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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2827の聖杯
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人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
水瀬葉月 星空めてお
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900辺りがお願いします
質問は公式のお知らせをよく読んでからにしましょう
解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ69
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1514549602/
◇サーヴァント相性早見表
http://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2017/salem2_qwik5/info_image_01.png
剣>槍>弓>剣
騎>術>殺>騎
狂>全 全>狂
讐>秤>月>讐
分>四騎
分>降>狂 降>降
※シールダーは相性による有利不利を持たない
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2826の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1515851453/
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期間限定イベント「復刻:ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊 ライト版」テンプレver5
◆イベント開催期間◆
2018年1月10日(水) 18:00〜1月20日(土) 12:59まで
◆イベント参加条件◆
「第一特異点 邪竜百年戦争 オルレアン」をクリアしたマスターのみが参加可能
■概要
ボックスガチャ2種類とアイテム交換のある復刻イベントです
今回のボックスは無制限です
毎日の手稿ボーナスクエストは真・偽どちらかをクリアするともう片方は消滅します
2種類あるボックスガチャの目玉は、真作ガチャの目玉は手稿(偽)を落とすエネミー、贋作ガチャの目玉は手稿(真)を落とすエネミーをそれぞれ出やすくする礼装になっているので、どちらかを手に入れるともう片方が進めやすくなるでしょう
■イベント特効
▼サーヴァント
三騎士:1騎につき手稿(真)+1
四騎:1騎につき手稿(偽)+1
エクストラクラス:1騎につき真偽両方の手稿+1
▼礼装
☆4柔らかな慈愛:モナ・リザ(偽)+1
☆4毒蛇一芸:自画像(偽)+1
☆4死の芸術:人体図(偽)+1
☆5カルデアを導く乙女:(真)エネミー出現度100%up※
☆5慈悲無き者:(偽)エネミー出現度100%up※
☆5カルデアの顕学:手稿(真)&手稿(偽)+2
凸でガチャ礼装は+2、顕学は+3、出現度upは200%
※出現エネミー数が倍に増えるのではなく、真偽どちらのエネミーが出るのかという割合を偏らせる礼装です
仕様の関係で100%にしても400%にしても違う方のエネミーが出る場合があります
■各クエストのドロップと効率のいい周り方
日毎にクエストが追加 ◎が最高効率
初級 人体図/手稿
中級 自画像/手稿
上級 人体図/自画像/モナ・リザ/手稿
※狂美術館 モナ・リザ/手稿
※騎美術館 手稿
※術美術館 モナ・リザ/手稿
※槍美術館 ◎人体図/手稿
※殺美術館 ◎自画像/手稿
※弓美術館 人体図/自画像/モナ・リザ/手稿
※剣美術館 ◎モナ・リザ/手稿
※ルーブル ◎手稿
https://i.imgur.com/YmajjJp.jpg
全てのクエストのボスからカルデアの顕学
※ではボスが真ならカルデアを導く乙女、偽なら慈悲無き者がドロップ
手稿入手の編成の一例として、三騎士やエクストラクラスで組んだパーティにカルデアを導く乙女やカルデアの顕学を装備させて挑むと手稿(真)の入手がしやすくなります
最終的にはエクストラクラスを後衛に入れてカルデアの顕学を大量に装備することで真偽どちらの手稿も集めやすくなります
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>>1乙
金時モーション改修きたな
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狂金時は台詞を変えてほしいわ
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>>1
乙
>>4
追加ならあるかもね
カーミラさんはあったし
"
"
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>>1乙
金時ようやく改修か
長かったな
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金時の改修ゴルスパ、演出時間は長くならずに大ジャンプからの雷エフェクトましましって感じでした
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>>1乙ムンク
金時きたかー まあ順当
ついでにPUもくるだろうし2にしとくか
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金時改修やっとか
楽しみだわ
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微妙な情報ばかりだな
もっと驚くような情報はないのか
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>>1乙ムンク
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金時ない俺高みの見物
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>>1乙ー
FGOのキャラシステム手間は相当かかってそうだけどな
これで普通なら土方さんリテイク50回も許されたのか
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>>1乙
遂にカードリッジ設定が活かされるモーションになるのか胸熱
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>>1乙
そりゃFGOのキャラ頭身で色々モーション凝るなら手間はかかるよ
リテイクだってあるわけで
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>>10
本命はゲストトークの方でしょ、毎回
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>>1乙
金時ようやく改修か
斧のギミック取り入れたりするのかしら
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クリエイターズトーク終わり
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>>1乙ムンク
金時が改修か
ああいう斧っぽいモーションを良くするの難しそうだけどなぁ
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>>7
いいぞいいぞー理想的だ
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>>1乙
>>7
時間長くなってないならええな
でもモーション改修よりも先に宝具強化くらいしろ
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しかし金時って今回のイベントでリアルに1年ぶりくらいに出したけど、終わったらまたしばらく出番なさそうな…
玉藻と金時逆だったら新モーション楽しめたんだけどな
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>>1乙
モデル制作から宝具まで全部担当で新鯖と兼業だろうしな
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>>1乙
やっと金時改修か遅かったな
これで初期☆5全員改修になるのか
次は誰だ
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そもそもまほよやcccの例を見る限り、型月の中でクオリティをかかる時間より重視しているのが一番の原因では
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>>1乙
型月(または担当ライター)とDW間での摺り合わせや監修
ラフから声優、SEもろもろ込みで考えれば6ヶ月はかかるんじゃないかな?
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>>24
ジャックちゃんとかかもね
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まあ次のモーション改修はジャックモーさんでしょ
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ジャックちゃん改修&スキル強化マダー?
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>>24
モーションのモッサリさから考えればジャックじゃない?
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正直なところ狂金時は改修より強化が欲しい
宝具でもスキルでもいいから
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今のモーションとかやたら凝ってるからな
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ここで金時改修か
イベントかなんかで出て来そうだな
PUやってくれ
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ジャックちゃんの宝具倍率をまともにしてスキル強化ほしいわ
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金時モーション直されるまで長かったなぁ
待った分だけ良モーションになってる事を期待する
後はジャックちゃんだな
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もう金時のイベントはほんといいんで・・・
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>>7
ほほー良さそうだね
EXは流石に大幅チェンジしてほしいけど
狂金時はシンプルな戦い方のほうがイメージに合うな
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>>31
天性の肉体のHP開腹量増やしますね!
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候補にならないリソースおばさん可哀想
昨日もちょうどピックアップやってたその日にピックアップ最近やってない言われてたし
でもジャックは今ので慣れてしまったんだよな正直
モーさんは変えてほしいけど
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そろそろ金時に宝具強化ください
絆10だけどな!
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ジャックやら沖田はもう盛らなくていいだろ
多少火力が微妙だったとしても宝具回転率高いしスキルも死んでるの無いし
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師匠のモーションって悪かったっけ?
宝具モーションはよく覚えてるけど
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>>31
PUと幕間(強化)と一緒にやるんじゃないか
その方が売れるし
>>36
ハイハイ
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最初にモーション改修きた時に、何かきっかけがある時に一緒にやって盛り上げていきたいとか言ってたのは何だったんだよ
既に玉藻が全く関係ないしApo鯖もスルーされたし、金時も何かイベント絡んでくる可能性は低いか
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今じゃ一発屋としても火力足らんから宝具強化ぐらいは来てほしいな
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金時のイベントは散々やったからな
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すまないさんのモーション変更とかこねえかな
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>>44
金時はモーション改修記念PUとかいう一大イベントと同時だぞ
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すまないさんのモーション変更ってどんな感じに変わるんだろう
竜要素使うのかね
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スキルマランキング
マシュ
邪ンヌ
マーリン
4位以下の順位を予想しよう
孔明
BBちゃん
ジャンヌ
オルタニキ
になるのか?
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キャットのモーション改修が一番予想できないから見たいワン
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スカサハは今でもモーション十分に良いと思うんだが
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金時ひっそり一発屋やってくれれば良いかなって…
流石に胸焼けするわ
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高ATKステにNP50ATK50持ちで単体宝具の金時に一体どんな強化が必要だって?
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>>50
ジャンヌはないだろう
スキルマは
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>>49
竜要素…
なるほど床ドンするすまないさんだな
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>>41
ジャックちゃんは宝具倍率低くされてるからな
ベオさんともども改善して欲しい
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>>1乙
うちのスパルタ王の宝具改修もお願いします・・・
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金時はとりあえず宝具1でも自バフで10万は出るようになってほしい
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>>50
ジャンヌは絶対その順位にはいないと思うわ
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オルタニキはあいつ地味に単独ピックアップ全然やらないから
持ってる人少ないんじゃない?
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>>50
ジャンヌはスキルマ怪しいんじゃ?
採血7で十分だし看破仕事しないし…
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新規がストーリーだの進めたり俺もゼノブレ2とか進めたいからしばらく虚無でも良いんだが
2部は早くできるようにそっちにリソース割いてほしいな
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金時はNP50での一発屋として尖らせてほしい
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>>54
宝具火力の向上に決まってるだろうが!
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えっ?動物会話EXになってNP+100%に!?
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ヴラドはAだから許された感あるが狂の宝具強化にはやたら慎重だし、金時はどうだろう…
スキル強化も天性の肉体いじられそうでこえーわ
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桃ちゃんと浦ちゃんも出して動物会話勢増やせ
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63
リソース割かれても早くはならないのでは
ボブは訝しんだ
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>>49
apoアニメからの輸入するとファンがにやりとできて喜びそうだけど
fgoのバトルに使えそうな動きがあるかというと……
動く時動きすぎだし、動かない時動かなすぎだし
もう腹パンぐらいしか実装できそうにない
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裁決啓示はCT的にもスキルマしたいが
看破はタスキルにしか使わんし…
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ギルは黄金率上げないし
オジマンとかスキルマ多いんじゃね
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>>54
普通に宝具強化はどんな鯖にも必要だと思うけどな
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金時の宝具強化は来てほしいなあ
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オルタニキはスキルマにしないなあ
矢避けだけで十分だし
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>>67
Aだからとか言う以前に元が不当に下げられてて強化で他と一緒になっただけだし・・・
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>>67
ドスケベ公はそもそも素が抑えられてて強化でやっと並なんだよ
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>>67
ヴおじは全体並みの倍率から強化前倍率になっただけなんすよ
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>>54
意外と宝具火力は弱いのだ
まあ宝具1というのもあるのだが
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金時の宝具威力なんて普通に強いだろ
もっと必要な鯖大量にいる
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http://www.appbank.net/2018/01/14/iphone-application/1480611.php
ゴエモンが金時の宝具画像で載せてる
これはかっこいい
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>>57
特攻範囲くっそ広いし回転率高いじゃん
何が不満なのかわからんレベル
ベオは確かに素直に頑張って欲しい
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>>67
あの宝具倍率で許された扱いなのか…
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>>70
B派生で〆が腹パンモーションのすまないさん出るにゴルドルフさんの魂と全財産賭けるわ
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>>81
カッコイイ、最近のモーション改修は背中も出すようになってるな
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>>81
おーバトルキャラかっこいいな
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>>81
おーかっけえ
これはガチャ回るわ
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ヴラドはそういえばそうだったわ…
苦い記憶過ぎて頭から消していた
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ええ・・・
bb ジャンヌ マーリンの耐久システム強いのに
スキルマしなくても十分勝てるけどゆとりができて気楽になれるよ
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強化が必要なのがアルトリアではないのは確か
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それにしても去年頃から幕間やモーション強化を大袈裟に宣伝するようになったけど
普通こういうのってアプデやメンテの日にさりげなく追加するもんじゃないの?
