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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第1395の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
水瀬葉月 星空めてお
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
・解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ49
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1476764207/
◇ガチャ面
・ガチャ排出量 ※公式の正式発表
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖40%礼40% 計80%
→全体 鯖44%礼56%
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の令呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復、またはNPを100%増加させることが可能
・コンティニューする際は令呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>術>殺>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
アヴェ>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
無間の歯車 →オートマタ、ヘルタースケルター系
禁断の頁 →スペルブック系
隕蹄鉄 →ケンタウロス
精霊根 →スプリガン
黒獣脂 →ソウルイーター
戦馬の幼角 →バイコーン
血の涙石 →ゲイザー
智慧のスカラベ→スフィンクス
封魔のランプ→イフリータ
愚者の鎖→心を失った者
大騎士勲章→粛清騎士
伝承結晶 →イベント報酬
聖杯 →メインストーリー
○○ピース →修練場などの各対応クラス鯖
○○モニュメント →修練場(おもに上級、超級)などの各対応クラス鯖
○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意してくださいね。
・マイルームの鯖は、序章クリア後にマイルームの「お気に入り選択」→鯖を指定
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第1394の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1476972798/
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ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 〜そして冒険へ……〜 テンプレver.1
2016年10月19日(水) 17:00〜11月2日(水) 22:59まで 参加条件:第一特異点クリア
■交換アイテム
▼金のズタ袋 4700+ブースト1200
勇者エリちゃんの冒険 200個 4回
竜のオーブ 200個 2回
スカラベ 80個 10回
涙石 60個 20回
羽根 50個 20回
伝承 500個 1回
勇者の剣 30個 20回
勇者の盾 30個 20回
QP10000 3個
▼銀のズタ袋 4000+マナプリ1000+ブースト1200
ウィザード&プリースト 200個 5回
竜のオーブ 200個 1回
心臓 80個 10回
黒獣脂 60個 20回
宝玉 40個 20回
マナプリ 2個 500回
勇者の槍 30個 20回
勇者のマント 30個 20回
金のズタ袋 10個で1個に
▼銅のズタ袋 5800+ブースト600
マタ・ハリの酒場 200個 5回
竜のオーブ 200個 1回
☆4種火 6個 100回
☆3種火 3個 100回
フォウくん2種 40個 20回×2
ランプ 60個 20回
牙 30個 30回
勇者の弓 30個 20回
銀のズタ袋 10個で1個に
■概要
いつも通りのアイテム収集と、メインクエスト終了後のチャレンジクエストの二つがあります
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕はメインシナリオ終了後正式加入、宝具強化分はチャレンジクエストクリアで入手できます
ブーストアイテムは使うとしても恐らくチャレンジクエストだと思われるので、交換は保留にしておいた方がいいでしょう
■特効
▼礼装
☆5デンジャラスビースト 金のズタ袋+1
☆4月夜の魔女 銀のズタ袋+1
☆3ロマニ 銅のズタ袋+1
※☆5エリちゃんの冒険
獣人・ホムンクルス・騎士出現アップ
※☆4ウィザード&プリースト
スケルトン・ゴースト・ラミア出現アップ
※☆3マタ・ハリの酒場
虫・ゴーレム出現アップ
※は未凸25%、限凸100%・交換の他敵ドロップもあり
▼サーヴァント 攻撃力アップ
100% ブレイブエリちゃん
50% ヴラド三世[EXTRA]・クレオパトラ・茨木童子
ニトクリス・ロビンフッド
■おすすめ周回
エネミー増加礼装は100%で該当エネミー2倍、100%以上は効果無しなのでフレか自前で限凸1枚確保で足ります
前半4クエは混合、後半は1種オンリーなので礼装を揃えて後半周回がおすすめです
墓地 マタハリ礼装 +銀銅礼装
城下町 ぐだーず礼装 +金銅礼装
森 エリちゃん礼装+金銀礼装
洞窟 ぐだーず礼装 +金銀銅礼装
雪原 エリちゃん礼装+銅礼装〇
溶岩 マタハリ礼装 +銀礼装〇
城門 ぐだーず礼装 +金礼装〇
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前スレからとりあえず情報のみ
ドロップアイテム一覧
http://i.imgur.com/I42M3wt.jpg
こっちは礼装はつけていくべきもの
http://i.imgur.com/AU5aM2h.png
フレポガチャ等でロマン礼装数集め→雪原で銅稼いでマタハリ凸→溶岩で銀稼いでウィザプリ凸→城門で金稼ぎ
が今出来るフリクエだと一番良いっぽい?
サポは雪原溶岩城門のクラス相性的に剣にエリちゃん・ロマン 殺にマタハリ・ダヴィンチちゃん 騎にウィザプリ・マシュケベかな
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>>1乙
これも置いておこう
■エネミー構成(数は礼装による補正前。ドロップは暫定)
◇墓地超級
1wave:騎虫3
2wave:バイコーンHP61200、騎虫1
3wave:メイヴHP158050、騎虫2
泥:銀・銅袋、勇者剣、羽根
◇街超級
1wave:弓スケルトン3
2wave:ゲイザーHP72338、弓スケルトン1
3wave:ダビデHP159330、弓スケルトン2
泥:金・銅袋、勇者マント、弓秘石・魔石
◇森超級
1wave:殺獣人3
2wave:にゃんこHP83790、殺獣人1
3wave:殺エミヤHP143050、殺獣人2
泥:金・銀袋、勇者盾、種
◇洞窟超級
1wave:ゴースト3
2wave:スプリガンHP70417、ゴースト1
3wave:ヒロインXHP153749、ゴースト2
泥:金・銀・銅袋、殺魔石
◇雪原超級
1wave:ホムンクルス4
2wave:キメラHP51030、ホムンクルス2
3wave:ナイチンゲールHP167799、ホムンクルス2
泥:銅袋、勇者槍・マント、槍魔石、狂魔石、爪
◇溶岩超級
1wave:ゴーレム3
2wave:ドラゴン(大)HP84575
3wave:狂清姫HP174154、ゴーレム2
泥:銀袋
◇城門超級
1wave:ラミア3
2wave:デーモンHP58600、ラミア1
3wave:ベオウルフHP162179、ラミア2
泥:金袋、術魔石
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ガチャ礼装ないから溶岩周回楽でいいなぁ()
後ついでに雪原溶岩と絆要因の嫁王が暴れられて楽しい
>>1乙
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エリちゃん落ちねーなあこれ ファックアザナシ
それともどっかのクエストの報酬でもらえたりするんやろか
>>1乙
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>>1おつ
超硬化って防御何%アップだよ
二回やられたら酒呑で一発60くらいしかダメ通らなかったんだが
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唐突で>>1乙
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>>7
酒呑で60って、それもう神性の与ダメージしか入ってないんじゃね?
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シナリオ終わったら本気出す
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>>1乙
超硬化については去年のネロ祭でも言われてたな
一年以上あのままか
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>>1乙
地味にカエサルのクレオパトラ対応っぽいマイルームボイスが追加されていた
味気なかったが
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>>7
多分50%だろ
2回やって100%でダメージ全カット、ただし神性は別なので神性分だけ通るみたいな
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超硬化二回だけで再現されるような鎧ですまない……
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>>1乙
エリちゃん以前にハロプリ凸が未だにできないんじゃが…
あと何回ジャンヌを殴れば良いのか
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剣の騎士が6回連続で倒滅の誓いやってきてダメージ通らなくなったの思い出した
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セイバーが倒せない
→弓王孔明で宝具連発すれば楽勝だ!いなければバサニキか金時で代用しよう!クロもいいぞ!
ランサーが倒せない
→沖田孔明で宝具連発すれば楽勝だ!いなければバサニキか金時で代用しよう!
アーチャーが倒せない
→師匠孔明で宝具連発すれば楽勝だ!いなければバサニキか金時で代用しよう!
ライダーが倒せない
→ジャック孔明で宝具連発すれば楽勝だ!いなければバサニキか金時で代用しよう!式もいいぞ!
キャスターが倒せない
→オジマン孔明で宝具連発すれば楽勝だ!いなければバサニキか金時で代用しよう!騎ん時もいいぞ!
アサシンが倒せない
→三蔵かイリヤと孔明で宝具連発すれば楽勝だ!W孔明や孔明玉藻の持久戦もオススメだ!
バーサーカーが倒せない
→邪ンヌ孔明で宝具連発すれば楽勝だ!高火力宝具持ちと孔明がいればなんでもいいぞ!
特殊クラスが倒せない
→金時やバサニキと孔明で宝具連発すれば楽勝だ!邪ンヌもいいぞ!
混合クラスが倒せない
→金時やバサニキと孔明で宝具連発すれば楽勝だ!邪ンヌもいいぞ!
これテンプレに入れていいような気がしてきたんだけど
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>>17
結局内容全部同じだしテンプレにする必要が無いだろ(マジレス)
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おらっ、清姫、さっさとドスケベエリちゃん礼装おとせやっ
落としてください(懇願)
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>>1乙
今夜2周目スタートだし森ぐらいまでの超超級オープンするかな
するといいな
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さあ(○○○○の)クビを切りましょう。オサラバです
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>>17
○○が倒せない!
→孔明と金時とオニキを使おう!
これだけで良い
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最上級がブーストアイテム必須のクソ面倒くさいクラス混合クエだったらどうしよう…
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ああもういい加減礼装凸に泥必須な仕様やめろよ
嫌がらせか
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なんかクエ解放用に溶岩中級一回だけやるつもりでいったら、あっさりフランちゃんがエリちゃん礼装落としてくれたああああああ!!
マジで嫁力高いなこの娘
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>>17
マジレスすると○○が倒せないって相談に孔明と強アタッカー使えって回答はありえないだろ
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>>24
嫌がらせだよ
石を割らせて僅かな利益を得るためとも言い換えられる
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>>25
あれ溶岩でも落ちるのか 森でしか落ちないかと思ってたわ
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>>24
アジナシ「良かれと思って」
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ニトクリス最終が穿いてないようにしか見えないんですけど、
どうなんですかそこんとこ
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クレオパトラのトラースキックとかサマソはどういう要素なんだ
史実そんな人じゃないよね
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>>26
本来できるはずなのだ……!
本当に勝ちたいという気持ちで………胸がいっぱいなら……!
どこであれガチャができる……!たとえそれが……
肉焦がし……骨焼く………庄司の鉄板の上でもっ……………!
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エリちゃん「ところで、交換レートって誰が決めてるのかしら?」
悪意を感じる
何の罪もないエリちゃんの中の人にヘイトを集める作戦か
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なんだサポートの礼装と合わせて追加出現率200%にしても意味ないんだな
ガチャ礼装持ちを優先するべきか
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>>32
未だに二度目の邪ンヌ爆死の悲しみが癒えてないからそういうの止めよう
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>>31
あと、人格者と礼節を弁えってなんなんだろうな
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>>31
常に最新の美を追い求めるらしいゾ
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>>12
何て言ってた?
>>31
皇帝特権じゃね
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>>36
何というか、テンプレの様な女王キャラという印象
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ヴラド公爵って聖杯を求めない士郎みたいなマスターとは相性抜群かもね
なんつーか主人公向け?
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>>33
ライターの嫌味だろ
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パトラさんモーションも凝ってるし結構な強キャラなんだけど
ジャックと酒呑殺師匠のせいで影が薄いのが気になる
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本当に引きたければ給料ぶっ込んでも惜しくないだろう
俺は惜しい
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>>33
その台詞でエリザの中の人にヘイトが行く理由がわからなくてすまない…
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>>43
俺だって惜しい、誰だって惜しい……はずなんだがなあ(フレのサポ枠パトララッシュを横目に)
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>>42
こういう意見のときにいつも名前が挙がらないヒロインX使いの俺、涙目
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現状で金のずた袋が一番効率よく摂れるのはどこですか
うちのマシュケベ(1枚)が火照った体を必死に抑えてて大変なんです
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有休をくれる経営者の鑑
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>>44
おまえ(エリちゃん)がいってんなら、なんとかせーや!!というやつじゃない?()
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>>46
攻バフ無いのが悪い
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テンプレ女王かなあ?
女王っぽく尊大ではあるけど人は悪くない感じに見える
んだけどイベントもまだまだあるしわからんな
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フレでドスケベ礼装と凸ダビチン何枚も並べて、
槍ブラは居るのにクレパが居ないのを見て(察し)
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>>46
セイバーザセイバーだからね、仕方ないね
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今のところカエサルにクレオパトラの追加ボイス無いよ
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>>46
Xは3アビにQアップさえ付いてればまだなんとかなったのにな…
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>>50
あ、あるよ!?セイバー限定だけど……
スキル強化ですまないさんみたくクイックバフつかないかなぁ
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>>42
パトラさん声も見た目もモーションも可愛くて結構欲しい
好みなら他人の評価など気にならん
小松崎キャラってどっちも戦闘時の絵が独特だよな
面白いから他でももっとやってほしいんだが
あと無理とは分かってるが勝った時のモーションとかあったら良いなって
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>>52
槍ヴラドさんの宝具が5でパトラいないと心折れたんだなって
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槍は折れないが心は折れるか
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エリちゃんとかいうロリポップに尻尾振ってるお前らは少し反省しろ
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おじさん宝具4マシュケベ凸でパトラがいない俺に効くレスはやめるんだ
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>>60
あんまり尻尾は使わせないでっ!
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すまない、初代豚野郎を思い出すのでせめてダヴィチンと言ってもらえないだろうか
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パトラ宝具2にしたのにドスケベマシュ出ないんだが…出ないんだが…
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今のところエリちゃん礼装泥を狙うなら森か溶岩しか選択肢がないのか
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>>46
水着で山攻略を助けてくれたXも好きだぞ!
酒呑とコンビで頑張ってくれたしアルトリアシリーズで二番目に好き
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槍ヴラドとかいう髭親父の魅力が分らない
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>>67
apoヴラド「ん?」
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エクストラをプレイするのだ
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ついでにCCCもプレイするのだ
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ヒロインXはあのビームサーベルで殴ってる音とモーションが好き
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ランルーくんの礼装がない不具合早く修正してください
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>>67
エクストラやれハゲ
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確かにExやってない人から見ればなんだこのオッサンだけどさ…
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>>64
友達の廃課金はパトラ4マシュ0でギブアップしてたぞ
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X欲しいです復刻はよ
…いやSWイベ復刻はちょっと
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どうせ みんな 絆礼装になる
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30kでマシュケベもパトラも出ない
ここが引き際か…
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ヴラドはまあ万人受けする魅力でもなくね、嫌いじゃないし好きだけど
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GOからだとわかりにくいヴラ公の魅力…………
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つうか月板なのになんできのこが携わってるexccc未プレイのがいんの?
