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大道寺きら
1 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/23(月) 22:49:10 [ hTKbbhcY ]
攻略はこちらでどうぞ。

2 名前:よりこ&ミケ使いのぽち 投稿日:2006/10/26(木) 03:11:21 [ KWVgeLos ]
スライム!スライム!

3 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/10/28(土) 01:15:13 [ EtdY4ot6 ]
「キラ」の名を持つキャラは代々殺人鬼だから最強キャラにw
いや・・・「トキ」もいるからわからないか・・・

4 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/01(水) 10:57:30 [ vcHHBcmM ]
スライムはポチョムキン風味だwwwww

5 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/02(木) 00:08:23 [ LEgoYNjQ ]
ttp://oide.spur.cx/nicky/2006/kira01.jpg
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~z-hard/taka/0601024b.jpg

とりあえずきら様画像

6 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/02(木) 21:05:37 [ Oo/Nnobc ]
もう一枚脱ぐなら使ってやらないこともない

7 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/03(金) 23:16:05 [ wtl20jJA ]
きらさま弱かった。
3B、3C、6Cなどからのイカすコンボキボンヌ

8 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 00:09:42 [ 1adKVDqs ]
呼ばれた気がした
                r,''ヘ_
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

9 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 00:33:52 [ 43YCUZr. ]
通常技も必殺技もザンギっぽい技が多くて吹いた。
2回転投げは、まんまファイナルアトミックバスター&スク水食い込み直しだったw

ボディプレス大きいよめくりやすいよ。ヤクザキック判定ツヨス。
ガードホーミングきら様ドライバーが決まりやすい。読まれるとコンボの餌食になるけど。

土のアルカナとの相性がいい
(岩石パンチでバッタを落とせる、溜め攻撃にガード属性、スーパーアーマー)

10 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 00:53:55 [ R7vAzqao ]
土きら超強いよ。
相手のコンボのB攻撃にアルカナフォースしてC攻撃スカして
ファイナルアトミックバスターでかなりのダメージ。
仮にスカせなくてもアーマーだから無問題で掴む。
そのせいで相手はアルカナフォース見たら逃げるしかなくなる。

11 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 01:08:44 [ jn6FkoFU ]
それ多分相手もアルカナ発動で抜けられそうだな
やられた時に覚えとくよ

12 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 04:28:19 [ eTZad5pA ]
アルカナは土か雷ですね
雷は前ステに相殺www 何気に相殺判定長いし、
巫女の手下を相殺で弾きまくったのには吹いたwww
画面端で2A→2B→江古田ロケット繋がりました。
追撃はひよって忘れましたが・・・

土の岩石パンチって空ガ不可ですか?

13 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 05:41:45 [ j8GzpTsU ]
相手が風とか選んで飛び道具メインでこられるときびしいね
近づいても打撃だすとアドバで追い払われて
ゲージ技連発で近づけない
土と雷は投げメインの攻め方にすごい相性いいから
近距離で付き合ってくれる相手には強いんだけど
徹底して逃げ回りながら追い払われると厳しい印象
追ったり、遠距離合戦を何とかするために風とか愛とかもありなんじゃないかと

画面中央でも2A→2B→江古田ロケット密着ならいけてたかな
その後ホーミングで追いかけて叩き落しまで入ってたけど、相手が受身取らなかっただけかも

14 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 06:20:10 [ V/4n5U/Y ]
>>13
やはり徹底されるときついですかね・・・


それでもやっぱ風は相性悪いと思います。
アドバンシングで距離離しちゃいますし。

やはり愛か?愛なのでしょーか?
よく考えればあの飛び道具優秀ですね。。。


江古田が安定して繋がるといいんですがねー
近距離では2A始動の安定して繋がり、かつ減るコンボないですかね。
2B→雷超必は繋がりそうなんですが全部コマミスで出ませんでしたw
2B→風236236Dは繋がったんですが。


きょーはいけないぽいですが皆さんは頑張ってくださいねー!

15 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 11:59:07 [ 43YCUZr. ]
対空投げの江古田ロケットがダメージ無しってのが納得できん。調整ミスかも。
ホーミングで追えばダメージを期待できるけど、
相手のジャンプを読んで決める局面もあるリスクの高い技なんだから、
決めたからには多少なりとも確定ダメージが欲しい。

16 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 13:57:35 [ V5gGZ9sM ]
愛アルカナで
江古田or2B→一瞬ホーミング→ABC→236ABC
当たらないですかねー
着地までに間に合うなら確定で半分取れそうなんですが・・・

江古田って壁にぶつけたような記憶があるので、受身取られたら普通の追撃確定しないような気がしてきました。
今日行けないのでどなたか試してみてくださーい

17 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 18:11:08 [ prF/KZ2I ]
>>15
江古田は一応拾えるから、今後のコンボ発展でだめ取れると思うけど
もう一個の対空で目の前に下ろすやつのほうがわからん・・・ダメ0でまた読みあいって・・・

>>16
江古田Aだとちょい上に投げるだけだったと思う、これならホーミングで追える
Cだとかべにぶつけてるから受身取られるだろうね
愛発動して、江古田当てたら画面端近くなら余裕で決められそう
きら様の愛アルカナ発動は強いかもね
飛ぶと元気玉、地上で固まるとアトミックバスター、飛び道具で下手に追い返そうとするとビームって感じで

18 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 18:22:01 [ prF/KZ2I ]
あと腕を下にたたきつけるみたいなので対空してるのが強そうだった
あたると相手地面でバウンドして拾えてた

2Bで飛び道具打ち返せてる気がする
もしかしたらほかにも打ち返せるのあるかも
てか、無いと飛び道具につんじゃう

19 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 21:32:25 [ Y880vVUY ]
スク水食い込み直しにwktk

20 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 21:51:34 [ 7e/nMHGw ]
やぁ。
火のアルカナ使ってたが

893キックにガードポイントあったぜ!!11

=土じゃなくてもガードポイントあり。多分最大ため限定かも。

21 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/04(土) 21:52:01 [ 7e/nMHGw ]
あげてしまった。

すまない…(´・ω・`)

22 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 00:31:04 [ Bjf1.4To ]
動画ない?

23 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 01:13:26 [ 2nei4lbM ]
この子、2本目とられるとスライムの中に顔うずめて動きとめるよね。
おぼれないうちに誰か人工呼吸(ry

24 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 02:06:22 [ 4lOLsZ5Y ]
時間と暇があったらどなたかカラーレポよろ

25 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 02:42:43 [ JnyacSkQ ]
簡単でいいなら。

A・・・ノーマルカラー
B・・・金髪、赤スク水、オレンジスライム
C・・・深緑スク水、緑スラ
D・・・茶髪?、白スク水、黒スラ
St・・・薄ピンクスク水、黄色スラ

確かこんなかんじだった。間違ってたら訂正よろ

26 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 11:05:21 [ EFtr9KA6 ]
ttp://daidoujikira.blog82.fc2.com/
まとめサイト作ってみました。
ココに挙がった情報とかも転載しちゃって良いでしょーか?
むしろさせてくださいw

まだロケテ段階ですが、情報集めるに越したことはないと思うます!

あと、今日もバイト帰りに秋葉原レジャランまで行こうと思うので
きら様使いの方いらっしゃったらよろしく〜

27 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 15:31:45 [ AtD6XH4s ]
きら : 紺スク 白スク 小豆スク 緑スク ???
って聞いたけど上とどっちが正しい?
Cボタンでやったけど小豆っぽい紫でスライムが赤だったはず。

28 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 16:18:45 [ P8rdvEL. ]
スタートで白スク白肌黄スライムは確定

29 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 18:20:45 [ 2v/gbkcY ]
Cカラーは緑スライム。5回くらい自分で選んだからあってるはず…。

30 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 18:40:34 [ LsS9.BFU ]
超必殺技でKOされた時無防備の大股開きでぐったりしているところに萌えた
負けたんだけどww

31 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/05(日) 21:17:00 [ YcVn85dA ]
Dカラーが白スク+黒(灰)スライム
俺が使ったから間違いないはず
髪色は忘れた

32 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 03:40:16 [ D5XpaqjA ]
Dカラーの髪色は茶色だったはず。
20回近く使ったから間違いは無いと思う…

33 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 04:01:28 [ C9Zg3YiQ ]
おまいらさっきからスク水の色の話ばっかで・・・攻略の話はしないのか!!!?

34 名前:25 投稿日:2006/11/06(月) 05:39:48 [ zi1Mq5AU ]
自分で訂正。

A・・・ノーマルカラー
B・・・赤(小豆)スク水、赤スライム
C・・・茶髪、深緑スク水、緑スラ
D・・・茶髪、白スク水、黒スラ
St・・・薄ピンクスク水、黄色スラ

Bがロケテ画像を鵜呑みにして金髪としてたんだが実際は黒髪でした
スタートのやつは白っぽいけど俺にはうっすら桜色に見えるんだがどうか

35 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 05:41:11 [ zi1Mq5AU ]
あーそういや
立ち二回転が3発ほど成功した気がします。
次に機会があったらちゃんと検証したいところ

36 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 06:19:35 [ tAIinqL2 ]
ブースト中にJ出来ないのを利用して生超ドライバーorJ刈の立B→雷632146D→アルカナフォース→ブレイズ起き攻め
がかなり糞ムーブでした
www
リバサで対処されましたが多分読み愛ということで。
その他細かいこととか調べて来たので更新しておきます!

>>35
ホーミングゲージ使わずに安定出来るならそっちの方がいいっすね
もしやJ移行は必殺技でキャンセル可なんですかね。


にしても、すくみずのカラー情報が先行するとかwwwさすがきらさまクォリテイwww

37 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 13:11:12 [ WYGTzZRs ]
まとめサイト、乙です。
ロケテで吉良様触って気付いた事をいくつか。

溜め6Cのガード不可が射程やたら長いしかなり強かったけど溜めてる間にグルルル・・・ってやたら響く効果音が付くので慣れられるとJDで後ろ回られてフルコンボ乙ってなりそう。コレは溜め時間の調節でなんとかなる・・かな?

JCは攻撃判定でるまで相殺判定だけ発生しているフレームがある模様。
これで故意に相殺して空中ドライバー投げで無理矢理吸う、とかできないかなと妄想・・・。

あと気付いた事は、吉良様はスライムのせいか当たり判定がかなり特殊な気がした。
他キャラには安定して入っていた、リリカの地上チェーン>ジェノサイド超必殺>HC〜ってコンボのジェノサイド部分が吉良様にはスカってたって場面をよく見たんで。

サムライの外道の立ち烙印みたいに通常技空キャンで立ちアルマゲドンとかいけないかな。

飛び道具対策については残り5つのアルカナに期待しとこう・・・。
どうも未実装ぽい江古式グレネードもあるし。


ザンギとキン肉マン大好きな自分には最高なキャラなので稼動が待ち遠しい。

38 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 15:44:40 [ XswjzR.w ]
>>36
起き攻め、投げの裏の選択肢に困ってたんで情報ありがたい。
立ちBか。確かに投げ逃げのジャンプなら空中ガード間に合わなさそうだが
慣れられるとバックジャンプ(ガード方向いれてるので)安定とか
やられそうなのが怖いところだね。
起き上がりのジャンプいれっぱなしを、地上小技重ねで地上食らいにする
ことができればもう少しその場面のジャンプという行動にリスク背負わされるんだけどなー。
立ち二回転、ジャンプ移行をキャンセルしているのか単純に飛ぶまでに
数フレーム猶予があるのかのどっちかだとは思うんですけどねー

>>37
JC発生に相殺判定っすか!夢ふくらみますなー
JCを相殺された場合、一方的に相手の次の小技食らってたんで
相殺Cキャンセルフライングアルマゲドンとかするとどうなるんかな?
空中ガード中は投げられないようだが、相殺中はどうなのかは気になるところ。

起き攻め時に、立ちA空振りから二回転は何回か成功しましたよ
凄いスピーディに出た感じがしたからひょっとしたらAを空キャンしてた
可能性もありますが、、、そのへんはちょっとわかんないっす。
上記の通り、がんばればダイレクトに立ち二回転も出来るようなかんじなんで
投げキャラ使いとしては色々つらいけど楽しみもある
いいキャラになりそうな気もしますねー

ところで、江古田式グレネードって確か相手を目の前に下ろす技ですよね?
俺は使い忘れてたんだけど、壁に投げると見せかけて地上に降ろした相手を
そのまま二回転で投げる、とかいうふうに使う技じゃないかと
脳内で妄想してたんですが、、、
ああ、次のロケテが待ち遠しいぜ。

39 名前:26 投稿日:2006/11/06(月) 17:20:50 [ rDbhSanw ]
>>38さん
最初のうちはほとんど投げしか選択肢無かったので
簡単にJ逃げされてたんですがこの5Bがかなり効く感じで、
意識させておくと生アルマゲドンもかなり当たってくれました。

で、思うに5Bは空ガ不可な感じっす。
起き攻めとか立ち回りとか2A→5Bとかって振ったとき、一度も空ガされなかったんで。
3日間のロケテで一回も空ガされてないから自分の中では確信してます。
身内が一人でも居ればキッチリ調べられたんですけども(´・ω・`)

>>37さん
JCの相殺は頼もしいっすねー。
判定めちゃくちゃでかいので、なんか体を盾にするって感じですよねwww

あと、36に書いた雷632146D→アルカナフォース→アルカナブレイズ起き攻めなんですけども、
ブレイズ発動のタイミングを厳密にすれば、
バクステもリバサ超必もガンガードもJ逃げも出来ないという糞起き攻めですw
とにかく雷632146Dを当てればこの起き攻めに移行できるのでおいしいと思います
ただ、製品版もしくは次回ロケテではアルカナ超必の受身不能が調整されると思いますがw

40 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 17:24:39 [ yG7aSG5M ]
立ちで1回転コマンド安定します?
サードぐらいの簡単さだったらいいんだが

41 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 18:11:51 [ XswjzR.w ]
>>39
5Bが空ガ不可だと、相当面白い感じなのでワクテカしてきましたw
まあ、次のロケテか製品版での検証が待たれるところですが
キャラの性質上、それくらいやってくれてもいいような気がしますよね

>>40
立ち一回転、、、4分の3回転に慣れた人間にはかなり簡単に出せましたが
サードは確か、もう少し簡単な省略コマンドで出るって友達に聞いたこと
あるんでちょっと比較できないっす。俺サードやってないんで。スマヌ

某はやおの感想を聞きたいところだが、ヤツ今回見学しかしてなかったしなあ・・・

42 名前:26 投稿日:2006/11/06(月) 18:50:24 [ rDbhSanw ]
>>38さん
自分で使う分にはホクホクしながら拓りに行けますけど相手からすれば最悪ですよねwww
きっちりガードしつつ、ワンチャンスで勝ちに行くという面白いキャラになりそーですね。
賛否両論あるでしょうがw

そのワンチャンスをモノにするためにも今のうちからネタ増やしたいっすねー

>>40さん
ザンギよりもヒューゴーよりも簡単でしたよw
ヒューゴは焦るとミスるときもありますがきら様はミスる要素ありませんでしたw

2回転コマンドをしたいときも、D押しつつレバーをぐるぐる回し続けて、
相手の起き上がりにそのままABを押すだけでOKなので相当楽ですw

何故か632146Dコマンドはかなりシビアで、7割はホーミングに化けてしまいましたw
他の人が対戦で使うのを見るまでは、「未実装なのか」とか思ってしまってた程ですwww

43 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 19:51:58 [ AFV62bg2 ]
待って待って
きら様体重22㎏って軽過ぎないか?w

44 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/06(月) 22:47:10 [ oyejI0rA ]
CPU戦クリアした際にロケテ終了メッセージを見れたので書いておきますね。
既出ならスマソ
ロケテスト版、クリアか。
まぁ、この程度は当たり前だが、褒めてやろう。よくやったな。
天才きら様が褒めてくれました\(^o^)/

45 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/07(火) 09:18:33 [ a.tJwIgI ]
きらで50連勝して「弱いねー君たち」とか言ってみてぇー

46 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/07(火) 11:02:40 [ HvwGAY4k ]
>>45
50連勝はキツイかもしんないけどその気分にはなりたいね

47 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/07(火) 11:05:30 [ O9YI87gA ]
>>43
体重22KGの投げキャラとかwww
>>44
きら様ツンツンwww
世界の半分をお前にやろう
とか言われたいw

>>45
弱いな君達は!
投げ飽きたので帰らせて貰うぞ
wwwww



次回のロケテが11月中にあるとか12月上旬稼動だとか情報があるので楽しみっす!

48 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/08(水) 01:44:27 [ ihkNEA6. ]
ネカフェ閉店のため途中までしかできなかったのですが、
フレームデータ大雑把に検証してまとめてみました。

2Aと5Aの発生が10Fほど。
そして、なんとドライバーの発生が6〜8Fとかなり遅め。
ガーキャン後に出しても小技で潰されたりした理由はこれですかね。

49 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/08(水) 01:58:39 [ bkEHlpo6 ]
ttp://clear.icca.jp/arcana.jpg
小さいけどきら様画像

50 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/08(水) 02:26:38 [ rR1V8yUY ]
おそっ!?
弱攻撃もドライバーも、発生おそっ!!

・・・と感じたんだが、他のキャラの弱攻撃とかも見てみないと
なんとも。こんなもんなのか?w

51 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/08(水) 02:53:42 [ ne0eaBKk ]
>>49
みなぎってきましたよwwwww

>>50
計測忘れましたがおそらく3〜5Fくらいだと思われます。
手を広げるモーションのあと普通に潰されたのはショックでしたw

超投げは無敵ありの上かなり発生早いっぽいんですが・・・

52 名前:補足と訂正 投稿日:2006/11/08(水) 03:09:44 [ h79plrhM ]
2A、5Aは10〜12Fでした。
JAは8〜10F
なんと、JAが最も発生早いヨカン
基盤から録画した動画ではなく、さらに録画フレームレートが60FPSで無いため若干ズレはあるかと思いますが。

まぁ明日中に残りの技もまとめたいと思います

やっとまとめサイトらしくなってきたかな、かな?

