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まさるさんが学祭用のゲームを作るスレ
- 1 名前: おすぎ 投稿日: 2002/10/29(火) 15:48
- すごいよ!マサルさん。
皆で無責任に応援する方向で。
[ うんふぁみ ]
http://jbbs.shitaraba.com/game/376/
- 2 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 15:54
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- 3 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/29(火) 15:54
=終冬=
- 4 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/29(火) 15:54
=再開=
- 5 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 15:54
- さあ、どうしたものか。
期限は今日中ですよ!
- 6 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 15:56
- ってか、アイディアはまとまってるノカ?>まさるさん
- 7 名前: オナガイズム(07gAiisM) 投稿日: 2002/10/29(火) 15:57
- エロ絵をJAVAスクリプトでパカパカさせましょう!
- 8 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 15:59
- 肝心の本人が来ませんな。
- 9 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/29(火) 16:00
- ブロック崩しとか?
- 10 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 16:02
- んん〜
どうしましょうね。
考えたのは、フラッシュでシューティングだったのですが、挫折しました。
- 11 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/29(火) 16:08
- ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA006860/block/
これいきましょう!ブロック崩しですが
- 12 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 16:19
- エロは(・A・)イクナイ!!
学校で使うので。
ブロック崩し=エロじゃありませんか。そうですか。
- 13 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/29(火) 16:22
- エロ絵使わなきゃいいんですよ(゚∀゚)アヒャ?
- 14 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 16:47
- ブロック崩しは最終手段ですね。
他の案あれば希望。
- 15 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 18:53
- あ、まさるさん=めそ なのね。
- 16 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 18:56
- 簡単に作れるアクション系って何だろ?
………「避けるゲー」?
- 17 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 19:17
- >>16
避けゲー(・∀・)イイ!!
めそ=まさるさんですよ〜
- 18 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 19:38
- 「避けゲー」
:要するに、シューティングから自弾と敵機を除いたもの。
わらわら出て来る弾をひたすら長く避け続ける。
俺はそういうつもりで「避けゲー」と言ってみました。
ももも。
- 19 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 19:42
- 夜頃にまた来るかも。
来ないかも。
- 20 名前: めそ 投稿日: 2002/10/29(火) 20:17
- もふー
避けゲーでよいかと。
基本的な事キボン。
あとは何とかします。
- 21 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 22:05
- こんばんわ。
- 22 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 22:11
- >基本的な事
えっとですね。
C言語みたいに、構造体が使えれば、「弾構造体」を作ります。
struct Ball
{
int x; /* x座標 */
int y; /* y座標 */
int vx; /* x方向の速度 */
int vy; /* y方向の速度 */
};
で、この「弾構造体」の配列を作ってやります。
struct Ball gameBall[64]; /* 仮に64個 */
…でも、ygs2kは構造体が使えないので、そのまま配列で代用するしかありません。
int x[64],y[64],vx[64],vy[64];
- 23 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 22:12
- 一旦、めそ氏待ち。
- 24 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/29(火) 23:18
- がんばれマサルさん。
- 25 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/30(水) 00:24
- 寝ます。
さて、まさるさんはどうなるノカ?
- 26 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/30(水) 01:06
- 多分必死で作っているのでしょう。
かげながら応援しましょう。
- 27 名前: めそ 投稿日: 2002/10/30(水) 04:21
- はい、糞ムズイです。
多少は出来たものの、まだまだ…
あと3時間しかないよ…
- 28 名前: めそ 投稿日: 2002/10/30(水) 12:24
- 暫定的なもの完成したのですが、
本人が風邪引いて学校に行けないというオチでした。
- 29 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/30(水) 12:39
- >28
おーめーでーとー!
公開キボンヌ。
- 30 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/30(水) 13:22
- ��(- -ノ)ノエェ!?
今日学園祭なんですか?
