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ジュリ part5
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 19:20:05 ID:ZtAQabCo0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落
既出攻略情報はこちら。

ジュリ 纏めブログ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/

ジュリ スパ4AEwiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1667.html

前スレ
ジュリ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288703344/
ジュリ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1302025428/
ジュリ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309928180/
ジュリ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1313802599/

2俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 19:22:43 ID:ZtAQabCo0
変更点

AE
・風破刃(蹴り)ヒット時追撃可能に、弾解放・穿風車・回旋断界落が繋がる
・化殺視発生時の腕のやられ判定削除
・移動速度上昇
・やられ判定調整、EXセービングの猶予時間見直し
・一部、ガード不能連携があったものに対して調整

2012
α
・風水エンジン中の前ダッシュ距離・速度上昇
・近立中キック2段目の判定を拡大しスカりにくくなるよう修正
・セービングアタックが姿勢の低い相手にも当たるよう修正
・風破刃蹴り上げのダメージを30から50に
・弱穿風車1段目、中・強の1・2段目、EXの2段目ヒット時有利フレームを5F増加
・風水エンジン中のEX版穿風車の無敵時間を1段目まで延長
・風水エンジン中のEX疾空閃がボタンの組み合わせで軌道変更可能
 弱+中:これまでの軌道、中+強:通常版の中の軌道、強+弱:通常版の強の軌道
・風水エンジン中にSCゲージが通常時の3分の1溜まるように変更

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 07:33:20 ID:rc44zPY60
テンプレおつおつ!!

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 07:59:21 ID:cl/DjGpQO
>>1
1乙断界落

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:07:46 ID:rc44zPY60
3F技が増えたね。

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:09:29 ID:Td69CK.E0
■ジュリ
【穿風車】のヒット時の相手側硬直を再調整し、
【EXセービング】→【前ダッシュ】で弱は
一段目最大6F、二段目3F、中・強は一段目・二段目どちらも6F、
EXは一段目3F、二段目8F有利がとれるようにしました。)
【近立ち中パンチ】の発生が5F→3Fに早くなりました。
これまでより近距離でのコンボが決めやすくなっています。

ぐるぐるからUCは実用性なくなったね

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:11:16 ID:PAL8JbZ20
これは嬉しいなwさくらみたいなキャラになりそうだ

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:24:12 ID:AY0SuX0UO
コンボが繋がりやすくなったことより画面端でかため安くなったという印象
風水がまた変わるな

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:25:41 ID:Td69CK.E0
風車から大pがつながらなくなったなぁ
近立ち中pと風波で固めると強そうだね
コンボでは小足→近立ち中pが余裕でつながったり、コパから近立ち中pつながるね

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:33:00 ID:gkIeeSZY0
画面端でさらにヤバイことになりそうだなw
そこまで追い込めばもう

11俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:35:24 ID:B//L4HrM0
2回刻んだら遠距離攻撃の間合いになるのに近中Pなんて使わねーよ
ヒット確認できないし入れこんでもそのあと何もつながらねーじゃん

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:45:28 ID:AY0SuX0UO
風破タメ中はコアが使えないのに刻むとダメとかなに言ってるの

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:57:33 ID:cl/DjGpQO
近中P>(EX)風破の固めがやりやすい
屈弱P>近中Pが0Fで繋がる
風水中の中段>近中Pの猶予が増えて中段通ったときのリターンをあげやすくなった

近中Pの強化で思いつくのはそんくらいかなぁ

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:59:18 ID:CaFVp1cs0
やっと必殺技からのセビキャンでウルコン繋がるキャラになったな

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:06:16 ID:q31fh6rIO
風水中の近中Pも3Fなんかな?


住民的にジュリの調整どう?自分は結構良い調整に留まったかなと思うけど

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:07:35 ID:1VzyMMB60
風車セビキャンUC2は結局つながるの?

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:10:29 ID:Td69CK.E0
EX風車2段目セビキャンのみ0Fでつながるよ、それ以外は、大pすら無理

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:17:04 ID:nZOd1t3kO
近中P強化の替わりに風車からのUCや強Pがボツになるって実質、風水の楽しみしか残ってねぇ〜なW コアシ3Fならまだわかるが。

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:22:24 ID:cl/DjGpQO
>>16
EX風車2段目からは繋がるんじゃない?

もともと運び能力はかなりいい方だし画面端に追い込んでからの固めの選択肢が増えるのは嬉しい

欲を言えば
・コア3F
・コパガードさせて+1F
・弱風車2段目の攻撃判定を下に強化
のどれか欲しい

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:28:15 ID:d9U6RGd20
セビキャンで大Pすら繋がらなくなったのは個人的に残念すぎる・・・

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:31:29 ID:b3KkyQ1cO
ウルコンは今までどうり風破セビキャン前ステで繋げば良いんでないか?

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:33:41 ID:KStvJTyI0
>>17
EX風車2段目セビキャンで有利が8Fで、
ムックによるとUC2の発生10Fですよね?
なんで繋がるんでしょうか
すみませんよくわからなくて

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:41:26 ID:d9U6RGd20
ジュリのダッシュが特殊で
終わり際の2Fだけ必殺技でキャンセルできるから

EXぐるぐる2段目セビキャンダッシュ
→終わりの2Fキャンセルして 0Fビタでウルコン

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:41:44 ID:cl/DjGpQO
>>22
前ステの全体Fは19Fだけど17F目から必殺技キャンセルが出来る

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:45:39 ID:KStvJTyI0
>>23,24
なるほど!基本的なところを教えて頂きありがとうございました

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:58:10 ID:pXNAqrbs0
中Pで固めっていうけどジュリ戦で暴れない奴を見たことがない
ガード揺さぶる手段が多いわけでもないしコンボキャラとしてやっていくにはきついだろ
調整案も含めて風水選択が大前提
回旋使いにとっては何のメリットもない

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:02:01 ID:E2bBJn1YO
欲なのかはわかんないけど風車の発生を早くして欲しかったな。
荒らしは十分いけるし申し分ないけど結局押し付けキャラはきつくないか?

コンボの楽しみはかなりふえたけどo(^-^)o

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:19:29 ID:6YC3ONaE0
自分ももう少し欲望を垂れ流すならば
EX風車の無敵時間かな
相手の技と中途半端に相打ちして切り返しきれないことがたまにある

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:47:33 ID:CaFVp1cs0
セビキャンダッシュの有利フレームは、αの+5フレからβで+6フレになったわけじゃないんだな。早とちりし過ぎたわ。

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 16:46:03 ID:PxbOLAt60
>>26
暴れ読みで様子見する・・・んだけど、そういう時上手い相手ってなぜか様子見してるんだよなぁ
一瞬お見合いになる
やはり無敵昇竜が天敵

31俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:04:14 ID:82pfAw2.O
風車セビステUC2繋がるのはいいけど、確認猶予結構きびしいなw

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:14:27 ID:k7OCFpZk0
近中P3Fってつええぞw
画面端で(近中P→EX風破)×4>近中P中風車ってやると全部連ガーで削りダメ136
昔からできたけど猶予が0Fから2Fに増えてるからかなり簡単になってる

辻式できる3F通常技ってのもありがたい

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:41:43 ID:kOCiJlWQ0
ああま〜〜た通常時EX風車の無敵延長なしか・・・。どうしてかね〜。
それと誰かブランカの対策教えて・・。勝てない・・・。

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:30:40 ID:BXgGL3u60
>>33
具体的にどういう立ち回りしてるのか書かないとアドバイスのしようがないんだが・・・。
散々このスレでも言われてるのに・・・・・

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:33:43 ID:85.zA.gM0
EX風車の無敵は延長してほしいな。ゲージ使って通常技と相打ちは無いよ。
風水中に増えてもあんまり意味無いと思うんだけど。

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:35:58 ID:YTqrz0ts0
EX風車は無敵時間が短いから負けるというか
食らい判定が馬鹿でかいから負けることが多いんだと思うんだが
他のキャラの無敵技と無敵時間も変わらんし

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 20:17:11 ID:cl/DjGpQO
ブランカ戦を難しくさせてる理由で考えられること

・溜め確認せずに飛ぶ
・詐欺でもないのにめくりに行く
・起き攻め時の重ねが甘い
・リバーランの距離考えずに蹴り上げ
・飛び落とせない
・ロリの確反をしっかりとらない・EXバチカすかしに行かない
・電撃擦りにリスク負わせてない
・サプフォと小ロリをコパで落とせない
・1回投げられたらそのまま試合が終わる
・ミゾボン対策できてない

上記のどれか1つでも当てはまったらきついと思う
そうじゃないなら俺にはわからん

38俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 20:37:03 ID:XVZyPLj20
ミゾボン対策ってどんなのがある?
いつも気合いガードなんだけど。
一回表読みでUC2ぶっぱしたけど1ヒットで終わって泣けた。

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 21:26:54 ID:kOCiJlWQ0
>>37
やべえ半分くらいあたってる・・・。これ全部対処あるんですか??

