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型月世界ランキングver580
ここは型月世界のキャラの総合的な強さについて議論するスレです。
登場作品、資料集などの設定と作中描写を十分理解した上で、発言してください。
否定意見を述べる際も、自身の解釈を十分に検討してから、発言してください。
次スレは>>970 か、出来なければ有志が宣言し立てて下さい、次スレが立つまで書き込みを自重し減速して下さい。
また、新規参加として議論する前に、禁止事項と関連リンクには目を通してください。
【禁止事項】
1 運営(管理者様)や他所への迷惑行為
2 レッテル貼り、煽り
3 テンプレ、ランキングの勝手な変更
【関連リンク】
保管スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
前スレ
型月世界ランキングver579
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1545032826/
ver524.1
キアラ>BB>メルトリリス>ギルガメッシュ>アルクェイド>カルナ>アキレウス=聖杯天草>バーサーカー
>セイバー=黒セイバー=ガウェイン=ジークフリート>海魔ジル=F15ランスロット=書文>ライダー=Apoヴラド>黒桜≧ランサー=モードレッド
>イスカンダル>アーチャー=小次郎=ランスロット=呂布>ディルムッド=ドレイク=アストルフォ≧ヴラド三世=ジャンヌ>ロビンフッド>キャスター=ナーサリーライム
>青子>ネロ>軋間>宝石剣凛=バゼット≧腕士郎>百ハサン>秋葉>「両儀式」=シエル=ハサン=ジル=若橙子
>有珠≧フラン>荒耶=言峰=葛木>藤乃=凛=剣製士郎>切嗣>志貴=若言峰=ケイネス>アンリ>玄霧=鞘士郎
>橙子=ロア>式=臓硯≧アルバ=リズ>黄理=時臣>カレン≧舞弥>四季=シオン=口裂け男>七夜=さつき=青子人形
>里緒=草十郎>雁夜≧アイリ≧桜>死者=残骸>美沙夜>鮮花>慎二>竜牙兵≧死体
【ランキング更新の手続きについて】
1 ランキングの『Ver.???』の数字は、変更時のスレ番号を使用(調査の簡易化が目的)
2 ランキングの変動確定は仮確定の提案から1日後。
3 ランキングにいないキャラのランクインはプレゼンを行うこと。
【ランキングの定義】
キャラの配置は直接対決、上位突破、下位安定を総合的に考慮。
=で並べる場合、作品の発表順、作中での登場順に左に配置
1 A>B AはBより総合的に上
2 A≧B AはBより総合的にやや上
3 A=B AはBと総合的に互角
【ルール】
・バトルフィールドは遮蔽物のない無限の平地。
・両者共に索敵阻害等の手段を持たない場合互いに向かい合った状態から戦闘開始とし、近中遠距離の3レンジ毎に考察を行う。
・相手が戦場に存在する以外の情報を持たない初見状態で、相対的に一番勝率の高い戦術を選択し相手の殲滅以外の思考を取らない。
・飛行状態が標準のキャラは飛行状態で開始(ギルガメッシュ、イスカンダル、F15ランスロット)
【勝敗判定】
戦闘不能になれば敗北、逃走や引き籠り等の引き分け狙いは戦闘不能とみなす
両者がほぼ同時に戦闘不能になった場合は引き分け、また双方が攻撃を続けようとしても千日手になった場合も引き分けとする
【総当たり差分目安】
=0-2 ≧3-5 >6-
【ランキング内のキャラの各種補正】
アルクェイド=最大出力30%制限付き 弓塚さつき=死徒化直後、枯渇庭園なし、シエル=再生込み、志貴=反転志貴、七夜=歌月
式=ナイフ装備、「両儀式」=刀装備、藤乃=歪曲&千里眼、橙子=影絵猫装備、荒耶=結界三枚&マンション移動&粛
剣製士郎=凛の魔力供給、腕士郎=投影×5、鞘士郎=アヴァロンによる補正、凛=十年宝石装備、宝石剣凛=宝石剣装備
桜=HA、慎二=偽臣の書装備、葛木=キャスターの強化魔術、バゼット=フラガラック×3、切嗣=アヴァロンによる補正
若言峰=令呪ブースト、言峰=泥聖杯+黒鍵+令呪装備、セイバー=アヴァロン装備の士郎セイバー、小次郎=山門による補正
ランスロット=サブマシンガン二丁装備、F15ランスロット=F15騎乗、ガウェイン=聖者の数字による補正
【考慮される補正】
・フィールド補正(マンション、神殿、結界、地形、満月など)
※ただし夜間・満月等は時間の経過で消滅し、本人不在でも第三者の操作のみで成立する攻撃等は考慮しない(慎二の鮮血神殿使用など)
・装備、魔力供給、強化魔術、呪い、契約、スキルなどによる補正(作中描写の中で、効果が最大時を想定)
【考慮されない補正】
・油断、慢心、恐怖などの精神補正
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すごい今更なんだけど、腕士郎が鶴翼三連で黒セイバーを倒したのってハンデなしのガチ勝負だったんだっけ?
エクスカリバー使わないとか最初に士郎が定めたラインを超えるまで攻撃しない以外の対応はガチ
体が剣化してたから何とかなってただけで攻撃は結構当たってたし
HF劇場版仕様セイバー「あのときは実は超絶舐めプしてたんです。本気出せばノーダメでボコボコでした」
まあそういうこともあるかもしれないし、後付けでそうなる可能性もある
それについてどうこう言うつもりもないが
"
"
> こんな洞窟で聖剣を使えば天井を崩すからか、それとも別の理由か、とにかくセイバーは剣技だけで俺と戦っている。
使わなかったのもハンデというか、大空洞崩壊するので使えなかったって可能性もあるな
ベルレの時も宝具への迎撃で相殺って場面だし
> ――――崩れていく。
> 崩壊はもはや決定的だった。
> 千年をかけたアインツベルンの探求。
> 五百年をかけたマキリの悲願。
> 果てず、翻らず、成らぬまま、連綿と続けられた一つの世界が、ここに終わろうとしている。
宝石剣で実際崩壊してたし
アーチャーの片腕だけ貰った士郎>黒セイバー>バーサーカー>アーチャー
ということか
アーチャーの片腕だけ貰った士郎>黒セイバー>バーサーカー>アーチャー>固有結界の使った士郎>ギルガメッシュ
もっといえばこう
士郎>黒セイバー>バーサーカー>アーチャー>固有結界使った士郎>ギルガメッシュ>アルトリア>クーフーリン>カルナ(笑)
やっぱ駄目だなカルナさんは
アルトリアの鎧>>>カルナの鎧なのは間違いないな
セイバーの鎧は小次郎でもズンバラリできるから戦車で死ぬでしょ
まず防御力上がったオルタでもA+の1/10の威力が直撃しただけでも戦闘不能になるからな
アルトリアも戦車で死ぬ
ヘラクレスのパンチが大丈夫なので戦車は余裕
カルナとかベルレの1/10なら血煙になってるから
つまりバルムンクはベルレの1/10以下の威力か
ゲェジか?
バルムンクは連続で打ってこそ意味があるから
まあベルレもA+の火力ないけど
令呪強化されたクラレントに出力ではなく適性距離の問題で敗れただけだったり、クンダーラとも互角だったり
そもそも素早く撃てるって話はあっても、ベルレと違ってA+にしては威力弱いなんて設定はない
例えば追尾能力があるから投げボルクはB+にしては威力弱いなんて事にもならん
クラレントとの激突時にも余波だけでモードレットでも簡単には破壊できないゴーレムが塵になったり
巨大クレーターが残ったりしている
> 光が満ち、周囲一帯のあらゆるものを殲滅する。
> 取り囲んでいたゴーレムや竜牙兵が巻き込まれ、塵と消えた。
> 二人が居た大地は見るも無残な有様となっていた。
> 翅を広げた蝶を想像して欲しい。
> それと似たような跡が地上に刻まれている様を。
> それは高々度の上空からでも視認できるほどに巨大な、爆発の痕跡だ。
今日はカルナの人遅かったな
カルナが弱いせいでジークフリートやモードレットまで巻き込まれる
ほんま害悪だなカルナは
戦車投げられて死ぬなんて芸当カルナぐらいにしかできないだろ
2018年
<基本無料ゲー>
1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion
<買い切りタイトル>
1. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 billion
2. FIFA 18, Electronic Arts - $790 million
3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 million
4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 million
5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 million
6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard - $506 million
7. FIFA 19, Electronic Arts - $482 million
8. Monster Hunter: World, Capcom - $467 million
9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft - $440 million
10. Overwatch, Activision Blizzard - $429 million
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
FGO=売上1314億7200万円(前年1075億8792万円)
エヴァンゲリオン→Fate
庵野秀明→奈須きのこ
貞本義行→武内崇
カラー→ufotable
キングレコード→アニプレックス
アニメ→ソシャゲ
エヴァにとどめを刺したのがFateだった
カルナがあんなだったし存外軽減系であるジークフリートも無防備に直撃したら正面でも死ぬかな
まあ素の耐久が倍以上違うから耐えれそうでもあるけど
モードは大したことないし死ぬな
アタランテの一撃で吹き飛んでるし首にでもあたれば頸髄やれたかもな
>>22
ジークフリートもモーさんも作中不意打ちでもほとんどダメージ受けてなかったけどな
少なくとも前者はAランク、後者はCランク+令呪の通常攻撃くらいなら生存可能
その程度じゃ物足りんだろ
なんせトップオブトップのカルナ死んでるし
真面目にいけそうなのは昼のガウェくらいか
カルナがしょっぱいだけだろ
ジークやモドレなら戦車くらいなら耐えるわ
シグルドの次はカルナか
分かりやすいなぁ
まあカルナに関わってるとな
同等以下で引きずられてくだけ
そうだな
ギルもガウェインもゴミだな
巻き込むなや
ゴミはカルナだけ
まあカルナなんて所詮兄貴のかませ役だし
しゃーない
ギルも大概節穴というかよくもあれだけ褒めれたもんだ
まあ桜を見誤って返り討ちにあったりするうっかりさんだしおかしくもないけど
まあそれはそうと戦車投擲はスカサハのようにやってた説
かつて嫉妬でキレてただの石をゲイボルク風味に投げてたやつを狂オルタもしてた可能性
戦車には魔力が籠められてたんだろう
ギルは雑魚のカルナと同格というしょぼい設定あるししゃーない
ギルは性格補正で高確率で負ける宝の持ち腐れのハズレ鯖やぞ
むしろギルみたいな性格補正設定がないから虎視眈々とデフレ狙う東出にやられたんだろ
まあギルは確かにハズレ鯖ではある
>>34
なんで高確率なんだ
主役以外でも噛ませには勝ってるからな、カルナと違って
油断慢心で全力じゃなくても勝ってるからな、カルナと違って
ほんま口だけなんだよなカルナは
碌に相手倒せて無いし
「Fate/stay night」 〜15th Celebration Project〜
https://fate-15th.com/
『Fate/stay night』が本日1月30日で15年を迎えることができました。
この15周年を記念したプロジェクトが始動します!
プロジェクト情報につきましてはFate/stay night 15th Celebration Projectの公式サイト
および本Twitterにて発信いたします。
https://twit ter.com/fate15th/status/1090553204171886592
カルナとかいうトップ鯖の面汚し
イスカンダルに神霊の霊基があると判明したけどアルトリアと並ぶかね
むしろギル並みになるかもしれん
アレクサンドロスロマンスメインのイスカとか
ギルガメッシュに匹敵する宝具ガン無視のひたすら本人強化で笑う
神霊状態になったときのブリュンヒルデが鯖2騎分だっけか
最低でもそのラインだとすると凄い強化だけど何故本人強化なのか……
イスカンダルの場合そもそも神威の車輪王の軍勢共に未だに具体的なスペックが明かされてないのがね
本人強化はテラ然りFGO然り割とされるんだけど
後直接読めてないからあれなんだけど神威の車輪と同等か以下の性能であろう魔天の車輪が対城級の火力だと言われたんだっけ?
カルナとかいう兄貴の遥か下の雑魚に紙一重の時点で
イスカも大した事ないよ
>>46
魔天の車輪は初登場時は対軍宝具という扱いだったんだけど
7巻でいきなり対城宝具級とされるヘルメスの一撃と同等の威力と称され
(もっともその攻撃もグレイやスヴィンが普通に耐えられる程度)
最新刊ではロンゴミニアドに匹敵する破壊力であると推測されるなど
巻数を重ねるごとにどんどん描写が盛られていってる
個人的には対城級の一撃(最新描写だとロンゴミニアド並み)を
グレイが鎌と強化で防御しただけで耐えるシーンはほとんど話題にならないがかなりぶっ飛んだ描写だと思う
>>48
グレイの耐久がカンストしてる説
とりあえずはやいとこ自分でも見てみます
教えてくれてありがとう
まあ対軍のゴルディアス以下なのは分かってるし
対城宝具級が通常攻撃レベルってだけだな
イスカの強さって軍勢の宝具を使用可能にすればすむ問題なのにな
たとえ群勢が宝具持ってこれたとしても
マスター無しの単独行動E-じゃよっぽど低燃費でも無いと
まともな宝具の運用はできんと思うがね
消滅覚悟で放てば撃てるような描写がちょいちょいあるし、こいつらもそれで撃てばいいよ
どうせ数万人いるんだし
万全じゃない状態で消滅覚悟の宝具発動ってカリバー以外でどんなのあったかな
片方だけならそこそこ思いあたるけど
神霊の霊基があるって結局なんなん?
スカサハの第2形態とかそういうのか?
座から召喚されてるんだから宝具使うだけの魔力はあるだろ
どうせすぐ消えるんだから宝具撃って消えてくれ
アルテラってその気になれば飛べるんだなってアルテラ・ラーヴァ見て思った
対城宝具級とかの比喩表現使うなら威力基準を決めてからにしてほしいわ
対人対軍対城はランクよりは威力の基準に近いとは思うけどね
対城級って言われてもどのランクの対城相当なのかわからんとなぁ
Eランク対城宝具級だったら大分ショボいし
威力の比喩に「対城宝具並み」と「Aランク宝具並み」だったらどっちの方がイメージ高めか
対城宝具並みよりはAランク越えとかの方が凄く見えるな
対城だけだととりあえず範囲広いのかなくらいにしか思わんな
ランクの方が万倍基準になる、というか対軍対城が基準にならなすぎる
ライター毎に絶対基準違うし対人より広範囲くらいしかわからん
俺は対城宝具並の方が凄く聞こえるな
ぶっちゃけ対城宝具=高ランクだと思う
今後Cランク以下の対城宝具が出るなら話は変わるけど現状対城宝具は軒並み高ランクだし
範囲に関しては対城とか一番信用ならんやつでは
威力さえあればいいんだから補足人数1とかあり得るぞ
対城級の体術とかそれだし
凄そうに聞こえる、だけで具体性のない表現を乱発し過ぎなんだよ
まあ自由にやらせたら「城塞で押し潰すに等しい攻撃」とか意味不明な表現しだすんだけど
公式は強さ議論したい訳ではないので、強さは具体的でなく何となく凄そうぐらいのが展開の自由度的に都合が良い
まあ具体性のない表現ってのも昔からきのこからしてそうだったというか
そんなもんだから祖やシエルといった月姫勢が鯖にマウント取ってた時代もあったわけで
具体性あるベルレのスピードとか速い扱いでアレだったり
士郎でも倒せる竜牙兵に足掴まれて凛でも殴り倒せるメディアの近接ナイフ食らったり
何の神秘も持たない人間に白羽取りされてボコられてぶん投げられたり
ほぼほぼ騎士王さん(の描写)のせい
ベルレに関してはやれ音速だ超音速だと後発がインフレしまくっただけでしょ
ベルレはまあなんというか遅いな
面攻撃だけど本編のvsセイバー戦のように場所を選ばないとほんとキツそう
攻撃宝具ではないからな
石化か重圧と組み合わせて使うから問題ないけど
ベルレが時速500キロとか言う雑魚速度のだったで
後発の動物系宝具は皆時速数百キロ以内に収まってる悲しみ
そんな中クサントスとバリオスさんはさすが音速超えの風格よ
アキレウスって色々な要素が忖度デフレの東出とは思えんほどの盛りっぷりだったんだな
アキレウスの盛られ方よ
でもヘラクレスにはガン不利な設定のあたり流石というか
>>75
まぁ、もともと用意した宝具のうち一、二個程度しか使わないつもりだったのが
きのこに遠慮するな全部ぶっこめと言われたらそーなる
アキレウス盛られた盛られた言われるけど、火力面はそこまでだからなぁ
東出「逸話全部宝具にしたら多すぎたから不死と俊足はスキルに回したろ!w」
きのこ「アキレウスほどの英雄なら宝具のままでいいんじゃない?」
なんだよなあ
てか火力面いうならヘラクレスも微妙なんだよな
ナインライブズ以外でなんかあればまた違うんだろうけど
最上位なら++とかEXは必須だろうて
まあ火力高い宝具ありゃ強いなんてことはないって公式いってますし
>>79
もとから全部フル活用するつもりはなかったのがきのこの発言でそうなったみたいだし、
活躍度は変わっていたんじゃね?
近代英霊の盛り盛り調整をどうにかしてほしい
というか逸話が大したことないからって無理に強くしようとするなと
逸話が強すぎて弱くされた古代の英雄より強くなってしまうという逆転現象がちょいちょい起きてて萎えるわ
試練内にA++宝具があるのは確定で一番有名なヒドラの矢がまだ出てないのに微妙とか言われても
>>83
この逆転現象ほんと萎えるよな
しかもFGOで各国の英雄・偉人を大量消費してるから余計目につく
神話のメインやってる英雄は最低限ロムルスくらいの性能でもいいんだよ本来
ヘラクレスは棍棒なり最果ての塔疑惑のヘラクレスの柱でも持ってくれば火力には事欠かない気はする
何かよく分からん戦いとは無縁なキャラほど盛る傾向あるな、FGOの流れからして
真っ当な英雄ほど自重が目立つ
シグルドとかなぜにあんなストップ欠けたのか謎しかない
大英雄の東出担当が多いからだろ
どうせ効果を増やしまくる皆鯖盛りしか出来ないんだし、強く見えるかはどうでもいいわ
センス無い癖に無理に捻って駄々滑りするのだけはやめてくれ、ベオ解脱グラムおめーらだよ
アルテラってアルテララーヴァ登場でまた強化されたな
やっぱ盛るならきのこが一番だわ
お気に入りのキャラなら登場させる度に新設定追加されるし
書文とか紅閻魔とか文不相応な盛り方して
全うな英雄達が割りを食う悪癖はどうにかしてほしいけどな
キャラが多くなったせいで偏りも顕著よな
もう大英雄は桜井に全部担当させて近代英雄を東出が全部担当すればいいと思うわ
それなら丁度よく成るだろ
ラーマアルジュナベオウルフシグルド
そろそろ被害者が出ないようにしてほしいね
ラーマはまだ大人状態の全盛期バージョンが出てないから何とでもなる
他は知らんけど
全部持ち込みに全振りしてるから大して変わらん
きっと大人ラーマはEXかA++宝具持ってきてくれるはすだから...
