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アリオスガンダム Part.3
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正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM
パイロット:アレルヤ・ハプティズム
コスト:2500 耐久力:700 変形:○ 換装:×
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
※前スレ アリオスガンダム Part.2
ttp://jbbs.m.shitaraba.net/b/i.cgi/game/56800/1405900045
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クソスレ立てんなよ。
どうせネガしか書き込まれないんだからさ。
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>>1乙
今日も打倒ゼイドラ目指して頑張る
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愚痴スレや失敗スレで代用できたんじゃないかな
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次の修正くるまでスレ立てないんじゃなかったの?
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削除依頼出そうぜ。
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次回作妄想の隔離所として必要
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そしたら別に
アリオススレである必要なくね?
今の流れは
ゼイドラ憎し、コスト、ハルートまだー GNHWつけようぜ
僕の考えた最強のアリオス
こんな話ばかりでなーんの身にもならんよ。
コスト決定だけで
7スレも費やしたキチガイの集まり。
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お前らの腕なら
ゼイドラ乗れるよ
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ゼイドラはなんか合わないやっぱりアリオスだよ
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ageるガキ多過ぎで草も生えない
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どうでもいいけどSドラ覚醒ミサイル楽しいよね
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今作でもGNアーチャ破壊できるのかな?
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アリオス使うと勝てる相手にゼイドラつかうと勝てないんだよなぁ
やっぱアリオスだよガン逃げしてるミリの敵をアーチャーうまく使って殺すの楽しいし
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それはあなたの腕が問題のような気が
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強い機体が必ずその人に合うとは限らないから。
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固定はともかくシャッフルだとこいつ結構やれない?CSの時間ちょっと短くしてほしいとは思うけど
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やれる。
ただ、ここのスレ住民はそうは思っていない。
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まずはビームの効果音から矯正しましょう
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なんでや抜刀SEかっこいいやろ
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ブッピガァンにはかなわない。
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少なくともメイン→後サブはあるべき
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なんでデュナや自由は当たり前のようにメイン→後サブできるのにアリオスだけできないんだろな
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まーた始まった。
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ゼロですらメサはできないんだから我慢しろ
EZ8はできるけど気にするな
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バクフワしながらメサしづらくなるからいらないです
移動撃ちのメリット消してまで誤操作したら困るキャンセルルート付ける意味あるか?
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ヘビアで後特接地後虹振り向きミサメから後格誤爆しないしそれ位で誤操作なんてしねーよ
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また他の機体持ち出してネガってんの?www
ほんとおもろいな君たち
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それこそ後入力で落下できないノルンがいるわけだし誤爆とか何言ってんのって感じではある
あれはまあ後のあとに落下出来たり規格外だけどさ
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そういや後サブ使ったことないな・・・
それなりに使えるのかあれ
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足止めて豆鉄砲撃つくらいなら変形ミサ撒いた方が幾分マシ
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後サブ止まるしキャンセルルートつけてもほぼ実用性はないだろバカか
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>>18
シャッフルですらやれない機体とか相当終わってるわww
捏造してでもなんでもアリオススレを叩ければそれでいいということがこれで判明したな
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こいつガチは出せないけど普通に固定やシャフならいける機体だな
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固定やシャフいけるならガチいけてるじゃん
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>>32
なにいってんのこいつ?
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>>36
もう取りあえずアリオス民の書き込みは否定して内容はどうでもよくなってる感
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フルブの時のことをいまだに粘着してことあるごとに揚げ足取りに来る暇人の方が
精神的にどうかしてると思います
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まぁそういう意味ではいい隔離スレになってるんじゃない
必要悪みたいな立ち位置
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26だけど、さすがに>>27くらいはミスなく出来るわ
虹ステミサメとバクステサブは別物
サブ入力からのバクステなら化けないけど、バクステとほぼ同時に数フレーム遅れてのサブ入力で後サブに化けたら困るっての
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立てるなって言われてたのに続きスレ立っててワロタ
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隔離スレだから。
ないと、他のスレ(主にゼイドラスレ)で暴れる
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勢いも無くなった現状隔離されてるのはスレ始めに湧くような奴らなんだよなぁ…
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ゼイドラ?ああ、やっぱり修正される奴の事か
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アリオスでスレ要らないなら、他のもっと過疎ってる機体スレなんかどうすんだかな
結局そういうこと言うやつってのはその場限りの適当なこと言ってるだけだろうよ
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前スレの最後読めば分かるけどこいつのスレは基本荒れるから次の修正来るまでスレ立て禁止にしてたんよ
誰かさんが立てちゃったおかげでまた荒れてるけどね
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スレ立て禁止にしてたんよとか流石に草生えるわ
頭おかしいんちゃう?(真顔)
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スレ建てるとか管理人死ねよほんとまじよお
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ボックスにチェック入れてんのに下がらない不具合なんとかしろ
私この流れ見覚えある
そう……あれはフルブーストの頃、確かストフr
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どのアクションも10点中7点ぐらいはあるけど甘え武装はなくて堅実にやるしかないから話すことないパターン
エクバ初期隠者見たいな感じ
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やれる事は多いしやる事も多いだろ。
ただ、報われにくいだけで。
次回作でコスト戻してもらえよ。
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お前ら20で似たような立ち位置なのにすごく平和な貴族主義スレを少しは見習えよ。
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CS0.5秒−
サブ誘導微強化射程限界削除
変形ミサ射程延長火力微上昇はよ
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同じような立場とか一緒にすんなボケ。
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ライフル3連射あげるからその良く曲がるショットランサーをおくれ
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いえーいゼイドラのサブは弄られなかったよぉーんwww
息してるか超兵未満の雑魚どもwww
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いや、まったく関係ない機体の話をわざわざ上げてまでされても困るんだけど…
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ドレノルンが健在で弱体化されたゼイドラがなんだってw?
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時限強化で弾回復しないから今までよりはだいぶ相手にしやすくなる
CSも弱体化するんだっけ
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弾回復も大きいけど相手する側としてはCS小さくなるのが大分やりやすくなるな
落下に結構刺さってたし
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特格が実質足回り強化+ゲロビ回復になった感じだからアプデ後は今まで通りサブに気を付けつつ
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弾切れの時に多少攻め入る感じでいいんじゃないかね
ともかく強化+メインサブの弾回復ないだけでだいぶ助かる
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一応確認したいんだけどさ…
ここアリオススレだよね?
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赤い化け物に乗っ取られてる…
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ここはゼイドラスレでアリオスの話をするやつがいたから作られた隔離スレです。
ゼイドラの話はゼイドラスレでしましょう。
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ゼイドラの対策についてちょろっと話すだけで出て行けとか草
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別に出て行けとは言ってねーじゃん。
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出ていけとは言ってないな
ゼイドラに攻めるって言ってもも自由落下に刺せる武装も特にないし堅実な射撃戦での実力が全てだと思う
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ゼイドラスレでアリオスの話をされたからって、同じようにやり返してたらキリがない
そういうやつが俺は被害者だ! って顔してこのスレを叩くんだぜ、バカだよな全く
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なおゼイドラスレでは下方されるにも関わらず、未だにアリオスサブが馬鹿にされてる風潮…
飽きないもんなんだな本当に
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アリオスがバカされるのは9割はこのスレのせいだと思う。
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>>70あそれゼイドラスレに書き込んだの俺だわ
だってくやしいんだもん
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ID:1gGo6rrk0
こいつが悪い
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携帯とパソコンでの自演失敗してんのかよワロタ
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自演やべえな
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アリオスは良い機体だよ(強いとは言ってない
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アリオスは良い機体だよ(ゼイドラ
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このゲームは押し付け武装がないと中堅の域を抜け出せない
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そして、強い押し付け武装は騒がれて修正されると(笑)
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ミサはばらまくといい感じに敵の回りに落ちて牽制になるなたまに当たるし
当たった相手は大体ステするからステ強要できてなおお得
射程限界さえなければかなりの強武装になるんじゃないか?
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そうだよ、ミサイルだけは昔から強かった
だけど特射の変形硬直が長すぎるのと、射程限界があるせいでいまいち使いにくい
タイマンみたいな、見あってる状態で撃つと結構ブースト強要できる場面あって強いんだがな
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すみません、質問なのですが現在3000でΞ、ペーネロペー、fauc、DXを使っているのですがアリオス側としたらそれぞれどのように立ち回っていくとありがたいですか?
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フルコーン第三でロック引いてくれるとやりやすい
ペネで射撃戦も悪くないけどオデュ時がきついし他はキャラパワーがいまいち
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>>83
ありがとうございます
Faucはロックをとるだけで無理に攻めなくても良いのですよね
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この武装なら、2000コストだったら使う人も多かったと思う
回避力はあるんだからさ
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でも、次回作で、2000に下がったらそれはそれで文句言うんだろう、
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読点ガバガバ過ぎてこれもうわかんねえな
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キュリオスくりゃれ
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称号かっこよすぎ
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こいつってアチャキャン必須テクだよな?
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回転早いからサザビー程ではない
マリーのヒットも遠距離ならN、ある程度近ければレバー入れでそれなりに望めるし
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俺はあんまりアチャしないぞ
CSためながらメイン撃ってるときに使ってるわ
盾アチャでドライブや覚醒した相手を捌けるとカッコイイんだがな
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アチャいらんか
昨日から乗り始めたんだが攻めに使う前ステアチャがかなり優秀に思えたもんで
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アリオスに限った話じゃないが一部2500は一括弱体化前のブーストに戻せばいいんじゃないかって思う
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ハルートはよ
キュリオスもいないでアリオスだけとなると、
このネタあまり好きじゃないけど割と本気で製作側が
「電池枠www」とかいってしょうもないウケ狙いで参戦させたんじゃないかと思う
マキブで強くなったのは素直に嬉しいけどさ
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キュリオスは見せ場もあるし武装もいっぱいあるんだよなぁ
アリオスに拘った理由が気になるけど
いつかは1期マイスターとか揃いそうだし気長に待つか
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ハルートって素の性能だとアリオスと大差無いんだっけ、マルートとかでアリオス以上になってる演出だけど
アリオスとしてサブで落下や誘導と威力強化でおまけに機動力アップで良さそう
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なんかノルンみたいな機体になりそうだなそれ
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狂ったような機動性と途切れることのないミサイル、ELS群衆を薙ぎ払う大火力ビーム、脳波制御攻撃
一番特徴が近いのはΞガンダム
差し詰め変形の付いたΞ
CSやレバ入れ含めたコマンドを使い果たさないと再現不能な量の武装がある
あと、劇中の描写から足の止まらないデュナのミサイルみたいなのがあるとベスト
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アリオス2000にしてハルート2500で出したらいいよ
それかサバーニャを2500に降格すればいい
ダブルオーだけやたら高コス多すぎでバランス悪い
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そうでもなくね
俺はキャラパワー的にコストは最適だと思うよ
つかバンナムさんどこの時期でもいいからマイスター揃わせて……
そんな刹那だけ増やさないでいいから
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ティエリアとアレルヤだけ一機ずつなんだよな
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刹那なんて外伝まで出してんのにな
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というよりアレルヤに対してマイスターの誰かはアレルヤって呼んでる台詞追加してほしい
ハルート追加して鯖やアヴァと掛け合いあるのが理想だけど
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???「アレルヤハプティズム!」
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アリオスが25だからハルートが出るなら30だけど
そうするとラファエルがハブられるなwww
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???「ん?劇場版00枠には1500コストが居ないな......」
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そういう枠はアンドレイ搭乗ジンクス4あたりで消化してください・・・
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どうも前ステアチャが攻め手として必須テクに思えるんだが本当に重要じゃないのか?
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>>109
そんなに周りの意見が重要なのか?
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使えるに越したことはないから練習はしてるけどうまいこといかないわ
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前ステかはともかく左ステレバ右アチャ(逆でも)はよく使う
セルフL字3連射は弾幕がすごいことに
降りテクとしてもアサより早く落ちる気がする
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攻めのアチャは斜め前BDアチャが多いなぁ。距離詰めれるし相手の移動方向をある程度絞れるし
立ち回りでもBDアチャが強いと思うからもっと滑らかに出せるように練習してる。
皆はBDアチャあんまみ使わない?
