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鰤攻略しようぜ
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:06:58
何番煎じか分からんが、表も過疎ってるし。
パンピーの俺で良ければ質問も受付。

有名人降臨に期待。

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:07:33
だが断る

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:08:24
どうしたらケツ穴に挿入れやすくなる?

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:08:55
るぅはショタ

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:09:50
好きだ、って言ってあげる
上手くいけば10割

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:11:08
咥えてはくれるんだけど咥えさせてもらえない
恥ずかしぃとか言って・・・
どうしたら?

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:12:29
しなのゆらに描かせれば良いよ

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:14:51
みんなのぶりたんはもうそうのくにでどんなごほうしをしてくれるのかな?

9 名前: 1 投稿日: 2006/05/26(金) 23:50:31
取りあえず、流れ無視してキャラ対策

ソルVS鰤


開幕 鰤足払いがかなり安定。
負けるのはソル遠Sくらい?
ソル遠Sには立ちK>KSMH停止で

立ち回り 

永久に待ち。というか、攻めるタイミングがない。
牽制は引き戻しが一番効く。次に足払い、2P、2S。
相手のダッシュを押さえる遠Sもいいと思うだけど、やっぱ相手前Pや足払いにはきついかな?
もちろんガンフレCHは目も当てられないけど。

近付かれた時の足払いがきついが3Pで対処。ここの3Pはほとんど相殺だけど、キャンセルガンフレに勝てるケツ連打がいいはず。もちろんヴォルカには負けるが。
ヴォルカの反撃は追加してないタイミング立ちK。追加しても立ちKで簡単にフルコン。

起き攻め

基本放棄気味で熊打っとくとか。

起き攻めしづらいから立ち回りで何か引っ掛けた時はゲージ使ってでも最大ダメでいいと思う。

突っ込みよろしく。

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:56:42
>>1
流れ無視した貴様にゃ突っ込まぬ
突っ込むなら鰤たんに突っ込む

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:58:14
ザッパ戦はどんな感じで動いてる?

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:58:40
じゃあ俺はお口にぶちこむね

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 23:58:57
俺はケツ

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:00:18
ノーズフェラって気持ちいいのか?

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:09:51
大体合ってるんじゃない?
ソル側はまともに待たれるとGF青しかないから
BBやGVで荒らしてくるんで、そこらへんはお互いのフィーリング
足払い振り過ぎはFDブレーキからのダッシュ遠SやHS刺されて攻められるから
6PCHと2Dスカは怖いけど遠Sも多少振るべき
そこら辺はジャンケンだと思うけど

16 名前: 1 投稿日: 2006/05/27(土) 00:36:08
>>11
ザッパ戦も逃げまくり。
剣は逃げ気味で空中ゲット。たまに停止
幽霊はガン逃げ
犬は星船頼りの逃げ

一応6S当たるこれらは頭に入れる。
剣痛そう幽霊そのままラオウアンセム

全般的に4設置が有効すぎ。

で、こいつはハグから引き戻しが繋がるから画面端ハグで詰ますって感じ。
>>15
ただソルはプレイヤー性能高くなると勝てなくなったりするから困る。
それは対策とかじゃなく腕の差かな?
まぁ、意見ありがと。

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:36:27
ざーめんを髪にかけたら少しおこられた
萌えた

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:38:04
ひっ…ぐぅ…あぁ…!!すご…いよぉ
はぁぁん…

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:38:44
くっ…そんなに締めつけ…あ…
…そろそろ…やばいかも…

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 00:39:06
だが断る

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 01:26:09
何気にまともな対策でありがたい鰤使い。

チップ、テスタ、ミリア、アンジ対策あたりお願いしたい

22 名前: 1 投稿日: 2006/05/27(土) 21:55:56
チップ対鰤

周りにチップ使いいないからあんまり分からんが一応。

多分JPで空中戦挑むのが一番良い。
地上は立ちKと3Pが主力
相手は3Pにγブレ打ちたくなるから、そうすれば空中戦が生きてくる。
ただ、牽制相性は悪いので星船青頼りになると思う。
対空は空中投げがベスト

起き攻めはしょぼいバクステ、起き上がり遅いのをふまえて熊青を微妙に奥の位置で出すようにするのが使えると思う。

チップは分からんから意見欲しいところ。

23 名前: 1 投稿日: 2006/05/27(土) 21:56:38
テスタ対鰤

開幕

鰤側は遠S、テスタ側地上牽制ほとんどに勝てるが、2HSに負けてフルコン
鰤3Pは2HSに勝てるが2Sに負けてフルコン
鰤側JPは拒否プラスエグゼに勝てるけど、6Kに負け。

もっと選択肢あるけど、大体こんなじゃんけんになってる。

立ち回り

Kファンには辛いがJ6設置ゲット有効。
瞳待ちに対してはガンダッシュ投げor星船とかロリで瞳発動させるとか割となんでも対処方はある。
牽制相性としては2HSがどうしても辛いので慎重に攻めたい。
ただ、ヨーヨー停滞ありのKSMH発射ぶっぱは使える思う。
というか、普段テスタは負けてるからこれも参考にならんかもね。

24 名前: 1 投稿日: 2006/05/27(土) 22:01:33
闇慈対鰤

開幕3Pは風神に勝って5S、前P、P戒?に負け。
遠SはP戒に勝つけど、他色々に負け。

足払いは地上牽制全てに勝つけど、風神P戒に負け。
案外バクステとかで良いかもね。

立ち回り
3Pと足払い中心で。あんじとの距離を見て使い分けたい。

P戒は出来るだけ空投げしてるんだけど、3PやらKSMH発射がいいのかな?

K戒は拒否でいいのかな?
直ガ投げいける?
K戒はめったに当たりはしないがよく分からん。
対空は2Kが強いが、針弐式や空中攻撃すかり2HSとかで負けるってことを覚えておく。
低空ダッシュには前Pで安定。

起き攻め

6K>タメ戻しが紅とられても大丈夫だから強い。
あと、ラッシュには風神>一式バックダッシュとかで逃げられるから対処したいところ

被起き攻めは
散々既出の疾に星船or直ガバクステor直ガ星船orロリ空中くらい

こんな感じかな。

ミリアはスラッシュで一番戦ってないから攻略無理だ。

25 名前: 1 投稿日: 2006/05/27(土) 23:55:44
カキコないからageついでにネタ出し。
ヨーヨー設置投げ後を煮詰めてみた。
4設置P仕込みFDブレーキ投げでロリ中段2S重ねれる。

当て投げとかでヨーヨーが真下や後ろにある時停滞>(めくり)JDで投げ潰し。

6設置相手の後ろの場合HJロリ>引き戻し>低空ダッシュor下段

普通にロリからめくりJDとかでも結構強い。
6設置が後ろにある場合
これも4設置と同じく停滞>JDが強いと思う。
微妙なネタでした。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 23:57:09
´・ω・`

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 00:01:48
メイ戦つらくないですか?
普段やりなれてる相手とかだと、対策たてやすいけど
試合とかの一発勝負だと結構運ゲーになっちゃうんですが。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 00:02:16
表より裏のほうが枯れてる件

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 00:10:47
ソルは遠距離で様子見しあってる状態によくなる。
ガンフレとかうっかり打ってくれるソルだったら、距離にもよるが
見てから空中ダッシュJ2Sでカウンターうまーだよね。
攻めるポイントはそんくらいかねぇ。向こうもやる事あんまないから
>>1の言うように取れるときに最大ダメ取っておくのが良いね。
開幕はいつもバクステか様子見かな。

個人的に忍者は今回かなりキツイ。
地上にいても良い事ない→空中で逃げ回って事故待ち
って感じでやってるんだけど今回はこっちのほうが事故りやすい・・・
ゲージある時に起き攻めされたら何も見ずに☆船入力して期待値勝ちしようと
している俺ガイルw

30 名前: 1 投稿日: 2006/05/28(日) 22:28:31
>>27
メイ対鰤

開幕

様子見が割といいと思う。次に足払い


立ち回り
KSMHぶっぱが使える相手だがもちろん使いまくると死ねる。
メイ前Pに当たらないように2S振るのが一番だと。
メイ3Kは食らうけど、メイ側もそうそう3K振ってられない。50パーセントあったら3Kとクジラ打ってくるかもと思って戦う。

3Kガード後は立ちKでフルコン。

バックダッシュJSも強い。

対空は低空ダッシュには前Porしゃがみっぱ。
普通にジャンプから空中攻撃は拒否か空中投げ。
前P振るなら6+P+Kでめくり対策。ただ、JSには辛すぎ。

起き攻め

J防止はメイにはほとんど効かないから、素直に攻撃重ねてゲージ使って崩そう。

熊に3Kとかしてくるから要警戒。

メイには勝ちたいとこだけど、確かに事故るね。

31 名前: 1 投稿日: 2006/05/28(日) 22:34:32
>>29
ソルはどんな上手くても一本は取れるんだが、チップは辛いねぇ。
鰤が事故らすってそんな出来ないしね。

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 22:40:35
メイ戦丁度知りたかったからGJ
事故が酷すぎて安定しません

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 22:59:56
ついでに見た目がテクいだけの糞ネタ置いておきますね

J仕込みKSMH発射でダウン取ったときに
最速RC>8設置>ゲット青>低空ダッシュKPK

でガー不になります。
無駄に難易度が高いだけでゲージ75%の糞ネタだけどアバとかにはもしかしたら使えるかも。

34 名前: 1 投稿日: 2006/05/30(火) 00:44:56
>>33
うん…。見た目は格好よさそうだね。
でも、ガー不連携はまだまだ改良の余地ありそうだよね。

ジャンプしない限りガー不とか探せば画面端、中央共にいっぱいありそう。

さぁ、次は需要あるか分からんが、聖ソルアバ対策。

35 名前: 1 投稿日: 2006/05/30(火) 00:46:13
聖ソル対鰤

開幕

やっべ結構適当にしてるなぁ。

ええっと鰤側遠Sがかなり強い。というか、負ける選択肢がない?