大人ラーマだろうが適正クラスだろうが東出という圧倒的マイナス要素の前では無力だから
アルジュナ「ステータスも高く、宝具ランクもEX。なのに何故ああなるのか」
宝具ランクEXなのにEX宝具なかったのは笑ったな
A+が最高って
パーシュパタの格ならせめてA++にしろよ
マテリアルのしょほさにはびびったわ
アルテララーヴァって何か元のアルテラよりも凄い要素あったの?
パーシュパタは撃ち合いならシャクティと相討ちに持ち込んでいるという実績もあるから…
まあそれ込みでもアルジュナはもっと盛っても良かったと思うが
カルナが4つも宝具持ち込んでいて、アルジュナもアグニとパーシュパタ以外にもまだまだ宝具候補あったし
>>101
アルテララーヴァはアルテライトセルとかいう能力で飛行可能
更に軍神の剣の刀身も伸ばせる
多分成体のアルテラも同じことが可能
>>102
遠縁の化身が持ってるインドラ要素ほぼなし、ブラフマーストラの言及なし、パーシュパタのランク低い
ここらへんはほんと盛られてなさすぎる
特にパーシュパタとか広範囲攻撃はティアドロと同レベルの破壊力、ビーム撃ち可能でそれはシャクティと同レベルとかこれEXでも文句ない性能なのに対人A+ってアホかと
アルジュナはオルタ用にネタ温存、ラーマはシータ用にネタ温存したって面もあるのではないか思う
刀身は元から成体の方もゲーム中にびゅんびゅん伸ばしてなかったか
アルジュナさんはガーンディーヴァにアグニの名前と魔力放出炎が付いてんのが最高に東出感がでてると思うわ
フォトンレイの突進時も自力で飛んでるんだろうか
>彼は慌てることなく、ゆっくりと狙いを定めて射つことができる。
>ライフル弾より素早く、アルジュナの矢は敵に到達する。
>無誘導式であるが、そもそもアルジュナの弓術が天才的なため、千里眼スキルも合わさってほぼ誘導式ミサイルに等しい精密性を持つ。
ここらへんに東出の悪いところ全部出てる
>>107
ブラフマー由来の弓だけどアグニが仲介したということでアグニの能力付与されるのはまだ分かる
でもお前インドラの息子なんだから雷要素持ってこいよと
なんで弓に血が負けてるんだ
カルナが炎全く使わず雷ばかり使うくらい不自然な状態だぞ
魔力放出(雷)スキルを頼光が持ってきちゃったから
尚更悲しみが覆ってるアルジュナさん
魔力放出炎の為にインドラさんぶちのめしちゃったからねしょうがないね
原典ではガーンディーヴァからヴァジラ乱射して雷攻撃とかやってるのにな
そのうちスキル強化で魔力放出(雷炎)になる可能性
アルジュナさんは宝具ランクEXなのに、EX宝具を持ってない唯一の鯖という謎のオリジナルティ溢れる設定…
マテはまだとはいえ狂ジャンヌもステ宝具EXメイン宝具A+だから東出設定
>>75 >>76
盛られると言っても、
結界宝具は女性には使わない
不死の軍馬はケイローンが2馬は不死だから狙わなかったのに何故か不死じゃなくなって、
神性以外に無敵の身体は神造兵装なら通って
馬はサーヴァント1機分に相当するぐらい燃費悪くて
彗星走行はロクに活躍しないし
盾と戦車の併用できないからベルレフォーンもどきは出来ないし
自主的に制限入れまくるから数が多い割に1個1個はかなり微妙だぞ
>>94
型月が用意した叩き台設定にマイナスの黄金律だけくっつけて
タルンカッペもラインの黄金もオミットされたあげくジークの強化パーツにされたすまないさんとか
アロンダイトが謎の弱体化された剣クラスのランスロットも東出だぞ
たいした逸話もない妻がオリ設定盛り盛りにされた強さなのに
自分はクソザコな項羽も東出感が溢れてる
>>117
盾戦車の併用はやろうと思えばできるぞ
魔力消費は知らん
対城・対国宝具まで防ぎ切るには全ての宝具を封印する必要があるって話なので
併用出来るとしても全力解放じゃない状態だろうけどな
不死の軍馬はケイローンが2馬は不死だから狙わなかったのに何故か不死じゃなくなって
このちゃぶ台返しほんと笑った
三頭の内ペーダソスだけ不死じゃないから霊核貫かれて死んだ!みたいに地の文で強調しておきながら
残り二頭も実は不死じゃありませんでしたとか
ギャグかな?
東出はデフレとか言われるけど初期案はそこそこ盛る方
高ランクで強そうなこと匂わしておいて、矛盾からの怒涛のsageしまくるからあんなことになるだけで
最初からどうしようもなかったのなんてベオウルフくらい
>>120
その設定初期案の間違いだったぞ
ベオウルフはもう伸び代すらないって言う
マテリアルでも全盛期とか明言されてるし
項羽ってクラレント直撃してもノーダメだしむしろクソ強くね
中華最強の武将の呂布以下の項羽でしかないし
そんなのに大してダメージ与えられないクラレントがしょっぱいだけ説
バサカ呂布は弱体化版なので、それと比較してどうこうってのも違うだろうけどな
クラレントって元々儀礼用の象徴剣だしね
それ言うとバルムンクの立つ瀬がなくなるわ
>>125
直撃してないぞ
クラレント=バルムンク=クンダーラ=十と一の黒棺、で
クラレントとバルムンクの衝突の余波だけで通常攻撃では簡単には倒せないゴーレムがまとめて蒸発するレベルではある
というかよくよく見返したらCランクのゴールデンスパークの方が威力高い可能性あるんだよな
>>131
令呪強化ありのクラレントでバルムンク相手に使い手が本物のジークフリートだったら負けてた判定だから
バルムンクとクラレントじゃだいぶ差があるよ
>>111
けど正直炎で良かったと思うわ
アニメのカルナやCMのインドコンビを見てると魔力放出の中でも一際強力そうに見える
派手ってだけじゃん
バルムンクの立つ瀬いうてもなあ
カルナやデオン仕留めれてないしそれといい勝負したクラレントの項羽相手の結果もそらそうかとしかならん
>>134
火力特化だろうしな
てかきのこ一人でも整合性なんてなかったしここまでシリーズも多岐に渡ってライターも複数に増えて情報共有も薄いときたらもう
○○の描写があるからこういうときはこうなんていえないというかあてにならんというか
それはそれ、これはこれというか
その時々で見るで完結するのが無難
アルトリアさんとか悲惨なことになるな
バルムンク、クンダーラ、クラレント
皆しょっぱい対軍宝具って事だろ
その点対城のグラムさんは違うわ
クンダーラは対国なんだけどなぁ
バルムンクやクラレントがしょっぽくされるとクンダーラも被害くるな
あくまでアニメの描写の話ではあるが、アニメだと
バルムンク二連>クンダーラ>バルムンク
みたいな感じだったな
つかクラレントの価値がカリバーンと同価値っていう設定がイミフ
本来はBランクだけどモードレッドが持ってるからCランク
でも、モードレッドの魔力を増幅して放つとA+になるってのがまず意味不明だから
装備すると王気増幅ステータス1ランクアップカリスマ取得etc効果でA+の魔力を撃ち出せる優等生クラレントくん
太陽属性を持ちながら成立した希有なAランク魔剣さんは見習って
円卓ってステータスブーストかけてる奴ばっかだな
>>142
原作でもクンダーラはバルムンクを越えれる可能性があることはカルナも語ってる
でもバルムンク越えてもジークを仕留めることはできない
アニメはそれと同じことだろう
バルムンク一発目は越えて炎がジークまで届きそうだったが二発目であっさり負けたし
クンダーラ≧最大距離バルムンク>クラレントみたいな関係
なんで勝手に最大に限定してるんだ
最大バルムンク>クラレント>非最大バルムンクって前例があるんだから最大バルムンク>クンダーラ
>>83
それこそ今更だと思う。
もうテスラ出した辺りで開き直ってるし感じだし。
>>121
元々後から平気でそういうのやってたやろ
平等空間もアポじゃかってに発動してたのにFGOじゃ同意ある場合とか言い出してるたり。
>>145
湖光とかの+@やな。今思うとモーさんが使えないから発動しない効果とはいえ盛り過ぎやw。よくあることだけど
近代盛り盛りは、人属性の英霊は生前より大幅に強化されるって設定補足は入ってはいる
テスラ以前にきのこ書文の時点でも十分盛られてはいた
書文の時点で正直違和感しかなかった
>>150
老師は只単に生前から超絶技巧持ってるのであって
能力盛られたのは違う気が。パラも魔力Eとか総合的にそこまで高いもんじゃないしな。
むしろ生前の技だけでなんも追加されてない類
>>148
クラレントの時はバルムンクが距離的にダメだったから最大距離バルムンク>クラレントは分かるがクンダーラの時はジークが完全にバルムンクの力引き出してるからそういうこともない
それでカルナの見立てでは最大威力のクンダーラとバルムンクは互角、押し勝つことはできるかもってレベル
バルムンクの最大威力はクンダーラ以上なんて描写は存在しないからカルナの見立てが優先される
>>153
優先とかの土俵に立ってないから
他人の見立てを最大距離だの最大威力だの勝手な前提で限定すんなって言ってんの
書文は人属性補正じゃなくて拳児補正だから
キングプロテアがBBとキアラ超えてる設定生きてたんだな
書文なあ
そいつでもできるんだからなんでもっと盛り盛りを万遍にできないもんかと思うな
アルトリアとか聖剣が本体みたいな扱いになってるの悲しい
ギルやオジマンといったトップクラスもそんなもんやし
上位にいくについれ当人はサブとなるのが鯖やろ
アルトリアはカリバーとアヴァロンが強すぎるだけで本体も相当スペック高いだろ
英霊は宝具が本体・本領なんてSNの時からそう強調されてるし今更過ぎない
むしろGOAで炉心や精神性の本体が持ち上げられてる方
逆に宝具を生身でどうにかする奴が増えてきてるのが悲しい
昔はカルナとかヘラクレスくらいのものだったのに
それらも最近じゃカルナは戦車であっさり死んだりヘラクレスはメガロスで玩具にされたり散々よな
続編ものの怖さよ
まあ宝具が本体wとか煽ってるのは叩くところなくて無理矢理やってるような奴しか言わないし
>>162
カリバー無しでセイバーは円卓全員に勝てる
とかあるしね
他のクラス最強格に比べたらアルトリアはむしろ宝具込みでもしょっぱい方という
弓はギルガメ。槍はカルナorエルキ。騎はオジマン。術はソロモン?。殺は初代。
現状、剣と狂だけいわゆる黄金鯖や規格外鯖がいないんだな。狂はエルキにしてもいいからそうすると尚更
昔は他の最上位鯖に劣るイメージあったけど、今のセイバーは十分規格外に思える
グラ鯖混ぜて規格外とか言われても
神体を持った神々の群れを蹴散らす宇宙人をワンパンできる真・聖剣で全部チャラにできるから
…って言うと地球内出身のキャラに使えないと言い返されるけど
これからの型月は宇宙から来たチートがトレンドだから
地球内のキャラには通常カリバーで十分
まあ主人公鯖でボス枠じゃないってのが迫力に欠ける理由だと思うよ
アルトリアは魔力が多ければ多いほど強くなるからなぁ
それこそSNオルタみたいに魔力無限だと最強クラスに比肩するし
まあ、普段は凛レベルのマスターでも一回の戦闘に二回しかカリバー使えないみたいだから魔力無限以外だとジークフリートやシグルドとそう差はなさそうだが
>>173
剣アルトリアに足りないのはバビロンとか複合神殿みたいな万能宝具だな
獅子王のほうは盛り盛りでなんでもできるから
最強の剣と最強の槍と最強の盾持ってるんだから万能宝具とかいうGOBの二番煎じは必要ない
というか槍が火力と防御と色々な特典備えた万能宝具
鯖の状態で裁きの光や鞘発動できるか分からんけどな
あれ神霊ロンゴミニアドしかやってないし
槍トリア自体はローマと互角だったりするからなぁ
鯖状態どうこうじゃなくて宝具(槍)単体の機能の話
GOBは万能つってもトップレベルには結局エヌマだろうが、オジマンとか対粛清持ってるし、ギルガメッシュは最強格つうより便利なドラえもんキャラの印象のが強いな
結局も何もギルを最強たらしめてるのは最強エヌマでもGOB数千発でもなくドラえもん要素だから
後出しで何出しても大体問題ないドラえもん要素強すぎ
後出しがチートでじゃあなんであの時〜ってなってもそれは慢心油断と逃げ口上も万全
超未来人のチート兵器とか超古代の地球産や神々産の宝具とかある意味ドラえもん(22世紀)超えてるし
まあギル一人じゃ使えん奴もあるみたいやが
ドラえもんに加えて、相手の能力やら見抜くランクEX宝具のシャナクとの組み合わせが極悪だと思う
あれがあるから燕返しに対多重次元屈折宝具とか出来るんだろうし
ドラえもんも誰でも気軽に使える万能の願望機も敵を星ごと破壊できる兵器とか対象をピンポイントで消去できる権能アイテムとかあるから超えられることはないんじゃないかなw
そういう意味じゃなかったんだけど型月の未来人もその領域に近づいてるな
魔力消費以外のデメリットなく最強火力のエヌマに財宝で更にパワーアップできるんだから火力だけ取っても比肩できるやつおらん
これだけでもチートレベルだわ
更に数千発撃てる王の財宝とかわけわからん
光速の船とかもあって機動力も完備
唯一の弱点はそうでもない本人ってのがバランスとれてんだかどうなんだか
CCCからバビロンへの認識が変わったわ
光の船は正直エアや聖剣よりヤバいと思う
後付けチートは鯖んなかじゃ頂点じゃないかな
人類が宇宙を飛び回る時代のテクノロジーも入ってて
そういう財宝のバックアップを受けられるならエアもインフレに着いていける
CCCが決定的だったけどGOの現在進行形で際限なく増え続けてる設定も何気にやばい
まあギルに関してはSN当時のきのこが先見の明ありすぎた
コレクター:EX
より品質の良いアイテムを取得する才能。
レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、ギルガメッシュ本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。
『王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)』
ランク:E〜A++ 種別:対人宝具 レンジ:-
黄金の都へ繋がる鍵剣。
空間を繋げ、宝物庫の中にある道具を自由に取り出せるようになる。
単体の効果としてはゴミ能力なのが面白い
>>178
ローマと槍王が互角とか言ってると、押しきれないさんがまた来るぞ
それでなくてもローマは星4格で隙が多いし
パッションを止めるには筋力EXがいるでガウェインがパッション止めてたけど傷負ってるならパッションにガウェインの三倍発動しなくねおかしくねあれ
EXって数値不可の意味合いなのに対抗するにはEX必要ってトンチか何かなのかね
一時的に止めるだけならB+でいけたのだろう
底力よ
>>182
エアに対抗出来る対粛清持ちでドラえもん要素も対抗出来るオジマンはマジでギルと互角だと思うんのよな。
まぁまずそこまで行かないんだけど
単にガウェインの戦闘力が三倍なくても筋力EXに相当してるんだろ
数値不可の意味合いなのはEXじゃなくて☆だぞ
EXは評価規格外とか別格とか例外とか
EXは何をもって規格外とかよくわかんね
耐久だったら実質物理無効とかそんな感じで良いのか
>>198
まあ完全に互角として作ってあるキャラだろうな。じゃなきゃ数少ないエヌマ防げる対粛正ポンと持たせたりやたらセットでこいつら同格アピールさせたりしないだろう
万能さはともかく戦闘力ではギルの方が分があると思うわ
まずピラミッドが固有結界の時点でエヌマのカモすぎる
実際戦ったらサクッと終わるってのがギルにはよくあるよな
>>203
対粛清防御あるんだが…ていうか対粛清防御持ちの固有結界なんて前代未聞過ぎて結論出ないじゃろ。
同格詐欺はイスカで飽きたよ
生前のフル装備アルトリアや指輪十個ソロモンならまー同格の盛り方かなぁと思うけど
単純な戦闘力以上にカバーしてるジャンルの範囲と規模が段違いすぎるんだよギル
>>202 みたいな浅い願望で同格アピールとか受け取ってるだけでそんな設定ないからな
設定で拮抗するイスカや肩を並べるカルナが今やあんな感じなのに
願望というか曲解というか脳内変換というかまあ人それぞれということで
それよりイスカカルナと散々で残ったエルキが今後でどうなるか
まあ強さを夢見るのは自由だけど
能力は神殿の数依存なのにドラえもん気取るとかオジマンでもしない
一応エジプト神霊由来の祝福と呪いがあるから
そういやカルナも同格設定だったのすっかり忘れてた
型月の同格もファンの同格も範囲広すぎて
もうトップ鯖なら同格なのでは
イスカVSギルはテラでの会話を見るに当人達がそもそもまだ決着はついてないって認識だったな
同格って別に戦闘力が同格ってわけじゃないしな
魂の比重がどうのとか言う奴なんじゃないの
ギルは元々サーヴァントキラーとか言われてるんだし
つってもカルナとかオジマンとかエルキみたいな最上位クラスはそこまでギルと差は無いと思うんだよな。
GOBで弱点付ける分ギル有利だけど状況次第で勝敗はどっちにも転ぶ、みたいなもんかなと個人的に思ってる
ギル信者がオジマン互角って言われて発狂してるけどギルはきのこにとっては聖域でもなんでも無いだろうからカルナ、エルキ、オジマン等々とはガチ互角だろうな実際は
戦車投げられて死ぬカルナと一緒にするな
まあ何にでもいるもんで
オジマン信者も沸いてるようで
しかし存外カルナもまだこういう話題では挙がるんだな
東出がやらかすだけで一貫して最強クラス扱いされてるからな
カルナの人が暴れなけりゃこんなもん
鎧なくてもテライスカがギル級、かなり好調の自分でも紙一重と言うからな
幕間が描写おかしいだけで鎧あったら一貫して最強格として扱われてる
テラのカルナが鎧ないのは確定した情報ではないけどな
カルナは格と1/10以外は最高にガバガバだからな
信者は都合の悪いことなら無視できるし、アンチはいくらでも揚げ足取れる
ゲーム内に書かれてたかは忘れたがシナリオ集2巻のカルナのマテリアルページに鎧あったら見た目変わると載ってるんでテラ以降は鎧なしじゃろ
FGOで鎧あるのに封印状態で機能してないし見た目じゃ確定できん
テラのカルナはムーンセルに再召喚されてる身だから武装を不完全なまま呼び出す意味もない
本編、マテでも鎧の有無には触れられてないし
特に言及ないならCCCの設定通りになるだけじゃね
再召喚も一から召喚しなおしたのか聖杯戦争の脱落時点の状態なのか曖昧だし
ちなみにカルナは戦争戦争で脱落後すぐに召喚してることを話してる
脱落時点の状態で召喚とは
またカルナの人か
擁護に妄想入れすぎ
なら妄想部分は無視していいわ
台詞からの推測だったし
とりあえずFGOみたいな特殊な設定が出ない限り鎧は持ってない
鎧はカルナの人には生命線だからなあ
絡むと妄想に容赦がない
戦車で死ぬ程度の雑魚鎧なんだよなあ
真面目な話そこは鎧じゃなくてカルナ自身の耐久じゃろ
補正のISHIがなければ1/10になっても死ぬという耐久
補正とか言い出したよ
通常攻撃でA+宝具越える火力出せる兄貴が凄いだけだろ
通常攻撃ではないだろう
カルナはあの幕間でバサクレス以下にされたのもきついよな
前向きに評価してくのは良いことだろうが通常でA+の宝具以上の火力出したとか一周回ってバカにしてるだろ
腕崩壊無視して突破できる投げボルクの火力を大鉄の塊を投げたくらいで越すとか
そこは率直にカルナの耐久値の低さだろ
カルナは鎧あればバルムンクの直撃も耐えれるしジャンヌやジークフリートがいる中アポで一番堅いと評価されてる
そのカルナの耐久が低いなんて話になったらジークフリートもジャンヌもペラッペラだわ
筋力Aに筋力アップの狂化、ルーンによる肉体強化もあるから素で宝具越える威力出せるだけ
抉りボルクはその通常攻撃をはるかに上回る超火力なんだろ
バルムンクはデオンも防げるやん
アポ勢は大したことないんやろ
堅いやつが揃ってるアポ勢の耐久が大したことないなら他の作品も同じだわ
積み重ねた描写があるカルナの耐久を雑魚にして兄貴の攻撃は大したことない!とかアホだろ
兄貴オルタがとんでもなく強いだけっていい加減認めろよ
単に戦車投げ時点で残りHP1だっただけでしょ
堅い堅いにジャンヌ混ぜられてもな
悪竜と違って低威力でもダメージは通るんだから
ダメージ計算次第でどんな攻撃だろうと死ぬ可能性はある
宝具換算なら低ランクくらいだろう戦車投擲で死んだのはクリティカルヒット
さぞ無防備にモロで喰らっただけ
10分の1軽減というが逆に言えばカルナのHPより10倍の火力なら殺せるわけで、
耐久Aのオルタですら干将莫耶の通常斬撃で大ダメージなくらいだし、言うほど鉄壁でもないやろ
バルムンクは当たりどころが逆に滅茶苦茶良かったとか
回復の効果で目視した時には外見は綺麗だったが中はボロボロでバルムンク数発では確実に死んでたとか?