月姫はまあわからなくもないけどさ
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|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
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まあやってても魅力を感じるかは人次第なんじゃね
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狂戦士かと思えば
意外と思慮深い面もあって、武人としての高潔さを持ってるEXヴラド好きだよ
最期の我が妻に語りかけるシーンいいよね
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ところでエドモンとジャック居るからQパでも始めようかと思うんアフィがもう一人誰が良いアフィかね
沖田もスカサハも孔明も居ない
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唐突なすまないさんは何か明日説明あるんかな
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>>81
何に金を出して何を遊ぶかはその人の自由だから
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>>75
もう諦めるわ・・・じゃあの・・・
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>>85
騎金時
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>>85
スカサハはQキャラの皮を被ったB定期
とりあえず他の☆5はいる前提でいいの?
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「パトラかマシュが出たらやめるとしよう まぁ欲しいのはマシュだけどさw」
そういった男は未だにどっちも出ていない
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Exヴラドは本人以上にマスターが濃すぎて印象に残り辛い
というかラニルートだとそもそも出てこないしCCC未登場だし
まあ好きだけどさ
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槍ヴラドについて思い出そうとすると、言峰の言い出したハンティングクエスト的なやつで何回も何回も何回も雑魚にやられて何回も何回も何回も槍ヴラドに捕まって何回も何回も何回もやり直した記憶が蘇るからつらい
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正直今EXTRAとCCCを薦めるのは厳しいって感じのゲームだしなぁ
当時よく何周もしたと思う
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よく考えたらヒトヅマンスロットってまるでランスロットが人妻みたいな言い方だな
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ブレエリのレベル上げの為に種火回っとるけど種火交換し終えてからの方がいいのかな
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システム面がなあ……
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>>94
あの頃は暇だったから廃人レベルでプレイしてたわ
社畜にはきついかもしれん
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>>95
つまりランスロット♀…!?
…なぜか髪にウェーブがかった頼光みたいなビジュアルが浮かんだ
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>>94
今fgoで周回してるのに比べればずっとおもろいからね
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>>46
頑なにヒロインXを無視する流れがあるだけだから気にするなよ
俺も常用してるけど涙目になる要素無いぞ
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>>95
長髪ランスロットならまだいける・・・いける・・・
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昨日クレオパトラが自陣にいるのにBでムーンウォークしてめっちゃ後ろに行ったんだけどどういうコマンドカードの切り方したのか思い出せなくて再現できない
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正直fgo馬鹿にできるほどゲーム部分良くないじゃろ
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正直EXTRAのストーリーよりfgoのストーリーの方が好き
CCC込みだったらEXTRAの方が好きだけど
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2枚目以降のB選択でムーンウォークになる筈
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>>85
低レアでも良いなら小太郎とかどうよ
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エクストラは雑魚戦がだるすぎて無理だった
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>>89
オジマン居るからすっかり忘れてた
>>90
Qバフ持ってたからつい
こんな感じ、あと狂ランスロとフランちゃん
http://i.imgur.com/WfZUHLb.jpg
http://i.imgur.com/OsEbku9.jpg
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確かシナリオ本出てるよねエクストラ?
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RPG的に要素クリアせんと進めないExより
ただ倒すだけで読めるFGOの方が個人的には好きじゃ…
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>>85
荊軻も案外悪くないよ
小太郎も割と使いやすいし、水着スカサハとか育成してるのなら刺してもそれなりに働くとは思う
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FGOよりゲーム部分のいい型月作品とかないし・・・
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>>97
シナリオ面もそこまで良くは無いぞ
CCCが無印と繋がって無かったらCCCだけ勧めてたわ
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Extraの書文もぬんぬん騎士も倒したいしクリアしてCCCやりたいのに槍ヴラドのクエストがトラウマすぎて積んで出来ないむしろ槍ヴラド倒したの誉めてほしいレベル
本当なら玉藻もプレイしたいんだけどなぁ
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>>113
カプ鯖、アンコ、花札
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>>115
それは甘えと言わざるをえない
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とりあえず最底辺はプリヤのアレでOK?
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>>98
高校か大学生じゃないと周回は無理ゲーすぎる
>>100
残念ながら開始と続けるためのハードルはEXTRAとかの方が圧倒的に高いからな
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>>88
無課金垢で呼符10枚でマシュケベ二枚でたから諦めるのはまだ早い
課金垢では爆死したんですけどねマシュケベ
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>>109
金枠ならアタランテ金時とかいいんじゃない?
小太郎も悪くないんだけどうーん・・・個人的に小太郎は1Tタゲ集中持ちとのシナジーがすごいイメージあるからジャックとエドモンだと少し下がるかなってイメージ
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>>114
は?
無印最高だろ
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Exは.birthday見るだけでも2000円払う価値あるから
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>>109
アタランテか金時を状況に合わせてだね
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>>121
撮ってからアタランテが居たことを思いだした
けーかさんも育ててあるしフォウ与え終わったら小太郎にも種火稼いでぶちこんでみるわ
ヴラド玉藻嫁王のアーツパだるすぎるアフィ
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きよひーいい加減にして
礼装ちょーだい
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礼装を諦めれば道は開ける
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>>126
こんなときじゃないと構ってもらえないからちょっと意地悪してるだけじゃない?いじらしいじゃないか
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いやゲーム面だけならエクストラはFGOよりキツいわ
まぁFGOは課金しないと好きなキャラ使えないしシナリオも微妙だけど
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>>127
諦めたらそこで試合終了だよ?
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冬未完すまないですまない課金額カエサル祭り
で課金額返ってくると思わせて返ってこないイベントで
星5キャスター:ジュリアス・シーザーと
星4アヴェンジャー:ジーク君
実装しろよ
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鯖アイコン並べるとダンガンの絵師の悪目立ちっぷり半端ないな
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>>126
礼装渡さなければマスターがずっと通い詰めてくれるって知ってるから
愛だよ愛
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カプさばと花札とイリヤ城をアプリ化してけろ
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そいやCCCのときってきのこダンガンハマってたんだっけ?
そっちやってないから分かんないけどSGが裁判?って滅茶苦茶言われてた記憶
つまり今週5でやってる月姫はダクソとP5テイストになるのか・・・?
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カプさばは対戦できればなあ
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小太郎は敵全体攻撃デバフ&クリ率ダウンと任意味方回避付与がマジで便利
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デーモン君心臓落としてくれない
ベオウルフさん轢き殺すのもだるいや
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クリエイターが物書いている間に何かゲームやらアニメやら映画を与えてはいけない
ハマることも確かにあるが それ以上に影響される
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>>134
イリヤ城はアプリになってるぞ
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>>135
仮面毟ったりお薬注射されたりパンケーキに屋根裏のゴミとか言われたり9股かけられるって?
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>>140
マジで!?検索してくるわ、ありがとう
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>>141
ええなにそれ
P5ってどきどき怪盗学園カッ生活物語じゃないの・・・
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…通りで検索に引っかからない訳だよ
http://i.imgur.com/nJF5VxL.jpg
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>>141
マシュ含めた9股かけてマシュを涙目にさせたい
いやぁ、あのキャラの反応は反則だった……
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イリヤ城今検索したらストアからなくなってる
サイト見るとリリース2012年くらいで泥対応は2.2で止まってるし売れなくて引っ込めたのかな
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ドスケベが過ぎる
https://twitter.com/syatey_12/status/789375710334898180
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>>141
9股怖い…9股怖い…
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なんでマシュって正妻よりも浮気愛人側室第3の女ポジが似合うんだろう
所長もだけど
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>>141
未だに9股かける度胸無いわ なんか心痛いし
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ザビは割と9股くらい行ってたような……
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マシュは妾っぽいよなあ
やんごとなき身分の人と行きずりで子供ができちゃいそう
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せっかくだから見せびらかしてみる
http://i.imgur.com/a1emeVk.png
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やっぱ金時おかしいなぁ
ABQのAQクリティカルでNP100チャージとか
そのNP効率アタランテに少しでいいから分けて欲しいわ
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パトラよりニトリが欲しいのに来ない
すり抜け孔明二枚とかやめろ
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>>155
三田さん憤死案件
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>>155
三田さんに分けて差し上げろ
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>>114
俺はあのサイバー感?みたいなの好きだけどなあ
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アタランテはカリュドーンついたからNP50礼装との相性良くなっただけかなりマシになったからなあ
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ニトリちゃんとイバラキンは罠だよな
こんだけ魅力的に描かれてても普通にピックアップされてないからまともに引けやしない
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9股とか清姫が居るから無理だろ
スクールデイズより悲惨なことになりそう
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既出だろうがアンリの絆解放されてんじゃん!
なんで告知しないの???
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そもそも9股するほどの数あるか?
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>>143
周囲からヒソヒソされながら猫に寝かしつけられて臭い飯を食わされる反逆のルルーシュだよ
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>>162
そもそも実装された時も告知無かったしな
まあ運営的にはアンリはとりあえず隠すスタイルなんだろう
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>>162
そもそも実装すら告知されなかったから、FGOの隠しキャラみたいな扱いなんだろ
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アンリ?
なにそれ
シャルルアンリサンソンならしってる
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>>159
カリュドーンより動物会話の方がNP50礼装と噛み合ったんですけどね…
魔力逆流とカリュドーンをNP獲得ではなく獲得量upにしたのはただの嫌がらせだろ
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>>168
ほんとな
ランスロもだけどNP効率アップをNP効率悪いキャラに渡すなよ
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全体的にふざけ気味のfgoイベで
不義に鉄槌をっていうカリスマ溢れたおじさん最高じゃろ…
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http://i.imgur.com/5zYbzuc.jpg
今見に行ってきた
うわまじでアンリの解放されてる・・・
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魔力逆流はクリティカルで一気にNPためるためのものだから……
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>>162
公式隠しキャラだから
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あれ振ったときの反応も心に来るから二周目も9股だわ
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もういっそ血液教でヴラド喚びたい
ところで真面目に疑問に思ってんだけど、フラガラック造るのってバゼットの血液を用いた一ヶ月ぐらいかかる儀式が必要って設定じゃない?
あの時の血液って普通に腕切るとかそういう供給方法明言されてたりする?
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>>163
清姫モーさんメリィ頼光義経玉藻ブリュンマルタカーミラの9股でどうだ!
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宝具で星大量生産できるしNP獲得まで付けると強すぎだとでも思ったんだろ
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本当にエアプ運営だな
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>>161
初手清姫マナプリ安定???
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>>168
カリュドーンは3Tなんでボイボスでの回収考えると一長一短よ
ランスロットはクリティカル威力が本命だからまあ
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>>177
その結果エミヤに殺されたんだよなぁ
今なら付けても怒られないだろ
早打ちのアタランテ
火力特化のエミヤと差別化出来るぞ
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>>170
可愛ければなんでもソシャゲ脳にはわからんだろ
まぁ現状だと引いてない限りextraありきの話しかできないってのもあるが
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何故月姫9股でなくFGO9股なのか
と思ったけども月姫に9人も居たっけな
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何で唐突にすまないさん出てきたんだ・・・
その役は普通女だと思うんだが・・・
笑ったけど
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今の公式のノリだとドスケベ扱いにキレるEXヴラド公とかやりそう
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>>183
さっちんアルクシエル琥珀翡翠・・・うーんあと四人必要だなあ
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マジでエミヤの強化はなあ
クリ強化100%なんて付けるなら星生産50%ぐらいでよかったやん
それならアタランテの長所食ったりしなかったのに
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怒ってる理由がドスケベ公なのはちょっと勘弁
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>>141
学校の先生を家に呼んで、掃除炊飯洗濯させてる横で他の女の子とイチャイチャする屋根裏部屋の屑だぞ
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>>172
アレ獲得量アップが1Tでクリ威力アップが3Tなあたり、運営的には宝具に合わせて使ってリチャージ量増やして、
次のターンのクリティカルとかで宝具2打目狙ってね、ってスキルのつもりで作ってるハズ
-
>>186
秋葉有彦レンシキ
いけるやん
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魔力逆流のNP獲得量アップは3ターンでよかった
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>>180
カリュドーン中にボイボスからのクリティカルが上手くいけば宝具連射できて強いのはわかるけど、アタランテちゃんはそもそも一発目が遠いしボイボスの後に上手くアタランテのアーツが来るかは運
そもそも回避とNP効率upは使いたいタイミングが違いすぎるしやっぱりカリュドーン追加はそんなに嬉しくない
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>>190
その前提がまずまずおかしいんだよな
カード配布がランダムな以上そんな機会狙ってこないし仮に狙うとしてもそんなのまつより撃ったほうがはやいし
まだカードシャッフルがCT三くらいならそれでもいいけどあのクソ長CTでそれ狙うとか頭狂っとる
-
エミヤはさいきょー生物になったから
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>>191
G化してもまな板のままの子はちょっと・・・
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シャッフルはあのCTならカード選ばせてくれないと割に合わん
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もう弓も盾もいらねえんだよ糞運営死ね
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次に城に辿りつく頃におじ様が出張から帰ってきて自分同士の戦いでも起こるのかな?
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>>176
黒髭シェイクスピアヴラド公×2フェルグスヘクトールベオウルフ弁慶エイリークの9股も捨てがたいぞ
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アタランテのAが来なければ他の鯖でクリティカルするだけでは
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非スケベ公って扱い酷くないですかね
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>>188
キリスト教は肉欲を嫌っている
全ての罪の中でもっとも多くの魂を地獄へ落とす罪が肉欲だと言うほどで
男も女も情欲を抱いたら罪が発生したことになって悔悛しなければいけない
なのでそんな不名誉な罪の公にされたのなら敬虔な信者はキレるのは自然なのだ
まあ聖女のはずのマルタさんがイベントの度に情欲抱きまくってる上に特に悔い改めとか一切してない人だけど!
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>>161
清姫に隠さなければ愛人はセーフみたいな描写もあったしなんとかワンチャン
フレが凸マシュケベ+マシュケベ*2をサポにだしてた
どんだけ廻したんだろう怖い
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きゃあ、じぶんごろし!
