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型月世界ランキングver572
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ここは型月世界のキャラの総合的な強さについて議論するスレです。
登場作品、資料集などの設定と作中描写を十分理解した上で、発言してください。
否定意見を述べる際も、自身の解釈を十分に検討してから、発言してください。
次スレは>>970か、出来なければ有志が宣言し立てて下さい、次スレが立つまで書き込みを自重し減速して下さい。
また、新規参加として議論する前に、禁止事項と関連リンクには目を通してください。
【禁止事項】
1 運営(管理者様)や他所への迷惑行為
2 レッテル貼り、煽り
3 テンプレ、ランキングの勝手な変更
【関連リンク】
保管スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
前スレ
型月世界ランキングver571
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1524291037/
ver524.1
キアラ>BB>メルトリリス>ギルガメッシュ>アルクェイド>カルナ>アキレウス=聖杯天草>バーサーカー
>セイバー=黒セイバー=ガウェイン=ジークフリート>海魔ジル=F15ランスロット=書文>ライダー=Apoヴラド>黒桜≧ランサー=モードレッド
>イスカンダル>アーチャー=小次郎=ランスロット=呂布>ディルムッド=ドレイク=アストルフォ≧ヴラド三世=ジャンヌ>ロビンフッド>キャスター=ナーサリーライム
>青子>ネロ>軋間>宝石剣凛=バゼット≧腕士郎>百ハサン>秋葉>「両儀式」=シエル=ハサン=ジル=若橙子
>有珠≧フラン>荒耶=言峰=葛木>藤乃=凛=剣製士郎>切嗣>志貴=若言峰=ケイネス>アンリ>玄霧=鞘士郎
>橙子=ロア>式=臓硯≧アルバ=リズ>黄理=時臣>カレン≧舞弥>四季=シオン=口裂け男>七夜=さつき=青子人形
>里緒=草十郎>雁夜≧アイリ≧桜>死者=残骸>美沙夜>鮮花>慎二>竜牙兵≧死体
【ランキング更新の手続きについて】
1 ランキングの『Ver.???』の数字は、変更時のスレ番号を使用(調査の簡易化が目的)
2 ランキングの変動確定は仮確定の提案から1日後。
3 ランキングにいないキャラのランクインはプレゼンを行うこと。
【ランキングの定義】
キャラの配置は直接対決、上位突破、下位安定を総合的に考慮。
=で並べる場合、作品の発表順、作中での登場順に左に配置
1 A>B AはBより総合的に上
2 A≧B AはBより総合的にやや上
3 A=B AはBと総合的に互角
【ルール】
・バトルフィールドは遮蔽物のない無限の平地。
・両者共に索敵阻害等の手段を持たない場合互いに向かい合った状態から戦闘開始とし、近中遠距離の3レンジ毎に考察を行う。
・相手が戦場に存在する以外の情報を持たない初見状態で、相対的に一番勝率の高い戦術を選択し相手の殲滅以外の思考を取らない。
・飛行状態が標準のキャラは飛行状態で開始(ギルガメッシュ、イスカンダル、F15ランスロット)
【勝敗判定】
戦闘不能になれば敗北、逃走や引き籠り等の引き分け狙いは戦闘不能とみなす
両者がほぼ同時に戦闘不能になった場合は引き分け、また双方が攻撃を続けようとしても千日手になった場合も引き分けとする
【総当たり差分目安】
=0-2 ≧3-5 >6-
【ランキング内のキャラの各種補正】
アルクェイド=最大出力30%制限付き 弓塚さつき=死徒化直後、枯渇庭園なし、シエル=再生込み、志貴=反転志貴、七夜=歌月
式=ナイフ装備、「両儀式」=刀装備、藤乃=歪曲&千里眼、橙子=影絵猫装備、荒耶=結界三枚&マンション移動&粛
剣製士郎=凛の魔力供給、腕士郎=投影×5、鞘士郎=アヴァロンによる補正、凛=十年宝石装備、宝石剣凛=宝石剣装備
桜=HA、慎二=偽臣の書装備、葛木=キャスターの強化魔術、バゼット=フラガラック×3、切嗣=アヴァロンによる補正
若言峰=令呪ブースト、言峰=泥聖杯+黒鍵+令呪装備、セイバー=アヴァロン装備の士郎セイバー、小次郎=山門による補正
ランスロット=サブマシンガン二丁装備、F15ランスロット=F15騎乗、ガウェイン=聖者の数字による補正
【考慮される補正】
・フィールド補正(マンション、神殿、結界、地形、満月など)
※ただし夜間・満月等は時間の経過で消滅し、本人不在でも第三者の操作のみで成立する攻撃等は考慮しない(慎二の鮮血神殿使用など)
・装備、魔力供給、強化魔術、呪い、契約、スキルなどによる補正(作中描写の中で、効果が最大時を想定)
【考慮されない補正】
・油断、慢心、恐怖などの精神補正
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今んとこ詳細不明のウェルバー除いたらUー1、ビーストが頂点でその下に主神クラスって感じかね?
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全盛期臓硯は百ハサン〜シエルラインいけそうだな
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リチャードはステータス出たとしてどの程度頑張れるんだろうな
エクスカリバーは何でもビーム撃てるだけで実物を投影とかしてるわけじゃないし、
ガラティーン以下なのは間違いないだろうからC++かよくてB+だろうし、
影の連中は宝具使えないだろうし、カタログスペック上はすごい微妙だ。
赤いアヴァロンみたいなのが限定的に胡散臭い効果してるんだろうけど
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ランキングまた更新してないし
いつゲーティアとティアマト入れるんだよ
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>>5
んじゃまずお前が総当たり作ってみ?
それに納得する奴が多ければ次から入るだろ
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もう永遠に更新されないから安心しろ
議論し尽くして入れるってなっても何かにつけていちゃもんつける奴いるから結局入らん
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議論しつくした筈の既存のランクでさえ「葛木は自分の力じゃないから外せ!」とか難癖つけてた奴いたからなw
【ランキング内のキャラの各種補正】で決定されてるレギュレーション無視してさ
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外せなんて話してたやつ最近で居たか?
全身強化か拳のみ強化かで話してた奴らは居たけどどちらもランキング自体についての話じゃなかったと思うが
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ランキングが云々以前に、今や大量のエアプが混じってる時点で議論にならない
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前スレでも言ってた人いたけど議論の土台になる話の前提自体が合わないんだよね、もはや幅がありすぎて
型月作品全部プレイして資料本全部持ってる、なんてのは流石に少数派なのかもしれんけど
それにしたって○○はプレイしたけど☓☓はやってないとか、△△は持ってるけど□□は持ってない、なんてことは普通にあるし
wiki知識にしてもあからさまに間違ったこと書いてあることは最近は少なくなってきたけど、理解する方が異次元読解やらかしてトンチンカンなこと言いだす事例が多いのが……
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せめて語るキャラが出た作品くらいやって資料集くらい読んどけよ
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まあそういう知識格差があるだけならまだ話合いの余地はあるけど
特定キャラをディスることだけが目的になってる奴もいるしね
この前通報されてた兄貴アンチみたいなの
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そういうのは議論的な貢献度がまったくないから無視しても差し支えない
てか実際いままでも無視されてたし
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リチャードは今のところエルキドゥ戦からしめ
魔術込みで敏捷A+出せて筋力は恐らくBぐらいだろうしか分からんからな
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てか意味のないランキングって話ならランキング自体廃止すりゃええやんけ
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まあ実質型月強さ雑談スレになってるからな
ランキングの議論なんてそもそも全くしてない
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恒例というか同じ話でループするよな
ランキングなんて年単位で変動ない定期なのに
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正直もう雑談スレでよくね
きのこ自身も近年は相性と状況次第でどうにでもなる曖昧な感じにしたがってる感あるし
それを俺らが決めようとしたってそら決まらんよ
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きのこが相性次第にしたがってるのは近年じゃなくて最初からやろ
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それは元からだろ
小次郎とかハサンみたいに明確に実力が劣るの以外だと鯖間の勝敗は基本暈して明確な優劣は付けなかったし
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そら鯖を比べて優劣決めろって質問じゃないからな
勝敗を断言しないだけで具体的な理由を元にした有利不利まで言ってくれてたろ
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>>19
ここってそういう前提は当然のものとしつつも「それでも誰が誰より強いか決めたい」ってスレだぞ、最初から。
>>1のランキングにしたところで客観的な妥当性があるってわけじゃなく単にこうだと思った人が多いって程度のものだから、
イザ実際にやり合えば簡単にひっくり返ったりするけど、それを承知で苦労してランキング作るのは単純にそれが楽しいから。
ある意味では、当たってるかどうかは眼中なしで考察という作業そのものが娯楽になってる考察屋と同じ人種の巣窟がランキングスレ。
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そもそもが「最弱だが最強を貶め得る一手を放てる」タイプを主人公に据えることが多い型月作品で
実力のランキングを作るなんて行為自体が不毛なんだよね
でもそれを知りたいんだから仕方ない
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まあココのランクじゃ下の上〜中の下くらいに位置されてる臓硯爺さんが
鯖相手なら相性で勝てるなんて新情報がいきなり出てきたりするし、
ランキングは参考程度、下手すりゃ単なる妄想でしかないのは間違いない
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レベル70の典位である全盛期の蟲爺が状況や相性によっては鯖に勝てるとなると、ヴォーダイムさんがガチで純粋な実力で神霊打倒した可能性も高くなったな
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神霊といっても戦闘力皆無のかわいい姉妹もいるしピンキリなんで
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鯖自体もピンキリすぎて勝てるって言われても具体的にどいつにどういう状況なら勝てるって言われないとなんともね
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まあ高レベルの魔術師なら鯖に勝ち目があるってのは既存作品的にさほど違和感ないけどな
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ハサンはケイネスの水銀を突破できないとか前から判明してるからな
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相性で勝つだけなら士郎はギルに勝てるんで
総じて勝てるだけの強さがないならどうでもいい
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>>26
鯖だって高位の対魔力がなければAランク魔術が直撃すれば死亡するわけだし
それほど驚くことでもないような
その相性ってのが対魔力がない相手とかって話でしょ
その上、状況となると、SNで小治郎相手に影という状況ありで倒しているから、
鯖相手に勝てる化け物を連れて来ればいいだけだしなぁ
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全盛期だと条件別にしても鯖相手に善戦できるらしいから普通に強い
第三次時点だとダーニックと伯仲するくらいまで力を落としてるみたいだが
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色位より下の典位でもレベル70からは鯖とガチれるってのは
蟲爺がクラスアップ申請しなかっただけなのか色位は更に上なのか
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ダーニック自体赤側のマスター全員と同等とか結構キチってなかったっけ
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>>34
ちなみにケイネス先生が色位
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ダーニックも本来は色位だったな
魔術師不足事情と本人の営業でアポ世界では冠位になってたが
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今のところ戦闘系魔術師の頂点はシエルだと思うんだがそれでも単体ではメディアにすら勝ち目ないんだがなぁ
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メディアにすらってか飛ばれて遠距離攻撃しようとしたら人間の魔術じゃほぼ勝てないってなったらそれこそ相性的に詰んでね?
空中庭園もそうだが基本飛ばれてバ火力魔術バカスカ撃たれたら対魔装備かスキルに相応する何か無いと鯖ですら詰む(あっても死なないだけで攻略出来るかは別)と思うんだが
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そもそも「対人間の場合、最悪の戦果を生み出す」とされるのがメディアさんだし
それこそ単純な強弱じゃなくて相性な気もするけどな
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ケイネスにしろ歴代最強マスターであるイリヤに魔術戦勝てる可能性あるって話やし、そもそも十二人いる時計塔のトップの一人やし
あとアポイベでわかったのは少なくとも対竜はシャクティよりバルムンクのが強い
ミミクリー大聖杯はアポ鯖十三人で打倒しないといけない程度には強い
ジャンヌは神殿セミラミス並かそれ以上の作中評価とかか
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ジャンヌは作中の評価自体は決まって高いだろ
描写がしょぼすぎるだけで
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まあ残念ながら東出やから
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東出はFGOのクラス相性をメインシナリオに持ち込むのやめてくれねえかな
他媒体だと辻褄合わなくなるだろあれ
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いうてきのこもCCCで持ち込んだりしてたしな
そんなに深く考えてないと思うわ
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有名なやつと各地域の主要強者みたいな英霊は東出以外が設定担当してくれないかな
東出に丸投げされた英霊って強さもそうだけどきのこからの扱いも微妙すぎるんだ
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ライダーは宝具いっぱい弓は宝具強いランサーは速いみたいな感じやろ相性は
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ジェロニモの台詞はメタっぽく聞こえるだけでそこまで変なこと言ってないだろ
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>>48
どんな台詞だったか正確に
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ジャンヌは神殿セミラミス並かそれ以上の作中評価
ケルト最強の大英雄「ゲイボルクでさっくりだったぞ」
やっぱ兄貴凄いやん
最強やん
すごない?
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自分主役のサブストーリーという補正MAXでもなければどうせ当たらんから
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ああいうゲームのサブストーリーって格ゲーの脇役キャラストーリーモードと同じだからな
設定上の強さとは関係なく話が進行する
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アンコとかもっとひどかったな
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一応サブストでも強さに関しては語られるけど結局勝つからね
勝ち負けは気にしたあかん
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ゾウケンが鯖に相性次第で勝てるって何で出た情報?
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>>33
虫使いだから、本来なら強い虫がいたんだろうね
今は生存特化で戦闘力何それって感じになっているんだろうし
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昔の臓硯はブラックキャットのシキみたいな感じだったんだな
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Lv.70の典位魔術師が鯖とそれなりに良い勝負できるってのは意外だったな
典位でも一般的な魔術師からしたら雲の上の人らしいけど
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まぁ橙子さん曰く魔術師ってのは扱う神秘が強ければ本人が強い必要はないらしいし
>>38
バルトメロイじゃね
全力出したエピソードはまだ無いけどw
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そもそもレベル70典位ってのがどういう意味なんだろう
FGOでの☆3鯖のレベル70みたく、典位の中での最高レベル(カンスト)って意味なのか、レベル100まである典位のレベル70なのか、レベル30上限なのに限界突破してレベル70状態なのか(まぁそれなら色位だろってなるからこれはないだろうけど)
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魔術協会から距離置いた時から位は変わってないけどレベルひたすら上げてたとかならあり得なくはないんじゃね?
逆パターンだけどダーニックみたいに色位相当の実力で冠位みたいなのはあるわけだし
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今までの描写や設定見るに、色位でロードのケイネスですら通常鯖とは天と地ほどの戦闘能力差がありそうなのに
唐突にレベル70典位で相性次第で行けるとか言われたら戸惑うわ
戦闘技能はかなり低そうな百貌でも水銀(のおそらく防御)を突破できないだけで負けるとは言われてないっつーのに
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状況や相性を選べるなら
令呪作った臓硯はそりゃサーヴァント倒せるだろうという気がする
確か10画あればダメージ与えれるんだろ
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唐突な単語出すのはいつものきのこだな
どうせ今後も大した言及もしないだろうに
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ま、ランキングスレ住民としちゃ一問一答でこの質問した質問者に感謝やね
そうでなければ永遠に日の目を見ることのない設定だっただろうし
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まあ考察としてならありだけど
ハッキリしてるのは最盛期の臓硯ならサーヴァントに善戦できるというだけで
色位や冠位のキャラが善戦できるとは断定できない
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そもそも英霊をサーヴァントって規格に押し込んで人間でも使役できるようにする術式を考案・実用化したのが臓硯だしな
本人もとっくに人間やめた人外だし
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最盛期の臓硯って魔神柱候補だしな
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エクステラ やり直してたらトップサーヴァントであるなら戦力的にはカルナとほぼ同等とかあったし公式だと力関係は割と大雑把にしか考えてないのかね
あとセファールが倒した他天体からの降臨者ってどのレベルの存在だったんだろ
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アポなんて大英雄と三流鯖しか居なかったし
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てか典位ってバゼットとかもやろ?そりゃ強いやろ
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モーさんやケイローン先生は大英雄でも三流でもなくね?
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いずれ劣らぬ大英雄やぞ
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>>71
バゼットは典位じゃなくて祭位
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祭位は一芸特化なんかの特殊な魔術師に与えられるものだから、なかには色位並みの奴もいたりするとか
それはともかくhollow時代のレベル15バゼットがあの強さだし、
やっぱRPGみたくレベル表記はキャラ間のもともとの資質とかの格差が大きいみたいだな
あと臓硯は長く生きたぶんレベル上げられたけど、
普通の人間だとレベル30〜40あたりで中年になってそこが全盛期ってことになりそう
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×レベル70の典位 〇最盛期の臓硯
臓硯は鯖の性質を知り尽くしてるってのも大きいだろうし
最近は性能が著しく低い英霊も増えてきたから、相性さえ良ければ攻略出来るかも
ここのランキングに並ぶ面子は無理だろうけど
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魔術師的なレベルでは、ケイネスが100+α(特殊礼装分)、
アルバは100、アトラムは20ぐらい。凛は20〜30、士郎は10〜20
とあるから臓硯70で、=ゴルドルフ10人分らしいので新所長は7で士郎以下か
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新所長はエミヤ倒せるんやぞ
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間違った新所長じゃなくて旧所長かと勘違いした
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旧所長にせよエミヤは倒せんだろ
ドラマCDで単独でエミヤ倒したとかいうのはよくあるデマな
実際の状況はマシュが戦ってる最中に、単独でエミヤにダメージ与えうる魔術発動出来たってだけ
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ヘラクレスに掴まれた凛が、10年宝石同時ブッパでヘラクレス一殺した
→凛がヘラクレスに勝てる
みたいなもんだな
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映画じゃキャスターの魔術受けても無傷に見えたのに旧所長のダメージは通るんか
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元々エミヤはまともに直撃貰えば現代の魔術師の攻撃魔術でもヤバいって設定ではあったし
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三騎士のくせに対魔力Dだからなあ
それでもメディアを追い詰めたのはすごいと思うけど
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勝つ、勝った、勝てるには大きな差がある
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高く見積もっても中堅が精々の強化前ビリー
に集団でボロボロにやられる本拠地オプリチニキ
より弱いカルデアオプリチニキを撃退するのがやっとの新所長
の10人分程度じゃ戦闘職の鯖相手は無理だな
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>>67
最盛期って御三家になっていたっけ?
そうなると鯖を召喚して鯖と戦わせるって感じなのかもしれないな
維持するのに自身の魔力だけだから全力が出せないので善戦レベルになるって感じで
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新所長10人分が赤マスター全員分より強いとはどうにも考えにくいんで、全盛期ゾウケン<ダーニックということに
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そもそも新所長十人分が鯖に善戦できるわけがない
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新所長10人もしくは10倍パワーアップすれば
フランチェスカを撃退した爺臓硯を倒せるのか
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まずレベルの単位が同じ保証が無いっていうね
TRPG風に言うなら上級職の低レベル>下級職の高レベル的な事が否定出来ないし
ホロウ時点でもバゼット15とかレベルの単位が統一されてたら明らかにおかしい
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同じような数値が出てきたらなんでも同じ規格だと思う人って詐欺にあってそう
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最近じゃ宗矩とか武蔵とか生身で鯖とやりあえるのも出てるんだし
魔術師も超一級なら鯖とやり合えないと立つ瀬がないだろう
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魔術師が雑魚でも別に問題ない
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>>93
何方も鯖になれる人間じゃん
セイバーとかバーサーカーが生前で鯖と戦えるとの変わりないと思うが?
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まあ結局は鯖が、というか英霊が人類から生まれる以上は
鯖を打倒できる人間がいてもべつに不思議じゃないわな
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トレボーさんも鯖と接近戦して武器を破壊するまでいったしな
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現代でも攻撃が通りさえすれば地方の高校教師にすらボコられたり首こきゃされるからな
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ダヴィンチとパラケルススと同輩だったわけだしな
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バルトメロイが率いる魔術師大隊50人の各人が協会の一部門の長クラスで、バルト抜きでも50人総出すりゃ祖と互角に張り合えるとか
対して鯖に善戦できるレベル70の臓硯は新所長10人分・・・レベルの桁を一つか二つ間違えてない?
