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ギャルゲー妄想所その2
1 ◆75boRNLs5E:2008/01/26(土) 09:43:42 ID:???
萌えもんのギャルゲー化に向けて
妄想したり
実際に作ってみたりするスレ

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1198315020/l50

2151の名無しさん:2008/01/26(土) 09:56:55 ID:4FrV7c6U
記念パピコ

3346なんだぜ:2008/01/26(土) 11:26:19 ID:uUQkEJ5.
ID表示に伴って新スレッドを立てたのか。なるほどなー。
さてIDをチェックするか。

4151の名無しさん:2008/01/26(土) 14:10:48 ID:uUQkEJ5.
test

5151の名無しさん:2008/01/26(土) 14:50:10 ID:4FrV7c6U
しかし進行がのんびりしすぎてるなこのスレは。

6151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:05:25 ID:Wdh5RJ8k
だって、結局は獣姦だも(ry

7151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:10:01 ID:0QT6sC7E
違うぜ。幼女愛(ry

8151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:11:24 ID:wKxrXMJ6
お前ら、ここ全年齢対象って忘れんなよ?

9151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:11:47 ID:G.yT7/bE
EV「もう育て屋に預けないでください……」
と色違いブイが申しておりましたッッッッッッ
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3497.jpg
俺のとくぼうがガクッと下がらなかったので嘘泣きではないようです

10151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:12:34 ID:nHu3fhd6
早くも背徳モード全開

11151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:25:37 ID:0QT6sC7E
萌えもんにすら軽蔑の眼差しで見つめられたいよぉ〜

12151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:38:03 ID:uUQkEJ5.
おまえら百回ほどスレッドの名前読み直しとけ(^ω^#)

13151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:50:50 ID:G.yT7/bE
ギャルゲーとエロげーの違いがよく分からないッッッ
直接的なエロシーンがきらいな俺が通りますよ

で、一応健全な建前をもった妄想ならいいんだろう?

14151の名無しさん:2008/01/26(土) 15:57:00 ID:4FrV7c6U
健全な建前な妄想………だと…?

15151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:06:49 ID:wKxrXMJ6
>>13
なら鍵&葉っぱのギャル、エロゲーをやり比べてみるといいよ…ものすっごく、わかりやすいから。

16151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:12:07 ID:xt8zPaLM
>>13
某573社の有名ソフトで例えさせてもらうと
ギャルゲ・・・ときメモ
エロゲ・・・パワプロ

17151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:14:07 ID:G.yT7/bE
>>16
すまん余計わからなくなった

18151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:15:03 ID:wKxrXMJ6
>>16
ものすごく解りやすいな、その例え……

19151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:19:37 ID:xt8zPaLM
よし、説明しよう

・ときメモ
いわゆるプラトニックラブ
ちなみにこの言葉の成立した時代は獣ryもありだったらしい。恐るべしプラトン

・パワプロ
「服・・・しわになるよ」「あ・・・風邪、うつりますわよ?」
直接は描写してないがどう見てもry

20151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:22:01 ID:wKxrXMJ6
実際、絵はないが、彼女と寝ているわけだし……アオイ、ミズキとはセクハラし放題だし……

21151の名無しさん:2008/01/26(土) 16:22:58 ID:FBUlAaic
>>19
成程な…。どう見ても(ry

22151の名無しさん:2008/01/26(土) 17:01:51 ID:G.yT7/bE
実はパワプロもときメモもやったことないんだorz
そういうわけで、こういう範囲ならセーフってことか絵描いたッッッ
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3521.jpg
はくりゅーたまの危機

23346なんだぜ→やっつけ:2008/01/26(土) 17:14:28 ID:glngp1Dk
そろそろまともな流れにしような(^ω^#)
Macに変えてたら名前元に戻ってた…。
ついでに名前はやっつけに変えておくんだぜ。
いつも微妙な絵ですまないんだぜ。
ちなみに前スレの>>400
どんだけ雑なんだよは予想していたが、
どんだけ黄色なんだよはさすがに想定の範囲外だった。

24151の名無しさん:2008/01/26(土) 17:26:07 ID:G.yT7/bE
じゃあ最後にひとつだけ聞かせてくれ
何をするのが目的のゲームを作ろうとしてるんだ?

25151の名無しさん:2008/01/26(土) 18:09:19 ID:4FrV7c6U
ギャルゲー(ノベルゲー)だから何をするのが目的と言われてもな……(´・ω・`)
誰かが書いた萌えもんの小説に絵と音楽足すのが目的?

26151の名無しさん:2008/01/26(土) 18:11:39 ID:wKxrXMJ6
>>25
そうするとSSスレと提携を取ることになるな。まぁ、ちょっちぃ無茶な話だな。

27やっつけ:2008/01/26(土) 18:14:56 ID:U24.xfcg
それは過去ログを見ればなんとなくわかるんじゃないか?
それぞれがやりたいようにみたいな感じで。
ただ安易にグレーゾーンに走るのは過去の流れ的にまずいんじゃないかな
…と思ってたんだが1番目のスレッドも最初はこんな感じだったな。
忘れてた。ゴメンなんだぜ(´・ω・`)

28151の名無しさん:2008/01/26(土) 18:35:02 ID:G.yT7/bE
なんとなく前スレ>>75を拾ってみただけとか言えないんだぜッッッ
まぁ、何が言いたいか要約すると、
こんな俺でよければやることあるんなら支援するってことか

29151の名無しさん:2008/01/26(土) 20:48:59 ID:sqQzABbQ
アンケートに答えてくれたり希望を言ってくれるだけでも結構な支援になると思う
作者が一から全部作り上げるのも悪くないと思うけど、趣向が偏りそうだしね

例えばヒロインがコイル、レアコイル、ジバコイルだけとかにしそうな人とか

30151の名無しさん:2008/01/26(土) 20:55:20 ID:Yz.3AMJM
どっかの動画の人のことかー!!

31151の名無しさん:2008/01/26(土) 21:05:36 ID:o5vKFZGY
どんな役割が必要かまとめてみた。

シナリオ
立ち絵・背景
BGM・SE等
演出
スクリプト

これくらいかな。
俺はNscripterのスクリプトなら書けるが他は無理だな。
>>28と同じ意見でやれることがあるなら俺も支援する。

長文スマソ。

32151の名無しさん:2008/01/26(土) 21:20:13 ID:wKxrXMJ6
>>31
まぁ、基本だな。
俺は吉里吉里だが、あいにく個人的な作品で手が貸せない。
しかしアドバイスぐらいでよかったら、支援するぜ。

33ニワトリ★:2008/01/26(土) 21:21:57 ID:???
絵くらいなら自分も描くさ。まあ、適当にということで何描くか悩んでるが

34プレイ動画の人:2008/01/26(土) 21:59:04 ID:BdY3OjCI
>>29
呼ばれて飛び出てry

とりあえずコイルズルートは譲らない

35やっつけ:2008/01/26(土) 22:21:04 ID:w4SM4PA.
動画の人まで登場するとは恐るべし…。
というわけでコイルを。罠付きで。
ttp://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3565.jpg

36151の名無しさん:2008/01/26(土) 22:38:42 ID:wKxrXMJ6
>>35
たしかに罠付きだwww それも次世代高性能品www

37酢飯★:2008/01/26(土) 23:38:48 ID:???
ちょっと放浪のコイル描きが通りますよ。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3577.jpg

38151の名無しさん:2008/01/26(土) 23:42:43 ID:wKxrXMJ6
>>37
ジャンルが生物なら喜んで!!!

39ニワトリ★:2008/01/27(日) 00:34:00 ID:???
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3587.jpg
とりあえず適当にピカチュウを描いてみた

40151の名無しさん:2008/01/27(日) 00:45:52 ID:bEXu4BXc
>>39
なんだか、ちょっぴり雰囲気が「貧乳は希少価値だ!」の人に似ているが、気にしない!

41151の名無しさん:2008/01/27(日) 01:45:32 ID:5/PiP5FU
あれだSS書いてる人が絵師様にリクエスト出せばいいんじゃないか

42あるちゅー:2008/01/27(日) 05:45:33 ID:IDmapVZU
神絵師が二人も来ている状況で非常に出し難いが・・・
萌えもん?のギャルゲーのテスト版を作ってみた・・・

http://www6.uploader.jp/dl/mmlarge/mmlarge_uljp00013.zip.html

出来れば、皆さんの感想をお聞かせ願いたい・・・
よろしくお願いしますm(_ _)mペコリ

なお、動作はIE6.0+javaスクリプトオンでやっておりますので、
XP以上の方は警告が出てきたら許可してやってくださいな。

43ニワトリ★:2008/01/27(日) 06:39:14 ID:???
>>40
そうですか?まあ、見えるとしたら口とアフォ毛のせいでしょう

4431:2008/01/27(日) 07:34:43 ID:nrY02gQ.
>>42
Nscript化したいなーと思ったらSYSTEM系かHSPで作られるんですね。
完成版楽しみにしてます。(シナリオ書ける人いいな)

45151の名無しさん:2008/01/27(日) 09:18:19 ID:bEXu4BXc
まぁ、まず企画書(計画書)を作るべきだな。

シナリオ容量○B
イベントCG○枚
背景CG○枚
立ち絵CG○枚
BGM○曲

っていった感じだな。
なるべく多いほうがいいんじゃね? っと思うが、ノーリターン段階でとても精力的には困難。
決めなくては、プロですらやらない。

開発チームは、
企画者(プランナー/プロデューサー)
進行管理(ディレクター)
原画家
グラフィッカー
シナリオライター
プログラマー
スクリプター
コンポーザー
声優(…は、ムリだな

全別作業、別工程にすると連携がとりにくくなるので、兼業は当たり前。

まぁ、知っているかもしれないが、ざっとこんな感じだな。

46やっつけ:2008/01/27(日) 10:34:37 ID:97dmWR2U
むむ、なんだか本格的になってきた。
すんばらしー絵師も次々と降臨し始めたし。
カタミガセマイ(´・ω・`)
>>36なるほど、いいリアクションだ。
君のおかげで今日はレポートが進みそうなんだぜ。

47151の名無しさん:2008/01/27(日) 10:41:31 ID:nrY02gQ.
>>45
シナリオ容量(スクリプト込)でフリー配布だと20〜100KB、
体験版が1MB、製品だと4MB前後だった。
ここで作るならシナリオのみで10〜50KBもあれば十分じゃね?

立ち絵については
(キャラ×表情パターン×服装パターン)枚必要かな?

イベントCGはシナリオによって必要枚数が変わると思う。
一応参考にイベントCGの枚数
フリー配布 20〜60枚
製品 100枚以上

BGM・背景等は素材サイトで探したら結構あった。
必要な分は探せばあるからここは問題なし。

俺が企画者ならこんな感じかな。

48151の名無しさん:2008/01/27(日) 10:46:10 ID:bEXu4BXc
>>46
ありがとうw

>>47
まぁ、そんなところだよな。
大体はシナリオ、キャラクター人数、メインヒロインが決まってから、企画を通すわけだし…

とりあえず、自分のスキル言ってゆく?

俺の本職は半人前1/2ライター。サブライターぐらいには使えると思うができるかどうか……

49151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:05:26 ID:nrY02gQ.
>>48
自分のスキル(ry賛成。

俺はNscripterのスクリプトなら書けるが趣味で勉強してただけだからなー…
ノベルに必要最低限な機能は余裕だが。
特殊な機能はもう一度勉強しないと。例えばコマンドバトルとか…

50151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:10:50 ID:bEXu4BXc
>>49
俺はNSの教本を持っているから(エンジンはもっていないが)、
とりあえず、NSをエンジンにするか?
ってか、俺らだけで話を進めていいのだろうか……

さて、長い間放置していた情熱を今一度燃やしてみるか。

51151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:16:24 ID:nrY02gQ.
>>50
俺ら以外に今人いないし…少し様子見る?

名無しだとわかりにくいからコテハンたほうがいいような気がするが……

52151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:20:40 ID:bEXu4BXc
>>51
コテハンとか恥ずかしい…///(いっぺん死んで来る。

まぁ、コテハン持ちの人が来たり、同志が来るまでは、ちょっと待機してみるか?

53やっつけ:2008/01/27(日) 11:21:38 ID:97dmWR2U
ざっくりと話を進めていってからならしていく感じでいいかと。
つまり今の感じで。まずは一本通してみるのがいいのでは?
他のやり方がいいって人も現れるだろうから
そこから色々話し合えればいいものに仕上がるのでは?と勝手に思案中。
え?自分のスキル?

ゴソゴソ、ゴソゴソ……あ、あれ(´・ω・`)?

……………とりあえず、へたれ絵でも猫の手も借りたいってときに呼んでくだせぇ。

54151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:28:23 ID:bEXu4BXc
それじゃ、自重せずに暴走するか。

ギャルゲーでなにが一番大切かというと(まぁ、すべて大事なのだが)やはりシナリオだな。
これがほぼ完成に近い形で出来ていないと、他の職人はどーすることもできない。
…あぁ、ディレクターに殺される……ってな、ハメに…

55151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:29:29 ID:nrY02gQ.
>>52
今日一日はIDでわかるからいっか。
>>53の言うようにざっくり進めてみる?

>>53
俺からしたら>>35みたいな絵も描けないのに…

56151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:32:33 ID:nrY02gQ.
>>54
俺はシナリオ書けないから…
話の流れはどんな感じにする?
ベターなのは学園モノだと思う。

57151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:36:35 ID:bEXu4BXc
>>56
そうすると、今現在SSスレでやっている学園モノ……いや、あれは人数が多すぎる。
ジャンルはともかく、
職人を活かすためにも、できるだけ、「すでに完成したシナリオ」「完成間近のシナリオ」がほしい…。

頭を使う推理系以外ながら、なんでも書けるのだが…(その分、器用貧乏

58151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:46:01 ID:nrY02gQ.
>>57
すでに完成したシナリオ(ry については全く同意見。
ただその場合シナリオの許可を取れるかが最大の問題になると思う。

頭を使う推理系以外(ry これって>>57が書くってこと?

59151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:48:35 ID:bEXu4BXc
>>56
あぁ、話が逸れたな。

そうだな…ジャンル選びはやっぱ、

需要を気にするか、それとも独自でいくか?

だよな。
俺は恋愛とファンタジー系しか描いたことないが……あと、バーニングアリサwww(長編すぎてどれも未完成だが…
そのときの文調は、fateの「きのこ氏」だが、まぁ砕けたのも十分書ける。
むしろ砕けたキャラが得意。

60151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:55:30 ID:bEXu4BXc
>>58
まさか! こんな半人前1/2に任せたら、中途半端ですよ! 
なにせまともにどれも完遂させたことなんですからwww(笑い話じゃねーよ…
ライターは3人ぐらいはほしいところですね(規模にもよるが)。
暴走を止めるには同業が必要ですし。

メイン・1
サブ・2

61あるちゅー:2008/01/27(日) 11:56:40 ID:IDmapVZU
>>44
>Nscript化したいなーと思ったらSYSTEM系かHSPで作られるんですね。
とりあえず、触ったことがあるのがjavascript・system系・hspだけだったので・・・
というか、ネタソフトようなものなので・・・
それに鹿さんが「つくっちゃ、らめぇぇぇぇ!」って言われたら、そこで開発中止になってしまうので・・・w

62151の名無しさん:2008/01/27(日) 11:57:09 ID:nrY02gQ.
>>59
需要or独自についてだが片方作ってそのあとにもう片方作るってのは?
これだと>>59に負担がかかるが……

俺はシナリオ書けないから>>59が書きたいほうを選べばいいと思う。

P.S.
バーニングアリサ調べてきたぜ。

63151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:03:13 ID:bFHmnKws
じゃあ俺はキクコルートを書くぜ。誰かババァ描いてくれ。

64151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:06:54 ID:bEXu4BXc
>>63
OK。それじゃ、俺はミカンルートをって、バカかwww?!!

よし、新たなライター確保。君、メイン。

そうだな…ジャンルはやっぱり、泣きゲー、感動ゲーが主流だな。

65151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:09:08 ID:bFHmnKws
なんでだよwwwwww

66151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:11:34 ID:bEXu4BXc
>>65
んじゃ、サブでいいや。

67やっつけ:2008/01/27(日) 12:12:12 ID:97dmWR2U
そういえば>>42のあるちゅー氏への感想言い忘れてた。
とりあえずぐっじょぶと言わせて欲しいんだぜ。
鹿氏が現れるのであれば進行役かなと思ってたのだが
いい意味で裏切られたんだぜ。

ストーリーか…。バロックとDODに毒された自分は
素直に見守ってマス(´・ω・`)

68151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:12:55 ID:bFHmnKws
やだ。メインは渡さない。

69151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:15:09 ID:bEXu4BXc
>>68
いいのかよwww

んじゃ、よろ。

70151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:16:13 ID:5/PiP5FU
何もできんので(特に文才は)テストプレイくらいしか手伝えないんだぜッ
ってことで気持ちだけ手伝ってるよ

71151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:16:59 ID:nrY02gQ.
>>61
ネタソフトってレベルじゃなかったと思いますが……
おもしろかったし。ティッシュ…

>>63-65
結局ヒロインはだれなの?

>>64
ジャンルは泣きゲー、感動ゲーにする?

真面目な話>>68はライター志望?

72151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:17:09 ID:bEXu4BXc
いや、マジメな話、ライターはSSスレで呼びかければ釣れると思うクマ。

問題はやはり、ジャンル、そしてシナリオだな。

73151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:20:19 ID:bEXu4BXc
>>71
まぁ、泣きゲー≒感動ゲーなわけで、結局、人の心を突き動かすものを書けばいいわけだ。
皆がそれでいいといえば、良いんだが、今の話はあくまで仮設なわけで、もしかしたらスクイズ的なものに……

74151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:24:42 ID:bFHmnKws
>>71一応ライター希望。つっても小説とかは人並み程度にしか読まないんだけど(´・ω・`)

75151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:26:13 ID:bEXu4BXc
>>74
人並だと…?! つまりそれは一人前ってことでOK?

76151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:27:44 ID:nrY02gQ.
>>70
気持ちだけもらっとくぜ。THX

>>72-73
俺が一人で作ってた時は立ち絵がヒロイン分しかなかった。
だからヒロインのルートを3ルートにした。
ノーマル、ツンデレ、ヤンデレルートの3つ。

こんな感じで複数ルートで書けば……ってライターに負担かけっぱなしだな俺。

77151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:32:14 ID:bEXu4BXc
>>76
あぁ、ノーマルって一番難しいものを……
俺は、癒し、ツンデレ、クーデレ、ヤンデレ、元気系(小悪魔寄り)が得意だな。
ってか、俺のヒロインズってみんな十代……orz

78あるちゅー:2008/01/27(日) 12:36:36 ID:IDmapVZU
>>67(やっつけ氏)
>>71(nrY02gQ.氏)
感想ありがと〜 マニアネタだったので「またはずしたか!?」と思っていたけど
面白かったっていってもらえたら励みになる!
頑張って続きを作ろうか・・・(今後の鹿さんの反応が怖いが・・・w)

>>(bFHmnKws氏)
>>(bEXu4BXc氏)
二人のつくるギャルゲー期待してますよ〜
ニワトリ氏と酢飯氏がいるからすごいものが作れそうだ・・・

79151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:37:43 ID:nrY02gQ.
>>74
ライターについては>>77と話し合って。
このスレが掲示板の一番上にあるのもどうかと思うのでsageよろ。

>>77
ギャルゲーのヒロインってほとんど十代の様な気がするが……
サマイズなんか小学生がいたような……

80151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:40:17 ID:bFHmnKws
>>75いくつか小説書いた事はあるけどその度に発狂しそうになった。四六時中後の展開をどうするか悩むんだぜ……。


>>77ババデレを忘れるなよ……

81151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:40:37 ID:bEXu4BXc
>>78
絵師がすごすぎてついていける気がしねぇ……w
あと、ネタがわからなくてもうしわけないm(--)m

って、期待しないでください! まだ俺がやると決まったわけではないですし、シナリオだって未定だし、SSスレで募集をかけたほうがよっぽど優秀な人が来てくれますよ!

82151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:41:09 ID:bFHmnKws
>>79スマン、サゲ忘れてた

83151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:43:42 ID:nrY02gQ.
>>81-82
俺ってスクリプト担当だよな……自意識過剰?
もしかして俺いらない子?

84151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:44:30 ID:bEXu4BXc
…とりあえずwiki作られるべき?
言っておくが、俺はこうして字しか打てないPCド素人だぜ?
rtfでしか文も書いたことないぜ?

85151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:45:55 ID:bFHmnKws
>>78のをやりたいが夜にならないとダウン出来ねぇ(´・ω・`)期待

>>81ですよねー

86151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:48:02 ID:bEXu4BXc
>>85
…まぁ、流れ関係ないが、ネタを練っているときに「俺って天才じゃん!」って時と「俺ってやっぱダメポ…orz」って時ありません?

87151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:48:21 ID:bFHmnKws
>>83ちょw君が一番いる子だw

88151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:51:09 ID:bFHmnKws
>>86あるある。前者はいいネタ(展開?)をパッと思い付いた時だな。
後者の時は幾ら考えてもいい文章が書けないぜ……。

89151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:51:53 ID:bEXu4BXc
>>83
やべぇ、白熱しすぎて見逃してたぜwww
スプリクターがいなくなったら、俺らが困るwww

90151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:53:08 ID:nrY02gQ.
>>87
ひと安心。

一応wiki作ってきた
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/
立てただけだから何にもないぜ。

91151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:54:25 ID:bEXu4BXc
>>88
やっぱ、あれはライター全員に舞い降りるものなんだな…

>>90
アイラブユー!!!

92151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:57:03 ID:bFHmnKws
>>90仕事が早ぇww

93151の名無しさん:2008/01/27(日) 12:59:55 ID:nrY02gQ.
>>91-92
wiki作ったのはいいがあと何したらいいんだ。
どんなページがいる?

94151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:02:45 ID:bEXu4BXc
>>93
スタッフ用作製状況報告板。
来客用製作状況報告テキスト。
会議板。
雑板。

一部立ち絵・テキスト公開所。

まだまだいりそうだな。

95151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:04:10 ID:bFHmnKws
/(^O^)\オーウ

96151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:05:28 ID:bEXu4BXc
いや、中には必要ないのもあるかもしれない。
>>93が吟味して(技術的に可能なものも)みてくれ。

97151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:06:23 ID:bFHmnKws
>>91掲示板いるか?今の時点で少し過疎ってるような気がするが……
でも製作状況板はいいと思うぜ

98151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:09:07 ID:bFHmnKws
アンカミス…

99151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:12:58 ID:nrY02gQ.
作成状況掲示板作成完了
http://www2.atchs.jp/moemonnoberu/
スレ立てよろ。

100151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:15:49 ID:bEXu4BXc
>>100
結婚してくれ。

な、なにもかも初体験の連続が待ち受けていそうだぜ…!

101151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:25:51 ID:bFHmnKws
グッジョブ!
…さて、まず何から始めようか

102151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:27:47 ID:bEXu4BXc
>>101
話を元に戻すと、基礎固め。
スタッフ集め。シナリオ、方針決め。

あぁ、忙しい…そしてKYでごめん。ブルベリ結婚おめ。

103151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:33:58 ID:nrY02gQ.
>>101-102
さすがにここまでくるとコテハンの方がいいような……

104151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:35:28 ID:bFHmnKws
成程。スタッフ集めは……立候補待ちかのぅ……?
シナリオ方針はどうしようか。共通ルートからそれぞれのルートに行くか、それとも萌えもん毎に全く違うシナリオにするか、学園物にするかポケモンの世界中心にするか……
決める事多いな('A`)

105151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:36:18 ID:bEXu4BXc
>>103
さ、賛成…さすがに一々見るのはそろそろ限界……板が違ければIDも違うし、ここ限定で付けてみるか…

106151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:38:05 ID:bEXu4BXc
>>104
人数が少なければ、序盤だけは共通、それからは完全個別。
全クリの後に、おまけ、ハーレムルートっていうのが、俺の主流。

人数が多ければ…いや、一緒だったwww

107(^O^)ノ焼き払え〜 ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 13:40:08 ID:bFHmnKws
俺も賛成。
早速テステス

108151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:43:32 ID:bEXu4BXc
…コテハンなにしよ?
>>110、決めてっちょ。

109(^O^)ノ焼き払え〜 ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 13:44:44 ID:bFHmnKws
コテハンだと新規の人が入りにくい雰囲気になるかもしれないから、新規の人も入りやすい雰囲気にしようぜ

110151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:47:25 ID:bFHmnKws
邪気眼

111151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:47:38 ID:bEXu4BXc
>>109
それもそうだな。んじゃ、名無しでいいや。
その分、なにかレスわかりやすいマークでもつけようかな? 検索しやすいように。
★とか∽とか。

112スクリ:2008/01/27(日) 13:48:11 ID:nrY02gQ.
>>106
序盤だけは共通、それからは完全個別。これ賛成。

自称スクリプターから言うと
おまけからハーレムルートに行くのは簡単。
CG閲覧モード、MUSICモードはできるかどうか…
特にMUSICモードは参考スクリプトがない…

近況報告
うpロダリンク完了

113邪気眼:2008/01/27(日) 13:48:23 ID:bEXu4BXc
どうも邪気眼ですw
って、コラァ!!!

114KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 13:50:00 ID:OvXkRi4E
キクコもいいけど萌えもんでわざわざキクコルートを作る必要がw

115ライターその1:2008/01/27(日) 13:50:15 ID:bEXu4BXc
>>112
まぁ、焦らずやっていきましょう。

って、完成させてどーすんだ? このwikiで公開? それとも販売?

116151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:53:39 ID:bEXu4BXc
>>114
それじゃ、キクコを擬人化――じゃなかった萌え化にしてみてはwww?(むろん、冗談だが、本気でやりそうで恐ろしい……

117151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:54:19 ID:6FsoQYyM
何よりもまず、開発期間を決めるべき。
それによって作品の規模が決まり、
絵師やライターの負担がだいたい分かって参加表明もしやすくなる。
…とエロゲの企画を一度ポシャらせた俺が主張してみる

118(^O^)ノ焼き払え〜 ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 13:54:51 ID:bFHmnKws
>>111ちょww俺も付けたんだからお前も付けろよwww

>>115ニコニコで公開……とか?取り敢えずこの掲示板に体験版を発表するのを目標にしようぜ

119151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:56:01 ID:bEXu4BXc
>>117
もし販売するとしたら、夏コミにあわせるとか? (コミケとか行ったことねーよ!

120151の名無しさん:2008/01/27(日) 13:57:14 ID:bEXu4BXc
>>118
いや、自分がコテハン付けると(ryっていったから…w!

121KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 13:57:55 ID:OvXkRi4E
>>116
いいや、キクコはババアだからこそのキクコじゃあないかッ
登場するならもちろんそのままでw

122(^O^)ノ焼き払え〜 ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:00:04 ID:bFHmnKws
>>116若返ったキクコだろwwwだが主人公はオーキドになってしまうな。
>>117企画倒れは避けたいよな
>>120コテハン付けても新規が入りやすい雰囲気にしようぜと言いたかった。スマン(´・ω・`)

123151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:00:12 ID:bEXu4BXc
>>121
さすがにそれは淫天堂の怒りを買いそうだwww

124スクリ:2008/01/27(日) 14:05:16 ID:nrY02gQ.
>>117
以前ポケモンの同人誌を夏コミか冬コミで売ってた人がいた。
その人はその後著作権法違反で罰金(ryってのがあったから萌えもん関係で売るのは…

ちなみに俺もコミケ行ったことがない。

売るとしたら萌えもん以外でないと。

125151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:05:30 ID:bEXu4BXc
>>122
なるほど。早とちりスマン。だが、名無しのほうが色々と楽であるんだよな。

#←レスにつけるから勘弁。

さて、本気で企画倒れにならないよう、話を元に戻すとするか…

基礎を固めるか、それとも完成後の話をするか。

126(^O^)ノ焼き払え〜 ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:09:55 ID:bFHmnKws
まず基礎の話をするべきだな。
世界観を決めないとどうにも……

127151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:10:02 ID:bEXu4BXc
>>124
だな、ただでさえ最近は著作権うんぬん五月蝿いからな。

それじゃ、体験版はwikiで配布する(の時点でアウトになりそう)として、完成版はどーするか?

128151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:12:17 ID:bEXu4BXc
>>126
つまり、シナリオを考えろってことだな。

はてさて、こんな少人数で決めていいものなのか……あと一人、サブがほしいところだが…SSで募集してもOK?

129151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:12:34 ID:bFHmnKws
体験版配布するなら完全版配布しても同じじゃね?

130スクリ:2008/01/27(日) 14:13:08 ID:nrY02gQ.
>>127
先の長い話になるが最終的に萌えもん以外のノベルを作るのもありかも。

とりあえず基礎の話にしよう!!

世界観・ヒロイン・登場キャラ

これは決めないと進まないぜ。

131151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:16:13 ID:bEXu4BXc
>>130
まぁ、これを気にチームを組み、そのまま会社として立ち上げたって連中ばっかだしな。
みんな、これからよろしく頼むぜ。

泣きゲー、感動ゲーっていうのは決定か?

132(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:20:32 ID:bFHmnKws
よし、まだ人少ないけど頑張って作ろうぜ。
感動物を作るとしたら全体的に長め+真面目な雰囲気になるな。……ギャグは?(´・ω・`)

133151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:22:18 ID:bEXu4BXc
>>132
むろん、ありだ。
クソ真面目な話はムリポ。
ただし、垣間見える程度にしないとな。
そこらへんのさじ加減は重要だな。

泣き、感動はわりと簡単なんだよな。

134151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:27:08 ID:bEXu4BXc
SSスレ、やってきちゃったZE! ど、どど、どうしよう?!

135(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:27:10 ID:bFHmnKws
まぁ俺も泣き・感動物を作るのは好きだが、(泣けるかどうかは別にして)萌えもんで、どうネタを作るかだな。
という訳で目標はkeyだな。

136スクリ:2008/01/27(日) 14:28:21 ID:nrY02gQ.
>>132
某ゲームみたいにお疲れ様会ってのは?
それか序盤ギャグ、終盤感動みたいな感じは?

wiki上のコテハンはどうする?
作成者ページでコテハンなしはきつい。

137151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:29:00 ID:bEXu4BXc
>>135
葉っぱも忘れちゃ困るぜ?

ってか、その目標高すぎwww
まぁ、それに近づけられるようがんばってみるか!

138151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:29:03 ID:BSuIJwBM
>>134
自分の命を犠牲にしてまで…

139151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:34:50 ID:bEXu4BXc
>>138
まぁいいさ。あそこには一度、投稿したことあるし…(見事に感想なかったがな!!!

>>136
それじゃ、作家としてのペンネームを名乗るよ。

140(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:36:38 ID:bFHmnKws
>>136序盤はほのぼのした日常系(ギャグとかも)でいいよな。
ただ序盤って事は共通ルートだからそれを誰が書くか……。
あと音楽も作製しなきゃうわぁぁぁ

141(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:39:38 ID:bFHmnKws
あれ、つかギャルゲ風味の文章にするなら一人称、主人公視点の文か。
まぁその方が楽………なのかのぅ?

142151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:41:41 ID:bEXu4BXc
泣かせ、感動の常習は、
序盤にどれだけ、その娘と親しく、かけがえのない存在にさせるか。
そして、一気に不運に叩き落し、なんだかかんだで無事解決。

って感じだな。
転承起結
ってのもアリだな。

143やっつけ:2008/01/27(日) 14:42:56 ID:iaBJaw8M
うわっ、レポートの合間に少し様子見にきたら今までにない大変な盛り上がりだ…。
今の所ストーリー面での協議中みたいなのだが絵はどうるすんだ?
絵師によっても色々と考えなければならない気がするんだが。

例えばデフォルメだとほのぼのしたものが似合うだろうし、
リアルな感じでいくのならまじめなものが似合うだろうし。
っと言っても自分の主観なんだが(´・ω・`)

144151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:46:09 ID:bEXu4BXc
>>143
原画絵師さんの雰囲気を残しつつ、ごく一般的なギャルゲー風に補修。
喜怒哀楽、ボケ顔、特殊立ち絵などなど……どっかのゲームなんて、立ち絵だけで1000枚はいったとか……

まぁ、絵もシナリオが決まらなきゃ描けない。
逆に絵が決まっているから、シナリオも書けるってパターンがある。

145スクリ:2008/01/27(日) 14:46:35 ID:nrY02gQ.
>>142
ひぐらし思い出した。

>>143
あっ……

146151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:50:13 ID:bEXu4BXc
>>145
なる。罪滅ぼしも、アレに当てはまっていたな。

よし、ジャンルも決まったことだし、キャラクター人数でも決めるか?

147151の名無しさん:2008/01/27(日) 14:56:21 ID:NApEmXw2
ジャンル決まってんのか?
私の視点からはおおよそのストーリーの方向性しか決まっていないように思えるのだが。

本家世界観にするなら「主人公(トレーナー)+手持ち6匹」あたりが妥当か。
パラレルワールドまっしぐらならいくらでも(ライターの労力を考えなければ)枠は利くしな。

148スクリ:2008/01/27(日) 14:56:44 ID:nrY02gQ.
>>146
製品では3人〜6人くらいかな。
人数は絵師さんとライターさんが話合わないと決められないと思う。

あとエンディング数も決めないと。

149(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 14:57:23 ID:bFHmnKws
何のキャラを出すんだ?あとトレーナーの扱いをどうするか……。
攻略出来る萌えもんはやっぱ六人くらいか

150151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:00:15 ID:bEXu4BXc
>>147
いや、決まっていない。あくまて仮定だ。
意見をドシドシいってくれると、大いに助かる。

>>148
>>147の意見から、最大6人だな。
バット、ハッピーは無論、欲を言えば、没エンド(恋人不正立、ギャグエンドなど)、グランドエピローグもほしいところだな。

151(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:01:19 ID:bFHmnKws
>>147の言う通りまず世界観を決めなきゃ始まらないな。
どんな世界観に……

152151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:04:17 ID:bEXu4BXc
>>149
ノリの軽い、少年みたいな主人公(新ヤッターマンのガンちゃん)
or
一見クールだが、そのうち熱く、情深くなる(アルトネリコ2 クロア)

みたいな主人公キャラしか書けん。
主人公の親友的な、悪友はD.Cのあの人な感じ。

153スクリ:2008/01/27(日) 15:04:22 ID:nrY02gQ.
>>149
トレーナーだよな。俺にスキルがあればコマンドバトル実装できるのに。

>>150
それだと20通りぐらい?

154(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:08:09 ID:bFHmnKws
誠以上の主人公、君望の孝之みたいなのはやだぞw

155147:2008/01/27(日) 15:08:10 ID:NApEmXw2
世界観っつっても、

「本家追従型」
メリット:設定を深く考える必要が無く、メジャーで誰にも手が出しやすい。
デメリット:ほかの二つに比べるとシナリオに深みを出しづらい
「パラレルワールド」
メリット:戦場や宇宙船内部など、ありとあらゆる設定の応用が利く。
デメリット:その性質故にライターやグラフィッカーに強いる負担が尋常ではない
「パラレルワールド:学園編」
メリット:ストーリー構成が容易。たくさんのキャラクターを登場させられる
デメリット:キャラクターの管理が非常に難しい

この3つくらいしか思いうかばんね。

156151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:08:44 ID:Nrcms/ZM
こんにちは。SSスレで拙作を書かせて頂いてる者です。
匿名で申し訳ありません。お目汚し失礼いたします。

ギャルゲーのシナリオライターとしての急募と伺いまして、
SSスレ全体で意見を纏めましたので、以下に回答をご用意いたしました。

・SSスレとして、シナリオを書く意向は今のところございません。
 理由のひとつに、SS=ギャルゲーのシナリオと言う概念では
 とてもではありませんがゲームとして楽しめるテキストは作れないと思います。
 ということがスレ全体の総意として決まりました。ご了承ください。

・前項に加え、シナリオを書くつもりはないと明言しましたが、
 テキストに関する描写でありましたら、僭越ながら
 こちらで助言の幾つかは可能だと思います。
 また前項はスレ全体の意向であると申し上げましたが、
 個人での参加は匿名で現れる可能性がないことはありません。

以上です。簡単に言えばスレ全体としては協力する気はないけど
ギャルゲー制作の一石を投じたので、個人参加はありえるかもしれない。
と言ったところが現在の状況かと思われます。

こちらのほうで制作に関する動きがあれば
また改めて報告させていただきたくこちらへと参る所存です。
ライターとしての実力がSSスレ住民ではどの程度なのかは、
こちらのSS投下作品をご覧になっていただけると参考になるかと思います。

それでは見苦しい長文で申し訳ありませんが、これにて失礼いたします。

157スクリ:2008/01/27(日) 15:10:42 ID:nrY02gQ.
>>155
スクリプターからするとキャラクターの管理については結構簡単。
ただキャラを書いてもらう絵師さんに負担が……

158151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:10:44 ID:bEXu4BXc
>>153
ハーレム、おまけも考えると、まぁ、それぐらいは……バットエンドは恋人不正立と同じにすれば、もうすこし減らせ…いや、同じだと面白みに欠けるな。
ちょっと改変して、その娘オリジナルのバットエンドがほしいところ……
ぬぅ…ライター二人でいけるか?

159151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:12:10 ID:5/PiP5FU
まぁ同じ文字でもSSとゲームとでは全然違うからなァ…

160(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:15:03 ID:bFHmnKws
>>158大丈夫。その内集まるさ。
集まらなくても俺と君が3人づつ書けば……(´・ω・`)ムリ?

161151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:16:36 ID:bEXu4BXc
>>155
>>157と同じくキャラ回しは得意だぜ?(と自称してみる。

>>156
(,,゚Д゚)…ミンナ、ゴメン、オレヤッチマッチャッタヨウダゼ……

162147:2008/01/27(日) 15:17:17 ID:NApEmXw2
ライターが無尽蔵ならば一人のストーリー(バッドハッピー全て)を一人が書くことで
違う方向性での面白みっていうのも出せるんだけど……

>>160
馬鹿野郎、お前らだけにいい格好させるかよ!