すっごい手間かかるけど頑張ってますよってのはわかるけどさ
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>>81
曲げると足の長さが目立つな
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>>81
さすがゴエモンさんや
かっこいいな
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>>91
別にどっちでもいいんじゃない
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>>72
オジマンは持ってる人が少なそう
>>80
それを言い出したら底辺鯖以外宝具強化もスキル強化もデキないじゃないか
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>>81
バトルキャラかっこよすぎだろ
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>>82
ステ低い宝具連打屋だから
その方向で強化してもらいたいだけだが?
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>>65
>>73
>>79
クラス相性2倍の鯖と比較したら低くなるのは当然
NP50で宝具撃ちやすくてB3枚でBブレイブチェインできる事まで考えろ
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ギルは回転上げたくて黄金律はスキルマにしたな
オジマンはほかの二つが強すぎるのでカリスマまで手が回らない
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>>81
こうしてみるとおかっぱなのがダサすぎるな
金太郎だから仕方ないけど
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>>81
写真撮影ダメだった気がするが良いのか?
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>>91
力入れている所を力入れていますって宣伝するのは大事だと思うの
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ブレイクに殺された旧世代の遺産扱いされたり
あんな強い鯖に強化はいらない事にされたりする金時
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金時は宝具1発撃って退場するだけのイメージ
騎金時が有能過ぎるし終局でも騎金時がメインみたいにされるし
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>>101
企業側だからいいんじゃね
個人撮影は何撮すかわからないからアウトなだけで
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>>91
別に文句言うほどのことでもないと思うが
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>>91
他の所で言う覚醒やら最終上限開放に当たるのが宝具強化スキル強化モーション改修幕間追加と考えればおかしなことではない
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企業だから許可取ってるし宣伝含めてるだろ
それにしてもこれは金時ピックアップありますね
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金時の宝具前にバスターアップか宝具威力アップ付けて(傲慢)
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>>81
エレキギターじゃねーかw
オールスキルマランクに孔明入ってないのに驚いたが
単独ピックアップダ・ヴィンチのアレくらいしかなくて持ってない人多いのかな
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金時PUっていつ以来だ?
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しかしみんなマシュをちゃんと育ててるんだとハッキリ分かってちょっと安心したわ
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>>91
サーヴァントを売りにしてるのにサーヴァントのモーション等変更を大々的に宣伝することの何がおかしい?
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>>98
それでも宝具強化は欲しいよ?
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>>104
バーサーカーのスキル構成を短期決戦型仕様にするのは何も間違ってないんだよなぁ
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>>91
出来たものは大なり小なりまめに宣伝してくれたほうがいいわ
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(ごえもんは無許可でやってる気がするけど)
個人サイトじゃないし問題あるなら権利者からappbankに苦情が行くでしょ
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アピールせずにやるのが美徳と思うのは日本人の悪癖
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金時は天性の肉体を龍化とか鬼化みたいなスキルにして火力耐久面両方上がるスキルになったりしないかな
仮面ライダーになってもいい
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20日から金時だけピックアップならそんなにいらんし
今の内に石使ってしまおうかな
それともほかに何かあるのか
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>>108
とうとう正月勢からクビになったかと思ったらこっちでPUする為じゃったか
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>>112
多分4フォウ投入率も一番高い気が
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マシュはまあとりあえず育てとかないと
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>>115
間違ってるなんて言った?
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金時単ピックとか全然回らんだろうし他に何か来そう
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アピールどんどんするのは大事だけど
アピールすることが目的になって実がおざなりになるのはやめてくれ
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>>111
復刻鬼ヶ島が最後じゃないか
あの時金時欲しかったのに出ず頼光が宝具3になった思い出
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幕間追加とか全然無かった期間とかあるしどんな形でも実装してくれればいい
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>>127
わりと最近やね
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>>110
恒常組はピックアップ少ないし金を相当つっこんでないとすり抜けもおこらんからな
でもフレにスキルマじゃない人もまだ多いわ
NPは変わらないから後回しにしちゃうのかね
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幕間モーション改修を宣伝することよりもモーション改修以外の強化クエストや幕間強化がクッッッッソ遅いことの方が余程問題だと思う
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>>120
ゲストトークの情報来てから判断した方がいいんじゃね?
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>>103
金時が嫌いな奴は強化されたくないから後者を言って好きな奴は前者を主張する
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>>126
モーション改修で大してゲームが良くなるわけではないしな
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>>122
さすがにマシュに金フォウくんは少ないんじゃないか
やっぱ一番目につくのは邪ンヌだな ATKがおかしいから気づきやすいだけかも分からんが
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>>117
一般開場前に撮影した写真乗せてるし
どうみても記者扱いでしょ
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なに、fgoはバトルキャラを見てニヤニヤするのも利点のゲームでは無かったのか!?
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桃太郎と浦島太郎も追加して欲しいんだよな〜
誰か女子になりそうだけど
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金時宝具1だと今の全体的な敵の硬さの前に無力もいいとこなのよね
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ごえモンはちゃんと許可取ってるとかツイッターでやっかみ来た時に答えてた気が
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マシュはわかるが孔明のスキルマが邪ンヌとマーリン以下なのは意外だな
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>>134
モーション改修でかっけえ!欲しい!ってなってガチャが回るのなら(ソシャゲとしては)ゲームがよくなったっていっていいんじゃね
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モーション改修でプレイしてて気持ちよくなることはあるし
凄い周回してるとモーションの出来の違いって気になる
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>>127
じゃあ半年前かな?意外と最近だったな
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個人のツイッターじゃなくて企業の記事の画像なのになんで無許可だなんて思うのか
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モーション改修はどんな鯖でも嬉しいし、宝具強化はどんな鯖でもとっととやれと思うよ
それはそれとして、明らかに不遇な鯖にはきちんと救済欲しい
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>>124
普通にそう見えるレスだったぞ?騎ん時に比べたら無能みたいな書き方していたからな
まぁ別に非難したいわけじゃないからそうじゃないってのなら話は終わりだね
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金時は各クラスの戦力が充実するにつれて影薄くなっていったよな
B宝具B3枚は環境に合ってるから弱くはないんだけどチヤホヤされる事はなくなった
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>>131
ほんとこれ
取り敢えず弱くても強くても強化が来れば話題になるのに何故かしないと
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モーションがシュババババの鯖をあく直すんだよ
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モーション改修嬉しいけどなあ
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狂清姫の宝具強化とモーション回収もお願いします
お願いします
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モーション変更めっちゃ重要じゃろ
太鼓やら汎用謎ビームの何が楽しいってんだ
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>>149
よしじゃあデオン並の強化ばらまいてやるぜ
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最近のモーションはアホみたいに気合入ってるよなあ
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AppBankだし斜め下を行く可能性があるのは否めないけどまあ許可取ってるよね
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モーション改修は大歓迎だが
ドレイクさんの砲撃よーい、藻屑と消えなァ!が消えたのは絶許
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きよひーは声優も復帰したし人気的には半年以内ぐらいにはモーション改修ありそうやな
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サンソン、マタハリ、ファントムに強化を…
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>>149
おう授けてやるよ
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>>155
玉藻は凄かった
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アビーも宝具演出が好評だったし、
これのために回した人も多いだろうしな
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>>147
有能過ぎるって書いたけど無能なんて思ってないけどな
話は終わりで
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最近の敵はすのライフが高い上にブレイクやらあるから高威力宝具1回ブッパするだけの鯖はキツイんだよなぁ
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>>150
沖田さんのヒット数増えるんですかヤッター
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カルナの糞ダサ宝具なんとかしてほしい
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金時のモーション改修いいじゃん
最初からガシガシ動いてた沖田とノッブが改修されるよりもよっぽど納得いく
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性能があれでもモーションが優れているなら回転力に熱が篭るわ
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強化はゲームバランスに関係するけど
モーションは関係せずに話題になるからな
そりゃモーション優先よ
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カルナさんモーション改修で宝具がapoアニメみたいにド派手になったりするんです?
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モーションとモチベーションは非常に強い関係性にある
おれは北斎ちゃんで学んだ
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>>164
NP50獲得ある金時はまだ2発目撃てることあるだろ
それなら師匠のが辛いわ
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>>149
宝具強化に関しては遅れることによって追加バフ付いたりすることもあるけど実際は長い間未強化宝具ザッコからの大したことない宝具強化で悲しいわ
遅らせたならちゃんとインフレ強化したれって思う
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>>165
ヴラド「シュババ(2HIT)」
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>>139
基本当時基準の贋作でも2waveのボス十数万とかあるからなぁ
正直ブレイク実装前から割ときつかったんよね
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初期鯖のモーション改修するのはいいけど汎用hit数改善なんてやらないし
あってもせいぜいexだから正直あんま嬉しくない
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あれモーション改修ってヒット数変わってカード性能変わる事ないんだっけ?
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正直玉藻とかイベントに出るわけでもなくただピックアップの為にモーション変更するくらいならセイレムに出番あったサンソンマタハリに変更してやれよって思うわ
あとapo鯖初期モーション全員の変更はまだ?
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師匠はNP30獲得でもつかないものか
マジで2発目撃てない
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>>177
EXだけは変わることある
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>>130
かくいう俺も初期鯖だとジャンヌ持ってないわ
去年のクリスマスでは指揮以外の2つどちらかがマックスになってない人そこそこいたな
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>>174
悲しい事故だったね……
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>>177
exモーションが強化されることはあるが、ないこともある
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えっサンソンがモーション変更で鉄球使う様になるって?
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>>177
普通変わらん
けどEXアタックだけは5ヒットに変わる場合ある
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>>182
事故というより事件の気がする
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>>172
金時はブレイク前から火力足りないこと多かったしそこはトレードオフじゃね
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金時は一発屋で宝具火力がショボいのはキツい
等倍でも邪ンヌや武蔵ちゃんを使ったほうが火力出るし
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初期組はhit数の苦しみから開放されず
これなら自分の嫁が実装されるのが遅い方が絶対いいじゃんってなる
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モーションリニューアルってランスロ〜モードレッドくらいの間に実装された鯖はされるか微妙なラインだよな
実装時の鯖ではない、だけど初期鯖と対して変わらん
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AppBankはともかくごえモンは信頼してるぞ
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カルナは一、二再臨は炎演出のアポ再現
三再臨は雷演出のテラ再現にしてくるたら神
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金時PUは近そうだな、1200万DL記念に来るかな
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ジャックとモーさん、改修チキンレースを制すのはどちらか
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2、3日前にフレ申請拒否した人からまた申請きてて怖い
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>>178
2部でタマモナインの予定があってそのついでのモーション変更とかかもしれませんし
メガロスやダユーのモーション変更時にヘラクレスとダユー登場の時みたいに
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AUOのhit数増加みたいな恩恵を他の鯖にも頼む
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金時はバスターだからマーリン入れたら火力出るだろ
他の鯖もマーリン込みじゃなければそんなに威力出ないわ
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玉藻は2部に向けてなんじゃないのかなあ
別に変なタイミングとも思わなかったけど何にでも文句つける人が居るもんだな
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おいしい調味料扱いのマーリンほんまなんやねん
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>>190
流石に汎用モーションならされると信じたい
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>>186
ヴおじのQのモーションは増やしても誰も不幸にならないと思うんだかなぁ
>>184
5部アニメ化決まったらしいし生きてるうちに7部見れるかもなぁ
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>>195
滅多に使われていない機能
ブラックリストを使う日が来たな
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モーション改変に時間がかかるのはわかる、だからその前に手軽に変更できるカード性能をどうにかして欲しいです
Q3枚なのに☆出すのが苦手とかあんまりだ
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サンソンがモーション変更するとしてもどんなモーションにすればいいのか
肩のあれが噛みついたり?