あの間合いのバルムンク自体、カルナが切り裂ける程度だから
カルナの通常攻撃≦バルムンク<戦車投げ、でしかないんだよ
カルナ大好きすぎてA+宝具なら絶対耐えられることを前提に噛みつきまくってるけど
クリティカルヒットとか当たりどころよかったとかやべえな
劇中でそんな描写ねーよ
バルムンクが特別弱いってことにしたいみたいだが他のA+宝具と大して威力に差なんて描写的にないしいくらなんでも主張に妄想入りすぎてない?
バルムンクの真価って連発できることでしょ
A+相当の火力なんて初めからなかったんや
平成最後のおまいう
>>243
そもそもビーム系は切り裂こうと思えばA++ですら切り裂けるから
それで宝具の威力が通常攻撃と変わらないとかアホかと
ならバルムンクと同威力のクンダーラはカルナの通常攻撃と変わらないのか?
>>245
はいクンダーラクラレント
バルムンクの威力は距離で変動するのに一律バルムンクで扱うアホ
バルムンクほど落差のある宝具もない
グラムもバルムンクもガッカリ宝具だから
竜殺し宝具の面汚しだよ
その点A++のアロンダイトさんは違うわ
なお戦意喪失のセイバーも倒せない模様
キングプロテアのスキルの効果説明が日本語下手過ぎる
>>249
切り裂いた時の距離だけバルムンクの威力がかなり落ちてたと言いたいんだなー
で、威力落ちてたと分かる具体的な描写は?
どうせないだろうけど一応聞くわ
>>253
え? 自分の国語の成績を思い出しながら言ってるの、そのセリフ?
もしも偏差値が60以下だったらとてもそのセリフは言えないと思うんだけど……
>>254
切り裂いた時の距離だけとかじゃなく、バルムンクは距離が離れたら威力が落ちるから
間合いが離れてる以上、必要なのは威力落ちてないと分かる具体的な描写
離れた間合いからのバルムンク直撃受けたあとにカルナがクンダーラでも互角だと語る
他にも遠くからのバルムンクとクンダーラの拮抗描写あり
クラレントとの勝負も数メートル接近するだけで勝ってた可能性あり
バルムンクが離れるだけでA+未満の威力になる描写こそないぞ
バルムンクなんて余裕みたいに語ってる人いるけど感覚狂ってないか?
仮に威力が減退してるとしてもAランク以上の宝具を小細工無しの一撃でどうにかできるって異常だと思うんだが
ないぞと言われても、数メートルだけで負けが勝てるかもくらい威力が変動することを自分で言ってるじゃん
つーか都合の悪い要素はガン無視なあたり自覚あるだろ
カルナはクンダーラが突破する可能性も語ってる、拮抗した時のクンダーラは全力で撃ってない、クラレントには実際負けてる
>>255
持ってない人には可笑しさが分からないから仕方ない
プロテアってまだSFレベルのインフレ最強キャラなの?
とりあえずBBとキアラ以上の設定は生きてるみたいだけど
>>259
わずかな負けが勝てたかも、になるだけだろ
クラレント戦は「勝敗を決したのは力じゃなく相性と距離」なんだから距離離したから威力激減したから負けた、じゃなく距離離したから相性の悪さが大きく出ただけ
最大威力クンダーラはバルムンクとほぼ互角、突破できる可能性もあるが相殺されて大した威力にはならない
って言ってるんだからむしろカルナに当てたバルムンクはクンダーラとそう変わらない威力の証拠じゃねえか
小細工無しの一撃でどうにかできるっていうハードルもデオンとか捌いてるしいうほど高くも感じられない現実
競り合ってたクラレントも散々だしな
狂化でパワーアップしたデオンだけどな
A+宝具自体技量あって能力高いやつなら捌くことができるんだろ
カルナもデオンも二回捌くのは無理だからタイミング合った時くらいっぽいけど
>>262
相性の悪さが大きく出たのは間合いによって威力の差があるからだろ
つーか悪竜あるのに宝具で損傷してる時点で、わずかどころか結構な負けだわ
だから一律バルムンクで扱うなっつーの
それが証拠として成り立つのは「直撃食らった時のバルムンク」と「カルナが語る可能性としてのバルムンク」が同じ間合いという前提がある時だけ
全員が違う指摘してる通り
「カルナがバルムンクの直撃を耐えた」描写があるだけで
「カルナはA+宝具なら絶対に耐えれる」設定は存在しないんだから
「タニキの通常攻撃はA+宝具を越える」とかいうキチガイ妄想は成り立たない
希望的観測で成り立ってるAとBから、飛躍しまくり矛盾しまくりのCが受け入れられる筈ない
距離によって落差があるあたり割と欠陥宝具よな、バルムンクも
質より量狙い前提なのかもだが
言いたいことはわかるんだけど
このスレ自体、設定より描写を優先して考察しちゃってるし今更
>>265
実際にわずかにクラレントが上回ったとあるので
しかも余波でモードレッドまでダメージ受けてる
威力が弱くなったんじゃなく半円状のビームは広がれば広がるだけ直線型のビームに負ける可能性が高くなるというだけ
初戦に直撃受けたバルムンク、それと切り裂いたあとに受けたバルムンクはどっちも他に撃ったバルムンクより威力激減したなんて描写はなし
弱くなった描写がないのに一律で扱うなって言ってることおかしいわ
言いたいことがわかるんだったらそれはそれとして受け入れときゃいいんでないの
住人も変わって過疎って過去がどうだったかなんて今更何の意味が
>>266
Bはバルムンクが距離次第で威力が劇的に変わってA+未満の威力になる前提の話だろ
描写ではA+未満の威力になったことはない
A+のバルムンクを二回直撃を耐えてどっちも大きなダメージになってない描写がある以上、対軍A+以下の宝具の直撃を耐えれるという結論になる
>>270
過去の住人じゃなく現在進行形の住人のことを言ってるんだけど
描写を優先する人が大半なのは流れ見てもわかるでしょ
>>271
文字も読めない話の趣旨も理解できないならもう黙ってろよ
Aがバルムンクの威力の話、BはA+宝具の話
バルムンクの特性に関わらず距離不明で正面からのビームを耐えただけで、例えばバサカみたいにゼロ距離どころか体内から撃たれたりした時に無事とは限らない
状況も何もかも無視して対軍A+以下の直撃で括るのが頭おかしい
5章でいたオルタじゃあるまいし通常攻撃の投擲がA+宝具を越える発言ってのは必死も必死だよなあ
カルナ擁護したいばかりに全方位に無茶言い過ぎや
こんなのが抜き出されてこれだから兄貴ファンはとか言われる不条理よ
戦車投擲は東出が男性特攻+Bランク+オルタニキの筋力イコールみたいなアホな威力計算したんじゃないの
戦車放り投げられただけで即死はまだ分からんこともないけど
バサクレスの前座Aみたいな扱いはマジで意味分からん
SN鯖は取り合えず頂点に位置付けとこうみたいな東出の悪いところが凝縮されてる
蝉ロビンは毒入れてメイヴはボルク使わせてるんだから
SN鯖とか関係なくカルナを使い捨てていいモブだと思ってるだけだぞ
>>273
だからバルムンクはA+宝具でカルナは正面からそれを受けて大きなダメージにはなってない描写はあるだろ
そこから考察したらカルナは単純威力のA+宝具は耐えることができるって結論
その結論が覆るのは今までお前が主張してきたようにバルムンクが距離次第で威力激減する場合
でも描写ではバルムンクは距離で威力激減なんてしていない
体内からの攻撃みたいな特殊な状況ならまた話は別だが今の話には関係ない
あの幕間の中じゃカルナ蝉ロビンメイヴが横並びって感じではあったな
流石何でもかんでも大英雄と括るやつや、東出は
カルナ戦のバルムンクがモードレッド戦並みに間合いが開いていたかは不明ではあるな
間合い離した瞬間に撃っては居るけど、直後も特にそのまま間合い詰めた描写もなくそのまま切り合ってるし
バルムンクを神槍で切り裂いたのは、空間を揺るがす圧倒的な魔力の激突って話や宝具の大盤振る舞いって話からして、
通常攻撃じゃなくてクンダーラだと思う、直後にこのブラフマーストラでも不足らしいとも言ってるし
デオンに関しては漫画版だから考慮出来る設定かは微妙
戦車投げがA+宝具以上かは、そもそもFGOで封印状態の鎧が機能しているかが不明
カルナ大好きさん口悪くなったなーって思ってたらカルナ大好きさんじゃなかったのか
カルナキチガイ2人住み着いてんのかよヤバすぎ
まああえて攻撃的に変えてるだけじゃない
>>280
シャクティの撃ち合いの時でさえ100メートル離れてバルムンクは最大威力と書かれてるからな
距離離れると威力落ちるはまじで描写にも設定にもない妄想の類
100m離れてからお互いに踏み込んで助走してるんですが
そもそも距離で威力落ちないならもっと近ければクラレントに勝ててたとか思ってるジーク君アホ過ぎるだろ
距離どうこうはともかく、アホなのは事実
一回目の変身だったから許してやってくれ
最後はジークフリート完全体になってバルムンクも使いこなしたんやろ(棒)
もうどの距離でもバルムンクはクラレントに負けてた
勝てるかもとか思ったのはジーク君がアホだったということにしよう
距離が違っていたら負けてたって判断したのはモードレッドの方では?
モドレが判断したのはまだ初陣で精神が追いついてないから
次の変身なら自分と互角三度目ならやばいかもと思ってる事だな
アポの登場人物は基本的に全員アホだから
ケイローンすらアホだったからな
まあ作者以上の頭は作ることはできないのは当たり前だけど
作者の決めた情報を先出しさせて賢さを表現するのに、その作者がガバガバだからなあ
獅子劫は剣や弓のエピソードは無しバサカやアサシンは論外とか長々とやってヴラドのクラス推理してたけど、バーサーカー適正ありますとか言われちゃったし
距離が離れていれば勝敗が違っていたかもの話は
どう見てもジークの主観ではなく客観視点の地の文でしょう
そもそも話の発端である100m離れていてもの描写自体が助走を加える前の話だし
この描写に関しては全く問題ないと思うが何がアホなのかよくわからん
>>285
原作では半円状と直線型の相性の話なんだから威力は関係ねえ
距離開いてたから相性の差が大きく出て負けた
これだけの話
半円状で周囲一帯に攻撃出来るのに捕捉が直線に負ける情けない宝具バルムンク
最強の面汚しなグラムから派生しただけの事はあるな
同じく拡散系A+対軍のガラティーンよりはバルムンクのが捕捉多い辺り
最大捕捉の計測方法は包囲状態とかは考慮せずに、前方の広くない範囲に敵が並んでるような状況で計測してるのかもしれない
そもそもバルムンク以外のビームも距離を離しまくればダメージは減るだろ
レンジ50超えたらダメージなしで、レンジ1〜50までダメージ同じな訳ねーし
97531
97531
3
63
963
63
3
こんな感じなんじゃねーの
レンジ1辺り約1mなのに
50メートルを超えるだけでダメージが無くなるビーム宝具(A+)とか流石にありえんだろ・・・
レンジ内が火力のピーク時、オーバーするほどダメージ減退って考えるのが妥当だろ
範囲攻撃の癖に15mアダムの頭と胸も同時に攻撃出来ないんだから十分ありえるな
レンジ1で1mって何基準の話だ?
中にはレンジ99で2500kmの宝具もあるくらいにはレンジってアテにならんもんやろ
レンジ1〜9くらいはそのくらいな感じはあるね>1m
そうだな、妄想心音くらいまではmっぽいけど
レンジ1で1mなら最大捕捉と同じで単位付けるし、最大80mの対国宝具とか笑うわ
アダムのことは一体なんやったんやろな
魔術防御した船でカリバー削減出来るんだから、アダムのコアも堅くて破壊するには
もう一方のコア破壊には届かない程度には削減されるんだろう
真祖の月落としでさえ半径100mを消滅させるのが関の山だったはずなのに
StrangeFakeからの描写インフレっぷりに草も生えないんだけど
一撃で国家を軽く滅ぼせるサーヴァントってなんだよ
ヤムチャって強いなー棒読み
横に河水と海魔と船が並んで軽減されたカリバーで
縦に頭と胸が並んでるアダムへのビームを同列に語るとかマジかよ
アダム戦は時空が歪んでたんだ
どんな事が起こっても不思議じゃないんだ
補足もレンジも差はあるが
カリバーやエアならアダムの大きさは余裕だしな
ケイローンがアホだったってことにすればアダム戦は丸く収まる
って言おうとしたけど地の文だけでもおかしかったし、アポマテの追い討ちもあった
ケイローンは海のリハク並みの目を持ってるということで
15mのゴーレムをどうにもできない対軍
もう二桁ほどあれば面目もあったはず
完全ゴーレムなアダムにやわらか人間複数ぶっ飛ばせば名乗れる対軍なぞなノリだったんだろ
アダムはしょぼいのか凄いのかハッキリしてくれ
FGOでも材料が良かったとは言え散々持ち上げられまくったイヴァン雷帝とやりあえるレベルで、
アダムいなきゃ無理ゲーでした扱いやし
レンジと最大捕捉は、実際どのくらいの距離/範囲なの?ってのが未だにわからない
アダムがしょぼかったアポマテの記述はアダムと無関係の巨人の話になったので、今はアダム凄いって事になってるだろう
15mに対軍はわざわざジャンプして接近して撃ってるので、15mカバー出来るだけ拡散する前の0距離射撃に近い感じじゃないと
コア破壊出来ないんじゃね
雷帝言うほど持ち上げられたか?
真体と殴り合えて神霊級の雷くらいのふわっとしたもので、マンモス宝具はA+でしかないし
まず鯖に匹敵するとの触れ込みだった首都オプリチニキがビリーに200だから300狩られてたしな
オジマンって攻撃面でも盛りすぎなぐらい盛りすぎかつほぼ万能なのにエヌマも対粛正で完全防御できるとなると
ギルに勝ち目あるんか?
勝ち目は互いにあるぐらい二人ともぶっ壊れてるな
ドラマCDで下げ描写くるかと思ったけど普通に壊れたまんまだった
ギル好きが必死にオジマン下げしようとしてたけどギルに並ぶレベルの数少ない頂点鯖だわ
6章も蒼銀も出てる描写全部壊れてるから別に今まで通りだし意外性はないが
むしろオジマン以外の大英雄が設定通りのイカれた活躍してたぞ
妄想とレッテル貼りしかなくて草
ギルとオジマンが互角なら
油断慢心がある分だけ、オジマンが有利ってことか
持久戦でも打ちあいでもオジマンじゃAUOに負けるから
ここルールだとむしろ勝ち目が無い
オジマンは鎖に対抗する手段が無い
おわり
ギルだけ強いって奴のコメント低評価だと消える某所だと全然読めないんだよな
御互いに神性持ちで、神性持ちに鎖で相性が良いギルと、神性持ちには大幅デバフが効かないオジマンだと
相性ではギル有利になりそう
コメントwwwwwww
巣に帰れよ
まあギルさんサーヴァントキラーだからな
その他の化け物を討伐するのは別として、単にサーヴァント同士で殺し合わせたら大抵弱点突ける
イスカは完全にオジマンにポジション奪われた感じ
オジマンが本気ギルに勝つにはエヌマなんとかしないとダメだけどその方法が対粛清防御張って引きこもるしかないのがな
好みどうこうよりメソポタミア文明VSエジプト文明なら互角だと思うけど現在過去未来の地球人文明VSエジプト文明だからなんじゃ…
ギルガメッシュやアルトリアが盛りすぎ言われるのは一地方の文明や神話を逸脱した戦力を個人が持ってるからだし
まあイスカは元設定的には青セイバーのライバルポジだから
ギルガメのライバルポジから元鞘に戻ったと考えれば
テラではまだ王として決着ついてないみたいな感じだったけど
まあ、テラではアルテラのライバルになってたが
まあZeroじゃ事前情報とか保有戦力とか魔力供給事情とかストーリーの都合とかでギルガン有利での戦いだったしな
ギルに直々にイスカとは決着が済んでないって言わせたのもその辺の配慮からだろうね
まあイスカはテラのトップ鯖に絞っても下から数えた方が早いだろ
あんな真っ向からプチっとしといて決着がついてないとかね
逆に惨めだろって
どう歪んだ見かたをしたら惨めという結論になるのか理解に苦しむ
もうただ馬鹿にしたいだけだろ
原初の英雄にして英雄たちの王とエジプト最高のファラオだとまあ結局英雄王の方に分があるんじゃないか
惨めって言いかたはともかく
決着ははっきりしてると思うがな
それをまだついてないとか言ってんのは見苦しいと思う
まあ配慮にはなってないな
てかギルに言わせてる辺りが意味が分からないというかただのアホになっとる
テラのギルはイスカに対して雑種呼びだからはっきりZeroのことを認識してるかは知らんが
ギル的にはちゃんと真に十全の状態でイスカとケリをつけたいから言ったんじゃないのか
Zeroじゃイスカの王気・王道に免じてあのまま迎え撃ったが実際問題戦車がないとイスカの戦力はかなり制限されるし
仮に戦車があったところでなんか変わったと思うんか?