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 21:31:39 ID:hDfvWr0wO
風水中?の強Pが使えなくなるみたいな書き込みがちらほらあるけどこれってどういう事?

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 21:53:51 ID:mWJIS.dUO
>>41
もしかして風車セビキャン屈大Pが2012調整で出来たけど再調整のβで出来なくなった事じゃない?
間違ってたら風車セビキャン立ちコアシを徹夜で練習してくる‥‥‥

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:12:02 ID:o17zZE9g0
あれ、調整のあとは風車セビキャンから中攻撃は繋がるんだよな?

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:20:01 ID:RYqaSp2g0
EX風車の無敵延長してクレよ・・・
ゲージ使ってるのに通常技と相打ちばっかで切り返しが出来ねー!!!

44俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:20:04 ID:c9WqGl2c0
+6らしいから繋がるね。

例えば、
中足大風車が200で、
中足中風車セビダ中P大風車が284だから、ゲージ二本(+少し回復)で大体+80。
まあまあのダメージアップだよね。

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:56:52 ID:o17zZE9g0
>>44
ありがとう
個人的にはこれはかなり嬉しい変更だ

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:28:00 ID:StVdSyWg0
でも風車の後、中足ってビタでしょ? 風車セビダ5弱Kが繋がりやすくなった
と理解した方がいいのかい?

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:30:27 ID:k7OCFpZk0
>>46
近中Pが3Fになっとるやん

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:59:41 ID:StVdSyWg0
>>47 そうだったw

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:05:30 ID:fNAoZsrE0
3F発生ということは中段がカウンターヒットした時に
近中パンチが繋がるようになるのか。
斜め上の強化だけど、ありがたく受け取っておこう。

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:05:49 ID:hfoh7VC20
風水中以外でもEX 穿風車の強化(相手の通常技に相打ちにならない)が欲しいよなぁ・・・

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:43:39 ID:mUmOiu8c0
Ex化殺の方向をを出すボタンで選びたいなぁ

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:25:41 ID:b4BHPrJc0
UC2は判定もだけどもう少し出を早くしてほしい。
詐欺飛びじゃない高めのジャンプ攻撃にあわせてもガードされるって何なの。

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:34:06 ID:Ui/fa3eM0
>>37
・ロリの確反をしっかりとらない・EXバチカすかしに行かない
ここを詳しく頼む!
前聞いてもスルーされた。。。OTL
ロリの確反って何?
俺の中ではロリは出し得技なのだが・・・

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:39:53 ID:DLbwdmSc0
精進の書の当たり判定見ると
ウルコン2の判定の縦は屈中足をやや上に伸ばしたような判定で
横の長さに関しては小足程度しかねーからな
相手の飛びに対して小足or中足を出してるようなもんだから当たるわけがない

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:57:57 ID:HZD8d0jg0
>>53
前ステ弱風車

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:09:11 ID:PqQm0ZtUO
>>53
ロリの確反は前ステ弱orEX風車
きちんと確反とっていけばロリは打たなくなる
EXバチカは起き攻め時にブランカにゲージあったら中足ふってみる
すかせるタイミングはトレモで要確認

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:13:09 ID:uOIc5WcM0
バチカは、ガンバってバクステ完璧に重ねると空ぶってフルコン入るよ。

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:19:45 ID:PqQm0ZtUO
ミゾボンはジュリに対しては大分歩かないと裏にならないから投げられた後どれだけ歩いたかをちゃんとみる
そんなに難しくないからどれだけ歩いたら裏になるかトレモで確認したらいいと思う
画面端だと裏になりにくいから注意
表裏わからんかったらEX化殺先行入力しといてレバー逆方向いれとけばガードかEX化殺で抜けられる

59俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:30:33 ID:YdZaKP.w0
近中P3フレは多分修正されるだろうな。
中攻撃でこの発生の早さは異常だもん。
遠弱Kや小足を3フレにしてくれた方が良かったわ・・・

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:37:24 ID:DLbwdmSc0
>>59
これにより近距離でのコンボはやりやすくなりましたとか得意げに書いてる時点で
開発はもうそこはいじらないだろ
開発なりに何か狙いがあるんだろうよ
そういうことに関してはユーザーがなんと言おうと変えない姿勢だから

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:40:48 ID:uOIc5WcM0
いや多分そこまで強くないから大丈夫でしょ。
さくらの大Pなんて対空にもなる大攻撃なのに3フレだし。

そして実際小足が3フレのが強い・・・

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:48:21 ID:WScsfA/s0
ジュリも立ち中が3fになるなら、さくらみたいに風車セビからの猶予減らしても良かったかもな。
この猶予なら絶対ミスらんし。まぁもらえるんならもらうけどw

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:51:00 ID:DLbwdmSc0
キックキャラなのに足の発生が遅くしかも小足以外は
パンチのほうが有利フレーム多くてキックは不利Fばっかってなんだろうな
しかも今度は近中Pを強化とは
そろそろ手から風破出したり
風車が
http://file.mugenchara.blog.shinobi.jp/Img/1307281331/
になったりする頃か

64俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 03:02:43 ID:rXa6kadI0
α版でもβ版でも風車セビ近立中Pは猶予3F
開発は近立中P好きなんだな

俺は近立大Pが好きだよ

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 03:08:30 ID:96pdI7.g0
物凄く基本っていうか格ゲーやってる人間が何言ってんだってレベルの話で申し訳ないんだけど
相手のジャンプを落とそうと意識してても間に合わないんだ
ジャンプが早くて鋭いキャラもきついけど、サガットとか体でかくて低めのジャンプする奴が苦手
対戦中は常に相手のキャラを見て飛んだらすぐ反応してるつもりなんだけど間に合わない
元々胴着使いでジャンプ見てから早めの昇竜で落としてたタイプなんだ
それがジュリだと通常技で落とさないといけないから早めに出すとスカる
相手をよく見て技出す癖がついてから遅れるようになってもうガタガタ
最近じゃ相打ちメインで嫌になってくる
通常技で落とすのがこんなに難しいなんて思わなかったわ・・・

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 03:18:24 ID:PqQm0ZtUO
早めにジャンプに反応出来るならJ中Pの方がいいんじゃない?
ガイルからジュリに移行したら屈中P使いやす過ぎて今までなんだったんだって感じになったよ

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 03:21:22 ID:9QLNehoc0
>>65
対空はフレンドとひたすら対戦して必死で覚えた
数こなすと息を吸う様に反応できるから頑張れ

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 04:16:15 ID:IbCdURVI0
勝敗とりあえず置いといて終始待ち気味でやってみたらどうだろう
対空すべき機会も多くなるし、相手の動きがよく見えるようになったから良い練習だった

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 06:20:20 ID:XJWHOrEw0
3Fになるのは斜め上だったなぁ

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 06:33:10 ID:qFV4AHqw0
中段の持続当てからでも3F繋がるよな

71俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 08:32:05 ID:kb2UaJPgO
>>65
慣れればかなり余裕ですよ。今では勝手に手が動いてる。一番イラつくのはさくらとバルログとイブキだなぁ。あいつらの飛びに反応して対空うっても判定負けで相討ちかこっちが食らうのがイライラするわ。

あと話変わるけど個人的に屈中Pが3fだったら最高だったなぁ。そしたら常に複合グラ覚えて使ってたのに。

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 08:39:25 ID:XaTU.CWg0
中段は持続2Fのヒットで+2だからビタになるな
とはいえ立弱Kビタより辻も使えるし展開も良い…かも?