まあヴラド同士ならそんなに性格に食い違いないし殺しあいにはならないんじゃない
-
型月の聖職者の痴女率は異常
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>>194
そこがまぁエアプ運営たる由来というか……
カードシャッフルはエクゼ方式にして欲しいわ、選ぶ前に完全シャッフルするんじゃなくて、
1枚(または2枚)選んだ後、あのカード選択画面でシャッフルして、残り14枚(または13枚)がランダムで現れるって方式
-
>>198
運営的には配布石節約できる激ウマシステムだから気に入ってそう
どうせほとんど使わないでクソマズQPで売り払うはめになるんだよなぁ
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>>206
そもそも型月聖職者にまともなのが居るかっていうと…
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>>201
それならカリュドーンがあってもなくても変わらないじゃん
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魔術協会礼装は種火レベルの敵を周回するとき用だから
あれ一発で欲しいカードを引き当てるのではなく
3wave目くるまでのターンの間にAチェインを一回はやりたいってときの保険に使うと安定する
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>>203
他の関係者というと
シエル(尻)、カレン(履いてない)、ジャンヌ(孕みたい)
これはもうダメだかもわからんね
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型月界は聖職者も教職者も変なのばっかりだよ
-
一番まともなセイヴァーがナンバーワン
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アタランテランスロに関しては嫌がらせとしか言えない
ランスロはクリバフあるだけ全然マシだけど
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シエル先輩の第七聖典本気モードの格好も結構エロかったな
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>>193
別にアタランテのカードがポイボスの後に来なくても普通にクリティカルで他鯖がブン殴れば良いし、アーツパなら後々のNP貯めやすいから二連射を捨てたら二発目は速いうちに撃てるから
まあ、カレスコとか使うでもないと中長期戦になりがちなのは否定しないけど、悪さ出来るのは今の仕様かなと
-
いやぁテラニーさんは強敵でしたねぇ
何故CERO通ったのか、もしやアレがオ○ニーであることに担当者は気づかなかったのだろうか
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>>203
マルタスレの人・・・!!
いや・・・そういう話じゃなくて・・・
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>>210
A来た時に変わるじゃん?
来なかった時はそれはそれ
一応A来なくても宝具で溜まる量は増えるし一発目のために使うのも十分ありだけど
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アタランテちゃんは円卓礼装装備すると世界が変わる
円卓礼装はアタランテちゃんの為にあると言っても過言ではない(過言)
カリュドーン覚えてからはNPにも困らないし
結局エミヤの強化でアタランテちゃんが死んだわけでもなし
むしろエミヤと組み合わせて弓パでめっちゃ星出るようになったわけだからそんな悲観するようなものでもないと思うんだが
-
全く使えない強化では無いがお世辞にも良い強化とは言えないのがカリドゥーン狩りの現状だろ
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>>212
月リメにエロシーンがなければパスタ先輩から尻のイメージは消えるはず……
というかそこら辺は絶倫野郎が悪いんだ
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>>176
どうせ9股するなら、マシュきよひー静謐キャット乳王酒呑沖田モーさん邪ンヌが良いです
「俺と伝説になろう」枠の男キャラは一人は欲しいところ
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アタランテは下手にQ染めパに入れるより全体のAを6枚くらいにした方が安定するイメージ
あとはQバフあるいは宝具後のスターをメインにして使うか、剣に有利取りつつ3waveで全体宝具打てればいいやで使うかでカリュドーンの評価変わりそう
俺は後者の認識で使ってるから三英傑なり持たせてれば使いづらいとは思った事ないや
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NP獲得くれればベストだったが今のもそれなりには使い道あるって感じ
最悪回避には使えるし
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すまないさん…
http://i.imgur.com/yVMRKiM.jpg
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カリドゥーンは普通にNP獲得スキルつけるのが嫌だったんだろうな
ボイポス一発屋みたいな使い方してるから微妙
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>>221
カリュドローンってスキルマしてもNP獲得量50%アップで、アタランテのNP効率は1.5倍しても初期A2枚組の平均より下なくらいで、
そして大半の初期組はNP貯めるのが大変なこと考えるとカリュドローンで困らなくなったは言いすぎじゃね
あとたまに聞くけどエミヤと組ませるのってどうなんだろうなぁ、それこそアルカディアという間違いなく最強クラスのバフが勿体ない気が
-
アルカディアの一発屋できるのが役割だから
これ以上何を望むとか贅沢だな
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>>217
他鯖で殴るならエミヤでもいいし、自分で殴るにしてもエミヤの方が威力が出るし、アーツパにはカード構成的にエミヤの方が向いてるよね
-
アタランテはカレスコつけてボス前に雑魚散らし&星稼ぎが唯一最大のお仕事だから、自分としては第3スキルがつこうがつくまいがあまり変わらないなぁ
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>>227
これ魔界村だと姫が出て来るとこだよな
すまないさんは囚われのヒロインだった…?
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>>229
具体的に倍率まで計算してはいないけど現実に困ってないからなあ
勿論円卓礼装みたいに最初からNPチャージされてる礼装前提なのは否定しないけど
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十九がすまないさん描くって?
-
じゃあアタランテちゃんにもクリ強化100%ください
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>>230
その一発屋としての使いやすさの向上を求められてたからNP獲得欲しかったの声が大きいんじゃないのか?
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しかもこのすまないさん、ぐだの名前を言ってるところからして
無関係の唐突な精霊とかじゃなく
本編で共闘したorカルデアで契約してるすまないさんだよな……
-
エリちゃんとすまないさんが幸せなキスをして終了…?
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アルカディアの恩恵は凄まじいけど、ぶっちゃけ純粋なクイックパに突っ込んでもアタランテあんまし機能しないしなあ
プリコスアタランテとかならほとんど殴らずにポイボス回せるから強いといえば強いが時間かかるので敬遠されるだろうし
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>>232
スキル追加されてるのに、それがあってもなくても変わらないものっていうならそれ自体が問題じゃないですかね
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すまない、魔界村をよく知らないんだがどういうネタなんだろうか
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>>238
あれはシステムがどうのって言ってたしプレイヤーへのメタ的な意味もあると思う
魔界村のパロで2週目、ってのを知らない人への保険というか
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まさか城の中にはすまないさんがいるのか
-
>>175
まぁ一ヶ月ごとに用意する血と言ったら…
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か弱い性能にみんなが保護したがるジークフリート
まぁ見方を変えれば姫に思えなくもない
-
何気にすまないさんにズームアップしていく演出で余計に笑いがこみあげてくる
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>>236
追い込みにクリバフ100%が付いて星4界のラーマ君になるのか…
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>>245
やってることメイヴだな
-
>>248
エミヤと被るからなあ…
-
>>238
最近その辺の線引きが結構曖昧になってるよね
月見の時なんかはカルデアとは別物だったりしたけど
最近はカルデアのが出張ってる事が多い
-
>>250
鷹はCT6で追い込みはCT4、エミヤはスター集中内から素が高いって言ってもなんだかんだ分散するのを集中でサポート出来る、
と考えれば差別化は出来なくはない
-
素のNP効率劣悪だったところ50%+してもまだ初期鯖並みっていうけど
追込みでのクリティカルは加味されないことが多い
これ何故だろうな
-
そういえば序盤に入った謎のナレーションもすまないさんだったんかな
-
>>250
エミヤがアタランテの上位互換になってアタランテがエミヤの上位互換になってまたエミヤがアタランテの上位互換になる
インフレの無限ループが始まりそう
まぁ実際追い込みはその内強化ありそうだよね
次の強化イベントでレア弓だったらアタランテでしょ
-
一部のNP効率が悪すぎる鯖のをちょっと上げてもらうだけで大分マシになる気がするんだけどな
アタランテとか狂スロとかアストルフォとか諸々
最近の弓王とかインチキレベルでNP回収するしバランス崩壊しないじゃろ
-
>>255
アルジュナ……千里眼……
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>>251
つまり何故か居ないだけで皆のカルデアには全鯖が居るっていうことだな
-
そろそろ星5キャラ救済していかないと性能的にまずいだろ
イスカとかイリヤとか
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>>231
まあ、同時に使うでもそりゃ良いけどそうでないなら純粋なアーツパに入れるのならエミヤで良くなったのは事実だな
ビリーとか巌窟王あたりと使うとなると話はまた違ってくるが
-
マサコゥ ライコゥ
昔の日本人はあんな発音してたんだね(白目
-
>>259
イスカンダルはNP効率が良くない以外は満足してるよ
うちのは宝具3だし
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イスカは宝具強化とバスターバフを全体バフにしてくれればいいよ
-
>>242
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sifue/20060709/20060709020850.jpg
こう言われて二週目行かされるんだって
-
>>251
いつの間にかカルデアからレイシフトして他の時代に
自分の拠点作ってるやつら結構いるしフリーダム過ぎるだろカルデア鯖
-
>>256
ゲームシステム的にはアルトリアあたりが最低で良かったと思うんだよなぁ
ぶっちゃけアルトリアでも0から貯めようと思ったら普通に面倒だし
なのに現実はアルトリアで平均くらいという
-
星5救済言い始まったらそれこそ初期の連中優先だと思う
-
>>259
両方宝具強化だけでも割と持ち直す気はする
-
水着モーさんバフなしじゃHP12kラミア削りきれないのか。まあ、キャラクター性能高いから良いや
-
☆5救済……
ジャンヌだろうなあ
-
イスカは宝具強化来たら十分だろ
-
アストルフォはクリティカルしやすいからイマジナリつけてクリティカルで殴れば貯まるが、そこまで下駄履かせないと貯まらんから孔明とか欲しいけどアーツ枚数が足を引っ張る
これでスキルが全体的にマシだったなら良かったのだけれども
-
イリヤはつい最近実装されたキャラなのに
なんですぐ強化を必要とされるような性能なんだろうね・・・
-
>>260
うん、クイックパと組ませるなら今でもアタランテちゃんがNo.1だね
ただクイックパだとカリュドーンの恩恵がほとんどないから強化としては残念だったなということが言いたかっただけ
-
>>267
ドスケベ公に宝具強化下さい
-
>>264
あれ、すまないさんに似てなくない?
あのすまなさそうな顔とか
-
>>257
あっ…アルジュナさんは200%くらいアップしないとどうしようも無いんじゃ…宝具でhit数稼げないし
アルジュナって追加効果何付ければAUOやテスラに勝てるんだろうか
-
そもそもアタランテの適正ってアーツクリパじゃねえの
-
アタランテもイマジナリ付けて
両脇を星だしサポートで固めりゃ
結構宝具回せるけどね
Qバフ高いから結構NP回収が跳ねるよ
-
約3か月ぶりに宝具強化が来たんだ、きっとこれから宝具強化クエストの幕間が連続で公開されるんだそうに違いない
-
>>267
イスカは初期鯖以下だけどな…
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てか別にアタランテの役割って星生産だけじゃなくて普通に矢文も威力もあるだろ?
かたやエミヤは確かに星とクリ関係は超強化されたけど相変わらずUBWは威力ないじゃないか
何でそれでアタランテ死んだような話になるんだよ
-
そろそろ沖田さんが復刻されるだろうからクレオパトラは我慢する
師匠復刻なら我慢出来なかったけど
-
>>278
途中送信
アーツクリパじゃねえのかって部分があるし
エミヤと並べるのをいやがるのは何故なんだぜ?
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アタランテには美遊付けて遊んでるとなかなかたのしい
-
ドスケベ公のNP効率良くして下さい
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性能十分だけどテスラの宝具は鯖限定にする必要ないよね、設定的に
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マイルームも変わってたんだな、気付かなかった
http://i.imgur.com/FwLEd9W.jpg
-
宝具使わずとも星50個出せる音楽家がいるらしいですねえ…………チラ
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>>280
なんで全然来ないんだろうな
FGO第二部終わるまでに全鯖のキャラクエあるのかすら不明なレベル
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同じ攻撃90%補正で宝具がバスターアップのクレオパトラが来たけど
あっちはデメリットがHP1000マイナス、素の性能良くてスキルもかなり良いからな
イリヤはデメリット糞、素の性能糞、スキル微妙とちょっと違わなすぎない?
-
ラストステージまで結構難易度高くてやっとの思いでたどり着いたらもう一回行って来いだからなー
おまけに腕輪の場所はノーヒントだし
-
そもそもなんで幕間と宝具強化を連動させてるんだ
最終再臨と同時でも良いじゃないか
-
☆5でほぼ修正要らないのは邪ンヌ・沖田・ドレイク・ジャックあたりかね?
-
>>294
星5バーサーカーはヴラド以外はいらんでしょ
-
>>282
投影魔術がUBWにも乗るようになったから宝具威力の差はそこまでないだろ
-
>>282
今レベル1同士なら自バフのみ1300程度しか変わらなかったと思ったけど
-
あとイリヤの宝具のBアップがOC1で20なのに対してクレオのBアップは30っていう差もあったはず
-
>>298
イリヤはいくらなんでも悲しみ背負いすぎだろ
なにがあってそんな性能にされたんだよ
-
>>289
そういや音楽家鯖ってアマデウスだけか?
あ、クリスティーヌうるさい人は論外で
-
>>294
オジマン
-
ドレイクは結構初期でさらに全体宝具なのに本当に優秀っすね
-
>>294
ジャックちゃんは既に強化貰ってるしなあ
-
>>295
持ってないキャラの強化が要らないとは言えんのだわ
沖田さんは持ってないけどさ
-
スカサハとかも間違いなく現状ではいらんじゃろ
特攻範囲とか宝具とかブリュンをほぼほぼ殺し切ってるような
-
>>298
イリヤはOC5ならクレオパトラ超えるから…
-
>>294
これは孔明には下方修正が必要という認識でよろしいか?
-
次はギルメインでドルアーガイベだな
-
>>299
かわいさ
-
>>291
同じじゃないぞ、OC100%でのバスターアップはクレオパトラ30%・イリヤ20%でイリヤのが10%バフ値低いゾ
まだ現実的なOC300%でようやく両者共に50%バフで同じ、OC500%ならクレオパトラ70%・イリヤ80%でイリヤが上となる
-
イリヤはクラス補正の存在を運営が忘れてたんじゃないかな
-
イリヤの糞NP効率でOC500とか撃つことありえんし
うーんなんやこの性能
-
>>287
むしろ直流のが鯖特効付きそうな設定だな
Atkデバフがあれば、耐久主力圏内もあるんだけどな
概念改良もOC効果によっては
全体NP20だったり、バフ、デバフ20%だったり
スキルの期待値に伸びがあるんだよね
-
イリヤはなぁ
イベ特攻込みで調整でもしたんじゃないかというくらい悲しみを背負ってる
-
孔明、玉藻もいらないかな。現時点で十分活躍してる。
-
孔明は唯一の星6鯖だから…
イリヤは完全に美遊礼装前提の調整としか思えない
-
OC500とかイリヤのNP効率でどうしろと
-
相性噛み合わないオジマンいないと皇帝特権確定しないし全体だしなクレオパトラをイリヤゴネに使われてもな
-
公に信仰の加護A+++ください
-
イリヤは三蔵ちゃんより宝具威力高いんだから良いじゃん
-
直流が星を生みOCを上げ交流が宝具を撃つ
これだ
-
イリヤちゃん
もうマイルームで頑張ろう!