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コイツの相方何にしてる?コスト別におすえて
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30 ノルン
25 ギス アルト
20 ドレ 赤枠
15 アレ ヅダ
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Sドラオバヒ特射連打
これで逃げろ
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升の格闘に変形格闘以外全部負ける
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升にかち合い狙うなよw
SD変形味噌の発想はなかった、今度試してみるか
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なんかもう格闘迎撃でもう相討ち覚悟になったら変格出してるわ
なお、外したら死が見える。
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上げちまったスマソ
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ほんっとにサンドロックが憎い
あの挟み込みこっちに寄越せよ
仮にも25だぞ
つーかビーマシもいい加減ゼイドラクラスに直せや
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どっかのスレでageて実害あったの見たことないって聞いたけど、少なくともこのスレでは確実にあるな
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いきなり実害きててワロタ
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嫁が消えればゼイドラサブ来るかもね
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サブとかじゃなくて特格に自動振り向きが欲しい
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せっかくまともになったのにあげるから変なのわいたじゃん
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ごめんよ
変わりに10k時代のアレ書くわ
状況判断を失敗し格闘を当てられ蒸発、闇討ちゲロビで蒸発、超射角ゲロビに対応できず蒸発、ズンダで瀕死、覚醒技で即死
打たれ弱い
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なんかそれフルブリガズィが同じこと言ったらブチ殺されそうだな
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敵側の視点で申し訳ないけど、弾幕張るだけで一つ一つの誘導は普通だから基本放置安定なんだよねこいつ
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唯一のミサイルが糞射程だからな
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BRと落下中心で変形も絡められて強かったフルブデルタみたいなのが理想だけどあっちも今はあまり話を聞かないな
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話題が
ハルートの妄想とかサブをゼイドラ並みにしろとか
そんなんばっかりだな。、
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弾幕張るだけの簡単なお仕事しかやることないから他に語ることがない
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後サブをEz8並にしてくれてもええんやで
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後ろサブと特赦の射程無限が有れば援護に幅が出て強いと思う。
バンナムの事だからしゅう修正したしこれからずっと放置とか有りそうで
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【PR】スパロボZやると本物のアリオスがみられます
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スパロボかぁ
あのアリオスはかっこよかったな(遠い目)
特にハサミがいい感じに動いてるのがいい、スピード感がね
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各種の実用化・高性能化に重きをおいて強化してくれ
・ブースト旋回性能を大幅に強化
・変形形態への移行速度を速く
・サブ射撃:弾速・集弾性を強化
・後サブ射撃:弾速・銃口補正を強化。ワンクリックで10発、ホールドで30発まで連射可能に。慣性付与。
・特殊射撃:射程限界撤廃。威力アップ(1発につき+5)。動作中に旋回可能に。変形サブ・変形特殊射撃へのキャンセル追加
・特殊格闘(各種):発生・弾速を強化
・変形サブ射撃:誘導・銃口補正を強化。ブーストゲージ消費量を減少
・変形特殊射撃:射程距離延長。威力アップ
・ニュートラル格闘:発生を強化
・レバー横格闘:回り込みを強化。初段を振り抜く速度を速く
・前格闘:発生・突進速度・誘導性を強化
・格闘中特殊格闘派生&変形特殊格闘:相手を掴みながら前方へ移動し続けるように。この移動速度は変形移動と同等でブースト消費量も同じ。方向転換は不可能
覚醒技:回転しつつ上昇する部分の上昇速度を強化
これだけやってもまだ上に色々いる
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妄想スレへお行き
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最近あまりでないと思ったらきたか
機体スレは妄想スレじゃないぞ
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しかも俺にはほとんどがこれじゃない感有る。
修正ならもっと他に有るやろ
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レベルも環境も、欲しいものとか目的とかどういう観点かとかも人によって全然違うわけで全く別意見が出るのは珍しくない
酷いときは誰かに批判されまくった案が来てまともになったとかある
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なんにせよ一回修正きちゃったし周りが上がって置いてきぼりにでもならない限りもう修正はこないと考えるべきだと思う
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フルクロやばいな
くっそつらい
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フルクロどうすればいいんだ?
両解放されたらガードとねっぱしか手がないぞ
ただでさえマント系苦手なのに
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足回り良いだけ他のビーム主体機体よりはマシだろ
まあ上位コストの強化モードなんだから普通に考えて味方の方に逃げるしかない
一応接近ルートを射撃で塞ぎながら逃げれるし、こっちガン逃げからの相手が無理したらマント削れはするんじゃね
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マント削ったあと殴られるんだよなぁ
まんと
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フルクロは特別ってほどキツくないけど
機体の性能的にキツい
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アレルヤ・ハプティズム・シロッコ
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ハプティズム様!
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サブがほぼ降りテク用にしかなってないんだけどみんなもそんなもん?
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俺は割と振り向き以外でもメインサブして弾撒いてるな
どうせリロード早いし
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BRの弾数6発に戻していいから、CSのチャージ時間を2秒にしてほしい
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アーチャーを敵の近くに送り込みたい
ミサの枠をアーチャーを敵付近に送り込むためのウルフ隊長みたいな切り抜けにしてほしい
現環境で追従するだけのアシはドレノの劣化にしかならない
アプデするならラファデュエルみたいに敵に近づくタイプのアシストに変えてくれんかのう
他と違って嫁は消えずに現界し続けるんだから近くでイチャイチャせずに離れて仕事しろ
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wiki編集はどんどんすべきだと思うけど後サブのこれは
>モーションは1stのガンダムキュリオスで超兵研究機関を攻撃したシーンのオマージュと思われる。
適当扱きすぎ
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これ最後のとこのアレやろ
せめてアリオスからネタ引っ張ってこいよ!
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まぁスパロボ2次Zの両手撃ちの時も超兵機関のかガガ迎撃のか揉めてたし仕方ない気もする
ところで原作の軌道エレベーター回見てたらアリオスがコマ送りしてもわからんぐらいの高速変型してるシーンがあってこいつの変型の遅さに絶望した
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キュリオスとは撃ち方が違うから普通にわかるはずなんだけどなあ
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後サブ結局そんなに使えない武装だから割とどうでもいい
いやそんな話にならんレベルって訳でもないけどさぁ…
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変形格闘エピオンに当て逃げしてきた
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メイン→後サブ、MS時後サブの銃口発生、MS時サブ射程と銃口、覚醒で特格回復、変形時格闘硬直減少、変形特射の火力と射程、Sドラ時アシスト連動強化、覚醒技初段
項目多いけど内容としては望みすぎでもないと思う。これくらいガッツリこないもんか
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というより後サブはむしろ8発ずつ撃ってほしい
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アリオス星5まで使ってるけど後サブ使った記憶が無い
使うべきとこあんの?
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無いでしょ
無理して使うならドライブ中にサメ落下するくらいか
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ブー格の初段が威力50補正20%ダウン値1.7ってそれだけ見ると最底辺だよな
そこまで当てにいこもんじゃないけどこんな数値見ると当ててもガッカリするわ
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それ多分前作の値だな
アリオスwiki一部編集滞ってるから…
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サンクス
そりゃそうだよな
2500コスだしな
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正確な数値測れてないんで分からないんだけど、今のBD格初段って威力いくつなん?
トランザム中のBD格が神速だから狙えるときは狙うんだが
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やってる時確信できる場面なくて分からないんだけど2500になった今も
BD2段目の誘導、変形サブの誘導銃口は初段以外ないままだよね?
あと連動メインの補正も糞なままなのか
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見る機会あったら見とくわ
けどフルブの1000コスからやっつけ仕事みたいに2500コスにされた感が拭えないからあんま期待できないな
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アリオス自体は10にしては強いしイメージ
25となるとうーむって感じ
つまり20にしとけばよかったんや
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無印からフルブに掛けて個別の機動力増加やら他コストの共通強化で相対的に弱体化したからフルブの時は1000としてもやっぱり足りなかった。メリットの機動力がなくなりデメの耐久300だけが残り、BR誘導低下をモロに受けたからね。ただ10時代の被撃墜、1落ち後即覚醒でのメイン回復、ブースト回復等が戦法としてかなり強かった部分もある
今は10コス枠は存在しないが25時代より圧倒的に勝てる機体ではあった
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20にしとけばよかったはあるな
それなら25でハルートだせたし
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ハルートは30唯一の可変機になるので25じゃなくて30がええ
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TVW0くんが泣いとる
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ex-s「・・・・・・」
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DX「・・・」
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その前にまだハルート出るとおもっているの?
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エピオン「・・・・・・」
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そういや変形持ち四機もいたのか…
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ハルート2500なら強そうだけどね
太メイン、ミサイル、ゲロビ、変形に時限強化付きで
アリオスも中途半端なまま2500にいるよりは、2000で落下持ちとして
デルタ辺りとポジション競いあった方がいいような気もするわ
ただそうなると原作の位置付け的にコストへの不満が出るかもしれないが
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1000時代よりマシ…とはいえアヴァランチに負けるのは釈然としないな
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またハルートのコラ画像が出回ってるな
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ハルートきたぞ
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噂をすれば
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ハルート来ましたね
さようなら僕のアリオス
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ハルートが出ると尚更コイツは15で良かったよな
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ハルート3000で確定。ソーマとラブラブ
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ハルート参戦にあやかって来月アリオス調整こないかね
ハルートが射撃より万能機らしいからこっちの格闘を強化すれば差別化はできる……はず
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ハルート超嬉しいwwwwwwやばすぎwwwwwww
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>>178 ^^
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こんなものはもういらないんだ!
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別にこいつがいらない子になるわけじゃないけど今の性能じゃちょっとな
もちっと強くなってハルートと使い分けられるのが理想
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ハルート参戦と合わせて強化されないかな
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エクシア弱いなら雪崩使えばいいと同じ感じでアリオスも調整適当になりそうな気がする
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はやく1500に落とせ
異論はあったりなかったりだぞ
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ハルートと組めばいいんじゃね?
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それな
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ハルート解禁でこの機体の存在理由が完全消滅した
さよなら劣化ゼイドラ
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アレルヤ好きな人はハルート乗るしアリオスの使用感が好きな人は上位互換のゼイドラ乗るし残るはアリオスそのものが好きな人だけやな
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フルブで愛用してたやつも
コスト変わって使いづらくなっただけだしな
1500だったらまだ同タイプが居なかったのに
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2000でいいじゃん
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キュリオス欲しいから20は空けといてね
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ハルートネタかと思ったらマジだった
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でもぶっちゃけコイツより下位が割りといる状況だから、修正も厳しいと思うなぁ…
もちろん俺も修正はして欲しいが…
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こいつより弱いのがいるのも事実だけど今のアリオスが辛いのも事実だしそんなにピリピリするこたぁない
ただ修正案書き連ねるとかコストガーはいらないけど
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貰えるもんは貰うけどせびらないスタイル
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まあそれほどガチ機体に及ばない機体がゴロゴロしてるってことなんだけどな
特に25は弱体化のせいで肩身が狭い
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アリオスを強化してもらわなくてもドレゼイドラノルンを下げて貰えばいけるな
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今更やけどコイツなんでメイン→特格ないん?
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メイン特格CSとかやってみたいよね
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覚醒で特格回復しなかったりな
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ハルートくるし、我慢出来ないからアリオス称号とるわ
格闘、変形兵装を25相応にしてくれたら愛機にするんだけどなぁ
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地味
原作通りと言えなくもないが覚醒時まで地味
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反射と思考の融合に合うプレートとデコ教えてくださいm(_ _)m
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>>215
称号自体がカッコいいから何を選んでも割と様になるよ
自分はプレート「銀河」にしてる
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>>216
ありがとうございますm(_ _)m
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>>138
に修正して欲しい内容が全部書いてあった。
変形周りは絶対に修正して欲しい。
なんで特格が止まるんだよ!
高速で連れ去ってくれよ
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流星キック羨ましいよなぁアレルヤ
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天に竹林!
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地に清水寺!
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目にもの見せるは最終秘伝!
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変型特格を特殊移動にしてほしい
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変形すると絶対アーチャーアリオスになってしまうのが少し残念
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ハルートはハサミで前進してるね
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>>225
悲しくなるのでやめてください
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メイン→特格
サブ強化
どっちか1つだけあれば満足なんだが何故無いのよ
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変形サブ2射以降に誘導、変形格闘の硬直or突進速度、変形特射の威力射程
これにSドラ時連動強化、覚醒技初段の性能、覚醒で特格リロ
ここらへんかな
変形の使い道が出来て、変形格闘から変形格闘に繋げやすくなれば見た目的にも面白くなりそう
プレイヤー的にありがたいのはMSサブと変形時ミサの強化だと思うけど
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変形サブは慣性が欲しいな今のままじゃビームすら避けられないし
変形特射は射程とできれば弾速
あと前格を砂埃ダウンにして欲しい前格>覚醒技がダウン追い打ちになって何回負けたことか・・
今更無理だが変形時にcsが何かしらあれば変形終了時にcsで落下ができたのにと思う
結局今変形は機動力上げる為にしか使ってないな
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25になったのに変形サブが20のブラビ以下の性能なのが納得いかんよなー
格闘ももうちょっと性能欲しい
ハルート解禁されたら使用率さらに下がりそうだしここで色々テコ入れされたら嬉しいんだけどなぁ
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そもそもなぜコスパの悪い2500になってしまったのか
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GNHWないなら20でもよかったな
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そこら辺はフルブで騒いだバカに運営様が考慮してくださったんだろ
昔からアリオス使ってたけどあの騒ぎは異様だったなぁ
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2500を一斉に弱体化したのが失敗、それまでは2500は恵まれてたはずなんだが
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ほんと25全体謎弱体化はマキブ最大の失敗
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あの修正無かったら20も30も死にコストに成りかねないからしゃーない
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2500の一部が暴れてただけなのにひどいわ
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今日久々にガッツリ使ってきたけどCSの時間もやっぱりネックだなぁと感じた
変形周りの大幅な修正くるならいらないけどCSも0.5秒短くならないもんか
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全体修正はジオGX万死が悪い
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こうなればジオとバンシィとGXは個別でブースト下方させて2500全体でブースト上方するように要望出すしかないか
アリオス以外にも隠者やラファエルとか被害受けたの多すぎる
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25軒並み死んだしな
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射程や火力もこいつは個別できてほしいな
一部理不尽に誘導のない部分にも誘導付与してくれ
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サブをゼイドラととっかえれば全解決よ
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何このスレwww
2015年3月から書き込みないとか過疎りすぎだろwww
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弾幕機なのに糞射程武装とかコンセプトどうなっとるんや
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射程と弾幕は関係ないだろ
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リロ早くて機体の向き関係なくて誘導も強めの武装はそういう欠点でもないと強い弱い以前にバカ武装になるだろ
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どの武装のことだ…?
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変形特射
あれより変形メインとかマリーの無駄な足の速さとかのが気になるわ
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ああ変形味噌ね、通常時のことしか考えてなかった
マリーは向き直りがほしい
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でも火力もなく撃つ意味がないレベルだからなぁ
変形の意義奪われたのは残念
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俺明日はアリオスでハルートを狩りにいくんだ...
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おれも明日アリオスでハルート狩るんだ。
ゲーセンに人がいればだけどな(泣)
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修正はよ
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ハルートと間違えて使って変形ミサイルするまで気づかない俺
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お気に入りに入ってるのがハルート。入ってないのがアリオス んじゃアディオス
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地球を救えないのがバルディオス
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フルコーン使おうとしてただのユニコーン選んじゃったの思い出した
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特射に当たり判定あれば自衛に一役借りるのにな
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今ならCSと変形ミサとマリーで弾幕手数ならゼイドラより・・・
下位種じゃないんだ、そうだろマリー?
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追従アシストという個性がさりげなくTVへビアに食われてて草
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時限とはいえバスター君も中々の強さですよね…
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永続追従してても射撃間隔が長ければ意味なくない?
