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初心者スレPart4- 1 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 03:08:23 ID:2m.D4TTU0
- 世紀末の水より貴重な北斗勢の為の初心者スレです
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1243953463/
質問前にテンプレとwiki、個別スレのテンプレを読むことを推奨します
- 2 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 03:09:14 ID:2m.D4TTU0
- レバーの方向 PCキー右テンキー
\↑/ ○○○ 789 ACE
←○→ ○○ 456 BD
/↓\ 123
弱パンチ=A
弱キック=B
強パンチ=C
強キック=D
ブースト=E
と表記します。
例えば236+Cなら
↓\→(波動拳コマンド)+強パンチという意味。
- 3 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 03:10:11 ID:2m.D4TTU0
- ブースト
特殊ボタンで発動。
ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。
空中で発動すると斜め下に突進する。
技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。
ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。
特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。
レバーをニュートラルにするか、前に入れましょう。
オーラガード(オラガ)
レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。
オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。
ノックバック増加効果もあるため、相手との距離を離す事が可能。
ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。
ガードしてなくてもオーラゲージを消費する点に注意。
死兆星システム(星)
北斗七星ゲージというのが7マス分あり、
特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。
必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。
相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと
相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百烈拳)が使用可能となる。
世紀末体力ゲージ(青ゲージ)
世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、
時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。
だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。
そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。
相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると
自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。
ただし空中に居ると回復しないので、サウザー等はこのシステムと相性が悪い。
バニシングストライク(バニ)
強P+強Kで発動可能。
ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。星取り効果有り。
レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後
ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能(自動ブースト)。
タメが可能で、最大タメ時には相手ガード上からでも画面端にふっとばせる。
ガードさせるとブーストゲージが大幅に増加するが、ブーストなしでアジられると詰む。
へヴィーストライク(ヘヴィー)
弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。
発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが
ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、
しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。
飛び道具等と同時に攻めることができるキャラはハイリターンな攻めの手段として重宝する。
なお、ヘヴィーでKOすることは出来ない。
グレイヴシュート(グレ)
弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。
ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。
この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。
ちなみにジャギのグレイブは中段。彼だけギルティ準拠である。
投げ
4or6+強Pで発動。普通の投げ技。
投げ範囲はけっこう広めか?
発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。
普通に小技重ねに負けて普通に蓄積が乗って普通に気絶して死ぬ。
掴み投げ
4or6+弱強K同時押し
北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。
そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。
気絶中のシンは姿勢が低いので一部の掴み投げが当たらない。
例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。
ガードキャンセル攻撃(GC、ガーキャン)
ガード中に6+強P強K同時押し
オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。
奥義を出した時と違い、その後もオーラゲージが増加する。(奥義使用時は一時的に増加しない)
アジリティーディフェンス(アジガ、直ガ)
直前ガードすることにより最大溜めバニなどで吹っ飛ばなくなる。
ノックバックが無くなり、ガード硬直が短くなるので反撃しやすくなります。
割り込みポイントも増えたり。
- 4 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 03:10:57 ID:2m.D4TTU0
- ジャンプキャンセル(jc)
通常技や必殺技をジャンプでキャンセルすること。(ケンの蛇、レイの近Dからなど)
コンボ練習の際、JC(ジャンプ強パンチ)との違いに注意。
コンボレシピは大抵小文字と大文字で区別されているはず。
CJはチェイスジャンプ。グレイブからの追っかけを意味する。
ディレイ
コンボの途中、入力すれば出るものをあえて遅らせて出すこと。
代表的なのは サウザーのグレ>ディレイCJ>JC>爆星 だろうか。
グレが当たった後に上入れっぱなしではなく、ちょっと待って上を入れれば成功する。
微ディレイなら手>飛び道具の順に爆星が2ヒットし、さらにディレイを掛ければ飛び道具部分のみが当たる。
ラオウ、レイには前者が難しいので、飛び道具部分のみを当てるように心掛けよう。
とにかくグレの後、待つのが大事。麻雀で四暗刻作る時の気持ちで行きましょう。
移動ブースト
本来、同時押しでブーストを50%使うキャンセルブーストだが
ずらし押しで入力することによって、一部のキャンセルブーストを20%消費に抑える技術。
(ケンシロウなら 2D>ブーグレ(C+D+E)を 2D>グレ>ブースト(C+D>E)にすれば20%でHJコンにいける)
ブーバニの繋ぎや百烈時の刻みには必須である。
百烈時の入力方法は
B>B>BずらしE>B・・・となる。
タンタンタタンとテンポよく入力するべし。
でも結局の所、練習あるのみだと思います。
バニキャン
バニからの自動ブーストした瞬間に暗転技が成立したときに可能。
ノーゲージ時だと自動ブースト分の1本が丸々付与される。
ただし猶予が1Fとかその辺なので難しい。
ラオウはサイ拘束中にバニキャンすれば猶予が延びる。
ヒットストップキャンセル(HSC)
ブースト一本以上ある時に暗転技・一部の必殺技をボタン+Eで入力することで
ヒットストップ中に次のモーションに入れるテク。
ブーストは使わない。必殺技ずらし押しとかで一撃でもできた気がする。
HSCできない技はバニキャンも不可。
バニキャン可能コマンド技(HSC可)
ラオウゴウショウハ
ユダレッパ
マミヤ上下弓
シ ョ ッ ト ガ ン
バニキャンコマンド
バニ入力後
236バニヒット236対応ボタン入力
2146バニヒット214対応ボタン入力
21478963214Nみたいな感じで一周させるのもいいかも。やりやすい方法で。
- 5 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 03:14:10 ID:2m.D4TTU0
- これでテンプレは全部かな?
抜けてたら修正お願いしますニィヒヒ
- 6 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 10:50:00 ID:2VVAql4I0
- WikiのURL張っていいのかな?
前スレも無かったようだけど
- 7 :名無しの強敵:2010/01/23(土) 15:56:56 ID:V1HxNmys0
- 乙。
オラガでないとガードできない技って、たくさんあるんだっけ?
少ないのならオラガの項目に書き足しちゃってもいいかもね。
- 8 :名無しの強敵:2010/01/24(日) 22:57:27 ID:rWCd6E.60
- このゲームの空中ダッシュってどう入力するのがいいんですか?
ニュートラル状態からだと96で空中ダッシュが出るときがあるんですが。
攻撃キャンセルで96にするとジャンプするだけになってしまい、
コンボ練習すらままならないので今は866で気合で出してます。
それと、ハートにジャンプ攻撃を当てると着地の小が出しにくいんですが。
何ででしょうか?当てたときとガードされたときで明らかに違って混乱してます。
- 9 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 02:41:41 ID:vwFVNp9oO
- >>8
99入力はどうですか?
- 10 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 15:58:28 ID:aaM9gbFYO
- 当たってから気持ちディレイかけて99でいける。
先行入力すると低ダ出ない感じがする。
- 11 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 16:30:27 ID:eGNI4zmc0
- 普通の時は99が無駄が無くておすすめ、キャラによってタイミング違うけど。
Jキャン低ダのときは7(BJ) 8(垂直J) 9(前J)のどれかを押しておいて、タイミングよく66でやってるかな。
例外として地サイ時の2C低ダは99
- 12 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 18:31:48 ID:NmXUp.lEO
- トキの投げ、バニコンで
〜グレイブ>低空テンショー一段>Aナギ〜
の部分の入力何ですが
テンショーが当たったの見てからだとAナギが間に合わない事が多い(テンショーが多段ヒットする)んですが、先行入力なんですか?
皆さんどうやって安定させているんですか?
〜AC>2368C>236Aで入力してます
- 13 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 18:49:13 ID:eGNI4zmc0
- 俺はグレ>8>236C>236A
当たったの見てから、といってる時点でトレモが足りてないと思うぞ。当たるかどうか確認してるわけだからね
当たることが分かり切っていれば、1段目に合わせることも難しくないはず
1段目当たるタイミングに合わせて236A かな。当たり前だけどw
236Cとそんなに間隔あけてないな。連続入力に近い感じ
- 14 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 19:42:09 ID:V1HxNmys0
- 自分も未だに壁コンテンショー1HITキャンセルはたまにミスることあるけど、
テンショー入力終了後にもう次の波動コマンド入れてる感じなら失敗はない。
画面見て敵の高度とか見ちゃったりすると入力に集中できなくてミスが出るのかも。
- 15 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 20:03:25 ID:VV3HLVNQO
- 低空テンショーからAナギ出ないって書き込みの、原因の八割はAナギの高度制限。
- 16 :名無しの強敵:2010/01/25(月) 20:47:38 ID:eGNI4zmc0
- いや間に合わないって書いてるから、2段目キャンセルになっちゃってるんじゃないか?
別件な気がする
- 17 :名無しの強敵:2010/01/26(火) 03:46:24 ID:sDBPiLXc0
- レイでバグ昇竜やドリブル後に鉄さんルート→バリアで相手を空高く浮かせたあとに
超ブーンをヒットさせて相手がゆっくり落ちてくるのをやりたいんですが
どのタイミングで(どの部分を)ヒットさせればいいんでしょう?
- 18 :名無しの強敵:2010/01/26(火) 11:24:18 ID:Y7H9HrN6O
- >>17
超ブーンでゆっくり落下はバグ昇竜からでしかした事ないけど両キャラ画面外に出てE超ブーンしたらゆっくり落ちたよ
- 19 :名無しの強敵:2010/01/26(火) 16:21:38 ID:9sfD1d/gO
- シンの時対ジャギで距離があるときにドラム缶マッチで壁張られたらどうすればいいですか?
- 20 :名無しの強敵:2010/01/26(火) 18:49:51 ID:LorJEQOkO
- >>19
羽根飛ばしますね。
唯一の使い所なんで。
危険だけど、距離離れてたらやっちゃいます。
嬉しくなると、ついやっちゃうんだ。
- 21 :名無しの強敵:2010/01/26(火) 20:01:21 ID:.G8A4T1kO
- 羽根飛ばされるとジャギ側も焦って、つい無理に自分から攻めちゃうんだ。
- 22 :名無しの強敵:2010/01/26(火) 20:02:00 ID:I6CscPtM0
- ブーストなかったら羽かなー。
羽は初弾の気絶値のみ高いから当たったら儲け程度の気分に。
確反もないし。
まぁ大人しく待った方が有利なのかもしれんけど、ここくらいしか使い道ないしね。
- 23 :名無しの強敵:2010/01/27(水) 02:08:44 ID:c6q6MjeA0
- 馬鹿言え、羽はダガールやらコマクも殺せるんだぞ
いっぺんやってみ、ユダ本体にひどい目に合わされるから
- 24 :名無しの強敵:2010/01/27(水) 02:32:15 ID:5r19kF/g0
- ついでに連打するよりタイミングよく押した方が大量に出るんだよなw<羽
- 25 :名無しの強敵:2010/01/27(水) 15:06:25 ID:paIK4GssO
- サウザーのレシピの大半に近D>JD>低ダめくりJCってあるんですが、JDから低ダが出ません…JDをキャンセルして低ダって事ですよね?
もう一つは、サウザーで近Dを対人戦で中々当てれないんですがサウザー使いの方は近Dどうやって使ってますか?
長々失礼しました。
- 26 :名無しの強敵:2010/01/27(水) 17:16:48 ID:cO4VhCxEO
- JD→99Cでおk
まあ慣れだ
近Dの当て方
:JB→2B近D
:低空爆→ダッシュ2B近D
ブーストを使わずに当てるならこれを覚えればおk
- 27 :名無しの強敵:2010/01/27(水) 19:11:53 ID:paIK4GssO
- >>26氏
ありがとうございます!
練習しますm(_ _)m
- 28 :名無しの強敵:2010/01/27(水) 23:47:07 ID:9sfD1d/gO
- >>20-22
羽かー次からはそれで行ってみます。
あともうひとつ、これも対ジャギなんですがなにかをガードさせられあとに
2C→バニのながれでブースト回収されることが多いのですがどうすればいいでしょうか?
2Cガード後に飛んで逃げようとするとあとのバニにひっかかっり乙るし、
その前になにかを割り込ませようとしても2Cカウンターもらったりになるんですが・・・
使用キャラはシン、サウザー、ケンです
- 29 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 00:01:00 ID:NmXUp.lEO
- >>28
来るのわかりきってるならオーラで離してアジガしましょう。
ジャギバニをアジガすればその三キャラならフルコン入る筈
ケンなんかはただ前後ろ仕込むだけでアジガか夢想の択取れるんじゃない?
- 30 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 00:12:03 ID:Y7H9HrN6O
- >>29
2Cバニは相手がゲージなし状況ならバニをアジガから反撃でケンならバニを距離によっちゃ6B入るはず
ワンパターンで必ずバニまでやるなら無敵技出せば解決のはず
- 31 :8:2010/01/28(木) 04:01:37 ID:rWCd6E.60
- 空中ダッシュを99入力にして、タイミングをかえてみたら多少安定してきました。
レス遅くなってすみません、ありがとうございました。
- 32 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 06:57:42 ID:n0pn7pbQ0
- トキの投げコンの2DループとブーBナギ→バニがうまくいきません。
入力のコツとかありますでしょうか。
- 33 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 16:58:58 ID:I6CscPtM0
- どう上手く行かないのか書けとあれほど
とりあえず2DBナギは1D>623Bがセッカツ暴発しない定石。
- 34 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 17:39:12 ID:gonfLZNA0
- バスケって地上でヒット数積んでも意味ない?
- 35 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 17:48:33 ID:V1HxNmys0
- 浮かしてからのHIT数がベクトル反転に関係あるんじゃなかったっけ?
補正キツなるからゲージ回収が容易になる、みたいな話は聞くけど、そこまで意識してないわ。
- 36 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 18:02:12 ID:46kCv9HE0
- 空中での挙動(落下速度とか)は空中ヒット数に比例するから空中ヒットじゃないとだめ
ただしトラベリングは例外
- 37 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 18:21:48 ID:I6CscPtM0
- 重力補正のバグだからね。空中ヒットからのヒット数依存で百列・ドリブルが可能。
トラベは地上or空中どちらかのみで55HIT達成でいいけど、地上で100HIT稼いでも空中HITにしたときに上書きされるから注意。
- 38 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 18:21:51 ID:46kCv9HE0
- 蓄積溜めるって意味では有効かな。
特に、百烈で刻み始めてから移動ブースト分の0.2を溜めるコンボをするキャラは。
- 39 :名無しの強敵:2010/01/28(木) 22:52:33 ID:gonfLZNA0
- なるほどサンクス
浮かさないとヒット数稼いでもあんまり意味ないか
- 40 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 02:30:23 ID:0O0oFzlY0
- これから北斗はじめるって人ですが、ユダでバスケやってみようと思ってるんですが
このキャラでバスケは他のキャラより難しいんでしょうかな・・。
- 41 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 03:02:27 ID:S/6W7iX20
- >>40
ユダバスケは他のキャラより簡単だよ!
- 42 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 08:46:26 ID:6qSxcG9E0
- バスケ自体の簡単さを求めるならやっぱレイかラオウと個人的には思ふ。
- 43 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 09:05:10 ID:YueMtvtc0
- 浮かすだけなら個人的にはマミヤが楽だと思う。
でも悲しみを背負いかねないし、全部そろってるからレイを使うと気持ちよくなれるんじゃなかろうか。タブン
- 44 :40:2010/01/29(金) 11:44:13 ID:0O0oFzlY0
- ありがとうございます!レイとユダ練習してみます!
- 45 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 17:10:33 ID:F2ZJt0Yk0
- ユダはむずいっつーかコツ掴むのに時間かかるんじゃないかなぁ
まあつまりトベウリャッ
- 46 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 18:14:12 ID:n0pn7pbQ0
- >>33
ありがとうございます。
刹活は出ないんですが、入力タイミングが悪いのか、2D自体が出ずに落としてしまったりするんです。
どんなことを心がければちゃんと2Dナギの繰り返しができるんでしょうか。
- 47 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 18:55:45 ID:F8FGvpYY0
- >>46
言うまでもないが出ないってのは2Dの入力が早い
ナギの入力はコツというよりとにかく慣れだよ
細かくいえば、ナギのモーションを体感的に把握すれば良いってこと
- 48 :名無しの強敵:2010/01/29(金) 20:45:07 ID:jNBkJHZM0
- 2DのタイミングってつまりBナギ後にボタンを押すタイミングでしょ?
トキ使ってたら勝手に体に染みつくよ。基本コンとか毎日練習してればすぐにでも。
- 49 :名無しの強敵:2010/01/30(土) 14:46:22 ID:z3oSfeJ6O
- レイで、A昇竜>ブーンの後のJAが出ずにただのジャンプになってしまいます
9+A同時押しですよね?また出来てもその後のJCがノックバックでスカってしまいます
何がいけないんですか?
- 50 :名無しの強敵:2010/01/30(土) 15:05:58 ID:jNBkJHZM0
- 同時押しではないけど
上要素+ボタンで 降りで技が出せる。例:昇竜ブーン降りJC
ACとやるならブーン99で低ダを出してAC
ブーン→↑要素をいれる→ブーンをJキャンセル→実際にJが出る前に[ボタン=降り技][レバー=低ダなど]をいれてJをキャンセル
って感じかと
レイのこれ系の質問は釣りかと思うくらい出るな
- 51 :名無しの強敵:2010/01/30(土) 15:31:21 ID:nLG.7FNI0
- 55AC
まずブーン→ダッシュ単体の練習から
で、ダッシュできるようになったらACの当て方になれる
別々のことを一緒にしようとするから出来ないんだよね
- 52 :名無しの強敵:2010/01/30(土) 18:37:27 ID:8zmr65jw0
- >>50
サウザーの「ディレ爆」と「グレ→JA→JD→ブー爆→バニ→ブー一撃」の
関連も必ず定期的に「コツ教えて」とか言ってくる奴が出てくる。
- 53 :名無しの強敵:2010/01/31(日) 15:48:42 ID:Y7H9HrN6O
- 導入当初からやっていて未だにいくつか謎があるので詳しい方教えてもらえるとありがたいです
1.マミヤのバインド百烈から百烈中にゲージが俺がやると中々たまらないのはなぜ?
2.クイックスタンディングができない技はなにか?
百烈に関しては蓄積が切れてるからなのはわかってるんだけどなんで切れるかが理解できないです
恐らく全く理解できてないのがこの二つなんで長文なりましたが詳しい方お願いします
- 54 :名無しの強敵:2010/01/31(日) 16:05:56 ID:bKj2VHtQ0
- バインド中の刻みを連打で押しちゃうと蓄積が切れるらしい
タイミング良く決められた回数を押せばちゃんと蓄積は乗るはず
マミヤ使いじゃないから詳しい事は分かんないけど確かこんな理由だったはず
- 55 :名無しの強敵:2010/01/31(日) 22:21:33 ID:IBquV8XE0
- ケンシロウ相手に蛇コンする時にいっつも2回目の蛇雷咬が当たらないんだけど
ディレイが必要だったりする?
家庭用が手元にないから確認できねー…
- 56 :名無しの強敵:2010/01/31(日) 22:27:47 ID:WM3NS6go0
- >>55
レシピ
- 57 :名無しの強敵:2010/01/31(日) 23:02:12 ID:s/PkVH3c0
- >>55
攻略wikiの蛇コンのコツの所読めばいい
低ダCの後の近D→蛇を早くやると繋がらないときあるな
- 58 :名無しの強敵:2010/01/31(日) 23:37:02 ID:cO4VhCxEO
- ケン相手の蛇コンの繋ぎのパーツは
低ダチョイ伸ばしC→近D遠D蛇
これ一択
- 59 :名無しの強敵:2010/02/01(月) 00:05:52 ID:IBquV8XE0
- >>56
蛇>低空ダッシュJC>近D>蛇でやってた
確かにレシピ書くべきだったな、スマン
>>57
コツのところにも目を通してたんだが、あれって対トキ用と低ダが出ない人用の記述じゃ…?
>>58
おお、ありがとう
早速明日からそれでやってみるよ
- 60 :名無しの強敵:2010/02/01(月) 00:52:18 ID:Y7H9HrN6O
- >>54
刻む回数通りすればのれば良いって事ね
情報どうもです
- 61 :名無しの強敵:2010/02/01(月) 08:23:07 ID:7jDS3GAsO
- 最近ラ・ピュセルのPSP版を始めたんですが
超合金ロボスーツの無限入手はラグナロックでも可能ですか?
- 62 :名無しの強敵:2010/02/01(月) 19:28:37 ID:iq5O7V9QO
- 激しくスレチ
そしてラグナロクではできないよ
- 63 :名無しの強敵:2010/02/02(火) 11:05:22 ID:V1HxNmys0
- トキのサザンクロスコンで空気入れるとこまでは安定してきたんだけど、
80HIT以上稼いで2Aからさぁ浮かせようってところでうまく行かないっす。
2CCJBじゃ駄目なん?
- 64 :名無しの強敵:2010/02/02(火) 11:18:08 ID:MIozJlJE0
- 俺は
2A近D>Bナギ>近D>Bンギ>JBで安定してる
- 65 :名無しの強敵:2010/02/02(火) 12:42:20 ID:SH6zIRiE0
- >>63
80といわず83ぐらいまで稼いで2D>6D>Bナギ>前JAとかどうでしょ?
- 66 :名無しの強敵:2010/02/02(火) 15:29:17 ID:jNBkJHZM0
- 普通に2C2C2DBナギで浮いたような気もする
- 67 :名無しの強敵:2010/02/03(水) 01:37:31 ID:n0pn7pbQ0
- >>47
>>48
しばらく頑張ってみます。ありがとうございました。
- 68 :名無しの強敵:2010/02/04(木) 21:20:44 ID:5LPvSJY.0
- 2A*6〜8>2D>B凪を3回くらい入れてから2C>2C派生>2Dを繰り返してりゃいいよ。
- 69 :63:2010/02/04(木) 23:27:33 ID:V1HxNmys0
- 2D6DJAで安定するようになりました。
完全な20%ブーストとか、そもそもの2A連がどの程度繋がるかも把握できてないので、当分はこれで・・。
さて、次はドリブルだ・・・。
- 70 :名無しの強敵:2010/02/06(土) 01:14:20 ID:y4YIB/0EO
- 質問です。
ラオウのトラベリングの、バニからの2B>2A×nの部分の、2Bは相手がダウンと同時に当てるのでしょうか?それともダウン確認してから当てたほうがいいのでしょうか?
よく2Aが二発くらい当たったらダウンしちゃうので…
- 71 :名無しの強敵:2010/02/06(土) 01:36:38 ID:Y7H9HrN6O
- >>70
ダウンとか全く気にせずバニでとばして自動ブーストが止まったら2Bって感じでやってる
正直百烈とタイミング変わらんし
- 72 :名無しの強敵:2010/02/06(土) 01:37:37 ID:Y7H9HrN6O
- >>70
初心者スレとは思わず投稿してしまったorz
できるだけダウン確認後のがいいよ
- 73 :名無しの強敵:2010/02/06(土) 03:59:45 ID:2m.D4TTU0
- >>70
バニキャン、もしくはバニからダッシュ2Bで拾ってみたらわかると思いますけど
トラベリングの2B拾いは相当余裕があるのでダウン確認でいいですよー
ダウンする原因はよくわかりませんが
・2Bがバニコン中に当たっている(相手がダウンしていない)
・ヒット数が足りていない(地上喰らいのみで55ヒット稼げていない)
・相手キャラの問題(シン、ジャギ)
考えられるのはこの内のどれかかと思います
まあレシピもキャラもわからないので何とも言えません。ごめんなさい
- 74 :名無しの強敵:2010/02/06(土) 09:45:28 ID:ueyg//6.0
- 2Bのタイミングがおかしければ2A当たらないような気がするな
おそらくHIT数間違いじゃないかの?
- 75 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 08:01:01 ID:zhCv5AuIO
- 新規参入ですが何がオススメ?
- 76 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 08:51:53 ID:6qSxcG9E0
- >>75
キャラならケン、シン、レイのトレモがオススメ。
バスケしたいならレイが宜し。
- 77 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 10:33:51 ID:h3Id4D8E0
- >>75
サウザーオヌヌメ
シンプルに強い飛び道具があるのと基本コンボが簡単だからとっつきやすいよ。
ゲームに慣れたいならオススメ
- 78 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 11:05:44 ID:R3pu4NIs0
- 典型的な構ってちゃんだな
自分が気に入ったキャラでいいじゃないか
- 79 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 19:52:21 ID:ueyg//6.0
- 何がしたいのか書いてくれないとオススメ出来ない
- 80 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 20:14:48 ID:pMx52txA0
- なんでもいいから勝ちたい→トキィ
ニコニコみたいなバスケしたいのキワミアーッwwww→レェーイ
自分は美しいと思う→ユゥ‐ダァー
ヒーロー願望がある→オイソコニスワレェ
触りやすさならシンケンとかじゃあないでしょうか
- 81 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 20:16:34 ID:w0BUw2ik0
- ゲームに慣れるんだったらレイだと思うんだべ。
操作は忙しいけど、一旦それに慣れると、他のキャラにも応用が利く。
あと、当然やればやるほど技術も求められるが、やはりケンもいい教材だろう。
- 82 :名無しの強敵:2010/02/08(月) 22:44:27 ID:ozyYoP.Q0
- シンから始めると仕込みがうまくなれるぞ!
後々苦労するけど・・・
- 83 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 00:45:36 ID:V1HxNmys0
- ケン→低ダやHJキャンセルが基本コンにあるため、それの習得にはオススメだが、慣れるまで大変。
シン→バニコンがお手軽強力(2B遠Cバニ>ブーCハクハ>ブーCフハハ>Aフハハ>2B)。グレコンは辛い。
サウザー→グレコンにはディレイ、バニコンにはグレ→低空爆星など厳しい要素満載。オススメできない。
レイ→コンボが難しいが、立ち回りの自由度が高く動かしやすい。最低限サブキャラとしてもオススメできる。
トキ→初心者推奨。ゆとりコンが多く、基本コンからして殺人的。ディレイ?低ダ?HJ?なにそれ。普通にオススメ。
ラオウ→目押しとある程度のレシピさえ覚えてしまえばソリティア的な楽しさにハマる。そこそこオススメ。
他→初心者には厳しい。
まぁどのキャラも一度は触っておくべきだよね。キャラ対の問題もあるし。
トキレイでグレコンを、シンケンでバニコンを練習するのがいいかな。
- 84 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 02:21:36 ID:6PVVkJpk0
- 確かにトキはディレイとか低ダとかいらないけど、
格ゲー経験少ない人はまず昇竜コマンドで躓くと思うんだ
- 85 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 02:36:34 ID:cILBUTu6O
- 基礎コンがゆとりで殺人的なのはどう考えてもレイ
- 86 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 04:12:51 ID:fTKpG4eAO
- 何も考えがなくて、対戦が盛んじゃなければジャギおすすめ。
基本コンがゆとったバニコンか短いグレコンしかないし
なにより、やりたいキャラが固まって乗り換えたときに世界が変わる。
- 87 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 08:50:13 ID:6qSxcG9E0
- 「俺は絶対コイツをメインにするんだ!」というこだわりが特に無いなら、
ケン、トキ、シン、レイあたりから始めて、この癖だらけの世紀末ゲーに
とにかく慣れるのがいいと思うわ。
その上で自分の肌にあったキャラを模索すればいい。
- 88 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 14:51:12 ID:5LPvSJY.0
- >>83
はアテにするな、とだけいっとく。
- 89 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 16:35:20 ID:I11KQuoY0
- レイのドリブルについて教えて下さい。
>>17-18のゆっくり落下してくるラピュタがやりたいんですが、
バリアで浮き高くして画面外に出てからのJB>ブー超ブーンが当たりません。
当たっても3ヒットぐらいして普通に落ちてきます。浮きが天井に到達していないからでしょうか?
もう一つは、
ttp://youtube.com/watch?v=KJd7RAh09SM&hl
のようにドリブル中にグレで浮いてからのJA>JBで左右に行ったり来たりするやつです。
どういう操作をしているんですか?
ちなみに家庭用です。
- 90 :名無しの強敵:2010/02/09(火) 17:34:02 ID:I6CscPtM0
- ラピュタはACのバグからしかやったことないな。
浮いてからの往復は単純に6JAJB>4JAJBの要領で入力すればおk。JB>JAがチェーンじゃないからそこで軌道を変えられるわけね。
自分側の端なら端に潜りこめて動画みたいになる。
- 91 :名無しの強敵:2010/02/10(水) 02:28:06 ID:I11KQuoY0
- >>90
早い回答ありがとうございます。
もしかしたらラピュタは家庭用では出来ないのかもしれませんね。
鉄さんの話によるとJA>目押しJCを繰り返すと隙間が空いて、
JA>JBで泳げるらしいので相手端でも可能って事ですか?
俺には目押しが難しくて成功した事がないです。
左右に行くのは、自分端でそのやり方をトレモしてみます。
ありがとうございました。
- 92 :名無しの強敵:2010/02/10(水) 19:17:35 ID:f88ggYMkO
- 移動ブースト練習してるんですけど全然できません;
ずらし押ししてるはずなんですが…
ずらし押し自体の意味を勘違いしてるのかな俺
- 93 :名無しの強敵:2010/02/10(水) 19:52:46 ID:YFlVXlw60
- >>92
BずらしE>B
最初のBの攻撃判定が出る前にEそしてBだよ
- 94 :名無しの強敵:2010/02/10(水) 21:08:23 ID:fls4R2cAO
- すみません、サウザーでプレイしてる者なのですが…今日ACでプレイしててCPUのジャギの超ガソ見てからピラミッドしたらバクステの終わりくらいに刺さったのですがこれって確定で刺さるんでしょうか?それともCPUがガードしなかっただけなのでしょうか?
- 95 :名無しの強敵:2010/02/10(水) 22:26:10 ID:s/PkVH3c0
- >>94
行動記録できるからトレーニングモードで検証すればいいよ
- 96 :名無しの強敵:2010/02/11(木) 13:50:08 ID:KtcUPQkAO
- 家庭用勢ですが、最近アーケードも始めました。
それで、レバー操作に慣れません。とりあえずウメハラ持ちでやってます。
一番長く出来たコンボが2D>JC>C>JA>JC>流星やら2B>C>バニ>千手>A>ハクハという有り様。
みなさんも最初はこんなものなのでしょうか…
- 97 :名無しの強敵:2010/02/11(木) 14:50:55 ID:mNzlCK3g0
- 家庭用をレバーでやってないならつらそうだ
ただレバーでやってたとしても、アーケードで上手くやるにはアーケードに慣れないとダメだ
根気よくやるしかないね
- 98 :名無しの強敵:2010/02/11(木) 16:18:17 ID:7fpj1g6w0
- >>93
あってるようで微妙に違うような。
B>BずらしE(二回目のBの攻撃判定が出る前にE)
最初のBをブーストでキャンセルするのではなく、
次のBを連打キャンセルで出しつつ技のでがかりに(移動)ブーストで加速する
んだと思う……違ったらごめん。
- 99 :名無しの強敵:2010/02/11(木) 16:43:16 ID:mNzlCK3g0
- >>98
B>BずらしE>B ってことでしょ
>>93は後ろの2HITを書いてて>>98は前の2HITを書いてる
言ってることは同じ
- 100 :名無しの強敵:2010/02/11(木) 16:44:39 ID:5LPvSJY.0
- >>96
最初はそんなもんだし、慣れるしか無いね。
ただ、最初のうちはあれこれ手をだすんじゃなくって1キャラに限定して練習した方が絶対に良いよ。
- 101 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 00:11:25 ID:7fpj1g6w0
- >>99
言ってることは同じかどうかわからんけど、
それはともかく後ろの二つだけやってもだめじゃない?
フリーな状態から EずらしB>Bだって20%消費なわけだし
- 102 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 00:18:09 ID:mNzlCK3g0
- 移動ブーストの質問をして、そんな勘違いはしないだろう。
要はEを押すタイミングの話なわけだからね
>>93の2行目で十分理解出来るだろ
>>98のが分かりやすいけどね
- 103 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 02:09:59 ID:mEcqvlNM0
- >>92
トン トン トン トコトン トン トン トン …
ってイメージで
- 104 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 03:37:59 ID:VyF05UcoO
- シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ
- 105 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 05:04:22 ID:fTKpG4eAO
- 移動ブーストならニコニコにいい動画があったはず。
あのソフルージュだっけ?のやつ。
前半は一般的なMADだけど、
後半はえぐれ対QMZガチ撮りのQMZ側入力をそのまま音ゲー風にしてるから
バスケの最中のコマンドが見れるはず。
もちろん移動ブーストもしてたぞ。
リンクは誰かわかる人貼って。
- 106 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 09:35:06 ID:4O3k2gsc0
- 百列の刻みを連打でやってる人たまに見るけど、
よく連打で移動ブースト出来るなぁ、と感心する
- 107 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 11:35:40 ID:yV9UWxeo0
- 俺連打派だけど、ブーストの直前だけ感覚押しにするだけだよ
ずっとリズム取り続けて感覚押し続けるのめんどくさい
- 108 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 12:12:09 ID:QkG79yOc0
- トン トン トン (一瞬間をおいて)トトン トン トン・・・ って感じかな
最初はレイの百裂がやりやすんじゃないかな
百裂移行も基礎コンからでいいかららくだしね
そんな連打しなくても大丈夫だから落ち着いて練習出来ると思うが
- 109 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 12:51:50 ID:V1HxNmys0
- トキの対ハート百裂が一番簡単かと。HSCしなくても普通に基礎コンからのダンジンでいけるし。
レイは基礎コン自体がハードル高いから練習しづらい。
- 110 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 13:08:24 ID:mNzlCK3g0
- 移動ブーストが出来るならね
出来ないならレイで練習
レイの百烈までのコンボが難しいならラオウ
実践じゃなく練習するだけならラオウすげー簡単だよ
- 111 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 14:07:18 ID:3VJ26PtE0
- >>105
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9342470
移動ブーストの話でこの動画を出すとか き が く る っ と る
と思ったが確かにわかりやすい
- 112 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 14:33:12 ID:BCS/BHjg0
- ラウンド補正っては、ラウンドとられてる側の体力が増えるとかですか?