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鯖二人分で同格で四倍とかいうアルクがいるし適当なだけでは
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>>100
カルデアの所長って協会の一部門の長より立場は上じゃないか?
旧所長はロードの家系じゃなかったっけ?
そのうえ、新所長って各勢力がカルデアを分割して利権を得ようとしていたのを独占できるぐらいだったはずだし
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>>101
10人分ってもしかして10倍じゃなくて
ランチェスター的な100倍って意味だった?
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ランチェスター的なのに乗っ取るなら2人相手に単騎能力4倍で≒は別に間違ってなくね?
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>>103
100倍じゃなくて10乗では
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>>102
立場は上かもしれないけど、新所長の実力は下だろ
独占したのは私財叩いて買い取っただけだし、魔術師としての腕前も普通ってどっかで言われてた
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>>102
ゴルド新所長は平均的な「名門三流魔術師」って断言されたぞ
ただの三流魔術師ってわけじゃくて名門の中では三流って話なんだろうけど
あと各勢力がカルデア分割しようとしてたの独占できたのはコヤンスカヤの貢献と財力のおかげ
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あくまで名門の三流ってだけだから魔力量とかはそこそこ有るんだろうな
遠坂がゼルレッチの弟子で一番見込みのない家系ってのも有るんだろうけど魔力量とかはルヴィア>凛だったりするし三桁半ばぐらいなら有っても変ではない
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名門の中の三流なのか名門なのに三流なのか(出来ないお坊ちゃん的な)
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まずあの世界は凡人が規格外なんだよなあ
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>>108
平均魔術師が25ぐらいなんでしょ
あっても二桁半ぐらいじゃないの?
実戦経験も乏しそうだから、経験も少なそうだし
(ただし2部の1章の台詞から、一人で置いていかれた経験はある)
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新所長にしろ少なくとも本編凛よりは強いはずやし
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本編凛は経験も少ないひよっこだけど、10年宝石自体は強力だから新所長じゃ無じゃね?
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そりゃまあ10年後の話はしとらんし
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序や1章のゴルドさんの行動や戦闘部分見ても
冬木凛より動けるか抗うことができるか?と言われると微妙
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>>114
10年後って何の話だ
本編凛を想定するなら10年宝石付きなのが普通では?このスレのランキングでもそういう想定だし
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ああ違うわ10年宝石か
新所長の魔術師としての能力描写ないからその辺はなんとも少なくとも素の能力は新所長のが上のはずぐらいしか
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新所長の描写
・カルデア襲撃劣化オプリチニキをある程度撃退出来る
(→多分10年宝石あり冬木凛ならもっと楽に撃退出来る)
・コヤン狐に雑魚魔術師扱いされる
・食物系を操作できる魔術を扱える
・銃を持ったヤガに怯える
・ある程度の魔術的考察が出来る
・何らかの魔術師的な仕事?で置き去りにされた事がある(仲間に見捨てられた?)
・財力はカルデアを買収出来るほど(現在は無一文)
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素の凛は士郎と大差ない残念レベルだったからなあ
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十年宝石が身の丈に合わない規格外すぎるだけで
本人のスペックが残念すぎる
ガンド以外で宝石使わず何かやったっけ
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ガラスの修復と鮮血神殿の魔方陣の魔力の洗い流しと
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つか、宝石魔術師が(自分の魔力で用意した)宝石を取り上げられたら
強さ議論の意味がなくね?
英霊だって宝具取り上げられたら大幅弱体化する奴等ばっかなのに
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作中の持ち上げと強さが釣り合ってないし後から五大元素と火力を両立させたパラケルススやシャルルが出てくるイスカタイプ
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>>108
ルヴィアより凛のが魔力量多いとか明言あったっけ?
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>>122
まあ確かにそうだよな
カリバーの無いアルトリアや投影魔術の無いエミヤや燕返しの無い農民みたいなモン
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>>123
流石に鯖を引き合に出すとか馬鹿じゃね
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10年宝石は1個でも家の一軒や二軒は跡形もなく吹き飛ばす範囲と火力あり
重ねがけならヘラクレスを一殺出来るほどの火力があるし対魔力無い鯖なら
大半は倒せる火力あるからな。対人間だと反則レベルの代物なんだよな
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個人的には、現物の宝具であり、カリバーさえもタイミングと状況さえ合えば
無傷で迎撃できるフラガラックの方が反則レベルのチート装備だと思う
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少なとも新所長が凛より上とする明確な描写も根拠もないだろ
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そりゃ単にチート装備ってだけならグレイのロンゴミニアドとか他にもあるし、
古代や神代から継承したものはそりゃ反則レベルの性能あるだろ
十年宝石はまだ未熟な近代魔術師が創った代物にしてはって前提がつくからな
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凛より未熟な士郎さんが、
英霊の宝具さえも魔力込みで再現可能なUBWを持つんですがね
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別に十年宝石が近代魔術師がもつ中で一番すげーなんて言った覚えはないが
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>>124
事件簿で言われてた気はする
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新所長が凛より上とは正直とても思えんなぁ
超舐めプ状態とは言え新所長にメディアと魔術戦が出来るほどの技量があるとはとてもとても
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>>133
事件簿の隅から隅まで一文単位では覚えてるわけじゃないから断言は出来んが、事件簿に凛はまだ登場してないのに凛よりルヴィアのが魔力量多いとかそういう文章があったような気はしないんだが……
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10年宝石考慮しないのはこのランキングの話じゃなくてきのこが出した数値とかの話だろ
このスレ基準でも10年宝石考慮しても凛ちゃん高すぎとは思うが
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>>134
あの戦いはキャス子が凛に対応できる程度の魔術で戦ってくれてただけ
キャス子が合わせてくれるって前提なら割と誰でも出来ると思うが
あれ葛木に対して自分の凄さ見せたくて戦いごっこしてただけでキャス子がその気なら凛は瞬殺されて終わってた設定だし
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まぁ凛相手にナメプした教会キャス子の連続エネルギー弾を
じゃあゴルド新所長が対応できるかっていうと
今までの描写からは無理目な気がしてくる
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キャス子のAランク魔術連打を鉄拳で打ち落としつづける新所長か、浪漫だな
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それは確かに見てみたいw
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作中ですげーすげー言われるけど後から実は大したことない設定にされ
同じ分野で上位互換的キャラが出てくる
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>>138
無理目も何も無理だろ
新所長に出来るなら大半の魔術師が対応できる程度ってことになる
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凛が一般魔術師以下なんやから凛が対処できるならそりゃ大半はできるんちゃうのその理屈なら
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まあ名門三流魔術師の新所長が一般魔術師以下の可能性もそりゃあるが
10年宝石が破格いうけどそれこそ宝石魔術師が宝石含めない数値とか出すわけないだろう
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つーか大前提として魔術師は戦闘系にリソースあんまり振らないの忘れられてる気がする
代行者とかは結構振るけど戦闘極振りって実は青子バゼットくらいしか居ない
で、宝石とか有珠のプロイとかは戦闘に応用しやすいから数値上の魔術の腕より戦闘の偏差値はあがるんじゃねえの
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魔術師としてはたいしたことないけど戦闘力はアインツベルンが呼べる中では最強だった切嗣とかもそりゃいるが
今魔術戦の話だからなあ
それこそメディアも戦闘不得手やし
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>>145
アオアオも戦闘極振りってわけじゃないけどな
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ゴルドルフは二部一章で法政科だから荒事馴れてるみたいなことは言われてたっけか?
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>>143
魔術には属性や特性があるんだから、ある魔術師が出来たことと同等のことを
上位の魔術師なら必ずできるなんてことはない
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スレ見返して思ったが、これただ単にID:NU5.VGIw0が適当な事言ってるだけじゃね
凛が一般魔術師以下て
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凛が一般魔術師以下ってのはどこから出てきたんだ
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数値的には自分で素人扱いしてた士郎や公式で二流魔術師のアトラムと変わらない技量ではある
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才能自体はシエルと同じぐらいあるけど作中では一般魔術師以下みたいなこといわれてたと思うが
ケイネス100凛30〜20とかとは別に
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資質の評価だとシエル100、凛70〜100、士郎10
魔術師的なレベルで考えるなら、ケイネス100、凛40〜30、士郎20〜10、アトラム20
一流魔術師の魔術回路が20で、橙子は20、士郎が27、荒耶が30、凛は40+30+30で100
魔術師の平均魔力量が40、凛はメインに500、サブに500で計1000、
おそらく二つあれば一流と思われる属性の適正が五つ全部
個人的な意見で言えば凛のレベル40と他魔術師のレベル40は違うだろうし、一般魔術師以下はないと思う
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すまん凛のところ30〜20だったわ
あと更に個人的に言わせて貰うと、アトラムが20ってのが信じられん
外伝でも名前出たり、こいつの術が流用されたりしてんのに20って・・・
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凛は20〜30だぞ
ブレは十年宝石の有無の可能性が高いから無しだと凛ルート後半の士郎やアトラムと変わらないんだろう
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作中の凛なんてそれこそ優秀や天才としか言われてないだろ
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ぶっちゃけきのこが後付けでケイネスageするために適当に数値を喋ったとしか思えん
実物を見たとはいえ宝石剣の理論をある程度理解して、資金と時間があれば再現もできる可能性のある凛が
投影特化でその他は凡才の士郎と魔術師としての能力が近しいのは疑問しかない
まあ作者が公式に明言したものだから比較する以上は疑問があっても従うしかないが
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むしろ登場当初メディアに比較されて実際以上に低くアトラムが見られてたのが事件簿でそう悪くないことがわかった感じだよね
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必然的に凛と互角にやりあっているルヴィアも同レベルになるからなぁ
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>>155
アニメでは科学技術や生贄を使ったり、
事件簿では集団での魔術がメインだった李で、
個人技量がすごいって感じは全くなかったけど
>>158
凛の登場時では時計塔の試験を一発合格できるかどうかって所だし
士郎と違って作中ではあまり成長してない
それと、宝石剣を例にするならすでに実物を作れる士郎のほうが魔術師としては上では?
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一発合格できるレベルって言い回し的には通常より遥かに上って意味だからそこは下げる点ではないと思うが
おまけに結果的に言えば凛って特待生扱いで入学して主席候補レベルまで行ってるわけだし
あとメタ的なこというと凛と同格と思われるルヴィアの事件簿での描写がかなり破格だしなぁ
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ルヴィアは財力の差で凛にとっては切札レベルの宝石を湯水の様に使えるし
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魔術師の戦闘力ってあまり魔術レベルって関係ないと思うな
凛とキャスターの戦いから自分の放出量より相手のほうが上なら魔術は通用しないってなるみたいだし
事前準備ですごいものが作れるかか詠唱時間の短縮ぐらいじゃないか?
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凛は後ろで戦う士郎を巻き添えにしないようにキャス子の魔術を全部丁寧に捌いてるから
単純に出力で殴り合ってたわけじゃないと思う
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一応概念と概念の戦いなんだけど、ほぼ魔力と魔力の戦いでしかないという
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>>165
凛でも対応できる程度の魔術で攻撃してくれてただけ
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空の境界では魔術の性能は変わらないただ詠唱が違うとはいわれてた筈だからそれだろう
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>>163
それ、単に金にモノを言わせているだけで魔術師レベルが互角には変わりないだろ
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上級魔術師は理論と理論をぶつけ合ってより矛盾がないほうが勝つみたいな話を昔どっかで聞いたような
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>>165
禁術使ってまで放出量の限界を超えた魔術攻撃をしたのにそれが通じなかったときに、
これが最大だから、100の宝石を使ってもキャスターには何も通じないって書かれていたはず
まあ、その限界ってのが魔術レベルで効率よくして効果上昇とか含んでいないとは断言できないけど
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>>169
むしろ奥の手を相手よりばんばか打てるのに
節約してる相手と互角扱いだとルヴィアの方が下とも言える
実際五大元素どころか二重属性でもない地属性の適性しかないというビックリな設定だから才能の差は歴然なんだが……
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ルヴィアの才能は事件簿でエルメロイに自分が見てきた中でも上位だかいわれてたろ
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その時点では凛を知らないのだから凛と互角以上とは確定してないでしょ?
その後に二世が凛を見た時に一番の才能を持っているとかいう可能性だってあるわけだし
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成る程それはあるかもしれん
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>>170
上級の魔術の戦いは概念と概念の戦いであり、どちらが強者かではなくどちらが綻びのない秩序を有しているかの計りあいになる。
これのこと言ってる?
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凛とルヴィアは主席争いしてるし
学問分野ではほぼ同格じゃないかな
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>>176
ありがとうたぶんそれだな
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>>177
凛は時計塔に来るまでほぼ独学で、
ルヴィアはちゃんと教育されているみたいだから、
初期値が違いそうだけど
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最終的には大成するとしても現時点ではそこまでって感じでしょ
五大元素は他にパラケルススくらいしかいないやべえ才能だけど
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そもそも魔術師レベルってのが各個人扱える範囲が土台から違うのに戦闘においての統一規格で考える事自体に無理がある気がする
単純に魔術師レベル高いほうが戦闘でも強いかって考えるとケイネスと切嗣見てりゃそんなわけでもないのは明白だし
鯖で言ったら精々ステの一つを比べての数字の高低ってだけでその人物の全体的な戦闘面での強さの指標ではないのでしょ
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>>175
とりま、自分の恥ずかしい勘違い発言を見直せw
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凛についての話は才能とSN時点での魔術師としての物と2つあるのにごっちゃになってる人がいるのかな?
SNでも年相応のぺーぺーな部分と才能を十分に活かして金星あげる場面と両方あるからしょうがないのかもしれんが
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鯖で言ったら知名度じゃねえの
シェイクスピアなんてぶっちぎりの有名人で偉人だけど戦闘力はお察しだし
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>>181
アインツベルンも魔術師としてはトップクラスだけど、戦闘向きじゃないしね
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>>180
まぁ派生作品では、
その歳にしては優秀すぎる
とも言われてますが
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>>186
そこまでってそういう意味じゃねえよw
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>>185
でもサーヴァントの筋力(5次ライダーが怪力スキルを使ったのと同等)と、
同じ筋力を持つ戦闘用ホムンクルスを用意できるのって立派に戦闘系なのでは?
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アインツベルンが用意できる最強で最高のホムンクルスがイリヤでそのイリヤですら時臣とケイネスには魔術戦微妙って話だからそういう意味では戦闘向けではないんちゃう
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>>188
筋力だけあったって鯖の戦闘速度について行けるとは限らない
というかバゼットに一発も当てられてなくて逆にボコボコに殴られてなかったっけ?
耐久力か防御力が高くてダメージを受けているようには見えなかったけど、
逆に言えばもっと威力の高い攻撃だったら一方的に負けていたとなるわけで
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>>189
イリヤが時臣ケイネス相手に魔術戦微妙、じゃなくて、
冬木イリヤはトップクラス魔術師だが一流魔術師なら地脈と切り離すって方針立てるから敵無しではない、ケイネス時臣なら撃破可能
だから基本イリヤのが上だけど絶対って程ではないよって感じの文章でしょこれ
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名門で三流が二流魔術師以下なのかどうかによるが魔術師としての能力は魔術刻印が重要だから名門の時点でそこそこ強いんちゃう
名門で一流のアルバとケイネスが100で二流魔術師が20で素人の固有結界持ちが10〜20で独学の天才が20〜30
まあきのこ的には20が一般かな
-
てかそれこそイリヤに対抗できる魔術師の話で一流魔術師は対策練れるが凛は無理っていわれてるから少なくとも本編では一流魔術師ではないな
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イリヤはバーサーカーが一回死ぬような攻撃くらっても無事
とか言っちゃおうか
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というか知識は冠位クラスでトップクラスの魔術師でもある筈のシエルが防衛戦しかできないとかいわれたのに全盛期ゾウゲンが対抗できるとかいわれたのは果てしなく謎なんだが
まあ若峰がシエルにも勝てるとかいわれたりシエルがたいしたことないのかもしれんが
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それ大昔の発言だしな
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>>190
一応バゼットレベルの攻撃なら
7発ノーガードで受けても平然としていられるレベル
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>>196
まあ死徒二七祖と鯖の関係も微妙に変わってたしそういうもんか
-
シエルとかそこらへんの時代の発言は5次鯖4次鯖想定じゃねーの
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いや平均的な鯖だぞ
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実戦でケイネスに太刀打ち出来る時臣がそれほど優秀な魔術師じゃないって時点で魔術師レベルとかほんとどうでも良い気が
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魔術云々の定義以前に、知識がガバガバで何も噛み合ってないな
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才能はないけどそれを努力で補って一流って言われてなかったか
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奈須:この場面、青子さんはかなり致命傷を受けても死なないのに、
時臣が一撃で死んだのは、剣が心臓に刺さったから……というコトにしておけ。
時臣がそれほど優秀な魔術師じゃないから、というのもあるけど。
致命傷を受けても強引に蘇生できるのは、青子とか凛とかひと握りの魔術師だけ。
天才、天才なんスよ、アイツら。
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>>204
まさに才能の差ってことやないか
凜は平気、時臣は無理
これで実力で時臣が優秀じゃないって言ってるように見えるのか?
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つか、公認スターシステムのEXTRA凛が
月の聖杯戦争優勝候補で優秀な魔術師(ハッカー)な時点で
凛も優秀な魔術師なのは間違いない
金髪凛はある程度世間に揉まれてるとはいえ
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それなら本編慎二も優秀なのか
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>>195
ゾウケンが対抗できるのも相性に左右されるし、シエルとそんなに差があるとは思わないけどな
あとシエルも肉体年齢からいえば全盛期はまだ先だろうし
-
ダヴィンチパラケルススから認められてたり友達になりたいとか思われてるからゾォルケンは昔は英霊レベルとは言わずともすごかったんだろう
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>>205
才能がないのと優秀じゃないのは全く別でしょ
非才なので無理って言われてるなら解るが
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>>195
シエルも降霊術の秘奥があればキャスターに勝ち目がでるとか言われてなかったっけ?
ならゾウゲンはその秘奥クラスのすべを持っていたってだけでは?
令呪は鯖に直接命令以外にも自身の強化には使えるのだから、
凛の十年宝石みたいに魔力ストックだけの簡易令呪みたいなのをたくさん用意しているとかで
>>197
その七発がわざと受けたのではないのなら、
戦士系の鯖に全然及ばないバゼットクラスの身体能力でも一撃必殺の攻撃手段があれば倒せてしまうってことでしょ?
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昔の情報だからって否定されてもいないのに無かった事にするのやめてくれ
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きのこが事故やら病気やらで死にでもしない限りは設定は迷走し続けるし
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>>195
シエルは平均的な鯖に防戦なら出来るで全盛期臓硯は相性で勝てるのもだから別に変わってない気が
前から四次最終戦時の切嗣と言峰なら条件次第で四次のキャスターやアサシンになら勝ち目が有るとか言われてるし
-
冷静に考えれば臓硯の例に出てる鯖って多分、戦闘能力の低いアサシンとかそこら辺だろう
シエルのは平均鯖だから三騎士で考えられてると思う
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その設定は見たような見なかったような
1/80ハサンなら見た覚えがあるが
キャスターや分身してないハサンにも勝ち目あるんだっけ
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シエルが雑魚なだけだな
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百貌の基本的な戦闘力は鯖の中でも下級、分裂する分だけ弱体化するが、1/80ハサンでも並のマスターでは太刀打ちできない
ケイネスクラスの魔術師なら対抗可能、気配遮断抜きなら最終戦状態の切嗣と若言峰はまともな勝負になる
シエルはBランク火力宝具を持つ平均鯖だから、百貌とは比較にならない難易度なので別に雑魚ではない
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>>218
百貌そんな弱いか?一応青王の剣撃受けられるんだしそんな低くもなくね?