軍勢がエヌマで吹き飛ばされてどう足掻いても鎖で詰む結果は何も変わらんよな
GOBを戦車で受けるか令呪ブーストで受けるかの違いだけで
Zeroの”あの状況”なら魔力の問題とかもあるから厳しかったかもしれんが十全ではないのは確かだろ
ここでの論点はイスカが十全か否かであって当時の結果じゃない
ギル本人も言ってたろ「自慢の戦車はどうした?お前は十全の状態で潰さねば我の気は収まらんと言っておいたはずだが?」と
加えて後付けだが戦車は対城級の火力だってのもわかったし戦車の有無はかなりデカイ
あの戦車に大した突破力も期待できん
追加宝具的なもんがどうもいわれんけど何かないんかね
パンチが足りん
対城級ってカリバーに完敗、グレイの13拘束一部解除したロンゴミにも勝てるかどうか
どっちにしろカリバーには負けるの確定だが
そもそもギル戦は令呪3つで戦車は兎も角、他のコンディションは万全だったろ
あの勝負はガチの五分五分だった定期
原作見りゃわかるが蹄がセイバーに当たる寸前までいっててどっちが勝ってもおかしくない戦いだった
ギル戦時の魔力については話の展開上の仕方ない部分もあるが令呪3画使っても固有結界1回しか展開出来てないっていうのと
その後のテラシリーズでの本人のパフォーマンス(主に雷の放出)を見ればギル戦でも結局足りてなかったことになってるのはわかるだろ
宝具の威力の話だぞ、拮抗すら出来ずに蒸発した牛君たちはカリバーに完敗してる
では魔力万全時における最大パフォーマンスである雷の放出の具体的な描写をどうぞ
>>348
まあ単純な威力なら劣るわな
てかカリバーは聖剣最強なんだし別にカリバーより劣ってるからなんだって話だ
>>349
このスレじゃモーションは根拠にならないんだっけ?なら具体的な描写はねえよ
しかしギル戦ではその雷の放出すら出来てない有様
そもそもな話ウェイバーの魔力供給能力考えたら一瞬満タンになっても結界の展開で消費する訳だから
その後のパフォーマンスにはかなり影響出るやろ
魔力が足りてないってのはウェイバーからの供給が期待できないからや
寝る
また反論来るだろうけど後は起きた後返すわ
別に返さなくていいです
オジマンはカルナに対して戦闘相性悪いとかされたのが印象悪過ぎる
戦車投げで死ぬような雑魚に相性が悪いってさ・・・万能性もダダ下がりだわ
ほんと余計な設定足してくれたもんだ
カルナとかいう雑魚のせいで他の全部が下がって行く
テラやテラリンのシナリオならまだしも戦闘中のボイスとか
信用度低すぎるわ
Zeroのマスター云々で言うと、ギルも言峰なんで微妙ではあるんだけどな
魔力十分だったのなんてロードがマスターのディルと、消費が少なそうなハサンくらいじゃないの
魔力不十分で万全の性能引き出せないというなら割と全員
エヌマGOB鎖どうすんのって話に対して対城級の火力の有無はデカいからと返して
カリバーに負ける(勿論エヌマにも負ける)に対してそれがなんだってなんなのか
結局またエヌマGOB鎖どうすんのに戻るだけでは
>テラシリーズでの本人のパフォーマンス(主に雷の放出)を見ればギル戦でも結局足りてなかったことになってるのはわかるだろ
>このスレじゃモーションは根拠にならないんだっけ?なら具体的な描写はねえよ
>しかしギル戦ではその雷の放出すら出来てない有様
魔力万全カルナはテラモーションの謎槍分身ファンネルしてる描写がないんだから
魔力万全イスカがテラモーションの雷放出できることにはならん
モーションが根拠になるか以前に、魔力万全であることとモーション動作が可能かどうかに因果関係がないんだから理論として成り立ってない
イスカは攻守に普通なのに上がりもしないのに持ち上げるから滅裂に
地元に呼べばクーフーリンのように宝具スキル追加がくるだろうしそのときまでは中堅に甘んじてればいいのに
イスカは持ち上げようがなくてライターですら持て余してるのに
こんな熱心な信者がいるとは
むしろ、キャラの扱いや立ち位置と比べてスペック(描写)が微妙すぎたので、
後付で頑張って盛ろうとはしているよ。よく言われていたメドゥーサに秒殺ネタとかいう実力以前の
相性問題すらも「実は平気なんです」とかしてフォローする辺り
問題は本人が本格的に活躍する機会がないせいで今一ぱっとしない
最近のサーヴァント(FGOやテラ)とかの大半がそうなんだけど
>>353
アルジュナの幕間以外のFGOではカルナに鎧の効果ないからな
平気とも言われてないし
イスカはトップ鯖に相応しい舞台という名のazoがあったのでもう
>>320
まぁそこらへんの同格連中とギルは弱点つけるぶんギルのほうがちょっと有利だけど状況次第でどっちにでも勝敗は転ぶ、ぐらいじゃねーの
イスカは戦車ありにしろギルに勝てるビジョン浮かばないけど
むしろ持ちあげまくってるだろライターは
テラで白兵戦がトップクラスになって切り結び始めたのは笑ったぞ
弱点を付けるんだからちょっとでなく普通に有利
そもそも設定上はそれがギルの最強たる所以だし
ただ本人に残念なクセがあるから誰にでも勝てて誰にでも負けるってだけ
それを指して迷走してるんだと思うが
そもそもイスカの持ち上げになってないんだよあれ、ムーンセルの霊器と供給が凄いだけ
ジャンヌ「いやそれはおかしい」
状況次第でどっちにでも勝敗は転ぶ君はそれしか言ってないけど
互いに殺す手段のある鯖同士なら当たり前のことだぞ
トップ鯖の理由はEXクラスだけで、散々な描写しかないジャンヌも
実はアルテラやイスカやカルナと同格互角扱いなんやで
ジャンヌが同格ということでわかるトップ鯖のそうでもない感
別に他の著名な鯖でも並べるなっていう
アルテラ相手には逃げないとと思う兄貴と普通にうちあえたという評価
イスカってライダーの中じゃどれくらいのもんなのかね。3、4番手くらいか?
イスカと同程度なのに中途半端な持ち上げもなんなんだろうかね、アルテラ
最初のアルテラは世界特攻でレガリア持ちじゃないと無理みたいな話だった気がするんだけど
自分のルートからはレガリア持ち一級鯖になってなかったかアルテラ
ケツ姉、オジマン、アキレウス、雷帝、メドゥーサ
ドレイクの船がリンク並ならドレイクも無理そう
fakeは不明なとこ多いから除くとして6.7番手くらい?
ケツ姉と雷帝が例外というなら4.5番手
メドゥーサは実際戦うと普通にメドゥーサのが勝ち目がありそうだが、
後付で魔眼にも対処可能(確実に名指しでメドゥーサをさしてはいないがメタ読みするとメドゥーサ対策)とか、
作中での扱い的にはメドゥーサよりは上だろう
ぶっちゃけメタ読みしたライターの扱いや格的には素直にかなり高い方でしょ
雑とは言え一々強引な後出しフォローすることからもライター公認でライター側の格と、
実際の強さ描写や受け止められた方がかけ離れているだけで
ちな、こういう現象は結構ある。
有名なのだと作者的には雲のジュウザ<レイなのに実際は間逆な評価されまくりだから、
一々作者がその辺、実際は〜とか言っていたり(自分のミスだともある意味認めていたが
>>377
後付で魔眼に対処可能ってのがどれを指してるのかわからんけど事件簿のフェイカーのことかな?
あれは本来なら王の軍勢の中にフェイカーもいて魔眼対策もできてたはずなのにフェイカーの個人的な感情で召喚に応じなかったからイスカは魔眼対策を持ててないって後付けじゃないの?
テラとかでイスカがメドゥーサより格上扱いされてるのは神代の征服王が魔眼対策を持ってないわけがないというある意味過大評価されてる状態
実際生前の王の軍勢ならメドゥーサに完敗しないけど座のイスカは王の軍勢の中にフェイカーがいないという状態がデフォルトになってしまっているから鯖では完敗する
そういうバランスに調整しようとしてると思うんだけど
グラ鯖やビーストと違って同格の鯖同士結局は相性ゲーなはずなんだがな
基本能力で劣ってても能力の相性次第では完封される場合もあるって作風
fateにしても月姫にしても格下が格上を打倒するって話なんだし
クラスの枠に収まることで能力制限とかされるからな
だからの下克上的な話だけどもうガバガバ
メタな話すればセイバーのライバルでギルに拮抗する宝具持ちだったのが、一介のトップ鯖に成り下がってる時点でお察し
軍勢とZEROに手を加えられない虚淵鯖として聖域と化してるだけ
他作品の他鯖なら軍勢は宝具を持ってこれないと言ったなあれは嘘だで最強キャラになってる
ギルもアルトリアもトップ鯖の括りではあるから・・・
いうてジャンヌはバサランスと互角の近接戦が可能で同じ筋力のジークフリートがびびるパワー出せるからな
防戦に関してはジークフリート以上というアキレウスの評価もあるし最大の武器の令呪がある
他のトップ鯖より劣るかっていったらそんかことないんじゃね
令呪行使なんかギルでもできないし
>>371 あてね
虚淵作だから手を付けれない説を推す人ってちょこちょこいるな
体のいい思い込みなんだろうけどそうでもしないとやってられないのか
>>376
メイドとサンタはカリバービーム砲が使えるから上位に来る気がする
あと、マルタさんも神秘的に上位の可能性(コミカライズの台詞から)
メイドとサンタは流石に入れたらダメなような
でも扱い的にはイスカ>メドゥーサなのは確かだと思うがね
ていうかメドゥーサの魔眼が書文に上位に立てないほど微妙にされてる
>>386
メイドとサンタなんてギャグキャラみたいなやついれていいの?
アルトリア本人はセイバークラス以外に適正クラスはなかったはずだし
>>388
>セイバー以外に適性がない
ぶっちゃけそれって、
正規英霊として召喚された事もなければ
正規英霊として聖杯戦争に参加したこともない時のセイバー(イレギュラー召喚)への推測台詞だしなぁ…
今は普通に霊基変更できるのが設定で確認できてるし
>>389
ルーンや聖杯による霊基変更そのものがそもそもイレギュラーでは?
正規の聖杯戦争でそのクラスで召喚できるかはその英霊の逸話によるものだからランサークラス(ロンゴミニアド)ならまだしもライダークラスは無理なような
仮にライダークラスで召喚できたとしてもバイク王やサンタにはならないから議論できない
エクスカリバーが有名すぎて宝具がエクスカリバー固定になるからセイバーにしかなれないって話だから
エクスカリバーも一緒に持って来れそうなライダーやバーサーカーはありえそう
逆にロンゴミ持ちのランサーこそ聖杯戦争で呼ばれることは無さそう
そんな話じゃないが
巷の妄想を信じちゃった系か
しかしfgo見てると適正もなくなったもんだなとよく感じる
>>389
まぁそうだよね…
今までの設定と今回の台詞からするとプロテア>メルト>パッション>プロテアって力関係なのか
セイバーは本編の状態だとエクスカリバー以外持ってないんだからセイバー以外は無理で当たり前じゃ
もしかして本編のセイバーは契約で死ぬ直前の状態から来てるって忘れられてるのか
>>395
どんだけデカくても手に納まると認識できれば星ごとも行けちゃうリップさん相手だと関係ないからな
でも動きが速すぎてメルトは捉えられないで完全な相性の三すくみだな
>>396
Zeroだと契約時に手に持ってたのはロンゴミニアドだったけどな
SNとGOAでは聖剣だったけどな
要するにいつもの公式はそんなとこ大して考えてねえよってことか
>>399
馬鹿がそれ言っても、単なる自分の頭の悪さの言い訳にしかならんぞ
ある程度以上の知性の持ち主が言ってこそ初めて価値が出てくる台詞だからね、その言葉
?
価値を説いたいんだよ
>>389
まぁ冬木は所詮英霊の座にもいない生きてる状態のイレギュラー英霊だからね
なお、何故か英霊の座に本人はいないのに
座業界ではカリバーは超有名で刀身見られるだけでカリバーとわかったりする
硬すぎるセイバーがバルムンまで言ってバレない魔剣さんを見習ってほしい
>>403
凛ルートのセイバーは僅かながら行く可能性がある
可能性があるということは士郎に救われなかったセイバーが
どこかで英霊の座に行くこともあるだろう
バルムンクは頂点じゃないしなあ
グラムならマズかった
きっとグの時点でバレてた
僅かどころか半々とか言われてたと思うが
セイバーは作中のほとんどをアヴァロンなしで戦ってたからアヴァロンなしセイバーもランキングに含めてほしい
ほしいじゃなくてやれ
誰も止めはせん
アヴァロンなしで一番強いのはテラリンセイバーか?
黄金剣振り回すムーンセル供給セイバーとか誰も止められない
アヴァロンなかったらランサーと桜ライダーとタメってレベルじゃね?
アヴァロンないセイバーなんて鎧なしのカルナみたいなもん
カリバーの方が有能だからシャクティなしのカルナだわ
アヴァロンない場合は、令呪兄貴に対してすら有利取れないし
召喚直後で魔力自前万全中の戦闘を見る限り。このスレルールなら遠距離開始時とかはカリバードーンできるが、
アポイベの情報参考にするなら適当な遠距離宝具ブッパは(実際、開幕でスキもつかず適当に正面から攻撃宝具真名開放ブッパしているキャラとかほぼFateにおいてはおらん)
驚異でも何でもない
カリバークラスの宝具持ちが真名と魔力と被害を考慮しなくていい状況がないからだろ
セイバーは本人の甘さも踏まえるとどれだけ格下でも敗北の可能性があるから怖い
格下敗北の可能性なんて誰だってある
馬鹿にされがちだけど直感がある分事故は回避しやすいし、実際に回避してるからな
テラっていうかテラリンでは明確に他のトップサーヴァントとは別格として扱われてるな
具体的に言うと他のトップサーヴァントは倒せば倒したことになるがアルトリアだけは倒しても逆に軽くあしらわれたことになる
召喚直後の万全状態で令呪兄貴相手に直感込でも確か作中外解説で、
たまたま運良くボルグかわせただけで本来なら負けていたセイバーさんは黒歴史なんやろうな
一時期、しょぼいとか戦績ネタにされすぎたせいで公式がムキになっている感はある
本来は負けてたなんて言われてないが
むしろ宝具使われて負傷で済んだなら有利だって虚淵は言ってるが
負けてたとは言われてないがボルグかわせたのは運が〜とかで当たらないネタのボルグフォローしてただろ
完璧に直撃していたら即死だから実質、負けている確率のが高かった
少なくとも令呪縛り兄貴<<アヴァロンなしセイバーなんてとても言えないどころかどう高く見繕っても=が限界
むしろ不利
そうだな令呪縛り兄貴>供給なしカリバーなしアヴァロンなしセイバーだな
白兵有利から宝具使われて生きてるのに黒歴史とかアホか
? 運でボルクが外れたって話を勘違いしてないか?
因果逆転の槍ゲイボルクは通常の手段では回避できず、幸運パラメータで抵抗しないと躱せない(加えて直感も必要)
たまたま当たらなかったとか、そういう話ではねーんだけどな
>>418
強さ的に言うと各セイバーの強さって
各種武器あり竜因子稼働中生前セイバー(時期によって武装が変わる可能性あり)
>越えられない壁>
黒桜マスターセイバー=ムーンセルマスターテラリンセイバー
>越えられない壁>
アヴァロンあり冬木最終戦士郎セイバー>冬木凛セイバー=FGOセイバー>Zeroセイバー>ステータスの壁>アヴァロンなし士郎セイバー
ぐらいじゃないかな?
本人同士直接戦った場合
鞘有りが黒凛に勝つと思うけどな
ここのランキングも確かそうなってたかな
タイマン1回勝負なら無限カリバーも数発カリバーも変わらんからな
>>418
そらムーンセルマスターで直感強化されてるからな
テラリンセイバーは他のトップよりかなり有利な状態
>>424
今も設定残ってるかわからんけど黒桜マスターのオルタは生前以上の強さという設定がある
凛マスターでさえ生前にかなり近いし
強さじゃなくて破壊力だから単に無限カリバーか回数制限カリバーの差だろう
むしろ当人同士で戦えば直感堕ちてる黒は結構下そう
ビジュアルストーリーにはっきり生前の戦闘力をはるかに上回ると書かれてある
その理由は鯖とは違い受肉して桜の膨大な魔力を効率よく運用できるからだとさ
この設定が残ってるなら黒桜オルタは生前すら越える最強モードということになる
ファンブックの紹介で設定は草
普通にアヴァロン持ちが一番上で後は大差ないだろ
エクスカリバーどんだけ撃てようがタイミング合わせてアヴァロンしてれば防げるし
自分だからここの所見設定でもカリバーのタイミング測れないなんてアホなことにはならないからな
むしろ自分だからこそ凛剣なら接近戦仕掛けそうだけどな
士郎セイバーはアヴァロンカリバーで中遠距離は勝利
近接戦もアヴァロンの回復力でそこまで差がなさそう
黒と凛だと白兵互角でもカリバーの弾数で差が出る
白兵も魔力放出を無制限に使ってくる黒桜オルタの方がやばい
てか黒桜オルタはギルやヘラクレスと同じくSN最強として扱われてるし黒桜オルタ>全SNセイバー
アヴァロンの回復力っていうほど有利かね
互いに相打ち的なところでなら意味もありそうだけど致命傷喰らえばちょっと生き残る程度ですぐ留め刺されそうだし
映画の話してるのかこのスレでの話なのか
セイバーには殺意が足りない
だから負ける
殺意のあるオルタや、ギルと戦う時のセイバーは失うものは何もないって状態だったし、あれぐらいの覚悟ないと下衆なサーヴァントや殺意の塊のようなサーヴァントには負ける
唯一ライダーには完勝できたがね
精神状態がそのまま強さに反映されてるのがセイバーの魅力的な部分であり傷な部分でもある
何の話だってええやん
どうせ語ることも少ないし
初期の解析とマテで確定してるグランドセイバーアルトリアが楽しみやな
>>422
召喚直後は魔力万全なんだが
イスカなんてほとんど召喚直後の貯金でやりくりしていたりするし
召喚直後はMPMAX=万全だよ
>>436
テラリン我が王も気軽に聖剣ぶっぱできる程の供給持ち
魔力万全だったら竜の炉心稼働しちゃうだろうが……
あれは点火コスト払えないから動かないだけなんだぞ
>>443
戦闘前に魔力満タン、そんなイスカ以外大体満たしてる状態だけで万全とかアホかよ
供給が受けれない回復できる予定がない時点で、カリバー使えないし魔力放出だってむやみに使えないという枷背負ってるから
あと軍勢は貯金から多めに出しただけで供給は常時受けてるから、イスカがほとんど召喚直後の貯金でやりくりしたなんてこともない
ウェイバーの供給じゃショボすぎて無いのと大差なかったらしいが
そんな上でのステだったはずが今やデフォルト状態ですよ
兄貴も斥候程度の魔力しか供給されてなかったはずなのにデフォルトに
若い精神なら敏捷A+になったり
クラスが分割されてて弱くなったり
修行したら戻ったりするという
一方ガウェインは最強マスターレオの時よりステが上がった
ガウェインはマテだとエクストラと同じステータスに戻ってるけどな
筋力耐久の勢いでうっかり敏捷にも+付けて入力したのか
マテリアルがエクストラのステをコピペしたのか分からない公式が適当案件
マテの設定どころか解説まで型月wikiのコピペな時点でお察し
まだ詳しい情報出てないけどンザンビはトップクラスの強鯖になりそう
>>449
なお優勝候補レベルのスターシステム月凛が耐久を生前以上に上げたので
耐久Aになったが霊基が不安定に
一応ギルもfgoだと言峰ステだしカルデアは所々の鯖が魔力不足なんだろ、きっと
>>422
寧ろ兄貴とか宝具使ってすら仕留めきれなかった雑魚だね
令呪で〜とか言ってもそれが宝具にも影響あるかは不明だし
令呪の効力を疑う奴ってまだいたのか
雑魚の人相手に何普通のこと言ってんだ
>>446
少なくともVSランサーの時はセイバー自身も魔力供給今後ろくに受けれないなんて事情は
まったく知らなかった(実際、回復の要求を戦闘が一段落ついた後にしている)んだから
温存とか一切考えてない
少なくともVSランサーは全力だっただろうし、
MPもちゃんとその後しばらくカリバー撃つまで残っているんで全力出している最中にパワーダウンなんて事も
描写もされてないしなかったと見ていいぞ
鯖って自力での魔力回復とかも可能ぞ
アルトリアはそれで凌いでた
まあ、鯖ごとに魔力回復量は違うみたいだが
>>459
少なくともバーサーカー戦の方が魔力消費が遥かに多かったのは言及されてるな
士郎マスターのセイバーと桜マスターのライダーってどっちが強いんだろ?
