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電子書籍の作り方について

1もりた:2015/12/03(木) 23:50:32
昨日から本を執筆しているんだけど、しっくりこないです。。
本はどのように作成していくのか、詳しい方や経験者さんがいれば教えていただけないでしょうか?

今はEvernoteを使って書いています。
書き出しがすごく難しいです。
何から始めればいいのか。。
このスレを作ってから詳しくググってみますが、教えていただけたら嬉しいです。

2名無しさん:2015/12/04(金) 02:57:33
もりたさんの幼少期からの経験談やターニングポイントなどを書いていってはどうでしょう?
書き出しは森田さんの願い(引き寄せで人類の進化を1000年早めるって書いてましたよね?)
から書き出してみてはどうでしょう!

3もりた:2015/12/04(金) 04:07:35
それ最高じゃん!
それやってみるよ!
ありがとう!!

4もりた:2015/12/04(金) 04:33:43
人生とは、苦しみなのだろうか?
そこにほんの少しの喜びが添えられている。これが人生なのだろうか?
人生の質は、努力に比例するのだろうか?
恵まれたものを持って生まれないと、人生の果実を味わうことはできないのだろうか?
そうであるなら、両親はなぜ私をこの世界に生み出したのか?
なぜ神は、この世界を創造したのか?
頑張ればいいのか?では何を頑張れば報われるんだ?
仕事?人間関係?勉強?ほかにも無限にある。何を目指せばいいのか?
誰か教えてくれるのか?そんな人に巡り合えなければ、人生は変わらないのか?
成功者と同じ事をすれば成功するのか?頑張って報われなかった人たちは一体何を間違えていたのか?
この世界は、努力と運で決まるのか?
もしそうなら、運がなければすべての努力は無駄なのか?
運にかけて努力ができる人間がいくらいるのか?
この世界は不可解なのか?法則はないのか?
成功した人間が、成功した原因はあるのか?
それは誰でもつかみ取れるものなのか?
私の人生は、好転するのか?
私は、幸せになれるのか?
誰が答えてくれるんだ?
この問いかけに意味はないのか?
もう無理なのか?

いいや。
私には生きる価値がある。
喜びを譲受するだけの価値がある。
人生を謳歌する価値がある。
満たされる価値がある。
私だけではない。すべての人が平等に、幸せになる価値がある。

俺はそう思う。
あなたはどうだい?
俺は答えを見つけたよ。
それをあなたに伝えたい。
あなたには幸せになる価値がある。
あなたには幸せになる手段がある。
あなたは幸せになれる。

幸せになりたいかい?
より豊かになりたいかい?
満たされたいかい?

始めよう。
あなたの知りたいすべてがここにある。

5もりた:2015/12/04(金) 04:35:37
>>4
前書きの原案として使えるかな?

6もりた:2015/12/04(金) 04:39:55
まず、俺の脳みそが空っぽになるまで書くよ。
それを統合して本にしようかと思う。
だから、かけたものからドンドン、PDFをアップしていくよ。

7もりた:2015/12/04(金) 04:43:59
PDFファイルを共有できる、いいサイトがないかな。
探してみたんだけど、パッとしなくてさ。。。

8名無しさん:2015/12/04(金) 12:13:37
無い知恵を振り絞ってみましたが、ブログか、簡単なHPを作成して、そこに、PDFを置いてみたらいかかでしょう?
何かのカタログのように、「ここからどうぞ→」的なことをしてみてはいかがでしょうか?

9名無しさん:2015/12/04(金) 13:30:41
冒頭の一行が全てを決める。
私の知り合いのプロの作家先生はそう言ってた。
理由はお笑いと同じ。
最初のつかみが肝心だから、なんだって。

だから>>2さんのアイデアはとてもいいと思う。

「引き寄せで人類の進化を1000年早める。これはそのための本だ」

冒頭一行目でそう言い切ってしまう。
理屈や体験はすべてそのあと。
あくまで一案ですが、どうでしょう。

もりたさん頑張ってください。
技術も資格もないので応援しか出来ませんが。

10名無しさん:2015/12/04(金) 14:03:21
>>7
PDF形式ならDLマーケットとかどうでしょう??
個人としてはAmazonのkindleとかで読んでみたいですがPDFからの変換が必要みたいですね。

