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【レイ】
1管理人 ◆bIeOyf3Yk2:2007/12/09(日) 15:43:04
レイ攻略スレです

2管理人 ◆bIeOyf3Yk2:2007/12/09(日) 17:08:04
携帯用リンク
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3名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:41:23
【必殺技】

飛燕流.舞(ヒエン)[ヒエンリュウブ]・・・空中で236+A or B
南斗撃星嚇舞(昇竜)[ゲキセイカクブ]・・・623+A or C
南斗迅襲嘴斬(流星パンチ)[ジンショウスイザン]・・・空中で236+D
                        または214+D
南斗狂鶴翔舞(バリア)[キョウカクショウブ]・・・空中で214+C
南斗鶴翼迅斬(ブーン)[カクヨクジンザン]・・・空中で236+C
南斗虎破龍(コハリュウ)・・・214+C→(追加)214+C
壁張り付き・・・空中、壁際で44
空中投げ・・・空中、相手の近くで6+C
どこを見ている(仮)・・・空中で2B

【究極奥義】

南斗凄気網波(霧酒、キリサケ)[セイキモウハ]・・・236236+A
断己相殺拳[ダンコソウサイケン]・・・236236+C(溜め可能)
空舞燕離斬(超ブーン)[クウブエンリザン]・・・空中で2363214+D

【一撃】

飛翔白麗[ヒショウハクレイ]・・・236+C+D

[]は正式名称(ムック抜粋)
技名は分かりにくいので()内の名前で書く事推奨!

4名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:42:07
【基本コンボ】

●近D>バニ〜(各種バニコン)
 速すぎると遠Dに化けるので若干遅らせて。
 遠Dに化けた場合でも2D空キャン>バニで一応カバー可能

●画面中央の基本コンボ
 ・2B×n→2D→低空ダッシュJC→グレイブ→色々〜

●画面中央の2D先端ヒット時のコンボ
 ・低空ダッシュJC→ブーン→JA→JB→JC→着地で(バニor凄気綱波)

●画面端辺り 2Dヒット時のコンボ
 ・2B*n→2D→低空ダッシュJC→色々→ダウン追い討ち南斗凄気網波
 色々のレシピ
 ・近C→(低ダッシュAC→着地立ちAC)×2→
 ・近C→遠C→低ダッシュAC→着地立ちAC→弱昇竜→ブーン→降りJC→
 ・近C→JC→ブーン→降りJC→近C→JC→流星パンチ→JB→JC→近C→
 ・近C→JC→流星パンチ→JB→JC→近C→弱昇竜→ブーン→降りJC→
 等々
 ※最後をキリサケで〆れば4割くらい減る。複雑に考えても大してダメージ変わらない。
  降りJCはブーンの後に9とCを同時入力。

●画面端限定昇竜ループ
 ・2B→2D→JC→C→弱昇竜→キャンセルブーン→JA→JB→ディレイJC→着地弱昇竜→キャンセルブーン→JA→JB→JD→凄気網波

●ACループ
 ・2D→低空ダッシュJC→近C→[低空ダッシュJAJC→近A近C]×2→凄気綱波→ダウン追い討ち凄気綱波

●バニコン
 ・バニ→6→(2Cor近C)→グレイブ→低空流星パンチ→降り際JB→2C→低空ダッシュJD→ブーン→Jキャンセルブーン(2369+C)×n→流星パンチ→ダウン追い討ち凄気網波
 ※通称ブーンループ。ブーンJキャンセルの入力のタイミングは自分で練習して掴んでください。
  ブーン×nは2桁ループさせられれば上出来です。
 ・バニ→6→近C→2C→JB→低空流星パンチ→空中ダッシュキャンセルJB→近C→JB→流星パンチ→空中ダッシュキャンセルJB→(流星パンチ→JB)→超ブーンorダウン追い討ち凄気網波
 ・バニ→6→近C→2C→(JB→流星パンチ→空中ダッシュキャンセルJB)→近C→(JB→流星パンチ→空中ダッシュキャンセルJC→ブーン→流星パンチ→{JB→流星パンチ}×n)→超ブーンorダウン追い討ち凄気網波
 ※通称whiteコンボ。ブーンループが出来ない人でも高ダメージが狙えるコンボ。欠点は最後の切り裂けが入らないと☆が一つしか奪えない事。ブーンループ2桁が安定する人はそっちをしましょう。
等々

●下りJCのループ(画面端推奨)
 ・2D→低空ダッシュJC→[近C→弱昇竜→ブーン→下りJC]×3→ダウン追い討ち凄気綱波
 ※下りJCはブーンの後に9とCを同時入力することで出せます

●画面端に追い込むコンボ(立ち喰らい限定)
 ・2B→[近D→低空ダッシュJBJD]×2→2D→低空ダッシュJC→色々〜
 ※ジャギには無理ぽ

●低空流星パンチ(中段)からのコンボ
 ・(画面端)低空流星パンチ→JB→2A遠C→低空ダッシュJAJC→色々〜
 ・(中央)低空流星パンチ→E→JB→色々〜

●通常投げコンボ
 ・通常投げ→[(斜め上ジャンプ)JB→JC]or[低空ダッシュJC]→グレイブorACループ
 ・通常投げ→JD→ブーン→降りJC→近C→JC→流星パンチ→JB→JC→近C→弱昇竜→降りC→キリサケ(画面端)
 ・掴み投げ→(低空ダッシュ)JC→グレイブorACループ

●同キャラ限定コンボ(しゃがみ喰らい限定)
 ・JD→[近D→低空ダッシュJD]×4→2D→低空ダッシュJC→ブーン→下りJC→[弱昇竜→ブーン→下りJC]×2→ダウン追い討ち凄気綱波
 ※レイのしゃがみ喰らいは通常よりものけぞりが長くなります。威力は・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

●☆4つコンボ
 ・掴み投げ→低空ダッシュJC→近C→バニ→E→近C→グレイブ→超ブーン
 ・掴み投げ→低空ダッシュJC→近C→バニ→E→グレ→JA→飛燕流舞→E→近A近C→凄気綱波

●☆3つコンボ
 ・バニ→ヘヴィー→E→近C→グレイブ→低空流星パンチ→降り際JB→2C→低空ダッシュJD→ブーン×n→流星パンチ→超ブーンor凄気綱波
 (中央よりうしろ限定)

5名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:42:30
【一撃コンボ】

●基本
 ・2D→低空ダッシュJC→着地一撃

●☆−1
 ・2D→低空ダッシュJC→近C→バニ→E→近A近C→飛翔白麗

●☆−2
 ・バニ→6→グレイブ→流星パンチ→下り際JB→着地飛翔白麗

●☆−3
 ・バニ→2C→コハリュウ(+追加)→昇りJB→ディレイ飛燕流舞→降り際JB→グレイブ→流星パンチ→E→JA→着地飛翔白麗
 ・バニ→グレイブ→飛燕流舞→グレイブ→E→グレイブ→低空流星パンチ→JB→飛翔白麗

●通常投げからの☆−1+一撃コンボ
 ・通常投げ→JB→JC→立ちC→バニ→E→A→C→飛翔白麗
 (画面端じゃないと、向きが逆になることもある)
●掴み投げからの☆−2+一撃コンボ
 ・掴み投げ→低空C→立ちA→C→バニ→E→A→C→飛翔白麗

6名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:46:23
【応用コンボ】

●地上でグレイブ先端が当たった時のコンボ

・グレイブ→JD→飛燕流舞→JB→JC→JD→キャンセルバリアorJ2B

最後を流星などに変えてもいいが、バリアで表裏の起き攻めを
しかけるのが強い。ここからめくり中下段投げのn択で崩す。


●掴み投げからのダメージ重視の☆4コンボ

・掴み投げ→低空ダッシュJC→近C→バニ→E+グレイブ→A飛燕流舞→E→{近A→近C→凄気綱波} or {グレイブ→超ブーン}

☆4+ダメージ4割の掴み投げコンボ。相手を気絶させたら狙ってみるのも一興。
何より決まるとカッコいい。
相手を気絶させたコンボをバニで締めた場合、次のコンボは☆が4つまで奪える。
また、最後を『グレイブ→超ブーン』で締めれば星が5つ取れる!!!


●☆5掴み投げ中ダメージコンボ

(気絶コンボバニ〆の後)
・掴み投げ→低ダJC→近C→バニ→E+グレイブ→JA→A飛燕+E→A→C→(グレイブ→仕込みキリサケ)orキリサケ*2

ダメージも高く、蓄積で気絶させた後は、このコンボで締めれば体力だけでなく星も大幅に奪える!
見栄えもよく相手を絶望の淵に叩き落す強力コンボ!


●投げからの☆2+一撃

・投げ→JB→JC→近C→バニ→E+グレイブ→JA→A飛燕流舞+E→近A→近C→飛翔白麗

入力が非常に速く難易度が高いコンボ。ただブースト1本で☆2+一撃が狙えるので
固めた後の、崩しからテーレッテーが狙える習得必須のコンボ。


●☆3+8割バニコン(画面端では不可)

・〜バニ→E+ヘヴィー→E+グレイブ→低空流星→降り際JA→(着地)JB→流星→JD→ブーン×n→{流星→JA→流星→凄気綱波} or 超ブーン

画面中央よりやや端よりでも入れることが出来るため狙える場所は多い。
一撃を入れるなら、低空流星後に一撃が安定して入る。相手の体力が少ない場合は超ブーンで締めて星を奪うこと。


●虎破龍始動バニコン

・虎破龍→E+バニ→E+グレイブ→低空流星→JA→飛翔白麗


・虎破龍→E+バニ→E+グレイブ→低空流星→JB→(着地)JB→流星→JD→ブーン×n→{流星→JA→流星→凄気綱波} or 超ブーン


相手のガーキャン潰しから、☆3+一撃を狙うコンボ。虎破龍の初段をブーストでキャンセルして
そのままバニコンに持っていくことが出来る。これが決まればそのRは取ったも同然だろう。


●6A中段始動コンボ

・6A→E→近A→近C→遠C→JA→JC→流星→JB→JC→凄気綱波


レイ自体が崩しが強力であまり使うコトは無いが、トキの様に防御手段の多いキャラには結構効果的。
特にレイの6Aはシンと同じレベルの発生で非常に見切りにくい。

7名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:46:51
【究極コンボ】

■魚住コンボ(バスケ)

・2B→2D→低空ダッシュJC→近C→JA→JC→流星→JB→JC→(着地)近C→弱昇竜→ブーン
 →降りJC→遠A→遠C→凄気綱波→ダウン追い討ち2B*n(ブーストを使って接近)→部活


●闘劇魂収録KI魚住コンボ
・2B→2D→J→ブーン*3→JC→近C→弱昇竜→ブーン→降りJC→遠A→遠C→凄気綱波→ダウン追い討ち2B*n(ブーストを使って接近)→部活



最後の方は相手との距離やヒット数を見て2Aに変えたりして、ひたすら刻み続けて
最後に2C、2Dなどから低ダ攻撃までいれてやればまず入部可能。

レシピは上記の方が簡単。 これで無くても、普通にACループなどでも問題は無い。
重要なのはキリサケの後に、百列にいける条件(ヒット数)を満たしているかどうか。


ブーストを3本消費するため、バニコンを使わず1Rを取る必要があるが
レイにしてみればそれほど厳しい条件ではなく、次のRは何か当たれば
バスケでゲージを回収して、相手の星も奪える。

ポイントは2B刻みから、距離が離れた後のブースト2Bを移動ブーストで行うこと。
タイミングはずらし押ししながら自分で掴むしかない。

尚、このコンボはジャギには出来ない。



※バスケ出来ない人は親切に説明してくれてる方が
いたのでその人レスを参考にすべし。
(以下レス転載)

78 :モヒカン:2007/02/16(金) 15:27:16

昇竜のあたり方なんかよりHit数に注意しなさいよ。
浮いてから25Hitならジャギ以外は確定。30超えたらほぼ不可。25未満でもダメだし多すぎてもだめ。
ただしユダ辺りは多少多くなってもいける模様。
ちなみに昇竜のあたり方が気になるなら流星の後のJBC>Cを最速。
マミヤとブタは基本的に下に潜れないと思ったほうが気楽。
あと大事なこと忘れてたけど、下のレシピでやるなら最後は~降りC>Cにするべき

8名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:47:36
■バスケまとめ

(5ヒット以内)2Dor近C始動バスケ
→低ダJC立C→各種

①(立AC低ダAC)*2キリサケ

②JBJC流星空ダBC立C弱昇竜ブーン降C立ACキリサケ  

③弱昇竜ブーン降C*2立ACキリサケ
*4ヒット以内2D始動④JBJCディレイブーン空ダAC立C弱昇竜ブーン空ダAC立Cキリサケ

⑤画面自端
JAJC流星空ダBC立C弱昇竜ブーン空ダAC立Cキリサケ
(2Dから直接始動する場合は昇竜ブーンを1セット増やす)


バスケはレシピを少しかえても対してかわらないので参考までに
ラオウ端限定4ヒット以内2D始動低ダAC立ACJBC流星空ダBC立C弱昇竜ブーン空ダAC立ACキリサケ 
40ヒットくらいいくんでブー2.5あればバスケにいけます
ちなみに初めの低ダACで裏回りするとドリブルにいけます




【世紀末究極コンボドリブル】


Q.ドリブルとは?

A.空中35HITほど稼いで、高いところから木偶を落とすと
攻撃を当てた高さまで跳ね返ってくるようになる。
これをダッシュAなどでブーストを使わずに拾い続けるのがドリブル。
この状態にしてしまえばノーゲージでバスケに移行できるため凶悪。
(世紀末DVDより引用)


□条件
ブースト2本
画面中央やや自キャラ端寄り


・2B*3→2BずらしE→2D→弱昇竜→ブーン→空中ダッシュJC→(裏に着地)5C*2→弱昇竜→ブーン→空中ダッシュJA→JC
→着地5C→弱昇竜→ブーン→空中ダッシュJA→JC→着地5A*5→5AずらしE→5A*3→強昇竜6hit→E+ブーン→JB
→着地→昇りJA→降りJB→着地5A*n・・・以下略


□追記
まず最初のブーストは2D→昇竜を繋げるためのもの。端以外では2D→昇竜は繋がらないため
2BずらしEの慣性で2Dヒット時に相手の下に潜り込んで昇竜を当てる。
2回目のブーストもこれまた移動ブースト。移動ブーストが使えない人はまずそちらを練習したほうがいいですね。
最後のブーン、ここまでで38hit。でダウンさしてドリブル状態。
結局は動画見ないと難しいと思う。
ドリブルは一見バスケに見えるけど実際はドリブル=百烈だね。




■その他のドリブルレシピ抜粋


□条件
ブースト2本
画面端

□対応キャラ
ユダ、レイ、サウザー、ハート様確認

・〜2D→低JC→近C→JAC→流星→JBC→近C→昇竜→ブーン→降りJC→近C→昇竜→ブーン→低JAC→近C
→昇竜→ブーン→低JABブーキャン→近C→強昇竜6ブーキャンブーン→バリア→降りA→ダッシュ立A*n


※シンには上記レシピの最後の部分を〜近C→HSC強昇竜→ブーンで出来る。

9名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:48:50
【おまけ】

■バグ昇竜(オワタコンなど)

・〜グレ→923+EずらしC



レイを最強のバグキャラの座に輝かせ、トキと肩を並べるにいたった
究極にして格ゲー至上のバグ。
初対面の相手への安易な私用はリアルファイトにも発展しかねない
ので、TPOを弁えて楽しく使っていきましょう(笑)

注)トキには画面端ではバグ昇竜は入りません。トキ戦は端では狙わないように。


※ブーストが1.5本以上ある場合以外では使わないようにしましょう。
ブーストが無いと解除出来ず、そのままKOしてしまった場合、ゲームが
フリーズしてしまうため、店員を呼ばなければなりません。
店や対戦相手に色々と迷惑が掛かる上に、「バグ昇竜禁止」の張り紙がされます。

10名無しの強敵:2007/12/10(月) 15:50:41
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 初心者の方へ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆



一度質問する前にwikiやテンプレに目を通したあと、それでも分からないコトがあったら
聞くようにして下さい。


初心者レイ使いに多い質問ベスト4


◎Q.流星パンチ>低ダBはどうやるの

流星の後に66入力でダッシュキャンセル可能です。
ヒット時にある程度の高度があれば出来るのですが、ガードされると着地まで無防備で
一切の技が出せません。

反撃は受けにくいとはいえ、ここで攻撃を受けるとしゃがみ喰らいなので、ラオウ相手だと悲惨です。
実際にやってみると分かるけど、非常に簡単なのでまずはやってみましょう。


◎Q.ブーン>下りCはどうやるの

ブーン後にジャンプキャンセル可能です。
そしてジャンプキャンセルと同時にCを押すと垂直に降りつつJCを出せる。

つまりは9+Cで垂直落下JCが出せる。
タイミングは2クレぐらい捨てるつもりで練習あるのみ。

ちなみにブーン>空ダA>Cはブーン後に99Aで出る。


◎Q.ブーンループのコツ教えて

ブーンループのコツはきちんと上要素までレバーを入れること。

レイの「死ねぇーい!」の腕を開くタイミングで既に入力を完成させる。
んで、レバーをしっかり9で止めてCを押すことかな?

入力方法は色々あるけど2369+Cがもっともポピュラーでやり易いかな?
あとは慣れだと思う。これも練習あるのみ。10回もループ出来れば上等です。


◎Q.オワタコンどうやるの

テンプレに書いてます。詳しくはテンプレを見て下さいね(#^ω^)


他にも低空流星が出せないとか言う人もいるかもだから一応答えとくと
低空流星は2369+Dで出る。レイのすべての要になるんで要練習。

後は4段ジャンプってのはレイの壁蹴りを利用したかく乱のことだよ。



☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆





■最後に■

立て直しを求める声が多かったので、未熟ながら作りました。
スレ立て主がモヒカンなため、読みづらい点や間違いが多々
見られると思いますが、発見された方は加筆・修正を宜しくお願いします。

11名無しの強敵:2007/12/10(月) 20:10:16
超乙です!


ドリブルレシピ加えます。

対ラオウ画面端(ブー0.5始動)

〜2D or 投げ→HJABC→流星パンチ→ダッシュAC→(→裏回り)→近C→遠C→昇竜ブーン→ダッシュAC→近A→昇竜ブーン→ダッシュAC→A×5→AずらしE→A×5→強昇竜5or6段→E→ブーン→ダッシュB→近C→低ダA→適当




対ラオウ、シン、
相手画面端

(中央に向かって)投げ→JBC→流星パンチ→ダッシュBC→近C→昇竜ブーン→ダッシュC(裏回り)→A×2→昇竜ブーン→ダッシュAC→A×5→
移動ブーストA×5→強昇竜→Eずらしブーン→ジャンプキャンセルB→立ちA〜

下のレシピでもできますが、この二匹はこちらのほうが楽に裏回れます




対ケン、トキ、ジャギ、サウザ、ユダ、レイ
(中央に向かって)投げ→JABC→流星パンチ→ダッシュBC→近C→昇竜ブーン→ダッシュC(裏回り)→A×2→昇竜ブーン→ダッシュAC→A×5→
移動ブーストA×5→強昇竜→Eずらしブーン→ジャンプキャンセルB→立ちA〜

トキは流星パンチ→ダッシュBCのダッシュ部分を若干長めにし、近C→昇竜ブーンを最速にしなければ裏回りは難しいです



対マミヤ
(中央に向かって)投げ→JABC→流星パンチ→ダッシュBC→近C→昇竜ブーン→ダッシュC(裏回り)→A×1→昇竜ブーン→ダッシュAC→A×5→
移動ブーストA×4→強昇竜→Eずらしブーン→ジャンプキャンセルB→立ちA〜

すべてを超最速でやらねば裏回れません。立ちAの回数も変わってくるので要練習です。
かつ大音量で練習していると声がセクシーなために近所迷惑になりますので低音量でやりましょう。


対ハートはHJにしましょう

12名無しの強敵:2007/12/10(月) 21:36:48
一応>>11のレシピににちょっとつっ込むよ?

投げ→JABCはHJABC。やったことなかったから念のため試したが無理。
あと対ラオウ、シンのは分けるほどのものでもないし、人によっては逆にやりづらい。
(というかラオウにはそもそもHJBCでは当たらない)

あとトキに限らずダッシュJBCの調節は多少するっしょ。

そしてサウザーは投げ>HJABDにしないとHJCはすかる。

対マミヤはヒット数の都合投げからはブー2ルートで安定。
もしくは裏回り2A5Aにする。
ごめん、「超最速」って単語は意味不明。最速って表記じゃないとゲーム固有の特殊な動作にとられる
かもしんないからやめよう(例:マブカプ2の超飛行とか)。それに最速って訳でもない。

んで最後の一文が主語とかすっぱり抜けてて何を言いたいのか悪いけど分かんない。

ジョークにまでつっ込むのはアレだけど、アケゲの板だから練習はゲセンで無問題だし
家庭用の大音量はマミヤに限らす近所迷惑だw

俺の勘違いとかあったらすまんがこのへんが気になった。
気を悪くしたらごめんよ。

13名無しの強敵:2007/12/11(火) 00:01:07
>>12
通常ジャンプで出来たよ。
通常ジャンプとはちょっと違うのかも知れんが、投げの演出が起こってる時に1入力。投げたあと9入力。
これでサウザーにもJABCで入るし安定かな。
まぁやりやすい方がいいよ。
俺はHJが稀にヒエンに化けたり空ダキャンセルが出来ないHJになったりするからさ

14名無しの強敵:2007/12/11(火) 00:58:23
>>13
そんなバナナ。
HJからの流星パンチはダッシュキャンセルが少しシビアなだけでできるだろ???
ってか1>9入力はやっぱどうみてもHJだろ。
通常ジャンプだと絶対高度足りないって。

それよかサウザーにJABCが入るってのが分かんね。家庭用だと入るの?
俺アケ版でしか検証してないからそっちは分からんけど。

15名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:01:11
ハイジャンプじゃなくてもできるよ。
むしろそっちのほうが楽。

やってから発言しような

16名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:14:41
レイといえばこれだよなwww
www.youtube.com/watch?v=aAOgWnazoAc
画面端のトキにも決まってる

17名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:15:16
>>14
1>9入力でもHJにならないよ。
普通にサウザーにJABC入るし、安定。

シビアというかHJのタイミングが悪いと残像が無いHJになって空ダができない場合がある。

18名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:17:50
レスはえーよwww
やってもねーのに発言するわけないだろ−が。
なんでそうケンカ腰になるのさ?

実際やってる動画でも提示するなりちゃんとどうなるからできるって説明しろよ。
全然納得できね。

19名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:24:20
あー撤回撤回。
意味不明なジャンプ出たわ。
すまん。

20名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:24:22
高度が足りないってのはジャンプ入力が早いんじゃない?
少し待ってから落ち着いて9ABC流星で安定だと思うけど。

対レイユダケンならHJでもいいかもしれないが、一律普通のジャンプ入力でハート以外安定だからそう書き込んだ。

無知なのにテンプレにケチつけて偉そうだったから挑発気味になったすまん。

21名無しの強敵:2007/12/11(火) 01:42:53
>>12
確かに傍目から観て偉そうだったな。読み返してみ?自分でw
ともかく勘違い乙

22名無しの強敵:2007/12/11(火) 02:00:56
うい。
や、HJルートでばかり練習してたからな;
とにかくすまんかった。
未熟な俺は半年ROMるわ              (((´・ω・)

23名無しの強敵:2007/12/11(火) 02:16:31
( ^ω^)つく´・ω・)

24名無しの強敵:2007/12/11(火) 02:27:50
( ^ω^) (・ω・`) ・・・・・

25名無しの強敵:2007/12/11(火) 02:47:40
( ^ω^)バチコーン
    ⊂ ミ☆)´・ω・)

26名無しの強敵:2007/12/11(火) 03:09:25
( ^ω^) (*;ω;`)

27名無しの強敵:2007/12/11(火) 03:37:45
( ^ω^)>>22ROMちゃダメお
   つ=ニ(*;ω;`)フブシュッ

28名無しの強敵:2007/12/11(火) 04:32:48
            △
            (;ω;`) わ、分かったお
            ( JJ
( ^ω^)       |ノ

29名無しの強敵:2007/12/12(水) 05:58:27
なんかマミヤに投げブルはブースト2本いるとか書いてるけど全キャラ0.5本でド安定な件

対画面端ラオウなら3hit以内2D始動の基本流星コンの流星の後をダッシュACで裏に回るからこれも0.5本でドリブルコース

30名無しの強敵:2007/12/12(水) 08:57:28
ブー2ってのは単に昇竜ブーン一回略した移動ブー2回の簡易版ってことじゃね?