最近気になってるけど箱でjから始まるタグの人は有名人なん?
なんかPPすげー上がってた
このまま頑張って欲しい

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 08:57:11 ID:PqQm0ZtUO
>>72
ニコ生で配信してるマスターの人かな?
伸びてきてるのか

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 09:22:57 ID:RLZZKp3AO
>>38
暗転中の足位置確認で表裏わかるよ

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 10:26:50 ID:JR9Yz8YYO
>>71
屈中Pだったら総叩きだろw

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:56:36 ID:kb2UaJPgO
>>75
だってさくらだって下大Pグラ潰しに使えて大体なんでも落とせる対空に使えて3fだか4fだぜ?
欠点は横に狭い位じゃん?だったらジュリだってよくね?元々近距離は固めてる時以外は弱いキャラなんだから。4fでも泣いて喜ぶな俺は。

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 13:18:58 ID:UBzp9ytMO
近中Kの判定強化って、しゃがみにもしっかり当たるって事かな?
それはないか…。

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 13:36:35 ID:PqQm0ZtUO
現状だと立ち回りで遠中P自体はほとんど機能してない気がするから
なんらかの形で使えるようになったら面白いかな
移動投げ専用です!って言っていいくらい使ってないわ

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 13:47:38 ID:YdZaKP.w0
>>61
>>76

さくらの屈大Pは4フレ

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 13:58:12 ID:f5b2PlA.O
あれ?EX風車が打撃発生の1Fまで無敵延びたのって風水中だけ?

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 14:31:43 ID:uOIc5WcM0
>>79
おれが書いたのは大P。屈大Pの話ではない。
分かり難くてごめんね。

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 15:38:36 ID:kb2UaJPgO
>>79
俺もごめんね。でもさくらのアレ強いよねー

83俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 21:46:56 ID:rqQ6dPVI0
ジュリ強化はされたけどまだまだ強キャラに対抗出来そうにない性能だな・・・

84俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 22:30:38 ID:aASKzlWMO
バッタにならないよう+対空の練習も兼ねて待ち気味で戦ってるんだけど、小刻みにガードしながらズンズン近付かれたり、相手もガン待ちだったりすると何をしていいか分からなくなって自分から動いて負けてしまう…どうすれば良いんだろうか

85俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 22:35:14 ID:9QLNehoc0
歩いてくる相手をどう離すかを考えよう
あとその練習するなら弱弾オンリー縛りでやったほうがいい
弾と中足→弱弾で相手を押し返しつつ対空できる様になるだけで大分違うよ

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:33:58 ID:fNAoZsrE0
>>84
俺も最近使い始めたんだが、相手に思うようにプレッシャーをかけられない時は
ガードされてても中足キャンセル下玉セビキャン前ステでラインを押し上げつつ
投げとグラ潰しで二択してる。
ゲージもったいないからヒット時以外やってなかったし
俺も毎回やれとはいわないけど調整版を視野に入れて考えたら
ゲージ二本使ってのライン上げは今後、必要な行動のひとつになると思う。

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:39:28 ID:rqQ6dPVI0
ジュリの調整は概ね満足だが、EX穿風車が通常技と相打ちになるのが納得できない。
ゲージ消費の唯一切り替えし技なんだから、通常技と相打ちはないわ。
ブログで言ってんだけど数が足りないのか。

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:50:54 ID:qFt1KIs.0
他キャラよりジュリの使いの声は大きくないよね。他キャラが大きいだけかもしれないけど

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:53:04 ID:DLbwdmSc0
ジュリって結構低PP帯だと生き生きしているようで
開発はまさに低PP帯のレベルの人間が行ってるから
多分ジュリは結構行けるキャラって認識なんだろう

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 00:22:39 ID:sPGsH0/60
>>83
まあぶっちゃけ必要なのはコンボパーツじゃなくて立ち回り関連だからなw
強化はありがたいんだが、正直斜め上感は否めない

>>86
相打ちでなんか追撃入るとかならまだしも、こっちが追撃入れられるまであるからなw

91俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 00:44:15 ID:.mrwVfJo0
もうコーディーやさくらにピヨらされる作業は嫌だ

92俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 01:13:20 ID:k2kLCqKA0
みんな忘れてるけどアマキャン使えば通常技と相打ち云々の話はほとんど解決する。
例えばまことの中パンチ重ねに普通にぶっぱしても相打ちだが、
アマキャンだと一方的に勝つ。
この辺はまだ俺も研究中だけどアマキャン風水エンジンで
いぶきのくないの起き攻めに反撃出来たりする。
(相手の高度に依存するので必ずではない)
もう闘劇終わったから言っていいよなw

ほとんどのネタは出尽くしてるのに
アマキャンだけ未開発といっていいほど情報ないからネタばらし。
アマキャンはジュリにとっておそらく最後の伸びしろだと思う。

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 01:55:26 ID:CjnNXH7I0
通常技に打ち勝つのにゲージ2個消費かぁ・・・

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 02:42:12 ID:.mrwVfJo0
1ゲージでしょ
投げには負けるけどやっぱできた方がよさそうですね
今まで練習してなかったけどちょっくらやってくる
波動アマキャン風水前ステみたいな大道芸もできそうだ

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 03:24:33 ID:.vbgxuNY0
>>92
確かに以前からアマキャンの話はちらほら出るね。

クナイ重ねについては風水単体の無敵でもスカせたりもする。
重ねの甘いクナイは風水単体ではスカせないのでアマキャン風水発動ができれば有効だと思うけど入力が難しい…。

他にもコデの起き上がりに重ねず、ほんの少し遅らせた近大P(発生8・持続4)(EX風車は相打ち、バクステも狩られる)
レシピ的には「コパコア強クリミナル→前ステx2→(受身取る)→近大P」
に痛い目見たんでアマキャン風車やってみたんだけど出ないなぁ。

これって相手の技が重なってないとリバサでEX化殺出してもアマキャンできないんだっけ?
(リバサでない時は相手の技が当たる1F前に化殺視を成立させるようなシビアな条件とか)

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 04:20:59 ID:xssqBOiUO
ジュリ使いじゃなくてもうまい人達って普通にアマキャン使ってるよね
某配信で見た波動アマキャンEX風破とか使い勝手がよさそうだった

そういや化殺視発動して移動した後キャンセルでEX風破が中軌道しか出せないバグ治ったんだろか

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 05:00:08 ID:iM9j4JPAO
アマキャンとかよく分からんのだけど詳しく

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 07:38:27 ID:xssqBOiUO
近中K2段目がすかるキャラまとめ
近中K2段目が基本的にすかる
いぶき さくら ジュリ ダルシム 春麗 ベガ
コーディー ダン ヴァイパー キャミィ ブランカ
バルログ ルーファス ローズ ユン ヤン

1段目がHITしたときに2段目がすかる
リュウ ケン いぶき まこと ダッドリー
セス ゴウキ ダン さくら 鬼 ジュリ
春麗 ダルシム ベガ サガット キャミィ
コーディー ガイ 殺意 バルログ バイソン
ローズ ユン ヤン

近弱K>近中Kのコンボがすかる(上記除く)
元 DJ ブランカ フォルテ フェイロン

この辺調整でどうなったか知りたいっす

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 10:31:17 ID:uTygt9LoO
アマキャンは忘れられてるわけじゃない
以前に何度か話題になってるけど、当て身を成立させるのが前提だからそれなら特殊な状況以外は2ゲージ使わずに距離を離せば良いじゃないって話になっただけ

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 10:53:19 ID:Rzfzs46g0
そもそも可能なテクニックの一つではあるが実用性に問題があるから
誰も興味ないと思うんだが
狙ってやって毎回成功させる奴なんていないだろ
たまに意図しないで出てしまうレベル

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 11:12:31 ID:PLyZXrjQO
アマキャンとか風車よりガードでいいだろ?
釣りか?