163151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:21:19 ID:bEXu4BXc
>>162
それはちょっとムリ。
あくまで一つの作品(シナリオ)を、複数のライターで創る。
それをやると他の職人の迷惑になる。

164(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:22:00 ID:bFHmnKws
>>162おぉ……ライター様じゃ……!!ありがてぇ、ありがてぇ

165151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:23:58 ID:bEXu4BXc
>>160
まぁ、それもいいが、俺はあくまで2番目(サブ)がいい。なんでかはしらんが、サブでFA。
ただし、やる以上は、メインライター以上のシナリオにしてやるぜ!(意気込みだけね……

166(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:25:22 ID:bFHmnKws
>>163ギャルゲの企画とかは一人のキャラに付き一人のライターとかあるけどな。(´・ω・`)
やっぱ人数少ないから無理か

167スクリ:2008/01/27(日) 15:27:02 ID:nrY02gQ.
>>156
協議していただきありがとうございます。
何かありましたら報告お願いします。

また俺忘れられてるような……

168147:2008/01/27(日) 15:28:20 ID:NApEmXw2
まぁまずは世界観を決め、その後バトルがありか否かを決め、
そこからキャラクターを設定後、ストーリー作成に入る、といった手順がいいと思う。
それと、何時までも同じ議題について話し合っていると
確実にgdgdの流れになることが目に見えているので時間制限も必要かなぁ。

もっとも、私が言ってるこれらが100%正しい道っていうわけでもないが。

169151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:31:17 ID:bEXu4BXc
>>166
そうなのか。
企画者(ライター)が出したシナリオを元に、
企画者がメインライターになって主に正ヒロイン担当、サブライターがサブヒロインを書くものだと俺は思ってた。

>>167
HAHA! 君の事を片時も忘れてなんていないさ! 愛してるぜ、nrY02gQ.

170(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:35:12 ID:bFHmnKws
>>167忘れてないぜww君がいないと出来そうにないからな
>>168の言う事も合ってるが、余り急くのもね。取り敢えず何月まで、とか目標を決めてみる?

171151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:39:11 ID:bEXu4BXc
自由戦士なこの俺様に拘束だと…? …ごめんなさい。

>>168
まぁ、絵(萌えもん)を決めると、書きやすくなるってのも忘れないでくれ……

172スクリ:2008/01/27(日) 15:43:19 ID:nrY02gQ.
>>168
世界観から決める?
俺的には>>155
>パラレルワールド:学園編
がいいと思ったけど。

ここはライターさんに決めてもらわないと。

バトルについて
高度なコマンドバトル萌えもんみたいに一定確率で命中ってのは今のところ無理。
選択肢ごとに命中、外れるってのはできる。
HPゲージは表示可能と思う。

>>169-170
ありがとう。

173151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:43:41 ID:bFHmnKws
>>169すまん、俺もよく分からねぇwただそういう話を聞いた事があるだけだから君のが合ってるかも。

174やっつけ:2008/01/27(日) 15:44:47 ID:iaBJaw8M
なんというか素晴らしいほどの進行度だ…。
そんな君たちにひと時の癒しを届けに来たんだぜ。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3649.jpg

175151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:44:51 ID:bEXu4BXc
>>172
つまりマヴラブOみたいに、学園物からSF物になる――って感じか? (やったことないが…

176151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:46:56 ID:bFHmnKws
>>172ツールは何使うの?吉里吉里?HSP?
つか学園物ならバトルいらないんじゃねw……ん?トレーナーが学生で、萌えもんはアクマでポケモン的な位置なのかのぅ

177151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:47:27 ID:bEXu4BXc
>>174
(:.´Д`;::  ぬ、ぬこ…ハァハァ……もうだめ、昇天間近…………

178151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:50:21 ID:bEXu4BXc
>>176
NS。
学園物でありながら、萌えもんバトル……――なんか来た!!! …かも。

179(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:50:52 ID:bFHmnKws
>>174かわいいと思ってしまったじゃないかw
>>175なんか違くね?(´・ω・`)この場合のパラレルってのは……なんつったらいいのか分からないな……すまん

180スクリ:2008/01/27(日) 15:51:07 ID:nrY02gQ.
>>174
俺も運ばれたい……

>>175
世界観とバトルの部分は完全に切り離してくれ。
個人的に学園物いいな〜って思っただけ。
バトルについてはこんな風にできると思ってくれ。

>>176
Nscripterかな。NS以外のスクリプトは書けない。

181KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 15:52:17 ID:OvXkRi4E
萌えもんが学生なら衣装は楽にはなるかもしれないけど服を変えてしまったら…
というのも出てきそうなw

182151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:52:52 ID:bFHmnKws
>>178燃えもんになるなw

183KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 15:53:10 ID:OvXkRi4E
萌えもんが学生なら衣装は楽にはなるかもしれないけど服を変えてしまったら…
というのも出てきそうなw

184KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 15:53:34 ID:OvXkRi4E
萌えもんが学生なら衣装は楽にはなるかもしれないけど服を変えてしまったら…
というのも出てきそうなw

185KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 15:55:07 ID:OvXkRi4E
あぁ…なんか回線が不安定だな最近
失礼しました

186151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:55:12 ID:Hy2CsTy2
ちょwwww落ち着けKIRIさんwww

187151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:56:08 ID:bEXu4BXc
>>183
うん、たしかに大切なことだ。

あの萌えもん達の衣装を学生服に変更すると、アレ? これヒューマ――パンッ! っと、なりかねない。
なにより、絵師さんから許可を頂く必要があるな。

バトル自重…

188(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 15:56:15 ID:bFHmnKws
>>180おk。把握した。
>>183服変えたら人間の幼女にw

189151の名無しさん:2008/01/27(日) 15:59:27 ID:bEXu4BXc
と、とりあえず、誰か、今のところのスタッフをまとめてくれ…
俺はもう、なにがなんだか……企画はみんなでやるとして、ディレクターがほしいところだぜ……

190スクリ:2008/01/27(日) 16:00:20 ID:nrY02gQ.
>>187
バトルない方がスクリプト的にもつくりやすい。

萌えもんは学生で彼氏なし。主人公に好意を寄せてる。
という設定にする?

191151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:03:16 ID:bEXu4BXc
>>190
それが王道だな。
しかし、すでに主人公と仲良くなっている設定もつけたほうがいいかな?
なんの接点もないと、さすがに交差させるのが難しい…(幼馴染、その友人とか…

ってか、親しい身内がいると、ヤンデレフラグが発生しそうだwww(某・空鍋の人みたく

192(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 16:04:30 ID:bFHmnKws
>>190個人的にはバトル無しでも萌えもんはポケモン的な位置のがいいな。悪魔で個人的にだぜ。

193スクリ:2008/01/27(日) 16:07:43 ID:nrY02gQ.
>>189
Wikiにスタッフのまとめ作るからハンドルネームと部署書いてくれ。

サンプル
ハンドル スクリ
部署 スクリプト

194151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:08:17 ID:bEXu4BXc
>>192
OK。ためしにその路線で話あってみよう。
…まずそれにあたっては、「ポケモン的な」の意味についてキボン。

誰もスタッフリストまとめてくれない…orz
もう、自分で上げてみようかな?

195151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:11:22 ID:bEXu4BXc
>>193
俺の初めてをもっていってくれ…!

ハンドル 水仙
部署 できればサブライター希望…
報酬 最高級紅茶葉(ミルクティー用)を要求する!!!

196スクリ:2008/01/27(日) 16:14:53 ID:nrY02gQ.
>>195以外も協力してくれる方よろ。

197(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 16:17:32 ID:bFHmnKws
>>193
ハンドル (^O^)ノ
部署 ライター(サブ?)

こんな感じかのぅ?


>>194ポケモン的な意味というのは……ペット、じゃなくてある種の主従関係?みたいなもんかなぁ。
取り敢えず人間とは違う、て事か(´・ω・`)

198151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:21:19 ID:bEXu4BXc
>>197
それだと主従の絆的なところから、どうそれを恋愛感情にもってゆくか……そして、人とは違うギャップにあーだこーだなる流れだな。

199(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 16:27:35 ID:bFHmnKws
>>198そう、それそれ!
この世界に萌えもんがいたらどうなるかって感じ……か?

200151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:29:39 ID:bEXu4BXc
議論の結果、やっつけ氏がディレクター(進行管理)でOKだと思う人、挙手 ノ

201151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:31:31 ID:bEXu4BXc
>>199
そーすると、主人公はトレーナー兼学生(合体して、トレーナー養成学校の生徒
ヒロインズは主人公がゲッツした萌えもんでOK?

202(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 16:43:06 ID:bFHmnKws
>>200議論してねぇw
>>201おk。俺はそれで文句無し。他に意見とかは無いのかのぅ(´・ω・`)

203やっつけ:2008/01/27(日) 16:43:16 ID:iaBJaw8M
>>177ナイスなリアクションだ。
>>179ナイスなリアクションだ。
>>180ナイスなリア……あれっ?
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3657.jpg

>>200お前って奴は…自分なんかがやると
どう考えても糞ゲーになっちまうんだぜ。

204151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:46:15 ID:bEXu4BXc
>>203
さようなら。スプリクターの人…貴方のことは忘れないわ……やっつけ氏とお幸せに……

んじゃ、声優www

205(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 16:46:16 ID:bFHmnKws
>>203いよぅディレクター。今日もポッポ(?)の絵が冴えてるな

206151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:49:40 ID:qAYnc8ko
>>201
なら教師エリカや講師ツツジがサブキャラで出せそうだな
俺はライター希望。でも前スレで言った様に卒論地獄の真っ最中なんでそっちが終わるまで無理ぽorz

207151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:50:19 ID:bEXu4BXc
>>205
いよぅ! メインライター、見事な過疎っぷりだな!

208151の名無しさん:2008/01/27(日) 16:51:50 ID:bEXu4BXc
>>206
3人目確保。よくきた同志よ。まぁ、まずはシー・グラエナ製品の鹿ゼリーin納豆でも食べて、くつろいでいってくれ。

209スクリ:2008/01/27(日) 16:54:34 ID:nrY02gQ.
自重せずに戦闘スクリプトのサンプル書いてるがなかなか上手くいかねー

>>206
スタッフリストに載せるからハンドルネーム書いてくれ。

210ニワトリ★:2008/01/27(日) 16:55:54 ID:???
( ゚ω゚)……アレ?ココ、ギャルゲー妄想所ですよね?なんだ、この進み具合は……。

しかし、仕切り人間は必要だということがここで再確認されたよw 
まあ、マジでやるなら自分もマジで手伝いますよ。
一応、言っとこう。自分、実は物書き志望な子なんで一応文もかけたりする。
まだまだ、駆け出しですがw

211(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 16:57:19 ID:bFHmnKws
>>207ははは、コヤツめ。メインライターは……誰?(´・ω・`)つか必要?


>>206ライター様じゃ……ありがてぇ!

212151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:01:13 ID:bEXu4BXc
>>210
あんな可愛らしい絵が描けて、なおかつ文もこなせるなんて…恐ろしい子!
まぁ、絵師・ライター兼業はめずらしくないですよね。
俺も絵はやっていますが、とても生物に見せられるほどの絵では……

213(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 17:03:37 ID:bFHmnKws
絵師も来たし、スタッフは揃ってきたな。
前スレの過疎っぷりが嘘のようだ。

214151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:04:57 ID:qAYnc8ko
じゃあハンドルは「たま」で

215スクリ:2008/01/27(日) 17:08:06 ID:nrY02gQ.
>>210
スタッフリストに載せてもいいですか?

216151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:08:19 ID:bEXu4BXc
>>213
きっと、俺があおいだのみずきだの吉里吉里だの>>45だのレスしてしまったせいだな……

…なんか、俺、いま試されている気がするよ。
そうか、これが人生の試練ってやつか。

217やっつけ:2008/01/27(日) 17:12:27 ID:2rlqXs2I
>>205やめてー調子に乗りやすい子を調子に乗せないでー

…ウン、マジで前スレの過疎が嘘のようだ。もそもそと頑張ってはいたのだが…。
やっぱり要は技術陣ってことだろうな。皆ガンバッテー(´・ω・`)
こっちはしょぼい絵でももさもさと提供するさ。

…さて、レポート仕上げるか。

218151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:16:11 ID:bFHmnKws
>>216じゃあ頑張って完成させないとな。企画倒れになったら人生オワタww\(^O^)/

219151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:16:12 ID:bEXu4BXc
よし!
ライターは揃った!
絵師は揃った!(ニワトリ氏 KIRI氏 強制ですw
スプリクターは…!

一人じゃ無理だぁああああああああああああああ!!!!orz

220ずー★:2008/01/27(日) 17:17:12 ID:???
lョω・)ココハドコ・・・?
はっ、進み具合で錯覚を起こしましたよ
しかし楽しそうですねぇw
やっぱり何かを作る時は最初の企画段階が一番楽しいような気がしますよ( -ω-)
有事の際には颯爽と駆けつけてお手伝い・・・できたらヒーローだなぁ(´-ω-)
とか思いながら観戦しときますんで、皆がんばってーlョω・)

221スクリ:2008/01/27(日) 17:18:25 ID:nrY02gQ.
>>219
また俺のこと忘れてる……
どうせいらない子ですよ。

222151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:18:35 ID:bEXu4BXc
>>220
よっしゃぁあ!!!
風呂場で居眠り絵師ゲットォォォ!!!!

223151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:19:51 ID:bEXu4BXc
>>221
いや、どっからどうみてもカウントされていますよw?

224ずー★:2008/01/27(日) 17:21:41 ID:???
>>222
Σ(゜△゜)
忘れてください・・・orz

225スクリ:2008/01/27(日) 17:23:38 ID:nrY02gQ.
>>223
>>223がスクリプト一人で書くと思ってしまった…orz

スクリプトって書く量少ないから一人で大丈夫かと。
それより演出家の方が大事だと思う。演出がなかったらスクリプト書きにくい。

226151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:23:48 ID:bEXu4BXc
>>224
ふふふ…! ずー氏のあーんな萌え萌えな話をゲーム中に加えられたくなければ、おとなしく協力することだな!!!

227(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 17:29:11 ID:bFHmnKws
>>225そうだなぁ。スプリクトの人が演出まで考えるのは大変そうだしな……。
ライター兼演出?も中々に大変かもしれない。

228151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:30:00 ID:bEXu4BXc
>>225
まぁ、スプリクターはライターだったりプログラマーが兼任するものらしいですからね。
…最悪、演出家が見つからなかったら、俺たち(ライター組)がスプリクターになるはめに……
いや、そっちのほうが効率的なんだけどな。

229(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 17:30:53 ID:bFHmnKws
>>219音楽が無いぞーっ!

230スクリ:2008/01/27(日) 17:31:45 ID:nrY02gQ.
ここまでの流れは
世界観
ポケモン的な

登場キャラ
未定

キャラ数
6人

エンディング数
約20
でおk?

231151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:34:21 ID:bEXu4BXc
>>229
( ゚д゚)音楽?なーんぞそr――

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

(  д )

(; Д ) !!

さ、最悪、フリーな素材でなんとかなるかな…?

>>230
「ここまでの流れは」だな、うんOK。

232ずー★:2008/01/27(日) 17:36:07 ID:???
>>226
な、なんですかそれ、公開処刑ですかっΣ(゜△゜;)
まだまだ修行中なので大した力にはなれないとは思いますが・・・それでよろしいのでしたら(´-ω-)

233151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:37:50 ID:bEXu4BXc
ここに三大絵師様が集った。

いや、絵師様をかき集めても、統合が大変なんだよな…

234スクリ:2008/01/27(日) 17:38:26 ID:nrY02gQ.
>>228
ここでこの音楽を鳴らすとか、画面の切り替えのタイミングとかを演出相談スレに書いてくれるだけでおk。
あとは俺が全部(スクリプト)やる。

235やっつけ:2008/01/27(日) 17:39:31 ID:2rlqXs2I
>>221なにをおっしゃる。いらない子なんていないんだぜ。
忘れられてるなんて気のせいなんだぜ。
きっとスクリ氏は転生の石を使うとカラカラになるに違いない。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3669.jpg

236KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 17:40:16 ID:Sqyo.Pbg
私もかw丁寧に描くの苦手なんだけどなー
まあ勉強には…なるかな?

237(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 17:42:44 ID:bFHmnKws
>>230それでいいとオモ。後ポケモンの世界での学園物?かは後々決めていこう
>>232ライターに続いてまた絵師が!ありがてぇ!

238スクリ:2008/01/27(日) 17:44:50 ID:nrY02gQ.
KIRI氏、ずー氏、ニワトリ氏を絵師さんとして、
ディレクターとしてやっつけ氏を
スタッフリストに載せてもいいですか?

>>235
気のせいか。うんこれから気のせいにする!!

239151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:45:13 ID:bEXu4BXc
>>236
まず手始めに、魅惑的なウツボットさんを(ry

>>234
ますます頭が上がらない!!! だめだ!! 君一人では俺は許さん!(健康面的な意味で
やっぱりあと一人、ほしいところだな…………スクリの巣窟ってどこかなw?

240(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 17:50:05 ID:bFHmnKws
人材も揃ったし、まず何をするか決めないとな。
……あれ?ループしてる?

241KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 17:51:31 ID:Sqyo.Pbg
>>238
あまり手が回らないかもしれませんがやってみたいです

242スクリ:2008/01/27(日) 17:53:13 ID:nrY02gQ.
>>239
そう言ってくれるだけでうれしい。

>>240
まずどのキャラを出演さすか、
次に誰がそのキャラのシナリオを書くか、
それと同時に立ち絵等のCGを絵師さんに書いてもらう。

こんな流れになると思う。

243151の名無しさん:2008/01/27(日) 17:56:45 ID:bEXu4BXc
>>242
キャラ決めはあくまで公平じゃないとな。
つまりwikiランキング上位の娘から選別。
下位の子も、脇役としても出演させてもいいかもな。

そして、その萌えもんの印象と自分の得意ジャンルが噛み合ったキャラを書けば(描けば)いいと…
むろん、その萌えもんはその人に一任はあれなので、アドバイス、合ってないと思ったら解任っていうのは……解任はちょっとあれかな?

244(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 17:59:21 ID:bFHmnKws
>>242成程。じゃあまず舞台や出演する萌えもん、トレーナー(人間)を決めないとな。
俺は>>201みたいな舞台を押す。講師陣にジムリーダーが出てきたりw

245(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 18:00:44 ID:bFHmnKws
>>243まぁ趣味的な物だし、解任はちょっとな(´・ω・`)

246151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:00:45 ID:bEXu4BXc
あぁ、飲食惜しまず、ってみんないうけど、あれって、嫌々じゃないんだな……

ちょっと早いが、話は>>198-199みたいな感じでいいのか?
タマ氏とも話をせんと、そこらへんは決められんな…

247ニワトリ★:2008/01/27(日) 18:01:36 ID:???
http://moemon.sakura.ne.jp/ms/src/up0868.txt
とりあえず、超軽く始まりを書いて見た。正直、10分でぱぱっと仕上げたから北はしないでくださいまし。
こういうのは誰かが動かないといけないからね。

あと、絵師が数名いるから統一感出すためにグラフィッカーも欲しいね。(彩色の人をグラフィッカーであってたよね?)


>>238

248ニワトリ★:2008/01/27(日) 18:03:18 ID:???
>>238
出来るとこまでお供します

249スクリ:2008/01/27(日) 18:04:44 ID:nrY02gQ.
>>241
これからよろしくお願いします。

>>243
ランキング上位5人をまとめてみた。(コピペだが)
アリアドス 1476 (8%)
ハクリュー 1073 (6%)
キュウコン 868 (5%)
ラプラス 548 (3%)
シャワーズ 488 (3%)

>>244
>>201を読んでたらFF8思い出した。
>講師陣にジムリーダー
俺もいい案だと思うけど他の人の意見も聞いてみないと。

250151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:08:09 ID:bEXu4BXc
>>247
ライター泣かせの絵師なんてきらいだぁああああああああああああああああああああああ(泣)!!!!

いや、うまい。
『年季の入った「もんすたぁぼぉる」』という、気になる点を残すとは……くやしい! くやしいのぉ!

251スクリ:2008/01/27(日) 18:11:16 ID:nrY02gQ.
>>247-248
ちょwww阿部さんwww
ライターとしてもWikiに載せますね。

252(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 18:15:19 ID:bFHmnKws
>>247ちょwwwうどん吹いたwwww
>>249アリアドスいつの間にそんな人気出たんだよ……俺の嫁なのに……

253151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:15:33 ID:bEXu4BXc
種は蒔かれた(>>247のこと。
あとは我々の仕事だ……。

ヒロインは上位20〜30位ぐらいから決めるとするか?

254ずー★:2008/01/27(日) 18:16:27 ID:???
lョω・)ニワトリさんってば多芸だわ・・・w
>>238
できる範囲ではご協力いたしますよぅ(`-ω-)ノ
>>249
そんなに得票数あったんだ・・・w
なんかおねぇさん系集まっててキャラ被りが心配になりますね

255151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:17:44 ID:qAYnc8ko
手持ちは人気上位から決めるとして、伝説系を隠しキャラにしてはどうだろうか

256151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:22:47 ID:bEXu4BXc
>>255
出ても、伝説系は反則なので、あくまで脇役、攻略不可キャラという不憫な扱いでwww

ランキングにもあったが、リーフィアはどーだろうか? しっかりお姉さんという感じが、仕切り役になりそうな…

ピカチュウは確立高いな。
イメージとしては、暴走・甘えん坊・嫉妬深い・ロリ・パンツ担t…すまん、なんでもない…。

257スクリ:2008/01/27(日) 18:30:04 ID:nrY02gQ.
>>255-256
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/pages/14.html
↑に1位〜31位まとめてきた。

え?何で31位かって。見ればわかるよ。

258(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 18:33:00 ID:bFHmnKws
>>253その中から更にこのスレで投票するとか。
人少ないから無理かぁ…

259151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:34:57 ID:bEXu4BXc
>>257
…ワカンネwww

次にミニリュウはどうだろうか? お絵かき掲示板で見たあんなミニリュウがいたら俺は(この先のレスはこのwikiの条約に則り、表示できません。
まぁ、つまり、ピカチュウ、ミニリュウというロリ双璧がだな(またしてもこのwikiでは表示することはできません。
そこにお姉さん的なリーフィアが(いいかげん表示できるものを提示してくださぁーい!

260(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 18:38:29 ID:bFHmnKws
>>257何でかがみがww
パルシェンはどこだよ…

261151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:39:38 ID:bEXu4BXc
そして、やはり、このお方は外せない…キュウコン様!!!
彼女は齢、ウン千年以上生きながらえているという東方もびっくりなお方で、ありながら、ふくつしいという……――ハッ! オレハイッタイドーナッテイタンダ?

262やっつけ:2008/01/27(日) 18:41:08 ID:qOOPW1Hg
うひゃーすごい進行速度だー
>>238 ななななんですとー( Д )  ゚  ゚
ディレクターのデの字も知らないひよっ子なのだが…。

…ランキングにクチートさんがいないのはきっと目の錯覚だきっと

263(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 18:41:59 ID:bFHmnKws
千歳以上のキャラがいるならキクコもロリキャラに分類されるな

264KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 18:42:28 ID:Sqyo.Pbg
ランキングは…信用していいものなのかw
どっかでアンケートでもとったほうがいいような…

265151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:43:45 ID:5/PiP5FU
ランキング偏ってない?
ウインディも居ないし(マテ

266151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:44:30 ID:qAYnc8ko
キクコのロリ化ってそれポケモンでギャルゲのネタだしなぁw
ラインナップはとりあえず第一世代の151種類からにしないか?それ以降も欲張るとキリがなさそうだし

267151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:45:21 ID:bEXu4BXc
…さて、朝からノンストップで右腕が悲鳴を上げているが、そろそろ真面目にキャラを決めるとするか…

ロリ路線でいくと――ピカチュウ、ロコン、イーブイ、ミニリュウ、サンド、そしてカブt…いや、最後は止めよう……
と、見事にタイプがバラけたな……。

お姉さま路線でいくと――ギャロップ、キュウコン、ハクリュー、リーフィア、ペルシアン、そしてモジャn…いや、これも忘れてくれ…。
そしてまた、見事にタイプが分かれたという奇跡。

…うん、ダメ出しちょーだい。

268151の名無しさん:2008/01/27(日) 18:47:26 ID:bEXu4BXc
ギャロップとキュウコン同じタイプだったぁああああああああああorz

269KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 18:49:51 ID:Sqyo.Pbg
キャラモノとしてはそれぞれ別系統がいいような

270(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 18:52:49 ID:bFHmnKws
御嬢様っぽいのが欲しい所だな。
サンドかポニータ……それともサブキャラ(人間)で出すか

271プレイ動画の人:2008/01/27(日) 18:57:39 ID:eE02lsPM
壁|・) コイルがいない件

272ニワトリ★:2008/01/27(日) 18:59:26 ID:???
>>271
あなたの嫁だからきっと皆遠慮しt(ry

273147:2008/01/27(日) 18:59:59 ID:7WlF5HNA

そういえばコイルが入ってるならコイルストーリーは動画の人が書くと
以前公言していたよなぁ……?

274(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 19:00:17 ID:bFHmnKws
>>271コイルは携帯のストラップの役に似合いそうだ……。いや、冗談d

275プレイ動画の人:2008/01/27(日) 19:00:20 ID:eE02lsPM
壁|・ )つまりコイルシナリオは俺が書けということですね

276151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:00:27 ID:53d3n1zk
宣伝があったので覗いてたついでに自分の意見。
151匹全部を全て書くってのはどうでしょう?
絵師一人じゃきついでしょうが、立ち絵を一種にして@の感情表現はフェイスにする。
イベントを各キャラ2,3回までにする。これで絵は大体抑えられるかと。
やはり萌えもんなんですから、全員居てって風に思う自分がいます。
となると絵師が問題なんですが、掲示板で呼びかければ何人か立候補するんじゃないでしょうか?
KIRAさん、ニワトリさん以外でもこういうこと参加したい人はいそうですし。
たまにお絵かき掲示板に上手い人訪れますしね。
こういった企画ものって大人数でワイワイやるのが楽しいんじゃないかなぁっと、かなり無理言ってみる自分でした。
220からざっと下まで流し読みしただけなので、空気読めてないならスルーしてくださいorz

277151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:01:13 ID:qAYnc8ko
ツンデレなお嬢様か、おっとりなお嬢様か、姉御肌なry・・・30パターンの性格から考えてみるか
むじゃき、まじめ、さみしがり、きまぐれ、がんばりや、ゆうかん、いじっぱり、やんちゃ、
すなお、のんき、わんぱく、のうてんき、おくびょう、せっかち、ようき、ひかえめ、
おっとり、れいせい、てれや、うっかちや、おだやか、おとなしい、なまいき、しんちょう、

余計分からなくなった

278スクリ:2008/01/27(日) 19:04:26 ID:nrY02gQ.
>>258
投票もいいけど作成者が二人ずつ選んで議論→決定って流れもありかな?

>>259
萌えもん以外の娘が混じってたから。

>>262
少し前にディレクターとか書いてあったから……
ダメ?

>>264-265
この前ランキング見たときと結構変わってたような気が……

>>267-270
各路線から一人ずつピックアップってのもいいな。

>>271,275
スタッフリストに追加しましょうか?ライターとして。
あと金銀動画頑張ってください。毎回見てますよ。

279ニワトリ★:2008/01/27(日) 19:06:35 ID:???
>>276
絵師が多いと描く側は楽になるのですがそのかわり簡単な問題がでるんですよね。
まず、頭身。こっちは基準を決めれば比較的楽なんですが、問題は彩色です。
塗り方は人それぞれなんで誰か一人か二人(比較的に塗り方が近い人)でやらないと
違和感がでるんですよね。

280151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:07:15 ID:bEXu4BXc
>>275
それじゃ、おまけとしてはどうですか? SSでその腕は前は……まだ見てません! すみません!!!

>>270
サンド…お嬢さま役として、ロリグループで入れたはずなんだけど……

281KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 19:08:17 ID:Sqyo.Pbg
>>279
塗り師さんが名乗りを上げてくれれば…

282プレイ動画の人:2008/01/27(日) 19:08:26 ID:eE02lsPM
>>278
もう少し方向性が固まって
後日にち経てから決めさせてもらいますよ

283151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:09:39 ID:bEXu4BXc
>>279
絵の統合ばかりは流石に難しいですもんねぇ……

年齢別にリアル等身(ギャルゲー寄り)はどうでしょう?

284ニワトリ★:2008/01/27(日) 19:10:14 ID:???
>>281
とりあえず、絵面ではそれが一番の問題なんですよね。
俺なんて線画作れないからいつもラフ塗りですしorz

285ニワトリ★:2008/01/27(日) 19:11:59 ID:???
連書きすみません
>>283
ぶっちゃけ、手足とかかけないんですよねww俺w
駄目じゃん……俺orz

286たま:2008/01/27(日) 19:16:13 ID:qAYnc8ko
コテの付け忘れに今気付く

絵は・・・最初のほうで話に出したパワプロ(っぽい)絵なんかどうでしょう?

287151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:16:16 ID:53d3n1zk
ならパッチ方式でしょうか?
最初に本体を売って(ナンバー1〜30までの萌えもん)あとからパッチをリリースしていく。
いい例がRBOでしょうか。あれはMAPが追加されてましたし。
つか、作るならSLGタイプですかね?

288151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:17:06 ID:bEXu4BXc
>>285
激しく同意…手とか指とかは時々、神がかりなほどうまく描けるときがあるが、足だけは……足は絵師の鬼門です。
足をうまく描ける方は絵師として(ry

289スクリ:2008/01/27(日) 19:20:40 ID:nrY02gQ.
>>287
スクリプトに関してはパッチで更新していこうと思います。
最初からおまけとしてCG閲覧やMUSICモードなんて付けられない。

290151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:21:42 ID:bEXu4BXc
>>285
しかし、立ち絵では下半身はでてきませんし、手は他の絵師さんの助けてもらうっていうのはどうでしょうか?

291(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 19:22:39 ID:bFHmnKws
>>280すまん、見忘れてたぜ

292ずー★:2008/01/27(日) 19:22:53 ID:???
んーっと、塗りに関しては線画段階で色・影指定があれば大体の統一ができるんじゃないかな
っとか古代の遺産的なアナログ手段。
とりあえず水彩塗りよりアニメ塗りの方がよさげな感じですかね(´-ω-)

293151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:24:46 ID:FB/HX1RQ
久し振りに来たら未だかつてない勢いに吹いた
何もできない自分が悔しい…でもッ…
まあ何が言いたいかっていうと、気持ちだけでも応援してるぜ!

294151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:25:59 ID:bEXu4BXc
>>289
なら俺の唯一のNS教本 「NScripterではじめるノベルゲーム制作」という本を薦める。
値は2000と張るが、
CGモードから音楽モードまでのスプリクトについて載っている。
むろん、スプリクト以外にも載っている。

295151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:27:14 ID:bEXu4BXc
>>293
それでは、俺から君に作業を渡そう。

作品に辛口評価を下してくれ。それだけで結構だ。

296スクリ:2008/01/27(日) 19:30:49 ID:nrY02gQ.
>>293
テスターはどうですか?スクリプト自体結構バグがあったりするので……

>>294
本屋行って探してくる。

297151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:31:34 ID:bEXu4BXc
ちょっとまて。 
なぜ俺がシナリオライター欄で一番上なんだw?
これは俺にメインをやれ、という啓示なんだな? そうなんだな?! よっしゃぁあ!!!

298スクリ:2008/01/27(日) 19:33:34 ID:nrY02gQ.
>>297
マジレスすると一番早くにコテハン書いてくれたから。
メインについては3人で話し合って決めてください。

299(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 19:33:43 ID:bFHmnKws
おいみんな!>>297がAIRやクラナド以上のシナリオを書いてくれるってよ!

300151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:33:56 ID:bEXu4BXc
ちなみに、さっき俺が薦めた教本、絵師・桂ともえ先生のレクチャーも載っているので、絵師のかたにもオススメ。
…そしてライター関係は薄いという罠を食らってしまった……orz

301151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:35:15 ID:bEXu4BXc
>>299
豚もおだてりゃ、木に――のぼれるかぁああああああああああああああ!!!!

ごめ、うん、なかよく3人で決めよ? ね?

302KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 19:37:06 ID:Sqyo.Pbg
NScripterでライバル的な少女に妨害されながら1500mの距離を登校して
生き残ったらジャンケン対決!というゲームを作ったことがあるんだけど
かなり前のことだからもう使い方忘れたw

ちょっと頭身いくつか種類描いてみますね

個人的にショートカット貧乳ボクっ娘はかかせないなぁ…

303151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:39:20 ID:bEXu4BXc
>>302
それ、ピカチュウにしてみるかい?(得意ジャンル

とりあえず、ライターはライターでヒロイン決めをしよう。
むろん、一見さんも絵師さんも口出しして。

304(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 19:39:24 ID:bFHmnKws
>>301メインって何するんだよwwメイン決めたとしても、大体の粗筋は話し合って決めるんだったら意味無くね?(´・ω・`)

305スクリ:2008/01/27(日) 19:40:06 ID:nrY02gQ.
>>302
どこにうpしますか?今まで通り小物うpろだにしますか?

あとタイトルどうしますか?作成者の皆さん。

306プレイ動画の人:2008/01/27(日) 19:40:31 ID:eE02lsPM
>>302
つまりコイルズの誰かをそのようにしろとの御託宣ですね?

真面目に考えるとニドラン♀とか似合いそうかなぁ>ボクっ子
♂のほうと色々絡ませられるから話も作りやすそうだし

307151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:41:48 ID:bEXu4BXc
>>304
うん、まず、本気でニワトリ氏のアレを評価すべき。
いきなり阿部さんかよ! という時点で、インパクトは与えられているし、なにより古びた「もんすたぁボール」が気になる気持ちにさせてくれる。

308(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 19:42:22 ID:bFHmnKws
>>303弱きを助け、強きを挫く、地獄からの使者スパイダーマ(アリアドス)をヒロインに押す

309151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:44:32 ID:bEXu4BXc
>>308
却下。はい、次ぃ〜!

310やっつけ:2008/01/27(日) 19:45:52 ID:gZgrCUHc
>>278いや、ダメじゃないんだ(´・ω・`)
むしろそんな形で携わることができるのなら是非やりたいのだが…。
役に立つことができるのかが心配なんだぜ。

ところで絵師の方々の一番得意な等身はやっぱりバラバラになっちゃうのかな?
まずは簡単にラフをあげてみてはいかがだろうか?

311(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 19:46:05 ID:bFHmnKws
>>305萌えっ娘もんちゅたー

>>307ちょwww話噛み合ってねぇwwwww

312ずー★:2008/01/27(日) 19:46:34 ID:???
>>302
大好物なので期待してますw
>>306
貴方の妄想力はさすがですね・・・!
wktkさせられました+ (0゚・∀・)

313151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:47:52 ID:bFHmnKws
>>309悪人共を成敗する地獄戦隊スパイダーマ(アリアドス)をヒロインに押す

314スクリ:2008/01/27(日) 19:51:17 ID:nrY02gQ.
>>310
まとめ役や連絡係りが必要だと思うし俺には向いてないから個人的にお願いしました。

315151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:52:52 ID:bEXu4BXc
>>310
ディレクター(進行管理)の役割 上記・NS本抜粋 俺流改変

計画通りに作業が進行しているのかスケジュール管理、または、上がってきた素材のクオリティ管理を行います。
他のスタッフを突っつく役割なので、憎まれ役になりがちです。
トラブルにならないよう、役職としてきっちり立場を決めたほうが良いでしょう。
ゲームがスケジュール通りに完成する鍵をにぎっているのは、このディレクターです。

責任じゅぅーだぁ〜いwww

316151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:55:40 ID:bEXu4BXc
ってか、ここじゃ、話が一向にまとまらん! 先にwikiにいくぞ!

317やっつけ:2008/01/27(日) 19:55:46 ID:gZgrCUHc
わーい責任じゅぅーだぁ〜いwww

…………(´・ω・`)エー

318151の名無しさん:2008/01/27(日) 19:57:52 ID:ZuMPnKd6
とりあえず真面目に相談してみたらどうかネタ会話入ってて読みにくいのなんの

319151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:01:01 ID:bEXu4BXc
>>318
すまんな。wikiでは真面目にやるよ…
ここ、スタッフ、萌えもんwiki住人との雑談になりそうだな…

320151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:03:46 ID:ELRrnOJo
wikiのどこで話をすればいいのか分からん俺涙目

321(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 20:07:02 ID:bFHmnKws
>>320作製状況掲示板じゃないか?

322151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:07:49 ID:bEXu4BXc
>>320
どこでもいい。
演出相談スレに「乙〜」といれてくるのも一興。

323151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:11:24 ID:ELRrnOJo
>>321-322
thx!

324151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:21:21 ID:bEXu4BXc
主要スタッフが消えた途端、この過疎っぷりwww あっぱれなりw!

325151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:22:05 ID:bEXu4BXc
やべ、あげちまった…。まぁ、いっか。

326KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 20:23:13 ID:Sqyo.Pbg
ほいさやっつけですが…
得意な頭身…は、とくにないというか私ほど画風が安定しない人もそうそういないかもしれないw
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3683.jpg
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3684.jpg
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3685.jpg

327KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 20:25:10 ID:Sqyo.Pbg
・なぜプテラか
→第一世代で一番好きなキャラ
というか貧乳ショートカットボクっ娘はプテラが似合いそう
でも描いてみてわかったけどこの服…難しすぎる

328151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:27:04 ID:bEXu4BXc
>>326
一番上が、主流(?)ベースになりそうですね。
真ん中は、なかなか可愛らしくて、描きやすそう…
一番下は、……ふつくしい。――じゃなかった! どこかのボーカロイドみたくアホの子SDにしてみるのも面白そうですねw

あと、勝手ながらCG関連専用スレ(=ほぼ絵師様専用スレ)を立てておきました。
乙の一言でもいいので、覗いていってみてください。

329151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:27:52 ID:FB/HX1RQ
>>295->>296
うん、気持ちはすごくありがたいんだ。
2次試験が終わっても、こんな俺に出来ることが何か残ってたらその時は喜んで協力させてもらうぜ



[予備校]......λ勉強しゆ...