11名無しさん:2015/12/04(金) 16:10:20
文章をどんどん書いていくのもいいですが、初めに目次を作るのはどうですか。
書きたい内容や方向性がより明確になるのではないかと思います。

順番や内容はもりたさんに挙げてほしいですが、例えば。
1. はじめに
 >>4の内容
2. 人生を決める四要素
 経験、情報、感情、在る。について
3. 在る。について
 在る。に至る方法、在り方との違い
4. 在り方について
 だからこそメソッド、呪いメソッド等の紹介

などなど、おおまかに決めたら、さらに掘り下げていくですがどうでしょうか。

12幸せな名無しさん:2015/12/04(金) 19:45:04
もりたさんの語りたいこともあるだろうし、元スレにメソッドはある程度まとまっているわけだし
見出しや目次を作るのはいいと思う
なんとなくだけど、もりたさんはテーマがあればガンガン文章が出てくる人のような気がする
校正はまた別にやればいいし、スレの皆でも協力できるから、楽しんで書いてほしいな

13名無しさん:2015/12/04(金) 20:46:03
もりたさん応援してるよ!

前書きは、深層部分にガツンとくるひとことがいいかもしれないですね。
ハッとさせ釘づけになるし。

項目をつくってそれぞれについて書いて、あとから順序組み立てにしてもいいし、
やりにくかったら、逆におおまかな全体像を書いてから項目別にふりわけていくのも
いいかもしれませんよね。

私の頭ではこんなことくらいしか思い浮かばない・・・

14もりた:2015/12/04(金) 21:03:39
みんなありがとう!
おおまかな区切りは考えている。
1、具体的な方法、ゲーム等
2、自分視点からみた引き寄せのメカニズム
3、第三者視点からみた引き寄せのメカニズム
ゲームとかはスレに書いたから、単純なものにしたい。
メカニズムのほうは、図とかを用いて理論的に書きたい。
なぜアファが有効か?なぜ呪いが有効か?
そこにはどのようなメカニズムが作用しているのか?
そっちをメインで書こうと思う!

15名無しさん:2015/12/05(土) 01:57:34
もりたさん頑張ってください!!
本ではケーススタディなんかもあるといいなあと思いました。
って全部構造は一緒か。

16もりた:2015/12/06(日) 05:15:50
出来上がった部分から掲載しています。
一章から順に読んでくれるとうれしいな。

17名無しさん:2015/12/06(日) 05:35:33
もりたさん応援してるぞ!!!
俺からは以上だ!!

18名無しさん:2015/12/06(日) 06:23:48
>>6
どこに掲載されているんですか?

19名無しさん:2015/12/06(日) 06:24:32
ああごめんなさい
わかりました!

20もりた:2015/12/06(日) 07:15:50
ほとんど完成したぜ!
あとは、在るの話だけ。
足りない部分とかあれば追記しますので言ってください!

21もりた:2015/12/06(日) 07:19:24
各章のスレは書き込みできないようにしています。
見にくくなっちゃうかな?って
意見等ありましたらこっちにレスお願いします。

22名無しさん:2015/12/06(日) 16:56:34
たくさん教えてもらったゲームをまとめてくれると嬉しいです!
叶ったと思って焦るみたいなゲームをもう一度読みたいのですが携帯しかないこともあり、うまく探し出せないため。。

23名無しさん:2015/12/06(日) 20:23:03
もりたさんもう終わったんですか?!早いですね!

24名無しさん:2015/12/06(日) 22:30:28
え?すみません、どこに掲載されてるんでしょうか?

2524:2015/12/06(日) 22:31:33
すみません、わかりました!

26ヤッホー:2015/12/12(土) 13:41:05
>>7

こちらのfirestrageはどうでしょうか?
URLを貼ろうと思ったのですが、
iPhoneだとなぜか、この文章内はコピーもペーストもできないので、
調べていただけるとありがたいです!


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