あとダブル昇竜ルート足したらとりあえず実用的な既出ドリブルのテンプレは完成っぽいか。

31名無しの強敵:2007/12/13(木) 12:34:05
オワタやる時の グレ→923ECの部分で9入れるところでジャンプしちゃうんですが、トベッの時点で923を入れるんでしょうか

32名無しの強敵:2007/12/13(木) 12:40:31
そうです。グレ中にコマンド入れといてEずらしCです

33名無しの強敵:2007/12/13(木) 17:55:47
個人的には9E23Cとかやり易い。

3431:2007/12/13(木) 22:38:48
ありがとうございます。明日いろいろゲーセンで練習してみます

35名無しの強敵:2007/12/13(木) 23:54:05
俺はグレ出して当たるまでに623入力してヒット時に9>E>Cとずらしてやってる

36名無しの強敵:2007/12/14(金) 00:47:32
壁コンでグレイブ>低空ブー飛燕ってどうやったら安定して出ますか?
自分はいつもグレ>JK>ブー飛燕>立ちA>グレ>流星>降りK>一撃
ってやってますが何かショボイ。

37名無しの強敵:2007/12/14(金) 02:52:31
ttp://www.youtube.com/watch?v=VpjSI1u3KeI

このバスケができねー
裏周りどうやってんだろ
なんかコツあったりする?

3837:2007/12/14(金) 02:56:25
あ、グレバスケの部分ね
ドリブルへの移行はできます

39名無しの強敵:2007/12/14(金) 10:57:08
>>31
グレ入力した後ヒットするまでに6321473で最後の3入れッぱで
ヒットしたらE→Cずらし押しで安定してる。


ドリブルの最後高いところから落としたあと端で位置が入れ替わることが
あるんだがなんかいい方法ないかね?

40名無しの強敵:2007/12/14(金) 13:19:48
レイの体力ゲージ側で落とすとかなりの確率で入れ替わる(ユダは無問題)

予防策としては、
・強昇龍>キャンセルバリアにする
・強昇龍>キャンセルバリアorブーン>JB>近C>バックジャンプダッシュ>JAorJBでめり込まないようにする
・相手体力ゲージ側で落とす

41名無しの強敵:2007/12/14(金) 19:27:38
>>40
ありがと
バックジャンプダッシュは試してなかったわ

42sage:2007/12/14(金) 23:32:55
じゃあダブル強昇竜ドリブルレシピ(全キャラ分)付け加えます。

対トキ ラオウ 

2B*n→2D→低空ダッシュJC→近C→JAC→流星パンチ→低ダJB→JC→近C→弱昇竜→ブーン→低ダAC→立ちA→弱昇竜
→低ダAC→立ちA→強昇竜5ヒット→E→降りC→近A→HSC強昇竜→キャンセルバリアorブーン→JB>近C>ダッシュ>JAorJB→立ちA→ダッシュA×N→ドリブル

対レイ ユダ サウザー シン ハート ケンシロウ ジャギ

2B*n→2D→低空ダッシュJC→近C→JAC→流星パンチ→低ダJB→JC→近C→弱昇竜→ブーン→降りC→近C→弱昇竜
→低ダAC→強昇竜5ヒット→E→降りC→近A→HSC強昇竜→キャンセルバリアorブーン→JB>近C>ダッシュ>JAorJB→立ちA→ダッシュA×N→ドリブル

対マミヤ

2B*n→2D→低空ダッシュJC→近C→JAC→流星パンチ→低ダJB→JC→近C→弱昇竜→ブーン→降りC→近C→弱昇竜
→低ダAC→E強昇竜5ヒット→E→降りC→近A→HSC強昇竜→キャンセルバリアorブーン→JB>近C>ダッシュ>JAorJB→立ちA→ダッシュA×N→ドリブル

マミヤ以外はブースト1本ちょい始動でいける。
マミヤはプラス0.5本で。

これ以外にもいろいろ端ドリの持っていきかたあるけど基本はこれでいいと
思います。
あとラオウはダブル強昇竜よりも裏周りレシピの方が狙いやすいかと。

あと体力ゲージ側で落とす場合はキャンセルバリアを推奨。
位置が入れ替わりやすいので。

それかめり込ませないようにバックダッシュJAorJBで。

間違ってたら訂正よろしくです。

43sage:2007/12/14(金) 23:53:23
対マミヤ 訂正です。

2B*n→2D→低空ダッシュJC→近C→JAC→流星パンチ→低ダJB→JC→近C→弱昇竜→ブーン→低ダAC
→近C→弱昇竜→ブーン→低ダAC→E強昇竜5ヒット→E→降りC→近A→HSC強昇竜→キャンセルバリアorブーン→JB>近C>ダッシュ>JAorJB→立ちA→ダッシュA×N→ドリブル

あとさっきのレシピ2回目の弱昇竜の後ブーンが抜けてるので訂正です。

44名無しの強敵:2007/12/15(土) 00:14:38
>>37
めおし

45名無しの強敵:2007/12/16(日) 03:08:30
>>39
俺は入れ替わったら着地の後 後ろいれっぱ→近Cにして戻してる。

46名無しの強敵:2007/12/16(日) 12:56:44
質問ですが強昇竜からキャンセルバリアって普通に出るんですか?
たまにしか最後まで行かないけど
強昇竜>E>ブーンってやってるんですけどそれ自体間違い?

47名無しの強敵:2007/12/16(日) 13:02:12
ブーバリアは2145ED


昇竜ブーンでも構わないが、昇竜中に相手が真上にいるときなんかはブーンが当たらずすっとんで行く場合がある。

なので昇竜中の相手の位置によってブーバリアかブーブーンにするか使い分ける。


昇竜中にブーストが0,2本の場合はブーンがでないため、強制的にブーバリアにしなければならない。

難易度的にはブーンのほうがニュートラルに戻す必要がないため楽

4846:2007/12/16(日) 13:08:50
強昇竜からE使わないでバリアって出るのかな?
という質問だったんです、解り辛くてすみません。。。

0.2本だとブーンしか出ないってのも知りませんでした
頭に入れて練習してみます

49名無しの強敵:2007/12/16(日) 13:11:23
ああ、ブースト使わずに強昇竜をキャンセルすることはできません。

0,2本はブーストバリアしかでません

51名無しの強敵:2007/12/18(火) 00:43:16
飽きもせずバグコンボの話ですか・・・
ご苦労なこった

52名無しの強敵:2007/12/18(火) 05:12:29
>>51
飽きもせず煽りですか・・・
ご苦労なこった

53名無しの強敵:2007/12/18(火) 07:36:10
>>52
飽きもせず擁護ですか・・・
ご苦労なこってすたい

54名無しの強敵:2007/12/19(水) 09:36:14
>>53
擁護の使い方間違ってるぞ?
今回は「皮肉」が正しい。無駄な煽りご苦労なことです

55名無しの強敵:2007/12/19(水) 15:16:27
   ====終了====

もとの話に戻しましょう。。。。

56名無しの強敵:2007/12/19(水) 19:35:10
んじゃキャラ対策話でもする?

57名無しの強敵:2007/12/19(水) 20:47:23
キャラ性能を押しつけてドリブルすれば勝てるから
対策なんぞいらん

58名無しの強敵:2007/12/20(木) 16:34:09
そんな極論なwww
トキ筆頭に強キャラはみんなそんな感じじゃん。
確かに弱キャラにはあんま要らんかも知れんけど;
どうせ話題もないしwikiも古いからテンプレ的な意味で
軽くまとめね?

59名無しの強敵:2007/12/20(木) 16:58:42
wikiの対戦ダイヤグラムひどいな

60名無しの強敵:2007/12/20(木) 19:46:18
ドリブルのダブル強昇竜ルートについて質問なんですが、
一回目の強昇竜のあとのブーストキャンセルCが上手くいきません。
最速Cだと相手が先に落ちてしまうし、ディレイかけると受け身とられたりCが当たらなかったりします。
それとも5HIT目キャンセルっていうのが肝なんですかね?

61名無しの強敵:2007/12/20(木) 20:44:28
>>60
5ヒット目にキャンセルでEとJC押すのはその場の感覚かな。
強昇竜が高く当たってるときと低めに当たってる時でタイミング違う。
ブーストで相手の下にややもぐりこむ感じでJC。行き過ぎたらJCスカっちゃうし早すぎると
向こうが先に着地して拾えない。キャラによっても当たり判定的にタイミング変わる。

ごめん、とりあえず書いたけど俺説明下手だわ;

62名無しの強敵:2007/12/21(金) 10:13:06
>>58
コンボを突き詰めれば勝てるクソゲーだからねぇ……

63名無しの強敵:2007/12/21(金) 18:22:58
>>61
ありがとうございます。
成功する時もあるんですが、なかなか安定しないんですよね。
これから対戦しに行くので、そこで色々試してみます。

64名無しの強敵:2007/12/22(土) 03:36:34
ドリブルの強昇竜キャンセルバリアが上手く出来ません
コツあれば教えて下さいな

65名無しの強敵:2007/12/23(日) 20:59:45
飽きもせずバグコンボの話ですか・・・
ご苦労なこった

66名無しの強敵:2007/12/23(日) 21:04:30
>>64
2145EずらしC

67名無しの強敵:2007/12/26(水) 19:19:40
じゃあ俺がレイの2Rダイアを語ってみる。突っ込みは受け付ける
(レイ左:相手右で)

トキ  4:6
ユダ  5:5
ラオウ 7:3
ケン  7:3
シン  8:2
サウザー8:2
ハート 6:4
マミヤ 7.5:2.5
ジャギ 9:1

さあ語れ

68名無しの強敵:2007/12/26(水) 19:42:16
レイ対ケンはレイ対ラオウよりいい勝負になるだろ、、

69名無しの強敵:2007/12/28(金) 16:45:30
ラオウのめくりJBに昇龍潰されるんだけどどうしたらいいですか?

70名無しの強敵:2007/12/28(金) 16:53:51
>>69
潰され方まで分かってるなら、昇龍打たなきゃいい。

71名無しの強敵:2007/12/28(金) 18:44:23
ダンコすればいいじゃない

72名無しの強敵:2007/12/28(金) 19:14:19
めくり来ると分かってて昇竜撃つ方が病気

73名無しの強敵:2007/12/31(月) 17:05:52
来るとわかってるなら切り裂けでいいじゃないか

74名無しの強敵:2008/01/01(火) 09:01:43
オラガでもすればいいのに。

75名無しの強敵:2008/01/01(火) 14:28:51
サウザー使いだが8:2は無いわ。
6:4ぐらい。
サウザーは攻めの波に乗ってしまえば普通にレイ倒せる。

76名無しの強敵:2008/01/01(火) 15:21:15
攻めのターンを取ったもん勝ちの戦いだな
守りに入った時点で死が見える

77名無しの強敵:2008/01/04(金) 19:45:43
マミヤにたいして不利つくと思うんだがどうじゃろ。
最もドリブルバスケ簡単に決められるし

78名無しの強敵:2008/01/04(金) 22:54:51
>>77
お前の立ち回りが悪いだけ

79名無しの強敵:2008/01/04(金) 23:35:33
>>77
不利はつかないだろw
確かに牽制しっかりできてる間宮は結構やりづらいしゲージさえあれば触られたら死亡って感じだけど、こっちはこっちで適当なバニコン2回やった程度でも殺せちゃうわけだから
不利は無いよねw

80名無しの強敵:2008/01/05(土) 04:52:07
マミヤ相手に不利とか・・・、冗談もほどほどにね

8167:2008/01/05(土) 05:03:49
皆の意見を参考に最近の対戦も踏まえて修正した
(レイ左:相手右で)

トキ  4:6
ユダ  5:5
ラオウ 7:3
ケン  6:4
シン  8:2
サウザー7.5:2.5
ハート 6:4
マミヤ 7:3
ジャギ 9:1

>>68
ラオウよか確かにきついけど火力考えるとそうでもなくね?
まあ、無想や対空がしあがってるケンだとやや面倒かな。

>>75
8:2は言いすぎだったかも知れんが6:4は無いわ
流石にサウザー戦はガン有利だと思う

>>77
マミヤに相手に不利は無いわwww
立ち回りなら確かに微不利付くかも知れんけど、一回触ればほぼ勝ちだろ

82名無しの強敵:2008/01/05(土) 15:27:13
ダイヤスレないから仕方ないがシンに8:2なんかつかねーよw
いいとこ7:3 むしろ6:4
はいダイヤ話は―終了―

83名無しの強敵:2008/01/05(土) 16:57:58
>>82
別にネタ無いんだしダイア語ってもいいだろ
てかお前の一存で終わりにするなと

あとダイアだけど普通に付くぞ?というか6:4はないだろ常考
一体どういう風に解釈すればそんなダイアになるんだ?

立ち回り、火力差、即死条件の緩さ、ゲージ効率・・・
ドコ考えても詰んでるだろ。贔屓目に見て7.5:2.5じゃね?
それともまさかシン相手にそんなに負けてるとかw

84名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:02:54
お前、かわいそうな奴だなぁw
TRF行ってみろって。5様やらNDSとのレイ勝負いっぱい拝めるから。
誰が見ても8:2はないwwwww

どこまで地方パンピーなんだよ

85名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:05:39
ヒント:ナオリ自身がレイ戦は2:8と言っている

同レベルのプレイヤーで比較しないとダイアなんて語れないよ
一部の有名人とモヒカンの試合でダイア語ってね?
お前こそ地方勢の癖に知ったかぶんなよ

86名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:11:09
まずそれヒントじゃなく結論だからw頭ワルスw

ナオリ自身がレイ苦手なだけかもしれないだろ?
それに、ナオリが2:8といっているからシンレイは2:8つけましたと言っているようにしか見えないんだが。
自分の目で見て確かめてみろバーローww

87名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:16:11
言ってる事が矛盾してるぞ
そちらがナオリを引き合いに出したから、こちらはナオリの意見を引用しただけ
人の揚げ足取る前にもう少しまともな反論しろよ

実際に俺がレイで戦っててそんなにシンに負けないし
周りの北斗勢や一部の有名人の意見を踏まえてのダイアなんだが
お前こそ人のプレイを傍目でみてそれで語ってね?

88名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:22:54
実際TRFで見たとき相当勝ってましたが?

シンに負けない。ほぉーお口ではいくらでも言える罠
一部の有名人の意見が聞けるということはアンタにもHNぐらいあるわけだ。

名はなんと言う?口先だけじゃホラ吹いてるだけに見えるんだが。
その有名人さんにTRFで尋ねてみるからさ

89名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:36:31
論点がずれてる
そもそも匿名板でプライベートな情報を引き合いに出す訳?

最初から偉く文面が攻撃的だしさっきから妙に絡んでくるな
ともかく俺も売り言葉に買い言葉で文面が荒くなってたのは詫びる
とにかくこれ以上は荒れるからやめとくよ

あと、ダイアの話だけど反論は歓迎だけど、批判するなら明確な理由を添えてくれよ
観たとかじゃなくて、ここが有利とか火力差云々とか そしたら俺以外も納得しやすいと思うよ

90名無しの強敵:2008/01/05(土) 17:41:22
暇なんだよ。ひたすらに暇なんだ
よく退いてくれたね、大人ですわ。
全面的に俺が悪かった。8:2だうん。
起き攻めめくりBがみえねーんだよwww
ガード集中しすぎてコマ投げ全ひっかかるんだよwww
テラ個人的主観だよwwwww

1日ROMるわ

91名無しの強敵:2008/01/05(土) 23:10:07
ランクスレの次はレイスレか

92名無しの強敵:2008/01/06(日) 02:28:20
昔からシン大幅不利といわれてる組み合わせですわ

93名無しの強敵:2008/01/06(日) 14:33:40
馬鹿…なのか…?

94名無しの強敵:2008/01/06(日) 18:16:27
ド低能はおとなしくバグ昇竜やってろよ

95名無しの強敵:2008/01/06(日) 19:01:02
うい

96名無しの強敵:2008/01/07(月) 05:18:11
×ド低能
○クサレ脳味噌

97名無しの強敵:2008/01/07(月) 07:38:23
ジョジョかよ!

98名無しの強敵:2008/01/09(水) 08:21:50
しゃおっ

99名無しの強敵:2008/01/10(木) 08:15:45
へへ・・・100げっと

100名無しの強敵:2008/01/10(木) 10:11:09
バグ昇竜100ヒット目

101名無しの強敵:2008/01/13(日) 13:33:46
101匹量産レイ♪

102名無しの強敵:2008/01/13(日) 16:22:18
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5FS286-LylA

ちょwwwこのシン使いなにやってんすかwww
腹筋いてーーーよwww ぼすけてwwww

103名無しの強敵:2008/01/13(日) 17:00:16
この人この前来日してた仏人じゃねーかwww
神保町で何やってんだよwwwwww
元気そうで何より、またゴクト合戦しよーね

104名無しの強敵:2008/01/14(月) 19:19:38
42さんのコンボのはじめの強昇竜が届かなかったり、3ヒットぐらいする
カスあたりにほとんどなってしまうのですが、コツはありますか?

105名無しの強敵:2008/01/15(火) 09:30:02
>>104
届かないのは浮かすまでのヒット数が多いかつなぎが遅いかじゃねえかな?

強昇竜外した時点で負けが見えるから相手の真下に潜ってる感覚を掴んで
駄目そうならダウン奪って起き攻めというふうに臨機応変に変えるべき

ユダあたり相手なら潜る感覚を掴みやすいと思う

106名無しの強敵:2008/01/15(火) 22:14:15
>>105
ありがとうございます。おかげで強昇竜は当たるようになりました。

が、今度は立ちAがどうしてもバウンドにしか当たりません(つд`)
たぶん、強昇竜5HIT>ブーストJCのタイミングが悪いんだと思うんですけどね。

107名無しの強敵:2008/01/18(金) 08:24:03
ブースト一本使って残り二本で画面端で崩したときに、KIは基本コンボでなく流星ダッシュCブーン降りCってやってますよね。
そうするとダウン追い討ちペチペチでぎりぎり0,2本溜まって百列完成するわけなんですが、基本コンボだとたまらないからこのルートでやってるのですかね?
流星やブーンを当てるほどたまりやすくなる気がするんですが

108名無しの強敵:2008/01/18(金) 10:43:52
基本コンボより時間かかるコンボ使ってゲージたまり始めるまでの時間を
稼いでいると予想
みたわけじゃないけど

109名無しの強敵:2008/01/18(金) 12:22:50
純粋に基本コンボよりも、流星CブーンCの方がコンボダメージ高いからじゃない?

110名無しの強敵:2008/01/22(火) 21:43:10
レイもネタ切れか…

111名無しの強敵:2008/01/23(水) 08:05:05
ところで動画でもみないんだけど、基本コンで
〜弱昇竜ブーン低ダAC(一回目)>バニ>ブーグレ>仕込み切り裂け
って既出?切り裂けで殺しきれるとこで☆が欲しいときとかに便利なんだけど。

112名無しの強敵:2008/01/23(水) 08:26:42
ブースト使うなら次のラウンドドリブルか立ち回りに使うのが最近の主流だよね。
ブーンループもダメ重視で星取らないみたいだしね。

113名無しの強敵:2008/01/23(水) 08:28:46
既出

114名無しの強敵:2008/01/24(木) 01:10:32
>>111
むやみにこの言葉を使いたくはないが、これはさすがにゆとり

115名無しの強敵:2008/01/24(木) 02:50:55
火力高すぎて意識的に☆取りに行く必要性が薄すぎる

116名無しの強敵:2008/01/26(土) 13:00:01
対トキ用ドリブルは
〜昇竜ブーン(22Hit)>5A>ブー強昇竜>ブーC>5C>強昇竜>ブーブーン〜
でおけですか?

117名無しの強敵:2008/01/28(月) 00:26:50
5A>ブー強昇竜じゃなしに5A強昇竜でおけ

118名無しの強敵:2008/01/28(月) 17:42:42
バニコンでブーンループが安定しないんだけど
最初の1、2回のキャンセルとある程度以降のキャンセルの
タイミングって違う?

119名無しの強敵:2008/01/29(火) 07:02:56
一緒。
だいたい10回くらい安定したらいいよ。

120名無しの強敵:2008/01/30(水) 08:13:04
亀ですまんがスレの初めにあった投げ>HJの話だけど、なんか結局仕組みがあやふやなようなんでとりあえず書いとくね。

まず、投げ>jcは空中制限に換算するとjcの時点で2段ジャンプに換算されているので、その後流星を入れてもシステム上二段ジャンプ>空ダが出来ないから、ダッシュキャンセルできなくなる。
そこで挙げられている1>9でのジャンプ入力なんだけど、これは要するに入力タイミングがずれて投げ>目押しジャンプになっている話。いつも投げからコンボ決めてると分からないけど、投げ後はジャンプしなくても隙がほとんどない。JAJBJCがきっちり入るのは通常ジャンプだから(二段ジャンプ以降はジャンプ高度が短い)。
ということで、安定して空ダが出来るHJをするには若干ディレイかけてHJすればいいと。hjcになると残像がつきません。

空中技でもHJ出来ちゃうから見た目ややこしいんだよね・・・。

121名無しの強敵:2008/01/30(水) 08:25:41
いやおまえ、まだ分かってないのか?

19入力が投げ後の目押し入力でハイジャンプってのは当たってる。
当たってるが、論題はハイジャンプでなくても流星、ジャンプキャンセルできるかってこと。


投げ後に目押し入力で通常ジャンプが入ることを知らなかったのに、やたら好戦的な発言してたのが叩かれたんだよ。

122名無しの強敵:2008/01/30(水) 08:47:09
そうか。なんかタイミングが悪かったら〜とか何故か〜とか意味不明な〜とかが目立ったからさ。
その辺の言葉尻が気になったもんだから、解決してたんならスルーで頼む。

123名無しの強敵:2008/01/30(水) 23:06:01
>>117
トンクス
普通につながった

124名無しの強敵:2008/02/13(水) 11:20:05
先週ホームに対戦台復活した!

ところで2D→グレ→JC→ブーヒエン→裏回りドリブルがどうもうまくいかない
裏回ったりヒエンがダウン追い討ちになったり
どうすりゃ安定するんでしょう?

