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ジュリ part4
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 10:09:59 ID:LaAFRoJw0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落
既出攻略情報はこちら。

ジュリ 纏めブログ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/

ジュリ スパ4AEwiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1667.html

前スレ
ジュリ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288703344/
ジュリ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1302025428/
ジュリ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309928180/

2俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 10:11:05 ID:LaAFRoJw0
変更点

【必殺技】
風破刃の蹴り上げヒット時の、
ふっとぶ高さが上昇しましたので続けて放たれる飛び道具とのコンボや、
風破刃→(ホールド)→穿風車といったコンボができるようになりました。
風破刃がコンボとして成立することになったため、
単発のダメージやスタン値が若干少なくなっていますが、
戦略の幅が広がる事を考えると強化となっています。

【ウルトラコンボ】
風水エンジン自体に調整は入っていませんが、
風破刃の調整を受けてチェーンコンボの最後にしゃがみ強キックではなく、
風破刃を使って相手をダウンさせるといった事も可能です。

【その他】
前後の移動速度が速くなったため、相手にプレッシャーをかけやすくなっています。
その他にも、やられ判定の調整、EXセービングの猶予時間の見直しなど、
ジュリ側が使いやすくなるような細かい調整も複数入っています。
一部、ガード不能連携があったものに対して調整を加えています。

【総評】
通常技が全体的に強く非常に万能なキャラクターとなっていますが、
遠距離戦だけは苦手な部分があります。
今回の調整では基本的な部分での使い勝手は変わらず、
戦略の幅が以前よりも広がっていますのでジュリ使いの方は楽しみにしてください。

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 10:12:05 ID:LaAFRoJw0
Q:ジュリの変更点に関して質問です。
  風破刃の蹴り上げヒット時ですが、
  J中Pのように追撃可能で受身不可能なダウンになったということですか?
  またその場合強穿風車はフルヒットしますか?
  ジュリの通常技は使い勝手のよい技が多いもののヒット時、
  ガード時のフレーム状況がイマイチで攻めを継続させにくいと感じます。
  今回の調整でいくらか改善されそうでなによりですが、
  他のキャラと違い通常技の変更点が一切書かれてないのが気になります。
  ジュリの通常技には全く変更点がないのでしょうか?
  投稿者 : アケデビュー検討中

A:風破刃に関しては、追撃可能で受け身不可能なダウン攻撃となっています。
  ブログでは全てを紹介できておりませんが、
  通常攻撃にも細かい調整を加えております!

■ジュリ
●風破刃の性能が強化
●化殺視の当身判定が変化
ジュリは風破刃の変化が目立つ。蹴り上げ部分から飛び道具が連続ヒットするようになった上、
飛び道具タメ中にEX風破刃が出せるので、立ち回りの幅が拡がっている。化殺視を出した瞬間の
ジュリの腕にやられ判定が無くなったため、当身技として使い勝手が格段にアップしているぞ。

風破刃後は追撃可。画面中央では弱orEX穿風車、画面端でヒットさせた後は回旋断界落でも追撃可能だ。

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 10:32:27 ID:273l/r5k0
ジュリつよ

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 10:53:56 ID:JlohWZNYO
>>1
乙エンジン

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 12:15:10 ID:KqH7hARk0
>>1
乙エイジン

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 12:57:56 ID:tgNDfkkc0
(*・ω・)ノ

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 18:14:35 ID:vzrLGRCwO
コーディーに勝てません
どなたかご教授を

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 18:28:48 ID:p83RFw/MO
さくらに勝てません。誰か御教授を。

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 19:09:07 ID:RiHJCJcM0
>>9
地上戦鍛えまくれ。安易に飛ぶな

11俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 19:19:40 ID:FmDp8rL.0
>>9
うんこ座りしていかにも上みてますなサクラにはEX疾空

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 20:18:55 ID:c7tIxde20
潰されました

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 00:56:00 ID:96AzWQoA0
疾空判定弱すぎて泣ける

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 11:21:58 ID:MQWGc17M0
しかし、このキャラ弱いね。出し損技ばかりだし、無敵技のEXグルグルさえ通常技と相打ちするレベル。

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 15:55:06 ID:JkUFP7hoO
>>14
逆に考えるんだ
出し得技たくさん持ってるやつがおかしいんだと
通常技は使いやすいと思うよ

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 22:19:30 ID:WxdNhTXA0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

goodtime000001 good-time_01
今週金曜日はジュリ講座配信か…。ジュリ使い達はなにを知りたいだろうか。でも初めてスト4シリーズ始めますって方々向けの内容にする気もなかったり…。それは他の方々がすでにやってるだろうしね??
14分前

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 22:52:34 ID:FqjLpMXQ0
今更だけどテンプレの

A:風破刃に関しては、追撃可能で受け身不可能なダウン攻撃となっています。

この部分、「受け身不可能なダウン攻撃」って間違ってね?

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 23:01:39 ID:QtG15Kc.O
剛拳、豪鬼に勝てない…
相手が弾撃ってる時にノコノコ近付きすぎなのと、起き攻めを素直に喰らいすぎなんだよなぁ

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 23:04:25 ID:rLLqQ9g20
それ、公式ブログの開発の回答だから。
明日から調整点発表が来るが前回みたく蓋明けたらがっかりとか勘弁して欲しい

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 00:12:30 ID:VeOVSe2Y0
バックダッシュが優秀になってくれれば
今まで耐えてた攻撃も
セビで受け止めてバックダッシュってできるようになるからその辺に期待した

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 02:07:49 ID:QWMjVHKwO
対策はログ読め

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 08:59:32 ID:FyA913D.O
>>18
ゴキはともかく、お爺ちゃんはがんばれ

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 13:10:41 ID:YYYFKJvc0
AEでジュリにキャラ替えして折れそうになりながらもようやくPP4000いけたー。
このスレと住人の皆様のおかげです。いつもありがとう。

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 13:57:59 ID:DzL2hTys0
ジュリの強化は順番的に最終日っぽいな
内容はAEでの変更点の見直しが多いから蹴り上げの浮きが高くなるとかかな
当て身がリバサブレイクもとれるようになると嬉しい

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 14:18:05 ID:wjPlgzc.0
スト4aeから始めて ジュリ一筋2000戦で
自分もようやくpp3000越えできました。
初心者のころからこのスレにはお世話になっています。

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 15:56:06 ID:e7T.wKEQ0
嫉妬!

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 03:50:06 ID:cfWTOxfoO
対空風車セビキャンUC2に将来性を感じる

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 12:19:46 ID:smVOtO9.O
画面端だとセビキャンなしで安定するけどね。
肝心の対空が安定しない。

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:12:27 ID:3T1LYLhs0
ずっと練習してるのに風破セビキャンUC2が出来ない・・・

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:23:18 ID:v8CmwMyI0
ホーク強化けぇ

31俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:29:30 ID:SRZmBVdI0
やっぱ追加キャラは結構いい感じに上方調整されてるな
スト4からのキャラが斜め上調整なのは元の完成度高いからだろって正直思う
これはAEで実現されなかった蹴り上げヒット時浮かせ効果くるか!?

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:58:10 ID:lDJBwqWsO
>>29
同じだ。でもやっと少し安定してきた。
お互いジュリの為に頑張ろう

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:31:23 ID:YjJdRtWwO
コンボが一部のキャラに当たらないのを修正してるのをよく見かける

コアがブランカとかバイソンに刻むと当たらないのも修正されるかな
これの修正でコアの判定が延びたりしたらグラ潰しの屈中Pカウンターからコアが繋がらないキャラが無くなって美味しいのだけど

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:32:26 ID:3T1LYLhs0
>>32
よかったら入力のし方教えてくれないか?
セビダッシュからEX風刃に化けてしまう

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:39:54 ID:DAd5fGfw0
いい傾向だ
キャラ限とかめんどくせーからな

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 16:47:29 ID:.HIbg0l60
地味な部分では垂直大Kの発生と持続を見直して欲しいな。
春と同じにして欲しい。
EX疾空のカス当たりを無くしロック式に。
風水関係なく、画面端EX風車→5中Pや低空疾空→5中Pで追撃可能に
して貰えるとセビキャンで裏回れたりと色々面白い。
EX風車の不利フレームを短縮してくれれば申し分ない。
遠大Kが全キャラしゃがみ状態にヒットもしてほしいな〜

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 16:49:30 ID:lDJBwqWsO
>>34
凄い感覚で覚えた感じだから上手くは言えないけどセビキャン前ダッシュ、をまずは指に慣れさせてその後しっかりウルコンコマンドを入れる。
最初は繋がらないなんて当たり前だし、慣れたら自然に早く出来る筈。
人に教えるなんて無いから上手く言えなくて申し訳ない。
いつか何処かで対戦出来たらいいな!

38俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 16:53:42 ID:E5SAPyIg0
ジュリの変更点としては、風水エンジン中は服がはだけてほしいです。

バイソンより

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 17:10:14 ID:AxcwcpfsO
バイソンの更なる変更点としては、ヘッド後そのまま落ちて来なくて良いです。

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 17:43:28 ID:3T1LYLhs0
>>37
ありがとう
分割コマンドとか使ってるのかなと思ったけど普通に入力でいいんだね
自分はまだ全然弱いけどもし当たったときはよろしくお願いするぜ

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 17:45:58 ID:v8CmwMyI0
同キャラ対戦だと自分の未熟さが身に染みるね

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 17:49:32 ID:w.miy4Yo0
同キャラ戦は丁寧にいった方が負ける気がするわ。

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 17:58:12 ID:v8CmwMyI0
フルコンいれられると恥ずかしくてたまらん

44俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:12:05 ID:B77dthHo0
>>43
なんで恥ずかしいんだ?
俺なんて毎回入れられてるぜ

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:30:08 ID:ZDcusWbs0
むしろ立ち回り終わってるのにコンボだけできる俺が恥ずかしい・・・

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:35:09 ID:ogbg1yLY0
風車を当てたときの有利Fが増えてくれれば
セビキャンからまたコンボできてスゲーたのしそうだな
コンボの締めに大風車してそれをセビキャンして
また屈強P→大風車が入るとか
補正ですごいダメージ下がるけど
ゲージ回収は優秀だと思う

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:45:17 ID:v8CmwMyI0
>>44
いや、PP低くてBP高いからw
しかもアレコス買ってるのにっていう

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:46:47 ID:2qNLIzdE0
そんなん気にしたらいかん
むしろ誇ったらええねん

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:51:52 ID:ogbg1yLY0
BPてのは強さじゃねぇ
どれだけジュリが好きなのかを計るポイントだ

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 19:11:01 ID:Rxx9Z2Ds0
>>49
俺がまさにそんな感じ……
PPは1000前後をフラフラしてるけど、BPは5000超えつつある

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 19:21:28 ID:lDJBwqWsO
>>40
普通に入れてるよー!
俺は弾の蹴りあげウルコン練習しないと‥

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 20:33:56 ID:jOZlLe8.0
セビの判定を下に拡大はほしい。
蹴り上げの弾消し判定大きくなるとホクホク。
弱風車ガードで五分になったら悶絶歓喜。

セビキャンでコンボつながりまくりとかされると
コンボ全然できない俺死亡。

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 23:51:07 ID:UM2oKLzQ0
PP2000前半のぶっぱ厨死滅しろ。

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 23:59:24 ID:0oW84ZUs0
当たる方が悪いね

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:00:28 ID:NXbALl9Y0
低PPのぶっぱなんて反撃フルコンチャンスじゃないですか。むしろ喜ぶべき。

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:04:39 ID:HkSRb8t20
EX穿風車の無敵時間が増えればいいな。

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:05:41 ID:pLdTf.qI0
>>54−55
そうだよね……。
荒らしキャラにPP落とされた苛々で冷静な判断が出来てなかったんだな、きっと。また明日頑張るよ。

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:07:07 ID:o6z6GyG20
中足のフレームに改善が来るといいんだが
特に発生

59俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:47:51 ID:4eIMKQG60
中足のリーチを伸ばしてもらいたい

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:48:28 ID:yIKkwCxA0
ジュリってなんだかんだ良いバランスだけど、セビだけはまともに戻してほしい
アッパーだと浮きそうだけど、他の人たちのセットプレイが弱くなれば、立ち回りのジュリの時代もくるかも。
現状投げからのセットプレイゲーで、ジュリはちょっと浮いてる。
足りない部分はぶっぱセンスで補うしかない

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:01:24 ID:cWHBhPGI0
あんま変わんないだろうなぁ
キャミィとガイルを足して割ったようなキャラだし扱い難しそう
流石にまたセットプレイ削除とかされたらキャラ変えるわ

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:24:21 ID:RW0rLOAE0
疾空閃ってヒット確認で追加入力出せますか?

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:30:06 ID:TiNUkvNEO
ぶっぱ昇竜読みバクステがほとんど機能しないからなんとかして欲しいのが一番かなぁ

ネタ見つけたから投下しとく
最速受身のしゃがみガードにヒット
画面端EX風車>風破蹴り上げ>J中P
バイソン

画面端中or強風車>風破蹴り上げ>J大P
ダッドリー セス ゴウケン アベル ルーファス ザンギエフ ホーク ローズ バイソン

J大Pの方はバイソンだけちょっと遅らせて受け身とっても当たる

64俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:34:09 ID:0cZUK3JM0
切り替えしが弱いから豪鬼の起き攻めループきつかったけど
弱体化でマシになったなしゃがみガード安定だと思うし
もしくは豪鬼側が百鬼豪衝の使用頻度減って化殺視で逃げやすくなるかもしれん

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 07:28:12 ID:4CqB7MXQO
豪鬼の百鬼はしゃがんでても投げられるからしゃがみガード安定にはならないでしょ

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 08:25:34 ID:Q9ksvrdUO
さて、どうなるかな

?セビの判定
?Ex風車の無敵
?ウルコン裏にも判定
?Ex疾空のロック

優先順に強化してほしいとこ書いてみたが、とりあえず??が叶えば超歓喜

風車の不利フレはそんな軽く出す技でもないし、このままでいいかな〜

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 08:59:33 ID:lD8y5Xmo0
EX風車が三回転目までセビキャン可能になったら嬉しい。
さくらがあんなんだから別にいいだろ。

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 09:14:48 ID:X.FxRljk0
立ちコパが全キャラしゃがみにもあたるようになったら嬉しい

あーもう期待と不安が入り交じりだなぁ

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 09:24:02 ID:5bMroc120
何時更新??

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 09:34:16 ID:4CqB7MXQO
更新時間は決まってないよ
一昨日は11時で昨日は1時だったし

71俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:00:54 ID:5bMroc120
そっか!担当のスケジュール次第か!テンクス
さすがに自キャラの時は気になるもんだなw
2日間最速で見たいなんて微塵も思わなかったのにww

ぶっちゃけセビだけでもいいぐらいなんだけど・・・
バクステは欲張りすぎだよ・・な・・
ワンチャン小中の通常技強化期待!!!

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:07:46 ID:5bMroc120
そんな事より近立中kの空中判定なるの遅くなったりしないよね??
しないよね??・・・・・しないよね。・・・・しないよね??

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:16:31 ID:Vpsw8ZSwO
ジュリはサブで使ってるだけなんだけど、良キャラだと思うから、楽しみだわ。
強キャラ化して変な輩が使い出すのだけは勘弁。

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:18:07 ID:wIdb87VkO
バクステゴミで前ステ優秀ってのは敢えてやってる感があるから変わらないかな?
他キャラの感覚でバクステすると引っ掛かるよねw

個人的にあると嬉しいのはEX疾空カス当たり削除と風水絡みの強化かな。

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:49:59 ID:iXr6yX1M0
>>73
俺もそう思う
無印発売から使い続けて今まで練習してきたのに、強キャラ化して房が使い出したら辛い
だからジュリに関してはそこまでのアッパー調整は望まない
「しっかり使いこなしたら強い」この性能が理想かな

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:03:31 ID:ZS39DjNw0
違う掲示板で知り合ったんですけど、この女の人めっちゃ簡単にやらせてくれましたよ!
年上だったんで他にも色々おいしい思いできましたしw
h t t p ://p.tl/ET8y
金かかんないし一回やってみては?

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:10:03 ID:lD8y5Xmo0
っていうかめくり竜巻いつになったら当身取れるようになるん

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:26:56 ID:7s7RTZlY0
ガイ使いなんだけど、中距離でホラホラやられてるだけで絶望臭がします。
飛びとイズナは終了気味なのでやむなく地上戦を仕掛けてるけど、全然寄れない。
ワンチャン寄れればなんとか倒しきれるけど、連携の切れ目にバクステ擦られてサッサと逃げられてまたホラホラモードで死亡のループ。

ジュリ使っててガイのキツイとこってなんかあります??

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:34:49 ID:9ymIq82QO
意外と玉無理やりかいくぐってガン攻めされたら全キャラつらいな

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:59:17 ID:0cZUK3JM0
使いこなせばいいところまでいけるというポジションを維持してくれればいい
露骨に強くなるのはちょっとやだ

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 12:10:02 ID:cimgF03s0
でも強くはなって欲しいです(素直)

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 12:10:48 ID:lD8y5Xmo0
結論
ジュリは強くならなくていい
他のキャラが弱くなれ

83俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 12:19:47 ID:S0.4dA6AO
あんま弄ってほしくないのが真意だわな。

84俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:00:46 ID:35dpDdOc0
セビ修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

85とりあえず転載:2011/08/25(木) 13:01:41 ID:X.FxRljk0
全体バランスを踏まえつつ、よりテクニカルに攻めていけるような調整を図っています。

【風水エンジン】中の前ダッシュ性能を調整し、移動速度をアップしました。
これにより移動距離が大きく変わっています。
【近立ち中キック】の2撃目の攻撃判定を拡大し、
1撃目が当たった後スカりづらいようにしました。
【セービングアタック】の攻撃矩形の位置を見直し、
姿勢の低い相手にも当たるように調整しました。
【風破刃】の蹴り上げ攻撃部分のダメージを50に調整しました。
【穿風車】は、弱の1撃目のヒットした時の有利フレームを+5F追加し、
中・強の1撃目と2撃目のヒットした時の有利フレームを+5F追加、
EX版の2撃目のヒットした時の有利フレームを+5F追加しています。
これにより、
【穿風車】→【EXセービング】→【前ダッシュ】→【回旋断界落】
といったコンボが可能になりました。
また、【風水エンジン】中のEX版の無敵時間を
1撃目中まで設定し潰されにくくしています。
【疾空閃】のEX版は、
【風水エンジン】中ではキックボタンの組み合わせで軌道を選べるよう設定しました。
組み合わせは、弱+中:これまでの軌道、
中+強:通常版の中の軌道、強+弱:通常版の強の軌道、
となっており、弱+中+強の入力だとこれまでの軌道となるようになっています。
最後に、ウルトラコンボ?の【風水エンジン】ですが、
これまでは【風水エンジン】中はSCゲージが溜まらない
仕組みにしていたところを、通常時の3分の1溜まるように変更しました。
【風水エンジン】中のSCゲージ状態を把握できれば、
更なる一撃を狙えるようになりました。

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:05:40 ID:mBuiyNro0
風水中とはいえEX疾空の軌道変更きたか

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:06:08 ID:cWHBhPGI0
悪くないな
つか起きの大風車仕込み中足からヒット確認でUC2とかいいのか?ってレベルw

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:06:21 ID:0cZUK3JM0
風車セビキャン回旋とか胸熱

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:06:21 ID:fnq0Fiic0
初心者からしたら何となく強くなったっぽいってことしか分からんのだけど、つまり、どういうこと?

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:07:57 ID:lD8y5Xmo0
風水中限定で技が強化されるってのは面白い試みだよな。
問題は風車からのウルコン。
これがやりすぎかどうかは判断が意見が分かれそうやね。

91俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:10:50 ID:35dpDdOc0
風刃セビキャンウルコンもできないのに風車セビキャンウルコンも練習しなければいけないのか・・・

92俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:11:50 ID:zLxjS9B.0
風車セビキャン2大Pとか繋がるって事か

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:12:57 ID:8aMroJbo0
スパ4追加組は軒並み大幅強化だね。風車セビキャンUCはコア中足からお手軽に持ってけるし

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:13:36 ID:cWHBhPGI0
言ってしまえばさくらの中足昇桜からウルコン入るようなもんでしょ
ただでさえくらい判定小さくてムキムキ来てる人多いのに

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:14:25 ID:5bMroc120
風車セビステコンボ色々楽しそうwww
風車2回当てれるひゃっほーい

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:15:00 ID:35dpDdOc0
ジュリが叩かれる流れきたな

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:15:37 ID:mBuiyNro0
グルジュリいっぱいやで

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:17:10 ID:J/ufuLKk0
風車ヒット前ステで+8Fになるのか。
んで前ステ→必殺技の2Fキャンセルで発生10Fのウルコン2まで入ると。

風水エンジンも優遇されたから使用率上がりそうだね。
風水中の前ステ全体フレームが変わってるとセットプレイに影響ありそうだけどどうなってるか。

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:17:46 ID:lD8y5Xmo0
どうでもいいけど、ハカンバトル開始時からオイル状態ってのに何故か笑ってしまったw

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:17:55 ID:x6FrV/vU0
中・強風車>セビキャン前ステ>立小K
がビタだから有利フレ+5なら8フレまでしか入らなくね?
てことはセビキャン回旋じゃなくてセビ2が入るんじゃね?

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:19:11 ID:5bMroc120
風刃セビとかもう用ないだろw
そして明らかに風車セビが簡単っていう・・・

コアからUCまではどうかな・・これだけ聞くとやばそうだけど。
まぁもともとそんな減らないし文句はそんないわれないかなw

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:19:25 ID:4CqB7MXQO
中や強風車の二段目って中足先端からでも当たってたっけ?
余計なことしてくれたなぁ…

そんなんならジャンプ中P直したりグラ潰しからの小足が全キャラ繋がるようにしてほしかった

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:19:31 ID:0cZUK3JM0
このスレで話が出ていた
風車の有利フレームUPとEX疾空の軌道変更が実現するとは

104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:21:19 ID:J/ufuLKk0
念のため公式ブログはこちら
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog_index.html

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:22:29 ID:zLxjS9B.0
軌道変化は風水中だけだよね?

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:23:24 ID:0cZUK3JM0
風水中は前ダッシュの移動速度が上がるって事は
セビキャンしたらそのまま有利Fが増えるのか?
回旋以外ないと思っていたけど
風水おもしろそうだ

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:26:12 ID:fwVK2tkU0
ユンからジュリにお引越ししてきました^^
よろしくね^^

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:32:10 ID:TiNUkvNEO
めちゃくちゃ強化じゃないか…!
強キャラあるぞ

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:32:17 ID:js/g2sX.0
風車からセビステUCって何フレ猶予あるん?
弾の時と同じく0フレなのかな?

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:33:44 ID:4pzA.ylE0
これだけ強化と弱体化がはっきりしてると十分下剋上ありえるね
ジュリ強化されすぎててちょっと戸惑う
なにより風車の有利Fがやばい
屈グラ漏れHITから風車セビUC2とかやっちゃって大丈夫なのか!?

でもいろんなキャラの火力あがりすぎて全体的に試合時間がすごく短くなりそう

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:34:08 ID:X.FxRljk0
>>109
0フレだと思う
ヒット確認は風波よりも簡単やね。

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:34:14 ID:5bMroc120
ちょっとユンスレみてくるw

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:35:08 ID:RvAYUeEI0
小技風車からUC2はお手軽すぎな気もするな。セビの強化はかなりありがたい。

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:35:27 ID:jH1vLKugO
ぐるぐるからのウルコンはマジいらなかった…

ぐるセビキャン近小Kがいまより少し当てやすくなるくらいでよかったのに、、

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:36:13 ID:lD8y5Xmo0
>>107
こういうやつに限ってジュリ使わないよな。
AEになってキャミィから移ってきたって言ってたやつ、今なにをしてんだろ。

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:37:17 ID:js/g2sX.0
>>111
そっか
コマンド的に弾の時と違って、根性入力で、かなり早く入力するぽいね

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:37:39 ID:UdTTcgyY0
小足4Fだし弱風車でも出し得じゃないしEXでも結構潰れるしF猶予ちゃんと計算してないけど多分0Fだし
いわゆるセビ滅みたいな強引に安定してUCまで持っていくような使い方はできないよね
可能性としてはすごく大きいと思うから嬉しいけど、正直そこまで頼れる調整でもないような

どっちかっていうと風水からの選択肢に幅ができたことの方が大きいと思う
これで風水選んでいける相手増えるね

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:38:14 ID:AX..hqAM0
セビのスカりがなくなるってかなり大きいな…

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:38:48 ID:lD8y5Xmo0
風車の猶予が増えたってことは、しゃがみスカリに対して不利減った?

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:41:10 ID:35dpDdOc0
ガイのスラに余裕をもってセビできるようになるのか・・・

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:41:46 ID:5bMroc120
ヒットのみじゃん?変わったの

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:43:08 ID:T/57ZLSY0
ジュリ強すぎだろ

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:46:25 ID:5bMroc120
ホント!スラ持ってるやつら覚悟しとけよw
今までみたいにガンガンふってきてみろ・・・
食っちゃうゾ

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:47:11 ID:lD8y5Xmo0
俺まだ蹴り上げウルコンすら実践で使えないんですけど

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:48:00 ID:3ouwPidA0
弱風車はただでさえ反確ほとんどなかったからなあ
中足弱風車入れ込み確認ウルコンはちょっとヤバい

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:53:14 ID:Q9ksvrdUO
セビは助かったわー
風水も攻略広がりそうで楽しみ

だが風車からウルコンはいらないかな…

下弾ためて我慢しつつ、スナイパーのようにビシッと決めるのが気持ち良かったんだが

こうなると上からでも下からでも、どっからでも入るなこりゃ

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:53:23 ID:XuumMD6I0
ジュリ「少しずつ強くなっていく それがいいんだ」

128俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:54:35 ID:xpcZ3m0M0
ジュリのぐるぐる強くなりすぎじゃね?振りまくっちゃうよ!!

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:54:48 ID:js/g2sX.0
てか地味に風波刃の蹴り上げダメがもとに戻ったから
弱風車より、弱風破ヒット確認から弾でダメ100でかわらんよね

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:55:03 ID:RvAYUeEI0
風水中ゲージどれくらい回収できんのかね。
3分の1だと一、二本分くらいはいける?

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:56:35 ID:jUQ5yJjM0
ぐるぐるウルコンは俺もいらんかなー。ちょっとやりすぎな感が
蹴り上げの弾消し持続延長とかそんくらいでよかった

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:59:55 ID:hO8njOtY0
強化凄すぎてやばいなこれ
ためキャラ最強候補あるかもしれない

133俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:03:43 ID:hO8njOtY0
goodtime000001 good-time_01
風車セビ前ステ小足が入る=中央での風水コンボでゲージ2つあれば画面端まで風車で運んで大足締めができる→見えない表裏拓で相手はしぬ。
中央でのワンチャンありすぎる
20分前

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:03:55 ID:xpcZ3m0M0
>>132
タメキャラ?玉キャラの間違い?どっちでもおかしいけど。

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:04:41 ID:FjQYwyqc0
ジュリ微強化くらいかと思ってたのに
まさかの神強化w

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:06:00 ID:0cZUK3JM0
初めてウルコンをどっちにしようか迷った

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:06:39 ID:W17YusW.0
しかしくそ調整に文句言うスレは多いが単純に強くされて文句言うのはここぐらいだろw
確かに風車からUC2入るなら予めチャージして立ち回る必要性が消えるからテクニック要素減ったとも言えるが

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:08:34 ID:FjQYwyqc0
あまり文句言ってるとまた調整されちゃうぞw

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:09:25 ID:35dpDdOc0
みんな中堅キャラくらいでテクニカルに勝ちたいんだな

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:11:18 ID:5bMroc120
そらそうだろw
今のジュリ使ってる奴はだいたいそうだと思う
ごく一部はたたのマゾw

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:13:01 ID:iu4dy/a60
うーん、こんなに強化もらっていいのって感じだなw
グルグルUCは返却してもいいわ

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:13:29 ID:S0.4dA6AO
地上戦のじりじり感が端に追い詰めた時に一気に解放されるのが堪らん。

143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:13:53 ID:TiNUkvNEO
>>137
ダンスレ
被起き攻めでEX風車暴れからUC2入れられるかもしれない恐怖を与えられるのはでかいよ

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:14:14 ID:N3l2lO7g0
キャラ愛でつかってたからなー
強キャラになるのはいやだなw

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:14:29 ID:lD8y5Xmo0
風車セビキャンの猶予ふえて、ウルコン以外に出来ることなにがあるかな。

風車セビキャン>昇りJ中Pとか入らないかなwkwk

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:16:59 ID:GvXHCVhg0
ユンヤンに変わるお手軽キャラになったな
ユンヤンより強くなったくらいだろこれ

147俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:17:43 ID:wsRdlrqo0
このお手軽キャラで勝てない奴は使われの雑魚!反省せい!
って奴が来るようになると予想

148俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:18:20 ID:wsRdlrqo0
>>146
言ったそばからいた

149俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:19:49 ID:0cZUK3JM0
けしてお手軽ではないだろ
玉ストックしてない時のコンボは結構難しいほうだし
TCがあるわけでもないし
多分、他のキャラからきた人は玉の管理でまず躓くと思うよ
玉ストックしてたら投げぬけ出来ないとか絶対騒ぎ出す

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:20:10 ID:5bMroc120
ジュリにこんな時代が来るなんて誰が予想しただろうか・・・
せめてセビだけは頼む。なんて思ってたのが恥ずかしいw

151俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:21:11 ID:6sYBGSlE0
そんなん俺らも最初はそうだっただろ…。
このキャラだけが難しい訳じゃないよ。

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:23:25 ID:N3l2lO7g0
お手軽思ってキャラ変えしてきたやつは
ぴよって終わるだろうな

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:25:24 ID:W17YusW.0
差し合い下手な連中が中足ブンブン降ってるだけのジュリに負けたとか文句言う時代が来るのか・・・
昇竜セビ滅だけ練習したリュウに負けたみたいに。胸熱
こりゃあと1F猶予減らして風車→セビステ→蹴り上げ→はなし入力UC2にして
キャラ限&テクニカルにした方がいいかもな

154俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:27:16 ID:5bMroc120
玉の管理は超えるべき壁だからな。
あれは始めからこなす人なかなかいないだろw
まぁなんだかんだ風車セビUCそんなダメ多くないし
セビコンボで十分だからやっぱエンジン選ぶかな・・・どうなんだろ。
ある程度使いこなせるジュリ使いでロケテ行く予定の人おるかい?

