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FAB神スレ
1 名前:名無しさん 投稿日:2006/03/31(金) 16:58:13
直ガニストfabさんのスレ

2 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/01(土) 21:01:37
とりあえずFAB様の目に付くようにageる。

3 名前:FAB 投稿日:2006/04/03(月) 01:34:28
教えてもらった
ここが新しい土地(違)か
携帯でみれるといいんだけどー
まあ とりあえず存在を主張しておこう

4 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/03(月) 01:35:07
初ハイーゴ(゚∀゚)

5 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/03(月) 01:38:13
携帯で見れますよ〜

6 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/03(月) 10:33:31
ウホッ降臨乙

7 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/03(月) 13:27:22
FAB様来てる━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!1
全然レスがついてないから、このままスレ落ちするかとヒヤヒヤしてたww

8 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/04(火) 23:13:30
ひさしぶりに見たらうらいた落ちててびっくりしたー。

なんとか新スレにたどり着いてよかったよかった。

9 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/05(水) 20:03:54
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1142943685/l100
ttp://blog1.fc2.com/g/gereblog/file/20051018020651.jpg

FAB神に素晴らしさを伝道しに来ました。(´・ω・)

10 名前:FAB 投稿日:2006/04/07(金) 13:58:47
>9
かわいい(*'ω')
が、しかし
どう見てもP戒です本当にありがとうございました
そして町を破壊するちんぽっぽはまるでドミーのようだ

11 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/07(金) 14:45:11
背後

12 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/07(金) 15:00:45
F・A・B!
F・A・B!!!

13 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/07(金) 23:05:47
ポチョ以外使えるの?

14 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/08(土) 07:00:50
新社会人になって一週間がたったわけだが
ギルティする暇が無いお( ^ω^)・・・

15 名前:FAB 投稿日:2006/04/08(土) 14:21:43
>13
使えるよ
近SカーカスとJK起き攻めしかできないヴェノムと
3年ほどサブでやってるのにうまくならないテスタ
アドリブだけは利いてるw

>14
職種にもよるんだろうけど
暇が無いじゃなくて暇を作ってないというのはあるんじゃまいか

16 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/08(土) 14:22:53
背後ゲト!

17 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/08(土) 14:24:42
背後とれえぇぇぇ

18 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/08(土) 17:04:20
根神がサブ使ってるところなんて見たくなかった

19 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/08(土) 20:29:52
(*'ω')←これモエスw

20 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/10(月) 21:26:18
研修先が石川だったんでFAB氏が通ってたと言うゲーセンに行ってみた
都会でも普通に通用するんじゃねーかって人が居てビックリした
一番ビックリしたのは空気の綺麗さとチャンネルの少なさだが

21 名前:FAB 投稿日:2006/04/11(火) 12:41:58
>18
現在住んでるとこの近くにふらっといったときとかしか
さわらんねー
あとモアに人少ないときとか
相当珍しい所を目撃してますよ、あなた

>19
かわいい事を顔文字で表現してみた

>20
強くなる素質がある人はいるだろうしいた
おしむらくは地方故に過疎化>ギルティ離れ>過疎
のスパイラルに陥ること

22 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/11(火) 12:45:18
背後げっつー

23 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/11(火) 13:50:11
今でも逆毛パワーは健在ですか?

24 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/13(木) 09:30:10
ちんちんでっかいあげ

25 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/13(木) 19:11:00
家庭用がでましたよ
社会人ゲーマーの戦いはこれからだ!!

26 名前:FAB 投稿日:2006/04/17(月) 12:49:33
>23
周期があるだけで健在です
闘劇には逆毛ででるので大丈夫(何が?)

wWw<逆毛の周期を君にだけ教えよう
逆毛!> 髪が伸びる、2週間ぐらい > 降ろす(1〜2ヶ月)
> 髪を切る > シャキーン > 最初に戻る
伸びてる時はオールバックとかでごまかす時もある

>25
家庭用(トレーニングモード専用機)は慣れないと難しいね
メモリー機能をついついワンボタンでやろうとしてしまう
そして消えるメモリー・・・まじ切れそ
唯一の救いはポチョのコンボは浮きが関係することが少ないってことかな

27 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/17(月) 13:14:13
FABという名前の意味,由来を教えてください

28 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/17(月) 13:43:38
ここで聞くのもどうかと思ったんだが少年スレってたってる?

29 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/17(月) 15:41:32
>>28
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1145110765/l50

30 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/17(月) 22:56:06
>>27
ザンギ使ってレバーを2回ほど回すんだ

31 名前:FAB 投稿日:2006/04/18(火) 13:26:46
活性化も含めて調査済み、調べ物のメモ
書かないと忘れるからなぁ

アクセル
・2S対空へのケツ相殺にはバーキャンを仕込む
 2回目の2Sをすかしてバスター
・メガに蜂巣を合わされた場合
 青、赤キャンずらしFDでガード可能   簡単
 青、赤キャン後に目押しケツで反撃可能 難しい
 青、赤キャン後に金バーで反撃可能   ちょっと難しい
 金バー確定はリターンがでかいから狙って生きたいところ
・ハンマーに蜂巣を合わされた場合
 青キャンガイガンで完全回避可能    難しい
 青キャンバクステ可能?(何度か試したけどでない、1Fか2Fの目押し?)
 出し切りで蜂巣の打撃を耐える事が可能
 耐えた後、赤キャン>バスター確定、立ちHSハンマ確定、2HSヒート確定
 相手のゲージ次第で耐えた後は確定だろうけど、青>金バーでも割り込み可能かも

アバグ
・竜さんのレシピ
 足払い>立ちPすかし>ガイガン
 レシピが目安程度で難しい、スラハメと違って猶予1F?だし
 開幕位置ぐらいだとブリット持続当て2HSヒートで5割ぐらい
・スライドから
 スライドから63214(スライド硬直中)>6でちょい歩きガイガン
 これまた目安で難しい

スラハメでよくね?w


調べる事
・デコピン跳ね返し時の2Fの打撃無敵をジャッジのアーマー発生時間
 として使えるか、使える状況があるか
・2HS or JHS>根絶の割り込み
・ジャッジ割り込み可能な2Fの隙間、Jキャンセル不能、隙大のガド、連携
 確認
 ファウストのレレレ、2S直ガ>2HS、ドリル
 イノのガドリング6P関連

・Sボルカの反撃調査(叩き落し判定でかい?)
・画面端バスター6P>ガイガンでバーストがすかるポイント

32 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/18(火) 13:53:31
初めてのアナル

バーキャンなんて出来ないよ(´・ω・`)
練習次第で安定しますか?

33 名前: ◆aoPuc8sX/g 投稿日:2006/04/21(金) 02:01:39
・2HS or JHS>根絶の割り込み
2HSからは、最低空かどうか疑わしいのですが、直ガなしで隙間が空いてて、直ガでFDBで返せました。

JHSは直ガで1,2F隙間がある・・・多分1Fです。
前Pとガイガンで割り込めました。

34 名前:FAB 投稿日:2006/04/21(金) 16:25:28
>32
実戦で使う機会が少ないから自分も安定してるかはわからないけど
トレモで練習するとJDに仕込めるようになる
要は慣れかと
一番は間合いを把握して2S出させないこと


>33
検証サンクス
自分も確認したよー

・2HS
直がじゃなくても6P打てるから見てから対処はできそう

・JHS
フレーム表見直してなかったけど1Fなのね・・・
トレモと実戦で試したけど直がガイガンが割りと楽

最近のアバはJSJPJK>F式とかしてくるけど
JSをFDしてその後を直が>しゃがみの入力で
JS>JS   :ガード
JS>下段  :すかり
JSPK>JS  :JSがすかり確認>空中投げorPSSヒートで受身不能ゲット
JSPK>下段 :しゃがみガード
すかし下段、当て投げ等は着地を見てから対処(したいw)
FDガード硬直中は技がでないを利用して仕込んでおくといいのかな
F式で崩されないことを意識させて誘導すれば読めてくるはず

・アバグ
受身不能ヒート>立ちP>ガイガン
これまた目安、端だからブリッドに繋げ辛くコンボになりにくい
上記の起き攻めを返したときに相手の体力を回復させないために打つ
とかかな?劣勢からいっきに同体力までもっていくはず

・画面端バスター6P>ガイガンでバーストがすかるポイント
全然見つからん・・・アーケードだとアクセルにしてるとこ見たんだけどなぁ
カインも見たことあるっていったからポイントがあるはず

35 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/22(土) 19:51:52
ボルカの叩き落としに6Pってだめですかね?

36 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/24(月) 17:21:42
FAB
その巨根は大地を揺るがし嵐を呼ぶほどの物だが、社会人故、管理は容易である。
よって危険度はBとする。
(終戦管理局スレより)
↑どう思われますか?

37 名前:FAB 投稿日:2006/04/24(月) 23:49:31
>35
シチュエーションがわかんないけど
たたき付けに当てるなら2HSがベスト
家庭用調べたけど青リロより叩き付けが低い(ポチョの立ちに当たる)
前は立ちKすかし確認2HSでよかったけど
今回2Pすかしじゃないと間に合わない
2Pがヒットしてたら2K足払いで起き攻め
離れてたらハンマー安定で
■25%
通常ヒット 立ちHSヒート
カウンター JHS>6Pヒート

■75%
ハンマ青>ガイガン〜
カウンターは浮きが高いから技を挟んでガイガンが打ち辛い
低い位置でカウンターをとれば立ちHSガイガン可能
小ネタでポチョの歩きのモーションの一部で叩き付けがすかせた
実践投入はムリポw
帰ってから試すけど2S確認もいけるかもしれない
安くはなるけどノーゲージ起き攻めかカウンター確認ハンマー青
ダメージと安定度が両立できそ
できたらだけどw


>36
ガッ とするところだけど
面白いから由
キョコンで地響きと嵐てどんな神器やねんと
でも社会人だから大丈夫とかまじ適当だな管理局

38 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/24(月) 23:57:51
背後

39 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/24(月) 23:58:18
更に背後

40 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/24(月) 23:59:06
さらにD転移

41 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/25(火) 00:01:22
なんのHJ

42 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/25(火) 01:25:34
そこでバクステ

43 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/25(火) 02:04:05
ダブラリで締めときます

44 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/25(火) 07:48:16
新宿でパンピーロボに負けちゃったの?

45 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/26(水) 09:25:57
巨k…FAB様、良ければフォモ対策ご教授お願いします。
特に牽制の振り方、中距離の立ち回り、固めを抜けるコツとかを教えて頂けたら助かります。
触りだけでも良いんで…マジお願いしますorz

46 名前:FAB 投稿日:2006/04/27(木) 07:54:34
いきなり忙しいとこに送られた_no
レスが滞るかもしれないから先にスマソ
背後の流れに和んだ
ヴェノムは前スレから青リロのを引っ張ってきてスラッシュ版に変えてみるよ
捌きかたはあんまりかわんないかな

47 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/27(木) 07:55:23
背後

48 名前:45 投稿日:2006/04/27(木) 08:36:43
>>FAB神
すんません、お手数かけます(・ω・;)

49 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/27(木) 09:54:47
>どんな神器


フレデリックの開発したアウトレイジは7つの神器が合体したもの
つまりほかの6つをクリフの持つ閃牙を中心に一本の棒にしてその両脇にまるでふぐりのように2つの絶扇をぶらぶらさせると完成となるお(^ω^)

つまりFAB=アウトレイジだったんだよ!!

ナンダッt(ry

50 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/30(日) 20:24:20
巨根age

51 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/30(日) 20:38:53
テスタキツイテスタキツイテスタキツイ・・・。
どうすれば勝てるんだ・・・012

52 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/30(日) 20:47:48
テスタ使いだが

テスタは非起き攻めになると、死ねる

それだけだw

むしろ、俺はポチョがキツイ

53 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/30(日) 21:49:47
>>51

テスタがサブな俺だが、テスタが一回起き攻めや引きこもりできれば
そのまま倒せちゃうのかもしれないんだけど
テスタにとってもポチョの起き攻めとか、攻められたらきつい。
画面端でハンマー青とかで硬められたらでられないし
ましていきなりブレーキからPバスとかくらったらGBピカピカでドーン。
きついのはお互い様だと思ってる。

54 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/30(日) 22:12:17
この流れだから言ってしまう
俺は医者がキツイ。

55 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/30(日) 22:51:30
俺はさっきデズに7連敗して来た

56 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/01(月) 00:23:50
FABてリーマン?

57 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/01(月) 15:04:53
>>52 53
ポチョに攻められたらみんなきついです
テスタは強キャラであることを自覚しましょうね

>>51
焦らない事
時間をフルに使うつもりで
丁寧にP、JP、二段Jで網や瞳を消す
HFで無理に突っ込まない

これをまず始めにやってみてください
それからただ辛いじゃなにが辛いかわからないので詳細を書いてくださいね

58 名前:FAB 投稿日:2006/05/02(火) 02:25:50
いざヴェノム戦書こうと思った矢先にネットがとまってしまった
GW明けに復帰するらしい、がん萎え
とりあえずネット喫茶からこんばんわということで
軽くレスだけしておくよ
ヴェノム戦待ってる人ほんとごめんよ

>49
存在がセクハラな神器だな、そりゃ解体されるわ
確かにそれだとでかいから巨根といってもいいのだろう、メカだけど

>51
57が真理を書いてくれてるのでとりあえずそれでw
テスタ側が端を背負う形が多いはずなので 罠を壊した状態で
ブレーキや垂直Jを使って逃さない立ち回りをすると追い詰めた
ときの勝率があがる

テスタ戦もそうだけど捕まえる必要があるキャラには
「どうすれば勝てるか?」、というよりは「どうすれば攻撃を食らわないか?」
を考えて立ち回ると誘いや逃げパターンを崩す行動が生きてくる
最初からハンマーだと回避されるが、きっちり裁いて回避してれば
じれた相手が単調になった瞬間にハンマーで選択迫れるかもしくは
ダメージが取れるといった感じ

>52、53
お互い様なのは同意

>54
自分も得意ではないなぁ
ネモとか黄色とかまじめんどい

>55
乙 負けた数だけ強くなる。頑張れ

>56
社会の歯車です
一応プログラマ

>57
wWwつ 旦~ お茶ドゾー
個人の主観だし気にしない
テスタ強キャラと思ってない人もいるしね 俺とかw

アドバイスGJ、的を得てる

59 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/02(火) 03:13:50
F!A!B!
F!A!B!
K!Y!O!K!O!N!Man!!!

F!A!B!
F!A!B!
K!Y!O!K!O!N!
Man!!!!!

60 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/02(火) 03:40:53
じゃあFABさんはそのうちシステムエンジニアになるんですな

61 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/02(火) 14:31:56
>>FAB神
>>45ですけど、対策いつまででも待ちますんで、全然気にしないで下さい。
お忙しいのにマジ申し訳ないですorz

62 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/02(火) 22:57:54
FAB神はGW何連休ですか?
自分今日だけ出勤だったOTL

63 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/03(水) 17:19:13
FABさん忙しいみたいだし
俺らでフォモ攻略してみねぇ?
その方が実力付きそうだし。

昔、相手の遠Sをガードしたら相手のペースにハマる。
って聞いた気がする。
遠S読みスライドヘッドやバクステはどうだろうか?

64 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/03(水) 23:08:29
遠Sには前メガもありだが。
前HSに乙る。
俺はどっちかというと、スライドかな?ペース取れるし。
バクステはローリスクノーリターンだからあんまりやらない。
どっち道相手はボール作るわけだし。
一回転ばしたらもう逃がさない感じがいいのかな?
俺としては転移が果てしなくウザイんだけどw
ボールが一個も無い状況で転移された場合はヘブンリーでいいのか?
見てから間に合うと思うんだけど

65 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/06(土) 01:32:24
遠S読みならメガの方がオレは嫌かな。お互い微妙な間合いになるし悪くない。様子見JPに負けるけど
スラのダウンは美味しいがあんまり出したくない

個人的な戦略としては足払いをこまめ(頭ワル目)に撒いて相手の牽制を無理矢理狩る
じゃないと全く近づけない
ヴェノムやアクセルは体力をサクリファイスして接近するから体力管理には気をつける

固めの抜け方もいくつも想定しとといたほうがいい
毎回同じキャンセルなんてあんまりしないし、ガトも変えてくる
ZEEPの青リロ攻略が精度高かったがワープしちまった

66 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/06(土) 03:40:31
おおFABよ
死んでしまうとはなさけない

67 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/06(土) 06:57:58
>>フォモ攻略
ポチョスレでやれよ…
>>FABさん
お疲れ様でしたー

68 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/06(土) 18:04:45
レベル4と5の技は直ガーしたら危ないですよ><
死にます!

69 名前:FAB 投稿日:2006/05/07(日) 04:18:51
なんかしらんがネット復活してた
とりあえずヴェノム攻略にツギハギしたものを張って見る

■開幕
相手:自分
6P>遠S>生成 :メガ、直ガ>立ちHSカウンタ>ハンマ
Sモービット   :ガード後足払い
Sカーカス    :足払いで相打ち、メガでガードさせる、FDBで有利状況を作る
6HS       :ハンブレ耐え投げ、バクステ足払い
上記は読み合いになるけど リスクリターンが微妙なため相手も
余り打ってこない。バクステや低空バックダッシュ(空中生成)
に一転読みハンマ、距離詰めの歩きを考えるぐらい

遠S(LV3)>生成に直ガ立ちHSがカウンタするのは重要なので
練習するが吉

■遠距離
相手は距離をとって一個でも生成すれば行動を制限できるので
J様子見>空中生成が多い。対策は着地際のスライドしかない罠
相手も空中2個生成があるので6Kでフェイントしながら近づくのもあり
中距離までいけばHJHS、ハンマで空中生成にカウンタをとりにいける
地上生成で高さを調節する部分があるのでそこにスライドを狙いたい
うまく空中生成されると厳しいがハンマや6Kフェイントでタイミングを
変えさせよう
ブレーキで近づいたとこに空中打ち出しを誘える為距離とタイミング
を把握してデコピンを狙いたい。上記の布石が重要になる所
生成された後は生成の対処参照
露骨ハンマに闇天使を打たれる事があるため注意
(ブレーキで誘ってゲージを使わせるのもあり)

70 名前:FAB 投稿日:2006/05/07(日) 04:19:08
■中距離
基本的に玉と同時にくるため玉の対処になるが近づける場合は以外と
あるのであせらずいく
相手の牽制は6HS、遠S、JPで抑えにくる。玉の対処後でチャンス
と思って安易にメガ、ハンマ、Jを出してしまいがち
(それも一つの選択肢だが相手にとっても狙える部分になってしまう)
相手の牽制のタイミングと距離をはかって6HSはすかしたい
そのまま後ろに下がられる場合もあるがこっちの立ちHSと読み合い
逃げられてもキャンセル生成遠S打ちや打撃を食らわずに詰めれた分
良しと考えよう
ここで苦し紛れの遠S>生成にはキッチリ直ガ立ちHSを入れたい
開幕と違って立ちHSカウンタからハンマ*2コンボが狙える
6HS、JP逃げ以外にはメガが有効なため青仕込みで近づくのも有り
Sカーカスは反応が遅れそうならメガ、できればFDBを打っておきたい
生成されている場合は6HSにバクステは必ずしも有効ではない
(打ち出しの角度が変わっているため高速カーカス状態だと痛い)
一応6HSに6Pで勝てるが先置き足払い、メガが当たればラッキー程度
6HSは事故狙いで打ってくるだけなのでガードしておいて
キャンセル生成後の読み合いを意識しておこう

■近距離
これまた玉ガードor同時に来る場合がほとんど
ストラグルしか崩しがなくカーカス類はデコピンできるためしっかり
ガードor反撃しよう
ストラグルすかし下段もあるため注意
シヨット青等の低空ダッシュJ攻撃>ストラグルは食らわないように意識
読めば6P、ガイガン、バクステで痛い目を見せる

・近S>カーカス、デューピス 
 共に直ガバスター、ガイガン可能 2段目3段目キャンセルとちらせ
 ストラグルと2択な為難しいが数少ない反撃できるポイントでもある
・遠S>HSショット
 直ガ(無しでも)スライド 距離によってデコピン可能
 Sショットや青も混ぜてくる為見極めが肝心
・ショット青>低空ダッシュ 
 直ガ(しなくても)6Pが可能、距離によって負ける。返せる場所を把握しよう
ガドリングをFDで離して選択を絞らせるのも有り
(近SをFDで立ちHSをすかして足払いを刺す、早めにカーカス打たせる等)
HSカーカスにはSカーカス読みデコピンでもカウンタになるため
距離によってガイガンコンボか立ちHS(S?)ヒートを入れよう
近Sから低空ダッシュで貪欲に崩しを狙う、所謂奇襲には人読みを交えて
6Pを打っていきたい
近距離で反撃狙って崩されるのが一番怖いがここで反撃できると
勝率が違ってくる。最悪でも全部ガードして後の各間合いでの読み合い
にもって行きたい(読み合いになってればいいが・・・)
ガドリングから立ちHS>闇天使はFDで立ちHS自体出させないかその前にDAで
拒否しておきたい
FDでゲージ削られるぐらいなら相手のゲージをみてDAすることが重要
中央で立ちHS先端直ガの条件があればバックHJで抜けることは可能
基本は我慢だが知識としてはもっておく

■被起き攻め
玉を重ねられるだけで返せないが意識する部分を書く
・端でのP打ち>生成>2S(持続で玉はじき)>生成までは我慢
 その後のJ狙いの6HSやJPがくるため6HSはバクステ、JPには2HS
 が狙える(カウンタだとメガ裏周りからピヨリコンボに)
 しつこく2Sを狙う場合は打ち出しを直ガしてメガ青>しゃがみコンボ
 ・メガ青>立ちP>近S>立ちHS>ハンマ〜or足払い

71 名前:FAB 投稿日:2006/05/07(日) 04:19:28
■玉の裁き方
まず生成されない事だがさすがに無理なため同時攻撃をどう
するかが問題
遠距離で生成後だと詰めているため中距離になってると想定
1:立ちP2個打ち出し>低空ダッシュ崩しorその場生成
2:JP2個打ち出し>ダッシュ遠S(デコピン潰し)生成
3:打ち出し>6HS>生成>遠S打ち〜
大体このパターンで押さえ込むか生で択一してくる
基本1や2で様子見し嫌がってJしてると6P、6HSで迎撃となる
・2を意識させて1をするパターン
 もしJしていた場合は空中直がをしてさらに2段J
 もぐりこんでさらにはじくパターンもあるので相手を見てデコピンがベスト
 JP+ダッシュJには2HS、ガードされても玉ヒットのみで攻めを潰す事が可能
 わかってる相手はFD仕込みで玉だけ当てようとするため着地に
 バスターやタイミングを変える6Pで迎撃
・2は2個目の玉が゚。←この高さで飛んでくる為デコピンは可能
 だが本体が刺してくるため狙えない
 遠Sの発生前に玉と相打ちで足払いでダウン。低空ダッシュと
 ダッシュ止めの選択肢が読み合い。
 低空ダッシュは肉を切らせて骨を絶つ2HSかダウンを奪う6Pで
 対処(玉は当る)
・3は1,2の裏の選択肢(J潰しで威力大かつ連携にもっていかれる)
 6HSをすかすか出る前に上記の選択で潰せればOK
全てに共通するのは付き合わない事
早出し牽制のすかしや様子見に対してデコピンで玉を弾くか
空中ガードで仕切り直しが狙える
相手は勝手に後ろに下がるため距離は十分あるはず
打ちだしだけでは崩せなくなる為欲張って攻めてきたとこと
他のシューティングに対してデコピンを使っていく
ちなみに空中直ガだとノックバック無しのうえ、高さで遠Sを
すかす事ができる
6HSや6Pに負けるがすかしを意識していれば距離を稼げる為
遠Sしか届かない間合いでガードが可能
すかした後にもう一度遠Sが来ることが多いのでスライドを狙う
のも有り
相手有利な我慢比べが続くので他の対策と合わせて体力を減らされ
ないようにしたい
我慢とただのガードは違う事は理解しておこう

72 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/07(日) 04:29:49
背後!

73 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/07(日) 11:17:48
>>FAB神
>>45です。闘劇と仕事で多忙な中でここまで詳しく書いて貰えるとは、感謝の極みです(つД`)
全部頭に叩き込んで、絶対勝ちます。ほんとありがとうございました。
それと闘劇、お疲れ様でした。

74 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/08(月) 12:28:54
我慢とただのガードの違いとは?

75 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/11(木) 13:50:26
FABさん来年の闘劇はFABドミー鯉沼の逆毛三闘神でお願いします!

76 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/12(金) 17:29:43
何とブリードが起き上がり仲間になりたそうにこっちを見るな!

77 名前:FAB 投稿日:2006/05/13(土) 11:52:50
>59
ストレートを通り越してすがすがしささえある
ガッ

>60
なるかもしれないしならないかもしれない

>61
頑張ってください
できれば結果も書いてくれるとうれしい
とシュウトの真似をしてみる


>62
9連休だったよ
調整>家事>買い物>闘劇>対戦&遊び
で全部消えたけど_no

>63
その意気やよし
遠Sには付き合いたくないね
ボールが無ければスライド、バクステはあり

>64
メガは打っていかないといけない
でも打つの理解されるとJP牽制で引っかかる
JP牽制を見越して中距離の読み合いに安全ポイントを作る
なんていうか対策の対策を重ねていく感じだね
ボール無し転移は他の選択肢が多すぎて的を絞れないかと
転移で逃げられるのがきついのならJを先置きで空中投げとかのが
転移に意識を集中することがないからいいかと

>65
ボールをくらう覚悟しながら足払いを置いて
肉をきらせて骨を絶つ戦法かな
ありっちゃあり
体力リードされたときの巻き返しが難しいからガード多目な自分

>66
黄色とみた
まあ 闘劇はふがいなかった
やりこみ不足だったよ

>67
活気があるのはいいけど
ポチョスレのがいいのかな
見てる人好くなさそうだしなw

>68
反確もいっぱいあるよ><
でも スラッシュだと危険度が増したのが確かだ_no
アイデンティティだし戦略に組み込んでるから止める気は無し
FDも多くなったなぁ・・・

>74
ガンガードになって反撃チャンスを逃すと体力リードされてジリ貧
ってことを言いたかっただけだよw
強いて言うなら
ただのガード:崩れないためだけのガード
我慢    :反撃ができる技がでるまでガード
ポチョ使いは知識が重要です

>75
髪、もとい神レベルの逆毛は鯉沼神だけです

>76
wWw
(゚д゚)

78 名前:FAB 投稿日:2006/05/13(土) 11:53:26
闘劇も終わったのでネタを出してみる
■生バスター狙いのすかしHJ詐欺時
・露骨に投げ間合い内に着地すると見せかけてケツ
 投げ漏れの場合カウンターになるので近S足払いでループ
 バクステ、Jに弱いがバスターの裏の選択肢が生きるようになる
 スライドからめくりで上記連携を当てると
 ケツカウンターから2HSが確定>ヒートで130ヘブンリーで190ぐらい
 着地ぎりぎりに出すと可能、結構シビア

・着地に投げはずし仕込みガイガン、ジャッジ
 こっちは着地を確認してから投げようとする人用
 あんまりいないけどw
 アベゲンのネタを拝借して考えてみた
 コマンドの最後を上要素入力にしてJ移行Fで投げはずし
 投げ漏れ暴発技にガイガン、ジャッジを当てる(カウンター)
 着地した後最速ガイガンじゃないからガイガン暗転後に投げられるとかは無し
 カウンターだからほとんどがピヨリ確定
 誘えれば試合終了になる危ないネタだったけど使わなかったなぁw

■6Kハンマ
 最初は実践レベルじゃないし、補正あるしで使えねーと思ってたけど
 練習してみると結構簡単にでる
 6HSハンマと同じやね、立ちくらいにはきついがしゃがみにはほとんど当たる
 利点は距離関係無し、全キャラに2HSヒート可能でダウン、バースト対策
 まあ この辺は前から出てるから割愛
 なんだかんだで条件があるけどクリアする場合は使える
 ・画面端以外(ガイガン>ポチョバスのほうがいい)
 ・相手がバーストある時(6KJCガードより確実でダメージも取れる)
 ・6k2HSが当たらない(距離、キャラ)
 
 6Kハンマがヒットした場合、ド密着なので立ちHSガイガンか6Pガイガンが可能
 6kハンマ>立ちHSガイガン>(K)2HSヒート で270〜300(女キャラ調べ)
 中段から75%ですばらしいダメージ
 浮きが高ければ立ちHS、間に合わないなら6Pでヒートにつなぐ
 ディジィー、ソルはヒートにつなぐのがどれもこれも難しい、距離限
 ジョニ、ヴェノム、カイ当たりにも試したから男キャラでも問題無し
 ハンマのゲージ溜まり具合がやばいので60%ちょっとぐらいでも可能なのが憎い
 女キャラには6Kハンマ>ハンマ>立ちHSヒートが200ちょいで実践レベル
 ジョニーにも当てれるけど難しすぎるw
 50%あるならガイガンでいいといえばいいけどバースト対策になるのはでかい
 個人的に75%付近ならガンガン狙いたい

 6Kハンマハンマ>立ちHSガイガン>6HS 
 ディジィでピヨリを確認したけど、乱数頼りで微妙ー
 画面端バスタ>6Pガイガン>6HSガイガン>6HS>デコピン
 ディジィで確認、相当キャラ限定だと思われる
 こっちは6HSの時点で確実にピヨリ+300付近
 まあ ディジィーに限っていえば前の
 立ちHS>ガイガン>6HS>ハンマ青ヒート>ピヨリのがいいけど
 100%の時点で微妙とかはいいっこなしw

79 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/13(土) 12:22:06
背後

80 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/13(土) 22:55:53
なんかあのチームが三人ともバラバラの種目でトウゲキに出てるって、めちゃくちゃ感慨ぶかかったです


俺も富山出身なんですが今年からの東京でも頑張ろうと思ってます
モアで会えたらいいなぁ

81 名前:FAB 投稿日:2006/05/18(木) 12:29:53
>80
おや同郷の人か
なんで感慨深いの?

最近はモアいってないなぁ
前スレとかにもあるんだけどどうせ見えなくなってるだろうから
最度ゲーセンスケジュールを書いてみる
月 秋葉原セガ
火 出ないor池袋アリス
水 新宿本館
木 池袋GIGO
金 立川orモアor大船(大体立川)
まあここいってればはずれは無い
自分も残業しない限りはいってる
最近は
土 池袋アリスor舟橋フジ
の2択も発生してるね

82 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/18(木) 12:32:52
巨コンボ

83 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/18(木) 20:02:46
FABさんは今年も3onくるんですか?

84 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/18(木) 20:54:02
ふむ…日曜に東京に行くんだけど
そのスケジュールだとFABさんには会えそうにないなw

85 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/18(木) 21:32:18
80ですが今日池袋で多分対戦させてもらいました
黒ミリアですが
赤いのも青いのもFABさんだったんですよね?
まぁクーポン先生には追いつけそうもありません
実力の差を感じましたよ


東京はネットでしか見たこと無い人がほんとにいるのですごい街ですね

86 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/18(木) 23:04:26
正直鰤がどうしようもないです。
るぅ鰤はどんな感じでしたか?
戦績・感想など聞かせてください。

87 名前:45 投稿日:2006/05/19(金) 01:37:34
ヴェノム対策お願いした者です。報告させて貰いに来ました。

お陰様でヴェノム戦で前キツかった部分がかなり楽に感じました。まだ安定はしないですが、勝率も上がりそうです。ほんっとありがとうございました!

最後に。マジで尊敬してます。お仕事とか色々大変だと思いますが、これからも頑張って下さい。
(`・ω・´)

88 名前:FAB 投稿日:2006/05/19(金) 17:36:49
>82
何がいいたいのかな(#^ω^)

>83
いくよ
コイチ日記にあったけどコイチドミー俺のサラリーギアチーム

>84
日曜だと遊ぶ予定と大会あればそっち、何もなければ秋葉かな

>85
覚えてますよ、対戦どもです
青いポチョ使いもいるんですけど、あの時に赤>青になったのは自分です。
間違えてボタン押したのですよw

現実あってのネットですからね、そりゃいますよw

>86
るぅ君と闘劇後にガチを10回以上やって9:1だった_no
試合内容はお互い「当たらずに当てる」を徹底してて
ポチョがひたすら我慢をする感じ
2:2までもつれるけど負ける試合が多かった
負ける部分はるぅ君の反応とネタによるものだったので
鰤:ポチョは6:4ぐらいと思われる
次はリベンジさせてもらおう


>87
勝率がかなり上がったとかではないのねw
確かに自分の攻略は知識で勝てる部分を除けば
読み合いをいかに強いるかになるから、攻略読めば
勝てるってわけじゃないか
まあ ポチョが攻略必要になるキャラは全てそうだけどw
ヴェノム戦得意になるぐらいに頑張ってくださいな
尊敬とか言われると嬉しい反面かしこまってて照れる(*ノノ)

89 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/19(金) 18:16:07
割り込み背後
66ですけど、俺は関西のパンピー医者・ポチョで黄ファさんじゃないですよ。
紛らわしい書き方してすみませんでした。

90 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/19(金) 18:35:16
>>80
ラジオ氏は何の種目で闘劇出てたの?

91 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/19(金) 19:14:17
F・ファンタジー!
A・闇慈の
B・バーストが

92 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/19(金) 20:20:16
どのキャラが一番光りやすいですか

93 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/19(金) 20:54:09
ツンリだな。間違いない

94 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/19(金) 20:54:23
ドミーバーストのことかー!

95 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/23(火) 00:04:42
どうも、日曜秋葉で対戦させて…と言うか
コテンパンに叩きのめしてもらったヘタレポチョですw

まさか新潟から東京来て
ほんとにエンカウント出来るなんて思ってなかったんで
もう色々ヒヨりまくってわけのわからん声の掛け方してすいませんw
挙動不信すぎでしたwww

なんつーか俺は修行不足丸出しで…
でも叩きのめされたおかげで
またやる気出て来たんで
まだまだ頑張ろうと思います
FABさんが強い以上、「社会人だからやり込む時間ねぇよ」って言葉は言い訳にしかならん訳ですからねぇw
何はともあれありがとう御座いました

96 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/23(火) 00:29:05
>>95
ベアッ!

97 名前:95 投稿日:2006/05/23(火) 00:36:33
>>96
ハパ?なら秋葉でもそれなりに戦えたんだ…
でもザンギ×ザンギで負けまくったのがorz

98 名前:FAB 投稿日:2006/05/24(水) 17:38:26
>89
人違いサマソ

>90
出てないよ
長男はKOFで出てたけどね

>91
意味が通らない件について

アナグラムだったんだよ!
ΣΩ! ΩΩて ナ、ナンダッテー

>92
直がのこと?
ジャム、ソル辺りかな

>93
それはビーストダイゴ

>94
きたねぇ花火だぜ

>95
日曜はども
確かに挙動不審でしたねw

ポチョ戦は知識あればなんとでもなるので
zeepとかの同キャラの動画見るとかいいかも
相手の間合いは自分の間合い

社会人は資金差で時間と経験を得るのですよw

>96
(∩'∀') べ、ベア(ザンギ使いの挨拶?)


>97
どんまい

99 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/24(水) 17:53:02
きたねえ花火だぜにツボった俺ベジータWWWWWWWWWW

100 名前:太麺 投稿日:2006/05/24(水) 17:55:48
FABさん覚えてますかね。
かなり前に池袋GIGOであっただけですからね。
フレディの知り合いのものです。
メアド登録したのですが、携帯を紛失してしまい、
データがきえました。
返信していたのなら返せなくて申し訳ありません。
また何かの機会に会うことがあったらよろしくお願いします。

101 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/24(水) 23:59:12
FABのキョコンは世界一いいいいいいいいいい〜

102 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/26(金) 00:06:23
カイ戦開幕様子見に対してのダストを全て見てからしっかり直ガするFABさんに感動する俺はカイ使い

103 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/27(土) 16:26:17
自分はイノの起き攻めがまったく見切れないんですが、FABさんみたいな神クラスになると見切れるんですか?

104 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 07:04:19
はじめまして、地方のザッパ使いです
もうすぐ大会があるので出てみようと思ってるんですけど、肉戦が苦手で仕方ないです
ザッパ戦ではどんなことを考えてられるんですか?
あと、これは辛いっていうザッパの動きって何かありますか?

現状、犬はガン待ちで楽なんですが、
幽霊は遠S先端チクチク主体でたまにSそのまま、メガフィストはガードしたら即BHJHS
でも一回の攻めで逆転されることが多いです
剣はJHS牽制くらいで実際どうしようもない、という感じです・・・

105 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 07:05:16
土曜日に書き込みがなかったみたいなので上げさせてもらいますね

106 名前:FAB 投稿日:2006/05/29(月) 11:38:35
レス遅れてきたな
すまそ

>99
闘劇パンフ参照w
キュイ様も本望でしょう

>100
覚えてますよー
太麺と書いてファットメンですとかちょっとつぼった記憶があるのでw
まあ また何かの機会にでも

>101
シュトルハイムがガイルに見える件について

>102
直がしすぎて通常ガードしようとすると直がになるんですよw

>103
全部見えるわけじゃないけど
この技からはこれ、この流れからはこれ、この人はこのパターン
っていう知識を持つことでファジーの成功率を上げてるだけかな

>104
無憑依
憑依前はムカデに技をさすために動く、スライドを立ちKでかわされるのは必要経費
ぶっぱや牽制に合わせられてのムカデがめんどくさい
ぶっぱを意識させてのダストやあて投げが辛いかな
対策としてダッシュに合わせて生バスタや近づく前に牽制で潰そうとするからJが生きる
まあ とっとと憑依したほうがお互い事故が少ないw

幽霊はそれでいいかと

剣はまともに差し合えるからポチョにはいいと思う
立ちHSとJS先端はガチで強い
近づくと逝きますはポチョ側の返せる技がスライドと前後の差込ぐらいなので振り回す
見せておいて、突進から2択が結構いける
突進を読まれるとバクステやガイガンを合わせられるからそこは相手を見て
JHSひき逃げはバスタ返しと止めにどうぞ

ポチョ側の視点とザッパ側の視点で書いてるから混乱するかもだけど
参考になれば幸い
詳しくはザッパスレで聞くのがいいと思うよ
こんなのやられるって程度だからね

大会結果も書いてくれると活気増えるから嬉しいなぁ

>105
_no スンマセンスンマセン

107 名前:太麺 投稿日:2006/05/29(月) 11:53:09
レスありがとうございます。
質問なんですがギルティに未来はありますか?
正直今はスト?3rdのほうがおもしろいんですけど。

108 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 17:10:47
土曜の二択読み違えて池袋OTL

109 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 20:36:50
真面目にギルティやってる人間に対してその質問は失礼だとは思わないか

110 名前:104 投稿日:2006/05/29(月) 22:20:33
あぁ、今まで質問してきた中で一番丁寧で紳士的な回答だ・・・感動しました
ありがとうございました、剣の動きを考え直すことにします
逝きます振ってスライド誘ってガンダッシュ5Kとか狙ってたんですけど、
やたらスライドもらって起き攻め乙ってのが多かったんで、最近控えめにしてたんですよ
立HSが強いってのは実感なかったです、肉側からすると嫌だったんですね
何とかち合っても相打ち以下だった気がしてたんですが
これからちょっと強気で肉戦してみます

大会結果報告させてもらいますねー
本当にありがとうございました(この文章あのコピペのせいでふざけてるみたいに見えますね

111 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 22:25:48
あ、上げてしまった・・・
すみません

112 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 23:22:41
>>107
それじゃあ勝手にサードやってろよ
俺らはギルティやっとくからさ

113 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 23:43:46
俺はヴァンパイアがやりたいなー

114 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 00:17:27
じゃあ僕は大江戸ファイトw

115 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 06:21:53
>>107
FABさんはいろんなトコ行ってがんばってるけど?