サブの誘導は死んでるし弾幕(笑)状態だよね
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サブは銃口と射程が死んでるだけ
アシストの連動はその通り
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サブはもっとバァーッと弾も範囲も撒いてくれてもバチは当たらないはず
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とりあえず向き関係ないミサイルが射程長いと糞武装なのは理解出来るからせめて撃つ意味を持たせるために火力はなんとかして。変形強化すれば下位互換だとかはともかくゼイドラと差別化出来るでしょ
あとは前派生レベルでの密着はともかく変形格闘をある程度の距離で生当てしても変形格闘で追撃出来るように硬直減らして
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PDF終わるまでは大幅の修正はないから終わるまで待とう
逆にPDF前に修正されたらお察しコースの確率が高い
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ハサミがハルートの格闘後派生みたいな風になってくんないかなほんと
あれ見ると掴んでガシガシはやっぱダサいわ
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BD格って初段50なの?前作の名残かね。
あと、こいつ25中堅くらいにはいると思うけど
修正案が多いのはゼイドラがいるから?
それともゲーム最低クラスの位置にいるって認識なの?
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中堅グループの中で下位、下位グループの中の上位辺りに位置してるからじゃないの
25機体でこいつより弱いの7機体くらいでその中にはカトルやアルケーも含まれてるわけで
格闘はともかくBR武装しかないようなもんだし無印→フルブそしてマキブでBR誘導低下を大きく受けてる機体でしょ
1000コスト時代の名残かいまだにBD2段目に誘導なかったり、射程短かったり、火力なさすぎたり
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最弱レベルではないけど個性の薄い万能機故にほぼ劣化ゼイドラ状態なのが、その辺の底辺機体より悲惨な匂いを醸し出してる要因
やっぱ変形要素アッパーして、AGE-2やブラビみたいに変形中にCS(MSに戻ってBR連射落下)できるようにして欲しいね
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どことっても上位の性能の機体がいるから比べられやすいんだよな
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同じゴミでもオンリーワン要素のあるシャイニングやカプルの方がまだ(ネタ戦で)使われるよ…
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シャイニングみたいなワンチャン掴む機体はシャフなんかでは使われるし勝てる
でもこいつは全てにおいてぱっとしないし何より使ってて面白くない
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自由の一個したらへん。アチャ完璧に使えて同じくらい
AFカトルX3レベル
固定では言うまでもなく、シャフの狩りにも使えないオナニー機体
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X3君はとっくの昔に産廃から脱してるんですがそれは
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フルブしかやってない奴が書き込んでるって判明したな
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とりあえず運営に『アリオスガンダムの変形性能向上させて下さい』この一文だけ送ろうかな
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なんかこう
使ってて爽快感がないのがつらい
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覚醒してハレルヤの強気なセリフ聞きながら変形で高速移動してるときが一番気持ちいい
機動性なら負けはしない!ってすごい的をえてるよね
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初めて固定したけど連勝しまくれた頼りになる前衛がいるとかなり動きやすいな
後サブが面白いくらい当たるし、ミサイルがいい援護になる
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>>276
どこら変が脱出してんだよ
CランがB下位になったぐらいだろゴミ
まともにゲームやってんの?
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ランク持ち出すとかやっぱゴミだったか
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カトルゼロをX3と同じレベルとか言ってる奴がまともにゲームしてるとは思えんが
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まずB下位の時点で産廃ではない
ただ弱いだけ
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アリオス使って連勝できるのなら相方と君が上手いだけだ
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とりあえず変形性能とSドラor覚醒時に連動性能向上してください
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>>280
どうでもいいけど的は射るものやで
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どうでもいいなら黙ってろよ
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沸点の低さと気性の荒らさがスレを荒れさせる原因なんだろうなぁ
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>>288
どうでもいいけど的を「得る」「射る」はどっちでもいいです
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次回作がもしあるならちゃんとGNHW仕様にしてください
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バンナム「次回作はハルートだけでいいよね?」
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お前らの要望取り入れた所でハルートが限界やろな
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CSのチャージ時間0.5秒短縮
サブの誘導強化
メイン→後サブ
BD格全段に前派生と特格派生を復活
変形性能強化
このぐらいやったてバチは当たらん
変形中にN格とBD格以外にキャンセルできたり、CSで変形解除しながら強い慣性に乗ってBR3連射できたら強みになるんじゃないかと思う
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後サブを環八のサブ並にしてくれるだけですごく助かる
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MS時
・射撃CS0.5秒短縮
・サブ射撃の誘導と射程、後サブの発射弾数16発ずつで銃口かかり続けるように
・メイン→後サブ追加 ・N格闘発生速度向上
・特殊格闘が覚醒で弾数回復、Sドラ時メイン連動性能向上
変形時
・サブ射撃2段目以降に誘導追加 ・特殊射撃の射程と火力
・変形格闘の硬直短縮
・覚醒技の初段性能向上
今の弾速並のBRをひたすらまくだけじゃ限界がある
向き関係ないミサが射程短いのは分かるがせめて火力
Sドラ時メイン連射以外やることないからせめて連動性能は向上して
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今日初めて使ったけど悪くないなこの機体
好みの問題もあるだろうがゼイドラより扱いやすい
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バランスも高くゲロビによるワンチャン力もあるゼイドラ
火力こそ突出した所はないが継戦能力と弾幕のアリオス
あとは機体愛だな
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ゼイドラとよく比べられるけどそこまで似てないと思います。
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そりゃ向こうよりできること少ないしな
似てないし足りてない
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メインとサブが類似点かな。あとコスト
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役割丸かぶりやん
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最近インファイトでロック取りながらアチャ差し込むハイリスクローリターンな戦い方が一番働ける気がしてきた。
回避力だけはそれなりだしね。逆に後衛だとマジで空気。
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こいつに足りないのは当てにいける武装が無いってことだよな
よくあるCSの短縮、サブの誘導強化、メイン→後サブは絶対として
変形時は
旋回性能強化、
メインの誘導強化、ダウン属性に
サブの誘導強化
ミサの射程延長、弾速と誘導強化、受身不可ダウンに
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この機体ってメインサブCSで延々と垂れ流して自分は降りテクとか使って動き続けてる
機体だと思ってるんだけど違うの?
ザコの意見だから間違えてても叩かないでね。
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ゼイドラと被ってるって言う人ってCSとか変形封印してんのかね
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CBガンダムの中では機動力に特化した=降りテクで延々と動きまわるて解釈してるがな
変形サブもうチョイ強くなればまァ…
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高機動コンセプトなのに通常時にどっこいで時限で完全に追い抜くゼイドラいるからね
下位互換だとかはともかくメイン→サブの性能、格闘(カット耐性含む)にも圧倒的な差がある
CSと変形は差別化ポイントだが現状CSの時間が長すぎて変形時はミサイル撒く必要がないレベルだからね
向き関係なく撃てるから射程が短いのは仕方ないかもしれないが当てたリターン(火力)がなさすぎる
修正の強よろけなんて誰も望んですらいなかっただろ。もともと追撃自体はサブや変形解除からのメインできてたしね
しやすくなったってのは確かに強化だけど今作のミサの問題はそこじゃない
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修正くるかこないか一番微妙な強さに位置してる機体だと思う
少なくとも弱かったから修正されてその修正内容が強さほぼ変わらないレベルだったことを考えればきてもいいはずだけど一度修正されたという事実は残るからこなさそうでもある
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パーフェクトストライクとか三回くらい調整来てた気がするし回数はあんま関係ないっしょ
開発の気分次第
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情熱とか思想とか、まぁなんというか速さが足りない? 変形関係もっと強くしてほしいわ
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変形ミサも向き関係なく撃てるからーとはいうけど流石に射程短すぎるし火力も低すぎる誘導はあれでいいと思う
変形サブも2射目以降に銃口はまだしも誘導は付加してよって感じ
変形格闘も硬直長すぎるからある程度の近い距離でヒットさせても変形格闘×3とかできるように硬直減らしてくれたら面白そう
変形特格も変形時のアリオスを1としたら2機体くらいでいいから緩やかに移動してほしいね
特格は今のままでもいいとは思うけど
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変形特格もスイカバーみたく運搬するとか、00のアシストみたく挟み切った後そのまま飛んで行ければな…
変形サブもブラビみたく多少強化してほしい
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素の足回りはなかなか強化しづらそうだけど
変形時くらいもっとギュンギュンさせて欲しい
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可変機なんだし変形時くらいはな
ブラビメッサほどとはいわんが多少は欲しい
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アリオス君の格CSにGNバズーカ
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ああミスった
格CSにGNキャノン実装してもバチ当たらないと思うの
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アリオスは嫁アシストがある種の強みだからな
実際、アリオスのメイン避けても真横からアーチャーのライフルが当たるというのもよくある話
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ドレノサブみたいに嫁の硬直なしにすればいいよ
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嫁がダウン属性のBR撃ってくれるだけでそこそこ変わると思う
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火力下がりそうだから嫌だわ
アシストの連動はSドラ時or覚醒時にのみガンイ覚醒時のヘキサ位になればいいのに
後はやっぱ変形回りでしょうな。修正要望送りましょう
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取り敢えずCSの時間短縮と変形中に何かしらCSつけて変形してもチャージ維持出来るようにして欲しい
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変形したところでやることないし隙になるだけの無駄可変機だと思ってる
変形特射が射程アップしてくれればいいんだけどね
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そもそもコスト1500も上がってるのに貰えたのが3連射するCSって時点でもうね
フルコの第二形態にわけわからんCS付ける位ならこいつをケルみたいに最終決戦仕様にしてくれれば良いのに
そうすればGNバズーカとかミサイル量アップとかしても違和感ないし
こいつっていい感じの調整しようと思えば出来るのに開発が手抜いてるって印象
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活躍シーンが少なかったといえばそれまでだけど
あまりにも地味すぎてな…
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変形格闘強いよ 覚醒で
それで勝率55パーセント
すぽランの制限台です笑
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>>327
失せろゴミ
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この機体楽しいなー
エンジョイ身内戦勢だから楽しく使えるわ
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変形特格が、パルマみたいに動けば満足だよ
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CSしてて
変形に化けます
みなさんどうしてます❓
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まず化けねぇよ
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それはcs云々では無くフワステ時にブーストボタンを離さないでステップしてしまってるのでは?
逃げ覚醒で焦ってよく起こって涙目になってる
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ブラビみたいに変形時もCS溜めれて変形時にCS撃つと変形解除して3連射しながら自由落下とか出来りゃ良いのに
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これだけネガキャンされててまともな修正一つも来ないのが笑える
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それはcs云々では無くフワステ時にブーストボタンを離さないでステップしてしまってるのでは?
正確です みなさんうまく出来ますか?
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難しくない操作だよ
もの凄い数やって、極まれに起きるなら、ともかく頻度が多い人は、自分の手元の操作を振り返って、なんでやってしまったのか?と考えて、どうすれば起きないか考えるもんでしょ
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CSと変形のコマンドに共通点がないわけだが…指ちゃんと付いてる?
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CSのチャージとブースト関連の入力が特射に化けてるんじゃね?
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とりあえずこいつのサブいらねえから代わりにセラヴィー呼んでくれ
なぜかティエリア君アシが流行ってるからそれで
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無くなると落下出来ないやん
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足止まらないならいいよ
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後サブでセラビー呼ぼう
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後サブはダウン値上げて散弾してTVウイングサブの必ず足止まるバージョンになればと思う
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いまの後サブのやる気のなさは異常
片腕から5発しか出さないってどういうことだよ
せめて2倍、あわよくば3倍出してほしい
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4発ずつな
-
エクストリームミスティックみたいにこうばら蒔くようにやってくれれば
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着地とりに使えるようで使えない微妙な弾速だからな後サブ
-
使えねぇよこんなゴミ武装
修正された直後になんか後サブ推してる奴いたよね
-
後サブは弾でかくするか、弾速あげてくれ
メインからのルートすらない完全な単発武装なのに無駄に8発撃つし、撃つならうでもっと撃てよ
ルートがないのもゼロのサブみたいな迎撃用途ならまだ納得できるが
-
ゼイドラに何勝っているの?死角から攻撃してくるアシスト性能?
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連動メインと特格くらいじゃね
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CS性能と覚醒時の機動力は流石に負けてない
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武装そのままで20にすれば全部解決だろ。
お前らがゲンサクガーって言って25望んだのが全て悪い。
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CSに関してもゼイドラに負けてない?
後強化込みの覚醒ならゼイドラのが早くないかな
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>>351
一々ゼイドラの名前だす馬鹿ほんと消えねーかな
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そっくりそのまま25に上げたらそらこうなるわな
15と25じゃ仕事違うから、25にあった武装をあたえてやらないかんかった
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同コスの上位ランク出してくる事の何が悪いのか
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サブの弾速をゼイドラ並みにするだけでかなり化けるんだがなぁ
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有効射程あるしダウンまでかなり長いからそれはない
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射程と誘導あげてくれないとサブは弱い
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比較になってしまうけど
ゼイドラcsよりもアリオスcsの方が溜める時間短いのと自由落下へのスピードが速いから使いやすい
攻撃の当てやすさはゼイドラだけどな
-
アリオスなんで初心者に多いかと思ったが、スパロボZの変態職人のせいか…
いや、変態なんだけど(ほめ言葉
-
修正案か。贅沢言わないから
CS1.5秒の後サブ弾速誘導ダメアップの変形ミサイル超強化に加えて単発で高威力の出る格闘csくれるだけでええで。
-
>>357
それに尽きる。wikiに書いてきてもいいぞ
こいつは変形で引き出せる武装もチマチマしていて弱いし奪ダウン力にも火力にも貢献する要素がない
しかもアクション面も不遇で特に突き抜けた要素がなくて高機動メカの側面が見えない
攻撃全般が軽量級でモブキャラ臭い感じがする
-
たまにやるんだけどSドラ中の変形メイン→変形メインっていくら減るのかな?