125名無しの強敵:2008/02/20(水) 17:44:08
2chで要望があったのでドリブル中の安定レシピを晒してみる

強昇竜ブーブーン>JB>着地近C>低ダA>立ちA3回>ダッシュ立ちA7回くらい>>立ちA2回>遠C>低ダA>着地立ちA4回>遠C>低ダA>着地立ちA4回>遠C>低ダA>着地立ちA4回>遠C>低ダA>着地立ちA4回>遠C>低ダA>(立ちA>2A5回>2C>低ダB>)以降繰り返し
補足としては
ダッシュ立ちAは総ヒット数が51ヒット以上まで続け、立ちA2回から遠Cに繋げる。
立ちA4回の部分は目押し
ヒット数が増えて浮きが高くなってきたら、ユダッユダッユダッのリズムを、ユダユダユダに変える感じで。


とりあえず俺はこれが一番安定して時間もかからない。
前は立ちA4回のあたりを、近C>低ダAでループさせてたので時間が足りない事があったが、今は大抵大丈夫になった。

126名無しの強敵:2008/02/20(水) 22:01:12
んなもんてきとーでいいだろ
極論、50hit超えるまでダッシュ近A繰り返せば後は浮く
その後はA刻むなり、ブーンループするなり流星ループするなり好きにしたらいい

127名無しの強敵:2008/02/21(木) 12:45:12
KIがやってた崩しで低ダJBJDブーンからのつなぎがわかんね

たしか中央ではダッシュキャンセルからなんかつないでたみたいだけど

だれか詳細頼む

128名無しの強敵:2008/02/21(木) 15:42:26
着地近Cで大丈夫かと
ちなみにラオウとハート様に使いましょう

129名無しの強敵:2008/02/23(土) 04:20:06
対マミヤのダブル強昇竜ドリブルのレシピ分かる人いる?
こいつだけどうしても強昇竜で拾えないんだが・・・

130名無しの強敵:2008/02/23(土) 05:31:21
>>129
>>43

131名無しの強敵:2008/02/23(土) 14:58:17
すまぬ・・・そして㌧クス。

132名無しの強敵:2008/02/23(土) 21:00:47
ウオリャッ

133名無しの強敵:2008/02/27(水) 08:52:26
5A>HSC強昇竜ってHSCする意味あんのか?
ブースト消費変わらんしブー強昇竜でいいじゃん

134名無しの強敵:2008/02/29(金) 21:24:06
2145EずらしCから斜め上にとんでJBですよね?

135名無しの強敵:2008/02/29(金) 22:09:51
134

136名無しの強敵:2008/02/29(金) 22:10:32
>>134
いきなりそんなこと言われても心の準備ってもんが

137名無しの強敵:2008/02/29(金) 22:30:43
>>134
えっと・・・あの・・・その////

138名無しの強敵:2008/03/01(土) 00:54:22
体力側での強昇竜ドリブルの締めですよ!

139名無しの強敵:2008/03/01(土) 01:30:40
人に質問する態度では無いな

140名無しの強敵:2008/03/01(土) 11:59:19
いいから質問に答えろやハゲ

141名無しの強敵:2008/03/01(土) 12:05:41
バグ昇竜でもやってろゴミクズ

142名無しの強敵:2008/03/01(土) 12:17:23
闘劇のルール基準なら
トベッ!!ウリャッ!!でも問題ないよなwwwwwwwwwww

143名無しの強敵:2008/03/01(土) 12:45:51
教えてくれるまであげ続ける所存だよ?

144名無しの強敵:2008/03/01(土) 13:17:23
やはりレイ使いはキチガイ率高いな

145名無しの強敵:2008/03/01(土) 13:17:35
やはりレイ使いはキチガイ率高いな

146名無しの強敵:2008/03/01(土) 14:25:48
まずやってみたらいいじゃん

147名無しの強敵:2008/03/02(日) 20:47:26
ACループからもドリブルができる

148名無しの強敵:2008/03/03(月) 05:58:11
ダブル強昇竜があれば投げブルは要らない感じですか?

149名無しの強敵:2008/03/03(月) 15:22:24
ブーバリア当てると反動で後ろに飛ばされちゃいます

150名無しの強敵:2008/03/03(月) 16:03:40
>>148
いる。
ブースト半分で出来るから。
>>149
レス少ないんだからログ位見ようよ。
ダッシュBだよ。

151名無しの強敵:2008/03/04(火) 16:11:42
バグ昇龍が出来ればドリブルしなくても勝てますよね?

152名無しの強敵:2008/03/04(火) 16:38:18
対トキ用に必要だがら練習しといて損はない

153名無しの強敵:2008/03/04(火) 18:44:44
ぶっちゃけキャラ性能押し付けるだけで勝てますよね?こいつ

154名無しの強敵:2008/03/04(火) 21:11:52
>>153
割と
相手キャラによっちゃトキ以上に押し付けられる

155名無しの強敵:2008/03/05(水) 14:13:53
負けそうになると毎回バグ昇龍やって来る奴には台パンしてもいいですか><;

未だにいるんだな昨日やられたよ…俺のKINGがはるか彼方に
えぇもちろん捨てゲーですよ

156名無しの強敵:2008/03/05(水) 14:31:54
トキでちにゃってこい

157名無しの強敵:2008/03/05(水) 18:05:47
喰らってる間に回りこんで油断してる相手の秘孔をついとけ

158名無しの強敵:2008/03/05(水) 23:19:32
てめぇ等の血は何色だあああ

159名無しの強敵:2008/03/06(木) 04:30:37
京都のa-choではバグ昇龍は通常コンボです><
金返せ!糞レイ使いめ!

160名無しの強敵:2008/03/06(木) 08:34:19
レイのブーン→低ダAとはブーン後普通に66入れてAって事でしょうか?
それとも下りJCと同じ入力なのでしょうか
上手く出来ないのでどうかご指導よろしくお願い致します

161名無しの強敵:2008/03/06(木) 09:45:37
>>160
コンボができないだけじゃなくテンプレも読めないのか。

162名無しの強敵:2008/03/06(木) 15:51:50
>>159
あるもん使って何が悪い

163名無しの強敵:2008/03/06(木) 19:17:31
性格が 悪い

164名無しの強敵:2008/03/06(木) 20:44:26
誰がうm(略

165名無しの強敵:2008/03/07(金) 04:31:34
うy

166名無しの強敵:2008/03/07(金) 05:00:39
160
99+A
ブーン当たった後に降りCの要領で9を二回入れれば大丈夫

ジャンプしてしまうとか出ないとか言うならしっかりタイミングを掴む為に練習しましょう

167名無しの強敵:2008/03/07(金) 11:31:25
永パ使ってくるやつには普通に爆笑竜つかいますが別に悪いことじゃないよね

168名無しの強敵:2008/03/07(金) 12:47:50
>>167
ドリブル、バスケと違ってお手軽、ミスらない、下手すると店員呼びな分嫌われがちだが別に良いんじゃね?

169名無しの強敵:2008/03/07(金) 13:01:54
バスケ・ドリブルも永パの部類だろ
難度が高いからって正当化するなよ?

170名無しの強敵:2008/03/07(金) 13:26:44
バグ昇竜でしか勝てない厨房乙

171名無しの強敵:2008/03/07(金) 14:57:35
皆死んでいいwww

172名無しの強敵:2008/03/07(金) 15:42:04
>>161 すみません;
一応読んだつもりだったのですがどこに書いてるか
気付きませんでした

>>166 本当にありがとうございます、出来るようになりました

173名無しの強敵:2008/03/07(金) 16:16:02
永パと永久は微妙に違う件について

174名無しの強敵:2008/03/07(金) 17:14:05
使いたければ使う、使いたくなければ使わない。
それでいいじゃまいか。

自分と違う考えの奴をこき下ろすのはいかがなものか。

175名無しの強敵:2008/03/08(土) 21:03:20
二年もたつのに不毛な討論を....腹くくろうぜ。俺はやられる側のキャラしか使ってないがそれでも北斗が好きだから触る。
勿論やるからには負ける気なんてサラサラないがね。

176名無しの強敵:2008/03/08(土) 22:17:38
じゃあなにしにレイスレ来たんだよw

177名無しの強敵:2008/03/08(土) 22:49:14
>>175
最後2行がきもすぎる
どこの厨二だよ

178名無しの強敵:2008/03/09(日) 01:38:31
さすがレイスレwww
バグってるのはキャラ性能だけじゃぁねーな
使う奴までバグってやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

179名無しの強敵:2008/03/09(日) 11:56:54
                               _, ._
                             (・ω・ )
             。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 /   .i ) ̄ヽ
          。・゚・・゚・;・゚・・゚・。         \ ` |_/ /|.除|
       。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。           `ー_( __ノ |草|
     。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。               (  `(  、ノ剤|
"..;.;"..;.;".   ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ  ̄

180名無しの強敵:2008/03/10(月) 16:17:25
昔の噂検証しようぜ!

ピンクレイ
ブーンループは永久

181名無しの強敵:2008/03/10(月) 22:28:28
久しぶりにバグ昇竜しようとしたら出来なくなってたwww

182名無しの強敵:2008/03/11(火) 22:11:46
投げブルなんですが、
体力ゲージ側のシンがぜんぜん出来ません。
低ダすると裏に回ってしまいます><

あとトキもブーンで35Hitいってもバウンドが足りない感じです。
何かコツとか違うレシピありますか?

183名無しの強敵:2008/03/12(水) 12:09:51
>>178
おまえの文末のがバグってるから

184名無しの強敵:2008/03/12(水) 21:36:39
>>180
裏周り切り裂けも忘れるなよ!

185名無しの強敵:2008/03/12(水) 22:48:17
消えるライシンショー

186名無しの強敵:2008/03/12(水) 23:45:16
シンスレでやれwww

187名無しの強敵:2008/03/12(水) 23:59:02
サーセンwwwww

188名無しの強敵:2008/03/15(土) 14:24:28
ブー0からドリブルか・・
ひどいな

189名無しの強敵:2008/03/15(土) 16:37:03
ブーンループを練習してたら手首が痛くなりました。
対策教えてください

190名無しの強敵:2008/03/15(土) 21:17:30
レイを封印する

191名無しの強敵:2008/03/16(日) 15:54:23
ブー0、対空5Cからドリブル発見したけどレシピいる?

192名無しの強敵:2008/03/16(日) 16:56:27
レイ・ユダ以外ならキボン

193名無しの強敵:2008/03/17(月) 04:37:08
トキレイユダは通常コンボのみで百列状態いけるが、この動画はちゃんとドリブル
になってんの?

194名無しの強敵:2008/03/17(月) 09:35:19
とりあえずレシピ貼ってくれぃ。

195名無しの強敵:2008/03/17(月) 11:57:52
>>193 >>194
ちゃんとドリブルできます。
分かりづらいかもしれませんが、うp主は何度も確認しています。
完全にドリブル状態になっているところまでの動画も、気が向けばうpしようと思います。

とりあえず、レシピを投下しときます。

投げ>HJ(B>C>D)>流星>ダッシュ(B>C)>着地後立ちC>弱昇竜>ブーン>低ダC
>めくり後着地立ちA>立ちC>弱昇竜>ブーン>低ダ(A>C)>着地後立ちA>弱昇竜>ブーン
>低ダ(A>C)>着地後最速強昇竜>6段目ヒット後ブーストブーン>ジャンプキャンセルA>
立ちC>低ダB>立ちA・・・・・・<ドリブル>

一応このコンボのポイントを挙げておきます。

・最初の投げ後のHJ(B>C>D)
 普段使っているHJ(A>B>C)などのルートよりブーストの溜まりが良い。
 ただし、(A>B>C)に比べて、ブーン後のめくりが安定しにくくなるので要調整。

・めくり後着地立ちA>立ちC
 これを使うことで、相手を比較的高い位置且つ潜り状態で弱昇竜に繋げれます。
 立ちA×2は真下に潜らない上、安定性に欠けるためお勧めしません。

・着地後最速強昇竜
 何といっても、ここが一番の重要ポイント。
 昇竜ループで浮きが少しでも低いと、強昇竜は当たるわけもなく
 空ぶると、着地後に死が待っています。
 (実際ミスした時は、何度か死にました)

・強昇竜6段目ヒット後ブーン
 6段目でブーストが丁度一本溜まるので、そこからブーストブーン
 ここまで来ると、ミスる要素はないでしょう。


長文すいません。
やってみればわかりますが、かなり状況判断とコンボ精度が要求されます。
他の安定ルートも開拓中ですので、またうpできたらしようと思います。

デジカメしか録画できる術がない。
DVDレコーダーとかないんで・・・。

196名無しの強敵:2008/03/17(月) 14:48:01
揚げ足取るようで悪いが、うpする前からうp主となwwwww
そして5Cからのドリブルと銘打って投げ始動となwwwww

197名無しの強敵:2008/03/17(月) 14:55:34
多分動画報告スレに晒した投げブルの人だろうけど
>>191から>>194の流れを勘違いしたと予想

198名無しの強敵:2008/03/17(月) 15:00:25
誤爆しましたw

199名無しの強敵:2008/03/20(木) 02:27:19
対空近C>JC>流星>ダッシュBC>5C>小竜ブーン>ダッシュC>5C>小竜ブーン>ダッシュAC>5A>5C>小竜ブーン>ダッシュAC>5A>昇竜ブーン>ダッシュAC>強昇竜〜入部

200名無しの強敵:2008/03/20(木) 17:50:32
盗撮>接近ダッシュ>スカートめくり>背後に回る>手刀で気絶>誘拐>撤収

201名無しの強敵:2008/03/20(木) 18:43:09
>>200シナヘ帰れ

202名無しの強敵:2008/03/20(木) 19:00:11
えへへw

203名無しの強敵:2008/03/21(金) 12:07:34
画面往復ドリブル(ネタコン)のレシピいる?

204名無しの強敵:2008/03/21(金) 14:36:02
くれ

205名無しの強敵:2008/03/21(金) 18:59:57
対ラオウで100ヒットあたりからの画面端立ちA裏回りループか、

グレ低空236Aではがしてループ以外ならくれ

206名無しの強敵:2008/03/21(金) 22:26:41
さっさとよこせ

207名無しの強敵:2008/03/21(金) 22:30:31
あ・げ・るっ♪(キャッ

208名無しの強敵:2008/03/22(土) 08:59:51
前回同様に動画取ったしうpしてやろうと思ったが、気が変わった。

209名無しの強敵:2008/03/22(土) 11:09:49
何様だよwww

210名無しの強敵:2008/03/22(土) 16:30:09
どうせ釣りだろ
レイ使いなんてしねばいいよ

211名無しの強敵:2008/03/22(土) 23:07:32
と、レイ使いが申しております。

212名無しの強敵:2008/03/23(日) 08:47:41
JD>JC>C>JA>JC>C>JA>JC>A>C>キリサケ>2B x n

213名無しの強敵:2008/03/23(日) 13:42:21
くれ
さっさとよこせ
どうせ釣り

これがレイスレ。

214名無しの強敵:2008/03/23(日) 15:52:04
死ねぇい時代は良スレだったのにな

215名無しの強敵:2008/03/24(月) 03:33:27
>213が的確過ぎてわろた
こいつら態度悪すぎるw

216名無しの強敵:2008/03/25(火) 22:58:04
なんかネタないのかね?

217名無しの強敵:2008/03/26(水) 20:21:58
ブーン→ACってどうやるの?A一発しか入らないんですが。すいませんが教えてくださいm(_ _)m

218名無しの強敵:2008/03/26(水) 20:30:09
ブーン>55AC

219名無しの強敵:2008/03/26(水) 21:16:41
55ワロタ

220名無しの強敵:2008/03/26(水) 21:21:46
うぅ・・・
茶化さないでくださぃ・・・

221名無しの強敵:2008/03/26(水) 22:51:18
新参はいい加減テンプレ読む習慣を覚えろ

222名無しの強敵:2008/03/26(水) 23:08:24
乱入こないからバグ昇竜かまして放置プレイしてきた

223名無しの強敵:2008/03/26(水) 23:17:15
店員になんか恨みでもあんのかよwww

224名無しの強敵:2008/03/27(木) 05:23:28
トベウリャ→放置は 禁断奥儀だぞ

225名無しの強敵:2008/03/27(木) 09:09:17
それを言うなら死亡遊戯… 
いや、なんでもない。

226名無しの強敵:2008/03/27(木) 15:40:01
www.youtube.com/profile_videos?user=giligooe

227名無しの強敵:2008/03/28(金) 10:06:47
昇竜→ブーン→低JACできNEEEEEEEEEEEEEE!

228名無しの強敵:2008/03/28(金) 11:04:41
誰かリバサ強昇竜からのドリブルレシピお願いします

229名無しの強敵:2008/03/28(金) 11:17:18
強昇龍>E>JC>5C>トベウリャ>適当なヒット数で降りる>ドリブル

230名無しの強敵:2008/03/28(金) 15:02:10
>>227
仲間っす・・・
俺は近くに上手い先生がいるから良いけど。
/→ACはたまにしか出ない

強昇龍のドリブルルートってバグ昇龍使わないルートっすよね〜?
・・・バグ昇龍覚えておこ(ρ_―)o

231名無しの強敵:2008/03/28(金) 17:08:06
南斗水鳥拳の伝承者の誇りに掛けて
トベウリャすることはできん。

232名無しの強敵:2008/03/28(金) 17:26:52
は〜い(ρ_―)o

北斗の仕様に合わせて真面目に勉強します・・・

233名無しの強敵:2008/03/28(金) 17:27:34
トベウリャ出来るのにブーンからの空ダが出来ない‥

234名無しの強敵:2008/03/28(金) 17:44:33
どうでもいいこと書き込むな。

235名無しの強敵:2008/03/28(金) 18:24:46
ウォォォ!!!テツサーン

236名無しの強敵:2008/03/29(土) 01:23:26
ブーン→低ACは。
昇竜→ブーン→相手方向のななめ上45°に、レバーをコツコツ。ここは最速でいいので、ACはいらんかったら、ディレイかけましょう。
このテンプレもラストにします。つーかスレ見るより、上手い人に聞いた方が早いよ。
レッツ精進。

237名無しの強敵:2008/04/04(金) 14:30:32
ブーン→低ダACは
1P側だとうまく99が入力できないので
966で出してます。
2P側だと77入力できるんだけど・・・

238名無しの強敵:2008/04/04(金) 19:49:57
あーわかるわかるw
だけど両方966でやってるな俺は

239名無しの強敵:2008/04/09(水) 00:31:30
KIスペシャルってあれ何をどう入力したらあんな崩しが出来るんだ?
何やってるかまったく見えないんだ…

240名無しの強敵:2008/04/09(水) 13:02:29
ダッシュジャンプ相手を飛び越え→低空バックダッシュ+E+D→E+2Bじゃなかった?

241名無しの強敵:2008/04/09(水) 15:41:55
>>239
2BガードさせてHSC前J→低空バックダッシュJD→ブーストでヒットストップをキャンセルして着地→
地上技からコンボ
入力は2B→9+E→44D→E→A→・・・だと思う

KIスペの裏の選択肢とかねえのかな?JD→ヒエン+Eで裏回れるけどその後つながらないし

242名無しの強敵:2008/04/10(木) 11:36:17
HSC前Jなんてできるのか?

243名無しの強敵:2008/04/10(木) 15:00:34
ついでだからレイの崩し語ろうぜ

244名無しの強敵:2008/04/10(木) 16:56:10
中央での起き攻めで前JからバックダッシュJDとバックダッシュ即ブーストJBの表裏とかどうだろう

245名無しの強敵:2008/04/16(水) 21:44:55
ばぐしょうりゅうがあればかてるからどうでもいいよ

246名無しの強敵:2008/04/16(水) 22:01:27
そのバグ昇竜を決めるにもまず相手を崩さなきゃならないんであってだな・・・

247名無しの強敵:2008/04/16(水) 22:12:58
レイでそんな崩しに困ることも無いやろ・・・

248名無しの強敵:2008/04/16(水) 22:25:18
レイは崩し少ないだろ
崩しに困らないとかどんだけレベル低いんだよ

249名無しの強敵:2008/04/16(水) 22:32:26
レイが崩し少ないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寝言は寝て言え

250名無しの強敵:2008/04/16(水) 22:45:49
この空気の香ばしさ・・・この流れはレイスレ・・・・・・!!

251けいあい:2008/04/16(水) 23:17:09
レイは、マジ崩すの大変だって!

252名無しの強敵:2008/04/17(木) 00:00:16
ふぁ〜ったくカスどもがぁ〜。

253名無しの強敵:2008/04/17(木) 00:00:34
けいあいさんが言うんなら間違いないな

254名無しの強敵:2008/04/17(木) 01:45:07
2B>近D>遠D>グレ>JD>ヒエン>JABC(D)>必殺or超ブーン
レイからジャンプキャンセル取り上げたら基本コンボはこんな感じかと思うんだけどどうかな?
でもバニ>グレ>適当>キリサケが一番いいよね(^ω^`)ふふ

255名無しの強敵:2008/04/17(木) 05:05:58
>>247
どうした、レイにボコボコにでもされましたか^^^^^?wwwww

レイは起き攻め以外の崩しの選択肢は意外と少ないと思うんだがどうよ?
選択肢が多いというよりは固めから抜けにくいだけだと思うんだが、
n択の固めが続くから崩されやすいだけであって
崩し自体は見えないって程でもないのが多い

256名無しの強敵:2008/04/17(木) 05:19:57
つーか、崩しがどーとか言う前にノーゲージで固め放題なのが問題
しかも、ノーゲージだと抜けることすらさせてもらえないキャラが居るのが大問題

257名無しの強敵:2008/04/17(木) 06:47:51
固めは確かにトキについでの固めだが 崩しはたいした事ないね

258ぶろんそん:2008/04/17(木) 07:00:54
もともとレイは、固めだけに秀でたキャラに設定してたからね。
あとは並だよ。みんな、自身もっていい!

259名無しの強敵:2008/04/17(木) 07:16:49
>n択の固めが続くから崩されやすいだけであって

どうみても十分すぎます本当にありがとうございました。
他キャラみてみろよ・・・。それとも何か、ラオウハートへのトキ6Dみたいのがないと不満なんですか?

釣りですかサーセンw

260名無しの強敵:2008/04/17(木) 08:20:57
さすがレイスレwww
レイ使いは頭が膿んでやがるwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

261名無しの強敵:2008/04/17(木) 09:29:01
レイは固め、崩し、どちらも激強だろう……JK

262名無しの強敵:2008/04/17(木) 10:31:56
固め、崩し、切り替えし、そのすべてが高次元でまとまった天才ドリブラー

それがレイです

263なまえはふせておく:2008/04/17(木) 13:10:00
ハート戦、レイは1P側で5分、2P側で微有利だから
やっぱ下から数えた方が早いんじゃない?

264名無しの強敵:2008/04/17(木) 16:27:16
低空ダッシュ攻撃からソコダッとか普通に見えないんですが

265名無しの強敵:2008/04/18(金) 01:00:09
レイのキャラ性能ははっきり言って異常
喰らい判定も異常
つーか、小技一発当たれば終わるこのゲームも異常

266名無しの強敵:2008/04/18(金) 18:58:04
今更なにほざいてんの?ゴミクズが

267名無しの強敵:2008/04/18(金) 21:07:33
さすがレイ使い頭が逝っちまってやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

268名無しの強敵:2008/04/18(金) 22:00:30
レイに負けた時使い つ>>267

269名無しの強敵:2008/04/19(土) 00:27:40
短絡的思考しか出来ない奴ばかりだな
皆死ねよ

270名無しの強敵:2008/04/19(土) 01:59:08
なんという自殺wwwwwwwwww

271名無しの強敵:2008/04/19(土) 10:23:59
いい流れだ。やっぱレイスレはこうでないとな

272名無しの強敵:2008/04/19(土) 10:32:46
うるせーよチンカス

なんかネタよこせや

273名無しの強敵:2008/04/19(土) 10:37:06
ほいっ グレ923EC

274名無しの強敵:2008/04/19(土) 11:32:48
なんか懐かしいなこの流れ

275名無しの強敵:2008/04/19(土) 14:36:39
飢えた狼のような心

276名無しの強敵:2008/04/19(土) 17:32:55
KI本選出場オメ!