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:28:43 ID:lD8y5Xmo0
発売当初から使ってて未だに弾管理できてない人が通ります。

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:28:51 ID:wIdb87VkO
おれ何が嫌って、同キャラ戦多くなるのが嫌w
苦手なんだよジュリ戦w

つか風車ウルコンは要らんな。なくても十分強いし

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:29:50 ID:/GCXTmYk0
goodtime000001 good-time_01
グラ潰し2中Pから小足風車セビ回旋もあるねこれ。まじ利点しかみつからないやばい
8分前

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:32:23 ID:ie9Y9c7c0
全キタエリファンが泣いた

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:32:53 ID:dB8JnMIU0
やれる事が増えたのは単純に嬉しいけどなー
そこまで強化いらんいらん言うほどかな?

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:34:39 ID:5bMroc120
gtさんぐらいになると呟けば自動的にしたらばにも書き込めるのかw

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:35:07 ID:jH1vLKugO
風車ウルコンより
コパ→中足 猶予1フレくらいで繋げれるようになったほうが嬉しかった

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:35:29 ID:6hWnxdyc0
風車はちょっとやりすぎ感があるけど強化はうれしいぜ

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:36:43 ID:0cZUK3JM0
>>158
キタエリだったせいで俺はジュリを選んでひたすら練習してきたんだ・・・

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:37:55 ID:ovYdTzE6O
強キャラ化すると、自分が「下手の横好き」から「強キャラ使いなのに弱い」にジョブチェンジすることに早速ビビっている俺

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:38:15 ID:5bMroc120
やれば分かるんじゃね??妄想の時点でやばいよこれ
実際使えばやりすぎたとみな思うはず・・

確かに同キャラ戦増えるなww強玉うざいよね・・・w

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:39:42 ID:jPx4nsXQ0
ジュリ使い様おめでとうございます
スパ4無印のときにジュリ使いになると意気込んだものの、
1ヶ月も経たない内に限界をかんじ、すぐにゴウキに戻った俺ですが、
応援してます。がんばってください

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:40:26 ID:FswtuJR.0
風車セビキャンはちょっとやり過ぎだと思う
コンボゲーじゃん…

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:40:43 ID:5bMroc120
>>164 分かるわww俺前にもスト4時代にケンで経験したw

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:41:31 ID:6sYBGSlE0
>>166
町田の豪鬼乙

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:43:06 ID:lD8y5Xmo0
風車ウルコンが既に出来る気がしない・・・

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:44:13 ID:mBuiyNro0
風波ウルコンすらできない俺には安定するとは思えない
猶予0Fなんでしょ

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:45:23 ID:XuumMD6I0
最初から波動セビキャンで入るんだからいらないよね正直
それに弾をキープしつつの立ち回りがジュリだけの物で面白かったし、
そもそもそういうキャラとして作ったんじゃないのか?っていうね

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:45:23 ID:J/ufuLKk0
そういや風水中にEX疾空閃なんて使わないよな。
この調整は回旋の人のためにも通常時に使えるようになるといいわ。

風車ヒットセビ前ステは+5はやりすぎだなぁ。弱弾セビ前ステの意義がなくなってしまう。
+2Fぐらいにして近小Kへの繋ぎ猶予2Fか、
安定の前ステ弱・EX風車あたりに繋がるだけで十分な気がするね。

まーこの内容を叩き台にしてロケテの反応で調整内容を決めるんでしょ。
やりすぎなところは再調整あるわけで。

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:50:41 ID:0cZUK3JM0
現時点で風車セビキャンするとビタ押しの3Fの立近弱Kしか入らないけど
+5F有利になったとしても計算が合わなくないか?
8Fしか猶予ないけど回旋は10Fだぞ

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:51:07 ID:xpcZ3m0M0
>>173
最初普通にEX疾空が角度調整出来るのかと思って、それはいくらなんでもマズいって思った
風水なんて滅多に使わないけど、EX疾空って使うの?

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:51:24 ID:EeOgExM.O
ジュリ強いなおい

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:53:06 ID:xpcZ3m0M0
セビキャンとかより、UC2の後ろ方向に当たり判定出して欲しかった
見た目的にどう考えても当たってるのに、グルグルと空に舞い上がるジュリちゃんが切なくなる

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:54:34 ID:lD8y5Xmo0
>>177
どうせ裏も判定付いたってガードされるだけさ。
もう忘れようぜ。

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:56:21 ID:js/g2sX.0
風車出し得化って言われてるけど、ガードされたらきっちり反撃あるし
風車セビステUCは相当むずいよね

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:57:26 ID:J/ufuLKk0
>>174
ジュリは特殊で前ステ→必殺技をすると前ステの終わり2Fをキャンセルできる。
通常技だと8Fまでしか入らないけど、必殺技・スパ・ウルコンなんかは10Fまで入る計算。

>>175
風水中はあまりメリットがないので使わないよ。ウルコン2に繋がるのが最大のメリットだもんね。
ヒットしても風水中ならではの追撃コンボないし、ダウンさせてしまう時間のロスもあるし、
ガードされた時のデメリットがデカいし。

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:57:58 ID:yhCPFRtU0
まぁ初心者殺しが加速する程度

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:59:58 ID:0cZUK3JM0
結局のところ上限の伸びは出来たけど
普段戦ってて影響してくるであろう強化はセビぐらいじゃないか

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:03:25 ID:Kd3f2bNM0
ジュリ使ってないけどこれは良い調整だなぁ
うらやましい

ジュリ戦は結構得意だけど攻めの点でできることが増えてて
いい感じにちょっと面倒なことになりそう

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:03:45 ID:5bMroc120
おい何言ってんだおいw

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:04:40 ID:hO8njOtY0
プレイヤースキルある人はどこまでも伸びそうな気がする

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:07:14 ID:js/g2sX.0
そうだね
テクニックある人は伸びるけど、そうでないひとはこれまでとあまり変わらないかもね

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:08:08 ID:3NUvAyH60
ユンからジュリ使いますね

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:09:18 ID:5bMroc120
え?まじ言ってんの?
そんなん言ったら全キャラそうやんw

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:12:38 ID:hO8njOtY0
いや今まで上限あったのがなくなってさらにテクニック必要な部分が増えた

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:13:02 ID:lD8y5Xmo0
ジュリ強化されたけどさ、ホンダきつくね?

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:14:23 ID:5bMroc120
187
幅が凄いだけで最強ではないので
現状ユン使いにはオススメできません。
プライドなど色々あるとは思いますが
ここは素直にヤンでどうでしょうか??

ホント申し訳ありませんが、
・・・・ざまぁ。

あなたは何も悪くありません。

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:18:17 ID:4CqB7MXQO
セビキャンから風水使えってことかこれ

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:18:47 ID:12id1Avc0
goodtime000001 good-time_01
かゆいところに手がとどくようにお願いしたら、2メートルあるまごの手をわたされたでござる
グラ潰し2中Pから小足風車セビ回旋もあるねこれ。まじ利点しかみつからないやばい

あちゃー頂点キャラ来るわ

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:19:14 ID:zLxjS9B.0
>>190 ホンダはきついよ、キャラ相性だから仕方ないと思っている

195俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:20:30 ID:J/ufuLKk0
goodさんのつぶやき面白いなw

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:23:16 ID:5bMroc120
玉センスある人できついからな
あれにあれが引っかかればすこしはあれなんだけどな

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:26:28 ID:35dpDdOc0
風車セビキャンいらないから風波セビキャンUC2を1F猶予にしてくださいお願いします

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:26:56 ID:lD8y5Xmo0
そもそも2中Pから小足なんて無理w

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:27:22 ID:W17YusW.0
風水中のEX風車無敵増加もいいなー
一撃目中まで無敵という表現が正確なら9F無敵だからぶっぱ昇竜に勝てるな
EX風車セビステの強気な崩しがガード時-1F、ヒット時+8Fから大足締めセットプレイ
風水中もゲージ溜まるから狙いやすいしマジ風水始まったな

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:31:48 ID:5bMroc120
与えられた孫の手せっかくだから使おうぜww

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:35:09 ID:wIdb87VkO
>>198
そこは普通に簡単だろ。他キャラだってカウンター確認ウルコンとかある。

まあおれは風車ウルコン毎回安定する自信ないから風水使うけど

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:35:10 ID:MikLqQAsO
>>198
カウンターヒットなら繋がるから

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:37:00 ID:5bMroc120
物理的にじゃなくて技術的にってことだろww
さすがにそれはないw

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:37:02 ID:N3l2lO7g0
しらないのか・・・

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:37:05 ID:lD8y5Xmo0
すまんプレイヤースキルの問題で無理なんだw

っていうかみんなカウンターヒット確認てどうやってるの?

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:37:45 ID:TiNUkvNEO
弱風車セビキャン前ステ弱風車セビキャン前ステUC2
ができるようになるな…

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:39:16 ID:xwvS18UkO
>>205
カウンターの文字を見てるで

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:40:07 ID:NXbALl9Y0
こんなんジュリちゃう!このままだったらまことにキャラ変えよう。

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:40:55 ID:lD8y5Xmo0
>>207
うそんw

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:46:15 ID:5bMroc120
そもそもグラつぶしで使うんだから
当たればカウンターぐらいの気持ちでいつつ
視野に文字でるとこいれてなんか文字出だら風車まで入れてる

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:46:59 ID:9nuFc1DY0
>>209
グラ潰し・暴れ潰しで出してるからカウンターにならないかな?とカウンター表示を見てから次のボタン押してるよ。
意識してればできるよ。
コーディとかそればっかだよw

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:48:23 ID:lD8y5Xmo0
え、まじで文字見て確認すんの?
ちょっと練習してくるw

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:50:02 ID:Yl78nOjE0
俺も画面見て何か表示されたら風車まで繋ぐかな
小足までは入れ込みでやってるね

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:50:28 ID:wIdb87VkO
>>209
2中Pのモーションはそこそこ長いから、慣れればしっかり字の確認出来るよ

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:51:56 ID:MikLqQAsO
>>205
そういうことかすまんw

カウンターヒット確認できたら強いよね。
自分はいつもヒット確信で出し切ってしまう。

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:52:13 ID:il4NVpnM0
風車セビ中足とか屈大Pとかつながるのかな?
弱弾の意義が薄れるな

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:04:23 ID:5bMroc120
中足大風車セビステ大p玉中足風車
あかん・・・・イきそうww

218俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:13:21 ID:wl.yC0ek0
中足弾セビ2いらないな・・・

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:16:15 ID:MHqdkZr20
増えたのはヒット時の有利だけだし弾セビの下位互換ではないんじゃないの

220俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:25:52 ID:4eIMKQG60
UC1が使いやすくなってるけど、セビキャンから入るUC2はやっぱ外せないな。

221俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:28:00 ID:wl.yC0ek0
でも弾セビ2入る距離って弾中足も入るわけだし・・・

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:28:21 ID:TDWrzW9k0
使ってない人からすれば
風車セビキャンUC2って言うと昇竜セビキャン滅波動のイメージだけど
そんな甘いもんじゃないよね

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:31:49 ID:/PBFH4jY0
今日からジュリ練習することにするわ^^
これは本気でやばい

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:32:27 ID:gmA6Lxtw0
猶予0Fでミスったらフルコン乙って感じ
自分は自信ないからUC2勢だったけど風水に移行してみる予定

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:36:09 ID:4CqB7MXQO
0Fコンボなのに決めたらお手軽ウゼーとか言われんのか
めんどくさいな

226俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:37:29 ID:cimgF03s0
別に風車セビキャンからはUC2にこだわらなくてもいいよね
UC使わないコンボで今回の変更の恩恵を受けつつ風水とかでも強い希ガス

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:39:03 ID:il4NVpnM0
風水中のゲージ回収って風車セビと合わさってやばいことになりそう
あとは風水中のダッシュがどれくらい変わるか楽しみだな

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:39:22 ID:L.K6OXEA0
風水中のダッシュが化殺だとかないよな・・・

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:40:04 ID:zLxjS9B.0
風車ウルコンは難しそうだね〜
弾セビキャンUCは猶予があったからな
弾セビキャンUCより圧倒的に難しいはずだ

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:44:39 ID:gmA6Lxtw0
風車セビ風水小足だとどんくらい補正かかるんだろ…まぁそのまま継続させてダウンとれるだけでも強いなぁ

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:50:21 ID:js/g2sX.0
ダッシュまこと並になったらすげーな

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:52:59 ID:0B.ZHBgo0
PP500をうろうろしてる俺にはこの調整案が理解できない

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:53:01 ID:lD8y5Xmo0
まこと並になるんじゃね?
今の時点で既に追随する勢いだしさ。

234俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:53:52 ID:TDWrzW9k0
俺はずっとジュリ使ってるけど
この調整で後から使いだした人に負けるのが怖い

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:54:30 ID:W17YusW.0
いや弾セビウルコンより絶対お手軽だから
風車2段目でもいいってことは大風車だと二段目の発生17Fだから弾より全然ヒット確認の猶予長い
あと0Fとか言ってる奴らは先攻入力効くから実質3~4F前にコマンド完成させてもUC出るから

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:56:21 ID:imN7Sr2I0
>>234
まこと使いが通った道だな

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:58:14 ID:/PBFH4jY0
必殺技はコマンドさえちゃんと入ってれば最後にボタン連打すれば
ほぼ最速で出せるという事を知ってから凄く簡単に感じるようになった
0Fでも最後に3ボタン連打で簡単に出るんじゃないの?

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:58:21 ID:EQyh4KuQ0
玉セビウルコンも猶予ないだろ

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:58:27 ID:Q.ry70P.0
風車セビキャンUC2が入るようにするよりも風破セビキャンUC2の猶予を増やせよ
そっちのほうが正当な進化だろ
せっかく弾をホールドしつつ戦うっていうテクニカルキャラを作ってるのに
開発のほうから弾ホールドを否定しちゃダメでしょ

240俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:58:44 ID:6Dy9/Z5Y0
風車セビって+8?
風車セビ大足→風水とか夢が広がるなぁ

近中Kの二段目当たりやすくなったからグラ潰しからの確認もしやすくなるかな

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:01:01 ID:RRiJmKK.0
なんでEX疾空の変更エンジン中限定やねん…

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:04:22 ID:HwcSrcJs0
風車からはちょっとやりすぎじゃないかな・・・
風水強化だけで良かったんじゃ・・・

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:04:38 ID:zLxjS9B.0
近中Kがしゃがみに2hitするならグラ潰しは近中Kで確認して強風車でもいけるね
立投げ暴れも狩れるし

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:07:03 ID:Zga3BDlI0
折角強化くるのに風車ウルコンいらないって言うなや
せっかくだから貰っとこうや。これがないと強化されたキャラ達と
渡りあっていけませんで!

あ、それとジュリの最新情報教えてください。
ガー不レシピなど、みなさんがを隠し持ってるネタを
公開しちゃってください〜

245俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:15:57 ID:TiNUkvNEO
>>244
調べようよ…

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:19:59 ID:cimgF03s0
先生世界へ羽ばたく

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:21:44 ID:NXbALl9Y0
>>244
0F繋ぎなんで、ほとんどの人はないのと同じだよ。
一番恩恵を受けるのは後から使い出した上級者だね。
むしろ出来ないのに狙って確反死する人の方が増えるんじゃないかな。

248俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:21:53 ID:lD8y5Xmo0
>>244
前入れっぱで歩き続けると全キャラガー不になります。

主に自分が

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:23:11 ID:il4NVpnM0
goodtime000001 good-time_01
こんなタイミングでなんですが、わたくし海外ではたらく事が確定しました。
ずっと考えてた事だけど、やっぱり少しドキドキしてます。

世界デビューなのかAEできなくなるのか

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:29:25 ID:js/g2sX.0
最終的には中堅上位くらいになりそう

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:32:43 ID:RFUq8k620
EX穿風からセビダUC2できるってこと?
いらない…マジでいらないからコレ…
それができないから考えて立ち回ってたのに今更なんなのだ
他キャラで無敵セビで拒否りながら楽してウルコン美味しいです^^してた厨房がくるじゃん
マジでいらねえええええええええええ

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:38:34 ID:lD8y5Xmo0
EXグルグルで切り替えしてからウルコンは厳しくないか?

ところで風水中のSCゲージ回復って地味にやばいと思うんだが、話題ないな。
フルコンでどれだけ溜まるんだろ。

253俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:46:23 ID:ovYdTzE6O
調整案が実行される前に今の低PPからは脱出したい
取りあえずガードされてんのにコンボの〆にグルグルして反撃されるのを直そう
ガードされたら弱風波でしめようと思ってもグルグルしちゃうだよなぁ

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:47:15 ID:Zga3BDlI0
折角の強化をいらないとかジュリ使いはどMが多いわw
さくらとかルーファスとか他キャラ使いが普通にやってることなのにな。

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:50:18 ID:h2TM77zo0
リプレイとか見てても風波セビキャンUC2使ってるの見たこと無いけど
みんな普通につかってるのかな

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:50:23 ID:SSboSTX.0
風水中のEX版の一撃目を無敵ってEX風車だけの事を言ってるの?
もし違うならEX疾空無敵過ぎるだろw

257俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:51:21 ID:RFUq8k620
>>252の言うとおり落ち着いて考えてみたらゲージ3も使うしムズイしで実戦的じゃないなあんまり

強化されたならまあキャラに甘えないようにしつつ頑張るか

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:55:22 ID:SSboSTX.0
>>255
ジュリフレ多いが皆使ってる。成功率は様々だけどねw
むしろセビダ風水まで使い始めてるぞ!

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:57:12 ID:0cZUK3JM0
少し前はちょっとテンション高くなってたけど
冷静に考えたら対した強化じゃない気がする・・・
風破セビキャンウルコンが風車でもできるようになっただけで
猶予は一緒で難しさは変わらないだろうし、結局そこまで実用性はない
実戦で風破セビキャンウルコンしている奴なんて稀に見る程度

素直に強化だって思えるのがセビぐらいだな
風水も強化なんだろうけど
ウルコンを切り替えるかまでは微妙かも
風水時のEX疾空の軌道はおもしろいけど
風水とEX疾空の相性はよくないだろうに
そもそもEX疾空のいいところは回旋が繋がる所なのに
なぜ風水のときに強化するんだよ

自虐でもっと強くしろって言ってるんじゃなくて
勘違いで「ジュリは強キャラ」とか言ってる奴が多すぎてちょっと困ってる・・

260俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:59:34 ID:wIdb87VkO
>>251
風水中しかEX風車無敵強化されないから回旋の場合、怪しい無敵 センプウシャさんのままだぞ。
それに3ゲージ消費だからEX風車セビダ別にいんじゃね?

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:03:44 ID:N3l2lO7g0
通常技がもうちょっと有利フレとかとれてたら
固めとかやりやすくなるんだけどなぁ・・

262俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:04:14 ID:RFUq8k620
>>260

ごめん変なテンションで文盲だった
言われてみればそうだね、ゲージ3つってデカいな
切り替えしって当たるかわかんないわけで

263俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:06:40 ID:SSboSTX.0
>>259
しゃがグラで漏れたコアシがヒットしたらUC2までうけるんだぜ?
もしかしたら弱風車EXSA2が可能かもしれないんだぜ?

強キャラではないけどかなりダメを稼げるポイントは増えた!

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:07:41 ID:wl.yC0ek0
風車セビキャンでコンボ繋がるのに強化じゃないなんてことないだろ

265俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:10:08 ID:Ll1CZHtM0
強化嬉しいけどしっかり対策されそう
今までは対策されない強みがあったのに

266俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:10:46 ID:wIdb87VkO
グラ潰しからならともかく、しゃがグラで漏れた小足から繋げる自信ないわ…

267俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:12:17 ID:0cZUK3JM0
出来ることが増えてるのはもちろんいい事だけど
風破蹴り上げ後の追撃と同じで
風車セビキャンウルコンって実用性はあるの?
って聞かれたら素直に「あります。強化です」って答えられるほどではない気がする
ただ単に風破セビキャンウルコンが現時点で安定してないからそういう意見になっちゃってるだけなのかも知れないけど

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:12:51 ID:TiNUkvNEO
風車セビキャン風水近中Pが一番恩恵受けそうな感じするなぁ
色んなタイプのジュリがみれるようになるのは楽しみだ

269俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:15:17 ID:SSboSTX.0
今回の調整って新規が使い始めて直ぐ上位狙えるような調整じゃないね。
今までジュリを使っていたからこそ生きる調整。
ユンから転向するとか言うバカも入るが、風水はユンのスパコンみたいに
お手軽発動で追撃出来る訳じゃないし、どのタイミングで中段だすか?
どのタイミングの起き攻めで風水発動するか?という今まで通りのものだし。
ジュリ使いは一時的に増えるだろうがPP4000以上のジュリ使いの割合は変わらない
だろうな。

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:20:54 ID:eJWdZ9eA0
風車セビキャンウルコンなんかより、
風車セビキャンで通常技が繋がるのが問題だろ。弱からでも普通にループできる。
そのうえ、エンジン中にゲージ溜まるわけで、幻影陣並みの長いコンボできる。

271俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:25:24 ID:4CqB7MXQO
通常の30%しかたまらないのに幻影並みとか煽るなら少しは頭使ってよ

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:26:44 ID:wl.yC0ek0
もうロケテなんてやめて明日から稼動しようよぉ

273俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:27:50 ID:0cZUK3JM0
>>270
トレモで想定してやってみたけど
風車後にコンボいれても補正がすごい上にゲージ回収も対してできなくて
コンボ中に1ゲージすら溜まらない感じだったよ
ロマンではあるけどゲージ使ってまでやることじゃない

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:32:08 ID:wIdb87VkO
メチャクチャだなw

275俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:36:53 ID:TiNUkvNEO
>>273
ダメージよりもどれだけ端に持っていけるかが重要じゃない?

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:57:01 ID:zLxjS9B.0
>>273 間違いない、弾なくても中足ヒットから横に押し返せるのがかなり良い

277俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:03:06 ID:W.aOzAMg0
http://img225.imageshack.us/img225/1651/42569036.jpg
このアレコスはよ

278俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:04:56 ID:4CqB7MXQO
風水はセビキャンした時のダメじゃなくて、そこからダウンさせてセットプレイがどうなるかだと思う
ダッシュや歩きも早くなってるみたいだから大足でシメなくてもセットプレイに持ち込めるようなら強い

279俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:21:40 ID:MNFhTW/60
小足からウルコンやりすぎじゃねーの?

280俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:22:41 ID:OfQ3mqC20
風車セビキャンUC2は結局、猶予0フレなんだしムズイことに変わりはない。
ジュリの場合通常技の硬直差なんとかしてくれよ。
せめて屈中P、近立ち中Pガード後2フレ有利とか・・・。
固めてなんぼのキャラなのに硬直が大きくてリターン取りにくいってどんだけだよ。

281俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:25:26 ID:MNFhTW/60
はぁ?むずいとかw
その固めもゲージ溜めて小足擦ってりゃ強いだろもう
ホーラ事前溜めもそこまでいらんくなるし

282俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:27:58 ID:qLyKnFUA0
何だこの風水の壊れ具合

283俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:31:37 ID:4CqB7MXQO
そうだね
少しは勉強してから来な

風破ためてれば使えないし、発生4Fだしコアなんか擦るわけないじゃない

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:41:03 ID:0cZUK3JM0
ユンの小足の食らい判定が上に伸びるみたいだから
グラ潰しの近強Pが今度はヒットするな

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:41:57 ID:TiNUkvNEO
DJ戦でEXソバットにでかいリスクを与えられるな
苦手だったからありがたい

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:59:08 ID:N3l2lO7g0
うん、ジュリで小足擦りとか絶対しないわ

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:04:08 ID:o6z6GyG20
通常技や必殺技単体のフレーム見直しのほうが良かったな
こんな方向性が決められた大味な調整はいらんかった

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:05:47 ID:h2TM77zo0
これからもっと使ったこと無いやつが叩きにくるで

289俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:06:12 ID:dV6S4TmkO
次の中堅職人キャラを探す旅に出ます。
強化されすぎたぜ

290俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:09:41 ID:pizvMCc.0
前ダッシュ中はウルコンの先行入力きくこと知らないやつ多すぎだろ・・・

291俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:11:07 ID:pizvMCc.0
>>247
だからダッシュ中はウルコンの先行入力きくから猶予0Fでも簡単に
成功させられるって何度も言ってんだろ。

292俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:11:47 ID:pizvMCc.0
>>280
なんかいいわせんだよ、ダッシュ中はウルコンの先行入力効くから猶予0Fでも簡単。

293俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:17:22 ID:IJGeVnck0
今までUC2選択してたけどUC1が面白そうになってきた
元から風水使いの人は早く試したいんじゃない?

あれどうにも上手く繋げられないんだよなぁ、練習次第だろうけど

294俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:17:45 ID:Zga3BDlI0
>>277
コレ作った人わかってないわ。
前髪パッツンのままロングのストレートにすればいいのに

295俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:23:53 ID:0cZUK3JM0
先行入力が聞くことなんてみんな分かってんだよ
風破が当たってる時点で6にレバーを入れといてセビ出して波動拳2回入れれば
ダッシュもしてウルコンも出るってのは分かってんだよ


ただできねぇんだよ・・・

296俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:26:49 ID:BeOZhpOg0
1回でレスしろやw

297俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:41:57 ID:SJJxLho20
ジュリ使いはドMでおもしろいやつが多いなw

298俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:51:52 ID:9GyKZTfE0
現時点で出来る 中足>小風波開放>セビダッシュ>UC2 も0Fで先行入力も出来るだろうが安定して決まらないもんな。
ただ、疾風車からセビキャンで繋がるなら小風波を仕込んでおく必要がないから狙えるチャンスは増えるな。

299俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:57:33 ID:WQbE.4S.0
Neoも狂喜乱舞してるだろうな

300俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:09:12 ID:iORjC4Uk0
サブで遊んでいる程度だったが本腰を入れるか・・・

301俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:13:31 ID:OfQ3mqC20
>>292
先行入力なんてこのスレ見てる奴なら知ってるって。
自分だけが知ってるとでも??
先行入力出来ても0フレは変わらないんだからシビアはシビアなんだよ。
先行入力しても当たらない時あるっていうのに・・・。
ま、292みたいに簡単に当たるっていう神様なら話は別だが。

風車セビキャンUC2は風車の1、2発目っていうから風波より確認難しそう。

302俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:16:50 ID:gozj6JccO
調整前のジュリの位置付けが好きだったのに・・・
やりすぎだよぉ・・・

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:17:46 ID:MNFhTW/60
シビアじゃねーから

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:18:26 ID:HkSRb8t20
風車>セビダッシュ>UC1ってやっぱり反撃されちゃうか

305俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:22:51 ID:SSboSTX.0
他キャラのアッパー調整に対抗する形で考えればベターな良調整だと思うけどな。
みんなそのままでジュリだけが今回の強化なら話しは解るが、ガイやダッドリーが
お客様な時代は失われそうだし、結局今の立ち位置と同じ位の強さで終わると思うんだがw

306俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:23:53 ID:0bt5Ln0kO
誰でも出来るもんじゃないようなコンボ入れられて強化しました言われても
不器用系プレイヤーには相対的弱体なんだよなぁ。ため息しか出んわ。

307俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:26:39 ID:eJWdZ9eA0
風車セビステで10F有利ってことでしょ

しゃがみ中K>強風車>セビステ>しゃがみ強P>強風車
これでダメージが318
しゃがみ強P>強風車>セビステ>しゃがみ強P>強風車>セビステ>しゃがみ強P>強風車
これでダメージが436

これらが猶予3Fでねらえるわけだ。
お手軽だわな。

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:36:14 ID:N3l2lO7g0
ガイのEX武神旋風脚がスカりにくくなるだけでも、お客様じゃなくなるよな。
でも中足ならスカせれることを期待しとこう・・

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:38:52 ID:nyFTxV6AO
いや‥‥‥だからジュリの前ダッシュは必殺技とかならダッシュ硬直2F手前でキャンセルして出せるんだ
これは通常技では適応しないから
風車セビキャン→屈大Pに関する猶予は必殺技とは違い2F減の猶予1F

310俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:44:23 ID:h2TM77zo0
お手軽だからみんなどんどん使って開発してくれ

311俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:47:52 ID:il4NVpnM0
風車セビ→大足ってできるようになる?
大足締めできるコンボないから2ゲージ吐くメリットはありそうなんだが

312俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:53:27 ID:h2TM77zo0
+8Fなら猶予0Fでできるんじゃないの
届く範囲なら風波>大足でいい気がするけど

313俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 22:27:34 ID:pizvMCc.0
>>301
先行入力できるのはレバーだけじゃないぞ、ボタンもだ。
だから0Fでも簡単。おまえ他キャラ触ってないのか。
無印スパ4のローズのスパークセビキャンUC2こんぼやってみろよ。
猶予0Fだけどめっちゃ簡単だから。

314俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:02:51 ID:8wVFcHjQ0
なんだかんだ糞強化されたためキャラに立ち向かうにはこんくらいしてもらわないとキツすぎるかも
結局器用貧乏で終わりそうな気がするな。

315俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:10:59 ID:oUdRN1W6O
風車〜風水がつながりそうだしUC2いらなくない?

316俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:15:44 ID:HkSRb8t20
繋がるならかなりの強化だと思う。

317俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:25:21 ID:oUdRN1W6O
強化でジュリに目を向けさせる→強すぎました→元に戻る→一部ジュリ使いが残る
という開発の罠ですね

318俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:28:06 ID:IJGeVnck0
繋がったら途中で補正切ったりも狙えてゲージも微増加でなんかヤバくなる気がする

319俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:35:35 ID:9//cd882O
自キャラ強くなるんなら素直に喜べば良いのに中堅キャラ厨は可哀想な人達だな
近中Kの判定拡大はスカりづらくしたとは書いてあるけど
姿勢が低い云々とは書いてないから結局しゃがみにはスカるのかね

320俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:37:25 ID:eJWdZ9eA0
風車>セビダ>風水>近立弱P・・・
で猶予1Fか。辻が使えないが、猶予があれば特に問題なしかな。

321俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:38:21 ID:sjOjfvyQO
>>307
さくらいらないじゃん

322俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:32:25 ID:fVNfzhq.0
そうか!風水熱いな

323俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:51:59 ID:84s709YI0
流れ切って悪いんだけどホークのコンドルダイヴって距離によっては反確ないの?

324俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:08:58 ID:h8xrTqAg0
>>323
EXじゃなきゃ遠距離立ち大Kふってるわ

325俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:12:47 ID:ID01R1Bs0
EXじゃなくても距離によっては遠立ち大Kが届かないときがある
そういう時は諦める

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:19:26 ID:84s709YI0
>>324-325
ありがとう。やっぱ届かない時あんだね

327俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:24:31 ID:VIlsVqbc0
Sキャラなのに弱っちいっていう所が好きだっただけに
今回の強化は嬉しいのと悔しいのと半々ぐらいだ

328俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:56:05 ID:ZdkxMd/k0
>>320
風水って1フレじゃないの?
風車>セビダ>風水〜でコアでも2中Pでも何でも入るなーって思ってたんだけど。

329俺より強い名無しのま待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:03:36 ID:ezcltsA60
空中中PのF式ができない。
誰か教えてください。

330俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:03:44 ID:QS3J.6Is0
小風車って当てると
どりらが何F有利なのか
わかる方いますか?

331俺より強い名無しのま待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:07:44 ID:ezcltsA60
リプレイで上手いジュリを見てると、すごい低空で疾空出してるんだけどあれって何か入力方法があるの??それとも気合い??誰か教えてください。

332俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:19:39 ID:ZdkxMd/k0
風水、自己解決した。硬直6フレあるのね。

333俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:24:34 ID:E5U82Omc0
なんか流れが残念な感じに・・・

>>320
立ち弱Pは繋がらないでしょ。
立ち弱Kにしても猶予0なはず。

>>328
発生1Fだけど、硬直6Fあるからね。

334俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:29:06 ID:E5U82Omc0
あ、立ち弱Pで猶予0か。

335俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:29:38 ID:EeVOI5b20
初心者臭い書き込みが増えたな。強化くると本当にこうなるのか・・・

336俺より強い名無しのま待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:38:17 ID:ezcltsA60
329と331の書き込みをした者です。


僕はスパ4の時からずっとジュリ一筋でやってたんだけど、低空疾空とかF式は使ってなかったのでわからないのです。
教えてください。

337俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:40:31 ID:jYLkQ0jMO
風水硬直6Fか…4Fだと思いこんでた

あーでも風破と条件一緒なら
風車>SA2>UC2が決まるってことだよね?
補正かかっちゃうけど

338俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:46:38 ID:a3C10Rr2O
今日からこのキャラ使おうと思うんですけど明確な不利キャラいますか?

339俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:56:22 ID:UDsjOo3s0
フレーム数に関してはムック見るか、なければ英語だけど海外サイトで調べるクセがつくといいね。
風水の全体フレームや弱風車ヒット時の有利不利も書いてある。

▼Super Street Fighter IV AE/Juri
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Juri

発生(Startup)、攻撃持続(Active)、硬直(Recovery)、ガードさせた時(On Guard)、ヒットさせた時(On Hit)


>>336
J大K→昇りJ中PのF式を練習するには
トレモの「しゃがみ・全てガード」で昇りJ中Pをガードさせられればとりあえず成功してる。
J大Kは低めに当てること。

低空疾空閃は入力がちょっと難しい。レバー2147ですぐKを押すとボタン早すぎで出ない。
数フレーム遅らせために2147から1まで入力してKを押す「21471+K」で出す人が多い。
グラ潰しに使ったり、スラ潰しとして中間距離で出したりする。
他人のリプレイ見るときはキーディスプレイを表示したり、スロー再生してみたりして、
どんな操作をしてるかよく見るのも大事だよ。

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:59:41 ID:zUTTVHeQO
初心者スレ行けとしか言いようがない残念な感じになった

341俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:04:09 ID:VwbqTZeU0
奇遇だな強キャラ房の俺もジュリを自キャラ候補筆頭にしてる

今日からよろしくな、女キャラ使いのオタク達

342俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:10:18 ID:DXsYh8IY0
おまえなんかに使えるわけねーだろ脳内プレーヤー

343俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:10:53 ID:J2.HEC1kO
まるで「自分はキャラの強さで選んだからオタクじゃない」とでも言いたげだなw
男キャラでもっと強くなりそうなキャラもいるのにな?

344俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:22:07 ID:jYLkQ0jMO
まあどうでもいいんですけどね


使ったらすぐわかると思うけど今まで強キャラって言われてた奴に比べると防御面がホントつらいからそれだけは覚悟して使ってくれとしか

345俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:44:47 ID:ezcltsA60
ありがとうございます。
F式と低空、練習してみます。
あとF式ってできないキャラとかありますか??

346俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:48:15 ID:jYLkQ0jMO
>>345
>>1の纏めブログに大体乗ってるよ

347俺より強い名無しのま待つ場所へ:2011/08/26(金) 04:09:38 ID:ezcltsA60
ジュリ限定で対戦しませんかぁ?

348俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 04:28:16 ID:LlH42upc0
347 しましょう!

349俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:18:45 ID:tqaDDtxY0
よぉお前らよろしく!

強キャラのジュリちゃんサイコー^^
反撃しづらい風車ぶっぱからウルコンとか素敵やん^^

350俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:26:33 ID:oY/OaXzwO
f式からでも風車からでも風水エンジンしてやるからな
宜しく

351俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:29:13 ID:LlH42upc0
ただし0Fだけどねw

352俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:30:18 ID:tqaDDtxY0
風水使いこなしてるジュリってニコ動でしか見たことないんですけどどこ行けば見れるんですかね?

353俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:31:44 ID:oY/OaXzwO
先行入力きくじゃん
楽勝だよ

354俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:54:09 ID:dFh.1Z1g0
調整見て来る奴らの大半がすぐ辞めるんじゃねえの?
昇竜持ってないし中央での強力な起き攻めもないし必殺技は攪拌だらけだし
システム上強い行動と言われてる要素がないから勝手が随分違う。
ぶっちゃけケンのが扱いやすいでしょ

355俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:54:55 ID:11b2jIBo0
結局セビダ>UC1>小kは猶予1なの0なのどっちなの

356俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 06:06:40 ID:yoA3rvRc0
348 いつやりますか?どうせだったら結構人数集めてジュリ限定でチームとかしたい。そのほうが色んなジュリ見れるし

357俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 06:07:29 ID:yoA3rvRc0
348 いつやりますか?どうせだったら結構人数集めてジュリ限定でチームとかしたい。そのほうが色んなジュリ見れるし

358俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 06:26:27 ID:o1EGYaH20
>>354
今騒いでんのはスパ4プレイヤーじゃない
ネットでキャラやランク語りたいだけのしたらばプレイヤー
解説君と一緒

強キャラ厨はどうせケンとサガットに群がるよ

359俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 07:14:46 ID:fMbici8kO
>>349
何に反撃しづらいって?

360俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 07:17:09 ID:2r/b4VKUO
まあ煽るならもうちょっと内容理解するなりしてもらいたいもんだ

誰かが先行入力が〜とか言い出せば同じようなことしか言わないし
終わり際を2Fキャンセルしてるのだから先行入力出来る猶予も減るのにバカの一つ覚えだし

361俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 07:28:13 ID:.VOF8Gkw0
というか、風車に反撃できないレベルの奴が
今回のコンボを自分がやって出来ると思ってるのは絶対おかしいだろw

362俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 07:37:18 ID:dg7SAdHU0
寝取られ耐性がないなジュリ使いは

363俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 07:49:23 ID:qJfRHN9w0
今回の調整で、
風車、風破蹴り上げ・弾、当身、疾空と全ての技からウルコンが繋がるようになったって考えると胸熱だよな。
でも、強キャラ厨は勘違いをしている。

ジュリが強キャラになる時は、ウルコンが繋がることなんかじゃなく、風車から反確が消える時だ!

364俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 07:56:44 ID:.VOF8Gkw0
風車から確反なくなったらベガ程度にはウザいだろうけど
やっぱ切り返しの貧弱さで強キャラ厨は離れて行くに20ぺリカ

365俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 08:00:11 ID:qJfRHN9w0
んじゃあ、EX風車に確反が消えて、無敵も発生まで残ってるとか。
うわ糞キャラww

366俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 08:13:35 ID:.VOF8Gkw0
小足発生3フレ
立ち中P→近立ち強Pがターゲットコンボ
中足ガードさせて五分

弱穿空が雷撃性能
中以上穿空もガードして五分
弱風車ガードして五分
中以上の風車に出掛かり無敵
強風車は弾抜け
EX風車の判定が後方にも
風破足上げの弾消し判定コボク並
風破の弾が端まで届く

風水エンジンの性能が幻影陣
回旋の出掛かり判定が神龍拳並

ここまで来たらZERO2の真・豪鬼相手にするレベルのクソキャラだろうなw
絶対こんなんにはなってほしくない。まあなるわけないけど。

367俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 09:44:46 ID:0ubpYjvg0
立、屈どっちか中Pガードさせで有利取れる
中足→風破→セビダUC2がやりやすく
風水エンジン時のステップがちょっと早く

これでよかったのでは

368俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:16:10 ID:iBxgkam60
自分はPSで4000ほどのジュリだけど、今回の調整は本当に素晴らしいと思う。
カプコンに感謝したい。正直強くなりすぎとは思うけど、このジュリでどこまで行けるか試してみたい。
周りからは所詮キャラ性能って言われるかもしれないが、スパ4で初めてからずっとジュリ一筋だから、魂のキャラで上を狙えるというのはこれ以上ない喜び。
ずっと知識も蓄えず、なんとなく立ち回りで勝ったり負けたりのエンジョイ勢だったけど、少し本気でキャラ対、トレモ、知識を詰めていきたい。
社会人だから仕事に支障が出ない範囲で、全力を尽くしていくぜ(`・ω・´)

369俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:32:35 ID:.i4ITY4UO
ジュリの玉って強いか弱いのかわからん
俺使うとたやすく突破されるが、上手い奴だと延々と玉打たれるわ
不思議だぜ…

370俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:55:32 ID:NaFaibo60
中Pで有利取れるようになると結構危険な気がする。

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:05:15 ID:EOLXMGGk0
前投げ決まって風水発動したはいいが、ぎりぎりゲージが2本目に足りてない!!
って時が結構あったから1/3でも増えるのはありがたいな。

中足牽制仕込み大風車でUCまで行けるのはロマンじゃの〜。
画面端に運べる機会が増えるのも嬉しい。

372俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:13:49 ID:WXO5TZHcO
弾打ちで後ろに下がらせつつゲージ貯め、
中足波動or風車セビキャンからのコンボで壁に寄せる、
壁際の固めが強い。

いいキャラw

373俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:18:54 ID:fVNfzhq.0
弾うちが以外に難しいから、合わない人は合わない

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:28:23 ID:jYLkQ0jMO
誰か先生のジュリ講座録ってくれないかな…
仕事でみれない

375俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:35:58 ID:QXNgdgIU0
なにそれ

376俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:36:00 ID:9rQuJdpY0
>>373
ホールドだし合う合わないあるよね
しかもジュリの場合、弱中強の三軌道とかEXの2Hit即開放とか
風波溜めと開放の合計フレームは弾キャラ最低レベルだけど、分割すると最速レベルとか
弾に関してはかなり奥が深いから波動みたいな感覚で使ってるとまず躓く

377俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:00:27 ID:WXO5TZHcO
>>373
以外でもなんでもないわ。簡単に制圧できたらつまらんし

378俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:20:28 ID:93q7ari60
ロケテ行ってる猛者はいないのかな

379俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:40:40 ID:.zM5HfK.0
ヤンからジュリに変えました
みなさんよろしく^^

380俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:41:06 ID:fQKwvu2w0
風水中のダッシュ距離がやばいくらい伸びてるらしい

381俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:58:29 ID:qJfRHN9w0
>>379
そういうのいいから

382俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 13:59:26 ID:Ghrvpwio0
立ちコパが全キャラの屈状態に入れば相当上位で戦えるんだけどね

383俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:01:49 ID:kYmhQiJI0
ケンに勝てないのですがキャラ対策お願いします。

384俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:10:53 ID:j6vVNGbMO
弾うちはホント難しいね

予備動作というか蹴りあげる必要があるゆえ、タイミングが難しい

ずっとジュリ使ってるがマジで奥が深いわ

385俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 14:26:26 ID:.zM5HfK.0
>>381
なんで!?

386俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:09:43 ID:WXO5TZHcO
>>385
真相はわからんけど気持ちはわかるw

387俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:25:07 ID:EeVOI5b20
よう!お手軽キャラ使い!これからは負けたら恥、勝って当たり前の試合ばっかになるけど頑張れよ!
ユン使いより

388俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:25:59 ID:jYLkQ0jMO
>>383
せめてケンのどの部分が辛いかぐらい書こうぜ

389俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:26:19 ID:p.RgB6tI0
ぶっちゃけユンみたいなお手軽な壊れ技って一つもないからそこまでお手軽じゃないよね

390俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:27:20 ID:6iGeo2p60
お手軽にぶっぱ出来るけどお手軽に反撃を食らうキャラ

391俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:41:07 ID:8FSXMLnQ0
evoの動画で「この調整でよろこぶJuicebox」って字幕が入るのを想像してた

392俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 15:53:19 ID:fQKwvu2w0
今回のジュリの調整勘違いしてる他キャラの人多いよね
風車関係とか

393俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:06:15 ID:PwnHI1MA0
風車ガード時は今まで通り。
ヒットしててもセビキャンしなければ今まで通りという認識でよろしいか。

394俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:27:35 ID:vVJctrcM0
>>392
いや、ホントそうだよね。
強化はされたけど、使ってみるとそこまで勝てないはずだよ。
とにかくローリスクな拒否技が無いのがキツイ。
ジュリはSなだけに攻めは楽しめるけど、受けは苦痛なんだよ。

395俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:28:50 ID:2r/b4VKUO
煽っても全然釣れてないのに同じことしか言わない人は頭大丈夫か?

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 16:29:02 ID:kYmhQiJI0
>>388
ケンとの競り合いを教えてほしいです。
中・近距離での切り返しなどお願いします。

397俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:16:23 ID:jbg84xUA0
ジュリ使いじゃない奴が
ブログの「風車からウルコンが入る」ていう日記を見て
リュウの昇竜セビキャン滅波動みたいに勘違いしてる奴絶対いるはずだ

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:19:37 ID:7tEW9H4cO
風車→UC2お手軽に入ると勘違いしてそうだよな
俺はゼビが強くなっただけでも喜んでるぜ

399俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:20:50 ID:bNb/uncA0
ヤンの蟷螂二段セビキャン前ステUCみたいな感じだろ?

400俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:21:28 ID:Bx9pkp/w0
ゼビって書く奴たまに見るんだけどなんなの

401俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:22:34 ID:zkAxphsQ0
ちょっと対空について質問
基本近めに屈中P、遠めに遠中Kしか使ってないんだけど上手い人をみると遠中Pも使ってた
けどパっとみ遠中Kでも良い様に感じたんだけど、微妙な距離の違いで遠中Pの方が潰されにくいとかあるの?

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:24:26 ID:jbg84xUA0
逆に勘違いしてるのが俺達であって
実は風車をセビキャンすると昇竜並に相手が上空に吹っ飛んでくれたら
自ら強キャラだと言い張る

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:26:28 ID:OWaZTRUgO
遠中Pのほうが上に強いと思う

といっても、2中Pをしようとしての暴発でしか出したことないけど

とうろうセビキャンUCよりムズいだろ

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:32:09 ID:jbg84xUA0
>>401
ワザと立中Pを出してるんじゃなくて
屈中Pを出そうとして間違って立中Pが出てなぜか落とせるときもあるけど
立中Pは食らい判定が攻撃判定の上に飛び出しちゃってるから
上から来た相手を落とすのはちょっと厳しい

攻撃判定が飛び出てるから
雷撃とか比較的前から移動してくるようなモノは落とせるけど
やっぱ持続、硬直、食らい判定攻撃判定ともに屈中Pが一番だと思うよ

一番新しいムック買えばジュリの通常技対空の強さがよく分かるよ

405俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:54:50 ID:C0MZsrmE0
>>400
ゼビウスのことだろ

406俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:55:56 ID:hdPCMvJE0
遠立中Pを出す理由は前に動くからちょっと手前落ち気味の対空や
手前落ち雷撃を潰したりするのに使えるよ
遠立中Kは他の突進技と併用で潰せる事があるからそういう相手によく使うね
使い分けはそんな感じだと思う

407俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 17:59:47 ID:Pa/ZBNvo0
トレモで風車セビ回旋を想定してやってみたけど駄目だw
まるで間に合ってる気がせんw

408俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 18:48:35 ID:tXoUrDfwO
難しいコンボあるしsakoジュリとか普通にありそう

あの人こういうキャラ好きそうだし

409俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 18:52:37 ID:zkAxphsQ0
>>403-404 >>406
なるほど、ちょっと意識して使ってみます
レスありがとうございました

410俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:03:50 ID:ng4lfaSo0
sakoは差し合い放棄の奇襲キャラは使わないよ

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:12:27 ID:.Y82sscE0
>>410
お前ジュリ使いじゃないだろw
発言がPP1000

412俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:18:04 ID:3jocYAPc0
差し合い→バックジャンプして波動拳撃つ
放棄して奇襲→バレバレ波動拳見て穿空脚

多分こんな感じで言ってるだろうw

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:18:49 ID:tqaDDtxY0
ジュリはバッタキャラだろ

414俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:19:18 ID:hzH.ugNI0
PP1000をバカにするなと、こんなに酷くないぞ

415俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:21:55 ID:3jocYAPc0
>>413
>>349,352
お前が今日1日ジュリ使ってみて得た物がバッタ戦法だという事はよくわかった

416俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:47:23 ID:jZttHOyo0
グッドタイム先生の講座はどこで見れるんかな?

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 19:49:26 ID:h7cdRQgc0
フォルテセスハカンが相手の時は全力でバッタするぜオレ

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:01:12 ID:J1CjIq0I0
>>407
PP1000-2000の雑魚だけど同じくやってみた
小風車だとかなり難しい。
大だと中足弾セビより簡単だった。

419俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:10:50 ID:Ghrvpwio0
風波も0Fだよね? つーことはこれが入れられれば風車でもいけるってことだよね?

420俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:17:58 ID:E3RLKe/s0
てs

421俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:30:59 ID:93q7ari60
ユンとかと違ってお手軽セットプレイなんて無いからな
あといつのまにか体力なくなってたりするし
調整版から一時的に使う人増えても使い続けるひどいはそんないないんじゃないか?

422俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 20:47:17 ID:R0fHVkSAO
>>239

そこなんだよねー、素直に喜べないWW

風破ウルコンが中央で出来た方が嬉しい調整だった

423俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:08:13 ID:E5U82Omc0
蟷螂2段セビキャン前ステUCは寝てても出来るくらい簡単だけど、
風車セビキャン前ステUCは家でトレモやった限り安定しなそう・・・

424俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:12:47 ID:LlH42upc0
先生のジュリ講座はじまるでぇ!

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:17:28 ID:.Y82sscE0
>>416
日活劇場にて絶賛放映中!

426俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:22:50 ID:QNFqjSvA0
ジュリはクソキャラになる

427俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:44:51 ID:QlU.pMCg0
先生の講座どこでやってるの?

428俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:50:21 ID:qEmFJ7QE0
ディレット邸からgoodti​meさんが洋梨さんとジュリ講​座するよ その2
音とか映像とか変なところがあったらつっこみよろー
今日来てる人 @ミヤ 洋梨 ぼんじり あまから 夢際 冷血

知り合いの方とかAEやってる方、初見の方は @名前 つけてくれると自分が喜びます

http://live.nicovideo.jp/watch/lv61597442

429俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 21:56:40 ID:zUTTVHeQO
小足からウルコンは勿論強いけど、それだけで強いなら春麗とかを使おうと思わなかったのかと不思議に思う
お手軽に思ってたら前に歩いてくるだけのリュウに殺されるまである

430俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:10:09 ID:6mxmQNVY0
おれには

431俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:11:23 ID:nwY6Yjas0
>>428
これ探してたからサンクス

432俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 22:38:23 ID:nCSFcUIY0
講座終わった?

433俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 23:02:52 ID:LlH42upc0
組み手はじまったよ

434俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:00:35 ID:CL/WzIVc0
こんな流れで質問なんだけど、ジュリでの崩しってどんな種類があるんでしょうか
風波固めが出来ないせいか、ワンパになってしまう……

435俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:08:49 ID:xUvwOfp20
触った状況によるから一概に言えないけど例えば
画面端前投げ前ステ>風破>垂直Jの詐欺飛び絡めたセットプレイからなら
?すかし投げ
?すかし近中K
?垂直J大K>6中K
?垂直J大K>近中K>弱弾開放から
 (鄯)投げ
 (鄱)6中K
 (鄴)遅らせ近中K(遅らせ屈中P)
 (鄽)コアコア移動投げ
 (酈)(コア)>低空疾空

まとめてあるのはこんな感じ。実戦だと途中でめくりにいったり、コパ>弾開放にしたり相手によってはF式にいったりでアドリブで使い分けかなー

436俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 01:57:12 ID:EImTqlxQO
先生の講座生で見たかった…

437俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 18:31:12 ID:DSuihFws0
すっごくいいい人そうだったね、先生。とても丁寧な感じで好印象だった。
先生のおかげでモチベーションも上がったわ。

438俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 19:30:10 ID:iObVyL7IO
今更な質問かも知れないですが教えてください。
風水中に前中Kから弱攻撃が繋がるようになるのは、何がどう変化したからなんですか?

439俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:30:52 ID:6sdkpiEcO
煽りではなく今更な質問は初心者スレってのを使って聞けば良いと思うよ!

440俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 20:40:32 ID:Vc3V2Vtg0
  <))⌒⌒`マ))> 
   `i l、l_l,_i           _, ,_ _, ,_
    V、゚ヮ゚リ      パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
    ,ハ`(^)ヽ    cm     ((=====))
    ヽぅ〉_;.{r'´⌒⌒{`J   __ ((⌒(⌒ ))
     ( ノ_,/´~~ ☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
     〈 ;}´        ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
     {_,、}             . | |
    imc)             / \

 これからも手加減お願いします 某キャラ使い

441俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 21:04:12 ID:fUrv3hVY0
飛び込みからしか相手を崩せない・・・

442俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 21:25:35 ID:DSuihFws0
むしろ飛ばせて崩すんだ。逆転の発想でいこう。

443俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 21:40:14 ID:33TLKqNA0
跳ばないリュウとか悪夢だけど

444俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:07:47 ID:z4WghRCQ0
こないだここで聞いた2中Pカウンターヒット確認だけど、まったく確認できないw
とりあえず小足つながったらラッキーぐらいに思ってるけど、どうやったらスパコンまで持っていけるのか・・・

445俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:25:47 ID:HwRJudakO
このキャラお手軽強キャラになるらしいね。ユンヤンから流れてきたやつらに負けないように頑張れよ元からのジュリ使い!

446俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:26:02 ID:PqX.93k60
斜めジャンプ中Kと大Kってそれぞれガード硬直何Fなんだろう
中Kガードされると昇竜だのほわっちゃー!!だので割り込まれて涙目
打点が高いとはわかっているがめくるつもりで飛び込むとどうしても高くなっちゃう

447俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:42:20 ID:QsKI5r1gO
テンポ速い0F繋ぎがお手軽か

448俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 22:48:01 ID:QsKI5r1gO
つか先生の配信でも前ステ最速ウルコン(風水)ミスりまくってたが、本当に実戦レベルで使えるのか?

449俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/27(土) 23:07:28 ID:533JchGM0
基本となる立ち回りは変わらないと思うのでお手軽とは思えない

450俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 00:06:19 ID:VHdvM3EUO
>>444
グッドタイム先生は、小足までいれてる(入れても良い)って言ってたよ。
小足までに確認出来ればおkらしい。

451俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 02:26:43 ID:xLnzbKbw0
ジュリが3強みたいな論調は何とかならんのかな
動画勢か低PPが言ってるだろうから気にしたら負けなんだろうけど
一度使ってみろと言いたい

452俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 02:29:16 ID:WPpoyKhY0
キャラランクとか気にしたら負け

453俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 02:30:00 ID:evtF1Bb.0
低PPは中足小風車ループこすりか、弾だけ撃ってたら勝手に死ぬからしゃーない。
他にも自キャラの叩きをなんとか別のキャラに目を向けたいとか色々あるんだろ。

454俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 02:30:38 ID:G/ZoGQh.0
お手軽には別になってないと思うけど
風車→セビ→ダッシュ→ のコンボ安定してできるかできないかで
大分差がつくのは間違いないけどね。UCだけじゃない筈だし入るの

455俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 03:01:24 ID:YyPv4H7k0
ゲージ4つで
何か→風車→セビ2→屈大P→強風車→セビ2→屈大P→強風車

とかできたりして。補正で威力はお察しだろうけど、最初のなんか次第でピヨリーチみたいな

456俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 03:46:02 ID:lf8ecZs60
風水中の前ステの軌道変化により風車からセビダが繋がらないという情報も
あるな。それが本当なら風水中に既出セットプレイが出来なくなる可能性も
あるね。むしろ風水弱体化じゃね?ww

457俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 04:06:36 ID:xg6yhDysO
>>454
風破溜めて立ち回りする意味が薄れちゃう気がする
強くなるのは嬉しいけどなんだかなぁって感じ

いや、嬉しいんだよ?

458俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 04:27:20 ID:4Y0x7x3I0
あんまり風波溜めて行動してないんですけど間違ってますか?
リプ見てると皆さん風波を溜めてから仕掛けてますけども
小足が使えないのと、いざ自分が溜めて攻めると単調になりがちな気がしてるんですが・・・
風波溜めの攻めみたいなものも考えたほうがいいのかな
リターンあるし

459俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 05:16:33 ID:cw0Xnzjk0
色々ごちゃごちゃ言ってるが風車セビキャンウルコンは必須になるだろ。
甘えるな強キャラ使い

460俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 05:25:30 ID:L9MKwlQY0
TOPANGA-TVのマゴとかの聞いてもジュリが強キャラ入りはないでしょ。
サガット、ごうき、バイパー、セス、ケンにコーディとかが入ってくるかなぁ?って感じでしょ

461俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 06:38:26 ID:xg6yhDysO
どっちかっていうと風車セビキャンから猶予がある通常技繋がる方ありがたみがあるけどね
蹴り上げすら出来ない相手に対して安定して火力あげれる要素があるのは普通に嬉しいよ

462俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 07:06:32 ID:zJq0TAls0
風車セビ入れると画面端の弾からすごいつながるね。
補正はあるけど屈大Pでつなげられるからかなりダメージとれるんじゃない?

463俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 07:50:27 ID:zJq0TAls0
書いてから計算してみたら対してダメージとれなかった・・・
思ったより補正は強いね。屈大Pのおかげでスタン値は700ちょいまでとれるけど
ダメージはフルゲージでも450届かなかった。

464俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 08:30:20 ID:xg6yhDysO
画面端で
J大K>屈大P>中風破>屈中P>弱風破>屈中P>弱風車セビダ>屈大P>弱風車セビダ>屈大P>強風車
とかかな、わかんないけど
セビダの後近中Pにすればかなり猶予あるしさくら並に長いコンボになりそうだ

465俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 09:36:50 ID:cRQDwQ0E0
画面端コンボはそれこそさくらなんかと同じで
技数多いけど一つのダメージ低いから補正かなり厳しいし、ゲージ効率も考えると
補正切りか、350か400辺りの適当なところで切り上げて次の起き攻めに移行した方がよかないか
魅せコンできるとそれはそれで楽しいけど

466俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 09:50:30 ID:GlwwH9EU0
ぶっちゃけ中足が4Fぐらいにならないと
ジュリ強キャラとかありえないから
風車セビダッシュUC2なんて安定はきびしいでしゅよ

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 11:26:57 ID:6mLFm1nIO
難しいでちゅ。バブー

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 12:11:04 ID:1wT/rZaM0
強キャラうんぬんは抜きにしても他キャラ使いが一目置いてるのは確かだな
PP>>>BPジュリ結構見るし昨日もジュリ歓迎部屋が2つ同時に立ってたりしたし

469俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 12:11:58 ID:dsDlzvOA0
うーむ
画面端に追い込むと気持ちよくなってEX下弾3連発とかしてゲージ温存できない俺には今話題のセビキャン関係は無縁そうだ

470俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 12:32:50 ID:RgJyhIfs0
てことは、あれかな。
風車セビダからのj中pで高速中段出来るのかな?

471俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 13:27:57 ID:xS0GV7jEO
たまない時のグラ潰しからのリターンが正常になるだけで、ジュリ強キャラはないわな。通常技の性能を考えたらまだサクラのほうが強いわ

472俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 13:41:07 ID:MY8QCvQU0
今まで「黙れ強キャラ使い」と罵る側だったのに、逆に言われるのはムネアツだな。
どうせ稼動し始めるまでの期間だろうけど。

ところでガー不ってフレンド戦でも普通に使ってる?
個人的にはさくら相手はガー不含めて五分だと思ってるんだけどw

473俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 14:18:58 ID:1SlYTcJQ0
うわ。。

474俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 15:05:37 ID:iBWZFVJ20
容赦なくガー不使う。
使うことで相手なりの対策もしてくるし、切磋琢磨てのはそういうことだと思う。

475俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 17:55:22 ID:ITjNB22o0
goodtime先生の録画ってどっかうpされてるとこない?
見逃したんだが

476俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:48:14 ID:1SlYTcJQ0
風水エンジン中の移動速度とダッシュ速くてかっこいいな
設定に沿った感じですごくよかった

性能は分からんけど

477俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 18:50:55 ID:d3Xd5QZI0
goodtime先生のツイート

前ステの移動距離クソワロタ 画面半分くらい進んだぞ

478俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:14:53 ID:Ewz0KYYAO
ジュリ使われですが、風波セビUC2が全然安定しないです。

良い練習方法とか、コツとかあれば教えていただけませんか?