立ち回り
個人的には一番2Sが効く相手。LV1の時は3P多めな感じで。ただ、3Pは遠Sに負ける。
LV2時は遠Sかな?
まぁ、結局だるくなったら星船ね。無駄でも遠Sジャンプすかされたら星船打っとくとか。
エリアルされても普通に降りてこないで、ゲット打った方が良いと思う。ガンブレ対空でゲット通過するから注意。
遠距離で馬鹿みたいにチャージしてたら6Sとゲットだけで対処出来る。

対空は前Pは取りあえず忘れよう。星船とかでも案外強い。

起き攻め
熊重ねと2K重ねでガンブレ、シュトュルム両方対処出来る。

被起き攻め
基本上ガードでもいけると思う。リバサ星船には頼らないのが身の為。

こんな感じです。

36 名前: 1 投稿日: 2006/05/30(火) 00:47:19
アバ対鰤

開幕
牽引にはKSMHと足払いが勝てる。

ただ、KSMHは6HSからぴよる。

立ち回り
通常時
2Pが主力。
距離離れたのをみてKSMHぶっぱするのは割とあり。
結合暴れと牽引に気をつければ案外押せ押せでいけるかも。

諸刃時
逃げの立ち回り。断罪2段目のありえない上の攻撃判定に警戒しつつ、ロリで逃げ回る。ただ、案外地上で相手側の低空ダッシュを待ち構えるのとかあり?
KSMHぶっぱも何気に断罪勝てるから使えるかも。

起き攻め
通常時は2P刻んで固めるとか強い。熊を牽引で潜られるのは頭に入れとく。

諸刃時
足払い以外のダウンなら一撃が間に合うから3ダウン狙いの起き攻め。

ゲージがあればリバサ投げ潰しの星船重ね1ヒットになるようにRC>崩れてなかったら投げとかの電波起き攻めでもいいと思う。

こいつは割と楽な相手なんかな?

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 04:44:34
通りすがりのブリ使いだけどちょろちょろ語っていいかしら

・メイ戦
地上は2PとKSMH停止だけで横押し出切る。でも見せ過ぎると低空2HSCHから手痛い反撃食らうので注意。
でもこの行動ってメイ側からしても結構バクチなはず。読めたら対空ご自由にw
あと3Kを考慮して相手にするだけ無駄なんで放置して攻めた方が良い場合が多い。
その後の起き攻めとかしれてるし食らっても安いしね。
とは言ってもOHKからのウンコリターンだけは警戒しとかないとだけど。
3Kうるさいなら嫌がらせみたいに2Pふってりゃいいww

・ザッパ
無憑依時は足払いが届く距離を常に意識しつつ、2Pと2Sでほぼ封殺できる筈。
投げだけには注意。
憑依されたら何がついてもガン逃げか☆船、引き戻しタメからのKSMHぶっぱで何とか無憑依に。
まぁどれが憑依しても4設置が物凄い機能するから、それだけで相手相当嫌がるはず。

・あんじ
うざい子一等賞('A`)
立ち回りは機能する技多いから良いんだけど流れを荒らされやすい。
2P、3P、各種S、4設置を駆使して封殺する勢いで?

・アバ
諸刃に移行させずに封殺が一番。
移行後の技相性がとにかく悪い&リターン負けしやすいので相手の押し付けに付き合わないのが大事。


眠いから中途半端だけどこれくらいで活性化期待・・・あげなくてもいいかw

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 21:28:48
攻略期待age

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 01:28:17
>>37
2P振ってても3Kに負けるしガード間に合わない。

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 13:29:10
>>39
よっぽど遅かったりタイミング悪くない限り負けた事無いんだけどなぁ

41 名前: 1 投稿日: 2006/06/07(水) 17:30:12
>>40
ガード間に合う時、そのままCH勝ちもあるけど、>>39のいうとおり分が悪いのは確か。

じゃあ、次は有利キャラなエディポチョ対策を。

他の人も>>37みたいに意見くれたら嬉しい

42 名前: 1 投稿日: 2006/06/07(水) 17:33:23
エディ
開幕
遠S(主力)、2P、3P、バックステップあたりを使い分け。

立ち回り
遠い位置で4設置して、召喚に引き戻しかジャッグド打ってれば、相手は相当辛いはず。
ハグは要らないかな?
完全待ちの対応型でいけばいいと思う。

対空は遠い位置なら6S、近い位置なら空投げorJPor低空星船かな。
起き攻め
浮遊CHとかのおかげでなんでも出来ると思う。
被起き攻め

立ち回りでもそうだけど、6HSがかなりうざい。これのせいで結構リターン取られるし。
星船も振り所気をつける。

個人的に今回のエディ逃げてたら勝てるイメージしかないw

43 名前: 1 投稿日: 2006/06/07(水) 18:06:43
ポチョ
開幕
ほとんどBJPだけでいいと思う。

立ち回り

ハンマーを頭に入れて立ち回れば、相手はFDBかスライドに頼らざるをえないのでそこをタメ戻しorラッシュで詰ます感じかな。
ゲットは打つけど、ハンブレやらFDBやらで耐えられたら事故率上がるからやっぱり引き戻しタメorラッシュが安全。

ポチョの位置より後ろのヨーヨーならタメ戻しでKSMHと一緒にノーリスクな攻めで。
ポチョより前のヨーヨーならラッシュで安全な保護壁。
ただ、ラッシュ(ハグも)にスライドが一番痛いので執拗にスライドはかわす。
空中6設置からのハグは確定で引っ付くからスライドの忘れた頃に狙おう。
基本だがFDB衝撃波は空中直ガ。
その辺でゲージ溜めといたらメンテで攻めて来たポチョがかわいそうになる。

起き攻め

ラッシュ起き攻めはあまり有効ではない。
こいつはリスクをかけて崩さず、ノーリスクで距離を離そう。

被起き攻め

FDファジージャンプJPとかでかなり潰せる。
HJ起き攻めはバクステが安定くさい。

隙間が空いたと思ったらJPで逃げる癖つけてゲージがあればメンテ、星船青などで他のキャラよりは数倍楽。

まぁ、ポチョには負けたくないしあまり負けない。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 23:55:44
age

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 01:45:21
メイ戦、起き攻めにいくの遅れると、リバサ3Kで潰されるコトがある。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 19:31:20
未設置エリアルの後はどんな行動してる?

あと攻略期待age

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 14:59:37
そして期待age

48 名前: 1 投稿日: 2006/07/06(木) 23:08:55
期待ageに応えて一ヵ月空いてのカキコ
>>45
メイ戦の起き攻めは攻撃重ねるのがかなり重要だと思う。

>>46
画面端は
前受け身用→3or6設置>跳ねロリ空投げ>引き戻し溜め>(立ちK)>6K>溜め解放
N、後ろ受け身用→2設置>ゲット>JSガー不
がいい感じ。
あとは、そのまま設置せずに下で対空待ち構えるとか色々。

>>47
期待ageありがとう。
今鰤にやる気しかないから常時ageでスレ活性化しようかな

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 23:51:56
age
髭戦でのゲットの使い方と基本的な立ち回りを教えて下さい・・・
勝てNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 13:07:14
俺も髭かてねえ。
ヨーヨーの捌き方分かってる髭にどこでリターンとればいいの?ッて感じ

51 名前: 1 投稿日: 2006/07/09(日) 01:41:19
鰤対髭

開幕
しゃがみ待ちが安定かな?

即パイルと2HSのせいでKSMHぶっぱはやりずらいし。
前ステップ投げとかされても、まだましでしょ。

立ち回り
個人的に意識してることはDステよりKマッパ。

遠距離の引き戻し>3Por星船orJPがかなり重要だと思う。

立ち回りのKSMHもパイルから死ねるから控え目に。

ゲットは色々鰤本体が触られて事故るから使う場面はあまりないと思う。
意識しておく牽制はKマッパ、2HSかな?→3P
Dステかな?→2PorJP
低空ダッシュかな?→前P、2S

見てからじゃなく全部置きで。

アンプレ>イッツレイトは直ガ>2K>2Pでアンプレ後Dステ>パイルにガード、アンプレ後2K、2HS、そのままイッツレイトこっち勝ちと至れり尽くせりだが、直ガミスると死亡。

対空は低空ダッシュHSに前Pが遅れたならガードする意識をもつ。
でも、結局前Pは頼りになる。

ぶっぱ直下に前Pは相殺するからバーキャンとか狙える。

まぁ、そんな使い方の髭はほとんどいないだろうけど。

起き攻めは2S重ねとかが安全。

暴れ潰しに足払い>KSMH即停止とかするけど、髭はちょっとKSMH加速しといた方がDステもマッパも潰せていいはず。

まぁ、結論言うと髭は辛い。

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 01:53:45
開幕はBJPは?

53 名前: 1 投稿日: 2006/07/09(日) 23:11:13
>>52
かなりの安定行動を書き忘れてた、頼りにならない攻略ですね。

まぁ、即レスありがとう。

そしてスレ活性化age

なんか、質問やトレモで検証してくれとか適当にカキコしちゃって下さい。

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 01:18:45
ガト→KSMH発射RC→設置→ゲット
関連のレシピと、それぞれできるキャラを教えてください

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 13:19:50
いきなりめんどくさげな依頼だなw

56 名前: 1 投稿日: 2006/07/10(月) 13:39:07
>>54
レシピ
1【KSMH発射RC>7設置ゲット>JK>JS】

2【KSMH発射RC>7設置ゲット>JK>JP】

3【J仕込みKSMH発射RC>7設置ゲット>バックダッシュJD】

4【J仕込みKSMH発射RC>7設置ゲット>バックダッシュJS】

5【J仕込みKSMH発射RC>7設置ゲット>低空ダッシュJP>降り際J2S】
1や2の対応キャラは結構分類難しい。
立ちガードしていたらガー不になるキャラと立ちガードでもガー不にならないキャラとガー不にはならないがガード困難連携になるとかあるので全部調べてません。
5の連携もガード困難連携ですが、一点読みで相手がジャンプすると読んだ場合低空ダッシュJP>JS>J2Sに変えるとガー不になる。

3は中央用でジャンプで抜けられるから使うかどうかは微妙。

4はアバ専用のガー不ダウン。

バックダッシュJSを早めに打たないと受け身取られる。

分かりにくい駄文スマソ

普通に来月のアルカディア待った方が良いと思います。

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 16:46:32
端ならゲットサンドでいいけどな

58 名前: 1 投稿日: 2006/07/12(水) 14:53:35
>>57
ゲットサンド青ミスると痛いからあまり使ってないな。
アバになら使うけど。

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 17:33:55
6S後のオススメ行動とかあれば知りたいです

いずれも6S先端付近として、J狩の空中ヒットや地上ヒットの場合と、できればCHしたときもお願いします

普段は通常ヒットなら4or6設置、あと空中6設置して様子見したり、低空ダッシュJ2Sで復帰後の暴れを狩りにいったりしてます
CHの時は適当しかしてません(==;

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 17:42:05
JCして3設置とかもありかもね

たまにもう一回6S打ったらアクセルの立ちPみたいに結構当たるよw

CHヒット後低空ダッシュは稀に空投げされる危険が・・!