330151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:28:52 ID:db3jiU7M
>>326
個人的には2番目辺りが良いかな
なんか人っぽすぎず幼すぎずな感じで

331151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:34:06 ID:bEXu4BXc
>>330
意見ありがとう。

まず2番に一票。


2一票


って、勝手に投票制にしていいのだろうか? 本絵師さんと他絵師さんに怒られる……

332(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 20:34:36 ID:bFHmnKws
>>326GJ!作風が違うのがまたすげぇw
そう言えば塗りは誰がするのかな?

333スクリ:2008/01/27(日) 20:40:33 ID:nrY02gQ.
>>326
仕事が早い。
個人的には1か2がいいな〜。

ノベル的にも1かな?
3みたいなキャラが登場しても面白いかも。

334151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:46:03 ID:bEXu4BXc
>>332
それは絵師さんどうしで会議。そればかりは俺ら(ライター)には口出しする権利が少なすぎる。

335147:2008/01/27(日) 20:54:29 ID:hRR5lbnM
える しっているか
最近のエロゲはメインイラストレーターとSDイラストレーターがいてだな……

何を言いたいかっていうと……まぁそういうことだ

336151の名無しさん:2008/01/27(日) 20:55:40 ID:bEXu4BXc
>>335
える? 誰それ…それより俺…死んだ……orz

337ニワトリ★:2008/01/27(日) 20:59:10 ID:???
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3687.jpg
とりあえずネタ。
>>265と同じくウインディは外せない!
え? なんだって? すずな氏版ウインディがいいって? サーセンw
一応、自分も頭身別を書いてみよう

338151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:01:23 ID:bEXu4BXc
>>337
ぜひwikiに来てください。

…ってか、つえぇwww

339151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:03:16 ID:db3jiU7M
>>337
ちょっと今からこれ買いに行ってくる

340151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:08:00 ID:bEXu4BXc
>>339
お前、知らないのか? これ非売品のクセして、無料配布するらしいんだぜ?

341151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:10:57 ID:MvKhcIOs
おお、すげー
でもSS専用ロダ使うと混乱するから小物使うか新ロダ作った方がよくね?

342ずー★:2008/01/27(日) 21:21:18 ID:???
けーたい写メそのままでごめんなさい。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3694.jpg
KIRIさんの2番に合わせ中のキントさん。
ある程度馴致したら合わせれそうですが、もちょい色々見たい所ですかね(´-ω-)

343151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:30:20 ID:bEXu4BXc
全絵師さん(KIRI氏 ニワトリ氏 ずー氏)の絵を見る限り、2番あたりが統合しやすそうですね。

…個人的にはそのドット力を活かして、3番のSD化も見とo(ちょっといい加減、自重しろ、俺。

344スクリ:2008/01/27(日) 21:32:30 ID:nrY02gQ.
>>341
一応ノベル用のうpろだ立ててます。
http://www5.uploader.jp/home/mn/

345151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:34:11 ID:BSuIJwBM
>>344
だからそっち使おうぜって事じゃない?
SSロダ見てきたらこのスレの物が上がってたし

346KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 21:36:25 ID:Sqyo.Pbg
ニドラン♀
これくらいの大きさならこんな感じかなぁ?
ノベルゲームなんかの絵に関して自分的には中途半端に綺麗に仕上げるよりも
絵師さんの持ち味を出した雑目の絵のほうが好きです
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3695.jpg

347ニワトリ★:2008/01/27(日) 21:36:31 ID:???
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3696.jpg
頭身別でかいてきましたよ〜。一応こちらにも張っておきますね。
本来は一番が本来の絵柄ですが、ここでの修行のおかげで二番の頭身も普通にいけますね。

348スクリ:2008/01/27(日) 21:38:00 ID:nrY02gQ.
こっちにも書きます。

ノベル関係のファイルのアップロードについては
http://www5.uploader.jp/home/mn/
のうpろだを使ってください。

他のスレやうpろだの迷惑にならないように立てました。

349KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 21:40:35 ID:Sqyo.Pbg
>>344
余談ですが私の使用しているネットワークが学校用なのでフィルターがついていて、
それにはじかれてしまう…orz
proxy使うという方法がありますが通信速度が著しく落ちてしまうという欠点が

350151の名無しさん:2008/01/27(日) 21:42:14 ID:bEXu4BXc
>>346-347
全絵調、起用したいぜw(無茶言うな。

351スクリ:2008/01/27(日) 21:46:09 ID:nrY02gQ.
>>349
たしかフィルター解除できたと思います。(正確には解除してるように見せかけてるだけ。)
時間かかりますが調べてきますね。

こんなことしかできなくてすいません。

352KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/27(日) 21:48:10 ID:Sqyo.Pbg
>>351
いや、学生がやんちゃしたのであらゆる規制が施されている状態なので
WEBproxy以外の抜け道はないですorz
ポート規制からIPアドレス規制から時間制限からカテゴリ制限まで…

353(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/27(日) 21:53:17 ID:bFHmnKws
>>346かわいいのぅ、かわいいのぅ。ちっちゃくて可愛いのぅ。そういえばポケモン自体の大きさとかはどうするんだろ(´・ω・`)まぁなんとかなりそうだよね
>>347 他のも可愛いが2番が可愛いぜ。デフォルメ調がかわえー!

354あるちゅー:2008/01/27(日) 22:17:29 ID:IDmapVZU
すげぇ!! イラストスレでトップ絵師のKIRI氏とずー氏まで参加してる!!
もはや、同人レベルじゃなくて商用レベルだよ!!((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
なんだかめちゃくちゃすごいものが出来る予感!!

まぁ、お茶濁し程度で、ちょこっとverupをうpしてみる。
http://www6.uploader.jp/dl/mmlarge/mmlarge_uljp00014.zip.html
感想・ご意見などを頂けたらありがたいです。

355151の名無しさん:2008/01/27(日) 22:24:35 ID:bEXu4BXc
>>354
HAHAHA! この誤爆王がシナリオ担当する以上、さらにある意味ガクブルさせることになるぜ!
ちなみに、ずー氏ゲットは俺の手腕があってだなぁ(ry

ってか、新スタッフ発見!!!
確保!
強制参k――グハッ?!

356あるちゅー:2008/01/27(日) 22:30:44 ID:IDmapVZU
なんか大容量が落ちてるっぽいのでこちらに再アップ
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3702.zip
どうでしょう?

357スクリ:2008/01/27(日) 22:35:33 ID:nrY02gQ.
>>356
ダウンロードできました。

358151の名無しさん:2008/01/27(日) 22:46:47 ID:xbU2aHV6
ROM専でしたが勝手にニワトリ氏のピカチューをゲーム仕様ぽく塗ってみた。
ちなみに目の塗りはそのままです。
やっつけな上に勝手にやってしまい今では反省しているorz
http://www5.uploader.jp/dl/mn/mn_uljp00001.jpg.html

359ニワトリ★:2008/01/27(日) 22:52:59 ID:???
>>358
ちょwかなり、良くなってるww一応、報告してくれてるし、改悪ではないので全然かまわないですよ。
むしろ、俺の絵を塗っt(ry o'ω')=ミ)'ω')・;'.

360151の名無しさん:2008/01/27(日) 22:57:22 ID:bEXu4BXc
>>358
もし、お手が空いたときにでもよろしければ、グラフィッカー…やってみません?

361151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:01:59 ID:l5Il.1to
>>358
髪のぬりがきれいだね
服が単色?いやぺったんなピカチュウなだk(

362151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:06:20 ID:bEXu4BXc
知ってのとおり、現在、我々は萌えもんをテーマにゲームの制作に取り当たっています。
しかしながら、人手は不足しております……
特に、
サウンドクリエイター
グラフィッカー
と重要職種が欠けており、そりゃもう大変けつかっちんな状態で(ry
もし、萌えもんに関して熱き情熱をお持ちの方、ここに集って下さい。
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/pages/1.html

363ずー★:2008/01/27(日) 23:17:09 ID:???
向こうにも貼ったのですが、こっちにも5〜6頭身でニドさん達をぺたりこ
http://www5.uploader.jp/user/mn/images/mn_uljp00002.jpg
たぶんニドリーノ・ニドリーナくらいです。
絵柄迷走中(゜∀。)
>>354
鹿さんのお弁当ほしかった(´・ω・)
あるちゅーさん、すっごい過大評価ですよorz
ちまちまとアップしてるから目立つのかもしれませんが、絵師としての腕はちょっと自身ないですよorz
特に萌え絵柄は不得意分野だったり・・・orz

364151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:18:21 ID:bEXu4BXc
そして、いま、私達はキャラクター(今のところ感動系のギャルゲーを創るという方針です)の性格を決めています。
性格に関してはこのようになっております。

ひとみしり  ツンデレ    ヤンデレ
オレっこ   デレデレ    ボクッこ
ばかっこ   クール     クーデレ
てんねん   ドジっこ    こあくま
おじょう   やさしい    けんきょ
おてんば   なきむし    シュール
いちず    アホのこ    むくち
いいんちょ  こうき      ツンツン

…そう、これらはツンデレパッチの性格です。
携える者にはまだ無断です。殺される覚悟は……よし、できた。

一人投票数は三回。

第一志望(ヒロイン性格)、第二志望(ヒロイン性格)、第三志望(主人公性格)、第四志望(脇役キャラ性格)となっており、
各自、気軽にドシドシ、投票してみてください。

365151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:25:33 ID:5/PiP5FU
迷子にならないようにwikiURL貼りなおしておきますね
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/

366151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:27:43 ID:bEXu4BXc
>>365
おぉ! どこのどなたか存じ上げませんが、フォローありがとうございます!

367151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:39:11 ID:bEXu4BXc
…言い忘れた!!!

現在http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/キャラクター・性格投票ページでも、
形式は違えど、アンケートを取っております。
期間は明日から一週間〜二週間と見当。
ポチポチと投票して行ってください。

また、登場キャラクターはこのwiki内の人気ランキングから決めるつもりです。
むろん、ランク外の貴方の嫁も出るかもしれません。
それでは最後に…レッツ! 萌えもんライフ!!1

368358:2008/01/27(日) 23:43:04 ID:xbU2aHV6
>>359
そういっていただけると助かりますorz
>>360
グラフィッカーですか・・・手のあいた時にでいいなら、どうぞこき使ってやってくださいorz
>>368
ありがとうございまス、むねはぺったんでなければいけないと思ったので

369カタモト:2008/01/27(日) 23:48:04 ID:thdymkAs
数日来ない間に何があったのか…。
取り敢えず、草葉の陰から応援させて貰います。
完成をwktkしながら待ってよう。

370151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:51:57 ID:bEXu4BXc
さらに、いい忘れ!!!
あちらのwikiでの投票数は一人6回までです!!!
なぜなら、萌えもんは最大6人にしか持てないからです!!!


>>368
偉い人にはそれが解らなかった…貧胸はステータスだと……

おぉありがたい…!
それじゃ、スタッフリストに乗せるために、あちらのwikiでコテハン宜しいでしょうか?

371151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:54:06 ID:HRR3jxbE
ギャルゲーとか作れるもんなら作ってみたいけど
そんなスキル無いんで頑張って欲しいなぁ。

でも、なんか作ってるのを傍から見てるだけってのも寂しいので
自分と同じようなこと考えてる人に下の二枚と設定を題材に
SSをつけて欲しい。そうしてもらえると凄く嬉しい。
スレ違いだったらごめん。

設定*金銀四天王リーダーカリン×デルビル
    カリンさんは悪の女、故にロ○コン。

デルビル
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3711.jpg
悪の女の本性
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3712.jpg

372151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:58:03 ID:bEXu4BXc
>>371
おぉ! これはドストライクなデルビル……ってか、十分絵師としても(ry

wikiにきて、投票するなり、テスターになってみるなり、可能性は無限大ですぜ?

373151の名無しさん:2008/01/27(日) 23:59:56 ID:bEXu4BXc
>>369
ありがたい。心の支えになります。
そして、できれば、wikiのキャラ性格投票に、票を入れてくだされ……

374151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:02:07 ID:BNTBSR4U
>>368
あ、べつにこのレスで、一度だけコテハン名乗っていただけても結構ですよ?

375151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:08:28 ID:bzLWlVrA
一応注意書き。

※ここは我々が作っているギャルゲーだけではないのでもし他の物を作りたい場合は遠慮せず
利用してくださいな〜

376ogata:2008/01/28(月) 00:13:39 ID:seQP//7E
>>358ですこれでよろしいでしょうか?
なにぶん不慣れなもので。

377151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:15:55 ID:BNTBSR4U
>>376
はい、ありがとうございます(日+板でID変わるのって画期的〜
グラフィッカーとして追加でよろしいですよね?

378ogata:2008/01/28(月) 00:18:01 ID:seQP//7E
ああすいませんageてしまいましたorz
>>377
はいお願いしますー。

379371:2008/01/28(月) 00:22:52 ID:A1.sOoF6
>>372
早速投票して来た。

参加してなかったけど、
同じようなゲームを作ろうぜ、って話になって
自然消滅していったスレを見てたから超頑張ってもらいたい。

380151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:32:43 ID:BNTBSR4U
>>378
はい、またお一人様、追加〜!(やったぜ!

>>379
企画倒れはしても、チームが空中分解しなければ、なんどでもやってみせますよ!

さっそく投票にカオスなものがあったwww
これは前向きに受け取れてるw

381151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:34:12 ID:BNTBSR4U
>>378
あ、できれば、wikiに顔ぐらいは出しておいてください。
現在、過疎っていますけどw

382カタモト:2008/01/28(月) 00:34:21 ID:iRWiScmk
>>373
キャラ性格をざっと目を通したところ、コレが無いのが気になったのだぜ。
つ「大和撫子」
まぁ、三歩後を着いてくるっていうのと被るかもしれませんが…。

383151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:38:24 ID:BNTBSR4U
>>382
大和撫子は性格じゃなくて、身なり、教育を含めていうらしいですから、あえて…あ・え・て!!!
泣く泣く、上げませんでした…すみません…。

…あぁ、今の日本に大和撫子な娘はいないだろうか?

384151の名無しさん:2008/01/28(月) 00:49:50 ID:bzLWlVrA
>>383
絶滅危惧種ですよ?

385カタモト:2008/01/28(月) 00:53:34 ID:iRWiScmk
>>383
成程。そうなのでしたか。
いやはや、自分の無知さが恥ずかしいですorz

386(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/28(月) 01:05:04 ID:4pX8zCkU
ドククラゲに「この変態!」とか言われて溶解液で骨も残さず溶かされたい

387151の名無しさん:2008/01/28(月) 01:56:11 ID:BNTBSR4U
俺はウツボットの中で八日掛けて消化されたい…(懺悔的な意味で

388151の名無しさん:2008/01/28(月) 02:00:36 ID:oH4FmEsU
ageてまで言うことじゃないでしょう自重しなさいw
ちなみに俺も>>387と同じ(ry

389151の名無しさん:2008/01/28(月) 02:09:10 ID:BNTBSR4U
間違えた…ウツボットの中でもがいてくる。

390151の名無しさん:2008/01/28(月) 10:00:18 ID:BNTBSR4U
開発2日目。
とりあえず、ニワトリ氏原文のテキストを私流に編集してみたものを上げてみる。
内容は、冒頭。

…試作中のものなので、なんか色々と、突っ込みどころがありますけど、
まぁ、突っ込んでいってください。

http://www5.uploader.jp/dl/mn/mn_uljp00018.rtf.html

っwiki http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/pages/17.html

391151の名無しさん:2008/01/28(月) 11:40:17 ID:8udZBbB6
ホスト規制で向こうに書き込めないのでこちらからCに一票

実は573ゲーでBに一番慣れ親しんでいたりもするw

392たま:2008/01/28(月) 11:41:04 ID:8udZBbB6
またコテ忘れえええええorz

393151の名無しさん:2008/01/28(月) 15:59:37 ID:BNTBSR4U
ノベルwiki更新情報

キャラクター投票所ができました。
投票数は一人3回まで、となっております。


ニワトリ氏 水仙氏 冒頭試作(テスト用テキスト)
http://www5.uploader.jp/dl/mn/mn_uljp00023.rtf.html

394たま:2008/01/28(月) 16:47:47 ID:8udZBbB6
ホスト規制が憎い……全然向こうの話し合いに参加出来ない……
悔しい!でも感じry

これは卒論書き上げるまでは自重しろという嫁達の親切心なのか?

395151の名無しさん:2008/01/28(月) 17:47:26 ID:BNTBSR4U
>>394
がんばれ!
そして無事、卒業した暁は貴方にメインライターの権利を授与しようwww

396KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/28(月) 17:50:56 ID:n/JuxwEU
ホスト規制なかまー

システムについてはAに一票
得意キャラ…やっぱりアブソル
ボクっ娘もいけるんじゃあないだろうか

>同人誌事件
擬人化についてはセーフかな、と思う(ほぼオリジナルだし)
ちなみにタイトルとか名前なんかには著作権は存在しなかったはず
(たとえば既存の小説と同タイトルの小説書いても内容が違えば問題ない)
商標登録はあるけど…
トレーナーそのまま使うのは流石にアウアウ
商用というか金が絡まなければセーフじゃあないかなあ

397KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/28(月) 17:53:34 ID:n/JuxwEU
追記:初代からなら、ショートカットで釣り目で貧乳であれば…

398(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/28(月) 18:00:53 ID:4pX8zCkU
エリカ……アウアウ……

399151の名無しさん:2008/01/28(月) 18:08:47 ID:BNTBSR4U
まぁ、アンケートで取っている萌えもんは絵師の指定がされてませんし、
なぜ、この絵師の娘じゃないんだぁー! これじゃ、この娘に入れた意味がないじゃないか!!
って騒動になりそうですな…。

その件に関しては、その絵師さんに許可を頂くか、
スタッフ絵師オリジナル、既存キャラ(すでに実装化されたキャラ)を起用するかは、wikiで会議。

>>396
俺の中でアブソルといえば、ぅえ(うぇ?)氏のアブソルという概念があるため、
なんとも……
やはり、そこらへんはなんとかしないと、えらいことになりそうだ。

400やっつけ:2008/01/28(月) 18:30:43 ID:ZOcU8iBk
ドロン(´・ω・`)
スレッドの勢いが恐ろしい。もう少しで前スレ越しそう。

ただ今wikiでの議論はお休みして、これを機に著作権のもろもろを勉強中。
何か進展がったらwikiにて報告します。

401151の名無しさん:2008/01/28(月) 18:34:58 ID:SueCZjjc
>>396
たしかにKIRIさんはアヴソルLOVEっこですからねw
自分的にはありかと思いますよ( ´ω`)b

>>400
むしろイラスト総合を現状抜いてるほどですからね。

402やっつけ:2008/01/28(月) 18:40:38 ID:ZOcU8iBk
ぬっ。2日にして前スレ越え恐るべし。
このままの勢いで行きたいですなー。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3744.jpg
最近まともなのを書いてないので少し。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3745.jpg

403ずー★:2008/01/28(月) 18:42:28 ID:???
lョω・)
得意と言うとアレですが、LOVEキャラはキントさんです(ノω`)
得意キャラって言われるとやっぱり皆さん自キャラなんじゃないかな?かな?
>>399で言われてる通り、デザインについてはちょっとお話合いしなきゃいけなさそうですよね(-ω-`)

404151の名無しさん:2008/01/28(月) 18:44:10 ID:BNTBSR4U
>>402
なんだか、そのSD、
ゲームの隅とか Now Lo(ry時のとか、マスコットで使えそうですねw

405あるちゅー:2008/01/28(月) 20:45:44 ID:60REwkAY
先ほど、wiki覗いてきたけどすごいなぁ〜!
完成が楽しみだ〜♪

406KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/28(月) 20:53:15 ID:n/JuxwEU
>>399
うーん、擬人化が多いモンスターは難しいですね
でも個人的に褐色肌は是非ほしい…
アブソルがだめなら青さんのオドシシ色違いか、ムクバード色違い…

でも誰でも文句がないような配役は不可能でしょうね…うー

407スクリ:2008/01/28(月) 20:56:29 ID:rBbWzu1I
KIRI氏・たま氏へ
フィルター等の理由で表示できないページについて詳しく教えてください。
(たとえば、小物うpろだ○、大容量うpろだ×)

408ずー★:2008/01/28(月) 21:02:25 ID:???
>>405
あるちゅーさんのも楽しみにしてますのでがんばってくださいね(ノω`)
>>406
とりあえずまずキャラが決まらないとですよね・・・
キャラと性格とが決まってようやく自分達の出番って感じなので
それまではできる事探してやっとくしか(´-ω-)

409KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/28(月) 21:05:20 ID:n/JuxwEU
では行動の範囲内で…

萌えもん掲示板△(フィルターにかかるがプロキシ規制がないため)
萌えもんwiki○(お絵かき板は△絵の投稿ができない)
小物うpろだ○
パッチ用うpろだ○
SS用うpろだ
大容量うpロダ×(プロキシ経由でのダウンロード・アップロードは厳しい)
萌えもんdeノベルwiki○
ノベル掲示板×
ノベル用うpろだ(大容量と同じ)

おまけ
オリポケスレ派生オリジナルポケモン掲示板○
オリジナルポケモン用うpろだ○

こんな感じでよろしいでしょうか

410スクリ:2008/01/28(月) 21:13:46 ID:rBbWzu1I
>>409
掲示板については近いうちに↓の掲示板に移行したいと考えてます。
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/10762/
ここで書き込みできるかテストしてみてください。テストスレを立ててます。
後はうpろだですね。

移行に関して
明日までにwikiのトップページに詳細を書きます。

411KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/28(月) 21:28:13 ID:n/JuxwEU
書き込みできましたー

糸目キャラ、描きたいなあ…どれだけいたか覚えてないけど

412スクリ:2008/01/28(月) 21:35:33 ID:rBbWzu1I
>>411
CGIの知識が乏しいのでうpろだはもうしばらく待ってください。

CGIの知識ある人いないかな。
ちなみに500Internal Server Errorがでてます。

413たま:2008/01/28(月) 21:46:43 ID:8udZBbB6
原因は(一応)分かっているのでこちらで解決次第、作成状況掲示板に報告します

414151の名無しさん:2008/01/28(月) 23:28:43 ID:.FKnLZmo
>>412
ある程度だけどCGIとHTTPなら分かるよ
とりあえずスクリプト本体とエラーメッセージの詳細が知りたい

415スクリ:2008/01/28(月) 23:53:11 ID:rBbWzu1I
>>414
亀レスすいません。
http://sugachan.dip.jp/download/uploader.php
ここでダウンロードしたCGIです。

エラーは500Internal Server Errorとしか出ませんでした。
うpろだURLです。
http://mobatch.com/~3141/uploader/upload.cgi

よろしくお願いします。

416スクリ:2008/01/29(火) 01:16:18 ID:v/iDpCns
21時30分頃から行っていた掲示板の移行は1時10分頃に終了しました。

掲示板は↓を使ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/10762/

詳しいことはWikiと新掲示板に書きます。

417(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/29(火) 02:35:07 ID:JSUaj6fg
オーウ

418151の名無しさん:2008/01/29(火) 09:34:00 ID:ZT2bA73s
ノベルwiki チャット設置。

真面目な制作方針から、コントを繰り広げる。

419水仙:2008/01/29(火) 09:49:26 ID:ZT2bA73s
業務連絡、業務連絡

至急、各スタッフはノベルwiki チャットに集合。以上

420スクリ:2008/01/29(火) 09:52:52 ID:v/iDpCns
wikiのリンクに追加してあります。
携帯、フルブラウザ等からも参加できますので。

421151の名無しさん:2008/01/29(火) 21:01:28 ID:JSUaj6fg
定期あげ

422414:2008/01/30(水) 03:33:50 ID:CkSiNkUg
>>415
まぁ、私もそんな頻繁にチェックは出来ないのでお気になさらず

…で、スクリプト自体は弄ってないんですよね?
試しにフリーサーバ借りて投げてみましたけど普通に起動しました
多分パーミッションが間違ってるんだと思います

とりあえずsuEXECなのか通常構成なのかとかありますけれども
uploaderフォルダのパーミッションをsuEXECなら701、それ以外は777
upload.cgiのパーミッションをsuEXECなら700、それ以外は755
へと設定してください

パーミッションが分からない場合は…FFFTPの場合で説明しておきます
FFFTPでサーバ側のファイルorフォルダを右クリックメニュー開きますと
属性変更、ってのがありますので
それで「現在の属性」が指定通りになるよう設定してください

423水仙:2008/01/30(水) 07:40:06 ID:Rp6EpdAA
開発三日目(昨日)の感想
まさか、管理人様、アカギ氏にまで協力していただけることになるとは……
これは、本当に引き返せなく、企画倒れは許されなくなった。
…がんばろ。



現在、性格・キャラクター投票祭開催中!!!

一人の持ち点は6票(×2)、バランスを考慮して、同じ娘に連投は、いくない。
期限は、今週まで(仮)。

なお、投票していただいた、性格・キャラクターは「メインヒロイン」になるとは限りませんので、ご注意ください。
あくまで、出演してほしい、キャラ・性格の募集です。
それを踏まえて、投票のほう、よろしくお願いいたします。

424水仙:2008/01/30(水) 08:32:59 ID:j91Z8UFY
前スレ>>23
ガチで出せるなら、出頭願う。

425スクリ:2008/01/30(水) 08:46:22 ID:s0Z0m9Bo
>>422
パーミッションの変更でできました。
詳しい解説ありがとうございます。

426水仙:2008/01/30(水) 08:48:03 ID:j91Z8UFY
ネタ探しのために前スレ俳諧中〜

123 :151の名無しさん:2007/12/24(月) 23:36:10 ID:???
ギャルゲの類で主人公が好きになれないor感情移入できないのは珍しくないから諦めるしかない


…すまん、どんな感じがいい?
一応、俺は熱血系、クール熱血、超人イケメン(脇役・悪友)、ぐらいしか書けない……

427水仙:2008/01/30(水) 08:48:30 ID:j91Z8UFY
>>425


428水仙:2008/01/30(水) 09:05:24 ID:j91Z8UFY
サモンナイト風かぁ〜……スプリクトの問題さえ解消できれば、できるかも知れない。
ドット絵は絵師さんの本領だし。
シナリオ(文章)は少なめだから、作家への負担は少ないはず(その分、ナイスアイディアを練らないと……

まぁ、次の「萌えもんゲーム化」の候補にでも考えておくよ。

429たま:2008/01/30(水) 09:15:03 ID:9/CQIBDI
>>426
ごめん、それ書いたの俺だw
しかし具体的にどんな感じがいいか答えるとなると……うーん

どこぞの誠や鳴海のような殺意を覚えるくらいのKYじゃなきゃいいや。と最近は思えるようになりました

430水仙:2008/01/30(水) 09:16:35 ID:j91Z8UFY

205 :151の名無しさん:2007/12/28(金) 18:59:31 ID:???
ラルトスとちゅっちゅできるイベントまだー?

101 :151の名無しさん:2007/12/24(月) 18:53:15 ID:???
・・・・!
64にピカチュウ元気でチュウとかいうゲームなかったっけ
あれを萌えっ子風なギャルゲにすれば、むしろエロゲ


よし、君らにはらぶデス2で、ピカチュウとラルトスパッチを造る仕事を与える。

431水仙:2008/01/30(水) 11:05:26 ID:j91Z8UFY
>>429

萌えもんトレーナーって言う時点で、外交的だよな?
それはOK?

432(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/30(水) 11:17:05 ID:tDljJZ/Q
ギャルゲー作り終わったらシミュレーションRPG作るのもいいかもしれんね

433水仙:2008/01/30(水) 11:20:51 ID:j91Z8UFY
まぁ、まずは、目の前のものを完成させよう。妄想スレ巡礼終了。

434水仙:2008/01/30(水) 11:27:43 ID:j91Z8UFY
四日目・途中日記

声優・サカキ氏が来た。
はたして、どんな感じになるのだろう…

435スクリ:2008/01/30(水) 13:04:16 ID:s0Z0m9Bo
>>432
RPGツクールVX持ってるよ。

436(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/30(水) 13:09:41 ID:tDljJZ/Q
>>435一番新しいやつだよね?それってサモナイみたいなシミュレーション戦闘出来るの?(´・ω・`)

437スクリ:2008/01/30(水) 13:19:46 ID:s0Z0m9Bo
>>436
一番新しいやつ。去年の年末に発売。
サモナイがよくわからない……。

438水仙:2008/01/30(水) 13:21:52 ID:j91Z8UFY
>>437
サモンナイト2・3を薦める。

4はまぁまぁおもしろかったが、いまいち感を感じた。ってか、非公認キャラの「フリージア」が出ていれば、萌え死んでいたに違いない。

439(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/30(水) 13:33:19 ID:tDljJZ/Q
ストーリーは2・3が良かったけど戦闘・機能性に関しては4がいいぜ。ミルリーフもいるし。
タクティクスオウガ、FFTなんかと似たかんじ

440水仙:2008/01/30(水) 13:38:35 ID:j91Z8UFY
>>439
そうなんだよなぁ……ミルリーフは絶対正義だ!!!!

441スクリ:2008/01/30(水) 13:41:55 ID:s0Z0m9Bo
>>438-440
FFっぽいものしか無理そう。公式でもそんな感じだったし。

442(^O^)ノ ◆lIumUg9f5c:2008/01/30(水) 13:51:05 ID:tDljJZ/Q
シミュレーションは出来ないか……むぅ

443151の名無しさん:2008/01/30(水) 16:58:44 ID:ixUG/ayk
でもやる人は2000で本格的なシミュゲ作ってる人もいるんだよね
まあ本来そういう方向に作られてないだけあって果てしない労力を使うけども

444151の名無しさん:2008/01/30(水) 21:55:52 ID:7qnFHNFg
>>440
サモンナイトと聞いて飛んできました。

面白さでは2が一番とみんな言ってるようだ。
4は何かと叩かれているようだが俺は好きだなー。
まぁ番外編は欲しかったが・・・。

445水仙:2008/01/30(水) 22:14:37 ID:j91Z8UFY
>>444
さすが、4を押すだけある。奇跡的なゾロ目おめでwww

4はシナリオがいまいちと、感じた。
しかし、その他では確実に3と並ぶ名作と俺は勝手にランク付けしている。

446(^O^)ノ:2008/01/30(水) 22:23:18 ID:tDljJZ/Q
チャットに入れねwどんだけ異世界だよ。

サモナイ4はやっぱご近所大戦っつーイメージが多かった……。サモナイ4スレでの親父の嫌われっぷりは異常だったしな。
俺は3が初だったからクノンに惚れたぜ……。流石は黒星先生だ、1の時から進化しまくりだ。
無論、1、2も好き

447水仙:2008/01/30(水) 22:30:08 ID:j91Z8UFY
>>446
あと、キャラの扱いがひどかったよな?
とくに散々祭り上げた妹は、最後にほんの少ししかでなかったし、特にすごいこともしなかったし

448(^O^)ノ:2008/01/30(水) 22:37:15 ID:tDljJZ/Q
>>447正直あの連中は要らないと思っちまった……。
いきなり出てきて「誰コイツ?」みたいな感じでイイトコどりとか。特に黄色いキモいロボは異世界に送られていい存在。

449水仙:2008/01/30(水) 22:39:14 ID:j91Z8UFY
>>448
まったくもって、同感だwww

しかも、お店のミニゲームなんて、写メで取れば、どんな難関だろうと楽々クリアw

450(^O^)ノ:2008/01/30(水) 22:43:22 ID:tDljJZ/Q
やったやったwwあれは記憶力じゃなくて携帯の写メ機能が勝利の鍵www
後、1234の他にアドバンスのクラフトソード物語シリーズってのがあるんだが兄弟はやったかい?

451水仙:2008/01/30(水) 22:45:12 ID:j91Z8UFY
>>450

クラフトは最新DS・前最新以外
そして、PSのなにか、アナザー的なサモナイ以外なら全部。

452水仙:2008/01/30(水) 22:46:05 ID:j91Z8UFY
とりあえず、兄弟。
ノベルwiki・雑談のほうで語ろう。
ここではなにか言われそうだ。

453(^O^)ノ:2008/01/30(水) 22:47:08 ID:tDljJZ/Q
おk(´・ω・`)

454水仙:2008/01/31(木) 07:09:32 ID:Rc41XrmI
開発四日目の日記(もはや習慣?)


声優・サカキ氏の萌えボイスに悶え死んだwww
企画書・着々と形に(未完成)。
法について色々と知った。
(株)氏が仲間になった! (?)


……さて、今日はどんなことが起こるのだろうか……。

455水仙:2008/01/31(木) 08:54:56 ID:Rc41XrmI
キャラクター(立ち絵)について、ちょっとアンケート。

絵調の統一は図れないが、沢山の絵師さん(絵調)の絵が出るタイプ



絵調は近いが、そのぶん、絵調の統一感がある

のと、どちらがいい?

…それ以前に、グラフィッカーがもっとほしい。

456水仙:2008/01/31(木) 15:20:27 ID:Rc41XrmI
投票期間は、明日(?)までとなっております。
まだ票を入れていないかた、各アンケート6票ずつまで入れられます。
以上。

457151の名無しさん:2008/01/31(木) 15:36:08 ID:0EYokgkc
>>455
ゲームとしてやるなら下のほうが自然でやりやすいと思うんだぜ

と、ここしか見てないからわからないんだけど声って付くの?
このてのもので声優ってのはいかがなものかなと思うんだけど

458水仙:2008/01/31(木) 15:47:17 ID:Rc41XrmI
>>457
とりあえず、何事もチャレンジしてみないと始まらないと、俺は思っている。
「声優いらねぇんじゃねぇ?」→「声入り・体験版」→「ここに期待」

なんでも「いらねぇ」では、話しにもなりませんし、
「いらない」ではなく「いらないと思う」という不断性のある意見に関しては、とりあえずやらせてみて、
その後の見解をうかがう。意見を募集するという形。


著作権問題、さらに座礁……「マリルのごとく」とか一体、どーゆーシステムになっているのだろうか?
一応、社会的な問題が絡んでいるからセーフなのか?
そして、弱者である俺たちを苦しめるというのが魂胆か?
>>457とは関係ない、独り言すまなかった…。

459151の名無しさん:2008/01/31(木) 15:55:56 ID:0EYokgkc
もともと声が無かったもので既にイメージができてるものに対して
新しい物を付け足すとそれまでのイメージが壊れるってこともあるから――
みたいなことを言いたかったんだ、今までAAに声云々やってきた身として
あとキャストが圧倒的に足りなくなったりするし

まあやってみるってのも大事だし、とりあえずここで期待しながら正座しとく

460水仙:2008/01/31(木) 16:25:17 ID:Rc41XrmI
>>459
うん、「体験版」は、あくまで、いい意味でも、悪い意味でも、となってしまうが、
みんなの固定概念・イメージ、マインドをクラッシュするのが目的なんだ。
注・こちらの方は声入りです。いやであれば、なしのほうをプレイしてください。
的なのはやったほうがいいな。事前に。


まぁ、とりあえず、サカキ氏のハクリューは個人的に、悶え死んだwww

461KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/31(木) 17:14:58 ID:tB6aJ/Qg
on offってできるのかな?

462水仙:2008/01/31(木) 17:24:17 ID:Rc41XrmI
>>461
それはスクリ氏に聞いてくれ。
…ってか、ON OFF機能が搭載できればなんだ、済む話だったではないか(良い方向てきに
ミュート的な技術っぽそうだから、案外簡単? いや、スプリクトわかんね。
聞いてくる。

463スクリ:2008/01/31(木) 18:35:23 ID:ZK5kNB3U
>>461-462
ここ見てなかった。orz
ボイスのon offについてですが、
①一括設定(最初にon offの選択肢を作る)この場合はボリューム設定をいじらなくてもいい。
しかしすべてのボイスが再生されません。

②ボイス部分をミュートにする。これはメニューバーからの選択です。

この二つしか思いつきません。

464水仙:2008/01/31(木) 18:46:07 ID:Rc41XrmI
開発者意見だと①でFA
プレイヤー的な意見だと、しょーじきどっちでもいい(って連中必ず出てくる。

465KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/01/31(木) 18:53:57 ID:tB6aJ/Qg
>>463
おそらくボイスが要らない人は最初から最後まで聞かないだろうから、
1がいいと思います

466スクリ:2008/01/31(木) 18:55:18 ID:ZK5kNB3U
>>464
②はNSの標準の機能になるのでいまも実装しています。

①はすべてのボイスの再生前にif文を追加しないといけません。

467スクリ:2008/01/31(木) 18:59:59 ID:ZK5kNB3U
>>466
追記です。
①の場合はすべてのボイスの再生前にif文を追加と書きましたが最初の選択肢で完全分岐(ボイスありかボイスなしのテキストに飛ぶ)する方法もあります。

468スクリ:2008/01/31(木) 19:02:08 ID:ZK5kNB3U
連投すいません。
キャラクター・性格投票についてですが明日、2月1日の夕方で投票を締め切ります。
まだ投票していない方は投票よろしくお願いします。

勝手ながら上げさしてもらいます。

469すずな:2008/02/01(金) 11:21:34 ID:8PxQLEiI
|・ω・`)?
流れを切ってすいません。
DPスレから呼ばれた気がして来てみました。

470スクリ:2008/02/01(金) 12:34:05 ID:/wHnBwuc
>>469
初めまして。
Wiki、掲示板等の管理人兼スクリプト担当のスクリと申します。

私たちは今、萌えもんのキャラクターでアドベンチャーゲームを作成中です。

そこで、勝手なお願いで申し訳ないですが、キャラクターの絵にすずな氏のキャラクターデザインを使用したいと考えています。
キャラクターデザインの使用許可をいただけないでしょうか?