116 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 09:22:16
お前みたいにつまらないつまらない言ってるやつもいれば
FABさんみたいに楽しく真剣にやってるやつもいるんだ

少しは他人を思いやって書き込め。あとsageくらい覚えろ。

117 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 17:33:09
つまんないならやらなければいいと思うけどなー
ゲームで他人に流されることはかなり意味がないと思った

118 名前:FAB 投稿日:2006/05/31(水) 17:44:36
>107
他の人の反応を見ればわかると思うけど
ギルティの匿名掲示板としては相応しくない質問だったかもね
いいたくなる気持ちはわかるよw
マジレスすると
未来はある、と思う
不満がないといえば嘘になるけど、仕様が違うことに文句
言ってもしょうがないし、限られた条件でできる事をするのは
どの対戦ツールでも同じ
自分にとって人が多いってのは重要で、対戦するというくくり
で言えば続けていく価値があるゲームだと思ってる
続編も期待できるわけだしね

だから続けろってわけでもないし、自分も止める可能性が
ないわけじゃない
何がしたいのかは自分だけが判ってればいい

偉そうな事言ってても愚痴は増えたと思う俺ザンギw


>108
同じく_no
になるところを事前に_noんだ老師の助言に助けられ
秋葉にいってたw

>109
特に他意があっての質問ではないと思うし、突っ込まなくてもいいでそ
wWwノ 三旦~ <お茶ドゾー 

>110
剣は強気というか技の判定と相性を抑えてじっくり堅実にっていうのが
一番肉戦にいいと思うけど
個人のスタイルよる所はあるし、新しい動きを目指すのもいいかもね
近づくと逝きますには見てからスライドはできないはず
出す場所を読まれてる気がするから出すと思わせての選択肢は用意
したほうがいいね
結果は楽しみにしてますわ
コピペというのはよくわかんないけど、どっか同じ内容を貼ってたという
ことかな?

>112
まあ そうカリカリしなさんな
wWwノ 三旦~ <ドゾー 

>113
久しぶりにVS系やりたいなー

>114
カッパが強いゲームですね
Σ( )て
(゚<->゚) 強いの地蔵だっけ?

正直カッパAAを書きたいだけだった
今は反省している

>115
場所さえ選べば人が常に多いからねw

>116
正論だけどいろんな人いるからねー
wWwノ 三旦~ <ドゾゾー 

>117
そうだね
自分が楽しいと思うことをするべしべし

119 名前:太麺 投稿日:2006/05/31(水) 18:04:08
FAB氏
マジレスありがとうございます。たしかに内容がふさわしくなかったことは謝罪します。正直不安だったんです。でもまだ希望はありますね。掲示板の皆さんごめんなさい。

120 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/31(水) 18:12:34
FABネ申
>>110がコピペって言ってるのはきっとあれだ
「どう見ても精子です 本当にありがとうございました」
多分だけどな
でもこんなの知らない方が人間としてはよっぽどまともだよ…

121 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/31(水) 20:22:02
FAB様、初めまして。m(_ _)m
対戦動画やMIXIでいつも貴方の背中を追い掛けている者です。

早速ですが、質問があります。いきなり済みませんm(_ _)m
僕はファウストがとりわけ苦手で、いつもあの怪しい風体の前に無様な姿を晒しています。特に槍の上に乗られるともう手に負えず。(*_*)
ここはFAB様の対戦を見てファウスト戦を攻略だ!と思っていたのですが、30個のファイルにファウスト戦がない…('A`)
他のポチョ使いの皆様のも探してみたんですが、一向に見付からず。これは進退極まったと嘆いておりました。

今日もファウストに軽くあしらわれてきた所です。
FAB様、ファウスト戦はどういった事を気を付けたら良いのでしょうか。
私情は抜きにしても、あまりポチョにとって得意なキャラとは思えないのです。
どうかご教授お願いしますm(_ _)m

>スレ住人の皆様
長文失礼致しましたm(_ _)m

122 名前:名無しさん 投稿日:2006/05/31(水) 22:35:17
俺もFABさんのお茶欲しいなー

123 名前:FAB 投稿日:2006/06/01(木) 18:00:01
カッパがずれてて萎えた

>119
何が不安なのかよくわかんないけど
解消できたのならよし

>120
ああ そういうことか
流れ的に普通に読めたからわかんなかった
自分も意味はわからんがネタは知ってるからまともじゃないなw

>121
丁寧な書き込みどもども
でも攻略に大事なところ、何が辛いのかが書いてないです
何が辛いのかわからないからこそ負け続けるというのもありますけど
ファウスト戦は技相性で負けるため一点読みでの返し方になりがち
さらに対策の対策もしやすいのでいたちごっこになるんですな
どこで技を食らってるかとか、この連携で固められるのが辛いとか
その辺りを書いてくれると見合ったアドバイスも出せるかと

とりあえず槍乗りが辛いと書いてあるのでそれにたいして

前方攻撃と首は威力が高く、下段花はダウンを奪われる
意外に物投げの隙が少ない
その昔は知らないポチョはこれだけで死ぬぐらいにめんどくさかった
覚えるべきポイントは
・頭花は頭の判定以外に無敵がある(花の判定が強いからケツでもよくて相打ち)
・後ろ移動は無敵がある
・槍点ガード後は密着首と最速前移動以外はJできる
・遠S、6P以外の通常はすかる
・乗っているだけの状態と後ろ移動にハンマーはすかる
・相手が技を出すとハンマーで勝てる
・勝てる通常技を出しても発生の関係で前方攻撃に負けやすい

ということでこちらが出せるカードは
・花を出させずにJ攻撃
・ゴーイング以外の打撃を出させてハンマー
・何もしないのを読んで遠S、6P
・ガイガン
こんなところ
昇りJPで勝てると以前書いたけれど、あまりにもリターンが
少なく乗り続けられると手に負えない
リスクリターンを考えるとハンマー青立ちHSヒート(4割)
を2回当てて殺すのがベストだが
当たらない欠点を持つためいかに攻撃を誘うかが問われる

・槍点ガード後手を出すのを読んでハンマー
 ゴーイング、見てから後ろ移動、何もしないに負ける(様子見に負ける)
・我慢して距離が離れるのを待ってからおもむろに前J
 これで花を誘いこちらが攻撃を出さなければ相手が隙がある状態で密着付近になる
 もし相手が何もしない場合はJHSで落とす(距離がよければ遠Sヒートまで)
 相手はガードができないため2択を逆にかけられることになり安定の花を出しやすい
 密着したら6Pも生きるが暴れ首や花と相打ちになる場合もあるので
 暴れを誘ってハンマーで刈り取るのがベスト
 JHS出す出さない>6P(遠S、ガイガン)出す出さない>ハンマー
 の順で医者が不利な読み会いが展開される

相手は離れるとアイテムに頼るか降りるかゴーイングをぶっ放すしかなくなる
そのすべてに前Jで対応できる、という構図になる
ここまでもっていけば槍に乗られて死ぬことはなくなるはず
気をつけるのはアイテムにハンマー、毒、ちびが来た場合はこっちの
ハンマーを控えてアイテムを空中ガードで仕切りなおしをすること

124 名前:FAB 投稿日:2006/06/01(木) 18:00:32
■何が辛いのかわからないので基本的な対策を書いておく
・基本
直線的な攻撃が多いファウストにはメガフィストが効果的
2HS、レレレ、遠Sを打つ場所で置いてみるといい
その後立ちKで暴れるなら6Pを置きカウンターからゴッソリ
2Pで暴れるなら強気にバスター、バクステにはハンマーを合わせる
その選択肢を見せれば相手も強気に動けないのでメガのリターンのみ
を盾に近づくことができる
バッタという対策があるが、飛び始めると地上けん制がおろそかに
なるので下から近づく
飛ばないなら立ちHSとスライド、飛ぶなら6P、遠Sと生ヒート、ヘブンリー
で使い分けていく。Jに対しては昇りPも強い
立ちKが弱くなったので足払いも機能しやすい
間合い内ならば相手の2HSと遠Sに勝ちやすい、間合い外で振るのは厳禁
中距離といえどもスライドに反応(読み含め)して槍点でターン
を奪われるため相手が知ってるかどうかを見ておく

・特定技反撃
愛には極力デコピンで近づくチャンスを作る
通常Jにぐらいの高度であれば遠S、立ちHS、2HSの先端で壊すのもあり
(爆風を本体に当てる)
レレレにはジャッジ、6P、先端引き付けてスライドが可能
見てからは難しいが読めてるときは狙いたい
アイテム
 ハンマーにはデコピン
 ちび系は空中ガードでさっさと消す
 地上にいるちびには引き付けてデコピンも可能だが
 寄ってくる医者に対しての対応を優先する(メガ、相打ち足払い、J飛び越し)
 こけてたら空中、地上毎に対応する
 爆弾はデコピンといいたいけどタイミングがとりづらいので無理しない
 画面端で見づらい場合でも相手の動きをみればわかるはず
 毒はさっさとガードして消す、残してもいいことがない
 お菓子類は極力取らずに次の物投げを抑制しておく
 ドーナツ取りたくなるのもわかるが相手の罠があるので相手を処理
 してから取るか取らせないように立ち回る
 メテオは逃げる振りを見せて立ちHS、遠Sヒート、足払いを置き
 落ちてきたところにデコピンで回避するのがベスト
 まあ 我慢するときは空中ガードにすること

・割り込み
P、立ちK>遠S
 直ガスライド、6P
2P>2S>2HS
 全ての間に直ガバスター、ガイガン、ジャッジ、2HSにメガ
遠S>物投げ
 直がして足払い確定、ハンマーが出てる時は必要経費に近いが
 足払いが遅いとガード>ハンマーカウンター>レレレ>あべし
 に気をつけること
2K>2P
 3段目直ガバスター
2K>立ちHS
 3段目直ガガイガン(距離によってバスターも可能)
見せると裏の選択肢でドリキャンが来るので直ガ見せ6P
で叩き落す
 
なんかほとんど書いた気がする
後は状況別や人読み含めて相性を考えて技を出すこと
読んだ結果を書いてくれると逆毛が喜びます

>122
wWwっ旦~ 粗茶ですがドゾー

125 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 18:13:56
FABさんの逆毛ゲトー!
ブチブチ( ・∀・)つw Ww

126 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 18:30:41
       _, ,_
 w  (・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wWwWw_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wWwWw_ノ`i__ノ

127 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 18:47:50
初めまして、スラッシュから始めた者です。
結構、勝てるようになってきてるのですが、
先日、初めてロボカイと対戦して、何もわからず負け続けてしまいました

地上ミサイルでの固めと、
電気を時間差で出す覚醒?をかなり使ってくるロボだったのですが、
ロボカイの基本的な対策を教えてください。

128 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 18:48:22
FABさんキャラ対策おつかれです。
2Kからはドリキャン以外の選択肢に割り込めたんですね。勉強になります。
ファウストはJHSヤバくないですか?
バッタしても地上にいてもささるささる

129 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 19:15:50
ロボは弱い
だが番長:FABは10:0wwww

130 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 20:44:50
やっぱいつ頼んでも対策とかの長文を下さるFABさんはいい人だなぁーと改めて

131 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 21:52:04
木曜はギゴ一択だから読み違え無いぜ!
肌褐色のミリアとバイケン使ってたんですがボコられました…


バイケンの中距離の立ち回りがイマイチわからなかったんですが、ポチョは何を考えてるもんなんでしょうか
こっちは歩いてゲージ溜められるのも嫌だし、遠距離で発展は双方に無いので中距離がポイントになってくると思うんですが
低空ダッシュSか畳か地上かみたいな感じで立ちHSにヨウシできたらいいよねーくらいにしか考えて無かったので
できればこれが嫌みたいなものも教えてもらえれば有り難いです


ってか近距離戦はバイケン側がもっと辛そうだ(´д`;)

132 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 10:13:55
FABさん、何もしない槍乗り状態にハンマー当たりますよ!
ハンマーが負けるのは後方移動、ごーいんぐだけです。花の場合は五分になります。

133 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 11:42:06
FABさんが直ガーをする時って連携を読んでいるんでしょうか?それともある程度決めてあるタイミングでガードを入れてるんですか?自分は連携を読んでしているのですがタイミングずらされたり、思わぬタイミングでの当て投げや、起き攻め時の直投げなど、直ガーを意識しすぎて喰らってしまう事が多々あります;FABさんが直ガーをする時はどのようにして行っているんでしょうか?;闘劇のチップ戦の空対空で全部直ガーしケツで割り込みslash!は感動しました!

134 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 13:04:45
人間業じゃねー

135 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 23:05:25
ロボカイは弱いから削除で
次回作は




ロリカイで

136 名前:104 投稿日:2006/06/03(土) 12:11:24
本番の大会はまだなんですけど、先日別の大会に出てきました
肉とは当たらなかったんですけど、剣で似たような立ち回りをしたらいつもボロカスに負けてるジョニーに勝ててしまいましたw
本番は11日なので、また結果報告しにきます〜

137 名前:121 投稿日:2006/06/03(土) 13:56:14
>FAB様
うわ〜、詳しい攻略を書いて頂いてありがとうございます!
強さが物凄い情報量に裏付けられていることを再確認。僕はただただ尊敬するしかありませんm(_ _)m

>何が辛いのかわからないからこそ負け続ける
……心に染み入りました。家訓にしますm(_ _)m
苦手意識ばかり先行して、それを言い訳に僕は考えるのを放棄していたのかも知れません。
今回の攻略記事を胸に、収穫のある対戦をしてきたいと思います!結果は追って報告させて下さい!
ファウスト、今度は絶対倒してみせますよ!┗(`・ω・´)┛

138 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/05(月) 00:08:09
不定期あげ

139 名前:FAB 投稿日:2006/06/05(月) 20:16:36
>125
wWw <コラコラ

>126
wWw <その辺の雑草と一緒にしたら駄目ヨ

>127
細かい立ち回りもあるけどそれっぽい感じは受けないのでざっくり攻略

・ミサイル関連
ガドリングからの地ミサはメガフィストとデコピンが安定
直がしないといけないのは近Sからぐらいじゃないかな
近SからはJC空ミサもあるので相手の打つ癖を見ること
空ミサ>地ミサの連携は空ミサの最後を直がすることでデコピンが可能
空ミサ>空ミサも同じく1個目の空ミサの最後を直がするとデコピンが可能
起き攻めで地ミサを重ねられた時はスライドで抜けられる
ぎりぎり持続を重ねられる場合(スライドの戻りにあたる)のは攻め継続が不能で
スライドを意識した遅さで重ねる場合は重なってないのでメガで抜けられる

・割り込み
2K>2S
直ガで2Sでる前にバスタが可能
2Kから択一を迫ってくる場合はバスターでおとなしくさせるのが吉

2K>2S>座談
2Sを直がで足払いが確定

ガドリング>開眼
直が6Pでカウンター>乙
直がガイガンも可能
lv3でも距離によってバクステで回避が可能


2Kでメガを抜けたり高空ミサをうまくばら撒いたり立ちPで対空してくるロボは
よく訓練されたロボ
起き攻め時やハンマー連携から抜けてくる相手はバクステ>2Kをしてくる事が多い
立ちKを置くと立ちHS>ハンマーデスコンまで可能

ってのが青リロでの知識
スラッシュ版でのロボはほとんど確認してないなー
というかほんとに絶滅してる

以前は遠Sが強かったけれども今は弱体化されてるので
足払いと立ちHSをガンガン振れる
遠Sが遅くなったことでハンマーに合わせての使い方ができるのか微妙な所
もしできないならば(対応してこないなら)ハンマーで押し込んでもいいかと
限界はこれといった対処がない
牽制を振りつつ嫌がってミサイルをうったとこをデコピンで返す
相手が早すぎるからミサイルモード時はハンマーも機能しづらいが
近づいての2択をしかける相手には打ち込んでもOK
単純に機動力が上がってるだけなので割り込みは変わらない
ひよって電波を食らうのが一番まずい展開なのでFDで離すのと下手な暴れをする
ぐらいなら上に跳ぶこと
通常立ち回りはこちらが勝ってるので、ためたゲージをDAAにまわして回避して
自爆させていくぐらいかな



>128
相手は近づけさせないために後ろJ、垂直J、ドリキャンから打って来る
基本的には事故狙いの牽制なので相手しないのが吉

空中
勝てる技はないので必ずガードを仕込みながら動くこと
距離が離れてても無駄な空中技を出すのは厳禁
そこからさらに択一をされるわけじゃないのでガードして相手を詰める

地上
中距離は着地際を狙ってFDBでカウンターが見込める
もう少し前にいくと相手は遠Sが怖くて振りづらくなってるはず
足払い先端も空ぶった相手が動こうとした所を刺せるので置いておくと由
相手が地上で一旦待つようになったら立ちHS>ブレーキで押さえ込む
JS>JHSで飛び込んでくる相手にはJSガード後JHSをしゃがみでかわせる
2Kを出せば着地に合わさるので技を出そうとした相手に刺さる
しゃがみ入力すかしポチョバスもできるが、Jされるリスクを考えると微妙


>129
ソウダネ

>130
長文にするつもりはないんだけど、考えをまとめていくと
長くなってしまう不思議

140 名前:FAB 投稿日:2006/06/05(月) 20:17:15
>131
中距離は低空ダッシュの癖を見つつ、足払いと立ちHSで差し込む機会を見てる
相手が動かなそうならJと歩きで様子見、対空してくるならバックJで戻る
差込で遠S2Sを意識させて低空ダッシュは反応しきれないので嫌
あとJSを返す技がほとんどないので中距離でとりあえず置いてみるといい
ポチョに追わせて押し返す感じだと思うよ

近距離はGCが怖いからこっちも強気には動けない、バスターで逆2択はGCを出さない
場合のリスクが怖いので、GCをあえて出さない読み会いもある
Jかハンマーで攻めを途切れさせるか、ゲージを使うことになる

>132
しまた、ちゃんと確認してなかったよ
指摘サンクス

>133
知識と練習と経験でオート直前ガードになってますなw
ガードしようとすると直ガになる
だから133さんが言うようにタイミングずらしには直ガでなかったりするし
あて投げされるときもある。
そこは実践経験からあて投げや連携を切ったガドリングには直ガ見せて
投げ返しやバスターを仕込んでる
さすがにそればかりはリスクがあるので選択肢のひとつだけど
FDしてあて投げ回避や暴れも見せる必要が増えたのはスラッシュの仕様ですw
空中ガドリングは一定タイミングなので実は直ガしやすい
ポチョは引きずられて落とされる事おおいから直ガで停滞すること覚えたわけ
隙間に空中投げもはさめるし見た目もいいからねw

>134
結構簡単だよ
青リロの時にはチップのJP*nJk>JC>JP*n〜って覚えさせて直がして停滞する
ものすごい無意味なことを練習したことあるw
今は便利な時代になったもので相手をJ+直がに設定すれば好きなだけ限界を見れるw
前は30秒が限界だったからなぁ・・・
3段Jを使い切ったらβロマンJPP*nがお勧め
スラッシュはジャムのほうが簡単そうなのにこの前気づいた

家庭用】λ... ドウデモイイデスカソウデスカ

>135
それはショタという部類では?

>136
アドバイスが参考になったようですな
よかったよかった
本番もがんばってくだされ

>137
がんばってくださいな
実践で使えばまた違った視点で見れるはず。
知識を抑えるのは最低限、そこからが読み会いですよ

141 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/05(月) 20:26:39
裏すじゲット!

142 名前:133 投稿日:2006/06/05(月) 21:48:21
FABさん、レスありですw
やっぱりどんな事にも経験や知識などが大きく影響するんですね、もっと対戦して直ガーうまくできるようにがんばりますw

143 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/06(火) 00:37:46
FABさんアチョの3on出るんですね!!
頑張ってください!

144 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/06(火) 22:48:34
今日話しかけたカイ使ってた者です。いきなり話しかけたのに丁寧に対応してくださってありがとうございました!
まさかFABさんが町田にくるなんて思ってもみなかったんで、ヒヨってしまいましたw
今日は本当に対戦ありがとうございました。って言ってもボコボコでしたがw
FABさんのレベルじゃ満足できないと思うんですが、また気が向いたときにでも町田に来てくれると嬉しいです。その時までに頑張って成長しときます。
あと、差し出がましいお願いなんですが、今日対戦してて気づいたコトなんか教えてくれたら嬉しいです。覚えてたらでいいですがw
では携帯から長文失礼しました

145 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/07(水) 00:26:50
6Kハンマができないんですけど、コツがあれば教えてください。
6HSハンマはできます。

146 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/07(水) 03:01:06
144さんと同じく、町田で対戦させていただいた者です。
何人かいたポチョ使いの中で、1番下手な上に、1番多く乱入していた白いポチョが私です。
下手は下手なりに頑張ってみましたが、とにかく知らないことのほうが多すぎました。

もし良ければ、ポチョ同キャラ戦において『最低でもこれだけは覚えとけ!』なんてことがあれば教えてください。
最後になりましたが、昨日は本当にありがとうございました。(と言うか、何回も入ってすみません)

それでは長文で失礼いたしました。

147 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/07(水) 05:26:52
昔の石川にいた強い人たちについておしえてください
すげー強いアンジとカイがいたらしいんですが今はやめちゃったらしいです
俺もその時代にギルティしたかった

148 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/07(水) 08:35:00
昨日町田いったのに夕方には帰っちまったorz
くそう

149 名前:小川 投稿日:2006/06/08(木) 00:52:31
うー名前をまじ忘れてたw
そんな僕はブレイクザロウしてきますーーー
それではひょいっと。

150 名前:FAB 投稿日:2006/06/08(木) 13:21:19
>141
背後ゲッターがどんどん卑猥になってくようなきがする

>142
直ガの練習なら家庭用が一番、これだけは直ガできるって連携を練習して
んで実践で狙えるように対戦って流れやね
それをいくつも作っていくとオート直ガになってるよ

>143
がんばるよー

>144
対戦どもです
町田、厚木辺りは仕事帰りによれるので顔出せるのですよ
まあ 町田は仕事場が変わるので難しくなるかもですが
人の集まりがまばらな火曜か仕儀とが遅くなって他にいけなくなった日とか
気が向いたらいくぐらいだからレアですなー

気がついた事といえば コンボが安いこと
セバー、ヴェイパーループ、を限界までいれてなかった
きっちりコンボをつないでいたら取れてた試合もあったと思う
立ち回りの着眼点は問題ないかな、リスクを減らしてる印象を受けた
後ろに引きすぎて読みやすい&読みが外れても痛くなかったから
相手の動きにあわせてダメージを取る部分は作ったほうがいいね
ぶっ放すんじゃなくてあくまでも誘いを見せて釣る感じ

>145
散々言われてるけど6HSハンマとコツは同じ、猶予が短いだけで溜めはキャンセル可能時間内に完成する
上入力でJCハンマーする必要はないから6K→4の溜めを最速になるよう意識する
距離によっても溜めを離すタイミングが違うから、セットプレイから練習すると吉
例 足払い>ブレーキ>6K〜 バスター>HJ>着地6K〜
自分は微調整できるように右左をいろんなパターンで練習してる
目安としては相手がのけぞるのを確認してから離すといいかな
6K→4溜めは言うまでもなく早ければ早いほど成功率が上がる
6Kしてるはずなのに立ちKが出てマジUZEEEEEって思うぐらいに早く
あと立ちに当てようとすると難度がいっきに上がる、どうせ中段としてくらわせるんだから
家庭用でしゃがみっぱ設定でやったほうがいい
立ちくらいに安定させれれば極めたといえるかな

自分はまだ全然極めてないw立ちK出てUZEEEレベル
実践では出たり出なかったり


>146
どもども
細かい部分はあるけれど、とりあえず押させておくポイントは
Jは6Pで必ず落ちる、技を出す出さない、ケツ、2段Jでまどわす
遠めのJは遠Sヒートで落ちる、6Pの裏の選択肢としてもOK
相手がバスターできるポイントは自分もバスターができる
バスター/ヒートを狙われるならバクステ
立ちHSカウンター>ハンマ青>遠S(2HS)ヒートのヒット確認は確実に

同キャラはめんどくさいけどなれておかないといけないw

>147
アンジは長男、カイは正統派かな?
正統派は石川を離れ、たまに戻ってくるみたいだけどギルティはやらないみたい
もともとカプコン系の人だったしね
長男はまだ石川にいるけど、もっぱらサードとKOFやってるらしい

昔は盛り上がってたね、自分が石川離れるまでは人がいた感じ

>148
ドンマイ
町田からなら新宿とかも近いし、やる気と時間と多少のお金があれば
自分が回るとこにいけば会えるよw

>小川
意味がわからんぞw

151 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/08(木) 14:59:15
はいご

つまり小川スレに偽者がいたわけか

152 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/08(木) 15:30:20
そういう意味じゃないんじゃないの?

153 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/08(木) 23:43:37
今現在FABさんのリアル背後ゲットしてますw
何か話すに話しかけられなくて挙動不信になってる気がorz

154 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/08(木) 23:51:48
>>153
俺は秋葉でフドウにびびってたラオウみたいになったからなw

もう少し腕を上げてからエンカウント出来たら話し掛けさせて美肌効果!

155 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/09(金) 02:46:50
>>150
FABさんはもう石川に戻ってこないんですか?
液ザッパとの勝率はどんなかんじでした?

156 名前:FAB 投稿日:2006/06/14(水) 17:37:09
>151
小川から聞いた話によると自分の偽者がいたようだ

>153
話しかけてもらってかまいませんがw

>154
なぜフドウ?w
強くないと話しかけたらだめってわけじゃないよ

>155
石川いくほどの時間と理由がないからねぇ
行ったら行ったで会いたい人はいるけれど時間の問題ががが
液ざっぱとか特定単語を知ってるってことは昔からの人かな?
がっつり対戦した記憶はないけど負けた記憶もほとんどないから
勝ち越ししてたんじゃないかな
まあ 昔の話をしてもあんまり意味ないでしょ
今対戦したらどうなるかわかんないしね

■コンボメモ
ブリのしゃがみ時限定
(JHS、JS、K、P)SHS>ハンマ青>ガイガンブリッド>K>2HS>ヒート
ブリのみ遠めハンマからでも直ガイガンブリットがつながる
ハンマまでを3ヒットで行うと浮きが低くなりK2HSヒートが可能になる
2ヒットまででハンマにつなげた場合は立ちKS(S)>HJP*nこれでも320は超える
JHS開始での最大ダメージは350オーバー
〜ハンマ青>S2HS>ヘブンリでも310超え+起き攻めなので難度に対してのリターンが
微妙といえば微妙

狙い所は
対空2K透かしに対してのJS始動
遠距離立ちHSカウンターからのハンマ始動(K2HSヒートは入らない)
星船詐欺バクステ仕込み後の立ちHS始動(K2HSヒートは入らない、というかハンマ6Pガイガンが可能)
ハンマヒット確信(ゲージ確認むずい)

バイケンにもSHSハンマと密着PSHSハンマで直ガイガンブリットまで当てることが可能だが
2HSまで入らず実用レベルではない
密着近くなら立ちHSか6Pガイガンが当たるからそっちのがいい


■ガイガンブリットメモ
追撃なしで落とすと70〜100ほど威力が落ちる
基本追撃は2HSヒート、立ちHSヒートがベストだが距離によってアドリブが必要
生ガイガンブリッドであればKSSヒートで安定
6Pガイガンや2HS(CH)>立ちHSガイガン始動であれば下記から選択
・立ちK2HSヒート
ZA、PO、JO、VE、KY、RO、IN、AX、AN、TE、CH、SL、AB、OS
BR(ヒット数依存)

AB、IN以外の女キャラとSO、FAは入らない(MAは入ったっけな?)
大抵の場合立ちKを引き付ける必要がある
ガイガン前に4ヒットを超えてしまうと立ちK2HSが入らない点も注意

・6Pヒート
浮きの高い女キャラと立ちHSで拾えないが立ちKは復帰される場合に使う
相手が裏落ちする場合は狙えない
ダメージは立ちK2HSヒートより20〜30ほど落ちる

・KS(S)>HJP*n or KS2HS
どのキャラにも安定する
6Pヒートと同じダメージ
KS(S)>HJP*nのSSが当たれば6PヒートとKS2HSのダメージより3ぐらい増えるw

157 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 17:39:42
なんであんなに殺しに行くプレイスタイルなんですか?

158 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00:40:47
ランバトでるぅちゃまに負けてるよー

159 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00:53:47
鰤でしかもるぅちゃま 
ポチョには一番きつい相手なのでは

160 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 01:32:58
え~っと、覚えられていないかも知れないですけど、ランバト初日の野試合の時に、突然話掛けさせて貰った者です。
あの時は完璧にヒヨってて、挙動不審な上に会話がしどろもどろで、ほんとすいませんでした(´・ω・`)

実際に尊敬するFABさんと話や対戦をする事が出来て、ほんと嬉しかったです。
良ければまた関西の方に来て下さい。
本当、ありがとうございました。
頑張って下さい。

161 名前:FAB 投稿日:2006/06/15(木) 13:04:38
>157
殺しに行くの意味がわかりかねるんだけど
その文はどういう意味?

>158
んむ 負けた

>159
今の所スラッシュで一番勝ててない相手だね
一回徳島でガチろうかしら

>160
覚えてますよー
話した時も行ったけど挙動不審とかしどろもどろとかは
気にしてないから大丈夫ですわ
逆に話して対戦しただけだしお礼言うほどでもないよw

162 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 14:14:52
FABさんは今日は木ギゴ参加されますか?

行ってもし発見したらそっと乱入しますね(/ω\*)
自分はカイ、デズのPカラー使ってます。

163 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/17(土) 00:05:19
ようやく最近になって空中直ガ→空投げをしようと思って来ました
チップなどの落としにくい技にたいして仕込み投げができないので…
まず家庭用で空中ガトをメモリさせて割り込み空投げを
したのですが、バックダッシュか食らってしまいました
アドバイスよかったらお願いします

164 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/19(月) 09:30:55
最近、ミリアの速い攻撃に殺される事が多いです。
ミリアやチプの対策とか教えてもらえませんか?

165 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/19(月) 10:33:39
>>164
内容が曖昧過ぎたので改めて…

ミリアに対して、空中からの攻撃に悩まされてます。
JDなどのけん制とバックダッシュによるヒットアンドアウェイ。
JPや針で固められ、一度でも端に追い込まれると、
バッドムーンによるガト中の2択攻めでなすすべなくやられます。

チップは技全ての発生が速く、中〜近距離でつぶしをしようにも、
攻撃が発生する前に潰されます。FABさんはどのように対処しているか教えてください

166 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/19(月) 15:12:14
森山メイ

167 名前:FAB 投稿日:2006/06/20(火) 13:35:58
>162
いたんだけど 乱入はなかったみたい

>163
バックダッシュってことは別キャラかな
別キャラだとどうなるかわかんないんだけど
自分は相手の攻撃にあわせて直が入力+HS>直が入力+HS
としてる。テスタ使ってる時でもそれでバックダッシュになった
記憶がないよ
小技に対しての割り込みはできる技もあるけどあんまり信頼できない
下手をすると投げれない>HS暴発>出始めにカウンタッ
ってこともありうる
小技より割り込みやすい技>小技より発生が遅い>直が入力が速いので投げがでる
とまあ、自然にやってたことを理屈化するとこうなるかな

>164
ミリアの機動力+JDには手を焼くね
主な使い方と対策
・バッタでの撹乱後に前or後ろ低空ダッシュD牽制
 一番事故りやすいが一番返しやすい
 対応
  ハンマがベストだけどJS+針の選択肢があるので
  相手のパターンを読むor誘う(相手が空中にいる時に隙を見せる)
特にブーメラン(後ろ>前の低空ダッシュD)を使うパターンには当てやすい
・垂直JD牽制
 相手の安定行動の一つ
 リスクリターンが少ない
 対応
  距離によって異なるけれどもハンマーで反応できるタイミングでは打ってこないはず
  近距離でJが読めているなら出す前にヒート、ベストは2HSだけどはずした場合は
  見てから戻り〜が確定してしまう。あえて2HSすかし青>2HSというのもおもしろい
  ネタの域はでないけどw
  遠、中距離でならJ直ガで間合いを詰めるか6Pで相殺>遠Sで固めに入る
  足払いを打つのもいい、相手が動こうとする着地を狙う
  近距離一歩手前ぐらいならば踏み込んでの2HSで相打ちカウンターが狙える
  J直がを繰り返して距離を誤らせた後に狙いやすい
・対空のJDorJP
 ケツ以外は負けやすいので相手のパターンが読めないうちは手を出しながら飛ばない
 読めてる場合は先置きJHSでカウンターを狙えないこともない
 まあJ後はケツとJHS先端の2択ぐらいにしとくべし

基本ではあるけれど撹乱を基本とするミリアには歩きとJ直がでじりじり近づく
上の項目を踏まえればそれだけで死ぬってことはないはず
食らわなければ相手はじれるので
飛んできた所を空中投げと6P、直がバスタ、直が見せBM誘い等で逆にダメージを取る
地上から来る場合は立ちHS、足払いを置く意識で牽制して引っ掛ける
後は起き攻めで殺すw

ガドリング中のBMはJCを覚えておいて意識しておけば立ち>しゃがみのファジーで
なんとでもなる
立ちK2KのガドリングはFDで離すと2回目で択一ができなくなるので見えなくて困るならば
FDで離すのを見せて1回目のBM率を上げさせると読みやすくなる

チップの2Sは立ちKで相手のすねを先に蹴れる
遠S、立ちHS先端には先置きの足払いと立ちHS
立ちHSにも立ちKで勝てるタイミングは存在するけれど先端だと負けるので過信は注意
発生負けするタイミングと距離を測ってくるならば牽制の先端を意識させた後に
6HSを打ってもいい
牽制を置いて相手が差し込みにくい状況にした後に間合いを壊すハンマーが機能する


>166
まさしく強敵(とも)だった
メイスタンプ対策を家庭用で練ってきたからもう大丈夫
というか166は関東勢のだれかだろw

168 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/20(火) 16:30:21
初背後GET
これからもレス頑張ってください〜

169 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/20(火) 17:33:19
ジェンガなら押田さんに勝てるぜ!

170 名前:164 投稿日:2006/06/21(水) 11:34:54
FABさん、アドバイスありがとうございます!
上の話を参考に戦ってみます!!

171 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/21(水) 23:49:20
今日新宿で対戦させて貰ったSカラーカイです、リバサダストとかマジすんませんでしたw
バースト出そうとしてHS+D連打してたら暴発しちゃいましたw

172 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/22(木) 01:13:31
>>171
あるあるwww
あれって、微妙にD→HSって時間差で押してしまってるからかな?
投げ仕込みの癖で、ついついやってしまう

173 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/22(木) 04:16:55
ダストとHSはFDでキャンセルできないからP〜Kのどれか>Dってやるほうがいい。
空中でもDを先に押すと着地に硬直が残るから注意。

174 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/22(木) 22:28:51
メイスタンプも邪魔だけど、縦イルカのめくり・着地投げもうざったい。
メイのそのあたりの対策や、戦術の基本を教えていただけませんか?

175 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/23(金) 22:52:46
チップ戦での立ち回りを教えて欲しいです。
速さに追いつけず、ジリジリ削られて負ける事が多し(タイムアップ負け含む)

176 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/24(土) 23:02:22
こちらで6Kハンマのコツを教えていただいた者ですけども
どうにか実戦投入できるレベルにまでなれました
有難うございました

177 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 12:55:07
納豆食べたほうがいいよ

178 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 22:40:15
>>176
ウラヤマシス

3ヶ月も練習してるのに一回も繋がらないよ(ノд`)

179 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/27(火) 01:42:44
スライドで転ばせた後、ハンマで近づいた瞬間に相手が起き上がってきたんだけど、
これってバグですか? 速さ的には足払いくらいのダウン時間でした。

180 名前:FAB 投稿日:2006/06/27(火) 17:25:11
>168
レスを頑張るの?w

>169
何でこんなに身内ネタが書かれるのかと思ったら
コイチ日記が元かw

>170
頑張れー
って ミリアの話の人かな?

>171
リバサ読み下段ガードを読んで打ってたら神w
まあ 気にせずに
目押しでやればミスは減るんじゃないかな

>172
Σあるんだ

>174
イルカを見てからガードするタイミングで立ちPを振ると
イルカガード>立ちPでず
イルカすかし>立ちPで暴れ
となるからすかしかどうかでの意識を裂く部分が減る
63214の14部分でガードするように操作すると
同じように6P入力で相手のすかしを逆に吸う事もできる
完璧にする必要は少ない
元々が奇襲に近いので相手に効果がないと思わせる

出されるタイミングを覚えておくほうが重要かな
立ちK2S、遠Sの先端の場合が多いのでガードしてるときに
準備しておいてイルカを見てから〜となるのがベスト
メイは相手によるけど、早いJと判定の強いJ攻撃に対して
出される前の空中投げと、低空ダッシュ、スタンプを読んでの2HS
6Pをしっかりすると牽制がかなり機能するようになる
まずはJでの様子見を大目にして相手の行動を抑制、読みやすく
することからはじめるといいかな
ガンダッシュ縦イルカとか打つ相手はハンマー多目でわからせる
丁寧系のメイとは結構やってきたけどハッスルからの一発狙いには
慣れてない部分があるからこれだってのは言えない

>175
削られる部分ってのはどこだろう?
逃げながら〜とはいってもヒット&ウェイがあるはずだから
相手の攻撃を受けるポイントをずらすのを意識する
Jに対して昇りKとか、牽制に対してγ打ってくるとか
立ちHS先端で対空してくるとか
必ず特定の行動に対してダメージをとりにくる部分がある
逃げを相手にするときは追うと見せかけて待つ部分を作ること
そのパターンを見つけるまでは追う様に追う様に見せておいて
無駄に手を出さず食らわないように立ち回る
じれて自爆するのが一番まずい

自分が狙うポイントは
対空6Pにケツ
ダッシュの出際、Jの着地に立ちHS
立ちHS先端、中距離での足払いにメガ、ハンマ、先置き足払い
遅手裏剣の着地にスライド
追い詰めた後の苦し紛れのJを追いかけて空中投げ
端に追い詰めた後の3段J逃げに対して逆コマンドヘブンリ
転移にはJで様子見(上ならば空中投げ)

とまあいたって普通
それしか狙わいのではなくそれぞれ裏の選択肢を見せて使っていく
(出す出さない、詰める、戻る)


>176
参考になれば幸い

>177
イラネ
まあ 食えなくも無いけどおいしいとは思わんなぁ

>178
3ヶ月・・・根本的に間違ってるじゃなかろうか
まずは6k>ハンマを出す事になれてそこから溜め時間を減らしてくとか

>179
青リロからあるバグ
確かDAAを当てるかすかるか忘れたけど
DAAのを出した後のラウンドでスライドを当てるとそうなるはず
他にもなることがあった気がするけどよくわかんね

181 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/27(火) 17:52:51
ロボ使いが背後ー

ポチョ戦が苦手です・・・
限界>適当しかやることない・・・

182 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/27(火) 18:10:19
番長みたいに凄いセットプレイすれば勝てるさw!