たわ言ですが参考までにドゾ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 00:37:16
鰤vsメイの動画持ってる人いたらいっぱいください。
メイが詰んでるんで参考にしたい。

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 18:58:53
埋もれすぎ

63 名前: 1 投稿日: 2006/07/17(月) 01:22:14
最近忙しくてギルティ出来ないorz
>>59
6S後の行動ってあんまり意識してなかったけど、今思えば重要だよね。

地上CH時はダウン確定だから、低空ダッシュから起き攻め。確実にダメ取りたいなら低空ダッシュJK>JS>星船。
画面端なら重いコンボ叩き込む。

空中CH時は低空ダッシュ攻撃で地上に引きずり落とすか、設置で安全に。
地上NH時と空中NH時は4設置、6設置、空中6設置様子見orゲットあたりが良行動だと思う。
もちろんキャラによったら>>60みたいな感じもありなんでわ。

でも、俺は6S後は総じて空中6設置ゲットが多い気がする。
>>61
鰤の対戦動画少ないのにさらに相手がメイなんてほとんどないんじゃ・・・

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 09:51:44
ブリにキャラ変えした俺に起き攻めを伝授してくだされOrz
出来ることが豊富っぽいのは良いんだけど、
まだこういう状況(キャラ、ゲージ、位置)ではこれ!ていうのが定まらないんだよね。

とりあえず、足払い、KSMH、投げ後、くらい教えてくれません?
特にロリ関係さっぱりだ・・・。

65 名前: 1 投稿日: 2006/07/18(火) 00:41:32
>>64
中央足払い時は4設置くらいしかまともな起き攻めはない。

画面端足払い時なら4設置ダッシュガト色々や6設置>遠Sor2S>(ロリ)>引き戻し色々や前ジャンプ3設置>引き戻し>低空ダッシュ3設置>JK>(近S)>ロリ中段とかある程度固めつつ崩せるような連携がいいと思う。

中央KSMH停止時は普通に6設置>ラッシュや6設置>ロリ>引き戻し>低空ダッシュ色々かな。
気持ち高め低空ダッシュ>1設置>めくりJD>近S>ロリ中段〜とかもかなり強い。

画面端KSMH停止は4設置>ロリJDや2K>近S>ロリ中段や前ジャンプ>2設置>引き戻し>低空ダッシュ3設置>JK>(近S)>ロリ中段や4設置ロリJK>JS>引き戻しあたりが強いと思う。

投げ後は>>25を見てくれ。

ロリ連携に関してはヨーヨーの高さとキャラのしゃがみ食らいを把握する必要がある。
大まかにわけると4設置時はロリJP>J2S、ハグ付着時、6設置時はロリJK>JP>JKかな。
キャラによってはJK>JPになったりJK>JP>J2Sになったり。

まぁ、起き攻めは崩し用と固め用で多種多様に攻めるのが良いかと。

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 16:04:13
自分は中央足払いの後は

6設置から
・立P
・引き戻し
・3P

とかで動こうとした所に引っ掛けるのメインで端に押し込むようにしてる

中央足で崩すのは諦めた。
どうかな?

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 23:10:08
下がりすぎてるからあげ

68 名前: 1 投稿日: 2006/07/21(金) 12:41:59
>>65
起き攻めでそういう隙間空いた連携あまり使ってなかったな…
逆に参考になった。
ありがとう。
でも、今思ったら中央足から6設置>遠S>ロリ>引き戻し>低空ダッシュ色々〜は結構使うな。

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 11:40:29
>>35
開幕で、聖ソルの遠Sに遠Sが負けた気がしたんだけど…
気のせい?
発生の問題?

>>42
エディ戦、遠Sは相手の2Sに負けるハズ。
読んで立ちKなら勝てた。

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 20:36:22
活性化アゲ

>>69
遠Sは2S以外のほとんどの行動に勝てる

テスタ戦が謎
るぅVS少年を見てみても特殊すぎて参考に全くならんw

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 20:58:55
罠起きまくりながら引きこもるテスタがどうやっていいかわからない。
攻めてくるときは攻めてくるときでエグゼ青からの2択とかでガンガンやってくるし。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 21:02:23
もえいたでやれ

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 21:03:33
ナゼw

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 21:08:15
>>1
6設置遠Sロリは微妙かな、無敵技で潰されるし。たまに起き攻め思いつかない時にやるくらいかな
そういう俺は起き攻めほとんど重なってないからジャンプ逃げ安定orz
騙しながらやってるからフィーリング(適当)かな
地上で固まる相手はけっこう崩せる

75 名前: 1 投稿日: 2006/07/27(木) 00:13:10
お、いい感じにカキコあるね。
>>69
開幕鰤遠Sに聖ソル遠Sはこっち勝ちか相討ちやったかな?
負けはなかったような。

>>70
佐古の一回戦のやつだよね。取りあえず、るぅVS少年の見て分かることは、2HSと6Kとイグゼに当たらない意識をしてることだと思う。
なんか触れられてもバクステor跳ねロリで2HS、イグゼをガードしない。

ゲット打つとこも、6HSもイグゼも当たらないような場所だし。

罠の消し方もロリでの空中制御が超光ってるし。

攻め方も低空ダッシュ>ヨーヨー設置で6Kすかしたり。溜め>低空ダッシュ星船>開放ってのも6Kに勝てる手段だし。

最後は微妙にコンボミスから勝ってるけど、勝つべくして勝ってると思う。

>>71
罠待ちはゲット打てば向こうも辛いはずだよ。
別に瞳消す為に上でロリを駆使して戦ってもいいわけだし。

色々やることはあると思われ。

>>74
普通に6設置ロリ遠S強いと思うんだけど、ジャンプ移行に引っ掛ける感じで例えば、6設置>遠S>微妙に溜め戻し>ダッシュ近S>とかでもJ防止、暴れ潰しになって使えるような気がする。
あと、6設置>遠S>ロリ>引き戻し>低空ダッシュ3設置>JK色々で超崩せるんだけど。

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 00:35:34
>>1
ん〜低空ダッシュ3設置はみてから空投げ、対空で対処されるからな〜
まぁその連携も空中ダッシュガトを見せておけばできるかもしれないけど俺の友達はその辺全部空投げとかで処理される
俺は4設置適当ガト跳ね→空ダッシュ→めくり引き戻し→ダッシュガトとかやってるかな
まぁこれも見てから空投げされると思うけど距離が離れてる時だからされた事がないなぁ
最近はヨーヨー引き戻しをめくって当てるのがマイブームだからこんなんしか思いつかない
後は
4設置適当ガト→ダッシュ→投げor星船orガトとかしか思いつかないや

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 13:57:05
77getズサーage

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 22:24:02
誰かアゲないと一向に進まないな
仕方なくage

79 名前: 1 投稿日: 2006/07/27(木) 22:33:03
>>76
ワンパにさえならなければ強いと思うんだけどなぁ・・・
まぁ、個人的に最近思うことは攻めはもっと磨けると思う。
自分では分からない内にワンパになって、そこ突かれて反撃されて死亡とか笑えないし。

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 23:46:00
マイブーム起き攻めで
中央ダウン>4設置>低空ダッシュで追い越し>ロリで戻る>DとかKとか
ってやってるんですがこれってめくりになってるんでしょうか?

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 10:19:34
>>80
俺も昔はよくやってたな。
ちょっと遅れただけで空投げされるから、最近やらなくなったけど。
めくりにはなってるハズ。

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 23:17:24
梅にどんな起き攻めするかわかりません。誰か教えてください

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 23:42:25
最近ギルティから離れてるが鰤使おうと思ってた
俺には良いスレだ。活性化期待

貢献したいけどネタも何もないorz

84 名前: 1 投稿日: 2006/07/30(日) 02:28:53
>>80
>>81の言うとおりめくりにはなってるけど、起き攻め的に間に合ってなさそう。

>>82
ロリでサクラすかせる
2P持続はサクラ用紙両対応(←用紙は食らうけど、CHヒットじゃないので反確)

熊重ねたら回り込み頭に入れる

ガーキャンされるのうざかったら直接崩す(投げばっかりは駄目)
ま、やっぱ起き攻めしょぼくなるから、ダウンよりエリアルいってダメ持っていくべきだと思う。
>>83
確かに、もっと活性化して欲しいかな。
まぁ、何か質問とかネタとか気が向いたらカキコしちゃって下さい。

85 名前: 80 投稿日: 2006/07/30(日) 04:55:33
>>81
>>1
解答ありがとうです。
めくりにはなってるんですね。
起き攻めになってなさそうなのはうすうす気付いてましたが・・
動きがキモチイイのでついやってしまいます。

俺もギルティ自体最近始めて鰤やる気あるので活性化のため貢献したいあげ

俺キルって崩せないと痛いのでぜんっぜん使わないんですが、いい使いどころってあるでしょうか?

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 23:08:26
>>84
参考になりました。ありがとうございます。
まだ鰤つかい初めたばかりですががんばってみます。

87 名前: 1 投稿日: 2006/07/31(月) 00:07:31
>>85
俺キルは正直使えるか判断しかねる。

強いときは強いと思うんだけどよく分からん。

ただ、やっぱり起き攻めで使うよりは牽制見てからとかの割り込みで使った方がいいと思う。

>>86
最初は覚えることもいっぱいあるだろうけど、頑張ってね。

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 12:49:32
>>はい、頑張ります。
あとよろしければ梅対策をお願いできますか?
質問ばかりですみません。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 13:19:59
>>1じゃないけど出しゃばっとく
>>88
昼間にあげても人あんまりいないし夜の方が良いと思う俺

梅:遠距離は相手がジャンプして畳ばっかりなら6S
キレ畳予防出来ていい感じ。無論振りすぎ注意

中距離も遠Sが良いが、振りすぎると蚊鉤当たって死亡+JSに余裕で負ける
キレ畳防止に6S振りたいが中距離では危ないので2Sで牽制&ジャンプ防止

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 15:25:21
よーし俺も貢献しよう。

>俺キル使い道
俺は6配置>各種YOYOを起き攻めや牽制に使って
相手が対処し始めた頃(見てから牽制や飛んで逃げるとか)に俺キル刺すコトが多いな。
最近では、壁際でダウン奪ってから
7配置>俺キル
とかもやってる。
ほとんどゲージの無駄で終わるけどね^^;;
基本的には起き攻めで使うなァ。
「崩せるかどうかは自分の腕に掛かってる!」
って感じがして、出すだけでモチベ上がる。
崩せなくても、ゲージ消費でオイシイ。
ポジティブシンキンッ。
ジョニー戦で9配置しとけば、ディバ青見てから発動しても守りの要になるような?
妄想。


どっかにさ、4配置>投げからのラッシュ青前Jめくりのネタ書いてなかったっけ?
あれの対応キャラが知りたいんだが…
自分で調べる暇は最近無いので
申し訳無いが出来たら>>1さんにお願いしたい。


もうちょい経ったら俺も本格的に調べ物とか頑張るから
新しく使い始めた人も一緒に頑張っていきましょー

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 15:41:50
じゃあ自分も。

遠距離の6Sは、相手がJして6Sの高さに降りてきたあたりが目安。タイミング間違えると危ない

あと梅戦はJPも強い。相手の低空ダッシュ早めJS(と変D?距離次第)以外には負けないと思う
早めJSは2Sや6Pで落とせる
6Sや2Sと違って、振った後も、相手が近づいてきたらロリで反対に逃げるなどフォローがきく

6Sや2Sが空ぶったあとは相手が差し込みに来るだろうから「もっかい2S」などの出の遅い行動は避けたほうがいい

簡単だけど、こんな感じかな。
自分雑魚なんで、間違いがあれば指摘おねがいします

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 16:25:19
今までROMってたけどここで提案

このスレの住人で鰤オフ

や ら な い か ?