最低限欲しいのはCS2秒と変形CSかなー
よくを言えば、
赤ロ延長
変形サブの誘導強化、1発ずつ銃口補正がかかるように、3発しっかりhitするように
変形特射の射程と誘導強化
サブの性能全般を25相応に
後ろサブの発生誘導強化、1発ずつ銃口補正がかかるように
格闘全般のテンポアップ&ダメ微増
横格の発生追従性能強化
BD格闘の追従性能強化
特格派生、変形特格をパルマのように移動しながら攻撃するように
これ全部来たらガチ戦行けそうだけど、まぁ欲張りだしまず来ないわなー
-
アレルヤ奪還ラストのようなスピード感をください
-
二期ラストのハレルヤ復活トランザムみたいな迫力と爽快感を後サブにください
-
特格派生を二期ラストバトルの時みたいに挟みながら高速で移動してください
もしくは覚醒技をアレに入れ替えてください
-
アリオスは実際に強くしなくてもいいから
エフェクト工夫してもうちょっと強く見えるように修正してほしい
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せっかく覚醒時ハレルヤに切り替わるんだからトランザム格闘とかの専用モーションぐらい用意して欲しい
ハレルヤが大仰なこと言ってる割に実際は追い回してビーム撃って終了だし
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大会後アップデートきますか
こないと今の環境でキツイです
サンドとか使った方がましの
現状がおかしい
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25が弱いというか、昨今の20コスが強すぎる問題なんだよな
全部じゃなくて一部がだけどな
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こいつ耐久だけ下げて20に居てもおかしく無いしそれでもいいとこ中堅程度の機体だからなぁ
世界の悪意が見えるようだよ
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次回作からGNHW仕様になってハルートのミサイルゲットするからそれまで我慢
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本当だよ
もっと耐久あってもいいのに
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パイレーツコーストに行って竜人クラスを取得してから中列に配置すれば壊れ性能になる
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同コストではゼイドラの下位互換と言われ
低コストにはドレノという化け物がいる環境
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ゴトラスレによるとアリオスは同コスト帯でもかなり高機動な部類みたいだよ
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そりゃまぁコンセプトに高機動が含まれてるだろう
25に上がってもシステム上赤ロックは分からないが機動力は据え置きレベルだから相対的には遅くなった気がするが
無印時代が相対的に一番機動力高かったな
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>>379
いきなりどうしたの?
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機動力は確かに高いけどもう少しあってもいい気がする
コンセプト的に同コストで最高の機動力ぐらいありそうだし
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天ミナ、ゼイドラ強化、アイオス極、アリオスくらいの順番だと思ってたけど違うのか
ま、こいつは上方くるほど弱くないから勝てないなら違う機体乗れよ
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>>383
どうした?
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アリオスで前衛っていけるか?
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いけなくはないけどゼイドラで良くね?ってなる
低コと組むにしてもゼイドラおるし、サンドロックやドレノのがコスパも性能も高いからな
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アレルヤの機体はどうしてこうもモーションに恵まれないのか
もし次回作でるならもっとスタイリッシュでアクロバティックな動きにしてくれ・・・ハルートもアリオスもモッサリしすぎ
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もっさりしすぎだわなぁ
火力もねぇし終わってる
大会後に修正きたらええなぁ
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開発は何を思ってこいつを25にしたんだろうな
15だったら降りテク豊富で弾幕もそこそこはれて自衛もまあまあの悪くない機体で行けただろうに
サブはほぼ降りテク専用の10コスの武装だからあれで良かったものの25になったならそれなりに強化してくれよ
N格3段目追加とか誰も望んでないっちゅうに
-
ほんとにね
無理矢理2500にしました感が拭えないね
csが増えた以外は武装変わらなすぎ
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>>389
同期のケルディムが2500でアリオスより前世代のエクシアとデュナメス2000何だから最低コストは設定的におかしいだろ
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15のままにしてたらしてたで大ブーイングだったのは目に見えてる
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こんな適当に25にされるくらいならデュエルくらい凝った15にしてくれたほうがうれしかったですね
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普通に赤ロックと機動力とサブ射程と誘導上げてついでに格闘強化したら普通に行けそう
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25にされなかったら凝った15にしてもらえたん!?
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マジかよバンナム最低だな
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ハルートもガッカリメカだったしアレルヤ系統に期待している人は肩透かしを二連で食らったな
動画サイトでいいからスパロボZのアリオスとハルートの戦闘アニメーションみてくるといいぞ
俺達が使いたかったのはこいつだよ!ってな風にすごく納得できるから
ジャンルの差は当然だとしてもこっちとはイメージが違いすぎる
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やはりアレルヤは電池という宿命から逃げられないのか...
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こいつもハルートもネガるほど弱くない
出してもらえただけありがたいと思えん訳?
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お前が思うならそうなんだろ
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>>397
こういうの見てるとアリオススレの年齢層の低さが分かるな。
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ハルートとか全国勝率がVSよりも1%近く低くて30最弱が確定したようなもんだし、
アリオスはまぁ25底辺ってわけじゃないが、ゼイドラ、サンド、ライジング辺りのマシンガン(ゼイドラはエクシアの腕についてるのと同じようなバルカンだけど)と比べるとサブが本当にゴミで、
その他の武装も25というコストに見合った性能になってるものの方が少ない現状だからね
上方は欲しいしあってもおかしくない
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>>391炭酸「一理ある」
デュエル「それな」
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デュエルは開発時期が早かったって設定があるし
擬似太陽炉は量産コストが軽くなるってラファエル先輩が言ってた
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ジンクスⅢは初代ジンクスよりも低性能だからその突っ込みはお門違い
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>>403へのレスな
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コンデンサや武器の性能的にはⅢの方が上なんやろけどねぇ
一概には言えないけど初代は豪華な試作機って感じよね
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デュエルは他のGATシリーズのベースになってるから、ASも本来はジン用だし
1000コスだと違和感あるけど1500なら分かる
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連ザでも生デュエルだけコスト低かったしな
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ほぼ全部のシリーズの機体が戦うオールスターゲーで設定だの言っても意味ないって言いたかったのよ
最終決戦仕様のケルディム=生アリオスだって既におかしいし
引き合いに出した機体は間違いでしたすんません
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まあ前作の10がおかしかったのは間違いないし25になったのはよかった
性能は明らか足りてないが
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GN-XⅢって初期型より性能落ちてたのか?
まあ確かにハレルヤ休眠してたりずっと拘束されてて劣化したアレルヤのアリオスに結構やられてたが
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通常時特射って使ってる?
1試合で1度も使ってないことがほとんどなんだが・・
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>>413
うっかりブースト切らした時の足掻きにしか使ってない
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修正くるからあげ
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今度こそ変形各種、後サブを飾り以上の何かにだな
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修正だ…ハレルヤ…待ち飽きた?
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ゼイドラが劣化アリオスになんないかなー
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いじって欲しいのはやっぱ変形だな
あとマリーの攻撃性能上げて欲しい
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ハルートくんには来ないのね(>_<)
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何よりCSのチャージ時間短縮とサブを25相応にしてくれ頼む
ライジングよりも糞なマシンガンとか笑えない
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MSのCS0.5短縮、サブ銃口射程火力、メイン→後サブ、後サブ射程、覚醒で特格回復、横格闘追従性能
MAのサブ2発3発目に誘導or火力、特射に射程火力、格闘の硬直減少
Sドラor覚醒時に連動向上
これがいくつくるかってとこか
意外に赤ロックや機動力、特格→メイン、CS→サブとかくるんだろうか
特格→メイン→サブとか相当強いし特格やCSで最悪振り向いても降りれますよみたいな
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強くなるんか?
ってかマシになるんだよな?
そうだろ? アレルヤアアアアアアア!
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ワクワクシテキタゼ
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アルケーリボアリオスと00で弄らなきゃいけない機体は把握してくれていたようだな
さあ格CSにGNキャノン実装はよ!
-
・マリーを4人に分身させました
-
>>425ハルート…
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変形中に通常時のCS付けて即落下とかさせてくれ!
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通常を強化するとゼイドラと似たりよったりになるから変形強化かな?
変形時旋回アップ
変形メイン誘導火力アップ
変形サブ挙動変化誘導アップ
変形特射射程誘導アップ
変形格闘ヒット時変形特格にキャンセルルート
こんな感じ?
-
>>429
それと変型特格がパルマみたいになってたら神修正
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サブはダウン値かよろけもあげないと話にならんやろ
メイン下サブのルートつくならまだいいけど
-
メイン→下サブは今の下サブじゃいらないわ
TVウイング並みのよろけダウンの早さならいいけど相手よろける前にビーム飛んできそうだ
-
サブはメイン一発から全弾ヒットでダウン、後サブは総発生時間変わらずに撃つ弾数2倍かつ射程伸びて銃口掛かり続けるとかしないと
-
とにかくサブの弾速と集弾性を上げてください
-
とりあえず何かしらの火力上げないと
-
火力と奪ダウン力、マリーの連動性能、格闘のテンポアップ、ここら辺どうにかして欲しい
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最悪横格のモーションそのままでいいからサーベル握ってくれ
-
もうちょっとスィーっと快適に伸びる格闘がほしいな
-
変型 格闘 スムーズにして〜〜
あとサブももちろんお願いします
-
よく言われてるけど変形csは欲しいよな変形サブを変形csにして変形特射を変形サブにして空いた変形特射はデルプラとかメッサとかブラビみたいな変形解除が欲しい
変形csからcルートつきで
-
なんども話題になってるけど
コスト上のクセに変形サブがブラビの劣化なのは納得いかないよな
弾の性能自体はブラビサブくらいでいいから
髭サブとかノルンサブみたいに一発ごとに銃口補正かかり直すようにしてほしい
-
変型格闘強くして〜
よく使うから
-
通常時
CS0.5秒短縮
サブのダウン値増加、誘導強化
メイン→後サブ
変形時
CS追加でMSになりつつBR3連射
旋回性能強化
メインの誘導強化
サブの誘導強化
特射の射程延長、半回転ダウンに
特格ヒット時に前方向に移動するように
これきたらガチ
-
>>443
足らんわっ……まるで……!!
ガチれなくてもビーマシとミサイルとハサミ強化が来てくれれば嬉しいかな
アメキャンできてマリー突撃とかあっても楽しいかも
-
サブをガーベラメインと同性能にする
キチガイ性能になるからダメだな・・
-
常時存在して連動射撃するアシストって言う一番の個性にも上方欲しいな
非覚醒時はセルゲイ目の前でやられて不安定になってたマリーみたいに敵にガンガン近づいて連動射撃して覚醒中は随伴して連動射撃とか
-
サブの全体的な強化とミサの射程延長とハサミがパルマ化すればもう何も怖くない
-
マリーを切り抜けアシストみたいに突撃させたい
-
(フルブにあったBD格からの派生も出来れば返してください)
-
>>449
これだけはあって当然だと思ってる
2段目以降殆ど落とさなくなったから状況によっては派生必須レベルだったフルブと比べりゃマシっちゃマシだけどさ
-
言うても仕方ない事やけど
原作は高機動でマシばら撒いて一撃離脱がコンセプトだから
本来ガーベラみたいな感じだよな再現したとしたら
-
メインの太さをマリーが最終段で撃ってるぐらいにしてほしいな
-
突撃だとかメイン太くやらは流石に無理でしょ
-
CS威力60もかなりの問題だと思う
70は欲しい
まぁ15レベルの格闘とMG系最弱レベルのサブにおまけ程度の変形と後サブ
こいつぐらいだろこんなに死に武装おおいの
-
Sドラ中、マリーも同じように連射してくれないかな・・・
-
スパロボみたいな動きしてくれれば
ピョンピョンはいやなんじゃー
-
カットインにマリーを追加しました
勝利ポーズにGNアーチャーお姫様だっこを追加しました
-
何でもいいからこいつを選ぶ理由ができるアプデはよ
-
レバ特格でもマリーに三連射して欲しいな
あれ、二射だけだよね?
-
>>459
DXの横サブみたいな感じになったら嬉しい
最後は両方射つ感じで
-
明日になったら強化されるんだなあ
クリスマスのような心境だ
-
カトルゼロ「いつから強化されると錯覚していた」
-
>>459
2射だけだね
マリー破壊されないからめくる時以外N特格で十分
逆にレバ特が3射になるとNの存在意義が無くなるけどね
-
>>463
性能はさておきn特射がストフリのcsみたいになって欲しいと思ってる
三連射じゃなくてその場で強制ダウンしないストフリのcsみたいな
-
連投すまん
性能は下げてルナザクのメインみたいな感じにしてほしい
-
コストを1500に変更しました。
あると思います。
-
結局修正内容わからないままだし
朝一でやりに行ってくれる人の体感待ちなのかねぇ
-
アレルヤがAランになりますように
-
さあ今日は有給とったから10時きっかりに触りに行ったる!
-
とりあえず耐久・弾数・旋回力辺りはそのまま
特射時の硬直はそのまま
メイン→後サブが追加されたのはわかった
-
おら!餌だぞ騒げ
-
軽く触った感じサブの射程延長、変形サブが3連ヒットするようになったのはわかった
変形性能も少し上がったかな、これは体感だから怪しいけど
-
サブが消えなくなったのは大きいね ちゃっかり誘導上がってないかな
-
アリオスは結局放置時飛んでくるウザイ痛い射撃もないし向かい合った時に警戒しなきゃいけない行動もないし
なにもできない機体というイメージが強い
アプデでなにか変わっただろうか
-
サブ射程延長はまあまあ嬉しいな
それに誘導が付いてたら大満足なんだがどう?
-
そんなに強くないのですか泣き
-
修正内容を見る限り欲しかったものはだいたい貰えている
実際に触ってみてだなあ
-
結構よさげ
BD格闘最終からの派生、特格から後サブは使わないだろうが
-
これオバヒで特射サブまで出るやつやん!