183 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/27(火) 18:44:26
FABさん

ロボポチョのダイヤ教えてください

184 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/28(水) 11:16:18
番長とかネタだけですよ

185 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/28(水) 22:34:17
寧ろFABさん的全キャラダイアを聞いてみたいところです。

186 名前:名無しさん 投稿日:2006/06/30(金) 09:44:10
最近よく夜に本厚木のファミマでFABさん見かけるんですが、
家は本厚木なんですよね。仕事終わった後に秋葉や新宿行ってそのあと本厚木に帰って来てるのかな。
大変ですね。

187 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/01(土) 18:12:43
FABさんはやっぱりCH確認し辛い赤ポチョと直ガ確認し辛い白ポチョのほうが他のカラーより有利だったりすると思いますか?
青ポチョ使いとしてはとても気になるところなんですが。

188 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 13:45:37
ちくびage

189 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 16:17:50
最近ギルティ始めたんですが、ポチョムキンを使おうかなと思ってます。

まず何を極めればいいですかね?

190 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 19:07:47
>>189
どうせ直ガって言って欲しいんだろ!!



対空

191 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 13:59:57
関東最強決定戦予選、一番乗りおめでとうございます!
当日見学に行けなかったのが悔やまれますが決勝は見学に
行こうと思っています。
頑張ってください!(゚∀゚)☆

192 名前:163 投稿日:2006/07/03(月) 15:25:57
使用キャラディズィーです。
素で忘れてたorz
ちぷせんかなり辛いので少しずつ試してみます。
ありがとございました。

193 名前:FAB 投稿日:2006/07/03(月) 17:50:59
>181
前か前々のスレで青リロロボについてかいた気がする
それのできることを拾ってくるとか?
今度探してみるかな

>182
それも有りだと思うよ

>183
6:4ポチョ
7つくかどうかは微妙

>184
ネタあるのはいいことだよ

>185
KY:4.5
SO:5.5
AN:4.5
JA:5
BA:5.5
JO:4
FA:4.5
AB:5
MA:6
BR:4
CH:6
MI:5
SL:6
AX:3
IN:5
VE:4
TE:5
DI:5
OR:5
ED:4.5
ZA:6
RO:6
こんな感じかな
個人的な意見だしBR、TE、OR辺りは微妙なところ

>186
(((゚ロ゚))) ミラレテルー
最近ってことは仕事で遅くなってゲーセンいけない日が続いたからかな
ゲーセンいった日のほうが遅くなる仕様です

>187
それは相手にしないとわかんないからなんともいえない
しゃがみ確認が難しいのはポチョぐらいなのは確かw

>188
ななしうぜー
目の前で書き込みしてるの見てたからw

>189
必殺技コマンド

マジレスすると
1:ガドリング>2:連続技>3:知識+牽制+連続技、確定反撃を狙うための立ち回り>4:キャラ対策

3と4は限りなくループする
まずは自キャラの動きと狙いをはっきりさせること

>190
直がは基本ができてからだね

194 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 18:01:58
背後ゲット
確かにポチョはしゃがんでるのか立ってるのか分かんないですね
代わりに高い座高のせいでキャラ限とか色々面倒だったりしますが

195 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 20:41:06
AXが3ってw
黄色いアクセルの人が原因でしょうか?

196 名前:小川@セルスクスク 投稿日:2006/07/04(火) 15:03:53
カイはやっぱり最強キャラだからですか?

197 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/05(水) 07:55:59
FAB様にしては随分弱気なダイヤですね・・・

198 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/10(月) 05:44:24
結局こういう場でのダイヤって、悲しいかな、
「この(有名)人がどのくらい強気かどうか」しか見られないんだよな。
対戦に対戦を重ね、頑張れるだけ頑張って、冷静に分析し、出来るだけ客観的に公平に考えた結果にも関わらず。
それこそ一つ一つの組み合わせについて言及しまくれるのに。

199 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/10(月) 22:40:56
実際の勝率はALL8:2くらいだから無問題。多分

200 名前:太麺 投稿日:2006/07/11(火) 22:08:12
携帯から書き込めるようになった


FAB氏
エディ対策を教えてほしいんですが

201 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/12(水) 01:03:56
ま た こ い つ か

202 名前:FAB 投稿日:2006/07/12(水) 12:18:04
一週間ぶり
残業ばっかでダレルワー

>194
にぎにぎしてたらしゃがみ

>195
原因ですw

>196
技の判定が適当で強すぎる

>197
自分が感じるのはこんなもんだよ
勝率とは別だしね

>198
聞かれたから答えただけだし
何か叩かれてるわけでもないし
気にしないw
wWwノ ミ旦~ ドゾー

>199
色んなところで色んな人とやってるしなー
キャラの勝率だけでみればALL8:2とか7:3はあるかもしれん

>200
以前の問題もあるしコテハンは控えたほうがいいよ
青リロ対策がそのまま使えるから前スレからもってくるかね

>201
wWwつ旦~ お茶あげるからままーりしようよ

203 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/12(水) 12:51:34
このうらいたはもう終わりです。
管理人が理不尽な規制、自演擁護などなど悪行を働いてます。
今は偽りの管理人交代までしています。
みんなでVIPに行きましょう。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1149237830/
jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/28897/1149237830/
詳しくはここを見ましょう

VIPはこちら
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/24八28/
jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/24八28/
八を8に変換してください
管理人が他の板に行かせないために、独裁するために管理人が変わったのに規制しています

204 名前:200 投稿日:2006/07/12(水) 13:06:17
気をつけます。

205 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/12(水) 18:31:17
逆毛テスト

206 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/12(水) 21:08:25
FABさんは左利きなんですか?

207 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 01:36:13
ザッパって低姿勢だから、たまに攻撃をスカす事がある。
それに加え、幽霊や犬時の攻守も難しい。
どのような対処をしているか教えてください。

208 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 10:37:05
ふと気になったんですがHNの由来ってなんですか?

209 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 12:34:34
>>208
ゲージある時にレバーを2回転してパンチを押すんだ

210 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 13:02:55
FAB様、闇慈戦教えて下さい。
特に端の疾固めと戒がマジ抜けれません。デコピンしようにもHS風神とか6HSのせいで…。

211 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/13(木) 22:01:53
消臭FABリーズ

212 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/14(金) 22:58:37
ファイナルアトミックバスターってポチョバスに比べると弱くね?
ていうか赤いサイクロン自体がポチョに比べると弱くね?

213 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 01:39:19
>>212
お前は何もわかっていない…

214 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 01:50:14
強いかどうかが問題なんじゃない
投げれるかどうかが全てだ

215 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 03:26:45
自分も闇慈キツいッス。。
足払いで疾つぶそうとしてるんですが、安定しないしリスクリターンが微妙…デコピンのが良いんですかね?

216 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 03:41:11
直ガで

217 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 03:42:20
6Kで抜けれ

218 名前:FAB 投稿日:2006/07/15(土) 09:25:13
>205
逆毛をしてみたテストなのか
書き込みのテストなのかさっぱり
携帯書き込みテストなのだろうか?

>206
元は左だったようだけど幼い頃右に矯正された
対外のことは左でもできる
まあ 右利きかな
って質問の意図がよくわかんねw

>207
低姿勢といってもすかすのは遠Sぐらいだから
牽制とガドリングに組み込まないようにするぐらいだと思う
なんか違うことなのかな

攻守の何が難しいのか書いてもらえるとアドバイスしやすいね
ザッパ対策は前も書いたきがするなーw

明日か今日の夜にでもロボ、エディ、ザッパの部分もってくる


>208
前スレ前々スレ会わせて5回ぐらい出てるんじゃなかろうか、
この質問w
FAB(ファイナルアトミックバスター)
でザンギのスパコンが由来ですよ、と

>209
ナイス補完

>210
長くなったからレスとわけるよ

>211
超既出
というかこれもスレが立つたびに書かれてるきがすw

>212
ゲームが違う
でもポチョバスとFABを比べるならどうみてもFABのほうが強い

>213
何をわかってないかを書くといいと思うよ

>214
そゆこと
数字だけじゃないってことです

>215
疾対策を参照
要は使い分け

>216
それも必要

>217
ちょ、青リロ

219 名前:FAB 投稿日:2006/07/15(土) 09:25:36
疾固め
距離によって反撃技が変わる
ポチョバス間合い内で疾を打つやつには
ガード前、ガード後ともに反確なので遠慮なく吸いましょう

・立ちP>疾
疾ガード後にバスター、立ちPで反確
出る前にもつぶすことができるが暴れに近い
立ちP直がバスターを狙ってる時に相手が疾を出したら吸えた程度
立ちPの後は何もつながらないが疾が消えるので十分
相手のP先端の場合はPがすかる事があるので2Kで代用したい
ガードされている場合はキャンセルデコピンでごまかし
近い場合に疾を見た瞬間にハンマーというのもあり
・近S>疾
近Sの距離によって立ちP後と同じ反撃が可能
距離調節する相手にはFDで離すと疾があたる前に足払いで反撃可能
・ガドリング近S>疾
FDで離しやすく足払いもさしやすい
近S先端なら直がメガでも反確
・立ちHS>疾
直がメガ
・J攻撃>疾
穴だらけだが上記選択肢から出されると見えない
見なくてもハンマー、バスターでよかったりする

ガードしてしまった場合相手の崩しパターンを見ておく
・疾>ちょいダッシュ立ちP>疾2
直がすれば立ちPで相殺できる相手が最速の足払いでもキャンセルデコピンで安定
ガード後のその場立ちPにもこちらの立ちPで返すことが可能
・疾>ちょいダッシュ2k、2S>疾2
端を背負ってなければバクステ>デコピンが可能
その場2K、2Sにはタイミング次第になるので無理をしない
・疾>3P>疾2
間合い内ならバスター、遠くてもガイガンで反撃可能、ハンマ
ーやジャッジはしないようにw
敬意キャンセルの場合はFDできるが間違いなく崩しを狙うの
でモーションを見たらガイガンでもいい
・疾>立ちPor6HS>疾2>JC降り際ダッシュから2択
空ダッシュの場合は6Pで割り込める
前Jの場合は2HSでのぼりを落とすことが可能
普通のJ攻撃以外には立ちPで割り込める相手の距離を見て
ファジーと立ちP暴れを切り替えていく
・疾>HS風塵>疾2>臨
固め中には使ってこないと思うが立ちKやバスターで簡単に割り込める
FDしておけばガードゲージたまらない上に相手を放すので意味は薄い

ガード後の攻めを返すよりはガード後に2回目の疾固めが来た
場合を想定したほうが崩れにくく状況を好転させすい
という考えでパターンありすぎる部分は我慢多めにしてるけど
これは抜けれるよってのがあれば教えてほしいw
固めといっても穴が無数に存在する、が相手のパターンを見切
るまでには下手に手を出さないほうが無難

ゲージがある場合は2式が多いはず
疾をガードした後や攻められる場合はゲージ確認をすると吉
RCしてさらに攻める相手が多いので
立ちのファジーを増やしてガード後のバスターで一気に状況を
変えられる
バスター読みしてくる相手は勝手に攻めを切ってくれるので対
応を見ること
2式をバクステでかわすのも有りなんだけどダッシュ立ちP等
の様子見には弱い事を理解
しておくこと
バクステでかわした後は6Pガイガン、生ガイガン等確実にダ
メージをとっておく

P戒
直がして-1K戒は+1(ダッタハズ)
P戒直が後はバスター確定するわけではないが手を出せばバス
ターで吸える
というか手を出す奴が多すぎる、遠慮なく吸おう
K戒後はJする相手が多いため直がPS入れ込みを推奨
ヒット時にヒートまで繋げる、6HS連打するガイキチさんは
バスターで逝ってもらう
P戒に見てから何かするのであればJD早だし
昔からあるネタとしてはP戒着地際をバスターで吸う、ハンマ
ーの出かがりですかす
アッパー置いてカウンターゲット
一応6入れSHS同時押しで投げとガードの自動防御ができる
アンジ側のパターンが多すぎるので一点読みは危険
最悪でも直がして相手に逆2択をかけていくこと

220 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 09:30:26
ファイナルアナルブレイカー

221 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/16(日) 01:01:43
ファックアナルバッコンバッコン

222 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/16(日) 17:39:13
ディズィーにちっとも勝てません…orz
FAB様のディズィー対策を教えて下さいm(__)m

223 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/16(日) 22:17:59
ふぁぶさんはどんなキャラにリバサガイガン使いますか?

224 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 13:06:59
ナニがどうツライか書きなさい

225 名前:FAB 投稿日:2006/07/17(月) 23:26:40
しまった
PC再インストしてしまったから保存してた前スレ前々スレがなくなってもうた
だれか残してないかなぁ・・・

226 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 23:39:17
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1132719970.html
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1098437708.html

これのこと?

227 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 23:39:37
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1098437708.html
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1132719970.html

228 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/18(火) 01:25:22
ジダンの頭突きが、近づいてくる闇慈に6Kかましてるように見えます

229 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/18(火) 01:42:57
ミリアの6Kがどうしても当たってしまいます。


あの体制をとられると太股に目がいってしまうので反応しても目が釘付けになってしまい、どうすることもできない状態です。



それにキャラの気持ちを考えるとしゃがんでいたらパンツが見えるかもしれない絶好のポジションなのに立たせるのは可哀想で僕にはできません。



僕なりに考えた結果あの技はガード不能、むしろしてはいけない、すると損な技だと解釈しました


なので僕は絶対にガードしません 断言します。


つまり


ミリアの6K見たらレバー立たせず、ちんこを立たせろ


こういうことだ思うんですがFABさんはどう思いますか?

230 名前:FAB 投稿日:2006/07/18(火) 17:18:24

>220
それは黄色のチーム名です。登場する人物・団体・ 地名等とは関係ありません


>221
クマクマ


>222
224の人も書いてくれてるけど
とりあえず226と227の人が過去ログを出してくれてるから
そこから青リロのディズィー対策を読んでみて

わかんないとことかスラッシュ独特の部分とかで引っかかるなら
そこをピンポイントで質問してくれるとアドバイスもしやすいよ


>223
詐欺してこないキャラに使う


>224
ナイスフォロー


>226
GJ
また消えないように保存しておこう


>227
20秒差だったねw
GJ


>228
ポチョは坊主じゃないよ
ジダンも肉団子じゃないよ
でもジダンの6kは相当発生早いね


>229
[ア マルチ乙
   モーネ・アホカト[Maulnen Ahoccato] (1666〜1738 フランス)
   ちんこ立ったのを確認して立ちガードすればいいんじゃね?

好きなの選んで


■キャラ対策で待たせちゃった人
226と227の人が過去ログを出してくれてるから
エディ対策(青リロとほぼ同じ。ちょっと変わった所はあるけどね)
ディジィ対策とか
その他青リロではあるけど対策が結構あるよ

基本的な考えは同じだからそれを踏まえてさらにここがきついって聞いてくれると
スラッシュっぽい回答を出せるよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1132719970.html
アバ64
ジョニ175
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1098437708.html
エディ50
ジャム75
ディジィ236
ブリ(500ぐらい?一応)
ヴェノム609
アクセル689
カイ979
ロボ 710 711(肉対策だったw)

アバブリアクセルは再考の余地有りだけどねーw

231 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/18(火) 17:38:54
ギルティのウェブラジオに出たりするんですか・・・

232 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/18(火) 22:31:27
ふぁぶ様、時間があるときでいいので
ポチョムキンwikiを更新してくれませんか?
俺も少し更新しましたが変なこと書いてしまいそうです。

233 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/19(水) 19:16:25
神スレ昇華

234 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/20(木) 00:29:18
ぼくの反撃のチャンスはあの時だけだった。急にグリードがきたので。
立ちガードすればよかったが、しゃがんでガードしてしまった。

235 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/22(土) 08:54:06
テスタ対策お願いします。遠距離で町に入られると切り崩せずにジリ貧になってしまいます。

236 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/23(日) 19:00:02
ゲーセンで会ったときにいくら払えばうまく負けてくれますか?

237 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 03:45:06
ゲーセンで会ったときにいくら払えばうまく負けてくれますか?

238 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 10:59:23
Q.ゲーセンで何回FABさんに連コすれば勝てますか。

A.やりこみなさいよ。
答えはわかってる!
だけど、FABさんなら上手く答えてくれる!きっと

239 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 12:37:31
ひたすら鎖を遠方から伸ばしてくるアクセル
立ちPを連打する闇慈
6Sとレレレを乱発してくる医者
立ちKと2HSを無造作に放つ髭
にはどう対処してますか?

240 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 13:31:14
初心者スレ行けよ・・・

241 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 15:56:07
鎖医…近付く
闇髭…離れる 
完璧じゃね?

242 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 17:17:38
鎖医闇髭…投げる
これでおk

243 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 18:19:05
>>242
ワロスw

244 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/25(火) 22:19:41
>>240
一般的な対処じゃなくて
FAB神だったらどうするのかってのを知りたいんだよこのボケカスクズネコマンマ

245 名前:FAB 投稿日:2006/07/26(水) 00:18:23
超忙しい
レス返せなくてすまそ
簡易レスだけ返すね

>231
出てないし出る話もないよ
そもそもプレイヤーが呼ばれることあるんかいなw


>232
wikiあること始めてしったw
気になる記述あったら直すかも


>233
アゲ?


>234
意味がよくわかんね


>235
もうちょっとまってね
つか 過去ログに裁きかたがあったような?
対策ってほどじゃないか


>236、237
勝ちたい理由を聞こうか、話しはそれからだ


>238
連コの数じゃない
考えた数だけ勝率が上がるんだ


>239
なんか荒らしに見えなくもないが
ひたすら、連発、乱打、無造作
wWwつ ハンマーでも置きなさい

マジレスすると
ひたすら鎖を遠方から伸ばしてくるアクセル
・メガ
立ちPを連打する闇慈
・直ガバスター、6P、6HS(避けて当てる)
6Sとレレレを乱発してくる医者
メガ、ハンマ
立ちKと2HSを無造作に放つ髭
立ちKにはメガか6Pだが立ちKの間合いを維持させなければそれでいい
無理せず我慢
2HSには立ちK、ハンマー、メガ


>240
正論


>241、242
投げれないものばかりじゃね?w
まあ そんぐらいの受け答えでも文句は言えないよね

>245
一般かどうか判断できるなら質問ももう少しわかりやすくしましょう
あとボケカスはやめなされ
本気の質問でもただの荒らしにしか見えないよ

ネコマンマが>wWwつ)′□)

246 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 00:25:35
巨○様お疲れ様です!

247 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 01:45:33
もしかしてWEBラジオの存在しらないのか?

パチ,小柳,健一が既に収録済み 毎週プレイヤーがゲストで出るからこの感じだと押田剛さんも呼ばれると思う

248 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 02:34:16
中嶋孝一も出たいんだって

249 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 02:35:16
中嶋幸子も出たいんだって

250 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 03:23:57
押田剛ってなんか巨根っぽい名前だよね
イメージ的に

251 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 06:25:26
つーか本名プレイw
そういえばパチ,ぶっぱの本名誰か知ってる?


ぶっぱは前聞いたけど忘れた

252 名前:236 投稿日:2006/07/26(水) 08:28:53
友達に自慢したいから
1000円でどうだい?

253 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/28(金) 23:25:51
安っw

254 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 00:59:13
その1000円分でガチればいいじゃない。

255 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 08:35:17
FABクラスになってくると中級者くらいじゃ何度やっても勝てない?

256 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 10:16:19
ウェブラジオは
パチ氏がコーナーをもってましていろんなプレイヤーを呼んでいるんです
今まではkaqn氏がでました。次はありさか氏が出るそうです。
小川もでるのが決定しているそうです。
そのうちもしかしたら話が回ってくるかもしれないですよ

257 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 11:53:11
石川出身の友人が言ってたんだけど(そいつが直で知り合いではないらしいが)
FABさんの部屋にギル友が行ったら女性が二人ベットで寝てたって話ホントウですか!?w

258 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 12:22:52
闘劇DVD見ました。肉球氏との試合で直ガしまくってましたねw
家庭用でJP連打を直ガする練習してるんでしたっけ?カッコヨス!

259 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 15:31:25
>>251
ぶっぱは いちむらあいき だった気がする
勝手に明かすのはよくないか…

260 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 15:46:15
なんだFAB、闘劇優勝できなかったのか。
弱いな。

261 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 17:11:12
>>259
Thanks! そういや闘劇もその名前で参加してたね。


愛樹ことぶっぱぎゅうとか言われてたから、むしろぶっぱぎゅうが本名なのでは?w

262 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 19:12:36
>>260闘劇はFABさんと同じくらい強い人が上がってくるんだから勝ち続けるのは難しいでしょ

でもギグスで不利キャラを倒しまくったFABさんは凄い

263 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/29(土) 20:10:41
>>260
ゆきのせ様こんにちわ^^

264 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 04:27:13
そう不利キャラ勝てるのはマジ尊敬。
さすがです。

265 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 09:51:00
大会なんて2ラウンド先取の、一試合だけだから
強いやつを決めるには無理があるんじゃないか?

266 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 14:06:57
そんなのに左右されないのが真の強い奴
FABはとっても運がいいだけの人

267 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 14:08:59
俺も大会に出れればブッチギリで優勝してやるんだが・・・
仕事が忙しくて予選すら出る時間ねーよ・・・
いいな、おまいら暇人は

268 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 14:11:22
そうだね^^^^^^^^^

269 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 14:14:45
>>251
ソフバンの青リロ攻略本にパチ、DIEちゃん、芋の本名が記載されてる

270 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 20:39:00
関根一利 金子紀幸 高橋健司 関根大介

のどれ?

271 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/30(日) 22:46:12
お前等勝手に本名とか書くもんじゃないぞ
小川とかコイチは公認だから良いんだろうけどw

272 名前:名無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 06:56:00
>>26
  wWwWw
m9(`・ω・´)<逆毛の周期を君にだけ教えよう



逆毛!
wWwWw
(`・ω・´)シャキーン!


髪が伸びる、2週間ぐらい
||||||||||||
(^・ω・)タケヤブー


降ろす(1〜2ヶ月)
~▼▼▼▼
ノ(´・ω・`)ショボーン


髪を切る
.,-ーー、
(´ω`)サッパリ


逆毛!
wWwWw
(`・ω・´)シャキーン!

273 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/02(水) 04:28:45
強くなるにはやりこむしかない

274 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 01:25:33
次回の5onはFAB・カヰン・CS・サトシ・ABEGENでお願いします

275 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 11:34:33
関東最強決定戦でも3位以内にすら入れなかったのか。
ホントにFABは下手だな。

276 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 12:28:22
はいはい^^^^

277 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 14:59:52
FABさん、5onと関東最強戦お疲れさまでした。
普段は新宿や秋葉いけないのでなかなか見学が出来ませんでしたが
土日、とっても勉強になりました。
自分もこれからポチョ頑張っていこうと思います!(・∀・)b

278 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 16:40:47
FABさんは少し大きめの茶碗で二杯食べる。
一回の食事でこれ。
おかずが足りないときは、醤油を掛けて食べるらしい。

279 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 18:43:44
FABさん、GIGS、闘劇、5on、関東最強決定戦とこれで4連敗か。
本当に神なのか?

280 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 19:32:21
今更だけどプレイスタイルがスラッシュにあってないキガス

281 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 20:54:35
FABさん関東最強決定戦お疲れ様です!次の闘劇目指して頑張って下さい!!

282 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/08(火) 12:21:16
FABさんは上手い相手に強いから確かにスラッシュにはあってないね

283 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/08(火) 14:13:48
3Dや3rdなら

284 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/10(木) 07:57:18
前回のGIGSでコイチに勝てたのは奇跡

285 名前:FAB 投稿日:2006/08/10(木) 18:15:56
いあー レスが溜まった溜まった
いっきに返すよ ヽwWwノ シャキーン
テスタ攻略はもうちょっと待ってね_no

>247
ラジオの存在は知ってたけどプレイヤーが呼ばれるのは知らなかった


>248
目立つの好きそうだしね


>249
ちょw サチコさんもですかw


>250
同じことをセキドさんに言われた気がする
そんなこといわれても困るわけだがw


>251
もろばれだし、ばれても今のとこ害が無いから気にしない
本名は気に入ってるしね
他の人の本名は詮索しないからあんまり知らなかったりする


>252
友達に自慢する場合って難しいね
勝てないと思うからお金出して負けてほしいと思うわけでしょ

友達が一緒にいるときに負ける>おかしくね?と思われる
友達がいないときに負ける>金を出さずに勝ったといえばいいだけ

253、254の意見はもっともかとw
1回負けたあとフルボッコという大人気ない対応も可能だしね
その理由だとお金で勝利を買うというのはお勧めできない

ガチったほうがその10倍は面白いでしょう


>255
むしろ所謂中級者と思われる相手でも初見で負ける事がままあったりするw
現在直りつつあるけど。その辺も自分の改善項目だね


>256
なとーく
ありちゃんのトークは気になるなw


>257
残念、石川時代のアパートにはベットが無かった


>258
練習の成果が出ると嬉しいもんです、それが大会での決定打だったりすると尚更ね
まあ 自分にとっては当たり前で慣れてる相手は普通に対処してくるので特別凄いことでもなくなってるけどw

>259
ばれてるのは仕方が無いけどよろしくはないね


>260
全くもってその通り
まだまだ精進が足りなかった


>261
そんな名前付けられたら親を恨むw


>262
誰だって強い相手と戦うわけだし言い訳はしたくない
過去の栄光には誇りを持ってるけどしがみつくものでもないしね


>263
それははやチリトリ


>264
不利キャラを見ると乱入してるから慣れた


>265
3ラウンドだったらいいなとは思うけど、現状2ラウンドなのは変わりそうに無い
それに結果を出せてないのは変わらないわけですよ

286 名前:FAB 投稿日:2006/08/10(木) 18:16:15
>266
何を持って運といってるのかわからないけど
確かに運の要素はあるからね
運だけといわれないように精進して結果出すよ


>267
そうですか、お仕事お疲れ様です


>269、270
名前関連は同上


>271
だね、公認なら大丈夫かなw


>272
下ろした時が▼なのが限界を感じたけど
和んだw


>273
ただやりこむだけでは効果が半減だ、意識してやり込むことを心がけよう


>274
CSは半引退だしね、竜さんとサトシ君を入れて5人かな?


>275
情けない限り
精進せねば


>277
参考、励みになったなら幸い
頑張ってください


>278
ははは こやつめ
そんなことしたらあっという間にピザですよ


>279
全然結果出せてないね
神ですか?と聞かれてもそんな奢りはないのでノーコメント


>280
それをいっちゃぁおしまいよ
スタイルを崩した奴が負けるとは哲也も言ってた
今のスラッシュに対応するために多少変わっても基本は変えない
用は自分のスタイルを維持しながら相手を崩せばいいわけですよ
楽しいけど難しいんだこれがw


>281
ヽwWwノ <頑張るよ!


>282
攻め重視に押し切られる傾向があるのは確かだね
今のスタイルでどう裁ききるか、考えると楽しいもんです
やられると相当不快になるけどw
まあ さすがに慣れたよ


>283
3rdやりこむには時間が足りないし、キャラ差が露骨すぎる
「今からやるならキャラ変えですよ」といわれるとやる気もおきないってもんですよ
遊び程度で触るぐらいだね、2Dだからなんとかなるしw
3Dは地味で肌に合わない(3D好きの人ごめん)
これもやりこんでないからの意見だろうけどね


>284
古い話題だねw
今後の参考になるかもしれないからどう奇跡だと思ったか詳しく

287 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/10(木) 20:20:38
背後からズザー

288 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/10(木) 23:48:09
FABさんお疲れ様

…お盆休みは取れそうですかw?

289 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/11(金) 03:57:06
お下劣忍者さん♪
ここに辿り着いてしまいましたw

290 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/14(月) 12:23:31
えっちなのはいけないとおもいますか?

291 名前:FAB 投稿日:2006/08/16(水) 18:14:23
テスタ対策
マーキングされるとテスタのターンが続いてしまうが
要塞を維持するために後ろに引く、頭上を通る部分で
地道に罠を消していけば体力を奪うチャンスはある
あくまでも相手に流れを掴まさないことと無駄なダメージを回避する事に専念する

■開幕
相手の主な選択肢
立ちP様子見から
遠S、2HS>足払い
 2Kで立ちPにカウンターが取れるが足払いまで入らないので相手の開幕を止めるのみ
 立ちPはガードモーションをとると当たるがガードしなければ当たらない
 開幕に後ろいれっぱで相手が一瞬でも遅れたら立ちPは当たらない
 ぼっ立ちから2HS一点読みの2HS、ポチョバスが狙えるが6Kが怖いので狙う必要はほとんどない
 立ちP直がポチョバスやバックメガで2HSの抑制しておけば2HS>足払いからの無駄な読み会い
 を回避できる
 遠Sには立ちPバクステ>スライドで対応が可能 起き攻めのリターンがあるので
 遠Sが多いならば狙うのもあり
6K>6HS
 2K、スライドで6K潰しが可能
 6Kガード時はディレイ6HSとエグゼの2択になってるが6HSには直がバクステ、ハンマ、ジャッジが出せる
 エグゼは見てからメガ、デコピンができるので様子見でも問題ない
2K潰しの立ちHS
 メガでもいいがそもそも2K読みなので何も続かない、様子見時にきた場合は放置でいい
JHSDでの飛び込み
 リターン重視なら一点読み2HS待ち、飛んでくることがわかれば見てから6Pが打てるレベル
 しゃがみっぱでJHSをわざと食らうとJDまで出ず>着地硬直のごまかし2Kとかにポチョバスが狙える
 技を出すのが遅れて食らうのは避けたい

技を出してくるなら2K、メガが安定だが相手も立ちP様子見立ちP出さずの選択肢があるので
相手の開幕を2Kで1度止めた後は様子見してれば事故が少ない

■遠距離
相手は罠をはりつつエグゼとPファンで牽制する、典型的な要塞モード
ヒトミや空中網の着地にスライドを合わせる事以外にはやることがほとんどない
エグゼを読めばデコピンで返せばいいが、画面端なので失敗狙いのエグゼが怖い
無駄なダメージを減らすためにもエグゼに意識をとられすぎないように(自分はJを大目)
にしつつ罠の位置を覚えて前進が基本
罠の位置を覚える際には自分ではなく相手を中心として画面を見るのがわかりやすい
Pファンにはひきつけてデコピンする必要があるので遅れた場合には無理に付き合わないこと
デコピンを狙ってテスタ側がダッシュ6HSを振ってくる場合があるので気をつける

■中距離
テスタ戦の肝になる距離、ここでの押し引きが勝負の分かれ目になりやすい
基本は立ちHSが触れる位置を維持しつつ罠を壊していく
網には立ちP、JPで隙を少なくすること、JPは遅い6HSやヒトミをガードできるので
網とヒトミが一緒にあるような場所では振りながら飛び込むのも有り
ハンマーでいっきにとかは絶対しないこと
罠を壊してじれた相手が止めようと出てきたところを立ちHSで潰すのがベスト
ヒトミも壊れて目の前の網も壊れているので一気に間合いがつめられる
罠の目の前に相手がいる場合は無理に壊しにいかないこと、相手も罠にかけたいので
罠より前にはほとんど来ない、前J>後ろJでヒトミ壊しを意識しつつ相手が下がるのを待つ
無理に出てくるなら逆に迎え撃つ
罠を壊す瞬間を狙ってくる相手には罠の目の前でとまり、相手の攻撃を誘った後壊す
という駆け引きも行うこと
壊す際に遠Sをガードした場合はエグゼ青の可能性が高いがキャンセルPファンとの2択が
あるのでエグゼを見てからデコピンすること
遠Sが多いならばパターンを呼んでのスライドも見せる

距離を維持しつつ壊し続ければ相手は画面端にいるはずなので、嫌がって前に出ての遠S、6HSが多い
立ちHSブレーキでじわじわ削っていこう、カウンター確認ハンマーもおいしい
立ちHSにお手上げになった相手はJ網でお茶を濁すか端から逃げようと上から来ることが多い
後だしJでもいいので空中投げとJPで端を維持していこう
逃げられても気にせず遠距離の項目を意識していく
無理に攻めてJDで迎撃されることは避けよう
固まり出したらJHS先端で上の意識を持たせて固めが単調にならないようにすること
あまり見ないが相手は垂直JD待ちというのもある、テスタのJ攻撃には遠Sが機能しやすいので
垂直Jが多いならば遠Sで落としてから固めに戻ろう

292 名前:FAB 投稿日:2006/08/16(水) 18:14:48
■近距離
この距離はエグゼ青をガード、J攻撃をガード、起き攻めをガード、マーキングされた後
といった具合に流れが悪くなりやすい、落ち着いてしっかり凌ぎたい
2P*N立ちKといったバースト封じに反応しないようにガドリングをよく見ること

6K>エグゼ>立ちK>エグゼ
さくっと逃げるならばメガ、エグゼ青が怖い場合はデコピンを意識する

6K>網>エグゼor6K
目の前の網に引っかかるように見えるが立ちPで余裕で壊すことができる
その後のエグゼは見てからJガードをすると直がになるので引き寄せられない
もう一度6Kが来る場合は2HSでカウンターが取れるがリスクがでかいのでお勧めしない

遠Sやガドリングからの2HS
>足払い>罠orエグゼ
 足払いを直ガすれば網、ヒトミともに立ちHSで反確、ヒトミにはカウンターがつくので
 ディレイハンマ青〜でいっきに勝負をかけられる
 裏の選択肢のエグゼもあるので読みに自信がなければ見てからHSをガードさせるぐらいで十分
 足払いに繋ぐガドリングの時にも同じだが罠に対して反応する相手にティガーを出してくる場合も
 あるので注意、足払いティガーは直がしておけば先端でもバスターが確定するので調子にのらせないこと
>ダスト
 2HSを直がしておけばノックバックが少ないのでダストを見てからちょい歩きバスターが可能
 しかし難しいw
 ジャッジ、ガイガンでは無理なので直がメガが無難、足払いとの2択になるのが難点
>エグゼ青
 流れを読むしかないが大体のパターンは決まっているので、直がしておいて様子見デコポン
 がベスト、その場合は他の選択肢に反撃し辛くなるので注意

足払いやダストは開幕でも使われる選択肢なのでガードしてしまった時に意識しておこう

■起き攻め
・網重ねからの投げ、下段、6Pの3択
・2P、近Sからの6Por足払いのファジー潰し
・足払い>網当てない>エグゼで網かけてからの起き攻め
・エグゼ青>2K>エグゼ当てて引き戻し>6Pか足払いの2択
他のキャラができるように網重ねに投げ仕込み6Pができるかは未調査
網からダッシュして択一をかけてくるならば直が投げでほとんど返せる
ファジーを入れつつ、パターンを見てガードするしかない
ファジーつぶしの6Pと足払いの2択には前の攻撃を直がしておくと両方バスターかガイガンが確定する
同じくバクステができるので相手の崩しパターンを見ること
慣れている相手ほど最初に足払いで崩しに来ることが多いので、下段様子見から中段見て立ちガード
ができるとベスト
いくつかパターンがあるが基本は6Pと下段の2択なのでネタに惑わされないこと
2K、近S、エグゼ青から2択が来ると理解しておけばわからん殺しは少ないはず
起き攻めはこけた方が悪いってことで

■カラスパターン
最低限デコピンで返す部分とサキュバス中下段をしのぐ部分を覚えること
覚えて無くても地上で固まるといいことが無いのでPファンであればJを大目にして
同時攻撃や連携を凌ぐ
Kファンは持続時間が長すぎるのでJしっぱなしというわけにもいかない
相手の行動を見てリスクを避けていくしかない

デコピンで返せるのは 斜め下の突進(サーチ?)と羽
マーキング後に意識する部分は
最初に斜め下 真横 斜め下 羽*3
デコピンを意識する

最初に真横 斜め下 羽 サキュ 真横 羽 
デコピンができない場合はサキュに注意

最初にサキュ サキュ 真横 羽
わかりやすいのでサキュを凌いだ後羽を狙う

最初に斜め下 真横 サキュ 羽
ってパターンがあった気がするんだけど3回目にサキュがあってその次に羽というのしか覚えてない

斜め下への攻撃や羽をガードしてしまうと空Jからのすかし下段と低空ダッシュの2択を食らう恐れがある
デコピンができないタイミングだとしても最悪空中ガードで凌ごう
マーキング中はエグゼや罠の配置が甘くなる傾向があるのとガドリングからはエグゼのみに集中できるので
本体の攻めはよく見て確実に反撃していきたい

■小ネタ
牽制がウォレでとられた場合
 ハンマーを出しているならそのまま出し切り>振り向いて潰す
 6HS等ハンマーが貯め切れてない場合
 見てから214Pのバックメガコマンドをすると前にメガが出て無傷
ウォレを狙う場合
 逆ポチョバスコマンドで出たところを吸う

293 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/16(水) 18:55:17
背後取ってもいいですか?

294 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 01:21:18
とりあえず開幕について

・こっちの2K潰すなら2Sだと思うんだけどどうだろう。
 2P・前メガ・6HSで勝ち、立Kで相打ち、立Pで通常ヒット、それ以外に全部カウンタからカラスまで。結構有力な選択肢だと思う。

・前メガは6HS(CH)>2HS>ディガーからダメージ5割+マスパペ付いて端ダウンのリスクが、一応ある。

・JHS>JDはしゃがみでも食らうタイミングがあるはず。
 同じく5割+マスパペまであるからわざと食らう選択肢は無いと思う。
 対空に対して網と二段ジャンプでずらしてくる、みたいな読み合いにもなる。当たり前か。

・ダッシュ
 2Kすかされる、反応遅れると投げられてカラス。

蛇足っぽいことまでぱっと思いつく限り書いてみた。
結局様子見安定な気がする。

295 名前:FAB 投稿日:2006/08/17(木) 13:01:22
>287
ヒザカックン?

>288
なんとかとったよ・・2日ほどとって2日寝込んだ_no

>289
その肩書きはギルマスが勝手につけてたので理由がよくわからない罠
というかよくここにきましたねw

>290
マルチ乙

>293
?遙?廝滇,垢任?GETしてるー

>294
指摘サンクス
自分の体験が元だったので足りない情報もあったみたいで申し訳ない
開幕2S、6HSはやられたことがなかった
もしくは様子見してて記憶になかったとか
開幕は大体立ちP安定から選択してくる相手がほとんどで
こっちも様子見8割ぐらいだから思慮が足りなかったですわ

マスパペってあるのは開幕からゲージがたまるってことかな?
コンボを考えると溜まりそうだなー

JHS>Dはあたるタイミングは確かにあるね、単純に普通に飛び込むタイミング(立ちに当てるタイミング)だと
しゃがみでくらい投げのチャンスがあるよってネタ

対策には書いてなかったけど網でタイミングを変えてくる飛び込みはJHSがないので
立ちPを置くと潰すか悪くても相打ちになる PSヒートが狙えるんで割とお勧め

確かにダッシュはやられたことがある
開幕ダッシュ投げとか豪気な奴だなと思ってたから気にしてなかったけど
2Kすかし狙いダッシュとなると納得の選択肢

294さんもいってるけどあくまでも流れを変えるだけであってダメージを食らう選択肢を
無理に取る必要はないよ、実際自分も様子見が多い

説明不足や経験不足もあるだろうし突っ込み歓迎


テスタ対策
マーキングされるとテスタのターンが続いてしまうが
要塞を維持するために後ろに引く、頭上を通る部分で
地道に罠を消していけば体力を奪うチャンスはある
あくまでも相手に流れを掴まさないことと無駄なダメージを回避する事に専念する

296 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 13:06:03
いまさら気づいた

メル欄が逆毛w

297 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 17:34:01
いまさらに気づいた

チン毛も逆毛w

298 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 20:58:55
>>150のFAB氏の6Kハンマのアドバイス、
「目安としては相手がのけぞるのを確認してから離すといいかな」

成功率異様に上がりましたΣ
6Kハンマ自体はわりと出るんですけど・・   wWw
ぜんぜん繋がらなかったんでめっさ助かりました(*ノェノ)

299 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 22:22:15
キャラごとに対策するのがめんどいので
常にアドリブの俺に 一言

300 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 22:34:14
FAB「頑張れ(・∀・)ノシ!!」

301 名前:FAB 投稿日:2006/08/22(火) 18:00:14
前のレスでテスタ対策の最初の部分もコピペしてた
まあ 気にしない
微妙なネタだけどダウンバーストにヘブンリーを当てるとダウン補正が無い
陰はしっかり補正があるあたり謎だ


>296
FABスレの1個目からすでにsakageで通してたりするw

>297
いまさら気づいたんだ

>298
携帯ではわからなかったけど
wWw
(*ノェノ)
こういう逆毛だったのねw

>299
反応とセットプレイだけでやってるってことかな
それはそれで凄いね
自分のプレイスタイルを貫いて強くなるならなんの問題もないかと
300じゃないけど頑張って

>300
それ以上の言葉はかけれなかった

302 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/22(火) 20:01:51
感動の初背後ゲト!!

