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みんなでかんがえるサーヴァント290
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他板や他スレに迷惑を掛けずに、隔離スレであるこのスレで、思う存分妄想して下さい。
しかし、一人自由にやりたい場合は「ぼくのかんがえたサーヴァント」スレに行きましょう。
あるいは「ぼくの考えたサーヴァントで聖杯戦争スレ」でお願いします。
【スレ内ルール】
1 話し合い最優先、自分勝手に決めないこと。
2 意見がまとまらない場合は投票による多数決。思い通りに行かなくても割り切る。
3 インフレや高CQ、最低は程々に抑える。
【製作手順】
1 まず、皆で鯖化する候補を選ぶ。候補の推薦には【解説】の雛型付きで。
2 その候補の製作方針を決め、話し合いながら製作する。
3 2の皆鯖を基本に、第○次皆鯖による聖杯戦争をイメージして他の候補を製作。
4 七騎分の完成を目処に、最終調整。
5 次スレは>>970。スレが立たない場合、>>971以降が立候補してから立てる。
1 一行40字以下。
2 スキルと宝具の説明は、各行ごとに左一字分を余白を入れる。
3 英数字は半角表記で統一。
4 カタカナは全角表記で統一。
5 プラスは『+』、マイナスは『-』、省略は『-』を使用。
まとめWiki
http://www63.atwiki.jp/minnasaba/
皆鯖板
http://jbbs.shitaraba.net/otaku/16770/
前スレ
みんなでかんがえるサーヴァント289
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1460138010/
【一騎当千】ぼくのかんがえたサーヴァント 二十八人目【英姿颯爽】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1460879554/
【バビロンの蔵】武具解析スレ 第2倉庫【剣の丘】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1180011674/
【考察】型月作品考察材料保管スレ【補助】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
みんなで考える投票スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17350/1445068699/
【クラス別該当条件】
セイバー:戦士としての逸話と短柄武器を保有。
ランサー:戦士としての逸話と長柄武器を保有。
アーチャー:射撃兵装を保有。
ライダー:騎乗兵装を保有。
アサシン:『気配遮断』のスキルを保有。
バーサーカー:発狂した、気性が荒い等の逸話。
キャスター:『魔術』、『妖術』、『仙術』等のスキルを保有。
【元ネタ】
【CLASS】
【マスター】
【真名】
【性別】
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
【固有スキル】
【宝具】
『()』
ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
【Weapon】
『』
【解説】
【第三十八次皆鯖】
セイバー:シンモラ
ランサー:真田信繁
アーチャー:マンサ・ムーサ
ライダー:パチャクテク
アサシン:
バーサーカー:
キャスター:ケオプス
"
"
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完成
【元ネタ】北欧神話
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】シンモラ
【性別】女性
【身長・体重】170cm・57kg
【属性】混沌・中庸
【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A
【クラス別スキル】
対魔力:A
A以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
騎乗:B
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
【固有スキル】
変化:B
異形の巨人ヨトゥンの王ロキより変身能力を与えられている。
代表的なヨトゥンにはスリヴァルディ(9頭)、ヨルムンガンド(蛇)、フェンリル(狼)などがいる。
セイバーは炎の巨人に嫁ぐ為に身体の大きさを変化させる事が出来る。
魔力放出(炎):A+
鞘から溢れた黒炎を身体に纏わせ、攻撃力と防御力を格段に向上させる。
ただし、黒炎がセイバーの身体を焼き続けるため、長時間の展開は不可能。
ルーン:B
北欧の魔術刻印・ルーンの所持。
セイバーは自身の真名が「腱を傷つけ不具にする者」を意味することから、
対象の機動力を奪い、空間転移さえ阻害するルーン魔術を好んで使う。
【宝具】
『九天繋ぐ封印の匣(レーギャルン)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:2〜4 最大捕捉:1人
『八紘別つ熾天の焔(レーヴァテイン)』を覆う大剣の如き封印錠。
大神のルーンにより九つの世界を鞘の形に錬成した超重量結界。
一錠一錠が北欧神話における九つの世界それぞれを模して造られており、
対城・対国・対神宝具すら破壊する事は不可能に等しい。
封印錠を緩めることで『八紘別つ熾天の焔』の能力の一部を解放できるが、
零れ落ちる黒炎は常にセイバーの肉体を蝕み続ける。
『八紘別つ熾天の焔(レーヴァテイン)』
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
世界を滅ぼすと謳われる、炎の巨人スルトの魔剣。
邪神ロキのルーンにより「終末」という概念そのものを剣の形に
錬成した概念結晶武装。九つの封印が解かれる度に零れ落ちる黒炎は
触れた者の「時」を破却し、「終末」――即ち「死」に帰結させる。
本来の担い手はスルトであり、管理者に過ぎないセイバーの肉体は
『九天繋ぐ封印の匣』から完全解放された宝具の出力に耐え切れない。
【解説】
北欧神話に登場する、炎の巨人スルトの伴侶。
詩編『フョルスヴィーズルの言葉』の中で伝説的な武器レーヴァテインの保管者と謳われ、
「輝く鎌」と引き換えに英雄スヴィプダグルにレーヴァテインを渡す役割を与えられている。
その名の由来は不明であり、『燃え殻の夢魔(悪夢)』、『青白き夢魔』、
『腱を傷つけることによって不具にする者』など様々な説が提唱されている。
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残りはアサシンとバーサーカーか・・・
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>>3
一応EXクラスも候補
特に令呪持ちのルーラーさんが
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マスター「汝、聖杯に何を望むか?」
シンモラ「輝く尾羽が欲しいです」
マスター「え、いや、他に何かないの?」
シンモラ「じゃあ輝く鎌で」
マスター「…ひょっとして光り物好き?」
シンモラ「好き!」
でもレーヴァぶっぱしたら死んじゃうんだよなー
"
"
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>>5
シンモラ「鳥に光物を奪われた。腹いせにあの木の上の鶏ぶっ殺そう」
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シンモラ召喚したら魔力大食い過ぎてマスター死ぬほどきついだろうな
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次何行く?
アサシン武則天とか
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>>7
うっかりアーチャーに出会っちゃったら、インフレーションで物理的にも死にかねないよなあ。
今回燃料バカ食いする連中が多いから、地味にインフレーションがエグい気がする。
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>>9
大魔力炉内蔵のパチャクテクには刺さらないんだよな・・・
ホントパチャクテクは今回徹底的に強いわ
クフ・シンモラ→太陽礼拝・革新
マンサ→煌帝神臓
せいぜい幸村の六画令呪対策がないくらいか
でも素でも幸村より強いからな
マジで化け物
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クフはピラミッドパワーで革新は刺さらないよ
制空権抑えられてるから、どの道厳しいかもだけど
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>>7
カリバー使ってもパスがちゃんと通った士郎が特に疲労感じたりしなかったし、魔力は基本的に聖杯から貰うんじゃ?
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>>11
革新はデバフじゃなくてバフ効果だぞ
自分が有利な補正を得る効果
ピラミッドは関係ない
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>>12
常にライフが下がり続けるし鞘解除も普通の方法じゃできない
同盟や再契約とかして令呪融通して貰うとかでもない限り全然足りないだろうな
逆説的だが通常攻撃でもヘラクレスに遜色ない強さがある訳だが
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ケプオスよりクフ王のほうが一般的だよな
真名だから仕方ないが
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まずルーラーかなあ
何はともあれ今回は令呪タンクがいた方が話に広がりが作りやすいと思う
令呪食うシンモラとか逆に令呪ばかりの幸村とか
大規模破壊宝具持ちの奴も多いし役立つ場面は多かろう
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ルーラーだと聖杯大戦の前の回のシロウみたいな反則召喚ポジか
シンモラ以外外交戦できそうな指導者連中だし、ルーラーが居たらそういう幅も有りそうね
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じゃあルーラーで聖ウルスラ
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前スレでかなりちらっと出てたハドリアヌスをやってみたい
だがアサシンというより明らかにバーサーカーだろうなあ
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そうか、今回は既に半数以上が外交可能な連中になるのか
となるとマトモなルーラーを引っぱり出してきた方がよさげかもね
マジキチルーラ-洪秀全も捨てがたいけど
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ルターとかしてみる?逸話が多くて作りがいがありそう。
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女の子かなあ
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ルーラークラスの特徴
・セイバークラス並みの高い対魔力
・ステータスへの高い上方補正
・クラススキルは神明裁決と真名看破と対魔力
・ステータスに載っていない能力として気配感知
・令呪は各サーヴァントにつき2画・転用不可・自分の令呪はなし
このくらいか
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洪秀全をルーラーで作るとした場合、元はバーサーカー(仮)だけど
自己暗示で無理やりルーラーとして現界したとかってパターンならその辺気にならなくなるかな
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そもそもルーラーとして召喚できるのか甚だ疑問ではある>洪秀全
女の子かー聖カタリナとか聖ウルスラあたりか?
ハンムラビもTSして・・・・
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>>25
疑問だから反則召喚を提示したんじゃが
サーヴァントの方から働きかけてるから前提条件とかいらないし
というか何故無意味なTSを……?
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聖女系列でよかろうもん
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女性聖人とかならシルミウムのアナスタシアとか?
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幼女ルーラーってまだいないよね?
オズの魔法使いからドロシー
出版が1900年だから100年ルールはクリアしてる
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いつかのセルピヌスをここで消費してもいいんじゃない?
パワーバランス的にも今回なら余裕でしょ
あと個人的興味でインカVSアステカをやってみたいだが
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ウルスラなら聖杯にかける願いも国家単位の改宗ぐらいだし、8歳で才色兼備と讃えられ、嵐の奇跡もあるし、殉教した侍女が天使となってフン族を追い返したなんて話もあるから格的にも申し分ないよね?
貴重な幼女成分だし
反則召喚されなくても自然にルーラーに落ち着くキャラだと思うけど
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セルピヌス解説
正直今回くらいしか出せそうにないし出せるなら出したい
あとインカVSアステカをやりたいっていうのが一つ
【真名】:セルピヌス
【元ネタ】:キリスト教、アステカ神話
【クラス】︰キャスター
【解説】:
カンヘルとは中米土着信仰とキリスト教信仰が融合した、天使的性格を持つ龍人である。
蝙蝠の羽、鉤爪を持つ持つ姿で描写される。アステカ創世神話と深く関連づけられている。
元々は蛇を象った杖を指す言葉が「カンヘル」であり、権力の象徴でもあった。
中米においてキリスト教を布教する際、原住民向けにキリスト教創世神話が作られた。
それによると、主はセルピヌスというカンヘルを作り出し、
さらに後世に生まれた四方を象徴する4匹のカンヘルを支配させたという。
この創世神話において、カンヘルは本来なら蝙蝠の翼という悪魔的姿であるにもかかわらず、
キリスト教下の守護天使とも言える存在になった。
【備考・アピールポイント】:
・神に創られ、世界を創った凄い奴。龍の因子も持ってると思うので魔力量は半端ないはず。
・逸話的には召喚できないレベルかもしれない
・宝具は杖か、仲間の竜人召喚
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ルーラーというクラスにぴったりなのは
やった事業的にハンムラビだと思う。
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>>32
インカ対アステカはおもろそう
今次まだ幻想種いないからドラゴンはちょうどいいな
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>>32
これ解説が僕鯖そのまんまだよね
セルピヌスを調べてみたけど完全に竜みたい
龍人っていうのは僕鯖の独自解釈なんじゃない?
鯖だから人化するのは良いとして、解釈までパクると皆鯖で作る意味がなさそう
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天使って書いてるし人型形態ありのドラゴンって解釈でよかろう
こう説明してるサイトもあるし
ttp://souryudo.com/DB/DragonArchive/0031.htm
こういうのもなんだがフェンリルや都市伝説作っている皆鯖が僕鯖をバカにするのは今更だぞ
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http://minamo.sakura.ne.jp/lib/ryu4-4.htm
言葉で世界を作った竜ってなるとスカイリムのドヴァキンになりそう。
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全然バカにされてないじゃん
オリ解釈パクるなって話だろ
あと>>36のサイトに天使って記述ないんだが
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%98%E3%83%AB
こっちは同じ出典から天使をカンヘルとして馴染ませやすくしたってあるな。
完全に確認取りたいなら新紀元社の幻獣ドラゴンを買わなきゃダメだが
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>>36
あとサイトの絵がすげーブスで萎えた
やるならこういうのでよろしく
http://i.imgur.com/TIVZQGD.jpg
http://i.imgur.com/e2gWd0v.jpg
http://i.imgur.com/DEIjWnf.jpg
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これだろ
日本語版wikiより
カンヘル竜の中にセルピヌス (Cerpinus [21]) と呼ばれるカンヘルがおり、まだ天地が存在しなかった頃にはその掌の上で天使[注釈 8]らへの洗礼を行ったとされる[19]。
大地がなかった頃の踏み台みたいなもんだな
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つまり、ツインアームビッグクランチ・・・?
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あらゆる事象を手の平に収め、握り潰せる程度の能力
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自分が前に書いた奴
これも本読んだけどやっぱり>>36みたいな半人半竜の女だったな
【真名】:セルピヌス(セルピネス)
【元ネタ】:キリスト教、アステカ創世神話
【クラス】:ランサー(キャスター)
【解説】:
マヤ族の最高神官チラム・バラムの予言書『チラム・バラムの予言』に登場する竜人カンヘルの長。
カンヘルとは元々神官たちの持つ竜を象った権棒のことを指し、アステカ創世神話においては、
神々が星を創造した際に出現した風の竜だとされている。赤、白、黒、黄の色を司るこれらの
4人のカンヘルは後にキリスト教に取り込まれた際に四人の聖人と関連付けられている。
これらカンヘルの中でもセルピヌスは別格とされており、まだ天地が存在しなかった頃、
掌の上で天使たちに祝福を施す役目を担った。(この掌が神をものかセルピヌス自身のものかは不明)
キリスト教においてもこれは変わらず、神(ヤハウェ)はまずセルピヌスを創造した後、
その後セルピヌスが洗礼を施した他のカンヘル達が言葉によって世界を創世したと伝えられる。
性別は不明。紹介本のイラストだと女だった。
【備考・アピールポイント】:
・槍替わりはカンヘルの語源である竜(または蛇)を象った権棒。
・宝具は四人のカンヘルと天地創造の再現となる固有結界あたり。
・こっちはアステカ神話なのでインカ神話のマンコとは異なる。
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>>43
世界創造を再現する固有結界とその固有結界ごと敵を握りつぶす最終宝具か
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>>45
シンモラとも対比になってて案外良さそう
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ルーラーは8人目ってイメージあるんだけどその辺どうなん?
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>>47
Apo三次の天草の時は7騎だった
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apoは7騎目だけど
役割的に8騎目でもいいんじゃないかとは思う。
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>>49
まあいいと思う
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宝具は世界創造固有結界とツインアームビッグクランチか
四匹のカンヘルとカンヘル棒はWeaponにぶち込んですっきりだな
クラススキルは確定で
神明裁決A 真名看破B 対魔力A↑ かねぇ
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最強の矛と盾を持つ最強のランサー/シールダー韓非
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>>25
キリスト教(だいぶ独自解釈満載)の信者で宗教絡みの反乱を起こしたってあたりが天草に似てるから
参加者系異端ルーラーならいけるんじゃないかなぁ……と思う
前々スレより解説
【真名】:洪秀全
【元ネタ】:史実
【解説】
清代の宗教家・革命家。キリストの弟、ヤハウェの次子を自称した。
キリスト教を基にした宗教教団、拝上帝会を興し天王を自称、南京を首都として清に反旗をし、
国号を太平天国とした。農村の読書人の家庭に生まれ、科挙及第を目指していたが、
三度の落第を経験し、このときの屈辱で熱病となり病床に就いている。
その時、夢の中で洪秀全は上帝ヤハウェと思われる気品漂う老人から破邪の剣を与えられ、
またイエスらしい中年の男から妖を斬る手助けを受けたという。
洪秀全は病が癒えてからプロテスタントの勧誘パンフレット『勧世良言』を入手し、
以前に見た不思議な夢の意味を「理解」し、キリスト教に目覚めることになる。
太平天国の前身組織拝上帝会を数少ない賛同者の1人だった馮雲山が布教活動を行い
約3千人の信徒を獲得し、立ち上げるも、組織の拡大は、公権力やその土地の有力者との
摩擦を生じさせ拝上帝会の成員の逮捕が相次いだ。
洪秀全はそれまでの宗教活動から政治革命へと踏み出すことを決意する。
太平天国の乱を起こし、序盤は何度も清軍を撤退させるも、
内部での摩擦や暗殺などにより太平天国は衰退していき、包囲され城内の食料が不足すると、
「みな甜露(マナ)を食え。さすれば長生きできる」と言って草木で飢えを凌いだ。
臣下はそんなものは食えないと言ったが、彼は食べ続け、
ついに病を得たが服薬を拒否して死んだ。
地力は天草かそれより低いぐらいだが、ルーラーというクラス上ある程度たちまわれるイメージ(天草も子ギルとやりあってたし)
自己暗示系で直感を啓示、精神汚染を信仰の加護と言い張るみたいな
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>>52
もうしわけないが三騎士とエクストラクラスがダブルサモンするのはNG
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>>54
不可能なダブルサモンという矛盾により召喚後即自壊していく韓非……
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クフ王とかパチャとかシンモラとか大物が多いからキリストの弟(自称)とかいう小物よりはハンムラビみたいな大物で正統派のルーラーがいいかなあ
バ火力脳筋チート鯖は食傷気味だからセルピヌスは食指がわかない
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>>55
それもまた矛盾
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インカ対アステカはぜひやりたいんだよね
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対決前提ならNGかな
今回は監視役ルーラーって流れに見えたんだが
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>>59
いや別に強制的に戦わせるつもりはないしパチャクテクを意識して作るつもりもないよ
ただインカとアステカを同じ聖杯戦争に配置したいという意味かな
監視役としても世界創造級の竜天使なら十分すぎるくらい仕事できると思う
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>>56
むしろ大物連続したからすこし小物なルーラーとして洪秀全推したいんだよなぁ
天草が子ギルと拮抗するぐらいにはクラス優位が付くだろうからなにも出来ない訳じゃないだろうし……
あと公式ルーラーがキリスト教関連(ジャンヌ・天草)なんで合わせたいかなぁと
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小物なルーラーなら女不足してるし聖女作るよ
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対決全体ルーラーならともかく、
小物ルーラーは役立たないんじゃないかなと。
てか洪秀全ってそもそもルーラー柄じゃないだろ。
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じゃあウルスラで
宝具は奇跡の嵐と一万一千処女天使召喚
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>>63
今次全体を考えるなら洪秀全を指導者とする太平天国が平等社会の実現を目指し、人間の平等、男女の平等、
土地・財産の共有と均分、アヘンの厳禁、偶像の否定を唱えたあたりから身分や立場由来の能力に対する制限とかそんな感じなら
王様多いしそれなりに活躍できるんじゃないかと思う
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正直キチガイをルーラーにするのは拒否感がある
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ルーラーが8騎目なら監視役として強い方がいい
7騎目なら強さはあまり気にしなくていい
この辺り?
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ルーラー作るなら、ハンムラビかウルスラかな
セルピヌスで天地創造だの世界創造だの大権能の域を持ったアホみたいな鯖とか作りたくないわ
そんなのチートありなら、神霊とかでもOKになるだろ
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>>68
あーGOやったことのない人かな?