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 11:57:53 ID:CjnNXH7I0
立ち弱K>立ち弱P>屈中Pキャンセル穿風車を出そうとして化殺視が暴発する時がある(化殺視がボタンリリースを受け付けてるため)
同じ事思ってる人は他の事でも公式ブログに要望出そうぜ。ゴネ得エディションが終わってしまう前に・・・

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:02:59 ID:.vbgxuNY0
あれからちょこっと試した感じ
リュウの大足→詐欺飛びみたいに起き上がりに相手の技がきっちり重なっている時のアマキャンは簡単だった。
リバサEX化殺で受けてからEX風破コマンド入れても余裕で間に合うぐらい。
(風水発動は2363214PP → 236PPPあたりになるけど)

逆に普通のジャンプ攻撃をEX化殺で受けてEX風車出すには
EX化殺をギリギリまで引きつけて出さなきゃいけないのでタイミングがシビア。
ただ波動拳とかジャンプ攻撃みたいな比較的タイミングが取りやすい部類は
ギリギリまで引きつけて出すことを意識すればなんとかなるのかも。

>>95で書いたコデの起き攻めなんかは起き上がりに立大Pが重なってないので(立投げ暴れしたら勝てるぐらいだし)
リバサEX化殺ではどうやってもアマキャンできないっぽい。

104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:04:24 ID:1xyHNV6kO
>>102そんなん中P押しっぱ大風車の癖付ければいいじゃないかW

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:06:58 ID:.vbgxuNY0
>>102
アベルのコマ投げ→前ステ弱or中マルセイユからの屈大Pの見えにくい表裏に対して
2146P離しのガードor弱化殺を使ってる。

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:07:27 ID:xssqBOiUO
暴発することがないわけじゃないけどそれよりも欲しい調整があるんだぜ

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:34:40 ID:1gX4nb6U0
>アマキャンとかよく分からんのだけど詳しく
アーマー技出掛かり2F以内にアーマー発動させた時
他のEX技とかがキャンセルして出せるとかそんな感じ
アーマーで相手の攻撃判定1つ無くせるのが強みなんだけど2Fがシビアで実用性に欠けてる
ためしにトレモで起き上がり波動かさねに214PPずらし押しKKやってみるといいよ

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 13:11:22 ID:1gX4nb6U0
そういえば昔に弱化殺で波動取った後236236214PPずらし押しKKKで
相手が技重ねてたらアマキャンでウルコン発動して
何もしてなければEX化殺で誤魔化すっての妄想したんだがなぜか1回も成功しないんだよな
確認苦手な自分としてはこれ出来たら結構助かるんだがなんでだろ

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 13:53:51 ID:Jf5qGjrEO
>>85、86
弱弾は意識してたけど、中足は全く使用してなかったわ
ライン上げはやらないとね…分かっててもズルズル後ろに行ってしまう
とても参考になったよ、ありがとう!

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:46:46 ID:Wh9sjpXAO
>>108
それすごいわ。練習してみる。

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:57:54 ID:VVljD4E60
>>108
それは多分化殺視後に弱Kが無効になってる仕様?のせいだと思われる

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 20:52:56 ID:viQZE//EO
明日ロケテにいくから試して欲しい事などを書いてくれるとありがたい。あとロケテノート?の奴も
ただの雑魚だから出来ない事が多いと思うけど精一杯頑張って報告出来るようにしたい。

とりあえず風水メインで風車セビキャンの繋ぎと近中Pの固め
グラ潰しは近中Kを使う。ぐらいかな?

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 20:54:44 ID:7Rzi6FFw0
恥ずかしいけど…裸エプロンしてみました(笑)
http://facebook.gwbg.ws/cbff

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 21:30:02 ID:xssqBOiUO
>>112
めくり空中竜巻をノーマル化殺でとれないのを直して欲しいのと
弱or中化殺の移動後弱Kを認識するようにしてくれっての書いて欲しい

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 22:10:02 ID:VrF/q1k.0
EX穿風車は無敵で妥当と思うけど
意地になってここだけは変えないって意思が見えるなw
だったら当身をもうちょいマシにすればいいのに
なんか色々もったいないキャラだわ

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 22:24:21 ID:eYqonSvo0
立弱kの有利フレーム伸ばすか屈弱kのリーチ伸ばすかしてくれ
屈弱k→立弱k→屈弱kが繋がらない相手がきつい

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 01:11:46 ID:lysPIAuU0
3ゲージ使うんだしEX穿風車からUC2って猶予0フレじゃなくて1フレで良くないか。必殺技も不利フレーム多すぎるし色々とマゾ過ぎんだよジュリは。
強キャラじゃくてもいいからもうちっとだけ上位と戦えるようにしてほしいわ。おしり。

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 01:17:08 ID:8Ti/wUHQO
つーか前ステのFもとにもどしてくれよ
なんで遅くしたんだ…

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 02:29:49 ID:X1mS3Xsw0
ジュリが他のキャラより強い又は同等な所って何処なんだろ。
それを伸ばす修正してほしい。
ぱっと思いつくのは玉の打ち合いぐらいかな。

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 05:54:33 ID:ggvwCGvQ0
「打ち合い」は別に強くないむしろ弱い部分だ

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 07:38:28 ID:l0PelWEU0
他キャラより強いのは通常技対空だけど
完全に飛びを落とせるようになったらクソすぎるよね。

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 09:22:14 ID:pUIZ6B56O
いや全然クソじゃないよ。むしろ完全に読んでて飛ばせてるのに飛び落とせないときのイライラは半端じゃない。昇龍はいらないけど、空投げか普通の飛びは何でも落とす通常対空はほしいと毎回思う。通常対空も空対空も全部負ける(勝てるタイミングが結構シビア?)キャラとやるとストレスが半端じゃない。このキャラ本当に中途半端過ぎるわ・・
飛ばせて落とすも出来るが中途半端。
ガン攻めもフレームが不利ばかりなんで中途半端。
差し合いも優秀な通常技はあるけどフレーム面で中途半端。
本当にいいキャラなんだけど、どのスタイルが一番強いのかわからない。キャラによるんだろうけど。
このスレで愚痴ってすまない・・

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 09:32:25 ID:U8xYUWb20
それ以上セスの悪口はやめろ

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 10:29:07 ID:8Ti/wUHQO
負けたときは性能を活かしきれなくてすまねえって思えるくらいには
各種いい能力持ってるとは思うけどね

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 12:22:17 ID:2yMkkJk20
ジュリは通常技、必殺技よりもコスチューム強化だろ。
髪ほどいて露出増やせば使用率15%取れるわっ

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 13:30:36 ID:tzFzhEU.0
今までジュリはこのままで十分って思ってたから何もしなかったけど、
EX風車の無敵見直ししてもらいてーなぁw
もう決まるって思ったら欲が出てきた。

相手の通常技と相打ちの上ダメ損する無敵技じゃー面白くないよね

微力だけど、ブログの掲示板に書いてくるわ。
今はゴネ得なんだからみんなも書こうぜ。

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 14:20:18 ID:9sJalGYg0
俺も髪型変えたいな。
どうせ開発はキャラの個性がなくなるからやらないとかいいそうだけど。
こんだけ言われてるんだからやれよ!と思う。
開発はいつもプレイヤーの声を蔑ろにしすぎ。
開発の考えとプレイヤーの声が一致しないと絶対やらない。
自分の考えをプレイヤーの声として会社を説得するための卑怯なやり方。

128俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 14:45:07 ID:2xY63FzU0
>>127
セスなんかガラクタっぽいロボットになったりしてんだし髪型くらい別によくね?とは思うよな

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 14:58:06 ID:DGORJZn20
ポニテにするとかならまだしも下ろすと髪の処理が難しいんじゃないのかなーと
素人目には思ったりする。

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 15:28:37 ID:ErU2IIs.0
>>129
殺意隆という例もあるしそうでもないかと

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:04:56 ID:wdRGM4Ro0
殺意は開発がやたら推してるけどジュリはイマイチ

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:12:02 ID:aEgImz460
EXグルグルからセビキャンUC2繋がるのはいいけど、3ゲージ消費で0フレ猶予ってのもマゾすぎるな

133112:2011/09/25(日) 18:10:25 ID:fCPYaFFEO
ロケテきましたー

風水のダッシュは長い2回前ステで相手抜くんじゃね?ぐらい

近中Pは固めに使える

ガイには近中K2段ガード

風車セビキャンは慣れなくてまだ成功してない

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 18:24:33 ID:fCPYaFFEO
ごめん 回りの人達が強すぎて何も出来ずにやられる‥‥‥

何か出来たらまた報告する

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 18:29:21 ID:lysPIAuU0
ジュリの調整は概ね満足。しかし風水はよくなったが代わりにUC2が微妙だな。
EXグルグルからセビキャンで繋がるが3ゲージ消費するのに0F猶予。せめて1F猶予にしてほしい。
あとやっぱりEXグルグルは通常時もう少しましになってほしい。相手の通常技と相打ちする1ゲージ無敵技ってなんだよ。おしり。

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 18:34:39 ID:wNCpjTWQ0
股間直撃されたらなすすべもない春麗さんもよろしくね

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 18:55:18 ID:fCPYaFFEO
殺意に近中Kヒットで2段目がすかり

風車セビキャンは近中P使えば簡単に繋がる。

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 18:57:40 ID:SOZtyBDAO
>>137
報告ありがとう!
ご苦労さまです

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 19:54:09 ID:m1SbtQ0k0
>>135
ダッシュからの必殺技は先行入力かかるはずだから
猶予0Fではないはず

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:05:38 ID:K8wCechsO
めくり対応無敵技なんてレアなのに甘え過ぎ

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:41:26 ID:n25cO0lsO
>>140
後ろに判定ないからきちんと重ねられたら意味がない