ここでの攻略でもいいけど実際に見せ合ったりしたほうがいいかな〜と。

自分は関東近辺ならいけまーす。

どうですか>>1さん

93 名前: 92 投稿日: 2006/07/31(月) 17:16:17
ついでに俺キルネタを一つ

2DorKSMH→俺キル

画面端時
少し待ってからダッシュ→俺キルを一瞬だけ当たらなくして地上投げor空投げ
空投げは地上投げ返し、金サイク、ジャンプ逃げに対応
地上は空投げを警戒しているor6Kを意識している相手に有効
地上投げはFD張ってからガード方向で投げるようにすればヴォルカ等をガードできる。

地上投げを仕掛けた場合に相手がノーマルJで避けていたら見てから空投げ可能
空投げに行って、相手が地上に立っていた場合はそのまま低空ダッシュから二択が可能

投げ、空投げ後はどちらともYOYO配置→起き攻めや6Sでの追撃可能


画面中央時

俺キルの先端がカスるような形で当て(空中でひっかかり1〜2HITする状態)
相手が着地した瞬間に投げる
ダッシュで押し続けてると俺キルがあたらなくなる瞬間があるのでそこを投げる
当然Jや金サイク防止に空投げの選択もあり。
空投げ時、相手が地上にいたら空中バックダッシュで戻って表裏を迫る悪あがきをw



解り辛くて申し訳ないです。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 22:37:37
四国って言う外国の俺が来ましたよ。
鰤オフ参加してえええええええええええええええええええええええ

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 23:40:33
俺は北海道orz

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 00:01:56
間違いなく特定されますけど書き込みます。
今鰤ムビ作ってるんですけど、ネタが不足してます。
8月半ばくらいには公開したいと思ってるんで未出のネタ、既出でもムービーに使えそうなネタとか持ってて教えてもいいって人は教えて下さい。

tokumekibojp@yahoo.co.jp
捨てアド晒しておきます。

97 名前: 80 投稿日: 2006/08/01(火) 00:26:03
>>87,90,93
俺キルについて、とても参考になります。
特に93さんの投げ狙いは楽しげなんで早速狙いたい・・空投げ。

梅対策・・とまで言えないですが
相手がガーキャン待ちタイプならダッシュ投げ狙い多目
畳振りまくりタイプなら6S2S多目にしてます。

鰤オフいいですねー俺の行ってるところではあまり他の鰤を見ないので・・
そんな俺は大阪です。

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:01:41
俺も四国だwww

パンピー鰤はだてじゃない。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:23:07
地方勢多いなwwww

自分は東京です。対策とかを話し合うなら実際対戦を見ながらあーだこーだやりたいね

ま、開催されるならの話で。

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:24:10
ブリ嫌いな俺が100ゲトー

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:32:40
ならば背後はいただく

102 名前: リアラ ◆LIsHR5F6Jg 投稿日: 2006/08/01(火) 02:01:50
昔からあって皆知っていそうな小ネタ。最近の鰤情報は知らないから・・・
古くてゴメン><

相手がサイク持った状態、もうちょいで死ぬ体力の時に地上ガトリング決めるチャンス到来。
もうちょいで死ぬ=ガトリング+αで死ぬ体力

・立ちP始動
(これならサイクガードし易いし、もしこの後のガトリングで
サイク喰らって逆に起き攻めされても、立ちP仕込んであるので逃げ易い)

・適当(立ちKとかならサイク出されても反応出来る事が多いよね?)
・近S(1段目と2段目の間くらいにサイク来たら必死に空投げか空ガード、
   2段目出てる最中でサイクされたら無理なのかな?シラネ)

・足払い(最速気味でRC→ヒット時=遠S6Sとかで適当に拾うとやる気のなさが伝わって良い、
     足払いが出たくらいで相手がサイク出してれば、勝手にFRC→サイクガード可能)

こう考えるとサイクポイント少ないよねこのキャラ。

103 名前: リアラ ◆LIsHR5F6Jg 投稿日: 2006/08/01(火) 02:17:37
連レスゴメン。また古いネタ。

連打暴れとかしてくるアホに
・6設置済み状態→立ちP(とか何でもいい)近S1段目キャンセルラッシュ青
→最速9or8ジャンプ上り際JP(座高の高いキャラには良いよね)→色々

暴れてればラッシュ青がヒット。
フレームとか知らないから最速暴れで間に合うのがあったらごめん。
ジョジョブレとかには勝った記憶が。
最速9or8ジャンプJP後はラッシュがヒットしてればJ2Sからごっそり。
暴れてなくてラッシュ青がガードされてたら、
最速9ジャンプ上り際JPの場合、めくりJ2Sor裏着地2Kの似非2択(空中投げ等で対応可なので)
最速8ジャンプ上り際JPの場合、降り際何かor着地すかし下段で似非2択
ただラッシュの持続が短くなったのでもうこういうの出来ないのかな?

104 名前: 1 投稿日: 2006/08/01(火) 02:44:01
鰤オフ楽しそう(・∀・)
ただ、開催するなら場所が問題ですよね。

俺は関西勢だけど、本気出せば関東でも四国でも行ってやるぜ。
>>88
梅喧戦は開幕鰤遠S安定ガーキャンと前P以外には負けません。

立ち回りは遠S、2Sの距離で戦って、何か引っ掛けてダメ持っていくのがいいはず。ヨーヨーないときに切れ畳飛んできやすいから意識をもちつつ設置する。
切れ畳は遠S、立ちK、立ちPとかで見てから狩れる。

梅は感覚で戦っててよく分からんから他の人の意見参考にして下さい。

>>91
そのめくりラッシュもうちょっとkwsk

ラッシュ青後前ジャンプで鰤が裏回ってラッシュめくりヒットでそのヒットバックで敵をちょい押して、本体がめくり直すって解釈でいいのかな?

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 03:03:38
投げ後ラッシュ青はヨーヨーが相手の足元〜足元よりちょい後ろくらいにある時使う
ラッシュ青→前ジャンプ→着地2KorバックダッシュJD(ヒット時エリアル)orバックダッシュ着地ちょいダッシュ2K(ダッシュいらないかも)
相手がガード堅い時はJDをJ2Sにしてる
これに相手がなれたら垂直ジャンプとかしてみるといい感じ
あとキャラ限で投げ後逆になるとかあったかも。ちなみリバサ昇竜はロジャーが受けて相手は投げも間に合わない(起き上がり早いキャラはどうだろ)
まぁこんな感じかも

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 03:13:37
勝利後S押しっぱなし
これ強い

107 名前: 103 投稿日: 2006/08/01(火) 03:20:00
>>104
ん〜ごめんw 俺の梅干大の脳みそじゃその文章理解できなかった><スマヌ
とにかくやってみれば分かる筈。本来は暴れ潰しなんだけど
ガードされても似非2択になりますよってネタなんだ。
位置関係とかを補足しつつもう1度書くね。しつこいけど古い上に微妙でごめん。

(相手の後ろにYOYOある状態で)近Sキャンセルラッシュ青→(相手ガード)
→本体は最速前ジャンプ上りJP→
(YOYOは相手に重なってるか、相手の頭くらいに移動してる筈)
→本体相手の頭上(何もしなければギリギリ飛び越すくらいの位置にいる筈)→
→ギリ飛び越しつつ深めでJ2S(多分この辺りでYOYO消える筈)
or何もせず飛び越して着地2K(相手振り向き後なので空中投げで対処されなければ結構当たる)

分かり辛いかなぁ・・・

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 07:39:36
>>103さんのにちょっと似てるけど

2DorKSMH停止→6設置

2K→近S→ロリJD→近S→ラッシュ(青なし)→JK→低空ダッシュor2D

ロリJDと近Sの間に投げ暴れする空いてには星船からコンボ

近S→ラッシュに暴れる相手には近Sからディレイ戻しで。

JK時は相手が丁度しゃがむとHIT

自分は青キャンとJ仕込みがほぼできないのでゲージなし連携か俺キルネタぐらいしか書けませんw

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 07:50:44
上のは連携なのでコンボでも何でもないです〜

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 12:32:32
ここにいる人って成人ばっかりですかね?
鰤使いって見たことあるのはほとんどがおっさn・・・
ダンディな方ばっかりなもんで・・・工房で鰤使いとか日本にいるのか?

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 13:23:39
>>110
年齢とかどうでもいい。
攻略やれ。

112 名前: 1 投稿日: 2006/08/01(火) 13:27:03
>>104>>91のレスは>>90の間違いですorz

で、詳細は>>105でいいのかな?

>>103
めくりJ2Sはスラッシュから無理だよ。

ただ、そういう似た感じの攻めはよく使う気がする。

>>106
俺は勝利後押しっぱしないね。
でも、K押しっぱのお辞儀した後ごにょごにょ言ってるの方が好きなんだが。

>>108
ロリJD直ガで投げ確定ぽくない?
やっぱり、ロリJDは4設置くらいの高度じゃないと暴れに辛いと思う。
6設置からなら素直にロリJK>JP>JKとかでいいのでは?

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 13:54:17
>>110さらしage
どうせお前見たいな何にも考えてないガキが乱立してんだろ

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 14:06:03
>>1ってどの辺の人?大阪?京都?

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 18:05:36
>>1さん
>>108のは直ガからなら投げ確です。
JDは多段なのであまりされたことはないですが。

JK>JP>JKにすると相手と距離が離れちゃいません?

116 名前: 90 投稿日: 2006/08/02(水) 01:16:23
>>1
そうそう。
4配置>P仕込み(別にやらなくても良いが)>投げ>ラッシュ青>前J
ってやると、キャラ限でラッシュがHITするってネタ。
まァ>>105さんが解説してるのがまさしくそうなんだけどー。
自分で出来れば良いんだけどね…。

>>115
6設置からJDは基本的に全部投げられると思ってていい。
4配置>JDすら投げてくる人も稀にいるから、JDを過信しては駄目ぽ。

117 名前: 1 投稿日: 2006/08/02(水) 03:02:59
>>114
鹿と大仏の国の人です。
>>115
そっから星船とか引き戻しとかでごまかし連携すれば良いはず。

適当ですいません。

>>116
取りあえず、ちょっと検証してみたんですが、ラッシュはヒットさせるだけなら全キャラいけると思います。
で、ラッシュはめくりにはならないです。

投げ後逆になるのは、調べるのだるい。状況によるけど、確かディズィーザッパソルあたりだったはず。

まとめると、ラッシュ青からの二択は見辛いのと投げ潰しだけで青が出来れば有効な起き攻めだと思います。

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 11:08:22
>>90さん

2K→近S→ロリJD→...