303 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/23(水) 08:27:54
感動のあまり油断している302を背後からアナルに6Pカウンター。

304 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/26(土) 23:39:32
新作はポチョバス決めても起き攻め不可らしいですよ
どうしますFABさん?

305 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/26(土) 23:49:37
wikiにメモでいいので書き込んでくれるとありがたいんですけど無理ですか?
無論このコピーでも無問題

306 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/26(土) 23:54:56
自分で出来ることは自分でしようぜ

307 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/27(日) 01:12:21
FABさんは巨根なんですか?気になって眠れません

308 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/27(日) 01:18:31
ポチョ弱体化によりFAB紳のマゾ度が更に……!

309 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/27(日) 01:26:07
FABは、立場が不利になればなるほど力を覚醒させるニュータイプ。
たとえポチョが弱くなっても、コイツは強い。

310 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/27(日) 21:36:11
今日秋葉SEGAでFABさんを発見して対戦しようと並んでたら自分の一個前のアンジとの対戦中にFABさんが呼ばれて人が交代しちゃった・・・orz
しかもその人に乱入するも勝てなかった・・・あの人は誰なんですか?かなり強かったんですが

311 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/28(月) 00:31:29
瑛さんじゃね?通常カラーの闇慈でしょ。

それはそうと、人間死んだらどうなると思いますか?

312 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/28(月) 00:53:21
>>311
すみません、書き方悪すぎました(´・ω・`)
FABさんが行った後に変わりにやった方がそのままそのアンジ倒してそのポチョに入ったんです。

313 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/28(月) 01:41:23
死んだら動かなくなるよ!

314 名前:ABEGEN 投稿日:2006/08/28(月) 02:14:38
>312
それは多分ななしっていうヴェノム使いが動かしてたと思うよ。

315 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/28(月) 02:21:49
ペンギンかよwwwww

316 名前:ABEGEN 投稿日:2006/08/28(月) 03:37:27
なんであげてんだおれww

>315
うん
ホントは俺がやりたかった;;

317 名前:FAB 投稿日:2006/08/28(月) 15:08:18
やっぱ新作は熱気も違うし面白いね
いまさらながらダウン補正無しヘブンリについて
ダウンバースト限定じゃなくてダウン追い討ちに使っても補正はないようだ
ファウスト限定でガードゲージをためた状態
2HS>ヘブンリ>ダウン追い討ち2HS(カウンタ)>ヘブンリ
で無理やり確認
本当にどうでもいいw

>303
被カウンター時に6Pはヒドスw

>304
最終的にはどんな調整でもポチョ使うだろうし新しい要素と今まで貯めた貯金で
食っていくつもりだけど
現在だとただの弱体化だけで面白みが少ないから、弱体化された弊害と弱体化によっての詰み行動を
説明してここを強化or変更してほしいって改善案を送ってみた
前に戻せってやつじゃなくて現在の調整の狙いを踏まえつつ(起き攻めのループ削除とかお手軽移動削除とか)
ポチョ的に何があるとプレッシャーをかけられるかって観点かな
例えばハンマーの移動距離が短くなったけど直接直すんじゃなくて
立ちHSカウンター時に引き寄せる性能を追加して繋ぎやすくするとか
(スライド後のコンボも狙いやすそうだし)
他の調整案に対しても似たような感じ
結局元に戻りましたってのはつまんないしね

でもスライドのダウン時間減少だけはガチで直して欲しいと思うよ、うん
ダウン>逃げられた>ダウン>逃げられた>・・・容易に想像できるw
それについても別の方向で改善案を送ってみた、技の意味がなくなるからね
あとエディ召喚がいまだにスライド無効だったからバグ直してくださいお願いしますとも書いたな

投稿フォームは公式HPに用意されてるし30日(31?)まで送れるみたいだから
気になったら送ってみればいいんじゃなかろうか


>305
できるだけやってみるとはいったものの、家でのネット時間が極端に短いから難しかった
自分のスレとたまに書くミクシーで手一杯(まだwiki見てなかったりするし)
申し訳ない
情報は適宜ひろっていいですよ


>306
まあ自分で人のネタを書くのは抵抗があったりするからね


>307
今言われてる巨根ネタは未確認情報でできている
事実は闇の中


>308
今の調整でも割と楽しそうよ?
空中バスタとブロッキングだけだけどw
でも詰みキャラにおとなしく詰む姿しか想像できないから投書した


>309
裁ききっての逆転とか大好き


>310
ななしポチョです
格闘ゲームの何たるかを理解してる人でヴェノム使いのくせにポチョも使える
もんだから嫌なこととかネタとか知ってんの
対ポチョの最終兵器の一人、ハラスメントペンギン
最近5分ってるしわかってる相手の行動をさらに読むの気持ちがいいw


>311
それはアンジの中の人
死んだらどうなるかって死んだ人に聞いたことがないのでわからない
少なくともその人の人生はそこで終わるのは確かだね


>313
真理


>ABEGEN
代返サンクス


>315
ペンギンです

318 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/28(月) 15:12:39
ジャッジがやたら強くなったとか聞いたんですがどんな感じでした?

319 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/28(月) 21:51:45
アクセルに詰みそうだけどFABさんどうします?

320 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/29(火) 08:02:48
>>272
髪の伸びが速い人はエロいと聞きます。


FAB氏
巨 根 説 有 力 (∩゚∀゚)∩

321 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/31(木) 02:56:46
エロイカラキョコントカネーヨ

322 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/31(木) 03:29:20
そういうことは詮索しないものです

323 名前:名無しさん 投稿日:2006/08/31(木) 07:35:03
アクセル戦は 2HITめをSB・スライドとかじゃダメなの? SBをまだ観てないから何とも言えんけど ダメそうなら積みっぽいですね

324 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/01(金) 22:59:07
クラセガでロケテの時に失礼な事を言った酔っ払いです(;´Д`)
気分を害されたなら本当に申し訳ありませんでした・・・。

325 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/03(日) 00:05:35
FABさんに御会いして対戦したいです!
よくどちらのゲーセンにいかれますか?

326 名前:FAB 投稿日:2006/09/03(日) 01:02:33
>318
どうやら硬直が減って頭の辺りにも判定があるみたい
カウンターから拾えるとかきいたが自分は使ってなかったからなんとも
ちなみにのけぞりは健在で疾に使ったら余裕でガドJCフルコンをくらった


>319
つまないように投書した
まあ それでもかわらないならそれなりの戦い方はあるよ


>320
髪の伸びが早い=エロイ=デカイ
これなんて風が吹けば桶屋?


>321
ほとんどの世の男性がでかいことになるなw


>322
あんたいい人だ
wWwノ ミ旦 ドゾー


>323
ロケテ見たかぎりは2ヒット目がでるのが真ん中あたり
先端は押し返して2ヒットは押して引き戻してその場っという感じ
そんなにひどそうには見えなかったね
まあ 一生遠距離とかだと詰みかけそうだが
今後に期待


>324
記憶は残ってたようですねw
迷惑どころかものすごく丁寧に「はじめまして」とか言われましたがw
気にしてないので問題ないですよ


>325
過去ログに3回ぐらい1週間のスケジュールかいたことあるよw
とりあえず明日は秋葉セガにでもいくつもり

327 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/03(日) 01:03:54
背後!

328 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/03(日) 01:27:19
アバ対策どうしてます?
運げーに近くないっすか?

329 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/03(日) 01:43:18
>>324詳しく

330 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/03(日) 05:55:51
2年前か三年前か忘れたけど、闘劇予選でお尻触ってごめんなさい

331 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/03(日) 16:57:19
俺も触りたい!

332 名前:325 投稿日:2006/09/04(月) 17:54:49
携帯で探したのですが予定がわかりませんでした;
とりあえず今から新宿スポランで奇跡を待ってみます

333 名前:FAB 投稿日:2006/09/04(月) 20:33:44
レス番すっとばしスマソ

月曜は秋葉にいるよ
見てないかもしれんけど
御飯でいないタイミングはあるけど、まあ10時まではいると思う

334 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/04(月) 22:08:44
秋葉だったんですか!
明日はどこにいますか

335 名前:334 投稿日:2006/09/04(月) 23:32:51
すみません予定表みつけました
火曜は池袋アリスにはってみます
後ろからハァハァします

自分は325の人とは別人です

336 名前:FAB 投稿日:2006/09/04(月) 23:58:25
あー まったまった
過去ログ参照といいながら最新版じゃなかったか
お詫びも兼ねて最新スケジュール
月曜 秋葉セガ
火曜 よほどのことがないと休み、地元(本厚木)にいくかも
水曜 新宿本館
木曜 池袋ギゴ
金曜 立川
土曜 予定か大会なければ舟橋フジか秋葉セガ
日曜 同じく予定か大会なければ秋葉セガ

とまあ こんな感じ
振り回す形になってすまそ

337 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 00:30:44
グリーンダヨ!

338 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03:36:50
最高で何連勝したことありますか?

339 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 03:57:27
むしろ最近何連敗しましたか?

340 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 10:56:36
むしろコミケの雑踏景色でFABさんを見た気がします

幻?

341 名前:325 投稿日:2006/09/05(火) 13:13:01
火曜は休みなんですね。
またの機会があればよろしくです。

342 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/06(水) 07:46:16
>>340
な、なんだってー

343 名前:FAB 投稿日:2006/09/08(金) 17:51:43
>328
アバにはジャンケンを強要できる技がそろっているため運ゲーと思いがちだが
きっちり裁けばリターンがでかいので知識をちゃんと持つこと
あと
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1132719970.html
の64に初期のアバ攻略を書いているので起き攻めの反撃とかはこっち参照

■地上
地上ダッシュ遠Sには最先端でもないかぎり足払いで相打ち以上が取れる
相手は足払いを嫌って低空ダッシュか置き立ちHSを打つ選択肢がある
低空ダッシュは空中の項目参照
置き立ちHSは判定が強く合わせれば対空にもなるが反面隙も大きい
遠Sでは間に合わないJHSの差込が可能になるので立ちHSを置きだしたら垂直Jを大目してみるといい
また遠Sより発生は遅いので逆にこちらの立ちHSが置けるようにもなる
ダッシュ抹消もあるので無理に地上牽制で勝つ必要はない
相手に意識をさせればOK

■空中
低空ダッシュにはいわずもがな6Pでカウンター
地上に意識をふっていると6Pが間に合わずカウンターから死亡フラグが立ってしまう
どちらかわからない場合はJPを置くといい
発生と判定の関係で低空ダッシュやJ攻撃のほとんどをつぶしてくれる優秀技
相手は牽制で空中根絶を打つ場合もあるので距離を見て置いて行く

地上、空中の基本知識から
・地上ダッシュが多い相手は足払い
・足払いを怖がる相手には垂直J(JP置きもまぜる)で立ちHSを待ち、JHS先端を当てる
 飛ぶパターンを掴めば6Pでいい
・Jを待って潜り込んでくる相手には地上で立ちHSを置けるようになる
とまあ簡単な図式が成り立つ

こちらから飛び込む場合には相手の立ちPに注意する
単純な飛び込みは立ちPでほとんど落とされ、JDですら相殺してしまうので
JHS先端を意識した飛び込みとスカシポチョバスで立ちPのみにしぼらせないようにする
またJDに相殺を意図して起こしてくる相手にはバーキャンを仕込むのがベストだが
できない場合もあるのでJDを再入力する悪あがきも入れておくこと


竜スレ等で検証されていたがアバへのスラハメは確実にしておきたい
実際には起き上がり1Fに合わさってるわけではなくJ以降Fに刺さる感じなのでバクステされてもめげない
以下スラハメ一覧
・足払い>立ちKすかし>スラ
・ポチョバス>HJ(垂直HJがノーリスク)>スラ
・受身不能になるヒート>2P立ちPすかし>スラ
・スラ>垂直J着地2Pスカシ>スラ
・6HSヒット>キャンセルヒートすかし>2Pすかし>スラ
足払いからは断罪で返される恐れがあるので無理はしない
スライドからスライドのハメがあるので焼成に合わせたスラから一気にスカにもっていける
バスター後のスラハメにリバサ断罪を振ろうものなら、硬直に6HSが間に合って
確定ダウン+スラハメ継続になる


>329
324の人が書いてないので自分も自粛

>330
男に触られても覚えてないがな
よほどねちっこくされたとかだと恐怖体験として残るかもしれん

>331
お触り禁止

>332
予定が合わなかったようで申し訳ない

>338
青リロ後期に106連勝
スラッシュだと66か7ぐらいかな
最近はどこいっても連勝ストッパー(良くも悪くも)がいるから
連勝できても20とか30ぐらいで止まるよ
ほんとスラッシュは地獄だぜーフゥハハー

>339
何連敗ってほど負けないかな
まあ 2連敗して勝つとか3連敗して勝つとかならあるけど
あー 雀君には連敗してるわ

>340
ドッペルゲンガーかもしれない

>342
マジレスすると幻

344 名前:小川 投稿日:2006/09/08(金) 18:06:09
後ろからゲット

345 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/08(金) 19:52:37
暴君の背後ゲット
しかしオガニーされてしまった

346 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/09(土) 10:38:28
ビックワンの2ON動画見ました。
幽霊の遠Sって6Pでカウンター取れるんですね、参考になりましたw

よくわからないところでガード失敗してるトコあるのは
直ガ失敗してるんでしょうか、最強直ガニストのFAB氏でも直ガ安定は難しいんだろうか・・


というかいさ匿名氏戦でのメガ赤率10割に萌えた(´д`*)ハフン

347 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/09(土) 19:02:14
月曜秋葉逝ってるんですよね!
何時ぐらいまで居るんですか?

348 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/10(日) 08:30:16
既出だが
家庭用とアーケードのメガフィスト青のタイミング違うような希ガス

349 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 16:36:29
直ガニス党代表FAB神

350 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 17:27:02
バクステ→ポチョバスと直ガ→ポチョバスが出来ないんですけど
何かコツありますか?

351 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 18:26:10
どうして腕時計右腕にしてるの?
字を右腕で書くにあたって邪魔じゃまいか!

352 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 18:33:08
左利きなんじゃないのかな

353 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 03:30:21
アクセルにメガ撃つとJSや地上技に潰されて非常に辛いんですがどうすればいいですか?いつも封殺されます…
レンセンにバクステスライドもなかなか狙えないし、もうだめぽ

354 名前:FAB 投稿日:2006/09/12(火) 18:23:56
ここの背後ゲッターはきゅうりスレと違ってまったり進行ですな

>346
幽霊遠Sの判定は強いけど、先端はスライド、深めなら6Pと反撃ができる

>よくわからないところでガード失敗してるトコ〜
直ガしけですw

メガ青にしても直がしけにしてもどんな状態でも100%
できるってわけじゃないので、愛嬌ってことで


>347
返信遅れてスマソ
昨日はいたのかな?
大体8時〜10時半ぐらい
9時〜10時の間に飯いくって感じですわ


>348
そう? あんまり変わってない気がするけど


>349
神とかついてて政党なのか宗教なのかわからないのがミソ


>350
バクステの硬直と攻撃レベルごとの直ガ硬直を体で覚えて
4or1>632146のコマンド精度を上げるしかないかと
ようは練習です


>351
仕事中はほとんどつけない、PCの前だしね
んで ゲームしてるときは右にあったほうが時計がすれない
それだけの理由だったりするw


>352
元は左利きなんだけどそれは理由じゃなかったりw


>353
地上技でつぶせるのって2Sだけだと思うけど、メガをつぶすとなると相当早だしだから
中距離で待てばメガを出すのがばれてるんじゃないかな
それより少し後ろの場合にとりあえずバックJSで距離離し〜ってやつに引っかかってると思うよ
レンセンをがん待ちしても牽制を散らされて狙いづらい
詰める意識を見せてから嫌がって押し返そうとするパターンを掴んでおくのがお勧め

メガは立ち、2P>レンセン、2HSのパターンを読んで打つのが基本で
相手がパターンを読ませてくる場合もあるからメガを打つポイントまで詰めたら
ちょっと様子見して相手の意識を読む
打てる距離になったら打つというのはばればれすぎる
アクセル側の主な行動
・バックJS
 読めないから安定させようとする
・2HS、レンセン、立ちP
 地上にいると踏んで追い払うために牽制
・様子見して動いたら対応
 上記行動を後だしで出すか2S、6Kで見てから対空
中距離からのバックJSには早だしJSでカウンターが狙えるが、すかしを2S等で狙われる場合があるので
JPがお勧め。見てから打てる上に判定が強いのでJSの腹にあたり、最悪相打ち以上が狙える
相手が様子見の場合は詰めて足払い、遠Sで牽制。読み違って飛んでいた場合はFD、JDで降りる
牽制にはメガがベストだが、ガードで押し返されても気にしない
体力差さえつかなければいい

355 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 18:25:41
背後!

356 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 19:12:38
初めまして!いきなりで申し訳ないんですが、ジョニー対策を教えていただけ
なでしょうか?
できれば開幕から教えて頂けるとありがたいです・・・相手JSの対処方法は大体はわ
かっているんですが、勝率が安定しないもので・・・。

357 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21:22:01
>>356
確か前スレあたりでジョニーはガッツリ攻略してたと思うけど。

358 名前:347 投稿日:2006/09/13(水) 00:21:20
いや、居たわけではないのですが、来週の月曜にそっち行く予定なので、会えたらな。と。

いきなり話し掛けたら申し訳ない(;つД`)

359 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 21:45:24
ジェネレーションカップスレより
67 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/06(水) 01:51:43
神奈川はFABが23タテするから問題ないね☆ミ


頑張ってくださいね^^

360 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00:32:01
3タテならFABさんならできるかも思ったら23タテかWWWWテラツラスWWWW

361 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/15(金) 08:27:27
前々から気になってたんですが金曜立川ってどこのゲーセンですか?
オスローなら南口なのか北口なのかも教えていただきたい。
あとやっぱり時間帯は夜8〜10時くらいまでですかね?

362 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/15(金) 10:47:10
多分、1号店の方じゃん??
金曜って確かカヰン氏主催?で毎週大会やってなかったっけ。

間違ってたらスマソ。

363 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/15(金) 12:24:26
オスロー1号店で北口

364 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/15(金) 15:26:25
突然の質問の無礼をお許し下さい。

この間、友達にサブキャラを作ってみたら?と言われたのですが、ポチョ一筋でやってきたので他のキャラ事情が全然分かりません。orz
どうせならポチョの不利キャラをカバー出来るキャラをサブキャラにしたいなあと思ったですが、FAB様のご意見をお聞かせ願えませんか?m(_ _)m

そもそも対戦キャラに偏りがある環境で、不利キャラも把握していない体たらくですが、お願いします!m(_ _)m

365 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 09:42:05
土曜日だよ〜
秋葉原、船橋ともに
だいたい何時ごろ来てますか?

366 名前:FAB 投稿日:2006/09/16(土) 14:07:50
またまたレス番飛ばしすまそ
今日はちょっと用事があるからゲーセンいけるかわかんね
いくとしたら夜に秋葉かなー

367 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 14:08:34
ハイゴ

368 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 16:26:31
しかし一足飛びで裏回り

369 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/18(月) 02:30:34
メイスタンプ対策お願いします…なかなか返せません…

370 名前:FAB 投稿日:2006/09/19(火) 17:56:49
>355
30秒とかいってマジはえーw


>356
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1132719970.html
ジョニー対策は過去ログの175にあるよ


>357
誘導GJ


>358
月曜秋葉にいたけど会ったのかな
話しかけてきたあの人?

>359
頑張るお^^;


>360
23人集まるのかが問題だ


>361
362、363
時間は8〜12時ぐらいかな
大体泊まるし


>362、363
GJ


>364
自分が使って面白いと思うキャラをサブキャラにしたほうがいいんだけど
あえて不利キャラに挑むキャラというなら
スレ、アンジでぶっ壊す系か
ファウスト、カイでお手軽に押し込むとかかな
ポチョ使いはスレイヤーがサブなのが多い気もする、単発パワー系だから扱いやすいのかもね
自分はテスタだけどw


>365
結局いけなかったよ スマソ


>367
40秒・・・ 早いんだけどw
ハイゴゲッターおそるべし


>368
見てから投げ安定でした


>369
6P、2HSともに勝てるんだけど発生の関係上6Pがお勧め
なんで返せないかというと展開が早くなったときにイルカを警戒して反応しきれないからなんだよね
対策としては飛んでくるのを読んでおいて6入れてめくらない事を確認後Pを押す感じで
めくりもきっちり逆入力すれば落とせるからあせって食らうってことだけは避ければいいかと
めくり気味に6Pが成功した場合は後ろに飛ぶのでJHS〜のコンボよりカウンター確認立ちHSヒートorガイガン
が安定だね

371 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 18:12:02
背後入手。(´・ω・)やーい

372 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 18:12:50
・・・放置されてただけな事に気付き
俺はそっとマウスを床に置くのだった。

覚えてろよ。(´・ω・)

373 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 19:07:19
きっとかっとさん・・・

374 名前:358 投稿日:2006/09/20(水) 00:21:40
話し掛けたその人です。
FABさん強かったですわ。俺もいつかその高みにいけるように努力します!

375 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/20(水) 23:38:57
FABハード AC

直ガニストの為に直ガの上位版として作られた新システムSB!
だが、それは石田の巧妙な罠だった。

「スラッシュバックは FABさんを自滅させる為に考案したシステムですものね」
「普通にガードすれば…こんなバレバレの連携なんかに…!」
「よかったじゃないですか 不慣れな新システムのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ギルオタを用意しろ。みんなでバレバレの連携を仕掛けてやる」
(耐えなきゃ…!!今は直ガで耐えるしかない…!!)
「FABさんの生直ガゲ〜ット」
(いけない…!無駄に割り込みPバスを狙ってる事を悟られたら…!)
「FAB様の赤ポチョが白く光るところを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…SB使っちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、SBに失敗してしまったか。ガード行動が30F程とれないだろう?」

376 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 00:45:17
日曜に野試合させていただいた者です。ぶっぱプレイで大変失礼致しました。
格上の相手には荒らさないと勝てないと思っていたので、許してください。
もっと上手くなって荒らさないでも勝負になるように精進します。

377 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 06:48:01
ドコモダケワロスwwww

378 名前:361 投稿日:2006/09/21(木) 11:30:00
>362、363
サンクス(・ω・)ノシ

>FABさん
了解です。もし予定空いていたら明日辺り行くかもです。
見慣れない鰤を見かけたら適当にあしらっちゃって下さいw

379 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 14:12:44
クリムゾン吹いた

380 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 14:28:07
まさに真紅のポチョムキン

381 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 16:33:39
俺もFAB様とカヰン様を見に立川行きたいが・・・

遠いOTL

382 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 02:41:05
前立川行ったらカヰン様がいてあまりの格好良さに惚れました

383 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 16:53:48
(*゚ω゚)ゝサー!直ガニストFAB神に報告です、サー!

GGXXBBSのポチョスレの方で自分が個人的にまとめておいた
このスレで載ったキャラ対策、ポチョの立ち回り講座の内容を
ポチョWikiに載せるという話で、FAB氏がここでの内容は基本的に
自由に使っていいというレスを抜粋した内容を確認したので使わせて頂きますね。
これからもよかったらこれからも逐一Wikiに載せて充実させようと思うんでよかったら見てください。

(*゚ω゚)ゝ それでは今からきっと立川だと思うんで頑張って下さい、サー!

384 名前:FAB 投稿日:2006/09/22(金) 17:59:01
>(´・ω・)
シュウト・・・かわいそうな子


>374
あー そうでしたか
無事(?)あえてよかったですわ


>375
バレバレの連携ワラタ くやしい! びくびく


>376
許すも何もないですよw
有効だと思う戦法をとっただけでしょうし
それを返せないほうが悪いと自分は考えてますしね


>377
ミクシー日記のコメントがこんなとこに飛んでますがな


>378
たぶん今日はいけると思うので
まあ 対戦できたらよろしく


>379
おい ギルオタを用意しろ


>380
ネタがわかりません


>381
立川よいとこ一度はおいで
まあ 立川勢でもなんでもないんですがねw


>382
彼はさわやか逆毛系


>383
383伍長 報告ご苦労(勝手に階級付け)
ポチョ板見て使ってもいいよ、と書こうか迷ってたw

385 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 18:02:20
背後!!!!!!!!!!

386 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/23(土) 22:14:53
直ガのコツって何かありますか?

387 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/23(土) 22:54:34
うぉぉぉΣ(´ロ`;||)なんか伍長に命名されてるぜ、やったぜヒャッホゥ!!w

(゚ロ゚)ゝ サー!、FAB氏に報告であります、サー!
ポチョWiki先ほどを持って全内容掲載終了したので
ポチョWikiがほぼ完璧な形で完成しました、そんな訳で報告に来た次第でアリマス!

これからもこのスレで出た考察など載せて充実させて行こうと思うんでヨロシクっすw
ありがとうございましたー!!

ポチョWiki
ttp://www12.atwiki.jp/potemkin/

388 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 21:46:59
FABさんがスラッシュで今一番勝ちたい人って誰ですか?

389 名前:364 投稿日:2006/09/26(火) 17:34:21
うわ、ご意見ありがとうございます!

FAB様、テスタがサブキャラなんですか!
……ポチョとは似ても似つかないキャラ選択にビックリです。

もしよろしかったら、使っている理由をお聞かせ頂けませんか?

390 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/28(木) 21:35:47
      _, ._
 w  ( ・ω・ ) お前も逆毛むしれよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

391 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/29(金) 00:35:43
      _, ._
 w  ( ・ω・ ) 水分なくてカサカサですね、将来ハゲますよ。
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

392 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/29(金) 01:49:04
昔逆毛にし過ぎてハゲてきた俺は帽子がマイブーム

整髪料の使いすぎは良くないですよ。でもFABさんの逆毛は大好きです^^

393 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/29(金) 12:53:07
帽子も室内でかぶりっぱなしだとムレてハゲやすくなるからな。
カッコつけて店内とかでも帽子かぶってるやつは気をつけろよ。
っつーか、ちょっと流れがおかしいな・・・。

新スレ案置いときますね(´・ω・)つ 【逆毛の将来が】FAB神スレ【とても心配】

394 名前:名無しさん 投稿日:2006/09/30(土) 09:52:46
美容師に聞いたけど、そこまで帽子をかぶったから、とかいうのはないみたい。
夏は蒸れないよう数時間に一回ぐらい帽子とったりすれば大丈夫との事。まあどのくらいの時間で蒸れるかは個人差があるだろうけど。

395 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 14:36:33
      _, ._
    ( ・ω・)
    ○={=}〇,
     |:::::::::\, ', ´
逆毛wwし w`(.@)www

                               _, ._
                             (・ω・ )
             。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 /   .i ) ̄ヽ
          。・゚・・゚・;・゚・・゚・。         \ ` |_/ /|.脱|
       。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。           `ー_( __ノ |毛|
     。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。               (  `(  、ノ剤|
"..;.;"..;.;".   ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ

, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . 自動逆毛刈り機
,.'.;´," :.       、ヘ___
           | _ |
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎ww.ww.ww.ww.ww.ww.w

396 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 18:45:47
まるで飛ぶのを予知してるかのようなFAB神のヘブンリーが好きです
GIGS1stのJT戦でのヘブンリーと家庭用/についてきた#R小川エディ戦でのヘブンリーは正直チビりそうでした
これからも飛ぶのを読んだら思い切ってヘブンリーしてください
FAB神の華麗なヘブンリーを待ってます

397 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 22:08:08
読み?
FAB神は相手のJ移行F見てから入力してるに違いないッ…!

398 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 22:14:36
>>J移行F見てから

見えねぇwwwww

399 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 22:20:35
FABさんG3優勝おめ

400 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 23:35:39
400ゲットぉぉぉ(´д`)

401 名前:FAB 投稿日:2006/10/03(火) 18:41:49
>385
3分か 記録には届かないねー


>386
Nを意識して早めにガード入力をすること
あとはトレーニングモードで直が割り込みをひたすら練習
っていうのを過去ログで何度も書いてるから詳しくは過去ログ参照


>387
報告ご苦労
まあ 情報は適宜拾ってちゃってくださいな
実は伍長ってそんなに高い階級じゃないけどねw


>388
ギルティとしてなら
るぅ 雀 シュウト 
格闘ゲームとしてなら
コイチ ななし かずき 少年 KA2 ユメ

前者は読み合いに持っていくのがキツイから勝ちたい
後者は読み合いをしてくるのが楽しいから負けたくない
ちょっとニュアンスは違うかもしれんけどそんな感じ
前者が読み合いをしないわけではないので誤解なきよう

>389
罠、マーキングにを使ってのアドリブコンボ
崩し、ティガーループのお手軽さで簡単に気持ちよくなれる
まあ ほとんどサブは使わないけどねw

>390
wWw <こらこら そこむしらないw


>391
wWw <家系的にハゲないから大丈夫
家系は関係ないんだっけ?


>392
393の通りですな
帽子かぶっててハゲた知り合いがいるからなー
Σ()て
(゚<>゚) クポ


>393
雑談スレに近いw


>394
蒸れるというより汗とかの老廃物が悪いんだっけ?


>395
ワロタ
そこまで淡々と逆毛を刈ることもないだろうにw


>396
予知というか確信に近いからね
戦いの流れを制御してバスターを匂わせることで飛ばせる
あとはコマンドを入れておいて飛んだのを確認してからポチっとな


>397
移行Fは見れねーw


>398
見るんじゃない感じるんだ


>399
ありり
計算するとあと7Pとれば何があっても代表確定ぽ

>400
400オメ
逆毛様から粗茶が進呈されます
wWwつ旦~ <ドゾー

402 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/03(火) 19:21:03
get

403 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/03(火) 21:33:37
ポチョバス青って強すぎじゃありませんか!?


と思う他キャラ使い

404 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/03(火) 22:06:11
>>403
何も調べず叫ぶ前に
ポチョスレのFAB氏レポ見てから言えな。

それに新作なんだからどのキャラにも異常と感じる修正はあるだろw

405 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 01:52:06
ポチョバス青でスラッシュと同じように起き攻めできる。青無しだと距離離れるらしいからなぁ。弱くなってるね。
中堅キャラにして欲しいな…ポチョ一筋の俺には強キャラでも弱キャラでもないくらいじゃないと…
ちなみに地バスの威力って下がってるの?
ポチョバス青でないと起き攻めできないとか、ハンマー青ガチガチしてる俺はどうすれば?ゲージ依存が高くなってない?空バス狙えって事か?

406 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 10:00:23
みんなポテバスの事ばっかに目が行ってるけどヒートもやばくないか?
派生無しでダウン奪えるって事はゲージ回収+起き攻め。バスタの弱体化をカバーしてる気がする

407 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 10:40:12
今と上昇率が変わってなければ派生無しで25%貯まるよ

408 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 10:44:58
青の直後ってゲージは上昇率下がらなかったっけ?

409 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 10:50:37
下がるよ
FD後と青後

410 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 12:34:32
機動力下げて近距離特化が調整の方向性なら
6Kのガトルート増やして欲しいなぁ。

411 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 12:35:44
あ、ごめん409回答陳謝

412 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/04(水) 21:33:17
今日、かなり気になったんですが・・
今日ゲーセンで会った人とFAB氏の話になって
俺の呼び方が「えふえーびーさん」
彼は「ふぁぶさん」

実際はどっちの呼び方が正解ですか!?
「えふえーびー」だと長いから「ふぁぶ」の方が呼びやすいけど、どうなんすか??

413 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/05(木) 00:57:15
自分が通っている美容院はfubでふぁぶですよ
自分は逆毛じゃないですがw
店長がオールバック!!

414 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/06(金) 17:14:19
闘劇を見に関東行った時、FABさんが身内から「ファブさん!」って言われてるのを目撃したぜ。
あれは衝撃的だった…

415 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/07(土) 01:06:24
FABさん ここの生ラジオで呼ばれてますよ 次回でもいいので書き込んであげてください
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1158513919/

416 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/07(土) 03:15:44
>>412
巨根と書いてキョコンって呼べば解決すると思うよ。(´・ω・)
もしくはドコモダケ。もしくはファブ。「エフエービー」は呼び難い…。
エービー…。

>>FAB
今度から「海老」って呼んで良い?

417 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 21:14:49
周りの人間でプログラマーが数人いるんですが、
仕事終わりにギルティをやる暇もなく仕事をしているんですが
納期に追われて自分の時間が全然取れないと聞いたんです。

FAB氏の職業がプログラマーというのは前から知ってはいたんですけど
残業とかはないんでしょうか、毎日ほとんどゲーセンに顔を出してるというのを聞いて少し気になりました。

FAB氏はやっぱり、「凡人10人分くらいの働きをしてるんで余裕です」なのかな??

418 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 00:40:39
>>417
仕事中も光ってる

419 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 01:48:54
仕事全部直ガして残業バクステですかしてから帰宅

420 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/09(月) 23:59:38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1160392124/

俺は電気工事してますが、老人スレを立てて見ました。
意見をお願いします

421 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 02:18:37
FABさん某スレでモテすぎwww
まぁ確かにモテる理由もわかるがな

422 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 13:05:24
小川くんについて語って下さい

423 名前:FAB 投稿日:2006/10/10(火) 18:21:47
>403
んなことないよ
青から6HSが入るとかなら強化だろうけど
青つかって今のポチョバスと同じ
ヒートが中央でも狙えるようになるけど
青を使わないと端だろうが追撃不能、起き攻めできない(要研究?)
と性能ダウンしてる

>404
GJ
強化(と思われる)点に目が行きがちだけど弱化点もあわせてみないとね
何が弱体化されたんだ?とかいうキャラもいるんだけどw


>405
空バスターもゲージ使うよw
ゲージ効率が悪くなる分ハンマー後の連携を組みなおす必要はあるだろうけど
引き戻しを考えれば面白いと思う
中堅でもなんでもいいけど 一生スラハメしないと勝てないとか
不利キャラを狙って作られるのは簡便してほしいなあ
キャラコンセプトを大事にしつつも開発としては5分ないしちょっと辛いけど
なんとかできますって
言えるのがバランスの調整ってやつだと思うんだけどね

>406
確かに強くなったね
個人としてはよほど継続したいときでない限りエクステンドまで
つなげそうだけどw

>407
ポチョバスのゲージ消費考えるとトントンになる予感

>408
409

>409
GJ

>410
何を追加するにしても難しいところだね
膝上無敵が復活してくれるととてもうれしい

>412
両方とも正解
どっちって聞かれたら言い易い方で呼んでもらっていいよと言ってる
自分で言うときはエフエービーかな
FとAとBという文字であればいいのですわ
最近はいろんな呼ばれ方が出てきたが・・・

>413
オールバックは自分もたまにするな
FUBとは関係ないけどFABっていろんな意味があるぽ

>414
なんでだw

>415
100〜500ぐらいまで呼んだんだけど
特に書いてなかったよ 宣伝?

>(´・ω・)
俺が海老になるならシュウトはサッカーボールだな
巨○じゃ何も解決しないので却下

>417
ドミーはまさにそんな状況やね
時間の使い方とか仕事の内容とか職場によって忙しさは違うからね
もちろん自分も残業もあるし納期に近いとゲーセンいけない時もある

凡人10人分の作業は無理だけど普通の人が休もうと思う時間を
ゲーセンで遊ぶ時間に変換できるだけかな

>418
光ってなんとかなるなら光るわ

>419
むしろ仕事RC

>420
何に対して感想をいえばいいかわかんないんだけど
反応やじゃんけんによって勝てなくなるとかはやりこみ不足が一因かと
相手は次の行動を出すサインをどこかで出してるはずだし
知識や対応能力は年とは関係ないと思うよ、むしろ経験を積んでいる分
こちらが有利になるはず
反応速度って項目でいえばしょうがないwまあ全然補えるレベルでしょう

将来の話とかは個人の自由としかいえないかな
責任果たしてるなら問題ないだろうし、体面を気にするぐらいならやらなければいい
結局趣味の一つなんだろうしやりくりはできると思うよ

>421
某スレってどこだろう
キャラが立っててネタにしやすいってことじゃろか

424 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 18:35:39
背後ゲットktkr

某スレってのはアレですよ、おn(ry

425 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 18:47:47
キョコンは当たり前のことを書いているだけなのに、
ゲーマーにニート、ニート予備軍が多すぎるせいですごく見える不思議。

等劇覇者と東大合格を両立した猛者がいる一方で、
ロケテと掲示板に張り付いているニートがいる。

なぜか日本の将来が不安になる

426 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 18:48:05
小川がどこに住んでるか知ってますか

427 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 18:48:31
小川がどこに住んでるか知ってますか
もし知ってたら教えてください

428 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 19:58:55
>>426
>>425が言ったそばからそういうレスか・・

仮にFAB氏が知ってても匿名掲示板で知り合いの地元なんて
晒す訳ねーだろ・・むしろ小川スレあるんだから
聞いてどうするつもりか知らねーけど、やましい事がないんなら本人に聞いてこい。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1158913874/l50

429 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/11(水) 21:21:49
つかスルーしろよ、そんなん

430 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/12(木) 11:54:22
知らなかったよー
就職がこんなにこわーいとーはー

431 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/12(木) 18:27:00
あっりーがとー ごーざいーー ますっ

432 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/15(日) 13:24:35
G3動画楽しみ〜。
てかFABさん強すぎw

433 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/16(月) 16:29:02
G3の闇慈戦のガト直ガ→風塵割り込みPバスは最初から狙ってたんですか?

434 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/17(火) 02:36:55
G3の動画って何処にあるんですか?

435 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/17(火) 18:04:54
>>434
G3の公式の結果の所

436 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 12:09:13
ビジョンの実況がテンション高くて
対戦見てるだけでも楽しそうですね(・∀・)

437 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/21(土) 16:18:34
最近忙しそうですね。
サシミス!!

438 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 01:45:50
6HSハンマーフォールのコツありませんか?

