrU0
>>791
とんでもねぇ…まってたんだ


794 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 00:29:58 O1W33KAA0
通常時のサブ始動からのデスコンって
サブ>>N特>後特であってるかな?
wiki参照に計算したら256もでるので


795 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 00:36:46 /DC7OfrU0
時間対効率とかブースト消費を考えると一長一短だけど、ダメ的にはそれかな


796 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 00:41:32 O1W33KAA0
失礼よくみたら254だった。
wikiに乗ってないけどよく使うサブ始動のコンボをwiki参照で計算してみた

サブ>>横特 211
サブ


797 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 00:43:26 O1W33KAA0
サブ>>NRF 243

サブから横特の時間対ダメが優秀だね


798 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 00:55:19 /DC7OfrU0
状況次第で使い分けるのが一番だが、横特が早く終わるからダメ欲しいけどさっさと逃げたいときはそればっかりになってるな


799 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 01:57:01 X0Q2JnWM0
サブ>>N後>(前特)N 216

やっぱ横特優秀だわ


800 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 02:12:35 /DC7OfrU0
ダメ効率、巻き込みと良好で手早く終わるからな。使い勝手が良くて強いという良武装


801 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 02:49:48 vCTQVXCk0
青枠さんの特格もちょっとどうにかして欲しいよね。それこそ弾数性にしてコイツくらいの性能とかさ


802 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 05:36:56 iMchQq0o0
あれ?
サブ≫横特格が211
で横≫横特格が194なのはwiki可笑しくない?


803 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/02(月) 07:24:34 ???0
>>802
初期に上がったコンボも載っけてるから根性乗ったやつも多い
随時訂正しますよ


804 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 07:48:01 jE6C0cIs0
>>802
ダウン値考えたらあってるんじゃない?横特2段目にダメージ


805 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 07:49:02 jE6C0cIs0
途中送信しちゃった。2段目にダメージ集中してるけど、1段目のダウン値が3.2もあるから、横始動の方が損かも。


806 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 07:53:59 FNMJzXS.0
計算分からないけど横≫横特格が194はあってるはず。横特2段目が1hitくらいしかしてない。


807 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/02(月) 08:06:02 ???0
横初段67
横特1
31
27
23
19
横特2
27

194であってました


808 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 08:21:49 KsvsxBwQ0
まぁ、後特以外はダウン値高い多段hitだからな
思ったように威力伸びないのは当然


809 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 08:36:47 Xfn6KcUk0
皆サンドロック対策どうしてる?
あいつ格闘機絶対殺すマン過ぎてマジでどうしたらいいかわからん


810 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 09:23:17 /DC7OfrU0
下手によらずに射撃戦かな。こっちと違ってCSも無ければリロも長いし、時がくるまで我慢しつつ相方と連携してる
純粋に格闘戦すると素赤枠と違って万能機に近づいたこいつではかなわないし


811 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 09:34:10 01iM.unQO
こっちも格闘機殺すマンだから無理しなきゃいいよ
互いに30の後ろからチクチクする分には遅れはとらんし、疑似タイなっても負ける相手ではないからジリジリしとけばいい
俺はタイムアップでもいいんだが?って感じで受け流しまくって、隙でるまでのらりくらり


無理にダメージ取りに行くと詰むから基本は赤枠改が一番光る誘い受けからの大ダメージ反撃狙い


812 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 09:40:30 Xfn6KcUk0
ようするにまともにやりあっても勝ち目ないから向こうから自分の赤ロック内に入ってくるのを待てばいいのかな
常にBG有利作って迎撃すればいい感じね


813 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 10:02:33 /DC7OfrU0
迎撃が強いというほどでもないが、ブーストに余裕があるわけじゃないから待って迎撃した方がいい場合が多いってのは確か。
待ちのスタイルで立ち回って、オバヒ寸前に横特ねじ込んだりするとステップ踏まれても狩ったりするし


814 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 10:25:27 edEu4Dew0
まぁ近場でサブ、CSのどちらか刺されば200から250ゲットだから、無理する必要はないわな。

問題はこっちが25で向こうが20ってことだけだ。それが一番デカイ…。


815 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 10:29:45 edEu4Dew0
>>794
それ、相手が結構空中にいないと後特間に合わないよ。あと、計算値だと251だった気がする。

まぁ、何も考えずにN特から始めて、高度あれば後特に繋ぐって感じでいいかもしれない。


816 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 10:34:23 EemYo8mQ0
覚醒中ならまた違ってくるが、ブースト量もあって無理は禁物だしな。
CS溜めてるか、わずかにでもブーストあればステップメインからフライトでリカバリーできるけどリスクはどうしてもついてくるし
N特は全段特殊ダウンだし、出し切るかいっそ止めて離脱でも簡単な放置にはなるし


817 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 16:27:00 yop.EZz.0
ごめんなさい。

空コンのダメ間違えた。

通常時


818 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 16:32:30 yop.EZz.0
ごめんなさい。

空コンのダメ間違えた。

通常時
N特→N赤 328
N特→(N)N赤


819 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 16:52:02 yop.EZz.0
ごめんなさい。

空コンのダメ間違えた。

通常時
N特→N赤 328
N特→(N)N赤 339
N特→(NN)N赤 350

VL時だと同じ格闘が
337
347
352


820 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 16:57:10 yop.EZz.0
ごめんなさい。

空コンのダメ間違えた。

通常時
N特→N赤 328
N特→(N)N赤 339
N特→(NN)N赤 350

VL時だと同じ格闘が
337
347
356
になります。

因みに
N特→後特 328
でしたよね…

操作ミスすんません。


821 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 17:18:49 EemYo8mQ0
>>820
乙。なに、気にすることはない・・・