-
OC前提じゃないとダメな☆5は強化が必要ってことにしようか
宝具レベル1でも問題ないメンバーは特に強化要らないってことで
-
>>305
ブリュさんはNP効率超良好な男性特攻槍玉追加も相当な逆風になってる
-
アタランテは1ターン攻撃バフかクリ威力アップつけても文句言われないと思うの
限界まで引き絞ればAいくんだったか筋力
-
OC500とかまず宝具レベル5にしないと普通は出来ないんでが……
-
とりあえず孔明とチェインしとけば乗算でわりと火力出るはず・・・
-
極一部の連中除いてOCは宝具チェインでするものだろ
-
ブリュは師匠に文句言う前に男を選ぶのをやめよう…
ギルアルジュナが入ってないのが辛すぎる
-
>>203
エロご法度のはずのキリスト教聖職者がよく性犯罪を起こしているし、マルタさんがむっつりスケベなのもそういう性職者像からきているのだろう
ルターだって聖職者が肉欲を克服するのは不可能だから宗教革命起こしてプロテスタントへ繋がったんだからな
-
>>320
三蔵ちゃんNP溜まるから結局イリヤ超えるんだよなあ
-
イベントにおいてギルがクエストで出張ってくること多いからな
次にアルジュナ
特にギルはHP多い
-
三蔵は威力より回転率で勝負だからなあ
-
>>325
アタランテちゃん既に三回強化されてるんですよ……
-
三度強化を迎えても
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三蔵ちゃんのNP貯めスキル宝具威力アップついてるせいで微妙に使いづらいよね
-
三蔵ちゃんの方がATKも700高くて陣地作成A+持ってるからな
-
地雷のギルガメッシュアルジュナとか愛せなくて当然だろ
-
三回強化されといてまだ望むか
-
すまない…何度も強化されてすまない…
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スカサハの強化はまだか
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>>277
アルジュナは弓最大のステでテスラに圧勝中
むしろ英雄王にもインドにも勝てないテスラが微妙な気がする
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三蔵の高速読経の宝具威力バフ宝具につけて欲しい
1ターン目に使ってCT減らしてきたいのにそれできないのが嫌だわ
-
対抗馬のエミヤも3回強化な上鷹の目っていうぶっ壊れもらってるからね・・・
-
>>300
クリスティーヌ厨は音楽家で建築家で学者でって本来スペックだけは無駄に高いんだよなあ
-
三蔵ちゃんは単体、ダヴィンチちゃんは全体で回転重視だしね。ダヴィンチが高速神言並のスキル持ってきてたら色々バランス崩れてたし(そこはニトちゃんに譲った)
-
テスラは敵で出てくるとめんどくさいんだがな
-
そしたら味方のサポートも出来る三蔵ちゃんに比べてイリヤの強みってなんなんだ
-
今のところ三回強化が最多だしな
エミヤとアタランテだけだが
あとマルタさんネロ二回だっけ
-
>>330
性欲が強いやつほどそれを抑えるために聖職者になる
なんて話もあるみたいだな
-
>>348
親父ワンパンできる(現イベントにて)
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>>348
かわいい
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>>348
そりゃ一発の威力だろ
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とりあえず自分ですべて完結させるドレイクさんは凄まじいよね
NP効率高い☆も出すNP溜めれる宝具威力上げれる無敵貫通する
そら神様沈めますわ
-
今回のイベ、さすがに20%攻撃アップついてるからニトクリスが強い強い
宝具ばんばんうてるし
-
アルジュナとギルがATK12300ほどで
テスラが11700か
というか全員高いな
-
>>342
開拓者ある時点で使い勝手はテスラのが圧勝だろ
カードの取り回し最悪で威力も微妙なアルジュナがぶっちぎりで雑魚だわ
-
>>311
それが普通にありそうなんだよな…
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>>348
かわいさ
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3回強化もらってるとかいうけど
クソ雑魚を並みにしたのを強化といえるのか
宝具強化は全員に実装しろって話だし
-
まあエミヤアタランテは強化なかったら初期鯖の悲しみ背負いすぎだし
修正案件は強化回数にカウンとしても無意味な気はする
-
三蔵は使ってみるとそこそこ強いけどスキル3つとも微妙に使い勝手が悪いという
-
三臨テスラが開拓者連打で無敵貫通ケラウノスを二ターンで撃ってくる日が来るかもしれない
-
>>348
絵とマイルーム性能?
本当に正直な話すれば、三蔵ちゃんのほうが総合性能高かろうがイリヤのほうが使っていて可愛いからそっち使うわ
三蔵ちゃんじゃないとクリアできないわけでもないし
-
アタランテの強化…
宝具とアルカディア越えとカリュドン追加か?
本体性能弄ってくれないとね…
-
すまないが竜殺し追加を強化に数えるのはやめてくれないか
-
まあアタランテの強化の一つはスキル追加もあるしね
-
三蔵ちゃんおっぱいデカくて可愛いじゃろ()
-
三蔵ってサポートできてるか?
教えカスだろ
-
>>330
そういうネガティブイメージからきたキャラ付けなのかあれも・・・
まあ良い人に見えて根は牛若丸とかと同じらしいが
-
見た目はイリヤより三蔵ちゃんの方が好きだよおれ
-
ブリュンヒルデさんはただでさえゴミに近い魔力放出炎をBランクで押し付けられてるから
特攻発動しても単発火力も思ったより出ねえんだよなぁ
なんだよB25%宝具15%って
火力出るわけねえだろハゲ
-
イリヤも強いと思うんだけどなぁ
星5なりの性能してるでしょ
-
可愛い子なら誰でも好きだよ、オレは
-
俺はロリコンじゃないけどイリヤのが好きだよ
三蔵ちゃんも好きだが
-
>>342
テスラはNP効率特化
ギルは火力特化な中アルジュナだけ中途半端なのがな
ギル強化前までは火力一番だったんだがなぁ
-
ジャンヌ強化はよやれ
-
三蔵ちゃんアホ可愛いだろ
-
>>357
まあ似てるけど使い方はどれも微妙に違うしね<全体星5弓
テスラの宝具バフは確定でもよかったと思うんだが
-
師匠はNP効率だけなんだけどな……
神性持ちアーチャーとバーサーカーは部屋の隅でガタガタ震えるレベルで凄まじいし
-
殺相手なら金時使うわ
イリヤや三蔵より火力でるだろ
-
>>372
魔力放出炎の宝具バフは倍でもいいレベル
-
正直イリヤは剣や弓の星4鯖使っているような気分になる
それぐらいの強さ
-
まあ単体宝具連発しなくちゃいけない状況なんてそうそうないしね
全体で取り巻き掃除してイリヤにチェインするようにすれば現状殺ボスはだいたい倒せる
-
>>373
星5なりの性能してるけどそれじゃ足りないって性能厨多いからね
それにしてもイリヤはもう少し何とかしてほしい感じあるのは確かだけど
-
カルナさん弱くないんだけど強化ほしいよね
-
>>376
インド兄弟は中途半端の悲しみを背負ってる
クリ特化のラーマせこい
-
魔力放出(炎)とかいう本家魔力放出に配慮した結果ゴミになったスキル
-
火力求めるなら金時よりベオウルフ
-
イリヤは使っていて星5級の強さは感じないな
-
ドレイクには一歩譲るけどテスラの回転率上の上の下くらいだからね
3ターン連発できるようなトンデモではないけど孔明なし2連発普通にできるし
-
師匠がジャックちゃん並のNP効率なら完全なぶっ壊れだったのに
-
星5術で火力系がそもそも微妙説、誰がどうとかじゃなくてクラス補正が悪い
-
テスラは宝具威力UPのほうを確定にしてくれればなぁ
早打ちできても火力ゴミすぎて使いづらいわ
皇帝特権といい何故微妙なやつを確定にするのか
アルジュナは5ターン☆産めるチートスキルあるだけマシ
-
さらにいうとベオウルフより呂布
-
魔力放出(炎)が本当産廃なのはブリュじゃなくてアルジュナ
雷ください
-
魔力放出(炎)はゴミではないけど下位互換気味なのが辛い
-
今のところ魔力放出っていくつあるんだろ
普通、雷、炎、かぼちゃ、勇気
-
なんでカルナさんの強化がこんなに後回しにされるのかわけが分からない
-
雷は雷で使い所に困るんじゃないかな
-
BBAというか騎は勝手に星吸うから強いよな
-
>>396
A3枚B宝具の悲しみは大きい……
-
師匠は今のままでいいよ……カルナさんは宝具に威力アップ&防御ダウンくらい付けて欲しかった
-
各魔力放出の効果おぼえてないわ
-
>>394
星出しと言っても量少ないしCT糞長いぞ
>>386
カルナさんはスター集中付けば一気に強くなると思うの
-
>>398
水
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三蔵、ダヴィンチ、イリヤはそこまで悪くない性能のはずなんだが
キャスターという致命的欠点持ってるから思ったより弱く感じちゃうのよね
アサシンと違ってクリなんて出せないし
というか、表記されてるatk数値は絶対に出せないってこれこそ優良誤認ってやつじゃないのか?
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ドレイクさんも強化全然来てなくない?
結構初期の方から居るでしょ
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>>398
鬼種の魔が魔力放出を含むらしい
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スカサハはNP効率捨てて火力一点持ちとわかりやすくて強い性能
あれぐらいの火力ならNP効率あれでもやっていける
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ブレイブチェイン出来ないのにB宝具でBカード強化持ちは
調整放棄の糞キャラに近いからこのゲーム
まともな頭してたらブレイブチェインできないのにB宝具にはしねぇ
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頼光は雷のおかげで宝具の次のターンまで生き残って星吸えるから雷はあり
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カルナは宝具強化で宝具前にバスターアップ効果でももって来てくれないと
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>>408
どうしろと
黄金律にクリアップつけるか
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俺も三蔵の方が好きだが来ない上にイリヤが宝具4なので使用してる
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>>402
B始動アーツクリティカルで殴れば良いのでセーフ
防御デバフが本体だし、発動しない他効果なんてオマケよ、オマケ
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>>408
当時は実装と同時に宝具強化が頻繁にあったので宝具強化はされてる
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>>407
イリヤはBBAAQならもう少し評価高かったと思うの
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>>408
BBAは今のライダー界を決めちまった完成度だし・・・
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>>408
ドレイクさんは強化どころか3章以降シナリオでも存在が希薄
ただ3章の出来と性能で存在感ある最強格
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>>400
HP回復と合わさって耐久アーチャーとしての役割が出来るから…
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キャスターで殴るやついるってマジ?
バサカで殴ったほうが早いぞ
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BBAこれ以上強化したらそれこそ今後の全体ライダーのハードル高くなりすぎる
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ドレイクはイベントにまったく出てこないし他のキャラクエでも出てこないけど
イベントで毎回良く使うからそんな気がしないという
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ドレイクはむしろこれ以上どこを強化するというのか
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>>411
頭にバスター付けるの忘れるなよ
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>>424
小次郎が一章にいたみたいな現象か
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そうだ姐さんの嵐の航海者に悪属性追加バフつけようそうしよう
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>>425
黄金律ぐらいか
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>>425
……年齢?
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そういえばヘラクレスも強化ないな
どこ強化すればいいのか
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>>412
頼光に最適のスキルよなぁ
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ドレイクさんはクリアップとかバスターアップ付けて欲しいな
宝具演出を変えるのと宝具強化も欲しいとこ
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全体宝具鯖は宝具火力よりスキルをもっと強くしてくれ
なんで単体鯖ばかり強スキル持ち多いんじゃ
みんなBBA並で良いだろ
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☆5セイバーは誰が一番最初に強化されるべきなのか
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>>430
BBAリリィとかちんちん爆発しそう
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>>431
ガッツの回数を11回に増やそう
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鬼種の魔って魔力放出なのか
でも周囲の味方鯖まで魔力放出で強化できるってどういうことなんだろ
いや強いけど
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>>431
戦闘続行→十二の試練
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>>430
あれはあげても下げてもダメっしょ
BBAは程よくBBAだからいいのでござる
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>>348
あやしいくすりのガッツ付与?
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>>431
ガッツ発動回数が2回になるとか
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>>431
宝具強化はあっていいんじゃよ、宝具倍率は基本一律なんだから強化は素の強さ関係なくちゃんとくれよと
あと戦闘続行を十二の試練(ガッツ○回)に、とか?
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宝具強化全然しなくなったのは何なんだ
かるでらっくす、槍王とキャラクエ実装してるのに宝具強化ないのホント理解不能なんだけど
あそこで強化しないことに何のメリットあんだよ
もっかいキャラクエの話作らなきゃいけなくなるだけだろ
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>>435
アルトリアだと思うが
エクステラコラボでアルテラってこともありえる
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>>435
やっぱ我が王でしょ
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>>430
は?
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なんか黒ひげが居るな
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>>433
ドレイクは宝具強化済みなんですが
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>>441
あれ弱体解除じゃなくて弱体無効一回なのが麻酔薬感あって闇深い
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>>441
確率じゃないですか!
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>>435
なんだかんだでアルトリアじゃね?
アルテラは宝具に防御デバフがあるけどアルトリアはリチャージ(笑)だけだし
まぁ時期的にエクストラ発売近いし先にアルテラ強化されそうだが
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ドレイク姐さん完成されすぎてて若い頃も晩年も想像できねえ
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十二の試練(不完全)とかでガッツ3回とか欲しい
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たぶんドレイクリリィは普通に黒ひげの範疇に収まるどころか悪ひげ発動させるまである。
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>>435
式じゃね?
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頼光さんは宝具ブレイブも生き残った後のクリティカル祭りも強いから
しかも溶岩の中も泳げるとか最強すぎる
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>>444
青王が使われなくなったら悔しいじゃないですか(獅子上から目を逸らしつつ
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ドレイクさんクリ強化とか来たら父上と乳上を足したレベルの壊れになるからダメ
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>>457
あ あれはギャグ補整だから....たぶん
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>>453
変わるのは体だけで精神ずっとあのまま感ある
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取り敢えず4つあれば100%になるから
未凸でいいからエリちゃん礼装フレで出してくれるとありがたいね
自前で3つ引き換えれば後はランチタイムなりマシュケベなり付けられる
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>>444
一番終わってるのは、宝具が真の力を取り戻した〜とかそんな感じの事言って石もらった初期組
もうそいつらは宝具強化来ないんじゃないかと思ってる
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アルテラさんはあれだろ、ほとんれいが強化されてティアードロップほとんれいになる
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アルトリアのリチャージは弓で本領発揮してるから
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>>451
確率でアンリにガッツかけて確率でアンリを狙って
すまないさんを倒せ!