277名無しの強敵:2008/04/20(日) 01:06:15
KIすげーなー

278名無しの強敵:2008/04/21(月) 03:59:35
端のバスケコンの最後で、強昇竜→ブーキャンブーンorバリア→JB→近C→低ダJA→立Aまでいって相手キャラが毎回バウンドせずバスケいけないんですが理由わかりますか?
中央のバスケならちゃんとバウンドしてくれるんですが…

279名無しの強敵:2008/04/21(月) 10:47:50
ヒット数が足りない、もしくは浮かしが低い。もしくは執念が足りん。

280名無しの強敵:2008/04/21(月) 12:45:17
>>278
2発目以降ダッシュ近Aでやってる?
端の場合浮き低いからちゃんとダッシュ近Aでやらなきゃ出来ないよ。

281名無しの強敵:2008/04/21(月) 23:02:59
そういやダッシュしてなかったかも…
執念でダッシュ近A試してみます

282名無しの強敵:2008/04/28(月) 08:24:14
KI全一だな

勝てる気がしない

283名無しの強敵:2008/04/30(水) 02:20:16
家庭用で投げブルやここに書いてあるドリブルや
ダブル昇竜とかって練習できるんですか?

284名無しの強敵:2008/04/30(水) 08:03:39
あたりまえ。移植で糞になったのはユダサウザーくらい

285名無しの強敵:2008/04/30(水) 22:15:18
ちょwww
レイのムテキング発見したぞ!
トレモでいろいろやってたらいけたんだけど


闘劇終わるまで公表しないほうがいいよな・・・

286名無しの強敵:2008/04/30(水) 22:33:57
まじで?
要はジャンプ仕込みの降り中に無敵技の声だけ出せばいいわけだよな?
仕込みコハリュウ降り昇竜とか?
明日一日中調べてみるか

287名無しの強敵:2008/04/30(水) 22:58:09
>>286
そんな単純な考えなら、ムテキング発見時に既に出てるはずだろ。
釣られすぎ

288名無しの強敵:2008/04/30(水) 23:20:01
デジャヴすぎてわろた

289名無しの強敵:2008/04/30(水) 23:35:52
仕込みコハリュウwwwww
旧したらばで使ったつり餌使うとか舐めてんのか!!!!!1

290名無しの強敵:2008/05/01(木) 07:30:47
釣りの臭いがぷんぷんするぜぇーっ

291名無しの強敵:2008/05/01(木) 07:43:09
コハリュウ、昇竜は使わないよ

変わりに超ブーンを使う

292名無しの強敵:2008/05/01(木) 08:27:07
>>291
うん
早くレシピうp

293名無しの強敵:2008/05/01(木) 12:46:26
レイなら別にいらないけどな

294名無しの強敵:2008/05/01(木) 16:53:23
いるだろ

295名無しの強敵:2008/05/01(木) 16:53:36
いるだろ
ただでも弱いんだから

296名無しの強敵:2008/05/01(木) 18:20:46
これがレイスレクオリティ

297名無しの強敵:2008/05/02(金) 02:46:41
レイは、バスケのハードル(低さ)以外は
ケンシロウと一緒だからね。
KIさんが目立ってるから、強いように見えるだけ。

298名無しの強敵:2008/05/02(金) 02:52:45
>>297
おい、こいつから殺していいのか?

299名無しの強敵:2008/05/02(金) 07:39:33
いや俺も同意だな。
レイは少なくとも強キャラじゃない。

300名無しの強敵:2008/05/02(金) 08:09:55
レイが強キャラじゃないって・・・
お前らどんだけ弱いの?

301名無しの強敵:2008/05/02(金) 08:53:05
これが…レイスレ…

302名無しの強敵:2008/05/02(金) 11:32:12
ラオウ側からすれば、レイは弱キャラ。
だって永久はいるもん(ラオウ使いより)

303名無しの強敵:2008/05/02(金) 12:09:39
よほど弱いレイ使いしかいないんだな・・可哀想な奴ばっかだww

304名無しの強敵:2008/05/02(金) 12:13:02
つーか297、299、302が同じ奴な件

305名無しの強敵:2008/05/02(金) 12:21:21
管理さんなにしてんすか

306名無しの強敵:2008/05/02(金) 14:55:34
ホントレイ使いは頭が㌧㌦なぁ……
トベウリャでもやってろw

307管理人:2008/05/02(金) 16:20:33
いやぼくは299だけですよ

308名無しの強敵:2008/05/02(金) 17:19:34
もうわけわかんねーw

309管理人:2008/05/02(金) 23:51:58
なりすまし乙

310管理人:2008/05/02(金) 23:52:02
なりすまし乙

311管理人:2008/05/02(金) 23:52:06
なりすまし乙

312管理人:2008/05/02(金) 23:52:09
なりすまし乙

313管理人:2008/05/02(金) 23:52:14
なりすまし乙

314管理人:2008/05/02(金) 23:52:18
なりすまし乙

315管理人:2008/05/02(金) 23:52:22
なりすまし乙

316名無しの強敵:2008/05/03(土) 01:00:13
はいアク禁フラグ

317名無しの強敵:2008/05/03(土) 09:43:58
マニアックのCPUをキリサケで削り殺そうとしたら
ダガキャン血笑死orzワロタww

318名無しの強敵:2008/05/05(月) 16:49:30
トキ対策教えろ
レイみたいな弱キャラじゃ勝てなさすぎる

319名無しの強敵:2008/05/05(月) 18:25:53
トキ側の筐体のコンディションを下げておくといいよ
具体的にはボタン潰しとくのがベター

320名無しの強敵:2008/05/05(月) 19:12:02
負けてくださいって100万ぐらい積めば大丈夫じゃね?

321名無しの強敵:2008/05/05(月) 19:54:28
トキ使いだけど1万ワイロしてくれれば負けるな俺なら。
5000じゃ栄光を選ぶ

322名無しの強敵:2008/05/06(火) 02:16:59
>>321 
トキとか全国で認められる程実力ない限り栄光も糞もねーよww
あんなキャラ使ってる時点でいい勝負しようとかも思ってないし
ただの俺TUEEE厨で解釈されて終わりです^^

323名無しの強敵:2008/05/06(火) 02:37:54
レイで勝てないならトキを使えばいいじゃない
キャラ性能で負けてると思うのならそれが一番

324名無しの強敵:2008/05/06(火) 02:54:11
でも、やっぱりトキみたいな強キャラで勝つより
レイでやっつけたいってのもあるよね。

325名無しの強敵:2008/05/06(火) 06:21:49
お前ら頭腐ってるだろ?

326名無しの強敵:2008/05/06(火) 07:41:03
>>324
やっぱりレイ使いは努力の人って感じだよな。
トキ使いはただの強キャラ厨ばっか

327名無しの強敵:2008/05/06(火) 11:03:17
お前ら豆腐ってるだろ

328名無しの強敵:2008/05/06(火) 11:51:31
豆腐と聞いてサードのゴウキの紙っぷりを思い出した

329名無しの強敵:2008/05/06(火) 14:03:55
当たらなければどうということは無い

330名無しの強敵:2008/05/06(火) 17:14:41
5000じゃ栄光を選ぶ(笑)

331名無しの強敵:2008/05/06(火) 20:18:46
3000円でも負けてやるぞ
俺ジャギ使いだけど

332名無しの強敵:2008/05/06(火) 23:06:40
いいとこ105円だな

333名無しの強敵:2008/05/07(水) 00:48:17
>>326
そうそう!
トキは、喰らい判定も優遇されてんのに、
レイが優遇されてる面つったら、
奥義で勝った時のエフェクトくらいだもんね・゚・(ノД`;)・゚・

334名無しの強敵:2008/05/07(水) 17:24:27
・゚・(ノД`;)・゚・

335名無しの強敵:2008/05/07(水) 22:07:24
。・゚・('∀`)9m・゚・。

336ちーむらおう:2008/05/08(木) 02:56:10
・゚・(ノc`*)・゚・

337名無しの強敵:2008/05/09(金) 01:44:39
マジでトキ対策お願いします
地元のトキ使い供涙目にさせてやりたい

338名無しの強敵:2008/05/09(金) 13:08:34
どうやってトキにやられるのか書かないと誰も教えちゃくれんよ!
2A→2D間も2D→ナギッ→2A間も昇竜で割れるぜ!
もちろんリスクとリターンは合わないが

339名無しの強敵:2008/05/09(金) 14:45:40
簡単に触られる→1コンいれられる→固めからドリブルいれられる→二ラウンド目顔割れる
割り込み昇龍も何故かバレるんだよなあ…

遠距離の安定行動ってバリアはってヒエン撒くぐらい?立ち回りがいまいちよく解らん

340名無しの強敵:2008/05/09(金) 16:12:34
KIvsゆとりっくすの試合見ると、とにかく触らせてないな!
真下に潜られたら「どこをみている」、あととにかくずっと空中
バスケ安定するまで戦わない!空対空からコンボが多いな

341名無しの強敵:2008/05/09(金) 16:14:11
「どこの馬鹿がこいつらを解き放った!?」
「こいつらは…ちょっと無理です!」
「モヒカンだからって馬鹿にするな!」
「治安の悪いスレだな!」
「こんなスレ二度と来るか!」

342名無しの強敵:2008/05/09(金) 17:23:14
トキ相手に地上で差し合いしてもまず負けるお

343名無しの強敵:2008/05/09(金) 17:42:20
あーなるほど、空飛んでおくのか

344名無しの強敵:2008/05/09(金) 20:17:31
そして2Cで落とされるんですね
わかります

345名無しの強敵:2008/05/10(土) 00:01:00
砕覇拳の前ではオーラガードごときゴミクズ同然だ!!!!

346名無しの強敵:2008/05/10(土) 00:07:31
どこをみているカウンター(゚Д゚)ウマー

347名無しの強敵:2008/05/13(火) 09:16:06
バクステって空中投げされるんやな。

348名無しの強敵:2008/05/13(火) 23:51:11
遠距離からのナギ接近には小足置いとけば勝てるよ
あと対空に2A

349名無しの強敵:2008/05/14(水) 07:27:52
相手の低ダに合わせる攻撃って何がいいの?

350名無しの強敵:2008/05/14(水) 10:12:21
ドリブルのダッシュAが6AやただのAになったりして安定しないのですが、
何かコツ等あるのでしょうか?

351名無しの強敵:2008/05/14(水) 17:32:08
>>349
ジャンプの登りを遠Bで引っ掛けるとか
登りJBで引っ掛ける。
バクステでかわすもよし!
触らせない事が肝心

>>350
レバーから手を離せ!

352人の皮を被った悪魔:2008/05/15(木) 06:15:02
トベッ!!ウリャッ!!

353名無しの強敵:2008/05/15(木) 14:50:35
1ブーストドリブルのレシピを教えてください

354名無しの強敵:2008/05/15(木) 18:01:08
とべうりゃっ

355名無しの強敵:2008/05/15(木) 21:08:47
いや……
それ帰って来れないから………

356名無しの強敵:2008/05/15(木) 21:28:22
1ブーストって端のやつか?
>>8の一番下にあるやつじゃね?2本て書いてあるけど。

357353:2008/05/16(金) 00:59:04
>>356
ありがとう!テンプレにあったの気づかなかったわ〜

358名無しの強敵:2008/05/17(土) 13:37:12
画面端追い詰め状態での一番安定する☆3一撃ってなにかな?
まあ☆取るゲージあるならドリブルいけよって意見もあるだろうけど

359名無しの強敵:2008/05/18(日) 01:17:17
バニ>グレ>低空ブー飛燕>グレ>流星>JB>一撃

360名無しの強敵:2008/05/18(日) 01:32:51
バニ>2C>コハリュウ>JB>飛燕>JB>グレ>流星>ブーJA>一撃

361名無しの強敵:2008/05/18(日) 13:56:52
KIがユダ相手に
2B×2>2D>JC>近C>バニ>ブーグレ>JA>JD>ブーヒエン>近A>近C>ブー一撃

って決めてるんだけどこれキャラ限?

362名無しの強敵:2008/05/18(日) 14:44:30
バニ>グレ>流星>JB>2C>ブー溜めバニ>ブー5A・5C>一撃
が俺は安定する

363名無しの強敵:2008/05/21(水) 03:16:16
ダブル昇竜って
強昇竜ブースト下りC〜

近C強昇竜か近Aブースト強昇竜

どっちがいい?
ケンに近C強昇竜ができる気しないんだが…

364名無しの強敵:2008/05/21(水) 12:44:13
ダブル昇竜の2回目の昇竜の広いが全然安定しないのですが
何かコツなどあるのでしょうか。

あと
強昇竜>ブースト>降CのところのCが当たらなかったり
立ちAや近Cで拾えなくなったりで安定しないのですが
何か解決方法などありますか。

365名無しの強敵:2008/05/22(木) 14:34:50
タイミングとコツを掴んでひたすら練習するしか
ブーストJCは、昇龍中に相手がレイより高い位置に居る時は早め、相手がレイと同じ高さに居る時はちょい遅めぐらい
まあ慣れるしかないよ

366名無しの強敵:2008/05/24(土) 12:12:20
トキに
バニブーグレJAブーひえん着地ACって安定する?
全然成功しないんだが

367366:2008/05/24(土) 15:54:19
ゴメン投げからテンプレにのってる☆2コンボ安定するか?
ってことね

368名無しの強敵:2008/05/24(土) 18:47:01
>>367
それ難しいから投げからブー1☆2一撃は
投げ→JB→JC→近C→バニ→ブーグレ→仕込み弱昇竜→ブーン→低ダAC→AC→一撃でおk

369367:2008/05/24(土) 19:53:31
ありがとう

練習してみるわ

370名無しの強敵:2008/05/25(日) 06:56:11
仕込みコハリュウ使った方が楽

371名無しの強敵:2008/05/26(月) 17:27:42
最近家庭用買ってトレモでレイの基本のバニコン練習してたら
普通にマミヤが即死したんだが。何だよこのゲーム。笑うしかなかったわ

372名無しの強敵:2008/05/26(月) 17:37:41
サウザーマミヤは適当でも割と簡単に死ぬよ

373名無しの強敵:2008/05/27(火) 10:59:49
直にバニ当てたらブーンループ次第で他のキャラも死ぬ

374名無しの強敵:2008/05/27(火) 17:06:30
柔らかいとは聞いていたがさすがに初心者がWikiとか見ながらテキトーに
やったコンボで死ぬとは思わなかったわ…シッショーどころの騒ぎじゃねえ
でもCPU戦やってみたらドコヲミテイルが暴発しまくるわ立ち回りがまったくわからんわで、
まあそんな簡単なゲームじゃない事はわかった。
まあ北斗とかどこにも置いてないからこのままトレモ勢で終わるのはほぼ確定なんだが

375名無しの強敵:2008/05/30(金) 21:35:24
バニコン中にブーン当ててジャンプキャンセルJBとかで裏回って
またブーンで追っかけながら攻撃して裏回ってー

て感じでV-MAXみたいな魅せコンボできねえかな?
俺にはまだそんな腕無いんで上手い人研究求む

376名無しの強敵:2008/06/02(月) 06:06:34
無理。ヒットバックがでかすぎるし、ブーンループは相手の高度も下がる。
ジャンプキャンセルも間に合わないし、話にならん

377名無しの強敵:2008/06/03(火) 15:57:21
ドリブル中にする何かおもしろい動きない?
グレ→低空流星→(JAJB)×α
くらいしかやってないんだが

378名無しの強敵:2008/06/03(火) 21:38:50
レイ使ってる時点でおもしろくないから無理

379名無しの強敵:2008/06/04(水) 09:39:58
>>377
JA-ブーン-JB-流星-JA-ブーン-JB-流星-JA…

380名無しの強敵:2008/06/04(水) 14:35:29
>>379
それいつ着地するの?
JBって降B?

381名無しの強敵:2008/06/04(水) 15:41:12
>>380
着地しないんだこれが・・・

382名無しの強敵:2008/06/05(木) 02:04:07
つかブーンと流星は補正かけても最低ダメが4だからゲージ回収したいときにはやらない方がいい

383名無しの強敵:2008/06/05(木) 03:35:07
バウンド中にトベウリャッやったらどうなるんやろ?

384名無しの強敵:2008/06/07(土) 10:37:08
>>383グレ仕込みしようが昇竜なので5HIT目ぐらいで落ちる

385名無しの強敵:2008/06/09(月) 23:49:41
ダブル昇竜の一回目の降りCって
昇竜5段目3EずらしCで入力ってあってますか?

386名無しの強敵:2008/06/10(火) 01:57:29
なんで3入力してんのかわからん。
Eずら目押しCだよ

387名無しの強敵:2008/06/15(日) 20:27:27
今、魚住コンボ(バスケ)練習しているんですが、追い打ち2Bがうまく入りません。
キリサケを出すタイミングが遅いということでしょうか?

388名無しの強敵:2008/06/15(日) 20:34:16
うん

389名無しの強敵:2008/06/15(日) 21:18:30
>>387
安定しないなら最悪HSCキリサケで

390名無しの強敵:2008/06/15(日) 23:43:22
キリサケをある程度の高さで当てて、2Bが早めに出れば問題ない。
シンやジャギはやりづらいからユダやラオウで練習するといいよ。

391名無しの強敵:2008/06/16(月) 00:57:23
レイに押し倒されたいです。

392名無しの強敵:2008/06/16(月) 02:30:48
>>391
ユダ乙

393名無しの強敵:2008/06/16(月) 02:48:31
ドリブルコンボの最後でバウンドするとこまでもっていったら相手がバウンドした昇り部分で5A当てればいいの?それとも下りの部分で5A?
最後からが安定しないので御教授願います

394名無しの強敵:2008/06/16(月) 06:16:50
昇り。降りじゃおそすぎ

395名無しの強敵:2008/06/16(月) 06:47:35
ありがと、練習してみるわ

396名無しの強敵:2008/06/16(月) 10:49:37
紫の方お疲れ様でした。
対策できてなさすぎで申し訳ない。

397名無しの強敵:2008/06/16(月) 10:49:55
この俺も哀しみを背負う事ができた・・

398名無しの強敵:2008/06/16(月) 14:35:58
K.Iの中の人って番長?それとも精密機械の体をもらった鉄○?

399名無しの強敵:2008/06/17(火) 00:44:16
K.Iは現代の南斗水鳥拳伝承者だよ

400名無しの強敵:2008/06/17(火) 02:03:26
ただのクソキャラ使い

401名無しの強敵:2008/06/18(水) 18:34:42
すべてを高水準で使いこなしてるんだぞ・・
何使わせても俺らじゃかてねーよ。
イチケンvsKIケンでどっこい
ひげサウザvsKIサウザでどっこい
qmzジャヂvsKIジャキでどっこい

402名無しの強敵:2008/06/18(水) 20:11:05
じゃあずっとジャギでも使ってろよ

403名無しの強敵:2008/06/18(水) 20:55:26
空気読まずに書き込み
家庭用でCPUと対戦していて、俺レイ、CPUトキだった。
断己を適当にパナして、CPUのトキを崩しにいったら、なぜかトキが断己にカウンターヒットして、更にそれをレイが投げた
一瞬のことなのでうまく把握できずに、呆然と眺めてたがレイの投げ後、当然のように壁にすっとんでいくトキ
当然そんなの予測してなかったので、普通にジャンプキャンセルしてしまい追撃はできなかった
稼動当初からやってるけど初めて見る現象だったので思わず書き込んでしまった。
再現しようとしても友達がおらぬゆえに…
激しく既出ならすまん

404名無しの強敵:2008/06/18(水) 22:43:53
>>403
そういうのはフランス勢に投げたらつべに上げてくれそうだけどな
いかんせん言語がわからない

405名無しの強敵:2008/06/18(水) 22:53:36
>>401
もう北斗廃人みたいなレベルでやり込んでるんだろうな・・・

406名無しの強敵:2008/06/18(水) 23:45:23
>>404
フランス勢に期待かぁ

補足というか、どうでもいいことなんだが…
断己カウンターヒットで吹っ飛んでるところを投げたのでは無く
投げモーションから投げ確定までの数フレの間にカウンターで吹っ飛んだような感じかな。
その後もコンボを続けたら、やっぱり壁やられなのかな〜などとワクテカが止まらぬわ!
再現してーなー

407名無しの強敵:2008/06/19(木) 02:57:22
レイ使いじゃないけど回答をば。
このゲーム暴れを投げると投げがCHするっしょ?
んで、投げの拘束中に断固が当たるとその投げに付くはずのCHが断固に付いて投げ後壁吹っ飛びになるっつー。

トレーニングモードでしゃがんだラオウに2Cを覚えさせて、密着溜め無し断固>着地投げ+ラオウ2C 
とかで投げると簡単に再現可能なんでお試しあれー

408名無しの強敵:2008/06/19(木) 12:16:39
>>407
おおなるほど!
帰宅したら早速試してみますわ

409名無しの強敵:2008/06/20(金) 11:14:22
テンプレの低ダACは低ダJA>JCってことですか?

410名無しの強敵:2008/06/20(金) 13:51:25
そうだよ

411403:2008/06/20(金) 20:23:50
>>407
家庭用は投げがCHしないの?
何度試してもならないんだけど…

でも家庭用でCHしないんならそもそも最初にこの現象が起きないしなぁ…

412名無しの強敵:2008/06/20(金) 21:05:21
家庭用で簡単に出来ました

413名無しの強敵:2008/06/20(金) 21:21:53
>>412
そっかー
まぁ気長にやるよ

414名無しの強敵:2008/06/21(土) 22:42:56
グレ仕込み弱昇竜の仕方教えてください

415名無しの強敵:2008/06/21(土) 23:07:16
グレ 923EA

バグ昇流の弱昇流ばー

416名無しの強敵:2008/06/22(日) 12:23:28
>>415
ブーはしなくていいんですか?ブーは!!

417名無しの強敵:2008/06/22(日) 12:56:43
ヒント3とAの間

418名無しの強敵:2008/06/25(水) 22:25:28
ドリブルのグレ→低空流星→(JA→JB)×nはだいたい何ヒットくらいでグレ当てればいいのでしょうか?

419名無しの強敵:2008/06/26(木) 12:49:17
120

420名無しの強敵:2008/06/27(金) 00:38:59
あほかw

40〜50

421名無しの強敵:2008/06/27(金) 01:25:00
ブーンからのJAJCとかやってる動画よく見るんだが、
ジャンキャンJAすら当たらないんだ・・・何故?

422名無しの強敵:2008/06/27(金) 01:39:05
さっさとブーンから空中ダッシュする練習に戻るんだ

423名無しの強敵:2008/06/27(金) 01:41:19
ブーン後即99JAJC

424名無しの強敵:2008/06/27(金) 01:53:25
>>423
嘘教えんな。
88JAJC

425名無しの強敵:2008/06/27(金) 02:32:06
は?

426名無しの強敵:2008/06/27(金) 03:16:53
はあ?

427名無しの強敵:2008/06/27(金) 04:08:16
どっちでもできる件

428名無しの強敵:2008/06/27(金) 04:15:32
ブーン88デキナカタヨ
99デキタヨ

429名無しの強敵:2008/06/27(金) 12:09:16
ブーンダッシュキャンセルはいろんなやり方あるぞ
俺は55ACでやってる

430名無しの強敵:2008/06/27(金) 14:54:21
55とかまた懐かしいなw

431名無しの強敵:2008/06/27(金) 15:32:30
上から押し込むのか
これはいいjc

432名無しの強敵:2008/06/27(金) 15:34:19
レイスレはこうでなくてはな

433名無しの強敵:2008/06/27(金) 16:34:17
俺はSTSTACだな

434名無しの強敵:2008/06/30(月) 17:56:06
みんなトキのJDどうやって処理してる?