53 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/08(水) 14:24:44 [ dZYisja. ]
他のキャラの弱発生速度(言い換えれば、このゲームの通常技発生速度)がわかれば
もっといいだけどねえ。
普通に2Fや3F発生の通常技が横行する中でのこの速度なら
大分しんどい気がしますw

54 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/08(水) 18:50:54 [ oXvAAHH2 ]
シャレになんね〜。
このままなら絶対使わねw

55 名前:ふじい 投稿日:2006/11/09(木) 06:07:06 [ eeVh9vwQ ]
徹夜でフレーム表をまとめ中だ!
完成したら神と呼べし!

>>53>>54
このはのA系が発生4〜5Fっす思われます。
ちなみにきら様、J移行が他キャラより2Fほど長いですwww

56 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/09(木) 18:43:52 [ dBT0Ke5E ]
>>55
おお、ご苦労様です。フレーム表楽しみにしてるぜ〜!

しかし、、、4F〜5Fですかw
通常技での割り込みは絶望的ですな。
一回転でギリ、て感じか。
まあ、そうと判っていれば戦いようもあるってもの、、、か?w

ジャンプ移行、他のキャラのジャンプ移行はどんなかんじなんですかね?
通常が1Fとしたとしても、きら様は3F以上猶予があるんすねー。
起き攻め回避のジャンプ入れっぱなしは危険だけど、
立ち二回転が出来るという確証が得られたので一長一短かな。

なんか最近脳内で、地上二回転に固執するよりも空中に逃げて
GCフライングアルマゲ狙ったほうが強いんじゃないかとも思えてきたがw

57 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/09(木) 20:06:18 [ 3Nm9NMTc ]
立ち2回転なんて技の前後に仕込めばどうにでもなるから
いらんことせんでジャンプ移行くらい早くしてくれ

58 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/09(木) 22:19:33 [ Pjb2LGiQ ]
普通にゲージ使わないドライバーでも威力高いから
アルカナ飛び道具にゲージまわしたほうがいいかもね確定で入る状況ならともかくね
ドライバーってAとCだと発生違ったりするよね?
ダメージかなり違うのに発生同じだったらA使う意味が・・・

59 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/09(木) 23:08:16 [ 3Nm9NMTc ]
>アルカナ飛び道具にゲージまわしたほうがいいかもね

そういうキャラになりそうなのが、凄く嫌なんだよね。
現状できらで勝ちに走るならキラドラ狙わないでGCバクステ火のアルカナ超必とかで
セコセコやるほうが確実に強い。

60 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 00:57:19 [ nnSZkbOw ]
つーかF計測ってyoutube動画とかその辺のでやろうとしてんだろ
携帯で撮った動画なんてFPS固定されてないし
最大で秒間30FPS出てるかどうかもあやしい

そんなので計測しても誤差±5F以内に納めるのすら無理
せめてFPS固定の録画機材で撮った物じゃなければ話にならないね

こんなのは常識だと思ったが流石アルカナ
変なのが湧いてる上に今まで誰も疑問にすら思わなかったのか

61 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 01:37:00 [ /9sLCrdw ]
携帯?

62 名前:ふじい 投稿日:2006/11/10(金) 01:41:30 [ sms3sK2c ]
>>60
不安定なデータでフレームデータ出した意図は、だいたいの感覚として解りやすいようにっす。
正確なデータを取れてないのは承知済みですけど、
それでも少しでも誤差を減らすために、何回も使ってる技はその度確認したりするくらいの努力はしましたし、
相対的な関係を把握するデータとしては「全く的外れ」では無いはずです。

ロケテ終わった今、出せるデータは出して損はないと思うのですっ!


変てのも割と自覚してますが、
きら様の発展の為に努力はしてるですおー


とか言いつつFレート誤認に気付いたw
29じゃなく25ですた
ごめんなさいぃー

63 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 03:27:31 [ nnSZkbOw ]
ほんと解ってねえなあお前
いいか?フレームてのは±2Fでも誤差があったらもう使い物にならねえんだよ

それ以前にyoutubeにうpした記録媒体のFPSが固定だと思ってんの?
30固定のVHS録画からフレームを予測しても2Fの誤差が発生する可能性があるほど
フレームってのはデリケートなんだけどそーゆーのって理解できてるお前?

コテ付けて自己主張して有名人気取りたいのはいいけど変な情報流さないでくれる?
ただでさえこの板、格ゲー初心者みたいなのが多いんだからはっきり言って迷惑なんだよね

64 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 03:30:52 [ J0gNdzlM ]
>>63の言ってる事が的確すぎてワロタ

65 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 03:40:57 [ GToQAID6 ]
ふじいさんはやくフレーム表うpってくださいYO
ぼくらはきら使いの希望として期待してるんです
叩きが酷いですが所詮妬みからの叩きですし気にせず頑張ってください

66 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 04:02:12 [ MyuSwNco ]
少なくとも何もしないで文句垂れるだけのnnSZkbOwよりは迷惑じゃないよ

67 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 04:20:12 [ 7tpPJ/JE ]
ふじい死ね

68 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 06:24:43 [ .J64Nrqo ]
悪いけど>>63が全面的に正しいわ

69 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 08:35:53 [ .69TIkCQ ]
悪いが俺も>>63に同意
てかまだ稼動すらしてないのにFデータをまとめようとするのが意味わからん

70 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 09:31:32 [ idX5WPzk ]
ふじい死ね

71 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 09:42:28 [ asPAZLWA ]
まぁ発生Fはだいたい分かるかもしれないけど
フレームって有利・不利がけっこう大事なんじゃないの?
そこ分からないと意味ない気がする。

てかこれから変更される可能性も大いにあるから
今やらなくてもいいと思う

72 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 10:40:26 [ ZgeLT7DM ]
ふじいがFとか計るのは勝手だよ
でも、その結果を投下しないでね
神とかGJとか言われたい気持ちはわかるが、間違えかもしれないのを載せるのはやめよう、な!!!

73 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 11:42:30 [ VScPyZk6 ]
流れ変わり過ぎっすw

フレームに関してはデリケートってのもわかるけど
やりたかったことは精確に把握するってことじゃないのす

神への道は厳しい・・・
叩かれない程度にしゃしゃるお!

自重します


-------流れを断ち切る------------------------------------
---------------------------------------------------------

飛び道具使う方が確かに強いかもですけど
アルカナ頼りの立ち回りはゲージ効率悪いきらの場合
他のキャラに劣ってしまうと思うです。

ただ、投げが発生遅くてモーション中に潰れるってのがね・・・

74 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 12:02:47 [ p/EWt90Y ]
本人がやりたくてやってることで、それで楽しめる人間もいるんだからそれでいいじゃないか
まー、公表するならあくまで『正確ではありません』てただし書きしといたほうがいいとは思うが。

正確ではなくたって、何より早いとか何より遅いってのがわかるだけでも
色々考えれることはあるし。製品版で修正されたらそれはそれで楽しいしさw

75 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 13:10:41 [ /9sLCrdw ]
データとしては使い物にならんが
参考資料としては十分すぎるほど使えるナ

76 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 13:45:15 [ GToQAID6 ]
自演はもう良いよ
初心者の誤解を招くからでしゃばってこないでくれ

77 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 14:00:01 [ CaH2H8YM ]
フレーム計るより先にやるべき事は腐るほどあると思うんだ

78 名前:ふじい 投稿日:2006/11/10(金) 14:34:37 [ 66X2bIy. ]
自演は嫌いなんで一回もしてないですよwww

あと、でしゃばってるのは確かだけど一応スレの空気は読んでるつもりし、
まとめサイト見てくれればわかるけどもフレーム計算以外にも
やるべきことはやってるつもりっす。
足りないなら指摘してくれればヤル気魔人になって調べますよんー

叩きも流れ的に面白いですけど叩きながらでも情報出してくれるのが
Coolな玄人のたしなみだと思うのですよw

79 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 14:36:55 [ nnSZkbOw ]
何コイツ本気で気持ち悪くてイラつくんだけど
全く反省してないのは俺達の言ってる事が理解できる頭が無いからなの?

80 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 14:45:50 [ nnSZkbOw ]
つーかお前みたいな完全なパンピーごときが調べた事なんぞ全く役に立たん
特にこのキャラはリキ、はやおの伝説クラスの格ゲー神が使う予定だし
大体今現在ロケやってないのにどう調べるわけ?
やる気魔人にでもなって悠樹本社でも乗り込むつもり?
それとも全く懲りてないyoutube動画いじりと脳内と足りない基礎知識で
また上の流れと同じ事を繰り返すつもりなの?

俺が足りないところ指摘してやるよ
お前の頭と腕と謙虚さだよ
出来るだけお前みたいなゴミには速やかに氏んで欲しいが
せめてコテ外してシャシャりをやめて暫くROMれ
何を勘違いしてるのか知らんが身の程をわきまえろ

81 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 14:46:14 [ GToQAID6 ]
仕方ないよ言語能力に支障がある可哀想な子だから

82 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 14:53:02 [ fQ6LE4mI ]
攻略の振りした
自己主張の激しい荒らしでしょ
以後スルーで。

83 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 15:39:33 [ A4MovGu6 ]
アルカナ勢ってこんなんばっかなんだろうか
なんかやりたくなくなってきた

84 名前:坊主 投稿日:2006/11/10(金) 15:46:06 [ RQUo12.2 ]
         ,. '''ヾ,          _,_
        ,.'  .::::::'',,      ,.'.:::::.',
       ,.'   .::::::::::::'',,, _   ,.' :::::::::.',
       ,'         `゛''"..:::::::::::::.',
      ,'       _   ..:::::::::::..,,,,.:::.',
      ,'      / ‖\ ..:::::::./ llヽ ::',
      ,'     /  ‖  \ ./::::::‖::ヽ::',
     ,'     \   ‖  / :\::::::‖::::/:::',
     ,        \.‖/   .:::::.\‖:/:::::::,
     ',.         ̄    .:::::::::.. ̄..::::::,.'
      '  ,         ...:::::::::::::::::::::::, '
         ' 、‐ -  ,,,,, ,, ,,,,__:::::, '
          ,.'` '''' ‐ - -(┬)-''ヽ
` 、      ,.'        ..::::::::::::::',               もうダ・ニャーポ
..::::...` 、    ,'        ..:::::::::::::::::::i
` 、..::::....` 、,        .::::::::::::::::::::::i
  ` 、,..::::....,         .:::::::::::::::::::::i
     `''‐-',       ..:::::::::::::::::::::::j
        ' ,   ....:::::::::::::::::::::::::::::,'
         ゛' ‐- ._;;;;;;;;;;;;;;;;;;.-‐''

85 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 18:38:25 [ /9sLCrdw ]
>特にこのキャラはリキ、はやおの伝説クラスの格ゲー神が使う予定だし

はっきりいってお前が一番気持ち悪い。
アルカナプレイヤーを全員下手糞呼ばわり。
こともあろうに、自分さえプレイしたこともないくせして、
無関係な有名プレイヤーの名前を出して威張り散らす
挙句、自分の好きな有名プレイヤーに適したキャラじゃないと嫌だとダダをこねる。


お前の妄想に住民もメーカーも付き合う義理は無い
金を出せ、自分でプレーしろ

86 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 18:50:24 [ /EfvI.Dk ]
パワーさんは秋葉ロケテで風リリカとか駆逐して5連勝したんだぜ?
でもって、弱くても理論展開は可能だから強さはこの際どうでもいい。

だが、必要とされていないだけならともかくさ、
嫌悪されているのに不完全なデータを上げ続けようとするわけだろ。
叩かれてもしゃあないだろ。

発生が遅くて当て投げが割り込まれるとか
A連打の間に何かで割り込まれたとか
具体的な情報ならいいと思うけど。

ちなみにキラは投げ発生が超早じゃない替わりに、
このゲームでは貴重な空中ガード不可通常技持っているので
一概に弱いとは言えないと思うぞ。

87 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 19:41:38 [ 6TVvWDM2 ]
おれもやりたくなくなってきた・・・

88 名前:ふじい 投稿日:2006/11/10(金) 19:48:40 [ 66X2bIy. ]
>間違えかもしれないのを載せるのはやめよう、な!!!
一応注釈付で掲載しようとは思ってます。
隙の大小比較の参考くらいにはなると思いますし。
>お前みたいな完全なパンピーごときが調べた事なんぞ全く役に立たん
36に書いた起き攻めとか有名人ぽい方も喰らってくれましたし
全く使えないとは思えないっす。
>大体今現在ロケやってないのにどう調べるわけ?
まだロケテで取ったメモがあるし動画を研究したりして新発見の余地はあると思います。

>パワーさんは秋葉ロケテで風リリカとか駆逐して5連勝したんだぜ?
ぼくもしました!!!!!1!!
>不完全なデータを上げ続けようとするわけだろ。
指摘されてからは上げ続けようとしてませんよー
>具体的な情報ならいいと思うけど。
それを調べるための足がかりとしてのフレームです
まだサイトにまとめてませんけど色々と面白い新発見もありましたよー

フレームデータには誤差があっても、この流れなら
〜に〜が割り込めるかも!とかいう感じにスレ民皆でワクテカ出来るかなー
とか思ってたんですがねー・・・

89 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 19:59:29 [ JK/s2AdM ]
いちいち誤情報の可能性があるものを数字として公開することが問題だ
ただ発生がはやいとかイメージならまだしも数字として表すと誤解を招くため利点が薄いと思うが
あとコテ付けて有名人気取りしてるのも叩かれる要因になってる事に何で気付かないの?
もう少し状況と空気を読めるようになろう

90 名前:管理人★ 投稿日:2006/11/10(金) 19:59:44 [ 5GlUOt1g ]
>・基本的にコテを制限するつもりはありませんが荒れる要因と判断した場合自重してください。

91 名前:管理人★ 投稿日:2006/11/10(金) 20:00:40 [ 5GlUOt1g ]
判断できない場合は叩かれてください。

92 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 20:01:21 [ p6rXjsMQ ]
まだ稼働してない上に正確かも分からないフレームデータはなんの役にも立たないから止めような
今は前回のロケテ動画を見ながら触って来た人の報告を聞いて12月下旬までwktkする時期だからな
要するに邪魔だふじい

93 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 20:04:27 [ 66X2bIy. ]
スレの皆さん迷惑かけてしまい申し訳ありませんでした。

94 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 20:06:35 [ C5/wUrw2 ]
サイトあるんだしそっちだけで報告してればいいんじゃない?

95 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 23:40:20 [ C9XyPajg ]
管理人自重しろ

96 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/10(金) 23:53:13 [ NJMYQMqE ]
これは面白い流れ。

97 名前:管理人★ 投稿日:2006/11/10(金) 23:54:34 [ 5GlUOt1g ]
コテで書き込んですみませんでした><

98 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 00:45:43 [ diSPgep. ]
ふじいカワイソスwww

99 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 00:48:44 [ A3ZCukDU ]
ttp://www.kajisoku.com/archives/eid420.html
ふじい姉ちゃんにも嫌われてんぞ

100 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 00:53:42 [ Gb7Vr88o ]
この管理人はちょっと好きかもしれない

101 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 03:34:16 [ NCWzr2iM ]
nnSZkbOwの言ってる事は間違ってないが、
なんでそんな異常に喧嘩ごしなのだ?
冷静にふじいに忠告すればスレも荒れないだろ?
そんな態度じゃどうしても、ネットでしか人と会話出来ないキモオタが
モニターの前でフーフー言ってムキになってる姿を想像しちゃうぞ?

もちろん実際のお前はイケメンなんだろうが、まあ大人になれよ。

102 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 13:27:35 [ xJYzAecw ]
ふじいさんキモすぎます

103 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 14:52:05 [ Od3Na4io ]
動画見てて気になった
空アルマゲの性能なんですが、
どうやら、掴みモーションが少し持続して
そこに触った相手も吸うって感じみたいですー
(確実ではないですが・・・)

104 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 18:44:50 [ et7cIkS. ]
nnSZkbOwはイケメンだよ
なんでそんな喧嘩腰かって>>79だからでしょ?

自分SUGEEEEEもいいけどもう少しスレを良く見てから書き込もうねふじいさん

105 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 18:52:47 [ et7cIkS. ]
>>88見ればふじいにイラつくのわかるわ

>お前みたいな完全なパンピーごときが調べた事なんぞ全く役に立たん
36に書いた起き攻めとか有名人ぽい方も喰らってくれましたし
全く使えないとは思えないっす。

未だに勘違いが止まらないふじい


>大体今現在ロケやってないのにどう調べるわけ?
まだロケテで取ったメモがあるし動画を研究したりして新発見の余地はあると思います。

散々叩かれてもyoutube動画で調べることの無意味さを理解できないふじい


>パワーさんは秋葉ロケテで風リリカとか駆逐して5連勝したんだぜ?
ぼくもしました!!!!!1!!

だからどうしたとしか言えないふじい


>具体的な情報ならいいと思うけど。
それを調べるための足がかりとしてのフレームです

具体的な情報を「公開」するならいいけど
と言われているのに対し意味の分からない返答をするふじい
ふじいの「それ」が何を指してるかはわからないけど
具体的なものを公開するための足がかりが全く具体性の無いフレーム調べ



こいつ頭が弱い上に文盲で文章の読み方わかんないんじゃないかと思えるよ

106 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 20:30:40 [ LEEE2x/6 ]
>>105
アルカナハートなのに一文字違いでヒートしてどうすんの。
とりあえず落ち着け。喧嘩腰や煽りは荒れる原因になるから、な?