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小次郎みたいな役回りならともかくサンソンマタハリはなぁ
流石に玉藻のが優先度上だろう
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>>194
モーさん先にお願いします。現状、宝具演出はビーム勢で一番しょぼいんじゃないのか実際
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金時と玉藻は四章で一緒に出てたわけだし何かある可能性
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金時は動物会話に宝具威力追加すりゃええよ
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>>190
汎用モーションは全部変えるって言ってるし狂スロやエウは配信開始時からデータは入ってたから実質初期鯖でしょ
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ギロチンがスライドして落ちるでいいだろ
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>>207
ビーム勢なら呂布がいるんで
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>>188
邪ンヌは星集めのお膳立てとB札がないと安定せんし、槍相手なら武蔵使うの当たり前じゃね?狂金時と比べんのはよくわからん
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>>208
金時と一緒に出さないでほしい・・・
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微妙なのはラーマくんあたりか
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また金玉とか呼ばれちゃうのか
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>>203
そういやそんな機能あったな
突っ込んでくるわ
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玉藻はそもそもユニークモーションで悪くなかったし、今のとこタイミング的には謎だから文句出てもおかしくないと思う
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>>207
つバルムンク
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>>208
一緒に出てきたのは覚えてるけどあの二人何かしたっけ?
バンスゥのとこしか思い出せない…
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>>202
他のヒット数変わらなかった奴が不幸になるぞ
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ブラックリストとか使うことあんのか…
フレコ晒してたりしない限り変な人とはかち合わんだろ
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>>209
現実は天性の肉体に微妙なスター集中なんだってアルテラさんが言ってた
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アストルフォ以降の鯖リニューアルないだろ、たぶん
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そういや公式アンソロでやたら
金時玉藻カップリング推してる人いたな
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アポアニメ参考にしてモーション改修とか1年以上先になりそうだなカルナ
それよりジャックやモーさんをだな
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>>215
色々な武器を取っ替え引っ替えして戦って欲しいんだが
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初期アサシンのQhit数増やしてくだしあ
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>>205
ギロチンで落としたコルデーの首を投げる
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>>220
魔霧吹っ飛ばしてぐだ達を手助けしたんやで
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>>207
モーさんのビームも大概だけど、ジャックちゃんもなんか画面が揺れてズバっとしてるだけだからどっちもどっちだね…
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金時と玉藻か…
まだ金時と頼光の方がありそうに思うの
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>>229
グロいですな
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野良フレってある程度一定のリストから選出されてる感ある
更新しててもたまに同じの出てくるし
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>>229
それやったら処刑人クビだろ逸話的にw
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>>223
狂でも星吸えるくらいのスター集中ならぶっちゃけ嬉しい
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金時はNP50持ってるんだから
一発屋として使うなら黒聖杯持たせたらいい
NP50礼装に自己バフだけで撃ってたら物足りないに決まってるわ
二発撃ちたけりゃカレスコ持たせて撃った後にチャージすりゃいい
孔明だけでも20溜めるだけで撃てる
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玉藻はエクストラアニメにリンクにコヤスといくらでもこれから絡めそうなタイミングがあるのにここで来たからな
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カルナさん汎用じゃないけど昨今のに比べたら地味っていうモーション改修から一番遠い位置に居ると思う
沖田とかドレイクみたいな例もあるけど人気キャラだし改修してくれないかな…
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そういやジャックって一応宝具に若干の修正入ってるんだっけ 詠唱の時に出る黒いモヤモヤが追加っていう
まさかあれで最後尾に…?
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>>239
目からビーム出せるだけでも感謝しないとね
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いや、バルムンクより酷い宝具演出なんて絶対ないわ
モーさんの通常攻撃の方がまだカッコいい
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ラーマはこういつもの剣の中からいろんな武器出てきてそれを次から次へと持ち変えるんじゃ
-
カルナは沖田さんとかオリオンみたいに部分改修されそう
-
>>239
それより汎用組先にして欲しいわ
-
サンソン君は動きの限られた剣のモーションで劇的に良くするのは難しいと思うから、
マタハリさんみたいな光弾組どうにかしてくれと思うよ
きっと躍りのモーションで華やかになる
-
素材とフォウ君取り尽くして最後200個集めて顕学もらっとこうと集めた人体図
最後の最後で顕学がドロップして余ってしまった
どうしようこれ
-
金時を宝具強化したら不平等だから他の単体狂も強化しろということになって
結局ヴラドが取り残されるがよろしいか?
>>227
ほんそれ
-
マタハリさんはモーション改修は躍りで色々できるけど
サンソンは難しそうだな
-
>>242
呂布の宝具をご存知ない!?
一見の価値がありますよアレは……
-
元からカルナさんのモーション結構きのこの要望込みで作られてたし
-
>>242
呂布の宝具みりゅ?
-
カルナさんは一部の動き地味なんだろうけど
槍がデカすぎて目線奪われるから、地味なの目立たないよね
-
バスターのジャンプ叩き込み攻撃がださい
-
ヘラクレスの宝具も改善前はひどかったよな
なんだあのエクストラアタックver2
-
>>248
全体剣みたいにヴラドがストッパーになることの方が迷惑だわ
まぁベオウルフのこともあってそもそも期待できないけど
-
>>199
変なタイミングじゃなかったって
コヤンが本当にタマモナインなのかも本体の玉藻が二部で活躍するのかも妄想の範囲を出てない状況で、アニメ終わったばかりのapo鯖全員ガン無視でモーション変更することの何処が変なタイミングじゃないんだよ
しかもモーション変更告知タイミングは序の前だからコヤン出てないんだぞ、その段階で「まーたきのこの贔屓か」ってなっても不思議じゃないわ
-
>>234
絆礼装とか探してると同じ人がよく出るね
-
ジキハイのモーションが楽しみなのは多分自分だけなのだろうな
-
呂布のゴッドフォース改修とかすごい手間掛かりそうだからされるとしても最後になりそう
-
はかいこうせんはNG
-
>>253
ブリュンヒルデもでか過ぎてね…
-
最近のモーションは凝ってはいるんだが周回に向かないレベルの長さなのがな
もちろん余だよ長げーよかわいいから許すけど
>>239
カルナは何気に目からビームで一回改修されてるから…
-
>>249
踊ってなんでダメージ入るんですかね
ファラオ闘法ですか?
-
ぶっちゃけヘラクレスのザクザクモーションは嫌いじゃなかった
-
バーサーカーの単体宝具威力最強かつ最低リソースモーションの呂布さんの話する?
-
>>227
ほしいねぇ
強さはあるからラーマくん
-
>>260
Extellaでモーション原案はあるからきっと早めにきてくれるよ
-
>>263
つまり求められてるのは周回用の宝具カットで
普段使いは今の宝具短縮だよな
-
ヘラクレスはモーションそのままで音だけ重くしてくれたら良いとよく言われてたな
-
EXTRAのモーションをそのまま持って来るのはやっぱりキツそうだな
-
>>248
取り残されるキャラがいるから強化するなと言うのは理解できない
皆ショボいままと一人弱いだけで他は皆強くなれるならどう考えても後者の方が良いだろ
-
カルナさんはずっと先でもいいから全体的な改修してほしいわ
当時から目ビーム以外ショボすぎる
-
きよひーとか物凄い力の入ったモーションになりそう
何だかんだでGO鯖の中でも割と特別なポジにはついてるよねきよひー
-
玉藻の改修は新年でほら初日の出的な……え、ならなぜ8日だったのかって?
一週間ばかし岩戸に引きこもっておったのじゃよ
-
呂布はまだ最初からショボさ全開だからマシだろ
バルムンクなんてあのダサさで口上あるんだぞ…
生き恥だあんなソニックブーム
-
カルナさんのSEは据え置きにしてくれ
-
ステラさんは宝具改修きてほしくないな
できるだけ早くに死んでほしいし
-
元光弾組のカーミラさんは昨年のハロウィンイベで光弾を上層へ移動用として利用するネタは嫌いじゃない
-
後ろに回り込むと言う点でカルナとアルジュナのQは革新的やったんやぞ
-
初期鯖は全員モーション改修しますと宣言されてるから心穏やかに待てる
むしろhit数やスキル強化、幕間をですね
-
>>272
アルジュナの現状見てそれ言ってる?
-
カルナさんは人気高いし玉藻みたいに再臨でモーション変わりそう
-
>>262
まず君はガチャの頻度が地味すぎてね
-
アニメの槍いっぱい頭上に出してドカンとやるやつ欲しい
-
バルムンク超地味だけど別にダサいとは思わない
もちろん汎用勢だから弄ってほしいけど
-
>>278
今回の金時も演出時間変えないのを気をつけたらしいし、ステラも派手になりつつあの早さで散っていくんじゃないか
-
でも技術進歩して昔のが相対的にしょぼくなったら改修ってやってたらいつまでたっても終わらんような
-
>>274
力は入るだろうけど特別なポジションか?
型月(きのこ)が推してて実際そこそこ人気は有るけど邪ンヌとかの方が人気あるし特別に扱われてるって感じあるけど
-
>>283
2と3で相当変わりそうだよね
3だとでかすぎて今のモーションじゃ違和感しかないし
-
>>285
邪ンヌのEXみたいなやつか
-
>>280
カルナのは当時から沖田の流用だと言われてたぞ
沖田は革新的だったが
-
個人的にレオニダスの宝具修正が欲しい
なんか気合い入れてパワーアップしてるようにしか見えん
-
>>272
強化するなとは言ってないし個人的にはしてほしい
だがガチャゲーでその理屈はちょっときついだろ
ヴラドに2度目の真の宝具強化を許せばいいんだが
-
個人的にはスキル強化はスキルマ必要じゃないと思われがちなスキルを強化して欲しいなー
QPも素材も無いけど上げ甲斐ある
-
アルジュナは長いことたまに戦闘グラが後ろ向きになることあったよね
というか一年ぐらい使ってないがあれまだ起こったりするの?
-
ステラは等速設定のときに詠唱フルでして欲しかったり
普段は倍速でいつも通りの早さの宝具で
-
モーション改修のタイミングがどうのってそもそも全員がタイミングばっちりで改修されると思ってる方がおかしい
この改修速度でなにを望んでるんだ
-
マタハリさんはなんかキラキラしながら踊ればいいと思うの
キラキラて思い出したけどマリーの強化して?
-
宝具の長さ問題はさらなる高速モードの実装で解決しよう
スマホが負荷に耐えきれなくなりそうだけど
-
>>282
ギルイシュタルがアルジュナ基準にされてたら間違いなくアルジュナにヘイト集中するし今の状況の方が良いだろ
-
>>286
ちょっとあっさりしすぎているだけでそこまで悪くはないよな
-
アーラシュさんは等速だと詠唱入って倍速だといつものステラみたいにして欲しい
-
>>287
ス…で大爆発起こって消えていって欲しい
-
>>288
それでいいんじゃないか、もう初期に改修された奴とか見劣りするし
-
>>295
ギルのコレクター強化されたときは嬉しかったわ
-
モーション改修が遅いからこそ自分の推し鯖は早く改修されてほしいやん?
後回しにされたらそれはそれでクオリティ高いモーション貰えるけど
-
>>292
沖田は今でも最近の鯖並みに動くモーションだよね
-
きよひーは何気に初出FGOじゃないしね
-
>>289
1章、終章、ハロウィン2015、バレンタイン、ハロウィン2016
剣豪、鬼が島、水着2016とイベント登場数は多いと思う
あと水着2017で空にでてくるのもあったような
-
>>308
沖田さんは既にモーション改修来てますし
-
「皆さんの要望にそってステラに詠唱を追加しました」
-
初期改修組よりは今の方が格段に良いが
流石に今後今以上のクオリティになるとは思えない
-
>>294
今の実質格差がありならヴラドが取り残されるのもあまり変わらんやろ
それにヴラドには真の宝具強化という夢が残されてるしな
-
いっそステラさんは改修で更に宝具演出が短くなるのを
-
宝具演出は弄らないでステラで退場したとき専用の消滅演出を入れよう
-
ステラさんはステラのままでいて
-
>>312
通常であり倍速でなしならまあ
-
ゲストトーク始まるかな?