- 113 :名無しの強敵:2010/02/12(金) 23:28:10 ID:f88ggYMkO
- 移動ブーストの質問した喪のです。
皆さん親切にありがとうございます
移動ブーストの練習がてらレイの百烈頑張ってみます
- 114 :名無しの強敵:2010/02/13(土) 12:43:42 ID:f88ggYMkO
- 113です
レイのブーン降りJCのコツなんですけど、9+C同じ押しで斜め上に飛んでしてしまってCが出てしまいます
これは同時に入力できてなくて9の入力の方が僅かに早いからですかね…
- 115 :名無しの強敵:2010/02/13(土) 14:40:29 ID:fR7B4lKY0
- 個人的に、ホント少しだけど体感的に間があって9C>5ACって感じで入力してるな
逆にこっちはダッシュAC>着地A昇竜ブーンが上手くいかないんだけどね
- 116 :名無しの強敵:2010/02/13(土) 21:45:55 ID:9syqd4R.0
- >>14
ブーンの硬直きれるタイミングが俺もよくわからず
少し引っ張ってだすと、コンボ中の相手より下に降りれる感じがする
- 117 :名無しの強敵:2010/02/13(土) 22:37:12 ID:I6CscPtM0
- 降りCの理屈は空中ジャンプ移行モーションをJCでキャンセル。
だからジャンプ出来てれば上要素はいつでも良くて、問題はJCのタイミングだね。
でも上要素とJCのタイミングをセットにして覚えるといつでも出来て楽。
- 118 :名無しの強敵:2010/02/14(日) 04:50:58 ID:9syqd4R.0
- >>117
ジャンプキャンセルと上要素ってことは
ブーンヒット>9+Cじゃなくて
ブーンヒット>99+Cなんですか?
- 119 :名無しの強敵:2010/02/14(日) 05:36:35 ID:I6CscPtM0
- いや、ジャンプキャンセルのための上要素だから9+Cでいいよ
- 120 :名無しの強敵:2010/02/14(日) 21:56:05 ID:VAB1JdxM0
- 最近北斗始めて、wikiのケンシロウの赤字でかかれた蛇コン練習してます。
やっと低空ダッシュJCとそのあとの近Dまではいけるようになったけど
その後の蛇雷咬が当たると相手がふっとんでHJコンボができないんです。
何がいけないんですかね?
- 121 :名無しの強敵:2010/02/14(日) 22:02:53 ID:VyF05UcoO
- 各キャラの小足の攻撃レベルを教えて下さい。
- 122 :名無しの強敵:2010/02/14(日) 22:42:52 ID:Y06/LcvM0
- >>121
2:ラオウトキジャギユダサウザーマミヤ
3:ケンシンレイ
5:ハート
- 123 :名無しの強敵:2010/02/14(日) 23:18:08 ID:VyF05UcoO
- >>122
ありがとうございました!本当に助かった…。
- 124 :名無しの強敵:2010/02/15(月) 00:23:36 ID:V1HxNmys0
- >>120
〜遠D>蛇>低ダC>近D>蛇>HJABABAD>(着地)セイエイ
だけど、2発目の蛇で吹っ飛ぶってのは、多分蛇を出すのが遅いんだと思う。
あとケンのこのコンボはキャラによっては入りづらい(ジャギトキマミヤなど)。
はじめのうちはもうちょっと妥協したコンボで練習するのもアリ。
〜遠D>蛇>JC>JD1HIT>着地D>蛇>通常ジャンプABC>バニ
とか。
- 125 :名無しの強敵:2010/02/15(月) 00:41:17 ID:wgy0LIJk0
- 吹っ飛ぶってことはダウン追い討ちになってるんちゃう?
- 126 :120:2010/02/15(月) 01:13:41 ID:VAB1JdxM0
- >>124-125
やっぱり遅くてダウン追い討ちになってたみたいです。
早めに蛇出すように気をつけたら上手くいくようになりました。ありがとうございます!
格ゲ初心者なんでコンボできただけでも嬉しいですw
>>124
レシピありがとうございます。安定するコンボも練習しまーす
- 127 :名無しの強敵:2010/02/16(火) 18:44:28 ID:vazKeWkUO
- ラオウで練習するなら、
ブースト3本オーラ1本から
2B>2D>呼法>陰殺>JB>JB>空中釵>
2A>2A>2B>C>2C>グレ>JA>空中釵>
2A×10>2B>C>2C>強化オラオラ>E2A(E2B)〜
でバスケ(百列)も練習できるよ。
オラオラの後のE2AorE2BはHSCだから注意。
- 128 :名無しの強敵:2010/02/18(木) 18:13:01 ID:rB.1K2zoO
- 基盤ってどこで売ってますか?
- 129 :名無しの強敵:2010/02/18(木) 18:33:12 ID:AeXuxCpUO
- 「基板 秋葉原」で検索すると幸せになれるかも
- 130 :名無しの強敵:2010/02/19(金) 08:31:11 ID:JHQaPXEYO
- トキで2C2Cグレってどうやって出すんですか?
普通は追加2Cからグレでキャンセルできませんよね?
- 131 :名無しの強敵:2010/02/19(金) 08:48:11 ID:Sp9VckjI0
- 2Dを空キャンしてる
トキスレを一度でも検索すれば分かること
- 132 :名無しの強敵:2010/02/20(土) 03:41:17 ID:5LPvSJY.0
- >>130
2C派生の後に一泊置いて2+ACDまたは最速で2+ACD*2
原理は>>131の言うとおり。
- 133 :名無しの強敵:2010/02/20(土) 09:30:56 ID:Q1LkEvGE0
- ハートのエースで投げられたと思ったら砕波拳がでて上にすっ飛んだ
既出ならすまんがびっくりしたもんで
- 134 :名無しの強敵:2010/02/20(土) 22:44:58 ID:qEYBrnD60
- レイの百列時に移動ブーミスってないのにコンボが切れるんですが
これって小足の刻みが遅いんでしょうか?
- 135 :名無しの強敵:2010/02/20(土) 23:59:16 ID:AWNE0UEI0
- レイは2B連打でも移動ブー安定するよwww
単純に浮かせたいだけならブースト3本でレイ相手で降りC立ちACキリサケかラオウ相手で低ダAC立ちACキリサケからやれば簡単
この2人は刻み回数を妥協しても3本あれば浮かせれるくらいまではもっていける
- 136 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 00:12:47 ID:V1HxNmys0
- >>134
空中HIT数が足りてないんじゃなくて?
- 137 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 01:03:42 ID:qEYBrnD60
- 2B→2D→低空ダッシュJC→近C→JA→JC→流星→JB→JC→(着地)近C→弱昇竜→ブーン
→降りJC→遠A→遠C→凄気綱波→ダウン追い討ち2B*n(ブーストを使って接近)→部活
このレシピ使って百烈移行時にhit数が30前後なんですけどこれって足りてないんですか?
- 138 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 01:24:53 ID:Z.7exxAMO
- >>137
足りてるよ。刻みが悪いんじゃないかな?
- 139 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 04:03:05 ID:zQaSZ2qc0
- 4ー7.9ー7.9ー7.9→2Cとか刻んどきゃええねん
- 140 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 10:39:04 ID:Q6REV7V.0
- もしかしたらキリサケがすこしカス当りっぽくてHIT数が足りてない事も有り得る。
- 141 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 10:59:52 ID:mNzlCK3g0
- このレシピでカス当たりはない気がする
というか移動ブーストをミスってないって書いてるから、3,4HITくらいは2B入ってるはずだ
おそらく移動ブーのときにディレイかけすぎとかじゃないかな
- 142 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 12:20:31 ID:qEYBrnD60
- 皆さんが言うように小足の刻みが遅かったみたいです。
今日やってみたらユダ相手に80hit越えました!
浮かせ方がわからず落としてしまいましたが
- 143 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 12:53:36 ID:ga5fdhqg0
- 最後は
2B2C 低ダB 5A
で安定すると思うよ
- 144 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 18:24:52 ID:qEYBrnD60
- ありがとうございます。
練習してみます
- 145 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 19:09:16 ID:AWNE0UEI0
- ジャギシンあたりはキリサケカス当たりしやすいからちょっとむずいかな
ジャギに至っては2B刻みも少なめだから3本でもなかなか安定しない
- 146 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 22:44:46 ID:sLL24O8I0
- ユダのラオウ用ドリブルレシピの
ブーコロ>近A近D遠D>ダガール設置>(捕獲)>ダッシュ裏周りグレ>近Cグレ>微ダッシュ2A遠A
の部分の最後の微ダッシュ2A>遠Aで微ダッシュの出が遅いのか敵を落としちゃうんですが
これは微ダッシュ2Aの入力速度を上げればいいのか、別に特殊な入力方法があったりしますか?
- 147 :名無しの強敵:2010/02/21(日) 23:45:08 ID:5LPvSJY.0
- >>146
2回目のグレの時点である程度高さ稼いどかないと微ダッシュ2Aが間に合わないよ。
ユダのグレは見た目より硬直切れるのが早いから、気持ち早めにダッシュしてやると良いかも。
>別に特殊な入力方法があったりしますか?
特に無し。
- 148 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 07:21:17 ID:sLL24O8I0
- >>147
ありがとうございます
とにかく自分でタイミングを掴めるまでやり込むしかないですね
特殊な入力とか無くてよかった
- 149 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 11:11:22 ID:5BupRRoc0
- レイの低ダJBから立ちAのつなぎなんですが、
相手立ち食らいの時って、つなぐコツとかありますか?
トレモでやってもコンボにならないんです・・
- 150 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 13:49:45 ID:cO4VhCxEO
- 相手の起き上がりに持続を重ねたり
相手がファジーミスって変な当たり方をしない限り基本的には繋がらんぞな
トレモでぼっ立ちの相手に最速低ダBとかしても繋がらんので注意
- 151 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 17:10:46 ID:VV3HLVNQO
- 相手立ってるならJD繋げば良いよ。ジャギはJD繋がらないからJCでそのまま浮かす。
JBから5Aは屈食らいか持続当てのときに使う。
- 152 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 21:00:41 ID:lL1ZsekYO
- もしかして、トキの5Bって上段ですか?
- 153 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 21:05:27 ID:Y7H9HrN6O
- >>152
両ガード
- 154 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 22:12:38 ID:oSnvABsk0
- 今日初めてやりました。キャラはユダです。
アーケド台のレバー(?)が初触りでレッパがしゃがみ強Pに化けたりします。
下手糞なのは承知ですがレバーはどう持つとやりやすいでしょうか?
グレイヴシュートの後ジャンプ追撃しようとしても受身を取られます。
乱入する、された時の暗黙のルール、
これは覚えておいたほうがいい操作はありますか?
多くてすみません
- 155 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 22:45:48 ID:ga5fdhqg0
- >>154
レバーの持ち方で代表的なのは
かぶせ持ち
つまみ持ち
ワイン持ち
ウメハラ持ち
くらいかな?
それぞれどんなものかは上の単語で調べてもらえばすぐに分かると思う
あとは実際に試してみてしっくりくるのを選べばいい
グレのあとにジャンプ攻撃が当たらないのはジャンプそれ自体が遅いかジャンプしてから攻撃を出すのが遅いかまたは両方か
選択するコンボによってどう当てるかってのもあるから練習しているコンボのレシピをここに書いて質問するといいよ
暗黙のルールっていうか自分がやられて気分の悪いことは人にしなければそれでいいと思うよ
捨てゲーしないとか、待っている人がいるのに連続で乱入しないとか
こと北斗に関してはゲーム内で出来ることに関しての制約は無いと思うから即死コンボなんかも習得したら積極的に狙っていいよ
ただバグ昇竜はお店側で禁止にしているとこも多いようなので事前に確認してね
最低限の操作はwikiを見るなりこのスレの過去ログを読むなりユダスレを読むなりするといい
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/
それでも分からなかったらまたここで聞くといいよ
- 156 :名無しの強敵:2010/02/22(月) 22:50:55 ID:9syqd4R.0
- ユダのページも丁寧に整備されててうらやましい。
ジャギのページは放置されっぱで悲しい。
- 157 :名無しの強敵:2010/02/23(火) 05:47:52 ID:fls4R2cAO
- サウザーで画面端でのグレ→JC→爆星2HIT→JAJD→ブー爆→着地バニ→ブー一撃を練習してるのですがブー一撃がよくブーバニに化けてしまいます。
上手くブー一撃を決めるにはどうしたら良いでしょうか?
- 158 :名無しの強敵:2010/02/23(火) 09:35:10 ID:ga5fdhqg0
- >>157
バニ>236ECD
E>C>Dをスラシ押ししてみて
- 159 :名無しの強敵:2010/02/23(火) 10:02:46 ID:ga5fdhqg0
- もう一つ、236も意識して入力してみて
多分原因はE+C+Dの3ボタン同時押しになってしまっているかレバーの入力が完成していないかのどちらかなので
- 160 :名無しの強敵:2010/02/23(火) 10:17:39 ID:mNzlCK3g0
- >>157
236N>E>CD
- 161 :157:2010/02/23(火) 15:07:34 ID:fls4R2cAO
- ありがとうございます。ずらし押しと236を意識して練習してみます。
- 162 :157:2010/02/23(火) 16:54:02 ID:fls4R2cAO
- 少しだけマシになってきました。
練習中に気付いたんですけど着地バニ→ブー一撃を着地近C一撃にすると普通の☆2一撃が出来たんですけどこれってやる意味あるんでしょうか?
- 163 :名無しの強敵:2010/02/23(火) 16:58:29 ID:Ysp0FrIY0
- ☆2のときは着地から直接一撃入れちゃう
- 164 :名無しの強敵:2010/02/23(火) 17:22:29 ID:mNzlCK3g0
- >>162
☆2のときはそれでいいよ。キャラによるけど
直接一撃だしてもいいけど、近Cを挟む方が安全。
- 165 :154:2010/02/23(火) 18:51:18 ID:oSnvABsk0
- 基本コンボとまではいきませんが
足からバニに入って端で適当に殴るくらいのコンボができるようになりました。
初心者相手ですが対人で勝てました。ありがとうございます
- 166 :157:2010/02/23(火) 19:09:25 ID:fls4R2cAO
- わかりました、☆2の時はそれでやろうと思います。
アドバイスありがとうございました!
- 167 :名無しの強敵:2010/02/24(水) 17:08:26 ID:V1HxNmys0
- 何かシン相手にトキでサザン百列してると、
シンステージと違ってトキステージの場合2A連の途中で落としやすいね。
これがステージ補正ってやつなのか・・?
- 168 :名無しの強敵:2010/02/24(水) 19:40:36 ID:peZxO0Cw0
- スレ見てて思ったんですが、HSCってなんのことですか?
- 169 :名無しの強敵:2010/02/24(水) 19:43:06 ID:Ysp0FrIY0
- >>4
- 170 :名無しの強敵:2010/02/24(水) 23:44:07 ID:vOy9kSO20
- 別にトキステの方が安定しないとか思ったことないな。
強いて言えばトキステ左は処理落ちが若干絡みそうだけど、家庭用で慣れとけば問題ない。
- 171 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 02:35:34 ID:sLg/GH620
- トキの対レイドリブルの降りた後の断迅ってどうやったら間に合うんでしょうか。
いつから入力し始めたらいいのかわからないので、とりあえず降りた後に急いで入力してるんですが間に合いません。
その他対レイドリブルのコツとかありましたら教えて下さい。
- 172 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 02:49:15 ID:vOy9kSO20
- 236Aで降りナギ入力したら3にいれっぱして、タイミング覚えて623Cと回して出すと安定するよ。
ブースト余ってるならもう1ループ増やして降りナギ>近D>ダンジンも可。
ドリブルはダンジン後の最初の2Aがポイント。ここで高く拾えるとテンプレルートで簡単に浮く。
低めに拾っちゃったときは2A2Dとかで結構アドリブ効かさないといかん。
- 173 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 12:47:53 ID:fZE5ObgY0
- TRFの動画を見ていると、トキの安定コンの
2D>B流舞>2C>D>B流舞>2A>2C>グレイヴ〜の流れで、グレイヴに入る前の2Cを
2度入れてる人が多数いるんですが、2A>2C2C>グレイブとつなげられるには何かコツが必要なんでしょうか?
自分なりに色々探ってみたんですが、どうしてもグレイヴの出が遅くてつながりません…
- 174 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 13:00:06 ID:mNzlCK3g0
- >>173
>>130-132
- 175 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 14:21:16 ID:V1HxNmys0
- そもそもトキのドリブルはテンショー連打からして安定しないから困ってる
最初のテンショー4HITはうまく行くんだけど、その後のが落としたりAナギでキャンセルかけらんなかったりで不安定。
- 176 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 14:56:17 ID:AWNE0UEI0
- 俺もレイ以外安定しねーなw
- 177 :名無しの強敵:2010/02/25(木) 16:10:49 ID:fZE5ObgY0
- >>174
すでに同じ質問があったんですね
おかげで2C×2>グレイヴができました、有難うございました
- 178 :名無しの強敵:2010/02/26(金) 18:53:00 ID:fZE5ObgY0
- 度々質問すいません
サウザーのグレ→JC→爆星2HIT→JAJD→ブー爆→着地バニ→ブー一撃の☆3一撃を
練習していて、レイ・ケン・シン・サウザー・ラオウ・ジャギには安定するんですが
その他のキャラには爆星2HITが上手く当たらなくてJAで触れられません(ユダは稀に一撃にもっていけるんですが…)
この☆3一撃はキャラ限として考えていいんでしょうか?
それとも改良する点があったり、自分が単純に下手なだけなんでしょうか?
- 179 :名無しの強敵:2010/02/26(金) 19:42:31 ID:Ysp0FrIY0
- JC>爆星に少しだけディレイをかける
- 180 :名無しの強敵:2010/02/26(金) 21:00:11 ID:mNzlCK3g0
- >>178
JC爆2HIT(ゆっくり2回当たる方)>着地グレ>前JAJB>HSC爆>着地バニ>ブー一撃 ってのもあるよ。
そっち入りにくいキャラに試してみて
- 181 :名無しの強敵:2010/02/27(土) 23:02:32 ID:wAzxHb5w0
- トキユダマミヤあたりは>>180のがやりやすいと思うな
- 182 :名無しの強敵:2010/02/28(日) 02:44:32 ID:WPITYedA0
- 確かユダとマミヤはJA>JC>爆星2HIT>JA>JD>HSCブー爆>バニ>ブー一撃ができたはず
俺はなぜかJBにHSC爆ができないんだよなぁ
爆が出ずにいつもJAでかっ飛んで行くサウザー
JDだとできるのにできないのはヒットストップの差のせいなのかしら?
- 183 :名無しの強敵:2010/02/28(日) 10:44:32 ID:qCjexgn20
- マミヤは
グレ→JAJB→爆星2HIT→JAJD→ブー爆→着地バニ→ブー一撃
グレの頂点でJA当てるのがコツ
- 184 :名無しの強敵:2010/02/28(日) 16:15:37 ID:AeXuxCpUO
- 起き上がりについて質問があるんですが
起き上がりのタイミングを変えたい時は、ダウン中に8or2入れっぱでいいんですか?
- 185 :名無しの強敵:2010/02/28(日) 16:42:01 ID:fIFWJOJ60
- >>179-183
アドバイスありがとうございます
JC>爆星に少しディレイをかける形などでは大分安定しつつも
JC爆2HIT(ゆっくり2回当たる方)>着地グレ>前JAJB>HSC爆>着地バニ>ブー一撃の形だけは
まだHSC爆の要領がつかめない感じでかなり苦戦していますが、なんとかトレモ重ねてみます
- 186 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 15:28:44 ID:CesgynDAO
- トキの強さが実感できないような初心者ですが質問です
相手のシンがところどころでぶっぱしてくる南斗迫破斬にはどうやって対応したらいいんでしょうか?
主にレイでの対応教えてください
- 187 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 16:09:31 ID:vazKeWkUO
- ハクハ?ゴクトじゃなくて?
ハクハに当たるのは、
レイがメタボなのもあるし、
まず不用意に飛び込み過ぎ。
バリアを張ってから飛ぶか、
3段ジャンプですかす、
ガードして反撃なり
どうとでもできる。
各状況の確定反撃、ハクハを潰せる選択肢は
レイ使わないから知らないので、
誰か補足をお願いします。
ただ、ハクハは当たったとしても、
星とゲージ状況次第では一撃だけど
体力的に大したリターンは無いから、
それほど気にする必要は無いと思う。
- 188 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 16:20:55 ID:CesgynDAO
- >>187
ゴクトについては、お互いに初心者なんで…
JBしまくってたらなんとかなるんです、恥ずかしながら
自分のプレイ見直したら、なるほど不用意に飛び込みすぎでした
もっと地上での動きを大切にしてみます
ありがとうございました
- 189 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 16:56:34 ID:3KYKhCCQO
- 擦って来るなら当たらない距離で待ってすかしてブーストで突っ込む
ブーストなかったら低ダでいいんじゃない?相手のフォローも気をつけて
- 190 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 16:57:28 ID:vazKeWkUO
- >>188
地上戦じゃなくて、
せっかくレイを使ってるんだから、
空中での択のかけ方を考えてと言いたかったんだけどね。
例えば、
低ダ>ジャンプ攻撃>着地
と攻撃が単調になってないかってこと。
レイはジャンプキャンセル(jc)がほとんどの技で可能だから、
低ダ>ジャンプ攻撃>空中ブーン>jc>ジャンプ攻撃
なんて攻め方が出来る。
そうした動き方を覚えると戦いやすくなる。
- 191 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 19:40:18 ID:ZrIHEmA60
- レイのドリブルについて質問です
相手が裏回った場合どうすればいいですか?
そしてダッシュ小パンがむずすぎる…
- 192 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 19:41:53 ID:oSnvABsk0
- ユダのストライカーは潰される覚悟でバンバン飛び道具として振ったり
地雷を多用したほうがいいですか?
それとも我慢してコンボや起き攻め以外はユダ単独で立ち回ったほうがいいですか?
- 193 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 20:33:59 ID:vazKeWkUO
- ユダは
(小技>)部下設置>
そこから部下盾にしてバニ
それでゲージ回収。
んで、
バニで回収したブーストとオーラさらに部下ゲージを
交互にやりくりすれば、
マイハウスの出来上がり。
部下は、バニをアジガしても
それのせいで反撃出来ないような状況を作る使い方をするといい。
安全に部下を設置するタイミングは、
ユダスレなりwikiなりユダ使いに聴くなりすればいい。
- 194 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 20:40:20 ID:vazKeWkUO
- >>191
相手キャラと使用ルート、
あとはルートのどこの段階で
裏まわりするのか書いて欲しい。
- 195 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 20:50:42 ID:WSkjK7k60
- >>190
シン相手にジャンプ攻撃キャンセルブーンは危険じゃないか?
- 196 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 20:55:25 ID:vOy9kSO20
- >>191
端で浮かせた後か。
一応ブーストがあればフォロー出来るけど、そもそも裏回った時点でミスと考えた方がいい。裏回らないように気をつけることが大事。
自分側端では壁に密着すると割り込んでしまうから、コンボ締めを
強昇竜>ブーン>jc>JB>流星>降りJB>遠B>低ダJB>5A・・・
にしたりすると入部時点で裏回ることが少なくなる。
あと浮いたあとの近C>低ダJAorJBやJA>JAも端に寄り過ぎると割り込むから、相手に攻撃を当てつつ、且つ近寄り過ぎないように注意。
前者はノックバックの大きいJBを短い低ダで振る、後者は垂直JA降りJA>前JJA降りJAとするといい。
ダッシュ小パンは665Aみたいに、もうレバーから一瞬手を離すくらいの勢いで。
- 197 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 20:56:24 ID:ZrIHEmA60
- >>194
トレモでレイ相手自分1P側からの投げドリブルです。
最後の強昇竜>ブーブーン>JB>着地の時点で裏回ってます
2P側からだと普通に行けるんですが…
- 198 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 21:42:59 ID:Y7H9HrN6O
- >>197
JBでめくり当てになっても少し後ろ下がって近Cってやればいつも通りできる
- 199 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 22:00:19 ID:CesgynDAO
- >>190
そうでしたか…
読み解けなくてすみません
ところで、jcはレイがどういう動作をしたらjcとなってますか?
妙な質問だと思いますが、トレモをしていても
「これがjcか!」
とピンと来ませんので…
すこし教えてくださいm(_ _)m
- 200 :名無しの強敵:2010/03/01(月) 22:12:54 ID:T20tlpkgO
- >>199
2Dを低ダキャンセル下後に、同じように遠Dを低ダキャンセルしようとしてみるとか
もしくは
2Dを空振ってジャンプ→2Dをヒットさせてjcしてジャンプ
これでジャンプしたタイミングを確かめるとか
- 201 :名無しの強敵:2010/03/02(火) 09:23:44 ID:5LPvSJY.0
- >>199
ジャンプによってモーションがキャンセルされたらjc。
トレモで
「足払い当てた後にレバー上入れっぱ」
って行動をラオウとレイでやればその差が良くわかると思うよ。
- 202 :名無しの強敵:2010/03/02(火) 10:39:16 ID:xekzsgLI0
- 他キャラでも2D↑いれっぱとかしてみれば分かるよ。飛べないからw
- 203 :名無しの強敵:2010/03/02(火) 14:01:37 ID:Eb862ZhI0
- >>196,198の方どうもです
流星>JBルートで一度練習してみます。
流星後の目押しJBが安定してでませんがw
- 204 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 01:24:43 ID:CesgynDAO
- 手軽なブーンループの方法を教えてください!
- 205 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 02:57:43 ID:kRvwcR0MO
- 使えるナギ無しコンボのレシピを教えてください!
- 206 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 03:42:59 ID:AWNE0UEI0
- >>204
俺がよくやってるのは
バニ>近C>2C>低ダB>ブーン×α(>流星>着地キリサケ)
位置限定(自分中央辺り)星3だと
バニ>追っかけ始まったらすぐヘヴィー>E>近C>グレ>低空流星>下降中B>着地2C>低ダB>ブーン×α(>流星>着地キリサケ)
キリサケはシンには当たらなくてトキも当たんなかったりする
他キャラでもループ中離れたらカスHITしたり当たらなかったりする
まぁカッコ内はオーラ使うから別にやらなくてもいいけどね
- 207 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 04:09:34 ID:COz34AhEO
- そういう事を聞いているんじゃないというかネタにマジレスしてしまってる感
- 208 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 08:33:16 ID:p2rZdzyc0
- 質問です。動画でユダがブーコロを当てたあと最大溜めバニ→裏回り一撃で
裏に回ってるのに表から当たっていたんですけどあれはどうやるのでしょうか?
- 209 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 11:54:06 ID:fim62fakO
- ワイル当てかな。
最大バニから自動ブーで裏回った直後のユダが振り向く前にブースドボタンずらして逆コマンド一撃。
- 210 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 18:16:06 ID:y6n8vqj20
- 208です。209さんありがとうございます。出来ました!ワイル当てって言うんですね
- 211 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 18:22:32 ID:QBXs8Y6U0
- レイでのすかし投げってどうやるんですか?
- 212 :名無しの強敵:2010/03/03(水) 18:41:52 ID:vOy9kSO20
- 低ダJC>投げ
- 213 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 01:15:29 ID:9syqd4R.0
- >>212
しぶいです><
- 214 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 01:34:07 ID:oDHHPcfsO
- トキの対シンレイユダのドリブルの、
2A 2C2C HJABCD テンショーが成功しないのですが、コツとかありますか?
2C2CのあとのHJが前Jになったり、2Cのあとニュートラルを意識してやってみるとHJしてもJA当たらずで、成功したことがないです……
もしくはHJを使わない妥協ドリブルとかありませんか?
- 215 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 01:34:24 ID:oDHHPcfsO
- トキの対シンレイユダのドリブルの、
〜2A 2C2C HJABCD テンショーが成功しないのですが、コツとかありますか?
2C2CのあとのHJが前Jになったり、2Cのあとニュートラルを意識してやってみるとHJしてもJA当たらずで、成功したことがないです……
もしくはHJを使わない妥協ドリブルとかありませんか?
- 216 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 03:11:46 ID:fR7B4lKY0
- いくらなんでも既出すぎる、過去ログくらい読もうぜ。
- 217 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 03:18:05 ID:tQhbbU8M0
- >>214
正確にコマンドを入れるのが大事
いっきにドリブルまでもっていこうとせず、まず2A2C2C HJAまで完璧にできるように練習
できるようになったら今度はHJABCDテンショーまで、それもできるようになったらブーテンショー×αと。
そんな感じで一つ一つの動作を正確にやるのが大事かなと
- 218 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 03:23:14 ID:d4TbS1oc0
- 対ユダはグレコンから行った方がよろしい。HJ使わないしね。ただ1.5必要
グレ>JA>JB>JD>テンショウ全段>ブーテンショウ3段>ブーJBテンショウ3段>ブーテンショウ3段>ナギ着地ダンジン
レイは簡単すぎる。目をつぶってでもできるくらいトレモせよ。
ブー1本未満のルートを聞くならまだしも、通常ができないならアドバイスを聞くレベルでもない。
シンはちょっと空中での縦の当たり判定が小さいからテンショウ全段当たらないとかいうことが多い。
前提のルートで1ヒット増やしたり、テンショウ出すタイミング変えたりして調整するもんだが
レイにできないのじゃあ話にならない。よってレイをサンドバックに万本練習せよ。
- 219 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 06:17:00 ID:oDHHPcfsO
- >>216
申し訳ない、このスレは読んだけど前スレを漁るほどの知能がありませんでした……
>>217
ありがとうございます、とりあえずは2A 2C2C HJAをひたすら試行して、成功させてみます
>>218
それいいですね、練習します!
ドリブルはまだ出来ずともブーテンショーとかは何故か安定してるんでこれでやっとボールに触れるくらいには……。
シンにやってたけどレイをサンドバッグにします
PS2壊れるまでやりますw
- 220 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 13:17:45 ID:RCi1xebA0
- レイの弱昇竜からブーンがうまくでません
236Cじゃダメですかね?
- 221 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 13:25:26 ID:qaMHvu/60
- 236Cでいいです
きちんと2HITしてからC押すこと
あと空中弱昇竜からは出ないよ
- 222 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 13:29:44 ID:fR7B4lKY0
- >>219
いや、こっちこそ頭ごなしにごめんな
Hj出てるのわかるようになったら、Aはかなり早めに入力するといいよ
2CCの二回目のCでHj仕込んで、飛んだ瞬間にA当ててく感じでやるといいかも。
Hj>A>B>C>D>236Cってレシピだけど、ABCDを昇りながら当ててく感じって言えばいいんだろうか
レイの裏周りドリレシピの画投げ>Hj>A>B>Cとかと似たような感覚
- 223 :名無しの強敵:2010/03/04(木) 16:21:08 ID:d4TbS1oc0
- 律義なやっちゃで>>219
- 224 :名無しの強敵:2010/03/05(金) 18:58:15 ID:CesgynDAO
- 家庭用だとラウンド開始時に星が二個回復するのは仕様ですか?
- 225 :名無しの強敵:2010/03/05(金) 19:32:05 ID:vOy9kSO20
- ラウンド数いじると二個回復しなかったっけ。
- 226 :名無しの強敵:2010/03/05(金) 21:07:41 ID:iq5O7V9QO
- ラウンド数じゃなくて、タイムの関係。
アーケードと同じ、77カウントに設定すれば家庭用でも回復量は1個になるはず。
99カウント以上だと2個になる。
- 227 :名無しの強敵:2010/03/05(金) 23:12:07 ID:CesgynDAO
- なるほど、タイムでしたか
ありがとうございます
- 228 :名無しの強敵:2010/03/06(土) 01:38:09 ID:f81mhZYI0
- >>172
相当レス遅れてしまいましてすみません。どうもありがとうございます。
- 229 :名無しの強敵:2010/03/06(土) 01:58:46 ID:Y7H9HrN6O
- >>226
ゲーセン99秒設定だが七星1しか回復しないけど
∞なら七星2じゃない?