これ(ディレイ)ロリJDです。すみません。

直ガされない限り投げは確定しませんよ。

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 14:32:31
すごい基本的なこと聞いていいですか?
地上でラッシュ重ねて、低空ダッシュから相手を追い越してJKやると振り向いてあたってるんですけど
これってめくりになってるんですか?
そもそもラッシュ重ねから相手追い越しはめくりになるんでしょうか

120 名前: 114 投稿日: 2006/08/02(水) 14:51:45
>>鹿と大仏の国の人です。

キュー常連なら一回は対戦してるな、たぶん

121 名前: 90 投稿日: 2006/08/02(水) 14:57:45
>>1
ありがとうございますm(_ _)m
ラッシュはめくりではなくて、ガード逆にさせて惑わしHIT…ってコトになるのかな?
対応されるまで全然使えそうですねー。
投げ後逆ってのは相手のしゃがみを投げたら位置逆転…のコトですかね?

>>118
それは失礼しましたorz
ディレイだったんですね^^;;

>>119
最近、めくりの定義が人によって曖昧になってそうなんですが
それってめくりHITじゃなくて、JKの部分でガードが前後逆になるのを利用してるだけでは?
追い越すのではなく、前J>相手頭上でJKにすると、本当の意味でのめくりになってると思いますよ。
たぶん。

122 名前: 82 投稿日: 2006/08/03(木) 00:31:09
みなさんいろいろ教えてくれてありがとうございます。
マジでがんばってみようと思います。
あと、自分には書き込むネタがなく聞いてばかりでスミマセン。

123 名前: 1 投稿日: 2006/08/03(木) 01:49:58
>>119
ラッシュから低空ダッシュとかでラッシュ自体がめくりヒットするのは、相手が直ガしてなおかつラッシュの位置が合った時だけです。
要するに、ラッシュが連続ガードにならずに、鰤本体がめくる時にしかなりません。

それ以外は連続ガードなので、ラッシュ一段目さえガードすれば、レバー離してもガード出来るので逆ガードにはなりません。

>>120
キューは一回しか行ったことがないね。

>>121
上記のとおりラッシュは逆ガードにはなりません。
でも、青さえ成功すれば、ほとんど崩せると思います。

投げ後逆はそのとおりです。
あれの定義がよく分からない。
まぁ、なったとしても適当にフォローしてるけど。

124 名前: 1 投稿日: 2006/08/03(木) 01:51:04
>>119
ラッシュから低空ダッシュとかでラッシュ自体がめくりヒットするのは、相手が直ガしてなおかつラッシュの位置が合った時だけです。
要するに、ラッシュが連続ガードにならずに、鰤本体がめくる時にしかなりません。

それ以外は連続ガードなので、ラッシュ一段目さえガードすれば、レバー離してもガード出来るので逆ガードにはなりません。

>>120
キューは一回しか行ったことがないね。

>>121
上記のとおりラッシュは逆ガードにはなりません。
でも、青さえ成功すれば、ほとんど崩せると思います。

投げ後逆はそのとおりです。
あれの定義がよく分からない。
まぁ、なったとしても適当にフォローしてるけど。
>>122
俺も今日厨房にやられて、モチベ上がった。
微妙に心折られたがなorz

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 11:41:55
ミリアが謎です
毛ばり持ってたら結構キツイw
JDもやばいんで4設置でガン待ち&2S・遠S・6Sですかね?

126 名前: 90 投稿日: 2006/08/03(木) 13:41:40
>>1
投げ後逆になる対応キャラは、確か俺まとめてたハズ…。
家帰ったら確認してみます。
あったら書き込みます。

ラッシュって連続ガードだったんですね…
俺レベル低っ(つД`)

127 名前: 90 投稿日: 2006/08/04(金) 02:15:43
起き上がり後のしゃがみ状態を投げると裏周りになるキャラ

ソル
ディズィー
スレイヤー
イノ
ザッパ


となってます。
メモには「起き上がり後の」というなんとも微妙な書き方してたけど
たぶんどんな時でも、相手のしゃがみを投げたら裏に回るとおも。う。
中途半端ですみません。。。

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 07:27:08
聖ソルとアバが抜けてますよ
条件は起き上がり後一回も立たないじゃなかったかな
近いうちにムービー公開するので楽しみにしててくださいね

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 14:00:07
で、鰤オフは?

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 15:13:39
福岡の鰤使いはきっと参加できませんね。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 15:20:53
各地で開催すればいい

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 16:52:24
そっかぁ〜。

関東圏の人ってどのくらいいる?

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 21:34:18




でも受験生…orz

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 23:33:44
明日大会に行く俺にカイ・ソル戦で常に気をつけておくこと教えてください

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 23:37:27
SVVとSスタンと2HS

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/04(金) 23:54:38
ソル対策は上の方にある

137 名前: 1 投稿日: 2006/08/05(土) 00:09:38
オフ会期待age
>>125
ミリア戦確かに謎。

いつも、無理に事故らしにいってる。

足青から5割だし。

まぁ、使用者がほとんどいないがなw

>>90
乙。対応キャラ意外に多いね。
こういう小ネタ鰤本当に多い気がする。

>>131
同じことを考えてました。
そして、出来るだけ参加してやろうと。

で、取りあえず、具体的に日程、場所などを決めるために幹事が必要だと思うんですけど、そこらへんどうなんですかね?

オフ会とかしたことないんですけど、俺が適当にやるべきかな?

>>134
>>135が真理w
大会頑張って下さい。

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 02:11:27
6S単発仕込みのHJキャンセルが出来ない…
コツとかあったら教えて下さいorz

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 02:17:14
関東圏だを。

>>138
オフ会で手取り足取り教えてやるよ。
ハァハァ…

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 10:34:19
>>139
関東とか、飛行機で片道1万ぐらいします…。

ので、ここで教えていただけたら幸いなんですがー

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 11:44:23
>>140
わかった。

6Sあたって一瞬経った後、
一気に斜め上>斜め下>斜め上をガガっと入力する。

※真上や真下が入ると、レバーの移動距離が多すぎてうまくいかないことが多い。
コツとしてはこれくらいじゃないかな。

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 15:35:12


関東圏その3。

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 15:46:19
じゃあ関東圏のブリ使いだけでとりあえず集まりますか。

日時は12or13のどちらか。
集合場所はアキバ辺りのがいいかな?

何人来るかわからないからとりあえず対戦会して、あとは自由に飯行くなりなんなり。

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 16:21:11
人多いとこより過疎ってて50円のところのほうがやりやすいよ
オフにならずにただ鰤使いがおおいなぁくらいになってしまう

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 16:54:28
なら、中野TRFとか?

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 17:28:22
カクゲーの1キャラオフはほんとに難しいよ
鰤が多い普段の対戦か鰤同キャラ戦
このどちらかになってしまう


まぁ飲みメインだってのならいいんだけど
もはや立ち回りしか参考にはできないとおもうし

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 18:45:21
まぁ、交流目的にするか対策目的にするかの違いだよね。

あとはそれぞれができればブリ以外のキャラを使える人を連れてくる。

オフ参加者の知り合いだから対策とかは聞きやすくなるだろうし。

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 23:21:19
オフ会と言えば大久保αステーションだろ。

動画取りもできて50円3本先取×4セット

飯食える場所も多い。


決定でいい???

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/05(土) 23:47:54
表に宣伝に逝ってくる。

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 00:14:47
宣伝から飛んできたよ

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 00:38:16
>>150
12日か13日みたいなんだけど、
参加できそうなら参加宣言しちゃって下さいな。

152 名前: 150 投稿日: 2006/08/06(日) 03:19:38
>>151
場所はどこに決まったの?

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 03:39:08
秋葉か大久保

154 名前: 150 投稿日: 2006/08/06(日) 05:20:03
え、中野は論外なのですか!?

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 13:47:05
>>141
ありがとうございますm( )m
練習して出来るようにします!

156 名前: 1 投稿日: 2006/08/06(日) 13:58:15
もうちょい日にちが遅かったら関東行けんだが・・・

というわけで、関西でも鰤オフやりますか。
俺がいけるのは多分14日、16日くらいがベストなんですが、土日の方が良いのかな?
場所はやっぱモンテ?リオって行ったことないけど、どうなの?
浪速区とかもありかもね。

とりあえず、関西圏の方いらっしゃいますか?

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 17:11:08
関東圏だけど、16にあるなら関西のほうに参加したいです。

そんかわり12・13の関東は行けないorz

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 18:51:49
すまないが流れぶった切って質問いいかな?
鰤はエリアルが主要ダメージ源の一つだと思うのだけど、皆さん6Sの後は
JS? それとも安定を取るためにJP?

私はJSでやると6S後のJCが遅いのか、よく逃げられるのでJP派なのだが・・・・・・。
だが正直、いつまでもJPでいいのだろうかとも思う。
もし何かJCのコツ等あれは教えていただけないでしょうか? 空気読まない質問でもうしわけない(つД`)

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/06(日) 20:24:33
慣れしかないと思うよ
随分ダメージ変わるはずだから頑張って練習するしか

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 00:57:01
>>158
JP派も何もない。
JPにするのはサイクバースト読みの場合だけ。

6Sのあとは普通にJS入るから相手のサイクがないならJS入れるのは

6Sのあとは上いれっぱのはずだから、JSを押すタイミングを早くすれば安定するかと。

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 01:05:18
宣伝からきた。
12、13とかは聖地巡礼する人多そうだから(実際オレも行くし)遅らせてみたら?

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 05:48:05
こっちにも書き込みー
パンピーが鰤ムビ作りました。
大半を未出ネタで作るように努力したから出来れば見てください。
公開はツンさんですー

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 06:19:50
ムビクオリティ高すぎだろw
超GJですとよ。

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 08:46:09
>>162
やるじゃねぇか…。 G J !

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 12:04:39
・・何故か見れない
諦めるしかないのか・・・

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 12:57:38
>>165
Codec入れろ。
XDivで検索してDLしてきなさい。

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 13:18:53
これがDL済みなんだわ・・

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 13:26:39
少し暗くなるけど俺はGOMPlayerで見てます。
楽しんで貰えたようでよかったですっ

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 18:05:27
>>167
じゃあffdshowでもいれとけ

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 21:30:05
宣伝から来ました
聖地巡礼の13日以外なら自分も参加したいです

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/07(月) 21:46:41
>>159,160
お二方ともアドバイスどうもです。
6Sから上押しっぱで最速で飛べることを知らなかったので、その情報は涙物でした。
上の情報とJSのタイミングに気をつければだいぶ安定感が増したので、これならもう少し練習すれば
実践でも十分使えそうです。ホントありがとうでした。

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/08(火) 00:14:17
ならば12日の13時ぐらいに大久保α集合にしますか?