107 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 20:54:20 [ rEv.jbNQ ]
うん、お前たちはバカだ

108 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 22:14:35 [ L9n/Fggg ]
>>106
お前よくそんな寒い文章書けるな

109 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 22:44:30 [ cNkjRjZQ ]
スレの流れ的に頭弱げなキャラいた方が盛り上がるかなと思ってやったの。

叩くのは結構だけど、明らかに無駄にスレ消費するのは止めてちょうだい。
使えない情報に「使えねーよw」って突っ込んでくれるのはありがたいと思うけど。

何度も言ってるけど、現状の情報源としてある”動画”から
不正確にしろFデータ取っても悪いことないと思うんだよね
少なくとも叩きだけでスレ埋めるよりは。

極論言うと、そもそもロケテの情報なんて
「誤差の発生する確率が大きい不確定な情報の塊」
って言えると思うんです。
そこから得た情報なんていくら正確に測っても正確さは保障出来ないと思う。
(正式稼動後なら別だけれども)

徹夜のノリとは言え、叩きやすそうなキャラで安易にコテ出したのは反省。
正直スレの皆さんすみませんでした。こんなことになるとは思っても見なかった。
みんなでワイワイ楽しくスレを進めたかったってのは心から思ってました・・・

というわけで>>55以前の流れに戻ってきら様の攻略しましょ〜

110 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 23:20:01 [ O1A2WAOI ]
>頭弱げなキャラがいた方が盛り上がると思った
そんなバカな

111 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/11(土) 23:29:53 [ cNkjRjZQ ]
>>110
そこはつっこまないで欲しかったwww

112 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 01:10:38 [ /Jwva22c ]
>>111

とりあえず一旦消えとけって。
お前がしばらく特定出来そうなレスやめるか、ROMってれば自然と流れは戻る。
スレの流れとか雰囲気なんて、操作するもんじゃないんだから。

113 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 01:25:12 [ Mp5LFiK. ]
俺も熱くなって色々書きそうだったが、
とりあえず>>101に同意とだけ言っておこう。

114 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 01:49:17 [ 2oCNfMzQ ]
ふじいが殊勝にも反省しているようなので、
これ以降この話題はやめよう。
これ以上煽るやつは荒らしとみなされちゃうぞ!

et7cIkS. =nnSZkbOwなんて事は絶対無いから
これ以降この話題はやめような。

115 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 02:06:28 [ HRo9YUH6 ]
ふじい中途半端で終わるつもりかよ

116 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 02:11:48 [ UWe2xJpM ]
煽るなバカ

117 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 02:14:42 [ HRo9YUH6 ]
フレーム表期待してる人間もいるんだぞ
サイレント・マジョリティって知ってる?

118 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 10:46:14 [ jBvlhl62 ]
不正確なフレーム表単体でだされても技の有利不利はおろか「発生勝ちとかできそう」とかもわかんないじゃん
試しに格ゲー攻略本のフレーム表を「フレーム以外を見ない、1キャラだけを見る、かつ全てのフレームに+2フレとして考える」をやれば分かると思う
なにも新しい情報なんか得られない

119 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 10:51:59 [ 6/KezL6Q ]
お前このスレ使ってる奴に他の格ゲーのムック持ってる奴がどれだけいると思って・・・

120 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 10:56:51 [ jBvlhl62 ]
あ‥‥‥‥
それはすまんかった‥‥‥‥

121 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/12(日) 12:59:07 [ 9vJ.ga8o ]
ワロス

122 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 00:30:01 [ bqCr6c76 ]
>写真に僕が大きく写ってるおwwwwwwww
>そういえば撮影してる外人さんいたなー

ふじいが自ら燃料撒いてる件について

123 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 01:29:43 [ pNeiQVG2 ]
ふじいどれ?

124 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 12:27:52 [ pW/UzCKY ]
つーか、まだ稼動してないんだから良いだろ別に。
何を除いてもロケテにいってない奴には今現在の状況だろうが少なからずまとめてあるのは有難い。
何も無く偉そうにフレームがどうとか初心者がどうとか言ってる奴は何なの?
批判ばっかりして引っ込めいってるぐらいなら自分で作れば良いだろ能無し
管理人もレイアウトやルールそのままパクッてくるなら基本不介入のスタンス貫けよ。

125 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 13:23:05 [ KZ4C4gok ]
うわ何こいつ

126 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 13:37:18 [ rEqp/9EE ]
多分、アルカナ勢(笑)だよ。

127 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 20:15:29 [ sbUuEjWg ]
心配するな
>>125>>126も選りすぐりのアルカナ勢さ

稼動前からしたらばに通うほど熱心なアルカナマニアだもんね♪

128 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 21:38:54 [ j/owoclw ]
スレ汚しすぎだおまえら
稼働した後ウザイだろこんなスレ

129 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 21:48:17 [ n5PvioD6 ]
なんかふじいスレとか出来ちゃってるから叩きとか
ふじいの話題はそっちでやりましょーよ。
ここはきら様のスレなんですからね!

きら様がご立腹ですよ

130 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 22:15:01 [ H0AfzVdc ]
うるせーよふじい元は誰のせいか考えてから書き込めやカス

131 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/13(月) 23:43:49 [ rC2/ZMpw ]
>>130
情報も書かずに叩いてばっかりいる自称アルカナ勢じゃない初心者な僕らと
情報は書くけどテンション上げすぎ自称アルカナ神に君臨するふじい様のせい

132 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 00:50:06 [ gvdxFBXU ]
叩いてるやつらはそもそもきら使いんじゃまいか?w
あのな、
コテだされたところで誰も困らんけど
叩きとかでスレ消費されると迷惑なのわからないかい?
空気嫁。

133 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 01:54:22 [ AVepmSac ]
稼働前からこんだけ揉めるってすごいな

134 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 09:36:12 [ fCnVoXSE ]
>>133
いや、きら様は揉むほどないだろ。それがいいんだけど。
揉みたいならレイファンスレだな。

135 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 11:12:52 [ bn97X/2. ]
>>134
スライムを詰めると胸が可変するらしいよ

だがしかしそのままが一番いい訳だが。


きら様の私服姿を想像するとみなぎってくるぜ



性的な意味で

136 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 16:55:45 [ 0vwvZxlQ ]
叩かれてやめるくらいなら最初からやるなよ
どうせ面倒くさくなって辞めたんだろ

137 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 18:53:46 [ bW3KXF7U ]
古典的な餌だなw

138 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 22:00:44 [ uVX/tK1Y ]
どうせ最初から作る気ねーだろコイツ
初心者が出しゃばって調子こいて死んだだけ

139 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/14(火) 23:09:52 [ gm8sgMXo ]
おまいらすじでも見てもちつけ

140 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 00:20:01 [ zUQX70uE ]
フレームは、大分前にまとめサイトにて晒してますよー

インソムニアにあがってた動画はまだ確認してないので、
今週中にPC復旧させて続きの作業しますわー

他キャラの分も若干調べてみようかな。と

まぁ誤差激しいと思うのであくまで゛参考゛ってことで。

141 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 00:47:50 [ w4QVLfFs ]
ttp://blog82.fc2.com/d/daidoujikira/file/20061112054443.htm/

号外号外!

142 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 00:55:26 [ M8QZaiZg ]
誤差激しいって事は参考にもならね
日本語通じるのか?

143 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 01:11:34 [ 8t0pY7ak ]
>まずはきら様のフレームデータ出してみた。きっと期待はずれだし精度も無いけど一応。
>有利不利とかめちゃくちゃな可能性が高い。そもそもフレームに関する知識とか無いし・・・
>それでも良いって方だけ閲覧してくださいな。 

フレームに関する知識が無いのに何やってんのこの池沼は

144 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 03:00:09 [ 8it.uJYw ]
123cmに22kgって7歳の平均なわけだが
発育悪過ぎないかきら様

145 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 05:18:34 [ T/X7re/Y ]
サイレンとマジョリティを考慮してふじい関連はふじいスレへ

146 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 05:33:53 [ 41PYvvso ]
きら様は栄養が全部頭にいってるから発育悪いだよw

150 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/15(水) 12:25:38 [ c5zyt4TI ]
きら様は栄養が全部スライムにいってるから発育悪いんですよ。

151 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/16(木) 09:42:31 [ QKN.5KQA ]
F表どこー?

152 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/16(木) 17:27:55 [ p0lyy3I6 ]
ふじい死ね

153 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/16(木) 22:33:58 [ bY8eNVRI ]
予期しない方向だったが一気に名前が売れたなふじいは。
ある意味羨ましくもある。

154 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/16(木) 22:47:03 [ 2mMuCfss ]
>>153
ふじいのポテンシャルでは悪いコトのが多そうだがな。
少なくとも、このスレでは信用されない。

155 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/17(金) 00:32:21 [ UV4RxNVw ]
ポテンシャルアップのため猛練習中だってさ。

ところでフェリシダロケテはガセなのかな?
画像無いし・・・ どーなんだろ

156 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/17(金) 15:03:03 [ hxihGlWc ]
ふじいがきらで闘劇出れば認められるんじゃね?

157 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/17(金) 18:55:21 [ tzIPl0a2 ]
そのふじいはここのふじいではないよ
絶対

158 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/18(土) 01:13:32 [ goePKEDY ]
フレームの基礎知識みたいな流れになってるから聞いてみたいんだけど、格闘ゲームってレバー認識に1〜2Fぐらいかかってるんだよね?
そうすると実際ゲーセンでこの技ムックには15Fの中段とか書いてあったよ、はえー。
っていうのは15F+1〜2Fってこと?それともボタン認識は0Fで行われるの?

159 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/18(土) 01:37:30 [ tqlfVGn2 ]
入力受付にラグあっても
発生は変わらないでしょう

160 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/18(土) 01:43:27 [ goePKEDY ]
>>159
おー。
有難う。

161 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/19(日) 00:24:55 [ dubH6eH2 ]
たしかNAOMI基盤だと、3フレかかるような話を聞いたことがある。
シューティングゲームだと、NAOMI基盤だと動き時の反応が微妙に遅いみたいな。
(式神や斑鳩とかが、そうだったかな?)

アルカナは独自基盤?だから、どうなってるかわからないけど。

162 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/20(月) 12:59:36 [ 36yaYgyk ]
今日もロケテ行くか

163 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/20(月) 15:11:19 [ .EE6nE0A ]
トキィのアルカナのおかげでキラ様始まったな

164 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/20(月) 19:33:46 [ EK56eDo. ]
雷も十分強いでっせー

165 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/21(火) 01:48:30 [ ntfJycPU ]
きら様は十分イケる!
今は時が主流っぽいですが雷の火力もやばいっすわ!
あと、風の超必は2Aで全部弾けます。
弾くとなぜか地面の中でふらふらしたあときら様側の攻撃判定を持つ設置になりますwww
しかもかなり長く残るし消しづらいw


起き攻めとか後でまとめてみますわー

166 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/21(火) 22:15:08 [ D2ozGRTg ]
トキのアルカナの効果がスレ見てもよくわからないんだけど
どんな利点が生まれるわけ

167 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/21(火) 22:53:21 [ JcX3e6aQ ]
ダウン追い討ちに一撃必殺が入る

168 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/22(水) 01:31:39 [ QEbrPFqI ]
それなんて世紀末?

169 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/22(水) 07:53:39 [ B.N9R9d6 ]
>>166
6Dが残像付き前ダッシュ(高速)に
バクステが残像残し(相殺判定アリ)に
ふっとばし、打ち上げのタメ時に残像残り>ボタン離しで残像が攻撃

一番重要なのは1つ目

170 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/22(水) 16:46:57 [ W8JB2uEs ]
つまりナギッ!ナギッ!フゥハァー!!!ってことか

171 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/22(水) 20:51:13 [ .cL3D7G6 ]
ナギと違って殴られる

172 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/22(水) 23:37:48 [ .cL3D7G6 ]
>>36
兄さん、はしゃぎすぎ
ロケテで初心者イジメはやめな。

173 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/23(木) 09:13:31 [ wv9Ap3WI ]
ロケテであまりはっちゃけ過ぎると弱体化されるのでまじ勘弁
ほどほどに。

174 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/23(木) 15:40:07 [ uC/5nYB6 ]
2Aが12Fだから大丈夫さ

175 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/24(金) 20:26:17 [ N8Yld1ts ]
ttp://blog82.fc2.com/d/daidoujikira/file/20061112.htm
2Aが12Fってどんだけだ?それとも本当なんか?フレームの知識無いとか見たが。
このまとめサイトってふじいが書いたものなの?

176 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/24(金) 21:49:59 [ LqlyoLFk ]
そこのフレームの数値はデタラメでFA
ふじい関連のネタ出すと荒れるだけだから放置で

177 名前:175 投稿日:2006/11/25(土) 08:18:06 [ Za0p3e9c ]

スレきちんと読んでから書けばよかったお。すまん。まとめサイト=ふじいだったのか

スレ読んでフレームでちと疑問になったんですが、
>>118の全てのフレームに+2フレってどういうこと?
仮に2Aが10フレだとしたら12になるの?

178 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/25(土) 11:54:49 [ ZQ2s8ygM ]
その2Fってのは
もし仮に攻略本とかのデータに全て誤差があったら役に立たないでしょ
という例え話ですね

179 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/25(土) 11:54:56 [ hDS3w.Ic ]
その2Fってのは
もし仮に攻略本とかのデータに全て誤差があったら役に立たないでしょ
という例え話ですね

180 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/26(日) 20:28:59 [ EBYDqBrY ]
>>179が何を言いたいのかわからない
縦読みでもないみたいだし
漏れの国語力不足?すまんが解説キボンヌ

181 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/26(日) 21:49:32 [ khHrHlkA ]
「なにも新しい情報は得られない」っていうただの「例え話」だろ?

気にしなくて良いよ。

182 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/27(月) 22:16:39 [ 3SCLNeqs ]
>>180
いや分かるだろw
すべてのデータが1Fでも狂ってる状態で何か調べようとしても、何も役に立たない。だから「多少誤差があるかも知れないけど」なんて調べ方は意味がないって事だろ。
俺はむしろ>>180が分からんw

183 名前:名も無きアルカナさん 投稿日:2006/11/29(水) 20:37:44 [ PmXW5ytg ]
>>182
あっーーーー!
そういうことか。今わかったw

184 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/11/30(木) 09:13:18 [ TmsgV3Gs ]
2chにきら様の防御が最低レベルで固められたらどうやっても逃げられない
とかいう素敵な釣りが登場してる

…なんかきら様使いって変なのばかり…?

185 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/11/30(木) 18:23:06 [ /BbN7b/o ]
ふじい君でしょ
初心者に強く固めに無力
まさに彼のプレイスタイルだし

186 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/11/30(木) 22:09:55 [ CjIXy5dY ]
僕も流石にあそこまで痛くはないっすよw

187 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/11/30(木) 23:01:32 [ McYdToaw ]
>>186
名前が出たら出てきてもいいってわけじゃないんだよ?



帰れ
ふじいスレに帰れ

188 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/03(日) 11:27:37 [ SRB4IE9c ]
きら様に風アルカナ検討中なんだが

二段ダッシュ
三段ジャンプ
ダッシュが飛び道具をガードしつつ走れる
アルカナ技で遠距離、牽制もok

な投げキャラになる感じでかんがえていいのかな

189 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/03(日) 16:39:51 [ mgH6uGf6 ]
雷アルカナだった

190 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/03(日) 23:27:01 [ NBZEwyks ]
風はガーキャン6Dで距離離しちゃうのがなあ・・。

愛は飛び道具が強い。236Dを盾にしてホーミングで安全に接近とか。攻撃力防御力共に高いのも○ 3CやN投げで高く浮かせた後のアルカナブレイズがほぼ確定?

Aの発生が遅くて相殺合戦で不利になりがちだから発生早い相殺限定技がある雷はかなりいいかも。

水は水玉生成しておけばコンボ喰らっても安心、まあ修正されそうな気もするけど。投げ超必あるけど、元々コマ投げが揃ってるきら様にはあんまり意味が無い。

時は6Dで遠距離から一気に接近して投げor対空の2択がとにかく強い。しかしアルカナ技は使い辛く、攻撃力防御力補正も最低クラスで総合的に見ると結構辛いかも?

闇で端に追い詰めるとヤバイらしいけど見た事ないからなんとも・・・

自分で使ったり動画みたりしての各アルカナの感想っす。土樹魔はよく分からないから省略

191 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/04(月) 12:00:40 [ fAXtR3II ]
アルカディアで見てこのゲーム面白いかもって思って来てみれば…('A`)

192 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/04(月) 12:20:07 [ .6YlPvfk ]
191
どうした?まだ稼働すらしてないのに落胆かぃ?
落胆したとしても、ここはきら様スレだしスレ違いだよ

193 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/04(月) 17:40:44 [ AiVtcjwU ]
むしろこのスレの流れに落胆してるんじゃあないか?

194 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/04(月) 18:21:52 [ zr3HCPwg ]
フレーム議論スレになってたしなあ・・・

195 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/04(月) 18:37:49 [ YJDJgcag ]
強さ的には
闇きら様
水きら様
雷きら様がベスト3かな


ただ腕はそれなりにいるぞっと

196 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/05(火) 10:43:54 [ b/GxHiW. ]
明らかに水のが強い。
まぁ風のアドバンシングでボコすけど!

197 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/07(木) 05:30:02 [ 4ZmnjZMc ]
動画でやってる端に投げ飛ばした後叩きつけ>6C
みたいな事してるがあれのコンボ詳細を希望
地方の田舎っぺプレイヤーだからどのモーションとかもわからない始末

唐草からの2択が・・・したいです・・・

198 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/07(木) 08:23:35 [ PXpcThTU ]
まとめサイト見とけ
ふじいのだから信用ならんけど無いよりマシだろう

199 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/07(木) 21:12:19 [ rik1/ZPQ ]
やっぱ水の方がいいのか・・・

200 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/07(木) 21:30:39 [ GPvt/BCQ ]
水は修正されるだろ、常識的に考えt・・・そのまんまな気もするから怖いな

201 名前:F 投稿日:2006/12/19(火) 13:03:38 [ g1xYLiMw ]
消されたので戻って来たage

202 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/20(水) 00:11:20 [ PB4g9YBg ]
上がってないけどおかえり。誰か知らんけど。

203 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/20(水) 02:52:48 [ jLAiQ7zk ]
>>ふじい
なんでわざわざわかりやすいコテつけてんのよ
叩かれに来てるとしか思えんぞ

204 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/20(水) 06:54:22 [ fkPlWH9U ]
荒れるだけだし放置しる

205 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/20(水) 14:12:19 [ QIZ7Z2no ]
ふじいさんのF表に期待して待っていたのですが、結局F表はないのですか?