822 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 18:29:29 rKB8/7gg0
>>820
そのスカしコンってどう入れるの?特1段目から、Nスカすっていうのが、よくわからない。


823 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 18:32:40 YG4WreZk0
対天ミナで特殊台詞確認。既出かな?「ロンドか!工場の〜(礼はどうたら言ってたと思う)」


824 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 19:14:09 yop.EZz.0
あぁごめんなさい。

N特Nから前ステで。


825 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 20:04:48 EemYo8mQ0
アストレイ系は結構掛け合い豊富だからいいな。ロウの場合は主に技術関係だが


826 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 20:33:33 IZQvl4nc0
天ミナといえば赤枠改天ミナで組んで勝利時に掛け合いがあった
ただ内容は覚えてないけど、ロウのセリフが長すぎるせいでミナが喋りだしたタイミングで画面が切り替わったのは覚えてる


827 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 22:13:21 fVLWCk560
一人の時でも長いからなロウは…


828 : 名無しEXVSさん :2015/02/02(月) 23:42:41 /DC7OfrU0
パイロットよりかは技術畑の人間だから長くなるのも分かる
ナビ使ってると大半聞き取れないが


829 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 00:28:39 BjvSGwa.0
長いセリフのキャラも増えたしな


830 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 01:13:23 TeB/iLys0
お待たせしました。➡sm25485711
ニコ動にて、動画投稿完了です!
ただ、録画機器のせいなのか画質がかなり悪くなってしまった&2つしか生き残ってなかったので、今回はテストということにしました。(残り三つは音ズレが酷かった…orz)

また今週末撮りにいくので、その際には改善できるようにするのでよろしくお願いします!


831 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 01:53:57 BjvSGwa.0
>>830
乙。これから見てくる


832 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 11:00:19 EWsfNB960
>>830
自分も動画取りたいんだけど
どおいった機材使いました?


833 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 11:30:27 BjvSGwa.0
>>830
見てきた。やっぱワンチャン力もあってか警戒されてる感はいなめない。
自分の立ち回りも見直さねば…


834 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 12:11:59 AagYuYhA0
>>832
ゲーセンが設置してる機材にUSB挿して録画したよ
どんな機材だったかはちょっと覚えてないな…スマヌ
リプレイ映像の映りを観る感じだと分配器でモニターと機材とに分けてるのかな?と思った。

>>883
それは自分も感じた。やっぱり修正前よりロックが集まり易いし、最近は皆サブにも慣れてきて当たりにくくなってきてる。
ので、CS多用して甘い着地に刺せるようにしてるつもり。
ただ、やっぱりロックが集まってる以上、足が止まる武装はなかなか打ちにくい…


835 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 12:14:10 BjvSGwa.0
やっぱメインに時折CSからめつつ射撃戦して、サブは当てるつもりと動かしてフライトフォームとか布石にするつもりと用途分けて使わんとだな
CS2は相方と一緒に射撃戦するときの追撃用、長めのコンボの〆用と割り切ってる


836 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 12:39:50 C.FvKprs0
>>830
まさか戦った事ある人でビックリ
赤枠改は動画少ないので上げ続けてくれたら嬉しいです


837 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 13:00:32 BjvSGwa.0
今日も対戦行くけど、録画環境がないのがな…交渉してみるか


838 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 13:19:35 9SLCT3As0
>>830
ありがとう
でもこうしてあらためてみるとやっぱ強襲する力はないな。
30秒のところの特格からCSFFはまえやってたんだけどブーストの消費多いからあがき以外使えないね
あとこういう戦い方するとブースト的に余裕ないからダメージレースが苦手な相手に使えるね
自分のは結構ライン上げてじわじわ戦う派だから違う戦法をみるのって新鮮


839 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 13:28:44 N2SRUkDM0
まぁ爆発力はシャイニングと二号機の方が圧倒的に上だけど、こっちはその代わり継戦能力高めだから、そこはバランスだろうね。


840 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 14:17:41 BjvSGwa.0
確かに、こっちは移動撃ちできるライフルもあるからな


841 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 15:23:18 N2SRUkDM0
それどころか強誘導弾から250オーバー狙えるんだから、そこは強みだよね。とはいえネタバレしてきてマークがキツイ。


842 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 15:25:26 96riMttA0
金曜日に貸切りやるから、直撮りで良ければ俺も上げるけどどうかな?


843 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 16:01:10 eihzf73Y0
フライトフォームを単発で出したい感


844 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/03(火) 16:47:59 ???0
>>842
お願いいたします


845 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 17:30:42 6JTeydPQ0
>>843
分かる。FF出そうとして無意識でBDしててからのプレッシャーに化けて悲しみがMAX、ってのが時々ある。FFできれば勝てたのにってのもあるよねぇ。


846 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 18:20:13 A2KXo2kU0
こいつ使ってるとたまに他の機体使ったときにズンダが出来なくなるw
メインからの特射が反射で出ちゃうんだよな…


847 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/03(火) 18:35:23 ???0
そう言えばFFについてだが
通常緑ロックで格闘振るとその場で空振りなんだけどFFからの格闘は緑ロックでもちゃんと伸びるんだよね

wikiの文言がちと怪しいが
これとFFがどの位置からでも相手の前に移動する性質を応用すると
相手の真上or真下を取って自他共に緑ロックにしてからメインFF派生で先手強襲ができる

相手からしたらいきなり前に赤枠が現れるので見てから迎撃は難しいかも


848 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 19:22:11 X2Tf5DTI0
>>847
それ、使い方によってはヤバそうだね。でも、流石に誘導は掛からないか。起き攻めに上取って、捨てメインFF格闘で強襲とかかな。


849 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 19:38:10 eihzf73Y0
>>845
赤枠の特射移動みたいな使い方したいんだよね正直


850 : 830 :2015/02/03(火) 19:41:19 TeB/iLys0
どうやらお会いして方もいるらしく…拙い動画でお恥ずかしい限りです…💦

自分も出来るだけ毎週撮りたいと思ってるので、これから動画が増えれば嬉しい限りです!