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>>444
かるでらっくすで強化されても困るけどな
本当に意味のないキャラクエだったし
きのこ作のキャラだし獅子上みたいなキャラクエにして欲しいわ
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バルムン――
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>>464
アルテラ(エクステラ)実装フラグを立てるのはやめよ
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バサクレスと兄貴は変なスキル捏造ヤケクソ強化要らないんで宝具強化だけ下さい
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>>464
FGOアルテラとエクステラアルテラは別人定期
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それにしても今イベの茨木ちゃん強すぎて草はえる
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ほとんれいも強化済みだいい加減にしろ
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>>466
(パラ屑でよくね?)
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大体初期勢から強化されていくのに
異例の速さで強化されたメイヴちゃんはやはり別格
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>>475
あれ幕間だから
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>>463
アレって元々は石じゃなくてアレを経由する事で宝具が使えるようになる仕様だったんじゃないかって話あったな
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>>454
殿、絆礼装、マスター礼装、心眼2回目、戦闘続行で
7か8の試練くらいにはなるぞ
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>>475
ニトクリスも強化されたし、やっぱりイベントで使われると強化優先度高くなるんだな
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アンリと言えばアヴェスターは回避も無敵も無視してダメージ叩き込めるんだなアレ
虫の息が回避使ってきたんだがトドメ刺せてた
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間違いなく月テラは別枠だろ
月テラはクラススキルに文明侵食付けたり一文字欠けてる星の紋章が元に戻ったりで
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しかしアルテラさんの宝具ステータスがA+でほとんれいがA宝具だからなんにせよもう一つ宝具がありそうではある
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>>475
ニトクリスの方が出た時期考えれば早いんだよなぁ
本来あれくらいのペースでやるべきなんだが
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>>477
エミヤのキャラクエ見る限り完全にそうだったな
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完成形ライダードレイク
回避付き自己バフ・ディスペル・単体回復・高範囲特攻持ち器用万能ジャック
何やかんやで上位の強さを持つ獅子上
やはりブリテンは神秘の島
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>>478
アイリの宝具やイリヤのあやしい薬も足そう
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FGOのアルテラは石ノ森とか松本零士作品で
出てきそうな眼をしてる
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>>482
ティアドロップフォトンレイやろ?
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>>478
イリヤアイリとアインツベルンパ作れば11回いけそうだな
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>>477
初期案は第1宝具解放→宝具強化?→第2宝具解放まで案あったっぽいな
修正されずに放り込まれてる幕間シナリオ読むと
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>>482
ティアドロがA+なんじゃね
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>>483
ニトクリスも実装から3か月経ってるし、3章4章鯖が実装と同時に宝具強化されてたこと考えると十分遅いよ
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月テラちゃんは同じセイバーだろうし
アルテラちゃんが可哀想なんじゃが
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>>484
初期のグダグダ具合は今の比じゃないな
なんだかんだよく改善されたと思うわ
だから幕間はよ
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>>485
孔明も一応イギリス鯖かな
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>>477
メンテで幕間クリア済の鯖全員一斉宝具強化ぐらいやればいいのに
ほんと仕事しねーなカス運営はよ
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>>463
そいつらはもうメンテで調整しましたつってメンテ開けたら全部強化されてる
もしキャラクエしてなかったら報酬強化になってるってので何の問題もないと思うんですけどね
>>467
それはまぁクソみたいな話を用意するライター側に問題があるし
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>>492
五章鯖に比べればね…
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ギルガメッシュの強化はまだか
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魔力放出多すぎだけど黄金律も増えてきたな
無印の黄金律がクソすぎて黄金律()って感じ
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エミヤのキャラクエは明確に宝具封印して使えないって言ってるからな
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アルトリアさんは本体以外がブレイクしまくってるからなあ
宝具威力絶大のオルタに
NP効率意味不明の弓王に
スキル含めて高位の両乳上に
何だかんだ強いサンタオルタに
ギャグ枠なのに中々使えるXに
青王は本編通ってるのか曖昧なせいで余計よくわからん方向に
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>>490
手抜き演出で刺しボルクしか使えないクー・フーリンみると涙が出ますよ
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>>500
エドモンとBBAの黄金率はそこそこ使えるだろ!
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軍略と比べたら黄金率とか効果実感できて嬉しいまである
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>>492
3章鯖なのに未だに宝具強化どころかキャラクエさえ貰えないダビデの話はやめるんだ
6章で貰えると思っていた時期が私にもありました
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アニキは投げボルグが1番カッコいいのになぁ
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NP効率いいのに黄金率やったら凄い実感できる
NP効率ゴミに黄金率やってもお、おう...としか
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軍略より病弱のほうが強いゲーム
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故郷が消滅した上キャメロットが建ってたダビデの明日はどっちだ
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×黄金律自体がクソ
○黄金律持ってる奴がNP効率悪いとクソ
ドレイク・緑茶・ギルあたりは恩恵大きいだろあれ
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>>467
FGO初出キャラは掘り下げで
他の作品で十分掘り下げられてると適当説あったけど例外多いしなぁ
回数限られてるだけにハズレシナリオ引くと本当損
まあ今になって幕間全部書き直してるんだろうなとは思ってる
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エミヤ「すまないねマスター。宝具と通常のモーション変化は内定されてるんだ」
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姉御はクリティカルしやすいから黄金律で物凄い勢いで溜まるんだよなあ
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>>510
本人は楽しそうなんだよなあ
なお息子
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>>507
宝具枠が一個しかないならいっそのこと刺しボルクと投げボルクを同時にやってくれればいいのになぁ
ってことを師匠実装前には考えていましたわ
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>>499
宝具がトンチキ威力になったでしょ!
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刺しボルクはあの暗転に赤い線の演出大好きだから個人的にはちょこちょこ手直ししてくれればいいかな
暗転前に突っ込むとか大抵の鯖に対してはきちんと胸に刺さるように調整するとか
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11月予定のニコ生でエミヤの新モーションお披露目なんだろうけど
今の流れだとヒット数も変化しててまた荒れそうな雰囲気があるのが怖い
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>>510
結果良ければ全て良しって言うじゃない。だから僕としては気にしないよ
とか言う。あいつはそういう奴
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>>489
今回の無敵3回付与するアイテム使えば限りなく近づくな
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>>519
さすがにヒット数まで変わっていることはないだろう
でもエミヤだし増えているってことはあり得るか
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デーモンこれ心臓落とすんか……?
ラミアも蛇玉5回に一個ぐらいしか落とさないし泥率悪いなぁ
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>>513
エミヤがこんなに優遇されるとはなあ
もうあの頃には戻れない
http://i.imgur.com/DEzgzaU.jpg
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>>518
個人的に時々空中での刺しボルクの軌道になってくれると嬉しい
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エリちゃん礼装ついにきたあああああああああああああああああ
金林檎10個くらい食ったが後悔はしていないと思い込んでいる
ちょっとムキになりすぎたが俺はDWに勝ったのだ!!
ちなみに森のエミヤが落としてくれた
時代はきよひーではなくエミヤよ
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故郷っていうか仕事の集大成っていうか……うん
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>>522
実際赤王がヒット数変わってたからなあ
エミヤもやりそうな気がしてる
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ドスケベ公のQHit数も変えていいのよ?
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>>519
変わってなかったらモーション遅くなって性能同じとかメリットねーな
かっこいいモーション(仮)から繰り出されるクロ以下のクソ性能とか泣けるぜ
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エミヤのモーションねえ
螺旋剣や赤原猟犬撃ったり三連したり、ソードバレルしたりイマージュしたりしますん?
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元のNP効率良くないからちょっとくらい増えても良くね
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>>512
まぁここ最近の幕間のクオリティ高いし、初期に(多分)あった変な縛り無くして良いシナリオにしようってことで全鯖書き直してるんだろうなとは思う
でもそれならそれで最悪強化クエストで良いから宝具強化はしようよと
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森のエミヤってアニメとかのタイトルでありそう
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エミヤはファンのゴネ得だろ
FGOはぐだ男とマシュの物語で有って5次鯖の物語じゃないのに
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ドレイク、エドモン、ギルの黄金律は普通に使えるわ
特にドレイクの黄金律は暴力の域
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FGO初出鯖の剣とかも投影したりしてな
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>>529
あれはホント確実に多段ヒットしてるモーションとSEなのにしてないの意味わからんよな
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モーション変わってかっこよくなったりNP効率がかいぜんされたりするのは良いけど、演出が長く重くなるのは勘弁
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エドモンの黄金律強いけど黄金律なしでも同じくらいのNP効率の邪ンヌ見てると黄金律のせいでNP効率下げられてるんだろうなぁと微妙な気持ちになる
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>>535
まだお前みたいな基地害いんのか
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>>535
え? ぐだ子がソロモンをコロコロする物語じゃないの?
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>>540
黄金率じゃなくて多段Q宝具じゃね?
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>>523
超超級解放されたら赤デーモン来てもう少し落としやすくなるかも?
今はまだ泥かなり微妙だと思う
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ヒット数が減る可能性
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クロのモーション見てるとエミヤの方も改善してあげてとは思う
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兄貴の槍を投影して投げたりするんだな
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黄金率と言えばライダーの鮮血神殿もスキルマしてるからかも知れんが結構実感できるなNP20含めて有用
でも強いていえば敵全体にチャージダウンと言わないまでもデバフが欲しかったイメージ的に
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最近ソロモン見ねえな
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ヒット数はエミヤが変わろうが変わらなかろうが、NPが劣悪でヒット数で少しでも稼ぎたかった公がアレな時点でとやかく言われるのは避けられない感じが
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最近は星三ですら固有モーション持ってるんだし初期鯖は星四以上は全員モーション変えろよ
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それ言い出したら魔法幼女の物語でもアルトリア顔でTPI高める物語でも無いんですよ!
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でもネロの劇場の演出はすごく好きだぞ
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>>540
多段Q全体宝具だからだと思うぞ
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>>542
リヨぐだ子は帰ってどうぞ
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>>539
UBWがこれ以上長くなったら正直かなりダルい
>>546
並べると保護者みたいで面白いんだけど、
保護者の動きがショボくて残念な気分に
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>>549
マジレスするとホームズが言ってたように既に次の段階に取り掛かってるからだと思う
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>>515
息子さんの威厳回復はいつなんだろうな
シリアスシナリオで大絶賛されるレベルの大活躍をしない限り復権は無理なんだろうけど
>>519
今まで散々太鼓の達人とか弱いとか言っておいて鬼強化+モーション変更が入った途端に文句言う奴のことなんて放っておけばいいんだよ
そもそも誰がどう強化されようが別に競争してるわけじゃないし、エミヤ強化が気にくわないなら強化クエストしないか使わなきゃ良いだけの話
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>>548
NP25が良かった
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>>551
きよひー(狂)にも宝具強化かモーション改善のどっちかだけでもください
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>>549
リヨぐだ子「てごわかった・・・」
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>>557
小便終わったから次は大か
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NPリチャージは悪い文明(獅子上除く)
そもそもなんでエクスカリバーに付けたのか
エクスカリバーに付けたのに何で普通に槍でも使えるのか
龍の心臓再現? 宝具関係ないし鯖じゃ機能してないやん
前にこのスレで言われてたスターの数だけ威力アップに変えてほしい
直感先生もかろうじて息を吹き返すし
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>>556
まず月光スポットライトがあたります
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UBWとか劇場は撃ったあと背景そのまま、BGM維持にしようよ〜
これずっと言ってるんだがなぁ
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>>543
宝具ヒット数のせいなのか
クソと言われるB宝具だけどNP効率に貢献してたんやな…
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>>558
そんな煽りっぽく言わんでも
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ジャンヌヴラドが何の意味もないモーション変更されたからどさくさに強化されたら叩くわ
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無能運営のことだからUBWでもアプリ落ちるようになるだろうな
まぁ頼光ほど強くないから大して使わないだろうけど
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今のubwただのソードバレルだからなあ
ex攻撃とかにすべきだろ
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アタランテは高速機動射撃感のあるモーションにして欲しい気はする
瞬時に相手の背後に回って接近射撃するとかそんなん
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>>565
DWの技術じゃ更に爆熱してスマホ爆発するからやめれ
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>>559
凸虚数でブッパしたいよね
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>>565
固有結界系はそれマジでやって欲しいわ
別に特殊な効果なくてもいいから演出的に
せめて1ターンはそのままにして欲しい
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このゲームただでさえ不平等感強いのに作り手の姿勢が更にそれを煽るからなぁ
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劇場は良かったんで期待はしてる>UBW
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>>559
凸虚数付けてつかいたいよね
あれ強化来た時喜びながらも
絶妙にわかってねえな運営と思った
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>>563
別に直感の息止ってないしなあ
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宝具強化もされそう
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>>574
イスカンダルの宝具使った後に聖者使ってもバスター強化入らない不具合とか言われそう
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>>559
それはある
あるな!
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せっかくガウェインや水着マルタさんとかでフィールド系効果作ったんだから固有結界系宝具にフィールド改変系効果付けたれよとか思うけどな
イスカンダルの宝具使ったらどこでもガウェインの聖者発動とか
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直感さん汎用スキルの中じゃ普通に有用な方だからね…
イスカ使ってると直感が羨ましく感じる
軍略しね
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>>559
うちの虚数凸できてないから40が良いです!(強欲)
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>>582
クエスト自体で地形の判定してる可能性
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イスカンダルで6章の砂漠は楽しかった
ずっと結界維持してるみたいで
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直感はまぁ邪ンヌ使ってる身としては
痒いとこに手が届くスキルとしてありがたく使ってるけど
星5の持ってるスキルじゃねーし、アルトリアの微妙さに拍車かけてるのは確かだとは思う
青王本人とシナジーがなさすぎる
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ドスケベ凸4を2枚目作ろうとしたのが失敗だったかなぁ
ドスケベ公以外でドスケベをドロップする敵いる?
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エミヤのNP効率悪い言うけど三枚もあればなんだかんだですぐ溜まるぞ
強化前から延々使い続けてきたんだから間違いない
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直感がクソというかセイバークラスがクソ
ライダーが直感持ってたらそこそこ有能スキルのはず
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直感はせめてもう少し星の個数増やして欲しい
NP増加するくせに直感より星出す湖の騎士より個数は増やしてほしいわ
もしくは原作再現的に1ターン回避付けるとか
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ドレイクの姐さんが75%NP獲得するぞ
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丁重に無視される王の軍勢30ターン持続の設定
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直感は便利だけどスキルマにするには資源の問題で躊躇する
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直感はCTの方をなんとかならんのかと
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>>578
星を出せる鯖がいない状態でも使えるなら個人のスキルとして意味あると思うよ
エミヤ宝具はダメージ無しで、3ターン通常に追加ダメとか面白そうだった
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それで槍ヴラおじはどうだったの?