- 230 :名無しの強敵:2010/03/06(土) 03:16:19 ID:iq5O7V9QO
- >>229
ゲーセンの方はタイムと回復量を個別に設定できるんじゃないかな。
今、手元に家庭用がないから自信持って言えないけど、77の時は1つで99の時は2つだったのは覚えてる。
- 231 :名無しの強敵:2010/03/06(土) 15:18:02 ID:qvPp3g0M0
- レイのユダ相手のバスケなんですが>2B>2C>低ダJBで浮かせた後
どういうコンボをすればいいのでしょうか?
- 232 :名無しの強敵:2010/03/06(土) 15:32:02 ID:OYJVLHdQ0
- 完走したいだけなら低ダBブーンで浮かせて前ジャンプ上りA下りBをずっとやってればいいよ
それで全キャラいけるけど、ラオウトキは裏行く場合あるから2回に1回垂直ジャンプも混ぜる
- 233 :名無しの強敵:2010/03/06(土) 19:36:19 ID:qvPp3g0M0
- ありがとうございます
試してみます
- 234 :名無しの強敵:2010/03/07(日) 02:18:22 ID:f88ggYMkO
- レイの基本コン
で昇竜ブーンから降りJCをやってるんですがその後着地ACキリサケがすかってしまうんです、そこで動画を見たら昇竜ブーンJAJC着地キリサケってやってる動画ばかりだったんですがそっちの方が安定なんでしょうか
- 235 :名無しの強敵:2010/03/07(日) 07:03:38 ID:Z.7exxAMO
- >>234
別にどっちも変わらないよ。
着地AC>キリサケのタイミングが問題なんじゃないかな?
- 236 :名無しの強敵:2010/03/07(日) 11:19:59 ID:NgWnMcMg0
- >>234
昇竜1回からなら降りC>ACキリサケでド安定
HIT数が増えると落ちる
動画のはHIT数かせいで昇竜2ループとかしてるから、99AC着キャンしてる
- 237 :名無しの強敵:2010/03/08(月) 08:53:58 ID:VzbP8FWg0
- ユダには掴み投げ始動☆6コンがあると聞いたんですがどんなレシピなんですか?
気絶☆取り+掴み投げ始動で☆5までしか取れない気がするんですがどういった原理で☆6まで取れるんですか?
- 238 :名無しの強敵:2010/03/08(月) 13:00:47 ID:y6lnVGaY0
- ひんと 知略
- 239 :名無しの強敵:2010/03/08(月) 16:54:51 ID:Y7H9HrN6O
- ファジージャンプやファジー暴れとはどうやればできるんですかね?
格ゲー用語に関しては無なもんで
- 240 :名無しの強敵:2010/03/09(火) 06:04:07 ID:7fpj1g6w0
- >>239
ぐぐれ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%A5%D5%A5%A1%A5%B8%A1%BC%A5%AC%A1%BC%A5%C9%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A4%C7%A4%B9%A4%AB%A1%A9
- 241 :名無しの強敵:2010/03/10(水) 22:15:25 ID:f88ggYMkO
- >>235
>>236
遅くなりましたが、安定してきました。
ありがとうございます
後今日乱入されて相手トキでボコされた後にレイ使って負けてんじゃねーよwwwって煽られて激凹みしました;;
- 242 :名無しの強敵:2010/03/10(水) 22:29:45 ID:7T8.9Crw0
- 恥知らずなトキだな・・・
- 243 :名無しの強敵:2010/03/10(水) 22:54:21 ID:7yV2dNl60
- レイがトキよりダイヤ下ならその煽りもわかるが、
一般論としてはトキ>レイだからその煽りは何か違う気がする
- 244 :名無しの強敵:2010/03/10(水) 22:54:40 ID:7yV2dNl60
- 間違えた、トキがレイよりダイヤ下なら、だな
- 245 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 00:03:04 ID:V1HxNmys0
- 一般的なトキドリブルの、テンショー×n>Aナギ近D>ダンジンで、
近Dヒット時の浮きがやたら低くダンジン後の2Aが入らないorとても低くなり困ってます。
コンボレシピ的にはHIT数も足りていて、Aナギからの近Dは最速で出せていると思うのですが・・・
テンショーの当てる位置とか、Aナギキャンセルをかけるのが遅かったりするんですかね?
- 246 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 00:45:46 ID:vOy9kSO20
- テンショーループの回数にもよるけどバウンドの最高点で近Dせんといかんよ。最悪スカる。
レシピしっかり書いてみ。
- 247 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 01:01:22 ID:OYJVLHdQ0
- 確かシンとジャギはブー天翔1回増やして降りナギ近DHSCダンジンがいい
レイはHIT数足りてるなら降りナギから直接ダンジンでいいよ
レイならダンジン拾った後多少低くても頑張ればダッシュ2Aで刻めばいけちゃう
- 248 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 04:23:25 ID:f88ggYMkO
- 例のトキに挑み続けましたがまったく勝機がありませんでした。
昨日のラスクレでレイで初めて83HITまで小足が入って、そこから2B→2C→低JBで浮かせようとしたんですが、2Cを当てたらまったく跳ねず低JBがスカってしまいました。
これは何がいけないのでしょうか…
- 249 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 08:05:37 ID:Y7H9HrN6O
- >>248
全く跳ねてないのであれば空中hit数が足りてない
- 250 :245:2010/03/11(木) 18:58:32 ID:V1HxNmys0
- >>246
〜2D>近C近D>2A2Cグレ>JBJCJDテンショー4>ブーJBテンショー3>ブーテンショー3>ブーテンショー3
>Aナギ近D>ダンジン
ダンジンは通常キャンセルしてました(ブースト1本未満でもHSCってできるんでしたっけ?)。
木偶はユダ。
レイ相手にやったらすげー高く浮いてダンジン後2A*3>2Dまで繋がり、ドリブル続けられそうな感じだったんですが…。
- 251 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 19:10:33 ID:Y7H9HrN6O
- >>250
HSCはブーストが使える状況であれば可能
ブースト減少中残り20%までできるはず
- 252 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 19:32:20 ID:NgWnMcMg0
- >>250
HSCしなくていいよ。そんなブーストあったらもう1回テンショーした方がいい
俺はそのレシピやらないから分からんが、近Dいれるなら最高点で入れないとダメかな。もう1回テンショーふやしたら近Dやりやすいかも
普通にAナギダンジンでいいよ
- 253 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 20:17:17 ID:Ysp0FrIY0
- バック(ハイ)ジャンプ→前低ダ攻撃をするときに効率の良い入力方法ってありますかね?
214766で無理矢理やってるんですけど、どうも高度が高くなってしまって。
- 254 :名無しの強敵:2010/03/11(木) 23:24:49 ID:vOy9kSO20
- >>250
やってきた。
一応可能だけど結構色んなとこがシビアだよ、このレシピ。少なくとも一般的ではない。
そもそも近Dを入れる場合は安定用で、こっちはテンショー一回増やすとかブーストに余裕のあるときにしないと高度が足りなくなる。
ましてグレJBJCJDはHJ4段ほど高くないので余計に低い。
このレシピでやるなら近D抜いた方が良いね。それならダンジン後の拾いの猶予も結構ある。高めに拾えればヒット数は足りてるから安定する。
- 255 :名無しの強敵:2010/03/12(金) 01:14:31 ID:NmXUp.lEO
- HJ4段→テンショー→ブーJBテンショーまで安定なのに何度やってもその後のブーテンショーが出ない/^o^\
入力は236+EずらしCでやってるんですが
ニュートラルに戻したらダメとかありますか?
そもそも普通にジャンプいれた後にブーテンショーすると浮いてる状態から、①斜めに落ちながら②若干移動しながら③その場でテンショー
のパターンにバケたりするんですが、これは何故ですか?
低空ブーテンショーすると、殆ど①になるのはもう確認してるんですが
若干の高さでブーテンショーすると、②と③がバラバラにでます。
で、やはり普通に出すとでるのにコンボにするとでないんです………
- 256 :名無しの強敵:2010/03/12(金) 01:32:12 ID:OYJVLHdQ0
- ブーJBの後はブーキャン天翔じゃなくて
天翔4段>ブーJBキャンセル天翔ですよ
- 257 :名無しの強敵:2010/03/12(金) 01:40:25 ID:OYJVLHdQ0
- 勘違いしてた、ちゃんとブーB天翔って書いてますね
コツは…ちゃんと3段目にちゃんとブーキャン天翔するくらいかな
入力は236EずらしCでおk
レイ相手以外は難しいからまずはレイ相手で練習しましょう
- 258 :名無しの強敵:2010/03/12(金) 02:32:02 ID:vOy9kSO20
- ①斜めに落ちながら>天翔とブーストが同時入力した場合。236C+Eね。
②若干移動しながら>ずらしが遅い。
③その場でテンショー >ずらし押し成功。
天翔には発動した瞬間に空中停止する性質があるため、後者二つはブースト>天翔の流れで停止してるって仕組み。
斜め落ちの天翔は天翔自体にブーストがかかってるからで、低空で同時押しブー天翔すればこれになるのは当然。
コマンドが成功していれば236E>Cの入力で大丈夫。ニュートラルに戻ってても問題ない。
天翔は地上の相手がノックバックしない性質があるから、立ち相手に天翔3を延々ループして練習しても良いかもね。
- 259 :名無しの強敵:2010/03/12(金) 10:39:52 ID:NmXUp.lEO
- >>258
感謝のテンショー千回やってきます
- 260 :名無しの強敵:2010/03/12(金) 19:10:57 ID:V1HxNmys0
- >>254
感謝のダンジン1万回やってきます
- 261 :名無しの強敵:2010/03/14(日) 09:58:50 ID:qeOoN5s.O
- 質問です。
トキでハート様との対戦中、此方の空当て身漏れJDをガーキャン取られた後に、空当て身で豚が吹っ飛んでいったんですが、これはハートとしてアリなんでしょうか?
それとも投げで終了でしょうか?
ハート様戦の立回りが全く解らないので宜しくお願いします。
- 262 :名無しの強敵:2010/03/14(日) 11:54:20 ID:NmXUp.lEO
- >>261
低空JDとかに当て身仕込むと着地硬直が消えるので
ガードされても投げが仕込め、当たれば2Aが繋がります
ハートガーキャンは完全に食えるし、そもそも画面端でJDをめくれ気味に当てればガーキャンは当たらないっていう……しかもAナギ2Aつながる……
対人じゃまずやって来ないとは思いますが。
- 263 :名無しの強敵:2010/03/14(日) 12:51:21 ID:qeOoN5s.O
- 回答ありがとうございました。
立回りをもっと勉強します。
- 264 :名無しの強敵:2010/03/15(月) 03:00:14 ID:zhCv5AuIO
- ムックって何処にもないの
- 265 :名無しの強敵:2010/03/15(月) 03:11:36 ID:fTKpG4eAO
- Amazonにありましたですぞ。
- 266 :名無しの強敵:2010/03/15(月) 15:15:28 ID:20jycQ.o0
- 今までずっとアーケードのみでやってたのですが、このたび家庭用を購入しました。
レイでプレイしてみたのですが、
どうもアーケードと違いボタン認識が遅い?ような気がします。
例をあげると、2B>2D>低ダJCから近C入力のタイミングが少し違うとかです。
自分のアケステのせいかもしれないんですが、気のせいでしょうか?
- 267 :名無しの強敵:2010/03/15(月) 15:27:25 ID:S.koxxlk0
- 家庭用に違う部分もあるけど…その辺は変わらないはず。
その辺の症状だったらモニタによる遅延じゃないかな?
モニタがブラウン管なのに起こってたらアケステに問題があるのかも。
違ってたらごめんね。
- 268 :名無しの強敵:2010/03/15(月) 16:14:35 ID:20jycQ.o0
- 確かに、液晶テレビでした。
ブラウン管テレビでやってみて確かめてみます。
あと、自分のアケステはリアルアーケードプロの鉄拳5仕様です。
- 269 :名無しの強敵:2010/03/15(月) 16:30:42 ID:20jycQ.o0
- ブラウン管でプレイしてみたところ正常に入力できました!
調べてみるとプラズマ・液晶テレビだと遅延するんですね…
ありがとうございます!
- 270 :名無しの強敵:2010/03/16(火) 13:53:20 ID:L6up83TEO
- トキのドリブルコンボの途中なんですが
【テンショー4→ブーJBテンショー3…】ここから先のブーテンショーが何故か途中でスカって落としちゃうんですが、ブーテンショーが遅いせいですか?
- 271 :名無しの強敵:2010/03/16(火) 14:24:59 ID:vOy9kSO20
- 空中ヒット足りないと浮き過ぎてスカる。
むしろテンショー4後のブーJBをディレイして低めに当てて、その後を全て最速ループさせて持ち上げるってイメージで俺はやってる。
- 272 :名無しの強敵:2010/03/16(火) 20:50:25 ID:9qajGXrY0
- 自分はレイ使っててユダに勝てません
リバサにダム打たれてガードしてしまいそのままバニのガー不あてられて負けてしまいます
ダムってガードしちゃだめなんですかね?
対策とか教えてもらえたら嬉しいです
- 273 :名無しの強敵:2010/03/16(火) 23:49:32 ID:BCS/BHjg0
- アジガ>投げ とか JD>超ブーン とか
- 274 :名無しの強敵:2010/03/16(火) 23:56:55 ID:JFMb9/NsO
- 液晶だと遅延があるんだ。家庭用だとラオウのサイ目押しミスが多かったんだが液晶のせいだったのか。
- 275 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 01:32:59 ID:9qajGXrY0
- JD超ブーンは考えもしませんでした。ありがとうございます
あとアジガってなんですか?はじめたばっかで無知です。
すみませんが教えていただけませんか
- 276 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 01:46:25 ID:BCS/BHjg0
- ギルティで言う直前ガードのこと。成功してると白いエフェクト出る。
ダムなら暗転後にレバー入れるだけでアジガになるよ
あと基本的なダム対策書き忘れてた
1.5キャラ分くらい離れて様子見して、コマクのバンザイをスカしてから掴み投げ
- 277 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 09:39:01 ID:lHGKuBRc0
- ラオウに興味をもって練習を始めた者なんですが
生バニからの裏サイの練習で、トキ・レイに対する低空サイが全くと言っていいほど当たらず困っています
安定せず難しいとラオウスレのテンプレに書いてあることは分かるんですが
何か入力のコツというか、しやすい仕方があるんでしょうか?
- 278 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 11:46:04 ID:MZpMwgVo0
- ない
- 279 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 12:00:29 ID:NgWnMcMg0
- 低空で出すのもだけどバニと低空サイの間が短いほど当てやすい と思う
トキはステージの処理落ちできつい。ラオウステージのときはやりやすい方だから狙ってもいい
レイとトキステージは別レシピ推奨
- 280 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 14:16:16 ID:vOy9kSO20
- トキレイならたーしルートやっときゃいいんじゃないの?
- 281 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 18:09:39 ID:cILBUTu6O
- トキにはたーし、レイには近Bはがしか踵サイだな
この2キャラは蓄積コン2回でとかぬるいこと言ってると勝てないから色々試して自分に合うの探しといた方がいい
- 282 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 19:51:28 ID:f88ggYMkO
- レイの魚住コンの〜降りJC→着地AC→キリサケ
でキリサケは先行入力が必要ですか?
ACは出るんですがキリサケがまったく出なくて困ってます
- 283 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 20:23:24 ID:ga5fdhqg0
- ポポンクルクルポンで出るよ
ACと押してからCが当たる前に236236の入力を済ませるイメージ
要はACのモーション中に236236と入力する
練習方法の例
木偶ケンシロウ、画面端、棒立ちの状態でACキリサケ
ACのCでケンが浮いてキリサケが当たるわけだけど、最速だとケンのつま先がレイの膝付近でキリサケの暗転が入る
これでタイミングをつかんだらコンボに組み込んで練習
- 284 :名無しの強敵:2010/03/17(水) 21:36:59 ID:f88ggYMkO
- >>283
ありがとうございます
練習してみます
- 285 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 01:39:44 ID:gNxZ5GKg0
- 着地A236C236Aでもできる。
やってる人は少ないだろうけど
- 286 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 01:44:25 ID:vOy9kSO20
- そもそも3623入力でいいんだから普通に昇竜出せる人は問題ないと思うんだけどな。
猶予だってAのヒットストップ中にC入力してからCの発生F+CのヒットストップF分あるわけだし。
- 287 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 03:51:09 ID:8U1HYw9E0
- K.Iさんが動画で言ってたと思うんだけど
昇竜ブーン>JAJC>着キャンキリサケは
JAJCのあとCボタン押しっぱで236236Cボタン離すでキリサケの入力猶予が増えるらしい
- 288 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 04:29:55 ID:zhCv5AuIO
- 使用キャラはトキが星減りが出来ねぇ
- 289 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 08:12:31 ID:NgWnMcMg0
- >>287
…オイ!違うだろ!
1回やってみろ レイが飛んでいくから
- 290 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 09:10:08 ID:HZlTzQAQ0
- ユダのキモズミの裏周り後の遠C>グレ>2A>Aの部分で
2Aがダウン追い打ちになってしまうのですが
拾うコツみたいなものがあるのでしょうか?
家庭用で1P側、木偶はレイです
- 291 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 09:13:31 ID:NgWnMcMg0
- 単純に遅い
グレは見た目より硬直が短いよ
- 292 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 09:44:52 ID:HZlTzQAQ0
- 2Aを早めに出せばいいのですね
さっそく試してみます
- 293 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 10:08:42 ID:HZlTzQAQ0
- 安定はしないけど拾えるようになりました
ありがとうございました
- 294 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 16:46:35 ID:jgnId2l.O
- 55ACってなんですか?
- 295 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 18:03:49 ID:0HuakaUk0
- 人生だよ
- 296 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 19:58:31 ID:3KYKhCCQO
- レイの基本コンだよ
- 297 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 20:52:38 ID:Yo/aA/lcO
- 最近逆波動2回のコマンドが全く出なくて困っています。
持ち方を変えようと思っているのですが、コマンドが安定して出せる持ち方ってありますか?
ちなみに今までは薬指と小指の間にレバーを挟んで残りの指で球を持つような持ち方をしていました。
- 298 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 21:46:54 ID:unZbgoKQ0
- ウメハラの持ち方だっけ?それ
個人的には左側からレバーを掴む持ち方なら逆波動は出やすいと思う
逆に9方向とか真空波動がやりにくくなるけど
まあレバーの持ち方は慣れだよ、しっくりくるやつでコマンド練習すればそのうち出来るようになるっしょ
- 299 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 21:51:03 ID:NgWnMcMg0
- >>297
ワインかぶせウメ 全部試したけどウメが一番安定したな
けど重要なのはその持ち方で出せるようにする努力だから。持ち方かえたら出来るってもんじゃないよ
- 300 :名無しの強敵:2010/03/18(木) 22:47:37 ID:jgnId2l.O
- もしかして55ACとは99AC癸降りCの事じゃ無いよね?
結局55ACはレイの基本であり人生だという事がわかった!
- 301 :名無しの強敵:2010/03/19(金) 16:36:54 ID:9syqd4R.0
- ぼったちグレイヴとか入る気がしません><
- 302 :名無しの強敵:2010/03/20(土) 00:39:18 ID:V1HxNmys0
- 空気入れてから入力するといいよ。確実に入る。
- 303 :名無しの強敵:2010/03/20(土) 17:09:50 ID:NmXUp.lEO
- 当て身や投げからの
壁コン→激流運送→バニ剥がしグレコン→ダンジン〆
のレシピを教えて下さい
適当やっても7割減りますが
ワンコン後の投げで殺しきりたいのでダメージ重視のレシピが知りたいです。
- 304 :名無しの強敵:2010/03/21(日) 02:26:25 ID:vOy9kSO20
- 壁コンからの激流運送ってことは世紀末DVDのか。ニコで観てくれば?
- 305 :名無しの強敵:2010/03/21(日) 17:23:52 ID:U0okkxnc0
- トキスレの過去ログをあさるべし
つーか即死やりたいとか初心者スレで聞くなよw
- 306 :名無しの強敵:2010/03/21(日) 20:10:07 ID:VV3HLVNQO
- まぁ俺もそうだけど、上を見ればバスケ出来ても初心者ですって気になるもんなぁ。
- 307 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 01:08:04 ID:Rauadny6O
- レイの〜ブーン〉降りJCについて質問なのですが上要素+Cで降りJC自体は出来るのですが動画などの斜め降りがどうしても出来ません…。垂直に落ちてしまうんです。どうすればいいのでしょう?9+Cのあと6でしょうか?
- 308 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 01:09:50 ID:dy41PXpY0
- せめてレイスレのテンプレぐらい読もうな
- 309 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 02:27:03 ID:Rauadny6O
- あ、66でいいのか。地上ダッシュかと思ってました;;
308さんどうも。迷惑かけました。
- 310 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 03:37:00 ID:vOy9kSO20
- 言ってることが分からんが多分間違ってるぞそれ。96。
- 311 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 11:47:54 ID:Rauadny6O
- 310さんどうも。66かと本気で思ってました
- 312 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 18:12:21 ID:vmiJFgDY0
- トキバスケ練習してるんだけど、世紀末エレベーターができない(というかレシピを知らない)
どの程度のヒット数でグレ→チェイスジャンプすればいいんかな?
自分でも試行錯誤してみたんだけど、始動のカンチョーから数えて105ヒット目だと
相手の浮きがチェイスジャンプより若干低くて、逆に110ヒット超えると
的の浮きが高すぎる・・・・・
- 313 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 22:47:27 ID:NmXUp.lEO
- モヒカンなのに失礼しますが
適当に空気いれる→60くらいからのバウンドに合わせJABテンショー1降りナギでヒット数稼ぐ→90あたりで普通にグレ→チェイスジャンプ→JB*n
が個人的には安定です。
- 314 :名無しの強敵:2010/03/22(月) 22:55:24 ID:x9CvsKyI0
- 100ヒット超えた辺りで2C>グレ>ディレイチェイスジャンプ>JA
ってやってる
- 315 :名無しの強敵:2010/03/23(火) 03:30:51 ID:vwFVNp9oO
- >>303
レイ相手なら
バニ→5C→グレ→JC→降りナギ→2C→グレ→JA→テンショウ4→ブーストテンショウ3→ブーストテンショウ3→降りナギ→ダンジンケン
で死んだ気がする。6Dループに行くまでのレシピによるけど
ブースト0 オーラ0.5
ダメージたりなかったら適当にレシピ変えてやって下さい
- 316 :名無しの強敵:2010/03/23(火) 11:59:29 ID:UL22S87c0
- ベスト版を買ったんですが、バスケはできないんですか?
時々動画で出来ないってコメントがあったり、
それに対してガセだというコメントもあったりして本当なのかどうなのか分かりません
通常版のほうはもうなかなか手に入らない気がするので、出来ないと困るんですが・・・
- 317 :名無しの強敵:2010/03/23(火) 13:07:44 ID:NgWnMcMg0
- 問題なく出来る
- 318 :名無しの強敵:2010/03/23(火) 14:22:59 ID:jcP700GM0
- >>316
今から北斗デビューか…
悪いことはいわんからヤメテオケ
- 319 :名無しの強敵:2010/03/23(火) 19:58:05 ID:V1HxNmys0
- 家庭用なら安いし、バスケもトキのサザンクロスあたりは割と楽に習得できるから、買って損はないと思うよ。
- 320 :名無しの強敵:2010/03/23(火) 21:48:05 ID:vOy9kSO20
- ぶっちゃけベスト版と通常版に違いは無い
- 321 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 11:54:10 ID:NpdRr1f.0
- やめておく理由がまったくわからん
面白いんだしやる価値ある
- 322 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 13:03:11 ID:TIMmuvSw0
- ほんとに続けるという断固たる意思があるならいいけどある程度の実力になるまでマジで地獄だぞ。
環境によるけど
- 323 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 13:05:02 ID:NpdRr1f.0
- 家庭用買うってんだから最初は家庭用勢でいいじゃん
家で友達とやるだけでも相当楽しいぞこのゲーム
- 324 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 13:05:04 ID:ZJCTlRjk0
- というか稼動ゲーセンが…
- 325 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 20:14:12 ID:A8Piqrl20
- なんだかんだいってやり込めば結構面白いし買いだと思う
- 326 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 20:42:44 ID:yhpzfzlQ0
- ジャギを使っています。
ひげさんがよく使う、2B>近D>弟>ブーバニ>ブーグレ>低空千手ができません。
弟をブー弟に変えたり、しゃがみのレイにやってみても弟が当たりませんでした。
何が間違っているのかわからないので教えてください。
- 327 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 21:07:19 ID:NgWnMcMg0
- 出来ないのは近D>弟?
そこはHSCだよ。
D押す→当たるまでに632146入力→近Dが当たったらD+E同時押し
最初は全然出来ないと思うけど、練習してたら実用レベルになるからがんばれ
- 328 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 23:01:11 ID:Yo/aA/lcO
- トキの☆2、☆3一撃コンボはどのようなものがありますか?
相手の☆が少ない時にそのまま殺しにいけなくて困ってます;
- 329 :名無しの強敵:2010/03/24(水) 23:11:41 ID:TIMmuvSw0
- そのくらいのことは試行錯誤をだな…
調べたら少しは出てくるだろ
- 330 :名無しの強敵:2010/03/25(木) 00:51:59 ID:bju4B7nM0
- >>328
グレコンなら、2Dから2Cブーバニなどを組み込めれば☆2一撃。
2Cバニのミスが怖いなら2D>ナギ>近Cバニ>ブー2Cグレ>JBJDテンショー2HIT>Aナギ>2A2CC一撃とか。
オーラあるなら2D>自分セッカツで☆2も可能。
上2つの複合ができれば星3。
バニコンはオーラあるなら(バニ→〜)セッカツ→一撃でお手軽☆2〜☆3。
ブーストあるならバニ>グレ>ブーテンショー>2D>あぐらとかで手っ取り早くやってもいいし。
投げ始動なら投げ>2CC>JDテンショー1or2>Aナギ>2C2D6D>ナギ近Cバニ
>ブー2Cグレ>JBJD>Aナギ>2Cグレ>JBJDテンショー2>2A2CCちにゃ
とかがゆとり臭くていい感じだと思う。
- 331 :名無しの強敵:2010/03/25(木) 01:10:58 ID:2IZu67S.0
- トキはなんだかんだで星取りつつ一撃が結構わからないよな
(投げ等)>2A>C>D>6D>Bナギ>グレ>低空テンショー>降りナギ(>C>2D>Bナギ)
>セッカッコー>2D>一撃
多分これが良く使われる壁バウンド中の星3一撃、ただし結構難しい
最初がバニなら最初のBナギからいきなりセッカッコーでいいけどトキはピヨリ時ぐらいしか
バニ当てる機会無いしな
- 332 :名無しの強敵:2010/03/25(木) 04:02:10 ID:vOy9kSO20
- 通常
〜2D>自分セッカツ>(中央ならブー)2C5D>Bナギ2A2Cグレ以下略←鉄板☆3
〜2D>Bナギ2C5D>Bナギ2A2Cブーバニブーグレ以下略←鉄板☆2
基本的にブーバニはテンショー後に2A2Cブーバニ>2A2CC一撃より、テンショー前にブーバニブーグレの方がめくりにも対応で簡単。
壁コン
投げ>Bナギ2A近D遠D>Bナギグレ低空テンショー1降りナギ>(セッカツ)or(2C2D)>一撃←鉄板☆1&☆3
投げ>2A近D>Bナギ2C5Dダンジン>セッカツ>一撃←暗転しまくりでカッコイイオーラ2☆3ド安定
これだけ出来れば実戦で困ることはほとんど無いと思う。
- 333 :名無しの強敵:2010/03/25(木) 20:17:49 ID:3KYKhCCQO
- 6D6Bカウンターからも拾えるといいと思う
- 334 :名無しの強敵:2010/03/25(木) 21:06:05 ID:yhpzfzlQ0
- >>327
判りにくい質問に答えていただきありがとうございます。
HSCだったんですか…練習しがいのあるコンボだと思うので頑張って練習します。
- 335 :名無しの強敵:2010/03/27(土) 19:27:31 ID:zm/StYPEO
- トキの基本コンボから一撃の流れで
グレ>テンショ->降りナギから2A>2C>2C>ハガンケンってやるのはなぜですか?
降りナギから直で一撃でいいような気がするけど動画みたらみんな入れてるし気になりました。
トキ相手に2A2C2Cが安定しない
- 336 :名無しの強敵:2010/03/27(土) 19:41:27 ID:dy41PXpY0
- >>335
テンショーまでのHIT数次第で受け身取れるから
直に一撃したいならそれまでのHIT数を増やすレシピでやると安定
トキ相手は
〜グレから真上チェイスジャンプBCテンショー2段>降りナギ>遠B>2C>2C
ってやると安定する気がする
- 337 :名無しの強敵:2010/03/27(土) 19:59:54 ID:qvPp3g0M0
- レイドリブルで投げHJABCのCがさうざーにはいらないんですがコツとかありますか?
- 338 :名無しの強敵:2010/03/27(土) 21:53:02 ID:gNxZ5GKg0
- 投げHJ>JABD>着地弱昇竜ブーン
- 339 :名無しの強敵:2010/03/27(土) 23:53:35 ID:EEzHV3GE0
- サウザーはNJABC流星ダッシュBCでいいよ
流星のあとのダッシュBCは結構遅めに出さないと裏いけない
- 340 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 00:12:32 ID:EEzHV3GE0
- 言い忘れてけどNJABCやる時は
投げ中に上イレッパだと低いジャンプになって流星が出ないから、HJABCと同じタイミングで上入れたらいいです
- 341 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 00:37:15 ID:qvPp3g0M0
- ありがとうございます。
早速やってみます
- 342 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 07:35:08 ID:oSnvABsk0
- トキに初心者狩りに遭ったのですが、
ナギ固めは目で追って下段中段を判断するんですか?
それともある程度周期があるんですか?
抜け出す方法とタイミングを教えてください。ダガキャンでもいいです。
- 343 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 08:26:18 ID:9c.1Vies0
- ナギ固めの裏周りとかは勘とか慣れのレベルだと思うよ
でも中段は多いけど下段は2Bだけ、連ガになってない2Dに直ガして割っていく感じ
ただトキ側が2C>2Dにするだけで連ガになっちゃうから、2Dに合わせてGCとかかな
後はBナギの後の固め直しに無敵技で割り込むとか
- 344 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 08:54:27 ID:oSnvABsk0
- わかりました
とりあえず無難にガーキャン辺りを狙っていきます
- 345 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 08:57:04 ID:NmXUp.lEO
- 固めナギナギは慣れれば普通に見えてくると思う
2DBナギナギとかは普通に見えるレベル
面倒なのはJD絡めためくり関連だと自分は思うかな
2AAナギ降りAナギとかは降りAナギ見てから5Aとか2Bで暴れたり
2A2CC2DBナギとかは、2C繋ぎや2A2Cの部分が連続ガードにならない場合に直ガか夢想しこむか、2DあとのBナギにガーキャン合わせれば確定なのかな?
2A*n2DBナギとか、当て身仕込んでるのが目に見える相手なら2D直ガしてわからせる。この場合無敵割り込みはしないで、直ガ見てから小技
あとは2A2CC低ダJDとかは基本的に立ちっぱだから意味ないのをわからせる
そうやってると相手が面倒臭くなって適当なAナギやら2段ジャンプから降りAナギ投げが来るから投げ返すか暴れ
あとは自分もトキを使って上段当て身仕込みまくる
- 346 :名無しの強敵:2010/03/28(日) 11:18:29 ID:bju4B7nM0
- 自分でトキ使ってれば色々わかってくるでしょ。
厄介なのは2CCブー2Bとか唐突なブー投げとかだと思う。
- 347 :名無しの強敵:2010/03/29(月) 03:48:06 ID:FBfHVots0
- 使用キャラを書いた方が対策や切り返し云々について説明しやすいので書いてくれると…ってID拾ったらユダ使いだったか
- 348 :名無しの強敵:2010/03/29(月) 14:10:31 ID:oSnvABsk0
- はい 地雷置いておけば自滅してくれるらしいんですが、
最初に距離を取れずに刺されてそのままやられたっていう感じです。
- 349 :名無しの強敵:2010/03/30(火) 13:38:38 ID:alK3BfMIO
- レイのコンボで弱昇竜→低ダACというのがあるんですが、コレは一度着地してから低ダということでしょうか?