相手真上からのメインFFだが、自分もよくやります
ただ、格闘を相手の目の前で振ることも多々ある…
もしかしたら相手との距離によるのかも知れない…


851 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/03(火) 20:01:52 ???0
見る限り伸びるけど誘導は無さそうだな


852 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 20:07:22 A2KXo2kU0
FF前に択を迫らせればいいならプレとかサブとかあるし
起き攻めに関しては有り余るほど手段はあるな


853 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 20:18:20 nFWT/0ag0
特殊移動→格闘は、緑でも最初相手が居た位置まで格闘の伸びの範囲内で行こうとするよ


854 : 名無しEXVSさん :2015/02/03(火) 22:35:08 Cl0LIxfI0
録画してきたけど、あいてかノルンしか乗らなくてぼこぼこにされてるのしか録れなかった…


855 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 00:16:19 l2.IPkOo0
>>842
頼みますわ

それと緑ロックからのFFだが、検証してきた。踏みこんで初段は当たってもがそれ以降誘導しないみたい。
横格とかだとX字斬りで打ち上げた後その場で回転してたし。
ただ、例外的にN前後赤の場合は再誘導して当たるので、オバヒで当てるなら派生のあるN、ブーストに余裕あるなら範囲が広くてひっかけやすく浮かせて各種コンボにつなげる横がいいかと


856 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 00:59:02 WWByBSDM0
横は本当に優秀になったしね。横初段からN赤だけで250くらいか。

しかし、さっき使ってて思ったけど、CS2FFからヒット確認してN赤叩き込むだけで275くらい吹っ飛ぶから、30の後ろにいる時は、ひたすらそれだけ狙っててもありな気がしてきた。で、CS外したらサブと横特も狙うと。


857 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 01:12:26 l2.IPkOo0
30コス相方がよろけさせた敵にCS2差し込んだり、動かしてもらった奴にサブ重ねるだけど相当鬱陶しいだろうしな


858 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 07:59:45 ???0
>>855
検証乙
緑FFは実践でプレ追撃によく使うから参考になった


859 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 10:30:45 DzIE03AI0
>>855
検証乙やで

緑FFからN赤が安定するのはいいな


860 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 15:02:08 l2.IPkOo0
>>859
あくまで初段が当たればの話だが、確かに。一部証言にもあったけどあくまでも相手のいた場所に振るみたいで、誘導はしないら、基本「真上からのプレ→FF→各種攻撃」用と思ってもらった方がいい


861 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 15:24:47 ???0
>>860
あれ?下からも行けたハズだが


862 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 15:28:14 l2.IPkOo0
すまぬ。真上というか「緑ロック状態の敵に対してプレ→FF→各種攻撃」用だな


863 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 16:49:16 m0GTJsCQ0
あっっっっっというまに不透明だった仕様やコンボダメージが埋まっていく有り様を見てると無印の赤枠スレを思い出すわ…


864 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 16:57:17 l2.IPkOo0
ジャンク屋組合の連中はロマンとやる気に満ち溢れてるしな。暇さえあれば研鑽と研究の日々よ


865 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 17:10:31 FUPTDB8c0
ただ、残念ながら通常時で特格抜きで300超えるコンボはどうやらなさそうね。

N後>N赤が289がN始動デスコンかな。あと、横クルクル6段>N赤が281、NNN赤も281、CS1or2初段>N赤で274とN赤絡みは二号機も真っ青なダメージではあるんだけど。


866 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 17:12:50 l2.IPkOo0
キャンセルできないとはいえ時間対効率考えれば射撃始動で美味しいしな。
ダメージレースでは当てれば強いから被弾覚悟で無理にでも火力上げるか、さっさと離脱して次に備えるかはプレイヤーのスタイルと状況次第だし


867 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 17:15:47 GE8Bc8zo0
赤枠改の役割考えたらガンガン赤い一撃狙ってダメージ交換するのが基本じゃないかな
と言うかこのダメージ交換相当美味しい


868 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 17:25:34 l2.IPkOo0
前衛か相方一落ち後ならそうな。
後衛ならアロフォームや相方がよろけさせた敵にCS、赤ロックギリギリからメインで射撃しつつアローたまったらまた少し前に出るを繰り返してる
最悪ダメージよりも被弾しない方が重要な場面もあるし


869 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 18:03:54 ???0
>>865
一応計算上はN後>(NN)N赤で
306ダメだが

後派生からの空かしコンて出来たっけ?
前派生は出来るの知ってるが…


870 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 18:06:53 l2.IPkOo0
前に飛ばすから難しいんでないかね。タイミングと高度さえあれば横特2段目だけ当てるとかできそうだが


871 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 18:13:47 ???0
>>870
一応
N後>(横特初段(1))初段(2)→CSで
305ダメ