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FGOは神霊そのものを呼んでるわけじゃないだろ
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>>70
神霊をサーヴァントシステムに当て嵌めて呼んでいます
誰が世界創造まんま作るって話してるよ
最初から固有結界って前提で話してるよ
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神霊はFateの頃から呼ばれてる
正確にはメドゥサがホロウのきのこラックで神霊だったことになった
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ルーラーなんか要らんかったんや
バサカノーベルさん作ろうぜ
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そういえば固有結界持ちまだだったな
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セルピヌス作るならソロモンが持ってた召喚スキルつけたいなあ
カンヘル召喚にそのスキル使いたい
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>>51みたいにするなら召喚スキルあった方が綺麗に収まりそうではあるね
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wiki見ても無理やりキリスト教に組み込まれただけの権能の象徴ってだけで全然そんなイメージ見当たらないんだが
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セルピーは食指が動かんなー
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いやー固有結界とビッグクランチが大規模破壊ばっかの今次に向いているとは思ってな
固有結界→隔離能力
ビッグクランチ→超火力と相殺
ルーラーならこの辺のお仕事できるキャラが相応しいんじゃないかと思ってな
それである程度の水準の戦闘能力を持つとしたらかなり望ましいんじゃないかと思うが
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キリスト教の創世とも違う、チラム・バラムの予言書ともかなり違う、宣教の都合で勝手に作られた神話だからなぁ…
しかも創世の風の竜に聖人ドミニックやマグダラのマリアの名前を付けてるって…これはメソアメリカ舐められ過ぎですわ
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>>79
なるほど
固有結界いいな
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>>79
一理ある
神秘の隠匿?なにそれ美味しいの?みたいな奴らを隔離して潰すルーラーは欲しい
一般人への被害を考えると
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>>80
スサノオ「やめてくれカカシ その術は俺に効く」
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まあ絶対無辜の怪物はつけなきゃなあ。
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キャラが立ちそうなのは自称系ルーラーの洪秀全と聖幼女ウルスラあたりかな
ただ洪秀全は色々と特殊なので皆鯖初のルーラーとしてはどうなのかって思うから
なんでウルスラ推しかな
セルピーはちょっとなぁ……大規模系宝具はもう食傷気味なんであんまり
また対界とかEXとかつけられそうだし
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まあ、見た限り対界とかEX乱舞するつもりだろうな
ルーラーにそういうの求めてないけど
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ルーラー推薦なら、前にランサー候補で上がってたドナ・セバスティアーナもいいかな
どっちかというと「願われる側」だから、聖杯自体に願いもないだろうし、
見た目の物騒さと違って、叶える願いの種類にも特に善悪の区別なさそうだし。
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ウルスラはスタンダードなルーラーってイメージ
その存在そのものが奇跡って感じだし
その所為で教会から記述を削除されたらしいんだけどね
幼女で天才で信仰の塊とか実に型月らしいキャラクター
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A+二つ持ってりゃ十分だろ
世界創造固有結界:A+ 種別:結界
ビッグクランチ:A+ 種別:対星
こんな感じで
他の候補に関してはとりあえずハンムラビは全く何がやりたいのか見えてこない
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ハンムラビは前俺が書いたこれで
『ハンムラビ法典()』
ランク: 種別:結界宝具 レンジ: 最大捕捉:
加害者に無制限の刑罰を与えないという法の顕現 固有結界でもいいよ。
結界内の者は、その人物が今生か生前における罪業を超える傷を負わない。
如何に正当な理由で犯したものであっても既に贖われた罪であっても、無関係に負う傷の上限を増加させる。
人を1人でも殺した者の上限は致命傷となるが、(クラス名)は罰として腕を折られる程の罪を生前に犯したことはない。
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ウルスラとかハンムラビの方がルーラーっぽいよな
正直、ただ踏み台になった程度でビッグクランチとか固有結界とか意味が分からん
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>>91
固有結界は世界創造の逸話の再現のための舞台装置なんだから問題なかろう
ビッグクランチは完全なるねつ造だが
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ウルスラの1万1千の天使召喚ってどうやってもEX宝具間違いないと思うんだけど
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ルーラーにするなら全鯖に自害せよ出来る時点で過剰戦力持たせる必要ないね
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>>94
それ普通に令呪キャンセルできるぞ
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ビッククランチみたいな捏造超火力無しで、宝具が封じ込め用の固有結界のみくらいならセルピーでもいいけど
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>>96
ならそれでもいいや
ビッグクランチもやってることは固有結界のブロークン・ファンタズムだし
固有結界さえあればビッグクランチを宝具化するまでもない
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後はドラゴン召喚もあったんだっけか
そっちもあれば戦力としては十分だと思うけど
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久々にデフレ解消がなくなってきたのは良いけど、ここまで強キャラ増やすと五次超えちゃわないかなあ
ギル1人いれば五次のが上だろうか
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ウルスラはイリヤっぽくブリタニア王が作ったホムンクルスとか
次女のウンデキミリアがリズポジションで
魔術の産物なら8歳で才能を認められたっていうのも不自然じゃない
嵐の奇跡を入れるかは悩みどころだけどな
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>>100
そのウンデキミリアが「一万一千人の乙女」の誤訳の元になった説もあるから、何とか組み込めないかな
宝具「ウンデキミリア」は一人の女性の天使だけど、真名解放すると一万一千の羽根(骨のイメージ)に分離して、
最大捕捉11,000の防御結界宝具みたいになる、とか。
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ハンムラビ法典の能力は権能と規則ということで、
『条文を運動方程式のような自然の法則として付け加える』
とかいいんじゃないかとか妄想してた。
ネームバリューから言えばラスボスクラスだし、
今回の面子を抑えられるルーラーと言えばハンムラビしかないと思うけど、
ただインフレに対してインフレで抑えることに自体は良いことではない。
だからルーラーを今期で無理して作る必要性は無いのかもしれない。
と前触れを置きつつ、一応ハンムラビの推薦文を再度貼っておきます。
【ハンムラビ大王】
弱小の都市国家であったバビロンを拡張し、メソポタミアを統べるバビロニア帝国にした初代の王。
彼の整備したハンムラビ法典は、ウル・ナンム法典に次ぎ人類最古の記録された法律として知られる。
「目には目を、歯には歯を」(タリオの法)で有名なこの法典は、「前書き・本文・後書き」から構成されている。
前書きではハンムラビの業績が、後書きではハンムラビの願いが、本文では慣習法を成文化した282条の法律が書いてある。
ハンムラビ法典の、罪刑法定主義や、公平性、弱者救済の概念は現代に通じている。
他にも、価格を法律をもって規定する等価の概念がある。
また、ハンムラビ法典碑の上部にはハンムラビが太陽神シャムシュから縄と棒が渡されている彫刻がある。
彫刻は王権神授による統治、法の正当性を表現している。メソポタミアでは王は正義の維持者として見做される。
縄と棒が具体的には何かということについては諸説ある。
メソポタミアで測量機具に用いられていた縄と竿とも、警察権を表す縄と軍事権を表す剣とも、王冠と王笏とも解釈されている。
【備考】
・史実ではサルゴンに続き、メソポタミアを統一した二人目の王。
・彼がバビロンをメソポタミアの中心都市に押し上げた。
・縄と棒の解釈によってクラスが変わる。セイバーでもいけるし、キャスターでもいける。
・でも一番有名なハンムラビ法典からして、ルーラーが相応しいと思う。
宝具であるハンムラビ法典が、統治と管理の能力だから。
・ハンムラビと旧約聖書のバビロン王ニムロドを結び付ける説がある。ハン―ムラビと読むならば「偉大なるハム」という意味になるが、ニムロドはハムの孫に当たるからである。
・ハンムラビ法典の全文はこちらから
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Himawari/5054/
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>>98
折角召喚スキルあるしな
使いたい
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ああ、そうだ
ルーラーでパパガメッシュにしよう
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>>101
じゃあそれで
-
ルーラーダービー迷走してるなw
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ルーラーならギリシャ神話でこの世で一番経験な人物としてギリシャ全土から尊敬され、
死後冥界の審判者となり冥界の法を定め、神々の調停役をもこなす超絶人格者のアイアコス
宝具はチートな冥界の鍵
まあウルスラ推すけど
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やりたいのはセルピヌス
次点でウルスラってとこか
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>>101の案は面白くはあるが隔離と戦力の点でセルピヌスかな
ドラゴン天使とか付属要素も多いし
戦力の点を解決できるならウルスラも悪くはないかなぁという程度
せめて天草くらいは超えてほしい
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大宝具の近隣に対する影響を抑えるという意味では、
「復讐の上限を設定する」というハンムラビ大王もありではあるのか
どれがいいという希望はないが、決まったらそれなりに調べて協力したい
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ウンデキミリアを撲殺天使にしてやれば戦力の問題は解決しそうだな>ウルスラ
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ウンデキミリア「いたいぞ」
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ウルスラでええやん
ちょうど女欲しかったんやし
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シンモラも女なのに完全に忘れられてる…
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比率的にって事でしょ
過去スレから
ウルスラ【Ursula】
聖女。伝説によれば4世紀または5世紀のブリタニア王の娘。
才色兼備で,多くの求婚者のうち異教徒の王子に,キリスト教に改宗すること,
1万1000人の侍女を従えて3年間ローマに巡礼に行くことを認めること,という条件を出した。
王子はこれを承諾。侍女たちを伴ってローマに赴き,帰途ケルンでフン族に襲われた。
侍女らは殺され,ウルスラも胸に3本の矢を受けて殉教。
後に1万1000の天使が現れフン族を追い払ったという。
天使の数は同行したウンデキミリア(Undecim Millia Virginum)と言う名前に由来する
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もうこれでいいかね
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ウルスラで決まり?
宝具は戦闘代行撲殺天使ウンデキミリアちゃんと>>101
スキルは神明裁決A 真名看破B 対魔力A以上まで確定
後、高ランクの奇跡持ってることくらいか? それこそ教会からハブられるレベルの
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嵐の奇跡を宝具にするかスキルにするかってとこだな
ブリテン→ガリア間を1日で渡ったと言うマッハの船
これで船が壊れてなかったとしたらまさに奇跡だ
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>>118
マルタの奇蹟がこれだしこれのAとかEXでいいんじゃないかとも思う
奇蹟:D
時に不可能を可能とする奇蹟。
星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。
適用される物事についても異なっている。
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そのスキルに纏めていいじゃろうね
啓司スキルの代わりかね?
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むしろ聖人スキルの代わりかなと
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聖人は聖骸布の作成かバフだっけか
嵐はどう考えても洗礼詠唱か奇跡寄りだな
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1万1千の処女引き連れてるしカリスマCかC-でつけたい
啓示も欲しいが
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ウンデキミリアの分裂設定消すん?
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>>124
戦闘代行撲殺天使ウンデキミリア
真名解放で真名解放すると一万一千の羽根(骨のイメージ)に分離して、
最大捕捉11,000の防御結界宝具みたいになる
1万1千の天使については最低すぎるので消滅しました
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消滅までは言わんけどね
イメージとして荘厳ではあるし
>>123
5世紀初頭頃に伝承が確認され、2〜11人の侍女を連れていた事が記されている
(ウンデキムとミリア、もしくは11人のミリア、あるいはウンデキミリアと言う個人)
9世紀頃にラテン語による誤訳が発生する
(ウンデキム=11×キミリア=1000=11000)
その後の創作で1万1千の天使がフン族を撃退したと言う逸話が追加される
骨と言うのは、死者の聖遺物を高額で取引するビジネスが生まれた為、「殉教者の処女の骨」と言う付加価値が求められた所為ではないかと
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確定情報
・ベルギーの古都、ブルージュのメムリンク美術館にあるハンス・メムリンクの「聖ウルスラの聖遺物箱」に全ての逸話が記されている
・ドイツのケルンにウルスラの墓があり、そこから発掘された骨により8歳の少女と推定された
・ブリタニアの王の娘にウルスラの名前が確認される
・ウルスラはフン族の族長に三本の矢で射られたと記されており、肖像、彫像は手に矢を持っている
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1万人の不死身で無限再生する騎兵隊がOKで
1万1千の天使は最低?
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いかんせん本物の天使が公式に出たことがないんで断言は出来んが
真性悪魔への言及を考慮して、そこからその対と考えると単体でもかなり格が高い気はする
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とりあえず作ってみた
名前は仮だけど剝片という漢字は使いたいなぁと
種別はマシュのロード・キャメロットより
『天使の剝片(Undecim Millia Virginum)』
ランク: 種別:対悪宝具 レンジ: 最大捕捉:11,000人
『ウンデキミリア』の真名解放。鏤めらし一万一千枚の防御結界。
真名解放と共に、『ウンデキミリア』の翼を一万一千もの骨片へと分解。
羽根の如く舞い散る骨片を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
その強度は使用者の精神力に比例し、心が折れることがなければ、
不滅の城壁として如何なる攻撃をも防ぎ切る。
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>>130
人の案を最低とか言っておきながらクソにわかかよ
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>>131
じゃあ案出せば?最低じゃない案
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フン族を追い払った逸話なのに防御結界ってのはなぁ
最大補足もあんまり意味がないし
その方向性は練り直した方がいいと思う
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解析で出てたマシュ宝具の効果もそんなんだったような覚えがあるので盾にするにしても弄った方がいいと思う
まあ捻りも面白さもない軍勢召喚だけはやめて欲しいけど
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仮面ライダー剣の畳みたいな押す壁ならフン族を追い払ったってやっても違和感無いんじゃねえかな。
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こんなんとか
『ウンデキミリア』
「一万一千人の処女」の名を持つ自立式人型宝具。
その実態はその名が示す通り、一万一千人の少女から取り出した魔術回路を移植して作られた人造天使。
真名を解放する事により擬似天使兵装を展開し、無限の魔力を持ってルーラーを守護する。
かつてフン族の軍勢と対峙した際は主人であるルーラーを守り切れずにその力を使い果たして消滅した。
魔術回路の部分は差し替えた方がいいかも知れない
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聖人にしては非人道的すぎる
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この文章だと対軍宝具とか撃たれてもルーラーだけ守って周りの被害は一切省みないってことになるぞ
大規模破壊から街を守る宝具が欲しいのにルーラーしか守らない宝具とかいらんわ
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モチーフがイリヤなんでブリタニア王の研究の産物みたいな
「ブリタニア王の娘」とは書いてあるけど王女とは書いてなかったし
まあ重要なのは奇跡を起こしたと言う実績だから
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そもそも防御用の宝具と攻撃用の宝具を一緒にしようってのが間違いなのかも
ジャンヌだって旗と特攻でわかれてるんだし
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面白みが見えない
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面白みが見えないのは分かった
だからどうしたいか、あるいはどうしたら面白くなると思うのかまでセットで言ってくれ
具体案まで出せとは言わんから……
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ならセルピヌスやりたい
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なら、って思考停止者の考えだな
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セルピヌスはオリキャラ過ぎるから却下
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セルピヌスやってもいいぞ
ケイローン理論で半天使型で召喚で
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>>119
逸話から嵐の航海者!って思ったがどっちかっていうと奇蹟のが近いか
ジャンヌの紅蓮の聖女がありなら攻撃宝具に矢を持ってくるとか(聖画でも矢を手に持ってたりするし)
今次のアーチャーは弓兵とは名ばかりの喜捨ーチャーだから矢を持ってきても被んないし
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残るはアサシンとバーサーカーか
推す候補でも探すかな
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>>147
別に11の航海の火で燃やしてもいいと思うでよ
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まあ求められてんのは街をインティワタナから守れる宝具だしまずそいつをなんとかしようか
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>>150
別に令呪配布する役割だから小物でもいいって話だったでしょ
なんなら奇跡で対抗可能にしてもいいし、上に書いてるように攻撃宝具と防御宝具を一つにする必要もない
結局の所、軍勢召喚が一番汎用性が高いって事になりかねないが
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『()』
ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
ルーラーの心象風景たる奇蹟の嵐が逆巻く海を展開する固有結界という大魔術。
所有者の意思によって、内部における時の流れを操作することができる。
時間操作の応用によって、展開した範囲内の対象の時間経過速度のみを加速させ、
ルーラー及び内部の物体は通常の何倍もの速度で移動させることが可能となる。
ブリテン〜ガリア間を1日で渡ったという逸話から固有時制御案
固有結界にしちゃったが、柳洞寺でのキャスターのあたりを見る感じ固有結界じゃなくてもできるかもしれない
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>>152
別にそれでもいいよ
船の逸話はどこかに取り込んだ方がいいと思ってたし
矢の逸話を取り込むなら三本の矢を受けて死んだ逸話からタゲを自分に集中させて他人を守る自己犠牲宝具とかな
まあ難しいけど
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『天使の剝片(Undecim Millia Virginum)』
ランク: 種別:対悪宝具 レンジ: 最大捕捉:11人
『ウンデキミリア』の真名解放。鏤めらし一万一千枚の防御結界。
真名解放と共に、『ウンデキミリア』の翼を一万一千もの小天使へと変換。
小天使は壁として敵の攻撃へ迫りそのまま押しつぶす。
その強度は使用者の精神力に比例し、心が折れることがなければ、
不滅の城壁として如何なる攻撃をも防ぎ切る。
しかし、迫ればルーラーが守られず守ればこちらも手を出せない諸刃の刃。
>>135で挙げた迫る鉄壁案。フン族首長(アルテラなのか否か)に弓でやられたし気を抜いたらってのはどうか。
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ウルスラの外見って8歳の幼女なの?
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ウルスラの墓があったけど8歳の幼女の墓。
伝えられる姿は別にって感じじゃなかったか
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嵐は奇蹟に統合するって話だったから微妙
正直時間加速宝具ならきちんとした奴に持たせたい
『ウンデキミリア』と防御宝具案
死んだ少女たちの祈りが死後英霊ウルスラの宝具になったという設定で
『ウンデキミリア』
ランク: 種別:宝具 レンジ: 最大捕捉:人
「一万一千人の処女」の名を持つ自立式人型宝具。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力を有した擬似英霊であり、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する人造天使。
その実態は名が示す通り、虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶であり、
無限の魔力を持って自らの導き手たるルーラーを守護する。
『天使の剝片(Undecim Millia Virginum)』
ランク: 種別:宝具 レンジ: 最大捕捉:人
『ウンデキミリア』の翼を構成する一万一千人の処女の骨片(聖遺物)。
旅路の途中で落命した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶宝具としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『ウンデキミリア』の翼を一万一千もの骨片へと分解。
天使の羽根の如く舞い散る骨片を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、骨片を展開している間は『ウンデキミリア』は一切の攻撃手段を失い、
骨片自体にはダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
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ブリテン〜ガリアを一日って全然速くなくね?
ブリテンの北の方から南ガリアだったりするの?
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骨とか可哀想だから生理的に無理
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うっせー竜牙兵云々
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>>160
竜牙兵はそういう生き物じゃん
骨バラ撒くとか罰当たりすぎない
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海に灰ばら蒔くセカチューは罰当たりすぎるな
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>>156
8歳でいいんじゃね?
その墓の跡に聖ウルスラ教会が建てられたらしいし
>>158
カレー海峡フェリーが1時間半らしいから正直よく分からん
速度よりも無傷であった事が重要なのかも
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>>157
『XI. M. V. ❨ウンデキミリア❩』で
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>>157
より厨二的に
『天使の剥片(Undecim Millia Virginum)』
ランク: 種別:宝具 レンジ: 最大捕捉:人
『ウンデキミリア』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
旅路の途中で落命した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶宝具としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『ウンデキミリア』の11対の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『ウンデキミリア』は一切の攻撃手段を失い、
光体自体にはダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
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んなもんで
『XI.M.V.❨ウンデキミリア❩』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
「一万一千人の処女」の名を持つ自立式人型宝具。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力を有した擬似英霊であり、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する人造天使。
その実態は名が示す通り、虐殺された一万一千人の少女達の祈りの結晶であり、
無限の魔力を以て自らの導き手たるルーラーを守護する。
『天使の剥片(Undecim Millia Virginum)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
旅路の途中で落命した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶境界としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11対の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
光体自体にはダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
-
やはりセルピヌスの方が向いているんじゃなかろうか
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処女は乙女に変えた方がいいかもね
なんかアレな批判が出そうだし
宝具名は読みが被るし要推敲かな
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『天使の剥片(サクリファイス)』
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処女殉教者
Virgin martyr
あるいは乙女殉教者
Maiden martyr
殉教者の乙女
Martyr of maiden
マターオブメイデン
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>>169
これかな
いけにえという容赦のなさが好き
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サクリファイスって企画段階のダビデの宝具にあったな
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>>168
ジャンヌだって聖処女言われてるしそこは別に問題なくね
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サクリファイスの代わりにヴィクティムにしよう
スキルは対魔力A、奇蹟EX、あと適当でいんじゃないかな
【宝具】
『XI.M.V.❨ウンデキミリア❩』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
「一万一千人の処女」の名を持つ自立式人型宝具。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力を有した擬似英霊であり、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する人造天使。
その実態は名が示す通り、虐殺された一万一千人の少女達の祈りの結晶であり、
無限の魔力を以て自らの導き手たるルーラーを守護する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
旅路の途中で落命した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶境界としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
光体自体にはダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
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光体がくどかったので最終行を聖骸本体に修正
「旅路の途中で落命」を「巡礼半ばに殉教者」にしてみた
ヴィクティムはいいと思う
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶境界としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
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>>175
イイネ
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宝具まとめ
【宝具】
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
「一万一千人の処女」の名を持つ自立式人型宝具。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力を有した擬似英霊であり、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する人造天使。
その実態は名が示す通り、虐殺された一万一千人の少女達の祈りの結晶であり、
無限の魔力を以て自らの導き手たるルーラーを守護する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶境界としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
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11000人分の遺体とか流石に臭そうw
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>>178
聖女のアレを売り買いする聖人スキルを知らず?
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>>179
知らない、なにそれ
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聖人:? (ジャンヌ・ダルク(APOCRYPHA))
聖人として認定された者であることを表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に"秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、
"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能"から、ひとつ選択される。
聖骸布=死体を包んだ布
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>>179
くっさw
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「自立式人形宝具」で「擬似英霊」で「人造天使」で「祈りの結晶」ってのと
「処女の聖骸」で「信仰宝具」で「拒絶境界」っていうのは
ちょっと一つの物への説明としては印象づけるにしても重ね過ぎだと思う
ある程度削ってもうちょいシンプルな説明にしたい
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>>181
アレを売り買いっていうのは?
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スキルはどないしましょうかね
とりあえず話に出たものは全部入れてみた
まあ固有スキルに高ランク奇蹟が入ることは確定っぽい流れだったが
【クラス別スキル】
対魔力:A or EX
セイバー級の対魔力を保有するが、教会の秘蹟には対応しない。
真名看破:B
ルーラーとして召喚されると、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。
ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要になる。
神明裁決:A
ルーラーとしての最高特権。
聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。
他のサーヴァント用の令呪を転用することは不可。
【固有スキル】
奇蹟:A or EX
時に不可能を可能とする奇蹟。
星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。
適用される物事についても異なっている。
カリスマ:C or C-
啓示:
-
聖骸布ならキリストの遺骸を包んだ布だけど
処女の聖骸ならただのミイラやんけ
ビジュアルが悪役ですわ
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奇蹟はAかな
EXは神の子とかの領域として、マルタでDくらいなら
Aでも十分すぎるくらいには高レベルだろうし
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同行者は婚約の条件として巡礼団の結成を要求しただけで、逸話的にもカリスマは合わないと思う
啓示はアリかなとは思う
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>>188
メタ的に言うとカリスマがないと啓示ってあんまり使い物にならないんですわ
啓示付けるなら低ランクでもあった方が良いレベルである
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話が見えないんだが
聖人スキルを入れれば悪臭が回避出来るってこと?
じゃあそれ優先で
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啓示:? (ジャンヌ・ダルク(APOCRYPHA))
"直感"と同等のスキル。
直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
幼少期から才色を認められてて、危険なケルン領に立ち寄って結果全滅した訳だからそんなもんじゃないかと思うけどね
フン族を撃退したのが事実なら正に啓示の結果だと思うし
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悪臭:A
近づく者を竦み上がらせる強烈な激臭。
Aランクともなるとその臭いは半径50mまで届き
嗅いだ者は「エンッ」という声と共に鼻血を噴き出し、気絶してしまう。
鼻ティッシュでも抵抗不可能だが、ナポレオン・ボナパルトには効果がない。
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>>190
13世紀にウンデキミリアに関する脚色が行われた背景として殉教者の骨を高額で取引されるビジネスが存在した
(当然ながら捏造であり偽物だが)
商品である以上洗浄や加工処理は行われている筈
聖骸布も不潔さにおいてはそれと大差ないと思うが
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>>192
地味に強くて草
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>>191
啓示の内容を同行者に納得させるために低ランクでもカリスマが必要なんだ
だからDとかでもいいからあった方が良いとは思う
カリスマ:C-
軍団を指揮する天性の才能。
国家を運営することはできないが、志を共にする仲間たちとは死を厭わない強固な繋がりを持つ。
また、このスキルによって仲間には“啓示”の内容を信じさせることができる。
カリスマ:C
軍団を指揮する天性の才能。
戦場で旗を掲げ突撃に参加するジャンヌの姿は、兵士の士気を極限まで高め、軍を一体のものとする。
彼女はカリスマのおかげで根拠のない“啓示”の内容を他者に信じさせることが出来る。
-
納得させる必要ないと思うよ
侍女であり巡礼団だから
それなら異教徒の婚約者を改宗させた逸話から宣教とかそう言う固有スキルを作った方がいいかも知れない
ウンデキミリアは飽くまで所有物であって臣下ではないと思うんだが
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話題になってる聖骸ってどんなの?