439 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 08:13:12
6HSハンマーフォールは簡単でしょ
6Kハンマーフォールはムズイけど

440 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 20:54:26
mixiの押田撲滅委員会についてどう思われますか?
私はシュウトたんの書いていたトピックを見て笑ってしまいました

441 名前:FAB 投稿日:2006/10/24(火) 12:16:17
仕事は忙しいわ家のPCが壊れるわで
どんどんレスが遅くなってる
申し訳ない

>424
おん で検索が引っかからない罠
すでに落ちてるのかな


>425
アーケードゲームしてる人は、割合で見ればほんの一握りだから
それだけで日本の将来は計れないと思われる


>426
シラネ
428の通りですな


>428
wWwつ旦~ 乙


>429
まあ変な返し方してるわけでもないし荒れたわけでもないから
別にいいんじゃなかろうか
ほっとくのが一番なのは間違いない


>430
確かに怖いけど慣れると自分のお金が一気に増えるから
時間を作ることを覚えたら面白いことも多いよ


>431
なにがなにやら
430にかかってるのかもしれんが


>432
動画はたいしたことはなさげw
やるべきことをやってるだけかな
むしろミスが目立つw


>433
狙ってたよ
体力も少ないし、相手ゲージあったから押し込んでくると思ってたしね
疾だとしても割り込めるし技出さなくても確定の場所だから入力した
まあ P、K戒をされると死んでたけどね


>434
435の通りだよ


>435
誘導GJ


>436
かみちゃんの実況はおもしれーわ


>437
かなり忙しかったよ
PC壊れたのも痛かった


>438
キャンセル可能時間は割と長いから
ためる部分を意識すると出すのは簡単だと思うよ
あとは最速で出せるまで練習して慣れることかな


>439
誰でも最初はできないときあるからね
何かしら原因があるもんだよ


>440
目標?になるのは構わないと思うよ、認められてるわけだしね
カモとか思ってるなら判らせるまで

シュウトはよく見てると思う
言い方は面白おかしくしてるが要は人対策だね
どう考えてるかわざわざ文にしてくれてるし対策の対策を
立てるだけですな

442 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 12:35:50
初背後ゲト!

これからもポチョ界のカリスマとして頑張って下さい!

443 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 16:48:35
なんでそんなに人間ができてるのか不思議でしょうがないです。
座右の銘だったりモットーみたいなのがあるんですか?

444 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 16:52:03
444イッタダキー!!
不吉!

445 名前:FAB 投稿日:2006/10/24(火) 18:24:23
珍しく携帯から書くわ

>442
カリスマかどうかわからんけどポチョは頑張るよw

>443
さすがに現実だと愚痴が出たり文句いったりするときもあるよw
ネットは一呼吸おけるからね

モットーというかわからんけど
生活する上で考え方の基本にするものはあるかな
・現象を分析して原因と理由を考えて自分を納得させること
・カッコ良く生きること

この2つを踏まえれば自分の道は大きく外れないだろうと思ってる

まあ完璧超人じゃないんで全部が全部ってわけにもいかないんだけどねw
後はこの考えを逃げるためには使わないとかかなw


>444
666よりはいいんじゃない?
どっこいかな

446 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 18:25:41
はいご〜

447 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 18:44:01
ACのポチョバスの掛け声おかしくないですか?

448 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 18:54:43
女からみて好きな有名人嫌いな有名人をあげるスレ


ネタだからあんま気にしないで下さいねw

449 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 15:18:33
GENガードを覚えようと思うんですが、もし良かったらFABさんのお勧めのGENガードのレシピ教えて頂けませんか?

450 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 21:54:41
ラジオ出るんですね
絶対聞きますよ

451 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 22:21:48
とうとうですね!
期待しまくりマッセ!

452 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 23:29:49
鰤のヒップアタックをポチョにも付けて欲しい

453 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 23:36:17
逆毛さんは青リロポチョと/ポチョはどっちが好き?
好きって言うか…どっちが楽しい?かな

454 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/27(金) 01:04:57
先週の土曜日秋葉原で巨根様を(隣の席で)見ました。ドキドキしました

455 名前:FAB 投稿日:2006/10/27(金) 14:07:00
ラジオはシュウトの回が公開されたみたいね
自分はあまりにもテンパッてしまい締まらなかった_no_no_no
穴があったら入りたいね、ほんと
リテイク無しの一発取りだった割にネタ的には面白かったとは思うけど
個人的には恥ずかしさで死にそうだ
あんなの公開された日には自分のイメージがそうとう変わること請け合いなので
黒歴史として早く忘れさられることを願おうw


>447
声は取り直したしね
変わっただけで別におかしくないと思うけど
聞きなれてないからかもね


>448
あー そういうことね
芸人的いじられるネタなのかと思ってビクビクしてたわw


>449
起き攻めハンマ重ね>歩き近Sぐらいかなぁ
GENガードを狙うんじゃなくて起き攻め時にガードされた時についでに
狙う感じ
投げ以外を意識させたあとの密着2k>ディレイ近Sとかなら
GENガードも起こしやすいんだろうけどあまり使ってなかったりする


>450
正直恥ずかしくて仕方がない


>451
期待しないほうがいいよ、ホント
ためになること全く言えてないからw

>452
発生早めで下段無敵でCH時よろけ技
ポチョにつけたらTUEEEよ

>453
逆毛がお答えしよう
wWw < 対戦相手によるよ。しいて言えばシステムは青、コンボは/

>454
自分はノンケだよ

456 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/27(金) 14:32:16
  wWw
┗(・∀・)┛逆毛バスター

457 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/27(金) 14:46:30
FABさん彼女居るってマジ?
女連れで歩いてるとこ見たって連れが・・・

458 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/27(金) 15:08:23
涼宮FABの憂鬱

459 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/27(金) 16:09:13
>>FABさん
お答えして頂きありがとうございます、精進しますね!

460 名前:小川 投稿日:2006/10/27(金) 16:51:14
ネタキャラー萌えキャラーキョコンキャラー次のレベルアップは
なんだろう?だんだん自分と
キャラがかぶってきたから心配なおがちゃんでした。

461 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/27(金) 19:25:55
何処がかぶってるんだよwwwwwwwwwwwwwww

462 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 00:48:53
サブキャラは何使ってるんですか?

463 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 01:42:10
>>462
そういう質問は
Ctrl+Fキーで検索してから聞こうな。

464 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 14:01:39
>>461多分皮だと思われ

465 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 14:11:20
Σ(ノ∀`)アイタタタッ!!

466 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 21:28:15
もしかしてすべった?

467 名前:FAB 投稿日:2006/10/31(火) 18:20:21
>456
ゲェー
逆毛がささって通常より1.5倍の威力に!


>457
女友達(彼氏有)はいますが彼女はいません
つまりそういうことです


>458
何をどうかぶせてそのネタに行き着いたのか気になる


>459
どの質問だったのかわかんないけど
頑張って


>460
そういうのをキャラがかぶるとは言わないと思うぞw


>461
そう思うのも無理はない


>462
463検索お勧め
あなたの質問の答えがきっとある
たいしたことないから答えると
テスタ使ってるよ


>463
誘導GJ


>464
思っても言わないのがやさしさ


>465
思っても言わないのがやさしさ(違う意味で)


>466
ドンマイ
着眼点は悪くないが方向が間違ってた
次は 誰がうまいこ(ryというレスをつけちゃうぐらいのを希望

468 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 18:23:49
2回目の背後ゲト!

G3動画いつも拝見させていただいております。
これからも頑張ってください!

469 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 18:41:09
FABさん大好きです(∴,´;^;)ё(;^;`∴)

470 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 13:27:45
469の顔文字を見て
某有名人が浮かんできたのは俺だけか

471 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 22:35:20
どんな音楽聴くんですか?

472 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 22:42:19
アイグー

473 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 22:58:46
G3の写真に載ってるFABさんがセクシーでたまらない

474 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 23:07:33
対戦中変なセバーとVTが暴発しましたorz
ごめんなさいごめんなさいごm(ry

475 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 01:28:08
                                               wWw
やりこみはギルティを裏切らない ギルティもやりこみを裏切ってはならないm9(・∀・)

476 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 02:33:46
>>475
しかし、レバーはその限りではない

477 名前:けんちゃん 投稿日:2006/11/05(日) 15:21:21
|ω・`)・・・・・

478 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 19:53:27
FABさんハアハア (∴,´;^;)ё(;^;`∴)

479 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/05(日) 22:17:07
漫画とか見ないんですか?

480 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 00:26:16
重量上げ部だったんですか?やっぱ部長でしたか?
かっけぇw

481 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 00:51:14
通りで腕が逞しいわけだ

482 名前:小川 投稿日:2006/11/06(月) 08:50:27
逆毛につんつん・・・困るfabさんを皆がいじるからfabさんがバクステで拒否されますた。

483 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 16:49:21
重量age・・・
通りでスーツが似合うわけだw

484 名前:FAB 投稿日:2006/11/06(月) 17:42:22
>468
がんばるよー
G3は決勝大会以外はもうでないと思うけどw

>469
好意を寄せてくれるのはうれしいよ

>470
誰かわかんねー

>471
洋楽、邦楽、ゲーム音楽、癒し系何でも聴くね
何かの拍子に聴いた音を探すとかかな
基本的にノリがいい曲が好き

>472
ミクシーネタカアパカ

>473
そうなの?w
Yシャツのボタン3つ空けてるだけだよw

>474
特に気にしてないよ

>475
裏切ってはならないってのはエゴじゃね
スラッシュは簡単に裏切ってくれるから注意だw
裏切られる事も含めてやりこむことで勝率を上げるって考えもできるから
やっぱりやりこみ不足なのかなぁ

>476
レバーに裏切られたら店員呼ぶ安定

>けんちゃん
そんなしょんぼりした顔してどうしたの?

>478
ピザでも

一緒に食うかい?

>479
なんでも見るよ
サンデーマガジンジャンプチャンピオン
ヤング〜までは見てないけど
あったら読むかな
好きな漫画は神聖モテモテ王国(とっくに終わったが)

>480
ウェイトリフティング部の時は部長じゃなかったよ
中学の時はへたれ柔道部のへたれ部長だったけどw

>481
割といやいやだったけど、なんだかんだで鍛えたからなぁ

>小川
対戦中は拒否れません
皆、動けないところを狙ってくるとか卑怯だ

485 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 17:47:39
柔道の得意技は!!なんですかっ!!!

486 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 17:53:26
得意な体位は何ですか!?

487 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/06(月) 18:44:16
青リロの頃のスレイヤーVSポチョってどの位有利でした?

488 名前:けんちゃん 投稿日:2006/11/07(火) 00:08:40
前Pガイガン減りすぎだわさ(´・ェ・`)

489 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/07(火) 22:33:07
ストレートに聞きますね・・
次回作のアクセルはともかくディズィー戦どう見ますか。

ポチョとしては足払いのJC追加、話し相手本体殴っても消えないってのが
ハンマの移動距離が減る分、青リロの頃より辛くないですか・・?

490 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/08(水) 17:20:19
先週金曜、FABさんをガン見してたモノですが、デジはポチョにやっぱガン不利なのでしょうか?

491 名前:FAB 投稿日:2006/11/08(水) 19:40:13
>485
背負投、小外刈、大外刈かな
目標も何もなかったから下手なままだったわw

>486
ベットの上ならわかると思うよ

>487
6.5ポチョは固い
実戦値8:2はあったかな

>けんちゃん
ミリアの起きぜめも狙いやすさに対して減りすぎ+ダウンはやり過ぎだと思うよ
つまりはどっこいどっこいってことで

>489
中距離火力はガクっと落ちたし
スライドの拘束時間は少ないし
ハンマーの事故は減るしで相当きつくなると思うよ

生成され放題に足払いガードしたら中段か生成の2択スタート
ポチョに対して画面端で6P>木の実が繋がって泡ループが簡単に
D泡で相手に嫌がらせ+研究しだいでコンボも伸びる?
攻撃力、立ち回り共にスラッシュ、青リロのいいとこ取り以上のディジィーに
近距離打撃と牽制以外は青リロ以下のポチョムキンが挑む形になる

とまあ、これはあくまでもロケテの話ね

実際はどう最終調整されるかわからないわけだし
ACポチョを極めたわけじゃない
ロケテアンケートとかでやれることはやったし
あとは製品版が出てから考えればいいんじゃないかな

最悪、上の状態で出たとしても自分はポチョを使うし
勝つ方法を模索するつもり
予想通り過ぎたら('A`)ウ゛ァーぐらいは言いそうだがw

>490
ディジィーがポチョに対してガン不利ってこと?
金曜は確か同キャラ3onの日だったはずだけど
カズキさんとやってるときは勝ったり負けたりが激しいから
その時に負けてたか勝ってたか覚えてないなー

ディジィー:ポチョは6:4ディジィーだと思うよ

492 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/08(水) 19:42:06
FABさんのこと・・・最初「ふぁぶ」って読んでしまいました・・・。
直ガしてお好きなようにしてください。

493 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/08(水) 19:43:55
つんつんヘヤーの作り方を教えてください

494 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/08(水) 20:02:48
どういう時に眼鏡とコンタクトを使い分けてるんですか?

495 名前:けんちゃん 投稿日:2006/11/08(水) 21:25:47
こうなったら…
ポチョでのミリア対策を教えて下さいw

496 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/08(水) 22:38:18
スレイヤーて意外と立ち回り辛くないですか?

497 名前:小川 投稿日:2006/11/09(木) 00:35:11
fab連携パクらせてもらいますた。
さあ一日一回ポチョむきんバスター・・・

498 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01:47:33
ディズィーたんハアハア

499 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 10:36:32
相手の連携で空きが出来た、または空く事を予測してバスターのコマンド入れると良く吸えるんですがこれはぐるポチョなんでしょうか?

500 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 10:39:32
初めましてFABさん

ギルティ始めて1年目(カイ使い)の俺ですが、ポチョの対策がわかりません
カイにされて嫌な事を教えてください
お願いします

501 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 16:42:35
>>500
乱入

502 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 16:59:10
カイ程じゃないけどポチョとやってもつまんねーとかで
極端に嫌う人もいるらしいな、グルポチョはわからんでもないけど(´・ω・`)。。。

503 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 17:12:30
鰤たんハアハア

504 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 00:04:40
うぇぶらじお聞きました〜
とても楽しく聞かせてもらいました
直ガできるように逆毛にしたいので髪のセットの仕方教えてくださいw

505 名前:太麺 ◆h97CRfGlsw 投稿日:2006/11/10(金) 00:30:12
FAB様
ウェブラジオ聞きました
かなりテンパってる様子で無理な質問もされてましたが
まさか会社にバレてるとは思いませんでした
時間があったらGIGOでお会いしましょう

506 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 04:29:26
webラジオ聞きました。面白かったですよ。
スラバニスト目指して頑張って欲しいですね。
そして、サドマゾの頂点に立ってください!!

507 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 12:04:49
FABさんって水商売ですか?

508 名前:ABEGEN 投稿日:2006/11/10(金) 12:56:51
次のポチョ5は

某はスラバニスト

とかですかね

509 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 18:09:18
ABEGENさん何してんすかwwwww

510 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 18:12:47
>>502
正直ポチョ戦楽しいって言うひとは極少数だと思う…

511 名前:FAB 投稿日:2006/11/10(金) 18:26:27
>492
直がして放置プレイ
ふぁぶって呼ばれても問題ないからねぇ

>493
wWw <ヒントだけ教えよう

・鏡
・スーパーハード
・ドライヤー
・左右>上>前>後ろの順

>494
気分
逆毛の時はめがねが多いかな

>けんちゃん
過去ログかポチョwikiにあるよ
最近は対空と起き牽制でJPを振りつつ飛ぶことが多いね
後は近距離でJDを直がしてバスター仕込むとかかな

>496
対策されているか2HS、立ちKの間合いで動いてるとそう感じるかも
立ちKの間合いは我慢が重要、6Pやハンマはここぞって時だけにしておくと効果的
立ちHSの間合いを維持して飛ぶなら落とす事を徹底すればそこまできつくはないはず
2HSには立ちKも有効だけど相手の立ちKもあるし振る必要はあんまりないかな
垂直JKや逃げJKは強いけど相手にせず地上戦をじっくりやる

>小川
好きにどぞー

>498
またディジィーとか書いてた
まあいいや ディズィーね_no

>499
言い方は悪いかもしれないけど吸った者勝ち
自分も読みきったらポチョバスを入れ込むよ
ぐるポチョと思われるかどうかはその他の立ち回りでどうしてるかだと思う

>500
シュウトスレにもいなかった?
過去ログとポチョwikiにカイ対策があるはず
そこから逆に何をするべきかどんな読み合いにするかを考えればいいよ

跳ね返されるリスクを持っててもスタンを打ってディッパーで意識を散らす
固めの継続に6HSは効果的
ポチョにセバーは有り(距離重要)

端的に言えばこんな感じかな

>501
むしろ乱入歓迎

>502
ポチョカイに限らず嫌の大小はあれどそういう人はいるもんです

>503
スレ違いハァハァ

>504
ついに恐れていたアレが解禁されたか・・・
セット方法は493参照

>505
テンパるとだめねほんと
忙しくて1週間ゲーセンいけてませんが

>506
面白かったならいいんだけど
(*ノノ)あんなのを聴かれたかと思うと〜(ゴロゴロ)

>アベゲソ
某そって何?w

512 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 18:47:59
キョコン背後

513 名前:500 投稿日:2006/11/10(金) 18:55:20
>>511
FABさん、ありがとうございました
現在、勉強中なのでとても参考になりました

514 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 18:59:33
ぐるぽちょ根絶のためには
ホチみたいに1回コマンド入れたら一定時間受付無効付ければいいと思うんだ

515 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 20:15:22
コマンドミスったら爆発でおk

516 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 01:58:36
レバーのメンテナンスがあまりにも悪すぎて
ポチョバスのコマンドが出せない時ってどうしてるんですか?

517 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 10:50:35
ポチョバスのコマンドを341236421にすればおk

518 名前:ABEGEN 投稿日:2006/11/11(土) 16:21:30
某=それがし

519 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 16:44:08
ラジオでの某(それがし)発言で、また一つネタ出来ましたね。
自分も中学では柔道部、高校はアマレス部と、投げと極め(クラッチ)を学んでいるので、
FABさんみたいになれるんじゃないかとwktkしながら直が練習してます。



ところで、検索サイトで見つけた記事なんですが……
【速報:『小久保がFAでSBと契約』】

最初、『小久保(地名)でFABがSB(スラッシュバック)と契約』
――と読んでしまって、思わずクリックしてしまいました。もう病気かもしれません……orz

520 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 19:19:17
なんだかポチョ使いってカッコイイやつ多いな

521 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 11:28:22
FAB様とカヰン様が並んでるだけでヤバス

522 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 20:53:25
起き攻めの時ファジーFDされると簡単に抜けられてしまうんですがどうすればいいですか?

523 名前:FAB 投稿日:2006/11/13(月) 12:00:33
>513
参考になればよかった
頑張ってね

>514
ポチョバスに当身判定がついたらね

>515
世のポチョ使いのほとんどが間違いなく爆死するので危険

>516
店員を呼ぶ

>517
そのコマンドってブラッディフラッシュだっけ?
なんか違うような気がする
逆レインジングってわけでもなさそうだし

>ABEGEN
そういえばそう読めたね

>519
残念なことにリアルでの実戦よりも格闘ゲームを
理解したほうが強くなると思うw

SBと契約って悪魔と契約するみたいだ
FABハートを思い出してしまう

>520
そう?

>521
逆毛が2人並ぶと確かにやばい

>522
ファジーFDの最終ポイントを叩くかディレイ立ちKで止めるかだね
ファジーの最後がバクステなら6HS、Jならヒート
6HS見てバクステを止めるタイプなら立ちHSでダメージを取るか6HS青バスタで猫だまし
Jとバクステを切り替えるタイプは後の選択肢に意識をもっているためディレイ立ちKに
引っかかりやすい
この読み合いを基本にして遠S様子見、踏み込みバスター、素直に6K
すかし投げ、ブレーキ投げを使い分けていく

524 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/13(月) 14:35:06
こんな時間に背後

525 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/14(火) 03:53:04
517は天覇封神斬かな
あと外道の泥投げw
ブラッディフラッシュは34123626だったような

526 名前:FAB 投稿日:2006/11/14(火) 17:08:36
見直してみるとレス返してないのがあったから
いまさら返信してみる
忘れててすまそ

>483
重量上げだからってスーツが似合うってわけでもないようなw

>507
ネタでホ○トとか言われるけど違いますw
しがないサラリーギア(プログラマー)だよ

>509
サーセンwwww

言いたかっただけです、今は反省している

>510
押田撲滅委員会の一部は楽しくてしょうがないと思ってるはずだ

527 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/14(火) 17:09:13
背後

528 名前:小川 投稿日:2006/11/15(水) 13:51:46
FAB連携が決まるとポチョ使ってよかったと思います。wwww

ブリ戦だけなら任せて下さいwwwwwwwwwwwww
あれのきつさはイノエディと変わらないから気持ちいいw−−

529 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 22:24:31
暴君の背後ゲッツ

530 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 22:25:51
FAB連携って何ですか?

531 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/16(木) 03:50:48
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/2736/tech/kyokugen.htm
ほんとにこんな状況になるもんなんですかw

532 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/16(木) 07:05:14
FABさんに質問させて下さい。
地元にかなり強いポチョがいるんですが、ハンマ青やハンブレ、6Kハンマなど使い分けられてすぐにバスターで吸われますorz
当方ソル使いですが足やガンフレ、低空リボ青から攻める以外にやられたくない事牽制や攻め方等はありますか?

533 名前:ABEGEN 投稿日:2006/11/16(木) 10:55:31
531はりゅうすれに投下すると
たぶんしみじみと語ってくれるんじゃないかと

534 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/16(木) 16:19:22
FABさんって整髪料何使ってるんですか?

535 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/16(木) 22:18:10
地元ってどこ?

536 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 21:56:14
ロケテage

537 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23:29:42
このスレのことも会社員の人たちは知ってるんですか?

538 名前:FAB 投稿日:2006/11/18(土) 01:38:05
軽く触った感想を箇条書に上げてみる
文法とかなくてすまそ
携帯の電池がきつくて更正する時間とれね

デコピン自体の射程減 衝撃波途中消え
立ちHSの硬直少し増

スライド発生早 隙減

立ちHS上に判定伸びた
ディジィの低空ダッシュを変な位置でおとしてた

6P発生1F減?
モーション遅く感じる

ヒート3段止め>HJ裏回り起き攻め
詐欺飛びにできそう
何当ててもループ

空中ポチョバス威力高い

ジャッジ発生早
FB技2つとも癖は強いがゲージ使う価値がある

立ちHSカウンターハンマーは空中の相手なら入った地上は思ったよりは大丈夫
先端意外はいけるかも
ハンマーの距離減
挟む早さUP?
初速UP?
気のせいかもしれないけど割り込みかたが胡散臭い
さすがに2Sからは繋がらず

スラハメがフェイントまぜで機能する
感覚でやったけどスライドの発生が早くて狙いやすい
今回はこれで近づいてヒート起き攻めループか?
最初だけ通じるお茶濁しの予感

SB難しい
スラバニストの道は遠そうだ

立ちK2Sブレーキ>立ちP2Sブレーキ>遠S2Sブレーキ
全てポチョバス間合いになるから相当プレッシャーになるっぽ
もちろんバクステ、暴れ、いれっぱに弱いw
ハンマー出し切りとかで再度固めるか2Sハンマー青6Kとか出来そう

6HSの強制ガード時間次第だが6HS>スライドがほぼ確定しそう
明日試そう

オウランきつすぎる
これだけで30連勝オーバーしてたポチョが死んだw
立ちHSに出されるとハンマー出し切り以外確定
要対策
今の所攻撃当てないのが対策
まじきちー

539 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 01:40:59
うおおおおおお!
さすが直ガ神!

540 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 01:41:10
背後キタコレ

541 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 02:02:07
ポチョバスの掛け声変わってました?

542 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 02:23:48
GJです!!!Pバスはどうでした?

543 名前:ABEGEN 投稿日:2006/11/18(土) 05:40:21
6HSスライドは
いれっぱでは飛べない感じだったよ
ジョニーに前ダッシュされたけどね

544 名前:FAB 投稿日:2006/11/19(日) 16:59:08
レス返してない人申し訳ない
とりあえずAC情報を簡易に出しとく

ポチョバスはHJP先端が重なるぐらいにはなった
起き攻めよりは詐欺から攻め継続というかんじ
バスター青2Sヒートで起き攻めする感じだね
以下箇条書
デコピン よろけながい
デコピン*2とかできそう
カウンター 着地まで張り付け?
当たり判定が上に伸びたかも
跳ね返し判定発生が青リロの受付かも?
覚醒を返した

ハンマーの挟む部分が当て身判定かも
攻撃を喰らうと直ぐ出る感じ

ヘブンリー 弱体化?
暗転後に最早バーストされた

545 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 17:22:50
アナルゲト

546 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 18:12:35
>スラバニストの道は遠そうだ

それでもFABなら…FABならきっとなんとかしてくれる…!!

547 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 19:49:26
まだ慌てるような時期じゃない

548 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 22:08:42
FDBが覚醒跳ね返せるようになったのはうれしぃね

549 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 23:33:12
やた、覚醒返せるのか。バンザイ

550 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 23:38:49
近Sは繋がるのは聞いたんですが
K>遠S>2S>2HS>ヒートはさすがに無理ですか?

551 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 00:14:50
ttp://bbs2.ardor.jp/?0204/hotiyo

ここに書いてあることってホント?
2Sカウンターからダメージ300とか、DAA>追撃時のバグが残ってて、
スライド当てたらすぐ起き上がったとか

552 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 03:38:52
てかおとといGIGOのロケテでFABさんにヌッ殺された

技性能とか…確認する前に死んだ…


Pバス青→ヒート


が鬼杉だった…

553 名前:小川 投稿日:2006/11/20(月) 10:15:20
シュウトVSFABみたいですよwwww
今作かなりしんどいカードの一つw

554 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 12:34:04
ポチョバス青からのヒートは全員入るのか
それともキャラ限なんだろうか

555 名前:FAB 投稿日:2006/11/20(月) 17:19:48
追記
スタート+Pでスラッシュの赤カラーだった
スタート+HS(?)で肌色だったきがするよ

>小川
どの連携なのかわからない謎
ブリポチョ任せろとかいわれてもw

>529
背後ゲッターは見境無いなw

>530
自分も知りたいw

>531
自分はなったことないなー
ぬるいとこにいるのかスケジュール管理がしっかりされているのか
よくわからんね

>532
立ちHSの少し外にいてすかりを確認してから差込遠Sと低空ダッシュをされると割ときつい
ガンフレ青からデコピンつぶしを意識させると青>Jからの攻めもきつい
ソルが有利なときやソルのバクステで技をすかしたときなんかにけん制でファフは有り

低空リボ青とかどう有効なのかいまいちわからないけど
ゲージを使うならガンフレ青のほうがいいと思うよ

>ABEGEN
あの人は体験してそうだね

>534
スーパーハード

>535
富山 石川 本厚木
の順番で変わっています

>537
さすがに知らないw

>541
声は総とっかえ
慣れれば違和感なくなるでしょ

>ABEGEN
そんな感じやね
6HSハンマとの2択とかきちがい

>546
なんとかしないとACで一部のキャラにマジ勝てなくなる
とりあえずザッパの剣突進にSBバスターはできた
でも聖ソルのlv1突進にSBしても距離が離れすぎてた
もぬすごいキャラ差を感じた

>547
まずはG3

>548
でも当たり判定も青リロになったきがするんだ

>549
ヴェノムのうっとけ闇天使に悩まされる日よさらば

>550
2HSの距離的に無理だよ

>551
バグは残ってそう
2Sカウンターから300というのはピンとこないけど
今でも女キャラは6Kから300前後減るし
2HSカウンターから300減るって話と変わらないと思う
低空ダッシュ読み2S起きでカウンター狙うとかなのかな?

>552
インカムロケテだからねー
調べ物がしたい場合はちゃんと言うか人のいない時にするかだね
Pバス青はポチョバスダメージ+60ぐらいのダメージ+起き攻め
今までのポチョバスに25%使わされてダメージが増えた感じ

>小川
エディもくそ辛いんだけどw
シュウトとはやっときたいね

>554
青>2S>ヒート
軽量級から重量級まで満遍なく入ったけど
青のタイミングと最速2Sがちょっと難しい感じだね

556 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 18:06:16
背後モラタ!!!!!!!!!!!!!!

557 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 19:35:19
>2Sカウンターから300
2S地上カウンターかと。>ハンマ青>ガイガンターがハンマーのサーチが終わってからも吸い寄る形で当たるから繋がるとか聞いた。
確定ポイントではスライドやダスト使えって書いてる。

558 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 20:09:17
ポチョをある程度把握したらテスタ触ってみて下さいよう
現在コンボ開発進んでなくて微妙なんですよう

559 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 21:12:52
FABさんに質問です。バスター青のタイミングはモーションのどの辺りでしょうか?
ガチ対戦の中で色々試したんですが、一度も成功しませんでした。
よろしくお願いします。

560 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 21:53:57
>>559
いやwikiに乗ってるから・・
ttp://www12.atwiki.jp/potemkin/

>相手を放した瞬間に可能、そこまで難しくもなさげ(エグゼ青ぐらい?)

561 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 22:11:11
WIKIにあったんですね。すみませんでした。ありがとうございました。

562 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/21(火) 10:34:40
AC性能になって詰むキャラは誰ですか?

563 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/21(火) 16:49:00
アクセルと鰤じゃないの?

564 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/21(火) 23:25:11
詰むかどうかは知らないんですが、今日新宿にいた四、五人の
ポチョはアバにメタメタにやられてました。というかやられました。
相性悪くなったんですかね?

565 名前:FAB 投稿日:2006/11/22(水) 12:22:25
レスの返信また後でー

AC未確認コンボ
ヒート締めした後のスラハメ最大コンボ
・通常キャラ
JS>SSヒート3段>スラハメ
JSの時点でかなり浮くと思われるのでJS>Sヒートか?
・ファウスト限定
端で6HSヒート、JHS>6P>ガイガンブリット>KS>空中Pバス
・ガイガン確定キャラ
ガイガンブリット>KSヒートor空中Pバス

竜さんのガイガンがレベル4からつながることを利用したコンボ
も面白そうだ

以下感想
スライド>K2Sヒート>RC>立ちHSガイガンブリット>立ちHS後のヒートが確定しない?
コンボ時間がかかりすぎか

スライド補正は80%か90%?

2HS:頭より上の判定が横に伸びたかも

2段技の2段目はスラバしやすい
意識さえできていれば狙えれるレベル
ジャムのJD、ソルのJHS等無意識にガードするものと考えてしまってる
ACポチョはスラバの妥協はできなさそうだ

コイチと相談した結果
スラバ失敗>7Fか5Fの隙>防御以外の行動可能(打撃含む)>30Fほどガード不能(スラバは可能?)

J昇りスラバ>FD押しっぱ>着地際でFDが出たとコイチが調べてたから
こんな感じではないかなと
スラバ失敗時に黄色が連打ででたりするからスラバ失敗時はスラバでしのげということだろうか?w

今のとこポチョはスラッシュの立ち回りを丁寧に丁寧に頑張って
スライドでこかせてハメを狙うスタイルかな
スラバは無理して狙わないけど甘い部分に確実に割り込むように
・・・これなんてゼクス?
我慢からスライドを差し込んだ後のスラハメループがハンパなく見た目が悪い
スラハメは抜けられやすいし
裏周り起き攻め、2段J表起き攻めも混ぜつつ瞬殺する択一能力が必要か

ガードゲージを多少溜めればポチョバス青〜やハンマカス当り>JPK>JC空中Pバス
スライド〜ヒートエクステンドの威力も5割〜7割と結構ぶっとんでるし
端やしゃがみくらい以外でも高威力連続技を狙う機会は増えている
2Sハンマやノーマルor直がするしかない6HSでの固めのリターンは十分とれそう

後は捕まえるだけだな
それが一番問題だが・・・

566 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/22(水) 12:40:35
おめーも暇だな

567 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/22(水) 13:14:13
立ち回りキャラっすねACのポチョは

568 名前:FAB 投稿日:2006/11/23(木) 14:24:34
ヒートからのスラハメ>JS>6P>まで確認できた
HJからできればガイガンまで当たるだろうからやばい臭いがする

>556
気合入れなくても簡単にとれるよw

>557
うん それは理解できるんだ
2Sを立ち回りで振りつつハンマーを入れ込む必要があるわけで
キャンセルタイミングがシビアだからしゃがみで引き付けつつ2Sをけん制で振るのは怖いなーってことね
ヴェノムの6HSとか遠S読みきりには使えるよ>2S
暴れ潰しとして使っておいしく頂けるかも

>558
ポチョに戻れなくなりそうなんでw
足払いからキャンセル瞳or網>HSエグゼ青でダウン追い討ち浮かせ>青に仕込みバッドランズ>後ろに飛ばして瞳ヒット〜
とかできないかなーとかは考えた
まあ もっといいパーツはありそうだけど
なにかしらのダウン中に網設置>エグゼが繋がればコンボは伸びるだろうなぁ
というかすでにロケテ最終日w

>559
550参照で

>560
誘導GJ

>561
気にしなーい
過去ログ検索や、ポチョスレ、ポチョwikiを見てから質問すると
ほとんど質問がなくなりそうだw

>562、563
詰むかわかんないけど
バイケンのオウラン
エディの浮遊ダッシュ逃げと超ドリの組み合わせでエディゲージ回復待ち
は間違いなくきつくなる

ブリはスラッシュより捕まえ辛く殺しやすい感じ
ハンマーでの事故狙いができないのが怖いところだけどこっちの捕まえた時の火力があがってるから、まだなんとも

アクセルはシュウトと戦ってないからわかんない
対戦した感じスラッシュと同じにしか感じなかった

ブリアクセルともにスラバ飛込みが鍵か

ディジィーも変更点を使いこなせていない感じだから今は脅威には感じない
足払い短かったしね

個人的には聖ソルもきつい感じ
逃げられて溜められてー・・ってのを繰り返されただけでめんどくさかった

>564
まともにACをしてるアバとやってないからわからない
うわさのガード不能がどう絡んでくるのか

>566
仕事も1つの山場超えたし暇といえば暇だね
書いてるのは移動中だったり休み時間だから問題ないよw

>567
昔から立ち回りないときついキャラのはずだけどw
確かに我慢しながらワンチャンスで殺すってスタイルがさらに強くなった感じだね

569 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 14:44:59
985 名前:名無しさん 投稿日: 2006/11/23(木) 12:47:46
   ポチョムキンが余りにも弱かったら
   F押A田Bさんはスク水幼女を使ってくれるんだろうか…!(´・ω・)

はやおさんもやるとか言ってるけどFABさんはどうするんですか?w
やっぱりはじめは様子見安定?

570 名前:FAB 投稿日:2006/11/23(木) 14:54:15
スラッシュで試した表をペタリ

ジョ ガイガン
ソル JS ガイガン
ロボ なし
カイ なし
ヴェ なし
ブリ ガイガン>2P>ガイガンヒット
スレ JS ガイガン
聖  ガイガン
メイ ガイガン
アク ガイガン>2P>ガイガンヒット
アン ガイガン
バイ JS ガイガン
エデ ガイガン>2P>ガイガンヒット
デジ JS ガイガン
ザパ ガイガン
ミリ ガイガン>2P>ガイガンヒット
アバ なし
チプ ガイガン>2P>ガイガンヒット
テス なし
ファ JS 2S 6HS ガイガン>2P>ガイガンヒット
イノ ガイガン>2P>ガイガンヒット(できるだけ前で)

基本的に開幕位置で確認
多分ヒートからのスラハメと同じ位置
JSが入るキャラはHJでも確認(ACのスライド時間で入るかは未確認)
ガイガンが入るキャラはブレーキかけてから入力
2P浮かせ直しで当てるキャラは少し前に歩いて入力>ガイガン硬直きれて2P
(ACのスライド時間で出来るかは未確認)

以下妄想
少なくとも確定ガイガンのキャラはガード不能から5割は消し飛ぶ計算
ヒートまで入ればゲージをかなり回収+あわよくばもう一回
ピヨリも狙える
ブリ、チプなんかは2Pガイガンヒットから6HSでピヨル可能性もある
両者ともリバサ抜けが簡単そうなのが難だが
怖がって意識するとHJ裏回り起き攻めや6Kフェイントでやっぱり5割減るコンボや連携に繋げやすくなる

スライドの補正と拘束時間次第で化けそうだなぁ

571 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 14:59:55
押田さん、今日はロケテ行かないんスか?

572 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 15:12:52
2Lペットボトルでリアルポテバスの練習をしているのですが、
なかなか安定しません。
コツとかあればご教授願います。

573 名前:FAB 投稿日:2006/11/23(木) 23:39:02
とりあえず結果
スライド>HJS>6Pは出来た
ソルにガイガンつなげようとしたら高すぎて受け身取られた
重いか上下が長いやつ用か?
生ガイガンもヒットした
ブリット前にダウンされた
ディジィー相手だったからバイケンだと浮きかわっていけるかも

生ガイガン後は2Sヒートで簡単に拾い直し+ゲージ回収できる
ガイガン>ハンマー青で威力アップ狙ってもいいかも
このキャラには夢が詰まってるわー

574 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 23:42:15
まさに夢がひろがりんぐwwwww

575 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 23:58:02
そこでポチョ糞キャラじゃんってならないのがACのすごいところ

576 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/24(金) 05:46:57
>>573
>スライド>HJS>6Pは出来た
>ソルにガイガンつなげようとしたら高すぎて受け身取られた
もともとソルはジャンプ攻撃>6P>ガイガンは距離的に届かんですよ
「高すぎて」ってわけじゃないかも?

>ブリット前にダウンされた
ブリッド発生位置に相手がいないから落ちたって事?
しっかりハンブレで近づいてガイガン撃てば大丈夫な気がする。

どうしてもダメな時は肉拾いですよ。
・・・これなんてゼクス?

577 名前:FAB 投稿日:2006/11/24(金) 17:40:24
>569
様子見だね
メルブラのときは貯金で食えたから触れたけど
ACは知識と連携を煮詰めないといけないしスラバの意識もつけていく必要
あるから別ゲーのキャパはなさそう

>571
超いった
それどころか池袋>秋葉とはしごした
用事があったからだけどねw
スラッシュの練習もしっかりしたから両立できてる

>572
2Lだと軽すぎるんだよ
最低でも40Kで練習しないと
あとは素振りで画面外に飛ぶ練習が重要だ

>574
それでもきついキャラがいるってのがACの怖いところ

>575
激しく同意
某世紀末の匂いがする

>576
意見、提案サンクス

ジャンプ攻撃>6P>ガイガン
キャラ限になるのかも
ヒートRC>JS>6Pで体感同じような高度になるから
それで試せるかも

>ブリッド発生位置に相手がいないから落ちたって事?
>しっかりハンブレで近づいてガイガン撃てば大丈夫な気がする。
ハンマ青ガイガンブリットと同じ感覚だけど
それより低いかも
引き付ければブリットまでの時間が短くなって拾える可能性はあるね

>どうしてもダメな時は肉拾いですよ。
その技名をしってるとは
貴様このゲームやりこんでいるな!
いってみたかっただけ

ガイガン持続あてでブリットまでの時間を稼ぐのはいい案かも
スライドの拘束時間しだいだけどHJが間に合うって事はある程度までOKかな

まあ パーツはあるし稼動待ちってことで

あとさらに追記
地上2HSカウンター時にふっとびが画面内に収まった
2HSの吹きとびが抑えられてるかも
(多段連続技後の2HSガイガンが入る?)