435名無しの強敵:2008/06/30(月) 22:07:41
アジって投げ

436名無しの強敵:2008/07/02(水) 00:37:41
近C、2A
てかトキのジャンプ攻撃は全部2Aで落とせる



当て身以外

437名無しの強敵:2008/07/03(木) 02:07:42
トキの着地に2B→2Dって重ねると2Dが何故かガードできなくなるって既出?
トレモで偶然見つけたんだが…

438名無しの強敵:2008/07/05(土) 01:44:09
>>437
それSTATE JUMP、GUARD ALLにしてやってない?
それならば、2B2Dが連ガになってないからジャンプ移行に刺さってるってことで納得できるんだが

ジャンプ=>しゃがみガード入れっぱを覚えさせて、
それに2B2Dやってもちゃんとガードされたよ〜

439名無しの強敵:2008/07/05(土) 01:48:11
中央で2B刻んで最低空ブーどこみてで早めのめくり中段出来るのって既出?見た目かっこいいんだが俺の技量じゃ使いこなせん。
ラオウの端起き攻めとかに使えそうな気がするんだよなー。

440名無しの強敵:2008/07/05(土) 12:57:09
低JB>低JD(OR低空流星)・・・の選択肢なら既出?
起き上がりの、スカシ低空流星>低ダ・・・もたぶん。

対ラオウだったら低空ブーン(2369C)も中段になるんで
織り交ぜて使える、ってか使ってる。

ブーストもったいないけど、一撃狙える時は相手に息つかせず
立ちD>KIスペシャル>2B>KIスペシャル>2B>低空流星・・
みたいな崩しも使う。

441名無しの強敵:2008/07/07(月) 02:02:24
魚住コンボ(バスケ)を練習しているのですが
最後の2Bをゲージの限り刻んだ後に何で繋げていけばいいのでしょうか?

442名無しの強敵:2008/07/07(月) 03:12:08
>>441
最後の2B>2C>低ダJB>立ちAorJA
とりあえずこれで浮く

443名無しの強敵:2008/07/08(火) 05:45:08
俺は2B>2D>低ダJB>ブーン
テキトーで浮きますよ

444名無しの強敵:2008/07/08(火) 17:08:25
百列の移動ブーストのコツってないでしょうか?
今2B連打でHIT確認から2BずらしEとやっているのですが
確認しようとするあまり2Bが遅くて落としたりしてます・・・
ほかに何かいいやり方はないでしょうか?

445名無しの強敵:2008/07/08(火) 18:05:41
百列中にピアノ押しを手にしみこませるしかないと思う。
トントントンストントントンって感じで

446名無しの強敵:2008/07/08(火) 18:16:55
これはあくまで俺のやってる方法なので合わなかったら別のを模索してください。

1 Bに親指Eに薬指を置き薬指の位置は親指より若干高くして手首を固定する(気持ちの上でね)
2 親指だけでBを連打(タンタンタン)
3 移動ブーストの時だけ手首をほんのちょっとだけ使ってB>Eと押す(タタン)

447名無しの強敵:2008/07/08(火) 19:42:03
>>446
CPU戦ならともかく
大会でそれは非常に恥ずかしいと思うんだが

448名無しの強敵:2008/07/08(火) 19:52:59
>>447
何が恥ずかしいのかさっぱりわからんな
俺もそのやりかただし

449名無しの強敵:2008/07/08(火) 21:57:45
大会で手元なんか誰も見てないだろう
見てたとしても気にするやつはいないだろう

450名無しの強敵:2008/07/09(水) 00:02:29
俺も其のやり方だが、これ以外の型で
やらないとなると限られてくるよ

451名無しの強敵:2008/07/09(水) 01:41:07
むしろこれ以外やり方ないような・・・

452名無しの強敵:2008/07/09(水) 12:21:42
人差し指と薬指でやってるが、小指が吊りそうになる。

453名無しの強敵:2008/07/09(水) 18:15:01
俺は親指と中指だわ

454名無しの強敵:2008/07/10(木) 09:54:34
トキ相手に百烈をやりたいんだが、キリサケがダウン追い討ちになってしまうんだ。注意すべき点を教えてもらえないか?

455名無しの強敵:2008/07/10(木) 12:18:18
>>454
〜昇竜ブーン>ダッシュAC>立A立C>切り裂けにすればいいよ

456名無しの強敵:2008/07/10(木) 20:15:17
>>455
出来ました!ありがとうございます!

457名無しの強敵:2008/07/13(日) 09:42:55
画面端に向かってHJブー→壁張り付きってやったら反対側にワープしてwwwww
吹いたwwwww

458名無しの強敵:2008/07/13(日) 10:28:47
>>457
ニコ房いい加減にしろksg

459名無しの強敵:2008/07/13(日) 11:11:47
>>458
日本語でおk

460名無しの強敵:2008/07/13(日) 12:02:49
既出すぎるネタ

461名無しの強敵:2008/07/13(日) 13:22:08
稼動初期から言われてたよな

462名無しの強敵:2008/07/13(日) 20:56:30
プレイヤー増えるのは大いに結構な事だけど、
ろくに調べもせずに既出ネタ連発で書き込みとかされると見てて腹立つよな。

463名無しの強敵:2008/07/13(日) 23:32:05
2か月くらいでアルカですら出してたな。そろそろ白煙ワープとか言い出しそうだ。

464名無しの強敵:2008/07/14(月) 02:24:00
ニコから来た奴はほんとひどいな

465名無しの強敵:2008/07/21(月) 12:38:11
端ドリブルの時のダッシュ近A刻みなんだが、66でダッシュして刻むのは安定するんだけど逆側、44の入力が安定しない・・・
44ってやりにくくない?
レベルの低いこと言っててスマン

466名無しの強敵:2008/07/21(月) 15:33:01
昔サードのつんりスレで「中足ヒット確認出来ません」っていうレスがあってさ
それに対するレスで、「それは『僕は努力する事が出来ません』って言ってるのと同じだぞ」っていうのを見て勃起した覚えが

467名無しの強敵:2008/07/21(月) 16:54:53
>>466
おっしゃる通りで…
山に篭って来るわ

468名無しの強敵:2008/07/21(月) 20:24:49
ユダ対策教えてください

469名無しの強敵:2008/07/22(火) 22:15:40
鉄さんのやってる強昇竜ダウン追い打ちのドリブルはキャラ限ですか?

470名無しの強敵:2008/07/23(水) 12:23:33
>>469
ユダ・ハートくらいしか安定しないよ

471名無しの強敵:2008/07/23(水) 22:05:03
ぎゃああああ!!
数ヶ月サイクルのスランプきたああああ!!
バグ昇竜がでなくなった。
923EC、うーん。

成功率9割を誇ってたのに今現在2割に満たない。


こういう経験したこと誰もがあると思うんだが解決策ある?
素人狩りするとき必須技だから取り戻したいんだ

472名無しの強敵:2008/07/23(水) 23:53:02
>>471まさくに乙

473名無しの強敵:2008/07/24(木) 18:00:08
>>471
バグ昇竜ぐらいのコマンドでスランプも
糞もないと思うが。

あと、初心者に使ってんじゃねえよゆとり。
そういうおふざけは身内だけ、格ゲーとはいえ
相手の気持ちを敬え。

474名無しの強敵:2008/07/24(木) 19:08:11
きっとバグ昇竜以外できないんだろう
バグ昇竜するゲージがあるなら普通にドリブルすればいいだけだし

475名無しの強敵:2008/07/24(木) 21:52:11
CPUのユダにはやってもいいよね?

476名無しの強敵:2008/07/25(金) 00:36:03
ブーン>JAJCが出来ねーからバグ昇竜で誤魔化してる俺。
なんかJC当たる前に受身取られるんだよなぁ。それか相手の上でJA振ってたり。
これさえ解決すれば次のステップ進めるんだが

477名無しの強敵:2008/07/25(金) 01:03:44
>>476
そんな世紀末バグで誤魔化す暇あったら、素直に低ダACの練習しとけwww

478名無しの強敵:2008/07/25(金) 07:27:33
ブーン後の低ダは簡易入力で簡単にだせるだろ…

479名無しの強敵:2008/07/25(金) 12:23:23
簡易入力?
ブーン→99 以外に出し方あんの?

480名無しの強敵:2008/07/25(金) 17:34:13
以前話題になった55ACのことでしょ?ww

481名無しの強敵:2008/07/25(金) 18:13:42
55ACワロタw

482名無しの強敵:2008/07/25(金) 21:26:44
レバー触ってないw

483名無しの強敵:2008/07/26(土) 01:36:31
6N69

でやってみそ

484名無しの強敵:2008/07/26(土) 17:57:46
99で入力するならブーンが当たるタイミングで二回目の9を入力する感じだよ
相手の上でAが出るのはただのジャンプになってる
Cの前に受け身とられるのは相手が高い位置にいるから
降りCにするかダッシュ微ディレイACにすればおk

485名無しの強敵:2008/07/26(土) 23:17:30
百烈>バスケだけならこのキャラが一番簡単じゃね?

486名無しの強敵:2008/07/27(日) 06:07:01
C当たらないのはA出すのがちょい早い

487名無しの強敵:2008/07/27(日) 18:26:24
55ACでできました!ありがとうございます!

488名無しの強敵:2008/07/28(月) 10:50:14
669でできたわ
てかこれなら入力ミスが絶対ないからいいな

489名無しの強敵:2008/07/29(火) 09:35:20
55ACいけたのかwwwwwww

490名無しの強敵:2008/07/29(火) 12:26:55
ていうか55ACミスる要素なくね?
レバーの先っちょの丸いトコ持ってるだけだぜ?超簡単じゃねーか

491名無しの強敵:2008/07/29(火) 13:58:48
もしもレイがワキガ持ちだったら

近Cがすごいこわい

492名無しの強敵:2008/07/29(火) 14:23:25
>>491
ブーンなんか両腕から撒き散らしながら飛ぶんだぞ

493織田信長:2008/07/29(火) 14:34:24
呼んだ?

494名無しの強敵:2008/07/29(火) 15:22:31
ブーンじゃなくてプーンだね

495名無しの強敵:2008/07/29(火) 21:40:54
誰がwwうまいことwwwいえとwwwwww

496名無しの強敵:2008/07/31(木) 12:07:56
プーンあげ

497名無しの強敵:2008/08/01(金) 01:51:28
レイ、ケンにはキリサケからの百烈が出来るようになったのですが、他のキャラには上手くいきません。


キリサケを入れてすぐ2B→届かない

キリサケ→ブー2B→浮かす所でブーストが足りなくなってしまう

たいていこの二つで失敗してます。
一応ブーストの無くなる直前(減っていって、5分の1くらいになった時)にも、移動ブーストしてるんですが・・・
レシピは>>7の魚住コンボでブー3、オーラ1でやってます。

498名無しの強敵:2008/08/01(金) 05:26:54
切り裂け前のブーン降りCをブーン99AC、立ちAC切り裂けに変えてみましょう。
届かない理由は降りC、ACで距離が離れるためです。
またキャラ別で切り裂け自体に若干のディレイが必要になる場合があるので、そこは体で覚えましょう。
まずはディレイの必要のない、トキ、ラオウ、ユダあたりから試してください

499名無しの強敵:2008/08/08(金) 00:39:51
魚住コンボの降りJCが安定しないのですが、コツってありますか?

500名無しの強敵:2008/08/08(金) 01:06:48
9

501名無しの強敵:2008/08/08(金) 01:11:38
9は押してるんですけど、ジャンプしちゃうんですよね

502名無しの強敵:2008/08/08(金) 03:32:29
魚住以前にブーンから降りCや空ダ使えなきゃACループくらいしか出来ないだろ・・・。
9押しっぱでヒットストップ切れたときにC押せばいいよ。

503名無しの強敵:2008/08/08(金) 10:56:48
ACループでもキリサケ当てりゃそこそこ減るからもうそれでいいよ
バスケは諦めろ

504名無しの強敵:2008/08/08(金) 20:57:56
ACループからでもバスケはいける

505名無しの強敵:2008/08/08(金) 22:15:58
むしろ基本コンの「うりゃブーン下りC」を省いてもバスケできる

506名無しの強敵:2008/08/09(土) 06:43:29
即死コンですら妥協可。
いい時代になったものだ。

507名無しの強敵:2008/08/13(水) 04:41:59
ハート様以外共通6A始動ドリブルブー2中央ら辺限定 
6A→ブー立AC→(壁にむかって)(1*JBD)(2*JB)(3*JABC)→流星→JBC→立C弱昇竜ブーンAC立A弱昇竜ブーンAC→立A*n昇竜ブーン〜ドリブル 
1*ケンユダシン
2*ジャギラオウサウザーマミヤトキ
3*レイ
6A始動とゆうことでカキコしました
既出だったらスマソ&長文スマソ

508名無しの強敵:2008/08/13(水) 21:53:44
>>505
出来るのか?詳しく教えて欲しいです

509名無しの強敵:2008/08/13(水) 23:32:10
ケンシロウ、マミヤ、レイとかに画面端でノーゲージ裏回りできたんだが既出?

510名無しの強敵:2008/08/14(木) 12:59:56
>>509
教えてもらおうか
いや教えてください

511名無しの強敵:2008/08/14(木) 13:05:51
>>508
うりゃブーン↓Cの所を低ダAC→立AC→キリサケディレイ気味(HIT数を稼ぐ)
でもできるけど 微妙

512名無しの強敵:2008/08/14(木) 17:09:53
とりあえずケンシロウだけ安定したんだ。
他はなんだか変になったり異様に難しかったり。

513名無しの強敵:2008/08/14(木) 22:46:50
いまのところケンシロウ用の自分の体力側限定裏回り

2-3hit>2D>低ダJC>近C>斜め前JAC(ここで裏に入る)>ディレイ逆流星>JBC>
近C遠C>弱昇竜ブーンダッシュJC>5A×7>ブー5A×6>ブー5A×3>強昇竜>適当>入部

って感じでブースト1本くらいからドリブルいけました

514名無しの強敵:2008/08/15(金) 03:41:10
自分体力ゲージ限定ネタとか昔から結構出てるよね。

最近だとトキ用とか

515名無しの強敵:2008/08/15(金) 07:41:38
自分側ならトキ、マミヤ以外は
〜近C→HJABD→ディレイ逆流星〜とかで裏周り出来なかった?

516名無しの強敵さん:2008/08/15(金) 08:51:01
ハート使いってバスケ部入部不可なんだ……

517名無しの強敵:2008/08/15(金) 09:39:33
>>516
2P側なら出来るよ。
ダンク永久ってのがあってだな(ry

518名無しの強敵:2008/08/15(金) 10:48:01
1P側でもできるけどな、シビアだけど

519名無しの強敵:2008/08/15(金) 18:18:49
>>512
それ省いてないwウリャブーンダッシュキャンセル何かを省いたコンボのことだとおも

520名無しの強敵:2008/08/15(金) 20:43:27
↑安価の勘違いか内容勘違いしてんのかわからんな

521名無しの強敵:2008/08/15(金) 21:21:16
たぶん安価間違いだな、おそらく>>511へだったのだろう。
俺が書き込んだんだから間違いないよ!

522名無しの強敵:2008/08/15(金) 21:42:01
だとしたら
>うりゃブーン↓Cの所を低ダAC→立AC→キリサケディレイ気味(HIT数を稼ぐ)
のところだろうけど、低ダACはブーンからのものじゃなくて純粋に低ダのACループだろ。2D>低ダJC>近C>低ダJAJC>5A5C>低ダJAJC>5A5Cキリサケとか。
だからウリャブーンなしで成立する。

523名無しの強敵:2008/08/15(金) 21:58:11
2B2D→低ダC→AC→JAC流星ダッシュBC→ACディレイ切り酒、
でいけると言いたかった、遅かったか・・・

524名無しの強敵:2008/08/16(土) 01:59:40
画面端で
2B*2>2D>グレ>低空ブーン>相手が落ちてきたところをA>C>低ダJA>JC〜
が出来た、既出だったらスマン

525名無しの強敵:2008/08/17(日) 11:20:51
K.I優勝age

526511:2008/08/17(日) 13:19:26
>>522
それを言いたかったんです。説明不足で失礼しました…

527名無しの強敵:2008/08/17(日) 16:29:00
まぁほら、ウリャブーンくらいならちょっと練習すりゃ安定するさ
ドリブルパーツには必要だしさ

528名無しの強敵:2008/08/18(月) 19:50:10
まあ55ACで安定ってことで

529名無しの強敵:2008/08/18(月) 20:02:43
トベウリャ!

530名無しの強敵:2008/08/18(月) 21:29:07
55AC全然安定しないんだが

531名無しの強敵:2008/08/19(火) 01:04:17
カカッと55ACしてやったんだが

532名無しの強敵:2008/08/19(火) 12:06:23
レバーを2回上に引っ張ってAC

533名無しの強敵:2008/08/19(火) 12:42:40
なるほど。押してたわ。

534名無しの強敵:2008/08/19(火) 15:02:45
おまえらwww

535名無しの強敵:2008/08/19(火) 17:15:41
なるほど。引っ張るのかwwww

536名無しの強敵:2008/08/19(火) 18:12:38
>>532のやり方でやったらレバーが引っこ抜けて店員に怒られたんだが

537名無しの強敵:2008/08/19(火) 18:18:22
55ACの意味わかってない奴が多いな・・・
さきっちょのボールを回すんだよ
5なら一回
55なら二回
そろそろこの話題は終わりにしてくれよ

538名無しの強敵:2008/08/19(火) 19:17:19
え、5とか55って回転数じゃねーの?
てっきりそうだと思って55周+ACやったら肘鉄でたよ

539名無しの強敵:2008/08/19(火) 20:43:55
失敗してるじゃねーかw

540名無しの強敵:2008/08/19(火) 22:40:31
55周ってどんだけ高速回転させてんだよwwww

541名無しの強敵:2008/08/20(水) 09:39:31
トキシン
押してAC

ケンユダマミヤ
ボールを回してAC

ラオウジャギレイハートサウザー
ひっぱってAC

これで安定

542名無しの強敵:2008/08/20(水) 09:48:36
レイはじまったな

543名無しの強敵:2008/08/20(水) 18:13:44
ケンに55ACからコンボ決めようとしたらボールが取れて地元の店から出禁命令っくらったんだが

544名無しの強敵:2008/08/21(木) 10:27:12
55ACは、素人にはおすすめできない

545名無しの強敵:2008/08/21(木) 15:17:43
55ACとムテキングはどっちが難易度が高いか

546名無しの強敵:2008/08/21(木) 19:55:24
ムテキングだろ
55ACなんて極論レバー持ってるだけでいいんだし

547名無しの強敵:2008/08/22(金) 16:29:45
>546はどうしたらいいかな?

548名無しの強敵:2008/08/22(金) 21:39:47
>547
空気の読めない546には55ACの肘鉄を。

549名無しの強敵:2008/08/23(土) 00:47:44
warota

550名無しの強敵:2008/08/26(火) 15:43:30
>>497
亀レスだが、>>7のレシピで、ブー2B拾いでも、ブースト3本あれば基本浮くと思う。
2.2本くらいあれば浮くキャラも。(ケン、シン、レイ、サウザー辺り)
百列の回数数えて、できるだけブーストを節約すると良いかと。
あと、2Aも使うとヒット数稼ぎやすい。

ブーストなし拾い練習した方が、ゲージ回収しやすいからお得だけど、一応。

551名無しの強敵:2008/08/26(火) 20:14:57
>>285

552名無しの強敵:2008/08/26(火) 20:58:57
降りCのあとAC間に合わない・・・なんで?もしかして屈A立ちC?無理p

553名無しの強敵:2008/08/26(火) 21:06:06
>>552
貴様いい加減にしろ。

554名無しの強敵:2008/08/26(火) 22:06:55
>>552
出来ないならJA>JC>5A>5C>キリサケ
でやると良いよ

555名無しの強敵:2008/08/26(火) 22:08:02
追加
この拾いだと入らないキャラもいる

556名無しの強敵:2008/08/26(火) 22:58:31
>>553
意味が分かりません。
>>554
ちょっと頑張ってみます。昼から夕方にかけてやってると、血も涙も無い修羅のなりそこないが潰しにかかるから練習ほとんどできねー地元・・・

557名無しの強敵:2008/08/26(火) 23:04:49
>>556
何度それと同じ質問が出てると思ってんだ、今まで

558名無しの強敵:2008/08/27(水) 00:38:37
>>553
わろたw

559名無しの強敵:2008/08/27(水) 06:23:51
貴様には家庭用を購入する権利をやろう

560名無しの強敵:2008/08/28(木) 11:19:12
>>556
タイミングが悪いだけ。できるまでがんばれ
もしくは百烈バスケとレイは諦めろ。おとなしくトキ使え

561名無しの強敵:2008/08/29(金) 12:17:55
>>553
あいひひ ぷけけ…

562名無しの強敵:2008/09/01(月) 02:31:13
ドリブルで浮かしたあと80ヒットまで全キャラ安定して繋げれるレシピとかない?

563名無しの強敵:2008/09/01(月) 14:34:32
(立A×4>低ダJB)×n

564名無しの強敵:2008/09/03(水) 00:20:47
そろそろしゃがみ食らいについて語るべきだと思うんだ。
原作にかなり忠実に再現した本作でなぜレイのしゃがみ食らいだけ長いのか。
なにかそれを匂わせることもなかったし一体なんなんであろうか

565名無しの強敵:2008/09/03(水) 00:39:13
なぜジャギのしゃがみ食らいだけ短いのか

566名無しの強敵:2008/09/03(水) 00:46:58
>>564
>>565
多分製作者の良心だろ。

567名無しの強敵:2008/09/03(水) 02:29:10
しゃがみ食らいが短いのがトキじゃなくてジャギで良かったなと思った

568名無しの強敵:2008/09/03(水) 03:39:30
ラオウの闘気喰らったあとなかなか立たなかったからじゃね?

569名無しの強敵:2008/09/03(水) 17:36:45
だってレイがこの性能でスリムな上にしゃがみのけぞり短かったりしたら究極生命体だろ

570名無しの強敵:2008/09/03(水) 18:01:59
レイの喰らい判定がトキ並みで
ジャギと同じしゃがみ喰らい硬直だったら
文句無しで最強キャラ。

571名無しの強敵:2008/09/03(水) 18:56:07
>>570
別にそうでもない気もするけどな?
喰らい判定なんかコンボを変えたらいい話だし、ちょっとケンとラオウに有利付くようになるだけだ

572名無しの強敵:2008/09/03(水) 18:58:33
↑現時点でもレイ有利です

573名無しの強敵:2008/09/03(水) 19:43:03
>>572
更に有利になるってことだろ、jk

574名無しの強敵:2008/09/03(水) 21:10:56
現時点でもレイは最強キャラ

575名無しの強敵:2008/09/04(木) 02:21:58
>>571
トキに簡単にドリブルされなくなるだけで一強は確実

576名無しの強敵:2008/09/04(木) 05:21:13
それでもトキとどっこいどっこいだろ
だってトキも似たようなもんなんだから

577名無しの強敵:2008/09/04(木) 05:54:09
レイは弱キャラだしな

578名無しの強敵:2008/09/04(木) 09:38:23
トキレイとか職人キャラだからな

579名無しの強敵:2008/09/04(木) 16:47:30
>>576
日本語でおk

580名無しの強敵:2008/09/06(土) 23:59:41
最近家庭用を買ってレイ使い始めたのですが、トレモで

2D>JD流星JCブーンJC>着地昇竜ブーンJC>5C昇竜ブーンJAC>
5C昇竜ブーンJAC>強昇竜(6)ブーストJC>ダウン追い打ち強昇竜(5)ブーストJB〜ドリブル

をレイ相手にやっているとたまに最後のブーJBの部分でブーストのエフェクトが出ないで強昇竜をJBでキャンセルしたような感じになって、
ブーストの消費も完全に一本以内に収まっている(ブー5Bのブーストのエフェクトが出るときは1.2本程度?消費)
のですが、これはどのような原理で起こっているのでしょうか・・・?