-
一番人気だけを優遇してればいいとかいう方針なら型月なんてとっくに滅んでるはず
-
>>316
消滅演出なしで爆発と同時に消えるとか?
-
強化がたまに7騎とかじゃどう考えても遅すぎる
鯖実装に時間がかかるなら使われる鯖環境に手を入れてくれ
-
ステラ打った後消滅演出無くベンチメンバーが出て来るのが理想
-
>>309
最初は前髪パッツンって説明されていたのに高速でなかったことにされたのは笑ったw
どうせなら再臨で前髪パッツンにしてやればよかったのに
-
宝具スキップさえあれば凝った演出も素直に喜べるんだがな
-
宝具後に爆発四散するモーション入れようぜとか言われないあたり、アーラシュさんは愛されてるなぁ
-
>>314
前例が無い以上、夢で終わりそうなんですが
-
ステラさんはそろそろマスターを恨んでもいい頃だから消滅時に恨み言をね
-
ステラは通常だと前口上フルで
倍速だといつも通りのステラでかつ爆発終わった時に消えてるっていうので無情感アピールしよう
でもエミヤも口上フルじゃない辺り無理かな
-
塩川「夏が来る前までは春 6月は夏ではない」
-
>>328
お前は間違っちゃいないと言ってくれる聖人に恨み言言われたら泣きそう
-
>>326
時間長くなるからな
-
>>327
2年以上経って宝具強化来てない鯖がいる現状夢で終わっても大して変わらんってことよ
-
>>331
ディルムッドばりの恨み節で高速周回しようとするユーザーを詰るぞ
-
エミヤは宝具後5ターン固有結界内で戦うように変更して
-
宝具スキップついたら
ホント只の作業になって一気にやる気なくなりそうだと思うのは俺だけなのだろうか
-
>>306
分かる
きのこは汎用スキルの組み合わせで個性を出したかったみたいだけど
それぞれにユニークスキルがあった方がいいと思う
-
>>326
蒼銀でも爆発四散してないし
-
>>336
オンオフ出来るようにすればいいだけの話なのにいつもそんなこと言うやつが出る方が俺には疑問
-
>>336
今だってただの作業だし回る奴は回り続けるよ
-
>>336
わかる
味気なくなってやる気下がりそう
スキップより倍速時は宝具名叫ぶだけとかがいいなー
-
ステラして体が四散したのは原典の話であって
サーヴァントアーラシュはステラしたらキラキラして綺麗に消えるよね?
-
>>336
ないない
現状鯖育てるために周回しないといけないのにその周回で時間取られるのがストレスなんてすよ
-
俺も宝具スキップは要らねぇわ
-
>>336
つまり今は作業ではない…?
-
>>339
ONOFFついてても意味無いと思うぞ、作業化してやる気無くなる話なら
-
>>336
今もただの作業だぞ
音消してるし
-
宝具スキップはいらんから賢くなくていいからオートくれ
-
敵の消滅速くなって作業感増しました?
-
>>336
毎回糞長い宝具スキップを見させられるのはモチベ下がるわ
戦闘スキップさせるゲームはなかなかないけど宝具スキップのようなシステムは普通にあるしな
-
ベディ宝具2しかないからウフィツィ周回つれーわ
剣スロも宝具1だから全然安定しねえ
-
何でも効率化し過ぎると弊害が生まれるよ
そこらへんは考えないと行かん
-
>>346
じゃああっても変わらんからあっていいな
-
>>336
ストーリーはともかく周回は今も作業です
-
>>349
あれはタップでも消せるのをそれいらずに早く消せるようになったんじゃなかったっけ
-
>>336
俺は間違いなくそう言うタイプだわw
-
モナリザと心臓稼ぎにチャルトリスキ回ってるがモーさん宝具1だと3T安定が借りるアビーも宝木2がいるのう
孔明なら自前アビー宝具2で余裕だけどフィンが地味に1kちょい残るw
-
>>352
それはクエスキップまでいかないと影響あんまり無いっしょ
-
じゃあ倍速の上で宝具名さけぶのとエフェクト出るだけのモードをつくろう
呂布のような
-
>>348
オート「負けたから聖晶石でコンテしておいたぞ」
-
周回だと別に
持久戦でWマーリンで宝具ぐるぐるはガチで辛くなる
-
まだ周回を作業でないと感じていた強者がいるのか…
-
じゃあもう周回面倒な人用にクエストスキップ機能をつけよう
-
宝具スキップについては皆、一家言あるようだけど
無い現状でこれだけ周回もされているのなら、まだ必要ないのかもしれない
-
オートだとスキル使ってくれないから多分負けるぞ
-
何でもかんでもスキップ出来ればいいというわけではないというのは一理あるからな
だから個人的に宝具スキップはあれば嬉しいけど無くても別にくらいの感じ
-
金澤さん「ゲームの最新情報なども後程お話できればと」
-
演出をスキップ出来るとゲームやるきなくなるからいらないというのは斬新な意見だわ
どつなったらそうなるのかまるでわからんわ
-
>>330
この人二十四節気知らんのか
-
>>367
くるのか!
本当にくるのか!
-
>>338
ネタで言ってる時はさっきのサンソンみたいに原典とか逸話とか関係なく色々言われるからな
言われないってのはやっぱり愛されてるなと
-
宝具演出中に掲示板にレスしたりしているなー
-
>>363
アイギスにあるんだよなぁそれ、あってもいいわ
-
>>355
タップで飛ばせてたのは鯖の消滅時ボイスくらいじゃなかったか
-
宝具スキップで効率化されるのが嫌と言うなら自分だけ宝具スキップしなければ良いのに何故システム自体入れるなとなるのか
-
>>355
前から長い消滅ボイスはタップで飛ばせたけどそれとは別に消滅演出自体が早くなったよ
-
宝具時間でスレ更新したりするよね
-
>>373
まあストミだけなんじゃがな
-
>>375
何故かオンオフできたらいいだろっていっても納得しないんだよな
-
水天と王の話はスキップしたいなって…
-
>>377
術ネロの宝具はサポートで借りるのを躊躇うレベルには長いな
-
俺は周回でも宝具演出ないのは味気ないなって思う派かもなー まあきたら結局オフにするだろうけど
-
人様の信条にどうこういう気はないから飛ばすか否かの選択肢だけ下さい
-
人は楽な選択肢があればそっちを選ばずにいられない生き物だからな
結局常時スキップになって味気なくなってやる気減退するパターンとかじゃね
-
>>375
スキップ実装されたらスキップ一択になるけどそうするとなんか味気なくなっちゃったりしちゃったりしない?という意見やぞ
まぁ宝具スキップ程度だとただのわがままやな
-
宝具は家でやってる分には筋尾しないけど出先で消化したい場合にちょっとだけ触れればってときにすごくウザい
-
ブレイクやら高難易度で長期戦増えてるんだし
あんまり昔のまま思考停止されててもなあ
-
普段のAP消費する時は宝具スキップほしい
今みたいな時はそこまで思わない
-
声優がスキップ前提で真面目に演技しなくなるから実装しないと言ったとかってのは
あれ本当なんだっけ
-
極論詰めると演出全部消して数値だけ表示すれば良いみたいな話になっちまうから
カット・スキップ系の要望は仮にアンケート取って過半数だったとしても慎重にしたほうが良いわ
-
でも実際宝具スキップなんて数年以内には来ないだろうし考えなくてもええやろ
-
金時とか星5より星3以下を一気に改修してくれ何十年かかるんだよ
-
アンケート……今年はあのアンケートやるのかね
-
>>389
それは社会人としてどうなの
-
宝具スキップに関しては型月がやりたくないのかもしれんからなんともだな
技術的には公式が言ってたとおりできるはずだけどな
-
宝具好きっぷはいらないな
今のままでいい
-
>>385
一択になるってことはつまりその方がええんやん
それなのにやる気がなくなるからだめって本気でわからんな
それともスキップが実装されるとオンにする知能が失われるのか
-
>>390
馬鹿ってすぐに極論言い出すよな
-
>>394
社会人は手を抜けそうな所でも一切手を抜かないとでも?
-
>>336
俺宝具打ってる時全く画面見てないんだけど少数派なのかな
-
まぁ宝具スキップよりデイリーは一日一回クリアしたら後は戦闘スキップ出来るとか欲しいぞ
林檎食ってまで回るやつもそんないないだろうし問題ないだろう
-
宝具スキップの話題出た途端単発増えた?
-
>>389
それだとスパロボ声優全員手抜きになるんですが
-
>>389
流石に仕事で受けてやってるのにそんないい加減な仕事するやつは居ねえだろ。
居ないよな?
最初の一回は聞くわけだし
-
スキップ実装されて欲しいと今は思ってるけど
いざ実装されたら飽きてFGOやめてしまうかもしれん
-
>>389
それはもはや金貰って仕事する人間としてダメじゃね?
-
>>404
そもそもギャルゲなんか聞かれない台詞多いやろ
-
宝具スキップはもうやらないって明言されてるし話しても無駄なんだけどね
-
かっこよく意識高いこと言ってるけど実際は下手にシステムいじるとバグるから怖い
が本音じゃね
-
周回中馬鹿正直に宝具演出見てる人が何割いるのか
-
もはやスキップ前提のスパロボはエフェクトも声優の演技も気合入ってるわけだが
-
あれだけアンジョーサンアンジョーサン言っていたのに
そのアンジョーサン渾身の宝具演出を飛ばすなんてとんでもない!
お前らが宝具演出を見るたびにアンジョーサンの元気の素になるんだぞ
ね?アンジョーサン!
「……」
-
新情報まだかな
-
マニ車代わりに北斎ちゃんで種火周回したり
演出が長い宝具の合間にスクワットして体鍛えたり
色々してるけどないなら無いに越したことはない
-
>>390みたいな極論を言う奴いるよな
全部演出を消させろとか戦闘をスキップさせろなんて言ってる奴は全然みないのに
-
>>389
有り得んだろ
その理屈だと他の仕事も繰り返し聞かないからテキトーで良いって話になるぞ
-
宝具演出スキップが実装され
ONにするとそれはそれでポチポチするだけでやる気が無くなる
しかしOFFにすると一度味わったスキップONの快楽から逃れられない
しかしONにするとやる気が無くなる
そして段々とログインゲー化していき最終的には・・・
-
>>410
マラソン中の宝具とか画面見ないわ
-
>>409
これまで散々バグ出してるのに今更そんなん気にするわけないじゃん
後で修正すればいいしな
-
ソルト登場
-
>>399
見えない所で手を抜くのと見える所で手を抜くのとじゃ違うでしょ
-
>>417
それな
-
普段は要らんがボックスイベの時はくれ
-
>>410
アビーとかCEOの宝具好きで毎度見ててすまない…
-
スキップ無理なら4倍速モードとか入れてくれ
-
極論で言えばテキストメッセージだけでいいよねとかになるけど
そんな生きるか死ぬかみたいな選択は実際にゃしねぇw
気分でたまに飛ばせりゃいんだよね
-
FGOでいうフリクエで戦闘スキップがあるゲームやってるけど
1日数分で終わるようになった
そしたら運営がプレイ時間低下に焦ったのか
1日にやれること増やして、それ全部やってる前提の難易度にしたせいで
面倒になってやらなくなったなぁ
-
>>409
システム周りやってた人間が辞めて手をつけられなくなった部分とかあるのかもな
初期の仕様書は残っててもその後の修正箇所がブラックボックス化してることはよくあるし
-
>>397
個人の感覚だけどスキップ出来たら絶対楽な方に流れるけどそうなったら飽きちゃうかもって話でしょ
その感覚を全く理解できないならわからないと思うよ
-
まあイベ後や種火後にスキップオンのままストーリーに行ってしまって味気ない思いしてしまうってのは確かにイヤかも
フリクエはスキップ可、ストーリーはスキップ不可みたいな個別設定できれば良いが無理だし
-
ランダムににカード選ぶだけでいいからオートくれ
-
>>417
宝具スキップは無い方がいいってのはようはこういうのを懸念してるだけだと思う
自分は少なくともそうだし
実際にどうなるかはやらなきゃ分からんけど
-
スキップ不要勢の意見も反映するならいないフリクエだけスキップとかでみんな幸せになれるやろ
-
>>417
実際こんな感じでやめちゃいそうな気はするんだよなスキップ実装されると
-
>>427
マイナーだけどロードオブワルキューレとか正にそれだな
-
>>427
FGOも宝具スキップ実装したら素材泥率がさらに下がるとかされるのかな
-
宝具スキップいらないから箱全開け実装して♡
-
宝具スキップ派も飽きちゃいそう派もわかるからなあ
ボックスイベの時はスキップ欲しい!って思っちゃうけど
-
清姫の宝具を史実仕様に!?