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 22:48:34 ID:8Ti/wUHQO
>>137


143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:47:21 ID:lysPIAuU0
今回の調整で最後だろうから駄目もとで調整案を公式ブログに書いてきたわ。

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:50:56 ID:TOnVaCt.0
ジュリはプレイヤー人口が少ないから、多人数が書かないと気にさえかけてもらえないだろうな

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 00:02:50 ID:X2fMgSvY0
αの時より確実にコメントする奴すくなくなってるから、
ジュリ使い5,6人書き込むだけでも結構パンチあるんじゃないかな。まあ気休めだけどさ

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 00:04:51 ID:PHaXJnZ.O
風水のダッシュは凄いわ!
あれは逃げれない。
対戦相手がマスター グラマスばっかの時やってあまり試す事が出来ませんでした。

147112:2011/09/26(月) 00:20:44 ID:Ttuf25RMO
遅ればせながらご報告

近中Kは対人ではガード時に2段目がすかる現象はなくなってそうです。 が殺意にはヒット時にすかったりと現状の使い方と余り変わらないような気がしました。
CPUは立って食らうのがほとんどで試せず‥‥‥ロケテのCPU無駄に強かった‥超反応無敵ばっかで
近中Pは早い! ガード時のFが変わってるかは確認できずでした。 一応画面端で近中PEX弱弾×4はできました。ヒットバックは今と同じっぽいです。
キャンセルせずにガードさせて移動投げが入ったので。
ただ使いどころとしてどこだ?というのはありました。確定反撃には距離の関係で難しく蹴り上げでキャンセルさせるとバックが大きくEX弾に頼らないと近距離を維持できませんでした。
風水の中段後では使用できましたがコアコパ中段後は遠距離になったりと距離を把握しないと辛いかもです

148112:2011/09/26(月) 00:38:54 ID:Ttuf25RMO
風車セビキャンですがやり易いのなんの。立ちコアシ成功率が30%ぐらいの私が8割がた出来たので慣れれば100%になりそうです。
セビキャン後に遠距離になる事はありませんでした。
運び能力としてはそこまで変わらず。 UC2なら画面端で蹴り上げに持っていきたい時ぐらいかも。
すみません。何か→弾→弱風車→セビキャンは試してません申し訳ないです。屈大P入るから弾セビキャンでいいんじゃ?と感じてスルーしてました

セビに関しては各スラ系に問題なく当たりました!これまでよりガンガン使っていけそうです!

喰らい判定も下に伸びたかどうかまでは分かりませんでした

肝心の風車ですね。
画面の6割程を進みます。体感ではダッシュのフレーム自体は変わってなさそうでした。まぁ解るわけないですが
この前ダッシュにも2F前のキャンセルは効いていてキャンセルするしないで1、5キャラ分程の違いがありました。何かのセットプレイに使えたりしないかなと妄想しましたが自分には思い浮かばず

ゲージの溜まりですが1、7程あれば風車後にセビキャン可能かな?という溜まり具合。とても助かりました

EX疾空は意味不明w 当てた後に近中P入る?でもその後前ダッシュしたら結構遠いはず(笑)良く分かんない調整でした。

風水発動→前ダッシュからいきなり中段やコアコパからなどで迫る事は可能でしたので逃がさず追い詰める事は可能です。
注意点としてはグラマス アルマスレベルですと牽制を置いておく等ですぐに対応され前ダッシュが潰されまくりでした

149112:2011/09/26(月) 00:52:26 ID:Ttuf25RMO
誤字脱字多いですがご容赦を‥‥‥

風水中に弾挟み撃ちや後方から弾などは無理そうでした‥‥‥起き上がりに重ねるとジュリが間に合わず等で。これに関しては試行の時間が短いので何とも言えませんが。
全体的にアッパー調整なのは確かですが やばい!という調整はないので良い調整と感じました。結局強い人は強いぐらいで何かのキャラが無双なんて事もなかったです。

EX風車セビキャンUC2は3回試して1回成功でした。慣れればいける?起き上がりぶっぱでヒット確認は無理そうです自分がへぼいだけかもだけど


あとアンケートにEX風車の無敵。UC2の発生や対空、めくり側判定。低空疾空の高度制限 J中Pの判定に関しては書いておきました。一応程度ですが

ロケテノートにジュリの絵などを書いてくれた方などがいて興奮。いいのか分からなかったけどパシャリと保存 ハァハァでした

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 01:01:22 ID:AoaZ2ZgY0
レポ乙。ロケテはまだあるから行ける人はノートに書いてくれよな。
ゴネ得エディションはまだ終わってない。

151112:2011/09/26(月) 01:06:01 ID:Ttuf25RMO
大体ロケテはこんなとこでした。要領を得ない内容とは思いますが少しでも参考になれば‥‥
疲れたけど楽しかった(笑)
さ、練習練習

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 01:14:34 ID:Vguu1xLY0
風水中にEX風車の無敵が伸びたところで
意味なくね?風水中にこっちが切り返しを迫られる場面でほとんどないだろ
そしてもEX疾空の軌道も意味が分からん
ウルコン2を入れられないEX疾空に価値はない

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 01:21:55 ID:CfXQ5L1U0
>>152
風水中限定で無敵付けて欲しい人って居ないと思うんだけど

154112:2011/09/26(月) 01:22:34 ID:Ttuf25RMO
>>152
思い出した。風水中のEX風車の無敵ですが今と大して変わらない。通常技なら勝ちますが昇竜とかち合うと相討ちでした
EX疾空は遠距離でも前ダッシュでプレッシャーかけれる分強軌道を追加で弾抜け?としてだと思います。実際弾打ってきた方は一人いました(前ダッシュに弾が引っかかりやすい為)

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 02:02:36 ID:XbQv3xEc0
>>152
風水中に相手が飛んだらEX穿風車で完全対空になることと単純に相手がいつもより攻めにくくなるってのは大きいと思う。
あと風水エンジン自体出し得ウルコンなんだし恩恵は十分に受けられるかと。
EX疾空の軌道変化はこの技で追いかけてくださいってことじゃないのかな?
>>154でも言ってるように玉抜けに強軌道のEX疾空使えるなら強いよ。

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 05:37:53 ID:ZD2JgIP60
最近使い始めたんだけど、基本コンボを教えてくれ

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 05:52:10 ID:bE8ymN6I0
中キック→強風車
コアコア→中風車

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 06:00:53 ID:azvocWb6O
風破刃除けば、5弱P×n→中足風車
J中P×2→EX疾空→EX風車
近強P→スパコン

基本強いのはこのくらいで、移動投げも必須です。

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 07:32:49 ID:6PyNg3EI0
風水は今まで画面端でダウンとってから発動が基本だったけど
今回の調整で無責任発動が可能になったということだと思う。
ゲージ貯まったら即発動で目標はラウンド中に二回発動みたいな。
今でもやろうと思えばできるけど風水中はゲージが溜まらないし
立ち回りが強化される訳ではないからメリットが薄かった。
一回目の発動で画面端追い詰めて、二回目の発動で殺しきるとか出来そう。

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 12:22:34 ID:Vguu1xLY0
>>155
EX風車が完全対空になるのか?
公式の説明では1撃目まで無敵時間が増えるって説明だけど
実質増えてる無敵時間Fは1Fか2Fだと思うが
想像で書いてるならあまり大げさな事は書かないほうがいいと思うが

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 15:22:36 ID:nJYJE8dE0
>>152
そうだよな。結局、開発陣側が何か風水エンジン中に強化したかっただけで、現状有効な強化点はダッシュの距離が伸びた事くらいだろう。

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 17:27:16 ID:lfxHsZHI0
始めましてPP3000代ダッドリー使いの者です。
今日エンドレスで107PP 72BPの NY_SSF4 という名の強すぎるジュリ使い
と対戦して完膚なきまでに叩きのめされたのですが、どなたかこの名の人に
心当たりあったら教えてくれませんでしょうか。普段はアケをプレイしている
ようです。
それから立ち回り面でダド側にされて嫌な行動とかがありましたらどなたか
ご教授なさってくれませんでしょうか。ジュリ対策がしたいので。

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 17:37:13 ID:luEn22nk0
サブ垢じゃないの?そこまでうまくてPPが低いとかあり得ないと思うんだけど

あとジュリ対策をこのスレの住人が教えると思ってるのか?

