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ラジオスレ(2日目)

1ももじ:2016/07/24(日) 22:20:29
tp://std1.ladio.net:8010/charlie82728.m3u

風紀委員をざっと見ていくよ

50ももじ:2016/07/24(日) 23:34:57
|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|_| 
|美||_|_|_|_|_| 
|死||_|_|■|_|_| 
|泥||_|_|_|_|_| 
|異||_|_|■|_|_|

51ももじ:2016/07/24(日) 23:36:02

|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|_| 
|美||_|攻|防|自|_| 防が2人いる
|死||_|_|■|_|_| 
|泥||_|_|_|_|_| 
|異||_|_|■|_|_|

52ももじ:2016/07/24(日) 23:37:16

|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|_| 
|美||_|攻|防|防|自| 
|死||_|_|■|_|_| 
|泥||_|_|_|_|_| 
|異||_|_|■|_|_|

53丁(テイ):2016/07/24(日) 23:38:05
|/||一|二|三|四|五|
|栄||マ|_|■|_|_| 
|美||_|攻|防||防自| 
|死||_|_|■|_|_| 
|泥||_|_|_|_|_| 
|異||_|_|■|_|_|

54ももじ:2016/07/24(日) 23:38:36
強制移動

【内容】: 特殊能力によってキャラクターを「移動」させる (単発効果)
対象の状態に関わらず移動させられる
移動するキャラクターはZoCの影響を受ける

55丁(テイ):2016/07/24(日) 23:38:45
ですです。だと無理か……。

56菅原氏:2016/07/24(日) 23:40:27
ZOC強いねえ。別のやり方で対処するしかないかな
自爆持ちが通って来そうなラインに処理するキャラを集中するとか

57ももじ:2016/07/24(日) 23:40:50
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|_|_|_|_|_|_| 
|死||_|_|_|■|_|_|_| 
|泥||_|_|_|_|_|_|_| 
|異||_|_|_|■|_|_|_|

58丁(テイ):2016/07/24(日) 23:41:45
高橋九裏がこれやろうと思えば二人同時に自爆させられるんですね。

59丁(テイ):2016/07/24(日) 23:47:50
これは最悪久利エイチヴちゃんに絶対生存してもらう事になりかねないのか。

60堅倉碇:2016/07/24(日) 23:47:54
相手陣営のコンボは強力なのに、こっちはグッドスタッフばかりですね!

61丁(テイ):2016/07/24(日) 23:48:25
ありあさんと最上さんはダメなのかな?

62菅原氏:2016/07/24(日) 23:51:34
Bまで能力発動出来る場だと相手が猛威奮いまくりなんだよね
A以降はこっちがちょっと楽になるんだけど

63丁(テイ):2016/07/24(日) 23:53:15
そのコンボするなら間違いなく別々で発動する裁定だった場合高橋九裏で両自爆リーダーにされると辛いんでは?

64丁(テイ):2016/07/24(日) 23:56:07
いえ高上夢路をリーダーにすればいいんじゃ?

65丁(テイ):2016/07/25(月) 00:03:57
あ、あとさっきの生存ってのはこのキャラが温存された場合、夢路が出てくるまではエイチブちゃんに死んでもらってはいけないなって意味です。
あと九裏ちゃんがリーダーとヨミサ動かせば行けるとってことなので、夢二リーダーにされるとまずいんじゃって

66丁(テイ):2016/07/25(月) 00:10:37
コンボ関連4人のうち数名全員です

67丁(テイ):2016/07/25(月) 00:13:29
いえ、別に夢路と同時じゃないです

68丁(テイ):2016/07/25(月) 00:15:12
ヨミサとリーダーを動かして関わっていた場合九裏ちゃんの行動にリーダーが含まれていたなら、九裏ちゃんの効果で獲得DPはリーダーが殺した際の数字になる。ってのが発動するんじゃないかってことです。

69菅原氏:2016/07/25(月) 00:17:41
遊戯王の効果処理を思い出すなあ…(白目)

70丁(テイ):2016/07/25(月) 00:19:20
※タイミングは完全に同時であり、全員が同時に殺した扱いになる。リーダーが含まれていたなら、獲得DPはリーダーが殺した際の数字になる。
って表記の全員にって部分がヨミサに関してだけ例外的に省かれるということですか?

71丁(テイ):2016/07/25(月) 00:20:29
コピーは一緒じゃないと言ってます。

72丁(テイ):2016/07/25(月) 00:21:41
複数人殺害のことに関してです。

73丁(テイ):2016/07/25(月) 00:22:31
ヨミサがエネミーAを殺害してリーダーがエネミーBを殺害した場合同時に処理されるという表記から考えると全員リーダーになってしまうのでは? ということです。

74丁(テイ):2016/07/25(月) 00:25:33
はい、それをずっと質問していました。質問の内容を修正している過程で関係ない話がたくさんそちらで出ただけです。

75丁(テイ):2016/07/25(月) 00:25:45
はい、それをずっと質問していました。質問の内容を修正している過程で関係ない話がたくさんそちらで出ただけです。

76堅倉碇:2016/07/25(月) 00:29:04
OFAの能力の煩雑さよ

77丁(テイ):2016/07/25(月) 00:32:00
いや、今回初参加なので詳しいことは全くわかりません。
九裏ちゃんの発動した能力で殺害対象から獲得出来るDPが、リーダーの獲得DPになるのは、リーダーの攻撃が命中判定に成功した対象を、この処理内でダメージ判定による殺害に成功していた時のみということですか?