BD格Nから行けるから多分地表だと出来ると思う
特格使っちゃうけどね


872 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 18:17:54 l2.IPkOo0
あー、地獄車から横特当たるものな。バクステして横特振れば2段目のみヒットも可能かもな
明日行けたら試してみるか


873 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 18:22:35 ???0
>>872
お願いします


874 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 18:25:38 l2.IPkOo0
了解。仕事の終わる時間次第だけどな。設定が対戦モードに入るとどうもな…


875 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 20:02:51 BahHjIQE0
もし300超えコンボが開発できれば、コスオバ即死の選択肢が広がるからいいよね。後衛に与えるプレッシャーもかなりなものだし。


876 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 20:06:27 BahHjIQE0
>>871
これ、N後から後ろステ横特ってことかな?地獄車後も横特の代わりにN特2段目入ったりしてw


877 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 20:51:44 ???0
>>876
そうそう初期スレにあったやつ

そう言えばN特も振り続けるタイプだったなw


878 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 20:55:14 yYXQVI/s0
仕事帰りに触ってきたが勝てなかったわ

ベルガギロス、スパアマや盾格あるしいけるやろとなめてたが
やっぱ近接戦闘では鬼だなアイツ


879 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 20:57:53 l2.IPkOo0
N特も初段は切り上げ2回までだしな。でも地獄車って切り抜け→掴み→叩き付けまで入ってるからやっぱ後特の方が伸びるんでね?
それでも試すけどな
N格後から横特2段目、BD格NからN特2段目…録画環境なくて完全目視だからあんま期待しないでな。
総ダメージくらいしか出せぬ


880 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 21:04:11 9LYi8zrU0
やばい...
素敵なジャンク屋ばかりで泣けてきた...
ありがとう...!!ありがとう...!!


881 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 21:11:07 l2.IPkOo0
このメカが好きだからやってるわけだからなー。気にするなし

>>878
ベルガはこいつに関わらず格闘機殺しだからな。
スパアマ持っててもマシンガンとかでヒットストップ掛けられてノズルでふっ飛ばされるし、盾格は爆風でめくられる

そういやこいつの前特って盾にヒットストップあるけど受け止められる限界時間(突進距離?)もあるみたい。
フルコーン第2の特射を受け止めてたら途中で盾判定いきなりなくなって直撃受けた。


882 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 21:14:14 bd7AYJJc0
うーん、トレーニングで試してきたけど、少なくともNスカしは安定しない。横特格は高度があればって感じかな。一番可能性あるのは、サブからN特スカして2段目からN赤入れるやつかな。補正考えたらそのまま出し切りでも良いのかも。


883 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 21:20:18 QFxlk9ZE0
でも、肝心の2段目の伸びが…(泣


884 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 21:28:27 ???0
>>879
そんなそんな
出来るかどうかの検証してくれるだけで助かりますというのに

>>881
hit数限界があるのかダメージ限界があるのか
sドラノルンのメイン祭は防ぎきったことがあった


885 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 21:35:32 l2.IPkOo0
やっぱダメかヒット数かな。見た目こそ細いがゲロビとしてはリゼルライフル超優秀だしな
EW羽のメインは防ぎきれてたし…このあたりもいつか検証したいが…今日日ゲロビ持ち多いから出来る気がしない


886 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 21:44:19 ???0
あのゲロビがダメならクシャ覚醒技とかV2ABサブとかもダメなんだろうな


887 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 21:52:34 6pq60N/o0
Vのシールドと同じで時間だと思うけどなー。ヒットストップ中も時間経過しちゃうとか。


888 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 22:03:28 ???0
>>887
あーあるかも
だとしたら照射時間が短いクシャ覚醒技は防げるか


889 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:08:47 l2.IPkOo0
それかな。ヒットストップで進んでないだけで踏みこみの限界と同じ時間で盾判定切れるってことか


890 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:13:44 DTaKZUCo0
前特はユニバースと似たようなもんじゃね?
防げるものも時間も


891 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:16:56 l2.IPkOo0
やっぱそうなんかね。とりあえず照射の長いゲロビと爆風のある射撃(バズやサテライト等)には使わないようにしないとだな


892 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:19:59 DzIE03AI0
ゲロビ機に対してはCS2を意識的に投げるようにしてる
今んとこあんまり成果無いけど意味無いかな


893 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/04(水) 22:23:53 ???0
ユニバースも前特格も無入力だと攻撃に移らない点で共通してるな


894 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:24:53 l2.IPkOo0
時折油断してタイガーピアス直撃する奴いるけどなw
もうチョイ2段目の発生早くなればね…それはそれで1本目だけからFFのタイミングがシビアになりそうだが


895 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:55:11 WWByBSDM0
まぁ1段目からフルコン入れるほうがロマンあるから、2段目に固執しなくていいんじゃないかな。


896 : 名無しEXVSさん :2015/02/04(水) 22:57:25 l2.IPkOo0
生時だと1段目からはダメ伸ばしづらいからな。ダウン値もあって
半ばネタとして調べてくる程度だし。確実に狙えるなら戦術に組み込みたいし


897 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 06:58:39 4mR26.0U0
>>896
お願いします


898 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 08:53:49 AaUTQLFc0
昨日Fドラデルタフォーム覚醒中にちょっと高度ある状態からプレッシャー当てて横特二段目まで当てたあとにもう一度横特かましたら二段目だけすかしで入ったんだが、安定で入るのかどうかわからんからみんなも試してほしい


899 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 09:40:01 n9UHzG5.0
>>898
それ凄い残念ながらデルタフォーム中は最終段の補正とダメージが悪化してるので、全然ダメージ出ない。通常時に入るならありかもしれない。


900 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 09:44:45 n9UHzG5.0
ちなみにデルタフォーム中横特始動は横特一段止めN赤い一撃のほうがデスコンになると思う。サブ挟むと幾らか下がるけど流石に300近くはいくよね。


901 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 10:21:08 AaUTQLFc0
>>899 >>900
そっかあ、無難に出しきりかN特でつなぐのがいいのかぁ
あとBD格からいつも透かしコンかプレスにほぼつないじゃってるんだけど、みんな大体何につないでるん?
N前?それとももう一度BD格?


