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【足で】調査スレ【稼ぐ】

456ギブソン:2007/07/24(火) 20:48:19
〜仮面ライダー ショッカー全滅大作戦〜
¥3.03店 7/24 17:03

45~
63~65/1k…ワープ3/8 乗せ上げ0/2 *
                  *1:44 2-?
                  #3:13 2-1
                  *1:44 1-0
                  *1:51 2-0
                  *1:47
                  *1:42
                  *1:44 3-0
                  *1:41 2-1
                  *1:32   …右打ち~左へ
                  #3:29 3-2…これは左から 
                  *     …右打ちするも、時間
                         計れず、やはり左に     

時短34ヤメ  17:55くらい 以上、R間止めアリ、*7R・#15R

 7564個獲得

【釘】
ワープ送り:ノーマル? 1.5割←で+
ワープ:上下ともノーマル

スルー:上ノーマル 下1割イン

ハカマ・風車・道:ノーマル;けど、道1ブロ最後(3本目)0.5~1割弱位←−
ジャンプ:0.5ミリ↓

下段道:1ブロ最後2本目、←2割の気持ち左↙ ;電チュー横1本、右へ1割
アタッカ:ノーマル?電チュー左横2本の上は、↓へ1割

ヘソ:左3割イン、微々↓ 右4.5割イン


道が、3ブロに段差あり(←乗せ上げにつながる?)、また今回は、道の下に
釘が無いので、消化・止めの邪魔をしない模様。

右消化は…スルー通らないので(釘:プラに入らないけど、下・0.5~1割イン
、上・やはり、気持ち右?)、小デジ保留たまらず。また、白のプラ道1ブロ
から、釘2ブロにかけて上に段差があり、そこで詰まって落ちた玉が、
“ライダーボーナス”と書かれたプラの上を伝わるが、さらにそこと右下段道
の間が広く、コボレが発生する模様。ちょっとサンプル取れてないです。でも
、自分が一番気になったのは、小デジの保留がたまらなかったことです。
 
                 
ストローク:3連釘あて(仮面の仮)
      当り中は、3連釘2か所の間、谷の部分…下道がスムーズなので
                        ココが良いかと

ですので、スルー良ければ、玉増えると思います。京楽同じみの、4回
くっつきワンセットタイプ。保留表示は、盤面右下のセグで、残り数を
直接表示(残4個なら4、3個なら3、0個なら0、という具合に)、当否は
その左のセグで、上下点滅で、上点灯なら当選です。文字ベースはわか
りずらいですが、打てば割と簡単に理解できると思います。

ワープ振り分け(ゆえにワープ抜け)、風車心と道に高低差あり、
下道スムーズ、ステージも優秀め、などなど、必殺よりゲージは
優秀そうです。ワープを抜けた玉は、ステージの役モノ?的なもの
によって全て奥穴処理になるようなので、高入賞になるようです。

多分に印象論の感が強いので、参考程度に願います。加筆・修正・
ツッコミ、以下、願います。 

あ、あと、短い時間ですが、玉詰まりは起きませんでした。しかし、
上皿からの玉コボレは、仕事人同様ですw
仕事人とソードの中間に位置し、セブン・マンの遺伝子を受け継いだ
タイプだと思います。


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