206 名前:202 投稿日:2006/12/20(水) 21:25:16 [ PB4g9YBg ]
なんだふじいかよ。じゃあ氏ねクソコテ。

207 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/21(木) 19:57:22 [ 66UAukUI ]
この扱いは酷いと思った俺部外者

208 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/21(木) 21:28:09 [ sT9.RaOc ]
いよいよ明日。キャラスレだし、一応あげときますね

209 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/21(木) 23:08:35 [ ER1nMmWE ]
フライング稼動してるゲセン行ってきた




やっぱり駄目だ
コンボゲーにおいて投げキャラは・・・

いや、俺が弱いだけなんだけどさ
一回転とか無理なんだ
どうしたらいいんだ

210 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/21(木) 23:33:03 [ xDY7xlQs ]
>>209
そりゃ、きら様使うくせに一回転出来ないあんたが悪いw

ストⅡのザンギでは余裕でスクリュー決めれるおいらだが
きら様でちゃんと一回転決める事が出来るのか不安になってきた…

211 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 00:30:57 [ TQYUorNg ]
>>210
ストⅡザンギで余裕なら問題ないんじゃね?と、ザンギ使いが言ってみる。

212 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 14:37:28 [ oIGQ8Mek ]
ジャンプするか何か技出さないと一回転できないオレは、やっぱりきら様は無理?
予備動作一切無しで立ちスクリューできないと話にならないんだろうか・・・

213 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 16:25:27 [ JGYj56Jc ]
使ってきた。
固められると死ねる。逃げられると死ねる。

固めて投げたらきっと勝てる

214 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 17:30:43 [ .m9wIlHQ ]
ガーキャン→アルマゲドンバスター=4割強
もちろんアルマゲはキラ様ドライバーでもおk
今日使ってる人いたのでできることは確定でつ

215 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 18:24:34 [ IUlPla7E ]
飛び道具跳ね返すの面白すぎ

216 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 19:36:39 [ Y9w1geDk ]
端での固めがハマれば一気に勝てる
寄れなければ死

217 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 21:54:03 [ ibJ0Kbc2 ]
空中ガード不可技があるのに、フライングきら様ドライバって意味あるの?

218 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 22:18:32 [ yI1GTz3Y ]
今日相手のアルカナフォース発動してから着地するまでのモーションを空中きらドラで吸ったよ

219 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 22:35:52 [ jFT2DvGo ]
この女のキャラは好きなんだがスライムがきもくて使う気しない
投げキャラ好きだけどな

220 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 22:39:52 [ A04SptlM ]
まだ2B空ガ不能なわけ?

221 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 23:11:08 [ LsFGwVsE ]
初心者的すぎる質問で悪いんだけど
2回転ってどうすればジャンプしないで出せるの?

222 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/22(金) 23:49:46 [ xgFCtf8E ]
ジャンプしないで二回転コマンドを入れるコツは、自分の場合は他の行為(たとえば立ちAやステップ)最中に素早く入力って感じでしょうか。
稼働初日にも関わらず対人戦が一度もなかったのですが、これはキラ様を恐れての事でしょうか?

223 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 00:04:41 [ Iuy1cpGI ]
>>218
もしかしてそれって反応して即入力できれば確定?

224 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 00:14:16 [ S2GKnqnI ]
飛び道具跳ね返しって?

225 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 00:40:01 [ K3q.IuPE ]
>>222
デスノを恐れたためかも。

>>224
ドランカースラ(ry

226 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 00:41:34 [ Hb9LfxOE ]
立ちギガの事じゃないのか、まぁこのゲームでできるとわ思わないけど

227 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 01:01:45 [ GJZ16xS2 ]
>>218
俺も吸ってきた。
投げ無敵はないのか?

228 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 01:15:46 [ KHu5PPCc ]
なんだきらの2B空ガ不能残ってるのね・・・
フライングきらドラいらねーじゃん、
なんだこのアホ調製

229 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 02:00:32 [ vlIDd9.2 ]
2Bって腕をあげるやつだよな
あれって空中ガード不能なんか?

でも判定が結構シビアじゃないか?飛び降りてくる敵には全然あたらない
(;´д`)

だれか簡単でいいので立ち回りのしかたと
オススメアルカナ。基本コンボ・戦い方を教えてくれ

230 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 02:02:48 [ ymwUU09o ]
きら様強いよ〜

50連勝して「弱いねー君たち」とか言えるかな

231 名前:218 投稿日:2006/12/23(土) 02:03:56 [ KVcSCgBI ]
流れ的には、俺AF発動>相手もAF発動>俺は空中に逃げるかな?と思ってレバー上に入れてたので暗転直後にフライングきらドラ入れてみる>吸った、って感じだった。確定かどうかは微妙だけど、選択肢の一つにはなるんじゃない?

あと、立ち2回転できたよ。
気合い入れてレバー回せばきら様が飛ばずに出せる。

232 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 02:16:14 [ iZNqO6X. ]
白スクカラーは何ボタン?

233 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 02:33:01 [ ymwUU09o ]
相手がAF発動した時に目の前にいれば超必投げで吸うのほぼ確定しますよ。
地上じゃなくて空中ね

234 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 06:01:19 [ gU6XWvFg ]
近くのゲーセンに入ったのでやってきました

使用アルカナは時
①6Dで高速移動⇒きらバスorアルマゲ
奇襲としては使えないこともない
6+D発動後少しすると上半身無敵(?)が発生するっぽく、タイミングが合えば飛び道具も抜けれた
②めくりJ2C⇒A⇒2B⇒江古田ロケット⇒(6Dやダッシュで距離調整)3C⇒ホーミングA⇒二段ジャンプA→B
一応やれたコンボ。距離が合わないとアッパーが当たらなかったり
距離がいいなら6Cで吹っ飛ばすもよし、相手が壁受身をするのを読んだらホーミング等を使って空中必殺投げも可能
ホーミングジャンプ後に相手が空中受身をするのを読んで空中きらバスやFアルマゲを仕込むのも悪くない
通常技キャンセルで空中投げは入らないみたい
3Cの時点で相手がAF発動したとしてもNホーミングを決めうちで出してれば硬直解除後に空中きらバスやFアルマゲで吸える
3Cのところを無量光の意(アルカナ超必)で拾って3Cで追撃も可能(距離合わせ重要)
③2Bの対空性能は微妙
かなり先置きしておいても相手の空中打撃に負けること多し
空ガ不可能だが過信は禁物
④江古田グレネード→アルマゲドン?
試し切れなかったがグレネード後に状況見ると狙えなくもない?
ジャンプで逃げるのを読めたらさらに2B→グレネードとか可能かも

長文失礼しました

235 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 08:33:35 [ RAGcX/4w ]
敵ダウン中に
6C(溜め)→6C×3回→対空投げの技

が地味に強い。
追撃できないがダウンになるし

アルカナは飛び道具と回復の為に木をつかってるけど
雷とかはどう?

236 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 08:49:07 [ oDcrbXVY ]
空中追撃を決めて、相手復帰にどんぴしゃでフライングドライバー決めたいなぁ…

237 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 09:16:51 [ YUtK7dPw ]
おすすめのアルカナ

強い
 雷:アンパイ。攻守共に優れており、きら様との相性もよい。
 闇:上から押さえ付ける戦法が強い。
 時:特殊な6Dとの相性がよいが守りは貧弱。
 火:火力がヤバイ。打撃コンボも高威力なものが組める。
 愛:バランスよく扱い安い。
 魔:扱い安いとはいえないが意外と相性がよいかも。
 土:6C、3Cにアーマーが付くのがうれしいが雷の劣化版では?
 樹:アルカナ技の発射位置が高すぎて使えない。
弱い

迷ったら雷安定。

238 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 09:44:29 [ TxayTmqQ ]
雷はダッシュができるんだっけ?
ステップ中に相殺判定あるんだっけ?

火は選んだら常に攻撃力UP?
AF中のみ?

質問ばかりですがお願いします

239 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 10:09:30 [ 15jpwFhU ]
>>237
水は?

アルカナブレイクで敵の動きがゆっくりになる(サムスピの無の境地?)って
のが、かなり気になる。

その後、相手を固めて、Dキャン アルマゲドンとか出きるなら素敵そうな気が

240 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 11:46:53 [ x5uiTcu6 ]
水は弱いかもしれん
ロケテでも問題視されていた装着の硬直が増加(まだ短めではあるが)
んで装着時間がえらく短いので、防御としては期待しにくく、
本来の用途である設置もやりにくい。
設置したからといって強いわけでもないしな。
でも無の境地はかなり魅力。
思ったより発動が早いし、発動すればほぼアルマゲ確定といってもいい。


愛コンボ
江古田>フォース発動>2B>元気玉

動かずに2Bが入る場所限定。
6割程減らせるよ。

241 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 12:17:43 [ yvxjGfP2 ]
時のアルカナは結構使い方工夫できるね
ロケットからのアルカナ超必でザ・ワールド投げとか
キラ投げから6C溜めで起き上がりと同時に6D裏周り6C発動とか

単純にキラ様の6Cでっかいから設置使い勝手いいし

242 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 15:37:29 [ dbYW44c6 ]
時のザ・ワールドや水の無の境地発動中って、相手がのけ反り状態でも掴めるの?

243 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 15:47:53 [ bKn1hoR6 ]
きら様の必殺技の解説とか
誰かお願いできませんか?
どれがどの技か把握できてない

244 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 16:03:45 [ e3fxY2/E ]
>>242
どちらのアルカナブレイズの場合も、相手に技をヒットさせた後ののけ反りは
吸えないぞ。
ちなみにザ・ワールドは発動する瞬間にタイミング良く相手に4Dされると
完全無敵で投げも打撃も当てれんから、江古田から確定で発動するなら
水のがおすすめ。

ちなみにきら様は時のアルカナの6Cタメ連打がメッチャ凶悪。
他にも
きら様ドライバー>6Cタメ>6D>きら様ドライバー(かわされたらC離す)
とかも超強いので一度お試しあれ。

245 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 16:52:54 [ zy25zTWQ ]
244氏
6Cって時アルカナだとなんかかわるの?
雷もかバチバチしてたがダメージアップか何かかね

246 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 17:02:51 [ eHai1Jqs ]
空中戦強い相手に端で固められたらキツいな・・・
小足細かくきざまれるとガーキャンバスターも狙えないし

247 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 17:46:34 [ a/B/14eM ]
>>245

時だとタメ成立後分身がその場に発生してD離すと分身が殴る
雷はタメ中相殺判定がある

248 名前:244 投稿日:2006/12/23(土) 17:51:10 [ e3fxY2/E ]
てかすぐ>241で既出な戦法を得意げに語ってしまいハズカシスorz

>>245
タメが完了すると本体はすぐに動けるようになり、
Cを任意のタイミングで離すと分身が蹴りを出す。
端近くできら様ドライバーをきめたら少し下がって
起き上がりに連打するとかなり強いよ。
あと、雷はタメ中に一度だけ相殺判定が付く。

249 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 19:20:32 [ zApsVeTo ]
ロケットからグレネードって繋がるのか?
タイミングがわからないが

250 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 19:48:13 [ TWHWJby. ]
とりあえず、現段階でのきら様のコンボが欲しい。
今日は土のアーマーに頼って戦ってみた、最初は普通に必殺のFABが入っていたが、ネタバレて逃げに徹底される。ハンマーはバッタをある程度潰せるが、微妙…
画面端での6Cのみで壁バウンド使って4割は減らすことができた。アルカナ使ってなかったら発動されて終わるときもあるが、タイミングと位置によってはループを続けられる。
キツいのは、画面端でジャンプ使って張りつかれると抜け出すのが困難。
空中戦では何を振るべきかいまいちわからない…
偉い人、誰か教えて

251 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:03:19 [ 2V3P3XUs ]
>>250
チキンガード(空中ガード仕込んでジャンプ)使えばけっこう逃げれるよ。そこから空中ガードキャンセルホーミング>ジャンプAで暴れたりとかボディプレスでめくりとかやれば一方的に攻め続けられることはなくなるはず。
あと、割り切って2B使って空中ダッシュを止めるのも重要だと思う。きちんとヒット確認して江古田ればリターンは取れる。

とにかくまとわりつかれると厳しいキャラだから、下手にガーキャンきらドラばかり狙って自滅するよりも空中ガードをうまく使って逃げる・守るってことを意識するといいよ。攻め方とかハメ方はそれから覚えても遅くはない。
まぁ一緒にがんばろう。

252 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:09:48 [ KHu5PPCc ]
固め脱出は
ジャンプA撒くのが一番いいと思う
あとは小足→小足など連続ガードでない連携には
ガーキャンじゃない生きらドラで割り込む。

253 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:30:13 [ 2Tvd8wgs ]
>>252
下段ガードからの1回転の入力ってどうしてる?自分は染み付いた癖で
1P側だと右〜斜め左上の時計回りなんだけどこれだとハイジャンプでちゃ
うんだ。

254 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:37:28 [ eHai1Jqs ]
>>250
6Cの壁バウンドは相手が壁受身取ってないだけだぞ。
わからん殺しで勝つのもいいが、あえて相手に教えてしっかり受身狩りの練習したほうがいい。

255 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:43:19 [ LrBUNj9Y ]
神依に起き攻めしようとすると、リバサで必殺を出されることがあるんだが
突進してズバッと斬るヤツね。あれを読んで相手が発動してからきら様がアルマゲドンで暗転したら勝てたよ。
後だしでも突進系の超必殺にやられるかと思ったけど、普通につかめた。

256 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:46:18 [ 0Ci5PPrU ]
無怨は無敵ないっす

257 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:51:13 [ S.mMn9Oc ]
>>251
お礼言い忘れた。サンクス。

地元はタイムアップが起こる事がよくあるから、きら様なら一撃の逆転の可能性があって強い。
立ちB空中ガード不可能って…ネロかよ(笑)使えるけどね(笑)
みんなできら様のスク水直しを拝むために頑張ろうぜ

258 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 20:53:13 [ oDcrbXVY ]
>>254 あれって1回目からD押しっぱで確定で壁受身取られるの。

259 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 21:19:04 [ CEtx6L2g ]
>>257どういたしまして♪

>>258きら様の前Cに限ったことじゃないけど、壁受け身は「たたき付けられる前からD押しっぱで可能、ホーミングゲージ1つ消費」ってことだよ。アルカディアに書いてある。

システム関連とか相手の技性能・アルカナ性能とか割と役に立つ情報あるから、端から端までしっかり読むといいよ。何も知らないと確実に殺されちゃうキャラだしね。

260 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 21:36:25 [ G4MvicgA ]
対マオリがむずいなぁ
皆はどう対応してる?

261 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 21:51:15 [ yvxjGfP2 ]
時アルカナ関連でもう一つ
起き攻めで下A下Cってやって6Dから
キラ投げで読まれだしたら2Bってのが結構どころに強いと思う

あんま試してないのと相手が投げをジャンプで避けなかったから
分からんが割り込みはされないと思う

262 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 23:05:30 [ eTyteMuI ]
投げ読みジャンプに立ちBは使える。
ネタだけど、起き攻めで対空掴みを相手がダウン中に1回すかす。相手は投げがミスったと見て暴れる、そこでアルマゲドン。
少しだけCためてガードさしてから、きら様バスター、そこで相手が何もしないか、暴れが遅ければアルマゲドン

どっちもネタでした。実戦だと全く使えないかも。

263 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 23:14:51 [ 0Ci5PPrU ]
まあ基本中の基本ですけど
2CやCホーミングはガードさせて有利取れるんで重要ですね
おさらいとして

264 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 23:44:51 [ Qw620zLQ ]
今日やられたんだけど立ちギガスってあれどんな入力やってるのん?
どうやってもピョンピョン跳ねる、、

265 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/23(土) 23:52:45 [ e4vI.Sqo ]
とりあえず投下。
ダッシュ(6D)中にレバーをグルグル回していたら1回転でも2回転でも簡単に出せる。
土の6Dなら上半身にアーマーがついているから幾分狙いにいきやすい。

266 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 00:07:55 [ C26/UCmY ]
>>264
基本的には立Aや2Aをガードさせてる間に上要素を入力してしまうのが一番手っ取り早いけど。
ホーミング中はジャンプしないから、たとえばきらドラから前D押しっぱなし>レバーグルグル>相手起き上がる時にAB、とか。

でも、立ち状態からでもアルマゲドンは出せる。

具体的に言うと、「レバー1回転」ってコマンドは実際は3/4回転でOK。つまり「レバー2回転」は1回転半でOKってこと。
自分が1P2Pどっちにいても、6方向から3214までをややゆっくり回して、8を意識しながら気合入れて46321ABって回せばジャンプする前に出る。もちろん逆方向でもOKだけど、俺はこれでやってます。

267 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 01:54:02 [ uTdpYVeM ]
ガーキャンダッシュアルマゲドンって相手に小技振られても吸えるかな
ドライバーだとモリモリ割り込まれてぐったりしたんだ

268 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 03:02:05 [ 6y74Os0Q ]
投げキャラはほとんど宿命的に突き詰めると弱くなっていくけどきら様も運命には抗えないのだろうか。
北斗のハート様も当初は最強クラスだったのに今では見る影もないしなぁ…。
突き詰めて伸びた投げキャラってメルブラのきしまぐらいしか知らない。

269 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 03:22:59 [ 5TBd2mw. ]
きらたんのエロ画像作ったんだけど需要ある?