現状セビ後に中風波が出たりするので、離し入力になっているのではと思うのですが…

長文失礼しました。

479俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:38:58 ID:JxhbartkO
>>470
何でいきなりJ中P出して中段に出来るの?

>>478
ジュリは前ステ動作が速く、更にその終わり際をキャンセルしてウルコン出さないと
ジュリコプターになって繋がらないので根性入力だと結構難しい部類。
自分は6K離し→セビ→6→236236KKKでやってます

480俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 19:49:47 ID:1SlYTcJQ0
>>479
F式の事いいたいんだろ

481俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:07:10 ID:cdd4JRC60
風水エンジェルの前ステまじで早くなってるな

482俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:10:21 ID:HiGGKeZc0
ステップ速くなってるとか動画あがってんの?

483俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:11:01 ID:cdd4JRC60
今ニコ生でロケテやってるよ
夏の陣でマゴ優勝して、その後ずっとロケテ放映
今流れてる筐体でジュリ使い多い

484俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:15:19 ID:xg6yhDysO
>>475
ニコ動のプレミアム会員ならまだタイムシフト見れるはず

内容は
講座1
・通常技対空
・屈中Pでのグラ崩し
・画面端前投げセットプレイ
講座2
・弾の打ち方
・ホンダ対策
・風水のネタ(有名なやつ)
残りの動画
・組手

って感じ

485俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:20:21 ID:u1EYbR3QO
>>484
講座2のホンダ対策w

486俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:28:37 ID:xg6yhDysO
>>485
一応ホンダ対策だったはずw
組み手の対ホンダ戦の方が参考にはなりそうだけど

487俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:45:15 ID:HiGGKeZc0
>>483
ありがとう
タイムシフトも出来ないみたいだし垂れ流しとく

488俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:45:34 ID:1SlYTcJQ0
風水中のダッシュの速度と距離は本当にいいと思ったけど
せめてバックステップも同じ感じにしてくれ

やりすぎだと思うけど
ダッシュで相手をそのまま抜けれたら絶対おもしろと思うんだけどな
風水は中段からの崩しばっかで正直分かってる人には通じないから

489俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 20:51:36 ID:1MYanR5g0
さっき一戦だけ映ったジュリの動きがgoodtime先生っぽかったんだよなー
連勝してたさくらに勝ってた人
もっと見たかったのに変えられてしまった

490俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:05:44 ID:1wT/rZaM0
>>487
1時間前まで6時間ぶっ通しでミラーしてた放送が有るから
過去のはそれ見るといいよ

491俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:09:02 ID:Ewz0KYYAO
>>479
その入力で1000本ノックしてきます!ありがとうございます!

492俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:26:23 ID:ITJQMua20
ニコ生プレミアムにしてねーから見れねえ
一月だけするか・・・

493俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 21:54:07 ID:yWWk6PHkO
先生もジュリの調整はやり過ぎだって言ってるなー

494俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:05:07 ID:HiGGKeZc0
教えてもらったのにジュリでなかった

495俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 22:41:08 ID:JkRk3AJo0
>>478
定期的にあがる悩みだけど、セビキャンウルコンを安定して出す方法。
某動画の入力方法とほとんど変わらないけど・・・

■中足>弱風波解放>セビキャン>UC2を例に挙げる。

(1P側入力)
1、中足>風波解放までは普通に入力
2、風波ヒット中すぐにセビ入力
3、昇竜コマンド入力
4、自動的にセビダッシュになる
5、ダッシュ中に波動+KKK入力
6、ウルコン発動してヒット

以上が楽な入力方法。2、3の入力は6+中P+中K>波動コマンドって感じかな。
これでかなりコマンドが短縮出来る。某動画は中足中に6入力してるけど
自分はセビの時に昇竜コマンドやってる。こっちの方がなんかやりやすいっていうか。

496俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:17:57 ID:Du92nZQgO
まぁ穿風セビキャンでコンボ出来るようになるより風破蹴りが超性能になる方が楽しそうではある

497俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:23:51 ID:xi1chKk60
コンボ増えてワンチャン逆転要素増えましたーってより
判定強くなりましたー不利フレーム緩和されましたーって方が
地味だけど前からジュリ使ってた人の恩恵が多い気がするんだけど
みんなはどう思う?意見聞かせて欲しい。

498俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:28:37 ID:HiGGKeZc0
>>497
そりゃワンチャンより判定強くなったり不利F少なくなった方が嬉しい

499俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:30:25 ID:1SlYTcJQ0
上限の伸びしろが伸びるより
毎試合絶対に関わってくる有利不利Fや判定のほうがありがたい
風車からのウルコンなんて風破からのウルコンを同じで猶予ほとんどないんだろうし
それなのに風車からウルコン入るとか強すぎだろとか騒ぐ奴まで出るし

素直に喜べたのがセービングが下方向に伸びただけだ・・・

500俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:43:55 ID:kbA6mMgA0
セビはマジで嬉しい。
場合によってはスライディング系だけじゃなくて、足払いにも当たる場面もあるかもしれないしな。
ぶっちゃけ風車セビUCより、セビ受けステップからのUCのが狙いやすく・・・はならないなwww

個人的には2中Kガード時-5Fを-3F、せめて-4Fになるとか、2弱Kヒット時+1F有利が増えてくれれば嬉しい。
風車ガード時の不利減らしたら変なのが増えるから今まででいいや。

501俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:49:02 ID:0Ho1LJMk0
風水中の前ダッシュははやかったな。遠めの弱玉ヒットからこんぼできそうだった。
そんな状況はないだろうけど。

502俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/28(日) 23:55:37 ID:uvG6fWXE0
風水中はEX風車に発生保証付くから画面端に追い詰められて発動もありだね

相手が引いてくれればOKだし、攻められてこかされても持続長い技重ねて安定されることがなくなる
離れて玉打つ相手にEX疾空もできるし

今まで回旋一択だったけど、風水ワクテカする

503俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:00:29 ID:LdUEyj3U0
風水中EX玉追っかけとかで比較的安定して触りにいけそうなね
あと動画見ててゲージ増えるのも地味だけど良い感じだったわ

504俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:04:25 ID:BAY0S.jo0
ふと思った
風水中のあの移動距離と速さを使えば
EX風破を飛ばしてわざとしゃがみガードさせてる間に
急に間合い詰めてガード硬直中に中段入れることができそうな気がするんだけど

もし相手がEX風破を立ガードしたら硬直中にそのまま下段が通りそうだな

505俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 00:59:47 ID:mc5EGbHY0
中足の発生と硬直はもうちょっとマシになってもいい

506俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 01:16:41 ID:YUG0Q70.O
硬直がって言うけど
硬直ある=キャンセルで連ガにできるって利点もあるんだし
中足の硬直減ったら結果的に
中足先端>強風車が連続ヒットしなくなるかもしれないんだよ

とりあえず風車セビでワンチャンコンボダメージ増えるってのは嬉しい

507俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 02:02:27 ID:LylN4RX.0
イマサラだけど、何で風車からUCがそんなに文句言われるんだ?
ノーゲージでウルコンまで繋がる奴等に文句を言えと言いたい。
ゲージ二つ使ってウルコンが入るって普通じゃね!?

508俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 02:15:43 ID:BAY0S.jo0
>>507
安心しろ
そこで文句言ってるのは動画勢だ
普通にプレイしてる奴なら
ウルコン入る猶予とか考えれば特に脅威じゃないことは分かってるよ

ロケテストが始まって以降
ジュリが強キャラになるとか騒いでる奴が一斉に消えたよ
うれしいような悲しいような、なんなんだろうコレ

509俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 03:18:59 ID:8Jbd.dhg0
>>495
このやりかたいいね。
弱風波解放→セビキャンがなんとなくやりやすくなった
あとは練習あるのみだ

510俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 08:02:56 ID:kYBKXWzk0
EXグルグルが風水エンジン中だけ1撃目まで無敵ってのはおかしいよな。ゲージ使うし通常技と相打ちするくらい弱いのに、通常時もこのくらい強くてもいいと思うんだよな。唯一の切り返し技なのに。

511俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 08:04:08 ID:9qRoN4FI0
切り替えしない奴がネガりにきちゃう!

512俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 08:43:30 ID:AXzpCdHM0
> >479
言葉が足りなくてすみません。
玉立ち食らいセビダのあと、j中pがしゃがめない連携が風車セビダの後もできそうな気がするという意味です。

513俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 11:41:14 ID:pYUgNg2g0
ttp://www.youtube.com/watch?v=gf9edwe2WsY

514俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 12:48:16 ID:XrE/Q27oO
>>513
gj

515俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 12:50:51 ID:WeXn9fkwO
>>510
通常時まで風車保証つくのはいらんよ。
化殺の意義が薄れちゃうし、昇龍滅のノリでお手軽と叩いてる奴等の言ってる事が現実になっちゃうからな

516俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 16:19:52 ID:QBWAzIac0
>>507
いや、どう考えても普通より強いだろ。風車のリーチを考えてから言えよ
距離問わずコンボにいけて、牽制の仕込みからもコンボになるとかそうそういないぞ
UC2の威力も高いし、基本火力が今までよりも段違いになるってのはでかすぎる

goodtime先生も
>正直、風水ステはめちゃくちゃ面白いけど風車セビはやりすぎじゃね?と思いました。
>あくまで個人的には…。
っと言ってるし俺も同意

個人的には風車強化よりも弾のノックバックを小さくしつつのけぞりとガード硬直も1〜2F伸ばして
中央で弾を当てた後に安定して大足締めやUC2締めできるとかして欲しい
安易な強化よりも弾を溜めたときのラッシュ力を上げるほうが面白い
そっちのほうがジュリのコンセプトにもあってる

517俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:10:57 ID:29nCS5960
>>516
>個人的には風車強化よりも弾のノックバックを
>小さくしつつのけぞりとガード硬直も1〜2F伸ばして
それこそやったらまずいだろ。
画面端ならノーゲージで弾からUC2が繋がりやすくなってしまう。
やるなら、のけぞりは現状のままでガード硬直を増やすだけだな

518俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:17:25 ID:WQ1kZ2SAO
>>516
だよな。
今回の調整はやり過ぎ。
風車を強化するくらいなら弾を強化するか、せめてUCに繋がるってのは止すべきだったと思う。
まあ弾もこれ以上強くしてどうするんだって話になるんだろうけど。

519俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:27:16 ID:dCm.QVCAO
>>495
昨日質問した者ですが、分かりやすくレス下さり、ありがとうございます!

練習中でまだまだ安定しませんが非常に助かりました!

520俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:30:47 ID:kYBKXWzk0
まぁなんだかんだあるが今回の調整は良調整だと思う。

521俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:35:07 ID:QBWAzIac0
>>517
AEから端は蹴り上げからノーゲージでつながるし別に問題ないと思う
蹴り上げのダメージも30→50になってるからコンボダメージに劇的変化はないよ
まあ、そのあたりのさじ加減は開発にお任せ
とりあえず、弾強化の方面で調整お願いしたい

>>518
弾の硬直を減らすと牽制で強すぎるからのけぞり、ガード硬直、ノックバックあたりで調整して欲しいんだよね
牽制の弾のノックバック低下だと牽制で有利なホーク戦とかではマイナスの調整だけど
接近戦ではプラス調整になるから調度いいと思うんだよなー

522俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 17:37:39 ID:XrE/Q27oO
せっかく与えられたものなんだからうまく使う方法考えたいね
今まで使ってきた人は風車セビキャンあってもなくてもジュリ使うでしょ?

調整レベルの強化なら画面中央で蹴り上げウルコンが全員に入るといいなぁ
AEでせっかくいい強化もらってもキャラ限なのは実に惜しい

523俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 18:41:58 ID:hNjm.08A0
セビキャン苦手勢だから、セビキャンできないジュリはうんこみたいな流れになったら
まことあたりにキャラ変えしようかなとは思ってる。

524俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:18:01 ID:KEv7lNto0
>>523
上位は確実になるだろ
超有名人プレイヤーも一人か二人は使いだすんじゃないかな

525俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:21:28 ID:H4E0xvzEO
セビキャン・詐欺飛び・F式出来ない勢なんだけど、どれから練習した方がいいかな?

526俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:46:34 ID:KEv7lNto0
>>525
詐欺飛び>セビキャン>F式

527俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 19:46:52 ID:41FfktSs0
オパヤ式から

528俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 20:34:04 ID:5eAXDHrEO
まぁUC2は威力ダウン有り得るだろうね
開発サイドとしては特定のUC1択って状況にはなって欲しくないらしいし
どちらも程良くなることを祈る

529俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 20:51:44 ID:1S52kyQs0
風水ダッシュやばい。
投げから風水発動させて即画面端に持っていける。
開発時に空中でもTCみたいに繋がるようにしたら強過ぎたため却下されたそうですw

530俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 20:53:20 ID:PztJFGzoO
ぶっちゃけセットプレイが画面端でしか無いからキャラがセビキャンできるようになったくらいで上位になるわけない
セビキャン風水から続けてセットプレイができるようになってるなら話は別だけど、皆そういう話はしないし

531俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:38:26 ID:H4E0xvzEO
>>526
ありがとう、早速詐欺飛びから練習するよ

オパヤ式はググったけど、よう分からんかった、すまん!

532俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 21:54:17 ID:/bAOD8Sk0
風波蹴り上げがセビキャン出来たら良いのにと思うけど、お手軽すぎるもんな…

533俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:02:57 ID:y1Zq/c7s0
強化されて嘆くって意味わからん
微妙キャラが使いたいならキャラ替えしろよ
強キャラの仲間入り出来るなら喜ぶべきだろ

534俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:05:21 ID:1/GV4KX.0
変に○強とかに入れられてキャラ性能で無双するよりも
色んなキャラといい勝負できるほうが楽しいわ。

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 22:59:36 ID:KEv7lNto0
キャラ性能で無双出来る程性能は上がってないと思うよw
まあ上位には確実に入ってくると思うけど
色んなキャラとは普通に良い勝負できるままなんじゃないの

536俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/29(月) 23:59:55 ID:vGDSzu9M0
>>530
その画面端へもっていきやすくなったのが今回の風車セビキャンだと個人的におもうのだが。
それなら今作でもできるじゃーんと言われたらそれまでだが実戦投入してる人なんてほぼほぼいないだろうし。

537俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 00:02:12 ID:R5LfW9aQ0
風車からウルコン入ることをかなりの強化だと思ってる人が多くて
もしかして自分以外のみんなは
風破セビキャンウルコンを結構当たり前のように使ってるのかと思って不安になってきた

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 00:23:16 ID:/MYRvtms0
飛び込み小kの後に着地中kしてる人いるけど、ガードだと割り込まれるよな?
投げも食らっちゃわない?

539俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 00:47:57 ID:IcJTfi8A0
>>538
中Kが近なのか屈なのかわからないけどグラ潰しに近中K、屈中P、近大P振ったり、一部キャラの無敵切り替えしをすかすために屈中Kしたりしてるかな。

540俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 01:26:46 ID:b9qyRX3cO
ガイのEX旋風すかせるのかな
きになるところだ

541俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 01:29:45 ID:v236yIAw0
>>537
特定覚悟で書き込むけど玉セビキャンウルコン出来ないままアケマスターになって
でもこれである程度勝ててるからいいや
と思ってたら出来ない奴は雑魚みたいなツイートを発見して以来
毎日5分から30分ぐらいはセビキャンの練習してる。
練習して数ヵ月、ようやく実戦でもある程度出来るようになってきたけど、
それよりも難しそうな風車セビキャンがこれから必要になるのかと思うと
今から不安で仕方がない。

542俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 01:43:14 ID:Ab4jblns0
>>540
すかせないっぽい

543俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 02:10:27 ID:b9qyRX3cO
>>542
サンクス
こっちもスライディングにセビ入るようになってるならまぁいいか
起き攻めがちょっとしんどくなるなー

544俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 05:46:31 ID:WeJdOVvs0
ぶっちゃけセビキャンとか縁がないから回旋の裏判定が欲しい
欲を言えばEX風車の裏とか髪解いたパッツン和服コスも欲しいです
着物の隙間から見える太腿とか最高だと思うんだ

545俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 05:52:12 ID:E4ZjYLjA0
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv62019566?ref=community

546俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 06:04:09 ID:LXCmjmT20
近距離大Pが空中判定でグラ潰しのリターン糞高いとかなめてんのかこいつ

547俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 07:02:33 ID:b9qyRX3cO
>>546
リスク高いけどね
何を今さらって感じだ

548俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 08:18:57 ID:A/oK2DSQ0
>>539
立ちです
ジャンプ小kがガードさせて2F有利くらい?だから立ち投げ擦りに負けちゃうとおもうんだけど、そこは読みあいってことなんでしょうか
だとしたら裏の選択肢は小足?

549俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 08:59:21 ID:Gl03QFzE0
近中Kは1〜6F空中判定だから投げ擦りには勝てるでしょ

550俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 11:44:06 ID:C456x8ck0
同キャラ部屋に入ったらかなりスピーディーなジュリにボコボコにされた
やはり早いキャラだな

551俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 11:46:31 ID:UxLkiCYc0
>>548
それはグラ潰しです

552俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 14:43:54 ID:LwFIj9as0
>>548
J弱Kを深めに当てる事を意識して、着地後は5弱K(近距離)が連ガになるから
胴着とか擦ってくる奴らにはJ弱K→5弱K×2で一旦様子見。もちろんJ弱Kが
HITしてるならそのままJ弱K→5弱K×2→2弱K→風車コンボを決める。

553俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 17:30:13 ID:G3iwmsu20
reiketsuhidou 冷血非道
【拡散希望】綾乃さんに聞いたところ、ガー不をシステム的に無くすのは難しいそうです。
今度の調整でのガー不削除はキャラ毎の微調整で行なわれるそうです。
つまり、開発が認識できていないガー不は削除されません。
ガー不を知っている人はキャラとレシピをブログかロケテアンケートに書きましょう。
2時間前

554俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 17:39:30 ID:borsFjg6O
AEでジュリ使ってるんですが中々勝てないので最近家庭用を購入し風水を猛練習してます!
玉からめての風水コンボのレシピをどなたか教えて貰えないでしょうか。
難易度は特に気にしてません!
よろしくお願いします!

555俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 17:52:59 ID:b9qyRX3cO
>>554
難易度気にしないなら
http://www.youtube.com/watch?v=YP-rprzi36E

キャラ毎に立ちとしゃがみによって繋がる技が違うから自分で見つけて行けばいいと思う
風水中の弾使ったコンボはダメージ的にはあまりおいしくないから魅せコン的な要素が強いね

556俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 17:55:17 ID:LwFIj9as0
ジュリはガー不と見えない表裏あってこそのキャラだと思うがなw
単純な全キャラ対応ではなく個々に使い分けなきゃいけない部分もあるし。
しかも画面端限定ときたw
この辺が無くなると風車からの火力が上がっても調整後かなり辛くなるね。

557俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:08:43 ID:96/YwU0o0
何か悦に浸ってるところ悪いけどどのキャラのガー不も基本的に個々に使い分けだぞ
画面端限定な奴も珍しくない
てか全キャラ対応ガー不持ちなんているの?

558俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:22:29 ID:g/OyLQGU0
ジュリは押し付けが強いわけではないし
起き攻めが強いわけでもない。
ましてや爆発力があるわけでもない。
そんなジュリからガー不や表ガード裏落ちが
なくなるというのだから寧ろ弱体化されると言っていい。

559俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:31:57 ID:LNKxtwBsO
ガー不と裏表の択は違うでしょ
裏表まで直すとしたらサクラをはじめとする同じ軌道から択る攻撃を全部直す話になっちゃうし

それにジュリのガー不はAEで修正されてる
いい加減な修正をされたせいでジャンプ中パンチがあの中途半端な判定になった
残りも風水がらみだから今回の仕様変更で出来なくなってるはず
仕様変更しても別レシピで出来るようなら、そもそも開発が何やってんだという話に…

560俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:32:52 ID:dIJ9ZT7oO
>>557
レスの流れ的にコメントしている要点が的外れでないかい?

561俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:39:59 ID:JgWt/uX60
風水中はガー不出来ますとかなら熱い

562俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:43:23 ID:96/YwU0o0
>>560どこらへん?

563俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:47:29 ID:dIJ9ZT7oO
>>562
ガー不と表裏なくなったらジュリ辛くないという話じゃないの?

564俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 18:52:48 ID:96/YwU0o0
>>556がどうみても
「ジュリはガー不狙える場面が限られてるし、使い分けが必要でテクニカルなのに何で削除なんだ」
って読めるから、それってジュリに限った話じゃないよねって言っただけなんだが
で、使い分けが必要ない=全キャラ対応のガー不持ちなんているの?っていう余談つけた

565俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:04:43 ID:b9qyRX3cO
ガー不はある種甘えだと思うけど表裏択はそのままにして欲しいとは思う
J中Pみたいにならんことを切に願うよ

566俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:12:00 ID:LwFIj9as0
556だけど変な流れになると嫌だから取り合えず謝っておくよ。すまんねw
ガー不は正直そんなに多い訳じゃないから、表裏が削除対象だった場合
困るなという事を言いたかった。セビダUCとか出来ないから風車や前投げで
画面端に運んで殺し切るのが俺の戦い方だったからさ。
単純にそれらが無くなったら辛いな〜と。別に悦に浸っちゃいねーぜw

567俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:16:45 ID:hCiRIiGIO
>>544はかなりいいこと言ってる

568俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:39:12 ID:g/OyLQGU0
綾野は2ちゃんもしたらばも見てるって言ってたね
そういわれると逆にガー不レシピを明かしたくなくなる

569俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:42:53 ID:b9qyRX3cO
報告ないけど近中K二段目が全キャラのしゃがみに当たってくれるなら
ヒット確認しやすくなって風車セビも使い勝手がよくなるんだけどな

ガー不と表裏なくなるとしたら詐欺飛びからのすかし近中Kとすかし投げとF式で食ってくキャラになりそうだ

570俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:46:05 ID:Veq4Z6xs0
確かローズにできたよね

571俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 19:56:36 ID:Kmvk8O1M0
>>506の最後の行以外意味が分からない
どういうこと?

572俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 20:15:04 ID:wWxxsZiQO
とにかく、あまり弄らないでおくれと言いたい

573俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 20:26:32 ID:fXFplg6Q0
>>567
特に3行目がいいな

574俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 22:45:26 ID:tstjsLOkO
>>571
例えば2中Pは
発生 持続 硬直が6 6 9F
有利Fが ヒット時+2F
それを必殺キャンセルすると残りの持続+硬直+有利Fを合わせた
最大16Fまでの技が繋がる、と思う

それが中足だと
6 2 23F?(自信ない
有利Fがヒット時−3F(自信ない
それを必殺キャンセルすると硬直が長い分
最大21Fまでの技が繋がるはず

だから中足先端で強風車の初撃が当たらない距離でも持続当てみたいになって当たるし
中足>弾が連ガになる

胴着の中足は硬直短い弊害として
中足波動に割り込まれる可能性がある

細かいFに自信はないけど
これが硬直が長い事のメリット

575俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 22:59:13 ID:IcJTfi8A0
それって相手側のガード硬直いじらないかぎり中足の硬直減少したところで連ガは連ガだとおもうんだが

システムのこと深くわからないんだけどこのゲームのガード硬直ってガードした技の硬直でガード硬直って算出されるの?
それとも技個々に持続1F目(すなわち発生直後)ガード時の硬直差が開発で決められててそれに基づいてガード硬直が決められてるの??

576俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 23:37:10 ID:pxtAoKfQO
めくりって弱Kと中Kのどっちがいいんかな?
もちろん状況で使い分けろって話なんだが、上手い人のリプを見てると弱Kをよく使ってるような気がする…

577俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/30(火) 23:41:29 ID:nJ/v7zk20
自分低PPで下手だからか中Kすかるときある。

578俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:07:46 ID:ZGSXQYL20
>>576
J中Kはヒット時のダメージや、ガードされても小足まで無敵技で割り込まれにくい(連ガ)というメリットはあるんだけど
攻撃判定がJ小Kより狭いのでスカったり、ヒット後に離れてしまって小足x3が入りにくいとか、
めくりJ中K→小足の後の立ち技が遠距離技になりやすくて固め連携しにくいデメリットがある。

めくりは弱弾チャージしてボタン塞がってる時以外はJ小Kでいいと思うよ。

579俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:10:23 ID:WMpSuw8A0
コノゲーム割り込み野郎が多すぎるせいで
飛びのあえてめくらずにJ強K当てて
割り込み野郎に痛いをさせるようにしてる

580俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:13:30 ID:kdKAzX/o0
どういうこった

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 00:57:48 ID:XRTu8sHw0
技の発生直後のヒット&ガード硬直から技の持続2F以降と硬直Fを差し引いたのがフレーム表にある有利For不利Fのこと
技の硬直が減る=不利Fが減るor有利Fが増える
キャンセルで技が連続で繋がる=繋げる技の発生がキャンセルする技のヒットorガード硬直F以内である

だから技の硬直が減少するとガードされたときの不利Fを減らすとともに
置き技として使った時に空振りしても差し返されにくくなるというメリットがある

ちなみに強風車や弾は発生直後のリーチが中足より長いので普通に繋がる
胴着の中足波動は波動の発生直後のリーチが中足先端と同じか短いくらいなので、
中足のガードバックで波動の発生直後のリーチ外に出てしまい、相手のガード硬直が解けて連ガにならないことがある

582俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 01:43:40 ID:aoS9XwkgO
遠立小Kあれ4fにしてくれ。
風車セビウルコン削除でいいから。
あれが4fになっただけでかなり夢広がるってかそれなら強キャラ言われてもいいや。

583俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 07:16:11 ID:J3itfmGoO
ジュリが強化されるなら
プレイヤーの弾撃ちのセンスにも調整が入ればいいのにと思う今日このごろ

弾撃ちの際に他のジュリ使いが何を意識してるか知りたい

584俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 12:16:35 ID:o4eYLTGc0
gt先生の講座はみた?

585俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 13:57:48 ID:bLaVBxUA0
画面端の蹴り上げUC2についてなんですが、蹴り上げ→UC2のみだとかなり安定するのに
小技→キャンセル蹴り上げ→UC2にした途端3割くらいしか成功しなくなります

コマンドはだいぶ練習して大体綺麗な感じに入力できていて
出来るときと出来ないときのキー表示の差が全く無いことに、逆に困り果てています
離し入力がうまくできてないのかなと思っていますが、ご存知の通り離し入力はディスプレイ表示しても見えないので
自分でもどこが崩れてしまっているのか確認の仕様がなくてよく分からないのです

どこがダメなのか心当たりがあれば、またこうすれば何が出来てないか確認できるなど
アドバイスをお願いします

586俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 14:03:40 ID:WMpSuw8A0
>>585
俺もそれができなくてバグなんだこれはバグなんだと思うようにして
分印した

587俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 14:55:45 ID:8RkrRodQ0
できないってどうできないんだ
コマンドがあってて回旋でないなら入力が早すぎるんだろうから
蹴り上げ前の技のヒットストップ考えて入力のタイミング調整してください

588俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 14:59:24 ID:dGuhYUDo0
>>585
単純にUC2出すの遅いんじゃないの?
小足キャンセルに意識が行き過ぎで遅くなってるとか?

589俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 15:07:01 ID:Z3dKSct20
先攻入力効かないからUC2が出ないならボタン離すの早すぎ
UC2出てるけど繋がらないならボタン離すの遅すぎ

590俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 15:25:23 ID:bLaVBxUA0
レスありがとうございます
成功しなくなるというのは、UC2が出なくなるという意味でした

アドバイスを参考に、小技キャンセル蹴り上げとUC2の入力を
ワンテンポ置くように分けて丁寧に入力したら途端に安定しました
ということで、離し入力が速すぎてUC2が出ず溜めた風波が開放、という流れになっていたんだと思います
的確な助言をありがとうございました!これで実戦投入できるぞーやったー

591俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 17:46:13 ID:J3itfmGoO
>>584
見たよ、いまだに相手の垂直に引っかけられないけど
基本の弱風破→中風破→ジャンプ確認前ステ→弱風車を決めた後相手が考えて飛ぶようになるけどそこからがうまくいかない

どうやって相手の意識散らしていくかなーってのがあんまりわかんない感じ

592俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 18:09:17 ID:r2JAf6TcO
>>578
丁寧にありがとう!中Kが手癖になってるから、直さないとな

593俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 18:20:08 ID:uB9xjtg.0
俺も以前はwikiに「めくりには中K」とか書いてあったからクセになってたな
ただ上位の人のみると小Kが大半なんだよね

594俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 19:07:38 ID:0IOSmBfcO
>>582
遠弱Kは発生よりも硬直増やして欲しいわ
風車仕込みたいけど空振り時とヒット時の硬直差がなさすぎて無理だー

まぁ別に今の遠弱Kでも困ることはないんだけどね
アベルに遠弱Kされてイラつくくらいだ

595俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 19:15:54 ID:PnLskoUUO
立ち小キックの硬直伸びたらデメリットのがでかすぎる

気軽に振って連携できる数少ない攻撃なのに

596俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 21:47:47 ID:aoS9XwkgO
遠立小Kは発生早くなった方が明らかに強くなると思います。
屈中Pグラ潰しから小足の代わりに使ったりいろんなキャラの技の反確にとか。まぁ発生は早くならないでしょうが。
てかGoodtime先生の講座ってプレミア会員限定のヤツですよね?YouTubeとかにあがってくれないかなぁ。あの方の対戦動画無印から見てるけど、全然真似できないや。

597俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:16:00 ID:blFYOM4g0
他キャラのセットプレイでジュリがガー不になるような状況の一覧とかないかな?
対策として知っておきたいんだが全キャラの起き攻めを調べるのは辛いわ
ハカンのスライディング後くらいしか知らないんで

後ジュリのガー不と言われてる攻撃も、例えば桜はEX昇龍出せば空かせるよね?

598俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:24:32 ID:kdKAzX/o0
>>597
今どうしてもやられたくないってんなら話は別だけど、頑張って調べてもどうせ次のアップデートでガー不なくなるで

599俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/31(水) 23:25:17 ID:ELmHVoUE0
ガー不ネタについてはあんまし公開すんのも躊躇われるところ

600俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 00:02:53 ID:sInvrlEM0
情報隠しあってないで公表したほうが全体的な底上げになるんじゃないかな

601俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 01:06:16 ID:Izc2P/8c0
ガー不ネタって直してもこのゲームのシステムがガー不必ず生まれる感じなってるから
また新しいガー不ネタが出て来るだけだと思うけど
そもそもジュリって家庭用からAEなった時に大分ネタ代わったんだろ?
きょ〜ぬまとかかなりのネタを貯めこんでたみたいだし
ちょっといじるだけで色々変ると思うよ

602俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 02:34:09 ID:287qc7LI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15320082

だめだわ、ジュリにキャラ換えするしかなくなったわ

603俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 03:28:21 ID:YyguqvYQO
>>602
お前はホントいちいち良い仕事するなぁ・・・

604俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 03:57:16 ID:Yj.zVl260
このジュリの笑顔ほんと可愛いよねww
これはやばかったわw

605俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 08:27:32 ID:/0WNoOW6O
ところで先生の講座って何のこと?

606俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 10:25:21 ID:.GUhTl920
>>605
ニコ生で配信した

607俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 12:21:28 ID:Kl33nyHk0
プレミアムの人ならまだ講座見れるよ
ttp://com.nicovideo.jp/live_archives/co1140355

608俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 12:32:18 ID:hxuWBvy.0
>>601
例え調整のためでも闘劇終わらん限りはガード不能ネタは公開しないだろうな。
俺も口止めされてる一人だけど、対ユンヤン限定のガード不能とか
画面中央から体力9割減らす補正切りとかガチな人ほど今は情報戦の時期。

609俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 13:07:37 ID:C9lteenI0
>>602
ゲーム中でキラリーン☆してくれるわけじゃないからな!

610俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 15:03:33 ID:.jW/lMA20
俺も口止めされてる一人だけど()

611俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 16:53:59 ID:k72CtcqUO
ジュリスレは全体的にネタの公開に関して消極的だよね
個人的にはハカンスレ並にオープンになったらいいなと思うけどそうもいかんか

612俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 16:55:11 ID:N53cHrz.0
そもそも対したネタがないのも事実

613俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:03:19 ID:LCaNUacQ0
うむ・・・それはそうだなwww
ハカンは人口少ないから隠しあっててもしかたないかもね

614俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:20:39 ID:M0t0Z6TE0
>>613
公開しても対策されない事実

615俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:40:45 ID:.jW/lMA20
PP2500程度のカスジュリ使いなんだが、キャミィ、コーディー、ホンダとかの固めが強くて
EX風車ガードされたらウルコン確定するキャラに画面端で固められた時に何すればいいの?
ガードし続けてグラ決めるしなないの?それとも死ぬの?
あとホンダのヒャッカン連発も対策を教えていただきたい。
弾撃ってたらドスコーイでつっこんできて画面端運ばれてそこからP負けした。(^ω^)

616俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:50:04 ID:abcKmiAM0
100%安定ってわけじゃないけど百貫はセビっとけばいいよ

617俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 17:59:15 ID:N53cHrz.0
セビもいいけど化殺視があるじゃないかジュリだもの

618俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 18:38:21 ID:LCaNUacQ0
2強Pで落とせるよ

619俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 20:36:03 ID:k72CtcqUO
本田はぶっちゃけ中風破撃つか遠くでホラホラダンスくらいしかやることないでござる

中足大風車とEX頭突きが同ダメージなのがもう

620俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 20:44:55 ID:JJjUi73E0
ジュリ使ってるけど個人的にはジュリを屈服させたい

621俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 21:09:36 ID:sDtcHPPY0
>>611
最近はそうだが、それ以前はハカンスレと肩並べるくらい
大っぴらにネタ出しネタ開発やってたぞ

622俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/01(木) 23:54:42 ID:N53cHrz.0
風水中にEX疾空の強化がされるけど
風水中にEX疾空当ててそっからなんかおいしいレシピでもあるの?
思いつく限りでは立中P当ててセビキャン前ダッシュで裏回りしてコンボ程度しか思いつかないけど
3ゲージも使いたねーよ
そもそもEX疾空なんて当ててたらそれこそ時間をロスしてる気がしてならないんだが
意味の分からん強化が目立つなジュリは

623俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:04:58 ID:HgnCANcU0
EX疾空でワンチャン荒らされるよやべーよって勝手にびびってくれそうではある

624俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:07:20 ID:M1eFUT/M0
中止になった空中風水コンボ開発してたときの残りカスだと思う

625俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:14:26 ID:vu9J4sLU0
結局、風水中の移動速度と距離の強化は
現時点でガン逃げされたらジュリ側が追いつける手段がないという事から追加されたような要素だしな
そもそもこれだけ風水強化ですよって公式はアピールするけどそこまで利点が感じられないな
やっぱ開発とユーザーじゃ思ってることぜんぜん違うんだな

626俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:42:49 ID:JapcB4AcO
前ダッシュはEX疾空→前ダッシュ→遠距離大K→前ダッシュ裏回りとか出来そうなぐらい速く長くなった気がする‥‥w 風車セビキャンからの下段、昇り中Pの択とか無理かなぁ

風水慣れてる人は中段のポイントで確実に割り込んだりしてきますしねー

もう少し自在に中段のポイント変えれれば‥‥‥

627俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:49:25 ID:pSToHf/oO
>>626
自分で風水使ってりゃ連携ポイント分かるよね

それこそ星影くらい、ガードさせながら攻め継続できたらまた違うんだろうけど

628俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:52:39 ID:/i.84EoE0
バクステ狩りで使うんじゃあないかな

629俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:54:54 ID:mRI5WgcY0
いや、ダッシュの強化も相まって風水中にかなり捕まえやすくなるだろこれ
風水エンジンって持続時間だけは破格だし、少々の時間のロスなんて気にならなくね?
EX疾空>遠強P>風車空振り後に、中下の二択仕掛けれれば十分だと思うし

それこそジュリはかゆいところに手が届く考えられた強化調整ばっかだと思うけどな
穿風車>回旋断界落なんかやりすぎだとすら思うし

630俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 00:56:40 ID:NPNvQ.HA0
「中止になった空中風水コンボ」

なんで中止にしたん。

エリアルやらせてよ・・・

631俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 01:12:26 ID:eDOP.I.s0
僕リュウ使いだけどジュリさんには同情します

632俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 02:49:23 ID:yIXRgta.0
コデきっついな。

中足届くか届かないかの差合いも
対空意識のうんこ座りで様子見されつつ、ソバットから展開の早い攻めや、
ほぼ確反取れず姿勢の低いスラで近付かれて、コパガードさせられる間合いにしてくる。
下手に弱風車ガードされれば3F技からきっちりダウン→起き攻め。

この間合いでお互い飛びは通りにくく、
向こうの飛びは基本落ちるがこちらの飛びもジョークラで落とされやすい。
早出しJ大Pで相打ち以上取れれば起き攻めできるので飛んでみようにも
今度はセビ2置かれるのが危険だったりと甘い飛びはほとんどできない。

弾の打ち合いも、向こうの石の回転が速くプレッシャーをかけられず、
お互い端同士だと弾は届かない上に、チャージ中に向こうの強石をもらうことが多く、
結局はこちらから近付く展開になりやすい。
強疾空で突っ込むのは強ラフィもらったり、ガードされて確反などバクチになってしまう。


起き攻め拒否が弱いのでセットプレイやグラ潰しでダメージ取れば勝ち目あるけど
中間距離の差し合い、遠距離の弾打ち、どの間合いでも歩が悪くないかこれ?

633俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 02:54:32 ID:nlnq7W9.0
待ってくるコデは確かにきついな
自分もなかなか勝てない

634俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 03:16:21 ID:nlnq7W9.0
そういえばgoodtime先生も配信できついって言ってたね
対策を聞いてみたい

635俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 03:22:06 ID:lHHFBi1I0
とりあえずなんとか転ばして、自分でも前後不明なくらいギリギリの
ジャンプ弱キックで起き攻めして、EXゾンク割り込みとグラップ読みながら
もう一度転ばせて再度起き攻めみたいな感じでやってる。

636俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 05:26:45 ID:/6.o9j8A0
結構前に?だか、livetubeの配信でコデ戦に連勝してるジュリいたな。
個人的にはあの人にも対策を聞いてみたいな。名前忘れたけど…

637636:2011/09/02(金) 05:38:39 ID:/6.o9j8A0
よくよく考えたらニコ動だったかもしれん。
すみません、忘れてください(´・ω・)

638俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 08:57:59 ID:1fdZfgec0
グラ潰しからノーキャンセルでウルコンまで入れてくるからな
あれ許されるならこっちも立ち大Pからウルコン入れさせてくれw

639俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 09:31:03 ID:vu9J4sLU0
風車→ウルコンをやりすぎだと言う人は
現時点で出来る風破→ウルコンもやりすぎだと思っているのだろうか
通常技がヒットすれば猶予がかなりある状態でウルコン入るキャラも結構いるのに
なぜジュリだけ0Fでウルコンが入るという強化に対して
「強すぎだろ」って意見を多く見るのだろうか

640俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 10:01:57 ID:/6.o9j8A0
>>639 現時点で風波→ウルコンができるからじゃないだろうか?

641俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 10:11:44 ID:hIgRaYgoO
風破からウルコン入るのと風車から入るのじゃ全く意味が違う
ジュリ使ってないだろ

642俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 12:36:56 ID:foxCBya2O
風波からと風車からだとどう意味がちがうのですか?自分ジュリ使いですがPP1500だからわかりめせん

643俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 12:41:26 ID:VJkq44D60
>>642
風破はあらかじめに弾の準備をしなければならない。
尚且つ弾の準備中はコアコアなどのヒット確認がしにくい。
風車なら弾ストックなしでもいけるしコアコア確認も可能なので強い。
以上がPP2000の見解。間違ってるかもしれん。

644俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 12:45:47 ID:WDNP3XM.0
風車ウルコンがやりすぎというよりは
風波ウルコンがあるんだから、そこじゃないでしょってこと
風波溜めての立ち回りこそジュリの肝だったはずなのに
それすら要らなくなってしまうのなら、じゃあ今までのはなんだったの?ってなるよ

そりゃ単純に出来ることが増えるのはキャラとしては強化だけど
ジュリっていうキャラクターとして、強化の方向性に違和感を感じている人が多いように思うよ

645俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 12:47:05 ID:VJkq44D60
出来る事が増えた代わりにやらなくていい事も増えました。

646俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 13:03:22 ID:IgNNstBE0
誰か早くコデの対策お願いしますお願いします

647俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 15:52:10 ID:Ud8M0UDUO
風水の性能がセーブされてるのは、スパコンじゃなくてウルコンで毎試合必ず使えるからってのを忘れちゃいかんよ
なんでもかんでも強くしたらユンヤンみたいになってしまう

無印スパ4の開発版は風水中の中段が連ガだったらしいが
やりすぎと判断されて今に至るわけだけど、それは正しいわ

648俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 15:53:50 ID:XDcRJSDQ0
このゲーム、連ガじゃなければ昇竜こすりの前に全て無力だよね。

649俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 16:04:28 ID:wyDj.CEw0
対策かどうかはわかりませんがコーディー戦ではセビ+グラ使ってます。
立ち回りは不利なので、近づいた時と近づかれた時になんとかする感じです。
クリミナルガードした時に遠小K→弱風車できるといいかも。
あとはゲージをしこしこ溜めて風車→スパコン狙う

650俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 16:12:16 ID:ZRdy/FqE0
昇竜こすると思うならガードなりバクステなりしろよ

651俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 16:33:07 ID:PE257k2M0
646さん

pp3300です。

投げさばきに
全神経集中してがん待ち。

これで中断以外ガードを崩せないので
相手がミスします。そこにカクハン

時間を一杯使うのを意識してみてください。

652俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 16:40:15 ID:YqzvAlSs0
中足→弾→中足が届く相手には弾チャージする意義があるのと風車コンボも
活きる。よって調整後は全ての相手に中足→弾→中足が届く様にしてもらえると
弾チャージ癖を直さなくても良いから助かるな〜w

653俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 16:40:24 ID:wSpiwAo20
コデにお手軽ガツンとやられるとなえる

654俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 17:28:55 ID:WmWpYC6o0
>>649
>>651
ありがとうございます
相手が基本待ってくるからついこちらから攻めてしまうのがダメだったんですね
ワンちゃん待ってダメ取る立ち回りでやってみます

655俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 17:37:14 ID:foxCBya2O
昔から思ってたんだけどジュリってさ、NegiccoのNAO☆ちゃんにそっくりだよね?

YouTubeでヌキ天 Negiccoで調べればいっぱいでてくる

検証よろしく

656俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 17:39:09 ID:b1apML5w0
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8766/

657俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 19:58:18 ID:yIXRgta.0
>>633-635
  ヘ⌒ヽフ 
 ( ・ω・) ??
 / ~つと)

先生でもキツいのか…
起き攻めできるぶん、まだなんとか勝ち目が見える感じだね。

向こうの詐欺飛び or 着地投げ or EXゾンクみたいなジャンケンも面倒臭いんだよなぁ。
画面端だとEXゾンク→EXクリミナルまで食らって280も減るし。

なんかコデ戦で気をつけてることがあったら教えて下さい。

・ しゃがんでるコデには小足x3が入りにくいけど3発目をコパにすると届きやすい
・ 立ちヒット確認できた時はコアコア→立小P→中足(屈中P)が届きやすい
・ グラ潰しは小足や立グラ使ってくる人には近大P、複合グラなら屈中Pを狙う
・ 向こうの固め連携では投げよりもグラ潰しの方が痛いので屈グラ少なめに、バクステ・立グラで守る
・ EX風車で暴れてコデ大Pと相打ちになったりすると痛い追撃を食らうので狙ってるようなら控える
・ ストマック(6中P)→小足→弱クリミナル、屈大P→EX石など、相手が使う連携の割込みポイントを覚える
・ 中スラ多用してくる人にはセビを置く、ガードしても反撃しにくいので風車まで入れこまない
・ ゾンクガードしたら問答無用でEX風車がお手軽
・ 起き攻めEXゾンク重ねを読んだら入れっぱ垂直J大Kからフルコン食らわす
・ ラスドレ(砂)削りは暗転見てからジャンプ回避できないのでウルコン暗転返し、EX風車、化殺視(リバ以外)で防ぐ

658俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:21:40 ID:vvxXIrZUO
>>650
馬鹿みたいに昇竜しかしてこない低PPならそれでなんとかなるんだろうけど
立ちグラと昇竜擦られてみろ
そんな簡単なもんじゃないんだよ

659俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:27:30 ID:hfQxbjco0
自分がヘタクソだからコデきついと思ってたんだが、結構みんな苦労してるのね;

石の回転も早いから遠距離戦も難しいところ

660俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:30:32 ID:Ffrc9gqY0
弾撒きが上手くなりたい!!種撒きは結構自信あるんだがw(主にティッシュ)

661俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:34:46 ID:qUlRWZX20
ジュリに種撒きしたいです

662俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:35:25 ID:bAvpHlSE0
>>657
ラスドレに暗転返しは負けた気がする。距離にもよるかもだけど
EX風車なら安定して勝てる

663俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:41:25 ID:yIXRgta.0
>>662
おおそうなんだ。
確かにムックだとウルコン1・2ともに無敵14あるね。
無印の時はラスドレのみ暗転返しできたような記憶があったけど勉強になりました。

664俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:47:57 ID:KxKRktEM0
ヤンの飛び込みに上玉合わせたら
すりぬけました(笑)
噂には聞いてたけど
本当にあたり判定おかしいんだね

665俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:52:36 ID:WmWpYC6o0
>>663
ジュリの足が届く範囲なら勝てますよ
足が届かないと普通に砂喰らいます

666俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 20:59:37 ID:QPK3VcqkO
風車ヒット時の有利F増えるって聞いたんだけど、コデの立大Pと風車が相打ちしても屈大Pで追い撃ちされたりしないってこと?
ジュリにもコデの相打ちOKの大Pみたいな事できるようになる?

667俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 22:31:43 ID:7c7uZiw2O
>>666
弱風車とEX風車って二段目セビキャン限定で有利F増えるんじゃなかったっけ?
相討ちOKのグラ潰しに使うのは微妙な気がするんだぜ
あんま詳しく覚えてないからあれだけど

個人的には弱風車ヒット後の有利Fが気になる
もしかしたら遠弱Kが繋がるんじゃないかみたいな期待をまだ捨てれない

668俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 22:52:57 ID:yIXRgta.0
>>665
おー補足ありがとう。
コデ本体に攻撃判定が届かないと暗転返しできないということだったのね。

>>666-667
公式ブログでVer.2012の風車ヒット時、有利Fが増えるのは

・ 弱は1ヒット目のみ
・ 中・強は1〜2ヒット目どちらでも
・ EXは2ヒット目のみ

弱風車が普通にヒットした(2ヒット)時は+1Fのままだろうし、
EX風車が相打ちになった(1ヒット)時も今と変わらず追撃を食らうことになりそう。

▼Ver.2012 調整について その3
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/08/25_4060.html

669俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 22:53:55 ID:uxB4vsk6O
最近コデとやってないから自信ないが、石の投げる動作で蹴り上げすれば石が当たる事も撃ち負ける事もなかったと思う

670俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/02(金) 23:39:26 ID:99vfewjU0
つかコデの石がきついってリュウ戦とかどうしてるんだっていうレベル

671俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 01:16:12 ID:Qm/QGiGI0
>>668
そうなんだ
風車をコンボに組み込めるようにするんじゃなくて
EX風車の無敵だけ伸ばしてくれればいいのに
ガードされたらウルコン確定しまくるのに

672俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 02:19:48 ID:yj2XVJmE0
>>670
石投げは発生が遅いが投げた後は硬直短い
波動拳は発生が早いが撃った後は硬直が長い

同じ感覚でヒャッホーしてるほうが間違い

673俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 02:43:00 ID:ctxfqU1U0
刺さるタイミングで出したら疾空が石に引っかかるからめんどくさい

674俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 03:52:00 ID:5oVFkzrM0
石は硬直短いんだよな・・
俺は始めたばかりの頃はキャミィ使いだったから、キャラのこともあまり知らなかった時まさかコデの石は波動拳よりは性能悪いだろと思ってて
同じ様な感覚で石見てからジャイロ余裕でしたしようとしたら普通にガードされちゃった

675俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 08:24:52 ID:0/NeMphE0
>>672
弾の打ち合いの話だとおもったらなんか違う話になっていたでござる

676俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 09:30:02 ID:K85.fTyA0
というか石めちゃくちゃ優秀だからね。
コデは移動速度とバクステ以外いいもん揃ってるから面倒な相手だよ

677俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 09:31:29 ID:oE1vaCW.O
対コーディー戦の弾の打ち合いって打ち合いにみせかけたゲージ溜めだと思ってたんだけど違うのかな

近距離中距離の分が悪い感じだからゲージ溜めて近距離のリターンでかくするために弾撃ちしてるイメージだわ

678俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 10:20:14 ID:fghUFzXY0
石の処理方法は
まとめのサイトに書いてあったやり方が結構有効だと思うんだよな

石の溜めは放したら3段階で投げるタイミングが決まってるので
1段階目のタイミングに合わせて風破刃を入力すれば
相手が溜めていなければ蹴り上げで相殺。溜めていれば蹴り上げ空振り>ジャンプやセービングで処理

とりあえずこれでなんとか・・・

679俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 10:40:02 ID:qf9xPYS6O
ジュリとガイは一般的にジュリ有利ってなってるけど、どういう立ち回りすればいいですか?
過去スレ見て肘に中足合わせて透かしたりしてますが、その後のガイのコアシに負けたり飛びも肘とかに負けたりで砲弾してるとスラや中段蹴りで近づかれてまたコアシから固められて負けるパターンが多いです。

680俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 16:26:00 ID:MaFfx0/s0
>>679
やっぱり起き攻めに中足重ねてるだけでガイはガードかバクステするしかない
という状態はかなりきついと思うよw 肘は真上付近から落ちてくる場合は
中足ではなくコアシで空かしてヒット確認から風車等など。 少し距離が
あるようなら中足で着地硬直を差せる。
ガイの固めもきついけど固め→早翔け緊急停止→グラ潰しか投げってのが定番
だから割とタイミングが読みやすい。

何よりも画面端がガイ終わってる。画面端でガイが逃げる方法はEX早翔→首狩りくらい。
ジュリは中足重ねてるだけでガイはやる事がほとんどない。

そのEX早翔ですら、中足出した瞬間にガイが光ったら取り合えずEX風車パナすのが
いい。もしEX旋風脚だったら中足で空かせるからEX風車は出ないし。もしEX早翔けだったら
EX風車が潰してくれる。

という感じで身内ガイと対戦してるんだけど調整版が怖いよ〜w

681俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 18:38:35 ID:w.EsMvRo0
その中足を起き上がりに重ねてガイがガードした場合
どう攻めを継続させていくかでいつも迷う

682俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 22:14:12 ID:yj2XVJmE0
PP3500を越えたあたりからガイに露骨にそれをすると
しっかりガードかウルコンパナしが待っている

683俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 22:24:52 ID:P1GoKEeU0
ちょうど今日、中足にウルコンやられたよ

684俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 23:05:47 ID:2QsymL0o0
まあウルコン溜まってからやっと「昇竜擦る」みたいな択が生まれるわけだから文句は言えないな

685俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/03(土) 23:37:35 ID:G72lWEiEO
ジュリ側の欲望択は昇りEX疾空だね
バクステとUC2を狩れて、しゃがみガードは反対側に着地で旋風脚とUC1に負ける

686679:2011/09/04(日) 11:14:21 ID:hRqicIMgO
>>680
ありがとうございます。
ちゃんと透かせてないのやその後のガイのコアシ擦りに負けてるのは自分の反応が足りないんですね。
普段の立ち回りではどんな立ち回りをされてますか?自分は弱と中の砲弾がメインですが、中にはスラとか合わせられて焦って攻めると空対空で落とされるのが結構多いです。接近戦もガイのコアシが3フレなので端に追い詰めた時以外出来るだけ近づかないようにはしています。

687俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 11:20:21 ID:TY4ZExUg0
本田は百貫連打されるだけで勝てる気がしない。
セビしたら裏でしたとかもうね。

688俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 11:26:08 ID:UuXq9d4M0
>>687
裏だったらセビダッシュすればいいし化殺でもいい
しゃがみ中パンでも落とせるよ

689俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 11:40:30 ID:OL99dJRY0
>>686
弾撃ちはガイにギリギリ届く位の間合いでしか撃たないですね。同じく
スラが怖いwあと早掛けからのスラも含め奇襲が怖い。
基本ガイ戦は飛んじゃだめだと思ってます。ガイの2中P対空が優秀で
疾空で狩る事も出来ますが、それを見せると確実に空中コマ投げに
切り替えてくるはずです。牽制もジュリの遠中Kではスラに相打ちか負けの
どちらかが多く仕込み中足もあまり機能しないイメージ。
弾を遠距離から撃ち、少しづつ間合いを詰めて行くとガイ側から勝手に飛んで
肘を出してくる事が多いので、近づきつつガイが攻めてくるのを待つのが
ポイントかもしれません。その肘を出してくるタイミングでしっかりコアシで
空かして確反を入れる。 ここまでが自分が意識している所ですかね?
あと気をつけている部分を箇条書きにすると。
・蹴り上げをガードされた後はスラを擦って来る事が多いので近中K初段蹴り上げ
をガードさせて、スラがめり込む位置に誘って反撃。orスラ呼んで垂直大Kから固め。
・ゲージ2個ある時に早掛けスラをガードさせてEXセビを当ててくる可能性が多いので
ガード後、少し遅らせてから反撃が安定。
・首狩りガードしたら立ち弱P→中足で確反。
・セットプレイのイズナはコアシ連打で回避&その後確反。
・投げからのセットプレイでめくり中Kをやってくるので、投げの後セットプレイ
的な事をしてきたら大抵前ステで潜れるので付き合う必要はない。

以上が大まかにガイ戦で気をつけている事です。画面端の攻防は前レスに書いた通りです。
起き攻めに中足を重ねる場合は基本決め打ち蹴り上げでOKだと思います。
あとは蹴り上げをガードさせた後、大人しく中足をガードしてくれる相手なのか
スラを擦ってくる人なのかで対応を変えていく感じですかね?

参考にならなかったら申し訳ねぇーです。

690俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 12:03:33 ID:hRqicIMgO
>>689
いえかなり参考になりました。自分がされてる事が書いてあったので、かなり対策が進みそうです。
本当にありがとうございます。

691俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 13:33:20 ID:LpqUOl620
皆さんアドン戦どう立ち回ってますか?
ジャガートゥースが怖くてなかなか弾撃ちも神経使うんですけど

692俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 14:23:17 ID:IKwGliE6O
J弱K→5弱K×2→2弱K→風車がトレモで全く出来ない…
練習するしかないのはわかるが、なんかコツとかある?

693俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 14:37:54 ID:pHucYHf.O
>>692
つながらないと予想出来るのは2ヶ所あるけど、入力テンポに慣れてないってくらいしか言えないけれど。
練習だよ

694俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 14:47:37 ID:g4BvuV6I0
風車が出ないって話なら弱Kが連キャンになってる

695俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 14:51:19 ID:rN9l4jc.O
>>691
ジャガートゥースはジャンプ見てから屈中Pで落とせるよ
または垂直J大Kでフルコン
短いのには疾空でリスク負わせられる
俺はアドンに対してあんまり弾撃たないけど撃つとしたら強風破多めに撃つんじゃないかな
ジャガキにもトゥースにも間合い調整が大事だと思う

696俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 15:01:47 ID:GdPRC/jYO
ガイ戦は正解かは知らないけど大足を気持ち多めに振ってるというか、大足以外の通常技牽制は全部負ける
先端だろうがセビられたら終わりだから低空疾空閃もセットで

697俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 15:33:37 ID:w/gWo5nM0
流れぶった切って申し訳ないんだけど
弾→セビダ→ウルコン2の練習してて
ニコ動に上がってたのを参考にやってても
ダッシュしないでセビになっちゃうんだけど原因分かる人とかいるかな?
2P側は超楽なのに1P側はめちゃくちゃむずいなこれ・・

698俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 15:44:16 ID:PANtKszIO
セビと同時に6を入力してないからじゃない?

699俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 17:45:11 ID:IKwGliE6O
>>693、694
ありがとう、まぁ練習するしかないわな まだ風車以前の問題なんだが、連キャンは注意するよ

700俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/04(日) 20:51:08 ID:igfI3g8gO
スパ?始めたばっかなんで初心者スレ行くべきか迷いましたが自分ジュリしか使わないのでよければお願いします。

まこととかいうコマ投げステップちぇすとーに女子中学生で巨乳とか理不尽な要素しかないキャラに勝てません。

なるべく至近距離に入らずに戦った方がいいのかと思いましたが、
神速のステップとちぇすとー、強気のジャンプから接近されてしまい、
空対空もほとんど負けてしまってそこから
屈中Pちぇすとーでゴリゴリやられて中段手刀混ぜられるのと、
どうしてもコマ投げもらってしまってウルコンもらってどうしようもなく負けるパターンが多いです。
特にEXコマ投げでは見間違いじゃなければこっちの中足すら届かないような距離でいきなり吸われてワケがわかりません。

wikiのまこと対策を見たところ、
唐草、中段は発生が遅いとありますが中段はともかく唐草は見てから対処できる気がしないんですが打開策・基本的な立ち回りのアドバイスお願いします。

701俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 00:06:53 ID:yyMb5l7E0
>>700
初心者だとコマ投げは対応できなくて普通。
ただ、中足の外からはさすがに移動唐草を使っても無理だ。

まずは、ちぇすとガードした後の確定反撃を覚えること。
空対空が負けるのもジュリのジャンプ攻撃の性能を把握しないと、適切な攻撃を
出せないから、もっと使いこむしかないよ。
相手のレベルによるけど、ジュリはクセが強いから、初心者にはつらいかもしれない。

702(ヽ´ω`):2011/09/05(月) 02:05:23 ID:PpSEQqgA0
(ヽ´ω`)

703俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 02:09:27 ID:J1RGtGNE0
めくりJ弱Kについての質問です
いぶきとかさくらみたいに、J弱K→5弱K×2→2弱K→中風車で
風車がカス当たりしやすいキャラに対して、EX風車にする以外に安定する行動ってありますか?
もっと深くJ弱K当てて小足狙おうとするとガードされてしまいます。

704俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 02:13:23 ID:cJyJWcj20
チェストーの後最速でバクステするまことには確反取れない気がする
どういう原理かわからんけど相手の不利フレーム減ってないか?
バクステの出始め無敵に技が当たってる=反撃が遅いって事かも知れんけど

ってかガード硬直中に通常技の先行入力認めてくれよ
反撃までビタ押しとかやっとれんわ

705俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 06:05:35 ID:0OW9Qez2O
このゲームってバクステ狩りどうすればいいの

706俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 07:05:58 ID:IdM7msuAO
>>705
状況によるけど基本はヒットストップを利用した仕込みだと思う

707俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 12:08:46 ID:wbEpWbcI0
>>695
691です
日を跨いだ返信ですみません;
ありがとうございました
なるほど…屈中Pが間に合うということを知らなかったので、とてもありがたいです
今までどうも対処方法が分からなくて、常に近づいてごり押ししてたので、立ち回りがかなり楽になりそうです

708俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 16:20:40 ID:SPuB20pgO
>>703
最後をコアじゃなくて2中Pか2中Kにすりゃカス当たりにならないし強風車も当たる
妥協したいんなら知らない

709俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:35:12 ID:IdM7msuAO
起き上がりに立弱P重ねるとしゃがみに当たらないキャラでもしゃがみに当たるのな
あんまり用途はないけど

710俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 18:39:23 ID:liWGbcI20
>>709
起き上がり時はしゃがみでも立ち判定だからじゃない?
相手がしゃがみ攻撃出してたら当たらないよ

711俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 19:55:16 ID:J1RGtGNE0
>>708
何故か2中P2中Kが頭から抜けてました。ありがとうございます

712俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 21:31:22 ID:tikGpxe6O
画面端前投げからのガー不でトレモ籠もってたんだけど、いぶきに前投げ→前ダ→弱風車→前J大Kのガー不やってたんだけど、これ相手前いれっぱで空振らない?
あと他のキャラ(ガイとか)に前投げ→風破蹴上げ→前ダ→前J弱Kすると表裏両方ガード出来るんですがこれガー不じゃないんですか?俺のやり方が悪いだけ?
ちなみにレコーディング→再生でガードしたのは自分自身です。

713俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 21:33:41 ID:Q8RKavXk0
ガー不はタイミング悪いと両ガードになる諸刃の剣
他のキャラでも結構ある

714俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 21:38:08 ID:wXsWbVqM0
多分最速になってないんじゃないかな

715俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 22:06:30 ID:tikGpxe6O
>>713>>714

ご指摘ありがとうございます。
レシピ通りやれば簡単に出来ると思ってたんですがそうでもないみたいですね。
全部最速のタイミングかぁ。ありがとうございました。でもこれに頼ってちゃダメなんだろうなぁ・・・

716俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 22:43:48 ID:4Hoa147kO
>>712
これっていぶき対応してたっけ?初耳なんだがW

717俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/05(月) 23:06:15 ID:z4rfh/vA0
>>715
いぶきはそのセットプレイの対応キャラではないのと
ガイのそれは前投げ後の最速チャージが難しい(ビタ)のであまり実戦向きではない。
1フレームでも遅れると成立しないよ。

ガイ、いぶき、春麗への裏表はあまり良いセットプレイがないので
シビアな裏表を狙って画面端から逃がしてしまうよりも
前ステ→チャージの詐欺飛びのほうが画面端で固め継続できるしダメージ期待値が高いと思う。

718俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:06:47 ID:Dy8EFBp60
前投げからのセットプレイって結構シビアだね。
ケンに前投げ→前ステ→弾→前J大Kのレシピやってみたけどできなかった。

719俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:36:06 ID:DqUtiBco0
それは先行入力あるから安定するだろ…中か強の弾持ってないとできないけど。
あとジュリは2Pにして対象キャラで受けてみないと成功してるか確認できないよ。

720俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 00:56:48 ID:h4aiTBBsO
前々から思ってたんだけど、このスレはガー不と裏表択を混同してない?

721俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 01:16:41 ID:6cBcmuoE0
そうだと思ってたけど違うのか・・・

722俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 01:28:35 ID:5T/oxu120
ガー不レシピ読みなおしてこい

723俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 02:08:15 ID:jlFK8jLgO
屈大P>風破セビダ>昇りJ中P
が当たるのって
ダド ハゲ(ダル以外) ザンギ バル バイソン アベル
であってる?

724俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 03:08:32 ID:6cBcmuoE0
>>723
そのレシピ2012verの風車でもできそうだな
風車はヒットすれば強制立たせだから

725俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 03:10:51 ID:RgyxPGUA0
風車?

726俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 03:29:09 ID:jlFK8jLgO
>>725
例えば
中足>大風車セビダ>J中P
が入るってことだと思う

画面中央で見えない中段の補正切りからUC2ってのが主な使い方になりそう

727俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 04:04:06 ID:jlFK8jLgO
気になって計算してみた
画面端でセスに
J大K>屈強P>風破>屈強P>大風車二段目セビダ(358)
J中P>EX疾空>UC2フル(541)

ってやると死ぬんじゃね?

728俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 04:24:27 ID:xIJUXmsc0
端っこで前投げから垂直強Kって詐欺になりますか?

729712です。:2011/09/06(火) 04:30:40 ID:hhnDAI.cO
いぶきに入らないんですか!?
いぶきだけで2時間もトレモしてたのに・・・
あの出来ればその表裏起き攻め(ガー不?)のレシピと対応キャラの載っているブログ教えてもらってもいいでしょうか?
纏めブログにも載っていないし、過去レス等確認しても例のブログとかしか書いてなくてわかりませんでした。

730俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 04:50:08 ID:jlFK8jLgO
>>728
纏めブログを見るよろし

>>729
ジュリ セットプレイ とかでググれば出るけど
【揺れる胸】ジュリスレpart11【ブレぬ視線】
の600代後半を見てくと幸せになれると思う

731俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 05:00:07 ID:hhnDAI.cO
>>730
ありがとうございます。
教えてもらった所を調べて計3時間の無駄なトレモを挽回したいと思います。
ありがとうございました。

732俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 10:28:29 ID:qWkfrWisO
春麗対策よろしくお願いします。

ハザンガンガンふられるとキツイです。

セビしてもリターン少ないし、見てから相手もセビキャンできるみたいで押されっぱなし。

後は小技擦りからウルコンも恐いんでなかなかグラ潰しもできないし、ハザンと移動速度、判定強い牽制ですぐに近づかれます。

733俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:40:22 ID:6cBcmuoE0
チュンリーは弾抜けウルコンだけを警戒して
ひたすら玉飛ばしてれば負けなくなったな
近づいたら多分こっちは不利

734俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 16:40:31 ID:isv1Q0fY0
>>732
俺は固められた時は結構EX風車ぶっぱなすな。
バクステするとバクステ狩りでよけい押される。
チュンリー使いは接近時はゴリゴリくるからほぼ確実に食らってくれる。
あとはやっぱ遠距離牽制で勝つ感じかな。ハザンへの玉の相性も良いし。
玉打って飛ばせて空対空が多い。
上手く玉打てればほとんど接近させることなく勝てるから
玉打ちを練習するのがいいんじゃないかな?

735俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 18:28:23 ID:jlFK8jLgO
ハザンに近大P
コアシ擦りに近弱K>近中P>風破
春にゲージがなければひたすらまとわりつく

かなぁ

736俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 19:14:30 ID:Dy8EFBp60
>>719
1P側でやっても確認できないのか。
教えてくれてありがとうございます。

737俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/06(火) 19:54:36 ID:vO65s5/M0
ハザンはセビ前ステでそこそこのリターンを得られるんでないか

738俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 02:27:33 ID:pxG2Nz0g0
助けてくれー。
砲台サガットにめっちゃ負ける。
玉で応戦しようとしても打ち負けてしまう。。。

基本的な立ち回りと起き攻めを教えていただきたいです。<(_ _)>

739俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 02:55:05 ID:oqctahrY0
>>738
近づいて地上戦やるふりして飛ぶしかない。
グットタイム先生も不利だと言ってたけど
サガット戦はジュリ側にもそれなりのアドバンテージがある。
F式とか端のセットプレイとか、立ち弱Pがしゃがみに当たるとか。勝てるはず

740俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 11:59:15 ID:EoRXhjfE0
サガットは実は気持ちいい相手だよ
ネタ攻撃やり放題だから
弾は撃ちあってはいけないよ、地上からジリジリよってって
>>739のいうようにするのがベストだと俺も思う

741祥子:2011/09/07(水) 13:25:34 ID:936rSpJI0
■私の部屋を生中継中です(笑) → http://bit.ly/pIYPXh

742俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 15:13:43 ID:iZosz5ME0
球を打つ振りして
下タイガーショットをヒャッホーで狩って
自分から離れてを繰り返す

743俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 21:19:55 ID:pNyMFIG.O
砲台男には当て身を弱 中混ぜておちょくるのがいいとおもうじ でEXで奇襲

744俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/07(水) 21:52:19 ID:U8cSog/Y0
中距離でじっと耐えて、屈中足からの風車狙ってみたりも結構いけたよ。
基本は>>742-743で、無理に倒しきろうとしないほうが案外相手が焦れて隙を見せてくれるかも。

745俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 00:58:50 ID:LeebvTYo0
遠中K1段目が必殺技キャンセルできるようにならないかなー
やっぱ0F目押しはハードル高いわ

746俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 02:00:00 ID:ZbbkrbPg0
地味ながら近中Kに2段目がヒットしやすくなったのがうれしい
1F目から謎の空中判定だから結構重宝してるんだよな

だがハカンのオイルコンビネーションをジャンプしてないのに食らったのにまいった

747俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 07:54:31 ID:Fti8ZD3AO
>>746
かわりに近中Kでハカンのスライディングすかすんだぜ

748俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 12:38:14 ID:0AeUF3vQO
前レスでもあったけど、コデ苦手だわ。特にゾンク、スラ、めくり攻撃連発で荒らして来るコデにぐちゃぐちゃにされる。自分の対応不足もあるけど。
基本近づかせない立ち回りしてるけど、まとわりつかれると何も出来ないままスタンしてる。ゾンクはしょうがないとしてスラなんとかならないかなぁ。こっちから攻めに行っても連携コアシやゾンクで割り込まれたり、めくりで飛んでもスラで微妙に離されたりしてやりづらいし下手に飛ぶと強ラフィアンやジョークラ?で落とされてパンチ系で固められるでやる事ない。遠距離で弾モードするとあっちも弾届かない所で石延々投げてるしで、どうすりゃいいんだろ?
こっちも弾延々撃つしかなくないですか?スラが一番嫌いだが。

749俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 13:59:15 ID:N87ZybTw0
748さん
ppどれくらい?
結構それによってアドバイスが変わったりします。

750俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 15:09:45 ID:UI14uglYO
>>748
こっちの連携がワンパなんじゃない?
あとそんなタイミングの飛びはコデに限らず捌かれます。

751俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 15:39:29 ID:F00dLQQQ0
PP1800ぐらいだけどチュンリーどうしたらいいのかわからないorz
飛んでも駄目、地上からでも駄目
やっぱり弾撃ちがうまくないと駄目かな?

752俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 16:00:30 ID:0AeUF3vQO
>>749
2000台半ば位です。
>>750
安易な飛びはダメなのは頭では考えているんですが、体力リードされると焦って飛んでしまいます。
多分地上戦(特にスラに対して)何をすればいいのかわかってないので安易な飛びが多くなってるんだと思います。たまたまかはわかりませんがセビ置くとゾンク(常に強パンおしっぱにしてる?)が来てセビも有効には思えないし。

753俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 20:39:59 ID:VhaajEEk0
屈中K→弱弾開放→セービングキャンセル前ダッシュ→屈中K→強風車
このコマンドのセービングキャンセル前ダッシュのコマンドを教えてください。
簡単な方法があると伺ったのですが
馬鹿正直にコマンドする以外の方法はあるのでしょうか?

754俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 20:45:38 ID:ou1KRDlw0
弱弾出した時に前おしっぱ→中K中P同時押し→もう一度だけスティックを前に倒すだけでセビダ可能

通常のダッシュと違ってセビダは予め前後おしっぱなしにして、改めてその方向を入力することでもダッシュしてくれる

755俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 21:13:43 ID:ZbbkrbPg0
セビキャン後はせめて屈強Pにするべき

756俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 22:28:27 ID:VhaajEEk0
ありがとうございます。
goodtimeさんの配信が明日あるのでしょうか?

757俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 22:39:07 ID:Fti8ZD3AO
>>756
どこ情報ー?どこ情報よそれー?

758俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/08(木) 22:42:27 ID:6.Sd0Tio0
>>752
スラはぎりぎり当たらない距離でしゃがんで待って、
スラ見てから中足→風車してる
スキ小さいけど意識したらなんとかなる

759俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 04:55:19 ID:salNmzYcO
>>738さん

マスタージュリですが、まだサガット対策必要ですか??

センスはいりますが、グラマスやマスターサガット達がキツいと言ってるので、必要なら教えますよ。

ちなみにサガットは個人的に五分以上あると思います。

760俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 05:05:47 ID:CmFMJQ3UO
コデはずっと言われてるけどガン待ちで、基本的に石以外の攻撃が届かない位置ずっと保ってれば勝てるよ。
遠めの飛びは遠中Kで完璧によめたら遠大K。
固められたら常にバクステ擦っててもいいくらい。
石投げは慣れれば簡単に処理できるし、離れて石投げて近づいて来ないなら、弾当たる位置で解放して少しずつ画面端に追いやる。
画面端いったらゲージ一気に吐き出す勢いで攻める。
コデは移動速度も遅いし絶対に立ち回りでリスク犯さないとジュリに勝てないから自信持って飛ばせて落とす。
近距離のリターン馬鹿でかいから荒らされたりするとあっという間に負ける時もあるけど気にしない。
立ち回りで圧倒できるようになったら、ジュリにもF式とかめくり疾空とかあるから読み負けても挽回できるようになるよ〜。

761俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 05:20:18 ID:CQyAN4gUO
本田の頭突きに弱風破当たってくれれば試合展開全然違うのになぁ…

ブランカのロリには当たるのに

762俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 06:14:28 ID:0WE2xR3IO
>>760
ありがとうございます。
完全に処理する感じにした方がいいんですね。
対空には遠距離中Kですか。
普段出来るだけ寄せないように離れてる時は常に風破(中)も使ってたので遠距離中K出来ないでいました。少し弾の使い方も考えてみます。
あと言われてみれば頭に血が登り過ぎてF式とか全く使ってませんでした。次から取り入れたいと思います。
ありがとうございました。教えてもらった事を参考にコデ戦多めにやってきます。

763俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 08:06:05 ID:AwMfqM7QO
>>759
>>738じゃないけど自分もサガットきついです
対策教えてくだしあ><

764俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 08:19:13 ID:kMfkqBNs0
コーディーは受理有利?不利?

765俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 08:52:06 ID:1Imm3fKQ0
そもそもジュリが有利付くキャラなんて少ないだろ・・・

766俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:01:30 ID:f9zFM.iQ0
それは甘えすぎ

767759:2011/09/09(金) 10:32:25 ID:salNmzYcO
サガット対策ですが、ウルコンは風水を必ず選択して、序盤は距離を離し、サガットに気持ち良く砲台させて下さい。

それをセビバクステします。
もちろん白ゲージがそこそこの所で垂直ジャンプや化殺視を混ぜて、何が何でもノーダメージで乗り切ります。

風水が溜まってから、ジュリのターンで相手近くで風水を発動し、中段などを軸に切り崩して行く感じです。

風水が切れかけたら無理をせず、元の距離に戻る。

これをやっていれば、向こうは荒らしにくるしかなくなるので、ジュリ有利な読み合いが出来ると思います。

風水中のテクニックとEXタイガーを上手くかわせれると戦えます!

補足として、風水中のサガットへの起き攻めは6割くらいブッパカがくるので立中Pがギリ当たる距離で遅らせ立中P始動が良いかも。

あとガイルもこのやり方でいけます。

768俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 10:41:31 ID:.u9Dt5Fo0
4000試合やって初めてPP3000超えました

769俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:17:16 ID:pHIvl9FEO
ベガ戦が苦手です。

特にこちらの起き攻めの際にうまく逃げられるパターンが多く攻めきれないのが辛いです

相手にゲージないときは大風車仕込みはしてますがゲージある時の各狩り方をいまいち分かっていません

サイコは中段で潰せたりしますが負けたり勝ったりでタイミングが掴めず
垂直ジャンプで大Kを当てても結局は端から逃げられ

良ければ相手の逃げに対して狩り方を教えて欲しいです

770俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 11:46:25 ID:tfsCoTnk0
>>768
俺もPP3000目指して頑張ってるんだけどPP2500〜PP2800で停滞中。
リュウ・ローズとか得意なのに相手がPP3000以上だと結構キツイ。
サクラ・ガイ・ダンとかがかなり苦手でほぼ勝てない。
玉絡みのコンボができないんだけど、やっぱそれできないときついかな。
あと屈大P対空がでないのもなんとかしなければ。。。

771俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 12:02:12 ID:w/InyQIAO
めくり疾空のレシピとか動画ある?

772俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 12:21:53 ID:p8tkCTPU0
>>769
トレモで相手の拒否行動を狩る練習方法

対象キャラに後投げなどダウンさせる技を決めた瞬間に、
「レコーディング」して対象キャラにリバーサル拒否行動させる→うまくいったら「再生」に。
ジュリで後投げした瞬間にスタートを1回押すことでリバーサル拒否行動のタイミングが合うので、
×ボタンでメニューキャンセルしてそこから詐欺飛びしたり、地上から起き攻めしたりするといいよ。

俺が調べたのを書くよりも、いろいろ試してもらって意見出し合う方がみんな発見があるかも。

773俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 13:48:55 ID:GKxhi7ZE0
>>767 キャラによってUCを使い分けててサガットにはF式入るし
UC2固定だったけど確かに風水もありだよな〜。
他キャラのUCと違って、風水はリベンジゲージの量でダメージが決まるのでは
なく発動時間が決まる訳だからリベンジゲージ半分で発動しても択が通れば
かなりの大ダメージだもんね。でもな〜セビってセビってタイガー食らうの俺何で
少し怖いw

774俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 16:18:35 ID:p4XfYYUs0
自分は4000目指してるんですけど、実際無理だなー。って感じです。
キャラ対策と風破刃の使い方が甘い&下手なのかもしれない。
風破刃で遠距離中心で立ち回らないといけない相手キャラだと厳しいです。
ジュリの持ち味のはずなんですが、徹底した遠距離維持が難しい

775俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 16:29:31 ID:1Imm3fKQ0
18000試合を越してから
PP4000超えした
まずそこまでがんばれ

776俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 16:41:26 ID:p4XfYYUs0
>>775
トータルは2万超えてますけど、ジュリ一筋だとおそらく7000試合くらいなので頑張ってみます。
まだまだ覚えることあって楽しいキャラなので飽きはこないですね。
長い連戦で飽きる事はあっても。

777俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 17:19:07 ID:IpMe2Cp60
全然PP上がらないで悩んでたけどみんな結構やってるんだな
まだ300試合程度しかやってないからPP2000くらいで当然だった

778俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 18:35:02 ID:PCJssMjk0
サガット、春、ユンは割りと楽。
さくら、ケン、コデ、DJ、ガイル、ベガはややキツい。
本田は氏ね

779俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 19:35:26 ID:Ct3JwpIM0
1800試合で3200くらい。
だけど気を抜くと24007くらいまで一気に落ちて
這い上がるのに時間がかかる(´・ω・`)
安定しない

780俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 19:43:45 ID:t2634e.A0
>>778
最後の行は同意だけど、ユンに対してはジュリはまだ他キャラに比べれば
対抗出来る手段はあるにせよ楽はないわ〜・・・PP4000以上のユンは修羅だぜ・・・

781俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 19:57:10 ID:w/InyQIAO
3200から24007とはまた随分と跳ね上がったな

782俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 22:40:03 ID:nEOAEsmg0
ジュリ一筋で PP3000↑ BP10000↑ですが
未だにアベル戦、ローズ戦、ザンギエフ戦がわかりません。

ユンヤンフェイロンエルフォルテはあきらめてるので
↑の3キャラ得意な方、レクチャーしてくれませんか?
アベル、ローズ戦は相手がPP1000台でも負けあります。
ザンギは高PP限定で。。。

783俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 22:49:33 ID:rDKNi5UY0
胴着・ベガ・本田がキツイ
フェイロンは詰んでる
2012になってもこの辺は変わらなそうだなぁ

784俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 23:11:30 ID:CQyAN4gUO
本田に上半身無敵もどったら勝てる気しないや…
今はゲージ無ければ詐欺飛びに前ステ仕込んでるけど今度からそれやると死ぬんだよなぁ

785俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/09(金) 23:16:57 ID:nEOAEsmg0
>>783
他のキャラはわかりますが胴着がキツイのは
すぐにでも直したほうがいいですね。

ジュリは飛びが多くなるキャラなので
昇竜拳がキツイんだと思いますが
相手が「昇竜拳いくぞっ」ってキモチなってる
ちょい遅らせくらいに飛べば結構大丈夫なもんです。
具体的に「昇竜拳いくぞっ」てキモチに相手がなってるときなのは
波動拳の後、しゃがみ大Kの後、起き上がりですね。

あとは遠距離からの波動拳に疾空を丁寧に重ねて
有利をとっていければいいなと思います。
見てから飛んでも間に合わないので、適当に出すのではなく
完全に読めたときだけ疾空撃ちましょう。

786俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 00:01:29 ID:D/Y.Frlo0
>>782
ザンギ使いでサブでジュリ使っているけど、対ザンギはEXバニの間合いの外でとにかく弾を打ちまくる。
中弾と強弾をキープしながら弱弾を打ちまくる。弾をチャージする時に全力で神経を使うこと。
で、飛んだら強弾。強弾準備できてない時等は遠中Kと中Pで対空。
相手が飛ばなくなってセビ、ガード、歩きをしてきたら遠強Kや前ダ投げで距離をとる。
あとは弾を打つ周期をずらしてEXバニ釣ったりとか。

一度近づかれたら死ぬと思って完封目指して頑張ってください。
俺は大体1度でもダウン(EXバニCHやロングキックヒット)させたら殺し切ります。

ローズも同じように弾打って飛ばせて対空でいけると思う。
それに加え弾釣ってシックウとか。
あと起き攻めは弾重ねてから択るのがいいんじゃないかな。

アベルはわからん・・・
コロコロされると鬱陶しいよね。

787俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 01:36:23 ID:Z4h2pgfM0
ガン待ちコーディーに勝てない
前レス見て弾打って待ち気味でやったけどEXラフィアンで近づかれて終わる
接近戦はゾンクセビとかいうクソ安定技で逃げられる
まあPP3000レベルの話なんですけど

788俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:41:59 ID:WbzEUcsg0
暇なんでジュリのランキング見てたけど結構PP4000いるんだね。
プレイヤー性能とキャラ対策しっかりすればこのキャラでもこのレベルまでいけるんだと希望を持つ反面
果たして俺がそのレベルまで登ることができるのか、と不安になってしまった。

789俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 02:47:14 ID:5tbhTmBA0
>>788
上位にいる外国人はBP高くてもPPが低いよな
しかもフォローしてリプレイ見てみたら明らかに2000以下ぐらいの動きで
こいつらなんでランキング上位にいるんだよって思う
俺だったら逆に恥ずかしい

790俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 04:56:44 ID:VeGwFnNA0
ジュリだといけそうでいけないんですよね。
キャラ対策だと元あたりが意味不すぎてます。
突如くるレアキャラがキツイ。
よくわからんけど勝った負けたみたいなのがいけないように思うけど…わからんものはわからん。
キャミーとフェイロンもキツくてしょうがないですかね。
この2キャラって弾抜けされるから近づかざるをえない上に昇竜持ちっていう。

791767:2011/09/10(土) 08:55:56 ID:OsjSYDa6O
>>773さん

意外とタイガーはセビり易いですよ。

慣れれば開幕ノーダメージで風水溜まるので、相手にとって相当なプレッシャーになります。

また、風水の良い所は相手を崩す拓の幅が広がると言う部分です。

家庭用だと初見の相手が多く崩し易いのでウルコン2でも良いですが、アケは人読みも入りホント崩せないことが多いので、自分はほとんど風水を使用しています。

>>790さん

フェイロンの弾抜けって回転しながら飛んでくる必殺技のことですよね?
あれは立中Kで落とせますよ。
ってかフェイロンの飛びは落としやすいから弾打ちが上手くなれば、微不利程度で済むと思いますよ。

792俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 09:17:34 ID:shATwdbQO
>>791さん
質問させて下さい。
自分は家庭用メインでアケデビューしようと思ってるんですが、人読みについて風水って何回やってもわかりづらいものですか?特に中断や下段の択なんですが。たまにランクマやエンドレスでガードされる事があるので慣れると中断のモーション見て立ちガやファジー等利用してある程度ガードされないか心配です。

あとフェイロン戦ですが、自分は元々弾撃ちメインで飛ばせて落として主導権握ってから崩しに行くスタイルですが、フェイロン戦だと風破蹴り上げ→烈火さされる。
烈火の間合いでは風破撃てないからバクステ→前歩きや前ダで陣地が奪われて行くって感じで悪循環になって負けるパターンが多いんですが、少し弾撃ちに関してアドバイス頂けるとありがたいです。
端に追い込まれるとさくら並みにしんどいです…
長文で申し訳ないですが暇な時でいいのでよろしくお願いします。

793俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 09:53:01 ID:5tbhTmBA0
玉を打ちしまくって飛びと烈空は全部押してひたすら逃げるガン逃げ戦法で戦えば
フェイロンはきついとはぜんぜん思わないな

フェイロン使いの友人曰く
飛びと烈空を毎回しっかり落とされると
近づく手段がなくなって苦戦するとの事
逆に近づきさえすればそれほど怖くないそうだ

794俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:00:26 ID:1xMr9Xt.O
今更だけどEX風破のダウンなくしてくんないかなぁ
それだけでコンボ火力が大分あがりそう

795俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:04:35 ID:u2e6t1lwO
>>793
押してって落とすってこと?
それは人読みで落とせてるだけじゃ…

796俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:19:09 ID:5tbhTmBA0
>>795
むしろその友人とやるときは人読みされてるから負けるほうが多い
ランクマだとこの方法で勝って
18000試合しててフェイロンの勝率54%だからそこまで悪くないかなっと思ってる

797俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:29:56 ID:PCDbZxF20
流れきってすまん。
前スレにあったランクマ中に回線切断するとppが大幅に減るって報告、なんか気になって
フレンドに協力してもらって検証してみた。

結果としてはガチだったw
俺2912 相手3200で対戦中に切断。
すぐつないだ次の試合では2784まで減ってた(´・ω・`)

普通つよい相手だと負けても
70くらいなのに。

でも
これが広まって切断厨がへるといいな

798俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:51:29 ID:icHQ43MI0
最近は切断されることほとんどなくなったけど、
この前PP4000超えるかどうかの試合で、
ユン相手にピヨらせてニタニタしながらUC2決めたら途中で切断された。
残り数ドットだったからさっさと殺ってしまえばよかった…。
普通に負けるよりPP下がるだろうによっぽどくやしかったんだろか。

799俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 10:55:33 ID:u2e6t1lwO
いやいや、何してんの
このゲーム切断率を確認できるから、切断すると切断率が増えてランクマで蹴られるよ

800俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 11:10:27 ID:5tbhTmBA0
いや、完全に釣りだろ・・

801俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 11:37:39 ID:zPfJHFjg0
いまさら?

802俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 12:47:43 ID:KyQCm9Ts0
そもそもなんでジュリスレなんだよ

803俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 13:01:36 ID:L4ZPgY/E0
すいません
釣りではなくガチです。

信じない方は
検証してみてください。

すれ違いでしたらすいません。

804俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 14:22:56 ID:m2M7Xzvo0
>>803
いや、信じてないんじゃなくて常識をドヤ顔で言われた気分なんだよ。
セビってダッシュでキャンセル出来ますよ!!みたいなコメあったら
あちゃーってなるだろ?

でも、切断に無縁の人の方がいいプレイヤーなんだろうけどね、本当は。

805791:2011/09/10(土) 16:06:19 ID:OsjSYDa6O
>>792さん

風水についてですが、とても分かり難いですよ!
と言うよりも中段を読まれてもコマ投げの様に手痛い反撃喰らわないですし、そっちに意識が行っていたら、投げや飛び込みへの意識が甘くなっているので問題ないです。
フェイロン戦は基本は下がりながら弾打ちで、遠大Kや前ステ投げ、前ステ投げの裏拓で前ステ近大P、低空疾空弱(手前落ち)EX風車も取り入れると良いかもです。

806俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 19:59:16 ID:DPP9JYEc0
ジュリって難しいイメージあったが使うと意外と使い易いな
ちょっと対空が解りかねてるんだが中足透かしと踏み込み屈中パン以外になんかある?

807俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 20:02:00 ID:KyQCm9Ts0
遠中K

808俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 20:23:18 ID:.ujG6Zp20
>>791さん
なるほど、列空への対空と弾の使い方を考えてみます。
端まで下がっちゃって厳しくなるパターンばかりなので、この2つを改善しないとダメですね。
よられたら負けぐらいの気合で挑みます。

809俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 21:25:59 ID:1xMr9Xt.O
対空は垂直J中Kも使えるよ
バルのバルセロナには垂直J中Pが機能したりしなかったり

810俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 21:59:58 ID:DPP9JYEc0
成るほど遠め対空はEXグルグルと通常グルグルで狩ってたが遠中kもアリか
まあ空対空は色々だね
あんまりもぐられるとEXグルグルくらいしかないかな?

811俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 22:19:17 ID:zzXHxwhcO
自分なりの対空

基本
表確定通常飛び→屈中P
近い間合いでの飛び→屈大P
手前落ち→弱風車か遠中K

空対空

基本→前ジャンプ中P
判定が強い技に対して→垂直ジャンプ中K

リュウやケンの奇襲空中竜巻や透かし竜巻→屈大P

さくら→遠目間合いたもち遠大P
セス壁蹴りから→垂直ジャンプ中Kと遠大P

バルセロナ→空対空で前ジャンプ大Kや垂直ジャンプ中Kを適度に
雷撃系→コパか遠中K

いぶき大P→ニゲッティア中P 疾空仕込み
ベガ大P→屈大P

DJのニー→屈大P

ガイのヒジ→大人しくしとけ‥‥やるなら中足で透かす

こんな感じです。もっといい対空や他の落としにくい飛びにはコレ!ってのがあったら教えて欲しいです

812俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 22:46:35 ID:20FWS54o0
ガイの肘は見えたら小足刻んで風車か屈中Pで対応できるよ。タイミング覚えれば安定する。
あとは百貫に屈大Pとかかな。
対空じゃないけど高めにめくりしてくる相手にはギリギリ待って小足入れるとすかせて刺せるからよく使ってます。

813俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 23:21:04 ID:Krf0ldC20
ジュリ全1ってだれ

814俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/10(土) 23:38:00 ID:1xMr9Xt.O
動画勢的には先生とよっさん推し

815俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 01:09:13 ID:W2NftZWIO
>>805さん
ありがとうございました。
風水が見切られづらいのを知って安心しました。
フェイロン戦は自分ももっと煮詰めて頑張ってみます。弾メインで端に行かないように頑張ってみます。

816俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 03:48:40 ID:c5SHjLHs0
ソラミソさんとわいけーさんも相当強いよ。
多分最強はソラミソさん。立ち回りめっちゃ上手い。
コンボの安定度ならわいけーさんかも。

817俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 05:00:25 ID:eDXBXYLkO
最近ジュリ使ってニコ生やってる方見てると参考になるよ。暇なら見てみればいい

818俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 05:23:54 ID:V9wEgr6s0
もっと宣伝してほしいよね
いつのまにか終わってるのが大半だし

819俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 13:21:52 ID:jzpYTPdE0
>>818
某マスタージュリの方はほぼ毎日夜中にニコ生配信してるよ。
それか、ジュリ使いならジュリアイコンを立てて解りやすく
配信してるから探しやすいよ!

820俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 18:49:18 ID:fO/CXle.0
803さん

ああ、すいません
2010の時点で公式ブログに上がってるんですね(´・ω・`)

確認不足でしたほんとうにスレ汚しごめんなさい。。

821俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 18:53:12 ID:sRmoBNrc0
先生BP10000超えしてたのか。
あのPP帯を保ちつつBPあげるとか化け物だよね。

822俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 19:53:42 ID:uThgI88.0
PS3ならy-k 箱なら先生 アケならソラミソ
これでOk

823俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 22:21:46 ID:/9QY4HX2O
先生って?
ネームに漢字つかえるんすか?

824俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 22:22:56 ID:5YBB2bosO
>>822
ほう、強いプレイヤーの名前とか全く知らなかったわ
俺はPS3勢だから、Y-Kさんをフォローしてみようかな

825俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 22:32:37 ID:uThgI88.0
>>823
先生はグットタイム。アケだと@ミヤ
 
>>824
y−kはアケでも勝率やばかったしPS3では間違いなく一番強いよ
俺もフォローしてる。たまに上がってくるリプレイスパコンきめたのばっかだけどw

826俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 22:52:17 ID:Fb4Cflm.O
先生だとジュースボックス先生の方を想像せざるをえないw

827俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 23:07:05 ID:c5SHjLHs0
>>824
彼の最終ラウンドでのセビキャンウルコンor小技風車や弾対空からの
スパコンフィニッシュ率は異常。魅せるプレイをしてくれる。

828俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 23:16:34 ID:8jxpNRvE0
スパ4三大先生
ジュークボックス先生
アリューン先生
グッドタイム先生

829俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/11(日) 23:17:23 ID:8jxpNRvE0
間違えた。Google変換め。

830俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 00:21:31 ID:ivEJQUtM0
やっとPP3000越えたー。
メインキャラがPP5000越えた時より嬉しかったv
PP3000前後のプレイヤーとの対戦がかなりきつくて足踏みしてたけどやっと行けた。
まだまだキャラ対が全然だけど、キャミィ、ブランカ、フォルテ、ダンの勝率がかなり悪い。
フォルテ、ダンとか対戦機会がなくて対策もできないから諦めるレベル。。。OTL
キャミィとブランカのキャラ対はどちらを優先したほうがいいかな?

831俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 03:17:50 ID:lhAZ7PLYO
>>830
俺なりのブランカ対策
基本は距離を放して下弾撃つ
相手が焦れてきたらしゃがみガード多めにリバーランがすかせるかやや深めにガード出来る位置をうろうろしておもむろにコパ見せる
相手のゲージ溜まったら下弾チャージしながら下弾撃つよほら撃つよみたいな素振りをしてEXロリを釣って確反狙う

風車でダウンとって最速前ステ2回と小足で最速受け身のリバサ電撃潰せるから相手が電撃に甘えてたら
やってみるといいかも

画面端だと
風車絞め>風破蹴り上げ>ちょい待ち中足>下弾
で相手の最速受け身からのリバサEXバチカすかして電撃潰せる
ガードしてても攻め継続できる
リバサウルコンには負ける

色々しっかりしてるブランカだとわからんけど
大抵のブランカはこんな感じで倒せる

832俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 10:23:51 ID:1zGb/vm2O
すいません先輩方DJ戦と豪鬼戦教えてほしいです。
DJ戦は過去レスでソバット中強供に中足確定って前に過去レスで見たんですがソバットガード後に中足を出すと届かなかったりして弱ソバやスラで中足狩られてしまいます。
遠距離の弾合戦ではエアスラの弾の速度が強と弱?では結構差があり捌くのも結構難儀していてジュリ側がウルコンゲージ(風水)が溜まったら出来るだけ前に詰めてます。
中足が届く距離まで近づいてはいますが、いざ近づくと正直なにをしていいかわからずDJの中足や小技の固めをくらってしまいダウンさせられておき攻めされてしまいます。
DJ側はダメリードするとエアスラ撃ちながらガン待ちっぽくなり飛んじゃダメなのに焦って飛んで負けるパターンが多いです。
最初にも言いましたがソバットに反撃出来ない為に強気でソバット撃ってくるDJにもペースを握られる事が多いです。垂直してると着地にエアスラ撃たれるし…
豪鬼戦はザンクウの処理に難儀しています。ザンクウに合わせて飛ぶと百鬼P(主に)を重ねられて、苦労して近づいても豪鬼の大足と中足の発生が早く、転ばせた時のお互いのリターンが全然違うように感じ正直どの距離にいればいいのかわかりません。ザンクウで常に動かされてる感がかなりあるので正直崩し方、ダメの取り方がわかってないです。
自分は2千後半位ですが、豪鬼とDJ使ってる人は3千超えてる方です。PP的にも格上の方ですが対戦していて自分のわからない部分もあるので慣れてる方に是非教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

833俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 15:57:53 ID:wq0RLg76O
PP3000前半ですが自分なりのDJ対策

遠距離は弾の打ち合いで中弾多めで相殺決して打ち負けないようにふんばる
あとリベンジを貯めておくと後々楽
余裕があれば弱か強をチャージしておく 適度に撒く
相手に1ゲージ溜まれば弾貯めつつ弾抜けを誘う
弾の打ち合いで勝ち気味なら垂直ジャンプ見せておいて弾抜けを出しにくくさせといてひたすら弾弾弾
それとエアスラを飛んでよけるとスラ対空が向こうは多いけど距離が離れ気味だと疾空でずらし勝てる事が多いです
中距離は付き合わない
さっさと離脱か多少削られようともガン待ち
中足牽制は先端当てソバ?に負けるので屈中Pを置く
中距離で飛ばれたら屈中P対空

近距離飛びのニーは 屈大Pで
こちらの起き攻めは相手のウルコンが貯まらない限り基本中足重ね たまったら様子見と中足重ねと詐欺を混ぜる

向こうの起き攻めは基本表裏のみと思うので素直にガード方向見極めてガードしかないと思う 明らかな甘いめくりは前ダでくぐるかぐらいか

ソバガード後はめり込まない限り中足は出さずに我慢

相手の弾に合わせての疾空は封印中距離の飛びも封印

遠距離を頑張り我慢した末に風水で分からん殺しが自分のパターンですね

834俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 16:11:50 ID:ivEJQUtM0
>>831
アドバイス感謝です(>_<)
その辺り意識して戦ってみます!
あとよければロリ各種への最大反撃も教えてやってくださいm(_ _)m
といってもガード後前ダッシュ弱風車すら入れれないことも多いですが・・・

835俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 16:13:46 ID:9ItUDD/M0
中弾で弾消しゲージ溜めしながらセビしてて思ったけど
中弾ストックしたままセビできないのはよく出来てるなと

836俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 17:49:24 ID:SBqiCwcMO
甘えたザンクウは屈大Kで狩れる。EXでも相打ちダメ勝ちできる。

百鬼はいつでもJ中Pで落とせるくらいの感覚でいたら地上戦に持ち込めるから、そうしたら胴着と同じ感じでいいと思う。
起き攻めはわからんからとりあえず頑張ってガードしてから逃げる。

837俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 18:40:38 ID:4L11o44I0
PP4000超えの俺からのアドバイスは
DJはあきらめろ

838俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 18:50:38 ID:F7xBKjBgO
PP2000後半くらいですが、ベガがつらいです。どうやって戦えばいいんでしょうか?
特に小足ニー擦りと大Kに、単純ながらやられます。

839俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 19:40:32 ID:1zGb/vm2O
>>833>>836
ありがとうございました。参考にして対戦してみます。
>>837
諦める程ヤバイ組み合わせなのでしょうか?4000〜上のレベルのDJは結構無理ゲーなんですか?

840俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 19:52:21 ID:ihJ0g5ew0
>>839
俺もpp4000代だがDJ戦は風水使えるか使えないかでも結構違ってくると
思うな。UC2でも裏投げ→前ステ×2→J中PでF式からUC2入るからワンチャン
あるし絶望的な相手ではないと思う。
ニーはコアシで空かせるし、一度起き攻めで中足見せればEXソバ打ってくる
確立高いから中足で確反だし、いかに飛ばずに弾を捌きながら近づけるかが鍵かな?

841俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:09:07 ID:4L11o44I0
>UC2でも裏投げ→前ステ×2→J中PでF式からUC2入るからワンチャン

これって相手がしゃがみガードだった場合どうなるの?
あんまりF式と呼ばれるものを使用せずに突っ走ってきたから分からない

842俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:25:43 ID:yOe1uRXIO
J中Pが当たりますん

843俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 21:27:53 ID:4L11o44I0
しゃがんでても当たるのか
てっきり当たらないものかと思って
実用性はそこまでないかなと判断してたわ

844俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 22:05:42 ID:1zGb/vm2O
>>840
いかに近づくかですか。
今まで大体のキャラに遠距離で対応するような戦い方だったので慣れませんが頑張ってジリジリやってみたいと思います。
ありがとうございました。あと起き上がりに飛び重ねないでF式対応してるのはバイソンだけじゃなかったんですね。勉強になりました。

845830:2011/09/12(月) 22:51:31 ID:ivEJQUtM0
やはり風水は使えた方が良いですか?
私の場合セビからのウルコンとこちらが体力ドットの時の一発逆転要素
として常にUC2を選んでいたのですが、絶対に風水の方が良い相手っていますか?
ガイルには使えた方がよいかなーとは思っているのですが。。。

846俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/12(月) 23:28:50 ID:lhAZ7PLYO
UC1 ガイル さくら まこと ハカン
UC2 ザンギ ホーク ブランカ バイソン キャミィ

あとは気分次第
切り返しがないキャラは大体ガード固いから風水選ぶけど
SKF式が使える>無敵切り返しがあるかないか>F式(J中P)が使える

みたいな基準でウルコン選んでるわ

847俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 02:38:33 ID:7N34ikCM0
自分は接近戦が極端に得意、苦手なキャラにはUC1
その他にはUC2ですかね

まこと、さくら、ケン、ガイルには逆転性のあるUC1(まことはUC2の時もありますが)
投げキャラやその他のキャラは基本UC2です
相手のスタイルや擦れる無敵持ち等で近づきたくないキャラにはUC1のがいいかも

848俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 03:50:46 ID:a.zBTCdsO
対マコトで良い風水ネタある?

849俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 10:06:55 ID:j3NtwB9M0
>>848
闘劇前にこの手のネタを書くとうるさい奴らいるから簡潔に説明すると
全方向蹴り飛ばし→おっぴろげ→左目光らす→J大Kで我ー不だ。

850俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 12:48:53 ID:daVLIESI0
ジュリだよ…闘劇あまり関係な…いやなんでもない

851俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/13(火) 13:07:20 ID:DqT/zfk.0
キャラ別PP実装をみんなで支援しよう

http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/#5

852俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 05:36:18 ID:haJBjtpkO
DJ戦小ネタ
大足>前ステ2回>屈中P
で相手のスパコンウルコン以外のリバサに全対応

853俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 11:41:26 ID:e.UmsiDwO
>>852
密着から屈中Pが有効な訳ね。
これからそれ中心にやってみます。

854俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 12:02:52 ID:1TrxuJCkO
>>829

トレモでふつうにガードされるよ(^_^)v

855俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 12:17:44 ID:jWhWrknIO
最近風破の弾に飛び合わせられるの多いなー。
屈伸しようが通常振ろうがタイミングずらそうが飛んで来ないのに弾解放するとタイミングバッチリで飛んでフルコン食らうの増えて来たわ。中距離でね。相手してる方は弾解放のモーション見てから飛べるもんなのかな?
そもそも中距離で生で弾解放はしちゃ行けない事なのかな?
前は中距離で弾見せて先読みで飛んできたら対空で落としてたんだけど、見てから飛べるなら戦い方変えないとなー。

856俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 12:26:56 ID:.iatFIxU0
ガー不じゃなくて裏お表がじゃないの?

857俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 16:05:03 ID:UV6K4jYo0
>>855
さすがに無理だろ、たまには強玉もストックしてみては?

858俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 17:00:30 ID:e.UmsiDwO
今回の調整でジュリ増えないかなー。
同キャラ戦楽しいからプレイヤー増えてほしい。

859俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 17:59:47 ID:s.fuRhzs0
できる事は増えただけで
その事をやろうとするには
かなりの時間と愛が必要

よって増えない

860俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 18:23:19 ID:haJBjtpkO
ジュリ使いになるまでの道のり

・弾撃ち
・低空疾空
・風水コンボ
・セビダUC
・風車セビダ近弱K
・F式
・対空風車セビダUC2
・画面端前投げからの表裏ネタ
・屈中PCH小足
・遠中PCH遠弱K

ジュリ使いへの道が遠いおジュリたん…

861俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 18:32:49 ID:uClKty4sO
PP4000以上になると同PP帯では珍獣扱いだからなW ぽっと出の新規ジュリたんが生き残るのは棘の道。

862俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 20:00:54 ID:JTWFF6UU0
稀にあるから楽しいんであって頻繁にホラホラ合戦やる羽目になったらたまったもんじゃないぞ

863俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 21:35:28 ID:haJBjtpkO
画面中央で大風車あてたあと
弱風破蹴り上げ即解放で比較的楽にジャンプ誘えるキャラ
胴着 まこと さくら サガ キャミィ 元 ヴァイパー ガイル ザンギ ホーク ユン ベガ ジュリ 春 ローズ ハカン ダド バル バソ ブラ ルーファス

以下相手の対処によるジュリ側の対応

前J
・遠大P(距離を離したい時に)
・屈中P(ド安定)
・J中P(リターン重視)
・弱風車(ゲージ貯まってたらUC2狙う)

垂直J
・近づきたければ前ステ
・弾撃ちしたければチャージ
・読めてたら前ステ弱風車(ゲージ貯まってたらry)

ガード
・素直にチャージ

セビ
・ちょい前歩き弱風車(セビダしてたらささる)

みたいなことを考えてたんだけどみんなやってんのかな

864俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 22:04:22 ID:zwDB2hLM0
エルフォルテ さくら ブランカ対策
誰かお願いします。。。。

865俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 22:10:01 ID:jkmrm0ro0
ちょっとレシピいじってみようとかそういう向上心は無いものか
たとえばJ大KをJ弱Kにしてみるとか

866俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 22:15:26 ID:G8pUL/XkO
>>861でもこのスレ見てるとPP4000の人を結構見かける気がする
本当にPP4000超えが書き込んでるのかサバ読んでる人がいるのかしらんけど
箱やPS3でそれぞれ何人くらいいるんだろ

867俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 22:19:11 ID:vyXandnE0
風水使おうと思うんですがなかなか実戦でうまくいきません。
発動する時はやっぱりダウンさせてからいくつかコンボ用意してってかんじでしょうか??

とりあえず簡単に実践できるやつを2〜3個お願いします。

868861:2011/09/14(水) 22:54:19 ID:GQBqFnL20
>>866
そこそこいるとは思うけど、エンドレスとかでも同PP帯のジュリに会うのは
滅多にないな〜w 両機種持ちだけど両方ともPP4000前半なんだけど箱の方が
絶対人数少ないはずなのにPP4000オーバージュリ使いに遭遇しやすいかな?

869俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/14(水) 23:59:29 ID:gQCwdnIEO
箱のほう(日本国旗)でざっと数えてみたけど、だいたい12人くらいだね>4000以上
3000後半の人も4000行く場合があるだろうから、潜在的な人数だと20人くらいかな?
アジアのpp4000以上が約550人だから、多少比率低いかもね

870俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 00:19:36 ID:KvejyFjc0
外人のPP4000超えはアテにならない
PPの割りにレベルの低い対戦とかザラだからな
やっぱアジアは比較的レベル自体は高いと思いよ

871俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 01:13:34 ID:UU9pc2JkO
>>867
トライアルの風水コンボでいいじゃん
中段から技が繋げられて、ガードされたらEX風破でごまかせてれば問題ないのよ
強いて言うなら
適当>近大Kor屈大K>キャンセル風破
だけ練習しとけばごまかせるよ

872俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 01:42:34 ID:VlRQADZkO
>>864
俺は、暴れまくるフォルテには弱風車を連打してる(たまにEXで暴れる)
そうすると相手がいい人だった場合、動きが大人しくなるので、その後はしっかり対応していく。

873俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 10:27:01 ID:Axbwk1d60
まことがきつすぎるでござる
剣or飛びが一回通ると相手のターンでごっそり持ってかれてしまう
剣は中足ですかせるけどすかしても何もできないし(知らないだけかも?)
シューティングはEXチェストが怖くてびびりながらになってしまうし・・・
起き攻めの中手刀はガード強要だし、どこの場面でもリターン差でやられてしまいます
みなさんどうやって立ち回って勝ってます?どなたかご教授おねがいします。

追記
gt先生のtwitter転載に載ってる、風水中端での大足締めからの見えない表裏ってどういうやつですか?大足〜のセットプレイとな・・・?

874俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 12:54:09 ID:UU9pc2JkO
>>873
ヒント:大足キャンセル

875俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 13:47:09 ID:EiYWjxpI0
大足>小風車締めで端前投げ51F消費と同じ状況になるから。画面端前投げ51F消費セットプレイすればおk

876俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 13:55:07 ID:EiYWjxpI0
間違えた50F消費だったwww

877俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/15(木) 23:04:30 ID:2pGo0D9Q0
PP4000は越えたけど全く安定しない。調子悪いと3500以下まで一気に下がったりする。
PP4000以上を維持しているジュリは本当に凄いと思うよ。

878俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 01:56:22 ID:88Yl7fLgO
>>877
俺も
待ち受けメインでやってるがベガ本田本田ベガさくらみたいなマッチングして4000から3000前半まで下がることもしばしば
個人的に苦手キャラも多いし4000以上安定は夢のまた夢だわ…

879俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 07:03:57 ID:uqod6JwUO
画面中央でジュリの前投げから起き攻めってどうしたらいい?
前ステ4回から起き攻めしようとすると距離があって大足仕込んでもバクステ狩り機能しないし風車仕込んでも空振りorガードされる
疾空で近づくのはF消費が安定しなくなるし
適当に距離詰めて大人しくホラホラしてた方がいい?

880俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 08:41:45 ID:.sc0RPXoO
前投げ後は弱、中ためて順に解放すると弱を前に跳んで避けた場合に中が当たるから体力リードしてる時は良く使う。ザンギとかにも

前ダ4回からは低空気味疾空か投げしてるかな
バクステ多めならEX疾空で狩るのも大事かも

881俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 12:40:31 ID:uqod6JwUO
>>880
サンクス
使ってみる

882俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 13:22:10 ID:ErE/Mix2O
みんなアドンのジャガキにどう対応してますか?
やっぱ垂直して様子見が一番いいのかな?通常技で潰せたらかなり楽になりそうなんだけどなぁ。
あとバイソン戦の立ち回りどうされてますか?
自分は距離とって風破弱中撃ちまくって相手がダッストやタンパ撃ちそうな所に垂直合わせてリターンとってたんですが、最近負けまくったバイソンは開幕ジリジリ寄ってきてダッストの距離でガン待ち。垂直するとダッパかヘッド。
風破チャージすると蹴り上げ中にダッストと何も出来ませんでした。近距離戦はコパが強すぎて手が出せないし、中足の距離もバイソンの立ち大kや大足、立ち中kとかなり揃っていてどう戦えばわからなくなってしまいました。
ジュリ側もいろんな起き攻めをバイソンに出来ますが、そこまで行くのがかなりきついです。
バイソン戦得意な方にどう立ち回ってるか、どの距離をキープするのがベストかなどいろいろ教えていただきたいです。よろしくお願いします。

883俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 18:19:11 ID:/zJHllIM0
個人的にゲージはスパコンに取っときたい派だけど・・・・
下弾コンボ確定の場面ではセビキャン→しゃが大P大風車とかで
スタン値稼ぎ&運びって選択が正解かもしれないと最近思ってる

884俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 18:26:51 ID:pjcl7tO60
正解というか戦略の幅を増やすのは大事だね
どこからでも画面端に持っていける能力があるかでも結構変わってくる気がするな

885俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 19:06:46 ID:uqod6JwUO
風車セビからのコンボつなげられるだけで運び能力大分違うもんなぁ

886俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/16(金) 20:54:00 ID:WAe6Sn1o0
家庭用で大体のシミュレーションしたけど
画面端にまで押す能力はトレモステージのマス約1個分伸びただけだったよ
これでどれだけ変わるのかが俺には分からないが・・・

887俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 00:06:47 ID:rlfFWbcwO
>>886
ごめん現時点の話のつもりだった
猶予短くてなかなか繋げらんないんだぜ

888俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 08:24:01 ID:3JKfMGOQ0
>>882
とりあえずやってることは間違ってないと思うんだけど、

889俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 08:48:52 ID:3JKfMGOQ0
途中送信してしもた

文章を見るかぎりバイソンとの距離が近すぎるように感じる。
もっとガン逃げの気分でバックジャンプやバクステして距離離してみたら?
前歩きして距離つめてくるようならダッス無いから風破溜められるし、ステップで追いかけてくるようならおもむろに疾空うってみるとか

とりあえず机上の空論なんでこうしたらどうかなって思ったことを言ってみました。実際リプレイなんかを見てみないとよくわからない部分もあるし、そもそも俺より高PP帯の話だったりしたら見当違いも甚だしいかもしれないですがご了承下さい。

890俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 14:44:17 ID:MwYmPT7cO
>>889
ありがとうございます。
自分はPP2000後半〜3000付近なんで普通に低PPです。
溜めてない時の見極めは大事ですね。確かに風破にダッスト刺される意識しかなかったので自分から中足の距離まで最初から近づいてたかも知れません。
少しガン逃げ意識してやってみます。
あと対戦で確かめましたがアドンのジャガキに屈中P相討ちばかりでしたが潰せました。ダメ負けしますが相手が一発で死にそうな場合は多めに触れるかもです。トゥースにも勝てるし。普通にジャガキに勝てる通常技は発見出来ませんでした…格上アドンでしたので中P以外確かめられなかったのが本音ですが。

891俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 17:26:55 ID:5uKouJagO
セスうざす。

F式使おうにもテレポ立ち回りでがんばろうにも押し付けなにすんだよ。

とユンヤンよりおもんないんだけどみんなどう?

892俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 17:37:30 ID:29WC8FTwO
セスは他キャラで挑むよりむしろやりやすい気がする。
あんまり対戦経験無いけど、かみ合ったことが多かったような。
空対空からデカいの行けるのは対セスでは貴重

893俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 18:23:14 ID:MwYmPT7cO
自分は使い手に失礼なの承知でDJつまんないですね…
この前対戦したんですが、ガン待ちでエアスラ様子見ながら撃ってくるので何とか掻い潜って近づくとしゃがみ待ちしながら弱ソバタイミングずらしながら延々打たれて(ジュリの中足潰され多分ジュリ側に反確無しだと思う。弱ソバはガードで−5ですがジュリの立ち小Kすら届かなかったです)飛ぶと対空、更に近づこうとすると中足やコパ連打で当たると起き攻めで通らないとバックジャンプで距離離されまた繰り返しされて戦意喪失したな…
あれマジでどうするんだろ…起き攻め以外でDJは飛ぶ必要ないし、ウルコンは風水選んでたけど、まずダウンさせる事がキツすぎる。
もちろん自分が下手なのもDJがそういうキャラなのも理解してるつもりだけど、あれならユンヤンにぐちゃぐちゃにされた方が清々しいよ…端で弾撃ちまくってもエアスラのボタンによる弾の早さが違い過ぎて延々処理するの大変な上に離れてればDJには当たらないって言うね…最終的に近づかないと行けないのはジュリだと思うし。
あー長文書くほど病んでるわ俺。
3000以上のDJに普通に勝てる人は本当に凄すぎる。

894俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 18:31:01 ID:MwYmPT7cO
連投すいません。
スラもかなりやっかいでした。DJ側が対空間に合わない時(だと思う)にジュリの飛びスラで裏に回られたり先端の距離付近でおもむろに出されたりで出され放題でした。あれほぼ先端なら反確ないですよね?

895俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 19:04:25 ID:8o8nNRJg0
DJがつまらなくて辛いなら是非風水覚えよう
俺は風水覚えてから逆にこっちが待つプレイになったし楽しい組み合わせに変わるはず

896俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 19:31:07 ID:MwYmPT7cO
>>895
本当ですか!?風水覚えると逆にジュリ側が待つ組み合わせになるんですか?

自分も今は風水メインですがやってる事は端で(ヤバイ時は中央で)ダウンさせてから、飛びや正面から下段と中段と投げの択しかしてないですが、これじゃ全然ダメですよね?

というより最近フレンドに風水の中段と投げと下段の択って慣れれば何とか「人読みも入って」見えるよね?wどうせ最初か弱攻撃か中Pからしか中段これないだよね?って言われてちょっと悩んでました。フレンド曰く、ダウン後の風水からの飛びの表裏がわかりづらいだけだからウルコン2使った方がいいんじゃない?って言われてました。自分のやり方も単調なんだろうけど、中段打てるポイントが確かに限定していると言うかそんな所で悩んでました。
DJ限定の風水のポイントとかでも構いませんので、迷惑じゃなければ教えてほしいです。

897俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 22:44:40 ID:g/B/pbjM0
風水は中段見てもらえるようになってからが勝負。
中段に気をとられてる相手に他の攻め手を見せる事で初めて使い手の真価が問われる。

898俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 22:53:17 ID:zcKNdmmUO
なんかDJきついって多いけど、ニーって屈中Pで落ちない?!

あとスラ多用は屈大K置いとくと悪くて相打ち、そのかわりソバットがすかるけどすかったとこでコンボ安いからあんまり痛くないし。

逆にタメキャラだから一回こかせればリターンでかいよ。

まことの低空剣の対処教えてほしい。
対空間に合わない時多いし、半端な距離とタイミングだと遠中Kでさえすかる時もあるし。
セビしても前ダからの唐草恐いし。
リターンでかい割にバクステも潰すしやってらんない。

899俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/17(土) 22:53:36 ID:v7EfoI5M0
弾で待つタイプは総じて風水起き攻めに弱い(豪鬼除く)。
そしてセビがあるんで、風水ゲージ弾おいしいです^q^となる。

900896です:2011/09/18(日) 01:05:41 ID:4XA93mS.O
>>898
ニーは屈中Pで大体落ちますが、やってこられるのが被起き攻め時なんで対空はちょっと出来ないです。
風水は中段を意識させてからが楽しい所なんですか…少し勉強してみます。風水の中段はガードで何F不利になるとかも勉強しないとダメですね。精進します。

901俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 01:19:16 ID:YODqIoVwO
ニコ生にgood先生がいるでござる
講座のときと似た面子で対戦してた

902俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 12:27:47 ID:RAcDSYFg0
風水なんて相手からしてみれば中段警戒していればいいわけでそれほどプレッシャーにはならないよね。
逆にジュリは「少しでもダメ与えなきゃ」みたいな変なプレッシャーが生まれるから、
それを逆手に取って要所要所で昇竜とかカウンターしやすい。
中段警戒してガードさえ固めれば、例え投げられても安いし。

903俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 12:38:30 ID:/mJ/Vn4o0
というか警戒しつつ最悪暴れても別にそこまできつくない
昇竜釣ってからフルコンとか言う人もいるだろうけど
それって何も風水じゃなくてもいいと思うんだが
プレイヤーが思っている以上に相手はそれほどプレッシャーじゃない・・・

904俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 12:45:54 ID:YODqIoVwO
の割には画面端にバックジャンプしてく人多いけどね

905俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 12:51:09 ID:m6TnvwTI0
勝手に画面端に行ってくれるし、ダウンさせてセットプレイとか通ったら見返り大きいと思う

906俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 13:41:25 ID:3f/F20EM0
変に攻めようとして昇竜貰うのは風水が悪いんじゃなくてそいつが悪い
こっちのリスクは変わらず、リターンだけがでかくなるんだから風水は強いよ

907俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 15:25:20 ID:r0BSq4Ls0
風水発動して自分が焦ったら意味ない。
風水を見せることで相手の立ち回りの変化を狩りとる。
変化が無いならそのまま攻める。逃げられたら無理に追わないで弾幕。
変な色気は絶対出さない。その色気を相手は待ってる。
これにメリットを感じないというならウルコン2でいいと思う。

908俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:10:57 ID:DJ75a3Cc0
追ってダメか?
自主的に画面端まで行ってくれるまである程度は付き合ったほうが良いんじゃね

909俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:11:39 ID:tVYW/5P60
対戦回数555
勝利回数441
勝率 79.46%

勝率が50%切ってるのは
フェイロン 50%
アベル 33.33%
エル・フォルテ 28.57%
でした。

この3キャラどうやったらいい具合に勝てますかね。。。。
クソキャラ過ぎる。。。。

910俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:14:59 ID:gJ3xHH.2O
ゲージ2個あると風水はかなり強い。

911俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:45:30 ID:lmsX6tbE0
フェイロンはともかく、フォルテは結構良いお客様だと思うけどどうか?
前ダッシュと弱グルグルをぶっぱ気味に出していれば直ぐ端に持っていける感じ
確かこのスレでフォルテはグルグルが返し難いと聞いて、他キャラ戦よりもガンガン使ってる
ウルコンゲージが光ってるときだけ注意な

912俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 17:55:51 ID:tVYW/5P60
>>911
前ダッシュはどういう用途で?
ボディプレス避け?

913俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 19:36:23 ID:oo5EbHKkO
PPが1700くらいで安定して先に行けない…
そろそろJ中K→屈中K→強風車以外のコンボも出来るようにしないと駄目かな。
PP2000越えを目指すにあたって、なにか意識した方がいいことってある?

914俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 20:34:32 ID:tVYW/5P60
>>913
あんまエラソーなこと言えませんが
コンボがどうとかより
苦手キャラを克服するのが大事だと思いますよ。
自分も>>909に書いた3キャラ(+ベガ、ユンヤンあたり)は苦手なんで
克服したいと思ってます;

あとバッタしないこと。

915俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/18(日) 21:30:26 ID:r0BSq4Ls0
>>908
その通り。それは正しい立ち回り。
俺が言ってるのは「無理に」追わないってだけ。
例えば前ステで突っ込んでカウンター貰ったり、そういうのを避けるってこと。

916俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 00:20:54 ID:oAksXDUQ0
>>909
PP3500程度ですけど、よければホンダ・さくらの対策教えて下されー。
フェイロンよりこいつらの方が勝率悪いです。。。
あと同じくアベルですね。
弾打って対空という先鋒中心でここまできたので
弾が機能しにくい相手にめちゃくちゃ弱いです。

917俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 00:41:03 ID:Fh.bYPZwO
>>916に同じく。
さくら本田は本当にキツすぎる。
調整の事もあってこの2キャラは今よりは増えるだろうから本当に対策しりたい。
自分が意識してるのはさくらでは立ち大P対空。ただ空中春風されると後ろにまわられて近づかれるっぽいので注意。個人的に飛び意識し過ぎてるといきなり中か強の春風で近づかれるのがキツい。あれ下手に手を出すとカウンターもらうし、あれ意識すると今度は飛び落とせないでかなりキツいな。近距離来られるとまず勝てないし中距離でもこっちが後手になる感じ。
本田は中風破撃ちまくるのと百貫と飛びは必ず落とすだけしかしてない気がする。この2キャラはかなり神経使うなー。どう戦えばいいのかわからないから尚更。

918俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:03:25 ID:OyxiiPLM0
人によって得意キャラって違うもんですね。俺は
フォルテ 68.42
さくら 58.93
アベル 57.78
本田 20.69
です。

919俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:18:09 ID:.kaR25Ag0
まぁ結局はPP帯による
はじめたばっかでPP低いときはフォルテもさくらもアベルも余裕だったけど
3000後半からもう無理と嘆きたくなる

920俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:25:48 ID:yE6/azjU0
>>916
あの。。。自分もPPそんくらいですけど;

>>916>>917
自分の本田戦は開幕のどすこいからバックジャンプ大Kですね。
もう基本バックジャンプ大Kです。
画面端まで行ってもバックジャンプ大Kです。
むしろどすこいが画面端で止まってコンボおいしいです。
中距離でしゃがむようになったら百貫落としじゃいっぽいので
落ちてきたところをセビれればセビ、ガードしちゃったら
コマ投げ避けの垂直ジャンプ大K等。
起き攻めは気軽にめくってます。
次のVUで弱どすこいの上半身無敵が
戻るらしいので今後はわからないですが。。。
勝率は81.25%%でした。

さくらは、当たらない距離で風刃の弱中をバラまいて
向こうからの攻めを誘ってますね。
自分から飛ぶと落とされるんで。。。。
遠くから飛んできたら空中春風率高いんで↓大Pで落とすように
自分も心がけてます。
地上での春風にはザンギのバニと同じように対応してますね。
垂直ジャンプ大K。
とにかく前ジャンプしないようにしてます。
勝率は65.52%。。。。全キャラ33/39位でした。
ぜんぜん参考にならんっぽいので何かすいません;

921俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:30:04 ID:WQzbjSO.O
昨日先生とマスタージュリの人がマスター本田とやってるのみてたけど
詐欺飛びからのリバサ弱百貫は全部屈大Pで落としてた
リバサ百貫読んで前ステ仕込みから中足>大風車とかもやってた

強頭突きの確反弱風車(カスヒット)は削りと同じくらいのダメージ与えられるけど状況がよくないからやらないって言ってたね

立ち回りに関しては俺自身が何が狙いで何が正解なのかまだわからんレベルだから言及はできないけど
適度に風破撒いて百貫は確実に落とすくらいのことはやらんと勝てないんだなと思った

922俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:32:56 ID:UJzmIcuc0
本田はジュリの天敵だからな〜
こっちがシコシコ稼いでも頭突き一発でパーになる・・・
やっぱり中風波撃ちつつ、画面端に追い込むしかないよね。
中風波撃って屈ガード確認したら中段とか。百貫にはセビor屈大Pで
しっかり落とすのは基本だし、頭突きガード後は弱風車で反撃。(ダメ少ないけど相手からしたら嫌らしい)

フォルテは弱風車がかなり機能するから(フォルテ側にまともな反撃技がない)これだけ連発しても
結構いける。風波はあまり撃たなくてもいいね。起き上がりはEXワカモーレやってくる奴多いから素直に投げ。
自分のフォルテ戦の起き上が攻めは高頻度で投げ狙ってる。
逆に被起き攻めはセビバックダッシュが多いかな〜。あとは前ダッシュでくぐるとか(スラに負けるけど、それ以外は回避出来る)
まあ、フォルテの起き攻めはじゃんけんだよね。

923俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:39:27 ID:OyxiiPLM0
なんで適当に上3キャラの個人的攻略でも書いてみます
あくまで簡易的な攻略ですが

フォルテ
まともな地上戦は殆どしない
おもむろなボディプレスやスライディングを警戒してセビ見せつつ適当に弱風車してみたり疾空ぶっぱなしてみたり
ゲージ無きゃ録な反撃はされないと信じてます
被起き攻めは入れっぱとセビくらいしかしてないですね


アベル
図々しい前ジャンプ大kで距離詰めていき、起き攻めに持っていって殺してます
立ち回りでシューティングするときは弾を当てようとするのではなくアベルが弾抜けしてくるように仕向ける意識をしてそこを刈りましょう
前蹴りガードから殺しきられることもよくあります
折れない心を持つことが一番の対策です

さくら
弱弾、中弾の弾幕でなんとか跳ばせて遠距離の跳びは遠大P、近距離の跳びは屈中P屈大Pダッシュくぐり化殺視逃げを適当に
近づかれたら大疾空で反対側に飛んでいきます
春風からの固めはEX風車かバクステ連打、セビバクステ辺りを使い分けてます
個人的に心掛けてるのは画面端に追い詰められた時、如何にくぐったり飛び越えたりして画面端を抜けるかですね


凄い象徴的でよくわからない対策だとは思いますが自分がやってることはこんな感じです
情報の取捨選択していただいてなにかしら役に立つ部分があれば幸いです

924俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 01:51:17 ID:UJzmIcuc0
>>913
なぜJ中K??素直にJ大K>中足>大風車でいいのに。
基本コンボはこれだけど、それ以外は・・・

J大K>屈大P>大風車
J大K>中足>弱風波解放>中足>大風車
めくりJ小K>小足>立ち小K>小足>中風車
めくりJ中K>小足×2>中風車
めくりJ小K>小足>立ち小K>屈中P>大風車
空対空J中P>近大P>小風車orEX風車or中スパコン
空対空J中P>ウルコン2

とかだったらそのPP帯でも狙えるでしょ。
別にジュリは他キャラと違ってそこまで目押しコンボないから上記のやつだけ
に絞ってもいいくらい。あとはグラ潰し覚えるとか。
代表的なグラ潰しといったら近中K、近大P。

めくり小K>小足>近大P(屈グラ潰し)>弱風車orEX風車
近大Pがスカる奴には近中Kの方がいいね。近中Kの方がリスクないから無難。
近大Pは立ちグラに負けるので・・・投げ連発してる奴にはなおさら。

925俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 02:29:47 ID:6UU6bsyAO
まことって楽な方ですか?
やりづらい

926俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 10:33:50 ID:WQzbjSO.O
対本田用のネタ
大風車>前ステ×2>コア66K
ってやるとリバサ百貫は前ステでくぐってバクステ擦りは空中くらいになる
コアN874Kって感じで入力するとガードしてたらコア>近弱Kになるしバクステ狩るし百貫は避けるかガードみたいな感じになるっぽいけど安定はしなかった

本田のゲージないときの選択肢として

927俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 10:40:27 ID:62M7Wwag0
キツいに決まってる。
強キャラと楽に戦えるならキャラランクで下位グループにはならない。

928913:2011/09/19(月) 11:24:59 ID:yEnGBEJMO
>>914
そうか…ベガ・ガイル・バルログに弱いから、そこをどうにかしよう
>>924
詳しくありがとう。 そこらへんのコンボ練習とグラ潰しを意識してみます。

929俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 12:28:33 ID:S3nGIy..0
遅レス失礼

>>912
前ダッシュは単にフォルテとの距離を詰めるって意味合いだ
フォルテ戦は間合いを詰めて、フォルテが自由に走れるスペースを作らないようにすると
闘い易いと聞いて、それを意識するようになってから自分は勝率上がったよ

930俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 13:26:25 ID:yXYFwq9M0
リュウケン豪鬼に勝てない・・・

この3人の勝率だけ20%前後なんですがジュリはリュウケン豪鬼に不利なんでしょうか?
何か戦う上で気をつけることなどないですか?

931俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 14:10:30 ID:UJzmIcuc0
>>930
胴着系は5分ってとこじゃない?自分はアホみたいにリュウと当たるからリュウはもう慣れた(笑)
胴着系の対策としては先ず絶対に安易な飛び込みはしない。これ重要。
当たり前のことなんだけど意外とこれ出来てない人多い。
ジュリとしては弱風波、とにかく弱風波で波動を抑制すること。
相手からしてみれば相殺出来なくて喰らうわけだから必然的に波動が抑制される。
波動で押したいのに押せない・・・それに波動読まれれば疾空でも狩られるからジュリ戦は神経使うと思う。

リュウ戦は波動の下にいかに弱弾を通らせて勝つか・・・上手いリュウにはこんな地味な戦いになることもしばしば。
そしてジュリ得意の画面端に追い込むかがポイントになる。

ケンは仕込み中足風車が機能するから、横蹴り来そうな距離になったら中足ふっとく。
あとケンの飛びは屈中Pより屈大Pで落としたほうが無難。屈中Pだと空中竜巻にすかることが多い。

豪鬼も弱風波で牽制しつつ、残空をセビ前ダッシュして追い込む。
転ばされて起き上がりに百鬼やってきたら、近大Pで潰すのがオススメ。
百鬼投げ、中段が来ても近大Pなら最悪相打ちになって空中喰らいになるから
その後の起き攻めが回避しやすい。こっちの近大Pが一方的に勝つこもあるし。

932俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 16:29:52 ID:oAksXDUQ0
>>920
アドバイス感謝です。
これを参考にして戦ってみます。

>>930
今は全員勝ち越してるけど、上の方に行ったらキャラ差が出てきそう。
個人的には殺意有利、リュウ微有利、ケン・ダン微不利、ゴウキ・ゴウケン・サガット不利だと思う。
鬼はわかりません・・・
PP帯によると思いますが、PP3000ぐらいまでは弾で飛ばせて対空、
甘い弾にはシックウで勝てると思います。
ゴウキはザンクウが多ければ先読み前ダして空対空からウルコンいれれます。

933俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 16:53:12 ID:dEUklqds0
レベルが高い書き込みの中申し訳ないんだけど
屈弱k、屈弱k、中風車すら出せない・・・
コツがあれば教えて下さい

934俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 17:35:52 ID:jpS/qH3.0
弱K連打しすぎ
連キャンだと出ないから目押しの感覚でやってみそ
知った上で聞いてるならこれ以上アドバイスのしようが無いと思う

935俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 17:36:51 ID:62M7Wwag0
多分、小足が連打になってると思う。
連打すると連打キャンセルという小攻撃を小攻撃でキャンセルする状態になる。
連打キャンセルで出した通常技はキャンセル可能技もキャンセル不可に性能変化する。
ゆっくりと目押しで小足で出すと簡単だよ。

936俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 17:46:53 ID:dEUklqds0
>>934>>935
弱kは連打して無いんだよ・・・
ボタンを「タッタターン」みたいなリズムで、30回に一回は出るようになったけど実践では絶対に出せないわw

937俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 17:51:59 ID:jpS/qH3.0
そんなの練習しろとしかいえないだろw
しいて言えば密着からなら屈弱K立弱K屈弱Kだとだいぶ簡単になる気がする

938俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 18:04:49 ID:NW8VSJOM0
化殺視って死技だよな。EXで成功後のジャンプがもう少し低空ならいいんだけどな。現状だと当身成功してジャンプしても対空技で余裕で狩られる。

939俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 18:07:37 ID:Bg97XocwO
やっぱコアシから5弱K、そこで立ち確認してコパ中足風車、しゃがみなら5弱Kから辻1フレ中足風車がマスタークラスの生命線。
できてないひともいっぱいいるけど。

940俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 18:07:38 ID:l6hIYdp.0
画面端から脱出できるだけでも死技ないと思うけど

941俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 18:10:20 ID:jpS/qH3.0
EXで上に跳ぶのは甘えってグッドタイム先生がいってた

942俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 18:15:57 ID:ZI7c7rWI0
画面端起き攻めでEX出して前に行くつもりが裏当て表落ちでえらい事になった時の悲しみ
あれもう必ずレバー入れてる方向に出るようにしてもらえんやろか…

943俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 18:20:05 ID:dEUklqds0
>>937
ですよね〜w
もっと練習して実践で使えるように頑張るわ

944俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 19:14:51 ID:WQzbjSO.O
化殺は対空の選択肢のひとつとして機能するよ
空中からAB技使えるのって限られたキャラしかいないから普通に使える
経験上被起き攻め時は化殺警戒されるけどそうじゃないときはあまり警戒されない

胴着戦は詐欺飛びに対して立ちグラのかわりに近大P入れとくとすかし投げすかし下段すかしEX竜巻に勝てるね
ゴウキは知らん

945俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 20:24:59 ID:mAtdKhPA0
他キャラ使いだけどジュリサブでもないんだけどトレモで弄ってたらなんか魅せコンらしきものを発見したのでちょつと発表。

相手ジャンプ時に可能。
斜J中P(相手J頂点、こちら下り気味に)>斜J中P(上り)>斜J中P(最速)>キャンセルEXヒャッホー

多分キャラ限。見た目かっこいいけど数分練習すれば誰でもできる。
ダメージは300も越えない。誰得?相手得。

既出だったらスレ汚し失礼。

946俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 21:55:04 ID:mAtdKhPA0
あ、因みにグルグルしない方のヒャッホーね。

947俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:00:10 ID:UJzmIcuc0
フェイロンとエンドレスやったけど、これ無理ゲーじゃないかと思った。
烈火の隙に何一つまともな有効手段がない。(これはどのキャラでも言えるが・・・)
烈火一発止め>烈火一発止めで画面端に追いやられると通常技の出が遅いジュリにとっては
かなり脱出困難。こっちの通常技は必ず風波でキャンセルしないと技の戻りに烈火刺される。
上位の奴とやればやるほどキャラ差を思い知らされた。

ジュリ慣れしてるフェイロンだと烈火後の中足読んでるから、気軽に中足振れないし・・・。
低空疾空も機能しにくい。いかにこっちのペースで画面端に追い込むかなんだけど
烈空で逃げられたりするから苦労する。こっちも端に追い詰められた時、大疾空降りたいけど
私怨で落とされるから痛い。というかそれがあるから甘えた疾空使えない。

Ver2012で少しでも改善されることを祈る。あとジュリの通常技の有利F増やしてくれ>カプコン

948俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 23:18:07 ID:Fh.bYPZwO
>>947
やっぱ俺が前レスで書いてた調整してほしいなぁ。
立ちコアを5F→4Fにしてもらうだけでだいぶ違うんだけどなぁ。
出来れば屈中P4Fにしてほしいけど、あの性能で4Fにしたらかなり強いだろうしな。
あと俺は屈中Pからのグラ潰しのあとのコアシを全キャラに出来るようにしてほしいな。まぁ今の中途半端な性能がジュリらしいけども。まぁ今の性能でも結構PPとか高い方達も多いしほとんどのキャラに勝率高い使い手もいるだろうから俺の甘えなんだよな…

949俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 00:31:42 ID:5D0CZDNE0
>>945
それチャレンジのじゃねーか

950俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 00:43:28 ID:WzyXAPJg0
J中Pが3回だから微妙に違うよやったね!

951俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 01:36:12 ID:CIXbjh860
某フェイロングラマスをもってしてジュリやることなさすぎて可哀想とまで言わせた組み合わせだからな。
ましてや中パンレックウまで入っちゃう数少ないキャラの一人だからな。
置き中足等の対策もあるけど対策の対策されたら、そうそうひっくり返せるキャラ差じゃない

952俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 03:31:02 ID:1Fxk679Y0
まあやることはないよね実際
甘えレックウで飛んでくるような人ならいけるけど
地上にへばりついてジリジリ押してくる人だとキツすぎる
他のキャラだと不利でも腕と読みでなんとかなるけどフェイロンは対策を対策で詰む典型
飛んでくれないとマジでEX旋風当ててくくらいしかできない
投げからの詐欺、F式もまず投げる間合いに入らせてもらえないし、逆択あるからキツイ
ガンガードで粘って風破刃撃つしかないか…ってのが現状です

953俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 03:35:11 ID:1Fxk679Y0
入らせてもらえないは言いすぎかな、すいません
投げ間合いに入る飛びは位置的に烈火でこっちの行動が制限されるので近づきにくいが正解かも

954俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 11:04:40 ID:TH4OemIQO
リュウ戦って今までめちゃ楽かと思ってたけど、グラマスクラスになるとそこまで楽じゃないのな。
まず飛んでこないし地上戦がすげえ上手いわ。勉強になった

955俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 15:07:14 ID:xjNs5HMgO
フェイロン詰んでるのは蹴り上げに結構な距離から刺せるからだと思ってたけど違うのか?!
ジュリは通常技の性能も火力もイマイチだけど起き技なんてみんな似たようなもんだし。
大疾空逃げできないからキツイとか見当違い過ぎるんだが…

956俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 16:07:11 ID:26zmsayEO
みんな書いてるように、ジュリが保ちたい間合いを烈火で詰められるからキツいよね

んで通常技を出す事になるんだが、これがまた重いうえに歩きも遅くて横に押し負ける

結局おっぴろげながら、隙を見て蹴りあげてチビチビやるしかない

957俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 20:34:43 ID:5D0CZDNE0
フェイロンはキャラの性質上飛びする必要性もないし
遠距距離から烈空は落とされやすく控えめだから
中距離で玉撃ってると
烈火に当てる事はよくあるね
弱玉→中玉を飛ばした直後に相手が烈火してくるならすぐさまEX弾撃ってれば
烈火撃つタイミングを惑わせるよ

一番怖いのが読みあいもぜんぜんしないでガンガン烈火で責めてくる奴だ

958俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 21:42:47 ID:jBjO6R2Y0
烈火二段目に反撃を入れるのが難しすぎる
中足大風車ミスると画面端でさようなら

959俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 21:53:36 ID:BoSZyztA0
ローズスレで画面端投げ→弱風車→J大Kがガー不って書いてあって
ローズ使いが嘆いてたけど、まだガー不だったっけ?
今試せる環境じゃないからわかんないけど、J大Kはすかったような・・・

960俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 22:27:37 ID:nMFTZ.LM0
投げとか中大風車で画面端に追い込んだはいいけどうまく固められなくてすぐ逃げられちゃうんですが、みなさんはどんな事に気をつけて画面端から逃がさないようにしていますか?

961俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 22:46:46 ID:zpLFBv.60
http://www.youtube.com/watch?v=RazExOA5HnA
薄着になったよー^^

962俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 23:26:00 ID:nl/bGrE.O
個人的に微妙↓
ジュリは服よりも髪型だけ変えてほしい。
シンプルにポニーテールか格好よくショーとヘアとかスパ4の女キャラの髪型って全員センスないよね。シルエットでわかるようにしてるからかはわからないけど、普通に髪型可愛いってキャラがいない。春麗が一番マトモ。海老とかハチマキとかゴキブリとかデカワンコとか終わってる。
ジュリがポニーテールだったらモチベめっちゃあがりそうだわ俺。服はデフォルトで十分素敵。

963俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 23:37:55 ID:yJboIvK.0
微妙すぎるw
どうせならホットパンツみたいな形にしたほうがまだいい

964俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 23:38:53 ID:dr1LqB1Y0
武道に命かけてるからお洒落に疎いのよ

965俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 23:47:56 ID:hBX6nmFM0
そんなことよりチャットが面白すぎるだろ。リョナはワールドワイドだったのか・・・

>>960
早めに崩すしかないと思う。

ぶっちゃけ風波チャージなくなって、蹴りあげも届かず、
さらには大足先端くらの距離まで来ちゃったら、
このキャラあんまやることないでしょ。
EX風波と大足くらいだよね。

とは言え自分は今日始めた人なので上手い人は固め続けれるのかもしれないが。

966俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 00:12:18 ID:uuWo81NsO
>>960
俺もなんか上手く固められないから早い段階ですぐ崩しにいっちゃう
画面端キープ出来る人は凄いよね

ところでやっぱり高PPの人ってアケからやってる人多いの?
先生よっさんソラミソさんくらいなら知ってるけど、PP4000〜の人ってだいたいアケでもマスタークラスだった人なんかね
家庭用しかやってないんだけどあのレベルに追いつける気がしないよママン…

967俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 00:27:43 ID:.xqp.tUsO
アケグラマス?で現在PS3全一のykさんもいるよ。ジュリ使いの上位陣の人達はみんな個性的なジュリだからどのジュリも見ててすごい感激するよね。みんなそれぞれ参考にしてるジュリ使い結構バラバラなんじゃない?
先生が一番多いとは思うけど。

968俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 00:53:03 ID:VmyHQIqk0
>>966
崩しに行くって言うけど崩す手段が投げとその後繋がらない6中Kしかなくない?
中足EX弾で固めつつ狙うけど択としては弱いような
表裏わかりづらい飛び込みとかあればいいんだけどなー

969俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 01:20:11 ID:002NHLXE0
>>959
ガード不能。有名なセットプレイだから次回作では出来なくなると思う。

>>966
pp4000↑で一時アケマスまでなったけど勝ってもポイント増えないのに負けたら異常に減るから
BPの維持ができなくてマス落ちした。現在アケBP33000。
マスターになることよりも先生たち上位陣はマスターを維持してることが
俺みたいな奴には凄いと思える。ホント強くなるコツを教えてほしい。

970俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 01:54:04 ID:z1vb7d320
俺が強くなれない理由は
有名プレイヤーの動画を見ても
どう参考にしていいのか分からない
特に変わって動きをしているわけでもなく普通に見えてしまう

971俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 05:02:12 ID:0HuTB3OAO
コーディー、ゴウキ、ガイルをスコスコにしてる動画あったらURL下さい。

972俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 08:53:49 ID:hdyLfSjQ0
>>970
分かるわーそれ
別に自分にも出来る動きしかしてないように見えるよな
なのに上位陣は安定して勝てていてどこが違うんだろって思うわ

973俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 09:05:56 ID:hEBW0oGA0
>>969も充分凄いと思う
まぁ家庭用のPPにしろアケでのBPにしろスランプなり苦手キャラとの連戦なりですぐ変動するから維持できる人は尊敬するね

でも俺も>>970と同じで強い人の何が強いのかいまいちわからないことが多いw
強い人の勝ち試合見て

それコンボ安くね?とか
ちょwグダグダやんww

とか感じることも多いけど、じゃあ俺が同じ相手とやると華麗になにもできず殺されるだけとかあるわw

974俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 11:25:39 ID:s/BaWcM20
EX化殺にEXバニシングフラット当てられて潰された
こういう事も起こるんだなぁ

975俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 12:05:39 ID:iKMN6HOk0
ダルシムのファイヤーと通常技重ねでも起きる
弾セビして通常技重ねできるキャラでも起きる
とにかく1Fも間隔なく連続ヒットすると起きる

976俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:36:32 ID:5bTb0APM0
PP4000後半周辺に入れたと思ったらひたすらじっくり行動するフェイロンとか
豪鬼を使う人やこれまたじっくりなサガット使う人に負け続けて3000代にたたき落とされた。
甘えた低空疾空はダメなんだと実感したよ。ここにきて待ちの怖さが分かった気がする。

977俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 15:33:00 ID:xhzrkhOAO
明日ジュリの再調整くるな
バクステ強化とF式対応キャラふえないかな〜

978俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 15:49:51 ID:z1vb7d320
疾空の取りこぼしや化殺視のバグさっさと直せよ
調整ではなくて修正はよ

979俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 16:26:29 ID:UuX/lNtI0
大足→弱風車→前J大Pで相手のリュウのリバサ昇竜すかし(弱昇竜はジュリが勝つ)
になるのですが、既出でしょうか?
完璧に重ねると起き上がりの立Fに重なって、しゃがみガードいれっぱでも当たると思います。

980俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 17:41:21 ID:MPOLrj1gO
>>979
大足>前ステ2回>前J大P
で似たようなことができる
起き上がりF式になるならゲージ溜め兼ねて風車の方がいいのかもね

981俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 19:18:32 ID:iKMN6HOk0
スレ立てます
たぶん明日修正案出たあたりで綺麗に移行できるはず

982俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 19:23:24 ID:iKMN6HOk0
ジュリ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1316600405/

983俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 23:20:51 ID:z1vb7d320
近強P→スパコンがコーディーにだけヒットしないのは
わざわざブログに書かないと開発は把握できてないのだろうか・・

984俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 23:33:01 ID:2sFF0puA0
そりゃこんだけキャラがいればなかなかキャラ限定まで把握できんよ

985俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 02:39:02 ID:DmpSYyts0
実用性はわからんがダブラリのせいでほぼ飛びが通じないザンギだが
斜めジャンプ弱Pを打点高めで出すとなぜか勝つことが多いな
打点が高いからそのままコンボを入れることは出来ないが
うまいことこれを生かせないだろうか

986俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:02:07 ID:f3kYirFI0
調整きたぞー!

【穿風車】のヒット時の相手側硬直を再調整し、

【EXセービング】→【前ダッシュ】で弱は

一段目最大6F、二段目3F、中・強は一段目・二段目どちらも6F、

EXは一段目3F、二段目8F有利がとれるようにしました。)

【近立ち中パンチ】の発生が5F→3Fに早くなりました。

これまでより近距離でのコンボが決めやすくなっています。

987俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:07:15 ID:3.qG7Adc0
コンボキャラになってもうた

988俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:14:49 ID:DmpSYyts0
前回の調整では風車をセビキャンしたときは今までより+5F追加って表現だったけど
今回は有利Fが6Fって表現になってるけど大丈夫か?
減ってるような気がしてならない

っというかなぜ弱より中のが早いんだよ
弱早くしろよ

989俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:22:52 ID:v3umUtK6O
通常技から2ゲージ使えばUC2入る

通常技から3ゲージ使えばUC2が入るようになるってことか
近中Pは風水にかなり影響出そうだね

990俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:33:24 ID:hQ8iANQo0
風車UC2はそこまで必要なかったからEX限定で妥当な気がする。
近中P3Fはどこで使うかな。元々近小Kからはつながるし刻んじゃうとすぐ遠中Pになるし。

991俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:42:00 ID:DmpSYyts0
風車ウルコンはもともと狙う気ないけど
猶予が2F短くなるとその分セビキャンからの目押しミスも増えるんだろうなとちょっとだけヘコんだ
風車セビキャン→屈強P→風車ってのを想像したたけど
これやろうとすると猶予0Fだな
そのかわりに近中P使えということか

992俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:44:41 ID:Gs/TBRg20
透かし小足から近中まで出してヒット確認が良いんじゃない?
ガードされたらキャンセル蹴りあげか、キャンセルしないで連携に行く感じで
結構良さそう。

風車UC2入力をさりげなく練習したおれ涙目。
まあ風波解放からのウルコン2が意味なくなるからこれはしょうがないね。

993俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:01:58 ID:v3umUtK6O
>>991
屈大P発生7だからノーマル風車からは繋がらないんだぜ
近中Pの使用頻度が増えそうだわ

994俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:44:28 ID:ulhMOlHc0
しかし微妙すぎる調整だな
他キャラが大幅に強化されてるのに実質風水中のダッシュ・EX疾空閃と近中Pだけか
EX疾空閃もカス当たりで全段ヒットしないし強の角度だと難しそう
風車のセビキャン有利フレーム見直したのはいいけど
変わりに別の改善点いくらでもあるだろうにね
ウルコン2の当たり判定見直してくれるだけでもありがたいんだが

995俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:47:09 ID:DmpSYyts0
風水強化されても今まで回旋でやってた身としてはぜんぜんジュリ自身が強化されたように感じない
どっちかっていうとジュリは細かいバグのようなものを取り除いてもらったほうがありがたかった

996俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:35:19 ID:iMSDv5kk0
セビが下方向に強くなっただけでも充分
欲を言えばバクステ強くしてほしかった

997俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:54:07 ID:v3umUtK6O
埋め

998俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:38:44 ID:6u849DK20
結局この調整じゃジュリはブランカに対してEX牙風車使っても
相討ちになるんだよねこれ??またブランカ積みそう・・・・・。あああああ

999俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:21:53 ID:S8RD1haQO
さすがスレンダーDカップ

1000俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:34:57 ID:xhX5JkzIO
1000ならずっとジュリちゃん一筋!
目指せMASTER!

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