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/08(火) 02:20:10
東海民ですけど
13日に東京遊びにいく予定なので、13日なら行きたいですね〜

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/08(火) 07:07:30
12と13両方でよくない?
来れる人は二日で

175 名前: 1 投稿日: 2006/08/10(木) 00:27:47
関東の方は決まったぽいので、関西はどうしましょうか?

開催日は>>157さんと自分の都合で16日にしたいと思います。


とりあえず、人がいないってのが一番寒いので、行くかもって人は挙手お願いします。

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/10(木) 00:31:07
関東住んでるけど、行ってもいつもの面子しかいないんだろうなw
で、家厨氏辺りが一人で頑張ってる寒い状況に。

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/10(木) 00:51:36
九州はいないの〜?

178 名前: 157 投稿日: 2006/08/10(木) 07:01:15
>>175
とりあえず挙手ノシ
あと手前勝手な都合ですが、16の夜の間に九州へ発たなければいけないので、できれば昼の間を希望します。
もし無理なら無視してくださって結構です。

>>177
16の夜〜20の昼までは福岡にいる予定なので、もし機会があれば。


周りに鰤使い居ないので、オフ会は期待してます。
ただ自分は弱いので、胸を借りる形になるかと。

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/10(木) 11:16:40
各キャラごとに通常投げ後の行動とかまとめてる人います?
4設置→ロリJD か 4設置→星船青→適当 くらいしか考えてないんですけど。
他に有用な連携とかありますかね

180 名前: 1 投稿日: 2006/08/11(金) 00:49:58
>>157さんと自分しか人がいない罠。

まぁ、いいや、16日の一時くらいにモンテ行きますので、来てくれた人は声かけてくれれば。

裸ペットボトル置いてKカラー鰤使っときます。

引き続き関西鰤オフ人募集age

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 01:07:36
ねーねー他キャラ使いだけど行っていいのかな?

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 01:37:23
>>181
当然。
鰤同キャラだけやってもあれだし。

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 02:00:55
12日の昼過ぎか夕方前くらいから
大久保のαに行こうと思うんだけど、
何人くらい来るのかな?

今のところ参加表明しているのは3人くらいだけど。

184 名前: 181 投稿日: 2006/08/11(金) 05:37:48
それなら俺も参加させてもらいま。
あ、大阪の話ね。キモいピンク色のアクセルか赤テスタ使ってるんで
見つけたらフルぼっこにしてくださいね(*´ω`*)

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 12:21:04
関東で誰か動画撮りしてくれる猛者はいない?

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 12:30:17
大久保αなら動画撮りできるよ。

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 13:27:22
関東は12、13は日程が悪過ぎないか?
某イベントと被っちゃうから特に人が少ないと思う。

今のところ3人しか参加希望でてないし。
来週の土日に延ばしてみるのも手だと思う。
どうかなぁ?


明日はとりあえず14時くらいに行ってみるけど。

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 13:28:01
>>183
あれか?
ギルティギアやってるやつ〜〜の
スレのやつ?

189 名前: 188 投稿日: 2006/08/11(金) 13:29:18
もし俺の考えてるやつがあってるなら

某祭りへのあてつけ的に発生したオフ会なんだよ
だから祭り派は居ないのが前提のオフなんだよ。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 13:55:15
某イベント=コミケ


あーそうなの?
とりあえず土曜は15時くらいにα逝ってみるわ。

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 15:26:58
来週の土曜日にしない?ならみんな来れそうだし

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 15:31:06
来週土曜もいけるので参加宣言しとくわ。

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/11(金) 22:45:25
ヴェノムの玉生成に6Sカウンターからガー不いけませんか?

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/12(土) 02:03:58
6SCH>前J9設置>ゲット>低空ダッシュJ2S

でいけるんじゃないかと。条件は当然ながら相手が壁バウンドしないことです。
まぁ詳しくは調べてないですが。

以前こんな感じのことを鰤スレに書いたら華麗にスルーされました。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/12(土) 21:46:58
関東鰤オフ応援age

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/12(土) 21:54:26
193じゃないがついでにベノム対策教えてくれー。
青リロよりはやりやすくなってる気もするが…未だによくわからん。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/12(土) 22:05:55
>>196
青リロより起き攻めのプレッシャーをかけれなくなったからやりづらい。
青リロ時代はラッシュで糞ゲーにできたんだけどねwww

後ろ設置が6設置より距離稼げるから基本4設置がいいと思うけど、
6設置してジャックを張っておくのも割と有効。

シューティングモードにはいられると、めんどくさいので
低空ダッシュして3設置や6設置して対空かわして
うやむやにしながら近づいたり。
地上だけで戦っても勝てません。

近距離の刺し合いはリターン重視で3Pをお勧めしておく。
遠Sとかと相打ち取れることがあるし、2Sや足払いには一方的に勝てる。




関東鰤オフなんだけど来週土曜日のαステーションで。
昼過ぎから集まって夕方まで対戦。夜から飯の流れかな。
参加者いないとまじで寒いのでとりあえず参加宣言をお願いします。
ある程度人集まったら3台くらい貸し切ってフリプをやりたいと思います。

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/13(日) 01:42:19
ヴェノムの起き攻めと被起き攻め対策は?

199 名前: 1 投稿日: 2006/08/13(日) 22:45:48
関東来週日曜なら行けるのに・・・

みんなが日曜も開催してやるぜって心意気なら嬉しいんですけど、どうでしょうか。
>>193
6SCH>前J>中空6設置ゲット>低空ダッシュJ2Sで出来ますよ。

>>194
確か7、8、9設置は高さがありすぎてゲット一段目当てれなかったような。

>>196-198
起き攻めはかなりやりやすい相手なはず。
適度な身長、バクステ甘くて、相手の暴れはほとんど潰せて、DAAもロリですかせる。
ただ、ジャンプされるとJHSとストが超絶ウザイので、J防止多めで。

被起き攻めは、慣れと経験で相手の連携覚えた方がよさそうですね。

立ち回りは近付く為の空中戦が多くなるかな?

近付いたら遠Sが生きてくる。

そんな感じで戦ってます。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/13(日) 23:42:06
じゃあ1さんに併せて日曜にしようよ。

これで予定変更はなしで

201 名前: 197 投稿日: 2006/08/14(月) 00:07:42
それじゃぁ日曜に変更しましょう!
これからは絶対に日にち変更はなしということで。

日曜でFA。

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 00:37:16
αステーションなんだけど、既に予約が入っていて
19日の日曜は動画撮りできない模様。

203 名前: 202 投稿日: 2006/08/14(月) 00:38:47
間違えた。
19日土曜、20日日曜は14時〜19時まで
DVD使用なので録画できないっぽい。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 02:37:37
14時までDVD使用予約して、昼前くらいに集まって対戦でよくない?

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 04:09:48
そうだね。
それか、15時くらいに集まって少し対戦してから飯いって19時前に帰ってきて
19時〜21時前後まで動画撮って締めるのもいいね。

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 04:36:43
もう一台録画できないかαにメール打ってみた。

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 12:58:23
αステーションは神ゲーセンだわ。
時間指定したらもう一台録画できるようにしてくれるって。


ということなので、何時から何時までにする???
>>1さん含めて要望あったら教えて欲しい。
俺は14時〜19時くらいでいいと思うんだけど。

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 14:04:34
>>207でOKだと思う。

参加表明ってキャラ一緒だと良くわからんよね…

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 14:11:03
リングネームと、使用キャラ+カラーでいいんじゃね?

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 17:55:04
他キャラ使いの人も参加していいの?

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 19:26:24
当然参加OKです。
むしろいないと寒いw

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 20:14:40
ならば

元鰤使いで今テスタ使いの俺も参加するかもしれないことを言っておく。

部活あるかもしれないから微妙だけど…

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 20:17:14
ありがとうございます。一応参加ということにしておきますね。

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 20:19:55
>>212
嘘でもいいからゆきのせであって欲しいと祈ってしまったw

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 22:10:27
落花生王国から二人組のブリ使いがいきますお

もしかしたら他キャラ使いも来れるかも

216 名前: 212 投稿日: 2006/08/14(月) 22:10:39
>>214
ごめんねw
ゆきのせ信者なんだよ俺w

青リロでは鰤、
/ではテスタ
現在ディズィー練習中
メルブラでは秋葉使用


すいませn偶然です

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/14(月) 23:45:26
215さんへ。

使用キャラ(メイン、サブ)とカラーを教えてもらってもいいですか?

218 名前: 215 投稿日: 2006/08/15(火) 01:02:17
>>217さん

Pカラー鰤と、白orピンクの鰤(サブでテスタ、カイ)
です〜。

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/15(火) 02:00:40
ありがとうございます。
ある程度まとまったらリストにします。




1さんまだ〜?

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/15(火) 02:50:12
失礼

221 名前: 451 投稿日: 2006/08/15(火) 03:07:39
失礼

222 名前: 1 投稿日: 2006/08/15(火) 06:40:12
いつも亀レスでごめんなさい。

関東の時間についてはいつでも大丈夫です。
使用キャラはメインKカラー鰤サブイノです。

223 名前: 157 投稿日: 2006/08/15(火) 10:14:17
大阪初めてな上に、いまネット環境ないので、どなたかモンテへの行き方をおしえていただけませんか?

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/15(火) 21:20:37
Pカラー鰤使いが行きますよ。

同キャラ戦がゴミのような腕前なので
勉強させてもらいたいです。

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/15(火) 22:09:46
14時〜19時で2台貸切にしますね。

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/15(火) 22:38:25
俺の名を言ってみろ

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/16(水) 00:46:20
14時〜19時で依頼しました。

228 名前: 1 投稿日: 2006/08/16(水) 02:03:12
じゃあ、取りあえず今日裸ペットボトル持ってモンテ行きますので、よろしくお願いします。

>>157さん
モンテは阪急梅田かJR新大阪駅の近くで。
具体的には観覧車がある建物に向かって歩いて松屋やROUND1を越えて餃子スタジアムが見える商店街の中です。
微妙に店の名前位置とかは間違えてるかも。
あと、明大モンテと純情モンテがありますが、明大の方です。

>>224
俺の腕じゃ多分勉強できるようなことはないかも。

>>225>>227
乙です。

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/16(水) 02:04:33
関東鰤オフ参加したいです。
はじめたばかりなので勉強させていただきたいです!
ちなみにDカラー鰤つかってます。

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/16(水) 03:52:34
ヴェノム戦対策が出てたので便乗して質問

空vs地と空vs空の技相性ってどんなかんじですか?