-
ヒリング絶対殺すコン出来るようになってて草
-
アリオスが救われました…
-
特射の硬直軽減はほんとに欲しかったから助かるわ
-
良い機体になったな〜
今触った限りサブの射程は赤ロより長いし変形の射撃類が当たる様になったし地上で前格>覚醒技も拾える様になってた
-
そろそろ公式も軽くなったかもだけど貼るね
メイン射撃 後レバーいれサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。
チャージ射撃 ダメージを上げました。(1HIT:60→65)
サブ射撃 ダメージを上げました。(合計:110→127)
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。
(合計:86→104)
連射した際にビームがばらつかないように調整しました。
ビームの誘導を上げました。
ビームの射程を延ばしました。
レバー後いれ
サブ射撃 発生速度を上げました。
ダメージを上げました。(合計:130→136)
連射した際にビームがばらつかないように調整しました。
ビームの射程を延ばしました。
特殊射撃 GNミサイルの弾速を上げました。
攻撃後、行動可能になるまでの硬直を短くしました。
アーチャーアリオス時のメイン射撃、およびサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。
特殊格闘 後レバーいれサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。
横格闘 追従性能を上げました。
攻撃判定を大きくしました。
前格闘 ダメージを上げました。(合計:119→133)
ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
BD格闘 追従性能を上げました。
最終段から前格闘、格闘ヒット中特殊格闘派生へのキャンセルルートを追加しました。
格闘ヒット中
特殊格闘派生 2段目のダメージを上げました。(1HITあたりのダメージ:23→25)
バーストアタック ダメージを上げました。(合計:303→327)
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変形時
メイン射撃 ビームの配置間隔を調整し、攻撃範囲を広くしました。
サブ射撃 ビームの弾速を上げました。
ヒット時の敵の挙動を変更し、空中ダウン状態になるようにしました。
特殊射撃 GNミサイルの弾速を上げました。
GNミサイルの射程を延ばしました。
メイン射撃、およびサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。
特殊格闘 2段目のダメージを上げました。(1HITあたりのダメージ:23→25)
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>>475
サブ誘導上がってるで
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ミサイルが結構胡散臭い武装になってるな
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貰えるもの貰えてほんと嬉しい
サブのマシンガンどんなになった?
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特射の硬直が短縮されて尚且つキャンセルルートも増えたんでガシャガシャ変形する機体になったね
ようやく個性が出てきた
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でもまだ弱いな
もっと修正ほしかったわ
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サブが活きるようになったと聞いてwktkしてきた
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>>489
今までは無印エクバのような機体だったからな
まあサブ関連と変形関連に欲しいものは貰った
なんか全般的にマイルドな今回の被調整陣では結構救いようがある
元の頼りなさも突き抜けていたが
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言われてた現実的なのだとCS高速化とBD格途中段の派生以外は大体弄られたな今回
勿論強化幅にもよるけど嬉しいわ
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とにかく特射とメインサブ撒いて逃げつつアーチャー引っ掛かってラッキーで削ってく感じかな
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ゼイドラより強くしないと意味ないんだよなぁ
はぁ…
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>>495
総合スレと同じことかくなよ
恥ずかしい奴だな
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>>495
どう考えても今回の修正でもうベクトルの違う機体なんですがそれは
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サブの弾速とよろけにも修正欲しかったが誘導とバラツキが消えたのは結構デカイな。
特射→変形サブが機能すればアシストの弾幕も合わせればゼイドラとは別路線の機体にはなれそうだな(ゼイドラより強いとは言っていない)
後はBD格出し切りから前と特格に派生出来るようになったのはデカイな。
元々BD格は結構優秀で見られてなきゃガンガン当てられたからこれは嬉しいわ
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知れば誰もが望むだろう!ゼイドラのようになりたいと!
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サブの弾速上げたらゼイドラと被るから変形活かした今の調整でいいと思う
後サブも絡めやすくなったんで原作再現もしやすい良調整
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あとはハサミが運命のパルマみたいに拘束しながら移動できたら文句なし!
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流星キックみたいにね
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まさか特格が更に火力あがるとはな
これは動かなくても仕方ないわ
弾のばらつきっていわゆる銃口補正?
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大幅修正やったー!
でもメインサブで落下する時結構レバー後ろにたおしたままやってたからメイン→下サブのキャンセルルートつけられるとちょっと困る
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Fドラ覚醒前格ループで367かくにん
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使ってみたけどサブ良い修正されたな
後サブキャンセルもそうだけど射程伸びて弾速上がったの本当にありがたい
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どのランクまで行けますか
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使ってみたけど
通常特射→サブは最後の足掻きにかなり優秀になったね
変形特射→サブってほんとにある?
オバヒで変形特射の後サブ入力してもできないんだけど・・
それに変形特射→メインができると変形特射→メイン→変形特射がループするはずだけどやっぱそれもできないな
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下サブはオバヒ時にメイン→サブでダウンできない時に使い道があると思う
メインヒット確信でやらないと完全にオバヒさらすことになるから判断むずいけどな
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>>499
ゼイドラが弱体化して手のひら返しする未来が見えるわ
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前からアリオス好きでした!
特にメメントモリ攻防戦でトランザムでトレミーを守ったシーンがお気に入りです!
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電池の本領発揮だもんな
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支援機の支援機扱いされたところは涙なしには見れませんでした
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修正内容見た感じだとイマイチかと思ったが、触ってきたら結構強いぞ!ゼイドラと肩並べるぐらいにはある。
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それは流石に言い過ぎ
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A+のゼイドラと肩並べるは言いすぎだが、普通にA-くらいはある
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ランクの話は
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えーまいなす笑
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まあブレイヴやらは軽く超えてるよ
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このキャラいい修正貰ったね。おめでとうございます
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前格→前派生(変形格闘)は繋がらないな
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こいつ7剣と相互掛け合いあるのかな?
7剣からも相手されなかったらアレルヤに対して話しかけてくれるだろう機体もういないんだが
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今日7剣と組んだけど特に何か言ってた記憶はないな
意識してなかったから確証はないけど
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いいんだハレルヤ……
アルケー君がソレスタルなんたらァ!って言ってくれるからそれで
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サブがキッチリ当たるだけで大分変わったと思う
遠距離からでもサブが有効に使えて楽しい
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Fドラ中のコンボって何してます?
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使ったけど 溝のぐち
アップデートしてないよ
でも勝てた笑
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前格はコンボパーツで使えるようになったかな?
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ミサイルの弾速上げはいらなかったわ
誘導仕切る前に地面に当たるから前みたいな180度回って追尾みたいなのが
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弾速が上がったことで射程限界もつられて伸びたみたいなことは……ないか
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通常時前格地上当てはcsでしか拾えない
特射の弾速アップは優秀だと思うよ
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もう劣化ゼイドラな運用しなくてもいい機体になったね
後サブや変形武装などちゃんとした強みが出てる
オバヒ特射→変形メイン→変形特射のループでの足掻きとか安定させたい
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>>532
オバヒ特射→メイン→特射のループできた?
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変形メイン→ 特射→メイン→特射のループ強くない?
オバヒでも超動けるよ?
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>>533
変形特射の硬直短くなったせいか入力受付期間短くてムズいけど、できるよ
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>>535
なるほど〜
できないように思ったのは受け付け時間短くてキャンセルできてなかったのか
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変形中のキャンセル活かしたテクは研究し甲斐があるね
今回の調整はGJとしか言い様がない
馬場Pさすが
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中国製の電池は爆発するぞ
日本製電池は爆発しないから火力が足りない
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炭酸電池にするとぽんぽん爆発できて火力が出て楽しい
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俺の電池中国製だわ
すぐ爆発してしまう
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変形特射と変形メインいいけど、変形中に咄嗟の迎撃で変形サブが実用的になってるで。サブがまーじ、掠るから嫌がらせ出来てキモティー!
ダメージレース負けるのがこわいけど。
あとなんか横格が稀に振った時へんなとこ当たってのがびっくりした、相手が虹ステしてやや左に回り込まれたら何か当たったわって感覚。どんくらい攻撃判定ひろくなったんだろ。
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後サブやっっっっっっっと実用的になったな。ここまで長かった長すぎた
前の修正の時点で使えるとか言う謎ポジこそあれ使われてるとこを見たことなかったが、俺は今日メイン→後サブやって確信した。これは普通に使える
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サブは後サブ含めてようやく武装として機能するようになったという印象
今までは降りテクのためのコマンドでしかなかったからな
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メインからのキャンセルで射程伸ばせるのマジで強い
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もうやっと解禁されたって気分。変形武装今日あんま使わなかったけど使えるみたいだし、とりあえず格闘含め産廃武装は消えたよね…よね?
BD格期待してなかったけど結構強くなってた気が。それとも前からこのくらいの性能だったのかしら…
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BD格は前から割と差し込めたぜ
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てかサブクールタイム無いのな
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10コス時代からリロ5秒CT無しだよ
性能ゴミだったけど
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それがいまやゼイドラサブに迫る押し付け武装と化してるんだからアリオスの進化ぶりって凄い
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未来を守ろう!アリオスフェイズ!
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こんな調整望んでないわ
これじゃアリオスがゼイドラの下位互換から抜け出せない
しかし半端に強くなったからもう調整望めないとか死ねよ
ホントこの機体を強くしたくないんだろううな
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厨機体になるよりまし
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そういうことはゼイドラに変形してミサイル放って貰ってから言ってね
変形時の武装がまともになった今はもうゼイドラと比べる機体じゃないからこいつ
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弱機体っていっつもゼイドラの下位互換にされてんな
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サブが強くなった以上もうゼイドラにコンプレックスを抱くところは無くなったのが嬉しい
変形もマリーもあるしもう完全に別機体でしょ
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それでもアリオス使ってる人はこれからもアリオス使い続けるけどね
調整されたから使ってみてコレジャナイ言う奴はゼイドラ使ってろよ
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まだネガキャンあるのか………
さすがアリオススレ
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各々が最初に見た時よほど面白かったからか知らないけど
とりあえずゼイドラの名前出して比べたら面白いって思ってもらえると勘違いしてる奴やたらいるよな
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そもそも言うほどゼイドラ見ないだろ
三ショタという25共通の敵の前じゃドングリの背比べもいいところだし
25射撃機で見るならヴァサとかZとかの方がしょっちゅう角突き合わせてる
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それな
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デザインが似てるAGE-2とはコンセプト違うから比べられないか…
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修正後のこいつを劣化ゼイドラとかゼイドラの下位互換とか言う奴見ても、「あ、まだ君は劣化ゼイドラのような動きしかできないんだね」としか思えないわ
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何で触るの
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遅いよそのツッコミ
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もはや明らかな荒れ目的もいるしなゼイドラ関連
マジで言ってるのも一定数いるだろうしリアルの知り合いも言ったりするから全てそうだとは言わんが
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>>557
9割は満足してると思うんだが・・・
やたら荒らしてる奴もいるけど
少なくとも変形を混ぜた戦闘でゼイドラとは違う方向に強化されたからよかったと思うんだが
マシンガン強化して終わりとかつまんなかっただろうし
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でもコレジャナイ調整というのも事実なんだよな
強機体への道を完全に絶たれたというか
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強機体が使いたいなら他使えば良いんですよ
これはキャラゲーだから無個性強行動だらけなんて要らない
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は?別に強くする分ならいくらでも強くできるでしょ
ずっと我慢してきてこれなら普通キレるわ
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言うほどコレジャナイか?
個人的にはずっとつけて欲しかったMS特射→サブ√ついてビーマシまともになって、ついでに変形時に謎テクが増えて相当イケてると思ってるけど
逆にどんな修正だったら良かったの?BR90ダメとか?
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いやハサミも改善されてないしサブもまだゼイドラより駄目じゃん
ここで強すぎ調整→マイルド下方とかなら納得出来たのに
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結局ゼイドラが比較対象になるのはしょうがないわ
欲しいもの全部持ってんだもん
ハサミの上位版みたいなキック、サブ、強化、格闘の使い勝手
それに加えあっちはねじ込みゲロビとかも持ってるし差別化とは言えやっぱ羨ましいの一言
確かに変形とかやれるけど強くはないから
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>>571
ハサミ改善?ゼイドラサブ?
ハサミがパルマ並みに動いてサブがゼイドラと同じ弾性能になっても別に強すぎにはならんぞ
それ機体愛勢が考えそうなこと適当に今ひねり出しただけだろ
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ハサミとキックはエフェクト似てるだけで別武装だろ
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あのさぁ
ずっとハサミがコレジャナイって言われ続けてんのにお前の愛は偽物とか意味不明過ぎんだが
それだけやっても強くならねーならやっても良かったよねとしか言えんわ
ハサミ強くしろってのは散々出てたはすなのに
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劣等感の塊過ぎて可哀想に見えてきた
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>>575
お前どーせ適当にネガ騒いで後でID変えてこれだからアリオススレ民はーって騒ぎたいだけなんだろ?
見え見えすぎてやべーよもっと上手くやらんかい
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元からアレルヤの戦い方は高機動でマシンガンやらミサイルばら撒いて手数で押すタイプだから
ハレルヤのオラオラ格闘要素がないのは残念だけどマシと変形の修正は間違ってないと思うぞ
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しょうがないわ〜とか自己弁護みっともねぇ
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なんでアンチ湧いてんだよここ…
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つかキックとゲロビがしたいなら別の機体のれよ
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会話しない半コテに触るのやめろ
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俺を叩く奴はアンチ
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そんなことより赤龍とかフルコーンに特殊移動から格闘振られると変形食われて辛いんだが
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CSとサブでがんばれ
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>>584
流石に敵に応じて行動は変えようや
変形中当たる範囲で格闘振られたらこっちもサブや格闘ぶっぱくらいしかないんだから
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FAUCが格闘圏内に入ってきたら
いつでも前格触れるように準備してる
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前格か
一回させれば警戒させて変形使いやすくなるだろうから試してみるわ
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1000時代、特射→サブって今までMS状態でも変形時でもたまにやってたけど
正式にルートついてなんか変わった?
まだ触れてないがどう相手に着弾するか想像できない。距離によるが基本サブが先に相手に向かっていくのか?
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>>588
だから相手見て変型控えろとアドバイスされてるのに、前格チラつかせて変型するわって回答はおかしいだろ
自分はアリオスらしい動きをしたいからキャラ対放棄しますって言ってるようなもんだぞそれ
フルコーンからしたら変型中アリオスなんて動く糞だしさ
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>>589
特射一発目をキャンセルしてサブだすならそうなる。
変形特射撃ったのを見て距離詰めようとしてきた相手の前BDを咎める用に使える
-
変形中のメインとミサの相互キャンセルやべーな
中遠距離これとMSの武装垂れ流してれば中遠距離戦はなかなか負けない
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横格の範囲広くなったってどうよ?