聖骸布はわかるけど聖骸はわからない
ググっても収められてる画像しか出てこない
実物がわかる参考画像ください
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http://karapaia.livedoor.biz/archives/52195951.html
まあ言ってしまえば聖人のミイラ。
このままだと天使の殻が崩れ落ちて絶対守護ミイラ爆誕になっちまうね。
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ミイラのつぎはぎだとビジュアル的にアレだが、
仏舎利みたいな骨片が集まってできた白い人型だったらそこまでグロくもないかな
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黄金伝説だと聖骸骨の話ならある
ただしウルスラじゃなくて一万一千童貞殉教女のひとりのだけど
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極力効果が書かれている部分を抽出して名詞減らしたり句読点減らしたり文章を入れ替えたりした宝具説明案
シンプルな改修を目指したつもり
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自立式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力と無限の魔力を有し、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
『XI.M.V.』を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
真名解放と共に『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割、
光体を基点として形成される絶対守護領域が大地を覆い尽くし
「如何なる害意をも退ける拒絶境界」としてルーラーを守護する。
しかし光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体へのダメージが蓄積され許容量を超過するたびに破損していく。
効果の説明である可能性が有ったから「ルーラーを守護する」を残しといたけど
ルーラー以外も守りうるならここは消したほうが良いかもしれない
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>>201
2番目は違うかなー
常在効果としてルーラーを守護する拒絶境界としての能力を持つ
真名解放で聖骸を分解、広域展開でルーラー以外も守護する絶対守護領域を造り上げる
なのでそれだと2番目の効果が違うことになっちゃうんだよね
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>>202
そういう意味だったのか、読み取れなくて申し訳ない
とりあえず下の方は取り下げで
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啓示:B
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。
『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
啓示はBくらいかなと思う
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ファラオVSミイラ11000体か
気分が悪くなるな
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まとめ
【元ネタ】
【CLASS】ルーラー
【マスター】
【真名】聖ウルスラ
【性別】女性
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具A+
【クラス別スキル】
対魔力:A
セイバー級の対魔力を保有するが、教会の秘蹟には対応しない。
真名看破:B
ルーラーとして召喚されると、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。
ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要になる。
神明裁決:A
ルーラーとしての最高特権。
聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。
他のサーヴァント用の令呪を転用することは不可。
【固有スキル】
奇蹟:A
時に不可能を可能とする奇蹟。
星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。
適用される物事についても異なっている。
啓示:B
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。
『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
【宝具】
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力と無限の魔力を有し、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶境界としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
【解説】
聖女。伝説によれば4世紀または5世紀のブリタニア王の娘。
才色兼備で,多くの求婚者のうち異教徒の王子に,キリスト教に改宗すること,
1万1000人の侍女を従えて3年間ローマに巡礼に行くことを認めること,という条件を出した。
王子はこれを承諾。侍女たちを伴ってローマに赴き,帰途ケルンでフン族に襲われた。
侍女らは殺され,ウルスラも胸に3本の矢を受けて殉教。
後に1万1000の天使が現れフン族を追い払ったという。
天使の数は同行したウンデキミリア(Undecim Millia Virginum)と言う名前に由来する 。
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>>202-203
元の宝具文が読みにくい
無限の魔力があれば聖杯いらないよな
表向きは大量の魔力を溜め込んだ願望機なんだし
根源に至るなら話は別だが、無限の魔力があればどうとでも出来る
そもそも数十年かけて溜め込んだ魔力でさえ有限なのに、さらっと無限とか出すなよ
元の宝具文が読みにくいから、誰もちゃんと読んでないじゃん
無限の魔力とか言い出した時点で、せめて理由とか聞くだろ普通
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スキル1枠空いてんな
航海の守護者入れようぜ
-
クラススキルが強力で3つもあるし、こんなもんでいいんじゃね
-
>>207
そもそもマスターなしで現界してる時点で相当の魔力があると思うんじゃが
そうでもないなら「無限の魔力」を削除するだけでよかろう
-
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
ALLAサーヴァントに相当する身体能力と数週間稼働可能な魔力を有し、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも無効化する壁としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
それを結合し、大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、1ターンごとに散っていく。
文章整え、具体化、デフレ案。
宝具はナイチンゲール+レオニダス文章に、発動イメージはGotGのノバ軍シールドに。
本体は具体化とデフレ。数週間もあれば聖杯フル稼働しても問題ないじゃろ・・・
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聖杯フル稼働って何するつもりだ。聖杯戦争ね。
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>>211
流石にそれはないな
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具体的にどこが無いんだ?
サーヴァント二体分からALLAになった所?
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聖骸骨を丁重に扱うならまだしも
寄せ集めて壁にするとか外道聖女だね
ロリ外道聖女
-
ああ、壁・・・
元のが1万1千に分割する意味とイメージがわからなかったのと
絶対守護領域を二回も使うのは文としてどうなのかと思ったから結合壁とした。
元の宝具発動イメージって
光体が舞い落ちる→着陸→領域形成
か
光体が舞い散るようにふわふわ→空中の光がバリア→それが領域に
どっちなの。流石に設定だけだからイメージ出来る文にしたいんじゃが・・・
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とりあえず理解しやすいように骨子だけに戻した
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の擬似サーヴァントを構成する11000人の処女のミイラ。
巡礼半ばに死んだ少女たちの祈りでルーラーを護る宝具。
真名解放と共に守護領域を形成する。
その間『XI.M.V.』は攻撃できず、ミイラ粘土にダメージが入る。
-
内容は大体一緒だからわかったら元の奴に読み替えて
-
俺の案がダメみたいだからこっちがシンプルでいいわ・・・
-
>>206のままでいいよ
無限の魔力と解説文だけ修正した
原型の文はこれ以上変える必要はない
【元ネタ】
【CLASS】ルーラー
【マスター】
【真名】聖ウルスラ
【性別】女性
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具A+
【クラス別スキル】
対魔力:A
セイバー級の対魔力を保有するが、教会の秘蹟には対応しない。
真名看破:B
ルーラーとして召喚されると、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。
ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要になる。
神明裁決:A
ルーラーとしての最高特権。
聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。
他のサーヴァント用の令呪を転用することは不可。
【固有スキル】
奇蹟:A
時に不可能を可能とする奇蹟。
星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。
適用される物事についても異なっている。
啓示:B
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。
『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
【宝具】
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力、膨大な魔力を有し、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女たちの祈りを束ねた信仰宝具であり、
如何なる害意をも退ける拒絶境界としてルーラーを守護する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を基点として大地を覆い尽くす絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
【解説】
ブリタニア出身のキリスト教の聖女。
伝説によれば4世紀または5世紀のブリタニア王の娘。
幼くして才色兼備を讃えられ、多くの求婚者のうち異教徒の王子に、キリスト教に改宗すること、
1万1000人の侍女を従えて3年間ローマに巡礼に行くことを認めること、という条件を出した。
王子はこれを承諾。侍女たちを伴ってローマに赴き、帰途ケルンでフン族に襲われた。
侍女らは殺され、ウルスラも胸に3本の矢を受けて殉教。
後に1万1000の天使が現れフン族を追い払ったという。
天使の数は同行したウンデキミリア(Undecim Millia Virginum)と言う従者の名前に由来する 。
-
ふーん、ステータスはAAAAAぐらい?
減らすところが思いつかないな
-
>原型の文はこれ以上変える必要はない
じゃあ話し合うこともないし終わらせよう
筋力A 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運A
身長体重はイリヤの数値を1ずらして132cm/33kg
属性は異論の挟みようがなく秩序・善
以上が俺の意見
-
宝具に戦闘能力のないルーラーとか書かれてるのにステオールAとかさっさと終わらせたいからってテキトーすぎでしょ…
そんな雑な終わらせ方するぐらいなら破棄して別の奴作りたいわ
-
うん、破棄するか宝具の整形が必要だわ。
結局今のままを推す人は発動イメージ>>216のどっちなのよ・・・
鯖二体分ですら具体的な指針が無いから振れ幅が大きいと言うに。
-
http://i.imgur.com/3xTDZz7.jpg
-
>>223-224
まとめの性急さを見る限り宝具を弄られたくないんでしょ
ログ読んだけどこれ無理なパターンだからゴールした方がいいわ
-
ほいわかりやすかろう
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女達の祈りによる信仰宝具であり、ルーラーへの攻撃を無効化する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を空間に展開し、広域に渡る絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
-
膨大な魔力もわかりにくいな
Apoに設定合わせて直接聖杯から引っ張ってこよう
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する身体能力、聖杯からの直結補給回路を持ち、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
-
いいと思うよ
後はステに関してだが「戦闘能力のないルーラーに変わって」ってあるけどウンデキミリアのステをそのまま使うかどうかだな
飽くまでステはウルスラのもので、ウンデキミリアのステは曖昧にした方がいいと思うんだが
-
ステータスはEEEAC〜A+くらいでも十分じゃないか?
魔力についてはわからないが幸運はC〜A+くらいの振れ幅があると思う
具体的に
C:ジャンヌ(祖国に裏切られレイプ・異端審問・火刑)
B:天草四郎(一揆首謀者として処刑)
A+:譲治(拷問の末殉教)
A+:ヤンキー(イエスが死んだのでタラスコンに移り住んだ)
-
>>227
というかウンデキミリアのステ載せちゃうとわざわざサーヴァント2騎分って書いた意味がない
-
>>229だったわ申し訳ない
-
近接ステは高くする必要はないけど胸に矢を三本受けたってのはかなり丈夫なんじゃないかとは思うけどね
どうせ使わないんだが
幸運に関しては、フン族を追い返す為に意図的に犠牲になる事を選んだのか否かって所だな
婚約に3年の猶予を持たせて自分は巡礼の旅に出る辺りかなりしたたかではありそうだが
-
集められた乙女たちは騎士として忠誠をつくして従軍すると誓って、
実戦さながらのあらゆる戦闘訓練にはげんでた、実はただの生娘集団でないという
フン族に囲まれて全滅してるけど、まあこれ殉教が目的だからね
-
耐久敏捷はそれなりでもよさそう?
EDDABか少し盛ってECCABか
-
まあ低くても構わんし魔力が突出してる方が優秀さが際立つからね
矢を受けてなお倒れなかったと仮定すればって話
そう言えば洗礼詠唱持ってないんだっけ
奇跡だけで都合よく旅を続けたってなるとす少し無理があるな
-
黄金だと乙女たちだけで旅したんじゃなくて聖人クラスの人たちが大勢いるパーティだった設定
なおこっちだとフン族の王ユリウスからその美しさから求婚されたのを断り、
侮辱されたと思った王に一本の矢で射抜かれて殉教したことになってる
あんな大量虐殺してる中で求婚とか無茶を言う
-
ちょっと編集
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する個体能力、聖杯からの直結補給回路を持ち、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
-
鯖二騎分ってネコアルクくらいだっけ
-
出力30%アルク=ネコアルクだそうだ。
-
>>234とか>>237見るとやっぱカリスマC-はあっていんじゃないかと思うわ
-
カリスマ:C-
巡礼団を統率する天性の才能。
国家を運営することはできないが、志を共にする仲間たちとは死を厭わない強固な繋がりを持つ。
また、このスキルによって仲間には“啓示”の内容を信じさせることができる。
-
これでいいのかね?
【元ネタ】『黄金伝説』
【CLASS】ルーラー
【マスター】
【真名】聖ウルスラ
【性別】女性
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A+
【クラス別スキル】
対魔力:A
セイバー級の対魔力を保有するが、教会の秘蹟には対応しない。
真名看破:B
ルーラーとして召喚されると、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。
ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要になる。
神明裁決:A
ルーラーとしての最高特権。
聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。
他のサーヴァント用の令呪を転用することは不可。
【固有スキル】
奇蹟:A
時に不可能を可能とする奇蹟。
星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。
適用される物事についても異なっている。
啓示:B
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。
『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
カリスマ:C-
巡礼団を統率する天性の才能。
国家を運営することはできないが、志を共にする仲間たちとは死を厭わない強固な繋がりを持つ。
また、このスキルによって仲間には“啓示”の内容を信じさせることができる。
【宝具】
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する個体能力、聖杯からの直結補給回路を持ち、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女達の祈りによる信仰宝具であり、ルーラーへの攻撃を無効化する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を空間に展開し、広域に渡る絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
【解説】
ブリタニア出身のキリスト教の聖女。
伝説によれば4世紀または5世紀のブリタニア王の娘。
幼くして才色兼備を讃えられ、多くの求婚者のうち異教徒の王子に、キリスト教に改宗すること、
1万1000人の侍女を従えて3年間ローマに巡礼に行くことを認めること、という条件を出した。
王子はこれを承諾。侍女たちを伴ってローマに赴き、帰途ケルンでフン族に襲われた。
侍女らは殺され、ウルスラも胸に3本の矢を受けて殉教。
後に1万1000の天使が現れフン族を追い払ったという。
天使の数は同行したウンデキミリア(Undecim Millia Virginum)と言う従者の名前に由来する。
-
身長と属性も前に上がってた奴でいいよ
埋めて
-
身長1cm上げで
-
>>245
132cmでも8歳の平均身長としては高すぎ
変えるなら120代がいい
-
めんどいし平均身長と体重でいいかな?
128cm・26kgで
-
110cm16kgかな
-
昔は栄養少なかったし今より低い&ガリだと思うんで>>248で
-
一応、ローマ系ブリテン王家の王女なんだけど
-
近代、ここ100年程で平均身長は1割程も伸びてただろう
それを差っ引くといいとこの娘さんでも120cm未満が現実的だと思う
110cmは少し低い気もするけどそのくらいに見た目か弱い方がらしいんじゃないか
-
生ける聖骸(ミイラ)
-
身長体重で揉めるのはいつものことだけど、幼女の身長体重で揉めてるのはなんか恐怖を感じるw
-
最強の死骸人形ってこいつのイメージ
http://i.imgur.com/OOHeXAQ.jpg
サーヴァント二騎分の強さ
http://i.imgur.com/FRQeBlY.jpg
-
んじゃ身長体重これで
【元ネタ】『黄金伝説』
【CLASS】ルーラー
【マスター】
【真名】聖ウルスラ
【性別】女性
【身長・体重】110cm・16kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A+
【クラス別スキル】
対魔力:A
セイバー級の対魔力を保有するが、教会の秘蹟には対応しない。
真名看破:B
ルーラーとして召喚されると、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。
ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要になる。
神明裁決:A
ルーラーとしての最高特権。
聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。
他のサーヴァント用の令呪を転用することは不可。
【固有スキル】
奇蹟:A
時に不可能を可能とする奇蹟。
星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。
適用される物事についても異なっている。
啓示:B
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。
『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
カリスマ:C-
巡礼団を統率する天性の才能。
国家を運営することはできないが、志を共にする仲間たちとは死を厭わない強固な繋がりを持つ。
また、このスキルによって仲間には“啓示”の内容を信じさせることができる。
【宝具】
『XI.M.V.(ウンデキミリア)』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
虐殺された一万一千人の少女の祈りの結晶たる自律式人造天使。
サーヴァント2騎分に相当する個体能力、聖杯からの直結補給回路を持ち、
戦闘能力のないルーラーに代わって聖杯戦争を代行する。
『天使の剥片(ヴィクティム)』
ランク:A+ 種別:対悪宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
『XI.M.V.』の天使体(アウゴエイデス)を構成する一万一千人の処女の聖骸(レリック)。
巡礼半ばに殉教した純潔なる少女達の祈りによる信仰宝具であり、ルーラーへの攻撃を無効化する。
真名解放と共に、『XI.M.V.』の11枚の翼を一万一千の光体に分割。
天使の羽根の如く舞い散る光体を空間に展開し、広域に渡る絶対守護領域を形成する。
しかし、光体を展開している間は『XI.M.V.』は一切の攻撃手段を失い、
聖骸本体にダメージが蓄積、超過するたびに破損していく。
【解説】
ブリタニア出身のキリスト教の聖女。
伝説によれば4世紀または5世紀のブリタニア王の娘。
幼くして才色兼備を讃えられ、多くの求婚者のうち異教徒の王子に、キリスト教に改宗すること、
1万1000人の侍女を従えて3年間ローマに巡礼に行くことを認めること、という条件を出した。
王子はこれを承諾。侍女たちを伴ってローマに赴き、帰途ケルンでフン族に襲われた。
侍女らは殺され、ウルスラも胸に3本の矢を受けて殉教。
後に1万1000の天使が現れフン族を追い払ったという。
天使の数は同行したウンデキミリア(Undecim Millia Virginum)と言う従者の名前に由来する。
-
乙
wiki登録もよろしく
これは7人に含めないんだよな
次何作る?
-
>>255
110cm16kgだとBMI13.22だぞ
適正体重が26kg、22kgだと18.5未満
せめてBMI18以上で
-
ああごめん、子供用の肥満指数ってのがあった
BMIは無視するべきだな
-
BMIの定義を調べてこい
-
>>257
児童にBMI持ち出してくる馬鹿まだいるのかよ
と思ったら率先して作ってた奴だった
笑えない
-
このゴミ唯一の功績はセルピ厨のアホインフレを防いだことだな
よくやった
対立煽りの産物としてwikiの殿堂に加えてやろう
-
何のこっちゃ
-
すまんがセルピ厨は俺である
-
パチャクテク暗殺出来るアサシン作りたい
空中神殿に侵入できる奴
-
あんまりガチガチにメタ作りまくってもなー
そういうコンセプトで最初からやるならまだしも、そうじゃないなら好きに作りたいわ
-
今回パチャテクから好き勝手作ろうぜってなってるしもうなんでもいいよ。
黄飛鴻とか書文先生超えてるしちょうどいいんじゃない。
-
ぶっ壊れ作りたかったら今回の方がいいからな
もう何作っても許される
-
脳筋チート多いしバランス的に搦手チートが欲しい所
バ火力はこれ以上いらないかな
-
まあ、クフとかパチャでもまだ原作最強クラスには程遠いから、ギリギリ許容範囲内
でも、これ以上、脳筋インフレ系は要らんな
-
というかバ火力系だなー
対人最強小次郎みたいな奴なら大歓迎
-
結局ルーラー込で7騎なのかルーラーだけ別枠で他7騎は普通に作るのかどっち?
-
ルーラーを別枠にするなら、後はバサカとアサシンだっけ
-
別枠でいいんじゃない。
てかエクストラクラス枠は常設でもいいと思う。
-
そいや書文先生の技量チートも判明したし黄飛鴻は確かに良さげ
-
バ火力に(石)油を注いで申し訳無いが
ロックフェラーを推させていただきたい
新旧富豪対決がやりたい
-
ドゥルヨーダナやろうぜ
-
>>275
出来れば次に回したいかな・・・俺も作りたいが今回に出したくない・・・
-
では次回までクラス含めてあたためとくよ
-
ロックフェラーは面白そうとは思うから、次回ではやってみたい
今回だと埋もれそうだから
-
アサシン:黄飛鴻、ドゥルヨーダナ、イエティ
バサカ:卑王、ノーベル、イエティ
ってとこか
-
>>280
アサシン候補どれも殴り合いするタイプだけど脳筋が多い今次ではアサシンらしく搦手で戦うタイプがいいんじゃないだろうか
ヘルメス神から盗みの業を教わり触れた物の性質を改竄する能力を持つアウトリュコスとか他のメンツとは違うタイプで存在感出せるんじゃないかな
盗んだ宝具の属性反転させたり所有権改竄して真名開放したりとか
-
そういうの欲しいね
そういう方向性ならヘロストラトスとか面白そうかも
-
今回ばかりは五次超えたなw
-
ギルを含まないなら越えてるんじゃね
クフパチャは普通に強いし、シンモラもステラ使えばカリバー以上だし
-
アサシンにルクレツィア・ボルジア
-
そこは、兄か父の方がいいのでは
-
>>286
エリちゃんとルクレツィアでアイドルユニットを結成させたい
-
夫を暗殺するアイドルはいやだ
ボルジアPでも連れてるならいいけど
-
ニーチェ先生とアサシンタイターとか、行けそうだけど捻り潰されそうな気もするよね
-
生半可な英雄は捻り潰されるからなぁ
とりあえずあと一人くらい対人専門の鯖が欲しいな
-
>>255
乙
普通の聖杯戦争だとちょっときついけど、ルーラーとしては高性能だな
体現する奇蹟も「到達」とかそっち系統だろうから、どこにでも現れそうだし、
防御能力が十分すぎるほど高いから、「神明裁決」が攻撃代わりでちょうどいいし。
-
今次は強いのが多いけど、なんだかんだで幸村鉄砲玉にすれば大抵何とかなる
-
今回ピラミッドとマチュピチュがあるから、アサシンで探検家みたいなタイプ欲しい
冒険モノなノリを考えると、バーサーカーでターザンでもいいが
-
調べたが遺跡発掘した著名な探検家ってほんと居ねえんだな。
マチュピチュ発見した人とオジマンの神殿見つけた奴らはインディアナ・ジョーンズのモデルの一人らしいけどいかんせん史料がない
-
黄飛鴻行きたいが無影脚をニノウチイラズ並みに魔改造する方法が思い浮かばない
是さえ出れば行けると思うんだけどな
-
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/7435/topic/wuyingjiao_jap.html
牽制も本命ってのは神槍のよう。一応僕鯖の無影脚置いとくかね。
無影脚
対人奥義。最大補足・1人。
地面に影も落ちないと讃えられた必殺の連続蹴り。
光を超える速度と破壊力から次々に繰り出される蹴撃は、
「蹴る」という過程を無視して「蹴った」未来に到達する。
限定的ながら、時間旅行という概念に限りなく近い絶技。
-
>>295
昔話題に出た時は、架空元素に干渉して足の影が起き上がって蹴りに追加されるとか言ったの思い出した
-
普通に考えると瞬間移動系になるな
速すぎて蹴りという現象のみが相手に到達するとかそういう
-
書文先生の凶悪さは
・圏境による探知不能の透明化
・ワンパン即死+生き残りに成功してもお前の命はあと数日
・素で三騎士とやり合える技量
三番目はクリアできるとして、1番と2番を何とかして越えたいところだな
圏境が焼きまわしにならないようにしないといけないのと無影脚を別方面からでもいいから二の打ち並みに凶悪化させないと
-
『無影脚』
アサシンの蹴りはそのあまりの速度に世界からすら認識されず、蹴りという現象のみが相手に到達する。
予備動作も防ぐべき脚もないため、これを防御することは事実上不可能。
通常攻撃がこれだとかなりのインチキ効果だと思うけど>>296と同じことやってるわこれ
これ応用して縮地EX瞬間移動とかできると書文と並べるんじゃね
-
>>292
ルーラーに協力を仰げばマスター令呪で3+神明裁決で2+宝具で6で最大11画強化
なんていうアホみたいなことが可能だからな真田信繁
>>293
ターザンは100年ルールだとギリギリセーフか
怒ると古傷が浮かび上がるって感じだとゴールデン的な狂化っぽい
ただ宝具が浮かばないのがなぁ……
-
>>300
『無影脚』
アサシンの蹴りはそのあまりの速度に世界からすら認識されず、蹴りという現象のみが相手に到達する。
防ぐべき脚が存在しないため、これを防御することは事実上不可能。
予備動作は見えてないと逆におかしかったわ
-
>>301
ターザンの宝具はいろいろ考えたけど、どんどん超人化する一方で「人間社会にも自然にも相容れない」という側面から、
アラヤからもガイアからも独立した「何か」になりかかってて抑止力の影響を受けにくい、なんてのはどうかね
これもスキルにしようと思えばできちゃうけど
-
>>302
縮地とか防御不可、見えざるロングレンジキックとか?
圏境で捕捉、無影脚で敵の心臓を直接粉砕
-
ヨガワープとズームパンチか…
-
>>303
強いてあげるならトランスフォーカーじゃないジャルバルジャ(飼いならしたライオン)かなぁ
あとはゴールデンの獲物よろしく、使い慣れた万能ロープか
性格や知能はゴールデンと対極ではあるのに、性質自体はゴールデンと似たものがあるから
対比させて制作するにはちょうどいいんだけどね。
-
ロアールアムンセンとかどう?
人類史上初の南極到達者、異郷を踏み歩いて打破する能力持ち
星の開拓者持たせて、ジャイアントキラー
アサシンでもバーサーカーでもないな……異郷に固執する狂化とか?
-
無影脚は多くの映画で連続蹴りと解釈されてるから一撃必殺じゃない方がいいな
連撃を前提とした技希望
-
やっぱり縮地つけて無影脚はその発展系の方がいいかなあ
-
無影脚と言っても、
本筋らしく「呼び動作を最小限に抑えた、コンボ内の動きとしての蹴り」とするか
ワンスアポンタイムよろしく足版百烈拳にするのか、
蒼天の拳みたく「蹴った」という結果だけ届くようにするのか
いろいろあるように感じられるな……
個人的には上2つを合わせた、縮地+宗和の心得のような
「いつどこからどれだけ蹴りが飛んでくるかわからない」
というのがいいんじゃないかなぁと
-
縮地は単独でつけて無影脚はその不足要素を補うタイプにしたい
-
ほぼ無間隔の連続蹴りによる事実上の永久パターン
-
>>312
それパッチで修正されたから
-
パッチ(抑止力)
-
>>303
多分に映画の方の影響だけど
「アーアアアー・・・」みたいに表記される独特の雄叫び。
ターザンをよく知らない人間でもロープとかにぶら下がると何となく真似したくなる
ある意味ターザンの象徴。
-
自分も小さいころ近く川で蔓に捕まりながらアーアアーやって飛び込んでたなー
-
前オレが出したこれで
『無影脚』
修練を極め条理を覆すまでに至った、武の境地の一つ。
アサシンの蹴りの落とす影は、アサシンの接地点から宙へと伸び更なる蹴りを生み出す。
攻撃回数が倍になる。
その性質上、体のいづれかが接地していて幽体状態を解いていなければならない。
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>>317
俺は別にそのギミックでも構わんが
それにつけてひとつ黄飛鴻自身にインパクトというか個性的な能力が欲しい
李書文の透明化そのものでもいいけどそれに相当するもの(今までのレスだと縮地とか)が
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書文に並ばせるにはなにそれきゅるってるぐらいの案を出さないと
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影すら見えない速度って言われると、同時攻撃とか分身とかになるけど、
小次郎とかダンテスがやってるからインパクトないんだよな
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wiki見ると獅子王とかの称号持ってるんだね
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ぶっちゃけこれとこれつけるだけで大体何とかなってしまうから
これで埋まらない対人戦の穴を無影脚に求めるべき話だとは思うが
中国武術:A+++
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
A+++ともなれば達人の中の達人。
縮地:A
瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。
単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。
最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。
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その2個揃うと足りないものと言われると火力位だよね
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>>323
破壊力の描写は何人もの猛者に大けがを負わせた巨大わんこを一蹴りでぶち転がしたくらいかね?