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暗殺者だから仕方ないがハサン自体がそもそも真っ向勝負だと弱い
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>>219
80人がかりでも鯖一騎に及ばないとか言われてた覚えがある
ただ百貌の長所は分裂しても落ちない気配遮断によるマスター暗殺だから、戦闘力が低いことが直接弱さには繋がらない
このスレのルールだとキツイけど、聖杯戦争のルールだとかなり強い
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アポ世界じゃハサン系アサシンには対策マニュアル作られているんだよな
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Zero峰や切嗣が単純な戦闘力なら百ハサに勝てるみたいなのはたまに見るが、ソースなんだっけこれ
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というか平均的な鯖なんて存在しないしなあ
言及されてんのは平均的な宝具(単純数値化できるBランク宝具)を持った鯖というだけで
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>>223
アインツベルン相談室だな
気配遮断破られたアサシンと接近戦のキャスターには勝ち目あるらしい
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誰もがわかっているような前提をあえて言及する奴がいまさらいるとは
いちいち、「シエルは平均的な宝具(単純数値化できるBランク宝具)を持った鯖なら防衛戦できるから〜」とか
長ったらしい文章にするのか?
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あと百貌は最近の設定で分裂しても得意分野が劣化する事はない臭いな
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やべ、自称古参に絡まれた
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なんやこいつ
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>>225
サンクス確認してみる
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>>225
長所潰した上か弱点付けた場合って感じで
当たり前だけどめっちゃ限定的だな
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>>222
その設定が出た頃はまだ初代がでてなかったからなぁ
いずれラックされそうだ
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>>232
さすがに初代は例外じゃないかな。というか初代が普通の聖杯戦争で召喚されるかというと……
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>>227
スキルはということ?それとも分裂個体の性能が落ちないという意味?
後者なら分割すればするほど一個体の能力は落ちていくって割と最近のFGOマテリアルに書いてるので劣化するよ
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得意分野って事だからスキルの方でしょ
実際分裂より人格の方が多い上に1人1人に人格に応じた身体が出来るわけだしそこまで不思議でもない
それでもゴズールとか身体能力に関わるスキルも劣化しないのはすごいけど
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>>233
「歴代19人のハサン全員に対抗策が構築された」という設定なんで思いっきり初代も含まれてんだよ
当時キンハサは影も形なかったんでこんな強キャラになるとは思わなかったんだろう
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>>236
切ないなぁ。きのこの「二世の弟子は全員冠位に達したといったな。あれは嘘だ!」もそうだけど、
むやみに全員って言及するものじゃないね
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アポのハサン対策って何巻のどの辺だったっけ?
アポマテの亜種聖杯戦争のとこにも似たような記述はあるけど微妙に違う表現なんだよな
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別に十九人のアサシンが無双しまくったから対策用意されたって話なんだから例えばギルガメッシュ呼ばれまくって無双しまくったらギルガメッシュ対策用意されるだけちゃうの
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対策が用意できればそうだろうな
対策が用意できれば
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>>238
3巻の黒のアサシン討伐前になんでジャックザリッパーを相良z馬が召喚したかの理由付けでフィオレが説明してるとこ付近
今手元にないから抜き出せないけど
別にキングハサンは強いけどグランドじゃなく通常の鯖霊器でも無双するほどのぶっ壊れでもないし
完全に抑え込んで完封できるほどの対策がマニュアル化されてるわけでもない(対策された上で聖杯戦争優勝したハサンもいる)
キングハサンは白兵戦強いから遠距離主体で立ち回れとか、百貌は分裂するから一人倒しても油断するなとか、その程度の情報と有効な護身アイテムでも紹介してりゃハサン対策と言えるだろう
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亜種聖杯戦争で3日で優勝したハサンもいるから対策しまくって真名や能力も全部暴いた結果
返り討ちに出来る可能性が飛躍的に上がったけど、それでもすり抜けてマスター殺ししたハサンも
数多いるから全然完璧なマニュアルじゃないよ。マテでも勝率下がっただけで完封とは書かれてない
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まぁ、対策についてもマスター側の技量や能力によって出来るものと出来ないものがあるだろうしな
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というかこれはハサンを物語の都合上暗殺させないとか自爆させるとかさせなかった場合これだけ強いっていう話であってsage要素ちゃうし
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>別にキングハサンは強いけどグランドじゃなく通常の鯖霊器でも無双するほどのぶっ壊れでもないし
ノベライズで通常のキングハサンの活躍が描かれてないから何とも言えないんじゃね
グランドになるような霊器持ってるギルとかソロモンとか見るに通常の聖杯戦争ぐらい余裕で圧勝しそうだが
-
ギル冠位ちゃうって自分で言ったやんグラキャスの条件は満たしてはいるだけで
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作中の扱い的にはグランドなくても最強格にはいるだろうしな
ただ、何分出番がFGOでしかないのとスキル面や宝具が分かりやすいチートスペックじゃない
技量特化型のせいで描写がないと力が測れない
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>>241
ありがとう、ようやく確認出来たわ、これか
https://i.imgur.com/rzst7qL.jpg
ぶっちゃけすっかり忘れてたけど、これ普通に原文だと対策潜り抜けられたことも数知れないとかそういうレベルの対策なのね
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マテだとアサシン召喚されたら他マスターが仲良く共闘とかあるし
どのクラスが召喚されたか分かる霊基盤がわりと簡単に手に入るようになってるから
対策ってアサシン召喚されたらみんな宝具やスキルに警戒しながら殺られる前にアサシンかそのマスターをボコるな気がしなくもない
>亜種聖杯戦争初期時代は俗に「暗殺者の春」と呼ばれ、アサシン(ハサン・サッバーハ)が猛威を奮った(魔力消費が低い上に、マスター殺しはサーヴァント同士の対決よりも遥かに容易だったため、それはそれは楽な仕事だったらしい)が、中期以降はさすがに対策が取られてしまい、ダイアグラムも下落する一方。
>アサシンの召喚が確認された途端に、それまで楽しくサーヴァントを殺し合わせていたマスターたちがあっさり手を組むということも良く見かけられる光景だそうな。
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>>249
百ハサンは四次でも優勝できる可能性は十分あったからなぁ
時臣がギル召喚しちゃったから使い捨てにされちゃっただけで
HFでセイバーがハサンに誘い出されたように、
百ハサンの一人が鯖の注意を引いている間にマスターに十人ぐらいでかかればまず勝てるもの
-
>>250
おっ、そうだな(単独行動)
-
ケイネス「ほーん、で?」
-
>>250
可能性も何も切嗣が呼んでたら三日でZero終わるって話じゃなかったっけ?
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>>251
ギルの単独行動Aは宝具などの膨大な魔力を使うのにはマスターのバックアップ必要だから
宝具抜きギルなら暗殺でどうにか出来そうな気はしなくもない
-
>>253
それよくあるデマやで
百ハサは権謀術数に秀でたマスターなら有望な優勝候補、っていう文章が伝言ゲームでそうなっただけ
あまりに有名になったからか>>248の三日で〜とか公式にネタにされてはいるが
-
このスレの○○だから〜は大体伝言ゲームかwikiに書いてあること
-
昔は何を語るにしても一次ソースを要求されてたのに
いつの間にか未読の奴が流したデマが事実のように扱われることの方が多くなったよな
ソースはwikiとか今じゃ当たり前だしきのこすらそのノリな始末
-
昔FGOのSNサーヴァントたちのプロフィールが
WIKIの文章ぱくっていたと話題になっていたな
公式からしてこの有様
-
実際百ハサまともに運用したら負けることないやんな
-
それなりの値段で売ってる設定資料集がwikiのコピペやし
-
数人でヘイト稼いでる間にマスターどーん!
-
>>260
しかも原作者の気分で焚書される模様
円卓関連とかキャラ茶化すような内容が殆どで一部炎上してたりしましたね
-
公式「騎士は徒手にて死せずは手にした武器をDランク相当の宝具に出来る」
wiki民「原文より上手い言い回ししたいなぁ・・・【魔力を巡らせることでDランク相当の擬似宝具と化する】どやかっこいいだろ」
数年後公式「wikiコピペドーン」
fgo民「わざわざ「擬似」宝具と通常の宝具と分けられてるんだから意味があるに違いない」
考察民「鯖が座から持ち込んだ宝具とスキルや宝具で後付けで宝具になったものは本質が違うんだろう」
厨二モノってほんの少しの言い回しの違いに意味を持たせる読み物なんだから少しは気を配って欲しいわ
-
鯖ガチ発言とかきのこの言い回しの解釈にすらあーだこーだ議論してたのになぁ
FGO以降公式からして設定の扱いが適当だったり焚書したりするからどーにも
まぁ強さ関連の雑談スレなのは前からだし別にいいけど
-
きのこ達がwikiを編集してる可能性だってあるだろ!
-
きのこが設定厨って設定もどっかいっちゃったん?
-
きのこは設定作るのは好きだけど守るのはどうでもいいタイプやろ
-
初期から月姫とらっきょは繋がってる発言して突っ込まれて並行世界になってたような
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> Q. 「Fate」は「空の境界」「月姫」などと、同じ世界での話なのでしょうか。
> またその場合、それぞれの作品の時代関係は?
> A. 同世界です。
> 年月はハッキリとは言えませんが、「Fate」は「月姫」とほぼ同年代、
> 「空の境界」はもうちょい昔です。
まさかこれが、月姫とFateの世界観は同じだけど世界線は違うって意味だとは気づけなかったなー……(棒)
-
青子や橙子さんの年齢が合わないとかで
らっきょと月姫に関しては最初から平行世界だったと思う
同一世界っぽかったfateと月姫が平行世界だったの割と驚きだった
はっきり言われるちょっと前からそんな雰囲気はあったが
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>>265
コピペされた時のランスロットの文書いたの俺だから関係者書いてる説は無いとマジレス
>>263
まあ()で補足しまくって見難いけどその内変えればいいやHAHA!な駄文だったが
「擬似宝具と化する」なんて謎な言い回しは俺じゃねーからな!コピペされた後に編集した誰かの仕業だからな!
あと文微妙に変えてるのは原文まとめWikiじゃないし引用の範疇超えた転載は避けた
原文が至高だけどそれが読みたいなら買いたまえという想い
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>>263
あーあと「擬似宝具」は原作でそう書かれてる文があるよ
ディルに鉄柱切られたとこで
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GOマテ著者が居て草
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いうて昔も月姫研究室とかでの議論がソースやったりしたやん
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そういうのをソースとして出してきた奴は、ことごとく一次ソースを出せって言われていたと思うけど
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ファンの考察と編集した文章を丸コピペする原作者とか色んな意味で涙が出ますよ
-
都合が悪くなったら焚書すればいいからセーフ
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>>252
ケイネスは常時水銀を所持して起動しているわけじゃないから
人間形体はまだとれなかったから、持ち運びも大変なんじゃなかったっけ?
-
ペットみたいについてくるやろ
-
たしか原作だと甕に入れてて多少かさばってたが、アニメだと試験管に入れてたな
どっちも総重量100kg超なのは変わらんが魔術で余裕で携帯してたゾ
-
敵の陣地であるアインツベルンの森の道中でも水銀を起動せず
城の前まで重量軽減の術をかけ脇に抱えながら態々持ち運んでるあたり
飽くまで切り札であって常時起動しておく物では無いっぽい
かと言って10Lの水銀が入った陶磁製の大瓶を常時持ち歩くってのも無理があるし
-
>>281
その辺は機能的問題というよりケイネスの性格的問題に思える
ホテル爆破されてから床が崩れ落ちるまでに起動できるだけの即効性があるから手元に持ってる必要もないかもしれん
-
保存方法から考えるとあんまり外に出しとくと酸化して不味いとか
-
>>282
ホテルの時には起動してなかったっけ?
切り札の礼装も準備しているとか書かれてなかった?
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一応すぐに起動出来るように待機状態にはなってんじゃねって気がするわ
アサシンなんてモロにマスター殺し特化相手にする可能性あるのは分かり切ってるのに、起動してなくて殺されましたなんてことになったらアホ過ぎるわ
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アサシンはアーチャーにすぐ殺られたし…
-
時臣様の作戦勝ちだぜ!
-
わかりきってるっていうけど作戦でアサシン脱落させた四次はともかく五次も誰もアサシン警戒しとらんからマスターが一人になりまくりやし
ケイネスも正々堂々真っ向からしか想定してなかったやん
-
そりゃみんな「アサシンは山門に張り付いてる」ってわかってたし五次
-
いやHFは
-
5次は真アサ出てきた時は他の状況が錯綜してたからなぁ
士郎は元々アサシンの怖さを知らない上にセイバーがあんなになっちゃった直後だし
凛もアサシンの怖さを基本的には知らない上に自分の身は自分、もしくはアーチャーでどうにかなるみたいな考えだろうし
イリヤは基本どのルートでもナメプ
麻婆はある程度戦える上に多分ある程度動向を察知してる
間桐側はジジイと勝手にうろつく桜さんだし
しかも黒い影(アンリ桜)が彷徨いてるからアサシンどころではないっていう意識も生まれつつあったし
-
士郎も凛もイリヤも慎二も基本的には鯖が自分の近くにいるからね
まあ士郎はアサシンの知識がないから人がいる所じゃあアサシンでも襲ってこれないって思っていただろうし、
イリヤのほうは聖杯戦争は昼間はするものじゃないって価値観だし
葛木はそもそも聖杯戦争に参加している意識がない
-
仕方がないね
素人だらけの聖杯戦争なんだから
-
ベテランは臓硯だけだしな
-
一応言峰もいる
-
じいさんボケてるからあれだけどいつでも殺せるってのは作中でもいわれてるし
-
>>295
本来ならバゼットもいたはずなんだよなぁ
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>>34
これマジか
最高クラスの冠位に匹敵する上素の肉体も人間スペック超えるシエルで
やっとこさ鯖と防戦なら戦いになるとか設定どこいったんだこれ........。fgo始まった時からきのこ適当になってきてたが最近さらに酷くなってる気がするな。
>>82
まあ身構えて受けるとかと直撃食らうのじゃまた違うんだろうな。
実際原作でも直撃食らったら半身失うってことやし。当たりどこ悪きゃアウトだろう。
-
シエルが防戦で精一杯な設定は別に矛盾がないのでどこにも行ってないぞ
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位的におかしいと思うんだが
まあ虫爺が実際には位以上の実力ある言ったらすむが
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令呪システム構築してのけたりする辺りマキリの魔術が鯖みたいな召喚された使い魔に根本的に相性いい部類の可能性
-
臓硯が強いっていうな済む話だけど、新所長十人分とかいう雑魚だからな
-
まぁ弱い奴が複数いても、強者にしてみれば弱い奴のただの連戦にしかならないケースが多いからな
特に型月のような質>量のケースが多い作品は
-
新所長だって作家組くらい倒せるだろ
蔵硯なら音楽組まで倒せるかもしれない
鯖相手に戦えるのもこれなら嘘じゃない
-
10人分が10倍ではなく10乗なら別におかしくない
-
だとしたらかなり屁理屈というか
嘘はついてないぞ的な詐欺回答やな
まあいつものことだけど
-
鯖の4倍と言われるアルクも実際には鯖二人居れば裏をかいて倒せる可能性があるから似たようなもの
-
あとで言い訳できるように逃げ場を残すのは当然
-
新所長十人分の時点で大したことないのが分かる
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別に新所長も名門魔術師やし
-
ただし三流
作中の描写でもしょっぱい扱い
-
三流いうても名門だからな
-
優秀だという描写もないし、文字通りに受け取る方が自然だわ
-
血統が良い時点で圧倒的に有利な設定なのに
-
文字通り名門三流魔術師なんだろそれ以上の話しとらんし
魔術師としての能力新所長が20程度あればマキリは140ってことや
-
140ちゃうわ200か
新所長を低く見積もってもマキリ200ぐらいはあるからな余裕やろ
-
世界線違うとはいえ、(多分)息子なんだしアポのゴルドさんとほぼ同じくらいの実力なんじゃねえかなと予想
凛や桜みたく突然変異の可能性ないとは言わんがまぁないだろうし
-
新所長って殺戮猟兵の集団を持ち前の魔術で返り討ちぐらいは出来るし人間の中ではかなり強い方じゃ
-
何体かはわからんが1体でも並みの術者より格上だろうから
3体倒せりゃ大したもんだと思うな
-
レスした後思ったがかなり強いはいいすぎかな
-
>>318
返り討ちにはしてないぞ、ほんのちょっと倒しただけで集団に殺される寸前だった
首都モスクワでの最強状態殺戮猟兵が霊基強化前レベルのビリーに数百体蹴散らされるくらいの強さで、
それよりはるかに弱いカルデア殺戮猟兵(距離は南極計算?)の集団だから控えめに言って鯖からみれば雑兵もいいとこの強さのハズだし
-
単純に十人分というのが割と読者が思ってる以上に差があるというだけでは
鯖二人でアルク倒せるかもだし
-
>>311
三流ってのか研究者としてだと思うのだけど
戦闘者として三流ってわけではないのでは?
-
アルクの単身能力鯖の4倍≒鯖2体って解りやすい式が既にあるのに10人=10倍なわけないじゃん
まさかアルクの個体能力4倍≒鯖2体が本気できのこが訳わからん事言ってるとか思ってるやつおらんよな?
-
戦闘者としては一流だの特別言われてないなら三流は三流だろう
-
きのこが訳分らんこと言うのなんてただの定期だろ
-
>>324
そりゃそうだ
そもコンビ組めば1+1=2なんて単純なもんじゃなく強さが何倍にもなるタイプなんてざらだし、戦略の幅もグッと広がるからな。
-
まんまランチェスターの式に沿った内容の事言ってるだけなのに
自分が理解できない=訳分からん事言ってるって思考は完全にやべーやつ
最低限自分が理解出来なかったら最初に自分の能力・知識不足疑うんだぞ
-
>>328
ランチェスターの式って戦闘力は効率×兵力の二乗であって、兵力の兵力乗ではないやろ
10人分をランチェスター的に言うなら10乗ではなく100倍の意味
-
うーん、とりあえず落ち着け?
-
ランチェスターって二つあるじゃろ?
-
もうめんどいからきのこに有力な魔術師のレベル一覧を出してほしいわ。単位はゴルドで
-
>>303
型月はこの手の作品では珍しい量で質を潰せるタイプなんだが
-
そ
-
>>331
二つあるが、一つが10倍に数増えれば戦力も10倍になるっていう従来型の一次法則と、10倍に数増えればその二乗分の差の戦力になるっていう近代戦闘を述べた二次法則の二つだからどっちにしろ数の数乗なんていうトンデモはない
というか10乗ってどんだけよ……
-
>>335
アルクの2体で4倍は後者の式って事か
なら言ってるように新所長の100倍なんじゃないのか
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>>321
こうして見ると新所長10人分とか雑魚もいいとこだな
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むしろ新所長を強いように語る人がいることに驚きだわ
雑魚にしては頑張ってる程度の描写しかないやんけ
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なんとなく、新所長はウェイバーレベルに
ベーコン作成等の生活魔術を追加したようなイメージ
-
ケルト兵いっぱいいても鯖に勝てないんだよなあ
数が多いから守りきれないだけで
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まあこのスレじゃ何故かランキング低いが若峰や言峰はやり方次第じゃ鯖にも勝ち目あるいわれてるしマキリもその手の類やろ
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>>339
最終的に何とか並レベルのウェイバーよりは普通に上だろう
>>341
やり方ってより超有利な条件とか相性が良ければの話
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>>342
アサシンは気配遮断無しキャスターには近接でなら近接得意な鯖には奇襲や相性でなんだからやり方でいいやないか細けえなあ
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条件や状況次第で鯖倒せる目があるのはSN凛でもそうだしな
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>>339
魔術刻印がある時点で、
ウェイバーみたいな魔術行使能力がクソ雑魚と一緒なわけがない
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名門の魔術刻印あるからそれだけでそこそこ強い筈ではある
-
サバイバル能力高いし普通の魔術師より実戦慣れしてそうだしなあ
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>>343
切嗣と言峰のはそういう条件で戦闘すればだからやり方次第とは全然違う
自分でどうにかするんじゃなく前提条件の話
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>>347
サバイバル能力高いのって
1章で言ってた「仲間に捨てられた、置いていかれた」類からの経験で高くなったかと思うと
泣ける
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名門だからって戦闘において役立つかはまた別じゃね
三流だし
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>>347
サバイバルって殆どが衣食住の確保が占めて、戦闘経験積むことなんてあまりないんじゃ?