セイバーなイメージ
マスター差凄いけど、英雄と怪物だしのぅ
魔眼の石化防がれて、宝具勝負は負けるの分かってるし
後は白兵だけどライダーは兄貴にすら不利なの分かってるし
まあ士郎セイバー有利かな
戦闘後に要求したのは傷の治療であって魔力の回復じゃないが
あの消費量の話って傷の度合いで比例してるだけで戦闘においてのものじゃないな
腸吹っ飛ばされればそりゃ消耗は酷いに決まってる
初戦は士郎の認識だとそのまま続ければランサーが勝ってたのに何故か撤退した認識だからな
その後でバサカにもフルボッコって流れでセイバーへの内心評価が低かったのと一目惚れがセイバールート序盤で関係がこじれた原因
士郎セイバーの魔力はアーチャーと同じBだから、暫くは凌げても石化はするだろう
少なくとも神話の戦いや教会後ヘラクレス戦で魔力放出は全開で使ってたが
対ランサーでは全開では使ってない
何気にセイバーがアーチャーをあっさり斬れるなんて変とかうっかり本人に言っちゃってるからな
セイバー自身も違和感があったので問題は無かったが
ライダーはアーチャーにすら白兵で上回られるからな
精々がハサンを圧倒できる程度
中遠距離からの宝具一択よ
>>470
セイバーは基本的に相手の良いところを見つけて褒めるからな
例外はあるけどw
ランサーとアヴァロンのないセイバーはほぼ同等でしょ
ただランサーの方が外道と戦った場合強い
ライダーは黒セイバー相手でもあるていど防戦は出来るから、石化が効く相手なら勝機はあるだろう
何故ゼルレッチがランキングに入ってないか教えてクレメンス
>>467
まああくまで宝具もサーヴァントも知らない士郎の認識だな
凛の認識なんてセイバーの真名知ってからはランサー残ってるの分かってても楽勝だと思ってたし
>>473
セイバーはマスターが違う戸極端にステータスが変わる
個人的に言えばアヴァロンなし士郎マスターセイバー≧言峰マスターランサーのイメージ
>>475
情報不足
>>476
刺しは連続で出せるから令呪の影響で撤退しなきゃ普通に負けてたと思うぞ
士郎の認識=地の文だから、叙述トリック仕掛けてない限りはキャラの発言より信憑性高い
見たことないアーチャーの矢に例えたりとかな
爺は入れようと思えば入れるが二十七祖の鯖勝ち確な例外側でもないから最低保障の鯖とガチにやれるラインぐらいにしかおけん
序盤のセイバーとランサーは宝具発動された時点で勝敗決まってたろ
追いかけようとして苦痛でできなくなる程度にはダメージ受けてるし刺しを連発するまでもなく通常攻撃で詰み
>>477
凛や麻婆の予想や反応といった作中の扱いやきのこの知名度高い場所で変わるコメント的に
日本じゃ基本セイバー優勢の扱いだと思うけど
初戦的に戦い方次第でコロッと変わる程度の印象
なお、その一発でゲイボルクは対策された模様
ベルレは対策できるーっていって全然言ってた内容と違うカリバー力押しでなんとかできてたセイバーの言葉だけじゃ信憑性は低い
セイバーは可愛いからいいの
槍の魔力以上の防壁を用意すればいいとかって、
当たり前のこと過ぎる上にセイバーに本当に用意できたかも怪しい
アイアスを持つアーチャーでも下がる下がるだし
出させないとかもあるね
少なくとも否定する根拠がない
傷も外見上直ぐに塞いでバーサーカーとも戦った
士郎は傷が塞がったことに驚いてるので士郎があの状況で有利不利を完全に把握できていないのは間違いない
凛や言峰の発言からも鞘なし士郎セイバー>ランサー
ようは純粋に宝具で上回ればって話だろうから結局セイバーはカリバーでどこまでいけるか頼み
或いはアニメで燕返し避けたように魔力放出+風王結界解放の全力バックステップで逃げるか
それか、
刺し時は(描写見るに)溜めがいるから、
透明有利及び風王と魔力放出をガンガン使って近接でそのまま押し切る戦い方なら
普通に兄貴を倒せる可能性が高い
もちろん兄貴も全力抵抗するからセイバー側も手傷は負うかもしれんけど
カリバー頼みかと思ったけど打ち合いになるとカリバーじゃいけて相打ちか、刺しは発動すれば勝手に動いてくし
まあ対城で対人に打ち合いに持ってくこととか初動の差とかどうなんって感じだけど
>>490
士郎トリア(初期)ならなんとかアルトリア側が押し切る
凛トリアは普通にアルトリア側が勝つ
桜トリアなら言わずもがな
こんなイメージ
本編通りに刺しが発動できれば押し勝てるだろうが、
後先無いならセイバーもカリバー撃つから、
総合的には士郎セイバー有利だろう
一秒未満の隙が致命的と言われてる鯖同士の近接戦でエクスカリバー解放してる間は無い
それゲイボルクも同じ
風王の加速斬りとか近接で兄貴に対抗手段ないし
刺しは構えて空気中の魔力が軋む程の溜めが必要だし
投げは距離を取って助走とジャンプが必要だしな
対城のカリバーを白兵では普通に無理よな
カリバーって最速1秒未満だし割とどうにかなりそう
本編でも白兵でギル斬っただろ
宝具は基本的に溜めが必要だし魔力や周りを気にしないなら白兵だろうがなんだろうが基本対人より対城のほうが優位だからな
溜めがどうとかで宝具を使わせなかったのなんて最速で即死で回避不可の燕返しくらいで
大体のケースで白兵の間合いから初めて真名解放できてるからな
ガバガバ描写なだけやな
真名開放は呪文として真名口にしてるけど「エクス---カリバーーーー」とか明らかに2〜3秒はかかるし
人間の何の技術も神秘もない一般人相手でも余裕で反撃を許す隙
マッハで踏み込めるんやしマッハで詠唱もできるやろ
アルバのあの長文が2秒やぞ
ゲイボブブ……あっ噛んだ
これだけで命取り
まあ相手か自分が宝具解放しようとしたら
それに応じてのこっちも解放やみたいな流れはあるよね
相手が宝具使用しようとしたら迂闊に飛び込まず
宝具で応じるか防御に徹するかが常套って感じはある
宝具に対して単なる回避や通常攻撃での迎撃を試みるのは
RPGでボスの特大必殺に対してなんのバフもせずに素の防御力や回避力に頼るようなもんだしな
F15ランスとセイバーみたいに素の性能が上回っていれば、宝具解放の隙を与えないってパターンもあるな
あのレベルで上回っても相打ちでカリバーしようとしてたという
>>508
作中のセイバーは海魔という優先して倒すべき敵がいて、F15ランスがそれを邪魔した形になったけど
ランス単独で撃破対象にしていいタイマン状態なら幾らでもやりようはあったと思う
しかもF15ランス自体は一旦接近して通り過ぎたら、
旋回しないと再び機銃掃射出来ない機体の特性的な部分もあるし
宗矩≧武蔵がほぼ確定したな
あの幕間はディルムッドいる意味あったのだろうか
>>510
狙われてる最中は回避に手いっぱいでカリバー撃ちたくても撃てない状況だったので、海魔は関係ないだろう
距離詰められた時点で回避不能になると明言されてるので通り過ぎる前に食らうし
仮に通り過ぎてもミサイルは180度ターンしギル撃墜したフレアで後方も攻撃出来るし
ギル戦ではインメルマンターン(半シャトルループ状の180度旋回)も即完了してそのままミサイル撃ってる
>>510
まあZero描写見てると、オーナー20mm砲弾は一発一発が致命傷になるとはいえ、水上という遮蔽物のない一番ヤバイ戦場+攻撃のスキを窺う行動状態でも一発も当たらないからな
回避専念してれば弾切れまで普通に回避出来そうなのは過去議論でも言われてた事だし
対してバサカは高速移動のせいで角度と手段が限られるのは間違いない
英霊宗矩>エンピレオ(不死は考えず)が確定で、宗矩≧武蔵はどうだろ
同格でも負けるかもなんて当然の反応だし柳生=武蔵にも思えるが
>>514
距離があるからなんとか回避出来てる状況で追われてて、瞬間的な速度除けば速度で負けてるんだから
ディルの乱入がなければ距離詰められて、食らってただろう、ディルの乱入あっても、さらにギルの乱入なければ食らってたんだし
>>514
最優先目標であるジルを放置しておけないから
一か八か相打ち覚悟でさっさとランスを倒す方法を作中のセイバーは選択したわけだからな
まぁね
セイバーがボロボロになってるとこ好き
>>513
劇中ランスロが強奪した機体は
フレアを地表近く(極端に高度が下がっている状態)で使用しようとすると
警告とロックがかかる
(緊急使用時のパスワードを入れないと使用可にならない)
幾つか理由はあるけど、防衛大の教本にあったりする
>>517
ジルを放置出来ないからじゃなくて、ディルに援護して撃墜してもらったけど
結果、距離が縮んで回避出来なくなったんだから海魔は関係ない、直後にギルも援護してきて助かったが
>>520
本来のパイロットが初動でGで即死したり、フレアが誘導焼夷兵器になってたり、ミサイルが意志でホーミングしたり
そもそもコクピット外から操縦出来たり、宝具化で本来のものとは別物にはなっているけどな
武蔵より強い宗矩
武蔵以下の小次郎
所詮農民やったね
>>514
前と同じ粘着がいるな
剣ディル>宗矩>武蔵>小次郎
やっぱディルムッドってすげーわ
ケルトの剣術は格が違った
きっとクーフーリンも
才能が
ドリル「ないぞ」
むしろきっと叔父貴が超絶ヤバい
槍であの程度じゃ剣技は剣豪勢よりも下だろうな
アルケイデスのネメアってバビロン全方位数千発を防ぐ割に、隙間は普通に喰らうっぽいな
それならゲイボルグか燕返しで普通に殺せる可能性は高そうだが・・・
といってもケイローンの不死で一回コンティニューしてくるから、どうしたって別段天敵にはなりえないと思うが
ボルクで使わせずに即死させればいいんじゃないの
戦闘続行あるから大丈夫じゃね
ヘラクレスの柱やアトラスの伝承も宝具化してるならアルケイデスやばいやん
アルケイデスって兄貴に完封されるのか
ケイローンの不死も体の状態までは戻せないから体内殲滅の呪いとか刺さりそうだしな
ネメアの皮も全身は防げないから隙間から心臓刺されるってことだろうし
ゲイボルクだと事前に察知してなければ皮で防ごうとして呆気なくやられることはあるだろうな
にしても手も足も出ないとか言い回しがまあ成田も極端なことよな
色々削がれてる状態とはいえ一応あのヘラクレスなのに
ネメアはGOBメタだし不死は起動型だから、殺すだけならカリバーでも刺しでも燕返しでも妄想心音でもいけそうだけど
射殺す百頭と略奪者をどうやって完封すりゃいいんだよ
まあ所詮エアを使うまでもなくギルにやられるレベルだからなあ
平均的な大英雄レベルなんだろう
本編ではほぼ互角だったような
やられそうな描写あったか
>アルケイデスって兄貴に完封されるのか
第一声がこれな時点でにっしょんの記事から流れてきたお客様
古参アピ
矢避けやゲイボルグ持つ兄貴が天敵って言ってもアルケイデスだって弓以外に手札ありまくりだから
手も足も出ずに敗れる程に相性良いって言われたらそこまで相性良いのって疑問が
そもそも5次に限らずそんなキャラが浮かんでこない
相性どころか地力でも上回ってないと手も足もなんて普通ならんだろうに
遊び半分のギルに殺されたバサクレスレベルなら相手にすらならん
まとめ系の試練>栄光の流れにしたいやつは正直意味不明すぎてな
剣弓槍騎殺クレスなら試練+栄光の宝具いくつかだからアルケイデスとの比較にもなるんだが
能力的な相性がいいのは分かるがそれで封殺ってよくわからんよな
それともアルケイデスは刺しになにもできずやられるのか
やっぱ兄貴って最強だわ(クルクル)
>>545
ギル自身がイリヤが足手まといにならなければ自分が負けてた可能性有りって評価してるのを遊び半分って
徹底したイリヤ狙いって遊び要素無しのガチ戦法だったし
はいはいUFOのSHIROUはつよいつよい
>>548
それfakeの鎧を付けてやる気を出して武器飛ばす以外の宝具と戦法も使ってくるギルと比較になるか?
バサクレスは15年選手だからそれぞれ思い入れあるのはわかるけど
所詮宝具もスキルも理性も奪われて狂化された側面を持ち上げすぎるのは
ヘラクレス本体にとってはマイナスにしかならんと思う
成田がどう理屈付けるのかは知らんが
まあ、バサクレスよりかはアルケイデスの方が強そうだ
でも弓クレスは現状の情報だけでもチートすぎない?
火力以外完璧すぎるぞ
・スキル全部使える
・十二の試練
・ネメア
・射殺す百頭
アルケイデス相手にしたらズタボロのボコボコにされる未来しか見えないバサクレスさん
ヒュドラ毒で試練もイチコロよ
ギルオジマンに並ぶか上回るかの存在だしチートではあっても過ぎるということはないだろうさ
今の時勢だと持ってる宝具によって弓クレスより剣槍騎クレスのが強いってこともありえる
弓クレス最適設定も10年くらい前だし
試練とナインライブスとネメア皮と神霊化の軍帯は理性クレス共通ぽいけど
現状アチャクレスは万能で安定感はあるけどチート感はそんなに
どうせ正式に出すとなれば固有の何かしら持ってくるだろうが
うん? 何か当たり前のように話進んでるけどアルケイデスの天敵(五次鯖)って兄貴確定したの?
妄想を持ち込んだやつがいるだけ
そういう意見があるってだけで何を読めば当たり前のように思えるんだか
いやまぁ>>535 がそのニュアンスだしそれが否定されないまま来てるからそう読めなくもない流れだとは思うぞ
発端の>>535 が確定事項かのように話して、それを誰も否定してないからな
知らないところで設定が出たのかと疑問に思うのは当然の反応、サリーアン問題かよ
そもそもギルのGOB自体狭い室内で令呪縛りの兄貴が半日以上凌げるレベルだからなあ
ネメアの皮振り回してドヤ顔されてもあまり凄く感じないな
じゃあ肯定されてんのかって言ったらそうでもないじゃん
短絡かいな
まあ完封なんていうのは成田が盛って話してるだけだろう
せいぜい刺しボルグに何もできず負ける可能性がある程度のレベルだろ
>>562
何でそんな無駄に必死なんだ
>>563
そもそも原文は「相性の関係で手も足も出せずに負けてしまったりする可能性がある」だから完封とは言ってないし、
それこそ本当に刺しボルクに何も出来ず負けるレベルでも該当する文章だと思うよ
完封なら青王なんじゃね
百頭って別に大した威力でもないし、カリバーで瞬殺できるだろ
GOBはバサカセイバーランスを追い込めるし単純だけど明快な物量攻撃
それを凌ぐってことは普通にヤバいレベルだろ
満を持した百頭も毒ヤベえよだったからな
アヴァロンで無効化してカリバーを防げない耐えれないは普通にありえる
モドレレベルでも一瞬で戦闘不能になるから凄い毒なはずなのに
意地で耐えたり泥ありとはいえ復讐心で耐えたりされて
ヒュドラ毒さんちょっと我慢すればいけるみたいな空気出してたの笑っちまう
モード程度が戦闘不能で済んでるのが駄目なのでは
凄い毒→不死なので死なない→死なないけど痛い
なんだから死ぬレベルのダメージだろあれ、なんか痛いだけみたいになってるけど
令呪の扱いとかもだけど気合でをやり過ぎて結果的に令呪やヒュドラ毒ショボくなって
それにすら抵抗できないやつらsage
モーさん兜で毒に強いからそれを戦闘不能って凄いぞ
青王でもアヴァロンなかったら余裕で死ぬレベル
青王、ヒュドラ毒で死んだことなくね?
青はどんなに強くても不意打ちでボコボコにされるから
強い奴らはそうでもしないと勝てないからな
ギルも然り
バシュム「こっちなら即死だった。ヒュドラは雑魚」
そもそも戦闘続行A+かつケイローンの不死持ちのアルケイデスが刺しボルグされただけで戦闘不能になるんかいなっていう
でも他にアルケイデスに勝てそうな五次鯖ってカリバーぶっぱセイバーぐらいだよな
概念で行くか
火力で行くか
刺しボルグの心臓に刺さった時の体内殲滅効果は流石に戦闘続行でどうにかなるレベル超えてそうだけど
結局刺しボルグなんてラーマが気合で耐えられる程度なんだからアルケイデスが気合で耐えても全然おかしくないけどな
心臓という核を潰されておまけに体内殲滅だからな
直撃すれば反撃云々いえるような代物じゃないからな
あれ?fake新刊出たの?