今のところ541が言ってた変な所で当たったぐらいで前と使い勝手は変わらないのかな?
昨日赤キュベ横格に先出しして負けるとかショックだったわ
それと同性能ぐらいは欲しかったのに・・
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特射巻きながら変形サブで割と迎撃できる。
個人的に変形中なら変形サブが安定かなー。気持ち早めに撃つと迎撃しやすい感はあるよー
しかしフルコーンは非常にこわい
すぐ脱ぐクールビズなフルコーンなら中遠距離でミサ巻きながら相方の傍で固まって動いてるわ、第一第二なら相方と追い込み漁してる。
横格は振り合い強くなった訳じゃないと思うで、変な感じにヒットする時は有るといえ、実感できるほどじゃない。
今日対戦する機会があったら意識して前格振ってみます
-
射撃戦だとかなり強いねこの機体
-
前格使えば?赤キュベ程度なら余裕で潰せるよ
今回の修正で前格からBD格出し切りまで繋がる用になったから当たった時のリターンもでかい
ずっとFドラアリオス使ってるんだけど前格ループで糞火力出るようになって俺的にはかなり良調整
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いままでだとサブがばらけすぎでダウンまで取りにくかったからメイン→後サブで安定してダウンとれるようになったのが本当にありがたいわ
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3号機みたいにFドラ覚で、前>前>前〜みたいな感じで300オーバー叩き出せそう
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Fドラ覚の前格ループで367らしいで
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というか冷静に考えて一回で130オーバーってダメージ出すぎじゃ
普通の2段格闘以上の火力だぞ
しかもそれで普通に追撃可って
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アーチャー連携速度は変わらなかったし糞火力出るならFドラも考えようかな
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どんな感じに追撃しやすくなったの?
エクシアみたいな感じでふわっとするようになったのかな
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素で十分射撃強いしダメ取りに行くならFドラ普通に有り
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確かにこいつSよりもFの方が恩恵デカイかもね
温存も効くし降りテクも弾幕も元々一人でそれなりに張れる機体だし
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ダウン値軽減の恩恵で前格コンの火力が大幅上昇するけど
マリーの連動射撃がコンボに邪魔でメイン→格闘キャンセルが扱い辛いのが困りものか
Fドラ時はサブ→格闘キャンセルで追い込むのが主流になるのかな
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マリーがメイン撃つたびに連動してくれたらSドラも輝くんだけどな
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前はアリオスでFはとんでもない状態なのがありになったのか、今作の修正機体は結構Fもありになること多いよな
プロヴィデンスもそうらしいしDXもちらほら見るし
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Sドラ中、特射とメイン連射でブースト0でもずっと変形維持出来たんだけど、前からそんなこと出来たっけ?
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それ変形持ちなら誰でもできる
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欲をいうなら覚醒時に連動向上、特格弾数回復してほしかったな。もしくはCS0.5秒短縮とか
確か特格CT1秒あるんだっけ?それで回復無理なのか
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格闘はやっぱ修正前同様に差し込みレベルだね、横格は判定広くなって当てやすくなったけど微妙。前格からダメ伸ばし考えよ、前格入れた後なにしてる?メサ??
前派生試してねーや。
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特射→メイン→特射ループが難しい
3回ぐらいまでしかループできない・・
安定してできる様になったら対戦で赤ロ保存変形サブを好きなタイミングで出して着地取りとかできそうだな
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>>611
ある程度既に書かれてるよ
前派生は当たらない(空中前格ヒット後は不明)
csとブー格が当たる
メサは不明
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ありえないが生当てで変形特格×2で火力いくつになるんだろう
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前の数値で270くらいだそうな
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>>599
やばすぎwwww
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バクステアシストサブとかバクステメインサブが後ろサブに化けるのが慣れないな
ゼイドラもアリオスもかなり使ってるけど劣化ゼイドラって言われる意味がわからないくらい強くなったな
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BD格がかなり振れるな
相方が片追いされてる時なんかに前出て振ると意外なくらい刺さる
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この機体ダメ負けしますね
チクチクやっても
倍返し
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そんなの手数で攻める機体全部に言えるじゃん
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Fドラ覚醒中前格ループで367出るって書いたけど
前>前>覚醒技でどんぐらい減るんだろ夢の380台でるかな?
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まず間違いなく出る
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BD初段>前>覚醒技でなんぼだろう
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中国製電池はダメだなすぐ爆発する
日本製電池は安心してやれるわ
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今日乗ってみたけどメッチャ強なってるやん。
ビックリした。
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後サブもずいぶん撃つの早くなったね
今まで撃つ前に医者の手術開始みたいな変なポーズしてから撃ってたけど
それが確認できないくらい早いわ
-
アサキャンする時のサブがキチンと敵に当たってサブでよろけさせてマリーが追撃みたいなのが出来るようになってて感激
-
サブが今作追加された機体のマシ並につよなってて草
この性能で5秒リロってのが更にやばい
-
いつかキュリオス追加くるならこいつのサブがメインの可能性まである
-
キュリオスはマシ押し付け機体、ヴァーチェはプレッシャー持ち高機動万能機に換装できるガナザクって感じになりそう
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変形特射なんて以前はかすりもしなかったけど今は割と当てられるようになった
変形で距離を詰めたり離したりする時、ついでに撃っておいたのが引っかかるとうれしい
-
今回の修正本気で馬場P神様なんだけど、一つだけ欲を言えば変形CSが欲しい
MS形態でせっかく溜めたCSが変形したらゲージそのものが消えると悲しくなる
まあ変形後のケアはメインサブが優秀すぎるからどうにでもなるんだけど、おかげでCSの影が薄いんだよなあ
-
CS胡散臭い当たり方するから封印はしたくないんだけどサブ関連が使いやす過ぎて勿体無い感半端ない
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変形時にCSできたら変形格闘のフォローできたりサブセカインCSとか楽しいんだけどな
まあそれ無しで想像以上の良調整来たけど
-
純粋にサブ自体が強力になったのと後サブが機能するようになったのがでかいね
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Nサブがほぼゼイドラと変わらないレベルでリロードはこっちのほうが早いからかなり強いな
あとはミサイルがヤバい、横向きとか斜め後ろのときに撃つと空中いる相手にボカスカ当たる
これミサイルの当て方研究したら25上位いけるわ
-
メインサブ、横格or前格CS、振り向きメインサブ、メイン後サブ、特格後サブ
MS形態だけでもこれだけの択があるから相方次第ではだいぶ勝てるで
-
今日ようやくゲーセンいけた
フルブの1000コス時代から使い続けているが
ミサイルが当たるしビーマシが信頼性高くなったし
本当に強くなったな。感慨深い
-
第4世代それぞれに違った強みがあるってのがいいね
第5世代のアレルヤ機も頑張って欲しい所だが
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ハルートはまず役割を持つところからはじめよう
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それな
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割とミサイルは昔から臭い当て方出来たから
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アリオスの格闘って判定発生は前格以外万能機並みだけどダメージは万能機の中じゃ標準もしくは高い数値だと思う
wikiの「全体を通して射撃機体相応の低威力だが〜」の部分消していいんじゃないか
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ミサイルは確かに前からクソみたいな当て方できたが、時間対ダメージで弱かった
今はあのクソみたいな当て方が頻発する、ダメはまだ低いけど
横格とBD格強いな、頻繁にふるもんじゃないけど横格とか見た目以上に判定広いわ
-
良いと思うよ
てか射撃もだいぶ強化されたし全体的に修正が必要だ
-
やっぱり弾が届くって良いよね
-
Sドラの変形ミサくっそ強い
-
前からだけどそれステ踏まれて終わるよ
-
すぐ逃げれるくらいの距離でサブ主体で垂れ流し強い
MSの弾切れてミサイル撃つかーって撃ってたらすぐMSの弾回復してるから垂れ流しが捗る
-
特射→赤ロ延長変形サブで着地とかバックブースト狙ったらかなりえぐい刺さり方するぞ
とにかく弾速が速いのと上下の誘導が強いから自分のタイミングで撃てるようになるとくっそ強い
まぁダメは安いが外してもそのまま変形維持で距離調節できるのもなかなか使いやすい
-
あまり話題にならないけどこの機体前から好きでした
-
アリオス好きとかなんら珍しくもない
-
言われてみれば確かにw
-
当たり前だろ
今さら何を言ってるんだ
みんなに好かれる機体それがアリオスだからな
-
俺たちは当然として開発からも愛されてるような気がしなくもない
-
キュリオス>ハルート>アリオスくらいの順番で好きです
-
俺はGNアーチャーと並ぶアリオスが好きだ
-
割とアレルヤ機体だと一番不人気な気がするアリオスくん
でも別に全体的に見ると不人気でもない、そんなポジショニング
-
セカンドシーズンが始まる前は一番人気だったんだけどな
如何せん劇中での活躍がな
-
まぁ劇中での活躍を見るにアリオスが不人気なのもわからんではないな。
でもGNランチャーとミサポ装備の最終決戦仕様で参戦していればもっと使用率も上がっていただろうね
-
いつか入れ替わるんじゃない
格CS増設でMS形態でもミサ撒けるとか
-
いや、せっかく増設するならランチャーのゲロ辺りか
-
ちょろっと今回のアプデ関連の叩き台としてwikiいじってみたよ
個人的な主観だらけだからこれおかしくねって思ったらすぐ直してほしい
-
GJ!
-
見た目だけだと弱そうなのに人気はあるんだな
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sドラの特赦連打はステップで終わるけど、メイン特赦の連続はどうなるのか知ってる人いる?
通常時でも使えるし、変形メインが銃口誘導掛けなおすなら使えそう
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>>657
右に同じ
今日ライジングと組んで勝利した時にあっちはゴッドに抱っこされててこっちはアチャ子と銃構えててなんかラブワゴンみたいな感じだった
-
一回ステップされてもそのあと出したミサイルなら再誘導するんじゃないの?
じゃないとSドラビーム連射だってステップ一回で明後日の方向撃つわけだし
-
そういやF格前連打の動画みつけた
ttps://vine.co/v/ehqvKUXgzgj
-
一回ステップ踏まれたら赤ロック延長はできないだけだと思う
-
>>669
アリオスの覚醒終わったらSドラ使って駄目押しの覚醒で〜とか考えてる時にこれやられたらたまったもんじゃないだろうな…
ていうか336削って黄ダウンしてないのも凄いな
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>>671
確か過去スレで367入るって情報出てたはず
-
てか動画見返してて思ったけど300オーバー入るの早すぎるw
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アリオス君、怒りの前連
セカンドシーズンで一番人気ないとか言うから
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だってロクな活躍させてくれなかったしねぇ・・・
-
ヒリング戦は輝いてたし!
-
セカンドシーズンのアレルヤって序盤で自分のイベントほとんど消化しちゃったイメージ
-
高火力でおなじみエクシア君のバスケと比較すると
前(2ヒット)→射→N特・・・129ダメ補正率20%
アリオス前・・・133ダメ補正率20%
射撃寄り機体の火力じゃない\(^o^)/
-
エクシアバスケより火力伸ばせるのかwwww
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割と射撃機が高火力コンボパーツ持ってたりするのは結構前からある
ヴァサや03の前格、百式の変格、Zの特射派生etc...
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ステイメン前と大差ねえんだな
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>>674
ドラゴン怒りの鉄拳みたいな謳い文句に草
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実際Fは修正前から普通にアリなんだけどね
前の判定強いし
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アリオスのsは強さ以前にミサイルぶりぶりするのが楽しいだけで使ってる感はある
ステイメンと同じ
-
ミサ撒きまくるのも楽しいけどSの本質はやっぱりメインサブ垂れ流しじゃね
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今回のアプデで覚醒技のダメ上がったのはいいけどこれ見せられたらな
ttps://vine.co/v/ehqvKUXgzgj
強判定でダメ高い上にすぐ終わるとか
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前格チンパンになります
-
CS仕込んどいて最悪前CSで降りれるのも評価高い
-
300ダメ入るの速すぎね?
-
一応Fドラトランザムだからね
-
この足りない性能が満たされたことによって他の部分にも目が向きだす流れ個人的にすごい好き
-
前連はエピオンを彷彿とさせる
あっちより時間対火力高いってのがまた笑える
-
Fドラ前連つえーけど
3000と組んでるときはやっぱりS選んでしまう
ワンチャン火力のほうが良いかね
-
それは相方次第じゃない?
Ex-Sとかだと火力に乏しいからF選ぶかな
-
前格の発生判定はどれくらい良いんだろ?
上に赤キュベ横格は余裕ってあったけど
-
エクシアとかクアンタの前格と似たようなもんじゃないの?