-
>>434
演出カット出来るようにしたらユーザーが全員やめて終わるゲームなんかあるのか
-
年末から年始にかけてのイベントなどについて振り返り中です。
贋作イベントで最初から高橋さんの推しサーヴァントが出てスクショが止まらなかったとか
>>437
嫌です…(鉄の意志)
-
宝具スキップは慎重になってくれて構わんから
箱は一括で開けさせてくれ
-
■緊急:屍人想ウ華ノ残香(1/11〜1/25 10:00)
■魔陣降臨:魔神グラシャラボラス降臨 (1/11〜1/25 10:00)
■復刻:闇司祭と邪教の祭壇(1/8〜1/14 23:59)
■復刻:風水士と紅の教団(1/15〜1/21 23:59)
■デイリー復刻
01月14日(日):魔術の秘法
01月15日(月):アンナと雪の美女
01月16日(火):山賊王への道
01月17日(水):竜騎士の誓い
01月18日(木):錬金術士と賢者の石
01月19日(金):モンクの修行場
01月20日(土):聖鎚闘士の挑戦
01月21日(日):鬼招きの巫女
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開新キャラ
http://thuploader.orz.hm/uploader/dat/1635.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.imgur.com/g9vpkCu.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
-
全自動周回用ロボ作れば解決じゃね?
-
>>421
そうかね?
良い悪いは別だけど俺は完全スキップで見られる回数減ると今まで100%でやってた所を90%80%とかでもいいかなって思う人が出てきてもおかしくはないと思うよ
-
>>441
ブケファラスは安定してるなぁ、もっとショタ鯖増やしていいぞ
-
自主的にスキップできる機能付けたごときで
やめたくなるようなゲームはいずれ辞めてるだろ…
-
モーさんが自分から股を開いてくれる用なマスターになりたい
-
そもそも周回するときに宝具演出をいちいち全部見てテンション上がった!なんて奴いるのか?
ながら作業でしかやらないし今でも完全にぽちぽち作業ゲーだろ
-
周回してて地味に気になるのは、マスタースキルを最初から出した状態にしてて欲しいわ
今のままだとキャラにだだ被りだから位置変える必要あるが
-
嫌な誤爆
-
さっさと周回に戻るロボ
-
カルデアラジオ局出張版がスタートしてます
-
マシュの中の人はアレキがイベント出て嬉しかったんだろうなあ
-
おうおう随分派手なテンプレ誤爆じゃねーか
-
FGOは普段張り付きあんまいらないとかギルドやランキングもなく暇な時に時間突っ込めるとか
消化が一瞬で終わって他のことができるってのが果てしないメリットに思うんだよな
よくわからんコンサルとかがストレスがーとか他のゲームに浮気されないようにーとかそっちのがヤラなくなるわ
-
一瞬新しいイベントでも来たのかと思ったわ
-
スレ立て板誤爆よりはましだな!
-
おっ王子か?
-
>>434
稀有な悩みだと思うけどな
-
顔からファイア吹き出ちゃいそう
-
>>428
なお昔あった改造apkでは宝具スキップができたっていうね
だからまあ多分別にそういう問題は無いっぽい
-
アイギス民見てるかー!フラーッシュ!
-
宝具演出って一種の休憩タイムよね
その間に他のことに目をやる
そういう時間がないと「ああ・・・俺、今何やってるんだろ」って思う様になる気がする
-
宝具スキップより時間とるだけのカメラ回しカットしてくれ
wave開始と終了の自鯖の移行モーションもカットで
-
>>433
後からクエストスキップ実装されるゲームはその形式が多いね
-
>>417
今までの困難を乗り越えられた俺なら大丈夫だと確実に思えるけど、確かに辞めるやつはいそうだよな
周回ガチってる時は目チカチカするから宝具打つ時わざとスマホ伏せるし
-
ブケファラスがテンション上がるイベなのは容易に想像できた
>>456
ほんそれ
-
ランキングで鯖や礼装配布したら一気に終わりそう
-
サポートのリストの仕様もどうにかしろ
フレンド全員表示しろや
-
>>461
ゆるそう
-
バルバトスの悲劇を忘れるな
-
>>465
よりっていうか、どっちもやってくれて別に構わんがな
-
大体宝具スキップの言うならストーリーのスキップだってあるんだから
問題ないだろ
-
ヤシャスィーン生きていたのか!
-
マスター礼装選ぶとき
横スクロールじゃなくてリストから選びたい
けっこう手間だしたまに令呪出てめんどくさい
-
>>443
王子?
-
てか実際、公式がスキップ実装する日がくるまで宝具演出ありきでプレイするしかないんだし、要不要をいつまで語っていたってしゃーないよ
-
>>445
で、それは社会人としてどうなの?
-
>>474
全然違うだろう
普通のゲームにもストーリーのスキップはあるが戦闘のスキップあるの?
-
FGOの数少ない褒めるところは変なコラボで炎上しないところだな
ねぇアイギスさん
-
宝具スキップついたら次は通常モーションにイライラしはじめて通常モーションカット機能付けろってなる
そして次は単なる数字だけ見るだけなのもイライラし始めてクエストカットさせろと…
-
>>476
あれは礼装の種類少なかった時代の遺物だよなぁ
いい加減変えてほしい
-
>>476
あれは間違いなくここまで増えると当初想定してなかったせいだろうな、改修大変そうだし急ぎでもないからないだろうな
-
>>389
それはさすがに草
本当なわけねーだろ
-
>>478
雑談スレやぞ
-
>>474
ストーリーなんてスキップされるだろと手を抜いてたら
ボコボコに批判されたゲームがあってですね
-
ぶっちゃけBLAZBLUEのアニメの杉田は銀魂とかに比べたら台詞よんでるだけ感が半端なかった
-
ナルサス!
-
マスターは王子で団長でPで提督なの?
-
>>490
最近は指揮官もいる
-
>>476
あれ本当糞
-
>>480
フリクエで戦闘スキップがあるソシャゲはある
-
礼装のフィルターはいいかげん凸フィルター付けてくれ
-
もうビジュアルノベルでいいじゃん!
-
>>482
グラブルは宝具スキップに似たシステムを実装してたけどそんな事言われてないぞ
宝具スキップ反対の人間は極論が多過ぎ
-
マスター礼装変える時、二つ先のやつに変えようと2回タップすると4つくらい先に行くんだけど俺だけ?
-
もうプレイしなくてよくね
すごい時間空く気がする
-
宝具スキップなくてもいいから周回前提イベントやめてほしいわ
-
>>495
何だかんだで戦闘演出とシナリオが合わさってる時かなり盛り上がるからきのこのやりたい事も理解できる
まぁストーリーが良いこと前提だけどな
-
ラフム高橋予想通り贋作初っぱなからスクショ止まらなかった模様
>>481
パズドラだっけ?
サーティワンのコラボの悲劇は繰り返してはいけない
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>>496
グラブルは宝具スキップしてもやること超多いので・・・
一般ネトゲより時間かかるぐらいだから
-
>>490
他にも指揮や悪魔候補生やアーサーや体調とか色々兼ね備えてるの結構いるんじゃね
-
今日の発表についてに切り替えよう
フォーリナー情報欲しいなぁ 神格がシアエガとかになってくれればFGOに初の単眼が発生するんだが ないか
-
引退宣言してた人がフレから消えてて悲しい(ポロロン
-
兼業は北米のマスターくらいだわ
-
まだ今後についての発表はやってないんだな
-
一日にやることが多いのは別に良いんだけど
それ基準の強さにされると追いつけなくなって止めてしまう
例えば何人かで編成組んで遠征に行かせてそこで手に入るレアアイテムが強くて
敵もそれ基準の強さになるとか
-
>>479
完璧を目指すならダメだけど常に完璧な人なんて珍しいから多少の手抜きは仕方がないんじゃねってところかな
-
くそ重いなか続けられてこられた人が、逆に宝具スキップによって時短するとやめてしまうのは何かなぁ
本当にFGOに適してる人なんだろう
-
>>488
アニメなんてなかった
ぶっちゃけるとやっぱりストーリー重視とはいえ格ゲーのアニメ化は無謀だと実感したよ
-
>>500
七章の戦闘時に冥界の護りバフがついたとき、ちょっと感動した
シナリオ中の味方から支援バフがくるのっていいよね
-
>>504
フォーリナーの条件って現状タコであることか
まぁアビーのクトゥルフ要素も完全オリジナルだしどうとでもなるかね
-
>>495
EXTRAのときはクソRPGなんかにせずノベルにしてくれって切実に思った
-
MMOも無理だがグラブルも結構キツイな
てかギルド制あるのは基本きつい
-
>>476
スッスッスッ(連続フリック)→戻る
礼装が変わってない!
あると思います
-
>>503
どうも歌姫のアーサーです
-
もともと作業だから宝具スキップで作業化なんて言われても
-
FGOは効率を求めるゲームじゃないんですよ!
-
ギルドはやめろ
-
>>511
BLAZBLUEって一応本筋は有るけど
足りない掘り下げとかはキャラのストーリーで見るもんだしなぁ
そういうスタイルなのに本筋だけ流されても意味わからなくなっちゃう
原作知ってたから追いかけれたけどアレ完全に初見様お断りだったな
-
宝具スキップより軽量化を……
-
ギルドとランキングは絶対やめて
-
ギルド制はクソオブクソ
-
グラブルは団イベのせいで下手なMMOより拘束つらいからな、一ヶ月のうち一週間は22時くらいから0時まで張り付いておかないといけないのは辛すぎる
-
>>519
えー?ほんとうでござるかぁ?
-
カレーパンマン黄色いから黄衣の王つけたろレベルのノリだからな
-
スキップないならないでまだまだいくらでも改善できる部分あるんだからそこなんとかしてほしい
-
まあ、スキルレベルなんて6もあればそれなりになんとかなると開き直ると周回しなくても良いかもしれない
-
>>516
あれって右のリストが変わっても、実際ぐだが着替えないと反映されてないんだよな
よく変えたつもりで突っ込んで変わってない!ってのある
-
>>518
ほんとそれ
周回は作業だから少しでも時間少なくしたいのは当然ですわ
-
ブレイブルーは見たこと無いがスト2の映画やデッドオアアライブの映画はともかくモータルコンバットの映画は大丈夫か?と思ったな
-
>>526
まあ育成がエンドコンテンツだから、効率極めすぎるとやることなくなるってのはマジかもしれん
他ゲーならpvpとかあるけど
-
>>502
あれこそ>>482の理屈だと通常モーション全カットでも良いゲームだからな
ひたすら張り付いてないとダメなゲームだし
-
>>511
覚えてるのはハザマがタマゴ丸のみしてたところ
>>504
単眼はあかん
まだ三つ目なら受け入れられるかもしれないが単眼は性格どれだけ良くてもそこの段階で振り落とされる
-
ギルドも遠征もランキングもいらんわな
今の緩い感じの方が続く
-
>>521
チョイ役じゃないキャラがチョイ役だし専門用語多いから何もかも説明不足だったな
それもあってかアークはアニメ化諦めてゲーム内でアニメ化し始めたけど
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マスターは提督でPで団長でトレーナーでストライカーではないのか!