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今のエミヤの強化とかモーション改善とか要らんから別レアリティ別クラスのエミヤが欲しかった
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直感自体はそう悪くないっつーのはわかるけど
CTも同程度の複合効果のスキルがやたらあるってのがね
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相手の固有結界をこっちの固有結界で塗り潰すのfgoでやりたい
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FGO最優のクラスはライダー
今やこれは常識
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>>571
アルジュナのQか
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直感のCT3か4にしてくれない?
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磯野〜ライダーのATK補正0.9にしようぜ〜
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直感はCTどうにかするか、発生する☆の量を現状の5〜10倍にすりゃ文句ないんじゃね
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やったぜ
ttp://i.imgur.com/887Y83C.jpg
やはり19:58くらいが俺のゴールデンタイムだわ、イリヤもこの時間に引いたし
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>>601
そうでござるなデュフフフフ
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>>597
かなりアフィくて嬉しいアドセンスだよ
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>>601
割とストーリー面でも間違ってないんじゃないかという疑惑
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>>604
すぐ下方修正したがるのはアザナシ脳入ってるぞ
ただでさえバーサーカー1強のバランス崩壊手抜きアプリなのに
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>>607
黒髭は何だかんだ回復系耐久ライダー(火力もそれなりに出る)というよく分からない地位を獲得してるよな
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エドモンの第三スキルとか確定チャージ減に直感以上の星出しと弱体解除までついてCT6なのにね
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>>608
何を言ってるのか分からないよ
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>>605
150個もスター出してどうすんだ
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スター150個は笑う
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>>610
アザナシ「そこで羅生門ですよ。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
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>>614
スマホのメモリを消費する
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>>596
じゃあ普通に使えるな
ラーマなり星集める奴はいるし
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>>604
まぁそれでいいわな本当は
弓のマイナス補正は騎と逆にすべきじゃねーのかと思う
スター集まるわ、攻撃もマイナスかかってないとかなんなのあの最優クラス
・・・マルタとかマリーとかサポート型だとデメリットになるけど
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>>612
そりゃ汎用スキルより固有スキルの方を性能上にするのは普通じゃろ
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これには神童も苦笑い
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>>609
宝具複数持ちだから強キャラにしやすいしな
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50個を超えた分の星は次ターンに持ち越せられればいいのにね
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>>614
獅子王が星を集めろって言ってたから…
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>>613
てめぇで試しに使ってみれば宜しかろうよ
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>>563
弓王も強いぞ
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>>596
結界展開中はモーション変わったりするといいな
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>>598
俺はこのエミヤ欲しかった
https://pbs.twimg.com/media/CjEeaJQUUAAnjkV.jpg
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そもそもクラス補正自体いらねーって
ATK高めのバーサーカーに1.1倍補正と常時弱点1.5倍と狂化補正つける時点で
なんも考えてないわ
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>>623
ジャック使ってWave3まで溜めれば延々とクリ出せそうだな
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今の環境じゃ直感はセイバーの性能だと魔力放出の次に有能だろ
まず糞hit数をどうにかしろ
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そういや昼だと強化されるガウェイン居るのに夜だと強化される鯖居ないのか
そこんとこどうなんですかドラキュラさん
俺の記憶ではアルクェイドが夜だと線見えないとかそんな程度なんだが
-
ライダーとアサシンキャスター
一体何処で差がついたのか
-
>>619
ゲオル先生用にスター集中率低下礼装欲しくなるときはあるな
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ライダークラスって地味に最優なんではと思うときがある
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そもそもクラス補正自体いらなくね
それぞれ素のAtk調整でええやんけ
弓とか術とかいってもいろいろいるのに補正のせいで火力伸びないの不憫
-
>>628
敵で出そう
-
>>598
今までのキャラ強化の方が既存プレイヤーにとっても嬉しいじゃん
-
今のアルコの画力で無銘とかきたら
俺の財布が持ちそうにない
-
最優のライダーといえばアキレウスか
そういえばセイバーディルムッドとか一時期言われてたね
-
>>618
(それじゃ直感持ちの鯖使う必要ないやん)
ガウェインは今回のイベントも槍出現場所が夜で悲しい(ポロロン)
-
ジャックちゃんのQQQで星50個出した直後に全員で宝具ブッパする時の
「おれ今もったいないことしてる…!」という背徳感的な何か
結構好き
-
何かに騎乗する英雄はわんさかいるが魔法つかったり暗殺する英雄は減ってくるから
-
>>632
ジャックちゃんの宝具は本当は夜・対女性・霧が出てる時限定だったような
-
弓はATK高く設定されているからまだいいわ
術はATK低くそこから更に補正かかるから地獄だぞ
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>>601
まぁ実際宝具沢山持ってるし通常戦闘も三騎士に負けて無いしなー
staynightが一番不遇だったという
-
>>605
まぁ獲得量壊れた上位スキルが跋扈してて余りにも見劣りするのと
使い手自身とシナジーなさすぎるのが大体の問題だからな
獲得量かCT調整してやりゃまだマシにはなる
・・・最もそれじゃ青王は復権しないと思うが
-
>>644
なおそこまでして妄想心音と同威力
-
ライダーさんの悪口が聞こえる
-
星吸わない星の光を集めた聖剣があるらしい
-
性能の低さ談義にサンソン君、最弱の座から余裕の見物
-
>>641
出した星自分で使えないとクソとか思ってるの?
-
ライダーで本人の性能も良くて大量に宝具持ってくるやつは嫌い
-
>>644
実装時期によっては、ガヴェインと真逆のフィールド補正がついていたかもな。宝具に
-
>>628
なんぞこれ
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>>651
聖杯戦争でも詰んどるからな
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>>601
クリティカルしやすいし素の火力も良いから、
対術クエでライダー使うのが一番やってて楽だわ
アサシンもキャスターも、有利クラス相手ですら火力低くてターン数かかってダルい
そして「バサカの方が早くね…?」とバサカゲーに…
-
>>588
ドスケベ公が落とす確率が0.6%くらいでパーティが0.8%くらいだから交換終わってるならAp的にも時間的にもパーティリタマラが無難
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>>646
征服王は剣からは逃げただけで
弓にはボロクソだったぞ
-
ジャック沖田辺りは原作のデメリット完全にシカトぶっこいてメリットだけでキャラ作ってた時期だからな
デメリット付いてる勢との差が
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>>648
加えて近代英霊に対してのみ
-
月の聖杯戦争では至弱を以って至強を制したマスターがいたと聞く
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>>641
夜でも割りと十分に活躍してるぞガウェイン
ただしレベル90フォウマ
>>644
そういやそんなのあったな
マジでその設定がFGOに反映されたらロンドンくらいでしか使えないのか、あのロンドンも朝か夜かよく分からんが
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>>651
マスター狙いしないアサシンとか即座に座にクーリングオフするレベル
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>>656
暗殺できないとか、もともと低い評価を更に下げていくスタイル
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7章実装時に十中八九ギルのスキル強化来そうだが、どれが来るか全く読めないなあ
カリスマも黄金律もコレクターも、最高ランクの癖に同系統の効果のスキルの完全な型落ち性能だし
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ウルク民の欲しがりかよ
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>>564
イリヤ「月の女神の加護は得られなかったみたいね」
-
サンソンはアンリよりかも圧倒的に聖杯戦争で使えないな
-
>>662
月の勝利者のフレーバー大好き
-
イスカンダルはアニメで見ると他の英霊と比べて戦闘力低くそうとは思ったけど
俊敏な動きも無かったしほとんど戦いもしなかった
-
でもサンソン呼ぶような人間がサンソンを自害させてリタイアできる気がしない
-
>>646
SNは泥の影響で変なのが来たとか蟲爺が言ってたな
-
扱えないであろうスパPやオジマンに比べればサンソンもワンチャン……なさそう……
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>>656
こういうキャラは普通は、ゲーム内では発揮できないだけで切り札があるもんなんだけどなぁ……
性能も設定も史実も悲しみしか背負ってない
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フラグメント読んでないけど太陽王とか、三大騎士相手に接近戦が出来て
アーラシュとアーサーが宝具使ってやっと殺しきれる化け物なんじゃろ?
やっぱライダークラスって恐ろしい
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>>652
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力
サポートスキルだったとは知らなんだ
まあ、冗談は置いといて直感というスキルは自分に恩恵あって良いはずだと思ってるよ?
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まぁコレクターは弱スキルだし強化される可能性は高いはな
それくらいなら黄金率全体の効果をクレオパトラの奴に固定して欲しいが
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>>668
ヤッター!ダーリンダイスキィ!
この加護はいらない…
-
>>657
いくら弱点つけても攻撃マイナス補正でAやQカードばかりの外れクラスじゃ
B3枚あるバーサーカーのほうが早いし強いわな
-
サンソンは本来暗殺とは真逆だし
公開の裁きだし
つまりルーラーでくるべき
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正直アサシンでクレオパトラ呼んで何するんだよレベルだよな、アサシンの癖にキラキラ輝いて勝手に目立つし
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コレクターに最近流行のスター発生率アップ付くで!
本来ギルは千里眼の持ち主やしな!
-
エミヤのモーション変更でヒット数調整とかあったら荒れそう
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森と洞窟のドロップアイテム抜けてたっぽいんで直しといた
http://i.imgur.com/EdPGfte.png
ピラミッドは占いの結果では100%騎士勲章
俺の占いは3割あたる
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>>682
あれで気配遮断Bだぞ
すごい
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実際接近戦突入したっけ
自信満々なだけじゃなかったっけ
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>>660
沖田さん今だと病弱になんか他の付加価値がつく代わりに確率でスタンとかしそう
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>>681
願いがあるからなれない
以外とこのハードルは高い
-
バサカは耐久がねえ
今回超級より上のクエで出現率倍とかになってくると有利クラス固めた方が楽そう
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>>681
フランスとフランス以外の出身が混ざっていても公正な裁きしてくれるんですかね?
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>>671
基本馬に乗ってるだけだもんな
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別に暗殺自体は目立とうが目立たまいが暗殺は暗殺だし
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ライダークラス最優言うけどドレイクオジマン金時サンタぐらいじゃないか強いの
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イスカとギルがまともに白兵戦したらどっちが強いんだろうな
どっちもよわそう
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>>677
設定面の齟齬は知らんよ
下手に星集中付けられるより星ばらまくだけの方が便利と思うけど
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サンソン含め「こいつを聖杯戦争に呼び出してどうすんの」って鯖を敢えて呼び出す奴の思考回路はおかしい
prprしたいのか
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>>689
天草「ふっ」
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>>676
あの人はこんなテンプレ作られる程の完全な例外だから・・・
ライダークラスいいじゃん
どのライダーもまさに「宝具が強力なクラス」を体現してる
メドゥーサやオジマンディアスみたいに幻想種の獣を駆るのは正に王道だし
ドレイクやオジマンディアスみたいに巨大な船を操るのも雄壮で小気味いいし
イスカンダルやオジマンディアスみたいに固有結界展開するのも意外でありつつ興奮する
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>>680
ちまちまとAチェインQチェインしてるより、
Bでオラオラ殴った方が早いんだよなあ…
耐久戦でもなきゃバサカの方が大体強い
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>>687
描写はないな
近接ステはCCB
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>>683
コレクターに鷹の瞳と同じ倍率のスター発生付いたら割と笑えないレベルの超強化になる気がするけどなw
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>>689
適当にバグらせてごちゃごちゃやれば願いもったルーラーは呼び出せるってバサカ好きそうなお爺ちゃんが
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>>694
ぱっと最強クラス他に四体挙げられる?
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>>683
ギルのhit数なら普通に強いと思う
>>695
イスカムキムキだし強そうだけどね
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>>685
おつ
後は場所によって敵モンスター増加させるための礼装があれば完璧か
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>>697
やめろよシェイクスピアの触媒集めちゃったソラウの兄さんのこと
悪く言うのはやめろよ
-
ジャックの情報抹消って本来は相手の強化解除じゃなくて自身の弱体解除が正しいよね
-
ウルク民は身体能力バケモンクラスだぞ
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ギルのスキル強化しろ要望もかなり多いけど
もともとスキルが強いキャラじゃないし
宝具の強さや通常火力は再現されてるしFGOにしては優遇されてるよあいつ
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>>689
そういや一章の邪ンヌってバリバリ望みあるけどルーラーなんだよな
ソロモンの手引きだと例外なのかね
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>>644
時間が夜なのと霧がなければ使えないのは確かだけど別に男性相手でも発動は出来る
ただしその場合普通に切れ味のいいナイフ程度ってだけ
まあ意味があるかといわれると無いから実質使えないといってもいいかもしれんけど
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ギルガメッシュ、さらっとセイバールートだと怒涛の近接コンボやってたりするから案外侮れない
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>>698
お前はアインツベルン製品だし
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>>699
それ全部クフ王でよくね? って言われるところまでテンプレ
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まあ騎乗兵なんだし征服王のあれは正しい。降りたら三大騎士の餌食やw
メドゥーサがライダー感薄めだったから、常時戦車か馬に乗ってた征服王のがライダー感は強かった
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ギルはステと宝具見ると強いけど
戦闘に役に立つスキル無いじゃんってマテリアルに書かれてた記憶
-
>>704
アルトリア、ジークフリート、アルテラ、頼光
さすがセイバークラス。簡単に四人そろったな
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>>708
それで思うが、カルナの貧者って設定的には強化解除だと思う
宝具封印とどっちが有用かは悩むが
-
ウルク人vsピクト人vsスーパーローマ人vs京人
ファイ!
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>>706
いやエネミー数アップ礼装は書いてあるんだが
ドロップと混同してわかりづらいのかな?
コメントつけるかアイコン大きくした方がいいかな
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>>708
それ実装当初から言われてるけど、正直使い勝手がいいのでこのままでいいです
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財宝機能すればセイバーと打ち合えてるからな
なしならしらね
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>>707
賑やかし担当でも欲しかったのかよっぽどファンだったのか
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>>719
強化解除のほうが役に立つに決まってるだろう
貧者は夏の呪術とセットで使うから1T宝具封印が死んでる
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頼光は本当にセイバークラスで召喚できるのだろうか
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>>721
え、これってこの場所で落ちるってことじゃなくて、これつけてけってことなの?
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スキルの雰囲気に実際の効果があってるかはもう頭痛と病弱の時点で諦めてるわ
頭痛で回復とか最早真逆じゃないかと
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ライダーさんはかなり強いからな
つうかsn鯖は化け物多過ぎて
普通の戦争なら最強クラスの鯖も北斗の伝承者争いのジャギ状態になってる
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>>690
まぁバサカは対混合クラス用だわな
敵固まってるなら基本は有利クラスのがいい
術→殺だけは火力不足酷すぎてそれでも躊躇したりするけど
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>>691
史実からして刑の執行そのものには私情を全く挟んでないから、そこは大丈夫そう
執行前の慈悲深い親切の逸話は沢山あるけどね
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サポ剣に凸ロマニ置くより殺においたほうがいいん?