270 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 03:24:26 [ 5TBd2mw. ]
10分以内にレスくれればうpします

271 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 03:31:38 [ Cs0pDyeA ]
あるよ。

個人的にだけど

272 名前:269 投稿日:2006/12/24(日) 03:36:04 [ 5TBd2mw. ]
レス早いな

ttp://www.uploda.org/uporg628379.jpg
自作なんですぐ消します。

273 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 03:37:33 [ lqd6nV8. ]
なんだこのシュールなきら様わwww

274 名前:管理人★ 投稿日:2006/12/24(日) 03:37:45 [ 6Ce4EaTo ]
お知らせ
各キャラスレの新DAT移項のためBBS全体のスレッドの最大レス数を500+αに変更しました。
500オーバーしたスレッドから新スレを立ててください。
スレ立ては各スレの住人で立てれる方で、スレタイやテンプレはスレ内で相談してください。
経緯につきましては管理スレッドを参照してください。

コピペで申し訳ありません。

>>272
保存しました。

275 名前:271 投稿日:2006/12/24(日) 03:38:46 [ Cs0pDyeA ]
・・・とっても・・・おっきいです

276 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 03:40:53 [ NQ35Tcu6 ]
>>269


277 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 04:07:05 [ aULd5P0A ]
逃げキャラに会ったときは何で追いつめる?
舞織に待たれてろくに投げも決めれなかったんだが
特に突進正拳の姉さんで画面端に戻されるのはもう勘弁
6Cで相殺しながら近づくのが良いのかと個人的には思っているんだが

278 名前:269 投稿日:2006/12/24(日) 04:08:24 [ 5TBd2mw. ]
もう一個
ttp://www.uploda.org/uporg628418.jpg

279 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 04:16:30 [ 6Ce4EaTo ]
あんまり笑わせないで下さい

280 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 04:54:26 [ grtfPzzc ]
>>246
立ち1回転のコツはコマンドの下半分(41236の流れ)から斜め上を通らずそのまま8に入力してボタン
きら様はバンカーバスターのコマンドと重複するので後ろから下通った半回転→8+ボタンで立ち1回転は可能
アルマゲはステップや小技から先行的に入力してないと流石に難しい

>>277
多分アルカナによっても攻略ほうほうが存在してると思われる
ちょっと自分の戦法を例に挙げてみます(時アルカナ使用)
6Dが高速移動なので地上で固まってるようなら6D→きらドラ
それがバレると相手は空中へ逃げることが多くなるが6C等で距離を上手く取れたら更に6Cタメで分身設置
そうなると相手はうかつに近寄れないので空中で距離を取り出す
そこで6D→2B→江古田(2Bが空中ガード不能なので高ささえ配慮すれば逃げられることは少ない)
また、相手が地上にいたとしても、間合い次第で6Dが相手の背後に回り、逆ガード2Bを狙える
江古田は基本的にロケットを使ってステップやホーミング、6Dを使って間合いを詰めて追撃
たまにグレネードを使って硬直直後にきらドラやアルマゲを狙えば油断している相手は捕まる
相手もそれを読んで逃げた場合、ジャンプを読んだら2Bで更に連携継続。4Dを読んだ場合前ジャンプしてボディプレスから固めたり、立ちB→6C等で捕まえることは可能
ちなみにグレネードを食らった相手が地上必殺技等で暴れても、アルマゲは容赦無く吸ってくれます

きら様は基本的に空中戦が強くないので技を置くように飛ぶのがいいかと思われます
基本はジャンプA→2段ジャンプ2Cや更にA
2〜3キャラの間合いがあるならバックジャンプC(早出し)とかで揺さぶるのもいいかもしれません

地上戦だとしゃがみA→立ちB→6Cが結構有効
連続ガードでなく連続技でもないが立ちBが空ガード不能なので逃げ飛びする相手を捕まえて6Cで吹っ飛ばせる
またこれをばら蒔いたあとで立ちA→きらドラ(A)などを狙うと地上で小技を出そうとする相手を吸います
6Cからはレバーニュートラルのホーミングを使い、壁バウンド後の展開で狙うものが違います
相手が壁受身をしなかった場合、空中Aで追撃(着地)→立ちB→6Cで更に壁か3Cでエリアルに持って行くのもよし
壁受身された場合、間合いさえ間違わなければFアルマゲが安定、空中きらドラでも吸えます
コツはホーミング中にコマンドを仕込んでおき、壁受身のポーズが見えたらコマンド完成でAB同時押し
受身を取らなかったらレバーニュートラルに戻してAとするようにすれば技の暴発は防げる(と思います。自分のやってる感覚なので)
ホーミング中に63214632と仕込んでおき、受身を見て14+AB、壁バウンド確認でニュートラルAがいいと思います

あと時アルカナでのコンボを一つ紹介

2A→2B→江古田ロケット→(間合い調整して)時アルカナ超必→(3C→ホーミングエリアル)or6C→壁追撃
そして3Cの時に相手がAF発動したらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!のタイミングです
3Cを空中ヒット→ニュートラルホーミング押しっぱ(ホーミング開始時に相手がAF発動)→画面硬直中にFABのコマンド入力→硬直解除後にホーミング押したままコマンド完成
こうなると相手のAF硬直解除後が投げられ判定有の空中判定になるのでほぼ最速で出すFAGで吸うことができます
ただ正確にコマンドを完成させるのは結構難しいので、慣れないうちは
3C(D押しっぱ)→相手AF発動→63214×nのコマンド入力→画面硬直解除少し前から63214×n+AB連打で吸うことも一応可能です(たまに空中きらドラに化けますが)

あとは時アルカナ超必のタイムアウトまで上手いこと逃げるなり攻めるなりすれば、のけぞり状態でない地上&空中の相手をAGBやFABを決めることが可能です
もしのけぞり状態時にタイムアウトした場合、立ちB→6Cを入れて壁際での攻めに移行するといいでしょう
(相手の攻撃を食らうとタイムは解除されるので注意)

大体こんな感じです

長文失礼しました

281 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 06:02:48 [ nAPHCDV. ]
>>280
乙。凄く参考になったわ。時アルカナはかなりよさげだねー。

282 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 07:19:17 [ VO9lXtFQ ]
ここ2日間使ってみての感想をば。

●きら様画面中央よりちょい端で相手壁側
{2A→2B→ロケット→グレネード}
ここまで繋げてさてどうするか、といったところ。
【選択肢】
①グレネード慣れしてない相手にはきらドラ(A)
②とりあえず2C
③6Cラッシュ
④(相手と密着しているなら)AF発動→発動中にレバー2回転仕込み→着地アルマゲ
⑤めくり狙いJ2C
⑥微妙なところでバンカー

もっと対戦数をこなせば確実な攻めが見つかるかも

・その他小ネタ
CPU戦(ミルドレッド前哨戦除く)は開幕2C→ダッシュ→密着で2A×2〜3回→2C→以下ループでミルドレッドのおっぱいごちそうさま

283 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 08:09:13 [ KLMJefNk ]
前哨戦の方はどんな感じで戦うのがいいんだろう?
あとあれって負けても次に進むけど何か影響ある?

284 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 08:17:44 [ C99jf1Zk ]
ロケットという超余裕のある追撃技があるから、
ロケットヒットから雷や土やアルカナブレイクを決めて
6割持っていく戦法を目指そうかな。

285 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 08:18:27 [ C26/UCmY ]
>>283
てきとーにB6C振りまくってりゃけっこうなんとかなるよ。でも勝っても負けてもエンディング変わらなかった。
たぶん負けるとリバサコマ投げ?を使ってこなくなるっぽい。

286 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 09:01:01 [ FvmJPqms ]
>>283
負けるとラスボスがゲージマックス状態で始まる

287 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 09:34:57 [ C99jf1Zk ]
6C 3C って溜めるとガード不能なの?

288 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 11:56:30 [ BcRaE3f. ]
誰か技について解説してくれないものか。
ロケットとグレネードのチガイとかワカンネ。

289 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 12:25:18 [ aULd5P0A ]
ロケットは画面端にぶん投げる対空投げ
グレネードはすぐ近くに叩きつける対空投げ

ロケットで投げて6Cなんかで壁コンボを決めたり
グレネードで投げて起き上がりを投げで吸ったりするのが主な使い方

290 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 12:33:42 [ V4FjhloA ]
>>268
亀レスだけどZERO3のザンギは?

291 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 13:16:17 [ lDREuiuk ]
>>234をもとに時きら様で無光量の意を使ってヤバそうなネタを発見したぜ!
まだ研究中だからみんなも協力してくれまいか。
詳しい説明がないと分からないだろうからちょっと長くなるけど書くぜ。

めくりJC>立ちB>236236D>ロケット>(ホーミングで距離調整)3C>

※無光量の意について
目の前に小さい光の弾が発生。当たると2〜3秒時が止まる
(ジャンプ攻撃が余裕で入るくらい)
その後相手に時計の針のようなものが付き、針が全部回ると相手が2〜3秒
止まり無防備になる。相手の攻撃を喰らうと針は消える。

上のレシピでかなり時間が稼げるので、3Cで打ち上げた後相手が受身を取って
逃げていくと止まる手前までいく。後はガーキャンなどで少し粘れば相手が
止まるので、ニュートラルホーミングからアルマゲドンが確定だぞ!

問題は無光量の意のリーチが異常に短いこと。今のところ密着立ちBかロケット
から直接付けるしかない。立ちBが受身取られたら入らんし。
まだ試してないけどできそうなのは

きら様ドライバー>6Cタメ>6D>C離す(めくりヒット)>立ちB>236236D〜
かな?

292 名前:291 投稿日:2006/12/24(日) 13:17:37 [ lDREuiuk ]
ごめん、めくりJCじゃなくてめくりJ2C。ボディプレスね。

293 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 14:21:51 [ 0mcWTRAI ]
J2Cつえー

294 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 15:43:14 [ WflSjfnU ]
空中ドライバーの吸い込み範囲ってどれくらい?

295 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 16:42:11 [ grtfPzzc ]
J2Cは見た目の判定通り攻撃範囲の大きさはありますが判定の強さはそこまで強くないです
(はぁとの立ちAに負ける)

>>291
自分の作ったコンボの応用形を作ってくれたのは非常に嬉しいですw
確か立ちBは強制バウンドだったから受身は取られないのでは?
ちなみに取れたとしてもバウンド受身成功時にきらドラで吸えたはずです

>>294
はっきり言って狭いです
ほぼ密着でないと吸えないという使えなさそうな技ですが
6C→ホーミング→相手壁受身(ここで位置がほぼ未着)→空中きらドラ
といった受身連携も可能です
単純な空中投げもきらドラをほぼ変わらない間合いなので積極的に狙えるレベルではないです
FAGだけは別格で吸う範囲が通常空中投げより上下と相手側に半キャラ分くらいの範囲があるみたいです
ただこれも気持ち程度しか変わらないので同じく積極的に狙える技ではありません
一応>>280のあとのほうに空中投げの狙える状況を書いてますのでそれが参考になれば幸いです

296 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 17:00:00 [ dCkdkeLQ ]
回転コマンドはどの方向から入力すればいいのか教えてクレクレ

297 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 17:12:44 [ hoV9nPlo ]
昨日からキラ様使い始めたけど画面端で固められたら時どうしますか?

298 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 17:20:55 [ iv2X9K92 ]
愛のアルカナとの戦い方を誰か教えて……チカヨレナイヨ
それとフライングパワーボムの後に追加でジャーマンが出るときがあるんですけどそれの正確なコマンドも教えて下さい
質問ばかりですいません

299 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 17:41:19 [ grtfPzzc ]
>>296
きら様は63214+ボタンのコマンドでバンカーバスターの暴発可能性があるので
412368と入力すれば暴発の危険性もなくなると思います(レバー回転が行き過ぎると江古田グレネが出ますが)

>>297
画面端での防御方はきら様の課題
俺がやってるのは相手のしゃがみA→B→C→必殺の連携のBで4Dを使いステップ着地できらドラで吸う(相手のしゃがみCがスカる)
空中攻撃ガード→4D→2Bといった感じで迎撃してます
ステップが見切られるときらドラは逃げられるので2Bを多目にしてたまにきらドラを入れると防御時なのに2択を迫ることも可能みたいです

>>298
俺の場合時アルカナ使ってるので飛び道具を出すと読んだら6Dで近寄って攻撃してます
他アルカナでの検証はまだやってないんですが基本的に誘導飛び道具を見たら
ジャンプ→9Dで相手の上方に回り、空中ダッシュや2段ジャンプを使ってボディプレスやジャンプAなどで上から押さえてもいいかもしれません

あとバンカーバスターからのバックドロップはバンカーバスターのダメージ時に攻撃ボタンを押すことで追加発生します
詳しいタイミングはまだ検証中ですが適当にボタン連打してるだけで派生したりしますのでそれが一応お手軽かと

300 名前:297 投稿日:2006/12/24(日) 17:48:02 [ mxl3l8gA ]
>>299

ありがとうございます。今からまたゲーセン行ってきます。


それともう一ついいですか?2Bがヒットしたらどうすればいいですかね?


ホーミングで接近→受け身狩りってのしかやってなかったら読まれてしまって・・・・

301 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 18:01:20 [ dCkdkeLQ ]
>>299
なるほど、ありがとうございます

302 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 18:08:06 [ grtfPzzc ]
>>300
2Bからは江古田追撃で安定です
ロケットは相手が受身を取れない画面バウンドタイプなので距離を6DやND、ステップで調整し
壁跳ね返りしてきたところに6Cを入れて画面端に飛ばします
そこからは端に追い込んでプレッシャーが可能です

グレネードは相手を引きずり落とす技という感じでs
硬直解除後はほぼ五分
そこにきらドラやAGBを狙うもよし、空中に逃げるようなら2Bで更にラッシュ、4Dで逃げる相手には立ちB→6Cなどで追い込むのもいいと思います

受身狩りは中心にしないほうがいいです
リターンが大きい分相手も警戒するので読まれたら一方的に返されます
そこで打撃追撃と織り交ぜることでたまに受身狩りを狙うと成功確率は上がると思います

あと余談ですが
フィールド中央付近で2B→江古田Rを決めたあと、ホーミング(相手壁バウンド)→着地して2B追撃→江古田G
とつなげ、相手を画面端に追い込む形で江古田Gを決めると結構きらドラを食らってくれます(端に追い込まれるため、4Dが有効な回避手段ではない)
端に追い詰めて2B→江古田G(Rではなく)と決め、油断した相手をAGBで吸ってみるのも面白いですよ

303 名前:298 投稿日:2006/12/24(日) 18:11:00 [ iv2X9K92 ]
>>299
自分もトキなんですけど端同士になったときに誘導→レーザーを繰り返されるだけでなんも出来なかったんですけど、上に逃げるのは試してなかったです。
>バックドロップはボタンだけ
タイミング色々試してみるっス
ありがとん

304 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 18:11:15 [ lDREuiuk ]
>>295
相手が地上受身中やダウン受身中に投げれるんすかね?試したことないけど。
JBと立ちBはバウンドの種類が同じかどうかもあんま覚えてなかったり。

しかしきら様はフライングアルマゲドンを狙うのが最高に楽しいね。
冴姫戦なら2A>2B>2Cからは大体スラッシュキックが来るから2C後4Dガーキャンで
吸えるし、神衣の昇り天鎖、メイファンの昇り朱雀なんかも立ちガードできれば
4Dガーキャンでガンガン吸える。
はぁと様戦なんかりぼんびーむ見てから昇りで出せば吸えるし、
236+AB喰らった後大体ホーミングで追いかけてくるから、
壁受身から吸い込んであっという間に逆転できる場合があるw

305 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 18:12:37 [ Isa2Q91w ]
>>302

なるほど!ありがとうございます!


さっそく試しにゲーセン行ってきます。

306 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 18:40:43 [ lDREuiuk ]
>>298 >>303
確かにキツイが一応対策を。
アルカナ必殺のモーションが見えたらダッシュ2C。
愛のレーザーは、カムイの場合背が高いのでこれで返せる。
誘導弾の場合も、できれば超反応で2Cを差しこみにいったほうがいいが、
撃たれた場合はあえてダッシュジャンプで突っ込み、空中ガードから9Dで
上を取ったり6DガーキャンJA連打かめくりボディプレスなどで接近。

蛇足だが、カムイ戦は2Cかダッシュ昇りC>9Dキャンセルでの接近が主力になる
と思われる。6Cは見てから余裕で当身>3ゲージ超必であの世いきにされるので
他キャラと同じ感覚で戦うと死ぬ、マジで。

愛のこのはだとこの戦法が通用しないからもっと辛いんだけどね・・・
紙装甲だからいいけどさ。

307 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 19:26:27 [ jjJg8VYs ]
色々とアルカナを使ってのコンボをやりたいが…やっぱり、きら様はコンボが必要が無いね。属性つけて立ち回りが強くなるアルカナを使いたい。
土のアーマーは強いけど、頼りすぎて逆に逃げられたら弱い…そろそろ土を卒業します。
風のガードキャンセルは攻められたときに強いが、離れてしまうために少しつらい。
雷の相殺は悪くは無かった。が、それより
時のアルカナがおそらく立ち回りが一番強くなりそう、残像に攻撃判定があるのが強いうえにダッシュがかなりつかえる、最初は難しいかもしれないけど(俺下手なんで)慣れると使い易く残像で暴れを狩れる。
アルカナはトキでおKっぽい
独断と偏見だが。
今きら様に使われてるアルカナって何が多いんだ?

308 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:16:57 [ C99jf1Zk ]
時、闇、雷、土、水、ってとこだろ。
俺は時、土、がメインで闇を練習中。

309 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:25:07 [ o4.tUq6Y ]
俺はとりあえず土のみでやってる。
逃げられたらきついけど何とか打開策を見つけてみるよ。

310 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:26:53 [ OCdMNaNE ]
きら様ドライバーのAとBとCボタンでやるので何か違いがあるの?

311 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:32:18 [ C99jf1Zk ]
土は地上ホーミングが遅くなるのが痛いが、ジャンプホーミング使えばカバーできる。
超必殺が最終手段として頼れるし、必殺技も意外と使える。そして何より防御力上昇が強い。
2回連続技喰らっても、コマ投げ1回でひっくり返すからなぁ。
個人的には雷より土だ。

312 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:41:43 [ L8gLpHps ]
なんかダウン追い討ち気味に一回転の投げくらったんだけど・・・
食らいorダウン中にもはいるのか??

313 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:43:24 [ o4.tUq6Y ]
>>311
そう言えば確かに空中からのホーミングはそこそこ速かったな。
土に限らず、空中からのホーミングで接近するテクニックはこれから必要となりそうだな。

314 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:48:31 [ t4FwsIyw ]
ダウン投げとかVかりんの恐怖再来ですか

315 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:51:18 [ C99jf1Zk ]
>>312 D押しっぱでダウン回避した所を吸われただけじゃね?

316 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:51:41 [ o4.tUq6Y ]
>>312
ダウン追い討ちでコマ投げは入らなかったと思うけど。

317 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 20:56:52 [ tSJmNgnQ ]
愛のアルカナは弱いのかな?

318 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 21:26:58 [ BTFWtrBI ]
きら様はスライムのせいでつかう気しないけど相手がき様だとうれしい

319 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 21:31:23 [ IV/AgvPc ]
スライムだと思うからダメなんだ
Sボタンで選んで音速丸に乗ってるとおもえばいい

320 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 21:33:25 [ 3hXJAivo ]
音速○とかわかんね
とにかくあの通常業の筋肉がきめぇ
稼働前は持ちキャラ確定だったのに

321 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 21:43:35 [ dCkdkeLQ ]
セルの声の人か

322 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 21:51:34 [ wuHsDnec ]
時のアルカナでおKとか言ってたオレだが。
空中ホーミングが地上より早いという件についてだが、風のアルカナだとかなり使えた。3段ジャンプとかCでめくり狙える。
今の所、地、風、雷、時、が使える方かと…
闇とか誰か使ってる?捕縛できるんだっけ?Dホールドで好きなときに発動とか、色々気になる。捕縛からきらバスとか?

