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作戦会議スレ

1米ット:2013/04/25(木) 02:36:31
作戦会議用のスレです。

2シンキ:2013/04/27(土) 21:01:07
さてと、とりあえずどうしましょうかね。
見てる方いらっしゃいます?

3雲里:2013/04/27(土) 21:05:52
とりあえずいますが、何も作戦考えてないです。

4ぽぽ:2013/04/27(土) 21:08:25
こんばんわ

5ぽぽ:2013/04/27(土) 21:11:28
えーっと 番長グループのキャラをとりあえず把握しますので 少々お待ちください

6ぽぽ:2013/04/27(土) 21:14:05
ヌゥーwww
これは厳しいな

7名無しさん:2013/04/27(土) 21:14:46
こんばんは

8シンキ:2013/04/27(土) 21:15:57
具体的にどんな点でキツイんですかね?

9非行機:2013/04/27(土) 21:16:46
↑名前忘れてました(汗)

10ぽぽ:2013/04/27(土) 21:17:44
こちらの攻撃力で相手の耐久力の高いキャラを突破する手段が少ない

11ぽぽ:2013/04/27(土) 21:18:39
対してこちらの耐久力では相手のアタッカーを受けきれない

12ぽぽ:2013/04/27(土) 21:22:30
鐘釘 雲里 隣接1マスに攻撃自分死亡
アリスメティック=ランタイム 同マスに11ダメージ 自分がMAPから居なくなる

は攻撃手段として確保しておきたい

13雲里:2013/04/27(土) 21:22:42
単純突撃隊をとりあえず作ってみました。

イリエワニ アリスメティック=ランタイム 天明屋 高嶺 Na香川 賢 鐘釘 雲里

14ぽぽ:2013/04/27(土) 21:25:40
相手に攻撃力を下げるキャラがいて それが天明屋 高嶺に致命的なので
厳しい

15ぽぽ:2013/04/27(土) 21:25:59
Na香川 賢 は有用性が高いでしょう

16シンキ:2013/04/27(土) 21:27:04
単純に考えれば
アリスメティック=ランタイム 鐘釘 雲里 で力押しするか、Na香川 賢の能力で紙装甲にするしかないですかね

非行機さんこんばんわー

17ぽぽ:2013/04/27(土) 21:28:41
アリスメティック=ランタイム
鐘釘 雲里
Na香川 賢
イリエワニ
までは確定でいいと思います

18ぽぽ:2013/04/27(土) 21:31:05
味方の死体や敵の死体を活用して点数に変えられる 一木三鹿
耐久力を活かして壁になる 猫
ちょっと使い辛いがアタッカーにとして 天明屋 高嶺

で好みといったところでしょう

19シンキ:2013/04/27(土) 21:32:25
一木三鹿は敵の死体のみのカウントっぽいですね

20ぽぽ:2013/04/27(土) 21:33:38
とにかく相手がとてつもなく強いぞw

21ぽぽ:2013/04/27(土) 21:35:10
なるほど 敵を殺さないとダメなら有用度は下げるか

とにかく敵がとてつもなく強いので
最後の一人は皆さんの好みで決めていいと思います
相手の英語をひたすら糾弾しながら戦うのも面白いでしょうし

22シンキ:2013/04/27(土) 21:35:29
が、頑張りましょう・・・
個人的にはぽぽさん押しの4名+猫かなあ

23ぽぽ:2013/04/27(土) 21:35:44
今 掲示板にいる方で 
最後の一人は誰がいいか 書き込んで行ってもらいましょうか

24雲里:2013/04/27(土) 21:37:49
その前にひとつ確認なんですが、Na香川 賢 の能力は

攻撃>防御の人には無理で、防御>攻撃の人ならOK

つまり壁をアタッカーor紙装甲ということですよね?