581名無しの強敵:2008/09/08(月) 11:44:17
ただのブーストバグでは?

582名無しの強敵:2008/09/09(火) 02:46:58
レイは影響ないと思うけど、ユダのブーコロでなると前進しなくてコンボミスる

583名無しの強敵:2008/09/11(木) 13:42:48
魚住コンの流星→JB→JCの部分のJBJCは流星キャンセルして降りながらですよね?

584名無しの強敵:2008/09/11(木) 22:07:37
うむ

585名無しの強敵:2008/09/12(金) 20:06:01
やってたら出来るようになってきましたありがとうございます。
もう一つ、魚住コンのJC→(着地)近C→弱昇竜の昇竜の部分が
昇竜が出ない&カス当たりする事が多いのですがコツなどないですか?

586名無しの強敵:2008/09/13(土) 00:05:27
コツぐらい練習して自分でつかめ

587名無しの強敵:2008/09/15(月) 22:36:42
レイの百烈に必要なブースト量をキャラ別にまとめてみたんだが
間違ってたら訂正頼む
ブー2.5
ジャギ

ブー2.2
ケンシロウ
ラオウ
トキ
ユダ
サウザー
マミヤ

ブー2
シン
ハート様

ブー1.5
レイ

588名無しの強敵:2008/09/15(月) 23:50:25
なんか今更って感じだな

589名無しの強敵:2008/09/16(火) 00:32:03
とりあえずレイは1.2でもいける

590名無しの強敵:2008/09/16(火) 00:35:09
どういうレシピでしょう?

591名無しの強敵:2008/09/16(火) 00:42:10
昇竜ブーン2回入れて2回目の〆を空ダAC着地キリサケ>2B*n>移動ブー>2A*n>移動ブー>2A*n

592名無しの強敵:2008/09/16(火) 00:44:56
途中で送信しちまった
昇竜ブーン2回入れて2回目の〆を空ダAC着地キリサケ>2B*n>移動ブー>2A*n>移動ブー>2A*n>移動ブー2A*n
こんな感じで入れていけば1.2でも浮かせられる

593名無しの強敵:2008/09/16(火) 00:46:52
どうもです

594名無しの強敵:2008/09/16(火) 03:31:13
2B→2A→2A→2Aじゃなくて2B→2B→2A→2Aだな

595名無しの強敵:2008/09/16(火) 15:06:39
必要なブースト量より
2Aきぜめるようになるヒット数をキャラごとにお願いします

596名無しの強敵:2008/09/17(水) 01:11:55
質問です
対トキ用の裏周りドリブルについて質問です
〜2D>低ダC>近C>JA>JC>流星>JA>JC>着地弱昇竜(ここで裏周り)>
ブーン>低ダB>着地2A>5A>弱昇竜〜以下略
のレシピなんですが着地2Aで拾うことができません
ダウン追い討ちになってしまいます
レシピはこれであってるでしょうか?

597名無しの強敵:2008/09/17(水) 01:12:47
うn

598名無しの強敵:2008/09/17(水) 08:16:55
2Aじゃなくて立ちAでいいと思う

599名無しの強敵:2008/09/18(木) 08:08:07
なぜ立ちA?

600名無しの強敵:2008/09/18(木) 18:54:36
発生が2Aより早いから

601名無しの強敵:2008/09/19(金) 16:04:57
裏回りJBの後は立A→2A→昇竜ブーンでおk

602名無しの強敵:2008/09/20(土) 02:41:58
裏回りルートは昇竜を当てた時のトキの状態によって変えた方がいいと思います。


完全に裏回ってる場合
→ブーン(空ダを若干伸ばして)JBC-立ちA昇竜-いつもの


裏回ってない時

→自分のやりやすい方
ブーン後安定なのは、立ちA-2A昇竜


参考になれば幸いです

603名無しの強敵:2008/09/22(月) 16:03:31
ねぇねぇ、ドリブルの練習やってるんだけど
どのレシピが一番簡単ですか?出来ればやりやすいキャラも教えてくんろ

604名無しの強敵:2008/09/22(月) 16:10:54
923ECで35ヒットくらいでEC

605名無しの強敵:2008/09/22(月) 21:08:36
>>604
てめぇの血は何色だぁ

606最近、北斗を始めた女子高生:2008/09/23(火) 00:36:00
あの〜、聞いて良いかな?
ドリブルの練習やってるんだけど
どのレシピが一番簡単?出来ればやりやすいキャラも教えて。

607名無しの強敵:2008/09/23(火) 01:15:08
お前のようなJKがいるか
拳王の手下だな

608名無しの強敵:2008/09/23(火) 01:58:18
相手と密着してMAX断己>降りJC>着地キリサケ>昇龍>ブーブーン

609北斗DVD制作陣:2008/09/23(火) 03:53:00
そろそろ、北斗の初心者用DVDを製作しようと思っているのですが
お手軽なレイのドリブルって、ありましたっけ?
出来れば、やりやすいキャラも教えてくれると助かります。

610名無しの強敵:2008/09/23(火) 04:06:23
>>609
マジで?
そんな話あるの?

611名無しの強敵:2008/09/23(火) 05:33:39
>>609
さすがに紛らわしいからやめろww

612北の作業:2008/09/24(水) 10:31:45
こんにちは〜東北の方では北の作業で有名です。
今、友人が北斗をやり始めたんだけど
お手軽なレイのドリブルって、ありましたっけ?
出来れば、やりやすいキャラも教えてくれると助かるっす。

613名無しの強敵:2008/09/24(水) 19:02:02
レイを使います
トキに乱入します
トキがブースト持ってるときに崩されます
テンショーテンショーテンショー北斗有情断迅拳!
ドリブル成功

614名無しの強敵:2008/09/25(木) 06:35:06
923+EずらしC→ヒット数稼いでどこを見ている×n
ブースト1.5本でできるよ

615名無しの強敵:2008/09/26(金) 10:05:09
606=609=612

616名無しの強敵:2008/09/26(金) 18:01:53
見りゃわかるw

617名無しの強敵:2008/09/29(月) 17:18:56
たいした腕前もないモヒカンなんですが北斗をやってる以上1度は百列とドリブルコンボを決めてみたいと思い最近レイの練習していますがうまくいかないです・・・
百列のダウン追い討ちの時の移動ブーストがどうやってもキャンセル版になってしまうのですがこれは前の2BからEを押すのが早すぎるからでしょうか?
遅すぎたら落としてしまうし今一タイミングが掴めないですがコツってないですかね?

後、HSC強昇竜のHSCというのはどういう意味なんでしょうか?

618名無しの強敵:2008/09/29(月) 19:29:37
キャンセル版になるのは前に出した2Bのヒットストップ中にE押してしまってるから。
2B>(微ディレイ)>2BずらしE>2B・・・
とすればよい。ずらし押し自体は全然難しくない。

HSCはヒットストップキャンセルの略

619名無しの強敵:2008/09/29(月) 20:20:16
>>618
ありがとうございます!
立っている相手に練習したらなんとか移動ブーストできるようになりました
でも百列中にやると高確率で落としてしまう(´・ω・`)

百列の練習の合間にドリブルも練習してるけど2回目の強昇竜がカス当たりになってしまう・・・
本当に自分にできるか不安になってきた

620名無しの強敵:2008/09/29(月) 23:07:18
移動ブー覚えたならダブル昇竜より投げドリブルの方が簡単だと思うんだがどうだろう

621名無しの強敵:2008/09/30(火) 03:38:55
移動ブーストは俺は2Bを連打じゃなしにしっかり入力して、2B→2Bの間にブースト押す感じ
2B→→→2B→E→2B→→→2B
こんな感じのリズムでやってる

622名無しの強敵:2008/10/01(水) 04:23:02
投げばっかりで相手が不快に思ったり、自分の力で崩してる感がしないからあんまりおすすめはしないな

623名無しの強敵:2008/10/01(水) 04:41:25
そんなこと言ってたら世紀末じゃ生きていけない

624名無しの強敵:2008/10/01(水) 05:10:00
投げで不快に思うっていったい・・・

625名無しの強敵:2008/10/01(水) 05:13:46
自分の力で崩してる感じがしないというのも分からん・・・

626名無しの強敵:2008/10/01(水) 05:59:24
メルブラやってる奴がよくそんなこと言ってるわ。

627名無しの強敵:2008/10/01(水) 08:08:15
あせって近Cに化けた時のむなしさはわかるが

628名無しの強敵:2008/10/01(水) 08:28:25
近Cに化けても判定強いしジャンプキャンセルできるし有利続行だからいいじゃん。
小パン暴れされるのが一番痛い

629名無しの強敵:2008/10/01(水) 17:51:10
近Cに化けてしゃがまれたら死亡コースだからよくない

630名無しの強敵:2008/10/01(水) 18:11:43
ずらしAでグレイブ仕込みましょう

631名無しの強敵:2008/10/01(水) 22:58:39
さらにそのグレイブに強昇竜を仕込みましょう

632名無しの強敵:2008/10/01(水) 23:08:39
後はブーストボタンをしっかりガードしましょう

633名無しの強敵:2008/10/01(水) 23:13:36
相手をKOした事を確認したら店をそっと離れましょう

634名無しの強敵:2008/10/02(木) 00:11:56
でも出禁は勘弁な!

635名無しの強敵:2008/10/02(木) 12:14:47
最近はバグ昇龍を屋根裏から監視してるバイトのオヤジがいるらしいぞ・・・

636名無しの強敵:2008/10/02(木) 17:55:16
流行った当時、テスト悪かったりすると憂さ晴らしにフリーズさせに行ったもんだが、みんなやらかしていたようで北斗の台に座るだけで目をつけられていたようだ。
バグ昇竜やって席立った瞬間にカウンターから人が出てきて電源落としてた。

637名無しの強敵:2008/10/02(木) 20:14:24
てめえの血は何色だあ〜!!

638名無しの強敵:2008/10/02(木) 21:18:22
>>622
レイを使用すること自体相手にとっては十分不快ですからww

639名無しの強敵:2008/10/02(木) 23:02:39
ひげさん毎度ご苦労様です

640名無しの強敵:2008/10/03(金) 04:07:57
バグ昇竜久しぶりにしたら危うくゲーム止めるとこだったぜ…

641名無しの強敵:2008/10/03(金) 11:24:58
嫌われ度はトキ以上、それがレイクオリティ

642名無しの強敵:2008/10/03(金) 19:50:40
俺はトキ相手のほうが嫌だなー。
何より食らい判定弱すぎで萎える。

643名無しの強敵:2008/10/04(土) 01:48:01
トキは最強キャラバグキャラと初期からさんざん言われてきたから
使うプレイヤーにもその自覚がある



レイは使用人口から見てもお察しのとおり

644名無しの強敵:2008/10/04(土) 22:02:09
それを聞いてますます弱キャラどもにトベウリャしたくなったぜ!

645名無しの強敵:2008/10/05(日) 04:27:31
>>644
おまえの日本語色々とおかしい

646名無しの強敵:2008/10/05(日) 11:22:41
>>645
あなたは頭が弱いんですねわかります

647名無しの強敵:2008/10/05(日) 12:17:04
否定されて顔真っ赤なのは分かるけど、よく読み返してみなよ。
どのレス見たら>>644みたいな発言になんだ。

648名無しの強敵:2008/10/05(日) 12:22:15
何で1人のネタ発言にそんな必死になってるの?

649名無しの強敵:2008/10/05(日) 12:31:09
全部自演の変態だろ。わかってやれ

650名無しの強敵:2008/10/05(日) 12:56:50
他キャラ使いがネタにしても使いどころが
ずれ過ぎてるのを指摘しただけだろ。

そろそろハート様くるから雑談スレでファビョっててね!

651名無しの強敵:2008/10/05(日) 13:57:11
ここまで全部自演

652名無しの強敵:2008/10/05(日) 20:49:51
ドリブルとか気持ち悪いただのオナニーコンボ。
こいつの即死はトベウリャ以外不要!

653名無しの強敵:2008/10/06(月) 07:17:48
トベウリャ→ぱしじゅんSP

これで勝つる!!

654名無しの強敵:2008/10/13(月) 13:01:15
トベウリャからのトラベリングだろjk

655名無しの強敵:2008/10/17(金) 00:09:10
スト4から久々に北斗戻ったらものすごく楽しかった

レイって実は弱キャラじゃなくね?って思った

656名無しの強敵:2008/10/17(金) 00:27:55
くまー

657名無しの強敵:2008/10/20(月) 15:49:33
ふと思ったんだが虎破龍の追加のエリアル属性で
バグ昇竜って出来るのか?

658名無しの強敵:2008/10/21(火) 08:43:09
ガーキャン狩りバグ昇竜

これは新しいwww

659名無しの強敵:2008/10/22(水) 10:52:44
コハリュウ923ECできそうな気がしてきた。あとで試してくる

660名無しの強敵:2008/10/22(水) 13:35:49
いつの話してんだよw
バグ昇竜見つかった時点で気付くだろ

661名無しの強敵:2008/10/22(水) 15:18:08
バグ昇竜発覚当日に既出

662名無しの強敵:2008/10/22(水) 15:39:40
できた。なんという盲点。
今度水曜拳でやってきますわ

663名無しの強敵:2008/10/22(水) 16:44:31
やんのかよw

664まさくに ◆Di9y44I4JU:2008/10/22(水) 17:12:14
今、確認したけど
ガーキャン狩り虎破龍できたけどコンボ→トベウリャより難しいよ。

665名無しの強敵:2008/10/22(水) 17:52:17
俺は7割成功したよ。トベウリャルートなら9割だけど

666名無しの強敵:2008/10/22(水) 18:11:58
トベウリャしてもフリーズしなかったんだが・・・
5000ヒット越えたあたりで店員にリセットされてしまった、
大体どのくらいでフリーズするの?

667名無しの強敵:2008/10/22(水) 18:43:41
それをフリーズとry

668名無しの強敵:2008/10/22(水) 19:19:39
そか、電源落ちたししないんだ。

なんか動画でエラー落ちしてるのみたから好奇心でやってしまった、反省はしている。

669まさくに ◆Di9y44I4JU:2008/10/22(水) 20:47:54
基板は壊れはしないけど店員に迷惑かけるから俺みたいにならないようにね。

670名無しの強敵:2008/10/22(水) 21:34:42
お(ry

671名無しの強敵:2008/10/22(水) 22:06:43
エラー落ちじゃなくてリセットされてるだけじゃろ

672名無しの強敵:2008/10/23(木) 11:06:34
昇竜ブーン→ダッシュACのACは9ACですか?
Cが入らなくて下に飛ばされる感じなんですが・・・

673黒服:2008/10/23(木) 11:09:45
言ったはずだ
55AC以外は一切認めてないと・・・・!

674名無しの強敵:2008/10/23(木) 11:23:03
99AC もしくは 96AC

675名無しの強敵:2008/10/23(木) 11:56:00
ブーンの入力の後、すぐに99って入れたら出やすい

676名無しの強敵:2008/10/23(木) 14:33:40
55ACで超ド安定
ちょっと上の方みたらログが残ってるよ

頑張って練習してね^^

677名無しの強敵:2008/10/24(金) 00:34:51
バグ昇竜と55ACだけはほんと盛り上がるな

ところで質問

ハート様戦投げ以外することがないんだがみんななにしてる?

678名無しの強敵:2008/10/24(金) 00:35:09
バグ昇竜と55ACだけはほんと盛り上がるな

ところで質問

ハート様戦で投げ以外することがないんだがみんななにしてる?

679名無しの強敵:2008/10/24(金) 02:14:25
ヒエンリュウブ

680名無しの強敵:2008/10/24(金) 06:59:51
低空ぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーんぶーん

681名無しの強敵:2008/10/24(金) 09:31:22
ガーキャンがとりづらい2B遠B先端当てで嫌がらせ
ダッシュ小足先端当て連打からおもむろにめくりJD(もちろん端だとできないけど

とかしてりゃいつか崩れる、また、合間に投げを織り込めばおk


低ダから攻めようとするとダンクとかアースに引っかかりやすいんで遠Bから攻めるようにしてる


偉そうに言ったけど結構穴だらけな気がするね…

682名無しの強敵:2008/10/24(金) 15:06:55
魚住コンボの昇竜が9割方出ないか6Aになるんだけど
コマンド入力のやり方悪いのか入力が速いのか

683名無しの強敵:2008/10/24(金) 15:51:07
Aを押すのが早すぎると予想

623Aをきっちり3まで入れてからA押すよろし

684名無しの強敵:2008/10/24(金) 16:11:13
3にしっかり入れてAを遅らせるようにしたら成功率上がりました!
ありがとうございました

685名無しの強敵:2008/10/25(土) 21:31:02
99AC試してみましたがやはりAしか出ない事が多いです。
Cを振ってる音だけはするんですけどね・・・

686名無しの強敵:2008/10/25(土) 21:45:41
55ACだよ

687名無しの強敵:2008/10/25(土) 22:00:31
後ろにはじかれるなら、99入力が失敗している。
はじかれないけどCが出ないなら、高度が足りてない。
昇竜を若干ひっぱれ。

688名無しの強敵:2008/10/25(土) 23:06:08
KIが稀にやってる画面端〜JAJBブーヒエン着地裏周りAC〜ってのはキャラ限?
裏周れないのはヒット数が足りないのか。
いやしかし動画のままやってるし・・・
ん?自分ゲージ側限定とか?
いやいや・・・

689名無しの強敵:2008/10/25(土) 23:07:29
違う違う。JAJCブーヒエン

690名無しの強敵:2008/10/29(水) 15:15:22
誰もわかんねーのかよ。まあ俺より強い奴がここにいるとは思えない品・・・

691名無しの強敵:2008/10/29(水) 18:05:26
688と689が同一人物なら苦笑する

692名無しの強敵:2008/10/30(木) 14:01:10
それで皮肉ったつもりですかww
1分以内の誤植訂正に苦笑(笑)

693名無しの強敵:2008/10/30(木) 14:21:48
この流れはレイスレ…!

694名無しの強敵:2008/10/30(木) 17:36:32
どこを見ている

695名無しの強敵:2008/10/30(木) 20:50:18
レイ使いなんてこんなもん

696名無しの強敵:2008/10/30(木) 21:05:23
いなくなりゃあレイ使いなんてションベンよ!

697名無しの強敵:2008/11/02(日) 08:26:42
おまえらケンとシンの対策教えてけろ

698名無しの強敵:2008/11/02(日) 12:17:17
性能的に負けません(^ω^)

699名無しの強敵:2008/11/02(日) 17:12:55
ケンは有情で割り込まれない固めを徹底する
シンは作業で乙る

700名無しの強敵:2008/11/02(日) 20:47:59
こんなゆとりキャラで勝てない奴は諦めたほうがいいよ

701名無しの強敵:2008/11/02(日) 21:34:37
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>697?レイでケンシンに勝てない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>697 それは無理矢理レイで勝とうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「レイで勝てなきゃトキを使えばいいさ」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

702名無しの強敵:2008/11/07(金) 01:04:41
魚住コンに関して質問です。
対ラオウで練習してるんですが、最速で繋げた場合高度はあるけど
高すぎて立ちAがスカるorちゃんと入っても2Bが距離が離れてないのに3発しか入らない
という状況になってうまくいきません。
逆に繋ぎをわざと遅らせて着地密着にならないようにすると高度がそんなになくても
繋がる(というかそっちでしかできない)ので今そっちでやってるんですが、
2B2発入れてすぐ移動ブーストなのでブースト量がギリギリになってしまいます。
うまく密着着地から安定して繋げるコツはあるでしょうか。

703名無しの強敵:2008/11/07(金) 01:40:32
立ちAすかるなら、直で立ちCキリサケとか。
ブーストどのぐらいスタートかしらないけど、2B3かいでもいけるよ。
レシピ通りにやらなくてもレイならいけるから。

704702:2008/11/07(金) 01:48:35
>>703
ブースト3本で移動ブーストミスらないでうまくいってブースト切れるころに
やっと80ヒット超えって感じです。途中から2Bを2Aに変えれば安定するんでしょうか。
あと浮かせてからのレシピもいまいちで完走できません。
78〜80ヒット超え>2C>低ダJB>(2A×n>2C>低ダJC)×n
とやってますが、120ヒットくらいになると敵の浮きがすごくて拾い損ねます。
浮きを抑えたレシピとかあれば教えてください。

705名無しの強敵:2008/11/07(金) 02:03:18
レシピかえるより慣れろ

706名無しの強敵:2008/11/07(金) 03:48:36
レシピというよりも浮きが高くなったら低ダ攻撃省けばいいだけ
2Cから前JAJB→落ちてくるの待って2A連打の繰り返しとかでおk
最終ラウンドなら2A連打移動ブーも安定

707名無しの強敵:2008/11/07(金) 04:03:58
ラオウってキリサケがやたら当たるからヒット数不足で悩んだことないな。悩むならジャギとかマミヤだな。
78ヒットしたら
(2A×n2C>低ダJA>5A2A・・・)
で大安定。高く浮いたら手前に来るまで待てばいいだけの話。

708703:2008/11/07(金) 04:28:16
多分前の人が書いてるように、
キリサケ→ブースト使ってペチペチ→80ヒット越え位に→ペチペチ2C低ダB→。
とりあえず浮くから、立ちA→2Aペチペチ2C→低ダB→立ちA→2Aペチペチ…。の繰り返しで全キャラいけるよ。
立ちA挟むのお忘れなく。
移動ブーストなんだけど、ラオウなら60ヒット位から2Aに変えてペチペチ。
大体のキャラはオッケー。

ユダ、トキは全部2Bで移動ブースト刻んだ方がいいかな。
また何かあったら書いてちょ。

709名無しの強敵:2008/11/07(金) 12:16:28
120ヒット超えたら2A×n>2C>低ダJBのとこの2C省けばよかろうに

710名無しの強敵:2008/11/07(金) 14:02:25
動画を見てダブル強昇竜ルートで
立ちA強昇竜で強昇竜が離れてしまって下から突き上げてくれません
ヒット数とかそこまでは同じような感じでやっているんですが、どうすればいいですか?

711名無しの強敵:2008/11/07(金) 14:23:20
執念

712名無しの強敵:2008/11/07(金) 14:27:54
>>710
相手キャラは?

713名無しの強敵:2008/11/07(金) 16:32:27
トキ ケンです

714名無しの強敵:2008/11/07(金) 18:01:36
HSC強昇竜が遅いからだと思う

715名無しの強敵:2008/11/07(金) 20:10:55
>>714
ありがとうございます

716名無しの強敵:2008/11/07(金) 20:17:59
トベッ

717名無しの強敵:2008/11/08(土) 04:18:39
ウリャ

718名無しの強敵:2008/11/08(土) 21:42:15
魚住や基本コンボの〆のキリサケが中々出ないんですがどうすれば出やすくなるでしょうか。
一応コマンドも3623Aでやってるのですが・・・

719名無しの強敵:2008/11/08(土) 22:41:58
>>718
やり込み

720名無しの強敵:2008/11/08(土) 23:02:51
>718
その辺は練習しかないと思うよ
今はできなくても1日2日練習すればできるようになるから頑張りな

721名無しの強敵:2008/11/09(日) 02:24:54
気合入力だね

キリサケは出るのにマント出せないヘタレの意見だがw

722名無しの強敵:2008/11/09(日) 18:28:42
コンボの〆にキリサケ出ずに6A暴発とかは過去の鉄とかも通った道
数こなせばその内安定するようになるから頑張れ

723名無しの強敵:2008/11/10(月) 11:14:16
こうも丁寧な返答が続くとレイスレっぽくないなw

724名無しの強敵:2008/11/10(月) 18:25:29
俺は最後近Cでちょっと浮かせてからHSC55Aでキリサケ大安定

725名無しの強敵:2008/11/11(火) 01:27:51
最近は55AまでHSCするんだなw

726名無しの強敵:2008/11/11(火) 01:42:03
>>722のレスはすげーヒゲくさいんですけどw

727名無しの強敵:2008/11/11(火) 10:51:47
ひげが強キャラのスレを見てるはずが

728名無しの強敵:2008/11/12(水) 17:09:49
トキラオウ以外で端でめくってドリブルいけるキャラとかっています?たまにサウザーとかケンシロウ相手にコンボ決めてるとめくるんですがいけるかな?