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 17:49:04 ID:mdHN5uwI0
ダッドリーは正直ジュリで負ける気がしないくらい相性悪いと思うけど、
強いて言うならダッキングからの投げ多用して来たり、
弱かEXマシンガンブローやたらこすって来たり、
逆択でEXジェッパガンガン打って来るタイプはかなりやりにくいです。

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 17:59:32 ID:TbXrg9Uc0
>>162
立ち回り聞くのは別にいいと思うけど人のID出すなよ。気持ち悪い。

あー。フォルテうぜぇ。
メインのフォルテに有利な他キャラ使ってる時もうぜぇと思ってたけど
ジュリでフォルテとやると○したくなるぐらいイラつくな。
削除はよ。

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:07:55 ID:v8LmLwJE0
お前も大概気持ち悪い

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:09:27 ID:azvocWb6O
アベルの前中Kステの処理に比べたら、ダッキングとか…(笑)

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:09:52 ID:lfxHsZHI0
おお、ありがとうございます。心掛けてみます。

IDは申し訳ない。強豪プレイヤーの方でしたら動画とか拝見したく
なったものですから。

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:36:14 ID:P5jFWopo0
俺にはダド使いを装い自分の売名行為をしている自演じゃないのか?
と思ってしまう捻くれた性格ですw

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:37:57 ID:LEWckAt6O
まあフォルテ削除には同意だな。
勝っても楽しくないとかヤバい。

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:39:56 ID:LEWckAt6O
つかダドって五分ぐらいだと思ってた。
ジュリにそんなに有利つくの?

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:53:33 ID:Vguu1xLY0
ジュリでフォルテと戦うときに
じゃんけん起き攻めがされた時の正解が分からん
なるべく単調にならないようにEX風車暴れ、EX化殺視、バクステとかやってるけど
あんまり効率いいように思えない

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:57:22 ID:anxLa3lc0
甘いプレス重ねやスラへのセビダ、プロペラへの上おしっぱ
この辺入れないとジリ貧
2、3回食らうのは必要経費と割り切ってひとつに絞って連続で出しつづけるのもいいかも。

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:58:08 ID:CCbIoGII0
基本的に前ステかEX風車を択らせるといいと俺は思うかな

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:06:42 ID:MAt50PDw0
ダッドリー側のやることはセービング、置き中足に差し返し大パンか飛び込み。
どれもリスクあるけど、安定行動なんてない。リスク覚悟でやるしかない。

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:38:06 ID:bBmQ06rY0
>>160
スパ4には空ガが無いんだぜ

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:04:35 ID:QMpdGmNoO
ウルコスのエロさ

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:19:54 ID:Vguu1xLY0
>>176
空中ガードがないのとEX風車が潰されなくなるのと何が関係があるんだ?

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 22:36:27 ID:XbQv3xEc0
>>160
1段目の攻撃判定が巨大
1Fか2Fの無敵延長
今でも地上くらいの相打ち程度には持ち込める
これだけ揃ってるなら完全対空になるでしょ

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 22:57:40 ID:7rMTuOL60
風水中って相手攻めてくるの?逃げてく気がする。
自分は風水つかってないから何言ってんだと思われるかも知れないけど。

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:00:53 ID:OEUqQniAO
フォルテに勝てないからキレるとか…
フォルテのプレスガードにコンボも入れられないカスなんだろうな
雑魚ジュリ使いは書き込むな

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:16:24 ID:7rMTuOL60
PPいくつから書き込んでいいの

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:21:47 ID:M3gG1WSE0
劣化幻影陣ですし

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:33:22 ID:AoaZ2ZgY0
ジュリって弱くない?

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:41:02 ID:MAt50PDw0
フォルテ使いはすぐ対策不足とかいうけど、
そうじゃなくてつまんねーんだよ!ホント話の分からん奴だな!!

みたいなテンプレあったよね?

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:43:40 ID:nJYJE8dE0
>>184
βじゃ結局弱キャラのままな気がするね。

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 23:45:44 ID:Vguu1xLY0
弱キャラではねーよ
中堅をウロウロしてる程度
まず強キャラではない

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 00:10:16 ID:tTSMujYQ0
今公式ブログみてきたらβ調整のコメント糞増えてたわ
ジュリ使いの書き込み見てみると結構EX疾空のカスあたりに文句いってる人多いのな
EX疾空は別に今のままでいい気がするが

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 00:31:18 ID:mto8vqBs0
バクステ狩りで起き攻めでEX疾空やってんのに
なぜかババアはカスあたりしかしない
バクステ優秀だからバクステ読んでるのにこりゃねーよ

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 00:47:02 ID:E.P.0UQ60
うん。弱キャラではない。
本当に中堅の良いキャラだと思うよ。
P性能や、キャラ対も発揮しやすいし。

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 00:53:41 ID:JBewAQlE0
BP12000超えても
ウルコン2の使い方がわからない

いつ当てるのこの技

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 00:55:40 ID:yAElbzSYO
アマキャン風水って物理的に可能なの?
半日やって一回もできない…
236214P×2の236P×3でいいんだよね??
コマンドあってるし風車は出るから2フレームに間に合ってないのかな。
化殺の段階でP×3の、風水は離し入力で試したけど、だめだった。他になんか方法ないかな。

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:13:05 ID:Q7AdVfAQ0
>>191
『回旋断界落があるぞ!』っていう相手への抑止力

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:22:03 ID:s/apFWyg0
>>192
214236PP→236PPPであっさりできたよ
リュウの大足→ジャンプ攻撃とかできっちり起き上がりにジャンプ攻撃重ねてやるのが簡単

195俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:22:44 ID:mto8vqBs0
しっかり対空出す奴にとってEX疾空からのウルコン2は脅威だと思うが

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:29:21 ID:g5xoIS.I0
ただジュリもそれに負けないくらいリスク大きいけどな
疾空使えばセビ1CHからウルコン安定するのは美味しい

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:39:16 ID:yAElbzSYO
>>192
えっ、1P側で214236PPじゃ化殺でないよね?? 236214でいいんだよね?

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:44:48 ID:2ha/uMjw0
>>195
同キャラ戦で通常技対空を釣られた時は悔し過ぎて眠れなかった
今でも思い出すw

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 02:08:27 ID:s/apFWyg0
>>197
214236で化殺でるよ

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 02:27:26 ID:yAElbzSYO
>>199
うーん、いくら早く入力しても出ないよ。リバサ限定?竜巻だって先行入力しても波動コマンドじゃ出ないよね??

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 03:53:43 ID:s/apFWyg0
>>200
ジュリには236Pがないから214236PPを素早く入力すると当て身が出る
そもそも当て身の1F目で攻撃を受け止めないと駄目っていうアマキャンの前提を知っているのかが怪しいな

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 04:05:07 ID:rKXYFkKgO
>>191
J中P対空追撃、弱弾セビダ、低空疾空追撃、EX疾空追撃
辺りが決め所かな

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 05:31:59 ID:Xiyp5NYIO
>>195
対空得意な自分はイキナリ軌道変わってEX疾空されると泣きたくなる

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 08:45:16 ID:5W21MRmc0
ベガが苦手なんだがどう闘ってる?起き攻めはワープで逃げられるし、とにかく離れられてヘッドプレスや出し得のダブルニーの繰り返し。

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 09:00:37 ID:93tg0xY60
俺はヘッドプレスしてくるなら前ダですかしてコンボはできる
サイコにリスクとかどうやって負わせればいいのかな
押し付けは我慢なのかな・・・

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 10:04:39 ID:WGRYZuOMO
ベガ戦で心がけてることこんな感じ

弾は撃つフリ多め
ベガがゲージがないときは大風車仕込み
リバサEXサイコは中足ですかすか読んでEX風車
起き攻め時様子見垂直多め
グラ潰し多め
詐欺飛びガードしてくれるようなら昇りJ大Pも選択肢に入れる
遠距離から飛んできたらとりあえず前に進む
ニー固めは我慢する

これである程度はやれてる

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 10:14:53 ID:LiRRHhXoO
個人的に使ってるのは後ろ投げから空ジャンプ中段 これでリバサEXサイコを潰せる

ヘップレは抜けてフルコン
ダブニーは空中判定喰らいの1ヒット
ウルコンには負け
だったはず。
画面端から逃がしたくないから前投げから見付けたいけど上手く重ねれない‥‥今日にでも探してみよう

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 11:01:44 ID:lsSJDXMs0
起き攻め垂直のタイミング少し遅くしたのを混ぜると
リバサで出たEXサイコを狩れたりする

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 11:09:31 ID:5RVuYPKo0
ヘッドプレス対策何もしてなかったわ。くぐってコンボ入れれるんだな。ヘッドプレス硬直って中足くらいが限界?