902 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 10:52:27 WiPZUGqc0
俺はBD格N>N後➡CSとかで鈍足付けてプレス起き攻め狙ってるな
打ち上げ片追いなら地獄車最高点からNN前>BRとか


903 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 11:49:40 4mR26.0U0
射撃始動→地獄車まで→ダウン追い打ちでCS2とかもやるな。チャージ間に合うし


904 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 11:52:41 UTaUYJYE0
前派生>BRって振り向かない方法ある?


905 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 13:08:30 DYjazrA.0
次スレ用コピペ

正式名称:MBF-P02KAI Astray Red Frame Kai
パイロット:ロウ・ギュール
コスト:2500 耐久力:750
変形:× 換装:×

武装■
メイン射撃:ビームトーチガン
射撃CS : ガーベラストレート、タイガーピアス投擲
サブ射撃:タクティカルアームズⅡLアローフォーム
特殊射撃:マガノイクタチ
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:タクティカルアームズⅡLソードフォーム(レバー入力変化)
覚醒技:タクティカルアームズⅡLデルタフォーム

■リンク
・wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/45.html

・過去スレ
Part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392452762/
Part.2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1397579050/ 
Part.3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1404632675/ 
Part.4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1414501074/l30
Part.5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1419497712/l30

次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方がスレ立て依頼をお願いします


906 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 13:25:28 g7oMpHCw0
前派生からのコンボがうまくいかないんだけど切り抜けた直後に後ろ虹ステでいいのかね?


907 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 16:05:40 Z8iZNOMQ0
前よりやれるようになったがサブもう1発増やしてくれんのかバンナム


908 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 16:56:19 4mR26.0U0
サブはこいつの生命線の1つだしな。メイン→サブもあれば言うことないな


909 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 19:02:46 WD2.TNcQ0
N後派生からの横特2段目、地獄車からのN特最終段を試してきた
まず結論から、無理。

前提としては通常時
・N後派生は前と左右はステップもBDCからもまず1段目があたる。バクステや後BDCは2段目当たるけどダウン追い打ちになるから「敵がバウンドした場所よりも落下地点の方が低ければ」という限定的すぎる状況なら当たるかも
・地獄車からN特はまず緑ロックでないと踏みこんでしまうので一瞬ディレイ入れて前ステN特やったが、そのディレイのせいで間に合わない。初段の切り上げ2連の2回目だけが当たって、当然緑ロックで出したから最後の叩き落としにはつながらない


910 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/05(木) 19:18:21 ???0
>>909
検証乙
ダメだったか…

結構いいダメソになると思ったんだがなぁ


911 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 19:22:52 Fecag89.0
>>909
検証乙、やっぱりそうだよね。こっちも昨日やってみてそんな感じだった。

こんだけ凄い火力になって喜んでたら、20のエクシアの方がもっと凄いことになってて解せない。まぁSAとまともな射撃あるから、全然問題はないんだけど。


912 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 20:17:59 oHxrx0bA0
>>911
エクシアのあれは覚醒中のN格の話じゃなかった?
カット耐性なんかの要素含めて考えたり通常時とか射撃始動の火力的には総火力はこっちの方があると思う。


913 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 20:18:17 WD2.TNcQ0
エクシアはまぁ、万能機よりのこっちと比べれば格闘寄りだしな。射撃に関しては原作的にも投擲の方が本体だし1期の刹那は

赤い一撃に後特もあるし、適当にメイン→後特とかでも射撃始動としては十分な火力出るから変に狙わんでもいいって結論になるな


914 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 20:49:22 Ln2J3Fzw0
通常時バスケ出来るようになったとはいえ、N特二回以上使うコンボは通常時は全部実用性ないよ
だから通常時ダメージ伸ばすとしても前→射→N特>NN前2→サブの277が限界と言っていい
で、覚醒時は確かにかなり火力出るようになったけどこいつのデルタ後特に勝る時間効率バ火力は出せんよ


915 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 20:51:22 /dejDxSU0
そもそもコイツエクシアと違って生で積極的に刺せる格闘有るわけでもないし
優秀な射撃武装からハイ、で15半分消し飛ぶような火力出せるのが強みだしな


916 : 名無しEXVSさん :2015/02/05(木) 20:58:20 WD2.TNcQ0
直接振るよりも各種行動を布石にしてそこから火力を叩きだしに行くスタイルだからな。
カット耐性こそ微妙でも、射撃始動から出せる火力がこいつの魅力だし


917 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:06:02 znFycDtQ0
射撃始動のお手軽コンボで230以上、補正のいいCSだと250、デルタフォーム特格と赤い一撃or後特でお手軽300代だしな
余所見してる相手を覚醒抜けされなければ削り殺せるし


918 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:06:29 .OrAW4ig0
こいつのVL時
横特初段→横特初段
って繋がる?もし繋がるならカット耐性+バ火力で使ってみる価値あると思うんだけど