578 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/24(金) 17:49:00
背後
昨日は訳もわからずぼこられました…

579 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/24(金) 18:25:36
ギルティで好きな女キャラは誰ですか?

580 名前:ABEGEN 投稿日:2006/11/25(土) 04:43:18
今日はがんばろう

581 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/25(土) 20:33:33
最近CSさんの名前見ないですけど彼は今ギルティやってるんですか?

582 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/25(土) 21:03:33
あの人は半分隠居状態じゃなかったかな

583 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 01:13:51
大会の半分を欠場したにも関わらず、1位勝ち抜けおめでとうございます!!

584 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 21:08:52
(#゚ロ゚)ゝサー!未来のスラバニストFAB神に報告です、サー!

来月にはついにACも稼動するので
【GUILTY GEAR XX/ - ポチョムキンWiki】

としては11/28現在までの情報を更新。
各スレ共にAC情報で持ち切りなので「完成」と見なしました。

稼動後も時間がある時にFABスレでの情報も今まで通り
随時更新してACポチョを盛り上げていこうと思っているので宜しくっす、サー!!

ポチョ @Wiki【ttp://www12.atwiki.jp/potemkin/】

585 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 23:30:45
HSカウンターハンマがHS先端以外ならなんとか繋がるらしいですが、どの辺までなら大丈夫なんでしょうか?
手首あたりとか

586 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 02:36:03
FABさん秋葉のデフォカラーの全1聖ソルはどうですか?

587 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 03:10:06
>>581
地元でやってるよー
後たまに変なとこに行くかな。
何か用かい(´・ω・)?

588 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 03:28:18
ちよぽん⊂==(^ω^)==⊃ブーン

589 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 09:37:01
>>587CSスレでは本当にお世話になりましたm(__)m

地元どこでしたっけ?

590 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 11:10:17
本八幡、大学は高田の馬場、全国区ポチョと高校から一緒

591 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 12:47:22
CSさんW田大学ですよね?
ふぁぶさんも?

592 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 13:06:49
CSさん気が向いたらまたどっかのスレに降臨してくださいね

てかりゅうスレかFAB神スレに大概のポチョ使いは居てるんだなw

593 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/30(木) 10:35:13
俺みたいな田舎の肉使いすらここ来てるわけだしな

594 名前:FAB 投稿日:2006/11/30(木) 18:04:04
>578
申し訳ないですがインカムロケテの仕様ということでひとつ

>579
うーん
全員個性がありすぎて誰が好きってのはないかねぇ
あえて女キャラの中で選ぶならミリアジャムメイディジィかな

>ABEGEN
しんでしまうとはなさけない
申し訳ない

>581
この前久しぶりに秋葉で見たよ
ブリ戦が気持ちよすぎるとかいってた
動きや選択がやってないソレとは違ってたからやってるんじゃない?

>582
ぜんぜん見ないから遠征にでなくなったのかもね

>583
ありがとー
2回目の時点であとどれくらい得点とれば確定か計算してたからねw
まさに計算通りだった

>584
長い間ご苦労だった。勲章ものだ
ACになったらまた宜しく?

>585
手首ならつながったはず
手首が今までの先端だと思う

>586
全1かどうかはわからないけど聖ソルを使いこなしてるね
強いか弱いかでいえば強い

>587、588、589、590
CSスレになっちょるw
雑談はドンドンやってかまわんですよ
返せないレスは返せないけどw

>591
自分は違うよ

>592
ポチョ使いは知り合い同士なのが多いからなー
FABスレ、竜スレ共にポチョスレ化してるのかな
書き込みは少ないがw

>593
遠くでも情報がみれる
ネットは偉大だなぁ

595 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/30(木) 18:19:04
背後ゲットーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

596 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/30(木) 20:49:01
>>595
テンション高すぎw

597 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/02(土) 08:21:08
G3頑張ってください。応援してますよ!!

全裸で

598 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/02(土) 16:47:31
テスタの立ちHS>エグゼって直ガ無しでも割り込めます?

599 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 10:10:07
カヰンたん・・・

600 名前:キリ番ゲッダーン 投稿日:2006/12/04(月) 11:55:16
ゲッダーン(´・。・`)

601 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 15:53:19
>>598
トレモ起動して自分で調べようとかそういう発想は無いのか?

602 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 16:37:51
今家庭用が無いんです;

603 名前:FAB 投稿日:2006/12/05(火) 17:40:20
>597
結果が出せなくて申し訳ない
せっかく全裸で応援してくれたのに・・・

>598
しゃがみ食らいで連続ヒット=ガード硬直より2F遅い
一応できますな

>599
ごめん 意味が掴めない

>600
あまりにキリ番放置してたからゲッダーンされた

>601
まあ返信遅いしw
大して時間かからないからきにしない
wWwノ 旦~ お茶ドゾー

>602
家庭用がなくても
レベル毎のガード硬直を覚えておけば
のけぞりは+1
しゃがみくらいはさらに+1
直がーでそれぞれ2 3 3 4 4 の硬直が減る
上記みたいに考えればある程度の目安はわかるよ

まあ技のレベルやら発生やらも覚えないといけないけど・・・

604 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 17:43:20
アナル!FAB様のアナル!!

605 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/08(金) 12:05:25
強い人はなんでも使えるってイメージがあるんですけどFABさんは
イノとかエディとかもあるていど使えたりするんですか?

606 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/08(金) 13:43:56
クーポンさんは元気ですか?

607 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 19:36:39
闘劇のチームとかもう決まったんですか?

608 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 22:42:15
有名大学に行ってるギルティプレイヤーってどんな人がいたっけ?

609 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 22:51:46
>>605
テクくないヴェノム使えるみたいよw

610 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 23:50:15
年末は急がしいんですか
頑張って下さい仕事もぎるてぃも

611 名前:FAB 投稿日:2006/12/13(水) 17:24:36
くそ忙しくなってきた
休日とれるかなぁ・・・

>605
無理
連携の返し方を練る時に触る程度だね
実践でよどみなくできるってのはほとんどないかな

>606
ミクシーで元気みたいなことは確認できる

>607
コイチから誘いがあった
カニは首を縦に振るのかな?w

>608
とりあえず黄色はいいところだったはず

>609
相当前にはサブで使ってたからね

>610
仕事が忙しいとギルティをがんばるのが難しいw
とりあえず対戦勘を忘れないようにできるだけ対戦して維持しつつ
トレモで反復ぐらいはちょっとする

あ これをがんばっているというのかw

612 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 17:24:53
アナル!

613 名前:612 投稿日:2006/12/13(水) 17:26:15
よっしゃ背後!
応援してます、これからもポチョ使いのカリスマであり続けて下さい。

614 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 17:32:55
自分逆毛じゃないけど応援してますから頑張って下さい!
でも体にも気をつけて!

615 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 18:59:16
>>613がFABさんと間違えて、>>612の背後を取ってるのにワロスwww

616 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 19:35:48
FAB、KA2、コイチ…想像しただけで失禁してしまう(((゚Д゚;)))ガクブル

617 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/13(水) 19:49:29
>>615
>>613の名前欄を見ると幸せになれるよ

618 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/14(木) 19:25:41
こんな所にかくことじゃないけど今日秋葉原いったらCSさんが茶髪坊主になってた。外人のくせに強いと思ったんだ

619 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/15(金) 05:06:50
スポラン5onのRNの元ネタはくにおくんですよね?

620 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/15(金) 17:55:15
コイチさんみたいに10戦オフやらないんですか?

621 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/16(土) 10:39:05
船橋フジくるときって何時頃来るんですか?

622 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/20(水) 11:59:16
今日稼働日ですけど、どこでプレイします?

623 名前:FAB 投稿日:2006/12/20(水) 12:02:48
>612
早っ!
カリスマかどうかはともかく
さらなる高みを目指して頑張るよ

>614
ありがとー
健康は大事だね
逆毛じゃなくてもきにしないw

>616
まだ決まってないけどw

>618
国籍、性別、年齢
ゲームの腕には関係ないでしょw

>619
いつのだっけ?
あんまり記憶にないけど多分そう

>620
してもいいけどこのスレ見てる人で10戦やりたいひとそんなにいるの?w

>621
んー大体人が集まり出す6時くらいかな
最近はいってないけどw

>622
どうせ仕事でおそくなるだろうから
地元のシルクハットかなー

624 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/20(水) 12:03:30
連続はいご

625 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/20(水) 12:49:03
ACだよACはぁはぁ

626 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/20(水) 13:26:27
シルクで待ってます(・∀・)

627 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/20(水) 22:56:27
ポチョ弱体化ですね。
JS、ヒート、スライドの強化でやって行けるのかな?

628 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/21(木) 00:28:54
FABさん、今日シルクいましたね。
後ろからコソーリ見てました。
立ち回りとかすごく参考になりました。

629 名前:FAB 投稿日:2006/12/21(木) 00:29:08
レスはちょっとまってね
今日みつけたこと書いとく

ヒート>スラハメ>ハンブレ>ガイガン>歩き2S>ヒート
ガイガン永久機関w
55%ぐらいから3ループぐらいガイガンが出た
2回目ぐらいで6HSすればピヨルやつとかもいそうだ

ヒート>スラハメ>ハンブレ>6K>ガイガンブリット>立ちK2HS〜
キャラ限ながらスラハメから6割とかキチガイ
立ちKS>JC空中バスで閉めれば+1割+起き攻め(未確認)

ディジィースレイヤーには6Kガイガンを確認
多分スライド>JSが入るキャラには入るんじゃなかろうか

きついキャラとは戦ってないからポチョの扱いがどうなるかはまだわからない

630 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/21(木) 00:33:52
希望が見えてまいりました

631 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/21(木) 01:42:44
ポチョ限定だけど
〜2S>2HS>ガイガンブリッド
がはいるお。
全体的にコンボが異様に簡単になってるのがいいのか悪いのか。
ACは寿命が短そうだなー

632 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/21(木) 02:25:34
岡本氏ねACつまんねーんだよ
ケツ拭いのために、回収しろカスが氏ね岡本

633 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/21(木) 13:48:12
元凶はロボ石

634 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/21(木) 14:11:53
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / F  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  F ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  A  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  A |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  B   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  B  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /

635 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/22(金) 02:15:31
エディ無理くないっすか?

636 名前:FAB 投稿日:2006/12/22(金) 02:15:39
今日は対戦に主を置いたので新しいことはあんまりわからず

体験談と色んな人の話しを聞いてみると
(掲示板とかミクシー合わせて)

K2S2HS>ガイガン
が繋がるのは
ポチョ ジョニ アバ チップ
は確認されてる

アクセルには入らなかった
キャラ限定みたいだけどチップが入るところをみるとまだいそうだなぁ
ヒット数だろうか

637 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/22(金) 03:07:54
巨根神のアナルゲッツ。

スラハメにマジメに泣きそうな他キャラ使いでした。

638 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/22(金) 13:09:11
スラハメのやり方が分からないorz

誰か助けて…

639 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/22(金) 19:22:30
ぶっちゃけもうやる事ないから
立ち回りが全てだな
SB練習しなくちゃ

640 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 03:02:50
全一スラバニストは常に黄色く輝いてるから
金ポチョと呼ばれるにちがいない

641 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 03:35:16
Nカラーは殆ど毒みたいな色ですが今回も色は灼熱系ですか?

642 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 09:05:50
空バスが気持ち良過ぎるんだけどw

643 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 01:41:11
アクセルきついなー
スラハメもすでに対策されてるし、どう勝てと・・・。

644 名前: 投稿日:2006/12/24(日) 02:50:35
空投げの気分で空バスができる

645 名前:FAB 投稿日:2006/12/24(日) 04:29:25
ヒート>スラハメ>ハンブレ>ガイガン>歩き2S>ヒート
ガイガン永久機関は4ループで限界だった
軽いキャラは遠S2Sヒートでさらにゲージ+威力UP
あと絶妙な位置で ハンブレ>ガイガン持続当て>ブリットをミリアに確認 
スラハメから狙えるからガイガン追い討ちできるキャラの研究が熱い

スライド>6K対応してるのは ファ スレ ディ
スレには通常スラハメから6K>2HS>ヒートが入る ディジィーも入るかな?
スラハメから6割とか寒すぎた

スライド>HJS>6P>ガイガンをファウストに確認
バイケンとかソルに6Pが安定しねー

>624
連続か
それにしても早w

>625
ACはぶっ放しとスラバと高火力でバランスが取れるのかな

>626
イキマスタ

>627
間違いなく強化

>628
参考になれば幸いですわ

>630
さらに火力UPする部分はあるだろうしスラバもあるから未来は明るい
でもエディはほんときつそう

>631
なんかいっぱい対応キャラいるみたいよw

>634
そのAAなつかしす

>635
小川と戦ってからだな
超ドリルと招くの対策できればなんとかなると思う

>637
まじ申し訳なくスライドを重ねるFABでした

>638
結構フィーリングでできるよ
まだレシピはなさそう

>639
まだまだ煮詰める部分はあるよ
スラバは必須になるから今のうちに練習するのは確かだけどw

>640
ごめん常にガード不能とか無理

>641
灼熱です

>642
生で当てるとその試合は勝った気分になるよね

>643
スライド対策ってHSベンテンとか?
とりあえずヒート>後ろ歩き>スライドをお勧めしておく

>644
そこまで意識は裂いてないなー

646 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 04:43:42
3回連続背後とは…せっかくなんでスラハメさせてもらいますね

647 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 08:44:38
灼熱色って何ボタン?

648 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 11:14:38
>>647
さすがにそれくらいは自分で調べようぜw

649 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 14:35:09
>>647
レバーを2回まわしてパンチボタンを押すんだ

650 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 15:51:16
スタートボタン押しながらPボタンですよ

651 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 20:51:53
スライドヘッドはバクステで避けられるよね?
あれ? 俺が下手なのかな・・・。

ループ食らったのだが・・・。

652 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/24(日) 22:07:00
スラッシュバックによる金に光るFABサンを目指してほしいが
アルカナハートできら様のスタートカラーで金に光るFABサンを見てみたい
時間があれば、キャラゲとかトキゲとか思わずに遊んでもらえませんか?

653 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/25(月) 01:08:39
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にvsFAB戦
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 緊迫の試合展開を演じられた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のがスラッシュの俺なんだよなACの俺はスラハメやら
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | スラバ割り込みで即死させられるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

654 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/25(月) 02:41:05
スライドの持続知った上で言ってんなら逆にスゴいな。

655 名前:FAB 投稿日:2006/12/25(月) 17:42:53
土日でのメモ
あまりにもスラハメの見た目が悪くて
秋葉で相当な物議をかもし出したようだ
スラハメを笑って許せるorハメられたほうが悪いと思える人でないと
ポチョと対戦するのは厳しくなりそ
そもそも対策わかってればハメですらないけど

スラハメ時は下段無敵が無く、判定が地面にある限り1F空中判定技を出されてもこける模様
ジャムの超人、ブリのローリングに対して確認

バスタ青>2S2HS>ヘブンリ
基本ながら中央可能で6.5割ぐらいは飛ぶ
バスター割り込みからの一発逆転っぷりが危ない

スライド>HJS>SS>ヒート
バイケン ディジィ スレ (ソル ファウストは未確認)
K2Sヒートは2.5割ぐらいだが こっちは3割ちょっと減る
スラ〜ヒートを2回やれば50%たまるからディジィは3回目に
6Kガイガンコンボが使えて下手すれば昇天しそう

スライド>HJS>6P>ガイガン
ソルには無理だった
バイケンには確認したから ファ バイケンには入る

ヒート>ガイガン(起き上がりに重ね)>スライドがハメになりそうな予感
試して見よう

とりあえず確認したスライド後の対応技表最新版(一部スラッシュ確認のまま)
ジョ ガイガン
ソル JS ガイガン
ロボ ガイガン
カイ ガイガン
ヴェ なし
ブリ なし (ガイガン>2P>ガイガンヒット未確認)
スレ 6K JS ガイガン
聖  ガイガン
メイ ガイガン
アク なし (ガイガン>2P>ガイガンヒット未確認)
アン ガイガン
バイ JS ガイガン
エデ なし (ガイガン>2P>ガイガンヒット未確認)
デジ 6K JS ガイガン
ザパ ガイガン
ミリ ガイガン
アバ なし(未確認)
チプ なし (ガイガン>2P>ガイガンヒット未確認)
テス なし
ファ 6k JS 2S 6HS ガイガン
イノ なし (ガイガン>2P>ガイガンヒット未確認)

656 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/25(月) 18:18:13
4回連続背後…これはどうやら、神が俺にギネス記録を越えろと言っているようだ

657 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/25(月) 20:48:22
遠距離でスライドした時、ハンブレとHJではどっちが効率いいですか(近づけますか)?
検証お願いします

658 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/25(月) 22:12:11
ファウストはHSで起こせませんか?

659 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/26(火) 18:08:21
>>657
検証て…
自分でしろよ。
自分で見てもわからんっつーならその程度の差だから気にすんな

660 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/26(火) 20:26:17
今回、6HSの青ってすごく有効なんじゃない?

661 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 00:01:46
先行入力スライドヘッド

余裕で見えるっしょ。

662 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 01:10:43
>スラハメ時は下段無敵が無く、判定が地面にある限り1F空中判定技を出されてもこける模様
>ジャムの超人、ブリのローリングに対して確認
近距離で打撃部分が当たったとかって事はないですよね。
ブリのローリングに当たるならかなり使えるなあ。

ジャムの超人はスラだと7フレから空中判定になってるんだけど、変わった?

663 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/28(木) 00:27:07
今回の前HS青なんか、スラッシュより出しやすいのは自分だけかな?
タイミングとか
ウホッ、って言いながらやれば簡単に出せる。
騙されたと思ってやってみてくれ。
前HS青からバスター気持ち良すぎです。
前HS青とか手がまったく伸びてないのに…ポチョムキンさんたら、オチャメに気合い入れてオリャー!!(笑)
声はどうやってもキャンセルさせてくれないんですね、そりゃ相手もビビるわ

664 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/28(木) 01:29:20
かりにそれが本当だとしてもキツいものがあるぞw

665 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/28(木) 12:31:36
少なくともイノで6HS通常ガード→ケミはカウンターでダウンしましたよ。

666 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/29(金) 09:55:00
コイチさんの日記のFABさんの扱いヒドスw

667 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/29(金) 14:40:07
FABさんって、昔AVは男優だったんですか?

668 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/29(金) 22:58:09
副業ですけどね

669 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/30(土) 00:35:43
ネタなのに勝手にやってるって決め付ける緑消えろよ
匿名掲示板とはいえさすがにひどいわ

670 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/30(土) 07:51:00
え・・・釣りですよね?
>>669

671 名前:名無しさん 投稿日:2006/12/31(日) 02:03:18
EX2できるってほんとですか?何使いですか?こんど対戦しましょう

672 名前:FAB 投稿日:2007/01/01(月) 15:34:59
皆さんのあけましておめでとうございます
今年のポチョは不快度No1ですが気にせず頑張っていきます

>656
それは凄い・・・
さすがに今回は無理そうだがw

>657
ちょっと遠くてもハンブレ>HJでJHSの先端を重ねれる
近ければどちらでもOK
ハンブレだけで近づくのはお勧めしない

まあ スラハメするのがベストだと思う

>658
起こせますね
表からもれてました
1段だからバースト防止にもなっていい追い討ちかも

>659
体感するのが一番だしね
まあ またーりで

>660
有効なんだけどほかの選択肢が強すぎて隠れてる
そもそもスラハメの裏の選択肢をさらにフェイントしてとなると裏の裏で負けそうw
青>ポチョバス青〜 ってするとゲージ効率の問題もあるしね
ということなんで 一発ネタとしてどうぞ
俺はたまに使うよ

>661
何のネタなのかよくわかんない

>662
ジャムの超人は1F空中じゃないんだね
KA2やら他のひとが軒並みくらってたから抜けれる技なのかと思った

>663
掛け声無くても簡単だよw

>664
ゲーセンでウホッとか叫びたくないからなw

>665
検証乙

>666
あの中で一番いじれるキャラだったからしょうがない

>667
なわけないだろw

>668
本当っぽくいうなw

>669
わかってていってるとおもうけど
擁護あり

>670
釣られてみた

>671
できるよ
ザンギだけどw
ガイルに対抗できるザンギがいる数少ない作品のひとつ

673 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 15:36:41
初逆毛WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

674 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 15:37:35
今年は石川へ帰郷しますか?

675 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 15:38:06
ギルティギアイグゼクス アクセントコア

今度の押田は悪役だ!

676 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 16:06:57
スト2でもガイルに対抗できるぞザンギ
初代スト2ゲーメスト杯優勝者のガイルはザンギに分からされている
ターボなんてむしろガイル不利っていってもいいぐらいだ
あまりストシリーズやってないでしょ?

677 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 16:17:09
>>676
自分がちょっと知ってるからって、そういう偉そうな書き方はやめて下さいね、不快ですから^^

678 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 16:18:18
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

679 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 16:25:39
てゆうかめずらしい例の勝敗結果だけあげてるだけで全体的に見てザンギがガイルに相性悪いのは間違いないだろ
自分でガイルわからせてから言えと

680 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 16:33:43
>>676
正月から罵倒されてカワイソスww
まぁ叩かれて当然だが

681 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 16:36:07
石川帰ってきたら俺にスラハメしてくれw

682 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 17:46:33
じゃあ僕にもリアルでスラハメしてください><

683 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 22:13:09
リアルでスラハメ・・・。

うーん 奥が深い・・・

684 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/01(月) 23:34:58
目の前で五体投地されたらびびるな。

685 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/02(火) 04:19:39
アバに勝てないですよう、今回もガン不利なんですかやっぱorz

686 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/02(火) 12:30:32
FAB「スライドヘッ!!」
パンピー「うわああああぁぁあぁぁぁぁぁあ」

687 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/02(火) 14:44:11
むしろそこから引き起こすところが見もの

688 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/02(火) 15:28:35
絵になる絵になるwww

689 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/03(水) 19:28:02
FABたんハアハア(∴,´;^;)ё(;^;`∴)

690 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/03(水) 19:41:31
アクセル、テスタ、エディみたいな立ち回りガン不利なキャラにも、今回のポチョはスラハメの存在で5分って話はどう思います?
自虐になるのかも知れないけど、俺は正直キツいっす
頼みのスラハメも、バーストやらなんやらで一回転かせば絶対勝つって訳でもないし

691 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/03(水) 21:04:51
どっちかと言うとエディ、ディズィー、ブリジットじゃね?
完全に立ち回りを拒否しやすいやつらってことで。
どのキャラもどっかで攻めないと勝てないんだけど、アクセル、ヴェノム、テスタ、ファウストあたりは、
それなりにリスク背負いながら攻めないといけない感じ。
んで今回は肉側がリターン取れる機会が増えたから前よりは楽じゃないかね。

っつーか肉の立ち回りが弱いってのはどーかと思うがな。
対空弱くないし、けん制技も長いしカウンターならそれなりにリターンがある。
自分で間合い調整しづらいのは辛いと思うけど。

まあダイヤがどーとかってのは目安っつーか体感みたいなもんだしね
『俺は不利だと思うんだけど・・・』って言いながら、実際は勝ち越してるんだったら有利でいいんだよwww

692 名前:FAB 投稿日:2007/01/04(木) 02:16:26
>673
ヽwWwノ

>674
無理かなー
ちなみに帰郷ではないよw

>675
ヒール上等

>676
そだねぇ
イメージでいってる部分があったわ
気に障ったならごめんね

>677
まあ 676も悪気でいってるわけでもないし気にしない

>678
^^

>679
それも正論だよね
wWwノ 旦~ お茶ドゾー

>680
なんかたたかれて当然なことあったっけ
ポチョだからっていわれるとサーセンwww

>681
帰ったら対戦歓迎

>682
リアルで起き上がらせないようにガード不能を重ねるわ

>683
何をするかはわかんねw

>684
しかも何度も何度も

>685
むしろ有利まであるとおもう
スラハメと空中Pバス狙いのJP牽制と足払いでなんとでもなりそ

>686
なんかのコピペっぽい

>687
レシピがまだ変わるからなー

>688
なんの?w

>689
前にもいたよね?

>690
アクセル、テスタは5分か5.5不利とかにできるとおもうけど
エディは結構不利になりそうだなー
今のとこなんとなくだからはっきりした数字はわからんけど

>691
言ってることは大体同意だわ
ディズィーはハメやすいからそこまでひどくないと思う

693 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 02:21:11
ハイーゴ(゚д゚)

694 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 02:34:28
FAB神ならきっとザンギでムテガイル倒してくれるに違いない

695 名前:FAB 投稿日:2007/01/04(木) 02:48:32
スライド>ガイガン>2S2HS>ヒートでダメージUPできるキャラ相当いそう
カイ、ロボ、ジョニ、イノ、アバ当たりは確実か?(未確認)

スライドからの追撃でガイガンがあたらないキャラには
ガイガン>立ちKブレーキ>ガイガンヒット>近Sor2S>2HS>ヒート
で5割+約50%+起き攻めができた
狙えるのは6Kとスライドの2択の距離、これはいけてる
多分下の表の未確認の相手にも当たるはず

ヒート>スラハメからは狙えないけど同じく7Fの2Kで拾えるはずだから
2K>遠S>2Sが入るキャラにはガイガン>2K〜とかで拾いなおしできないかなー


とりあえず確認したスライド後の対応技表最新版
ジョ ガイガン
ソル JS ガイガン
ロボ ガイガン
カイ ガイガン
ヴェ なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット未確認)
ブリ なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット未確認)
スレ 6K JS ガイガン
聖  ガイガン
メイ ガイガン
アク なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット)
アン ガイガン
バイ JS ガイガン
エデ なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット未確認)
デジ 6K JS ガイガン
ザパ ガイガン
ミリ ガイガン
アバ ガイガン
チプ なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット)
テス なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット)
ファ 6k JS 2S 6HS ガイガン
イノ なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット)
ジャ なし (ガイガン>立ちK>ガイガンヒット)

696 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 03:53:19
ポチョスレにあったガイガン重ね→スライドのハメってほんとにできるんですか?

697 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 11:29:08
何でザンギの話になってんのか分からないがガイルとか無理すぎだろw
ましてやムテなんてw

698 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 02:41:45
FABさん、コンボ検証お疲れさまです。
自分はスライド・足払い・ヒートから前進して
スラハメのタイミングを全キャラ覚えるのに
精一杯でコンボまでなかなかいってないっす。
未確認ってなってるの試してみて先に解ったら
書き込みすね、FABさんの方がたぶん早いと思いますが!

699 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 02:57:07
すまん、基本的にスラハメとは、どういう状況にして?レシピとかあるのか?

700 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:07:02
?
未来がなさすぎな悪寒
現時点でキャラのやることの変更点が響いてるのでちょっと過疎なとこで練習するまで対戦できん
新コンポやPバス青、空中Pバスの性能確認までは最低でもやらない

とりあえず

ジャッジ=カウンターで浮くが復帰とられる
JP位ならいけるか?
入ってもゲージ全部で50必要て・・・
体力35%程度にゲージ50・・・

空中Pバス=空中コンポだが、ゲージ要るのが・・・
単発でガードしてても使えるならまだいける

6HS=絶対気絶値上がった
当たれば・・・・な

ハンマー=短い・・・
一番キツイ変更点
バクステ狩れない悪寒
カウンターなら繋がるのは確認したが・・・

デコピン=カウンターでザサー
意味あんのかよ

投げぬけ=連打でいける?
猶予は2Fらしい

立ちHS=わずかに早くなったか?

スライド=早くなったけど、当たらない
つか今日1回も当ててない?or当たっても浮いてない?
要チェキ

Pバス青=早めらしい
画面端でも6HS入らないらしいが、立ちHSや6HS入るからまだやれる
おかげで画面端はPバスだけ警戒すればいいキャラっぽいのがおわっとる

2S=ガードさせて不利らしい
新コンポ用か

新コンポはゲージの有無と技後の状況しだいで使いわけか
やはり、技の性能調べるのが重要か


ぶっちゃけ、今度はマジで要らないキャラな気がするがとりあえずやるか

701 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:07:24
スライド
浮くんじゃなくて追撃できる特殊ダウンっぽいな
追撃で何故か浮くが
よく確認はしてないが、スライドでGGが減ってる間にコンポ入れるからやっぱ減らない
どっからでもスラハメは狙える速さにはなったが・・・

ヒート追加無し
その場で落ちる
ヒートロマンっぽい挙動
強制ダウン&詐欺攻めできるのはでかいが・・・

つか、なんだかんだで今回も起き攻め自体は前作とほぼ変わらないか
追加無し時だけめくれるが・・・

JS
カウンターでバウンド
よろけの方がよかった・・・

Pバス青
ゲージ使って前作同様て・・・
一応中央で立ちHSは全キャラ入ると思う
ジョニーに入ったし
画面端でPバス→6HS決めるのが夢だったのに・・・
画面中央ではアクセルに遠S入った希ガス
遠Sは青リロっぽいな
キャラ限でなんか色々できるかも
ちょい楽しみ

ジャッジ
ノーマルヒットでも浮く
意味ナスの悪寒
相変わらず投げ無敵無し

空中Pバス
ダメージなさすぎ
死に技の悪寒
今回CPUルーチン変更のせいでガード時の性能は未確認

デコピン
覚醒も返せるようになったが、攻撃判定縮小?
アクセルの2P直ガして打ったら天放されても取られたことない
カウンター時どうすっかな・・・

今回のポチョの鍵を握るのは2Sとスライドとスラバクか
単品で見ると悪くないが、比較すると間違いなく弱キャラか
爆発的な火力は健在だが・・・


暇できたら真面目にやってみるが・・・
メイの方が面白いんだよな
ギルティ自体するかわからんが

702 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:07:47
ギルティでバグっぽいの発見
幻覚かとも思ったが、俺以外にも3人くらい見てたし多分間違いない

投げぬけは投げた側(投げられた側は不明)が必殺技(のみかも)でキャンセル可

具体的にはハンマー出したら投げに化けた後に投げぬけされて、キャンセルがかかったかのような状況でハンマーで突っ込んだw
届かなくてボコボコにされたがwwwwwwwwwwww

ぶっちゃけいらないがwwwwwwwwww

つか、今回のハンマーの弱さは異常
相手を画面端に追い詰めて立ちHSの先端や6HSからハンマーでジャンプに引っ掛けようとすると、届かない
ジャンプ安定かYO!


さっきのやつは仕様かもしれんが、インストもまともに見てないから知らんwwwwwwww
人からシステムは聞いただけやし、スレとかも見てないしな


現時点のポチョは中堅位のキャラつか、上位のぶっ壊れてるキャラ&超不利キャラ以外はやれると判明


現時点の詰み候補はエディ、医者位か
アクセルは突き詰めたら終わるかもしれんが、あくまで今は6.5不利
デジも今は同じ位か


今日の理不尽さを感じたキャラはカイの★船もどきの昇竜でした
スカっても青あるし、空対空のJKから強制ダウンとかなめんなよ
ガードしたら少し前進、スカったら少し下がるらしいのもポチョキラーな仕様の悪寒
まぁ、立ち回り少し楽になったし五分か4.5不利位だろ
鰤に比べれば可愛いよカイ


まぁ、強化版JDの着地をPバスで投げたらPバス後に強化版JD食らった(青したらガード可?)時は流石にひいたが
あれでスラッシュしたらギルティ卒業フラグかな


ポチョはやっぱ2S、スライド&スラハメ、スラバが重要っぽ
家庭用で練習したいわ・・・


あー、そうそう

今日6HS→スライドやったけど直ガされずにバクステされましたよ
確定って言った奴は死刑な

703 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:08:02
投げぬけはどっちも行動可

具体的には空投げしたら抜けられて空中ダッシュで接近された

Pバス青の意味がやっとわかった
画面中央でもダメージとれるようになったのね
キャラ限っぽいので早く家庭用で調べたい

空中Pバスは前作Pバスか
画面端なら下段からダメージうp
ただ、空中Pバスコンポは軽量級に安定しないからレシピ考えないと


ポチョは中堅までは行くかもしれんね
システムに嫌われてる&基本キャラ相性悪いのいるから上りきらないと思うが
青リロ+ゼクスみたいだと思ったがそんな感じかもしれん


そういやヘブンリー打ったら相変わらず☆船に負ける件について
鰤相変わらずキツイ
スライドのおかげで多少マシだが、某四国の鰤の人みたいに空中にしかいない立ち回りされたら相変わらず詰みそうw

704 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:08:20
スラハメはどこからでもバクステしてちょい待ちでいいんかな?
安定せんが
スラハメ極めれば0.5は埋まると思うんだ
埋まらないキャラもいるが・・・

つかスレとアンジ対策どうするかな・・・
ザッパは慣れればどうせポチョ有利だが

スレは2Kに触れた瞬間に死が見える・・・
ガトリングの縛りがなくなったかと思うくらい攻めてきやがるし
中段、下段どっちも痛いし
6Kが全部見えるならポチョ有利


アンジは疾が相変わらずキツイ
Pバス届かない位置での立ちP→足払いは何しても負けるからガン待ちして次の疾を潰すことだけ考えるか
3PはPバスかスラバPバス
2Sはガン待ちでやっぱ次の疾潰すか
シンと3Pが見えるならポチョ有利


なんだ、ポチョはプレイヤー性能によるだけで強いじゃないか
俺頑張ろう・・・

705 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:08:48
普通のスラハメってリバサバクステで抜けれるよな?
あるいは1F空中判定技で
ポチョ同士ならハンマーでいいしw

6HS→スライドをスラハメって呼んでるならそいつはギルティやめた方がいいな
ギルティ向いてない
他のレシピでハメあるなら知らんがw

完全ガー不はガイガン持続+スライドか
めったにそんな状況作れないが


まぁ、眠いから今度までに調べておく予定
ポチョ使う位なら聖ソル使えばいいじゃない

706 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 03:10:02
誰この素人w

707 名前:エテコウ 投稿日:2007/01/05(金) 03:13:38
やっぱりスラハメは最高だなやめられないぜ

708 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 03:18:34
空中ポチョバスはフォルトレスでガードできる。
生で空中ポチョバスで投げたとき、
稀にカウンター表示が出るんだがダメージアップしてるのかな?

709 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 03:22:25
エテコウって九州のあれか?
少年は雑魚とか吹いといていざやったらぼこぼこにされた人か?

710 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 06:30:16
初期のロケテ情報かと思った。

711 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 08:30:29
ポチョが弱キャラって言ってる時点でプレイヤー性能が終わってるとしかいいようが無い

とACでポチョにキャラ替えした俺が言ってみる

712 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 11:27:25
エテコウ
ウゼェ
カエレ

713 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 11:29:40
誰だよエテコウって?猿?

714 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 11:35:07
FABスレの住人でエテコウを知らないとかどんだけ新参ですか

FABさんはポチョバスに気配があるからダメなんですよねwwwww

715 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 11:47:56
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、エテコウがお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >エテコウ
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪




以下自演含むエテコウに関する話題は全てスルーでお楽しみ下さい

716 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 13:14:57
ポチョムキン!

717 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 14:10:39
そんなもんスレにはってFABさん困らせるなよ

718 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 14:57:20
( ´^ิ?^ิ`)<俺が黒カイ様だ〜!

719 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 02:35:26
スラハメキャラ

720 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 02:37:05
ふぁいなるあとみっくばすたーさん

721 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 03:00:44
ヴェノム&エディ:ガイガン>立ちK>ガイガンヒット

・・・・出来ました。

722 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 06:02:03
エテコウGGXXAC稼動初日
ポチョ使って一言
「ポチョ弱キャラ、ACくそゲーやねwww」

723 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 07:27:57
そろそろエテコウスレ立てようじゃないか

724 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 11:19:31
スラへの頭突きの部分の持続と地震部分の持続って何Fなの?
ムックには2Fとしか書かれてなくて良くわからない
2Fが頭突きの持続なら地震部分の持続は?

725 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/06(土) 13:29:47
そんなこと分からずに使っても勝てる
ポチョはいいキャラだ

726 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/07(日) 02:33:59
ポチョでヴェノムにやられて辛い事って何ですか?
青リロからヴェノム使ってきたんですけどACが一番キツイです
青リロとかだとK生成>JP打ちとか6P>立Sとか結構あったのですが
ACはスライド早くなってたり、JSあったり、もう勝率2割位OTZ

727 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/07(日) 15:27:23
>>726
捨てゲーした方がいい

728 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/07(日) 17:10:28
>>726
画面端でガチガチに固め

729 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/07(日) 17:58:12
グルポチョで解決!

730 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/07(日) 23:43:12
mixi以外に日記書いてますか?

731 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/08(月) 02:20:18
スライドヘッド

732 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/08(月) 16:54:01
今回の調整不足のせいでついにFABスレにまで被害が・・

733 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/09(火) 08:09:19
>>726
レバーを2回回してパンチボタンを押すんだ

734 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/09(火) 20:03:29
orz

スライドヘッド!

735 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/10(水) 14:57:17
熱く燃え滾れとか言われると何かアレだね

736 名前:FAB 投稿日:2007/01/10(水) 18:06:28
コピペと煽りだけっぽいんでエテコウ関連のレスは控えておきますわ

>696
できるよ
ヒート、足払い、DAAからのダウンから確認されている
あとは当たり判定の差で逃げられるキャラと逃げれないキャラがいるみたい

重ね方がぬるい場合
・ガイガン直がバクステ
・ガイガン自体をバクステ避け

重ね方が完璧だった場合
・DAAの無敵でスライドを避ける
・無敵系でスライドを殴ってループを止める(ガイガンはヒットすると思われる)
・ロック系超必で回避

回避する方法はざっとこんな感じ
まあ凶悪だね

>698
やりこんでないから勝負になんないよw

>699
スラハメは相手の起き上がりにスライドの地震を重ねる事を指してる
レシピはアルカディアに書いてあるよ
自分はアバ以外フィーリングで重ねてる

>708
FDじゃなかったらガー不ということかな
P連打の引きずり落としからRC空中Pバスで止めとしていけてるかもね

>716
なぞい

>718
マルチ乙

>719
厳密にはハメではないよ
対策がないキャラ使いならACに嫌われたと思ってリバサバクステを練習してください

>720
はい

>721
情報GJ
どうやら全対応っぽいね
6Kとスライドからの2択で高威力追撃+50%たまりガイガンハメのルートに使えると思う

>724
地震の持続が2Fになったとの話をきいた
実際重ねやすい気がするけど、まあムック待ちということで

>725
俺もわからないことあるしなぁ

>726
基本的だけど距離をとって触れるときは玉を盾に近づいて崩せなければ即離脱
リスクを相当抑えた戦い方でじらすしかないかと
牽制、対空で使う6HSの置き方とスライドよけのデュービスを覚えれば
待っててもリターン負けってこともなくなる
後は空中FBスティンガーでの露骨崩しもきついかな

>727
そうもいってられないのが格ゲー

>728
ヴェノムの固めはいかに穴を突かれないように散らすかだと思う

>729
間違っては無いが回し一転張りでは弱い

>730
無いよ
ちなみにミクシーではギルティのことはほとんど書かない
勝ったの負けたのあんまり書きたくないしミクシーで攻略書くならこっちでいいしね

>731
うわぁぁぁぁ

>732
まあ最初だけでしょう

>733
HJ低空空中生成が出て死亡フラグ

>734
どっちかというと土下座?

