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断崖迷宮

469名無しのAA書きさん:2016/06/07(火) 19:03:28
動作パターンについて

出番が多いキャラはポーズ集を作る
特定のポーズを目指して描くのではなく、可動フィギュアの関節を動かす感じで
適当に改変→「おっ、あのシーンで使えそう」→微調整 とかやって増やしていく

    /⌒ハ)    (ハ⌒ヽ                (ハ⌒ヽ
   ヽレ゚ーノ   (-゚レノノ)       ∩   _ ノ)    (-゚レノノ)   (ハ⌒ヽ.
    し'⌒l>    /メ⌒ヽ.     |/⌒ハ)`く    (ソ)'⌒>    (- レノノ二つ
      )ヽj]')   (')ハ__リ⌒ヽ.  ヽレ゚-ノ`二)つ  Uし'.ノ     (つヌ>.ノ、
    く/_j_,ゝ     くノ_ハノ⌒)ノ  ∧__,ノ     くノ_j_,ゝ    く_ノ_j丿
     |_|/     └ヘ_)、´   (_//_/      ししヘ)     し_/
.    〈トヘ.        )_〉    ノ /                丿|
      ̄               ̄                 ̄
     /⌒ハ)                                (ハ⌒ヽ
    ヽレ゚ヮノ                (ハ⌒ヽ   (ハ⌒ヽ    (-゚レノノ)
    /´<ヌ>   (ハ⌒ヽ          (- レノノ)  (レ_,ノ    /⌒)
    /_/)_:|   (-゚レノノ)       /⌒Y')⌒>.   | ヽ_〉    /./_〈ノ⌒ヽ
   (.ノくノ_j,ゝ  /メ'⌒l _      // ノ し__〈    |_|_〈|    (く_ノ_jノ⌒)ノ
      丿//   と二ノハヽ.    r ' ノ |くノ ノ丿  くUノ:ノ::)     |_||
     (_//   r'.ノ( )(⌒ーヘ.  ̄ー'   ̄    ( ノ )ーヘ.  丿.||
           ̄  ̄ ̄ ̄ ̄             ̄  ̄ ̄    ̄
.      /⌒ハ)
.  と(二ヽレ -ノ7      (ハ⌒ヽ         (ハ⌒ヽ   /⌒ハ)
    _,.くメ> ,〈'⌒ヽ.   ( レノノ)          (-゚レノノ)  ヽ.レ゚-ノ
   く::ノ:::/./:ノ'⌒V   (フ二⌒l」、      <メ'⌒)   <⌒メ、
   _ノ_厂/_/\\    / ノ人__(⌒ヽ.     | l/.∧   | |__ノ⌒ヽ.
   ー' ヘ.ノ  ) 〉  r ' | |ヽノノノ⌒)ノ  (⌒r'r'_/⌒)  r'人ハノ_/\\_
            ̄    ̄ ̄   ̄  ´     ̄   ̄       〈_〈  └ー'

できあがったポーズを元にしてコマ割りや殺陣を考えたりする事も……
ポーズ先にありきで作ったシーンは、
「こういう演技をさせたいけど上手く描けない! ぐぬぬ……」となりにくくて良い気がする

難しいけどどうしてもやりたい場面は試行錯誤して作る 何話か先行して作り始めたりする


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