323 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 22:12:42 [ vP15Aeo2 ]
>>312はグレネードから投げ食らったんじゃね?

324 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 22:42:19 [ A3mxyPhU ]
捕縛は設置位置調節(D押しっぱからレバー3入れ)に時間がかかる。
ロケットからの追撃捨てて設置ならいけるか?

初プレイに闇を選んだんだが、
D押しっぱ待機中でも勝手に発動することが多かった…
それにHD中にレバー回すとアルカナ必殺技が発動することも多かったorz

325 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 22:46:55 [ n3ISjDC2 ]
回転コマンドで2段ジャンプが出てしまうのが地味に痛い

326 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 22:58:24 [ 9/ueZz.Q ]
最初は無理に出さずガードキャンセルでスクリューを決めたほうがいいと思う

327 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 23:40:29 [ U87o/NH. ]
>>320
俺はキラ様かリーゼロッテで悩んでいたんだが、あの筋肉のおかげでキラ様がメイン確定になった。

328 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 23:48:47 [ CbVp7dqM ]
時アルカナで、受け身不能の掴み投げ(空中の相手画面端まで飛ばす奴)からアルカナ発動→フォース発動→6D→超必

329 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/24(日) 23:51:29 [ za9G/rW2 ]
>>327
なんでだよwww
頼むからキラ様あのスライムから抜け出してほしいわ

330 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:02:18 [ uZUQCU9w ]
きらドラってABCで何が違うの?
とりあえずダメージは違うけど、発生とか投げ間合いも変化する??

331 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:02:38 [ UQy9yLTc ]
あのスライムはあれはあれでおもしろくて好きなんだがな

だれか雷の623Dどんなんかわかる人いる?
今日身内と対戦してて真上気味の対空が厳しかったんだが

332 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:07:43 [ dzxMThy. ]
>330
間合いが大分違う
A>B>Cの順に広くなってダメージは小さくなる
きら対きらで開幕立ちA振ったらAドライバーに直吸いされたぜ
アルマゲドンバスターは間合いはAドライバーより狭いんじゃないかと思うがどうか

333 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:16:50 [ L3IUOJd2 ]
スライムだけ独立して下さい。

334 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:28:57 [ xWytJHbM ]
なんか火アルカナがまったく話題に出てないのでちと書いてみる。
立ち回りは変わらんけど、コンボダメはかなりあがるね。

2A>2B>632146D>江古田ロケット>3D最大溜め>JA>JA>JB

端だと打撃から安定してダメージ取れるんでオイシイかな?
アルカナブレイズも江古田から安定で入るんで、打撃のプレッシャーが上がる。

632146Dは適当に端で固めで出してもよさそうなんだが、みんなGCホーミング読んだら何してる?
投げだしても全然吸えないんだが…安定した対策がほしい所。

335 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:29:36 [ xwLKEnxY ]
スライムなど居ない!!!
と思って、きら様だけ見てればいいさ。

特にアルマゲのM字開脚からスク水直しのコンボは最強だぜ・・・

336 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:33:51 [ wk20Rprs ]
時アルカナ使用してて見つけたんですが
6C&2Cって当てさえすればきら様有利みたいです
そこで6Cor2C→6D→きらドラorAGB
自分の実感としては2Cからが成功率が高く、6C、2C両方とも6Dからの最速だとガードモーションで投げれませんでした
(相手が小技振ってればそれを吸う)
あと対風アルカナ戦で、2Cをアドバンシングガードされても構わず6D→きらドラ
アドバンシングで間合いを話されても時アルカナの6Dで相手の裏に回り、相手のアドバンシングモーションをそのまま吸ってました

近くのゲーセンでは土きら様で強い人がいるそうなのでアルカナ選択で色々と戦法が増えるかと思います
(自分はまだ時アルカナ一択ですが)

あと既出かもしれませんが、風アルカナや愛アルカナの飛び道具(除レーザー)は立ちAやしゃがみBで弾けます
あとちょっと特殊な状況下だったんですが
相手風飛び道具→9Dで接近→きら様2Bで飛び道具を上に弾く→相手にヒット
という状況がありました
基本的に相手の身体を離れるタイプの飛び道具なら跳ね返せるみたいです
ただし火アルカナの飛び道具(空中から撃ってくるタイプ)は弾くことができませんでした(一方的に負ける)
愛アルカナの誘導弾超必でできるかどうか試してみます

337 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:40:16 [ LdR4uBBQ ]
>>334 火もなにげに強力だよな。
6C最大溜めがガード不可ってのが恐ろしい。最大溜めだと壁受け身取れなくなるみたいだし、
ドライバからの重ねがやばくね?
あと火じゃなくてもドライバ後の6C重ねは強力。
早めに出してすからせて、再度ドライバってのがかなり決まった。

GCホーミングは吸えないのか…空中ドライバなら吸えないかな?

338 名前:[sage] 投稿日:2006/12/25(月) 00:40:51 [ .zLHxlkQ ]
>>332
つまりきらドラはAが一番投げ範囲広いって事?、スマン>で内容把握しづらい
>>334
そのコンボだと、どのくらい減らせたかわかります?
ガーキャン読んだら、ってか見てから超必投げとかは?通常の投げじゃなくて。無理かな?

339 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:42:47 [ uZUQCU9w ]
ん?>>332の書き方だとAドラが一番威力が高いって事なのかな?
そんで間合いはCドラが一番広いって事??

340 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:45:54 [ udKnMfBE ]
対戦相手がきら様だとうれしい
つい罵られたくなる
そんな俺だが明日きら様使ってみようと思うんだが、とりあえずM字はどうやるんだ?あれ見るためにがんばって練習するよ

341 名前:336 投稿日:2006/12/25(月) 00:46:51 [ wk20Rprs ]
>間合いを話されても→離されてもの間違いOTL
あと6Cor2C→6Dに対してジャンプで逃げるようなら2Bを置くと幸せになれるかも

きらドラの間合いと威力は
間合い 広 A>B=AGB>C 狭
威力  高 AGB>>>C>B>A 低

と、こんな感じ。だが序盤の根性値?(体力が少なくなるとダメージ値が減少する)の関係で残り体力が50%切った辺りからきらドラのABCでの違いが少なくなっていく
確定状況(相手屈B→自分4D→相手屈Cスカ)とかではCきらドラ
間合いの広さを利用して立ちA(ガード)→少し待ってAきらドラ
といった使い方をすればいいかもしれないです
自分は威力&間合いを考慮してBきらドラをよく使ってます

342 名前:332 投稿日:2006/12/25(月) 00:48:55 [ dzxMThy. ]
すまんわかりにくかったか
単純にAが一番広くてCが一番痛い
ぶっちゃけ自分はガーキャングルグル+AB厨でしかないので
細かい性能まではわからないんだ

343 名前:336 投稿日:2006/12/25(月) 00:51:08 [ wk20Rprs ]
>>334
GCホーミングって4Dのことかな?
俺の場合屈AにGC入れられた場合立ちB出してます
立ちBは相殺判定もあって空中ガード不可。何気に屈A→立ちB→6Cの連携は
立ちBでGC4D使っても6Cが構わずヒット。立ちBヒットで6Cが連続に。全段ガードできら様有利
自分は時アルカナを使ってるので6CにGC使ってくる相手には6Dで接近してきらドラで吸ってます

344 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:53:55 [ wk20Rprs ]
きら様を使うにあたって覚えておいて損はないと思う点を発見したのでついで書き

立ちB→6Cの繋ぎで相手の小技や中攻撃と相殺になったらレバーを回してください
相殺キャンセルできらドラorAGBが確定で入ります
対神威戦で良く屈Bや立ちB→6Cが相殺されてるんですが、試しにきらドラキャンセルしたら神威の立ち中(相殺)の戻りをAGBで吸ってくれました

345 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:58:52 [ 9GGvKICI ]
6Cすかし投げとか、ガーキャンからの投げ、起き攻めのための接近。これを考えるとやっぱり時アルカナなのかな。色々とアルカナの話題振ってしまって荒らしてスマン。
散々迷ってやっぱり時アルカナを明日から練習しよう。
時アルカナで6D中は無敵?必殺に負けたりしないの?

346 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 00:58:59 [ 5l6SxS8M ]
>>344
神威は2A連打できないからいいけど
他のキャラは小技連打されたら、きらドラ潰されない?
今日同じ状況で潰されたんだけど、入力が遅かっただけかな。

347 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:00:44 [ uZUQCU9w ]
>>344
を、それはアツいw
俺はよく昇りJAを相殺させてフライングきらドラで掴んでるよw

348 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:03:03 [ uZUQCU9w ]
連カキコスマソ


きらドラの発生ってそこまで早くないよね?
ガーキャンですら入力のタイミングが悪いと潰される。
発生はABCで同じなのかね??

349 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:06:40 [ dzxMThy. ]
起き攻めで直つかみってどれくらいの頻度で使ってる?
何気に画面端背負ってる状態でAGBで掴んでから相手の起き上がりにぴったりAバスターでつかめたりするんだが

350 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:09:55 [ N6f3aaiM ]
きら様の起き攻めって相手が起き上がりにバックステップしたら2Cとパンカーバスター
以外は全部回避されるんじゃね?きらドラはすかるしBや2Bはバックステップの無敵時間
ですかる。しかも相手が時アルカナだと2Cも分身の相殺で消されて手詰まりだった。

遅らせBとかも試したけど相手に密着してたらいいけど起き攻めは相手の小技が届かない
位置からしないとすべての選択肢が2A連打に潰される。

パンカーバスターがいんだけどリスク大きすぎだしこれも2A連打に負ける。
正直どうしたもんかと思った。起き攻めのないきら様なんて・・・

351 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:13:16 [ 5l6SxS8M ]
>>350
時のバクステ読んだら6D→きらドラってやってる
ちょっとリスク高めだけど

352 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:20:05 [ wk20Rprs ]
>>350
相手が2A連打で来るなら少し遅めの立ちBを重ねてみては?
立ちBの相殺できらドラで吸えますよ

>>348
何度か試したんですがGC6D等で前進しながらきらドラを成立させると
何故か投げ初動のモーション(無敵なし)が発生するみたいで
これが相手の小技中技に負ける原因だと思います
通常で立ちきらドラを狙う場合はほぼ最速で掴んでるのでGC時のみに起こる現象だおと思います
GC6Dからすぐにきらドラコマンドを入力するのではなく、6Dの相殺判定を生かして数発相殺させながらきらドラや2Bを出してみてはどうでしょう?
それでも判定の強い技には負けたりしますが無闇に暴れるよりはマシかと思います

>>344
相殺キャンセルに関してはほぼ最速で掴みます
失敗した時は大概バンカーや江古田暴発の時が多いです
AGBなら安定して吸ってくれますよ
もし相手の小足連打に立ちB→6Cの相殺とかち合ったら大人しく4Dで退いてください
間合いを間違えなければ退いた位置がAきらドラの範囲なので吸うことは可能です(上手い人だとそこを見切って飛びますが)

353 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:20:23 [ kJRNB88o ]
なんのためのアルカナかね
愛でも時でも闇でも重ねな

354 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:23:37 [ wk20Rprs ]
>>345
6Dは発生から少ししたところで上半身無敵があるみたいです(タイミングはシビア)
対下段での状況はまだ検証できてませんが一部飛び道具をくぐり抜けたような感じはしました
ただ6D開始直後はもろに食らい判定が残ってるのでリバサ6Dや端に追い込まれた状態で無理に6Dを出したりすると
関係なく画面端でレイープされることになるので注意してください

355 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:24:16 [ xj7zK5iA ]
これはageられない話題になってきた・・・

356 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:44:12 [ xWytJHbM ]
>>338
超必絡めは3〜4割くらいかな?底上げにはなると思う。エリアルから超必は試してないけど入るかも。
あらかじめフォース発動から江古田>ブレイズは5割くらい減らせる。江古田>フォース発動>ブレイズは試してないけど入るならかなりアツイ事になるかも。


>>244
相殺キャンセル投げは全然意識してなかった、結構熱そうだね。いい情報サンクス!

357 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:50:43 [ oFe5ZpBs ]
きら様ってムズいですかね?
立ち回りやコンボなどいろんな面で教えてもらえるとうれしいです。

358 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:52:28 [ 50o2SgUY ]
まずは356のレスを読んでもらおうか。

359 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 01:55:37 [ udKnMfBE ]
読みました。
コンボは結構簡単?で立ち回りはどうなんでしょ?
飛び道具で封殺されるイメージがあるんですが気のせいですか?

360 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 02:02:25 [ 50o2SgUY ]
言い方が悪かったので反省した。
基本的な立ち回りやコンボや主観的なことなど色々と上の356個のレスに書いてある。
動画も探せばある。

いちいちゼロからの質問をすると掲示板では効率が悪すぎて嫌われる傾向にあるぞ。

とりあえず飛び道具は2Bではじけたりする。雷前ステップで相殺することもできる。
まとめサイトに通常技説明もあるからまずは自分で調べるんだ

361 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 02:02:52 [ wk20Rprs ]
とりあえず過去スレに色んな情報が書かれてるからそれを見ること
立ち回りやコンボ等は結構書かれてます
「教えて」と聞く前にまず自分で探すことから始めてください

362 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 02:23:25 [ Bil9rg8w ]
俺も言い方が悪かったですかね。
立ち回り方やコンボの仕方を教えてくれではなく、立ち回り自体が難しいキャラなのかコンボの全体的な難易度はどうなのかという意味でした。
別に過去レス見れば分かることは聞かないですよ〜。ってこれも過去レスみりゃあ分かるだろって言われますかね?
煽る気とか全然ないんで読んで不快になった方いたらごめんなさい。

>>360
まとめサイトってキャラ別のやつでいいんですかね?
2つほど発見しましたが。

363 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 02:37:47 [ 50o2SgUY ]
コンボはエリアルがJA→ジャンプキャンセル→JA→JBだったり
5Bや2Bを当てると相手が浮いてしまう性能なのでどうしても限られる。
ゆえにコンボ難度自体は簡単だと思う。いかに当てるか。

立ち回りというか全体的には相手の固めに苦しみつつ
やたらリターンのでかい一発を当てて勝っていく流れが多くなるんじゃないかな。

まとめサイトについては一応26のことを言った。
通常技とか必殺技とか性能がなんとなく分かると思う。
誰も細かいことは分からないからあくまでなんとなくの理解に使おう。

364 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 02:42:14 [ b3AkLUF6 ]
>>363
どうもです。まとめサイトはそれ発見してたのでそこ見てみます。
あとはここのスレ全部読んでみますね。
一回転ができますように(´・ω・`)

365 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 02:58:27 [ Cl3b9o7o ]
はぁと様に低空ダッシュ絡めた固めで殺されたorz
あれってどうすればいいんだ・・・

366 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 03:11:13 [ xwLKEnxY ]
>>365
低空ダッシュには立ちAor2Bがいいよ。

367 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 03:18:56 [ wk20Rprs ]
やっぱり皆低空ダッシュを絡めた連携やコンボに苦しんでるみたいですな(´・ω・`)
俺もきら様で色々やってるけど反撃ポイントミスるとそのまま持っていかれることも多々
そんな俺が使ってる対処法でいいならちょっとだけ

①相手の地上技に合わせてGC6D
これはGCのタイミングが超重要です。恐らくキャラごとに異なると思います
間違っても低空ダッシュで出してきた技には使わないほうがいいかと(地上での小技で相殺が全部持っていかれる)
タイミングとしては相手の2A×n→2B→2Cの流れの2BでGC6D
ここで使われると相手は2C→必殺の流れしか残っていないのでそれ以上の小技刻みが不可能(HC使えばそうでもないけど)
これに成功したら必殺まで相殺で殺してからきらドラか2Bからのコンボへ
多分これくらいしか有効な手立てない気がする
あとはぁとの2A→2B→2C→必殺突進→4D→超必突進とかの連携を組まれたりしたら
必殺のガード硬直が残りギリギリでGC6D
こうすると超必を相殺します。おまけに相手が超必にも4Dしかけたとしても無敵対空でも出さない限りAきらドラの間合いに着地します
相手の連携でGC6Dい対して4Dという対処法しか取れない場面でやると効果的かもしれません

②取りあえず我慢→連携の隙間に無理やり2Bを差し込む
かなり強引な手法ですがリターンはかなり大きいです(コンボダメ&画面端脱出&相手画面端(江古田R使った場合))
その分ハイリスクで、タイミングを誤ると相手の低空ダッシュが2Bが発生する前にきら様の頭上に到達→フルコンボ→ナムー
ということもあります(実体験)
相手の地上技と相殺したら相殺キャンセルAきらドラorAGBで吸うことは可能です

③ガード仕込みの後方ジャンプで空中ガード→9Dで画面端脱出
相手キャラによってはかなり厳しい方法ですが、慣れれば一番安全に端脱出が可能です
このゲームは狙って出さない限り空中投げが弱いので後方ジャンプ対策の空中投げを仕込んでる人は少ないみたいです(現段階で)
あとは空中ガードしながら相手が地上で小技で拾ってガードバウンドしたところで9Dで脱出を図ります
リターンは少ないですが先述した①、②よりもリスクはかなり小さいです
ただこれも後方ジャンプのタイミングを間違えると空中ガード不能タイミングで相手の低空ダッシュ攻撃を食らってアボーンな展開もあります
連携の切れ目で飛べるかどうかプレイヤーの腕前が問われる逃げ方かもしれません

勿論戦況や相手に応じた返し方はあるかもしれませんが取りあえず自分はこんな風にして固めから逃げてます
あとおまけ
④相手の2A→2B→2Cの2Bに対してGC4D→Aきらドラ
同じく読まれたらアウトですが相手の攻めが一方的な状況下で狙うと以外に引っかかります
コツは2BでGCすること。そうなると相手の2Cがスカり、HC不可必殺キャンセルも無理(このゲームには空キャンがない模様)なので
2CがミスっているところにAきらドラで吸うことができます
上手く投げれたらジャンプ9D押しっぱを使って逆に相手を画面端に追い込んでのプレッシャーが可能です