- 350 :名無しの強敵:2010/03/30(火) 14:09:36 ID:EEzHV3GE0
- 弱昇竜低ダACじゃなくて弱昇竜ブーン低ダAC
レイスレのテンプレみれば判るけどブーンのあと99ACか96ACで出ますよ
- 351 :名無しの強敵:2010/03/30(火) 14:22:30 ID:NmXUp.lEO
- 動画みたらすぐできるようになりますよ。
地上弱昇竜→(ここから空中)ブーン→あたったらすぐ99or96 一瞬ディレイAC(ここまで空中)→着地適当(着キャン弱昇竜or5Aor5Corバニ)
簡単なのですぐ習得できますよ
強いて言えば99の場合、二回目の9と同時にAを入れると垂直に降りながら出てしまい、当たらない事があります
その場合、下手にコンボを変えるよりただそのタイミングでCにすれば、降りJCになるので問題ないです。やりやすい方にした方が良いです。結局行き着く先はバスケなんで。
- 352 :名無しの強敵:2010/03/30(火) 17:59:39 ID:EPBKo9/20
- ケンドリブルの hjABABAB>空ダAD が出なくて先に進めません・・・
ここってBのあとノーキャンセルで空ダ出す感じですか?
- 353 :名無しの強敵:2010/03/30(火) 19:46:09 ID:AXPsChaQ0
- そう。タイミング的にはABAB…のタイミングのまま空ダすればちょうどいいかな
最初のHJAをHJ後最速で出す方が大事
- 354 :名無しの強敵:2010/03/31(水) 00:26:19 ID:EPBKo9/20
- >>353
ありがとうございます
空ダのタイミングとhjA最速意識してやってみます
- 355 :名無しの強敵:2010/03/31(水) 17:06:15 ID:VyF05UcoO
- hj絡みのコンボを入れた後のバウンドの高さって、どんな要素で決まるのでしょうか?
- 356 :名無しの強敵:2010/03/31(水) 19:20:28 ID:NmXUp.lEO
- ニコニコ大百科のバスケの項目見れ
バウンドについてかなり詳しく書いてある
- 357 :名無しの強敵:2010/03/31(水) 23:42:06 ID:VyF05UcoO
- ありがとうございました。
とても参考になりました。
- 358 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 08:33:13 ID:7gnj0.LIO
- サウザースレからきたんですけど、剥がしコンとかの剥がすってどうゆう意味なんでしょうか?
- 359 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 09:21:34 ID:dkazQr2k0
- ・壁やられ後の前方ノックバックを発生させる
・壁やられ状態から(バニ>ブーグレなどで)空中やられ状態に移行させる
サウザーなら多分下のこと?
- 360 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 12:30:50 ID:7gnj0.LIO
- >>359
なるほど、下のほうっぽいですね。
でもすいません。壁やられから空中やられにできるとなにができるようになるのかがわかりません…
- 361 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 12:50:28 ID:7gnj0.LIO
- 度々すいません;
少し調べたら剥がしの後はだいたいJAJB爆ってなってたんで起き攻めに持っていきやすいって認識でいいんですかね?
- 362 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 15:19:36 ID:XEOohi7U0
- グレ仕込みの原理がWikiで読んで見ても良く分かりません。
使用キャラはトキなのですが、具体的にどのような時に使えるのでしょうか?
- 363 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 16:22:46 ID:dy41PXpY0
- トキなら基本コンボの〆の2A>2C>2C>Bナギの後に
立ちB>2B>トウケイ(632147入力)ってやってみるといい
トキの2Bにはグレと同じ浮かせだからトウケイで☆がとれる
原理は頑張って理解してくれ
- 364 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 16:34:00 ID:XEOohi7U0
- >>363
なるほど、2Bにもグレイヴ属性があったんですね。
ずっとグレイヴからトウケイ当てる事を考えてました;
レシピも教えて頂きありがとうございます!
- 365 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 18:52:50 ID:oSnvABsk0
- ユダのB>B>2Dから繋がるコンボってありますか?
- 366 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 20:51:58 ID:wfYTjPYI0
- 端ならスタンプ
中央ならグレ>移動ブーストぐらい
- 367 :名無しの強敵:2010/04/02(金) 21:06:06 ID:oSnvABsk0
- ありがとうございます
- 368 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 17:42:59 ID:IBquV8XE0
- ラオウの基本コンの
2A>2B>2D>呼法>印刷>JB>空サイ>2A×5>2B>近C>2C
をケン相手にやってるんですが、2C入る前に釵の拘束が切れたりします
上手く壁から剥がすコツってなんでしょうか?
- 369 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 18:27:13 ID:Y7H9HrN6O
- >>368
単純に壁から離れたらいいだけなんだが
印刷前JBじゃなく昇りならできる
- 370 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 18:28:42 ID:KQQaxxlkO
- >>368
bjBor垂直jBで即解決
後そのコンボは他の基本的な事覚えてからでいい
- 371 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 19:40:40 ID:IBquV8XE0
- >>369 >>370
ありがとうございます
垂直JBに変えたら出来ました
これより先に覚える事って何ですか?
- 372 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 20:02:31 ID:F/QaYk9k0
- バニコン>壁ルート>裏周りルート からのトラベ
自分壁〜中央あたりで掴まえてからのトラベ
相手壁付近で掴まえての百烈またはトラベ
これ出来てから相手端で掴まえてのドリブルまたはトラベ って感じじゃないかな
ハートは専用永久・サウザーマミヤは蓄積でいいから上記の即死コンにこだわる必要はない
- 373 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 20:22:03 ID:IBquV8XE0
- >>372
wikiの上の方にドリブルコンがあったので、とりあえずそれを練習してました
トラベってドリブルより難しくないですか?
とりあえずバニコンと蓄積コンは練習しときます
- 374 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 21:01:03 ID:ecWMHnno0
- >>373
ラオウにとってのドリブルは痒い所に手が届くって程度の認識でいいと思います
使う頻度もラオウの特性上
対空や通常コンボからのトラベ、百烈>バニコン(トラベ)>投げからの即死、ドリブル
なので、覚える順序としてはサイループ絡み→バニコン→トラベ絡み→その他の即死でいいかと
Wikiの上の方にドリブルが記載されてるのは
バニコンの情報量が多すぎるからです
- 375 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 21:16:19 ID:IBquV8XE0
- >>374
なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます
ついでに一つお尋ねしたいのですが、wikiにあった低空サイ>裏サイの意味がよくわからないのですが
どういう感じのものなんでしょうか?
- 376 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 21:22:24 ID:F/QaYk9k0
- 裏サイならラオウスレのテンプレに書いてあるよ。
詰まったときはとりあえずテンプレみておけば結構わかること多いと思う
- 377 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 21:44:45 ID:IBquV8XE0
- >>376
裏釵自体はわかります
低空釵>裏釵って書いてあるレシピだと
低空釵から裏釵までの2A×10>2B>バニ が省かれて記載されてるって事でいいんですかね?
- 378 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 21:59:52 ID:AeXuxCpUO
- ○裏サイ=2A×9〜10>2B>近C>バニ>HSCE裏周り>低空サイ
○裏サイ=HSCE裏周り>低空サイ
どっちも正しい。
裏サイまでのルートはほぼ決まっているからレシピに書くときに省略される事がある。
つーかちゃんとWiki読んでたらこんな質問来ないわけだが
- 379 :名無しの強敵:2010/04/03(土) 22:33:04 ID:IBquV8XE0
- >>378
回答ありがとうございます
wikiはその他の所もちゃんと読んでますよ
ただ最初に、低空釵>裏釵っていうのを見たときにに途中のレシピが省かれてるってところに考えが及ばなかっただけです
- 380 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 04:21:25 ID:gKAFsu2w0
- 省略されてるってことも明記されてたはずだが
- 381 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 12:10:33 ID:dkazQr2k0
- ジャギ相手のレイ百列がうまいこと入らないんだけど・・・なんか小足刻みがやけに難しく感じる。
- 382 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 15:30:08 ID:EEzHV3GE0
- シンもだけどジャギはキリサケカスヒットしやすいからなw
その後の2B拾いも難しいきがする
- 383 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 17:37:35 ID:ORqSYNq2O
- ジャギは拾いも難しいし浮かすまでのブースト消費も多いからW強昇竜に行くようにしてる。
シンは百列の拾いとかW強昇竜の2回目のカス当たりとかで個人的にコンボするのには苦手だなぁ。
- 384 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 18:20:33 ID:EEzHV3GE0
- ジャギも2.2本でいけるよ
- 385 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 21:19:34 ID:..xBU4XcO
- レイ使いです。
薬指と小指でレバーを挟む持ち方(俗に言うウメハラ持ち)をしています。
低ダの時、77は薬指と小指のみで動かすので安定するのですが、99は手全体で動かすため別の方向に入ってしまい、正確に入力が出来ません。
通常の低ダや流星低ダは平気ですが、ブーン低ダの時は余計な方向が入っているせいか右側のみ安定しません。
具体的に言うと9896などになり、9のみに入れられません。
持ち方を変えるべきでしょうか…
- 386 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 21:32:01 ID:9YXTD4PU0
- どんな持ち方でもそのうち慣れると思いますよ。ソースは俺
まあ適当に試行錯誤して持ち方変えてみるのもありですね。
最終的に自分にしっくりくるやつにすればいいと思います。
- 387 :名無しの強敵:2010/04/05(月) 22:26:28 ID:..xBU4XcO
- >>386
分かりました。
3ヵ月やっても右側だけ安定しなかったので、他の持ち方を試してみます。
- 388 :名無しの強敵:2010/04/06(火) 07:03:28 ID:Yo/aA/lcO
- 俺もウメハラ持ちです。
右側に低ダするときは手のひら全体で斜め上にガッってやってます。
あんまり参考にならない気もしますが一応安定して入力できてるんで慣れたら大丈夫だと思います。
ウメハラ持ちで一番出にくいのは逆波動2回だと思うんですがどうでしょうか。
- 389 :名無しの強敵:2010/04/06(火) 16:32:28 ID:TK1iqfhY0
- 俺は逆真空波動のほうがだしやすいな
- 390 :名無しの強敵:2010/04/07(水) 01:56:28 ID:KQQaxxlkO
- ラオウの15ヒットくらい数えてからの、バニ>グレ>低空釵Eが入りにくいんですが、コツがあったら教えてください
- 391 :名無しの強敵:2010/04/07(水) 03:05:49 ID:7fpj1g6w0
- コツ=トレモ百万回やる
まず どこでミスりやすいのかを書け。
- 392 :名無しの強敵:2010/04/07(水) 20:19:29 ID:KQQaxxlkO
- E押すのが遅かったみたいで安定しました
ありがとうごさいます
- 393 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 05:41:47 ID:f88ggYMkO
- 初心者レイでようやく魚住コンができるようになりました。
次は何を練習すればいいのですか?
レシピを見るとドリブルとかすごく難しそうで…
取り敢えずブーンJAJCができないのでそこから頑張ります
- 394 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 09:23:09 ID:ZycCpd62O
- オワタコンかな
- 395 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 13:20:05 ID:dkazQr2k0
- 壁コンじゃね?
- 396 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 13:38:46 ID:ZycCpd62O
- いやあバグ昇竜っしょ。
稼働初期に知らない人にやったらこっちきて喧嘩売られたし。
- 397 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 17:54:04 ID:Tz4shC3IO
- 稼働初期に判明してたのかい
- 398 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 19:22:03 ID:44.t9Dxo0
- マジレスするとドリブル。
テンプレドリブルできるだけでユダ戦とかだいぶ楽になるよ
- 399 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 20:18:19 ID:vOy9kSO20
- 実用性で言えばドリブルとブーンループ。
特にドリブルはかなり条件緩く出来るから機会が多い。
ブーンループは殺し切りたい時、星が欲しいときに使う。
- 400 :名無しの強敵:2010/04/08(木) 21:51:20 ID:gmpWMEf2O
- ブーンループは難しいよね
コマンドがじゃなくて、何回まで自分の技術を信じられるかの判断が。
無理しないで流星キリサケしたほうが減るとは知っててもできないのが業深い
- 401 :名無しの強敵:2010/04/09(金) 00:13:33 ID:uocLwbuI0
- 慣れたら22〜23HIT→流星キリサケぐらい安定して出せるようになるよ
- 402 :名無しの強敵:2010/04/09(金) 04:22:59 ID:uKx9eOO6O
- 俺は8回が限界だなあ
それ以上やろうとすると飛び上がっちまう
- 403 :名無しの強敵:2010/04/09(金) 10:15:08 ID:L6up83TEO
- ブーンループ12回か13回くらいまでは結構安定してるけど着地してからキリサケが安定してない…
倒せる時、超ブーン決める無駄なコンボしてるorz
- 404 :名無しの強敵:2010/04/09(金) 23:24:57 ID:oSnvABsk0
- ブーコロのずらし押しってどういう押し方ですか?
Aから放物線を書くようにEまで指を素早くずらすのですか?
- 405 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 03:34:49 ID:ZycCpd62O
- コロ前の技があたったとまったく同時に236A+E。
同時押しじゃ
- 406 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 06:17:28 ID:AzzBFYJ6O
- みんなガーキャン狩りってどうやって練習してる?
とりあえずガーキャンをしっかりガード出来るようになりたいです
- 407 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 06:30:02 ID:dy41PXpY0
- 練習っていうより意識の持ち様じゃないかな
たとえば固め中小技を連打する時も
割りこまれない程度にちょっと隙間を空けておけば
相手がガーキャンしたの見てから対応技が打てる、無論アジガも
- 408 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 06:52:47 ID:oJNhz7q.0
- ぶっちゃけガーキャン狩りとか、そこまで読めてるならアジってから反撃しろよっていう。
低ダ攻撃にガーキャンされた時は着地硬直をキャンセルする必要があるからしなきゃいけないけど。
- 409 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 10:29:17 ID:ZycCpd62O
- 浅いな…
強パンやキックを初動無敵技でキャンセルすることがガーキャン狩りの本意だ。空中技とかガードに移れないものもな。
レイのJDとかケンのJBとかトキの2Dあて身だとか。
- 410 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 11:50:02 ID:54cUbmec0
- ガーキャン狩りはアジガよりも無敵技で返されたほうが心が折れるからやってくる人は怖い
このごろは名無しの地方モヒでもレイのガーキャン狩りコハとかJB強昇竜で狩ってくるから怖い
- 411 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 21:21:00 ID:NmXUp.lEO
- ガーキャン狩りっていうか
光ったら潰せばええねん
レイトキ何てマミヤ以外光ったのみてからまわして余裕でまにあうし
- 412 :名無しの強敵:2010/04/10(土) 23:20:57 ID:a9JdYuzM0
- マミヤのガーキャンって発生も早いけど
アジっても反撃間に合わないほど隙ないよな
- 413 :名無しの強敵:2010/04/11(日) 01:15:02 ID:ozyYoP.Q0
- マミヤのガーキャンはアジガされても五分だっけ? 恐ろしい性能だ・・・
退かぬ20%ブーのガーキャン狩りは便利だからよく使うなー
- 414 :名無しの強敵:2010/04/11(日) 12:02:52 ID:dkazQr2k0
- レイ使ってると、何故かサウザーのガーキャンは凄く空ガしやすく感じる
- 415 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 14:39:07 ID:d4TbS1oc0
- 昇竜で狩れよ・・・みてから簡単だろ
- 416 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 18:37:04 ID:w8Xx/N2I0
- 蛇とはなんですか?
- 417 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 18:50:14 ID:tY0D5Dvw0
- ケンの蛇雷咬のこと
極稀にヘビーストライクの意味で使われることも
- 418 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 20:36:03 ID:JFMb9/NsO
- 質問なんですが、ピヨッた時のレバガチャはピヨッた瞬間にするのか、ピヨッて起き上がってからするのか、どちらが正解なんですか?
- 419 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 21:01:19 ID:w8Xx/N2I0
- >>417
ありがとうございます。俺は、最近北斗の拳をはじめた
種籾なんですが
ラオウを頑張ろうと思います。
ラオウのコンボ表をみていたときに蛇コンボと書いてあったので
それはヘビーストライクのことですよね?
あと、通常技表とかみていると
発生 7Fとかそういう表記をよくみるんですがどういう意味でしょうか?
- 420 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 21:09:01 ID:lWhjHJVs0
- 最近の動画かな? それでダイチが、
「ひげのレバガチャが早いのはピヨった瞬間からレバガチャしてるから」
って言ってた気がする
だからピヨった瞬間からしたほうがいいみたいよ、その辺はよくわからんけど
- 421 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 21:12:11 ID:w8Xx/N2I0
- 目押しとはなんですか?
- 422 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 22:14:47 ID:NmXUp.lEO
- 教えて君に教える奴がいるからのさばるんだよ
スルーするか指針を与える程度にしないと。
- 423 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 22:56:33 ID:w8Xx/N2I0
- 教えて君でごめんなさい…
そういうルールがあるのよくわかりませんでした。
じゃあそういう用語?のようなものがわかる
サイトのURLはっていただけないでしょうか?
- 424 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 23:11:52 ID:f10eJxQg0
- 無限ループって怖いよね
- 425 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 23:13:00 ID:o9LaDsyQO
- >>1-
- 426 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 23:14:21 ID:chNXrn6g0
- したらばで久々にワロタwww
ゆとりはスマブラでもしとけよww
- 427 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 23:27:26 ID:dkazQr2k0
- ・発生7Fとは?
コマンド入力から攻撃判定が発生するまでの時間のこと。
Fはフレームと読む。とりあえず1F=1/60秒とでも覚えておくといい。
・目押し
先行入力でなく、タイミングを計ってボタンを押すこと。
・サイトのURLはっていただけないでしょうか?
ぶっちゃけそんなサイト探すより答えちまった方が早いんで答えてしまった。
っつか、さすがにそれ聞くぐらいなら「発生7Fとは」とか「目押しとは」でググった方がはやくね
>>426
俺と64スマブラしようずー^^
- 428 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 23:42:23 ID:w8Xx/N2I0
- >>427
ありがとうございます。
>>426
スマブラもってませんwwwwwwwwwwwwwwwww
- 429 :名無しの強敵:2010/04/12(月) 23:48:06 ID:fTKpG4eAO
- ここはヌクモリティ溢れるインターネッツでつね。
- 430 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 00:04:14 ID:lWhjHJVs0
- まあ初心者スレだし、修羅になるかもしれない芽を摘むのも嫌だ
ただフレームとか目押しとかは格ゲー共通の言葉だからな
その辺ギルティのwikiは充実してたと思う
- 431 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 00:21:33 ID:88woJ7mk0
- っていうか「目押し 格ゲー」でググったら即出てきたけど目押しの解説
いくらなんでもググってわかることくらいは聞く前に調べるのは初心者以前の問題だと思うけどな
- 432 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 01:34:26 ID:NmXUp.lEO
- 格ゲーは感覚でやるな
頭使ってやれ
馬鹿になる一方だぞ
少なくとも北斗はワンチャン差し合いゲーで考える時間いっぱいあるから
ガードし続けてワンチャンくるの待ってりゃ大概勝てる
ガードできなきゃ全部自分のせい
感覚でやる連中は負けるとすぐムキムキしてるけど
馬鹿まっしぐら
- 433 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 02:13:36 ID:54cUbmec0
- ガードしてたら割れるサウザーはどうすれば・・・
それに北斗は基盤の仕様で反応できててもガードできなかったり
そもそもの話見えない択が多いからガードし続ければ勝てるってのはいかがなもんかと
ガードをせずにすむようにできるだけ触られない立ち回りが理想なんじゃないかな?
- 434 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 04:38:09 ID:CdhN9da6o
- 理想の立ち回りはそうかもしれないけど実際は相手側もそれを潰す立ち回りがあるワケで…
まぁその辺の読み合いが楽しいんだけどね
サウザー?マミヤ?トキ相手なら開幕触られてご愁傷様
- 435 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 18:10:03 ID:kRvwcR0MO
- 初心者どころか中級者でも無理じゃねシンしか使った事ないけど
- 436 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 18:10:34 ID:kRvwcR0MO
- 415>>
初心者どころか中級者でも無理じゃねシンしか使った事ないけど
- 437 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 18:13:18 ID:kRvwcR0MO
- 書き忘れたと思ったて急いで書いたら大変な事に
お礼にガーキャン狩り千襲置いていきます
- 438 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 20:31:40 ID:fTKpG4eAO
- 少なくともこの流れを見た初心者の皆様方には、
ガーキャン確定ポイントの大事さがわかっていただけたと思う。
- 439 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 21:05:43 ID:NmXUp.lEO
- ガーキャンを確定時以外に使う=甘え
ガーキャンを切り返せない=甘え
ガードができない=甘え
暴れ、ブッパが通る=甘え
めくりが見えない=甘え
すかしが見えない=甘え
中段を食らう=甘え
何かしらミスる=甘え
って事ですねよくわかります
- 440 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 21:11:18 ID:oJNhz7q.0
- ガーキャン以外の切り替えしを身に付ける方が大事だと思うよ。
個人的にはアジガのスキルの方が重宝する。
アジ→バクステとか。
- 441 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 21:44:38 ID:vazKeWkUO
- 拳王は退却せぬ。
甘えだと言われようが、
強化チョップをやるしかないんだよ。
- 442 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 22:08:58 ID:dkazQr2k0
- 強化なら甘えじゃなくね?w
- 443 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 22:18:32 ID:qeOoN5s.O
- 質問です。
トキ使用、相手CPUケンシロウでのことです。
相手をダウンさせた後、ケンシロウのリバサ有情を上段当て身で取り壁コンに行きました。
その際壁コンの初めの小パンがヒットするとカウンター表示が時々付くのですが、これはどういう事なのでしょうか?
有情は恐らく弱有情だったと思います。
- 444 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 23:06:28 ID:Izw6KgJo0
- 有情を当て身で取ると、次の1HITがカウンターヒットになるっていう仕様
- 445 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 23:25:05 ID:6qDR0n/.0
- •2A×n>2B>遠D>オラオラ>強化or無想
×nって?
- 446 :名無しの強敵:2010/04/13(火) 23:33:00 ID:SV3Lg4Ao0
- 複数回
- 447 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 08:50:47 ID:0Qqeo7iAO
- サウザーのJ仕込み衝破が低空爆星にならない理由ってなに?コマンド同じじゃないの?
- 448 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 10:57:20 ID:54cUbmec0
- ボタンを押すタイミング
ジャンプ以降フレーム(地上)でボタンを押すと衝波で空中で押すと低空爆になる
で合ってると思う
ギルティとかのジャンプ仕込みもこの理屈だし
- 449 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 19:46:45 ID:6qDR0n/.0
- ラオウのオラオラみたいに
623っていうコマンドが
全然できないのだが、
なにかコツある?
- 450 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 19:51:20 ID:Izw6KgJo0
- しっっかり斜めにいれる
いれてるつもりでも、2でとまってたり626になっていたりする
- 451 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 21:46:05 ID:iT2aJ6ws0
- 家庭用の木偶モードのインプット表示をオンにしてコツを掴む
- 452 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 21:52:06 ID:NmXUp.lEO
- かなりゆっくりコマンドをいれる。
6、2、3、ポチ。1操作に0.5秒くらいかけるつもりでゆっくりしていってね!
3とボタンが同時だとチョップとかは微塵にクダケーィに化けて自分が死ぬ
5Cに化ける時は入力がちゃんと入ってない。
最初に10クレ分操作練習に注ぎ込むべき。
慣れてきてもCPU三人目くらいまでは時間ギリまで入力練習すべし。
昇竜、波動、低ダ、HJ、低空〜系、真空波動などなど
好きな時に好きなのがでるようになったらコンボ練習
最初にしっちゃかめっちゃかやって癖がつくと、上達が著しく遅れる事受け合い。
- 453 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 22:38:08 ID:6qDR0n/.0
- >>452氏
ごめんなさい
低ダ、低空〜系ってなんですか?
- 454 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 22:50:21 ID:chNXrn6g0
- まただよ(笑)
- 455 :名無しの強敵:2010/04/14(水) 23:12:15 ID:8GbOQfUU0
- ID:6qDR0n/.0は小学生なの?
人に聞く前にまず自分で調べろよ
- 456 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 00:23:28 ID:88woJ7mk0
- ついこないだも似たような流れあったなw
- 457 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 00:40:22 ID:dkazQr2k0
- 真空波動系は立ちっぱからだと相当化けやすいと思うよ。
キャンセルかければかなり楽だけど。
- 458 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 01:18:47 ID:NmXUp.lEO
- ニュートラルからグルグルぽんと、
キャンセルでグルグルぽんだったらキャンセル猶予が存在しないニュートラルが、普通はやりやすいはず
入力速度関係なく236236or3623やりゃいいから。
小パンキャンセルとか最初はまず無理でしょ
ちゃんと回せなきゃ早く入力しても無駄
- 459 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 17:50:34 ID:lcWVFEFk0
- いまさらこんなこと聞くの恥ずかしいけど、このゲームの通常投げって1フレは発生じゃないの?
この間ラオウでオラオラブーキャンから当て投げ狙いにいったらジャンプされて投げスカリモーションがでた気がしたんだけど。
- 460 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 18:20:04 ID:COz34AhEO
- 投げは確か4F
- 461 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 18:45:50 ID:NmXUp.lEO
- 1F発生の投げってクソ技すぐるでしょう……3rdですら2F……
オラオラの有利フレっても対した事ない。最後のアパカまで当てて6Fあるかないかだったはず。
しかし、最後まで当てきると距離が離れすぎるし、途中段でも硬直短いから
ブースト使用見てからファジー仕込まれて抜けられちゃう
小足か投げの2択にはあんまりならない
というかオラオラ使って投げ奇襲かけるくらいなら
ブーストで無理やり近づいてめくり→めくりで嫌がらせした方が良いと思うよ
- 462 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 19:01:48 ID:Izw6KgJo0
- 投げ1FってどこのMOWだよ
- 463 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 19:16:42 ID:nN.RI0d20
- GGがまさに投げ1F
なので投げ仕込みFDとかあったわな
- 464 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 21:18:59 ID:C.RTWuq.0
- ついでにジョイメカファイトも1F投げ あれは投げが標準装備じゃないが
- 465 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 21:19:54 ID:lcWVFEFk0
- みんなありがとう
そうか通常投げ4フレ発生なのかどうりでギルティみたいにリバサ通常投げとかできないはずだ。
もともとギルティやってたから相手が地上にいるならだいたい投げにいける感覚でプレイしてしまっていた。
- 466 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 22:47:15 ID:a9JdYuzM0
- 起き上がりに相手が密着してて投げたらちゃんとリバサ表示は出るよ
勿論1フレじゃないからちゃんと攻撃の持続重ねられたら投げれない
てかこのゲーム、起き上がりに必殺技とか投げミスの通常技が出てもリバーサル表示でた気がするんだがwww
- 467 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 22:58:56 ID:edPGooAc0
- リバーサルで通常技出してるからじゃないの?
- 468 :名無しの強敵:2010/04/15(木) 23:37:50 ID:lcWVFEFk0
- 投げについてもうひとつ質問があるんですが
このゲームキャラによって投げ範囲に差があったりしますか?
ユダはギリギリ投げられるかなっていう範囲でやるとだいたい近Cになるんですが?
コマクゲージはちゃんとあったと思います。
- 469 :名無しの強敵:2010/04/16(金) 00:35:16 ID:d4TbS1oc0
- unn
- 470 :名無しの強敵:2010/04/16(金) 06:29:53 ID:oSnvABsk0
- チートダムの応用でイチコロ→リベンジダガール→相手とダガール両断→捕獲ってできる?
- 471 :名無しの強敵:2010/04/16(金) 08:13:11 ID:cO4VhCxEO
- できたはず
- 472 :名無しの強敵:2010/04/16(金) 14:55:19 ID:ZycCpd62O
- ヨウソウじゃチートダム自体できなかったはず。
できないというか、ひどく短い
- 473 :名無しの強敵:2010/04/16(金) 21:22:31 ID:6qDR0n/.0
- オラオラできるようになりました。
ありがとうございましたw
- 474 :名無しの強敵:2010/04/17(土) 18:51:35 ID:qvPp3g0M0
- レイのトキ専用画面端裏周りドリブルで二回目の昇竜ブーンのあと小パンで拾えないんですが
たぶん高度が足りてないんだと思うんですけどどこ気をつければ高さを維持できるんでしょうか?
- 475 :名無しの強敵:2010/04/17(土) 18:53:26 ID:XAwnkW.U0
- コパン>昇竜を出来る限り速くキャンセル
ブーン99ACも最速で
もちろん着地後コパンも最速で
- 476 :名無しの強敵:2010/04/17(土) 20:42:44 ID:Vb9q42V.0
- レイスレから拾ってきた
508 :名無しの強敵:2010/01/21(木) 01:21:39 ID:b8VO7q8c0
>>506
昇竜の2段目で裏回ってれば低ダ長めBC>5A、裏回ってなければ低ダ B>2A5Aでおk
- 477 :名無しの強敵:2010/04/17(土) 21:23:54 ID:vOy9kSO20
- 二回目の昇竜なら裏回ったあとの話だろ。
忘れられがちだけで昇竜後のブーンにディレイかけるのはかなり使えるよ。
レイの昇竜は補正に関わらずカチ上げるチート性能だから、ブーンまでディレイかけるとかけた分浮いてくれる=猶予が増える。
- 478 :名無しの強敵:2010/04/17(土) 21:54:12 ID:Vb9q42V.0
- あぁ悪い
よくある裏周りのあと拾えません><のカキコかと思った
- 479 :名無しの強敵:2010/04/17(土) 21:56:29 ID:a9JdYuzM0
- ぶちゃけトキもW昇竜の方が安定するんだけど
裏回りルートは昇竜出したときに既に裏回って当たんなかったり
ブーンが当たんなかったり
低ダBCのCが間に合わないとかしょっちゅうあるから困るww
- 480 :名無しの強敵:2010/04/18(日) 21:02:14 ID:qvPp3g0M0
- ありがとうございます
最速キャンセルとブーンのディレイを意識して練習してみます
- 481 :名無しの強敵:2010/04/19(月) 06:34:01 ID:9o664yQw0
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1305155
↑の動画の1:58辺りの裏周りブー近Cがどうしても安定しません。
コツなどあれば、教えてもらえませんか。
- 482 :名無しの強敵:2010/04/19(月) 21:39:30 ID:qeOoN5s.O
- トキの2DDナギグレJBJDAナギ2CグレJBJCテンショーAナギバニのコンボを練習しています。
2Cがダウン追い打ちになったり当たらなかったりします。
レイを木偶にしてますが、基本どのキャラにやっても似たような事になってしまいます。
何か解決法はないでしょうか?
- 483 :名無しの強敵:2010/04/19(月) 22:36:08 ID:Y7H9HrN6O
- >>482
ゆっくりやりすぎとしか言いようがない
気持ち早めを意識すればできるよ
- 484 :名無しの強敵:2010/04/19(月) 23:02:08 ID:NmXUp.lEO
- 2D+623→ヒット見る→BorDorAポチ→お好きに
3Dにすると100%ダンジンorセッカツ化けするから1Dか、しっかり2D入れるといいよ
基本的にヒット見てからで十分間に合うが
遅いと拾えないかめくりになるしナギッ後の2Cが早くてもめくりになる
ただ2Dのキャンセル猶予自体はクソ長いから
自分でやりやすいタイミングをつかむ
やりやすいタイミングを掴む方法>>391
- 485 :名無しの強敵:2010/04/19(月) 23:11:52 ID:NmXUp.lEO
- トキの超絶ゆとり基礎コン
2A2A2DBナギッ2CCBナギッ2A2CC2DずらしグレJBDテンショー1降りナギ2A2CCBナギッバニ
基礎コン+簡易蓄積+超簡単
最後のBナギッバニはセッカツかダンジンでもいい
自分がコンボ貰った後にダンジンなら確実に回復してくれる
慣れたらヒットストップでやれば画面どこでもド安定。
ジャギハートラオウに若干当てにくいから2CCを2Cディレイ2Dにする。
2D空キャンは
2いれっぱD即グレ2回で100%安定。グレまで2いれっぱ。
とりあえずこれやればいい
トキの全てが詰まってる
- 486 :482:2010/04/20(火) 00:00:51 ID:qeOoN5s.O
- 皆さん有難うございます。
練習します。
- 487 :名無しの強敵:2010/04/20(火) 00:02:59 ID:lKUyQRmE0
- 2CCからのグレは2CC>2ACD同時押し方がよくないか?
- 488 :名無しの強敵:2010/04/20(火) 12:33:11 ID:dkazQr2k0
- 前スレ>>979より。あと、2D>Bナギ>2Cとか2CCグレは基礎でなく応用だと思うので練習は後回しでいい。
①2A*2or2A2C > 2D
②Dナギ > グレ > JBJD > Aナギ降り > 2Cグレ > JBJDテンショー2HIT > Aナギ降り
③Bナギ > 近C遠C > Bナギ > 2A2Cグレ > JBJDテンショー2HIT > Aナギ降り
④バニorセッカツor一撃
①→②→④は画面どこでもほぼ確定。画面端でもDナギで繋がるのでセッカツ暴発も無いゆとりコン。
ジャギハートユダあたりにはちょっと入りづらいけど、それでも一応は全キャラに対応。
①→③→④は画面端用。近C遠Cの部分を2C近Dに変えると、画面中央でも大半のキャラに決まる。
その場合は2Cを出すタイミングがちょっと難しいので注意。
慣れてきたら①〜④の各パーツを色々とキャラや状況に併せてカスタムしてくようにするといい。
特に④は2A2Cで拾えるようになると色々と発展するので。
- 489 :名無しの強敵:2010/04/20(火) 16:08:36 ID:vOy9kSO20
- >>481
要は近Cが裏向いて出たり裏回る前に当たっちゃうんでしょ?
