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【食ってやるよ!】ジュリスレ part7【骨までなぁ!】
1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:14:42 ID:QQVyh1jI0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落

既出攻略情報はこちら。
ジュリ スパ4Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/20.html

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◆過去スレ
ジュリスレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263356430/l50
【ほらほら】ジュリスレ part2【好きなとこ攻めて良いよ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272540862/
【悪いこと】ジュリスレpart3【してやンよ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272914591/
【アハハハ!】ジュリスレpart4【いいザマだねえ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273570276/
【さっさとイきな】ジュリスレpart5【手伝ってやるからさ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1274461381/
【直にヤった方がいいじゃん】ジュリスレpart6【感触がさあ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1275406985/
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◆携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:15:25 ID:QQVyh1jI0
基本コンボ1
◆屈弱K始動
A. 屈弱K>屈弱K>中orEX風車or弱風破ホールド
ガード時は風破にする他、殺空、屈中K、ジャンプなどで繋ぐ
ガイ、ガイル、バイソンはめくりJ中Kからでも(B)が入りづらいのでこれを使う

B1. 屈弱K>近弱K>屈中P>強orEX風車
B2. 屈弱K>近弱K>屈弱K>中orEX風車
B3. 屈弱K>近弱K>遠弱K>>遠弱K(連打キャンセル)
(B1)、(B2)はセス、ガイ、ブランカ、アドン、ハカン、ガイル、バイソンには入りづらい
(B1)→(B2)→(B3)の順に難度が下がる。(B3)はヒット確認、目押しの余裕が無い時に使う

C. 屈弱K>立弱P>屈中K>中orEX風車or弱風破ホールド
サガット、アベル、剛拳、ザンギ、ホーク、ハカン用。他のキャラは立ち限定

D. 屈弱K→近中P→風破
決め打ち可能な弾込め用コンボ。ハカン、ガイル、バイソンには入りづらい

◆コンボパーツ
E. 屈中Kor屈強P>強orEX風車
F1. EX疾空>回旋断界落or弱orEX風車
F2. 近強P>回旋断界落or弱orEX風車or弱風破ホールド
コンボパーツだが、(E)は確定反撃用、(F)はグラ潰しなどでも使う
回旋断界落は(F1)は若干待ってから、(F2)はノーキャンセルで拾う。いずれも端限
(F2)の弱風破ホールドはヒットしない。追い打ち放棄の弾込め用

3俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:16:34 ID:QQVyh1jI0
基本コンボ2
◆風破ホールドから
G. 弱風破解放>(E)or屈強Kor弱orEX風車
主に屈中Kから繋ぐ。(E)は画面中央だと屈中Kにしか繋がらず、かつキャラ限

H1. 弱風破解放>EXSA2>前ダッシュ>(E)or回旋断界落or風水エンジン
H2. 弱風破解放>EXSA2>後ろダッシュ>(F1) ※疾空を低空で出す
I. J強K>屈強P>中風破解放>屈中K>弱風破解放>屈中K>強風車>強風破連刃
J. 弱風破解放>ジャンプ>疾空
(I)は端限。(J)は風破ヒット確認が理想

◆空対空、F式用
K. J中P>(F)
L. J中P>回旋断界落
M. J中P>J中P>(F)
(K)>(F1)はキャンセルで繋ぐためほぼ決め打ち。(L)は端限。(M)は高めヒット限定

◆風水発動中
N. J強K>屈中P>屈中K>屈強P>遠強K>強orEX風車
O. J強K>屈中P>屈中K>屈強P>屈強K>弱風破ホールド
P. 刹空>屈弱K>屈強P>近or遠強K>強orEX風車
(P)は屈強Pで強制立ち喰らいになるため、多くのキャラに遠強Kが入るようになる
EX風車が端でヒットして〆た場合、近強Pが追い打ちとして入る

4俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:18:19 ID:QQVyh1jI0
◆詐欺飛び関連
●画面端前投げ後
・4F詐欺
A. 前ダッシュ→風破チャージ→垂直J大K 対ケン、ガイル?

・5F詐欺
B1. 風破チャージ→2小P空振り→垂直J大K 一部キャラにはスカるので下のを使う 
B2. 風破チャージ→前ステ→垂直J大K    対キャミイ、DJ、バイソン、ブランカ
B3. 後ステ→立小P空振り→J大K      対アドン

◆F式対応表
・確認したキャラ
ダッドリー、セス、剛拳、元、ダン、ジュリ、アベル、ヴァイパ、サガット、ディージェイ、
コーディ、ガイ、ザンギ、バルログ、ホーク、アドン、ローズ

・前Jのぼり強Pでしかできなかったキャラ
本田、さくら、ベガ、ハカン、ガイル、ルーファス、フォルテ、バイソン、フェイロン、

・未確認キャラ(出来ないか、実用レベルではない猶予)
リュウ、ケン、いぶき、まこと、剛鬼、春麗、ダルシム、キャミィ、ブランカ

◆F式ってなに?っていう人は下のリンクを参照
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%BC%B0

しゃがみに立弱Pが当たる相手とその状況
起き攻め中足重ねでスカせる技
ダッシュでくぐれる飛び道具
↓を参照
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/120.html

5俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:18:51 ID:QQVyh1jI0
◆〇〇がキツイ!助けて!
せっかくの家庭用なんだからまず、トレモで検証できるとことは自分で調べてみよう。
各種穿風車や当身など特定の技に対処できる選択肢はそれなりにある。
『立ち回りに関しては〇〇のこの技がキツイんだけどどういった対処をするのが有効ですか?』
といった感じで具体的に聞こう。

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◆目押しが繋がらない!助けて!
つじ式を有効活用しよう。
詳細は以下のページで。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/167.html

6俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:20:25 ID:QQVyh1jI0
格ゲーやスト4、スパ4初心者はこのあたりをよく読もう
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/272.html

あと忘れてたがまとめブログ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/

7俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 04:21:18 ID:QQVyh1jI0
wikiにまとめていきたいキャラ対策基本データはこのあたりか。

・ J攻撃からの小足x3(表大K/表中K/めくり中K/めくり小Kでも結構違ってくる)
・ 立小Pが入るか(ガード時・ノーガード時・攻撃ヒット中で違ってくる)
・ 遠大Kがしゃがみに当たるか(ガード時・ノーガード時で違ってくる)
・ F式(J中P疾空閃が入る/J大Pのみ入る)
・ 無敵対空の発生F
・ 詐欺飛びレシピ
・ 中足弱弾からのコンボ(表J&密着中足始動/めくりJ中K始動で違ってくる)
・ 中足の起き攻めが有効か
・ 中足で相手のJ攻撃をスカせるか
・ ぶっぱウルコン・スパコンに対する暗転返しの可否、および最大反撃
・ 確反とれる相手の必殺技、通常技

8俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 07:55:53 ID:C4ISLAD.0
ジュリネタ まとめブログページリンク

詐欺飛びレシピ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-7.html
コンボ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-3.html
キャラ対策
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-4.html
ジュリ対戦動画
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-5.html

9俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 14:15:55 ID:vdnlP1mM0
ジュリ対戦会時は本スレでの雑談はスレ流しになるためなるべく下記で。

対戦会時のジュリ部屋
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273237198/l50

ジュリスレで対戦相手募集した時のチャット部屋(レンタルチャット) 
http://sp4sp4.chat.kanichat.com/chat?roomid=sp4sp4  PC
http://chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=sp4sp4 携帯

↑チャット部屋は、ジュリまとめブログから拝借
http://sp4juri.blog133.fc2.com/page-0.html

10俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 15:03:28 ID:t4gGkCLg0
>>1


11俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 15:28:55 ID:JNWGuN92O
他キャラスレはご丁寧に自キャラの確反を調べて書いてくれている事多いから、覗いてそのキャラへの勝率上げるべきだってエロイ人が言ってた
ジュリスレにもお世話になったって(´・ω・`)

12俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 17:10:45 ID:rrT7LYFoO
>>1
上の書き込み見てちょっくら一番上にあったコーディースレ見てきたが、テンプレにキャラ別の確反とかすごい分かりやすかった

13俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 17:12:14 ID:ubHeZyOMO
ジュリには毎晩お世話になっています。

14俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 17:42:12 ID:nyyYbFpQ0
3DSでスパ4出るんだろ?ジュリが3Dで見られるなんて買うっきゃないな

15俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 17:53:47 ID:kzi6CCy20
ジュリに帰ってきたらPPが1000近く下がった(´・ω・`)
今さらながらEX風車投げられるとかバカか

16俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 17:58:44 ID:6FqqpoIY0
>>14
しかし風破ホールドが難しそうだのおw

17俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:10:09 ID:06vS87AM0
>>1おつ

ジュリさん、カルシウム不足ですか

18俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:12:45 ID:5f/sQpMg0
こっちで聞いてと言われたのでこちらで失礼します

前のパートでhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1275406985/942

と親切な文章があったのですが、自分にはよくわからなくて

相手がバックダッシュで大Kをスカした?時と
無敵でスカした?時はなにか違うのでしょうか?
両方ともヒットストップが無い部類に見えてよくわからなくなってしまって困っています

スピされるときは何か起きているのでしょうか・・・

19俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:23:19 ID:f2dpUi7MO
(・ω・)

20俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:28:46 ID:ZUOr1GkAO
(´-ω-)もう一度レスを読み返すんだ

21俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:36:54 ID:YzEqIw.Q0
>>18
ジャンプ攻撃すると着地に硬直が4フレーム発生し、
最初の1〜2Fはなにもできず重ねられた技もくらってしまう無防備な状態で、
残りの3〜4F部分は行動はできないがガードだけできる状態になる。

詐欺飛びはこの3〜4目部分で相手のリバーサル攻撃をガードして
ガードストップ(という言葉があるのかわからんけど)するため自分の攻撃は出ない。

相手がバックダッシュの場合はヒットストップもガードストップもないので
仕込んだ風車が出るという寸法。

22俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:46:33 ID:f2dpUi7MO
捲りの時に前ダッシュ昇竜したら
移動時間で食らいそうだなぁ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 20:21:36 ID:JNWGuN92O
くそう、プレイヤー性能高い人が羨ましいぜ…
ウメハラさんは努力家ってのはわかるけど、数百試合でPP4000以上とか行ってる人も居るし無いわ…
ニコ厨な俺ですが実況見て一式揃えたけどジャンプ中Pや詐欺、セビとか1700試合近くやって一回もまともに使えないぜ…
反復練習なのはわかるけど詐欺はレシピを覚えきれず、セビはとっても反射的に攻撃出さずに毎回前ステでキャンセルしてしまう…
負けても悔しくてもぐっとこらえて悪かった所を修正するようにがんばってるつもりだけど、そろそろ折れそうだ。
と言うか格闘ゲームってこんなに胃が痛くなるとは思わなんだ、実況で普通にプレイしてる人多いけど改めて尊敬するわ…

24俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 20:56:37 ID:a2gxPnxI0
>>23
やっぱ基本が大事よ。詐欺とかセビとかは、出来なくてもあるレベルまでは全く問題ない。

25俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:08:24 ID:6FqqpoIY0
コアコアの目押しの精度が一番重要かもと感じる自分。
これが出来る日は勝てて、出来ないと勝ててないんだよなあ。

26俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:27:35 ID:g/24N6KA0
23ですがここに書くような内容でないレスすいません。
会社の帰りにずっとスパ?の事考えていて頭がパンクしていたみたいです、
ってこういう軽率な行動が無駄に飛んだりするのに繋がってるんでしょうね・・・
ちょっとクールダウンして今日はがんばってみます。
と言うか5月の中旬頃は沢山居た同胞がほとんど見なくなってちょっと寂しい今日この頃。

27俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:35:10 ID:XwczUAGI0
PP低い方によくあるんだけどお願いEX風車に頼っててもあまり強くなれないよ。
あと、ガードの甘さも気になる。食らわなくていいダメージも食らってるイメージ。
難しいこと言うようだけどPP低いうちはお願いEX風車は封印して
ガードとしゃがグラだけで相手の崩しを抜けれるようになるとうまくなれると思うよ。
とにかくグラップは体に慣れさせるんだ。
ザンギとかグラップ意味ないキャラにはやらないでね(*゚ー゚)

28俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:39:07 ID:7v80loZE0
実際のところPP3000付近までは、ゲージ警戒が薄くて
攻め気が強いから、駆け引き抜きにパナし得なところはあるからな

29俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:42:40 ID:agSUcptQ0
完全に読みきってガードしたはずなのに直撃なんて事はザラ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:58:25 ID:a2gxPnxI0
というかジュリに限ってはまず基本的なガード能力が大事だと思うわ。
安易にEX風車EX化殺をいった選択を取らず、固まった方がいい場面は結構ある。

>>23の人がどれくらいのレベルなのかわからんが、
個人的に思う、wikiなんかであまり書かれない脱初心者の一つの壁は
「起き攻めや被起き攻めの攻防、読み合い」だと思う。
まあ、後はよく言われる「確反」「対空」「グラップ」の三つか。
これ以上のことはこれらが出来てからだと思う。

31俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:03:13 ID:tJdHRnHk0
初心者の人は無理に切り返そうとして変なとこで暴れたりも多いね
有利、不利あるから基本的な自分のターン、相手のターンを知っておかないと
カウンター喰らいまくって気が付いたらゴッソリ減ってるとか

32俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:07:21 ID:a2gxPnxI0
>>31
特に始めったばっかの初心者にありがちなのが「起き上がりにガチャガチャ暴れ」なのよね。
そのせいで結局またダウン取られてループしちゃう、っていう。

33俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:18:31 ID:kXt9nm4w0
初心者の人にいいたいことは
1、風車、EX風車のぶっぱをしない。(特に起き上がり)
2、疾空閃の無駄撃ちをしない。(疾空閃封印するだけで勝率上がる)
3、投げぬけを覚える。(体に叩き込むぐらいの勢いで)
4、無駄なジャンプ(バッタ)はしない。
5、かっこつけて風水を選ばない。(最初は回旋断界落で十分)
6、ガードをきっちりする。(我慢することも大事)
7、セビは無視してもいい。(セビの性能が他キャラに比べて低いので)
8、プレイする時は全裸になる。(ジュリ使いなら当然)

以上を守れば確実に強くなる。(PP2000台にはすぐいける)

34俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:21:44 ID:tJdHRnHk0
風水エンジン発動時の今からたたみかけてやンよ感は異常
そして数秒後昇龍暴れに萎縮してのウルコンゲージ勿体無かった感も異常

35俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:38:33 ID:MRgv0esw0
>>33
裸になるのを忘れてました
ありがとうございました

36俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:50:41 ID:REHQ/4Ns0
>>33
そうか、俺には1〜7が足りなかったのか

37俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:51:28 ID:8RJ5ob.Q0
靴下はいてたからだめだったのかな

38俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:53:04 ID:2hoYriVE0
上手いジュリ使いの対ザンギ動画が見たい・・・

ザンギはお客様って奴いる?
PP4000付近までいっても低PPザンギにPPとジュリも吸われ最悪ですw

しかも無駄に苦手意識が前面出てしまい更に勝率を落とす。

39俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:02:52 ID:pqO6ZDoUO
>>37
いや、皮じゃないか?

40俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:06:14 ID:8RJ5ob.Q0
皮は全裸にはいらないんですか?

41俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:08:08 ID:a2gxPnxI0
そういや、いぶきの起き上がりは修正されたけど、元は修正されてないんだな。
どうなってんだカプコン。

42俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:11:56 ID:yfS3IEiQ0
可哀想なキャラなんだからそっとしといてやれよ

43俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:17:27 ID:XwczUAGI0
>>38
どの状況で近づかれてる?
と、そのレベルであれば自問自答できそうだがな。
低PPのザンギに負けてるってぐらいだからノーマルバニ→祖国とか普通に食らってそうだな。

44俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:24:21 ID:2hoYriVE0
>>43
何が原因か考えるの嫌なくらいザンギが嫌いw もう末期だな俺w

45俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:32:02 ID:7v80loZE0
vsザンギはゲージを見とけばなんとかなるって感覚でこなしてるなぁ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:56:05 ID:XwczUAGI0
>>44
勝てないから嫌いはヘボすぎだぞ。
研究が足りてないだけ。
俺は勝てるけど嫌いだ。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:59:56 ID:uqOM.0xc0
俺はザンギ戦は立中Kで殺しきるくらいの意識でやり始めたら勝率あがったな
遠距離で弾ばら撒くのも悪くないけど、むこうダブラリでゲージ貯めだすから結局展開的には悪くなっちゃうから控えめにしてる

48俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:21:24 ID:w3Wg.iIEO
( `|´)山<お前が新キャラのジュリかヒョ?

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<そーだよ。何か用かよ。

( `|´)山<先輩からの洗礼だヒョ!

( `|´)∈<エ"イ!

ザクザク

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀。V<ソンナバカナー!

<!! ` _i_´ !!>
   V ;A;V<ウッ、グスッ。鉤爪はやめろよ〜

( `|´)山<ヒョッヒョッヒョッ!思い知ったかヒョ!




てなくらいバルログに勝てません。
屈中Pに対してどしたらいいですか?

49俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:27:23 ID:innqxZGE0
屈中Pに対してとか随分漠然としてんな
どういうタイミングでのだかもよくわからんし

50俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:30:26 ID:I/aPfL.A0
バルログ使いの俺が一言
ガン攻めあるのみだ!めくりまくれ!

何もできない…

51俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:31:09 ID:w3Wg.iIEO
>>49
バルログの中P振るポイントって言ったら中Pの先端の距離でしょ。
あの距離でどうしたらいいんさ?

52俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:37:20 ID:.B2mXwwY0
遠中Pで勝てなかったっけ

53俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:47:36 ID:ldjsWnng0
ジュリの前ダッシュがまれにバルの爪をくぐる事があるな。

54俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:05:13 ID:innqxZGE0
普通にセビって近づいたり弾撃って動かして、その距離なら飛びもありだし

55俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:05:53 ID:innqxZGE0
ゲージあったらバルセロナ怖いからセビはあんまりだけどね

56俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:09:35 ID:YkFDTYoI0
バル相手に通常の差し合いは基本的には無茶しないって選択かなぁ
グルグル後に屈中P入れる人多いからソコはセビやったりはするけど

57俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:11:04 ID:3H49.Z5cO
バルの屈中Pって発生4Fだから糞強いんだよな
下手に暴れても全部負ける
風破とか良いのかな?

58俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:11:16 ID:innqxZGE0
間合い調節して飛びを通さないように大Kとか振ってくるバルログのが厄介なんだよな
焦って飛ぶと迎撃されて更にはまる

59俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:39:29 ID:ciLICnhI0
凄くどうでもいいけどまとめサイトの人ってVFのサイトやってた人じゃん、懐かしすぎる…

60俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:42:02 ID:TNk9.q3w0
ゲハ厨な時点で見る価値無し

61俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:44:12 ID:innqxZGE0
まーそう毛嫌いするな、気持ちはわかるけどな

62俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 02:12:47 ID:e0CLF7fA0
>>21さん

やっと理解しました
たすかりましたですー;

6348:2010/06/18(金) 02:53:30 ID:w3Wg.iIEO
>>48だけどさっきと同じバルログと闘って風破連発のアイスエイジ戦法したら勝てたw
しかも時間が経つに連れてバルログ側が心労からか

( `|´)山<ヒョ!

( ´|`)山<ヒョ〜

( ´|`)ψ<ヒョ・・・

みたいに衰弱していってたw
バルログ戦はガン攻めかガン寒するのがいいね。

64俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 03:27:32 ID:nk4EynTA0
バルログの屈中爪を屈中Kとかで潰せないもんなのかね。
あと、バルログ対策としてセビはどうだろう。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 03:51:27 ID:w3Wg.iIEO
>>64
セビは相手の屈中P先端の距離だとスカり易いし、スラにはスカるしで
あんまり良いこと無い印象。

66俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 03:57:27 ID:innqxZGE0
いやいや普通に考えてセビ前ダッシュじゃないのか

67俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 04:33:27 ID:w3Wg.iIEO
それは>>64のみぞ知る。

実際バルの屈中Pセビ前ステ後って五分〜微不利くらい?
発生の早い屈中Pだけど技後のスキが大きい印象あるわ。

68俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 08:15:12 ID:7PSQyLWs0
>>59
あ〜。まとめの人はVF4の日守剛のサイトの人かw 
今気付いた。懐かしいな。あの頃も弱キャラ使いだったけど今もなんだなあ。
ということはVFの人もかなりSSF4に流れてるんだな。

ていうかまとめにはゲハの事なんて一切書いてないのに気にする奴はなんなの?

69俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 10:55:45 ID:nw8eIalQ0
>>38
参考になるかわからんけど

◆アルカディアぷれぜんつスパ4対戦会
http://www.ustream.tv/channel/arcadiamag

低PPザンギに勝つネモジュリ
1:17:00くらいから。

70俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:27:10 ID:w3Wg.iIEO
画面端での攻防で、被起き攻めでリュウの詐欺飛びからの

〔||`゚д゚〕<真空竜巻!

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<当て身バリーン!

滅!波動拳!>〔||`゚д゚〕つ=≡??)

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀。V<ソンナバカナー!




が、ありすぎて困る。
リュウ相手に画面端で当て身が使い辛いのは結構致命的な気がした

71俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:36:14 ID:csNtgjE.0
ザンギ戦はダブラリに対抗する手段がジュリ側にほぼないのが不味すぎる。

EX風車ぶっぱは相打ちであちらにお釣り+起き攻め、
EX化殺は後ろかバックジャンプしか出来ない、
ガードしてUC2も後ろに下がられると空かり。
通常反撃以外で可能性があるのはEX疾空ぐらい。

EXバニをガードしてもUC2確反には1F足りないし、
風破チャージでもしてない限り大きい反撃が出来ない。

見方を変えると、遠距離風破シューティングが有効というか、
それしかやることないんじゃ?とも言える。

ゲージ貯めてスパコンで大きいの入れるか、
大きい反撃を考えずに取れるダメージを確実に取っていく、ということかねえ。

72俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:42:15 ID:TNk9.q3w0
EXバニガードしたら2大P大穿風車入るじゃない

73俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:55:07 ID:ZU4dp/.M0
ザンギには歩いて前進してくるの対策に弱風車牽制がオススメ。
特にザンギはしゃがみ技弱いんで立ち技中心になる=硬直さがマシになるし、
技相性的にも悪く無し。

ザンギに限ったことじゃないが、キャラ別に弱風車やら遠大Kやら、
多少なりともダメージが高くて、相手を躊躇させられる技を振れる時は振らないと、
地上戦の抑止力が無さ過ぎてきついから意識するといいかも。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 13:10:11 ID:csNtgjE.0
>>72
まあ、そういう手堅さにこだわった方がいいかなって話。
共通的な戦法?として、「読み勝って大きくダメージを取る」って、
選択肢があるけど、ジュリはそれがないのだな、と。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 13:21:04 ID:NIJDrIvgO
ウワアアアア!!!
ジュリオンリーでPP3000いったど〜〜〜〜。
ありがとう皆様。
暫くランクマやりません。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 13:21:20 ID:innqxZGE0
ザンギ戦はどのキャラも軒並手堅い立ち回りを強いられるよ
リュウなんて牽制と波動で下がりながら端に追い詰められそうになったら
竜巻で位置を入れ替えるってのが最も効果的なわけで
ザンギ相手に読み勝って大きくダメージを取るなんてリスキーすぎるし虫が良すぎる

77俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:02:55 ID:csNtgjE.0
>>76
まあ、基本そうなんだがね。
ただ、こちらが体力してる場合や不意に近距離戦になった場合、
被起き攻めの読み合いではそういう選択肢も当然あり得るでしょ。

まあ、俺は無印ではルーファス使いだったからなのかもしれんが。
あのキャラはザンギ相手であっても1、2回読み勝たなきゃしょーがねーのよw

78俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:03:57 ID:csNtgjE.0
×体力してる場合
○体力負けしてる場合

端的に言えば「キャラ次第」か。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:58:53 ID:Fon4l8DYO
今日は生で入れていいヨ
ホラ

80俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 15:24:46 ID:bl9.9/VY0
ジュリって地上でなにすればいいか全然わかんね・・・

81俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 15:26:00 ID:vVJGlFTgO
それこそ相手キャラによるなー。
困る相手はだれ?

82俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 15:29:00 ID:nw8eIalQ0
>81
ガンガン前にくる差し合いのうまいリュウ

83俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 15:29:26 ID:bl9.9/VY0
うーん・・・全体的になんだけど・・いっつもジャンプばっかしてるから
強いていうならベガ、キャミィ、リュウ、ケンかねぇ・・・

84俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 15:44:43 ID:nw8eIalQ0
>>83
キャミィは、中段技がないから
基本的には風破をまきつつ、
下段ガードして待ちじゃないか?
アローやストライク予想してセビおいたり。

ベガと、胴着系には、不利なのかな。
勝率悪すぎる・・・。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 15:49:49 ID:bl9.9/VY0
いや待ちってのは分かるが基本的に地上でどう動けばいいかわかんない
牽制っていうの?

86俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 16:15:58 ID:nw8eIalQ0
お互いの牽制の届くような距離だと、ジュリ側が不利だからな〜。
やっぱ基本は、牽制の届かない距離から奇襲じゃないかな。

何でも飛べばいいってわけじゃないけど。

87俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 17:13:54 ID:w3Wg.iIEO
>>84
今作のキャミィにしゃがみ待ちしちゃらめええええぇ!

とサブキャラキャミィの俺が言ってみる。特に切り返しの弱いジュリとかはね。
しゃがみ待ちしちゃうとめくられ易いし、
何より今回はキャミィのストライクの攻撃判定が下に伸びてるから、
ストライクを立ちガードされると、キャミィ側は不利Fを背負い易くなったの。
それこそ高めでガードされると投げ抜けが間に合わないくらいにね。
ジュリは切り返しがキツいから、ストライクは立ちガード後に差し替えすか
セビってなんとかするってのが肝になりそう。

前作家庭用最高BP3600だったから、そこら辺の人たちは参考にして下さい。
低PPのキャミィには不利F背負いのスパイクぶっ放に要注意。
高PP帯ならその後にはエロスが待っている


〆`・∀・、)<キャノンスパイッ!キャノンスパイッ!

〆`・A・、)<ロックオン、ジャイロドライブスマッシャー!

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀。V<ソンナバカナー!




あると思います。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 19:31:40 ID:YqtqEn3k0
リュウケン戦はフラフラJ波動確認疾空、中弾、相打ち上等EX下弾、遠大Kで
立ち回ってる。
ケン戦は+大風車orEX弾仕込み中足とかも混ぜるねー。
あんまり無理して攻めない事が大事かなー。
基本的にリュウケン側がジリジリ前に出てくる展開になるから。
前に出たい所を遠大KやEX下弾で潰す感じ。
前に出てこないなら一生中玉でゲージ溜めしてて良いよ。
端近くなって押し込まれそうになったら、適当風水エンジン発動すると
勝手に戦線下げてくれる事が多い。

89俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 20:15:52 ID:cwidbQnE0
>>87
つーか、キャミイ相手なら屈ガードで我慢して
ストライクは屈中P+弱P+弱Kの複合グラで凌げる。セビでもいいね。
キャミイ使いってバカの1つ覚えにストライク撃つからな〜
初心者はやたらスパイク撃ちたがるし・・・反撃しやすくて楽。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:19:26 ID:nk4EynTA0
対屈中爪

・セービングアタック
爪先端当てをセビした場合、相手が爪を出してる間だとヒット。
反応が遅れると足が届かずスカってフルボッコ。

・屈中K
一番姿勢が低い状態だと爪をくぐるようなので、
屈中Kが出切ってしまえば一方的に勝てる。
でも爪見てからは無理なので、読みで出す感じ、読み負けたらフルボッコ。

・セビ前ダッシュ
ジュリの前ダッシュは17Fでバルの屈中Pは硬直16F。
爪の持続中に前ダッシュできれば五分。基本微不利。
反応が数F遅れるとテラーとかでフルボッコ。
まぁ、実際は遅らせグラかガード、バクステをしてくると思う。
投げ暴れ読みなら弱Kでめくり。固めるなら3Fの近立弱K。など


とりあえず、相手が爪→EXバルセロナやってきたら全てが台無し。

攻略としては屈中爪とか関わらずに後ろに下がって弾撃ち&ゲージ溜め。
弾で一回でも削れれば相手から攻めるしか無くなるので、
そこを上手くなんとかして、気が付いたらフルボッコで涙目。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:25:48 ID:28zRbuD20
今夜ジュリ部屋でも開こうかなと思います。
ハードは箱
時間は10時半〜
タグはs〜0
皆さん対戦しませんか?チャンピオン側はジュリ固定で。

92俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:28:17 ID:bl9.9/VY0
PS3はいないのかね?

93俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:34:19 ID:jijSb2Bw0
PP300から600をうろちょろしてるジュリならいる

94俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:57:14 ID:IYWnoI6I0
対戦会参加したいけど弱すぎて参加出来ないよ
観戦機能が欲しかった

95俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:24:51 ID:nw8eIalQ0
俺も箱だけど、時々PP1000超えがいいとこ
基本PP00前後のへたれジュリ・・・。

96俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:26:30 ID:7PSQyLWs0
弱いとか関係ないっしょ。むしろ強すぎた方が参加しづらいはず。
格闘ゲームは歴史が長いから経験差があって当然。
強いからと言って人間的に優れてるわけでもないし。
あくまでも対戦会なんだし気軽に参加して問題だよ。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:52:49 ID:K2wm6SBsO
問題ないですよ(笑)

98俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:55:52 ID:NHn8JhTg0
問題ないもん

99俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 23:03:49 ID:nk4EynTA0
ジュリ部屋は毎回PP3000超えの人が居てくれるので勉強になるよ。
何気にPP2000超えの他キャラ使いの人も普通に混じってたりするから
同キャラ以外のキャラ対策も見れる。
観戦だけしたいって人は自分の番の前に抜けて再度入ればOK。

100俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 23:30:30 ID:ldjsWnng0
自分が使ってないテクニックとか色々あって参考になるんだよねえ。

101俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:06:39 ID:G92vLLdA0
ジュリ部屋にもレスしたけど、さすがにこの時間がジュリ部屋需要ないかな・
PSです!

102俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:15:13 ID:NsJxsG7s0
スレチですまんが、PS3のオンラインアップデートって
どこでやればいい?PS3起動すれば自動的に出来る??

103俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:20:28 ID:lIMffeW20
本体の方ならXMBメニュー→設定→一番上
ソフトの方なら起動すればおk

ジュリ部屋は行きたいが行く勇気がない

104俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 03:32:11 ID:G92vLLdA0
会社PM休みで昼間寝たもんだからこんな時間まで起きてしまった・・
部屋需要が無かったからエンデレスで外人さんのアドンと戯れていたけど、
ジャガトゥースを遠距離立ち中Kで潰す練習をさせて貰えて楽しかったw

>>103 勇気を出して参加してみると結構楽しいもんよw
正直ID晒して主催する方が勇気いるから参加意思がある方は、遠慮なく参加して
くれた方が嬉しい。 当然上手い人もいるからフルボッコにされてもそこから
何か発見というか得る物が少なからずあるだろうし参加目的はそれぞれだから
気兼ねなく参加して欲しい!

105俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 03:39:09 ID:Id.WkulA0
部屋スレで参加表明したんだけど、そろそろほんとに寝そうです

106俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 04:11:28 ID:G92vLLdA0
>>105
もしかしてジュリ部屋での>>184かな?
だとしたらアンカー間違えてるよww そりゃ解らんってw
もし違っていたのなら、他に参加表明しているようなコメントはないけどな?

107俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 06:30:00 ID:Id.WkulA0
>>106
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<おはようだけど申し訳なかったよ……

108俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 10:06:42 ID:Gt8LdeyEO
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<そろそろ結婚を視野に入れたお付き合いを考えないといけない歳なのよね・・・

109俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:03:31 ID:RD5tZyGQO
誕生日しか載ってなかったけど…

110俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:13:36 ID:Gt8LdeyEO
ジュリって25歳って設定じゃなかったっけ?

とりあえず今年の夏コミが楽しみだ。ジュリ的な意味で

111俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:59:10 ID:ZSVDwuUoO
ジュリ穴…

112俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 12:34:30 ID:xcD2YU2YO
だから処女だとあれほど

113俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 13:09:45 ID:NsJxsG7s0
ガイのイズナ肘に屈中Kが有効ってあるけど
肘をスカした後、何か確定で入る技ってある?
ガイの肘も空ぶるし、こちらの屈中Kも空ぶるからお互いリターンが
そんなにないと思うんだけど

114俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 13:37:48 ID:Bew1mqvQO
もっと引き付けて出せば中足アタルヨ。
もっとも、本当に真上で肘出されると中足が微妙に前進するから裏落ちされちゃうけど。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 14:17:41 ID:Gt8LdeyEO
<!! ` _i_´ !!>
   V;*゚A゚V<しょ、処女な訳ねーだろ!

116俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 14:43:22 ID:Kc4GAzjwO
>>113
リターンは無くてもめんどくさい技を5分に持って行けるのがいいんじゃない?

117俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 14:45:57 ID:G92vLLdA0
ランクマで勝利してPPBP増減画面で何故かハングしやがって、その試合のPPBPが
無かった事になり更にそこから128PPも引かれた模様で200PPくらい無駄になった・・
この時間は同じ様な奴しか乱入してこねww 粘着キャミにRYU。
まことも微妙にレンコしてくるしちょっと休憩。

アベルの前転に合わせて立ち中K当てると面白い様にHITするな。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 14:49:05 ID:.FV4xoqIO
ゴウキ戦でのリバサ阿修羅に何かしらリスクを追わせられないかな

119俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:09:56 ID:uYu5w8S20
前ジャンプEX疾空間に合うかな?

120俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:15:17 ID:zyXWOL8I0
位置によるけど中央だったら間違いなく間に合わないだろ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:16:01 ID:zyXWOL8I0
間に合う間に合わないの問題じゃなく届かないが正確だった
届く位置なら間に合うんじゃね

122俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:23:41 ID:.FV4xoqIO
ちっと調べてみるかな

123俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 16:17:05 ID:w2dwJHuY0
ジュリの風水エンジンって使うだけじゃ決めた事にならないのかな?
やっぱ使った後1発当てて決めた事になるのかな

124俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 16:28:15 ID:md3IDRQI0
決めたの意味がわからないけど、あけぼのFinなら風水中に何かを当てて倒さないとダメだよ
風水エンジンそのものにはダメないし

125俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 16:40:29 ID:w2dwJHuY0
>>124
ウルコンで来やがれ!が発動だけで取れるのかなって疑問に思ったんだけど
攻撃当てて取れちゃったのでよくわからなかった

126俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 16:48:14 ID:mBxOnmmM0
>>113
すかしたらとりあえず投げといたらいいと思う、相手が攻めっ気満々なタイミングなせいか、ほとんど抜けられたことないな

127俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:37:19 ID:Gt8LdeyEO
歩き遅ぇよ〜 当て投げいけねぇよ〜 痛ぇよ〜

まわれ〜い!まわれ〜い!まわれ〜い!

128俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:49:00 ID:3pC6SDzc0
つ移動投げ
俺も出来ないけどな!前にジュリ部屋で見た人はうまかったなー

129俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:54:46 ID:zyXWOL8I0
どこのはぁとさまだよ

130俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:38:59 ID:AulUtI46O
>>128
頭じゃ分かってるんだけど、俺の右手君がただ今反抗期。
サブキャラのさくらの癖もあって前歩き普通投げしてしまう。
さくら使った後にジュリやると移動速度が遅い遅いw

もっと速く歩いてくれよジュリ。
ベガ様に頼んで、ドラ〇もんみたいに、地上から常に3mm浮いてるように改造してもらえよー
そしたらきっと歩きスピード上がるからよー
痛ぇよ〜

131俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:43:19 ID:.5yNmnGYO
ついでにハイグレになるんですねわかります

132俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:55:50 ID:AulUtI46O
そうです。よくわかりましたね

133俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 01:17:46 ID:ZI98ubA6O
人としてはアウトだが…

パンツ一丁から全裸でプレイし始めたら勝率上がった
1F目押しとグラップ系の制度がすこぶる高い。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:04:14 ID:E1oI7Kr.0
セビの後何が安定するんだろ?
屈大P→大風車する人多いけど、セビの後ダッシュしても
すかることが多くて萎えるわ。時々屈大P当てると相手上に飛ぶし・・・。
今のところセビ後は大足しかしてない。

135俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:18:41 ID:ImcEMCH20
日本語でおkと言いたい所だが
セビ2→2大P→大風車は俺も使うが失敗する方がおかしいぐらい簡単だよ
多分セビ後のダッシュをキャンセルで出してないからだろうけど
相手が上に飛ぶのはセビ当てた後に攻撃を当てるのが遅いから
俺の他のレシピは
セビ2→2大P→小風車→風破連刃
セビ2→風水発動→風水コンボ
セビ2→(EX疾空閃)→UC2

136俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:23:32 ID:AulUtI46O
>>133の生ケツ穴の下敷きになった椅子に合掌

137俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:29:09 ID:7RTCuO2Y0
>>134
まさかセービングアタック当てた時に前ステップか後ステップ入れてないのか?
ちょっとトレモで練習した方がいい。

138俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:29:39 ID:E1oI7Kr.0
>>135

>多分セビ後のダッシュをキャンセルで出してないからだろうけど

ん?ダッシュをキャンセル??どういうこと??
セビ後は急いでダッシュ入れてるけどこれとは違う??

139俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:42:32 ID:7RTCuO2Y0
>>138
初心者でも必須テクニックだから
スパ4 Wikiの「セービングキャンセル」の項目を見れ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_e4eb2f28

140俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 05:04:21 ID:Lj5SAtD.0
>>138
>セビ後のダッシュをキャンセルで出して
セビHIT時に前or後ステップでセビをキャンセルするってこと
セビの溜めモーション→セビ攻撃→HIT☆→相手膝からorzダウン★ 
☆の部分をダッシュすればいい
★の部分まで来ると追撃が間に合っても飛んでいく
HITする前にカカッとダッシュを入れておけばヌルッとダッシュするよ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 07:22:38 ID:U9TnS4..O
いや、>>134はセビをダッシュでキャンセルするのは出来てるだろう。
ダッシュ後の通常技のタイミングが圧倒的に取れていないだけだと思われる。

142俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 08:09:37 ID:cJ512oeY0
画面端で端に向かって風水やると乳のアップ率がいいです。

自分が画面端背負って相手に斜めジャンプで飛び越えさせるようにして
風水をコマンド完了時に位置が入れ替わるようにすると簡単にできます。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 09:32:15 ID:hc4RqbF.0
>>135
つまんない指摘だけど
セビ2→2大P→小風車→風破連刃は風車を挟まない方が減るぞ?
風車でギリギリゲージが溜まるって状況で無いなら省いた方が良い

144俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 09:49:14 ID:UwyYGV4wO
スパコン決めるならJ中Pからかな。
それに暴発怖いから出来るだけゲージMAXになったら1ゲージ放出するようにしてるな。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:04:47 ID:g75z9GngO
ゴウキのリバーサル阿修羅に対して

基本的には他のキャラと一緒で阿修羅読み空ジャンプ→バックジャンプですね。
仕込み等で解決しようと思ったけど、大風車も届かなくて無理ぽでした。
閃空も微妙。

画面恥では少し離れた距離、垂直J大Kが辛うじてあたるくらいから詐欺→バックJ小足からのコンボがいい感じだったかな。
ただ、昇竜には負けるから空ジャンプにするかはそこは読みあいになると思う。

他にも有効な行動あったら教えてくだしあ

146俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:05:24 ID:B17n4ndM0
スパコン繋がりで、さっき相手を画面端でピヨらせた後
J大K→屈強P→中玉→屈中K→弱球→屈中K→中風車→弱風破連刃決めたら
脳汁出たw

147俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:31:50 ID:hshyhdUg0
1回だけだが俺も画面端でピヨらせた後、
J強K>屈強P>中弾>屈中K>弱弾>EXセビ2>EX疾空>UC2
当てていろんなものでまくりんぐ

148俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:34:28 ID:jeXG7IN20
 みせこんかー
 トライアルの小、中玉ホールドして、J大K・屈大P・
中玉・屈中K・小玉・EXセービング・UC2くらい
しかできないかな...
 書いてて思ったんだけどセービングの後にJ中K・閃空はいるのかな?
入ったら20コンボになってかっこいいよね!(セービングのあとに
閃空EXはいらない)
 暇だしさっそくためしてみよう!

149俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:39:26 ID:jeXG7IN20
>>147
連投すいません
EX閃空はいるんだ!
気づいたんだけど閃空じゃなくて疾空ですね...

150俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:45:44 ID:jeXG7IN20
今やってみたんだけど無理だね\(^o^)/

151俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 10:59:51 ID:B17n4ndM0
>>147
その連携でゲージ的にEX疾空が打てない時は、ただの疾空でやっているけど
タイミングが結構シビアでUC2がミスるw

152俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:11:44 ID:jeXG7IN20
レス流しすんません。
今ためしたなかで一番ヒット数がでたのは3つホールドしてJ中P・弱P・上玉・弱・中P・中玉・屈中K・下玉・EXキャンセル・弱P・中P・弱風車・EXセービング・EX疾空・UC2でした

153俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:18:26 ID:jeXG7IN20
って妄想したんだけど風車のあとにセービングできないね...

154俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:21:15 ID:wToYa7c60
ためしたって嘘かよ・・・

155俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:35:28 ID:pft4vJAY0
ジュリのアレコスのおっぱいやばいな
すべてランクCの為に使っていたが結構動かしてて面白いし
おっぱいに脇乳か・・・

156俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:51:00 ID:jeXG7IN20
3つホールドでJ中P・弱P・上玉・屈中P・中玉・屈中K・EXセービング・EX疾空・UC2(22HIT)はやってみたら以外にできちゃったんだけど、上玉やったあとに弱P・中P・中玉ができればなーって感じで練習中。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:53:55 ID:B17n4ndM0
当て投げは初心者キラーとも言われるが、上級者間でも必要なテクな訳で
ジュリで効果的に投げが通りやすい状況って何かな? 普段使ってるのは
・対空屈中P→ダッシュからの投げ。
・屈中K→弱球からの投げ。(弱球をセビダッシュすると効果的)
・各種連携→風車セビダッシュ投げ。
・対空J中P→立ち弱Por屈弱Kからのダッシュ裏回りor表or打撃からの投げ。

あと何か良いのあるかな?

158俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 12:08:07 ID:jeXG7IN20
自分の中で最高HITだとおもわれるみせこんできた。
3つホールドJ中P・弱P・上玉・弱P・弱P・中玉・中K・下玉・EXセービング・EX疾空・UC2(24HIT)
目押し妥協して弱P二回にしたらあっさりできた。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 12:14:37 ID:Nl3QGwr20
端ならもっと面白いコンボできるだろう

160俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 12:16:17 ID:rPpjwaPc0
>>145
豪鬼のリバサ後ろ阿修羅に、J大K重ねからの前ステ仕込み大風車って当たらないかな?
それかもしくはJ大Kに前J仕込んで、J確認疾空とか
普通にJ大K重ねると勿論リバサ昇竜に負けるけど、リバサ昇竜が逆に出るような
真上くらいのJ大Kに仕込む感じで

161俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 12:30:55 ID:jeXG7IN20
>>159
さっきそれおもって今考え中

162俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 12:38:52 ID:jeXG7IN20
>>158
24じゃなくて23

163俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 12:53:52 ID:jeXG7IN20
だんだんめんどくさくなってきた。妥協だ妥協。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 13:54:36 ID:k9ATCVhQO
ブランカに全然勝てません…
手も足も出ない

165俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 14:00:57 ID:B17n4ndM0
>>164
どの程度のブラが苦手なんだい? ロリにはダッシュ弱風車orEX風車という
確反がある訳だから対空バチカとダッシュからの投げとか弱ロリ接近投げとか
ベターな奴等の戦法だけ気を付けてれば何とかなる印象。
当方PSでPP3500前後なんで、そのレベルのブラでの話しだけども・・

166俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 14:03:18 ID:g75z9GngO
>>164
ロリに立ちガード→ダッシュ→弱orEX風車
やったり、弱風車スパキャンしたりで確反とるといいよ。
あと、画面はしからちょい進んだ位置から弱玉出しておくと有効的。
ロリ、スラにヒットするし、EXロリされてもUC2やガード間に合うしね。
あとはこあし仕込みのぐらっぷできればなんとかなるよ。

167俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 14:11:30 ID:k9ATCVhQO
>>165>>166
ありがとうございます!
ロリにはダッシュ風車入るんですね
ロリだけでかなりやられてました…

168俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 14:44:47 ID:vo6hvnw.0
対ジュリ戦で起き攻め垂直ジャンプしてUC2出されてしまった!


って思ったら疾空でなんとかなったお( ^ω^)

169俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 14:59:28 ID:UwyYGV4wO
>>168
ブッパにすら、ろくに力を発揮しないUC2だからな〜(笑)
同じくジュリ戦で、体力がもう無くてUC2をブッパしたら前中Kで潰された時は笑ったな(笑)

セントス動画でリュウの捲り竜巻にUC2をブッパする発想は凄いと思ったな(笑)

170俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 15:43:17 ID:AulUtI46O
俺ら「ペン何本入る・・・?」

ジュリ「あきゅ・・・にィ!、、、にひィ!」

171俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:46:31 ID:zdzOR4Fk0
先週火曜日にスパ4買ってきた初心者です。
過去ログみて、初心者は格好付けずに風水じゃなくてUL2を選べとあったので選んでみたらやっぱ駄目だったw
UL2選ぶと無理にEX疾空狙ってえらいこっちゃなりますw
しかもコマンドまだ安定してないからEx波動の追撃が入っちゃったり、タイミングミスって逆にウルコン決められちゃったりw
やっぱり風水エンジンの方がいいのかしら、それでもたまにミスっちゃうけどねw
それでもアドンのアバランチジャガーにEX疾空が当たったから、やっぱりワンチャン狙いでUL2を選ぶのもいいかもしれないと思ったり。

172俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:49:33 ID:ImcEMCH20
お願いEX疾空を狙う様ならまだ封印するか風水にしたほうがましだよ( ^ω^)

173俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:00:50 ID:.R8APOy.0
お願いEX疾空より、お願いセビ置きのほうが
成功しやすそう

174俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:11:04 ID:HKb6KY.20
>>173
セビバックダッシュから崩れ確認前ダッシュウルコンが間に合うしね。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:13:59 ID:wbKBMnXs0
わかってるなら疾空は忘れろとあれほど

176俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:40:03 ID:zdzOR4Fk0
昇りジャンプ中Pが当たらないんですもの><
トレモじゃ出来るんだけどなぁ。
うん、やっぱり風水が一番だね!
風刃溜めコンボは実戦じゃできないけど、パッドだしw

177俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:19:50 ID:wToYa7c60
EX疾空、J中P、強風破、生セビ、弱風破セビキャン、対空、暗転返し、EX化殺裏周り大K
とかどれもまあ割かしレアケースではあるんだけど当てる機会はあるんだよ
当てれる時に確実に当てれればUC2のがいいと思うよ
風水はゲージたまらないからとりあえず出すっていうのがあまり好ましくない

178俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:23:39 ID:wToYa7c60
>>177にはUC2のがいいって書いたけど俺が使ってるのは風水ね
UC2を狙おうとすると立ち回りが安定しないもんで

179俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:37:40 ID:MLBoYwr.0
みんなアドン戦どうしてる?
ジャガキに対して無敵技ないわブレイク付いてるわでやられたい放題してるんだが・・・
弾うってこっちから攻めたくても垂直ジャンプ様子見ジャガキとかでくっつかれて
ジャンプでまとわりつかれてそのうち表裏見誤ったり投げられたり・・・
ウメリュウばりに遠強Pふってみたらたまにジャガキ潰せたけど安定しない
PP2000くらい トゥース撃ってくるから垂直ジャンプでフルコン
PP4000くらい ちゃんと立ち回ってくるから普通の試合
PP3000くらい ジャガキ連発であべし
さし合いも屈中Pにがしがし潰されてきつい感じ
半分愚痴だけどなにか対策あれば・・・
書いてて思ったけど空中ジャガキならセビできるんだった

180俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:13:45 ID:ImcEMCH20
何回かスレで言われてきたがアドンはひたすら強風破
これだけでほとんどの動き封じれるよ

181俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:19:02 ID:R4OC2X2M0
ホーク相手のジュリの立ち回りがわからんなあ
やっぱり強風波ひたすら撒いてればいいのかな?

それだとオレのメンタルが持たない・・・
結局接近戦になってジリ貧だよw

182俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:20:07 ID:4yjAnKIYO
既出だが
ジャガーさん頼みの人は強風波、EX強風波撒いとくといいよ
基本的に強風波を溜めとく感じ

EXジャガーに抜けられるのはあきらめるか垂直Jやガード多めにする
あとジャガーッリッボルバーにもぬけられるので注意
大体の人がUC2だけど

183俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:21:18 ID:tEECK9yU0
>>179
強風破振っておくのも悪くないけど、画面中央付近であればトゥースは
立ち中Kで一方的に潰せるから強風破間に合わない時とかに使い分ければいいかな?
ただ自分が壁を背負ってる位置だとトゥースが潰しにくい気がする。
弱Kのメクリからコアコパがガードされるとまたメクリに来るってのがアドンで
多いような気がするからグラップしっかりと、メクリが読めたら前ダッシュで距離とるのも
忘れずに。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:48:59 ID:MLBoYwr.0
>>180、182、183
ありがとうございます
既出情報だったようで申し訳ない
トレモで試したところかなり機能しました

185俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:37:08 ID:N3uinHPM0
初心者ですが・・・

ジュリの対空って屈強Pぐらいですか?
バルログのフライングバルセロナにうまく反撃できないんですが
タイミングか何かが悪いんでしょうか

今は仕方なく避けているんですが・・・

186俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:39:09 ID:ImcEMCH20
屈強P 屈中P セビ
スパコンでさえも屈強Pで俺は潰してるよ

187俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:42:31 ID:N3uinHPM0
>>186
てことは屈強Pで普通にダメージ食らうってことは
出すタイミングが遅いってことですか?

188俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:52:56 ID:ImcEMCH20
元々屈強Pは発生遅い技だからそうだと思うんだが
基本セビで
表だったらセビ2アタック
裏だったらセビステ
投げられたら屈強P
で潰すパターンを普段取ってるから断言出来ないが確か屈強Pで勝てたと思う

189俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:58:22 ID:HKb6KY.20
起き上がりとかにキッチリ重なってないバルセロナには近大Pも使えるよ。
相打ちでも仕切り直しなのが結構便利。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 21:17:03 ID:E1oI7Kr.0
バルセロナには俺も屈大P使ってるよ。気持ち早めに出すと
相打ちはそうないと思う。でもイズナになると投げられる・・・
イズナには何がいいんだろ?セビでもダメだし、今いち安定しない。

あとキャミイの低空ストライクもきついな〜
屈中P、屈弱Pの複合グラがいいんだろうけど一方的に潰される。
ガード固めると投げてくるし、グラ遅れるとコパン、小足アローとかで
ストレス貯まりまくり。画面端に追い込まれると地獄だわ・・・

191俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 22:03:36 ID:JsgIExPk0
>>190
屈大Pグラップも試してみるといい。
わざとストライクを高めに出してくるなら屈大Pのが潰せる。
でもそれだけじゃきついからEX風車にも頼りたいとこだけど
ガードされたらジャイロ確定ってのが悲しすぎる。
固めのバリエーション豊富でEX風車のUC反撃をきっちりしてくるキャミィはほんときついね。

192俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 00:24:57 ID:F3acM0Zk0
言われて気になってやってみたんだが
セビ2→屈大P→スパコン419ダメ
セビ2→屈大P→小風車→スパコン424ダメだった
何が言いたいかってどっちでもおk
それにバルセロナはイズナだろうが屈大Pはもちろん屈中Pも潰せます

193俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 00:57:21 ID:ocUjVmSw0
バロセロナは屈大P安定のように書いてあるけど
当たる直前に表→裏を瞬時に動かれて出された場合屈大Pでも返せないんじゃない?
何度かそういう食らい方して屈大Pに頼り切るのはやめたんだが・・。
俺の出し方が悪いのか?

194俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01:19:04 ID:A/zhgAAEO
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<お願いEX疾空様!

195俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01:32:17 ID:LgSFbRc.0
アレコスのおっぱいに惹かれてジュリ使ったけど難しいな
歩くのが遅いというのがこんなにきついとは思わなかった
ジュリにきつく抱きしめられたい

196俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01:32:17 ID:JR/DrVvc0
小旋風締めからの攻め継続に移動投げって実践投入してる人いる?
結構使えそうな気がするんだけど

197俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01:51:55 ID:TLuDV.06O
>>191
セビLV1とかどうよ?

…いや、知らんけど

198俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:05:14 ID:5Pr6Xuuw0
>>196
低PPの自分のとこだと小風車のあと動く人が多いから中Kとか置いてます

ザンギホークには有利ってどっかに書いてあった気がするんですがどう戦えばいいんでしょうか
ザンギの飛びは立ち中Kで安定かと思ってたんですが、J強Pの先端にはいいとこ相打ち
逆にジュリの飛びはダブラリが安定対空のようでいったんリードされるとマジきつい
ホークもダイブやスパイヤの判定が妙に強くて何で対抗したものかと

199俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:11:03 ID:Ug5xrxSw0
弱中京風波で撹乱させてジャンプ攻撃ガードさせて空ジャンプすると高確率で投げスカるからそのままコンボ

200俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:29:10 ID:qxfOLNnQ0
U2端限+キャラ限+立ち限+弾仕込み無しで一応繋がるけど
実戦レベルじゃ決める機会無さすぎだぜ

201俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:30:28 ID:bRIL8HOU0
ホークは中強風波基本で立強Kも混ぜていく
弱風波で飛ばせて強風波で狩るのも強い
コンドルダイブガードしたら強風車いれてまた2つ風波をしこむ
個人的にジュリで一番有利つけれるような気がするな

202俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:42:14 ID:KNXr.MYsO
他キャラの調べものしてて感じたんですが中足強くないですか?中足対空に当たるジャンプ攻撃持って無いキャラいっぱいいそうなんですが

203俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:48:46 ID:9EhiUaXY0
>>200
しゃがみでも決まるキャラもいるし普通に狙える
立ち限のキャラは移動投げを意識させつつなんとなく
どっちにしてもヒット確認したいから弱弾はさんでるけどね

204俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 03:36:06 ID:RcWmeUx6O
>>202
リュウケン中足の劣化版

205俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 03:37:22 ID:qxfOLNnQ0
>>203
屈強P始動は変な当たり方する時があって仕込み無しだと怖いんだよねw
もっぱら対空中P始動がメインです

206俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 03:53:10 ID:RcWmeUx6O
>>196
普通に使ってるよ
暴れ君には効果無いが..

207俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 10:45:20 ID:VknUATHs0
>>202
姿勢は良いけど持続が短いのが何とも

208俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 11:56:44 ID:MpLqTukA0
ランクマで7連敗した...
途中イライラしすぎて攻撃一発くらっただけでいらっときて意味もわからずに飛び込みをループ。
冷静をたもつにはどうしたらいいのか...
みんなイライラして冷静をたもてなくなったときどうしてる?

209俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:00:49 ID:SM1k3xN.0
KOOLになれKOOLに…ってつぶやく
まあマジレスすると相手に暴れとか対空とかされた時に
『うわーくそー』とか悲観的・自虐的に捕らえるのではなく
『なるほどなるほど』とか頷きながらプレイしてみろ

210俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:25:49 ID:4LsADF1YO
どうでもいいことだが、ジュリスレのスレタイ、毎回センスゼロだよな。
いや、ゼロというよりはマイナス。寒い。
次回は誰か代われよな。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:26:53 ID:Ug5xrxSw0
>>208
これでも聞いて落ち着くんだ
http://www.youtube.com/watch?v=k1CgvvkbP4I

212俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:27:09 ID:8R.XdneQ0
>>210さんが俺らじゃ及びもつかないCOOLなスレタイ考えてくださいよ

213俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:27:57 ID:Hj5lfYxY0
>>210
たしかにそうだが
そのほうがジュリらしい気がしなくもないw

214俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:38:20 ID:4LsADF1YO
偉そうですまなかったが、おれもセンスはないのでできない。
けどいつも初見のとき、うわぁ…って引くんだよ。
それってよっぽどだから、こうやって書いた。
皆が気に入ってるなら無視してくれ。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:44:11 ID:A/zhgAAEO
>>209
COOLね

216俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:45:46 ID:VoplPO7MO
味音痴が『あそこのラーメン屋は美味い』と言っても信用しないだろ?
センスも一緒。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:46:28 ID:RcWmeUx6O
それはわざとだろ

218俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:46:34 ID:4OgRLw8EO
センスが無いも何もキャラの台詞だからね

219俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:50:16 ID:MpLqTukA0
>>209>>211
ありがとう!なんかモヤモヤがとれた!本当に感謝感謝!
ところで寒いってどこがだろ?ジュリの決めゼリフをのりでいれてるみたいだけど。
ジュリ好きならこういうの好きなんだと思うんだけどなー

220俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:53:16 ID:MrfwcwFoO
イライラしたらなるべくスパッとやめるようにしてる
それか、トレモで好きなように動かして気分転換とか。
端から端までアピール1で移動したり
中P移動挑発とかくだらないことやってる…。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 13:00:05 ID:8R.XdneQ0
他キャラ触れ他キャラ
色々と捗るぞ

222俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 13:11:38 ID:SM1k3xN.0
マジレスされちゃうあたり、神経質な人が多いんだろうか
あなどれんわ

223俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 13:57:05 ID:YNlg.y02O
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

224俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 14:00:35 ID:KZLQGbg60
ゲームにすらマジになれなくてどうすんの

225俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 14:18:11 ID:HI8GCeFI0
>>224
せがた三四郎の中の人が似た様な事言ってたな。
遊びを通して、真剣に物事に取り組む事を学ぶんだと。

226俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 15:34:54 ID:GG7tqolQ0
ジュリは元からKOOL

227俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 15:42:36 ID:VoplPO7MO
>>215
koolはひぐらしネタ

228俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 15:53:09 ID:SM1k3xN.0
まじで負けてイライラして咽喉かきむしりそうになっちゃう人はとりあえず深呼吸な
それ以前に前述した通り、負けてもうなずいて『そうくるか、やるねぇ』的な心持ちでいるのが大事
そうすると次の相手の行動などを考える時間が生まれるからな

ちなみにソースは俺、というか俺のいきつけのゲーセンにはそういう人が多かったな

229俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 16:37:29 ID:IKthxoAQ0
一回負けたら連コしないで
いったんリプレイチャンネルで面白そうな対戦を探して
1戦見た後またランクマに戻る
これをやるだけでPPが500は上がりました
やっぱりKool Down は大事だね

230俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 16:40:11 ID:A/zhgAAEO
>>229
COOLね

231俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 17:44:37 ID:RcWmeUx6O
自分のリプレイ見るのかと思ったら他人のか..やるな

232俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 18:16:46 ID:TLuDV.06O
>>231
リプレイあんま見ないけど負け試合の方が改善したい所分かるね

早くアケモをクリアしないと…

233俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 18:27:43 ID:vg8FYl8.0
いらねー所で飛ぶ癖が治らねえww
昇竜拳で落とされるのわかってんのに飛んじまうw

234俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 18:46:25 ID:XtKCOUsI0
イライラしたら台パン
そして修理行きで後悔

235俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 19:58:21 ID:gaXPQvjQ0
自分PP3000弱なんだがホーク使いって回線切る奴多くない?
大風波で牽制するとセビしないでバカみたいに食らうやつ多すぎ。
しばらくすると屈ガードで様子見するからそこを弱風波で削って
画面端にじりじり追い込む。立ち大KとかバックJシックウとか
タイミングよく使うと前進して来たとこにぶち当たるし。
体力3分の2ぐらいになるとホークの動きが止まって???って思ったら
回線が切断されました・・・だもんな〜ペナルティあるにせよ勘弁だわ。

大風波何発か当たると切れてひたすらジャンプしてくるホークも多いし。
ホーク使いって切れやすい奴多いんかな??

236俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:08:08 ID:2fMh2Nus0
koolはひぐらしネタってのは昔どっかで聞いたことあるけど、、なんでそれを全然関係ないスレで使ってんだろう?
スパ4やってる奴が全員ひぐらしネタわかるよね!とでも思ってる狂人なんだろうか。それとも自分の好きなものを広めたくて仕方ない子供なんだろうか。
すごい迷惑だなー。親切な一般人が勘違いしてるのかと思って、訂正レスとか書く事になってるし。

>>235
他に使ってるリュウ、まこと、ゴウケンと比べるとジュリは二度目の対戦を拒否られることが多い気がする。Tホーク云々よりジュリが嫌われてるような気がする。
風車とか疾空とかPP3000以上でも反撃わかってない人多いから、わからん殺しの奇襲技みたいに思えるので嫌われてんのかな。正直自分はガードされるような状況で使ってないのになー。
特にザンギとホークはシューティングモードも処理めんどそうだしね。

237俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:13:54 ID:SM1k3xN.0
冗談が通じない人ってこういう人のことをいうのね

238俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:17:47 ID:F3acM0Zk0
俺はひぐらしネタはわからんが別になんとなく使っただけだろうにそこまで酷く言うなんて
よっぽどひぐらしが嫌いなんだろうか(;^ω^)
>>235
Tホーク側に立てば動きが封じられてイライラする気持ちがわからんでもないが
そんなんで切断するんだったらホーク使いになれないと思うのよね
ジュリ一人だけならまだしもゴウケンもきついだろうしな
ジュリ自体は数減った今ではそんなに嫌われて無いと思うよ

239俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:35:05 ID:SM1k3xN.0
というかホーク使いが〜って括るのはやめたほうがいいと思うぞ
俺はPP4000までいってもホークはおろか一度も切断する相手とあたったことはない
ただホーク側はジュリかなり相性悪いからすぐイラッとする人はそういうことするかもね
ホークはジュリ相手だとジリジリしゃがみながら近づかないといけないから相当めんどいだろうしね

240俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:36:49 ID:wzJEtth60
普通にKOOLってタバコのことだと思ってた

241俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:42:44 ID:SM1k3xN.0
俺はCASTERしかすわん
つかどっちが子供でも狂人でもいいから一回深呼吸しとけ
くだらんことでイライラしてたら勝てるシーンも勝てなくなる

242俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:25:00 ID:dK7YoMtY0
フェイロン相手にしててかなりキツイ
中間距離も近距離も相手の通常技が有利くさい
遠距離は弾打ちで有利くさいんだけど
相手のEXレックウキャクが飛び道具も抜けるし
ガードしても相手有利だしどうしたら勝てるか
わかりません。orz

243俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:37:59 ID:xY2bSKOsO
イライラしちゃう人はエンドレスおすすめ
最近終末は4人部屋立てて5時間くらいぶっとおしで対戦してるよ
中には最後まで付き合ってくれる人もいる
キャラ対みっちりできるし、フレ依頼もやりやすい

244俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:40:31 ID:LgSFbRc.0
ジュリに食われたい

245俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:46:17 ID:r.BsXjJk0
SM1k3xN.0がホントにKOOLになっててワロタ

246俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:57:11 ID:/LLa5PEU0
シコシコすりゃ誰でもクールになれるわ

247俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 22:04:45 ID:5Pr6Xuuw0
昨日ザンギとホーク聞いたものです
落ち着いて弾をまいてみようと思います

ところで
PP4000とかいく人って検索何でやってますか?
自分は同じ強さでしかやってないんですが、
最近ローズとかガイルとかチュンリとマッチングされまくってかなりキツイ
DJとかバルログも謎に増えたような

248俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 22:36:02 ID:vg8FYl8.0
ジュリはガン攻めか待ち気味かどっちがいいんだろう?
みんなのプレイスタイルが聞きたい
オレは待ち気味なんだけど、やっぱり攻め攻めのがいいのかな?

249俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 22:42:16 ID:9TE5xtv20
Tホークからしたらジュリのウザさは異常だぞ。
Cランク目的でちょっとやったけど、大風波連発されて近づいたら逃げられてを
繰り返してるとホントイライラする。
メインキャラなら余裕で勝てる相手だと思うと余計にイライラしたりね。
もう二度とやりたくないわ。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 22:45:30 ID:lyFFN5mI0
本田あたりは詰んでると言いたいほどキツイ。
対策のために本田使ってみたが、ジュリを相手に怖いと思うことは何一つ無かった。
後ろ下がりつつ中P、飛んだら頭突きで今のところ無敗。
リードされても火力あるからゆっくり座ってれば弾の撃ち方が単調になってきて
そのうち風破の蹴り上げモーションに狙って頭突きでもう逆転。
今まで風破の蹴り上げに頭突きが刺さったときはラッキーパンチだと思っていたが違った。
十分、狙える。疑うのなら自分でやってみればわかる。

PP4200までいったけどいまや3500orz
報われない努力って悲しいね。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 22:53:38 ID:F3acM0Zk0
本田相手に風破とかやるぐらいなら垂直大Kで誘ったりめくりにいったりするせいかあんまり苦労した覚えないな

252俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:01:22 ID:Ub26T8j60
スパ4初めてまだ一週間の初心者です。
正直、自分の何が悪いのかすら分からないorz
初心者と中級者の差って何なんだろう、PP1000前後でも皆クソ強ええ。

風水エンジン中のお勧めコンボって何かあるかしら?
俺はとりあえず
(刹空>)弱K>中K>中P>大K>EX風車(>大P)
って感じです
弱風破を混ぜたコンボも試してみたけど、トレモで確認したら↑のが威力高かった。
これでも十分強いんだけど、バリエーション欲しいなーと思って。

そういえば、ジャンプ大K(低め)>風水エンジン>弱K〜って繋がるのね。
いつか本番で決めてみたい。

253俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:29:37 ID:A/zhgAAEO
>>246
その手があったか!

254俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:32:34 ID:lyFFN5mI0
>>251
垂直ジャンプに釣られたり素直にめくらせてもらえるような本田に困ったりはせんよ。
むしろ垂直ジャンプに釣られたふりをするぐらいのレベルになると何も起きない。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 00:02:20 ID:NlyLFYAo0
>>230
なんで2回言うんだよw

256俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 01:05:53 ID:PFCgZ/nA0
おもしろ動画サイト
http://dougadedouka.blog133.fc2.com/

257俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 01:13:43 ID:sNkgjI7c0
>>248
自分は待ちですね
というか立ち回りが貧弱で攻め攻めできない
いったんはりつけたらなるべく離れないようにはしますが

跳ばざるをえないような性能してるのにJ大Kの判定の弱さに日々新しい発見がある

258俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 01:16:55 ID:Stnd5.Z60
>>250
本田はキツいけど詰んでるまではいかないな。
風破蹴りに頭突き合わせるってどんだけ近距離で出してるんだ。
端端ぐらいにして出さないとだめでしょう。
本田戦はそれぐらい距離置いて戦わないと。
てかトレモで試してみたけど風破蹴り見てから頭突きは無理なレベルだと思うんだが。

>むしろ垂直ジャンプに釣られたふりをするぐらいのレベルになると何も起きない。
これはどんな行動してくるんだ?

259俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 01:34:23 ID:crGkyBBE0
対本田の端端で何がおこるんだ?
本田がエア抱き付きでゲージ溜めだすだけな気がするが

260俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 02:11:56 ID:Stnd5.Z60
>>258
風破の中と弱を貯める。
てか永遠に端端じゃ何も起こらんわな。
ちょっと近づいて弾の届く距離にするとか考えればわかると思うが。
あと、大銀杏でゲージ貯めは隙結構でかいからずっとやり続けるのは
隙に疾空を当ててくれと言ってるようなもんだが。

261俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 07:30:26 ID:65nX3z1.O
>>258
見てからとは言ってないよ。んなもん無理だよ無理。
単調になった風破蹴りに頭突き合わせるの簡単だと言ってるだろ?
端端で弾込めるのが安定行動だと思ってる人多いから狙い目なんだよね。

俺も対本田煮詰めたいから今夜、箱で対戦会やりませんか?
本田戦は本当に毎回泣かされているので、得意な人とやってヒントをいただきたい。

262俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 08:00:00 ID:wQl7Va.kO
本田対策
頭突きは端端からお互い1歩進んだ場所くらいでもあたってしまうので、弱風破を解放するとき以外は極力距離を保つ。
相手にゲージがないときはJ大Pを上手に重ねると頭突きにも勝てるので、うまくやれば固めに行ける。
本田はためがほしいからダウン復帰取らないことが多いので、裏落ちするようにJ大Pだすと効果的。

遠距離では弱中風破で、弱、中の順番で解放、中、弱の順で溜。


自分はこんな感じでやって勝ち越してる。
わざと単調にして頭突きにUC2あてたりもできなくもないかな。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10:10:04 ID:7qkycHpo0
トレモで低空疾空練習してるんですけどコマンド表示が214後7or8or9Kになってても
ジャンプKが出るときがあるのはKを押すのが早すぎるか遅すぎるかってことなんですかね?

264俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10:57:06 ID:52R1pC9YO
さくら使いなんですが、昨日の晩にカップヌードル食べて、歯磨きせずに寝たら
起きたときに口の中が蟹味噌の味がしました。

コレってジュリ使いに転向しろ、という神の思し召しってことですよね?

265俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 12:16:39 ID:qZixBqTQO
>>263
んだ。タイミング覚えるしかない。とコア二発ガードさせてからバックJ大Kをよくしてしまう私でしたW

266俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 12:47:18 ID:7qkycHpo0
>>265
どうも。
出ない理由がはっきりしなかったので練習してても気持ち悪かったんですよね。
K押すのが早すぎるなら穿風車がでるんじゃないのかとか。

267俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 12:47:31 ID:McsZfatMO
同キャラでガン攻めのジュリと良く当たるけど
弱いね。
全ガード、全グラップ余裕。
あえて割り込まないで遊んでるよ。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 12:50:18 ID:1B2AqLHUO
>>267
別にガン攻めが弱い訳じゃ無くて、そのジュリが弱いだけだな。

269俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 13:19:45 ID:hOs1hJ7UO
別にガン攻めジュリが弱いのではなく267のガード性能が高すぎだけ

270俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 14:11:37 ID:MM/cK17IO
まぁグラップ連打しかしない奴VSグラ潰ししない奴でやったらそうなるわな

限り無くなく真相に近いはず

271俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 14:34:25 ID:52MxAIo60
くだらないチラ裏な内容に食いつくくらい最近ネタないな〜。
相手の当て投げ対策に立ち中Kって使ってる? 投げキャラ以外にも。
基本しゃがグラの方が良いのかしら。

272俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 14:35:11 ID:bmeVhwp.0
だから外人は後ろをry

273俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 14:36:13 ID:bmeVhwp.0
誤爆

274俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 16:24:20 ID:m17cOuSU0
対空中風車セビダッシュウルコンというのを最近研究中。
判定自体は強くないので、屈中Pが届かない位置への空ジャンプか、
J中P警戒で早めに攻撃出してくる相手に使えるぐらいかな。
ただ、間合いが微妙に近いと、セビダッシュした後に一瞬位置が入れ替わる事があるのが面倒。
ダルのBJ大Pをセビ前ダッシュした後とか、狙い易い状況がもっとあればいいのだが。

中風車が相打ちになった場合は間合いによってはEX風車やスパコンで追い打ち可能。
スパコンはカス当たりが多いので微妙かもしれないが。

>>271
アベルの前蹴り、バルのソバット、ダルやローズのスラガード後等の微妙に不利or有利な状況で、
風破か風車入れ込みで使ったりもするな。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 19:17:16 ID:URuKC5JA0
F式っていうのはJ大Kじゃないとできませんか?

276俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 20:12:08 ID:Stnd5.Z60
>>271
確実に密着になる状況なら近中Kはかなり性能いいんだが、
コアコア投げとかに割り込むと遠中Kになるから使いにくいんだよね。
しゃがグラのほうが安定感あるね。

>>275
J強Pでもできる。
中攻撃でも難しいけどできる。

277俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 21:16:01 ID:74trqyD60
>>252

>初心者と中級者の差って何なんだろう、PP1000前後でも皆クソ強ええ。

まぁ、1週間そころだと勝てないかもしれないけど
実際PP1000程度はクソ弱いよ。ほとんどがぶっぱするし。
リュウ、ケンなんか特に起き上がり待つだけで昇竜、ウルコンぶっぱが
多いのなんのって。それにグラップ出来ないから投げが余裕で通る。

ジュリ使って勝てないのは疾空閃、風車の無駄撃ちにつきる。
ホントあほみたいに疾空閃使うのはカモ以外のなにものでもない。
ウルコンはPP1000ぐらいなら素直に回旋断界落にした方が勝率上がる。
初心者が風水使っても決める前にボコられるだけ。(無理に攻め込もうとするから)
回旋断界落はJ中P、J大K、大風波、セビ後から繋がるからこっちにした方がいいよ。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 21:24:19 ID:ClYPqG0gO
にぇ♪

279俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 21:48:40 ID:KzxxIwX.0
>>274
対空中風車セビダウルコンの発想はなかったわ
発生9Fだけど、狙って決められるレベルだったらちょっと取り入れてみようかな
相打ち時に前ステ>ウルコンとかは無理っぽいですか?

280俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:00:44 ID:52MxAIo60
>>274の発想のお陰で既出かもしれんが、今更かもしれんがちょっとネタ。
対空に風破強→セビキャン→UC2が画面中央で余裕で入るな。

風破強ウルコンは画面端に思っていただけに、新しい選択肢が増えてちょっと嬉しい!

281俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:14:23 ID:1B2AqLHUO
>>274
位置入れ代わりはセビキャンした後で236236で前ステすると安定するよ。

282俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:50:58 ID:Stnd5.Z60
強弾のセビキャンが案外難しいことに気づいた。

283俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:53:26 ID:yMBJmLno0
やっとPP3000いったわ…
まだまだ精進が足りぬ

昨今よく相手してるキャラだとコーディとフェイロンが結構つらく感じた。
マッチ運がいいのかは知らないけどホンダは辛いって感じたことないなぁ

たぶん強いホンダとマッチしたことないのかも。
ホンダ戦はとりあえず弾飛ばして逃げ中心の立ち回りして、
ゲージマックス近くまでためてからが勝負かなぁとか思ってる。

あと常に百貫飛んでくるっていう覚悟してて絶対セビからリターン取れるように
意識してる。

284俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:59:45 ID:52MxAIo60
>>282 HITすると同時にやると成功しやすかな?
HIT関係なく弾が出た瞬間のセビはタイミングがかなりシビア。

285俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:02:09 ID:3L0JqRg.0
>>284
たぶん空中に浮いてるときは無理なんだろうね。
弾が出る瞬間か着地の瞬間にできるぽいね。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:08:59 ID:84NKpssU0
対空風車、もうちょい試してみたけど発生の早い小の方がいいみたい。
後、小なら空中1ヒットからセビキャン無しでEX風車で追い打ち可能、
画面端なら直でウルコンも入るけど、これは実戦ではちょいとムズそう。

一瞬位置が入れ替わって技が化ける事への対策は、
ダッシュからのウルコンを13136KKKにすればよさそう。
又は、>>281さんのやり方でもいいかも。
距離が近すぎると完全に相手の逆に行ってしまう形になるんだけど、
この場合は流石に追い打ちは難しいかも。

>>279
相打ちから前ステウルコンは猶予が足りないみたいですな。

>>282
最速だと何故かキャンセルかからないみたいなんだよねえ。
オレは中2つ連打しながら前連打してるw

287俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:11:08 ID:TEWIM/Ns0
>>283
フェイロン使う人ってなんか通常の差し合いが巧くなってきてない?
読み負けもあるけど気づいたら体力ガン減りな事が多いわ
そして俺は2000台前半まで戻ったwなんだこの壁は・・・

288俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:26:46 ID:p6N3nvQM0
>>285
着地の瞬間なのかw 波動拳みたいに球のHIT確認でやってたよw

>>286 さっそく対戦で試してみたけど、相打ちが多いわ。
俺の反射速度では間に合わないw

289俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:46:40 ID:tMYPD13I0
風水エンジン中、画面端でEX風車の後中P>前ダッシュで裏回れるのって、既出?

290俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:48:29 ID:p6N3nvQM0
>>289 スレ内じゃどうか解らんが貼られていた動画で見たな。
記憶違いでければ立ち中Kだったかもその時は?
と風水には無縁なUC2使いが言ってみる。

291俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:54:34 ID:fcveJHAI0
>>283
刺しあいとぶっぱからダメージ取るキャラだからね
それができないと生き残れないんじゃないかな

あと既出なら悪いんだけど
風破ホールド始動で、アドンみたいに若干立ち状態が足元判定後ろ寄りのせい

めくりJ中足>屈中足>弱風破(弾)>屈中足〜or(屈大足)が届かないキャラとかに対して
てのコンボ。

めくりJ中足>立中足(1Hit)>弱風破>中穿風車or屈大足

知らない人とかもしいたら…どうぞってことで

292俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:15:24 ID:84NKpssU0
>>288
主力対空には流石に無理ですなw
相手のジャンプ攻撃のタイミング次第では機能するかなという感じで。

ウルコン繋ぐパターンよりも、小風車1HITで落としといて、
EX風車に繋いで1ゲージでダメージ200強を狙う方がいいかもしれないですな。
J中P対空の対の選択肢として使えるという感じというか。



…ここで色々試してて発見、中風車セビでバクステ狩りからウルコン2が繋がる。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:50:29 ID:BExH8Bbw0
理由はわからんのですがジュリのJ中足ってめくりで当てると相手と距離が離れるみたいですね
コア>近立ちコアやりたいのに遠立ちコアが出てマジ困る

ジュリの対空って皆さん何使ってます?
2強Pも2中Pも判定が不安で全部ロケッティアしてたんですが、これも危ないことにぼろ負けして気がつきました

294俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:53:16 ID:2xXtSfXEO
結構検証のしがいのあるネタも出てるのにホント過疎ってきたな。ある意味今、ここに残ってる奴が真のジュリ仲間だな!
勝手な仲間意識すまそw

295俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:00:17 ID:2xXtSfXEO
>>293
弱玉チャージ中なら捲りは中K一本だけど、コアからの連携の捲りJ弱Kがいいよ。結構相手を飛び越し気味に出しても捲れるから捲りの主力だな!
対空は余り潰される事はないかな?屈強Pはタイミング次第で相討ちはあれで屈中Pはかなりの確率で落とせてるよ! ちゃんと相手の飛んでくる位置を確認して使い分けてる?

296俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:38:32 ID:5CmIu/zg0
ジュリを使い初めて二日目、現状PP3000〜3500位さまよってる
にわかジュリ使いなんだけど優しい人にお願い
何となく玉打って、ぶっぱと飛び込みから立大Pのグラ潰しで勝ってる感じなんだけど
セットプレイでこれだけは覚えとけみたいな事有ったら教えてくれたら嬉しい。
起き攻め放棄して玉溜めて打ちまくりなんだわ現状。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 04:20:23 ID:3L0JqRg.0
>>296
とりあえず過去ログ全部読むか纏めサイト見ることをお勧めする。

298俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 12:47:14 ID:BFfM48N20
PP1800程度のジュリです。BPだけ4000超えで恥ずかしい。
最近コントローラ設定でどうしようか考えているんですが
L1のPx3ボタンをセビか投げに代えようかな悩んでます

風水使わないし、EX当身もつかわないし
投げが1ボタンで出来たらカナリやり易くなるんですが
後々弊害がでたりするでしょうか?
ボタン配置かえずにマスターするのが原則ですかねぇ
ちなみにPSアナログコントローラです。

トライアルは一応ぜんぶクリアしました

299俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 12:55:19 ID:kWETMtw6O
まとめサイトは攻略情報以外のことでは賛否両論あるけど、書いてあることは結構参考になった
管理人の財布が暖まるのが癪なら一度だけ覗いてメモにコピペでおk

300俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 13:21:37 ID:B7Nshuys0
サイト閲覧だけで集金出来るとでも思ってんのか…

301俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 14:14:49 ID:MvsEHikI0
>>298
自分もパッド勢です、まだスパ4買って一週間のPP1000ほどですが^^;
俺はL1に弱K、L2に中P当ててます。
弱Kは風破溜め用、中Pは移動投げ用です。
パッド使ってる人のボタン割り振りは俺も気になってました。
みんなはどうしてるんだろう?

302俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 14:15:40 ID:OBJ06s5E0
EX当身使わないのはもったいないなぁ

303俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 16:13:52 ID:F8cpvzwQ0
風水エンジンは実際発動するとラッシュかけるの難しいな。
相手もジャンプ逃げ、バクステ連打、小パンこすり、レバガチャ無敵技の人いろいろだし、
こっちも焦って攻めようとすると割り込まれやすいしね。

・ 小足 → 屈中P → 刹空(中段)
・ 小足 → 屈中P → 中足 → 大足 → 風破刃チャージかEX弾
・ 小足 → 屈中P で止めて様子見

風破刃(弾)や風車からセビキャンで近付くのもいいけど
ゲージがなくなるとEX風車使えなくなってダメージ効率落ちるし
なんかプレッシャーの掛けられるいい連携はないかなー?

304俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 17:05:33 ID:vcOADHgE0
やっとこさ風車後の調査が終わった…。今回は詐欺重ね以外のところに時間がかかった…
近いうちにまとめて、レス流しさせてもらう。

>>303
正直、打撃の連携では限界があるので、自分は投げを混ぜて起き攻めしてみたり、
相手のぶっぱとか暴れや逃げに対応するような行動とったり様子見したりしてる。
某幻○陣と違って、時間的猶予があるから、焦らずにやるほうがいい気がしてる。
ただ同時に「時間減らしていいから、技性能変化させろやカプコン」とも思う。

305俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 17:34:08 ID:xafReS2M0
そういやイブキの起き上がりが1F遅くなってたよ

306俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 17:52:34 ID:XUaNBa720
>>304
おつです!

307俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 18:18:21 ID:g0DcQjx20
暗転見てから屈中K連打でババボンをつぶせる、しかし屈中K読みのしゃがみガードもあるしね。
EXスパイラルも屈中Kでスカる、タイミングによって異なるか、
早すぎると食らう、ちょい遅くなら屈中Kはヒッドするかなりおいしい。
対ローズの置き攻めはスパイラル潰しの屈中KやJ中P→ バクステ狙うの弱風車か安定みたい

308俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 19:15:11 ID:f61BHuDsO
豪鬼の波動重ねや起き責めとかで空対空するに出来ない場合の百鬼がキツいんですけどどうしたらいんでしょうか?EX風車はKに潰されて、当て身はPに潰されて、ガードは投げで負けて。読み勝てばいいだけの話しなんですがもし対策がありましたら教えて下さい

309俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 19:50:33 ID:.2YG3FLQ0
>>308
バックダッシュ使えば?

310俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:29:04 ID:BExH8Bbw0
>>295
地対空のアッパー系にしては真上付近が弱い気がするのです
ゆえに距離があいまいでも相手が攻撃出してないタイミングならどうにかなるロケッティアに頼ってます

うーむたった二日で3000超えるような人もいるんじゃジュリも思ったほど弱くはないんかなあ

311俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:39:15 ID:moAM/wvwO
過疎るのもわかるよ。
ランクマのPP2000〜3000台になると極端にジュリいないもん。
マッチングされても粗いガン攻めジュリで、キャラ対出来てない相手にわからんころしで勝ってきたな、みたいな感じだしさ。
職人みたいな良いジュリは度々、強キャラのぶっぱに泣かされながらもめげないハートを持ち続けた
守備、牽制特化型のいやらしいタイプだと思う。

312俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:00:43 ID:VQF7A.aw0
3000なら俺はどのキャラでも2日あれば超えられるわ
まことでもハカンでも

313俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:10:09 ID:/MnytKWY0
そりゃできるだろうけど
問題は君の2日が他人にとって何日分に相当するかということだ。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:11:41 ID:moAM/wvwO
PPは実際アテにならんよね。
エンドレス主体で低PPなのに変態的に強い人も割りといるしさ。

315俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:12:25 ID:VQF7A.aw0
5時間くらいでいけるよ

316俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:13:35 ID:BExH8Bbw0
そういうものかもしれませんね

まことやハカンも最初思ってたほど弱くないと思いました

317俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:18:49 ID:VQF7A.aw0
まあ3000いけるいけないつったらどのキャラも別にいけるし
それがキャラの強い弱いには関係してるとは思えないが
ジュリは中堅かなあ、弱くは無い

318俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:22:26 ID:wmbjBF.YO
PP自慢なんか聞きたくないんですが

319俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:23:12 ID:VQF7A.aw0
自慢に聞こえてしまうのか、すまんかった

320俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:27:13 ID:JOeME2lE0
>>319
俺お前がやった仕事なんか2時間で速攻できるわ

とか会社で言われたらぶん殴りたくなるだろ
こういうのを世間では「ウザイ」って言うんだよ
覚えておきなさい

321298:2010/06/23(水) 22:31:24 ID:BmGxpdXg0
>>301
レスどうもですw
弾込用にL1に弱Kですか。盲点でしたね。
でも面白いです。弱弾込中でも弱Kで
攻撃できるんですよね。相手の虚をつけますよね。
良い策かも・・・

>>302
やっぱりEX当身は重宝するんですかね?
今のところ、弱、中、強の当身で問題ないんですが、
EXは当たる瞬間まで移動先を保留にできるのが
強いんでしょうか?
それが気になってたんですよね。
風水はL1に当てて無くてもまぁ、普通にできるので
大丈夫だと思ってたんですが、EX当身は無理です。

でもL1のPx3を潰して他のにあてがうのは
ジュリに限っては良いんじゃないかと思うんですが。
弾込め用にKを割り当てるのは面白そう。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:31:35 ID:VQF7A.aw0
>>320
お前が2日でやったって言い出したわけでもないだろうに
噛みつくなら文脈読んでくれよ

323俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:33:47 ID:OBJ06s5E0
>>321
EX当身は発生Fが早いから起き上がりにやるといい
そんでもって斜めジャンプできるからそっからめくりのフルコンおいしい
PP3000付近でも、EX当身からのめくりは6,7割の人は当たってくれるから1800なんて100%くらってくれるんじゃないかな

324俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:34:01 ID:FWXJroWU0
また変なのが出てきたか

325俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:34:33 ID:qk6HkNBo0
2日で3000だからジュリ弱くないって発想がずれてるって言いたいだけだろ
下らないことで荒らさないでくれ

326俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:34:54 ID:BExH8Bbw0
ちょっとした疑問ですが、どのキャラでも3000いける人は基本の立ち回りはやっぱ共通なんですかね?
セビとか跳びとか投げの割合って意味合いで

さすがに5時間で細かいネタまで手が回らないだろうから
ある程度キャラを選ばない立ち回りを確立してるのかなあと

327俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:38:38 ID:BmGxpdXg0
>>311
ニコニコ動画で"せんとす"って方がスパ4の実況動画上げてるんですが、
第55話で出てくるジュリを見ればその認識は改まると思いますよ。

私はこの動画のジュリが理想ですw攻めと間合いの取り方、
リズムが素晴らしく、メチャクチャかっこよかったですねw
※動画のURLは書かない方がいいのかな;;

後、何の間違いか世界ランキング3位のジュリの方と戦ったことが
あるんですが・・・ええ、もちろん負けましたw
守備、牽制特化型のいやらしいタイプ等では無かったですよ。
万能型というか、なんというか。。。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:38:52 ID:VQF7A.aw0
>>326
セビの振り方と投げ・グラップが出来れば大丈夫だよ
それとそのキャラの最低限の対空は抑えておかないとダメかな
あとはキャラ共通のキャラ対策だよね
例えばバイソンはセビまいたり垂直がかなり機能したりするじゃない?
そんな感じの知識はないとだめかも

329298:2010/06/23(水) 22:42:29 ID:BmGxpdXg0
>>320
これはいい情報w
ありがとうございます!早速試してみます。
EX当身今まで使った事無かったです;;

330俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:43:18 ID:weO8p/as0
せんとすの元とか当て投げだけだったしな
ジュリは見てないから見てみるか

331298:2010/06/23(水) 22:49:28 ID:BmGxpdXg0
>>330
正確にはせんとすのジュリ回ではなく、
ヴァイパー回での対戦相手の方です。

せんとすさんは凄く上手くて猛者だと思うんですけど、、、
ジュリは余りプレイされていないそうです。。。
※いや、私よりは全然上手いですが。。。

332俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:52:34 ID:aT1pBpKA0
ちんとすェ…

333俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:53:40 ID:.2YG3FLQ0
>>329
レス間違えてるからw
EX当身は発生1フレだったはず。通常のやつが3フレだったかな。
コントローラーでも普通に出るっしょ。
□と△の間を親指で押せばいいだけだし。
わざわざ弱+中+大の3ボタンにあてがわなくても問題ない。
R1かR2にパンチボタン設定してたら、それと□、△どっちか押せば無問題。

EX当身は起き上がりがベストだし、起き上がりに削り殺してくる奴を
逆に抜けてフルコン当てるのも爽快。初心者ほど当身使わないから
勝てる試合落としてるんだよね。相手の連携の間に当身で割り込んで
かき回すのもおすすめ。色々試してみそ

334俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:57:37 ID:BExH8Bbw0
>>328
やっぱそうですかー
自分基礎ができてないからキャラ変えるとゼロに戻っちゃうんですよね
しばらく上がれなくてもいいから練習するしかないな

335俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 23:00:14 ID:JOeME2lE0
せんとすは方々で自演しまくってるから話題に出すと荒れるぞ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 23:04:21 ID:mJ.Sw0ukO
ヴァイパー回の四戦目(?)の対戦相手のジュリですね!あれを見てジュリに興味が出ました!

337俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 23:09:07 ID:VQF7A.aw0
>>334
2強Pも2中Pも判定が不安って言ってるの見る限り
多分相手のジャンプの距離感や落ちるタイミングが把握できてないんだと思う
やり込めば自然とその二つで大体のものは安定して落とせるようになるよ
どっちも落とす対象が違うんで使い分ける必要ありだし、確かに相打ちくらうJ攻撃もあるけど
その後の状態はこっち有利だから問題ないよ、飛び通す方がはるかにリスキー
んで相手のジャンプのタイミングがわかってくるようになったら
J中Pからコンボくらわしてやるもよし、ロケッティアで大Kかますもよしだね

338298:2010/06/23(水) 23:17:57 ID:BmGxpdXg0
>>333
すみません;;レス間違えてました。
起き上がりの対応がいつもイケてなくて
※EX風車は余り使いたくないし;;
ザンギ相手なんかだと起き攻めをされた際に参ってたんで、
EX当身をマスターしてみます!

>>335
すみません;気をつけます;;

>>336
そうそれです!w
ジュリは強いとカッコいいですよねヤッパリ。
後、動かしてて断然面白いですよ。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 00:02:40 ID:reTpUzHk0
>>327 動画見てきたけど、確かに上手いな。
だが得る物は何もなかった・・・

340俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 00:57:14 ID:JKymPLCo0
せんとす動画のジュリは確かに上手かったけど、対戦時間が短すぎるw
その前にもなんか上手いジュリを見かけた気がするんだけど、誰か分かる人いないかな、気のせいだったかもしれないけど。

それにしても、脱初心者ってのはどの辺から別れるんだろうか。。。
さくらに勝てないorz

341俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 00:59:50 ID:N5JaRP560
か〜勝てねえなあ
1500とかのPP帯だとぶっ放すヤツが多すぎんだよw
噛みあわねえったらありゃしないよ

342俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 01:00:49 ID:JKymPLCo0
連投失礼。
動画と言えば、ニコニコにリプレイチャンネル放送してる動画にジュリを見つけた。
Ex当て身>ジャンプ強蹴めくり>UC2を決めてた。
俺も試してみたらめくりを普通にガードされちまったいw

それにしても、起き上がりにEx当て身をすると誰も攻撃してくれない上に投げられるのは俺が何か悪いんだろうか・・・

343俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 02:13:19 ID:QKOf0gQAO
何かじゅりって子からチェーンメール届いたんだけど晒していい?

344俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 02:29:44 ID:ME069bYoO
PP5000↑のジュリ、羅刹すぎるんだけど。
玉の使い方と対空精度が半端じゃなかった。
あと画面端から逃げれなかった。orz

345俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 03:09:52 ID:Ixea6G.U0
つーかPPってPS3と360じゃ、ちと事情が違うんじゃねーの?

346俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 03:25:31 ID:mXQ9vIpw0
ランクスレの統計で実際の差は多く見積もっても500程度だってFA出てたぞ
もちろん腕前とかじゃなく単純にプレイヤー人口に開きがあるから発生する差ね

347俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 03:57:46 ID:lIUX3ktEO
>>342
それは読み負けてるだけだろw

それと、昇竜を強当て身でとった時はEX疾空が最大ダメでいいんだよね?

348298:2010/06/24(木) 05:58:01 ID:yyekr93Y0
>>339
個人的には動画の18:31頃の下段弱K→弱風車→セビキャン→投げ が
参考になりました。けっこうオーソドックスな戦法なんですかね?
自分的には目から鱗だったのですw

>>340
確かに短いですね;;
せんとす動画内なら第42話のローズ回の4回目の対戦相手の
ジュリが上手いですね。
BP7593 PP3811のジュリです。ディフェンスが凄く上手い方でした。

>>342
ほんとうですか?是非見たいw

349俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 07:56:06 ID:rI/vATIU0
だれか風破連刃を誤爆した時の悲しみの対処方法教えてください( ; ; )

350俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 08:27:43 ID:62mq2e4U0
SCはなぁ・・・使い勝手がもうちょっとなんとかならんかったのかね・・・
真空波動みたいに多段ヒット版のEX風破で良かったと思うんだけど

351俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 08:38:07 ID:4vE2N92Y0
連刃暴発したときは、リアルで挑発1しとけばOK
誰も見て無くても全力でやれよ!

352俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 08:50:29 ID:W7V1SQGoO
>>351
プレイヤー自身でかよw
暴発怖いから、j中P決められそうにない相手の場合はEX風破とか打ってMAXにしないようにしてるな。あ〜ダメな考えだ(笑)

353俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 09:54:44 ID:j8/KFVdI0
暴発するときに限って中足がよく入ってたりするからラッキーってなる

354俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 09:56:17 ID:.grHAARE0
>>348 下段弱K始動に関わらず、各種コンボの締めに弱風車→セビキャン→投げ
は高PP帯では結構役に立つ崩しだよ!
前にここで行われたジュリ対戦会で、弱風車→セビキャン→投げをしたら
普通にグラップされて流石だな!!と関心したものよw

355俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 10:40:34 ID:F8./.Uwk0
PPが1000下がった俺を誰か慰めてくれ

相手した半数が投げ蓮根とか何だ・・・

356俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 11:07:01 ID:twF/XM2k0
>>345
またゲハか、大人しく巣に還ってろ

357俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 11:12:02 ID:8aPVtc5k0
機種ごとのPPの差って低PPでのことじゃないの?
1000〜2000付近の
それ以上はどっちも同じ感じに思えるが

358俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 11:41:27 ID:.grHAARE0
>>355 グラップ練習しろとしか言えんぜw
RYUにJ大K→コアコパ→投げ  というのをレコーディングしてよく練習
したもんだw  もし2000PPから1000PPになったとかの話ならあまり違いは
ないから気にしない方が良い。

359俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 12:58:25 ID:QKOf0gQAO
三日ぶりに潮噴いてやんよー!
ホラホラホラホラー!

360俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 13:12:22 ID:jLmlX3MEO
ジュリのグラップ成功時の最適行動を教えて下さいませ。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 13:46:02 ID:4vE2N92Y0
俺の百発百中の血液型占いの結果、相手による、と出ました

362俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14:12:36 ID:og83MvIo0
風破連刃結構使えると思うんだけどなぁ

本田の頭突きやらなんやら色んなのに前進する中版で確反とれるし
暴発に関してはしっかり入力を心がけようとしか言えない

363俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14:42:01 ID:9kzBDSqE0
ジュリ部屋の高PPジュリにコアコア風破連刃でトドメ刺されて驚いたり。

364俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 16:32:34 ID:vY.KE5uM0
強は画面端専用のできの悪い子
相手のけん制とか避けて反撃とか試してみたらカス当たりフルコン入れますね^^ってなった

365俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 17:03:36 ID:jLmlX3MEO
ワンチャンスから端に追い込み、ガンガン攻めて体力削ったあとは
ふいにバックダッシュからの強風破で頭に血が登ったBOYにお灸をすえてあげましょう!!
ぬるい連携にはEX旋でおじゃましま〜す!!
ああ、ジュリ楽しいよ
ジュリ。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 17:33:48 ID:qIK8VxRIO
前投げ、飛び蹴り、中風車コンボで画面端に運ぶ能力は高いよなジュリ
まぁPP2000手前の俺じゃそこからうまく固められない崩せないなんだけど…

367俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 17:38:01 ID:Yzld7Sds0
強風破連刃は甘いめくり攻撃に対して生で使うと
めくられない位置にバックしてフルHITするぜ

368俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 18:41:07 ID:YxoXFY1Q0
3R目。相手ドットでスパコンで削り倒そうと思ったら、遠くて相手の手前で弾が消えたorz
そのあと普通に風破で削りました(笑)

369俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 18:49:02 ID:dOrNAeck0
スパコンの性能が微妙すぎる

370俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 19:01:28 ID:Ixea6G.U0
コンボか確反専用だからなあ。まあ、大体のキャラがそんな感じだけど。
いかに、リュウの真空波動がクソだとわかるけどね。

371俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 19:07:41 ID:dOrNAeck0
確反って例えば何につかえるの?
発生9Fだから正直あんまり確反にも使えないなーって思ってたんだけど
弱風車からのスパキャンのコンボでしかつかってないお

372俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 19:17:31 ID:f21kzxpE0
今日からジュリ使い始めたんですが、さくら相手に屈中足→弱風破→屈中足→強風車が繋がりません(中風車だとカス当たり)
他キャラだと安定するのですが、これは私の単純なコマンドミスなのでしょうか?

373俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 19:18:28 ID:f21kzxpE0
追記します
画面端なら繋がります

374俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 19:24:44 ID:Ixea6G.U0
>>371
例えばEXバニ。僅か1Fの違いでUC2だとか確定しないが、SCだと確定。
UC2と違って中前進もあるので、セビキャンバクステされても確定。
「UC2だと無理だけど、SCだとイケる」ってとこで活きると思われる。
まあ、ピンポイント過ぎるけど知らないよりはいいんじゃないか?

375俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 19:55:14 ID:FpK3Zy5.0
>>372
キャラによっては入らない。

376俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:05:59 ID:W7V1SQGoO
何故スパコン236236にしなかったのだろうか?
上位下位の同系列の技は大抵似たコマンドになるはずなのに(´Д`)

377俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:26:54 ID:mSqmnCRk0
>>372
さくらは密着でも中足→弱弾ヒット後に中足が入らない。
大足でダウンを奪うか、ど安定の弱風車に繋ぐかになるよ。

中足→弱弾後にはこんな感じでキャラごとに繋がる技が違ってくるので
この辺はキャラ対策として記憶するか、メモしておく必要があるのが難しいところ。

・ 中足→EX風車 (リュウ・ケン・春麗・本田・ブランカ・ザンギエフ・ダルシム・ベガ・ルーファス・豪鬼・剛拳・ダン・いぶき・ハカン)
・ 中足→強風車 (ヴァイパー・キャミィ・T.ホーク・ダッドリー)
・ EX風車6ヒット (ガイル・バイソン・バルログ・フォルテ[5hit]・アベル・フェイロン・元・セス・ディージェイ・ガイ・コーディー・まこと・アドン・ジュリ)
・ 大足 (さくら・ローズ)(バルログは大足入らない)
・ 弱風車(ど安定)

・ (めくりJ中K→中足→弱弾後)弱風車すら当たらないのでセビ前ダッシュから近中Pか屈大Pコンボ(さくら・ディージェイ・あと弱風車1ヒットのバイソン)

378俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:45:36 ID:f21kzxpE0
>>372
>>377

やっぱキャラ限でしたか、ありがとうございます
しかし風車関連覚えること多いなぁ
取り合えず安定の弱風車ではじめて見ます

それにしてもウルコン溜まると欲望のj中pが止まらんぜよ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:53:10 ID:mSqmnCRk0
>>378
あ、上から順に入りにくくなってるので、
中足→EX風車が入るキャラは残りも全部入ると思っていいからね。

380俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 22:09:22 ID:/gLIB72.O
>>367甘いめくりは近大Pからスパコンのほうが確認できてよくない?
めくられてた場合逆に下がるから当たらないんだが

そいや遠目の飛びに中風車使ってみてたが、ダメ負けが多いので、遠大Pが意外と機能してるな

381俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 00:43:58 ID:OFJF2hFM0
EX旋風車がローズのスライディングでくぐられたんだけど
何これ?バグ?仕様?
仕様だったらやばくね?

382俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:18:02 ID:KFCdZ5oM0
空中判定中にくぐられて
攻撃判定発生後はすでに裏にいてあたらずって感じかな
セビにせよスラ系に弱いな、気をつけよっと

383俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:31:34 ID:JyBUkb9w0
これ以上ないくらい糞キャラに仕上がってるよなw
おねがい穿風車で頭弱い馬鹿でも出せば強いから勘違いが
増えてこまるわw

384俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:33:40 ID:AXexxm0g0
>>383
日本語で

385俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:44:41 ID:jV/0uVVo0
>>383
おお、こういう負けて悔しかったのでとりあえずそのキャラのスレに糞キャラとか強キャラとか書いて荒らしました!っていうレス、ジュリスレで初めてじゃないか!?
part7で初めてって・・・。もうちょっと言ってほしい・・・。勘違いでもいい・・・使い手が増えてほしい・・・。今はもう微妙ってわかってて皆キャラ変えして減少してるんだ・・・。

386俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 02:55:10 ID:gVFEWnSU0
F式なんだけど皆、Jは何入れてる? 垂直大Kからなら結構成功するけど
普通のJ大Kからだとミスる。かなり深めに当てないとダメなんだろうけど
中々難しい。 何となくJ大Pの方が簡単に思えるけど実際はどうなんだろう?