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/16(水) 04:10:50
>>229
よろしく!

>>230
空対空はヴェノムのJPに勝てる技がないw

232 名前: 224=227 投稿日: 2006/08/16(水) 14:29:40
関東鰤オフは今のところ参加者は5〜6人だね。
2セット5時間のフリープレイだと合計10000円でした。


10人集まらなかったら3000円くらい出すから残りは割ってください。
10人集まったら普通に全員で割り勘でお願いします。
その他経費は自分が出します。


連勝制限は2本先取で10〜20くらいでいいかな?

飯食うところがよくわからないので誰か教えて下さい。

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/16(水) 20:53:12
ルハ神スレに負けるな

234 名前: 1 投稿日: 2006/08/18(金) 00:49:27
水曜はほとんど157さんに会うためのオフになりましたね。

まぁ、久々のモンテで楽しかったから良いけど。

話変わって、みなさんに相談。

日曜日誰か宜しければ自分を泊めてくれないでしょうか。

>>232
本当に乙です。

飯とかは折角だしおいしい所行ってみたいw

235 名前: 229 投稿日: 2006/08/18(金) 02:20:42
229です。
同じ時期にはじめたばかりのPソルと一緒にいくことになりました!
よろしくおねがいします!

ご飯を食べるところなのですが、やはり大久保駅近辺がよいでしょうか?
私自身は駅自体降りたことがないのでさっぱりなのですが、
もしほんとにみなさんもさっぱりだったら
詳しそうな友人にきいてみようかと思います。

236 名前: 224=227 投稿日: 2006/08/18(金) 14:05:15
20日の日曜ですが、
鰤オフで2筐体、他の団体が2筐体を貸切しています。
ですので、αにある4筐体のうち2筐体しか使えません。

いまさらながら時間をずらした方がよかったなぁと後悔w

もりもりやり込みたい方は早めにいって
野試合することをお勧めします。
連勝制限は10で予定しています。

237 名前: 197=224=227 投稿日: 2006/08/18(金) 14:16:09
参加者リスト

>>1
Kカラー鰤(サブ:イノ)

>>212
元鰤使いで今テスタ使い

>>215
落花生王国のPカラー鰤

>>215氏の友人
落花生王国の白orピンク鰤(サブ:テスタ、カイ)

>>197=224=227
Pカラー鰤

>>229
Dカラー鰤

>>229氏の友人
Pソル

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/18(金) 23:15:51
今更だけど時間をずらした方がw

239 名前: 197=224=227 投稿日: 2006/08/19(土) 13:03:45
書き込みないけどみんな来るのだろうかwww
明日です。はい。

240 名前: 197=224=227 投稿日: 2006/08/19(土) 14:30:41
鰤オフ以外の2筐体なんですが、
どうやらアンジオフの方々が使用するようですw

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 14:50:20
書き込みしてないが、出ようか迷ってるブリが一名

Sカラーブリジット
サブが梅アバ

出れたら二時までには着きたいと思う。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 15:20:25
ありがとうございます。
参加リストに加えておきますね。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 15:24:03
僕も迷ってる一名です。
メインにPカラー鰤、サブにテスタ。
研究室抜け出せたら行ってみたい。曖昧ですびばせん。

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 15:25:34
当日はエントリーシートを用意しているので、
参加者はリングネームと使用キャラ(メイン・サブ)とカラーを記入して頂きます。

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 15:35:01
今更だけど行っても大丈夫かな
(;^ω^)

メインをST鰤、K紗夢の二キャラ使ってるものですが…

246 名前: 1 投稿日: 2006/08/19(土) 15:56:58
俺は朝10時くらいにα着くと思うので、対戦よろしくお願いします。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 22:18:44
明日のアンジオフのスレッドをしっている人がいたら教えて。

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 23:12:14
オフ終了間際に鰤勢VSアンジ勢で総勝ち抜きとか熱いな

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 23:13:43
漏れは多分12時くらいに行く。

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 23:21:50
>>241
>>243
>>245
リストに入れておきますね。

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/19(土) 23:23:57
鰤使いのサブテスタ使うやつ多いなw

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 00:42:10
ここまできて迷ってるKカラー鰤サブは居なくてもいいですかね;
行けなかったらすいません…

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 01:07:39
●関東鰤オフ参加者リスト(08/20 01:00時点)
>>1
Kカラー鰤(サブ:イノ)
>>212
元鰤使いで今テスタ使い
>>215
落花生王国のPカラー鰤
>>215氏の友人
落花生王国の白orピンク鰤(サブ:テスタ、カイ)
>>197=224=227
Pカラー鰤
>>229
Dカラー鰤
>>229氏の友人
Pソル
>>241
Sカラー鰤(サブ:梅アバ)
>>243
Pカラー鰤(サブ:テスタ)
>>245
ST鰤(サブ:Kカラージャム)
>>アクセル使い氏
>>ディズィー使い氏

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 01:17:19
動画にする時にプレイヤー名等がわからなくなる可能性がある為、
動画撮り筐体で対戦する場合は、リストに記入をお願いします。
記入して頂くのはプレイヤー名とキャラ、カラーです。
よろしくお願いします。

めんどいという意見が多い場合は臨機応変に対応します。

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 04:38:26
参加します。
カラーは他にいないようなのでHSでw

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 04:50:57
今更で申し訳ないんですが、今旅行中で着くのぎりぎりになりそうなんだけど参加できますか?
一応Sカラー鰤です。

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 07:48:04
他キャラ使いですが参加します。HSカラーアクセルです
よろしくお願いしますm(  )m

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 09:53:50
>>255
>>256
>>257
了解しました。

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 09:56:04
>>255
>>256
>>257
了解しました。

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 10:12:37
当日ですみませんが、
割といくかもしれないPカラー鰤が参加表明です。

サブは無し^^;

261 名前: 1 投稿日: 2006/08/20(日) 10:47:58
とりあえず、もう着きました。

誰か来て(^ω^;)

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 11:02:27
>>260
了解しました。
>>261
早いよw

263 名前: 197=224=227(P鰤) 投稿日: 2006/08/20(日) 11:03:18
●関東鰤オフ参加者リスト(08/20 11:00時点)
>>1
Kカラー鰤(サブ:イノ)
>>212
元鰤使いで今テスタ使い
>>215
落花生王国のPカラー鰤
>>215氏の友人
落花生王国の白orピンク鰤(サブ:テスタ、カイ)
>>197=224=227
Pカラー鰤
>>229
Dカラー鰤
>>229氏の友人
Pソル
>>241
Sカラー鰤(サブ:梅アバ)
>>243
Pカラー鰤(サブ:テスタ)
>>245
STカラー鰤(サブ:Kカラージャム)
>>255
HSカラー鰤
>>256
Sカラー鰤
>>257
アクセル
>>ディズィー使い氏
>>260
Pカラー鰤

そういえば飯食うところ決めてなかったなぁ。
15人くらい入れるところがあったら教えて下さい。
ぶっちゃけわかりません。

そろそろ出発しますね。
行き当たりばったりな可能性が高いですがw
皆さん、よろしくお願いします。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 12:15:50
アルファと新大久保の間くらいにあるチェーン店っぽい定食屋はお勧め。
時間少し外せばたぶん入れるはず。

265 名前: 197=224=227(P鰤) 投稿日: 2006/08/21(月) 00:37:22
皆さんお疲れ様でした。
本当に行き当たりばったりになってしまって申し訳ありませんでした。

リーグ戦の動画はできるだけ多くうpしていきますので期待していて下さい。

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 00:57:12
今日はお疲れ様でした!
ST鰤とK紗夢使っていた者です。

同キャラ戦わからなかったんですが、皆さんレベルが高くて見ててかなり参考になり、本当に今日はいい経験になりました。またこのような機会がありましたら、ぜひ参加したいです。

てはでは皆さんお疲れ様でした!長文失礼しました。

267 名前: 197=224=227(P鰤) 投稿日: 2006/08/21(月) 01:13:26
録画したDVDをみてるんですが、、、



ゲージが見えん。
ぬかりました。

268 名前: 197=224=227(P鰤) 投稿日: 2006/08/21(月) 03:43:55
キャプチャーしたらゲージ見えました。

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 04:11:42
オフ終わったっぽいんでそろそろ攻略やっても良いですかね?

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 05:36:12
どうぞどうぞw

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 13:37:17
8/21(月) 選択肢

今日は・・・

   ブリジットと河原でバーベキュー  
  [ブリジットと遊園地デート]
   ブリジットと映画館デート

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 14:45:35
やっぱこれだ。

鰤たんと部屋でいちゃいちゃ。

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 15:26:22
>>1さんのお宿はどうなったんだろうか。

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/21(月) 17:37:10
今日の夜辺りに動画の第一弾をうpします。

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/22(火) 03:16:31
話し切って申し訳ないんですが…
しばらく鰤使えなさそうなんで微妙な動画置いていきます。

使えなかったら見なかった事にして下さい。

ttp://bridget.punyu.jp/bridget.zip

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/22(火) 04:04:20
友人邸にとまっている為、
うpが遅れます。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/22(火) 09:16:10
>>275
基本的な連携やコンボすらあやふやだった俺にはいい動画。GJ!