良い返事を頂けると嬉しいです。
ご検討よろしくお願いします。

471すずな:2008/02/01(金) 13:36:06 ID:8PxQLEiI
なるほどです。
使用許可についてですが 私は全然構いませんよー
むしろゲーム作成までしているなんて嬉しいです。
協力できることがあったらお手伝いさせていただきたいです。

わざわざご報告ありがとうございます。

472スクリ:2008/02/01(金) 13:46:51 ID:/wHnBwuc
>>471
素早い返答、そしてキャラクターデザインの使用許可ありがとうございます。
もしお時間があればチャットの方にも来ていただけないでしょうか?
http://digicha.jp/moemon-nobel/chat_s_view.html

473水仙:2008/02/01(金) 13:49:05 ID:NYKnHCJM
>>471
いえいえ、こちらこそ。
許可、ありがとうございます。
お暇なときがあれば、ノベルwiki チャットなんかに遊びに来てくれると幸いですw

474ずー★:2008/02/01(金) 17:49:45 ID:???
すずなさんありがとうございましたm(_ _)m
またお話聞かせてくださいね・・・lョω・`)

475ニワトリ★:2008/02/01(金) 17:54:16 ID:???
開発五日目の日記

本日、アンケート最終日。
これから本格始動ではないだろうか。……多分。
まったくもってどうなることやら。

476スクリ:2008/02/01(金) 19:03:16 ID:/wHnBwuc
キャラクター「ピカチュウ」削除について
スタッフと話し合った結果「ピカチュウ」の出演を取り止めさせていただきます。
まことに勝手で申し訳ありませんでした。

477スクリ:2008/02/01(金) 19:11:48 ID:/wHnBwuc
>>476
追記です。
詳しくは以下のにまとめてあります。申し訳ありませんでした。
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/pages/22.html

478151の名無しさん:2008/02/01(金) 19:40:50 ID:5aJ2IztU
訴訟を恐れるならピカチュウに限らず全部アウトじゃね?
知名度が高いから取りやめるってのがどうも理解できない

479151の名無しさん:2008/02/01(金) 20:01:13 ID:8M/XO3rc
>>478
ピカチュウはいわゆるポケモンの顔ですからね
たとえばミニリュウだとかは擬人化されたものをいきなり見せつけられてもわからないって人が出るでしょうが、
ピカチュウの場合はテレビのあるところなら誰でも知っているようなキャラクターですし
そういった物は特に権利者が目を光らせているわけですよ

それにそんなことを言えば二次作品すべてがアウトです
萌えもんパッチ然り、SS然り、イラスト然り……
まぁ理不尽でしょうが我慢するということも必要なのですよ

それに、もし仮に訴訟を起こされた場合、こちらが確実に負けます
これも必然……というべきですね

長文失礼しました

480KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/01(金) 20:12:06 ID:cDleCMmo
特にゲームの形の上、イメージが損なわれる、ということになる可能性がありますからね…

481水仙:2008/02/01(金) 20:18:32 ID:NYKnHCJM
>>478が理解していただけるまで、スタッフ一同、作業を取り止め、あきらめません。

482151の名無しさん:2008/02/01(金) 20:18:50 ID:5aJ2IztU
いやまあそれは承知してるけど
別にこれは完成後金をとって商売するものじゃないでしょ
そういうものでない限り訴訟だとかを起こされる心配はないって事
これは自サイトにポケモンの擬人化絵を置いたりするぐらいの感覚のものだと思うんだけどな

萌えもんが任天堂を怖がってるのは元あるゲームを改造してるからでしょ?

483ずー★:2008/02/01(金) 20:18:51 ID:???
【現在再審議中です、しばらくお待ちください】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

484151の名無しさん:2008/02/01(金) 20:20:17 ID:5aJ2IztU
ぎゃあおいらなんかやっちゃいけないことをやったきが

485水仙:2008/02/01(金) 20:26:48 ID:NYKnHCJM
>>482
いいえ。ちゃんとやっつけ氏が、法について学んで、
それでから、出した結果です。

486水仙:2008/02/01(金) 20:28:38 ID:NYKnHCJM
>>482
追記。
作品には 売買 18禁 某動画サイト はまったく関係なく、いきます。

487151の名無しさん:2008/02/01(金) 20:41:58 ID:5aJ2IztU
>>485
その辺の話を
きかせてくれ たのむ

488151の名無しさん:2008/02/01(金) 20:51:32 ID:p9oQYiW.
>>487
ノベルwikiでチャットの過去ログ読めば分かるかと

489スクリ:2008/02/01(金) 20:52:30 ID:/wHnBwuc
>>478
言葉足らずですいません。
訴訟を恐れているわけではありません。
ピカチュウに関しては>>479氏が言われている通り製作者サイドでも“ポケモンの顔”と判断しています。
コレにより、一部のポケモンファンの方に「キャラクターを汚されている」と一番思われる可能性が高く、過去に起きた同人誌事件と同じにならないようにという配慮のためです。

ただ、言われているとおり結局はどれも同じという理由で、実際は一部のメンバーは出してもいいという意見があるのも事実です。
多数決で、その意見が少数だったためこちらサイドは今回のピカチュウの見送りとさせていただきました。

仮に訴訟をされた場合、製作側が高確率で負けます。
そうなると作品を公開できなくなるので投票をしていただいた方々に申し訳ありません。
そのようなことを未然に防ぐために今回のような結論に至りました。
これは、ほかの萌えもんユーザーの方々に我々のせいで最悪の結果を少しでも回避するためのものなのだとご理解していただけると幸いです。

>>479
補足ありがとうございました。

>>482
ご理解いただいけて何よりです。

商用目的は一切ありません。
「萌えもんdeノベル」プロジェクトは著作権法の位置づけでは権利者から訴訟が起これば製作側は負けます。これには有料配布も無料配布も関係ありません。
そして「萌えもん」というプロジェクトが個人サイトの比較にならないほど大きいということも認識して、以上のような結果になりました。

>>487
我々が作成しているノベルゲームは二次創作物に当たります。
二次創作物は基本的に法律上では著作権法の違反です。(権利者に許可を取っているものは除きます。)
他の作品(同人誌など)が訴訟されないのは権利者側から”黙認”されているからです。

長文すいませんでした。

490水仙:2008/02/01(金) 20:59:10 ID:NYKnHCJM
製作者的立場から、言わせていただきますと、
ぶっちゃけてしまえば、この「萌えもん」は完全にアウトです。
いつ、訴訟を起こされてもわかりません。
なにせ、全国には500万人の萌えもんユーザーがいるそうです。
さらに、某動画サイト、中国、台湾となるとその規模は鼠算で増えてゆくと思います。
その「萌えもん」のノベルゲームが出来たとなれば、まちがいなく、多くの人がプレイ、情報を流します。
その「ノベルゲーム」内に、誰しもが知る「ピカチュウ」がいる。…あぁ、これまちがいなく「ポケモンのピカチュウだよな」となります。
そうなると、世界共通言語の「ピカチュウ」=「任天堂の一つの顔」を汚してしまったことになります。
なので、「できれば、なるべくその元、ポケモンにわかりにくい。わからない」方が良いと思ってます。

客観的にいいますと、結論は、「どちらにしろ終わるときは終わる。なら、自重せずにやってしまえ!」
と、思っていますが、主観的になると、上記の意見です。
言葉足らず、伝達力が足りないと思う文ですみません……。

491151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:11:46 ID:lssDun4k
んなこと気にするなら端ッから
ノベルゲーム製作やるなという話にしかならんだろう 正直

そもそも ピカチュウじゃまずいけれど
他の子でならOK
というのが完全に製作者諸氏の主観でしかないんじゃないのか
そこんところがいまいち理解できん
中途半端な自重をすることに何の意味があるんだい

ってかさ
元ネタがポケモンだと分かりにくいように作る とか書いてあるけど
それならあえて言わせてもらうけど
萌えもんという舞台を使ってノベルを作る意味が無くなるんじゃないのか
だったら素直にオリジナルノベルゲー作っとけよ と

492151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:16:18 ID:5aJ2IztU
同人誌はポケモンのエロだったから問題だったかと、任天堂はそれ「だけ」は許さないようなので
改造マリオはまあ黙っておきますとのことが任天堂から言われ
萌えもんもなんだかんだで黙認されている今
さらにそこからの派生のノベルゲーでピカチュウだけが出るかでないかでそこまで変わるとは思えなく

まあこちらもどうしても出して欲しいとかじゃなくてただ納得ができなかっただけなので
そのような意見が大多数ということならこちらもあまりしつこく喚くつもりはないです
ご迷惑をおかけしました、無事に完成することを祈ってます

493水仙:2008/02/01(金) 21:18:37 ID:NYKnHCJM
>>491
とても客観的(俺が思っている。全部ではないが)な意見ありがとうございます。
個人的には、貴方の意見は「萌えもん」自体がアウトといっているように思えます。とってもスルーしたいです。

製作者の立場としては、
中途半端なのは、「中途」だからです。
この作品は「完成版」が上がっても、皆様の意見を聞いて、見て、さらなる「完成版」を上げ続けるつもりです。(無論、あまり意見を取り入れすぎることはいたしません

494のら:2008/02/01(金) 21:22:33 ID:SvHPEL9c
話が解決?したようでなによりですww
ま〜でも製作予定のこのゲームの影響力がどの程度のものか分からない以上は
出来るなら危ない橋は渡りたくないってのは作る側の人情じゃないですかねww

 だいたいそれをいったら何故俺の愛すべきイワークが選抜ランクになれなかったのかと
おれは製作サイドではなく投票した奴らに問いただしたいくらいだwwww

495のら:2008/02/01(金) 21:25:15 ID:SvHPEL9c
ってww解決してねぇorz 相変わらず反応の鈍い自分をどうにかしたいものだ;;

496151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:27:14 ID:5aJ2IztU
>>493
とりあえず著作権に気をつけるのと同じくらい文章に気を使った方が良いと思う
コテが付いてるんだから名無しと同じ気分だと他の人に迷惑をかけることになりますよ

>>494
ならば今からイワークに入れてくるぜ!

497水仙:2008/02/01(金) 21:36:57 ID:NYKnHCJM
>>491
少し…感情的になりすぎました……。
言葉での謝罪でよろしかったら、謝ります。
たいへん申し訳ありませんでした…。

ただ、それだけ必死であることなんだな、と受け取っていただければ幸いです。
もう、この問題については「私は」書き込みません。

498151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:39:23 ID:mqGJrUfA
例の事件は
・擬人化したピカチュウ
・18禁要素
・売買
これを全部満たしていたのがアウトだったのだろうと思う・・・が、いまいち判断要素が足り無すぎる
一致しているのが一番目の条件だけとはいえ、先例が見つからない以上不安要素は出来れば取り除いておくに越したことはないと思う

499151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:40:40 ID:lssDun4k
>>493
あん? なに今更なことを
どんな視点で見たところで
「萌えもん」自体がアウトなのは言うまでも無いじゃろうが

目つけられるようなまねしたら萌えもんもろともアウトだから自重する ってんなら
そもそも萌えもんでノベルゲなんて作るなと
萌えもんに絡む そのことそれ自体が危ない橋だってこと位
理解してこの掲示板に来てるもんだと思ってたけどね?

500のら:2008/02/01(金) 21:44:25 ID:SvHPEL9c
>>496
だけどそもそも2月1日の夕方までのが選ばれるんだぜ、
でも人気に1票つくのは実はかなりうれしいから正直感動なんだぜww

501151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:47:07 ID:p9oQYiW.
>>500
俺もさっき一票入れてきたんだぜw

502のら:2008/02/01(金) 21:52:32 ID:SvHPEL9c
>>500
なんてこったい…イワーク信仰者はどこまで話のわかる阿呆(良い意味で)だらけ何だ
よし、ここは一つ俺がスタッフの絵師として参加させてくれと殴りこみに言ってその報酬にイワークを…
あ、だめだ……俺は絵が上手くなかったorz
  しかし………応援してる萌えモンの票数が増えるのってうれしいよなw

503のら:2008/02/01(金) 21:54:05 ID:SvHPEL9c
そして>>500じゃなく
>>501とするべきだったという事実に今更気が付いてる俺はやっぱり病院に行くべきですか?

504151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:54:25 ID:mqGJrUfA
>>499
とりあえずお前はここにいる事自体が間違っていないか?
ROM改造自体は事実上の黙認状態だし、(少なくとも建前としては)ROMを購入していることが大前提なんだから良くも悪くも販促
だからエミュも改造ソフトも白とは言い切らないけど放置されているからグレーなんだろ

505151の名無しさん:2008/02/01(金) 21:57:51 ID:p9oQYiW.
>>503

  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  なぜここまで放置したんだ!?
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン  
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三 
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   <イワーク……>>500、あ間違えた、>>501だ……
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l

俺も自分以外にルナトーンに票を入れてる人間がいて嬉しかったんだぜw

506KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/01(金) 22:01:37 ID:cDleCMmo
申し訳ありません。グループとしての意見をまとめているところです。
スタッフの方、個人で作っていくものではないということをよく胸に刻んでほしいです。
個人製作ではないです。

507のら:2008/02/01(金) 22:03:16 ID:SvHPEL9c
>>505
ルナトーンに一票いれに行きたいんだが俺は赤・緑・青しかしたことがないんだ…
あとこれから顔の手術だ、脳は手の施しようがないから顔でごまかす事になったらしい。


見舞いに来てくれた方、私にはどうしてこうなったのかは分かりません、ただ好きな萌えモンに投票してください。それだけが私の願いです

508ニワトリ★:2008/02/01(金) 23:21:24 ID:???
>>507
のら氏。病室にお見舞いの方が来られましたよ。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms3988.jpg

509スクリ:2008/02/01(金) 23:24:47 ID:/wHnBwuc
返信が遅くなりすみませんでした。

ID:lssDun4k氏
最初にスタッフの発言で御気分を害されたことを深くお詫び申し上げます。すみませんでした。

>ノベルゲーム製作やるなという話にしかならんだろう 正直
>そもそも ピカチュウじゃまずいけれど
>他の子でならOK
>というのが完全に製作者諸氏の主観でしかないんじゃないのか
そう思われるのも当然かと思います。
先ほど書いた通り製作側は、ピカチュウについてはやはり任天堂にとって特別なキャラクターと思っています。なのでキャラのイメージを損なうようなことはしたくないという意見です。

「黙認」という状況は現状はある程度の犯しても良い領域「可侵領域」である事かもしれません。
ノベルゲーム作成によって「可侵領域」を踏み越え「不可侵領域」へ踏み出す事、これを最も恐れています。
できる限り「不可侵領域」に踏み出す事の無い様、スタッフ一同議論を重ねた結果、「ピカチュウ」のキャラクターを侵害する行為となる可能性のある行為(すなわちノベルゲーム出演)を取りやめようと言う結論に達しました。

>元ネタがポケモンだと分かりにくいように作る とか書いてあるけど
>それならあえて言わせてもらうけど
>萌えもんという舞台を使ってノベルを作る意味が無くなるんじゃないのか
>だったら素直にオリジナルノベルゲー作っとけよ と

法的には、著作物を著作者の願わない形に無断で改変されないように保護されています。ただ、参考にして新しく描いた、ようなものは創作として認められます。
萌えもんの擬人化については、原画氏の創作として認められるレベルであると思います。つまり、元とあまり変わりない場合盗作になってしまう可能性があります。という結果からチャット内で元に似せないというような話が出ました。

それらの結果から今回のピカチュウのヒロイン案の削除です。

ID:5aJ2IztU氏
このたびはご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

ID:mqGJrUfA氏
判断条件が足りなすぎることを再認識しました。

>先例が見つからない以上不安要素は出来れば取り除いておくに越したことはないと思う
製作側も不安要素はできる限り取り除こうと考えています。

510のら:2008/02/01(金) 23:31:57 ID:SvHPEL9c
>>507
あぁイワーク…よくきたな、モンスターボールは寒かろう、さぁさぁ私の布団に
・・・・・こら何をする看護婦!!私はただ自分のポケモンとの信頼関係を深

アッーーーーーーーー!!!

511KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/01(金) 23:33:50 ID:cDleCMmo
>元に似せない
現在のデザインを改変して元から遠ざけるという意味では、ないですよ、ね?
動物→人間の段階ですでにある程度クリアしていると思われますので…

512スクリ:2008/02/01(金) 23:35:09 ID:/wHnBwuc
>>511
補足ありがとうございます。
>現在のデザインを改変して元から遠ざけるという意味では、ないですよ、ね?
その通りです。

513のら:2008/02/01(金) 23:35:19 ID:SvHPEL9c
べ・・・別に>>507>>508に直しに来たりしたんじゃないんだから!
絵を描いてくれたニワトリさんにお礼を言いに来ただけなんだからね!!      再入院してきますorz

514151の名無しさん:2008/02/01(金) 23:46:02 ID:HoyEw06c
某所のいわーくさんの影響で夕方一票だけ入ってたからこっそり俺もしてたんだ

515あるちゅー:2008/02/02(土) 01:40:24 ID:bpuJrBRc
ただいまでやんす〜
ピカチューの件、やはり任天堂の壁が立ちふさがりましたか・・・
私も、デモ版でピカチューの名前で出そうと思いましたが怖くなって
名前は伏せておいたんですよね・・・(その前にピカチューに似てないが・・・w)

しかしながら、せっかく、皆さんが一丸となってがんばっておられるんですから
皆さんの作品が世にでることを期待しております。

最後に、みんなが思っているが口に出せないことをあえて聞きます・・・
Hシーンはあるの?w(空気読まなくてゴメンナサイ)

516KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/02(土) 01:43:39 ID:3vg4Vh4k
>>515
>>486で、一度…

517あるちゅー:2008/02/02(土) 01:46:49 ID:bpuJrBRc
>>516(KIRI氏)
 サーセン・・・ 空気読む以前にログを読むようにします・・・
 しかし、某動画サイトにもうpしないのか・・・

518水仙:2008/02/02(土) 06:45:29 ID:chIlsrCM
>>517
某サイトは、巨大宣伝塔ですから。
任○堂のお目になるべく留まらないように、との結果です。

519151の名無しさん:2008/02/02(土) 11:49:12 ID:GxJLsqvc
あちこちのスレに水仙が沸いてうざい

520151の名無しさん:2008/02/02(土) 14:27:38 ID:.U5EmBDc
フリー素材に関してだけど、
「音・辞典」と「Jetlooop」のURLは切れてんぞ。

521151の名無しさん:2008/02/02(土) 14:38:48 ID:R9H1EhJM
>>519
そういうあなたがうざい

522スクリ:2008/02/02(土) 14:50:22 ID:ri0bIoBs
>>520
報告ありがとうございます。
さっそく修正しました。

523ニワトリ★:2008/02/02(土) 17:01:02 ID:???
開発日記六日目

津に投票が終了した。
なんとも凄い結果に驚いてしまった。
まったくもってどうなることやら。

524151の名無しさん:2008/02/02(土) 17:02:47 ID:zIuDVILU
>>523
ほんとどうなるんでしょうね……

525151の名無しさん:2008/02/03(日) 08:21:29 ID:GrB6K2EA
性格をどう当てるかが問題かねぇ……?

526151の名無しさん:2008/02/03(日) 11:02:52 ID:f0Pz7NQo
ロリ分が足りないっ!

527151の名無しさん:2008/02/03(日) 11:09:10 ID:qpw18dZE
キュウコン−お姉さま系は確定だろう

528水仙:2008/02/03(日) 11:19:10 ID:qROd5CD2
>>526
あー、とりあえず、暫定の暫定では2/6(脇役?と考えていない娘)はロリっこがいるけど……落とされても泣かないでねw

529水仙:2008/02/03(日) 13:29:43 ID:qROd5CD2
定期上げ

530あるちゅー:2008/02/03(日) 19:20:56 ID:ocUU82ag
ふう〜 一日がかりでようやくメインプログラムができた・・・
プログラムに取り組んでから、HSPはレイヤーが使えないことに
初めて気がついて、泣けてきた・・・
これなら吉里吉里で作ったほうが楽だったかもしれない・・・
さて、プロローグでもつくりはじめるか・・・

531スクリ:2008/02/03(日) 23:29:06 ID:byIWzyfs
開発日記七日目
素晴らしいサウンドクリエイターがチームに加わりました。
とても楽しみです。

今日でこのプロジェクトが始まって七日目。
素晴らしいスタッフに囲まれて開発できてとてもうれしいです。

532151の名無しさん:2008/02/04(月) 18:30:46 ID:NUcD/R/2
見てるとどうも完成しそうにない気がしてしょうがないよ

533151の名無しさん:2008/02/04(月) 20:10:15 ID:B2dflATo
>>532
まあ妄想所という事を念頭に置いていればいいんじゃないかと

534水仙:2008/02/04(月) 20:19:59 ID:v3Sbk2XQ
>>532
期待は絶望を二乗させる。
現段階では完成にも、中身にも期待しないほうが吉。

535151の名無しさん:2008/02/04(月) 20:23:29 ID:NUcD/R/2
>>534
……、まさか製作側からそういう台詞が出るとは思わなかった
まあ、作ると口だけで妄想していると認識しとくよ

536151の名無しさん:2008/02/04(月) 20:45:58 ID:Hqs5fBJU
まだ時期的にチームが発足した直後だから「期待に応えられる!」と断言出来るわけがないさ
技術的に見れば作成は十分可能だけど、それだけで物が作れるのなら苦労はしないよ

537スクリ:2008/02/04(月) 20:58:12 ID:mBvxp3ZA
>>535
自称スクリプターもびっくりですよ!
来週までには開発中(スクリプト面ですが)のスクリーンショットをWikiに載せます。

538水仙:2008/02/04(月) 21:12:32 ID:v3Sbk2XQ
>>535-536
そりゃ、精神論じゃ「期待していてください! かならず任天堂にも目を付けられるほどの名作にしてみますよ!」っていいたいけどさ…
>>534の発言は客観的な意見として受け取ってくれ。

539あるちゅー:2008/02/04(月) 21:19:11 ID:AP5OGYSU
水仙・スクリ氏のプロジェクトでこの言われようだから、
私の作っているのはアウトオブ眼中ってところか・・・

実際、着々と進んでいる水仙・スクリ氏のプロジェクトに比べて、
私の方は全然できていないからなぁ〜
頑張らねば・・・

540151の名無しさん:2008/02/04(月) 23:16:42 ID:k4/RyqU2
>製作サイドの方々
どれほどの大変さか知らず
ただ待ってる事しかできない俺には
頑張ってくれとしか言いようが無い
期待している

541水仙:2008/02/04(月) 23:24:35 ID:v3Sbk2XQ
>>540
貴方がどれほどの意見をくれるか、今はわからない…
ただ待たせる事しかできない俺には、温かく見守ってくれ、としか言えない…
だが、その想い、感謝いたします…。

542151の名無しさん:2008/02/04(月) 23:27:59 ID:I5BznG1Q
意見を出すことで空気が悪くなってしまうことを極端に恐れている俺ガイル

543水仙:2008/02/04(月) 23:31:52 ID:v3Sbk2XQ
>>542
お前は俺かwww
…まぁ、ようは「当たって砕けろ」ってやつだ(っで、見事砕けて、凹んだ俺がいた…orz
そうしなければ、いつまでも進展、進歩しないしなw

544ずー★:2008/02/05(火) 00:59:07 ID:???
あ、日が変わっちゃってる。
開発日誌8日目。
ライター組の悲鳴の声が聞こえます。
水仙さんもライター組なので、ちょっと弱気な発言に見える部分もあったかもですが
大丈夫ですよ、立ち止まる事はしていません。

追記:あるちゅーさんのゲームにwktkしてるのって自分だけじゃないはず!
   ピクシー(セクシー)さん出るよね?!ねっ?!

545水仙:2008/02/05(火) 01:03:30 ID:lvL9d6ZE
>>544
あえて言おう、出しません。(注・俺はツンデレです。

546あるちゅー:2008/02/05(火) 01:16:16 ID:7yMNTT2s
水仙氏、ツンデレのなんたるかを分かっていないw

べっ、べつにずーさんの為にセクシー出すわけじゃないからねっ!!

って感じに言わないとw
というわけで、ずーさんにそういっていただけるとありがたいです。
こちらの方では今確定で出演が決まっているのは
鹿さん♪、アカギ氏、主人公のライバル、初期御三家ですね。
今度こそ、鹿さんにお弁当を作ってもらいますw

547水仙:2008/02/05(火) 01:29:14 ID:lvL9d6ZE
>>546
ば、ばかじゃないの?! ほ、ほほ、本当に出すわけないでしょ?!
そんな勝手なことしたら、仕事量が増えるじゃない!
もっと全体のこと考えて、キャラ数を決めてから企画書を通しなさいよね?!(うーん、本当にちょいいらない子は切り捨てないと、あとあと癌になりかねん……

548水仙:2008/02/05(火) 01:50:07 ID:lvL9d6ZE
壮大にボケる、ポカするあたりはまさに、「遠坂凜」…orz

549水仙:2008/02/05(火) 05:06:27 ID:lvL9d6ZE
製作日記九日目

ラム氏にのろいな館EXを教えてもらった。
ありえん(笑) ムチャクチャおもろすぎるwww だからこーなるとわかって、自重していたのに…w
とりあえず、本日が企画所締め切り。
きっと、ヒロインが決まるはず。
プロット締め切りは、明日の予定。
……うん、寝よ。

550151の名無しさん:2008/02/05(火) 23:38:06 ID:FQYi2qFE
すごく空気読まなくってすみません。
CGで参加させていただきたいと思っているのですが
その場合どこかにサンプルをアップしたらよいでしょうか?

wikiを頼りに参加させていただきたいと思ったのですが
現在募集締め切ってしまっていたらすみません、スルーお願いします

551151の名無しさん:2008/02/05(火) 23:51:57 ID:/ov1glXE
とりあえずwikiにあるチャットに入るか、掲示板に書き込むかしていただけるといいと思いますよ

552151の名無しさん:2008/02/05(火) 23:53:19 ID:/ov1glXE
ノベルゲー用のwikiはこちら
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/

553151の名無しさん:2008/02/05(火) 23:53:36 ID:FQYi2qFE
>>550です

おへんじありがとうございます。
わかりました!どちらかに書き込ませていただきますね

554151の名無しさん:2008/02/05(火) 23:57:44 ID:/ov1glXE
おまちしております

555水仙 ◆OEBohjO6Fk:2008/02/06(水) 06:27:48 ID:pIHDi99E
9時開幕、約6時半閉幕=9時間半(?眠いので計算があっているかもわからん)という、実に長時間な第一回会議がいま終わった……
…眠い、色々と疲れた。あぁ、今日の結果をもとに修正しなおさないと……

556ニワトリ★:2008/02/06(水) 20:35:31 ID:???
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms4268.jpg

現在の開発画面


……嘘です。

557たま:2008/02/06(水) 22:26:43 ID:AQWT9NHA
何故かキノガッサがヤンデレに見える……ニワトリさん何してるのさwww

558ずー★:2008/02/07(木) 01:44:20 ID:???
またも日が変わってたました。(←日本語変
製作日誌十日目
昨日の会議を受けて各自色々と動いているようです。
もちろん自分も動いていますよ?
明日はまた会議があるそうです。
lョω・)睡眠時間が大変な事になってますよ・・・w

559151の名無しさん:2008/02/07(木) 15:46:24 ID:Fu94Q9Xs
製作頑張ってください。楽しみにしてまってます。
空気を読まず支援。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms4316.jpg

560151の名無しさん:2008/02/07(木) 16:58:00 ID:n.UIdFtM
某所で話題になっていたのでちょっとアドバイス来ました
wikiを見た限りでの問題点を指摘しておきます

1.攻略可能キャラ数が多すぎる
   こういったノベルの場合、1ライター1キャラが原則です
   理由は作業速度にどうしても差が出てしまうからで、これは避けようの無い事です
   また、こういう企画では自分の仕事を放り出して逃げ出す人が少なからず存在します
   そういう事態が発生した時の為、リスクを分散させる必要があるのです
   それに加え、作成期間が延びれば延びるほど、こういった企画は加速度的に立ち消える可能性が増します
   まず最低限を完成させる。話はそれからです
2.END分岐が多すぎる
   分岐のことを考えるのは完成してからでも遅くはありません
   というか分岐は素人が手を出すと余裕でシナリオが破綻します
   特に性格分岐は最序盤で分岐するため、ライターが死にます。オススメできません
3.シナリオ製作難度を甘く見すぎている
   いわゆる「泣きゲー」「感動系」と言われるシナリオは、一朝一夕に完成するものではありません
   ノベル掲示板を見る限りシナリオは各ライターに任せているようですが、本気で完成させたいならきちんと細部まで話し合うべきです
   個人的には、それよりも「萌えゲー」「キャラゲー」と呼ばれる、登場キャラをいかに魅せるかに重点を置いたストーリーに変更すべきかと
4.各個の文章スタイルのずれ
   文章には各自の癖や特色があり、それが小説の面白みでもあります
   ですがこういったゲームの場合、メインライターの方にスタイルを合わせる必要があります
   前半と後半で文章の形が全く変わっているのは、正直まともな作品とは呼べません
   特に複数人で分割作業する場合、その差は致命的な欠陥となりえます
   宮部みゆきとあかほりさとるがノベルゲーを作っても成功しない、そういうことです
5.シナリオライターの選別
   泣きゲーを作りたいならライターの質にはこだわって下さい
   それなりの作品を完成させた事がある人以外には、まともに書けるものではありません
   この点でもキャラゲーに変更する案を推しておきたいと思います
6.声優
   悪い事は言わん
   やめとけ

561151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:03:28 ID:n.UIdFtM
その他もろもろを見渡していえることは

考えが甘すぎる

です
外側の話で申し訳ありませんが、VIPでは週に1つはノベルゲーム作成スレが立ちます
そのうちwikiが作られるところまで発展するのは月に1つあるかないか
さらにそれが完成するのは1年に1つあるかないかです
ADVゲームなら作るの楽だろ?
それは製作した事の無い人間だけが言える台詞です
ゲームとして出す以上製作難度はRPGだろうとSTGだろうとADVだろうと変わりません
コミケで売る? またまたご冗談を
ああいうので売り上げが上がるのはほんの一部の大手だけです
無料配布ならまだ分かりますが、金を取れる作品を作るのはそう簡単なものではないのですよ

562151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:26:18 ID:/L81Qi5s
…それぐらいわかっての事だろう?
あと売るなんてどこにも書いて無いぞ。

563151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:32:25 ID:toOVHXhw
ぶっちゃけ、メンバーの殆どが現状完成が無理だという事がわかってるだろうに

564151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:36:48 ID:6xAouQT2
1、話し合い中のようです
2、性格分岐なんてしません
3、誰が泣きゲーだなんて言った
4、その発言は573を敵に回す気か
5、だから誰がry
6、使うなんて誰がry
7、京都の御大が怖いのに売るわけ無いですがな

565151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:47:22 ID:PieKQS9o
とりあえずろくにスレ読んでないことはわかった
アドバイスもありがたいがちゃんと現状把握した上で頼む

566151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:48:53 ID:g6we/eS6
M氏のキノガッサで投票したつもりだったのに青氏のだと知って複雑な心境なんだが

567151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:51:29 ID:PieKQS9o
青氏のキノガッサに惚れる作業に戻るんだ

568151の名無しさん:2008/02/07(木) 17:54:32 ID:toOVHXhw
ウインディやカイリューは指定してあるが、ほかは指定してないんだからどれえらばれてもいいという意味だろ。
指定なら、その人の名前も入れないとわからないしな

569151の名無しさん:2008/02/07(木) 18:06:31 ID:yus5qZHc
まあ参加者以外のアドバイスなんて大抵スレ読んでないから参考にならないしな

570151の名無しさん:2008/02/07(木) 18:08:36 ID:6xAouQT2
まあこういう所で要望を言っていれば望みはあるかもよ?

571151の名無しさん:2008/02/07(木) 18:09:56 ID:6x6sTciA
どうせ完成しないだろうし、時間の無駄

572151の名無しさん:2008/02/07(木) 18:16:33 ID:THg7VH8.
wiki見ただけって書いておいたんだけど……スレ読んでないって事も書くべきだったね
そこまで気が回らなかったわ、悪い

573560:2008/02/07(木) 18:17:05 ID:THg7VH8.
>>572
は俺
ID変わってた

574151の名無しさん:2008/02/07(木) 18:37:21 ID:RcDijXEY
「妄想所」だしマジに完成させる気なんてないだろ
あるんなら指摘の通り厳しいがな

575151の名無しさん:2008/02/07(木) 18:37:33 ID:/L81Qi5s
>>571時間の無駄と言いつつちゃっかりこのスレを見ている
ツンデレぶりに萌えた。

576KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/07(木) 19:02:37 ID:EUdsdYSk
厳しい意見もあって然りですよ。
私は私のできる仕事をするです。

>>566
その問題を懸念していたのですが…やっぱりそうですよね…

577KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/07(木) 20:11:45 ID:EUdsdYSk
まぁ…ただの絵描きとしてはぶっちゃけたこと言えないですけどね…
今日も会議があるらしいのでその時にでも、話題になるでしょう。

578ずー★:2008/02/07(木) 20:27:39 ID:???
諸問題の提起については重く受け止めています。
また、スタッフ内の意見・話し合いでも提起された問題については話し合いが持たれています。
結果、大部分では一致を見ていますが、スタッフの総意ではない現状は表立って見える部分には変更を加えられておりません。
>>566のご指摘の件ですが
M氏のキノガッサ=やらな烏賊氏のデザイン、青氏のキノガッサ=ニワトリ(スタッフ)のデザイン
という事を受けまして、内部スタッフのデザインを採用している状態です。
ただ、まだキノガッサがゲーム内に登場する、とも言い切れない現状ですので、その点に関しましては続報をお待ちください。
(やらな烏賊氏がスマブラで当分ココに着そうにない、との発言からも、許可申請に難航する恐れがあります、ご理解くださるようお願い申し上げます。)

579ニワトリ★:2008/02/07(木) 21:08:54 ID:???
lョω・)
>>566
あれはネタだから本気にとっちゃだめだよ

580あるちゅー:2008/02/07(木) 23:24:47 ID:w5mOHsRY
ずーさんたちのプロジェクトの事で色々、論議されているけど、
裏返せば、それは関心を持たれているとか期待されていることのなんだよね。
だから、めげずに頑張ってねぇ〜

私の方は全然、話もされない完全スルー状態ですよ(;ω;)ブア
lω・)サテ、サギョウニモドルカ・・・

581151の名無しさん:2008/02/08(金) 00:23:19 ID:l5ynp1vw
>>580
俺は正座して待っているぜ!

全裸で!

582151の名無しさん:2008/02/08(金) 01:58:48 ID:YK4xozU.
>>581
おk!俺も一緒に正座して全裸でまとうではないか!!

583あるちゅー:2008/02/08(金) 07:54:18 ID:yw95aRWU
>>580,581
ありがとう、正直、励ましになるよ。

(でも、裸になるのはいいけど、シャワーも浴びててね♪w)

584ずー★:2008/02/08(金) 08:03:46 ID:???
日が変わってまた朝ですが、日誌十一日目(昨日)。
会議の結果です。
明言できる部分としましては、>>560等を受け、変更・決定した事項が多くあります。
まず1ライター1キャラについて、これを会議にて採用する事になりました。
その上で、現時点でシナリオが決まっているヒロイン数は3です。
また、攻略人数についてですが、これは6を「目標」とする事で決着いたしました。
まずは完成させる事を考えていますので、6に満たない場合も想定されます。
ED数は想定上、キャラ数+BADEDくらいの数に絞る事が決定しています。
各個文章スタイルのズレに関しても1ライターによるリライト作業を予定し、対策に宛てています。
声優に関しても話し合いがもたれました。現状の数でキャラクタに採用する事は困難ですし、キャラクタの印象を固めすぎたり、とマイナス面が多いことから
サークルジングル等の部分に対しての採用を想定しています。
以上を受けて、各所(紳士スレだけかな?)で水仙が発言していた「プランA」については、プランの変更がなされた事を明記しておきます。
様々なご意見本当にありがとうございました。

追記:>>580自分も全裸で正座しときますねw

585のら:2008/02/08(金) 14:27:04 ID:oNMjKS0Q
>>566
ぶっちゃけ私の線画練習につかったキノガッサで遊んでみただけだからネタ絵なんだ><;

586水仙 ◆OEBohjO6Fk:2008/02/09(土) 00:39:32 ID:S0R4eJ9A
たとえ全スタッフを敵に回そうが、名無しら諸君に問いたいことがある!!!

