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progremaster: The 32nd Encounter
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徒歩二から入るムラサ
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機体ごとに会話6パターンあるから
一番可愛いのをさがしてこう
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さなびっち強いよ さなびっちのケロちゃん装備
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星の最強ボムである
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はー小傘ちゃんかわ
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君の思ってるペケペケはこっちの弾が破裂したやつだよ
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キャラ作って驚かそうと頑張ってるのに笑ってやるな
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やはり座布団命か
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最初が一番上手かったっていうよくあるケースですわ
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近くに居る間は色変わらない
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でも高速で近づくと変わった瞬間に取っちゃう事も
青UFO滅びろ
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4面で稼いで5面で吐き出すゲーム
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あれあれ?ノーマルすらクリアできないんですか?
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機体性能は早苗が飛びぬけてる
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UFOの仕様あまりわかってない?
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アイテムUFOに吸わすとどういう効果あるか把握しているのか…一応は
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ボーナスはこんな感じ
赤:かけらもう1つ
緑:ボム1個
青:得点アップ
虹:変化UFO
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星が難しいといわれる理由の6割ぐらいはこの虎女のせい
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UFO倒すと色変化UFOと
赤:残機かけら1つ
緑:ボムのかけら1つ
青:得点アップ
虹:なし
ある程度吸わせると
赤:かけらもう1つ
緑:ボム1個
青:得点アップ
虹:変化UFO
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パターン作るコツとしてはどこでどの色のUFOが揃い易いかってことを覚えることかな。
具体的には色固定のUFOの出る位置。
特に4面は赤か緑をたくさんつくらないと後がジリ損になって厳しい。
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東方はエンコしてるとどうしてもね
プロセスの優先度上げてみたら?
あとSCFFレイヤードウィンドウの表示関連の設定でも変わってくるかも
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聖ってどっちが名前でどっちが苗字?
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FPS60以上出てるのはどうにもならないの
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いや東方が
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予想以上にフルボッコだった
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コンティニューしてもいいのよ
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ところで弐寺リレーはまだかな?
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ノーマルってパターン組まなきゃいけないほど難しかったっけ?
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星は東方ユーザーからはクソゲーとされ
一般シューターはシステムのめんどくささからあまり真面目にやらずクソゲーにされ
先入観なしでひたすらやりこむシューティングガチ勢からだけは受けが良いのが星蓮船なんだよね
ゲームとしては面白いんだけど東方としてリリースしちゃだめだろこれっていう。
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今どきのPCで東方やると色々悲惨な状態になるからなー
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クラバン1ダイヤコンプRTA
はよ
はよ
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トーマス・セーレンセンだ
おいすー
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karaokemasterおいすー
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あれくまスレでPecaStをWPFしたら取り込んでくれるって言ってたのぷろぐれだったかー
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一月も終わりそうだけど、勉強会ってどうなりそうなの?
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ぷろぐれが4回ぐらい発表すればいいじゃん^^
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TPさんの卒論聞けるなら行くわー
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MVVM講座を思い出そう
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あーあ
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勉強会メインの長い話1人とライトニングトークをたくさんにするか
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時間なんて気にするな
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人間だったのか・・・
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なんか手探りだな
人のソースなんてそんなもんだけど
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しょうもないこと聞くけど、WPF化する意味ってなに?
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LogViewModelのgetアクセスのたびに新しいインスタンス作られそうだけど、それは大丈夫なの?
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全部publicでいいじゃん(゜σ ゜) ホジホジ
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まだ終わるのは早いよ><;
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繋がったわー
ぷろぐれちゅっちゅ
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おめでとう
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おつ
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