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ジュリ part2
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/06(水) 02:43:48 ID:Pm0PLdvk0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落
既出攻略情報はこちら。

ジュリ 纏めブログ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/

ジュリ スパ4Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/20.html

前スレ
ジュリ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288703344/

2変更点:2011/04/06(水) 02:45:49 ID:Pm0PLdvk0
【必殺技】
風破刃の蹴り上げヒット時の、
ふっとぶ高さが上昇しましたので続けて放たれる飛び道具とのコンボや、
風破刃→(ホールド)→穿風車といったコンボができるようになりました。
風破刃がコンボとして成立することになったため、
単発のダメージやスタン値が若干少なくなっていますが、
戦略の幅が広がる事を考えると強化となっています。

【ウルトラコンボ】
風水エンジン自体に調整は入っていませんが、
風破刃の調整を受けてチェーンコンボの最後にしゃがみ強キックではなく、
風破刃を使って相手をダウンさせるといった事も可能です。

【その他】
前後の移動速度が速くなったため、相手にプレッシャーをかけやすくなっています。
その他にも、やられ判定の調整、EXセービングの猶予時間の見直しなど、
ジュリ側が使いやすくなるような細かい調整も複数入っています。
一部、ガード不能連携があったものに対して調整を加えています。

【総評】
通常技が全体的に強く非常に万能なキャラクターとなっていますが、
遠距離戦だけは苦手な部分があります。
今回の調整では基本的な部分での使い勝手は変わらず、
戦略の幅が以前よりも広がっていますのでジュリ使いの方は楽しみにしてください。

Q:ジュリの変更点に関して質問です。
  風破刃の蹴り上げヒット時ですが、
  J中Pのように追撃可能で受身不可能なダウンになったということですか?
  またその場合強穿風車はフルヒットしますか?
  ジュリの通常技は使い勝手のよい技が多いもののヒット時、
  ガード時のフレーム状況がイマイチで攻めを継続させにくいと感じます。
  今回の調整でいくらか改善されそうでなによりですが、
  他のキャラと違い通常技の変更点が一切書かれてないのが気になります。
  ジュリの通常技には全く変更点がないのでしょうか?
  投稿者 : アケデビュー検討中

A:風破刃に関しては、追撃可能で受け身不可能なダウン攻撃となっています。
  ブログでは全てを紹介できておりませんが、
  通常攻撃にも細かい調整を加えております!

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/06(水) 02:46:51 ID:Pm0PLdvk0
■ジュリ
●風破刃の性能が強化
●化殺視の当身判定が変化
ジュリは風破刃の変化が目立つ。蹴り上げ部分から飛び道具が連続ヒットするようになった上、
飛び道具タメ中にEX風破刃が出せるので、立ち回りの幅が拡がっている。化殺視を出した瞬間の
ジュリの腕にやられ判定が無くなったため、当身技として使い勝手が格段にアップしているぞ。

風破刃後は追撃可。画面中央では弱orEX穿風車、画面端でヒットさせた後は回旋断界落でも追撃可能だ。

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/06(水) 03:09:55 ID:Pm0PLdvk0
アケ用のテンプレ的なのはないのかな

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 02:52:18 ID:nKT4l7TIO
ジュリのAAの画ってどんなんだっけ?

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 04:56:36 ID:MjYfpH7MO
さくらに勝てないっす、、、、
立ち回りや気をつけてること何か教えて下さい

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 06:03:21 ID:.emNZt2IO
ジュリの主要コンボ教えてく…ださい
携帯からWIKI見れない(∪o∪)

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 06:46:16 ID:m7amJmCIO
Wikiにはここに書ききれないくらい載ってるから、見れるとこに行って見たら良いよ

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 13:02:43 ID:CF6nPU/U0
なんか>風車か風破

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 13:15:01 ID:HxTB3QXI0
何か苦手キャラのバルログと
いつも遭遇する

11さや:2011/04/07(木) 16:02:31 ID:r5jpzWw.0
女だけど下ネタ好きです(笑)
↓良かったら仲良くしてやってください(*^-^*)
http://mf1.jp/ZTudPW

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 17:13:49 ID:HxTB3QXI0
さやちゃん
バルログはどうやって倒したらいいのかな〜

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 17:57:55 ID:k0PPIMQg0
バルログは基本的にガード固めの
しっかりグラップ野郎ばっかだから
近強Pでグラ潰しがよく決まる
ジュリのいいところはこれでグラ潰ししたあとそのまま
弱風車、EX風車、スパコン入るのが強い

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 18:18:13 ID:HxTB3QXI0
>>13
そのグラップ潰しは俺もやってるんだよね
ただ、ヒット確認がまだできなくて
もう近強Pあたるものだとおもって
スパコンいれこんじゃってるけど・・・

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 19:53:52 ID:s7FzuBVU0
無敵技ないんだから近小Kで固めて爪はがす方が良くないか?

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 20:03:11 ID:fuo0dVzM0
バルログってF式できたっけ

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 20:06:55 ID:HxTB3QXI0
>>16
できるよ
ってか一番狙うべき相手じゃね?

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/07(木) 23:55:32 ID:KoQ.86NcO
皆F式何から狙ってる?

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/08(金) 04:18:48 ID:Di7lIxFs0
風車の投げ無敵ってEXのみ?

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/08(金) 20:01:47 ID:CiupBs2Q0
みんなギルト入って^^♪

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/09(土) 03:41:33 ID:G8pFphI20
最近思うんだけどジュリ強い気がしてきた。なんか勝率凄い上がってる

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/09(土) 04:29:39 ID:TmaITB9w0
守りさえしっかりすればジュリは強いと思うよ
出来ることが一通りそろってるし

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/09(土) 12:43:23 ID:GdxwX2UYO
勝率は高いが、初級中級プレイヤーにわからん殺しが通じるおかげでしかない

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/09(土) 22:19:58 ID:TW9AP8icO
対空がなんかよくわからんし使いはじめだけど勝率80キープしてる
お手軽ウルコンがヤバイ

ところで、端で投げや大足からのセットプレイ教えてください(>_<)

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 03:34:11 ID:1TJnJP2Y0
お手軽ウルコンなんてあったっけ?

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 06:05:51 ID:HPQb5736O
お手軽じゃない?めちゃめちゃ狙える場面多いんだけどUC2

にしてもこのスレ 伸びないな
俺とおまえしかいないんじゃ…

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 09:08:21 ID:Gs0Sieyk0
DJのソバットカーニバルガード時の反撃にUC2は無理なのかな?
そうするとしゃがみ中コンボとかが最大になる・・・?

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 09:32:34 ID:KR92wH1o0
>>27
スパコンのソバットカーニバル(硬直-30〜31F)は全段ガードでウルコン2か屈大Pコンボ。
ウルコン1のソバットフェスティバル(硬直-29F)はガードするとやや離れるので生ウルコン2では反撃できない。
無難は中足コンボだけど、前ステから屈大Pコンボ、最大ならガード後に昇りジャンプEX疾空閃からのウルコン2も。

暗転ウルコン返しや、暗転見てからジャンプや化殺視(リバーサル時は除く)で避けられるかどうかの知識は重要なので
この辺はトレモでいろんなキャラのウルコンをレコーディングして対策すると勝率が上がる。

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 14:14:01 ID:7978s0EI0
セットプレイの話なんですが、まとめブログの画面端前投げして前ステ→風破チャージ→J大Kというのは、アケになって前ステの硬直が長くなったため詐欺可能なキャラも変わってるんってことで合っていますか?

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 14:50:09 ID:DvnHHKYYO
ジュリの前ステは特殊で必殺技キャンセルできる
だから19Fの終わり2Fをキャンセルする事になって家庭用とフレームが変わらない

これがあるから画面端前投げ後の
前ステ>風破>J大Kと
風破>前ステ>J大Kで対応キャラが変わってくる

だから普通に前ステする時は家庭用でも19Fかかってるわけで
家庭用ムックは間違えてるってことになる
アケムックには各種移動の性能表の下にちっちゃくキャンセル可能なキャラとかを書いてあるよ

3129:2011/04/10(日) 19:23:25 ID:cr59dyBMO
>>30
とても分かりやすいレスありがとうございます!非常に参考になりました!
今詐欺飛びを家庭用で練習中なんですが、そういえば前ステのフレーム変わってるから家庭用で練習しても意味ないんじゃ…とか思ってしまいましたw

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 22:29:34 ID:fgD0Z2WcO
ジュリ使いじゃないが着信お知らせボイスゲットしたよ

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/10(日) 22:32:46 ID:Zu9FytZY0
>>32
いいな〜まだスタンプ半分もたまってねえわ

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/11(月) 04:13:04 ID:qb9FZt7k0
めに伝えるってどういう言い回しや
行動すればいいのかな?

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/11(月) 22:30:28 ID:K8CpdElQO
>>27,28
フェスティバルガード後は一歩歩きUC2が入る
236236の最後を気持ち長めでKKK

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 00:35:49 ID:pRd5oQYw0
相手が硬直してるのに距離的に届かないと思ったらEXヒャッホーからの
ウルコン2でいいかと

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 10:54:01 ID:Nxh992KEO
>>33急げ!15日で終わるぞ!

38俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 12:23:18 ID:jtUsOfSA0
>>37
なんだ3か。俺5たまってたから
ダウンロードできるわ
とりあえずUC2をダウンロードしよっと。
もう片方はあと1回ゲーセンいけばたまるな。

着信のお知らせ1って何て喋るの?

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 13:36:23 ID:Nxh992KEO
「おっと、お仕事だってさ♪」だよ
いぶきは「あれ?鳴ってる?あっ鳴ってる!」
さくらは「電話だよぉ」
キャミィは「指令だ!」
コーディー欲しいが無理や、、、

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 14:52:06 ID:pzL4itgM0
ホラホラホラー

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 16:17:27 ID:jtUsOfSA0
>>39
そうなのかありがとう
なかなかいいな

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 16:54:30 ID:pRd5oQYw0
仕事してない俺はその着信音をどう活かせばいんだよ

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 17:52:31 ID:jtUsOfSA0
>>42
その着信がなったら
「やべえ、会社からだ」
といって仕事のふりをする

44俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 19:38:58 ID:5oNBggkQ0
F式って斜めJ強Kからだと結構シビアだけど垂直J強Kからだと異様に簡単だよね
ずっとヒットストップは弱中強で違うだけだと思ってたけど同じランクの技でも違いあるのかな?

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/12(火) 20:47:18 ID:nstYzJ8.0
>>44
斜J大Kが下方向に当たり判定強いから空中の高い所で当てちゃってるだけじゃない?
どのみち感覚でやるのは難しいね。
詐欺飛びのセットプレイからなら斜Jでも簡単に当たるよ。

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 09:00:24 ID:OwBQXda60
鬼に倒されたときのジュリの顔で和んだ

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 11:45:43 ID:cwUVkP/UO
ムック改めてみて驚いたんですけどEX穿風車のダメって30×8って本当ですかね?体感ではそんな減ってない気もしますが本当なら2大P→EX穿風車で340減ってることに…ゴクリ

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 11:55:47 ID:rmjKYo9MO
>>47
8ヒットもしないから安心しろ

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 12:05:45 ID:Zvfksrk.0
>>47
前スレ919〜922でも同じ話題が出てたな。
「EX風車は3、6段目が裏側しか攻撃判定ないから2HIT減って結局威力は180だね
x8って書いてあるムックがおかしい」ってことみたい。

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 12:27:43 ID:daZNbCHE0
べつにムックがおかしいわけじゃないと思うが

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 16:58:14 ID:cwUVkP/UO
1ゲージでお手軽に340もあたえてるのかと勘違いしてましたが、なるほどですね。
ジュリ難しいですけどかわいくて使ってて楽しいんで頑張ります!ありがとうございました。

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 19:27:26 ID:9t43r3/k0
結構うまい人って
ジャンプで攻めるときにジャンプ強P使う事が多いけど
これってどういう意図で使ってるの?対空潰し用?
それともめくり?

スカった時に高確率で投げられるからあんまり自分は使わないんだが

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 19:34:20 ID:hYPZhJcQO
ジュリ楽しいね!小足から立ちコパ中足グルグル完璧にしたら勝率グンとあがった!でも相手しゃがみの、最大ダメとれる立ち小足からビタの中足は、3回に一回くらい。マスタークラスは皆できるのかな?

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 19:39:39 ID:o7XvtbSQ0
屈弱K>立ち弱K>屈中P>グルグルをジュリ始めた頃はなんでか安定して出来てたんだけど、最近安定しないから妥協して小足×3グルグルにしてる・・・・・・
やっぱちゃんと練習した方がダメ取れるよね・・・・・・

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/13(水) 22:30:00 ID:eJ8VnhIAO
>>52
対空潰し(さくらの屈大Pとか?相討ち多いけど‥‥)
とめくり軌道の飛びで表に出来るからと思います。まぁ出してる本人がどっちか分かってない(笑)

たまにリバサ弱昇竜とかに勝てるけどやり方わかんない(´・ω・`)

>>53
移動投げと合わせて屈中Pの辻式を私は練習中‥‥
ヒット確認まで出来るようにならないとですね‥‥‥

あと質問です。
弱弾からセビキャンUC2を練習しているのですがムックに弾打つ際に6に入れておきセビで236でダッシュし再度236KKKで簡単に出ると書いてますが何度試してはも上手くいきません。練習あるのみだとは思いますがセビを押すタイミングと離すタイミング最初の236のタイミングが全く分からなく困ってます。
この入力でされてる方いましたらアドバイス頂けないでしょうか?長文失礼しました(´Д`)

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 00:10:50 ID:g5BnrqpcO
>>55
普通に入力した方が良いと思うよ〜
タイミング的には弾は入れ込みで屈中Kヒット確認してセービングする感じ?

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 07:21:53 ID:SdbIF.Ns0
>>55
これとか参考になるかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13338845

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 10:10:21 ID:aT1gcU0.O
2弱K→弱K→2中P(2中K)だとガードされたときに弱Kからが連ガにならないから割り込まれる恐れがある。
2中Pはグラ潰しに使えるからガードされたら2中Pの方がいいかも。
派生が早い無敵あるキャラには無難に弱Kがいいよ。

5955:2011/04/14(木) 11:18:16 ID:Dtw5q0zYO
>>56さん
2P側だと通常入力で何故か出来るんですけどね‥‥セビキャン出来るタイミングが広い?感じが弱弾はするので上手くいった!と思ったらガードされてる(´・ω・`)
>>57さん
ありがとうございます!仕事終わりにゲーセンじゃなくネカフェいく事にします携帯でちらっと見ましたがカクカクすぎた(笑)

>>58さん
連ガじゃないのですね‥‥‥初めて知りました(笑)
どうりで昇竜されるわけだ‥‥‥‥ガードされてたら立弱kの後移動投げか屈中Pしかしてなかったです。勉強になりました

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 12:12:00 ID:EBveCLucO
小足もキャンセルできるように刻んでたら昇竜で割り込まれるんじゃない?
ガードで+2、発生4だよね。

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 13:19:47 ID:phyqkmUU0
エミリオ式使ってタイミング確認してみればいい

弱K>弱K+中K>弱K+中K

弱Kが3発出たら連ガ
中Kが出たら目押しになってる

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 16:57:51 ID:dzSDgPkkO
当て身からアマキャン?で弾撃てるんですか?やり方教えて下さい(>_<)

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 18:17:54 ID:40CPi9b2O
アマキャンで弾は、立ち祖国なみにムズいよ。当て身してから波動入力1フレは不可能。なので理論上は、波動コマンドしてすぐ竜巻コマンド、弱中パンチ押して弱中キックほぼ同時押し。

64俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/14(木) 18:36:47 ID:40CPi9b2O
4つ押して一緒に最後1いれないとグルグルでちゃう。このまえ満喫で動画見たんで、探してみます。

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 09:01:32 ID:sn56Pgl20
>>52
J強Pは大抵が表ガードなんだけど、表裏が見えずらい。
真下に攻撃判定が長いので、相手が普段のタイミングで対空昇竜打つと
昇竜コマンドが完成する前にこちらのJ強Pが先にHITする事が多々ある。

後は上にも掛かれているけど、HITすればダウン奪えるから
サクラとかザンギとか基本、飛んではいけない相手だけど相打上等でKO出来る
状態とかに狙ったするかな?

J強Pする場合はスカり防止で近中Kを意識するといいよ!

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 11:13:06 ID:pVbApc2.O
発生が遅いからアマキャンとして弾はあんまりお薦めできない。
まぁガードされる前提で仕切り直しとしては使えるけど、こすられてたら普通に弾出る前に潰されるよ。

波動コマンド複数回入力してやるのが普通だけど、ガード方向と逆だからあんまし使う場面がない。

アマキャンは風車かスパコンくらいしか使ってないけど、風水使いなら連ガにならない距離の中足波動や被起き攻めにアマキャン風水使えるといいかもね。

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 11:19:47 ID:BnPzOse2O
画面端で風車のあと蹴りあげ入るのってコーディーだけですか??

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 11:26:38 ID:qFOgoMQY0
>>67
それは、コーディーがバッドスプレー出してるから当たるんだったと思う

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 12:13:53 ID:D9zF6K/kO
起き上がりに打撃重ねられるとツラくないですか?

EX風車は相討ちになったりするし、当て身は知ってる相手だと逃げるくらいしかできんし

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 13:40:07 ID:G.EmMnN60
>>69
逃げられるだけでも十分だと思うけど

71俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 15:14:03 ID:nZIuUsMsO
アマキャン風車やればええんちゃう?

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/15(金) 21:00:09 ID:lx6TfQdcO
>>66
アマキャンスパコンとアマキャン風水は考えたことなかったな〜
少し練習してみる。


>>69
さくらの弱春風みたいにブレイク技重ねじゃないなら当て身で逃げるのはありでしょ。

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/16(土) 11:04:54 ID:Na.fdZis0
当身使う身としては
さくらとダンが結構やりにくい

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/16(土) 17:42:11 ID:B7s77ig2O
アマキャンスパコンはボタン3つでいけるから結構簡単に出来たな。

ユンの鉄山に使えたら良いなぁ…

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/16(土) 22:19:47 ID:ZVYBcR7A0
ユン攻略法

基本的な立ち回りは、砲台モードで弱球と中球を多めにまきます。
工夫してうつと中球によくひっかかってくれます。
球を嫌がりだすと、鉄山で抜けようとしてくるので
セビを置いておきます。
そして体力が900でジュリより50低いので
雷撃とかで攻められたら、EX風車をぶっぱなしていき事故勝ちを狙います。
あと、判定が以外とデブいので
J大K→2中K→弱球解放→2中K→大風車がゲージなしで繋がります。
対空で使ってくるのは主に弱二翔です。
弱と中二翔はしゃがめば当たりません。あと切り返しに使われる大二翔は
発生が8Fと遅いですし、ガードすれば歩いて中足EX風車などで反確です。
詐欺飛びなどのセットプレイはとてもやりやすい相手だと思います。

コレだけ知ってれば、ユンに勝て・・・ま・・・せん・・・パタリ

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/17(日) 02:08:58 ID:4LN0fYf20
>J大K→2中K→弱球解放→2中K→大風車がゲージなしで繋がります。

これはいいな
さくらは相変わらず最後の2中K→大風車しようとするよ
大風車繋がらないのだろうか

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/17(日) 07:26:48 ID:DlvdprbkO
>>76
当たる時もあるけど変な当たり方でガードされることが多いから危ないですね。

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/17(日) 16:02:09 ID:RdQFVs0cO
玉抜け鉄山にセビは、かなり有効ですね!だんだんセビ後の前ステやバクステを狙われるようになります。そこで垂直ジャンプも最初はいいですが、馴れてくるとジャンプのくだりに雷撃刺してきます。
困った。

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/19(火) 20:16:13 ID:p/3vsMSk0
前投げ→化殺視とか前投げ→蹴り上げ→前ステって先行入力効く?
大ゴス昇竜が先行入力効くから同じ特殊技→必殺技ならいけると思うんだけど
あと端で弱弾→UC2も先行入力効くのかな?

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/19(火) 20:36:48 ID:./9jU0v60
前投げ→化殺視
実戦で使う勇気がない

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/20(水) 00:15:56 ID:YKSdI2OU0
AEでになってからJ中P改悪されてるな
ガー不できなくするんだったらセスのくらい判定直せや糞カプコン

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/20(水) 01:49:02 ID:lvPjzFGU0
風水コンボ中に5強K当てた後にキャンセルEX風車でKO勝ち!
・・・と思ったらちょうど5強K2段目一瞬手前でタイマー切れて
キャンセルがかからなかったでござる

83俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/20(水) 02:23:17 ID:PysMzJyA0
>>79
大ゴス昇龍って最後の硬直をキャンセルしてるんじゃなかったっけ

84ダイヤスレから来ました:2011/04/20(水) 02:53:48 ID:gcrNZTS20
未記入のキャラのダイヤを募集しています。
家庭用DLCが出ると荒れる事が予想されるのでそれまでに暫定完成を目指しています。
(家庭用は結局完成せずにスレが過疎ってしまったので、荒れる前にとりあえず埋めて議論を進めようとの考えです)
完璧に定まっていない状態でも構いませんので気軽にご参加お願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288702523/

85俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/20(水) 02:58:42 ID:lYx358vE0
>>83
一応ノーキャンでも入る。
最後の2フレくらいがキャンセル可能なんで、実質先行入力みたいなもんではあるね。

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/20(水) 03:44:01 ID:L.HLfnk20
風刃の蹴り上げヒット後にまた蹴り上げが入るけど
画面端だと無限ループできるのか?

前スレで4回以上はいるって言ってる人がいたけど
タイムオーバーまでこんな事したらリアルストリートファイター始まるぞ

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/20(水) 07:11:52 ID:BFH.VfMcO
やってみてごらん

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 01:30:15 ID:hRuvlfDgO
ジャンプ中Pで空対空して、相手浮いてる時風水発動、すぐ立ち弱Kで空中でペチッ、ダッシュで裏回りからの中段始動風水コンボかなり使えます!4割!マスターのヤンとまことに勝てました!んで、立ち弱Kのあと一瞬待ってからダッシュだと、当然表になるんで2択。みんな使ってますか?かなり強いです!

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 01:34:55 ID:hRuvlfDgO
連投すいません、あと風水中は画面端でグルグル決めたあと、コパとかで空中拾いして攻め継続できます!もう知ってたらすいません、さっき発見して感動したんで。

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 01:40:21 ID:6jVq73Hs0
まぁ悪くはないんだろうけど
それだったら素直にウルコン2を入れたほうがイイと思うんだが
二択も何もなくJ中P当てた時点で確定だし

幻影陣のせいで更に風水エンジンの価値下がった

91俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 01:52:26 ID:JzyiQI7M0
ウルコンだから毎試合だせるからジュリはユンの強化版やで!

92俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 01:56:45 ID:hRuvlfDgO
確かに…。
でもJ中P風水は次に風水状態で起き攻めできるからウルコン2より価値あるとすればそこですね。
まぁ春麗とか空投げ持ちとかにJ中P自体ほぼ使えないのがつらいです。

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 06:37:12 ID:ctmq6DAc0
AEムック買ってきたんですけど、ジュリの主要コンボ【Ⅱ】の
・近距離立ち中K(1段目) → キャンセル → 風波刃 → 風波刃(弾)
の3HITコンボの、最後の風波刃(弾)がどうやっても当たりません。

これはどうすれば当てられるのでしょうか?

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 07:08:02 ID:5eEh.00E0
ジュリちゃん動画
http://www.youtube.com/watch?v=jgmGbQAA4zI

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 07:58:20 ID:ctmq6DAc0
>>94
ありがとうございます。
1:20〜のとこで当たってますね。
端付近だけなのかな。
練習してみます。

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 08:04:31 ID:ztghgjQI0
>>95
画面中央だと中弾じゃないとつながらない。
画面端なら下弾でも繋がる。

>>94
天敵ケンのトップクラス相手にうまいなー
ウルコンチャンスにきっちり反応できててすごい。

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 08:39:03 ID:1Vitge8k0
>>93
相手キャラによって弾の強さを変える必要アリ。
リュウケンユンヤンなら弱、とか。

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 08:50:40 ID:ctmq6DAc0
駄目だ・・・どうやっても繋がらない。
これもしかしてAE版じゃないと当たらないとかではないですよね。
5中K(1HIT目) → 214弱K → 何も押さず
で3HITするはずですよね。

画面端までケンを押して行って試しても、弾が重なっている頃には
ケンが受け身を取り始めてるんですけど、なぜなんでしょう。

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 09:12:43 ID:ilqsFV5M0
ここはAC edition BBS

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 09:20:42 ID:i2HTstaEO
>>94
>>2
質問の前にテンプレくらい読もう。

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 09:29:46 ID:ctmq6DAc0
すいませんアケ行って練習してきます。
スレ汚し失礼しました。

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 12:12:08 ID:dQl2Dqtw0
>>89
>風水中は画面端でグルグル決めたあと、コパとかで空中拾いして攻め継続できます!

これってどういう事ですか?
風水中の追撃可能技って中Pとかですよね?
AEで風水中の追撃可能技増えたとか・・・?
ムックには何も書いてないのでkwsk。

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 13:27:40 ID:6jVq73Hs0
家庭用でも風水中は風車の後に強P入るし
できそうな気もする

104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 14:43:26 ID:GwqG4ct60
風水は50%発動でも2回読み勝てばどのウルコンより
威力が高く上手く立ち回れれば1試合中に2回発動も可能ってとこだよね
キャラによってレシピが変わるのがアレだけど

まぁ、風水>ガン逃げ とか 連係>昇竜こすり が多くなるんだけどねw

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 16:49:30 ID:E50D/XwI0
ただの勘違いだとは思うけどねぇ
コパンと中Pじゃ大きな違いだし書き込むなら誤情報は控えて欲しいもんだ

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 22:19:40 ID:tMn.R1Ts0
俺ジュリ使いじゃないから良く分からんのだけど風波刃下段セビキャンUCってなんであんま使う人いないの?何か欠点が?
やって見たらかなり簡単だったしニゲージあって通常技当たればUCまで行けるからかなり強いと思うんだけど殆ど見ないのは何故?

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 22:29:39 ID:n/yGgeG.0
>>106
環境の違いじゃね?

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/21(木) 22:34:52 ID:88ki5ImcO
>>106
そんなことないよ。
ちゃんとしたジュリはみんな使ってるでしょ。

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 09:31:57 ID:HGCo7cNA0
ジュリの軸が下がったせいかバイソンのコパがさらにめんどくさい気がする。
家庭用のベガと戦ってる気分だ><

風水の話が出たけど家庭用板で初期から研究されてたけど
人によっては相手キャラに合わせてUC1選択する人もいるね。
画面端付近だと胴着相手に1セットコンボから追い打ちで表ガードとか狙えるし。
まことにも風水が良いとか見た気がする。

俺は風水は今見つかってるネタよりUC2のセビキャンコンボ、空対空後、確定時、重量級相手に対空として・・・etc
狙える機会が多いからUC2一択だなあ。

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 09:44:23 ID:d1btAQtoO
幻影も星影も風水も全部別物。ただ幻影と星影はSC出来るし、雷撃などもあって有利状況から発動しやすく制限時間も一律で使いやすさが断然違う。ぶっちゃけ風破連刃と風水入れ替えた方がまだ使えたような…

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 09:58:54 ID:j5No8CuwO
コパ擦るバイソンはお客様。
何故ならバイソンのコパは中足で空かせるから。
グラ潰しを中足にするだけで、フレーム負けてても全勝ちだよ。
相手に触られてる時も、中足複合グラでほとんどのグラ潰しに勝てる。

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 10:16:04 ID:l2L141BgO
風水のグルグルのあとは、追い討ちコパじゃなくて中パンと中キックでした。誤情報すいません。
今日も風水のネタ探しに行ってきます。
ちなみに画面端サガットで確認済みのコンボで、
弾フルチャージ風水→屈強P→中弾→屈中K→下弾→遠中P→上弾→遠中P→ex上弾→ex下弾→セビダ→中キック拾いまで繋がりました。

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 10:24:24 ID:l2L141BgO
遠中Pのあとの屈中K抜けてました!全部で16ヒットです。実戦では使えませんが…。

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 11:47:14 ID:SiRaRziw0
中足複合グラなんてやったことない。どうやって押すの?
一刺し指で弱K、中指で弱P、親指or薬指で中K?
すげー押しにくそう

3F弱こするやつはバイソンに限らず凄い嫌だわ
チュンリーとか。最速で投げようとしても
なぜか良く負けるわ。小足ガードさせた後とか
こっちが有利のはずなのに。そしてウルコンまで貰うわ。

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 13:13:35 ID:gdtB0wTc0
みなさんスパコンって使ってますか?
ダメージ高いし、当て所が多いからかなりいいと思うんですが
空対空J中Pや下玉ノーキャン、風車スパキャン、シックウ後、グラつぶし近大Pヒット確認
自分はできるだけゲージ節約してスパコン使うようにしてるんですが
みなさんどうでしょう?

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 14:49:24 ID:Yr5AxntU0
>>115
自分も良く使う。
その中でもグラ潰し近大Pからのスパコンはリターンあるしかなり使える。
でも、コーディにはフルヒットしないから注意だよね。
後使う場面といったら、ジャンプからの透かし投げの択から
透かし近中K⇒弱弾⇒風車スパキャン(弱弾後に中足⇒風車入るキャラには中足も入れる)
これも強いと思う。

ゲージ4つあるときのジュリは強いと思う。
強弾⇒スパコンもあるしね

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 15:59:45 ID:KLF2K.csO
>>116
すごく同意。
フルゲージのジュリはかなり強いと思う。
強玉からスパコンは相当使えるよね。

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 16:07:45 ID:l2L141BgO
強弾からスパコンってフルヒットするんですか??

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 16:17:19 ID:hMVXMDtA0
自分は強弾撃つ時は必ずスパコン意識してるな
強弾の後に相手がジャンプ動作をみせたら
ダッシュ>スパコン入力(レバーだけ)して当たったら中Kでウマー

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 16:23:20 ID:6tGD5ETU0
無駄にex風波打っちゃうから中々ゲージ溜まらないんだよな。
いいかげんこの癖治さなきゃなー

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 16:33:02 ID:I.msVoW60
対春麗って、どんな対策すればいいかな?
けん制で負けて、下溜めで待たれるとキツくてキツくて…
詐欺飛びでEXスピバガードして反撃くらいしか思いつかないんだ

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 17:56:18 ID:0.d3mm5k0
>>121
あんまりうまい春麗と対戦したことないからよくわからんけど、J大Pがかなり落としづらそうだった。
起き攻めでEXスピバも潰せたし。

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 19:48:27 ID:jkmAT8FIO
おー俺のスパコンは間違ってなかった!
もりもり使ってきますよ

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/22(金) 23:12:29 ID:l2L141BgO
今日スレ見てJ強Pの偉大さを知りました。
今まで飛びは、ほぼめくり弱Kしか使ってなかったのが悔やまれる。

リフトアッパーもアベルの屈中Kも、さくらもいぶきも、あっちからしたら良くて相討ちの凶悪性能ですね!

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/23(土) 01:50:03 ID:K7cxiRO.0
AEじゃないけど、リュウの昇竜にJ大Pで相打ちしたら、受身取られて滅食らったでござる。
J大Pも頼りすぎると危険ね。

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/24(日) 10:29:40 ID:NimzmDjQ0
ジュリがAランクキャラになったと聞いたんですが…

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/24(日) 12:20:00 ID:yq214oyU0
>>126
なってないよ。それほど強化されてないし、
その分、まこと、ガイ、ホークなどが大幅強化されたので
ジュリのランクは下がった

128俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/24(日) 18:03:56 ID:DdMAOQM60
ガイとかホークは部分強化で大幅強化じゃないだろw

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 02:41:11 ID:yUwCq6LM0
>>126
何か凄いネタでも見つかったとか?