ブーディレイ近Cのイメージ。ちょっとゆっくりなずらし押しね。
- 490 :名無しの強敵:2010/04/20(火) 16:25:11 ID:RWi0exME0
- ブーバニって
ブーストバニシングの略ですよね?
- 491 :名無しの強敵:2010/04/20(火) 20:13:20 ID:VyF05UcoO
- >>489
まさにそんな感じですw
丁寧に教えて下さってありがとうございましたm(__)m
- 492 :名無しの強敵:2010/04/21(水) 19:26:17 ID:PfeRjlKA0
- レイ使ってるのですが、よく低ダが遅いといわれます
低ダのこつってありますか?
自分は8→N→66って入力してるんですが
オススメの入力とかも教えていただけないでしょうか?
- 493 :名無しの強敵:2010/04/21(水) 19:39:37 ID:fk/.VYYAO
- タッターンって感じ
- 494 :名無しの強敵:2010/04/21(水) 19:45:01 ID:LFMcHKuc0
- Jキャンならそれでいいと思うけどいきなり低ダ出すなら99のがいいよ
- 495 :名無しの強敵:2010/04/21(水) 22:58:40 ID:dkazQr2k0
- 他ゲーは知らんが、北斗なら基本99でいいと思う。
- 496 :名無しの強敵:2010/04/21(水) 23:46:34 ID:NmXUp.lEO
- レイなら99のが良いかもね。
入力をきちんとできる練習してから、落ち着いて99すれば低ダになる
タンタンくらいの遅い入力でも低ダになる(遅すぎると斜め2段ジャンプになる)から焦って入力しないこと。
2D→低ダJCなら、2D当たって浮いたの見てから焦らず99しっかり入力、C
でよっぽどの事がなければ拾える。
- 497 :名無しの強敵:2010/04/22(木) 00:20:28 ID:tY0D5Dvw0
- 右向き時は96と入力した方が安定する人もいるのでそちらも試してみるよろし
- 498 :名無しの強敵:2010/04/22(木) 02:16:32 ID:lKUyQRmE0
- 右向き96で左向きだと77でやってるのおれだけじゃないはず!
- 499 :名無しの強敵:2010/04/23(金) 00:15:07 ID:qDavwqHU0
- 俺は逆だわ。
右向きは99だけど左だと74
- 500 :名無しの強敵:2010/04/23(金) 05:35:11 ID:2VVAql4I0
- このゲームの最初の壁って低ダだと思うんだ
焦るとケンシロウの蛇コンとかレイの2D>低ダJCさえできなくなる
単純にトレモ不足なだけなんだけど
- 501 :名無しの強敵:2010/04/23(金) 08:41:31 ID:kRvwcR0MO
- 今だに焦ると低ダ漏れJBの着地硬直狩りから浮かされるわ
レイみたい上り降りでJBができたらなぁ
- 502 :名無しの強敵:2010/04/23(金) 12:30:52 ID:AU9QAmWA0
- シンの低ダミス後のしょっぱさは異常
- 503 :名無しの強敵:2010/04/24(土) 00:26:57 ID:uDI4wNW6O
- シンの仕込み千手でシンが浮かずに突っ込むんでしまうのは何が原因何でしょうか?
- 504 :名無しの強敵:2010/04/24(土) 00:51:09 ID:x9CvsKyI0
- >>503
仕込みがうまく行ってないのが原因だと思う
個人的にレバーは9に倒したままC押すとやりやすい
- 505 :名無しの強敵:2010/04/24(土) 15:56:48 ID:VjqpNGVQ0
- >>503
バニやカウンターヒットでふっ飛んでいる相手に決めても浮かない
- 506 :名無しの強敵:2010/04/24(土) 23:28:16 ID:kqO9xQRYO
- 攻撃をアジった時のガード硬直のフレームを教えてください
- 507 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 01:25:28 ID:9mpfnmS6O
- スレ違いの上教えて君と言われるかも知れませんが質問させてください。
家庭用勢で他の格ゲーでもそうだったのでレバーとボタンに慣れてないのですが、それでも乱入して大丈夫ですか?
上記の環境のため対人戦に餓えてまして…
あと、乱入する前後に挨拶はしていいんですか?
ゲーセンのマナーも知らないもので…
ちなみにネットも初心者なんで礼儀知らずな部分がありましたら申し訳ございません。
そして長文ですいません。
- 508 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 10:05:10 ID:rB.1K2zoO
- >>507
金払って乱入してるんだから別段どうこうは気にしなくていいよ
優しい人なら練習させてくれたりアドバイスくれるし、外道なら消毒ばりにフルコン一撃とかある
- 509 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 11:34:23 ID:y9GLZiUQ0
- >>507
別に挨拶とかせずに普通に乱入していいよ
ただし連コインは駄目だけどな
明らかに初心者ならレイプはせずに、確定反撃のみやっていくかな・・・
何回か繰り返して学んでいってるのがわかれば嬉しいし
あまり人口の多いゲームじゃないから新規は大切にしたいしね
- 510 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 13:10:24 ID:3EObEyB20
- 最初から勝てるとは思わないで、負けるだろうけど対人戦のコツや相手のスキルを盗む事を考えるだ
- 511 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 13:16:41 ID:JF1l1WUA0
- 俺も初心者ですが、レイの固め低ダループとかしてもらえると、すごいガードの練習になります
用はどれだけやられながら学ぶかだと思います。
あと、ゲーセンでプレイ中の相手に挨拶をするのは避けたほうが言いかと思います。初めてのとき他ゲーですがそれやって
「すみませんが、少々邪魔です」といわれてしまったので
- 512 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 13:48:56 ID:NmXUp.lEO
- 初心者とか関係なくがっつり蓄積乗っけて2コンで☆取り切って殺して
次ラウンド開幕ヘビブーバニ一撃
- 513 :507:2010/04/25(日) 13:54:44 ID:iET6DLGo0
- レスありがとうございます。
ボールにされてもめげずに頑張ります。
- 514 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 15:31:08 ID:fTKpG4eAO
- たねもみな俺はガン攻めするしかできないです…
他人の今日より自分の明日なんじゃ…
ただ、相手が自分より初心者だったとき困るな。
上手い手の抜き方というか「指導対局」ができない…
で、中途半端な嘗めプに見えちゃいそうで心配だ…
でも、勝っても負けてもやっぱり対人が楽しいな。
出来ればもっと声かけて欲しい。
- 515 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 16:05:22 ID:cO4VhCxEO
- 遠D入れ込み蛇をする種籾には蛇をアジッて体力を半分ほど頂く
そうすると彼は遠D入れ込み蛇を自重して遠D闘気でジックリくるようになる
彼は成長したのだ
俺は「男の顔になったな!」と言いながら遠Dに無想を取ってデスコンを入れる
- 516 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 18:50:55 ID:VV3HLVNQO
- まぁ金入れてる以上は余程のことをしない限り何やっても許されると思うよ。初心者側も経験者側も。拙いプレイされても速攻殺されても文句言う権利は無い。
特例的な感じで明らかな初心者狩りやバグ昇竜辺りはマナーとして自重すべきだけど。
- 517 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 20:00:02 ID:8D9dHamM0
- 25連敗した格上の人に26回目でやっと勝てて喜んでたら
その人に声かけられたときはすごいびっくりしたな
今ではゲーセンで会ったら挨拶するくらいの仲にはなってる
挨拶も人によって反応が違うから相手の雰囲気と空気を読んでやっていけばいいかと
俺は自分が人見知りするほうだから声かけてもらえるとすごい嬉しい
- 518 :507:2010/04/25(日) 20:54:31 ID:9mpfnmS6O
- 予想外のレスの多さにありがたいやら恐縮するやら…
今日早速行ったら預言通りボールにされました。
途中で落ちてワンチャン来た!とか盛り上がってたらヘウ゛ィ暴発して終了しました…
何故か手が震える程緊張しましたが楽しかったです。返事をくれた方、相手をしてくれた方、本当にありがとうございました。
今後も精進を重ねていきます。
- 519 :名無しの強敵:2010/04/25(日) 21:27:21 ID:iq5O7V9QO
- 今日、レイを使っててマミヤがバイクで突っ込んできたからキリサケ使ったら、キリサケがカウンターヒットしたのと同時にバイクが爆発してその瞬間にゲームが止まったんだけど、これって既出ネタ?
- 520 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 01:45:20 ID:yYFU0D8M0
- トキかハート様始めたいんだけどどっちが初心者向け?
- 521 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 04:04:56 ID:F.4RiDgA0
- どっちも初心者向けじゃない
- 522 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 08:49:00 ID:L0ewbDC60
- >>520
初心者なら、ケン、シン、レイの3大将軍でOK。
どうしてもハート使いたいなら、目に穴があくほどハートスレを
読む事をオヌヌヌする。
- 523 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 10:05:15 ID:tPLzQnPU0
- どちらかといわれたらまだトキの方が
- 524 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 12:50:27 ID:NmXUp.lEO
- 格ゲ自体初心者ならどっちもおすすめしない
他の格ゲで闘劇でれるレベルならトキ使えば一週間で修羅の仲間入り
- 525 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 13:11:13 ID:88woJ7mk0
- これ笑うところ?w
- 526 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 15:46:57 ID:3KYKhCCQO
- 失笑レベル
- 527 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 22:38:05 ID:uKx9eOO6O
- >>515
外道すぎるw
- 528 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 23:04:52 ID:AxmAL/Ww0
- ハイジャンプが全然出せない・・・
説明書には↓↑ってあったけど何回やっても全然出ない。
たまに6321478とかで出るんだが一体何が違うんだ?
- 529 :名無しの強敵:2010/04/26(月) 23:18:00 ID:tPLzQnPU0
- ↓入力から↑入力までの時間が長すぎるとか
キャンセルなら↓入力が先行入力受付外とか
まあ素早くやれってこった
- 530 :名無しの強敵:2010/04/27(火) 10:18:36 ID:dkazQr2k0
- レイの投げ→HJAがごくごくまれに低空Aヒエンに化ける俺にはよくわかる。
わかるが・・・慣れろとしか。
- 531 :名無しの強敵:2010/04/27(火) 15:16:56 ID:FnrHZebk0
- レイの対トキ裏周りドリブルなんですが
~2D>低ダJC>5C>JA>JC>流星>JB>JC>昇竜>ブーン>空ダJB(裏)~
の低ダJCと昇竜が低くあたってしまって
そのせいかブーンの後のJBが裏回らないのですが
これは高度が足らないせいでしょうか?
それが原因でしたら高めに維持するコツなどあれば教えていただけないでしょうか?
- 532 :名無しの強敵:2010/04/27(火) 16:26:05 ID:ORqSYNq2O
- >>531
自分も最初それになりましたね…
個人的にはレシピを流星→低ダJA→JCに変えると高さ問題はいけると思います。
JC前にディレイかけると受け身取られることがあるのでJA→JCの繋ぎは早めにやった方がいいと思います。
- 533 :名無しの強敵:2010/04/27(火) 16:38:23 ID:Gdldi1SA0
- >>531
そのルートが俺みたいに安定しないなら
着地昇竜2段目で裏に行った場合
ブーン>空中ダッシュ少し伸ばしてJBJC>5A>小昇竜>ブーン>低ダAC>A×5>ブーA×4or5>大昇竜6段>ブーストブーンがやりやすいです
着地小昇竜2段目で裏行かなかった場合
ブーン>ちょいディレイダッシュBC>着地小昇竜>ブーン>低ダAC>5A>大昇竜5段>ブーJC>5A>HSC大昇竜6段>ブーストブーンってやってます
裏回りのコツは>>532
- 534 :名無しの強敵:2010/04/27(火) 18:16:42 ID:7NH/U5FA0
- あと着地昇竜を最速で
- 535 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 03:21:44 ID:9mpfnmS6O
- ドリブルなどで「高さを維持する」といった表現が出てきますが、これは
「受身不可範囲内で出来る限り遅く当てる」という事でよろしいしょうか?
裏回れてもHJで拾えないものでここが悪いのかな、と…
- 536 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 06:58:30 ID:cO4VhCxEO
- ドリブル状態に持っていく過程で遅く当てたら高さは維持出来んぞ
ドリブル状態になったらディレイを使って高さ維持はするがな
- 537 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 12:14:19 ID:peZxO0Cw0
- ケンシロウのヤリタカッタダケーってどうやるの?(空中で一撃?)
- 538 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 13:03:40 ID:ORqSYNq2O
- >>535
高さを維持するのはドリブル行くまでのコンボで落とさないようにするためではないでしょうか。
まずどのキャラのどのコンボなのかわからないと「裏回ってもHJで拾えない」について返答できないです。
- 539 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 13:56:55 ID:Gdldi1SA0
- >>537
大有情3段目をブーストキャンセルしたら地上の技出るバグあるから、そこで一撃出せば良い
一撃の場合は3段目当たったら、236EずらしDずらしCってやればやりやすいかな
ラオウとハート様には若干やりにくい
- 540 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 15:45:45 ID:FnrHZebk0
- 返事遅れました
>>532
~流星>JA>JC はラオウの裏周りにしか使わないので頭にありませんでした
試してみますね
>>533
裏回れるようになってきたらそのレシピも練習してみますね
>>534
着地昇竜はいつもいい加減にやっているので意識してみます
お返事ありがとうございました
- 541 :535:2010/04/28(水) 19:51:46 ID:9mpfnmS6O
- 言葉足らずでした、申し訳ありません。
ケンシロウの対ラオウドリブル、wikiの最初の奴で、二回目の蛇→裏回り→HJで落としてしまいます。
- 542 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 21:18:47 ID:ORqSYNq2O
- >>541
最初の蛇→JB→ディレイJCのとこで長めにディレイかけると比較的高さが稼ぎやすいと思います。
裏回り〜HJのとこはベストのタイミングを練習して掴む、HJ後のJAは最速で出す。
他にも多々詰まるとこありますがケンのドリブルは慣れが一番だと思います。
トレモ籠もってタイミング掴みましょう。
- 543 :名無しの強敵:2010/04/28(水) 21:31:05 ID:9mpfnmS6O
- JBディレイJCですか…一切かけていませんでした。
レスありがとうございます。また詰まって何かしら聞くかもしれませんが、生暖かく見守ってください…
- 544 :名無しの強敵:2010/04/29(木) 10:05:59 ID:ZycCpd62O
- 安心したまえ。何も自分で考えない教えて君でない限り北斗勢は真摯に教えてくれるだろう。
- 545 :名無しの強敵:2010/04/30(金) 08:55:39 ID:IMNYUT7sO
- お師さん、もう一度温もりを
- 546 :名無しの強敵:2010/04/30(金) 15:10:58 ID:vazKeWkUO
- 人肌の温もり
- 547 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 10:34:03 ID:L6up83TEO
- トキのバスケなんですが、とりあえず自力で調べて過去スレ見てやってみたんですけど、全く出来ません。このレシピ本当に出来ますか?毎回途中で落としたり高さが足りなかったり受け身とられたりと全然安定しないんですが…
ドリブル 対レイ・シン・ユダ・ジャギ用(ブースト2本1オーラ)
1.低空D or 2A
>2A>2D>Bナギ>2C*2>HJBD>Aナギ>2A>2C*2>HJABD
2.投げ or (上段当て身>B、Dナギ*1〜2) or (空中当て身>Aナギ>遠D>E) or (セッカツカウンターヒット>E>2D>B、Dナギ)
>2C>バニ>E>2C*2>垂直JD>Aナギ>2A>2C*2>HJABCD
3.砕覇拳カウンターヒット or (下段当て身>B、Dナギ)
>2C*2>HJBD>Aナギ>2A>2C*2>HJABD
4.[空対空J(BD)>Aナギ>2C>D] or [対空2C*2>HJBD>Aナギ]
>2A>2C*2>HJABD
1〜4>百列4段>[E>百列3段]*3>Aナギ>断迅>2A>追い打ち〜
対ケン・ラオウ用(ブースト3本0オーラ)
〜2ヒット>2D>Bナギ>2C近D>Bナギ>2A5A2CC>HJABCD天翔4段>E>JAJB天翔3段>(E>天翔三段)×4>Aナギ>相手のバウンド頂点付近でJA>Aナギ>JAJD>Aナギ>追い討ち〜
対マミヤ・ハート・トキ用
開幕位置くらい、ブースト3、(2A×1〜3)〜2D〜Bナギ〜から
マミヤ、ハート様用
2C〜グレ〜エリアルBD〜Aナギ〜
2CC〜HJABCD百列4段〜EAB百列3段〜E百列3段〜EB百列3段〜E百列3段×2〜Aナギ〜
JA×2〜ダッシュ2A×2〜ダッシュ2A〜以下略
トキ用
2CC〜JCD〜Aナギ〜2A2CC〜HJABD百列4段〜EAB百列3段〜E百列3段〜EB百列3段〜E百列3段×2〜Aナギ〜
JA×2〜ダッシュ2A×2〜ダッシュ2A〜以下略
断迅後の安定追い打ち
(2A*3>遠D>Bナギ)*3>2A>2C*2>低空D>2C>遠D>Bナギ>2C*2>JD>Aナギ>JAJB>Aナギ[>J(BD)>百列1段>Aナギ]*n
- 548 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 10:55:23 ID:tPLzQnPU0
- 難しい方のレシピじゃないかな
あと木偶が誰なのか書かないと助言出来ない。
とりあえずトキドリブルの練習はレイに
2D>2C近D>Bナギ>2A2C2C>HJ・ABCD>テンショー4段>ブーJB>テンショー3段×2>Aナギ>断迅 で
- 549 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 12:09:11 ID:L6up83TEO
- ケン、レイ、シンはそのレシピで安定してるんですが他キャラに対して全く出来ません…orz
- 550 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 13:30:06 ID:m5lmGQCk0
- マミヤ・ハート・トキは諦めたほうが良い。
サウザー・ジャギ辺りも結構難しい。
難易度が実践的なのはケン・ラオウ・シン・ユダ・レイ。
状況的に実践的なのはシン・ユダ・レイ。
- 551 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 18:25:11 ID:Gdldi1SA0
- ユダは2CCグレHJABD天翔にしたらいいらしいよ
- 552 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 18:33:02 ID:Gdldi1SA0
- あと天翔4段ブーB>天翔3段>ブー天翔3段×2じゃなくて
天翔4段>ブー天翔3段>ブーB>天翔3段×2にするはず
- 553 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 23:02:45 ID:AqIir0Jo0
- ダウン追い打ちに一撃必殺が入るのって、ユダ・トキ以外にいますか?
- 554 :名無しの強敵:2010/05/01(土) 23:10:56 ID:7NH/U5FA0
- そんなこと知ってどうするの
- 555 :名無しの強敵:2010/05/02(日) 00:26:05 ID:7fpj1g6w0
- ジャギだろ
- 556 :名無しの強敵:2010/05/02(日) 00:28:40 ID:tPLzQnPU0
- ハート以外はいれようと思えば入れられるだろ
実用的なのはケン・ユダ・トキ・ジャギ>ラオウ>シン
- 557 :名無しの強敵:2010/05/02(日) 15:37:11 ID:uKx9eOO6O
- バニコンでスカりやすいジャギの一撃よりシンの一撃の方が高性能な気がするんだが
- 558 :名無しの強敵:2010/05/02(日) 21:25:13 ID:tPLzQnPU0
- ダウン追い打ち一撃の話だろ?
- 559 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 00:38:07 ID:NmXUp.lEO
- 共通
2a2a2dBナギ2cグレJdAナギ2cc HJ
ブー3
ケンラオウレイシン
Jabcdテンショー4ブーabテンショー3ブーテンショー3*4AナギJaAナギJaAナギ ドリブルへ
ラオウケンは最初のJC抜いてブーabテンショー3ブーbテンショー3でも
ブー2
レイシン
Jabcdテンショー4ブーbテンショー3テンショー3*2Aナギダンジン ドリブルへ
ユダ
Jabdテンショー4ブーabテンショー以下略
ジャギ
Jabcテンショー4ブーabテンショー以下略
ブー1
ユダ
2a2a2dBナギ5ccdBナギ2a2ccHJ abcdテンショー4テンショー3テンショー3Aナギダンジン以下略
- 560 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 00:44:10 ID:7BCowtV.0
- 共通の所2a2ccだわサーセン
- 561 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 02:24:51 ID:Ed5hzE8c0
- 生グレってなに?
- 562 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 02:59:25 ID:m5lmGQCk0
- >>553
最終的に一撃必殺フラグが立てばどの技も死ぬよ。
ダウン追い討ちで決めるのが実践的なのはケンラオウトキジャギユダ。
>>561
コンボ始動がグレ。
コンボ中ならキャンセルじゃないグレ。
- 563 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 03:00:24 ID:Pv0TboiE0
- 生グレープフルーツサワーだよ
- 564 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 11:37:33 ID:NmXUp.lEO
- トキバスケのコツは百万回トレモ
正確には高さ調整
ディレイが安定しないなら、ブーテンショー3のタイミングを変える、かブーbテンショーにする
サウザー以外基本的にトキより横以下やや斜め下以上が当てるポジション
ブーのタイミングで高さが調整できるから、最初ゆっくりめ後から最速でド安定
やりやすさ
レイシン>ケンラオウ>>ユダ>ジャギ>サウザー>>>>トキマミヤ
実用的だって言われてるのはそういう事
おそらくNPCで戦えない事も関係していると思う。やる機会がない的な意味で
ハートは普通に百列ド安定
基本的に最終ヒット数があればいいからレイなんかには
2a2a2dBナギから
①5cc6dBナギ
②2cグレJd
③2ccグレJd
④2cグレJbd
⑤2a2ccHJabcd
⑥2a2ccHJabd
①or②→⑤
③or④→⑥
でやりやすい方(←これが大事
ディレイとかめんどくせぇ、全部最速がいい!なら
⑤からテンショー4ブーacテンショー3ブーテンショー以下略
最初のコンボを最速にする事でトキの遥か高くで当てブーacのcで勝手にディレイかかって横に落ちてくるからそこから何も考えずにブーテンショー3
レイにしかできません(多分
ディレイめんどくせぇ時にたまーにやる
相手に一瞬ミスったと思わせるのがポインヨ
- 565 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 17:17:26 ID:rLVaqEvo0
- 基礎コンボ練習しようにも、乱入されるし、そもそもCPUが強くてしゃがみABD設置すら満足に出来ない・・・
コンボできなきゃ話にならないこのゲームで、みんなどうやって練習してるんだ?
ユダは家庭用だと違うとか聞くし、そもそもPS2のアケコンなんてもう売ってないし・・・
スレみても初心者スレとは思えないような呪文の羅列が並んでるし、そもそも俺には無理なのか・・・
- 566 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 17:24:24 ID:tPLzQnPU0
- なんかわろたw
家庭用は違うといっても練習できないなんてことはないぞ
ゲーセン入り浸ってるとかじゃなければ、何か確かめたいときとか便利だし買って損はない
- 567 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 17:58:00 ID:uvrjnQX20
- 人のいない時間帯みつけて2クレ投入すればえーねん
- 568 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 18:14:30 ID:rLVaqEvo0
- >>567
ソレダ!
50円2クレゲーセンに早朝開店で行って、CPUに1本とられたら向こう側にコイン。
そしてタフなラオウかハート様を・・・
- 569 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 19:19:43 ID:BqNxMGAo0
- ラオウのグレイヴシュートすごく敵に当てにくくて
悩んでいるんですが
グレに発展するラオウコンボってありますか?
あとラオウの一撃コンボ
星が一つの時からじゃないと
一撃コンボにのせられないんですが
2つ☆で簡単なコンボ教えてください。
- 570 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 20:07:31 ID:cO4VhCxEO
- >>569
2B2B2B遠Dオラオラからブーグレすれば楽だよ
ラオウの基本はこれ
星2一撃を決めたいなら↑のコンボから目押しでバニに繋げればおk
- 571 :名無しの強敵:2010/05/03(月) 20:16:54 ID:tPLzQnPU0
- >>569
〜2D>グレ+E(当たらないと思ったら押せばいい)
〜2D>ブーキャン裏周り>グレ(相手が中央〜端寄り・自分がブー1.5以上のときで、トラベにいきたいとき)
〜2D>コホウ>陰殺(端専用・ドリブルルート)
〜遠Dオラオラ>ブーグレor陰殺
他にもありそうだけどこんな感じで
☆2一撃は
〜バニ>グレ>空中剛掌波ずらしE>一撃
〜バニ>遠D>地サイ>ブー一撃
〜バニ>ブーヘヴィ>(ブー近D>)ブー一撃
〜遠D>HSC地サイ(目押しが楽)>2A2B近Cバニ>一撃 とか。2F目押しを挟んで良ければいくらでもある
- 572 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 08:54:47 ID:VyF05UcoO
- やる気の問題だろ
すぐ折れるヤツはどんだけ環境よくても一緒
- 573 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 16:16:03 ID:L6up83TEO
- ケンの空中一撃ってどのやり方が安定します?調べてやってみたんですけど、どれもミスしやすいんですが
236E+C→ずらしD
236E+D→ずらしC
236E→ずらしC→ずらしD
236E→ずらしD→ずらしC
この4つしか知りませんけど安定するやり方ありませんか?あとタイミングとか教えて頂けると嬉しいです
- 574 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 17:35:31 ID:tY0D5Dvw0
- サウザーの対レイで2点質問です
画面端での定番コンボ グレ>ディレイジャンプJC爆>近C仕込槍(Cの方)
このあと安定して衝破2段目を重ねられるパーツはないでしょうか?
近C仕込槍が高い位置であたった時は近D>JACD>BD>衝破で重なるのですがあてる高さを安定させられません
同じく画面端でグレ>ディレイジャンプJC爆>近C仕込槍(Cの方)>AC魂天>2B衝破重ね>タメバニ>グレ>グレ>下段否媚
の後はどう繋いでどう締めるのがオイシイのでしょうか?
今はJB>JB爆等で適当にヒット数を稼いでいますがその後の状況がよくないですしJBで拾えないことも多々あります
魂天6Aからの槍連打は入力精度が追いつかないので現状捨ててます
以上よろしくお願いします
- 575 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 17:49:52 ID:Y7H9HrN6O
- >>573
236Eずらし+CDでいいよ
- 576 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 18:09:34 ID:OshQAQNY0
- >>574
仕込槍>近C遠C衝波
2つ目はサウザースレにあったはず
- 577 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 19:54:36 ID:K8GdgLg.0
- このゲームの用語みたいなのを
辞典みたいに出してくれる
サイト教えてくれませんか?
用語とか略称が多すぎて理解できないので^^;
- 578 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 20:05:22 ID:tY0D5Dvw0
- >>576
仕込槍>近C遠C衝波は何度やっても衝波が重なりませんでした
けどACC衝波にしたら重ねることができました
魂天コンボの方はサウザースレで発見しました
最初のグレはダッシュグレだったんですね
難易度がさらに上昇してしまいました、練習します
ありがとうございました
- 579 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 20:11:46 ID:K8GdgLg.0
- ブーバニとかブーグレとか
ブーほにゃららって略称の意味がよくわからないのですが
ブースとしながら何かするっていう解釈でいいんですか?
- 580 :名無しの強敵:2010/05/04(火) 22:30:47 ID:N8.Qs7yU0
- >>579
凡そ合ってはいるが、ブーずらならブーストずら押し〜。
ブーバニも基本はCDE同時押しだが、ブースト節約の為にブーずらバニが非常に重要。
これは過去スレで散々出てる。E、CDずらし押しテクニック。
ブーグレはACE同時で簡単に出る。
- 581 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 01:36:53 ID:3EObEyB20
- >>577
したらばでも過去ログ漁れば相当マイナーな事でもない限り簡単に出てくるぞ
- 582 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 14:29:42 ID:lrqKaJdE0
- 最近レイを使い始めました。
よく質問にでてるブーン降りCなんですが、過去ログを見ると上要素+攻撃ボタンで
降りられるって書いてあるんですが同じタイミングで押してもジャンプキャンセル
のみになって飛んでしまいます。
これはCのタイミングがおかしいのでしょうか?
後知り合いの方に99Cの入力の方がいいと言われたのですがどうでしょうか?
過去ログと同じような質問ですいません
- 583 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 14:58:32 ID:tPLzQnPU0
- >>582
同時押しではなくて、↑を押す→Jが出る寸前くらいにC ってやると出来ると思う
99Cや99ACも出来た方がいいよ。使い分けで
- 584 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 16:24:21 ID:C0asBJhU0
- 1.まず2D>低ダCを練習する
2.次に(画面端コンの)2D>低ダC>近C>遠C>バニとかを適当に練習する(トキにはまだしなくていい)
3.バニで〆ずにジャンプキャンセルに代えて昇りJA>JC>流星パンチを練習する(ラオウには抜けられやすいから注意)
4.流星パンチからの低空ダッシュキャンセル(入力は66)のタイミングを覚える(ヒット確認から結構遅めに入力するといい)
5.〜2D>低ダC>近C遠C>JAJCソコダッ>空ダJBJC>近C>弱昇竜までを練習する(弱昇竜で落としやすいので流星からは最速を心がける)
6.〜〜〜〜〜〜〜弱昇竜>ブーンを練習する(先攻入力、ダメ、絶対)
7.〜〜〜〜〜〜〜弱昇竜>ブーン>99ACを練習する(シネェーイ、のェのあたりで9、ィでもっかい9な感じ? 口で説明すんの無理w)
8.99ACの、Aのタイミングを覚えたなら、そこを9Cに代えれば降りJCになる
9.百裂コンで空気を入れるお仕事に従事する
と、種籾勢のレイ使いが申しております^^
- 585 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 17:37:54 ID:m5lmGQCk0
- ブーンヒットストップ中の上要素はキャンセルとしての処理。
降りCは空中でのジャンプ移行モーションのキャンセル。
ヒットストップ中はジャンプ移行モーションではない。
降りCの仕組みを考えるとどこに留意すべきか分かる。
- 586 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 17:38:36 ID:7NH/U5FA0
- 遠Cは入れるとその後のコンボが繋ぎにくいから省いておk
- 587 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 20:21:59 ID:K8GdgLg.0
- ラオウの遠Dバニって
遠D>2CD×2でつながるんですよね?
遠Dヒット時に2CDを二回すればいいんですよね?
裏サイっていうのは
相手の後ろからサイを指すってことですか?
- 588 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 20:32:42 ID:tPLzQnPU0
- >>587
あまりこういうこと言いたくないが
調べたらすぐに出てくることを聞くな。
遠Dバニはwikiに仕組みも詳しく載ってたはずだし、裏サイにいたってはラオウスレのテンプレに書いてある。
- 589 :名無しの強敵:2010/05/05(水) 23:46:41 ID:K8GdgLg.0
- >>588
ごめんなさい
- 590 :名無しの強敵:2010/05/06(木) 04:18:13 ID:8x.yt4nAO
- >>573
EずらしDずらしCが良い
タイミングは慣れるしかないですね
あとラオウとハート様は大有情が地上ヒットだと難しくて、トキは裏行ったりして当たんない時がある
- 591 :名無しの強敵:2010/05/06(木) 09:55:08 ID:VyF05UcoO
- トキの固めや崩しのアクセント的なのを教えてほしいです。
下段、低ダJD、投げ、ナギナギくらいしかやってないんで…。
- 592 :名無しの強敵:2010/05/06(木) 11:18:47 ID:3N6tZjaUO
- 低空ブーテンショー
- 593 :名無しの強敵:2010/05/06(木) 11:23:43 ID:C0asBJhU0
- >>591
相手ブースト1本無い&こっちある時なら中距離からヘビィとか貯めバニとかね。
飛ばせたくない相手にはさっさと固めた方がいいから、2A2C2Dナギから投げと2Aの択でいんじゃない。
- 594 :名無しの強敵:2010/05/06(木) 17:08:03 ID:NmXUp.lEO
- ヘビーはナメプだから
トキの崩しで使うとか冗談でも笑えない
- 595 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 00:54:27 ID:qeOoN5s.O
- >>591
中央なら2D>Aナギ>後方空ダJD
端なら2D>Aナギ>JD>下りナギ>投げ
もしくは2C2C>低ダJD>テンショー>ブー着地2Cブー2B
など如何でしょうか
- 596 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 01:14:47 ID:peZxO0Cw0
- 質問です。レイで2Bの移動ブースとはできるんですけど、立Aや2Aの移動ブースとができません。というか人差し指と薬指がうまく連動してくれないんですが、皆さんは何指でやってますか?また、コツとかあればヨロ
- 597 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 02:03:22 ID:rnSeGdWk0
- 人差し指と薬指のどっちかを固定するの意識してみたら?