-
迎撃で振ると他より露骨に強いなとは感じるけど流石にベルガBDだのなんだのみたいな絶対感はないな
前>前>前やろうとするとうっかり前派生出ちゃうんだけどなんかコツあるんだろうか
-
昔からクアの前格と相打ちするくらいは強かったはず
前は迎撃だけだったけどここから色々繋がるようになったのは大きいよなー
-
前>BR 190
前>CS2hit 218
前格コン流行るやつ
-
前は判定強くて火力あって何よりモーションかっこいいのが最大の魅力
-
こんなにポジってる電池スレ初めて見た
-
前から好きアピールする連中が増えたのは事実だし
まあ普通に強くなった
-
前格の判定と発生の強さが知りたいなぁ
自分の情報は
機体一機分の距離で、初代のNに2回同時に出して勝った
このスレで前格が研究されれば、いいと思う
相手の機体によっては、近接は射撃より、前格をパなしていく選択肢ができるから
-
前格もだけど、BD格や横格がどの程度振れるのかも重要
-
アリオスは対策が必要だな
って言葉がなんかうれしすぎる
-
自衛のとき振り向きメインサブが優秀すぎる
降りつつサブ迎撃ってのがやばい
-
アプデしてからというもののサブが優秀過ぎてCSを溜めるのが億劫になってしまったわ、マジで別世界だわ
変形サブもちゃんと全部当たるししっかり誘導する、パーフェクトな仕事だわバンナム
BD格は前からそれなりに振れる格闘だよ、なんならオバヒBD格から前派生からハサミでフルコンもできる、とてもスタイリッシュ
-
古黒に迫られたときサブのヒットストップすごくて助けられたわ
サンドロックのメインに似てるのかな
-
>>707
わかる
前までCSで撒きながら動くのが基本だったけど
もう今サブ強いし変形多様するから前ほどCS使わなくなったわ
変形でもCS使えればそれこそ言うことなしだったけど
BD格も無視されやすいアリオスだったから存在アピールのためにガンガン振ってたけど
結構当たる格闘だよな
-
こっちFドラ前格向こうFドラ覚醒の七剣のBD格に負けた
発生負けかもしれん
-
サブは誘導するけど、着地取ろうと思ったら後サブの方が向いてる
あれも上下誘導はいいし、弾速もいい
-
七剣のBD格はベルガタイプの出っぱ系だから負けるのもしゃーない
-
噂の動画見たけどなんかすごい方向に進化してるな笑ってしまった
-
Fドラのマシンガン前格つえーw
-
>>711
それ前ブーメインサブの方がいいんじゃない?
後サブだけでダウン奪えないし足止まるからその後の状態が悪いと思う
-
後サブだけでダウン奪えるし、カスりヒットで奪えなくても後サブ≫メインやってりゃいいじゃん
弾速の違いからからBRで取れなくて後サブで取れる場面はあるよ
-
>>716
なるほど〜
後サブそこまで優秀なんだな
修正前まで後サブの存在意義を見出せなかったから封印してたけど今度っから試してみるわ
-
後サブを封印するのは勿体無い
適当にメイン→後サブや特格→後サブを弾幕に混ぜるだけでもなかなか良いぜ
サブとはまた違った強さがある
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後サブの弾速やばない?
足止まるけど十分撃つ価値あるこれ
リロ5秒だしガンガン撒いてったほうがいいわ
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見られてないなら撃てばいい
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言っとくが弾速が上がったのはひとつ前のアプデだぞ
今回で着地とりが大きく狙いやすくなったのは発生と射程の強化
これ以前でも弾速を活かそうと思えば着地はとれたんやで
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発生が上がったおかげで気楽に撃てるようになったのはでかい
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後サブは今回のアプデ前に見た動画で上昇する敵機すごい誘導で食ったの見て以来信頼性を増している
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後サブへのキャンセルルート追加はマジでGJだと思う
特に特格後サブは弾幕をより強固にしてくれてる
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相方色々検討したけどやっぱり3ショタと雷神がしっくり来る
前衛後衛を常にシフトしながら戦えるのがいい
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>>692
あ?お前HD前格ループでボコるわ
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その前に弾幕でボコられるのがオチ
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もはやFドラを選択するだけの余裕があるって所が強機体らしいよな
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今日使ってみたけどほんとサブ強くなったなー
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最近こことか隔離ですまんがランクスレで評価されてるのを見ると星5としては嬉しい
スレでどんな強みを語り合ってるか見るのが楽しみになってきた
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すまんミスって上げちまった
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ランクスレという実績なしプレイヤーの集いに評価されたところで…
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まあランクスレは有名コテの意見も参考に強み語ってるから、あそこで話題になるってことは言い換えれば有名コテからも評価されてる訳で
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とはいえエアプが混じってあれこれ言ってるのも事実だけどね
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>>733
あからさまに有名コテのツイッタとか動画から文字拾ってきてるだけだしそれを意見というにはどうかと思うわ
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話題になるだけマシだと思うけどね
少なくともプレイ人口が増えれば研究が進むし
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アレルヤが好きだから本当に今回の強化は嬉しいね
メイン後サブのキャンセルルートのお陰で脱ダウン力も上がったし変形特射サブのキャンセルで自衛しやすくなったのも分かりやすく実感できる
Sドラミサイルとか普通に脅威レベルだしもう最高
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決闘前格に前格迎撃したら一方的に負けたわ
まあまず起きるシチュじゃないが念のため報告
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決闘前>アリオス前>クアBS前
少なくともこういうことか
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決闘前は確かに発生判定強いけど、クアBS前に勝てるほどじゃないはず
てかそもそも踏み込みがメッチャ短かったような
後出しだったから潰されただけじゃないの?
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お前ら喜べ!
アリオスが全国機体使用率20位に入ってるぞ!
しかも勝率57%www
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こっちが判定出せなかったってことか
向こうはモーション出きってたからそうかもしれないな
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一つ上にいるゼイドラより勝率高いってのがまた笑える
明日には下克上きちゃうよ
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アリオスが全国勝率に入るのってフルブ参戦以来初めてじゃない?
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ああごめん、使用率の間違い
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まあ舐めてかかると面倒な機体にはなったな
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今作でのアリオス前vsアルケー前
密着 発生負け
1機体分 発生負け
1.5機体分 発生負け
2機体分 相討ち
前シャフの対戦待ちで協力してもらった
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検証乙
まあ通常時の発生はしゃーない
むしろFドラトランザム時の発生が異常なだけ
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アルケー前は発生クソ早いけど判定がそんな強くない感じだったはず
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まぁまずはみんな使うからな
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初心者にオススメとは言わなくてもかなり使いやすい機体になったよな、かつやり込み要素もあるし強い
Fドラ前と言うワンチャンすら生まれてしまったわけだし、ジオのプレッシャーをFドラ前で発生前に耐久削りきって倒した時はワロタわ
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メインじゃないにしても昔から使い込んでる人は地味に多かった
☆5アリオスがいる→隣の人もアリオスにするのか→じゃあ俺もアリオスにしよ
☆ 5 ア リ オ ス × 3
そういう雌伏してたアリオス使いたちが反撃に転じて今の勝率があるんじゃないか
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明日にはゼイドラくん追い抜くね
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メインサブしてれば安定してくれるから気楽でいいな
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ごめん今のアリオスふつーにゼイドラより強いや スポランでも活躍するだろうから楽しみ
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対戦でFドラ試してみてるんだけど自分はSドラで圧力かけた方が安定するわ
自衛に使う時も安定するしcsと強くなったサブ使ってれば温存できるのがいい
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攻めにも自衛にも柔軟に対応できるのがSドラ
状況や機体構成に左右されやすいが糞火力を叩きだせるFドラ
シャフ専だからSだなあやっぱり
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ゼイドラを越えるのはさすがに強すぎじゃない
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ゼイドラを越えるのはさすがに強すぎじゃない
-
まあこっち実質2機で本体性能も似通いつつ違った強みがあるから
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まー、でもコイツのおすすめドライブは前からFだよね
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今のアリオスはぶっちゃけサブがメインみたいなもんだし、SよりFのが旨みあるわな
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あ
-
ど
ら
た
ろ
う
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振り向きメインサブさいこー
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何故アリオスは
こんなにも楽しいのか
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パンティとブリーフの夫婦漫才を楽しめるから
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マリーはパンティほどドSじゃないけどな
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ブー格始動
ブー格NN→cs213
ブー格→cs155
ブー格>横格N→cs203
(たぶんwiki間違えてる)
ブー格>前格→cs210!
ブー格>前格>メイン216!!
数値は計算値です
ブー格が差し込みやすくなったのでダメ計算したけど前格の威力上がってて速攻で200↑になるからおすすめ
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CSキャンセルは降りつつコンボ完走できるのがいいよな
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勝率が異常です
そんなに勝てないはず
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勝てないのは君の腕が足りないだけです
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>>772
その意見は建設的でないし、大衆を理解させる説得力も無い、つまり、思考停止
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【朗報】使用率・勝率共にゼイドラ上回る
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>>773
>>774が全てを物語ってる
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昨日も書いたけどふつーに25最上位
使ってみてわからないならヤバいよ
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さすがランクスレで語られるだけあるわ
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くっさ
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昨日の20位から更に3位アップか
週末までにどれくらい追い抜くかね
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25で1番つえーだろ
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ランクスレではアイオスや自由のが強いって言われてるけど俺はアリオスしか乗りません
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昨日から今日にかけて全国使用率上げつつ勝率も上げるって凄い
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>>740
格闘判定は攻撃判定の出方で相性があるから
Aの格闘はBに負けてCに勝つけどCの格闘はBに勝つってのも普通にあるよー
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>>777
すまんがランクスレで
-
好きだから乗ってたしこれからも乗り続ける
俺はみんなが大好きだ
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股間が熱くなるな
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今のアリオスはFドライブ流行りなんか、今までSしか居なかったけど修正以降どっちも半々で見掛けるし
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30と組む時はSでいいと思う
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自分が使いこなせる方でいいと思うが
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Sラン機体だな
乗ってて恥ずかしくなってきたわ
-
べつに無理して乗らなくていいよ
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七剣刹那対アレルヤ台詞あるね
やったねアレルヤ!
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ハルート収録の時に同時収録してたか
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>>792
kwsk
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2500と組むのもありだな
Fドラ活かしやすいしアリオス0落ちも視野だし
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何ならアリオス同士で組むのもありやで
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ザクⅢ改君組もう!
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こいつで戦えば相方を勝たせてあげられる
つまり相方の機体勝率も上げられる
Win-Winの関係
-
>>789
俺はSで始めたから今更変えるのは無理だけどリプレイ見てたりコンクエやってると結構F増えたんで大分変わったんだなって思って
ハルート含めてアレルヤはFも十分ありになったんだな
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アケの使用率画面で一番組んでる機体調べられる人いない?
割と真面目に全国のアリオス使いが相方に選んでる機体知りたい
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それって確か上位5機しか見れなかったはず
-
ガチで出すには盾アサ盾アチャと変形を上手く扱えることがわりと必須だから全盛期のゼイドラほどは流行らないと予想
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全盛期のゼイドラは壊れだから比較するのは間違ってる
どうせなら比較するなら同時に修正された自由とか隠者でしょ
-
ピロロロロロロ
-
気持ち悪いSEはNG
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貴様に何が分かるッ!!!
-
わからぬさ!
-
こじはるが陰毛を捨てる
そして俺が食う
これがまさにWin-Winの関係
-
少し分かる
-
戦場から消えろっ!
-
さっきから訳のわからない台詞を吐いてるのはこいつに負けまくって頭おかしくなった連中か?
-
そこでマジレスするというのが一番頭おかしい事実に一刻も早く気づくべき
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綺麗な人がガムをぺっとだす
それを狙うおじさんと
仲良くなる
これぞまさにWin-Winの関係
-
いや、頭おかしい台詞吐いてるから気になってさ
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195 :名無しEXVSさん :2015/06/03(水) 16:56:21 ID:vIB6ppS.0
てめえの命だけじゃ足りねえんだよ!
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>>813
嫌いじゃない
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>>815
スレに合ってるね(にっこり
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わからなくもない
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この機体は私に付いてくる!
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アリオスガンダム
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ブーストアリオス
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マリーかわいい
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アリオスの修正におおむね満足して
一息つきながらしょーもないネタで笑いあうこの空気
嫌いちゃうで
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今こそ、一夫多妻バグの楽園をを!!
-
アリオスで検索したらいわきアリオスってのが出てくるのやめろや
調べにくいったらありゃしない
-
強機体厨の巣窟はここですか?
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前の吹っ飛び方変わって追撃が安定するようになったのは嬉しいけど発生が万能機相応だからFドラ覚醒時くらいしか強気で振りに行けないな
-
そのぐらいでいいよあくまで射撃機なんだから
むしろここまで射撃に寄ってる割にはいい格闘もらってるだろう
-
まあ元々前は判定強かったから火力上がっただけでも万々歳なんだけどね
-
前格ってどのくらい信用できるかな?フルコーンの横は後出しで潰せたけど
-
判定でっぱ系の奴には勝てないけどそれ以外の格闘は兼並み後出しでも潰せる
てか発生並だから必然的に後出しになる
-
今まで使う奴があまりいなくて(自分含む)情報少ないけど、少なくともクアBS前とフルコーン横には勝てる
-
距離にもよるけど、アルケー前とは相討ち
密着だと発生の関係で確実に負ける
-
次はアルケーの横とかち合わせよう(ゲス顔)
-
決闘前に負けるって情報もあるな
-
アルケー横とか回り込まれてそもそもこっちの攻撃当たらんのでは・・・
-
格闘の回り込みで格闘避けるなんてあるのか?
-
分からない
てかそれを言ったらアルケー横特相手に格闘振って迎撃出来るのかとか色々気になる
-
回り込み最強であるアルケーの横に弱い格闘が当たるしないんじゃね?
前は先出しだけどデスヘルの横も潰したよ、まぁ判定なんて曖昧だよね
-
回り込みで格闘避けるとかあり得んだろう
アルケー横はマス横と同じ
アルケー前格とデスヘル横はそれ以下
アルケー横特は一定時間特殊移動を挟んで切り上げてるから切り上げが発生する前ならどんな格闘でもつぶせる
発生したら無理
-
>>837
格闘の誘導次第じゃない?
大抵はそこそこの誘導あるけど隠者前格なんて誘導皆無に等しくてあとは判定の広さ次第になるわけだ
-
ああいうのは踏み込みがないからな
最初に敵方向向くだけだ
百式前とかアッガイBD格とか
-
これは前ブンクソ地雷が出てくるパターン
-
メイン前格連打はどんなもんなんだろ
-
前格は発生も伸びも突進速度も優れてるわけじゃないから当てやすい武装じゃないんだよな
ちなみにいい点は判定とダメ効率
-
>>844
それは当たったとしてもマリーからいらない追撃入ってダメ安定しないんじゃない?
-
Fドラ覚醒前格でゴリゴリ削れるな
安定はしないけどワンチャン作れる選択肢が出来たからシャフも少しだけ心強いな
-
試合終盤にFドラでサブ巻きながら格闘チャンス狙うのが楽しすぎる
-
アリオスガンダム月間勝率57.9%
高すぎてビックリしたわ
ちなみにゼイドラ53.4%
もうアリオス使ってる時に「ゼイドラ乗れば?」なんて言わせない!!