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>>348
やり方次第で勝ち目はあるっていうのはなアンリが言った台詞なんでやり方次第じゃないっていうなら公式に文句言ってくれ
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アンリじゃねえわアイリスフィールだわ
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兄貴も天文学的な確率でヘラクレスにワンチャン
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天文学的とは言われてないけどね
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釣られんなアホ
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まあ若峰が能力では劣るが令呪ブーストでシエルにも勝てるいわれてるし令呪作ったマキリが令呪ブースト使い放題ならわからんでもない
エクストラクラスの強化エンチャとして使えるとかいわれてた筈だし
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>>340
身を呈した場合は普通に死んでた気が
耐久タイプのスパさんやレオニダスも途中で力尽きたし
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>>354
天文学的じゃないけど
100回やって1回勝てるかどうかぐらいじゃね?
カニファンでも3時間戦って普通に負けてたし
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流石にカニファン基準にするのはどうかと思うけど勝ち目はほとんどないだろうな
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兄貴ファンにとっては、
現実を見せられる勝率の細かい議論は避けたいのでは?
ボ訝
-
まあルーンの組み合わせでAランクにしてヘラクレス12回殺しきるとか
バサクレスが余程不利な状況下にでもない限り無理だなとは思う
-
「かなり不利な戦いになりますが『いくらか勝ち目のある』戦いを展開できます」
これをどのくらいの不利具合と予想するかが各々の主観に依りすぎてるからなんとも
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アイルランドで呼ばれた場合はアルトリアとヘラクレスより強くなり、それ以外の場所では弱いっていわれてる以上基本は不利やろそりゃ
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>>364
カリバーしか想定してないアルトリア(アーサー)と地元パワーでひっくり返るなんじゃろ?
しかもカリバーはドンドンインフレしてるし
アヴァロンあればボルクは完封できてしまうという
つか、兄貴はどうやってもFGO一部五章の聖杯ブーストオルタニキ以上にはなれないんじゃね?
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アヴァロン言う手、技量自体は大したことない上に執着ナメプ中のギルの相手にすら
使うタイミング凄い苦労して紙一重の感じだし、アヴァロンあるからゲイボルグ封殺余裕とはならんやろ
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その1回の攻防だけ確実に決めなきゃいけないカウンターが必要だったSNラストのギル(とアンリ・マユ等の状況)とその他を一緒にするなと何度言えば
-
>>365
刺し:構えをして周囲の空気が変わるほど魔力が高まる
投げ:一旦距離を取り助走して大ジャンプ必須
これほどタイミングが分かりやすい宝具も中々ないね
-
アヴァロンが刺しより早く使えて刺しより隙きが少なくてEX宝具とB宝具の魔力消費が同じなら完封できるかもしれないな
-
そもそも念入りに刺した士郎の呪いですら通常状態で無効化してるわけだから
開放するまでもなく因果逆転出来ないんじゃね
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確かにアヴァロンの再生能力がある以上刺しはそもそも防ぐとか以前に通じるのか
士郎の近くにいるだけで回復したのに
-
>>369
消費魔力についてはランク高けりゃ高消費ってわけじゃない(まさに刺し自体が高燃費だし)
-
高燃費なのは突き穿つやろ
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いくらなんでもゲイボルクの呪いがアンリマユを上回るとは思えんしな
-
きっと城や戦車がビーム出したりするんだよ
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ぶっちゃけ焚書されてそう
最近兄貴がトップ鯖と同格に扱われた事ない気がする
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アンリマユの呪いはサーヴァント特攻なだけでそこまでランク高くなさそうだが
一度気合で破られてたし
-
>>373
高燃費=消費少ないってことでは
高低燃費はリアル企業でも混同してるんでややこしいが……
-
>>365
欧州でパワーアップしてるはずなのにアーサーは装備何も変わらんと思ってんのか
アーサー舐め過ぎじゃね?
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>>367
ちゃんと作中でタイミングが重要って描かれてるのにな
普通に防ぐ事なら出来るがそれだと手札ばれて勝てなくなるみたいにセイバー自身思ってるし
何故か普通に使う分にも扱いが難しいみたいな印象になってる謎
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>>351
サバイバルっていうと野生動物の対処もありそうじゃないか?
まあ、それでも戦うより遭遇しない方法とかのほうがメインだろうけど
>>366
受肉によって魔力問題が解消しているからね
GOBは避けるだけなら問題ないし、
魔力問題が解消されてなければエアの防御に鞘で対処していればギルはいずれ魔力枯渇すると思う
子ギルの設定から、GOBの中に瞬間的に魔力回復とかはないみたいだし
-
うーんこのエアプ
-
>>378
普通は低燃費=消費少ない
燃費という言葉に燃焼消費という意味はあっても効率という意味は含まれてない
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×燃焼 ○燃料
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>>382
wiki知識じゃこの程度の理解でもしょうがないやろ
断片的な知識を読みかじっただけで完全理解できるほどの秀才なんて、現実にはそうそう居ないし
たいていは「わかったつもり」になっただけのなにもわかってない人間が量産されるだけが関の山
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>>383
断言してるとこ悪いが、燃費は燃料消費の意味で効率の意味はない、なんてことは全くないぞ
例えば車の燃費の定義があってそれは日本では単位容積(1L)あたりの走行距離だから、この定義に則れば燃費が高い(高燃費)の方が効率は良いという意味になる、要は費用対効果みたいな意味合い
だからトヨタとかは効率良い車を高燃費という
一方ダイハツとかはCMの通り効率良いのを低燃費って表現してて、実際広まってるのはこっちだからまぁややこしいねって話
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人は何故ググれば一瞬で出る間違いを断言してしまうのか
この間のランチェスターもそうだったが
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ある程度知ってる知識が間違って覚えてたりするから
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>>381
エアプ過ぎて笑うわ
原作やり直してこい
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そもそも原作やってない可能性
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最早やってるやつの方が少ない
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原作に魔力回復するやつなんか出たっけ
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エアプっていうが、FATEルートでセイバーがGOBを食らっているのは、
ギルを倒すために突撃しないといけなかったからだったと思うけど
エアもカウンターを狙うからタイミングが難しいだけで鞘で防ぐだけなら問題ないはず
魔力はZEROでマスターがいないと宝具の使用は難しいって話じゃなかったっけ?
そして子ギルは大人と違って魔力量が少ないからGOBの乱射攻撃はしないって言われていたと思うけど
魔力回復できるのなら節約して戦う理由ってないんじゃないのだろうか?
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fgoになら聖杯とcccには令呪ならあるから今の設定なら魔力回復だろうが出来るはずだがsnとzeroにはないんちゃう
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流石のセイバーもエアをただ防いでるだけでギル倒せるならそれ選びますよ
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>>394
CCCだと王律権ダムキナ使用時の台詞で海神の加護だ、魔力は尽きぬというのもあったな
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>>393
子ギルの大人状態よりって設定は貯蔵量の問題じゃなくて蛇口(瞬間的に出せる量)の問題じゃないのか
乱射攻撃しないじゃなく門数少なくて出来ないというか、だから大人より射出量低いとか言われてるんだし
というか魔力回復ない云々言ってたのはこれが根拠かい
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>>395
アンリマユがあふれるという時間制限があったじゃん
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>>393
よく曖昧な記憶と漠然とした知識で長文レス出来るな
自分で調べろよ
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タイミング取ったらエアの威力が下がるわけでもあるまいしカウンター取るためにはタイミングはかる必要があるだけで防ぐだけならタイミングはからなくてもいいよねって話だと思うんだが違うんか
それと並行してギルガメッシュに魔力回復あるのかどうかみたいな話があるだけで
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誰もただ防ぐだけのことができないなんて言ってないが
何でも見てから防いだ上で隙なしで解除して無制限に使える最強アヴァロンを持ったGOBを意に介さない最強アルトリアがなんかよく分からない制限付きのギルに勝つ
みたいな話してるから全体的に突っ込まれてるだけで
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受肉してなきゃだの防ぐだけで勝てるって部分かまあそこはないな
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多分前スレの鞘戦法の信奉者でしょ
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まあギルにアヴァロンだけで勝てるも違うし
ギル以外にカウンターが難しいも違うで終わりにすればいい
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結局カウンターは楽なのか難しいのかの2択しかないのか
どっちかでしか語ってない気がするが
-
比較対象が糞チートのギルだからなぁ
-
ギルはギルだったから難しい?じゃあその他は?
例えば刺しなら問題なしみたいに書き込んでるやつも↑にはいるが
裏付けもないから参考にもならんしぶっちゃけ鞘セイバーって描写あるけど図りづらいキャラな
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ギルさんが本気出せば
眼でカウンターされるタイミングとか分かるんちゃう?
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そもそも本気だと乗り物で空中高速移動しながらfakeで見せた財宝数百を全方位から
連射だろうから鞘使わんとそれだけで終わる。空中いるから間合いにも全く入れんし
カリバーチャージの隙も作れんから正直手も足も出ないと思う
-
鞘の消費魔力云々は手がつけられない程度には引き込もれるって事だし
なんらかの要因で鞘の開放が消費≦回復なんだろう(理想郷に居ると超MPリジェネするとか)
その上で「アンリマユが出る前にギルを倒す」ってなると遠距離火力ではエヌマ突破できない以上埒が開かないから
4次で見せたヴィマーナとかに乗らせず地上にいる間に隙を付くカウンター以外に方法がなかったってのは至極真っ当
んでここのルールみたいな時間制限(アンリマユ)無しで士郎を守る必要もない状態だとお互い千日手ってのは特に否定要素無い
-
同じ奴が同じ事をいつも言ってるからすぐわかるなあ
千日手がどうこうと
そもそも原作でセイバー自身が勝ち目が余りにも薄いと自覚してるっていうのに
-
引きこもり云々は別に無期限に籠り続けられるって意味じゃない気もするけどな
ただ単に鞘展開してる間は手出しできないってだけで持続時間にまで言及してるか微妙
あとこのスレのセイバーの能力だけ持った感情も思考能力もない戦闘人形ならともかく
たまに居るセイバーというキャラが勝ち目薄いからずっと鞘に引きこもって千日手確定みたいな想定で強さ語る奴はなんなんだろう
-
勝ち目と千日手混合してる馬鹿おる?
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鞘野郎が現れると荒れるから困る
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まぁ千日手は勝ち目からむしろ一番遠いところにあるのは間違いないけどね
勝ち目無いと千日手は両立するものってかお互いの勝ち目が無くなったのが千日手なんだし
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>>409
プロトと同じ性能ならセイバーもまあビュンビュン飛べるし
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荒れるっていうか一人で全員に喧嘩売ってるから荒らしてるが正しい
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>>402
ギルって受肉してなければエアって連続でどの程度放てるんだっけ?
一度だけなら鞘で防いで、その後カリバーがある分セイバーが有利になるんじゃないかな?
>>409
ヴィマーナって遠隔操作できたっけ?
そうじゃなければ取り出して乗り込むまでの動作が必要だからさすがに隙ができるんじゃないだろうか?
-
ここの人はスルー力も磨くべき
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スルーするとそれを公式であるように伝聞する奴がいるし
-
ギルって受肉してなければエアって連続でどの程度放てるんだっけ?
一度だけなら鞘で防いで、その後カリバーがある分セイバーが有利になるんじゃないかな?
こんな質問が出る時点でいつもの奴は
作品すら読んでないってのが理解できる
-
>>421
いつものやつってのは知らないが、
SNとHAだけしかやってないのはそんなにいけないのか?
-
このスレのルールならすでにヴィマーナに乗った状態のスタートなんだけど
-
>>422
初期のギルと後の複数の作品経過後のギルと比較すると強さ天地くらい離れてるんだから
全然議論噛み合わないしお話にならんと思うけど。ギルは作品や新しい資料が出るたびに
インフレしてるキャラ。そもそもギル以外の議論でも全然やってる作品数足りなさ過ぎだと思うが
-
今だとトップ鯖クラスはGOBだけじゃキツそう
あくまで全体的なインフレからの予想だけど
-
GOBは子ギルみたいに中身を的確に運用するのが本来の使い方だからな
ただ投げ捨てる戦法だけでも大体の鯖はきついけど
-
もしくは、セイバーにやったように
一つずつ出して攻撃していく戦法
-
アヴァロンって常時展開型の宝具じゃないのに、過分に評価されすぎてる時がある感じだな
-
SNとHAだけしかやってないのを責める気はないが
SNとHAとzeroとCCCとテラとfakeとFGOに出てるギルガメッシュについて語ろうとするなよ
-
こう見るとギルの出演量やべぇな
-
>>429
これ見るとテラだけは別にやらなくていい気がする
-
多くてキモいから聖杯で人類大量虐殺するわとか生理的に無理系女子みたいなこと言ってたギルが人類の味方面してるの剣生える
-
HFでもっとギル粘らせたいとか言うくらいだしこれからもギルの美化は続くから諦めよう
-
ハサン先生はセイバーに腕斬られてぎゃーぎゃー騒いでたのから
腕斬られても流石は最優って褒める胆力があるのに変わっていたな
-
まあきのこも昔の文章とかは恥ずかしいとかそういうのはあるんちゃうのそりゃまあ
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>>412
拗ねて引き篭もられたら手に負えないだから普通にずっと入れるんじゃ
-
そのうち現世から妖精郷へ直接攻撃することで妖精郷へ身を置くセイバーをアヴァロンの内側から攻撃する宝具とか出そう
-
まぁずっと引きこもれるなら
わざわざエアわざと食らってタイミング図る意味なくね?みたいな議論が大昔にあったなぁ
-
>>437
出てから言ってください
妄想はNG
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>>425
トップ鯖相当の強さのアルテラがGOB戦法の毒宝具で死にかけてる件
なお兄貴は半日持った上にダメージ与えた可能性
もはや兄貴>>>アルテラと言っても過言ではないな
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生き残ることに掛けてはヘラクレス級ってのは伊達じゃないってことで
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戦場となる教会地下の内装を
一切破壊しないという優しさの詰まった兄貴対戦時のギルガメッシュ
-
埋まるのは嫌でござる
-
大橋も何度も戦場になってるのに無傷だし教会もギル兄貴が戦おうがメディア凛が戦おうが無傷だし冬木の建築技術は世界一
-
>>443
っヴィマーナ
-
型付世界のKONKURIは同人時代からすごい神秘を纏ってるんだぞ
-
>>434
ハサン先生これ以上活躍しないしね、出来るだけ格好よくしとかないと
-
>>437
アヴァロンは魔法も防ぎきるから並みの世界移動系は効かなさそう
-
魔法を防ぐとは言うがそもそも魔法攻撃ってそんな無いよね
なんかよくわからんが魔法はスゲーぞ!みたいな感じで
-
同じように世界の裏側に退避することで無敵なヒポグリフが妙に低ランク宝具なのは謎
-
同じじゃないとか?
理想郷は世界の裏側にあるけど、世界の裏側に行けば直ぐに理想郷というわけでもないだろうし
-
>>444
冬木での橋の戦闘はHAだけじゃなかった?
HAはリトライだから戦闘で橋が損傷しても、次の士郎の世界には関係ないし
-
>>452
Zeroもあったじゃろ
-
そもそも魔法とかって攻撃とかそういうものなのかすら謎よな20年以上経っても
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人間の織物の一枚下の織物である幻想種たちが居る世界の裏側と
星の魂の置き場所である星の内海(アヴァロン)が
同じものだと言われたことは実は無い
-
1作品に1つ魔法を明かすとかいう大嘘
-
そんなこと言ってたっけ
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まあそんなん言ったかは知らんけど月姫以降はまほよ除いたらfateシリーズしかやってないから1作品のくくりやろ
一応箱もあったけど打ち切られたし
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>>456が言っているのは多分コレだと思うが、一作品で一つ明かすとまでは言ってないのでは
>編集 魔法の内容、気になるところではありますが
>奈須 えーーーと、まほよ(註17)で1つ、アレで1つ、あれで1つ・・・
>武内 うーん、作品ごとのコアになってますんで
>編集 今後に期待ですか
>奈須 そうですね。きっかり世界を決めておいて、月姫以外の作品の時にそれを憶えていると
>「あれっ!?」と思うくらいの楽しみ方をさせたいなあと。「ここで出てくるんだー」っていう
-
まあこの作品群が出ることは一生ないのだけはわかる
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2、3とが大体判明して5がちょろっと出たからまぁ…
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DDDとか完結するのかね火鉈とか好きだったけど
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DDDは一番望みがない
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魔法も27祖もU1もナンバリング不完全のままグランドとビーストまで出てきて不安です
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きのこ「全部FGOで明かしますよ。楽しみにしていてください」
DW「三部もあって安泰です」
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プライミッツもfgoで消化したかんなあ
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第一魔法→?
第二魔法→月姫、fate
第三魔法→fate
第四魔法→?
第五魔法→まほよ
第六魔法→黒桐乙
なんとなくfgo二部は第四魔法な気がする
テクスチャの張り替えが第四魔法なんじゃねえかな
-
というか既に魔法超えて根源パワーがcccで出てるからな
-
星級のアーティファクトがありゃ根源直通行けんのかね?
第五なんかも地脈通じて根源に到達したっぽいけど
-
根源に触れようとする奴は抑止力の的になって破滅する
CCCでさえも例外じゃない
荒耶も言ってたが、生まれつき根源に至れる才能持った奴以外が
後天的に根源に至る方法なんぞ無い
-
>>455
GOAのP46
マーリン「先ほどキミは妖精郷と言ったけど、妖精郷は何も違う世界にあるワケじゃない。キミの足の下。薄皮一枚隔てた世界の裏側にあるものだ」
-
カーストカッティングクレーターは根源じゃないんかい
-
BBはあの行動にでた時点で
ラスボスの餌になるか、主人公に打倒される運命が確定してる
-
>>464
そのへん今更出てきても雑魚だしなあ
FGOで英霊の群れ従えてビースト相手にしてるのに比べたらしょぼすぎる
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ビースト自体、星=U1になろうとして結局阻止された雑魚だけどな
-
それいわれたのCCCコラボキアラだけやしムーンセル掌握した場合太陽系まで支配できるっていわれてるやん
-
祖にビーストもU1も魔法使いも居るし英霊の群れの方がしょぼそう
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祖のU1今は死んでる扱いかどっちかしらんが劣化した魔法使い共に対英雄で確勝じゃないし凄いのはビーストのみな感じ
-
祖は英霊のかませでしかない雑魚だし
魔法使いもメディア以下の雑魚だし
U1も白面にボコられる雑魚だし
凄いのはビーストだけだな
-
>>475
キアラがなろうとしたのはビーストでその手段として星の頭脳体選んだだけなんだけどな
BBに星の頭脳体になったらビーストとして完成しますって言われてただろ
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単に、基本どのビーストも目的達成したら地球のU1になるってだけの話では?
-
普通にあのキアラはビーストとして未完成って言われてるんだけどな
キアラ自身もこれはビーストになるしかないと思ってってビースト目的って明言してるのに
-
今のfateに強さを合わせたらおかしなことになるから、雑魚と呼ばれようが祖にはインフレしてほしくない
-
だからキアラが星の頭脳体になったらビーストⅢ兼地球のU1な存在が誕生するだけだろって話なんだが・・・
ほかのビーストにしたところでゲーティアはまんま星、ティアマトはこの星の生態系の母、
フォウは普通に最強生物ってことで「その星の頂点にたつ存在」って資格はあるだろうし
-
ビーストにもU1にも英霊にも祖にも魔法使いにもなれるという人類の可能性の広さこそ最強
-
>>471
それはテクスチャーの妖精卿で星の魂の置き場の方のアヴァロンと一緒じゃないって話じゃないの?