俺の場合は人差し指を固定して、指を動かすんじゃなくて手首の動きでボタンを押す感じ
そうしたら動かす指は薬指だけになるからやりやすくなるかも
- 598 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 04:05:14 ID:X6fe03O60
- 皆さんどのくらい練習されてからアーケードに行かれましたか?
家庭用でみっちり鍛えてから行かれた方も最初からアケで鍛えた方もいるかと思いますが…。
家庭用版も碌にクリアできないレベルの人間がアケに行ってもよいものかと。
- 599 :591:2010/05/07(金) 07:29:04 ID:VyF05UcoO
- ありがとうございました。
参考になりました!
- 600 :582:2010/05/07(金) 07:48:24 ID:lrqKaJdE0
- 皆さんご回答ありがとうございます。
おかげさまで降りCが少しずつ出るようになってきました!
もっとトレモします…
- 601 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 12:49:28 ID:.3t8MKvA0
- >>598
俺は何もわからない状態で乱入しまくってたけどな
まぁちょっとはやり込んでから行った方が金かからんし何より楽しいと思う
- 602 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 14:00:03 ID:NmXUp.lEO
- 最低限のコンボ
ケンなら蛇HJ〜活殺〆
サウザーは低空バクセイの安定
シンはめくりからバニコン
レイはバスケ
トキは基本コン、投げコン
ラ王はトラベか補正切りまでの基本コン。遠Dバニは必須。
マミヤハートユダはコンボ出来なきゃ話にならない
ユダはギリ何とかなる気もする。チートダムとかとりあえずスタンプとかお願いバニあるし
ジャギは……
あくまで初〜中級者までの話で
修羅に入るなら
完璧にコンボを仕上げてから、立ち回りやキャラ対を仕上げるのがいいのかなぁ
- 603 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 19:10:15 ID:X1sv5jrU0
- >>598
使用キャラの技のコマンドと、
どの技で何個星がとれるか覚えてれば、
動かすには十分だよ。
残りはやりながら覚えればいい。
- 604 :名無しの強敵:2010/05/07(金) 23:18:14 ID:Vm6q/Yao0
- >>598
アケは最低限バスケ習得できるぐらいになるまではやめとけとしか。
>>602
レイはバスケ無しでも基本コン+5割以上の壁コン安定させれば戦えるでしょ。
- 605 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 00:21:18 ID:X6fe03O60
- 598です。皆様レスありがとうございます。
「とりあえず行ってみよう」と近場の店舗にて初アケ体験しました。
即乱入→キャラセレ画面以外ボタンにさわれずに対戦終了してしまいました。
しばらくは家庭用で練習+たまに店舗でレバー・ボタンに触る練習をしたいと思います。
ありがとうございました。
- 606 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 15:03:09 ID:gmpWMEf2O
- ひとりでシコシコよろしくやってても面白くないっしょ
それに対戦環境があるなら、立ち回りの勉強に活かさない手はない
「もし俺があの時、あのコンボができたなら」と思いながら死ねたら、上達するのは確定じゃん?
対戦して課題を持ち帰って、練習して、それを試しに行くループだ
- 607 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 18:23:26 ID:rB.1K2zoO
- レイのバスケで質問なんですが百烈で浮かせた後、トキや自分体力側だと前JABで裏回ってしまいます
2B×n2C低ダJBも100ヒット越えるとすかるので安定して跳ねさせるルートを教えて下さい
- 608 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 19:20:43 ID:76X3gb0oO
- ド安定の部活系なら
A2A2C→低ダJBのパーツで90〜100ヒットまで稼いで
・垂直JAJB→前方JAJB
・JAJBJC
・近C→ダッシュ近C
上記3つのどれかを死ぬまで。
空中110ヒットあたりから2A刻みができるようになるんで、急ぐならこっち。
ストリート系な刻みをしたいならトレモ積んで下さい。
いずれにせよ自分なりの方法を身につけるのが一番だから100万回トレモするのをオススメする
- 609 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 21:22:12 ID:rB.1K2zoO
- >>608
レスありがとうございます
110ヒットぐらいから小パン刻めるんですか
トレモでド安定と小パン刻みとグレ系練習してきます
- 610 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 23:14:05 ID:MDH5FXlAO
- 最近聖帝と心中するつもりで北斗を始めた格ゲー初心者です。
グレコンの練習をしているのですが、
ディレイJC爆星>近C>仕込み槍>〜
の槍の部分が否媚になってしまいます。
近C入力とほぼ同時に槍を入力しているつもりなのですが、タイミングが違う、もしくは焦りすぎなのでしょうか?
- 611 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 23:41:27 ID:OshQAQNY0
- 単に昇竜の入力が出来てないだけ
- 612 :名無しの強敵:2010/05/08(土) 23:47:35 ID:GOAI5IaAO
- アケの対戦で初勝利した!
それまで相手のハート様に5連敗したり
相手のガードの崩しかたがよくわからなかったり
狙ってたコンボが殆ど入力できなかったり
直後にトキで再乱入されてレイプされたり散々だったけど…
明日からまた練習頑張ろう
- 613 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 00:13:43 ID:MDH5FXlAO
- >>611
レスありがとうございます。違う技が出るという事はそういう事ですよね…当然の事を聞いてしまいすみませんでした。練習します。
スレ汚し失礼しました
- 614 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 03:04:31 ID:6ZWxvEUc0
- 最近は格ゲー初心者が聖帝と心中する時代になったのか。
- 615 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 04:00:16 ID:rt/uSm4k0
- 実際、相当にキャラが好きでもない限り
シンサウザージャギハートマミヤは止した方がいい
初心者が上記のキャラだとほんとに心中だな
- 616 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 04:34:37 ID:88woJ7mk0
- 俺はシンから入ったけど北斗っていうゲームに慣れるにはかなり良かったと思うけどなぁ
楽しいって思えるキャラだからこそうまく扱えるようになりたくて練習したし
まずは好きなキャラを使って慣れればいんじゃない?
- 617 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 07:17:47 ID:oSnvABsk0
- 格ゲー自体初めてでユダから始めたから少し苦労してるけど
下手に波動昇竜とかで覚えてしまってないだけマシだよね。
一回レイ触ってみたらコンボこんな繋がっていいのかよwwwってなったけど
コンボのやりやすいキャラの順位ってどうですか?
- 618 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 07:55:39 ID:oWFVIH/60
- >>615
勝ちたいならそうかもしれないが、使いやすさで言えばシンはOKじゃね?
まあシンやサウザーに手を出したものの後でいつの間にかレイやケンに変わってた、
ってのもよく聞く話だし。
- 619 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 10:49:11 ID:m7wJV/wAO
- 去年あった初心者対戦会なんかじゃ大半がシンとサウザーだったな
たまにユダとかトキとかちらほら見る程度
- 620 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 11:03:15 ID:3hPOB1aA0
- >>619
誰かが「基本コンボが簡単だからシンとサウザーがオススメ」とか言ったからじゃね?
その基本コンボだけで勝てれば苦労は要らんのだが…
そしてその去年の初心者対戦会に出たシン及びサウザーが、今でもキャラ換えせずに
どれだけ残ってるか。
- 621 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 19:43:14 ID:Vm6q/Yao0
- シンもサウザーも基本コンむずいと思うんだが・・・。
ハクエン絡みはタイミングシビアだし、ディレイ爆星とか制御すんのにどんだけ練習必要なんだよって話。
この2キャラはどう考えても「立ち回りが楽」なのが薦める理由のはずだろ?
- 622 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 19:49:58 ID:tPLzQnPU0
- ねーよ
まだコンボが楽の方が納得出来るわ
てか別にキャラ換えしてもいいじゃん。それで北斗に興味もって始めてくれたんなら
自分の好きなキャラから始めるのもいいし、迷ってるならコンボやシステムが分かりやすいキャラからやればいい
- 623 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 20:54:50 ID:wqTIsnHI0
- サウザーはブースト無しで出来るコンボは安い。
ただ、シンはブースト無しでバニにつながるからバニコンは
初心者にはとっつきやすいだろう、火力は別にして。
>>620
キャラ替えは無論大いに結構、むしろ当時のシンやサウザーは、今では
ケンやレイあたりに変わってる方が自然かも知れんな、現実的には
シンやサウザーで修羅の道を目指すのは本当にいばらの道だし。
- 624 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 21:25:06 ID:cO4VhCxEO
- ディレ爆が基本コン?
ハッ
- 625 :名無しの強敵:2010/05/09(日) 21:32:13 ID:gmpWMEf2O
- 逆に考えると、レイ使ってて肌に合わなかった奴がシンなんか始めようもんなら
ジャンプキャンセルができないばっかりにストレスで憤死するんじゃないか
ゴクトで事故らせてざまぁwwwwwwっていう爽快感はあるかも知れないけど
- 626 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 01:41:11 ID:VyF05UcoO
- このゲームで弱キャラ使うとか甘えだろ。
- 627 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 09:22:51 ID:Vm6q/Yao0
- >>624
サウザーの基本グレコン教えてくださいよ^^
- 628 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 11:47:28 ID:YpFyoeAc0
- >>627
その方はサウザーの真意と悲しみを背負ってる方だよ
ラオウ相手の中央グレコンでディレ爆が100%成功するなら煽っていいんじゃないかな^^;
- 629 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 20:52:25 ID:cO4VhCxEO
- >>627
グレABD爆でもグレC爆AC爆でもいいだろ
こっちの方がダブグレより優れてる部分もあるんだぞ
この“基本“コンをやってない奴ほどディレ爆をミスった時にロクにフォローも出来てないから
- 630 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 21:09:54 ID:PneBYGcA0
- ディレイ爆ができないとかトレモが足り無すぎる
- 631 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 21:16:41 ID:OshQAQNY0
- レイラオウ以外はディレイ爆星2Hit大安定ですけどね
そしてラオウに関しては中央で変にディレイかけてミスるとフォローのし様が無くなるからディレイなしでいいという
- 632 :名無しの強敵:2010/05/10(月) 21:25:17 ID:7fpj1g6w0
- コンボは一人でも練習できる
立ち回りは対戦経験積まないと難しい
というわけでコンボが多少難しかろうが立ち回り有利なキャラを使った方が楽だろ
素直にケンシロウ以上にしとけ
- 633 :名無しの強敵:2010/05/11(火) 00:43:55 ID:Jrp3rUzU0
- 攻撃することに意識が行き過ぎると、どうしてもカウンター・反撃を食らいすぎて
気がつけば1Rで自分に死兆星が点灯、ということがよくあります。
「相手の攻撃の防ぎ方」を練習するにはどうすればよいでしょうか?
ひたすらトレモでCPU(レベルDEADLY)の攻撃を防ぎ続ける、などの地道な練習が第一でしょうか。
- 634 :名無しの強敵:2010/05/11(火) 01:04:37 ID:3KYKhCCQO
- 対戦しまくれ
暴れすぎるなガードしろ
割りポイントやガーキャンポイントを覚えろ!
- 635 :名無しの強敵:2010/05/11(火) 01:37:24 ID:tPLzQnPU0
- >>633
触りあいの話かな?俺もあんまりウマイとは言えないんだけど。
他ゲーみたいに差し合いっていう感じで振ってると、逆に隙をつかれて死亡…ってことが多い気がする
もちろん何かを防止するために振らなきゃいけないものはあるから、難しいんだけど。
相手に振らせて(または意識をそらせて)隙をついて差し込む(ガードでも構わない) のが理想だね
その辺は自キャラとキャラ対をじっくり詰めていかないと、一朝一夕には無理だ
起き攻めの話だったら、リバサ対策を学ぼう
被固めの話だったら暴れる・抜けるポイントを学ぼう
- 636 :名無しの強敵:2010/05/12(水) 10:21:27 ID:L6up83TEO
- このゲームの暴れとかぶっ放しは死亡フラグだと思うんだが…
まあ自分がブースト有り余ってて相手にブースト無いとか、その時の状況にもよるけど基本読まれてると思って抜けるポイントを探る方が勝てる可能性はあると思う
地元だとギルティ勢メルブラ勢が北斗やってるとこ見ると暴れ+ぶっ放しは散々なほど見るが「なんで?」と疑問ばかりが浮かぶ
- 637 :名無しの強敵:2010/05/12(水) 12:07:37 ID:Vm6q/Yao0
- 俺の友人いわく、ユダのバニはぶっぱド安定らしいんだがどう思う?
ちなみに俺もそう思う。
- 638 :名無しの強敵:2010/05/12(水) 12:37:20 ID:BCS/BHjg0
- 格ゲーにド安定とか無いと思う。
- 639 :名無しの強敵:2010/05/12(水) 13:53:36 ID:MqRWW4.QO
- ストⅡガイルは待ちド安定だと思う
- 640 :名無しの強敵:2010/05/12(水) 13:57:34 ID:MqRWW4.QO
- ラ王みたいに触れば即死できるキャラなら暴れも十分にあり
レイみたいにぶっぱ昇竜からドリブルいけるならぶっぱも十分あり
ただしトキ!てめーのブッパッコーはダメだ!
- 641 :名無しの強敵:2010/05/12(水) 16:01:49 ID:fim62fakO
- 暴れもポイントだと思うよ。
例えばトキの場合ナギ固めは強力だけど、立ちガードが基本安定。
向こうが崩しに投げやら中段下段出した時に暴れが通る。と言うかここで暴れないと抜け出せない。
トキ側もブッパッコーやディレイ小技とかあるけどね。
逆に困るのがレイ。固め自体が崩しでガーキャン通りにくいし、アジガも毎回出来るわけがない。
- 642 :名無しの強敵:2010/05/13(木) 03:47:30 ID:W3dHTl8M0
- 質問です。
ケンシロウのヤリタカッタダケーは空中グレイブ(大有情3段目にECA)と同じように
大有情3段目にEずらし236+CDでいいのでしょうか
動画見てもいまいち解釈が難しいです
- 643 :名無しの強敵:2010/05/13(木) 09:38:48 ID:VV3HLVNQO
- そうだよ。ブーストと同時押しじゃないのがミソね。
- 644 :名無しの強敵:2010/05/13(木) 22:08:43 ID:GOAI5IaAO
- アケだと波動・昇竜コマンドさえ安定して入力できないから結果ただ暴れるしかない…
とにかく触りまくって慣れるしかないか
- 645 :名無しの強敵:2010/05/14(金) 09:03:05 ID:KOjM7Dnw0
- ボタンへの手の置き方教えてください
Aに人差し指、Cに中指、Eに薬指だとB+Eとかが押しづらい・・・
- 646 :名無しの強敵:2010/05/14(金) 09:25:22 ID:IU36XqNI0
- 俺はまったく同じ置き方で問題ないけど?
こればっかりは自分で見つけるしかないと思うよ。
- 647 :名無しの強敵:2010/05/14(金) 19:57:43 ID:VyF05UcoO
- 同時押し以外で複数の指を使うのは甘え。
全部人差し指で良いんだよ。
- 648 :名無しの強敵:2010/05/14(金) 20:38:11 ID:m5lmGQCk0
- Bは親指じゃね
- 649 :名無しの強敵:2010/05/15(土) 08:59:33 ID:eGPCKyOw0
- A 人差し指
B 親指
C 中指
D 中指
E 薬指
バニ 中指の腹
グレと掴み投げ 人差し指と中指
へヴィ 親指と人差し指
今確認したら俺はこれでやってた
- 650 :名無しの強敵:2010/05/15(土) 18:42:08 ID:7NH/U5FA0
- 俺も>>649とおんなじやりかた
- 651 :名無しの強敵:2010/05/15(土) 20:46:15 ID:ZycCpd62O
- 俺様は
A:人差し指
B:人差し指
C:中指
D:中指
E:薬指
バニ:中指+親指
ヘヴィ:人差し指+親指
グレ、掴み:人差し指+中指
だった。
- 652 :名無しの強敵:2010/05/16(日) 00:58:37 ID:NmXUp.lEO
- 指の話は>>647にかねがね同意するわ
やりやすいのでやりゃいいと思うけど、人差し指だけでやれば基本的に暴発ヘビー何て事にはならないし
焦るとしっちゃかめっちゃかやる癖ある人は複数指使わない方がいい気がする
同時押しだけ
B親指
DE中指
かなぁ
ずらしもやりやすいし
- 653 :名無しの強敵:2010/05/16(日) 02:01:57 ID:9gUIOzmA0
- え >>647はネタじゃなかったの
- 654 :名無しの強敵:2010/05/16(日) 15:38:52 ID:9o664yQw0
- 甘え云々はもちろんネタだけど
それ以外はマジなんだ。ごめん・・・。
- 655 :名無しの強敵:2010/05/16(日) 23:32:11 ID:GOAI5IaAO
- 最近やり始めた者ですが、対戦でぼっこぼこにされても
ほぼ毎回何もさせてもらえないうちに死んでしまうので
負けから何も学習できない…
- 656 :名無しの強敵:2010/05/16(日) 23:53:29 ID:VV3HLVNQO
- ガードスキル高められるじゃん。トレモ勢から見たら贅沢もいいとこだぞ。コンボ練習なんかは対戦でするもんじゃないし。
- 657 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 00:35:19 ID:XY3hg4U.0
- キャラは何だい
- 658 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 01:05:44 ID:GOAI5IaAO
- >>656
確かに、そう考えればそうですね。
しばらくはガード練習と割り切ります。
>>657
シン使ってます。
2D>236D…が安定しないレベルの初心者です…
- 659 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 04:59:06 ID:Y7H9HrN6O
- >>658
稼働初期からやってる俺も2D白燕安定しないから安心しろw
- 660 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 10:38:06 ID:Vm6q/Yao0
- ハクエンに挫折したらレイとかトキに逃げるのもアリ
- 661 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 12:16:01 ID:dsPgzr7w0
- レイのドリブルコンボの〜強昇竜6hitブーストブーンの部分なんですが
動画だとブーストバリアを使っている時もあります。使い分ける基準を教えて頂けないでしょうか
- 662 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 23:38:53 ID:D8bznoH6O
- 私もレイさわってます。
もっと初歩だけど、弱昇竜ブーンからの空中ダッシュACがサッパリできません
上にかっとんでったり距離が離れたり…そのまま着地したり。
これが繋がるとブーストいっぱい使って百列くらいはできそうなのに
- 663 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 23:53:04 ID:OshQAQNY0
- ブーンからの空ダが出ない時は大抵入力が99じゃなくて89とかになってるな、俺の場合は
9と6の間くらいにレバーを倒すのを意識してみたらどうか。左向きなら楽なんだが
- 664 :名無しの強敵:2010/05/17(月) 23:55:14 ID:NmXUp.lEO
- >>661単純に好みのはず
別にブー流星でもいいよ
もしかしたら画面端からの距離とか、高さがあるかもしれないけど
昇竜6hitにブーキャンで何か技当てるのが大事だから何でもいいんじゃない?
>>662
バスケだけがしたいなら、画面端でラオウにMAXダンコ近Cキリサケでいけたはず
ちなみに昇竜ループ4回入れたとしてもキリサケいれなきゃ結局hit足りないからブーいくら吐いても弾まない
裏周りドリブルとかやるつもりならブー1.5で足りる
- 665 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 00:02:00 ID:eXpivd6A0
- >>662
まずは弱昇竜ブーン>99をトレモしまくるべし
そのあとで最速Aのタイミングとか覚えたらいいよ
あとブーン99が出来なくても、降りC>ACキリサケで簡単に百烈出来るよ
- 666 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 00:10:51 ID:GmuPNocY0
- 3本なら殆どのキャラギリギリでいけると思うよ
ジャギトキ辺りは厳しいかもしれないけど
- 667 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 00:30:05 ID:GmuPNocY0
- あと降りCの場合、ハートマミヤは着地近A省いて近Cキリサケにする
そうしないと離れて難しい
- 668 :662:2010/05/18(火) 01:10:13 ID:D8bznoH6O
- みんな優しい…(T-T)
アリガトゥ
ブーンの後で降りCというのはブーンが出きった後での事ですか?
今度やってみます。
最初は流星パンチ空ダッシュBCも出なかった(T-T)
これが66Bで出来たからブーンの後にも66Aと入れてたからいけないのかな。99Aも練習します。
ゲーセンごとにレバーの感触が違うのを発見。キビキビしたレバーは良いですね…
地元もこんな風に…いや、練習したいと言うと3本先取に変えてくれるのだ。困らせてはいかん…
- 669 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 01:12:59 ID:XY3hg4U.0
- >>658
シンはブー2Bとかアジガ2A2Bとか画面見ない2Cとかハクハで固めを割ったりできる 気がする からいろいろ試してみるといい
ガンガしっぱなしで低ダや投げで崩されてクレ無駄にするよりマシさw
- 670 :658:2010/05/18(火) 01:34:44 ID:m46YrQ/20
- >>659-660 >>669
レスありがとうございます。今日もゲーセンでちょこちょこ練習していて分かったことは、
「自分はレバー操作が致命的に下手」ということでした。なんで雷震掌が迫破斬に化ける。
気長に取り組むしかなさそうです。。。
- 671 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 01:43:08 ID:XY3hg4U.0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=qbF6B2zS2PU
この動画の2:10を目指して手の筋肉を鍛えるんだ…
- 672 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 19:04:35 ID:oSnvABsk0
- >>670
何、地雷が低空ムシケラに化けて恥ずかしい思いばっかりしてる自分よりずっとマシだぞ
- 673 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 20:06:37 ID:ORqSYNq2O
- ダガキャン→ブー2A〜ってやりたいのに
ダガキャン→低空ブー虫けらが暴発する俺にも他人事には思えない。
こういうミスのやっちまった感は半端ないよな…
- 674 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 20:37:54 ID:BCS/BHjg0
- >>673
あるあるw
みんなやったことあるんだな。
- 675 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 21:21:00 ID:n54RJyFQ0
- 遅すぎてブーダガール当て身になったことはある
てか虫けらって高度制限あるだろ、よく出るなww
- 676 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 21:32:26 ID:ozyYoP.Q0
- 小足退かぬを食らえッ→テイオウニトウソウハナイノダ→中略→ホウオウノセイテイノユメハツイエタカ
マジ2P側での退かぬ化けホウショウがいつまで経っても治らないですが
- 677 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 22:14:24 ID:OsmYCXmAO
- 指がずれてバニがヘヴィに化け生ブー破顔を食らい気持ち良くなった俺が通りますよ
- 678 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 22:36:29 ID:ZycCpd62O
- バニがヘヴィになった時点で怪しいし、ヘヴィ見てから生破顔なんてできるわけないだろ。
作り話乙
- 679 :名無しの強敵:2010/05/18(火) 22:59:15 ID:OshQAQNY0
- サウザーのガーキャン漏れ一撃は何故かよく当たる
- 680 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 11:23:17 ID:Vm6q/Yao0
- 蛇→HJABABAD→ホアチャッorガンザンリョウザンハァ!
2A2A2D→相手セッカツ→グレカバーor必死のHJ追撃
シ ン の 6 B
JBJD2D→低ダJC着地C→JAJC流星JBJC着地C→弱昇竜→着地A 2C →キリサケ(ダウン追い打ち)
- 681 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 11:25:59 ID:Vm6q/Yao0
- ブーン降りC忘れてたしにたい
- 682 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 15:36:28 ID:.G8A4T1kO
- 低ダJD→死にやがれ〜!
- 683 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 19:46:57 ID:Pu/vt4.M0
- チリトクダケヨー!
- 684 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 21:29:50 ID:GOAI5IaAO
- なんでみんな俺が攻撃したいタイミングで攻撃してくるんだ…
何を考えて戦えばいいのかさっぱり解らない
- 685 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 21:46:26 ID:o9LaDsyQO
- ナギ無しトキって舐めプレイに分類されますか?
- 686 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 21:49:25 ID:f10eJxQg0
- 見るんじゃない、感じるんだ
要するにぶっぱ
- 687 :名無しの強敵:2010/05/19(水) 22:43:42 ID:UQ6btaG20
- 低ダが出せるようになった。99で簡単に出せるのを知らず96で必死に練習してた・・・。
- 688 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 02:45:52 ID:Hfy1tlEQ0
- 今日もボコボコにされた…
10連敗くらいしたあと帰り際にちらっと相手台を見たら
相手が滅茶苦茶ニヤニヤしてこっち見て笑ってた。
好きで下手なんじゃないのに(T△T)
- 689 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 04:27:24 ID:XY3hg4U.0
- それはお前根性あるながんばれよって言われてるんだ
- 690 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 10:41:02 ID:VV3HLVNQO
- 誰だって勝てたら嬉しくなっちゃうもんだろw
皮肉じゃないと思うけど。
- 691 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 11:18:52 ID:fTKpG4eAO
- >>688
でもボコボコにされてちょっと楽しかったんだろ?
わかってるよ、お前も北斗勢なんだしな。
- 692 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 11:42:32 ID:paIK4GssO
- ラオウでサイコンボ中に近D>グレで相手が高く浮くのって1回だけでしょうか?
- 693 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 12:26:06 ID:Z/9qnutc0
- そうだよ。何度も高く浮いたらそれだけで永パや
キャラ別ダブルグレのレシピがラオウテンプレに書いてあった気がするから見るといいよ
- 694 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 14:29:51 ID:ZycCpd62O
- 10連コもしてきたらやる気あるなあと俺なら感嘆する。
どんなに弱かろうと10入れるのは好きじゃないとできん。
そのニヤニヤしてたのはきっと俺だろう。
あれは試合中に見てたmixiニュースで笑っちゃったんだ。
だから決して君を笑ったわけじゃない。
次は是非話しかけてきてくれ。快くアドバイスするよ。
- 695 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 15:42:44 ID:VV3HLVNQO
- そんだけ言って勘違いだったらどうするつもりだお前w
- 696 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 16:24:03 ID:0lNxFAgU0
- トキのシン百列のブー小パンで80くらい刻んだあとって何したら浮くんですか?
- 697 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 16:47:06 ID:paIK4GssO
- >>693
どうもありがとうございます。1回もグレ使って無いのに浮かなかったりしてたんでそのテンプレってのを探して見てみます。
- 698 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 17:01:22 ID:fim62fakO
- 試合中にミクシィ見ながら十連勝…。
確かにボールをグレで浮かしてボタン押しながらジュース飲んだり隣の台見たりはするけど…。
真似できねぇ。
- 699 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 18:06:17 ID:GmuPNocY0
- >>696
80くらいで2DBナギ2A×α>2D>Bナギって続けて
100HITくらいで2C2D6D辺りで浮いた気がする
- 700 :名無しの強敵:2010/05/20(木) 18:59:20 ID:Pu/vt4.M0
- >>696
85Hitあたりで2D6Dで確か跳ねたよ
- 701 :名無しの強敵:2010/05/21(金) 18:05:47 ID:KINWT.bcO
- レイの基礎コンは覚えたのですが
立ち回りで何をしたらいいのかわかりません
基本的にどうすればいいんでしょうか?
- 702 :名無しの強敵:2010/05/21(金) 20:41:34 ID:cO4VhCxEO
- 牽制に遠Bと生グレ
遠Bから2Dや低ダで攻める
様子見でバリアを張る
そこから空中ダッシュで突っ込んだり、ヒエンを撃ったり、J2Bで急降下したりしてみる
隙が見えたら低ダをぶっこんでみたりする
- 703 :名無しの強敵:2010/05/21(金) 21:46:29 ID:GOAI5IaAO
- 上手い人たちの対戦台に挟まれて
ひとりクリアすらできないCPU戦をやるのは精神的に無理だった
左右からチラチラ画面覗き見されたり自分が出た後即座に対戦が始まったり…
ゲーセン怖いです人間怖いです
- 704 :名無しの強敵:2010/05/21(金) 22:14:47 ID:oSnvABsk0
- 俺はむしろトキレイが怖い。
ユダ使いの手本が欲しいけど地元じゃ見たこと無い。
- 705 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 00:27:46 ID:Vm6q/Yao0
- >>703
大人しく家庭用やろうぜ
- 706 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 01:03:26 ID:JFMb9/NsO
- >>703
最初はそんなもんだよ。見られるのが苦手なら家庭用か人のいない時間帯に練習するとか。文を見る限り北斗の対戦台3セットあるみたいだし、そんな良い環境を逃す手はないぞ。
北斗勢は基本的に新規者には優しい人が多いから、思い切って話し掛けて教えてもらうのもアリだと思うよ。大会とかやってるなら参加してみると仲良くなりやすいしね。
- 707 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 01:42:34 ID:fk/.VYYAO
- まぁ初心者っぽいのがアケモしてたら乱入しずらいよな
倒したら初心者狩りで手を抜いたら舐めプとか言う奴がいるからな
- 708 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 02:16:15 ID:GOAI5IaAO
- やはり迷惑でしたか…申し訳ありませんでした。
- 709 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 02:28:04 ID:kXC7K3dM0
- 迷惑では無いだろw
微笑ましく見守られてたんじゃね?
- 710 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 03:44:32 ID:9c.1Vies0
- サウザー使い始めたんですが、とにかくリバサホウショウが出ません
低空ホウショウを出そうとしたらHJAになったりリバサ低空バクセイになったり…
コツとかなんかありませんかねー?
- 711 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 04:43:23 ID:ZycCpd62O
- ラオウの低空サイを千本ノックせよ。
あらゆる場面で応用きくようになるぞ。
- 712 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 09:01:20 ID:oRP14kxk0
- >>710
ありがちだけど、斜めにきちんと入ってないだけだと思われる。
1と3を意識すれば出やすい
- 713 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 12:14:17 ID:8zQrvxQ.0
- 北斗の2141236系は斜め入力いらないはず。超ブーンとか俺の名とか。
(ちなみにシンのコマ投げは斜め入力しないと出ません。俺を見下すことは許さん)
コマンドの前と後ろは特に気をつけて入れないと、入ってないことが多いから気をつけて。
まず地上ホウショウを確実にすばやく出せるようになって、
それからコマンドの最後を上要素にして低空で出す・・・という練習が良いと思われます。
- 714 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 13:02:35 ID:0lNxFAgU0
- シンハートに百列安定しました。ありがとうございます。
最近はじめたばかりなのでいまいち跳ねさせる感覚が掴みにくかったですが
2A×n 2DBナギだけで完走できるのですね^^;
ユダに〜2D2CC2ACCグレJABD天翔4ブー天翔3ブーB天翔3ブー天翔3降りダンジン
のレシピで練習してるのですが、ダンジン追い打ちは最初からダッシュ小パンですか?
普通に小パン刻むと一発で落ちてしまいます・・・。
高さはダンジンを最速でかなり安定するのですが、その後の小パンが難しい・・・。
ユダにもHJからの方がいいのでしょうか。ユダにはグレからいける書きこみを見たので基礎コンついでに練習してます。。
- 715 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 13:24:11 ID:7fpj1g6w0
- とりあえずトレーニングモードでINPUT表示させてみようぜ
- 716 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 13:34:06 ID:9o664yQw0
- >>714
80ヒット辺りから>(2A*6>2D>B凪)*3>バニ>2D>(2C>2C派生>2D)*n
星取りも兼ねてこれがお勧め。
- 717 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 16:01:55 ID:KINWT.bcO
- >>702
ありがとうございます
対戦でボコられないように頑張ります
- 718 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 16:03:52 ID:44Bx7rhs0
- >>713
2(1)41236だと思うぞ
最後の半回転はきっちり斜め入れないと出ない
- 719 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 16:56:35 ID:3o.X4Pm60
- 2Dグレ>JAJBJD2段空中ボウガン>降りJD>2D1段バインドのバインド手前で落としちゃってバインドがダウン追撃になっちゃった場合はどうやってフォローすればいいですか?
- 720 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 21:31:27 ID:Vm6q/Yao0
- さすがにマミヤスレで聞いた方がいんでない?
- 721 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 23:13:59 ID:GmuPNocY0
- 確か地上バインドドリブルルートいけばいい
ケンレイの場合ガビシ70%以上バインド蹴り上げ後頂点くらいで
B2-A5-C-
B2-A4-C-
B3-A1-C-
B4-A1-C-B5-D
A5の所は4回か3回にしないと悪いかも
多分バインド縛った時2HITならA3、1HITならA4
ケンレイならドリブルじゃなくて百列でもいけちゃうと思う
- 722 :名無しの強敵:2010/05/22(土) 23:20:19 ID:GmuPNocY0
- まぁほぼ無理と思うから
適当に刻んで着地メット起き攻めでいいと思います
- 723 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 03:48:26 ID:f88ggYMkO
- レイ☆4の質問です
バニ始動でよく動画で見る
バニ→グレイブ→低空流星→降JB→グレイブ→超ブーン
↑見た感じこんなです
で☆4つ取れてるんですが、どういうレシピなのでしょうか。
試して見ると3つしか☆が取れないです;;
- 724 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 04:15:51 ID:m5lmGQCk0
- 相手が気絶したときにバニでコンボ〆ると、次のコンボが☆取り制限が4まで増えるってバグ。
よくあるのは通常コンボ>起き攻め〜蓄積でピヨり+バニ>ピヨりにバニ〜超ブーンフィニッシュって感じじゃない?
- 725 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 04:47:22 ID:f88ggYMkO
- >>724
その流れです!