>>383 まぁ初心者同士なら糞だと思われるかもね。
とてもじゃないけど中級者以上相手に、そんな戦法というかEX風車の事だと
思うけどブッパだけでどうこうなる訳がない。
君は多分相手が何だろうと似た様な感想を述べるんだろうな。
胴着は昇竜が。。ダルはズームパンチが・・ブラはロリが・・・
終いには当て投げが・・・・とか言い出すだろw

387俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 06:00:20 ID:PR9X/L.20
EXゲージはEX風波に使う事が多いかな。
風車も使うけど、ここ一番で使う方がより機能するね。

388俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 06:23:08 ID:e.ZrtbSk0
前にも言われたけど、低PP帯は基本的に相手のゲージ見てないからな
臭いところでパナせば、攻め気が強いから決まっちゃう
ソコで「EX風車とか、なんかクソ技じゃね?」とか思っちゃうんだろ

389俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 07:41:14 ID:tCi.GA7IO
確かに『クソキャラ』『クソ技』とかの愚痴は聞かないな。
ジュリにはそれだけ驚異がないのだろう・・・

390俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 07:52:54 ID:e.ZrtbSk0
基本的にリターンがリスクを超えないような調整だもんな
風破の主力の下軌道が弱Kホールドってのが絶妙だよ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 08:38:09 ID:pn7mX2mc0
>>386
J強Pは下に判定が出るから少し楽になる気はするけど
横の判定が薄いから近めで出さないと当たらないんだよな
んで、近め出してF式中P>EXヒャッホゥすると
めくり気味に当たってスカるんだよね・・・
だから俺はJ強K先端辺りにしてる

392俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 11:11:44 ID:QFEJgjPM0
弾がストック式だったらおもしろそうだったのになぁ。
弱中強の好きな組み合わせで3つまで貯めれて
623Kで風破蹴り、236Kで弾開放
ってな感じにすれば楽しそうだ。
とりあえずホールド式だと弱弾貯めてると投げという選択肢に行きにくくて
中弾にしたら固め能力皆無だから投げるしかないという。
風破蹴りの段階で攻めの構成をしておかないといけないから
咄嗟の状況に対応しにくいのが難点なんだよなぁ。

393俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 11:52:27 ID:rUdkkBTU0
>>392
逆に考えれば、風破蹴りを見せてJ攻撃をガードでも当てれば、ホールドしてると
思われることが多く、投げが通り易いんじゃないか?

394俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 12:21:31 ID:homAkLdEO
今の所そこまで裏の裏を通そうとしなくても良い気がするなー。
逆効果に成り兼ねない。

395俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 12:46:58 ID:xI0AHwFs0
まあ、相手次第だろそれは。
風破チャージは相手からしたら、何を溜めてるかわからないんだから、
上手くやれば裏をかけなくもないことは確か。
ただ、そういう観察をしない相手には全くの無意味というのが欠点だけどな。

396俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 14:05:46 ID:2j5B5rs.0
現状、相手にとってそこまで脅威でもないからな
そこまで観察してる人って相当少ないと思う

397俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 14:15:21 ID:sa2zBKDY0
攻め以外は球を持ち歩かない癖を付けておけばグラップの心配はないし、
相手は弱なのか中なのか強なのか?までしっかり考えて投げに来る人は
余りいないだろうし、何より弱ホールドしたまま相手に投げられる様な
状況までキープしておくのは危険だよね。
J攻撃やコアコパガード中に開放する様にはしてるけど、透かし投げには
対応出来ないからキツイ部分は少なからずあるけど、そこまで深く考えなくて
良い部分ではあるね。

398俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 15:12:08 ID:homAkLdEO
ちょっとしたネタなんだけど、端前投げからの前ステ>風破で
起き攻め出来る相手に対してコアコア中風破で空かし下段はどうだろうか。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 15:21:10 ID:xI0AHwFs0
>>396
まあ、そもそも観察されるほどの使い分けが難しいのが現状だからなあ。

「何溜めてるか」というか「チャージ維持してるかどうか」を観察してる人はそれなりにいる。
弱風破チャージしたら、グラップしにくいこと知ってるのか、露骨に投げ狙いしてくる、
という経験をした人は結構いるんじゃね?

400俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 17:26:15 ID:PR9X/L.20
風波をいかに柔軟に使いこなすかが難しいところでもあり、楽しいところでもあるね。
強風波を貯めたままでも、大キックを使う行動以外は普段通りに出来る様に練習したり、
弱風波を貯めた状態でも、相手のターンになったら安全に貯め解除してグラップ用意したり。

それにしても、EX風波ってコマンドで出せるのに全体フレームはEXソニックと同じなんだな。
弱軌道は低い姿勢の為に相手の飛び込みが当たらない事もあるし、
ガードさせて大幅有利だし、考えてみると本当優秀な技なんだな。

401俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:05:43 ID:sa2zBKDY0
個人的には、中足→球の後の中足がキャラによって届かないのが修正されると
ありがたいのだけれどw

・F式対応キャラ・球後の中足の可否・詐欺飛びのキャラ毎の使い分け。

とてもじゃないがエンドレスで同じ人同じキャラで連戦でもする様なケース
じゃないと対応しきれないぜw

ランクマとかじゃ使用率の高い胴着とかコーディーとかは大丈夫だけど、
不意にゴウケンとかルーファスとかセスとか来ると何が対応出来て何がダメなのか
解らなくて困るw

402俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:11:07 ID:JfmLUMEc0
このキャラの確反のまとめってどっかにありますか?
フレームで調べろって言われたらそれまでなんだけどさ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:18:03 ID:PR9X/L.20
>>402
ジュリが反撃する側の確反なのかな?
それともジュリの技に対する確反かな。

どちらにしても、単発ではちょいちょい話は出るけど、
纏まった情報としてはまだ無い感じかな。

404俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:31:09 ID:JfmLUMEc0
こっちが反撃する側です
たとえばまこととかでも突進隙だらけって言うけどいざ来たら何したらいいのやら

405俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:37:54 ID:PR9X/L.20
>>404
なるほど、各キャラの主力技に対してはボチボチ纏めてみてもいいかもしれないね。

とりあえずフレームだけで簡単に纏めてみると、
3フレ 投げ
4フレ 屈小K
5フレ 遠小K
6フレ 屈中K 屈中P
7フレ 屈大P 小orEX風車
8フレ 屈大K
9フレ 小or中スパコン
10フレ 断界落

自分が実戦でよく使うモノだけを纏めるとこんなとこかな。
近小Kが3フレ、近中Pが5フレ、近大Pが6フレとかもあるけど、
これらは自分は確反では使ってないかな。
小攻撃はキャンセルで中orEX風車に繋ぎ、中攻撃からは大orEX風車。
ミス時のリスク軽減&有利フレから攻めたいなら小風車締め。

406俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:41:21 ID:imbG3Bgg0
困ったり気になったりしたらトレモが一番速いし確実
ムックがあればそれでいいんだが、実際のところ距離離れたりする技は
反撃できなかったりするし

407俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:46:02 ID:JfmLUMEc0
フレームもそうなんですけど
ブランカのローリングみたいに立ちガードしたらダッシュから風車確定
みたいな状況限定的なのも困るんですよねぇ、ほかのキャラにもあるかは知りませんけど

408俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:05:31 ID:PR9X/L.20
キャミィのスパイクは前ジャンプ疾空が間に合うとかもあるんだっけ。
相手が離れしまうが風車スパキャンが入る技なんかもあったかな。

409俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:11:22 ID:OrNkPTo.O
立ちとしゃがみ両方やればいいだけでは

410俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:33:51 ID:YHGIgK320
既出ならすまん
>>408に言われて気づいてやってみたんだが
キャミィのスパイクにEX疾空閃>UC2入るんだが

411俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:02:43 ID:tCi.GA7IO
今更、気づいた君が素敵

412俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:40:34 ID:VfiIIsm.0
>401
最初の2中足を5中足にすればとか最後を大足にすればとか言われちゃうんだろうけど
トレモしててキャラによっては表かめくりか、立ちかしゃがみかで更に変わったりして
簡単にならんかなぁと思ったことはちょっとあるねw

413俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 21:11:31 ID:KFCdZ5oM0
2中足、5中足ねぇ

414俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 21:35:10 ID:Ey./i7a.O
ジュリにはレバー入れ中足なんかあったのか、初めて知った

415俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 21:41:15 ID:nQgTOv1A0
この中Kの事を中足って書くやつらはどこから流れてきてるゆとりなの?

416俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:15:42 ID:xI0AHwFs0
そういう態度はよくない。やんわり指摘してやれよ。
そんなんだから格ゲ人口は減るんだぞ。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:23:38 ID:fXC1/4FcO
>>415
コアコパの事も小P小Kって言うの?

418俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:26:56 ID:3wrGdW6Q0
えっ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:27:48 ID:YHGIgK320
>>412
中足=2中K、屈中K

420俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:31:43 ID:SSyDTi9.0
屈小K、屈中K、屈大K
→小足、中足、大足
足ってのは足払いの略な
コアコパは小足小パンの略だから間違ってない

立ち中足とか使う人多くなっちゃったから別に気にしなくてもいいと思うけど
もともとこういう使い方はしなかったってだけ

421俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:54:21 ID:/XilW3VM0
>>413,415
もうちょっと上手く指摘出来ないもんかねぇ。
高圧的で、見ていて気分が悪くなる。

422俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 22:59:48 ID:nQgTOv1A0
>>416
そんなんで凹んで格ゲーやめるってそれこそ格ゲー向いてないだろ
ご機嫌伺ってどうするんだ

>>421
散々言われてるのに未だにあんな表現使ってるやつの方が見てて気分悪くなるわ

423俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:02:07 ID:gVFEWnSU0
投げとグラップを混同してた俺の様なもんさw

424俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:02:28 ID:CyNyQyvk0
別にそれくらいの表記程度は読み取れるからどうでも良い

425俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:03:53 ID:imbG3Bgg0
なんかこのスレは毎度毎度つまらんことでいちいち突っかかる短気な子が出てくるのう

426俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:22:53 ID:xI0AHwFs0
>>422
その程度で気分悪くなるなら、BBS使うの向いてないんじゃないか?w


なんか妙な選民思想的な意識持つ奴がいるんだよな格ゲって。
「格ゲーやる奴は一般ゲーマーとは違う」みたいな。
だからといって、なんでも言っていいとは限らんだろうに。

427俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:24:53 ID:xI0AHwFs0
まあ、下らん言い争いするより風車後まとめに戻るわ。

428俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:26:45 ID:lpUvmebw0
そんなのどこにだっているし高圧的だろうがゆとり丸出しだろうがどうでもいい
6中Kカウンターから目押し弱攻撃難しくて泣けちゃう

429俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:26:58 ID:UqkGVO8U0
本田の頭突き、ブラのローリングって
弱風波当たるんだっけ??

430俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:28:12 ID:gVFEWnSU0
お前らフレは大事だな。今日本気でそう思った。
ザンギが苦手でPP4000近いのに格下のグルザンに脅かされる毎日だったんだが
ザンギメインにフレが出来て数日、対戦(ご教授)してもらったお陰で先ほど
PP3500のザンギに圧勝出来た! 次はホークのフレでも探すかなw

431俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:34:00 ID:PR9X/L.20
>>429
本田は中でないと抜けられるよ。
ロリは小で潰せるしスラも潰せるからブランカ戦は小主力だな。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:39:09 ID:imbG3Bgg0
>>430
フレはモチベーションにつながるからなー
オレは完全に教える側だけど
いつもやる度に出会えて感謝してます的なことをVCで言われてすげー恥ずかしいやらうれしいやら

433俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 00:11:15 ID:iN.P1PoY0
おまえらたいしてつよくないのにくちだけたっしゃだよなー
そんなにひっしこいてけんきゅうしてもまけるんだよなばかばかしいよほんと
これを人生かけてやってるなら話は別だけどな

434俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 00:13:25 ID:fHqPFERo0
おま
 ん


435俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 00:17:52 ID:iN.P1PoY0
ふとおもったんだけどこんなに研究しても勝てない奴は勝てないんだよなーっ
ておもったら燃えてきた

436俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 00:36:22 ID:YSPu31Fw0
>419
なるほど、勉強不足でしたすいません
スレ汚しにもなってしまったし
つっこみ下さった方、その他の方にも気分を害すことになってしまって申し訳ない

437俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 02:32:14 ID:x7.5mvKs0
どうでもよいコンボ投下。
トレモで相手が中央から2マスの位置にいる時限定。
J大K→中足→球→EXセビ2→近距離立ち大P→EX風破(下段)→ダッシュ→EX風車。

うーん絶対実用的じゃないw EX風破で辞めておけば相手を画面端まで運べるから・・
といっても中足→大風車で十分じゃんって話にw

438俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 02:41:43 ID:546NWQuI0
キャミイのアローに弱風波当たったっけ?

439俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 05:42:11 ID:w.13gAq.O
あいつは波動拳すら当たるぞ

440俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 14:46:58 ID:XeiEw0BY0
いぶきのEX昇竜に反撃ってあるんですか?
派生クナイされるとどうしようもないんだけど

441俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 14:54:56 ID:HNmpRE3M0
セビからフルコン

442俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 15:08:04 ID:1ArKkFNIO
セビはオススメできない。
ガード後、前ダッシュでクナイを潜ってフルコン。

443俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 16:54:04 ID:fHqPFERo0
低PPだとマジでピンクジュリばっかだなあ
まあPP高いとジュリがいないんですけどね

444俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 17:08:04 ID:1zMBftbE0
もしかしてアドンって起き上がり遅らせられるようになってる?
トレモで色々やってたら、レバーニュートラルで重ならず、
レバー入力で重なるって現象が起きてるんだが。
どうなってんだカプコン。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 17:08:24 ID:qmsRGljsO
・ほらほら投げ
アピール1をキャンセルして投げを出すとアピール分ジュリが前に移動するため投げ間合いが若干広くなる
ジュリの体に見とれて相手はグラップが仕込めずひたすら投げられまくる

・ほらほら移動投げ
アピール1をキャンセルして移動投げを出すとさらに投げ間合いが広がる
最初にいた位置と比べるとケンの移動投げに匹敵する移動量を誇る
ジュリの体に見とれて相手はグラップが仕込めずひたすら投げられまくる

446俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 17:09:39 ID:0vcFT4cE0
アピール活用かw

447俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 17:18:22 ID:F73ANxag0
>>442
いぶきのEX風斬りを密着でガードした時は最速前ダッシュでくぐるのがいいんだけど、
やや離れた間合いでガードしたときは最速前ダッシュするとクナイをくらってしまったりするんだよ。
(この時はワンテンポ遅らせた前ダッシュでくぐれる時も)

密着か離れているかで前ダッシュのタイミングが違ってきて面倒なので
クナイ派生を多用する人には人読みでセビを出すのもアリだと思う。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 17:19:35 ID:qmsRGljsO
・移動ほらほら移動投げ
移動アピール1をキャンセルして移動投げを出すともはやバグレベルの投げ間合いに変化する
ジュリの体に見とれて相手はグラップが仕込めずひたすら投げられまくる

449俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 17:49:39 ID:5yhTM2us0
Bランクいったよ!
PPはほとんど増えないけど。

450俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 20:11:56 ID:yJIlbJy.0
>>443を見て思ったけど、皆ジュリは何色使ってる?
ちなみに自分は青いやつっす。
最近デフォカラーに違和感を感じてきましたw

451俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 20:16:08 ID:0vcFT4cE0
自分はノーマルの白カラーだな。

452俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 20:36:00 ID:kkmwMwT.0
オリジナルコスのオレンジ、カラー07

453俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 21:13:17 ID:YHzbXfHs0
俺はデフォルトのスケスケ水着カラー

454俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 22:51:18 ID:P77yWkCgO
青か黒だな
9と10だっけ?
正直ピンク色の使ってる奴は下にみてる

455俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 23:01:25 ID:yJIlbJy.0
そのピンクに負けた俺は・・・orz

456俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 23:26:56 ID:1zMBftbE0
誰でもいいから答えてほしいんだが、殺空のトータルフレームって39Fで合ってるよね?

457俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 00:00:16 ID:DFDxtolMO
とりあえず金デヴには頑張って第二回ウメゲームにジュリで出場してほしい。
あのレベルの試合をジュリでも出来ると、全国に伝えてほしい。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 01:36:54 ID:/o30A5joO
>>448
見とれるの前提すぎだろw

459俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 02:40:32 ID:sFb9bQf.0
>>456
あってる。
発生20F、持続2F、硬直18F。
発生20F目と攻撃発生1Fは同じFなので全体39F。

460俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 10:18:54 ID:cCzZA8ok0
ようやくジュリでPP3000来たけど、固いリュウがきつい
最近、下玉溜めといて中足ギリ射程外で牽制代わりに使うのが結構重要かと思ってるんだけど、どうかな?
賛成?反対?

461俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 10:58:12 ID:JdLqhOd60
オレは弱風車を牽制にまぜてる。
飛び防止にもなるし、たまに使うといいような気がする。

462俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 11:50:47 ID:Xj16Cldk0
ジュリ使い込んでる方に尋ねたいのだが、
スティックを使用している場合、
ボタンの指配置はどうしているのだろうか?

人差し指で弱K、中指で中Kだと、
利点
・弱中弾(溜め含む)が出し易い
・弱K始動コンボが入力し易い
欠点
・投げ抜けが遅れる
・弱弾ホールド状態でのセービングがし難い

親指弱K、人差し指(または中指)中Kだと、
利点
・投げ抜けがし易い
・通常対空(立ち大Pやしゃがみ中P)が入力し易い
・弱弾ホールドでセービングがし易い
欠点
・中K絡みのコンボが入力し難い
・中弾が込めづらい

といった感じなのだが、皆の基本的な指配置を伺いたい
宜しく頼む。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 11:58:41 ID:mIFP21GY0
普段
小P、中P、大P=人差し指、中指、薬指
小K、中K、大K=そのまま下にスライド

ジュリで弾込め時のみ
小P、中P、大P=人差し指、中指、薬指
小K、中K、大K=親指、薬指、小指

464俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 12:16:19 ID:DFDxtolMO
>>462
薬指→大P、大K
中指→中P、中K
人差し指→弱P
親指→弱K
セビ&投げ→親指と人差し指

465俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 12:24:04 ID:ZyUD5dpk0
>>459
だよな。しかし、どうもセットプレイに組み込むと計算上38Fになるんだよ。
最期の1Fが何らかの行動でキャンセルされてるのだろうか。それとも誤植か?

466俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 12:24:17 ID:SSwOo7iY0
>>452
俺もオレンジだ
これが一番いいと嫁に言われて使ってるんだが、自分でも好きになってきた

467俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 15:11:58 ID:0zpnen8g0
今まで何度もダルシムの5強Pにセビ2合わせようとしてきたが
タイミングが遅いせいで当たらないと思っていたら
もともとダルシムの5強Pが低すぎて当たってなかったんだな・・・。
密着でも当たらなかったよ。
ジュリのセビアタック弱すぎ(*´Д`)

468俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:01:46 ID:ecOdpjSYO
そもそもジュリはダルのズームにセビ2を当てる必要が無いはず

J早だし強疾空や
弱当て身で接近
風波蹴りで潰す
が有効

セビの選択肢もありですが、セビダだけで十分と思ってます

469俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:15:54 ID:37AkRBwM0
というかダルシムの大ズームには弱当身から小足〜フルコン確定ですよ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:27:01 ID:0zpnen8g0
>>468
セビ2を当てなくても対策あるのは知ってるんだけど
先読みしていればセビ2が一番リターンでかいんだよね。

471俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:38:22 ID:CpjZwSAgO
当たらねーならリターンも糞もねーだろ

472俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:46:04 ID:0zpnen8g0
別キャラでセビ2狙うことがあるからリターンでかいってことを言いたかっただけだ。
言いたかったのはジュリのセビがズームパンチに当たらなくて残念ってことだ。
なんというか同じ失敗をした人が居ると思ったけど共感できなかったみたいね。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:49:42 ID:SaiuZVSM0
対ダルシムはむしろ風破でズーム封じる事から始めるから俺にも需要はねぇなぁ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:55:13 ID:ZyUD5dpk0
セービングアタックの性能はどうしようもないな。
ただ、下に弱いということは、逆に言えば上に強いということで、
違う使い方をすれば何か活路はあるかもしれない。

ttp://www.youtube.com/watch?v=hfU0cWMlwvA

475俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:58:38 ID:7DgXpklQ0
褐色肌に白いブラなエレナカラーが何で無いんだ・・・

ダル戦の経験が無さ過ぎて、バックJズームとワープ逃げに処られて以来
苦手意識を抱えたままだわ    ・・・っていうかリベンジのチャンスすら来てない

476俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:14:53 ID:JAlu1S2Y0
>>474の動画からリンクをたどった先にコンボ集を見つけてちょっとウハウハ。

J大K>中K>弱風破(弾)>セビキャン>UC2

を練習中。
成功率3割ほどだし、右側では出せないorz
しばらくトレモにこもります・w・>
スパ4の前はコンボゲーやってたせいか、トレモが楽しいぜw

477俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:21:05 ID:CQr07heYO
箱でジュリ部屋立てようと思うのですが需要ありますか?

478俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:35:41 ID:IPsjIvj60
今日やるなら行けるかな

479俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:52:39 ID:Sgq4XiC20
それでは20時くらいに立てますね
勝った人はジュリ固定で挑戦は誰でもおkです
名前はL〜iです

480俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:23:33 ID:f7B.N4L20
ブランカがキツイ。
めくろうとJ中Kやっても
電撃で対空されちゃうし
ローリングの反確もとっさにダッシュイヤッホゥがでない。
どうやって戦ってますか?

481俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:31:30 ID:7DgXpklQ0
ローリングの反撃はトレモでレコったりして要練習
電撃対空は足先に食らい判定が無いJ大Pでok

482俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:48:35 ID:IPsjIvj60
ジュリ部屋、今日はボロボロですた、お先抜けますー。

断界落は同キャラ戦では決める機会が少ないのお…。

483俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 22:56:47 ID:f7B.N4L20
>>481
thx!
あとはどのように攻めれば良い?

484俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:07:35 ID:ZyUD5dpk0
自分が今どういう風に攻めてるか、を書かないとアドバイスしにくいと思われ。

485俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:19:29 ID:f7B.N4L20
>>484
遠距離で弾こめたり打ったりいながら様子みて、
上からクルクルきたら2大Pで迎撃したり
中間合いで、うろうろしてズサーを読んでセビっている。
しかし地上戦では向こうにまける。
対空性能も悪そうなので時々バッタしている。

486俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:38:26 ID:G5Qnd9bw0
基本ガン待ちのさくらってどう崩せばいいんだろう・・・
飛びはしゃがみ大Pで落とされるし
地上で差し合い頑張るしかないんだろうか

487俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:43:25 ID:m7pr99uo0
差し合いだね
さくら側は基本的に近づかないと話にならないんで
うんこ座りして飛びを安心の屈大Pで落としてダメとろうとしてくる
こっちのが飛び道具優秀なんでそれで削ったり中Kとかで差し合いすれば良い

さくらとしてはそういう戦法をとらざるを得ないんだよね
バイソンや胴着と違って差し合いが強いわけじゃないんで

488俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:44:29 ID:ZyUD5dpk0
>>486
J大P。というか弾の打ち合いでは有利なんだから、
崩すというよりジュリ側が動かせるんじゃね?

489俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:50:03 ID:09LNhH8w0
>>486
昔から言われている事ではあるが、さくらの屈強Pは真上判定が強く
斜めは大した事無い。
つまり、屈強P誘って透かし下段が有効。 馬鹿の一つ覚えそれやっても
ダメだけど、何度か見せれば屈強Pの抑止になるよ。
>>488が言う様にJ強Pも有効。相打ちが多い相手はダウンするからこちらが
有利になる。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:51:32 ID:09LNhH8w0
訂正。
相打ちが多いが相手はダウンするからこちらが
有利になる。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:57:56 ID:7DgXpklQ0
さくらの2大Pは疾空でタイミングをずらすのも有効
何度か見せとけば、それだけで楽になる

492俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:08:22 ID:ijRF5cL.0
>>487-491
なるほど、ありがとう!
さくらと当たったら意識してみるよ

493俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:21:22 ID:GPT9pcrA0
さっきさくらの屈大PにJ大P合わせたら撃ち負けたよ、タイミング悪かったかな。
なんつーか対キャラ覚えないとPP1000前半を抜けられない気がしてきたよ。
ベガの飛んでくるやつ(普通の必殺技)に2大P何度も合わせて気付いたら体力半分減ってたり。
35キャラの対策ってキチィ・・・いつか覚えられるんだろうか、リュウにも負けてばっかなのにorz

494俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:36:20 ID:y9JxofjEO
>>493
ベガは基本全ての技が飛んで来るというか突っ込んでくるからな(笑) ヘッドプレスならバクステしてフルコンか投げ、リバースなら引き付け中足。
さくらのは、甘い対空というか出だしに合わせると相打ちになるけど、待ち構えていてバリ、対空意識してるさくらには落とされるよ。

495俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:47:18 ID:GPT9pcrA0
>>494
言われてみればそうでしたw
ヘッドプレスのつもりでしたが、バクステで良かったのか。
調子に乗って何回もしてくるから、仕舞いにはUC2を合わせてやりましたが(笑)
ゴウキとかバルログとかキャミィとか、上から飛んでくる技に軽くトラウマですw

496俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:58:46 ID:/gAfgYLs0
無印のころの対策でVEGAのクルージングは下のゲージを見て
プレスか否か判断してっていうのがよくあったけど実際みんなやってんのかね
俺は面倒だからやってないが

497俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:45:59 ID:g4gt3ySM0
ブランカ対策も教えてよ。
まとめサイトみたけど、ロリに生UC2ぶちこめって
あったけど、反応できるもんなの?

498俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:53:41 ID:Uqn/wgNU0
>>496
それってどういう確認なの?ベガ苦手なんで知りたい・・・

>>497
遠距離でEXor強ロリ読めたらロリ見て出す、ってのだから弱中ロリで手前着地されるとしねる。まあ、一発ネタだと思う

499俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 13:09:45 ID:hJtDF0mMO
>>498
>>496ではないけど、デビリバは飛び上がった時にゲージ増えない
ヘップレは飛び上がった時点でゲージ増える、って差を使った判別かな

500俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 14:03:32 ID:Uqn/wgNU0
>>499
なるほどー!?クス。でもずっとゲージ見てるのはつらそうねw

501俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 14:27:23 ID:hJtDF0mMO
起き攻め以外のクルージングなら、ジュリは飛んだの見てから前ステでいい気がする
ヘップレなら降りたトコにコンボ、デビリバ下がりなら相手が端に近付くし
デビリバ当てにきたら中足でいいし

502俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:11:20 ID:MPB6MsMUO
最近モチベ下がり気味な人もそうじゃない人も、騙されたと思ってオープニング見てみるといいよ
ジュリのカッチョイイシーンでやる気が3割増になる
俺は毎度欠かさず見てるよ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:13:19 ID:l8UMWnRY0
アニメでやってたゼロ距離風波レーザー使えないモンかね。

504俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:19:55 ID:E40kakKM0
PSのジュリ頂上決戦動画を発見。 この二人とは何度か対戦した事あるけど
勝敗関係なく最高に上手い。 モチベーションというか刺激が欲し方どうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=kb91QrYEWrk

箱で常に上位キープしてるジュリ動画も見てみたいな・・・

505俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:47:00 ID:ekOGps5g0
>>504
頂上決戦よりリンクにある他キャラとの対戦動画がめちゃくちゃ参考になるね
ブランカ、ルーファス戦とかマジでやばい
ブランカのUC1ガードしてJ中PからUC2とかあれ見て初めて知ったよ
でもベガはやっぱりきつそう・・

506俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:58:06 ID:SGe3mkJ.0
>>505
俺も今そのリンク見てたw ブラのUC1への反撃は俺も始めて知ったよ。
やっぱ上級ジュリは弱球をあまりキープしないね。
起き攻め中足→風破を結構活用してたね。

507俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 19:03:58 ID:uWjBSXoI0
ダルシムもキツそうだ
立強Pを風破蹴りで潰すのは基本だけど、時々当たってしまえばダメ負け必至
対空屈中Pは相手のJ攻撃と相打ちが多くてダメージはとんとん
ワープがあるから一度掴んだら離さないってのがやりにくそうだった

遠距離でワープ警戒しつつ、強風破撒きつつ、当て身からのワンチャン狙う感じなのかなあ

508俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 19:54:44 ID:l8UMWnRY0
ダルシム戦は、マゴフェイロンがやってた、
ダルのジャンプにロケッティア→空中テレポされてたらもう一度ロケッティアとか、
ジュリのJ中Pならリターンデカくていいかもしれないな。

基本的な立ち回りは、風波蹴りでズーム潰して近づく、
先端疾空で一気に近づく、ファイヤに当身で近づく(これはズームパンチ重ねが来ると負けるが)、
で、後はめくりから二度と起こさない感じで攻めるとか、
地上テレポは一点読みでEX疾空狙うとかかな。

後は、対空膝を疾空で潰すというネタなんかがあるな。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 20:11:48 ID:uFW8YKUU0
すみません、入力の上手い方教えてください。
近強P → 回旋断界落
このコンボはちゃんと入りますか?画面端でやっているのですが、一度も入りません。
あまりにも出来ないので「まさか修正されているのでは」と疑ってしまっています。

どなたか一度でいいので確認していただけないでしょうか。

510俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 20:31:16 ID:l8UMWnRY0
>>509
近強Pウルコンは特殊な状況じゃないと繋がらなかったと思うよ。
ジャンプほぼ頂点で引っ掛けるとか、めくりで相打ちとか。

511俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 20:37:02 ID:SGe3mkJ.0
セビを全く使わないんだが、動画見てるとやっぱ必要だと感じるね。
対空セビやコアコアからの反撃読んでのセビとかか・・・
覚えるというか、攻めのバリエーションを増やす事は相手に行動を
読まれない為に有効だし勝利にも繋がるんだろうけど、俺の思考回路が
付いてゆけないw 解っていてもワンパというか結局同じ攻め方に
戻ってるな〜。自分のリプレイとか見てもどの相手に対しても同じ攻め方・・
PP4000の壁が厚いぜw

512俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 20:53:19 ID:uFW8YKUU0
>>510
レスありがとうございます。そうだったんですか。やっと納得できました。

ていうことはこれ、コンボパーツじゃないじゃないですかああああ

513俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 20:59:45 ID:uFW8YKUU0
すみません、自己解決しました。
J中Pから拾いで、高め且つ画面はしで拾えたときに繋がるわけですね。
スレ汚し、失礼しました。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 21:37:26 ID:l8UMWnRY0
>>511
セビといえば、中P中Kスライド入力で、
一応移動セビも出来るんだよね。

セビの性能自体は高いとは言えないかもしれないが、
活用する価値は十分あると思う。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 21:56:15 ID:l8UMWnRY0
ジュリのセビが上に強いと聞いて閃いたんだが、
画面端で前投げ、半歩程下がってセビLv3で、
通常投げで吸えず、ジャンプでも引っかかるタイミングでセビ重ねが出来るタイミングがあるな。
イメージとしてはバイソンのセビ重ねみたいな感じ。

空中ヒットしたら断界落で大ダメージウマーと…まあトレモで試しただけだから、
実戦で行けるかどうかはまだ未知数だな。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 23:47:54 ID:whOs.vL.0
誰か教えてほしいんだけどEXシックウって弾抜けある?
たとえば着地にカタストとか合わされた時にEXで抜けたり出来る?

517俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:01:37 ID:k7uoG2noO
初心者なのですが動画を見ていたら弱k3ぱつ当ててからキャンセルで風車当てていたのですが、どうやってキャンセルかけるのでしょうか?
ご指導よろしくお願い致します

518俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:04:42 ID:kgsS/BvU0
>>516
むしろ踏む
ジャンプの高めで強とか出せば飛距離伸びてよけれるかもだけど

>>517
弱2発を出した後ワンテンポおいて3発目を出すとキャンセル出来るようになるよ
WIKIとかにある連打キャンセルしちゃうとキャンセル出来ないってやつ
あとトレモで練習するなら相手キャラによっては入らない
リュウ相手とかなら入るよ

519俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:05:26 ID:1bwa.xHw0
ブランカのUC1の反撃にJ中Pってあったけど
普通にセビ2からコンボ決めたほうが減るんですが。

520俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:20:50 ID:V5wd..Sg0
>>519 だからなんだよw

521俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:32:51 ID:tLk.fDHY0
>>519
安定の話でしょ。
ブランカのUC1はタイミングミスって空中ヒット、って場面はなくもないからな。

522俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:33:16 ID:k7uoG2noO
>>518さん
ありがとうございます。
解決しました!

523俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:40:37 ID:qr5i64LY0
>>522
小足×3発よりも小足→立小K→小足→キャンセル風車の方が安定しやすいよ。
技を繋げる猶予が1フレーム増え、ダメージもほんの少し上がる。

ダルシム・アドン・セスなどキャラによっては小足が3発入りにくいキャラもいるので
こういう相手には小足×2発で風車に繋げるようにする。

524俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:56:07 ID:JV4nv0nU0
画面端の相手にF式入れたら自分が端を背負った形で
相手が跳ね返ってくるけどここにUC2出したら
当たらないの?数回そんな事が起きたんだけど・・・

少し歩いてUC2がいいのかな。

525俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 02:04:39 ID:kgsS/BvU0
>>524
完全に画面端なら反対向きにコマンドいれればOK
高さは多少アバウトでも繋がる気がする
低すぎると落とすけど!

526俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 10:23:09 ID:3OiiHI0cO
今ふと思ったんだけどダルシムってex風車への反撃痛いのが無いよね!?
パナシまくっていいのかな

他にもパナシは有りってキャラいたっけ?

527俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:18:55 ID:CiAa5cvYO
>>526
ザンギ&ホーク

528俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 15:06:10 ID:n.g3Ietg0
んなわきゃーない

ていうかダル相手でもパナしすぎは色々とよくない

529俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 15:45:56 ID:qRBJch8k0
小風車、EX風車の痛い確反、安定した確反があるかないかで、
ジュリを相手にした時の戦い易さはガラッと変わるんだろうなあ。

以前対戦したリュウ使いは、風車後に竜巻使って反撃してきたな。
風車先端だったら中足や大足でもスカったりするからねえ。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 15:47:53 ID:8W0/ypRw0
>>519
その状況ならダメージ的には上から

?J中P>EX疾空>ウルコン(ゲージ1本使用最大ダメージ)
?生ウルコン(ウルコンのみ最大ダメージ)
?J中P>ウルコン(ゲージ回収優先)
?J中P>EX疾空>EX穿風車(ゲージ2本使用)
?J中P>近強P>弱orEX穿風車

531俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 16:18:40 ID:UBTGO5aY0
おい、俺様お気に入りの
?J中P>近強P>風破連刃 を何故入れない

532俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 17:05:50 ID:1bwa.xHw0
>>530
?からは下のコンボのが強いぞ
セビ2>屈強P>EX風車(286)
屈強P>EX風車(280)
J中P>近強P>EX風車(270)

?にEX疾空>UC2(520)が入るな
?のJ中PからEX疾空当てるのが相当難しいから
このコンボのが実戦的かもね。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 18:34:15 ID:SEK30b8o0
http://www.youtube.com/watch?v=jMENSFD4MVQ&feature=player_embedded
ルーファスの捌き方上手いな

534俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 19:36:18 ID:kgsS/BvU0
というかブラとかベガのUC1には普通にJ強Kが入る
EX疾風使ったほうがダメージは高いけどノーゲージならJ強Kからかな

535俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 22:38:59 ID:RF.meIOM0
既出だろうけどチュンリーの鶴脚落起き上がりにやられた時
なんで傘津市で取れないんだろうな。めくり竜巻といい理不尽だわ。
バグだろうからカプコンに連絡しといた。

536俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 22:42:34 ID:SEK30b8o0
21436で出る

かもしれない
試して無いけど

537俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 03:49:58 ID:LTm7g75c0
http://www.youtube.com/watch?v=lBt1pGCFw54
http://www.youtube.com/watch?v=_VjDYvOeZPw

PS3トップブランカ、ローズ戦の動画もあがってるな

538俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 04:48:34 ID:4i1Q8.yY0
最近強風破>セビキャン>UC2が練習で大分成功する様になってきて
2中K>弱風破>セビキャン>UC2も実用させようと練習した時に気づいたんだが

普通は3>セビ>6>236236>弱中強K入れてUC2発動させるんだけど
3>2セビ36でセビキャンして236入れたほうがかなり楽に成功させる事が出来るんだが
他の人はどうやってるんだ?
とりあえずしばらく後者の方で練習するけどいかんせん不安だわ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 07:37:11 ID:mTELKo2UO
ここ数日で低ppのレベルまたあがったなぁ 1000でセビキャン普通に使ってくるし 飛び単調だと対空セビくるし 差し合いはダメ負けするし心折れそう。

相手ガード固くても投げ、風波開放もしくはためて再度J攻撃 とか色々やってればチャンスくるが強力な暴れある相手だとキツイ。

もう分からん殺しは通用せんのかね…

540俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 08:49:21 ID:WfnZDH8U0
ネタだけど対空で
ジャンプ中P>セビ>風車orUC2
ジャンプ中P>風車セビ>ジャンプ強

(´;ω;`)ブワッ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 09:40:05 ID:7Wmtgkx2O
ブランカのUC1は最初下段ガードしたらUC2確定だよ。
最大反撃にはならないかもしれないけど削り最小限に押さえられるしいいと思う。

あと今更気付いたんだけど、スパキャンできるタイミングってセビキャンできるタイミングと一緒なのね。
システム理解してなかったわ。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 13:22:32 ID:kBD9Mc5.0
Cランクでちょっとジュリ使っただけなんだけど、もう少し中足のリーチあっても良かったんじゃないかと思う。

543俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 14:05:17 ID:kW2mHBRwO
弱玉ホールド中のセビは中Pを中指の先、中Kを中指の第二関節で押せばスムーズに出来ますね

544俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 16:09:23 ID:Pyd97hvkO
中足がこれ以上長かったらクソ技だろ

発生−1F、持続2〜3F増えれば申し分ない

545俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 16:13:15 ID:EdpTuVn20
個人的にはリーチよか歩行速度だなぁ

546俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 16:34:05 ID:0rtHfYSM0
足の遅さは確かに気になるね。
移動投げはあるけども、ズンズン歩いて投げ狙うのは正直難しい。

崩しには、もっと中段振った方がいいのかな。

547俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 16:40:43 ID:4FRUMiAkO
皆さんバルログの対策はどうされてますか?
上にあがる(ヒョ〜)からの対策をご教授お願いします

548俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 16:47:08 ID:Sanvk9eA0
>>537
good-time_01の動画全部ジュリ纏めサイトに貼られてた。
仕事早いな〜

549俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 17:04:21 ID:vHJIkeFAO
>>547 フライングバルセロナは後方昇りJ大Kでおとしてるよ

そいつを封じたらしゃがんで爪さしてくるが、イマイチそうされたときのベストな対策が分からん すまない

550俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 17:10:37 ID:0rtHfYSM0
>>547
ヒョーは起き上がりとかでなければ、垂直ジャンプ大K置いとくのが安定かな。
空対空出来ない状況は、正面なら屈中Pで落とせるんだが、
めくりや真上から飛び込まれるとちょっとキツい。
イズナには負けるが、セビで対抗してみるか、
相手の攻撃が届くまで少し猶予があるのなら、
相打ちOKの近大Pで対抗する事もある。

飛ぶとみせかけて飛んでこない事が多い場合は、大疾空で着地を蹴っ飛ばしてみる。

一度めくりバルセロナに振り向きウルコンで返せた事もあるけど、
これは狙って出来るモノなのかな…? コマンドは1313〜相手の方向に入れてKKKかな。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 18:19:23 ID:cS0cOsBM0
>>545
歩くの遅いよなー。歩き方可愛いけど。
投げの間合いも狭すぎだよな。移動投げ極めろってことかな?

キャミィ使ったら歩くの早すぎてワロタ
ケツもキャミィのほうが良い。
でもやっぱりジュリが(・∀・)イイ!!

552俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 18:42:03 ID:0rtHfYSM0
引き出しは多いがどれも決め手に欠ける、
そんな器用貧乏っぷりもまた魅力なのかもしれん。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 19:10:33 ID:LGtxRaTE0
>>551
>ケツもキャミィのほうが良い。

ここだけ理解できなかった。

554俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 21:20:20 ID:EDgosTmc0
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-2.html
右のとこのスクロールバー表示されないんだけど

555俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 00:13:28 ID:H7I23PbAO
エルフォルテのウルコンの範囲が全くつかめないのですがどのくらいあるのでしょうか?
バックダッシュしてたのにパナされてつかまったのですが………

556俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 00:34:20 ID:ef6cT.iUO
待ち対応や攻め、全て弱くはないんだけど、勝ち筋が見えにくいなぁ

なんかバラ付きがあるというか、ただ噛み合って勝っただけな気がしちゃう

逆に相手してても、格上だろうが正直あまり差を感じないわ…

557俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 00:43:50 ID:KQMLpHiI0
ジュリの風破中と強って何Fから投げ無敵ついてるんですか?

558俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 00:47:42 ID:uhA4aV2I0
歩きが遅いせいか、位置取りとか間合い調節がステップ、ジャンプ、風車、疾空で
動きの単位が大きくぶつ切りになりがちで、細かい調整にちょっと難があるんだよな
ソコら辺が、相手に対応がし易い感を与えてるんじゃないかと思ってる

559俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 01:56:06 ID:C.o7XC6A0
ま、文句言う前にトレモで研究、実戦で鍛えろ、とも思うけどな。
移動については「まことよりは…」と考えようぜ…

560俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 14:53:58 ID:eUAXKYPg0
需要無視の画面端立ち限定コンボ投下するぜ!
ダッドリー
J強K>屈弱K>弱P>屈中K>EX強風破>UC2
J強K>屈中K>弱風破弾>屈中K>EX強風破>UC2
J強K>屈強P>弱風破弾>屈中K>EX強風破>UC2
ヴァイパー
J強K>弱P×2>屈中K>EX強風破>UC2
J強K>屈強P>弱風破弾>屈中K>EX強風破>UC2
ダルシム
J強K>屈弱K>弱P>遠弱K>EX強風破>UC2
J強K>屈中K>弱風破弾>近中K2段目>EX強風破>UC2
J強K>屈強P>弱風破弾>遠弱K>EX強風破>UC2
ベガ
J中K(深く)>近弱K>屈弱K>EX強風破>UC2
J強K>屈中K>弱風破弾>屈弱K>EX強風破>UC2
ローズ
J中K(浅く)>弱P×2>屈中P>EX強風破(二発目スカ)>UC2(シビア!)
J強K>屈中K>弱風破弾>弱P(少し歩いて)EX強風破(二発目スカ)>UC2(シビア!!)
フェイロン
J強K>屈弱K>弱P>遠弱K>EX強風破>UC2(カス当たりw)
J強K>屈中K>弱風破弾>屈弱K×2>EX強風破>UC2(カス当たりww)

ふう・・・まだ全キャラ検証してないけど意外と繋がるキャラいるんだね
屈強P>EX強風破から直接行けるキャラは省きましたけど・・

561俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 14:57:47 ID:eUAXKYPg0
ローズ
J強K>屈中K>弱風破弾>弱P(少し歩いて)>屈中P>EX強風破(二発目スカ)>UC2
でした・・すみません

562俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 17:01:58 ID:YWUTqTsc0
DJにも入るはず
まあ起き上がりに着地下段すると距離が変わってほとんど繋がらなくなるのが痛い

ついでにセス、サガットには近小P>屈大Pからいけるよ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 17:12:15 ID:f1bKLzqU0
そういや屈大Pは強制立たせ効果だっけ。

564俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 20:46:54 ID:UrxPB0/cO
5小P>2大P
は猶予0Fなのがなぁ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23:11:03 ID:ccQn7uXo0
まとめにPP5000ジュリ動画来てた。

これはヤベエww
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-5.html

566俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23:18:39 ID:pBLrgy/U0
誰かまこと対策教えてくれませんか
マジで勝てねえ・・

567俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23:23:36 ID:C.o7XC6A0
初戦のガイ相手、画面端前投げ後に「前ステ×3 → J大K」だったのが気になるなあ。
「前ステ → 風破チャージ」というド安定の風破チャージ付詐欺重ねがあるのに。
やっぱこのクラスでも、ここらへんの知識が完全な人はいないんだな。

568俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 00:36:18 ID:o19wVlVA0
相手にウルコンあったら食らうんじゃなかったっけ

569俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 00:59:59 ID:JdXeU0b6O
>>566
何がキツいのかサッパリ分からん。
まことは暴れに弱いからひたすら暴れろ。話はそれからだ。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:06:01 ID:MhxW0O660
>>565 ここ最近の話題だから過去スレは読もうぜ!

>>569 最初はお客様だったんだが、最近は俺もキツイな〜。
立ち中Pなのかな?牽制が強くて接近戦がきつい。あと起き攻めに
EX中段?が見えてるのになぜか食らってしまう。←これは俺の責任だがw
リサバEX唐草からUCとか対空UCとか、お客様から取立て屋に変わって来た
な俺の中では。因みにPP3500以上のまことの話ね。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:11:19 ID:cgFxTKkA0
>>569
立ち中Pとかで固められると向こうかなり有利なのか全部つぶされましたよ
割り切ってEX風車やってもなぜか相打ちおおいし
空中技も向こうのJ強Pに全部打ち負ける感じがする

572俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:27:09 ID:1y9RhRMg0
そりゃ持続長いしな
相手が有利なFで手を出すから悪い

573俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:35:59 ID:cgFxTKkA0
じゃあ暴れに弱いってどういうことなんでしょう?
あと突進ガードした後どうしたらいいのかな?もしくは止めれるとか?

574俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:51:15 ID:nEuFkJNo0
>>568
そういやそうだが、それは裏の裏みたいなもんだからなあ。
そもそも動画のガイはUC1みたいだし。
そうでなくても、前ステ×3やるくらいだったら、前ステ小風車とかね。

575俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:54:47 ID:nEuFkJNo0
結構色んなネタやらレシピやらデータやらが揃ってきてると思うんだが、
そこらへんを身につけたジュリ使いってのは流石にまだ出てこないか。
発売後半年どころか三ヶ月も経ってないしね。

576俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:57:38 ID:1y9RhRMg0
ダメージ源である唐草や颪の択がつぶれるからでしょ
立中Pもまあ威力あるけどね
更に言えばバソや春の3F小技の暴れにはすこぶる弱い

暴れに弱い=暴れが絶対じゃないよ
暴れにはちゃんと暴れ潰しの択がある、なかったらまこと詰んじゃうじゃないか
相手が暴れ潰しの択をしてくるならこっちは何をしたら良いのかって話
確かにEX風車が潰されやすいのは面倒だけどね

577俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 02:00:07 ID:Cv7CYTf20
もしかしてジュリって歩き遅すぎてヘップレすかせない?

578俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 02:13:54 ID:nEuFkJNo0
投げ暴れするにもジュリは投げ間合い狭いしな…

EX颪の中段が厄介だと思う人は基本立ちガード推奨。
3rdからの伝統でまことは下段の選択肢が少ない(弱いわけではないので注意)
小足は他の技に繋がらず、使うならヒット確認ほぼ不可の小足小疾風。
後はダウン狙いの屈大P(ガードされると流れが切れる上に確反もらうのでまこと側は出しにくい)
逆に言えばこれらを振らせてガードして反撃、ということでもある。

579俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 02:28:19 ID:awsTzQ5c0
結局、そりゃ小技暴れも混ぜてかなきゃいけないけど、それはスパ4基本的なことで、まことが小技暴れに弱いわけではないよ。
つか、近中Pが固めに適しすぎて、ヒット時は連続技、ガード時は暴れつぶし、ガード時に最速で出すとほぼ完璧で重なるEXのアマコマ投げ、
発生遅いけど打点の低い技をよけつつ攻撃できてバクステも刈れ攻め継続できる剣、こんだけあって小技暴れに弱いわけがない。むしろかなり強い。ジュリよりも強いだろ・・・。

ただ、剣はそんなに痛くないのでバクステで接近戦回避しやすい。バクステしまくって剣出してきたら欲望の最速セビとかやるといいよ。とったらLV2確定。
あとAB技が中段のチョップだけ、中距離で振りやすい多段技がない、というあまりにもかわいそうな状況のため、中距離の適当セビにとても弱い。
セビ対策できてないまことなら適当につっこんできそうな所でセビ溜めるだけで大分楽。まこと対策の基本はセビ。こないなら飛び道具でゲージ溜めつつ少しずつ端に押そう。
上手いまこと使い=ちゃんとセビ対策して事故らない、って感じだからなぁ。低PP帯ならセビで事故らせよう!なんだかかわいそうになるぞ!w

580俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 08:32:39 ID:JdXeU0b6O
書き込みを見ていたらまことが強キャラに思えてきた

581俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 13:03:52 ID:fpH3Z46A0
スパ4公式ブログでとんでもないゆとり発言を発見した。


剛拳の技を修正して欲しいです。
下段金剛身の暴発を防ぐためにKから中Pに変更。
百鬼剛刃を元の中段に戻す。
竜巻剛螺旋がリスクの割に全く使えないので
せめてEXだけでもしっかりとしゃがみの相手にも当たる
ようにして欲しいです。
あと全キャラのウルコンですがボタン2個同時押しで出るように
変更して欲しいです。

http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2010/06/18_2308.html


ボタン2個でウルコンって…EXどうするのよ。

582俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:03:35 ID:fB6b8oHoO
ジュリスレに書くことねーだろ

583俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:11:01 ID:U71MZhGAO
まことは有利つくし食えるようにした方がいいぞ
てか、むしろ強いの立ち中Pしかないんだから楽だな

こっちはひっついたり固めしまくってるんだから少しは相手の固めにも付き合え

584俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:26:32 ID:qCK5JNCo0
ベガに勝てる気がしません

585俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:38:56 ID:nEuFkJNo0
まことはプレイヤーの強い弱いの差が激しい気がしないでもない。

一ヶ月半くらい前に、3rdで有名なまこと使いと同名のIDとたまたま当たったことが
あったんだが、動きが別次元だった。あの時点でW吹き上げコンボとかやられたし。
まあ、実際のところ本人かどうかわからんだが、強かったことは確か。

弱キャラ言われてるが当然勝ちパターンはあるんだから、そこは気をつけるべき。
特にジュリは近距離の切り返しが強くないんだから、適当にやると普通に死ぬ。

586俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 16:22:04 ID:Eg/aUdg60
まことの空中カカト落しはガードが安定? なんか良い対処方法ある?

587俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 16:27:38 ID:1y9RhRMg0
なんだこのまこと対策スレはww
いや別に間違ってるわけじゃないんだけどな
まことの剣(>>586)はセビが一番いいんだけど狙えるもんじゃないから
(基本的にあれは小足暴れとかにさし返してくる技、ハザンと使い方は同じようなもん)
ただあれはガードしたらまこと側が不利なんでガードが安定

588俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 16:37:13 ID:5RNIPHDs0
職人レベルのまことは異次元過ぎて対策欲しくなるよな

589俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 16:38:21 ID:1y9RhRMg0
ちなみに剣はEX以外立ちガできるんで

590sage:2010/07/02(金) 18:05:08 ID:LCDvogYs0
PP5200くらいのリュウに勝てない。どの程度の距離感がジュリに良いのかね

591俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:10:45 ID:IPu5wcvwO
その域はキャラ対ってレベルじゃなくてプレイヤー対策な希ガス

592俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:25:49 ID:fh5sJRSM0
ジュリに対して不満があるとすれば一つ!
UC2に後ろ側にも当たり判定くれぃ・・・なんか、見ため的にすごく残念w

まだまだPP1000の若輩者ですが、UC2の当てどころに悩んでおります。
今のところこんな感じ。
・Ex疾空>UC2
・Ex化殺視>めくりJ大K>UC2
・大化殺視>Ex疾空>UC2
・J中K>中K>風破(弾)>セビキャン>UC2

J中Pの使い方がまだ分からなくて練習中だけど、他にどういう使い方があるのかな?

593俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:26:18 ID:LTGjjlzA0
昨日PP3800くらいのベガとエンドレスしたんだがあれどうやって勝てばいいんだ?
起き攻めするとEXサイコが飛んでくるし(反撃なし?)、これ潰そうと垂直ジャンプ
攻撃すると今度はEXヘッドプレスが飛んできて負ける。
これらに対抗しようとするとベガワープ、バックダッシュで逃げられる(隙なさすぎ)

中距離はダブルにー飛んでくるから遠距離で待つしかなくなる。
つまりお互い待つしかないって事か? ご教授お願いしたい;

594俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:45:16 ID:CxHEhhuQ0
◆F式対応表のコーディーだけど、
上り中p刺さるかな?
出来ない気がするが・・・

595俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:57:06 ID:QplWW5I60
>>592
J中Pは相手の飛びを予測出来たら
J中P>UC2や
J中P>近強P>EX風車(他にもある)
等リターンが多く取れるよ

あと強風破>セビキャン>UC2もつながる

それに画面端で相手ガード時に
2中K>弱風破>2中K>強風破蹴り
をすると相手が飛ぶと強風破>UC2が入れれる良い間合いが取れるよ
2中K>弱風破>移動投げ
との2択をとれるのもかなり大きいと思う
多分最初に垂直詐欺飛び垂直中Kとかでも出来そうだし
グラ潰しの択はまだ考えて無いけど
風破からUC2が確定するのは結構使えると思う
2中Kから弱風破をホールドしてたらUC2確定だしね

596俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 20:07:42 ID:fh5sJRSM0
>>595
なるほど、参考になります・・・
とりあえず普段からJ中P狙っていこうかな、練習がてら。
端の固めも練習してみます^^

なにはともあれ、セビキャンウルコンの精度を上げないと><

597俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 20:27:03 ID:nEuFkJNo0
すまん、誰でもいいから答えて欲しいんだが、
風水エンジンの全体硬直って7Fで合ってるよな?
もしかして6Fか?

598俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 20:59:12 ID:MmjXlcJoO
先読み気味に風破強を放っておくと面白いように相手の飛びを潰せるんだが
対空にしてはダメが安いのでもったいないなあと思ってしまいます。
風破強を空中で当ててからの安定した追撃ってあるんでしょうか?

599俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:13:41 ID:QplWW5I60
>>598
前ダッシュEX風車で200ダメ与えれるよ
セビキャンUC2だと450ダメだったかな
でもこれを意識するのも結構大変だからまだ俺も練習中かな

600俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:13:55 ID:7A0oTBFo0
>>598
ダッシュ弱風車orEX風車
画面端ならUC2
中央ならセビキャンUC2が繋がるがセビのタイミングがシビアなので要練習。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:14:46 ID:7A0oTBFo0
おっとw親切負けしたw

602俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:20:57 ID:m8glMIY20
>>597
ムックでは「全体6F」となっていて
P124の解説欄を見ると動作全体のことを指してるようなので
風水エンジン全体のフレームは6Fでいいんじゃないかな。
んで1〜4Fは無敵、5〜6Fが無防備な硬直時間と。

603俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:30:11 ID:OXihxSKMO
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<最近アタシを使ってくれる人が減って寂しい・・・

604俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:36:12 ID:nEuFkJNo0
>>602
サンクス。ムック持ってないんで、海外サイト参考にしてるんだが、そこではなぜか7F表記でな。
色々やってると、7Fだと整合性が取れなかったもんで。やっぱり6Fか。

605俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 22:27:04 ID:o19wVlVA0
俺が調べた結果じゃ風水は7
ムックが間違ってる

606俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 22:32:04 ID:MmjXlcJoO
>>599
>>600
お二人とも親切にありがとう!!
感激です。
相手方も想定外の追撃だった場合にはリズムを崩せるから
また起き攻めの組み立てが面白くなりそうです。
固め中にワンテンポ置いて強風破放っておくと
逃げor暴れの相手に良くクリーンヒットする機会が多いので早速フル活用します。

607俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 22:33:35 ID:o19wVlVA0
書き込んでから思ったが
−1に2Fウルコン確定したりするし
出す状況によっては1F早くなったりするかもしれん

608俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 22:58:01 ID:nEuFkJNo0
>>607
かもしれんなあ。今やってるところは6Fじゃないと整合性取れないんだが、
違うところだと7FでもOKな感じもしてるし。

なんとなくだが、通常技・必殺技を振った直後だと6Fになってると今のところ予想してる。
前スレで「硬直に6Fの差があるEX風車と中風車だが、中風車→風水エンジンが
EX風車後の状況と同じ」と書いたんだが、大風車やEX風車後の風水エンジンも
6Fになってることを確認した。前ステや後ステ後だと7Fっぽいんだが…

609俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:04:08 ID:nEuFkJNo0
いや、必殺技直後か?通常技後は7Fかもしれない。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 00:59:10 ID:RoXpRIS2O
EX化殺視めくりも全然入らなくなってきたね。
今までだと壁端での被起き攻めにEX化殺視めくりでダメージ&画面入れ替えで
かなり美味しかったのに、最近じゃキッチリガードされるし、最悪対空技で落とされる。

611俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 01:01:02 ID:A0ZxDPQ.0
ジュリ戦慣れてる人だと、小昇龍滅とかやられる事もあるしねえ。

612俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 01:13:56 ID:WRPSsgmE0
>>610
逆にそういう相手は、めくらないで垂直が通用する時がある。
まあ、しっかり見てから対応する人もいて通用しない場合もあるが。

613俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 01:15:13 ID:JHLumaoc0
化殺で捲って大Kの後、投げとかならまだまだ通用するw

614俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 02:01:07 ID:WRPSsgmE0
風水の発生だが、どうもバクステ直後も6Fで確定でよさげ。

ちと厄介なのが前ステ後で、どうやらウルコンでも例の前ステ2Fキャンセルが出来るっぽい。
そのせいで6Fなのか7Fなのか判断が難しい。

2Fキャンセル+6Fなら以下のことが成立するんだが、「前ステ → ウルコン」は
結構入力速度が求められるんで、誰か入力速度に自信がある人が追検証してくれると助かる。
自分は今のところ成立してないんで、2Fキャンセルで発生7Fだと思うんだが…


・中風車 → ジャンプ → 前ステ → 風水エンジン → J大K
ケン(中昇竜)、ダッドリー、ダン、ガイの4F詐欺が受身を取らない場合に成立。


・セスの大昇竜、アベルのSC、ダドの大ジェッパ、いぶきの中風斬りに
「前ステ → 風水エンジン → 小中SC」が確定。

615俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 02:01:40 ID:WRPSsgmE0
×風水の発生
○風水の硬直

616俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 04:04:48 ID:GWb4Pn.U0
こっちの調べだとジャンプ攻撃の後に出すと7F

617俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:21:24 ID:lztt6gksO
皆の勝率Top5教えろください

出来れば下から5教えろ人くらいも教えろ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:29:32 ID:3OWbRUTkO
箱でPP3000
勝率上5
フォルテ
ダルシム
ハカン
バルログ
さくら

下5
ローズ
ダン
本田
いぶき
ベガ

619俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:36:22 ID:lztt6gksO
ありがとう

携帯変えたばっかで意味わからん予測変更してた

620俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:37:38 ID:w1nds5A.0
>>618
ベガスレでジュリキツイって言われたりしてたけど逆もあるんだな

621俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:37:58 ID:o9EnnXsQ0
PS3 約PP4500 ランクマ対戦回数450
1.SA 2.FE 3.GE 3.MA 5.HK
31.Vi 32.GO 33.SE 34.EL 35.GK
レアキャラが無理

622俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:15:13 ID:She2E1Vs0
ちょっとトレモ触れば分かる事を、いつまでも分からん分からん言うやつの気が知れない
何がレアキャラだよ
いつまでも言い訳してんじゃねえよ

623俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:18:45 ID:o9EnnXsQ0
トレモだけでキャラ対策できたら苦労せんわ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:29:13 ID:She2E1Vs0
ネット環境あっていくらでも動画見れてフレーム表も出回っててトレモまであるのにキャラ対できねえの?
PP4500(笑)

625俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:30:04 ID:cKyLYyy.0
>>623
脳内理論だけが先走ってる人でしょう
なんか勘違いしてるっぽいしスルーでおk

626俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:30:56 ID:06fVgRzE0
むしろこんな些細な事でいきなり喧嘩腰になる奴の気がしれない

627俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:40:20 ID:SznPWtUYO
それなりに出来る。
レコーディングで嫌な事をやらせて対策すればいい

628俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:42:58 ID:2k0O37Ks0
>>621のワースト5って択キャラが多いから対策出来てても拒否がいまいちなジュリはきついんじゃないかな
ヴァイパー以外は投げと打撃で択ってくる部分も多いから当身使いにくいし
いちおう自分も
箱4000〜4500うろうろ
1.セス 2.元 3.ジュリ 4.ホーク 5.ハカン 6.キャミー
セスは対戦少なくて100%なんで微妙
29.ブランカ、ダン、ガイ、アドン 33.チュンリー 34.ルーファス 35.ホンダ
ダンは1勝1敗、他の3キャラは結構やってるけど5分
ホンダ18パーはひどいw

629俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 14:02:37 ID:o9EnnXsQ0
>>628
んまーワーストは対戦回数少ないのばっかなんで多分簡単にひっくりかえるけどね
本田は頭突きに垂直当てたりしてかなり待ち気味で戦ってるけど勝率55くらい
ルーは俺も勝率悪いんでなんとも言えない…J大Kまじ怖い
リバサのEX救世主は屈中Kですかせたような気がした
チュンは同レベルのフレとガチってたら結構勝てるようになったかな
基本気孔に弱風破をさし返しつつじらしプレイ、攻めたら負けって感じ

630俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 15:55:38 ID:Y97vBrNIO
いぶき使いですがウルコンでてめえの番は終わったぁって言ってたのにすかり、おいしく破心衝決めました(*^o^*)エヘッ

631俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:25:55 ID:cSiwzjWQ0
相変らずブランカに苦戦しまくりです。
以前、対空のビリビリに苦労するとカキコんだら
「ジャンプ大Pで飛び込むといいよ」ってアドバイス頂いたので
実践したけど、ジャンプ大Pもかなり潰されるんですけど。

632俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:30:36 ID:OLxfwiNcO
>>630 ウルコン2ブッパしてくるヤツに勝って喜ぶ時点でてめーの出番は終わりだ

633俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:43:03 ID:d6DZVXqMO
>>632
EX疾空からのミスかもしれんぞ(笑) ただその程度の事で喜んで書き込みしにくるんだから、程度が知れるな。

634俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:19:53 ID:A0ZxDPQ.0
箱PP3500〜4000で、
勝率ベスト5 1ハカン 2フェイロン 3アドン 4ホーク 5ダッドリー
勝率ワースト5 5バイソン 4ゴウケン 3元 2アベル 1ダン

こんなところかな。
どちらも当たった回数少ないキャラが占めてる感じではあるが。

勝率関係無く、自分の中で苦手意識があるのは、
アベル バイソン ローズ ジュリ ケン バルログ、ブランカ、いぶき辺りかな。

635俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:30:00 ID:Yzrc4e8U0
ジュリ使っているんですが リュウとフェイロンとかに当たると昇龍とか対空技で迎撃されて悪循環になるんですけどどうすればいいですか? あと地上で何すればいいですかおしえてください

636俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:31:31 ID:Yzrc4e8U0
ジュリ使っているんですが リュウとフェイロンとかに当たると昇龍とか対空技で迎撃されて悪循環になるんですけどどうすればいいですか? あと地上で何すればいいですかおしえてください

637俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:50:17 ID:hOTqwWqM0
まず二重書き込みしないぐらいの落ち着きが大切

638俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 18:02:02 ID:Yzrc4e8U0
すみません あわててました

639俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 18:05:02 ID:Yzrc4e8U0
対戦してると勝たなきゃとおもってしまうんです もう少しで勝てると思ったときに相手のウルコンで逆転負けすることがよくありまして

640俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 18:13:34 ID:WRPSsgmE0
>>639
ttp://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/272.html#id_e64b2e6e

641俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 18:27:18 ID:cSiwzjWQ0
>>635
地上では、遠大Kをふっておけばいいよ。
そしてEX風車を時折ぶっぱすることも肝心だ。
リュウとフェイロンに地上戦を挑むのはいささか分が悪いが
集中して望めばジュリのほうが圧倒的に強い。
なぜならテコンドーは足技主体。蹴りのほうがパンチより強い!
これは自明の理。

642俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 19:00:54 ID:hn1v8/F.0
>>641
リュウの中足に一方的に・・・いやなんでもない

643俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 19:12:55 ID:56f0oyI60
箱3500
top 1ダッドリー、2フェイロン、3まこと、4本田、5ザンギ
worst 1ブランカ、2フォルテ、3元、4ローズ、5ダン

本田は仕上がってない本田だから勝ってるだけ。不利。

ダンは回数が少ないだけで、元は対策できてないだけのはず・・。
次点のツンリが悩みの種で荒らさないと勝てない。
他に個人的に苦手なのはルーファス、バイソン、ベガ、さくら

644俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 19:24:12 ID:cSiwzjWQ0
>>642
リュウの中足歯動に大化殺視をあわせるんだ。
そして、波動の隙に、EX疾風→UC2で勝利。

645俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 20:02:13 ID:K99m4IGg0
風水エンジン中、リュウのしゃがみに遠大K当たらなくなるのって既出ですか?
だったらシカトしてくださいm(__)m

646俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 20:36:54 ID:X2qHe4sI0
遠大Kは蹴り足の下がスカスカなのがなぁ・・・モッサリだし

647俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 20:47:27 ID:wHmTC6AY0
>>645
ホントだ。しゃがみノーガード・ガード・攻撃ヒット中、どの状態でも当たらないね。
風水エンジン中の近中Pも発生フレームが変わってたりするから、遠大Kの属性も変わったのかも。
ややこしいな。

>>646
遠大Kがしゃがみ状態(ノーガード・ガードともに)に当たるキャラには結構強いぞ。

648俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 20:54:45 ID:X2qHe4sI0
でも下段暴れ読みで使うと、足払いモーションにはわりとスカるからなぁ
とくに胴衣の中足に合わせるとスカるのがねぇ・・・

649俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:15:33 ID:47MhGCIU0
胴衣の中足めんどくさいよなあ
なにやるのが正解なんだろう?風破とか前中Kやってごまかしてるけど

650俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:40:08 ID:4hhDhD7E0
>>641
ボクシングには蹴り技がない・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

651俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:55:14 ID:aX8zSZ1c0
バイソンの大足このゲーム屈指の性能だしなぁ・・・
優秀な通常技どれか1個でいいからジュリと交換してくれよ!
最速グラが潰せない今日この頃

652俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:56:01 ID:A0ZxDPQ.0
>>649
早めに大足合わせれば相打ちは取れるかな。
一応、スカりにも大足入るみたいだけどかなりシビア。
ギリでスカしての中足風車が理想なのかねえ。

後は、リターンを期待するなら低空疾空からEX風車かなあ。

653俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 00:34:02 ID:07y/s3zU0
>>651
まあバイソンの大足は一応、「やられ判定が若干大きい(姿勢が低くない)」って欠点があるけど、
ジュリがそこつけるかどうか微妙なんだよな。風車とか、遠中大Kが噛み合うくらいか。

654俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 01:06:23 ID:/QR7DMJs0
役に立つネタじゃないけど報告。

起き上がりにDJのEXエアスラ二発が同時に重なってる時にEX当身やると、
ザンギのEXバニや、ダルのファイヤーorウルコン重ねからのズームパンチみたいに、
瞬間2HITで潰される現象が起こるみたい。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 01:44:13 ID:O5TKZXdgO
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<ごめんね。ジュリの技はややこしくてごめんね。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 12:27:11 ID:HfAqTrDw0
ホークスレに変なのが来たんですが、引き取ってもらえませんかね?

657俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 12:38:07 ID:QPYvyxU2O
だが断る

658俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 13:26:35 ID:pnnA0v2g0
ホークに勝ったのがうれしかったんだろ
ほっといてやれ

659俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 15:15:02 ID:3bIEVEvEO
バイソンに遠中Kオヌヌメ。バンバン振る技じゃないけど、大足や突進技の出掛かり潰したり運が良ければアーマーも潰してくれる。

660俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 16:08:27 ID:O5TKZXdgO
ジュリのエロ画像が増えてきてうれしい

661俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 16:18:55 ID:QPYvyxU2O
エロ画像貼ってくださいマジでマジでマジで

662俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 16:20:18 ID:EqI48NgI0
>>660
ふえてねーよ
増えてるっていうならソースだせよ
ホラホラホラー!

663俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 16:27:06 ID:O5TKZXdgO
もっとねだりな。
簡単にはうpしてやんねぇよ

664俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 17:06:17 ID:O5TKZXdgO
今から30分以内にレスついたらうpする

665俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 17:08:46 ID:CakTsKIY0
おい!今nsbでウメハラチームに2タテしてるジュリが居るぞ!

666俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 17:11:56 ID:AH2OlV3M0
NSBでジュリ使いがトキドゴウキとマゴフェイロン2縦しててワロタw

667俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 17:54:55 ID:Abapu.LI0
やっぱり同じ感想もった人多いなw
あんなに風破と風車上手く使ってるのは初めて見たよ
放送終わったら見なおそう

668俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 18:09:01 ID:EqI48NgI0
ぶっちゃけ、まごとときどはその後も別のキャラに負けてたろ

669俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 20:37:07 ID:Abapu.LI0
早速動画上がってるね
http://www.ustream.tv/recorded/8067054

冒頭が切れてるのが残念過ぎるけど、弱風破使った連携が良すぎる

今回の大会でジュリ・チュンリー・ローズ
先日の神庭でキャミィ・ヴァイパーと女性キャラの株上がりすぎだろw

670俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 20:50:57 ID:EqI48NgI0
ジュリ以外は元から評価高いよ
ジュリも決して勝てないキャラじゃない

671俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 21:13:51 ID:/QR7DMJs0
セスのソニック跳び越えてスパコン来た時、
大疾空で足掻いてみたら、空中1ヒットになって助かったw

672俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 21:50:09 ID:/AfTfNmw0
>>669
うめリュウとジュリとか珍しすぎるw
やっぱり弱風破を一番使ってたね
最初だけ何回もみてしまうw

673俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 23:22:13 ID:uKKC05pM0
動画見てきたけど勝ったウメハラ含めてまったく対策出来てない感じだったねw
もちろん対策してない方が悪いんだけど箱でPP5000いってるジュリいないからな・・・
4000いってる日本人も5、6人くらいじゃない?
基本ランクマしかやらない彼らはジュリとあんまやってなさそうだ
逆に1000とか2000で風車ぶんまわしてるジュリとやってる人たちの方が弱風車とか反撃出来そう・・・
まぁ対策出来てなかったなんて言い訳にしかならないけど、そう言われないように早く5000とかいきたいものです

674俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:09:31 ID:uEAYk6xA0
なんか対策対策上で書いちゃったけど動画のジュリは普通にうまかったから誤解のないよう・・・

675俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:12:48 ID:ah2Xi/KM0
マゴは対策云々じゃなくて、セビがいい感じで噛み合ったんじゃね?NSBには魔物がひそんでおる・・・。
ウメは最初お互い裏読みしすぎな感じだったけど、冷静なウメに結局じれたジュリの負けって感じだったな。
でも、最初のほう見れなかったからちょっとわからんけど、ときどはさすがにジュリ対策できてなかった感じがしたぜ・・・。

676俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:40:38 ID:u6C6nZ.20
以前スレにも出てたKuraudokinと1ヶ月前にすごい連戦してるし
ウメがジュリ対策できてないってのはありえんでしょ
マゴときどは知らんけど、あのレベルになってもう3ヶ月以上経つのに
「分からん」ってのはさすがに恥ずかしいよな
フレ経由で相手なんかいくらでもいるだろうに

677俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:56:04 ID:rUHmR4O60
>>676
単純にジュリ使ってる人が巧かったってのは無いの?
相手が相手なだけにキャラ対も人対もやりやすいだろうし

678俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 01:09:15 ID:YEh5f2nQO
ところでエロ画像はどうなった?

679俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 01:09:23 ID:RoUTZkJk0
ゲージ3本、ウルコンなし、相手リュウがぶっぱ中昇竜
お前等の最大反撃ってなに?

680俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 01:17:55 ID:uanBLYQE0
ゲージはスパコンか脱出用に取っておく俺ならしゃがみ大P大グルグル。
小弾チャージしてて殺しきれるならしゃがみ大P下弾セビキャン中足大グルグル

681俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 01:20:58 ID:/4zpeAcc0
>>676
上の方にはジュリいないからトッププレイヤーほど対策はできてない
Kuraudokinはキャミィ使ってんじゃないのかな
そもそも外人でラグいから最近はやってないのかもしれないしね

682俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 01:22:03 ID:uanBLYQE0
>>676
普通に分からん事もあるでしょ。
あの人たちは分からなくても殺せるからw

683俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 02:49:53 ID:Jkrdodpo0
>>676
ランクマ上位にジュリがいないんじゃないの?
ウメハラもコーディー戦全くやってない(箱のランクマ上位にコーディーが全くいない)から分からないって言ってるくらいだよ

684俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 02:55:08 ID:gF3EOXmQ0
さてと、今日も元気にエンドレスでジュリたん使いますよ!

685俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 02:58:41 ID:gF3EOXmQ0
アベルにボコられて涙目

686俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 03:20:37 ID:/CMbIR820
>>683
まあ、コーディーもジュリも新キャラだからなあ。

687俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 06:28:12 ID:KBS34.bg0
>>679
J大>2大P>大風車〜風破持ちが正解じゃね?
ゲージあれば、スパコン持ってたほうが対空やコンボで使える
後、リュウきついって言ってるやつは立ち中K振ってみな

688俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 16:09:23 ID:nU3pl66g0
>>669
すげーおもしれーww

689俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 22:23:34 ID:HccrgbNA0
EX風波(弱中コマンド)ってめくりヒットしない?
相手の起き上がりに気持ち早めで出すとガード方向が逆になって
食らわせることが出来るんだけど。既出??

690俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 22:29:42 ID:Jkrdodpo0
めくりの意味分かってんのか

691俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 22:49:08 ID:rUHmR4O60
>>690
ガード方向が逆になる攻撃ってwikiの用語集には書いてるな

692俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 23:17:46 ID:p4yFhSyM0
ああ、言いたいことは分かる
一応めくりになるのかな
調べてみよう

693俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 01:36:22 ID:RH9gSZuo0
中の人のプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10800195

694俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 02:44:59 ID:Y5oShzao0
>>689
めくりっていうのは相手との立ち位置が変わる瞬間に攻撃するとガード方向が逆になる
つまり弾のガード方向は弾を出したキャラ自身の位置依存という事で
ダルシムのカタストロフィなんかもワープして立ち位置が変わるからガード方向が変わってめくりになる

一応試してはみたんだがめくりにはならないと思うんだが
それにそれでめくれるならガイルやサガットの弱波動とかもめくりになってしまうけどそれとはまた別なんかな

695俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 08:05:59 ID:7mzDXMP6O
EX玉をセビダして色々やってみたが相手を飛び越すのは無理だな

696俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 09:16:54 ID:SbAZ6mV.0
>>694
無印からやってたけどそのシステムは理解できてなかった、ありがとう
豪鬼の斬空起き攻めやいぶきのクナイも弾より相手の位置を見たほうがいいってことになるのかな

697俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 09:50:54 ID:tyu6q7YE0
格ゲーから学ぼうか

698俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 10:28:39 ID:rWxIbLhE0
キリッ

699俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 12:40:14 ID:IIety9j6O
ダルシム、ブランカ、サガット対策が出来ないのですがアドバイスあったらご教授お願いします

700俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 12:57:00 ID:RH9gSZuo0
>>699
簡単に要点だけ書くな。
ダル相手に飛び込み注意な、膝で簡単に潰される
基本は立ちガードがいいと思う。お前ジャンプ強Pばっか食らってるだろ?相手もそればかり狙うからさ。テレポされたら即ガードだ。
あと、ラウンド開始直後、風破出してみ、必ず当たるよw

ブラはローリングに確反狙うジュリ使い多くて立ちガードばかりになって、よくスライディング食らってると思うんだ。
確反は難しいしダメージもそんなに大きく与えられないので俺は基本しゃがみガードで耐えてスライディングをガードしたあとコンボ入れてる。(そっちの方がダメージ高い)
相手のウルコンは必ずめくりで当てに来ようと狙ってるからガード方向は逆な!

サガは知らん。そんなに相性悪いか?

701俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 14:52:40 ID:SKwmYAhQ0
俺がダルシム戦で意識しているのは
・中弾でファイア消しながら強弾ばらまく
・低空テレポはコパンで落としてめくりで攻める
・相手困ったらスラこすってること多いのでめくりはあまり狙わない
・リバサでスパコン、ウルコンぱなしてくる人多いので注意
ぐらいかな

702俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 17:26:23 ID:o66pFOig0
どうでもいいけど同キャラ戦のときは弱風車→EX風車がよく入るなw

703俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 17:39:11 ID:o8/GDSPY0
バルの爪有時のJ大Pが落とせません。
屈中Pは負けて屈大Pでよくて相打ちぐらいです。
タイミング次第で落とすことはできるのでしょうか?

704俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 19:04:40 ID:CE/aeWI20
裏回りの低空テレポは一発狙いでウルコン2で返す事も出来るな。
ダルの膝は、疾空で潰せる(空中の一瞬静止のお陰で、膝がスカったところに蹴りが当たる)
というのを覚えておくと、役立つ場面があるかも。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 21:14:04 ID:mF5n9Yc.0
>>690
お前が一番めくりの意味分かってないことだけは分かった。

706俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 21:22:16 ID:Oay5qFdw0
意味分かってるから何言ってんだって言ってるんだろうに

707俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 21:40:00 ID:X.XeOJNU0
ぐあああ、やっと本当にまとめが終わった。
相当なレス数になって流してしまうが、貼っていいか?

708俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 21:44:38 ID:PG1A8uEs0
いいと思うよ

709俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 21:49:47 ID:yH0A9nfM0
テキストにしてうpせい

710俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:04:12 ID:X.XeOJNU0
>>709
いや、ごめん正直そこまで気を使う気はないわw


   各種風車後の詐欺重ねなどのまとめ

■起き上がりグループ
 ・標準グループ −7F
  アドン
 ・標準グループ −1F
  ガイル 本田 ダルシム ザンギエフ フォルテ ベガ
 ・標準グループ
  ケン ジュリ 春麗 いぶき アベル ルーファス まこと ヴァイパー ダッドリー
  バルログ セス バイソン ゴウケン フェイロン DJ T.ホーク 元(レバー入れっぱ)
  コーディー ダン ガイ ローズ さくら ハカン
 ・標準グループ +1F
  サガット キャミィ 元(レバーN)
 ・標準グループ +2F
  ブランカ

■基本データ?
・風車後のに離れる距離は、中>大>EX。ヒット後の猶予時間も、中>大>EX。
・各種中大EX風車や、受身取る取らないで起き上がり時間は変化せず、上記データ通りに起き上がる。
・各種風車後に吹っ飛ぶ距離はキャラ毎に違いはなく、おそらく全て同じ。

・打撃無敵のリバサEXコマ投げはジュリ側ヒット。暗転0F投げは基本的にビタ重ねで互いに空かり、
1F遅らせるとジュリのJ攻撃がヒット。いぶきUC1などの暗転1F投げはビタ重ねで逆にジュリ側ヒット。

・ビタ重ね=4F詐欺重ね。各風車直後の風水エンジンは全体硬直6F。
各レシピ後にある数値はJ大Kまでに消費したフレーム数。

711俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:05:07 ID:X.XeOJNU0
  1.各種風車後、相手が受身を取った場合

■EX風車 → J大K
 
 ・J大K重なる
 ■詐欺可能
  ・標準グループ −1F
   ガイル 本田 ダルシム ザンギエフ フォルテ ベガ

 ■詐欺不可
  ・標準グループ −7F
   アドン

 ・J大K重ならない
  ・標準グループ
   ケン ジュリ 春麗 いぶき アベル ルーファス まこと ヴァイパー ダッドリー
   バルログ セス バイソン ゴウケン フェイロン DJ T.ホーク 元(レバー入れっぱ)
   コーディー ダン ガイ ローズ さくら ハカン
  ・標準グループ +1F
   サガット キャミィ 元(レバーN)
  ・標準グループ +2F
   ブランカ

・対応グループは−1Fグループのみ。アドンとこのグループ以外はそもそもJ大Kが重ならない。
・EX風車がやや離れてヒットした場合、画面中央ではJ大Kが届かず重ならない。

■中風車、大風車後について
・中風車、大風車後のJ大Kはアドンを除いて全てのキャラに重ならない。
立小P、屈小Kなどで調節した場合、J大Kは重なるようになるが、
ほぼ詐欺重ねは出来ないため、あまり実用的でない。
風水エンジンでの調節については後述する。

■アドンについて
・アドンは、中大EX風車後の即J大Kは全て重なる。その内で中風車のみが詐欺可能。
遅受身はEX風車でJ大Kが重なり、中大風車は空振る。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:06:29 ID:X.XeOJNU0
  2.各種風車後、相手が受身を取らない場合

■EX風車後

 ■標準グループ −1F
 ・空J → 着地キャンセル遠立中Por屈中P → J大K 59F
   受身を取られた場合、−1F状況から打撃を重ねていることになる。

 ■標準グループ (下記レシピは、−1Fは5Fまで可)
 ・前ステ×2 → 近立中P → J大K 60F
   受身を取られた場合、+1F状況からの近立中P重ね。実質発生4F。

 ■標準グループ +1F (−1Fは6Fまで可。標準は5Fまで可)
 ・空J → 着地キャンセル近立中P → J大K 61F
   受身を取られた場合、+1F状況からの近立中P重ね。実質発生4F。

 ■標準グループ +2F (−1Fは7Fまで可。標準は6Fまで可。+1Fは5Fまで可)
 ・前ステ×2 → 中足 → J大K 62F
   受身を取られた場合、+3F状況からの中足重ね。実質発生3F。

 ・ジャンプ(空J、攻撃振りJ問わず) → 前ステ → J大K 62F
   両対応っぽいが、攻撃を振ってジャンプしても受身後には当たらないので不可。

713俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:09:43 ID:X.XeOJNU0
■大風車後

 ■標準グループ −1F
 ・前ステ×2 → 中足 → J大K 62F
   受身を取られた場合、+3F状況からの中足重ね。実質発生3F。
   画面端では一回目の前ステで裏回りしてしまう。裏回らないキャラがいるが後述。

 ・ジャンプ(空J、攻撃振りJ問わず) → 前ステ → J大K 62F
   安定度は高い。受身への対応が難しいため「受身を取らない」と割り切った時に。

 ■標準グループ (−1Fは5Fまで可)
 ・空J → 着地キャンセル中足 → J大K 63F
   受身を取られた場合、+3F状況からの中足重ね。実質発生3F。
   一応空かし下段。画面中央でも中足先端が当たる。

 ・通常空中技空振りJ → 遠立中Por屈中P → J大K 63F
   受身を取られた場合、−1F状況からの打撃重ね。

 ■標準グループ +1F (−1Fは6Fまで可。標準は5Fまで可)
 ・後ステ → 遠立大K → J大K 64F
   画面端限定。受身後に相手が屈ガードでも、遠立大Kは立ちモーションに重なる。
   持続が重なっており、計算上は不利フレームは2F減少

 ■標準グループ +2F (−1Fは7Fまで可。標準は6Fまで可。+1Fは5Fまで可)
 ・後ステ → 前ステ×2 → J大K 65F
   画面中央でも可能。画面端では受身を取られた場合、
   一回目の前ステ後−2Fの状況になってしまうが、
   前ステ始動の場合はそもそも画面端では裏回ってしまうためこちらを採用。
   一部の裏回らないキャラは前ステ始動推奨。その場合二回目の前ステ後は有利状況。

 ・後ステ → 殺空 → J大K 66F 実質65F
   画面端限定。受身を取った場合殺空が丁度重なる。

714俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:11:15 ID:X.XeOJNU0
■中風車後

 ■標準グループ −1F
 ・後ステ → 殺空 → J大K 66F 実質65F
   画面端限定。受身を取った場合殺空が丁度重なる。
   ザンギエフの場合は殺空始動がいいかもしれない。受身後のコマ投げ、
   ダブラリを後ステで回避できる。コアコパは空中ヒット、EXバニは回避出来ないので注意。

 ・後ステ → 前ステ×2 → J大K 65F
   前ステ始動の場合、ザンギエフは上記と同じ状況になる。
   その場合、画面端では裏回ってしまうため注意。

 ■標準グループ (−1Fは5Fまで可)
 ・前ステ×2 → 風破チャージ → J大K 66F
   受身を取られた場合、+9F状況からの風破蹴り重ね。
   起き上がりにキッチリ重なる。安定度は高め。
   画面端では一回目の前ステで裏回り。

 ■標準グループ +1F (−1Fは6Fまで可。標準は5Fまで可)
 ・化殺視 → 前ステ → J大K 67F
   画面中央後からでもJ大K先端がギリギリヒット。
   受身を取られた場合、化殺視後は−2F状況。画面端で仕掛けても、一応投げは確定しない。

 ■標準グループ +2F (−1Fは7Fまで可。標準は6Fまで可。+1Fは5Fまで可)
 ・後ステ → 前ステ → 近立中P → J大K 68F
   画面端限定。受身を取られた場合、+1F状況からの近立中P。実質発生4F。

 ・前ステ → 屈大P → 前ステ → J大K 68F
   受身を取られた場合、屈大P後は−2F状況。
   画面中央でも可能だが、受身後打撃重ねもないため微妙。
   画面端では一回目の前ステで裏回り。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:12:28 ID:X.XeOJNU0
■−7Fグループのアドンについて

  1.相手が受身を取った場合
 ■中風車 → J大K
  画面端限定。中風車は最も距離が離れるため画面中央では不可。

  2.相手が受身を取らなかった場合  
 ■EX風車後
 ・J大K → 近立小K or 立小P → J大K 53、54F
  受身を取られると始動J大Kはライジャガ確定。しかし、とりあえずJ大Kは重なる。
  近立小Kでビタ重ね。立小Pの場合は猶予0F。

 ・風水エンジン → 前ステ → 風破チャージ → J大K 6+47F
  風破チャージ蹴りは相手に受身を取られた場合に、+9F状況から重なる。
  受身後もきっちり風破蹴りが重なり、詐欺重ねもビタ重ねのため理想的。
 
 ■大風車後
 ・前ステ → 遠立大K → J大K 56F
  受身取った場合、遠立大Kが重なるがアドン側がレバーNで重ならず。
  起き上がりが遅れているのか、判定の変化なのかは不明。ビタ重ね。

 ・前ステ → 殺空 → J大K 実質57F
  相手が受身を取った場合、殺空が重なる。猶予0F

 ・後ステ → 風破チャージ → J大K 57F
  画面端限定。受身を取られた場合は色々確定。猶予0F

 ・前ステ×3 → J大K 57F
  前ステを二回で止めても、受身を取られた場合−3F。前ステ構成なので安定するが猶予0F。

 ■中風車後
 ・空J → 着地キャンセル遠立中Por屈中P → J大K 59F
   受身を取られた場合、画面端では−1F状況から打撃を重ねていることになる。
   ビタ重ねだが、画面端か画面中央かで色々事情が変わってくるので面倒くさい。

 ・前ステ×2 → 近立中P → J大K 60F
   受身を取られた場合、±0F状況からの近立中P重ね。猶予0F

716俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:13:51 ID:X.XeOJNU0
■各種風車後に「前ステ×2」を行い、相手が受身を取った場合のフレームや距離の状況。

 ■EX風車、大風車、中風車の順
 標準グループ−7F  −6F −3F ±0F
 標準グループ−1F  ±0F +3F +6F
 標準グループ      +1F +4F +7F
 標準グループ+1F  +2F +5F +8F
 標準グループ+2F  +3F +6F +9F

・画面中央での距離は、EX風車、大風車は密着。中風車は僅かに距離が空くが、各種通常技は近判定。
EX風車先端ヒット時の前ステ×2も僅かに距離が空く。ザンギエフ等、一部キャラはどの場合でも密着。

・空J後着地キャンセル通常攻撃の場合、上記フレーム状況はそれぞれ−1F。
何か攻撃を振っていた場合は−5F。着地硬直後半2Fはガード可なのでその場合は−3F。
(例:標準グループのリュウ。EX風車後は+1F。J攻撃を振って着地し、ガード選択の場合は−3F
結果−2Fなので3F昇竜ガード可能。逆に言えば1Fでも余分な行動を挟めば昇竜はガード不可なので注意)

・画面中央の中大風車後は、受身を取った相手に前J大Kをしても重ねにくいので、
きっちり入力すれば、ほぼ有利状況から打撃を重ねられる「前ステ×2」でもいい、かもしれない。

・画面端では「前ステ×2」を「小風車」にしても面白い。上記フレーム状況がそれぞれ+3Fになり、
中風車後でも裏回りしない。ゲージも一応溜まる。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:14:33 ID:X.XeOJNU0
■画面端で各風車ヒット後の前ステ裏回りについて

・EX風車後は全キャラ裏回りせず、中風車後は全キャラ裏回りする。
大風車は一部のキャラだけが裏回りしない。

 ■画面端大風車後前ステで裏回りしないキャラ
 ジュリ ブランカ ダルシム ザンギエフ セス フェイロン
 サガット キャミィ アドン ローズ さくら
   


■解説?
・基本的に全てのレシピはそれぞれのグループにビタ重ね。

・受身取る、取らない場合に共通した詐欺重ねセットプレイはほぼない。

・受身を取った場合の詐欺重ねはEX風車後や、後述する中大風車風水エンジン後と
キャラや状況が限定される。そのため基本的には、受身を取った場合は打撃が重なり、
受身を取らない場合に詐欺重ねが行える、というセットプレイがいいかもしれない。

・パターンとレシピがかなり多く、受身を取らない場合を狙った詐欺重ねとなるため、
どこまで実践的かは不明。そもそも、そこまでして詐欺重ねにいく必要性は薄く、
それよりも受身を取った場合を狙った普通の起き攻めをした方がいい、かもしれない。

718俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:15:07 ID:yH0A9nfM0
ハナから投下する気まんまんなら聞くなっつーの
つかwikiに書けよ
お前検証するのはいいんだが毎回長すぎんだよ
表にした方が見やすいのは自分で分かってんだろ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:15:31 ID:X.XeOJNU0
  3.風水エンジンを組み込んだ場合

 3−1.相手が受身を取った場合

■EX風車 → 風水エンジン → J大K

 ■詐欺可能
 ベガ(小SC不可) ルーファス(EX救世主、UC1) さくら(EX咲桜拳)

・−1Fグループは10F、標準グループは9F、+1Fグループは8F、
+2Fグループは7Fまで詐欺可能。全てのキャラにとりあえずJ大Kは重なる。

・基本的に発生遅めのSC、UCぐらいしか詐欺重ね出来ない。
数値上は詐欺出来るはずの本田の小SCが、なぜか詐欺不可。

■大風車 → 風水エンジン → J大K

 ■詐欺可能
 ・標準グループ −1F 7Fまで可
  本田(UC2にJ大Kヒット) ベガ(小SC可) 

 ・標準グループ 6Fまで可
  ジュリ 春麗(SCは空中ヒット) アベル ルーファス まこと ヴァイパー
  バルログ ゴウケン バイソン(小ヘッド可。EXダッストがジュリに地上ヒット)
  コーディー さくら ハカン(UC1にJ大Kヒット。EXスライディングはジュリがガード)

 ・標準グループ +1F 5Fまで可
  サガット(大SCにJ大Kヒット。中SC不可) キャミィ 

 ・標準グループ +2F 4Fまで可
  ブランカ

 ■詐欺不可
 ガイル ケン ダルシム ザンギエフ いぶき フォルテ(大SC地上ヒット)ダッドリー
 セス フェイロン DJ T.ホーク 元(レバー入れっぱ。小逆瀧不可)
 アドン ダン ガイ ローズ(UC2がジュリに地上ヒット)

・画面中央でも、風水エンジンの前進でJ大Kが重なる。標準+2Fグループにビタ重ね。
全てのキャラにとりあえずJ大Kは重なる。

720俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:16:42 ID:X.XeOJNU0
■中風車 → 風水エンジン → J大K

 ■詐欺可能
 ガイル 本田 ダルシム ザンギエフ フォルテ ベガ

・EX風車 → J大Kと結果が同じ。標準−1Fグループにビタ重ね。
他のグループはJ大K重ならず。風水エンジン後は、EX風車後レシピの流用が出来る。
画面中央では、風水エンジンの前進があってもJ大Kが重ならないため、画面端限定。



■解説?
・各種風車の直後に風水エンジンを発動すると、相手側は若干受身を取りにくい。
風水エンジンが受身入力受付の直前のタイミングで発動。受身入力受付が暗転直後となるため、
相手側は風水エンジンの演出が終わるタイミングを把握していないと受身入力が難しくなる。
時間的に「EX風車→風水エンジン後」が一番猶予が短い。連打入力でも、速度が甘いと失敗する。

・相手の攻略度次第によって左右されるとも言える。

721俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:19:49 ID:X.XeOJNU0
 3−2.相手が受身を取らない場合

■EX風車 → 風水エンジン後
 ■標準グループ−1F ・前ステ → 大足 → J大K 6F+53F
                 ・J大K → 近立小K → J大K 6F+53F
 ■標準グループ     ・J大K → 遠、近立小P → J大K 6F+54F
 ■標準グループ+1F ・中風車 → J大K 6F+55F
 ■標準グループ+2F ・前ステ → 遠立大K → J大K 6F+56F

■大風車 → 風水エンジン後

 ■標準グループ−1F ・前ステ → 遠立大K → J大K 6F+56F
 ■標準グループ     ・前ステ×3 → 垂直J大K 6F+57F 
                    ・後ステ → 風破チャージ → J大K 6F+57F ※画面端限定
                    ・J大K → 屈小Por遠立小K → J大K 6F+57F
 ■標準グループ+1F ・前ステ×2 → 屈中P → J大K 6F+58F
 ■標準グループ+2F ・空J → 着地キャンセル遠立中Por屈中P → J大K 6F+59F ※画面端限定

■中風車 → 風水エンジン後
 ■標準グループ−1F ・空J → 着地キャンセル遠立中Por屈中P → J大K 6F+59F ※画面端限定
 ■標準グループ     ・前ステ×2 → 近立中P → J大K 6F+60F
 ■標準グループ+1F ・空J → 着地キャンセル近立中P → J大K 6F+61F ※画面端限定
 ■標準グループ+2F ・ジャンプ(空J、攻撃振りJ問わず) → 前ステ → J大K 6F+62F
                   ・前ステ×2 → 中足 → J大K 6F+62F

■解説?
・全てのレシピがそれぞれのグループにビタ重ね。

・風水エンジンを挟んでいるため、多くのレシピが受身を取られた場合に対応出来ない。
風車からの風水エンジン後は受身が取りにくいので、割り切れなくもないのだが…
結果的に「受身を取らない場合にとにかく重ねる」というレシピなため、取り立てて解説はしない。
全てのレシピで詳細な検証をしたわけではないので注意。(半分以上は検証したが…)

722俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:20:29 ID:X.XeOJNU0
  4.受身取る、取らない場合に両対応するレシピと対応キャラ

■EX風車 → 風水エンジン → J大K(受身後に詐欺重ね) → 立小P → J大K

 ・対応キャラ
  ベガ ルーファス さくら

・受身後の詐欺重ねはベガは小SC不可、さくらはSCと上UC2が不可。
ルーファスはEX救世主とUC1が詐欺可能。UC1は猶予0F。
受身を取らない場合に重なる終わりのJ大Kは標準グループビタ重ね。

■大風車 → 風水エンジン → J大K(受身後に詐欺重ね) → 屈小Por遠立小K → J大K

 ・対応キャラ
  本田 ベガ ジュリ 春麗 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
  バルログ ゴウケン バイソン(受身取られた場合の詐欺重ねはEXダッストヒット)
  コーディー さくら ハカン

・受身後の詐欺重ねは、春麗のEXスピバ、まことのUC1、ヴァイパーの大SCが猶予0F。
受身を取らない場合に重なる、終わりのJ大Kは標準グループビタ重ね。

723俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:23:09 ID:X.XeOJNU0
  5.比較的実践的なレシピとその対応キャラのまとめ
5−1.受身を取った場合

 ■EX風車 → J大K
 ガイル 本田 ダルシム ザンギエフ フォルテ ベガ

 ■風水エンジン組み込み
  ■大風車 → 風水エンジン → J大K
  本田 ベガ ジュリ アベル ルーファス ヴァイパー
  バルログ コーディー さくら ハカン バイソン(EXダッストはヒット)
  ・猶予0F
   春麗 サガット キャミィ ブランカ まこと(UC1)

  ■中風車 → 風水エンジン → J大K ※画面端限定
  本田 フォルテ ベガ
  ・猶予0F
   ガイル ダルシム ザンギエフ

5−2.受身を取らなかった場合

 ■EX風車後
  ■A.前ステ×2 → 近立中P → J大K 60F
  ■B.空J → 着地キャンセル近立中P → J大K 61F

   ・Aのみ対応(猶予0F)とA推奨(Bでは猶予0F)
    猶予0F ダッドリー DJ ダン ガイ
    A推奨  いぶき セス フェイロン T.ホーク 元(小逆瀧) ローズ(UC2)
           バイソン(EXダッスト) 

   ・Bのみ対応
    サガット キャミィ

   ・AとBどちらでも両対応
    ジュリ 春麗 本田 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
    ベガ バルログ コーディー さくら ハカン

 ・地上から近づいた場合とジャンプして近づいた場合では、受身後の相手の対応に
 若干差が出ると思われるため、両対応キャラでは使い分けした方が良い、かもしれない。
 ルーファスは近立中Pを中足に変えても成立する。後述。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:26:11 ID:X.XeOJNU0
 ■大風車後
  ■前ステ×2 → 後ステ → J大K 65F
  ジュリ さくら
  ・猶予0F
   ブランカ サガット キャミィ 

  ・下記の中風車後にレシピがないブランカ狙いのレシピ。
  猶予0Fだがステ構成のため、あまり問題ではないと思われる。

  ■後ステ → 前ステ×2 → J大K 65F
  本田 アベル ルーファス ヴァイパー ベガ バルログ
  バイソン(EXダッストヒット) コーディー ローズ(UC2不可) ハカン
  ・猶予0F
   春麗 まこと(UC1)

  ・中風車後レシピの方が優秀なのだが、ダメージを下げたくない人向け。
  受身を取られた場合、画面端では前ステ一回目密着でフレーム不利状況なため注意。
  +2Fグループは−2F、+1Fは−3F、標準は−4F、−1Fは−5F。
  受身を取った起き上がり後のコアコパ暴れや投げに注意。

725俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:26:52 ID:X.XeOJNU0
 ■中風車後
  ■A.後ステ → 前ステ×2 → J大K 65F
  ■B.前ステ×2 → 風破チャージ → J大K 66F ※画面端裏回り
  ■C.化殺視 → 前ステ → J大K 67F

   ・Aのみ対応(猶予0F)
    ガイル ダルシム ザンギエフ フォルテ(小SC)

   ・Bのみ対応(猶予0F)とB推奨(Cでは猶予0F)
    猶予0F ダッドリー DJ ダン ガイ
    B推奨  いぶき セス フェイロン T.ホーク 元(小逆瀧) ローズ(UC2)
          バイソン(EXダッスト)

   ・Cのみ対応(猶予1F)
    サガット キャミィ

   ・BとCどちらでも両対応
    ジュリ 春麗 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
    バルログ コーディー さくら ハカン

   ・AとBとCの全てに対応
    本田 ベガ

 ・対応キャラが最も多く、風破チャージありで入力が安定するBが最も良いのだが、
 画面端では裏回りしてしまうのが欠点。Aは受身を取られた場合は一回目の前ステ後、
 画面端では対応キャラに近距離−2Fの状況。

726俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:28:13 ID:X.XeOJNU0
 ■風水エンジン組み込み
  ■EX風車 → 風水エンジン → 中風車 → J大K 6F+55F
  本田 ベガ ジュリ 春麗 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
  バルログ コーディー さくら ハカン サガット キャミィ
  ・猶予0F
   いぶき セス フェイロン T.ホーク 元(小逆瀧) ローズ(UC2)
   バイソン(EXダッスト)

  ■大風車 → 風水エンジン → 前ステ×3 → 垂直J大K 6F+57F 
  ■大風車 → 風水エンジン → 後ステ → 風破チャージ → J大K 6F+57F ※画面端限定
  本田 ベガ ジュリ 春麗 いぶき アベル ルーファス まこと ヴァイパー 
  バルログ セス バイソン フェイロン T.ホーク 元(レバー入れっぱ)
  コーディー ローズ さくら ハカン
  ・猶予0F
   ダッドリー DJ ダン ガイ

  ■中風車 → 風水エンジン → J大K → 前ステ → J大K 6F+62F
  本田 ベガ ジュリ アベル ルーファス ヴァイパー バルログ
  バイソン(EXダッスト不可) コーディー さくら ハカン
  ・猶予0F
   ブランカ サガット キャミィ 春麗 まこと

5−3.受身取る、取らない場合に両対応
 ■大風車 → 風水エンジン → J大K → 屈小Por遠立小K → J大K
 本田 ベガ ジュリ 春麗 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
 バルログ バイソン(受身取られた場合の詐欺重ねはEXダッストヒット)
 コーディー さくら ハカン

727俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:28:55 ID:X.XeOJNU0
5−4.アドンについて

  受身を取った場合
 ■中風車 → J大K ※画面端限定

  受身を取らなかった場合  
 ■EX風車 → J大K → 近立小K or 立小P → J大K 53、54F 
 ■大風車 → 前ステ×3 → J大K 57F

 ■風水エンジン組み込み
  ■風水エンジン → 前ステ → 風破チャージ → J大K 6+47F


■解説?
・あまりにもレシピが多く繁雑なので、それなりに安定度があり汎用性があるものをまとめた。
これ以外のレシピは全く使えないというわけではないので注意。

728俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:31:17 ID:X.XeOJNU0
  6.さらに簡易版まとめ

6−1.受身を取った場合

 ■EX風車 → J大K
  ガイル 本田 ダルシム ザンギエフ フォルテ ベガ

6−2.受身を取らなかった場合

 ■大風車後
  ■前ステ×2 → 後ステ → J大K 65F
   ジュリ さくら ブランカ サガット キャミィ

 ■中風車後
  ■前ステ×2 → 風破チャージ → J大K 66F ※画面端裏回り
   ジュリ 春麗 いぶき 本田 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
   ダッドリー ベガ バルログ バイソン セス フェイロン T.ホーク
   元 DJ ダン ガイ コーディー さくら ローズ ハカン

  ■化殺視 → 前ステ → J大K 67F
   ジュリ 春麗 本田 アベル ルーファス まこと ヴァイパー
   ベガ バルログ サガット キャミィ コーディー さくら ハカン

 ■風水エンジン組み込み
  ■大風車 → 風水エンジン → 前ステ×3 → 垂直J大K 6F+57F 
   本田 ベガ ジュリ 春麗 いぶき アベル ルーファス まこと ヴァイパー 
   バルログ セス バイソン フェイロン T.ホーク 元 コーディー ローズ
   さくら ハカン

729俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:31:55 ID:X.XeOJNU0
6−3.受身取る、取らない場合に両対応
 ■大風車 → 風水エンジン → J大K → 屈小Por遠立小K → J大K
  ジュリ 春麗 まこと ヴァイパー バルログ

6−4.アドン

  受身を取った場合
 ■中風車 → J大K ※画面端限定

  受身を取らなかった場合  
 ■EX風車 → J大K → 近立小K or 立小P → J大K 53、54F 

 ■風水エンジン組み込み
  ■EX風車 → 風水エンジン → 前ステ → 風破チャージ → J大K 6+47F

730俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:32:30 ID:X.XeOJNU0
■感想?
・今回は正直、実戦のためというよりデータ収集の面が強かった。
パターンが非常に多いが、実際に実戦で使えそうなのは多くない。

・受身後にJ大Kが重なるキャラが少なすぎるのが大きなネック。
結果として、受身をとらない場合という不安定な状況を狙った
レシピばかりになってしまった。

・詐欺重ねより風車後のフレーム状況が分かったことの方が成果があったかも。

・今回はパターンや情報、レシピが多く個人では使える使えないの判断が難しいので、
あまり踏み込んだ評価はしていない。あとは頼んだ。

・間違いや勘違いがあったら、遠慮無く指摘頼む。

731俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:36:03 ID:X.XeOJNU0
■おまけ ザンギエフ、ルーファス非詐欺重ね両対応

 ■ザンギエフ
 ・大風車 → 前ステ×2 → 垂直Jor後J → 前ステ → 後J
 ・EX風車 → 小風車 → 垂直J → 小風車 → 後J
  リバサダブラリ、UC1含むコマ投げ、EXバニを回避。
  早出しJ中PやJ大Kでジャンプした場合、垂直ヘッドに引っかかる。
  また大風車レシピの最後の後Jに限って、攻撃を振っていた場合、
  リバサEXバニ後、2Fまでのコマ投げが着地硬直に確定。
  あくまでおまけ。使えるかどうかはわからない。

 ■ルーファス
 ・EX風車 → (前ステ×2 → 中足)×2
  EX救世主を中足で空かす(1〜2ヒット。完全に空振らせる場合もあり)
  しかしほぼ五分状況から中足を重ねているため、色々具合が悪いところもある。
  始動を大風車にしたり、前ステ×2を小風車にすると、有利フレームを作れるのだが面倒くさい。

 ・EX風車 → 前ステ×2 → 小足 → 空中通常技空振りJ → 小足
  最初の小足は+1F状況からなので実質発生3F。EX救世主はフレーム的に
  ガードがギリギリ間に合わない。EX救世主の最後の部分を空かす。
  最後の小足は持続重ねでUC1もガード可。空かし下段っぽく見えなくもない。

732俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:37:23 ID:kbhvK7P.O
乙。お前にジュリの処女をやろう。

733俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:39:19 ID:X.XeOJNU0
終わった…。正直すまんかった。貼っている途中から
「テキストうpの方が良かったかも…」と思ってしまった。
この量は今回限りだと思うので許してくれ。寝る。

労力のわりに成果が少なくて、今までで一番疲れた…

734俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:42:26 ID:X.XeOJNU0
>>731
ちと修正。ザンギエフの最後の「後J」は「垂直or後J」でもOK。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:44:43 ID:X.XeOJNU0
垂直ヘッド=特殊技のヘッドバッド、ね。

736俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22:46:18 ID:mF5n9Yc.0
なにこれ?荒らし??スレ汚すの勘弁しろよ!
書くならWikiにしろボケ!!すまんかったじゃねーよ!クソ野郎!!

737俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 23:03:00 ID:X.XeOJNU0
う〜ん、荒らし…なのか?
けど、wikiも面倒くせえしなあ。消されたりもするし。
ここなら一応ログが残ると思ったんだが。

738俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 23:34:27 ID:8hia9o02O
文句言うカスよりはるかに有意義なレスだね
攻略情報書いて荒らしとは酷すぎるだろ

雑談で10も20も流れる時だってあるのに…

検証、書き込み、ありがとうございました
お疲れ様です。

739俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 23:36:44 ID:kQ0xffe2O
話題なくて過去スレとかに書いてあったようなキャラ対をループするようなレスよりも十分有効だと思うけどな

740俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 23:36:55 ID:SKwmYAhQ0
マジメに検証してくれてる人をクソ呼ばわりするのは良くないよ
レスに書くことでもしものときも対応できるだろうしね
お疲れ様でした

741俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 23:38:11 ID:.OXpqjfw0
スト4時代のムックじゃないほうの本見ると、完全にダウンしてからの受身って、『受身入力してから起き上がりはじめる』みたいにかいてあるけど、どうなってるんだろう?
最速受身、微妙に遅らせた(1〜7Fくらい自由に調整?)受身、受身取らないの3パターンあったら、確かに受身可能の詐欺、めんどいねぇ。

>>737
自分は役に立ってるからここでいいと思うけど?wikiめんどいからもう何処にも載せないでおこう!となるよりかはいいと思う。
長いからうぜえって人もいるだろうけど、まあ、適当に判断して好きにやってくださいな。俺は>>736みたいに文句言うにしても汚い言葉でレスする奴のほうが迷惑に感じるし。
つか汚い言葉を使う奴は荒らしと決め付けて無視してもいいと思うよ。

742俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 00:27:40 ID:ev19UQBs0
>>X.XeOJNU0
>>718とか>>736みたいなカス野郎はほっといて、
有意義な情報ありがとうございました。

ほんとおつかれさまでした。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 01:52:38 ID:GfKAgBQ20
なんだ永眠か

744俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 01:53:30 ID:GfKAgBQ20
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<誤爆だよ!

745俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 02:14:28 ID:RKW4c54Q0
>>X.XeOJNU0
お疲れ様!
久しくこういう情報なかったからマジでありがとう(。・・)ノ
>>736はジュリ使いじゃない人の書き込みだな。
ジュリの情報交換妨害のための工作なので気にする必要ないよ。
ジュリ使いなら荒らしと思うわけがない。

746俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 02:59:37 ID:IWbkZZSY0
文句言うだけの無駄レスの100倍有益
荒らしとか言うのは他キャラ使いか、この情報の意味が理解できないレベルの奴
もしくは人間的に残念な子だろ

情報提供者にはGJ過ぎて足向けて眠れない

747俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 04:40:27 ID:sjAqL3IU0
>>X.XeOJNU0

正直、あんたすげぇよ。

748俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 05:59:02 ID:FuONHcl.0
まとめブログの人が拾ってくれたらいいな。
結構マメに更新されてるみたいだし。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 08:15:53 ID:JeKhxxG.0
情報提供者に文句言ってる奴は去れよ。

どうせこういう奴は自分で情報も提供しないし、wIKIも編集しないし、まとめブログみたいな
事をすることもない。
要はいてもいなくて良い存在。他キャラ行け。

750俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 09:29:11 ID:9Y22JtIEO
ジュリア苦手、、、
弱点教えて下さい

751俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 09:35:56 ID:1jGRIRzA0
>>750
お前のキャラが誰でどういう戦い方しているのか、
PPはどれくらいなのか。
ジュリのどういう技、行動に苦労しているのか。

詳しく書いてくれないと。
それによって答えが全然違ってくるし。

752俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 09:42:48 ID:5W9VJcdw0
>>750
ジュリは責めは得意だが責められるのは苦手なんだよ

753俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 10:09:20 ID:JeKhxxG.0
さっきの風車詐欺飛び。いつの間にかまとめブログ氏が既にわかりやすくまとめてくれてるな。

X.XeOJNU0氏への感謝状まであるなw
http://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-7.html

754俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 11:27:52 ID:OyydXVEMO
画面端でのガイのダメ200の投げ技のビタってどう回避したらいいんですかね。
バクステくらいですか?


あとハカンのゴ式の安定した拒否ありますか?


質問ばかりですがお願いします。

755俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 11:29:31 ID:3PiSHW0s0
すごい量の詐欺飛び情報があるけど、まるで覚えられる気がしない(笑)
とりあえずリュウだけ覚えとこうかな、最近対戦相手がリュウばっかりでげんなり(>_<)

756俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 12:45:31 ID:4cU3G9NU0
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<軟骨がうめーんだよ!軟骨が!

757俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 13:33:18 ID:1jGRIRzA0
>>755
リュウに詐欺飛びしたくても
昇竜の発生が3Fだから厳しいだろう。
どうやって起き攻めしたらいいのかなぁ。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 13:48:05 ID:OyydXVEMO
>>757
J大Pが昇竜と相討ちでもダメ勝ちできるからそれでおき攻めしてる
追撃も食らわないし

759俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 14:21:04 ID:jWA1/0qU0
>>757
空ジャンプで昇竜誘うのも十分有効な起き攻めだと思う
こっちが攻めてるのに逆二択気味ではあるけどね

760俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 14:36:33 ID:6L5O4Q820
>>754
ゴ式って昇竜系に対する詐欺効果だっけ
普通に前ダッシュじゃ駄目?

761俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 14:41:35 ID:KDmfeQZY0
>>754
間違ってたらすまんが
ガイのビタイズナは投げ無敵技でのリバサ以外回避不可
UC2で回避できるだろうけどその後の展開はしらん
中足からのビタイズナはあきらる
EX背中からのイズナは受身を取らない


ハカンのゴ式はうろ覚えだけどほぼ表なんで表ガード安定でその後有利

762俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 14:49:59 ID:jWA1/0qU0
ガイとの対戦経験ろくにないんだけど(一応ガイのまとめブログは見てきた)
ガイのイズナが特別な仕様になって無ければ
リバサ小足とかで避けられるはず

763俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:11:53 ID:OyydXVEMO
みんなthx

イズナのリバサ小足で回避は帰宅したら試してみるわ

ゴ式のJ大KガードしたらEX投げにリバサ小K吸われたんだよね
ジャンプは見てからチョップで落とされて、バクステは滑る奴で刈られる
油塗られたらかなりきついとよ

近寄らせた時点で俺の負けなのだろうか

764737:2010/07/07(水) 15:18:37 ID:shvns.tk0
みんなサンクス。正直レスした直後に罵倒されてへこんで、
「他にも迷惑に思ってる奴いるのかな?」と思ったんだが、
寛容的な方々ばかりで助かった。感謝。

ただ、レス数が流石に多すぎたのは事実なんだが、
このレス数の多さは今回だけだと思うんで正直勘弁して欲しいw

>>755
一応「簡易版まとめ」というのがそういう人向け。
難易度低い、汎用性がある、覚える数が少ない、
という基準で選んでるんでわりと実用的だと思う。
正直、この上澄みを作るために調査してると言っても過言ではないw

まあしかし、今回のは多くが「覚える必要なし」と言っていいかも。
「使えるものが少ない」ということが分かったのが今回の成果だわ。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:21:32 ID:Vth8OV8s0
立ち経由のふれーむにビタは回避不可じゃないの?
通常技のリバサってリバサになるの?

766俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:27:47 ID:shvns.tk0
>>741
遅らせた受身の調整は確かに出来るみたいよ。
ただ、遅らせ受身自体が普通の受身よりタイミングが難しい。
そこから調整するとなると、さらに難しくなる。

実際の試合中これを意識的に使う、って話もあまり聞いたことがないもんで
現時点では一応無視してる。実際遅らせ受身に照準を合わせても、
フレーム調整しても詐欺不可な場合がほとんど。

767俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:30:32 ID:shvns.tk0
というか「遅らせ受身出来たかどうか」の判別が出来ないんで、
手作業での調査自体が不可能だったの思い出した。

768俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:34:49 ID:jWA1/0qU0
>>765
一応、キャミィのフーリガン重ねとハカンのダイブ重ねは
リバサでしゃがみ状態になれば回避できる。これは確実
ガイのイズナが同じ仕様になってるかどうかはわからないけど
フーリガン・ダイブと同じ仕組なら回避できるはず
以下はキャミのフーリガン重ねからのコピペ

 起き上がり後、2Fの間は投げに対して完全無敵であるが、その後の数フレームを投げることが可能。
 ただし、この強制立ち経由は、屈み通常技を出せばキャンセルすることができる為
 リバサで屈み通常技を出されると投げることが出来ない。

769俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:34:58 ID:ym28ZEKQ0
ディージェイがキツイ・・・
あの対空が強くてジャンプできねぇ・・・
地上戦は偽ソニックブームとダブルローリングソバット等で固められてキツイ
どうにかできないものだろうか?

770俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 15:49:04 ID:Vth8OV8s0
》768
ほー
そういえばキャミはそうだね!
じゃあ見てから出せるレベルなら回避いけそう
ありがとう!

771俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 16:06:00 ID:CarG5q3kO
詐欺飛びを検証する氏がいて、それをサイトに纏める氏。良いコンビだな。そしてそれを多くのジュリ使いが閲覧し、成熟させていく。
ひとつのスレッドでこういった流れができているのを嬉しく思うよ。
誇って良いんじゃないか。ジュリスレは。

オレの持ちキャラのスレには残念ながらこういう流れはないわ。

772俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 16:08:22 ID:shvns.tk0
EX風破後よりもUC2後の詐欺重ねの方が需要あると思って調べ始めたが、
UC2の演出時間がレコーディング時間を超えてしまって、一人での調査が無理くさいという罠。
「前ステ → 小足」でイケそうなんだが…

773769:2010/07/07(水) 16:14:25 ID:ym28ZEKQ0
ディージェイまじ無理って思ってたけど自己解決しました。

774俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 17:05:40 ID:9Y22JtIEO
>>750すみません。
いぶき使いでPS3pp3000ありますがジュリの蹴りの回る奴連打とかコアコア蹴り回る奴ループとかで勝てません。
中段早いし・・・

775俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 17:07:35 ID:2SYeu21.0
あっちぃ。
どうしてこんなに暑いんだ?
もう素っ裸で生活してやンヨ!
ホラホラホラホラー!

776俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 17:36:46 ID:OyydXVEMO
UC2後は風破為J大Kで詐欺調節してる
かなりいい感じだよ

777俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 22:35:39 ID:shvns.tk0
>>776
多分それが一番いい。
出来るだけやってみたが、ケン相手に>>772はJ大Kが空振った。
キッチリやりすぎると飛び込みが重ならないけど、+数フレで詐欺重ねになるっぽい。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 23:52:53 ID:s8uFfA4.O
恥ずかしい質問なんだけど詐欺飛びの J大Kって真上に飛ぶキック?
それとも斜め飛びからのキック?
スレ汚しスマソ

779俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 00:10:24 ID:QdIIZOuI0
>>778
どっちでもOK。レシピや状況によって変化する場合がある。

780俺より強い名無しに会いに行く:2010/07/08(木) 01:00:33 ID:Y2cGcc6sO
PP3000〜4000うろうろ
立ち回りも大分覚えてもう一段階ステップアップするには詐欺関係覚えないといけないんだが
めんどくさすぎる…
やる気でるまでとりあえず密着で小足重ねるしかない

781俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 07:27:36 ID:/Mx2IYt6O
>>773
ちょw対DJ教えてください

782769:2010/07/08(木) 15:24:22 ID:WLyHRQ2.0
>>781
対策なのかな・・?と思うけど書いて見るね、もしかしたら人対策の話かも
自分PP3000 相手PP4000レベルでのお話です。
遠距離でディージェイのできる行動はともかくソニック撃って状況作り
ごーくまれに風破をよんで先だしEXダブロリバットぐらいだろうか
EXダブロリバットはとりあえず置いとくとして
基本偽ソニック出してると思う。
両キャラ端あたりで弱偽ソニックだされたら垂直ジャンプ避けはしないほうがいいかも
歩きで近づかれて立大Pで落とされるので大人しくガードがいい
蹴り上げ風破も見て牽制で殴られる、歩いて無ければセビやらジャンプなどでつめる
んでディージェイが中距離で偽弱ソニックだした後の行動は大体、そのまま下がるか、しゃがんでまだ溜めるか
歩いて近づいて屈大K先端当て、歩いて近づいて斜めジャンプかな?
偽弱ソニだした後ディージェイが歩いてたらここでも垂直ジャンプ回避は危険
屈大Kで着地狩られる
むしろ歩いてきたらチャンスだと思いたまには前ジャンプで強気に行って近距離戦闘に持ち込む、
歩いて無ければ垂直ジャンプ等で回避したりしてじらす
そして相手が近づいてこないのならゲージ溜めながら中距離〜遠距離あたりをキープして下がったり上がったりでジリジリと戦う
一回〜四回ソニック食らったぐらいで甘いジャンプしてたら、さらに泣きます。泣かされました。

783769:2010/07/08(木) 15:24:52 ID:WLyHRQ2.0
で接近戦に持ち込むための口実ゲージが一個か二個溜まったら
中近距離あたりで細心の注意を払いながら弱EX風破を撃つ
相手が食らうかガードしてたらジュリのターン
とりあえずガードされていたとして、すかさず前ダッシュで近づきめり込まないように6中Kを出す
ガードされても食らってもどっちでもいい、その後のディージェイの行動は切り返すか、さらにガードを固めるか、ぶっぱ
切り返しは大体が屈弱P始動で*1〜3ぐらいしてくると思うのでしっかりグラップガードをして
間合いが少し離れたら、弱ロリバットorセビor牽制or様子見
とあると思うが、この距離でセビを多めに見せておくと結構な確立で弱ロリバットをしてくると思う
あとは正直よみあいなんだけど弱ロリバット誘って垂直ジャンプ大Kからフルコン
垂直ジャンプ見せてると歩いて立大P等で落とそうとしてくるので遠中Kで牽制
牽制してるとセビしてくるので後方ジャンプの最速疾空閃
様子見で固まってるならさらに近づいて6中Kや固め等がんばる
6中Kは発生直後じゃなければディージェイの屈攻撃を大体避けてくれます
ガードされたら下溜め解除になるしね

起き攻めは屈中Kが基本で、早々ぶっぱしない相手はしっかりガードするかバクステするので
移動投げか6中Kか弱EX風破などで起き攻めにジャンプしなくてもプレッシャーをガンガンかけていく
ちなみにグラップしたら6中Kが刺さります
UCは風水エンジンがオススメ、6中Kのプレッシャが上がります

注意点
中風破は忘れてもいいぐらいで基本弱風破
ディージェイにジャンプ攻撃をあてようと思わない
屈大Kをセビでとったら、終わり際にセビ攻撃を出す

と、対策になるかわからないですけど、参考になれば幸いです。
修正、補足等あればどんどんお願いします。

784俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 18:53:36 ID:x5WuH.XUO
とりあえずヘルスマッシュ見てから疾走間に合うよ
近距離の立ち回りは賛同。ソバットはEXも立ち中Kで潰したりね

逆にやったら行けない事はJ起き攻め
リバサで対空が表になるめくりが出来れば美味しいけど、少しでも甘えたら落ちる

785俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 18:55:34 ID:r.wegizI0
ヘルスマッシュて何やねん

786俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 18:55:37 ID:QdIIZOuI0
今EX風破後の調査なんだが、ちとおもしろいことがわかったんで、
途中だが報告。既出だったらすまん。

密着状況でEX弱風破を当てると、コーディーだけ連続ヒットしない。
画面端では1ヒットのみ。画面中央では近立大P後みたいに、
画面端に運ぶような当たり方になる。


・中足など → EX弱風破SC前ステ → UC2 ※画面端限定
 上記を利用したコンボ。風破チャージという前提なしでOKというのが長所か。

・中足など → 弱風破 → 近立中P → EX弱風破SC前ステ → UC2 ※画面端限定
 近立中Pは相手に密着するので直後のEX風破が特殊な当たり方になる。
 中足などではやや距離が離れるため、普通の当たり方になりコンボが成立しない。


密着状況に限られ、3ゲージ消費なんでどこまで使えるかどうかわからんが…
他キャラでも似たようなことが出来れば面白いかもしれん。

787俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 19:03:33 ID:x5WuH.XUO
>>785
EXエアスマッシャーの時のボイス
すまない…

788俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 19:55:46 ID:xGchoHy60
>>786
バクステ狩りに出したEX風波が時間差でポン・ポンと当たる事あるけど、そこでも一応狙えるのかな?
ヒット確認は無理そうなので3ゲージ決め打ち消費になるけども。

789俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 20:37:03 ID:QdIIZOuI0
>>788
いける。一応確認した。ただ、やっぱりヒット確認がw
仕込みなんかでこの当たり方をさせられたらそこそこ使えそうなんだけど…

多分、ゴウケンの前J中Pみたいなもんなんだろうなー。
1ヒットで追撃可能状態になる、と。

790俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 20:40:14 ID:QdIIZOuI0
というか画面端ならUC2を直で仕込めばいいのかw

791俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 21:15:30 ID:xGchoHy60
バクステ狩りなら、中風車セビウルコンというネタもあるんだよな。
こちらは2ゲージで行ける。

792俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 23:13:35 ID:GQ0eNWr6O
俺もディージェイ苦手だな
玉見てソバされるせいで中遠距離で戦えない
近距離で戦うしかないから弱中玉で打ち合いしつつ弱玉盾にして弱化殺とかでなんとか近づくしかないね
でも近づいてもめくりすらできないからジリ貧な印象だわ、ディージェイだけは詐欺飛び覚えたほうがいいかな

793俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 00:01:52 ID:CGw4K3/QO
詐欺飛びに技や移動でフレーム管理してる人ってどれくらいなんですかね?

自分はほとんど感覚で、これくらいだったら4F詐欺かな?これくらいだったら5Fかなってやってるんだけども。
コパとかで調節してると相手に読まれやすいような感じがしてというのが持論です。

どうなんすかね?

794俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 00:21:47 ID:liWPI1Zo0
確か、DJは中足でEXダブルロリバットすかせるんだっけか
すかしたところにUC2決めたらいいんではないか

795俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 00:23:02 ID:1pJlyqSo0
アドンに対して詐欺飛びやってる動画じゃなくて
風破蹴り上げ後などのジュリの詐欺飛びの動画誰か知らん?
動画で見た方がわかりやすいんだ。

796俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 00:32:48 ID:OgkN8gwY0
>>793
安定する人はまあそれでいいんじゃない?
ただ「4F詐欺ってそんな甘いもんじゃない」と個人的には思うけど。

797俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 00:59:44 ID:pekehaGw0
>>787
え!俺には「ミュージック」って聞こえるぞ???

798俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 02:01:29 ID:a4mkb.L6O
ジュリが純白おぱんつはいてた

799俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 02:17:51 ID:a4mkb.L6O
昨日ジュリに骨っこをあげた。
嬉しそうにかじかじしてた。

800俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 02:17:54 ID:Mb6PNVmc0
>>794
すかせるのはジャックナイフね
EXダブルロリとEXマシンガンは普通に食らう
起き上がり直後くらいに中足重ねるとEXマシンガンとEXソバット潰してジャックナイフはすかせる
けど投げとか小足コパン暴れには負ける

801俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 03:25:16 ID:nvdSQBgo0
>>799
お前にはセンスを感じる

802俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 04:45:48 ID:WUf8Y9h6O
ガイルとブランカは戦ってもちっとも面白くないのは俺だけ…?

803俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 04:49:56 ID:Bg8inWmc0
>>802
ガイルにはまだ頑張れるが
ブランカてめーだけはだめだ
ブランカの勝率10%切りました・・・

804俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 04:50:36 ID:a4mkb.L6O
昨日、ジュリの好き嫌いを無くすために、あえて夕飯にジュリの苦手な鯖の味噌煮を作ってあげた。
案の定、嫌がって残した。でも大好きなチーズケーキで釣ると、少しずつ食べ始めた。
骨まで食ってた。

805俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 06:34:37 ID:IpcdXrLkO
ダメだ!ローズ、キャミィ、ブラ、チュンに勝てねえ!

806俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 08:41:41 ID:8qkKfhJ20
ttp://www.youtube.com/watch?v=1FNQreVzXko
この動画だけで攻略とか事足りる気がしてきた

807俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 08:48:50 ID:liWPI1Zo0
ブランカは、7:3で圧倒的に不利だろ。
ジュリの飛び込みは殆ど電撃対空でやられるんだが。
前にこのスレで、J大Pで飛び込めと教わったけど、
J大Pすら潰されることもしばしば・・・。

あと、ルーファスにも勝てない。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 08:57:54 ID:liWPI1Zo0
>>806
その動画は随分前から既出だし
それで攻略が事足りたら苦労しないよ。
キャラ対しないと勝てないし。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 09:09:49 ID:8qkKfhJ20
能書きは良いからジュリネタとズリネタを持ってきてくれ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 09:31:11 ID:xfiZrzUY0
>>807
ブランカに飛び込めないのはほとんどのキャラがそうだから
あまり気にしなくていいと思う
ただ地上でもやることないのがもう…どうしたらいいのやら

811俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 09:44:09 ID:a5kuWzxgO
深夜にブランカをボコッてるジュリ使いの人見てから行ける気がした

近距離コパロリを立ちガード→前ステ弱風車→中スパコン見た時にブラ側もキツそうに感じたわ

812俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 10:06:12 ID:sKxd29LQO
ブラ戦はとにかく弱玉打ちまくって、飛んで来た所を迎撃したりexロリを誘ってしっかり反撃したりで戦ってるけどなあ

後は攻め込まれたらしっかり防御に専念する。

箱でPP4000越えるようなブラ使いとでもこれで対等に渡り合えてるよ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 11:30:47 ID:vOTOo7MMO
最終的にブランカ微有利ぐらいで落ち着くと思う。
ロリバチカ両方に半角あれば7:3はつかない。


ブランカはロリよりサブフォからの荒らしが強く、ジュリはそれを追い返す手段が貧弱なので、それに付き合わないといけない。
加えてロリへの半角はシビアなので上級者でもロリへの意識配分なしに半角は取れてない。
だからジュリ不利は動かない。でもそれは他キャラもあまり変わらなかったりする。
なのでブランカガン有利という訳でもない。

814俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 12:17:40 ID:ofxdo6XQ0
スラも通常ロリも潰せる弾持ってるってだけで
若干の強みではあるけどね

いかんせん意識配分しなきゃならない要素が多すぎて
えらい疲れるのがネック

815俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 12:28:35 ID:a5kuWzxgO
ロリに反確何か教えて下さい
いまいち何が安定なのかわからない

816俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 12:58:58 ID:cQOftzLg0
立ちガード>前ステ>弱風車らしい
過去ログ読もうね

817俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 14:28:23 ID:a4mkb.L6O
>>809
画像の貼り方がわからない

818俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 16:00:48 ID:OgkN8gwY0
まあ「○○苦手なんだけど〜」は、結局のところそのキャラを使ってみる、
ってのが一番良い対策だったりするけどな。
「何をされたら一番嫌なのか」「仕掛けてくるポイントはどこか」ってのが体感的に分かる。
「旧メインキャラにはほぼ負けない」って経験は誰もがあるでしょ。

819俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 17:31:50 ID:CGw4K3/QO
ブラは五分か微有利だと思うんだよなぁ。

遠距離は弱玉でなんとでもなるし、玉でスラもロリもつぶせる。
距離が離れてれば玉出した後でもEXロリきてもガード間に合うし、UC2あればUC2当てられるしね。

ロリは反確あるし、バーチカはセビかJ中Pでいける。
相手が近づいてくるならセビおいたりしたり。


UC1は初段ガード後にUC2入るから削りも回避できる。

めくりから荒らしさえ捌ければそんなに困らないと思うんだけどな。

820俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 17:40:28 ID:5Z.t.C4k0
>>819
その戦い方になるのはジュリ慣れしてないブランカじゃない?ジュリ慣れしたブランカは常にアマゾン先端の距離で牽制合戦を挑んでくるから、結構きついよ。
その距離だとお互い飛び通りやすいけど、毎回出せるわけではないけど電撃対空あるからどちらかというとブラのが通りやすいし。
まあまだここまでしてくるブラが高PP帯ですら少ないので、最終的に有利不利がどうなるかはわからないけど。

821俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 18:01:50 ID:3CfFnzp.0
>>818
スパ4デビューですw
まだサブキャラ使う余裕がないぜ。
最近エルフォルテを使ってみたけど、あのキャラって負けても何故か悔しくない(笑)
ジュリで負けたらめたんこ悔しいけどね。
それにしてもサブキャラ使ったらPP減る減るw
時々低PP帯にやたら強いやついるけど、そういう理由なのかなぁ。

822俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 18:22:20 ID:ZzbJexWE0
電撃対空バッチリなブランカなんてみたこと無いんだが
飛び見てから連打すんの?コマコンでもなきゃ無理でしょ

823俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 18:32:06 ID:c6/MnPRc0
どっちかというと飛んで落とすか回って落とすブランカの方が多い気がする

824俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 18:33:21 ID:liWPI1Zo0
別に無理じゃないよ。
ジュリの飛び軌道はぬるいから余裕で間に合う。

825俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 18:56:29 ID:ZzbJexWE0
当然生で出せる技じゃない(連射機は知らん)ので小技空振りから出すんだろうけど
小パン空振り+一番発生早い弱電撃でも最低18Fかかるんだよ?
ジュリのジャンプが43フレだから、飛び見てから25フレ以内にコマンド入力開始しないといけない
しかも電撃は無敵技じゃないから相手のジャンプ攻撃が出る前には入力を完了しとく必要があるよね
20F前後で判断してコマンド入力しなきゃいけないわけで

相手がジャンプしかしないんならなんとか反応出来るかもしれないけど、余裕で間に合うってのは違うでしょ
そんなの安定してるブランカとかアケ時代のグラマスにもいないと思うよ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 19:14:00 ID:cQOftzLg0
連射機かどうかしらんがやってくる相手は普通にいるよ

827俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 19:19:22 ID:5Z.t.C4k0
>>825>>826
フレーム的に人間が毎回やってくるのは無理。だけども毎回やってくる奴がいる。ってことなんだから、つまりそいつは連射機使いなんだな。
個人的にはレンコン使ってる奴は本気でうぜえと思うけども、まあ使う奴は使うからなぁ。今回は家庭用しか出てないから、アケ勢のマナーなんてしらねえよ!って感じなんだろうなぁ。
今までの格ゲー事情を知らない人なんだから、しょうがないといえば、しょうがないんだろうけども。
まあ、毎回電撃できる=レンコン使ってる奴は、インチキしてるんだからもうしょうがないと思うしかないんじゃない?
そういう相手でも対策たてておきたい!ってんならきつくなるけどジャンプはほぼ封印するしかないね。

828俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 19:22:34 ID:ek1YisQM0
>>827
連射かどうかなんてリプレイみればすぐわかるだろ

829俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 19:26:36 ID:5Z.t.C4k0
>>828
アンカーミス?>>826当てだよね?

830俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 19:37:45 ID:qTFuq1FUO
電撃対空なんてやらんでもブラ側は通常技対空でジュリの飛びなんか全落ちなわけで
ジュリもブラ側の飛びは屈中Pで全部落とせるわけで
対空に関してはどっちもどっちでしょ

831俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 21:06:37 ID:jCFQ0f2Q0
>>774
トレモでいぶきの立場から風車対策をやってみたけど、
屈ガードからなら風車が先端当てだろうと確定反撃可能だったよ
猶予もそれほどシビアじゃないから、意識がそこに行ってれば十分実戦で使えるレベルだった
何で反撃するかはすぐ分かりそうだから、トレモで「風車>ガード」をレコって練習するといいよ

中段はいぶきが遅い(代わりにコンボ始動可)だけで、ジュリも特別早いわけじゃない
見えないならファジーガードで対応してみるといい

俺も結構風車先端で横押しは使うけど、
中段を混ぜるのはそれ自体が当たるかどうかよりも弱風車を立ちガさせたいからって感じ

自分で調べておいていぶきに弱風車振るのが怖くなったわw
つか、いぶきスレできk(

832俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 21:14:38 ID:OgkN8gwY0
>>827
ttp://www.youtube.com/watch?v=JzktF1g3RO0

見て改めて思ったが、見た目よりも実際の判定は背中側にあるんだな。
J大P当てるなら、やっぱりめくるようにやった方がいいのかな?
逆に言うと前面側にJ大Kなんかの先端を当てようとすると無理ってとこか。

833俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 22:07:11 ID:jCFQ0f2Q0
>>825-827
対空電撃は、
「(弱P>中P強P同時押し)×2>弱P」
この入力なら弱Pモーション消化中にコマンド完成できたので、
やろうと思えば連射コン無しでも対空に使えそうだった。

とはいえ>>830の言うとおり通常技対空で十分な気もする。

実際ブランカ戦で電撃対空なんてあんまりされたこともないし、
ブランカはトレモ以外で触ったこと無いので憶測だけど
あえて使うとすれば疾空と通常飛びに両対応するためかな?
とはいえ、ある程度読み気味で入力開始しないと疾空が勝つことも多い

834俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 23:28:58 ID:81KPxHUw0
ブランカの対空電撃しょっちゅうやられますよ〜
しかも明らかに見てからやられてます
めくり攻撃が好きな自分は格好の餌食みたいで。。。
タイミング的にそんなに向こうが先読みで出してるようにはみえないのですが。。。

835俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 23:34:34 ID:gKL3dVBs0
連パなブラなんかはステップ中に相手が飛んでたら電撃とかそんな感じだな

836俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 23:49:05 ID:iD6fjm3A0
投げ間合いがせまいから当て投げが難しい
移動投げを完璧に使いこなすのはとてもできそうにないし
だからかなり読まれやすい・・・

なんか良い(?)当て投げないですか?

837俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/09(金) 23:58:22 ID:vOTOo7MMO
カプエスなんかだと各種行動に毎回パンチボタンずらし押しして電撃仕込んで
相手動いたら電撃出すなんてのは中級者でもやってくるので連コンなんて不要。難しくない。
ただブランカ使いは電撃対空にそこまで信頼を置いてないので使わないというだけ。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 00:18:18 ID:rLEJtmPsO
電撃とか派生温いんだからきっちり飛び込めば対空されなくないでしょうか?
というか、詐欺飛び以外で用意に飛び込むから対空されるわけで、簡単な対空手段がある相手には甘えないべきだと思います。
電撃で対空されるってことはそれだけ甘えた飛びさてるわけだし。

スラ先端とかめり込みとか関係なくガード不利はないんだし、セビとれれば200以上ダメとれるわけで、セビをおくのは上等手段だと思います。

なんていうか、自分は常に2択かけてる気分でブラ相手してます。
結局のところブラ側はロリかスラしかやることがなくて、遠距離で弱風破とジャンプを対空できっちり落とせば大抵どちらかできます。

長々と書きましたが、電撃対空されるひとは甘えたジャンプをしているんじゃないかと思います。
コアからの固めからめくりJ弱KorJ中Kとかは相手からすれば簡単に電撃で落とせると思います。

839俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 00:40:00 ID:6KOLsfIQ0
>>836 投げ間合いは確かに狭いけど飛びからコア一発当ててからとか
捲りから投げとか、いっぱいあると思うけどな?

