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【悪いこと】ジュリスレpart3【してやンよ】
1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:23:11 ID:HkSVl3PQO
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落

既出攻略情報はこちら。
ジュリ スパ4Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/20.html

過去スレ
ジュリスレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263356430/l50

【ほらほら】ジュリスレ part2【好きなとこ攻めて良いよ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272540862/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:31:02 ID:HkSVl3PQO
AAテンプレ

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<ほらほらぁ、好きなとこ責めていいよォ



<!!` _i_´ !!> ┌─────
       ◯ V ゚∀゚ V◯ < 当テルョゥ
        \    /  └─────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

3俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:33:49 ID:clwdUTdo0
>>1おつ
しかし>>2がひどいぞwww

4俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:34:18 ID:HkSVl3PQO
ズレた・・・

訂正

       <!!` _i_´ !!> ┌─────
       ◯ V ゚∀゚ V◯ < 当テルョゥ
        \    /  └─────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

5俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:52:32 ID:aB.DppxQ0
ほんと ジュリ可愛いなぁ…

6俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:11:15 ID:icJQAUxEO
貧乳フェチにはたまらんなハァハァ

7俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 06:16:14 ID:7yxc.58c0
これどっち使ったらいいんだ

8俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 06:32:33 ID:Zo1RORBI0
すいません立ってるの気づかなくて重複してしまった!削除依頼出してきます。

9俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:20:04 ID:/Hn2.nIo0
一応これもね

ジュリスレ用IRC(対戦時の雑談等はこちら)
PS3&箱○兼用
サーバー:irc2.2ch.net
ポート:6667
チャンネル名:#SF4ジュリスレ

IRCってなんぞって方は
ttp://irc.nahi.to/

10俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:36:01 ID:jy7EGQ3E0
アドンのしゃがみガードに弱風車が1回しかガードされない事を確認
中足とかゆゆうで刺さった

他キャラでもなるかもしれないと思うと・・・

11俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:00:39 ID:dikSR/wo0
弱風車がしゃがみに一回しかガードさせれないってのは
後半の判定が中くらいの位置にしか無いって事?
それとも距離を的確にしてれば後半のみガードさせてそこまで不利でないって出来るのかな?

12俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:15:36 ID:uXjCSUXs0
判定がどうなってるかは知らんが、
ムックだと弱風車は2段目がしゃがみ相手に当たらないって書いてあるな。

13俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:18:42 ID:jy7EGQ3E0
>>11
春麗にも1Hitだから試してみた。
自分が思う先端でガードさせたんだが、残念な事に大足確定した
多分、>>11が言うところの前者になるんじゃないだろうか
風車ってしゃがみくらいでも強制的に立たせてるっぽいし

14俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:05:03 ID:ptThuzeE0
大足からの起き攻め3拓
めくり、表3段蹴り、すかし下段でPP2000台食ってきたんだけど
3000間近な今いろいろ器用にやんなきゃだめそうだな

基本弱溜めといてコンボの〆は大足か中足>EX風車
またはセビキャンセビ2からいろいろばっかだな
すかし下段狙うときは中弾持ち時

弾2個溜めしたりとかゲージあればEX弾とかで攻めにいけない
キャラじゃないと思うし楽しい
当身に高速反応されたり当身ありきのセットプレイ開発されるとしんどそうだ

15俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:46:20 ID:xbolP0Eg0
キャミィメインだったけどスパ4でジュリ触ったら上位互換に感じるw
PP2000くらいだけどガイルに勝てない
ソニハリ発生保障ありなのかな?強すぎる

16俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:53:39 ID:PQJxEchoO
ガイルもとい待ちキャラはキツいので跳びを誘うしか無いんですかね。意外と遠距離で弾バラマきつつ〜ってのが戦いやすいんで油断させて急襲、という感じでガイル戦はあまり負けないです。
強いガイルと当たらないのかな?

以前メインがヴァイパでしたが、同じくジュリが強く感じますw

17俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:57:57 ID:wMy13zj60
普通にソニックだけで打ち負けるよそれ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:10:36 ID:bFuKH7QM0
>>10
しゃがみに1回しか当たらないのは全キャラ

19俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:17:14 ID:wMy13zj60
性能が上がったからって余計なことするガイルが多いんだよね
ガイルが攻める必要なんてどこにもない
ソニックと対空を徹底されるとマジでジュリ側キツいわ

20俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:22:34 ID:Y7gXKEYA0
>>19
それは本当に言えてる
待たれてただ弾撃って飛んだら落とすということだけされると一番キツそう

21俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:37:18 ID:KlVZD0BgO
ガイルより本田とか元がきついんだけど

あいつら対空のタイミングずらせたからって
特別なんかあるわけじゃないし
本田に至っては相手に飛ばされてる感があるし
攻めあぐねるというかなんというか状態

というか元がきついと思ってるの俺だけ?
なんか弱点があるなら教えて古参の人!
古参ェ〜、しっかり教えないともう●すよ?
(元が俺のジュリを的な意味で)

22俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:43:35 ID:bFuKH7QM0
>>21
元とかそんなキャラいましたっけ、ってぐらい会わない。

23俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:48:00 ID:/Hn2.nIo0
バルログ先生のことも思い出してあげてください

24俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:11:50 ID:qj1aEE0M0
EX穿風車は威力・攻撃範囲・反撃が安かったりするとか強い反面、
投げ無敵がないから投げをからめた起き攻めされると厳しいな。

ジュリに対する起き攻めは起き投げ重ねてればいいんじゃないかと思うぐらい。
EX化殺視・穿風車ともに負けるわけで。

25俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:13:04 ID:2buUbqVU0
       \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
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   |l  ´ヽ,ノ:   | |    (´|`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだヒョ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだヒョ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    私は今、夢を見ているんだヒョ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   私はまだ最強の一角
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   テラーには無敵時間があって、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   鋭いジャンプで攻めまくって、スラも先端ガードなら確反無くて、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   とどめにレッドインパクトをブッ刺しておもいっきり勝ちまくるんだヒョ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

26俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:14:14 ID:HkSVl3PQO
前作のバルログ先生は俺たちに耐え忍ぶ闘いを教えてくれた

27俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:30:32 ID:eUbgiYcM0
風破(タメ)→風破(タメ+最初の風破を撃たずに解除)
ゲージが結構すぐたまる
弾の打ち合いでも波動拳の倍のスピードでたまるから
蹴りで消すだけのほうが得する。
基本的に波動なら見てから疾空できるから端同士のときに。

普段の立ち回りでも風破タメだけで止めておけば相手が派生読みで飛び込んだり、
下がって様子見たりで便利なので、こまめに解除する癖をつけておくといいかも。

28俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:17:46 ID:tfggl686O
>>24
確かに、起き攻めで投げを重ねられるときつい。BJして、相手が投げを空かして疾空ってのを狙うけど、どうだろう。

前スレに挙がってた、コア近立弱Kコア中風車をめくりからやると、最後がヒットせずダウン取れない。相手キャラはリュウ。
みんなはめくり後、どうしてる?

29俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:46:59 ID:/Hn2.nIo0
パンツが何色か確認する

30俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:49:53 ID:gRUVSyGI0
>>28
その連続技立ち回りでは使うけどめくった後には使ってないな
J攻撃のヒット確認できたら普通に中足から回転してる
できてない場合はコアコア回転。
コア立ちコアはヒット確認もしやすいつなぎやすいから使いがちだけど距離によっては最後のコア離れるし
言うようにダウンとれないのであんま使ってない

31俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:05:08 ID:Zo1RORBI0
前スレに引き続きキャラ別対策

コーディー
基本待ちで、5中Kor風破刃を撒く
くるみ投げは見てから疾空余裕でした(波動よりはやりにくいけど)
飛び込んできたら5中Kか2強Pで迎撃
相手の接近を許してしまっても、もし相手がこちらのガードにハッハー(竜巻)までコンボつなげてきたらEX穿風車おいしいです^p^
風破刃を溜めるのは控えめの方がいいかも、相手のぶっぱウルコンに引っかかる可能性あり

32俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:36:05 ID:SQw3Unl.O
ジュリのアピール9の出だしさ、ダッドリーの当て身とほぼ同じモーション入るなw
ダッドリーのリバサ当て身読みで一緒にアピールしたら受けるわw

あとガイルの下段2回蹴るやつ、一段目ガードしたとこで強K撃ったら二段目すかしながら当たった

33俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:53:55 ID:wMy13zj60
必要ないかもしれんけどザンギ対策
対空は立中Kの先端で空ジャンプを落とす。深めの飛びはそもそもさせないのが理想だけど、されたら2中Pで。
牽制は立中Kと遠立大K。特に遠立大K先端当てが有効で、前歩きやクイック見てからなどよく当たる。空中判定なのも良し
相手のEXバニのゲージが溜まったら風破刃は封印。あとは垂直JでぶっぱEXバニを避けてフルコン入れよう
事故らなければ牽制だけで封殺できる相手なので、一番楽かも

34俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:57:59 ID:clwdUTdo0
(ヽ´ω`)誰かベガ対策頼む

35俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:02:43 ID:7Ud1eoXo0
>>28
J小Kでめくればコア×3でも中穿風でダウンとれるよ。
立ちコア挟んでも当たる。

もしくはたまに使うけど、めくりから小足or中足→風破溜め。

当たればダウン→起き上がりに球重ねて迫る。
球が当たればダッシュ中足or大足が届く距離なのでおいしい。

ガードなら有利フレとれて球溜め完成の状況が作れる。
なにより反撃貰いにくい。
投げキャラに使うと弱スクリューが届く距離なので使わない方が無難。

>>33
風破と牽制だけで逃げ回って勝ったら、『逃げんな』ってザンギ使いから
メールをいただいたでござるww

36俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:07:09 ID:clwdUTdo0
>>35
我々の中でそれは褒め言葉です

37俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:09:28 ID:tdAl3BR60
>>35
「近づいてくんな」 ってかえしとけw

38俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:09:48 ID:oUNb1q2A0
昨日、ダッドリーとDJとやったけど反確分からなさすぎ

マシンガンブローに反確はありそうだけど、何かとコパで潰される
特に画面端で、マシンガン〜コパ、投げなどで固められてソンナバカナーされる・・・

DJは基本、劣化ガイルみたいな感じで待たれるときついわ・・・
ジャックナイフがJ大Pで落とせるかと思ったらガッツリ落とされたわ

39俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:17:30 ID:SxS7zM1oO
ソンナバカナー

40俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:33:19 ID:HkSVl3PQO
<!! ` _i_´ !!>
   V 。∀゚V<ソンナバカナー

41俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:19:51 ID:Yu3EZLfs0
さっき30秒設定1ラウンドで
待ちガイルがいたんだがどう崩せばいいんだ

42俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:23:36 ID:.y.GmlUw0
露骨な生贄募集だな・・・

43俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:28:54 ID:3ZFiUvkI0
まさに軍人だな・・・

44俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:38:05 ID:OySoyd1EO
なんという仕上がったガイル・・・

45俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:40:25 ID:Zo1RORBI0
ガイル仕上がりすぎwww

46俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:50:19 ID:Gtr2wRAc0
その設定で、そのキャラはちょっと・・・

47俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:51:17 ID:Gtr2wRAc0
ただでさえガイルにはかてんのに酷SUGIだよなぁ

48俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:57:04 ID:mVolg8.Q0
ジュリでガイルきついか?あんまり意識したことないな
苦手意識もないし

49俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:00:13 ID:F/X5wXcs0
>>48
対策を教えてください先生

50俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:02:37 ID:fkYdQraUO
それと同じ事してるジュリが何故かエンドレスにいた(笑)一体何がしたいのだろう

51俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:02:46 ID:Gtr2wRAc0
>>48
という神が降臨した模様です。
是非御教示ください。

52俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:04:16 ID:mVolg8.Q0
>>49
いや、対策とか考えたこともない
他のキャラと変わらんよ
普通にやってる

普通にやったらいいんじゃない?

53俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:06:28 ID:FTYh.9ko0
リプレイに招待してください先生!

54俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:08:09 ID:mVolg8.Q0
やだよ、タグ晒したくねーもん
あと俺は強くねーぞ、変な期待するな

55俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:12:20 ID:DJCnIE2c0
屈中足波動でゴリ押ししてくるリュウにまるで歯がたたない・・・キャラうんぬんの前に自分の力がないだけの気がするが、ホントに何をしたらいいのかわからんwうっかり飛ぶとショウリュウ待ってるしw

56俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:14:44 ID:fkYdQraUO
それぞれキツいキャラはいるとは思うが、相手と自分のPPとかを晒してから問題点を上げて貰えるとアドバイスしやすいんじゃないかな?PP1000前後同士のジュリとベガだとかガイルでって話だと、対策云々の前に色々学ぶ事があるんじゃないかな? 俺はPP2000台のガイルなら割と勝ててる。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:15:09 ID:w.Hi6bnUO
引っ込んでろ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:19:58 ID:wMy13zj60
>>57
誰に対して言ってるの?

59俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:25:07 ID:M6/OVO5E0
勝てるとか言ってるなら、まずは自分から書けよw

60俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:30:00 ID:ms3IaxKsO
ジュリスレの流れが珍し過ぎかつ意味不明過ぎて笑える

<!! ` _i_´ !!>
   V 。∀゚V<カラダガー!!

61俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:32:53 ID:NqV4WuNs0
>>55
リュウは昇竜恐れずに飛び込むと良い結果になったりするよ
相打ちになりやすくて相打ち滅の心配もなくなったしね
あと中足の距離は遠中Kで勝てない? 出掛り含めて2ヒットしやすいと思うんだけど

でももやっぱみんな新キャラばっかでずっと旧キャラ使ってますって人にあまり会わない
俺もそうだし俺のフレも今は新キャラばっかり触ってる
だからちゃんとしたリュウの対策は実のところ良く分からん

62俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:34:28 ID:oUNb1q2A0
>>56
んじゃ建設的に・・・・・

単純に待ち軍人にはどうしてる?
ソニックに対する対処、地上けん制派?飛び込み派?、
地上牽制なら何ふってる?飛び込むならどういうタイミングで何で飛び込む?

そういうのを書いてみて貰って、みんなで検証すればいいんじゃない

63俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:38:12 ID:5ja5uc6oO
ちょいちょい出てくるが、立ちコアとはなんぞ?

64俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:39:39 ID:5phGVAGs0
ランクスレで新キャラはいぶきジュリの2強だってww

65俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:46:17 ID:byS/DX1A0
見てきたら消防ケン使いが負けて顔真っ赤にして書き込んでるだけだった

66俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:46:41 ID:GAYCzrtk0
>>62
たしかにただキツイとか対策は?とか言われても答え様がないよな。
俺もそんな腕がある訳じゃないから明確な回答は出来ない派だけどw

上級ガイルは知らんが量産ガイルというか、サマソ・ソニック・屈強Pの
三種神器な方々はメクリすらサマソで返そうとする奴が多くて、一回でも
転かすと割と勝ちに繋がる展開が多いかな?

屈強K一段目ガードしたら確実にEX回転ぶち込むのと、めくったらセビ2絡みの
EX回転orUCを確実に決める。
ソニックは下手にどうこうせず垂直Jしてかわし、やたら打ってくるならタイミング
合わせてライダーキックで転ばせてる。

あくまでも俺の戦って来たPP2000前半のガイルさん達の話ねw
レベル低くてすまん。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:52:33 ID:Y7gXKEYA0
>>66
謙遜して書いてるのかしらないけど現在のPP2000前半って明らかに量産ガイルでは無いと思うよ
にわかではいけない
スト4でガイルを使い続けた人達がそういう辺り

68俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:53:52 ID:QaKpHgFE0
BPはあてにならないから言われてもw
ただその戦ったガイル達が初級者だったりしてジュリ戦知らないだけでしょ

69俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:54:23 ID:M6/OVO5E0
PPって書いてあんだろカス

70俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:54:26 ID:FTYh.9ko0
俺スト4で全くガイルつかってなかったけど
ガイルつかったら3時間程度で0から2000までかけあがったよ?
サマソぱなしまくるし、絶対量産並の実力しかないと断言できるが

71俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:57:46 ID:GAYCzrtk0
>あくまでも俺の戦って来たPP2000前半のガイルさん達の話ねw

ここをあくまでも強調させて頂きたいw

72俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:58:13 ID:F9AFyNrs0
PS3 ジュリスレ部屋立てました
a????_????e 
IRCで感想、雑談もしてます
よかったらどぞー

73俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:00:04 ID:FTYh.9ko0
>>71
>>67にちょっと疑問を呈しただけだから気にしないで欲しい
はっきり言おうPP2000は初心者に毛が生えた程度であると

74俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:01:57 ID:bFuKH7QM0
PP3桁の俺は悲しみに包まれた

75俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:04:09 ID:FTYh.9ko0
>>74
あくまでガイルを使った場合の話だから気にしないで欲しい
ソニック打ちながら前ジャン立ち強Pで落として
起き攻めをサマソセビキャンで拒否ったりたまに空投げ使ったりとか
簡単な作業でPP2000になれるよ

76俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:05:11 ID:GAYCzrtk0
>>73 
OK牧場

77俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:08:07 ID:hez.XiqIO
そのガイル、そこまでいったら、もう人間性の問題やな笑

78俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:09:16 ID:hoaVyL/k0
ゲーマガの胸の大きさにワロタ

79俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:15:08 ID:bFuKH7QM0
>>75
おいやめろなぐさめんなマジで

80俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:17:55 ID:RQJ3IMoA0
>>72
まだやってますか??

81俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:18:56 ID:GH1dUOmM0
PP1000をやっと越えた俺には必要のない話だな

82俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:24:26 ID:jOpXW.c20
>>80
やってる、満員で部屋拡張が必要ならIRCかここで言って貰えれば

83俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:28:19 ID:7Ud1eoXo0
ガイル戦の小ネタ
転ばす→めくり軌道で飛ぶ→頭上にJ大P

ガイル側選択肢(被J大P)
サマソ→逆に出て涙目
ガード→ジュリが普通に表に落ちて攻め継続
前ステ→J大Pヒット再度起き攻めへ
後ステ→J大Pスカでしきり直し

このJ大Pと普通のめくりで裏表択る。
というか、他のキャラにも普通に有効な起き攻めだけどガイルには多めに振ってる。
転ばしてダメージとらないとキツいから。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:29:19 ID:RQJ3IMoA0
>>82
IRCはないんですが、よければ参加したいです。お願いします

85俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:32:45 ID:RQJ3IMoA0
入れました。ありがとうございます

86俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:36:29 ID:KEyb3nn2O
IRCはPS3のインターネットブラウザからもソフトダウンロードしたり実際にゲームしながらチャット画面併用出来ますか?

87俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:13:10 ID:JatFQtmY0
弾持ちの相手との対戦でちょっとしてテクを・・
風破刃中撃ちで相手と2,3度打ち合いして急に弱化殺視すると
相手はペース通りに弾撃つんでスキにぶち込めます。

案外ひっかかってくれます。
まあ前J疾空閃と使い分けでいいですが・・
クソの役にも立たない情報ですみません。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:14:19 ID:MeKkKwUg0
疾空小風車後、その場と微妙な前進だけで表裏できるな
HIT確認も楽だし疾空当たったら殺しきりにEX以外コレでいいかも

89俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:57:35 ID:RQJ3IMoA0
ジュリスレの方対戦ありがとうございました

90俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:19:06 ID:wLbXwYcY0
UC2使ってもおkですか?

PP3000超えてるジュリとか凄すぎです

91俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:20:50 ID:F9AFyNrs0
PP3000超えの方すぐいなくなってしまった><

92俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:25:36 ID:jOpXW.c20
きっと俺らじゃ格下なんです><

93俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:40:48 ID:wLbXwYcY0
敵の襲来だw

94俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:02:20 ID:wLbXwYcY0
あれ。ジュリいなくなね?

95俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:06:52 ID:F9AFyNrs0
PSジュリ部屋いったん終了ですー

あとでまた立てるかもです

96俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:09:47 ID:wLbXwYcY0
>>95
了解です。
ジュリ部屋の方々ありがとうございました。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:23:09 ID:mfgBC4Lc0
思ったんだけど、疾空に飛び道具無敵あって風車の隙もうちょっと何とかなったら良キャラじゃね?

98俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:29:59 ID:XVAxsGIc0
>>97
そんなたられば言われても^^;
現状反確ばかりだからどうすればいいか考えてるのに

99俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:34:05 ID:mfgBC4Lc0
え、こんな脊髄反射で非難されるほどここって発言の自由無いの?

100俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:36:39 ID:FZKmf8c60
無いよ

101俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:37:18 ID:Q4KxjzLI0
愚痴スレでやれって話じゃないの

102俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:37:36 ID:QaKpHgFE0
今まで自分より強いを選んでたけど
誰でもにしたらすごくBPが上がってしまってあせってるw
やれば上がるシステムだから数字は強さ関係ないね

103俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:38:10 ID:InMeF1Cs0
え、そんなクソ調整されたら良キャラ飛び越えて厨キャラなんで結構です

104俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:48:21 ID:yaAm4pR60
むしろEX風車の無敵1F伸ばしてくれよ…。通常技で相打ちしてダメ負けとか、相手の通常投げに事故的に負けるのマジ勘弁。
無駄に途中が一瞬空中判定になるので、ハカンのUC2とかも食らったりするし…。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:00:40 ID:ACsjaWAI0
通常投げに負けるのは事故じゃないのでは。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:07:05 ID:aETwc6aU0
>>102
マッチングはPP依存なのかな

107sage:2010/05/04(火) 23:09:43 ID:.hi8tibQ0
参考までに立ち回りの方向性なんだけど自分の場合は
・中間距離の牽制は拒否、付き合わない(相打ちダメージ負け多いから)
・遠距離で強OR中玉溜めて発射から接近、まとわりついて転ばす。
・起き上がりは風破刃EX下段重ねて攻める、
・起き上がり防がれたらガン逃げ、その際飛び込みはきっちり対空(j中P OR 2強P)
・被起き上がりはガード5,EX風車3、バクステ2くらい。
・UCは風水のみ、発動は転ばしたときとガード確定反撃に。反撃結構いいと思うよ。
ガードからリバサ発動立ち小足から4割取れたりするから狙ってみてね^^
 と、こんな感じだけど役に立つかな?空対空は強い選択が多いので玉出して
攻めるとき以外はガン逃げのほうがいいと思うのです。追っかけてきたら対応ね。
対空無いキャラ(ダメージ勝ちできるキャラ)はどんどん飛び込んでいいかと。
長文スマン、ダメ出し等あれば是非書いてほしいです。キャラごとに立ち回り
変えられたらいいと思うので^^

108俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:10:28 ID:yaAm4pR60
>>105
勘違いしてる人がいるけど、投げ無敵自体は普通にある。ただ、無敵が切れた瞬間のFが昇竜と違って地上判定なので、そこに投げを重ねられると食らう。
リバサEX風車なら超練習すれば、狙ってできるレベルだと思うけど、グラつぶしや投げ返し潰し等に使った場合ではまず無理。
なんだけど、相手の投げ返しの反応が微妙に悪かったりすると、読み勝っててもEX風車を事故的に投げられてしまうことがある。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:17:50 ID:yaAm4pR60
中央での後ろジャンプ低空弱疾空→UC2 について

正直、キャラによってUC2の出すタイミング違ったり、そもそも最低空で疾空出すのむずかったり、キャラによって簡単だったり難しかったり不可能だったりと調べるのがめんどすぎです…。
ただ、簡単なキャラは密着からの小足×2の間合いでも入るので、キャラ限ですが実用性はかなり高いみたいです。まあ、その間合いだと上いれっぱ逃げに入らないのですが…。
ジュリって上いれっぱとリバサバクステ対策ほとんどないよね…、そのせいで風水エンジンが使いづらい…。
端では最速でUC2入れれば全キャラ安定っぽいです、数少ないジュリの強力な連携なので使いこなしていきたいところ。

110俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:21:45 ID:hez.XiqIO
>>108
え?
出した瞬間は投げ無敵ないやろ?
その後は空中判定になるから、投げれんけど。
てゆうか、ぶっぱするから、やられるんやろーし、昇竜と同じって考えて、昇竜もぶっぱしたらガードされて反撃くらうやろ。
でめくり攻撃にはEX化視あるし、透かし投げが嫌なら、セビグラバクステ複合でええやん。

111俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:25:39 ID:yaAm4pR60
>>110
出した瞬間は投げ無敵あるって。トレモで調べよう。それといってる事を全然理解してないぞ!よく読んでくれ。

112俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:26:20 ID:NCJeVYGw0
もの凄く初歩的な質問だけど対空技って何使ってます?
使ってて楽しいしスパ?に限らず足技キャラ好きなんで使い続けようと思ってるんだけど
まだまだ思うように使えないw

113俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:26:21 ID:Q4KxjzLI0
>>110
1F目から完全無敵だよ

114俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:44:22 ID:bDliNl8s0
本田にどうやって勝つんだこれ・・・

115俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:50:23 ID:2Xmw3Q/k0
>>112
っ過去ログ
っファミ通.comの攻略記事
っお金に余裕が有れば、エンターブレインのムック

116俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:54:42 ID:mfgBC4Lc0
かっこいいとでも思ってんのか、突き放すような言い方するの好きなやつ多いなw
初心者なんだろうし質問に答えてから次からログ漁れでええやん

>>112
しゃがみ大Pとしゃがみ中Pが多分主流
強風破ホールドしてるならこれで結構安定できなくもない

117俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:56:00 ID:HkSVl3PQO
>>110
関西弁を文字にしたときのカッコ悪さと感じの悪さったらもうね・・・


コア×2→風車も出来ないのに、PP1700行った!

<!! ` _i_´ !!>
   V ゚∀゚V<タチマワリダケデカテルー!

118俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:57:08 ID:Gtr2wRAc0
>>117
偏見乙

119俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:00:28 ID:.LIAj1AA0
楽なキャラ
 
ハカン 

キツイキャラ

ガイル

120俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:02:19 ID:nfE3IorQ0
>>114
おれもホンダの勝率かなり悪いわ。
ホンダスレに偵察にいったら、ジュリがきついとか書いてたが絶対嘘だろw
どうやら大頭突きをガード後に穿風車が一hitするらしいけど。

121俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:04:14 ID:rTDcZXdU0
>>115>>116
レスサンクスです
どうも通常攻撃で対空って考えがしばしば頭から飛ぶ程度の初心者ですw
今度からは過去ログってのを探しつつプレイしていきます
なんか慌てちゃうんですよねぇ・・・飛んでこられると

122俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:09:56 ID:4fOTF/jUO
本田は立回りで頑張って頭突きくらって、空対空はダメージ負けして技をミスると頭突きくらって気づいたら死ぬ、基本攻めに行ったらまず負ける、待っても不利だけどな、頭突き用に中溜めとくぐらいしかわからん

123俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:13:59 ID:MNDGFw5EO
>>121
一応前スレから大体コピペ
対空は2大P、2中P、遠中K、J中P、J中K、EX車あたりの使い分けで。
後は状況次第ではセビとか前ステとか

124俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:14:07 ID:Qk6JMyWU0
UC2って発生遅いから対空に使いづらくね?
PP600程度のクソにおすすめコンボ教えて
いつも2中Kヒャッホ-ぐらいしか出せないんだけど(-_-;)

125俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:14:25 ID:8zShFT5wO
wikiのジュリの長所に
「突進技の隙が小さく、中足からとりあえず繋いで削ったり、間合いを詰めたり出来る」
って書いてあるけど、おかしくない?

126俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:18:29 ID:1bvDAUOE0
ザンギのめくりボディプレスで起き攻めされた時何が一番有効かな?
ゲージあればEX回転とかが良いのだろうけど、ゲージ無しの時が特に知りたい。
ガードすれば小足からスクリュー来るし、バックジャンプやバクステはダブラリで
刈られたりと相手とのジャンケンに一方的に負けると、もう何していいか解らなくて
困ってる・・・

127俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:22:24 ID:VMUG.90k0
そこは正解がないからなぁ。
ゲージ0にならないように立ち回るのも手。
開幕こかされたら気合で・・・

128俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:22:36 ID:S9DwH2PI0
>>124
対空性能ありそうで実はまったく無いと思った。
グルグル回ってるけど前にしか判定ないしなー。

129俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:23:11 ID:4fOTF/jUO
投げられるよりはいいからやっぱ垂直飛びとかバクステじゃない、コパンとか擦ったら即中カウンター離脱できるし、ダブラリは空強P 中Kで潰せるし

130俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:26:53 ID:c8APBX0M0
本田には中風破と2大Pだけで勝ててる。
頭突きは見てから対応すればいいし、歩いたら中風破、飛んだら2大P。

あと、トレーニングでジュリで後ろジャンプだけレコーディングして、
自分で本田使って追いかけてみると本田サイドの辛さがわかっていいかも。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:27:36 ID:8zShFT5wO
>>126
ダブラリのリスクあってもジャンプするのが最善かと思う。
とりあえずスクリューを食らうのだけは避けよう。
ダブラリなら、まだスクリューよりダメージもマシだし、
受け身とるかとらないかで次の相手の起き攻めのタイミングを狂わせれる。
ちなみにゲージ溜まったらEX風車よりEX化殺視で距離置いた方がいい気がする。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:27:46 ID:hbZeun5c0
咄嗟の空対空だと4フレ発生の小Pがいいかな。

小ネタとして、真上からの飛び込みはめくり性能無い技なら、
近中Pで綺麗にスカせたりするw
で、投げとか小足とかに繋ぐといいかもしれない。

133俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:31:51 ID:eKwMyYHw0
トレモでザンギの前投げ→起き上がりにめくりボディをやって見たけど
思い切って起き上がりに前ダッシュするとうまく抜けられるな。
ちょっとみんなテストしてみてくれ。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:34:05 ID:vht5ZK8MO
>>118
いや正直掲示板で見る関西弁は鬱陶しい

135俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:35:47 ID:1bvDAUOE0
皆ありがとうございます♪ やはりリスク承知で垂直Jとかが良いのですね。
上手い下手問わず、メクリザンギに当たると高確率で死んでる私w
前ステも試してみますね♪

136俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:37:49 ID:Rbtpfdzw0
>>125
>中足からとりあえず繋いで削ったり


これが通用するのはPP800まで。
コーディーもそういうキャラと思ったら、反確だらけだし。

かつてのタイガーニーみたいな出し得技とは
いかないまでも弱で五分にしてほしかった。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:38:11 ID:f0jgbk820
ガイル下段1HIT目ガード後EX風車確かにおいしいなこれ!

138俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:42:51 ID:nfE3IorQ0
ガイルの下大キックは二発目をセービングLv2で反撃する方がいいと思うよ。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:52:48 ID:f0jgbk820
なるほど、確かにその後UC確定だしね><;
ありがとう!

140俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:54:16 ID:eKwMyYHw0
>>138
そのセビLv2をトレモでやってみたけどシビアすぎて実践では無理だわ。
20回に1回できるかできないかだった。
それならEX穿風車(またはウルコン2)の方が簡単で効率が良いと思う。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:58:37 ID:l0yWzayk0
今までここのログやみんなの意見を参考にして、先ほど人生初のネット対戦で11戦8勝の成績を取れました
J大P混ぜた起き攻めとか本当に参考になりました、ありがとうありあとう。

142俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:00:21 ID:SGLBdpk2O
確定反撃(既出あり)

ホンダ大頭突き:立ちガードして小風車(1hit)
マコト小中大疾風:遠立ち中P
ハカンスラ:密着小足
コーディクリミナル:遠立ち小K
ベガスカルダイバー:中足でスカしつつ蹴る


もっとあったら教えてください

143俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:17:09 ID:.FvsqH4.0
>>142
ブランカロリ:前ダッシュぐるぐる

144俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:23:31 ID:hbZeun5c0
めくり竜巻も中足風車でスカしつつ返せたと思う。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:51:58 ID:Hf4sO3tY0

強玉ってはっきり言って要らんよね。
対空って言っても見えてるなら初めから屈強Pやってればいいし
そこから相手の着地を攻めたほうが効率的なような。
何より怖いのが玉を越えられることがよくある。

>>126
ザンギにその状態になってしまったらどのキャラでもきついです。
投げと打撃の完全なジャンケンなので抜けれないというのは完全に読み負けてる。
もはやずっとバックジャンプいれっぱでいつかは逃げれる
という気持ちで居たほうがいいかもしれない。
そもそもその状態にならないように戦わないとザンギはきついです。

対空をしっかりして遠強Kや屈中Kで牽制してればザンギは攻めづらいはず。
苦し紛れのEXバニしてきたら反撃は確実にしましょう。
ザンギは数戦しかしてないので簡単なアドバイスですみません。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:58:50 ID:f0jgbk820
強風破玉はなかった場合ホーク厳しいような・・・

147俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:59:10 ID:rTDcZXdU0
何度か練習してはいる物の化殺視の使いどころが判らない・・・
上手い人が使えば有利な戦況に持って行けたりするんでしょうか

148俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:13:24 ID:hbZeun5c0
小足連キャン立ち小K→遠中Kという地味なコンボを取り入れてみたり。
でもミスった時のリスクは低く、コアコア中風車と同じぐらいの威力だったりはする。

>>147
弱の前移動は、画面端からの脱出や、飛び道具を取って近づいたり、
相手の牽制技取ったりすると綺麗に背後に回れたりするので、
そこからコアコア風車or中足風車。

中の後方移動は、自分はあまり使わないけど、打撃とカチ合えばバクステより楽に距離離せるかな。

強の上ジャンプは、例えば道着系だと、中足波動の中足を取れば、
そこから波動のスキに疾空フルヒットorEX疾空からのウルコンが狙えたりする。
疾空への布石として使う感じ。

EXは発生が1フレなので(ノーマルは3フレ)リバサでも使えて、
レバーで前後と垂直&斜めジャンプを選ぶ事が出来る。
斜めジャンプでも出せる技は垂直ジャンプと同じなので、
大Kの開脚蹴りでめくりを狙う事も出来る。
これ意外と対処出来ない人多いんだよね。

149俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:13:55 ID:Hf4sO3tY0
>>146
確かにホークは想定してなかったが、
今調べてみたらコンドルダイブをガードしてもやたらと反確だった。
遠強Kで反撃が安定なのかな。

150俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:20:54 ID:rTDcZXdU0
>>148
なるほど、一気に難易度が上がった感じがあるけど決めたら気持ちよさそうですなw
後は反復練習あるのみ・・・か

151俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:28:57 ID:hbZeun5c0
あとEX当身の補足で、相手のめくり攻撃を取ってから斜めジャンプをしたい場合、
ジュリの向いてる方向と相手の位置関係の影響なのか。
入れてる方向と逆方向に移動してしまう現象が起こるみたい。

自分が1P側で、2P側からのめくりを当身で取ってめくり返しをしたい時はレバーは9に、
同じく自分が1P側で、画面端でめくりを食らいそうなときに、
EX当身から画面中央へ逃げたい時は4を入力しないと駄目という事ですな。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:29:30 ID:oshwcOpI0
強弾は適当に置いといてジャンプすんなよ!って感じにする技。多用はしないけど、ちょこちょこ使ってくべき。
あとザンギ戦はそこそこ近ければ歩きにも当たるので、歩きアンドジャンプを抑制できるので多用すべき。

153俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:33:03 ID:oshwcOpI0
UC2の生対空。

暗転時、相手がジャンプ攻撃出してない→最初の攻撃判定はジャンプに当たらないらしくガードされる
ちょっとでも遅めに出してしまう→ジャンプ攻撃出しててもガードされる
ちょっとでも速めに出す→ザンギのJ中Kに負けた

ゴクリ……連続技専用ですねw

154俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:37:44 ID:NwA4pAhk0
あとは無敵を活かしたぶっぱ地対地か
着地硬直付きを狩る感じかな?
ジュリ疾空やらガイの肘落下、フェイロンのかっとび、本田の百貫などなどかな

今もう電源切っちゃったんで調べるのめんどいのだけど
本田の頭突きやらブランカのローリングに対してUC2ってどう?勝てる?

155俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:39:25 ID:hr6.AOsM0
>>145
強弾はリードとって守る時、間合いが遠くても迎撃できる。
後は飛び抑制に置いておくといい感じに邪魔できる。
そんな感じで使うのが普通かな。
要は少しでも間合いを詰めさせたくない時に振る感じ。
あと引きつければ追撃できる・・けど滅多にないか。
中や弱に比べれば振る頻度は少なめですよね。
重量級の相手にはある程度振ったほうが有利かなと思う。

156俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:42:49 ID:Hf4sO3tY0

確かにザンギ戦はいいかもしれない。
見てからEXバニできるほどの隙もないし
モヒカンに食らい判定あるのかってぐらい
いやらしい角度であたりますね。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:43:09 ID:Rbtpfdzw0
>>148
かしさつを使いこなすと上級って幹事がするねw

158俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:47:51 ID:fDeUnbe.0
そもそも、UC2をコンボで組み込んでくる人みたことないなあ。
超強いプレイヤーの動画とかないもんかね?


攻めはいいんだけど、このキャラ守りがキツイ。
個人的には、キャミ・ガイ・いぶき・ルーファスなどの突進技
が面倒なキャラだろうか。振れる通常技が少ない。

SAも仕込みたいけど、こいつらのアーマーブレイクや投げで潰
されるんだよなあ。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:50:25 ID:hbZeun5c0
>>154
やってみた。

大&EX頭突き 勝てる
スパコン&ウルコン頭突き 暗転返しでも遠距離でも勝てる
大&EXロリ 勝てる

他にはヴァイパーの地上バニも反応出来ればいけるぽい。

160俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:55:30 ID:OBDzGjW2O
しかしサガットが楽だわ(笑) ライダーキックと屈伸中Pだけでかなり優位に立てる。 砲台サガットは判っていても、しばらくすると懲りずにタイガー撃ってくるし楽。 たまにニーで飛んでくるが大抵、そこから投げ狙いだからグラップしっかり。
基本動きが鈍いから、リュウ相手するより確実に楽だよ! PP1500やPP2800のサガットが同じように狩れました(笑)

161俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:57:34 ID:oshwcOpI0
>>158
そもそも実用的なのが低空疾空、EX疾空、J中PからUC2くらいだからなぁ。
それくらいなら自分もしょっちゅう実戦で使ってるけど、2個しか技使ってないのでコンボとはいえねぇ…。SA始動でも3技だし。
弾EXSA前ダッシュウルコンくらいしかコンボっぽいのねえやw

162俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:57:50 ID:Rbtpfdzw0
サガットは前作のバルログ化してるからな

163俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:58:21 ID:hr6.AOsM0
>>154
ついでにやってみた。
フェイロンのライダーキックにも勝てるし、
マコトのチェストにも勝てた。
ハカンのスラにも勝てる。
なんだこれ、突進技抑止ウルコンだったのか・・・。
仕込んどけば余裕で狙える。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:01:17 ID:oshwcOpI0
>>160
ジュリ対策できてるサガットは結構きついよ?遠強Kのせいでライダーなんて適当には振れないし、下中Pより少し離れた間合いで下タイガーを丁寧に打ってくると困る困る。
近距離もアパカとかあるからそれなりにうざいし、不利だとは思うよ。大幅に、ってわけではないけど。
正直ガイル以外の弾持ちはジュリ対策できてないのがPP3000くらいにもごろごろいるんだよなぁ。

165俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:02:48 ID:oshwcOpI0
>>162
冷静に考えて最弱クラスはないんじゃない?ぎりぎり強キャラ〜中堅ぐらいには残るんじゃないかな?

166俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:07:36 ID:fDeUnbe.0
ここの住人って皆PP3000前後なのか?
そんなに連勝できないんだが・・・。

167俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:11:42 ID:hr6.AOsM0
屈中Pって差し合いに使うんですよね?
今まであまり振ってなかったけど、結構判定強いんですか?
届く距離ならガンガン振っていくと強い?

168俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:13:05 ID:JGPzfN8E0
>>83
普通ガイルの起き上がりはセビが多いんじゃね?

>>133
俺も対コーディの起き攻めめくりに前ステしてみたらあっさり潜れた
ジュリは前ステ優秀だし相手に意識させた方が他の選択肢振りやすくなるね

>>153
起き上がりにリバサで出してみた感じ密着垂直ジャンプは狩れたけどめくりは無理だった

>>163
弾抜けならぬ突進抑制とは…。無我してバイソンに足殴られる日々を思い出したw

169俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:13:08 ID:hbZeun5c0
>>167
先端合わせると相手の牽制結構潰すね。
後は遠中Pの裏拳、遠中Kの初段も結構強いよ。

170俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:17:19 ID:0XCvsCbk0
EXサイコクラッシャーに当てた時は気持ちよかったです

171俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:19:39 ID:7qesM87c0
ウィキに書いてある風水コンボで
J強P>屈中P>屈中K>屈強P>屈大K→342
って全然繋がらないんだけど、J強Pでダウンしたところを起こすの?

172俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:20:20 ID:hr6.AOsM0
>>169
そうなんだ。
遠中Kとたまの遠立ち大Kは振ったりしてたんだけどね。
即レスありがとう

173俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:38:18 ID:V8F3HL8g0
画面中央でEX疾空からの回旋断界落がいまいち決まらないんだけどコツとかありますかね?
勝ち確を何度も逃して悔しい

174俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:44:36 ID:f0jgbk820
>>171
過去スレ参照だが、そのコンボは間違い。
正しくはJ強K始動です。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:49:20 ID:hbZeun5c0
EX当身から前方ジャンプ、めくり大Kからウルコン2、シンプルだけど割といけるかも。

>>173
俺は、相手が壁に当たった時のリング状の衝撃波でタイミング測ってる。
あのリングが広がって、最後に薄くなっていく辺りが発動ポイントかな。

背の高い相手や、空中ヒットで高度が高い場合は、地上ヒットの時より僅かに遅らせる感じ。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:51:33 ID:7qesM87c0
>>174
ありがとう
風水中は引き起こしとかできるのかと思ったw

177俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:13:26 ID:Hv6D2ml60
強弾対空は大事だろ
ウルコン確定チャンスが増えるってだけで

178俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:20:26 ID:Hf4sO3tY0

強玉をやたら先端で当ててガンダッシュしてUCなら実戦レベルではないのでは?

179俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:22:43 ID:2SyUYE66O
アケが出るかもっと時間経つまでPPは当てにならないからそれで上手さを語るのもどうかと
両機種持ってるが単純に箱の方が平均レベルがかなり高くてPPが稼ぎにくいし

キャラ多いからPP高くてもジュリはわかんないってのもまだたくさん居そうだ

180俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:27:11 ID:Hv6D2ml60
>>178
相当飛びが鋭いキャラ以外なら十分実戦レベルだよ
深い飛びは垂直中Kで落とす
浅い所に一発当ててきっちりウルコンで拾えば
相手にはかなりプレッシャーになってるはず

181俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:53:27 ID:Hf4sO3tY0

>>180
当て方わかってきたけど当たる位置がシビアすぎるようなorz

182俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:03:21 ID:hbZeun5c0
弾からの追い打ちを考えると、
中風破刃も使用価値出てくるかな。

画面端で、迂闊にジャンプして踏んでくれたらウルコン狙えるし。

183俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:02:58 ID:ax4fcAD.O
ガイル、バイソン、ホンダ
大分詰んでる気がする

中級者以上の相手だと勝てるきがしない

184俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:15:47 ID:ErUw/i/g0
対ガイルは弾打ちで60カウントくらい使って、スパコンをあてに行くゲーム

185俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:37:18 ID:oqKXb7bAO
詐欺飛びになるセットプレイないですかねー?

後ろ投げからならありそうなんですけど。

ハッキリとは見つかってません。

186俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 07:26:17 ID:EAQgObGA0
有利:デカキャラ ダルシム

頑張れる:コマンドキャラ

不利:溜めキャラ


ガイルや本田はともかく、バルログがキツイな。
こっちの通常技微妙すぎて差し合えんし、ヒョーバルにリスク与えられんわで
バルログの強い部分とジュリの弱い部分が噛み合っちゃってる感じ

187俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:33:27 ID:OBDzGjW2O
>>186
バルの遭遇率は異常(笑)
はぐれメタル並さW
もう少しで400戦くらいになるが二回くらいしか戦ってない。
タメキャラならベガが一番苦手かな?ダブルニップレス固められると何も出来なん。最近は対策する気すら無くなってきた(笑)

188俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:39:47 ID:Jxt0NdbY0
ベガはやりたい放題されてムカつくから、旧キャラメインかガイル出してボコるのが精神衛生上よろしいな。
というかネモさんがまたジュリ弱いって言ってる・・・。中堅下位〜なのかなあ。

189俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:45:11 ID:o.RpOC8M0
PS3なんだけどPP3000の壁が厚い
2500〜2900うろうろしっぱなし
BP先5000とかいっちゃうのかしら

190俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:47:55 ID:OBDzGjW2O
>>188
中堅以下でも良いじゃない!勝っても強キャラ言われないし、勝率上がれば自分の腕だと自信を持てる。
アケで頑張る人には辛い話だとは思うけどな。投資金額が半端なさそう(笑)

191俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:56:13 ID:o.RpOC8M0
バルログさん硬くなったし中段持ったし結構つおい
中段のガード時、食らった時のFがよくわからん
ヒョーは風車で落とせなかったっけ?昇り大Pでもいいと思うけど
ベガの新ウルコンよくわからんから前ステでくぐったら
3キャラ分ぐらい離れてたのになんか土煙食らって死んだ

にわかガイルが多い中ガイルより訓練された力士が1番しんどい

EXからのウルコンはレスで学んだとおり反射のエフェクト見て入れれば
9割以上は落とさなくなったな
最近は中溜時のすかし下段からセビ>ウルコン2よくやってるけど
相手の根性によっちゃ3割減ってるかどうかも怪しいw
やっぱめくりと見せかけてのぱなしEXからが1番おいしいな

192俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:03:20 ID:OBDzGjW2O
そういや、ジュリのJ中Pってガロスペのキムの空中飛行のオマージュかな?

出すたびにキムが脳裏に出て来て吹く(笑)

解らない奴多いと思うが(笑)

193俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:13:43 ID:5YVvTKr.0
本田の頭突きに弱風車で確反だけど、結局ジュリが受ける削りダメージと同じくらいなんだなw

194俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:48:29 ID:i5B2JKxwO
J強キックってだすタイミングで表裏かわるんですね。

195俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:51:29 ID:dDlovInE0
それはいくら何でも今更すぎないか

196俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:33:32 ID:nM8/6qRcO
当テルヨゥ が可愛すぎる

197俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:40:06 ID:Jxt0NdbY0
コノクソヤロウガ!も可愛いよな

198俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:06:32 ID:JPgTVzag0
>>188
ネモさんも言ってたんだ
前はときどさんも言ってたから多分あのトップグループの人達の
共通認識としてジュリはちょっと弱いかもねって結論なのかな・・・

199俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:09:16 ID:o.RpOC8M0
そこそこ待ててそこそこ攻めれるいいキャラだと思うんだがなー

200俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:22:14 ID:5YVvTKr.0
まあ弱キャラに落ち着くでしょ
ポテンシャルはともかく相性が悪い相手が多すぎる

201俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:44:41 ID:qocXy1Ko0
実力はともかくジュリBP アジアランクTOP10入りしたw
ジュリ好きの気持ちだけなら誰にも負けんぜww

202俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:45:38 ID:jy9DKLI2O
なかなか難しいのう
リードされた上手い人相手には、どうしていいか分からなくなってきた

203俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:54:30 ID:8zShFT5wO
体力瀕死の相手の起き上がりにUC1するとドSな気分になれます

204俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:06:25 ID:8zShFT5wO
1R30秒のダルシムとガイルに連戦してきたw
ダルシムはイケたけどガイルは無理ゲー

205俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:13:40 ID:Ruj7TUhc0
>>175
遅くなったけど
その通りにやってみたら回旋断界落を外すことがほとんどなくなりました
アドバイスありがとう!

206俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:25:12 ID:NWi6.CsIO
PP500〜700をうろうろしてるけど
イマイチ攻めるのが怖くて勝てない…

207俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:34:38 ID:1NDv84Wg0
開幕行動はバックジャンプ安定?

208俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:39:56 ID:nM8/6qRcO
ジュリって処女っぽくね

209俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:40:47 ID:8zShFT5wO
頭突き刺さるよ〜

対空意識のしゃがみガード1択かと

210俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:48:37 ID:cvEUWFPY0
自分より強いばかり選んでると3000前後で止まる
誰でも相手してたらすぐに4000超えたよ

211俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:53:06 ID:AMEbwIoE0
いぶきに風水使って起き攻めしようとして
暴れからTC入れられておやっUC使ったのどっちだっけ?てなった

UC1は小パン暴れで乙りやすいしUC2はEX疾空含めてほぼぶっぱ専用だし
UC両方使いづらいのが厳しいな〜
上手い人だと暴れ潰しからコンボや飛び道具見てからEX疾空できるんだろうけど
そこにたどり着くまでが大変だ

212俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:04:48 ID:MNDGFw5EO
>>211
現状でUC2がぶっぱとイマイチな繋ぎしかないんだったら、UC1の方がいいんじゃない?
まだジュリはUCゲージを放出できるだけ、マシだねw

213俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:06:19 ID:JGPzfN8E0
グラ潰し疾空閃とか弱弾からのセビキャンとかあるしUC2は言う程ぶっぱじゃないよ
問題なのはコンボとして見ると弾の依存度が高いということさ…

214俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:15:31 ID:qocXy1Ko0
>>206
同キャラで対戦したりで思ったのは、SA2絡みでのUC発動する人が少ない事。
常に弱球溜めてるのは危険だけど、飛び込みの際は常に弱球溜めてる様にしてる。

めくり中Kをガードされたら屈中K→球→屈中K→弱溜めで仕切り直し。

めくり中KHITなら屈中K→球→SA2→(UC・EXライダー・各種コンボ)
ゲージがないなら屈中K→球→屈強K

こんなセットプレイ?を意識してやっております。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:41:40 ID:1qEeBYNM0
まこともBPとPPに差があるやつが多くて泣けるな

216俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:46:47 ID:ETfRtJpMO
>>190
やたら大量に金注ぎ込んだ無印稼働初期のヴァイパー思い出した。
性能引き出せば最終的にヴァイパー位がんばれる強さならいいなぁ

217俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:46:55 ID:MNDGFw5EO
>>214
それいいなw
ガードしても相手からしたら地味にウザいよねw

218俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:04:55 ID:hbZeun5c0
球をチャージしたままでの崩しはレバー入れ中Kが主になるのかな。
地味にリーチ長くて足元スカすから、刺し合いでもたまに使う自分。

コアコア確認と、中足→球での固めを使い分けるのは、難しくもあり楽しくもあり。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:07:03 ID:8Q.ZIWgI0
>>210
PP3000ってかなりトップクラスじゃね?
箱のほうでは4000いってるジュリ使いはいないみたいだが・・・
BPの話なのか?

220俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:19:36 ID:Op449tvc0
他キャラに浮気してたらいつに間にか風水コンボが間違ったままウィキに…すいません
ウィキ直しましたが、J強Kなので。

ネタは特にないので立ち回りについて

対空は屈中P、屈強P、そして気合のJ中Pが超重要 
とにかく上ガン見して甘えた飛びにはきっちりリターンとって分からす

ジュリはJ中Kが垂直、斜めともに判定が強いのでそれと玉で相手を近寄らせない

あと見てから疾空も重要 

玉は弱は固めに使うのでなるべく溜める 次が強 中は玉持ち相手には基本溜めないで出し切る
じゃないとセビ取れないし屈中K振れない 

なんか当たり前のことしか書いてないww
前ステで玉抜けるとか、風水500ダメコンボとか色々出てますけど

このキャラ有利不利が露骨過ぎる気が…

新キャラは正直いぶき、ガイ、コーディ、DJがいい感じですね
ちなみに今メインはアベル

まだ1週間しか経ってないのでまだまだわかりませんが 
今の分からん殺しが終了して確反きっちり取られたら…
キャラ愛ないとやってけない感じですね

もちろん俺はあのケツ見るために使い続けますww

221俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:30:25 ID:P6PWlhWMO
ジュリ使ったら勝率4割、リュウだとまだ負けた事ない。ジュリ難しい。リュウはお手軽で強い。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:31:33 ID:V/DizOP20
どのキャラもぶっぱウルコン怖い

223俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:40:29 ID:qocXy1Ko0
>>221
無印でリュウ使いだったけど、スパからジュリ使いすぎて久々にリュウ動かしたが
使い方忘れたw というか弱溜めコマンドとか無意識に出て怖いw

地味に遠距離で立ち弱K出す俺カッコイイww

224俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:48:22 ID:V/DizOP20
リュウの立弱Kはフェイントになるからありっちゃあり

225俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:51:52 ID:qocXy1Ko0
>>224
でも意図的な弱Kじゃないぞw むしろ自分へのフェイントだよw

226俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:52:54 ID:V/DizOP20
自分へのフェイントワロタ
でもジュリとリュウは全然違うからしょうがない

227俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:58:38 ID:hbZeun5c0
風車出そうとしたら横回転するフェイントとな

228俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:00:42 ID:V/DizOP20
いぶきどう戦えばいいのかわかんね

229俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:12:55 ID:f0jgbk820
イブキは対空弱いから強気に飛び込んで弱玉絡めたフルコン、相手のジャンプはJ中P始動コンボで潰す。
そのくらいでPP1500程度までなら・・・

230俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:15:09 ID:MNDGFw5EO
>>228
そう思って自分で使い出してたら、ジュリより面白くなってしまったw
かと言って対策も何もまだ分からんけどw

231俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:17:48 ID:qocXy1Ko0
俺はいぶきとそんなに当たらないんだけど、同PPの2000半ば位のいぶきなら
自分のやりたい事の押し付けというか、何も考えず戦って良い勝負出来てるw

たぶんお互いに解らん殺し合いなんだろうと思うけど、>>229が言うように
EXの対空だけ気を付けていれば割と飛び込み易い気はする。

232俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:26:08 ID:8zShFT5wO
>>211
いくら自分強化のUCと言えど、状況見て発動しないとただの隙になっちゃうよ。
個人的にベストのタイミングは疾空なり空対空で相手を落とした直後に暗転すると
相手は受け身のタイミングがつかめないっぽい。
そこから起き攻め
めくり中足→中段→各種コンボ

これオススメ

233俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:33:45 ID:8zShFT5wO
ジュリのアレコスまだー?

234俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:37:10 ID:Hf4sO3tY0
ここで小ネタを一つ。

覇山蹴に見てから近強Pで一方的に勝てる。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:38:42 ID:Jxt0NdbY0
ハザンに反応して立ちガードすらできない俺に隙はなかった

236俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:44:29 ID:DYGJjKgwO
ジュリで起き攻め拒否ってどうすんの?ww

237俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:45:54 ID:Hf4sO3tY0
すまん。

そんだけ反応いいならセビ即ダッシュコアで反撃しとけばいいかも。

しかし、近強Pの足元無敵を利用したネタが他にもあるような気もするね。

238俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:49:22 ID:hbZeun5c0
>>234
本当だ、これ面白いなw

ところで、この技ひょっとしたら対空としても結構使えないか?
潰されても空中ヒット、相打ちでもお互いダウンでリスクが低く、
一方的に勝てればEX風車追い打ちで250、小スパコンで470とリターンもデカい。
対空J中Pの裏の選択肢としても十分アリだと思うんだが。

239俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:49:27 ID:Jxt0NdbY0
近強Pって当てて結構不利なんだっけ?グラ潰しはこれでいいのかなあ。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:50:52 ID:qocXy1Ko0
>>237 ハザンを見てから強Pって、大抵は近距離大Pになる? 多々遠距離強Pになって
潰されるのはきついかも・・・

241俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:55:22 ID:NWi6.CsIO
>>214
おおっ ちょっとそれ試してみようかな…
溜めた弾を中足から繋げるのが未だに慣れないからそれも練習しとこう…

242俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:56:49 ID:hbZeun5c0
>>239
-12ですな。

一応、当身でキャンセルすれば反撃の3フレ打撃は取れて、
EX風車なら最速投げ、打撃共に対応可能。

243俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:00:38 ID:Hf4sO3tY0
>>239
近強Pのグラ潰しは小足されるとスカるのと
ガードされるとキャンセルする前に割り込まれるから使ってないです。
EX風車でキャンセルしておけば割り込みを潰せるけどリスキー。

>>240
とりあえずグラ潰しの覇山なら間違いなく近距離ではあるが。

244俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:07:18 ID:hbZeun5c0
近距離の認識範囲が狭いから、スラ潰しとかは無理みたいだねえ。
大道芸としては、バーストタイムとカチ合うと初段をスカせるw

245俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:15:49 ID:Hv6D2ml60
近大Pでの対空はかなりタイミング難しいけど
狙えんことは無い感じ
慣れればそのままウルコン追撃も可能
大弾当てた後と同じでちょっと咄嗟の判断難しいけど
ヴァイパーで色々なシーンでウルコン決めてた人ならすぐ出来るようになるはず
ソースは俺w

246俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:29:01 ID:3bFsvPqkO
スレタイきもっ

247俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:30:52 ID:Hf4sO3tY0
近強Pのネタをもう一つ。

真獄を目の前で出されたとき近強Pで勝てるというネタ。

と、投げを避けることを考えたら百鬼に近強Pが使えるかも。
頭上を投げるような百鬼じゃないと遠強Pが出るから気をつけないといけないけど。

248俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:40:45 ID:hbZeun5c0
ザンギの高めの膝ガード後に出すと、

アトミック→スカして潰す
小足→スカして潰す
ダブラリ→相打ちで仕切り直し

まあ、膝が低めだったら逆に全部負けちゃうんだけど、
これに限らず、シチュ次第では切り返しの一手にはなるかもしれん。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:45:28 ID:JGPzfN8E0
トレモしてて思ったんだけど

表飛び込み>中足>弱弾>中足>穿風車

ってさ、画面中央だとジュリとガイに当たらなくない?
胴衣が相手なら余裕で入るけどこいつらには弱弾の後の中足が届かない

250俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:59:27 ID:Hf4sO3tY0
>>249
そういう場合は
中足>弱玉>セビダッシュ>コンボ
でOK。
むしろ実戦だと中央でセビなしで玉絡みコンボする機会も少ない気もする。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:04:01 ID:eKwMyYHw0
>>249
画面中央だと弾コンボの中足が届かないキャラいるよね。
いまガイでやってみただけだけど弱弾のあとは遠中KかEX穿風車が入った。

届くキャラ、届かないキャラをトレモで調べる必要ありそう。
>誰か任せた( ^ω^)

252俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:23:30 ID:Hf4sO3tY0
デカキャラの立ち限定コンボ
中足>弱玉>セビダッシュ>J中P>疾空>UC2

難易度は自分で確認してくれ。

253俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:50:05 ID:p4NJKB620
>>249
まことにもゲンにも入らないかも・・・

自信ないから誰か検証よろ

254俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:53:32 ID:L5d9lONI0
ジュリちゃんゴメンよ。俺が下手なばっかりにPP500〜1000をウロウロして。
BB5000越えるまでにはPP2000まで上げるから一緒に頑張ろうね・・・

255俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:59:54 ID:p4NJKB620
>>253
あ、いやごめん違うかも

256俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:09:33 ID:jy9DKLI2O
連休はひたすらジュリと戯れてきたが、今日でお終いか…
胸が熱くなるな

257俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:12:52 ID:1bvDAUOE0
>>253 そうゆう場合は中足→球→中足ではなく中足→球→大足で安定

258俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:31:30 ID:/SjMUDLkO
>>251
届かないのって自分がコンボをミスしてるからだと思ってました・・・そういうことだったのか

259俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:38:11 ID:k7GwgMtQ0
BP4000でPPが2000弱、BPだけどんどん上がりすぎ・・・

260俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:00:57 ID:3j0R4tNE0
BPは廃人ポイントと呼ばれてる。(負けてもポイント下がりにくい)
PPでプレイヤー能力を判断した方がイイかもね。
今の箱だとPP2500以上が中級者、PP3000以上がMASTERクラスのような気がする。

261俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:12:56 ID:oshwcOpI0
PPはメインキャラ以外を使うとすごい減ってくよ。ジュリメインの時PP3000超えたのに、トロフィー狙いでサブ使い始めたら1000以下に……。
PPがやたら高ければ上手いのは間違いないとは思うけど、低いから弱いとは限らない。というかどっちも当てにならないとか、今回はやっぱりポイントシステムひどいな……。

262俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:13:13 ID:grhJfWTA0
PP3000とか無理ぽだなあ

263俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:27:46 ID:s1fiJrYMO
オレは最初はアケでのメインキャラを確認がてら使ってたらPP2500まで上がったけど新キャラ使い初めたら1000まで減った

264俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:51:47 ID:okKC7JlM0
ジュリを使うと決めたものの中々折れそうになるなこのキャラ。
全てを完璧にこなせりゃ結構いけそうだけど・・・

まぁそんなことばかり書いても仕方ないので、いくつかネタ。
あんまりちゃんとレスを追えてないので既出ならすまん。

1、被起き攻め時、リバサ前ステ

重ねが甘い裏周り系は全て抜けれる。
ジュリはEX風車がめくりに弱いのでこれで回避すると結構安定する。
凄く優秀。対空でも使って行ける。

2、対空中風車>EXSAステ>UC2など

中風車限定?で、空中ヒット時に追撃判定が残っている。
これを利用して、遠目の飛びに早出しで中風車EXSAからコンボが狙える。
使うかどうかといったら微妙。別に無敵とかないし。

3、適当>風波刃出し切り>EXSAステ>UC1でガード不能

出来るけどまぁいらないと思う。
ミスでもゲージ以外、ノーリスクなのはポイントだが、
クイック取られなかったら成立しない。
エンジン中は端を中心に、チェーン>大足ガード>EX弱玉>小足〜が強いので
ゲージが欲しいんだよね。

4、遠中Pカウンター>遠小K>風車

データ見ればわかるけど、カウンター限定ルート。
遠中Pは硬直差が優秀でリーチも長く、上下判定もそれなりに厚いので、
牽制として使いやすい技。対空にも使えたりする。
もし使っていない人が居たら使ってみるのをオススメ。

265俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:58:52 ID:JGPzfN8E0
あー、やっぱり弱弾コンボは中足つながらないキャラいるんだね

あと検証してないから分からないけど強(EX)穿風車の後に前ステ>一瞬前歩きJ大Kって
アベルのCOD三段>一瞬前歩きJ中Kみたいに詐欺れないだろうか? 流石にちょっと遅いかね

266俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:59:23 ID:MNDGFw5EO
>>256
自分と逆ですねw
明日からやっと友だちの家でジュリ様と戯れられる

267俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:04:17 ID:9fXA.AtY0
画面端で変なの見っけた
相手端で密着からでも前飛びJ弱Kを
相手の頭の手前くらいの高さで出してるとhit時は表に落ちる
ただガード方向はどちらでもできるっぽく裏でガードすると裏におちる
画面見ない昇竜系はめくり時と同じように明後日のほうにすっとんでく
あと高い位置で弱攻撃当てる関係上で着地に色々されてしまう
同じように前飛びでJ強P出すとhit時は表
ガード時は裏に落ちるけどこっちはガード方向は表だけっぽい
これはhit時はダウンでガード時はびっくり裏になる
J強Pヒット時はダウンでループJ中K辺りでめくって最大
ガード時も裏から攻め継続とかね
まぁ相手を端に連行できる腕が無いんで実戦でまだ試したこと無いんだけどね・・・

268俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:10:32 ID:QiGB1rXE0
ジュリの唇がエロ過ぎてやばい
ジュリ対戦会の動画見たいよ・・・

269俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:49:11 ID:hiGhMd.M0
もう知ってる人は知ってると思うけど小ネタ
リュウの大足には中穿風車確定
大足先端だった場合はわからんです

270俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:14:15 ID:MNDGFw5EO
>>267
画面端の表落ちやら裏落ちやらは左右で結果変わらない?

271俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:53:28 ID:rSnMm7Yw0
今夜はジュリの集い無いのかしら?
ここの情報のおかげでBP高まってきたから
恩返しかねて対戦したいw

272俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:54:03 ID:QiGB1rXE0
弱くても良いのなら集まってみたいよ

273俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:57:58 ID:6e3EWfXs0
アベルにまとわり疲れるときついなぁ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:59:47 ID:N/.gsWQE0
>>272
700台の俺ですらガンガン対戦できてるから問題ないんじゃないかな

275俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:00:15 ID:LugeKxSUO
弱くてもいいなら…対戦しませんか?

sで始まり2で終わります

276俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:03:05 ID:QiGB1rXE0
PS3とXBOXどちらですか?

277俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:04:03 ID:LugeKxSUO
PS3です

278俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:04:34 ID:QiGB1rXE0
探してみます

279271:2010/05/05(水) 23:05:27 ID:rSnMm7Yw0
箱です。
xで始まりxで終わります。
クリエイトマッチで部屋作っておきますね〜

280俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:12:01 ID:N/.gsWQE0
募集かけるならIRCの方が人集まるよ

281俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:17:09 ID:K0PH4xyQ0
セッションに参加できませんってでるぉ

282俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:18:50 ID:LugeKxSUO
ダルシム戦がわからない…

283俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:29:51 ID:awhDS3Fc0
セッションに参加できませ

284俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:41:49 ID:LvO66wJ60
らしき人に追い出されてしまったw

285俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:25:43 ID:bScL4NZY0
バクステが通常投げに吸われてワロタ
これコパコパからコマンド投げどうすんの?死ぬの?

286俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:30:06 ID:xabBvWK6O
コマ投げは気合いで読むしかない

287俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:42:56 ID:iS.4A8WE0
セビアタがスカること多いんだが・・。
キャミィのスパイラルアローとかセビしてアタックしてもスカって反撃された。
見た目は明らかにキャミィの頭に蹴り下ろしてんのに。
フォルテのスラとかもセビしてアタック出してもスカった。かなりめり込んで
セビできてないと当てられんのか。

288俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:43:39 ID:LBie6XT.0
対空J中P>近強P>EX風車

が結構ダメージ源になってる

289俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:49:04 ID:hcSmhJ3c0
中足→弱穿風車、中足→弱穿風車、中足→弱穿風車(略

マリオの☆取った時のBGMが頭に流れ続けるww

290俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:51:04 ID:TFKDXeNw0
>>289
さっき俺と当たった人と同じ攻撃な件w
対処しきれずボコられたんだぜ・・・

291俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:02:41 ID:0nMm6kR60
>>287
ジュリのセビは姿勢が低い技にはスカるよ。
スラ系は検証してないけど全滅の恐れすらある。

>>290
多分中足の空振りに弱穿風車仕込んでるんだと思う。
俺もちょこちょこ使うけど俺の場合は欲望の大穿風車仕込んでるわw
対策はジュリの中足の間合いに迂闊に入らないことかなー?
中足のスカり見てから刺し返せる超人さんは知らない。

292俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:04:00 ID:w6vpKUZ20
仕込み風車か、俺も刺し合いで混ぜてみよう。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:06:41 ID:TFKDXeNw0
>>291
今度やられたら素直に引いて見るや
そもそも慌てすぎる俺の性格に問題がある気もするw

294俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:07:26 ID:mNnjztMc0
>>275に全然入れないんだがなぜ?

295俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:15:15 ID:UtyAzpY.0
部屋は空いているんですけどね

296俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:19:00 ID:vfC323no0
ジュリがあんまりいなかったw

297俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:20:02 ID:3PdTEGD6O
みんな強いなぁ…

298俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:25:31 ID:bScL4NZY0
UC狙いたいのにEXライダーキック喰らってくんないから
対空J中P>UC2
くらいしかウルコン使えねー

299俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:29:19 ID:1.ykhQMU0
>>275さんの部屋ってエンドレスバトル・・・なのかな?

ラウンド数とかで検索かけたいので教えて貰えると助かります。

300俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:31:33 ID:vfC323no0
本人じゃないですけどラウンド7の8人ですよー

301俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:32:36 ID:3PdTEGD6O
エンドレスです
ラウンド数は5です

302俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:32:51 ID:1.ykhQMU0
あー満員なんですね分かりましたー

>>300さんどうもです。

303俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:33:22 ID:vfC323no0
全然空いてますよー

304俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:34:33 ID:Ovvie4Xs0
>>298
コアコパからのコマ投げがまさに狙いどころじゃないか
バックジャンプしてコマ投げすかってたらライダーだ

画面端おいつめて斜めJ中P早めに出すと表ガードになるね
ただ相手がめくりだと思ってガードいれると裏におちる
たまにめくれるけど・・・
もし起き上がりにビタで重ねられるようならめくりのJ中Kと完全2択になるかもだけど
大足から、N投げからとか色々やってみたけどだめ(裏にすかっておちる)だった
もしかしたら起き上がりには重ねられないのかもだけどフレーム消費とか得意な人いたら試してセットプレイ見つけてみて欲しい・・・

305俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:35:43 ID:1.ykhQMU0
何故か検索に引っかからない・・・orz

PS3同士でこんな事ってあるんだろうか。

306俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:37:00 ID:7xQGCjvE0
ここって攻略スレですよね?
余計な事かもしれないけど、対戦募集関係のレス少し自重しませんか?
その分だけネタとか対策とか流れてしまうわけで・・。
対策書くほうも探すほうも、後々過去ログに埋もれたりで困ったりすると思うんだ。

307俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:38:05 ID:3PdTEGD6O
sz-812

フレ出してくださいw

308俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:40:01 ID:3PdTEGD6O
すいません
以後気をつけます

309俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:40:34 ID:mNnjztMc0
sで始まってGで終わる人のとこもここ?なんか人多いんだけど

310俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:48:34 ID:1.ykhQMU0
>>306さん

配慮が足りておらずご迷惑をおかけしました、今後気を付けます。

>>307さん

登録ありがとうございました、お陰様で到着出来たようです。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:54:04 ID:CCvHEi8.0
対戦の集いは前できたIRCのチャンネルでどうぞ!

312俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:59:04 ID:6UYi./9Q0
リプレイを漁るのが趣味なんだが、
PP2000以上のジュリ使いのリプレイあんまり上がらないなー
PP3000以上となるとほとんど見たことがない
ちなみに箱版

そろそろ詰まってきたから上位陣の動きを見てみたいよ

313俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:23:05 ID:xTM5foXo0
IRC参加しやすいから募集する場合は気軽に来るべきだと思う

314俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:44:39 ID:m645ZD9wO
対戦の集いは機種、時間、タグ名(一部でも可)

これをきちんと記載するだけで人集まるはず
入れない等のレスは控えるようにして、
告知の1レスだけで済むようになれば良いね

315俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:02:35 ID:OilPv5Cs0
春麗戦が厳しい。
地上の刺し合いは当然キツイし
ジャンプはEXスピバで返される。
ガン待ちでやるしかないんかね、これ。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:45:10 ID:vLeINcfI0
とんでもねぇジュリ使いのリプレイ保存した
PP3600だった。

ピヨらせた時に二回ほらほらってためて
14ヒットコンボぶちこんでた。

ウルコン1の使いもすばらしい

317俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 06:07:42 ID:6UYi./9Q0
PS3なのか、箱なのか
それが重要だ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 06:27:27 ID:YKp/YzmUO
レバガチャしたら抜けれるんじゃねそれ

319俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 06:38:01 ID:ba9S9wp2O
>>316
コンボレシピ教えれい(´・ω・`)

320俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 07:28:24 ID:cjjB0lHI0
ピヨらせて2回貯めたら速いやつなら復帰してこないか?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 07:45:38 ID:jucxvH8.0
うまい人ならピヨリ時間計算してるでしょ。
ダウンしてる最中にすればジャンプ攻撃余裕で間に合うし。

>>316
ピヨリ挟んでるならヒット数は参考にならないぽ。
J強K>屈強P>中玉>屈中K>弱玉>屈中K>EX風車(12Hit)
ってとこじゃないでしょうか。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 07:46:51 ID:jucxvH8.0
すまん。
>>319 に対するレスだった。

323俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:14:07 ID:SA3KOtLE0
本田戦がどうしたらいいんだ・・・

324俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:44:39 ID:m645ZD9wO
>>323
俺は春使ってるような感じで戦ってる
んで、頭突きか飛び通してしまい待たれて負ける

ちなみに待たれなくても、立大Kカウンターあたりをもらって負ける

325俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:46:15 ID:EAYWqi0A0
本田の百貫落としがむかつく。
二発目セービングしてもめくり気味の場合スカるし。
すぐ百貫落としされたらセービング意味ないし、ガードしてたらコマ投げ食らうし、
頭突き隙ねーし、なんだよあの出し得技。

326俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:02:24 ID:vPrkvlV6O
本田はまとわりついて、めくりや下段でタメ解除しながら戦うか、遠距離で弾打つかのどっちかで今のところイケてる

百貫には化視殺とかどうなの?
自分は使ったこと無いけど

327俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:14:43 ID:PTVIGthEO
対本田はこっちに弾あるし、他のキャラでやるより全然楽だなあ

328俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:24:22 ID:Q9MM1OVQO
本田ごときに苦戦していちゃダメだぞ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:31:37 ID:23buA01U0
画面端の前投げ後の詐欺飛びレシピって概出?

330俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:53:22 ID:pUcPiVOIO
こいつ弱くないか?Cランクにするのに一番PPが下がるわ
1600まで落ちた、間違いなくダンより弱い
お願いEXで当たるの祈るしかダメージとれねー
弱Kで貯めると投げぬけできねーし、中だと差し合いきつくなるし…
相手が弱くないと勝てない

331俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:01:57 ID:gIantYD60
ブランカ:ジュリ=オクゼロ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:05:07 ID:29ZPKRp.O
>>330
癖があるキャラだから、使いこなすのに時間が掛かるだけじゃない?弱玉貯めるのは連携に必須だけど、グラップ時に事前に解放しておくのも必須。相手の攻撃をガードして自分が硬直で動けない内に解放しておくとか。
まぁ強いとは言わんよ(笑)でも俺は700戦を勝率70キープしてるから心が折れるようなキャラではないと思ってる(笑)

333俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:17:43 ID:UxIiDNqQ0
昇り中段の件の後、調べてたんだけど
相手の起きあがりに技重ねると少し打点の高い技くらいなら当たるみたい

当たるようになる技は
 立ち弱P 風水時の遠大K 中刃 強刃

相変わらず当たらないっぽい
 昇り中段 遠大P

何か発展するといいな

334俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:18:57 ID:UxIiDNqQ0
今の所実用できそうなのは端で大足や前投げでこかした後の中刃重ねです

密着からバクステしてちょい後ろ歩きした位の間合いだと
リバサ昇龍を一方的に潰せてガードしてたら有利Fを取って攻め継続できます

風水中なら大足から風破刃キャンセルで起きあがりに間に合います
小刃ストックしたまま固めと暴れ潰しに使えるので攻めの幅を広げるのに役に立つ、といいなぁ

キャラによってはバクステとセビバクステで玉を抜けられてしまいますが
多分大足を振ることで対応出来る、はず

実際に使うときは上の間合いからだと大足が当たらないので
こかす→少し離れて弾撃つ→ちょい前歩きして大足
という流れになります
ここはトレモでは試すのが難しかったのでちょっと自信がないです

タイミングによっては起き上がりに何も入力しなかった時の無敵で玉をすかされることがありますが
ちゃんと玉を重ねればしゃがみガードした時と何も入力しなかった時の両方に当てられます

後意図的に玉を当てずにスルーさせて固まった相手を崩すとかもできるかもしれません

途中で力尽きたので強刃までは試せてません
何か至らぬところが有りましたら申し訳ありません

335俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:37:19 ID:gIantYD60
リュウジュリ=オクゼロ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:27:10 ID:LLYq1jxsO
風水選んでる人に聞きたいんだけど、どんなタイミングで発動してる? 自分は期待値の高い画面端以外使わないんだけどやっぱり中央でも大足の後とか使ったほうがいいのかな?

337俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:57:54 ID:UX78v9O.O
>>336
俺は風車後とかしゃがみ中足>236弱Kセビキャンダッシュから発動したりしてるかな。
後者だと球重ねつつ下、中、めくり狙えていいかなと

338俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:04:23 ID:v8/4K/ks0
風水研究してる人いるかな?
とりあえず投げや大足から発動して起き攻めに使ってるけど、
中段が安定で割り込まれたりでガード安定な気がしてきた。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:17:07 ID:YKp/YzmUO
ハカンの棒立ちに5弱pが当たったり当たらなかったり。
よくみたら上下してるのね…
こまけえよ

340俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:21:37 ID:0nMm6kR60
>>330
まず弾ためっぱで立ち回ってる時点でおかしい

>>333,334
GJです。中弾重ねは何か出来そうですね
問題は、こかしてから安定して重ねられるシチュエーションが乏しい…
グラ潰し屈中P>中風破刃とかかな?

341俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:38:38 ID:Hylo1muE0
>>340
グラ潰し屈中P>風破刃はよくやるけど、相手が受け身をとるかとらないか選べるから重ね辛いんだよね

342俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:43:16 ID:UX78v9O.O
>>340
しゃがみ中足>236弱足で相手が受け身取るか取らないかで弱弾の発動タイミングが若干ズレるけどそれなりに重ねれるよ。
セビキャンダッシュできるゲージが必要というのはあるけど足払いや風車よりは逃げられないかな。

343俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:53:51 ID:0nMm6kR60
今本当に軽くだけど中風破刃試してみた

画面端で風破刃(蹴り)でこかせて風水発動>弾重ねとかがすぐに思い付く使い方かな?
断界落の場合は重ねて有利取って投げか打撃か投げの素振り見せた欲望の低空疾空閃か

>>341,342
やっぱり受け身でずらされますよねー
風水発動で暗転カットイン出来れば良いんだけど風水使ってないから分からないw

344俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:58:22 ID:PEYN0VJU0
風水エンジン中wiki記載のものよりダメが出たので投下

J強K>屈中P>屈中K>強K>屈強P>EX風車 ダメ445

wikiのものより安定して強Kがつながるので使いやすいかも

345俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:12:24 ID:F9IcxKbE0
強K>屈強P
逆じゃね?

346俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:30:04 ID:v8/4K/ks0
風水なんだけど画面端で
(236小K溜)J大K>中足>溜め開放>セビ2>風水エンジン>屈中P>中足>屈大P>大K一段>EX風車
ってコンボ入れてから風水起き攻め続行出来ていい感じになってきた。

風水エンジンのとこは当然UC2にした方が減るんだけど、起き攻め絡めてもうワンチャンスあっていいかも。

347俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:36:11 ID:29ZPKRp.O
>>346
過去スレ嫁と何度(ry

348俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:45:54 ID:PEYN0VJU0
>>345
少し書き方が悪かった。
J強K>屈中P>屈中K>近強K(2HIT)>屈強P>EX風車

J強Kを当てる位置が遠いと屈強Pがつながらなかったり、
風車が全段HITしなかったりする

349俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:56:20 ID:29ZPKRp.O
>>348
そんな繋がり方するんだ(笑)やっぱジュリで高みを目指すには風水に行き着くのかな。UC2はお願いEXライダーか突進技だとか決め所少ないし、SA2絡み連携からのUC2は大逆転に繋がる程のダメがないし。風水なら上手くいけば、1Rに二回発動出来そうだしね!

350俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:02:39 ID:ZWdYVijU0
UC2はもうちょっと使い所があればな・・・
何気なく振ったセビ2が当たった時とかは美味しいんだけど
ぶっぱEX疾風なんてもう通らないし、結構持て余しちゃうことが多いね

351俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:06:19 ID:yGjVe31c0
対空中Pから狙えるようになると美味しいかな?

352俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:06:57 ID:0nMm6kR60
UC2は低空疾空閃からとJ中Pからがあるじゃない
中と大風破刃からの拾いは全然試してないから分からない

353俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:08:04 ID:PEYN0VJU0
因みにスパコンゲージあれば

J強K>屈中P>屈中K>近強K(2HIT)>屈強P>弱風車>(弱)風破連刃 ダメ533

まぁウルコン+スパコンなんて誰も使わないだろうけどね。

354俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:46:58 ID:ZWdYVijU0
J中Pから安定してUC2で拾えれば美味しいだろうけど
トレモでリュウにやったら結構落としたんだよなあ  ちょっと練習してみるか

355俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:02:28 ID:w6vpKUZ20
他の可能性としては、相手の技を見てから後出しかねえ。
ロリや頭突き等のやっかいな突進技を潰せるのは結構いいと思うし。

356俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:19:20 ID:ALYGotUY0
EX疾空閃がEX風破刃と同じように押したボタンで調整できれば良かったのにね。
リターンはあるけど、常に弱の軌道で弾無敵もないから弾相手にEX疾空閃は使いにくい。

EX穿風車は結構投げられちゃうのが痛いね。
ぶっぱすると相打ちになることも多いけど、相打ち後ってジュリ有利で小足からのコンボとかいけないかな?
対戦中に相打ちになるとお互い一瞬棒立ちになってるときが多いからw未確認です。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:38:48 ID:csK26m0Y0
UC2は何故空飛んでくのに対空にならないのか…
普通に対空技でいいじゃないと思うのになぁ

まぁ上方向に強くなってもめくりで終わるんだろうけど
画面端でぶっぱ→お、飛んでるじゃん当たるんじゃね!?→裏着地(´・ω・`)
が何度かあって回ってんのに裏当たらんのかいwてそのたび思った

358俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:23:58 ID:hb02O4nY0
俺もそろそろ風水エンジンで頑張ってみようかな。
ウルコン溜まっててもEX疾空閃あまり使いたくないし…。

↓最近マイブームな魅せプレイをひとつ
小穿風車ガードされた後にEX化殺視(前)→裏回りして中足コンボ
約20回ほどの実践で中足がガードされたことなし

359俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:29:28 ID:PEYN0VJU0
風水ネタさらに投稿

→中K>>屈中K>屈中P>遠大P>近大K(2HIT)>EX風車 ダメ426
J強K(低め当て)>屈中K>屈中P>遠大P>近大K(2HIT)>EX風車 ダメ456
J強K(低め当て)>屈中K>屈中P>遠大P>近大K(2HIT)>弱風車>(弱)風破連刃 ダメ544

攻撃の当て方によっては屈中P>遠大Pがつながることを利用したネタ
中段がらみでは結構な威力を出せそう

360俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:40:20 ID:mNnjztMc0
ザンゲにやったら屈中P>遠大Pが当たらなかった・・

ザンゲうぜー

361俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:50:58 ID:PEYN0VJU0
ハカン相手にしか試してなかったから気づかなかった。
屈中P>遠大P当たるキャラ調べてみますわ

362俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:23:10 ID:vPrkvlV6O
1週間ジュリ触ってなかったら、遠大Pがどういうモーションか忘れたw
明日久しぶりに触ってきます

363俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:31:42 ID:fOBl.zdMO
>>353
おまんさん、もっぺん言ってみっちや!

364俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:57:50 ID:.QIYDPd60
ライダーキック先端当てでヒット確認できねー

365俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:58:57 ID:EsxwVmUAO
>>353
確かみてみろ!

366俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:00:44 ID:PEYN0VJU0
風水中 屈中P>遠大Pのつながらないキャラ調べてみた

リュウ、ケン、本田、豪鬼、元、ダン、ベガ、ガイ、ブランカ
ザンギエフ、フォルテ、バルログ、フェイロン、アドン

つながるキャラも、ディレイかけないと繋がらなかったり、
始動技によっては繋がらなかったりする。

胴着勢に軒並み繋がらないのは痛い。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:07:49 ID:PEYN0VJU0
>>363
>>365
あれ?なんかおかしいこと言ったっけ?

368俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:25:39 ID:sKRrhWM20
セスってあんまりぶつからないけどきつくない?
とにかくソニック撃って2強PとBJ強P。端追い詰られたら三角飛びで逃げて
以後繰り返し。
これだけできついんだけど。ソニックくぐってもあんまり・・って感じだし。
ソニックと2強Pと2k擦りしかしないガイル並に寒いけど勝てない。
自分に腹が立つ。対策あれば是非に。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:44:20 ID:8wkStRqY0
ジュリでやっとPP1000いけた!
通常技きっちり使うようになってから一気にいけた
BPがむくわれたわw

370俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:49:31 ID:qLCqbEXM0
俺もようやくPP1000超えた!既にBPは5000近いけど…。

371俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:52:15 ID:m645ZD9wO
UC2はまずまず恵まれてる方だと思うけどなぁ

空中P、球キャンセビ2、強球から追撃、タメいらないから仕込み放題
EX疾空からはお願い技だが、セビや暴れに少しは抑制かけれる

ま、んな事言いながら風水の伸びしろに期待してますけどね

372俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:55:18 ID:vkUmfsNUO
PPが300切って死にたい\(^o^)/

373俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:00:42 ID:0nMm6kR60
一応UC2は弱弾からセビダで直に当てれるしね

しかしコーディがキツイ、なんだあの石ころは…
普通の弾と違って蹴りづらいし起き攻めは詐欺めくりとかあるし面倒くさすぎる
勝てたときはゴリ押し出来たときくらいだ

石でリベンジゲージ溜めて風水ワンチャンとかやってみようかな
でもゾンクが面倒くさそうだなー

誰か自分の中でコーディ対策出来つつある人いる?
良ければ心掛けることとか教えて欲しい
何にせよ石とラフィアン先端がツライ

374俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:04:19 ID:vl5/h7Kg0
コーディはキツイわ

375俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:07:45 ID:NF5iskOQ0
>>373
コーディーのハッハーがくそウザイよね。
基本コーディーは攻めて来る奴が多いから2強Pで落とす。
あとはセービング当ててEX
ヒャッホーかUC2じゃないかな?

376俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:09:58 ID:AAUWfCK60
>>375
コーディーは開幕ハッハーしてくる人多い印象
あと遠い位置で石を1発でも投げたらゾンビタックルをもう溜めてる(石投げのままボタン押し込み)してると
思った方がいいと思う

そこから石をこちらが飛ぶまで投げる→ゾンビみたいな

377俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:15:32 ID:e1GpAKQ.0
UC2は確かに当てにくいけど、トライアル23だっけ?あのコンボは結構
狙えると思う。ただ、投げ抜けができなくなるので、弱風破の出しどこ
ろが重要だと思う。
まあそれでも風水のほうが強いとは思うけど。ダメージの補正かかるし。
それでもUC2はかっこいいから俺は使うが・・・。

ジュリの防御面をなんとかしたい。起き上がりは相当不利すぎない?
EX風車は投げに弱く相打ちも多い、EX化殺視も投げに弱い。
起き上がりに投げ重ねられたらジュリ側ってグラップするしかないの
だろうか。

378俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:25:24 ID:NDLVYs260
低空疾空閃グラつぶしって有用度高い?
キャミィと同じ感覚でやるとホラホラホラーだから困る

379俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:30:12 ID:PEYN0VJU0
>>353のJ強K>屈中P>屈中K>近強K(2HIT)>屈強P>弱風車>(弱)風破連刃
のコンボだけど近強K(2HIT)>屈強Pが繋がらないキャラがいるのね

繋がらないキャラ
元、さくら、ジュリ、アベル、ヴァイパー、キャミィ、ガイ、ガイル、ブランカ、ローズ 

キャラやタイミングによってはダメが変わる(なんでだろ?)
あと弱風車挟まないほうがダメあがります。

他にも、中央だと(弱)風破連刃が当たらないキャラがいるけど
(中)風破連刃にすれば安定する。画面端なら弱安定かな。
J強K>屈中P>屈中K>近強K(2HIT)>屈強P>(弱or中)風破連刃

キャラ限多くて風水開発は泣けてくるな
おとなしく高ダメあきらめてセットプレイ考えるわ

380俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:36:07 ID:zbXkyfmc0
調整ってどんな感じだと嬉しいかね
個人的には
・EX風破刃が相手のダウン奪わなくなりUC2が繋がるように
・JMP→各種疾空を繋がりやすく
・疾空関連硬直差、小+0中+2F大+3F、EX被ガード時追加出ずそのまま着地+3F
・風水エンジンに今の+α(攻撃UP防御UP技硬直差変化のどれか等)

なーんて妄想を垂れ流してみた、スパ4って調整妄想スレなんてあったっけ?

381俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:41:53 ID:SA3KOtLE0
>>380
弱疾空がファルコーンキックみたいな起動になってほしいな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:52:38 ID:a0BoeFgY0
とにかくケンとベガがキツイ。何がキツイかって?全てさ(笑
この二匹の対策を完全無視(ほぼ捨てゲー)でPP2000後半まで来た。

強キャラ扱いされてるバイソンは未だに勝率100%なんだよな。

そして最近注目してる嫌なキャラはガイ! 空中肘打ち?でイヤーイヤー連発
されると困るw

383俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:53:14 ID:e1GpAKQ.0
調整するなら、
・一部の通常技の有利フレームを少し増やす
・EX風車が投げられない
・疾空1段目をガードで+1〜+2F

程度でいいと思う。あんまし有利フレ多くすると厨キャラになりそう。
UCとか確定状況が多くなったら余計に。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:56:01 ID:8wkStRqY0
ガイはほんと対応にこまる
通常技がさしこみにくい

385俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:57:38 ID:7xQGCjvE0
>>377
一応EX風車に投げ無敵あるらしい。このスレで見た気がする・・。
ただ、投げ無敵切れる(または無敵になる前)瞬間にビタ重ねされると投げられるって事みたい。
投げ読みならグラップが一番安全ではあるけど、気にしないでEX風車も混ぜるべき。
他にはバクステっていう選択肢もあるよ。

>>378
自分はリターンが取りづらいからそんなに使ってないかな。
1戦で2回あるかないか。
キャミィ感覚で使うと間違いなく事故るから、
端に追いつめた時にたまに振って・・からのウルコン1or2くらいにしか使わない。
使いこなせてないって自分でも思うけど、
そんなにガンガン振って有利になる技じゃないと思うし。

386俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:57:49 ID:vl5/h7Kg0
今のところ負けが多いのはケン、コーディ、ガイかな
特にケンがきつい

387俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:04:44 ID:1j1FrDF.0
バルログもきついなぁ
空中から振って来るやつどうやって対処したらいいのか分からん
みんなどうしてる?

388俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:24:21 ID:kt3Qc9noO
ジュリだけでPP2000いってる俺はわりと使えてるほうだったのか…、しかし崩しっていうか攻めのバリエーションがすくない、底が浅すぎるしUC1も微妙でなぁ、最後の削りにUC1は優秀だけど

389俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:28:37 ID:nrhBrItg0
ジュリの01カラーなのにオープニングのような線画みたいなカラー使ってる人居たんだけどどうすれば使えるの?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:30:51 ID:s1y9ykLg0
>>389
スト4のデータがあるアカウントじゃないと使えますん

391俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:30:58 ID:1j1FrDF.0
カラー11とか12だよ

392俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:32:34 ID:nrhBrItg0
>>390
>>391
そっかーありがと!ggったけどスト4てセーブデータコピー出来ないんだな。仕方ない諦めよう。

393俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:39:20 ID:e8WN0W/.0
>>387
重ねられてる状況じゃなければ前ダッシュでなんとでもなるよ
よゆうがあればセービングとか

394俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:52:06 ID:OvBYsHnU0
スパ?から始めてジュリ使ってきたけど実戦で技使えなさすぎて凹むw
変に背伸びせず基本の簡単なコンボくらいは決めれるようにならないとな〜

395俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:54:29 ID:0cXkWqN.0
>>385
起き上がりに毎回バクステしてたら
死ぬまでコマ投げで吸われたんだが

396俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:57:13 ID:uRkFJ2Tc0
金デヴがジュリでPS3にきてる
これでPS3のジュリが金デヴ・タイ・カテゴリーFとかすごいな
カテゴリーFはサガットに多くなってきたみたいだが

397俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:59:16 ID:wVkHRY2wO
1時半までPS3版でジュリ部屋今たてました!!ぜひやりましょう

名前はyから始まり1で終わります

398俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:01:15 ID:wVkHRY2wO
追加で、入室の際にしたらば見たとメッセージ下さい。時間の関係でジュリプレイヤー優先的に入れたいので、お願いします。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:02:20 ID:ewidEvfg0
よし、PS3勢は金デブジュリを保存できるまでリプレイ室に待機な!
そして出来ればようつべに上げてくれ!な!な!・・・な!

400俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:07:30 ID:wVkHRY2wO
失礼しました

名前はyから始まり3で終わります

401俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:21:22 ID:jQMCkLxs0
wikiにもテンプレにも載ってないんだが小足→小Pでヒット確認して屈中P→大風車って基本コンボだろって思ったら
しゃがみに小Pすかるんだな。ホークになら当たったけど、どっかにしゃがみでも当たるキャラのまとめとかある?

402俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:39:13 ID:oWJ2ciJAO
>>401
まだ無かったはず

403俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:42:01 ID:m2y71qAM0
つーかいい加減wikiの「隙の少ない突進技が〜」とか間違ってる部分直そうぜw
俺らはいいけど「攻略wiki=レベルの高い信頼できる攻略」って認識してる人も初心者だと多いからわかいそうだ

404俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:44:30 ID:kt3Qc9noO
隙の塊で判定の弱い突進技にしないとな

405俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:46:42 ID:1j1FrDF.0
もうU2は普通にセビって当てればいいじゃない

406俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:07:49 ID:nGSeMCCw0
>>404
まさに誰得キャラだな。いや俺は使い続けるけど

407俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:18:07 ID:S7MS6OZc0
ガイル戦つまんえー('A`)

みんなはガン待ちガイルどうやって崩してる?

408俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:20:41 ID:VX2ZC2nw0
>>378
キャミィと違って不利F付くからほぼリターン重視の一点読み
なくても問題ないけどUC2なら欲を出してたまに狙ってしまう、そんな感じ

>>385
EX穿風車は判定発生と同時に無敵切れてるからきちんと重ねられると投げられるよ
リバサEX穿風車して何度か思いっきり投げられたことがあるからよく分かる
ついでに昇竜コマンドじゃないからめくりにもほぼ無力だしでもう何だこれは

>>403
でも長所書くの難しくない?w 風破刃で独特の読み合いが発生するのは楽しいけど長所ではないな

409俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:25:09 ID:1j1FrDF.0
>>407
俺も待ってる
普通に通常差し込んでれば勝てるよ
上手いガイルは別だろうが

410俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:31:16 ID:rD0JpKSA0
せめて風破刃がPだったらば…
目押しが小足なのに安定してガードさせられるのも弱K弾ってのがかみ合わねえ

411俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:36:53 ID:YoEVut3w0
>>407
垂直ジャンプでソニック避け、中風破でソニック相殺しながら前進
差し合っても後ろがある場合下がりソニックに勝てないから無理しない
飛び込みはソニックにあわせてたまに(ガードでいい)
EXソニックには垂直ジャンプ強疾空閃も忘れない。

画面端に行ったら場所を切り替えられないように頑張ってダメージ取って勝つ。
風水エンジンの方が端攻めの期待値上がって良いと思う。

こっちのジワジワ前進に飛んできたり前進してくる下級ガイルは
普通に対空なり中足などで迎撃して勝てばいいと思います。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:37:28 ID:ceNTY.wE0
近距離立ち中Kの二段目ってキャンセル出来たんだねw
今頃気付いたw

413俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:45:10 ID:qFAIi2TkO
PP1500あたりなんだけど、実はダンってめちゃくちゃキツくない?
起き上がりにダンダンセイヤ!重ねられるだけで動けん。

414俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:54:36 ID:S7MS6OZc0
>>409.411
ありがとう、今度できるかぎり実践してみる。
最近どうしてもヒャァ!我慢できねー!0だ!って突っ込んじゃうんだよ(´・ω・`)

415俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:59:29 ID:1j1FrDF.0
>>413
それ昔からじゃね?
ダンお得意の戦法

416俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:02:27 ID:MGadT7ec0
最近このキャラ初めて、かなり動かしてて楽しいんだけど
当て身使うと相手がアピール連発してきたりするんだよね…
絶対あれアピールと勘違いされてるんだろうな

417俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:03:17 ID:jQMCkLxs0

しゃがみ、コアヒット時のけぞり、しゃがみガードでそれぞれしらべてきた。


   しゃがみ のけぞり 屈ガード    しゃがみ のけぞり 屈ガード
セス  ○    ×    ○   剛健  ○    ○    ○
サガ  ○    ○    ○   アベル ○    ○    ○
DJ  △    ×    ×   囚人  ×    ×    ○
ハカン △    ○    ○   ガイル ×    △    ×
ザンギ ○    ○    ○   バソ  ×    ※    ○
フェイ ○    ×    ○   ホーク ○    ○    ○

△は頭が動いてたりで当たったり当たらなかったりで安定しない
バイソンの※はヒットバックが大きいのか小足からだと小Pが届かないがめくり中Kから小足小Pなら入る

418俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:05:18 ID:jQMCkLxs0
げ、ずれたorz
目新しいのはバイソンに使えそうな事くらいかなぁ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:07:42 ID:YoEVut3w0
>>413
流石にダンキツイはダン使いに失礼かと…
断空脚を強で出してくるならガードして投げでも小足でも確定ですよ
中足はビタなら確定っぽいですが、コアコア確認が安定そうです。
弱段空は投げすら確定しなく、微妙なフレームになるので
勝負したくなければバクステで逃げちゃえば良いです。
(EX風車とかで勝負に出てもリターン勝ちは出来る相手)

立ち回りに持ち込めば地上も空中も強い技を持っていないので、
中足主体の風破ホールド>放しで簡単に主導権は握れると思います。

空中から来るの含め、段空はしゃがみガード可能で、
しゃがんでるとスカせる事が多いです。
スカしたら中足>大風車などしっかり決めていけば負ける相手ではないはず。

420俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:17:17 ID:xjKtYN1.0
>>416
当身使ってたらメッセ来たよ
やっぱ挑発されてるって思うんだね;

421俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:30:56 ID:m2y71qAM0
メッセージの内容によるけど、
ファビョった挑発メッセージ送ってくるようなら相手がカスって結論で糸冬

422俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:35:23 ID:j14TRBn.0
百貫の下りに近強Pで一方的に返せたよ!

423俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:35:41 ID:18NXRfVE0
疾空一段目からのスパコンが安定しない・・・

コツとかあるかな?状況限定?

424俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:48:36 ID:JLkKiysU0
とりあえずめくりがきついとか言ってる人は、リバサや対空で前ダッシュしてみれ。
話はそれからだ。

エンジン中は6中Kから特定の技が硬直を軽減して出せるっぽいね。
2中Kが間に合うのに近中Pが間に合わないし。

あとセビ2ステが+3F。近弱Kが連ガになるがビタだからムズイ。
もう1Fステの硬直が短ければなぁ。
ちなみにセビ1ステが-3Fで最速投げ確定。セビ1はバクステになるね。
バクステしたときにダメージとれるのがUC2のいいところだが、
下に薄いセビの攻撃判定でどこまで頼れるか・・・

あと中足の仕込み風車強いな。欲望大風車入れ込みで弱玉溜めたまま立ち回るのがいい感じ。

425俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:01:48 ID:733aNqPQO
俺はアピールされたらEX当身を見せてる。
ゲージも時間ももったいないけどね。

426俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:03:43 ID:/V2Ptuhs0
>>413
ダンダンセイヤ!は5中Kで一方的に潰せますよ。
というか、ダンは5中Kで完封出来る気が・・・

427俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:03:53 ID:DoTgy38sO
当て身使って挑発返されたことあるけど
「オマエぇ〜、本気でやらないtバシッ(←波動Hit
したら挑発してこなくなったよ


ただしあれが挑発でないと悟ってくれたのか
喰らってまでキタエリVoを聞いていた俺に引いたのかは
…まぁ5分といったところだろうか…

428俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:29:04 ID:S7MS6OZc0
ホークのブーンって確反なんかあったっけ?
弾まく以外なんもできなかったぜ!

429俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:42:37 ID:AtyIWDQY0
>>423
スパコンなら余裕ではいるでしょ?ウルコン2なら>>109

430俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:52:50 ID:pi6WpZlIO
ジュリって春にかなりキツくないか?

431俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:55:15 ID:AtyIWDQY0
>>430
つか弱キャラなんで、キツいキャラが大量にいるのは当たり前って状態だからなぁ。ツンリはまだそれでもマシなほうじゃない?
本田、ガイルに比べたら……。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:02:24 ID:pi6WpZlIO
>>431
あ…本田を忘れてた…春もキツいが本田はもっとキツいな…

433俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:04:58 ID:PP7bdx2QO
バソがヤバい
EX突進系に勝てる技がSC、UCぐらいしかない。
中段には投げでもいいけど

434俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:08:29 ID:0dsEdfDc0
キャラ愛以外で使う気がしない
ウルコン2が全然コンボに使えないのが痛すぎる

ルーファスぐらい決めるポイントあってもよかったのに…

435俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:14:00 ID:AtyIWDQY0
>>433
中距離戦が絶望的なのが大分響いてるよなぁ…。弾とか出す暇くれないんだよなあいつ。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:15:54 ID:AtyIWDQY0
>>433
ごめん>>435は普通にバルと間違えた。突進技に引っかかるようなバックジャンプ疾空結構使えるよ、AB属性だし。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:23:12 ID:nPRNCGVs0
>>434
UC2絡みのコンボは狙いどころを自分で作るのがいいんじゃない?
相手のリバサ昇竜のような技を誘うところから始めるとか。

俺の場合は、ゲージ溜まったら積極的にSA仕込んだり、もっと直接
的にJ強K→屈中P→弱風破→SAC→SA2→UC2を当ててる。
ヒット確認もやりやすいから、ガードされたら弱風破出して仕切り
直しという感じで。

狙ったら結構組み込みやすいけどね。無理と思ったら、もう風水使う
しかないな。

438俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:57:05 ID:nrhBrItg0
ジュリのトライアル攻略はここな。
http://www.in-this-world.jp/?page_id=310

439俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 06:49:02 ID:64EEIri60
今のところ対空にしてるかなUC2は

あと全神経集中すれば低空弱疾空ヒット確認からもいける

セビ2からでもそこそこ減るよね

何よりもブランカがきつい。まだ一度も勝てないです

440俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 08:39:13 ID:MAAhLTwkO
ブランカ戦、勝ちたいならガン待ちでおk。安易な跳びはもちろんNG

ロリはダッシュ風車、UC2なら中or強ロリの1点待ちでウルコンも。
ブラがあまく飛んだらしっかり対空、弱ロリからの投げがくると思ったらコパ暴れ、スライディング先端ガード以外はコンボ決められたはず。ビリビリにも屈中足からのコンボが入った。 ジュリのダメージ源である起きぜめが出来ないのがキツいが要所要所で我慢できれば、勝てる相手だと思ってる。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:01:08 ID:mP4tGf/MO
余りに攻略進んでないみたいだからブランカ戦のネタ教えたあげるよ

ロリ見てからEX風車だしてロリめり込み相打ち位置入れ替わりUC入るよ

もうちょっと対戦控えてトレモにキッチリやろうよ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:05:32 ID:3rqqyBCM0
上から目線でありがとうございます!

443俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:07:22 ID:qFAIi2TkO
なんか苦手キャラがキャミィとよく似てるよね。
ザンギや胴着にはキャミィに比べてやりやすいけど。

444俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:07:29 ID:m2y71qAM0
>>441
日本語も満足に扱えないのに上から目線とは流石達人は違うッス!

445俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:44:47 ID:64EEIri60
>>440 ありがとう!落ち着くことだよねやっぱ
>>441も小ネタすぎるけどありがとう!

そういえば大足と後ろ投げ後から前Jいれっぱコアがちょうど重なるんだけど、この小ネタもうでてた?バソの扉式みたいな感じかな。

446俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:51:44 ID:f5CR4v/M0
初めてベガと戦ったけどすごいなあのキャラ

447俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:04:33 ID:z0ND93Xc0
ベガ戦は化殺視使って行けばニー全然恐くないよ

448俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:09:37 ID:f5CR4v/M0
なるほど化殺視か
全然頭になかったわ

449俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:51:23 ID:nrhBrItg0
ベガのウルコン必ず当たちゃう俺orz
サイコパニッシャーってガード不能?

450俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:19:37 ID:utbEEsws0
そんなことない

451俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:34:05 ID:6E4UqrhQ0
>>449
トレモでレコーディング使ってベガのサイコパニッシャー対策しよう。

パニッシャーは立ちガード。
コマンド後に空中でレバーを入れることによって近め〜遠目に落ちる場所が変わる。
J中Pからのコンボに使える、飛び道具対策に使える、ガードされても-16Fで隙も少なめ。

さらに前投げから屈中P空振りしてパニッシャー(奥)を出すと
ジャンプでかわせないめくり攻撃になるのでわからん殺しが横行中。

普通は見えたら垂直Jでかわしつつコンボ入れられるけど
ガードすると中足コンボか、中足が届かない時はEX穿風車ぐらいしか反撃できないね。

452俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:41:07 ID:nrhBrItg0
>>451
なるほど立ちガードね。
めくりで出されたからガードが難しかったんだな、

453俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:49:46 ID:5myVAwVY0
トライアルの最後の課題がクリア出来ないと思ってたらやっぱり小指まで使って入力かよw
小指なんて入力に使った事ないから俺には無理すぎるw

454俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:51:57 ID:m2y71qAM0
親指で弱ホールド、人差し指で中ホールドしつつ、大Kは薬指、大Pは中指でできない?
俺はそれでできた

455俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:53:29 ID:m2y71qAM0
あ、細かいことだけど俺の場合は強Pも強Kも薬指でやったわ
まぁ参考程度の話だからこんな細かい部分はどうでもいいんだけど

456俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:04:44 ID:N9dUJ.EQ0
前スレ121や979を参考に風水でどこまでダメージ出せるか頑張ってみた。
ザンギエフ端限定で更に弱、中風破刃溜めという状況無いけどな!

J強K>屈強P>立強K(2hit)>中風破刃>立遠中K>立遠強K>立遠強P>弱風破刃>SAC>屈弱P>屈中P>屈中K>屈強P>立遠強K>EX穿風車:541

600いかねぇ…。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:37:09 ID:ZvD2L8FA0
トレモでサイコパニッシャー対策考えたけど
投げから前後揺さぶられたら手がないな。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:50:13 ID:oWJ2ciJAO
>>456
EX風車のあと立ち強P入るんじゃない?
入ったら10くらいダメアップw

459俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:52:05 ID:rgjAYeQIO
まぁジュリの中の人が好きだから使ってる訳だが

460俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:03:46 ID:KpugoeqYO
ジュリにゃん

461俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:03:58 ID:oWJ2ciJAO
>>457
ジャンプはダメなんですか?

462俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:16:44 ID:N0zi0YmE0
めくりから連続技を入れるよりも正面飛びこみから連続技を入れた方がヒット数を稼げるのは何故ですか?

463俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:22:50 ID:VX2ZC2nw0
ヒット数はどうでもいいけどダメージ稼ぎたければ弱弾が必要になってくるからね
めくりJ中K>屈大P>大(EX)穿風車もダメージ高いといえば高いけど

464俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:30:21 ID:6E4UqrhQ0
>>461
>>451でも書いたけど前投げからのパニッシャーは起き上がりに重なるのでジャンプでかわせない。
ブレイク属性もあるのでEX化殺視もダメ。めくりか表か素早く判断してガードする必要がある。

>>462
初代スト4もそうだけどめくりからの攻撃は離れやすくなってるよ。
弾使ったコンボがことごとく離れてしまって使えない…

あとめくりから小足が3発当たるキャラ当たらないキャラがいるんだけど
ヒット確認して穿風車に繋げるために個人的に重要だったりします。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:32:30 ID:ZvD2L8FA0
>>461
起き上がりに重なってるから無理。

>>462
当て方によるけどジャンプ攻撃当てたときの距離に注目。

466俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:46:14 ID:5uic4tbI0
>>441のローリングに引き付けEX穿風車(相打ち)→UCをまったく再現できないんだけど
EX穿風車って相打ちすると相手はすぐにダウンしちゃうよな?
誰か再現できた人いる?

467俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:53:10 ID:6E4UqrhQ0
>>466
今やってみた。
EX穿風車は相打ちじゃなくて負けるんだけど
その後にウルコン2で反撃って流れだね。

最初負けまくりでなんて弱いEX穿風車なんだと思ったw>>466
今やってみた。
EX穿風車は相打ちじゃなくて負けるんだけど
その後にウルコン2で反撃って流れだね。

最初負けまくりでなんて弱いEX穿風車なんだと思ったw

468俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:54:34 ID:6E4UqrhQ0
あーすまん。コピペ2回やっちまったみたい。

しかしベガ多いな。一番多いかもしれん。
マジで対策しないとやられっぱなしだわ。

発生3Fの小足、バカ強い遠大K、ガードしても五分な弱ニー、
飛び込むとEXサイコ、飛び道具にはEXニー、起き攻め拒否のワープ
わからん殺しのパニッシャー

こっちの頼みはぶっぱEX穿風車ぐらい(笑)

469俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:54:35 ID:64EEIri60
>>466
俺もさっきやってみたけど、本当にギリギリまで引きつけたらめくりでロリくらって、ブランカ隙だらけになってこちらの攻撃何でもはいる感じになるかな。
シビアだしネタでやめといたほうがいいだろうねw

470俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:55:31 ID:tg8wYL5Y0
パーフェクトペースでピヨらせて最大コンボだと思ったら間違えて化殺視出ちゃったときの申し訳なさ
わざとじゃないんだ

471俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:05:17 ID:18NXRfVE0
すまねぇ、疾空からスパコンができねぇって書き込んだやつなんだけど
もしかして最低空疾空じゃないとそもそも入らない?

472俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:06:23 ID:z6b2tfR.0
>>471
先端当てならやや高めからでも入るかな。
自分が確認したのはバックジャンプから足払いを小で狩った時だった。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:07:25 ID:ZvD2L8FA0
昇竜ぶっぱなしまくるパンピーケンに負ける悲しさorz

474俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:34:18 ID:Wyc8BtLk0
てすとん

475俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:41:28 ID:Wyc8BtLk0
画面端限定だが風水ネタ出たんで投下

→中k>屈中k>近中P>屈大P>弱風弾>屈中k>遠大k>EX風車 dmg386〜414くらい

風水ゲージ消費は35%くらい?かな
さくら、サガット、バイソン以外の全キャラに入るの確認した
一部、遠大kが近大kになるキャラがいるけど、コンボは最後まで入る

小足ホールドで風水とか無いわと思ったが、どうせ崩しは中段頼みだし、
なにより対応キャラが多いんで、色々覚えず使えるわりに高火力なので一応のせてみた
近遠中Pの前進効果と、近大Pの立たせ効果つかえばもっと伸びるかもしれない
屈中k>遠大kの間に遠中P挟んだりできるキャラいるけど、ダメ的にはほとんどかわらなかった

476俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:41:56 ID:5uic4tbI0
>>467
EX穿風車相打ちじゃなくて一方的に負けるといいのか、理解したよ
検証ありがとう
やってみた感じブランカ対策のネタのひとつとして十分使えそうだ

477俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:53:24 ID:HIHQyo9IO
いらないかもしれないけど、友人と調べたネタを投下します。弱虚空のマイナスフレームが当てかたによってどうなるか調べたところ、よっぽど先端を当てない限り昇竜で反確とられました。グラ狩りの低空弱虚空も見てから昇竜で反確取られたためぶっ放し以外で使うのは危険かもしれません。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:56:14 ID:mP4tGf/MO
ロリに対して仕込みながら戦えばかなり有利になるでしょ?

まだトレモで調べればいろんな発見あるからいろんなキャラ調べてね(笑)

あとスパコン暴発だけ注意な(笑)

出来るようになれば弱ロリスカしにも対応出来てちょう便利

479俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:01:29 ID:a.Wat2yk0
ジュリはちゃんとキャラ開拓がすすんでていいね
他の新キャラはどうなんだろうか

480俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:03:01 ID:HIHQyo9IO
477の続き 概出だったらすみませんがジュリの画面端前投げ後の詐欺飛びレシピを考えてみました。前投げ後最速バックステップ立中Pから前ジャンプでアパカを詐欺ることが出来ました。フレーム計算して端投げ風水発動して詐欺飛びみたいなレシピも出来ると結構使えるようになると思うので調べてみます。

481俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:03:36 ID:5uic4tbI0
>>478
有用なネタ感謝
できれば、ほかのネタも頂戴な

482俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:50:47 ID:2Qe1x4/2O
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&warned=True&guid=ON&client=mv-google&hl=ja&v=3bXhYeCsrcQ

483俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:07:13 ID:8tRYxKv.O
リュウに2中Pと投げ連発されるだけで負ける

484俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:18:48 ID:5myVAwVY0
他の新キャラ使いだけど、Bランクの人でもジュリの風水エンジンをまともに使えてる人を見た事がない。
風破刃→エンジン→小パン始動チェーンで一応コンボに組み込んで使えるよね?
あんま実用的じゃないの?

485俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:19:32 ID:b7QmmkEg0
キャミイの低空ストと比べてジュリの低空ライダーはなんかもっさりしてて泣けてくるw

486俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:24:29 ID:5myVAwVY0
>>485
何か勘違いだったみたい。
ごめんね。

487俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:26:10 ID:z6b2tfR.0
>>485
あと、追い打ちキッチリ入れないと安すぎるんだけど、
ヒット確認の猶予が少なくて、ミスった時のリスクが何気にデカいんだよねえ。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:31:29 ID:ZvD2L8FA0
>>484
できるならやればいいと思います。
俺には無理でした。

489俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:46:36 ID:5YFDgDXk0
正直弱風破溜めてフルコン狙うより
小足刻みや投げの方が有効な気がする…

490俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:47:50 ID:z6b2tfR.0
>>489
両方を混ぜれないのが頭を悩ませるところだな。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:00:07 ID:VX2ZC2nw0
風破刃溜めて表裏飛び込んでもその後に投げの選択肢がないんだよねー
投げようとしたりグラップしようとして足下に紫のエフェクト出ると泣きそうになる

バルログの屈中Pにはこっちも屈中Pが判定勝ちやすいね
もともと判定強いけど、同じく判定強いローズの屈中Pだとバルログの屈中Pに負けるし
ジュリの屈中Pは触れさえすれば強いってことなんだろうか

ただスライディングとかは面倒

492俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:02:06 ID:cSxo2XfQ0
>>489
同意だなあ
本当に選択肢がなくなっちゃって強い人には球溜めながらとか無理くさい

493俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:03:22 ID:ezlhOuaM0
みんな、part1で話題になってたF式は使ってないの?

もし実践に組み込めるなら、中断からのUC2確定なのでご馳走だと思うんだが・・・
使ってる人みたことない

まあ、pp2000前半の俺はトレモで練習したけどできなかったんだけどね♪

494俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:06:31 ID:PwJvIKdUO
練キャン時やガード硬直時に溜め解除するテクニックが必須になるくさいな

495俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:06:43 ID:z6b2tfR.0
>>491
屈中Pに風車仕込みとかいけるのかな。

遠中Pにスパコン仕込みというのもあるんだが、漏れたり空中ヒットだと目もあてられんw

496俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:08:54 ID:mP4tGf/MO
飛びのヒットストップ中離せば両方出来るだろ(笑)

しかもオートでバクステ狩りにもなるし(笑)
レベル真面目にやってる?

497俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:12:59 ID:b7QmmkEg0
はい、レベル真面目にやってます

498俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:13:03 ID:cSxo2XfQ0
レベル真面目にやってはないかな

499俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:13:35 ID:qFAIi2TkO
風破刃の大Kと弱Kが逆だったら、かなり良キャラになってた気がする。

500俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:19:28 ID:4dHE7Tw20
>>496
飛びの時点でため解除したら何のために溜めてんだって話。それじゃヒット確認からフルコンいれられないじゃん
レベル真面目にやってんの?

501俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:26:34 ID:VX2ZC2nw0
>>499
それだと移動風破刃の入力がつらいんだぜ

502俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:32:41 ID:mP4tGf/MO
的を絞らせない事に決まってんじゃん

例えば画面端前投げ後に弱タメからセットプレイしたって飛びの後に投げの選択肢ないなら弱すぎでしょ?

小技刻む時は弱タメしないで弱タメしたら必ずうつとか相手してても脅威ないじゃん

立ち回りで飛ぶ場合は状況によって考えるでしょ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:49:36 ID:5YFDgDXk0
それ結局フルコン捨てて固めてるだけで両方できてるわけじゃないよね

でもそれでいい気がしてきた
基本は溜め見せるだけで硬直中に解除して固めて
ゲージあればセビ2まで1セットで出すのが俺ん中での結論だわ
セビ2ガードされても有利だからフルコンと固め両立できるし

504俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:53:02 ID:5uic4tbI0
>>502
言ってることは概ね同意するんだけど
ネタも出さずに煽ってるだけじゃ何も意味がないんだよね

ちなみに俺は弱風破溜めの連係は画面端の起き攻めで強いと思うよ
穿風車や前投げのあとに溜めておけば、
ヒット確認しつつ攻め継続できて、連続技も伸びるから気絶も狙いやすい
投げを狙うときは中Kか強Kを溜めておくのもいいと思う(もちろん、すぐに解除)
中央では牽制やUCを狙うとき以外は無理して溜めるほどの技でもないと思ってる
もしもタメ状態で攻められたら、ガード硬直中にすばやく解除するかタメつつEX穿風車で凌いでるかな

505俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:59:57 ID:AtyIWDQY0
次のスレタイは【レベル】【真面目】に決定だな。

506俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:00:01 ID:g1mwpYJE0
EXシックーセン二回入ったけど既出?

507俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:01:58 ID:FX8TOs860
ゲージMAXで4回はいるんかなw

508俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:02:11 ID:AtyIWDQY0
>>506
既出じゃないと思うけど、レシピは?

509俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:26:48 ID:Fn4J1DUw0
>>482
動画サンクス。
モチベ上がったわ。
自分のジュリは弾の打ち方と化殺視の使い方がまだまだだと痛感した。

510俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:28:14 ID:ZvD2L8FA0
>>506
当たりそうもないんだが。
そもそもEX疾空に拾い判定ないぽ。

511俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:45:48 ID:DpTuNN160
http://www.famitsu.com/blog/sst4/chara/1234322_2415.html

ファミ通ブログに
「EX化殺視は連繋への割り込みに有効。たとえば、
しゃがみ中キックキャンセル波動拳の連繋に割り込んで〜」
って書かれてるけど、屈中Kの後に割り込むなんて無理じゃない?
強制ガードになると思うんだけど・・・

512俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:51:11 ID:.Okp7HEU0
中足先端あたりでガードすれば連ガにはならないよ
まぁ、スト?の波動は発生早過ぎなのか、弾がでか過ぎなのかしらんが
ZEROシリーズとかカプエスなんかと比べたら連ガになりなり易いよな

513俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:01:15 ID:Fn4J1DUw0
ケンと豪鬼は連ガになりにくいから比較的狙いやすいけど、
EX化殺視使わなくてもセビダでいいんじゃねって思わなくもない。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:09:33 ID:N5P6wGuc0
当て身も空中突進も持ってるキャラにその距離で波動打つ人ってあんまりいないと思うんだけどね

>>379
遅レスだが屈大PはHITで125、相打ちで100になる
出がかりのダメージが低いのかもね

515俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:12:37 ID:ZvD2L8FA0
>>514
カウンターでは。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:16:36 ID:N5P6wGuc0
>>515
うひょ
カウンターの事失念してたw失礼しました

517俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:44:55 ID:wVkHRY2wO
0時〜1時までPS3ジュリ部屋開きます

名前はyから始まり3で終わります。

3on3で部屋は作成予定です。入室の際にメッセで、すぐにジュリ使いと判断したいので、したらばみましたとお願いします。

PS3しながらPC出来ないけど携帯なら見れるという方の為に軽い挨拶(まだ空いてますか)などは、一応ここに書き込みして下さい。何かキャラ別部屋スレ作ってそういう役割果たしたいのですが…よくわからないので(笑)

518俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:07:40 ID:uAq55VzM0
トレモで左向きで放置してたら宮里藍みたいな顔になるな

519俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:39:39 ID:FX8TOs860
すみません、メッセってなんですか?IRC?

520俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:50:54 ID:Fn4J1DUw0
>>517
ここは攻略スレだよ。
ちょっと前に自重しようよって人もいたんだし。
ジュリ対戦募集したいなら総合スレとかIRCでやってね。
攻略ながれるとお互いの為によくないでしょ?

521俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:57:52 ID:FX8TOs860
呼びかけだけならおkってことじゃなかった?

522俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:01:50 ID:Msxy5ud20
>>521
下の挨拶などって奴でしょ、なんでIRCでやらないんだろ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:05:14 ID:bo63WV6c0
んなもんIRCでやれ

524俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:09:59 ID:q31wlC5k0
SAからは何入れてます?

525俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:24:46 ID:p8ApCaqQ0
公式の攻略を見るとフレーム設定ミスったのがよく分かるわw
記事を作った際の試作品ではきっと強すぎってなって
急遽製品版でロクに考えず軒並み硬直増加的な調整されたんだろうなw

526俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:09:16 ID:S7MS6OZc0
>>524
小足→立弱P→中足→EXぐるぐる
EX疾空→UC2

527俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:15:34 ID:r6tGLF3M0
低空ライダーキックが安定しないんだけど、コツとかありますか?
低レベルな質問で申し訳ない

528俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:22:51 ID:VX2ZC2nw0
>>527
高度制限がそこそこあるから早すぎても出ないし、
遅いと214のコマンドが消える
早いのか遅いのかどっちなんだよ!って思うけど、そのどっちなんだよのタイミングで入力

失敗するのは早いか遅いかのどちらかなので少しずつ調整してみてね
あと使ってるレバーによっては入力急ぐと斜めが入りにくいものもあるからその辺も

529俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:23:38 ID:ZvD2L8FA0
>>526
屈強P>EX風車のがダメージ高い。
もう一つ言うと中足より中Pのがダメ高い。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:26:00 ID:R63tK51I0
ジュリ部屋一度参戦したいが同キャラ戦で楽しむより全キャラ相手の立ち回り修行したくてなかなか。
ずっと風水やってるが強気に昇竜撃ってる相手がきついねチェーン途中に→中Kとかよく割られる。

531俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:26:28 ID:S7MS6OZc0
>>529
そういや昨日調べて確認してたのに中Pのこと忘れてたわw
思い出させてくれてありがとう。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:57:02 ID:Msxy5ud20
>>530
勝ってる人をサブキャラでぼこる部屋にすれば

533俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:03:51 ID:VX2ZC2nw0
風水と言えば普通にチェーンして近大P>遠大K>前ダッシュで有利F取れないものかと思ったがそんなことは一切なかった…
近大P>遠大は相手ダウンしないからこれで有利だったらラッシュ継続出来たんだけどね〜

検証方法はトレモでコンボスタートしたら2Pは上押しっぱ

>>530
それは普通のエンドレスに行けばいいんじゃないか?

534俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:05:41 ID:VX2ZC2nw0
あーでも>>533の遠大K>前ダッシュの繋ぎが最速である自信は全くない
アベルのトルからのセットプレイもたまにミスってしまう程度です

535俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:06:16 ID:wVkHRY2wO
先程ジュリ部屋募集したものです。大変失礼しました。お詫び申し上げます。呼びかけのみでも不快に感じる方もいますからね。以後こちらへの書き込みは控えます。


メッセというのは、相手プロフィール画面から送れます。


どなたか知りませんがジュリ部屋スレを作って頂いたみたいなのでそちらを使わせて頂きます。IRCが家庭事情でPCを夜中に使えない為利用出来ません。説明不足でスミマセン。

今晩のジュリ部屋詳細はジュリ部屋スレに書き直します

536俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:08:26 ID:xqSZymLE0
>>520
最初の募集だけここにして、あとはIRCでやろうってことじゃなかったっけ?

537俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:10:11 ID:VHGeWQE.0
 悪いことしてやンよ

 <!! ` _i_´ !!> ババババ
   V ゚∀゚V  ≡つ=つ
    (っ  っ ≡つ≡つ=つ
    ヽ _二≡つ≡つ=つ
     ( /     ≡つ=つ

538俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:10:33 ID:TLEgLLLM0
>>536
俺もそう理解してたけど

539俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:13:38 ID:1j1FrDF.0
>>537
なにそれかわいい

540俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:14:31 ID:Gs3FrZRI0
割り込みEX穿風車だそうと頑張ったら
スパコン暴発してゲージ吐いちゃった…(´・ω・`)

541俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:20:03 ID:1LUV3mZ.0
>>528
その辺意識して練習してみます!
ありがとうございます

542俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:31:52 ID:SULyDcoY0
ジュリ使いとして上達するコツっていうか、やることある?
PP1500辺りうろうろしてて進歩してる気がしないから不安だわ
っていうか待たれる

543俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:38:49 ID:MM6ZwtaE0
風水エンジン削除して空裂眼刺驚こねーかな

544俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:41:04 ID:QtXTG.xs0
ジュリジュリにしてやんよ

545俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:47:37 ID:k7y02uw.O
>>543
ジョジョスレに帰れ

546俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:48:06 ID:oADPU7fg0
>>540
同キャラ戦でそれやっちゃった人見て「ヤダーハズカシーネ」とか馬鹿にしてたら
次ラウンドでまったく同じミスをしてしまった…(´・ω・`)
ジュリ一択でPP2000超え(BP2800)まで来たけど無理に風破ホールド使わず
普通に通常対空してぶっぱ気味に攻めた方が勝てるという哀しい結果に
風水も発動して相手の拒否ぶっぱを誘うやり方というこれまた哀しい活用方法に…

547俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:09:46 ID:5C80k5c60
技とかジョン・フーンっぽいのになぜ空砂塵がないかな

548俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:24:48 ID:d8jJXB3A0
SFシリーズ随一のアバズレっ娘だな

ブラクラのレヴィとかが好きな俺には
待ってましたと言わんばかりのキャラ

549俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:41:42 ID:06Mt4.zw0
金デヴジュリPPたけえ
Bランクいってリプレイ見せてくれ!

550俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:53:53 ID:Gs3FrZRI0
>>542
各キャラに対する確反練習をしてみてはどう?
各ウルコンへの対応方法&最大反撃とか、よく使われる必殺技への確反とか。

ジュリがよく使う技の発生フレームはこんな感じ。
近小K3F、小足4F、中足6F、小&EX穿風車7F、屈大P8F、ウルコン2が10F。
あとはトレモで相手キャラの必殺技をレコーディングし、反撃ポイントを掴む。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:24:43 ID:DHKyUFlM0
>>550
屈強P→7F UC2→11F だと思います。

552俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:01:55 ID:s9AC7L7.0
PPが3000前後で止まってる
どうすりゃいいんだあああ

553俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:12:51 ID:xLvx8GOIO
>>552
何という贅沢な悩み事。
是非立ち回りを教えていただきたい。
対空の使い分け基準だけでもいい。

554俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:25:05 ID:K/wHP.KQ0
逃げ豪鬼と待ちガイルには勝てませんがな(´・ω・`)

555俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:32:53 ID:Im6GmuTQ0
>>546
勝てるうちはそれでもいいんじゃね?
俺も風水は半分で発動して普段通り動いてるよ

556俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:35:48 ID:KRXQHdBM0
ガイルはホントにどうすればいいかわからない
まだPP1000にも満たないようなレベルだけど
セビしながらソニック処理して近づいたら狂ったようにコパコア連打して
攻撃入れてもちょっとでも途切れた途端にサマソパナしてきてダメ負けして最初に戻る
スト2からガイル相手にしてた人たちには頭が下がるわ

557俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 05:09:38 ID:MM6ZwtaE0
とりあえず中段崩す術がなあ
疾空閃が覇山蹴ならまだ違うんだが
めくり注意してりゃ怖くねーんだよな

558俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 08:40:26 ID:vV9Gc0F.0
お願い疾空とお願いEXグルグル減らすだけ結構勝率あがると思うんだが、どうだろう

559俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 09:03:31 ID:5C80k5c60
そして俺のジュリのダメージソースが半減するというわけですね。

560俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 09:34:53 ID:1aTa88ik0
対空は並以上、差し合いは並、火力も並持ってるとは思うから
我慢とオラオラタイムの切り替えのメリハリが大事だと思う

まぁPP2800BP4000の並プレイヤーだがまだ増えてってはいる
EX疾空、風車は確定か90%のHIT過信ないと絶対うっちゃ駄目

561俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 09:48:42 ID:R0gRUIbU0
EX風車は洒落になってないからな。ザンギのEXバニよりも隙が5Fでかい-14F。
さらにセビキャン不可。今後は色んなウルコン確定されちゃうだろうねhahaha

562俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:04:25 ID:/6hn8YC20
EXグルグルは初段をセビキャン出来るよ
セビって前ダッシュ投げとかたまにやるね

やっぱこのキャラ玉を打ちまくらないとやってけない気がする。
いかに玉を上手く打って飛ばせて落とすかが重要だと思う

近距離で殴りあってもいい事にはならない

563俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:09:52 ID:ocA2WDkk0
EX風車ってノーゲージで出せていいレベルの技だよね
リュウなんて弱と強昇竜が地上技に相打ちになって相手が浮かず
追撃できないってだけで自虐してるのにw

564俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:26:06 ID:Q39f0TQM0
他キャラ使いだけど、大風車がEXの性能でも何ら問題ないなw
隙少なくてリーチボチボチの牽制か、ある程度出し得な必殺技1つあれば結構化けたキャラだとは思うが、なんと言うか惜しい

565俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:31:20 ID:g6ayVwLA0
でも今でも十分戦えるしいいんじゃね
元とか見てみろよ
可哀そうになってくるだろ?

566俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:37:50 ID:WkAy/XC60
心が折れかけて試しにコーディー使ってみたけど
やっぱり(通常技→)必殺技→EXセビキャンダッシュ→UCってのは爽快だよ
ジュリにも欲しいなこういうの

それにしてもUC2、逆転に相手の暴れ狩りとして出した時
相手フォルテだったんだけど相手出したのはドロップキック
一発目当たらずに一方的に潰されたよ
判定は地面スレスレしか無いんだねぇ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:46:32 ID:4lWKkjEEO
ガイにセビ2当てられてヒザ崩れしたんだけど、その時ジュリたんが
「このクソ野郎が!」みたいな事言ったんだけど…何だコレ?

568俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:50:42 ID:LYjAI8jIO
>>567
毎回言うよ
追撃が入ると言わないだけで、倒れきれば言う

569俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:53:53 ID:g6ayVwLA0
ようやくPP1500まできた
どこまでいけば初心者脱却なんだろうか・・・

570俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:58:58 ID:Mf7U4lFE0
屈強P>穿風車>風破連刃
のコンボで、穿風車>風破連刃が繋がらなくないですか?

穿風車は弱・中・強でタイミング変えながら試したものの、全然ダメダメでした。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:05:59 ID:TSOl2TJw0
>>570
スパキャンしてないというオチじゃないよね?

572俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:25:48 ID:xLvx8GOIO
ガイル使いは全員車にひかれろ

573俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:32:57 ID:4lWKkjEEO
>>568

ありがとう!そうだったんだw



まぁネタになるかわかりませんが、最近遠距離で風破連発のゲージ為にハマってますw

弱中強の順番でタメて、強の蹴り上げモーション中に弱を離してまた弱の蹴り上げ中に強を離して
弱→中→強→弱→強→弱…

って感じでモリモリゲージ貯めてますw

長文すみませんでした。

574俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:38:54 ID:R0gRUIbU0
それ俺もたまーにやるわ。ほーらほーらほーら・・・って楽しいんだけど、即効飛び込まれて乙るw

575俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:40:36 ID:Gs3FrZRI0
>>551
屈強Pは発生7Fでしたね。テクニカルガイドの屈強K(8F)と見間違えてた…。
ウルコン2は1+暗転9の発生10Fで間違いないです。アベルの屈大K(-10F)にもヒットしました。
ついでに風水エンジンは発生1Fですね。

576俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:41:10 ID:Gs3FrZRI0
いぶきのEX風斬りガード後の反撃はなにがよい?

密着ガードなら前ダッシュで派生クナイもかわせるけど、やや離れてガードだとくぐれない。
このやや離れた間合いで派生ありなしにどう安定した反撃を食らわすか…
ウルコン2は全てに大安定でした。

577俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:00:25 ID:HBav8N4gO
火力不足がヤバい、うまく立ち回ってもいつのまにか体力負けしてる感じ。

中足に毎回風車仕込むべきなのか、それとも差し合いしない立ち回りに変えるべきか

578俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:53:47 ID:xLvx8GOIO
実際火力はかなり低いよね。風破刃コンボやって、ようやく並ってところ。
近い将来、元と同じような、必要なテクニックの割に見返りが小さいキャラとして数えられるかも。

579俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:55:57 ID:g6ayVwLA0
通常技もうちょい威力あるといいけどね
別に低くはなくない?

580俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:02:45 ID:SSBScreY0
穿風車で昇竜滅みたいなのができたらよかった。
まあ贅沢なお願いだなww

581俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:11:07 ID:ocA2WDkk0
こいつの中足の持続は2Fで置き技としては辛いね
ちなみに同じ位の全体動作Fで仕込みの代表みたいな
アベのCOD仕込み中足の持続は5F
ザンギの小足や小パンみたくリーチの割りに全体が短いのも無いし
仕込みで置いとくってのは向いてないと思うわ

582俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:12:21 ID:oTJ82tboO
ジュリにもレバガチャ3F無敵技あって、目押しがチートで2中Pが壊れ性能だったら良かった。まあ贅沢な望みかww

583俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:42:01 ID:09ZGBUxE0
今よりもっと強かったらそりゃずいぶん素敵な技だなあ

584俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:16:15 ID:OtPWEVNQ0
化殺視って飛び道具にやるとちょっとダメージ受けるけど
通常技(J攻撃とか)にはノーダメなんだっけ?

585俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:19:43 ID:LwRODmi6O
何気に遠中Pいいね。
6フレだし80減るし。

中足風破刃ため(初段ガードさせ)に飛ばれたのを落としたりとか。

586俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:25:27 ID:xLvx8GOIO
頭上付近の対空には屈大Pがいいんだろうけど、
少し遠目の対空には中K、中P、屈中Pのどれが一番安定なんだろう?

587俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:28:01 ID:ZTL2CRKs0
wikiの方ちょこっと追加・修正しました

ってか端のデカキャラ限定のEX風破刃ウルコン550も減るのね…
やっててびっくりした

588俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:28:26 ID:Mf7U4lFE0
>571
情報ありがと
その情報から、EXセービングでタイミング調べたけどかなり短いね。
この短時間に214214Kなんて俺には無理w

589俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:35:15 ID:/kl6Kfos0
たぶん、弾をホールドできるから全体の火力抑えたんだろうな

590俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:42:11 ID:nBdyFGPk0
>>584
それマジ?俺ジュリ使うと割と大喜びで飛び道具とりまくってるんだが、減ってないと思い込んでた

591俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:41:03 ID:09ZGBUxE0
見た限り減ってないんだが

>>588
214K214Kでいいと思う

592俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:53:59 ID:4lmoeYEA0
>>579
遠大Kは110と威力ナカナカなんだけど、
デカキャラ以外にはスカりやすいから振りにくいんだよねえ。

ザンギ相手にはあっちいけとばかりに振りまくるけどw

593俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:04:08 ID:OtPWEVNQ0
>>591
減るよ。ソニックブームとかに化殺視合わせるとちょびっと減るから。

594俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:07:01 ID:xLvx8GOIO
今日のザンギ使いとのメールのやりとり。

相手「逃げんな」

俺「近寄ってくんな」

相手「メール送ってくんな」

俺「返信すんな」


人生で一番無駄なメールだった

595俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:11:56 ID:Gs3FrZRI0
>>593
化殺視は完全ノーダメージだからトレモでよく調べてから書いてくれ。
EX昇龍削りフィニッシュされそうになってもリバEX化殺視から大逆転のチャンスがある。

596俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:15:51 ID:OtPWEVNQ0
>>595
トレモでやるとなぜか減らないんだよ。実践で使ってみな。普通に減るからさ

597俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:16:17 ID:4lmoeYEA0
>>595
Ex当身からのめくり大Kには何度救われた事か…。

垂直大Kって、突進技かわしてから当てて中足風車とかも出来て何気に便利。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:18:17 ID:QtXTG.xs0
上に跳んで昇竜2段目に当たるんですね

599俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:22:35 ID:213gkRMA0
>>596
PLAYER VS PLAYERでも減らなかったんだけど
通常当身Ex当身やEx波動でも試してみたけど体力黄色バーのままだったぞ?

600俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:23:19 ID:HSPfrTSo0
>>596
今2P戦で確かめてみたら減らないみたいだけど

601俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:29:26 ID:Gs3FrZRI0
>>598
ジャンプ上昇中(ガイドでは20Fみたい)は無敵。
ケンのEX昇龍でも問題ないよ。

EX化殺視で相手のめくり攻撃をめくり返すのは
214PP後レバー9なんだよね。ついレバーを7に入れてあさっての方向に飛んでいってしまうw

602俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:33:59 ID:OtPWEVNQ0
>>599
ネット対戦したら減ったんだけど。PS3だよな?

603俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:35:12 ID:QtXTG.xs0
>>601
当たったことあるんだけどな
あたり方悪かったのかな

604俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:38:02 ID:09ZGBUxE0
PS3ですけど熱帯でもへらねえし

605俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:39:55 ID:4lmoeYEA0
>>601
んで、前移動のヤツは1-20フレまで打撃&飛び道具無敵で、
21フレから必殺技等でキャンセル出来るみたいだな。
遠距離から波動連打してくる相手には、
当身前移動からEX風車で、二発目の球が移動後に重なってても反撃出来たりする。

お互い画面端からちょっとだけ近づいた距離だと、
二発目の波動を撃った瞬間の懐に潜り込める事があり、
ここにウルコン2かますのが美味しい。
ウルコンでは移動はキャンセルは出来ないみたいなので、
球が重なってると無理みたいだけど。

606俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:48:18 ID:gGRgTVac0
2発目の飛び道具重なってたら2中kでかわせる気がする

607俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:06:00 ID:Gs3FrZRI0
>>605
実際に使える間合いがわかってくると面白そうだね。
どうも遠距離戦での化殺視は2発目をもらってしまうイメージが強くてw

>>606
中足の姿勢のおかげでこすってる小パンすら避けてたりするもんね。

あと小パンこすりの前でノーマル化殺視だと発動しないのにEXだと当て身発動する間合いがある。
大した問題ではないけどEXの方が当たり判定が大きいみたい。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:11:53 ID:OtPWEVNQ0
>>604
なんだ、条件付のバグなのか?
ちなみに減ったのは対剛健戦、ガイル戦。
2人とも飛び道具に合わせて化殺視したら減った。
弱パン1発分(もっと少ないかも)くらい。

609俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:18:35 ID:4lmoeYEA0
>>607
ぶっぱのソニックハリケーンとかも、
前移動当身からウルコン2確定だったりするしね。
この技取れば反撃確定みたいな状況調べたら面白いかも。

確定じゃなくても、ギリギリ裏に回る距離で飛び道具を取ると裏回りに反応出来ない人多いね。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:51:45 ID:Gs3FrZRI0
>>609
化殺視からのウルコン2はおしゃれコンボだね。
ソニハリはガードすると反撃できないけど
見てからジャンプが間に合うので安全に行くならJコンボやEX疾空閃→ウルコン2がいいかな。

あとウルコン2は攻撃発生後まで無敵あるので
目の前のぶっぱウルコンに対しては暗転返しウルコン2でだいたい返せるんだよね。
ボタン3つとレバガチャでいいしw

※ベガやコーディーなど一部は暗転返しで負けたり、スカったりするのもあるのでご注意下さい

611俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:53:52 ID:4lmoeYEA0
>>610
頭突きやローリングを見てから落とせたりと、
色々活用出来そうな場面あるんだよねえ。

でも風水も使ってて面白いから、どちらか一択にするのはナカナカ難しいというw

612俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:19:43 ID:g6ayVwLA0
ほんとだ
これ暗転返し用なのなw
けずり殺そうとよってきたやつ大抵狩れるw

613俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:59:01 ID:KZgXLOBsO
>>608
気のせいだ
出すの少し早くて食らったんじゃね

614俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:05:38 ID:OtPWEVNQ0
>>613
いやいや、きちんとワープしてたからそれはない。
ワープして体力見たら弱パン分ぐらい減ってた。
体力MAXから減ったから???って思ったんだよ。

615俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:11:40 ID:Mim4V01YO
デブヒャンやタイやカテゴリーFのジュリ見てえ
それとイーデスが何気にジュリの細かい研究してた

616俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:28:12 ID:/kl6Kfos0
金デヴのジュリ見てから、今後ジュリ使っていくか決めるわ。
可能性を感じるか、俺には無理だと諦めるか・・・

617俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:30:48 ID:8/s6Spf2O
ジュリの各キャラ別のダイアグラムってどんな感じだと思います?

618俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:31:19 ID:3By97hlk0
本文:
かす

619俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:38:23 ID:Mim4V01YO
リーク
アプデでジュリとハカンの2強

620俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:51:49 ID:Q6Lcy8hg0
>>608,614
その『喰らった』ってのはダメージ受けたってこと? それともセビ扱い?
昔アベルのEXスカイは飛び道具無敵か何か付いてるぞ! あれなんだこれ再現出来ねぇ!
ということがあったんだが、セービングを空キャンしてEXスカイを出していたというオチだった

もしかしたら似たような状況かもしれない

621俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 21:05:42 ID:VjyVDEQ.0
自分もイブキ戦でノーマルクナイとる時に、セビで取ったみたいなエフェクト→当身移動になったことがある。というかクナイ起き攻めにリバサすると多発した。
P二つしか押してないはずだし、そもそもノーマルクナイは1HITなのにセビで取ってから当身で取れるのはおかしいような?
バグかもしれないし、セビ出てて、間隔短いときに2回取れるのには使用!なのかもしれない・・・。

622俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 21:07:06 ID:VjyVDEQ.0
>>621
最後の一行変だった。

バグかもしれないし、ミスってセビ出してるだけで、間隔短いときに2回取れるのは仕様なのかもしれない。だった。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:03:33 ID:5URmyJ4EO
ジュリは何でピンクのカラーが多いんですか?
キャラとカラーが合わさって気持ち悪さ倍増なんですけど

624俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:05:39 ID:GN9c0kIg0
使ってる本人に直接メッセージ送ればいいじゃん

625俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:21:31 ID:3fIHfkGo0
化殺視を上手く使い出したらちょっと勝率上がったなー

626俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:32:12 ID:Q6Lcy8hg0
でも化殺視って結局ぶっぱだよね

627俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:34:47 ID:IhzKlsZE0
ぶっぱの定義がおかしくないか

628俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:40:15 ID:/kl6Kfos0
んな事言ったら当て身系全部ぶっぱだしな

629俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:43:21 ID:213gkRMA0
仮にぶっぱだったとして、何がいけないんでしょうかね?
昇竜とか相手にしてたらほんとそう思う

630俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:55:20 ID:1EoJ1Ioc0
見てからEX化殺視ってのもあるぞ

631俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:59:34 ID:yEQoP2yMO
化殺視ってそんなリターン高いの? セビ仕込んだアパカとか昇竜と同じなの?
セビ使うより良いんだったら使うんだけど

632俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:00:01 ID:KRKuAsTAO
みんなウルコン2どんな活用してんだよw
相手のぶっぱに合わせたり、ぶっぱなしたりw
確かにぶっぱも大事だと思うけど、もっと安定行動も必要だと思う

633俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:03:04 ID:IEVwGhdQ0
EX化殺視いいな
使うようになって固めからずいぶん抜けやすくなった

>>632
俺はセビからかEX疾空しか出さんぞ
ぶっぱは出来るだけやるべき

634俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:03:41 ID:IEVwGhdQ0
間違えた
出来る人だけやるべきな

635俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:05:54 ID:xob43VGw0
EX化殺でめくると初見の人は「んお!?」みたいな反応するから楽しいねw
面白い当て身だから、何か伸びしろあれば良いんだけどね〜

636俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:06:10 ID:.ggXNdXg0
苦し紛れの滅波動の暗転みてからEX化殺視→前移動で裏周り→風水発動とか脳汁出る
やっぱ発生1Fってのは最高だ

637俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:08:11 ID:ayfxFGuI0
>>632
メインは対空のジャンプ中Pかなぁ俺は
次いでセビ2からのコンボ
Ex疾空は相手見てから出せない雑魚なのでリスク高くて止めた

638俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:12:13 ID:JDI66ygUO
初めまして今作からスト2デビューで
現在pp1300前後の初心者です。


質問なのですが ダッシュの使い方は
皆さんどう使っていますか?

自分はkofの動かしかたが
染み付いてしまっていて

今作の前進後退以外の
ダッシュの使い方がよくわかりません。

どなたか 有効な使い方がありましたら
お願い致します(´・ω・`)

639俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:14:31 ID:v9R8XqCI0
>>638
1、ここはスパ4の板です。スト2は板違いです。
2、ここはジュリスレです。スレ違いです。

640俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:25:45 ID:Bx1.zKYQ0
>>632
EX疾空からは飛び道具見てからとかBJで投げスカとか昇竜スカした時にやる程度だな
空対空中P(←中Px2からも)、セビ2前ステ、セビバクステEX疾空、弾セビから
分かってる相手はまず飛んでくれないからやっぱりぶっぱの疾空からとセビ撒くしか無いんだよね
セビ狙って取ったのに打撃部分がスカるパターンが多くて泣ける

641俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:26:17 ID:xMM.IiBc0
>>632
J中P対空、セビ、グラ潰し低空疾空、からのコンボと、確定反撃でしか使わないな。

642俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:34:06 ID:TrvZfpEAO
ファルコン多用する奴にはUC2ぶっぱ結構おいしいよ?w

643俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:38:12 ID:xMM.IiBc0
まあ『多用してくる』って読めてんならブッパもアリなんじゃね?とは思う。読まれたほうが悪いわけだし。

しかしPP3000超えても、中足→弱風車にちゃんと反撃してくる奴が少ないなぁ。
ほとんどのキャラに安定反撃あんのに・・・。展開が速いって言っても慣れれば全然いけるレベルだと思うんだけども。
まあもう少し立てばちゃんと反撃してくるようになってくるだろうな。今のうちに小足×2→中足→弱風車っていう連携の手癖を消しておこう・・・。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:39:01 ID:HfYFNYkE0
強Pとジャンプ中Pの後の立ち回りってどうしてますかね??

645俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:39:46 ID:p5my455.0
当身なんて発生1F持続5〜10Fで硬直一桁台で打撃は何でも取れるって
ぐらいの性能でもない限りぶっぱ浪漫技
無敵系がガード以外全てに勝てるのに対して打撃のみにしか勝てないんだから
リスク減らすか超リターンがない限り釣り合うわけがない

646俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:46:48 ID:IEVwGhdQ0
まぁ攻めに使うのは難しいだろうねぇ
今はまだあれだろうが、そのうち対応される

647俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:47:34 ID:YNBr.BHg0
当身から10割減らしたり、タイムオーバーまでエリアルし続けたりするくらいじゃないとな

648俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:51:05 ID:XjDbxAFE0
>>623
ピンクを使う理由はただひとつ!

「太腿が肌色に近くて穿いてない気がするから」!!
エロさ倍増!!!

同色が多いからオレンジに変えたけど

649俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:51:14 ID:JDI66ygUO
>>639さん

すいません スパ4の間違いです。

とゆうよりジュリに惚れて始めたので
スト2シリーズ自体がほぼ初めてです。


なので このゲーム独自の
ダッシュの使い方がありましたら
よろしくお願いいたします。

650俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:51:30 ID:vAv05EcY0
だったら使わなけりゃいいんじゃね
何を力説してんだか

651俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:51:43 ID:TrvZfpEAO
>>644

J中Pヒットしたら疾空か、着地小P裏回りコアコンボor投げ

J強Pヒットしたら…適当に弾タメるか、めくりからの起き攻めか様子見かな。

652650:2010/05/09(日) 00:54:50 ID:vAv05EcY0
うおすまん、>>645へのレスだったんだが亀すぎた
化視殺投げられてソンナバカナーされてくる

653俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:58:39 ID:EZJ0tAtE0
トキかよ

654俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:06:29 ID:v9R8XqCI0
まぁでも当て身ってよっぽどリターンないと基本的にどのゲームでもあんまり使われないよな
攻めのEX化殺視はリターンありそうだし、アベルの前蹴りセットプレイみたいに
最初のラウンドで情報収集して相手の癖読んでからぱなすのはアリかもねー

655俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:08:54 ID:iM3S7Bck0
PP800前後だったのに今日で400台に落ちたorzなんか必勝パターンがない!

656俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:12:11 ID:EZJ0tAtE0
弱い、なんて弱いんだっ!
ってかわいくないですか?

657俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:12:25 ID:MRMOm5a.0
後ろに下がって波動→ジャンプ波動っていう豪鬼相手に当て身で追撃するしか手がなかった
豪鬼と対戦するの2回目だったから対策が手探り状態w

658俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:15:40 ID:PYkg7NQI0
当て身とかガードブレイクするしセビキャンされるしで攻撃読んだらガードの方が無難じゃね?

659俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:16:06 ID:IEVwGhdQ0
アピールがいちいち可愛い
これなら対人で出しても怒らないだろう

660俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:32:00 ID:tT.Gy3YE0
アピールキャンセル化殺視で万全だな

661俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:35:26 ID:LjALR/kw0
弾追っかけキャラへの奇襲・面端からの脱出・削り回避
ただ牽制とるだけならセビの方が断然良いけど、場面を選べば化視殺もかなり便利だと思う

662俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:38:30 ID:IEVwGhdQ0
ていうかランクマやってるとアドレナリン出過ぎで寝れなくなるわw

663俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:44:15 ID:iM3S7Bck0
豪鬼相手だと斬空波動拳で何もできねぇ

664俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:03:08 ID:vJS.IjvQ0
当て身使って無理やり近付け

665俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:03:56 ID:ayfxFGuI0
できることはある、好きなだけゲージを溜めればいい
でもゲージを放出する機会がない…
俺も豪鬼苦手なんだよなーどう立ち回ればいいのか分からん

666俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:18:51 ID:bopdg5Fs0
>>662
お前が俺の不眠症の原因を解決したw

667俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:33:45 ID:bopdg5Fs0
>>663 適当に斬空振ってる剛毅なら前ステで潜って結構近づけたりする。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:36:43 ID:pJ4TDA6w0
今日1日でPP0→3000超えました
このキャラは対空がちゃんと出来ればPP3000くらいまでには普通に勝てますよ
それで無理せずじわじわやっていけるときにはラッシュかけるって感じ
ウルコンは切り返しが弱いキャラ以外には全部2でいいと思います

何回かジュリとやったけど負ける人はみんな疾空閃とEX穿風車に甘えすぎですね

669俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:42:09 ID:JAGxkc9Q0
待ちが強いゲームなのに、我慢が足りなくて、のらりくらりが出来ず
仕掛けを早まって自滅気味って人は多いと思う

670俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:44:06 ID:5E1D2d7c0
一日中やれる気力が俺にはないからなぁ

671俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:51:38 ID:ayfxFGuI0
>>699
同意だわ
なんで防御低いのに風破撃たないで攻めてんの?てのが多い

主に自分のリプなんだが

672俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:53:53 ID:MRMOm5a.0
>>669
凄く耳が痛いw
攻め手が判らない時が多々有って模索中だけど
結局それ頼みってなってるのは判ってるんだけどなぁ

673俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:57:48 ID:pJ4TDA6w0
このキャラは自分からガンガン攻めるキャラじゃないよねたぶん
まずは有利状況を作るのが大事だと思う

674俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:00:34 ID:/SaHEI06O
>>670
PPは実力あれば3000まで上げるのに一日中やる必要全くない。
PP上の奴とやり続けたら一回勝つだけで100前後上がるし。

675俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:12:04 ID:bopdg5Fs0
>>668の基本性能が凄いとしか言えないな。
普通に尊敬するわ(笑)

676俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:13:21 ID:IEVwGhdQ0
ガイルとか待ちキャラ相手だとどうする?
それでも待ち?

677俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:15:06 ID:QQyEPMak0
金デブとカテゴリーFを並べて語るのは失礼。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:16:05 ID:iM3S7Bck0
>>668
まさに俺がそうだわ。気をつける
だけど開発者はジュリは待ちじゃなくて攻めキャラで作ったみたいだね
ゴリゴリ攻めて当て身で避けて〜と言う戦い方で使ってほしいみたいだ。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/10/27_354.html

679俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:25:51 ID:LjALR/kw0
>相手を攻撃で固めて固めて、相手がイラッとして手を出したところにコレ、みたいな。
>手は出させてやるけど、やっぱり私のターン、的な技です。

・・・それやろうとしてよくバリーンします

680俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:29:15 ID:tT.Gy3YE0
ジュリの固めかっこわらいって付けたくなるな
せめて有利Fつくもの少しは用意してからのたまって欲しいね
結局固めは弱く待ちにも不安が残るってキャラに

ジュリは波動で弾が直で出てたら強キャラ狙えたかもね
2MK弾で端だとワロスループになっちまうか

681俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:32:29 ID:iM3S7Bck0
EX化殺視の性能って何なの?レバーで自由に動けるのは分かったがその他性能って上がってるの?

682俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:34:59 ID:ayfxFGuI0
火力低い、崩し弱い
投げは前だと端じゃないと、後は一部キャラのみしかセットプレイできない
疾空は劣化キャノンストライク、穿風は弱だと劣化ダブルニー中強はヒット後めくり不可
これでゴリゴリ攻めろと言われてもね…
ウルコンは性能的に対空性能の強い技を、とか言ってるし途中でコンセプト変わったんじゃ

683俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:37:09 ID:IEVwGhdQ0
でも待ちとは微妙に違うってことかな
相手を自分の有利なペースに合わせるわけで

684俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:39:26 ID:preH1zms0
なにより致命的なのは風破から弾出すまでの間に足払い食らうところだよな。
通常技で有利F取れない代わりに、風破止めと、弾まで出し切りの2択で
敵の動きを制限しろ ってキャラコンセプトなら分かるが、どっちも出来ないとか。
マジで調整がクソすぎる。

685俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:42:15 ID:preH1zms0
>>683
マジレスすると、ジュリは待っても攻めても弱い。
敵の隙をうかがって騙し騙しやるしかない。

686俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:42:17 ID:JAGxkc9Q0
待ちって言っても、固まることだけを指すわけじゃないしね
ガン攻めに見えて、安全圏で技だして
暴れを釣ったり、甘えを狩ったりも意識的には待ちだし

687俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:53:49 ID:gY.FihDI0
ブランカのEXロリにウルコン2出したら
最初の1発HIT→上昇画面になったけどスカった
多分出すのが遅かったせいだろうけど。

688俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:56:44 ID:bC0Vkm6E0
相手と密着しているときどの技を振っている?
それともコパコアは控えて距離とった方が良いのかな?

689俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 03:57:19 ID:8cjLJusU0
>>681
EX化殺視は発生1F(ノーマルは発生3F)というのが偉大なわけで
起き上がりなどに技を重ねられていてもリバーサルで出せば当て身が発動する。

他には
・ 発動後の斜めジャンプ大K(垂直J大Kと同じ技)がめくり攻撃になるので強い
・ 当たり判定がほんの少し大きくなってる
・ ノーマルは3〜31F、EXは1〜31Fが当て身可能。硬直17Fは変わらず。

>>684
風破刃の蹴り上げはガード-1F、弾発生は11Fだからさすがに足払いもらうな。
せめて中足キャンセルで弾を出さないと。

690俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:18:07 ID:3sLj0lW60
自分が起き攻めや飛び込みから使ってるのは
小足→近小K→小足
小足1〜3発
中足→風破刃 蹴り
中足→風破刃 球

辺りかな。
前者ふたつはヒット確認で風車に繋ぎ、
ガードの場合は移動投げや中段に連携してみたり、距離を広げたい場合は、
小足2発から遠小K2発→遠中P→遠大Kという感じで繋いでみたり。
中足から風破 蹴は、安全にチャージ&当たれば攻め継続という感じで。
中足から風破 球は、ヒット時は中足風車や大足に繋ぎ、
ガード時も有利なので、投げと中下段で強気に攻めてみたりする。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:30:44 ID:bC0Vkm6E0
>>690
参考になります
自分はどうもしゃがみ小Pをついつい使ってしまって接近戦が上手くいかなくて

692俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:31:53 ID:8cjLJusU0
>>690
ほぼ同じかも

>>688
小足 (発生4・ガード+2・ヒット時+5)
近小K(発生3・ガード+3・ヒット時+6)
遠小K(発生5・ガード+1・ヒット時+4)がどれも使いやすいね。

あと立小Pはヒット時+7で中足に繋ぎやすいので
しゃがみでも当たるデカキャラ限定で使う感じ。

ただしジュリの小技はガード時の有利フレーム少なめで連続ガードにならないので
ぐるぐるザンギに吸われたり、レバガチャ無敵技に割り込まれます。
特にコマ投げウルコンが溜まってる相手には小技で固めようとしないで
中足と弾を使った方が無難かと。

693俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:36:07 ID:preH1zms0
>>689
普通、風破刃みたいな攻撃後に飛び道具出す技はこかされたりしないんだよ。
割り込めるにしても無敵技のみとかね。
まあ愚痴だけど。

694俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:40:27 ID:bC0Vkm6E0
>>692
詳しくありがとうございます
参考にしてもっと上手く立ち回れるようがんばります

695俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:43:22 ID:preH1zms0
>>692
ガード時は恐らく全部マイナスフレームですよ、それ。
近小Kの3フレってのだけが、プラスなのかマイナスなのかよくわからないな。

696俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:51:34 ID:3sLj0lW60
>>695
なんか、さっきから思いっきり間違った知識もって語ってると思うぞ。

697俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 04:52:57 ID:.p.z7UJU0
>>695
通常技のFも知らんくせに偉そうなこと言ってて恥ずかしいな君

698俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:01:53 ID:preH1zms0
>>696
>>697
あれ? 1スレ目で紹介されてたフレーム表って間違ってんの?
wikiでも屈弱K 連必S 発生4F, 持続 4F, ガード時‐2F, ヒット時5F
となっているんだが。

699俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:04:05 ID:Deq6gZBQ0
相手の技の発生も考慮しような

700俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:06:23 ID:PYkg7NQI0
コアガードされたら祖国確定?

701俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:10:25 ID:3sLj0lW60
風破刃にしても、球は全体フレーム33と、ある意味ではソニック並に優秀なんだよね。
そんな強い技だからこそ、事前にスタンバイしておかないと使えないという制約があったりするんだな。
で、蹴りの部分は、球を除けばジュリの技の中では唯一決め打ちで出せる必殺技なんだが、
それが当たればダウン奪えるというのは何気に強い部分でもあるし、
感覚としては、とりあえずで出した中足波動でダウン奪えてしまうみたいな感じ。

少なくとも、実際ジュリを使ってたら、この技を弱いなんて言えないと思うぜ。

702俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:18:14 ID:preH1zms0
>>701
風破刃自体を弱いとはいってない。
開発者がジュリを「攻めキャラ、固めキャラ」と位置しているにしては、
攻めの継続に向いてない必殺技だと言いたいんだ。

中足波動ほど遠くから届く技でもないし、
予備動作が必要なのに「ソニック並み」と言われても比喩としてアレだが、
ダウンを奪えるのが強みなのは同意だね。

ところでフレーム表についてはどうなの?

703俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:24:16 ID:8cjLJusU0
>>701
「風破刃よえー穿風車でぐるぐるにしてやンよ」な自分には胸が痛い

>>698
そのデータは外国のフレーム表PDFに載ってる数値だね。
スパ4発売当初、スレで紹介されてたんで俺も持ってる。
それをwikiに反映してくれた人がいたってことじゃないかな。

▼ここで見れるね
http://www.levelup-series.com/cicada/

こっちはエンターブレイン社のテクニカルガイドから引用してるんで
おそらくカプコンから数値データもらって載せてるからこっちが正しいと思うよ。

704俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:29:44 ID:3sLj0lW60
>>702
蹴りで止めれば少なくとも>>693の蹴りと球の間に割り込まれるという弱点は無くなるし、
寧ろその使い方が基本だと思ってる。
その場合、一度溜めてしまえばボタンを離す事で、いつでも隙が少ない飛び道具を打てる。
これは他の飛び道具には無い利点だと思ってる。
ちなみに全体33フレは強ソニックと同じ(発生、硬直での差はあるが)。

蹴りで止めた場合は-1でほぼ五分、ダウンを奪える技としては隙が無さすぎるぐらい。
ちなみに球はガードさせても4フレ有利、十分攻めを継続出来る状況だと思うよ。

フレームは、少なくとも小足ガードで祖国確定なんて事はあり得ない。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:32:05 ID:KRKuAsTAO
>>649
スパ4での前ダッシュは間合い詰めたり、追加攻撃のためのものだったり、セービングをキャンセルしたり、相手のジャンプ攻撃をかわしたり、 ジュリだったら一部の飛び道具避けたり
バックダッシュは発生後無敵があるから攻撃を避けたり、間合いを離したり、セービングをキャンセルしたりとか
他にもあるかもだけど、とりあえずこんなもんかな
KOFとそんな変わんないんじゃない?

706俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:32:38 ID:preH1zms0
>>703
げー、あの数値間違ってたのか。
手元に攻略本ないから、実機で検証してみたら、本当に小足ガードで+2でした。
ご指摘本当に感謝。

攻略を根底から覆された。
テクニカルガイド買ってきます・・・・・・

707俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:33:56 ID:Deq6gZBQ0
むしろその数値を鵜呑みにしてもジュリを触ってたことに尊敬する

708俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:39:53 ID:Zy7azGyg0
とりあえず、やっとPPが1600前後になりはじめたんだが
ガイルと豪鬼がきつい。

ソニックとサマーソルトだけで落とされてる気がする


豪気に関しては波動→阿修羅で削り逃げとか追いつけない件

709俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:45:22 ID:3sLj0lW60
>>703
実際、オン対戦で上手いジュリに出会うと、皆風破刃を主力で使ってるんだよね。
特典DVDで金デヴ氏がジュリ使ってたけど、
その時も攻めの主軸が風破の蹴り&球の使い分けだった。
めくりから中足風破蹴りでダウン奪いつつ球を確保し、
中足キャンセル球から、ヒット時はコンボに、ガードでも有利だから強気に攻めるという感じで。
実際、他の必殺技は確定状況以外では何かしろのリスクが付きまとうしねえ。

710俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:48:56 ID:Deq6gZBQ0
やっぱ辛いキャラはみんな同じだなw

711俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 05:51:49 ID:preH1zms0
>>704
風破刃→弾に移行しなければ割り込まれないのは言うまでもないでしょ。
移行しないのが基本というか、移行しにくいのが現実だよな。
溜めといた弾をガードさせれば攻めを継続出来るんだけど、
オレが言ってたのは、出し切る出し切らないの2択攻めのことなんで。
いや、別ゲーの話で申し訳ないんだけど、明らかにK’のアイントリガーが
この技の元ネタだと私的には思ってたんで、割り込まれる仕様にはなんか不満があったんだよ。
弾をガードさせてあんだけ有利なのに、割り込まれないんだとしたら、
それはそれでもちろんやりすぎなんだけどね。
ってか、
「通常技ガードさせて有利フレームないのに風破刃から弾出そうとすると割り込まれる仕様はおかしいよ!」
というのがオレの論旨だったのに、フレームをオレが誤解していた段階で論旨が崩壊してる・・・・・・
迷惑かけてすまない。

>>707
猛烈な葛藤があったけど一筋だったんだぜ。 ・゜・(/Д`)・゜・

712俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 06:01:35 ID:nNkx6uKw0
牽制ない昇竜ない波動抜けないウルコン使いにくい火力ない対空ある

713俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 06:07:33 ID:Deq6gZBQ0
2500PP前後をうろうろしてる腕で悪いが辛いと思うキャラリスト

◆辛め
アベル、春麗、ガイル、豪鬼

◆五分〜微不利?
リュウ、ケン、バイソン、ベガ、剛拳、さくら、ローズ、ディージェイ
いぶき、

◆五分〜微有利?
ブランカ、本田、ザンギエフ、バルログ、ルーファス、キャミィ、
ダン、T・ホーク、ガイ、コーディー、まこと、ダッドリー、アドン、ハカン


◆情報・対戦経験不足
ダルシム、サガット、Q・ヴァイパー、セス、エルフォルテ、フェイロン、元


アベルはもしかしたら個人的な苦手意識かもしれない…

714俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 06:55:34 ID:y57zBJI60
>>713
PP同じくらいだけど豪鬼は五分くらいじゃないかな、化殺視が斬空に上手く
機能するし何より体力低いからなんだかんだで良い勝負になってる。
崩す手段が少ないから体力多いキャラがほんとにキツイ。
ダブラリ対空、EXバニ、攻めてもスクリューとダブラリの逆2択やられる
だけで安定して勝てないよ・・・。
セスは△飛びあるからガン逃げされると不利つくんじゃないかなぁ・・・
ダルシムは化殺視あるから他のキャラよりは対応できるって感じ。
アベルは・・・多分どのキャラでやってもキツイw無空も強いけど基本的に
欲しい技全部あるからね。祖国を投げ返したりするとジュリの鬱憤晴らせて気持ち良いw

715俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 07:56:52 ID:qVX2/IzI0
>>713
一瞬、あれ?Qいたっけ?と思ってしまった

716俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 07:57:16 ID:AP3o9qME0
>>713
正直、豪鬼よりケンのほうがきついかなー
本田が五分から微有利ってどうやって戦ってる?
技を出されるだけできついんだが

717俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 08:46:10 ID:9cRb4yyk0
>>716
単に自分が身内にホンダいるから慣れてるのかな?
何が具体的に辛いか言ってもらえれば助言できるかも

718俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 08:58:18 ID:AP3o9qME0
>>717
百貫と頭突きのいい対処法があれば教えて欲しいかな
基本は中風破で立ちまわってるんだけど
この二つの必殺技で荒らされて終わるケースが多い

719俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 09:35:48 ID:rLtr3BSU0
本田戦は待ちが良いのか攻めが良いのか教えてほしい。
個人的には待ってても全く勝てる気しない。
弱弾を頭突きで抜けてくるのが辛すぎる。中弾はしゃがみに当たらないし。
なんか前作のカウンターアパカ並に頭突きで減るし。

720俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 09:39:38 ID:9cRb4yyk0
>>718
百貫はセビで取る
表か裏かは慣れと気合判断

頭突きは基本的にガードしちゃうと確反とれないから、位置にもよるけど
中距離なら屈中Pを置いておく感じで潰す(シビアなんで結構危険・ヤメトケ)
中〜遠距離ならそもそもガードせずに垂直ジャンプ強Kで
相手の飛んだ距離にもよるけど表だろうが裏だろうがヒットするので
そこからフルコン当ててしっかりリターン取る。
裏の選択肢として相手にはEX百貫もあるのでワンパにならないように

中距離牽制は相手が大足多目な感じだったら
こっちも大足を合わせると足元無敵な関係上カッチリ勝てるし、しゃがみにも当たる
ただし中Pとかには負けるんで読み合い
垂直大Pにはちょい歩き屈中Kからコンボ

基本的には中風破で飛ばせて対応するのが基本
しゃがみには当たらないけどゲージ回収だしコレ!って割り切る心意気と耐え忍ぶ心

EX頭突きが腹立たしい性能なんで起き攻めは相手にゲージが無いとき以外は
めくりからの詐欺重ね狙える状況以外は結構怖い
ゲージ吐かせるのも大事なんでここらへんはしっかりと

どうでもいいかもしれないですが、頭突きにはウルコン?で勝てます
立ち回りで仕込んでる&人読み入ってるんでこれが大きかったり

あと相手がジュリ分かってるような人なら、
ガードされたときは弱だろうと穿風車は厳禁
反撃がものすっごい痛いです。
ゲージ次第ですけどかなりのダメージ持ってかれます
スパコン絡められると、余裕で6割抉られます

こう羅列すると不利にしか思えないね!
まぁジュリも相手からしてみればめんどくさい技揃ってはいるので…

721俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 09:48:11 ID:9cRb4yyk0
記入漏れ。
一応、頭突きには画面中央含めて中スパコンで確反とれます。
ガード状況、画面位置によってヒット数は左右されますが
画面中央・立ちガードからの反撃>4ヒットで240
画面中央・しゃがみガードからの反撃>3ヒットで180
端・端付近>全段ヒットで370

覚えておいて損はないかも

722俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 09:56:02 ID:uEe69t6c0
風破刃の性能だけはガチで強い
他の必殺技は基本アカン
これを意識しだしたら安定していたPPがまたあがり始めた

723俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 11:34:39 ID:wvaizGEk0
頭突きONLYのがん待ち本田にはどう対応すれば

724俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 11:50:43 ID:P5WNzaJI0
自分の頭突き対処方としてはバックJ中Pで拾いを狙いながら距離をとって
弱と中の玉を込める。
中間距離で弱玉と中玉を連射等で揺さぶってますね。

725俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 12:46:58 ID:Y8tDcEVk0
屈中Pと屈大Pって単発ヒット確認できそうだよなあ
まあ、屈大Pは隙でかいから、やっても意味なさそうだけど

726俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 12:57:27 ID:GHV1cW5Q0
ブランカ戦がキツイ。
ローリングガード後に確反ってないんかね。
化殺視はたしかブレイクされた気がするし。
風破刃撃って近付こうにもリバーラン、EXローリング等で無効化される。
起き上がりに飛び込むと電撃してくるし・・・
PP4000ぐらいのブラ使いと勝負した時、フルボッコされたわ・・・

727俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:00:57 ID:P5WNzaJI0
>>726
起き上がりに電撃食らうような起き攻めしてる人がPP4000になんて勝てるわけがない。

728俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:03:24 ID:WZ3vo1460
前方ダッシュ⇒弱orEX穿風車が反確

729俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:06:05 ID:bkhki/IAO
電撃には屈中Kささるよ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:11:30 ID:9cRb4yyk0
>>723
こっちも待ってあげればいいと思う
端背負って垂直ジャンプバッタと風破でゲージためて
タイムオーバーまでそれ続けるくらいの勢いで

731俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:28:03 ID:wghLSq2Y0
ゲームを買ってずっとジュリ使ってますが1000戦ほどやって今だ0勝orz
一応、チャレンジはクリアしてるのですが…

732俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:28:59 ID:vybwlkK.0
一緒に練習しようぜ

733俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:34:09 ID:ThTItJJo0
このキャラきついなぁ
対策かねて遊ぶにはいいけど

734俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:38:24 ID:dGf9PNHYO
0勝ってのはキャラ云々ってより、格ゲー覚えないとダメっぽいね

735俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:42:42 ID:QNecD8os0
本田が下玉無視してどすこいしてくるから気づかなかったけど
ブラのロリって下玉抜けられないんだなw
スラに怯えながらロリ止めるために中玉撃ってたわw
スラもロリも抑止できる下玉安定

736俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 13:58:28 ID:.3vMCMls0
EX風破刃の中と強って一瞬空中判定なんだね。
投げ抜けれるかなー?って思ったら普通のも一応空中なんだな。
試してみたらアベルのスカイフォールで取れる取れる。中段も取られて涙目。

737俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 14:06:58 ID:TJspMcMcO
午前中だけでPPが半分になった…
ガン責めキャラっぽいのに調子に乗るとすぐ潰されて反撃されちゃうのが辛いなあ
楽しいからいいけど

>>735
スラも潰せるなら相手の行動をかなり抑止出来そうだ
これはいいこと聞いた

738俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 14:34:27 ID:uEe69t6c0
>>731
そもそも2D対戦格闘の経験はあるん?
最悪3Dでも格ゲー経験ないと確かにそんな事態になるかも
まぁ気落とさず楽しめる範囲で続けようぜ

739俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 15:00:07 ID:jy6JxhdQ0
>>735
今回からブランカのロリが低くなると聞いていたがこれがデメリットにw

740俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 15:01:20 ID:wghLSq2Y0
最期に格ゲーと呼ばれるものをやったのはバーチャファイター2あたりですねorz
あとは鉄拳とかです。
色々リプレイ等もみて勉強しつつ、やっていきますー。
アーケードのHARDESTはなんとかクリアできるんですが・・・難しいですね(;´Д`)

741俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 15:05:09 ID:bC0Vkm6E0
全く勝てなかった頃はコンボをしようとしすぎて動きが単調になったりガードが雑になったりしていた
今でもかなり負けているけど

742俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 15:06:23 ID:nNkx6uKw0
サガット何したらいいの?

743俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 15:13:14 ID:ayfxFGuI0
風破でタイガーを相殺しつつ距離つめてって
疾空や化殺視で強襲
無敵対空持ちだし近づきゃ勝てるってわけじゃないけどやることはそんな感じ

744俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 15:46:59 ID:nNkx6uKw0
体力リードして端で弾うってたらBP3000くらいのocharuって奴に回線切られたw

745俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 16:00:35 ID:3sLj0lW60
>>714
ザンギ戦は徹底待ちかな。
小風破をEXバニで狩られない様に丁寧にバラ撒きながら、
遠大Kであっちいけしつつ、対空は屈中Pで全て処理する感じで。

端に追い込まれたら、当身前移動、
隙をついての前ジャンプ大疾空でエスケープ、
ダブラリ潰しに期待のジャンプ大Pから飛び越える等、ひたすら逃げ優先の選択で。

746俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 16:33:15 ID:1Jdw02oA0
低空疾空からスパコンつながるな
グラつぶしとして使えるかも?
HIT確認できる人なら選択肢になるかもしれんね

画面端ならUC2でもどうぞ

747746:2010/05/09(日) 16:36:46 ID:1Jdw02oA0
追記

スパコンフルヒットは弱でだしたときだけで画面中央のみっぽい

748俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 17:11:18 ID:8KjEJHLg0
過去ログみてF式の仕組みは理解できたんですけど
トレモとかで練習するときにJ中K又は垂直大Kガードさせた後すぐに昇りJ中P又は昇りJ大P
したらいいんですかね?どうもあたらなくて
そもそもF式勘違いしてたらすいません

749俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 17:41:54 ID:xMM.IiBc0
>>746,747
既出、UC2はキャラによっては中央でも入ったりするとかも既出。
過去ログ読み直すのめんどいし、そろそろまとめテンプレでも作るべきなのかもね。
しかし次スレまでにキャラ限とか調べるのめんどいなぁ。

750俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 17:47:38 ID:8cjLJusU0
>>748
状態をしゃがみ、全てガードにするとわかりやすい。
深めに大攻撃を当てて昇り中Pがあたるかどうかだね。
J中Kからは無理。

実際にどんなもんか喰らってみるには
トレモで自分を背の高いキャラ、CPU側にジュリを選んで
レコーディングで後ろ投げあたりからF式をやって再生して受けてみればいい。

751俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 17:57:11 ID:8KjEJHLg0
>>750のかた回答ありがとうございました

752俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:08:13 ID:9cRb4yyk0
そろそろキャラ対策していこうか
チラ裏レベルでよかったら思ったこと書き連ねていきたいんだけどいいかな?

753俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:09:46 ID:YtNQSXrc0
気のせいかしんないけど百貫落とし表裏関係無しに2強Pで落とせね?

754俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:16:52 ID:TJspMcMcO
アドンのジャガートゥースって何で落とせばいいかな?
いつも中弾でやってるけど溜め継続しんどい…

755俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:20:49 ID:j04v2YEg0
>>754
トゥースは判定クソ弱いから置いとけば何でも落ちるんじゃね?
屈中Pとか

756俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:22:56 ID:YtNQSXrc0
おれとりあえず動きそうなとこに大弾ぶっぱなしてる
ジャガーキックもジャガートゥースも落ちるし強Kホールド続けててもあんまり困らないし

757俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:26:37 ID:aiMuVPkA0
既出だったらスマンが小ネタ。

対空とかで空中の相手に強弾当てたら前ステップして弱ぐるぐる、EXぐるぐる、UC2入る。
UC2は弾当たった時の相手の距離と高さによるからシビアだけど全て画面中央で確認。
あまり無い状況だと思うけど端なら全部余裕。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:28:21 ID:5E1D2d7c0
散々既出やな

759俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:32:00 ID:TJspMcMcO
>>755、756
屈中Pは張り付き見てから出しても潰されたから封印してた
遅かったのかもね
とりあえず強弾溜めながら戦って見るわ、ありがと

760俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:34:54 ID:v2n0MwBoO
テンプレくらい見てから書けばいいのにと思ったらジュリスレはテンプレないんだなぁ
まことスレも見てるけどあっちの意欲は頭が下がるよ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:37:43 ID:xMM.IiBc0
垂直ジャンプで様子見しとけばトゥース見てからJ強Kでオシオキできるよ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:38:49 ID:9cRb4yyk0
>>753
全部分落とせるわけじゃないけど、殆どの部分カバーできるよ
EX版は厳しい(相打ち多い)
でも俺はウルコンしたいからセビってる

>>754
ジャガートゥースは落とさないで
ヘァッ!って言ったらバックジャンプ攻撃から硬直にフルコン

763俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 18:50:12 ID:3sLj0lW60
>>761
突進技持ちには垂直ジャンプ(から大K)がかなり有効だね。
スカし見てからの疾空もあるし、垂直ジャンプで様子見という選択は結構強いのかもしれない。

764俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 19:25:03 ID:561zZC3I0
リプレイで見かけたジュリの技の出し方が分からん
春麗のJ2中Kの様な踵で空中から降って来るんだが…
隠し技なの?

765俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 19:37:29 ID:Zy7azGyg0
それただのJ強Pじゃね?

766俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 19:56:40 ID:ZbfS4gTc0
既出だったらごめんなさい。
ガイルの人の動画(sm10614966)見ててなんとなくトレモ試してみたんだけど
イブキの旋〜追加下ってEX化殺視で取れるのね。

旋グセなイブキがいたら試してみようかなーと思いつつ、まぁ追加無かったら終わりそうですけどw
あと一応、TC(立小中大P)〜旋一発目もEXで取れました。

実用性…うーん、まぁネタって事でひとつw

767俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 20:07:08 ID:9cRb4yyk0
>>766
とった後、何か反撃間に合いそう?
無理っぽかったらEX穿風車でいいかなとも思うけどどうなのかな

768俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 20:13:22 ID:tT.Gy3YE0
トゥースは垂直ジャンプ様子見多めで
相手がやっちゃってたら降りJHKからおいしくな感じ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 20:13:50 ID:NghDOaBk0
F式は結局どうなったの?誰かわかりやすくまとめてくれ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 20:21:48 ID:JAGxkc9Q0
単純に深くガードさせて昇りで技を出すだけなんだけど

771俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 20:25:39 ID:9cRb4yyk0
アドンはトゥースよりもジャガキッ!のが辛い
穿風車に比べて何あの出し得技

772俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 21:10:45 ID:ZbfS4gTc0
>>767
脱出用でみてたので、EX穿風車とかでも良いと思います。普通に入りました。

反撃はイブキ側に旋後ガードさせてのトレモでは、小とかEX疾空で取れるくらいでしょうか。
頂点まで行くともうガード出来るようになるみたいで、J攻撃は間に合わないかと…
PP1000前後で操作もまだまだなので…曖昧ですいません;

773俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 21:36:38 ID:ql0TpNeg0
PS3で部屋立てました〜 よかったらどぞ
ジュリ以外でもOKです
d*****_d*****

774俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:01:50 ID:5WxKCcA6O
BPは恥ずかしいぐらい上がってるのにPPは2600あたりで停滞中。
勝てる試合を落としてイライラして、その後も事あるごとにイライラ。
もう疲れた。俺ジュリ向いてないのかな・・・

775俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:06:53 ID:MRMOm5a.0
PP2600ってもの凄い事だと思う3桁PPの俺が居る

776俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:18:24 ID:iM3S7Bck0
化殺視ってEX波動拳や滅波動拳とかの多段飛び道具でも当て身できるのな。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:25:46 ID:ls5D3/Hk0
>>776
ノーマルでもEXでも可能

778俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:26:18 ID:KRKuAsTAO
テンプレ必要だな
既出が多すぎて笑えるw
暇な時やってみるわ

779俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:28:17 ID:EVaUWxRg0
ネタ
コーディーのUC2に中P化殺視×3>強P化殺視>EX疾空>UC2

ウメハラな気分を味わえる

780俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:29:34 ID:v9R8XqCI0
ジュリ同キャラやってて思ったけど、こいつって起き攻めの投げに本当に無力だな
自分もよくリバサEX穿風車を投げられてたけど、投げる側に回ったらなんと楽なことか…

781俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:33:00 ID:5WxKCcA6O
>>775
PPが高い低い・強い弱いって言う前に今の自分はゲームを楽しめてない。
三桁でもゲームを楽しめてるなら、どんな上級者よりも勝利者よ。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:33:21 ID:tDC.XkvI0
>>746
につづいて虚空ネタ

低疾空後は、ほとんどとのキャラでEXグルグルつながるみたい ダメージ190
画面中央での低疾空の追撃はムラがあり、UC2・スパコン入るキャラもいれば厳しいキャラもいます
一番ウンコなのはブランカで、画面端のUC2すら安定しない。安定は端のEXグルグルのみ

ちなみに、ダブルラリアット中のザンギにEX疾空を当てても全段HITしないので追撃不可
何もしてないときは全部つながるのに・・

783俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:33:40 ID:t4LygtH60
当身ってEXにすると任意に出るとこかえられるけど
最初っから出たいボタンでノーマル当身でよくない?
EXにする利点ってなに?

784俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:39:48 ID:vnMIKmK.0
>>783
発生

785俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:42:20 ID:t4LygtH60
>>784
発生1Fになるのかすげー
ありがとう

786俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:42:49 ID:NghDOaBk0
EXじゃないと斜め飛びは無理でしょ

787俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:47:48 ID:t4LygtH60
>>786
ほんとだ、上斜め2方向が追加されるのかなるほどありがとう
EX旋風ばっか使ってたけど、EX火サス死の可能性を感じてきたのでこれを使おう

788俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:48:17 ID:HfYFNYkE0
バルログ手も足も出ない・・・

789俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:49:28 ID:lUK/tpUA0
>>782
昼間軽くトレモで触っただけだけど低空疾空ヒット後は
弱穿風車やEX風破刃なんかも入るね
サブキャラとして触ろうかな

790俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:51:36 ID:iM3S7Bck0
え?EX化殺視って斜めジャンプできるの?結構使い勝手よさそうだな

791俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:53:43 ID:t4LygtH60
>>789
wikiにそのネタ書いてあったよ
ただ、UCとかの対象キャラまでは書いてないけど

792俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:57:58 ID:9cRb4yyk0
同じこと何ループ話すんだろう…

やっぱり次スレに向けてテンプレ作ったほうがよさげだね

793俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 22:59:59 ID:zy93fgv.0
>>752
是非お願い

794俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:00:29 ID:t4LygtH60
>>792
お願い

795俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:09:55 ID:lUK/tpUA0
>>791
wikiにEXは書いてあったけどノーマルは軽く見て書いてなかった気がしたんで
出てたのならサーセン
1スレ目は見てたけど2スレ目は見てなかったんで見直してきます

796俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:12:54 ID:t4LygtH60
アドンって足元薄い?
コアコアが密着じゃないと入らない

797俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:18:55 ID:9cRb4yyk0
りょかい、テンプレ頑張る

>>795
薄いっていうよりも、片足上がってるせいで見た目よりも実際は体が後ろの位置にある

798俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:20:41 ID:9cRb4yyk0
あ、ごめん意味は同じだね;
薄い、とても

799俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:21:47 ID:v9R8XqCI0
体の位置と言えばジュリもその恩恵受けてるんだよな
ジュリの弱弾>中足が画面中央だとジュリに入らないのもそれだし、
他のキャラでもジュリにコアコアだかコアコパがスカるのいるらしいし

800俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:26:41 ID:dQZoL6UEO
ジュリのBP世界トップは韓国人だw

801俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:28:03 ID:qVX2/IzI0
>>799
それくらいないと密着戦が厳しすぎて泣ける

802俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:36:05 ID:t4LygtH60
ジュリでやってるとすごいタイムアップ寸前の戦いが多くなる

803俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:38:19 ID:JWxMoJ.c0
>>802
自分は極端だな
ほとんど瞬殺かギリギリ
前者だとリベンジゲージすら溜まらない

804俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:39:51 ID:t4LygtH60
>>803
PP2000くらいまでは瞬殺されるかするかが多かったけど
2500〜すごいじりじりした戦いになるめっちゃ疲れる
でも突っ込んでっても勝てないから仕方ない

805俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:42:18 ID:S86imEMY0
 悪いことしてやンよ

 <!! ` _i_´ !!> シュババババ
   V ゚∀゚V  ≡つ=つ
    (っ  っ ≡つ≡つ=つ
    ヽ _二≡つ≡つ=つ
     ( /     ≡つ=つ

806俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:49:42 ID:9cRb4yyk0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落

既出攻略情報はこちら。
ジュリ スパ4Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/20.html

----------------------------------------------------------------
◆過去スレ
ジュリスレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263356430/l50

【ほらほら】ジュリスレ part2【好きなとこ攻めて良いよ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272540862/

----------------------------------------------------------------
◆携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

----------------------------------------------------------------
◆F式について
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%BC%B0
F式とは、ガードについてのバグを利用した、高速中段テクニックのこと。
2D格闘ゲーム「メルティブラッド」で「鴨音中段」と呼ばれているものと何となく同じもの。
このバグ自体は、歴代の2D格ゲーのほぼ全てで存在している。
ヴェノム使いのF氏が実用化したネタが名前の起源。
(ギルティで最初にネタとして発見・考案されたのは、ディズィー使いのサイコ氏が考案したサイコソープ。これをF氏が昇華して解説したことでF式として名前が広まった。)

『連続ガードの時、当たり判定のみが前のガードを引き継ぐ』というバグ(仕様)がある。

「立ちガード」→「しゃがみガード」と切り替えた時
当たり判定のみが立ちガードなしゃがみガードになる。
「しゃがみガード」→「立ちガード」と切り替えた時
当たり判定のみがしゃがみガードな立ちガードになる。

807俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:50:15 ID:9cRb4yyk0
〇使いどころ
ガード崩しで使う。
普段ではしゃがんで避けられる様な(それによって普段は中段として機能しない)技」が中段崩しとして機能する。
高速中段として機能するので、着地下段・投げと交えれば強力な崩しネタになる。

〇備考
相手キャラの立ちガードでの身長が高いと利用しやすい。
低いと利用しにくい、もしくは不可能。
ガードが崩れた時、相手はしゃがみ喰らいになる。
この時、自分がジャンプしてしまっている場合が多い。
追撃が難しい場合が多く、結果として一部のキャラしかF式しない。

F式を理解するよりも、相手がF式を使えるかどうかを知っておいて対策取る方が大事。
F式は見てからガードを切り替えるのが難しい。

○ジュリでのF式使用レシピは以下のどれか
J強P>J中P / 垂直J強K>J中P / 前J強K>J中P
J中Pからは弱疾空閃>ウルコン?or【弱穿風車orEX穿風車】

・確認したキャラ
ダッドリー、セス、剛拳、元、ダン、ジュリ、アベル、ヴァイパ、サガット、ディージェイ、
コーディ、ガイ、ザンギ、バルログ、ホーク、アドン、ローズ

・前Jのぼり強Pでしかできなかったキャラ
本田、さくら、ベガ、ハカン、ガイル、ルーファス、フォルテ、バイソン、フェイロン、

・未確認キャラ(出来ないか、実用レベルではない猶予)
リュウ、ケン、いぶき、まこと、剛鬼、春麗、ダルシム、キャミィ、ブランカ

----------------------------------------------------------------

808俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:50:46 ID:9cRb4yyk0
◆よくあるこんなネタ発見しました系
低空疾空閃を絡めたコンボ。
グラップ潰しや、F式始動で使用するのが主。
ガードされた場合、一番不利フレームが少ない(-2F)弱を選択しよう。

・低空疾空閃>ウルコン?or【弱orEX疾空閃】
ウルコンは端なら全キャラいける?中央はキャラクター限定・もしくは猶予が短い。

----------------------------------------------------------------
◆〇〇がキツイ!助けて!
せっかくの家庭用なんだからまず、トレモで検証できるとことは自分で調べてみよう。
各種穿風車や当身など特定の技に対処できる選択肢はそれなりにある。
『立ち回りに関しては〇〇のこの技がキツイんだけどどういった対処をするのが有効ですか?』
といった感じで具体的に聞こう。

----------------------------------------------------------------
◆目押しが繋がらない!助けて!
つじ式を有効活用しよう。
「通常技からノーキャンセルで通常技につなぐ」 (目押しコンボ) 際の成功率を
ちょっとだけ上げるテクニック。
もともとつながらないコンボがつながるようになるわけではないし、
コンボ成功率が大幅に上がるわけではない。
まずは普通の押し方での成功率を安定させる練習をするべき。
その上で、このテクニックでフォローすることで、もうちょっとだけ成功率が上がる。
そのため、 初心者にはまったくもって必要のない技術であり、
覚えるべき優先順位はかなり低い。
詳細は以下のページで。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/167.html

----------------------------------------------------------------

あと何かのっけとくべき情報ある?

809俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:57:21 ID:v9R8XqCI0
>>808
テンプレにすべきことなのか…とは思うけど質問多かったし移動投げは?

◆ジュリに移動投げってある?
遠中Pを使うことによって前後ともに可能。
移動投げについてはwiki参照。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_27f557e6


F式だの何だの仕組みについてはwikiのリンク貼るだけで良いと思う。

810俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 23:58:25 ID:S86imEMY0
>>806-808
乙!

つじ式の例として↓を追加してみては?
2弱k→5弱k→2中k(この時中k→弱kほぼ同時押しずらし押し)

811俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:02:31 ID:3zHcJ3cc0
>>809
おけ、最低限のとこだけ引き抜いて割愛する。
移動投げの件もジュリには重要だし追記しておく。

>>810
了解

812俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:03:42 ID:4YGGbh9c0
基本コンボとかは?

813俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:08:17 ID:3zHcJ3cc0
>>812
長くなっちゃうから
そこらと既存のキャラ対策データはwikiを参照でよくない?
あっちを充実させる意味も含めて

814俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:31:05 ID:3zHcJ3cc0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落

既出のコンボ・キャラ対策等の攻略情報はこちらを参照。
ジュリ スパ4Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/20.html

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◆過去スレ
ジュリスレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263356430/l50

【ほらほら】ジュリスレ part2【好きなとこ攻めて良いよ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272540862/

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◆携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

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815俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:31:39 ID:3zHcJ3cc0
◆F式について
仕組みについては以下ページを参照
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%BC%B0

〇使いどころ
ガード崩しで使う。
普段ではしゃがんで避けられる様な(それによって普段は中段として機能しない)技」が中段崩しとして機能する。
高速中段として機能するので、着地下段・投げと交えれば強力な崩しネタになる。

〇備考
相手キャラの立ちガードでの身長が高いと利用しやすい。
低いと利用しにくい、もしくは不可能。
ガードが崩れた時、相手はしゃがみ喰らいになる。
この時、自分がジャンプしてしまっている場合が多い。
追撃が難しい場合が多く、結果として一部のキャラしかF式しない。

F式を理解するよりも、相手がF式を使えるかどうかを知っておいて対策取る方が大事。
F式は見てからガードを切り替えるのが難しい。

○ジュリでのF式使用レシピは以下のどれか
J強P>J中P / 垂直J強K>J中P / 前J強K>J中P
J中Pからは弱疾空閃>ウルコン?or【弱穿風車orEX穿風車】

・確認したキャラ
ダッドリー、セス、剛拳、元、ダン、ジュリ、アベル、ヴァイパ、サガット、ディージェイ、
コーディ、ガイ、ザンギ、バルログ、ホーク、アドン、ローズ

・前Jのぼり強Pでしかできなかったキャラ
本田、さくら、ベガ、ハカン、ガイル、ルーファス、フォルテ、バイソン、フェイロン、

・未確認キャラ(出来ないか、実用レベルではない猶予)
リュウ、ケン、いぶき、まこと、剛鬼、春麗、ダルシム、キャミィ、ブランカ

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816俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:33:23 ID:3zHcJ3cc0
◆よくあるこんなネタ発見しました系
低空疾空閃を絡めたコンボ。
グラップ潰しや、F式始動で使用するのが主。
ガードされた場合、一番不利フレームが少ない(-2F)弱を選択しよう。

・低空疾空閃>ウルコン?or【弱orEX疾空閃】
ウルコンは端なら全キャラいける?中央はキャラクター限定・もしくは猶予が短い。

----------------------------------------------------------------
◆〇〇がキツイ!助けて!
せっかくの家庭用なんだからまず、トレモで検証できるとことは自分で調べてみよう。
各種穿風車や当身など特定の技に対処できる選択肢はそれなりにある。
『立ち回りに関しては〇〇のこの技がキツイんだけどどういった対処をするのが有効ですか?』
といった感じで具体的に聞こう。

----------------------------------------------------------------
◆目押しが繋がらない!助けて!
つじ式を有効活用しよう。
「通常技からノーキャンセルで通常技につなぐ」 (目押しコンボ) 際の成功率をちょっとだけ上げるテクニック。
もともとつながらないコンボがつながるようになるわけではないし、コンボ成功率が大幅に上がるわけではない。
まずは普通の押し方での成功率を安定させる練習をするべき。
その上で、このテクニックでフォローすることで、もうちょっとだけ成功率が上がる。
そのため、 初心者にはまったくもって必要のない技術であり、覚えるべき優先順位はかなり低い。
詳細は以下のページで。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/167.html

〇ジュリとしての主な活用方
屈弱K→近立弱K→屈中K(この時中K→弱Kほぼ同時押しずらし押し)
本来の目押し繋ぎ猶予は0Fと、若干難しめなコンボだが、つじ式を使用することで
難易度の緩和が望める(それでも難しいけど)

----------------------------------------------------------------
◆ジュリに移動投げってある?
遠中Pを使うことによって前後ともに可能。
移動投げについてはwiki参照。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_27f557e6

----------------------------------------------------------------

817俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:34:27 ID:3zHcJ3cc0
こんなもんでどうですか

818俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:39:21 ID:OdVsWs5oO
必要かどうか分からないが、単独でジュリ部屋ってスレが建ってるな

今後どうなるか分からないけど、リンクとして張っても良いかもね

同キャラ使いとしてライバル意識もあるけど、仲間意識もあるから頑張って欲しいが

819俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:41:14 ID:3zHcJ3cc0
そういや部屋知らないな…
とりあえずそれも追記するとして、
今更だけどこれ以上べたべた張ると邪魔になりそうだからスレの後半でもう一回まとめよう

820俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:47:45 ID:aH3qfhQM0
ジュリは難しいね
動きが単調になってしまう

821俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:49:39 ID:U.D.hhDo0
F式レシピ〜〜〜の部分はJ強攻撃>J中PorJ強Pでいいと思う
キャラ別にJ強Pで入るのがいいとかJ強Kがいいとか作られたらそのときは別だけど

822俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:52:23 ID:b.i5x4VA0
ジュリのF式もやっと来たか。
なかなか良い感じじゃないか。
詐欺飛び>F式で鉄板セットプレイに出来るから
詐欺飛びレシピも一緒に載せておく事をお勧めするぜ。

823俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 00:52:39 ID:UFd2Wr5cO
画面端やけどまことにUC2入ったよ

824俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:00:33 ID:QC5jyKjg0
テンプレ乙

もう上のほうの人はとっくに気づいてレシピ作ってると思うけど
これキャラ別に小足始動のコンボは変える必要があるなー

・屈弱K>弱K>屈中K>強穿風車orEX穿風車
これなんかは2番目の弱Kが近弱Kじゃないとダメでキャラの体格によって遠弱Kになってしまって
その後の屈中Kがキャンセルできなくなったりする(ハカンだけ確認)
ちなみにハカンの場合弱Kを弱Pにすれば安定するんだけどね

あと、なんかヴァイパーに有利がつくきがするこのキャラ

825俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:00:46 ID:UFd2Wr5cO
既出かもしれないけど、
画面端での1ゲージの最大コンボは
J大K→中足→弱風破→大P→EX穿風
の378


あと、起き上がりに中段重ねたら裏回れたよ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:04:03 ID:QC5jyKjg0
>>825
ちょっと試したら
J大K→中足(2HIT)→弱風破→屈大P→EX穿風
で383だったけど
最大かは知らんけどこっちのが上じゃない?

827俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:05:37 ID:3zHcJ3cc0
>>821
一応J強Pはジャンプの軌道が変わるっていう点を考慮してみたんだけど
F式に使うって面じゃ別にいらない要素だね。
強攻撃で統一します。

>>822
F式の詐欺飛びレシピがいろんな場所にばらけてるんでまとめて下さると
幸せになれます、主に俺が

>>824
距離、相手の喰らい判定の横幅でそのレシピは左右されすぎるんで
風破ロックしてなかったら、俺は屈コアコア>中穿風車にしてる。

828俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:05:44 ID:QC5jyKjg0
>>826
ちなみにノーゲージで最後を強にすれば359ダメなんで
1ゲージ使うメリットは薄い気もする

829俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:06:52 ID:QC5jyKjg0
>>827
やっぱそのレシピになったか、まぁ安定だよね

830俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:09:22 ID:3zHcJ3cc0
>>825
>>826
J大K→屈大P→弱風破→屈大P→EX穿風(418)
J大K→屈大P→弱風破→屈中P→EX穿風(390)

831俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:12:57 ID:QC5jyKjg0
>>830
それが最大ぽいね
上はキャラ限かな?

832俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:13:13 ID:3zHcJ3cc0
※訂正&追記
J大K→屈大P→弱風破→屈大P→EX穿風(418)
J大K→屈大P→弱風破→屈中P→EX穿風(397)
J大K→屈大P→弱風破→屈中K→EX穿風(390)

833俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 01:15:27 ID:3zHcJ3cc0
>>831
ブランカとか横幅長いキャラへのキャラ限。
確認してないけどサガットとかザンギも入りそう。

834俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 02:09:27 ID:hdr2bGEEO
>>829
それ割り込まれやすいから飛び込みからは中足不破刃いれこみだなー
弾verならヒット確認から中風車つながるし、蹴りverならー1だがいい間合い

ただ攻め継続しにくいのかな、コアに比べると

835俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 02:22:35 ID:IXpsfxmo0
ジュリが蹴った先から不破刃が回転しながら出るの想像してフイタ
・・・・すごい漢だ。

836俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 02:32:40 ID:QC5jyKjg0
たわけが

837俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 02:36:38 ID:pHhlbOB20
J大K→屈大P→中風破→屈中K→弱風破→屈中K→EX穿風(414)
実用性ないかw

838俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 02:48:35 ID:OdVsWs5oO
>>837
そのコンボ、相手がピヨったりウルコン等ぶっぱ時に魅せコンとしてたまにやる

風水フルコンの次に気持ち良い瞬間

839俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 02:48:52 ID:1S7wpwY.0
俺は中足>風破刃(弱)が風破刃(中)に化けちゃうので、
弱K(orコア)>中P>風破刃にしてるんだけど、なんだかキャラ限くさいので調査した

調査内容は、弱K>近中Pと、コア>近弱K>コアの二種類

【両方入る】
リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、ダッドリー、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら
ジュリ、春麗、ダルシム、アベル、ヴァイパー、ベガ、サガット、キャミィ、DJ、コーディ
ザンギエフ、ルーファス、フォルテ、バルログ、フェイロン、ホーク、ローズ

【コア>弱K>コアが入らない】(もしくはシビア)
セス、ガイ、ブランカ、アドン(足元の判定が変、浮かせてる足の高さ次第で可能)

【両方無理】(もしくはシビア)
ハカン(遠中Pや遠弱Kになるので無理)
ガイル(同上だけど超密着でシビアながら可能)
バイソン(ガイルと同じ)

俺以外に誰得かもしれんけど、>>824にちょっと関連あるかも?

840俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 03:50:15 ID:3zHcJ3cc0
>>837
魅せ・かつピヨり限定コンな空気をでないけど
ラストを強穿風車にすれば破格のゲージ回収力だと思う

841俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 04:11:37 ID:QC5jyKjg0
>>839
調査thx俺もあんまり調べてないけど、それを元にちょっと補足で調べた
内容は実用性を考えて「めくり中K」から下記のコンボが入るかどうか
・屈弱K>弱K>屈中K>強穿風車orEX穿風車
対象は>>839で浮き上がった判定おかしいよ組のキャラ達
(他にサガットは背高いから一応調べたけど特に問題なかった)

■セス、ガイ、ブランカ、アドン、ハカン、ガイル、バイソン

ハカンは弱Kを弱Pにすればいい、これでその後の中足も猶予増えて簡単
残りなんだけどガイ・ガイル・バイソンを除いて問題なし

残った三人は中Kめくりからコンボがつながりづらく
結構な確立で弱Kが遠弱Kに化ける
ちなみにガード、しゃがみヒット時は化けない、立ちくらいした場合のみ化ける

一応、ガイル・バイソンはハカンと同じようにつなぎを弱Pにすれば入るが
タイミングシビア+ガイルは屈弱Kヒット時以外は弱Pがスカる

結論としてガイ・ガイル・バイソンは、めくりを弱Kにして着地後密着キープするか
おとなしくコアコアからの別の安定コンボにするかしかないのかなと思われる

842俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 04:19:00 ID:QC5jyKjg0
>>841に補足
立ちくらい時のみ化けるぽいんで、めくり中K立ちくらい確認して
つなぎを弱Pにすれば問題なしってことだね

めくりは立ちくらいがほとんどだとは思うんで基本は
■めくりヒット時
・屈弱K>弱P>屈中K>強穿風車orEX穿風車
■ガードされてたら
・コアコア刻んだり適当に

って感じになるのかな?

843俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 07:27:02 ID:YKY7PbsI0
どいつもこいつもジャンプしたら昇竜拳技ばっか使ってきやがる
化殺視空中版がほしい

844俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 07:45:00 ID:nVLEWd26O
DJキツいかも・・めくろうとすると跳び蹴られるwめくり方が悪いのかな?DJ戦は近づけないんだけど、どうしたらいいんだろう

845俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 08:22:29 ID:ByyBVF2sO
画面端でJ大K決めさせてくれる事なんてまずないけどな(笑)

846俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 09:44:31 ID:MZk9vZbc0
ってかトライアルにあるコンボ

847俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 10:33:09 ID:tMpCG1920
トライアル全体的にやってみるかって始めたけど
さくらとか使ってみるとジュリも弱風車5LKとか繋がってもいい気がしてくる
その前に弱春風脚がG硬直差+0ってのが羨ましい

848俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 10:37:00 ID:MZk9vZbc0
目押しルートがもっとほしい・・・

849俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 10:55:21 ID:d6jl196A0
>>731ですが、とうとう同じ強さの検索で誰もヒットしなくなっちゃいました・・・
この場合もう格上の人としかできないってことですよね?

850俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:09:46 ID:ItGthVPk0
>>849
時間的に平日午前とかは真っ先に過疎が進むし仕方ないかもね
あと1000戦やって0勝とかそれくらいだと人とやるよりも
CPUのイージーやノーマルと戦うとかして操作に慣れたほうがいいかも

851俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:10:23 ID:Y/MI4RDE0
>>849
平日だし検索されにくいのはしょうがないとしても
1000戦やって0勝はさすがに
対策既にされてるけど
EX疾空→ウルコン2が出来るなら1勝ぐらいは出来ると思うんだ

852俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:16:37 ID:d6jl196A0
CPU戦ってアーケードですよね?
ハードまではコンテニューなしでクリアはできました。
ただ対人だと、ずっと頭上をジャンプされてやられてしまうのがほとんどで・・・
うまくガードできてもっていうのが大半なんで、1ラウンドすらまだとったことがないですね(´・ω・`)

853俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:20:17 ID:MZk9vZbc0
しかし1000戦もやったのにね

854俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:24:28 ID:U.D.hhDo0
対空とかちゃんとしてるのかな?
相手の飛び込みに対処できてれば、ずっと飛ばれるなんてないと思うんだよね
とりあえず2中Pか2強Pで相手を落としていきましょう

855俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:28:03 ID:si96RqFc0
>>849
検索に誰もヒットしなくなったら
一度PS3を再起動してネットワーク繋ぎ直してみるといいとかあったな。

全然勝てないのか…CPU戦だとめくり攻撃と投げ抜けが練習できないんだよな。

1. めくりJ攻撃をガード
2. 相手が飛んできたら屈中Pや屈大Pで落とす
3. これらの連携を全部ガード、投げ抜けできるように
・J攻撃→投げ
・J攻撃→屈小Px2→投げ
・J攻撃→屈小Px2→足払い

練習するにはトレーニングモードで相手キャラにリュウを選択して
・ 状態を「レコーディング」にする
・ リュウの動きを記憶していくので、まずジュリを前投げし、めくりJ攻撃を仕掛ける。
・ ついでに投げ、屈小Px2→投げ、屈小Px2→足払いのどれかをやって終了。
・ 状態を「再生」にして全部ガードできるように練習する。

これらができるようになってから
リュウは昇龍拳で潰してきたり、ジュリはEX穿風車で割り込むとか
裏の選択肢の読みあいになってくるよ。

856俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:33:44 ID:d6jl196A0
なんというか、起き上がりにジャンプされて対空で2中Pをだしても相手のがあたってそこからまたダウンという繰り返しだたり、
その状態のガード方向がよくわからないってのもあるんでしょうかorz

>>855
ありがとうございます!めくりっていうのは頭上を越えての攻撃ですよね?
練習してみます!

857俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:41:41 ID:si96RqFc0
そうそうめくりJ攻撃は後頭部あたりに攻撃が当たるやつ。
相手との位置関係が変わるため、ガードするには前にレバーを入れることになる。
慣れないうちはめくりか表かを判断するのが難しいかもね。
めくり攻撃に対しては迎撃しようとせずにまずはガードするのが安全だよ。

あと肝心のしゃがみ投げ抜けについて書いてなかったね。
投げが入りそうなタイミングしゃがみガード入れながら小P+小Kをポン。
小パンガードのたびにポン。

リュウがJ攻撃→屈小Px2→投げをしてきたとしたら
J攻撃ガード→(ポン)屈小Pガード→(ポン)屈小Pガード→(ポン→投げ抜け成功)
こんな感じにボタンを押してます。

858俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:41:54 ID:h3zghG2U0
ほんとにロクに動けない初心者で勝ちたいなら
ジュリは使わないほうがいいとも思うけどなぁ
基本を覚える意味でも胴着族か
勝つだけでいいなら初心者殺しでお手軽なブラバソザンギ辺りがお勧め

859俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:43:41 ID:si96RqFc0
リュウだったらJ中K、J小Kがめくり攻撃に使えるよ。J大Kではめくれません。
ジュリもJ中K、J小Kがめくり攻撃になるね。

860俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 11:53:33 ID:d6jl196A0
>>857
まずはガードと投げ抜けですね。
意識しながら練習してみます!
こんな初心者の為に長文本当にありがとうございます!

>>858
何度か挫折しかけましたけど、やっぱりこのキャラではじめての1勝をしたいですし
どんなに負けてもやっぱり楽しいのでこのまま頑張っていきます!

861俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 12:19:44 ID:OELksngo0
何が何でも勝ちたいなら別だけど、好きなキャラいるならソイツのがモチベーションに繋がるしな
俺はスト?キャラに魅力感じなくてやらなくて、ジュリ気に入ってスパ?デビューだけど、
なんとかPP2000後半までは来れたわ
バンガレ

862俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 12:38:10 ID:w0b5Ees2O
>>844
DJは厳しいですよね。
自分も昨日対処方法がわかったのでコメントしときます。

多分接近戦で崩すのは不可能でした。
と言うよりかは、接近戦は相手の間合いなので、逃げることをオススメします。
上手い人になれば対空はほぼ100%落としてきますし、コパからの隙のないスライディングで完全にペースを握られます。

なので、常に中距離・遠距離を意識して戦えば、良いと思います。

遠距離戦の弾の性能とゲージ回収率はこちらの方が上なので、相手は痺れを切らして攻めてきますので、上手く対処出来れば勝率が上がると思います。

ちなみに攻めて来た場合、怖いと感じたのはこちらの弾を抜けて攻撃してくる、EXのローリングソバットくらいでした。

長文失礼しました。

863俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 12:43:34 ID:sG6Be9KoO
>>860
起き上がりに攻撃だしても無敵ないなら、一方的に潰されるからな 例え無敵があってもめくりで潰されるし
それとクイックスタンディングはやろう

864俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 13:03:22 ID:ZxKmtJZMO
ジュリ…
俺みたいなへっぽこには使いこなせないみたいだorz

865俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 13:40:56 ID:YGCL2wZgO
4から始めたヴァイパー使いだが俺も最初は勝てなかったぞ。
アケで200回やって勝率9%だったわ。
今は2500くらいやって勝率40前後だがアドバイスが1つある。

初心者はガードが緩い
体力多いほうが勝つんだから無理して攻めちゃだめだよ

ジュリは

866650:2010/05/10(月) 14:08:36 ID:.BWf3JLA0
>>860
格ゲーの基本からまなんだ方がいいかも
格ゲーはアクションゲームだけど、ターン制なんだよ
自分の番でもないのに攻めたら死ぬ

自分の番っていうのは、相手より先に動ける状態のこと
ダウンを奪った、ジャンプ攻撃をガードさせた、相手の地上技をガードした

こんなときね。これは、飛び込む、立ち弱技で固め、弾で削る、みたいな攻めをしていい

逆の状況は、つまり相手の番。こういう時は、原則はガード
EX 風車は無敵があるので強引に不利を覆せるけど、めくりに弱いのと、ガードされると危ないので乱用は駄目

これ以外の状況は五分
ただし、闇雲に技を振ってもジュリはリーチがないキャラなんで、きちんと届く状況を作ること
そうでないと、結局不利と変わらないので、焦らずターンを作ろう

長い上にスレ違いどころか板違いになるんでこのくらいで

867俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 14:42:52 ID:OPldOdsw0
アケノーマルのベガに勝てない半分ガチャな俺でも同じ強さの人には2割くらい勝てるんだから十分勝てるよ!勝てるよゥ!
リプレイでキー入力見ると恥ずかしくなってくる

868俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 15:00:39 ID:tMpCG1920
スト系初めてやった俺でも200戦やって110くらいは勝ててたけど
他ゲーを多少なりやってたおかげなのだろうか

外でお金使って戦った事無い人はコンボ練習で満足しちゃうきらいがあるから
こうしたら相手こう動きそう、とか起き攻めの感覚つかつかむといいかもね
その前にコマンドを正しくと対空・牽制しっかりってのがあるけど

869俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 15:59:15 ID:ieL0FehEO
1000やって一回も勝てないとか信じられないが、
地元で100戦0勝を見たことあるから同じ類の人なのかもしれない。
その人は対空しないコンボしない牽制しない投げ抜けしない。
やる事は大Kで飛び込んで小足連打だけだった。

もしこれに思い当たる節があるなら対戦するよりもリプレイをがっつり漁った方が効果的。
格ゲーにおいて観察する事はすごく重要だからね。
これだけでPP1000は行く。俺を信じろ。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 16:05:42 ID:ceyBiRno0
初心者スレでやれ

871俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 16:09:17 ID:3UAJu2JQO
最近 待ちプレイする人を崩せなくなってきた…

ガイルはおろか、リュウケンサクラまで…
ガン攻めが通用するのはPP三桁までだな…

872俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 16:23:11 ID:sG6Be9KoO
>>871
画面端に追い詰めてゆっくり殺してやれ

873俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 16:53:19 ID:KvI8KVjc0
だってジュリはぶっぱしてるだけで勝てるもんね

874俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 16:56:06 ID:OdVsWs5oO
箱だったら一度対戦してみたかったわ
申し訳ないが同情してしまうよ

875俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 17:10:29 ID:3LJFhhw20
ついに多数のキャラのマスターカテゴリーFジュリ見れたぜ
かなりうまかった
キャラ的にきつそうなときもあったが

876俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 17:55:52 ID:nTrxp1Pc0
DJとかガイルよりコーディーが一番辛く感じた
まず弾で勝てないんで待てないし対空強くて牽制も強いから
かなり厳しい組み合わせじゃないかこれ

877俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:00:23 ID:ceyBiRno0
>>875
今日のリプレイ?

878俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:10:53 ID:DoskMrAI0
個人的にきついのはローズ、本田あたり
いつも近づけないで終わる・・・

879俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:12:00 ID:3LJFhhw20
>>877
スマン今日じゃない

880俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:21:23 ID:nTrxp1Pc0
>>878
ローズなんか弾で押しながら近づけばいいじゃん
本田は自分からは近づかないだろ起き攻め以外は

881俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:27:03 ID:DoskMrAI0
>>880
頑張ってみる
近づいてからが勝負なのに近づけない自分おわっとる

882俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:27:58 ID:x58S8ja20
球を飛び越えようとするとスライディングしてくるDJ。
J強Pならスラを潰せるかな?
出張中の俺のために誰か検証頼むw

883俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:34:12 ID:hdr2bGEEO
コーディーのレバ中PにJ大Pが負けたときはクソキャラだと思った。

884俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:40:54 ID:MZk9vZbc0
>>880
本田対策教えてください
弾撃ったりぴょんぴょんしてるんだけど体力負けする・・・

885俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:44:49 ID:OELksngo0
>>880
ローズはさておきホンダはガチできついだろw

886俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:52:42 ID:sG6Be9KoO
>>883
結構上判定あるんだな

887俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:58:58 ID:nTrxp1Pc0
俺は自分で色々調べたぞ
本田戦に限ったことじゃないけど、特に本田戦は対策練らないと体力負けするから

基本の立ち回りは、牽制で弾をうちつつもちろん適当に撒いてたら飛び込まれたり
頭突き飛んでくるから相手をよくみながら撒く
頭突きに俺は反確みつけられなかったんで、見てから落とすことにした、百貫も同じ
あとはこかしたらめくりでラッシュ、

888俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 18:59:56 ID:nTrxp1Pc0
途中で書き込みしちゃった
ま、あとは対空の頭突きでごっそり体力もってかれるのだけは避けて頑張って欲しい
てかコーディーきつい本当にPP3000クラスのコーディーに安定して勝てるの人おらんのか

889俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:01:47 ID:DT2o6Uy6O
ジュリの対空って屈大Pと空対空だけで大体対応可能?
あと起き攻めで、小技始動の場合コアコアコア大orEXクルクル出来ればいいかな?

890俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:02:51 ID:nTrxp1Pc0
コアコアコア大・・・?

891俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:02:53 ID:YIjZ9BTs0
箱でPP2500超えた〜!!

DJ、コーディー、ローズの話題に出てるので、軽く自分の対策書いてみる。
スパ?から始めた下手くそなんで、あまり役に立たないかもだけど……。

飛び道具は普通に相殺させるとちょっと厳しいっぽいので、
風破刃の蹴り上げで相殺、垂直ジャンプ、セービングを使って2個溜める。
んで中→弱と出せば大体打ち勝てるかと。
あとローズの飛び道具は疾空閃で狩り放題。
他の2人はリスクリターンが噛み合ってないと思うのでオススメしない。

飛び道具を避けたところにスライディングを置かれる場合は、
着地際の疾空閃で、大抵潰せて時々相打ち。当たったら弱orEX穿風車。
ガードされた場合は微不利なので、ガードと暴れの読み合いかな。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:06:22 ID:MZk9vZbc0
>>887
見てからか・・;
トレモで試してウルコン2以外で頭突きに勝ちやすいのは立ち中Kだったんだがダメが30とか(´・ω・)
安定しないし。

893俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:06:48 ID:DoskMrAI0
>>889
場合によっては屈中Pと使い分けしたほうがいいかも
あとコアコア大は入らないから中だね。俺は安定してだせないけどw

>>891
ローズの弱玉打たれると大体玉に引っかかってしまう俺・・
気合ですね。PP2500おめでとう

894俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:08:15 ID:nTrxp1Pc0
>>891
DJとローズは書いてくれたとおり、弾の処理ができるんだけど
コーディーはあの石コロを蹴りで相殺するのはまずきつい
セビはラフィアン、垂直も大ラフィアンで狩られる、もしくはレバ中Pで狩られる
のでどうしても弾負けしてしまうんだけど

895俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:08:53 ID:llBn2LIY0
頭突きは垂直ジャンプ大Kでかわしつつ反撃が理想かな。

896俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:11:35 ID:ceyBiRno0
本田はいくら弾まいても火力が段違い過ぎて本当心折れるな。
しかも対空の屈中P・屈大Pが何度も潰された。本田への安定対空ってある?

897俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:14:47 ID:59jHeZgUO
ローズ相手には撃ち合いで勝とうとはしないかな。
弾の隙が少ないとはいえリフレクトにシフトされるといやらしいのと差し合いで負ける事が多いから弾ストックは怖い

898俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:16:04 ID:MZk9vZbc0
>>895
まぁ確かに
それだけじゃ勝てないから色々考えてたけど
頭突きに中Kとか見当違いなこと考えてたw

899俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:20:20 ID:nTrxp1Pc0
本田はダイヤ的には不利だろうなさすがに
でも体力低いキャラが当たる最初の壁がこの横綱だとも思うんで
ちゃんと本田対策さえ練れればやれないことはないはず

900俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 19:24:24 ID:DT2o6Uy6O
>>893
素早いレスあんがと。大じゃダメなのね。あとは過去ログあさって研究するよ。
ジュリスレに貢献できるようがんばります。

901俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 20:27:02 ID:Dg.NYJ4E0
ローズは弾なんかよりもスラがなんとかならんのか
セビとっても攻撃スカるし、スラされ放題なんだけど

902俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 20:27:16 ID:YIjZ9BTs0
>>894
ありがとう!
石を投げる瞬間に風破刃を出せば安定しますよ。モーションが長い+分かりやすいので慣れれば余裕かと。
というか【垂直ジャンプ>溜め】×2でも問題ないと思います。ゲージ溜め的にちょっと損しますが。

>>897
自分は今のところリフレクトは困る印象がないですね。
中距離:見てからリフレクトが困難。少しでも遅いとカウンターで食らってくれます。
遠距離:反射されてもこちらに届く前に風破刃が消滅。
中〜遠距離の中間に、リフレクトが安定&こっちまで届く距離もありますが、
その間合いが狭い上にバクステで仕切りなおせます。

個人的には、差し合いで勝てないからこそ遠距離戦がベターかな、と。
あと捕まった時のためにゲージを溜めておきたいので……。
とは言え勝ちきれてるわけでもないので、最適解かどうかは分かりません。
ちなみに弾ストックしないとなると、どんな風に戦ってます?

903俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 20:28:47 ID:nTrxp1Pc0
>>902
あれ石って溜めれるんだぜ・・・?

904俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 20:31:10 ID:4YGGbh9c0
ローズには牽制合戦で勝てる要素がない気がする
向こうも崩す手段に乏しいらしいから我慢の勝負だな

905俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 20:44:32 ID:DoskMrAI0
さっきPP3200のコーディとやったけど、めっちゃきついね納得
弾もきつければ牽制もきつかった
することなくやられたわ・・

906俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 20:47:43 ID:nTrxp1Pc0
>>905
でしょ?弾で相手の攻めを誘えないとまじつらい

907俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 21:53:32 ID:sDzHyCaA0
中段って風水エンジンないと何も繋がらないの?

908俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 21:54:05 ID:XhgbKImI0
ホンダうざすぎワロタwwこっちの行動にあわせて頭突きされるだけでかなり辛いんだね…

909俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:09:48 ID:R8uYlTTU0
だんだん通じなくなるよなー
2000超えだすとつらくなる

ところで無線とかマジしんでほしい
有線のこっちだけラグいとか最悪

910俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:27:36 ID:nTrxp1Pc0
EXスピバってなんかでつぶせる?

911俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:28:05 ID:1WzS1Mto0
そこまでのPPを叩き出せると言う事が励みになるPP3桁な俺が居るw
UC2のコンボ成功率が極端に低いからいっそUC1の方が良いのかもなぁ・・・

912俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:33:00 ID:ItGthVPk0
>>909
片方だけラグくなる状況にはならないよ
ラグり方はふたりとも全く一緒になる

913俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:40:45 ID:llBn2LIY0
ゲージの使い方って皆はどんな感じにしてるのかな?
俺は最近、当たればダウン、ガードさせて有利のEX小風破を多様する様になってきた。

これが5割で、残り5割がEX風車とEX当身半々。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:56:20 ID:IXpsfxmo0
6割EX風車 3割小風破セビキャン 1割EX風破(小中)
EX当身やEX風破もっと使いたいけど戦ってるとつい忘れる…

915俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 22:56:33 ID:DoskMrAI0
ほぼEX風破に使ってるかな
EX風車はぶっぱしてガードされたら痛いから、使わないように努力してる
まぁ、使うんですけどね。

916俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 23:16:50 ID:nVLEWd26O
>>913
EX当て身と、ワンチャンでダメとりにいきたい時のEX風車。スパコンゲージがMAXまでたまったら、J中P近強Pスパコンを当てる作業が始まる。

けどさすがにPPが4000近い人との戦いだと、J中Pに引っかかってくれないからほぼEX当て身用になってるかな・・・

917俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 23:34:17 ID:OdVsWs5oO
〜PP2000は勝ち越せるが
2000後半〜3000になると一気に苦しくなるね

崩せない、守れない、倒せないの三点セットで心が折れそうです
ケンとバルログにカモられまくってるよ

918俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 23:37:06 ID:59jHeZgUO
>>902
言われれば確かに差し合いで勝てないからこそというのがかなり納得したw
なるほどな〜
ストックしないと言うよりはは弱か強片方だけにして早めに撃ってる感じかな。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 23:41:47 ID:ShyRD.dwO
コーディに勝てねぇ
今PP1700なんだけど、コーディってあんまり動き回らない立ち回りしてくる人が多いから、
グラップをしっかりされるとダメージ取れない・・・
と言ってもあんまり近距離戦ばかりしてると、コンボの火力差で体力もってかれるし。

どうしたらいいんだい?

920俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/10(月) 23:44:46 ID:i2ub8HfU0
風水エンジン中、風車セビから屈弱K繋がるんだな ゲージあれば4ループできるのか?

921俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:06:14 ID:p2/eqsaw0
なんで4ループできるん?
2ループじゃないん?

922俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:06:17 ID:v5SU5YKA0
>>903
石の溜めは放したら3段階で投げるタイミングが決まってるハズなので、
1段階目のタイミングに合わせて風破刃を入力すれば、
相手が溜めていなければ蹴り上げで相殺。
溜めていれば蹴り上げ空振り>ジャンプやセービングで処理できるかと。
検証せずに対戦中の記憶だけで言ってるので間違ってたらスイマセン。

>>913
EX穿風車が4割、EX化殺視が3割、EX風破刃セビキャンが2割、
残り1割は、弱風破刃セビキャンと風破連刃って感じですね。
風破連刃はコンボ用ではなく、起き攻め対策用ですが。

>>918
どうも行き違いがあった感じがw
ホールドなしで撃ち合うか、1個維持して撃ち合うかの違いっぽいですね。
確かに自分も、撃ちあいに付き合ってくれないようならストックせずに即撃ちしてます。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:08:38 ID:p2/eqsaw0
>>921
3ループか間違えた

やっぱ小足からEX旋風は威力高いからそこで吐いちゃうな
中で終わらせるのは勿体無い気がして

924俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:09:07 ID:vyxYT/g20
すまん 嘘だった この動画見たら繋がってるように見えたけど繋がってないな
ttp://www.youtube.com/watch?v=YqJJECidNf4&feature=related

925俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:22:05 ID:dWwZ55Cg0
トライアル15で弱風破刃いれても技の名前のとこ赤くならないんですけどどうしてですか?

926俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:23:45 ID:LTJQDFz60
弾はホールド状態にしてるか?

927俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:29:08 ID:dWwZ55Cg0
>>926
解決しました。ためてからだすんですね^^

928俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:31:37 ID:JpAXBEu20
対弾持ち用のネタとして、遠距離から小風破の弾出してすぐ前ジャンプ、
ヒットしたら大疾空で追い打ちというのを使いこなせたら面白いかも。
ヒット確認は出来るか出来ないかのタイミングなので、
小風破が届く前に、相手が飛び道具を撃つモーションになってるかどうかで、
疾空を撃つかどうか判断する必要はあるかもしれないが。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:37:17 ID:LLJBW9PgO
起き攻めとか固めてる最中、相手のグラップ読んだときに
どうやってグラ潰せば良いのかな
いまんとこ低空疾空しか思い浮かばんね
成功率0だけど

930俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:41:14 ID:nCL.W3Rs0
立ち大パンとかかな

931俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:42:53 ID:eWPQOTnk0
>立ち大P
リスクでかすぎじゃない?

932俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:45:21 ID:dfgyhbG60
中足→弱風破解放→EXセビダッシュ→風水エンジン→立ち弱Kからコンボって間に合いますかね?
EXセビレベル2当てるのがどうも苦手でこっちができればいいかなっと思ったんですが・・・

あと近大P→EX風破(小中)の間って割り込まれますよね?
グラ潰しにいいかなっと思ったり。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:48:16 ID:JpAXBEu20
>>931
当身かEX風車でフォローするしかないですな。
遅らせ投げとかされたら、ノーキャンセル含めて反確かもしれないけど。
リターンは大きいので、使いどころ重要かな。

934俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:52:05 ID:Jdgmd2EQ0
一応風車セビキャンで3Fの近弱Kが繋がるんだな
コアが幾らやっても無理だからつじ式無しの3Fビタのみだろうね
玉のストックない状況でダメアップ狙えるかと思って
試したら2強P>風車セビキャン>近弱K>2中P>大風車で304
2強P>EX風車が280だから通常時は厳しいね
風水中は確かにループまがいが出来るかも知れないけど厳しすぎて試せないわ
多分補正が凄い事になるだろうから苦労の割に減らないだろうし

935俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:52:24 ID:Ka8s5Md60
近大Pはガードされたら余裕で割り込まれるよ

936俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 00:52:59 ID:pfZWcCs.0
>>929
屈中Pでいいじゃん?

937俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 01:04:12 ID:tUHCSIvY0
グラ潰しは屈中Pか近中P→風破がリスクなくて良いと思う
近大P→風破はガイルの屈中Pで割り込まれてすげー萎えた気がしたw
コアコパで簡単に割り込まれて乙るよ

938俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 01:12:54 ID:tc.WOKt20
PP1000前後の雑魚ですが、
キャミィのめくり弱Kと空中スパイラルみたいなのからの
固めにまったく対応できずに死んでます

何かいい切り返しないでしょうか

939俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 01:14:04 ID:NrMl6WEM0
屈中パンか近中パンかありがとう。今試してみるわ

起き攻めすかし下段は屈弱Kがしっかり重なってれば投げられないかな
屈弱Kやっても屈中Kやっても投げられまくって困ったね

940俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 01:17:54 ID:NrMl6WEM0
>>938
EX当身でオッケーだよ

941俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 01:24:52 ID:O4X7wLoc0
グラつぶしは低空弱疾空閃使ってる
0Fコマ投げ持ちにはやっちゃダメ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 01:29:01 ID:skf3HcYo0
グラ潰しはしゃがみ強P使ってるけど

相手が立ちグラ多めだったり立ちグラしそうな場面は
強気に近強P使ってる

943俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 02:02:59 ID:WwP2QQLgO
>>938
打点高めのストライクはセビでとれるよ。めくりだったら、めくり攻撃をセビってステップして逃げ。
全体的にキャミィはセビに弱め。セビ割り属性は死に技のナックルだけだしね。
そしてスパイクガード後に、しっかり前ステしてフルコン入れる練習。

あとはしゃがんでればキャミィは死ぬ。

944俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:23:26 ID:C/5MwGew0
キャミィはセビに弱めだからアローにセビ取ったら案の定当たらなかったでござる・・・。
ホントにセビの下方判定強化してほしいね。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:30:04 ID:JpAXBEu20
DJのスラにもスカったかな。
スラ系取った時はダッシュから反撃or二択の方がいいのかな。

946俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:41:46 ID:p2/eqsaw0
ローズ、コーディーのスラもすかったはず
あとアドンにもスラってあったっけ

947俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:42:17 ID:p2/eqsaw0
>>946
アドンのなんか下段もすかったはず
って書きたかった

948俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:46:43 ID:2Qex2ZqM0
ガイのスラもな。意図的なんだろうが全く意図がつかめん。
セビ2当てて有利付くわけでもないのに

949俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:51:12 ID:p2/eqsaw0
ブラのリバーランもそうだったかな
てか結構あるな

950俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 03:57:40 ID:uR9d0cVo0
つかスラ系はセビで取られたらおしおきされるけどセビ以外にはかなり強い、って技なのにセビがすかるってどういうことなの・・・。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 04:04:26 ID:JpAXBEu20
セビ1バックダッシュでカウンター確認からダッシュ断界落が間に合うから、
近場では適度にバラ撒いてみたりするんだけど(リーチは立ち中Kとほぼ同等っぽい)、
リュウケンの中足とかち合うと、お互いスカってお見合いという、
非常にマヌケな状態になる事しばしば。

952俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 05:19:28 ID:W66SGC/I0
既出かもしれんがノーゲージ画面端最大
J大K→屈大P→中破風→中足→小破風→中足→大旋風(398)

まあピヨった時くらいしかないだろうが・・・

953俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 05:27:36 ID:Vl..PjSU0
ああ、そうだな……

954俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 05:45:33 ID:VqUuYqBoO
もうそのコンボはテンプレ入れたらどうだ?チャレンジ24やってから書きこんでね、とか。

955俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 05:58:18 ID:tNCILIjM0
初心者質問で申し訳ないのですが
相手が昇竜拳とか目の前ですかしたときって
何いれてますか
中kから扇風車とかでいいのでしょうか?

956俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 05:58:38 ID:p2/eqsaw0
うん

957俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 06:55:24 ID:hYuN9o7M0
そもそも風破刃を破風なんて間違えてる時点で
トレモで適当に触ってたら出来ました嬉しいです聞いて下さい!だろw

958俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 07:14:01 ID:.2O1AMTYO
みなみけの内田と
戦場のヴァルキュリア2のコゼット

が好きなので使ってます

959俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 08:10:35 ID:WwP2QQLgO
>>957
はしゃぐな。みっともない

960俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 08:48:56 ID:tc.WOKt20
>>940
>>943
ありがとうセビとEX当て身はどちらも上手く使えてないので、
これを機に活用してみます

961俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 09:38:35 ID:oBTeU08I0
>>958
よう、俺。

962俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 10:30:03 ID:Vl..PjSU0
ここのところ同キャラ戦が少ないな
みんな鞍替えしたのか

963俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 10:45:16 ID:WwP2QQLgO
>>962
これがキャラ愛の差よ

964俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 11:17:00 ID:prBuCCQQ0
皆さんはしゃがみ弱Kからのコンボって何してます?
自分は大体しゃがみ弱K2回立ち弱で相手が暴れるタイプなら立ち中P振ったり
バクステで距離をとったり堅ければ投げを絡めたりしてるんですが。
何か良い立ち回りあったら教えてください。
BPが無駄に5000あるのにPPがまったく上がらないヘタレですが><

965俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 11:25:44 ID:NsCcjvsgO
>>958
栗山千明のイメージだけど
俺の中では

966俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 11:44:20 ID:U7KyAUPg0
僕はとらドラの亜美ちゃん!

967俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 11:54:39 ID:oBTeU08I0
スパコンのオラオラオラオラ!オラ〜!!の声最高だよね(;´Д`)ハァハァ

968俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 12:35:01 ID:7x61sZQkO
俺も亜美ちゃんだなw AngelBeat!のユイもだけどw

969俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 12:36:39 ID:U7poqcaA0
>>968
ジバクくんの人か

970俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 12:49:29 ID:oLe.8FJUO
萌え豚だらけだな

971俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 12:52:03 ID:NsCcjvsgO
>>967
祭りか!
って思わん?

972俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 13:00:56 ID:HglfWnKo0
>>964
実戦レベルで使ってるのはこんな感じ。
小技で固めすぎて風破刃蹴りを空振りしてしまうのは危険なので最低でもガードさせたいね。

・ 小足→小足→風破刃蹴り(80)
  ヒットでもガードでも決め打ちOK。ダメージ少なめ

・ 近小K→近中P→風破刃蹴り(140)
  小足ではなく近小K(ヒット時+6、ガード時+3)からの決め打ちOKな基本コンボ。

・ 小足→近小K→小足→穿風車(中152/EX192)
  ヒット確認して穿風車へ繋ぐ基本コンボ。3発目の小足が届きにくいキャラは小足x2から。
  ガード時風破刃蹴りを出すと空振りするので注意。
  かわりに小足ガード後の最速中足が飛び防止になるので中足弱穿風車を混ぜたりする。
  弱穿風車にキッチリ反撃入れてくる人には使えないけど…あと中段も出しやすい距離だね。

・ 小足→立小P→中足→穿風車(中182/EX224)
・ 小足→立小P→中足→風破刃蹴り(133)
  立小Pがしゃがんでても当たるデカキャラ限定コンボ
  ヒット確認して穿風車へ。ガードなら風破刃蹴りに。
  ザンギ・サガット・アベル・剛拳・Tホークに対しては
  小足→近小Kではなく小足→立小Pを使うようになります。

・ 小足→近小K→遠小K→遠小K(110)(→遠小K134)
  お手軽なのにそれなりダメージ。
  この後飛び防止で遠中K出したり、前ダッシュして小足から固めなおしや投げなど。

あと弱穿風車は立ちガードで-4、しゃがみガードされると-8っぽい。
リバ必殺技がどこまで当たるかチェックしてみました。

973俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 13:04:08 ID:2Qex2ZqM0
wikiに攻めのネタが少ないってあるけど本当にそうかな?
小球からめたコンボ以外にもコア小Kでヒット確認してコア風車か移動投げ
固まった相手にはめくり、中段、やったことないけど遠大Kすかし投げ
結構持ってるものはあるような気がする。個人的には置き牽制が欲しいけど。
あれかなーダウン取りにくいのに加えセットプレイもしにくいのがそんな印象与えてんのかなー

974俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 13:25:18 ID:o18NIerU0
>>971
思ったことあるよw

975俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 13:48:55 ID:DGRjUNWs0
>>972
遠小Kは必キャン可だぜ
まぁ風車繋げるくらいだけど

976俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 14:28:17 ID:p38YI1Bg0
萌え豚は結構だけど、そういうプレイヤーってヌルいくせにやたら解説厨だったりする(イメージがある)から、
ワケわからん理論で自虐して他スレでジュリ使いの印象下げられたりすると嫌。
めちゃくちゃ偏見なんだろうけど、鉄拳の某キャラでそういう目を見たからとても不安

977俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 14:28:36 ID:NrhsIFvUO
立ち中Kは対空に使えませんかね?
使えるかもしれないけど、通常技対空は屈中大Pで事足りる感じですか?

978俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 14:36:18 ID:Vl..PjSU0
崩しについてはそれなりにネタがある方だと思うよ

979俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 14:40:55 ID:Vl..PjSU0
まだ棒声優使ってんのか

980俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 14:41:54 ID:Vl..PjSU0
誤爆したwwwすまんねwww

981俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 14:55:07 ID:U7KyAUPg0
萌え豚ばっかりや・・・

982俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 15:05:15 ID:Vl..PjSU0
>>977
2中Pとかの間合いじゃなさそうなら遠中K使うときもある、あと垂直Jとかに使うときもある
もし近中Kのことだったら2段目が対空で機能する場合もあるけど、わざわざ使うもんでもないと思う

>>981
いちおういっておくと映画の中で「アフレコが下手な演技をしてる」ことに対するレスだったんで
声優はあんまり関係ない

983俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 15:27:59 ID:JpAXBEu20
>>977
対空は屈大Pと屈中Pのふたつが基本かな。
他には、遠大Kをジャンプ防止に振ってみたり、遠大Pもたまに混ぜたりしてる。
リバサにはEX当身や、甘いめくりには前ダッシュで回避。
近中Pが、真上からの攻撃を前進でスカす特性があるっぽいのだが、
実戦ではナカナカ使う機会無いな。

空対空なら、斜めJ中Kからダッシュ裏回りか、斜めJ中Pからお手玉狙いかな。
このお手玉は割と重要なダメージソースになってる。

984俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 15:48:08 ID:FlLaNjwQ0
ガイのリバサEX旋風脚は屈中足で安定と思っていたら
リバサUC食らって負ける俺。

985俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 16:09:37 ID:MkibuwqkO
家庭用持ってないから妄想だけしてるんだけどさ
仕込み風破刃解除とかできますか?
それでバクステ狩りとかできたらそのまま中足まで繋げられるかな〜と

986俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 16:11:28 ID:.2O1AMTYO
ジュリのアレコス早く使いたい!

987俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 16:18:21 ID:FlLaNjwQ0
>>985
距離離れると中足届かないから
足払い安定っぽいかな。

988俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 17:26:13 ID:rqzRIIok0
最近お気に入りの風水起き攻めを投下

各種目押しコンボ>弱風破刃>即弾撃ち>セビキャンダッシュ>風水発動

相手が受身を取っていれば弾が重なります。受身取らなければ普通に起き攻め。
風水のタイミングが完璧な場合は、弾がガー不になります。
その場合は、弾ヒット>(少し前歩き)屈中P>屈強P>立強K>強穿風車[316]。
早かった場合は、弾>刹空が連続ガードになるので、割り込まれない2択。
遅かった場合は、刹空に割り込まれる可能性がありますが、大抵+10Fくらいは有利あると思います。

早いか遅いか完璧かは、暗転時の相手のモーションで判別可能。
ちなみに、すべて最速だとガー不にはなりません。
今のところ風水発動のところでタイミング合わせてますが、何か安定レシピないものか……。

989俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 17:53:17 ID:FlLaNjwQ0
対チュン戦で弾を覇山で抜けようとしてくるからセビをしようとしたんだ。
そしたら弾を込めながらセビという操作が難しいではないですか。
この操作してる人いる?

あと、トレモで覇山対策練ってたらシビアだけどセビがすかるタイミングあるね。

990俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 17:58:20 ID:qa4bSXGoO
弾溜めながらセビは普通にやってるよ。
てかマジでキタエリいいよな!
キャラ愛もあるが、俺はキタエリ効果がでかいw

完全妄想だが、PAに
「ジュリちゃんわかんなぁぁい」
っての増やしてくんねーかな。

あーみん風で

991俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:11:10 ID:eWPQOTnk0
サガットってどの距離で戦えばいいの?

近づいてもニーがきつい

992俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:18:01 ID:vBWdvVLkO
二ーなら先読み2中KでおK

993俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:18:18 ID:NeGHDCxYO
>>988
暗転がー不?
本当にそんなん出来るのか
どうやって調べた?

994俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:20:14 ID:vyxYT/g20
ガイルのソニックをダッシュで避ける練習したんだけどこれは実用無理だな
ガイル戦なんとかならんもんかね

995俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:25:34 ID:eWPQOTnk0
>>992
2中Kでスカして反撃できるの?

996俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:26:10 ID:Vl..PjSU0
とりあえず残り少ないからID:9cRb4yyk0の作ったテンプレ使ってスレを立てよか

997俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:29:13 ID:7n6tf2EU0
ガイル戦は早出しJ大Pや昇りEX蹴で相手の対空の癖見極めつつ
1チャンだな
もちろん地上戦するふりや弾を盾にしつつ
要所でセビって本腰いれて仕掛けるのは風水点灯してから
端追い込めば弄れるでしょ十分

998俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:31:33 ID:rqzRIIok0
>>993
トレモのオートガード+受身オンで確認。
レコーディングを使って自分でもガードしてみましたが、ガー不になってました。

というかレシピが分かりづらいですね。
【各種目押し>弱風破刃】は、屈弱K>立弱K>屈中P>風破刃(蹴り上げ)とかのことです。

999俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:38:25 ID:Vl..PjSU0
立てた
基本コンボとか基本立ち回りとかも軽く必要なのだろうねえ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273570276/

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:42:08 ID:eWPQOTnk0
1000

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