その話の妖精卿は人類世界と同類の外観の一つに過ぎないし
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マーリンの宝具台詞が
> 星の内海。物見の台。楽園の端から君に聞かせよう。
> 君たちの物語は祝福に満ちていると……
> ―――罪無き者のみ通るがいい。永久に閉ざされた理想郷(ガーデン・オブ・アヴァロン)
で、マーリンが幽閉されてる塔は妖精郷にあるわけだから同一じゃないのん?星の内海と妖精郷のアヴァロンって
-
妖精郷と理想郷(アヴァロン)は別物だ
-
妖精卿って言われるのが二つあるって意味ね
上層から順に人間世界テクスチャー→妖精卿テクスチャー(神代連中)→星の地表だから
このテクスチャーの妖精卿が星の内海と=だと地表より外に内海があることになってなんか変って話
-
>>488
いや同じですがな
> アヴァロン。
> アーサー王伝説における常春の土地、妖精郷の名を冠した鞘。
-
焚書されたんじゃねえの
GOAに於ける惑星の地表に張り付いてる妖精郷と星の内海、惑星の表層とは無縁の理想郷(アヴァロン)は別物だろう
-
>>491
妖精郷と星の内海の関係はともかく、FGOでも妖精郷はアヴァロンって呼ばれとるよ
-
GOAの「星の表層で繰り返される衰退と滅亡とは無縁の世界」って
文脈的にテクスチャの表側の人界とは無関係の世界って意味じゃね
そもそも理想郷のほうのアヴァロンにも普通に妖精が生息してるし
別に理想郷=妖精郷だとしてもさほど無理は感じないけどな
-
テクスチャの妖精卿は神代だから星の内海で魂置いてる理想郷の妖精卿とは別だと思うよ
その神代だってテクスチャの一つしか過ぎないのに唯一無二の星の内海と一緒だったらおかしいでしょ
-
キアラBBすら勝ち目ない白面に負けたら雑魚とかギルに人類悪認定されてるアンリマユより人類滅ぼすの速いらしいORTが雑魚とか雑魚認定君も大分痛い子化してきたな
-
>>494
星の理で回ってたとされる神代がこの星の魂が生み出した最初のテクスチャだったとすれば
そこに星の魂が在ったところでおかしくはなかろうに
人理もそうだけど、テクスチャを作った存在はそのテクスチャの上にいるのが普通っぽいし
人類が人理テクスチャの上に分散してるように、星の魂が神代テクスチャの上に遍在してたところで問題ないでしょ
-
>>496
星の理って言われてるのは要は最表面のテクスチャの事で星が運営してたとかそういう意味じゃなくね?
その大前提が違うと思うぞ
-
人理以前の世界がガイア寄りだったのは確かだな
人間の時代になったことで初めて自然から独立した、自然のサイクルから離れて
自分たちだけで生きていける動物(人間)のものになったわけだけど、
それ以前は人格を持った自然(神々)の時代だった
-
この辺りの設定見てるとじゃあ恐竜とかの時代はどうだったん?と思う
ジュラ紀並だ、なんてセリフはあったけど
物理法則定着してない時代の恐竜とはいったいどんな生き物なのか
-
あーそもそもダヴィンチちゃんの話だと「神代テクスチャ」ってのは無いのか
あくまで神代連中が存在できるテクスチャが複数あってテクスチャの妖精卿はそのうちの一つで誰が作ったかは解らんって感じで
神代はまんま時代の事で北欧の話的には各神話体系?のテクスチャがあったっぽいし
-
テラリンクのCMで操作キャラ全員トップサーヴァントって言ってて笑った
-
七騎のトップサーヴァントの一人とか勘違いこいてる
アルジュナくん可哀そう
カルナへの執着で頭までおかしくなってしまったんだね・・・
-
どうせトップ鯖だけがメインシナリオで操作出来るとかだと思ってたら「トップ鯖26騎が共演!」とか言ってて草
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これでジャンヌもトップ鯖()として悪目立ちすることがなくなったな
-
トップサーヴァント、ジルドレ爆誕
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まあジャンヌがルーラーだけを誇ってトップ鯖なんだし
本来EXの対理宝具持ってるジルもトップ鯖で良いんじゃないかな
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トップサーヴァントイスカンダルが成す術もない大海魔召喚できるしな
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宝具無しAラン鯖の10分の1未満の駄狐ですらトップ鯖とかむしろ誰なら非トップ鯖になれるの?
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サーヴァント界はトップ鯖ほど数が多く、底辺に行くほど少なくなる逆ピラミッド構造なんだよ
弱い英霊は信仰されなくなって消えるからネ☆
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まぁ真面目に考えると今回の鯖は皆外付け強化か何かでトップ化してるとかだろうか?
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テラリンクはイスカンダルの兵士達が雑魚敵として出てくるからな…
全員が英霊とは何だったのか
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だから宝具持ってない英霊なんて、宝具持って来てる英霊にとっちゃカモでしかないと何度言えば……
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真面目に考えるならアルジュナのセリフがおかしくなるから
宣伝の広報が勘違いしましたとかになるんじゃないか
まあ作中で全員がトップ鯖が受けてる専用バックアップとか掛かる可能性もあるかもしれんが
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文化系が多いんだろうな、イスカの兵士は
かと思えばクーフーリンクラスもいるんだからきのこの脳内は混沌としてるわ
-
単純にカリバー装備したアルトリアとただの名剣持ったアルトリアが戦ったらどっちが勝つか?
程度の話だろ。宝具持ちの鯖と宝具無しの鯖との戦闘なんて。
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ぶっちゃけ宝具持ってない鯖はそこらの魔術師にさえ殺されかねない
いやマジで
-
でも丸腰でも祖には勝つんだろうな
-
ただの名剣もったアルトリアやクーフーリンが多数でフルボッコしてくるのは普通に怖いな
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宝具持ってないって条件ならそれこそ素の能力が大事になるわけで、それがピンからキリの鯖を一緒くたにするの無理だろ
極端な話宝具持ってないヘラクレスと宝具なしのアンデルセンを一緒にするのかというか
-
宝具無し鯖の十分の一以下の実力がない狐だっているんやぞ
-
宝具なくてもスキルや魔術があるし
-
宝具抜き鯖対朱い月くらいの組み合わせなら祖にもワンチャンある可能性が
-
Bランク宝具とガチ勝負できるって時点で祖が勝つだろ普通に
-
宝具ない場合、多芸なキャスターやアサシンのほうが活躍しそうだな
-
まあバーサーカーは完全なハズレ鯖になるな
-
・レベル70ぐらいの典位が鯖一騎相手でも善戦レベル
・単純に数値換算可能系B宝具持った鯖が祖とガチンコレベル
・全員が協会の一部門任されるレベル(全員がケイネス(色位)レベル?)が50人集まったクランの大隊が祖と拮抗するレベル
教授! これは一体!?
-
>>526
「レベル70の典位」がの方じゃなく「全盛期の臓硯が」の方が重要な要素だと思うよ
ココで以前にも言われてたけど
-
>>526
下2つが焚書になったんじゃないかね
ゴルドルフ10人=クロンの大隊50人=レベル70典位一人=鯖になるし
祖仕留めるのに50人かかり+バルトメロイ持ち出してる魔術協会しょぼすぎるだろ
-
>>526
一流名門魔術師五十人 >(ガチンコの壁)> 全盛期臓硯 ≒ 名門三流魔術師10人
ってだけじゃねえのソレ
-
ただの名剣持ってるアルトリアが複数は強いけど
そもそも軍勢はただの名剣持ってるアルトリアがいるわけではないからな
-
>>527
それはそれで一理あるとは思うが、
質問が全盛期ソウゲンはどれくらいの魔術師だったのか、だった時点で答えられた具体内容の意味はこれくらいの事が出来るレベルの魔術師って意味合いとして捉えるのが普通だしなぁ
そもそもきのこが答えてるソウゲンの全盛期想定がアインツベルンと合流する前って時点でソウゲンの聖杯戦争に対する特異性(優位点)って無い筈なのよね
-
時期的に令呪うんぬんを使うことによる優位性は想定されてないよな
-
対魔力B以上で無いなら大魔術当てたら行けるんだから状況や相性次第で普通に行けるだろう
-
新所長の株爆上げだったなwあの新情報
-
え?
-
ゴルドルフが10人いれば教授やタタリやアインナッシュに勝てるって言うと凄そうに見える
-
あ、無理だなそれ
やっぱ魔神柱候補だった臓硯だから特別なのか
-
つうか鯖の時みたいに無条件で勝てる扱いしてる馬鹿が多いだけ
今回とかあくまで相性良ければとかなのに
-
ゲーティア繋がりのネガ・サモン効果で鯖特攻があったりしたのかもしれん
さすがに新所長10人分の技量で鯖に善戦できるとも思えんし
-
そもそも相手の鯖が実力もよく分からんしなー
-
まあきのこのよく言う平均的なサーヴァントの話なんだろうけど具体的に誰レベルなんだろね
-
新所長十人分を真面目に受け止めるとバカを見る
-
数が集まると相乗効果で掛け算になる、的なことよくやるしの
-
10人分=100倍なんでしょ
-
新所長が単にそこそこ強いんやろ
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新所長が10人いても、戦闘系鯖相手だと各個撃破されるだけのお話
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まぁゴルドも炉心になる程度には魔術師としては優秀って扱いだったしな
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ゴルドは魔術師としてはそれなりに優秀だけど魔術の分野が直接戦闘には向いてないだろうからなあ
ゴルドルフはトゥールⅣにスパルタで鍛えられたけど戦闘に使える魔術自体は鉄腕から進歩してなさそうだし
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荒事は得意ってなかったか
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>>538
相性良くて勝てるなんか鯖同士ですらそうやし相性良くて勝てる扱いされてる奴すらほとんどおらんやん
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言ってないだけで相性・状況良くて勝てるやつなら結構居るんじゃね?
凛・士郎だって不意の先制出来る状況で一回殺せば死ぬ相手なら結構な範囲の鯖倒せるだろうし
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不意の先制を相性っていうんかい
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凛が中国拳法でメディアを撲殺しかけたのは相性だな
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そりゃ軍勢にアルトリアはいないだろうけど
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メディアと凛が真っ正面から拳でやりあったら負けるのは凛じゃね?
耐久力Eと言っても常人よりは遥かに高いだろうし
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強化魔術でのブースト具合は相当な差がでそうだけど、魔術師が格闘技する発想が全くないレベルで格闘技に無頓着なメディアとそれなりに格闘技修めてる凛だったら普通に凛が勝つと思うけどな
あとメディアの耐久Eは描写的にそんな常人から離れてる感じしないと思うが
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>>552
状況とは言うだろ
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自分の得意な分野・状況に相手を誘い込んで相手にとって不得手な条件を揃える、
なんて戦略はもちろん戦術レベルでさえ当たり前の話なんだよなあ
まともな知能がないか、慢心の権化でもない限り
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あの質問と返答からそんな答えを出したときのこが思うんならまあ好きにしたらいいんちゃちますかねえ
曲解以外の何物でもないと思うが
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あの質問と返答といったところで
Q:全盛期の臓硯ってどのくらい?
A:鯖にも善戦できる。相手が鯖一騎程度なら条件次第で勝てる
だから素で準鯖級の戦闘力があったんだろうってことしかわからんぞ?
「善戦」が「防衛戦可能」とどう違うのかはわからんが
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きのこじゃないのにその自信はどこからくるのか
状況良ければ勝てる≒状況良くないと善戦出来たとしても勝てない
で状況を明記しなかったきのこに言えよ
「状況」なんてそれこそいくらでも幅ある単語なのに
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>>553
全然違うやろ
それは単に慢心を付いただけや
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>>562
そうか?
格闘が不得意な紙耐久の相手に格闘戦で挑んで仕留める間際までいったって点で
十分に相性の話だったと思うんだが
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自信とかそういう話じゃねえんだよなあ
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>>560
勝手に準鯖級とか出してきて大丈夫か?
いくら妄想で語るスレとはいえ突飛過ぎるのもどうなんだ
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まともな日本語力で読み解くと
条件指定なしで「善戦」、好条件で「打倒」
って程度の簡単な話なんだがなあ
ま、異次元読解したいのなら好きにすればいいけど、たぶん賛同者はあんまいないぞ
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>>566
どっちにいってんのか知らんがその程度の話やんまさに
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それをおまえ凛だの士郎でも条件次第で殺せるからいっぱいいるんじゃねっていやいやそういう話ちゃうやろびっくりするわ
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だからその条件はなんだよって話できのこの回答には状況としか言われてない現実を見ろよ
お前さんがその「状況」の詳細解るなら言えば良いしそうじゃないなら黙ってろ
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だからおまえは好きにしろよもういっぱいいるでいいよ
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すごい初歩的な疑問で申し訳ないけどこれ好条件とかじゃない場合善戦までで倒しきれはしないって事なんだよね
善戦は出来るけどジリ貧で段々厳しくなるって事なんだろうか
それとも善戦出来ても倒しきれないから結局は一発逆転されるとかかな
どっちも大して変わらないと言われればそれまでだけど
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状況の詳細言うだけで論破出来るぞ?何故言わない?ほらはよ
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>>553
あれは慢心による油断
そもそもキャス子の発動速度なら殴られる直前から反応しても魔術で対応間に合うし
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「善戦」自体基本的に負ける戦いで弱いほうがよく頑張りましたって時に使われる表現だからな
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論破も何もどれぐらい強いの?って話で誰でも殺せるような話すんの
おまえのいう話なら相手寝てようが魔力不足でも何でもいいがな
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もしかして善戦を6:4で有利で戦えるとか思ってる奴が暴れてんのかね
自分で読解力云々言っててまさかね
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誰もマキリのが強いとかそんな話してないだろ?まあだから好きにしたらいいんじゃないですかね
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とりあえず発言の流れをみるに、ここの住民も英霊信者が主流になったってのは確かかな
まFate全盛時に流入したヒト多そうだし仕方ないか
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誰でも殺せるなんて言ってないけど何言ってんだ
普段善戦出来て状況次第で殺せそうなやつを挙げただけなんだが
実際本編でその通りの事やってますやん
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>>576
まさか善戦の定義から説明しないとあかんとか、ちょっと予想外でしたわ
善戦ってのは「結果は負け確定。しかし一方的な勝負ではなく、傍からみると引けをとらない戦いをする」ことを言うもんだけど
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防御に徹すれば戦えるシエルとかと同じくらいってことやろ
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ID変わったと思ったのかしらんが自演失敗してるんだがいいのか
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スレちげえわ
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蟲爺厨なんていたんだな
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鯖に善戦できるやつが条件次第で勝てるって話で士郎はともかく凛持ちだしたらそりゃなあ
Aランク魔術あれば誰でも勝てるってるようなもん
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>>584 「俺は英霊大好きのサーヴァント廚だから、鯖が不利になる公式発言なんて一切否定するぜ!」
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虫爺が鯖に善戦できるから条件次第で勝てるって発言にたいして条件次第では鯖より弱くても勝てるやつは結構いるんじゃないかみたいな話だからどうなん
片方は虫爺が鯖に善戦できるから条件次第で勝てるよってきのこが言ってるんだろ?って書いてるのに対してもう片方は条件とかきのこいってないから殺せる手段あるやつなら勝てる扱いで結構いるんじゃねって話だろこれ
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士郎はともかくなのか?
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グダグダ煽るのがメインになってて何が主張したいのか分からんわ
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SN作中で鯖に条件次第で勝った鯖以外のキャラは葛木のセイバーとライダー士郎のギルガメッシュと黒セイバーとバーサーカーだからまあ
バーサーカーとギルガメッシュは瀕死と手加減だから入るかは知らんが
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腕がある条件って流石に特殊過ぎね?
凛も士郎もそもそもの地力が足らんと思うが
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まあそれぐらい条件の幅は人それぞれってことで一つ葛木もキャスターの強化前提だしな
まあ鯖に善戦できるって部分が大前提の返答ではあると思うが質疑応答自体は
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>>590
黒セイバーとか環境が有利すぎる上に二人がかりに近いしなぁ
入れてもいいのか?
それとも蟲爺も助っ人ありか?
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BADルートの方だぞ
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防御に徹すれば渡り合える刀式と大体同じくらいって言えば割りと納得出来る実力ではある
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単に今まで鯖と戦える枠にに出されてた人とおんなじとは言わずともそれくらい凄いんですよーって言いたかっただけだろ
新所長はしらん
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>>593
カリバービーム思いっきり撃てない事か?>環境が有利すぎる
それより前に接待戦闘やめれ
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旧所長十人でも鯖一騎に及ばんだろうと思ってたのに
まさか新所長十人で僅かに迫ることができるとは
一年前のこのスレで同じことを言ったら叩き出されただろうな
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>>551
凛は完全に戦闘できない鯖とかじゃ無いと無理だと思うが
宝石込みでも全盛期から見る影もないほど衰えた五次の言峰に互いに初見でも負ける可能性の方が高いぐらいだし
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きのこの飛躍した唐突なコメもあれだけど
ここの過度に評価された妄想も負けてない
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条件付きで殺せるを拡大解釈して直死最強論を唱えるわ
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>>601
即死完全無効の単独権限があるから直死最強はありえん
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条件付きでビーム撃てる聖剣使いが最強
条件には相手が合わせてください
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>>599
凛の使い方も悪いんだろうけど十年宝石やたら過大評価されてるだけで実際は言峰でも対応は容易な代物だからな
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まあアンリミ含めるなら条件付きで鯖倒せる奴はいっぱいいるかもしれない
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相手に死の概念が無きゃ殺せないとか直死は雑魚だな
本気で殺す気なら死の概念を作り上げるくらいしろカス
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死の概念がないことに理由があるならば、その理由を殺すとかは月姫でやってるな(地脈殺し)
その理由が殺すことのできないものなら無理
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>>604
凛は協会そのものを吹き飛ばす範囲攻撃ができるのにどう攻略するんだって思うのだけど
言峰のほうも残った令呪で対処して一気に近づいて殴り倒すって感じなのかなぁ
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宝石投げるより黒鍵投げる方が速いんでわ?
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>>608
イリヤ抱えて足場悪い森の中を時速60キロぐらいで長距離走出来るし宝石ぶっぱなんて余裕で範囲外に出れる気が
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八極拳は極めに極めた達人中の達人なら敏捷Aの機動力を獲得するからな
ガワだけなぞった程度の言峰でもそれなりに速い位にはなるわな
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お互い倒す手段はある発言のもとすべての鯖がすべての祖を倒せるスレだぞ
条件付きで勝てるならそれは必ず勝てるを意味するのだ
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>>610
魔力強化してなくての移動力だから驚かれただけで、
凛だって100M以上を7秒で走るとかってしてなかった?