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なんだ、クランの猛犬か
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無影脚ってつまるところ縮地だからな
単純に速い蹴りというだけじゃなくて相手の呼吸や無意識に合わせて蹴りを入れる
つまり影すらも認識できない正面からの奇襲攻撃
縮地の説明ママという
宝具は銀幕英雄的なものの方が先生とも差別化できるんじゃ?
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劇の主役らしい振る舞いで補正がもらえて逆だと弱体化する対民宝具とか……ネタっぽくなるか
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ステータスに補正掛かるようなタイプだと逆に本体が弱く見えちゃうからなぁ
調整が難しい
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相手も(強制的に)演技してダメージ倍増
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アサシンの実力は損なわず、本体に上方補正を与えないとなるとこのあたりの能力に落ち着くのかな
『電影英雄』
ランク: 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバットステータスを破棄して
恰もフィルムが巻き戻されるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
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ビデオヒーロー
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『電影英雄(ビデオヒーロー)』
ランク: 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバットステータスを破棄して
恰もフィルムが巻き戻されるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
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電影少女(ビデオガール)は桂正和のエロラブコメだけど銀幕のヒーローならシュワルツェネッガーのラストアクションヒーローの方がダイレクトだと思うけどな
銀幕から出てきたキャラクターが一般人に殺されかけて、スクリーンに戻った瞬間に元気一杯フルパワーな展開
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さすがにパチモン臭すぎて、ネタ鯖一直線
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名前はビデオヒーローのまんまでランクB
あとバットじゃなくてバッドステータス
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電影英雄なぁ……字面自体は大好きなんだが「ビデオヒーロー」読みはなんだかしっくりこない
桂さんがタイバニのキャラデザ原案だと考えればだいぶ効いたネーミングではあるんだけど
だいぶ伸びるがシンプルに「銀幕の英雄(ヒーロー・オン・ザ・スクリーン)」という案を出してみる
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バトルオンフィルム(キャプテンサワダ)
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>>332
その効果だと、宝具よりスキルにしたほうがいい気がする。
呪いの槍をキャンセルできるレベルなら宝具レベルだろうけど。
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説明通りなら聖杯の泥もゲイボルクのの呪いも破棄できるし宝具だろ
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>>336
別の人の映画になっちゃうけど、イメージ近いから「電影英雄(ラスト・アクション・ヒーロー)」を推薦してみる。
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修正+追加
『電影英雄(ビデオヒーロー or バトル・オン・フィルム or ラスト・アクション・ヒーロー)』
ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバッドステータスを破棄して
恰もフィルムが巻き戻されるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
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電影(ビデオ)と英雄(ヒデオ)を掛けてるんですねわかります
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てか宝具の読み漢文っぽくしないのか
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書文や孔明を参考にするなら読みはなしって手もあるな
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>>344
孔明はあった気がする
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『石兵八陣(かえらずのじん)』と『神槍无二打』だな。
黄飛鴻は当時から国際都市だった広州だし英語でも問題ない派
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ゴッドフォースさんが居るからセーフ
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こうしてみてみるとまとまり無いってレベルじゃねえな中国人
いや元々広すぎるしそうなんだけど
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ひたすらルールに律儀な暗殺教団
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かえらずのじん にのうちいらず ただあやめるのみ
呂布はEXTRAのスキルで せきといまだしなず とか ゆみきそうかちなし とかうろ覚えであった
でもきのこも適当だしこだわる必要は無いのか
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英語はヒーローついてる2つのうちどっちかがいいな
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もっと簡潔な方が字面がスッキリしてカッコいいとは思うが良い案が思い付かない
英雄にヒーローの読みを付けるのは素直すぎる気もするけど思い付かない
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ヒーロー・ザ・ムービー
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ザ・ヒーローぐらい単純でもよさそう
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銀幕の獅子(シルバーファング)
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電影英雄(ビデオ・ザ・ヒデオ)
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一旦名前は置いといてスキルとか決めてもいいんじゃない?
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中国武術、縮地が確定
後は宗和の心得とか
獅子舞由来だけど獅子王とか言われてるし、獅子っぽい勇猛とか
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アサシンなら圏境はいるんじゃなかろうか
李先生と違って持ってても使わなそうだけど
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獅子舞はあれ南方では拳法家中心に伝来してたからクンフーの代わりっつうかその中のようだ。
道場対決も獅子舞でやってたというしどうしても入れるなら強制ダンス対決とかにするしか。
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獅子舞は衣装枠としてweapon欄に放り込んではどうだろうか。
黄飛鴻の大事な要素だけどかなり蛇足気味かもしれんが
【weapon】
「獅子頭」
アサシンが得意としていた舞踊「獅子舞」で使われる小道具。
頭にかぶり、力強く踊ることで無病息災を願う。
功夫の一つとして競技にも使われることもあるが、そもそも武器ではない。
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じゃあいっそセイバー顔で
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中国武術EX
縮地A
圏境A
宗和B
勇猛C あたりかねまとめると
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>>363
勇猛を入れてもよさそうな黄飛鴻のエピソードがある映画ってなんかあったっけ?
それと縮地を李書文先生の圏境の差別化として入れてたわけだから圏境は入らないんじゃないかな
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気配遮断の代用で圏境は必須じゃないかな?アサシンの適正的にも
それに書文より上の黄飛鴻なら圏境も普通に使えそうだし
ただ差別化が必要っていうのは同意
付けておくだけつけておいて気配遮断は黄飛鴻の信条にそぐわない為封印しているとかでもいいんじゃない?
トラウマで使わない鯖もいるから自主縛りはOKだろう
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それと勇猛は要らんと思う
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圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だがアサシンの信条に反するためか、あまり使いたがらない。
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>>365
自主的に縛ってるなら問題はないかも。
ただ、「攻撃自体が見えない」ってだけでも十分気配遮断にはなってるかもしれない。
仮に気配遮断を置くとしたらこんな説明文だろう。
気配遮断:-(A)
「暗殺者」のクラス特性。自身の気配を消す能力。
アサシンは自身の気配を一切消すことはないため、このスキルは失われている。
しかし、後述のスキルにより、攻撃時において疑似的な「気配遮断」が可能である。
後述のスキルは「縮地」ということで。
あとは一応医師という肩書がある以上低ランクの「医術」は入れても差し支えはないはず。使うかはさておき
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ランクは書かん方がいいと思う
気配遮断:-
「暗殺者」のクラス特性。自身の気配を消す能力。
アサシンは自身の気配を一切消すことはないため、このスキルは失われているが
とあるスキルにより攻撃時において疑似的な「気配遮断」が発生する。
-
製作前だからとあるとか後述のって書いてるのかもしれないけど
もしその方向で行くなら指定先のスキル名を明記しちゃったほうが良い気がする
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気配遮断:-
「暗殺者」のクラス特性。自身の気配を消す能力。
アサシンは自身の気配を一切消すことはないため、このスキルは失われている。
しかし、縮地により攻撃時においては疑似的な「気配遮断」が発生する。
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その書き方だとアサシンじゃなくね?になるというか
縮地による疑似的な気配遮断が気配遮断として判定されている為にアサシンに〜って書き方の方がいいと思う
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別に使わないだけで圏境あるならアサシンでも問題なくね
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>>372
よく分からんので、一度書いてみてくれ
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>>374
気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
アサシンは攻撃時に縮地を用いる事で、疑似的な気配遮断を発生させている。
意図的に使わないというよりは、縮地=気配遮断のようなものとしたいというか
説明しづらい
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アサシン「気配遮断したいわけじゃないんだが普通に蹴ったら勝手に気配が消えるんじゃよ」
>>375はこういうことかな(というかずっとそう思ってた)
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それよりかはやっぱり使えるけど使わない方が強鯖っぽくて好き
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同意
強者というか達人の縛りは燃えるものがある
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中国武術:EX
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
EXともなれば既に仙人の域に足を踏み込んでいると言っても過言ではない。
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気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
しかし、アサシンは自身の気配を一切消すことはない。
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気配遮断の文面は、縮地決めてからでいい気がしてきた
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>>380
「電影英雄(仮)」の設定とも絡められそうだよね。
「人に見られてこその英雄であるから、姿を隠してはならない」みたいな感じで、
対戦相手以外の誰かの視点がないと能力の一部が発動しないとか。
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じゃあこうかな
気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
しかし、アサシンは「銀幕のスター」という人に見られてこその英雄であるため、
自身の気配を一切消すことはない。
流石に対戦相手以外の視点は聖杯戦争そのものの否定につながってしまうし、
映画内では対戦相手からしか姿を見られてないからそこまで縛る必要もない気もする。
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EX?書文と同等で良いんじゃね
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>>384は中国武術へのレスね
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書文出た頃は、書文とか並み居る達人の中の一人で黄先生ならEX行ってるみたいなコメント多かった気が
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俺も>>386に同意見かな。
スキルをインフレさせるのは憚られるけどあの菌糸類の評価ならばEXもやむなし
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>>363
中国武術なんて出て来てないんだが……
正直A+++で問題ないと思う、格闘家としての知名度の高さは宝具に回さられるだろうし、
EXとなると門派の創設者とかにつけたいし
書文先生とランクが同じでも格が同じってことは無いだろうし
>>383
姿消さないとなんで銀幕の英雄なんていう目立つ存在なのにアサシン?ってことになるのがなぁ……
一応純粋な暗殺者じゃない小次郎にも書文先生にもそういう能力ついてるし
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>>388
縮地が頭おかしすぎてその時だけ気配が消えてる、ってのでも十分な気はする
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>>388
姿を消す能力はあるが使ってないだけだろ
ランクについては書文より修得した武術の数や技量でも上回ってるからEXでいいって
それに型月の世界観では武術は時代が進むほどに洗礼されていくって話だから、
創始者よりも近代の武術化の方がランクは高くてもおかしくないぞ
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>>386
黄飛鴻なら行ってて当然というか
逆に黄飛鴻以外誰がEXになれるかってレベルの話だったな
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始祖(?)の黄帝なら持ってるかもしれんけど、俺も黄飛鴻なら持ってると思うわ
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>>390
うーん……修得難易度が最高レベルとのことだから一概に技の数だけで決まるものとも思えんがな
同じ武術系スキルのカラリパヤット:EXが仏陀って考えると正直なぁ……仙人のような卓越者ってよりヒーローのイメージだし
あと書文は『拳児』補正が大分入ってると思う
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>>393
覚者の場合、武術の腕がうんぬんというより精神性がぶっ飛んでるからってのもあるかもね。プラトンもそっち系だろうし。
ただ、EXになったら天地と合一して仙人になってスカサハみたいにこの世から消えそうだと思うし、A+++でもいいと思う。
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>>391
菩提達磨とか……?カラリパヤットかもしれんが
というか別に全てのスキルにEXがあるってわけでもない気がする
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縮地が既に仙術の範疇なんだから達人越えの仙人レベル扱いでEXでいいわ
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ヒーロー宝具付けるならA+++ 付けずに超越者らしくするならEX
って印象
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>>397
それだと宝具も奥義もないという小次郎以上にぶっ飛んだ鯖が出来上がるんだが
まあ宝具・必殺技なしで純粋な実力だけで三騎士を圧倒するとかいう別の意味でチート設定でもええけど
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三騎士だとシンモラ、マンサ、幸村か
普通に圧倒できそうな気がしないでもない
なお、キャスター、ライダー
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>>398
超越者ルートに行くなら、電影英雄とは別の宝具か奥義になるんじゃないか?
自分としては超越者ルートはあまり好きじゃないんだが。
黄飛鴻は自分のイメージではヒーローであって、あくまでも超越者ではない感じだし。
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あと圏境の文章変更
圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だが姿を隠すことはアサシンの信条に反する為、圏境による気配遮断は自ら禁じている。
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>>400
俺もそんな感じだわ
縮地でどこへとなり侵入して真っ向からステゴロで勝ってしまうっていうクフやパチャクテクとはまた別方向のトンデモを想像していたし
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まあ今の電影英雄の代わりに武術宝具作れるならそれが一番丸く収まるんだろうけどね
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超越せずにっていうのならA+++で賛成せざるを得ないかな。
EX何々相当で誤魔化す手も最悪あるがそれやってるのどっちも変な事になった上でだし。
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元から縮地Aは仙術の域で普通に超越者だろう
というか超越者がヒーローやって何が悪い
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超越者とか関係なくね
書文より上だからEXなんだろ
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まあEXTRAが出たときから書文より上の拳法家ということで真っ先に名前上がってたからな
中華拳法の極みとしてのEXランクなら間違いないだろう
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こんなもんかね今は
【クラス別スキル】
気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
しかし、アサシンは「銀幕のスター」という人に見られてこその英雄であるため、
自身の気配を一切消さない。
【固有スキル】
中国武術:EX
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
EXともなれば既に仙人の域に足を踏み込んでいると言っても過言ではない。
圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だが姿を隠すことはアサシンの信条に反する為、圏境による気配遮断は自ら禁じている。
縮地:A
瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。
単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。
最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。
【宝具】
『電影英雄(ビデオヒーロー or バトル・オン・フィルム or ラスト・アクション・ヒーロー)』
ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバッドステータスを破棄して
恰もフィルムが巻き戻されるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
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>>408
あと議論されてなかったのは宗和の心得だっけな
これは仙術クラスの縮地に内包される気もするが一応考慮はしておきたい。
あとは前に自薦していた医術だが、肝心の公式が詳細を一切出してこないのが悔やまれる。「東洋医学」みたいなオリジナルスキルとして残してあげたいな
蛇足感が半端ないから強くは推さない
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もしくは仙術として入れるとか?>東洋医学
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>>410
仙術で治しちゃったら不老不死になってそう
それはやりすぎだと思うから、ジャックの外科手術よろしく低ランクに抑えておきたいかな。高くてもDぐらい。
秘孔突いてなんでも直してたらそれこそ核戦争後の英雄になってしまう
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人体理解❨東洋❩Bとか
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「見られてこその英雄ゆえ」なのか「信条に反するから」なのか統一しようよ
というか気配遮断が-なら圏境も-でよくない?いっそ表記しないくらいでもいいと思うけどさ
あと医術は要らないでしょ 小細工入れるとコンセプトがブレて見栄えが悪くなる
-
圏境は探知用だから問題ない
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ああ感知あったな……すまない
あと今気づいたんだが、「フィルムが巻き戻される」よりは「シーンが移り変わるようにリセットされる」の方がよくないか?
見られるべき英雄の物語が、表現上の話はいえ「進行しない」のは違うと思う
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>>413
>>414
二人の意見をまとめるとこうなる感じか
圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だがアサシンは見られてこその英雄であるため、圏境による気配遮断は自ら禁じている。
気配察知に関しては普通に使っても問題はないと思う(あんだけカンフー映画で敵のアジトにあっさり潜り込んでるし)
-
連レス失礼
>>415
聖杯戦争自体を1つのフィルムとするか、聖杯戦争内の小競り合い1つ1つを別のフィルムとするかで解釈が変わるかもね。
俺は後者だと思ってた
-
>>417
あー……そうか、そういう考え方もあるのか
いやそれならそれで「フィルムを取りかえるように」とかの方がいい気がしないでもないが
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そもそもシーンが変わればダメージはリセットされるものか?
動けるように多少回復したようには見えるかもしれないが傷自体は残ったりするもんだろ
多くの映画で描かれたって点も加味すれば
むしろ映画自体を変えるとかのほうがらしいんじゃないか?
-
一戦終了した直後にフィルムが切り替わり
決着が着いていない場合は再生中の映画を途中で切り、別の映画のシーンを再生し始めるイメージで全快
って感じ?
-
敵が変わればストーリーも別だろう、と考えればそんな感じか?
いっそ敵ごとに別HPがストックされるとかでも面白いかもな
同じ敵ならダメージが残るわけだから現行案からすれば弱体化だが
-
流石にそれは面倒だな
『電影英雄(ビデオヒーロー or バトル・オン・フィルム or ラスト・アクション・ヒーロー)』
ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバッドステータスを破棄して
あたかもフィルムが切り替わるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
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>>422
これかな
-
人体理解❨東洋❩:B
人体における気の流れを熟知している。
医療行為、または人体破壊を行う際に有利な補正を得る。
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割り込むようで申し訳ないが
見られる事が必要って案を録画される事が必要にして付け加えるのはどうだろ。
マスターがカメラマンにならざるをえない代わりに鯖は超性能とか。
-
>>425
流石にそれはないと思う
鯖の願いが自分が主役の映画を作ることとかいう願いでマスターにカメラを回させるとかならともかく
宝具としてはないかな
-
了解。流石に厳しすぎるよなー。
-
見られる、というのをギミックに組み込むのは面白いかもしれないが録画はちょっとなw
>>424
中国武術か圏境で気の流れを熟知していないわけがないし、
銀幕の英雄として推してるんだからそういうのは蛇足 むしろ陳腐になる
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医術は獅子舞と合わせて周囲回復&パブ宝具とかでいいんじゃないだろうか
相変わらず自分には効果なしにして
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獅子舞は噛まれた相手を無病息災にするって言う言い伝えがあったな
クレイジーダイヤモンドみたいだ
-
http://www.chinatown.or.jp/feature/shishimai/
http://www.yocsob.com/about/
黄の南方獅子舞についてはここらかな。
>黒面は張飛獅と呼ばれ「猛獅」である。黒い顔面に黒い眉とヒゲ、その目が赤く、牙が二本余分に飛び出している。
>後頭部は一枚の金銭図が印されている。獅尾は白と黒。
>この獅子は勇猛だが粗暴で喧嘩早い。祭事の時などよく獅子舞の行列になだれ込み、
>道をゆずらないと他の獅子と乱闘になることもままあり、俗にいう「喧嘩獅子」である。
張飛インストールからの獅子舞エントリー・・・?
-
お試しに
『獅子王演舞()』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
アサシンが最も得意とする張飛獅と呼ばれる「猛獅」による演舞。
アサシンが扮した獅子舞に噛み付かれた者のダメージやバッドステータスを取り除き、
同時に気を活性化させて魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせ、勇猛を与える。
なおこの宝具の発動中、アサシンは凶暴化する。
-
世界初、他人を癒すアサシン
獅子舞の逸話を本体にしてバサカでも良いんじゃない?
-
>>433
ヒーローは治療もできなきゃ・・・
バサカはちょっとないかなぁ
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なら凶暴化もいらんわな
と言うか黄飛鴻ってアサシン適性あるの?
犬殺し?
-
じゃあ削るわ
『獅子王演舞()』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
アサシンが最も得意とする張飛獅と呼ばれる「猛獅」による演舞。
アサシンが扮した獅子舞に噛み付かれた者のダメージやバッドステータスを取り除き、
同時に気を活性化させて魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせ、勇猛を与える。
-
正直獅子舞宝具はいらないんじゃないかなあ
無影脚やギネスに載るほど映画されたのは象徴的な逸話で宝具化も頷けるけど獅子舞は黄飛鴻に欠かせない要素かと言われると?だし
無影脚と映画で宝具2つでそれに獅子舞まで入れて宝具3つってのは流石に多い気もするし
-
>>437
無影脚の宝具案出てないんですよー
獅子舞で2つ目
-
医者としての能力再現とかな
-
>>438
無影脚はまだ案が出てないだけで宝具化自体はするんだろ?黄飛鴻の最も象徴的な必殺技がオミットとかありえんし
農民の燕返しみたいにスキルにするつもりかもしれないけど同じ中国拳法家の書文先生の无二打がランク無しで正確には宝具ではないとはいえ宝具枠だしそれに合わせたい
-
>>440
今のところ無影脚の再現は縮地Aで事足りるという悲しい結論が出ていてなぁ
-
http://jp.xiqiaoshantour.com/scenicSpots/huangFeiHong.html
とりあえず資料追加。
後、圏境の代わりに獅子舞で気配遮断するというのはどうだろうか。
顔の無い王のように使って真名判別を妨げ南方獅子舞で真似される劉備関羽張飛と誤認させるってのは。
-
>>442
それだと銀幕宝具消えちゃうんじゃ……
2パターン作るというのなら分かるが
-
獅子舞あるなら銀幕なくていいな
他者回復と自己回復のアサシンは合わなさ過ぎる
-
>>442
そんなことやるならいらないかな獅子舞
そもそも気配遮断できるけどしない英雄なんだし
-
猛虎硬爬山みたいにキーワード枠なイメージだったな
宝具欄に一つ、キーワード欄に一つだと書文っぽいし(書文のアレはゲームシステムが関係してるからだけど)
>>441
象徴的な必殺技なら被っててもわけていいと思うけど、あきらかに通常の縮地とは別物だし
『縮地』の応用による奥義たる蹴撃とか書いとけば
-
>>443
だから、真名開放までの接近用としての舞。
急に獅子舞で現れて「誰だおまえは!」からの脱ぎ捨てで電影英雄の開始みたいな。
ちょっと案だけじゃアレなんで具体的な物も出してみる。
『獅子王演舞()』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
アサシンが気配遮断の代わりに使用する、獅子舞衣装。
獅子王と呼ばれた彼の技巧により舞で表される人物もしくは獅子と誤認させる。
サーヴァントとしての魔力は舞により隠され、無関係な人物が居るとしか思われない。
これの使用中は電影英雄の効果が無効化されこれを捨てた時、アサシンの本領が発揮される。
-
書いた後で思ったがこれスキルに落とし込んでもいいな・・・
無影脚入れたいって人も出てきたから獅子舞入れないなら諦めるよ。
-
>>441
>>446も言ってるように縮地の応用として無影脚付ければいいんじゃないかな
セイバー式も直死の魔眼スキルとそれの応用として『無垢識・空の境界』持ってるし
-
格好良さ優先なら獅子舞、ネタ優先なら電影だな
そもそも映画だってフィクションヒーローの様に怪我が治る様なものでもなかったし
フィクションで作るのか史実で作るのか分けるべき
-
獅子舞格好良いか?
と言うか見られる縛りも映画ヒーローだからだろ?
-
電影破棄なら書き直すよ。アレ前提で書いてるから。
-
ぶっちゃけ獅子舞宝具が出てきたのは無影脚が宝具化されてないからであって
無影脚が出てきたら消しても全然問題ないんだがな
-
よく創作や再現で表される滞空連続蹴りを無影脚として宝具相当化するならそれが一番いいとは思う。
-
こんなもんしかできんやったので無影脚に関しては任せたわ
『無影脚』
ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
「先にも後にもない」と謳われた黄飛鴻の蹴り技。
その正体は空間跳躍をも超えた時間跳躍脚撃であり、
文字通り光速すら凌駕する奥義の前には防御も回避も赦されない。
-
>>451
銀幕よりはかっこいいかな
黄飛鴻は医者として知られてるし獅子舞の演舞は洪家拳の五形拳から変じてるらしいし逸話としては合ってる
まあ両立はないと思う
-
確かに銀幕がかっこいいかと言われると疑問だが
それ以上か…
>>455
そういうもんじゃなくね?