貫きボルクと相殺するホーミング魔槍ミサイルの抉りボルクはノーカン
>>576
五次の某サーヴァントって書き方は五次で直接召喚されたサーヴァント
五次で登場したサーヴァントどっちとも取れるから
後者のほうだった場合だとアルケイデスに対しては他のどの鯖よりも
5次聖杯戦争時のアンリマユが確実に刺さるよ
仮に五次の某鯖にアンリが含まれるとして、何をどうしたらアンリがアルケイデスに確実に刺さることになるんだ
>>583 はfakeスレにもほぼ同じこと書き込んでるけど、それによるとアルケイデスは泥まみれなんだからUBWギルみたく孔吸い込みで勝てるという理屈らしい
突っ込み所としてはUBWでギルが吸い込まれたのって聖杯が核(器)を失ったってきっかけがあったからなわけで、そういうきっかけ無しであれが起きるのかってのと、
あの吸い込みを鯖のアンリが使える扱いな点かな
香ばしい
どんだけアルケイデスが五次さばに負ける可能性を否定したいんだよ
アンリとか無理やりすぎだろ
5次のどの鯖が相性面で有利かって話なのに負ける可能性を否定って意味わからんな
アンリを含むならそもそもアルテイデス相手に他のどの鯖あてるよりも相性勝ちできるでしょw
吸い込んで終わりだから。作中で鯖認定されてる上にアンリ自身の意思で吸い込んでる事実は変わらん。
不死性+泥に単独行動A持ちに加えて宝具簒奪能力持ってる相手に状況に左右されず倒せる鯖の第一候補なんて
よほど戦局を一方的な視点で見ないとそれこそ他にいないと思うよ。
そういや死因が複数あるやつってどうなるの?ベオウルフさんの死因って全身大火傷&鎧さえ溶かす毒&大量出血(頸動脈)&死の呪い(竜の財宝)っぽいんだけど弱点が多いと取るのかここまでしないと死なないと取るのか
アルトリアじゃないの
今の所エクスカリバーと撃ち合ったら勝てる要素がない気がする
あれって五次鯖のどれかなら、場合によっては完封勝ち出来るとかだったよね?
特定の鯖なら勝率100%みたいな感じではなかった気がするが
だからアルケイデスに場合によっては完封勝ち出来るの刺しボルク使えた場合のクーフーリンのことだと思ってたわ
今回のでネメアは体を覆ってるところ以外は効果ないこともわかったし
あれって五次鯖のどれかなら、場合によっては完封勝ち出来るとかだったよね?
特定の鯖なら勝率100%みたいな感じではなかった気がするが
だからアルケイデスに場合によっては完封勝ち出来るの刺しボルク使えた場合のクーフーリンのことだと思ってたわ
今回のでネメアは体を覆ってるところ以外は効果ないこともわかったし
兄貴なりアルトリアなりでも宝具刺されば一方的に勝ちそう
伝言ゲーム的な感じで言い回しが結構変わってるよな
完封は使われてないし場合によってはなんて注釈もない
相性の関係で手も足も出ずに負ける可能性がある、とかだったろ
泥活性化と不死性起動する前の【見】の状態前提なら色々いるんじゃね?
アンリマユはUBW編と同等のことが可能なら明確に相性勝ちできる部類だろうけど。
よくよく考えると心眼と射程距離の関係上、アルケイデス相手に先手取ること自体も厳しければ
マスターを庇いながら距離を詰めることもステータスだけでも敏捷Aだから鯖によっては難しいな
作中でビル上層にいて20km先からギルの鎧壊せる威力の弓がマスター目掛けて瞬時に正確に飛んでくるわけやろ?
弓兵らしいヒット&アウェイ戦法を繰りかえされるだけでもきっついな
アルトリアは理性ありのヘラクレスなんぞまともに戦った時点で死ぬわ
ヒュドラの毒矢つきのナインライヴスかまされるし
ナインライブスごとエクスカリバーで終わり
ナインライブズ毎カリバーで粉砕されて
アルトリア圧勝しかないな
ヘラクレス(笑)
カリバー躱してナインライブズ
確かにアルケイデスって大火力にはどうしようもないんだよな
アルケイデスもヘラクレスもアルトリアも魔力環境で戦闘力の上下すごいから
条件次第だと思うけど。まあこれは消費魔力多い鯖全般だけどさ
アルトリアはカリバーの回転率が上がるだけで一気に化けるし
自前で賄えるシグルドさんってやっぱすげーわ
アルトリアは魔力放出とカリバーの燃費が悪い
そこの制限なくなったらギル並みの扱い受ける
アルトリアほど魔力量で強さが上下するのも珍しい
SNでヘラクレスが強かったのはなにより大火力とBランク以下をゴッドハンドで無効化できたから
アルケイデスは今の所失われたゴッドハンドを補えるほどのものがない
アルケイデスは現状だと下には負ける要素無いけど
同格や上には相手の宝具次第でどうしようもないって感じだわ
簒奪が見ただけで奪えるなら話が別だけども
割と当たり前のこと
>>605
試練無いんだから初見殺しや対応ミスでアウトだから格下にも負けることあると思うけど
栄光は汎用性は高いけど試練と比べると安定性は大きく落ちる
ネメアとケイローンの不死がある時点で初見殺しや格下に負ける可能性は相当低いけどな
12の試練もアークで即死する他、アルジュナの神性特効の昇天宝具なんて危なすぎるし
継続する毒とか今はそんな万能でもない
アルトリアたそは敗北してこそ可愛いんだ
試練って狂ってないヘラクレスが他の宝具やスキルと合わせて使って初めて意味持つやつじゃん
現状は試練を抜ける○○○はこんなに強いですーな噛ませ専用+年々弱体化の一途だし
格下潰しならまだ人理産完全シャットしてくれる獅子皮のほうがいい
完全シャットアウトしてくれたらよかったね
勘違いされる前に言っておくけど獅子皮をアホみたいに持ち上げるつもりはないからな?
今頃になって試練やバサクレスを過剰に持ち上げるのが意味不明なだけだから
5巻でヒュドラ毒なら全殺可能とかいうsage設定がまた追加されたし理性持ちヘラに勝ち目ないよバサクレスは
通常はともかく突貫攻撃しか出来ないバサクレスなら
庭園セミ様ならヒュドラ毒使って圧勝間違いなし
オラァ!掛かってこいよバサクレス!
誰もバサクレスがヒュドラ毒とかいう相性最悪の相手に勝てるなんて言ってないのに誰と戦ってんの
5次だとハサンにも相性悪くなってるかな
神性も消えたからザバーニーヤへの対抗手段がない
試練捨ててまで相性良くなるのは本当に人産武器の直接攻撃に頼り切りなやつ、ギルとエミヤがツートップだもんな
5次の英霊相手だとアルトリア、クーフーリン、メドゥーサ、ハサンに相性悪くなり、
メディアは魔術は試練より不利になったがルールブレイカーが通用するようになったのでイーブン
もちろんアルケイデスにはまだまだ隠し玉があると思うけど今のところはうーん
バサクレスの厄介なところは13回殺せない限りは絶対に勝てない点だからな
ある意味ではギルやオジマンみたいな条件次第で普通に死ぬ奴よりも足切り性能は高かったわけで
試練ってヒュドラ毒で完殺出きるんだっけ?
アルケイデスも出来たかもね?みたいな言い方じゃなかった
>>618
細かいけど12回よ
DEENアニメ版だと13回だけど
>>601
エクスカリバーの射程ってFGO痕跡跡でも10kmそこらだから
奇襲でもない限りまず距離が詰められないって点がそもそもありそうだけどね。
ホロウのエミア戦で4km。防御に専念してもフルハンティング6発分で沈む。気配探知スキル等が高くない限り相手のほうが捕捉が早い上に
20km?となるとそもそも遠視手段を持ち合わせてなければ通常視認発見できる距離ですらない
エミヤ戦はエクスカリバー使用時の被害と対エクスカリバー対策の危惧で打てなかった
4kmの距離詰めるのに令呪で飛ぶブーストをかけて、的防御にマスターの支援を受けて、且つ相手マスターの不在あって勝利
それだけ単純に距離を詰める行為は英霊全体でいえば良くてB級程度の弓兵相手にもこれだけかかるからな。
アルケイデスってただの射撃で遠方のギルの防御宝具突き抜けて鎧ぶっ壊すくらいなんだから結構やばい強さやな
あとやっぱり十二の栄光とナインライブスのコンボもできるみたいだし
逸話昇華宝具も霊器ごと奪えるなら固有結界も奪えるかな?
対戦相手のどの宝具を奪取するかでもかなり戦力上昇率が違う
正直オート防御貫いて鎧砕いてたころがピークだった
ID:c0uNu4Dk0
色々問題外すぎるぞ。
対魔力Aでザバーニーヤもメディアも攻撃通じない。メドゥーサの魔眼も魔力Aで通じない
うーんとか言う前に最低限のことは知っとけ
カリバーとか大火力ぶっぱもこのスレの評価と違ってそれだけで勝てるわけないやろ…みたいな突っ込み入っちゃったしな
鯖VS死徒時代と同じ流れで公式とランキングスレが真逆のほうに行ってるんだよなぁ
公式(つーかきのこに)が参考にしてる型月wikiと大違い
そんなの元からだぞ
分かった上で判断基準を簡潔にするためのこのスレのルールだし
それが合わないと思うならルール変える案とか出さないと
>>625
ザバーニーヤが対魔力で防げるってどこ設定?
調べたけどコンマテの誤植以外では見つからないけど
コンマテに書いてる有るだろ。ゲーム中の説明とどっちを誤植と言ってるのか知らんが
アルケイデスは対魔力A、魔力Aだ
Aランク相手じゃ妄想心音は確実に無効化されるなんて設定ないんだから
どう足掻いても試練を殺せないのに比べれば、可能性がゼロじゃないだけ全員確実に相性は悪くなってる
エミヤにボコられるメディアやハサンは宝具使うまでもなくアルケイデスの技とステでボコられて終わりじゃ
ハサンなんか泥が擁護してくれるどころアルケイデスが泥と一体化してるし
一方的になる可能性があるという話なんだから、アルケイデスが不意打ちに気が付かない可能性とかかもしれないだろ
何かにつけて可能性をいえばいいってもんじゃねえべ
相応の裏付けなきゃいえたもんじゃないだろ
言峰相手に失敗するハサンの奇襲で何を言っとるんだ
ハサンが勝てる確率がバサクレスにはハサンのあらゆる攻撃が一切通用しない完全に0であることに対し、
アルケイデスには攻撃が通らないこともないのでなんか奇跡が起きれば勝ちうる可能性自体はある
0が0.0000…1になったのをでかく言ってるだけのような
そんなのよりギルへの勝率上げるほうとるわ
アルケイデスがバサクレスより総合的に弱体化してるのでは?って話をしてるんだけど
可能性を付けたところでだからなんだってだけなのに
そこまでして主張したいんかって思う
元々が強くて大概の相手に勝っちゃうんだから
栄光と試練の安定性比較したら0か1かの可能性の話になるに決まってんじゃん
本気のギルとの宝具と技の駆け引きが成立してる時点でアルケイデスのほうが上だと思うがな
アルケイデスVSバサクレスでもアルケイデス超有利だろうし
バサクレスは攻撃手段が乏しすぎるんだよな
試練突破してくるような上位鯖相手だと本当に試練って脆いし
火力によるオーバーキル可能で幾分とハードルが下がった印象
?ギルがメタれるから軽く見られてるだけで上位鯖でも試練の突破は非常に困難だぞ
試練弱体化言われても結局バサクレスでさえ魔力無限とか特殊な状況じゃ無ければ現状でも
削り切れる鯖少ないだろ。安定して勝てるのなんて実はいまでも数えるほどしかいないし
まあアルケイデスにしてもバサカにしても結局ヘラクレスやべえなに落ち着くだけな話
なんかズレてるけど五次でアルケイデスに相性で場合によっては一方的になりそうなのは誰かなという話で
アルケイデスがギルやバサクレスに対してだけは相性良くなったとかは関係ない
ライダーかなあ
キュベレイで動きが鈍ったところをベルレフォーン食らうとなかなかつらそう
ナインライブスも動きが鈍ると弱体化しそうだし
結局セイバーかランサーだろ
順当というかそもそも相性ありきっていったって残りはそもそも地力が足りない
それで加護が消え神獣からサーヴァントレベルにランクダウンしたとはいえ
象ほどの大きさのある冥府の番犬ケルベロス相手に直接戦闘に向かないペガサスぶつけるとか鬼畜すぎね?
>>645
試練1殺できるかどうかの鯖って結局アルケイデスの宝具スキル技量で一蹴できちゃうレベルだしそこらへんしかないよな
ゲイボルクは皮を心臓に固められるとアウトだけど
刺しボルクって心臓付近を布で固めただけで防げる類だっけ
それこそ試練みたいに全身余すところなく適用される類じゃないと隙間から槍が突き刺さるんじゃないの
刺しは全身覆えて無いと軌道変更して刺さるな
刺しでネメアを越えても意識があれば今度はケイローンの不死と簒奪が来るし
エアを抜いて対等の台詞からエアに対抗できる宝具あるみたいだし聖剣も怪しい
けど現状聖剣でアルケイデスがなにかする前にネメアや意識ごと消し飛ばすくらいしか思いつかん
簒奪は現状発動条件分からないからな。明らかになんでも無条件では無いだろうし
精々勝ち筋をいくらか想像するだけで作者の手も足も出ないというなかなかの言い回しとの乖離がすごいのなんの
この小話程度をいつかどっかで掘り下げたりしてくれるんかねえ
多分マテリアルが出ることになれば書かれるだろうし、成田自身にも意欲はあるだろうが
月姫2とどっちが早いかいい勝負になりそう
まあアルケイデスは所謂トップ鯖クラスであってそこに対して圧倒的強いとかはなさそう
S級妖怪なみにわかりにくい指標やめて
トップ鯖クラス程度で収まってるならしょっぱいからな
トップ中のトップやトップを超えた強さやトップなんてレベルじゃない人類史云々までいってようやくスタートだから
トップ鯖クラスといわれたのってどれぐらいいるんんだろ
言葉遊びだから結局トップ云々なんて何の指標にもならない
弱い鯖だと複数で組んでも魔神柱単体もきついがトップクラスと言われてるカルナやアルジュナなら魔神柱なんて完全な雑魚でどっちが多く狩れるか競って遊ぶレベル
鯖間でさえ上位と下位で鯖と魔術師以上に差が有りすぎて議論にならない
一部最終だとどの鯖も余裕で魔神柱狩り普通にしてたような…
人類史焼いてるのは「アルス・アルマデル・サロモニス」じゃなくて
魔神柱たちの攻撃だから超火力の持ち主だぞ
なお二十八柱合体してもエジソン達を燃やせない模様
>>660
一人で無双してるのも居れば複数で組んで何とかも居た
苦戦してる風なのも数や不死しか問題にしてないし狩れはしてたんだろ
基本魔神柱一体でも鯖複数体でかからなきゃヤバいくらいのはず
司馬懿&鯖化グレイ&アストライア&ぐだでもちょい危ないくらい
まあグレイとか劣化ゴミ使うの以外は雑魚だし
は?A+対城っていう最強の魔剣グラムさんと同威力の凄い宝具なんだが?
最強の魔剣と互角なんだが?
夜のガウェインとかもう雑魚扱いだな
まあ劣化ロンゴミでも神霊の宝具ぐらい余裕みたいだしな
夜のガウェインでもクーフーリンよりはずっと強いんだよな
そのクーフーリンに惨敗したカルナ
雑魚過ぎて悲しいわ
カルナは4章で挽回できるかどうか
ここで雑魚扱いされたら終わり
どうせ東出だろうしなあ
三田に期待したのが間違いだったな
夜のガウェイン弱くないけど最強じゃないからね
味方の戦力も優秀だったしリンチで負けても仕方ない
慢心したギルもリンチで敗れたしな
ロンとかいう聖剣すら超越する最強宝具
夜のガウェインってモードレットよりちょい強いくらい?
トップ鯖以外は夜でも圧倒して
トップオブトップ鯖クラスは昼でもキツい
物差しみたいな扱い
トップオブトップなんてカルナだし
トップなんてジルもいわれてるし
そもトップ云々が物差しの役割を示せてない
ジルがトップなんて言われたことなくね
CMだったか広告の宣伝のことじゃね?
作中で思いっきり否定されてるけど>全員トップ鯖
CMか
あんなもん真面目に受け取ったやついるんだな
まあ結局は相手倒してなんぼだからな
どんだけ肩書あろうがさくっとやられりゃそれで落ちてくだけという
ガウェインも体のいいかませというか耐久自慢がセイバーより先にKOしてたりもっと活躍の場を
カルナさんのことを悪くいうな
勝ってもいないのにマスターが違えばガウェインに勝ってたと確信してるファンが大勢いるんだから
カルナ風情が三倍ガウェイン様に勝てると思うな
ボコボコにのされて終了だわ
カルナの人が残した傷跡は深い
カルナみたいな雑魚がトップだからインド神話の連中は戦車さえ投げればどんな奴でも勝てるってこのスレで知った
アルジュナ「あんな自分の戦車も乗りこなせない奴と一緒にしないでいただきたい」
ロンゴミと魔天の車輪は威力はそう変わらんって聞いたんだがマジ?
グレイのロンゴミとの比較だけどマジ
13拘束の存在自体を認識せずに全ての拘束がついてる状態のだっけ
>>48
>>687
なお謀殺した模様
ヴェルバー本星かフォーリナー本体がキャラとして出てくれば最強だよな
>>693
基本的にアルトリアがワンパンじゃねーか
ヨグソトースワンパンはやりすぎでは?
少なくとも他の魔神柱は万が一成功してもセファールと同じくワンパンで終わって無駄だからやめろってラウムに言ってるし
その会話の失敗ってそういう意味だっけ?独自解釈?
まぁ聖剣が遊星も外なる神も瞬殺するレベルならアラヤとガイアが宇宙最強になって
一週回ってきた感があるというかある意味わかりやすいが
まあロンゴミかカリバーかはクトゥルフにも特攻ある気はする
なんとなくだけど
あれはそういう意味で言ってるんじゃないのに
一体何を読んでたんだ
時計塔の地下深くにいたあのキングギドラみたいな神獣強すぎで笑う
対城宝具くらいじゃ全くダメージ入らないけどあれと同格の化け物飼ってるとかマジですか橙子さん
マジなわけないやん、純粋か
異質さが同程度ってだけで同格とか言ってないだろ
少なくともフェイカーじゃ橙子の中身にいるナニカに殺されるとは作中で言われとるからサーヴァント並かそれ以上
平均鯖に防衛戦すら出来ない雑魚の橙子に殺される
フェイカーとかいう雑魚
事件簿は規模がしょぼいな
まあフェイカーは所詮は影武者だし
むしろフェイカーは神代魔術師でその気なら空間移動もできると言われたり竜種を操って破壊力だけなら対城と比較される宝具を扱ったりと割と強かったぞ
宝具の自動制御も魔術でやるからイスカンダルより器用と言われていた
アルビオンの獣は視線だけでグレイ半殺しにして対城宝具受けてようやく視線逸らすくらいだからまあ神に相応しい
最弱扱いされてるメディアさんですら橙子なんてボコボコなのに
フェイカーの神代魔術しょぼすぎるな
神代魔術師の面汚しだよ
無茶苦茶言う前に少し読んだ方が良い
橙子が飼ってる化け物は神獣が比較対象だぞ
というかメディアが魔術オンリーに対してフェイカーは魔術を組みながら白兵戦出来るし対軍宝具もあるから強さは普通にメディアより上の可能性
ランスを殺せず海魔に完封されカリバーに焼かれるゴッドブルさんだって神獣やし
神や竜種や対城なんてピンキリだから「なんか凄そう」以上の意味なんてない
平均鯖に防衛戦すら出来ずメディアにすら勝てない橙子さんなんで
それに殺されるんじゃフェイカーがただ糞雑魚だったにしかならないんだよなあ
所詮はしょっぱい影武者だったか
要はあれだろ橙子の契約してるものが仮に強かったとしても
橙子がそれを扱って戦う分には橙子はメディアにフルボッコにされるというだけだろ
ここでキャラのプレゼンしても逆効果なんだよな
弱い、雑魚、思ってたほど強くない
なんでもいいからとりあえずキャラをこき下ろす場所
まあ描写が追いついてないだけでエクスカリバーは最初から神霊魔術だから比較してもしょうがない気もするが
ぶっちゃけ本気カリバー相手だとエアですら負けそうなくらい別格だからな、エクスカリバーとロンゴミ
派手!強そう!だから強い!を言いに来るのは、チラ裏であってプレゼンではないので
まず公式がプレゼンに足る情報出してないんだから
少なくともロンゴミニアドでも13拘束外さないと神獣に敵とすら認識されないな
メディアは五次最弱だけど
魔術師の英霊としては五指に入るレベル
紀元前末期のギリギリ神代扱いの時代で魔術師だったフェイカーが
魔術師として戦っても敵うわけがない
勝つつもりなら戦士として近接戦と宝具主体でやらないと厳しいだろ
アーチャーだぞ
>>716
いやいやそこははっきり言わないと
普段からキャラを叩きまくったりage情報を報告する人がいれば反発心が疼いてキャラsage大会
sage情報が来ればそのネタを何年も引っ張って大盛り上がり
過去ログが全部証明してくれるんだから今さら取り繕う必要性ないだろ
防衛戦すら出来ない橙子如きに殺されるとか思ってる時点で
フェイカーは平均鯖にすら遥か劣る雑魚に成り果ててしまったね
ガッカリだよ
きのこコメントはきのこ自身に覆されない限り
あらゆる設定に優先されるからなぁ。防衛戦関係コメントさえなければ
てか橙子に殺す手段ってあったんだな
戦闘における菌類の認識って大前提として相手を殺す手段を持ってることだったけど
手段があってもガチ・防衛コメから漏れたのはそもそもの橙子の低さか
怪物含め橙子が鯖に勝てるとは思えんのだけど
ほんとに文章の中にフェイカーが橙子に劣るあるいは殺される可能性が示唆されてたの?