昨日、本日の会議で>>584の通りになった。
しかし、それは企画書を無視して、プロットだけの採用となった。
どうにも私は腑に落ちない…。
矛盾している。
企画書から生まれたプロット。
そのプロットだけを採用し、企画書をなかったことに。
あまつさえ、それは全別人のプロット同士。
まるで世界が違う。
そこから仮に新たな世界を生み出したとしても、果たして形となるのか?
私はそれが初めての試みで正直、どのようになるのか、そして次の製作に悩んでいる……。一筆も書けない状態にある。
望まぬ結果だっとしても、それで答えが出るのなら、まだ書いてゆける…。

だからこそ問いたい。
果たして本当に企画書という概要なくて、ゲーム製作ができるのか、どうかを……

587151の名無しさん:2008/02/09(土) 00:59:19 ID:J3dbpHVw
このスレとWikiはしっかり読んでるつもりだが
それをいわれただけじゃ答えようも無い
その企画書ってのがどんだけのことが書かれてるのかも知らないし

で、そういう立場から見えてるあなたの姿は
自分の思い通りに行かなかったから駄々こねてるように見えてるんだ

588151の名無しさん:2008/02/09(土) 01:12:53 ID:9hnvhd7A
あれだ。つまり、あんたは向いてないんだよ。
あいつらの事考えるなら、辞めた方がいいんじゃないか。

589水仙 ◆OEBohjO6Fk:2008/02/09(土) 01:54:06 ID:S0R4eJ9A
>>587-588
なるほど、私はやりもしないことに確かに怯えていた。
これも運命、一興、試練として認識して立ち向かっていこう。
なに、幸い、たった一つの世界を失っただけだ。
俺も作家の端くれだ。幾度となく、ケツから宇宙を生み出してきた。
それが今回は難産になったにすぎなかったってことか…。
ありがとう。
見違えるほど、筆が進むようになったよ。

590151の名無しさん:2008/02/09(土) 02:16:36 ID:4S5Pl9hc
なんで自己完結してるのかは知らないけど、
せめて人の言葉に耳を傾けるというコトぐらいしてみない?
「自分の言葉に酔っています」みたいなコトを披露されても困るね。

あと、読み手に親切でないあんたの文章は、物書きとしてどうかしてると思った。

591151の名無しさん:2008/02/09(土) 03:01:27 ID:cCgf0p7o
まだ若いって事だから気になさんな
良くある事だ

592151の名無しさん:2008/02/09(土) 03:33:26 ID:JDTxjNcU
ディレクターという責任ある地位についてるんだから、良くあるですますのはやめたほうが良いと思う

593591:2008/02/09(土) 03:56:04 ID:cCgf0p7o
ディレクターっても素人に変わりないんだからしょうがないさ
所詮本人次第だろう そういうのは

書き手を名乗った以上 何らかの結果は出してくれるだろうさ
でなきゃ 作家とは言わない

594水仙 ◆OEBohjO6Fk:2008/02/09(土) 06:06:16 ID:S0R4eJ9A
>>592
すまない。実はもうディレクターじゃない。

そして、すまなかった。ごめんなさい。ありがとうございます。

とにかく色んなことに向けてです。


>>591-593
はい。たとえ迷走しても、壁が立ちふさがろうが止まりません。結果を出すまでは。
そして次の結果を出すためにも、止まっているヒマなんて自分にはありませんから。

595151の名無しさん:2008/02/09(土) 06:11:51 ID:heBHvtdY
>>594
ONしたついでに一言アドバイスを
wikiはマメに更新した方が良いぞ
周囲に進行具合を伝えるだけでなく、内部のテンション維持にも繋がるからな

ぶっちゃけ今のwiki、ノベル掲示板、チャット等を見て参加したいって人はそうそう居ないはず
何やってるのかさっぱりわからないんだぜ?
躊躇するかもしれないけど出来る限りオープンな状況でやるべき

596水仙 ◆OEBohjO6Fk:2008/02/09(土) 06:17:20 ID:S0R4eJ9A
>>595
そうですね。wiki管理人のスクリ氏にはそう伝えておきます。
あと、シナリオはやはり作品の命なので公開できません…申し訳ございません。
なるべく早々の体験版を上げれるよう、各スタッフ尽力します。

597ずー★:2008/02/09(土) 07:13:16 ID:???
またも日が変わり、朝です。
おはようございます。
日誌十二日目(昨日)
スタッフの水仙が皆様の不安を再三掻き立てるようなコメントをした事について、スタッフ一同を代表し、お詫び申し上げます。
>>595で触れられていた現在の開発状況の件について、ですが
なにぶん発足よりまだ2週間を迎えてもおらず、現状では皆様にお見せできるような形作り、素材作りの段階です。
ライター陣のプロットが揃い、シナリオ作製が軌道に乗ればそれに準じて各キャラの立ち絵などを公開していけるかと思います。
それまで今しばらくのご容赦をくださいますようお願い申し上げます。

598151の名無しさん:2008/02/09(土) 08:35:14 ID:hRBYRqTA
ここに作成日記を毎日書いてますけど、ノベル掲示板にも書いた方が良いのでは?

あの掲示板には殆ど書き込みがなくて、本当に進んでるのか?と不安になります。
チャットで話を進めてるみたいですが、外部の人が進行状況を見れるのは掲示板かWikiくらいです。
一考よろしくお願いします。


…向こうの掲示板は頻繁にチェックされているのか不安なので、こちらに書き込みしました。
長々と失礼しました。

599KIRI ◆kIRi.IamMo:2008/02/09(土) 09:44:03 ID:9DAd3Ifc
あはははw
起きてみたらなんだこれw

>>598
そうですね。
外から見たら何をやっているのかわからないところも多々ありますね…
そのあたり改善しようと思います。
私としても、まとまったことくらいは書いておいてもらいたいですからね…

600151の名無しさん:2008/02/09(土) 09:48:10 ID:3DtbnNIM
多少は期待してた部分もあったんだがもう本当に妄想所になったな・・・

601のら:2008/02/09(土) 14:23:38 ID:hYwo14XE
えと……期待して下さっている方、いない方に一切かかわらず見ていて不愉快になりかねない発言がスタッフから出ている事を謝罪させてください。
すいませんm(_ _)m  少なくとも私は水仙さんの発言をみて怒るとかじゃなく意味不な文章に頭が自分の読解力の無さを呪いましたorz


せっかくWikiを作っているので、新ディレクターに相談しつつ状態が少しでも外から見えるような形に変化していきたいと思います。
本当に申し訳ありませんでした。

602151の名無しさん:2008/02/09(土) 21:27:27 ID:6Npw0EIc
水仙はともかくとして、まともなスタッフの皆様方には頑張っていただきたいものです
どのようなものが出来上がっていくのか楽しみにさせてもらいますね

603ずー★:2008/02/10(日) 06:33:22 ID:???
おはようございます。
>>598氏の発言を受けまして、wikiの方にスタッフ日誌を設ける事になりました。
今後日誌はそちらの方に記載していく事となります。
貴重なご意見どうもありがとうございました。

604あるちゅー:2008/02/13(水) 00:23:15 ID:XJzBE5Mo
家内制手工業だから、中々製作がすすまん・・・
まだ、立ち絵も3人分だけだし、曲も出来てないし・・・
一人だとつらいな・・・
週末にはプロローグだけは完成させたい・・・

605151の名無しさん:2008/02/13(水) 10:53:20 ID:a3.n3MhI
あるちゅー氏頑張れ!

地吹雪で体が埋まってきたけどまだ全裸で待ってるぜ!

606151の名無しさん:2008/02/13(水) 17:39:34 ID:8ekeok1k
作成状況の素材投下にサンプル2曲を置いてみたけど反応が……。
最初からこっちに顔出した方がよかったのだろうかorz

607151の名無しさん:2008/02/13(水) 18:19:27 ID:gexM29oQ
wikiのノベル開発日誌はどうしたんだ?

608151の名無しさん:2008/02/13(水) 18:46:22 ID:b581TgjQ
web拍手と
開発日誌がリンク逆になってるぜ

609スクリ:2008/02/13(水) 18:59:23 ID:wxn2o2oY
>>607-608
報告ありがとうございます。
修正しました。

610151の名無しさん:2008/02/13(水) 23:02:27 ID:lsI54Y92
久々に覗いたら何かピカチュウと伝説系は出しちゃダメみたいなことになってるみたいだが、じゃあなんで他のポケモンなら大丈夫だと思えるんだ?
ピカチュウが無理なら他のポケだろうと無理だと思うんだが
キャラの知名度が低けりゃ大丈夫ってことはありえない。
ダメな時はダメだろうさ

611151の名無しさん:2008/02/13(水) 23:24:44 ID:lwY9DvQQ
駄目なときゃ駄目だがその時にピカが原因だったんじゃ…って事になりかねないって事じゃないか?
というか俺はピカチュウ削除を批判する意味がわからんwww
そんなにピカの話が欲しけりゃ自分で作れって話しだし、気になっただけなら、わざわざ製作側に質問するんじゃなくて一言二言文句言えばすむだけじゃねーかw

612151の名無しさん:2008/02/14(木) 00:14:42 ID:Si3CSEgY
ピカチュウ削除に対する批判は
ピカチュウを出して欲しいからじゃなく
何故ピカチュウだけが消されたのか理解できないってことだべ
自分で作れとかいうのはお門違いじゃなかべえか

613あるちゅー:2008/02/14(木) 00:26:03 ID:AePpEyec
>>605
 励ましの言葉ありがとう〜 一人でやってるとめげそうになるけど
 そういう言葉をもらえると頑張れるよ〜
 しかし、地吹雪って聞くと青森時代を思い出すな〜

さて、空気を読まずに私も製作日誌?を
・現在プログラムバージョン0.05
・シナリオはプロローグの70%
・立ち絵は3人分(表情差分までの完成は1人だけ)
・曲は1曲だけ完成

シナリオだけ完成させれば一応、形になるかな?
でも、イベントCGは何枚か描いてから公開しようと思う。
しかし、もっと時間が欲しい・・・ 帰宅が11時だから
ちょっとづつしかすすまん・・・

614151の名無しさん:2008/02/14(木) 00:50:31 ID:xrxo61WQ
>>610
既に落ち着いた事を蒸し返すな
それに対しての回答はノベルwikiに書いてあるからそっちをみろ

615151の名無しさん:2008/02/14(木) 00:54:58 ID:wTh.YMes
一応進んでは・・・いるのか・・・?

期待してもいいのだろうか・・・

616151の名無しさん:2008/02/14(木) 00:59:14 ID:Si3CSEgY
>>613
一人でそこまで製作できるのって本当に尊敬する
ゆっくりでもいいから製作頑張って

>>614
それ意見が出る前に書かれたもので回答じゃないがな
むしろこのスレの上のほうっていうべきでは

617151の名無しさん:2008/02/14(木) 01:01:04 ID:8i5p9FKA
>>614
あの文章って・・・(笑)

618ni:2008/02/14(木) 02:36:05 ID:VXoatY9U
開発局の皆様へ
今日、はじめてこのスレを見ましたが・・
いろいろ大変なことや、問題についても一応このスレ内だけなら目を通して、奥の深い事情があることも知りました。
さっきまではまったく関心がないに等しかったんですが・・ドップリはまりました。
何もスキルのない自分にとって見ているだけしかできませんが、その代わり、体験版とか完成版のほうの感想は言えるようにしておきたいと思いますので、
皆様、作業の方がんばってください。
完成する時まで、のんびり待つことにします。待つのは嫌いじゃないので・・それでは、おやすみなさい・・・。

PS:あるちゅっさん、私も全裸でぜんらぜんら〜してますね。

619スクリ:2008/02/14(木) 13:17:09 ID:6PKPjkAc
>>610
伝説系はヒロインとしては出演は検討していません。
サブキャラクターとして出演を検討しています。

ピカチュウについてですが、以前に書いた内容とほぼ同じですみません。

ただ、言われているとおり結局はどれも同じという理由で、実際は一部のメンバーは出してもいいという意見がありました。
そこでスタッフ内で多数決を取りました。
多数決の結果、その意見が少数でした。

製作側はピカチュウのことを”ポケモンの顔”と認識しています。
なのでキャラのイメージを損なうようなことはしたくないという意見です。

法的には、著作物を著作者の願わない形に無断で改変されないように保護されています。
ただ、参考にして新しく描いた、ようなものは創作として認められます。
萌えもんの擬人化については、原画氏の創作として認められるレベルであると思います。つまり、元のポケモンとあまり変わりない場合盗作になってしまう可能性があります。 
(現在のデザインを改変して元から遠ざけるという意味ではありません)

これらの結果からピカチュウの出演の取りやめを決めました。

>>614>>617
ノベルWikiの文章の訂正していませんでした。
今後このようなことがないようにします。

>>615
表上ではほとんど動いている用に見えませんが、会議チャットでの話し合いは頻繁に行っています。
会議の内容は公開できる範囲で日誌の方に書きます。

>>618
応援ありがとうございます。
早く体験版を公開できるようスタッフ一同努力します。

長文失礼しました。

620151の名無しさん:2008/02/14(木) 19:30:49 ID:Si3CSEgY
スタッフ内で決めたことをスタッフ内で再び多数決とっても結果が変わるわけないってツッコミは野暮だろうか

621151の名無しさん:2008/02/14(木) 22:25:17 ID:OcKlt4e6
>>620
ん?あの文章から察するにピカ出演断念したときの話だろ?
今更なんじゃなくて一番最初に決めるときにスタッフ内でOK派とNO派がいたから多数決をとって決まったって話だと俺は思ったんだが・・・

622スクリ:2008/02/14(木) 23:09:18 ID:6PKPjkAc
>>620
言葉足らずですみません。
多数決を取ったのは1月31日〜2月1日頃です。
それ以降はピカについての多数決は取っていません。

623151の名無しさん:2008/02/14(木) 23:30:46 ID:Si3CSEgY
どうやら俺の勘違いだったようだ
申し訳ない

624151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:22:37 ID:0JGZlh3E
ピカチュウが“ポケモンの顔”だからダメなんだったら、顔以外の脚とか腕とかスネ毛なら良いってことはないんじゃね?

625151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:26:37 ID:baW7AXmM
>>624
仮にその理論が正しかったとして
おまえさんはピカ中のすね毛だけとか、脚だけ登場するギャルゲがやりたいのか?

626151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:30:46 ID:EU00aHvw
>>624 それ言ったらそもそも製作するなって話になるぞorz
作るのは決定事項でその中でリスクが高そうなのを選んで除外したって話だろ。
第一、作る側が決めたキャラ選びをこれ以上言ってもしょうがない気がするんだが…

627151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:33:49 ID:EU00aHvw
>>625 ちょwwお前しっかりしろwwwwwww
ポケモンの顔がピカなら 脚、すね毛=その他のポケモン だろw

628151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:41:54 ID:8HwEVE62
不覚にもワラタww

629151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:47:44 ID:baW7AXmM
>>624
>良いってことはないんじゃね?

良いってことなんじゃね? に見えたんだよぅ。
ごめんなさい。頭冷やしてきます。

630151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:48:31 ID:QCAcscC.
ピカチュウのスネ毛…ゴクリ

631151の名無しさん:2008/02/15(金) 00:54:35 ID:8HwEVE62
>>629
いや、訂正するところが違うだろwww

632あるちゅー:2008/02/15(金) 01:10:02 ID:22ieLtuY
なんとか12時前に帰ってこれた・・・こんな生活カンベンして欲しい・・・(;´Д`)
というわけで、製作日誌です。
・現在プログラムバージョン0.07
・シナリオはプロローグの90%
と言った具合に進行しました。
土曜の夜〜日曜の朝にかけてイベントCGを描いてプロローグ部分だけでも
完成させて、公開したいと思います。

>>616、618さん
 励ましの言葉ありがとうございます♪
 その一つ一つの言葉が製作への原動力になります〜

 しかし・・・なんで、みんな裸で待つんですか・・・(;´Д`)
 もしかして・・・エロを期待されているのか・・・?
 もし、エロをださなかったら私が「アーッ!!」ってことになりかねない・・・
 どうすればよいのだ?

>>624
 私も不覚にも笑いましたw
 顔出さないで体だけ出すってものありかと・・・w
 (もちろん裸が望ましい・・・w)

633151の名無しさん:2008/02/15(金) 15:59:47 ID:lhbIPyAc
全裸で待つ宣言をした第一号ですが、訂正するべきでしたね・・・ネクタイだけはしていますのでご安心を

634ni:2008/02/16(土) 00:10:56 ID:CyKjpJqQ
私はゼッタイぜんらぜんら〜です。あれ、だれだろうこんな時間に・・

635あるちゅー:2008/02/16(土) 00:14:25 ID:rq26zWNI
またまた、日付変更線を超えてからの製作日誌です。

プログラムバージョンは0.08になりました。
一応、プロローグのシナリオ分は完成しました。
明日からイベントCGを描いていくつもりです!!

で、昨日、すごいことがありました。
なんと!! 萌えもんの神様に遭遇することができましたw
生すずなさんにチャットで話す事ができました。
その時に未完成ですがすずなさんに製作状況を見ていただき、
お褒めの言葉を頂きました〜♪
これからもすずなさんや皆様のご期待?に添えるように頑張っていきたいと
思いますm(_ _)m

>>633さん
 ネクタイが無い時は靴下だけでも結構ですよw

あと、ほねねこさん。ありがとうございます。
ほねねこさんの作ってくれた効果音つかわせていただきますね〜
これからも色々お願いするかも・・・

636151の名無しさん:2008/02/17(日) 02:23:40 ID:X6ma55hE
あの……さ。
wikiのTOPからシナリオライターは募集していませんって一文が消えたんだけど、これはひょっとしてアレなのか……?

637あるちゅー:2008/02/17(日) 16:11:42 ID:XvY4B.4k
あるちゅーです。
とりあえず、約束どおり、萌えもんのギャルゲー?
「もえ!ぱら」の体験版をうpしました。
http://www6.uploader.jp/dl/mmlarge/mmlarge_uljp00022.zip.html

ご意見・ご感想があればよろしくお願いします〜。

638151の名無しさん:2008/02/17(日) 16:38:01 ID:JG9PpfuU
>>637
一回通してみたので一応気になった点を
・誤字、脱字の修正
・クリック反応が遅い
・個人的には身内ネタの多さは正直どうかと思う
・展開が先読みしやすく稚拙な感じを受ける
・無駄な下ネタ
・立ち絵と音関係(効果音、BGM、SE)のパターン増量を今後に期待
・絵柄に差があるように見える

パッと思いつくのでこのくらいでした、参考になれば幸いです

639151の名無しさん:2008/02/17(日) 16:47:37 ID:pkLDo.66
>>637
すまん、ついカッとなって途中で×押してしまった
ちょっとこれは無謀すぎると思うんだが……

640151の名無しさん:2008/02/17(日) 18:14:59 ID:8CuyrQw2
>>637
開始10秒くらいで消しかけたけど、気合いを入れて最後まで行ってみた。
機能や音・立ち絵などは体験版なのでとりあえずコメントはなし。
とりあえず、主人公が苛立つ。実際こういうゲームの主人公なんてこんなもんだとは分るがあえてそう際立たせて書くのはどうかと。
あと、>>638でも言われているとおり先の展開が完全に読めるのも如何なものか?確かに王道というものは良いのだが、王道でよいものを作るにはそれなりの文章力を要すると思う。
きついことを言うが、この体験版をやる限りライターの妄想をそのまま書いただけという印象しか受けなかった。
あと、唐突で安易な下ネタもどうかと…。

とりあえず、ライターさんばかり叩いている感じになってしまうが、いかに無料とはいえ多くに公開するということなのでもっと文章や設定を考えたほうがよいかと。

641151の名無しさん:2008/02/17(日) 18:27:29 ID:JG9PpfuU
自分の書き込み見て気づいた
>立ち絵と音関係(効果音、BGM、SE)のパターン増量を今後に期待

どう見ても効果音=SEです。誤字失礼。

642151の名無しさん:2008/02/17(日) 18:44:10 ID:pkLDo.66
最後までプレイしてきた

ぶっちゃけ文章構成が無茶苦茶なんだが
「萌えもんというゲームをやっている」、という描写があった5分後に「萌えもんショップに行こう」と、相反するであろう状況が発生しているし
世界観の練り込みが足りてないんじゃね?
文章自体もそれなりに上手い人に任せた方がいいと思う
このクオリティで複数ルートやりましたは、ちょっとどうかと
まあ、妄想スレだし仕方ないとは思うけど
後下ネタは完全自重しとくほうがいいかと。この掲示板結構厳しいし

643151の名無しさん:2008/02/17(日) 18:53:47 ID:AbCNfZeg
うん・・・これはちょっと・・・

644あるちゅー:2008/02/17(日) 19:32:45 ID:XvY4B.4k
様々なところからお叱りをうけておりますあるちゅーです。
個人経営の家内制手工業でつくってきましたので、
ある程度のお叱りは覚悟しておりましたが・・・
まさか、ここまでとは・・・ 反省しております。

ん〜 完成度が低いとか絵や文章がへたくそとかそんな問題なら
練習すれば、ましになってくるかな?とおもっておりましたが、
楽しくさせるはずのゲームで不快になるということなら・・・
今後、どうしましょう?

しかし・・・下ネタ好きの私にとって下ネタ自重が一番こたえるな・・・

645151の名無しさん:2008/02/17(日) 19:42:41 ID:sf/ZpBIE
>>644

>完成度が低いとか絵や文章がへたくそとかそんな問題なら練習すれば、ましになってくる

そんな問題ならと軽視してるように見えるのは多分過剰だとは思うが
練習しても一人じゃ越えれない壁はある
しかも書いた作品を添削したり見直したり意見をもらったりしてないように見えた
それか見せ合っても適当におだてられて自己満足で完結してるとも取れる

あと下ネタを出すのは100%悪いとは思わないが下品な下ネタなら全削除でいいと思う
あんな三流以下の下ネタを出されても笑いより不快感のが大きい
体験版程度でそれなりに満足してるようだと今後の先行きは限定されるだろうな

646151の名無しさん:2008/02/17(日) 19:45:17 ID:4Vu7VuiM
>>644
下ネタはもっとオブラートに包むんだ(謎)

一通りプレイしたけど
上でもあった通り主人公がギャルゲ主人公すぎw
何というか、多分、プレイしている人に嫌われる主人公だと。
もっと、「俺、萌もんが好きなんだぜ〜」な主人公の方がいいと思う。
生まれたて3人娘をほっといて、ショップに行くとか狂気の沙汰にしか思えんw

あと、何より
萌もんがあの世界においてどういうポジションであるのかが今一分らん。

647あるちゅー:2008/02/17(日) 20:03:45 ID:XvY4B.4k
>>645、646
 オブラートに包んだつもりの下ネタだったが・・・
 私の感覚がかなりおかしいことに気がついたw(マジで)

>しかも書いた作品を添削したり見直したり意見をもらったりしてないように見えた
>それか見せ合っても適当におだてられて自己満足で完結してるとも取れる
 
 確かにほめられたいって気持ちはあるよ(公開するぐらいだから)
 ただ、おしかりが多かったので正直、凹んだ・・・
 
 でも、無料だし、一人でやってるし、とりあえず、約束していた
 日曜日にアップしちゃえって感じの甘えの気持ちがあったことはも確か。

 だから、現状で進めていっても大丈夫かと不安になってくる・・・

648151の名無しさん:2008/02/17(日) 20:21:36 ID:pkLDo.66
>>647
必要なら添削くらいは出来ると思うが
ぶっちゃけた話、完成度を高めたいのなら
シナリオの文章とかイラストを公開した方がいいかもしれんね
ネタバレ注意としてどっかにページ作成、それに対しての添削や論評フォーラム作ってみればどうかな

ゲーム作成なんて自己満足だから、今の方向性で行ってもいいとは思うけどね
ただ、その場合人を選ぶ作品にはなるとは思う
どっちにするかはスタッフの人で話し合ってみてね

649151の名無しさん:2008/02/17(日) 20:30:18 ID:a4zVDB1.
>>pkLDo.66
一人でやってるって書いてるはずだが・・・。
ノベルの方と混同してないか?

650151の名無しさん:2008/02/17(日) 20:40:53 ID:MajQYpKg
>>あるちゅー
アカギ総合で要望出てるぞ

651151の名無しさん:2008/02/17(日) 20:46:38 ID:4Vu7VuiM
>>647
まぁ、お叱りが多かったのは今後の期待感ってこと。

自分も全裸にネクタイで次作を待ってるから

652あるちゅー:2008/02/17(日) 21:14:59 ID:XvY4B.4k
一度書き込もうとした内容がクリックミスで消えてしまって鬱・・・
色々、ご忠告ご意見いただいた内容を色々考えてみた。

まず、一番多かった、文章&構成。
これは家内制手工業でプログラム・CG・シナリオを同時進行で進めてきたので
練りこめなかった部分、また自分のセンス・能力の低さを実感。
シナリオは絞り込んでじっくり作っていくべきかな?
あと、小説・ノベルゲーをやって、自分に合いそうな作品を参考にしていこうか?

つぎに下ネタ。
下ネタ命の私はかなり、一般人の感覚とはかなりずれているので
これは皆さんからの意見を聞いてみたい。(ホントマジでw)
どこまでがセーフでどこからがアウトが意見を聞かせて欲しい。
1)うっ!出る!
2)コミックLO
3)ぱいんぱいん
4)スクール水着・体操服・メイド服

最後にシナリオライターチェンジ!
基本的に一人の家内制手工業でやっているので
代えの人間が・・・
活動時間不定、特殊な趣味の相棒でも我慢してくれる人が
いればいいのだが・・・

あと、>>648氏がいっている別HPの作成は今の段階では大げさすぎるかな?
と思う反面、今後を一人でつくっていくのは困難な状態・・・
どうすっぺ?

653151の名無しさん:2008/02/17(日) 21:18:47 ID:MajQYpKg
どうせならアカギも女体化させて攻略可能キャラにしてほしい

654151の名無しさん:2008/02/17(日) 21:21:40 ID:pkLDo.66
ありゃ、失礼
あるちゅー氏、済みませんでした
とりあえず下ネタに関しては
1)アウト  2)完全アウト  3)ギリギリグレー  4)セーフ
かな

655151の名無しさん:2008/02/17(日) 23:51:15 ID:UptxThgU
これvistaだとプレイ不可ってことでおk?
文字化けしてプレイできなかった

656151の名無しさん:2008/02/18(月) 01:19:46 ID:Nx0HHttY
水仙氏が行方不明との表記ですが、大丈夫なんでしょうか……
げ、ゲームの作成に支障が出ないかが心配なだけで、寝込んでるかもとかの心配はないんだからっ!

657151の名無しさん:2008/02/18(月) 03:42:03 ID:tkaq0mCI
>>652
俺も一通りやってみたけど、確かに文章・世界観の練りこみが足りないとは感じた。
現代日本+萌えもんが普通にいるって感じの世界観でいいのかな?
だからゲームの萌えもんとリアルの萌えもんが両方存在してると…

それにしても萌えもんプレイヤーの主人公が、三人娘を見て一発で萌えもんだと分からないのはおかしいよね
御三家なんて最初に選ぶ娘なわけだし…服着せる前に気づくだろうと思った。
…というか、この世界観ならゲームの「萌えもん」が今の形で存在することはないだろうし、
とりあえず主人公が萌えもんプレイヤーという設定は無くていいんじゃない?現状だと完全に蛇足。

まず世界観やキャラの設定をよく考えて、何かにまとめた方がいいかと
自分の考えを整理するために、メモ帖に頭の中の設定書き留めるってのもありだし
せっかくだからHTMLで書いて、ついでにコメントフォームなりBBSなりつければもう別HP完成。
一人なんだし期間とかにとらわれず、他の人の意見を聴きながらじっくり作っていけばいいと思う。

とりあえずヒトカゲ可愛いよヒトカゲ。絵柄は好みだし、期待しつつ全裸ネクタイで待ってます〜
あの特異な形状の携帯電話がすごく欲しい…

658151の名無しさん:2008/02/18(月) 06:29:31 ID:FUzkJ29.
>>655
そーみたいっすね
うちもVistaで文字化けした

659あるちゅー:2008/02/18(月) 12:29:19 ID:Nhymh2WU
|_・)仕事場からこそり
周りでVista環境がないからなんとも言えないけど、
対象ファイル右クリックでXP互換で作動するようにすれば動くかな?

あと、シナリオ内容についてはプログラムの動作検証と兼ねて作っていたので、
みなさんがおっしゃるように破綻しまくっています。
とりあえず、今後、ご忠告を聞きながらゆっくり作っていきますね。
HPに関してもぼちぼちやっていくつもりです。

あと、最後に「実は俺もゲームつくりたい!」って人いますか?
もし、いるようなら開発者向けのデータも公開していきますが
どうでしょう?
CGやBGMなどの素材を準備して、あとはワードパッドでテキスト
文章を書いていくだけでそれなりにできますよ。

660スクリ:2008/02/18(月) 16:55:12 ID:67phVgm2
>>656
何度かメールをしているのですが一度も反応がなく、また、自分で決めたヒロインプロットの提出期限をこしても尚、何の連絡がないことからこちらでプロジェクトからの脱退と解釈させていただきました。
諸事情で、私がディレクターに任命されてから彼のやる気というものがかなりなくなっていったのも目に見えていましたということ。
これ以上待っているといつまでたっても製作できないと言うことから今回の決断になりました。

>>659
開発者向けのデータ……かなり興味あります!

661あるちゅー:2008/02/19(火) 08:08:40 ID:9arBgK22
うむ・・・希望者が同じプログラマーのスクリ氏だけとは・・・
本を読んで、HSPを覚えながらつくったものなので、
同業者に公開するのはちょっと気が引けるけどお互いの意見交換とか
出来たらいいですね。
時間的余裕ができたらまとめて公開しますね。

645氏が言ったように体験版をだしてからちょっとモチベーションがダウンしたようだ。
どうも、自分を追い込まないと駄目なようだ・・・
また、期限区切ってやっていったほうがよいかな?
657氏のように一人でも期待してくれている人がいるなら頑張らねば・・・

662151の名無しさん:2008/02/19(火) 23:07:18 ID:CoSRFYgo
>>661
いいかげん、開発やめたら?
みんな、直接言わないだけで三流以下の才能無い凡人だから
やめろっていってんだよ!!
その証拠に建設的な意見もらえんだろ?

663151の名無しさん:2008/02/19(火) 23:46:37 ID:DVafowtQ
>>662
直接言わないだけで→いってんだよ!!
やめろっていってんだよ→その証拠に建設的な意見をもらえる

( ^ω^)…?

まあマジレスすると意見がもらえるってことはより良くして欲しいって気持ちがあるわけで

664151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:18:31 ID:seF/7pG2
663は本人か?コテ無しで自分擁護?ワロスwwwww
同じHSP使っていても
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1203431647/
がやってるプロジェクトと天と地の開きがあるだろうが!!!!
わかったらとっとやめれ!!!!

665151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:24:29 ID:Zg9iLaQo
>>662>>664も同一っぽいな
なんでこんなに噛みついてるんだ?

666151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:25:42 ID:hkWi7r0g
痛い子なんだよきっと・・・

667151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:26:09 ID:coL/qroA
こんなひどい釣り針に引っかかるのは俺くらいでいい
みんな!俺を置いて先に進め!なぁにすぐにおいついてやるさ

668151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:39:23 ID:EiRx21n.
下ネタが癪にさわったんじゃね?

669151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:41:49 ID:Y9yn9dy2
あからさまなアンチはスルー推奨
俺は応援してますよ
頑張れ職人。そしてNEET一歩手前の俺も頑張れ。超頑張れ。

670151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:44:36 ID:hkWi7r0g
>>669
そうするよ、サンクス。そして職人の方々も頑張れ。

by NEETに半歩踏み込んでしまった俺orz

671151の名無しさん:2008/02/20(水) 00:54:07 ID:hz6QMzrU
まあ>>662言い方が悪かったな
ちなみに俺もゲーム作るのは止めた方がいいんじゃないかと思ってる
絵もこれだけでゲームにする価値がある!ってレベルじゃないし、シナリオの方も下ネタ満載の人によっては不快になる物
プログラムの方も0から作ってるならまだわかるけど、これ確か本に載ってる最低限の奴丸写ししただけじゃなかったっけか
確かに色々出来るって言うのは強みかもしれないけど、全部中途半端感は否めない気がするよ

672151の名無しさん:2008/02/20(水) 01:09:12 ID:coL/qroA
そこでやめたらなんにも進まないがな
作ってみないとわからないコトってのはあるでしょう
そうやって切磋琢磨していこうって思ったから途中経過を出したんだろうし
温かく見守ろうよ、やめろやめろいうのはもっとも建設的じゃないよ

673151の名無しさん:2008/02/20(水) 01:12:08 ID:xb2gWwtA
仮に出来が悪くても、作ったところで誰に迷惑がかかるわけでもなし
好きにやったらいいじゃん俺は応援する

ただ、発表したらこういう意見が出るのは何だって一緒だし凹むくらいならやめてもいいかもな
あとは本人しだいだな

674あるちゅー:2008/02/20(水) 07:39:59 ID:dixeI1jk
書き込みしようか迷ったけどちょっと言わせて貰いたい。
シナリオの練りこみがたりないとか下ネタ自重しろって言われるのは分かるけど、
どうして、3流以下とか本丸写しとかそこまで貶められないといかんのだろう・・・
プログラムに関してはコマンドリファレンス知りたいからかっただで、
ソースを公開もしてないのになんでだろ・・・
技術や才能の無い人間はものつくるなってことか?
とりあえず・・・しばらく修行してくるわ・・・

675151の名無しさん:2008/02/20(水) 08:23:41 ID:Zg9iLaQo
>>674
頑張れー

676151の名無しさん:2008/02/20(水) 09:33:17 ID:nTmXdPaU
>>674
>>669氏も言うように、基本的にアンチはスルー推奨
ゲーム作りなんて時間かかるし、そうでもしないとモチベーション維持していけない
どこそこが悪いと指摘された部分は直して、あとは深く考えないのが一番。頑張れ。

677151の名無しさん:2008/02/20(水) 14:42:07 ID:OIY6cwoM
そんなつまらない事で一々止めろなんて言ってたら同人業界全否定になるしな>絵、シナリオ、プログラム

絵なんて成功した某蝉の同人だって……な感じだったし
シナリオだって商業作品になった「ガシッ!ボカッ!」より遥かにまともだし
プログラムなんてプログラマーとして言わせてもらえば新言語でも開発しない限りみんなテキスト丸写しだし


なんか貶めるような言い方になってる気もするが…ぜ、全裸で待ってるんだからね!

678151の名無しさん:2008/02/20(水) 15:38:55 ID:w.hF7azk
頑張れー

679151の名無しさん:2008/02/20(水) 20:13:01 ID:5U5tYhOM
煽りに反応してしまう人には(ゲームを完成させるのは)難しい

680151の名無しさん:2008/02/21(木) 02:16:50 ID:PtERonPg
>>679
そうだな
出来がよくても叩かれるしなw

681ni:2008/02/22(金) 20:43:15 ID:L1c9bK/g
まぁ、全裸で待っていればいいってことで。
ファイトォ〜

682151の名無しさん:2008/02/23(土) 19:43:38 ID:HnJKwdwM
そこまで叩かれるほど出来が悪かったわけじゃない、つーかむしろよかったよ
俺も紳士スタイルで待ってるからがんばって〜

683ニワトリ★:2008/02/26(火) 01:38:15 ID:???

一応、ノベルwikiにてヒロイン二人公開しました。

ノベルwiki
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/

684151の名無しさん:2008/02/26(火) 10:39:26 ID:sVxzKMeQ
一つ聞きたいんですが
うpロダのゲーム関係の広告って何とかなりませんか?
体験版をダウンロードしたくても
広告が邪魔でダウンロードが押せない…OTL

自分のPCが悪いのか、知識がないのか…
対処方がありましたら
教えてください

685151の名無しさん:2008/02/26(火) 12:11:13 ID:7FI2UZ3o
あれ、体験版ってでてたっけ?

686ニワトリ★:2008/02/26(火) 17:52:30 ID:???
まだ、体験版公開してないですよ。
うpろだにあるのはあくまで公開できる素材見たいので。

687ニワトリ★:2008/02/26(火) 22:21:43 ID:???
あ、もしかしてあるちゅ〜さんとこの奴とまちがわられているかな?
自分らと、あるちゅ〜さんは別グル〜プになりますよ

688684:2008/02/26(火) 22:52:00 ID:sVxzKMeQ
ぐは…
んと過去レスに書いてあったあるちゅ〜さんのヤツですね

申し訳ないです…orz

完成品を楽しみにしてますw
頑張ってください

689151の名無しさん:2008/02/26(火) 23:02:15 ID:udvMlzeg
ウインディは英字スペルでは、WINDIE
シャワーズは、SHOWERS
になると思うよ〜

690ニワトリ★:2008/02/26(火) 23:50:06 ID:???
>>689
あ、ありがとうございました。
さっそく修正しますね

691151の名無しさん:2008/02/27(水) 09:17:52 ID:CvVFy1pU
>>689
ウィンディはwindyじゃないかな・・・それだとウィンダイになると思うんだけど

692151の名無しさん:2008/02/27(水) 09:30:29 ID:eVPpTVdw
英語名はどちらも違うんだから
「ウインディ」「シャワーズ」って読めればどうでもいいじゃないか

693151の名無しさん:2008/02/27(水) 09:34:16 ID:0I.XD/Ok
>>692
英字スペルってあるから英語名こそどうでもいいじゃないか

694151の名無しさん:2008/02/28(木) 09:23:54 ID:1AUYosGU
えっと、予告。

近日にヒロイン二人新規公開予定。こちらも今公開している子達同様線画ですが
まあ、キニシナイでください。
五人目、六人目に関しても出来るだけ早めに公開していきたいと思いますのでしばしお待ちを。

695151の名無しさん:2008/02/29(金) 19:59:03 ID:KboWHPHU
本日、新規ヒロイン二人を公開しました。
次回最後のヒロイン公開は未定になります。

ノベルwiki
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/

696151の名無しさん:2008/03/01(土) 14:27:57 ID:9XBkbjwo
結局これは進んでるのかな?
直接製作には関われないけどスクリプトの支援ならできるからガンバッテ(*´∀`)ノ

697151の名無しさん:2008/03/01(土) 17:46:17 ID:uH/FmN3Q
覗いてみたら人気投票の結果が大して反映されてなくて何のためにやったのか分からなく

698151の名無しさん:2008/03/01(土) 17:47:14 ID:vFfIgtEs
人気投票なんて飾りです、エロイ人にはそれが分からんのですよ!