919 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:12:13 znFycDtQ0
地上付近だと落とすかな。ちょっと高度あれば覚醒中ならモーション高速化もあって拾えるかもだが
カットを気にしないのであればVL横特初段からN赤で結構出るぞ。覚醒込みでメインからなら272、CSからなら330出るし


920 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:22:46 .OrAW4ig0
いや計算してみたんだが
VL横特初段→横特初段→後特
で350ダメージ出たから使えたら強そうだなと
ダウン値はwiki鵜呑みにしてるけど一応足りる


921 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:25:47 znFycDtQ0
特格は変形はさむ以上ブースト消費きついからな。ロマンやネタとしては試してみたくなる火力だがw


922 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:29:30 .OrAW4ig0
あと計算してて気になったんだけど
wikiにはVL横特初段のダメージ、補正が
131 35(-5%)※4
って書いてあるんだけど
35(-5%)※4でダメージ計算したらどう頑張っても129.5になるんだよね
因みに35を36で計算したら133.2になった


923 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:39:27 .OrAW4ig0
お?
36(-6%)*4で計算したら131になった、こっちでなかろうか?


924 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:39:39 WID7aYsw0
一段ごとに小数点切り上げ入るから
35+35*0.95(=34)+35*0.90(=32)+35*0.85(=30)
=35+34+32+30
=131

だからwikiで合ってる


925 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:42:22 .OrAW4ig0
え、これ小数点四捨五入すんの?
マジか、ゴメンなさい皆さんお騒がせして


926 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:43:50 WID7aYsw0
四捨五入じゃなくて切り上げね
0.01だろうが小数が入れば1


927 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:45:28 .OrAW4ig0
目から鱗ですありがとうございましたm(__)m


928 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:47:20 znFycDtQ0
こうやっていろいろ検証してると発見多いよな。ここのジャンク屋たちはやる気にあふれてて好きだわ


929 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:47:34 QdvkfrC60
このスレは今日も素敵なジャンク屋でいっぱいです


930 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 00:52:47 .OrAW4ig0
強すぎも弱すぎせずロマンもあり使ってると最高に楽しいしカッコイイ

あとちょっといじって欲しい部分も無いことは無いけど、このゲームの全て機体が目指すべきものが赤枠改だと私は思うんだ


931 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 01:11:44 r/IyHvEM0
サブ2発になってメインサブできれば文句無し


932 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 01:42:51 a1cRe1G.0
最近スレの勢いに乗じて使い始めてみたけど、これ脳汁ドバドバでヤバイな

サブからダウン取ってプレからの起き攻めしたり、特格ゴリ押したり、コスオバを赤で吹っ飛ばしたり
高飛びで逃げる奴に、サブ→FF→N特が届いた時は感動した


933 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 07:50:40 7E2NlNKE0
>>927
エクセル持ってるならフルブのWikiに計算用の関数が置いてあるよ。それ使えば計算楽。
もしくはダメージ計算のアプリがあるらしい。


934 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 09:15:07 znFycDtQ0
>>932
そのままジャンク屋組合に加入してもいいのよ?


935 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 10:39:44 BeI9ocVo0
>>931
サブ2発とメインサブは欲しいよなマジで


936 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 10:51:56 .OrAW4ig0
メインサブは欲しいけどサブ2発はステージ上に1発ずつしか出せないとかしないと糞武装になりそう
赤ロック伸びないかなぁ


937 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 11:08:52 0sw8xcyY0
緑ロックからでも高速で前線にいけるるFFの存在があるから赤ロック修正は望めない気がするなぁ
されたらFFやサブ若干弱体化されそう


938 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 11:41:21 KdBSjL/Y0
最近サブやCS当ててから距離調節すれば横特の二段目だけを当てられないかと画策してるんだけど、なかなかうまくいかない…
どうしても二段目が相手の頭の上をかすめるんだよなー、対戦で二回ぐらいは上手くいったんだけど


939 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 12:54:25 W.5KtsT.0
N特N前ステ横特2段目だけのコンボ昨日できたけど、いくつくらいでるかな?ついてまになまじで


940 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 12:58:05 QdvkfrC60
何回も読んでみたけど?以降理解できなかった


941 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 13:01:02 W.5KtsT.0
ついでに生時での部分が誤字ってたすんません


942 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/06(金) 13:13:59 ???0
>>938
下から上が結構成功しやすい

>>939
生だったら
N特Nで206(58%)
横特二段目が入ったとなると
4hitだから
39
32
26
19
つまり合計322かな
あんま伸びないね


943 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 13:25:37 W.5KtsT.0
322ですか、計算ありです


944 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 13:29:14 ae5/5cnk0
N特2段後特のほうがダメージ高いねぇ。残念…


945 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 13:30:43 BeI9ocVo0
やっぱ変に狙うよりも一撃離脱を繰り返しつつ、ここぞと言うところで大火力ってのがいいのかね
アローの回転率向上とメインの弾数増加、元からあるcsで弾切れはほぼ無いし
赤ロック距離と被弾に気をつければ問題無いからな


946 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/06(金) 13:34:35 ???0
他の格闘機体の奴らと違って射撃の補正がいいから
赤枠で取って相方がダウンでもダメは伸びるんだよね〜

ホントいい機体ですわ


947 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 13:35:34 KdBSjL/Y0
>>942
なるほど下から上を狙った方がいいのか
ありがとう、やってみるよ


948 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 13:36:39 ae5/5cnk0
25だからそこは二号機や死神と同じでその考え方でいいと思うんだよね。回避に全力を注ぎつつ、射撃入ったら一撃、覚醒溜まったら荒らす。