>>724
少なくとも匣のやつはフェイカーに使うと死ぬ可能性あることはちゃんと言われてるな
これのせいでフェイカーに殺すのやめさせた場面あるし。他にもいくつも手を隠していて
底が見えんとかなり警戒されていて隠し球切る前に離れられて幸運との発言に同意してる
鯖が警戒するほどの可能性があるなら、万が一ってわけじゃなさそうな・・・
なんというかインフレが進む一方で鯖そのものの価値は世界観的に下り続けてる気がする
作家陣は鯖が乱造されているせいで感覚がおかしくなってるんじゃないの
凄そうなことを匂わせてるだけで実績も設定もないなら、きのこコメが優先される
>>726
ついでだけど橙子の魔眼は鯖にも普通に効果あるレベル。実際格上魔眼持ちのフェイカー止めてるし
あっちの魔眼にもやられたからどっちも動けない状態になったけど。ぶっちゃけ魔眼耐性弱い相性良い鯖なら
作戦次第で十分狩れるスペックはあると思うよ。強く書かれ過ぎな気もするけど
三田さんは魔術関連の設定を堅めてるけど
戦闘描写は>>48 みたく対城級の比喩と推測で盛りまくるだけだからな
>>726
サーヴァントに関しては基本的にSN基準できのこが語ってたのが、
サーヴァントが増えたからそういうのではなくなったというのはあると思う
すべての宝具はハマれば宝具以外のあらゆるものをひっくり返しうる強力なものであるというのはあるけど
まあ直接的な比較コメか対決描写でもないと結局堂々巡りでなにも進まんな
他人にばっかやらせてないでもっと働け書け、奈須
>>729
正直三田さんの戦闘描写は1巻の頃から疑問だった
ロンゴミニアドの真名開放を命中させたのに与えたダメージが
清玄の腕一本と2メートル程度の獣の半身を吹き飛ばすだけってどうなのって思う
ジャンプで回避できるカリバーとか対軍宝具ならアダム一発で倒せるだろとかの疑問がどうでも良くなるレベル
あの時点のグレイが撃ったらその程度、というだけの話では?
作中描写がおかしい!なんて論点の議論は不毛だし
なぜこういう状態になったのか?で考えた方が有意義よ
大抵はそれに適合する理屈が思いつかずに作者のせいで済ます馬鹿が多いけど
ガイジ信者は違うな
普通はおかしい描写について考える方が不毛
理屈は読者が思いつくもんじゃなく、作者が書いとかなきゃならないことなので
個人の妄想で補わなきゃならない描写に価値がない
カルナの人は有意義だと思って、休みの日も朝から晩まで妄想レスバしてたんだな……
ロンゴミニアドと威力=魔天の車輪=神威の車輪
今のイスカンダルなら数分で新都を焦土化できるんじゃないの
でもそれグレイのロンゴミじゃね
アルトリアにしろギルガメッシュにしろ周囲の破壊覚悟で正面から戦って勝てるわけないんだからそんなことやったらアホだろ
そもそもイスカの戦車は消し炭にされてるのに今のも何も結論出てるぞ
メディア>橙子で橙子相手だとフェイカーでも後れを取るかもって感じだから
相性的なあれこれとか踏まえればそんなおかしな力関係でもないと思う
メディアさん本編の印象よりだいぶ強いんだなってだけで
なんの相性あれこれか訳わからんし
魔術師として圧倒的に格下の橙子でいけるかもてシエルの立つ瀬もすっ飛ばして普通に突飛な話だと思う
まあ相手が奈須ならそのくらいのことを10年越しでやっても違和感ないけど
>>742
ああ、頭が悪すぎると何言われても「訳わからん」の魔法の言葉で済ませられるのかあ、うらやましいなあ
実社会だったら地獄を見るだろうけれど、たしかにネット上なら有効なやり口だネ☆
こんなとこで実社会語られてもね☆
あ、ごめん
いちいちageなきゃ気が済まないほど自己顕示欲と承認欲求の強い人に反論しちゃったらダメだよね
絡まれて粘着されても面倒くさいし、もう相手にしないから好きにやってていいよ
結局嫌がらせがしたかっただけかな☆
実社会で嫌なことでもあったのかな☆
メディア>橙子だけではなく、平均鯖>シエル>橙子ってのもあるからな
過去のコメントに出たのはらっきょやまほよ限定で事件簿だと平行世界や年代の違いで性能が違う可能性もあれば
事件簿作中での橙子への性能見積もりが過大評価だった可能性もあるし
単純にフェイカーが平均鯖やメディアより弱い可能性もある
要するに何も分からないと
三田はFGOのイベントといい事件簿本編といい戦闘に関する描写がヘタクソだということが判明しちゃったな
シエルは魔術師としても現代最高峰なんだがそれでもメディア相手には話にならんレベルだしなぁ
別に橙子に強化イベントがあったわけでもないのに唐突に強くなった感すごい
エルメロイの弟子は全員冠位エラッタから冠位級持ち上げまくってる印象
設定理解せずに書いてるのかもな
防衛戦関係コメントあったのに安易に橙子持ち上げたり
防衛戦はシエル、式だろ
青子は平均鯖並み
橙子はキャス子には敵わないくらいしか対鯖にコメントはなかったはず
質問内容がTYPE-MOON他作品でアルク以外に鯖とガチできるキャラは?
だから、橙子ももちろん含まれるよ
↑ガチどころか防衛戦すらできないキャラにね>含まれる
あの質問以降の時系列で最強の物を新しく作ったことにすればいいのに
よりによってらっきょの匣を持ち上げたからな
どんだけ凄く描写されても平均鯖以下だから笑っちまう
ガチコメすらろくに知らないか忘れられる程度には月日が経ち過ぎてるな
もはや過去など知らぬと奈須は考えてそうだし
細かいけど、シエル防衛戦とかの鯖と既存キャラ比較における鯖は別に平均鯖とは言われてないぞ
平均的な宝具持ちとは言われてるけど
本当に細かいな
平均宝具持ち鯖ってのが呼びにくいから、省略して平均鯖って言ってるだけだろ皆
それは細かいんじゃなく、空気が読めないかただの揚げ足取り
平均なのは宝具なのに鯖の能力まで平均点で考える先走ったやつもいるけどなあ
平均的ステータス自体謎だけどな
クラス別基本能力値とか生きてんのかあれ
FGOのステは既存鯖だとほぼコピぺだから何とも
どんなにスゲーと盛られても平均鯖に防衛戦すら出来ない橙子に
それを恐れてるフェイカー
事件簿はほんとレベルの低い戦いだったんだね
そりゃ神霊イスカンダルだってエクスカリバーブッパで死ぬだろうし
>>762
言われてないけど、鯖と既存作品キャラとの比較って質問の回答として
宝具は平均ですが、それ以外はぶっ飛んだ性能の鯖と比較しました、ってのはどうかと思うけどな
スルトの剣がロンゴミに比肩する
とか言い出した時点でもうアホ臭くてやっとられんわ
最果ての塔とかいう聖剣すら何か物足りなく感じさせる最強アイテム
塔が複数あるなら人権宝具になりだしランサーが最強クラスになりそう
最強の聖剣エクスカリバーとアヴァロンの時点で盛り過ぎだったのにロンゴミ君はもう…
なんたってロンギヌスと同一視されるからねしょうがないね
妖精域>神代だから寧ろ比肩できたスルトを褒めてあげよう
>>767
それと勝手に先走るのは違う
何言ってんの
先走ってるやついないのに
勝手に先走るやつがいるとか言い出すやつの方が何言ってんの
知らないんだったら絡んでこないで
喧嘩腰の人大杉
士郎ってあそこ通ってアヴァロンに辿り着いた可能性強
相手の顔見えないと喧嘩しやすい定期
スルト君に皆殺しにされたトールを始めとした北欧の神々の株は落ちるばかり
ヴェルバーとかいうきのこ製の宇宙兵器に無双されるのとどっちがましかな
むしろ世界設定的に宇宙兵器に勝てたら困るだろ
本来星が死んで鋼の大地時代に突入してから戦うクラスの敵だぞ
そも鋼の大地は菌類の中でまだ存在してる設定なのかどうか
わざわざ帳尻合わせるようなタマじゃあるまいし
帳尻も何も全ての世界が地続きじゃないんで
合わせるんでなくて今はこうとリセットするのが奈須やろ
この作品はこう、だぞ
他の作家にもこっちで適当に設定を合わせるんで好き勝手描いて良いよって言っちゃうのがきのこだからな
自分の作品内ですら破綻しまくりの東出が弟分
東出桜井に続き三田まで無能とバレてしまったからな
次は成田の番か
そもそも筆頭の奈須が割とマジで過去の人やし
初代fateっていう莫大な遺産を生み出したとこで才能が枯れた感あるよな
直死や魔法や二十七祖みたいな厨二全開の世界観作ったところがピークな気がする
fateで際立ってるのは英霊召喚と宝具のネーミングくらいだし、なんならアーサー王を女にした御大の方が凄い
どの時代が良かったかは懐古全開になるから空しいだけやぞ
武内を御大呼びする人って久しぶりに見たわ
事件簿橙子さんに関しては、Fate世界橙子さんがらっきょ世界橙子さんでは手も足も出ないぐらい強い
って可能性もあるんでどうとも言えない
0とは言わんがさすがにその可能性を検討するのは大分無理あると思うけどな
まだ設定変更のが納得出来る
事件簿デフレ凄いな
橙子みたいな平均鯖に防衛戦も出来ない雑魚が持ちあげられるんだもの
それにすら勝てないフェイカーの弱さには笑うわ
単純に設定変更だろ
型月がそんなことで問題視するはずもなく
デフレってそりゃそうじゃん
むしろデフレしないと思ってたのが驚きだわ
設定理解せずに書いちゃいましたorz 助けてください〜
って泣きつけば、鶴の一声で設定変更したことにしてくれるやろ
設定理解せずに書いたことに気付く訳ないだろ
ぶっちゃけ読んでないやつが適当に語ってるの多すぎない?橙子の匣が倒せる可能性はあるだけで
基本橙子は宝具も使ってないフェイカーに一方的に押されまくりで良かったとこなんて
魔眼のとこくらいだぞ。しかも一人で出来た成果でもないし。単独だと防戦すら全然出来てないんだが
まあ匣が鯖を倒せる可能性があるってだけでも、俺からすれば仰天もの
一昔前なら魔眼も鯖相手だと特に理由なくぶち破られそうな印象だった
まぁ直死や凛の魔術が鯖にも通用するのと同じようなことじゃね
それでも本来直死持ち二人も凛もタイマンじゃ鯖に勝てないと言われてたわけで
人間でも二人以上で連携とれば可能性があるのもsnのバサクレス戦の頃からそんな感じだし
弱体化してる可能性は高いとはいえエミヤを単身の魔術で追い詰めたと言われたオルガマリーは異常に強すぎる
単身の魔術で追い詰めたって言っても、マシュとキャスニキがエミヤと戦ってる横からの話だしなぁ
高ランク魔術なら鯖にも通って時間をかければ並みの魔術師でも高ランク魔術は出せる
問題はどうやて当てるかどうやって刹那の戦闘で生成するか
まあそれができて異常でありそうでないのは割と普通
>>801
ワロタ
上でなんか言ってる奴ら全員読んでないエア読者やんけ
それで三田さん叩いてる奴ら屑過ぎやろ……
>>804
まぁエミヤさんって、場合によっては敵マスターの魔術にも気をつけなければいけないなんて言われているぐらいだからな……
つうか前所長はロード家系なので魔術師としては超が幾つも付くレベルのエリートだぞ
慎二みたいな当人が望んだ部分の才能だけピンポイントで無かった天才タイプ
肩書で強さが図れるなら苦労はしない
血筋や肩書で分かるのが魔術師なんやで
士郎やシエルみたいな突然変異で無い限りそこら辺と実力が比例するのが魔術師
特殊能力ないと雑魚なのが魔術師なんだけどな
それはそれで違う。バルトメロイは特異な魔術・特殊能力をもたないオーソドックスなタイプの魔術師だが
単体で祖と渡り合えるレベルの魔術師って設定だし
トップが何の指針になるんよ
>>814
特殊能力ないと雑魚って決めつけには反例が一つあれば十分だろ
むしろそういう特化型より幅広く万能である方が正しいってのが魔術師なんだけどな
虚数の桜より五大の凛選ぶのは正しいってきのこも言ってるし(ただしロマンがないとも)
血統は最上位、実力はエミヤ追い詰めたドラマCDが公式扱いかどうか、他は情報不足
レイシフト適性とコミュ力はポンコツ
最強のバルトメロイがそうだっただけだしなあ
だいたいとして喰い物にされるのがスタンダードタイプなのが型月だし
自分の間違いを認めたくないだけにしか見えない
ストーリー上食い物にされるかと戦闘力はまた別だろう
スタンダートに強いアルトリアが展開上、特化型の能力お披露目のやられ役になっても
別にアルトリアが雑魚って話にはならない
ケイネスとかも同じ、白翼公とかもそんな感じだろうし
制限付きで負ける描写があるだけで、強い設定で強い描写もあるアルクやアルトリアと
相性とは言え全力を尽くして負けたケイネスは同列ではない
オーソドックスな魔術師タイプのシエルも本編では割を食うことが多いが、
設定上は人間の身で鯖と防衛戦レベルの戦闘ができるのでかなり強い方だな
少なくとも雑魚ではない
血統っていうほど分別できるものか?
そもそも戦闘者でない魔術師の凄いと強いってイコールでないだろうし
血統と魔術師の実力はイコールではないが、強い因果関係がある
魔術師の実力と魔術師の戦闘能力はイコールではないが、強い因果関係がある
祖と渡り合えるレベルって要は凄いしょぼいってことじゃね?
鯖基準では微妙、魔術師基準では凄い
魔術師も所詮人間レベルの範疇だしそのトップならそれで十分ではある
しかし情けないな現代人・・・
なにが情けないだ
現在は科学なんぼなんだから当前だろ
人属性の英霊は英霊化に当たって生前より大幅強化されるので、英霊になれれば現代人でも強くはなる
それ英霊がすごいってだけで現代人もう関係ないやん
あきらかにきのこの認識から外れてるしょぼい認定雑魚認定も大概臭い
どうせ魔術師の血統と実力は関係ないとか的外れな脳内設定をごり押してるのと同一人物だろ
>>831
英霊が凄いだけなら、英霊と比較して現代人が弱くても、現代人は別に情けなくないのでは……?