729名無しの強敵:2008/11/12(水) 18:58:19
いけるいける

730名無しの強敵:2008/11/12(水) 20:40:51
ちょっと百列について質問なんですが
ユダにやると一度目か2度目の移動ブーストで
小足が当たらず落としてしまいます
3度目までの移動ブーストまでいけるとそこからミスることはないのですが
他のキャラには問題なくできています
これは自分だけでしょうか・・?

731名無しの強敵:2008/11/12(水) 20:53:30
うん、お前だけ

732名無しの強敵:2008/11/12(水) 23:38:21
間違いなくお前だけ

733名無しの強敵:2008/11/13(木) 03:50:47
>>728
自分体力ゲージ側限定でできるやつが何キャラかいたはず。


あと誰かドリブル後にドコヲミテイルループに持ってく方法調べてくれ><
家庭用が無いんだ…

734名無しの強敵:2008/11/13(木) 12:33:21
2B2D>低空JC>AC>6321473EずらしC>E>(2B)xn

735名無しの強敵:2008/11/13(木) 12:38:52
× AC
○ 55AC

736名無しの強敵:2008/11/13(木) 15:20:28
>>733
ゲージ回収全然出来ないから最終ラウンドにしかやってない

737名無しの強敵:2008/11/14(金) 22:17:10
Aヒエンで星取ったらもうBヒエンでも星取れないよな?

738名無しの強敵:2008/11/15(土) 07:42:23
とれない おとなしくブーンしとけ

739名無しの強敵:2008/11/15(土) 14:37:04
ワイリー

740名無しの強敵:2008/11/16(日) 10:53:07
いきなりワイリーって何だろう?ワイルの事をワイリーってひげは呼んでたような…
ワイリーの謎だわ

741名無しの強敵:2008/11/16(日) 11:41:12
いやワイリーの罠だな

742名無しの強敵:2008/11/16(日) 13:13:55
ひげはいい男見るとすぐフラグ立てるから

743名無しの強敵:2008/11/16(日) 18:14:11
魚住で小足刻んでる時にブースト掛けるとよく落とすんですがタイミングが悪いんでしょうか?

744名無しの強敵:2008/11/16(日) 18:22:22
うん

745名無しの強敵:2008/11/16(日) 18:34:26
なんかもう釣りにしか見えない…

過去ログ漁るとかしないの?
面倒だろうけど、そこから得るものとかって結構大事だと思うんだが

746名無しの強敵:2008/11/18(火) 18:07:03
ドリブルの練習を始めたんですがHSCってのはブースト同時押しですか?

747名無しの強敵:2008/11/18(火) 19:41:14
そうだよ

748名無しの強敵:2008/11/18(火) 22:04:09
>>747
ブーストが出ちゃうのは入力が遅いんでしょうか?

749名無しの強敵:2008/11/18(火) 22:37:13
>>748ドリブルで使うHSCってことはHSC強昇竜だと思うけど
あれはブーストエフェクトがどうやっても出るから大丈夫

750名無しの強敵:2008/11/19(水) 06:26:19
最近始めたんですが、弱昇竜のあとキャンセルブーンまではできるんですが、
その後のジャンプキャンセルが大ジャンプになってしまい繋がりません。
コツとかあるのでしょうか?

751名無しの強敵:2008/11/19(水) 07:31:48
完全に慣れ。
降りCならコマンドは9。斜め上C
ダッシュキャンセルなら99AC。

752名無しの強敵:2008/11/19(水) 11:18:28
嘘は教えちゃいかん
俺はやっぱり55ACがド安定

753名無しの強敵:2008/11/19(水) 12:07:04
降りCは先に9入れっぱなしにしておいてタイミング見てC押す。
C入力速いと上にとぶので、少し遅らせないとだめ。
逆に降りAは最速で99A入れる感じでおk。まあタイミングは練習あるのみ。

754名無しの強敵:2008/11/22(土) 02:02:05
>>375
とりあえず1往復は行けた

755名無しの強敵:2008/11/22(土) 22:55:29
いつの報告してんだかわいいなちくしょうwwww

756750:2008/11/22(土) 23:42:47
>>752
何とかできました!
もっと安定するよう頑張ります!

757名無しの強敵:2008/11/23(日) 13:56:28
起き上がりセキモウハって使えないのかな?
さすがに地上ガードされたら反確だけど空中ガードなら相手吹っ飛ばせるしイーブンに持ち込めると思うんだが
動画でやってるのほとんど見たことないから重要な欠点でもあるのかな

758名無しの強敵:2008/11/23(日) 14:00:24
>>757
相手にブーストがあれば、空中ガードでも反確だったと思う。多分
そうじゃないにしても昇竜安定だしな、リターンも結果的に昇竜の方が大きい

759名無しの強敵:2008/11/23(日) 16:47:33
昇龍がクソ性能過ぎて必要ない

760名無しの強敵:2008/11/23(日) 17:41:39
でも昇竜からコンボもってくのにブースト使うんじゃない?
百烈とかにも使うしブーストはとっておいた方がいい気が

761名無しの強敵:2008/11/23(日) 18:49:01
>>760
あえて確反取られたいならキリサケ使えばいいと思うよ


結果的なダメージもほとんど変わらず、画面端まで持ってける昇竜の方が圧倒的に強い
しかもブースト2本あればバスケの恐れまであるしな

762名無しの強敵:2008/11/23(日) 22:39:46
ブースト1本くらいすぐ稼げると思うよ

ブー1.5ありゃドリブルで殺せるんだし、ケチって逆に確反から殺されるよりマシじゃ?
あと、オーラ1あるならガーキャンに使った方がいいと思うけどどうよ

763名無しの強敵:2008/11/23(日) 22:40:38
もしくはダンコ

764名無しの強敵:2008/11/23(日) 23:11:14
ダンコはリバサで出せば絶対と言っていいほど壁際から抜け出せるけど
当たってもコンボもっていけないし外れたらブースト使うしで昇竜のが全然いい気がする

765名無しの強敵:2008/11/24(月) 01:00:35
いやそこは読み合いだろ

766名無しの強敵:2008/11/24(月) 02:06:50
ダンコを読んだとしても何ができるんだろ
ダンクレシーブかマントぐらいしか思いつかん

767名無しの強敵:2008/11/24(月) 06:20:39
サイハとかは見てから確定っしょ。
読みでもいいなら置きハクハとか各種JA・JBとか結構色々あるよ。

768名無しの強敵:2008/11/24(月) 13:43:58
>>766
断固は結構確反あるぞ

769名無しの強敵:2008/11/24(月) 14:33:06
確定反撃なのか反撃確定なのか

770名無しの強敵:2008/11/24(月) 18:22:19
見てから落とせるようなのは結構少ない
読めてれば落とせるのはいくらでもある
昇竜にしろダンコにしろかなり強いリバサではあるけど多用は厳禁よ

771名無しの強敵:2008/11/24(月) 21:11:06
たまにリバサセッカツ潰しにキリサケ重ねると同じタイミングでも勝ったり負けたりするんだがこれってランダム?
身内同士の対戦しか使わないけどわかる人おせーて

772名無しの強敵:2008/11/24(月) 21:32:45
セッカツの無敵時間は1〜4種類からのランダムって聞いたけど本当なのかな

773名無しの強敵:2008/11/25(火) 11:55:43
切り裂けの攻撃判定は出っ放しじゃないから
隙間にセッカツがささることがあるから

774名無しの強敵:2008/11/25(火) 13:06:58
いやいや、切り裂けは複数の飛び道具が出てるんだから。判定持続と同義だろ。

775名無しの強敵:2008/11/25(火) 19:01:32
その飛び道具の隙間を縫ってセッカツが当たるって事じゃね

776名無しの強敵:2008/11/25(火) 19:14:03
キリサケとかユダの遠めバニにすら潰されたことあるけど

777名無しの強敵:2008/11/25(火) 19:27:51
それは飛び道具?の鏡の破片があるからじゃね

778名無しの強敵:2008/11/25(火) 19:45:26
ユダの2Dにはよく潰されるな

779名無しの強敵:2008/11/25(火) 20:09:06
もしかしたらユダのバニって先端のくらい判定無いんじゃね?

780名無しの強敵:2008/11/25(火) 20:15:07
ハクハ読んでキリサケしたらハクハに負けたことがあったな

781名無しの強敵:2008/11/27(木) 16:54:08
家庭用はバグ昇竜できなくなってるのか?w

782名無しの強敵:2008/11/27(木) 17:08:55
何を今更

783名無しの強敵:2008/11/28(金) 17:14:14
よく動画に出る低空ブーン連発ってどうやんの?
二段ジャンプ出来る時と出来ない時とあるんだが。。。。

784名無しの強敵:2008/11/28(金) 17:26:57
>>783
ブーンループと同じ原理でできると思う。
間違っていたらすまん。

785名無しの強敵:2008/11/28(金) 23:37:22
低空ブーンのときにHJになってるとジャンプキャンセル出来んよ。
入力は通常のブーンループと同じ。ヒットストップがやや短い。

786名無しの強敵:2008/11/29(土) 00:16:17
どっかの覇者がダンコカウンターヒットから10割してたよね

787名無しの強敵:2008/11/29(土) 18:10:00
>>785
ありがとうございます!
2369CでやってたんでHJになってたんすね!!

788名無しの強敵:2008/11/29(土) 22:28:26
>>786
稼動初期のコンボとか言って10割してた気がするね
いつの大会の動画だっけ?

789名無しの強敵:2008/11/30(日) 10:01:34
レイの低ダJBに地対空で勝てる技ってある?

790名無しの強敵:2008/11/30(日) 10:33:11
セッカツ

791名無しの強敵:2008/11/30(日) 10:49:32
レイ同キャラでね

792名無しの強敵:2008/11/30(日) 11:46:18
623Cでいいじゃん。

793名無しの強敵:2008/12/02(火) 07:19:30
立ちAで勝てるし、相殺からジャンプABCでドリブル安定。
ただ低ダBの前が2D、近Dからのチェーン固めだったら直ガしてないかぎり反撃できん。
2B固めからの低ダBは立ちA一択

794名無しの強敵:2008/12/06(土) 21:19:36
固めをやればやるほど何を振ってけばいいのか解らなくなる

近D:ここから低ダか2Bで固める
2B:連続でも振っていけるし低ダにも移行できるがガード硬直が短いので読まれると打ち落とされる
2D:使うとジャンプキャンセルしなきゃいけなくなる=手出し無敵技で割り込み可だから基本使わない
JB,JD:中段
JC:すかし下段に使うくらい

基本はJD>近Dのループで下段織り交ぜてくって感じでいいのかな?

795名無しの強敵:2008/12/06(土) 23:39:14
たまにJD→流星とかやると結構食らってくれるよ。つか読みで対応してる人にはだいたい当たる
ガードされたら反確だけどブーストあれば殺せるからリスクリターンは合ってる…気がする
ちなみにラオウにはガードで釵永久確定するからおすすめできない

796名無しの強敵:2008/12/07(日) 01:52:56
即死なんて全員持ってるんだから今更永久がどうとか関係なくね

797名無しの強敵:2008/12/07(日) 14:13:14
796が違う論点で解釈してる気がしてならない…

798名無しの強敵:2008/12/07(日) 14:53:44
気のせい

799名無しの強敵:2008/12/08(月) 20:25:17
断固ってHSCできる?

800名無しの強敵:2008/12/09(火) 06:57:34
できる

801名無しの強敵:2008/12/09(火) 19:13:57
>>8の1つめのドリブル
ブー2って書いてあるけど実際ブー1,2だよね?

802名無しの強敵:2008/12/10(水) 09:51:45
投げブルのブーンの後のダッシュCで裏回らないんですけど、どこかの入力が遅いのでしょうか?

803名無しの強敵:2008/12/10(水) 10:33:13
ブーンの前の翔龍の時点で頭上付近にいないと裏回れない。
投げのあとのJABCをJACにすると距離が離れなかったりする

804名無しの強敵:2008/12/10(水) 10:34:27
HJAか着地近Cが遅いんじゃないかと予想

ちなみに木偶は?

805名無しの強敵:2008/12/10(水) 22:09:10
ケン相手にいつもやってます。
JACに変えて近C早めに出すようにやってみます!

806名無しの強敵:2008/12/13(土) 14:46:31
流星後のJBが遅いんだと思う

807名無しの強敵:2008/12/13(土) 22:00:38
レイのドリブルは細かいアドリブがあちこちにあるからねぇ。
流星JB>JCのとこにディレイ、空ダやや長めを意識するといいかも。

>>799
無理。ブースト使用してもいいなら必殺技みたいにHSCは出来るけど。

808名無しの強敵:2008/12/14(日) 01:07:10
百烈時の移動ブーストがみすっちゃう
なんかコツってあります?

809名無しの強敵:2008/12/14(日) 01:19:04
今までに散々言われてきたことなので初心者スレでも見てください

810名無しの強敵:2008/12/14(日) 05:03:14
単に時々ミスっちゃうの?それとも全く出来ないの?

811名無しの強敵:2008/12/14(日) 13:43:06
低ダBから立ちAに全く繋がらないんですが単にタイミング悪いんでしょうか?

812名無しの強敵:2008/12/14(日) 15:01:12
かのゲームは知らないけど北斗って着地してから数フレーム後には技が出なくなる時間があると思う
 |─────|────|────
↑       ↑     ↑
着地      A      B
AとBの間には技が出だせないって感じ

着地硬直は技でキャンセルできるけど技の硬直をキャンセルすることはできない
例えば空中で出した技の硬直を30フレ、着地硬直を20フレとすると
30-20=10で着地硬直後の10フレは受付しないって前に聞いたのを未だに信じてる
つまり着地硬直中に出せって事かな

813名無しの強敵:2008/12/14(日) 16:16:02
レイの空投げって話題にもならないほど微妙なの?

814名無しの強敵:2008/12/14(日) 16:19:36
微妙というか判定もJBの方が強いし
空投げ当ててもコンボ持っていけないから誰も使わないだろ

815名無しの強敵:2008/12/14(日) 16:48:22
そっか
対空に使えないかなって思ったんだが

816名無しの強敵:2008/12/14(日) 17:01:56
画面端ならノーゲージで追撃出来るよ>空投げ

受け身狩りに使えたり

817名無しの強敵:2008/12/14(日) 18:20:56
空投げから普通にドリブルできるだろ・・・何言ってんの?って感じなんだが

断固とかも空投げで処理れるよ

818名無しの強敵:2008/12/14(日) 19:37:03
処理れる()

819名無しの強敵:2008/12/14(日) 20:44:16
処理れる()

820名無しの強敵:2008/12/14(日) 21:07:44
int main()

821名無しの強敵:2008/12/15(月) 03:08:01
普通に空投げ>遠C>HJABCで拾えるし

822名無しの強敵:2008/12/15(月) 08:16:16
しゃがみD遠目ヒット>低空ダッシュC>遠距離Cができないっす。

なるべく低空ダッシュ伸ばしたりしてるんだが遠距離Cが間に合わなかったり、
受け身とられたり…

なんかやり方が違うのかな?

823名無しの強敵:2008/12/15(月) 08:33:21
いくら先端D当てだからって遠Cがあたらないなんて事はない。
あるとするならその後のJAC流星あたり。
遠Cまでは最初の低ダとかのばしたり工夫すればできるから、遠Cの後をHJABCにしなさい

824名無しの強敵:2008/12/15(月) 09:22:54
相手がマミヤとかなら遠Cすかる時もあると思うよ

ケンレイユダとかならまずありえんが

825名無しの強敵:2008/12/16(火) 00:25:56
空中投げは使わないと損ってKIは言ってた。
それぐらい強いらしい。

確かにKIレイの動画では良く投げてるのを見るけど、はたして反応して狙って投げれるものなのか?w

826名無しの強敵:2008/12/16(火) 00:35:07
空投げ一応確定ポイントあるよ
やりすぎてみんな引っ掛からなくなったけどw

827名無しの強敵:2008/12/16(火) 03:30:33
トキもレイも固めがつよすぐるからこそ投げが有効なんだよ

828名無しの強敵:2008/12/16(火) 11:01:34
相手が空中にいる状態で固めるなんて状況は早々ないと思うが

829名無しの強敵:2008/12/16(火) 17:53:36
対空強いし

830名無しの強敵:2008/12/16(火) 18:35:50
とりあえず相手が飛んだら近遠Cで大体打ち落とせちゃうしなあ

831名無しの強敵:2008/12/16(火) 19:15:47
しかも全てジャンプキャンセル可w
狂ってる

832名無しの強敵:2008/12/16(火) 20:37:52
ジャンプキャンセルできないからって言う点で弱キャラ扱いされてかわいそうなのがシンだよなあ
白燕があるけどジャンプキャンセルの劣化版だしなんであんなの作ったんだろ

833名無しの強敵:2008/12/16(火) 22:34:57
>>832
シンだけ作成担当が違う人だったと予想。
技の当たった後の硬直も他キャラと比べて変だしな。

834名無しの強敵:2008/12/18(木) 00:20:39
ダブル強昇竜ルートで
HSC強昇竜の部分の
立A当たってからの猶予ってどのくらいですか?
どうしてもブースト50%消費してしまうんですが。

835名無しの強敵:2008/12/18(木) 00:33:30
ヒットストップキャンセルなんだから
ヒットストップがかかってる間にやらなきゃダメだろ

836834:2008/12/18(木) 00:46:33
自分ではそのつもりでやっているのですが…
ちなみに、HSCが成功していた場合ブーストの消費は
20%で済むんでしたっけ?

837名無しの強敵:2008/12/18(木) 00:49:09
バグが起きなきゃ20%
バグが起きれば50%

838834:2008/12/18(木) 00:53:42
なるほど
同じように見えても
20%で済む場合と
50%かかる場合があるのはそのためなのかな?
とりあえずドリブルいけてれば
出来てるって思ってて良いんですかね?

839名無しの強敵:2008/12/18(木) 07:11:27
ドリブルレシピの
昇竜→ブーン→降りJC→近C→昇竜→ブーン→低JAC→近C→昇竜
で、二回目のブーン後の低JACってどういうコマンドなんでしょうか?

840名無しの強敵:2008/12/18(木) 08:37:18
>>839
>>10
>>166
>>236
>>423
>>674
>>751
この辺りを読めばわかるのでは

841834:2008/12/18(木) 19:41:58
色々試しましたが、
タイミングが悪かったり
同時押しできてなかったり
バグだったりと、
色々な要因が相まってか
20%と50%半々くらいと
なかなか安定しませんねorz
昨日色々と教えてくれた方ありがとうございました。

842名無しの強敵:2008/12/20(土) 17:32:24
ちゃんとわかりやすく書いてるってのは初心者にはすごくわかりやすいです
しかし低ダが上手く出ないけどこれも練習あるのみですかね

843名無しの強敵:2008/12/20(土) 22:13:50
>>842
低ダがうまく出ないって何もしてないとき?コンボ中?

844名無しの強敵:2008/12/21(日) 17:48:00
>>843
コンボ中っす
流星キャンセルはそこそこできるようになったんですけど、ブーンキャンセルが難しくて
タイミングがよくわからないです

845名無しの強敵:2008/12/21(日) 19:36:15
ブーン低ダJAJCのJCが当たらないのは高度が低いからかな?
昇竜からブーンに移行する時は極限まで昇竜の時間長くしなきゃいけないの?

846名無しの強敵:2008/12/22(月) 07:43:31
ブーンの空中ダッシュキャンセルは99、または96入力。
さらに99のあと若干ディレイACにしないとCがすかる。
しょうりゅうの時の相手の位置で変わるから練習あるのみ

847モヒカン:2008/12/22(月) 10:29:54
屈Dヒット(遠目)>低ダC>遠C
の遠Cがなかなか間に合わなかったり…
低ダ延ばしすぎて受身とられたりなんですが…

もしかして低ダCの後何か通常技空キャンセルして
着地までの時間を減らしてたりしてるんですかね?

なるべく低ダを低い位置でダッシュしたり工夫してるんですが間に合わないんす…

848名無しの強敵:2008/12/22(月) 10:38:42
>>847
しつこいしあげんな

動画見たり試したり努力しろ

849名無しの強敵:2008/12/22(月) 11:26:12
>>847
知らねえよ
そこまで付き合ってられるか

850名無しの強敵:2008/12/22(月) 16:45:03
才能無いから諦めな。

851名無しの強敵:2008/12/22(月) 16:57:45
ゴミクズ同然だ

852名無しの強敵:2008/12/23(火) 00:27:23
これがレイスレ・・・ッッ
血も涙もねぇ!!

853名無しの強敵:2008/12/23(火) 02:12:36
55ACでも使っとけ

854名無しの強敵:2008/12/23(火) 08:17:42
てめぇらの血は何色だぁー!?

855名無しの強敵:2008/12/23(火) 12:57:34
マジレスすると100万回トレモしろとしか

856名無しの強敵:2008/12/23(火) 20:16:52
>>846
遅くなりましたがどうもです
がんばります

857名無しの強敵:2008/12/26(金) 10:59:48
今更で忍びないのですが
バスケのブーン→99AC→236236A→2B→2Bの繋ぎなのですがいまだに80hitまでいきません
2BEはしないようにE→2Bしているつもりなのですがブーストがもりもり減っていきます
やり方のコツや、やり易い仕方などを教えて頂たいです、宜しくお願いします。

858名無しの強敵:2008/12/26(金) 11:11:29
本当にログ読まない奴ばかりだな

859名無しの強敵:2008/12/26(金) 11:20:31
2BずらしEとしか言いようが無い

860名無しの強敵:2008/12/26(金) 15:26:58
もう百裂ずらし押しの質問見飽きたわ・・・

861名無しの強敵:2008/12/26(金) 15:47:06
百列できない奴はリズム感がない

862名無しの強敵:2008/12/26(金) 16:39:43
俺は小足は適当に連打して、B→Eだけ集中するわ
リズムとかあんまり考えないなー

863名無しの強敵:2008/12/26(金) 18:11:16
もはや初心者スレだなここ

864名無しの強敵:2008/12/26(金) 21:27:28
初心者スレで質問してもキャラスレ池だしな
もう定期的にレス誘導してやったほうがいいんじゃないだろうか

865名無しの強敵:2008/12/26(金) 21:50:05
練習がすべてだよねー。
百烈に限らず全部に言えることだし、他のキャラのバスケドリブルに比べて
魚住とかすぐにできるようになるから超楽勝レベルだと思うよ。
移動ブーストの練習法としては相手をALLアジガに設定して
小足連打>適当なタイミングで移動ブーストって練習して移動ブーストが
ちゃんとできるタイミング覚えるのが第一。てか俺がそうしてた。
移動ブーストだけじゃなくブーンループとかもこれでタイミング覚えるまで
ひたすら練習してから実際のコンボ練習した。

まああえてアドバイスすると、小足最速連打だと移動ブースト成功しないから、
小足を目押しにして連打速度気持ち遅めにする。そうすると一定のタイミングでできる。
ただしこれだと小足刻める回数が減るから、慣れたら小足最速で連打して、
移動ブーストの時だけ目押しでタイミング遅くするってすればヒット数稼げる。
しかし他人がどう言葉で教えても、自分でいろんなタイミングでやったりしないと
覚えないと思うんだよね。

866名無しの強敵:2008/12/28(日) 02:17:33
小足最速連打でも移動ブーストできるよ、連射パット使ってためしたから間違いない

867名無しの強敵:2008/12/28(日) 02:54:58
そら出来るわw
何のためにディレイするのか分かってないな

868名無しの強敵:2008/12/29(月) 11:36:41
寛容になってやれよお前ら。ただでさえ過疎ゲーなんだから


俺は2B→Eってより、E→2Bって感覚だな〜
勿論ずらし押しな?
一人でオナニーするときにコンボから完走の練習する暇あったら、ひたすら2Bを一定のリズムで刻みながら間にEはさむ練習でもしな
上記の前者でも後者でもやりやすいよう方でな

それでできなかったら生まれつきのリズム感のなさを悔やんで親と自分を呪え
んでもって引退しろ
死ねとは言わんから

869名無しの強敵:2009/01/05(月) 05:35:00
ガーキャン狩りコハリュウって画面のHS見てから入力しても間に合いますか?