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強化しなくて100m7秒だったら凛も言峰に才能の優位性だけで張り合う必要もなくなっただろうな
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やっぱ生身で分身が出来る伍さんはすげーわ
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>>613
それ宝石ぶっぱ回避できるってのと関係なくない
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単に始めから凛に宝石ぶっぱさせない戦術採るか、撃たれても大丈夫な対策とってから挑むかってだけの話じゃね
開幕即ぶっぱして凛の勝ちなら苦戦なんて表現せんだろうから、なにかしら手はあるんだろうさ
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初見でも言峰が有利って言われてるから事前対策無しでも対応できるんだろう
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戦術とか対策とか、まだ見せてない奥の手なんてランキングスレ・ルールじゃ無意味だぞ
相手情報まったくなしでの無限平地だと強力な飛び道具持ってた方が断然有利なうえに
そもそもスレ内での戦闘自体が住民の妄想だから作中でやったことのあることでしか戦えん
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実力順や相性による有利不利を大まかに理解できていたつもりだけど、最近になって自信なくした
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最近は範囲宝具でも全然必中じゃないことがアポイベントで判明したから
ここのスレのランクの前提が崩れてて昔の考察かなり見直しレベルだけどな
まあ雑談スレと化してるからいまさら一から考察とか誰もやらんだろうが
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考察とかでなくて実際の戦闘ではなくスレ内で語る分で特になんらかの理由もなく回避とか入れたら収拾つかなくて話にならんというだけだが
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新設定も大体が結果ばかり語られてろくに描写されないから考察しようがない
どうやって範囲宝具を回避するのかとか細かく書かれてないし
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回避の可能性があったところで遠距離だと範囲宝具持ってる方が有利なことに変わりないし
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ビームだしゃ必中とか馬鹿かよって公式から言われただけだぞ
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考えてみれば四回も聖杯戦争してた冬木で「最優の鯖はセイバー」、「三騎士は強力」って経験則はあったが
別に対軍・対城宝具持ちは有利なんて言われてなかったし、範囲攻撃も大した決め手にはならんのかもね
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対城は威力も別格みたいなこと言われてた記憶があるけど、気の所為かね
そもそも必中ではないとはいえ周囲の被害を心配する必要のない平野戦なら、広規模の宝具持ちが有利なのは変わらないと思う
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SNだとベルレですら威力は絶大で使われる前に倒すしかないレベルなんですが
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>>626
それは対多数戦だからではなかろうか?
対城みたいな一回放てばスッカラカンな燃費の悪い宝具はたしかに聖杯戦争じゃ効率悪いが、タイマンならそれほど悪い手でもないぞ
一か八かのバクチになるけど
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>>629
おや
あえてぼかした論点だったのに意外と早く気づいた奴がいたな
ここには>>627や>>628みたいな馬鹿しかいないと思ってたけど
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なんでこのスレは時折こういう変なのが沸くのかね
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>>631
「沸く」とは失礼だなあ、10年前からここにいるのに
スレ内に質問を投げかけて反応をみてスレ住民のレベルを計る、なんてのは以前からの遊びだよ
「正解」がいれば白状して数ヶ月離れるが、馬鹿しかいないようなら俺も混ざって掻き回す
っていうね
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アホくさ
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自覚なさそうだけど相当痛いぞお前
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あ、釣れた
まだいたんだ
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10年前からこんな住人がいるこのスレはもしかして最初からヤバかったのでは
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遊び道具にさえなれなかった落伍者が何を言ってもあまり感じないな
ぶっちゃけ電子のメッセージゲームの相手なんて、そこらのAIとさほど区別がつかないし
何はともあれ、次の暇つぶしは秋か冬かな
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30超え末尾Oのこれは近年稀に見るキモさ
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盛り上がりには程遠かったか
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>>626
そもそも冬木は第2回までほとんど戦争らしい戦争はしてなくて
参考になるのが345の戦争
しかも5次が一番戦力が集まった戦争だし
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まあ今となっては四次も五次も戦力的にはそこまで差ないよね
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ジルもトップ鯖になったからなトップ鯖の数なら4次のが多いんちゃうか
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まるでワインのようなトップ鯖
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「トップサーヴァントに16騎」かもしれないでしょ
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多分宣伝担当が適当に言っただけだろうけどな
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アルジュナさんを嘘付きにしてはならない
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>>645
それはそれで問題だな
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エミヤはヘラクレス6回殺せるしジルはトップ鯖であるイスカ完封できるし全員トップ鯖でもええんちゃう感
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きのこ「トップサーヴァントなんか不評だな・・・」
きのこ「そうだ!皆トップサーヴァントにしよう!」
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>>621
ベルレだってビル破壊する程度なら、
遠距離から突撃してくるってわかっていればセイバーなら避けられるってSNの時から描写されているよ
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描写じゃなくてセイバーの独白だな
避けてカウンターでライダーを切り伏せるっていう
でも実際は魔力が底を付くリスクがあった状態でもカリバーでの迎撃選択するっていう
刺しでも似たように分かってれば対処できるってのいうのはあったけど結局ムリなんじゃねっていう疑惑
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触れたら死ぬバリア張った奴が突撃してくるのと
間合いに入ったら死ぬ槍持った奴が突撃してくるの
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが
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型月はキャラの思考は事実とは違う場合も有るってのは同人時代から一貫してるからな
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解説キャラの橙子の考察が設定資料集で普通に間違いだった衝撃は凄かった
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なんだっけそれ>>橙子さんの間違い
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荒耶の件に抑止力は働かなかったって考察してたが設定資料集で荒耶は抑止力に負けたって明言されたのじゃ
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ベルレのバッドエンドは結局士郎が耐えきれずにビルに入ったから
ビルの倒壊に士郎が巻き込まれるを防ぐ為にカリバーに頼らざるを得なかったんじゃないの
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>>657
待ってる場合でも関係なくエクスぶっぱしてる
無しでも勝てるはセイバーの見立て違いで実際はエクス無しだと勝てなかった
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ベルレのバッドエンドって確か待ってろ言われたから大人しく待ってたらセイバー死んだってやつでは
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言ってることとやってることが違うから信憑性もないっていう
まあ地の文でもないキャラのセリフだからそりゃそうだって話だけど
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ただのカウンターでベルレに対抗しようって考えが甘すぎ
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ベルレの竜種をも上回る防御力って昔はすげえと思えたが今だと普通にぶち抜けるよねって感じてしまう
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ジークフリートより堅いと考えるとなかなか...?
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>>659
待ってるのだと結局行く事にしたが間に合わず階段登ってる途中で使ったので見てないだけで使ってライダー倒してる
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エクスカリバー向かった効果音してるし魔力切れで消えかけてるって展開は変わらないからな
元からやってない人も増えたし本編の内容も覚えてない人の方が既に圧倒的な多数なんだな
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>>663
竜種(ワイバーンレベル)を上回る防御力かもしれんぞ
仮にも竜種の中でもトップクラスのファブニールと同等の硬さがあるとは思えん
怪物有利補正あるとはいえ最大火力B+の兄貴に勝ち目なし扱いされるくらいベルレが通用しないんだし
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タイガースタンプ全部回収するまで遊んだ人は少なさそう
攻略サイト見てデッドエンドをスルーしてる人もいるだろうし
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セイバーの推測が間違ってたって言ってる人こそ流れ分かってないんじゃないの?
正しい選択でセイバーがカリバーを使ったのは自分を守るためじゃなくて屋上に到達した士郎を守る為
バッドエンドの方も士郎がずっと下で待機してたんじゃなく後から屋上近くに来てしまったのは同じ
避けられないからカリバー使用(セイバーの見立て違い)なのか
正史と同じように士郎を守る為なのかは描写がないので分からない
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>>668
>>664が書いてるが待機してた分のタイムロスで決着時に屋上に間に合ってないから待機ルートでエクスカリバー撃ったのは士郎とは関係ない
単純にセイバーの判断が間違いでエクスカリバー無しだと勝てなかっただけ
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セイバーがベルレで倒壊したビルの中を生き残れても
士郎は無理なんだから、士郎がビルに入った時点でエクスカリバーを撃つ必要があるのでは?
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士郎がビルに入ったかどうかを確認することなんてできん
正規ルートでも士郎に気付いたのは屋上へ飛び出してきてから
階段駆け上がってる最中の士郎の位置を把握するのは無理だろ
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>>671
サーヴァントはマスターの居場所とかがある程度わかる
例えばFate√後半で士郎を教会に助けに来たときとか
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それだと正規ルートでも階段上ってる間に聖剣放ってないとおかしくね
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>>671
セイバーは直感もあるのだから、それで気づいたんじゃないの?
そもそも士郎に気づくまではカリバー使わないって思っていたのだから、
回避できないのならベルレを食らって負けているはず
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理屈で説明できない場合はとりあえず直感で解決
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「それしか理由がないのならそれが理由だ」ってのは普通に妥当な結論だと思うが
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そもそも鯖化した式がビルから飛び降りたら死ぬんだからセイバーだって死ぬだろ
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ただのイッパンヤクザな式さんとアーサー王を一緒にされてもね
元々が式なんてナイフ装備では鯖に勝ち目ないキャラだったし
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式さん鯖化してるのに糞雑魚耐久過ぎだな
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コンクリはかなり危険な物質だからな、あの世界
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セイバーは直感で生き抜いてきたやつだからな
直感で行けるって思ってたけど直前にまた直感が働いてカリバー使わなアカンって思ったんやろ
勘なんだからころころ変わってもおかしくない
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サーヴァント化した志貴なら書文の无二打を致命傷で耐えられますという反応に困る解説
即死しないことを凄いと思えばいいのか、人間の頃からひ弱な部分のある志貴が紙装甲なのか
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葛木にぶん投げられて一時的に戦闘不能になるんやからビルから落ちたら死ぬんちゃうそりゃ
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ブロック塀や舗装道路はセイバーですら活動不能にし得る凶器
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式は死ぬだろそりゃ
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サーヴァントの体で死ぬからなアルトリアも死ぬわ
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アルトリアの事を言ってるのか?
それだとそもそも葛木の蛇とビル倒壊が同列じゃないから意味ない比較だろ
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てか鯖化って別にパワーアップするって意味でもなくね?
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鯖化するとある程度ステに補正入るって作家系鯖へのツッコミ対応のために後付けされなかったっけ
あとは対魔力とか逸話スキルとかで盛られるケースもあるし
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>>688
人(?)によるとしか
静謐の毒は生前より威力が増しているって蒼銀で語られているのはあった
後はまぁ、FGOのステンノ・エウリュアレとか
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型月世界のコンクリ
・片足の先っぽから再生できる強力な復元呪詛の阻害効果
・サーヴァントの身体も落下したら死
・最優のサーヴァントであるセイバーも叩きつけられると気絶し、バイクで転倒しようものなら死にかねない
と大変強力な神秘が宿っています
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鯖化すれば物理干渉を受け付けないけどコンクリで死ぬ
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英霊っていう大きく昇華したやつの大幅にランクダウンした存在って程度の認識だったしなあ>鯖化
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強すぎるコンクリと強すぎる動物は型月七不思議の二つを占める
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安価に対鯖兵器が量産できそうだなw
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真面目に考察すると
ペーパーナイフ理論は攻撃者の神秘・霊格が重要
大地に敷かれているor刺さっているコンクリには大地の神秘が宿る
もしくは武器として持たれていない誰の意思も介入していないモノにぶつかるときは自身の神秘が参照される
みたいな感じかなw
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投げ飛ばされたり転んだりは相手や自分の力でなんだからダメージ入るのは当たり前だと思うんだが
入らないなら鯖は全力ダッシュしてれば建物とか一般人とか一方的にミンチに出来ちゃうぞ
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実際士郎を救出しに教会に突入したときとかそんな感じになってたな
コンクリ壁は無傷だったが信徒席が更地になった
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>>687
蛇じゃなくて投げられた衝撃とコンクリにぶつかった話やろ
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ダメージ自体は投げられる前にも入ってるから
普通に動ける状態から飛び降りて死ぬのと
鯖の中でも防御力は(膨大な魔力の半分をよろいに回す事で)高いセイバーにも通じる攻撃をされてダメージ入った状態で投げられるのとでは単純比較はできないんじゃね?
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ただ落ちるだけで死ぬ式と強化葛木の蛇食らって投げられるSNセイバーが同じなわけないだろ
条件が同じなのはサーヴァントであるという部分だけだから極論カルナがスキルとか無視してビルから落ちるだけで死ぬと言ってるような話だぞ>>686は
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ビルから落ちてサーヴァントの式が死ぬならアルトリアだろうがビルから落ちると死ぬってだけの話
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耐久力は大いに関係してると思うけどな
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まあアルトリアでも時速数百キロのバイクから転倒したら死亡するんだし
ビルから落ちたら死亡も別におかしくはないんだが
こんな耐久で音速戦闘とかよく耐えられるなと思うよ
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アルトリアの場合
ライダーとビルの側面を垂直に駆け上がって戦闘速度維持したまま戦闘してるシーンが思い浮かぶので
ビルから落ちたら死ぬってイメージが今ひとつわかない
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その点撃墜されても生きてたギルってすげえわ
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何かしら落下防止原典あったんじゃないの?
空飛ぶ靴の原典とか
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というか物理攻撃無効はどこらへんまで無効にできるのかがようわからん
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>>704
バイク転倒は
魔力放出でバイクの姿勢と反動制御して
風王結界でバイクの空力を制御して
鎧を変則的に使ってバイクの補強
と自分以外への魔力フル使用って感じだったから防御脆くなってそうではある
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コンクリでそんなに強いんだからやっぱヘラクレスの石斧剣は強かったんや
ヘラクレス最強や
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>>710
あれ神話の時代からある柱やろ
普通に神秘凄いと思うわ
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神秘無しボクサーのパンチは衝撃すら感じさせず無効化できるっぽいけど
神秘無し柔道家にコンクリに叩き付けられたらダメージ負うんかいね
まぁ型月世界の地面は霊脈とかあるし質やら何やらあるけど基本どこでも神秘が宿ってんのかね
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鯖をコンクリに叩きつけられるような柔道家自体が神秘得てると思う
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>>712
叩き付けてる柔道家に無いんだったら無理だろ
それでダメージ負うんなら建物の倒壊に巻き込むとかで行けるし
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そもそもアルトリアが登ってたビルと違うビルだしなんの意味もないわな式のビルは落ちるとサーヴァントだろうが死ぬ高さってことだろ
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シナリオ中のセリフだと外から見るとそんなに高層でもない
実際の階数も8階程度
1階毎の高さもシナリオ中のセリフから普通程度
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>>699
あの時のセイバーって叩きつけられたダメージで戦闘不能になったんじゃなく、
その前の蛇で首を攻撃されたから戦闘不能だっただけじゃないの?
葛木は鯖が物理無効って知らないからとどめのつもりで叩きつけただけで
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らっきょコラボのビルは空に近いマンション外観からは考えられない高度だぞ
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>>717
> この一瞬、首を握り潰される前に敵の腕を断とうと剣が走る。
> だがそれは適わない。
> 剣を振るうより速く、彼女の体そのものが剣のように振るわれる。
> ―――体が宙に浮く感覚。
> 投手のようなオーバースイング。
> 男はセイバーの首を捉えたまま、片腕で彼女を放り投げた。
> 受け身など取れる筈がない。
> 首の肉を削がれながら投げ飛ばされ、時速200キロのスピードでコンクリートの壁に叩きつけられ、彼女の体は、活動停止を余儀なくされた。
文面みると普通に最後の一投が決め手になっとるね
-
首の肉削がれながら時速200㎞で投げられたらそりゃコンクリート関係なく大ダメージじゃねって気がしないでもない
-
首ってたしか鯖の霊核の一つだよな
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>>721
心臓や首は霊核そのものじゃないけどそれに直結する重要器官とある
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鯖にとって首は致命的な部分なのだから、
そこにダメージを受けたらそれだけで活動不能じゃないの?
-
一応この後の文章でコンクリに叩きつけられたこともセイバーの「活動停止」の理由に挙げられてることは言っておくが
ま、あとは好きに解釈しなされ
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ビルから落ちて無抵抗にコンクリに叩きつけられる場合を想定してるのか
落ちた後に風王結界や魔力放出、身体能力で叩きつけられるのを組織しようとしていいのか
どっちなのかによる
-
>>720
投げられた結果のコンクリート衝突がノーダメであれば
時速200であれ500であれ吹き飛ばされること自体には問題ないのでは
そりゃ首の肉削がれるだけでもデカいダメージだけどそれだけで動けなくなるほど戦闘不能に陥るとも考えづらいし、決定打はコンクリやろ
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バイクでの転倒死とかマンションからの墜落死とか
鯖がコンクリで致命傷負うらしき話が他でも出てるしなあ
-
まあセイバーは霊体になれないから物理攻撃は効くで問題はないがアンデルセンとかも一般人に負けるとかいわれてるがどうなんだ
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先生の投げ技はモードに有効だから結局、ペーパーナイフ理論
キャスターに強化されてなければ、ダメージ無しだったろう
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>>728
鯖は実体霊体に関係なく物理無効ってゲーム内で言われてる
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アンデルセンの腕力が底辺と仮定したら
実体化してれば触れる事は出来るんだから、一般人でも組み伏せる事くらいはできるでしょ
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age
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http://url.ie/12aa4
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エクステラリンクのステータス欄の宝具表示変わったのかな?
ギルが宝具AアルトリアA+アルジュナA++スカサハDになってる
個別の宝具のステータスは載ってないからよくわからん
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東出やし
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きのこ「監修しとるで」
ていうか流石にマテリアルならともかく幾人も開発に関わってる人らがそんなミスするんだろうか
実際見ないとわからんが勘違いとかじゃないの?
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挙げてる鯖以外も宝具ステの表示だけ変わってるの多いから意図的に基準変えてる気もする
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FGO見てりゃ関わってる人数なんて関係ないとわかる
イスカの騎乗Aやジャガーマンの神性なしが1年近く放置される世界
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仮に何の説明もないならまた面倒なことしたなって思う
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普通に考えれば世界線の違いによるステの変動だね
考察屋が喜ぶネタだ
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ほうほう、また面白げな情報だな
既存の設定だけで説明できる程度の差異ではあるが、
新しい設定が出るのならなおよろしい
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SN初期アルトリアがカリバー隠蔽してる時は宝具ステCだったしそういう感じでは
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鎧剥いでシャクティ撃った直後に鎧付きでシャクティ撃ってて草
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ギルが宝具AでアルトリアがA+は草
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どうせランクに入らないからいいんだがカール大帝強さが凄いタイプじゃ無かったな
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シャクティは連発できる設定に変わったのか?
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シャクティさんはもともと鎧不使用の疑似?シャクティがあるからまぁ
鎧剥いだけどシャクティには使ってないから!って言われたらなるほどとしか
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>>745
スカサハ含むトップ鯖以上らしいがどっちが正しいんだ?