- 31 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/30(水) 13:24
- 漏れもゲーム作ってみたいなぁ・・・
金沢さんおせーてくださいヘ(゚∀゚ヘ)
タイピングソフトとか。
- 32 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/30(水) 13:33
- やっぱり「金沢」って呼ばれ続けますか。
>31
ってか、ボクもそんなにゲーム作れるわけではないのです。
むしろ、一晩でゲーム作り上げるめそ氏に教わるべきかも。
- 33 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/30(水) 13:38
- >31(追記)
さいたまゲーム(http://f1.aaacafe.ne.jp/~kolorz/)の
scriptディレクトリ内のgamestart.cは、そのままソースコードです。
解析してみたら、ゲームの作り方がわかるカモ。
- 34 名前: んじょも㈱マチネ(DD3KANco) 投稿日: 2002/10/30(水) 13:44
- ほほう!見てきます。
- 35 名前: めそ 投稿日: 2002/10/30(水) 13:56
- 公開はしませんよ。
めんどくさいんで(ワラ
まぁ、11月2日までに作ればいいんですけどね。
期限は今日までだけど。
- 36 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/30(水) 14:16
- >35
あ、今日が学祭って訳じゃないのね。
ボクの出身高専の電算研の人達(ボクは所属してなかった)は、
ワイヤーフレームの3Dレーシングとか出展してたなぁ。
あと、、、
「 公 開 は 義 務 で す ! 」(ワラ
- 37 名前: めそ 投稿日: 2002/10/30(水) 14:22
- 公開は学祭が終わったあとでオナガイします。
それまでにもうちょっと改造しますので。
- 38 名前: Kolorz 投稿日: 2002/10/31(木) 15:23
- まーたモナ板にPROXY規制掛けられて、書き込めなくなってしまった。
2つ目制作中。
- 39 名前: Kolorz 投稿日: 2002/11/12(火) 14:41
- どうなったなかな?
- 40 名前: めそ 投稿日: 2002/11/12(火) 20:09
- どうもなっておりません。
- 41 名前: Kolorz 投稿日: 2002/11/21(木) 15:39
- なんだか久し振りにメールが来てると思ったら、
とあるフリーゲーム紹介サイトの管理人さんから、「さいたまバシバシ」載せましたとの事。
こういう媒体で紹介されるのは初めてなので、正直ウレシイです。
あんなヌルイ物体で良かったのカナ…
- 42 名前: 雲叙裳(DD3KANco) 投稿日: 2002/11/21(木) 21:33
- さいたまバシバシって何ですか?
この間のあれと違う奴ですかい?
- 43 名前: Kolorz 投稿日: 2002/11/21(木) 22:06
- この前のアレです。
タイトル変更しました。
- 44 名前: kolorz 投稿日: 2002/11/24(日) 00:03
- ハードディスク内整理してたら、1年以上も前に作ったゲームが出てきた。。。
http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/
- 45 名前: 雲叙裳(DD3KANco) 投稿日: 2002/11/25(月) 16:53
- http://hava-tmt.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fupbbs/obj/obj496_1.jpg
まだまだ上狙えますね。MISS2くらいあったんで。
- 46 名前: Kolorz 投稿日: 2002/11/26(火) 14:59
- >45
人外さんめ!(w
私は112が精一杯です。
- 47 名前: Kolorz 投稿日: 2002/11/26(火) 15:04
- 「紹介された所」を明かしておきますと、ココ(http://www6.plala.or.jp/tsugumi/)です。
「2ch」っていうカテゴリが存在するのが何とも。。。
あと、ココ(http://memo2ch.tripod.co.jp/)でも紹介されてたようです。
- 48 名前: 雲叙裳(DD3KANco) 投稿日: 2002/11/26(火) 16:36
- >>46
ヘ(゚∀゚ヘ)
今度は片手プレイかHARDでやってみまつ。
ビーマニみたいだw
- 49 名前: Kolorz 投稿日: 2002/11/26(火) 18:12
- >>48
じゃあ、HIDDENとか(クリア不能
- 50 名前: おすぎ 投稿日: 2002/11/29(金) 02:27
- まさるさんてだれー?
