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ZOKUスレ ファイレクシアの抹殺者208
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208
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はい
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クトゥーンなぁ…育てるためのミニオンがちょっとだけ弱いならともかくふっつーに強いのはいただけん
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いまきたこんばんわ。ンゾパラやるん?
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またスレ移動失敗してる
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予言者一体も持ってないのは珍しい
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次スレ無視とか配信者としておわっとんな
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( ^ω^ ) ゾク
((o ○))
( ^ω^ ) ゾク
((○ o))
1001にこれ復活して
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それ昔格ゲーの大会の時見たわ
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おもむろに顔面で殺しに行くといいよ
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はじめてみた
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ンゾパラやるなら終末は必須やで。マイコンはいらない
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ロマン
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しかし毎回導火線に火つけとるな
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ウルダマンかキーパーで社会的に抹殺するのが吉
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終末は他でも使う機会あるのに嫌なのか
そっちのラグナロス作るよりは有用だと思うがwww
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終わったよ
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m9(^Д^)プギャー
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このデッキ序盤クソつらいから終末無いとたえれないのよ
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光のラグも必須レベルで大事だから大丈夫
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ディンゴオススメ
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1・1はプリの爆アドおばさんにパクラるのだけが怖い
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精神なんとか技師とか
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序盤は終末でしのいで中盤ミニオンを無効化しまっくて剣で切りまくるのが主な展開
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次
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ズルダマン
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今の所ミスってない
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終末かと思ったけど
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ここまでこれたらもう勝ち確定レベル
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明日は休み?
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ヒロパしていいんじゃない?週末倒されるかもしれないし
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ヒロパ使っておきなさい
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終末置くのはいいけど除去されたとき考えてヒロパを使っておこう
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ヒロパ委員会が集まってきたぞ
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終末ビギナーに指示が欲しいかと思って。俺も使ったことないけど
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弱体スペルあるからいってもいいかもね
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スロール君もうハンマーしかなくてかわいそう
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もう後はハンマー叩き折れば相手が勝手に爆発する
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ウルダマンは挑発に打つべきだったね
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ケーアンは死んで無いので
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ミッドレンジだからちょっとキツそうね
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頼みの綱が
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長いな
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基本相手の攻め手を全部潰して勝つデッキだから試合は長い
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回復トーテムやめてくれー
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いうてベホマあるしよゆーよゆー
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トーテムコンプリート
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けど今はやりのデッキには殆ど有利だからランクは上げやすい
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ただでさえ思考時間長いのにこんなデッキ使ったら一戦20分コース
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ドルイドクトゥーンにはほぼ負けないレベル。プリがきつい
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プクプク
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サイレンスされても復活したら関係ないんじゃない
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時間かけて負けるwww
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わざわざ兵士攻撃するの遅延させたのに負けるヤツ
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ライフ1桁で相手の手札多いのにスペル警戒しないのはさすがに
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決まりにしたがわせた奴倒せば生き残れたと思ったけど
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むしろ最善手かと
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決まりに従わせた方を先に倒したら55とマジキチが生き残って次のターンもう1匹も倒せたかなって
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生き残った方をアタック1にしたでしょ
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もうあとはクトゥーン耐えて弱体掛けたら勝ち
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BGH倒さないのはちょっと
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並べないとクトゥーンで死ぬな
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1マナたりないw
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おわり
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ンゾスが引けなかったな
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終末出したところで自爆待つだけで絶対勝てるやんけw
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ツケがきてる
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ンゾス引けなくてどう思った?
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終末出して次ンゾスならいけてたけどね
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こんなゴミデッキ消してしまえ
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10マナ引く奴いれよう
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6マナ
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おつんぞす
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どうぞ
っttp://www.youtube.com/watch?v=Hulggm_iPBE
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乙
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パンでPeace!っていうアニメも5分だった
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くぎううううううううううううううう
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猫Pの円盤ないので困った
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乙
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腹裂きだけが生きがいデッキ
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これ闘技場?
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おわてる
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キングクラッシュとか出てくるとやばい
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獣大集合のカード2ターン連続で使うとほぼ勝てる
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スピナーがキングクラッシュ出すよ
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断末魔がマイナス効果だからなー
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順番がさー
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コンボしてない
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MVP:ウェブスピナー
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シャーマンは後攻の3ターン目にコイン使って4/7/7出して、4ターン目に疾風つけるとすごいことになる
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剣は残すかと思った
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おわったよ
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負け確からの遅延行為やめてくださーい
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このデッキならカルトで2枚はひきたいね
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カルトチャンスじゃないんか
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相手綺麗に回ってたからきついね
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こんばんは
もうアリーナやった?
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何回も殴れるのはいれてないの?
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わんわんもちょっと活かしたいね
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tuee
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