78丁(テイ):2016/07/25(月) 00:34:10
コレ以外では獲得DPの変動は一切起きないということですね。

79丁(テイ):2016/07/25(月) 00:38:41
①蓮柄まどかとアキカン・贅沢エスプレッソはMAPに同時に出現し、常に移動をともにする。アキカン・贅沢エスプレッソが死亡した場合、その死体は、蓮柄まどかとともに移動する。
②蓮柄まどかを対象とする行動は、アキカン・贅沢エスプレッソが代わりに受ける。
③蓮柄まどかは、出現と同時に、同マスに死体を召喚し、またMAPに表記されなくなる。
④蓮柄まどかとアキカン・贅沢エスプレッソは、マップ内をランダムに移動する。
⑤蓮柄まどかは隣接1マス以内にいるキャラクター1体をランダムに選び、通常攻撃を行う。アキカン・贅沢エスプレッソは、通常攻撃は行わない。

●備考
永続パッシブ:登場時および被解除時に自動発動する。

80丁(テイ):2016/07/25(月) 00:43:18
九裏ちゃんの発動した能力で殺害対象から獲得出来るDPが、リーダーの獲得DPになるのは、リーダーの攻撃が命中判定に成功した対象を、この処理内でダメージ判定による殺害に成功していた時のみということであり、コレ以外の処理においてDPがリーダーの獲得する分に変動することはないということですか?
という質問と、まどかとアキカンが別人であるということの確証があれば、円にたいしてリーダーの命中判定を行っていない時円の討伐DPは変化しないかどうかの質問をすればよいのではないですか?
相手側の戦略でリーダーをディフェンダーにすることができなくなるということになるので、直前に質問の回答がもらえるのが理想的かもしれないです。

81丁(テイ):2016/07/25(月) 00:48:05
そのタイミングについて言及してるのでその部分を伝えていただきたいです。

82丁(テイ):2016/07/25(月) 00:49:27
いえ、伝えてください

83丁(テイ):2016/07/25(月) 00:50:02
全く意図が伝わっていません。

84丁(テイ):2016/07/25(月) 00:50:41
そういう裁定について知りたいわけではないです

85丁(テイ):2016/07/25(月) 00:51:24
80の内容についてです。

86丁(テイ):2016/07/25(月) 00:52:32
違います

87菅原氏:2016/07/25(月) 00:53:33
作戦スレに持ってった方が良いかな?これ以上は

88丁(テイ):2016/07/25(月) 00:54:11
80は質問の内容について悩んでいた時に「こう聞くべきでは?」「理由はこういうことからです。」という提案をしたのですが何故か質問の回答ウィされてしまったのでまったくもって伝わっていないといったんです。

89丁(テイ):2016/07/25(月) 00:54:35
違います

90丁(テイ):2016/07/25(月) 00:55:32
80は質問の内容について悩んでいた時に「こう聞くべきでは?」「理由はこういうことからです。」という提案をしたのですが何故か質問の回答をされてしまったのでまったくもって伝わっていないといったんです。

91丁(テイ):2016/07/25(月) 00:55:45
80は質問の内容について悩んでいた時に「こう聞くべきでは?」「理由はこういうことからです。」という提案をしたのですが何故か質問の回答をされてしまったのでまったくもって伝わっていないといったんです。

92丁(テイ):2016/07/25(月) 00:56:11
急いでくれとは言ってません。

93折り鶴1000:2016/07/25(月) 01:07:12
>>80
タイミングは直前が良いのは、おそらくそうですね
質問は、自分の理解に自信がないので…

94菅原氏:2016/07/25(月) 01:20:07
お疲れ様でした。今日は本当に大変でしたね…。
眠かったり、たっぷり考えた後の頭では良い返答も出すのも難しいものです。
一先ずゆっくり眠って明日の自分に期待しましょう。

では私はお先に…

95堅倉碇:2016/07/25(月) 01:21:37
お疲れさまでした。お休みなさいー

96ももじ:2016/07/25(月) 21:32:52
敵のキャラを能力だけざっと見ました。
・体力5ダメ+コピー
・猟+精神攻撃
あたりが目だったコンボですね。
高橋はややこしいので後に質問しようって話になりました。

97ももじ:2016/07/25(月) 21:34:39
録音1
tp://www1.axfc.net/uploader/so/3697286

パス:nanasiyou

98マグ姉:2016/07/25(月) 21:36:11
あっ録音や!ききます!

99ももじ:2016/07/25(月) 21:49:06
録音2
tp://www1.axfc.net/u/3697293?key=nanasiyou


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