実態はともかく映画では一瞬で放たれる複数の蹴りだろ
-
別に獅子舞でもいいんだが獅子舞で気配遮断という話は流石に訳が分からない
-
555のクリムゾンスマッシュと真っ当な奴。
『無影脚』
ランク:- 種別:対人魔技 レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
空間跳躍すら可能にした技術は初撃で相手を固定
そのまま自身を分子分解する程に素早い連撃を加えすり抜け元の状態に戻る。
「後にも先にも真似出来ぬ」と謳われた中国三千年の極意である。
『無影脚』
ランク:- 種別:対人魔技 レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
重力すら無視する「縦」の縮地により繰り出される連続蹴り。
落ちる事は無く終わるまで離れる事は無い。あるのはただ蹴られ続けるという結果のみである。
-
獅子を馬鹿にすると赤い人やら青い人やらが怒るぞ
http://grand_order.wicurio.com/index.php?plugin=ref&page=ネロ・クラウディウス&src=IMG_20150929_013828.JPG
>>458
確かに気配遮断ではないわな
バサランとかモードの兜的な効果ならともかく
-
http://grand_order.wicurio.com/index.php?plugin=ref&page=%E3%83%8D%E3%83%AD%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9&src=IMG_20150929_013828.JPG
これな
-
どっちみち駄目だったか
-
あ、そういやバサランとかあったな・・・大きい類似例2つもあったのにすっかり忘れてしまっていた。
獅子舞は無影脚が受け入れられれば破棄でいいかな。
-
ちょっと言葉おかしいわ。
そこまで固執してないから破棄するなら破棄するでスパっとしていいよって事。
-
それで、電影で行く?史実で行く?
俺的にはその二者択一なんだけど
-
無影脚をつけてから決めろ
-
なんだなんだ
-
獅子舞じゃなきゃ良いかな
回復宝具持たせてもおいしくないし
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獅子舞はやっぱキツいわなあ。無影脚についてはどうよ。
-
中国武術あるんだし
二の打ちみたいにキレイにまとまるんなら良いんじゃないかなと思うが
無理に付ける必要はあんまり
-
変に小難しい理屈は付けたくないよね
シンプルにまとまらないなら付けない方が格好良い
-
アイディアが出れば苦労はしないんだけどなぁほんと
-
アイデアの前に方向性を決めよう
銀幕アリかナシかで全然変わるんだし
-
>>459と>>455はダメな感じか。
https://www.youtube.com/watch?v=SMPtpcmVfxE
一番見るのはこの空中連撃タイプだからこれを超性能にしたいとは思う・・・けど>>473の言うとおりまずは銀幕なのかな
-
銀幕はありでもなしでも変わらないだろ
戦闘には一切関係ないんだから
-
銀幕なしなら無影脚(か獅子舞を)付けざるを得ないってことじゃね?
俺は銀幕はとりあえず付けるもんだって前提で話してるが
-
まあ具体的に今何が足りないと言えば破壊力だよな
李先生にはワンパンチと対門があるけどステ未決定とはいえ黄には火力がないんだよな
-
範囲攻撃とかならいらないと思うが中国武術EXで大体なんとかなる気がする
-
>>477
一撃にこだわらなくても連撃はダメ?無影脚って連撃技だと思っていたが。
>>459のクリムゾンスマッシュを元ネタに合わせて相手は灰になるを付け加えてみるか?
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>>479
別に一撃じゃなくてもいいんだけど単純に火力・破壊力技が足りないなーという感じ
まあその分技量には極振りなわけだけど
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縮地Aあればドラゴンボールみたいに敵をぶっ飛ばしてその先に瞬間移動してまたぶっ飛ばしてってのも出来そうだし無影脚はそういう感じにするのはどうかな?
-
やっぱ時間跳躍とか?
蹴りを行う際には既に命中しており本体は次の蹴りに移っていてそれも既に命中していて――
結果一瞬の間に本体の体力が続く限りの連続蹴りが発生
-
リーチ自体は短いが一度使われてしまうと回避も防御も不可能になる技みたいな
-
縮地で即座に間合いを詰め時間圧縮された回避防御不能の連続蹴りを叩き込む
いいんじゃない?
圏境で不可視になって一撃必殺を叩き込む書文のリスペクトらしくて
書文は一撃必殺で黄は回避防御不可
書文は圏境で黄は縮地で射程圏内に持ち込む
いい具合だな
-
『無影脚』
ランク:- 種別:対人魔技 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地の応用により繰り出される必殺の連続蹴り。
初撃が命中した後、アサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
縮地による時間跳躍によりただ結果が残される為、回避防御は不可能となる。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
-
縮地の応用よりは空間跳躍すら越え時間跳躍の域に至った蹴りみたいな説明の方がカッコいいかな
案自体はそれでよさげ
リーチは手より若干長かったりするかな?
-
足の長さは手の長さと変わらないって言うしレンジは変わらないんじゃないか。
槍の先端から先がレンジ2でそれ以内が1っぽいから槍を超える足が必要になっちまう。
-
思ってるほど腕と脚の射程変わらんしな
体幹駆使してがんばってようやく2あるかないかだし1で良い
-
じゃあレンジは1でよいか
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>>486の案取り入れた修飾
『無影脚』
ランク:- 種別:対人魔技 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を飛ばす神域の連続蹴り。
初撃が命中した瞬間、アサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
そこには結果のみが残される為、回避防御は不可能となる。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
-
防御回避不能ならこっちのが
『無影脚』
ランク:- 種別:対人魔技 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を飛ばす神域の連続蹴り。
初撃を放った瞬間、アサシンが止めるまで続く連撃が相手にすべて命中する。
そこには結果のみが残される為、回避防御は不可能となる。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
-
まとめ
種別は二の打ちと同じ対人宝具でいいかな
説明も少し編集
【元ネタ】史実
【CLASS】アサシン
【マスター】
【真名】黄飛鴻
【性別】男性
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
しかし、アサシンは「銀幕のスター」という人に見られてこその英雄であるため、
自身の気配を一切消さない。
【固有スキル】
中国武術:EX
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
EXともなれば既に仙人の域に足を踏み込んでいると言っても過言ではない。
圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だがアサシンは見られてこその英雄であるため、圏境による気配遮断は自ら禁じている。
縮地:A
瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。
単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。
最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。
宗和の心得:B
同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。
【宝具】
『無影脚』
ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を飛ばす神域の連続蹴り。
初撃が放たれたと同時にアサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
そこには結果のみが残される為、回避防御は不可能となる。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
『電影英雄(ビデオヒーロー or バトル・オン・フィルム or ラスト・アクション・ヒーロー)』
ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバッドステータスを破棄して
あたかもフィルムが切り替わるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
【Weapon】
『』
【解説】
-
一応小次郎や沖田に習って対人魔技としたけど書文先生は宝具か。
電影をどうするかと無影脚が今のままだと殺すか不足っていうゲイボルグ症候群発症しそうだなとは。
-
>>493
筋力Bによる体力の続く限りの連続蹴りなら十分強そうだけどな
この人のことだから一万近く蹴りぶち込んで時が動き出したら鯖の肉体がミンチになってましたとかありそう
ついでに過去スレから拾ってきた解説
【解説】
清朝末期の時代に活躍した武術家であると同時に名医でもある。
中国近代史上では最大の英雄とまで評価されている。
広東十傑の1人に称された武術家・黄麒英の息子として生を受ける。
幼少の頃から父により南派少林拳の一派である洪家拳を学んで育つ。
各地を旅して修行を重ねる日々を過ごしつつ12歳で棍術の達人を倒す程成長する。
13歳の時点では既に道場主に匹敵する程の武術を極め「少年英雄」と評価される。
その後も武者修行を続けるも父の死と共に漢方薬局兼拳法道場「寶芝林」を継ぐ。
民達に武術を教えながらも自身も自警団を率いて、欧米列強の進出により
荒れるであろう祖国の混乱を少しでも抑えようと尽力した。
彼の拳法は軍隊、警察にも教授されその評価は今でも高い。
彼の武術は多岐にわたり虎拳(伏虎拳、工字伏虎拳)、鉄線拳、十毒手、梅花拳、
梅花十字拳、夜虎出林、二龍争珠、三箭拳、五郎八卦棍、胡蝶子母刀、飛鉈。
この他数ある技の中でも高級技法に分類される十形拳(龍・蛇・虎・豹・鶴・獅・象・馬・猴・彪)、
五形拳(龍形・蛇形・虎形・豹形・鶴形と金行・木行・水行・火行・土行の陰陽五行を相克させた拳法)、
を修得しており五郎八卦棍や鉄線拳を行使した際は呼吸だけで屋根瓦が震える程だった。
主に使用する拳は虎形拳であるが武器全般による戦いも達人格で名医でもあった。
黒旗軍リーダー劉永福の治療が困難と言われている部位を治している。
「一人で数十人の盗賊団を全滅させた」「訓練された猛犬を武器を使わず瞬殺した」
「蹴りにおいて 黄飛鴻の先に黄飛鴻無し 黄飛鴻の後に黄飛鴻無し」
と優れた武術家としての幾多の逸話、獅子舞の名手であることから「獅子王」の二つ名を持つ。
現在伝わる洪家拳はその殆どが黄飛鴻の系統であり、香港を拠点に後世に伝えられている。
彼の活躍は死後、小説や映画で伝えられる事で急速に広まり、史上最も映画の題材となっている。
-
ちょっと膨らませてこんな感じで
『無影脚』
ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を飛ばす神域の無限連続蹴り。
初撃が放たれたと同時にアサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
そこには結果のみが残される為、回避防御は不可能となる。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
-
時間飛ばしより時間静止の方がいい気がしてきた
速すぎて時間すら止まるプラチナ理論で
『無影脚』
ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を止める神域の無限連続蹴り。
停止した時の中でアサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
再び時が動き出した時そこには結果のみが残される為、回避防御は不可能である。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
-
元々キンクリキックだったしスタプラにする必要なくない?
-
キンクリよりプラチナの方が直感的にも分かりやすいかなと思ったから変えただけ
別にキンクリでもいいとは思うけど
-
まあスタプラの方が単純だしイメージもしやすいけどキンクリでも問題ない
ちょっと早いけどステータスはBCA+EBくらいで
-
無影脚はスタプラのがええかの
ステは幸運以外はんなものでええやろ
間違いなく敏捷はA+やし
幸運は解らんのでノーコメ
-
割と不幸だな
幸運はDくらいか?
黄飛鴻の不幸列伝
・生涯四人の妻と結婚したが三人は全員病没。
・武術を教えた長男が同僚に射殺される。
・弟子の弟子を助ける際に大勢に大けがを負わせ香港から追放される。
・商団と政府との戦闘で店が全焼。
・店を失った失意の中、病に倒れる。一年後死亡。
-
ならステータスはBCA+EDかな?
-
ステ合計150(瞬発200)なら、アサシンということを考慮すればちょうどいいんじゃないかね。
自分は賛成
-
ステータスはそれで良さそう
自警団や医療活動にも尽力してるし属性は中立善かな?
-
ヒーローだし中立・善で
ちょうど書文とも対極になるのもいいリスペクトだな
-
ステと属性は暫定として、ツッコミを待っておこう。
体格は酔拳のジャッキー・チェンに合わせるか、中華ワンスアポンタイムのジェット・リーに合わせるかかなぁ。
暫定案の宝具がモロに後者だから、このままでいくならジェット・リーかねぇ
-
ジェット・リーでいいと思う。酔拳要素無いし。
-
wikiに166/65と載ってたのでそのまま
あとは映画宝具をどうすっかってとこか
【元ネタ】史実
【CLASS】アサシン
【マスター】
【真名】黄飛鴻
【性別】男性
【身長・体重】166cm・65kg
【属性】中立・善
【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力E 幸運D 宝具
【クラス別スキル】
気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
しかし、アサシンは「銀幕のスター」という人に見られてこその英雄であるため、
自身の気配を一切消さない。
【固有スキル】
中国武術:EX
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
EXともなれば既に仙人の域に足を踏み込んでいると言っても過言ではない。
圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だがアサシンは見られてこその英雄であるため、圏境による気配遮断は自ら禁じている。
縮地:A
瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。
単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。
最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。
宗和の心得:B
同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。
【宝具】
『無影脚』
ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を止める神域の無限連続蹴り。
停止した時の中でアサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
再び時が動き出した時そこには結果のみが残される為、回避防御は不可能である。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
『電影英雄(ビデオヒーロー or バトル・オン・フィルム or ラスト・アクション・ヒーロー)』
ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1人
史上最も多くの映画を創作された英雄に与えられた銀幕の加護。
戦闘が終了するたび、アサシンが負ったダメージやバッドステータスを破棄して
あたかもフィルムが切り替わるように彼の肉体・霊体を万全の状態まで回復させる。
【解説】
清朝末期の時代に活躍した武術家であると同時に名医でもある。
中国近代史上では最大の英雄とまで評価されている。
広東十傑の1人に称された武術家・黄麒英の息子として生を受ける。
幼少の頃から父により南派少林拳の一派である洪家拳を学んで育つ。
各地を旅して修行を重ねる日々を過ごしつつ12歳で棍術の達人を倒す程成長する。
13歳の時点では既に道場主に匹敵する程の武術を極め「少年英雄」と評価される。
その後も武者修行を続けるも父の死と共に漢方薬局兼拳法道場「寶芝林」を継ぐ。
民達に武術を教えながらも自身も自警団を率いて、欧米列強の進出により
荒れるであろう祖国の混乱を少しでも抑えようと尽力した。
彼の拳法は軍隊、警察にも教授されその評価は今でも高い。
「一人で数十人の盗賊団を全滅させた」「訓練された猛犬を武器を使わず瞬殺した」
「蹴りにおいて 黄飛鴻の先に黄飛鴻無し 黄飛鴻の後に黄飛鴻無し」
と優れた武術家としての幾多の逸話、獅子舞の名手であることから「獅子王」の二つ名を持つ。
現在伝わる洪家拳はその殆どが黄飛鴻の系統であり、香港を拠点に後世に伝えられている。
彼の活躍は死後、小説や映画で伝えられる事で急速に広まり、史上最も映画の題材となっている。
-
いつの間にかねじ込まれてるけど宗和の心得議論してなくね?
-
無影脚付けるなら無くてもいいかもな
ミッキーマウス作るわけでもないし
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無影脚連打マンになるのは嫌がりそうだしねえ。それに必中キックあるから蛇足気味。
映画は無影脚の代わりにってひねり出された苦肉の案だったから出来た以上もういらないかな
-
無影脚と映画は消していいだろ
あと猛虎的な武術宝具が考えられるなら欲しいな
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総和だわ
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こうか
【元ネタ】史実
【CLASS】アサシン
【マスター】
【真名】黄飛鴻
【性別】男性
【身長・体重】166cm・65kg
【属性】中立・善
【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力E 幸運D 宝具-
【クラス別スキル】
気配遮断:-
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
しかし、アサシンは「銀幕のスター」という人に見られてこその英雄であるため、
自身の気配を一切消さない。
【固有スキル】
中国武術:EX
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
EXともなれば既に仙人の域に足を踏み込んでいると言っても過言ではない。
圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
だがアサシンは見られてこその英雄であるため、圏境による気配遮断は自ら禁じている。
縮地:A
瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。
単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。
最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。
【宝具】
『無影脚』
ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
アサシンの代名詞である技。
縮地による次元跳躍を超え、時を止める神域の無限連続蹴り。
停止した時の中でアサシンが止めるまで続く連撃が相手に叩き込まれる。
再び時が動き出した時そこには結果のみが残される為、回避・防御は不可能である。
―――周りには一撃で吹き飛ばされたようにしか見えない。
【解説】
清朝末期の時代に活躍した武術家であると同時に名医でもある。
中国近代史上では最大の英雄とまで評価されている。
広東十傑の1人に称された武術家・黄麒英の息子として生を受ける。
幼少の頃から父により南派少林拳の一派である洪家拳を学んで育つ。
各地を旅して修行を重ねる日々を過ごしつつ12歳で棍術の達人を倒す程成長する。
13歳の時点では既に道場主に匹敵する程の武術を極め「少年英雄」と評価される。
その後も武者修行を続けるも父の死と共に漢方薬局兼拳法道場「寶芝林」を継ぐ。
民達に武術を教えながらも自身も自警団を率いて、欧米列強の進出により
荒れるであろう祖国の混乱を少しでも抑えようと尽力した。
彼の拳法は軍隊、警察にも教授されその評価は今でも高い。
「一人で数十人の盗賊団を全滅させた」「訓練された猛犬を武器を使わず瞬殺した」
「蹴りにおいて 黄飛鴻の先に黄飛鴻無し 黄飛鴻の後に黄飛鴻無し」
と優れた武術家としての幾多の逸話、獅子舞の名手であることから「獅子王」の二つ名を持つ。
現在伝わる洪家拳はその殆どが黄飛鴻の系統であり、香港を拠点に後世に伝えられている。
彼の活躍は死後、小説や映画で伝えられる事で急速に広まり、史上最も映画の題材となっている。
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>>512
無影脚消してどうするんだ?
別に宝具作れって?
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無影脚じゃなくて宗和の間違いないだ
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>>512
猛虎的な宝具付け加えるとしても洪家拳の奥義の代名詞が無影脚なんだよなあ。
じゃあ異名宝具ってなると獅子舞か銀幕かってならざるをえない。
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日本語しっかりしろw
まぁ>>514でいいんじゃないか
相当ぶっ飛んでるが今次にはちょうどいいだろう
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>>517
じゃあいいか
>>514で完成ということで
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おつかれい。
別スレで初めてオジマンの最期知ったけど他の鯖の総力戦だったのか。
・・・今回どうなるかますます予想出来なくなってきた。
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書文をステータスと技量の両方から上回りながらテレポ持ちで更に切り札が時間停止だからな
普通の聖杯戦争だと間違いなく優勝候補なんだけど今次は化け物が多くてわからない
けどこれくらいじゃないと生き残れないからな
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乙
えげつねえ鯖だこと
-
黄飛鴻の聖杯の願い事て何かな?
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この混乱が収まるようにじゃないかな。
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映画撮影
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完成とするのはちと早いような気もする
一応これで丸一日様子をみておこうや
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異論待ちか。OKOK。今回待ちが少なかったしな。
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姿を消さず正面から堂々と名乗って殺しにくる暗殺者とかアサ次郎以来かね
気配遮断自体を使わないのは皆鯖では初めてのタイプか?
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待ちを提案したけど、個人的にはこれで十分出来上がったかな。
……クフを推していた身とはいえ今回ホントに頭おかしい鯖だらけだな。
そしてその中で飄々と生き残ってそうな真田とマンサのポテンシャルよ。
-
バーサーカー候補はどんな感じ?
-
卑王とかじゃないかね。ロックフェラーは次に回したいし。
-
ヴォーティガーンはどうでもいいような出来が想像できるからちょっとなー
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他の候補だと前に挙がってたガイセリックが面白そうと思ったかな
今次だとマチュピチュとかピラミッド破壊したりするのかね
【真名】:ガイセリック
【元ネタ】:史実
【クラス】:バーサーカー、ライダー
【解説】:
古代ゲルマン人のヴァンダル族の王。
北アフリカにヴァンダル王国を築き、ローマ帝国の主に西部を攻め、ローマ諸国を悩ませ続ける
8万人を率いヨーロッパからアフリカへ渡って、数多くの戦いに勝利し滅ぼした。
カルタゴを包囲の後に占領し、カルタゴ港内にあった西ローマ帝国海軍の艦船の大部分を拿捕する。
「ヴァンダルとアランの王」をガイセリックは名乗り、北アフリカにヴァンダル王国を築き上げ、西ローマ帝国にとって深刻な脅威となった。
このとき手に入れた軍船を用いてヴァンダル王国はシチリア島、サルディニア島、コルシカ島を服従させた。
ヴァンダルの名はヨーロッパ諸国では現在も「略奪者」「文化の破壊者」の意味で用いられており、
インターネットで荒らし行為をヴァンダリズムと呼ばれ、
荒らし行為を行う者をヴァンダル人と呼ぶ。
アルテラと面識があり、同盟を結びガリア侵略をしたことがあるが、結果は敗北に終わる。
略奪行為の阻止の為、東西ローマ帝国はともにヴァンダル王国を服属させようとしたが、応じようとはしなかったとされる。
【備考・アピールポイント】:
文化特攻・文化の破壊者というヤバそうな能力持ちに出来そう
スキル・宝具化で敵のカリスマ・皇帝特権・加護や文化的宝具などを破壊とか
海戦とか蛮族らしく陸地でも戦闘が得意
突撃で陣地破壊、または略奪
破壊者、ヴァンダリズム辺りでバーサーカー適正が一番そう
-
バーサーカーなぁ
今回の他の鯖メンツを全く考えなければ爆弾王ノーベル辺りを
「狂化EXの指標」として作ることもやぶさかではない。
出来が微妙と予測される卑王は卑王で「聖なる物特効」という役割食いはできる。
あと上がってたのはシヴァの眷属としてのイエティやハドリアヌスか
前には超リジェネのヒュー・グラスとかもあげられてたなぁ
-
狂化:EX (かぐや姫)
狂気として、人の心を獲得している。
月の民であるバーサーカーにとって人間と同じ感情は狂気そのものといえる。
感情を得る代償に吸血衝動の影響を受けるようになる。
狂化:EX→B (イヴァン四世)
パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
規格外の狂気はもはや理性に近く、バーサーカーは会話すら行えるが、
彼は“苛立ちの発散のために加虐したい”という思考で固定されており、
実質的に彼との意思の疎通は不可能である。
ただし普段は『愛しの牝牛』によって“普通のバーサーカー”となる。
こうして見ると当たらずも遠からずって感じになってるな皆鯖EX
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ヴォーティガーンかなあ
卑王が本気出せるのって今回くらいしかなさそう
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ヴォーティガーンはFGOで鯖出る確率が高いんじゃない、何ヶ月後か先になるか解らんけど
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バサカノーベルがいいかな
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ちょっと書いてみた
読みにくかったらごめん
【真名】:ヴォーティガーン
【元ネタ】:アーサー王伝説
【クラス】:バーサーカー、アヴェンジャー
【解説】:
ブリタニア王の一人。アーサー王の父、ウーサーの兄。
ピクト人との戦いに備え、島外からサクソン人を呼び込んだことでブリテン島に混乱を齎した。
彼を討伐するため、アーサー王とガウェイン率いる騎士団が居城たる城塞都市(後のキャメロット城)に
攻め込んだが玉座に待ち構えていたのは白き竜の血を飲み、ブリテン島の化身と化した魔竜ヴォーティガーンであった。
彼は圧倒的な力を振るい、騎士団を一瞬にして全滅させた挙句、二本の聖剣の光をも奪った。
何時間にも及ぶ戦いの末、玉座を破壊し、城壁すらも倒壊させ巨大化していく卑王。
ついに魔竜としての姿を顕現させたヴォーティガーンであったが、
アーサーとガウェインの連携により動きを封じられた一瞬の隙を突かれ、
ロンゴミニアドから放たれた螺旋の光により心臓を貫かれた敗北した。
そして元の老人の姿に戻ったヴォーティガーンはアーサー王に、
既に神秘の時代は終わっており旧きブリテンに未来がないことを告げ、息絶えた。
【備考・アピールポイント】:
卑王ヴォーティガーン。
島の意志、島の分身として現れた卑王であり、竜の血を飲んだことで人間以外の存在になった。
玉座に座っていた姿から既に人間の名残を留めておらず魔竜と呼ばれていた。
鎧は黒く染まり、昼間にも関わらず影で覆われた外見していた人間以外の何か。
熱く滾った熔鉄を飲み込み、腹に溜め込んでいる(セイバーと同じ魔術炉心?)。
卑王の放った一撃で精鋭の騎士団が蒸発。ガウェインが戦闘不能。
聖剣の光は呑み込まれガラディーン・カリバーが機能不全に。
(ガラディーンの輝きは奪われ、カリバーの輝きも僅かに灯るかがり火程度に)
その後数時間に渡る玉座での戦闘。戦闘中に徐々に巨大化していき、玉座→城壁を破壊。
魔竜として顕現する。ブリテン島すべてを肉体にするものであり、大地を焼く聖剣であっても勝算は皆無。
しかし両手に聖剣を突き刺され、それを抜こうと再び空に舞い上がる一瞬の隙を突かれ、
EXランク対城宝具ロンゴミニアドから放たれた螺旋の光を心臓に突き立てられ肉体が崩壊。
最後は黒い影が晴れ、体中に苦悩を刻み込んだ老人の姿となってブリテン島の破滅を告げ死亡した。
セイバーオルタの闇カリバーはブリテン島を守るために顕現した魔竜ヴォーティガーンの息に近い。
卑王が現れた理由。
ブリテン島自体が人に滅ぼされる前に自らの手で島を終わらせようとしていた。
以下台詞
「なぜ抗う。なぜ認めぬ。なぜ人であろうとする」
「ブリテンは滅びねばならぬ。おまえたちは死に絶えねばならぬ」
「いずれ人間どもの手で島が穢されるのならば、我が手で原始に還す」
「――大いなるブリテンを地獄に。未来永劫人の住めぬ、暗黒の楽土に変えねばならん」
イメージ的には常にセイバーオルタのような漆黒の魔力を纏っている感じ。
その魔力を実体化させ、巨翼と闇の極光を吐き出す魔竜の肉体を身に纏う。
-
バーサーカーでターザンを推したい
マチュピチュやらピラミッドを冒険したり、黄飛鴻と銀幕ヒーロー対決とか
宝具は生前使用したナイフとロープ、あるいは文明にも野生にも馴染めないターザンの肉体が
何かしらの概念を帯びたもの(上に出てたのだとガイア・アラヤの抑止軽減?)