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 13:18:06 ID:WU48ujPw0
Aランクは絶対ない。
少なくとも10位以内には入ってないよな

フェイロン
ユン
ヤン
豪鬼
ヴァイパー
ケン
サガット
キャミィ
まこと
ザンギエフ
ベガ
バイソン
春麗
ガイル
さくら
E本田
バルログ
アベル
アドン
ダルシム
リュウ
ルーファス

上記のキャラより個人的にはランキング的に下だと思うし

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 13:22:10 ID:m.jS6raMO
あってB底辺くらいじゃね?

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 14:45:13 ID:nCaWxWWw0
SSS
SS
S
A

なるほど、Aはあるな。

133sage:2011/04/25(月) 19:34:18 ID:JVYBEQM.O
ジュリAランク記念sage

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 20:32:52 ID:HzY8MqDU0
BPのランクがAになったというお話でした

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 22:25:51 ID:l8xA.fEgO
ランクとかはいいから攻略しないか?特にユンが理不尽すぎて話にならない。UC2当てるチャンス少ないからUC1にしてるけどみんなどっちにしてる?

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/25(月) 23:52:02 ID:U/0UeTf.O
ぶっぱ二翔追いかけられず終了する やはりUC2だろう

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/26(火) 10:43:18 ID:RQAlOu06O
オレは1使ってます。
中足→小風車→低空疾空がよく刺さるので2も捨てがたいですが。

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/26(火) 13:40:02 ID:9Lv0aOUg0
家庭用でルーファースと戦うときは上玉大目に飛ばしてれば
ファルコンで攻めてくる相手にはおもしろいぐらいに当たってくれたけど
ユンヤンも同じようにはいかないの?
AEはやったことないけど

まぁ家庭用でAEが出たときは
全力で研究に付き合うよう

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/26(火) 14:31:11 ID:BUUZBcos0
>>138
突進技がめんどくさいよね

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/26(火) 16:01:07 ID:BCmXasyc0
画面端での置き攻めで、大球→UC2がユン使いに結構効果ありな気がする。
奴らは飛びたがりが多い傾向w

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/26(火) 18:28:50 ID:PK9u0.owO
>>138
イメージ的には高性能な弾抜けとアマブレの突進技とコマ投げを持ったルーファスって感じ。
さて今日も奴らにBPを吸われに行くか…

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/27(水) 10:43:01 ID:AwBc8FJcO
ジュリの前ステキャンセルできるのはAEだけですか?

家庭用でもできる?トレモで練習してみたけどキャンセルできてるのかわからない(>_<)

143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/27(水) 11:02:39 ID:xgvXvyCI0
>>142
家庭用で見つかった現象だよ。
体感ではわかりにくいけど詐欺飛びレシピでは重要みたいだね。

前ステ(後ステも)最後の2Fをウルコン以外の必殺技でキャンセルできるんだっけかな。
通常技でもキャンセルできるかは知らん。

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/27(水) 11:13:43 ID:xgvXvyCI0
追伸。
おそらくキャンセルできるのは必殺技のみ。
通常技、ウルコン、ジャンプ、前後ステでは2Fキャンセルできないと思う。

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/27(水) 11:34:48 ID:AwBc8FJcO
>>143
>>144
返答ありがとうございます。

前ステしたらすぐに必殺技入れる感じなんですかね?頑張って練習してみます!

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/27(水) 15:43:08 ID:n/MKvjWIO
ムック調べたら遠弱Kってリーチ含めヤンと並んで最強
中か強の蹴りあげガードさせたら、風車仕込みの遠弱K刻み歩きでかなり強い!

147俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/27(水) 20:35:33 ID:cmwXVEiIO
>>135
UC2にしてる。
J中P→UC2のプレッシャーで雷撃抑止できるのは結構大きいかなと。
空振ると着地硬直に反撃貰うんで、ハイリスクハイリターンだけど。
ユンヤン戦は結局EX風車、J中Pで運ゲーにしてる感じ。
真面目にやればやるほど勝てない!

148俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 03:19:45 ID:HxXN/lVo0
>>146
風車仕込みの遠弱Kって書いてあるけど
遠弱Kってキャンセルかからないんじゃ・・・

149俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 03:34:46 ID:WgxcxbEE0
いやいや

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 08:24:25 ID:PkVE9jG60
ほんとにEX風車投げ無敵付いてる?
起き上がりにリバサでEX風車ブッパしたんだが昨日で二回ほどスクリューで
吸われたんだがw

151俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 09:15:13 ID:j1zOAPTAO
ちょうど発生前に無敵切れるから吸われたんだろ

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 10:46:28 ID:ONAMHJiI0
アケで裏表セットプレイ使ってる人に質問。
スレではJ中Pが使えなくなったという声が多く、J大Kは使えたとあるけどJ大Pも含めて
実際のところどうなんでしょうか?

自分は家庭用勢なんで6/7(火)が楽しみ ( *´∇`)

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 12:57:52 ID:cVS2mvxgO
遠弱Kキャンセルかかるけど風車仕込むと小足に化けてむずい

154俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 13:18:12 ID:UYMhlIqAO
>>150
投げ無敵からそのまま空中判定だから
めくられたとかでEX風破が出てたとかじゃないかな

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 13:54:26 ID:k3PSJglQ0
書き込みの内容が酷すぎてこのスレ本当にド初心者しかいないんじゃないかと疑ってしまうな

キャンセルかかるステップは前ステのみでキャンセルできるのは必殺技、SC、UC、セービングの4つ
風車仕込み遠小Kは先端間合いだと中EX風車がカス当たりするから小風車にしないと怪しい、それから離し入力で仕込めば暴発しない
EX風車は本当に投げ無敵ついてるから投げられたのはちゃんと出せてなかったからか、家庭用やってたかのどっちか

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 14:09:25 ID:DONZgv/I0
>>154-155
そうなのか〜。ありがとう
状況としては家庭用ではなく、ちゃんとAEですよ。
私がダウンしていて、起き上がるタイミングでスクリューだったので
めくり状況ではなかったです。リバサ表示は出ていたので、もしかしたら
弱風車か中風車が出ていたのかもですね〜。
でも投げ無敵が付いているのが本当でよかったw

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 18:07:50 ID:lkJI7BNc0
>>156
スクリューの発生は2Fだ。
EX風車の投げ無敵は3Fからだ。
わかったかこのクソヤローが

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 18:29:19 ID:ONAMHJiI0
>>157
EX風車の1〜6Fは完全無敵なんで投げられたりしない。

あとどなたか>>152について知ってる人いないですかー?

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 18:58:50 ID:z017Jqmk0
>>157
EX風車は、発生7F 1〜6無敵 7〜8投げ&飛び道具無敵
適当な事書かない。

>>158
前スレでもJ中Pがおかしいって話は色々出てたよね。
自分は実戦でしか試してないから確定とは言えないけど、、、

キャミィに画面端で、前投げ>ダッシュ>弱風車>J中P
はJ中Pが当たらなかった。J強Kなら問題なし。
同様にケンに画面端で、前投げ>ダッシュ>弱風車>J中P>中疾空
の連携やろうとして、こちらもJ中Pがスカり。J強Pなら問題なし。
ただガイルには稼動当初にやってJ中P当たった記憶がある。
間違ってたら申し訳ない。

あと、ユン、ヤン、殺意リュウ、鬼の4キャラには、
画面端前投げ>ダッシュ>弱風車>J強Pで表当てになってると思う。

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/28(木) 19:24:12 ID:ONAMHJiI0
>>159
おおありがとうございます。
J中PのF式は健在みたいなので、めくりっぽく当たる部分のみ修正されたんでしょうかね。
J大KやJ大Pがまだ使えるのは良かったです。

家庭用ですが小ネタ。
地上のホークにJ大Pで叩きつけた後、受身を取らなかった場合
J大P叩きつけ→ジャンプ→屈小P→J大Pの起き上がりF式が決まります。
2〜3回連続して決まると笑えます。

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/29(金) 15:52:04 ID:e0xbPUnY0
J中P変更あったんじゃあリュウとかケンに出来る、
風水中大足>弱風車>J中PorJ中K
の二択も使えなくなってるんですかね?
リュウとケン以外の対応キャラって誰だっけ?
ちょっと調べてくるか・・・

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/30(土) 17:17:52 ID:c8kDWtsA0
今神奈川千葉対抗戦でグッドタイムさんが出てる

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/30(土) 17:19:34 ID:Dc.QmquU0
画面端前投げから前ダッシュ→風波→垂直ジャンプ→立ち中Kってどんなネタ?

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/30(土) 17:23:30 ID:c8kDWtsA0
詐欺飛び当てなかった場合のグラ潰しじゃない?

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/30(土) 17:33:51 ID:E5FDyRGQ0
リバーサル昇竜はガードできて立ち投げ抜けには中kが刺さるネタだと思う

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/30(土) 18:05:12 ID:p25keuvs0
グッドタイムさんがユンにやられたの見て何か涙出たわ
勝ってほしかった・・・
でも塚見さんもグッドタイムさんもお疲れ様でした

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/04/30(土) 23:09:12 ID:YS1tpDQU0
ユン戦はやっぱり絶望的だな・・・

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/01(日) 03:49:26 ID:nMTtksRM0
公式ブログで書かれている以外で
ジュリの細かい変更点で何があるのだろうか
このスレでは軸が下がったとか
J中Pが改悪とか
小足が4回入るようになったとかあるが

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/01(日) 10:55:06 ID:TiCEFPdM0
歩くのはやくなった

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/01(日) 14:18:52 ID:AAHO5CPgO
やっとグラマス誕生か
長かったな

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/01(日) 18:16:44 ID:SQE0xCJ20
J中Pはガー不関係だから公式に書かれていたことではあるけどな
家庭用で前投げ→前ステ→小風車→前J中Pがセスに対してガー不になるタイミングがある
他のキャラもガー不なんて当たり前のように持ってるのにホントいい迷惑だよ

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/01(日) 19:36:16 ID:/kSsSpLY0
良くこんなキャラでグラマスいけたな。。。

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 06:54:59 ID:6.6P1eMoO
バイソンて無理ゲーじゃね?

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 10:49:01 ID:xc6O0HJ60
え・・・?どこが?

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 11:51:47 ID:SeWEVJAMO
むしろ有利だろ

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 12:02:54 ID:JlN/OfWg0
有利とはおもえねー。
でも他のタメキャラと比べたら
けっこういけるほうだと思う

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 12:35:15 ID:XbJ/vAiU0
こいつに有利キャラなんて基本居ないよ
無敵切り替えしが無い、乏しいキャラがやりやすいかなってくらいだな

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 13:47:05 ID:xc6O0HJ60
自虐はやめとけよ
ガイとか明らかに有利じゃねーか

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 14:01:34 ID:JlN/OfWg0
AEのガイは大幅に強化されてるからな。
それ有利とは思えんな。

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 14:51:00 ID:zZ/d9Dic0
明らかに有利と思えるのはダッドリーくらいだな
明らかに不利と思えるのもホンダくらいしかいないけど

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 14:54:39 ID:QEhn0Ah.0
俺もホンダとか飛んでも落とされるし無理だと思ってたけど
玉打ちまくって相手から責めてもらえばどおって事ないことに気づいた
いちお玉持ちだからキャラによっては本当に飛ばして落とすってのもいいと思うよ
特にジュリは通常技が優秀だし

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/02(月) 15:11:49 ID:zZ/d9Dic0
いやホンダは向こうの飛びが落とせないのが最大の問題だろ

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 00:05:41 ID:HJblK.Fg0
ホンダの飛びは遠強Pで落とせるとか聞いたが
全然落とせねえ

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 00:53:50 ID:6Ko5v1HM0
ホンダ辛い・・・・。

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 00:57:03 ID:PUYeuGWE0
つ 空体空
飛んでくると意識してたら落として追撃でおいしいです

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 01:17:15 ID:hwdFV7VI0
ユンヤンが明らかに不利だろ
3:7は固い

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 01:54:13 ID:7/nN1bIkO
不利なのは間違いないけど3:7固いは言い過ぎ

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 02:15:38 ID:72ZSUZtQ0
>>185
本当にホンダとやったことあんの?ホンダって早出しも多いから空対空とるのも難しいよ
おまけに中Pでさえダメ90だから体力差も相まって相打ちならホンダの勝ち。ホンダが飛んだ時点でホンダ有利な読み合い
ジュリがホンダに勝つには常に体力リードとって攻めさせて相手の各行動にノーミスで対処するか
体力リード奪われてガン待ち状態のホンダをなんとかして崩さないといけない。どちらもジュリにはかなりきつい

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 02:33:09 ID:KahX7ri.O
ホンダのJ中ちょっと対空間違えるとカウンターでそこから三割以上持ってかれるからなぁ

ジュリ側もJ中で対空するにはかなり早く反応しなきゃいけない
けどこれが一番リスクリターン合ってそう
ちなみに遠距離大Pはタイミングがシビアだし、空ジャンプだった場合すかる可能性があるからあまりオススメはしない

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 12:53:50 ID:70/9fDAM0
落とせない?
ジュリは玉で相手を落とせる数少ないキャラだぜ?

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 16:55:59 ID:ALK3AOasO
なんでガイに有利なの?

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 17:07:57 ID:qMLra8B.0
本田相手に対空大玉貯めて遠立ち大K捨てるのはそれこそ自殺行為だと思うが…。

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 17:08:38 ID:QuuqtmTwO
肘とイズナと首狩りすかせるし、ガイのふんわりJは空対空余裕。
あっちの対空が屈中Pや大KメインならJ大Pでほぼ勝てる。

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 17:23:48 ID:Z3f2Tp/M0
それだけで有利かよw
上手いガイはちゃんと差し合いでペース握ってくるからその辺あまり問題にしない

195俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 17:56:37 ID:70/9fDAM0
PP3000以上だと
別に有利とは思わないけどな
スカそうとしても相手もしてて対処してくるし
ふんわりジャンプ自体してこないし

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 18:11:31 ID:M05ijbWk0
そんなこといってたら全部不利キャラじゃん。バカ?

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 18:16:11 ID:Z3f2Tp/M0
五分という言葉も知らん動画勢は半年ROMってろよw

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 20:09:20 ID:QuuqtmTwO
さっきまで本田のJ中Pが落とせなくてみんな不利だのなんだのヒーヒー言ってたのに、ジュリのJ大Pが落とせなくてガイがヒーヒー言ったら、五分という言葉も知らん動画勢はとか(笑)

まぁガン有利ってわけでもないが微有利はあるでしょ。

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 20:34:49 ID:MFKLla3A0
ガイがジュリの飛びが落とせなくてヒーヒー言うわけねえだろガイスレ行って聞いてみろよw
EX旋風やEX空投げで安定して落ちるだろうが
よしんば飛びが通ったところで3Fコアシ持ちのガイを崩すのは簡単なことじゃない、近大Pだってすかるし

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 22:00:12 ID:HJblK.Fg0
ガイに有利だとほざいてるのは
色々スカせるのを理由にしている
低レベルジュリだろ

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/03(火) 23:20:54 ID:70/9fDAM0
低PPのガイ相手にスカそうとしたらウルコンぱなされたでござる

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 00:35:27 ID:o/8O3uA.O
マスタークラスの何人かのジュリ動画見て思った。対空とか起き攻めは似てても、皆さんかなり立ち回りの間合いが違う。
得意な距離って人それぞれなんだろうけど、近距離に限って言えば、
昇竜系もコマ投げも両方無いキャラ
春 ダル バル
ベガ ルー コーディ
ローズ
の中でも、ジュリはやっぱいつかは空中から自分でいくしかない場面が多いと思う。

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 01:13:09 ID:AyvIXPhgO
マスタークラスのジュリの動画はどこにあるの?

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 01:30:08 ID:8/7sfvwU0
とりあえずは5/1に行われた千葉神奈川39on。
その1の01:25:00ぐらいから千葉の塚見さん、
01:40:00ぐらいから神奈川の@ミヤ(good-time)さんが出てる。

USTREAM: mulderhouse
http://www.ustream.tv/channel/mulderhouse

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 20:43:00 ID:f1HIiAIg0
ジュリ使いとしては右に出る者のいない
グッドタイムさんが闘劇辞退したってことは
事実上、ジュリはフェイロンユンヤンに
詰んでいるってこと?

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 22:27:05 ID:a6AIIg16O
3つ玉溜めてからのコンボってありますか?あるなら使いたいなぁ

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 22:33:40 ID:KX6T8.GMO
グッドタイムさんはソラミソさんの右にいるの?

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 23:34:14 ID:rVZeq7ug0
立ちに強弾当たるキャラなら特に工夫する必要もなくコンボできるだろう

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/04(水) 23:46:20 ID:f1HIiAIg0
>>206
↓ありますよ。オヌヌメ
http://www.youtube.com/watch?v=YP-rprzi36E

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/05(木) 02:08:24 ID:6pyGX6WU0
>>209
ごめん、なんかもう笑ってしまった

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/05(木) 02:47:43 ID:GiOmfjlY0
スパコンフィニッシュしたとき、たまに変なポーズになってるジュリたん可愛い

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/05(木) 03:10:11 ID:.1S4Iuqo0
ジュリがダッシュしてるときがかわいすぎる
分からない奴は一度停止ボタン押して眺めるべき

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/05(木) 09:12:24 ID:Ca69jP8Q0
>>204
グラ潰しの2中P(カウンターHIT確認)→小足からの風車が凄いなw
実況も言っていたけど、この人はジュリ云々の前に人間性能高すぎw

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/05(木) 17:00:46 ID:A7G3iaQM0
なんかこのキャラ前作のリュウ並みに低BP.勝率がおおいような
萌えぶたのおきにいりか

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/05(木) 17:56:15 ID:.1S4Iuqo0
声優が人気だからな
といっても他のキャラ以上にやり込まないといけないキャラから
そんな理由で食いついても数ヶ月で辞めてそうだな

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/06(金) 14:42:11 ID:ZY65oZ4U0
いいところでキャミィへの表裏失敗して投げられるわ
トレモじゃ成功するのに悔しいビクンビクン

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/06(金) 16:53:05 ID:/6939/bQ0
>>216
J強Kにしてる?

218俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/06(金) 19:34:19 ID:ZY65oZ4U0
>>217
してるよ!!
あてるよ!!

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/06(金) 23:24:17 ID:ZY65oZ4U0
>>214
それはちょっと偏見ですよ(笑)

220俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/07(土) 15:51:11 ID:HnQg08hAO
ルーファスに絶対勝てないょ

221俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/07(土) 23:16:07 ID:lqpFljvwO
オレも2中P仕込みのグラップくらいしか対策わからない

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/08(日) 00:03:20 ID:5owAhk4Q0
ルーファスなんてファルコンか2強Pを起点でしか攻められないんだから
その辺注意すれば苦戦するような相手じゃないと思うんだが
強玉多めに振っとけ

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/08(日) 20:45:31 ID:fb4DF0qs0
闘劇福岡エリアでジュリが青とった!

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/08(日) 23:06:21 ID:sUx/fRps0
ttp://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1740.html
ジュリのAE版変更点まとめ ……の情報タレコミ所

コメント欄にまとめてくれると助かる

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 00:16:54 ID:SAUWXDjU0
ユンヤンにぼこられすぎて心が折れました

226俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 00:19:15 ID:WvobSA.s0
牛乳に相談だ

とりあえず、どっから潰されているのか、どういう読み合いをやっているかとか、
そういうことを書いた方が自分のためにも他の使い手のためになると思うぜ!

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 03:20:26 ID:B/QhRVlI0
>>224
DLCが来たら一気に盛り上がるから
今はそうガツガツせんでも大丈夫だ
思いもよらないコンボとか開発してくれる奴もいるはずだ

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 12:10:39 ID:EUXzXS3o0
ユンヤンって飛び込んだら対空で落とされるし、玉飛ばそうとチャージしたり飛ばしたら
突進系の技が刺さるから撃てない、ユンヤンの飛び込み落とす技ってEXぐるぐるだけですか?
2強Pとか当たらないんですが、俺が弱すぎるだけかもしれないんですけど
とりあえず垂直J強Kとか出して飛び込み拒否ってたらウルコンくらって死んだので
もう俺には勝てる気配がしませんでした。対策とか有ったら教えてください先輩たち

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 12:49:32 ID:BkEmXwDUO
垂直ジャンプにウルコン貰うとかイミフ。
雷撃には横に長い遠強Pか隙の少ない弱Pで。
弾は雷撃に当たったりEX鉄山に当たったりするのでユン側も結構嫌かと。
やり過ぎるとリスクリターン合わなくなってくるけど適度に撒くのは重要。
ゲージはEX風車、EX疾空、連刃辺りに。
風車は割り切ってブッパで。相手が幻影使えるときは控える。
疾空は二翔ガード時や、バックジャンプでコマ投げ回避したときに。
スパコンは上弾ヒット時にきっちり入れることを意識。
差し合いやってると踏まれて話にならんので逃げッティアを主軸に。
前J中Pも見てから、ブッパ共に活用。
ウルコンは回旋(雷撃に前J中P→回旋で逆転の余地があるのが大きい)。

垂れ流しですまんが自分はこんな感じ。
他の方も意識してることあれば教えてほしいです。

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 13:04:23 ID:ojIGJCsk0
雷撃と前J中Pが全然咬み合わないんだよなぁ
ファルコンと同じようなもんだと思ってたんだが

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 13:06:11 ID:B/QhRVlI0
ファルコンは弱Pでよく落ちてたし
雷撃も簡単に落とせそうな気がするが
弱Pの食らい判定も減って強化されたわけだし

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/09(月) 23:52:32 ID:IXRbS6Jo0
雷撃にJ中Pは置き技で低め雷撃を抑制してからじゃないと機能しないと思う。
立ち弱強P中Kで低め雷撃を潰したら、やっと読み合い。
低め雷撃潰しに対して、高めJ攻撃が来たら、中足からコンボとか。
その位やらないとリスクリターン合わないね。

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 00:36:38 ID:5akwFJ1c0
>>224
中風破の浮きが高いのは気のせいだったでしょ。

234俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 13:56:30 ID:O00MyNhg0
すみません。ジュリの食ってやンよの称号はチャレンジ何番でしょうか?

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 15:15:12 ID:grvSgeJE0
ダイヤグラムの作成、修正に御協力願います
もうすぐ完成

スパ4AEダイヤグラムスレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1304992516

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 15:29:07 ID:PY./cyfI0
俺だったら、ダッドリーとホーク以外全部ジュリ不利にしちゃうから
協力できないわ。自虐厨だし。
ホークはEXコンドルで上玉抜けてくるようになったから
ジュリガン不利だわ。
ガイも大幅強化されたしジュリがガン不利になった。
まことはいわずもがな。
ジュリもEXクルクル投げ無敵、風波追い討ち、歩き速度など
強化されたが、家庭用時代にジュリ側にアドバンテージあったキャラが
次々と大幅強化されたせいで、ジュリのダイヤは大幅に下がった。

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 17:29:11 ID:8P9KUhxg0
あれ、ジュリってダッドリーに有利だったの?

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 17:33:39 ID:n9csWELI0
胴着キャラは全部5分
さあ同意、反論ドゾー

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 17:37:02 ID:PY./cyfI0
>>237
有利なんだとおもうけどなー
個人的に得意なだけな。
何かダッドリーだけは、格上と思われる高PPプレイヤーにも
普通に勝てちゃうんだよな。
遠距離では玉うちまくりで、抜けてこようとするプレイヤーに
飛びがささったり、次の球がささったりとか
差し合いも、中足がかなり機能してくれるし
向こうの飛び込みもめくりとかないから簡単に落とせるしな

240俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 17:47:26 ID:PY./cyfI0
>>238
全部5分はないかな。
特に、ゴウキとケンはリスクリターンの押し付けが
完全に話にならないくらい負けてると思うし。
波動が強くて、技の基本性能の強いリュウも隙がない。

ダンには5分あるかもしれない。

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 19:12:06 ID:VL8RjOZA0
PP3000ぐらいだと
リュウよりダンの方がきつい

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/10(火) 23:07:54 ID:5JtJlg/Y0
端で中足→弱弾解放→中足→中風波→ウルコンっていけるんですか?

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 01:38:22 ID:EIKZsd2gO
>>242
画面端で密着5中K>弾>2弱K>中旋風>ウルコン
これならどうでしょうか?
2中Kだと距離が離れすぎて当たらないかなとおもったんですが。
ウルコンは遅いので当たらないのかもしれないですね。
落下してくる相手にウルコン当てる場合は自分よりやや高い位置でないと当たらない気がします。
長文失礼しました。
ゲーセン行って調べてきますね

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 02:10:05 ID:6zKuJ/TE0
>>242
普通に入ると思う。
だた画面端の風破>ウルコン2自体なかなかシビアな上に、
キャラによっては入らないor相当入りづらいので注意。
ブランカとかフォルテとかかなり厳しかった気がした・・・

凄い今更だけどJ中P調整の影響で、
画面端の択やっぱり出来なくなってるのね・・・
風水使ってなかったからわからなかったけど、
これで胴着に風水使う要素はなくなった?

245俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 02:11:18 ID:jp6CE6Ak0
>>242
距離次第ではいけると思います。
ただし、しゃがんでいる相手には中風波(弾)は当たりません。(全キャラ)
立っている相手には当たるのでいけます。弾→セビキャン→ウルコンは事実上0Fですので要練習でしょう。
弾のヒット硬直10F、ウルコン2の発生10Fですので。前ステ中に入力完了していると1F稼げるようなので実際は1F猶予でしょうか。

逆に蹴り上げからのウルコンならいけると思います。
余談ですが【(立or屈)中足→弱弾→屈大P→中弾→セビキャン→ウルコン】
こちらも距離が離れるかもしれませんが大抵のキャラならいけると思います
ヒット確認は簡単ですが補正がかかりゲージが勿体無いような気もしますが。

246245:2011/05/11(水) 02:20:53 ID:jp6CE6Ak0
あまり難しく考えすぎて忘れてました。
先に中足出してるってことは中弾ホールドしないこと前提ですよねorz

あまり私は蹴り上げウルコンは狙いませんが、全キャラいけるのではないでしょうか。

限定せずに言うなら中P始動がよいかと。(相手がピヨったとき等)

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 07:06:52 ID:JVH1WLgs0
J中Pで択れないのはなんかあいまいな書き込み多かった気がするけどやっぱまじなのか。

胴着に画面端→前投げ→風破→前ステ→J中P
いぶきに画面端→前投げ→空垂直J→着地キャンセル立コア→J中P

で表っていう家庭用のネタ相手くらったんだけどなー。
まさかガード入れてなかったってオチかな。
ガー不なくなって表ガードになったとかじゃないのか。

248俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 11:16:30 ID:8/DxmKacO
風水の事でちょっと。
家庭用の有名プレイヤー動画見てたら、
風水コンボは弱始動じゃなく、ほとんど中始動。
やってみて考えたらなるほど、
中2発から2強Pのあと5強Kが遠距離に化けないように工夫してるんですね。風水おき攻め見切られて逃げられた時、ダッシュから遠立ち弱K先端当てに中P仕込むと連ガで足払いが出せて、キャンセル下段EX弾で足払い刺さったらまたおき攻め、弾ガードなら硬直にダッシュからまた遠弱Kからスタート、かなり使えます。やっぱ足払いキャンセルは神。

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 11:54:17 ID:ymRQrBs.0
2P側なら中足弱玉セビダッシュUC2はなんとなくできるのですが
1P側だとセビダッシュからどうしてもUC2がだせません

なにか良い入力方法あったら教えてください。おねがいします

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 11:56:25 ID:xvY4.lFo0
コマンド関係は基本的に感覚を掴めるまで出来るまで反復練習しろとしか言えない

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 11:57:59 ID:3FAe1nDg0
アケBP10000程度、勝率40前半のへたれジュリ使いなのですが
未だに風破を絡めたコンボができません。
基本的に弱風破をホールドした状態で戦ったほうがよいのでしょうか?
それとコアが当たったときのオススメコンボを教えていただきたいです。
私はコア立ちコアコア中風車をすることが多いです。

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 12:07:25 ID:WED/HlpY0
>>251
コア当たった時はそれぐらいしかないよ
相手の立ち状態確認できるなら、コア⇒立コパ⇒屈中P or 屈中K⇒大風車(コパ⇒中 猶予1F)
目押しに自信あるなら、コア⇒立コア⇒屈中P or 屈中K⇒大風車(猶予0F)

弱風破ホールドしてればダメージ取れるけど、動きがワンパターンになりやすいと思う
相手の飛び許したら、グラップするためにいいタイミングで弱Kボタン離さないといけないしね

253251:2011/05/11(水) 14:24:54 ID:3FAe1nDg0
>>252
返信感謝です。
コア⇒(コパ)⇒立コパ⇒屈中K⇒大風車
はたまに使います。
コア⇒立コア⇒屈中P or 屈中K⇒大風車
はできるとかなり強そうですね。
家庭用で目押しの練習して実戦で使えるようにします。
しかしジュリってそんなに弱くないと思うのですが、なかなか勝てない。。。
立ち回りは他キャラで鍛えているので、やはり起き攻めと非起き攻めの対策かな。
ユン・ヤン・フェイロンあたりに転ばされるといつの間にか死んでいます。
_ト ̄|○

254252:2011/05/11(水) 14:59:43 ID:WED/HlpY0
>>253
0Fが安定すればかなりダメージアップに繋がりますね〜
通常技なかなかいいもの持ってるんですけどね・・・
弾をうまく使えるようになれば封殺できるはずですよ!
弾を多く打てればゲージも回収できますし。

ユン・ヤン・フェイロンは弾をチャージしてられないのがかなり痛いです
端端でも気付いたら接近されてますからねw

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 15:54:12 ID:ICvZkc0cO
弾ホールドする余裕もないとかどんだけだよ

って思ってたけど、実際ユンと対戦すると確かに弾ホールドできなかった。あれはつらい。
フェイロンならまだいけるけどね

あとヴァイパーに起き攻めしにいったら
リバサ大サンキャンセルされてこっちの攻撃全部スカって逆に投げられたんだけど
あれやられたらどうしたらいいのかな?

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 16:01:03 ID:wEbl8zXEO
近距離中K仕込めばいいだけの話

257俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 16:24:34 ID:NZRDeVdY0
ホールドする余裕がないキャラは
相手がガードするの前提でコンボに風刃入れて溜めるように心がけてる
フェイロンとかは離れて玉を溜めてても烈火で攻撃されるから特に注意してる

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 16:27:55 ID:WED/HlpY0
>>255
相手にゲージ1本でもあったら常に注意していなきゃいけないのがホントにヤバイよな

ヴァイパーは基本地上からいってるけど、どう思う?
2中Kでサンダーは空かせるしたまにバクステ狩りのシックウ
サンダー空かされると困ってリバサEXセイスモやってくる事が多い気がするから
ウルコン仕込んでおけば返せるよ、画面中央で仕込んでるときにバクステされたら終わるけどねw

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 17:34:41 ID:jbgHU/ys0
>2中Kでサンダーは空かせるし
家庭用で1万試合くらいやってて初めて知ったw アホス&ありがとw

260俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 19:43:08 ID:NZRDeVdY0
去年の12月にスパ4と箱を買い
今の今までジュリ以外に浮気をせず
12676試合目でようやくB+になれた

他のキャラで12676試合もしてればもっと上いけただろとか言われそうだが
いいんだこれで

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/11(水) 21:13:00 ID:yaJWgI6A0
ん?日記か?

262俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 00:17:36 ID:5J9fO9pkO
>>256
中足に仕込んでも間に合わないから困ってる
コアだと大サンダー喰らうし

>>258
地上から刺しにいっても大サンキャンセルの無敵でこっちの中足すかして中足の硬直中に投げられた
あれされたら中足のメリットがなくなってジュリ完全不利になっちゃうと思うんだけど

EXバニ、EXセイスモも怖いから下手に手出せないし、ヴァイパー側はサンキャン安定
せっかくの起き攻めなのに読み合いがつらい
あのエビ暴れる手段多すぎるだろ…

263俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 00:58:47 ID:sR0NUHH.0
対ヴァイパーはジュリ有利

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 01:00:54 ID:sR0NUHH.0
>>262
遅らせ中足でおkなはず

265俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 01:40:37 ID:dPOjsVrA0
>>262
リバサ強サンキャンセルってEXセイスモキャンセルと違ってかなり難しいよね。

トレモでやってみたら詐欺飛びからの仕込み中足もガードできたけど
キャンセルミスれば詐欺られて痛いコンボもらうリスクあるのに
一体どのぐらいのレベルになるとサンキャン安定で出してくるの?

266俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 01:43:58 ID:dEaaALAc0
>>263
神奈川VS千葉でも解説がそう言ってたけど
実際は有利か?とずっと思ってるんだが
どの辺が有利なのか

267俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 07:18:11 ID:rqDKCi/2O
ヴァイパーの強サンとかダメ70しかないから食らってもそんな痛くない


ちなみにマスタークラスなら空強サンキャンセル大体安定してるよ

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 08:41:56 ID:wS.biw3Q0
>>262
ウルコン仕込みはコアに仕込むしかないと思うよ
そこは読み合いでサンダー出されたらしょうがないかな

ジュリ×ヴァイパーは火力差がかなりある気がする

269俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 08:43:50 ID:sR0NUHH.0
強サンキャンはリバサで簡単に出す方法あるとは聞いたな
有利なのは技も通常技もヴァイパー側に相性がいいのが揃ってるからだと思われる
弾速度が遅いのと固めるとヴァイパーが異常に辛いのと空対空でリターンが取れる
ここらへんが主な有利かな

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 15:04:54 ID:dEaaALAc0
風破からの蹴り上げからEX風車のコンボってかなり火力高くないか?と思ってたが
家庭用のトレモで補正とかも計算してやってるんだが実際は少しの差なんだな・・・
画面端の
J強K→2中K→弱風破→2中K→大風車が326
J強K→2中K→弱風破→2中K→風破蹴り上げ→EX風車が362

ただ玉をストックしてない状態でできる
画面中央でのジャンプ強K→2強P→風破蹴り上げ→EX風車が366ってのはいいかもね
ヒット確認も出来そうだし

完全にスパ4しかやってない動画勢の意見で申し訳ないが
風破蹴り上げからEX風車入れるのって結構シビアなの?
スパ4の近強P→風車と同じような感覚だと出来ない?

271俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 15:54:53 ID:lW5kf33wO
>>270
なんか話がおかしいなと思ったら、AE未プレイの人か。

蹴り上げからEX風車は、中央では(下手すると端でも)キャラがある。
入るキャラと入らないキャラが半々位かな。入るキャラでもちょっと距離が遠いと落とす。

更に、EX風車の追撃判定は2ヒット目からだから、あなたの計算より
大分ダメージも落ちるね。

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 16:26:30 ID:dEaaALAc0
そうなのか・・・
結構期待してただけのちょっとショックだ
中央でも入らないキャラがいて
入るキャラでもミスるリスクまであるのか
迂闊に出せないね

移動速度と一部の通常攻撃の判定強化、化殺視の食らい判定修正だけで
うまくモチベーションを維持できるだろうか

273俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 16:59:07 ID:sR0NUHH.0
なんだかんだ言ってアケで結構勝ててるから根気さえあれば問題無いと思う
豊富なネタとキャラ対と画面端殺しでなんとかなる気はするな
蹴り上げに関して言えば画面端の蹴り上げ締め2回で2個ストック出来るから
そこからのセットプレイがかなり面白いと思うよ
むしろ画面中央は端に持ってくために蹴り上げ締めじゃなくて風車で締めるのがベストだと
思うからそこまで困らないと思うんだけどね

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 17:31:34 ID:OS4/Yinc0
蹴り上げ→EX風車はグラ潰しの火力がかなり上がるけどな
CH確認できないから屈中P蹴り上げまで入れ込みにしてるけど、AEではその後の追撃で100くらいダメが違う

275俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/12(木) 23:53:08 ID:N6DOoA7IO
後ろ投げ後、最速で2強Pでフレーム消費して最速前ダで見た目くらいそうだけど3フレ無敵ガード間に合う。ダッシュ中に2を入力して147Kで昇竜ならガード、バクステなら疾風で刈れる。近立ち中Kと混ぜると強いかもです。

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 03:30:53 ID:U7yv8WUk0
むしろAEで風破蹴り上げ>EX風車使ってる人いる?
ってぐらい入りづらいよ・・・
キャラによっては使っていくべきなんだろうけど、
自分はミスるの怖くて使ってない。
もう少し蹴り上げの浮きが高ければなぁ。

277俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 09:05:08 ID:hMc.zPCw0
しかも放たれた風破すら入らないときも多いんでしょ?
製作側はどういう意図で追撃可能にしたんだよ
逆にそれを狙って死にやすくなってそうだな

278俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 12:24:02 ID:zbCgQtEM0
トレモで近大P→EX風破(下)→SC前ダッシュ→EX風車が入った。
全部合わせて5hit。これって既出?
ちなみにダメは近大P→EX風車の方が高い上、入らない場合がほとんど。
他にも無駄な見せコンとかあったら教えてほしい。

279俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 12:52:23 ID:H459mMoMO
魅せコンかぁ。
J大P>UC2とかどう?

280俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 15:24:42 ID:deoNMJTwO
J大PからUC2って入るの?
一体どういう状況なんだろう

対応できてない人に当て身からめくり大K→UC2が逆転劇!みたいで好き

まぁ魅せコンするならUC1だよねやっぱし‥‥‥‥使いこなせる気がしないが

281俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 16:06:43 ID:89PVob1A0
家庭用スレで、J大Pの後に、先出ししてた中弾か何かが当たったってネタがあったな。
そこからウルコン繋がるのかな?

282俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 16:10:51 ID:zD79rp160
UC1は現状で完全見せ要素になってるけど、
AE変更点を含めれば何かとんでもないことが起きないかなあ…
UCという1ラウンドに確実に発動できるという強みを活かしたいところ

283俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 16:18:42 ID:H459mMoMO
ダルシムのJ頂点付近のJ弱Pの手の先を着地寸前の大Pで
踏むとUC2が間に合うんだよ。
ネタ過ぎるか(笑)

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 17:54:37 ID:zbCgQtEM0
>>282
UC2が普通に使える技だからなぁ。
性能が幻影並みじゃないと使えなさそう。

>>283
よくそんなん見つけたなぁw

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 18:02:32 ID:zrRl8bx2O
全一ジュリは風水起き攻めでマスター達相手に無双してる

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 18:50:24 ID:ikzPWPcY0
まぁ知ってる人は風水を選ぶだろうね。全然違うし

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 18:59:34 ID:IDnGv/agO
何がどう全然違うというのか。

まあ正直風水は楽しさだけで使う価値あるよな。
発動後に昇竜待ちして空をガン見してる相手に、
無理矢理前ダッシュで接近戦狙うときとかアドレナリンやばい。

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 19:03:23 ID:89PVob1A0
風水発動中もSCゲージ溜まってくれたらいいのにな。

289俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 23:34:05 ID:hMc.zPCw0
高PPになると
ただでさえけん制されたらヘタに攻め込めないのに
風水なんて使ったら今から攻めるってアピールしている上に
時間制限があるから余計にあせって攻めがちで痛い目にあう
以前J中Pヒットしたら風水発動→立弱足→裏周りって言うテクを書いてる人がいたけど
J中Pヒットしたらウルコン2もほぼ確定で入るのだからほんと風水選ぶ理由ないわと思った

なにより発動しても
相手に暴れられた時点でこっちが不利になる要素しかないのがきつい

>>285
気になるんだが
風水起き攻めって何?
マスタークラスが対処できないようなレシピでもあるのか?

290俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 23:50:36 ID:0hUQ3p1o0
携帯だからほっとき

291俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 23:54:14 ID:aKoqgGis0
攻めるアピールは逆手に取れるし時間制限で焦るとか未熟なだけだろ
話にならん

292俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/13(金) 23:55:02 ID:.ynrvVEA0
闘劇の予選結果見て見たら全2の人居たな

293俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 03:55:12 ID:WHQxzbskO
画面端に前投げからの垂直J大Kの詐欺飛びだけど相手がガードした時にF式って当たりますか?
家庭用トレモで試すも昇り攻撃が届かない‥‥

斜め大Kか大Pじゃないと駄目なのかな

294俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 09:40:01 ID:qJ6qXfJI0
風水エンジンを使ってる人の動画でオススメってない?
good_time信者だし、動画見てもみんな大体UC2。
あ、家庭用でもいいっす。

295俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 09:40:27 ID:Ixnx12rUO
詐欺飛びからF式
やったけど入らない…
飛びの当たりが高めじゃないとムリなのかな?

296俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 10:03:29 ID:2YbPDpKc0
>>294
今はやってなかったと思うけどきょ〜ぬまさんは結構風水使ってた筈

297俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 10:05:16 ID:qJ6qXfJI0
>>296
おお、ありがとう。
さっそく検索してみるよ。

298俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 14:35:17 ID:Y3lrIExc0
疾空から風波蹴り上げって当たるようになったんだね

299俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 15:36:54 ID:Ixnx12rUO
そっから弾だしてセビダEXぐるぐるまで。

300俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 17:50:23 ID:9Fv5jUzU0
それってゲージ3使ってやることなの?

301俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 19:23:48 ID:Ixnx12rUO
確かに…。殺せるときくらいですね。

302俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 20:40:33 ID:Wg0AJSe2O
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、低空疾空閃を正確に出すコツってない?2149Kと入力しようとしても、前JKや風車が暴発しまくって困ってます。

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 20:45:01 ID:rt4LZaFQ0
基本動作だから練習しろとしか言えねえよ

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 22:43:49 ID:8BveH./Y0
21474Kみたいに飛んでから4に入れなおすと出やすいよ

305俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 22:54:48 ID:Wg0AJSe2O
>>304 お陰様でかなり安定して出せるようになりました。どうもありがとうございます。

306俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/14(土) 23:14:42 ID:3dvfrxso0
>>295
画面端前投げ後に垂直大KでF式いけますよ!
ただ、画面端のJ中P⇒EX疾空のフルヒットはキャラ限なので相手によって
EXじゃなくてノーマルでやればいいはずです!
(画面端EXは、サガットとジュリはフルヒットする。他のキャラは忘れてしまった・・・)

307俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 11:29:14 ID:voVJzu3QO
>>306
自分のやり方がだめなのかな。

仕事終わったら家でもっかい試してみます

中段をもっと活用できないかな今ムックが手元にないから何とも言えないですがヒット時2有利F
持続が2Fで上手く重ねて
相手が屈喰らいなら+1F

計+4Fだったはず
厳しいかもだけど立ち小足当てれれば‥‥‥

画面端で裏回りも出来るし結構いい性能あると思うけど実際はぺしっと当てて終了が多くて勿体無い気がする

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 12:01:38 ID:2uN2BGEcO
ブランカの中段でも間違えてるやつ多発してたけど、屈喰らい時+1Fっていうのは、ジュリが1F有利って事だからな?

2F+1F=3F有利は間違い

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 12:03:55 ID:0e1P9Deg0
最近ジュリを使い始めたんだけど、
被起き攻めで小足出してきたときにUC2がよく当たるんだけどたまたま?

310俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 13:40:35 ID:voVJzu3QO
>>308
そうだったのか!ずっと勘違いしていたよ。
教えてくれてありがとう。

311俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 19:31:01 ID:340T91Ik0
>>309
根本から判定あるからリバサで出せば吸える
失敗したら死ぬが

312俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 21:32:37 ID:j5BAquBwO
グラマスのひとマジで強かった…。風水もヤバイけど中K対空がすごい。ユンとかボコボコにしてて感動的でした。

313俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 21:46:38 ID:ejiLjuFI0
ちょっと前に話題が上がってた
画面端でのジャンプ強K→2強P→EX強風破→ウルコン2ってネタ
ざっと試したら
実用性あるのはセスとバルログぐらいだった
他のキャラは入らないかタイミングがシビアすぎて使えない
だけどセスとバルログならかなり簡単にヒット確認できてウルコン入るよ
しかも補正少なくて高ダメージ
キャラが限られすぎてるけど使えると思うんだが

314俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 23:37:58 ID:q0igB0ogO
>>312
そのグラマスジュリの方の動画とかってないですよね?
他の方のマスタージュリの動画は結構見付かるのですが。まぁその方達の動画見れるだけで感謝なのですが。

315俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/15(日) 23:57:28 ID:BetEYA7I0
>>314
ホラホラホラホラ〜!!!
http://www.youtube.com/watch?v=rL2_WL56SNI

316俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 00:14:51 ID:FPQG9w8wO
>>315
ありがとうございました!

317俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 00:32:25 ID:zCUkixhA0
>>315
好きなとこを攻めていい権利をやろう

318俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 03:41:16 ID:qV7yO0m6O
動画みた感じは完全に二本先取の闘い方だね
結構割り切ってEX風車出してる印象だった

319俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 04:48:32 ID:4Y2S9.T60
>>315
これでグラマスなのかよと絶望した

320俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 05:09:07 ID:9K9TEg320
>>319がもっとすげえ動画を見せてくれると聞いて

321俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 05:20:21 ID:zCUkixhA0
どうせ口だけだよ

322俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 07:25:08 ID:D5n.EKscO
リュウに対しては基本的に対応型で戦ってるみたいだし、これだけ見て強い弱い言っても仕方ないよ
セビキャン可の3フレ無敵技持ちには起き攻めのネタも使いづらいし

ちなみに自分は飛び防止にもっと上弾撃ってるなぁ
「地上でジュリの弾に付き合わないといけない」と思わせられればやりやすい

323俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 07:58:43 ID:buBFjyFEO
たしかに読み合いの部分とかもおれらとあんま変わらない闘い方だと思った

324俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 08:02:49 ID:4Y2S9.T60
グラマスって言われるとすごく感じるけど
PP3000台とあんまり変わらない動きだからなんかがっかりしただけだ
やりにくい相手だったのかも知れないけど
すげーと思えるような動画ではないことは確かだろ

325俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 09:56:42 ID:8KmHBAr20
>>319
あのときのソラミソさんはそんな強くなかったよ。
最近の動きはまったく違うからな。

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 14:02:56 ID:azXFDIgU0
みそっちはつえーよ。俺じゃ勝てねーよ。。。

327俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 18:17:31 ID:5ExCCroIO
中央でなんか良いエンジンの発動の仕方ある?

328俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 18:25:25 ID:YvIK5ym20
ユンをボコボコにしてる動画はないの?

329sage:2011/05/16(月) 22:58:39 ID:tjzat.Fc0
>>327 有名なのは、グラ潰し近強P→弱風車→風水発動前J弱Kとかでめくるとかかな?

330俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/16(月) 23:12:24 ID:MVHpXDzYO
確かにグラマスの動きと言われてもあまりすっきりしなかったけど
逆に俺らでも成長してグラマスになれる可能性があるんだって思うと頑張れる

もっと練習してマスター目指そうぜ

331俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 09:34:23 ID:H1uagYJEO
動画ひとつで強さはわからないよ。ブランカとか弱風車できっちり反確とって弾で詰ませてたし。

332俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 12:34:27 ID:tWK22KR6O
あの動画、稼動初期だから半年も前だし相手のリュウも無印グラマスだからな
稼動初期は町田でもそこまで圧倒的では無かったけど最近はマスター相手にも無双

333俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 13:19:40 ID:S4dsSCfk0
身内のフォロー多すぎだろ
身内じゃなかったとしたら
過去から最近の動向まで把握してるとか怖すぎるわ

334俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 13:28:01 ID:JAnsFjKM0
>>>333

確かにそうだなw
でも、家庭用でもPP6000超えてたしやっぱり強いんだろうね

生で見てみたいわ

335俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 13:44:40 ID:JWrM5ocQO
ジュリア使いに聞きたい
風水難しいよな

336俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 13:49:58 ID:U9UtCexs0
>>335
そうだな
10連コンボも難しいな

…あれここ鉄拳スレだよな?

337俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 14:27:08 ID:JAnsFjKM0
風水使う人ほとんどいないよな

もし需要あれば、自分がよく使う連携投下するが・・・
使えるかわからんけど

338俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 15:47:56 ID:WHr1Y2Hg0
>>333
身内じゃないし、ジュリ使いじゃないけどこの前ケン使って対戦してきたよ
こっちのレベルが低いのもあるかもしれんが、良いようにやられた

ジュリ対策ぬるかったせいもあるかもしれんが、正直やりづらかったよ
風水での分からん殺しもあったと思いたい

339俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 16:03:36 ID:S4dsSCfk0
なんでそんな奴がわざわざジュリスレまで来て書き込みするのかが疑問だけどな
余計に怪しいわ

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 16:14:57 ID:WHr1Y2Hg0
>>339
スパ4Wiki管理人なんで、キャラスレ見回ってるんすよ

341俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 16:40:04 ID:S4dsSCfk0
そんな事やってるのか
疑ってすまなかった

342俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 18:53:18 ID:Pu5bqjrcO
>>337
是非投下して欲しいです。まだまだ未熟な風水使いなので…

343337:2011/05/17(火) 21:34:30 ID:Svq/wjnM0
セットプレイではないのでご注意してください。

画面端前投げ⇒弱弾チャージ⇒風水発動 ここまでで風水を発動しても相手が起き上がるまで少し時間があります。
ここから連携に入ります。
立中P⇒屈中K⇒立大K⇒弱弾解放⇒立中P⇒6中K(中段)⇒適当コンボ
無敵暴れには負けますが、中段の入りどころが分かりづらく
なかなか使えると思います。
また、中段を嫌がって最初の屈中Kが当たった場合
弱弾解放後も立中P⇒屈中K⇒立大K⇒風車でなかなかのダメージを取れます。

ゲージがある場合最後の風車をEX風車にする事で、立大Pや立中Pで追撃ができます。
立中Pを当てた場合、前ダッシュで裏周りができるのでそこから中段を絡めて一気に殺しきる事もできると思います。

これを参考に広げていって頂けるとありがたいです。

344337:2011/05/17(火) 21:38:16 ID:Svq/wjnM0
連投すいません。
追記です。

立中Pは遠立Pでいいとおもいます。近立中Pだと立投げ暴れに吸われる可能性があるので・・・。
後、EX風車後の追撃は遠立中Kでもできますね。

失礼しました。

345俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 22:58:54 ID:xlNF9g560
>>343
もしかしてよっさん?
よっさんがそんなかんじの連携やってるのみたことあるわ

346俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 23:22:26 ID:S4dsSCfk0
>>343
やってみたけど
立中P⇒屈中K⇒立大K⇒弱弾解放⇒立中Pの時点でダメ239で
暴れられたらこの後の中段も入らないとか
ウルコン出してるのにリスク背負ってるような気がする
そこまで風水こだわる必要はないんじゃないの?と思ったのが感想
正直、ウルコン2にはない風水の強みって何?

ジュリのウルコン2はジャンプ中P、低空ヒャッホー、F式からのEXヒャッホー、ゴウケンの百鬼、セスの壁蹴りとか
他にも色々入る場面が多いから重宝してるんだが
それでも風水を選ぶ人をチラホラ見るから
意見を聞いてみたい

347俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 23:40:50 ID:IiJpEvTs0
グッドタイム先生の動画見てたんだけど、コアとかの後の2中Pのグラ潰し、ちょっとタイミングずれてるけどあれって体感?
なんか機械のようにきっちりとずれてるから何かコツとかあるのかな?
ちなみに39on39で見た動画っす。
URLはコチラ→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14480970

348俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 23:42:01 ID:Svq/wjnM0
>>346
立中P⇒屈中K⇒立大K⇒弱弾解放⇒立中Pの時点でダメ239

中段絡めないで、そのまま風車〆ればOKじゃないですかね?

349俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 23:46:04 ID:S4dsSCfk0
>>348
その場合でも通常時の弱玉ストックからの
コンボとダメージほとんど変わらないんだよね
風水を発動させた意味がほとんどない
むしろタイミングが計れるだけ
通常時のほうが痛い目を見ないで攻められる様な気がするんだよな

350俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/17(火) 23:57:46 ID:tWK22KR6O
>>347
2中Pグラ潰しに体感以外どんな魔法があるの?
他キャラでもよくあるただの遅らせ打撃
それ以上でもそれ以下でも無い
もちろん使いどころは上手いけど、タイミングは誰がやってもあんなもの

351俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 00:09:44 ID:ZznVshvAO
風水を選ぶ理由。
真価は技キャンセルより、追撃技の追加と大足キャンセルにあると思います。風車〆遠立ち中K拾いで、裏表中段下段と投げをしつこく択れる。
中段で補正切りながら攻めればダメージ期待値は、星影もカワイイもんだと思います。
画面端の前投げで毎試合、お楽しみがあるなんて最高!って思います。

352俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 00:22:51 ID:LA5KtPf20
>>350
ですよねーw
いつも何となく遅らせただけだったけど、ちょっとこれ見て練習してくる。

353俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 00:29:11 ID:A1A6xFq2O
まじでジュリ糞
ボタン連打してたら間違えて選んだわ

354俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 00:46:25 ID:qSlB1N320
ジュリのグラ潰しは近強Pが一番優秀に思えるけどどうなんだろうか
ヒットすればそのまま弱風車、EX風車、スパコンがヒット確認後に入る上に
逆に相手にやられても空中判定なのでそれほど痛い目は見ない
ただ近強Pをガードされると-12Fの不利だから
グラ潰しが通る相手なのか見極めるまでは
弱風車や風破でキャンセルして不利Fを減らせばいいし

ただ一部の相手の小足に対してスカることもあるから注意

355俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 04:58:24 ID:7QZM3C3cO
good先生の一番上手いのはグラ潰しだと思うな。
あとは、端の固めで準詐欺から近中Kとか参考になった。

356俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 10:47:56 ID:ZznVshvAO
最近、うまいひとのプレイを見る機会があって勝率あがった! ユンヤンもモンスタークラス以外はイイ勝負できるようになってきた!上弾は見せるだけの抑制で、とびは大体、中弾で引っ掛ける感覚が身について来ました。

357俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 16:12:29 ID:R.TM5PIs0
ジュリに遅らせグラする必要性皆無なんだけどな
屈中Pも近大Pも発生6Fでジュリがとれる有利Fはせいぜい+3Fだから最速で3F擦っとけばいい

358俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 16:17:50 ID:TS1q2KiwO
こっちはつじ式で最速フレームでいけるのに対して
ガード側は擦るっても人間だから、充分間に合うよ。
シンクロ連打出来る人間はいない。

359俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 16:30:16 ID:R.TM5PIs0
それいうなら向こうも辻式使えるんだしちょっと練習すれば最速コアシ暴れ安定するんじゃね?
まぁ言いたかった事はそういう事情があるからジュリのグラ潰しは基本的には最速で出すべきってこと

360俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 17:00:16 ID:ANPwoLDMO
結局人読みでタイミングずらしたりするんだから、特に語る事もないような気がするがね

361俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 17:54:47 ID:RIOh3GaI0
UC2一択だった俺だが、最近は上で盛り上がっている様に風水が熱い!

J大K→中足→弾→SA2→風水発動→コア→コパ→5中P→6中K(中段)→5弱K
→5中P→2中K→5大K→EX風車で7割持ってゆける。

SA2が当たった時点で中段を入れずにフルコンした方が安全ではあるけど、
SA2がHITして膝崩れになってるからか、相手はあまりガチャらずに中段を食らってくれる
確立が高い。

そりゃ多様すればバレるけど、ワンチャン狙いの時はかなり機能してくれてる。

362俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 19:48:09 ID:ZznVshvAO
いいコンボですね!!
セビ2ってのが新しい!

363俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 21:26:59 ID:kEd5gXvo0
今ダウンロードできるジュリの着信音って何て言うの?

364俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 21:38:33 ID:ZznVshvAO
今日見つけた風水ネタです。知ってたらすいません。画面端EX風車〆を遠中Kや中Pで追撃すると、相手フワッと浮いてる間に追撃をキャンセルして弾チャージできます!
EX風車→中P→弱弾込め→5中Pからまた連携、
弱弾持ちで、昨日の書き込みの人の状況からまたスタート。できたらすっげーカッコいい!

365俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/18(水) 23:43:46 ID:ezocek.c0
>>357
最速で小足こすったら小足が漏れた所に投げが確定するんじゃないの?

366俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/19(木) 02:51:54 ID:jXBRQSb.O
ジュリはしめたばかりなのですがセスとキャミィがどの距離で戦えばいいかわからないので、教えてくださいまし

367俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/19(木) 03:42:58 ID:TFU2K8Mw0
最速擦り系は小技感覚あけて刻めば潰せる

368俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/19(木) 07:20:55 ID:OdQSqNvAO
ID:R.TM5PIs0さんはもうちょっと接近戦の読み合いを勉強したほうがいいかも
普通に小足から最速小足で3F暴れ潰せるのに、相手は遅らせグラ必要無いとか
グラ潰しを最速で出せとか
さすがに言ってることが的外れすぎる

369俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/19(木) 16:59:15 ID:budVwYuoO
ガイル相手に画面端前投げ>前ダ>弱風車>J中P
のセットプレイがすかった
まあ、相手はサマソミスって中に飛んでたからちゃんと裏ガードしてたらどうなったかはわからないけど

あとサガットにJ大Kは問題なく入った
キャミィにもJ大K入ったから
やっぱり中Pの判定が変わってるのかな?
ガー不はJ大Kだと思ってたけど
中Pでもガー不ってあったのかな?

370俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/19(木) 22:33:20 ID:NpYjaYT.0
風水のEX風車のあと遠立中攻撃で追撃ってどういうレシピ?
何回やっても近中通常技になる・・・

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 01:40:35 ID:eWFBZN66O
>>370
画面端に到達しそうなくらいでEX風車あてれば遠中K追撃出来るよ。

372俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 06:54:38 ID:mGCeY5k.0
グラ潰しの2中Pとか最速だとほぼガードされね?
遅らせグラップに対してのグラ潰しが最速じゃ全く機能しないと思うんだけど。
いやまぁ遅らせてこないで潰せてる相手に対してなら最速でいいだろうけども。

373俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 08:20:50 ID:.qaQTFZIO
>>370
画面端で、各種弱中入れて屈強Pのあと風車直前の立ち大Kを2発めまで当ててキャンセルすると間合い離れて風車のあと遠中Kになるよ。

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 08:57:40 ID:eT8Txqdg0
>>372
詳しくないからよく分からないけど
打点高めのJ弱Kから2強Pならつながらなくて
グラつぶしになるって事と一緒かね?

375俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 11:53:35 ID:Dr5AWJVwO
流れぶった切って申し訳ないんですが、EX救世主すかった後自分はEX風車一択ですがみなさん何してますか?

376俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 12:36:14 ID:x2UUxUsA0
すかった後って起き上がりに中足重ねた時の話?

377俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 12:48:56 ID:X/84EdPg0
俺はEXバックステップローリングをセビでとったあとどうするか困る
とっさに中足やっちゃうけど空中食らいになっちゃうからね

378俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 16:50:22 ID:Dr5AWJVwO
>>376
そうです。何か安定してもっと痛いのないかなーと思いまして…

379俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 17:59:05 ID:Ue2bifZgO
>>377近立ち大Pじゃだめなのか?

380俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 20:26:07 ID:.qaQTFZIO
みんな、ジュリの萌えポイントどこですか?
オレはやっぱベタに純正の挑発。
あとシャングリラくらった時のイキ顔、
ハカンのウルコンくらった時の顔もいいなぁ

381俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 20:33:20 ID:2afFPNJk0
脳内でヘタレ属性付加して萌えてます

382俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 21:22:18 ID:/E/EQOLM0
やっぱり化殺視成功後が1番かな

383俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 21:37:19 ID:eT8Txqdg0
前ダッシュ

384俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 21:53:04 ID:BnG6Lg4oO
風水発動時

てかダメ食らうと服脱げるようなシステムにしてほしいな。
ランブルフィッシュみたいに。

385俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 21:59:51 ID:eT8Txqdg0
自分が脱いでげばいいじゃん

386俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 22:04:47 ID:X/7/4yY6O
>>385
ジュリでなくコーディになっちゃう

387俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 22:27:01 ID:54hmpaQk0
>>380
好きなところを攻めさせてくれるところ

388俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 22:29:23 ID:J.lnFpxEO
俺もアピール1だな

389俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 22:40:53 ID:.qaQTFZIO
みんな、いっぱいありますね!
あ、アケでライバルのベガと戦う前のケツ忘れてました!

390俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 23:02:20 ID:aa9/zqecO
お前ら何も分かっちゃいないな

どう考えても歩きモーションだろがjk

391俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/20(金) 23:24:19 ID:/E/EQOLM0
ジュリの唯一の欠点はアレコスが両方とも微妙なこと

392俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 00:21:19 ID:QgfjjGac0
とても恵まれてる方だと思うけど

393俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 00:28:11 ID:OWzUwQBA0
制服ジュリ希望

394俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 00:49:45 ID:sk1qS2JcO
アレコス1は悪くは無いし使ってもいるんだが、キャラに反して無難すぎる感はあるね
あえて控え目というかその分ボディーラインがいい感じなのは評価できる
ボディーラインを見せる為のコスなのかな
アレコス2は色に恵まれなかった感じがするなぁ
カラー10はいいと思うんだけど、それ1択じゃ個性が無いし
地味とも派手とも言えんね

395俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 03:11:56 ID:n/qIRelg0
>>393 歩いてる時はいいけど、通常のアチョーポーズの制服姿はやだなw

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 05:27:00 ID:eLg5IVnQO
ウルコス2最高だろ
いかに美乳かがすげぇわかる
あとウルコン1の発動演出の時、揺れてるんだな

397俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 06:27:24 ID:j9slKnWgO
ホットパンツにビキニとかもいいなぁー!生足で『ほーう』とか『これはどう!』とかしたい。

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 08:52:37 ID:AMvOFsnA0
>>397
朝からなに書き込んでるんだw

優勝。

399俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 12:55:51 ID:CgTOQCfQ0
大きめで胸元はだけたYシャツと白いパンティとか

400俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 13:17:36 ID:uB11BCfk0
エロさとかいらねーから
こういういかにも悪そうなキャラのエロは下品にしか見えない

401俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 13:19:41 ID:nhKC1G1I0
こんな低いレベルで切って悪いんですが、密着に近い間合い(コア近弱Kの後移動投げが届くような)からコアガードさせたときにまったく崩せない&崩せてもリターンで負けることが多いです。
移動投げの対になる選択肢は現状2中K、崩せそうだと思ったらヒット確信>小風車。大じゃないのは確信とかいいつつ自信はないから。
風車後に無敵ぱなしたりして誤魔化しで勝ってるんですけど、当然わかってる相手には残念なことに。
その状況での遅らせグラに対してどうすればいいんでしょう?遅らせ2中P?その場合は単発ですかね?蹴りは届かないことが多いですもんね・・・
みなさんが使ってるの教えてほしいです。

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 15:52:17 ID:9a6faWS6O
遅らせ2中Pはカウンター確認で小足中ぐるぐるまでいけるよ
ガードされた時リスク無しのグラ潰しなら一番の選択肢だと思う

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/21(土) 16:18:17 ID:nhKC1G1I0
なるほど。2中pカウンターからですか。
グラ潰しなら確実にカウンターですもんね。
ちょっとヒット確認自信ないですがCPU相手に単発2中P振りまくって練習します!