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>>717
カリスマや黄金律が戦闘に役に立たないという今では失われてしまった概念
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>>704
金時頼光オルタニキヘラクレスフラン
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>>727
やっぱりそう思われてたのか・・・・
直してくる・・・・
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>>729
桜マスターなら白兵戦もかなり強いよな
ギルよりは上だろう
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助けてw
あのトリオとすまないさんは卑怯すぎwww
てかすまないさん姫かよwww
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でも、イスカンダルって馬に乗ってたとしてもあれでどうやって戦うんだ
轢くしか出来んやろ
轢くにしてもランスロットしか轢けてなかったし固有結界だけの一発屋やんけ
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>>729
改めて見た時の五次のチートっぷり、筋力Dはまあ
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>>679
敬愛して女神様のスィーツっぷりに言葉を失うアタランテさん…
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>>734
バーサーカー最強だな!
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>>710
今だと宝具がスキル効果として使えるんでコレクターで宝具の力解放的な意味で強化をだな…
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>>725
仮想敵がチャージ3の弓だから延命の宝具封印は結構役立つしなぁ、一概に言うのは難しいと思う
それはそれとして、強化解除を新たに付けるなり、CT短くするなりは欲しいが
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>>710
されてる、と言うか
あれも文句の末の強化でようやく優遇された
と言うか・・・
強化前ギルは一時期星5内弱鯖扱いだったし
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>>738
円卓で一番つよいやつを不意打ちとはいえ轢いたんだぞ
すごいんだぞ
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>>728
説明文読む限り精神弱体解除とか弱体耐性だよなあ
-
ギルがスキル名変化するなら王の財宝にでもしてくれ
アルトリアは風王結界やらアヴァロンやらに
エミヤも鷹の瞳を壊れた幻想にスキル名変えてくれ
鷹の瞳のようなよくわからんスキル名にしないでくれどうせなら馴染みある名称にしてくれ
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>>736
ハサン先生砲丸投げのシーン大好き
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石化の魔眼+超防御突撃兵器持ちがやられ役となる5次恐い
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>>721
あの図だと、礼装ドロップと勘違いしてる人が殆どだと思う
>>730
雑魚のHPが1万程度なら殺よりもバサカの方が楽だと墓場超級で思った
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(ランスロ轢けるってなかなかすごい気もする)
>>735
理解力が足りなくて本当にすまない……
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フランよりベオウルフの方が強くね?
それとバサカで上げるならバサスロットは基本じゃね
使う場面多いし
-
>>739
コピーキャラは強キャラ
星のカービィにもそう書かれている
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>>735
増加礼装はドロップとアイコン挟んで反対側か横に載っけて落ちる礼装を他のドロップと一緒にしたらいいんじゃないかなって思う
ドロップと同じところに有ったから自分もアレが落ちると思ったわ
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>>739
5次鯖ひととおりチェックしてヘラクレスの勝ち確信したイリヤが
一番想定外だったのが筋Dなんだよなぁ
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イスカはエクステラでも戦闘スタイル迷走してる
-
今みたいに敵がわんこそばみたいに突っ込まれるクエだとバサカよりアサシンだな
というかクレオパトラ
火力アップしてるのを差し引いてもこういうの合いすぎ
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唐突にいいこと思い付いた!
ジークフリートを狂化させれば最強無敵の英霊になるんじゃね!?
-
>>738
そもそもその固有結界どうにかできる奴がほとんどいないし
-
イスカはなんか強さが伝わってこないよな
ヘタイロイも集団リンチ宝具だし
-
>>739
ヘラクレス6回殺しは十二分にヤベェってばよ
-
ぴんくだま最強の獲物はハンマー
エミヤさんもハンマー投影しようぜ!
-
>>747
鷹の目って名前だけでもSNにあったっけ
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イスカは史実でもトップクラスの大王だったのに
もっと戦闘力盛れなかったのだろうか
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>>759
ビーム系のカモじゃん
-
>>747
fateのゲームでアクションスキルを無しにした英断、ファックだね
パッシブスキルが何故アクティブスキルになってるのか
-
まぁ、イスカンダルは固有結界はクソ強いだろうけど
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>>757
そらクレオパトラさん接待クエじゃろ・・・
ピックアップされてんねんぞ・・・
なお槍玉
-
鷹の瞳>千里眼
-
>>763
凛に自慢してた
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>>762
異議あり
スローだろ
-
夜にヘタイロイ開いてガヴェイン巻き込んだら3倍パワー発動するのかな?
一応、時間帯決まってるから無理か
-
4次鯖の中で考えても王の軍勢に対抗できそうなのって我様は当然としてアルトリアくらいじゃないか
あとは多分固有結界に取り込まれた時点で蹂躙されるしかないと思う
-
>>763
なんかちょこっとだけ言われてた
でも全く馴染みはない
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>>765
いうてあれをどうにか出来るのギル位でしょ
ギルに乖離剣を抜かせた程だぞ
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>>768
水着イベ特効の槍玉藻イジメは酷かったね……
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>>752
フラン強いじゃろ
全体宝具火力全振りの分かりやすく使いやすい性能だし
ランスロットは宝具強化来てないから最近は撃ち漏らして星を無駄にすることも増えてきたし
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>>763
鷹の眼で見据えてる、的な地の文があったはず
-
>>764
まぁ5次が冬木歴代最強という前提があるからな
どっかしらで枷が付く
-
そんな化け物の中に呪腕という平均か平均以下の鯖が混ざってるという
つーかステ大幅に勝ってるのになんでエミヤにボロ糞言われる有様だったのか
ダーク投擲じゃ雑魚鯖じゃない限り倒せんかね
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10年前からステは飾りだぞ
-
>>772
でも固有結界は相手の地形効果を消すって言われてるしあり得るんじゃね?
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>>773
バサクレスがイリヤ乗せたまま無双するよ
-
>>760
やってることは間違い無く凄いんだけど
絵的に華やかさがないって言う、バトル作品に置いて致命的な問題だと思うの
メタだが真面目な話これ凄く重要
-
>>773
ゲイジャルグで地面突いたら結界崩れたりしないんかねあれ
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>>768
2部で弓王が超接待されてたのが悲しみを煽る…悲しい事件でしたね
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>>765
ビームなんて所詮攻撃できる範囲決まってるじゃん
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>>773
兄貴 投げボルク
メドゥーサ 空中から攻める(ついでに魔眼の対抗策がない)
ヘラクレス(臣下たちの強さによるが、12の試煉を突破できなさそう)
-
>>781
幸運E……
-
>>773
ゲイボルク防ぐ手段がない、石化防ぐ手段がない、バサクレスとか宝具無しでどうしろとという結論で大分前に落ち着いた
-
>>784
アニメでハサン狩りしてたのを見た時はなんか切なくなった
-
フランは普通にクリ追い討ちのライコーとその場殲滅のフランで使い分けされる程度には強い
てか火力特化の全体バサカとか弱いわけがない
-
>>780
平均鯖ながら実質ランサーとセイバーを仕留め
ライダーやアーチャーでも仕留めきれず
桜の裏切りがなかったら実質優勝してたハサンの有能っぷりよ
-
>>780
人類最強クラスの剣士だろうが魔力Eなら確定で殺せる宝具あるし・・・
-
>>787
それなら先頭突っ走って来るイスカンダル狙えばいいんじゃね
-
>>785
ゲイジャルグは一瞬一点だけ魔力阻害することしかできないから無理じゃね?
魔法陣みたくその部分の記載が重要ってならまだしも
-
王の軍勢は先手許しても一度限りだし、逆に言えば王の軍勢を一度で崩せずに凌がれたらまず負けに持ってかれる段階で実際強い
-
>>685
雪原でマタハリ礼装、森でエリちゃん礼装、城門で白黒礼装
攻略サイトの情報とも一致するし「そのステージでこの礼装がドロップする」ってことだよね
-
イスカが自分が突っ込むような性格じゃなければ
人間バリア!でビーム防げるのにな
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>>787
見てから避けられるノロノロビームだといいですね
-
>>781
ああ筋力Dにいなされる筋力B達がいましたっけ
-
>>775
ヘタイロイ弱い言ってるのはだいたいが呼ばれた兵隊のステオールEと勘違いしてる奴ら
あとパトラどんだけ鍛えたの?筋力Bって槍ニキやエミヤに腕相撲勝てるやんけw
-
イスカンダルの宝具の中の兵士は1人1人が英霊クラスだぞ
歴戦の兵士達だからそう簡単にはやられない
-
>>762
吸い込みだよ吸い込み
ヒュゴォッ
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>>799
オーフェンかボーボボの世界やな
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>>800
ジャンプで回避余裕でした
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>>762
最強は歌うやつだろ
アルトリアに円卓全員召喚宝具とか来ないかな
円卓全員+アルトリアが揃って強敵と戦うの見たい
六章でやるかと思えばそんなことなかったどころか円卓と同時に出て来て戦うシーンすら無かった
-
>>783>>788
4次鯖でって言っとるじゃろ…
FGO全体でみれば他にも対抗できそうなのはおるわい
>>785
ゲイジャルグで打ち破れるほど脆弱じゃないんじゃないかなぁ…?
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>>787
忘れがちだけど軍団全員で結界維持してるから数削れば結界崩壊するぞ
-
イスカジャンプは止せ
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>>788
魔眼って魔力無いとそこまで強くないんじゃない?
HFでも鮮血神殿で貯めた魔力を一気に解放するって言ってたし
なんかあんま燃費よくないよね
-
>>804
ビッグバン先輩は色々笑わせてくれたわ実際
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>>806
あのジャンプは上昇中無敵判定ついてるんで・・・
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>>805
メルブラの琥珀さんがよく妹を盾にしていたなぁ……
実は鬱憤溜まっていたんだろうか
-
臣下たちの強さがよくわかないからなあ
単独行動は持ってるみたいだが
バビロンで即死してるやつ多かったから最大HPは低そうだが
-
宝具無しでも軍勢には小次郎クラスが数百人はいるかも
-
>>813
そのスキルFGOに持って来いやオラァン
-
そもそもビーム撃てる鯖もそう多くないはずだがな
セイバーはビームというイメージあるが
-
>>802
美容と健康のため
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ヘタイロイ強い言ってるのはマスター無し宝具無しがどれだけの弱体化か分かってない奴ら
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軍勢の兵を無双の雑兵と同じ棒立ち兵だと思ってる奴多すぎじゃね?
宝具なくとも一応鯖だぞ
-
>>808
脆弱言うけど一応あれケルト神話で「どんな魔法も打ち破る槍」って言われてる槍だぞww
まあ色んな神話が混ざり合うFateで「どんな○○も打ち破る」なんてほぼ成立せんやろうけど
-
沖田が旗で呼ぶ新撰組の連中のステはどんな具合なんだろう
-
軍勢全員英霊は凄い、凄いんだが、鯖の強さ=宝具とか言われてるのに全員宝具なしはなぁ
イスカンダルが先頭いるし、いくらでも対抗策あるように感じてしまう、劇中の活躍が乏しいのもいけない
エクステラで王の軍勢SUGeeeeってこと見せてほしい
-
>>816
小次郎クラス数百人はいくらなんでも盛りすぎだろwww
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>>806
戦車なくなるがよろしいか
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まあ大体はバゼットさん+兄貴でいけるでしょ
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スキルジャンプで無敵か
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>>817
軍略の代わりに馬犠牲にして無敵一ターンのイスカンダルジャンプ習得か
いけるやん!
-
お、そらをとぶかな
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>>815
イスカンダルよりも強いやつはチラホラと居て、スキルで言うとカリスマBだとかそのレベルの持ってるやつも居る感じ
-
ジャンプ…竜騎士かな
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>>824
軍勢「槍投げるンゴwww」
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>>819
綺麗な女の上腕二頭筋はゴリマッチョってことかな?
なぁマリーちょっと上腕二頭筋見せてくれエミヤと見比べたい
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>>825
数十人ならなんとか?
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バゼ&兄貴で攻略できないのは、よほどの大英雄か、凄まじい例外存在か
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>>795
ブッパする距離間違えたら終わりって感じ
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>>829
兄貴「じゃあそれゲイボルグで」
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軍勢にカリギュラの宝具打ちたい
-
>>737
キショい
-
ギルが宝具射出をせずに真っ先に乖離剣抜いた位だから乖離剣じゃなきゃそう簡単に対処出来ないレベルの軍勢だろ
-
ブケファラスはヨッシーだった……?
-
中にカリスマB持ちやイスカ本人より強い鯖も交じってるし そこらの対軍持ちレベルだと削り切れなくね?
それより百貌ハサンが分裂した時の性能ってどんなもんなんだろ
ザイードでも切嗣とか殺せるのだろうか
-
>>831
数万人にバフかかるとか最強か?(fgo脳
-
>>834
サンソン「はい?」
アマデウス「はい?」
デオン「はい?」
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生前軍勢相手に無双してた英霊にヘタイロイがどこまで通じるのかは純粋に気になる
-
>>841
正直バビロンでもどうにかなりそう
お前面白いから抜いてやるよ、みたいな
-
>>843
令呪ブースト有りの言峰なら分身したハサンの一体と互角みたいな解説なかったっけ
うろ覚えだけど
-
王の軍勢は一体一体が掛け値なしの英霊だからな
-
軍勢にカリギュラの宝具って効くんだろうか
-
>>839
伯父上の真面目な話をみたいけど
アルテミスが出てきたら途端にギャグになりそうなジレンマw
-
>>841
ギルのアレは軍勢の強さというかイスカンダルの格を認めたからこそって印象
-
ゲイボルグもあれ発動の瞬間に間合いにいなければいけないので
エクスカリバーも避けられるイスカジャンプならかわせるはず
-
というか地の文で対城宝具までの想定はしてるし、それが実際に通るかはともかく何かしらの対策はあるっぽいのよね
-
>>839
カリおじのイスカンダル殺し説すき
-
そもそも対軍宝具に相性良い設定じゃなかったか軍勢
イスカもカリバー相手でもなんとかなるって自信もあった
-
王の軍勢は虚淵が露骨にエアのかませのために
設定した宝具みたいで浪漫やカッコよさがない
-
デオンの筋力Aで羽交い絞めにされるID:O.08pvQw0の姿が
-
軍勢はある程度削れば結界維持的なくなるし全部自力で倒す必要なくね?
-
てかufoアンリミの序盤のエミヤvsクーフーリンばりの戦闘する奴が何人も一斉に来るんだろ?