-
ギルドはいらんけど、もうちょっとフレンドとコミュニケーションとれる手段欲しくなる時ある
イベント中にめっちゃお世話になってる人とか面白いサポートしてる人とか ファンメのデメリットのがありそうだけども
-
>>529
実際NPチャージ系は10とそれ未満で天地の差があるけどそれに比べたら他は6でも10でも物凄く差が出るってわけでもないしなあ
-
ギルドは絶対やめてほしいけど、仮にFGOでそういうシステム実装したら聖伐がものすごいことになりそうだよなぁ
-
審神者なマスターもいるよ
-
指揮官です
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コメ欄芸にいいねしたくなることはある
-
提督なマスターか…どっちが本業か気になるな
-
ギルドとランキングとかいうゴミの目印
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毎日色々なところで戦争起きそうだなぁ
ギルドない今でさえそれぞれの主張を押し通そうと戦争なることあるのに
-
単眼はリアルな奇形感がきつい
-
>>544
フレポ以外に貢げる物が欲しいよな
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リアルマネーで相手を叩き潰すのが好きって人もいるらしいからね
住み分けが大事よ住み分けが
-
MMOでFPKとかギルドの人間関係とかでギスギスするのもあれだけど
拡散性の騎士団で朝5次ぐらいから活動開始して夜2時まで結構張り付いて一人で8割型稼いでた時はやってられっかとも思ったな張り付き強要は嫌
-
AFNなんで兼業は1つまでが限界ですわ
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単眼って頭の中殆ど眼球なんじゃ?て考えると怖くなる
-
>>535
人間は基本的に2つの眼と1つの口で顔と認識する機能をもっているから、単眼はその機能とのずれが
生理的な嫌悪感になりやすいからねえ。額に第三の目があるぐらいならまだ追加パーツ扱いで済むんだけど
-
>>540
NPチャージは目に見えて変わるから別枠としてもアーツパでスキル回したりするのでも無ければ6で大概の敵は落とせるのは事実だしな
さらにスキルマが必要ならフレンドから借りて来るという手を取ればなお良し
-
>>531
作業だからこそ少しでも時間を短縮したい人と作業だからこそ少しでも緩急がほしい人もいる
ただそれだけの話だろう
-
MMOのギルド戦とか大してやる気ないまったりギルドが
強くなってきたからと記念で一回やってみてそっから少しずつガチになって
最終的にガチ勢ばっかのギルドになるあの流れ狂おしい程嫌い
-
育成がエンドコンテンツじゃないとストーリーがクソみたいな難易度になるとアズレンで学びました(小並感)
向こう産のソシャゲはガチャ緩めだが他が厳し過ぎる
-
>>535
じゃあシアエガのフォーリナーが出るなら隻眼の偉人に混ざるとかの方が確率高そうだな
-
最新情報来るぞ
-
ソルト石って登場毎に毎回配布される?
-
>>558
本家では緩和システム追加されたから多少はね?
-
サプライズで2部はこのイベント終わったらすぐです!!とかやらないかな
-
来いや
-
金時改修のタイミングで綱さんくる・・・?
-
グラブルは本当疲れる… FGOの一言コメくらいが丁度いいと思うよ
-
>>509
完璧を目指す事と常に完璧である事は別の話だと思うんだけど?
完璧な仕事をやろうとしてない時点で社会人としてダメだよね
-
>>561
前一回ぶっちった気がするが基本はくるんじゃないか
-
>>563
序と1章の間で良いから2部きてほしい
-
キャラちら見せで新イベだろうか
-
>>567
社会人は完璧な仕事やろうとなんてしないぞ
-
せめて1章は雪降る冬の季節にやりたいなぁ
-
>>558
アズレンのガチャも沼じゃろ
ツェッペリン5人来たが46一人も来なかったぞ
-
すでにもうだいぶ遅いけど
Apoコラボはそろそろやらないと旬逃すぞ…
-
今のイベントが土曜の1時までとか変則的だからなんか来るっしょ
-
どっちかというとアーティスト
職人方向だと思うんだよな
-
そろそろアポコラボで星5セミ 星4師弟 星3アヴィ来ると思うのじゃが
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完璧な仕事なんて目指したことないわw
手を抜けるところ抜かないと毎日残業何時間しなきゃなんないのかと
-
社会人に夢抱きすぎますねぇ…
仕事してるときは早めに仕事終わらせて家に帰ったらはよイベ周回しよぐらいにしか思ってないぞ
-
FGOアーケード最新開発映像を会場限定で公開。メドゥーサの3D映像
-
アズレンは堀とかいう苦痛で・・・ドイッチュラント一体もでないし
-
モーション改修に4ヶ月新鯖5〜6ヶ月かかるなら今から4〜5ヶ月後ぐらいじゃないかApoイベ
-
>>571
社会人ってなんなの?
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アーケード最新情報からか…
じらすなあ
-
他に出すものないのぉ?
-
理想を抱いて溺死しろってか
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替えの聞く声優なんかが手抜いてたら仕事なんかさせてもらえんわ
-
まだ慌てるような時間じゃない
FGO関連はいつも最後だ
-
>>580
見たいけど限定と言うからにはネットには上げてくれ無いんだろうな
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緊張していいんだよな?
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90点以上の仕事をこなすことはそう難しくない
だがその90点を100点にするのに一体どれだけの試行回数が必要だと…
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。
FGOアーケード、リリースは2018年夏に決定!
-
むしろこれからは随時FGOAの情報が同時に出されるようになるんじゃないかな
興味が無い人には面倒かもしれないけど、まあ、怒るほどでもないし
-
アーケード夏からか。
-
事前に発表出来るようなイベントというとついにアポコラボだな
-
そんな意識高い社会人なんてそうそういねーよ
-
アズレンは放置でLV100ぐらいまですぐ上がるのは割りと楽だよな
赤城が終わっても加賀まだ出ないのはうんk
-
今グラサンが喋ってるの想像してるだけイライラしてきた
-
復刻バレンタインの情報とかでは
-
>>555
フレンドからスキルマの優秀な鯖を借りるには
その鯖の脇を固めるサポート用の鯖がないとダメなわけで
結局孔明マーリンの入手とそのスキルマさえやっておけば何とかなる、に落ち着く
-
apoいらんからとにかく1章早く出せ
-
アーケードの良いところがこっちにフィードバックされれば良いんだけどね
無理か
-
陸上競技のスポーツ選手や俳優みたいな
本番という時間が短い人は、すくなくとも記録撮ってる間は本気じゃないの?
-
アーケード夏か
すんごい混み方なんだろうな
-
アーケードとかどうでもいいんじゃい
バトエンといいVRといいわけわからん方向に力いれてンじゃないですよ
-
レオニダス使うためだけに何回かはやる
-
臭そう
-
期待待機
-
艦これアーケードみたいに数ヶ月はまともに遊べなさそうな予感
-
あの、アーケードにブーディカさんは?
-
>>604
臭そう(偏見)
-
>>567
あなたが社会人かそうでないかはわからないけど社会人に夢見すぎてない?
学生だとしても周りにいる人みんなが数年したら社会人になるんだよ?
-
そういえば1200万DLのPUガチャは誰になるんだろうな
マーリン邪ンヌはやったばかりだし目玉になりそうな鯖っていたかな
-
JAEPO2018でFGOアーケード出展。スペシャルステージがニコ生で中継。
-
黒ひげのモーション改修はよ
-
>>609
あっ…
予想できて辛い
-
>>573
ツェッペリン5人も来たなら排出率自体は仕事してるじゃろ
僕はアドミラル・ヒッパーちゃんが来ませんでした
-
悟り教育の賜物だなぁ
-
>>603
そういう事
社会人って色んな仕事の奴一括にしたのは間違いだったわ
-
>>613
エレちゃんとかじゃね
-
>>613
エレメンタリー
-
>>613
シナリオ的に探偵
-
キラキラ加工のジャンヌがン万とかで取引にだされてネットニュースになるんじゃろ?
-
近場のゲーセンほとんど潰れちまったよ
-
>>611
な、夏休みの女学生がキャッキャしてる可能性もあるから……(震え声)
-
>>613
翁の後って基本イベでPU控えてそうな奴らばっかなのよな
-
>>620
エレちゃんはやったばかりだし早すぎだろw
>>622
あーホームズはありそうだなー
-
>>613
AAA……Arrrrrthurrrrrrrrrーッ!!
-
20日に贋作終わって復刻バレンタイン始めるまでもう1つぐらいなんかできるだろ
できない?
-
最近学生か知らんが青臭いの多すぎない?
昨日もセンター試験よく知らないのが来てたし
もしかしてまだ学生は暇なの
-
>>597
ワシも加賀が来なくて辛い
三笠と赤城で組ませたいのに
カルナさんモーション回収希望する人多いんだな。俺もだけど
俺ノンケだけどこんなに男性キャラにハマることになろうとは思わなかった
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。FGOでユーザーアンケート開催決定。
回答で呼府3枚プレゼント。ステージ後から開始
-
>>389の戯言をいつまで引っ張るのか
-
お、FGO最新情報か
-
>>632
アンケートか
去年も今頃にやったっけ
-
おー、アンケ来たのか
しかもこの後直ぐか
-
前のユーザーアンケートってどんなんだっけ
-
社会人=俳優、スポーツ選手
これはさすがに読めませんわー
-
>>605
バトエンなんなでも65000本売れて大成功らしいぞ
-
呼符3枚あげるから気分良くなること書いてね!
-
>>639
なんでも売れるんやな
-
>>394は「社会人として」じゃなくて「プロの声優として」ならよくわかる
-
アンケート嬉しいわ
希望が薄かろうとジャンヌのモーション再変更を訴えてやる
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベント開催決定!
-
まあ、アンケート毎年1月周辺にやってるからその内来ると思っていた
-
また希望するメディア展開に格ゲー化を書いてやるぜ
-
呼符3枚はうまいのう
-
節分イベント!?
-
種火が飽和状態になってる
育てようとしても素材の無駄遣いになるし
-
アズレン赤城加賀好きなのに全然でない
節分イベントやるってよ
-
誰か挙げるべき要望リスト作って
-
>>603
スポーツ選手でも予選会とかなら手を抜くことが戦略にもなるし俳優なんかでも全員が常に100%の演技を常にやってるって本気で思う?
-
絆ポイントどうにかしろって意見送ってもう1年経ったのか…
-
日本の一般企業の仕事ぶりはみててイライラする事は多いけど昔からのむら社会的社会構造から来てるから根が深い
最近一部欧米的になってでも滅私奉公はしろよ?的な感覚も残っててなんだかな
自分の部下がいるときに仕事終わってんだろうから帰れつっても上の部長だのの目を気にして帰らない、終わっても帰れないからだらけてやるとか生産性悪すぎる
-
>>640
美辞麗句並べられたアンケートなんて何の参考にもならんだろ
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よっしゃエルキの強化について書いたろ(二度目)
-
>>640
ぼく「アンジョーさん頑張ってください。でもグラサンは○んでね!」
-
あーだから金時がね
-
アンケ何書こ
とりあえず宝具スキップ実装でええか(蒸し返し)
-
鬼いっぱい出てきそう
-
ファッ!?セッツブーン!?
-
節分!?
泣いている茨木ちゃんだっているんですよ!!!
-
さて、去年送った要望はどんなだったっけか
-
え、茨木ちゃんたちに豆投げまくっていいんですか!?
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節分やってる余裕ないけど、夢の中で節分やるの?