【真名】:ターザン
【元ネタ】:『ターザン』
【クラス】:バーサーカー
【解説】:
小説家エドガー・ライス・バローズによるSF冒険小説「ターザン・シリーズ」の主人公。
父は英国貴族、グレイストーク卿ジョン・クレイトン、母はアリス・ラザフォードといい
夫妻は赴任先である英領西アフリカに向かう途中、船員の反乱に遭遇し、アフリカの西海岸
に置き去りにされる。ターザンはその際に海岸に作りあげた小屋で生まれ、彼が1才になった時に
母親は亡くなった。父親は類人猿カーチャクに殺されたが、ターザンは子供を亡くしたばかり
の類人猿カラに救われ、「白い肌」を意味する「ターザン」と名付けられ彼女の子供として育った。
ターザンは他の類人猿に比べて成長が遅く、出来ないことも多かったが手先が器用であり、
ロープを投げて動く者ものを捕まえるなど他の類人猿には出来ないことができた。
そして、カーラを本当の親と思っているターザン自身は知らないものの、両親が建てた小屋
で文字を覚え、手に入れた狩猟ナイフでどんな強大な敵とも戦えるようになり、力比べで
ボスのカーチャクを倒したことでついに類人猿の王となる。
自身を類人猿だと思っていたターザンだったが、18歳の時に新天地を求めやってきた
黒人部族と遭遇したことで人間であることに気が付き、今度はボートでやってきた自分と
同じ肌の人々がやってきたことで、さらに驚く。
なかでも美しい微笑みを浮かべた若い娘・ジェーンに惹きつけられ、彼女がターザンと
対立する類人猿ターコズに攫われた際には助け、後に結ばれることとなる。
成人後、指紋鑑定でグレイストーク卿の息子と判明。以降は父の名を受け継いだ。
以後、アフリカの未開の土地への冒険を始めとした物語は広がっていく。
ジャングルに適応した、超人的な体力・技術を有しており、視覚、聴覚、嗅覚は鋭く、
野生動物並み、10歳の時点で、腕力は並みの男性と互角であり、運動神経はスポーツ
の達人クラスに達していたという。
野生児として育ちながら、知的な面を持っており、英語・フランス語・ラテン語・アラビア語
ドイツ語の他、アフリカの原住民の複数の方言や類人猿の言語など複数の言語を自在に操る。
「イギリス貴族の息子にして野生児」という魅力と矛盾を秘め、内面には「野性と文明社会
のそれぞれに惹かれつつも、そのどちらにも馴染みきれない」という部分を持っている。
-
>>527
お昼は見てなかったが、電影英雄なくなったのか?
結構珍しい特徴だから、スキルでもつけていいと思うんだが。
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>>541
電影は宝具としてはどうなのよってのと効果が名前に合ってないな
ってのであまり好評じゃなかった。無影脚ってうってつけが出てきたしね。
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>>541
スキルでもいいかなとは思ってたが、結局は原点回帰に近いものに
惜しいのであればスキルとして提案するのもありだけど、キャラとしては現状で十分立っているからなぁ
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まあまだ手を加えてもいいとは思うが
縮地に時間停止だからこれ以上付けてもという印象はある
-
ヴォーティガーンは詳細が分かってるし作ってみたいところ
カリバーブレスを吐くドラゴンなんて今次ぐらいしか作れないだろうし
何より台詞が気に入った
なにこれカッコいいゾーマ様かよ流石きのこや!
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オルタみたいな魔力放出のついた重戦車的ステータスかな
ブリテン島の化身みたいな感じらしいからセイバーにはない特殊スキルがついていそう
後は対聖か聖者殺しみたいな特効スキル
単純な竜変化じゃ面白くないから能力が上がるような何かギミックが欲しいところ
-
俺も>>539見てヴォーディガーン気に入ったな。
インフレはしやすい気はするが、黒王を参考にしながら作りやすいのは評価したい。
なにより、今回欠けていた悪属性を補えるのは大きい。
ターザンも属性反転したゴールデンみたいに造れるのも魅力的だけど、
その枠は黄飛鴻がやっちゃったから今回は控えた方がいいかな
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卑王は公式から情報拾ってまとめるだけってのがなぁ
かと言って他に食指の動くネタが有るわけでもないが
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時間停止か
魔法の域かな? 多分
良い宝具だな
-
サクソン人って型月でどういう扱いなん。フンやピクト人みたいな宇宙人なん・・・?
ローマ以外宇宙人みたいになりそうで怖い
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>>548
ちょっと考えてるのが霊脈や土地を黒い影で汚染=神秘の時代の旧きブリテンへと上書きする侵食固有結界
それに応じてドラゴン化時のサイズやブレス火力が上昇という感じなら
公式の設定を踏まえつつもオリジナル要素を付け加えられるかなと思った
陣地汚染系はパチャやクフへの回答にもなるし
-
サクソン人は普通の異民族
てかフン族も大王以外普通なんじゃね
-
>>550
ブリテンの神秘の時代を終わらせるために抑止力からの後押しを受けたBANZOKU
-
「きのこゾーマ」というからゾーマ調べてみたが、
元祖「凍てつく波動」なるバフデバフ全部打ち消す技があるらしいな。
これを卑王鉄槌辺りに混ぜたらなかなか凶悪になる気がする……ってインフレも甚だしいか
-
ゾーマってのは一騎当千に対する無双みたいにラスボスや魔王の代名詞みたいなもんだし考えなくてもよかろうもん。
レヴェナントって見に行った人いるのかな。
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何を今さらFGOを見てみろインフレサーヴァントのオンパレードじゃないか
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>>554
今回辺りに関してはインフレとか気にせず作っちゃっていいんじゃないかとは思う
既にチート山盛りだし円卓関係者だしセイバーとガウェを追いつめた実力もあるし
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FGOはステの振り方はアホの極みだが、宝具は1個制限だからなぁ
インフレと言うより全然違う尺度で測ってるだけの様な
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インフレの代名詞のオジマンも1対6全力でなんとかだしなあ。ラスボスだから凍てつく波動は雑すぎるっていうか。
バサカは慎重に選んだほうがいいのかもね。
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>>559
別に解釈次第と思うけどね
パブデバブをまとめて魔力に変換して吸収するとか作り方次第ではどうにでも組み込める
-
>>555
少し気にはなってるが近日中に見に行ける気がしない。
時事鯖にもなりうるしアサシンがうまいことリジェネなくなりそうだから選択肢ではあるんだけどね。
ウルスラが生き残りに特化したルーラーだから、それに対応させたアヴェンジャーで放り込む手はあるけど、
更に違反召喚を重ねるのもいかがなものかとは思う。
-
それと凍てつく波動でティンときた理由が、
「バフデバフ解除+陣地汚染で今次の殆どをメタれる」「円卓系の」「悪属性」
だったからというのもある。
かなりのロマン思考だし、パチャやクフ以上に滅茶苦茶な鯖を生み出しかねないけれど、
皆鯖で出すとしたら今が丁度いいタイミングだと思うんだ。
-
アダムの祝福された大地みたいにバーサーカーを中心に黒い影が展開され陣地や霊脈を徐々に汚染
破滅したブリテン島の領地として上書き(知名度などが変動)、魔力を一方的に簒奪していく
効果発動で黒い影がバーサーカーの元に集合凝縮、魔竜ヴォーティガーンへと変貌する
それまで吸収してきた魔力の量に応じてサイズや強さ、ブレスの威力は変動する
宝具はまあこんなとこか
陣地汚染とドラゴン変化を別けるかどうかだな
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>>561
ルーラーは違反召喚じゃなくね?
その為に8騎枠にしたんだし
ルーラーも通常参戦させるつもりだったの?
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光を食らう者とかまんま魔王だからな
魔王っぽさを全面に押し出した鯖にしたいや
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>>564
ああ、あれ正規召喚だったのね。誤解してた
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とりあえず陣地汚染宝具と魔竜宝具を作る方向でいいのかな?
-
そうだね
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デモンズソウルとかダークソウルに出てきてもおかしくないような鯖だな>型月版ヴォーディガーン
というか絶対きのこ意識してそう
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陣地汚染の基点は身に纏った鎧にしたいな
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ヴォーディガーンは清姫あたりから考えて普通にEX宝具になりそうなのがなぁ……
EX宝具持ちは公式聖杯戦争だと多くて三騎だから今次ではあんまり作りたくないな
あと、聖なる者特攻だとルーラーウルスラの優位がなくなるし
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絶体優位である必要は無いだろ
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むしろ魔王役としてはルーラー殺しの特権はおいしい
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>>572
今次ただでさえトンデモ揃いだから流石にクラス優位ぐらいは保っておいて欲しいところ
本体の性能はクフ・パチャよりは劣るし
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今の面子的にルーラーご一行VSラスボス軍団みたいになりそうだなとは思う。
が、ソレ前提にするかしないか・・・ってのがあるかも
-
https://www.twitch.tv/chamo2tv
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とりあえずアサシンは丸一日異論が出なかったみたいだし登録かな
今のところバサカの候補は
本命(話し合い多め):卑王
対抗:不在…?
穴(すこし話は出た):ヒュー、ターザン、ノーベル
大穴(名前は出た):イエティ
ってところか。
ヒューは本体の能力が一芸特化かつその原動力が復讐心だから
アヴェで出てきた方がそれっぽいかなと思うんだ。魔力回復(自身)も生きるし
その場合基本7騎+エクストラ2枠という混沌になるけどね
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アヴェの条件が「他人から祭り上げられた」みたいだからなあ。
ブーディカとジェロニモがそれぞれ普通にしてるしヒューも同じだろう。
後クラススキルが何一つ具体的内容がわからないってのもアヴェはなあって感じる要因
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ならば4月の嘘の祝祭で虐殺されたエイプリル・フールの少女をアヴェンジャーで
人々の願いを吸い上げて全てを幸せにする嘘の固有結界
Re:ゼロの死に戻りみたいな
ってアンリともろ被りだけどな
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>>578
「祭り上げられた」というのは確かに厳しいか。
いちおう当事国内ではけっこう祭り上げられているけど、
違う文化圏の人間からもされてるかってなると微妙かな。
ただ、今回ディカプリオがその知名度を世界中に知らしめたって考えると
ギリギリでアヴェンジャーの適性を獲得できた、と言えなくもない。
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遠坂「凛」に麒「麟」をアーチャークラスで呼んで貰いたいです
麒麟の声は小澤亜李でオナシャス
後、宝具は神雷砲とかでいいかね?
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今次のアーチャーは埋まっておる
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阿部やりたいなら次の四十次記念に回してくれた方がうれしい
-
(別に次に作る保証はないが)
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陣地汚染はあれかな
荒廃したブリテン、神秘の時代ということで外界に漂うありとあらゆる魔力が黒い影に喰われ消失してしまう世界
魔術はおろか魔力放出や宝具の解放すらままならない絶死の領域
唯一人ブリテン島の化身たるヴォーティガーンのみがその力を振るうことができる
ランクはA++でA+以下の宝具は完全に機能停止(ガラディーン)
A++ランクの宝具すらもその力を僅かしか解放することができない(エクスカリバー)
EXランクであれば問題なく解放可能(ロンゴミニアド)
魔竜化はその影を凝縮・全身に纏い巨大な竜の姿へと変貌する
こっちもランクはA++でいいかも
清姫と違って実際に竜の血を飲んでいるため、ランクで評価可能という意味で
当然きよひーとか天駆けるよりは強い
-
おっいいなそれ
カッコいいぞ
-
【宝具】
『()』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ: 最大捕捉:人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術は霧散しA+以下であれば宝具さえその機能を喪失してしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
-
うわぁ、なんかすっごい陣地汚染宝具だぁ
でもまぁ、GOA準拠だとそうなるのか
ただこれだとウルスラと真田が完全に死に体、
クフの戦闘機が墜落、マンサの金が蒸発、
パチャが心停止という未曽有の自体が発生するから
ちょっと調整はした方がいいかも
なお中華ワンスアポンアタイムさん
-
ブリテンだからあの性能で、通常の聖杯戦争だとAランク宝具辺りを上限に
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ブリテンだからというか生前とは明らかに弱体化してるに決まってらぁな
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>>588
ほい真名解放封印
しかしこれを単なるおまけ機能で使ってたオジマンのマジキチさがよくわかる
【宝具】
『()』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ: 最大捕捉:人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術は霧散しA+以下であれば宝具の真名解放すら封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
-
>>589
知名度補正を考慮したらそのぐらいが妥当か
それでもかなり凶悪だけどな。さすが円卓
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>>590
英霊>生前
英霊>鯖
生前>鯖は確定ではないのでお忘れなく
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真名解放封印だけならA+でも問題なさげか
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>>593
少なくとも神話体系の類は生前>サーヴァントなんだよなぁ
なんできみここにいるの
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生前>英霊>鯖は神話体系じゃないのか。
逸話宝具装備してたら英霊と生前が覆る事もあるかもしれんが。
後ちょっと確認なんだけど魔剣の二人とか書文先生って宝具相当のスキル使うだけで真名開放の必要は無いんだよね?
-
聖者の数字を無効化してたっぽいので無力化対象に加護類もいれよう
【宝具】
『()』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ: 最大捕捉:人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しA+以下であれば宝具の真名解放すら封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
-
A+ランク以下の宝具機能停止でいいかな
-
【宝具】
『()』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『()』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を飲む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣にすら匹敵する。
-
今次まだ対城宝具がなかったからちょうどいいかな
名前は読みだけだけど
黒影宝具は「ロスト・キャメロット」
魔竜宝具は「エクスカリバー・ヴォーティガーン」とか
ロスト・キャメロットはロード・キャメロットのもじり
-
weaponに卑王鉄槌を付けたい
-
卑王鉄槌はこうかな。
ゾーマ案を混ぜてみるが、これだと宝具っぽい
【weapon】
「卑王鉄槌」
バーサーカー自身の異名を刻む、白き邪竜の鉤爪。
その一撃は攻撃対象に付与された効果を全て吹き飛ばし、並大抵の物体を蒸発させる。
-
デビルメイクライのバージルを希望
-
爪よりはこっちが
【Weapon】
「卑王鉄槌」
バーサーカー自身の異名を刻む、闇の極光を伴った一撃。
攻撃対象に付与された効果を全てキャンセルし、並大抵の物体を蒸発させる。
-
ロストキャメロット弱くないか?
A以下宝具機能不全、A+真名解放不可、A++でも性能低下でもいいと思うぞ
実際はカリバーすら封印したんだからこの案でもまだ弱体化しているからな
-
>>605
流石にGoA通りにA++まで手を出すのはやりすぎだろ
弱体化でA++を除いてもA以下無効A+の真名解放封印で大体の英雄は捌ける
【宝具】
『()』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ: 最大捕捉:人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しランクA以下の宝具は機能不全を起こし、
ランクA+の宝具であっても真名解放は封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
-
ところでロスト・キャメロットはいまは遥か理想の城を捻るべきか?それとも風王結界を捻るべきか?
-
卑王滅界
-
いまや遥か退廃の園
-
確約された退廃の竜
-
>>539にある台詞からとって暗黒楽土っていれたい
-
いまや遥か暗黒の園?
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>>612
暗黒楽土使うならもっと暗くて禍々しい感じがあってるわ
-
ultraparadise.doorblog.jp
-
≪≪http://urx3.nu/tu43≫≫
-
卑王滅界・暗黒楽土
-
暗黒楽土とかいう小学生でもかける優しい漢字のオンパレードすこ
-
昏暗覆う往生楽土
-
難しくすりゃ良いってもんでもないと思うの
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>>584
次までにクラススキルの詳細がわかるとも思えんしな
四十次記念ならZeroイベやってるし、四次関連作るとか
まぁ、今いうことでもないが・・・・・・
-
暗黒楽土は宝具説明に入ってるからいらないんでね?
【宝具】
『卑王滅界(ロスト・キャメロット)』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ: 最大捕捉:人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しランクA以下の宝具は機能不全を起こし、
ランクA+の宝具であっても真名解放は封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
『確約された退廃の竜(エクスカリバー・ヴォーティガーン)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『()』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を呑む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣にすら匹敵する。
【Weapon】
「卑王鉄槌」
バーサーカー自身の異名を刻む、闇の極光を伴った一撃。
攻撃対象に付与された効果を全てキャンセルし、並大抵の物体を蒸発させる。
-
風王結界のもじりっておかしくない?
対比させるならアヴァロンでしょ
-
アヴァロンと対比させるなら
『全て滅す暗黒楽土』みたいな感じ?
-
暗黒楽土から離れろや
-
卑王滅界でいいかな
かっこいいし
レンジと最大捕捉はカンストで
-
魔竜宝具の読みにエクスカリバーって付けるのどうなん?別にカリバーの姉妹剣とかじゃないのに
サクソン人を表す白い竜のウェールズ語読みのグイベル・ヴォーティガーンとかでよくね?
-
>>626
ええなそれ
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
-
かっこいい
それで
-
宝具は『卑王滅界(ロスト・キャメロット)』 と
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
でいいかな。
-
この一人だけダクソやってる感
次はスキルかね?
【宝具】
『卑王滅界(ロスト・キャメロット)』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しランクA以下の宝具は機能不全を起こし、
ランクA+の宝具であっても真名解放を封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『卑王滅界』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を呑む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣にすら匹敵する。
【Weapon】
「卑王鉄槌」
バーサーカー自身の異名を刻む、闇の極光を伴った一撃。
攻撃対象に付与された効果を全てキャンセルし、並大抵の物体を蒸発させる。
-
体が影で覆われてるってのはやっぱり魔力放出で再現かな
-
黒王式魔力放出はほぼ確定かね
あと何のスキルつけるんだ?
-
宝具とWeaponだけでも十分すぎるほどに重すぎるからスキルは軽めに
-
怪物らしく怪力持たせとけばいいんじゃないか
竜の息吹もあいそうだけど宝具と被る気もする
-
怪力はいらんかな
竜にはあいそうにない
対聖とか聖属性特攻スキルをつけたくある
-
加護の打消しとか入れてるし、追加で対聖とか要らんかな
-
対聖属性スキルならこれでどうだろうか
白竜の血:-
熔鉄に例えられる、バーサーカーがかつて飲み干した竜の血。
聖なる概念による攻撃・干渉を大幅に減衰し、魔力のステータスに+を1つ付与する。
魔力云々は蛇足かもしれんが
-
青王もガヴェも属性善だし善属性に対する特攻の方が魔王らしい
光呑む闇:-
相手が聖なるものであればあるほど濃さを増してゆく暗闇。
属性・善と対峙した場合、筋力と耐久のステータスをランクアップする。
-
そういえば狂化はどうするよ
喋らせたいならEかEXだが
-
魔力放出:A
膨大な魔力はバーサーカーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。
黒い甲冑と魔力の余波によって、防御力が格段に向上している。
これも
-
>>638
これが丁度いいかもね。今回やたら善属性多いけど(弓騎術殺秤)
魔力に関しては……竜の血飲んでるし宝具と合わせて自給できるだろ(適当)
>>639
>>539を見る限りでは島の意思と同化してまるで会話できてなさそうな感じだな。
こういう感じでどうだろう
狂化:EX
「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
バーサーカーは狂化していても会話が可能であるが、ブリテン島の意思と化した
彼は「眼前の地が人の手に穢されることを防ぐ」という思考で固定されているため、
実質的に意思疎通は不可能である。
-
これはいいな
是非とも使ってみたい
-
スキルは控えめといっても、どれも尖ってしまうのは魔王の定め……
まぁこの3つあれば十分すぎるか
暫定(あくまで暫定)だと
陣地ドレイン+宝具封印
モルガンビーム
凍てつく波動付き斬撃
対話不可能+基礎バフ
善特効
魔力放出鎧
……こんなんどうやって倒すんだよ(今期n回目)
-
ブリテン島が自分を滅ぼすっていう話だしEXでいいな
ステータスはまんま黒セイバーのAADA++Dでいいと思う
円卓の騎士のトップ2名でようやく勝ち目のある敵
魔力は白竜の血に加えて狂化EX補正ということで
-
>>643
今の内容だと陣地汚染+宝具封印とドラゴン+カリバーブレスは両立できないから隙はある
少なくともGoA本編よりはだいぶまし
オジマンディアスと比較しても十分戦える相手
-
パチャクテクとどっちがマシかなあ❨白目❩
ただし中国武術EXにはぼこられる模様
-
>>644
ステータスぴったりだな
それでよさげ
-
宝具も含めてAADA++DA++ってとこかね
属性は混沌悪でよろしいじゃろ
-
混沌悪だな
-
(黒王の幸運はCやで。Dはケリィ仕様やで)
……まぁ狂化補正を入れてもDが関の山だろうね。
狂化込時点で筋力耐久Aでここから善対峙で上昇とかもうこれわかんねぇな
銀幕の英雄すら千日手入ってるだろこれ
-
経絡を乱せばいける
しかしこいつを単身かつ真っ向からなんとかできるのは黄飛鴻くらいかもな
-
黄飛鴻はどれだけ映画の影響受けてるんだろ?