-
ゼイドラとか劣化ゼイドラだからな
-
アリオス、ついにゼイドラを超える
-
ようやく時代がアリオスに追いついたのか
-
あくまでMS形態が中心だけど、要所でMA形態を活かしていく
可変機の鑑だなこいつ
-
25で赤龍とツートップになったな
晴れて強機体と認定された
-
30と組むのはあまり相性良くないけど、中コス以下とはだいぶ相性良い気がする
特に雷神と3ショタ
-
若しくは同コストの赤竜と組むのもアリ
-
3ショタとの相性は悪い方でしょ
ただ機体パワーが両方高いだけで、相性いいのは30か15
-
30と組むなら3ショタか雷神のがいい
それくらいこの4機が強い
-
そりゃ機体パワー(コスパ的に)が強い方がいいのは当たり前の話だ
しかも2500というコスト自体が大抵のコストと組めるしアリオス自体前にも後ろにもいける機体だから機体性能が高い機体と組んだ方がやりやすいのは当然だ
個人的にはブリッツと組むのは好きじゃないけどな
-
ブリドレと組むのはちょっと相性悪い気がするな
あくまでその中ではって話だけど
-
やっぱり時代は雷神だろ
コスパ良すぎこいつ
-
CSほとんど使わなくなったぐらいサブつよい
-
いやcsもダメアップしたから使っていこうよ
-
Sドラ脳死プレイ連中にしてみれば必要ないだろうが、F覚ワンチャン狙いからしたらいざという時に前CSで降りれるから必要
-
足止まらないし特格から落下するし俺は使うよ、ビーム太いし銃口も良いし
雪崩メインの強化版みたいな感じ
-
サブもCSも使いこなしてこそ真の超兵って奴よ
-
真の超兵はコイン入れなくても妄想で戦って満足する
-
こいつのcs性能は畑違いな部分もあるけど全機体中最高の性能だと思うよ
足が止まらないのは当然最高の理由でさらに1回撃てばダウンまで持ってけるしダメは137でそこそこあるしね
-
メインの弾数も限りあるんだしメイン節約の溜めにもCSは使わなきゃ損でしょ
-
30相方だとFドラ使いにくいなあ
15ならどの機体が一番相性いいの?
-
ライジングとか?
通常時は弾幕クソゲーしてドライブ溜まったら二人でチンパンプレーとかいう妄想
-
雷神は15なのに前後衛できちゃう辺りがやばい
自衛は微妙だけどそれを補って余りあるほど武装が強力
-
自衛が微妙つってもそれはラゴゥベルガヘキサクラスの奴等に一歩劣るだけで、平均的には高めレベルではあるけどな
まあライジング相方は磐石な選択肢だよね
-
よろしい真の力をお見せしよう
-
人類の存亡をかけた、対話のはじまり!
-
サブ打つときメイン2回押しでCS貯めるけどな
どっちもつえー
-
CSは前と横からキャンセルで降りれる所が強い
-
俺のIDだけどBBAに見えて仕方ない
まさかこれはライジングと組めというお達しか?
-
CS→サブあったらぶっ壊れてた
-
>>867
それ…エア超兵
-
ライジングいいけど、格闘ブンブンへの耐性めっちゃひくくなりそう
-
全国機体使用率14位に躍進!
目指せベスト5!
-
この機体のことまだGN電池って呼んでいいですか?(小声)
-
…トランザム(小声)
-
今の強さならGNエボルタくらいあるんじゃね
-
雷神電池で行こうぜ!
-
ライジングアリオスっていい響き
-
アリオス強くなって嬉しいな
ハルートが解禁されたからは殆ど乗ってないけど、今度使ってみようっと
-
アリオスは修正前散々言われてたサブ後サブミサイル変形サブ全部に上方入ったから強くなったのが良く感じられて嬉しい
ヘイト集めそうなクソ武装も特に見当たらないしすごくいい修正はいったよね
-
電池ライジング
-
全国勝率57%って聞いて好きになりました!
-
勝率たかすぎ
意味わからん
-
その数字は単なる被験体ナンバーに過ぎん
-
被検体E-57
-
ずっと前から、アリオスが好きでした
原作のレメントモリ作戦で、トレミーの中でボソッとトランザムって呟いているシーンが好きでした
-
言うて昨日から使用率上がる反面勝率下がってるし月末にかけて徐々に落ち着いてくでしょ
-
まさかアリオスに前から好きでした勢がやって来るとは・・
うざいけど嬉しいな
けどやっぱうざいわ強機体厨は
-
ウホッ!いい57…
-
何にせよアリオス使いが増えるのは嬉しいことよ
3日までの勝率なんて前からアリオス使ってるような人の影響受けまくりだろうし勝率はその内落ち着くだろう
-
今となっては1000機体でなんて誰も言わないな、ようやくあるべき強さになったと思う
-
機体好きとして性能は申し分なくなったけど
やっぱGNHWは欲しかった
-
アリオスアスカロン、アレルヤ・ハプティズム行きます!
-
元々使ってた人が暴れたと思ったら
強機体中が寄ってきて勝率下がるっておもしろい
-
この機体だけに限った話じゃないんだけどフワステが変形に化けるんだけどなんかコツってありますかね?
特にバクステが……
-
しっかり入力しましょうとしか・・・
-
家庭用解禁から久々に戻ってきた俺みたいなのもいるのよ
サブと変形が仕事するようになってて笑ったわ
-
バクステアシサブが後サブに化けた時が一番ヤバイ
-
>>903
立ち回りに変形混ぜるだけじゃなくて盾アサ盾アチャまで使いこなさないとゼイドラ乗っとけってなるからな
-
別に押し付け武装あるわけじゃないからお手軽とはいかないよな
でも接射の自由落下csって押し付け武装になるかな?
-
んーどちらかといえばサブのが押し付け力あると思うが
-
25底辺→25最上位…
信じられないよ…
-
ハルートスレから戻ってきました
いやマジでガチ戦でアレルヤ機出しても許されるのってホント嬉しい
-
25底辺ではなかったけどな
-
明日から休みの人多いと思うし、新キャンセルルート活かした立ち回りとか研究が進むと嬉しいな
-
サブが有効になったことでCSなんてサブ弾切れの時くらいしか使わない
-
Sラン機体で乗ってて恥ずかしくなってきた
-
しばらくすると
マキブの方のがアリオスを見かけるようになり
フルブの方でしかハルートを見かけなくなるとかいう逆転した感じになるんやろか
-
いいか、反射と思考の融合だ!
-
とうとう国産になったのか
-
なんか、強くなったけど個人的にCSが好きだったから使う機会なくなって残念
-
変形時も使えたら出番あったやろうけどな
せっかくMBなって元設定らしく連射出きる様になったんだから使いたいけどね
-
前CSとか横CSで降りれるから格闘振る時の保険にCSは必須だろ
-
被験体E-57めっちゃ笑った
-
いまのアリオスってどれぐらい強いの?
-
隔離スレいってきなよw
-
この機体使ってたら周りから友達いなくなったわ
-
この機体使ってたら監禁されてた所から脱出できて離れ離れだった恋人ともまた一緒になれたよ
-
座布団一枚
-
しかももう一人の自分も復活した
が抜けてるぞ
-
なんだよ。この機体最高だな。
-
脱出したん使う前やんけ!
-
この機体つかってたらプレイ時にバトルナビがソーマになった
しかしサイトでの設定は別キャラ何だけど何だこれ?
-
>>932
お気に入り機体は別にナビキャラを設定できる
-
何故マリーはこんなにも可愛いのか
-
魔梨威?
-
ソーマ・ピーリスだ!
-
それでも君はマリーなんだ!
-
僕は人間だ!
-
海賊王に俺はなる!
-
あぁ、確かマリーはかわいいな
ニセコイの方の
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ハルートの方のマリーは可愛すぎる
-
この機体前から好きだったことを思い出した
使いやすくていいね
-
マリー優秀過ぎて愛しい
-
GNアーチャー可愛すぎるんだが
-
アチャ子は新生ソレスタルビーイングの紅一点
-
アチャ娘の薄い本はよ
-
勝率下がるどころか58%に近づいていってるんだが...
-
目指せ6割
真面目に6割越えたら嫌な予感する
-
全リプ見てると星1か2のアリオス増えてるね
-
ここまで使う人増えるのは確かに複雑な気持ちになるなw
サブの誘導はいらなかったかな
-
要請しといた
-
サブ誘導ないといつまで経ってもゼイドラの下位互換言われ続けてたから必要
-
強いて言うなら要らなかったのはサブ射程延長じゃないですかね
-
まだ大丈夫
25の選択肢はむしろ増やすべきだし
-
久しぶりに乗ったら使いやすくなってて嬉しかった
早速対戦で2勝してきたよ
-
まあこいつは25トップだな
-
よっしゃ修正や
-
アリオスとF91どっちが修正必要?
-
なぜ91なのか
-
なーに大丈夫さ
電池が最強なんてありえないだろ
-
>>959
お察しください
-
今後の修正で以前のアリオスレベルの25が浮上するかもしれないしね
今回ゴミ武装の改善が多かったから使い方考えるのも楽しい
-
ここまできたら格CSにゲロビ追加してほしかったな
-
他の2500をアリオスとフリーダムに並ばせれば良いじゃん
-
今のアリオスは確かに強いけど勝率が高いのは初心者同士がやった時にわりかし使い易い機体だから勝ててるのも一つの要因な気もする
-
強いんだけど2500だからかなーり使いづらいんだよねえ
固定じゃ1500使える相方いないと厳しいかなあ
-
>>965
他の機体に比べて勝てるようになるまでの練習期間が短いってのはあるよな
胡散臭い武装もないから性能を生かしたスタンダードな戦い方をするし
ほんとに全体的に高水準にまとまってる射撃機の鑑って感じがする
変形足掻き?知らんな
-
こいつどのくらい強くなった?
リチウム電池くらい?
-
マンガンがアルカリにはなった
-
電池からバッテリーぐらいにはなったよ
-
そら25001500だと使いにくいわな
3000前衛置いた方が絶対強いし戦いやすいよ
-
ここまで話題にあがると複雑な気持ち
なんか赤ロックと機動力下げろとかバカなこといってる奴らいるし
下方はきても構わないけど赤ロック機動力、ましてや耐久とか弄られるとかはありえない
-
2500が2500相応の力付けると叩かれる風潮なんとかならんのか
万死とかジオとか悲惨やぞ
-
今回のアプデ見るに中堅以下をガシガシ強化して25ガチ機を増やしていく方向っぽいけどね
25全体強化とかしたら今度は20が死ぬから
-
そういう意味ではラファ辺り爆上げ来てもおかしくない
-
勝率たかすぎです
にわかが 勝ってるだけで
使いこなせないよ
早くみんなあきて
マント苦手でしょう❓
-
サブ強い
ただやはりCSも超強い
-
ゲーセン行ったら必ず1回は見るようになってしまった。
-
今までが弱かっただけや
ゲーセン的には強機体増えた方がインカム稼げるから今回のアプデは赤竜やら自由やら隠者やら選択肢増えて神調整だよ
-
今まで機能してなかった武装を25らしい性能にしたら強機体って中々面白いものだな
前格でワンチャン作れるようになったのは謎調整だけど
-
>>972
赤ロックや機動力って前にストフリで言ってた奴そっちに引っ越したのかよ、射撃寄りなのに赤ロック下げるってなんの冗談だって思うわ
こちとらようやくいつかの隠者みたいに念願の2500になったんだしここからが超兵復活なんだから暴れたいわ
-
前格はポンポン当てれるようなもんじゃないしリスクに見合った火力だと思うけどね
-
実質的にはサブのゼイドラ化と火力アップなのににわかおおすぎだろ
-
アリオスが強機体なんじゃない
そう見えるだけ25コスト帯が弱いんだ
-
ゼイドラ化ってか今作追加されたビーマシ持ち相応になったね
昨日固定で戦ってて思ったけど、サンドあいつビーマシに射撃バリア付き強力アシストに投擲にゼロシスに格闘強いって改めておかしい
20の性能どころじゃない
-
25なんてこれくらいないと3ショタ91雷神辺りに30の相方ポジ持ってかれるからちょうど良い調整と思うんだけどね
分からん殺しや単発ダウンゲロビ持ってないから害悪度もそこまで高いとは思えないし
-
今騒いでるのは25以外の使われだから25が息を吹き返したことに腹立ってるんじゃね
おおかた万死GXジオ辺りに狩られた思い出がぶり返してるんだろ
-
つかいい加減GX万死ジオ戻してやれよと
あと何故か巻き込まれたスサも
-
バンナム「よし、もうGNHWは要らないな!」
-
スサは単調にしかならんからいらん
ずっと強かったし
-
25全体修正は必要だったけど上位の下方はガチでいらなかった
ゼイドラと百式の上方が来るまで死んでたくらいだし
-
ゲームとして面白くするなら上を下げるより下を上げた方が遥かに盛り上がるんだよなあ
-
>>992
ハイハイ
ジャンプのインフレ漫画読みすぎ
-
実際そうだろ
強機体に合わせないとフルブみたいな超デフレゲーになるし、機体の選択肢も著しく制限される
強機体に合わせれば選択肢も増えるし、何より楽しいだろ
-
上を下げた所でゴミ機体はゴミ機体のままなんだよなあ
それに上を下げるといってもマイルド調整でしかないから環境は何ら変わらん
-
アリオス下方されたくないならそう言えばいいのに
-
このゲーム上位が下方されても大して弱体化しないから特に心配ではないかな
大会で結果出してる訳でもないし
-
大会で結果出すより勝率が高い方が下方来やすいんだけど
と言うかこれだけ高いなら必ず来るだろーね
壊れ武装がない奴は大体機動力下げられたな
まあ現状初期ゼイドラクラスの壊れだから早く下方来て欲しいわ
-
それを判断するのは開発だから
-
因みに今までの25の下方は大体1番強い武装か機動力もしくは両方が下げられてます
あと勝率57%超えてる奴は下方を免れない
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