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なでしこJAPAN代表総合 2
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次にトミス。
スピードがあるのでオフザボールで勝負が付く。
とにかくスペースを与えたら負け。
鮫島裏にギャップスペースを作らない事。
そのためにラインを上げていくのか、全体を落としていくのか、状況毎にどちらかの形にハッキリ落ち着けたい。
川澄ー鮫島間を間延びさせない事も重要。
ここを空けてしまうと鮫島に対して前を向いて勝負されたり
ライン破りのタメ合わせに使われてしまう。
オンザボールでは右足に依存したプレーをするので、とにかく右足側を切る。
右足側を切ると嫌がるので、嫌がっている間にサンドしたい。
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