- 51 名前: みつまJAPAN#namihei100 投稿日: 2002/11/29(金) 12:37
- >>50
おまえが誰だ!?
- 52 名前: みつまJAPAN(DQOFPLjk) 投稿日: 2002/11/29(金) 12:41
- む、デフォルト名無しのトリップ併用は無理なのか。
- 53 名前: (DD3KANco) 投稿日: 2002/11/30(土) 00:29
- teast
- 54 名前: みつまJAPAN 投稿日: 2002/11/30(土) 00:29
- てst
- 55 名前: みつまJAPAN(JL9On4XY) 投稿日: 2002/11/30(土) 00:29
- test
- 56 名前: 穴沢かのさあ(JBWAyVC6) 投稿日: 2002/11/30(土) 01:29
- >53-55
いや、そういう意味じゃなくて、
デフォルト名無しの設定で、トリップ付の物は設定できないと。
- 57 名前: んじょも(DD3KANco) 投稿日: 2002/11/30(土) 02:54
- >>56
なるほヘ(゚∀゚ヘ)
- 58 名前: 50 投稿日: 2002/12/01(日) 03:10
- まさるさんはめそさんなんですね。
うえをみたらかいてありましたね。
わたしはだれでしょう。
くいずです。
どくいりきけんたべたらしぬで。
- 59 名前: めそ 投稿日: 2002/12/01(日) 23:08
- >>58
毒が入ってる→ヽ( ・∀・)ノウンコ-→45ch
- 60 名前: めそ 投稿日: 2002/12/01(日) 23:17
- っていうかみつまJAPANってどなた?
- 61 名前: めそ 投稿日: 2002/12/01(日) 23:37
- >>58
わからない。
単語がやまじぇさんっぽいけど…
多分違うし…
ヒントキボンヌ。
- 62 名前: めそ 投稿日: 2002/12/02(月) 00:18
- ここまででわかったこと。
グリコ・森永事件
以上!
- 63 名前: Kolorz 投稿日: 2002/12/02(月) 15:12
- グリコ・森永事件????
グリコ・森永事件
↓
キツネ目の男
↓
毛布氏?
- 64 名前: Kolorz 投稿日: 2002/12/02(月) 15:15
- あ、みつまJAPANはオレです…ってか、この板のデフォルト名無しです。
- 65 名前: めそ 投稿日: 2002/12/02(月) 15:52
- なにー
おすぎがデフォルトじゃなかったのか…
- 66 名前: Kolorz 投稿日: 2002/12/02(月) 15:57
- >65
変えました。
- 67 名前: めそ 投稿日: 2002/12/02(月) 16:11
- ほう。
という訳で、答えは毛布?
- 68 名前: Kolorz 投稿日: 2002/12/02(月) 16:12
- >67
さぁ?
名乗り出て貰いましょう。
- 69 名前: 毛布(LiNUSpGk) 投稿日: 2002/12/03(火) 00:46
- ボヒャー
ホスト確認で衝撃の新事実が!!
- 70 名前: もっちょり 投稿日: 2002/12/03(火) 04:38
- 私でした。
隣りのスレの書き込み時間と合わせれば一瞬でわかりそうなもんだが。
知られてないだけですかそうですか。
- 71 名前: みつまJAPAN 投稿日: 2002/12/03(火) 09:54
- ヒントの意味は?
- 72 名前: めそ 投稿日: 2002/12/03(火) 11:26
- 毛布ではなくもっちょり氏でしたか。
- 73 名前: もっちょり 投稿日: 2002/12/03(火) 19:20
- >71
意味なんてあるわけない。
そもそもヒントだなんて言ってない。
>72
でした。
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