25ぽぽ:2013/04/27(土) 21:41:05
そうですね
>>24
相手の壁を紙装甲に変えて倒す使い方になるでしょう

26ぽぽ:2013/04/27(土) 21:43:06
大着ぐるみ や にほんじん 
も候補に入るかな

髪にした相手を殴れるから

27名無しさん:2013/04/27(土) 21:43:11
返事遅れてすみません(^。^;)

28国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 21:44:13
こんばんはー

Na香川は自陣営も入れ替えられるので、防御12キャラをアタッカー運用することも出来ますねー

29国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 21:46:09
その場合は猫よりもにほんじんかなあ
一応攻撃15のマジカルてるみが確殺範囲に入ります。

30ぽぽ:2013/04/27(土) 21:46:29
さて 
5人目はどうしましょう
そろそろ決めたほうがよさそうです

31シンキ:2013/04/27(土) 21:46:29
いざとなったらアタッカーにできるということで、やはり猫ですかねえ

32雲里:2013/04/27(土) 21:48:05
では猫がいいと思います。

33シンキ:2013/04/27(土) 21:48:13
なるほど、相手のメインアタッカーを確殺できるのは大きいですね

34国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 21:48:56
リーダーをどれにするかも決めないとですねー
ワニか五人目かな

35ぽぽ:2013/04/27(土) 21:49:35
では猫で行きましょう

36シンキ:2013/04/27(土) 21:50:58
番長は・・・誰がいいんだろう
あまり前線に出ないキャラのほうが?

37ぽぽ:2013/04/27(土) 21:54:43
猫リーダーで 防御+3くらいかな

38国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 21:55:28
あ、アリスは戦線離脱か。リーダーはアリスでもいいなあ
ワニの攻撃14は火星の能力を喰らうと確殺範囲が狭まるので、リーダー化して+すると使いやすいかも。

39ぽぽ:2013/04/27(土) 21:55:29
敵に殺されにくくなる

もしくは能力を撃って逃げられるアリス

40ぽぽ:2013/04/27(土) 21:55:59
確かにワニもありかもしれないな

41雲里:2013/04/27(土) 21:57:15
ただアリスは何上げても一撃で殺されるような・・

42ぽぽ:2013/04/27(土) 21:59:01
|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|鐘|
|美||_|_|_|_|猫|
|死||_|_|■|_|香|
|泥||_|_|_|_|ア|
|異||_|_|■|_|鰐|
ア=アリスメティック=ランタイム
鐘=鐘釘 雲里
香=Na香川 賢
鰐=イリエワニ
猫=猫

43国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 21:59:15
アリスは先に能力を使ってしまえば永続戦線離脱で逃げられるので、DP2を持ち逃げできるんですよね。

44ぽぽ:2013/04/27(土) 21:59:56
アリスは能力を撃てば逃げられるので リーダーを殺されたときの点数的な被害が少ないというのがメリットですね

45シンキ:2013/04/27(土) 22:01:02
ではアリスで持ち逃げを狙う作戦に1票

46ぽぽ:2013/04/27(土) 22:01:03
配置はかなり適当ですが こんな感じで
猫が前進して真ん中の通路を一つ塞ぐことで アドバンテージを取れる可能性を考慮しています

47ぽぽ:2013/04/27(土) 22:02:10
敵分析

△ムカイラ とてつもなく強い 実質1ターン止められる そして硬い アリスでしか倒せない
白魔道士 耐久力のある壁を回復されると厄介
△サバンナ・ライオン アタッカー
○火星 コイツに廊下を防がれるだけでかなり嫌な感じ  アリスでしか倒せない
港河 廻衣香 硬い アリスでしか倒せない
クリームヒルデ・シュプリッツェ そこまで強くない
△マジカルてるみ アタッカー
○居内音落 射程のあるアタッカー 
はたがみ織姫 女性のみ 攻撃無効
○流 銀牙 移動して殴る

48国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:02:22
相手で出てきそうなのが、

ムカイラ
ライオン
火星
てるみ
いうち
はたがみ

あたりかなあ。
はたがみとライオン・てるみの通常攻撃無効アタッカーはアリスでないと落とせないか…

49ぽぽ:2013/04/27(土) 22:03:02
○のキャラは敵の必須キャラ 
あとの二人をアタッカーで固めるか壁を入れるかは相手の好みでしょう

50雲里:2013/04/27(土) 22:03:26
確かにアリスリーダーはけっこう良さそうですね。

配置は>>42で思います。

51ぽぽ:2013/04/27(土) 22:04:30
相手の壁キャラもアリスでしか落とせません
ムカイラでアリスを止めて攻撃無効アタッカーに突っ込まれると逃げるしかない

また男性アタッカーは射程があるので無効に頼らずとも強い

52国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:04:37
流は効果順が殴って移動なんですよね。
移動して殴るだったらスタメン確定級なんですけど、一応確認してみますね。