脳内vs脳内はいつものこと
現代人エミヤくん一言お願いします
祖とか一部除いたら大したことないですよ
鯖がやや有利程度で祖は相性次第でそこまで差は無い設定なのも知られてないって本当に最近入った人ばっかりになってるんだな
祖が雑魚って言ってるのも根拠が大昔の発言しかない脳内設定だからな
エミヤは下の上〜中の下くらいの実力で最大限に頑張ってる方やね
祖対鯖はともかく
セイバーランサーアーチャーの3人は安心して見てられる扱いは変わってないやろ
セイバーランサーアーチャーならば祖は雑魚か
少なくとも互角なら安心してみてられないもんな
ここみたいなルールじゃなく実戦想定だろうから確実に撤退できる程度の意味かもしれんし
なんせFateだけに絞っても固有結界に全然安心してないからなあいつら
>>813
つか、
バルトメロイ:並の鯖と互角程度
ケイネス:ハサン相手なら倒せないまでも自己防衛くらいは問題無い
並の鯖:SNやApo等の鯖は最高峰。故に並の鯖という奴はハサンに毛が生えたレベル
という基準だから、ケイネスですら魔導元師と大差無い状態だろ。現状は
デフレが非常に進んでいる
バルトメロイが並の鯖と互角程度なんて言われても無い前提を持ち出されても
魔術師の実力に血統は関係ないとか型月作品プレイしてたら有り得ない事を言い出すだけあるわw
全員同じ人に見えてるあたりはなかなかアレやな
ハサンはBランク火力備えてないし白兵はライダーに弄ばれるくらいで主力のダークは言峰程度に破られる始末
鯖特攻の影に付随して奇襲かけてようやく同じ土俵に上がれるところからして
毛は毛でも剛毛程度に違い差はあるんじゃね
最弱メディアさん以下の時点でバルトメロイにも期待出来ない
雑魚でしかねーな
大昔の設定信者のお前ら的に鯖相手に防衛戦出来るリストに入ってないからゴミだぞ
稀に湧くなぜか自分は省こうとする恥ずかしがり屋さん
>>846
何故メドゥーサを基準にしてるんだ。あいつら全鯖中でも最高峰だのという設定だろ
三騎士に選ばれるだけで基礎スペックは優秀扱いだから、並の鯖なんてのは
宝具一個だけのアストルフォとか。下手すりゃフランより更に弱いレベルだろ
鯖の方が強いんだから祖に勝てるからと言って鯖と互角には到底ならないだろ
本編に登場する前に噛ませの噛ませになったバルトメロイさんに期待してるやつなんかいない
ライダーが優秀なのは宝具スキル込みの話で白兵に限ればステで1段2段劣るアーチャーに魔眼開放状態でも上回れる程度しかないのが実情
その程度のライダーにボコボコにされるハサンってんだから相当低い
それこそアストルフォやフランに毛が生えた程度やわ
味方がカルナ(とラーマ)とかまたこのスレが燃えるな
魔術師のデフレ半端ねえな。って話題に関しちゃ正しいな
明確にカルナ以上と言われる鯖が出たし、インフレし続ける中でいよいよ最強扱いされなくなってきたな
チート鯖に性能でやや劣るものの、意思力でどうにかする主人公鯖的な扱いになってきた感じ
戦車で死ぬ程度の鯖に期待なんてもう無いし
時代はアルジュナさんだから
明確に言われちゃったか
トップ中のトップ(笑)
カルナとアシュヴァッターマンは互角じやないかな
修行で何千勝何千敗したらしいし
ランキングスレまだあったんだな
カルナさんの鎧真名解放しないと能力発揮できないんだな
戦車投げられて死んだ時は能力解放の暇がなかったわけだな
良かったじゃないかカルナの人
トップ中のトップもテラシリーズにおける最強のトップは、
アルトリアとそれにサーヴァント殺しの特性でメタ張れるギルガメッシュだからそれ自体どうなんって気分ではあった
あれはトップサーヴァントの中でトップと言う意味だから
トップサーヴァントを超えたカール大帝やAUOみたいにまだ上の領域があるからセーフ
>>861
FGOだけ特殊すぎる
FGOでの鎧は真名解放して能力発揮でしかもシャクティ後なのに使えたし
>>862
アルトリアじゃなくてカールだろ
トップを越えたと言われたのはギルとカールの二人だけだ
>>865
アルトリアはトップを超えてないはずなのに明らかにカルナより作中での扱いが上という意味なんだが……
テラでは誰もセファールに勝てない状況になったら出てきてバッサリいく最終兵器、
テラリンではザビの主人公補正を持ってしても勝ち目がなく、
カールが計画のために捕まえようとしてたけど結局一度も捕まえられなかったと扱いが別格
でもトップサーヴァントとしか言われて無いから
所詮トップの中のトップのカルナさん以下なんだよなあ
カルナより重要キャラだからね
直感最大強化とか魔力無限とか下駄はかせて貰ってる状態だしアルトリアが最強はない
魔力無限はトップサーヴァント全員だろ……
アルトリアは直感強化以外は明言されてない方
アルトリアはテラリンでも本気出したオラクルで同化させられて終わってたでしょ
カール大帝は強硬手段に乗り気じゃなかったから最後にしかやらなかったけど本気なら何時でも同化できた
シャルルが大丈夫だろって言ってたのもあくまで希望的観測だしね
>>869
ムーンセル直属のトップ鯖だけだぞ
カルナとかは自分の陣地に戻らないと回復しない
テラリンのカルナはカールからの援護で無限魔力だがその時だけ
ムーンセル直属なのも特別強化されてるのもトップサーヴァントの共通事項
アルトリアが特殊だとするならいつもは仕事しない炉心が仕事してる可能性しかないはず
インドの神々を取り込んで超絶パワーアップしたアルジュナがカルナより弱いってマジなのですか
>>872
共通事項とは言われてない
カルナは陣地に戻らないと魔力回復しないと発言してるし
現状ムーンセルから恩恵受けてると分かってるのはアルトリアとイスカンダル
ジャンヌも同じく受けてるだろうって推測できるくらい
>>873
三神取り込んだカルナ>インド全ての神性取り込んだアルジュナ
全てのインド神取り込んだインド神話全踏み台最強アルジュナを
神三つ取り込んだカルナさんが倒すだけだぞ
まだアルジュナの方が強いって言われてる
カルナは仲間の援護あって勝てた
アルジュナが哀れ過ぎる
アルジュナ一人にボコられるインドの神々……
神アルジュナ>三神カルナ>カルナ=アシュヴァッターマン>ラーマ>道満=アスクレピオス>テル>ラクシュミー
なんかそう並べるとインド最強スレ見てるようで笑う
インドの神々って元々事前情報から大したことなかったっしょ
宝具一つ碌に扱えなかったりさ
まぁアルジュナ が奪い取ったとは書かれておらんかったし(汗)クリシュナが協力したせいで他のが巻き添え食っただけかもしれん。
でもアルジュナ神>インド神ならインフレ待った無しだな
神アルジュナって一応別格だからな
マインドブレイクで弱体化させないと三神カルナでもどうしようもない存在
マインドブレイクさえなければビーストクラス
全てのインド神合体のスーパーインフレなら、吹けば飛ばせる戦闘力の差があるだろうに
ぐだ達は交戦しても一時的に負傷する程度で済んでるのが
なんやかんや何度でも出せる影鯖とかが肉壁になってんじゃね
久しぶりに伸びててなんだと思ったらfgoか
まあ伸びるとしたらもうコレしかないよな
ランキング自体動く気配無いけど
わかっちゃいたけど鎧の性能半端ねえな
アシュヴァッターマンにシャクティぶっぱなして
立ち絵も鎧ありから鎧なしに切り替わってるのに
また鎧を使ってるのなんなん…?
自分を燃やして云々言ってるし多分無理矢理発動したんだと思われる
まあ、ラーマの台詞からそれまで鎧の効果なかったっぽいけど
久しぶりマンはいつも同じこと言うのな
自分でランキング触れろよ
カルナに設定なんてもうないよ
ライターの気分で何でも出来るし何も出来ない男だ
>>892
そんなのギルガメにもヘラクレスにも言える話だしなあ…
アルジュナってカルナのかませの割りにやってること凄すぎない?
ロストベルトとはいえインドのギル、カール、オジマン、始皇帝枠になったんじゃないの
まあこれで「大人ラーマがー」とか妄想垂れ流す奴が静かになってくれるならいいさ
神アルジュナや三神カルナどころか化身としてもクリシュナ以下ということが判明したわけだ
そこはラーマがというより宝具スキルの逸話がありまくる強豪英霊を一生懸命デフレさせまくる東出のせいじゃねーかな…
ラーマ以外の東出担当鯖でもちょくちょく見かけるし神ジュナもガチャのマテが出てきて追い討ち喰らうかもしれん
アルジュナがクリシュナを協力か無理やりかわからんが取り込むと、インド神は全員抵抗できないという驚異のチート設定…
>>895
化身として格下とは言われてなくねーか
むしろ今回ラーマがアシュヴァッターマンにも劣らない強さで描写されたからなおのこと大人ラーマの株が上がったような
ラーマくんあんなに強かったんやな
そんなラーマくんを一方的にボコるオルタニキ
カルナがボコボコにされてもしょうがなかったね
まあオルタも聖杯有無で結構能力に差があるけどな
互いに無下に扱われたけどラーマはまだある時やし
ラーマが強かった描写なんてあったか
5章でオルタニキ倒したじゃん
セファールから逃れられたと思ったらアルジュナに全滅させられるインド
ヴィーナスネロといいスーパーカルナといい神霊は噛ませどころか強化パーツまで地位落ちたな
>>901
アシュヴァッターマンといい勝負してた
ぐだおマシュ味方鯖含めて詳細不明の戦闘しただけじゃん
ラーマとアシュヴァッターマンは互いに称賛してた
少なくとも大きく力離れてたら称賛なんてしないと思うけど
ラーマカルナマシュで仕掛けた時の「なかなかやる」の一言だけで
劣らない強さで描写されただの、いい勝負してただの言ってたのか
バサクレスとエミヤ程度の差があるってことかな
カルナの人に続くか
インドは変なのが集まるな
続くって言うかカルナの人だろ
カルナラーマシグルドと設定が破綻してる東出鯖大好きだもん
単独で足止めしようとしてたし大きな実力差ないのは確か
どうしようもないくらい力の差があったら周りがなにかしら反応するはずなのに心配もされてなかったし
本人逃げながら戦うつもりなんで、単独で足止めとかじゃないが
それを言うなら廻剣の直前なんだから、単独で足止めしようもんなら力の差如何に関わらず反応するだろ、前提が都合良すぎ
4章のせいでアルジュナ一人にインド神全員敗北という設定が加えられてしまった。
いやほんとにシヴァもヴィシュヌもセファールから逃れられたのに、アルジュナ一人どうすることもできないって…
神ジュナ>三神カルナ>インド三神、…インド神にとって悪役化の方がましだったかもしれん
大正義アルジュナ様やぞ
称えるがいい
カルナ如きなんて相手にならんかったや!
アルジュナの中の黒さんが思ってた以上にやばかったね
まさかインドの神すべてをどうこうできる逸材だったとは
オジマンの神殿がエジプト神霊の力を行使できるけど神ジュナはそれのインド版拡大最強系って感じだな
黒インドは人間状態の孤軍奮闘でインド神々を順々に滅亡させていったわけだからな。
カルナがスーリヤ融合+三神+仲間のバックアップで得た力でもまだ神アルジュナの方が強かったわけだし。
メンタルブレイク効かなければヤバかった。とりあえずアルジュナに負けたインド神々は言い訳できん。
マンどもはアルジュナ踏み台とかわめくが…違うな真の踏み台はインドの神々さ…
全員が全員借り物でインフレしたからな
勝っても自分の力じゃないから得しない、負けたら負けた結果は残るから得しない、見せ場貰って印象がいいカルナ以外誰も得してない
唯一得したのがカルナでインド神達は大暴落ってことか
アルジュナは性格その他をこき下ろされてるけど強さはインドの頂点とったんじゃねーの
神霊全部融合して神を超えた神とか小中学生の妄想みたいな最強キャラになってるし
相対できるインド系だとあとは覚者くらいしかいない
アルジュもうなんでもありなら普通にギルオジマン超えて最強の鯖だよな
まさかアルジュナがギルガメッシュを超える最強の存在になるとは思わなかった
それどころかシヴァやインドラすらもアルジュナの足元にも及ばない事実
時間はかかっただろうが、インドの神を一体一体確実に吸収していった実績こそが、アルジュナの異端さを感じさせる
実際してみせたんだから、もう何も言えない
カルナとかいうアルジュナの足元にも及ばない雑魚
ライバル名乗ってて恥ずかしくないの?
インドの恥枠だわもはや
>>915
最初にクリシュナ(ヴィシュヌ)取り込まれた時点でシヴァとブラフマー以外どうしようもない
そこからインドラとか取り込んだのならシヴァとブラフマーも無理だしわりと理にかなってる
あとは鯖状態でどこまで弱体化するかだよなアルジュナ
ギルやオジマンは通常召喚の霊器でチートなのが強みの一つだし
インドの神々なんてブラフマーの気まぐれで毎回滅亡の危機じゃん
今回はマジで滅亡したというだけ
あのアルジュナと比べるならネロやらギルやらも神話礼装装備状態で考えてよくね?
信者とアンチが餌にしてるだけで誰もマジでやってないから
具体的な強さはいまいちよくわからんしな、インド勢にマウント取れるだけ
インドの神って大したことないんだなって感想だった
でもアルジュナとホームズの台詞から空想樹の魔力=人理砲≧ヴィシュヌっぽいけどな
アルジュナをボロカスに言ってた
スカサハ師匠はさすがですな
いざ出てきたらそうでもない
設定だけのときが過大だった
なんてのは型月あるある
やっぱりケルトが最強なんじゃないか
ここの住人たちの望んだとおりになったな
鎧カルナ=アシュヴァッターマン(逸話で同格以上、果ての世界で霊基臨界カルナと互角)
鎧なしカルナ=アルジュナ=ラーマ(一部五章の描写と台詞)
アシュヴァッターマンのスダルジャンチャクラはランクA+だけど奥の手ありそう
アシュヴァッターマンの宝具ランクはA+なんで
てかあるだろうといわれてたアルジュナのEX宝具はまだなんけ
あるだろうと言われてるがまず願望みたいなもんで公式で言われたわけじゃないしなぁ
ステの宝具ランクなんて宛にならない事に定評あるし
カルナの鎧は機能してるのかしてないのか未だに曖昧すぎる
シャクティ発動して立ち絵変更された時はちゃんと機能してたんだと思ってたのに
後で鎧復活するわラーマが始めて鎧の力見たような発言するわで
鎧とシャクティはテラリンが世に出た時点で何でもあり
鎧復活はカルナの霊基全て消費しての強制発動
ラーマの台詞から今まで鎧に宝具としての機能はなかった
と思うカルナの人であった
今のところ何もかも不明で、多分どのライターも説明する気はない
俺達に出来ることは竹箒が来ることを祈るのみ
祈るも何も奈須にまとめる気概なんて当分とないし
まあその都度てきとうにだべるくらいよな
ラーマ「あれが話に聞く防御型宝具か」
状況証拠的にこれで十分
カルナの人が湧いてから一年は経つ気がするけど
よくまあ漠然とした事柄を願望ありきで捏造した妄想を、あたかも公式かのように毎回書き込めるな
妄想じゃないからな
鎧カルナ=アシュヴァッターマン(逸話で同格以上、果ての世界で霊基臨界カルナと互角)←妄想
鎧なしカルナ=アルジュナ=ラーマ(一部五章の描写と台詞)←妄想
アシュヴァッターマンのスダルジャンチャクラはランクA+だけど奥の手ありそう←妄想
鎧復活はカルナの霊基全て消費しての強制発動←妄想
ラーマの台詞から今まで鎧に宝具としての機能はなかった←妄想
ラーマ「あれが話に聞く防御型宝具か」←妄想
事実と妄想の区別を付ける訓練から初めてね
妄想だからこそ語れるんだろ
阻むものがないんだから
そもそも妄想ありきで出来たスレやんけ
もう少し原作描写や設定から考察しようよ…
最後に総当たりやってまともにランキング変動したのいつだったかなあ
描写と設定を元に妄想バトルするのと
妄想を描写と設定だと言い張るのは全然違うので
FGOリリース大炎上からのアダムショックコンボでこのスレは死んだ
カルナは素でも上のインド戦士出たし
マジでトップオブトップ(笑)
>>948
お、おう
そもそもこのスレの大半がそれぞれの推しキャラの妄想の押し付けやんけ
推し以外のキャラに有利な情報は公式設定でそれ以外は妄想と言い張ってるだけで
実際のとこもはや粘着質な数人しかいないだろうけど
そもそもカルナがあの時消えたのって、神アルジュナ の攻撃防ぐために宝具展開するが数秒しか持たず、攻撃受けて消滅じゃなかったけ?
どこからカルナが霊基全て使ったから消滅という妄想が出たんだよ。
推しキャラの妄想押し付けてるのは1人だけなんだよなあ
大多数は新情報の雑談しかするつもりない
>>953
霊基全て使ったから消滅とか誰も言ってないぞw
そもそも霊器全て消費したら消滅するよな
まだ戦車投げで死んだ雑魚の話してんの?
アシュヴァッターマンもカルナと同程度じゃ
兄貴にボコられるだけの存在やな
インドしょっぱいわ
やれやれやっとクリアした
神ジュナ強すぎだろ
Lv100まで鍛えた師匠一撃で殺されるとかマジ吹いたわ
結局令呪でごり押ししたが
イメージ的に今回の強さは
補正なし神ジュナ>>>神ナ>本気像神>>アシュバタ>ナタク>ウィリアム>バーイー>アスクレかねえ........
アスクレはまだ切り札未開禁だから微妙だけど戦闘向きじゃなさそう
>>930
成田は相性勝負みたいなこと言ってるけど
きのこは最初にギルが鯖で最強の存在って決めちゃってるからな
だからみんなどうしたって通常鯖だとギルに限りなく近いくらいが限度
>>621
いやこれ一概に比較出来ないだろ
状況もあるが鯖で格あんま無くても局所に限れば火力強い奴とか厄介なのおるし逆もある。
ケイローン先生とかモーさんあっさり距離詰められたりするとか
>>840
いや流石に下の上はないだろ
真ん中よかちょい上ぐらいはあるとおもう
誤爆かと思ったらお客様だった
唐突にただの印象を語り出すとは香ばしい
色々授かりまくった上での戦闘だったからなあカルナさん
素の状態だと戦車投げられて死んじゃうレベルだから仕方ないけどね
授かったものを吸収して自分の力にするのも実力なんだよなぁ
スーパーカルナさんはグランドより強くてビーストより弱いくらいかな?
味方だと今のところ最強の存在だな
グランド級ビースト級言われてから出直してくれ
グランドなんて女神一体と同レベル程度
最高神二人取り込んだスーパーカルナさんに勝てるわけなかった
なお素のカルナは戦車投げで死ぬ模様
そもそも鯖の戦闘力は戦闘機一機分って言われてるけどイアソンやアンリマユみたいに一般人レベルの奴なんかもいるから戦闘力の差の範囲がデカすぎてイマイチよくわからんわ
他には生前は鯖だった時よりも強い奴もいれば、逆にネロのように鯖になって強くなった奴もいるし個々によってアップダウンも激しいからよくわからんな
本体性能より搭載武器(宝具)のほうが遥かに重要って意味での戦闘機じゃなかったか
授かったものを吸収して自分の力にするのも実力理論だと、インド神全員飲み込んだアルジュナ の方が強くね?
>>970
でも純粋に筋力等でも凄いのいるし個々によってバラバラだからよくわからんね
神ジュナといい三神カルナといい、シヴァ出てきたらヤバイとか語ってたのが馬鹿らしくなるレベルのインフレだった
脳内会話かな?
急に何言ってんだこいつ
>>971
神ジュナはそれこそビーストクラス
スーパーカルナさんでも弱体化させて勝機があるかもってレベル
素がパッとしないから手っ取り早く強化パーツを持ってきた感じか
もう英雄の肩書いらんな
そりゃカルナの引き立て役かつホモ要員な立ち位置ですしおすし
>>970
そういう面もそうだし純粋な戦力としても匹敵するっていう両方の意味が含まれてたよ
まあ今に至っちゃ振り幅が大き過ぎて漠然としたざっくり概念にしかならんけど
まぁ全体的に設定が適当な部分あったよね。特にアルジュナ が授かりを悪用するとインド神全員取り込まれて神アルジュナ になるところとか。あいつはいつからそんな便利かつチートな設定ができたんだよ、という感じ。
いくら喚いてもインド神話が頂点になったのは変わらないんだよなぁ
ほんま醜い嫉妬に笑う
噛ませ界の頂点かな?
>>982
それな
霊器リレーで男塾ばりの復活祭りしてたのは笑った
たった数千年程度の修行しかしてないスカサハが頂点のケルト
一方カルナとアシュヴァッターマンは数十万年修行した模様
数十万年修行しといて空想樹ごとカルナのいないカルデア一行に狩られ奴wwwwwwwww
数千年で色々言われたから桁を増やしてみましたって感じな
祖とかも年月かけての異能とかだったし方向性は昔から変わってないな
>>986
大正義ぐだ様に勝てない存在なんていないんだよな〜w
アルジュナとクリシュナの潜在能力がおかしい
数十万年修行してパッと出のオニキ以下なのか…
聖杯あってもスカサハがその気だったら負けてた雑魚がなんかいってるw
スカおば>オニキ>カルナってことか
まあカルナもアルジュナもオルタニキやスカサハの前じゃただの雑魚なんで
身の程を知ってほしいわ
鯖って修行で強くなんの?カルナのは神性取り込んだこと意外は気休めなんじゃ
スカサハは生きてるから強くなるのはわかるんだけど
その気だったら勝ってた!って一番ダサい言い訳じゃん…
せやな
恥知らずにもほどがある
その気だったら勝ってた!
きのこってこういう言い回し好きなの?
ほんとそれ
なぁギル
きのこって案外ライターとしての腕前は一流ってわけでもないんだな
ラスボスがいつも油断慢心で負けるのは
お約束だからしゃーない
"
"
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