もしくはシャイニングやスサノオみたく爆弾狙いもありかもだけど、フルクロのせいで後衛30はありえなくなったからねぇ…。


949 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 14:30:49 BeI9ocVo0
後衛でも前衛でも丁寧な立ち回りと攻めと引き際のタイミングを見極める必要があるし、ある意味では玄人向けだよなこいつも


950 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 15:53:30 y0OGMPEQ0
25格闘機の鉄則はとにかく無茶しないことだからな
そう考えると前作2号機って頭おかしかったんだなと今更

ところで、格闘機相手ってどうしてんの?
やっぱ振られて振り返すと負けるよね
基本はやっぱサーチ替えFFで逃げるか、バックブーお願いBR連打なんかな


951 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/06(金) 16:22:37 ???0
サブって出した時からずっと判定でてるのって格闘迎撃に使えそうじゃね

あと>>950スレ立てよろしく


952 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 16:26:06 yvxRu5KU0
それ俺も使いたかったけどちょっと範囲に狭くてな…やるんならフォビよろしく横サブ→同方向にBDだろうが
それで決めたら専用勝利ポーズになるけど、あれ青枠の特格勝利/敗北ばりに見ることないからな


953 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 17:00:23 UixvN7toO
>>950
単純なふり返しなら負けないだろ
N格や特射特格もあるし、迎撃なら手段に事欠かないはず

格闘戦仕掛ける側になると特格でがんばらないとちょっと苦労するかもだけど


954 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 17:08:45 BeI9ocVo0
>>950
真っ向勝負が怖いなら特射ちらつかせるとたいていの相手は引き上げてくから早めにモーションだけでもちらつかせると違うぞ
こっちは射撃からでも短時間で十二分な火力出せるから、無理に格闘レンジで戦う必要はないし


955 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 17:33:22 0sw8xcyY0
格闘迎撃に一番向いてる特格って前特?


956 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 17:40:18 yvxRu5KU0
なんかえらくスパアマ時間が長い後特だと思う。あれ明らかに攻撃判定出るまでスパアマだろ


957 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 17:45:12 V5FDzxjI0
SAは短いけど虹ごと狩る横特のほうが良くない?


958 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 18:10:15 .OrAW4ig0
基本横特でいいと思う、ただ判定の広い格闘はこっちがスパアマ切れた時(振り始め)に当たったりしてかち合い負けることがある。一回ゲドラフの横に負けたのもそれだった

後特はスパアマ強判定で格闘には絶対負けないからありだよ。無論変形挟むし横特みたいに振り回さないからステップされたら仕舞だけどね


959 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 18:12:44 8bwVuxqo0
横特なぁ……。SAでこらえてぶった切ったと思ったら後ろに無傷の敵がいたことはある


960 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 18:16:25 .OrAW4ig0
>>959 あるある過ぎて
あれ360度にしたら……強過ぎるか


961 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 18:44:09 hoXL7Nm60
逆に完璧にステ踏まれて避けられたはずのところに横初段がブッ刺さったことがあって、それ以来横特使いがちだなぁ。ただ相打ちもかなり多いイメージ。

まぁ、後特はリターンでかいから、カウンター代わりに後特使ったほうがいいか。


962 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 19:25:07 Te/Y7gns0
本物のカウンターな後格ちゃんは使われますか?


963 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 20:19:40 JYl9O.560
カウンター判定が出る前に切り刻まれるので使われません。。。ジュッテくれ、ジュッテ


964 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 20:24:19 Y8ym4DSM0
でも、後特って判定が出る意味での発生遅くないか?
前にクアンタのBD格にかち合わせたらそのまま切り抜けられたことがあるし


965 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 20:27:04 BeI9ocVo0
後格は持続短いけど発生の早い天ミナ後特みたいな感じならもうちょい使えた・・・かな?

>>959
鞭みたいにその場でじゃなく踏み込んでなぎ払うからな。カウンター目的なら後特とか、接近自体をプレスで拒否るかだな


966 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 20:57:57 Nh8Fkgp20
クアンタBD格は他のスパアマ格闘でも似たような現象起こるからよくわからん
後特のスパアマ確かに長いんだろうけど、そこじゃなくてあれ掴み属性なのがいいんだよ。他の特格じゃ>>959になる場面でもそのまま出し切るから


967 : 名無しEXVSさん :2015/02/06(金) 21:57:42 znFycDtQ0
切り抜けだと背後に抜けられるからな。ただ、普通の格闘だと殴られた後に普通に掴むからな後特


968 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 06:54:36 ckWaM90U0
殴られてから掴むから迎撃で結構強いが、その分ドラゴンアルトロンみたいな単発強制ダウンのメインアルやつは苦手
それこそ射撃指導で摂れば良いという話だが・・・ノッてくると猪になる癖治さないとだな


969 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/07(土) 08:10:45 ???0
数学科第三弾…と言いたいとこだがそんなに多くは調べられなかった

まず不確かだった前格ね
070^070(-20%)*1
122^065(-15%)*1
172^013(-02%)*6
218^023(-04%)*4

Sドライブ射撃補正は3%
なんとFドライブの格闘補正と一緒
と言うよりSドライブ中の格闘補正も3%となってるあたりから

ドライブは一律補正3%って認識でいいかも
根性補正が小数点で定められてるから確定ではないが…


970 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 11:47:44 ckWaM90U0
>>969
乙。ありがたい