死ぬやろ
あとパトラちゃんの紐パンの紐が見えてることに気づいた
-
召喚系はメタ的に言うとかませ能力やな
あれで蹂躙されても絵的につまらん
-
>>820
具体的にはどの程度弱体化してるのか提示してくれ
-
>>835
小次郎クラスって要するにアルトリアが近接で何も出来ず斬られるしかないレベルなんだが
-
大海魔相手にワープしかできなかったヘタイロイがなんだって?
-
王の軍勢は一応公式にはランクA以下でも対軍宝具を連発されると厳しいとか
アルトリアにはエクスカリバーがあるから勝てないって明言されてる
逆にいえば対軍レベル以上の広範囲宝具がないと対処が難しいということだろうな
-
なおメドゥーサさんは眼帯とるだけで封殺する模様
-
>>842
ヨッシーはホイールの方じゃろ
ヨッシーとは乗り捨てるもの
-
っていうかヘタイロイ自体がアルトリアイジメの一環だよな
-
ヘラクレスはゴルディアスをぶっぱすれば一応死にそう
12回殺せるかは知らん
-
プリースト交換終わったのにエリちゃん礼装が落ちなくて溶岩が抜けられない、つらい
-
>>857
あれ、きのこから託された宝具だぞ
-
>>850
効いたらまあ凄いことにはなるだろうな
ああいうのって対魔力とか幸運判定とか絡んでくるだろうから無事な兵士は居るとは思うがそれでも凄いことになる
-
>>835
正直全員メディアさんの骨と同じレベルと言われても納得してしまう
というか、実際の強さに関わらず英霊を格の劣る存在で囲んで叩くっていう行為が
物語的な敗北フラグすぎるのがあの宝具の一番の欠点だな
描写させる人間に「そのまま勝たせてはいけない」と思わせる謎の力がある
-
>>851
逆にオリオンが傍にいないアルテミスが
冷徹な神霊としての姿を見せてくれたらそれはそれで
-
それでもエウメネスが何とかしてくれるはず、たぶん
-
ナイツオブラウンドとかいう最強の召喚魔法
-
>>866
エクステラだと平気に使ってるけど石化の魔眼は対軍相手は無理だぞ
-
>>865
そのアルトリアには勝てないってののソース教えてくれ
-
>>846
白兵戦で軍勢倒せる鯖はさすがにおらんやろ、ゴッドハンドみたいな例外ない限り
無双してた相手とは明らかに格違うくらいには全員が強いだろうし
-
>>856
大軍宝具連射、対城宝具は無理って何かの雑誌で言われてたはず
つまりすまないさんは天敵
-
>>870
森に行くのです
-
>>876
仲間割れで自滅しそう
-
>>864
ワープさせてさらには好きな場所に落とせる時点で強いやろ
あれをどうにか出来る鯖なんて四次じゃギルとセイバー位だし
-
>>874
アルテミスオルタか
めっちゃ、よさそう
-
王妃は細腕なんだぞ
http://imgur.com/TyN3EXE.jpg
-
>>877
ペガサス使って高機動から500キロで攻めますね
-
円卓召喚は呼ばれない奴いるだろうなあ
-
ちょっとサンマ漁行ってくる
-
>>857
いや話の流れ的に孤高な二人の王との対比のために考えた宝具だろ
-
>>883
あれ、本当なら固有結界展開時点でリンチ数秒前みたいな位置関係にすることもできるはずだよな
宝具打つ前にタコ殴れるのに
-
>>874
オリオン無しだとマジ冷徹鬼畜そうなイメージが何となくある
-
(全体的にとある作家の鯖って近代なのにステータス盛り…いやなんでもない)
-
>>863
Snでアルトリアと小次郎が斬り合ってるのを忘れていらっしゃる……?
-
>>864
シンゴジ相手に勝てない鯖は雑魚みたいな言い分やな
いちおう大海魔さんは現代戦闘機軽く捕まえて捕食して
山を穿つのを4発受けてサラッと回復する化け物やで?
むしろ軍勢半壊してないことから戦闘機以上にはシツコイって解釈できるやん
-
>>873
いくらなんでも百の貌を倒せる連中が竜牙兵程度ってことはあるまい
-
>>891
アルテミス「オリオンの次に気に入ったから、他のギリシャの神様を紹介してあげる」
いえ、結構です(白目)
-
>>876
一回使うだけでAP1自然回復しそうだな
-
>>880
紀元前331年 チグリス川上流
マケドニア兵4万7千に
今日もいっぱい すまないします
-
>>886
(エクステラ見ながら)よっしゃ槍投げで打ち落としてやるぜ!
…あれもうちょっとなんとかならなかったのかダサすぎる
-
>>852
まあ偉業トップクラスの大王だからなあアレクサンドロス
>>874
でも女神の寵愛のせいなんで
冷徹系じゃなくピンク脳系の悪寒がw
-
固有結界が任意ワープ可能ならイスカ舐めプしすぎだな
開幕リンチすればヘラクレス以外勝てる鯖いないだろ
-
>>876
宝具演出時間1分40秒ですねスキップ実装してくださいお願いします
-
我が王が喚んだ円卓VSバサスロット
ファイッ
>>887
たぶん獅子王が喚んだのと同じメンバーが喚ばれるんじゃないか
-
>>900
トップクラスなスレたてを頼む
-
>>885
絵的にモーさんのその腕で言われても感がすごい
-
>>880
>>878
多分アインツベルン相談室のことだぞ
-
>>899
イスカンダル「槍を放て!」
メドゥーサ「待て、それでは約束が違う!」
-
>>864
相性的に対城以上ない鯖は基本どうにもならんだろあれ
-
そもそも対軍連発とかいう時点で要求がかなり高い事実
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愛を放つわよ!
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1477050391/
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>>893
いや忘れてないけど
段差がある地形条件で斬り合うと互角、平地で斬り合うと一合で燕返しに斬り捨てられる、だったと思うんだけど
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軍勢vs残骸だったら
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>>910
乙しなくてなにが王か!
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固有結界のワープは解除後の位置をある程度調整できるじゃなかったか
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>>906
あったっけ?そもそもイスカ来なかったのに。
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>>910
乙リオン
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>>751
直した&礼装ドロップ場所追加
http://i.imgur.com/qslqTLs.png
礼装ドロップはwiki参考にしたんで間違ってたらすまない
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やっぱホム電池は便利だな
>>910
ギリシャ乙いなー
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>>910
乙スターアモーレミオ
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ナイツオブラウンドとか言うFFからしても誰もが妄想する最強召喚魔法
なお型月版は100%失敗に終わるのが定説な模様
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>>910
冷静に考える乙
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>>910
乙オリ
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>>911
むしろ段差があるからアルトリアは攻めにくく、上にいる小次郎有利だったような
だから燕返し撃つシーンで降りてきてびっくりしたりとかしてた記憶が
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>>910
愛、乙いなー!
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エクスカリバーに勝てないは
アニメ放映当時のコンプティークのはず
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>>910
乙ムンク
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>>910
どこ出身乙
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固有結界+ゴルディアスって出来ないのか?
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>>910乙
小次郎対セイバーは燕返しという要因を除くと平地での戦闘は士郎セイバーでも倒すことはそう難しくもないけど、無制限で飛んでくる燕返しの存在があるし何とも言えない
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>>920
でも六章で獅子王の召喚に応じて、うち半数は従った時点でわりといけそうな気もするが
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何言ってるんだナイツオブラウンド召喚して出るのはすまないさんだぞ
http://www.imgur.com/ThVODEz.jpeg
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>>917
修正乙
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>>917
おつー
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>>910
乙 ケ テ
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やったー!おつー!
>>910だいすきー!
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メドゥーサさんは一人だけ残骸相手になすすべなかったのがイメージ悪すぎる
あの時は桜がマスターで魔力も十分だったのにペガサスも魔眼も消費激しくて使えないってどんだけ燃費悪いのかと
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>>929
小次郎からダッシュで遠ざかりながら
追いかけてくる小次郎に時々カリバー発射で
いつか小次郎にあたるのを待つというのはどうだろう
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メディア+柳洞寺パワーでどれくらい相手の鯖制限されるんだっけ
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>>910
どこ出身乙
>>920
あいつら我が王の為ならちゃんと協力するだろ
その後の打ち上げの飲み会で、多分揉める
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>>928
普通に出来るんじゃね?
ブケファラスがいたからやってなかっただけで
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>>931
割とむちゃくちゃで草
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>>910
お前乙出身
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重圧はかかってるらしい
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>>910
乙です
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海魔vsメディアさん?
どう考えてもメディアさん勝つでしょ
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>>910
乙・アモーレ・ミオ
円卓召喚はその時は上手くいって押していけるがなんか最終的には王諸共破滅しそうな感じがすごい
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>>923
普通に考えたら上段が有利だけど小次郎の場合燕返しが使えなくなるというそれ以上の不利要素、だからセイバーも「こいつが降りてきたのは自分にとって有利なことじゃない」と直感した訳で
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>>931
すまない、アーサー王より王らしくてすまない
自分は理想の王として自覚があるんだ…
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いやそもそも小次郎滅茶苦茶敏捷高いから平地で戦ったらもっと速いんじゃなかったっけ
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>>930
獅子王手こずらせた偽リチャードって結局なんやねん?
てか獅子王がロンゴミしても耐えれるか迎撃できるやつってこと?
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>>937
実際遠距離技使える状況下なら引き撃ちカリバーが正しい気もする
当たるかなどの話はあるにしても正面から打ち合うリスクを思うとな
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>>910乙
>>917乙
>>930
その反乱した側もアルトリアが真っ当な正義の為にやるとかなら間違いなく協力するだろうな
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>>937
風王結界解除するだけで消耗して倒れる燃費だし魔力持たないんじゃねえかな
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>>950
リンゴスター説を推す
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兄貴評だと平地小次郎はアルトリアとエミヤ同時に相手するより厄介らしい
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>>931
あれすまないさんだったの....
衝撃の事実
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さすがビートルズ
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>>956
これ単にミスで他の本だとアーサーになってるよ
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>>955
そういうの見てみたいけど小次郎が他の聖杯戦争に出ること無さそうだしなあ
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>>953
まぁ、サーヴァント同士だとユグドミレニアムシステムでも厳しいわなぁ
強能力には高MP
そのあたりやっぱバランス取れてるんだな聖杯戦争
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>>950
正体にはジョン失地王とか色々あるけど、とりあえずグランド鯖と同格なのか気になる
そのうち偽リチャード討伐クエストとか来ないか
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階段上は地形補正で防戦有利だけど、結局燕返し発動に成功したら防御手段が無い限りは即死なんで平地の方が厄介と言えると思う
普通に斬り合いで燕返しを打たせずに倒すという手段もあるけどリスクは大きい
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ジョンは色々かわいそうな人だよな・・・・・・
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>>960
別の開催地いくとどう考えても修正案件の天候がそのまんまなんだよなぁ
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そういやまだ味方側に円卓三馬鹿いたことねーなこのゲームだと
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偽リチャードはヒトラー説とかもあったな
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あのシーンの兄貴ってアーチャーだろうがセイバーだろうが2人同時だろうが自信満々の余裕って感じなのになんで小次郎だけ無理なんだろう
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>>965
ガウェイン、ランスロット、トリスタン、モードレッド、ボールス
三馬鹿で済むのかね?
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ただヒトラーだとして円卓の騎士まとめてかかって手こずるような相手なのかというと…
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小次郎の敏捷は単純な足の速さじゃなくて多重次元屈折現象すら起こす剣速の方じゃなかったっけ
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>>917
現状マタハリ持って溶岩周りがエリちゃん礼装集めには最適かねぇ
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まぁ小次郎の剣は問答無用で一撃必殺狙ってくるしな
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アーサー説なんてのもあった
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>>969
スーパーアーリア人ならなんとか……
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すげえ勘違いしてた
ラミアのとこで金袋回すのにエリちゃん凸いらんやん・・・
なぜオレはあんなムダな時間を・・・・・
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>>969
ヒトラーは聖杯所有してて強力な超能力による自己治癒能力があって
ヴァジュラなどの古代の宝具を使いこなす恐ろしい男だぞ
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ヒトラーは反英霊扱いになるのかな?
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偽リチャードはキャスターのマスターみたいに実際に出てくる頃には全然違う何かになってそうだな
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3倍馬鹿力ガウェインとタイマンできて
モーさんの赤雷ビームを回避か防御できて
ランスロットのチート剣技とオーナーどうにかできて
トリスタンの見えない斬撃回避して
獅子王の聖槍防御できる偽リチャード
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>>963
母親と母親に性格そっくりな兄貴のおかげで人生詰んでるジョン君…
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>>962
燕返しって少なくともアルトリアの通常攻撃と同等以上の出の早さだからな
アルトリアと斬り合うとして、アルトリアに通常攻撃させずに斬り伏せることが出来るヤツとか殆どいないだろうし
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パーシヴァルとかケイとかって獅子王に味方した円卓一体も倒せず全滅したのなら弱すぎじゃないですかねぇ
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宗和で矢避けの回避が無意味になるからな(FGO脳)
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>>968
まだ出てないボールスと馬鹿というかアホの子なモーさんは除く
というかモーさんはもう完全にモーさんになってしまったよなぁ
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>>963
まさしく間が悪かった人生だよね・・・
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ヒトラーがギフト持ちの円卓に勝てるのか?
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>>982
やる気にかったんじゃろ
アホらしくて
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小次郎の敏捷A+ってアタランテより上だからな…
剣速としても普通に対処の難しいか無理なレベルだぞ
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無駄ヅモなき改革のヒトラーは現役の法王すら殺す男やぞ
そこらへんの英雄が束になっても勝てるわけがねぇ(震え声)
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>>982
ガウェインとランスロが獅子王側だししゃーない
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>>979
でも女子一人に特効されて捕まれて動けなくなってそのままガラティーンされる程度の強さ
いやガレスちゃんメスゴリラ説とかあるけどな
場合によってはモーさんより強いし
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ロンギヌスとか世界一の科学力で生み出したサイボーグとかいたんだろ多分
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ランスはどんな状況でも剣の冴えが落ちないからな
よってきた奴は端からバッサリよ
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>>983
確かに厄介な相手だわ
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ロンギヌス…ドイツ…トリスタン…正田崇…
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ガウェインとランスロットのツートップが敵で
トリスタンも上位だろうしな
強い奴ほど面倒臭い
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>>993
ほんと仲間殺しには滅法強いなあ
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「来たれ我が別側面。我が別衣装、セイバー顔。
円卓の騎士なぞこれこの通り。
いざ! アルトリア招来・一億カリバー!!」
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最強の穀潰し卿は格が違いますね
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>>1000ならすまないさんが女体化して、カルデアのメンバー全員とファヴニールの肉便器に生まれ変わる
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