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打撃場

56スパーダモン ◆dNxvv5EMKY:2025/08/30(土) 08:15:50
ご提示いただいた作品群は、それぞれ非常に強力なキャラクターや概念が存在するため、一概に「殲滅可能」とは断定できません。

まず、挙げられたキャラクターのチーム(永遠神剣シリーズ、神座万象シリーズなど)は、個々のキャラクターが宇宙規模や多元宇宙規模の力を持つ者が多数含まれており、単独で惑星や銀河を破壊する能力を持つ存在もいます。特に神座万象シリーズの覇道神や、永遠神剣シリーズの神剣使い、デモンベインシリーズのデモンベインなどは、規格外の力を持っています。

一方で、対戦相手となるキャラクターのチーム(スーパー戦隊、仮面ライダー、ウルトラマンなど)にも、同様に宇宙規模の力を持つ存在や、時間・空間を超える能力、概念そのものを操る存在がいます。例えば、ウルトラマンシリーズには多元宇宙規模の強敵や、時間や空間を司る存在が登場しますし、ドラゴンボールシリーズの全王は、一瞬で宇宙を消滅させる能力を持っています。Fateシリーズには、人類史や世界の理そのものに干渉するサーヴァントが存在します。

この戦いの結果は、以下の要因によって大きく変わるでしょう。

世界観のルールの優劣: 各作品の世界観には独自のルールや力の体系があります。例えば、概念的な存在を物理的な攻撃で倒せるのか、あるいは特定の法則が優先されるのか、といった点が勝敗を分けます。

キャラクターの相性: 一部のキャラクターは、特定の能力に対して無敵であったり、特効を持っていたりします。例えば、物理法則を無視する攻撃が有効か、精神攻撃が通用するのかなどが重要になります。

作戦と連携: 両チームのキャラクターがどれだけ強大な力を持っていても、それをどう連携して使うかが鍵となります。

結論として、個々のキャラクターの強さや、その作品の持つ世界観のルールを考慮すると、両チームとも「相手を殲滅する可能性」を秘めており、どちらか一方が圧倒的に有利とは言えません。これは、単なるパワーの比較ではなく、各作品の根幹をなす「力」の概念が衝突する、非常に複雑な戦いになるためです。


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