ブラドは吸血鬼化してたけど
-
まとめ
【元ネタ】アーサー王伝説
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】ヴォーティガーン
【性別】男性
【身長・体重】cm・kg
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A++ 幸運D 宝具A++
【クラス別スキル】
狂化:EX
「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
バーサーカーは狂化していても会話が可能であるが、ブリテン島の意思と化した
彼は「眼前の地が人の手に穢されることを防ぐ」という思考で固定されているため、
実質的に意思疎通は不可能である。
【固有スキル】
光呑む闇:-
相手が聖なるものであればあるほど濃さを増してゆく暗闇。
属性・善と対峙した場合、筋力と耐久のステータスがランクアップする。
魔力放出:A
膨大な魔力はバーサーカーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。
黒い甲冑と魔力の余波によって、防御力が格段に向上している。
【宝具】
『卑王滅界(ロスト・キャメロット)』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しランクA以下の宝具は機能不全を起こし、
ランクA+の宝具であっても真名解放を封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『卑王滅界』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を呑む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣にすら匹敵する。
【Weapon】
『卑王鉄槌』
バーサーカー自身の異名を刻む、闇の極光を伴った一撃。
攻撃対象に付与された効果を全てキャンセルし、並大抵の物体を蒸発させる。
【解説】
ブリタニア七王国時代のブリトン人諸侯の一人。アーサー王の父、ウーサーの兄。
本来の伝承ではウーサーに倒されたが、『Garden of Avalon』ではアーサー王時代の出来事とされている。
ピクト人との戦いに備え、島外からサクソン人を呼び込んだことでブリテン島に混乱を齎した。
討伐の為、アーサー王とガウェイン率いる騎士団が居城たる城塞都市に攻め込んだが
玉座に待ち構えていたのは白き竜の血を呑み、ブリテン島の化身となった魔竜ヴォーティガーンであった。
「なぜ抗う。なぜ認めぬ。なぜ人であろうとする」
「ブリテンは滅びねばならぬ。おまえたちは死に絶えねばならぬ」
「いずれ人間どもの手で島が穢されるのならば、我が手で原始に還す」
「――大いなるブリテンを地獄に。未来永劫人の住めぬ、暗黒の楽土に変えねばならん」
彼は圧倒的な力を振るい、騎士団を一瞬にして全滅させた挙句、二本の聖剣の光をも奪った。
何時間にも及ぶ戦いの末、玉座を破壊し、城壁すらも倒壊させ巨大化していく卑王。
ついに魔竜としての姿を顕現させたヴォーティガーンであったが、
アーサーとガウェインの連携により動きを封じられた一瞬の隙を突かれ、
ロンゴミニアドから放たれた螺旋の光により心臓を貫かれた敗北した。
そして元の老人の姿に戻ったヴォーティガーンはアーサー王に、
既に神秘の時代は終わっており旧きブリテンに未来がないことを告げ、息絶えたのだった。
-
スキルの光呑む闇って属性善だからって聖なる者とは限らないんじゃないの?
ギルも善だけどギルが聖なる者って言われても違和感しかないし
-
GoAヴォーティガーンには関係ねえ枝葉だけど、伝承側で倒してた主役は
ウーサーより次兄アウレリウス(・アンブロシウス≒ペンドラゴン)じゃね
-
善限定じゃなく、秩序・善にすればええんちゃう?
-
善属性特効は卑王が魔王ポジだからってのがあったからだね。
でもまぁ「ころす」に対して「うるせぇおまえがしね」って態度を取る
混沌・善相手に特効取るのもあれだし、秩序・善特効がよさげかも
光呑む闇:-
相手が聖なるものであればあるほど濃さを増してゆく暗闇。
属性「善」、特に「秩序・善」を持つ相手と対峙した場合、
筋力と耐久のステータスがランクアップする。
これでどうだろう
-
それが妥当かもね
セイバーもガウェインも秩序善だから
-
敏捷Cにしたい
-
いいんじゃない?
-
島の如き重戦車……というか城砦くらいのイメージだから低い方が特色出ると思うんだ
セイバーオルタ基準にしてるのなら低いのも当然だし
-
飛べるんならマチュピチュ撃ち落とすのも夢じゃないな
-
AACでも十分重戦車っぽいしいいんじゃね?
-
個人的にはAACでもいいが、
一人要塞感を出すならAA+Eぐらいはやれなくもない
-
vsパチャだと、主砲打たれれば終了、マチュピチュに入れれば勝利なイメージ
-
AACでいいだろ
AA+Eはさすがにやりすぎ
-
【元ネタ】アーサー王物語群
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】ヴォーティガーン
【性別】男性
【身長・体重】cm・kg
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力A++ 幸運D 宝具A++
【クラス別スキル】
狂化:EX
「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
バーサーカーは狂化していても会話が可能であるが、ブリテン島の意思と化した
彼は「眼前の地が人の手に穢されることを防ぐ」という思考で固定されているため、
実質的に意思疎通は不可能である。
【固有スキル】
光呑む闇:-
相手が聖なるものであればあるほど濃さを増してゆく暗闇。
属性「善」、特に「秩序・善」を持つ相手と対峙した場合、
筋力と耐久のステータスがランクアップする。
魔力放出:A
膨大な魔力はバーサーカーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。
黒い甲冑と魔力の余波によって、防御力が格段に向上している。
【宝具】
『卑王滅界(ロスト・キャメロット)』
ランク:A++ 種別:対陣宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しランクA以下の宝具は機能不全を起こし、
ランクA+の宝具であっても真名解放を封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『卑王滅界』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を呑む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣にすら匹敵する。
【Weapon】
『卑王鉄槌』
バーサーカー自身の異名を刻む、闇の極光を伴った一撃。
攻撃対象に付与された効果を全てキャンセルし、並大抵の物体を蒸発させる。
【解説】
ブリタニア七王国時代のブリトン人諸侯の一人。アーサー王の父、ウーサーの兄。
伝承では次兄アウレリウスに倒されたが、『Garden of Avalon』ではアーサー王時代の出来事とされている。
ピクト人との戦いに備え、島外からサクソン人を呼び込んだことでブリテン島に混乱を齎した。
討伐の為、アーサー王とガウェイン率いる騎士団が居城たる城塞都市に攻め込んだが
玉座に待ち構えていたのは白き竜の血を呑み、ブリテン島の化身となった魔竜ヴォーティガーンであった。
「なぜ抗う。なぜ認めぬ。なぜ人であろうとする」
「ブリテンは滅びねばならぬ。おまえたちは死に絶えねばならぬ」
「いずれ人間どもの手で島が穢されるのならば、我が手で原始に還す」
「――大いなるブリテンを地獄に。未来永劫人の住めぬ、暗黒の楽土に変えねばならん」
彼は圧倒的な力を振るい、騎士団を一瞬にして全滅させた挙句、二本の聖剣の光をも奪った。
何時間にも及ぶ戦いの末、玉座を破壊し、城壁すらも倒壊させ巨大化していく卑王。
ついに魔竜としての姿を顕現させたヴォーティガーンであったが、
アーサーとガウェインの連携により動きを封じられた一瞬の隙を突かれ、
ロンゴミニアドから放たれた螺旋の光により心臓を貫かれ敗北した。
「我が弟ウーサーの仔よ。おまえではこの国を救えない」
「おまえがいるかぎりブリテンに未来はない」
「――呪うがいい。旧きブリテンは、とうの昔に滅んでいる」
そして元の老人の姿に戻ったヴォーティガーンはアーサー王に、
神秘の時代は既に終わっており旧きブリテンに未来がないことを告げ、息絶えたのだった。
-
これで今次の鯖は完成かな、みんな今回の七人の鯖で優勝候補は誰だと思う?
-
いや身長体重がまだ埋まってないが
あと黒影宝具のレンジ99で固定になってるから魔竜宝具のレンジと同じにしといて
-
あえて真田
-
>655での言い方が悪かったかも知れんけど
なんか血縁度ゼロの伝説側ヴォーティガーンが三兄弟の長男に見えてしまう文なので
アーサー誕生前に倒されたが、とかで済ませるか二行目丸ごと消してしまっては
-
身長210cmで100kgくらい大雑把でもいいんでないだろうか
-
順当に行けばパチャだろうけど、だれでも勝ち目はありそう
面白そうなのは真田とシンモラが最後まで残ってステラ―!合戦
-
>>672
それでよいかな
-
>>672
BMIは22.68か……かつてはマッチョだった老人と考えれば十分な値か
これにはBMIおじさんもニッコリ
-
心象風景なのに対陣なのは違和感ある
建物展開するわけじゃないし違くね?固有結界も違うだろうけどさ
-
ヴォーティガーンお爺さんは制御不能だから神秘の秘匿も考えないし
宝具による周囲への被害が大きすぎて監督役から全陣営に討伐命じられるレベル
-
むしろ今回みんな規模が大きすぎて監督役としては誰に討伐令を発したものやら
-
そのためのルーラーです
-
監督役「シンモラアウト、クフ王アウト、パチャアウト、卑王アウト……どうしよう」
-
>>676
本質は宝具殺しだし対宝宝具で
-
監督役であるウルスラの胃がマッハです
令呪ぜんぶ使ってチキチキクイズバトルで勝負決めよう
-
真名を女王メイヴみたいな感じで卑王ヴォーティガーンに
GoAでもずっと卑王卑王言われてたし
まとめ
【元ネタ】アーサー王物語群
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】卑王ヴォーティガーン
【性別】男性
【身長・体重】210cm・100kg
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力A++ 幸運D 宝具A++
【クラス別スキル】
狂化:EX
「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
バーサーカーは狂化していても会話が可能であるが、ブリテン島の意思と化した
彼は「眼前の地が人の手に穢されることを防ぐ」という思考で固定されているため、
実質的に意思疎通は不可能である。
【固有スキル】
光呑む闇:-
相手が聖なるものであればあるほど濃さを増してゆく暗闇。
属性「善」、特に「秩序・善」を持つ相手と対峙した場合、
筋力と耐久のステータスがランクアップする。
魔力放出:A
膨大な魔力はバーサーカーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。
黒い甲冑と魔力の余波によって、防御力が格段に向上している。
【宝具】
『卑王滅界(ロスト・キャメロット)』
ランク:A++ 種別:対宝宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
世界を塗り潰す卑王の心象風景。
荒廃したブリテン、暗黒の楽土の展開。
卑王の中心に展開された黒き影は霊脈を貪り、空間に漂う魔力を吸収する。
魔術や加護の類は消失しランクA以下の宝具は機能不全を起こし、
ランクA+の宝具であっても真名解放を封印されてしまう。
聖剣の光すら呑み干す卑王の貪食領域である。
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『卑王滅界』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を呑む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣にすら匹敵する。
【Weapon】
『卑王鉄槌』
バーサーカー自身の異名を刻む、闇の極光を伴った一撃。
攻撃対象に付与された効果を全てキャンセルし、並大抵の物体を蒸発させる。
【解説】
ブリタニア七王国時代のブリトン人諸侯の一人。アーサー王の父、ウーサーの兄。
ピクト人との戦いに備え、島外からサクソン人を呼び込んだことでブリテン島に混乱を齎した。
討伐の為、アーサー王とガウェイン率いる騎士団が居城たる城塞都市に攻め込んだが
玉座に待ち構えていたのは白き竜の血を呑み、ブリテン島の化身となった魔竜ヴォーティガーンであった。
「なぜ抗う。なぜ認めぬ。なぜ人であろうとする」
「ブリテンは滅びねばならぬ。おまえたちは死に絶えねばならぬ」
「いずれ人間どもの手で島が穢されるのならば、我が手で原始に還す」
「――大いなるブリテンを地獄に。未来永劫人の住めぬ、暗黒の楽土に変えねばならん」
彼は圧倒的な力を振るい、騎士団を一瞬にして全滅させた挙句、二本の聖剣の光をも奪った。
何時間にも及ぶ戦いの末、玉座を破壊し、城壁すらも倒壊させ巨大化していく卑王。
ついに魔竜としての姿を顕現させたヴォーティガーンであったが、
アーサーとガウェインの連携により動きを封じられた一瞬の隙を突かれ、
ロンゴミニアドから放たれた螺旋の光により心臓を貫かれ敗北した。
「我が弟ウーサーの仔よ。おまえではこの国を救えない」
「おまえがいるかぎりブリテンに未来はない」
「――呪うがいい。旧きブリテンは、とうの昔に滅んでいる」
そして元の老人の姿に戻ったヴォーティガーンはアーサー王に、
神秘の時代は既に終わっており旧きブリテンに未来がないことを告げ、息絶えたのだった。
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>>680
その点大抵の相手ができる上に対人宝具で監督役の胃に優しいアサシンマジヒーロー
-
この規模なら真田に忍者かくノ一つけても良かったな
大河ドラマでも毎回出番あったし、城が忍者屋敷みたいになってるし
-
>>684
だがCVシャアだ(ワンスアポンアタイムインチャイナ参照)
でもシャア声のおっさんが真っ当に8才ぐらいの少女を守って戦うヒーローになるのは夢があるよね
-
しっかし改めて見るとヴォーティガーンの性能が完全に絶対ルーラー殺すマンだな
ロストキャメロットでルーラーの奇蹟と宝具が完封
秩序・善なのでステータス上昇
おまけに2画の令呪も狂化EXのおかげであまり効果が見込めず
ルーラーの長所全部殺しにかかってますわ
-
上位互換ではないがエルキドゥの終焉の泥より宝具殺しの範囲は広いしなあ
-
シンモラ・クフ王・パチャはEX宝具で行けるし、アサシンは普通に蹴り殺せそう
真田・マンサ・ウルスラは無理ゲーか?
なかなかいいバランスな気がする
-
>>688
あれはランク制限がないからエアも封じられる一点で対ギル特化だしな
-
そして思った
レーギャルンってA宝具だよな
レーヴァテインってEX宝具だったよな
つまり卑王滅界をシンモラにかぶせる
3、2、1、ドカァーン!
S E K A I N O O W A R I
-
一応、全封印解除がエアくらいの設定じゃなかったか
それでも町一つくらいはヤバいけどw
-
もうこれ隠すの無理ですよね教会。
にしてもパチャクフの時はもうどうにでもなーれって思ったけどここまで高次元のバランス取れるとはな・・・
-
前出てきたコブラコラじゃないけど、見事に
「強いのが出てきたと思ったらもっと強いやつがいた」
を地で行きやがった。しかも方向性がばっらばら。
それでいて未だに死筋が見えない真田マンサがあたしゃこわいよ
-
真田はとにかく令呪がチートだからね
今更ながらそれでも基礎ステータスはもう少し上げてもよかったとは思うが
-
この面子相手なら近接ステもう少しあげて、妖刀設定で少し火力上げても良かったかとは思うけど、
あいつら相手だと多少戦力上げたところで令呪6画が存在価値なのには変わりない気もする
-
文章訂正
一番下のすらはない方が良かったので
『確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン)』
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
ブリテン島の化身、魔竜ヴォーティガーンの顕現。
展開された黒き影を収束・圧縮、身に纏い翼を備えた禍々しい魔竜へと転身する。
その規模・戦力は『卑王滅界』が吸収した地脈や魔力の量により変動する。
魔竜のドラゴンブレスを構成する魔力の粒子は光を呑む闇であり、
その威力は騎士王の象徴たる星の聖剣に匹敵する。
-
とりあえず卑王は完成でいいかね
乙
-
とりあえずは乙だが、
今回も早すぎたし微調整案はしっかり出していこうな
-
卑王滅界の種別はA+以下なら神秘全般に効果あるみたいだし対宝宝具よりは皆鯖ニュートンと同じ対神秘宝具の方があってるんじゃないかなとか言ってみたり
-
黄飛鴻のように一日寝かせて異論が無かったら正式にってのがいいかもな
-
>>701
一応ここに初めてきた時の前次でもそういうルールだったからね。
それに今回は特に展開が早かったのもあったから尚更これ覚えてておかなきゃというのもあったし
ケオプスも投票込で4日、シンモラとウルスラに至っては3日という超速展開ぶりという
-
一週間で終わらないようなら破棄ってルールもあったんだが
それも一緒に入れておいてくれ
-
ここ最近スピード作成だけど、基本1週間作成ってあんまりなくないか
-
早いかどうかより何故早いのかのほうが大事だがな
-
真田は某赤い弓兵みたいに(大河)主人公補正受けてステータス以上の活躍しそう
-
>>706
一瞬、幸運値がEX補正なのかと思った
-
おっと、幸運はEだぞ
-
聖杯ブースト受けてもEランクの英霊の話はやめるんだ
-
幸運に大幅補正を受けてEのケリーの話はよすんだ
-
そんな畳みかけるようにw
-
聖杯の中身にも負ける聖杯の加護持ちがなんだって?
-
「切嗣と雖も母性には勝てぬ」
-
にしてもこれ誰がマスターになるかも予想が付けないっていうか・・・
癖の塊大集合すぎる
-
アサシン、ライダーはマスターが何もしなくても勝手に勝ち上がりそう
バサカ引いたら終了
-
バサカは召喚したらその場で令呪だけになりそう
-
ワカメ涙目
綺礼涙目
士郎凛イリヤは案外いつも通り
アトラムとかアサシンはわかんね
-
五次なら正式なアサシンの契約者綺礼だから・・・
うん、令呪自害すぐに命じかねない程には悪相性だわ
陰謀とか目論んだ瞬間正々堂々と口を滑らせそう。
-
令呪自害って抵抗出来ないもんなんかな
兄貴は自害した後に戦闘続行して道連れにしてたけど
踏ん張ってもいずれ抵抗出来なくなるって事なんだろうか
-
槍書文は筋が違うとか言って自害令呪耐えたぞ
-
>>719
令呪自体への抵抗ならzeroのラストでセイバーが対魔力でだいぶ抵抗したり
ディルムッドがケイネスの令呪を踏ん張ったりしてたぞ
-
ディルムッドはケイネスの令呪で即自分に槍刺してなかったっけ?
-
バーサーカーと協力してセイバー殺させようとした場面のことでは?
-
アルトリア
対魔力A
書文
対魔力なし
ディルムッド
対魔力B
おやぁ?
ケイネスは令呪手放した後に璃正から令呪補充してもらったんだっけか
それともソラウの令呪も使ったんかな?
-
あーそっちか
確かに多少踏ん張ってたな
-
>>723
そうそうそっち
>>722
ああ、ケリィの自害指示はあっさり通ったんだっけ
-
>>724
書文は槍の時だから一応Dランクある
-
狂化EXも令呪2画必要だな
それも時間経過で無効化されるとかなんとか
-
アトラム「盟約に従い自害せよキャスター!」
キャス子「?」
アトラム「ワンモア!倍プッシュで自害せよ!!早く!」
キャス子「盟約?そんなものはこのルルブレでちょいちょいとですね」
アトラム「詐欺だぁ〜!」
-
一番ヤバいはずのパチャは対魔力Bだし、自害でやれる!
-
???「私の辞書に自害という文字はない」
-
見てなくて悪いが、書文先生が令呪に耐えたって経験値のあれだよな?
プリヤみたいな扱いにしてねって言ってたのになんで持ってくるの
-
もはや誰が生き残るかさえわからない聖杯戦争
-
一つだけわかることがあるとすれば卑王抑えられなかったら
兵庫県にクレーターができあがること
-
完全にラスボス4体とRPG終盤の勇者パーティーメンツ状態だな
いろんな意味でよくもまぁここまでやったもんだ
-
ちょっと話があったから人気投票やってみる?
この文章で良ければあとは投票所に置くだけ
【第三十八次皆鯖 人気投票】
最も気に入ったサーヴァントを1騎選んで投票してください
その際、選考理由も併記して頂けると、今後の制作にも役立つかもしれません
1.セイバー:シンモラ
2.ランサー:真田信繁
3.アーチャー:マンサ・ムーサ
4.ライダー:パチャクテク
5.アサシン:黄飛鴻
6.バーサーカー:ヴォーティガーン
7.キャスター:クフ王
8.ルーラー:ウルスラ
-
ふ、冬木に限定するから阿鼻叫喚なんだ、アメリカ舞台や大戦形式に目を向ければ……あ、結局焦土ですな
-
置いてもいいけど別にここで告知する必要はないな
どうせ投票所なんて普段使ってないんだし常設でもいいんじゃね?
-
北極圏とか海のど真ん中でやればワンチャン
-
もう砂漠で戦わせよう、鳥取とか
-
スノーフィールドは優秀な舞台だったんだなぁ
-
そもそもこれ三十九次なんだよなぁ
-
>>736
訂正しておくけど今回は第三十九次皆鯖な
-
次は記念すべき40次かぁ
-
そろそろネタの底が見えてきた気がする
-
まあ、有名どころとかはほぼ尽きてるからな
今見返すと色々と勿体ないよな
-
リメイクとかは避難所で先にやってるしのう。
-
>>740
日本有数のカレー激選区が焦土と化すと埋葬機関が黙ってない
-
>>700でも言ってるけど卑王滅界の種別は対神秘宝具の方がいい気がする
雰囲気的にそっちの方が近いし
-
>>749
どうだろう。
卑王は神秘を滅ぼそうとしているより、
神秘をもって人の文明を神秘ごと滅ぼしているような感じがするんだよね
死と言う概念すら消し飛ばすほどじゃないが、人理吹っ飛ばすレベルのことはやってるから
「対神秘」だと微妙かなぁ
-
とりあえずプリンピキアと秀吉見てきたが、
効果だけ見れば対神秘宝具に近いか。
少し考え直した方がいいかもしれんな
-
ノアはライダーなのかルーラーなのか・・・
-
ノアってルールしたりしたっけ?
-
ルーラーとして優秀な感じはしないなぁ
ライダーとしては人類祖でありチート宝具持ちだと思うけどそれをルーラー宝具として持たせるのはどうかと思うし
こじ付けるならノアに導かれなかった種は新世界での生存を許されなかったとかかな
なぜバージェス頁岩群を方舟に乗せなかったし
-
ノア系は皆チートっぽい
ウトナピシュテムとかデウカリオンとか
-
次に関して私的なわがままを言わせてもらえるなら、三騎士系を先に決めてもらった方がエクストラをねじ込み易くて助かる
後半に弱クラスが回されるって言う問題はあるかも知れんけど
-
ヘル作成の爪の船、ナグルファルの舵取り、フリュムとかどう?
-
そろそろ朝鮮人を出してやるべき
-
朝鮮に英雄とか居るの?