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また金時イベントか・・・
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FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベント「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」開催
-
節分というと茨木ちゃんに豆ぶつけるのか
酒呑?あれはちょっとがちで怖い
-
節分イベントって金時か
-
アンケートかー。UIまわりはそこまで不満なくなってきたけど何書こうかな
-
茨木ちゃんがアップを始めました
-
節分だと!?茨木ちゃんの口に豆ではなくマカロン投げ込むイベントか
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どうせ飛ばされるし手を抜こ!とか考える声優がいたとして
それは声優を使う側との間でどうにかして欲しい話なので俺は知らんと胸を張れる男でいたい
-
金時イベントいくつやるんだよ
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茨木ちゃんって節分の時期になったら口開けてるんでしょ
-
>>631
俺男だけどとかノンケだけど主張する奴は大体女
-
鬼「追い出される家がない」
-
節分?
小太郎や巴さんは鬼側ですか?
-
節分といえば鬼だけど、新鯖はなんだろう…
-
節分?バレンタインと日程被ってないか?
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節分ってことは鬼関連か
-
復刻なっらぬ羅生門リターンズかな?
-
節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔
-
節分今までスルーだったのにやるんか
鬼実装するのかな?
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベントの参加条件は終局特異点クリア
-
>>659
宝具スキップの実装と絆の戦い復活させてと書こうかな
-
バレンタイン、無し!
-
>>672
鬼は外だぞ豆食らってろ
マカロンは茶々が処分する
-
>>679
四天王の腕切り落としの人じゃね?
-
また鬼が追加されるのか
-
新しい鬼くれ
-
>>652
大会での戦略と手抜きは別物でしょ
-
節分どこでやるんだろ?
-
>>687
リアルでもそうならんかな
-
節分と言いつつ豆チョコ投げれば一気にバレンタインも出来るだろ
-
>>670
上であがっていたけど
マスターの魔術礼装の選択周りのUIは改修欲しいかもね
-
バレンタインはどうするんだよ!アビーのチョコ!!
-
>>685
ついに季節イベントも終局クリアか、もうこれからは全部そうなりそうだな
-
男が男に惚れるってのはおかしい事じゃない
「この女可愛い、綺麗」より「この男かっけえ、渋い」って思う率が高いのは当たり前だ
-
節分なら新鯖は綱か?
-
どうせ外圧判定されるだけなので、もはやアンケートを送る気が無い
-
塔ということはドルアーガだな
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベントのイベントの特徴その1 百重塔を踏破していく上級マスター向けのイベント
-
これ渡辺綱実装あるだろ
-
小太郎、巴ちゃん、頼光、茨木、酒呑
に豆をぶつけて泣かせるゲームだって?
-
これは鬼(吸血鬼)退治の専門家
ヴァン・ヘルシングの実装が期待できそうだ
-
スカサハ師匠に歳の分だけ豆食わせる
-
また和イベか
-
>>681
もしや温羅と桃太郎実装来る?
-
100連戦かな?
-
毎年アンケートに軽量化とジークフリートに対魔力相当のクラススキルくれって書いてんだよなぁ
今年も書くけどさ
-
>>683
>節分酒宴絵巻
酒?ちゃんが主役キタ
-
酒呑の関係者欄に鬼いっぱいいたのはコレかな
-
>>651
プレボのロック機能、ロックしたものは一括受取出来なくする
宝具、スキル強化イベを積極的に実装する
あとはCT長めの鯖の見直しとかでええやろ
-
>>703
高難易度か 配布はなさそう
-
上級マスター向けねえ
-
春以前にもイベントをやるようで良かったわ
ここで復刻連打になると聞いて心配だったし
-
星熊童子とか来るかな
-
鬼は他にもいるのに何故か豆を集中的に投げつけられる茨木ちゃん
-
節分が新規イベとしたらバレンタインは復刻か?
まあ新鯖のプレゼント作ってくれるだけで満足だが
-
イバラギンと酒呑に豆をぶつける巴御前に豆ぶつけるイベント
-
節分!酒呑童子の手下来るか?
個人的には金時サイドの綱とか欲しい
-
>>699
女に求める基準より男に求める基準多いとホモらしいよ
-
>>642
後者としても型月は100%120%の演技を求めそうだし気が抜ける要素を省くという意味で宝具スキップは実装しないって話なら筋は通ってるように思える
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベントの特徴その2 一度出撃したサーヴァントは一定時間再出撃不可
-
>>679
酒呑茨木のPUと宝具強化でもいいぞ
-
>百重塔を踏破していく上級マスター向けのイベント
あ、これ塔が2倍で苦労も2倍だなってなる……
-
>>703
まーたHPが増えるのか
-
上級マスター向け…
周回きつそうだな…
-
酒呑のスキル強化も来そうかね
-
>>719
全部口でキャッチしそう
-
>>709
ウラはきそう
-
>>703
監獄塔イベントかな?
-
>>725
なーるほど
-
エレナの魔力同調とか6Tで良いよね
-
節分絶対めんどくさいぞ
-
勝ち抜き戦とかありそう
-
正直日本鯖もういらん…
特に頼光周り
-
監獄と一緒で周回しない感じかな
-
>>725
ツイッター同時に見てたけどこれきっついな
-
>>725
ふぇぇ...
-
>>725
は?周回ゲーに何さらしとんじゃ
-
>>738
綱と安倍晴明は確定だ諦めろ
-
札ありかーい
一定期間だけど
-
というか状況が状況だし
新年一発目の新イベはシリアスがよかったんじゃが…シリアスなのかもしかして
というか色んな鯖育ててねがどうかかわってくるんだ節分よ
-
>>725
たくさん育てておけってのはこういうことか
やっぱ贋作のことではなかったよな
-
俺がやってるゲームでもある仕様だわ
くっそ面倒だった
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベントの特徴その3 サポート選択不可
-
>>725
あっ
-
>>725
あー、だから複数育てろと
-
>>731
唐辛子仕込んであげたい……
-
よそのゲームでいう無限廻廊みたいなやつか
-
また和鯖ですか…
-
>>726
酒呑は宝具強化とスキル3きてもいいよな
-
>>709
温羅とかマテで名前の出た鬼とか退治した側でそれぞれ来て欲しい
-
刀の大阪城みたいのだったらちょっと微妙な感じになりそう
-
>>730
イベントのタイミングにあわせて鯖の強化ってあったっけ
-
酒呑がさりげなく茨木を盾にしてやり過ごすんでしょ
-
>>748
サポート不可かよ
厳しすぎね?
-
あの手この手でマーリン封じるのやめろ
-
>>612
やりたくない事やってる奴は作業化して手も抜くかもな
俺はやりたい事が出来てるから仕事は常に完璧な物を残そうとしてるよ
-
再出撃まで時間制限ありか
逆言えば時間経てば同じ鯖使えるんだな
-
>>725
聞いたらわかる、また調整ミスの面倒臭いやつやん!
-
まさかFGOで手持ち検査されるとは…
-
監獄島的な順にクリアしていくだけのイベントだと思いたい
-
>>725
高難易度だから周回するイベじゃないのかな?
-
>>725
ひでえや
これ攻略まともにできるかわかんね
-
>>725
これはちょっと面白そうだけどやり直し機能はほしいな
-
>>725
こういうのほんとやめろ好きな鯖使いたいんじゃ
-
編成制限とかアイギスみたいなことを
-
>>725
とうとう来たか…
一定時間ってどれくらいだろうな
-
>>748
フザケンナ
-
>>630
AO推薦で内容も実技だったから実はよく分かってない
現代国語が怪問奇問で境ホラ読むと点数が上がるって話くらいしか
-
これ周回イベじゃないんじゃね?
-
節分とかどうでも良いし恵方巻とかクソと思ってるけど渋とかでこれは恵方巻食ってるだけの画像ですよ?って体のフェラッティオ絵が増えるのすき
-
待ってくれ!!まじで頼むよ
マーリン持ってないんだよおい!
-
まぁ鬼がたくさんいるのに節分というおいしいネタやらないのはもったいないよな
-
>>673
今の話とは直接関係ないけど
仕事が多い売れっ子声優は現場で声が出てないとか演技指導に時間がかかったりするから
特定の声優に仕事を集中させすぎないようにして欲しいって言ってたアニメ監督いるから
手を抜くというか仕事多すぎて手を抜かざるを得ない売れっ子声優は少なくないんだろうな
-
(ラーマくんがアップを始めました)
-
一定期間か、フレンド使えるなら孔明マーリン借りればアタッカー入れ替えながら回るだけだしいけるだろ
ってサポート不可かよ、殺しにきてんな
-
>>725
まーたまには良いかもしれないけど、手塩にかけたキャラが出撃できなくなるのは
やっぱちょっとまずいんじゃないですかねえ
-
本当に一層ずつ100階層踏破させそう
というかやるだろうなぁ、他のブラゲだとよくある形式だから
-
>>725
こういうことか…育ててると有利になるんじゃなくて育ててないと禄に出来ないじゃねえか!
-
すごい面倒臭そうだと思う
今の段階でも
-
>>748
孔明がいないうちのカルデア終わった
-
まじファック
-
サポート不可はやりすぎでしょ
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベント、枠は6つで自分のサーヴァントのみ。コストはそのまま
-
いつも以上に先遣隊に頼ることになるわ
-
塩川「周回ゲーですが周回させる気はございません。甘えるな・」
-
>>700
悪路王、温羅、大嶽丸の可能性も
-
>>748
サポート不可とかきついな
-
持ち物検査か
-
サポート不可だし難易度はそこそこに抑えるだろ
-
サポートなしとは新規マスター殺しに来てるな
-
>>725
は?
-
マーリンおりゃんよ…
それでもクリア出来ることは知ってるけど、面倒なことには変わりないよな…
-
>>725
は?
は???
-
>>725
あーやっぱりか
-
孔明PUはよ・・・はよ・・・
-
力の豆=サーヴァントの出撃不可状態を回復する
-
>>788
コストそのままかー 星3鯖も使っていかないとアカンな
-
ここまでの条件付けるなら敵編成でハテナはやめてくれよ
-
>>788
コストそのまま・・・?
-
呼符3枚って確かにうれしいけど石に換算したら1個少ないっていう
-
>>788
脳みそわいとんのか
-
枠は6つ使えるのか それでもサポ鯖限られるしきつそうだな…アンデルセンそだてるか
-
>>748
サポート無しはきっつい
-
(正直再出撃不可は色んな鯖使えそうでワクワクしてる)
-
というかまた金時イベントかよ
もう金時関係は飽きたわ
-
>>642
>>619でも言ったけどそう言う言い方にすればよかったわ
-
フレ禁止はきついね
フレだけでなんとかなるゲームなだけに
-
玉藻孔明マーリンジャンヌのうち2名持っていないマスターはこれからの戦いついてこれないので何卒
-
札は予想通りだな
問題は難易度だけど
-
節分って和だしまさかここで村正くる可能性あるのか?
-
数よりどれだけ登れるかって感じになるんかのう…
-
FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベントでは新規サーヴァントや配布サーヴァントの実装なし。手持ちのサーヴァントのみで
-
お船の懸念されてたやつじゃん
-
とりあえず低レア全部育ててれば突破できる程度の難易度にしてくれよ
-
>>795
終章終わってても新規なのか?
-
提督を止める切っ掛けになったお札思い出したぞ
-
>>795
どうせ一部攻略したマスターのみだけだと思うぞ
新規は完全に対象外だ…
-
>>788
流石の塩調整
好きになりそう
-
ゼロセイルの影響かこれ?
つか結局拠点電力問題どうすんねん・・・
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サポート不可はまあいいけど
自鯖で6枠埋めるのにコストそのままは辛い
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>>795
1部クリアできるならもうそれは新規ではないのでは…?