699151の名無しさん:2008/03/01(土) 18:35:11 ID:nKuXNEfQ
エロじゃないから分からないの間違いだろう、紳士じゃないからでもいいけど

700151の名無しさん:2008/03/01(土) 18:45:15 ID:S5RRHdJI
偉いとエロイかけただけだろ

701151の名無しさん:2008/03/01(土) 21:01:27 ID:LJxIdvPk
うーん、それなりに人気投票どおりだと思うけどな?
伝説とピカチュウは除くわけだし、公開されてる娘はロコンを除いて上位に入ってる
性格のほうも代々引き継がれている→忠義深そうなウィンディとか
よく口喧嘩する→アブソルはツンデレかなーとか…

702ni:2008/03/03(月) 11:53:02 ID:XnKMhBco
深い・・・深いなぁ・・・。
一層期待感が増しました。

703のら:2008/03/04(火) 01:11:46 ID:A.nlH/VM
そして俺はグラフィカの立場を利用して必ずイワーク嬢をサブだろうとモブだろうとシナリオに配役がなかろうと入れてやる…
入れれたらいいなぁ…  こっそり描きこんでおけばバレナイかなぁ…  それとは関係なく描きたいしなぁ…

もう一回入院しなおしてきます

704たま:2008/03/04(火) 01:23:27 ID:tcB6Lu1I
なら俺はライターの立場を利用して立ち絵無しでもいいからイーブイを無理にでも捻じ込mうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp

705ni:2008/03/04(火) 02:40:16 ID:yfyYzwoU
あはは、みなさんとてもやる気満々でいい感じですねぇ〜
でも、暴走はくれぐれもほどほどに・・・。
でもでも、このくらいのやる気があるからこそいいものができるのでしょうね。
次回ウィキ更新、楽しみに待っています!・・・と、テストなのでそろそろ寝ますね。^^;

706151の名無しさん:2008/03/04(火) 14:01:35 ID:xdvdIrBw
テスト頑張ってください!とか言ってほしいの?
本当に馴れ合いがお好きですね

707151の名無しさん:2008/03/04(火) 14:35:20 ID:TVQ3qVow
>>705
あなたの事情を知りたい人はいない
あなたがいつ寝ようが別に構わない

708151の名無しさん:2008/03/04(火) 19:55:13 ID:Wo4UQbOo
>>706,707
噛み付きすぎワロタwwwww
単に何気ない一言だったろうにww

709151の名無しさん:2008/03/04(火) 21:33:12 ID:3sdbFtB.
全然関係ないが、アンカーは>>706-707の方がいいんじゃないかと

710ni:2008/03/04(火) 23:13:37 ID:yfyYzwoU
えっと、>>706-707さん、これは話を終わらせるための自分の区切り見たいなものだったので、あまり気にしないでください^^

711151人目の通りすがり:2008/03/05(水) 01:11:01 ID:Exd2AZUc
「もえ!ぱら」ver0.07体験版をプレイしてreadmeから辿り着いた通りすがりです。
なんか叩かれてるみたいですけど気にせずあるちゅーさんには続けてもらいたいです。
少なくとも私は応援してます。
まだメイン部分まで行っていところでつまらないだのなんだの言うならやらなきゃいいじゃない。
それだけの話です。だから私は待ってますよ!
がんばってください。

なんか場違いだったらスンマセン…

712151の名無しさん:2008/03/05(水) 01:21:13 ID:L3pOK6hE
つまらないってのも意見だと思うがな
やってみなきゃ面白いかなんてわからんだろ

まぁ、蒸し返し乙

713151の名無しさん:2008/03/07(金) 12:01:43 ID:AZi7Kanw
        ___   ,へ、   ____
           |_  /  i   \ |__   |  _| ̄|__ ロ口
 __| ̄|__    / /   |  iヽ/ __/ ∠  |_  __|

714151の名無しさん:2008/03/07(金) 17:35:22 ID:hPTL75Ns
否定する人間を攻撃し、
自分は肯定して擦り寄る

ずいぶんテンプレートな馴れ合いですね
訓練が足りないぞ?

715151の名無しさん:2008/03/07(金) 18:43:09 ID:posFtbg6
むしろ馴れ合いっぽい肯定と荒らしっぽい否定の両極端のテンプレ

楽しめる人はそれで良し、嫌な人はそもそも見ない、それが精神衛生的にベストだろ常考

716151の名無しさん:2008/03/12(水) 23:16:32 ID:xN/gXBtU
ノベルwikiのメインキャラクター“ウインディ”を線画からカラーに変更しました。
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/

717151の名無しさん:2008/03/12(水) 23:24:16 ID:deyTElgc
予想以上のクオリティに俺歓喜!
頑張れ!制作者の方々!

718ni:2008/03/12(水) 23:39:24 ID:zlNJHWS6
くは・・・このクオリティ
すごいなぁ・・・

719151の名無しさん:2008/03/13(木) 18:20:30 ID:CjPWgVb2
「くは」を「くぱぁ」に見えてしまった俺の目は摘出されたほうがいいかもしれない

720151の名無しさん:2008/03/13(木) 18:37:29 ID:/Q1R2wMU
>>719
よう俺、一緒に摘出されてこよう

721151の名無しさん:2008/03/13(木) 19:02:31 ID:bpfgEMCE
>>719-720
あれ? 俺が他に二人もいる

722151の名無しさん:2008/03/13(木) 19:06:28 ID:3hCUoo8Q
>>716
これは凄い。完成が楽しみです

>>719-721
あれ、俺が(ry
(失明フラグ)

723ni:2008/03/14(金) 04:09:02 ID:.tL/fv5Y
最近はその単語を聞くと、某?妖精を思い出す・・・

724151の名無しさん:2008/03/25(火) 21:42:47 ID:bdfR70tE
本日、メインキャラクターシャワーズを線画からカラーに変更しました。

ノベルwiki
http://www39.atwiki.jp/moemon-noberu/

725151の名無しさん:2008/03/25(火) 21:48:44 ID:snOWLdjA
>>724
光の速さでディスプレイに突っ込んだ

726151の名無しさん:2008/03/25(火) 21:50:08 ID:mUyJBMPc
>>724
これはすばらしい!
完成を全力で応援するぜ!

727151の名無しさん:2008/03/31(月) 02:16:49 ID:nzAPpEe.
>>724
でも、慌てなくて良い・・・・
突貫で作られた作品は何かがヤヴァイ

728151の名無しさん:2008/04/01(火) 10:01:52 ID:ZED7t0I.
某所でスクリプタ兼ライタをやってますが、
俺の嫁がいないので帰りますね。

729151の名無しさん:2008/04/01(火) 10:05:04 ID:VbjTperk
>>728
別に彼らだけの為の板じゃないんだから、メンバー集めてやってみたら?

730銀天:2008/04/11(金) 20:05:48 ID:XTFxp73k
はじめまして。一萌えもんトレーナーであり小説書き志望でもある銀天と申します。
なかなかおもしろそうなスレだったので最初から全部読ませていただきました(長かったorz)
最初の方を読んでいる限りでは自分もライターに立候補しようかなと思っていた(ギャルゲやノベルゲプレイしたことないw)のですが、読み進めていくうちに気が変わってきました。
特に、ぴかちゅうの一件以来。どうしても著作権の話になるといろいろと難航してしまうのは避けられませんね。
同人ゲームを作るとはいってもやはり一筋縄ではいかないのだと知りました。
過去ログを見ると試作品を公開していた時期があったようですが別のものに差し替えられてしまったようで残念です。

ノベルWikiのイラストには感服しました。完成が楽しみです……が、このスレや開発状況の掲示板の書き込みが少ないことを考えると制作は芳しくないようですね。

失敗による反省、と言ってはなんですが、シナリオや立ち絵など別々に公開するというのも悪くないと思います。

乱文失礼しました。

P.S.
普段は二次創作なんてやらない自分ですが萌えもんの小説が書きたくなってきました。
完成したらSS用の掲示板に公開しようかと考えています。

731151の名無しさん:2008/04/13(日) 18:53:56 ID:w0bKdaLk
別にどうこう言う気は無いんだが、
>>730の最初の7行とP.S.↓を書く理由が分からないのは俺だけなんだろうか…
>>728
ココで募集してみるのもいいんじゃない?多分やろうって人は0じゃないだろうから集まると思うけど

732151の名無しさん:2008/04/13(日) 19:52:09 ID:8R0J8S6w
制作側の姿勢が周りから見てあまり良い姿勢じゃないってことを指摘してるものだと思ったけど違うのかな

733151の名無しさん:2008/04/13(日) 23:42:08 ID:obhZ78ko
>>730
試作品公開してないとおもうけどな、ノベルWIKIの連中は。
それにゲームなんて簡単なんじゃない限りそんな早くできるわけじゃないし企業だって長時間放置ってこともあるぞ

そもそも、無料配布らしいから、あくまでリアル優先じゃないか?

734151の名無しさん:2008/04/14(月) 01:06:42 ID:SegSCRTo
あえて言ってみる。ノベルゲー作りたいんだが誰か一緒にやらないか?

まあ、いなそうだが

735151の名無しさん:2008/04/14(月) 01:21:49 ID:4QgyU3p.
選択肢なしの
サウンドノベル的なモノならやってみたい。
SSに絵と音楽を乗っける位で
プレイ時間30分くらいの短い奴ならなんとかいけるのでは?と思うので。

・・・スクリプトとか組めないけど、自分。

736151の名無しさん:2008/04/14(月) 18:25:19 ID:9LkWH8RE
>>734
まず
 君自身は何が出来るのか
 またシナリオの長さやイラスト枚数
 システムは何を使うのか
くらいは書いといた方がいいよ
それだけだと集まる者も集まらない

737151の名無しさん:2008/04/14(月) 21:46:08 ID:RPglASxI
>>734
俺はゲームとか小説とか作ったことないが、創ってみたいという願望はある
素人だから参考にさせてもらうだけで、役に立たないと思うが意欲だけでも、と

完成の目処、及び最低限の軽い内容など考えてるならkwsk

738151の名無しさん:2008/04/14(月) 22:20:10 ID:xFOgtanQ
スクリプト等を組まないで簡単なコマンドで作れるノベルゲームありますよ?
少し古いけど『Yuuki! Novel』というノベルゲーム作成プログラム(フリーソフト)
なら私も手掛けているので、微力ながらお手伝いできますが…。

背景(フリー素材)も結構ありますし、コマンド操作や立ち絵キャラクタの解像度、
その他諸々の事柄をお教えできます。

宜しければレスを下さい。

739151の名無しさん:2008/04/14(月) 22:36:02 ID:nTLL34fM
スクリプト自体は全然難しくないよ
素材さえあれば自分でもそれなりのシステム周りは提供できる

740734:2008/04/14(月) 23:33:51 ID:yosPgVT2
えっと自分は物書きですね。

で、シナリオですが長いのだと多分だれそうな気がするんでそんな長くないのを考えてます。
あと、恋愛モノとかあんま書けなかったりします。
シナリオパターンとしては現ノベルwikiと同じく、トレーナと萌えもんか、ポケダンみたいに
萌えもんオンリーでやるかのどっちかですかね。

741734:2008/04/15(火) 02:48:28 ID:sqiID9AU
シナリオに関して735が言ってる形かな。選択肢は入れるけどBADに行くか行かないかくらい

742151の名無しさん:2008/04/15(火) 13:14:06 ID:v9Sq.UsI
完成までこぎつけたいなら、
ちょっと長めのSS感覚でやればいいんじゃないかな?
一人でシナリオ作っても面白くないだろうし、
かといって複数人でシナリオ書くと混乱といざこざの元になる。

743734:2008/04/15(火) 15:38:17 ID:sqiID9AU
複数の場合は初めと終わりだけ決めて、後はリレー小説な感覚がいいかなとおもうんだ

744151の名無しさん:2008/04/15(火) 16:06:06 ID:MiIWa4Qc
>>740
ポケダンみたいに萌えもん♂主人公とか面白いかもしれませんね。
自分はシナリオのお手伝いくらいならできますが・・・

745151の名無しさん:2008/04/19(土) 12:41:51 ID:uikHGEeM
ポケダンはいいよねー
パートナーと結婚したくなる

746738こと灰神楽:2008/04/22(火) 10:36:11 ID:QJaqm82Q
えっと…、自分でこのプログラムの紹介をしておいて何もしないというのは
良くないと思いました。
簡単に、簡単にですがタイトルにも気を配ろうと思った結果、
こんなものを作ってしまいました。(タイトルについては気にしないで下さい)
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30734.jpg

こういう面に対しての微力な力ですが、ご助力したいと思います…。

747151の名無しさん:2008/04/22(火) 21:07:39 ID:ItmoUnkY
なんか知らないが、派手な話っぽいな
いいぞもっとやれ

748151の名無しさん:2008/04/23(水) 04:49:41 ID:SveKWqKo
とりあえずシナリオ希望者は多いみたいだから後は絵描きがこればプロジェクト始動はできそうだな

749151の名無しさん:2008/04/23(水) 20:49:58 ID:6b95lDvE
正直絵がなくても文があれば読めるけど絵だけじゃあ何もないのとほとんど変わらないよね
文だけでも始動するなら早いほうがいいかも?

750151の名無しさん:2008/04/23(水) 22:33:53 ID:z26vidWs
ふむ、そうなると書き手集めをしないといけないな。
とりあえず代表は灰神楽氏がやるとして……

751151の名無しさん:2008/04/24(木) 04:20:53 ID:QIDN82M.
Yuuki! Novelならおれも弄ったことがある
とりあえずほんとにやるならどっかに場所作って正式に参加者募ったほうがいいと思われ
灰神楽氏がむりならおれがやってもいい

752151の名無しさん:2008/04/24(木) 05:50:04 ID:yh7qzQmw
とりあえずやる場合はシナリオを立候補するぜ。一応、どれくらいのレベルだ、と確認したいなら簡単に何か書くぜ

753灰神楽:2008/04/24(木) 13:44:05 ID:LG140/vA
わ、私が代表になってるんですか?!
…一応温存してあるお話(前レスにあったポケダン要素のもの)もあるので
書けるには書けますが…。
…私っていわゆる立ち上げ人(1)になったことがないので、
投稿していただいた小説をノベルゲームに組み込む操作程度しかできないんですよ。

とりあえず私がやろうとしたシナリオは、主人公(予定ではグラエナ♂)はバイトの
行事でキャンプに来ていて、木の枝(燃料)を集めるために森へ…。
しばらくその作業をしていたが、辺りは霧に覆われて意識までも薄れていく…。
気が付いた時には霧が晴れていたが、辺りの様子がおかしく見慣れない森の中に…。
困惑していると、体にも違和感を覚え、弄ると尖った耳、黒毛の尾が…!(萌えもん化)
そこでばったりと鉢合わせた少女(ヒロインの一人)との出会いで彼の運命は
変化していく…。(こんな感じのプロローグです)

構成としては選択肢による好感度アップ形式、物語の序盤で
その値が最も大きいヒロイン(攻略可能ヒロインは4人を予定)のルートへ移行し、
以後は選択肢によってグッドかバッドエンドに行ってしまう感じです。
興味ある方はレスを下さいね。(私、夜間行なのでこの時間しかいませんが)

追伸 背景画像だけならたんまり持ってますのである程度なら応用ができますよ
長文レスすみません…。

754151の名無しさん:2008/04/24(木) 19:58:39 ID:pmunAP4Y
開発期間(完全完成するのに必要な日数)
開発規模(シナリオの長さ、絵の総数等)
最低、最大スタッフ人数

とりあえずここから決めようか
この辺疎かにすると完成しなくなるよ

今開発してる方のノベルゲーは、この辺決めてないから難航してるんだよねぇ……

755151の名無しさん:2008/04/24(木) 22:25:37 ID:QIDN82M.
シナリオはあまり多すぎてもまとまらないだろうと思う
少人数でそれほど長くないノベル形式がいいんじゃないだろうか。
>>749も言うようにシナリオだけでもある程度完成させられたら形になるし…

とそこまで考えて、それならおれ一人でやってもいいんじゃね・・・とか思い始めた。
絵は全くダメなんだが、シナリオと背景とシルエット程度の読み物に需要はあるのだろうか。

756151の名無しさん:2008/04/25(金) 00:06:19 ID:GLeLWJtk
それなら自分で勝手にどうぞ。
面白ければ読むよ

757灰神楽:2008/04/25(金) 11:59:59 ID:Q/IayPEY
>>754
確かにこの確認はしっかりしないとまとまるものもまとまりませんね。
とりあえず私は参加します。
CGはからきし駄目ですが…。
>>755
一種のアンソロジーのようなスタイルのノベルゲーム等もできるのでは…?
チャートスタート地点で誰の作品を読むか選択肢を作って、
それぞれの小説を楽しむということも出来そうですよ。

758751=755:2008/04/25(金) 15:08:19 ID:RxjIYOKc
>>756
まあそういう答えだわな。
ひとりでSS作るのとどう違うかとふと疑問に思っただけなんだ。
やるときは読んでもらえるように頑張るさ。
>>757
共通の世界観とか決めてやるとおもしろそうだな。
とりあえず俺も参加したい
できるのは、シナリオと、Yuuki! Novelいじりを少々程度だ。

759151の名無しさん:2008/04/25(金) 17:16:03 ID:L6.lCMNA
>>757
>>一種のアンソロジーのようなスタイルのノベルゲーム等もできるのでは…?
これが無難だと思う
アンソロジー作品集なら製作途中で頓挫ってことも少ないんじゃないかな

760151の名無しさん:2008/04/25(金) 20:32:06 ID:c2qvp7sk
アンソロジー、いいかもしれんね
その分、立ち絵を使うとなるとアレだけど…
絵はおまけ、って感じでやると文章が完成して、ゲームとして公開したあとに
少しずつ(1キャラ分ずつくらいで)追加していけばよさそう

761151の名無しさん:2008/04/26(土) 01:27:48 ID:tBoA7N6c
アンソロジーはいい考えだな。そうすると世界観か…。
個人的には灰神楽氏の主人公ポチエナストーリーは好きだな。
ということで俺もシナリオ立候補。

そういえば絵師がいないようだが、この程度の画力でいいなら立絵ぐらいは助力できるよ。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms6670.jpg
…いや、さすがにないか。描いたんで載せとくけど。
まぁ、見かねた絵師が名乗り上げてくれるのを願って。

762151の名無しさん:2008/04/26(土) 01:36:41 ID:jrQXNIbk
これだけ描けて「この程度」と申すか

こいつは期待出来るぜ!!

763751=755:2008/04/26(土) 01:39:11 ID:.mC8bHaU
>>761
絵なんて書けない俺に言わせれば十分だと思った

主人公がもえもんとしてもえもん世界に入るのをテーマにしたアンソロジーって方向がいいのかな

764灰神楽:2008/04/26(土) 10:48:10 ID:cfcElpk6
…なんだか乗り気の方が多くて嬉しい上に期待大です。
>>758
共通の世界観でなら、主人公を変えるということも出来そうです。
(その方がアンソロジーらしいですからね。)
>>759
皆さんが楽しめるやり方は何か、これをスタンスに入れたく、
自由度が高いアンソロジー作品集が最も効率の良いものと思い発案しました。
>>760
そうですよね、絵があることでクオリティも増すのですが、
先立つもの、シナリオ自体が無いことには手がつけられませんからね。
先ずは私たち自身のお話を作り、公開し、反応を見ないことには…。
>>761
立候補有り難う御座います。
これ程の絵を描けてこの程度と仰るのはとてもご謙遜をなさっていますね…。
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30755.jpg
私、タブレットを持っていませんが、スキャナはあるので
妹が描いてくれた線画を投稿したいと思います。

765761:2008/04/26(土) 23:20:05 ID:tBoA7N6c
とりあえずお前らがすごい優しい事は良く分かった。
ほんとあんなんで良かったら俺いくらでも描くよ。
変な所があったら言ってくれれば出来る限り直すから、てか妹さんうめぇよw俺出る幕ないんじゃね?

あと、主人公が萌えもんの世界へっていう話の流れなら理解しやすいかなと思ってるんだ。
書き始めるとなると、まず気になったのは主人公の萌えもんへの認識かな。
萌えもんの事を知ってるのか、知らないのか、とか。
世界観はさっさと決めちゃって、どんな感じになるかちょっとした短編を書いておけば、後続の人もやりやすいだろうし。

それと俺は、主人公のみは固定した方がギャルゲっぽいかな、とは思うけど…。
多数主人公だと、萌えもん化する人間がすごい数になっちゃうわけだろ?どんな超常現象だ。
…あ、でもそれはそれで面白いか。萌えもん化の原因の理由とかを個々のシナリオで少しずつばらしてく、とか。
全部読むと繋がる、とかそういうの好きなんだが。まあ所詮ただの俺の趣味だ。

あ、それと間違えてた。前のレスポチエナじゃなくてグラエナだった、すまん。
(ちなみにグラエナっていうかっこいいけど珍しくないポケモン、って選択もナイスだと思ってるよ。)

766751:2008/04/27(日) 03:38:14 ID:gioio5Ao
>>765
>萌えもん化の原因の理由とかを個々のシナリオで少しずつばらしてく
これいいな。

主人公については別にするか
でなきゃ一緒でもいいけど変わるもえもんが違うとかどうだろう

767151の名無しさん:2008/04/27(日) 12:07:47 ID:JO5f5Y6o
オムニバス形式というのもいいかもしれないな。
各話の登場キャラをリンクさせて

>>761
十分うめぇっす!!

768灰神楽:2008/04/27(日) 16:16:12 ID:2hh2aK4Y
>>765
主人公は萌えもんの認識が0だと私は設定しています。
主人公を多くしてしまうと確かに人数が増えますが、萌えもん化という
原因の追究のために765様の後者の案がとても良いと思います。

http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30771.png
そして小物を…、メッセージウィンドウです。
これはYuuki! Novel用に作られたものなので他のノベルエディタで
使おうとしても上手くいきません。
これを使うときはプロパティでフォントサイズを23にしてください。
コマンド→キャラクタ挿入→画面下真ん中に配置→10行目に名前、
11、12、13行目が文章になると思います。他にも色々なテキストウィンドウを
作りたいと思います、よかったら使ってやってくださいね。

769灰神楽:2008/04/27(日) 17:54:51 ID:2hh2aK4Y
連レスすみません…一応どんな感じのゲームか、ということで
サンプル画像を出してみました。(これだけでは機能の殆どがわからないままですが)
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30773.jpg
これより多機能なノベルゲーム作成プログラムも存在しますが、
いかんせん難解なもので現状ではYuuki! Novelが最も扱い易いので
ご了承下さい。

770151の名無しさん:2008/04/28(月) 02:34:19 ID:/p9vr9fY
初めまして。
楽しそうな企画なのでぜひ参加させていただきたいのですが、絵描きの枠って余ってますか?
このぐらいの絵しか描けない戦闘能力ですが…。
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30788.jpg

>>761
>>灰神楽様の妹様

絵、うますぎです。

771151の名無しさん:2008/04/28(月) 07:32:14 ID:XnuZ38gQ
>>770
つ初心者スレ
あそこ丁寧に教えてくれるよ。

772灰神楽:2008/04/28(月) 10:26:15 ID:3bXjvAyU
えっと、プロローグだけですがとりあえずは体験版ノベルゲームを投下しました。
リンクが貼れないのでアプロダ2を参照してくださいね。
操作やツールを駆使すればもっと色々な演出が出来るかもしれません。
その際には一声かけてくださいね。

>>770
妹が「褒めすぎ」と言っておりました。
これは良いキングドラですね。
絵描きさん大募集です!
しかし、線が少し荒めなのは仕様でしょうか…?

http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30781.png
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30782.png
今度は私自身の絵を投下です、セロテープについては諸事情ためスルーしてください。
非常に嬉しいことにこのムウマージ絵を酢飯様がリメイクしてくださいました!!
他にも十六夜様が私の嫁、ゴルダックの線画を描いてくださいまして…。(チャットのログ参照)

日々が充実している灰神楽でした。

773灰神楽:2008/04/28(月) 16:31:55 ID:3bXjvAyU
すいません、ノベルゲームを一箇所だけ操作ミスのまま
挙げてしまいました…。
ブラックアウトした後に動かなくなってしまうのは、
錯覚で文字の無い選択肢がウィンドウ上部にあります。
この選択肢は以後取り外すのでご了承を…。

http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30790.png
テキストウィンドウその2です。
これもフォントサイズ23でやってほしいのですが、
フォントの色を灰色系統にすると少し見づらいです、注意してください。

774770:2008/04/28(月) 19:31:13 ID:0pdKYl0.
遅くなりましたが、レス多謝。

》771様

ちょっと練習してきます。
》灰神楽様

残念ながら実力です。(´Д`)
練習して出なおします。

775灰神楽:2008/04/28(月) 23:30:03 ID:3bXjvAyU
ノベルゲームですが、不具合のまま放置するのは良くないので削除いたしました。
ご了承をお願い致します。

776761=アサカ:2008/04/28(月) 23:51:12 ID:RfqPXLXA
灰神楽氏のプロローグ読んできた。
いい感じだと思う。イメージ通りだったし、雰囲気出てる出てる。
Yuuki! Novelもダウンロードしていじってみたんだけど、たしかに使いやすそう。
まだ使いこなせてはないけど、この流れでいけばいいんじゃね。
(というかほかのソフト知らないしな・・・)

それともしかしてゴルダックをヒロインの一人にするのか?
人数制限あるし、ヒロインは一応みんなで決めた方がいいと思うけど・・・。
まあ灰神楽氏の意見は優先されると思うけど、確認取ってからの方が良いような・・・?
それと、人も集まってきたし番号面倒臭くなってきたからコテつけさせてくれ。
一応『アサカ』って事でこれからよろしく。

777151の名無しさん:2008/04/29(火) 00:09:00 ID:zGrTqhuU
いや、ヒロインとか別に決めんでいいだろ
アンソロジーなんだし書きたい人が文章を書いて提出
それを読んで気に入った人がイベントシーンやら立ち絵やらを描いていけばいいと思う

ディレクターとスクリプターがやる気あれば、これが一番手っ取り早く、かつ安全な制作方法だぜ

778アサカ:2008/04/29(火) 00:17:02 ID:foTgBnUc
いや、やけにゴルダックに関して押してたから重要な役割だったりするのかな、と思って。
そういうのがあるならわかってないと書きにくいし・・・。
物語をリンクさせたいなら、ある程度の固定キャラは決めた方が、とも思ったんだが・・・。

779151の名無しさん:2008/04/29(火) 00:38:38 ID:zGrTqhuU
リンクとかはぶっちゃけ書き手の力量しだいでいけるかどうかが変わるからな……
言ったら悪いけど、もえもんはニコニコからの流入人口が多いし、年齢層も結構低いからね
そこまで求めるのは酷だと思うよ
かく言う俺も個人個人が好き勝手書いたのを綺麗に纏めれるほどの能力は無いし
そうすると初めからプロット立てて書かないといけないんだけど、それだと完遂率はぐっと下がる
好きな様に書けるっていうのはテンション下がりづらいし、逆に決められてしまうと下がる人は結構多い
趣味じゃなくて仕事になっちゃうからね

780151の名無しさん:2008/04/29(火) 01:18:11 ID:tkTaSTc.
萌えもんになった人間もいいけど萌えもん同士と言うのもいいんじゃないかな

781751改め「ららくら」:2008/04/29(火) 03:35:24 ID:.T8gvQaU
俺もコテ名乗らせてもらう。

>>灰神楽氏

プロローグ見せてもらいました
始まりだけでも形になってるとすげえわくわくする。
俺もなにか書いて提出したいんだがいくつか方向性について確認したい

スクリプトは灰神楽氏が書いてくれるのか、それともそれぞれで作ってまとめるのか
(俺も少しならできるから、逆に誰かのテキストをスクリプトに起こす作業なんかも手伝えるかも)

アンソロジーだけど、主人公(物語の出だし)は一緒なのか、最初から全く違うのか

世界観は統一するならどの程度まで?
萌えもん化の理由とかきちんと最初に参加者で話し合った方がよくないかな?

どうだろう。

782灰神楽:2008/04/29(火) 09:23:43 ID:JgVFU/nQ
レスを有り難う御座います!
ごめんなさいね、身勝手な嫁宣言してしまって…。

>>アサカ様
読んでくださいまして有り難う御座います。
私のアレは発作のようなものです、優先させなくても宜しいので
気にしない方針で…(ヒロインにはしたいですが)

>>777
とあるバナーからの名言『やる気はあるぞ〜』です!
皆さんが投稿してくださるお話を繋げられるように出来るのであれば
私は頑張ります!!

>>780
アンソロジーだったら主人公も変えられるという事なので、
少々の繋がりのある男性萌えもんも可能ですね。
(私の世界観では男性萌えもんが極端に少ないので、
いわゆる競争率が高い存在で四苦八苦する、みたいな感じになりそうとか
妄想してますが…)

>>ららくら様
読んでくれて有り難う御座います!
上記のように主人公を変えることも可能なので、
最初から萌えもんの世界にいる存在とか、はたまた
プロローグに出てきたバイト仲間も同じように…なども考えられます。
世界観についてはもっと話し合いましょう。
あれはいわゆる目安のようなものなので…。

783アサカ:2008/04/30(水) 01:18:44 ID:4qD/HPYk
それじゃあ、主人公&ヒロインは置いておいて、世界観から詰めていけばいいかな。

一つの作品にしたいわけだから、一応世界観は固定した方がいい気がする。
サブで割り切ったパラレルとかはいいだろうけど、メインでは統一した方が…。
アンソロっていっても、何人か挫折しても大丈夫なようにって措置だし、
俺的には『アンソロ風』って感じでイメージしてるんだけど、みんなはどうなんだろう。

>>灰神楽氏
萌えもん♂が少ない、って事は簡単にハーレムが作れるのか!いいなそれ!
萌えもん♂は生まれにくいって事でいいのか?人間からなる場合しかない、とかそういうのだったり?
あと、森の中から突入なわけだから、舞台はファンタジーっぽい感じ、というかそれこそポケダン風?でいいのか?
アニポケ的な感じとか?現代風?まあ、いきなりビル街は無いだろうけど(笑)


それと、やっぱり重要なのは萌えもん化か…。
ここで相談してもいいけど、参加者だけでこっそりやるか?
なんかノベルwiki作った先駆けの人達は重要なとこは隠してるっぽい?よな…。
こっそり、って言ってもチャットとかで、見たくない人が見ちゃわないように、って事だけど…。
要するにネタバレになっちゃうわけだし、ここでの意見のキャッチボールって時間差がどうしても出来るっていうか…。
wikiのチャットって俺ら使ってもいいのかな?
とりあえず俺は黄金のおかげで時間あるよ、みんなは?

784ニワトリ:2008/04/30(水) 01:31:20 ID:rD/UUQbQ
自分等はIRC使ってるよ。やるならオススメしとく
密談できるし

785らら倉:2008/04/30(水) 05:02:38 ID:IYoZiZHY
http://digicha.jp/moemon_anthology/chat_s_view.html

ノベルwikiはあっちの人用だし、新しくチャットを立ててみた。
IRC使うにしても知らない人もいるだろうし、とりあえずここで一度話し合ったらどうだろうか
余計な御世話だったら悪い。

786151の名無しさん:2008/04/30(水) 09:44:58 ID:QC.7jI1.
重要な所は隠して内部だけで、っていうのはお勧めしないかなー
一度でもゲーム作った事がある人が居ればいいんだけど、居ない時は勝手が分からずgdgdになりやすい
ネタバレにはなるかもしれないけど、フリーのチャットくらいに止めて置くほうがいいよ
参加して無い人からも意見がもらえるしね

787151の名無しさん:2008/04/30(水) 09:48:58 ID:1fTFp6OQ
そもそも密談する理由があるのかよくわからんな

788灰神楽:2008/04/30(水) 09:55:22 ID:RFIv1nK2
>>アサカ様
ファンタジーを重視しているので、基本的に街並みに電気ものは少ないです。
背景に明宮村(ヴィントドルフさん)の背景を持っているので、それに準じたものを…。
証明とかは成金の家が持っている感じで…(これはぐったりにゃんこのホームページのCGを使わせていただきますが)

>>ニワトリ様
IRCになれていない私はチャットの方がしっくりしたりします。
情報有り難う御座いました。

>>らら倉様
早速チャットに入らせていただきました。
余計なお世話なんてとんでもないです! 助かります。

>>786
らら倉様のチャットで待機中なので御用のある方はお話に来てください!

789灰神楽:2008/04/30(水) 13:29:50 ID:RFIv1nK2
またも連レスすみません…。
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30818.zip
修正版を上げたので前バージョンを持ってる人は破棄してくださると助かります。

http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30819.txt
物語とは関係ありませんが、色々なスレッドを見ていたら
替え歌というのが目に入ったのでとりあえず作成したりしました。
こんな甘いストーリーがなかなか思いつかない灰神楽でした。

790151の名無しさん:2008/04/30(水) 15:21:48 ID:3dUZ2cUA
>>787
ほら、あの超監t

791ら倉:2008/05/01(木) 02:49:38 ID:5mQ8yPoM
萌えもんアンソロジープロジェクト(勝手にそう呼んでいますが)
一応まとめっぽいサイトやチャットアプロダを用意してみた。

http://www5.atpages.jp/moemonanthology/

意見とか、参加希望とかその他なんでも言ってくださいな

792アサカ:2008/05/01(木) 03:27:50 ID:VQF.1OxE
本日13時過ぎからチャットをします。
意見を出してくれる方、シナリオ・イラストなどで製作に参加したい、という方はご参加待ってます。

793灰神楽:2008/05/01(木) 13:32:14 ID:f89JpX7k
修正版ですが、また不具合が発生したので削除しました。
データをお持ちの方もなるべく破棄していただきたいと思います。

794銀天:2008/05/03(土) 18:40:17 ID:17P.Vfes
久々に来てみましたら新たな企画が……アンソロジーですか。

>萌えっこもんすたぁ掲示板「ギャルゲー妄想所その2」730前後からの流れで発生した
>萌えもんでアンソロジー風のノベルゲームを作ろうというプロジェクトです

(五分後)
ちょ、レスの730って私じゃないか(゚□゜;)≡(;゚□゚)
なにやら大きな事に……

795151の名無しさん:2008/05/03(土) 19:03:37 ID:xHHOJjxo
>>794
大丈夫だよー
君自身はむしろ叱られてる方だし

796ら倉:2008/05/03(土) 19:13:12 ID:s5lhk9lM
>>794
すいません、その文章書いたの俺です
だいたいその辺のレスの流れから…って意味で
730スタートとか言う特別な意味はなかいので安心してください
紛らわしいから変えときます

797銀天:2008/05/03(土) 19:58:55 ID:17P.Vfes
>>765
叱られてる……?
はて、どういう意味だらふ。

798151の名無しさん:2008/05/03(土) 20:10:48 ID:mu7r88ZU
参加自体してないが、発足させるきっかけになったであろう発言は多分俺だよ。
誰か一緒にやらないかみたいな発言ね

799アサカ:2008/05/03(土) 21:18:36 ID:.2WuX9I.
報告遅れましたが、掲示板トップにアンソロまとめサイトへのリンク貼っていただきました。
興味ある方はそちらからもどうぞ。

>>797
765は俺のコメントだが、何か不都合でもあっただろうか。
アンカ間違ってね?って一応伝えとく。

800銀天:2008/05/03(土) 21:57:06 ID:17P.Vfes
あ、すみませんアンカー間違えました。

801灰神楽:2008/05/20(火) 13:29:39 ID:h/72Rf4c
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms30966.zip
はい、小物の詰め合わせです…低レベルですが…。
最近は専用掲示板がたったためかこちらの使用頻度が極端に少なくなってしまい、
このように寂れてしまいましたが、興味のある方は
絵でも、シナリオでも、音楽でも効果音でも何でも募集いたします、
製作者の一人になってみませんか?!

802151の名無しさん:2008/05/25(日) 20:06:56 ID:.F1g3kjE
>>801
アンソロのページを見て、勝手に妄想が膨らんだ俺が通ります
スタッフ募集中との事で、シナリオを書いてみたいと思いました
ぜひ参加したいです

803ら倉:2008/05/25(日) 22:30:41 ID:vL35YM4A
>>802
興味持ってくれてありがとうございます!
アンソロページのチャットか掲示板の方で日時など指定して名乗り上げてくださればスタッフが説明できると思います
参加待ってます!

804灰神楽:2008/05/25(日) 22:42:50 ID:3DhM7x2E
>>802さん
是非とも来て下さい!
スタッフ専用掲示板に世界観や詳しい設定があるのでネタバレが大丈夫でしたら
そちらも参照したりしてプロジェクトの概要を確認してください。
明日は夕方の五時以降に対応できると思います。

805802:2008/05/25(日) 23:30:42 ID:.F1g3kjE
>>803
>>804
暖かい歓迎、ありがとうございます
明日の5時は開いているので、そのときにチャットに顔を出せそうです
その前に掲示板のスレを一読しておきます

806151の名無しさん:2008/05/26(月) 02:09:44 ID:w98QGXds
初めまして。
スタッフ募集を見て「シナリオやりたいっ」と思ったのですが
まだ参加できますでしょうか?

807灰神楽:2008/05/26(月) 17:29:59 ID:O27kN/Ak
>>806さん
参加できますよ! 今現在チャットにいるので宜しければいらしてくださいね。
まだ設定についての話し合いをすると思うので、皆さんが集まるかもしれません。

808151の名無しさん:2008/05/26(月) 21:28:56 ID:w98QGXds
>>807

やった!まだ参加できるんですね。
チャットの方はだいたい22時ごろからなら大丈夫なんですが日程のほうよろしくお願いします。

809灰神楽:2008/05/26(月) 21:34:24 ID:O27kN/Ak
>>808さん
とりあえず私は今日の22時でも無問題ですが、
どうやら他の方は休日の方が集まり易いようです、
……別に自分が廃人とか暴露してるわけじゃないですからね、
仕事が4時半には終わるって意味ですからね。

810151の名無しさん:2008/05/27(火) 01:17:59 ID:UlKFF/eQ
SSスレのほうで募集があり、興味が沸いたので参加してみたくここにきました。
飽和状態のシナリオ担当希望ですが、参加大丈夫ですかね?

811151の名無しさん:2008/05/27(火) 02:47:06 ID:k4casadI
>>809
ではでは明日の22時ごろチャットに顔出したいと思います。
皆様よろしくです。

812151の名無しさん:2008/05/27(火) 02:49:08 ID:k4casadI
>>811
↑すいません27日です

813灰神楽:2008/05/27(火) 17:45:55 ID:l87OrIAU
>>810さん
参加人数に制限は設けておりません、参加してくださいまし…。
とりあえず、今日の22時にはスタッフ専用チャットで待機しているので
良かったら来て下さいね!

>>811さん
把握です! 宜しければ、チャットに入る際には
コテハン…ではないですけど、スタッフ名を決めて入室していただけると
助かります。

追加報告です、スタッフ一覧には無い項目なので伏せていましたが、
私は少しだけ音楽も作っているのでノベルゲームに組み込もうとしています、
もし、音楽を作成する環境が整っている場合は募集いたします。

814151の名無しさん:2008/06/16(月) 17:59:42 ID:QcmDllgg
そういやアンソロジーはまだやってるみたいだけど、ノベルはもう立ち消えたという結末でいいの?
wikiどころか日記すら更新しなくなったし、結局中途半端に放り出すことになった訳か

815151の名無しさん:2008/06/16(月) 19:01:07 ID:C4dhDXtU
確かに、ウィキの方も日誌も掲示板も更新がストップしてるあるいはものすごく遅い。
中途半端で終わらせるのは消化不良……アンソロジーの方はまだまだ失速しませんので期待していても良いでしょう。

816151の名無しさん:2008/06/27(金) 22:56:47 ID:8lD9MOgI
あのー・・・
つい最近になってノベゲを知った自分です
面白そうだし、参加してみたいなぁと思ったりしちゃってますが
自分じゃssしか書けないし、そのssすら駄目なんでこっそり応援してます〜

ぁ、コメントしてたらこっそりじゃないじゃんorz

817灰神楽:2008/06/28(土) 01:10:27 ID:/F.cio3I
>>816
参加については様々なアプローチができますよ、
話し合いの中から設定や趣向が知ることができます、
現段階でSSが無理だとしても締め切りの目安が夏季休校中なので
まだまだ大丈夫なので参加してくださいまし…。
アサカさんのようにイラスト関係や、私やら倉さんのように音楽を作ってみるというのも
大歓迎ですよ!