278 名前: 1 投稿日: 2006/08/22(火) 15:57:20
みなさんお疲れ様でした。

みんな俺より上手くて見てるだけで、勉強になりました。

とりあえず、俺はJ仕込み練習しときますねw

起き攻めのパターン化も直さねば。

まぁ、細かいレスはちょっと今眠いので、また今日夜します。

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/22(火) 23:47:23
>>275
十字さんですかね?
いつもいつも連携よく思いつくなァ…。
参考になります。

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/23(水) 00:15:31
●関東鰤オフ対戦動画その1

・ファイル名
●20060820_関東鰤オフ_001_005_Aブロック.zip
001_家厨(BR)_DO(ZA)
002_DO(ZA)_リフル(JA)
003_家厨(BR)_こう(BR)
004_家厨(BR)_リフル(JA)
005_こう(BR)_DO(ZA)

※ダウンロード手順
?下のURLを開く。
 www.filebank.co.jp/guest/kachu/
?フォルダ名にmovie、パスワードにkachuを入力。
?ログインコードに、表示されているコードを入力。
?[ゲストフォルダログイン]をクリックする。
?ダウンロードするファイルにチェックを入れて、
 [ダウンロードボタン]を押して保存先を指定する。

関東鰤オフで4人リーグ×3ブロックで上位1位抜け、
1位抜け3人で決勝リーグの形式で大会をやりました。
今回うpしたのは1つ目のブロックの予選です。

Aブロックのこうさん(BR)vsリフルさん(JA)は、
再生中、特定の箇所で固まる為キャプチャできませんでした。

残りは後日うpします。

281 名前: 1 投稿日: 2006/08/23(水) 03:01:37
>>197=224=227(P鰤)さん

自虐なさってますが、宿も無計画な自分としては、立派な主催者様でした。

お疲れ様でした。

>>229さん
無理に参加させてしまった形になって楽しめたかちょっと心配。

あと、他の人にも言いたいことなんですけど、ちょっと周りへの配慮に欠けてて申し訳なかったです。

>>266さん
お疲れ様です。

ジャムも鰤も強くて負けた記憶だけがありますw

>>269
今やる気魔人なんで、どうぞどうぞ。

>>273
割となんとかなりました。

他HNうる覚えでレス番号だけじゃ判断出来ないのですみませんが適当に。

敬語と関西弁が混ざったよく分からん人に話相手してくれて本当にありがとう。

みなさんお疲れ様でした。

そして、本当に楽しかったです。

またこういう機会があれば嬉しいんですね。
そして、今度は計画的に関東へ行きますぜw

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/24(木) 01:43:13
今更ながらロボ戦を知りたい
このキャラ牽制じゃ勝てる気がしないw
地上より空中から仕掛けた方がいいのかな?
何が有効かまったくワカラン

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/24(木) 01:49:17
2P振る
走ってきたらジャンプ
座談に停止
空ミサに6S
これで

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/24(木) 01:57:39
?クス
明日あたり試して見る
友達のロボの技の振り方がヤバい
動くとカウンターもらいまくりで死ねる(´・ω・`)

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/24(木) 02:13:27
ロボ戦は3P忘れたらまずいでしょ。
立ちHSに負けると痛いけど、今回のロボは牽制もしょぼいから楽。

一般的にロボ側はガン逃げが辛いらしいから逃げながら戦うのを意識してみては?

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/25(金) 00:16:19
2006年8月20日関東鰤オフ対戦動画

●20060820_関東鰤オフ_001_005_Aブロック.zip
001_家厨(BR)_DO(ZA)
002_DO(ZA)_リフル(JA)
003_家厨(BR)_こう(BR)
004_家厨(BR)_リフル(JA)
005_こう(BR)_DO(ZA)

●20060820_関東鰤オフ_006_010_Bブロック.zip
006_リバー(JA)_1(BR)
007_鬼い(BR)_リバー(JA)
008_ユサギ(BR)_1(BR)
009_ユサギ(BR)_リバー(BR)
010_鬼い(BR)_1(BR)

●20060820_関東鰤オフ_011_016_Cブロック.zip
011_ふぃかる(AX)_みつる(BR)
012_HAKO(BR)_王理(DI)
013_みつる(BR)_王理(DI)
014_ふぃかる(AX)_HAKO(BR)
015_みつる(BR)_HAKO(BR)
016_ふぃかる(AX)_王理(DI)

●20060820_関東鰤オフ_017_019_決勝リーグ.zip
017_リバー(JA)_DO(ZA)
018_リバー(JA)_王理(DI)
019_DO(ZA)_王理(DI)

※ダウンロード手順
?下のURLを開く。
 www.filebank.co.jp/guest/kachu/
?フォルダ名にmovie、パスワードにkachuを入力。
?ログインコードに、表示されているコードを入力。
?[ゲストフォルダログイン]をクリックする。
?ダウンロードするファイルにチェックを入れて、
 [ダウンロードボタン]を押して保存先を指定する。

関東鰤オフで4人リーグ×3ブロックで上位1位抜け、
1位抜け3人で決勝リーグの形式の大会動画です。

Aブロックのこうさん(BR)vsリフルさん(JA)と、
Bブロックの鬼いさん(BR)vsユサギさん(BR)は、
再生中、特定の箇所で固まる為キャプチャできませんでした。

何かスレッドが荒れていますが勝手にうpします。

287 名前: 1 投稿日: 2006/08/25(金) 00:33:38
新作とか高まってきたぜw

ロボ戦は立ち回り2P、起き攻めは暴れ潰し多めで俺キルとかでぐちゃぐちゃにしてるw

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/25(金) 16:21:46
鰤たんの声優がかわるらしいを。

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/25(金) 16:23:15
そこでこおろぎですよ。





言ってみただけ

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/25(金) 19:53:39
声優も変わるのか・・・
慣れるまで違和感ありそう

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/25(金) 20:38:36
カツオ君みたいな感じにそのうち慣れるだろ
ワカメちゃんは未だに違和感あるけど

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/25(金) 22:12:31
コニシ様よりあう声なんてねぇだろ。
萎える可能性が高い。

293 名前: 1 投稿日: 2006/08/27(日) 00:48:39
声はよほど合わない以外なら、割と気にならなさそう。

韓国版の引き戻しの声とか結構好きだし。

とりあえず、ロケテ情報見たけど、その場設置楽しそう。

ただ、もうちょっと変化欲しいと思うのはよく張りだろうか。

調整期待だね。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/27(日) 02:42:54
荒らし対策。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/28(月) 05:57:04
ロケテだったのに人いないね。

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/28(月) 19:55:35
ACの話題ぶった切って悪いんだけどこんなの考えてみた

画面端)ガトコン(J仕込んどく)>KSMH発射>RC>3配置>ここから選択肢増えて

(続き)ジャックド>空中ダッシュ で中段攻めるもいいし着地下段でもよろし
または配置したまま空中ダッシュもしくはロリでキャラによってタイミング合わせて中段、または降りて下段、
崩せなかったらそのままロリで崩しにかかれる

ちょっと見にくくてごめん。
こんなの駄目でしょうか? 既出ならすみません。

297 名前: 1 投稿日: 2006/08/28(月) 23:26:04
新作発表でスラッシュのモチベが・・・

適当にサブキャラでも増やすかな。

>>296
画面端KSMH発射RCならガード不能出来るからいらないような。

俺はその状況なら絶対にガード不能にしてるし。

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/29(火) 02:28:35
確実に崩せる保障はないけど、
コンボによってはガード不能からエリアルよりダメージ取れて
ダウン取れるから使えるかなと思ったけどやっぱりガード不能の方がいいのかなw

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/29(火) 04:52:22
空中3設置した瞬間潰されるか飛ばれる。

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/29(火) 15:10:22
>>299
配置した時点では起き上がり速いキャラでもまだ倒れてたぞ

まぁ279の言うとおりガー不の方が確実でいいんじゃないか

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/29(火) 15:21:08
>>296に聞きたいんだが、
画面端)ガトコン(J仕込んどく)>KSMH発射>RC
ってコレ相手は食らってる状況だよね?
その上での話だったら
>>299
いや、そんなことはない。
発射RCして相手の真上から2設置→ジャッグとか
画面端以外でも余裕で起き上がりに置いておける。
以前試したがほとんどのキャラのリバサは食らうけど
その後RCでもしないと相手もジャッグ食らう。
SVVやVTでは確認。HSVVや俺の名は無理だったかな・・・
リバサ出さなくてガードされてもJ仕込んであるから空中ダッシュやJCで
中段、着地下段で択れるからトドメの選択肢の一つとして俺は稀に使う。稀に。

302 名前: 296 投稿日: 2006/08/29(火) 20:13:14
はい、301さんの通り食らっている状況です。

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/03(日) 20:58:01
age

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/03(日) 20:58:27
ミス・・・
age

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/07(木) 23:01:47
鰤たん可愛いよ鰤たん。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/12(火) 21:27:11
ざっぱの犬以外の憑依が辛いです…

三つ子はまだマシだが剣がヤバイ

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/12(火) 21:34:37
>>306
ぶっぱKSMH停止
意外とこれでなんとかなる。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/12(火) 21:41:55
mjd?
??

痛そう〜→痛そうor追加
って何で指せば良い?2P?遠S?

309 名前: 1 投稿日: 2006/09/13(水) 13:10:54
また割と放置してしまった。
ていうか、鰤の話題ほとんどないよ。
しかも、イノが面白すぎて鰤でトレモする気がおきないし。

>>296さん
暴れ潰しで発射したときにアドリブで使うかも。

>>305
ロジャーかわいいよロジャー。

>>306
普通に犬も辛いと思うんだけどなぁ。

痛そうと追加両方に6S入ったはず。

ザッパ戦は飛んで逃げて迎撃って感じで戦うと楽だよ。

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/14(木) 19:33:34
痛そう追加無しには6S入らないよ。遠Sが入る。

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/15(金) 18:19:44
>>306
剣の固めは画面を見ずに遠Sで暴れると何かと良い。
見てから動こうとすると固められ続けることが多い。

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/16(土) 14:07:09
もしかして髭のJHSって6Pで落とせない?
カウンター貰って八割持ってかれた

あとDステは見てからダッシュ星船が一番かな?

馬鹿な事言ってたらごめん
髭の経験が皆無なもんで…

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/16(土) 23:35:06
髭の低空ダッシュJHSに対しては負ける事がほとんどだよ。
かなり早だししても負ける事があるから空投げ安定です。

Dステは☆安定

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/17(日) 04:59:29
ちげーよ。
低空ダッシュJHSは落ちるけど、ハイジャンプ、通常ジャンプJHSは相殺か負けることが多い。

315 名前: 1 投稿日: 2006/09/17(日) 09:53:42
髭JHSは深くめり込んだら負ける。

というか、鰤前Pが負ける理由はこれしかないけど。

だから、通常ジャンプでも低空ダッシュでも遅れたら負ける。

低空ダッシュがうざいなら置きJPが良行動だと思います。

あと、ダンディーステップは見てからならバックJPかな?

星船はパイルCH貰うこともあるよ。

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/23(土) 01:27:41
ダッシュでめりこませることができるなら星だね。

鰤側がまとまったリターン取れる数少ないチャンスなので、積極的にいったほうがいいかと。

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/26(火) 21:11:30
久しぶりに活性化age
ミリア対策希望

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/26(火) 21:27:05
前に俺も聞いたら「事故らせろ!」だそうだw

2D青から五割だから頑張れ

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/26(火) 22:19:19
ミリアはかなりどうしようもないよなー…

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/27(水) 07:29:33
ミリアは事故ってもいいから自分から動いたほうがいいね。

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/27(水) 19:53:04
とりあえず遠Sはあんま振らない方がいいかも
6HSCHしてあの逝き楽チンですよw

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/27(水) 22:14:37
針牽制がうざいです。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/29(金) 17:09:54
ミリアはまじ詰んでる。

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/10/02(月) 17:08:29
青リロからのプレイヤーだが、初めてミリアとやったときは絶望だったな。
分からんから牽制、対空とかいいかげんにやったら
・対空・・・針でCH
・牽制・・・6P、6HS、2DでCH
で、ボコボコにされてた。ヨーヨーもあんま機能しないっぽいし。

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