53ぽぽ:2013/04/27(土) 22:05:32
おそらく新規さんだから 順番はそこまで厳密ではないでしょう
移動して殴るも出来ると思いますよ

54国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:05:59
相手の壁は一応バランスアタッカーとNa香川で一体は落とせるけど、きついかなあ

55ぽぽ:2013/04/27(土) 22:07:29
GKの裁定で
流れは 移動してからは殴れないので
優先順位落ちますね

56ぽぽ:2013/04/27(土) 22:07:52
リーダーは逃げられると信じてアリスにしましょうか

57雲里:2013/04/27(土) 22:08:44
で良いと思います。そろそろスタメン提出しなきゃですし。

58国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:09:08
そうですね、アリスリーダーがいいかな

59ぽぽ:2013/04/27(土) 22:09:18
受かられる範囲は特に増えないが体力+3しておきましょう

60ぽぽ:2013/04/27(土) 22:09:46
|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|鐘|
|美||_|_|_|_|猫|
|死||_|_|■|_|香|
|泥||_|_|_|_|ア|
|異||_|_|■|_|鰐|
ア=アリスメティック=ランタイム リーダー 体力+3
鐘=鐘釘 雲里
香=Na香川 賢
鰐=イリエワニ
猫=猫

61国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:11:28
アリスのボーナスはそれで問題無さそうですね。
並び方もおそらくオッケーでしょう。

62ぽぽ:2013/04/27(土) 22:12:08
チーム名などを適当に考えておいてください

63シンキ:2013/04/27(土) 22:13:11
チーム名…そういうのもあるのか

64ぽぽ:2013/04/27(土) 22:13:47
まあ 余裕があれば相手を笑わせたりビビらせたりできますよw

65国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:15:08
フィーリング重視でいきましょう!

66国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:15:41
スタメンだー

A1 火星
B1 居内音落
C1 クリームヒルデ
D1 サバンナ・ライオン
E1 はたがみ織姫

リーダー:サバンナ・ライオン(体力+3)
チーム名「お前それサバンナ・ライオンの前でも同じ事言えんの?」

3 名前:ぽぽ 投稿日: 2013/04/27(土) 22:12:29 |/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|鐘|
|美||_|_|_|_|猫|
|死||_|_|■|_|香|
|泥||_|_|_|_|ア|
|異||_|_|■|_|鰐|
ア=アリスメティック=ランタイム リーダー 体力+3
鐘=鐘釘 雲里
香=Na香川 賢
鰐=イリエワニ
猫=猫

67国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:16:21
やべえサバンナ落ちねえ!

68ぽぽ:2013/04/27(土) 22:16:46
たとえば
チーム名「オイオイwサバンナなのにそっちには動物もエルフもファントムルージュもいねーのかよw」

とか

69ぽぽ:2013/04/27(土) 22:17:05
ちっ ライオンが居たか

70雲里:2013/04/27(土) 22:18:10
なぜにここでファントムルージュ!?

71国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:18:49
|栄||火|_|■|_|鐘|
|美||居|_|_|_|猫|
|死||ク|_|■|_|香|
|泥||獅|_|_|_|ア|
|異||織|_|■|_|鰐|

A1 火星
B1 居内音落
C1 クリームヒルデ
D1 サバンナ・ライオン
E1 はたがみ織姫

ア=アリスメティック=ランタイム リーダー 体力+3
鐘=鐘釘 雲里
香=Na香川 賢
鰐=イリエワニ
猫=猫

72国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:21:06
GKコールはぼくがさっき入室したのでそのままやるとして、タイムキーパーと提出係を決めておいた方が良いかな?
タイムキーパーは提出締切までの時間を随時レスする係、
提出係は行動提出を表の行動提出スレに貼り付ける係です。

73雲里:2013/04/27(土) 22:21:48
提出は自分がやります!

74雲里:2013/04/27(土) 22:22:37
ただやりたい人いればどうぞかわってください!

ちょくちょく抜ける可能性もあるので。

75国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:23:10
タイムキーパーは、それぞれ20分前、10分前、5分前、(三分前とかもあるといいかも)の際に

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

!!あと20分!!

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

みたいな感じのレスを書き込んで戴ければOKです!

76シンキ:2013/04/27(土) 22:24:18
ではタイムキーパーは自分がやります

77国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:26:45
よーし!
では雲里さん、シンキさんお願いします!