368 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 03:21:57 [ b3AkLUF6 ]
>>336
けっこう重要な連携だと思うんでしっかり聞いておきたいんだけど、6Cor2Cからキャンセルで時6D?ノーキャンセルで6D?中距離から安定で択かけれるなら俺はあなたを愛してもいいよ。

あと既出かもだけどカムイの飛び道具モーション見てから時6Dきらドラ余裕でした。みんな、遠距離で振ってきたら絶対吸ってやろうぜ。

369 名前:366 投稿日:2006/12/25(月) 03:29:28 [ wk20Rprs ]
>>368
6Dはキャンセルです
6Cからは相手の硬直が少し長めなので少し待ってきらドラか2B
2Cからは6D後の状況がほぼ五分なので最速きらドラorAGBがいい味出してます
両方とも6Dに対して小足で暴れる人にはきらドラが容赦なく吸ってくれます

あと捕捉ですが立ちB→6Cの連携で相手にめり込むように6Cがガードされた場合
最速でなければきらドラやAGBで吸うことは可能です(6Cガードに対して地上小技で反撃するような人に対して有効)
これを使われると相手は空中に逃げるか4D、もしくはバックステップで回避しようとします
空中に逃げるようなら2Bでパクっと食べてあげてください
4Dやバクステに対しては立ちBで叩き落し、6Cで画面端へご案内。キャンセル6Dで追いかければ画面中央からでも端プレッシャーをかけれます
おまけにこの立ちBには相殺判定が付いているのでもし相手が小技で反撃してきて相殺した場合、相殺キャンセルきらドラで乙、となります

自分もまだまだ研究の余地ありと見てるのでこんなペーペーの意見が参考になれば幸いです

370 名前:336 投稿日:2006/12/25(月) 03:30:22 [ wk20Rprs ]
↑の名前んとこミスったOTL
366→336です

371 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 04:06:06 [ JYmULMhA ]
開幕相手がジャンプ&後ろとかに逃げなければAきらバス入るっていうのは既出?
いや話題に出てなかったから・・・

372 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 04:17:45 [ W.px2n.k ]
2Bの後の追撃を距離によってどうしてるか教えて下さい

373 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 04:18:04 [ uZUQCU9w ]
きら同士なら開幕AGBの間合い内だから超アツいぜw

374 名前:368 投稿日:2006/12/25(月) 04:40:33 [ l8KnSGY6 ]
>>369
本当ありがとう、これはマジで使えそうだね。確定で択に持っていける技があるってのは心強い。
自分は九州だが、闘劇(種目にあんのかわかんねぇけどw)で会えることを楽しみにしてるよ。

375 名前:371 投稿日:2006/12/25(月) 05:16:36 [ JYmULMhA ]
技名まちがえた・・・・

376 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 05:42:58 [ wk20Rprs ]
>>371
空中戦が主体になるこのゲームでスタート直後で動きがないって状況自体が珍しいからね^^;
一応頭に入れておくと開幕直後からペース握れるかも

>>374
自分も九州ですが仕事とかの都合上全国大会等への出場は厳しいかと^^;
大人しく近場のゲーセンで検証&対戦してますよw
捕捉:2C→6Dからは2Bなどで逃げる相手を捕まえるなどして揺さぶると更に有効性が上がります

377 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 07:20:46 [ gSNXIXx6 ]
今まで冴姫戦やった事無かったから気づかなかったけど
冴姫って吹っ飛び方変じゃない?
ロケットからグレで掴もうとしても必ずスカったし、
5B→6Cも2セット目はスカった

378 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 09:20:24 [ /v13oME2 ]
防御面の話なんだか ダウン中に
メイファンやはぁと様の低空や真上からの起き責めには
どう対応してますか?

379 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 09:57:00 [ LdR4uBBQ ]
起き攻めや近距離のラッシュは全て、ガードを固めて凌ぐしか無い。そして、
地上ラッシュには、6Dガーキャン→ドライバorバスター
空中ラッシュには、4Dガーキャン→空中ドライバorアルマゲ
又は、連携の途切れにJAで逃げるか、フォースで回避してバスターぐらいしか…
空中連続技が安定しているメイファンやカムイはちょっとキツイね。

380 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 10:09:40 [ LCebI4Yw ]
とりあえず今からゲーセンいってくる


今日の課題はガーキャンの練習と固められた時の対処だな

381 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 12:18:35 [ kJz2c/Fk ]
>>357
ムズイかそうでないかと聞かれたならムズイと言わざるをえないかと

382 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 12:50:32 [ lg6Cni3U ]
今対トキィになにも出来なくて殺された



なんだよあいつ

383 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 13:06:34 [ SCfBOWk. ]
世紀末覇者だから気にするな

384 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 13:34:23 [ zVpx7tqw ]
はぁと様の2A固めを5Bで相殺狙うんだがふつうに発生前に潰されるんだが、本当に有効なの?

385 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 13:40:20 [ 85sL3KAk ]
>>382
トキィには近距離で5B→2B→3Cガードしたら2Bが確定
そっからエコ田でn択しちゃれ
もしくはオンジャンジャンジャン読み6DAGB

386 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 13:58:00 [ fD4I9pVM ]
>>385

まずトキィに近距離5Bを出せるタイミングがない


空中ダッシュよんで2B降っても間に合わなくてフルコン余裕でした

387 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 14:00:07 [ O6XPJxtU ]
>>386
よく 読んでください。

388 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 14:20:35 [ wk20Rprs ]
>>384
はぁとの2Aに対してきら様の2Bはほぼ負けます(発生の早さなどで)
相殺が狙えるのは2Bなだの若干発生が遅い通常技です
狙うポイントは2A×n→2B→2Cの2BのポイントでGC4D
そこが狙えるなら2Bのほかにもきらドラという選択肢もあります
あと対はぁと以外でもそうですが、相手の低空ダッシュに2Bを無理に刺そうとしないほうがいいです
大概相手の空中Cに潰されますので

相殺ポイントの大きさや長さは技によって違うのでそこを把握しておいてもいいかもしれません
相殺判定の大きさ 2C>5B>2B

389 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 16:57:49 [ C1F46HKo ]
はっきりいってきら様は2Bに頼りすぎると弱い。
地上での小足連打にも勝てないし、空中ダッシュ攻撃などを
2Bで落とそうとしてもほとんどのキャラに負ける。
相手の低空ダッシュ攻撃は先読み昇りJA連打がオススメ。
大体つぶせるし、悪くても相手の攻撃と相殺になるから空中きらドラで吸える。

390 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 17:29:08 [ C1F46HKo ]
スレを見てるとみんな時、雷、土、闇のアルカナが多いようだな。
特に時が弱点をカバーできて強いと思うんだが、なにげに水も面白いんだぜ?

水の場合、6C or 3C最大タメをガードさせると相手がスローになるんだが、
この6C最大タメにニュートラルホーミングキャンセルを仕込んでおいて、
相手がGC6DしたらきらドラかAGB、相手がGC4DしたらFAGBが、
フォース発動したら昇りFAGBが余裕で決まるんだぜ。
つまり相手は6Cをガードしたらそのままガードしつづけるしかないわけだ。
そこで優雅に相手の目の前まで泳いでいって

①めくりJ2C>2A>2B>江古田
②めくりJ2C>昇りJ攻撃
③めくりJ(技を出さずに着地)>きらドラ or AGB
④めくりJ(技を出さずに着地)>2A>2B>江古田

などなどで択を迫れるんだ。2段ジャンプや9Dホーミングなどを使うと
もっとバリエーションが増えるぞ。

おまけ
雷きら様は相手のジャンプ攻撃に対して
【6Cタメ(レバーを時計まわりにぐるぐる)>相殺発生>レバー76+AB同時押し】
でFAGBで反撃可能。きら様にジャンプ攻撃など効かぬということを
見せつけてやれ!
※相手が相殺後上ホーミングしたら殺られます。

長文失礼。

391 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 17:40:54 [ C1F46HKo ]
あと、連カキコ申し訳ないが、
>>367の低空ダッシュ固め対策に俺のも追加させてもらおうかな。

⑤空中ガード後GC6D
相手がそのまま2段ジャンプから固めようとしてくるなら相殺からFAGB。
相手が着地したらめくりJ2Cで攻守逆転可。

392 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 17:43:24 [ bFI0.bwo ]
ガードキャンセル後相手の2Aとかにきらバス潰されるんだけど対の選択肢ってアルマゲ以外にゲージ無い時何かあるの?

後遠距離から無職とか愛で牽制されて近寄れない時のいい対処法かアルカナ教えてー

393 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 18:03:21 [ C1F46HKo ]
>>392
ガードキャンセル後、相手が2A連打ばかりする人なら4Dからきらドラでゲット。

>後遠距離から無職とか愛で牽制されて近寄れない時のいい対処法かアルカナ

①時
6D>投げで終了。
もしくは分身を盾にしろ!

②雷
236236 or 214214+D押しっぱで封殺!

③風
2362367+D で高めにソニックの絨毯をひいて9Dから攻めろ!

④土
236236+D でタイミングよく踏み潰せ!
もしくは6Dで防ぎながら突っ込め!

⑤闇
236+D で隙を見て影を相手の下へ移動させろ!

⑥火
63214+D押しっぱ で相手の飛び道具を全て打ち消してから進め!
もしくは2段ジャンプ8D後、236+Dで上から撃ちまくれ!

⑦愛
目には目を!214+Dで相手の飛び道具を跳ね返してからこっちも撃ち返せ!

⑧魔
ワープで近づけ!

⑨樹
アルカナブレイズでフシギダネゲットだ!
チャンスは一度だから注意しろ!

⑩水
2段ジャンプで空中に水を設置して水のカーテンとバリアで防ぎきれ!
※運です

394 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 18:04:34 [ F..761pE ]
>>389
低空攻撃に対する先読み昇りJAって相手の攻撃がこちらのジャンプ移行にささらない?飛ぶ前に攻撃くらってそのままやられてしまうorz
飛ぶのが遅いのかな?

395 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 18:17:57 [ C1F46HKo ]
>>394
申し訳ない。
あくまで多少距離があるときの場合(試合開始直後よりちょっと遠いぐらい?)です。
それより近いと見てからじゃ間に合わないのでほんとに【先読み】ですね。
こっちの起き上がり直後や、相手の通常技>Jキャンセル低空ダッシュ攻撃
とかだと無理です。
まあ相手キャラによってもかなり違いますが、そこそこ距離さえあれば
はぁとの低空Bでもバックジャンプ昇りAでほとんど返せますよ。

396 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 18:27:13 [ 5y2lCMXk ]
>>393
㌧クス!
遠距離牽制が本当厳しかったから対処法意識しながらまた明日とっこんでみる

397 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 20:34:40 [ 3L7aqTQc ]
江古田Rの後って何してる?
背壁、壁際の両方で。

398 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 20:53:06 [ iMrMjcCo ]
>>397
自分は壁端では
5B>6Cで叩きつけて壁受け身をとったら再度江古田Rで壁に投げて、受け身をとらなかったらまた5B>6Cで叩きつけてループしてます。

たまに江古田Gでつかんで2Bときらドラで択をかけたりします。

399 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 20:57:55 [ P9jvvkeQ ]
対空に雷6Cで相殺して623Dって使えないかな

400 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 21:25:53 [ fD4I9pVM ]
皆さん!空Cって使えますか?

401 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 21:29:36 [ P9jvvkeQ ]
使えるか使えないかでいえば
使える

402 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 21:40:39 [ bcCSwEGo ]
>>401
具体的におねがいします

403 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 21:55:38 [ TQGbEl/6 ]
きら様・・・いくらプールみたいだからって、スライムの中で用を足しちゃあ・・・スライムが黄色くなって可哀相じゃないですかw

つーか、「時アルカナきら」が大増殖中なんだが。
まさに「黴きら〜」
マジ、起き攻めが見えない早い。

404 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:03:52 [ JeF0ZSsk ]
>>398
サンクス。
稼動したばっかなのにループコンボ見つけるとか凄いなw
明日にでも試してくる。

405 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:08:31 [ SyVmeu8c ]
てかあのスライムって結局なんなの?

406 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:19:54 [ 8U7.NBDU ]
ループっていうには簡単すぎるけどねw
受け身見てから江古田Rだせれば相手には結構なプレッシャーになるかと。受け身とらなかったら多少遅くても5Bが間に合うのでお手軽。
長くループしてると5Bがすかるようになる(6Cで前進するため)ので距離を見て江古田Gに切り替えて択をかけてください。

407 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:21:02 [ xWytJHbM ]
>>397
安定は中央からだったらC江古田RからNホーミング>JC>下B>江古田Gで読み合いか、
Nホーミング>JC>3C>エリアルでいいんじゃない?


てか起き攻め時に結構相手も割り切って無敵技ぶっぱしてくるときが多くなった。
無敵技読んだら何するのがベストなんだろ?ホーミングで誤魔化されちゃうのがメンドイ所。
確実にリスク与えられる手段が欲しいところ。

408 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:27:44 [ 9FyZSbCg ]
トキィとかに
2A>ダッシュ>2Aor投げ
られた時ってジャンプ以外対処不能?
投げとか暴れる権利もないみたいなんだがorz
モーション出てるのに吸われる・・・

409 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:40:08 [ JeF0ZSsk ]
>>407
RからJC>2Bとか繋がるんだ。
画面端と中央で使い分けるのが良さげかもね。これまたサンクス。

>>408
つ 「投げ抜け」

410 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:40:28 [ 8x75VGvA ]
>>408
通常投げ対策として、投げ抜けを覚える必要がある。
一瞬パッと相手が近づいてきて、投げが来ると思った時にAD同時押し。
難しいかもしれないけど必要となるテクニックだよ。
一応俺は今までに何回か成功しているよ。

411 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 22:42:18 [ mAeCs9i. ]
【新世界の】キラ様攻略スレ2【神】

412 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 23:06:03 [ dzxMThy. ]
投げぬけ仕込みで一回転ADとかしてたらどうなるのかね?

413 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 23:06:35 [ NtdrUc/A ]
しょぼい質問ですが教えて欲しいです。
江古田ってどういう技なのですか?投げなのですか?
実戦は5回しかないのですが決まったこともないので解からない…
ていうか本当に出ているのかも解からない。昇竜と逆昇竜でも違い見えないし…
「エコダッ」って声が出てたら多分出てますよね?
というか逆ヨガすらたまにミスるんですが…6Dキラドライバーもたまに出なかったり。
カプコン系だと入力ミスとかないんですが、アルカナは入力にコツがあるのかな。

414 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 23:08:40 [ UzL9M4.s ]
しょぼすぎて誰も答えてないのにワラタ

415 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 23:09:34 [ dzxMThy. ]
江古田は斜め上に腕を出す技
当たると掴んで相手を壁まで吹っ飛ばすのが江古田ロケット(昇竜)
その場に叩きつけてそのまま引き起こすのが江古田グレネード(逆昇竜)
使い道は過去ログ見れば書いてあるはずなので要チェックや!

416 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 23:23:47 [ xWytJHbM ]
>>408
投げ抜けはあんまり読み勝ってもリターン無いから微妙だと思う…
4Dで投げ避けて、投げ空振りモーションにコマ投げがベスト。

417 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/25(月) 23:28:04 [ /ES6Iz8E ]
まとめるとおねしょキャラってことか。

418 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:05:33 [ lqxBp5CE ]
>>415
ありがとうございます。とても対戦中に調べられる状況じゃないので…
過去ログ見てるんですけどなにせ当てた事がないから全然イメージできないんですよ。

419 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:10:38 [ VEQVgWII ]
ふじい式の前にひれふすがいいよ!

420 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:14:12 [ vlGtuVgQ ]
>>413
本当にどうでも良いがヴォイスは「エコダッ」じゃ無くて「ザコがっ!」だよw

421 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:14:44 [ XZ2SGE62 ]
質問なんだけど空中超必殺のコマ投げが地上の相手吸ってない?
身内戦でボディプレスガードさして着地超必殺しようとしたら
空中版のが誤爆して相手を投げたんだが
あと江古田ロケットしたあとJA>2段J>受身狩りしようとしたら
相手が受身をとってないのに空中超必殺が入った

既出とかだったらマジスマソ

422 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:21:35 [ tCmmPxog ]
>>421
あーそれ俺もなったわ。空中超必投げで地上の相手吸えたんだけど
勘違いかなと思ったけど、もしかして仕様なのか?それとも本当に勘違いかな。

423 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:25:41 [ 4LlU/Moc ]
切り替えしきついから無敵欲しさに炎選んだら案外良かった
タメ6Cがなかなか厨房臭い

424 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:27:00 [ vlGtuVgQ ]
>>421
ダウン追い討ちじゃ空地問わず投げは入らなかったんじゃなかったっけ??
前者は相手が上いれっぱだったとかじゃないんか。

425 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:27:12 [ SceB3hzc ]
まとめサイト見ろし

426 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:27:34 [ XqQKLxBU ]
>>413
まとめサイト見ろし

427 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:31:19 [ Mp/SNDLg ]
開幕Aきらドラがリーゼロッテにスカったのは気のせい?

開幕で相手のバックステップに対してどうしてますか?
自分は
・前ステor6Dきらドラ(バクステ後ガード
・溜め6C(バクステ後のジャンプ防止
くらいなんですが。

あと2Cはまだ試してなかったんですが、リーチ足りないなら
ちょっと歩いて2Cでもやってみようかと。

428 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:33:40 [ k6L0ajfQ ]
>>403
馬鹿お前、可哀想なわけないだろ!
きら様が自分の中におしっこだぞ!?