なるほどぉそんなバグがあるとわ…
ありがとうございます。
- 726 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 10:54:22 ID:44Bx7rhs0
- バニじゃなくてもそのコンボ中に☆とってたらおk
- 727 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 14:45:32 ID:GEqfE.9M0
- ダウン追い討ちに星取り行動じゃなかったっけ
- 728 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 16:26:51 ID:Bqe0Olp.0
- トレモしてみたけど、コンボ中に☆とってればよかった
- 729 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 21:49:00 ID:Z0cShH5.0
- 昔ニコ動にあったwhiteさんのユダ動画で、ピヨリ状態の相手に
掴み投げ>バニ>ダム>ヘビィ>鷹爪>一撃ってのがあったんですけど、あれはどういう事なんでしょうか
気絶状態だと星取り制限が無くなるのかと思ったんですけど…
- 730 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 22:54:16 ID:oSnvABsk0
- 思い出したけどユダでグレイヴ仕込みって見たことないけど、
できる技がなかったりするの?
- 731 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 23:13:29 ID:fTKpG4eAO
- 仕込みヨウソウ一撃とかあったような。
でもほぼ全キャラに言えることだけど、
グレから仕込むには結局ブースト使わなきゃいけないから実用性は低いんだよな。
仕込みが実用できるレベルのキャラって誰だろう。
グレ属性の近Cが必殺キャンセルできるサウザーくらいしかわかんないな。
- 732 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 23:32:36 ID:dOKGMANAO
- つ[ナオリSP]
- 733 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 23:33:49 ID:GmuPNocY0
- トベウ(ry
- 734 :名無しの強敵:2010/05/23(日) 23:50:13 ID:44Bx7rhs0
- ケンシロウ:バニグレ仕込み醒鋭からの弱有情 ブー1・低体力で☆4
トキ:ダウン追い打ち2B仕込みトウケイ
シン:バニコンでのグレ仕込み千手
レイ:とべうりゃ
ユダ:ダウン追い打ちバニグレ仕込み鷹爪☆3一撃
サウザー:仕込み槍・衝破
- 735 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 01:04:15 ID:dOKGMANAO
- ものっそい実用的だな
- 736 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 01:28:36 ID:9o664yQw0
- 下から3番目とか、特にな
- 737 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 01:36:04 ID:JFMb9/NsO
- 受身とったあとのオラガって受身とってからオラガ入力しないといけないですか?
- 738 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 02:22:54 ID:HZe1VAV.0
- 連打しときゃええねん
- 739 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 12:51:57 ID:IMNYUT7sO
- ケンシロウの蛇コンで質問。
低ダCからの近Dが遠Dに化けるんだがどうすればいい?
稀に出てもノクバックでミスる。
- 740 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 14:17:41 ID:NmXUp.lEO
- 低ダかJCか5Dにディレイかけとけ
- 741 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 14:26:57 ID:GmuPNocY0
- トキは低ダC当て難いから低ダDの方がいい
んで着地後ちょっと待って近D最速キャンセル蛇ってやる
HJコンボも最速じゃないと入りにくい
- 742 :名無しの強敵:2010/05/24(月) 17:11:03 ID:L6up83TEO
- トベウリャ…ってアンタw
- 743 :名無しの強敵:2010/05/25(火) 02:02:31 ID:Y1lUnWYM0
- 何をどう練習すれば上手くなれるんだろうなぁ。
- 744 :名無しの強敵:2010/05/25(火) 09:29:33 ID:ZycCpd62O
- アジガとガーキャン狩りを意識して対戦数重ねれば自然にできる不思議
- 745 :名無しの強敵:2010/05/25(火) 21:01:01 ID:teOc7L/cO
- トキ用トラベの最後の方にある
〜ブー地サイ>2A*14>ブー2A*5>2B遠D>ブー地サイ〜
が2B近Dになってしまうんで
ブー2A*5>2B*2>遠D>ブー地サイ
に変えたら遠Dは出るようになったんですがこのルートにして何か不都合ってありますか?
- 746 :名無しの強敵:2010/05/25(火) 23:31:42 ID:Y7H9HrN6O
- >>745
それと比べるなら後者のがいい
- 747 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 00:54:52 ID:m5lmGQCk0
- ないけど、別に近Dでも出来るよ。
- 748 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 04:20:18 ID:f88ggYMkO
- レイの昇竜ブーン低ダACの質問です。
低ダACは出ることはでるんですが、Cがすかったりヒットストップで下がったりするのは何に気をつければいいでしょうか
- 749 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 07:04:45 ID:cO4VhCxEO
- ACがすかるなら空ダを伸ばすか
ブーンにディレイをかけて空ダACのどっちかでいい
ノックバックが起きるのは空ダが出てない
- 750 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 10:52:22 ID:M55YpSxQ0
- >>748
単純に空ダACでなく降りACになってる。あせって最速で繋ごうとすると9A(降りA)になりやすい
- 751 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 12:45:33 ID:3dmSZ7Bs0
- レバーが9以外に入っちゃってる可能性もあるかも。
96とか69とかだと降りAやジャンプキャンセル化けする。
あとは、空中ヒット数が少ないとか? その場合は降りCに変える。
- 752 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 13:22:55 ID:ssH5Fgbc0
- >>745
俺は2A×15>2B>ディレイ気味に2A+ずらしE>2A×6>2B遠D>HSC地サイ かな 15,2B,7 って感じだ
>>748
9のJを9でキャンセルして低ダになってるので
後ろの9が出る前にAを押してしまうと、ただの降りAになる。それがヒットバックになってる原因
CがすかるのはキャラやHIT数にによって当てやすいとか当てにくいとかあるから、当たらないと思ったら少し空ダを伸ばしてACするといい
- 753 :748:2010/05/26(水) 13:37:21 ID:f88ggYMkO
- 皆さんわかりやすい説明ありがとうございます。
- 754 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 19:59:53 ID:ZycCpd62O
- レイのブーンの後の空ダJACってどうやるんですか?
- 755 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 21:10:59 ID:CxOZo8/wO
- 55AC
- 756 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 21:47:19 ID:GOAI5IaAO
- 困ったら暴れ・バニに逃げる癖を辞めようと思い
とにかく安全にガード重視で立ち回るよう心掛けたら
CPU戦3面もクリア出来なくなってしまった。
- 757 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 22:33:13 ID:fTKpG4eAO
- お前このゲームなんだと思ってんの?
そういうゲームじゃねーから!これ!
そこまで守る必要はないんじゃないか?
ガードも絶対に必要だとは思うけど必要以上に守りに入ると勝てないぞ。
3面で勝てなくなるのってキャラなんだろう。
ジャギかな。あの3人目のユダは強いもんな。
- 758 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 23:11:05 ID:teOc7L/cO
- >>752
先日書いたルートで成功しました。どうもです
トラベはレイのドリブルと違って達成感あるなぁ…
- 759 :名無しの強敵:2010/05/26(水) 23:26:54 ID:GOAI5IaAO
- >>757
シン使ってました。
なんかもうどうすればいいのか…
- 760 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 00:03:00 ID:88woJ7mk0
- シンの3人目ってマミヤかサウザーあたりだっけ
難易度最高だと割と強かった気がする
CPUはこっちが動いてから反応するから守り重視だと変な間合いになるからやりにくいだけなんじゃない?
- 761 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 00:28:06 ID:9o664yQw0
- 向いてないから辞めた方がいいよ。
- 762 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 00:49:27 ID:fTKpG4eAO
- >>748さんの質問参考になりました。
おかげでキリサケまで安定してきました。
それにともなって質問です。
キリサケまではいけるんですが、そこから小足が繋がるときと繋がらないときがあります。
ヒット数か高さが関係してるのだと思いますが、解決法がわかりません。
誰か助けてください。
- 763 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 01:28:00 ID:teOc7L/cO
- >>761
折れずにやれば絶対上達できるからがんがれ。
とりあえず家庭用でもいいから最初の方は触りまくって操作性になれたらいいよ。
>>762
多分単純に高さの問題と思う。
低かったら入らない、特にシンとか入れにくい。
あとはダウン追い討ち小足出してるタイミングも確認。
B擦るんじゃなくて硬直切れてから2Bしっかり決める感じかな。
受験勉強してたらそこらへんのおっさんが神に見えてきた。
みんなこの試練を乗り越えてるんだな…
- 764 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 01:37:39 ID:88woJ7mk0
- 大学入試なら気負わずやればいいさ
高校入試なら死ぬ気で頑張れw
- 765 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 06:34:02 ID:oSnvABsk0
- クソル神なんて3浪らしいぞ!
- 766 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 10:52:10 ID:teOc7L/cO
- 我が家計は不況、不況故に浪人できぬ
1年きでんとなるとつらいなほんと
- 767 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 15:12:44 ID:f10eJxQg0
- >>766
お前は俺か
現状じゃ死兆星しか見えないから困る
なんとかしてプレイ時間を抑えなければ…
- 768 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 18:13:11 ID:ZycCpd62O
- 働かないで毎月10万小遣いもらってるわしは勝ち組じゃ
- 769 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 18:48:54 ID:rg/erTzkO
- ケンシロウのHJCで低ダCからの蛇で相手が落ちてしまい近Dがはいらないんだけど、これって入力が遅いとこうなるの?
- 770 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 19:10:22 ID:OshQAQNY0
- 低ダCからの蛇って低ダC着地蛇とかやってるのか?
- 771 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 19:26:41 ID:3DFN2DhQ0
- トキでサウザーに勝てない・・
さわりあいはAかCナギからJDで攻めてるんですが悪手でしょうか
- 772 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 21:16:42 ID:SsJVlMFo0
- ラオウの
遠D>ブー地サイ
って移動ブーストでできるんですよね?
50%ブーストになってコンボできない…
- 773 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 21:30:42 ID:RqFc.STY0
- 移動ブーでもたぶん出来ると思うけど、移動ブーじゃなくてHSC
DとE同時押しね。
同時押しをミスるとサイが出なくてブーストで前進したり、50%消費になったあげくブーバグが起こったりする。
- 774 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 21:50:54 ID:SsJVlMFo0
- >>773
HSCだったんですか。ありがとうございます
入力相当早くしないとダメっぽいですね…
- 775 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 21:53:39 ID:m5lmGQCk0
- 移動ブーじゃ出来ないよ。そんなもん出来たら近C>地サイ出来ちゃうよ。
- 776 :名無しの強敵:2010/05/27(木) 23:24:45 ID:tY0D5Dvw0
- 家庭用でユダを練習しています
wikiに載っていたブーコロを使った基本コンボについて質問です
1Pユダ使用 木偶ケンシロウ 左壁側で練習しています
レシピは以下の通り
2B>2A>2C>ブーバニ>近C>近D>ブーコロ>近A>グレイブ>捕獲>J2A>ダガール設置>近C>グレイブ>ダガールヒットを確認後HJしてJC>JB>JC>J2A>近D>ダム
wkiによるとこの後最速ヘビーが重なるとあるのですが明らかにケンシロウの動き出しの方が速いです(ケンのステートをジャンプにしていると跳んでかわされます)
これはどこが悪いのでしょうか?
- 777 :名無しの強敵:2010/05/28(金) 00:04:24 ID:BjZ8Y0nY0
- ケンシロウがクイック起き上がりしてるんじゃね?
ジャンプってことはレバー8要素入れっぱってことだろうし。
- 778 :名無しの強敵:2010/05/28(金) 00:18:22 ID:2VVAql4I0
- ジャンプ設定してるとクイック、しゃがみ設定してるとディレイ起き上がりにならなかったっけ?
- 779 :名無しの強敵:2010/05/28(金) 00:46:44 ID:tY0D5Dvw0
- >>777-778
クイックが原因とのことなのでボッ立ち設定に変えてやってみたのですがやはり重ならないようです
というかダムの硬直が切れたときにはもうケンが行動可能になっているような感じです
ダムのコマクはちゃんと当たっているのですが…
- 780 :名無しの強敵:2010/05/30(日) 11:33:47 ID:3dmSZ7Bs0
- ブーン低ダACからの『着キャンキリサケ』ってのがどうにも成功しないのだが・・・。
シン相手に百列安定しないとか俺オタワw
- 781 :名無しの強敵:2010/05/30(日) 11:38:45 ID:3KYKhCCQO
- 55AC
- 782 :名無しの強敵:2010/05/30(日) 16:05:06 ID:tF66OLrE0
- 要やり込み
てかシン浮かせるなら普通に降りC5ACキリサケでよくね?
- 783 :名無しの強敵:2010/05/30(日) 17:07:49 ID:YwpE05/I0
- 俺もシンは降りC着地ACキリサケでいいと思ってる
シンは50HIT超えから百列刻み2Aに変えれるから、2本ちょっとあれば多分足りるよ
- 784 :名無しの強敵:2010/05/31(月) 18:10:11 ID:KsflOmZU0
- シンはダウン追い打ちの猶予時間が短いから、弱昇竜ループからの着キャンキリサケは
かなり最速で出して高い位置で当てないと、その後の小足が入らないよ。
ユダが着キャンキリサケ練習するには一番楽だと思う。
- 785 :名無しの強敵:2010/05/31(月) 18:26:19 ID:I8bX.8BQ0
- ブーストギリギリでもなければ1,2HITくらい減らすと楽かな
ただし最速着キャンが出ちゃうとカスヒットになる('A`)
- 786 :名無しの強敵:2010/05/31(月) 21:23:54 ID:3dmSZ7Bs0
- 降りCの後の近ACが繋がらんのだが・・・他キャラだと普通に降りC>ACキリサケいけるけど、何かシン(とジャギ)だけムズく感ずる。
- 787 :名無しの強敵:2010/05/31(月) 21:38:19 ID:eDmttL1w0
- シンとジャギは浮かせたいならW強昇竜行ったほうが簡単と思う
- 788 :名無しの強敵:2010/06/01(火) 14:49:51 ID:4cgp3saM0
- ジャギは降りAC<着地A<キリサケから3ゲージあれば安定するかな
- 789 :名無しの強敵:2010/06/01(火) 18:53:44 ID:eDmttL1w0
- そういやジャギも60HIT超えたら2Aで刻めるようになる
- 790 :名無しの強敵:2010/06/02(水) 01:04:05 ID:NCW34a/Y0
- 最近ラオウを始めて今動画鑑賞会さんのケンシロウ用のトラベ練習してるんですが、最後のダウン追い討ちブー2B>2Aの2Aが数ヒットあたってすぐに相手が落ちて困ってます。何かコツがあるのしょうか?
- 791 :名無しの強敵:2010/06/02(水) 09:12:43 ID:52wc63Gg0
- 前も同じ質問だったけど結局原因なんだったんだろうな
ケンシロウに数HIT当たって落ちるってあまり考えられないんだが……
離れすぎて落ちるならもっとHIT数行くし、めり込んで落ちるのはブー2B>2Aなら無いと思うし
そのどっちかでもなければ連打が遅いとか?
- 792 :名無しの強敵:2010/06/02(水) 09:13:06 ID:52wc63Gg0
- 訂正:質問あったけど
- 793 :名無しの強敵:2010/06/02(水) 15:07:17 ID:eDmttL1w0
- バニ当てた後自動ブースト中夢想転生発動して
残りの0.2ブースト使ってブー2B>2Aってやればいいよ
そっちの方がタイミング取りやすい気がする
- 794 :名無しの強敵:2010/06/02(水) 17:44:46 ID:NCW34a/Y0
- >>791
しっかりとめり込ませてるんですが最後がうまくいかないです
2Aが4、5ヒット程で落としてしまうんですよね
なんでなのかよくわからないっす
>>793
その方法でやってますがうまくいかないっす・・・
- 795 :名無しの強敵:2010/06/02(水) 21:38:03 ID:GOAI5IaAO
- レバー入力に馴れないと何も出来ないですよね…
今日もライシンがバックステップに化けた
- 796 :名無しの強敵:2010/06/03(木) 00:09:16 ID:52wc63Gg0
- >>794
どういう風に落ちるんだ。連打してもダメ?
あとブー2BはBとE同時押し気を付けてみて
- 797 :名無しの強敵:2010/06/03(木) 01:34:36 ID:NCW34a/Y0
- >>796
うーん途中で小パンがスカってるのかのな・・・?
ちゃんと連打はしてるはずなんですが
ここの部分で特にコツとかはないみたいなのでもう少し頑張ってみます
ありがとうございました
- 798 :名無しの強敵:2010/06/03(木) 01:42:12 ID:m5lmGQCk0
- トラベはがむしゃらに猛連打しときゃいいよ。
ちょっとでも遅れると受身取られたりするし。
- 799 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 08:58:08 ID:f88ggYMkO
- ケンシロウ大有情ブー一撃が難しいです
空中グレ、バニは出るんですけど…
大有情三段目あたった瞬間にEずらし押し236+CDですよね。タイミングが違うのかしら;
- 800 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 10:24:27 ID:NmXUp.lEO
- なんつーかこう
当たったの見てからじゃ遅いし、早くてもダメだから
バシバシバシとちゃんと三発当たってるタイミングを理解してから
ホクトッ→バシバシ→ぶーずらし一撃
慣れればぶーずらし活殺→落ちてきたのに一撃とか遊べるようになる
ようするに体で覚えろ
簡単な部類だから。
- 801 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 11:45:16 ID:OhpZfqJw0
- レイでバスケ中に浮かせてJP・JKを交互にやっている動画をよく見るのですが
自分がやるとJKのあとJPが出ずに落としてしまいます
JKからJPはチェーンでつながらないですよね?どうやっているのでしょうか
- 802 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 12:02:21 ID:iEMvcbI.0
- JAのあとのJBは最速で出そうか
そうすれば次のJAが間に合う
- 803 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 12:02:33 ID:Y7H9HrN6O
- >>801
目押しでもA連打でも好きな方どうぞ
因みに俺はA連打で安定してる
- 804 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 16:01:08 ID:OhpZfqJw0
- 801です。普通に連打でよかったんですね
何か特殊なやり方でチェーンしてるのかと思ってました
早いレスありがとうございます
- 805 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 17:05:42 ID:Qy6QP/6k0
- 連打しなくても、JAJBをタタンって感じで押せば安定するよ
JBの出かかりを当てるのではなく、持続を当てるって意識したらやりやすいかも
- 806 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 20:52:30 ID:ORqSYNq2O
- >>780
遅くなったけど着キャン安定しないならシンには
2D→低ダJC→近C→JA→JC→流星→JB→JC→着地近C→低ダJA→JC→着地近C→弱昇竜→ブーン→低ダJA→JC→着地近C→キリサケ→2B*8→2B*7→50ヒット超えたら2A
これでもブー2本でいけるよ。
昇竜前の低ダJAのとこが難しかったりするから状況次第でこんなのもあるってくらいで参考にしてください。
個人的には着キャンキリサケ安定させた方が色々使う機会が多いと思います。
- 807 :名無しの強敵:2010/06/05(土) 23:45:29 ID:9sfD1d/gO
- ヤリタカッタダケはE236ずらしCDくらいのがでやすい
- 808 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 08:43:37 ID:vazKeWkUO
- >>797
ラオウスレのテンプレは読んだ?
ケン、ラオウだけ何で
バニ>E2B>2A2A〜なのか、
やって見ればわかる。
- 809 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 16:08:27 ID:sKgCH7SE0
- >>801
JAのあと最速チェーンになるタイミングでJBを出す
するとJB持続に敵があたってハネル
次くるころにはJAが出せる。
入力は、AB、AB、AB タンタン タンタン…てな感じで
- 810 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 16:56:48 ID:S9oGuRAM0
- 801です。>>805氏、>>809氏わかりやすい説明ありがとうございます。感謝
もうひとつ質問なんですが昇竜ブーン空ダC(裏回り着地)の後の拾いがうまくいきません
ユダ・レイは5A5C昇竜で結構安定するのですが他のキャラだと5Aの後5Cがスカったり昇竜がスカったり。
一応レイスレの過去ログを一通り見たのですが明確なものがなかったので、できればキャラごとの
拾いやすいやり方を教えて頂けないでしょうか。長文になってすみません
- 811 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 17:14:28 ID:x9CvsKyI0
- 世紀末DVDのシンのマミヤ10割コンの最後
千手>ブーキャンバニ>5B>2C>ライシン
で、バニから5Bをブーキャンせずに出してたんですけど、あれはバグみたいなものなのでしょうか?
何か特殊な繋ぎ方をしているのであればやり方を教えて欲しいです
- 812 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 17:26:38 ID:eDmttL1w0
- >>810
空ダC裏回りって投げドリブルの奴?
それならマミヤは5A>弱昇竜にして
他は5A×2>弱昇竜
ジャギも1回の方がいいかも
- 813 :780:2010/06/06(日) 17:36:27 ID:3dmSZ7Bs0
- >>806
なるほどー、低ダACループっぽいのを間に挟むんすね。
着キャンキリサケとあわせて練習してみますっすん。
- 814 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 18:49:45 ID:KzgyKHeAO
- 仕込み千手をしようとして仕込み雷震になることが最近多いな−
追撃が入れば良いんだけどなー
- 815 :名無しの強敵:2010/06/06(日) 23:16:50 ID:Y7H9HrN6O
- >>811
ブーバグ
発生条件は20%ぴったりかちょい足りないぐらいでブーストかけるとなるみたい
- 816 :名無しの強敵:2010/06/07(月) 00:50:02 ID:x9CvsKyI0
- >>815
バグでしたか
ではコンボに組み込むのは無理ですね・・・
ありがとうございました
- 817 :名無しの強敵:2010/06/07(月) 15:40:44 ID:ZycCpd62O
- いや、ブーバグはブースと量関係なく起こるだろ。
うまいラオウはバグ見越してブー地サィまでに1,5ためる
- 818 :名無しの強敵:2010/06/07(月) 16:02:50 ID:VV3HLVNQO
- よく読め。そのブーバグじゃねーから。
- 819 :名無しの強敵:2010/06/07(月) 16:04:48 ID:ZycCpd62O
- 815しか見てなかった。
やっぱりわしはただのZycじゃあ…
- 820 :名無しの強敵:2010/06/07(月) 17:46:59 ID:iTAB29Zg0
- 間違いなんてするのは当たり前 気付けてよかったじゃないですか
次 気を付ければ良いだけ 別に誰かが死んだわけじゃないし
- 821 :名無しの強敵:2010/06/07(月) 18:02:01 ID:ZycCpd62O
- なんじゃぁこのモラリストは…
俺なんか貶してくれればええねん。
優しさなんか…俺には…勿体ない…
- 822 :名無しの強敵:2010/06/08(火) 22:20:39 ID:4IqGLTnk0
- ここで聞いてもいいのかな?
レバコンを買おうかなと思うんだけど、オススメのレバコンがあったら教えてほしい
- 823 :名無しの強敵:2010/06/08(火) 22:23:17 ID:ZycCpd62O
- R
- 824 :799:2010/06/09(水) 01:43:32 ID:f88ggYMkO
- ケンシロウヤリタカッタダケーが安定してきました。
ありがとうございます
動画でたまに見る空中無想ってのはEずらし214214Bという解釈でいいんでしょうか
- 825 :名無しの強敵:2010/06/09(水) 02:28:24 ID:wiSaRmO6o
- 621462145+EずらしBで俺は安定してる
- 826 :名無しの強敵:2010/06/09(水) 09:00:50 ID:VV3HLVNQO
- 理屈はあってる。分かってると思うけど、1421EずらしCね。
- 827 :名無しの強敵:2010/06/09(水) 09:01:48 ID:VV3HLVNQO
- CはBですねゴメンorz
- 828 :名無しの強敵:2010/06/09(水) 13:56:44 ID:NmXUp.lEO
- 有情三段目にブーキャンセルで技をだすと何故か地上技になるバグ
つまりブーキャンセルが遅い早い=ブー強有情になる
だから三段目にEだけじゃ意味ないから
E後すぐに技を出す必要がある
だから技のレバー入力しておいて、三段目にE、Bとゆっくりタタン
EとBの間隔が短くても遅くてもミスる
体で覚えるのが良い
難しくも何ともなくて、ただタイミングとコツ
- 829 :名無しの強敵:2010/06/09(水) 14:17:26 ID:X1sv5jrU0
- 私はアマゾンモデルのRAPを三和ボタンに換装して使ってます
- 830 :名無しの強敵:2010/06/09(水) 19:34:39 ID:ZycCpd62O
- 有情三段ブーなんだけど、この間一段目スカったの見て有情二段でブーかけたらキャンセルできたんだ。
理屈上、相手にあてなくともタイミングよければキャンセルできんのかな?
だとしたら遠距離生有情わざと出して隙ありと襲ってくる相手にカッサツ決められない?
- 831 :名無しの強敵:2010/06/10(木) 01:11:40 ID:yhpzfzlQ0
- ジャギの星三コンで、かくさんが使っていた
2B>近D>バニ>E>近C>弟>ブーグレ>低空千手 と
間對魔さんが使っていた、
2Cカウンター>バニ>E>近A>近C>弟>ブーグレ>低空千手を練習しているのですが、
弟を当てた時点で相手が壁から剥がれず落ちてしまい、グレが入らないことがあります。
これは、CやAの当て方が悪いのでしょうか?安定させるコツを教えて下さい。
- 832 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 00:41:07 ID:gJlc5J8k0
- バニからのオートブースト一撃(たとえばユダの2A2Cブーバニ>オートブースト一撃)が、
オートブーストかけずに一撃いける時があったりするんですけど、
これってどういう理屈で起こるんですかね・・・?
単純にバニを(ブースト無しで)キャンセルして一撃出せてるのかな?
- 833 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 00:46:40 ID:iEMvcbI.0
- バニキャンと同じ
自動ブーストがかかる瞬間にコマンドを成立させるとなる
- 834 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 07:35:08 ID:VV3HLVNQO
- トキだけ実戦での利用価値がなくもない。というかトキ以外だと当たらない場面の方が多い。
あと受け付け幅の関係だと思うけど、一撃だけ多少猶予広いよね。
- 835 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 13:55:58 ID:RqWTydsUO
- 一撃バニキャンも猶予同じだよ
- 836 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 17:57:42 ID:OshQAQNY0
- 受付幅っていうか、コマンドの入れやすさの問題じゃないかね
- 837 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 22:44:51 ID:oSnvABsk0
- ようやく辿り着いた券王様に血粧嘴ぶっぱしたらマントで天の覇王再現してくれた。
あのドリルって空中判定だったんだね。
- 838 :名無しの強敵:2010/06/11(金) 23:50:27 ID:Xb1nuR3M0
- シンのバニコン(6Aループ)で、6A>遠Cの遠Cがスカったり、バニ>6A>5Aの5Aがスカったりします。
入力が遅いだけなんですかね?
それともキャラ限なんですかね?
- 839 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 03:18:23 ID:Zc92CINc0
- このスレは本当にACモード2〜3面も安定してクリアできないレベルの
初心者はお断りでしょうか。
- 840 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 09:58:22 ID:oSnvABsk0
- そんなことないと思う。
基本的な事だったら同じ初心者のだけど教えたい。
特に昇竜コマンドを何回もやって安定する喜びとかを
- 841 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 11:00:05 ID:u4eClKxE0
- 初心者スレなんだからなんでもOK。自己中なKYちゃんはスルーすればいい
とりあえず昇竜とか必殺技のコマンド練習して次は連続技の練習とか
ひとつ連続技できればCPUは結構いけるはず。世紀末を生きぬくためにはかなりの努力が必要だけどね
- 842 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 11:11:35 ID:gJlc5J8k0
- CPU戦って案外奥が深かったりすると思う。
トキやサウザーなんかだとすげー簡単にパターンはめられるけど、
レイルートの7面ユダとか各種ハート様とか、2チャンスで10割いく上にMANIAだと体力差が酷くてつらい。
- 843 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 12:16:28 ID:KO6sbVUwO
- レイの流星パンチのキャンセルができない…
ダッシュはどのタイミングですればいいの?
- 844 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 12:59:31 ID:ZycCpd62O
- 自己中なKY…ピクッピクピクピクッ
- 845 :名無しの強敵:2010/06/12(土) 13:48:34 ID:Khg.2iRM0
- 当たった瞬間でいい
流星が低すぎても低ダは出ないし、グレ流星でも出ないよ。
- 846 :名無しの強敵:2010/06/13(日) 00:36:43 ID:gJlc5J8k0
- え、流星の空ダキャンセルって、ヒット確認してからちょい遅めって感じじゃない?
少なくともブーン後の99Aとかに比べれば、流星>66JBはかなり遅めでいいと思うけど
- 847 :名無しの強敵:2010/06/13(日) 02:16:39 ID:QEAo6RPw0
- 普段は遅めでもいいけど
トキマミヤ相手とかは投げからドリブル行く場合は最速じゃないと悪い
- 848 :名無しの強敵:2010/06/13(日) 18:28:16 ID:m7wJV/wAO
- ジャギ使ってたら初心者狩りされた・・・
コンボ練習したかっただけなのに
- 849 :名無しの強敵:2010/06/13(日) 23:20:30 ID:Zc92CINc0
- 839です。皆様レスありがとうございます。
必殺技表にある技は入力できるようになってきたのですが、
どのタイミングでどの技を出せば当たる・ダメージ取れる・星取れるかがまだよく分かっていません。
連続技なんてとても。。。死んで覚えます
- 850 :名無しの強敵:2010/06/14(月) 01:29:10 ID:7fpj1g6w0
- >>843
とりあえず前方向カカット連打し続けてダッシュが出るタイミングを知るんだ
- 851 :名無しの強敵:2010/06/14(月) 07:52:51 ID:88woJ7mk0
- 技の星取れる個数とか技表に書いてなかったっけ?
- 852 :名無しの強敵:2010/06/14(月) 10:45:06 ID:DvCAVNLA0
- ガード硬直から攻撃を出すときって先行入力効くんですか?
- 853 :名無しの強敵:2010/06/14(月) 11:00:01 ID:wZkttPSoO
- >>838
ケン、トキ限定ですね
ケン相手に練習すればできるようになるよ
- 854 :名無しの強敵:2010/06/14(月) 22:10:35 ID:Xb1nuR3M0
- >>853
キャラ限だったんですね
高ダメコンボなので他キャラも対応してたらよかったのにw
- 855 :名無しの強敵:2010/06/14(月) 22:52:54 ID:qFxAoNeE0
- >>852
きくます
多段の超必とかをガードして試してみると分かりやすいよ。活殺とかライシンとかホウショウとか
- 856 :名無しの強敵:2010/06/15(火) 18:13:29 ID:L6up83TEO
- 最近ユダ使い始めてだいぶ慣れてきたのでブーコロやろうとしてるんですが…全く出来ません
テンプレ通りやってる筈なのですが出なかったり、出たと思ったら遅すぎて駄目だったり…
コツとかあれば教えて頂きたいです
ユダにボールにされる側からユダでボールにする側になりたいです!
- 857 :名無しの強敵:2010/06/15(火) 18:23:20 ID:tY0D5Dvw0
- 家庭用でinputを表示させながらキッチリ2から回し始めるようにしたら安定するようになったよ
あくまで俺の場合だけど
- 858 :名無しの強敵:2010/06/15(火) 18:56:46 ID:fTKpG4eAO
- >>849
ヒャッハー、初心者だー!
使ってるキャラを教えていただけると
「実況ができるくらい各キャラの情報を押さえたい」勢の俺が解説の練習ができます><
そのキャラを使ってる人に採点してもらえば、お互いハッピーなのでぜひお願いします。
どこかで実況をしてみたいんじゃが地元じゃ大会なんて開かれないんじゃ…
- 859 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 00:08:36 ID:4Z3sSRKAO
- レイ使っているのですが、ジャギとの対戦で、近D2Dや2B2Dの2Dがガードされることがありました
ジャギはくらい仰け反り短かったりするのですか?
- 860 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 00:13:23 ID:cO4VhCxEO
- その通りじゃ
だが近D2Dは繋がるぞ
- 861 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 00:14:34 ID:kCEp5bl60
- >>859
レイのしゃがみくらいは他キャラより長くジャギは短いらしいっす。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11005915
上記の動画の5:20〜にF数あるので参照されたし。攻撃レベルなどによって細かく違います。
例えばだけどシンの近C→バニがしゃがみくらいジャギにはつながらなかったりするので結構重要だと思う。
- 862 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 02:12:17 ID:BlZUr1Os0
- PSのコントローラだと入力できる技がアケのレバーだとさっぱり…
そんなかた他にいらっしゃいませんか?