あ、タイムキーパーは締切時間も書いておいた方がいいか。
突貫ですが、下のような感じでお願いしまーす。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

!!締切は○時○分!!
!!あと20分です!!

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

78シンキ:2013/04/27(土) 22:28:08
了解しました!

79雲里:2013/04/27(土) 22:28:27
ちなみに提出係は

アリスメティック=ランタイム A1移動 ○○に能力発動
鐘釘 雲里 A1移動 ○○に攻撃
Na香川 賢 A1移動
イリエワニ 待機
猫     移動せず○○に能力発動

みたいな感じで行動提出板に書き込むのが仕事です。
ゲーム中の処理は上から順にされるので、書く前には注意する必要があります。

80雲里:2013/04/27(土) 22:28:50
了解です。

81国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:29:47
>>79
あ、提出の説明ありが……ええ!?
お、おお!?

82国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:31:08
あ、了解ですってぼくに対してか。
テンパったぜ……!

83国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:33:09
チーム名を提出するなら後手の行動提出と一緒に、というのが最後のタイミングかな…
若干今更感も無い事はないですがw

84シンキ:2013/04/27(土) 22:44:55
さーて、そろそろ生徒会の動きが確定する時間ですが

85国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:45:35
2 :宇如:2013/04/27(土) 22:44:35
|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|鐘| 
|美||_|☆|_|_|猫| 
|死||_|居|■|_|香| 
|泥||_|織|獅|_|有| 
|異||_|_|■|_|鰐|
☆=火星、クリーム

ライオン:D3
居内:C2
火星:B2
織姫:D2
クリーム:B2

86国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:49:04
・鐘釘は確殺範囲が変わらないので、ワニが次のターンで火星を喰らう

87シンキ:2013/04/27(土) 22:49:39
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

!!締切は23時19分!!
!!あと30分です!!

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

88国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:51:33
・はたがみの能力を受けて通常攻撃無効のついたライオンが攻め込んでくる

89雲里:2013/04/27(土) 22:53:03
全体的に右上に逃げる感じでどうでしょうか?

90ぽぽ:2013/04/27(土) 22:53:54
C5に猫意外を集合させて
猫をC4に置くくらいでどうでしょう

91国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 22:54:13
・鐘釘は確殺範囲が変わらないので、ワニが次のターンで火星を喰らう
・はたがみの能力を受けて通常攻撃無効のついたライオンが攻め込んでくる
・ライオンはこのターンで落とせない

うーん

92シンキ:2013/04/27(土) 22:54:35
とりあえず猫が上渡り廊下を塞ぐべきですかね

93ぽぽ:2013/04/27(土) 22:54:41
最初から逃げ腰だとそのまま追いかけられるので
相手に無効を積ませるくらいの覚悟は必要でしょう

94ぽぽ:2013/04/27(土) 22:55:19
猫で上を塞ぐか
猫でライオンに牽制をするかは微妙な判断

95シンキ:2013/04/27(土) 22:57:04
あとはいつ火星の攻守を反転させるか

96雲里:2013/04/27(土) 22:57:45

鐘釘 雲里 B4
猫  B3
Na香川 賢 B4
アリスメティック=ランタイム B5
イリエワニ C5

これでもとりあえずは大丈夫だと思うのですが、どうでしょうか?

97雲里:2013/04/27(土) 22:59:01

|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_| | 
|美||_|☆|猫|☆|有| ☆ 鐘&香
|死||_|居|■|_|鰐| 
|泥||_|織|獅|_| | 
|異||_|_|■|_| |

98シンキ:2013/04/27(土) 22:59:05
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

!!締切は23時19分!!
!!あと20分です!!

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

99国際機関によっ(略)んじん:2013/04/27(土) 23:01:09
ぽぽ案
|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_|_| 
|美||_|☆|_|_|_| 
|死||_|居|■|猫|○| 
|泥||_|織|獅|_|_| 
|異||_|_|■|_|_|

☆=火星、クリーム
○=他四人


雲里案
|/||一|二|三|四|五|
|栄||_|_|■|_| | 
|美||_|☆|猫|☆|有| ☆ 鐘&香
|死||_|居|■|_|鰐| 
|泥||_|織|獅|_| | 
|異||_|_|■|_| |

100ぽぽ:2013/04/27(土) 23:01:51
アリスが一歩引く理由はないでしょう
あとB4は居内の射程圏内です


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