429 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:40:27 [ k6L0ajfQ ]
てか空中超必どころか、ただの超低空空中コマ投げで地上の相手掴めたよ

430 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:44:41 [ McGKHOYo ]
今日やっててグラップラー冴姫がツライなと

前述されてた2A>ダッシュ>2Aor投げもあるし
なにより変な当たり判定でコンボが出来ない
ロケットの後はどうした方がいいのかな?
毎回仕方なく起き攻めにいってるけどエリアルのがいいのかな

431 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 00:59:00 [ 4LlU/Moc ]
>>430
ホーミング等で近づく>JC>(5B>6C)×n
5Bうったあと相手が上受身取るならロケットや空投げで拾う
受身の取り方わからん人に永久しないで><って怒られた

432 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 01:04:01 [ ZYYnvcC. ]
開幕Aきらドラは知ってる相手にはやらない方が無難だな。バックジャンプから
きらドラすかってるのを見て低空ダッシュフルコンくらうよ。

433 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 01:15:46 [ sjOqMhP2 ]
地上で1回転投げができないって人は悪い事言わないから→↓←↑で入力してやってみ。
以外と今の人たちはこの入力方法知らない人覆いのかもね。

434 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 01:23:19 [ lWbxxebk ]
ヨガフレ入れて上とか懐かしいな
上と同時にボタンで投げすかり楽勝でしただぜ

435 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 01:27:36 [ AieVBjPM ]
今日けっこうやった感じだけと、開幕Aドラは知らない相手でもまず決まらない。
立B>6Cはリターン超デカいけど、ヒット率はかなり悪かった。
対の選択肢の2Bはやたら当たった。これ単発ヒット確認して江古田は必須かもしれない。
で、最後の方はみんなバクステか垂直ジャンプ(HJかも)で読み合い放棄し出した。

最終的にはリターンの大きさよりリスクの少なさを重視して垂直ジャンプCを多めに使ってたけど、開幕の1手目としてはなかなか悪くない選択だと思った。

436 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 01:47:52 [ jWMFj2/E ]
>>レバー一回転
ストシリーズやってた人とかはコマンド簡略化とか使って立ちスクリューとかやってたしね
(簡略化:コマンドの一部をカットできる。一回転コマンドは上下左右の4方向が認識されれば成立する)
このゲームでも何気に硬直状態に陥ることがあるから地上一回転とかは覚えていいと思う
(時アルカナ使ってて、江古田R→Hゲージなし→ステップから6Cタメ仕込み→相手起きてバクステorバックジャンプ)

通常技の出の速さとかは他キャラに圧倒的に負けてるキャラだけどそういう弱点的要素にも萌えというか
親心(?)的なものを感じる俺はもうはまってるのでしょうか?^^;
決して弱いキャラではないと思うのできら様使いは気合と愛情で使っていきませうw

437 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 02:53:56 [ v/vElleA ]
ヒット確認江古田というけど
2Bのキャンセル猶予かなり短いよ

438 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 03:13:03 [ oU4PVPf6 ]
昨日初めてこのゲーム触ったんだけど
きら様って
「ずっと俺のターン!レバーをまわしてボタン連打!」
ってキャラでおk?

439 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 03:15:50 [ vlGtuVgQ ]
俺はHIT確信しかしてないなwww
確認しようとすると大体エコタがスカるよ。

440 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 03:19:51 [ vlGtuVgQ ]
>>438
キャラによってはずっと相手のターンでオナニー固めされたまま死んで行くけどな

441 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 03:21:17 [ l51xCJW2 ]
>>437
コマンド仕込めば余裕でいける。練習汁。

442 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 03:24:24 [ vlGtuVgQ ]
>>441
仕込むと地上でのHIT確認できなくない?
ガードされたら漏れるじゃん。

ガードされるような状況で2B振るなって事か。

443 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 04:04:02 [ jif2XJpw ]
>>438
どっちかってと
「ずっとお前のターン、でも勝つのはオレ」ってことが多いわ

444 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 06:24:56 [ S.yCRyS2 ]
>>443
スゲー分かる
残り体力ドットでもきらドラとAGBorFAGが連続で決まって逆転ってのが結構ある

445 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 07:39:58 [ TMBKP4QI ]
屈B⇒ロケット、からアルカナ必殺や超必殺つかってもっとコンボ伸びないかな?
火の超必殺が使えるのは知ってるが、土や時や樹辺りが気になってるんだけど。
屈B⇒ロケット→JD→JC→立A⇒立B⇒3C⇒土ストレートとかからさらに追撃出来そうなんだけど…

446 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 08:55:18 [ SpM/IbPU ]
朝から土コンボ調べてみるかね
他キャラと同じ感じでエリアルに土パンチ2回か3回入れれるかな

動画で見た 江古田>(jc)>jd>JC>追撃って確定?

447 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 09:28:37 [ k6L0ajfQ ]
>対の選択肢の2Bはやたら当たった。これ単発ヒット確認して江古田は必須かもしれない。

というか、それやってない人なんているのか?

448 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 10:09:25 [ E1TkV1UA ]
ガードされても出ちゃうことはよくあるけどな
そして反応遅れた相手を更に投げる

449 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 10:32:29 [ KeFEBH.. ]
>>443
名言過ぎるw

450 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 10:48:19 [ WYV0Qil2 ]
かむい戦で2Aでもガードされたらバックガーキャン逝斬されるんですけどこんなゲームなんですかね

451 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 11:27:07 [ 3k138HzM ]
きら様初めてやったけど投げできねぇ
レバー回転がジャンプ暴発しちまう
2回転とかマジ無理だしきら様の超必殺業むずかしすぎじゃね?

452 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 11:45:53 [ OP9dT4Mc ]
>>451

二回転出来ない奴は食い込みを見る資格が無い都いうことさ

一回転位なら気合いで誰でも出来る
二回転は回せなけりゃ何らかの行動中にぐりぐりと

アルカナが人多くて練習できなかったらザンギでも使って練習してみるとか
アルカナに人いなかったら一人でスク水と向き合えばいい

453 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 11:56:24 [ poTGY2XY ]
すまん1回転はなんとかできるが微妙にジャンプした後に技発動になるんだが仕様?
2回転はまじできね
さっきからトキに乱入してしてずった練習さたんだが

454 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 12:17:06 [ TQJgiyqw ]
スクリュー練習なら、時のアルカナ使って、前Dしたら即レバーを時計回りにぐるぐる高速回転してCボタンならスクリュー、ABボタンを連打してれば晴れてスク水直しが見れるよ。
ザンギで練習するならめくりボディの練習もできちゃうぜ。

455 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 12:24:10 [ lBrl3rUY ]
>>453

フライングきらドラが低空で出てるね
空中でも地上の相手吸えるらしいし当たればいいとおもうけど

456 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 12:35:35 [ FOB/7InA ]
キャラランクスレの111からの流れが…

457 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 12:41:59 [ kv0Gml1o ]
今この瞬間ほどストⅡでザンギ使っててよかったと思う日はなかったw
立ちスクリューや小技をすかして2回転とか簡単にだせるwww

458 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 12:57:14 [ A51q9gVY ]
おっぱいのめくりJBは完全に2択だろこれ

459 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 13:43:31 [ DbeIpbiU ]
>442
レバーだけ入れるのが仕込みだと思うんよ
中足迅雷より簡単だから安定できるはず

460 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 13:51:41 [ C99Alqxw ]
なんかきら使いはカプゲー勢が多い?
俺はギルティ勢だから全然できん。でも今日初めて立ちギガスできた。
このキャラやめらんねーわw

461 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:05:33 [ rrF/c5F2 ]
さて、次スレの季節なわけだがスレ建ては>>480辺りに任せるとして
テンプレはどーする?

462 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:09:40 [ 4NSKdh3k ]
【スク水】きら様スレpart2【食い込め!】

ちなみにギルティ勢だが過去にザンギ使ったことあるから回転は出来るよ

463 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:10:37 [ 7pBE1ouc ]
あのスライムはザンギの一部、又はそのものを素材に使っていると見た。
だから俺のスクリュー魂が反応したんだ。間違いない。

決してスク水に惹かれたわけでは・・・

464 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:18:57 [ P0VLXWdU ]
右向き時の投げコマンドを時計回りにしてる人は逆時計にすれば低空フライング暴発を防げるんじゃない?

465 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:22:58 [ qCoyQzho ]
すまないみんな・・・。

俺は今までの格ゲーは投げキャラばかりだったんだが。

今回ははぁと様に惹かれてしまった・・。

このキャラの魅力を教えてくれぃ!!

466 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:37:28 [ tCmmPxog ]
はぁと使ってれば?

467 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:41:37 [ ARgcV9YM ]
ザンギ使い、カッチ使いは素直に手を上げろ

468 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:44:17 [ 3cmZZ6rY ]
掴む、回すそれだけでは不満かね?

469 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:45:54 [ x8UH0hPg ]
俺投げキャラ使ったの初めてだけどすんなりできたからできない人もがんがれ

いや、やっぱきら様俺のもんだからがんがるな、超がんがるな

470 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:51:13 [ 6Chu.9fs ]

最初はザンギの立ち回りで対戦してたら結構勝てた。
ザンギ使いからすれば時のアルカナの6Dで一瞬にして間合いを詰めれるのがこの上なくうれしい。

471 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 14:53:47 [ rrF/c5F2 ]
●リンク
まとめサイト 大道寺きら様まとめサイト
ttp://daidoujikira.blog82.fc2.com/

●動画
・中野TRF稼動翌日大会動画
 Bブロック決勝:TOMO(神依) vs ふじい(キラ)
ttp://www.geocities.jp/trftokai2/df2/
・未来館 稼動記念大会動画
 決勝:鴨音[きら(水)] vs ザビエル[冴姫(雷)]
ttp://blog.livedoor.jp/jkfan/

●前スレ
大道寺きら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1161611350/l50

●コマンド表
きら様ドライバー(1回転+攻撃)
フライングきら様ドライバー(空中で214+攻撃)
大道寺バンカーバスター→脳天直撃バックドロップ (63214+攻撃→攻撃)
江古田式ロケット砲(623+攻撃)
江古田式グレネード(421+攻撃)

アルマゲドンバスター (2回転+AB)1ゲージ消費
フライングアルマゲドン(空中6321463214+AB)1ゲージ消費


言いだしっぺもアレなのでテンプレ書いてみた。
コマンドはまとめサイトから拝借。
他に有用なサイトとかあったら追加plzね
俺文才無いからかけないけど、きらの魅力を伝える文も入れたほうがいいのかな?

472 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 15:06:44 [ x8UH0hPg ]


473 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 15:25:22 [ kwVvlR7c ]
>>465
所詮貴様の信念なぞ、その程度の物だったのだと知れい!!
ぶるぅぁぁぁあああぁぁ

(CV.若本規夫)

474 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 15:40:52 [ 8BANViys ]
ヴァンプ持っててよかった。家で一回転、二回転の練習ができる

475 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 16:16:52 [ t7nAkrdE ]
今までコンボキャラばっかで投げとかやったこと無かったKOF勢な俺。

だがスク水に惹かれてきら様使い。それが俺のジャスティス

476 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 16:49:12 [ VKl8BsOE ]


愛のアルカナ一択のDカラーキラ様使いが来ましたよ。


落ち着いて立ち回ればトキィやサキに勝てるよ

477 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 17:02:33 [ 8FBka9NY ]
むしろ天敵は
・低空攻めのメイファン
・めくり・真上からの安定高ダメージのはぁと
・地味にシュリケンが痛いこのは

あたりじゃないかな

478 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 17:04:11 [ 8BANViys ]
レバー回転安定して出せないから 
2A>2B>3B>HC>JA>JA>JBってしてるんだけどダメ低い?

479 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 17:05:12 [ xrrFa63I ]
>>477
ガン逃げ巫女どうすんの?

480 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 17:34:20 [ jWMFj2/E ]
480安価踏んだか^^;
次スレ立ててきま〜す

取りあえず次スレからは各アルカナの使用感
アルカナ性能含めたコンボ、超必絡めたコンボ
この辺の実践的なものを検証していきたいんがどうだろう?

そんな俺は時アルカナのBカラー(スライムベス)使い

481 名前:476 投稿日:2006/12/26(火) 17:42:00 [ h3Kp4Xfo ]
》477
巫女も辛いなぁ
時アルカナや土アルカナでがんばるのもありだけど
基本はホーミングからジワリと攻めるしかないかな

482 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 17:55:24 [ A3nViDZA ]
リバサアルマゲドンバスターってイケる?
 
 
ドライバーとかも含めて大体、何フレームくらいで発生すんのかな?

483 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 19:30:52 [ Q9XxbBcA ]
>>482
いけるよ。
発生は体感だけど、ドライバーは4〜5Fくらいな気がする。
アルマゲドンはもう少し早いかも?くらい

484 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 19:36:21 [ tCmmPxog ]
>>483
しかし大道寺に対して地上で(しかも必殺投げの間合い内で)起き攻めを仕掛けてくるバカは居ない

485 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 19:36:23 [ x/5hCe1c ]
きらドラの後って何しても拾えないよね?

設置系のアルカナで相手が固まったところを投げて設置発動とか

486 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 19:38:15 [ KSqczzBc ]
ところできら様同士で戦ったらどうなるんだろう?

487 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 19:41:29 [ bIDo2.Cs ]
>>482
いけるけど、そんなこと相手も百も承知だから何の役にも立たないよ。
起き上がりなんて一番出しやすい(=相手側から見れば最も警戒すべき)ポイントだから。
結局将来的なことも考えると立ち二回転ができなければ話にならない。

488 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 19:59:54 [ tCmmPxog ]
立ち2回転ってニュートラル状態からいきなりアルマゲドンするってこと?
それはけっこうキツい話だな…

489 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 20:06:34 [ lWbxxebk ]
>ところできら様同士で戦ったらどうなるんだろう?
こないだ大会で当たってダブルパーフェクトで負けましたよ
実力差がありすぎてギャラリーもドン引きでしたわ

490 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 21:03:36 [ Ima7wJO6 ]
相手どんだけやり込んでるんだよw

俺なんて全然勝てないのに…。

491 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 21:29:59 [ 0ek893mA ]
今日同キャラ戦やりました。お互いきらドラ合戦。
ちなみにきら様は空中のくらい判定が小さい?せいか、江古田がつなげにくかったです。

492 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 21:35:25 [ DjU57.O2 ]
まとめサイト見たんだけど、ロケテの時の古い情報もまだ混じってない?
雷の632146+Dからのブレイズ起き攻めって空中で受身取れるようになったから
無理だよね?

あと、魔のアルカナでちょっと面白い連携を見つけた。
【5B>412+D後、レバー6方向>相手受身後FAGB】
412+Dのワープ入力後、6をいれっぱにすると相手の背後に出るけど、
5Bからキャンセルすると受身取って空中にいる相手の背後にワープする。
ちょうど高さがぴったりだし、相手は背中見せてるからこっちに受身後
こっちに技が出せないっぽいからFAGB確定っすよ。
魔のアルカナ、6Cキャンセル412364+Dで位置入れ替えてAGBとか色々面白いよ。

493 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 21:54:48 [ TMBKP4QI ]
まとめサイトにあるように、土アルカナのストレートは画面端で追撃出来るみたいだね。
熱いな。
これをやりたくて土やりまくってんだけど、土って前ガーキャンが下段で潰されない?
おれの入力が遅いだけかな?

494 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 22:01:48 [ 3WjNT.j. ]
>>491
俺も今日同キャラ戦やってきたよ。
きらドラとAGBやばいねw
やられて初めて分かるね、この技の怖さが・・・。

495 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 22:11:16 [ E1TkV1UA ]
>>493
土のガーキャンホーミングは相殺判定じゃなく上段ガード付きになる
だからいくら他の要素がよくてもきら向けのアルカナではないと言われる

496 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 22:17:02 [ lWbxxebk ]
土のアルカナといえばあと弱P一発で殺せる相手がフォース発動
そのままAドライバーで掴んで俺の勝ちと思ってたらダウンしなかった
二人とも席を立ってたのが印象的だったよ

497 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 22:25:58 [ 3WjNT.j. ]
>>495
GC6Dに相殺判定がないのは確かにきつい。
けど上段ガード付きで相手に近づくだけでもそれなりに威圧できるから土でも充分いけるよ。

498 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/26(火) 22:36:56 [ TMBKP4QI ]
>>495 やっぱりそうか…土だとガーキャンドライバの成功率が著しく落ちたのでそんな気がしてたんだ…
でも土が使いたい…悩む…

499 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 00:23:45 [ U8kocwhI ]
使いたいものを使うのが吉だぜ
前ガーキャンがダメならバクステですかして吸えばいいじゃない
ゲージフルに溜めて食らいながら回せばいいじゃない
とにかく食い込みなおしが見れたらいいじゃない

500 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 00:47:23 [ /XV32j2Y ]
吸引

501 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 10:31:24 [ H8Hi1VfI ]
カムイ戦で土フォースは厳禁だなぁ
ミルドレッド(サナギ)に無怨効かなかったから大丈夫だと思ったのに…

502 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 14:24:34 [ PZz50CWU ]
もう産めないか?

503 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 15:28:26 [ N3h.urdE ]


504 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 16:52:37 [ 3ehVc8Fo ]
埋めるなら上げるなよ

505 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 17:52:59 [ bOFTYys6 ]
江古田って打撃からうかせて地上超投げに繋げるためのわざっぽ
スパキャンでつながた

506 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 17:59:58 [ xPeWa.EU ]
まんじで?

バンカーバスターからもいけたりして

507 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 18:14:13 [ bUafbAaI ]
勘違いだったらスマソ
投げ出た瞬間ヒット表示が残ってたから
因みに時きら様でロケットを追尾して投げいけそうな予感

508 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 18:16:57 [ 3ehVc8Fo ]
>>505
繋がってない繋がってない

509 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 18:18:21 [ 3ehVc8Fo ]
>>507
入らない入らない


あとsageろ

510 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/27(水) 21:27:36 [ PZz50CWU ]
スク水にランドセルって格好で平気で居られる羞恥心の無いきら様が好きだ!

511 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/28(木) 14:52:27 [ MUGQDY1c ]
産め

512 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/28(木) 22:55:43 [ bxpzVNOY ]
産めよ

513 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 01:13:03 [ LbAtGGKQ ]
梅原

514 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 02:18:35 [ pTskXYaY ]
「小足見てからアルマゲ余裕でした」

515 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 04:52:17 [ qkZdxOeo ]
520ってなんかすげえ半端だなw

516 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 10:15:54 [ Z4eCAmGg ]
スク水はやめてほしい

517 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 10:27:55 [ el/O66m6 ]


518 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 10:30:33 [ dnzfnfZg ]
キラ様のネコミミは蛇足の極まり

なにがじゃ

519 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 10:38:35 [ mEEJ.//M ]
↓520ドゾー

520 名前:名無しのアルカナ使い 投稿日:2006/12/29(金) 10:44:55 [ /VjH7Utk ]
520だったらスク水は俺のもの
キラ様はみんなもの

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