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 11:13:57 ID:lsSJDXMs0
あと滅多にして来ないけど、デビルリバースで突っ込んできた時は
しゃがみ大Kで一方的に勝てたりするので、突っ込んでくる人には狙うとよさげ

1回か2回当ててやると二度としてこなくなるけどw

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 11:46:42 ID:f9KoWDX.0
>>195
どうせ対空見てから出したりはできないんだし、グラ潰しとかいってウルコンパナすのと変わらんだろ

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:00:53 ID:FJpv.lB6O
ベガのニーをガードした後は立ち中K出すといいですよ。ベガが動いたり多分立ち大K振った所にカウンター取れます。そこでベガの固め止めれるんでかなりニーに対して楽になります。
自分はバルログ戦教えてほしいです。かなり辛い…
まず地上戦はバルログの中爪はジュリの中足で勝てるのは知ってますが、バルログの中段や中足に負けるみたいでかなり苦労してます。弾もなんか機能しづらいです。
一番は対空面。バルログの飛び特に大Pが落とせない。屈中P、屈大P、立ち大P、昇り中P等試しましたが全負けして良くても相討ち。地上でも空対空でも落ちないので地上戦だけでも苦しいのに飛ばれるともっと苦しいです。
セビ振っても投げられたりガードされて終わったり、バクステにしてもライン詰められて端にもっていかれます。
連携もいろいろ変えてますが、風破蹴り上げ見てから中爪振られると連携が止められるかカウンターもらってイマイチどうすればいいかわからない感じで勝率かなり悪いです。
F式対応キャラなのはいいけど、最初の大K部分でセビバクステやバクステ等で逃げられるので中々決まりません。
長文で申し訳ないですが、バルログ戦得意な方色々ご教授お願いします。
特に対空面が知りたいです。

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:23:40 ID:mto8vqBs0
精進の書の180Pの画面端での
前投げ→ダッシュ→風破チャージ→垂直ジャンプ強Kで詐欺とびて記事で
この起き攻めは発生4フレーム以上かかるリバーサル無敵技をガードできるのだと言ってるくせに
発生3Fのもちの胴着系が対応キャラの中にさらっと混じってるんだが
これってお得意の誤植だよな?
何回か試したけどやっぱダメだった

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:32:19 ID:421QY4VQ0
自分も疑問に思ったが、
多分それは胴着キャラに対して4フレ詐欺出来ますよという意味だと思う。
3フレ技出されたらもちろんダメ。なんも矛盾してない。
(分かり難くて腹たつが)

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:37:09 ID:edvPeDFs0
>>212
対空は分かってる相手にはどうにもならん。登り大キックぐらい。
とにかく上を取ることだけを考える。触るまでが勝負。
ゲージ使ってでも触りにいく。触れば何かが起きる。
バクステ率高いというかバルログ側はそれぐらいしかやれることないからバクステ狩りは絶対覚える。
飛びに風車仕込みと小技に大足仕込み、これやって初めてスタートラインに立てる。

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 15:13:39 ID:H78raV.MO
>>213
ケンの中昇竜が4Fやったりするからじゃないの?

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 19:03:39 ID:waUbqUkk0
公式ブログでEX風車が無敵技なのにガードしても反撃安いからめり込むようにしてくれって書いてるけど
通常技と相打ちになる技って無敵技って言っていいのか。無敵あるから言って良いとは思うけど納得できないな。
反撃も安かったっけ。

218俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 19:06:39 ID:93tg0xY60
>>217
基本的にUC確定だよね?

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 19:12:12 ID:g5xoIS.I0
寧ろ前進してめり込んでくれ
カスヒット多杉面倒。

220俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 20:10:33 ID:CAsVaNSYO
確認が大ざっぱなのが悪いんだが、めくりからの弱弾>EX風車がカスだったときの残念感

221俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 20:31:31 ID:mto8vqBs0
>>218
公式ブログの奴はウルコン以上の大ダメージを与えるのを望んでいるらしい

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 21:43:17 ID:FJpv.lB6O
>>215
なるほど。
やっぱり飛びは落とせないんですね。。
攻めるより対応型で戦って来てたので時間かかりそうですが少し攻めも頑張ってみます。
ありがとうございました。

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 23:03:44 ID:rKXYFkKgO
公式コメ勢こわすぎワロタ

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 23:46:08 ID:WGRYZuOMO
>>223
そんなに怖いの?

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 07:22:04 ID:dJi8eFgkO
救えない思考という意味でね

226俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 09:50:02 ID:1o7E3DS.0
>>102
個人の意見として公式ブログにコメントするのは好きにすればいい。
だが、みんな言ってるみたいな事を適当に盛って書くなよ。
ジュリスレでも殆ど同意されて無いじゃないか。
俺は8000戦ぐらいやっててるが暴発なんて片手で数える程度。
離し入力による暴発は皆無と言っていい。
ガード仕込み当て身出来なくなったら、どうしてくれるんだよ!?

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 10:58:24 ID:p6/VUdcw0
もうすぐ調整が確定してしまうんだから不利になる調整以外、ゴネないよりゴネておく方がいいと思うけどな。

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 10:59:46 ID:p6/VUdcw0
もうすぐ調整が確定してしまうんだから不利になる調整以外はゴネないよりはゴネておく方がいいと思うけどな。

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 11:00:39 ID:p6/VUdcw0
大事なことなので・・・

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 11:22:15 ID:8.SREJbs0
>>226
それを公式に書き込めばいいんじゃね?

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 12:53:25 ID:d54WCZnE0
パッドでやってると暴発する
アケステじゃしない
多分パッドでやってると箱のLボタンって自分が思って以上に遅く離してるんだよな
多分位置の関係だと思う

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 14:12:41 ID:26oqMHv20
>>226
同意だわ
下手糞のカスはまじ黙ってろよ、話も勝手に盛っちゃってるしくだらん事で調整入ったらどうしてくれるんだ

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 16:38:17 ID:Nf4Cz2Wg0
ゴネるんならデメリットが発生する恐れのないもの、バクステ強化辺りでいいんじゃね
次点でUC2の当たり判定ってとこか

234俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 16:43:16 ID:Wb7Sm6DkO
化殺暴発する人はいろんな状況(風破溜めながらとか)作ってトレモで入力確認したらある程度治るんじゃね?
離し入力効きにくくするとリバサ化殺とかやりにくくなるだろうし調整入るとは思えんなぁ

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 17:31:48 ID:idC6c0goO
>>233
バクステ強化は強くなりすぎるからダメっぽいな。
ウルコン2のメクリ判定は欲しいな。
カスあたり後ジュリ不利とかでもすごく嬉しい。

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 17:51:08 ID:ROiM53pc0
ウルコン2はあまりに判定が弱すぎる
カスヒットでいいから後ろに判定つけて欲しいな。見た目と違うってレベル超えてる

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:04:18 ID:K6NFJTgoO
風車の無敵増はいらない。ぶっぱ厨が増えるし。
バクステ強化もいらない。頼り過ぎて守りが下手になるし。
でも屈中Pのグラ潰しの後のコアシを全キャラ入るようにしてっ!
近大Pはガードされるとリスク高いし、近中Kは端以外ダメ安い&ヒット確認出来ないし、低空シックウはゲージないと安かったり端だと位置入れ替わったりでしんどいから中Pからのコアシを全キャラ入るようにしてほしい。

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:18:06 ID:p6/VUdcw0
調整案はもう遅いかもしれないかど、ダメもとでも公式ブログにも書こうぜ。ジュリ使いは少ないからもっと書き込んだ方がいいと思うんだ。

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:21:21 ID:LIauaEeE0
なんというか・・・・もうごちゃごちゃ触るの止めて欲しいのは俺だけなんだろうか

240俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:27:23 ID:UC.7Ag.60
化殺視のキャンセルできるタイミングをもう少し早くするとかどうかな。
波動に合わせたらもう一回打たれた波動に当たるとか
上に飛んだら対空確定したりだからジャンプに切り替えられたり疾空で早めキャンセルできるようにとかしてみたいと思ったり。
めくり必殺に通常化殺視きかないしキャンセルに小K絡みがきかないしで変なとこあるんだし
その辺修正しないなら何かしら調整してもいいんじゃなかろうか。

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 22:15:45 ID:Nf4Cz2Wg0
>>239
個人的にはユンヤンフェイロンのダウン調整のみでよかったのにと思ってる