870名無しの強敵:2009/01/05(月) 10:16:49
近C>A昇竜>ブーン>降りJA>JC>〜のコンボについて質問です
動画を見てると降りJAのところで相手にめり込むように斜め下に降りているのですが
自分はどうしても真下に降りてしまいます、何かコツがあるんでしょうか?

871名無しの強敵:2009/01/05(月) 10:19:46
すいません過去ログにたくさん載ってましたね
スレ汚しスマソ

872名無しの強敵:2009/01/14(水) 00:39:18
55ACにしたら安定した

873名無しの強敵:2009/01/16(金) 14:30:54
ブーンのキャンセルは6Sの簡易入力が最も楽で大安定だよ
上手い人はみんなブーン後即6Sでやってる

874名無しの強敵:2009/01/16(金) 16:09:27
は?スタートボタン?

875名無しの強敵:2009/01/16(金) 20:00:21
>>317
いまさらだが俺がいたw

876名無しの強敵:2009/01/17(土) 13:09:17
6S入力しらないとかどこのパンピーだよw

877名無しの強敵:2009/01/17(土) 20:01:59
ダブル強昇竜の立ちA>HSC強昇竜の強昇竜が、相手の下に潜れない感じでカス当たりっぽくなるんですけど、何が原因でしょうか?

878名無しの強敵:2009/01/18(日) 01:06:36
考えられる原因は、単純に遅いか位置関係かhit数か


目の前でやってるわけじゃねーからわかんねぇわ

着地A入る位置にいるんだったら、Aはさまないで生昇竜でやってみたら?

879名無しの強敵:2009/01/18(日) 11:12:43
HSCが上手くできてないと予想
しっかり同時押しを心がけるのがいいかもね
あと、Aがヒットしてるのをちゃんと確認してからHSCかけると成功率があがると思うよ

木偶はシンかな?
文章だけで状況を全部理解できたわけじゃないからなんともいい難いけど
俺もダブル昇龍覚えたての頃はよくカス当たりになってたわ(対シンがよくカス当たりになってた

880名無しの強敵:2009/01/19(月) 13:55:41
6S入力って何ですか?

881名無しの強敵:2009/01/21(水) 04:12:18
釣られるな

882名無しの強敵:2009/01/21(水) 13:37:37
[REDSTONE]序盤殴りBISの撲殺動画[カミオン]

動画 h ttp://online.w84.okwit.com/AVI.pif

883名無しの強敵:2009/01/22(木) 16:18:47
百列後の刻みで2C→低空JB→ブーン→立ちA→2Aで刻むんですが
立ちA後の2Aがよく空振りするんですが立ちA後最速で2A出さないと駄目なんでしょうか

884名無しの強敵:2009/01/22(木) 17:27:03
相手によっては2Aが当たらないトキがある
それかヒット数が安定ラインに行ってないんじゃない?
90〜100が目安

885名無しの強敵:2009/01/22(木) 17:44:07
いつもケンシロウでやってて80ヒット超えたくらいから2Cに移ります。

886名無しの強敵:2009/01/22(木) 19:09:57
>>884さんじゃないですがアドバイスを。
今実際にやってみたけれど、ケンシロウ相手に立ちA→2Aは相手が浮く前に
当てないと2Aはスカるみたい。最速かどうかは分からないけれども、出来るだけ
早めにシフトした方が良いと思う。あとはブーンを入れてるから大丈夫
だと思うけど、立ちAを入れる前に微ダッシュをして相手が画面端にぴったり
くっつく感じにやると良いかも。

蛇足かもしれないけど、トキとユダは1ループ目には立ちA→2A→2A→・・・
刻みだと高さが合わず調整がやりずらいので、立ちA→2A→2B→2B→・・・
で刻むのが個人的にはオススメ。

887名無しの強敵:2009/01/22(木) 19:24:52
ありがとうございます!
今度ゲーセン行って試してみます

888名無しの強敵:2009/01/23(金) 20:50:09
はっはっは

889名無しの強敵:2009/01/25(日) 16:58:01
近Dバニの繋ぎってどれくらいディレイかければいいんでしょうか?
かなり長めですか?いつも遠Dに化けて空キャンバニにしてます。

890名無しの強敵:2009/01/25(日) 17:40:44
>>889
練習しまくって体に染み込ませるしかない
何Fかは知らん…

891名無しの強敵:2009/01/25(日) 19:36:44
>>889
遠Dに化ける時点で不思議だ 2Dに化けるならまだしも

892名無しの強敵:2009/01/25(日) 19:45:30
投げドリブルの
昇竜ブーン→ダッシュC(裏回り)
のダッシュCが空振りしたり立ちAで裏回らない事が多いんですがどうすればいいのでしょうか。

893名無しの強敵:2009/01/25(日) 20:08:01
>>891
いや、不思議じゃないだろ。
近Dバニだったら遠D化け、遠Dバニだったら2D化け   普通じゃないか

894名無しの強敵:2009/01/25(日) 20:08:26
>>891
普通に遠Dに化けるだろ。
おまえはラオウ使いかw

895名無しの強敵:2009/01/25(日) 20:18:39
ディレイのタイミングだけど、近Cから一撃を出すくらいのディレイかな
何回かトレモすればできると思うけど。

どうしてもできなかったら遠D空キャンバニでいいんじゃね?

896名無しの強敵:2009/01/27(火) 07:14:57
>>892
HJ>JA>JB>(ややディレイ)JC>近C>A昇竜>(ややディレイ)ブーン>(やや長め空ダ)>JC

こうやって相手の高度を維持しながら、かつ離れないように随所で微調整するのが重要全部最速繋ぎじゃ裏回れんよ。

897名無しの強敵:2009/01/27(火) 07:16:54
ごめ、最初
HJ>JA>JB>JC>流星>空ダ>JB>(ややディレイ)JC>近C〜
ね。

898名無しの強敵:2009/01/28(水) 09:56:12
っていうかハートとトキ以外にハイジャンプする意味ないぞ。
無駄にヒット数伸ばして難易度上げてるだけ。
投げ→ディレイJB(ジャンプキャンセルしない程度)→JC→流星→空ダ→JA→JC→近C〜
が安定

899名無しの強敵:2009/01/28(水) 11:53:03
>>898
HJルートに慣れた人間にはそっちのが難しい

900名無しの強敵:2009/01/31(土) 09:45:39
>>812
どんなにやっても繋がらないんですが家庭用だと繋がらない仕様とかなんでしょうか
それともめくりの時にしか繋がらないっていう条件があるとか・・・?

901名無しの強敵:2009/01/31(土) 12:48:25
相手が立ちくらいなら無理
素直にJB→JDかJB→JCからコンボに池
しゃがんでる相手にJBかぶせた時なら立ちAが繋がる

902名無しの強敵:2009/01/31(土) 17:05:43
しゃがんでないと無理だったんですね、初めて知りました
と言うことは普通に攻める場合めくりはしない方がいいって事ですか?

903名無しの強敵:2009/01/31(土) 17:22:26
めくりたいならJD使え
ユダハートジャギあたりめくりやすいから木偶としてオススメ

904名無しの強敵:2009/01/31(土) 23:15:15
流星JBの空ダ部分はタイミング的には何時に入力ですか?
流星ヒット後に入力だと遅すぎますか?

905名無しの強敵:2009/02/01(日) 00:07:01
入力したらすぐでいいよ

906名無しの強敵:2009/02/01(日) 02:52:29
小パン連打の移動ブーストよくミスるんですが
やり方的には百列の小足を速くした感じでいいんですか?
リズムでA押してデュレイAずらしEといった感じ?

907名無しの強敵:2009/02/01(日) 07:09:12
デュレイwwwwww

908新参者:2009/02/01(日) 07:40:51
お初です!
よくドリブルレシピで流星→B→Cで潜り込むっていうのがあるのですが流星のあとBは当たるのですがCが全く当たりません!
どうすればいいのでしょう?

909名無しの強敵:2009/02/01(日) 12:29:30
そいつぁおそらく降りBCになってないか?
空ダBCだよ

910新参者:2009/02/01(日) 15:24:21
ありがとうございます!
練習してみます

911名無しの強敵:2009/02/01(日) 17:17:57
ごめんブーンと間違えた。
流星からCが入らない意味がわからんな

912名無しの強敵:2009/02/01(日) 17:29:40
流星>JB>JCのJCだがトキにやってるとたまに入らないことがあったりする

913名無しの強敵:2009/02/01(日) 17:57:21
え、マジで
俺は経験ないなぁ・・・
どういった場合に起こりやすい?

914名無しの強敵:2009/02/01(日) 17:59:22
トキに限ってあるな…

915名無しの強敵:2009/02/02(月) 00:02:29
トキィ

916名無しの強敵:2009/02/03(火) 01:28:55
あたるまでタイミング変えてやってみろよ

917名無しの強敵:2009/02/03(火) 02:08:15
ttp://it.youtube.com/watch?v=lmeShv3shRs&feature=related

↑このレイのバスケ家庭用でもできるんすか?

918名無しの強敵:2009/02/03(火) 03:15:14
出来るっつか最初歩のバスケ

919名無しの強敵:2009/02/05(木) 21:03:45
初歩的なことで申し訳ないが、
ダブル昇竜ルートの二回目ブーン>JAJC>着地強昇竜が当たりません。

流星>JBを最速でやったりして高さを稼いでるはずなんですが、
何か安定させるアドバイス下さい。

補足するとブーンJAJCの時点でレイと相手がほぼ同時に着地してしまいます。

920名無しの強敵:2009/02/05(木) 21:21:11
連投すいません。

今思いついたんですが弱昇竜のヒット数が問題ですかね。

921名無しの強敵:2009/02/05(木) 22:30:37
そこまでのレシピが普通のモノだったら普通に高度維持の問題だと思うけど。
昇竜のあとのブーンに若干のディレイをかけると昇竜の強制持ち上げで余分に浮かせられたりするからオススメ。
あとは流星>JBのあとのJCに若干ディレイさせるとか、どうすれば高く維持できるか色々試すと良いよ。

922名無しの強敵:2009/02/06(金) 17:26:12
ディレイブーンは初耳です、
今度確かめてみます、ありがとうございました。

923名無しの強敵:2009/02/09(月) 00:24:04
通常投げからのハイジャンプがなぜか青い残像無しのハイジャンプになってしまい、
流星からのダッシュキャンセルが不可能になってしまいます。
これは投げから飛ぶのが速すぎるのか、遅すぎるのか…

924名無しの強敵:2009/02/09(月) 00:40:29
このスレを一から読み直せ

925名無しの強敵:2009/02/09(月) 00:54:05
>>923
>>12->>20辺りを読むんだ

926名無しの強敵:2009/02/09(月) 01:01:00
>>925
ありがとう。だが具体的なタイミングは自分で掴むしかないか

927名無しの強敵:2009/02/09(月) 10:11:13
めくりJB>立Aがどうしても繋がらない・・・これってどっかにやり方のってたりしませんか?
出来て当たり前すぎて誰も書かないだけ?;;;

928名無しの強敵:2009/02/09(月) 11:23:40
どういう状況でやってんのか書きたまえ
話はそれからだ

929名無しの強敵:2009/02/09(月) 14:48:32
しゃがみ食らい限定

930名無しの強敵:2009/02/09(月) 14:56:38
しゃがみ食らい時
相手の起き上がりにかぶせた時
ジャンプ(低ダではない)で相手を追い越して落下中にめくった時


↑JBから5Aが繋がるのはこんくらい

931名無しの強敵:2009/02/09(月) 16:29:04
>相手の起き上がりにかぶせた時

しゃがみ食らい限定だったらめくってもめくんなくても一緒じゃんって思ったけど、そういうことか!
きっちり起き上がりに重ねればめくれるんかーありがとうございますやってみる!

932名無しの強敵:2009/02/09(月) 17:38:22
>きっちり起き上がりに重ねればめくれる
↑のレスからなんでそういう結論に達するかわからんが…。

>めくってもめくんなくても一緒じゃん
一緒だよ。5A当てるだけならね。

まぁ、家庭用持ってるならトレモで相手の状態を設定していろいろ試してみ。
その方がいろいろわかるよ。体感することが一番。

933名無しの強敵:2009/02/09(月) 19:41:10
百列コンボの百列前の〆のキリサケが6A暴発とかは絶対にしないんですが
出るか何も出ないか半分半分な状態です
これはタイミングが悪いんでしょうか?

934名無しの強敵:2009/02/09(月) 20:22:56
>>933
タイミングが遅いとダウン追い討ちや相手が低空のキリサケになるだけだと思う。
とっさの真空波動がまだ慣れていないと見える。
丸一日練習すれば勝手にキリサケが出るくらい体に染み込むよ。

俺も初めての頃は百烈始動さえ出来んかったが、一日3時間練習し続けたら
一週間で全キャラ百烈余裕になった。

935名無しの強敵:2009/02/09(月) 21:20:31
>>933
レシピ晒してみ。
キリサケ直前がブーン→低ダACとかだったら着キャンできてないだけ

936名無しの強敵:2009/02/09(月) 22:00:12
レシピはブーン→降りJC→AC→キリサケです
1日2時間くらいやってて一ヶ月はやってるんですけどね・・・
とりあえずアケコン買ってみたら低ダが出せなくてなみだ目になりました

937名無しの強敵:2009/02/10(火) 08:06:16
K.ISPのレシピ教えてもらえませんか?
動画見ても早くてなにやってるかわからないので><

938937:2009/02/10(火) 08:20:24
すまん自己解決した

939名無しの強敵:2009/02/10(火) 17:19:47
動画でよく見るがなんでブーン→降りJCを使うかが理解できない
なぜACじゃないんだ?

940名無しの強敵:2009/02/10(火) 17:47:24
降りJCの方が安定しやすいからじゃね?
入力簡単だし

ただどの道、他のコンボのことも考えると、ブーン後は低ダJAJCにしといて、
そっちに慣れておく方が良いと思う

キャラによっては、降りJCよりもそっちにしないとキリサケ後拾いにくい場合とかあるし

トキとか、トキとか、どこぞのトキとか

941名無しの強敵:2009/02/10(火) 17:51:21
降りCはヒット数削減して、ダブル強昇竜とかダウン追い討ち強昇竜のドリブルの猶予増やすために使うと思うが。使わないパーツではないよ。
でも純粋に百列やりたいだけならJAJCの方が距離も詰められていいと思う。

942名無しの強敵:2009/02/10(火) 18:47:01
なるほど
みんなありがとう

943名無しの強敵:2009/02/11(水) 00:24:27
>>937に便乗して聞きたいんだけど、KISPの択ってJDの表裏二択でいいの?

944名無しの強敵:2009/02/11(水) 00:26:16
小足からの最速中段

945名無しの強敵:2009/02/11(水) 00:53:57
ジャンプキャンセルできる技からならなんでもできる。
つまりレイでジャンプキャンセルできないのなんか滅多にないから、
ね そういうこと

946名無しの強敵:2009/02/11(水) 00:55:08
JCすかし投げとかも面白いよ
0.2本でできるし

947名無しの強敵:2009/02/11(水) 05:27:01
ちょうどスレも埋まるし誰かレイスレや現行出てるネタとかまとめようぜ
俺が知りたいわけじゃないんだからね!

948名無しの強敵:2009/02/11(水) 05:59:34
55AC

949名無しの強敵:2009/02/11(水) 10:24:34
ブーン6Sきゃんセル

950名無しの強敵:2009/02/12(木) 03:56:09
開幕

低ダブーストで相手を追い越して、
ちょうど低ダが切れるあたりで空中2BずらしE

どこを見ている!とか叫びながら平行移動して戻ってくるよ。
おかえりなさいって感じで。
この時点でまだ0.2残ってるからEとC同時押しして裏回りすかし着地
あとはお好きにどうぞ

ぶっちゃけ使えないけどね

951名無しの強敵:2009/02/12(木) 16:30:32
ピンクレイ

952名無しの強敵:2009/02/12(木) 17:29:22
グレ>923EC

953名無しの強敵:2009/02/12(木) 22:01:45
きさまいいかげんにしろ

954名無しの強敵:2009/02/13(金) 07:18:58
とりあえず現段階のレスでMVPネタは55ACだな

955名無しの強敵:2009/02/13(金) 10:39:48
初心者スレとなんら変わらないまま1スレ消費するのか…

956名無しの強敵:2009/02/13(金) 11:20:26
初心者スレより役に立ってねーよ 失礼な事言うな

957名無しの強敵:2009/02/13(金) 15:41:32
それでいいじゃない
レイスレだもの

958名無しの強敵:2009/02/13(金) 15:54:43
さぁ〜みなさんご一緒にぃ〜

しねぇ〜い、しねぇ〜い、しねぇ〜い♪

959名無しの強敵:2009/02/13(金) 16:04:14
レイは初心者に毛が生えた程度でも十分強いキャラってことだろ

960名無しの強敵:2009/02/13(金) 22:53:47
もう新たなネタは発見されないのだろうか?未検証案件も無しか

961名無しの強敵:2009/02/14(土) 10:05:57
裏周り切り裂けの謎を・・・

962名無しの強敵:2009/02/14(土) 19:51:18
キリサケって壁コンの締めにタイミングよく当てれば壁から剥がれて蓄積乗るとかそういうの無い?

963名無しの強敵:2009/02/14(土) 21:18:17
バニコンの締めでキリサケしたら、もう相手が死んでるはず

964名無しの強敵:2009/02/18(水) 20:50:35
たしかしw

965名無しの強敵:2009/02/19(木) 09:02:26
バニ>ブーン×n>流星パンチ>前慣性JA>キリサケとか?

966名無しの強敵:2009/02/19(木) 15:46:53
もっかいバニ入れて剥がせば蓄積乗るんじゃね
わからないけども

967名無しの強敵:2009/02/19(木) 16:02:38
蓄積のせたいなら基本コンのHIT数伸ばせばいいだけ
バニコンでやる必要ない

968名無しの強敵:2009/02/19(木) 19:10:29
この前サウザーでレイにボコされたんだけど
対サウザー戦でやられたらいやな事とかって何がありますか?

969名無しの強敵:2009/02/19(木) 23:40:53
55AC

970名無しの強敵:2009/02/19(木) 23:45:08
基本無い

971名無しの強敵:2009/02/19(木) 23:46:48
バクセイ打たれるのがイヤかな

972名無しの強敵:2009/02/19(木) 23:54:41
バスケ中に台バン

973名無しの強敵:2009/02/20(金) 08:37:41
アジガ+2C連打

974名無しの強敵:2009/02/20(金) 13:06:15
画面見ない2C連打と起き上がり近B暴れやバクステブーストから近B連打とか
要はガードしても負けだからガードしない割り切った行動かな

潰しても潰してもやってくるから正直萎える

975名無しの強敵:2009/02/20(金) 17:29:26
>>974
要するにサウザーは俺のいいようにレイプされろということですね


あれも戦法 これも戦法

976名無しの強敵:2009/02/22(日) 15:39:23
ブー1本維持されるとレイ側が感じるプレッシャーが全然違うかな
ブー小足が地味にきつい

977名無しの強敵:2009/02/22(日) 23:20:53
ダウン追い撃ちダブル昇竜のレシピって、普通のタブル昇竜コンっおなじですか?

978名無しの強敵:2009/02/23(月) 03:03:41
違う。追い討ち昇竜はダブル昇竜より若干ヒット数が必要だから、いろんなとこで少しずつ増やす。

979名無しの強敵:2009/02/23(月) 06:09:43
>>11>>42-43はテンプレに追加して。他に有用な情報はある?

980名無しの強敵:2009/02/23(月) 07:56:42
トキ用裏回りルートかな

981rmt-happy:2009/02/26(木) 15:07:07
こんにちは、
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982名無しの強敵:2009/02/26(木) 15:34:14
>>981
おい、こいつから殺していいのか

983名無しの強敵:2009/02/26(木) 16:10:06
>>982
ふ、かまわん。好きにしろ

984名無しの強敵:2009/02/26(木) 19:41:40
>>981
おいィ?こいつかあr殺してしまってもいいんだが?

985名無しの強敵:2009/02/26(木) 20:21:24
質問なんですが
バニコンのグレ〉流星〉JBなるJBが安定して入らないのですが、JBがでなかったりが多いです
なにかコツはあるのでしょうか?

986名無しの強敵:2009/02/26(木) 20:30:36
流星が低すぎるもしくは単純にJBが遅いかのどちらかだと思う。流星は気持ち遅めに出していいよ

987名無しの強敵:2009/02/28(土) 14:20:06
ジャギに 百烈のダウン追い討ち2Bが入らないんですが どうすればいいでしょうか
レシピは
2B>2D>低ダC>近C>JA>JB>流星>JB>JC>近C>昇竜>ブーン>
JA>JC>近A>近C>キリサケ>2Bです

988名無しの強敵:2009/02/28(土) 21:24:40
>>987
ジャギはバウンドが低いから安定しにくい
そのレシピなら
昇竜>ブーン>JA>JC、を
昇竜>ブーン>降りJC
に変えれば安定すると思う

989名無しの強敵:2009/03/01(日) 00:16:21
>>987
降りCとは盲点だった。
おかげで全キャラに百烈が出来るようなりました。
どうもありがとうございました。

990名無しの強敵:2009/03/01(日) 01:00:06
普通は降りCから学習するものだが、珍しいな。

991名無しの強敵:2009/03/01(日) 23:44:01
降りCしかできない俺に一言
まず低ダが安定してないからACはできないんだよな・・・
ええ、もちろん百列しかできませんよ!

992名無しの強敵:2009/03/01(日) 23:51:07
>>991
安心しろ。俺はACできるけどドリブルできない。


けどACだけならできるよ。最初は難しいかもだが、とにかくひたすら練習。
99入力を意識しまくりで三時間ぶっ続けたら出来るようになった。

993名無しの強敵:2009/03/02(月) 01:18:19
55AC安定っしょ

994名無しの強敵:2009/03/02(月) 12:35:38
6Sの方が簡単だよ

995名無しの強敵:2009/03/03(火) 18:45:44
降りJCはともかくブーン966がむずくてCPUハート様に殺されるww
家庭用やりこむしかない

996名無しの強敵:2009/03/04(水) 03:35:19
ブーン出し始めたらすぐ99入れてりゃ勝手に空中ダッシュしてくれるよ
降りJCより簡単だわ

997名無しの強敵:2009/03/04(水) 09:31:57
レイスレの話題は降りC・99ACできませんとか百列できませんとかそんなんばっかだな
過去ログ百万回読み直せっつーの。ネタじゃなくてマジで。

キャラ対とか一切しねーまま1スレ消費するし。

ま、キャラ対とかいらないよねwwww

998名無しの強敵:2009/03/04(水) 12:30:56
低ダJBJDが出来れば他にいらないもんこのキャラ

999名無しの強敵:2009/03/04(水) 12:39:42
>>997
なんか一人で熱吹いてるのはキモい

10001000ゲト:2009/03/04(水) 12:45:46
トベウリャ!

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