コア〜の連携でEX弾でキャンセルでノーリスク!みたいな攻略を読んでたんですがその状況のたびにゲージはくと余裕で足りなくなるので困っていました。

纏めブログの立ち回り例っていうのを参考にしようと読んだら④でコアの後はコア刻んで無理せずにガードされてたら仕切りなおすって書いてあって、それもありなのかな・・・密着始動ならもったいないかもですが行動散らすと考えれば・・・うーん
ジュリは本当に行動選択悩みますね・・・

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/22(日) 05:13:04 ID:XFXLiepY0
カプコンは早くジュリの限定アレコスの髪おろし女子高生バージョンを出せよおうはやくしろ
まあ俺ジュリ使いじゃないからジュリが何歳かとかしらないけど
でも黒髪ロングのミニスカジュリのどてっ腹に無我かまして前のめりになってる姿とか想像したら…萌えるやん…?

405俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/22(日) 05:21:06 ID:WTwQihzY0
pixivかどっかでジュリのアレコス見たけど、ありゃ公式に採用されてもいいレベル

406俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/22(日) 06:41:39 ID:Na2KtLqw0
>>404
筆おろし女子高生バージョンに見えたのはオレだけではないはず

407俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/22(日) 08:36:31 ID:o8fGIJrs0
み、み、み、見えてへんわ!

408俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/22(日) 22:45:27 ID:QTmjLegE0
最近のジュリは逞しいな・・・
id=11204312

409俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 03:51:55 ID:7Y/o33xQ0
鉄球もたせてゴーゴー夕張みたいにすればいいよ

410俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 10:19:19 ID:KJCqd23k0
2中pカウンターでのグラってほとんど小足すかりません?
遅らせのとこで歩くのかな
試さなかったけどめくり中k始動ならいけるのかな?

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 11:05:16 ID:CnOp4uw.O
密着&キャラ限だよ。

412俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 11:20:23 ID:G9gaHRAoO
ポニーテールでも可

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 12:06:38 ID:SGsVCYKoO
ジュリ
「これはどう!?」

相手
「はい、気持ちいいです…。」

414俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 13:14:17 ID:KJCqd23k0
>>411
ありがとうございます。
密着は多分密着だったんですけどキャラ限が外れてたっぽいです。
キャラ限外れてるキャラにはやっぱり2中P>EX玉あたりが妥当ですかね。

415俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 15:40:36 ID:JI3UG0cQO
2中P→立小K→風車なら基本的にキャラ限なくない?

416俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 16:35:49 ID:PHtQXM020
>>415
立小Kは誰にでもいけた気がするけど、遠立小Kになってしまって
ビタだったはず・・・。全く安定しなかった気がするな〜。

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/23(月) 21:47:23 ID:SGsVCYKoO
移動風破を猛練習してます。先に強で、次に弱だと指置きやすくてポンポンって2発ガードさせられるけど、強弾持っても微妙。中弾をセビに化けさせないで入力することなんて、できますかね??
できたらかなり使えると思う。

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 10:20:46 ID:b0RoDGE6O
2中Pグラ潰しからの小足って対象外誰?

419俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 10:56:18 ID:egAj9OhI0
>>418
調べてもわからなかったのであれですが、自分が入んなくね?ってなってたのはガイルだったはず
ただ、もしかしたら密着してなかったかも?いやしてたと思うけども間違ってたらごめん

じゃあ結局みなさんなにでグラ潰してるんでしょ?

420俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 11:46:27 ID:LY94mRy2O
セスキャミィ戦の基本的な立ち回りご教授ください

421俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 12:18:41 ID:GCDYEkkg0
セス対策は
ガイルのソニックブームと違って隙が大きいので
ヒャッホーで狩れるのでわざと離れて釣るのもあり
セス側は歩きが異常なまでに遅いのでジャンプを使う機会が多いから
それを狙ってこっちはJ中Pなどで高ダメージを狙うといい
壁蹴りからの飛び込みに対してはウルコン2が入る
ただし十分轢きつけてから出すこと

個人的に意見だけど
セスがガンガン攻めてくるキャラだから
躊躇せずにEX風車ぱなせば事故る事が多いよ
しかも体力少ないのにかなりかなり有利になれる
踏み付けした後に裏回りしてくる場合はそこがパナしポイントだと思ってる

422俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 12:18:45 ID:p3cSiBJMO
自分もセスわかんないなぁ‥‥

ズームぎりぎりで風破溜め、壁蹴りしてきたら垂直J中K
あとウルコン2も入るか。
それぐらいしか対策としては意識してない(笑)
ソニックからテレポの挟み撃ちはどうすればいいんだろうね
弱か中当て身がいいのかな?
人によってセスの戦い方がバラバラすぎて結局パニックに陥る‥‥

423俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 15:46:53 ID:A.YV8JQQ0
壁蹴りには遠大Pでしょ!?
これを振っておけばまず間違いないと思うよ。
壁蹴りにウルコンやっている人は、軌道変更されたら終わりだと思うのですが、、、。

ちなみにホームのセスはもう壁蹴りほぼしてきませんよ。

424俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/24(火) 20:06:13 ID:LY94mRy2O
うーむ、ウルコンや遠大Pはつかってなかったので試してみます。

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/25(水) 06:17:44 ID:yWO64QMQO
対空の2中Kと2強Kってどう使い分けたらいい?

426俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/25(水) 06:30:53 ID:NCTMSRfw0
距離

427俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/25(水) 12:33:53 ID:8ZRU8Z1M0
忘れがちだけど遠中Kも落とせるから使ってみれば
特に離れ気味の相手や
フェイロンの烈空脚も簡単につぶせる

428俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/25(水) 15:12:41 ID:zcX/02FcO
うん、グラマスもかなり使ってた。

429俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/25(水) 19:33:10 ID:N4O96Q/20
何しようか迷ってるときはとりあえず中K振っとけばいいと思う

430俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 11:47:15 ID:j.qo7pmoO
中足下弾セビダ風水が大好きで、1フレでも早く風水発動したくて毎日夢中になってたら、猶予1フレ出来なくてあきらめてたウルコン2ができるようになってた。
今はザンギとホークだけ2にしてます。

431俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 13:45:38 ID:pyy2Lcg.O
え あれ1Fなの?リュウ使ってたから中足灼熱と全く同じタイミングで助かった

432俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 16:16:37 ID:cQO0FNMA0
中足灼熱からの滅ってぜんぜん余裕だろ
あれで1Fなの?

433俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 17:38:58 ID:u.1Wp4q60
中足灼熱滅は簡単だろ。猶予何Fとか考える必要さえない。
風波開放セビダUCはなんであんな難しいんだろうな。

434俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 17:47:39 ID:BMLvDLgo0
先行入力聞くんだから猶予ないだろ
全部最速でド安定

435俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 17:52:47 ID:iwzaFu7oO
そりゃあボタン離すだけの時間とコマンド入力してる時間考えたらどっちが難しいかなんて一目瞭然だろ

436俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 19:12:56 ID:u.1Wp4q60
多分ボタン離しセビダって部分が灼熱セビダより難しいんだろうなぁ。EX風波セビダなら簡単だし

437俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 22:24:28 ID:j.qo7pmoO
今日、セスから画面端追い詰められて、後ろ投げから風水で十割!!ちょうど最後ゲージ切れそうになって、近立中K強P強スパコンフィニッシュ!後ろから拍手きました!!
ジュリ使っててよかった!感動したので書きこみました!
いやぁ、夢がある。

438俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/26(木) 23:14:39 ID:cQO0FNMA0
ユンの幻影陣じゃ誰も拍手なんてくれないからな

439俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 02:03:28 ID:F48iKLGgO
>>432
いや1Fではないと思うよ
ただジュリも同じ要領で簡単にできる
離すか押すかなんて大した違いかな?
中足灼熱滅できてジュリはできないという人はたぶんいない
ソース自分だけどね

440俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 09:55:51 ID:wTLHYykUO
ごめん、俺そのクチだわ。灼熱セビダ滅とか根性入力でも楽勝だけど、中足下弾セビダウルコンは入力色々試しても繋がらない…

波動セビダ紅蓮も出来るんだけどなぁ…もっと練習して来る

441俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 10:44:12 ID:F48iKLGgO
ズコー

442俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 10:50:54 ID:3HYzJvwk0
俺も成功率低くて泣ける、1P側終わってるわ
なんかセビキャン即開放みたいなクセつくときあるし

443俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 12:15:24 ID:yd4AJrgI0
家庭用の方がシビアだからアケだと成功率高いけどな〜。

444俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 14:15:50 ID:.GYjNXGU0
その辺はAEでだいぶ猶予フレームが増えてるとかなんとか
だからAEくれば積極的に狙っていっていいかもしれん

445俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 14:30:34 ID:3HYzJvwk0
AEは猶予増えてるのか、それは朗報
自分はここ除いてるだけの家庭用勢でした

446俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 14:35:52 ID:YET2/KgUO
みんなで風水やりましょ

447俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 14:39:55 ID:.GYjNXGU0
トイレをきれいにしたらお金が貯まるようになりました

448俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 14:52:04 ID:HJJOTekYO
ジュリ纏めブログ以外でジュリに関するブログありませんかね?

449俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 16:06:18 ID:60vtOn2sO
AEで猶予増えたのは何情報?
F何も変わってないんだけど…

450俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 19:18:34 ID:.GYjNXGU0
公式にはEXセービングの猶予フレームの見直しとあるだけで
明確に風破とは言ってない
でも風破のEXセビがやりやすくなったって話が結構出てるから
その辺は間違いないんじゃないの?

451俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 21:12:18 ID:Y0mmgYh2O
動画勢の意見で悪いがYOSSANやGOOD TIMEの動画を観てたらジュリは密かにデカい可能性を秘めたキャラだと思った。
皆はほんとのとこジュリをどう思ってる?

452俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 21:18:39 ID:gZaJeTOs0
曇らせたい

動画勢への冗談はさておき、中堅ぐらいじゃね
プレイヤー性能含めればどのキャラだってつえーよ

453俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 21:20:17 ID:N2ymMa8.O
ギリギリ投げ出さずにやってける困った強さ。


キツイ相手が何人かいるけど、そいつら以外はなんとか勝ち負けできる。

と思ってる

454俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 21:33:00 ID:.GYjNXGU0
世間が思ってる以上に強さはあると思ってる
どくに何が強いと言うかバランスキャラだから
対空の判定が強かったりめくりの判定が強いとか
対空潰しとか優秀なグラつぶしとか地味ながら
相手にとって嫌なものが一通り揃ってるからハマれば余裕で倒せる相手も出てくる
ただしジュリというキャラをよく理解している相手にはかなりきつい

455俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 21:37:16 ID:F48iKLGgO
冗談抜きでど真ん中じゃね?

456俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 23:41:16 ID:60vtOn2sO
>>450
多分強風破のセビがやりやすくなっただけだと思うよ。
セビステからの一連の行動にF見直しはないから何も変わってないと思う。

457俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/27(金) 23:46:46 ID:Y0mmgYh2O
中風破もセビやりやすくなったよ。
弱は変わらず

458俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 00:06:40 ID:IdpSHpFw0
>>456
そうなのか
やたら風破キャンセルウルコンが入りやすいって
報告が多いのはなんなのだろうか
ただの勘違いなのかそれともEXセービング以外の部分での変化のおかげでそうなってるのか

459俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 00:10:04 ID:LSht9IUE0
猶予が増えそうな変更って言うと

・弱開放の弾速が下がった
・今までよりも早いタイミングでセビキャンできるようになった
あとは前ステの終わり際のキャンセルできる部分やらの仕様とかが変わったとか?

UCの発生や前ステの全体フレームは変わってないみたいだしなぁ
さらにムックの誤植とかもまだありえる段階だから、一概に信じきれないってのがw 誤植多いしなー

460俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 07:00:34 ID:MaZtynQAO
少なくとも弱キャラとは思わないがなぁ
むしろ強キャラとか言ったら怒られるかな…
器用貧乏に近い部分もあるな
パーツはかなり揃ってるから色々できるのが楽しい
覚える事が多いが、適材適所使い分ければかなり対応できるし固めのバリエーションもコンボも無駄に豊富
防御面もピーキーではあるけどバルログみたいに絶望するようなことも無いし
テクニカルっちゃテクニカルだけどヴァイパーよりはコマテク自体はずっと楽だしね

461俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 09:54:53 ID:YcUGDMA2O
風水で、中段の先端あてた場合、5弱Kのあと、何が最大ですか?
距離遠くなるからいろいろスカッて安定しない。

462俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 13:01:38 ID:DZ0CoaCI0
弱いとは思わないけどホームにホンダがなんと3人いるから勝率は低い
ホンダきつすぎるだろあれ・・・勝ち越せてる人なんているのか・・・?

463俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 13:12:56 ID:/RoVpju6O
個人的には本田は楽でダッドリーがきつい

風水のパターン分けしたお勧めコンボ教えてくれ

464俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 13:45:27 ID:B8lcO8YsO
周りがユンゲーしてるせいでよく分からないんだが、
現状でキツい、楽なキャラってどんな感じ?

465俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 14:07:28 ID:VZBNzc8k0
ダッドリーがきついとか…ダッドリー使いに同情するレベル

466俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 14:13:32 ID:bwVYOoWE0
いつまで立ってもブランカのロリに反確取れないし、待たれると崩せなくて辛いから苦手なのはブランカかな。
ガイとかダッドリーは割と楽な感じ

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 16:04:14 ID:a.d1VNZ20
接近を防ぎきるのが難しくてかつ起き攻め詐欺セットプレイが充実しているキャラはきついと感じるな。
ゴウキ、ガイ、マコト、ケン、ユン

逆に横押しで接近を許さず戦える相手には有利を感じる。
ガイル、ダド、ブラ、ダルシム、ルーファス

そもそも横押しで勝てない相手はかなりきついと感じてる。
ユン、フェイロン、バルログ、ホンダ

あとのキャラは戦える・・・かな。

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 17:21:36 ID:DZ0CoaCI0
大体467と同じだけどフェイロンに関してはやや不利程度かなって思ってる。温い環境なだけかもしれないけど。
ケン、ゴウキ、マコト、ホンダ、ユン、がしんどい。
バルもしんどい印象受けるけど動ける人がいない為負け越したことはない
ややしんどいのはベガ、チュンリーあたり。この辺は自分が苦手なだけかも。
そして楽なのはホーク、リュウ等、相手のしたいことを封じるように動きやすい相手かな。
他は5分程度かなって印象ですね

469俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/28(土) 21:43:05 ID:BtTfUz8.0
中足弱玉開放セビダUC2は、AEの方が猶予あるように感じる。
箱でさんざんトレモしてもなかなか成功しないが、
アケでCPU相手にちょっと練習してもこのタイミングでも出るの?
って遅さでも繋がる。

470俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/29(日) 00:48:33 ID:66IQtwcc0
こだまでしょうか

471俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/29(日) 15:49:05 ID:cA5OAMJI0
いいえケフィアです

472俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 08:30:52 ID:UryFqcn.O
468にほぼ同意だかリュウは楽じゃないなぁ

473俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 10:49:22 ID:ENvWk50A0
家庭用で
PP4000超えててもジュリ相手に波動拳安易に打ってくるやつとかに会うと
くそ!俺が必死にがんばってこのPP帯に来たって言うのに
なんでこんな安易な奴と同じPP帯なんだよと嘆きたくなるときがある

474俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 12:33:39 ID:RMsJivL.0
皆はザンギ戦どう思う?個人的には微有利位に思っているのだが。

475俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 13:18:38 ID:jcoUEtYc0
>>474
メインザンギでサブでジュリ使ってますがジュリ微有利って所じゃないでしょうか?

476俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 14:30:26 ID:HxtoMF5c0
ザンギ苦手。ジュリ側詰んでるように感じる。こかされたら終わる。画面端に追詰められても終わる。

477俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 16:51:40 ID:ENvWk50A0
ザンギに起き攻めされたら当身して逃げたり、めくりボディープレスが読めたら前ダッシュしたり
いっそのことガードせずにずっとしゃがんでて2中Pで潰すとかできるよ

こっちの飛びがラリアットで.落とされるなら
徹底して飛ばないか
疾空でタイミングずらしたり
J強Pで攻めたりればいい

478俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 19:05:37 ID:lZ/DfrrwO
風水で一番たのしい中段出す瞬間、コパくると昇竜よりガッカリする
対策?
投げればいいんだけどそれじゃつまらん

479俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 19:23:31 ID:bSN8H.Ag0
ガイ不利なの? 
AEで対戦した事ないけど家庭用じゃ負ける気しないけどな
対抗戦動画見てもガイ圧倒してたじゃん。まああれはグットタイムさんが上手いってのもあるけど

480俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/30(月) 21:58:11 ID:PaDfEE9w0
動画だけで見ても

481俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 01:20:54 ID:/0XEH3bw0
>>473
こういう奴嫌い
そんな事いうならユンでも使ってろ

482俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 01:25:58 ID:wuxEHdKs0
そうだね
さぁ帰ってくれ

483俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 03:19:49 ID:n5ffSxRA0
きつい…ユン・ヤン・本田・ルーファス・フェイロン・豪鬼・ヴァイパー・まこと

楽チン…ハカン・ダッドリー・ホーク・コーディ

484俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 07:12:01 ID:z6o8bjTMO
きつい
本田、ユン、ヤン、サガット
やりやすい
ダッドリー、ルーファス、ザンギ

485俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 12:40:04 ID:Szx2rUcU0
本田は私の場合はてっきりジュリ有利かと思ってました。
百貫は屈大Pかセビでいいし、頭突きは(中距離以上の場合)遠中Kで落とせるし
起き攻めはとにかくめくりにしとけば本田はEX頭突きくらいしかしてこないですので…

私のきついキャラはさくらでしょうか。
さくらのJ大Pに対して屈中Pが機能しないのと一度こかされたら抜け出すまでに時間がかかっちゃう点
体力が50%近くまできたらKOの範囲になる火力の差。さくらの屈大Pによるめくりが機能しない点
EX春風をガードしても4F不利、EX咲桜のパナしからの状況確認もあって
非常にやりにくいですね。現状としてキャラ対というより人対策してる感じもなくもないです

486俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 12:51:28 ID:I13FJn/.O
ダルシムきついと思ってんの俺だけ?あとガイルも

ダルシムはなかなか近寄れないし、離れてたらなかなかやることない

ガイルはソニック連打がかなりめんどくさい

487俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 13:00:43 ID:zrt3K56s0
キツイ・・・ユン、ヤン、フェイロン、本田、ベガ、ブランカ、バルログ、豪鬼、ケン、さくら、まこと、アドン、ルーファス、キャミィ、セス、ザンギ
ダルシム、ガイル

楽・・・ダッドリー、サガット、リュウ、春麗

488俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 13:14:50 ID:wuxEHdKs0
>>485
さくら落とすのは屈強PだろJK

春風で固めてくる相手には容赦なくEX風車ぱなすのも悪くないと思うよ
特に起き攻め起点が春風だったりするやつには

こっちの飛び込みはさくらの屈強Pでほぼ潰されるから
なるべくこっちはJ弱Kでめくったり
J強Pで潰したり相打ちにしたりする
こいつ確実に対空入れてくるなと思ったらEX疾空でタイミングをずらしてそのままウルコン2もおいしい

あと俺がよく使うのは
わざと距離を離して風波とかで牽制して
EXさくら落しを釣って飛んできたさくらにウルコン2を入れる

489俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 13:54:17 ID:ht9fIexU0
アホか。おき攻め春風は対ジュリ安定行動だからガードするしかない
EX風車とUC2出すとすり抜けられてフルコン必至

490俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 14:16:57 ID:wuxEHdKs0
すりぬけって弱春風だとまずなくね?

491俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 16:21:37 ID:LWyw6USg0
エミリオ使ってくる気配のない相手なら画面端以外はバクステ一択だな。
弱春風を食らい逃げする。さくらの投げはグラップしにくいしさ

後、地対空はしないで空対空を意識した方がいい。

492俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 17:21:08 ID:n5ffSxRA0
そういえばさくら、家庭用でキツかったな
AEじゃ強化されたのにまったくみかけないが、絶対不利だとおもう

493俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 20:57:44 ID:FBk/nsm.0
たまに行くゲーセンにさくらのグラマス来てたの見たけどちょっとレベル違いすぎて入れなかった
不利とは思いたくないけどさくら側のワンチャンがでかすぎるようには思えた
家庭用はEXグルグル投げられたから相当めんどくさかったけどまだマシとは思う

494俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 21:01:41 ID:yuv0tGxk0
さくらはゲージ吐く+目押し出来れば爆発力全キャラ一位じゃないっけ

495俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 22:44:08 ID:JVN5YTBc0
>>486
COM戦でジャンプしないで地上戦だけでクリアできる位に地上戦鍛えた方が良いと思う
安易に飛ぶとその2キャラには勝てない。困ったらとりあえず疾空閃で近づこうとしたりしてないかい?
その2キャラはそんなきつくないよ。有利とはいわないけど。

496俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/05/31(火) 23:57:40 ID:z6o8bjTMO
ソニック含め飛び道具はセビとって、風水の時間をプレゼントしてくれてありがとうの気持ち。
飛びは2中Pでキレイに処理してあげて、また風破タイム。そっからダッシュ中Kとかで欲張らない。
疾空閃やめればガイルにダメージソースはありません。ジュリかなりつらいって4万ガイルが言ってた。

497俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 00:00:18 ID:O/7rvA.M0
> 風水の時間をプレゼントしてくれてありがとうの気持ち。
ジュリちゃんがありがとウサギしてる絵を想像してほっこりした

498俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 00:16:11 ID:YTuooue.O
ガイラはまだ良いとしてダルシムはどう処理するの?

あと上で出てるコーディーはどのような所が楽なのか知りたいです

499俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 00:34:34 ID:dxwyJkMY0
ソニック飛び越えて空投げ食らうと発狂したくなる
何とか潰す方法はないのか
相打ちでもかまわん

500俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 00:36:04 ID:fgDkkBrIO
そうだね怪力坊主だね

501俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 00:41:14 ID:aGi5q/ys0
>>499
潰すことは無理。上級者はそれでも飛びを通していく。
地上戦をして相手の意識をちらしていけ。
ソニックをセビ前ダッシュして距離をつめたり、
中足で差しあいをしたりしろ。
防御もしっかりしてラインを上げていき、ガイルを画面端に追詰めれば
勝機が生まれる。

502俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 00:51:40 ID:O/7rvA.M0
>>499
ソニックで飛ばされてる時点で負けじゃ
弾は相手を飛ばして落とすための布石だから、その布石に乗せられてる時点で相手のペース
相打ちだと負けるし、ダメージ食らうとそれを取り返そうとしてまた飛ぶ…
それがガイルの狙い

化殺視やセビ使ったり、間合い詰めてとにかく追い詰める

503俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 01:19:54 ID:NUg0lXPYO
ソニックで削られるのは2割は必要経費と思う事、我慢。

近めでソニックガードした後は相手はセビ潰す手段が乏しいのでセビ見せたり。

端に持っていく事、ダウン後起き攻めは端付近だとメクリに行かず、サマーがセビキャンが出来ない微妙に少し離れた距離からサマーを警戒しつつ中足や中断をわずかにタイミングずらして攻める

ソニックセビで風水の肥やしに

と、ガイル使いが言ってみる

504俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 02:09:10 ID:BiSY2ar.0
ガイルはソニックを中風破で相殺→開放して間合い詰めができるとだいぶ攻め方に余裕が出る
ガン攻めしてくるガイルなんてほぼいないから、こっちも攻めるふりして待ってる
ゲージ溜めはこっちの方が効率いいからどっしり構えてればいいよ

505俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 02:38:38 ID:/IEfg77cO
ソニックは連射出来ないから中風破で消したら弱風破を必ずガードさせれる位置があるよ
蹴り上げで消しながら風破ストックを増やすのもやってみては?

506俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 02:45:27 ID:4nv24IGIO
>>494
たしかイギリスのイケメンボクサーがゲージ+目押しでかなり良いダメ取れるぞ

おっとティータイムだな失礼するよ

507俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 04:12:15 ID:0VpqzvBo0
弱玉>セビダ>UC2なんですけど
セビダじゃなくて、セビアタックでたあとダッシュしちゃいます

これって入力がおそいんですかね?

入力方法はttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13338845参考にしてます

508俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 04:30:12 ID:idgU0ZAM0
ボタン離しゃそうなるわな
ただの宣伝か?

509俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/01(水) 08:41:06 ID:dxwyJkMY0
それが遅いのかどうかも人に聞かないと分からないような奴は
今すぐ格ゲーやめたほうがいいよ
向いてない

510469:2011/06/01(水) 20:24:57 ID:pf/Nnrs60
前に中足弱解放セビキャンUC2の猶予が増えているように感じると書いた者だが、あれは忘れてくれ。
自宅のモニタ遅延とアケのモニタ遅延の差だった。自宅モニタの高画質化設定を徹底的にいじってアケの遅延と同じタイミングになるように設定したらアケのタイミングとほぼ変わらないようになったよ。。

511俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 00:09:28 ID:WoYcEH7oO
いや、増えてるだろw

512俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 11:10:57 ID:4I3dr3rUO
密着と中足先端距離でも弱弾当たるまで時間差あるから1、2フレのズレがある気がする。
相手が遠いほど猶予伸びると思う。

513俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 14:12:05 ID:8KTsQducO
DJが最近キツイんだけど何か対策ありませんか?
ニーには屈大P意外だとほぼ負け?
こっちが飛べばEXの対空
玉の打ち合いでもEXの玉抜けがあり向こうの玉は疾空はシビア
差し合いも中距離の先端弱ソバットのせいで牽制を潰される事が多くて困ってます。
ジワリジワリと端に追いやって我慢できずに飛んで来たニーに屈大Pを合わせるガン待ちをしてるのですがニーを安定して潰せる距離が弱ソバ先端でこっちも固めれず結局タイムオーバーだったりと散々です。
遠中Kで牽制。中足で起き攻めを混ぜ、詐欺飛び基本で頑張ってますが勝てません
こうすれば良い これが出来れば良い等 何でもいいので教えて下さい

514俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 15:07:02 ID:MGiwJesw0
俺もDJきついわ・・・
なぜかあいつソニックにヒャッホーあわせても1HITしかしねーんだよ
めくってもEX対空で落とされるし
相手のめくりは見えなくて延々と転ばされてループ食らうし
EX風車のぶっぱしかダメージ元がない

515俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 15:13:46 ID:JOhNqOOI0
>>513
DJの小ジャンプっぽいヒザは小足でスカしつつ反撃できるよ。

516俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 15:21:07 ID:FTg.8xtoO
あと起き攻めはしゃがみ弱K重ねてれば
ウルコンぶっぱ以外なにもあたらない
ほぼド安定

517469:2011/06/02(木) 15:55:11 ID:Gq5wAKRM0
>>511
まぁあくまで俺の体感だからな。
家庭用AE出たらじっくり検証してみる。

518俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 15:55:56 ID:tXqqQefc0
すいません、最近ジュリ使い始めたんですけど画面端での風破蹴り上げからUC2ってどうやって入力したらいいんですか?

519:2011/06/02(木) 15:59:00 ID:o76aHji20
すげー
http://p.tl/YFvR

520俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 16:46:56 ID:p6gipFRQ0
>>518
例えば弱風破からUC2の場合、
弱風破で押した弱Kを押したままにして、
その後すぐに中Kと強Kも押したままにする。
で、風破の硬直中に236236コマンドを入れて、
硬直が解けたら弱K中K強Kを離す。
所謂離し入力ってやつで、使える格ゲーは多い。

521俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 16:48:19 ID:8KTsQducO
>>518 風破出して(出した後おしっぱ)すぐ他のKボタンも押してコマンド入れてボタン全離しで出す。

玉溜めて玉抜け技を誘ってUC2で撃退とかも出来る

自分は端の蹴り上げからUCは実践で成功した事はない(笑)

522俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 17:13:43 ID:tXqqQefc0
ありがとうございます!
今まで使ってたキャラ的に離し入力はやった事なかったんで練習してみます!

523俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/02(木) 21:00:20 ID:tzNxKemYO
自分も風破弾>EXセビダッシュ>UC2の猶予は家庭用から全く変わってないと思うよ。
そもそもフレーム見ても変わってる要素が特に見当たらない。
公式にEXセビの猶予時間見直しって書いてあったのは、恐らく中強風破とEX風車の事でしょ?
まあ家庭用出ればわかるかもね。

524俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/03(金) 21:20:07 ID:4Os.ZIS6O
こないだ下弾セビダUCできないって書いた奴だけど、今日対戦でやったら出来た。いつの間にか上達してたみたいだ

525俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/03(金) 22:57:31 ID:fyr1qWLMO
こないだこないだ言うけどさ、似たような書き込み多すぎてもう誰かわかんねーから

526俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/03(金) 23:09:27 ID:5zXe3mfw0
わかる人だけわかればいいのよ

527俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/04(土) 04:07:20 ID:2HMDbD3A0
他キャラ使いな上に攻略でもないのですが質問させてください
ジュリまとめブログにある数々の画像ですが、あのように色んなアングルで
スクリーンショットを撮るのはどうすればいいのでしょうか?
普段の真横視点以外でも必殺技を正面斜めから撮ってたりと不思議に思っています
自分のキャラのまとめサイトを作るうえで是非参考にしたいので、よろしくお願いします

528俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/04(土) 05:15:22 ID:VC9d93P60
ここじゃなくてまとめブログ書いてる人に聞けばええやん

529俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/04(土) 08:53:04 ID:2HMDbD3A0
まとめブログの方はもうここには来ていないということでしょうか?
連絡方法がなかったものでここに書きましたが

530俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/04(土) 09:24:40 ID:/gZgZHvE0
>>529
財前さんの本家ブログ見るとイギリス出張しちゃってるみたいね。
コーディーまとめ公開した3月も「スパ4昨冬ぐらいからやってない」とかあるしスレも見てないんじゃ。
ブログのコメ欄で質問しても多忙で返事もらえそうな感じがしないなぁ

531俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/04(土) 09:43:35 ID:2HMDbD3A0
>>530
そうですか・・・
自分でももうちょっと調べてみます
ありがとうございました

532俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/04(土) 14:06:00 ID:14LQ8WOk0
>>527
ただたんに公式サイトから持ってきてるんじゃないの?
公式サイトのキャラクター項目に同じ画像あるよ
中には公式にはない画像も含まれてるけど
どうせ以前公開された画像で既に公式からは消えてるだけだとかと思うよ

533俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/05(日) 05:56:31 ID:xd65q6XEO
こないだ初書き込みさせてもらった者ですが あのときあの場所で教えてもらった あのコンボが いまだに安定しません。

534俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/05(日) 10:54:09 ID:1PkDYAv6O
飛びガードされたら皆は何してる?
コア近大Pとか中K風波チャージくらいしかやることないかなやっぱ

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/05(日) 12:01:26 ID:/7Kd2Stg0
そもそも弱風破をチャージした状態で飛ぶ込むことが多いから
チャージする風破がない

536俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/05(日) 14:38:37 ID:HhvhhEHQO
グラマスのひとは、近中Kチャージから低空疾空とか混ぜてた。
んでそれガードさせて近大Pとか入れてた。
あれは強いと思った。

537俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/05(日) 14:43:21 ID:0a5Btn5I0
コアコア   →投げ
コア立近小K  グラ潰し
近大P→弱風車

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/05(日) 23:43:40 ID:HhvhhEHQO
連ガの部分とか、かなりわかってるひとの攻めかたですね!
このキャラ風水ふくめ、昇竜ぶっぱが一番イライラするから連ガが大切。

539俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 00:11:41 ID:26tGIk7s0
ジュリ同士の対決で相手が風水使ってきたら容赦なくぶっぱなします。ごめんなさい
しかもガードされても距離の関係でぜんぜん痛くないコンボしか返されないし
相手が俺のぶっぱを待ってるかもとか考えるよりぶっぱしたほうがほとんどの場合有利

540俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 00:54:30 ID:A511/GCIO
最近のジュリマスター↑の動画ある?

541俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 01:10:16 ID:7CfkRJBI0
シェア率高いワリには全然みないな

542俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 01:23:31 ID:26tGIk7s0
シェア率には間違って選択された数も含まれてるはず

543俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 02:31:13 ID:CaGYugaQ0
間違って選択した分は除外しろよ


諦めんな!!

544俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 08:30:45 ID:5gvQWy8kO
>>539
まったく同意!

545俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 12:26:27 ID:7CfkRJBI0
間違って選択してしまって、ノーカードジュリになったときの恥ずかしさは異常

546俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 17:45:17 ID:IZ2x0W.Y0
>>539
風水にぶっぱしたら距離の関係で420ダメ+置き攻めが待ってるんだが
痛いかそうか

547俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 18:53:56 ID:26tGIk7s0
>>546
そのレシピ教えてくれ

548俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 19:21:11 ID:5gvQWy8kO
>>546
ぜひ教えて下さい!

549俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/06(月) 20:02:05 ID:IZ2x0W.Y0
2中P→遠中K→遠大P→遠い大K→EX風車(421)
密着ガードするとちょうどこれが確定する

550俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/07(火) 14:18:23 ID:YD7jyirY0
密着ガードか・・・・

551俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/07(火) 14:35:52 ID:dNBS6rRwO
レシピありがとう。
これは安定するから、手癖にします。

2中P始動は、いろんな状況に使えそう。
サイコ近距離ガードで裏に抜けたあと、キャノンスパイクガード後、斬空ダッシュで潜ったあととか。

552俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/07(火) 18:48:19 ID:YD7jyirY0
あんまり歩く早さ変わってねぇんだな・・・

553俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/07(火) 20:54:52 ID:ozp1/LUwO
今起動させたばかりだけど後ろ投げから表裏択れる?!

あと新キャラ対策簡単でいいんで教えて欲しいです。
お願いします。

554俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/07(火) 21:37:00 ID:YD7jyirY0
とりあえずユンのEX絶招歩法は中足出したらスカせた

555俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 03:37:08 ID:YMLyyNFs0
バルログには中央で風破蹴り>風破蹴りいけるから、
もしやとは思ってたけど中央で風破蹴り>UC2いけるね。
地元にバルログ使いいなかったら調べれてなかった。

556俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 06:53:31 ID:slekxsB.O
なんか良いベガ戦動画ない?

557俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 12:25:07 ID:ENthrXXg0
>>555
試したけど
至近距離で蹴り上げを単体で出したときのみウルコンが入る感じで
コンボに蹴りあげりれると離れてウルコン入らないから
ヒット確認とか考えると実用性少ないな

てか蹴り上げの追撃属性自体は実用性がちょっと弱いよな
EX風車で追撃するにもシビアだから
スカって逆に反撃受けたりもする

558俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 13:29:32 ID:qR0R8ZrYO
>>555
良い小ネタ!

機会は少ないかもだけど、バルUC2ガード時の反撃は生UC2じゃなくて直に風破蹴りが良いんだね!

559俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 14:03:09 ID:PUBEoyxc0
>>558
風破蹴り→ウルコン2だとコンボ補正かかって80%になってしまうから
生ウルコンのほうがいい。

560俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 14:59:26 ID:ZCYPW2tIO
歩きはえええww
あと中風車のカス当たり消えた?

561俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 15:11:41 ID:ZCYPW2tIO
錯覚エンジェル

562俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 15:17:32 ID:Mt0qFl3A0
ときにみんなはどのジュリコスカラーなんだい?
みんなデフォでなかなかアレ2をみないんだぜ

563俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 15:22:38 ID:ZCYPW2tIO
アレ2ピンクエンジェル

564俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 15:23:41 ID:qR0R8ZrYO
>>559
1、2段目は補正かからないで、3段目から80%のはず

ウルコンやセビアタックは単体でも2段分とカウントされるだけ


何か勘違いがあるかな?

565俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/08(水) 15:40:33 ID:PUBEoyxc0
>>559
1. 100%
2. 100%
3. 80%
4. 70%
5. 60%

10以上. 10%

通常技・必殺技はコンボで1つ補正が進む。
ウルコン・セビは2つ補正が進む。
つまり風破蹴り→ウルコン2は上記の1と3なので風破蹴り(100%)とウルコン2(80%)になる。

その他の例
屈大P → 風車 … 1と2でどちらも100%
セビ2 → ウルコン2 … 2と4でセビ2(100%) → ウルコン2(70%)
中足弱弾(セビ前ステ)ウルコン2 … 1と2と4で 中足(100%) → 弱弾(100%) → ウルコン2(70%)
中足弱弾(セビ2ヒット)ウルコン2 … 1と2と4と6で 中足(100%) → 弱弾(100%) → セビ2(70%) → ウルコン2(50%)

566565:2011/06/08(水) 15:49:51 ID:PUBEoyxc0
アンカ間違えた>>564だった。
セビやウルコンを当てた次のコンボに2段階補正が掛かるんじゃなくて、当たった時点で補正が掛かるよ。
「中足弱弾(セビ前ステ)ウルコン2」なんかも難しいけど、セビ2経由すると補正がキツくなるので練習する価値あるね。

567俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 01:28:31 ID:A2GMQSs20
AEになってからやたらボタン押してても
弱玉ストック中に屈中足が出ないことが増えたんだけど
あと弱玉ストック中にジャンプ中Kするとなぜかジャンプ弱Kが出たりとか
俺のコントローラーの調子でも悪いのかな

568俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 01:32:28 ID:aCdXCN8A0
そりゃボタンの接触不良ってとこかね

569俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 10:05:23 ID:DYRDLHNk0
>>557
近中K>風破蹴りから普通に入りますよ。
バルログって立ちグラ多いイメージあるから実用的かと。

中央&画面端:近中K>風破蹴り>UC2
画面端:近中K>風破弾>J中P>弱疾空>UC2
画面端:近中K>風破弾>しゃがみ強P>EX弱+強風破>US2

辺りを使い分けると良いかも。

570俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 10:16:53 ID:wSNolOD6O
それってバルレグ以外にも入りますん?

571俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 13:08:05 ID:pycf3cJA0
>>562
アレコス2って既に出てるのか…NONAME勢だから知らなかったなぁ
>>569
画面端:近中K>風破弾>しゃがみ強P>EX弱+強風破>US2
上記はEX強風波って書いてるけどEX風波の後からウルコンって繋がりしましたっけ?
1、2回試して当たらなかったと記憶してたのでいつも弱風波セビウルコンにしてましたが…

572俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 14:05:04 ID:A2GMQSs20
弱疾空当てたときの敵の浮かぶ具合が前より高く感じるんだけど気のせい?
ウルコン入りやすくなった

573俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 14:27:44 ID:wSNolOD6O
アレコス2ってどうやったら出るん?

574俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 14:29:35 ID:q6oskCvU0
俺も弱疾空は高くなったと感じた。画面端ウルコンが楽になったような

575571:2011/06/09(木) 14:33:29 ID:pycf3cJA0
今気づいた、箱の話か…DL版既にあるし…

576俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 16:29:52 ID:5oS34/9kO
さくらだけ極端に中段からの風水入りづらい
座高たかいくせに

577俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 19:31:01 ID:A2GMQSs20
さくらに屈中K→弱風破→屈中K→大風車はちゃんと入るようになってるな
さくらのときだけ大足で締めてたくせを抜かないと

578俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 22:30:23 ID:DYRDLHNk0
>>571
画面端:近中K>風破弾>しゃがみ強P>EX弱+強風破>UC2
は、バルログとセス限定だったかな?
EX強風破が変な当たり方するんで、すぐUC2出せば当たりますよ。
引き付けて普通に拾おうとすると当たらないから、
EX強風破の硬直解けたらすぐUC2出してみてください。

579俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 22:37:24 ID:A2GMQSs20
>>578
あとサガット

580俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/09(木) 23:39:17 ID:A2GMQSs20
なんかジャンプ強Kでめくりが機能する回数が増えたんだが
当たり判定変わったの?
それとも相手の食らい判定のせい?

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 00:27:46 ID:rMYjl2VcO
纏めブログに、風車セビダ後0フレで近立K繋がるっていう情報がありますが、風水中もいけますよね?4ゲージで魅せコン夢の30ヒット。何度やっても繋がらない。

582俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 00:59:06 ID:phurwWU.0
ttp://www.youtube.com/watch?v=3WZ798DHuHo

AEの変化まとめたみたいな動画があったので、
穿風車のセビキャン変わったみたい?

583俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 02:26:43 ID:s7p.h97o0
スパ4時代はPP4000ぐらいあってそれなりの自信があったけど
ユンヤンにまったく勝てなくてなんか泣きそうになった
もう軽く心が折れたよ・・

584俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 02:41:59 ID:w5UO1/rg0
ユンヤンの対策まだまだなのにこのPP宣言
格ゲーやめたほうがいいんじゃない

585俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 02:48:02 ID:TTMMrY3Q0
>>582
わざわざ動画にあげてくれるとか外人さん丁寧だなぁ

586俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 11:26:02 ID:GiYzgr62O
ユンヤン戦はEX風車とJ中Pのぶっぱ

これで勝てないレベルのやつは諦める

587俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 12:03:52 ID:s7p.h97o0
ユンヤン戦って垂直ジャンプ強Kって結構有効?
雷撃蹴の機動的にうまく入ってくるかなと思ってユンヤン側からしたら嫌な攻撃かな

588俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 12:20:48 ID:6ixS3ZFY0
ユンの弱コボクに屈中Kがスカったんだけど
文字通り蹴りがユンと重なってるのにダメ判定なしとかなんでやねんなあああああ

589俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 14:37:17 ID:32DVHCkQ0
PS3のBP0になってからランクマやると、どうなるのか誰か教えて
今のBPランキングからいなくなるのか、恐くてためせん。

590俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 15:51:04 ID:h8D9cgXM0
>>587
余裕で的
ユンヤンは雷撃にアマキャン風車使わないと勝てんよ

591俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 16:48:02 ID:wBdCbhOQ0
家庭用AEもこのスレでいいの?

592俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 21:43:10 ID:IgcOSz/YO
>>590
アマキュン風車とは?
教えて!ココノエ先生!

593ジュリ:2011/06/10(金) 21:50:47 ID:wBdCbhOQ0
家庭用AEもこのスレでいいのぉ?

594俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/10(金) 23:21:53 ID:olenz0MMO
ユンは弾撒いて、遠距離から電撃やジャンプで近づいてくる相手は遠大Kと遠中Pが機能する。
あと突進してくる技は遠中Kで見てから余裕で悪くて相打ち。
パターンよめたら垂直J。
電撃は見てからコパか2中P、コパの方が簡単。
トレモでこれだけ確認しただけで、何も考えずにガン攻めしてくるようなやつにはまず負けなくなった。
ただホントに強い相手はまだやったことないからなんとも。
遠大kと遠中Pがジャンプ見てから着地硬直にヒットしたりで、遠距離なら大分ジュリ側が有利だと思うけど気の性かな?!
ヤンはまだ調べてない。

595ジュリ:2011/06/10(金) 23:33:08 ID:wBdCbhOQ0
>>594
>遠距離なら大分ジュリ側が有利だと思うけど気の性かな?!
気のせい

596俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 00:04:06 ID:I9v0usJsO
ユン戦はまったく同じ立ち回りです。
今日マグレですがグラマスにも勝てました。
もっと深くつきつめると、コパでも遠中Pや中Kでも雷撃は落ちますが…
すべて落とすのは不可能。垂直ジャンプに登り強Pや強K合わせての接近もある。最悪、飛びを通してしまい中中2翔くらっての被起き攻めからが本当の勝負だと思います。当て身もEX風車も無力なので裏表2択の雷撃ガードさらに裏落ち表落ちの2択からの地上攻撃もガード、同時にコマ投げに備えて立ち中Kの複合グラ

雷撃→雷撃には負けるので、読みでたまにアマキャン風車

自分はそんな感じです。

597559:2011/06/11(土) 00:48:50 ID:MQLrBS9kO
>>565
ありがとう!ずっと勘違いしてたみたいだ

いろいろ考えなおさなきゃ・・・

598俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 01:23:07 ID:IokKPCB2O
ジュリは何をメインにダメージをとっていけば良いんでしょうか? グラ潰しとか空対空でしょうか?

599俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 01:30:13 ID:F5FiFn/sO
被起き攻め時の雷撃は近中K振りまくってやり過ごしでいいんじゃないの?
大体のユンはその後小足やコパまで入れ込んでるから、それが空振りする。その後にもう一回雷撃するか、地上から固めるかの2択だから飛んだの見てEX風車。飛ばなかったら一発目だけ遅らせグラでガード、後は距離が離れるまで近中K擦り。

アマキャン風車は雷撃が起き上がりに重なってないとほぼ出ないし、相手が雷撃出さなかった時のリスクが高い。と俺は思ってる。

600俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 04:58:00 ID:l.yFrIKc0
お、お前らAEには気をつけろよ!
俺みたいにBPが0にならんようにな・・!

601俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 08:56:13 ID:I9v0usJsO
>>599
フェイロンでこっち端背負ったらどうしてますか?

602俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 09:58:29 ID:F5FiFn/sO
密着じゃなければ下中Kに強風車仕込んで多めに置いておく。これで生烈火を潰せるから当たってくれればそのまま脱出できる。

一度これ喰らったフェイロンはうかつに生烈火してこなくなる。かわりにジャンプで上から潰しに来る奴が多いから下中K気持ち少なめにして対空の準備。
空対空出来ればベストだけど地対空だけでも完璧に落とせるように下中P、下大Pを上手く使い分ける。


あくまで俺的な考えですがこれだけ頑張れば中級フェイロンはなんとかなる気がする。

603俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 15:54:30 ID:zav/hTTY0
ユンはまだしもヤンの雷撃は通常技で落とすもんじゃない 空対空と強風破を上手く使いわけると全部落とせる
まずこれで困らせて地上戦やらせる 地上戦はリーチ生かして置いておく これだと中遠距離で有利が取れるから間違ってはいないと思う
ひたすら鉄壁維持で画面端は弱化殺と疾空、前Jあたりで位置入れ替え。

604俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 16:20:39 ID:lviYah3g0
トレモで気づいたけど
ほとんどの攻撃が20〜30ぐらいダメージアップしてるな
遠大Kの攻撃力150も行ってるぞ
これをうまいこと活かしたいけど中々当てる機会がないな
でも対空の屈大Pも125もダメージあってちょっとテンション上がった

605俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 16:56:17 ID:rWQVU.Iw0
バカすぎワロタ
画面の左に文字でてるだろ?

606俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 17:08:23 ID:nOuQD5C.0
どんな糞キャラだよ

607俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 18:50:16 ID:xzQtdggcO
まことがマジキツイんだけど投げ暴れ多めでいったほうが無難?!
あとAEになって少ないキャラのキャラ対ようやくまともにできると思ったけど全然いない(泣)
こうなったら自分で使うしかないんかな?!

608俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 19:16:53 ID:oN545nRY0
AEのトレモできる方何かネタとかコンボあったら
よろしくお願いします

自分はPS勢なので

609俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 19:25:00 ID:I9v0usJsO
>>602
ありがとう。仕込みが弱風車じゃなく大風車ってのが味噌ですね!
やってみます!

あと最後にマスタークラスのさくらの画面端もいい抜け出しかたあったら教えて下さい!
当て身は春風でパリン
フェイロンみたいに中足置いても春風食らうし投げもあるから
EX風車パナシしか手がない気が…。

610俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 19:30:04 ID:NO4lOixY0
EX風車は春風に対して左右入れ替わったりするので注意。狙ってそういう重ね方してくる人もいるみたい

611俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 19:49:19 ID:IokKPCB2O
春風ガード後、続く打撃にバクステか当て身、バクステや当て身狩りに春風を連続で出してくるなら擦り
EX風車もそこそこ有効
小P固めはバクステでok
仕込み大Kがグラ潰しや投げに比べて安い

バクステは当て身みたいに投げられないから対処されるまでバクステでいいよ

612俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 21:50:38 ID:qxHKa40Y0
たまに起き攻め弱春風に前ステするとくぐれるよね。リスキーな上に抜けた後特に有利なわけじゃないけど面白くてやたら狙って死んでた。

613俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/11(土) 22:17:04 ID:I9v0usJsO
春風ガードしたらバクステですね!ありがとう。
しかし春風を潜れるなんてダッシュはかなり未知数ですね。

もぐって相手のどぎもを抜ける技ランキング

1位 ホイール
2位 覇山蹴
3位 低空剣と春風

他にもあるかな

614俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 00:39:55 ID:9EiwANOU0
今纏めブログに紹介されてるジュリ強くないか? あのSAKOさんに勝ってる上に横押しが
信じられないくらいうまい。ちょっとヤル気でたわ。best8のやつ。
けど欲を言えばユンヤン戦を見たかったなあ

615俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 00:42:10 ID:VJ3Xp7ro0
リュウの真空波動も抜けれるよ

616俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 01:29:17 ID:BnGH8tPE0
ユンとヤンの雷撃削除して欲しい。
ターゲットコンボも。

617俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 04:48:22 ID:JlFeVMa.0
>>608
風車のEXセビキャンに余裕ができたので
うまく使えば痛手を負わなくてすむ
もったいないけどEX風車→セビキャンでほぼ無敵みたいな状態にもなれる

あとJ強Kでもめくれるようになった
とっていてもそこまで後ろに判定がでかくなった訳はないのでめくり目的として使うのは微妙かも
だが画面端ならほとんどめくりが機能する
ダメージも125と増えてるので使う機会が増えるかも

あと露骨に化殺視の食らい判定が減ってるので
相手の起き攻めを拒否することも可能
EXは1Fだけど通常でも昇竜拳と同じ3Fだから割り込みも可能

618俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 09:00:29 ID:50RJVi3sO
ユンヤン戦とダルシム戦が見たい。
ダルシム戦ってどういう動きするのがいんだろ?

619俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 09:04:39 ID:pEO/4Bkc0
ジュリって派手そうに見えて
試合見るとかなり地味だね

620俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 09:54:13 ID:qcNltmOwO
>>617
通常化殺って昇竜とは違って発生までに無敵が無いから割り込めないんじゃないかな
どうでもいいか

621俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 11:32:41 ID:BnGH8tPE0
颪とEX風車が相打ちになったら、まこと側が下中2や正中はいるらしいぞ

622俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 11:33:15 ID:BnGH8tPE0
下中P

623俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 16:50:01 ID:JlFeVMa.0
>>620
相手がジャンプ中K→屈攻撃って感じで攻撃してきたら
連ガじゃなければ割り込み昇竜と同じ感覚で使えるよ
トレモかなんかで練習してみてはどうかね

624俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 18:12:16 ID:hN.f3/I60
通常化殺ってリバサで出すとP系の通常技重ねられてもちゃんと
当身発動するときあるよな。なぞ

625俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/12(日) 21:31:40 ID:AXi3ElrcO
>>618
ダルシム戦は攻めない。
ズームパンチが当たらない距離で弾で削って、弾撒いてればテレポで飛んでくるからきっちり近大Pで反応。
ダルシムは近づこうとする相手には強いけどファイアも性能は糞だし間合いの外だと基本的にはすることない。
体力リードされたら弱化殺視とか、大疾空で博打打って取り返す。

626俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 01:06:29 ID:Hg2SrysY0
>>623
割り込み昇竜は1Fでも空いてれば差し込めるんだから、
3F空いてないと割り込めない化殺視と同じ感覚なわけない。


画面端付近で前投げしたときって、
画面端がある程度近ければ詐欺飛び兼めくりが可能なのかな?
今のところは垂直強Kで詐欺飛びしてることが多いんだけど。

鳥籠が結構機能するキャラだから、
画面端の相手をめくっちゃうと勿体ない気がして、
ついつい攻め継続重視で表一辺倒になっちゃうんだよなあ。

627俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 01:07:44 ID:aRwLuvfk0
ユンのニ翔脚を潰すネタを見つけた
ニ翔脚ぱなしてくる相手は目の前でバックジャンプ強P出せば潰せる

628俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 02:04:55 ID:QvZoTOVoO
>>626
画面端前投げ→前ステ→弱風車→前J大P→当たってれば即Jして大疾空で逃げってのはよくやる
主に昇竜持ち相手に

629俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 11:32:32 ID:GeDVBWHk0
>>627
それがいけるのならブラのバチカ狩りみたいにバックJ中PEX疾空とかも入りそうだね

630俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 13:11:47 ID:pQkHUf0wO
昇竜じゃあJ中P負けるだろう

そういや土曜の箱AE大会1回目ジュリ優勝おめ!
ザンギ戦の生F式は惚れた

631俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 13:33:34 ID:jq0klrhQ0
>>626
化殺は実はノーマルでも1フレ目は当身取れるんだな。
リュウの大足からの詐欺飛びにノーマル化殺してみると分かる。
ノーマル化殺→EX化殺で灼熱にダブルアーマーも出来るよ、意味無いけどw

632俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 13:48:47 ID:4QFk/sgo0
ジュリのPS3のBP0になってからランクマやると、どうなるのか誰か教えて
BPランキングはまだそのままだが、ランクマやったらBP0からBP100とか
になってランキング一気に下がるのかな?
せっかく一万いったのにアーケード版でるまでにPS3で10位以内を狙いた
かったです。

633俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 17:03:21 ID:aRwLuvfk0
風破の蹴り上げのフレームって短くなってない?
気のせい?

634俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 18:02:59 ID:MIlCIER.0
ダウンからのめくり気味のジャンプに対してどうしたらいいかさっぱりなんですが、
特にリュウのがわからず、EX風車してもめくられてスカってしまいます
どう対応したらいいでしょうか?

635俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 18:20:21 ID:cPn98.n20
ガードって言葉知ってるなら答えは知ってるはずだが

636俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 18:26:25 ID:P1IfnB8QO
伸びないジュリは防御手段がリバサ化殺と風車しかないよな…

637俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 18:42:49 ID:WXeKbW/k0
リバサ前ステでいいじゃん
せっかくジュリ使ってるんだから

638俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 18:43:34 ID:aRwLuvfk0
ガードしたのちEX風車をパナすのが正解

639俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 18:43:35 ID:vROBUWPs0
>>627
結構前のレスで既出のはず。んで、昔アケで試す時に限ってパナしてくれないというw

640俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 20:15:34 ID:/5ogGnaAO
個人的ではなく、ジュリってどのキャラがかなり相性悪いと思いますか?ユンヤン抜きで3人位にすると。
出来るだけいろんなキャラとたくさん戦った人に聞きたい。
俺は本田、ダル、ケンだと思う。
この組み合わせ結構酷くないですか?
得意な人どんな感じで対戦してるか教えてほしい。

641俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 20:30:37 ID:aRwLuvfk0
ガイルのがよっぽどきついわ

642俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/13(月) 23:25:53 ID:3.ttMSxs0
アドンは相性悪い

643俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 06:18:24 ID:BJK.5OGY0
1ダル、本田、ベガ
2ダル、ガイル、ガイ
3ダル、フェイロン、キャミィ
かな?AAAぐらいの意見です。
主観だよw

644俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 07:23:27 ID:MY7Q7ZnUO
>>641、642、643
レスありがとうございます。
>>643やっぱりダル、本田あたりはかなりキツいですよね…あれどうすりゃいいんだろ?てかジュリでAAAとか羨ましい。俺は一生無理だろうなー。
あとは>>641とかでも言われてる通りガイルもなんですね。この組み合わせはガイル側も実はしんどいらしいですけど、どっちの方がキツいのかなぁ。
>>642アドンは初めて聞きました。実は俺ジュリでアドンとやった事ないんだよなぁ。出来れば何がキツいか教えてほしいです。

645俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 07:34:23 ID:vmwvBr6A0
ガイルきついは対策不足だと思う

646俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 07:36:35 ID:aPooYghUO
一生無理とか言うな(´・ω・`)

647俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 08:27:51 ID:u7uiJpXgO
ガイルはイケるというか、下球あるから向こうも面倒だとは思うよ

俺も書いてみようかな
①ベガ
②フェイロン
③さくら

とくにベガフェイロンは、ニーと烈火でグイっと詰めてくるのが嫌すぎる

648俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 11:34:32 ID:jiH1LnJM0
俺も>>647の3キャラはかなり苦手だな
中足振るのも命がけ
雷撃からフルコンもらうよりはいいけど・・・
あとはゴウキの起き攻めがやっぱり他のキャラ使ってるときよりきついかな
一時期は百鬼には全部近強Pとかやってたよw
ダルシムは他のキャラよりは楽なんじゃないかな?
ファイア打ちにくいし1回投げれば画面端だし
ガイルは前作末期の話だけどサコガイルに9:1〜8:2つけられて俺の中で終了した
PP5000前後で、まぁガイルも結構いけるぜって思ってたけど全然勝てなかったなー
AEでジュリ画面端強化、ガイルゲージ効率減とかでどうなるかわからないけどね

649俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 11:54:41 ID:CXZ2JarIO
レベレーションのジュリ使いうますぎだな

650俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 14:00:43 ID:D2plHc/c0
グッドタイムさん箱に移ったってホントですか??

651俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 14:36:23 ID:hFPZ1qNM0
今までDJがきついと思ってたけど
いつもジャンプでかわしてた飛び道具をガード受け止めたらぜんぜん硬直がないことに気づいた
他のキャラに比べて飛び道具の有利フレームが少ないみたいだからあえてガードして相手の飛び込みを
落とす感じで戦った意外といけた

652俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 15:22:17 ID:lUNjQ3R.0
>>649
韓国のジュリ使い。勝ったときの挙動ワロタw
セットプレイは使ってない感じだけどプレイヤー性能が高いね。

【sako】 REVELATIONS 1日目 スパ4AEチーム戦best8〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14709872


>>650
twitterで箱勢になりますって書いてるね。

653俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 15:55:06 ID:D2plHc/c0
>>652
やっぱホントだったのかー・・・・

ありがとう!

654俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 15:55:48 ID:hNUStHuc0
AEでより打ち合ってりゃゲージ効率格差ついたんだしガイルはいける
時間切れ視野にいれるのとEXソニもらわない
UCは風水だと思う

655俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 15:57:02 ID:d5z6AAec0
動画見る限り割と普通のジュリなんだが…
ジュリ側の嫌な事全然されて無いから、相手の対策不足にしか見えん
にしてもコメントが酷すぎる、これが動画勢という連中か

656俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 16:23:24 ID:CXZ2JarIO
日本のジュリア使いより強いだろ?

657俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 16:59:47 ID:.F82iH4A0
>>647
俺もベガとフェイロンは苦手だわ。
押し付けの強いキャラは本当にキツイわ。
フェイロンは地上戦終わってる気がする。
必殺技は全部強いし、コンボ減りすぎ、セビ長すぎ
フェイロンは端投げからの強力なセットプレイでワンチャンあるにはあるんだが、
そもそもマスタークラスのフェイロンを画面端に追詰めて投げを通すなんて
可能か?

658俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 17:16:08 ID:hFPZ1qNM0
チュンリーのEXスピニングがめくりジャンプ弱Kで潰せなくなってるな
更に戦いにくい・・・

659俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 17:25:30 ID:d5z6AAec0
>>656
>>94の動画の方が遙かに見所がある

660俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 17:39:50 ID:CXZ2JarIO
五分五分かな

661640:2011/06/14(火) 18:26:02 ID:MY7Q7ZnUO
皆さん苦手なキャラ書いてもらってありがとうございます。
確かにベガ、フェイロンもキツいッスね。特にフェイロン。列空と烈火に頼りまくるフェイロンならお客様なんですが…。
てか誰もケンはいないんですね。俺の対策不足か…
ケン戦は皆さんどう立ち回ってますか?
中足早いし、近距離になるとかなりグチャグチャにされるんですが近づかれてる時点でアウトですかね?

662俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 19:09:41 ID:hFPZ1qNM0
前中Kで攻めてくるケンは面白いように
EX風破に当たるからいいかも
あと攻めをガードされると決まって当て投げしてくるような奴は容赦なくてEX風車ぱなすとか
弱昇竜も硬直増えたし以前よりはぜんぜん戦いやすい

663俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 20:08:22 ID:BJK.5OGY0
なんとなく3パタかいたけど、ベガとフェイロンは苦手な方が多いのかと感じた
640さん、ファイトです*諦めちゃだめ
マスターぐらいのフェイロン戦で風水でやったら、なかなかwやるか、やられる感があり楽しかった
長文しつれい

664俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 22:57:36 ID:MY7Q7ZnUO
>>662
前中Kも多様してくるんで試してみます。
なんかケン相手だとダウンさせても攻めれないんですよね。昇龍くらったりするのはしょうがないとしてもその後の起き攻めが怖すぎる…差し合い勝負してもあっちも通常技強いし。自虐してる自分が嫌になる。

>>663
ありがとうございます。
自分も早く>>663さんに追い付けるように精進したいと思います!

665俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 23:24:27 ID:y88qONygO
やっとジュリで2万!
サガットのグラマスがやってたEX下タイガーアングリーでヒット確認タイガーキャノンを応用して、画面端で下EX弾で即風水発動の状況確認した対応プレイを使ってます。
ガードならダッシュで固めからの中段崩しと投げの2択。

何より前とびがおいしくて、
ダッシュくぐりですぐ相手方向に飛んでの
強P表と弱K裏2択からの風水攻めが楽しすぎる! 相手の通常対空は間に合わず昇竜も裏回り。
いま垂直ジャンプに対する行動を模索してます。

666俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/14(火) 23:59:32 ID:NLfnHCSA0
ユンのスパコンに納得いかない風水使い(´・ω・`)
なんで半分減るんだよ、なんでUC繋がるんだよ…

667俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 00:05:26 ID:z2hdpuZU0
UCなのにSCに性能負けてるのは確かに納得できない

668俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 00:07:10 ID:J.4TCjwsO
ま、ジュリのスパコンも高性能だし良いじゃない

そんな事より絶唱が許されるなら、疾空もガードさせて五分にしてくれと

むしろ低空なら有利なくらい壊れてくれと

669俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 00:08:43 ID:Dh.6wydkO
>>666
確かにお手軽なアレは納得いかない。
こっちも風水でスパコンつなげてやろう!
その場合KO記録はウルスパどっちになるのかな?

670俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 00:14:08 ID:xRwK3tOc0
いや逆に幻影がUCだったら真のクソゲーだろう風水は風水でちゃんと利点がある
EX風破が強いから別に問題無い

671俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 00:36:11 ID:jzLjw2nI0
公式狂キャラだからしょうがない、黙々と対策するのみですな
まぁPS3の家庭用勢だから噂レベルしか知らないけど

672俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 01:10:47 ID:W6iHNZ/6O
さくらの飛び表裏わかりにくくて苦手だー

遠距離の甘えた飛びなら空中春風脚含め遠大Pで落とせるんだけど画面端背負わされて投げられた後起き攻めで飛ばれると表裏わかんなくなる

673俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 06:19:08 ID:08tuZTzkO
ホークのダイブガード後の最大って何かな?
ゲージ無し時と各ゲージ有り時で

674俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 06:52:57 ID:4FV3f2RE0
>>644
下弾が機能しない削りつき前中Kのケン=アドン
後は対空機能しづらい、セビ割れるリーチ長い牽制、全弾抜けバッチリ
上位キャラは別にどのキャラでも苦しいから
ジュリと特に噛み合わないアドンを挙げてみた

675俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 08:49:57 ID:l/nn1WB2O
神奈川千葉対抗39on39
ジュリちゃん大活躍!

http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=riBxsPyS06E

既出だったらごめん

676俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 09:29:12 ID:m22UJxBY0
>>672
画面端はこちらも前ステか化殺の2択ありますからそこはもう読みあいですねえ
画面端を固めたがる人には化殺で逃げてめくってくるなら前ステも考えて。
画面中央なら1発貰うの覚悟でバクステと割り切って私はやってますね。

677俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 09:34:31 ID:fP4tRqCI0
今までいぶきに対して近強Pがスカつ事が多かったけど
色んなキャラでもスカるようになってないか?
確認したのがジュリ、ゴウケン、ユン、イブキ
もっといそうなんだがグラ潰しとして重宝してたけどスカった時のリスク高すぎ

678俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 09:52:53 ID:W6iHNZ/6O
>>676

やっぱ前ステ安定かなぁ
なんかリバサEX化殺やるとさくらのJ大Pがやたらすかって裏落ちするんだ
あっちが着地したあと運良く通常技くらっても中央に抜けられたと思ったらめくり軌道だからか自ら画面端に行くし…
リバサ小足とかですかして対応ってのも考えたけど家庭用ないから色々検証出来なくて困ってる

679俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 15:34:38 ID:azqheM5A0
まとめの最初のRevolsionの所にあるウメハラVSジュリってどう?

やっぱり雷撃はどうしても食らっちゃうって感じだし、中足振ろうにも飛ばれてたら
フルコンで刺し合いにならないよねこれ。超絶読みのJ中Pくらいしかリターン取れない
感じだな。投げを読んで垂直ジャンプしてるのに(読み勝ち)2翔で潰されてたのを
見て絶望w
http://sp4juri.blog133.fc2.com/

680俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 15:45:35 ID:BwnuGH/60
>>677
家庭用の時からジュリ・イブキ・ゴウケンはスカるね

681俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 15:49:58 ID:Q1byypC6O
通常投げに垂直ジャンプは相手キャラ問わず読み負けでしょ。

ユンは雷撃連発とか転身狙ってくるとかあれば荒らし合いで割と勝てるけど、
端端でコボク徹底されるとホント勝ち筋が見えない。
コボクには何刺すのが良いんだろうね。安定するなら疾空なのかな。

682俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 17:07:58 ID:xRwK3tOc0
コボクは疾空でもいいけど結構難しいから弱中弾ストックしておいて弱中両方吐くと上手くコボクしづらい
勿論雷撃は小パン

683俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 18:09:07 ID:rZeWIlRoO
コボクに疾空は逆に吹っ飛ばされるよw

近距離の雷撃とかは置き弱風車が結構機能するからオススメ
ユンのジャンプ低いから一方的に勝つ。カス当たりになるけど

ただしめり込むと反確なんで気をつけて

684俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 18:47:14 ID:fP4tRqCI0
確かにコボクに疾空は吹っ飛ばされるのがほとんどだな
波動拳を飛び越えて疾空みたいな感覚でいると痛い目見る

685俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 21:47:56 ID:fP4tRqCI0
疾空ヒット時の浮かびの高さ上がってるよね?
今まで低空弱疾空→ウルコン2って感じで入ってたけど低空じゃなくても入るようになってるうえに
驚いたのは強疾空からでも入った。画面端じゃなくても

686俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/15(水) 23:11:31 ID:0oK8x28g0
確かに相当浮くようになってるね

687Wikiの中の人:2011/06/17(金) 00:06:23 ID:mZ8hqVZw0
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2406.html
ジュリまとめブログが止まっている? のでキャラ対策まとめページ作ったよー

ほらほら、好きなとこ更新していいよ(CV:喜多村英梨)

688俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 04:18:22 ID:6NrmlyBE0
纏めはAE販売を機にちょくちょく更新されてるよ。
スレもまだPART2までしかないし、
これからじゃないか?

689俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 05:17:16 ID:lENHPoX.O
中強押しのEX当て身が横に行ったり上に跳んだりばらばらになる時があるんだけど何故?

690俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 06:05:22 ID:ZFYdWKKo0
>>689
EX化殺視は当身した時にレバーが入っていると5種類の方向が選べる。
EX風破刃(弾)のように2つ押すボタンの組み合わせで性能が変わったりはしないよ。

レバー方向:移動する方向
4:後移動
6:前移動
7:後ジャンプ
8:垂直ジャンプ (レバーNの時も垂直ジャンプになる)
9:前ジャンプ

前・後ジャンプ時でも垂直ジャンプ攻撃の技が出るので基本的に垂直J大Kを使う。
慣れない相手ならめくり垂直J大Kが見えにくいのでよくヒットするが、対策されているとほぼ確実に対空されるので注意。
また低い打点でガードさせることができればF式も狙える。

相手のジャンプ攻撃を化殺視の前ジャンプで切り返したい時は「レバー214PP(コマンド完成)→9」と入力する。
めくり攻撃を当身した時はジャンプする方向が逆になるので「(コマンド完成)→9」でめくり返せる。
相手のジャンプ攻撃を当身で逃げる時は「(コマンド完成)→4」。めくり攻撃の時も「(コマンド完成)→4」ね。

691俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 09:08:02 ID:JoyHzVesO
化殺視の話になってるのでちょっと教えてください

当て身とって横移動の時は無敵はないんですか?
ダルシムのUC重ねられたときにチュンっと当て身とった音がしたはずなのにそのまま食らったことがあるのですが

最近対策立てられて上に逃げてもあまりいいことがないので

692俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 12:20:14 ID:Kh.7X.5c0
>>691
高密度の攻撃は当身取った瞬間潰されるので無理。
たとえばザンギのEXバニシングとかは当身取った瞬間潰されるし
ダルシムのUC重ね+ダルシムの攻撃の二つが重なってたら当身で取った瞬間潰されるよ。

純粋に多段飛び道具だけなら密度が薄いので大丈夫だけど

693俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 13:09:34 ID:ErJ..m0w0
ちょっと>>689の話とは違うと思うけど化殺の持続ぎりぎりで相手の攻撃とった時に
強制的に垂直ジャンプになることってない?
自分では横入れてるつもりが最後離しちゃってて垂直になってるだけの可能性も否定出来ないけど・・・

694俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/17(金) 17:47:16 ID:ZFYdWKKo0
>>693
もしかしたら想定していたタイミングで当身できなかったからしゃがみガードしてたのかも。
レバーNと123が垂直Jになるね。

695俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 00:40:59 ID:cKJZcG.kO
ジュリでリュウに負けると純粋にプレイヤー性能で負けてる気がしてすごく悔しい…

696俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 02:45:01 ID:YTb/OHMc0
勝てばリュウ使ってるのにジュリに負けるなんてwなんて思えるからいいけどな

697俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 03:40:04 ID:mkuKU8LQ0
ゴウキのEX残空波動
イブキのEXクナイは
EX化殺視の斜め前ジャンプすると食らうからな
ついくせでそっちに跳んでしまって食らうことがよくある

698俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 04:55:28 ID:5O81jx/60
EX残空は受身よりEX風車で落とす癖を付けた方がいんだぜ!

699俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 08:29:02 ID:VsLypM8k0
>>695
クソコリ使ってるから負けんだよ在日w

700俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 10:50:52 ID:sUMNGgww0
>>687のwikiのページって何処から更新するんでしょ?
1キャラ分だけ更新して、みんなひとり1キャラずつ書いていってみないか?って提案しようと思ったのに出鼻挫かれたw

701俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 10:50:59 ID:OSuiIugUO
弾うち風水ネタ
纏めにも似たのありましたけど、相手画面端、こちらバクステ一回よりやや遠い間合いで。
下弾→EX下弾の3ヒット決まったら即EX中弾セビダ→風水発動→相手強制中弾立ちガード→下段から風水コンボ。
これは3ゲージの価値あります。

702俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 11:15:26 ID:MCJK4vDM0
>>700
上見てないなお前

703俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 13:24:30 ID:sUMNGgww0
>>702
上っていうのがどれのことかわかんないけど>>688なら見てる。
見た上で、土台みたいなのができるといいかな、と思って発言しました

704俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 13:29:52 ID:Crk6ieJU0
ほんとにEXバニに当身潰されるのか。
余計にざんぎが、嫌いになったよ

705俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 13:48:37 ID:mkuKU8LQ0
>>698
試合回数15000超えてるのに
まったく気づかなかったそういえばそうだな
玉無敵ついてるし
相手は硬直あるし

706俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 15:10:55 ID:2KIdDQu6O
>>94のジュリ動画ってニコニコ動画ではないですよね?一応探しましたが。
すごく為になる動画なんで保存したいんですがニコニコじゃないと出来なくて…

707俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 15:16:46 ID:54OA9cs60
>>706
youtube 保存 でぐぐれ

708俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 15:40:16 ID:oWydwgGsO
>>701
4ゲージですね

709俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 16:27:42 ID:mkuKU8LQ0
>>701
こういう書き込み見るたびに
風水エンジンってなんでこんなにも悲惨な仕様なんだろうって思う
使ってる本人はすげー楽しそうだけど
合理的な人からすれば使う理由がぜんぜん浮かばない
ゲージ4個自由に使えて更にウルコンも使えるほうがよっぽど強いと思うが

710俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 16:48:08 ID:RFHtom6Q0
風水が合理的じゃないって言ってるのはジュリ知らないか風水の研究が足りないかだよ
普通にジュリにあると強いウルコン

711俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 16:49:19 ID:c63PkmFoO
>>692
回答ありがとうございます
つまり無敵はあるけど何らかの技が二段重なってるような技に当て身とってもだめと言うことでしょうか?

するとそれを知ってるダルシムにはUC重ねられたら当て身潰してくる裏をかいてEX風車が有効になりますか?

712俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 20:25:28 ID:tE5Yq80U0
ジュリちゃんはレズって本当ですか 根拠は巨乳好きだけ?

713俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 20:53:02 ID:tH9FJrEs0
箱にソラミソ氏とgood-timeさんも来たか・・・
よっさんとシンさんもいるから強いジュリ使い皆箱に来たね。
箱税の俺としては嬉しい。

ところで、上で話題にあった疾空の浮きだけど全く変わってなくない?

714俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/18(土) 22:37:22 ID:OSuiIugUO
あっ言われてみれば4ゲージですね、指摘ありがとう。
かなりのキャラ愛なんですが、2中Pの特殊前進とか、ジュリは風水前提で開発されてる部分がかなりあると思う。
2中Pと2中Kの押す順番で大Kの遠と近が使い分けられたり、5中Pから無理矢理2強Pの狭い攻撃判定とどかせて立たせたり、奥が深い。誰がやっても同じ幻影陣より人それぞれのカタチがあるから飽きないんだと思います。

715俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 00:08:49 ID:V.iZ6ErA0
>>710
なら幻影陣やUC1より、その風水を選ぶ合理的な理由と強さを語ってくれよ

716俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 00:47:48 ID:MbzUyxrk0
俺は風水エンジンが好きでそれこそ愛や信念を持って使ってるならいいと思うけど
イマイチ確信に迫らず「風水は使いこなせば強いと」と言うだけで何がいいのか言わないではぐらかす感じは頂けないな
好きだから使ってると言ってくれた方が清々しい

717俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 00:50:08 ID:9ahid8160
横からだけど、私見で理由をいくつか

>幻影陣
風水エンジンは、
・幻影陣に比べると単純な性能自体は劣る(ユン、ヤンのスペックもあるし)が、
 幻影陣と違ってスパコンゲージを消費しないため、EX技を気兼ねなく使える
・リベンジゲージを消費して発動するため、1ラウンドに1回は確実に使える
というアドバンテージがある

>回旋断界落
こっちはセビ滅みたいに「ワンコンボのリターンを上げる技」という設計をされているので、
結局の所はそこまですっごい強いわけではない(コンボに組み込めるだけで十分いいんだが)

風水エンジンは幻影陣に比べるとコンボが目押し前提なだけにやや厳しいし、
火力も爆発的に上がるわけではないので、安定性を取る人は回旋断界落を選ぶ
ただ、使いこなせる人なら中段や下段での崩しなどを確実に迫れるという魅力が光る技
そういう意味では、風水エンジンの特性を使いこなせるプレイヤーは風水エンジンを選ぶし、
そうじゃないプレイヤーは回旋断界落でいいと思う

誰にでもポテンシャルを引き出せる技じゃないから、評価は分かれるよね

718俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 01:18:05 ID:wOoIur7o0
グッドタイム先生のエンドレス部屋が立ってる

719俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 01:33:05 ID:/A3kPqQU0
何で強いのか言わないかってそりゃ風水を使い込んでいないのに勝手に弱いって決め付けてる人に
懇切丁寧に教えるお人好しなんているか?
ここがこう強くてでもここが弱いよねって言うならまだ分かるけど総合的に考えずに
ただウルコン単体の性能で決め付けるのもどうかと思うんだけど。
風水の一番強い所はスパコンゲージを消費しないというかEX風破、風破と絡められる事で上級者と戦う時になかなか取れないダメージが取れる事だよ
あと地味に発生時に無敵がある事、アマキャンも絡めれる事

難しくて評価が分かれるのは分かるけど幻影陣だってゲージ溜めるのに
色んなリスクを背負ってるのに安易に比較するのって合理的かね?
俺もユンに対しては虎撲が対空に使えるぐらい判定が広くて潰しにくいのはどうなのか
とは思うけどユン使いじゃないからワカンネ

720俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 01:36:04 ID:PCW.zSAo0
リラックス、リラーックス!

721俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 01:49:56 ID:mdEE5ix20
自分のスタイルに合わせて選択出来るんだから良いじゃない
死んでるウルコンあるキャラとか居るんだし

722俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 02:14:36 ID:M3b6MDnQO
風水使うだけで相手が警戒してガン逃げしてくれるのは場合によってはありがたいけどなー

あと風水中は投げがやたらと通る気がするからそこから画面端セットプレイでヒャッホウ

723俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 04:53:01 ID:HD9VifQY0
ダメージの期待値は風水の方が高いけど使いこなせないからUC2

724俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 06:29:30 ID:Mzo/fQFAO
ジュリ使いの俺個人的な意見から言えば風水はかなり使えるが人間性能が高い人やセンスがある人にしか扱えないと思うわ。
ちょくちょく風水練習してるけど一向に実践で使えるぐらいに上達しない。
きっぱり俺には向いてない。

725俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 07:00:25 ID:tYat2f/gO
そんなことよりジュリってたべちゃんに似てるよね

726俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 10:28:19 ID:mpqSDNs.O
似てねーよ

たべちゃんがアレコス1来てたらぶん殴ってるもん

727俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 10:53:20 ID:tYat2f/gO
よく見てみろよ
デカワンコだぜ

728俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 11:36:13 ID:4vSKCgks0
>>723
色々な状況の期待値考えたら、UC2の方が上だろう
UC2あんまり使いこなせない人が風水使うって感じ

端に追い詰めたあとの上風波や低空疾空
通常技対空潰しのEX疾空からもどこからでも入るし
指しあいからの中足風波セビダUCとかグラ誘っての立中K風波セビダUCとかも使いやすいわけだし
F式入るキャラじゃなくても基本的にはUC2一択。

729俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 13:04:09 ID:GJLvFNUwO
>>726
最初からぶん殴られた後までを想像したらクソワロタw

730俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 13:18:33 ID:tYat2f/gO
ふざけんなよ!
正面から見たらソックリだからな

731俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 14:12:38 ID:R18TQpMsO
全キャラに風水一択の全一ジュリに聞いたら
崩しが強い、最初の択が通らなくても攻め継続しやすい、最初の択が通ればまた強い起き攻めにいける、起き攻めじゃなくても多少の有利Fからでも強引に択を仕掛ければ毎ラウンド逆転ポイントが発生する
っていうところを挙げてた

ダメージ底上げのUC2が強いか、ダメージを取る機会を増やすUC1かだから意見は人それぞれかな

732俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 16:45:24 ID:HHCUh6J6O
>>731
オレも田舎から全一のジュリを見たくてホームまでいったけど、あのひとの風水はマジで強かった。昇竜読み当て身裏回りから4割とか…

733俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 18:05:29 ID:kUJ6nJbsO
そういえば風水中の起き攻めってどんな内容なの?
弾セヒダ回旋安定しなくて風水使おうか迷ってる…

734俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 21:49:32 ID:l0M7KtLU0
ジュリってわからなかったらほんとにわからんよね。このまえはゲーセンで5連敗したよ

735俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 22:38:06 ID:1xS5bulU0
そういえばAEで弾セヒダ回旋やりやすくなったって言ってた人
いたけど、家庭用AEでどうだった? 箱の人おしえて

736俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/19(日) 23:21:12 ID:DoDxZSnM0
>>735
それが家庭用AEだとあまり変わってる気がしないんだよな。
ゲーセンAEと家庭用AEで少し違和感かんじるぜ

737俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 00:20:20 ID:I/VhcCIE0
>>735
変わってないぜorz

738俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 00:23:31 ID:bL6KrqXQ0
ゲーセンでやるより家庭用のほうがゲームスピード速い気がしない?
コンボもアケのほうが安定する
セビUC2もそれだと思うんだけど

739俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 00:50:08 ID:ls7ianwk0
逆にリプレイを見てると普段より1.3倍くらい早く感じない?

740俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 04:22:53 ID:4HU/vwDAO
ジュリってキャンセルすると前進する通常技(屈中Pとか屈中Kとか)があるのは知ってたんだけど通常技が相手に当たった距離で移動する距離も変わるのかな?

密着から屈中Kキャンセル化殺でトレモステージの3マスくらい前進、で密着から屈弱K入れて屈中Kキャンセル化殺で4マスくらい動いたのを確認したんだけど

あと遠中Pって風水中も必殺技キャンセルできないのね…

741俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 10:14:58 ID:I5YF2bUo0
画面端風破蹴り→UC2って既出?
風破を出した後開放しないために他の2つのボタンも押して
離し入力でUCを出すというもの。ちなみに同時押しボタンを
使ってもキックボタンがホールドされているとUCは出ないので
この方法でしか出ません。

742俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 11:57:33 ID:h13tLPYwO
既出だけどアプデからジュリ使い始めた人は知らないかもだから再確認GJ。

アケで決められた事はあるけど決めた事はないw

これも既出かもだけどグラ潰し近大Pから弱風車 少し待ち前J中Kで表 少し歩きで裏
多分見えないはず
相手受身前提だけど中K当たればまた近大Pから弱風車でループ?
受身取らない場合にはF消費で詐欺飛びいけそうだけど調べてない。

743俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 12:03:41 ID:8td8VfiA0
>>740
相手の判定があるから密着だと屈中Kのモーションでジュリの軸があまり(もしくは全く)前に動かないんだろう
試してないけど密着と離れてる状態で屈中K出してポーズしてみればわかるはず

744俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 16:56:13 ID:2Jjczk0kO
うーん、守りが難しいキャラだのう

起き攻めがうまくさばけんわ
うまく打撃重ねてくるタイプだと、なかなかしんどいのう

745俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 17:30:23 ID:Y1FAnRmYO
ジュリを使う上で気をつけてることがあったら教えて下さい!
それなりに使えるようになってきたとは思うんですけど立ち回りがイマイチ分からなくて・・・

746俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 17:32:38 ID:I/VhcCIE0
諦めないこと

747俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 17:36:26 ID:CAsJIGdg0
>>744
ジュリ相手にするとわかるけど、起き攻めする方もかなりやりづらい
当て身、EX風車、立中K…
それぞれがかなり割りきってる択だからリスク気にして固まりがちだけど、上手く相手の択と噛み合えば「起き攻めできない」と思わせることも可能だからたまにはぱなすのもあり

748俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 18:30:00 ID:I/VhcCIE0
風破玉の持続とか判定強くなった?
結構変な位置で当たってるのみるけど
中玉をしゃがんでかわしたと思って立ち上がったらまだ残ってて食らうみたいなのがAEになってからよく見る

749俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 18:55:31 ID:e0T/Mxc6O
>>745

差し合いが全キャラ中トップクラスの性能だから、そこでいかにダメージを取るかで勝率が変わってくると思うよ。

攻めのターンも無理をせず、ヒット&アウェイを徹底すれば勝率も上がると思います。

ダルシムの女版がジュリだと自分は考えています。

750俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:04:37 ID:kpjEJFaQ0
>>749
差しあいトップクラスってマジかよ!?
普通に中堅キャラのリュウの中足とかにも太刀打ちできないんだが。
あとフェイロンにも指しあいで勝てるんか??

ジュリって差しあいトップクラスなの?本当なの?
上級者なの?信じられないんだが。
そんなに最強キャラなのかジュリは

751俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:06:01 ID:2JMv1YY6O
いつ差し合いがトップクラスになったんだ?

752俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:08:32 ID:kpjEJFaQ0
そういうや歩きもちょっとばかし早くなったわな。
でもまだまだリュウのほうが足速かったわ。

これで差しあいがトップクラスなの??
通常技の性能も全然弱いきがするんだが
中堅のリュウと比べても。

753俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:10:14 ID:I/VhcCIE0
トップクラスじゃねーだろ

つってもフェイロンの差し合いはそこまできつくないと思う
離立中Kうまく使えばセビも烈火も烈空もつぶせる

754俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:11:16 ID:kpjEJFaQ0
歩きも遅いし
中足や大足の発生も遅いしな。
2中Pは判定強いのはいいんだけど、
リュウの2中Pなんか発生4Fだしな

こんな性能でも差しあい最強といえるんだろうか。

755俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:12:46 ID:kpjEJFaQ0
>>753
でもフェイロンの2中Pリーチ長いし
2大Pもリーチ長いし
セビもすごくリーチ長いよ。
あと烈火も強すぎるよ。確かに潰せることは潰せるけど
ジュリ側のほうがめちゃくちゃ神経使う

756俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:14:47 ID:kpjEJFaQ0
絶対フェイロンと差し合いキツイと思うよ。
リスクでかすぎるジュリ側のほうが

757俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:18:58 ID:I/VhcCIE0
フェイロンはそもそも差しあいしないで風破打ちまくってるだけでいいと思う
EX烈空で弾抜けされてもしっかり立中Kでつぶしたりウルコン2を入れると
かなりやりにくいとPP3000のフェイロン使いの友人は言ってた

758俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:22:46 ID:kpjEJFaQ0
ジュリに風破連発を許すフェイロンって糞弱いと思う
できるフェイロンは烈火のギリギリの間合いをキープしてくるし

759俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:22:49 ID:m2hctYbU0
自虐の連レス垂れ流してないでもう少し建設的な意見を書け。
お前が下手なだけだろ。

そりゃお互い通常技ボタンのみ必殺技禁止キャンセル禁止バクステ禁止垂直キンシって縛りならジュリは強くないけけさ。

760俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:24:04 ID:kpjEJFaQ0
>>759
お前のほうが雑魚だよ多分

761俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:28:19 ID:77s0kYwk0
何でみんな差し合い最強でダルシムを例に出すような奴の発言に釣られてんの?

762俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:30:38 ID:I/VhcCIE0
ダルシムみたいに足が伸びながら風車が出せたら最強を認めざるおえない

763俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 19:33:16 ID:5USZHHow0
ズーム風車 発生20F 画面全体に風車
胸が熱くなるな・・・・

764俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 21:43:28 ID:bPA6tFYkO
>>747
これはギャグで言っているのか?
それとも余程ぬるい起き攻めしかされた事ないのか?

765俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 21:57:13 ID:ne1e3Htg0
>>764
すまん、そうかもしれない

でも逆に聞きたいのだが上記の択で対処できないようなぬるくない起き攻めって例えばなんだ?

766俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 22:03:48 ID:na1tkXaw0
>>765
裏表の見にくい起き攻めって結構厄介じゃね?
対処法を間違えさせようとする類は全キャラ共通でやっぱきついよ

767俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 22:57:25 ID:m2hctYbU0
>>765
俺がジュリに対して起き攻めするなら、持続長めの通常技重ねるか、ちょい遅らせか。またはEX風車やEX当身を誘う行動だなぁ。
昇竜セビがあればこのどちらも問題にならないが、ジュリは違う。EX風車では押し返せない。
当身はEXじゃないと発生遅いし、ジャンプ派生は慣れてる相手だと安定して落としてくる。なのでEX当身使って逆側に逃げる用途になる。
当身誘われたらコンボか投げ食らって起き攻め。
リバサEX風車がスカるような飛び方でもされたら最悪だし、EX風車ガードされたらお察し

選択肢を総合して考えても、正直ジュリの拒否力は弱め。コーディーよりはちょいマシくらいかな?
AEでEX風車に投げ無敵ついたのがかなりの希望。家庭用は投げも打撃もEX風車じゃ返せないからなかなかに厳しかったけどAEはちょいマシw

768俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 23:25:09 ID:sPhTND9.O
風水おきぜめ
ベガ画面端で
おきあがりに中段重ねるとEXサイコもダブルニーも一方的につぶせてプレスはそのまま裏から反確とれるって知ってた?
いや、かなりのネタだと思う。EXサイコなんかヒットストップもバグっぽいし。

769俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 23:29:42 ID:I/VhcCIE0
>>768
AEなったら一方的に潰せるようになったのか?
前は負けたりEXサイコを飛び越えることはよくあったけど

770749:2011/06/20(月) 23:40:28 ID:e0T/Mxc6O
差し合い能力だけで見るとベスト5ぐらいには入らない??

リュウの中足を比較対象に出されているから言うけど、それが当たる距離ってジュリの間合いじゃない気が…。

遠大Kが当たるか当たらないかの距離を維持して、弱・中・EX風波や遠大K・前ステ投げなどで牽制するのが自分がやっているジュリのスタイルです。
もちろん飛びは全部落とすことが前提です。

これをやってるだけでも相当強いと思うんだけどなぁ…。

あっ、ちなみに雷撃やファルコンなどの荒らし攻撃は、バルやダルでも対応出来ませんので…。

まぁ、自分は差し合いを頑張って何とかマスターになれたと思うので、745さんも伸び悩んでいるならそこに目を向けてはどうでしょう。

771俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 23:52:29 ID:7QETAdn.0
差し合いの意味が分かってなかったというオチ

772俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/20(月) 23:54:32 ID:sPhTND9.O
>>769
うん、飛び越すのはあったよね。
おれもビックリ。すぐトレモで試したいんだけど友達に貸してるから今すぐ試せない。でもぜんぶリバサ表示でてたよ。

773俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:02:26 ID:Tc0nW9ok0
ジュリって基本的に他キャラと同じことすると負ける仕様になってるよね。
でもできることが幅広いから、相手の行動に対して勝てる選択肢もちゃんとあるっていう、ずっと言われてたけど本当に器用貧乏って漢字がする。
っていう印象。

774俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:03:43 ID:kKTiL7zU0
>>770
それはキャラの間というか差し合いが上手いんだと思う、自慢して良いレベルで
まだ上目指せるキャラなのに使いこなせない俺自身に腹立つw

775俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:07:21 ID:OJbOsgI6O
>>771
差し合いの意味を詳しくマスターになった>>770に教えてやりなっ!

776俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:10:31 ID:Tc0nW9ok0
ところで画面端のセットプレイで裏表択TUEEとか思ってたんだけど、胴着とか画面端J弱点Kとかで普通に表落ちするし、ジュリのセットプレイって苦労するのに割と普通なの?

777俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:21:09 ID:2F4Hh.yg0
>>767
そう
自分もジュリに対する起き攻めはそんな感じ
つまり相手は遅らせでこっちが何出すか見てから対応しようとすることが多い

だから立中K
1フレ空中だからコンボは痛いのもらわないし(昇竜セビみたいのはさすがにきついが)、仕込み風破しとけば仕切り直し
様子見しない相手なら基本ガードのたまにEXでかなりの抑止力になる
昇竜セビ持ち相手への起き攻めはみんな基本詐欺で攻めるけど、ジュリには当て身あるから飛びこみも気を使わないといけない
総合的に見ると起き攻めに対する拒否力はけっこうあると思うよ

778俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:23:56 ID:MmPL60AIO
差し合いは可もなく不可もなくくらいじゃない?
風破刃含めた牽制勝負ならいい線行ってる
条件さえ揃えば弱ソニックを好きなタイミングで3方向に散らせるって考えるとすごいと思うんだ
通常技はわからん相手からすると割と予想外のとこから当たるし

最終的には近距離の攻防で相手を上回ってないと勝てないんだけどねちくしょう

779俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:24:49 ID:8cm1Ajn.0
アケでユンとやってたお陰で、家庭用の量産には負け越すことが少なくてラッキーだわ。
その量産が高質量産になるまえにPP溜めなくてはw

てかPPの基準て無印と変わったのかな?未だにトップですら4000とかって。
エリートチャンネルを3000以上に設定した意味がこれなのか?

780俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 00:26:35 ID:8cm1Ajn.0
と8cmな亜人が書き込みしてみるテスト

781770:2011/06/21(火) 00:50:12 ID:cHzaz2B.O
すみません…。
意味を履き違えていたんですね(汗)

ただ、もう皆さん分かってると思うけど、スト4シリーズは差し合い(間合い管理?)が強いだけではダメ。
崩し(荒らし)能力が高いキャラが上位にきてますよね?

そして、ジュリの崩し能力は上位キャラと比べ、間違いなく劣ってます。
風水中以外でも中段から小足が0フレとかで入ってくれたら、上位キャラとも戦えるのに…とたまに思ってます。

782俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 01:04:47 ID:2JcnGUG.0
崩しは普通に強いと思うけど固めが弱い

783俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 01:08:09 ID:cLLPo2TY0
どの上位陣に比べてかわからないけど崩し能力は微妙かもしれないけど代わりに鉄壁能力はあるよ
ガイルに劣るじゃんって思うけどガイルよりかは崩し能力あるしなぁ

784俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 01:34:40 ID:L2ZSLMvM0
ダウンさえしなければ鉄壁だからな
ワンボタン対空を筆頭に様々な優秀な牽制で対応できる

785俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 01:55:14 ID:MmPL60AIO
遠中Pスパキャンって使い道ある?
せいぜい近小Kか立小Pからしか繋げるくらいしか思いつかん…

786俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 02:24:34 ID:BZoxLM6oO
屈中Pがしゃがめてないとか近中Pが遠い場合だったとかの保険?
良く固めてる時に相手がジャンプして当たるけどスパキャンしても全く意味ないしねぇ‥‥‥良くわかんないな

787俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 07:55:23 ID:s0q6w9sEO
>>781
まったく同意
カウンター確認なんて無理だよ。

788俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 08:53:35 ID:Y232/WH2O
>>779
実際まだ家庭用が稼働してからそこまで時間が経ってないからね
全体的にPPは低い数字になりがちだと思うよ
時間が経てば今の数字から1000〜1500くらい増えた数字に落ち着いてくるんじゃない


とりあえず今の俺にはPP2000の壁が遠い…

789俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 09:01:03 ID:12ksNTKAO
>>777
表裏分かりにくい飛びとか当て身やるの怖くない?

790俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 13:20:39 ID:GW1xRJJ.0
当身は手にくらい判定なくなっただけで、発生は早くなってない?

791俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 13:41:27 ID:Evqc2Gcg0
>777
リバサ通常技むずくね?つじ式使ってもそもそもタイミング取りづらいから俺はたまにミスって地上食らいしちゃうなぁ

792俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 15:55:48 ID:6XUURBHk0
>>790
なってない
通常3F
EX1F

793俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 17:02:29 ID:smrCjorg0
( ^ω^)よけんなお!

794俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 17:37:02 ID:e4RlG0k60
皆さんは胴着勢というかリュウ相手にどう立ち回ってますか?
苦手なせいもあるのかもしれませんが
遠距離で弱風巻きつつ波動消し
中〜近だと相手に待たれるのが多く近づくと中屈Kで差し込まれたり飛び込むなんてのはもちろんできず
逆に飛び込まれると中屈Pでも落とせずそのままコンボにもってかれてしまいます。
よければ皆さんの立ち回りを教えていただけませんか?

795俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 17:51:28 ID:k9TJH85M0
リュウの飛びなんか落としやすいんだからそれが落とせなきゃ話にならない

796俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 18:47:17 ID:MmPL60AIO
リュウ戦は序盤は弾で打ち合い兼ゲージ溜めして相手が近づいたら波動撃ちにくくてかつ通常技がこっちだけ届く距離でやりとりして相手が何してくるかってのと何やりたいか見てればなんとなく勝ってる感じだなぁ
起き上がりにJ大Pを頭に当てに行く感じで使うと昇竜と相討ちになったりすかって裏落ちしたりするからたまに使う

797俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 18:55:18 ID:6XUURBHk0
リュウは飛び込みをしっかり落として
波動拳撃つタイミング読んで疾空
これさえしてればリュウはぜんぜん怖くない
同じ胴着系のケンのほうが前中Kで強引に近づかれるほうが怖い

>遠距離で弱風巻きつつ波動消し
はっきりいって意味ない
リュウ戦で中玉はけん制に使うべき
何より疾空でをしっかり決められればベスト

798俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 19:01:27 ID:BZoxLM6oO
遠距離
弾の打ち合い。蹴り上げ相殺からの(相手連続波動)疾空をまず狙う。後は弱弾溜め波動を弱化殺視の中足からのコンボ
中距離
相手が近づいてきたら基本バクステ逃げ
無理に近づいてくる所に遠大Kをちょこちょこ出す。
中足間合いではこっちは中段
中足を空かして当てれる
とは言っても当ててもその後はまた逃げ
相手に中足を潰されると印象つけとく
弱弾溜めたらまずは対空様子見。溜めたら飛ぶ人多いので出来たら空対空狙う
弱弾は中足間合いから後ろ歩き後に出す。意外と噛み合う
飛び込みはしっかり落としてたまに裏回り。でも決して無理はしない
近距離
基本的に他の相手と同じこと
小技から投げ、グラ潰しの択

画面端
は中足間合いより外で遠中Kをチクチク刺してく
たまに中足からのコンボを狙う
絶対に端から逃がさないように踏ん張る
相手が飛んだら垂直J中Kで空対空空中竜巻でも落とせる

画面端前投げ後はいつもの準詐欺からの近中Kか前ダ弱風車J大Pのどちらか

その他
EX風車は出来るだけパナさない。
相手の起き攻めでめくりは前ダで結構抜けれる
画面端では端コンボが痛いので大人しくガード、1、2回投げられるのは必要経費と思っておく

まぁこんな偉そうに書いてもグラマスリュウにフルボッコなんですけどね‥‥‥

799俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 21:25:39 ID:UdA4/0LE0
対リュウを想定するより
リュウ使って対ジュリの想定して穴を考えてみては?
リュウは焦らず時間かけてとにかく距離詰める、弾はセビと相打ち波動、基本飛ばない
寄ればダメ取れる、最も狙うのは攻守の逆転
EX風車はガードで生ウルコン、傷口を広げるチャンス

800俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 21:29:36 ID:12ksNTKAO
ジュリの…穴!?

801俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 21:31:18 ID:6XUURBHk0
生!?
広げる!?

802俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 21:44:48 ID:zw/0uUmUO
攻守の逆転・・・
受けのジュリ!?

803俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 22:03:31 ID:wrpo8ybs0
>>799->>802
奇跡の展開。

804俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/21(火) 23:11:04 ID:6XUURBHk0
今までジュリの得意だったキャラがAEになって全員強化されてて
完全に得意キャラというのが消えたんだが

805俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 00:07:04 ID:jJULhHDkO
セビアタックデスカシマクッテキョウハボロボロ〜
シャガミニモチャントアタレヨ〜(泣)

キツイキャラホントオオスギダネ〜

デモタノシイ〜

806俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 00:07:33 ID:S3YmVBQYO
>>798
このひと多分そーとー強い…
でもやっぱグラマスはきびしいのか

グラマスは刻みしゃがみ歩きでむしろ遠強Kに対する反撃を狙ってくるからね。

807俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 00:47:02 ID:8FUFbYmY0
心なしかEX風車ガードされても以前より離れるようになった気がする
ジュリの軸が下がったから?
キャラによっては反撃が届かなくてスカってる場面が増えた

808俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 01:48:40 ID:gWxINyLcO
リュウは普通に歩いてくるやつが一番辛い気がする

809俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 07:33:02 ID:f/sBFJmcO
このスレに全1ジュリ使いがいるのか?

810794:2011/06/22(水) 09:08:55 ID:ukKRMvPk0
すみません!レス遅くなりました
たくさんのアドバイスありがとうございます!
どうやら根本的に間違っていたようで・・・
特に>>798さんが本当に詳しく書いていただいてもらい本当にありがとうございます!

811俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 09:55:34 ID:k.A1pYdkO
化殺のところ補足すると、コパ暴れが多いので相手の硬直が切れるようなところで波動を受けない。投げに負けるので立ち中Kを交ぜる。裏回りになる距離での発動も取り込む。多様し過ぎず、狙うときはリターン積んでから。(ウルコンとかゲージとかしゃがみやられ確認の下弾ヒット後〜など)


リュウ戦がんばりましょー

812俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 10:13:49 ID:lTxdKtxU0
>>809
呼んだ?

813俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 11:28:35 ID:0eu4olyE0
コーディーにぼこられるぜ・・・
リターン差がきつくて><

どの距離で立ち回るのがベストかな?

814俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 12:09:15 ID:f/sBFJmcO
たべちゃんに似てるわ

815俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 12:23:01 ID:S3YmVBQYO
>>813
石どうしてますか?
石セビダで遠中Kがギリ届く距離がいいですよ。
その間合いで砲台すればEXの下段ラフィアンがギリギリ当たりません。
こっちも中足届かないからやること少ないけど
ゲージもたまるし飛びも落ちるし。

816俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 12:23:53 ID:IJuBcKq2O
ジュリ豪鬼ってどうなんですか?

817俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/22(水) 16:51:43 ID:0eu4olyE0
石はできるだけ蹴りで消して、一応シックウも狙っています。
遠距離キープができればこっちのほうがリターンあるのはわかるんですけど、玉適当に処理りながら結局じりじり寄られてしまって・・・
石セビダで中Kが届く間合いって結構遠いですけど、そこキープしつづけるのって結構難しくないです?
最終的に遠距離大Kであっちいけしながら遠距離中Kあたりを死守ライン見たいな感じで中距離キープを意識してるんですけど、それだと結局リターン負けしちゃうんですよね。

とりあえず砲台実践してみます!

818俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 05:23:38 ID:upUEgiagO
EXゲージ貯まってたら屈グラ潰しで弱風車ってありかな?
小足ガードさせてノーキャンセル最速で出せば5F屈グラ狩りになる

最近気付いたけど風車って強制立たせだから
弱風車ヒット2段目でセビキャン→前ステ→近小K→屈中P→強風破→UC2とかいけそう

2HIT目にセビキャン狙えば相手がしゃがんだままガードしてた時は2HIT目はすかるからゲージ使わないで済む気がする


PS勢で検証出来ないから聞いてみた

819俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 08:56:49 ID:3xmphDfk0
>>818 例のブログの人が安定させようと丁度その連繋を頑張ってるみたいだよ。
グラ潰しに関してはダメ少ないのと、ガードされたらお通夜じゃない?
ジュリ耐性ない確反逃す人には良いかも知れんけども。

820俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 12:19:35 ID:vEdWvjgM0
>>818 ブログの人と対戦したんだけど、画面端でのこちらの中足避けられてから、その中足から弱風車コンボをやられました。
それ以外では使ってこなかったし、弱風車が確定する場所で狙うものみたいですね。
グラつぶしに関しては>>819さんと同意見です。

821俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 12:43:30 ID:upUEgiagO
>>819
ジュリだとグラ潰しのリターンでかいのが近強Pと遅らせ小足くらいしかないからなんかしらの方法で安定してUC2まで繋げられるなら-8Fくらい…言っててちょっと悲しくなってきた

弱風車セビキャン前ステで相手が立っててほぼ密着スタートだから
近小K→立小P→屈中P→大風車
近小K→近大P→EX風車
近小K→キャンセル風破蹴→UC2
辺りは狙えそう

ってかグラ潰しで風破蹴使えばガードされても-1Fだし当たればUC22入るしゲージ使わないしリスクリターンは明らかに風破の方がいいか

822俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 16:35:43 ID:zzSMB.1QO
あるきっかけがあって、あるきっかけがあって、2中Pの持続当てを研究してます。
みなさん、2中Pでの不思議なエピソードがあったら教えて下さい。
オレは、開幕よりちょい近い距離で先にこちらが置いた2中Pを見てから出した後だしのバイソンの5強Pを潰しました。お互いのヒットボックス確認したけど完全におかしい。通常技牽制じゃ他に例が無いですよね?
もしかして2を離すと持続の最後のフレームで攻撃判定も一緒に前進するのかも??

823俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 18:30:16 ID:vqRQ9tV.0
>>821
低空疾空も忘れちゃ困るぜ!!

824俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 18:47:33 ID:GDF/WNWY0
今回は蹴り上げからEX風車入るんだからどの技でもグラ潰しのリターンはデカいでしょ。

825俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/23(木) 19:19:00 ID:upUEgiagO
>>823
忘れてた…

>>824
画面端以外で安定する?するなら使いたい

相手が画面端で
セビ2HIT→前ステ→J中Pって当たる?当たるなら
即近中P→キャンセル弱風車で表
ちょっと遅らせて近中P→キャンセル弱風車で裏
ってのが出来そう

826俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 09:32:58 ID:I6fFRVr6O
EX疾空の壁の跳ね返りの距離なんですが、何に依存するんですか?!
UC2が当たらない時に距離が悪いのかタイミングが悪いのか、イマイチわからない時があります。

827俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 11:28:31 ID:pLF/MO4kO
タイミングが悪いです。

828俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 12:25:36 ID:syFPha0w0
思ってるより高めに狙う
言葉にするとこんな感じです

829俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 13:37:08 ID:h14tyNOA0
でもコーディはやたらこっちに跳ねるしアドンはあんまりこっちに跳ねてこないよね。
PS3勢だからAEは知らないけど

830俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 13:48:25 ID:Zfw3I1tk0
>>826
暗転した時の 相手キャラの高さでほぼ当たるか当たらないかは判別できる。
ちょっと早すぎても割とあたる。

高さ以外の要素としては横軸(判定が届くかどうか)だけど
基本的にどこで当てても横軸は届くはず

トレモで相手キャラとっかえひっかえしつつ

J中P*2>UC
F式J中PEX疾空閃>UC2
端の飛んだ相手に前J中P>後ろジャンプ中P>EX疾空>UC2
など色々試してひたすら練習。数こなせばこなすほど精度は上がってくるコンボです。

タイミングの取り方としては、やっぱり暗転時の相手キャラの高さかなぁ。トレモステージだとわかりやすいです。

831俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 13:49:53 ID:Zfw3I1tk0
EX疾空当てた場所+相手キャラによっては、その場でUC2撃っても届かないパターンも無くはないので
微妙に歩いて撃つとか練習するといいですよ。

236ちょい歩き236ちょい歩きKKKとか236236ちょい歩きKKKとか

832俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 15:54:08 ID:opsmRMb60
2中P→遠大Kでリーチ伸びるじゃない?

今仕事で試せないけど、2中P→UC2で前に少し伸びないかね?

833826:2011/06/24(金) 16:18:45 ID:I6fFRVr6O
ありがとうございます。
縦のタイミングはだいたいわかって外した時も暗転時にわかるんですが、いけたって時に当たらない時が数回あったので…
ちょい歩きは安定しそうだから練習します。

あと質問でチュンリーとサガットがどの距離で戦ったらいいかサッパリわかりません。
特にハザンがキツすぎて、見えてないのもありますがガードしてもキツイ、見てから近大Pとか、一点よみしか無理っす。
しかもよんでも遠大Pでたり、跳び通ったと思ってもほぼ毎回セビで逃げられる。
サガットはとにかく蹴り上げ相殺が難しいのと、ニーの確反がわかりづらい。
よんで疾空差し込んでもカス当たり多い。
よろしくお願いします。

834俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 16:46:04 ID:LaQuZOBcO
サガットとか無理に相殺狙わなくても上弾はくぐって下弾に疾空差せばよくない?

835俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 17:10:03 ID:LKNaB6pUO
波動とかタイガーショットのモーションはくらい判定が前に出てるのに軸自体は動いてないから疾空当たってからちょっと遅らせてボタン押さないとカス当たりすることがあるよ

836俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 22:59:10 ID:h14tyNOA0
>>835
あれ遅らせで当たるの?一段目しかあたんないもんだと思ってた。

837俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/24(金) 23:41:26 ID:7qjlW87.0
稀にギリギリの位置でEX疾空閃当てたりするとタイミング云々の前に
明らかに届かない位置に落ちることがあるよ
なぜかバルログとか多い

838俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 01:58:01 ID:JsMqKqTo0
ジュリってケンが1番辛い気がするんだけど・・・
ユンヤンのがまだ勝てる
自分と同ランク以上のケンに勝ち越してる人いますか?

839俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 02:30:15 ID:yjvNP.c.0
それはぜんぜん同意できない
AEになってから弱昇竜ガードでウルコン入るせいで
以前に比べて暴れなくなった

AEなって急に勝てなくなったのはホークぐらいだ

840俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 03:52:04 ID:8N.h2rMYO
ケンって何がきつい?6中K?移動投げ?昇竜擦り?
あんまりきつく感じたことがないんだけど

841俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 04:09:23 ID:51uqh/HU0
さくら含めた道着系とは通常技の相性最悪だからね。特に豪鬼さん。。
相手がある程度の実力になると差し合い勝てなくなるから弾打ち苦手な人は相当キツいと思う。

842俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 04:32:31 ID:8N.h2rMYO
道着はわからんでもないけどさくらは通常技相性悪いかなあ?
さくらは飛び道具の性能悪いし小技以外はそこまで怖くないイメージ
屈強P対空と通常歩きの早さのせいでめくりがすかることが多いせいであんまり飛べないことがつらいって言えばつらい

843俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 04:40:50 ID:5HmwYh8kO
>>839
周りにホークには勝たなきゃ恥ずかしいって言われたんですけど、AEは何か辛くなった所あるんですか?
自分はAEからジュリ始めたけどホーク全然勝てない…

844俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 06:01:37 ID:8N.h2rMYO
風水中にしゃがみ状態のバルログに対して近大K二段目セビキャン前ステで裏回りするね

ちょっと楽しい

845俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 11:29:16 ID:Cn6DBsOA0
どこまで誤魔化せるか、だと思います道着戦
差し合い勝てないし、なんだかんだで昇竜は天敵
疾空の差しと玉の撃ち合いの練習は絶対いると思います
ジュリがよくいる位置は遠か近か、のどっちかなのでどっちでも戦えるように

846俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 15:33:09 ID:JpO9FoXMO
胴着は全然苦にならなくてむしろ楽しいくらいっす。
風波弱中溜めた状態で疾空と対空出ればそれだけで相手がキツイと思う。
牽制は弾でやってれば相手飛んでくるし。

847俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 20:33:15 ID:vGGg.sRU0
まあさくらは五分だな

848俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 20:38:35 ID:iW22nmJ2O
全然関係ない話なんだけど


今日昼休みにコーラのんだら急にウンチしたくなって急いでトイレ行ったらパンツにちょっとついてたよ。

ちょっとだけだから今着用したままなんだけどいい加減気持ち悪くなってきたょ

意地悪しないで
ホークの対策教えてやれよ

849俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/25(土) 22:04:51 ID:tb1B9bq20
AEのホークと一回だけ闘劇ん時の試遊台でやったけどあんまり差は感じなかったけど
とりあえず飛び技は強風波で落としたりして様子見しながら飛びが通りそうな機会を待つ
もし飛びガードされたら一回垂直飛び(対空されたら知らん)して
相手がグルってたら隙だらけフィニッシュかませばいいんじゃないかな

850俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 00:25:57 ID:UJgGXRjc0
>>849
割り込み投げするような雑魚は別に問題じゃない
通常技をうまく使って
投げとの二択がうまい奴が本当にキツイ

あと今まで通りに飛びを強風破で落とそうとしてると
EXコンドルイダイブで玉抜けてくるから
気をつけながら打たないとダメになった

851俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 02:24:31 ID:2FokLuK.O
ホーク戦は序盤は基本的には弾打ちになるよね?
あっちの弾抜けはゲージないと使えないし単調に撃たなきゃ近づかれないと思う
強風破溜めつつ弱or中弾撃って飛んだら強風破、飛ばなくなったら相手が歩くかなってときに強風破
それだけでホークはつらい
これを徹底しておけば近づかれてるときにはゲージに差がついてるから、EX化殺とEX風車と近中Kとバクステとジャンプとガード、好きな選択肢を選ぶ

それが通じないホークは正直わからん

852俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 05:53:14 ID:HA5mzKeoO
こんな風に風水を使いこなしたい‥‥‥http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=0LWlFYLW678&fulldescription=1

853俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 11:08:28 ID:.8.v2uv.0
風水やべぇ
こんなに使えたら気持ちよさそう

854俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 12:14:07 ID:bstQrKPYO
風水の使い方は凄いと思った。

ただ、まこと戦ってあんなに攻めるのか??

近距離はまことの距離だと自分は思う…。
皆さんはどう思います??

855俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 12:56:50 ID:vvR15oZE0
遊びは終わりにしようかってこんなカッコイイ台詞だったっけ?

856俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 13:30:11 ID:ITg/95OM0
まこと的には逃げる相手より断然やりづらいと思う

857俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 16:10:20 ID:h342vlfc0
まことに関しては攻めは強いけど切り替えしが今ひとつだから固めるのはまことにとってつらいよ

858俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/26(日) 20:32:21 ID:R8Y6fjAg0
ジュリが言うなかなかイイ体ってどういうことですか?
キャミィとルーファスととアベルにはどんな違いが…

859俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 13:31:55 ID:2RDLyVjMO
なかなかイイ体してんじゃねぇか
(でも私のほうが見た目も強さも遥かにいい体なんだよバーカ)

860俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 13:36:49 ID:1ClCxvpoO
EX唐草がクソ性能すぎることがよくわかるな
ただそれでも勝ってるのはパネエ

861俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 00:39:15 ID:M9ODlfZEO
ザンギ戦とか皆どうしてる?

862俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 00:51:43 ID:RAH84YDM0
すごい頑張ってる

863俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 01:13:43 ID:9uTbf1t60
ザンギ戦はザンギ側詰んでるよ
サガなみにザンギ側きついよ

864俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 01:35:21 ID:xMNdBKrg0
ザンギ側が詰んでるとか完全に低PP帯の話じゃねーか

865俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 01:43:35 ID:LsqmLbIQO
とは言ってもザンギ戦を真面目に語り合おうぜ。

マスターザンギに聞いたジュリ嫌な点はやはり弾。

特に溜めて垂直JなどのEXバニにリスクを見せる行動されるとバニを刺しにくいみたい。

ホラホラためて途中解除とかでザンギ側が今は何個溜めてるとかも数えてるみたいだから困惑させるのも有効。
あと遠距離大Kがリーチ長くて苦手みたい。
遠中Kも早くてうざいけど相討ちでダメ負けするので程々に

通常対空届かない空JにはEX風車もあり?
上弾打ったら前ダしてそのまま追撃も忘れず。
起き攻めは詐欺飛びからF式もつかい基本はバックジャンプ?良い起き攻めオレは知らない(笑)

ザンギ側の起き攻めのボディプレスは重ねるのが甘いと屈大P入ったりする。
正直ボコボコにされてるから皆さんの戦い方が知りたいw

866俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 02:34:55 ID:eONXW8GYO
>>864
ジュリ有利だよ。差し合いは一方的にジュリ有利で、ザンギのコパORコア仕込みEXバニが機能しない。適度に垂直大Kを混ぜるだけでもザンギ側はバニぶっぱ出来ない。玉撒きは弱玉→中玉の順番で撒くだけで弱玉を前Jでかわして来た場合、高確率で中玉に引っ掛かる。慣れれば中玉引っ掛かるか引っ掛かからないか解るからジュリ前ステEX風車かスパコンで追撃。基本は玉と遠大Kを中心に。ザンギが前Jしたのを見てからジュリの前J中Pも間に合うし、何より対空UCを決めやすい最高の相手。裏投げからのF式も通り安い。中距離からの透かし下段でダブラリ釣るのも手。いきなり前ステ投げもお奨め。いきなり前ステ近中Kとかと択を掛けながら。最低でもバニ&EXバニをガードしたらきっちり確定反撃入れる事と、ダブラリを密着からバックJ等で釣った後はダブラリの終わり際に遠大Kを入れる事。 上げると切りないな(笑)

867俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 02:53:54 ID:nhj8pvukO
>>866
なるほど、確かに低PPならそれ通用するでしょう。言うだけなら誰にでも出来ます。それが上手いザンギさんに通用すると良いですね(笑)

868俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 02:57:32 ID:qCBy5Ok60
ざんぎたんがジュリ相当キツいって言ってるのを知らんのか…

869俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 04:02:30 ID:LsqmLbIQO
ダブラリには遠大Kが入るねそういえば。
中足は入らない記憶がある。

差し合いは中足よりも屈中Pのほうが良く当たる気がする。

ザンギ戦はゲージの使い方がよく分からない。何に割くのがいいのかな?

近寄るなの弾か割り込みぶっぱの風車。バックジャンプしてスクリュースカり見て疾空この3個ぐらいしか思い浮かばない。

870俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 04:08:15 ID:q85v7DOc0
>>868
まあレベルによるんだろ
そのレベルではそうかもしれないけど、違うレベルでは違うだろう
別にザンギが苦しいというのもわかるし、楽と言う言い分もわかる

871俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 04:59:27 ID:eONXW8GYO
>>867
小馬鹿にされた感が半端ないが、一応自分で実戦して通用している部分をピックアップして書き込んでみたけど逆に何が辛いのか聞きたいよ。書き込みに対して、低PPだの高PPだので片付けられたらたまらんわ(笑)

872俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 05:24:22 ID:sL8FHL22O
確かに。為になる対策を書いてくれてる方に対してこういう奴→>>867が一番腹立つわ。
自分のPPも晒せないくせに偉そうに。

873俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 05:56:20 ID:zPepZrI.O
ザンギ戦は開幕バニシングフラットに対して開幕バックジャンプ疾空が気持ちよくささる
垂直大Kだと相手が弱バニ出してたりゲージあったりすると怖いからバックジャンプに疾空入れ込んで確認してからってのがオススメ

ジュリちゃんとわかってるザンギは普通に歩いてくることが多いけど覚えておくといいかも

ザンギ戦と言うか投げキャラ戦は楽しいけど勝っても負けても胃が痛くなりそうな展開が多いねー

874俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 09:05:33 ID:m2b.tNVU0
ザンギが起き攻め以外でジュリに飛ぶ事は百害あって一利なしとまで言われているw
>>873が言うように、辛抱しながら弾と遠大K読みながらジリジリ近づくしか出来ない。

一度ダウン奪えば、完全2択の起き攻めだもの。正解な対処方法なんてない。
全て読み負けて、一度スクリュー食らっただけで試合終了なんて普通にある。
だけどジュリはそのダウンを奪われないようにする武器が豊富。
AEになってからはEX風車に投げ無敵が付き、EXバニはカウンター以外ダウン
しないと来たw 無印で微有利か5分からAEで確実に有利になったと思うよ。

875俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 10:03:51 ID:PmlS3iQQO
「有利」って話と「キツイ」って話が噛み合ってない気がする…

ジュリは確かに有利だと思う
だけど有利っていうと楽に戦えるような印象があるけど、ジュリ対ザンギはこのゲームの悪いとこだけを出したような試合だからね
風破でザンギの高い体力を必死に削り倒さなきゃ、近づかれて起き攻めではめられるとかそれはキツイと思うよ

876俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 10:53:35 ID:mcE9rnzg0
EXバニ食らった後ってメインの選択肢は何になるのかな?

自分はバクステ2割 垂直ジャンプ8割くらいなんだが…素直にガード?垂直Jしようとして痛い目見ることが多いです…

877俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 11:02:11 ID:zPepZrI.O
ザンギ戦F式狙えたら狙った方がいいよね
飛びが通りさえすれば成功しやすいし

今まで何度かJ中P→EX疾空→UC2に助けられたことか

878俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 13:34:52 ID:bkubJ7Aw0
>>873
開幕バニなら屈大P風車のがいいんじゃない?。自分は開幕レバー下入れっぱで待ってる。
確かに高PPになると全然してこないから覚えとくくらいだけど。

あとF式狙いたいけど普通の飛びはダブラリの餌食だし詐欺ってもEXスクリューで吸われるしで
怖くて狙いに行けないんだけどどこで飛んでる?

879俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 20:22:47 ID:KxCEcXzM0
すかしジャンプから立大Pってだめなんですね・・・最速投げ擦りに負けた・・・

880俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 20:44:28 ID:m2b.tNVU0
>>879
まぁそこはやるなら近中Kだわなw

881俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 20:45:58 ID:pyg6v9uk0
立大Pは3F目から空中判定だから相手が起き上がる前に出せばいけるはず

882俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 23:55:23 ID:sL8FHL22O
相手をダウンさせてからのセットプレイで詐欺飛びからすかしジャンプで相手が4f無敵してたらガードで無敵出してなかったら近中kみたいな事出来ないかなー。出来たら強すぎだよね。
てか近中kやってる時点で多分無敵技ささるよね?

883俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 00:25:31 ID:2A7.uM8Y0
それも出来るよ 画面端で重宝するはず

884俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 02:07:59 ID:RlTbHoWwO
>>878
ザンギ相手にどこで飛ぶかってのは難しいよね、ダブラリすげー強いし
起き上がりにF式とかあれば狙いたいけどなんかレシピあったかな…

885俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 02:10:00 ID:Ugau2j3E0
それは無理だね。4F無敵ガード出来てるってことは、最速で3Fの投げを撃ってきてたら投げられるわけだし。
でも中K発生前だから中Kにずらし押しでグラいれとけば抜けれる。相手の投げが最速じゃない場合は遅め中Kでも勝てるのでなかなか良いよ。

ただ、J攻撃空振り時の着地にガードとグラップのみできるフレームがあって
それ上手く利用すれば4F技無敵技も投げこすりも両方自動で対処できるって方法はなくもない

たとえば対ダンで 前投げ>前ステ>風波>垂直J大K空振り>着地に4入れながら中K>風波開放(グラ仕込み)

これでリバサ晃龍はガード出来るし、着地の2Fに3F投げを食らってもグラできるし、遅れて投げしきたら中K>風波開放まで入る。
で、最速投げは結構されない。投げにきたらたいてい中Kがささる。


一応今トレモでレコーディングしてそんな感じのことが出来たんだけど
自分はジュリ使い始めたばかりなので自信ないです。詳しい人間違いあったら指摘ヨロ

886俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 02:27:44 ID:RlTbHoWwO
画面端前投げ→前ステ→風破蹴→垂直空J→ガード方向入れながら近中K→風破蹴

あたればUC2、ガードされてりゃ仕切りなおしみたいなことができるの?

887俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 03:51:40 ID:PUPpAwYs0
>>858
ジュリには巨乳好き設定がある、後に消されたけど

888俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 03:56:55 ID:QnUsysOQO
投げと昇竜の完璧な両対応はできないと思うよ

前投げ>前ステ>風破蹴り>垂直J>ちょいまち近中K
はリバサ昇竜は絶対ガードできるけど最速投げには負ける
でも最速投げはなかなかされないから近中Kが刺さってる

あとこういうのは昇竜の発生が早いからこそできるわけで
昇竜系の技の発生が5Fとか7Fくらいになると、逆に近中Kに昇竜系の技が当たるから胴着以外に使うのは難しいと思う
7Fガードしようと待ってたら投げられるしね

889俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 06:23:48 ID:X7pnzukM0
いやこれ詐欺飛びからのジャンプ攻撃とすかし投げと透かし近中Kの三拓だから
最速投げしたらジャンプ攻撃に負けるし1Fでも遅いと近中Kに負ける
発生の遅い無敵技したらジャンプ攻撃だった場合ガードされてフルコン確定
一番リスクの少ないのがガンガードだけど無げだったらループするっていう強力な拓だよ
一応立ちガードからの超遅らせしゃがグラで全対応できるけど対策練ってないと難しい

それから昇竜拳と最速投げは3F遅らせ近中Kで一応両対応できるよ
ガード優先があるから昇竜拳の発生と同時にボタン押してもガードになって
投げの発生と同時にボタン押すと押した瞬間から空中判定だから一方的にかてる

890俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 13:37:59 ID:ajomrjGY0
>>887
巨乳嫌いだろ

891俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 14:03:04 ID:PUPpAwYs0
>>890
にわか乙

「スパーストリートファイター4」の新キャラ・ジュリの"巨乳好き"設定が削除される
http://shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-1821.html

892俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 14:11:59 ID:5iyQmk060
ジュリは俺のムスコの虜になっちゃったからな・・・

893俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 14:44:47 ID:RlTbHoWwO
ザンギ戦を語ってたジュリスレはどこにいってしまったん

894俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 14:57:13 ID:jVaEtviE0
おっぱいの谷間に消えました

895俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 15:35:04 ID:mpQoCgQoO
>>876
EXバニ後はシベリア無い限りバクステ多目で良いと思う。
バクステに対してザンギ側は①中P②大足③バニって感じになるけど、
①は安いし②③振ってくるようになれば読み合いでリターン勝ち狙えるので。
垂直ジャンプもスクリュー一点読みになるからいまいちかな。
無敵読みでガードしてるザンギからも逃げられるバックジャンプ→スクリュー確認EX疾空がオススメ。

896俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 22:03:00 ID:RlTbHoWwO
ザンギ相手にどこで飛ぶかを考えてたけど難しいな、目の前でうろうろしてるだけの時は基本的に落とされるし

意表つくなら屈中P対空セビキャン前ステで垂直Jかな、大抵裏回るからガードかスクリュー擦りに意識が行ってこっちの攻撃が普通に通る
ザンギはあんま飛んでこないし飛ぶときはJ大Pが多い気がするから使える機会が多くはないけどね

897俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 22:12:23 ID:ajomrjGY0
わざわざそんな事するより飛びが見えたら空対空のジャンプ中Pするほうが遥かに賢い

898俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 22:24:25 ID:RlTbHoWwO
>>897
確かにw
他キャラだと風車あてた後弱風破撃てば飛び誘えるから狙えるけどザンギだとそれも難しいのよね

899俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 23:51:57 ID:qcSHJJZUO
0フレ中足安定するひとってきっといないよね…

900俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 04:11:41 ID:09SmuFxEO
中足?2中Kの事か?
辻で1F余裕出来るからやるといい
しゃがみなら2中Kずらし弱K+弱Pで中足グラップしながらやると投げに対応できるから便利よ

901俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 06:34:46 ID:Njon4XEcO
つじ式が必要な場面でグラップ仕込む意味が全く分からない

902俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 07:00:57 ID:EtujWpp6O
つじ3連押しで、5弱Kからの中足つなぎにつながらなかった時のため、相手の最速投げ暴れに対する保険って事だよね?

903俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 07:22:11 ID:w9uK7iTA0
いや目押しのミスで3Fの通常投げで割り込まれちゃうってちょっと有り得ないのでは

904俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 07:46:23 ID:EtujWpp6O
10万とかの人って、飛ぶときタタタタンッてボタン四個押してるけど、
ジュリでいえばジャンプ攻撃のボタンと、バクステがりの大風車の大K、ガードしたときの5弱K、グラップの5弱Pって事なのかな。
そっから5弱Kつじでつなぐと飛びからボタン何回押すことになるんだろう。

905俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 07:52:14 ID:Njon4XEcO
3ボタン辻は有効なテクニックだと思うし、中足複合グラップ自体も相手次第では大事
ただもしその入力方法で目押しや反確のミスのときにグラップが出るとしたら、ちょっと問題

目押しが6F以上遅いか、そもそもずらし押しをミスってる

906俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 07:59:01 ID:Njon4XEcO
>>904
自分が跳びを通すとき、しかもバクステ狩りまで仕込んでる状況なら、グラップを仕込む必要が全く無いのと
5弱Kを出すのに辻はつかえない
というか他の技だとしても、そこは手癖以外でずらし押しする理由が無い

907俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 08:01:29 ID:bV.lXZbU0
>>902,904
攻撃判定の出かかり(中足なら1〜6F目)を投げられた時はグラップできない。
なのでコンボ繋ぐための「つじ式」してる時はグラップ仕込んでも保険にならないってことね。
つじ式のグラップってボタン同時押しの優先順位からくる小パングラップぐらいじゃないかな。

飛び込み時はジャンプ攻撃のボタン、バクステなどで拒否された時の仕込み技ボタン、
ジャンプ攻撃がヒットorガードされた時のコンボ技ボタンの3種類をタタタンって押すことになる。

ただ瞬間的すぎてタイミングがとりにくいので、バクステ狩りの風車仕込みボタンをピアノ押しで2回押してたり、
小足などのコンボ技ボタンを連打してたりするけどグラップは意味ないので仕込まないよ。

仕込みを入れると複雑になるのでヒット確認やコンボ精度が落ちるデメリットもあるね。
こんな面倒なことするのは家庭用のPP5000以上レベル。

908俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 10:54:12 ID:0/Bhr6x20
フェイロンに勝てないぜっ
烈火をピンポイントでしか振らない(垂直とかセビには打ってこないってことです)けど、位置調整が烈火先端だからジリ貧になってしまう。
勝ってる方どういう風に立ち回ってます?
烈火先端より外側キープはまあ無理だし、思い切って踏み込むほうがいいのかな?

909俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 11:00:45 ID:7pLOX9Iw0
中足仕込み大風車をおけばおk

910俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 11:03:01 ID:uBd/bBkUO
最近ジュリ始めたんですがザンギホークハカン以外にみんなが思った感じで有利つくキャラいますか?

何かどれも一度たおされてまとわりつかれると厳しいような気がして。

911俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 11:03:30 ID:hsGcg8Ao0
甘えた列空は確実に落とすことも重要かなと思う

912俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 11:10:46 ID:w9uK7iTA0
目押しにグラ仕込んでもミスった時通常投げで割り込まれてもグラになる  なんて使い道は全くでいないけど

グラ潰しとしてなら、「歩いて立中K>小風波開放」とか「屈中P>小風波開放」とかするときは小風波離すついでにグラップまで入れ込んどいて損はないと思う。

特に近立中Kの方でやれば、中Kの前に投げられる>グラになる 中Kが出る>投げられない。と立グラップにはかなり強いし。

913俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 11:14:59 ID:JreSPBtsO
>>911
烈空ってどうやって落としてる?

914俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 11:48:31 ID:nbqBoBMQO
>>913
甘えた前提なら、遠中Kで落としてる。

915俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 12:47:35 ID:EtujWpp6O
みんな複合入力詳しく教えてくれてありがとう。
確かに弱Kでめくりの後、中足から風破解放で投げられることありました。

916俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 15:04:34 ID:94NsAWHkO
風破蹴→EX風車のダメージ180かー…
コンボに組み込むとなると厳しいな

917俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 15:16:53 ID:EtujWpp6O
やっぱコンボじゃ使えないよね??さくらやガイルやバイソンのしゃがみ強P系の対空をジャンプ強Pで叩きつけたあと即風破蹴りすると、ギリギリ残る持続をけっこう喰らってくれるから、オレはそこだけEX風車で追ってる。

918俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 15:21:28 ID:PaBrLBtM0
>>916
結局そのコンボって当たりやすいのと当たりにくいキャラがいるんだっけ?
しっかりわかっていたら火力上がるよな〜

919俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 16:01:15 ID:94NsAWHkO
>>917
風破蹴のダメージが30ってのが痛いね、必殺技と小技のダメージ一緒ってちょっとせつない

>>918
中央だとキャラ限だけど例のブログの人がまとめてくれてたはず

風水中なら風破蹴→遠中Pがつながる、全キャラは検証してないけど
画面端なら風破蹴→近大P→キャンセル強風破とかがつながる

風水中に遠中P単発から必殺技キャンセルできない設定をなんとかして欲しいよ、チェーンで繋げたらキャンセルできるのに

920俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 16:03:01 ID:QPaGPBKo0
風破蹴後の追撃って特殊なダメージ計算されるよね
その後にウルコン入れてもぜんぜん食らわせられない

そもそも浮かびが低すぎて
追撃でEX風車入れようとしてスカってそのままウルコン食らうとかあるんだが
もっと実用性持たせろよと思う

921俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 16:30:38 ID:94NsAWHkO
>>420
調べてみたらリベンジゲージMAXの状態で
風破蹴→UC2(402)だった
計算上だと30+480*0.8=414だけどUC2の最初がHITしないからこうなるっぽい
ちなみに低空疾空→UC2(412)

922俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 16:32:08 ID:94NsAWHkO
ごめん>>920だった

923俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 17:52:53 ID:QPaGPBKo0
精進の書見て気づいたけど
風車って弱中強で当たり判定や食らい判定が結構違うんだな
中は食らい判定の方がでかくて
強と前方と上に判定が強い感じ

924俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 18:25:44 ID:IHJttiOI0
全然関係ないけど、3DS版の大会かな?
ポスターがジュリではぁはぁ。
http://dlsite.blogimg.jp/RG09315-noujyo/imgs/e/a/eadde2f9.jpg

925俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 18:58:01 ID:4OIqOdVc0
http://beefmaster.tumblr.com/post/6970524115/this-is-pretty-sweet
こっちの方が美人さんよ

926俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 19:20:49 ID:QPaGPBKo0
>>925
地毛で再現してるのがすごい

927俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 20:09:51 ID:EtujWpp6O
>>919
あと風水中って、チェーンの前の技で近距離なのに遠距離技がでたり、逆もあるよね。
キャンセルした技に依存するのかな?

928俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 20:38:19 ID:4OIqOdVc0
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2512.html
ムック発売したので、誤植があったらコメントにどうぞー

929俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 23:37:26 ID:EtujWpp6O
風水でかなり使える連携見つけた!
すべて最速ですが、画面端前投げ即風水、バックジャンプで弱風車空振り、5中P、5中K、5強Kキャンセル弱風車、これがしゃがみにスカって即5弱Kで3フレで割り込まれず、中段択にいけます。
最初の5中Pもコマ投げも届かないかなり離れた位置からピッタリ重なるんで、かなり食らってくれます!

930俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 10:41:55 ID:qTJYC73U0
>>909
どこで置くんですかね?
もしかして烈火って中足ですかせますっけ?
試してみます。
>>911>>913>>914
レックウは自分も遠中K、しゃがみ中Pで落とせるなら落とすようにしてますけど、あんまり振ってこなくないですかね?

烈火を盾にじりじりやられるのがなんだかんだで一番しんどいと思うんですけど・・・どうだろうか。

931俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 12:00:58 ID:e1s83zIE0
>>930
烈火振ってくるポイントで中足置いとけば刺さります
ガン見されてると中足に烈火を差し返されますが
画面端背負ってる時の固め烈火に有効だったりします

弾のチャージを狙ってレックウで一気に近づこうとする相手もいますからね
そこは確実に落としたいですよね

烈火を盾にどんどん追い込まれて、弾もチャージしにくい状況を作られるとかなり厳しいと思います

932俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 15:40:34 ID:AiRKG0bwO
>>925
あんまりかわいくないけど、脇まんまんにいれたいです

933俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 16:41:17 ID:cdc/IHSwO
ジュリの通常技について調べてみた、なんかおかしいとこあったら指摘してくれ

・画面中央で密着状態から中以上の通常技を当てるとトレモステージ1〜2マス分後退する。弱攻撃は若干後退する

・中以上の通常技にはキャンセルすると前進するものがありキャンセルによって稼げる距離は2〜4マス

画面中央で遠攻撃は密着から立弱K2回、近攻撃は密着から立弱K1回当ててから各通常技をキャンセルしてどれくらい移動するか調べた、相手はジュリ
移動距離は以下の通り

なし
立弱P 屈弱P 近弱K 遠弱K 屈大P
2マス
近大K1段目
3マス
近中K1段目
4マス
屈中K 屈中P 遠中K 近中K2段目 近大P 屈大K 近大K2段目
5マス
近中P
6マス
遠大P
7マス
遠中P
10マス
遠大K

技そのものの前進+キャンセルを使うことでの前進−密着状態での後退=移動距離になるっぽい


関係ないけど屈弱Pと屈弱Kダメージ減ってるよね?屈弱K20て…

934俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:00:55 ID:4OTNhjvEO
ダルシム戦教えてくれー(;_;)
テレポされまくるんだが対応できない…
何振れば勝てるのでしょうか?

あとめくり飛びやギリギリ表の飛びを落とす手段ってありますか?
いつも起き攻めで蹂躙される。。。

935俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:49:01 ID:e1s83zIE0
>>934
纏めブログにキャラ対のってるから見てみるといいかもです

テレポ裏周りは、テレポ見てから立大P振ると、裏回った時だけ近大Pになる
ヒット確認から弱風車、EX風車、スパコンでおいしい。
大P以外は立弱P⇒前ダッシュ裏周り⇒各種コンボなどでリスクは負わせられる
↑は甘えたテレポに対してなんで、ファイア重ねられたテレポはジャンプなりガードなりすればいいと思う

おき攻めのギリギリの飛びとかは落とせないと思ったほうがいいですね
発生早い無敵無いですし

936俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 01:21:28 ID:gyso9hN.0
今日リュウの滅波動を中段で飛び越したんだけど
前からできたの?

937俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:01:25 ID:pKkg/QUA0
おい。みんな。ジュリまとめブログのアクセスが2倍くらいになってるぞ。
つまりこれは…AE買った人がジュリを選んでいるということなのか!?
そうなのか!?
仲間が増えるのはうれしいな。

938俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:43:53 ID:tqTRazZsO
>>929
なかなか面白い、立ちガされてりゃEX中風破で固め継続してコアからは難しいから中Pからとして次の中足と中段で択を迫れるね。

風水コンボを始めようと練習してるけど難しい。

939俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 07:20:18 ID:wL62JH8wO
>>936
ホントだ、初めて知った

940俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 12:27:17 ID:wL62JH8wO
連投すまん
密着から風破連刃→中風車→前ステ→前J大Pでリバサ昇竜をすかすめくり軌道表ガードになるかも
俺の入力精度が甘いせいだと思うんだけどあんまり安定しないから誰か試して欲しい

対応キャラ
リュウ ケン キャミィ コーディ ハカン ガイル ブランカ(EXバーチカル×) ルーファス フォルテ バルログ バイソン ユン ヤン 殺意リュウ ゴウケン(めくりガード) ベガ(両ガード可?) ダン(両ガード可?)

多少距離が離れてても風車からスパキャンすれば似た状況が作れると思う
リュウ・ケン・ダン・殺意リュウのリバサ弱昇竜はつぶれてそれ以外の昇竜はお互いにすかる感じ
バクステ多用する相手なら風車仕込んでもいいかもしれない

941俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 12:47:51 ID:Ut0vcfM.0
最近、始めたジュリ使いです。
初カキコ失礼します。

昨日、顔TVでグッドタイム氏がかずのこユンに土を付けたのを見て
ジュリの弾ってチャージは牽制になって、放出は全体フレームが短いので
ユン戦に通用するんじゃないかと思ったのですが如何でしょうか?

それでダイヤスレを見たのですがユンヤンのダイヤを確認したのですが
これは自虐気味なのでしょうか?
ダイヤを見る限りユンヤンフェイロン以外は明確な苦手キャラがいなくて
押し付けも強くないので良キャラなんじゃないかと思ってきました。

―|隆.|拳.|春.|本.|電.|祖.|軍.|印.|牛.|爪.|虎.|帝.|蛇.|豚.|料.|阿.|豪.|桜.|弾.|占.|元.|蜂.|烈.|剛.|造.|踊.|鷹.|紳.|息.|真.|豹.|囚.|凱.|油.|蹴.|兄.|弟.|殺.|鬼.|合計
蹴|5.5|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|6.0|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.5|4.5|4.5|4.5|6.0|4.5|5.5|4.5|4.0|5.0|5.5|5.5|5.5|6.5|4.5|4.5|5.0|5.0|5.5|6.0|-.-|3.5|4.0|*.*|*.*|

942俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 13:01:27 ID:jgCL/5rgO
最近ジュリに一目惚れして遊び始めた初心者ですが


我慢できずに箱一式買っちゃいました!これでAEのジュリをじっくり触れる!

スト4のシステム自体まだ慣れてないのですが初心者向けwikiと一緒にこちらも参考にさせてもらいます!

943俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 14:31:49 ID:GUIMA9nk0
>>942
さっそくジュリ上位陣をフォローしてリプ鑑賞するんだ!!

944俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 14:54:19 ID:rDh3cmX60
>>941
ダイヤスレは半ば隔離スレと化してる罠。
有利不利はこのスレでも前のスレでも散々出されてるからそっち見るほうが一般的なジュリの意見がわかるかもね。
弾のチャージ云々はあんまり関係ないところでユンはきついけどね。

>>931
ふむ。やっぱそういう風に追い詰められるときついですかね。
ジリ貧でそのまま負けるよりはどっかで中足刺したりして対抗しないとしょうがないですね。
ありがとうございます。

945俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 14:56:12 ID:UAz.yxC20
>>941
自虐でも何でも無いと思うが。ユン戦の弾うちって言うほど簡単じゃない
一回の試合勝ったくらいでいけるとか判断しないほうがい。
兄弟についてはそのダイヤでほぼ妥当だと思う。

だがベガやバルログなんかが5分になっていたり色々おかしいと思うんだがそのダイヤ

946俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 16:06:20 ID:a9SzGhuY0
ホークのEXダイブはガード後離れるからリバ強風車で反撃できないのか。強風車ガードされてポウッ!されたわ。
なんかいい確反ってあるかな?

947俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 16:16:01 ID:pArw7DVI0
ユン戦は強風破と空対空が機能するから近距離以外はユンのほうが辛いと思うよ
鉄山を上手く使われると撃ちづらいけどそれも読みだしね
ヤンも似たような感じかな 被起き攻めをいかに拒否れるかが大事
ダイヤに関しては最初はほとんどのキャラが5分と思っていいよ 
上いけば別だけど辛いって思ったらキャラ対不足だと思ったほうがいい

948俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 16:57:15 ID:1/VTky3k0
ユン戦で風波撃つために遠距離行ったらゲージ溜めされて状況不利が拡大するだけじゃない?
強風波もジャンプに刺さるくらい撒いてたら結局ぶっぱEX絶唱から起き攻めで死ぬだけだと思う。
空対空だって雷撃に当てるには早出ししかないから、空振り待たれたらフルコンだし。

ジュリ側が有効な行動は長い脚を活かした中距離逃げっティア大Kくらい。
コボクに安定して疾空刺せれば結構良いセンまでいけそうな気もするけど、大抵相打ちになっちゃうんだよね。

949俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 16:58:25 ID:pArw7DVI0
既出だったらすまんがゴウケンのキャラ対投下
当身が近中Kとか中段当身になってたのが下段とどっちでも取れる様になったので困った人用のネタに
下段当身に大して立ち小パンを出すと空振ります(これは下段当身だけ姿勢が低くなるからだと思われる)
なので今回は下段当身用の起き攻めとして立小P→2中P→コンボが機能します(2中Pが丁度当たる)
ただ前と違って更に立投げに勝てる近中K択がなくなったのが悲しい所
>>946
俺も今探してみたけど打点が低い時の確反が見つからん これはヤバイね

950俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 17:20:14 ID:pArw7DVI0
ゲージ貯めはそこまで不利では無いと思うけどな ゲージ1本分だとジュリの蹴り上げ13回ユン虎撲8回
ぶっぱEX絶唱は勿論中風破まいとけばそれにひっかかる、あとタイミングによっては強風破もひっかかるね あと蹴り上げもみてからEX絶唱で潰せないのもあるね
でも弱風破はEX絶唱が飛び越しちゃうから基本中風破まくといいよ 低空雷撃も中にひっかかる 飛んだの見たら勿論強風破
遠距離虎撲は連続蹴り上げか中風破まきつつ弱風破で結構嫌がらせできるね
空対空は蹴り上げを雷撃で潰したいのを抑制させる為にやるぐらいだけどジャンプ見てからやるとそこそこいいかな
空振りはフルコンではないけど二翔から起き攻めはいっちゃうけどそれも読みだとは思う

951俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 17:57:12 ID:Q7/untjQO
中風破でも撃つか→蹴り上げの硬直にEX絶招→ウルコン。 マジでありすぎて困る。

952俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 18:54:33 ID:Hj86dGLE0
今日買ってきたんですが
画面端の風刃→断界落ってどうやってやってるんですか?

どうやっても追撃の弾が出ちゃうんですけど。。。。

953俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 18:58:01 ID:rsRjLewIO
離し入力だよ
蹴り上げ中に他のKボタンも全て押してレバー入力したらボタン全部離す

954俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 18:59:09 ID:Hj86dGLE0
>>953
そういうことですかーっ
出来ました ありがとう

955俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 20:16:42 ID:m302oeuk0
次スレテンプレ入れよう

956俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 02:57:21 ID:2BilGt5.O
いぶき戦ってどういう試合運びしてる?
いぶきって何されるのが嫌なんだろう

957俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 18:11:42 ID:oEkyj7wY0
補習

958俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 22:16:30 ID:VjQUKQ7o0
切断

959俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 00:53:44 ID:FUen.H1k0
ユンの雷撃蹴には弱風車がいいような気がしてきた

960俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 02:12:20 ID:jMjEa1rc0
AEになってもめくり竜巻とつんりの3Kに当身対応してねぇじゃん!バカかよカプコン

961俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 04:42:26 ID:tlBjBuYE0
ヤンはやれる気がしてきた

962俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 10:46:01 ID:lZct0joQ0
>>950
ゲージ溜め以外の遠距離は全然有利だと思うんだけど、向こうが弾消しながらゲージ溜めてたら向こうのほうが早くゲージ溜まるし(弾は出さずに蹴り蹴り蹴り・・・でも多分速度負けか五分程度)、そもそもワンゲージの重みがユンのほうが断然重いからやっぱり遠距離で溜め合戦はだめ→前いくか・・・って感じになってしまうと思うんだけどどうだろうか。
絶唱で見てから刺せないとかはたしかに刺せるキャラ相手とかよりユンは面倒かもしれないけど、それなりにわかってるユンは遠距離で必殺技で突っ込んだりはジュリ相手には、特に弾篭めてたらやらないからなんだかんだで機動力前面に出してじわじわよってきちゃうし。
3,5ならまあわからんでもないかな、程度にはきついと思う。もっと小刻みにできるなら3,75くらい

963俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 11:13:35 ID:F5V6dNNk0
ユン、ヤン、コーディーみたいにひたすら近付いてピョンピョンやられる場合ってやっぱまず風刃撒いて近付かせない事が重要ですか?
ピョンピョン→小パン、小足連打→コンボパターンに入られた場合って化殺視とかで上手く逃げるのがベスト?
使ってて楽しいからジュリ使ってるけどどうもこの辺がわかりません。

964俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 12:56:05 ID:T6LjHVsYO
>>963
無理に相手の得意な距離に付き合うよりニゲッティアで逃げたり相手ぴょんぴょんに合わせて空対空取ったりがいいかも。もちろん弾で全く近寄らせずってのが一番だとは思うけど難しいしね。
時折EXの弾を使ってすぐ打てるんだぞ!と相手に意識させるのも近寄らせない為にはいいかも。弱弾即EX強弾とかよく引っかかるし

965俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 13:20:30 ID:F5V6dNNk0
>>964
ありがとうございます。
パターン入られると本当にどうしようもないので空対空で落としたりとにかく逃げを意識してやってみます。

966俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 15:52:44 ID:7AXO0mvEO
正直化殺視は起き攻めに対してEXで使うか、弾に弱で使って強襲する以外は、
ハイリスクローリターンすぎて使えば使うほど負けやすくなる気がする。
ユンヤンに纏わりつかれたときなんかはEX風車、バクステ、逃げっティア辺りに終始した方が良いかも。

967俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 16:09:14 ID:FUen.H1k0
>>966
最高に贅沢な
EX風車セビキャンがあるじゃないか

968俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 18:28:11 ID:T6LjHVsYO
すみません。画面端に前投げ後の表裏択ですがまとめサイトにあるのは昔のですよね?詳しい事はリンク先‥‥と書いてるページには携帯ではいけないようで。リンク先にAE対応版が載ってるのでしょうか?

969俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 18:37:44 ID:HR6JtN6.0
AE対応してると思うよ。詳しくはってリンク先はページリンクタグだからどこか別のページ
の飛ぶリンクではなく同ページ内へのリンク
というより、まとめブログのネタは過去数十スレの内容を纏めている内容。
まだAEネタはたった2スレ。スレ的にも情報不足っていう方が正解です。
AEといってもそれほど変わってるわけでもないから。

970俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 19:12:45 ID:T6LjHVsYO
>>969
ありがとうございます。
一応探してみましたが見付からずw

情報不足であれば家庭用で調べた各画面端前投げの表裏択の結果を載せるようにします。
前提として最速。(但し私が最速では無かった事が発覚した場合は以降のレスは忘れて下さい)
あとリターン値が高い方を載せますのでJ大PとJ大K両方出来るキャラでもJ大Kしか書きません

971俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 19:23:00 ID:T6LjHVsYO
前投げ→前ダッシュ→風破溜→前J大K
表当て裏落ち

リュウ、ケン、ダン、まこと、殺意リュウ、ウ゛ァイパー、ハカン、ベガ

表ガードされた場合は大Kがスカる
ヤン

前投げ→前ダッシュ→弱風車→前J大K
表当て裏落ち
バイソン、
表ガードされると大Kすかり
ダッドリー
表ガードされると表落ち
キャミィ

前投げ→前ダッシュ→弱風車→前J中P

表当て裏落ち
ガイル、セス

表当て表落ち
ルーファス、ザンギ

前投げ→前ダッシュ→弱風車→前J大P
表当て裏落ち
ゴウケン、ユン、ダルシム、アベル、サガット、コーディ、ブランカ、フォルテ、フェイロン、ホーク、ローズ

以上です。次のレスで補足説明します

972俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 19:30:25 ID:T6LjHVsYO
全ての昇竜系はすかりジュリが画面端の状態で着地反撃となります。

基本当て身系には全て負けます。例外がフェイロンのウルコン当て身でJ大Pをリバサ当て身されてもスカります。

逃げれる技等には一切リスクは与えれません。ワープ、阿修羅等もです。
大サンキャンセルやEXセイスモキャンセルはすからせられます。

あと周知の事ですが全て完全めくり起動の表当てになります
反対の択としてはJ中Kです。

全て既出と思いますが自己再確認の為まとめさせて頂きました。
長文失礼しました

973俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 19:36:37 ID:T6LjHVsYO
すみません再度補足説明を

レス内容の上記ネタにつれリターン値は高いと判断しておりますので最後のJ大Pは胴着系、セス等にも対応しておりますが割愛させて頂いております。
あと明確には書きませんが最初のセットプレイでブルマなJKにはガー不となっております。

974俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 21:11:48 ID:3f76cyXk0
参考的に聞かせて貰いたいのだが、上記のようにJ大Pでダウン奪って
自分が画面端を背負う状況から次の行動は何をしたら良いのだろうか?
出来るか解らんけど、ダウン後最速6中Kで位置を入れ替える?
前Jで相手に画面端背負わせてほぼ五分の状況を作る?

975俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 21:20:16 ID:T6LjHVsYO
あぁああ ごめんなさい。
最後の大Pでは表落ちするキャラがいる‥‥‥‥‥それ如何ではリターン期待値も全く変わってくるじゃないか!!!!

すみません。全キャラ調べ直します。しばしお待ちを

976975:2011/07/04(月) 22:08:01 ID:T6LjHVsYO
何故か安定しない‥‥‥最速だと思ってたのが違うのかorz

安定キャラとしないキャラ。また当てた後に裏落ちか表落ちかもバラバラだったりする‥‥‥すみません検証もっと重ねて報告するようにします

977俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 04:51:23 ID:GMGb01kcO
>>971の最初の画面端前投げ→前ダッシュ→風破溜→前J大Kは前ダッシュの後キャンセルせずに風破溜めでいけますが前ダッシュキャンセルですとすかる事が判明。また最速での検証結果報告します

978俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 06:37:55 ID:WTwRq052O
風水エンジンで攻め継続したいときってコンボ何でしめればいい?
画面端だとEX風車→近中Pにしてるんだけど中央だと何やったらいいかわかんない

979俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 09:17:34 ID:DHMtoUIUO
>>977
風破から前ステじゃだめなの?
いま仕事だから確認できなくてごめん

980俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 19:01:58 ID:zZGeSOdAO
弱弾セビキャンUC2が実戦で初めて繋がった!
今まで出来なかったことが出来るようになるって嬉しいね!
これからも頑張るぞっ

981俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 19:44:54 ID:fq9EeC3o0
>>980
オメ!
それなにが難しいってヒット確認難しくない?
コパコパ>中足>弱弾>sc>ウルコンとかってやってるのかな?

982俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 20:46:28 ID:zZGeSOdAO
>>981
アリ!
難しいですねー;;
まあ自分の場合はHit確認以前にコンボが中々繋がらないんですけどorz
練習あるのみですね・・・!
試したことなかったです
コパ>中足 が難しそうだなー・・・

983俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 20:51:35 ID:UA8TRHaw0
ジュリって対応気味にチマチマダメージ取っていく系のキャラなのかな?
ガンガン攻めて圧倒するスタイルはやり辛い?

984俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 21:32:51 ID:ToxCOrHU0
>>983
キャラによるよ
無敵技を持ってる相手にはちょっと控えめだけど
それ以外だったら結構ガン攻めで固めてぐ
チマチマ与えつつチャンスきたらきっちり最大ダメージのコンボ入れてぐ感じ
あくまで個人的な意見だけど

985俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 23:19:26 ID:qVi6t.gY0
PS3なんだけど皆PPどれぐらい?
2200ぐらいから全然勝てないわ

986俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 23:30:25 ID:Kx.ytgeY0
1000いってない

987俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:22:16 ID:/K9NoDhM0
箱でスパ4000
AEだと3000手前を行ったり来たり
正直、グラ潰しだけでPP上げてきた

988俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:45:19 ID:F32YMYhU0
相手の中足を疾空→U2は気持ちいね。

989俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 09:43:44 ID:hBC.Z7hA0
ガン攻めというか
ヒット&まとわりつき&アウェイ、みたいな感じです
崩しに行ってダメだったら、まとわりつくか脱出するかという

無敵技持ってるキャラには遠距離で風破でしつこくけん制したり
と、みせといていきなりばったやステップで崩しにいったり
そして崩せた崩せないで上記に戻るという

990俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:35:28 ID:yz8IZT2o0
風破蹴り上げからウルコン決めてる動画ってないですかね?
せっかくだしやってみたいんだけど全然タイミングわからない
wiki見ると蹴り上げ→弾発射→UCがビタでコンボになるみたいだけど

991俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 13:35:17 ID:gSn9he/M0
自分は弱弾セビキャンUCがあまり安定しないので主に
画面端での蹴り上げUCをメインに使っています。
蹴り上げUCのいいところはヒット確認が容易なところかな
屈中K→弱弾→セビ前ステ・・・最初の屈中Kがヒットしているならセビ前ステから屈Kや
屈中Pからの蹴り上げ→UC
最初の屈中Kがヒットしていないならセビ前ステ→グラ潰しの少し遅らせ立中K一段目キャンセル
蹴り上げ→UCがなかなかの確率でヒットしてくれますが、いかんせんダメが少ない。

タイミング的にはレバー入力をしっかり意識して少し遅めにボタン離しかな
蹴り上げ入力ですでに236が一回効いてるのでその流れでもっかい236みたいな
早い入力や早い離しだと全然出ない感じ。暴発して弾出る事多し。

992俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 13:53:26 ID:DEIGypdY0
規制されてなかったらスレ立てる

993俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 14:08:00 ID:DEIGypdY0
ジュリ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309928180/

994俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:08:41 ID:DSYkOY5cO
風車セビキャン>近弱K>立弱P>屈強P
例のブログの人のネタだけどえぐいね

995俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:28:43 ID:UDD4dVtk0
>>994
なにそれ?

996俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:42:05 ID:XFLr8AuE0
>>990
中足>蹴り上げ>発射>UC2って繋がるんだ?
それが一番ミス少なくできそうだな・・・

997俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:50:20 ID:DSYkOY5cO
>>995
スタン値稼げるコンボ
相手がしゃがんでても風車がヒットすれば強制立たせだから近弱K>立小Pが安定して当たる
何よりすごい勢いで端に追い込める

998俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 16:11:47 ID:aVFhktGg0
ゲージ回収もすごいんやで。

999俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 16:43:42 ID:/K9NoDhM0
立弱P→屈強Pって0Fだからミスが怖くてできない

1000俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 16:47:32 ID:UlSlifMM0
ジュリって0Fばっかじゃない?2中Pへの繋ぎも近弱P以外は0Fだよね

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