ぶっちゃけ東出のデフレ入りそうでシャルルとカールには期待してなかったが
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カール大帝スキル
対魔力EX
真名看破C
神明裁決B
カリスマB
大帝特権A+
典礼改革A
聖王A
https://i.imgur.com/XSOzjEi.jpg
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>>747
てかまずテラの鎧は黄金鎧じゃないしなぁ
なんか連発できるように変わったっぽいなシャクティ
一発だけの制約は消えた模様
あと分かったことはシャクティ>ジュワユーズオルトル(でもシャルルは吹き飛ばされただけで消滅してない)
シャクティ=パーシュパタ(パーシュパタはなんか螺旋丸みたいに手で持ってビーム撃てる、カルナとアルジュナ同時消滅)
シャルルマーニュはトップ鯖レベル
カール大帝はシャルルマーニュやスカサハより強い
ザビ曰くカルナはトップ中のトップ
Aルートで分かったことはこれくらい
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補足するとシャクティは機動聖都の魔力バックアップありだな
あと全開パーシュパタは発動に結構時間掛かるみたい
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テラリンクでまた新しい情報出たりテラシリーズ特有のインフレしたりするんだろうけど
どうせランキングは追加も変動もしないんだろうなーって…
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それとスカサハ>シャルルマーニュだな
ていうかシャルルマーニュのスキルと宝具やばすぎる
魔力放出(光)とか神性とかに有利なスキルとか12勇士全員の宝具出せるとか盛りまくり
間違いなくセイバー最強クラスだわ
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全ルートクリアすればわかるけどシャルルマーニュの霊基自体は今回登場してる鯖の中では最悪な状態
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スカサハって変身宝具みたいなのないんすか
一段上の霊基云々fgoで言われてたけど
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特にないな
あとアルトリアの部屋みたらアヴァロンあって吹いたw
テラのアルトリアはアヴァロンあるっぽい
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ムーンセルから全力戦闘が可能なリソース供給を受けて更にアヴァロンありなのか
前のテラの時の議論で、 我が王はバックアップ万全だけどアヴァロンは無しで
と強弁して議論しようとしてた人達はどう思っているのやら
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作中で一切存在が示唆されてないのにあると言い張ってた方がアホなのでそこは別に
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インドラ「一発だけだから許したのに何度も撃つとかふざけてるのかカルナァ!」
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カルナの宝具。インドラから譲られた神槍の一撃。幾度となく終末を迎えるインド神話に相応しい、大地を焼くが如き対軍宝具。
自らの鎧と引き替えに譲られた逸話があるため、使用後は防御力が低下する。
エクステラリンクから一撃のみとは書いてないからセーフ。
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つまり対軍仕様シャクティは連発可能になったんだな(適当)
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きのこ「エクストラマテで対軍宝具で一撃のみの光槍と書いたな。あれは嘘だ」
きのこの焚書砲強力
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今回は複製鯖も量産できる機動聖都のバックアップってイレギュラーもあるし宝具だけ作ってもらったんだよ
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連射どうこうもあるけど
鎧剥いでシャクティ使って「我が鎧を食らいながら」とか言ってるのに鎧着いてるのが最高に雑
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>>734
確認したけど全員幸運ステ=宝具ステになってるからゲーム側のバグだな
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連射可能な設定に変わったのか、それとも聖都のおかげなのかはっきりしてないな
カルナが言うには聖都で強化されてるのは魔力供給の面っぽいが
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>>753
>神性とかに有利なスキルとか
また神性さんが敗北している……
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やる夫スレのできの悪い最強俺鯖みたいだな
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所詮最強セイバーアルトリアの前に屈する運命だから
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今回シャルルマーニュとカール大帝がどっちも神性特攻スキル持ってるからマジで神性は敗北者
シャルルマーニュはちょっと特攻多すぎてびびる
その代わりカッコ悪いことしたら弱体化する
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シャルルマーニュは霊基が壊れかけ&本編始まる前に自分的に最高にダサい行動を取ってるので弱体化からスタートしてる
カッコいい行動すれば強化されてくらしいからどこら辺で元に戻ったかはわからない
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>>766
魔力供給のおかげじゃ
アルトリアも魔力供給が無尽蔵なら本来は不可能なエクスカリバー連射しまくるも可能になるし
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>>772
エクスカリバーというか普通の宝具は魔力があれば再度撃てる
でも今までシャクティは一度の召喚で一度しか撃てない設定だった
だから魔力あろうが連発できるのはおかしい
作中で何も言われてないことから設定焚書が可能性高そう
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何も言われてないから設定変更ってどんな理屈だよ
単なるミスだろジークフリートに名乗らせるライターだぞ
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あんまりシャルルチート言いすぎると東出がいつもの如く弱体設定+矛盾設定ぶっ混むからやめい
せっかくFGOとテラでセイバークラスにもチート出てきて良い流れなのに
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>>774
それはまだ設定面にはなにも関係ないからな
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何も言わなくても勝手に弱体化させるからへーきへーき
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対神の方は設定上鎧が消滅する(実際アポじゃ消滅した)からどう足掻いても一度しか撃てないが
対軍の方は鎧無しでも撃ってるから魔力さえあれば防御力低下するだけで何度でも撃てるようになったと
無理矢理納得するべきか(エクストラマテなんて知らない)
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ジャックの聖母解体とか毎回弱体化してるしな
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まあそう納得するしかないよな
大軍版は連射可能で対神の場合は鎧犠牲に一発しか打てないと
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東出のパターンだと確実に弱体化後付出してくるだろうとは確かに思う
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実はそんな大した事無いんですよ
みたいなパターン多いからなあ……
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十二勇士の宝具使えるけど能力は完全に引き出せないとかマテリアルで付け足されそう
シャルルマーニュは今のままでいいんだがなぁ
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元々あったものが完全に変更ならともかく詳細が設定で開示されるのはそういうもんだったというだけでは
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>>784
きのこだとそういうので兄貴上げとかで実はもっと強いとか、凄いとか(カリバーの黄金剣とか)
してくれるんだが、東出の場合ことごとくが弱体化パッチなんだから
そら皆、そう思いたく成るよ
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条件三つ揃えば問答無用で死体にする宝具だったのに
条件三つ揃えると威力が倍加してダメージを与えるだけの宝具になって
魔術的に最高のマスターを得て、三つの条件を揃え、ようやくハサンの使用するザバーニーヤの平均値に匹敵するだけの威力を持つことになった解体聖母さん
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>>778
鎧犠牲にする対神モードと鎧使わずに済む対軍モードって任意で使い分けできるのかね
テラでは鎧が機能してないから強制的に対軍モードになってるのだろうか
Apoではどっちも撃てる状況だった訳だけど、ジーク相手に対軍モード使わないってことは威力敵にはクンダーラと差がないのか、やはり強制的に対神モードになっちゃうのか
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理由付けするならジークを倒すには対軍では無理だと判断したんじゃね?
ジュワユーズの威力が不明だけど何の防御宝具もないシャルルマーニュは生き残ったし
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>>787
あの状況でカルナが半端なシャクティ撃つ事は性格的にも状況的にも無いんじゃないか
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テラリンクのシャクティは鎧剥いでるから
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鎧消えてシャクティ撃った後に何故か鎧を来てシャクティ撃ち始めるカルナさん
ギャグ過ぎて笑った
流用が悪いよー流用がー
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シャクティは描写ふわふわの癖に設定が録に出てないからただでさえ妄想ばっかなのに
唯一共通してた「一撃のみ」まで焚書にしたら何も残らんわ
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シャクティは耳輪も鎧と一緒に合体するはずなのにエクストラシリーズでは一貫して消えてない
アポでは合体してる
エクストラシリーズでは対軍シャクティしか撃ってないってことなんだろうな
リンクの説明でも対軍宝具だし
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まあチートと言っても所詮はスカサハやカルナ以下だしシャルル
今までのトップ鯖から何もずば抜けてない
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霊基ボロボロでもトップ鯖相当なシャルルマーニュ
そしてそれと同じくらい強いテュルパン
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ボロボロだとどれだけ弱くなるのというのが分からないとね
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ライン繋いでない頃の士郎セイバーよりはマシやろ
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生前戦士として強かったって話とサーヴァントとしてどれくらい強いかは関係ない
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今回の評価
シャルル=トップ鯖級(ザビ)
カール大帝=トップ鯖を越えてる(スカサハ)
カール大帝は間違いなくギル級だな
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>>752
ボヤくくらいなら自分で案でも進めりゃええやん
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シャルルはシナリオ上でトップサーヴァントと戦うとさっぱり相手にならないから評価し難い
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カール大帝は何もブースト入ってなくてギルとかカルナ級でいいのか。それとも何か強化入ってでギル級なん?
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何の強化もなさそう
カール大帝本人の宝具もやばいけどルーラー特権も持ってるからそらスカサハ勝てないわ
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>>800
今まで何度もセファールは最上位とかイスカはもっと上じゃね?って話になるだけなって流れていったけど
俺が勝手にランキング弄っていいの?
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カールは戦闘力が滅茶苦茶高いというタイプのラスボスではなかったな
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スカサハ「負けてないはーwwwwwwwwwwwwww賛同しただけだはーwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
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>>804
スレ切り替え時に案出してやりゃいいだろ
流れたというより切り替え時にもう覚えられてなかっただけだろ
もうスレのスピード遅いから前半と後半じゃだいぶ期間開いてるし
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常ですら問答無用の強者だが、
太陽の輝く間はその性能の全てが三倍となる騎士。
そういやガウェインさん性能全てが三倍になると
割と初めて言われた気がするんだが
やっぱ全部三倍だったでいいのかね
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元々力が三倍になるであって防御だけが三倍になるなんて一度も言われたことなかったのに何故か防御だけ扱いだったよな
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表現としては全部3倍だけど描写が無敵しかないのは変わらんし
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>>810
元々エクストラでは破られるまで三分の力に抑えてるからそらそうやろ
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昼間の筋力がB+++++になるとしたらもうよく分からない(思考放棄)
数値的には240、A〜A+がCランク宝具並みというので換算すると一撃がA+の方で計算してもAランク宝具超えるな
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>>812
セイバーの黄金剣モードみたいなもんだな
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>>807
まぁこのスレだけでもう一ヶ月あるからなぁ
ランキング改定してる人って特定の誰かがいて今も議論に混ざってんのかな?
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>>812
筋力もその馬鹿げた数値で敏捷も同じように3倍とするとそれ相手に持久戦やり切ったランスロットの技量ヤバいな
真っ向から普通に抑えてた山の翁の技量はもう考えたくないレベル
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翁の方は霊器による出力の差でそれこそ常時
A++++とか出せますって可能性もあるから別に
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>>815
そしてステアップしたバサカランスの猛攻(竜特攻有)を戦意喪失しながらも耐えたセイバーの硬さはピカ一だな
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最後の一太刀以外は3倍封じてグランド霊器でやりあってただけなんですが
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つっても最後の三倍の一撃も軽く防いだみたいだし
ただグランドだしな。むしろそれで負ける方が可笑しいけど
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円卓の強さが上がると自動的に上がるアルトリアの強さ
その下地にあるのがアルトリア関連で色々言われてたzeroでの情報と言うのが何だか皮肉(zeroのVSランスロットとzeroマテのカリバー無しなら〜の話題)
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評価が上がるのはエクスカリバーとアヴァロンの気が
宝具無しならアルトリアより強いの結構いるって言われちゃってるし
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宝具は英霊の強さ定期
というか宝具なしでもガウェインとかに勝てる時点で大した差もない
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きのこ「つーか、エクスカリバー除けば、セイバーより強い騎士がけっこういるのが、なんとも……」
虚「単純に武力の強さじゃなくて、何つうか、やっぱ錦の御旗的な、そこに座っていられる、という強さがセイバーなのかなと」
きのこ「まあ、そのあたりの能力値の差がありながら、何とか勝っちゃうのもみんなの「あいつ俺より弱いのになんか強いんだよなー。ラブ」に繋がっていたのかも」
虚「うん、そのラブはとてもラブリーだ!人間力ってやつですもんね!ダッシャイ!」
ラブと人間力こそ最強なんだよ
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>>821
強いのはいても実際戦うと勝てないまでがセットだろう
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ぶっちゃけ対談ののりを見るに主人公補正のことをネタにしているだけじゃね?
と、思う
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ガウェインの筋力や耐久に対して、それと戦える円卓凄いという話で
何でカリバーや鞘の評価が上がるんだ?
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ゼロマテの時はガウェインまだ出てなかったからなんだろうが全性能3倍の怪物に宝具無しで勝てるって滅茶苦茶だな
それで人間力とか言われてもって感じ
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>>823
当時出ていた円卓情報からして多分ランスロット(無窮持ち)との強さの兼ね合いフォローしてるよねこれ
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ランスもランスで攻めながらも俺を殺して!みたいなとこあったし、我が王を殺さないように舐めプしてただけやろ〜
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でもGOAとか見たら割と分かるけどなあそこら辺
速攻諦めて撤退する心持のガウェインにまだいけると鼓舞して戦ってるアルトリアとか見ると
ムーンセルのチート仕様のガウェインならともかく通常のガウェインは時間制限もあるし
戦ったら勝ち目は十分にありそうな気はする
アグラヴェインがランスに今回ばっかは勝たせてもらったみたいに言ってたが
余程絶望的な性能差でもない限り執念や気持ちで覆せる範囲の強さでアルトリアはそういう面が他の円卓達より凄く強いって感じじゃないかな
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どっちにしろ負けるということには変わりないぞ
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特定分野では専門家に譲りながらも持ち前の諦めないしつこさで学校一の喧嘩の強さとされてる士郎と似たような印象
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>>827
滅茶苦茶に盛られてんのが型月版アーサーなんだから何を今更
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あの件は数値比べしてる訳じゃないからな
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意味不明なレベルの敵と戦わされて負けるガウェインと違って、
ランスロットは対同僚とかで負け戦ばかりだから強いのか評価に困る
ガウェインと違って本当に噛ませ役と言うか
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周りがこぞってべた褒めしてくれてるからな
そら強いですよ(完璧感)
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ガウェインは頭に血が上っての不覚とかだけど
ランスロットは十全の戦闘能力を発揮できるスキル持ってるせいで言い訳が出来ないという
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逆に仲間内でしかやられてないから円卓強いという結論自体は同じという巧妙さ
円卓上位陣の実力差とか多分誤差レベルじゃないのと思うけど、まあそこは個人の印象によるか
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というか文面見る限り円卓がセイバーに勝てないっていうのは仲間内での練習試合とかでの話でしょ
先に一本とったほうが勝ちとか馬から落とせば勝ちとかだろうし強さの参考にはならないと思う
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ランスロットはガウェインアルトリアと比べると型月があんまりageたくないん(ageれない?)だろうなーと言うのをひしひしと感じる
FGO6章での対ガウェインは相性勝ちだよ、とかFGOマテのアロンダイトの特性もあって、とか
今更言っても遅いが無窮と円卓最強と謳われたって設定は型月じゃ不味かもな
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>頭に血が上っての不覚
それはそれでどうなんだという情けない失態
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ランスロットは既に最強は最強でも対個人最強になったから
対軍とか対第怪獣みたいな条件だとまた最強が変わるんじゃないの
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無印エクストラのガウェインは沸点低過ぎて笑ってしまう
あれじゃ負けてしまうわ
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ランスロットはちょこちょこ設定アップデート入ったぽいが無窮もFGOを機に上手くアップデートしてほしかった
無双とか本当かよ(例:ガウェイン、ギャラハッド)ってレベルで今や円卓が全体的に強すぎる
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ガウェインの能力で謎なのは聖者を突破された相手には二度と3倍化の力を発揮できないという部分
生前の死因を再現した弱点だとされてるけど聖者の数字を攻略したのはモードじゃなくてランスロットだよな
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無双って言っても文字通りレベルが違うってくらい飛び抜けてるわけじゃなくて
どんな種目どんな相手でも勝率6割以上をキープし続けるという最強騎士だったんだろう
負けるときは負ける、でも通算成績では勝ち越すタイプの
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同じ無窮の頼光さんは本来の自分の功績すら金時に取られつつあるのが笑う
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>>845
実質的な死因という意味なんだろう、多分
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円卓に無双してたんだっけ?
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円卓最強→円卓の対個人最強
宝具2種のランクA++→A
アロンダイト→オーバーロード追加、代わりにST判定2倍削除
ランスロットのアップデートってこんな感じか
何と言うか…結構無茶なキャラ設定だったんだなと思う
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あくまで無双は技量の事なんだからステで負けてたら技量差ひっくり返される事も当然あるだろうさ
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アグラヴェインに執念で相打ちに持っていかれてるしな
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>円卓最強→円卓の対個人最強
別にこれはアップデートってほどではないのでは
流石にランスかカリバー以上の範囲攻撃できますよなんて思ってた奴は誰もいないだろう
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アッ君が強いんだよ多分きっと
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最強にかまけてたランスロットと
ギフトでルーラー化してるランスロット相手に
バーサーカー化できるようになってたアグラヴェインでは
確かに執念が違うと言わざるおえない
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最終的にアルトリアが勝つってのも生前のフルアーマーアルトリアの宝具考えたら当然というか
エクスアヴァロンロンゴミニアドetc装備はやりすぎでしょ
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宝具Aはgoだけの仕様じゃないのか
UBWとか以前として他だとA++のままだし
まあそもそもステータスの宝具欄がA++のままだから
結局謎のA++宝具がまだあるという意味不明な状況になってるんだが
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同僚達が暴れてる中設定の割に描写に恵まれないランスロット
6章でも描写が端折られるかトリスタンの力借りた闇討ちとかそんなんしか無いし
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FGOの宝具ランクは考えてもしょうがない
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オーバーロードがAなだけでオーナーやアロン自体はA++のままでは
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実はFGOマテだと剣スロオーナーはA+と言う
誤植なのか意図的なのかさっぱり解らん
もう本当に意味不明
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エミヤさんとか最初はE〜Aで態々強化イベントで以前のランクに戻るやったのに
何故か改定でまたE〜Aに戻るとかされてて意味分からなくて笑ってしまう
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>>860
狂スロオーナーがA、剣スロオーナーがA++(FGOマテだとA+)
あとオーバーロードだけでなく無毀なる湖光もA
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あぁ、ん?と思ってマテ見たらそうだったか
まぁ他にもステよりランク低い宝具一個持ちも居れば逆パターンもいるし
ステと実際の宝具との関連性が俺らが思ってたのと違うってだけの話かな?
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覚者やゲーティアみたいにEX持ちでも宝具ランクEXもらえない奴がいるなか
アルジュナみたいにEX宝具なしでもEXになるのもいるしほんと訳わからん
Zeroぐらいのときは所持している宝具の平均値になるのかなぐらいに予想してたけど今はまったく法則が見えない
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ランスロ関係の表記揺れは召喚元になった時期の差だったり?
若書文と老書文みたいな
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マテのランスロットってトリスタンのステータスにされてたりされてたような
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>>867
剣スロマテは信用して良いのかよく解らん
東出ときのこの合作強すぎる
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B++からAに弱体化した挙句未だに放置食らってるステラさん
悲しい
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ゴットハンド突破できるようになりましたし(震え声
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初のBで++付きの宝具だったのにな
それが強化されてAになりましたとか+の設定知ってたら下落のイメージしかないってのにもう……
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>>799
シャルルの評価は最初辺りのザビの評価をそのまま持ってきてるんだろうけど
実際作中でイスカ、スカサハ他トップ鯖と単騎で戦うシーンあるけど
どれもかなり劣勢で、普通に戦ってたらボコボコにされてるみたいなことを本人が言っとるやんけ
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腕の崩壊無視ししたらワンランクどころか+がもう一つ付く投げとか
根性論ハンパない
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ところで7騎のトップサーヴァントって
アルトリア、イスカンダル、ジャンヌ、ギルガメッシュ、カルナ、アルジュナ、スカサハでいいの?
ギルガメッシュもなんやかんやでテラマテではっきり「イスカンダルと同様、トップサーヴァントのひとり」って書いてあるし
-
トップ鯖の枠を超えた人類史最強(ギル)
トップ中のトップ(カルナ)
トップ鯖をも凌ぐ(カール)
トップとは…
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>>874
それであってる
どうやらリンクではアルジュナもスカサハも一度召喚されてザビと会ってたらしい
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凄いトップ鯖をさらに超えたりして凄さを見せつけるパターンやぞ!
トップ鯖にすらなれなかった奴らは付いてこれない
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ボジョレーの褒め方みたいだな
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クーフーリンが「おそらくトップサーヴァントの一人」というのはマシュの勝手な過大評価でほぼ確定かな?
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ギルまた慢心してつかまってたけどあいつカールクラスの敵でも慢心するんだな
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A級サーヴァントとはなんだったのか
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>>880
そもそもCCCで役割的には主人公に倒される存在とか何だかんだで勝てない側の存在って自分で認めてるし
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何なんだろうなこのワインの評価みたいな扱いは
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>>879
リンクの鯖は全員トップ鯖やぞ
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テラトリアって、供給チートな上にアヴァロンまで持ってるとしたら
>>1のランクに入れるとしたらどのくらいだ?
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アキレラインまで上がれそう
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アルジュナ一対一だとほとんどカルナに勝ち目ないんだな
パーシュパタ最大まで貯めれば相打ちまで持っていけるけどため時間長すぎてカルナに宝具打たれて終わりだし
-
溜め時間長い割に威力はそんな突出でもないっていう
割とガッカリ宝具と化したパーシュパタさん
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>>887
まあ勝てるようなら周りがあんだけカルナの脚を引っ張る策を次から次へやらんわな
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フィールドごと破壊できるし・・・
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アルジュナも何だかんだ扱いが残念だな
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トップサーヴァントって設定だけで他の鯖よりは優遇されてるさ
なんか普通に倒されたスカサハとかもいるし
扱いが悪いってのは新キャラなのに特に何の活躍も出番もなかったダレイオスみたいなことを言う
-
アヴァロンありテラトリアを今の冬木アルトリアと入れ替えるなら
ギルガメッシュ>アルクェイド>カルナ>アキレウス=聖杯天草>バーサーカー
>セイバー=黒セイバー=ガウェイン=ジークフリート>
↓
ギルガメッシュ>アルクェイド>カルナ>アキレウス=聖杯天草=セイバー>バーサーカー
>黒セイバー=ガウェイン=ジークフリート>
辺りになるんかね?