818灰神楽:2008/06/28(土) 01:22:01 ID:/F.cio3I
連レスすみません、
忘れていましたが、こちらにも宣伝のためのデータ情報を書きますね。

「大容量ろだ」の方に圧縮ファイルで「雪原の黒猫」というものをあげました、
この中には同名のMP3や、おまけでドラムトレーニングツール「DTXmania」に対応したデータが入っています。
このようなものも作成しているので興味のある方はいらしてください!

819151の名無しさん:2008/06/28(土) 02:56:15 ID:LP0o6YJI
>>817
>>816はノベルゲームと言ってますがこれってアンソロプロジェクトのことなんですかね?

820灰神楽:2008/06/28(土) 03:33:17 ID:/F.cio3I
>>819
うーん、どちらと限定されていないので、
もしかしたら、アンソロじゃないノベルの方を希望されているかもしれませんね、
しかし、決まっていないのなら勧誘に妥協はしない方針です。

821151の名無しさん:2008/06/28(土) 11:19:04 ID:0sLhLNBA
昨日の819ですが、自分が言ったのは一応萌えもんdeノベルのほうです
はっきりしてなくてすいませんorz

それと
自分としてはまともにできるのがssを書くことぐらいなんですよ・・・・
絵や音楽はまったくの初心者なので・・

それに、今日明日は色々と忙しくて話を聞くことすらできなくて・・・・
明日の夜あたりなら大丈夫なので、できればそのときにお話を聞きたいです

822151の名無しさん:2008/06/28(土) 14:09:46 ID:tNP8gfM2
萌えもんdeノベルはもう企画立ち消えてるからなぁ
参加どころか別の参加者すら覚束ないと思うよ
ぶっちゃけ、ぽしゃった企画だと思う

823151の名無しさん:2008/06/28(土) 17:15:35 ID:WBmXF1cM
開発日誌を見る限りでは、まだ終わっていないように思う
メンバーの一人が『萌えもん関係の場所』で宣伝したと言っているし

824151の名無しさん:2008/06/28(土) 17:23:36 ID:tNP8gfM2
あの日記、どう見ても>>815を見て慌てて書いたっぽい雰囲気が否めないんだよなぁ
本人たちはやってるつもりなんだろうけど、開発始まって5ヶ月近く経ってるわけよ
それで未だに「原画が出来ましたー」とか「文章が山場に(ry」とか言ってる時点で遅すぎるんだよね
確か今までノベルゲー作った事の無い人の集まりだったよね
だから仕方ないって言い方も出来るけど、自分の経験上
3ヶ月で最低限でいいから体験版まで持っていかないと作品として完成しないのよね
誰かが居なくなって、それを埋めるために作業まわされた人が逃げて、どうしようもなくなって、はいおしまい
って言うのが無茶苦茶多いのよ、ネット上で有志を集めてゲームを作るのはね

825151の名無しさん:2008/06/28(土) 17:57:32 ID:0sLhLNBA
さて、用事から帰ってきたら見事に安価ミスしてました・・・orz

>>821の文章中で819と名乗ってましたが、それはミスで816です
なんか、慌ててたのか・・・色々とすいません

826151の名無しさん:2008/06/28(土) 18:34:56 ID:WBmXF1cM
>>824
今ゲーム製作をやっている俺には非常にためになる話だ
とはいえ俺も未経験だがw

参考までに聞きたいけど、最低限の体験版というものの完成度はどれくらい?

827151の名無しさん:2008/06/28(土) 18:41:56 ID:MrWxdfIg
>>826
個人的な意見だが、デモになる程度ってことでさわりくらいじゃないかと。
なんとなく全体の雰囲気がつかめるくらいのものじゃないかな。

828灰神楽:2008/06/28(土) 18:48:58 ID:/F.cio3I
体験版では、起承転結のうち、
起と少しぐらいの承を加えて出す方が宜しいのですかね?
それか、1キャラのストーリーだけ攻略可能にするなど…。

829826:2008/06/29(日) 01:07:31 ID:YIG/6MSg
ありがとう。参考になった

灰神楽氏、アンソロジー頑張ってください
応援してます

830a:2008/07/01(火) 23:55:31 ID:0E/yMEOA
[061124]

831151の名無しさん:2008/07/02(水) 13:47:24 ID:d1q.l2Rs
アンソロジー見させてもらったけど、いつの間にアンソロジーから普通のAVGに変わったんだ?
当初の
「一種のアンソロジーのようなスタイルのノベルゲーム等もできるのでは…?
チャートスタート地点で誰の作品を読むか選択肢を作って、
それぞれの小説を楽しむということも出来そうですよ。」
っていう考えはどこに行ったんだ……
ノベルゲームの後追いしてるぞ、おまえら

面白そうなシナリオを考えたよ!でもちょっと長いから頑張って作ろう!
っていうのは下の下だって>>755>>779で言われてただろ……
ルート分岐とかはいらん
カードバトルもいらん
個別ルートもいらん
とりあえずまっさきに、真シナリオとやらだけでも完成させろ

超大作を作りたいのはわかるがお前らには無理だ
ああいうのは実際にゲームを作ることが仕事の人だからできるんだ
おまえらには仕事や学校があるだろ
片手間にやってできるサイズじゃないぞ、アンソロジー組がやろうとしてるのは


言い方悪いけどうまく丁寧語にできないのでそのまま書かせてもらいました
ちょっと自分たちの実力を過剰に評価しているように見えましたので……
ちょっと無茶しすぎですよ? 広げた風呂敷を畳みきれないのが目に見えます
「自分たちは大丈夫!」って思ってるのなら、ノベルチームも同じことを言われて気にしていなかった事を思い出してください

832151の名無しさん:2008/07/02(水) 15:02:29 ID:rd3zGohY
そういう書き方すると「自分に敵意はありませんよ」と言いながらも悪意をむきだしにしているようにしか見えない。
荒らしと思われるぞ。

833831:2008/07/02(水) 16:23:40 ID:zG7kDvYs
それはしょうがないと思ってるよー
何せ「お前らのやり方は間違ってるからやり直せ」って言ってる訳だしね
それに何度も「規模を大きくしないように」っていうのは言われてきてるのにやっぱりやっちゃってるから
ちょっと強めに言わないと聞き入れてもらえない可能性も高いし
それが荒らしだととられてしまうなら、まあ、仕方ないさ

834151の名無しさん:2008/07/02(水) 17:15:56 ID:rd3zGohY
>>それに何度も

初耳。過去ログ見てもそんな言葉出て来てなかった。

835あおかび:2008/07/03(木) 00:03:30 ID:d4DO.bR2
>>831
アンソロジー企画参加者のあおかびと申します
この度は貴重な意見をくださり、ありがとうございます

これは真剣に考えるべきと勝手ながらも思ったので、スタッフページの掲示板にも書き込ませていただきました。
ノベルと同じ結末を辿ることは御免被りたいので。

836あおかび:2008/07/03(木) 00:07:04 ID:d4DO.bR2
ageてしまい申し訳ありませんorz

837151の名無しさん:2008/07/03(木) 00:14:45 ID:TC0njhNc
>>835
なんかノベルは終わったような感じで書いてるが、しっかりと進んでいるぞ?

838ら倉:2008/07/03(木) 00:22:03 ID:y8mL7Ues
>>831
貴重な意見ありがとうございます。アンソロジースタッフのら倉です
俺らは技術的には確かに未熟ですが、少なくてもこういった意見を荒らしととらえるような
スタッフはいません。強い言葉で言っていただいて感謝しています。

ご指摘の件に関して反省すべき点も多々ありそれについては>>835にもあるようにスタッフ内できちんと話し合おうと思います。
話し合った結果は分かりやすい形で目に見える場所に示そうと考えています。

また、誤解されている点も少しあるので説明させていただきます。

基本的に「一種のアンソロジーのようなスタイルの(略)出来そうですよ。」
の考え方は今でも貫いているつもりです。
メインはそれぞれの作者が自由に書いたシナリオであり、真シナリオはおまけのような位置づけです。
「人間が萌えもんになって萌えもん世界にやってきた」
という点のみすべてのシナリオで統一ですが、それ以外の要素は各作者の自由であり
人がもえもんになったという理由づけのために真シナリオという名の共通設定をある程度決めただけです。

シナリオライター間を超えてのルート分岐はありません。
カードバトルはアンソロプロジェクトが完成したあとで余力があれば取り組みます。
真シナリオが完成せずとも(単純な共通設定の集まりで終わっても)それぞれのシナリオはそれとは関係なく一個単体で完結するものにする予定です。

一方で反省点としては
シナリオライター個人の受け持ち内でのシナリオ分岐の是非
シナリオライター同士の軽い共通設定(同じキャラや街が登場する)の是非(その程度など)
各シナリオがまだ出揃ってない状態で、真シナリオについて議論しすぎているという作成順番のまずさ

などが俺が感じたことです。
他に至らない点、思い違いをしている点があれば遠慮なくいっていただけるとスタッフ一同本当に助かります。

長文失礼しました。

839あおかび:2008/07/03(木) 00:54:09 ID:d4DO.bR2
>>837
申し訳ありません。認識ミスです

840アサカ:2008/07/03(木) 01:30:47 ID:Ncdwe4DU
ここまでしっかりとアンソロジー計画の全貌について閲覧いただいた事に感動しました。
本当にありがとうございます、内に篭りすぎていて外の方の意見を伺えないことをどうにかできないだろうかと考えていたところなので、こういった意見はありがたいです。
お礼も兼ね、自分の意見も少し書き込ませていただきます。

AVG化している件ですが、そもそもがポケダンのような、というコンセプトでもあるので、自分は特に問題視はしていません。

個別ルート、ルート分岐等ですが、これは最初からあるものと認識していましたし、
スタッフの作業量等の問題もあるのでそもそも大幅な分岐は無しという事で纏まっています。
各々のシナリオの中でのヒロインの数も大人数ではないので、そこまで大掛かりなものにはならないと思います。

ら倉氏もおっしゃった通り、真シナリオは真っ先に完成させるべきメインのものではなく、ただのおまけのような存在です。
魔女の共通認識を深める為に、真シナリオについての議論もしていますが、
このシナリオはみなさんのシナリオがおおまか出揃った時点で書き始めるつもりでいますし、個々の話に密接に関わっていく事はありません。

ただ、自分もスパンの長さのようなものは感じていました。
こういったところも規模が大きくなっていると見られる由縁でしょうか?

貴重な意見ありがとうございました。もう一度スタッフ一同で話し合いの方をしていきたいと思います。

841灰神楽:2008/07/03(木) 07:19:35 ID:xHncr/qk
>>831さん
貴重な意見、本当にありがとうございます!
最近、設定が濃くなりすぎてて後続の方も来にくくなるだろうし、
更に言うとリアルが忙しくて、音楽もストーリーも頭には入っていますが、
作成が滞ってしまって、仕方がないと思っていました。
今週末に討論した上で、方針を明文化しようと思います。

842151の名無しさん:2008/07/05(土) 14:52:42 ID:lphJGMfo
こんにちは、一応コテハンはあげておきませんが…。
なんともなんともくそ今更ですが、
絵描きの枠はまだ空いておられますでしょうか?
まだ2名様程だったと思うので…、
絵描きが足りないってことでしたら参加しようと思ったのですが…。
「遅すぎんだよ、諦めろ」ってことなら素直に諦めますんで…
お返事お待ちしてます。

843アサカ:2008/07/05(土) 15:30:35 ID:gUcBe.VA
>>842
えっと、これはアンソロジー計画の方でしょうか…?
でしたら大歓迎です!絵師は特に不足していますので、お手伝いいただけるのならこれ以上嬉しいことはないです。
本日は夕方か夜ぐらいから誰かしらはチャットにいると思います。
ご都合よろしければ覗いてみてください。

844151の名無しさん:2008/07/15(火) 21:16:32 ID:fxIBh5EI
アンソロのメンバーがイラスト初心者スレで礼を言わずに逆ギレしてたがメンバー全員そういう奴なのか?

845銀天:2008/07/15(火) 21:26:43 ID:sYnls4Po
それは大きな誤解。逆ギレではなく、自分には合わないと感じたから身を引いただけです。
関係ないところでの当て付けはやめて下さい。

846151の名無しさん:2008/07/15(火) 23:31:25 ID:fxIBh5EI
身を引くにしてももっとましな言い方があったんじゃないか?
あんなんじゃ意見を出してくれた職人たちが報われない
謝ったり断りを入れたり礼を言うことを知らないのか
そっちが関係ないと思っててもアンソロに対する印象はあれで悪くなったぜ

847151の名無しさん:2008/07/15(火) 23:34:28 ID:E4yVs06s
メンバー全員じゃなくてある個人がそういう人だってことか
自分でそう思ってても周りからそう捉えられてなきゃ意味がないぜ

現実でも○○学校の生徒が問題起こしただとか
○○社の人が問題起こしたっていわれるのと同じで
問題起こしたらまず本人より先に所属コミュニティのイメージを下げることになる
名前つけて書き込むんだったらそういうこと考えて迷惑かけないよう振舞おうぜ

848151の名無しさん:2008/07/15(火) 23:48:30 ID:fxIBh5EI
>>847
その通り
メンバーのうち一人が、という意味だ
誤解招いてスマソ

849銀天:2008/07/17(木) 16:32:07 ID:JB0SjxIo
>>847
本当にその通りです……メンバーの一人であるという自覚を忘れておりました。
今回の件でご迷惑をおかけしたことをお詫び致します。
初心者スレの方にも後でお詫びの文章を打ってこようと思います。
また、今回の件を重く受け止め、しばらく掲示板への書き込みを自粛し、およびアンソロプロジェクトでの活動を一時的に休止という形で謝罪の意と代えさせて頂きます。
今回は本当に申し訳ありませんでした。

850151の名無しさん:2008/07/18(金) 00:31:03 ID:LS2waxo2
>>849
書き込み自粛とか活動休止とか、ぶっちゃけなんの償いにもなんないんだよね
営業して金稼いでる企業とかなら違うけどさ、休止したところで損とかしないでしょ?
むしろアンタが欠けることで、多少なりともプロジェクトに支障がでたりするんじゃないのかな
本当に責任を感じてるなら、きっちりケジメつけてアンソロから身を引くとか(無論引継ぎはした上で)
もしくは、今回の失敗をよく反省して、今後こういうことがないように一層精進すべきじゃないのかい?

851銀天:2008/07/18(金) 01:03:55 ID:Wg1vBXXU
こんな事をしたって何にもならないのは重々承知しています。
ですから、精進すべき自分への戒めとして自粛や休止をすることで、謝罪という誠意を見せようとしている訳です。
確かにプロジェクトから降りることも選択肢としては考えました。しかしそれは最も簡単な責任の取り方でもあると同時に絶対に起こるべからざる最悪のシナリオでもあったので、脱落という選択肢だけは選べなかったのです。
おっしゃるように「より一層精進して参ります」と言ったとしても、「口だけなら何とでも言える」の言葉で一蹴されてしまうことも十分あり得るでしょう。
ですからせめて行動という形での誠意・謝罪の意を示そうと、自戒の為の自粛・休止としました。
もっとも、確実に責任を取れる方法など最初から存在しませんでした。
その代わりとなるいくつかの方法の中から、私はこの方法を選んだというだけなのです。

852151の名無しさん:2008/07/18(金) 01:27:10 ID:LS2waxo2
>>851
「こんな事をしたって何にもならないのは重々承知」しているのに、その行動を
「確実に責任を取れる方法」の「代わりとなるいくつかの方法」に含めるというのはおかしいよね。
「何にもならない」から「代わり」にすらならないし、それ以上に進行に影響して迷惑かけんじゃないかって話さ。
しかもそれを分かった上で「選んだ」んだから、これはもう「誠意」がない以上に悪意を感じるね。
あと、何らかの不利益こうむんないと自戒にはならないと思うんだ。ノルマ2倍とかどうよ?

853151の名無しさん:2008/07/18(金) 03:27:32 ID:lP3EoRzY
双方そこまでにしようよ
どういう形であれ、応援する身としては降りるという選択肢に行き着かなかったことは正直安堵したところだけど。
ただ、今後こういうことには気を付けてくださいね。
あと、自戒云々は私等が「〜しろ」みたいにいうことじゃないんじゃない?
その辺はアンソロの方々の方で協議して決めればいいと思うけどそれじゃダメかな。
企画に影を落とすような言い合いはみたくないよ…

854151の名無しさん:2008/07/18(金) 09:11:11 ID:LS2waxo2
>>853
べつに、やめろだとか降りろと言ってるわけじゃない。むしろ建設的に責任を取れと言ってる。
責任てのは、他者が見て納得してこそてとれるものじゃないのかな?独りよがりじゃダメだと思うんだ。
もうこない、なにもしない、なんて幼稚な方法をとったところで何の意味にもならないよね。
どうせなら「これからはもっと気を付けて頑張ります!」とかで実際頑張ってるとこを見せればいいわけで。

855151の名無しさん:2008/07/18(金) 09:30:25 ID:jW1BPKWg
まあ確かに自粛します、っていうのは逃げてるだけだと思う
ただ、書き込みを自粛しますっていうだけなら、謹慎みたいなものかもしれないけどね
自粛中ももちろん作業はするんだよね?
他の人と打ち合わせができない以上、>>852の言ってるみたいに普段より頑張って作業自体はしないといけない事を覚えておいてほしい
自粛っていうのはサボる事とは違うからね

ところでもうすぐ夏休みだけど、作業の方はどれくらい終わってる?
アンソロが始まってからそろそろ3か月だけど、もうそろそろそれなりの形になってるものが出来始めてる頃だよね?
……全員、どれだけ終わってるか%で考えてみようか
シナリオはプロット見て全体のどこくらいまで進んでいるか
絵は立ち絵イベ絵合わせての総予定枚数から比べてどこまで終わってるか
音響は必須予定のBGMが完成してる割合

実際、どれだけ終わってる?
30%も行ってないんじゃないかと思うんだけどさ
それだけ行ってれば余裕で体験版作れるしね

856あおかび:2008/07/18(金) 12:58:43 ID:F1a3vFKI
>>855
貴重な意見ありがとうございます。
勝手ながら、スタッフ板にも貼らせていただきました。

確かに、そろそろ体験版を出すなりして成果を報告しないといけない頃だと僕も考えています。
近いうちに何かしらの発表、報告ができるよう、スタッフの中で話し合いたいと思います。

857151の名無しさん:2008/07/18(金) 13:56:01 ID:YufCQo3E
>>853の言うとおり。ここまで来たらもう喧嘩両成敗じゃないでしょうか。
確かに銀天氏の発言は見逃すことができないものであったでしょう。
でもちゃんとそれを自覚して謝ったのですよ。
それを踏みにじっていちゃもんつけてる側にも問題があるとは思いませんか?

858151の名無しさん:2008/07/18(金) 14:31:39 ID:LS2waxo2
>>857
謝ってるわりには行動がともなってないよね。ルール無視で叩かれて「もうきません」と同レベル。
そこを指摘してるんだけど、なにか問題ある?

859151の名無しさん:2008/07/18(金) 14:47:04 ID:YufCQo3E
>>858
自分を棚上げしてひたすら叩いていることですかね、問題があるとすれば。

860151の名無しさん:2008/07/18(金) 14:57:40 ID:LS2waxo2
>>859
棚上げってw
本人から誠意が感じられないから指摘してるだけじゃないか。論理のスジは通ってると思うよ?

861151の名無しさん:2008/07/18(金) 21:09:19 ID:XG8pZnt6
たしかに事の発端は銀天さんの失言にあったのでしょうが、
そこまで皆で叩くほどのようなことではないと思います。これはもういじめですよ。
注意する側も、自分たちの文章を見直して、責任を持って書き込んでほしいです。

>銀天さん
私、銀天さんたちの作るアンソロジー楽しみにしてます。
今回色々ありましたが、挫けず頑張ってください!応援しています。

862151の名無しさん:2008/07/18(金) 21:30:11 ID:LS2waxo2
本人が謝罪だけでなく責任もとりたいって言うから、きっちり取ってもらおうとしてるんだよ?
正当な理由での追及をいじめとは、頭のおかしな人もいたもんだね。

863151の名無しさん:2008/07/18(金) 21:39:28 ID:1M8WCVc2
>>862
もうやめときなされ
これ以上何を言ってももう意味ないよ

864151の名無しさん:2008/07/18(金) 21:56:09 ID:mGMER/.k
というかもはや故意に荒れさせてるようにしか見えないし

865151の名無しさん:2008/07/19(土) 02:57:44 ID:FPfJuUKg
いくら「正当」であることが盾になるからといって、正当防衛という名目でなら何でもしていいわけじゃない
それくらいわかるだろ

866151の名無しさん:2008/07/19(土) 05:46:30 ID:Ol.A//Zc
これ以上はさすがにスレチじゃね

867銀天:2008/07/19(土) 15:06:30 ID:dWougT..
失礼かとは思いますが、まとめてお返事させて頂きます。
>>853>>857>>859>>861>>863>>864>>865さん
支援及び応援の言葉、本当にありがとうございました。
このままだと本気で降りることも辞さねばならないと思っていたのですが、おかげで思いとどまることが出来ました。
今回の件を戒めとして今後の発言にはよく注意するとともに、応援の言葉に少しでも沿えるような作品を創っていきたいと思います。

868151の名無しさん:2008/07/19(土) 16:40:47 ID:NXeSCBns
事が重大にならなくて良かったです。
自分には大したことはできませんが…銀天さん含め、スタッフの皆さんを応援しています!

869151の名無しさん:2008/07/19(土) 19:16:50 ID:pV3tDIpc
とりあえず銀天さんは昔このスレにいた水の人の行動を思い返してみれば今後同じようなミスはしないで済むだろう
チームの中の一人になったなら、一人の行動がチーム全体のイメージを悪くしてしまいかねないんだから気をつけるべきって話だ

あと疑問なんだけど、>>849の時の謝罪ってアンソロの他の誰かにちょっとでも相談して書きましたか?
相談されてるなら良いんですがせずに書いたのでしたらした方がいいと思いますよ。
アンソロの話題を出す以上は全体の総意かもしれないって勘違いされかねないですからね

870151の名無しさん:2008/07/31(木) 11:48:30 ID:46gd93GE
とりあえず、同人なんだから楽しんで作ればいいじゃない
最初は片意地を張らずに紙芝居的なものでもよいと思うよ

871151の名無しさん:2008/07/31(木) 12:51:36 ID:2Y2OSpGc
銀天がんばれb

872灰神楽:2008/08/09(土) 21:39:39 ID:eutavsSs
ご無沙汰しております、灰神楽でございます。

http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms31376.jpg
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms31377.jpg

製作段階でのアンケートとなりますが、上記の画像ではフォントサイズの
アンケートをスクリーンショットという形で、お読み頂く予定であります皆々様にお聞きしたく思います。
この二つの画像について、どちらを使用するか決め兼ねております、どうかご協力の程、宜しくお願い致します…。

* この画像に使われている背景は「ぐったりにゃんこのホームページ」から使わせて頂いており、
  ニューラ(アルティナ)はアンソロスタッフのいざよいさんから許可を頂いております。

これからも一層精進致しますので、何卒宜しくお願い致します…。

873151の名無しさん:2008/08/10(日) 01:47:18 ID:P39mFC5M
フォントが小さい方がいいかなと思う

874151の名無しさん:2008/08/10(日) 19:46:01 ID:0u7cJp92
>>872
大きいフォントの方がいいかな。

けど、台詞枠の幅をもう少し狭めるなら小さいフォントでも可。
私はそうした方が見やすいと思う・・・。

875灰神楽:2008/08/10(日) 21:27:29 ID:51crG9Ng
>>873-874
ご意見有難うございます、セリフ枠を狭めることは実質可能と言えば可能ですが、
少々荒っぽいやり方なので、厳しいというのが正直な意見です。
大きいフォントでは透過の色素体をグレーにしてあるのでテキストがはっきりしています、
この色素体を小さいフォントの方に組み込むことも可能なので、今一度意見をお願い致します。

876151の名無しさん:2008/08/11(月) 13:07:33 ID:..uzeGQ6
個人的には小さいフォントの方がまとまりが良く感じるかも。

877151の名無しさん:2008/08/11(月) 19:22:48 ID:3ydpQr0I
>>874の人です。
小さいフォントの方でグレーの色素体が入るのなら小さい方でもいいですね。
そっちの方が画面が広く見えるので・・・。

878灰神楽:2008/08/11(月) 20:25:09 ID:Hu3oZOg2
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms31382.jpg
変更版です、このテキストウィンドウ…簡素過ぎますかね…?

879151の名無しさん:2008/08/11(月) 21:06:59 ID:nWkXNJxs
簡素っていうかチカチカする。
背景とも合ってないし、むしろもっとシンプルでいいんじゃね?

880151の名無しさん:2008/08/14(木) 14:03:59 ID:7NSJCR5w
文字については全角半角できっかり分けたほうがいいと思う。
要するに「、(カンマ)」と「朧(何かの漢字)」は同じスペースを使う。
自然と字詰めされると、結構見辛い。

881灰神楽:2008/08/14(木) 20:53:57 ID:1bCpJpDU
参考になるご意見ありがとう御座います、
枠なしで、テキスト部分のみを囲うようなウィンドウを作ってみます、しばしお待ちを…。
字詰めについては各スタッフのシナリオを組み込む際に、
入念に入れてみたいと思います。

882灰神楽:2008/08/31(日) 19:28:09 ID:gjs/DiPs
萌えもんアンソロジープロジェクトの灰神楽です
今回、私たちの作成しているアンソロジー風のノベルゲームの体験版が完成したので報告に来ました!

ゲームの紹介サイト
http://www.mc.ccnw.ne.jp/m56118/anthology/
体験版DLページ
http://www5.atpages.jp/moemonanthology/madl.html

ご意見ご感想お待ちしています。

883151の名無しさん:2008/08/31(日) 21:26:28 ID:b9guh3EA
うはwwwおもしろいwwww
とりあえず灰神楽さんのは見ましたが
なかなか楽しみな作品ですw
じゃ、あと4作品見てきますw

884151の名無しさん:2008/09/01(月) 02:57:31 ID:TcId0xyE
やらせてもらいました
体験版とはいえ、有志を募ってここまで形にしただけでも十分評価できることだと思います
まずはお疲れ様でした
体験版なのでストーリーの評価はできませんが、どれも文章の方ががちょっと……って気がしました
完成までにもうちょっと推敲した方がいいと思います
思ったいたよりもまとまりのある出来栄えだったので、洗練の仕方次第で化ける可能性は十分ありそうです
これからも頑張ってください
完成を楽しみにしています

885151の名無しさん:2008/09/03(水) 11:25:54 ID:/YKrdKQY
これは、なかなか期待が持てそうな感じになってきましたねー。
完成まで頑張ってください

886151の名無しさん:2008/09/05(金) 01:46:30 ID:H9WOPJlI
体験版をやってみたので個人的な戯言をば・・・

BGMは共通でも良いと思う(緊張、ほのぼの、等シーンが掴みやすい KYって言われちゃソウダケド・・・)
集落の感じがタイプごとに特徴的なのはナカナカ 草タイプのは木ィ刳り貫いちゃう位差があっても?
キャラの表情・・・といいたいが立絵差分は最大の重労働ポイントなので無理は!無理はシチャダメナノー・・・

判らない事があったら仲間内だけじゃなく掲示板でも聞いてみるんだ
このままポシャるには余りにも惜しい企画だと思います

887151の名無しさん:2008/09/05(金) 18:53:28 ID:7tY8Vci6
「このままポシャるには」って……誰も企画をつぶすなんて言ってませんよ?

888151の名無しさん:2008/09/05(金) 19:37:32 ID:tbihQTBw
>>887
まあ、どこにも問題児はいるものですよ。それが原因でなくなる事だってある。

で、体験少しやったので感想……というか批評を少し。

最初にやったのが悪かったのか、申し訳ないけど途中で閉じてしまいました。(四番目の奴です
一番思ったのが、非常に読みにくい。読みにくいので結局最後まで見なかったです
途中までですが――
最初が飛びすぎかな? とおもいますた。もう少し書き込んだほうがいいかなと
あと、わたっこの髪の色が白銀と表現されてる気がしたのですが気のせいでしょうか?

まあ、コレくらいですが〜〜;
他の方のもプレイさせていただいたらまた来ます(え

889151の名無しさん:2008/09/06(土) 00:32:08 ID:hW2SyhJc
アンソロジーのスタッフの方々へ

小物用うpろだのms7042に妙なファイルがあるようです。
内容から察するにチャットログのようです。一度確認した方がよいのではないでしょうか。

890アサカ:2008/09/06(土) 01:33:14 ID:1c4Fa6jU
まずは体験版の方、プレイして下さった方々、本当にありがとうございました!
これからもこのまま完成に向けてメンバー全員、奔走する心積もりです。

文章、BGM、共によく検討してみますね。
とりあえずこれからですが、9月末日前後にこの体験版の修正版を出します。
文字通り修正と一部のシナリオ、及び、不完全だった立ち絵の追加をする予定です。しばしのお待ちを!

ロダのチャットログですが、こちらで消したものの補完をどなたかがなさってくれたようです。
メンバー全員、強い気持ちで臨んでいることがご理解いだたけると嬉しいですねー
ただ、こちらに無断での行為ですので、その点がちょっといただけないです。
ぱんぱんの小物用ロダ1に留めておく程のものでもないですし、無許可のものを放置するのはよくないですよね。
上げた方が速やかに削除して下さることを望みます。

完成版は年内には出せそうです。よりよいものを作っていきます!
このスレの方々の意見がなければ、ここまでこられなかった思う今日この頃です。
これからも意見、応援の方よろしくお願いしますね!

891灰神楽:2008/09/06(土) 01:42:35 ID:XX/DkgTE
>>889
これは昨日の私達のチャットログです、今後の修正として
件の「字詰め」と「改行」のことで少々論争となり、
不快な思いを読者の方々にさせてしまったことをお詫びいたします。

小物用ろだ1に上がっているのは、恐らくスタッフ以外の方が
これを閲覧、テキスト化し、ネタとして投下、
若しくは皆様に現状を知らせるために投下したものと思われます。

あまり褒められた行為とは思えませんが、
「現在の状況に対して周りにも視覚化すべき」とも解釈できるので、
全てを否定しようとは思いません、
ただ、ネタバレをとても不快に思うと仰る方などの意見があった場合には、
当事者としてこのファイルに対して何らかのアクションをしたいと思います。

最後ですが、これは私の個人的な意見です、
他スタッフの見解は多少違ってくると思います……
どうかご了承を……

892あおかび:2008/09/06(土) 03:38:37 ID:Pf7AGQWw
ここはスタッフページの掲示板じゃないからいいのかな…。
うん、多分いいよね(汗)

まずは、体験版を手にとっていただきありがとうございました。
スタッフ一同感謝をしていることだと思います。
ノベルゲームとして至らない点は多々ありますが、
これから補強・修正していきますので期待してもらえたら、と思います。

さて、問題になっているファイルについて、個人的な意見を簡潔ながら述べさせていただきます。
内容については既に触れられているので、ここでは言及しません。

まず、こちらに対して断りを入れずにあげたことは、卑怯であり許せません。
しかし、全てを否定することはできません。
ファイルをあげた方はおそらく、こちらの内情を伝えたい一心であったのだと推察できます。
その点については一理あると思っています。

ですが、気が済んだところでご本人がすぐに削除してくださることが一番です。
できるだけ早くそうしてくださることを切に願っています。

最後までお読みくださり、ありがとうございます。
不快に思われたなら申し訳ございません。
ですが、これからも当企画をお引き立てしてくださるのなら、ありがたいことこのうえありません。

893ら倉:2008/09/06(土) 06:43:42 ID:7LvI/5Xo
ログを削除した人です。
銀天氏に「読み手の気持ちを考えて話せ」と偉そうなことを言った私が、公開された場所であのような発言をすることは
銀天氏の気持ちを考えたとき、矛盾しており、浅はかな行為だったと感じて削除を行いました。

ですが、ここでの応援してくださる方や、他スタッフの発言を見る限り
最終的なアンソロの質を追求する姿勢や、こういった形で制作すると決めたスタッフの覚悟を感じました。

ログ削除は私が独断で行ったことです。
私自身の覚悟が足りなかったための今回はこのようにこちらのスレを騒がせてしまって申し訳ありませんでした。
長文と微妙なスレチ失礼しました。

ギャルゲ妄想とは関係ない長文を

894ら倉:2008/09/06(土) 06:44:38 ID:7LvI/5Xo
大事なこと忘れてた

体験版をプレイしてくださった方々、本当にありがとうございました!

895151の名無しさん:2008/09/06(土) 13:36:46 ID:stJ5HHmA
体験版の修正版は要らないからさっさと完成版作ってくださいです
確かに体験版ですらまともに出来ていない、っていうのはアレですが、体験版はあくまで体験版なのでそれに拘ると進まなくなりますよ?

てゆーか、これくらいの文字量なら各自1週間で済ませれるよ
5時間くらいあれば見直しして直せるでしょ?
文章自体大幅に変えるとかは論外ね、何年この企画するつもり?
プロットをきちんと立ててあるならそんなに時間のかかる修正ではないはずよ

896151の名無しさん:2008/09/06(土) 15:58:49 ID:vQdr9qYs
体験版に関しては>>895に同意

897銀天:2008/09/06(土) 21:39:05 ID:4j1Qo7zY
あのログはおそらく私個人に対しての攻撃、私を辞めさせる流れに持って行く為のものだったと推測できますが……
まるで小学生のいじめですね。
こんな事で辞めるつもりはありませんし、第一私が抜ける事による穴は決して小さいものではありません。

「修正版」という言葉に語弊があったようなので補足しますが、修正だけではなく立ち絵やシナリオの追加も予定しています。
厳密に言えば「バージョンアップ」ということですね。

読みにくいという声に猛省して文章の大幅改訂も行っています。

898151の名無しさん:2008/09/06(土) 22:18:55 ID:Ana8g86A
>>897
一言どころじゃなく余分な事を言ってる
いちいち書かなくても良いだろ
自意識過剰気味

899151の名無しさん:2008/09/06(土) 22:47:09 ID:1JDGaUzU
嫌な言い方だが体験版修正するなら銀天を修正してほしい。正直見てると劣化水洗にしか見えん

900151の名無しさん:2008/09/06(土) 22:57:37 ID:zVamdf/c
他スレでも結構叩かれた方ですしな
遺言状書くとか変な行動していた事もあったようですが

とりあえずやるなら、批評をしっかりと受け止めて完成を目指して欲しい
氏の作品は良作と思っている1人の者として

901895:2008/09/06(土) 23:08:42 ID:SD6BwM56
「修正版が要らない」という言葉に語弊があったようなので補足しますね
えっと、1ヶ月でパワーアップしたとして、それで物語全体が進むかと言われれば進んでないですよね?
確かに追加などで完成度は高くなるかもしれませんが、今後もそのクオリティを維持していかないといけなくなってしまいます
そうなるとまた完成は遅れてしまいます。普段4ヶ月で終わる作業を5ヶ月かけてやるわけですからね
たとえば12ヶ月で終わる作業だったとしても、15ヶ月かかってしまうわけです
その分の作業をシナリオを書き進める事に使えばとりあえずの完成には近づくと思いませんか?

そういう意味で、体験版の修正版は要らない、という意見でした
1行でまとめると「修正するより先に次の章を書け」って事ですね

あと、ログについですが……
確かに個人たたきの感が否めませんが、実際問題として私自身もあの発言はあまりよくないと思っています
他人の意見をとりあえず否定する、というのはあまり良いものではないと思いますよ
銀天さんも他の人の作品を添削などしていましたが、良くないところはちょっと強めに言ったりしていますよね?
そういうのは相手にわかってほしいから言うわけで、相手を傷つける為に言ってるわけではないはずです
実際、傷つける為に言ってる人も居るかもしれませんが、中には銀天さんの事を思って言っている人も居るわけです
それが理解できないのでしたら他人に何かを言う権利は無いのですよー

後、どの賞を目指してるのかは知りませんけど……この改行の仕方だと第一選考で落とされるかもですよ?
意外と選考抜けるのは大変なのですよー

902151の名無しさん:2008/09/07(日) 00:48:34 ID:tcq1zUI6
まあ誤る気がないという態度自体が小学生レベルというところは否定できないが

903<1,2の…ポカン!>:<1,2の…ポカン!>
<1,2の…ポカン!>

904 ◆75boRNLs5E:2008/09/07(日) 01:45:18 ID:ZY6xrO/6
>>903
一度削除要請があってロダから削除したものです。
経緯は色々とあるのでしょうが、この件に関してはアンソロの方々からの許可がない限り
当掲示板ではそれまで、削除という対処を取りたいと思います。
ご理解いただきたく思います。

905151の名無しさん:2008/09/07(日) 03:17:19 ID:bzOsylS6
キシバの時もそうだったが、銀天は反省を知らんようだな
ログだけならまだしも、>>897のような態度
こんなんだと、またいつかアンソロ内で問題起こすことになるぞ

あと、自分が叩かれていることを自覚してるようだが、何故叩かれるのかを考えたことはあるのかね
今までの行動をよく見直して、どうすればいいのかよく考えてみるといい

906151の名無しさん:2008/09/07(日) 03:21:04 ID:yRDxE8k6
>>905
キシバ=銀天だぞ(他スレの事だからこれ以上キシバについて話すのは良くないが

今の銀天氏が抜けようとも、開く穴は小さいかと
このまま居続けたら、開かない穴が開いてしまいそうな

907151の名無しさん:2008/09/07(日) 03:58:58 ID:JMejmUlk
誰が誰と同一とかもうどうでもいいや。そりゃ批判されてれば反論したくもなりますし。
もちろん行き過ぎは逆効果だけど・・。
ちょっと前もあったけど、なにかアクション起こすのならそれによってどんなことになるか推測すべき。
小学生云々ってまえに気をつければ済むことですし。
以前も庇う発言したけど、さすがに次は無い気もするんで慎重にお願いします。
これだけなにかしら発言してくれるってことはそれだけ関心がある、興味を持ってくれているということでもあるのではないでしょうか?
勿論、賛同と批判両方の意味でですが。
今回のことで銀天さんには一層の奮起を期待したいです。 
それと、勝手に消えていくことは絶対にしないでくださいね。これは卑怯以外のなにものでもない。
一連の書き込みは読み手からの貴重な意見ですから、大事にしてください。

最後に、アンソロ・ノベル両企画がマイペースでも完成に向け進んでいくことを願いたいと思います。
応援してるぞーがんばれよぉー!!