971 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 19:31:47 LpcU/BWE0
今日ブースト0でお願い横特したらステップされて終わった…と思ったら二段目の踏み込みで剣先かすって勝てた…一生使い続けると決めた


972 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 21:14:20 vMRtOnoQ0
SドラにせよFドラにせよ、覚醒と同様に火力自体はあがるのか?
ドライブ補正は4%だと思ってたわ


973 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 22:43:12 YEUEv9B20
>>971
赤枠改はそういう意味でのワンチャンもあるから止められない


974 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 23:27:01 gZaaic5YO
>>968
そいつらは横虹連打が基本じゃね 今なら十分やれるだろ


975 : 名無しEXVSさん :2015/02/07(土) 23:36:39 YEUEv9B20
だなー、前みたいに特格に頼らないといけない性能でもなくなったし。丁寧に丁寧にだな


976 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 00:09:32 GNhU4iL.0
単発ダウン系には特にな。他の格闘機と違って引っかけやすい射撃あるから無理に接近しなくていいし


977 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 00:45:51 GNhU4iL.0
今日全国のリプみたらN特で髭切ってる時にAGE1スパローがカットしに来たら切り上げに巻き込まれて吹っ飛んでた
こいつの特格ホントと怖いわw


978 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 01:01:48 vVpsmI560
>>969
ん?SドラもFドラも射撃、格闘両方に3%補正乗るってことだよな?

こいつのSドラもそう考えると猛威奮いそうだな


979 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 01:07:21 GNhU4iL.0
>>978
ああ、そっか…言われてみれば
アローフォームの回転率も高くなったし、Sドラで高速化して且つCSの溜まりも早く自衛のプレスも…
攻めのF、バランスと堅実さのSか。通常でも火力は十分だしメインも増えたからSでも活躍しやすくなったよな


980 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 01:10:44 qC88uzFQ0
Sは温存難しいしここぞって時のワンチャン火力が欲しいから基本Fにしてるかなぁ
まあどっちでも活きる局面があるから良い機体だよな


981 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 01:18:22 vVpsmI560
CSあるし比較的に温存しやすい部類だと思うけどね
それにこいつの格闘もともとダウン値低いしVL発動してたらダウン値使い切るまでにフルコンできるし
まぁ格闘の伸びがネックかな、明日はSドラで試してみよう


982 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 01:18:57 GNhU4iL.0
格闘寄りとはいえ万能機だしな。どっちでも行けるからいろんなスタイルの人に扱いやすい。この機体そのものに慣れればな
S温存もサブとCSでうまく回せば何とか…


983 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 01:50:04 a0UKWuCE0
>>969
乙!

前格三段目まてで威力低めな三段格闘と大体同じか、なかなか良さげやん?


984 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 08:36:03 QQR831Ck0
後ろ格闘で勝てる→カットされる

後ろ格闘を虎徹投げにしてほしいのです
実用性はともかく


985 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 08:47:12 1zWV5/EM0
以前→お願いするしかないものの届かない機体

今→お願いが届く機体

この差はでかいよね。

後は後格の性能を上げてくれれば。

てか上げてくれよ…


986 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 10:40:56 2nvdmjow0
クシャトリアに太いのをぶっ指してから嬉々としてFFで飛びかかりなにかを解放するようにプレッシャーを放つこの機体は変態


987 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 11:03:02 vVpsmI560
随分と上級者なジャンク屋がいらっしゃいますね……


988 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 12:11:23 QD3lVpMU0
wikiの考察の各種格闘始動の解説、加筆修正しておきました。
これは違うんじゃねーのとかこういう強みがあるよみたいなことがあったら報告して頂けると喜びます。


989 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 12:29:51 GNhU4iL.0
>>988
乙。一通り目を通してみるわ


990 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 16:31:09 jt8Rl0OE0
レッドフレームという名前に刀を2本もっていても格闘機とは限らない


991 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 16:46:51 GNhU4iL.0
まぁ、改は機能のほとんどがタクティカルアームズに集中してるしな…w

>>988
大体あってると思うけど何か気付いたら書き足すなり直しときます。お疲れ様


992 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 16:54:24 lovfWWgA0
デスコン候補が刀ではなく素手か大剣の二刀流がいるらしい


993 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 17:01:15 GNhU4iL.0
刀よりも扱いの難しいロマン武器と拳が強い…MFもビックリの火力が射撃始動から短時間で出せるからな


994 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 17:35:42 sLgAEd/s0
二本の刀を投げつけ布石を作り本命の大剣で強烈な一撃を食らわせる......
これが三刀流奥義か


995 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 17:41:28 GNhU4iL.0
剣よりも作業用アームの方が時間対効率がいいという。レッづフレーム的には本来の使い方だし仕方ないね


996 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 19:59:05 dwAMU5.s0
ブースト切らして、あがきFFからN格闘決まったとき
よく前派生で離脱しようとするんだけど、
意外と硬直が長くて被弾してしまう
後派生の方が硬直は短くてあがきには使えるのかな


997 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 20:07:19 GNhU4iL.0
後の方が技後の硬直が解けて落下に移行するまでの時間は前派生より多少短いぞ。
ダメも前より出るから、場合…というか前提がオバヒからなら後の方が得かもな


998 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/08(日) 22:17:26 ???0
スレ立ての依頼が管理人にスルーされてる


999 : 名無しEXVSさん :2015/02/08(日) 22:19:26 GNhU4iL.0
パート6立ってるぞ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1423227563/l50


1000 : 名無しEXVSさん★ :2015/02/08(日) 22:27:06 ???0
>>999
ありがとう


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