- 863 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 02:58:11 ID:88woJ7mk0
- 俺もレバー慣れるまでは長いことそうだったなあ
慣れたらレバーの方が絶対やりやすいと感じるようになるw
- 864 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 10:40:36 ID:ORqSYNq2O
- >>856
ブーコロは慣れないと本当に出ないよね。1P側2P側どっちかに向かってやるかによってもめんどくさい気がする。
未だに1P側に向かってやる時はミスることある自分が言うのも微妙かもだけど、
きっちり2から入力、4か6を気持ち長めに、レバー放したらすぐボタン押す。
自分が意識してるのはこれくらいだと思う。
それでも慣れないとまじで出ないから練習重ねるしかないかな。
- 865 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 16:45:54 ID:N9eC/8OU0
- >>856
ブーコロは41236が入っちゃうと出ない。自分は昔そこで躓いたので参考までに。
きっちり236を入れましょう。最後の6はいれっぱでも出ます。
A+Eの同時押しはしっかりね。Eが1フレ早いとブーバグする。
まあユダならブーバグしてもそこまで困らないけど。
- 866 :名無しの強敵:2010/06/16(水) 19:04:41 ID:L6up83TEO
- 856です
レスありがとうございます。参考にさせて頂き、早速試してみます
- 867 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 03:20:03 ID:qeOoN5s.O
- ジャギケンでのジャギ側の立ち回りについて質問です。
1R目開幕でジャギ側の低ダJCという選択肢はありでしょうか?
上手くすれば壁コンに持っていけましたが、リスクの方が大きすぎるでしょうか?
宜しくお願いします。
- 868 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 09:15:25 ID:gJlc5J8k0
- 対キャラについてはキャラ別スレッドで聞いた方がよかよ
- 869 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 10:54:52 ID:35TOL4RQ0
- >>860,861
ありがとうございます。
- 870 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 11:55:40 ID:asXnD5AgO
- アケ版で初めてラオウ倒せた……感動した
- 871 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 12:45:46 ID:7fpj1g6w0
- >>867
JCが何に勝てて何に負けるか、あとリターンとか考えればおのずとわかるはず
- 872 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 19:22:10 ID:oSnvABsk0
- >>870
おめでとう
ユダであと少しで拳王倒せそうなんだけど、
倒したら改めて練習用に家庭用は買うか否か。
他キャラならともかくユダの練習に使えますか?
- 873 :名無しの強敵:2010/06/17(木) 20:49:30 ID:ZycCpd62O
- ケンオウは画面端でこかしたら近B×N 2D バニで永久にはめられるよ。
あのおっさん永久に暴れてるし、そもそもユダの近BはCPUは下段と認識してないから全キャラ入る。
家庭用ユダはダカールやらコマクの位置がかなりおかしなことになってるものの、ブーコロの練習は問題なくできるしバニズミも小パンの回数一個変えるだけでアケと変わらないから余裕で練習できる。
- 874 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 01:05:16 ID:qFxAoNeE0
- 出来ないコンボはアケで練習すればおk
十分練習になると思うよ
- 875 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 01:17:54 ID:BjZ8Y0nY0
- このゲーム家庭用いらねーよ
あとCPU戦くらい自分で何とかしろ
- 876 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 04:54:49 ID:oSnvABsk0
- わかりました
とりあえず拳王を倒してもしばらく通ってコンボ練習して、
それからの状況を考えて買うかどうか決めます。
- 877 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 08:17:16 ID:111rrftk0
- ベスト版出てて安いし、買っちゃっていいと思うけどね。
- 878 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 08:22:28 ID:6eRqSlW2O
- サウザーの回天から崩した時の槍×nが4回しか入りません…
どなたかコツを教えていただけますか?
- 879 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 08:37:09 ID:cO4VhCxEO
- >>878
崩すまでの過程によっちゃそんくらいしか入らないぞ
回転
→2Bグレ低空爆重ね2B6A2A5A槍
とかのレシピを組むと足りなくなる
- 880 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 09:37:14 ID:3VJ26PtE0
- CPUが軽くクリアできない程度に格ゲー慣れしてないなら家庭用買うべき。
- 881 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 09:42:45 ID:88woJ7mk0
- 家庭用買ってコンボのタイミングとかアジガ練習とか色々できたし俺は買ってよかったけどなあ
色々知ってからアーケードでやるのと全然違うし安いし買って損しないと思うけど
- 882 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 09:47:01 ID:ZycCpd62O
- 家庭用なかったら大学生活送れない
- 883 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 11:03:57 ID:iTAB29Zg0
- どんだけ世紀末な大学生活送ってるんですかw
- 884 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 11:30:33 ID:X1sv5jrU0
- ゲーセンに行けばいいさ!!
- 885 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 12:45:18 ID:gJlc5J8k0
- ゲセンは煙草くせぇのがなぁ
俺精神的な問題だけでなく、肉体的に副流煙吸うと問題あるから、どうしようもないんだよな
- 886 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 13:53:02 ID:XOkbqRWA0
- >>885
トキなら仕方ないね
- 887 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 14:05:40 ID:ZycCpd62O
- >>883
こんな生活
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/dui100618140416.jpg
- 888 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 15:25:13 ID:NmXUp.lEO
- 部屋が汚ねぇヤツはことごとくカスってのがまた立証されたな
- 889 :名無しの強敵:2010/06/18(金) 15:26:54 ID:ZycCpd62O
- よせやいテレるべ
- 890 :名無しの強敵:2010/06/19(土) 00:24:25 ID:iG8H.mPM0
- というか部室っぽくね
スレチだけど
- 891 :名無しの強敵:2010/06/19(土) 21:29:37 ID:/MmTLfn20
- ユダの背面起き攻めについてですが、通常の起き攻めと何が違うんでしょう?
- 892 :名無しの強敵:2010/06/19(土) 22:03:23 ID:5ZzG5K6.0
- レイでキリサケの後の小足がどうしてもうまく刻めません。
何かコツとかありませんか?
- 893 :名無しの強敵:2010/06/19(土) 23:00:50 ID:hgokzPm20
- KIAI
まずはユダが木偶にふさわしい
- 894 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 00:56:51 ID:ZycCpd62O
- >>891
起き上がりにピッタリ重ねられるとガード方向が逆になる。
こあしだったら相手に向かってしゃがみ前を入れることでガード可能
- 895 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 01:19:30 ID:iEHXtrLI0
- どこで聞けばいいのかわからなかったので初心者スレで質問させて下さい。
>>894の人は荒らしだと聞いたのですが、
どうしてアクセス禁止にはならないのですか?
- 896 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 01:32:14 ID:NmXUp.lEO
- 管理人がサボタージュしてるから
- 897 :管理人:2010/06/20(日) 03:20:35 ID:???O
- 全てのスレの全ての書き込みメール受信してまっせ。
1日30レスくらいの寂れた掲示板になってしまったんで静観中です。
- 898 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 03:36:56 ID:NmXUp.lEO
- 1日30通のメールだ……と……?
一週間鳴らない俺の携帯はいい加減解約しようかと思っていたのに……
管理人……お前もまたリア充……
- 899 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 05:05:56 ID:FYHm4laQO
- その寂れた掲示板に書き込みがあったと思ったら
いつもの荒らしだった時のガッカリ感と言ったら…
- 900 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 05:33:30 ID:hgokzPm20
- Zycはたまにまともなアドバイスを書いてるから困る
- 901 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 12:48:24 ID:Z92OFPv20
- >>894
回答ありがとうございます。
- 902 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 18:22:43 ID:F9xZc.O20
- >>892
レシピにもよるんだけどレイ相手に練習するのがオススメかなー
1発目が入らないなら、キリサケが低いまたは小足が遅い→高さを維持するコンボ練習、小足のタイミングを把握
質問全部にいえることだけどどこでどうミスるのか詳しく書いた方がいいぞ
- 903 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 19:25:08 ID:gJlc5J8k0
- 百列練習は対ラオウが基本だと思ってた・・・。
- 904 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 20:51:14 ID:QEAo6RPw0
- ぶっちゃけジャギ意外誰でもいいよww
ジャギはキリサケからの2B拾いなんか変だしwwwwwww
- 905 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 20:59:46 ID:QEAo6RPw0
- まぁレイで手っ取り早く百列から浮かしたいなら
ラオウ相手に画面端でMAX断固近Cキリサケってやって
2B*3
2B*7
2B*11
2B*7
後適当にブーストなくなるまで77HITくらいまでやって2C低ダBでおk
- 906 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 21:04:10 ID:ShWSKr320
- レイのダブル昇竜レシピの
強昇竜5段ブーキャン>降りC>A>HSC強昇竜>バリアですが
降りCとは9Cの事ですか?
続いてのAで拾えないのでコツってあるのでしょうか?
- 907 :名無しの強敵:2010/06/20(日) 21:36:17 ID:QEAo6RPw0
- 降りCじゃないです
普通に5段目でブースト押す(レバー触んなくていい)
その後は、JCの腕上げてる後半部分を当てるようにする
そしたら相手より先に地上に降りるから、そこで5Aで拾ってHSC強昇竜6段ブーキャンブーン
- 908 :名無しの強敵:2010/06/21(月) 01:03:01 ID:F9xZc.O20
- その降りってのは、ブーキャンしたら自然に降りるからそれのことだ
その途中にC押すだけ
- 909 :名無しの強敵:2010/06/21(月) 08:09:47 ID:tPnZfSzgO
- 892です。いろいろありがとうございます。
僕がやると移動ブーストの後の2Bを刻んでいる途中で落としてしまいます。
めげないで気合いで頑張ってみます!!
- 910 :名無しの強敵:2010/06/21(月) 10:55:23 ID:gJlc5J8k0
- 移動ブーできてるのに落とす場合、
小足追い打ちが3発までしか入らない場合は空中HIT数が足りていないか、シンジャギみたいな百列入れずらい奴かのどっちか
4発以上小足追い打ちが入ったにも関わらず、2Bがつながらなくなる場合は、よほど小足刻みが遅いか移動ブーストミスってるか
ラオウ相手なら2B2D低ダD近CJAJC流星JBJC近C弱昇龍ブーン低ダJAJC近A近Cキリサケでかなり余裕でいけるから
練習するならこっから、あとはジャギ以外にはこれの応用でいける
- 911 :名無しの強敵:2010/06/21(月) 18:36:00 ID:NmXUp.lEO
- レイトキケンユダジャギ…とかに共通したドリブルの話でさ
超秘当てた時の高さと距離がドリブルの全てのコツなんよ。コツってか条件か。
上手い人のを動画で見る事、そしてそれをそのままパクる事が一番の上達になるよ。
キャンセルのタイミング、通常技のディレイとかを何故それでやってるのか考える事。
それがそのままコツになるから。動画見続けて、キャラ触ってればそのうち出来るようになるよ。
初心者とかの話じゃなくて、キャラ動かせたり、きちんと入力が出来るとかってのはコンボ練習する以前の話だからね。
最初に言った話で、何で高いとこで当てなきゃいけないかっていうと、超秘の硬直がきれた時点で技を当てる必要があるから。ただそれだけ。
裏返せば、ちゃんと技を当てられる高さにないなら出来ないのは当たり前なんよ。そういう事何も考えずにやるから詰まるのかね。
ヒット数を稼ぐのにも理由があるし、例えば重さとかバウンド、ヒットストップとか変わるから。
レシピ通りにやらんでも、適当に同じヒット数稼げて、同じ高さで超秘当てられるなら何だって出来るんだよ。
応用が上手いってのはようするにシステム理解が良い、目が良いとかそういう次元の話なんだけど
先人達が何故レシピを作ってくれてるのか考えてみなよ。
俺らがやってるのパクれって言ってくれてるようなもんなんだからさ。
だったら全部コピーしてみて、コピーできない部分があるなら、原因はそこ
わかりやすいっしょ
あとはセンス
- 912 :名無しの強敵:2010/06/21(月) 23:22:49 ID:F9xZc.O20
- 要するに…センス
- 913 :名無しの強敵:2010/06/22(火) 11:26:00 ID:gJlc5J8k0
- 経験だろwww
- 914 :名無しの強敵:2010/06/22(火) 13:37:02 ID:3VJ26PtE0
- 911の優しさがまぶしい。
頭を使わないやつほどコツとか言い出すんだからもう。
- 915 :名無しの強敵:2010/06/23(水) 02:44:50 ID:jGM7.E2o0
- 早く思い通りの入力が出来るようになりたい。
もう龍撃がハイジャンプに化けるのは嫌だ…
- 916 :名無しの強敵:2010/06/23(水) 19:34:17 ID:3nxsES/AO
- シンの2B<近C<バニのバニが遠Dに化けるんですが、皆さんはどんな風に入力してますか?
- 917 :名無しの強敵:2010/06/23(水) 21:01:32 ID:NmXUp.lEO
- 一瞬待つ
目押ししてる気分でやるといい
- 918 :名無しの強敵:2010/06/23(水) 21:31:34 ID:gJlc5J8k0
- どうでもいいけど不等号逆じゃね?w
- 919 :名無しの強敵:2010/06/23(水) 22:24:13 ID:i3oyAna20
- CD2回押しでもええで
- 920 :名無しの強敵:2010/06/24(木) 02:29:13 ID:hSgD9XTU0
- バニ近C2B
3割コンじゃ
- 921 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 01:16:50 ID:X1sv5jrU0
- C>2CD
ラオウの遠Dバニと理屈は同じ。
- 922 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 10:55:26 ID:VV3HLVNQO
- 近D空キャンだから2は要らんけどな
- 923 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 12:15:38 ID:vazKeWkUO
- 5D化けだと最悪の場合空振りになる。
2D化けだととりあえずは当たる。
- 924 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 12:59:13 ID:zd7ytMYI0
- ジャンプキャンセルや低空ダッシュ、目押しなどの北斗の拳で重要な技ができません。
うちでアーケードスティックで練習してますが一向にうまくなりません。
何かうまい練習方法はありませんか?
お願いします!
- 925 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 13:09:12 ID:3VJ26PtE0
- 強いて言えばこんなところで聞く前に自分で考えることかな。
失敗する時になぜ失敗するのかをよく考えよう。
目押しについてはどのコンボかによるとしか。
- 926 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 13:13:12 ID:zd7ytMYI0
- ラオウの空サイからの2Aが主です。
低空ダは例レイです。
- 927 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 14:50:47 ID:3VJ26PtE0
- サイの目押しとかいつから北斗の拳で重要な技になったんだ
あれだけ猶予が短いとパンチが出なければ早い、HITがつながらなければ遅いって感じで
結局タイミングをがんばって覚えるしかないよ。
少なくともジャンプキャンセルできないとか言う程度のやりこみで上手くなるレベルのテクニックでは決してない。
- 928 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 15:25:39 ID:IRhoaxsM0
- 上手くできない → ×いい方法とか楽な方法おしえて
↓
○なぜ上手くいかないんだ?自分はどういう入力をしてるのか?他の上手い人は?
イジワルとか厳しさとかそんなんじゃなく、本当に考えることは大切なんだよ…
そして考えて上手くいったことはわりと簡単に身に付くのさ
- 929 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 15:56:28 ID:2MpBTCc6O
- 911が良いこと書いたのにいきなりこれだよwww
- 930 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 18:43:11 ID:VyF05UcoO
- 基本が出来ないってそりゃ向いてないってことだよ、言わせんな。
ニコニコからマジ出て来んな。
- 931 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 18:50:00 ID:cO4VhCxEO
- 初心者スレだろ、ここは
馬鹿がサウザーのディレ爆が基本とかラオウの即死が基本とかトチ狂ったことを言うからそーなるんだろうが
初心者スレで初心者叩きとか醜い
- 932 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 19:02:36 ID:88woJ7mk0
- 叩きはどうかと思うけど低ダや目押しは慣れるまで練習するしかないしね
聞く前にやるだけやり尽くしたってくらいやってからもっと具体的な質問をしに来たらいんじゃね?
- 933 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 19:03:40 ID:IRhoaxsM0
- >>930
それは言い過ぎっていうかお前が言うな
聞くのはどんどん聞いて構わないと思うけど
せめて自分がどう考えどう操作してるのかは書いた方が分かりやすいし、答えやすい
- 934 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 19:08:14 ID:QEAo6RPw0
- まぁ低ダは人によって出し方少し違う
99ってやる人も居れば、俺みたいに素早く9N6ってやる人も居ると思う
- 935 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 19:19:14 ID:XOkbqRWA0
- コンボ時で間に合うのであれば866とかでも全然問題ないと思う。
- 936 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 19:43:11 ID:NmXUp.lEO
- 質問はすればいいと思う
けだし、916のように簡潔かつ要領良い質問でなければ意味がないが
- 937 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 19:46:40 ID:OshQAQNY0
- ディレ爆ってサウザー使ってて最初に覚えることの一つだと思うんだが
- 938 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 20:48:21 ID:4yP.WS8U0
- 以下無限ループ
とりあえず、過去レスを読むことと、自分で何度も試すこと
答えてくれない人に聞くよりもトレモした方が早かったりするよ
- 939 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 21:13:23 ID:7fpj1g6w0
- 答えてくれないっていうとアレだけど、
そんなん知ってたらテンプレにでもなっとるわっていう話だからな。
- 940 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 21:55:05 ID:oSnvABsk0
- コロコロの主人公ばりに手から血が出るほど特訓すれば誰でも上手くなると思う。
- 941 :名無しの強敵:2010/06/25(金) 23:36:26 ID:OainRZaw0
- 練習あるのみです
- 942 :名無しの強敵:2010/06/26(土) 15:49:10 ID:gV9Q/47Q0
- 質問です。
バニ→ブーキャン一撃っていうのができません。
バニを入れた後、一撃コマンド+Eみたいな入力だと出ないとかありますか?
- 943 :名無しの強敵:2010/06/26(土) 17:11:01 ID:gJlc5J8k0
- 一撃は先行入力だと出ないって聞いた気がする。
バニの硬直抜けてから236+CDEじゃない?
- 944 :名無しの強敵:2010/06/26(土) 17:15:35 ID:NqOn6JKU0
- バニ>236EずらしCDで出るよ。
- 945 :名無しの強敵:2010/06/26(土) 19:31:08 ID:rB.1K2zoO
- レイのドリブル後刻みで質問です
2D始動W昇竜ルート相手シンでブーンJB近C低ダJA5A…したら落ちました
刻みが悪かったのでしょうか?それとも上りJA下りJBじゃなきゃダメなんでしょうか?
- 946 :名無しの強敵:2010/06/26(土) 20:17:45 ID:ewO6aKZo0
- >>942
バニ>236>N>E>CD
NとEは同時くらいでもってかE>Nでもいいと思うけどね。
>>945
おそらく刻みのタイミングだと思うけどなー
- 947 :名無しの強敵:2010/06/26(土) 21:24:47 ID:QEAo6RPw0
- タイミングもそうだけど
JB当てた時、空中HIT数33以上行ってないと悪い
- 948 :名無しの強敵:2010/06/27(日) 02:35:24 ID:gV9Q/47Q0
- >>943 944 946 返答ありがとう。さっそく練習してきます。
- 949 :名無しの強敵:2010/06/27(日) 18:42:12 ID:ji6nhEGw0
- シンの小足>ブーハクハ>ブーバニ>仕込み千手>キャンセル一撃について質問です
小足>ブーハクハとしてるつもりが、小足のあと技が全く出てなかったりブー2Cになったりしてしまい
仕込み千手追加入力キャンセル一撃もキャンセルできずに追加入力が出てしまいます
コツとかあるでしょうか?
- 950 :名無しの強敵:2010/06/27(日) 19:46:54 ID:A.VP.5zAo
- ハクハの前に近C抜けてないか?ハクハは近Cから最速で2145+CE同時押しか2146+CE同時押し。
仕込み千手からの一撃は千手ヒット→236+CずらしD。
- 951 :名無しの強敵:2010/06/27(日) 22:38:29 ID:ji6nhEGw0
- 近C必要だったんですか
そもそもレシピを間違えていたとは・・・すんません
ありがとうです
- 952 :名無しの強敵:2010/06/28(月) 01:00:29 ID:E7Qbm/gg0
- 2Bからでも繋がるけどこっちは最速じゃないと駄目。近Cや2Cならかなり猶予ある。
繋ぐなら2Cが良いよ。2B先端ブー2Bみたいな小足先端でも遠C化けしないし。
- 953 :名無しの強敵:2010/06/28(月) 11:56:10 ID:c/t0U6dAO
- ユダの対トキ用キモズミについての質問です
最初の捕獲→ダッシュ→空ダBC→近C遠Cグレ→2AAダガールの部分でダガールに当たらない(受け身を取られる)事が多くて安定しません
動画を見ながらダガ設置前の遠Dのディレイやダッシュ→空ダのタイミングを色々試してみましたがどれが原因で失敗してるのか分かりません
安定して繋ぐ為に注意するポイント等がありましたら教えて下さい
- 954 :名無しの強敵:2010/06/28(月) 12:12:30 ID:Mhm7yYYc0
- さすがにバスケコン、それもキャラ限の質問はキャラスレで行った方がよくないかい?
- 955 :名無しの強敵:2010/06/28(月) 20:06:16 ID:F2E8e4kI0
- >>953
バスケする初心者がいるかボケw
たぶんダガールの設置場所が遠いんだと思う。バニコン〜キャンセルダガールに少しでもディレイがかかると
設置位置が壁から離れて2AAの後受身がとれる。キャンセルダガールを最速で出してなるべく壁に近い位置に設置すべし
ちなみにトキ以外の他のキャラにはキャンセルダガールをディレイでだして壁からなるべく離れた位置に設置
結局バスケに行く時ダガールの設置位置は相手キャラやコンボのヒット数で微妙に違うからとにかくトレモして感覚で憶えるしかない
- 956 :名無しの強敵:2010/06/28(月) 21:59:56 ID:VyF05UcoO
- >>953
アケ版なら…
4ヒットバニ>6>2C>ブーコロ>A>D>D>捕獲>ダガ設置>ダッシュ>めくりJB>JB>JC>C>C>グレ>2A>A>ダガヒット>HJ7段>B*2>ダム>略
って俺はやってる。
家庭用は知らん。
- 957 :名無しの強敵:2010/06/28(月) 23:35:56 ID:c/t0U6dAO
- レスありがとうございます
初心者でもバスケに憧れてしまいますんでw
確かに初心者スレで聞く内容じゃなかったですね、失礼しました
Cからブーコロしていつものキモめくりで拾うルートもあるんですね
ダガ設置のタイミングや>>956のルート等色々試してみようと思います
ちなみに家庭用だとステージ狭かったり処理落ち無かったりであまりあてに出来ないのでアケでCPUトレモしてます
- 958 :名無しの強敵:2010/06/29(火) 10:59:26 ID:VyF05UcoO
- >>957
ちなみに、>>956に書いたのはダガ設置も遠Dもディレイ無しなー。
トキは、B*2>ダムに持ってくまでにどっかで上手く1ヒットケチると大抵成功するよ。
例えば、3ヒットバニ始動ならレイとほとんど同じレシピで入ったりする。
- 959 :名無しの強敵:2010/06/29(火) 12:29:52 ID:c/t0U6dAO
- >>958
なるほど、トキは1ヒット減らしてダガールを近くに設置するのがポイントなんですね
遠Dをディレイ無しで打つのと、設置キャンセルの早さも関係あるんですかね?
とりあえず今日トレモしに行ってきます
- 960 :名無しの強敵:2010/06/29(火) 18:11:14 ID:KdsfULNE0
- 2AAのあと受身とられるなら設置が遠い。逆に2AAと同時にダガールがでるなら設置が近い
遠D〜ダガールを最速かディレイでだすことで位置調節できるからベストな位置を感覚でおぼえるしかない
慣れれば設置位置をミスっても2AAを2AAAとかアドリブでいける
- 961 :名無しの強敵:2010/06/29(火) 23:19:11 ID:c/t0U6dAO
- トレモしてきました
皆さんのアドバイスのおかげでかなり安定してきました!
ダガールが遠いと思った時はグレイブにディレイかけてみたら当たりやすくなったんですが、もしかしてグレイブって基本的にディレイかけて当てるんですかね?
いつも最速で出してましたが…
とりあえずこれでトキにプレッシャー与えられる様になれそうです
皆さんありがとうございました
- 962 :名無しの強敵:2010/07/01(木) 19:07:28 ID:m7wJV/wAO
- ジャギ相手に生バニを振ると必ず2Cカウンターで反撃されるのですが、これは反確なのでしょうか?
使ってるキャラはサウザー、シン、ジャギです。
- 963 :名無しの強敵:2010/07/01(木) 19:47:42 ID:NmXUp.lEO
- アジられたら確定するから
バニを振らない立ち回り覚えな
- 964 :名無しの強敵:2010/07/01(木) 19:50:47 ID:f10eJxQg0
- 2C見てからブーピラミッドでおk
- 965 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 06:36:03 ID:MrSReku2O
- ラオウのガーキャン狩りチョップが安定しません
暗転終わってからコマンド入力ですよね?
- 966 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 11:39:28 ID:ewO6aKZo0
- 暗転って何だ
GC見てから普通に入力するだけ
- 967 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 12:18:55 ID:3VJ26PtE0
- 停止中もレバー入力受け付けてるよ
ボタンはどうだったかしらんけど試して。
- 968 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 21:08:16 ID:HCUuHEC.O
- ユダステージの背景の子の足が露出してたりしてなかったりで夜も眠れません。何か条件あるんですかね?
- 969 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 21:25:07 ID:oSnvABsk0
- このスレで訊くことかは不明だけど初めて聞く話題だね。
ユダステージのBGMは神、トキ、ラオウ、レイ、サウザーのステージも神。
これほどBGMが優良な格ゲー無いよね
- 970 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 21:33:44 ID:BjZ8Y0nY0
- >>969
適当なこと言ってんじゃない。
北斗以外の格ゲーやったことあんのか。
- 971 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 22:16:20 ID:oSnvABsk0
- ごめんなさい、ギルティとバサラとメルブラしかやってません
- 972 :名無しの強敵:2010/07/02(金) 22:55:08 ID:l41ZCH6.0
- >>968
ユダステージ背景の女性達は立ったりしゃがんだり? を繰り返すっぽいけど、
それじゃなくて?
- 973 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 01:36:34 ID:HCUuHEC.O
- >>972
それです!
実は結構動いてたんですねー
- 974 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 03:47:22 ID:MrSReku2O
- >>967
ありがとうございます
停止中も受け付けてたんですね
断己狩りマントも全然出ないけど練習してみます
- 975 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 09:10:05 ID:ewO6aKZo0
- >>974
GC停止中は受け付けてるけど断固とかの暗転中は無理よ
暗転前にコマンドいれておいて暗転が解けてからボタン、とかは出来るけど
- 976 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 09:21:58 ID:JlcKNx4.O
- レイの浮かせた後のグレ>JA>JB>JA>JB…がうまくできないのですが何かコツはあるのでしょうか?
ミスる箇所としてはグレ後の最初のJAが空振りしたりJA、JBが当たる前に通り過ぎたりしてしまいます
- 977 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 10:48:34 ID:ZycCpd62O
- レイでグレから生JAはちとやる意味がないというか、かなりヒット数稼いでからでないと無理なんで…。
よく皆がやっとる相手にゲージ溜めさせない奴は45ヒット前後でグレ>流星>JA>JB〜。
コツとしてはABはタタンと連続で入力すること。
JBの残りッ屁にあてる感じじゃな。
あとはJAだけ目押し
- 978 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 15:58:52 ID:/qclqbW.0
- >>976
当て方は>>805.809
JAが当たらないのは遅いかな
あんまり意識したことないが、流星を高めに当てるとやりやすいのかも
- 979 :名無しの強敵:2010/07/03(土) 16:00:17 ID:/qclqbW.0
- 安価ミスった
>>805,809
ついでに>>978のJAってのは流星後のJAねー
- 980 :名無しの強敵:2010/07/04(日) 20:45:13 ID:jGM7.E2o0
- 「こんなゲーム馬鹿でも全クリ楽勝だろーw」と集団でわいわいやってた横で
5面もクリアできなくてごめんなさい。CPUユダ手数が多くて対処しきれないんですよ…。
- 981 :名無しの強敵:2010/07/04(日) 20:47:31 ID:oSnvABsk0
- ユダの壁コンについての質問ですが
バニ>自動ブー>適当に3HIT>2D>スタンプ>JB×2>グレ
この後にムシケラを出すのですが、ジャンプすると上に飛びすぎてしまいます。
どのように入力すれば最速でムシケラを出せますか?
それとその後イチコロ>レッパで拾えますか?
- 982 :名無しの強敵:2010/07/04(日) 21:01:56 ID:lbEGrB420
- >>981
そのコンボってやる意味あるの?
とりあえず低空虫けらは自分でなんども試してタイミング掴むしか無い。
- 983 :名無しの強敵:2010/07/04(日) 21:31:06 ID:oSnvABsk0
- ありがとうございます。ガンガン練習します。
始動を3HITバニからにしたいですが、
2Cの後ブーバニがガードされてしまいます。
最速入力推奨でしょうか?
- 984 :名無しの強敵:2010/07/04(日) 22:21:02 ID:lbEGrB420
- 最速じゃなくても繋がるけど早くやる意識はした方いいかもね
それより節約ブーバニをちゃんとやるんだぞ
- 985 :名無しの強敵:2010/07/05(月) 08:47:26 ID:VyF05UcoO
- というかレシピおかしくないか
- 986 :名無しの強敵:2010/07/06(火) 13:25:52 ID:oSnvABsk0
- wikiの基本バニコンを確認してみたら色々変でした。
これからは間違えて覚えないように気をつけます
- 987 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 03:02:26 ID:jGM7.E2o0
- ACモードをクリアできない初心者です。
2〜3個の技を連続して当てられる位にはなりましたが、まだまだクリアには程遠そうです。
「立ち回り」を身につけるには、とにかく回数をこなして身につけるのが一番でしょうか。
- 988 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 05:04:36 ID:SYwiT19o0
- このゲームって立ち回りの第一歩にコンボ習得があると思うんだ
だから持ちキャラの基礎コンボ位は出来るようにならないと始まらない
- 989 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 10:29:22 ID:G6BsibZM0
- 上手い人の動画見ると結構参考になるんじゃないかな
ただ、立ち回りって自分のキャラと相手のキャラの相性とか知った上じゃないとわからない部分もあるから、初心者が最初に覚えるべきものではないと思う。
>>988も言ってるけど、まずは基本コンボを身につけるのが先だと思うよ。
- 990 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 11:09:26 ID:uQ8anK9c0
- 立ち回りって対人だからね
CPU相手なら分かってなくてもコンボ出来れば勝てるよ
- 991 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 11:13:16 ID:Mhm7yYYc0
- まぁ基本コンボっつってもキャラ毎にどの辺までが基本なのか、かなり解りづらいけどな。
レイなら投げからのドリブルを全キャラに安定させること(キリッ とかいう奴もいれば、
2B2B2D>低ダJC>近C遠Cバニ(キリッ とかいう俺もいる
何が言いたいかっていうとコンボ習得(笑
- 992 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 13:45:03 ID:3VJ26PtE0
- キャラにもよるけど、
体力半分程度もしくは星2,3個奪える
くらいのコンボで最初はいいと思う。
あとは小技から一撃につなげるコンボを覚えてできるようにする。
- 993 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 16:56:08 ID:..xBU4XcO
- 対人の立ち回りは、自キャラの強みと弱み及び牽制飛び込み対空に使える技を知ることがまず必要。
最初は上手い人の真似するのが良いと思うけど、なんでそういう立ち回りしてるのかってのが理解出来るようになると自分でも考えられるようになる…と思う
- 994 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 19:30:06 ID:2m.D4TTU0
- 新スレ立てたよー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1278497856/
お前達に最高の名誉を与えよう・・・
このスレの>>1000を取るのだ・・・
そして死ぬがよい!!
- 995 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 20:35:51 ID:NmXUp.lEO
- 基礎コンボ自体は簡単、入門レベル
シンサウザー
低ダの壁
レイケン
入力に慣れるかどうかの壁
ユダトキラオウ
立ち回りドマゾ向け
マミヤジャギ
違う世界が見える人向け
はぁと
まぁコンボの簡単さから始めて、壁を徐々に超えつつ北斗慣れしつつ、システム理解すれば良いんでね
GGやってたとかコンボゲー得意ならレイケンから始めればすぐバスケはできるっしょ
そっから細かい技術と立ち回り
即死されたら即死返せるレベルまでやり込むかどうかは財布と時間と相談すりゃいい
- 996 :名無しの強敵:2010/07/07(水) 23:06:51 ID:GOAI5IaAO
- ウイイレみたいにPSコンで北斗できるゲーセンがあったらいいなあ
99の入力のつもりが77に化けるレベルの下手糞としてはレバー操作は本当に辛い…
- 997 :名無しの強敵:2010/07/08(木) 12:45:45 ID:G6BsibZM0
- >>996
筐体にPSコントローラ差込口が付いてて、
家から持参したPS2コントローラを差し込んでプレイできる格ゲー
これ実現すれば確実に新規増えると思うんだがなぁ・・・
なんでメーカーは作らないんだろ
- 998 :名無しの強敵:2010/07/08(木) 13:00:41 ID:V1h30oH.0
- >>997
コマコンとかでコンボ自動化したり、連射がお手軽に出来ないようにだろ
- 999 :名無しの強敵:2010/07/08(木) 13:59:51 ID:Mhm7yYYc0
- その発想はなかったwww
- 1000 :名無しの強敵:2010/07/08(木) 15:51:03 ID:3KYKhCCQO
- 1000なら北斗2発売
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