737 名前:FAB 投稿日:2007/01/10(水) 18:07:31
スライド>ガイガン>2S2HS>ヒートをカイテスタで確認
通常の追い討ちより50ぐらいは威力が上がるはず何かをガードさせた後にスライドヒットすれば
相当減ると思われる

スライド>ガイガン対応キャラでもスラハメ距離から2Kとガイガンがヒットする場合は
ガイガン>2K>ガイガンヒット>キャンセルブレーキ>2HS>ヒートのほうがいいかも

追い討ちにゲージ使わずにガイガンハメにゲージ使うようになっていくのかなー
まあスライド時の最大追い討ち(ゲージ回収も含め)は覚えて損はないからいいのか

ジャッジはあたった高さによってバウンドの高さが変わるみたいだから
スライド>ガイガン>2K>ガイガンヒット>キャンセルジャッジ>追撃
とかできないかなー
FBを締めにしちゃうとゲージ回収率がだめそうだけど
そもそも直接ジャッジで追い討ちしても追撃できなさそうだから無理なのかも
おとなしく空中Pバス追撃のほうがいいかなw

738 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/10(水) 18:13:19
背後!!!!!!!!!!!!

739 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/10(水) 22:38:48
今でも職場で「FABさん」と呼ばれてますか?

740 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 02:18:51
ヒート後に生スラ当てるタイミングが分からない
Pやバクステで時間考えてるけど、いまいち上手く重なっていない気がする
FAB氏はどうやってタイミングとってます?

後、髭相手に近距離でスライド当てたときだけど
6K→2HS→ヒート入りました

741 名前:740 投稿日:2007/01/11(木) 02:42:39
すいません、激しくログにありますね><

742 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 12:05:19
梅原にザンギで30連勝したという猛者がいるが
fab神なら50連勝はできるはず

743 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 20:19:45
よしFABさんリアルポチョバスだ頑張ってください

744 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 20:45:44
リアルポチョバスって体勢的に
背骨に強烈頭突きって感じかな、FABさんがやったら逆毛が刺さりますねwWw

745 名前:415 投稿日:2007/01/11(木) 20:46:23
もぅいいです><

746 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 20:46:37
誤爆

747 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 23:13:00
今作のテスタ戦で考えることって何でしょう。
起き攻めはやりやすくなったけど、中距離で前エグゼ押し付けられるとどうにもやりにくくて仕方ないです。

とりあえず今んとこ
・前エグゼに前メガ、ぬるい位置ならFDB
・前メガ潰しのKファン等にCH狙いでHS
・遠めの6K、遠Sをすかしてのスライド
・どさくさに紛れてジャッジ
・崩しに来たとこに割り込み
ぐらいでしか切り返せてないんですが、前エグゼの上手い捌き方なんかないですかね。
スラバができるとまた変わってくるようにも思うのですが。

748 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/11(木) 23:45:30
前エグゼに前メガは青直ガーから投げ踊るぷされまっせ
FDBなら青されても最悪相打ちなんで基本返せなければガードでいいんでは
ゲージ使わせるのも手だけどループのゲージ回収がうんこなんだよなー

749 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 08:50:26
前エグゼってFDBで返せないらしいんだが…

750 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 08:59:50
そういや昨日前エグゼにデコピン合わしたらカウンタして終わったな…

751 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 09:18:38
いやデコピンできるから。

752 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 09:19:50
前エグゼは打撃属性らしい エディのドランカーでも返せない

753 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 09:20:49
ドランカーだと返せないけどFDBはできるよ

754 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 09:22:27
あれ?んじゃザッパのお化け飛ばしみたいな感じか

755 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 12:22:53
コイチのテスタメント化についてコメントをください

756 名前:小川 投稿日:2007/01/12(金) 17:02:49
魔王になった感想を一言

757 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 18:50:28
暴君に魔王認定されてしまったFABさん

758 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/12(金) 22:17:32
ジョニーの俺の名見てからPバスしたら投げ抜けみたいになったんですけど
これなんですか?

759 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 00:48:51
魔王と化し、ゲーセンを絶望に陥れたFABの前に立ちはだかる黒い影
暴君小川・・・最強の敵を前に魔王の巨根が唸りを上げる

ここまで書いて飽きた

760 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 07:56:45
なんで魔王?

761 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 11:21:10
我らの魔王FABがギルティ界に君臨する時

762 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 13:20:42
魔王様が見てる

763 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 13:49:37
小川くんに魔王の祝福を

764 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 15:42:47
こんなものを見つけたので貼っておきます。

ttp://n.pic.to/5iowd

765 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 16:06:59
テスタの前kエグゼの連携、前k直ガ→デコピンしたらエグゼ食らったんだけど無理なんかな?

766 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 16:15:58
↓ちなみに前エグゼね

767 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 16:18:23
前エグゼは飛び道具だけど飛び道具扱いじゃないとか、どっかで聞いた

768 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 16:22:04
これじゃね
752 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/12(金) 09:19:50
前エグゼは打撃属性らしい エディのドランカーでも返せない

769 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 16:38:18
ディバインみたいな属性ってことか?

770 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 18:52:17
前からドランカーで返せない飛び道具はいっぱいある。
飛び道具かどうかは、飛び道具相殺するかどうかとかが見分け方。

771 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:01:29
FDBは返せるよね…?

772 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:08:51
テスタの前エグゼって発生保障が2フレで、当てて9フレ有利って本当?教えてエロい人

773 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:10:26
エディのドランカー弱い

774 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:10:58
AV男優なんですか?

775 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:27:56
全一スラハメストFAB

776 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:32:15
>>772
るぅ日記参照

777 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/14(日) 22:34:28
777!
聖ソルにやられちゃまずいことあります?

778 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 00:03:48
nige tame

779 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 00:09:58
>>777おまいラッキーボーイだな
今日絶命拳当たり引くぜ

780 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 22:32:07
スラハメって鬼畜ですねFABさんにならされても良いや

781 名前:FAB 投稿日:2007/01/16(火) 02:10:19
>739
それは本社だけw
今は作業してる場所が違うから誰も知らないのだ

>740
ログにあるけどその心意気にはGJ
重ね方はフィーリングだね
まあ屈伸一回とか二回とかである程度は目安にしてる
リバサあるやつは後ろ歩きでとかね

>742
まずはやりこみ略

>743
リアルで身長の5倍は飛ばないと無理なので
バッタ人間に改造してもらおう

>744
間違いなく刺さるね
ガルダの投げぽ

>745
一瞬何かレスを待ち続けてたのかとおもってびびた

>747
それで間違ってないかと
もし中距離でとりあえずうっとけ的に前エグゼ来るなら
6HS相打ち狙ってもいいと思う
二回でピヨルし1回でもあたれば相手は考えるはず

>748
距離にもよるんでない?


>749、750、751、752、753、754
>767、768、769、770
デコピンで返せるよ
レベル5からだと直がしてもデコピン、メガともに負けるから
2Fかそこらしか間が空いてないということになる

>755
好きにキャラ使っていいと思うよ
チームとしてはちゃんと自信をもてたキャラに絞ってやりこんでくれればいいかな

>小川
悪くない

>757
今回の調整ではそれもやむなし
小川が一度こけたらそこから起き上がらずに死んだとかよくある

>758
現象がよくわからないんだけど
多分ポチョバスの無敵(4〜5F)で抜けただけだと思われる

>759
暴君ってどこかの領主なのだろうか

>760
小川のセンスだから

>761
君臨するほど勝ってないのが難点だな

>762
|-') 

>763
wWwノ ミ 旦~

>764
よく見えんわ

782 名前:FAB 投稿日:2007/01/16(火) 02:10:42
>765
おそらく可能
入力が遅れたか早すぎたかの2択

>771
変わってなければ返せる

>772
るう君が色々考察してたよ

>773
飛び道具返しとしては強くはないけど
カウンターで壁ふっとびで投げ無敵という謎性能

>774
違うよ

>775
ハメでもないしなぁ

>776
誘導乙

>777
778もいってるけど
機動力で距離をとってレベルをためる
昇りPで対空されてもきつい

>778
GJ

>779
どこがラッキーなのかとw

>780
鬼畜がお好みですか

783 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 07:15:10
関東に来てこれはウマイ!と思った飯屋を教えてください

784 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 20:44:31
ブリとポチョにPバス→2S→2HS→ヒート確認しました。既出ならスミマセン

785 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 21:29:50
鰤は出てないんじゃないかな、多分GJ

786 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 21:58:00
GJ!!!

787 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 22:05:49
好きな萌えキャラ教えて

788 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 22:30:10
夜の6HS

789 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/17(水) 22:14:21
FABさんのザッパ戦での立ち回りを教えて頂けませんか?

自分の場合、牽制してもムカデの無敵に潰される事が多いので、牽制少なめで歩いて近づくんですが、
今回、犬や剣の性能が上がってるみたい(に思えるの)で、端に追いやられると何も出来なくなります。
起き上がりのタイミング(?)も変で、起き上がってるのに攻撃(スライド)があたらなかったりします。
まだまだ未熟なポチョ使いですが、アドバイスお願いします。


ちなみに今日、ACザッパと初めて戦ったら、3Rフルセット中3分の2が犬召喚、
特に最終ラウンドは犬しか出てこないという、まさに『犬ゲー!!』
犬召喚→スライド→起き攻めJS→ガード&犬出現→当て投げ→起き攻めスライド
→ザッパこける(黒い物体が一瞬だけ出現)→ザッパバースト→犬召喚→犬ゲー終了
オレ犬ニキラワレテルノカナ……(∩д∩)

790 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 09:43:03
製品として稼動してる時点で今更なんですが、
やっぱり今作は火力もシステム面も調整不足な感じがするんですがどうでしょう?

特にイノあたりは他キャラがお手軽高火力コンボを手に入れたのに
イノは変わらず難易度の高いコンボに加えて使い道の薄いFB、ケミの受身不能時間の減少によるコンボレシピの減少。

自分はポチョ使いなんですが、イノ使いがちょっと報われかなぁと。

791 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 11:36:13
イノTUEEEEEEEE!!!!

自分はポチョ使い

792 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/20(土) 02:45:09
イノ使いさん達は他のキャラへの移籍をオヌヌメしましゅ

793 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/22(月) 08:18:32
スラよりは面白い
これは紛れもない事実

794 名前:小川 投稿日:2007/01/22(月) 14:47:39
超魔生物に転職したFABさん。

795 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/22(月) 22:53:01
>>小川さん
超魔爆炎覇なエクステンドですね!

796 名前:FAB 投稿日:2007/01/23(火) 18:47:13
とりあえずメモ
スライド関連のコンボが微妙に変わってきたのでまとめてみる
コンボパーツの元はカインとりゅうさんのとこから拝借

未確認キャラが多い
1 スラハメ>9J(Pすかし)>近S2HS>ヒート
ディジ バイケン アクセル ポチョ

2 スラハメ>9J(Pすかし)orハンブレ>立ちK2HS>ヒート
上記のキャラ+ジョニ

3 立ちK2S>ガイガン>スライド>9J(Pすかし)>近S(or立ちK)2HS>ヒート
上記のキャラ+メイ

4 立ちK2S>ガイガン>スライド>ハンブレ>6K2HS>ヒート
ポチョ(多分、ディジィ、スレにもはいりそ)

9J(Pすかし)をしてるのは空中攻撃を出すと早く落ちるシステムを利用してる
まあほんとに少しだけだけど
1のコンボはJSSSヒートと同じかそれ以上の減りなので、近場で転ばした場合は狙っていきたい
2と立ちKS2Sはどれくらい違うかなー・・・あんまりかわらんかも
3とかのコンボはガイガンブリット>立ちK2HSヒートがあたるキャラにはほとんどあたるんじゃなかろうか
コンボ数で浮きを減らしてメイを無理やり掴んでいるが威力が5割近くで50%回収
なので軽量級への下段の選択としてはかなり有り
メイ、イノ、ブリ辺りは簡単にできると思われる
つかりゅうさんが検証してるのを簡易版にしただけ、既出も既出

立ちP立ちK2Sでも入るから少し遠めでも入るのが強みだけど
そもそもガイガン>スライドがちょっと怪しい
ガイガン>6HSをガードできる人間は当たらないだろうけど多分ほとんどの人には大丈夫だろう

797 名前:ABEGEN 投稿日:2007/01/23(火) 19:57:12
スライドの前にデコピンはさむのもいいよ

798 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 20:03:49
血液型は?

799 名前:カヰン 投稿日:2007/01/23(火) 21:44:49
たまにはカキコ

ヒートその場スラハメ前J>S2HSヒート
KY ED PO CH BA TE DI IN ZA BR RO OR AB
他にもいるかも

近めスライド後でジャンプ無しならJOVE辺りも入りますね
MAもかな?
SLは近めなら6K2HSヒートがいい感じ
この4キャラは前J後ならK2HSヒートですね


キャラ別コンボまとめみたいなの一応作ったんですが
毎日コンボ高くなってるキャラだしupには早いかも

金曜立川あたりでお見せするんで皆で保管しましょう
どれが一番高いかとか正直よく分かんないからりゅうさんにダメージ検証頼むのがベストかな

800 名前:カヰン 投稿日:2007/01/23(火) 21:55:08
AX忘れてた(´・ω・`)

801 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 23:05:33
アナル

802 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 23:06:36
アナルアナル

803 名前:カヰン 投稿日:2007/01/25(木) 00:40:24
CHとEDは前J後はK2HSだった・・・(´д`;)

804 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/25(木) 11:29:51
カヰンさん、検証お疲れ様です^^

805 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/25(木) 15:56:26
検証いつもお疲れ様です。
これからも頑張ってください

806 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/25(木) 17:46:54
神様誕生日おめ(・∀・)

807 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/25(木) 21:06:16
今日誕生日なのか!
おめでとうございます!

808 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 06:52:15
誕生日おめでガイガンテックブリッド

809 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 18:39:39
こんどからファブさんて呼びます

810 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 18:46:00
おめ(・∀・)
ステキすぎです

811 名前:FAB 投稿日:2007/01/26(金) 19:45:14
>783
神保町と西新宿のカレー屋、池袋のやすべぇとかかな
あんまり食べ歩きとかしてないからそのへんの知識はないわー

>784
GJ
当て辛いキャラのディレイはいまだ難しいなぁ

>787
萌えがいまいちわからない俺ガイル

>788
気絶値*1.5

>789
返信遅くて申し訳ない
ザッパ戦は時間があるときにまとめてみるよ

牽制はダッシュムカデの間合い外からの足払いと立ちHSハンブレを軸に
振っても問題ないかと
牽制自体にダッシュムカデとかを当ててくるなら一瞬待ってから打つとか的を絞らせない事
牽制しないと近づく意味も薄いよ

端で剣に一回固められてもすぐに離れるからこっちの立ちHSの距離になる
JS先端飛びは2S相打ちからのSSヒートか、遠Sヒートで止めて
近づくといきますを振ってくるようなら先読み気味のスライドで痛い目を見せる
突進が多いならガード後の2択回避も重要だけどバクステバスタと後方メガで直接
リターンをとって意識を変えさせる
ジャッジでもいいね

犬はガドリングを直がすればバスタ確定ポイントが多いので安定してだせるように要練習
ガドリングを制限させることができるから崩されることは減るはず
過去ログにもあるけど6Pと遠Sと足払いのガドリングに確定できる
近Sからはつなげられると無理だけど1段目をFDすると近Sは出せない
PKSのガドリングは1段目FD2段目直がで遠Sに変わるのでそこを吸うのもいい
P2HSのガドリングももちろん吸えるからなにを打ってくるかを把握しておくこと

スラハメは無理に狙う必要はないかと、立ちKもあるしムカデ返しが結構痛い
スライドのプレッシャーで動かせて牽制で刈っていくのが安定する

犬はガドリングの直がバスタとJS、2P、立ちK(仕込みバスタ)、メガ青
で潰しを意識させて動きを抑制していく

>790
といわれても出たものは出たもので模索していくしかないかと

>791
火力据え置きで行動の幅は増えてるし
弱いってわけじゃないと思うけどね
「残念これはACでしたー」で死んでしまうのはある

>792
好きなキャラを使えばいいと思う
キャラを使う理由は人それぞれだよ

>793
基本の立ち回りにプラスして地上のプレッシャーが増えて
空中牽制、割り込みからの威力がUP
ハンマー弱体化以上の攻撃力は手に入った感じだね

>小川
ハドラーの生き様はかっこよかったな
最初はアレだったがw

>795
そんな技もあったねー
懐かしい

>ABEGEN
デコピンはさむと9Jからの近Sの間合いに入らないから省いてる
スラッシュ調べだけど両方おなじ威力の41だしね
デコピン>スライド>K2Sだと2Sで黒ビートになってしまう

最終的にガイガン>2S2HSヒートが一番安定になりそうで怖いw

812 名前:FAB 投稿日:2007/01/26(金) 19:45:34
>798
AとかABとか言われるけど
実はB

>カヰン
情報サンクス
これが正しい掲示板の使い方だよねw

生ではスラハメ前J>S2HSヒートはMAに入らなかったよ
ヒット数上げたらできた
当てる位置にもよる?

スラハメ前J>S2HS>ハンブレ>BHJPバス>追撃
ってディジィに確認されてるんだっけ?

>801
カインの背後ということだろうか

>802
背後の背後ということだろうか
自分でもなにいってるのかわからんw

>カヰン
よくある

>806
ありり

>807
ありがとう

>808
お祝いありが ティゥンティゥンティゥン

>809
別にいいよ

>810
何が?w

813 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 19:49:42
背後。
前の写真のURLですが、fabというお店の看板です

814 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 22:22:19
アナルをアナライズ!

815 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 22:22:53
日本語で(ry

816 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/26(金) 23:56:00
まさかFABさんと誕生日一緒だったとはw
まぁ髭使いですけど

817 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/27(土) 16:52:05
>>816
!?
お前もしかして・・・いやまさかな

818 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/28(日) 14:17:50
ふぁぶサンにスライドヘッドやガイガンでバコバコにハメられたいです。

819 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/28(日) 14:20:45
今は逆毛ってます?

820 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 15:46:04
こないだ初めてガイガンハメ見ました。
マンカスサンドー

821 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 17:35:12
ACではテスタ戦で今だに勝ちがありません

どうすればいいのでしょうか

822 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 17:41:49
FABさんってワックスなに使ってます?

823 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 17:58:07
<<821
テスタの何がキツイのかを具体的に書かないとレスしにくいと思うよ。
前エグゼがキツイとか罠は何で消せばいいとか、俺は一度捕まえればテスタには勝てると思うから、いかにテスタにリスクを与えて近付くのか、そのプロセスが聞きたいです。

824 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 22:20:02
FABってカプ格ゲーのダンさんに似てるよな顔が

825 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 22:53:23
髪の毛はブランカ

826 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/29(月) 23:50:42
FAB氏含む有名人逆毛勢は皆ジェル
しかし逆毛全一だけはワックス
ワックスであれは最大の謎

827 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/30(火) 15:45:08
ムースじゃね?逆毛ってない全一とドミーさん見たいわ
…逆毛るって動詞ないよな

828 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/30(火) 17:55:34
>>824
全然似てないような・・

というか気を悪くしたらごめんなさい。
青リロのGIGS決勝見てた時に顔のジャンルが将棋の羽生名人に似てるなーと思った。

829 名前:FAB 投稿日:2007/01/31(水) 00:45:38
>813
けっこうFABという名前はあふれてるっぽい

>814
アナライズ - 分析。解析。 音楽理論で用いられる場合は、主
にコード進行などの連結を抽象的な論理で捉えること。

分析とかされてもなぁ・・・

>815
日本語にしてみた

>816
同じ日に生まれる人は結構いるもんだよね

>817
特定されたようです

>818
結構抜けられるようになってきたよ

>819
日曜まで降ろしてました

>820
後半の意味がわかんね

>821、23
823の言う通り
抽象的にでもいいから近づけないとか崩されるとか
なにがきついかを書いてくれると書きやすい

とりあえず自分が普段やってる近づくプロセス

あせらずに罠を1個1個潰して相手の牽制に付き合わず、こちらの牽制
を当てる基本すぎるが基本をきっちり守らないとテスタには近づけないし勝てない

・瞳 
9J>7J で1個ずつ消していく
そこを狙って来る場合は瞳の目の前で止まって立ちHS、スライドで牽制を抑制
バクステでキャンセルさせないのも重要
最悪FDしてでもいいのでとにかく「こんなとこにあったのか」ってのだけは無くすように
追いかけながら消す感じで
あるかどうかわからなくてもガードしない気構えが大事
  
・網 
基本はJP、立ちPで壊しエグゼの危険がある場所はデコピンでついでに壊す
遠Sの距離でこちらが飛びたくない場合は遠Sを振るのもいいが多用はしないほうがいい
立ちHSで本体に当てられる場所なら壊しながら攻撃を当てられるので有り
そのままハンマーやメガは罠にかかる可能性があるので把握していないときは
ハンブレかスライドにすること
JPがテスタのJDを潰すので空対空の牽制をしつつ網を壊せる
当たり前だが相手が地上の時は6K、6HSに気を使うこと

上記行動で丁寧に壊していけばおのずと端に追い詰めやすい
テスタ側がアクティブに崩してくるなら立ちHS、デコピン、バクステで返す
J攻撃のほとんどは遠Sで落ちるので空中ダッシュ網での空中制御や
垂直J待ちに置くように使う

テスタの遠Sはスライド、メガで返せるので先端を狙って追い返してくるようであれば
誘ってスライドするのも有り
6HSを直がすれば立ちHSが反撃確定なのも覚えておこう
遠S、足払いからのキャンセル網、瞳は直が>立ちHSがカウンターするのでおいしくいただける

Jが多くなる分テスタ側が気軽に牽制や罠を置いてくる
時には待ってスライドを差し込む意識を持っておくこと

>822
スーパーハードジェル

>824
言われたこと無いけど、どのシリーズのダン?

>825
あれはサイヤ人3ぐらいの長さじゃ・・・

>826
全一は格が違う

>827
両方みたことあるよ

830 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/31(水) 00:53:54
背後-

831 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/31(水) 00:58:34
スラハメしんどい

832 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/31(水) 01:23:33
自分のキャラが可哀想に見えてくるよねスラハメされると
やってる方は楽しいよやった事ないけどさ

833 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/31(水) 01:52:07
FABサンに一言。
みんな闘劇での活躍を期待してます。
既存のコンボやレシピのパーツやキャラごとのレシピはすごいありがたいです。
もしも闘劇で使えるレベルのすごいハメやコンボを見つけてしまったら(多分もう尽きてきたと思うけど)闘劇で使ってからみんなに披露してくださいね。それまで自分でネタは暖めて下さい。

834 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/31(水) 05:45:54
最近鯉沼さんが逆毛でない件…そして俺の家の前を歩いていて驚いた件…

835 名前:名無しさん 投稿日:2007/01/31(水) 10:31:42
ダンさんはカプゲーの有名プレイヤーの事ですよー

836 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 11:09:28
FABさんはダンディー

837 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 11:10:37
スラハメうぜぇ

838 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 11:21:50
FABさんの最近の勝率は大体どれくらいですか?

839 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 11:36:33
FABさんが家庭もってそうに見えたですよ

840 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 13:12:02
眼鏡に指紋が付き過ぎて前が見えない

841 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 14:24:21
>>840洗え

842 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 14:29:12
ポチョ使いの動画が少ないから、FABさんやカヰンさんがどんなスタイルで戦ってるのか気になります

843 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 15:27:25
ガイガンハメオナニースタイル

844 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 15:32:16
言うと思った

845 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/01(木) 21:43:37
FABさんの起き攻め教えてもらえませんか?

最近起き攻めがスライドを重ねてバクステされたら6HSを重ねはじめるという単調になりがちで・・・
何かアドバイスお願いします!
あとJDをガードさせたらどっちが早く動けるのでしょうか?

846 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 01:16:01
ガイガンとスライドでハメる事ができると思ってる人は多いみたいだが、それは勘違い、ってか対策できてない。対策くらい探せと言いたいし、
そして対策されてあまりハメる事ができずに、カレーニループ食らった俺がいます。テスタ対策しないとな…
しかしポチョムキンはなんでハメキャラになってしまったんだよ…もっと投げたいのに、ひたすら回されて投げられるのとこかされてハメられるの、どっちがイヤ?(笑)

847 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 01:22:01
ガイガンハメの対策デッドアングルとバーストしか思いつきません

848 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 01:28:44
>>言われたこと無いけど、どのシリーズのダン?
いやカプ格ゲーの有名人のダンさんだよ
去年の夏でた闘劇魂のインタビューみたいのにでてる

849 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 12:21:54
>>847
ごめん、釣り、釣り。
おっしゃる通りでございます、ただ完璧じゃなかったらバクステで抜けられるよ。地元に使ってるけど完璧じゃなかくてバクステで乙ってるやつをよく見かける。
キャラごとに起き上がり時間が違うから結構ブレちゃうんだよね。
タイミングはシビアでも凶悪Wwww
今日はメイの25パーあればいろんなとこから5割ってのがちょっとうらやましかった。

850 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 12:23:51
エロゲはやりますか?

851 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 12:42:33
医者戦で起き攻めにいきなりおいっす!読みだと屈HSが美味しいですかね?
前HSだとCHするんですけど先置き気味になっちゃうんですよね

852 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/02(金) 22:11:14
849が何を言いたいのかいまいちわからん…

853 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/03(土) 19:17:40
>>852どんまい

854 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/04(日) 05:56:53
血液型は?

855 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 23:14:07
そろそろ格ゲーも囲碁将棋麻雀を見習って連盟を作るべきではないでしょうか?

まずはサイトを立ち上げる

これまでの格ゲー名プレイ、名試合などを動画でうpして
誰でもダウソして見れるようにする。

格ゲーというものがどんなゲームでどうすれば楽しめるかレクチャーする。

全世界のプレイヤーと意見交換や親睦を深める

小規模な大会などを積極的に開いてく

少しずつ人材を集めて組織化する

格ゲー普及組織の誕生


まあ、かなり稚拙で単純な流れだが、こういう風にだんだん積み上げれば
いずれは格ゲー組織が作れると思うよ。

まずはそれからでしょ。

856 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 01:53:22
ガイガンはめるよりヘブンリーしてたほうが楽しい

857 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 14:32:37
FABさんはどのゲーセンにいけば見れるんですか?

858 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 22:14:46
アルカナのきらがポチョバスみたいな技使ってた

859 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 22:27:36
今作のポチョエディ戦はどうですか?
対策とまで言わなくても意識してることなどあればご教授願います。

860 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 23:07:46
この間FABさん生で見ました!
超逆毛!ちょっと怖かった!

861 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 00:28:35
G3は是非FABカヰン鯉沼BLEEDドミーで組んで下さい

862 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 21:07:02
FABさんのポチョムキンはデカくて堅くて遅いって本当ですか?

863 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 21:09:39
FAB、カヰン、サトシだれかだれか
こんな感じで

864 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 22:36:55
りゅうでもいいんじゃね

865 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/08(木) 04:22:14
チーム名を勝手に妄想

「スラバニズムの夜明け」

orz

866 名前:FAB 投稿日:2007/02/12(月) 17:17:49
>831
強い連携はなんでもしんどいよ

>832
さすがにハメラレはないけど同キャラがキツイ

>833
心配してくれて?ありがとう
闘劇は8月だから相当ネタがないスレになりそうだなぁw

まあ、簡単な事とかはメモとして残しておこう

>834
そりゃまあ 鯉沼さんも人間だからどこかに住んでるだろうなぁ
逆毛じゃないのはたまにあるようだ

>835
さんずけされててあとで気づいた
ハズカシス

>836
ありがとー
ほめられてうれしく思わない人は少ないよね

>837
残念、正確にはハメではないのです

>838
負けれる人には5分だったり負け越す時もあるから安定した勝率はわからんけど
やってる中では7割といったとこかな
スラッシュよりちょっとだけ勝ってるという感じ

>839
そんなに老けて見えるかー・・・_no

>840
ふけばいいじゃない

>841
正しい

>842
スライドが強くハンマーが弱くなったので
基本は前と変わらないけど、スライドの差込を意識した感じかなー
自分はもともとハンマーを当てにいく事は少ないからね
置き攻めとかはさすがにガラッと変わってる

>843
もちろん使うよ

>844
しょうがない

867 名前:FAB 投稿日:2007/02/12(月) 17:19:11
>845
単調というか最良に近いと思う
だってガード不能だしね
自分も基本はそれでバクステが多すぎると思うなら2Sで引っ掛けてヒートしたりする
キャラによっては2段Jをからめて裏表の2択からさらに択一をかけていく

生で6Kとスライドの2択もするし
同じ置き攻めにこだわる必要はないよ
ようは意識させてから別の選択肢で揺さぶるってことを認識しておけばいい

JDの高さによるけど頭に当たったときは大体1Fか2Fほど不利(体感だけどね)
でもドンピシャで暴れられなければバスターで吸えるので相手は逃げることが多い
低く当てれば立ちPが連続ヒットするし5Fは有利になる
低く当てれるぐらいなら普通に飛び込めばいいけどw
直がされるならやらないほうがいい

>846
自分に言われてもなー
回すほうは処れるけど、スライド一点張りの相手はきちーなw

>847
安全な正解

>848
うん あとから気づいたんだ・・・

>849
よくわからんけど
メイの火力が上がってるのは同意

>850
大学時代に1,2回やらされた覚えがある

>851
ノーゲージで一点よみならいいけど
安定したいならハンマ青
カウンターから4割はいける

>852
自分もわかんね

>853
wWwb

>854
ほんのちょっと前に書いてるよw

>855
あればプロゲーマーとかも出るとは思うんだけどねー

思うだけという人間が大多数なのが現実w

>856
場合による


>857
過去ログに週間スケジュールが何度も出てるよ
ギゴとか本館とかで検索すればすぐヒットするはず

>858
投げ技って以外と同じ様なのが多いよね

868 名前:FAB 投稿日:2007/02/12(月) 17:19:35
>859
逃げられる機動力と出しとけ超ドリを常に意識しなくてはならず
引っかかればガード不能が飛んでくるとか不利としかいいようがない
召還にスライドがさせるようになったのとガイガンハメがしやすいのが救い

浮遊にはHJPと着地にスライドを合わせ
高空ならばヘブンリーで金バを空かして使わせるぐらいの意識で

スライドに合わせてHSドリが来るので中、遠距離でデコピン、メガとの2択
をかけておく
お互い出さずに様子見するなら立ちHSの間合いまで詰める
おそらくは相手の様子見は中空浮遊その場停滞を繰り返す形になるから
ハンブレで細かく間合いを詰めていきたい
じれて安易な飛び込みやハンマ出し切りだけはしないこと

分身の連携に暴れ、逃げは控えてダムドと中断だけ気をつける
超ドリ分のゲージがなければジャッジで回れを割るのも有り
基本的に地上で固めてくる場合は全ガードする気持ちで
・浮遊2択
空かし下段or伸びる直が>バクステ>J確認2HS
カウンターすれば一気に勝負を決められる。ガード中でもチャンスは逃さないように
中段のJKの部分でスラバすればバスター確定ポイントがあるので中段に一点読みをして
中段が来た場合はスラバ、こなければ我慢という戦法もあり

レベル3からのキャンセル超ドリは直がデコピン>3段目ガードが可能
分身がいないときは大概打ってくるので意識しておく
ガードさせられたら3段目スラバから
・後ろメガで2S避け
・前メガorデコピンでHSドリ避け
っていうのが理想だよね(スラバはまだ自分も成功率が低い)

後は今までのエディ対策を踏まえておけば
逃げられたー暴れられたー死んだーってのはなくなるかと

>860
ちょっとやそっとの逆毛じゃないからなー
大体の人の第一印象は怖いとか硬派とか思われるみたい

>861
逆毛ンジャイ
でもそれは実現しそうにない

>862
イノの勝ち台詞だっけ?

>863
ACのポチョ5とか迷惑極まりない

>864
りゅうさんとアベゲンと青肉君あたりかなー

>865
もぬすごい2番煎じになってしまうのでどうなんだろう
もしかしたら採用になるかもねw

869 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/12(月) 17:20:13
背後

870 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/12(月) 17:32:10
                 __,.,.,.____
   ,.----,.,.,.、 ,.,.,.-‐'''''""\;;;;;;;;;;;;'''';;;;;,.,.,、 ,.,.---,.,.、
  ,/::l::::::::::::::::/;,‐"l l二l三∋,/"''‐-,.;;;;;;;∈ミヾ:::::::::::::::)\
  l"::::\:::::::::/;;;///l≡/::/    ーl;;l ̄l_∋;\::::/;;;;;;;l
  'l,.\」;;;;;;;;;;;;;;;l川lll:::::::/ / l  lミ彡l \◯;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
  \;;;;;;;;;;;;;;;;;l///ノ::;;;/   / / /  "l  l'川;;;;;;;;;;;;;ノ
   '\;;;;;;;;;;/彡ノ;;;;;/  /  / /    l  lー,.;;;;;;;/
     ''‐-l彡ノ;;;;;;/ / / / /     l   lllυ''"
       "''l;;;;;;;/ / ///".      l  lllノ
        l"l;;;l / //ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_\/"l
        ._l;l l ノー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | ヽ l/:''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    | 久々に徐倫
 .       ゙N l ::.  ///イ;:'  l 、 ///   ,l,フ ノ    | トム・クルーズ似の留置係に
 .       |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"   < マで始まる言葉で…マ…マス…その
         .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".     | マスターベーションを見られたから困る
          .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |;;;-,.,___,.,.、\________
         /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ/-、l   l、_____,.,.--、
       / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|__ノー-,.,l川,.,.,-、:: l,
      '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|、"l,.,.,.///:;;  ,//

871 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 01:36:38
FABサンが、生で6Kかスライドの2択と言ってるけど6Kを当てるってことはかなり近距離なんだけど。起き上がって近距離でスライドしたらガードされてしまうのでわ?
何か当て方があるの?かなり初歩的な事を聞いているのを許して欲しい。

872 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 01:53:55
>871
スライドは下段技
6Kは中段技なのだ

873 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 01:54:30
>871
スライドは下段技
6Kは中段技なのだ

人間に見切れるモーションでは有りませんね。

874 名前:872 投稿日:2007/02/13(火) 01:56:42
ウォッ?!Σ(゜Д゜ノ)ノ
連投スマソorz…

875 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 12:59:38
FABさん始めまして今年から髭にキャラ変えしたんですが肉がマジしんどいです。
立ち回りで髭にやられてキツいことを教えてもらえないでしょうか?

876 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 13:19:47
最近本厚木ファンファンでよく見掛けます。
アクセル使って乱入してるんですがボロボロです。
また今度見かけたら乱入するんでお手柔らかによろしくお願いします。

877 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 13:31:22
ACで最高何連勝しました?

878 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 14:13:13
肉本スレにヒート発生前に無敵があるんじゃないかって言われてるんですが
FAB神もそんな経験ないですかね?

879 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 14:22:37
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utF4JAEStwzvQ
これ見ました?

880 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 15:17:58
>>872
それはわかるんだけど、しゃがみガードされたらスライドの打撃部分が当たらない?それとも、スライドを起き上がる前に振ってしまうの?
しかし、6Kが投げ無敵とか強くなったな(笑)

881 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 16:06:31
いや、スライドの打撃部分が当たるからこそ
二択として意味があるじゃん。
モーションにているから、6K見てから立つような
タイプにしてみればウザイことこの上なし。

882 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 17:19:21
ガイガンハメの動画を見てポチョを使うことにしました^^

883 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 20:43:19
FABさんはカラオケでどんな曲を歌うんですか?

884 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23:01:47
FABさんのレバーの握り方おせーて

885 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/14(水) 03:01:51
エディー詰んでますねドスコイ!

886 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/14(水) 15:00:46
>>879
それ直ガ俺の名出せてるわガイガンガード後カウンター表示が出てるわ
3回くらい抜けられてるんだけど。
完全にジョニー側の分からん殺されだと思う。

というかガイガンハメって結局ダメージ効率悪くね?

887 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/14(水) 22:46:02
>>886は抜けれるらしいな

888 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 00:18:24
888ヒート・・・エクステンッ!

889 名前:FAB 投稿日:2007/02/15(木) 02:11:17
>871
見切りづらい2択
最初のモーション一緒で発生差4F
声と微妙に変化する部分を見切るか読みで回避しかない

>872
解説サンクス

>875
垂直JKでの追い払いと立ちK先端での動くところを止める牽制
ゲージを溜めてからは牽制に合わせて無敵DOTちらつかせて対応してダメージ取られる部分
こっちのスライド、甘い牽制にビッパ割り込みとか

そんぐらいだったりする

>876
どもー
仕事とかで遅くなると地元しかいけないんですよ
あと火曜とか
まあ宜しくですわ

>877
そんな凄く連勝してるわけじゃないなー
せいぜい40〜50ぐらい

>878
ヒートのぎりぎり当たり判定の外にバーストがあるとかなら
あったけど無敵と思えるほどのことはなかったな

>879
見てないですわ
時間あるときに見ます

>880
ゲージがあれば5割前後奪う見切りづらい2択
シンプルイズザベスト

>881
そゆことだね

>882
そうですか
なんだかんだで対策立てられるとめんどくさいので途中で投げ出さないように
がんばってくださいな

>883
ガクト(を歌ったほうが言いと進められた)
ラルク
一つ昔どころか2つ3つ前のアニソン、特撮物の歌
しかしまだまだ下手だ

というかなんでここにそういうネタが出てくるんだろうかw

>884
ワインとかぶせの中間

>885
きついのは確かだけど
詰んでいるとは思わないでゴワス

890 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 02:15:02
L'ArcーenーCiel歌えるとは
いい声域ですね羨ましいです

891 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 02:55:41
スラバ使ってます?

892 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 19:05:52
秋葉聖ソルになにをわからされたんですか?

893 名前:883 投稿日:2007/02/15(木) 21:13:41
某有名聖ソル使いさん
(ニット帽をかぶると殺意の波動に目覚めるあの人ですよ)
の日記で、最近FABさんがカラオケにハマってると
知ったので聞いてみました

894 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 22:04:17
チップに逃げ殺された…。
真上転移を読んでぶっぱアッパーしかできなかったんだけど、
いったいどう戦えばいいんでしょうか…?

895 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/18(日) 01:04:53
対ディズィー戦の立ち回りについてお聞きしたいのですが、

距離を離されてP泡を生成された後、泡と一緒に動かれる→スキがあれば木の実、話などを作られる。
のくり返しで距離を詰められるとイマイチ対処出来ないんです。

FABさんのディズィー戦の立ち回り方等何かポイントになる所があれば教えて頂きたいです。宜しくお願いします。

896 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/18(日) 01:39:30
>>895
私的で対策にはならないけど。
泡出されてから、話相手は見てからスライド、木の実はデコピン。距離にもよるけど…
泡のあとは木の実が多いね、停滞させられるし、デコピンさせておいて話相手を出したり…非常にやっかい
よく負ける…対策が対策になってないんだな…俺もデズ対策知りたいな
デズは捕まえたらレイプできるのに…

897 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/18(日) 16:35:35
そんな事より、ヒートナックルで止めてからのスライド重ねを(アバは後ろジャンプでできる)各キャラで試してるんだけど、イマイチできない。
ジャンプしてフォルト張ってみたり、立ちP刻んだり、ポチョバスからぶってみたり、FABサンも研究頑張って下さい。

898 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 14:34:38
ポチョの嫌われっぷりは異常

899 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 14:54:50
ハメじゃないけどハメっぽし

900 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 14:55:04
900ガイガンター

901 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 17:46:07
有名人クラスのリバサバクステ精度ってどれくらいですか?