後は近めの中段から投げとか? 弱風車から投げどか色々あると思うから
実戦で試しておくれ。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 01:25:31 ID:GVVEWwks0
>>386
移動投げの入力はどんな感じでやってる?
既出っぽいけど、必ずしも「移動技>投げ」の入力じゃなくてもいいので、
俺は「弱P+中P>弱K」or「弱K+中P>弱P」で入力するようにしたら成功率上がったよ
実践してたらスマン

流れの中で咄嗟に使うのが難しいなら、
とりあえず決め打ちするポイントを絞って使うとか。
できるようになれば崩しの幅が広がるから、
必要だと思うなら練習して損はないよ。

841俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 01:33:20 ID:bFO5m.6sO
昨日、うちのジュリが、『どこ攻めてもいいよ』って言ってきたから
言葉責めしたら泣いちゃった。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 02:14:15 ID:FLFnA5U6O
ジュリって直接的すぎてもったいない感じ
常にパンチラしてたら価値が下がるみたいな感じ

843俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 07:55:33 ID:BzqxkINY0
>>842
さくらのことかあああああああ

844俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 07:56:50 ID:4Eoyg8h20
たまにチラ見させるのがいいんでごわす

845俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 09:24:37 ID:482L8Ckk0
ジュリってすばしっこく見えるのになんで歩きスピード遅く調整されたんだろうな。
謎だ…

846俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 09:30:34 ID:lm0KSMgMO
ヘルニア

847俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 09:59:16 ID:DW.zOqz.0
緩急がいいんじゃまいか

848俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 10:12:56 ID:wAJ8AXZI0
余裕を表現するため

849俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 10:53:48 ID:LQ1tnLyM0
疾空で相手をぶっ飛ばした時に疾空で距離を詰めずに
前歩きを堪能するのが俺のジャスティス
あえて疾空で距離を詰めて後ろ歩きを堪能する奴は上級者

850俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 10:58:00 ID:EX3uVtK2O
たまに本田がスレに来るのは
どうしてでござる

851俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 11:11:03 ID:MdAM.Q72O
忍者もおるみたいやな!

852俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 11:32:06 ID:bFO5m.6sO
ローション男優はお引き取りくださいがいる

853俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 11:45:47 ID:JUMvnHMk0
>>841
それはこんな感じか?
http://www2.himitsukichi.info/panther_pc_viwer.php?category=test&bname=1272430940&fname=1278729793&extnt=.jpg

854俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 12:46:01 ID:482L8Ckk0
纏めブログ見てたらEVO世界大会のリンク貼られてて驚いた。
今スパ4時間でストリーミング配信中じゃねえか!! 皆もみるべし

855俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 13:10:09 ID:CXs6yU2U0
見てないのおまえだけだよ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 15:56:39 ID:bFO5m.6sO
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<そうでもないよ!

857俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 20:40:42 ID:oRLdyMvs0
ジュリ使っててエルフォルテに負けたことない(対戦数少ないけど)んだけど、
エルフォルテ使っててジュリに勝ったことがないんだ。
これって相性?

858俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 21:00:50 ID:KiKLhDCA0
>>857
相性いいんじゃないかなぁ。
俺もフォルテには、勝率80%

859俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 22:37:23 ID:A.dMAEucO
俺、フォルテにウルコン喰らって死ぬお………
範囲がワカリマセン

860俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 22:40:28 ID:Y8wAYGf.0
>>859
前も範囲が・・・って書き込みあったけど範囲は関係ないんじゃないかな
見てから飛べばいいわけだし
飛べない場合は隙に確定してる

861俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 23:23:36 ID:huZPZ5.20
>>830>>840
弱風車からの投げとか考えたこともありませんでした・・・

あと中P>投げだったので
そのやり方でもやってみます

ありがとうございました。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 23:41:42 ID:zNA96c/Y0
>>710
ちと修正。標準グループに「リュウ」と「ゴウキ」追加。
3F持ちで無視してたら、単純に入れ忘れてた。

863俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 23:53:52 ID:zNA96c/Y0
>>859
UC2は発生3F+低姿勢で突進だから、色々確定する。

ジュリの通常技は単発だと微妙に不利ついてるから、
結構やばいんだよな…

864俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 00:33:38 ID:X828cKTw0
ていうかフォルテに関しては有利とか不利とかないだろ
単純に相手と噛み合うか噛み合わないか

865俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 00:52:15 ID:sEs3ZzHI0
>>864
お前が中級以下だってのは分かった

866俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 00:58:06 ID:xXm6u7Ps0
>>865
つまりどういう事だってばよ?

867俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 01:01:18 ID:sEs3ZzHI0
フォルテ=運ゲーって思ってるってことはそういうレベルだってこと

868俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 01:05:11 ID:ebCOhRgg0
フォルテがだるいのはわかるけどちゃんと対策しよう

869俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 02:24:05 ID:j9Yuhq4cO
ジュリは歩きが遅いから、ウメハラ公認のフォルテ対策である、前歩き戦法がとれないってばよ。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 02:27:28 ID:UNiulESkO
てばよってなに?
最近の流行り?

871俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 02:34:27 ID:2E5Y5lho0
最近NARUTOを読んでそれの影響じゃね?

みんなはルーファスの固めってどう対処してる?俺いつもEX穿風車やってるんだけど、当身って使える?

872俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 02:50:54 ID:sZ.cC/qg0
NARUTOネタはネットスラング用語として使われがち
ェ…とか
細かいことは気にすんな

873俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 10:15:52 ID:aWsJU/o60
○○ェってなに?
最近の流行?

874俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 10:50:36 ID:K.5GfXRYO
>>871
当て身はEXじゃないと間に合わない時が多いかな。
EX当て身→斜め入力でめくろうとしたらJ強KからUC1決められたことあるから上級ルーファスには横入力で距離をおいたほうが安全かもしれん。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 11:10:00 ID:OqmnVav6O
しょぼい質問なんすがアベルのウラケンウラケンなげみたいなのはどう回避すればいいんですか?ニ発目ガードしても投げられてしまうので対処方のご指導よろしくお願いします

876俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 11:23:11 ID:IPOB0aZI0
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<EVOでもがんばってるよ!

>>875
wikiでアベルの技でも見ろ

877俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 13:06:32 ID:j9Yuhq4cO
フォルテって絶対イケメンだよな

878俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 13:08:07 ID:ktpc4OQ.0
>>877
いわゆる、残念なイケメンってやつか

879俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 13:18:43 ID:j9Yuhq4cO
あんなに料理下手なのに、未だにコックとしての仕事につけてるのは、
きっとイケメンフォルテ見たさに来店する女性客が後を絶えないからだろう。
さらに普段からマスクを被ることによって、見る者の想像力に働きかけ、
より神秘的な存在感を醸し出しているに違いない。

そう・・・発見当初から両腕の無い、あのミロのヴィーナスのように。

880俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 13:20:25 ID:4wgO6R/UO
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881俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 14:10:12 ID:gPdXDW/w0
>>870あたりからのカオスっぷりがすごいな

882俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 14:40:58 ID:Sfa5YNaU0
少し前にもそんな流れあったよね
KOOLだっけ?

883俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 14:55:28 ID:Z2BJKaXI0
>>871
複合グラやってる?

>>874
流石にそれは若干読まれたのかもしれんw
ファルコーンからの連携はルーファス側にとっても結構忙しいから、
そこまでの余裕はギリギリなかったりするのよね。合間にヒット確認もやってるし。
まあ、単に反応良かった可能性も十分あるけど。

久しぶりにルーファス使ってジュリとやったとき、近立小Kを当身取られて
入れ込みの近立大Pが出て空振り、その隙にジュリのJ大Kが…って場面も少なくなかった。
ファルコーンを当身で取ると対される可能性があるから、
ファルコーンをガードした後にEX当身入力って気がしないでもない。
銀河でパリーンするけどファルコーンから生銀河、なんて選択肢まずないからね。

884俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 21:22:23 ID:ixIy39Lc0
PS3でランクマやってる人に注意事項を1つ。
ユーザータグでkeikeiって奴はガン無視したほうがいい。
こちらが勝つと、しつこく対戦要求のメールしてくる。
「もう一度勝負しろよ!へたれ!!」とか。とにかくしつこい。
PP1500〜2000中盤あたりの奴だからこの辺のランクの人は注意!!

885俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 21:49:59 ID:Z2BJKaXI0
そういうのは晒しスレでやりましょう
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1278432924/

886俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 22:25:44 ID:ASX9Ch/20
久しぶりにロト6買った。


<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<当てるよ!!

887俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/11(日) 23:00:20 ID:pUBAW/mwO
箱で世界初のマスターが生まれました

888俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 00:29:39 ID:tmcAsmPA0
クナイやダルシムのジャンプ強パンチがかなり辛い・・・
みんなどうやって処理してるの;

889俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 00:41:35 ID:2auth7tM0
>>888
ダルシムはセビやら読み合い先出しjkとか疾空とかキャラ対策よりプレイヤー対策重視かなぁ
基本的に相手もやること限られるキャラだからその人のタイミングに合わせる感じ
かと言って甘い跳びは膝で迎撃されるから風車や化殺視も有りだけど当然向こうも対策してるだろうから多用は禁物
個人的に時間一杯使うキャラで正直苦手だから他の人意見参考にした方が良いかも

気づいたら体力かなり減ってたりするよねダルシム戦(´・ω・`)

890俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 00:45:13 ID:S5rrcjyg0
>>884
よっぽどムカつかれるプレイしたんじゃね?
どうやって勝ったの?ふるぼっこ?勝ち方書いてくれ。

891俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 00:55:59 ID:V0Hzu/F60
>>888
だから具体的に書かないとアドバイスし辛いんだって。
単純に振り回されてるのが辛いレベルなのか、
中段として合わされるのが辛いレベルなのか、
さっぱりわからん。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 01:44:19 ID:c8LrUSkkO
>>886
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<もっと選びな。簡単には当選させてやんねぇよ

893俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 03:56:51 ID:P3Yn0g4w0
ダルシム戦はジュリ有利とか言われてなかったっけ?
ズームパンチには弱玉、ゆるい飛びには強玉でリスク与えられるから
個人的にもファイアをうまく処理してれば相手から動かざるを得ないので有利な気がする
対空ばっちりな相手にEX疾空からウルコンの一発ネタが決まるとかなりおいしい

894俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 05:02:43 ID:hoj22mWU0
>>893
ファイアを上手く処理とは言うけれども、弾速のせいで疾空でファイアを抜けづらいし、風破は連射速度や射程距離のせいで負けやすい、ってこと考えると結局どうしようもなくてジュリ側から動かなくちゃいけなくなる気がするけど。
相手側から動かすにはどう処理すれば良いんだろうか。当身は状況考えると結局奇襲みたいなもんだし、普通のキャラと同じようにセビ前ダッシュとかくらいしか思いつかない。それやっちゃうと距離的に弾でズームパンチには勝てない距離だし。
かなり重要なことなので処理方法をもっと細かく教えてほしいぜ。
あと最後の一行は全キャラにいえることじゃないかw 疾空で対空技に勝つのは、タイミングのずれを利用して対空技コマンド入力中に当てるか、通常技対空の隙に当てるか、なんだから。

895俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 06:00:30 ID:dND5x8XcO
>>893
餅ダルと何度もたたかってるが勝てるビジョンが見えないぞ
近中距離の差し合いで負ける

逆にダルから近づいてきて対処しきれないわ

896俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 06:12:10 ID:7CIGwGhkO
ダルの後ろJズーム大Pに
セビダ→EX疾空
または小かさつし→J中P→..(直UC2は入らない)

ダル戦はUC1か2か迷う

897俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 08:53:23 ID:qA4EgdFk0
>>893
ズームパンチには弱玉っていうけど、
相打ちになったらこっちのほうがダメージ喰らうし
どう考えても不利。
遠距離はダルシムがガン有利。
こっちから動かざるを得ない。

セビダッシュ、化殺視、疾空閃と近づく手段はそれなりにあるけど
どれもリスクが大きい。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 09:30:32 ID:hXbxQhbY0
相打ちになる距離で打つのがそもそも間違いでないかい
弱弾を盾にズムパンを抑止しながら近づけばよくね?
まぁ、ダッシュ2回分くらいの距離しか取れないけどさ

899俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 10:06:19 ID:qA4EgdFk0
昨日のエヴォのダルシムみてたら、うまいガイルや
ウメリュウ相手に、ばんばん相打ち取ってたし
どう考えても不利なんだけど。相打ちになる距離で打つのが間違いって
相手も動くんだよ?向こうの有利な間合い・・・中距離は
一番取りやすい間合いだろ。
うまいダルシム相手にしたら、ズムパンの当たらない状況で
玉うてることのほうが少ないんだが。
リスク背負って打たないといけない状況のほうが多いんだけどね。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 10:28:31 ID:sXINaNJwO
>>899
リュウガイルと違ってジュリには疾空先端当てで特攻って選択肢
があるために、ダル側が容易に大P振れる状況にはならないと思うんだがどうだろうか。
ダル側の疾空対策としては、スラで前に出て疾空をめり込ませて確定をとる感じになると思う。
やってる感じだとそれ以外の選択肢(膝や空対空)は安定しづらい。
ジュリ側は相手がそこまで対策してきて、ようやく球を撃ち始める様にする。
今の所、ダルシムに触るという点では他キャラよりかなり楽に触れると思う。

901俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 11:29:49 ID:3YYKocMY0
ニコニコにEVO動画がいつくかきてるね。
ジュリ動画をピックアップ。

【EVO2010】 スーパーストリートファイター? 【その7】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11354693
2戦目からvsケン戦。

【EVO2010】 スーパーストリートファイター? 【その11】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11359526
vsバルログ戦

【EVO2010】 スーパーストリートファイター? 【その16】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11361575
vsアドン戦

EVO2010 マネーマッチ ウメハラ(リュウ) vs Killey - 0(ジュリ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11360762
vsウメハラリュウ戦。
疾空閃や弱風車への確反精度がマジぱねぇっす。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 11:31:01 ID:TkDfh.AU0
>>901
まとめ感謝

903俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 12:28:45 ID:V0Hzu/F60
>>901
うーんアドン戦が気になったなあ。
起き攻めでところどころ他キャラと同じようなフレーム調整してた気がする。
(大足でダウン取ったのが一回あったけど、おそらく数フレ遅らせてから飛び込んでた)
アドンの起き上がりに関する情報ってまだあんまり周知されてないのかね?

904俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 15:06:03 ID:FqA.QRsU0
全体的に感じたんだけど反撃確定状況に最大ダメ狙わずに
仕込みに走ってるのはなんでなんだろ?

例えば2中K>強風車じゃなく風波とか
5強P>EX風車じゃなく様子見とかさ
風水で小技当たってる時もわざわざ中段はさんでるし
補正切りとか弾ストックとか流れ重視なのかな。

905俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 16:44:16 ID:YYWS2y5U0
やっぱ胴着にきっちり地上戦やられると
パナシでこじあけるしか無いのかな…と思ってしまった
まあウメが異常だということにしてい頑張ろう

906俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 16:44:29 ID:hoj22mWU0
>>898
弱弾を盾にしたら、相手は逆に見てからファイアを盾にしてくる。射程距離の関係でこちら側が不利になるよ。

>>900
ほんの少しでもめりこめばダルシムの膝確定なんで、わざわざスラやらなくても、疾空出しそうな時に少し前歩きするだけでもいいよ。
あと先端当てが成功しても、その距離で微不利はダルシム相手には相当きつい間合いなんで困るよね。まあセビダだけだと単調になるんで混ぜないといけないんだけども。
事故当たりも期待しないとダメかもね。

907俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 16:52:49 ID:FqA.QRsU0
>>906
それは蹴り>弾って出してるからじゃない?

908俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 16:55:27 ID:hoj22mWU0
>>907
いや弾遅いしねぇ。でもそもそもその距離では見てからじゃなくて、普通にファイア連発してくるか。ほぼノーリスクなんだから。

909俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 18:04:56 ID:c8LrUSkkO
>>905
仮にリュウ使っても、ウメリュウにはパナすしかないから安心しろ

910俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 18:13:53 ID:7RZjdVZEO
てか、PS3に強いジュリが一人もいないんだけど

911俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 19:03:08 ID:VML7fYs.O
おめぇのレベルは?

912俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 19:06:10 ID:KH4lfNBM0
おまえが強くなればいいだろ
なんでも人任せかよ

913俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 19:27:11 ID:V0Hzu/F60
「強い奴がいない」なんて強い人間が言う台詞だわな。
しかし、実際に強くなった人間の多くはそんなこと言わないっていう。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 19:34:51 ID:2auth7tM0
わざわざPS3にって付ける辺り箱云々の人じゃない?
PP5000台って十分強いと思うんだけどな

915俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 19:52:54 ID:ZJAVUrh20
PS3ってダントツでPPだかBP1位のジュリいなかったっけ?

916俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 20:07:18 ID:hoj22mWU0
>>915
あれはなんか不正してるらしいよ。試合数が1000ちょっとでウメハラよりダントツにPPが高いとかないだろうしね。

917俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 20:50:19 ID:L7oGxJqE0
>>908
横から悪いがあれは駄目これも駄目じゃ話にならないでしょ
ってか、書き込み見る限り答え出てんじゃん。

後、試合数は関係ないし○○より強いはずがないってのは正直引くわ。

918884:2010/07/12(月) 20:59:14 ID:HTlOmv/I0
>>890
それが覚えてないんだわ。俺いちいち対戦相手の名前見てないから。
別の奴と対戦中にそのkeikeiって奴から連続でメールが来て
(テレビの右上にメッセージ出るじゃん?)それで???って思って
メール見たら罵詈雑言で「なんだこいつ?」って思って名前見たってわけ。
だから使用キャラとかどんな方法でフルボッコしたとか覚えてないんだよね(笑)
その後、おちょくったら、メールがとにかく来るのなんのって。
しばらくは相手したけど、さすがに飽きたからガン無視しといた。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 21:21:31 ID:V0Hzu/F60
う〜ん、チラ裏だなあ。そういうのはマジで晒しスレでやってくれ。

920俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 21:23:09 ID:VML7fYs.O
>>917
その通りだな。
どんな選択肢もリスクは付き物だし、もし安定行動があれば今頃ジュリは強キャラ扱いされてるだろう。
結局は相手の意識配分を感じとって、見てない選択肢を押し通すしかない。
荒らすってのはそういうことだと思う。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 21:43:55 ID:sXINaNJwO
セビ、球、跳び、疾空、当て身、前ステこれだけ選択肢が合ってダルに触れないなら
プレイヤー側に問題があるよ。
選択肢の幅はダルが無理キャラに上げるアベル並だもの。

低空テレポに対して高リターン取れるし、スラ>投げに対しても強気にいける。
ジュリの投げや小足からコンボはかなりの距離運べるし。

922俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 21:51:42 ID:YYWS2y5U0
さすがにアベルを出してくるとちょっと話が行き過ぎな気が…
俺はアベルも使うけど、それぞれの選択肢が持ってるリスクリターンが違いすぎる

923俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 22:06:09 ID:V0Hzu/F60
>>922
だから>>921「選択肢の”幅”」と書いてるんだろ。

924俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 22:10:25 ID:V0Hzu/F60
× >>921
>>921

925俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 22:48:59 ID:YYWS2y5U0
いや、それはわかってるけど
幅だけ同じでも、選択肢の価値が違うんだから
引き合いに出すのは適当じゃないということが言いたかったんだ

926俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 22:50:40 ID:Il7r.fCc0
ジュリが不利というか、猛者レベルのダルには
大抵のキャラが苦戦するんじゃないですかね。
この前上がってたgood-time_01とダルシム戦の動画

ttp://www.youtube.com/watch?v=qAq8shZhiCE&feature=related

↑を見る限り、猛者ダルは本当に厳しいと思いますねー。
でもまぁ。ジュリを使いこなせばなんとかなりますよ。
不利かもしれないですけど、
相手を撹乱する技には長けているんですから、
手詰まりにはなりにくい筈です。

要はがんばり次第。

927俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 23:11:20 ID:V0Hzu/F60
>>925
「何を言っているかわからないけど、何が言いたいかはわかる」

928俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/12(月) 23:21:24 ID:6nIEMFkQ0
ダル戦ならこっちの方が参考になるな。個人的にだが

http://www.youtube.com/watch?v=LUfClXJ7Udk

929俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 00:34:33 ID:Hr7t31Zw0
上手いダルは牽制ピチピチで玉のチャージすら思うようにさせてもらえないからな〜
キツイよね

930俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 00:43:45 ID:oF0S5b6IO
お前らのPCに入ってるジュリ画像よこせや

931俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 01:04:55 ID:sb9AlF.M0
ダル戦は、弾は打ち合いで負けるし、疾空と当身は所詮奇襲だし、セビや飛びは他のキャラでもできるし、って考えると特にジュリだからどうこう、っていう美味しい話はなさそうだな。
選択肢としては奇襲技で荒らせる部分があるだけ、近づくだけなら他のキャラより少しはマシって感じだな。
その分フレーム的に強い技がないジュリは中距離も相当きつそうだけども。
択が成功した時の横押し能力は高いけど、火力が低めなので相殺されそうなだしなぁ。
奇襲行動も常に意識しつつ上手く近づく機会を増やし、きつくても何度も中距離戦を繰り返してこかして端攻めって感じで頑張ってみるかな。

つか、ダルってどういうキャラが苦手なのかな?突進がきつそうなバイソンや本田とかかな?

932俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 01:08:20 ID:ik8xbzL60
アベルはマジきつそう

933俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 01:33:57 ID:LgnjaeiU0
アベル・ルーファスみたいに
近づいてぐちゃぐちゃにした上で一発狙えるキャラは
なかなか追い払えなくて苦手みたい
本田はむしろダル有利だったはず

934俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 02:33:22 ID:BWOiBYic0
>>931
かるくダル使っただけだけど何気にアドンもウザイことこの上なかった
所詮実績目当てのPP2000台の話だからアレだけどさ

935俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 10:12:40 ID:ndacF4Hg0
ケズリで死ぬ体力でダルの起き攻めウルコン1を重ねられたとき、化殺で裏回って反撃成功って
思ったら締めの風車がまだ残ってたウルコン1に当たって死んだのを思い出した

936俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 18:42:22 ID:ZDsP6rX60
>>934
ガードしても反確が取りにくいキャラが苦手です。
2F有利はダルにとって、有利でもなんでもないです。

その点ジュリは楽ですね。
・EX風車ガード後にカタスト
・疾空閃ガード後小スラインフェ
・弱風車ガード後インフェルノ

ダル有利ですよきっと。

ダル使いより

937俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 18:58:57 ID:Y4Cq5iz20
そりゃそんなもんぱなしてガードされたらどのキャラも楽だろ

938俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 18:59:44 ID:59ZRLny6O
ダルな〜
奇襲もたまにやるけど、結局はじわじわ端に追い詰めてから丁寧に殺すのが一番いいかな

バイソンだったら、ぐちゃぐちゃに荒らせたけどジュリ確反大杉

939俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 20:07:33 ID:ZDsP6rX60
>>937
って事はダル戦で確定でない限り出さないの?
そんなジュリ見た事ないが。

940俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 20:55:49 ID:JoJxa9A.0
まあ、それぞれのスタイルにもよるけど、
小EX風車は、ぶっぱなさない人はホントぶっぱなさんよ。

ポイントは疾空だろうな。でもこれも、通常飛び込みに混ぜるような使い方だと、
ダル側もそれをガードするように意識すると普通の飛び込みが通りやすくなるだろうしなあ。

941俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:00:26 ID:4pX7aX.MO
さっきブランカのロリへの反撃が一回も決まらずレバー叩き割りそうになったw
シビア過ぎる。

942俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:10:52 ID:Fa7mYdTo0
下には下がいる
精進せい

943俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:13:20 ID:LgnjaeiU0
あれgoodtime氏とか上級レベルでも結構ミスってるしな
ブラがダメもとで暴れてたりするとひどいことになるし
自信ないなら確反取りに行かない方がいい場面なのかなあ
弱気すぎるかもしれないけど

944俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:19:57 ID:JoJxa9A.0
あれって、前ステ終端2Fキャンセル小、EX風車で猶予0Fだったよな確か。
上手く行かないって人はここらへん意識すりゃいいんじゃないかなー、とも思う。
すでに意識してるってならあれだけど。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:26:56 ID:Fa7mYdTo0
必殺技は先行入力効くんだからまだマシな部類でしょ
最速前ステ失敗してるだけなんじゃないの?

946俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:29:05 ID:JoJxa9A.0
>>945
前ステからの先行入力効かんよ。
前ステ自体は先行入力効くけど。

947俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:33:18 ID:sb9AlF.M0
>>946
いや、前ステからの先行入力は終端キャンセルだからか、とりあえずジュリは効くはずだよ。
端の前投げからの前ステ風破がシビアなキャラにも超簡単だから間違いないと思うけど。

948俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 21:33:20 ID:Fa7mYdTo0
>>946
いや普通に効くから

起き上がり、ガード硬直中、のけぞり中、前ステ、バクステ中は必殺技、SC、UCの先行入力は受け付けてる
受け付けないのは通常技、特殊技、投げ技、TC

949俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 22:21:43 ID:4pX7aX.MO
ようやく冷静さを取り戻したw
リプレイ分析+トレモで練習したが前ステ後半をキャンセル出来てなかったぽい。
トレモだとミスらないのになー

950俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/13(火) 23:28:44 ID:JoJxa9A.0
>>948
すまん忘れてた。久しぶりに吊ってくる。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 01:25:07 ID:w0RCMWGE0
ロリガード後に本当に厳しいのは元の最速前ステからビタ押し中K、それに単発キャンセルで百連とかだね
ジュリのもバソのダッストとかに比べると難しいけど、そこまで高難易度ってほどでもないから頑張れ

952俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 01:41:17 ID:UsGdm7ec0
PP2300台から連敗続きでPP1600前後迄なっちまった
どうすりゃいいんだよ

953俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 01:46:45 ID:nb.YxW4c0
まずは服を脱ぎます

954俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 01:51:45 ID:hEStYITU0
とりあえず頭冷やすためにリプレイ見てみたら?

955俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 08:20:59 ID:6xxcjWQw0
>>952
そういう実力だってこったろ。変なプライド持つなよ。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 09:44:43 ID:Muyl3qnQO
>>952
ウメやときどだってPPBPは上下するだから気にしない(´ω`)

957俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 12:44:46 ID:4C/2afsYO
まぁしかし連敗続きでPP下がりまくってるときはイラついてしょうがない

サブキャラなら別にいいんだけど...

チラ裏スマン

958俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 14:31:07 ID:Muyl3qnQO
【テメェの出番は】ジュリスレ part8【何色だー!】

959俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 14:39:25 ID:0.005eUwO
【今日はピンクパンティ】【履いてんよ】

960俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 14:42:28 ID:Muyl3qnQO
【履いてやんヨ!】【お前ためじゃねぇかンな!】

961俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 16:03:31 ID:l66sJV4g0
desherusと言うプレーヤーも前ランクマで当たったけど
なかなか動けてたぞ?
リプは上がってないから分からないけど低疾空の使い方うまかった。

962俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 16:03:58 ID:5zBPXdJ.O
【EX風車】【哀しみのスパコン】

963俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 16:34:47 ID:OPlEhwtoO
どうでもいい話だがリプレイは本当に便利。
古い順から消えていくとはいえ過去ログ全部残るから敗因分析がいつでもすぐ出来る。
これだけでもスパ4買った価値あるわ。

964俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 16:45:38 ID:UGNzeCrM0
【オマエじゃ全然ダメ】【感じない】

965俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 16:56:33 ID:FfS.q7i.0
リプレイはどうも
上手く動けた試合ばかりみてニヤニヤしてしまう
だから弱いのか俺は!

966俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 17:17:04 ID:..ah91V.O
【谷間ぐらい】【作れんだよぉっ!!】

967俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 17:37:44 ID:kpxswbXEO
>>965
おま俺

968俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 18:06:16 ID:5W6Ne6ag0
ジュリに食われたい

969俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 18:20:05 ID:Muyl3qnQO
>>966

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<う、うっせえな!周りがデカすぎるだけだろうが!ア、アタシだって!・・・アタシだって・・・うっ・・・

<!! ` _i_´ !!>
   V ;A;V<うぅ、うぇ〜ん!


(*´゜ω゜)<ウチのジュリを泣かしたのは貴様か!

サイコクラッシャーε〓〓(*´゜つω゜)つ)>>966

970俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 18:32:01 ID:CZx.wJAYO
>>968
おれおれも

971俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 18:32:48 ID:ZMR05aKcO
>>969
アレコスなら揺れるからきにすんな

熱帯のガイルに挑発されたからイラッとしたが挑発中に疾走→中スパコン決めて上げてKOしてあげた

凄く心が晴れたわ〜

972俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 19:09:20 ID:m9F754Fo0
【<!! ` _i_´ !!> 】ジュリ part8【V ゚∀゚V】

昨日ブラと連戦してて気付いたんだけど、離し入力で弾溜め中でもウルコンだせたのね

973俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 19:45:02 ID:Ypj9EfxQ0
新スレ立てておいた

【やっぱいい声で鳴くなあ】ジュリスレpart8【おまえ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1279103695/

974俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21:11:08 ID:zmiNIh0o0
ジュリって結局強いの?

975俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21:15:48 ID:D1INgN/Q0
単発威力とリスクのジレンマやら、ゲージ放出なんかを踏まえると
強キャラにはなれないんじゃないかね

リュウの灼熱→真空竜巻・滅波動とかを見ると
もうちょっと色々拾えても良さそうではある

976俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21:41:30 ID:CZx.wJAYO
中堅層の中位〜下位ってところだろう。。
苦手キャラ多いし。

必要な技は一応そろっているが、
攻撃力不足に泣かされるって印象が強い。
一見近づいてラッシュをかけるキャラに見えるが、実はラッシュがかけづらく、
中間距離で戦った方が楽。
しかし同じく中間距離を得意とするキャラと比べると色々見劣りする。
また、ダメージ源がないからジリジリ差をつけられて行ってしまうことが多い。

977俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21:51:23 ID:nRStz10w0
低空疾空を使えるか使えないかで大分変わるからなんともいえないな

978俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21:56:00 ID:D1INgN/Q0
疾空も高度制限がなきゃ、かなり柔軟性が増すんだけどなぁ

979俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21:58:54 ID:Muyl3qnQO
ジュリリリ

980俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 22:13:34 ID:Ypj9EfxQ0
低空疾空ってウルコン当たるキャラ限定されてなかったか?弱と中で違うとか。

そういう意味で有効とはとても思えないんだが

981俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 22:19:40 ID:Ypj9EfxQ0
ここではジュリ負けてるけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11381349

立ち中Kや丁寧な立ち回りこそが重要だと思う

982俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 22:24:12 ID:3d/ScxswO
低空疾空を出すのは慣れれば簡単だけど、逆転狙いの時しか使わなくなったよ
ガード後ほぼ反確だから

983俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 22:26:41 ID:4LUbSAYM0
なぜかリュウ戦になると異常に燃える。
対空強いし、波動は強いし
割り込みブッパ昇龍とか異常に強いし
通常技とかも異常に性能がいいものばかりで

何この量産糞キャラと思って異常にイラつくので
何とかして倒してやろうと頑張っちゃう。

984俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 22:47:12 ID:3d/ScxswO
>>983
そういうのあるね
俺の場合、以前使ってた元メインキャラとやるときはやる気が倍増する

985俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 23:21:09 ID:4LUbSAYM0
>>984
やっぱあるんだな!
一瞬、元(ゲン)使っていたのかと思った。
(もと)メインキャラねww

986俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 23:22:12 ID:oJyBztLs0
イクよ!あん…アタルヨ!
逃がさねえヨ!ホラホラホラホラー!

987俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 23:30:35 ID:XU7MRBOwO
スレも終盤だから白状するわ
アレコスの風水発動画面で気持ち良くなりました
水着も使いました

すいませんでした

988俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 23:42:25 ID:FfS.q7i.0
ラッシュかけづらいってのは凄く感じる
フレーム的に不利になる技が多くて、すぐ自分のターン終わっちゃうんだよね
弱風波溜まってなかったらなおさら
不利付いた時にターン取り返しに行こうと思ったらEX風車があるけど
セビキャン出来ないからブッパになっちゃうし

989俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 00:03:38 ID:q81ON.5.0
>>988

バルログ戦ですごく感じた。
接近戦はザクザク爪さされるし
リーチも向こうに分があるし、
投げの間合いも違いすぎる。
空投げも厄介。
バルログにはセビもあわせにくい。

ガン攻めしたり、奇襲したり
相手の甘えに対してダメージ奪ったりしてるけど、
ガードが硬いバルにはすぐに主導権握られるし何していいか
わからなくなる。

990俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 00:52:21 ID:OLtnNtBM0
VSブランカとの勝率が25%なんだが…
誰か50%以上の方アドバイスおくれ。

991俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 00:52:45 ID:341PHro20
ブランカとの3R目。
互いにあと一撃、体力相手微有利、ゲージ互いに二つずつ、相手ガン待ち中、時間残り20秒。
全く近づけないwww
結局は相手がしびれを切らせてロリしてきたのでガード後EX風車で勝てましたが、この状況だとどうするのが適切ですかね?
俺はロリを警戒しながらゆっくり歩くしかなかったです><

992俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 00:59:02 ID:OLtnNtBM0
ブランカの起き上がりのウルコンぶっぱのガード方向が全くわからんw

993俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 00:59:46 ID:p1Bi47E20
こちらから崩しに行くなら、中風波セビダッシュ6中Kでトドメ刺しに行ってるかも。

994俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:22:15 ID:fp9SdtGU0
あーすまん。全然関係ない話なんだが、ムック持ってないんで誰か教えてくれ。
ムックで「受身取った場合の起き上がり」と「受身取らない場合の起き上がり」の
フレーム差に関して言及とかされてる?

調査結果が出そうなんだが、すでに公開されてるデータとかだったら、
意味ないじゃんwと思ったもんで。

995俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:24:45 ID:/fWHNpcE0
受身の入力受付時間は旧ムックに書いてあるけど、それは書いてないね

996俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:29:09 ID:4m3zEt.E0
受身取った場合と取らなかった場合の差は59Fぐらいかな

997俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:29:11 ID:fp9SdtGU0
>>995
サンクス。まあ、地味すぎる情報だからなあ。

998俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:32:42 ID:fp9SdtGU0
>>996
ぐらいというか59Fで確定っぽい。
どうも色々調査した結果「ダウン取る技を問わず、全キャラ一律59F」みたいね。
ただ、風破蹴り上げ後のガイだけがどうもおかしいもんで、
今やってるのが終わったら再調査しなきゃいけないんだが…

999俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:33:39 ID:bsSpgJokO
>>987
せめてジュリのエロ画にしとけ

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 01:34:46 ID:bsSpgJokO
<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<センだよ!

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