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 23:08:39 ID:8.SREJbs0
調整案書いてきた。不利な案や他の人の意見が全くない所とかは書いてない。

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 23:48:17 ID:mXuzUK720
>>240
スゲ〜わかるわ。
化殺の使用効率ってやつ。

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 00:30:30 ID:gA50V5Io0
化殺視からの投げをできなくするために一部のボタンを効かなくしてるんだろうけど
他で被害を受けすぎ

245俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 00:39:06 ID:K0oVmGAw0
当て身技なんだからリバサ必殺技くらいとれてもいいだろとは思う

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 02:05:25 ID:tTfmB3rU0
弾のダメージ10だけあげてくれたら別に他は望まないからもう後10下さい
って調整案に書いてきたいけど田舎だからブログに書き込むしかない

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 11:59:50 ID:LB9tzRdc0
対まことの被起き攻めを教えてくれ
バクステはめっちゃ持続長い中パン?みたいなやつで食らうしリバサEX風車も相打ち。
EX化殺視が1番いいのでしょうか
ただコマ投げが怖いのでガンガードもし辛い。
みなさんはどんな感じですか
やはり人読みで対応変えてる感じでしょうか

248俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 12:11:10 ID:XR/qbTU.0
諦めろ。まことに起き攻めされてる時点で、そのラウンドは終わった。

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 12:35:34 ID:.3EuF1So0
ほんと諦めるくらいしか無いから困る**

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 13:05:53 ID:DKQI9H1M0
調整案をブログに書き込んできましたよと。

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 13:21:48 ID:.PJzCmKo0
>>247
どうせEX化殺出すなら
214 PP KK 4か6いれっぱ
で出すと少しリターン少し増えるや。

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 17:37:22 ID:F/p2YZQg0
>>245
スト?始めたばかりでシステムを良く知らなかった時
ユンの起き上がりリバサニ翔脚に中化殺視を重ねて自爆してたな〜

253俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 19:31:23 ID:6ESMXSIw0
そういや新しいコスチュームでるんだっけ?

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:13:46 ID:2Vent8yUO
>>253
2012どうでもいいからはやくコス欲しい。今だノーマルコスチュームしか選択肢がないよ

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:16:37 ID:6ESMXSIw0
俺はウルコスだな
そういや前はPS3版だと乳揺れが無かったような気がするけど解禁されたのか?

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:44:50 ID:udRfciYQ0
投げスカが一番揺れる気がする

257俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:54:27 ID:qYv/JIEA0
@Yoshi_OnoChin
Yoshinori Ono
いろいろ書いてください。この3日間中にも、ROMの入れ替えも考えていますので。 宜しくお願いします。 RT @wolfer_sf4:お疲れ様です。『ヨガブラストをもっと使える技に!』くらいはノートに書きたいですねー。3年ダルラーですが、ヨガブラスト全然使いません(´・ω・`)
9時間前 ついっぷる/twippleから

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 22:52:17 ID:/Y75tKAs0
ジュリのトライアルのコンボっちょ全部できなくても問題ないですか?

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 23:21:11 ID:9jkY8osA0
18以外は出来た方がもちろんいいとは思うけど、全部出来たからって強くなるわけでもないし、
リプレイ見て立ち回り覚えたほうが実りが多いと思う

260俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 23:48:03 ID:PzjctW720
トライアルにどんなコンボがあったかすら覚えてないのは俺だけじゃないはず

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 00:32:32 ID:7h4dJ7rM0
トライアルの最後は正直アレ自体に実用性がないけど
玉セビキャン屈強P風車はできるだけでだいぶ火力が違う

ジャンプ強K→屈強P→玉セビキャン→屈強P→大風車で4割は結構強みだと思う

262俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 00:57:28 ID:7p0bzYZAO
使ってるうちに気付いたらトライアル全部できるようになってるよ
ジュリはそんなキャラ

263俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 01:46:52 ID:UFKE32j60
多分、初心者だろうから気にせず自分のペースでやればいい。
中足風車が出来たら、とりあえずコンボはそれだけでOK。

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 04:27:08 ID:DRC3lkec0
中足風車だけでもPP2000いけるしな

265俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 06:21:48 ID:DJ1d69CU0
結局UC2の判定は修正されないかな。いっそ見た目だけでも変わらないかな…
明らか当たってるのに透かして上昇が悲しすぎる…

266俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 12:11:49 ID:3BY7he9o0
このまえのしたらば3on3大会で決勝両チームにジュリいたな。
ジュリ使いとして嬉しいわ。

267俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 16:10:39 ID:fylszJxA0
使えない技を多少でも使える技にと、調整案を書いてきました。

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:26:53 ID:7h4dJ7rM0
垂直ジャンプ強Pはいつ使うのだろうか

269俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:52:12 ID:7p0bzYZAO
>>268
バルログ戦で無理矢理使うか
画面端前投げからのアクセントとして

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:58:35 ID:6RHKzfsM0
明日からロケテだな〜。ロム交換もあるみたいだからβからの変更が分かったらレポお願い。おしり。

271俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 23:25:20 ID:.18FDdNU0
ttp://blog.esuteru.com/archives/5008185.html
静岡(´・ω・)カワイソス と思ったけど、新潟もおんなじような惨状だった。
↓これには激しくワロタ。
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/hatima/imgs/d/9/d9f3a208.jpg

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 23:28:34 ID:.18FDdNU0
ごめんなさい誤爆しました。

273俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 02:52:56 ID:zdv4ojoc0
飛ばないベガには絶対勝てない事が判明しました

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 04:24:53 ID:0s1pgCyA0
家庭版で最近始めた初心者です。
この子って 小足→弱P→中K から必殺キャンセル効くんでしょうか?
もし効くにしても入れられないのか攻め継続みたいになっちゃいます。
最後を屈中Kにしたらとても安定するのですが・・・。

275俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 04:36:05 ID:SDSP9bjY0
遠中K(前に足突き出す奴)になってるとキャンセル不可。
wiki見るなりしてその辺はさっさと覚えとこう。

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 05:23:17 ID:0s1pgCyA0
なるほど!ありがとうございます。
キャンセル不可なら極力そうならないようにした方が良さそうですね。

wikiをもう一度しっかり見直してきます。

277俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 09:01:23 ID:lpG.x95g0
風破刃の蹴り上げの持続延長がほしいわ。ちょっと早めに出しても持続が長けりゃ玉も消し易くなるし。
リュウの中足の持続が3Fから5Fに戻ったみたいだ。今からでもゴネないと損かもね。

278俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 09:37:02 ID:zZXzGsR.O
なんかジュリは微調整程度な気がする

279俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 10:55:27 ID:a1MW9SEwO
立ちコアを4Fにしてください!あれが4Fだと立ち回りと崩しが劇的に変わるんだよー。

280俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:07:23 ID:WaPAYZxIO
>>273
飛ばなかったら玉と遠大Kで押し返せば勝てるだろ。
甘えんな。

281俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 22:58:18 ID:zQKFnsOIO
地域スレと攻略スレの住み分けのためキャラスレは移転しなきゃいけないみたいだな
すでに誰かがスレ立ててくれてたよ
次からレスはこっちに頼む
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/49802/1317375012/

282俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 03:35:44 ID:.Ftxbgxo0
ジュリは使用人口が少ないのでほかキャラよりも声がないとこのまま微調整に終わってしまう

283俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 08:57:19 ID:vZSGrTlA0
疾空玉抜け、投げ間合い拡大、回旋前後判定

これだけ追加してくれれば

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 11:09:20 ID:cNzaSu8oO
まことの被起き攻めは飛びからは素直にガードしながらバクステこすり。
後は攻め気が強い人にはアマキャンEX風車とかやるといいよ。

飛びからの起き攻めでバクステこすりすぎるとバクステ狩りにUC1も2も確定だから気を付けることかな。

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 18:07:46 ID:J7o1tSxE0
回旋を普通に対空で使えるようにしてほしいな
判定が一旦途切れるせいで安定した対空には使えない
見た目は対空ウルコンなのに・・・

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 18:12:55 ID:ljNsKxus0
>>285
見た感じザンギのダブラリくらいの能力あってもよさそうだもんね

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 18:20:48 ID:5rxwS6bE0
以後、こちらに移行してください。

【AE】ジュリ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317375012/

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/03(月) 18:37:46 ID:J413zvOQ0
 ああ

289管理:2011/10/03(月) 19:45:42 ID:???0
告知の通り本日をもってキャラスレなど移転対象スレッドはスレッドストップします。
掲示板の移行をお願いします。
AE攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/

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