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>>811
そろそろその話題やめろよ
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あーだから鯖育てとけってことかボックスも今やってるしなぁ
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>>692
それが手抜きに当てはまらないとしてもこの試合は流すみたいなこともあるよね
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>>817
えーつまらん
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周回イベントでは無さそうなのが救いやな
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まぁでも制限厳しいだけで敵は弱めなんでしょう?
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>>699
わざわざ男アピールするから女って言われるのでは
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金時の掘り下げ期待してるぞ
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>>817
実装ないのかよ・・・
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コスト+20くらいは欲しかったなー
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>>817
はいゴミイベント
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>>788
コストが大変そうだな
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>>809
俺も俺も
編成考えなきゃ
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チョコ貰うためにおっきー引いたんじゃがバレンタインは?
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>>817
いやもうこれは好きになったわアンケートすごいことになりそう
やったね石10個!
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FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベント限定概念礼装公開。妖艶な酒呑と茨木のイラスト。二人とも眼鏡かけてる
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サポなしのコストそのままか
実質的なコスト制限じゃな
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暗黒期にならないよな
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ストレス溜まるだけの手抜き塩イベ確定ですね
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>>788
サポートなしでコストそのままの「イベント」って頭おかしいだろ
ただでさえイベント礼装で縛りゲーなのに
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新規鯖くらい入れろや
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>>788
コストそのままはやめてくれないだろうか
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>>817
エドモン的なのおりゃんのか...
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>>809
最初の方は弱い鯖でなんとかやり過ごして後半まで戦力温存とかいろいろ考えてしまって楽しみだ
問題は難易度だが
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>>817
はまじ頭塩川
初回羅生門の再来かな
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こりゃ足りん分の素材だけ取って終わりだな
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配布はまだしも新規もおりゃんのか…
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>>827
そうだね
そうする
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監獄みたいな腕試し系?
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>>817
せめて配布はくれよ・・・
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土方さんのバレンタインたくあんは…?
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便利鯖は温存安定?
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下旬ってすぐやんけ 種火残しといて後からそだてるか
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FGO冬祭り宮城会場 ゲストトークイベントにて発表。節分イベントは2018年1月下旬配信予定
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つまり全体宝具持ちで凸カレぶっぱを順番にすればいいんですね
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>>817
は?は?
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>>817
なん…だと…?
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難易度調整にもよるかなあ
低レアも使い所あるタイプなら歓迎
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期間短めでバレンタインもやる感じか?
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モンストの塔をソロでやるみたいな感じか、配布鯖があるなら壊れだろうか
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>>761
そうか
よかったね
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戦いは数だよ兄貴
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下旬か
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聖杯配布はあるよな……あるといってくれ
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お札イベントついに来たか
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>>809
ぶっちゃけ俺もこれ自体は凄い楽しみだったりする
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>>817
純粋な腕試しか、でもガチャ鯖は増やせよ商売だろw
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>>809
分かる 丁度種火くそ余るし全部育てる勢いでいこう
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>>818
お船の札やめてくれよって言ってた者だがマジできて
これは不満爆発するなと思います
実際艦これも札は2体目育成前提の部分もあるし
なによりキャラの多さがfgoとだんちだからな
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https://pbs.twimg.com/media/DTettkIV4AANKIv.jpg
イベ礼装
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あー監獄島系イベかこれ
なら納得行くわ
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24日ぐらいからかね
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>>817
新規鯖すらないのか
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これは俺のサブ垢はいよいよダメになりそうだな
本垢でもめんどくささ満点
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塩川が持ち物検査したいだけやったんやろうなぁ
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>>870
聖杯伝承はあるんじゃね
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24日からっぽいな
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どうせあれだろ?
・今のうちに育てる
→出撃不可状態を回復のアイテム有りです
→結局いつものメンバー
ってオチだろ
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>>876
神やんけ!
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>>856
むしろ相当報酬上手くない限りスルー安定だし良くね?
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>>788
一回使ったら一定期間使えないから、枠一つ増える分だけ後の為に温存しておく枠が一つ潰れるってことで……面倒だな!
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>>876
眼鏡だ!
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>>876
ええやん
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すいません
「羅生門1st」、「天竺後半」、「水着2017」に「節分」を並べてクソイベ四天王と呼んでもいいですか?
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>>826
フレさえいれば初めて2週間ほどで1部クリアはいけるからな
ストーリーやり込んでるからって手持ち鯖が増えるわけでもなく3ヶ月くらいまでは新規扱いしてもいいと思う
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せめて新規はくれよ・・・
というか、これゴルドルフ所長の初イベか?
あの状態からどう塔を登るんや?
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>>725
は?塩川バカすぎるだろ
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配布鯖なしでもいいから呼札とかリンゴとかそこら辺ある程度配ってくれよな
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>>876
やっぱり幼女体型は露出少ないほうがエロいわ
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>>876
なぜ眼鏡を
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>>876
酒呑童子がメガネ→賢そう
茨木童子がメガネ→目悪そう
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>>876
火力アップ礼装かな
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すまない
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すまない
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これ全く同じキャラがダメってことなのかな?
同じキャラでも複数持ってたら、イリヤ宝具5の他にもう一体イリヤいたらそっちは持っていける?
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とりあえず、アンリ偵察逝ってこい安定だな
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>>876
酒呑めっちゃ昼ドラチックでエロい
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まあここの住人なら余裕でクリアできる難易度にしてくるでしょ
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骨の人とかTwitterのコピペばっかですまんな
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>>876
メガネは好きだけどコレジャナイ
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>>876
礼装配るんか どんな形式だ?
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いや新キャラはくれよ…
その為にプレイしてる所あるのに
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>>900
すまないが二つ…
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>>890
難易度次第では割りと楽しいかもしれん
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難易度によっては暗黒期突入まであるな
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>>890
評価はイベ始まってからでも遅くなかろ
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あれだ、本命鯖は満を持して出そうとして結局最後まで出さないやーつだ
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>>901
マーリン5体育てておけということか
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>>910
だといいな
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札対策に序盤は3人PTでクリアとかしていくべきなのかのう
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>>901
イリヤ宝具5とイリヤ宝具1並べられないんだから無理だろ
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>>876
イベ礼装で必ず手に入るとか最高かよ
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総評:監獄強化版を目的として作ったクソイベント
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報酬次第だな…渋かったら自然回復でいいや
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孔明マーリンはしばらく温存か
再出撃までのクールタイムはどれくらいなんだろう
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>>890
1人で呼んでりゃ良いんじゃない?
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>>876
眼鏡ないほうが可愛い
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>>913
最後の方オーバーキルになるんだよな
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あっ配布鯖いないんかい
所持鯖全てレベルマにしとかなあかんな…
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>>913
うむ
結局マーリンなしで攻略してそう
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>>907
羅生門みたいに累計ダメージ課題じゃない?
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直前まで阿鼻叫喚で終わってみたら案外大した事なかったなってなる予感
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去年のネロ高難易度全クリ出来た人なら節分高難易度もクリアは可能じゃないのかな?
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初のクリスマスを思い出す流れやな
ボックスはやめろぉ、と一部阿鼻叫喚だった
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>>909
来るぞ遊馬
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再度出撃不可は面白いかもしれないけど
それを「高難易度イベント」として出す時点で嫌な予感しかしない
絶対難易度調整されてないやつじゃん
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札回復期間どれぐらいかね
毎日回復ぐらいだと緩くて嬉しいんじゃが
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正直新鯖いなくてほっとしている
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同キャラ別個体が使用可能になると複数所持が必須になっちゃうからないだろう
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さすがにこのシステムで周回とかトチ狂った事は言わないだろう
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楽しめる難易度で来るわけないんですよ…
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神イラストのために頑張るわ
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一定時間再出撃不可ってパーティ編成面倒くさくね?
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甲勲章的なものが出たりしてな(笑)
出ないよね?
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>>927
塔登っていくんだから、監獄に似た感じだと思うけどなあ
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高難易度だから石割りもできなかったりするのかね
最悪叩き割ればどうにかできるんだが
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報酬がどれだけ美味いかにかかっている
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絶対楽しめない(確信
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次スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2828の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1515909987/
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>>913
これはありそう
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「このイベントのラスボスは安倍晴明と言います」
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>>932
しかもサポートは使わせませんコストはそのままです!という塩分マシマシ
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同キャラ複数体育成時代に突入だな
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場合によっては普段使わない鯖で色々試せて楽しいかもしれないが普通にストレス溜めて終わりそう
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ぶっちゃけ始めてのシステムは全部出た時微妙とかクソとか言われてた
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>>940
新しい聖伐要素出すのはアカン
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>>936
イベント攻略の他に普段の周回クエも用意する可能性
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たぶん今までの周回形式とは違うんだろうな
システムが数こなすのに向いて無さ過ぎる
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>>945
乙乙
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>>945乙ムンク
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>>931
来ないぞアストラル
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>>945
乙はーそとー!
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まあ久々に新しそうなシステムのイベ来そうで少し楽しみではある
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クールタイムにもよるけど1〜2時間程度なら周回PT3つほど組んでローテすれば自然回復分はいけそうではある
>>945
乙
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>>945
よろし乙
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>>945
乙
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>>945
乙乙ー
節分ってストーリーあるのかな
あるとしたらあんまりキャラをはっちゃけさせて崩壊させない人がええわ
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>>939
サポ選べず6枠全部自鯖選べるみたいだから特別な選択画面でも追加するんでないの?
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面倒臭そう
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>>945
乙ムンク
新情報はこのゴミだけなん?
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>>945
乙乙
人間は変化Cを恐れる生き物だからね、多少はね
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マーリン3体育てて初めて人権持ちになれる時代
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監獄島系か
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>>929
ネロ祭に比べりゃ割と楽勝なんじゃないかね
あっちは試行錯誤楽しめって感じだし
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コストきっついなぁ
低レアはガチで固めて高レアはもう前衛三体で全て済ませるみたいな編成になりそうだ
>>945
立て乙
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何階までクリアできるか
連続戦闘でどれだけいけるかって感じのイベントになるのかな
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まあなんだかんだと塔全制覇したら素材が貯まってる感じのイベントでしょ
配布鯖なしなら途中で脱落可能な純粋に力試しになりそうだし、割と楽しみ
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>>945
乙乙
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酷使されてる一部術鯖が休める神イベだって孔明が言ってた
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>>964
またバグ起きそうだなそれ
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「周回イベントじゃないんだろうな」って言ってる奴は楽観的すぎる……
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やべえ、荒れてる奴には悪いけど結構楽しみだコレ
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>>725
こういうイベントは単騎駆けが有効だゾ
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>>932
地響き復刻されそう
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>>945
乙乙
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>>945乙
札は他ゲーに前例がいっぱいあるからそこで調整が効けばワンチャン?
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絆がキャラ一括で管理されてるし同キャラ複数はたぶん無理だと思う
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>>945
乙
いろんなキャラ使うの好き
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今のうちに言っておこう
エレナ育てておいて良かった
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ハゲ単騎の出番あるのかな
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>>964
サポート選べないって監獄島みたいな感じかと思ってたんだけど
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天草「単騎と聞いて」
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>>979
ああそう言うのも楽しそう
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ハゲは今育ててるわー
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挑発的なことを言ったのは謝るけど怒りというよりは恐怖しか感じない
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>>917
艦これは同じキャラで艦隊組めないけど、札はそれぞれにつく
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>>945
すま乙
配布新規はなくても茨木みたいに敵として出てくる可能性が微レ存
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6枠選べるのか
ちゃんと見てなかった
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だるい
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ふと思ったんだが再出撃禁止がつくのってどのタイミングなんだろう
AP消費と同じタイミングでついたら読み間違えて編成ミスった場合悲惨だよな
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敵はバサカ多めでお願いします
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すまない
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バレンタインに新きよひー実装
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6枠自キャラ出せるってことは絆ポイント付与のUIも変更しないと駄目だな
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