完全耐性じゃないバサカGHはカリバー連発出来れば抑えこめれる設定だし
-
カルナは基本的にソロでキャラ立ってるけど
アルジュナの第一のアイデンティティはカルナの仇敵って事だから
カルナが妙に持ち上げられてる事の煽り食らってる感はある
-
今回の参戦理由も敵にカルナが居るなら私はこちらに付くの当然とかいう
相変わらずのアルジュナさんだからな
-
>>887
あれカルナは魔力供給無限だから魔力供給がないアルジュナが勝てないのも無理なくね
ザビからも十全以上の能力を発揮してるって言われてるし
パーシュパタもカルナがアルジュナを怯ませた隙をついてシャクティ撃つ流れだから遅いんじゃなく撃つ余裕がなかっただけなような
>>888
広範囲攻撃とビームを使い分けれるのは強みな希ガス
広範囲攻撃はティアドロ並みの破壊力と超長距離攻撃っぽいし
-
まあ今回のカルナ優勢はチート供給状態なのが理由としては大きいんだろうし
同条件ならどっこいどっこいになるんじゃないかね
-
アルジュナの魔力供給は無いわけでもないし
シャルルマーニュのジュワユーズ・オルドルとの二段撃ちで相打ちな時点で実力差はかなりあると思うぞ
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少なくとも魔力温存したいって言ってるから戦闘中は供給されてない
それにカルナ戦の前に一度パーシュパタ撃って魔力消費してるし今回はいろいろカルナに有利な条件多かったよ
-
まあFGOでほぼ同条件で戦ったらカルナ優勢ながらもある程度は拮抗みたいな感じだったし
機動聖都バックアップ付きだと普通に押されるくらいの差になるのは納得ではある
-
ビーム版パーシュパタはシャクティ並みの威力+神性特効解脱も有りならまあ強力か
解脱って蘇生無効らしいが、シャクティ並の威力があるなら大概は死にそうだが
-
砲撃を破壊できるわビームを相殺出来るわのパーシュパタ
解脱とは
-
解脱なんて効果の一つなだけでメイン効果じゃないでしょ
森一つ消し飛ばせる物理的ビーム?にそういう副次効果がありますよって話で
-
大した溜めが要らないのに同等の威力出してくるエアとカリバーさんは狡い
-
カリバーはともかくエヌマは溜めいるぞ
-
周囲をまとめて攻撃するのではなく一人一人に解脱判定するから対人
とかいう説明で物理的ビーム出されても、それ抉りボルクみたいな即死判定のある対軍宝具やんけ
-
同時に溜め開始して先にカリバー発動、一瞬後にエヌマ発動ってシーンなかったっけか
-
超音速のGOBをぶっ放してから着弾するまでにぶっ放せる乖離剣さん
-
エアとカリバーは描写的には真名解放すればいいだけレベルの速さ
カリバーとかエア一発目から二発目が発動する前にカリバー→アヴァロン→カリバーできるし
-
カリバーはSN時代から対城宝具の中でも発動速度はトップクラスみたいな文章が作中にあったよな
-
>>907
カリバー発動後僅かに後でエヌマ発動だから
まあどっちも真名解放だけで気軽に撃てる宝具だな
-
ビームの撃ち合いだと相手が撃ってからこっちに届くまでに撃てればいいので基本的に間に合うからまあ
-
エヌマさんはその省エネっぷりが狡いっす
最強の攻撃宝具で気軽に連射可能な魔力消費の少なさ
GOBで魔力補充してるとしてもな
-
ギルの魔力が凄いだけ
全鯖随一の魔力を持ってるらしいし
-
>>913
燃費はあんま良くないぞ。fakeで消費量でかいと言及あるし
まあエアに限らずぶっぱ系は基本全部燃費悪いと思うけど
-
ギルってそんな魔力多かったか?
-
電池王ギルガメッシュを舐めるな
-
外付け含めたらーと思ったけど真エーテルある妖精郷に飛べるアルトリアの方がまだあるか
真エーテル巡回(循環の誤字?)してるだけでビーストレベルでも魔力無限に供給される様だし
-
玉藻曰く鯖中随一の魔力を持ってるらしい
-
カール大帝もヴェルバー関係してそうな設定が…
-
ギルはzeroで普通に魔力切れてたろ
-
イスカンダルは軍勢にゼウスの加護を貸し与えるのが可能なんか
-
川での戦いの後に戦い避けたのは魔力切れじゃなくて撃ち落とされたのが効いてたからじゃなかったっけ?
まあどの道単独行動のランクからしてSN(A+)、ZERO(A)、EXTRAシリーズ(EX)で違うしギル
-
魔力切れとは言われていないな
-
こう気軽にカリバーぶっぱしまくってるの見たら
過去にセファールに使ったヤツとか十三拘束のが本来の真名解放で
SNやZeroで使ってきたのってちょっと表に溢れた光を使ってるだけに感じる
-
真の真名解放かは兎も角
全力が出せていないという意味では間違ってない
-
言峰がマスターなった後でイスカにエヌマ撃ってセイバーと対峙した時には
まるで消耗してない扱いだったからむしろzeroだと魔力が切れてる印象が無い
まあGOBの宝具で回復でどうとでもなるところだが
-
>>921
どこで?
ソースくれ
-
アルトリアは普段から周り等考えて手加減してるからな
-
ついにその他大勢扱いされるようになったクー・フーリン
師匠にどうやって勝つかと思ったら普通に多勢に無勢とは・・・
つーか普通にスカサハ死ぬじゃねーか
-
アルテラ全然名前が挙がってこないけど大したことなくなったのか?
結構大物的な感覚で前作扱われてなかった?
-
アルテラは基本幼女形態で大人モードになるだけでかなり消耗する
本体の巨大アルテラもいなくなったし
-
ケルト師弟とかインド兄弟とかイスカダレイオスとか面白そうな組み合わせありそうだけど微妙だったの?
-
>>930
ムーンセルで召喚されたやつは死ぬっぽいな
>>931
戦う機会が少ない上に万全じゃない
能力自体はセイバーとして最高クラスと解説にある
>>933
まともに戦ったのはインドのみ
ケルトは複数でスカサハぼこって倒すだけ、ダレイオスにいたってはただのエネミー
-
強さ議論のネタになる情報は?
-
>>919
SNでセイバーの魔力量がすごいってほめていたのは、
自分を除いた他の鯖よりはあるって程度だったってことなのか
-
まあ玉藻さんが全鯖の性能を完璧に把握してるわけではないから
-
相変わらず底なしの魔力よな(まあ我以下だけどw)
こうだったかー
-
スカサハカルナ→普通にオラクル化する
ジル→オラクルを要らないと弾く
-
カルナと師匠……
-
アルジュナもジャンヌもオラクルされてるしアルトリアとイスカンダルは大帝と出会ってないからされてないだけだぞ
-
あてドレイクは金払いが良くて面白いから
李書文はスカサハと戦わせてくれると約束してもらったから
って理由でオラクル化してない
ジルはマジで愛なんか私には不要と弾いて効いてるフリをしてた
-
師匠カルナアルジュナジャンヌが精神的に弱かっただけかよw
-
ゲームやってないなら無理にコメントしなくていいから
オラクルは精神的に弱いから効くとかそういうじゃないんで
あと大帝は別に従えば無理にやるタイプでもない
-
まああっさり捕まって産む機械にされてたギルガメッシュもいるくらいだし
-
カルナはいつになったらギルと同格()なところを魅せられるのか
-
インド神話の英雄はインド神話出身というだけで価値はあるから
他の神話とは破壊の規模が違うから
-
一つ質問なんだけど、
新しくランキングにキャラを入れたい場合のテンプレって
どのように書けばいいかな?
-
インド兄弟は宝具の上方修正があったからいいんじゃね
パーシュパタの全力解放はシャクティ並みの威力があるの分かったし
対軍シャクティは防御力低下のデメリットがあるものの連発できるのが分かったから
-
今までの描写からもカルナはギル級だと思うけど...
まあ、煽りたいやつなんだろうが
パーシュパタはビームとしても扱えるから宝具の撃ち合いでも強いな
本人の魔力だけでも二発撃てるから燃費良好っぽいし
そういえば即死効果はヘラクレスに当たったらどうなるんだろ
GH関係なく死ぬんだろうか
-
いや描写で言い出したらカルナは全然ギル級に見えないぞ
ギルの側が宇宙船だの令呪だの聖杯だの滅茶苦茶やり過ぎてるせいだが
-
蘇生無効だからGHの命が残ってても問答無用で即死じゃない判定に失敗すればだけど
-
完全にギルと同等ってわけじゃないが戦闘能力では鯖の範囲じゃ最強クラスじゃね
ギルのなんでもありっぷりは設定上戦闘能力互角のエルキですら見劣りするけど最高クラスの戦闘能力あるし
そういう戦闘能力最高クラス=ギル級ってくくりならカルナもギル級だと思う
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精神面も込みなら普通に同格だと思う>カルナとギル
ギルにすきがありすぎるんで、最大値ではギルが上でもすきのなさでカルナと同格と考えれば
きのこは精神面も強さに入れてそうだし
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他の並んでるだろう奴らを見渡してみるとカルナってある意味凄いよな
エルキはいわんやだがオジマンも今回のカール大帝も居城+色々と詰め込まれまくってるのに
槍・鎧・本人の戦闘力で完結してるシンプルっぷりで並んでるんだし
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精神性込みなら明確にカルナが上だろ
ギルは油断と慢心で失敗ばかりだし
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>>956
でもカルナも負けてばっかりな気が
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精神性を含めればギルクラスではある
戦闘力や汎用性では大きく差が出てしまってるが
ギルやオジマンが何でもありだからな
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CCCはマスターが悪く敗北
アポは自分のマスター助けてもらった代わりの時間制限があり相手は仲間の援護もあり敗北
goは途中で邪魔が入り退場
テラはちゃんと最後まで頑張ってセファールに挑めた
リンクは相討ちで散る
やっぱ強いキャラって主人公の相棒か操作キャラにでもならないと
まともに勝たせてもらえないんだなって
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>>950
シャクティ並の破壊力だけでも大分削れるし
神性特効で解脱食らうから蘇生出来ずに終わりじゃね
解脱ってのが一に還る転生と同一なら延命や蘇生系能力は無効のようだし
何気に毛皮も突破出来るからアルジュナはヘラクレスとかなり相性良さげな感じか
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カール大帝もギルやオジマンよろしくやれること多いよな
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カールの切り札のカールロボあれ滅茶苦茶強いでいいんだよな
戦闘の描写がなくてあんまり強さがわからなかったけど
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モノリスっては外付けパーツなのか召喚された時のデフォルト装備なのか
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>>948
入る周辺のキャラ数人との勝敗決めるとかだったかな
長いこと更新してないんでどうやってたのか忘れたわ
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>>964
とりあえず、カールとシャルルとテラ版アルトリア(鞘あり)だと
カール:カルナあたり?
シャルル:モさんあたり?
テラ版アルトリア(鞘あり):アキレウス〜バサカあたり?
との勝敗を比較すればいいのかな?
カール大帝:カールさんはスカサハ以上? 個人的イメージ的にはカルナより上
例:アルクェイド>カール>カルナ
シャルル:カルジュナより下、なんとなくモーさんぐらいと仮定
例:黒桜≧ランサー=モードレッド=シャルル
テラ版アルトリア(鞘あり):現状ランキング入ってる冬木鞘ありアルトリアの上位互換、カリバー連発が出来そうだからバサカより上?
例:アキレウス=聖杯天草=テラ版セイバー(鞘あり)>バーサーカー
ここら辺のキャラと比較すればいいって事?
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今までのランクは近中遠の3パターンで勝ち負け引き分け出して取りこぼし
可能性無いやつ以外とは総当り。戦術は固定パターンでぶっぱ宝具は
基本必中扱いのランク。ちなみにアポくらいから更新されてない
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>>955
アルケイデスも本人の能力だけな希ガス
モノリスは説明から外付けくさいけどはっきりとは分からんな
どちらにせよロボの具体的な性能も判明してないしシャルルマーニュもカール大帝もマテリアル待ちだわ
今やるのは早計
入れるなら蒼銀の方がよさそう
マテリアルもあらかた出てるし
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一昔前ならまだしも今は人も熱もないんだからやりたいやつがいるならやらせりゃええやん
早計とかいっても時期が経ってもただ停滞するだけだろ
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別にいいけどこんな誰の賛同も得られないプレゼンされても
なんだよなんとなくって
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>>965
今のセイバーを無くして
テラトリア(アヴァロン有)を入れればよくね?
位置は今より上になるとして、テラトリアと冬木トリアが
上位下位互換になるんだったら、冬木トリアはもういらない気がする
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>>880
ギルの慢心はギリギリ負けるレベルまで縛りプレイするみたいなそもそも勝つ気が無いからのように思えるね
本人も英雄とは己が視界に入る全ての人間を背負う者言うてるし背負う側でないとやる気出ないんじゃね
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ゆうて慢心で取り返しのつかない即死したのって黒桜くらいやし
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テラのアルトリアって鞘持ってんの?
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>>972
捕まって電池になってるのも取り返しつかないような
カール大帝にやられたかどうかははっきりしてないけど
>>973
リンクのアルトリアの部屋確認してみ
アヴァロンあるから
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>>971
勝つ気がないんじゃなくて
舐めプしても勝てるからだろ
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完全に生殺与奪の権利握られて電池にされてるのは殺されるのと同義レベルだな
順序が逆ならジャンヌの代わりに粉にされてたかもしれんし
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久しぶりにテラトリアで総当たり、叩き台にどうぞ
セイバー(Fate/EXTELLA)
魔力供給無限と士郎セイバーよりも高いステータス、アヴァロン付き
アヴァロンの治癒能力はSN見る限り重症を負ってから万全に戦闘可能な状態まで回復するにはラグがあるので
攻撃が効かない(アキレウス)、攻撃が届かない(F15ランス)相手には千日手とはならずいずれ競り負ける想定
小次郎に関してもステータスほぼ同じ凜セイバーでも最後の一撃以外互いに無傷、常時治癒のアドバンテージ無効
Zeroの切嗣の描写でも心臓か頭やられると無理っぽいので首を刎ねる燕返しには敗北扱い
近は通常の白兵戦(黄金剣はよく分からないので無視)、アヴァロンの常時治癒でアドバンテージ有り
中遠はカリバー始動、火力で負けるようならアヴァロンで防いでカウンター狙い
現在ランクインしてるセイバーとの変更点
・ステータス上昇による近接での戦闘力増加(ディル、葛木)
・魔力制限なしによってほぼ互角の宝具対決となった場合弾数差で有利(ガウェイン)
・13拘束の設定により火力が常にA++対城を発揮できるか不明のため、火力勝負では不安要素として取り入れる(聖杯天草)
セイバー:+1
<アキレウス(不澄花)
≧聖杯天草(鉄槌との火力勝負、13拘束不安)
≧バーサーカー(近試練、中遠カリバー連打)
>黒セイバー(特に劣る要素なし)
≧ガウェイン(近数字、中遠弾数差)
<ジークフリート(血鎧+竜殺し、魔力無限)
>海魔ジル(カリバー)
<F15ランス(全距離宝具撃てずジリ貧)
≧書文(直感で=、アヴァロンの回復力で有利、一撃死の不安あり)
‐1小次郎(近燕返し)
カルナ以上全負け、ライダー以下全勝ちと仮定
アキレウスラインとの比較は仮想対決がまとまってからで
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>>977
変身以外でも令呪2画あってチャージ加速+ガルバニズムの回復と防御まで付いてる
ジークならともかくジークフリートなら火力で押し切れね?竜殺しは宝具強化じゃなく
追加ダメージだからカリバーでバルムンク消しちゃえば追加ダメージは無い
チャージはカリバーもかなり速いから間に合わないことも無いだろうし
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バルムンクVSカリバーで威力減衰からの残った威力でB+軽減を抜けるかどうかだな
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>>977
FGOマテ見るとスキルの竜殺しには竜属性相手に攻撃力(not追加ダメージ)防御力アップのボーナスがある
防御力アップ状態に加えてダメージカットがあるんでダメージはほぼ与えられないし
カリバーもバルムンクで大部分相殺された上にB+以上のダメージ与えるのは難しい
あと13拘束で出力縛られる不安もある
相性的な勝負だが二人の対決ではセイバーきつくないかな
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>>980
ここのジークフリートはアポ参戦だから竜殺しはスキルでは持ってないぞ
fgoなら魔力無限と悪竜なしな代わりにバルムンクEXと竜殺しと仕切り直しの組み合わせになるけど
作品別なのとのハイブリットは駄目だからどっちかしか選べない
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>>981
ああそっか、流石に血鎧は捨てられないからApo版でいくか
竜殺しなしだとA+対軍バルムンク&B+ダメージカット
A++対城カリバーならダメージ通るだろうけど変動式のカリバーだと主観交じりだからよく分からんのよな
アヴァロンカウンター決められる可能性もあるし中遠は=くらいにしておくか?
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バルムンクは近中距離なら最大威力だけど遠距離だと性質上威力落ちるし
威力落ちた場合はクラレントでも勝てるうえに微ダメージ与えてるからな
一応令呪の全体強化で微強化はされてるだろうがさすがにカリバーより強いとは思えないし
中距離はともかく遠距離なら撃ちあってればジリ貧負けな気がするが
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テラがどうとか語る前にSNとZEROとAP読み直してどうぞ
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カリバーの数値は150でバルムンク+悪竜の数値は180だから竜殺し関係無く通らない
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種別さんが息をしておらぬ
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ジークフリートはアキレウスコスモス無しでシャクティにバルムンク+悪竜で耐えられるのか?
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普通に消滅するとアポ作中で表現されてるやん
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悪竜で耐えようがクラレント食らったときみたいに吹っ飛んでその隙にもう一発カリバーされて終わりになりそう
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>>983
ジークとモードが撃ち合った距離がよくわからないが、あの距離だと本来ならば令呪クラレントにも打ち勝てたんだよなバルムンク
正当な英雄以外にはB+削減が働かないからクラレントは相性が良かった
近距離セイバー<ジークフリート、中距離セイバー=ジークフリート、遠距離セイバー>ジークフリート
の総合セイバー=ジークフリートでいいかな
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スレにもアポにもそんなこと書いてねえ
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ってか移動要塞アヴァロンあるのにジークフリート側はどうやってアルトリアに勝つんだ?
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セイバー側の攻撃は碌に通らないのになんでそうなるんだ
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令呪クラレントとバルムンクは近中距離だと同等で遠距離だと令呪クラレントの勝ちくらいだろ
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もう少し踏み込んでたら勝ってたかもと地の文で言われるくらいだし最大出力はバルムンク>令呪クラレントだと思う
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後、あれ本物のジークフリートならこうはならなかった的に(精神面の差がどうとかで)
評価されていたはず
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「勝ってたかも」がなんで「勝ってた」で考えてるんだ?
地の文尊重するなら≒じゃね
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ジークがモードレッドの宝具と変身解除両方でダメージ受けてること書かれてるから
少なくともアポの距離だと令呪クラレントはバルムンク(距離不適切)+悪竜Bを超えてダメージ与えられる
全然同等なんてもんじゃない。ただ数m変わるだけで結果変わる可能性はあるみたいだが
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まぁそもそもだが既にあの時点でブラスデッドツリー受けてるジークがジークフリートと=で考えて良いのかって問題もあるが
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アタランテに普通に貫かれたりするしそこまで絶対的なもんじゃないよな
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