908151の名無しさん:2008/09/07(日) 04:00:16 ID:JMejmUlk
誰が誰と同一とかもうどうでもいいや。そりゃ批判されてれば反論したくもなりますし。
もちろん行き過ぎは逆効果だけど・・。
ちょっと前もあったけど、なにかアクション起こすのならそれによってどんなことになるか推測すべき。
小学生云々ってまえに気をつければ済むことですし。
以前も庇う発言したけど、さすがに次は無い気もするんで慎重にお願いします。
これだけなにかしら発言してくれるってことはそれだけ関心がある、興味を持ってくれているということでもあるのではないでしょうか?
勿論、賛同と批判両方の意味でですが。
今回のことで銀天さんには一層の奮起を期待したいです。 
それと、勝手に消えていくことは絶対にしないでくださいね。これは卑怯以外のなにものでもない。
一連の書き込みは読み手からの貴重な意見ですから、大事にしてください。

最後に、アンソロ・ノベル両企画がマイペースでも完成に向け進んでいくことを願いたいと思います。
応援してるぞーがんばれよぉー!!

909151の名無しさん:2008/09/07(日) 04:01:26 ID:JMejmUlk
む、二重書き込みとなってる・・・申し訳ない。

910151の名無しさん:2008/09/07(日) 09:32:22 ID:GLsHKtzU
どうして一言でも謝るってことができないのかね…
初心者絵スレのときは、どうせ表面だけだろうけどとりあえずは謝罪できたのにね

911151の名無しさん:2008/09/07(日) 09:36:32 ID:XfmOFRyQ
反省する気も批判を真摯に受け入れる姿勢も無しですか…
作品を遊ばせていただいたけれど、今回の件で非常に嫌な気持ちになりました。
今後プレイすることも、DLすることもやめておきます。

こう思う人は少ないかもしれない、いや自分一人だけかもしれないけど
製作者(のうちのたった一人ですが)に嫌気が差して離れていく人もいる、ということを知ってもらいたくて書き込ませていただきました…
灰神楽氏へ、製作頑張ってください。

912灰神楽:2008/09/07(日) 10:35:44 ID:HScM7GKk
>>911様へ
……製作を、続けてもいいんですか……?
嫌な気持ちになったのでしょう……? プレイも控えるのでしょう……?
正直、皆様に迷惑をお掛けして、申し訳無さもあり、
かと言ってスタッフの方々の気持ちも汲みたい……
何が正しくて何処をどう改善していけばいいのか、または遺憾なく
実現することはできるのか……分かりません……

こんな弱音なんか期待していないでしょう……
そんなことしている暇があれば製作に取り掛かれ、というのがまともな意見でしょう……

個人の意見としても、人を集めてのプロジェクト、
ましてや監修がこの様ではさぞ幻滅されることでしょうが……
しかし、自分を押し殺していると潰れてしまいそうです……

もう一度聞きます、
……製作を続けても宜しいのですか……?

913151の名無しさん:2008/09/07(日) 10:53:14 ID:0MRaXHno
>>912
ここで製作止めたら、スタッフ全員後悔するだけだと思います。
それに>>911は製作止めろとは一言も言ってないでしょう。
製作は続けるべきです。

914151の名無しさん:2008/09/07(日) 11:02:20 ID:tcq1zUI6
まず最初にするべきことは製作側内部の揉め事を解消することだと思う。
揉めている状況の中でいい作品は出来ないと思うからね。

製作を続ける続けないは製作側が決めることだよ。作りたいと発起したのは私たちではなくあなた方だからね。

でも、がんばって一つの物を作るということはすばらしいことだと思うんだ。
だからこそ、迷いを断って、できれば製作を継続して欲しい。

そんなところかな

915151の名無しさん:2008/09/07(日) 12:59:13 ID:q3ho6bHQ
>>912
自分もあの態度に嫌な気分になり直ぐにプレイやめたけど銀天を含み、皆がんばっているんだから別に政策中止せなくてもいいとは思う。
ただ、銀天という問題点を解決をするべき。

なんだろう。そこまでスキルは高くないのに面子の中で一番すげぇんだぞ的態度。
正直、あのゆとりな態度では幻滅しか与えない。
笑いの種としては最高なんだけど。
切れといってるわけではなく、製作者としての態度というのを覚えさせるべき。

916151の名無しさん:2008/09/07(日) 13:08:26 ID:XfmOFRyQ
>>912
いやいや、自分に製作を止めろという権利などありませんし勿論そんな気もありません。
そもそも不快に思ったのも灰神楽氏のせいでもありませんし。
純粋に製作頑張ってくださいと言わせていただきます。

ただ、どうしても銀天氏の態度が受け入れられないし、自分は作り手と作品は別だと割り切れないために強い嫌悪感を抱きました。
作り手あっての作品であり、自分の我儘を押し通して(本人は否定するかもしれませんが自分はそう感じてしまいます)作品を作られても、文章を読む度にそういったものが見えてしまいます。
ですので、たった一人でもそう思う人がいると知ってほしかったのです。

917151の名無しさん:2008/09/07(日) 13:55:49 ID:BIlI7RiI
読者あっての小説家
プレイをする人があってのゲーム
それを考えられない人はどんなに凄くても三流
需要者に媚を売るのが嫌なら身内同士でわいわいやってた方がそっちもこっちも丸く収まる
だから、灰神楽さんのような人には製作をやめて欲しくないです、自分もwktkしてまってますから

それと、銀天さん
批判や中傷を受け止めてこそプロです
たとえば営業サラリーマンはどんなに理不尽なクレームにも頭を下げ全力で打開策を考えます
なので、銀天さんがプロを目指すのなら批判も中傷も全て受け止める覚悟でいてください
世の中は甘くないです

918151の名無しさん:2008/09/07(日) 14:57:14 ID:vPp1SMq6
>>912
自分は続けた方がいいと思います
むしろせっかくここまで形にしたのですから、お願いですから続けてください
スタッフと外部との板挟みという悩みは責任者なら当然であり、非常に難しい問題だと思います
だからこそ、ここが一つの正念場ではないでしょうか
アンソロジーメンバーが銀天氏の問題にどのような答えを出すかはまだ分かりませんが、ここでリーダーとしての力が問われるところだと思います
頑張ってください
この問題を超えたところに、よりよい作品が出来上がると信じています

それと銀天氏へ
あのログが氏への攻撃と考えるなら、その理由に心当たりがあるということですよね?
ならばそれを少しでも改善しようとするのが正しい判断ではないでしょうか
>>897の文章だと売り言葉に買い言葉で返しているようにしか見えません
それでは何も解決しないのでは?
ここだけでなく、イラスト初心者スレや紳士スレでも問題を起こしているのですから、それらを顧みてもう一度自分自身を見つめ直すことをお勧めします

919151の名無しさん:2008/09/07(日) 17:31:01 ID:7.yJxSqc
銀天さんへ、自分の作品だから自分が主と言う考えは間違ってないと思いますが「周りが言うんだから仕方なく取り入れます」
的な態度は上から目線以外の何者でもないかと。
チームメイトの意見に上から目線で対応しておきながら、仲間なのに水臭いと言う発言は正直意味不明です。

>>912
まぁ上で銀天さんへの批判を言っておいてなんですが止める必要は無いと思います
多分周りが気にしてるのは一人の影響力なので、監修の灰さんには厳しい発言になってしまいますが
メンバーの過半数の意見が一致した時は、必要な時は一人のわがままを無視して
『やれ』と言える決定力(強制力かな?)があれば一箇所にだけ違和感がある様なことにはならないかと思いました

920151の名無しさん:2008/09/07(日) 18:04:20 ID:0T0EBBw.
銀天切れよ とか言うつもりはないけど、
あんな考え方する人間が携わってる作品を読む気は起きないね

あくまで一個人の意見だけど

921151の名無しさん:2008/09/07(日) 18:10:47 ID:5n2JQEok
だから銀天いなくなれば全部解決するしみんな納得するってことだろ?

922151の名無しさん:2008/09/07(日) 20:02:14 ID:bzOsylS6
いなくなればってーか、今のままならいない方がマシ
文章レベルだって各人似たようなものだし、態度改めない限りはお荷物にしかならんだろ
他のメンバだって気持ちよく作っていきたいだろうし

923151の名無しさん:2008/09/07(日) 21:55:23 ID:Jbg.eUdg
>>911はげど

924151の名無しさん:2008/09/07(日) 22:55:43 ID:iyFtsWcY
お荷物だろうと、一応メンバーなんだから困るところも出てくるんじゃないかな。
居なくなれとか消えた方がいいとか言ってるとまた上から目線で言いだすぞ。小学生のイジメだとか。

とりあえず銀天氏。アホなこと言ってないで自分の悪いところを改める所から始めるんだ。

925151の名無しさん:2008/09/08(月) 00:00:24 ID:G3Rg0GXM
おっと・・・sageを入れ忘れていた。すまない

926151の名無しさん:2008/09/08(月) 00:40:59 ID:70UWLaOI
Failure is success if we learn from it.

927151の名無しさん:2008/09/08(月) 01:02:09 ID:K24/9nBE
結局灰神楽氏が苦心しているのを傍目に、本人からは何もアクション無しですか
残念だけど、俺も>>911の意見に賛同します。
今後のプレイおよびDLは控えさせていただきます。

無償で提供されるサービスを受けておきながら、なんて一方的な態度だと取られるかもしれませんが
これが、高慢な一人の製作者に対する、一ユーザーにできる精一杯の反抗かなと。
はっきり言って、>>849での謝罪の態度や言葉は何だったのか?と憤りを感じずにはいられません。

このささやかな抵抗を持って、心無い人への抗議の姿勢とさせていただきます。
代表者である灰神楽氏、及び一名を除くアンソロジーメンバーの皆様、製作頑張ってください。

928151の名無しさん:2008/09/08(月) 01:52:38 ID:gw5iOrFo
DLしないってあからさまに宣言しなくてもいいのでは?


>>銀天氏へ
ttp://unkar.jp/read/pie.bbspink.com/erog/1133784399/

プロの物書きにはこんな方がいます
自分を客観的にみるのに参考になるのではないかと思います

929151の名無しさん:2008/09/08(月) 02:03:13 ID:MbUHie9M
そういえば銀天がチャットで自分が抜けると穴が〜と発言してたけど別に個々のシナリヲは繋がってるわけでないから居なくなろうと別に痛くもないと思ったんだが

930151の名無しさん:2008/09/08(月) 02:10:00 ID:70UWLaOI
>>929
立ち絵描いてくれた人の苦労が無駄になる

931151の名無しさん:2008/09/08(月) 02:12:34 ID:J4gnLULw
>>930
それは大きすぎる穴だな。すぐふさがるが

932151の名無しさん:2008/09/08(月) 02:16:49 ID:bp4rRnmo
>DLしないってあからさまに宣言しなくてもいいのでは?

宣言しないと抗議にならないでしょうが…

933151の名無しさん:2008/09/08(月) 02:27:12 ID:Gi562cug
まぁ、あちらでは何かしら話し合われてる可能性もありますし・・成り行きを見守りましょう。
いまは次のアクションを待つときかとも思います。

934151の名無しさん:2008/09/08(月) 02:37:46 ID:9tfIXxlQ
>>930
しかも何気に立ち絵使用枚数ダントツなんだな
灰さん   3枚
アサカさん 1枚
ら倉さん  4枚
銀天さん  7枚+1枚(主人公が2種あるため)
あおかびさん3枚
実力うんぬんはこの際抜きにして一人だけ立ち絵の使用枚数が他の人の倍以上っていうのは
絵師の方から見てどうなんだろ、俺は絵がかけないから結構な負担だと思うんだが

935151の名無しさん:2008/09/08(月) 18:59:09 ID:V0Q9hjyw
これだけ散々言われといて結局放置とか
黙ってればその内ほとぼりが冷めるとでも思ってんのか?
そんないい加減な気持ちでやってんなら製作自体やめちまえよ

936151の名無しさん:2008/09/08(月) 19:17:14 ID:afSwC6SA
>>935
少し落ち着け
打ち合わせ用チャット覗いたら話し合いしていたみたいだったぞ
そんなに結論を急ぐこともないんじゃないか?

937151の名無しさん:2008/09/08(月) 19:20:00 ID:bdwP9FNs
謝るかどうかで悩んでるって……
どうせただ御託並べて謝っただけじゃ許してもらえないとこまできてんのに何を今更。
それ以前に許してもらえるか否かなんて二の次だろ?悪いと思ったら謝るのは常識だろ?
それすら出来ないってことは、まだ悪いって自覚してないんだろ?
さっさと間違いに気付けよ。何度目なんだよ。

938空気を読まない紳士:2008/09/08(月) 22:16:29 ID:/1OaohIA
とりあえず全員落ち着け

「萌えもんが大好きです」

と一行書き込んでみるんだ。マジで落ち着くから

939151の名無しさん:2008/09/08(月) 22:23:45 ID:N4unWdgw
おっと久しぶりに自重しない糞紳士のお出ましか
さすが銀天と同類なだけはある

940151の名無しさん:2008/09/08(月) 22:47:00 ID:/1OaohIA
何か嫌な事でもあったのか?
季節はもう秋だぞ?

941151の名無しさん:2008/09/08(月) 22:55:53 ID:fDkG9JkQ
うわあ・・・他スレで紳士とか使うなよキモいから

942151の名無しさん:2008/09/08(月) 23:02:01 ID:pZQdk70Q
また紳士が暴れてんのか
いい加減にしろ

943151の名無しさん:2008/09/08(月) 23:14:26 ID:uI3jBeM.
>>938
誰だか知りませんが、この掲示板での紳士は変態という名の紳士だ
隔離スレという物があるのだから、出てこないように
出てくるならただの人として出て来いよ −ω−

しかし、釣られたな・・・はやく結論でないかね

944151の名無しさん:2008/09/08(月) 23:48:45 ID:7QlsCT8M
何、結局当の本人は逃げたわけ?ホント情けないね
数日経ってもノーリアクションっておかしいだろ
どっかのリコール隠しだとか賞味期限偽装する奴らと一緒だよね、切羽詰まってようやく気付くとか
いや、本人は気付いてもないか

945151の名無しさん:2008/09/09(火) 01:05:30 ID:3oV0HOmw
まあ、「あなたとは違うんです」とか言って去って行ったらいいネタになるんだけどな

946151の名無しさん:2008/09/09(火) 01:21:55 ID:qcZVErso
それはいいな、お似合いだ

947151の名無しさん:2008/09/09(火) 02:07:37 ID:NgNF9FiI
あーあ、アホくさ。もう終わりだなアンソロ企画
結局謝罪も言い訳も無し、周りもこんだけ反感買ってる奴に対してノーコメントですか。
さっさとこの掲示板から消えてくんねーかな

948151の名無しさん:2008/09/09(火) 02:24:14 ID:Tmhgg/jI
逃げれば逃げるほど心証は悪くなるだけというのに
まあ今更謝罪されても「で?」って感じだけどね…
あんた>>849で何言ったか覚えてる?って言ってやるよ

949151の名無しさん:2008/09/09(火) 02:24:53 ID:RybwSc5.
銀天なぞ庇う気はさらさらないがアンソロ消えろは言い過ぎだろ。仮にも形は作ったわけだし。
ただ気に入らないのは同感だがな。
だから消えろは銀天クラスのゆとりだろ

950151の名無しさん:2008/09/09(火) 02:39:11 ID:YvQe7ufg
結論は間もなく出るだろう
どうかそれまでは静観を

951151の名無しさん:2008/09/09(火) 02:56:19 ID:3GPg4iq6
それはない

952151の名無しさん:2008/09/09(火) 03:24:22 ID:RybwSc5.
メンバーに言うがやったからにはメンバー欠けることなく完結させないのはわかるが、場合によっては切り捨てる優しさを持つべきだと思うよ。たとえ本人が続けたいといっても。今回のことが仮にもうまく治まっても必ずしも次はないと言い切れないし。多分、次があるとしたら本人に今回以上の精神的にくるだろうしさ

953銀天:2008/09/09(火) 03:39:21 ID:Xas0mVmo
萌えもんアンソロジーに携わった全ての方へ
 
今回、私が原因でアンソロジーに関与した全ての方に大変不快な思いをさせてしまいました。謝罪がこんなにも遅くなってしまったこととともに、心より大変深くお詫び申し上げます。もうどんなに謝っても謝りきれない思いです。
いまさら何をしに来た、と思われることでしょう。それでも私なりにけじめをつけねばならないと思い至ったので、謝辞を述べさせて下さい。
 
皆様を不快にさせた発言の数々、例えばチャットでの「それがアンソロの意向なら」発言や、>>897での「あのログはおそらく〜」、「第一私が〜」などなど列記すればキリがありませんが、これらは私自身の自分勝手さによるものでした。集団の中でこういったものは許されぬことです。もう自己弁護のしようもありません。自分独り、まるで井の中の蛙でした。
私には、他人を思いやるという当たり前の感情が欠如しているようです。そのせいで不必要な惨事を引き起こしてしまったこと、大変深く反省しております。今後二度とこのようなことが起こらぬよう、以後コテハンの有無に関係なく、発言の際には細心の注意を払う心積もりでいます。
 
どうせ口だけだとおっしゃる方がいることと思います。それは致し方ないことでしょう。私は以前にも似たようなことをし、こうして同じ過ちを繰り返してしまったのですから。
しかし、それでも私にはこうして謝意を示すしかないのです。
プロジェクトを潰さないため、そして意見を下さった全ての方のご厚意を無駄にしないためにと、せめてもの答えです。今の私にできるのはこれが精一杯です。
 
最後に、読者の皆様に改めてお詫びします。全て、私が悪かったのです。今回の件を重く受け止め、今後の発言には第三者の視点というものを意識し、自分勝手さを排除していこうと思います。
 
私を許せない方もいることでしょう。それでも、一つだけ分かって欲しいのです。きっとこれが最後のわがままな言葉ですが……これが私の精一杯の誠意なのです。
これからも私は制作には関わり続けます。それこそが本当の意味での誠意だと思っています。
 
長文乱文ですみませんでした。

954151の名無しさん:2008/09/09(火) 03:47:49 ID:S2p2m3OU
んー・・・長文関係無しに読みにくい
改行とかを指摘されてるんだから、普段でも気にして書いたほうが良いのでは

955151の名無しさん:2008/09/09(火) 07:49:07 ID:gE8R.7zA
まあ、なんにせよ行動が遅すぎたね

956151の名無しさん:2008/09/09(火) 09:24:31 ID:ShwqUh9U
上で言われているが何もかも遅すぎたな。
既に何度も、何度も行動に関しては言われていてその度に平謝り。そして、エンドレス。
自分で知る限りコレで三度目。
自らの手で“信頼”を地に……奈落の底より下に叩きつけたんですから、アンソロの名も一緒に。
今後、どんな結果が待っていてもあなたには少なからず罵声はついて回ります。
自分からは自身が進んだ道なんだから俺は応援する気がないが進むといいよ。

957151の名無しさん:2008/09/09(火) 09:26:31 ID:ShwqUh9U
うお、上なんか変だ……。
正しくは――
× 自分からは自身が進んだ道なんだから俺は応援する気がないが進むといいよ。
○ 自分からは自身が進んだ道なんだから俺は応援する気がないが進むといいしかいえない。
 
 ――だわ

958151の名無しさん:2008/09/09(火) 10:38:25 ID:3GPg4iq6
信頼は得ることは難しいが失うことは簡単である

まあ勝手にすればいいよ
俺はもうアンソロ企画自体に愛想が尽きたけど

959151の名無しさん:2008/09/09(火) 11:58:45 ID:QZnTuTnE
完全に口だけだよな
前の精一杯の誠意を結局裏切ったわけだし

まぁこれだけレスがつくのは
どれだけ期待されてたかがよくわかるな

まぁ俺自身さすがに愛想尽きたけどね

みんな言ってるけど好きにすればいいんじゃない?

960151の名無しさん:2008/09/09(火) 12:28:12 ID:O30FnXUA
接客業やサービス業なんかだと「一度逃した客は二度と戻ってこない」っていう言葉というか、心構えがあるんだよね

とりあえず銀天氏が謝罪したことで一応の決着という形にしたいんだろうけど
今回のことで彼自身どころかアンソロ企画自体に否定的な感情を抱いた人も少なからずいるだろう

じゃあ例えば銀天氏を辞めさせれば済むのか、というとそういう問題ではなくて
そうやって離れていった人は今後どういう形になろうとも戻ってきてくれないだろうという話

今後があるとするならより一層全員が発言や行動に気を付けないといけないよね
これだけの意見が出るということは、逆にこの企画に期待していた人も多かったわけなんだから
他人から期待されるって難しいし、すごいことなのにさ

961151の名無しさん:2008/09/09(火) 17:42:07 ID:gUC2ogXc
わかりました。ならば私の中ではこの話はこれで終わりにしたいと思います。
ただ、それでも以前のこともあり、形だけの謝罪とどこかでとってしまうのも事実ですし、100%信じたわけではありません。
その事は心に留めていてください。

なんにせよ、これだけ関心を持ってくれていた人たちがいたんですから
今回のことは決して無駄にはしないでくださいね。

上の皆様の書き込みがおそらく大勢の意見であると思います。
勝手にすればというのが、言い方は厳しいですが率直な意見と思います。
でも、失ったものは大きいですが、取り戻すことができないわけじゃないと思いますよ・・・?

今度こそ本当に最期です

完成を楽しみにしております。
信じて待ってますのでどうか、成し遂げてくださいね。
それでは・・・。

962151の名無しさん:2008/09/12(金) 15:57:07 ID:sK7kTlh.
三行で謝れとは言わないが……長ぇwww

読みやすい文章をこれから目指していくことになるんだろうから
今後は改行と要点を纏めた文章を心がけてくれ、とりあえず直したい意思は伝わったけど
この文章は改行できてないから徐々に直していってくれ

963ずー★:2008/09/16(火) 23:00:48 ID:???
随分お久しぶりになりますが、皆さんこんばんは。
萌えもんdeノベル プロジェクトチームのずーです。

さて、前振りもそこそこに本題に入らせていただきます。

現状、活動主体となっているメンバー個々より同意を得る事ができましたので、ココに萌えもんdeノベル プロジェクトチームの解体を宣言に上がりました。

応援していてくださった方々には非常に申し訳無い結果となってしまいました。
原因としては、シナリオ間の連携を密にする、という設計上の都合により、一部のメンバーの事情によって全体の製作が立ち行かなくなってしまった事。
そしてそれを筆頭に様々な原因が考えられます。
が、今はさておき、反省については後述させていただきます。

今回得た反省をもって、現行の萌えもんdeノベル プロジェクトは終了を迎える事となりました。

そしてココに新たに、新生萌えもんノベル プロジェクトの発足を宣言するものとします!

恥の上塗りは承知の上で、発起人である所の不肖ずーがリーダーを務めさせていただきます。
また、旧ノベルチームでの実働メンバーには誘いをかけており、正式にそれを受諾されております。
停滞する製作の中にあってなおも諦めず、呼びかけに答えてくれた同志をご紹介させていただきます。
すずな MIM.M ニワトリ のら 湊
以上5名にずーを加え、6名にて発足する事になった新生ノベル プロジェクトですが、いかんせん人員不足は否めません。

そこで、自分達と一緒に製作してくれるスタッフを募集したいと思います!

募集要項と致しましては、こちらのwiki(http://www20.atwiki.jp/moemon-novel/)に設営しております「反省点」について意思を同じくし、イラスト・シナリオ・スクリプト・ディレクション等のスキルを保有している方。
募集期限は本日今より9月22日までとさせていただきます。
期間が非常に短く感じられるかもしれませんが、始動をスムーズに立ち上げるための措置である事をご理解ください。
応募につきましては、上記wikiに設置しました掲示板やチャットをご利用いただくか、ずー(zoo200moemon@gmail.com)までご連絡ください。

最後になりましたが、今まで励ましのコメントをくださった方々に改めて謝罪を、そして解散への後押しをくださった事に感謝を現して、解散及び再結成の挨拶とさせていただきます。

964151の名無しさん:2008/09/16(火) 23:36:17 ID:VszUBta2
>>963
ということは、今まで完成しているキャラクターなどもお蔵入りになるという事?

965ずー★:2008/09/16(火) 23:42:42 ID:???
>>964
現存するメンバーが手がけたものについては流用する事は可能ですが
元居たメンバーの仕事が含まれているものについては破棄します。

新規メンバーを募集している都合上、製作プランから話し合う事を考えていますので
全てがお蔵入りになるかどうかはまだはっきりと申し上げる事はできません。

966151の名無しさん:2008/09/17(水) 00:57:22 ID:fbgiT3OE
まず、以前から居るメンバーがどこまで仕事していたかが解らないから帰ってくるなとしか言えない。せめて残るメンバーがどこまでやったかというのを見せないと。絵師なら絵、ライターなら文、音屋ならBGMとか。破棄するなら見せれ

967ずー★:2008/09/17(水) 02:31:48 ID:???
>>966
コメントありがとうございます。
現有メンバーの仕事分に関しては協議の結果、できるだけ早く順次公開の形を取らせていただこうと考えています。
一部シナリオをスクリプトに組んでいる最中ですので、そちらの方は少し公開が遅れそうではありますが……

破棄するしないに関わらず公開する事を選んだ結果、すなわち公開≠破棄という事も付け加えさせていただきます。

公開までしばらくお待ちください。

968151の名無しさん:2008/09/17(水) 12:33:20 ID:2Vg.SEhs
素材公開遅れるのにメンバー募集期限は短いって無茶だと思う
素材は確かに素材でしかないけどさ、出来具合によってやるかやらないか変わる人も居るだろうからね
例えば、音楽はかなりの数が出来てるけど他の素材が立ち絵数枚とプロローグ部分のシナリオしかない、
とかだったら音担当に立候補する人って少ないよね?
もちろん逆に、ちょっとだけなら参加していいかな、って人も居るだろうし、その辺がはっきりしない限り参加者を募るのは難しいと思うよ
きちんと素材公開できるようにしてから改めて告知すべきだったかな
参加者を募るならきちんと準備してからやり直したらどうだろう?
スタッフのページにそれぞれの担当をきちんと書くとか、今は募集じゃなく準備の段階だと思うよ

転んだ後すぐに起き上がるのは大切だけど、ちゃんと怪我の治療や服装を整えたりしないと後々大変だよ
以上、ただの閲覧の意見でした

969151の名無しさん:2008/09/17(水) 13:04:24 ID:gx1EgDO.
申し訳ないが一切期待できない。
自分で恥の上塗りとわかっているなら、その新プロジェクトとやらも、
発足しない方がいいと思う。
これでまた失敗したら、もうここにはいられなくなるんじゃないのか?

メンバー募集の件に関しては>>968と同意見。
早いうちにメンバーが必要なら、公開できるものから今すぐ公開するべき。
募集締め切りが22日までっていうのも短すぎる。
参加するべきかしない方がいいかちゃんと考えたい人もいると思うし。
だいたい、立候補者0だったらどうするんだよ? その辺もちゃんと考えるべきではないでしょうか。

勝手なこと言って申し訳ないが、率直な意見を言わせていただきました。

970151の名無しさん:2008/09/17(水) 13:57:38 ID:BAbSG6nQ
前回のは立ち上げと途中経過の一部しか見てないから潰れた過程すら知らんが
久々にここ来たのでWikiへの突っ込みだけー

・トップページ
で、何するプロジェクトなのだね
紹介とか宣伝とかなんかないとー
現存スタッフ用Wikiならいいけど、外部から来る人が見るものとしては
「勝手に分かれ」はアレだ
細かい内容はともかく、人を募集するなら大元の企画自体は出しとかないと
いや、新・萌えもんdeノベルってタイトルではあるけど
やっぱり「勝手に分かれ」の領域な気が
見に来る人はみんな分かってるだろとか思うなら大間違いだぜ

・反省点
前回のって何さー
中の人にとってはいうまでもないのかもしれないが、
結局前回何やってて何がどううまくいかなかったのさ
このページに今書いてあるのは反省点じゃなくて改善策なんだぜ
これからのやり方の提案としてはいいだろうけど
反省点を書くのか企画内ルールを書くのかはどっちかにしたほうが

・スタッフ紹介
実働スタッフだったのに名前だけかよう
作ったばっかだし、これから更新するんだろうけど
宣伝する前にできることはやっとくべきだと思うのだよ

・過去の製作物
一覧だけ出来てて何もないとやっぱり物悲しい気がするが
まあまったり上げてけばいいんじゃないかと
スクリプトとかどう公開するのか分からないが
たぶん宣伝要素として最も重要なのは絵、次点でシナリオ

・掲示板
希望するジャンルも何も、何やるか宣言しないと、と思った
これも実働メンバー用ならいいけど
新規に来たら突っ込みたくなる


趣味なんだから楽しむのが重要ではあるんだけど
やっぱ格好いいほうが人は来ると思うんだぜ?


何できるわけでもなく、何したわけでもないので
あとは応援だけしとくぜ
頑張れリーダー
企画が成功するか否かは概ね君の腕にかかっている
成功を祈ってるよん

971ずー★:2008/09/17(水) 19:35:52 ID:???
コメントありがとうございます。

>>968
素材公開は可及的速やかに行う予定です、一部素材がスクリプトを組んで公開するために
時期がずれこむ事が考えられますが、それ以外の素材については本日中を目処に適時公開を考えていますので、どうぞご容赦ください。
募集期間が短いのは私個人の意見を反映させていただいた結果であり、現状を鑑みるに軽挙であったと考え直す必要を感じています。
いただいたご意見を元にスタッフと少し協議を持ちたいと考えていますので、ご不審な点がございましたらまたお声をくださいますようお願いします。


>>969
期待できない、という評価を作ってきた今までの自分達を恥じ入るばかりです。
申し訳ありません。
落ちきった信用の中、もがく事が許されるのであればどうぞお目瞑りくださいますようお願いします。

公開素材に関しましては、平日日中という事もありまして、ご希望の時間にすぐに、というわけには参りませんが
スタッフの時間が取れ次第適時公開して参りますので、今しばらくのご容赦をお願いします。

ご質問いただいた希望者0の場合ですが、真に手前勝手ではありますが、
前チームにおいて製作していた物を、キャラクタを限定し、大幅に縮小した形で再出発を考えております。


>>970
wikiへの不備に関するコメント、非常にありがたく受け止めております。
いただいたご意見を元に、見やすく整備していけるようがんばってまいります!

972151の名無しさん:2008/09/17(水) 23:40:42 ID:H1HxbpC6
前回の明らかに人が多すぎに感じたんだが。
今回はもう集めることせずに現人数で始めたらどうなんだ?人自体少なくなってきているんだしさ

973ずー★:2008/09/18(木) 00:23:29 ID:???
>>972
コメントありがとうございます。
参加者が増えなかった場合は今のままで行くつもりです、今しばらくお時間をいただく事をお許しください。

974151の名無しさん:2008/09/18(木) 00:39:09 ID:LXdBPjJY
うーん、現時点じゃ人が少ないから参加を募っているのでは?
どんな規模のものを創ろうとしてらっしゃるのかわかりませんが、作業分担できるなら人手は多いほうがいいだろうから・・・
自分には何もできないので、こっそり応援しています

975151の名無しさん:2008/09/18(木) 00:50:48 ID:TtfDO1ZU
だが下手に増えすぎて前みたいにぐだぐだになっても困るだろうから
その加減が難しい

976151の名無しさん:2008/09/18(木) 01:07:48 ID:VGu8JSA2
ずーは掲示板で見かけなくなったし、他の連中もノベルだけだからいいがニワトリやすずなはやめた方がいいと思うんだが。いまもうpしてるし出来ませんでした〜、になるとここに来れなくなるわけだし


つまり完成しないと思っている

977151の名無しさん:2008/09/18(木) 13:09:21 ID:byWiH81o
前のノベルがヒロイン六人で進めていたけど、ヒロイン減らしてでも少数精鋭でやった方が良いと思う。

グダグダにならない自信があるのなら、たくさん人を集めても良いが。

978151の名無しさん:2008/09/18(木) 13:57:06 ID:WSYyFUN2
意表を着いてみがわりのとき出てくるチビをヒロインにすれば・・・

無理ですね・・・

979151の名無しさん:2008/09/19(金) 10:36:33 ID:z59ittBA
俺も>>977と同意権だな。汚名しかないノベルなんかに態々行く奴なんかいないだろうし、
俺から見れば昔の再現にしか見えない。現メンバーがやる気がある間に開始してしまうほうがいいだろう
pixiv見てるとニワトリなんて場合によっては11月ころから忙しくなるんじゃないのか?

980151の名無しさん:2008/09/19(金) 11:21:18 ID:eUZ/9DKw
ネガティブな意見多いね
汚名って言われてもよくわからんけど、ノベルってなんかやったの?やってないよね多分
アンソロが汚名とかならわかるけどさ
俺はアンソロ企画は嫌いだけどノベルは応援してるよとりあえずノベルに関しては、イラストスキルある人をもう少し増やした方がいいと思う

981151の名無しさん:2008/09/19(金) 13:20:57 ID:CInlop8k
>>980
ノベルチームは、工程が進まなくてお流れになったみたい
だから仕切り直しという感じかな


そういえば、次スレっているのかな?

982151の名無しさん:2008/09/19(金) 15:08:20 ID:QHiRx4pM
>>980
逆に期間あっても何もできなかったからこその汚名って線がある
実際ぐだぐだになって自然消滅とかイメージ悪すぎる品
>>981
ノベルチームのみんなが要ると思ったら
立ててもらうようにしたらいいんでない?

983151の名無しさん:2008/09/19(金) 22:09:26 ID:c/E87h.s
い ち お う アンソロが制作中だし意見貰うとかの場に欲しいと思うから作った方がいいだろ

984151の名無しさん:2008/09/19(金) 22:49:06 ID:Z9ozzoYU
そういえばアンソロも ま だ あったっけ素で忘れてた

985151の名無しさん:2008/09/20(土) 00:23:00 ID:FSsTx.w6
つーか元々はタイトル通りギャルゲ妄想スレなんだから
まったり置いといていーだろ
別にノベルとアンソロの専用じゃないさ


あ、 新・萌えもんdeノベル は、 萌えもんdeノベル だったときの設定は
一旦リセットするってことでいーん?(Wiki内の板でジャンルとか聞いてるし)

986灰神楽:2008/09/20(土) 01:06:53 ID:cMpJvhNM
まことに勝手ながら、次スレを建てさせていただきました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1221838024/l50

ここ最近、私どものプロジェクトで色々と不備があったことを、
深くお詫び申し上げると共に、一層精進致します所存ですので、
今後も宜しくお願い致します。

新スレでは、他の方々もゲーム作成が行えるよう、
情報を提供致します、宜しければ閲覧してください。

987151の名無しさん:2008/09/20(土) 01:38:44 ID:0jxtxBu2
制作側が変に固くなるからやれ責任だのなんだの言われるんじゃね?
んでいちいちそれで沸いた変なのに真面目に返すからつけ上がったのが暴れ始める
ここは妄想所、企画を挙げた理由は妄想を具現化したかったからだろ
それならもっと緩くて自由にやっていい気がするんだけど、正直今の企画側のレス見ると嫌になる

正直企画がどうなろうとこっちで待ってるだけの人間は全く影響を受けない、せいぜい楽しみにしてたのが消えるかどうか
じゃあ変にわめいて潰そうとしてるのはどういう人かってこと考えて対応してほしい

988151の名無しさん:2008/09/20(土) 01:54:24 ID:9IgxNZwc
とはいえ銀天が人間としてな

また同じ過ちをしようとしてるしさ

989151の名無しさん:2008/09/20(土) 01:59:44 ID:3xb1EhCU
さすがにそれはないだろ
そこまで馬鹿じゃない・・・と思うが気のせいのような気もする

990151の名無しさん:2008/09/20(土) 02:05:21 ID:60nz7.O2
アンソロのら倉です
>>987
固いといわれると、いやー本当にその通りなんですが・・・本音を書かせてもらうと
やっぱりグサッとくるんですよ。自業自得なんでしょうが、余裕も削られてしまいました。

ただ、どうしてもその「妄想を具現化」をしたいんですよ。
初めての試みなんで、勝手も分からず、こんな感じに固くなって右往左往してますが
精いっぱいやれるだけやりたいので、見守っていただけると幸いです。
ご意見ありがとうございました!

991ずー★:2008/09/20(土) 04:05:45 ID:???
えっと、スタッフ個人の事に関しては自分からはなんとも言いがたいものがありますので
返信は控えさせていただきますね、ごめんなさい。

>>985
恐らく当該するであろう情報をwikiにて公開する運びとなりました。
詳しくはお手数ですがwikiをご覧ください。

>>987
固いって言われちゃうと・・・まぁ、ガチガチですよね。
結構言葉を選ぶので手間はかかるんですけど、その分失言も少ないんですよ・・・
って書くのも失言かも、とか思い始めるスパイラル!
あまりかしこまらないように気を付けたいと思います!

992151の名無しさん:2008/09/20(土) 04:57:27 ID:1yN3ttXk
とりあえず埋めようぜ

993151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:21:41 ID:3gLfv20.
埋め

994151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:21:54 ID:3gLfv20.
埋め

995151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:22:05 ID:3gLfv20.
埋め

996151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:22:15 ID:3gLfv20.
埋め

997151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:22:26 ID:3gLfv20.
埋め

998151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:22:36 ID:3gLfv20.
埋め

999151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:22:46 ID:3gLfv20.
埋め

1000151の名無しさん:2008/09/20(土) 11:23:27 ID:3gLfv20.
次スレ
ギャルゲー妄想所その3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1221838024/

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