902 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 18:08:08
ポチョってポチョバスであんなジャンプできるなら
機動力がチップよりあると思うんですが
どう思います?

903 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 18:13:49
>>897
俺は、とりあえず最速バクステ>キャラの起き上がりの速さごとにフィーリングでディレイかけてる
2〜3回目ぐらいからジャンプ回避不可ぐらいにはできるかな…
FAB氏じゃなくてスマソorz

私も聞きたいことがあるのですが
ポチョを使っててつらいのは鰤とデズ、ジョニーなんかが辛いです
鰤は間に設置されるだけで近づけなく刺し合いだけでやられる感じ
デズは近づけば確かに一気にもっていけますが触れないことも多々…
ジョニーは発生と判定とリーチで挿しあいに負ける感じです
FABさんはどんな感じで立ち回っていますか?
やっぱ、俺まだまだなのかな;

904 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/20(火) 05:11:40
ジョニー戦の刺し合いはスラヘを軸にスラヘを潰す選択肢を立ちHS、ハンマー、メガ青やバクステで避けてスキに足払いなどすれば有利に立ち回れると思う
ディバの弱体化とこっちの遠Sの発生がちょっと速くなった+JP対空からダウンとれるから空中主体の立ち回りされても無理に距離詰めようとしなければOK

FABさんじゃないけど参考になればいいな(・ω・`)

905 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/20(火) 21:41:43
>>903
ヒート後最速バクステはかなりつかえるね。
ヒート追加からスライドをヒットさせるタイミングを探してるんだが、よく考えると端に近くないと意味無いよな。
りゅうスレで遠距離でスライドを当てた後にHJでもう一回スライドを当てるタイミングが載ってたけど、果たしてヒートの追加を入れてスライド×2を相手が受けてくれるだろうか…。

906 名前:FAB 投稿日:2007/02/20(火) 22:39:34
>890
レパートリーにあるのと歌えるのとうまいのとはそれぞれ違うからなー
つまりそういうことw

>891
使ったり使わなかったり
常時狙うとか現時点は厳しすぎた

>892
逆2択昇竜の強さ

>893
納得だわ

>894
立ちHSで相手のダッシュの動き際を叩く意識をもちつつ
相手の足払いにメガ(青仕込みでJされても大丈夫なように)を狙う
上に飛ばれたらHJPやJPでうさらに上の意識をもたせといて
端から逃げようとするところを逆入力ヘブンリーでつかむ
バスターを一発でもいれれば6〜7割飛んでしまうから焦れない事が重要だね

>895、896
話し相手にスライドは基本だね
立ちHSカウンター確認スライドも混ぜて威力をあげよう
まずは逃げられる時にハンブレで近づいているかどうかで対応が変わる

・泡を生成した瞬間が相手と近い場合
相手はバックダッシュJSで泡を割って仕切りなおしをしようとすることが多い
泡をデコピンで返せるようになったのでJSで割ったのを確認してからデコピンしよう
デコピンを警戒して割らずに泡を置いてくるようなら、遠慮なくJと牽制で相手に触れに行く

・遠くで泡を生成された場合
目の前に泡がある場合は、相手は強気なので木の実や明かりを打ってきやすい
6HSを打てば高確率でカウンターになるので割りに会わないことを教え込む

同じように起き攻めで泡>木の実をしてくる相手にはデコピンを狙える事を覚えておくと吉
話し相手を生成されたときはまだ対策たてきれてないなー
相手にしないのは前とかわらないけど今回持続が長いからメンドクセ

>897
書き方の問題だとは思うけどディジィ戦に困ってる人の質問にそんな事よりって書くのもどうかなー
後、スラハメは基本的にフィーリングだからあんまり〜を空かして〜ってのは考えてないよ
リュウさんのスレやアルカに情報載ってるからそっちを見るといいかも

>898
サーセンwww

>899
ガード不能だからしょうがない

>900
そうとうピヨリそうね

>901
人によるよ
有名人だからリバサが凄いってわけでもないかな
小川とかもバリバリはまるしね

>902
チップは空中で3段Jできる時点でポチョより上

>903
バクステで昇竜系を無効化できるなら研究したいなー
最近はヒート後にKか6kの2択のほうが効率いいきがしてきた
シンプルなのは強いね
足払いや遠距離スライド他有利がそこまでない物に関してはスラハメかな

鰤は遠Sにスライドさせるだけでも全然違ってくるよ
相手は飛ぶしかなくなるからこっちもJPや空中ガードで詰めていける
設置されてても回収させるぐらいの意識で前J後ろ2段Jの誘いとかするといい

デズは上にも書いてあるから割愛

904の人が書いてあることでほとんどだね
立ちK立ちHS遠Sにはスライドで勝てるので相手が押さえ込んでくる場所でスライドを警戒させよう
ガイガンハメも狙いやすいしね

>904
GJ

907 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/20(火) 22:44:53
背後きたこれ!!!!!!!!!!!!!!

908 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/20(火) 23:47:42
コイチ日記にオガムキンの話が出てたんですがFABさんから見てどう思いますか?

909 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/21(水) 08:51:00
ポッチョムポッチョムワ〜オポッチョムポッチョムワ〜オ

910 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/21(水) 18:10:12
>泡をデコピンで返せるようになったので
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
デコピンまじ魅せる!

911 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/21(水) 23:03:02
そういえば、ラオウの覚醒って返せないんですかね?
一度やってみたんですけど、カウンター死でした

912 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/22(木) 22:26:22
インペリアルレイをデコピンで返したくてポチョ始めた俺が来ましたよ!
デコピンイイヨー

913 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/23(金) 11:42:22
高い位置のチップ相手にヘブンリーってβ乙なんでは?

914 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/23(金) 13:41:32
メイ戦でポイントってありますか?
メイスタンプが二段ジャンプでめくられると対空がきかないんですけど、
ガードしかないんですか?

915 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/23(金) 13:47:11
メイ使いだが相討ち上等2HSでいいよ

916 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/23(金) 14:25:23
ヴェノム戦って、FABさん的には対策に変化とかありましたか?
自分としては、ヴェノム側の6P強化、足払い強化やらなんやらで青リロと/の中間くらいの対策を意識してやってるんですけど、勝率が安定しなくて悩んでます
主に立ち回りの面で、FABさんが意識している事などを教えて頂けたら嬉しいです

917 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/25(日) 13:02:21
FAB、小川、KA2、結構チームバランスいいと思います。
とりあえずオガニーと組んで欲しいな。ハメまくりのウルトラチームが見たい(笑)

918 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/25(日) 21:28:03
バイケンに勝てません
起き攻め低空ダッシュ畳と
JHSとかJSで接近してきたりされます
ほかにも色々あるんですか、書ききれませんorz
FABさんはどういった対処でバイケン対策してますか?

919 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/25(日) 21:50:59
アバ使ってるんですが、ポチョとにかくキツイです
アバにされたら行動は何ですか?

920 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/26(月) 11:46:25
アバは1回捕まえたらスラハメだから通常モードで戦うといいかも
というか、この前負けたorz

立ち回りでスラへ食らわない自信があるならモロハにしてもいいかも
中距離は判定、発生で勝てない

921 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/26(月) 12:02:37
>>920
おいおい、アバに負けたら駄目だろ。
もっと精進しようぜ。
しかし諸刃はすごいな。

922 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/26(月) 20:01:01
石川に帰省とかはないですかね(´・ω・`)

923 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/26(月) 21:22:09
いつまでもFAB氏の助言を聞いてるようでは、全一ポチョ使いになれない!!

というわけで、FABの由来が『ファイナル・アトミック・バスター』らしいので、
それを超える為に、『スーパー・アルゼンチン・バックブリーカー』
通称『SAB』とこれから名乗っていくつもりだ。とりあえず、関西全一ポチョを目標に頑張る。

924 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 05:57:23
じゃあ俺、『ヘブンリー・ポチョムキン・バスター』で
通称『HPB』な。

925 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 06:53:07
じゃあ俺『ハンマフォール』でHFな

926 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 19:05:22
んじゃ俺は「スライドヘッド」でSHな

927 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 20:41:05
んじゃ俺は「ヒートナックル」でHNな

928 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 20:42:05
俺は「メガフィスト」でMGFな

929 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 21:46:50
コラコラwFABさんが困るだろこの流れw
え?俺か?
俺の事は『ハンマー・フォール・ブレーキ』で「HFB」で構わない

930 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 22:20:08
俺は押田さん

931 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 22:24:19
じゃあ俺開幕ルナエクリプスでKLE

932 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/27(火) 23:27:41
じゃあ俺は開幕前HSでKMHSな、ちょっと長いけど

933 名前:FAB 投稿日:2007/02/28(水) 00:51:50
とりあえず前言ってたザッパ戦をポトリ
煮詰まってないから今までの経験も混じってるけどまあ 基本ってことで

■基本
リーチの無い無憑依は立ちHS、足払いで相手を抑え込む
幽霊には牽制控えめでデコピンとスライドでの対応を心がけるJSの相打ち狙いでもいい
剣には立ちHSで牽制しつつ大振りの隙にスライド、ハンマーを狙い
判定の強いJ攻撃に対しては遠Sで落とせる間合いをキープする

遠S、2HS、足払いにつなぐガドリングには直ガバスターが確定なので練習するべし
生まれるには暗転後メガで後ろを取ってバスター確定
暗転ガイガンも超簡単且つ一方的に勝つ

■開幕
遠S以外には2Kすかしムカデぐらいしか相手もやることがない
遠S以外を打ってくるようなら立ちK、6HSで迎撃する意識を見せる
様子見でムカデの隙に足払いを入れるのが無難

強引にダッシュムカデとダッシュ投げの二択してくるようならバスターをうっておいて
きかないと思わせる事

■各憑依の戦い方
・無憑依
基本的に下がって憑依する隙を待っているはず
スライド、立ちHSを打てるように間合いを詰めていく
ぶっ放しで霊魂3つ稼がれるよりはさっさと憑依させるのもあり
Jで間合いを詰めるとガンダッシュからの択一を食らうのであえてJをする必要はない
ダッシュからの6P(ハンマー無効化)、投げ、ムカデをしてくる相手にはバスター

・剣
牽制の判定は強いがリーチの差で立ちHSを振っていける
キャンセルでの突進が読めているなら直がしてからのバクステかガイガンを見せること
2段技だった剣の振り回しは1段になったのでハンマーも打てるが
6Pですかされるので読みきった所以外では使わないほうがいい

・幽霊
遠Sを軸にデコピンの的を絞らせない幽霊の投げ方をされるのがやっかい
遠Sにスライド、6Pを合わせて憑依を消してしまう
間合いぎりぎりに着地するJで遠Sを誘ってのスライドが刺しやすい
無理に狙うと持続か2段目に引っかかるので注意

Pそのままもタイミングは一定なのでデコピンで返していきたい
最悪でも空中ガードで早めにガードしておけばその後の択一もくらいにくいはず

幸いゴルフも植木もデコピン可能になっているため幽霊をつけられてもあせらない
JHSを絡めためくり固めには6Pかバクステで回避ができるが相手のタイミング次第なので
よく戦う相手のタイミングに合わせて各自練習すること

・犬
2P、立ちK、JSで消すことを考えつつ深追いをしない
メガ青は高確率でサマーを誘えるのでサマーをガード後は立ちPで消せることを覚えておこう
(2段サマーされるとどうなるかはまだわからず)
犬犠牲でのガドリング狙いにはキャンセルバスターを意識しておくこと

犬を放置すると寝るところは変わらず、2段目の噛み付きは中段だということを覚えておく
犬の固めに対してはガドリングに直がバスターを狙い相手の出方を伺う
・近SからJCしてバスターを食らわないようにする相手には飛び確信のヒート
・2P2HS、2P刻みといったガドリングで的を絞らせない相手は癖を読んでのバスター
FDでとりあえず距離を離す選択肢も入れておくといい

934 名前:FAB 投稿日:2007/02/28(水) 00:54:13
>907
背後オメ

>908
オガムキンは強い
サブキャラゆえの強気な選択肢とポチョの防御力を考慮に入れて
「経費を払って当てる」戦い方を地でいってる
不利キャラに負け有利キャラにガン押し付けするギルティらしいポチョ

>909
・・・・

>910
色々返せる点は増えたね
多分ディバとかも返せる

>911
アレは昔から無理なはず

>912
インペリアルレイのデコピンはなんか難しい
火柱の間隔にうまく当てないといけない

>913
負けるね
逃げようとしてるとこに当てるから見てから返せる高度の相手には狙わないかな

>914
2HSと振り向き6Pで大概落ちるよ
無難に空中直ガでもいいし投げだけに気をつければ常に選択を迫られるってことはないかと

>915
最大リターン

>916
あんまり変わらない
どちらかというとヴェノム側の意識が変わってスライドにいかに刺すかって立ち回りになってないかな?
スライドで飛ばせて落とす部分を増やして、玉を絡めた攻めに付き合わないこと
6P>6HSの入れ込み対空には6PFD>着地6HS直が(理想はスラバ)で攻め続けられないように
J攻撃の中段からからはFBストを常に警戒するといった程度かな

>917
小川から3オンで組もうって話はきてるね

>918
置き攻め畳は我慢、下手にバクステしても隙に刺されるのでよろしくない

・JHS
近距離でバクステバスターやバクステに対してJHSの選択肢が多いなら6P
2HSが最大反撃だが反応するとこまで考えると一点読みになってしまう

・JS
JSは勝てる選択肢がほとんどない、間合いを調節して2S、JP、着地に足払い
を使い分ける
まずはJPで相手の意識を上にもっていき、早めのJSを誘い2Sで引き込むといった感じ

・立ち回り
低空ダッシュには基本の6Pで思い知らせる
2S置きも畳警戒もできてリターンが見込めるのでいいかと
JDで的を散らしてくるようならJDを空中ガードして端に詰めつつ低空ダッシュを誘う

2S、遠Sにはスライドが差し込めるので立ち回りで差し込む場所を覚えてスライドを置くといい

遠い逃げ畳には着地にスライドを置く
中距離で降り際の畳を打つようなら立ちHSを置いて畳の伸びた部分に当てる
カウンターなのでハンマー>青ヒートで置き攻めまでもっていける
端に近ければカウンター>ちょい進みハンブレ>遠S2Sヒートでノーゲージコンボもいける

・オウレン対策
25%溜めた後に2Sや立ちHSに狙わせて相手の対応を見る
最速の場合は立ちHSからの出し切りハンマーで6割
ディレイをかけるなら立ちHS>硬直が切れたら前入力(直がになる)>バスターが確定で同じく6割
これを見せてオウレン自体を抑制する


>919
対空、暴れの立ちPと刺しあい無視の低空ダッシュ
割り切った暴れや荒し行動にリターンがあるから個人的にきついかな
通常のままとかは立ちHSブレーキだけでレイプになるのでやめたほうがいい

>920
自分も負ける時あるよ
バックジャンプからのスライドがうまくいかなくてねー

>921
サーセン

>922
石川は大学があった場所なので正確には帰省ではないかな
多分いけない

>923
名前はともかくその心意気や良し!
頑張れー

>924〜
第2のGNTスレになってしまうではないかw

開幕ルナエクリプスのRNは実際だれか使いそうで怖い
特に身内が

935 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/28(水) 00:54:34
アナルハメ

936 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/28(水) 12:11:50
クラーク使ったことありますか?

937 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/28(水) 21:31:22
このスレが立ってからまじめに返信してるFABさんが素敵
素で尊敬してしまう

938 名前:名無しさん 投稿日:2007/02/28(水) 21:36:32
これがサラリーギアとニートギアの違いだ!

939 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 01:02:50
【通常投げ>青>2S>ヒート>エクステンド】のダメージ282

これを誰か実証してくださいw

940 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 01:30:41
そのコンボは出来るだろうけど、ダメージ282は無くね?

941 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 02:01:51
ムックのミスだよね

942 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 05:06:06
何でそれで7割も減るんだよwwwwwwwww

943 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 08:24:18
エクステンドで200減ればありえる数字。

944 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 13:28:57
くそ!補正あるからエクステンドまで入れてなかったぜ!
200減るなら起き攻め放棄するわ

945 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 17:50:16
熱く…燃えたぎれッ…
一気に200消滅w

946 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/01(木) 23:16:21
しかしヘブンリーにすると136

947 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/02(金) 01:17:29
K>2S>2HS>最速ハンブレ>後・前HJ>空バス
ってよくやるんですけど
FABさんは空バスはよくつかいますか?

948 名前:sage 投稿日:2007/03/02(金) 01:18:16
ヒートエクステンッRCヒートエクステンッRCヒートエクステンッ

949 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/03(土) 14:19:50
直ガニストなFABさんはサブでロボカイ使わないんですか?

950 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/03(土) 18:53:11
やりこみで重要なポイントってなんだと思いますか?

951 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/03(土) 22:56:11
テスタに勝てる気がしないんですけどw
網張られて
下段・中段の二択
バットランズでチマチマやられてます(・ω・)
どうすればいいんでしょう・・・
対策教えてくださぃ

952 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/03(土) 23:48:22
投げ仕込みポチョバスの利点ってなんですかね?

953 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/04(日) 18:06:31
秋葉3on優勝おめ

954 名前:FAB 投稿日:2007/03/05(月) 18:15:15
>936
ないなー
クラーク使いが身内にいたもんで使わないようにしてた
自分がいた地方はキャラかぶりを嫌う傾向があったもんで

>937
必要とされると(それほど程需要はないけどw)うれしいものだからねー
なんとなくレスを返してしまう

>938
コイチとかもレスしてるし人次第だよ

>939
きっとミリア相手とかで
【通常投げ>青>(ガイガンブリット)2S>ヒート>エクステンド】
とか入れたんだよ
それでも半分くらいだけどw


>940
941の通り

>941
もはや恒例

>942
通常投げは逆に狙わないから盲点だったわ

>943
逆転の発想だNE

>944
この流れノリ切れないわー

>945
一気に最強キャラ

>946
ヘブンリーも形無し

>947
使うよ
空バス後追撃ヒートまで入るキャラは特に起き攻めでも狙う
あとは6P対空ノーマルヒット、JPけん制ヒット時、ガードゲージをためた後、ハンマー空中ヒット時の追撃
は大体狙ってるね

>948
軽く即死

>949
昔ちょっと使ってみたけど面白くなかった
ACになってからはサブとか一切触ってないなー
ポチョとスラバだけで精一杯の状況ですわ

>950
「何を意識しながらやりこむか」かな
例えば状況毎の相手の動きを見ていけばキャラ対策や人対策になっていくし
相手の動きを理解することで防御能力があがり、リスクとリターンが見合った最善手を
出していけるようになる
どこで何があたりやすいかを意識していけばアドリブやセットプレイの精度があがり全体的な攻撃力が上がる
そういう経験を積むことで相手の一手からタイプと傾向を分析できて、試合の組み立て方がすぐ出せる
ようになるよ

>951
立ち回りについてはほとんど変わらないから過去ログ参照で
基本だけど前エグゼは割り込まれるポイントでJを見せるのとデコピンで抑制していく
起き上がりにデコピン置くの今回は有り、ナイトメアも返せるからね
網壊しつつの飛込みに前エグゼを打ってくる場合はJHSでの飛び込みは控えること相打ちからひどい目にあう
2択には対策がほぼないけど立ちからのファジーで相手の傾向を見ていくと最悪でも下段始動で安くなる
ファジーつぶしの足払い>網は足払いをガードした後に網が届かないので立ちPで壊して置くといい
エグゼもガードできるので安全な選択肢
バーストポイントとしてバッドランズがあげられるけど、エグゼ青から食らった場合は我慢
2択や投げを食らったときに打つとマスパペ締めをされないで済む

>952
投げ返しが同タイミングで起きたときに手を出した相手をバスターで吸うとかかな?
違う状況の話だったらスマソ

>953
ありり
でも試合でたのは決勝リーグの1回だけだったりw
同見ても置物です本当にありがとうございました

955 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/05(月) 18:18:20
アナルブレーキ

956 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/05(月) 19:58:58
ミリア使いでFABさんと勝負になるプレイヤーっていますか?
ミリアでポチョに中々勝てないので参考にしたいのですが…

957 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/05(月) 20:07:21
心が折れそうになったことはありますか?
あったなら、どうやって対処しましたか?

958 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/06(火) 10:27:40
各キャラの個人的見解ダイヤってどんなもんでしょう?

959 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/06(火) 20:47:15
ジャム戦でのポイント教えてください。
低空空中ダッシュのめくりJHSが打ち落とせません、ガード以外に対策ないですか?
あとFB百歩はガード安定ですかね?

960 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/06(火) 21:53:01
959前Pで落とせるし
まぁ、ジャッジぶっぱでもいい希ガス

961 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/06(火) 23:21:31
FB百歩は中間距離〜近距離なら
ポチョバスコマンド入れて〜ぴかーんにボタンで吸えるよ。
遠距離だと投げ間合いに入らないからダメだが。

962 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/06(火) 23:54:15
リターン考えるならスラヘがおいしい。
爆蹴>足払いはCHもらうけど。

963 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/08(木) 21:30:51
FABさんがライバルだと思ってる人を挙げるとすれば誰ですか?
やっぱりかきゅんさんですかね

964 名前:FAB 投稿日:2007/03/09(金) 18:23:50
>955
もはや意味不明の領域まで・・・

>956
中村君とか博氏とか有名所はやっぱりやり辛いよ
なんだかんだでミリアは捕まえ辛い

>957
昔に比べると折れることが多くなったなー
来た球を打つって姿勢だったから折れなかったんだけど
経験や勝手な信用で考えが固くなったんだろう

まずは明鏡止水の心を持って自分を戒める
折れた原因と対策をちゃんと考えてリベンジ


>958
SO 5.5
KY 6
JO 6
MA 5.5
DI 4
TE 4.5
FA 4.5
CH 6
AX 5
JA 5
AN 5.5
BA 6
MI 5
ED 4
VA 4.5
IN 6
SL 6
BR 4
ZA 5
RO 6.5
OS 4.5
AB 6

po 3

とりあえずこんな感じかな MAは経験が乏しいのでなんともいえない
露骨にきついのがBR ED 同キャラ


>959
めくり狙いでも基本的には6Pで落とせる、近距離や反応が遅れるような距離では
6Pがあたらないめくりになるが空投げで落とせる
失敗しても空中以降Fに食らうのは稀
後はスライドで相手の着地をこかすっていう手もある
位置と反応速度で相談といったところ
ジャッジは多用するものでもないけど無くは無いよ

FB百歩には960、961、962の対策でOK
自分はついついスラバを狙ったりするけどリターンは微妙

先端にはスライド、深めには6Pがベストだと思われる

>960
FB百歩対策なのかめくり対策なのか判断できない罠w

>961
ぶっ放される距離で投げ間合いの判断は結構難しいよね

>962
光確認で間に合わない?

>963
KA2 コイチ ユメ ななし
普段戦う中ではこんな感じかな
かきゅんはライバルの位置づけとは違うきがす
もう少し上の立場にいそう

965 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 18:38:27
背後ゲット!
対戦するのは同じくらいのレベルの相手と手も足も出ないような相手とどっちがいいと思いますか?
同じ時期に始めて同じだけやりこんだはずの相手が自分の手の届かないところにいてショック・・・

966 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 18:38:46
今度抱きついてもいいですか

967 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 18:39:03
背後

968 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 18:47:25
>>967僕の背後じゃ白飯も進みませんよ

969 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 18:50:26
言われれみれば確かにそうである

970 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/09(金) 18:53:58
スラバポイント教えてくだしあ

971 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/10(土) 17:34:04
いまのポチョスレをどう思いますか?
勝てないからってスレに書くことじゃないと思うのですが…

972 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/10(土) 19:07:34
>>971
そんな事をFABさんに聞くなよw
勝ちたい奴は文句言う前に対策やら攻略するしね。
つまりそゆ事。
自虐や他キャラ叩きの無意味さは人から言われて気付くんじゃなく、自分で気付かないと…だよね。

973 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/11(日) 09:50:38
他人の力に頼るより、自分で何処までやれるかマズ限界を覚えるべきだよね?

そろそろ次スレを決めようか^^

974 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/11(日) 19:09:27
今日、秋葉セガにいました?
髪ツンツンじゃなかったけど、ピカピカ輝く赤ポチョがいました!
ポチョで入ったけど、知識ハンパない人だった!

975 名前:FAB 投稿日:2007/03/12(月) 18:29:35
>965
理想は両方だね
同レベルと対戦し続ければいいところ悪いところがわかりやすく、手の届く目標はモチベにもつながる
相手がしてきた対策を理解して対策の対策をお互いに練っていく状況が理想

ボコボコにされるぐらいの格上と対戦するのも重要
何をされているのかわからずにやられるってのはさすがに意味が薄いけど
どのキャラがどんなことをできるのかを上のレベルで把握できるし
自分のスタイルや戦法が通用もしくは正しいのかどうかがわかる

後は知識を正しく身につけて技を当てるための経験測(相手の心理の理解)
を磨いた上で状況毎の練習をする
そうすれば手の届かない相手なんていないよ
頑張れー

>966
いいけど そうとう不審がるよ

>967-969
和んだ

>970
スラバの狙いところは直がぐらいしかやることがない単発技で
とればリターン、失敗しても痛くない場所が基本
陽舞、メガフィスト、ロックイット、カバリ、風塵、スタン等々
あとはガードしたくないけどどうしようもない連携やひき逃げ系のJに使うといった感じ
ジャム6HS、ジャムJHS、招く、エディの暴れつぶし6HS、HSドリル、カイJS等々

直がー、バクステ、J様子見のほうがローリスクすぎてあんまり狙えてないのが現状だねー

>971
荒らされても気にしなければいいと思うけど
全員が同じ考えにならないから荒れるわけだしなー
まあしょうがないと割り切って やる気ある人だけで攻略を進めればいいかと

自分に必要な情報を取捨選択して活用するのが掲示板ですわ

>972
正論だね
でもまあ正論だけでは割り切れないとこもあるのでしょう

>973
全部自分でできるならいいけどなかなかそうもいえない
自分だって色々聞いたりするし
基本がわかっている状態で答えの出し方を聞いて自分で練習をして答えを出すのが一番早い
答えだけ聞いても次に続かないしね

次スレの季節か・・・

>974
いたよ
髪伸びすぎて逆毛にできない状態なのだ
同キャラは青ポチョとやったかな

976 名前:FAB 投稿日:2007/03/12(月) 18:33:05
■色々りゅうさんと調べた結果メモ
5月末に家庭用出るしその間に実践で使うからネタ書いとく

・空中バスターはJの方向の逆にではなく向かっているベクトルと逆に飛ぶ
スラバ後はほんの少し後ろに戻るのでスラバ>空中バスタとすると前Jしてても
少しだけ前に進む。ほとんど垂直とかわらないけどね
同じようにJDの後ろ入力での戻り中にRC空中バスターをするとさらにすこし前に進むことが可能
75%ある時の釣りとして画面はしでの空中投げ対策にどうぞ

・りゅうさんのコンボを組み込んで立ち回りでのダメージをUP
既出技を見直してどこで狙えるかを考えてみた

立ちHSカウンタ>ハンマ>ディレイ2S>ディレイ2HS>ハンブレ>ディレイ空中バスタ>追撃
追撃なしでもガードゲージが+33あれば50%で360のダメージ
JHS>立ちHSブレーキからうっかり立ちHSがカウンターすると追撃でソル以下は昇天(と思われる)
中量級以上と一部キャラ対応(りゅうスレの6Kハンマ〜の欄参照)

密着(気味)ハンマ>2HS>ハンブレ>空中バスタ
これだけで266(ガードゲージ考えても220は固い)
ガードゲージ減少値が高い2Sを省くので追撃可能であれば+100ほど見込める
軽量級のジャムに可能なのが見逃せない
暴れつぶしのハンマからどうぞ
対応キャラまでは調べてないけど最軽量以外になら入るとおもわれる

空中バスタ(orポチョバス青)>近S>BJ空中バスタ>近S>BJ空中バスタ
ファウスト、ミリア、ブリ、メイで確認(他の人の話からしてディジィもあたるはず)
バイケン辺りにも当たりそうだけど記憶に無い
ファウストは超簡単だがそれ以外は難しい、立ちP近Sにするとミリアは楽になる
基本的にゲージのある限り空中バスタが可能
最大で140+40(ガードゲージ減少値は6+7)*4とかキチガイな連続技
75%の補正が掛かってるのでイメージするなら青リロのエドガイループ
最後の追撃をしなければポチョバス後のダウンで起き攻め付

200%使うとファウストにバスタ青始動で9割ほど減る
大体は75%使って2回入れると考えても7割前後減る

さらにファウストはスライド追撃からも高威力が狙える
端近くでスライド>ちょっと長めハンブレ>6HS>ハンマ青>BJ空中バスター・・・
75%あればガード不能から7割 50%で6割
ファウスト戦が楽しくてしょうがなくなること請け合い

・端でのバスタ青コンボ
バスタ青>立ちHS>ガイガンブリット>振り向き2S>ヒート
ミリア、ブリ、メイ、バイケンに可能ディジィは忘れた
7割弱を安定して当てられる上にヒートの後半でゲージ回収も見込める
立ちHSからのガイガンを1Fか2F遅くすると浮きが高くなってやりやすい
上記の空中バスタループとどっちがいいかは端への距離と気絶値で相談といったところ


・肉拾い
ヒート>スライド>少しだけ伸ばしたハンブレ>ガイガンブリット
カイ、ロボカイ

ヒート>ハンブレ>スライド>ガイガンブリット
アンジ ミリア

ヒート>スラハメ>ガイガンブリット
ジョニ メイ(ガイガンの6入力を長めに)

立ちK>2HSヒートまで入るキャラは狙う価値がある
肉、ザッパ、ディジィ、スレ、バイケン、スレ、聖ソル、アバ(入ったっけ?)
は未調査だけど多分上のどれかでできるはず
バイケン ディジィ スレ 肉は必要ないけどw
この辺りはカインも調べたのかな?
まあメモということでw

977 名前:ABEGEN 投稿日:2007/03/12(月) 18:48:19
バイケンは浮きが低いのか捕まえにくいのか空バスループは入らんのじゃよ

なんかいっぱい書いてあるから便乗して俺も

スライド>前ジャンプ(ココが新しい)>K>S>BHJ空バス
カイロボカイヴェノムバイケンには入らない模様
ゲーセン調べだから漏れがあったらゴメン

このコンボのすばらしいところは
1画面分運べるところと
端が絡むとS>2HS(キャラによってはヒート)が入ってしまうところ
キャラによってはヒートがはいらないが
ゲージがあればもう1回空バスを入れることも可能
もちろんバクステ以外でスラハメを抜けれないグループには
もう一度スラハメでもOK

978 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 18:58:36
何でポチョは皆に嫌われてるん?

979 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 19:02:49
投げキャラの癖に地上の覚醒コマンド投げが無いから
2回転コマ投げのない投げキャラとかありえないですわ

980 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 19:05:07
操作簡単のくせに強いから
一番硬いし

981 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 19:09:03
キャラ選択時のポチョの股間のベルトは明らかにおかしい

982 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 19:23:25
ポチョイケメン

983 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 20:18:44
つ【これが真の】FAB神スレ2【直ガだ!】
…スラバの方が季語かな…

984 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 20:27:38
【今夜も】FAB神スレ2【カラオケ三昧】
これはどうでしょうw

985 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 21:19:37
>同キャラは青ポチョとやったかな
自分、メタルクウラカラーでした!
あれ青?

986 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 21:33:12
【ババナ色に光る】FAB神スレ2【スラッシュバック】
なんていいかなーっと


FABさんにあこがれてポチョつかってるんですが
この間オガニーと対戦したんですが
まったくダメージを与えることなく負けました・・・
あの人やばいよ;;

987 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 21:40:14
オガニーは5分付けれるやつすらいないから気にすんな

988 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 22:05:05
>>984に一票w

989 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 22:22:02
【スラバ】FAB神スレ2【ポチョバス】
FABさんならこれしか

990 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 23:24:29
アクセルに勝つにはどうしたらいいですか?

991 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/12(月) 23:58:16
>>FABさん
>>974じゃないですけど俺もその日秋葉SEGAで見かけましたよー。髪立たせてないから違うかもと思ってましたが

一回白いチップで乱入しましたけどやっぱり歯が立ちませんでした・・・。

992 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/13(火) 18:01:56
【逆毛の】FAB神スレ2【直ガ2スト】
とか^^

993 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/13(火) 18:30:29
FABさんはACでオガニーされました?

994 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 05:11:53
【白くて】FAB神スレ2【金色】

995 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 11:36:19
スラバスターは麻薬ですね。大会で成功してあの歓声を聞いてしまったら、
ガト中や対空技にまでスラバ反撃を試みるようにまでなってしまいました。
おかげで、負け数が二割程増えましたがね…^^;
ある程度まとまったら、(自分なりの見解ですが)スラバの狙いやすいポイントをレスしたいと思います。もし、迷惑でしたら表のポチョスレにでも貼るので言ってください。

996 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 12:41:29
>>995
ほにーちゃん、ボクにおしえてよぉ〜。

997 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 16:22:26
FAB神はカラオケで何を歌うんですか?

998 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 16:27:11
白くて金=白金=スタープラチナ

999 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 20:29:36
>>997
既出ですよ
>>883で質問されて、>>889で答えてもらってますね。

1000 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 21:01:04
1000

1001 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/16(金) 23:01:38
以前にあがったスケジュールを見ると週6でゲーセン行ってますけど、
サラリーギアになると対戦費用は沸いて出てくるんですか?

1002 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/17(土) 02:50:56
FABさんクラスになると会社の経費でおちます

1003 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/17(土) 03:40:43
FABサンのレベルだし、勝てば週600円、1クレ50円なら300円でおk

1004 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/19(月) 14:17:02
スレタイ、>>992に一票
そして>>995さん俺にも教えてください

1005 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/19(月) 17:23:21
【パンピーがFABにスラバポイントを教えるスレその2】

1006 名前:FAB 投稿日:2007/03/20(火) 19:27:31
>ABEGEN
バイケンにループ入らないのかー

打撃部分ってことは2択であてるかスラハメであてるかってとこか
ちょっとやった感じ完全密着が条件っぽいけどK>Sは遅らせたほうがいいのかな

>978
簡単で強く見えるからじゃないかな

>979
大門

>980
まあ間違ってない
当てるまでのプロセスは大変

>981
何か変だっけ?
あんま見てないや


>982
顔は渋い

>983
珍しくまともなセリフ路線キタコレ

>984
そう来るか
上とのギャップが・・・w

>985
メタルクウラとかナツカシス
まあ青と呼んでたんだけど青は別にあったね・・

>986
わざわざバナナ色にしなくてもw

小川にエディを与えないでください

>987
覇者がかってるらしいよ

>988
いきなり2票になるとは・・・

>989
スラバスターは気持ちいいよね

>990
レンセンにバクステスライド
立ちP読みスライド
この2つを歩きながら無理せず使うだけで相手は飛ぶしかなくなる

相手が飛ぶようになってきたら
JSに対してJPで判定勝ちを狙いつつJ直がで間合いを詰める
早めJSを打つようなら着地にスライド、遠S、2Sの判定勝ちでカウンターを狙える

遠距離から中距離はこれだけでいい

飛び込みはメガとJSの2択
相手の技を飛び越えつつメガを当てる感覚で
飛び込みJSは先出し2S以外は相打ちになるのでプレッシャーをかけられる

2HS>ダスト、ヨウマイには直がハンマで割れる
ラフェにはハンマー。ラフェ>当身をしてくるようならバクステで様子見を混ぜる
Jからの下爆をしてくる相手は爆に網を貼りみてからスライド>デスコン
ガドリング>S雷影は絶対にメクリになるので6入力しておく
遠S、足払い>レンセンは直がでメガ、デコピンで割れる

この辺りを注意してれば簡単には負けないかと

>991
対戦した覚えもあるし間違いなく本人ですw

>992
文字内に2が入ってて一捻りあるね

>993
あるよ
対策が煮詰まってないから 逃げられて固められて逃げられて〜の繰り返し
いつか崩れて死ぬというまさにオガニー
勝つパターンは防ぎきってスライドヘッド差込〜略

1007 名前:FAB 投稿日:2007/03/20(火) 19:27:44
>994
バナナよりはしっくりw

>995
ついついスラバスター狙いたくなりますね
さすがに何でもかんでもってわけにもいかないんで的はしぼりますが
スラバポイントは表に貼ってポチョ使い共有の知識にしたほうがいいかと
自分もポチョスレは見てるので

>996
舌足らずだとしてもでも「ほにーちゃん」というのだろうか・・・

>997
すぐ前の過去ログにありますよー

>998
「貴様!このゲームやり込んでいるな」
前にも書いたなこの台詞・・・
あの受け答えが好きだからしょうがない

>999
誘導GJ

>1000
1000オメ

>1001
社会人になると100円の単価は気にならなくなります
まあ個人差はあると思うけどね
自分は比較的浪費が少ないから余計にかな

>1002
手続きの方がめんどい

>1003
大体平均して3時間300円ぐらいかな
負けた相手に連コしたときはやっぱり嵩むよ

>1004
スレタイ決めないとね
要望も多いし995氏は表に貼る方がいいと思う

>1005
ネタにしてもちょっと毒ききすぎですな

次スレ案まとめ
983【これが真の】FAB神スレ2【直ガだ!】
984【今夜も】FAB神スレ2【カラオケ三昧】
986【ババナ色に光る】FAB神スレ2【スラッシュバック】
987【スラバ】FAB神スレ2【ポチョバス】
992【逆毛の】FAB神スレ2【直ガ2スト】
994【白くて】FAB神スレ2【金色】
1005【パンピーがFABにスラバポイントを教えるスレその2】

とりあえず992に票があるし992でいきますか

1008 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/20(火) 19:44:12
背後

1009 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/20(火) 23:54:43
逆毛神スレ2

1010 名前:名無しさん 投稿日:2007/03/22(木) 00:36:26
次スレが決定したのでたてました。

【逆毛の】FAB神スレ2【直ガ2スト】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/28897/1174490583/

1011 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:28:35
埋め

1012 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:28:46
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1013 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:28:59
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1014 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:29:10
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1015 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:29:22
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1016 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:29:35
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1017 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:29:45
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1018 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:29:57
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1019 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:30:08
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1020 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:30:18
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1021 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:30:29
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1022 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:30:42
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1023 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:31:26
ウメ

1024 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:31:37
ウメ

1025 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:31:49
ウメ

1026 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:31:59
ウメ

1027 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:32:09
ウメ

1028 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:32:19
ウメ

1029 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:32:31
ウメ

1030 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:32:43
ウメ

1031 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:32:55
ウメ

1032 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:33:07
ウメ

1033 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:33:18
ウメ

1034 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:33:37
ウメ

1035 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:33:51
ウメ

1036 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:34:04
ウメ

1037 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:34:16
ウメ

1038 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:34:27
ウメ

1039 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:34:42
ウメ

1040 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:34:53
ウメ

1041 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:35:06
ウメ

1042 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:35:18
ウメ

1043 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:35:30
ウメ

1044 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:35:48
ウメ

1045 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:36:07
ウメ

1046 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:36:26
埋め立て

1047 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:36:39
ウメ

1048 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:36:49
ウメ

1049 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:37:00
ウメ

1050 名前:名無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 21:37:42
闘劇頑張って下さいねー
本選は応援に行きますよー

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