あのへんは全然知らないや
-
亀甲船とか
三国時代の英雄とかは結構普通なのいると思うよ。
-
GOでケルトとローマが流行ってるみたいだしフランス最初の英雄ウェルキンゲトリクスとかどうだろ
ケルトの民族を束ねてカエサルを散々手こずらせ、敵には比較的寛容なカエサルも処刑を選ばざるを得なかったという
クラスが悩ましいけど騎馬像が残ってるからライダーか、未登場の指揮官のエクストラクラスとか
-
次は四十次記念だし上で上がってた四次関連で作るのはどうだろうか
イスカンダルの親父orお袋とか旦那の戦友のラ・イルさんとか
-
ギル関係でライダー・ウトナピシュテム
-
>>759
創作英雄なら山ほど
歴史的に評価されてるのは広開土王タムドクぐらいだけと、これも創世神の生まれ変わりだとか四神を従えたりとかファンタジーてんこもり
-
かませレベルでいいんだよ
そこまで強いのは求めてない
-
さすが朝鮮ファンタジーw
最終宝具、歴史捏造・韓国起源論
-
朝鮮の歴史なんてどうせ捏造9割だから
トンイの監督とか「数ヶ月間文献を漁って名前だけ見つかったからそこからストーリーを膨らませた」とか堂々と語ってたし
-
朝鮮人は間違いなく荒れるのでネタにとどめておきたいなあw
-
なら無理に作る必要もない
拷問技術ぐらいしかオリジナリティを感じない
-
神話神話してる英雄なら李成桂だっけ?あいつはまともだ
-
李舜臣が中の下くらいで英雄っぽいかな
今次に入れられたら瞬く間にミンチにされるだろうけど
-
温羅が一応そうじゃん?一応
はい終わり
-
百済をエベンキ族扱いするのはNG
-
>>763
ギル関連なら聖娼シャムハトとかも作りたいな
エルキの姿のモデルがシャムハトとのことだから間違いなく美女
-
キムチ推薦
クラスはバーサーカー
【解説】
白菜などの野菜を唐辛子に漬けた保存食。
豊臣秀吉による朝鮮出兵の際、兵士が防寒のため靴底に入れておいた唐辛子と
大陸由来の白菜が出会い、水虫菌の仲人により誕生した発酵食品。
多量に含まれるカプサイシンには依存性と毒性があり、日常的に摂取し続けると精神障害を引き起こす。
これは火病と呼ばれる朝鮮半島独自の精神疾患の原因になっていると世界保健機関が発表した。
全ては秀吉の朝鮮土民狂戦士化の策であり、400年経った今でも秀吉を恨んでいる現地民は多い。
-
キムチ推薦
クラスはバーサーカー
【解説】
白菜などの野菜を唐辛子に漬けた保存食。
豊臣秀吉による朝鮮出兵の際、兵士が防寒のため靴底に入れておいた唐辛子と
大陸由来の白菜が出会い、水虫菌の仲人により誕生した発酵食品。
多量に含まれるカプサイシンには依存性と毒性があり、日常的に摂取し続けると精神障害を引き起こす。
これは火病と呼ばれる朝鮮半島独自の精神疾患の原因になっていると世界保健機関が発表した。
全ては秀吉の朝鮮土民狂戦士化の策であり、400年経った今でも秀吉を恨んでいる現地民は多い。
-
関係者じゃなくていいなら共通項でティムールとかどうかね、棺の話とかも使いやすそうではある
-
あれ?
何で二重投稿に
てす
-
朝鮮英雄は荒れるからやだ。現に馬鹿にしようとしてる奴で荒れてるし。
前話てたロックフェラー今作りたいな。
-
アヴェンジャーで田宮坊太郎とか作ってみたいけど流石にいきなりエクストラクラスは無理か
-
四次関連がタイムリーでよさげな感じがする
クラス揃えるまでしなければ難航しなそうだし
個人的には二十次皆鯖ぐらいの感じがいいと思う
-
ハサンと円卓関係を除けばいけそうだが除いたら意味無いわな
-
ハサンは難点だな
まあ十字軍関係者あたりが無難だろうが
-
食戟のハサンで
-
【真名】:アルプ・アルスラーン
【元ネタ】:史実
【解説】:
セルジューク朝の第2代スルターン。「勇猛なるライオン」を意味する名前で、
彼の軍事的な武勇や戦闘技術を称えて名づけられた。
即位に際しアッバース朝カリフから下された尊称により、「偉大なるスルターン、王朝の腕、
勇敢の父、アルプ・アルスラーン・ムハンマド、信徒たちの司令者の証言者」と名乗った。
アルプ・アルスラーンは、父チャグリー・ベグの後を継いで、ホラーサーンの総督となった。
セルジューク朝の初代スルターンであるトゥグリル・ベグは彼の叔父である。
トゥグリルが亡くなると、アルプ・アスラーンの兄弟であるスライマーンが後継しようとしたが、
アルプ・アスラーンと、トゥグリルの従兄弟クタルミシュが共に反対しその後アルスラーンは
クタルミシュとも王座を争ったが、結局はアスラーンが勝ち、スルターンの座を受け継いだ。
アルプ・アスラーンの遠征軍は東ローマ帝国を侵略してシリアに向かった。
侵略者を迎えうたんとする東ローマ皇帝ロマノス4世自身が指揮した2回の戦闘を含む、
計3回の激戦が行われた結果、セルジューク軍は敗退し、ユーフラテス川の手前まで
退却した。ロマノス帝は再び戦闘を起こすことを決意し、4万人の軍を集めアルメニア
に進軍、アスラーンは和議を望んだが、ロマノス帝はそれを拒否したため、マラズギルトの戦い
と呼ばれる戦闘となった。結果は、ローマ軍内部の裏切りとテュルクの騎兵隊の威力
によって、ローマ軍の完敗となった。
ロマノス4世は捕虜となったが、アルプ・アスラーンはロマノフ帝を寛容に扱い、和平を
約束したうえ、丁重に護衛の兵を付けて釈放した。
アルスラーンの最期は捕虜として捕えられ残酷な処刑を命じられた総督ユースフが短剣
を持って襲い掛かり、アルスラーンは護衛を制して自ら弓を取り出したものの、足を滑らせ
矢を外し、ユースフの短剣を胸に受け、その4日後に亡くなった。
護衛をを制した自らのうぬぼれを後悔し、そのことを死の間際に息子に伝えたと記録に残っている。
アルスラーンは父チャグリー・ベグの隣に埋葬された。墓碑には次のように刻まれている。
「天にも届くアルプ・アルスラーンの偉業を仰いだ者たちよ、見よ!いまや彼は黒い土の下に眠っている…」
【備考・アピールポイント】:
・イスラムの獅子王。アルスラーン戦記とは一切関係ない。
・かつてハサン・サッバーハがアルプ・アルスラーンの宮廷に出仕していたらしいのでギリギリハサン関係者?
・アルスラーンが「もし捕虜になったのが逆に私だったらどうしたか?」と聞くとロマノフは
「処刑するか、街中で晒し者にするだろう。」と答えるとアルスラーンは
「私の下す刑はそれよりも重い。私は貴方を赦免して自由にするのだから。」と答えたと言う。
・東ローマ帝国を破ったからには強いんだけど最期があまりにも……。きっとアストルフォが天敵
・クラスはロマノス4世主軍に矢を雨あられと浴びせたかつ本人も最期は弓を使ったのでアーチャー
・宝具はマラズギルトの戦いの戦いで活躍した弓騎兵隊でその陣形が大きな弓の形をしているとかで
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暗殺教団を滅ぼしたフレグもハサン関係者かな
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>>785
なんだろう……すごくトッキー鯖っぽい
ハサンとの逸話ならむしろその宰相のニザームルムルクとか……
ある日アルプ・アルスラーンは国土の総支出について報告書を提出するよう命じると
ニザームルムルクは一年要すると言ったのに対して、ハサンは40日で完了すると言い実際にやってみせたが、動揺したニザームルムルクは妨害工作を行い、ハサンはアルプ・アルスラーンの御前での報告の時に、
書類のページがぐちゃぐちゃに入り乱れている事に気付き、スルタンに口頭での発表を促されたが答える事ができなかった。
すかさずニザームル・ムルクは「学識ある者が完成には1年を要すべき帳簿を、無学の者が40日で完成しようとなると、かくのごとき結果になるのです」
と追打ちをかけ、面目を丸潰れにされたハサンは宮廷を逃れ、過激なニザール派信仰の頭目になったという
うん……ニザームルムルクはかなり優秀な宰相なんだけど、ここだけ切り取るとクズい
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これが暗殺教団成立の発端か…
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ハサンの関係者なら同じハサンが最も相応しいだろうと思ったがほとんどオリキャラになるし流石に難しいか
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あぁそういえばハサンとは関係ないけどもう一つ
以前の反省を踏まえて、この手の縛りやるなら始める前に7騎の候補は決めておきたい
縛りに沿った候補が見つからずに「縛りは破棄しろ」「いやしない」の議論は懲り懲りだ
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>>790
ギルの父としてルガルバンダ
諸説あるがパパガメッシュとしての説を採用して
強制蒐集型GOBを宝具にしたい
ようはカービィの吸い込み
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セイバー:オスカー(黒子関係者 カラドボルグっぽいの)
ランサー:
アーチャー:エドワード黒太子 (ジル 百年戦争関係者 弓戦法)
ライダー:ウーサー(王関係者: 竜に乗ったり、流星を落とす)
バーサーカー:
アサシン:ダゴネット(NTR関係者円卓の道化 擬態)
キャスター:ニザーム(ハサン関係者:宝具図書館)
-
剣:円卓関連
槍:親友オスカ、ギラ・ダッガー弓:聖娼シャムハト、杉の森の番人フンババ、ウトナピシュテム
騎:イスカンダルの父ピリッポス、母オリュンピアス、ディアドコイ
術:戦友ラ・イル、ベルトラン・デュ・ゲクラン、青髭の作者シャルル・ペロー
暗:アルプ・アルスラーン、フレグ、ニザームルムルク、『東方見聞録』での山の老人アラディオン
狂:円卓の騎士
パッと浮かぶのはこの辺かな
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ランサーで黒のクレイトスいけるかなと思ったが刺された側だった。
騎兵だったし、剣槍騎いけそうな雰囲気ではあるけど
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イスカやギルにも親って居るんだな
父兄参観の聖杯戦争できそう
セイバーはケイ兄作ってるからマーリンで
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セイバーは普通にウーゼル・ペンドラゴンじゃだめか?
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アサシン
真名:パンドラ
宝具:この世全ての災厄(ニュクス)
対界宝具持ちの最強クラスのアサシン
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セイバーはサルゴンかな
アッカド帝祖で
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BANZOKUアングロサクソンもありかな
セルディックとかヘンギストとか
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>>793
ディル関連だとあとはINOSHISHIことベン・ブルベン山の猪とか?
一応元は人だし召喚できなくもないと思う
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エクストラ枠常設でもいいと思うんだよな。
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ディルムッドの養父 妖精王アンガス・オグ
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円卓の騎士枠でボス卿ことハンク・モーガンはどうだろう
あるいはその殻を被ったマーク・トウェイン
それからイスカンダル関係者で哲学者アリストテレス
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ジル関係のキャスターだと、まんまルルイエ異本の本来の持ち主なフランソワ・プレラーティか
すでにそれっぽいのが居るけど
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パンドラは一度作ったんだよなぁ
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>>804
関係者縛りだとしても、クラスまで揃える必要ないんじゃない?
上の方でエドワード黒太子が推薦されてたし、ジャンヌの仲間にも騎士っぽいのは何人かいるし。
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グラニアというテンプテーションマスターのキャスター
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>>806
クラス揃えると難航しそうだしな
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ディアドコイからならペルディッカスを作りたいな
イスカンダルから印綬の指輪を貰ってるみたいだし王の軍勢の限定運用くらいはできそうだし
使うたびに軍勢の不信ゲージがたまってきて使いすぎると軍勢が突進してきて自分も死ぬみたいな
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セイバー:オスカー、ルガルバンダ、ヘンギスト
ランサー:ピリッポス、クレイトス、ベルトラン・デュ・ゲクラン
アーチャー:アルプ・アルスラーン、エドワード黒太子、フレグ
ライダー:ウーサー・ペンドラゴン、ギラ・ダッガー、ウトナピシュテム、セルディック、ペルディッカス
アサシン:ダゴネット、オリュンピアス、アラディオン
バーサーカー:ラ・イル
キャスター:シャムハト、ニザーム、ペロー、ハンク・モーガン(マーク・トウェイン?)アリストテレス、アンガス・オグ、グラニア
出た候補をクラスで分けるとこんな感じかな
あと、ランスロット関連ならGOAにも登場した円卓のアグラヴェインを推しとく
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誰の関係者かもわからないと被りそうだなw
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で、本気で4次縛りやんの?
正直5次縛りは成功したとは思えないんだけど
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40次記念と時事ネタになってるから俺は賛成
5次縛りの反省点とか、他にやりたいことがあるなら教えて
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今後はもし縛りをしたいんだったら、最初に候補決めよう
じゃないと、前回みたいに途中から好き勝手に作り始める人出てくるから
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今日12時くらいに候補は締め切りで
明日から各クラス誰にするか決めて
その後作成の順で
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そんなもんかね
一応候補は全クラス出てるし俺もこれならひとまず初めて良いと思う
上手くいくかは知らん
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つまづいたら普通に辛くなるけどな
後半特に
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どのクラスにしたらいいかわからないけど、アーサー王倒してカリバーンぶっ壊したペリノア王とかもよさそう
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セイバーにサルゴン入ってないんだけど
それにアンティゴノスもエウメネスも入ってないとか舐めすぎ
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キャスターはモーガン・ル・フェイあたりもありかな
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一応>>789で皆鯖オリジナルハサンも言われてるが。実際に作れるかどうかは別として候補には入れといてもいいんじゃないか
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fakeでほぼ全部出ちゃうけど、造るの
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>>821
正直完全オリジナルよりは、『東方見聞録』に出てくる山の老人アラディオンを何代目かのハサンとして作りたい
まぁ、ラシードと被るのが難点だが
>>811の意見を踏まえてクラス別と関連別で分けてみた。見づらいかもしれんが……
クラスが分からないのは関連の方だけに記入
セイバー:オスカー、ルガルバンダ、ヘンギスト、サルゴン
ランサー:ピリッポス、クレイトス、ベルトラン・デュ・ゲクラン
アーチャー:アルプ・アルスラーン、エドワード黒太子、フレグ
ライダー:ウーサー・ペンドラゴン、ギラ・ダッガー、ウトナピシュテム、セルディック
ペルディッカス
アサシン:皆鯖ハサン、ダゴネット、オリュンピアス、アラディオン、アグラヴェイン
バーサーカー:ラ・イル、ベン・ブルベン山の猪
キャスター:シャムハト、ニザーム、ペロー、ハンク・モーガン(マーク・トウェイン?)
アリストテレス、アンガス・オグ、グラニア、モーガン・ル・フェイ
青王関連:ヘンギスト、セルディック、ハンク・モーガン(マーク・トウェイン?)、アグラヴェイン
モーガン・ル・フェイ、ペリノア王
ディル関連:オスカー、ギラ・ダッガー、ベン・ブルベン山の猪、アンガス・オグ、グラニア
ギル関連:シャムハト、ウトナピシュテム、ルガルバンダ、サルゴン
イスカ関連:ピリッポス、クレイトス、オリュンピアス、ペルディッカス、アリストテレス、アンティゴノス
エウメネス
ハサン関連:皆鯖ハサン、アルプ・アルスラーン、フレグ、ニザーム、アラディオン
ランス関連:ダゴネット、アグラヴェイン
ジル関連:ラ・イル、ベルトラン・デュ・ゲクラン、エドワード黒太子、ペロー、プレラーティ
-
ディル関係は養父のマナナンもいける
神霊だけどケルトの神は神代以後妖精・精霊に零落してるし
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>>824
さらに後世になると、海の悪霊デイヴィー・ジョーンズに変遷し、常若の国( ティル・ナ・ノーグ )も魂を捕らえるロッカーに矮小化されるとか
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>>823
こんなかだとハンク・モーガンが面白そう
時間旅行とかでレイシフトとかとも絡められそうだし
アーサー王が出るかと思ったらそれより相性がよさそうな鯖を引いちゃったケリィとか
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4次縛りするのはいいけど4次鯖の関係者縛りだと7クラスに上手くピッタリ嵌めるのはかなり難しそうだし
仮にピッタリ当て嵌められるとしても製作が難航して破棄したくても出来ずに完成度低いまま完成ってことになったりしかねんし
4次マスターと相性の良さそうな鯖縛りの方がいい気がする。4次鯖ってライダーとキャスター除けばマスターとの相性悪い奴ばっかだし
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サーヴァント、ハルク・ホーガン爆誕か
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作成に時間かかるやつじゃなきゃ何でもいいや
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>>827
別に一人ずつの関係者でピッタリ当てはめなくてもいいと思うわ
それぞれ関係者の数に違いははあるし(イスカとかは多いけどハサンとかは少な目だし)
特に剣と狂は円卓で一括りにできるし
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マスターと相性が良さそうな鯖って
曖昧すぎてそれこそ候補探しで紛糾しそうなんだが
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age
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≪≪http://qq4q.biz/tA74≫≫
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アグラヴェインは公式で鯖として登場しそうだし作るなら今しかないだろうな
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ギル関連なら>>793から杉ランサーフンババもやってみたい
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縛りとか気持ち悪いしやりたくないな
20次程度の縛りならいいけど
それ以上は頭の中を疑っちゃう
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縛りはあまりいい思い出ないし厳しいかもな
明らかにつまづいてるのに意固地になって進めようとしてるのを端から見ると「何やってんのこの人達」って思うし
出来が悪くても破棄も出来ない風潮になりかねない
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縛り無しのがこっちも賛成。ちょっと面倒な要素が増えそう
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>>834
アヴリルラヴィーンに賛成
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アプリエスでランサー
圧倒的なレヴィアタンの知名度に喰われて実情はレヴィアタンでしかない鯖
無辜の怪物使って設定レベルでTSさせたい
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方向性を定めるのはいいけど、明らかに頓挫してるのを引きずって傷口を広げるようならノーサンキューかな
出来が悪かったら破棄なり縛り自体解除もあり得るならやってもいいとは思う
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40次だから何かやりたいという気持ちは分かるし
そういうお祭り感は受け入れて楽しむ方が良いと思う
>>841の言う通り
駄目そうならサクッと取りやめれば良いし
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最初の三騎のみとか三騎士のみ縛りとかなら
全部縛るのはノーセンキュー
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NHK総合でピラミッドやってら
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>>844
ケオプスのピラミッドどうなるか楽しみよね
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とりあえず縛りとか抜きにハンク・モーガンかアグラヴェイン作りたいな
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全部縛るのは嫌だとか抜かすなら最初からやめとけ
どうせ上手く行かんから
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ラプラスの魔の生みの親であるピエール=シモン・ラプラスをロンドン辺りでキャスターとして呼び出したら強そう
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>>841
まあ、それでいいんじゃないかな
円卓関連が2人居るという根本的問題はあるけど、イスラム関連、シュメール関連、ヘタイロイ関連、
百年戦争関連、フィオナ騎士団関連と作りやすそうな連中が多いし。
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ラプラスの悪魔に対抗して、マクスウェルの悪魔のジェームズ・クラーク・マクスウェル
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>>849
なんで円卓1枠に纏めようとか思いつかないの?
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>>851
縛りがなんだか把握してる?
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どうやってもゴミや熱が出る世界で無制限に秩序が生み出せる悪魔と、どうやっても不確実性がある世界でガチの全知が可能である悪魔
まあどっちも神の領域だが、どういう戦いをするのかいまいち分からんな
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せっかくだから皆鯖ハサンを作ってみたい気持ちはある
といっても能力とか具体的なのはノープランだけど
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輝く星のハサンが着ちゃうんだ…
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あれ結局ステラなのかキラークイーンなのか
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中東のイメージから言うと自爆テロ関係かな
部下や無関係な他人を人間爆弾に変えるとか
妊婦とか赤ん坊とかね
まあキラークイーンが理にかなってると思う
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またイスラムの風評被害だ
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他者改造スキルかな
『東方見聞録』で山の老人が誰かを暗殺したいと思うと、数名の若者を呼んで
「もう一度お前たちをあの天国にやってやりたいと思うから、特にお前たちを選んでこの使命を託するのだ。さあ行け。ただ某々を殺しさえすればよいのだ。万一お前たちが失敗して死ぬようなことがあっても、そのまままっすぐ天国に行けることは疑いない」
ってあるからそこらへん絡められないかな?
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他者改造が自己改造の他人版なら爆殺に限らないだろうし宝具でよくね?
スキルは爆発物と洗脳でよかろ
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いや、ハサンでアサシン枠潰すくらいならつくらないでいい…
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他者改造+洗脳とか討伐令待ったなしやんけ
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旦那があれだけやって令呪一個ボーナス程度の討伐令だからな
龍之介単独でも結構な数殺してんだが
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>>863
そりゃ監督役的には
人を殺して回ってることじゃなくて魔術の秘匿がなされてないことのが大事だからな
龍ちゃん単体ならエレガントパパは動くかもしれないが聖杯戦争には全く関係ないさ
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じゃあ洗脳テロは何も問題なくね?
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真っ昼間に町中でジハード始めないかぎりはね
多少行方不明者が出る杜王町レベルなら討伐令はないだろ
まぁ時臣&璃正の自作自演で討伐指令が降る可能性はなくもないが
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神武天皇とかは有りかな
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そうだねもういる
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哲学者とかは?
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分析可能な爆薬の痕跡残しときゃ普通に警察が出張って来て逆に討伐令出せんだろ
爆発物スキル持たせときゃ世間を欺くぐらいやってのける
洗脳ぐらい三流魔術師でもやってるし
他者改造とか宝具は最後の切り札に取っとくのが普通だろうな
宝具だけを見ればどの歴代ハサンを見ても世に知られていいものはそうそうない
百ハサン以外は
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オリ鯖は専用スレでやれと言われたので
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好き勝手やりたいなら僕鯖へどうぞ
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公式で言及されてるハサンとなるとなかなかな
僕鯖でやったほうが良い案件だと思うわ
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超人提唱したニーチェが、バサカで、宝具超人にしたら良さそう
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ニーチェの理論でバサカになっちゃダメだろ
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ニーチェ、発狂したから。
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それじゃニーチェ自身は超人になれなくね
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とりあえずwiki見てこい
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哲学的な意味での超人の話をしてるんだよな?
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「どれだけ酷い人生でも、たった一つ輝くものがあれば、何度繰り返しても耐えられる」
ほとんどのサーヴァントは人生に悔いがあって聖杯戦争に来てるわけだし、ニーチェの言葉刺さるな
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発狂したっていっても、獣になった訳じゃないし、手紙もかけた。
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とりあえずgdgdが続きすぎてるけど
4次繋がり作る
普通に作る
のどっちするんだ。
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・まず4次繋がりで候補を選定する
・可能であれば作り始めるが、上手く行かなかった場合は途中でも縛り解除はあり得る
・後は自由
って方向らしいが
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途中で縛り解除するぐらいなら最初からやるなよ
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>>884
じゃあ縛り解除は地球が滅んでも絶対にしません(超人)
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やるのかやらないのかと聞かれたからそう言う意見があると答えただけなんだが、
聞く気がないなら最初から聞くなよ
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入り口で躓いてるし、縛りは全く無しに1票
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皆鯖の凋落を感じる
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方向って断言してるしそもそも聞いたの俺じゃねーし
最初から逃げ道作ってるぐらいならやらんほうが良いわ
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>>889
悪いが言ったのも俺じゃないんだ
ログ読み返せば大体の流れは分かるだろ
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40次記念に最初から水を差していくスタイル
これはおじゃんになりそうかな(笑)
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反対が出た時点でとっくに水なんか指されてんだよなぁ
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もともとタイムリーだから四次縛りって感じだったが、始まる前にzeroコラボが終わりそうな感じがするからなぁ……
縛りやめるか条件変えるかした方がいい気がする
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バーサーカーで、超人になる宝具だと、理性保ったまま狂化の恩恵受ける感じ?
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イメージだと、概念とかの干渉受けない、概念創造ができて、人間の生み出したあらゆる人間的価値とか能力を究極的な形で体現した存在になる宝具、とか、人間に出来ることなら、概念の更新から、神霊の創造、学問、瞑想、殺人、釣り等々何でも出来て、四聖顔負けの思想やメンタル持った存在になる宝具。
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理性保ったまま狂化の恩恵は受けられるね
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とりあえずスレをsageれるようになってから議論に入ろうとしよう
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神格さえ落とせば猫戦車持ちのフレイヤちゃんもライダー枠で呼べるであろうカルデアの聖杯
声はメイヴと同じあやねるになりそうな予感
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もう全部神霊でいいんじゃない?
後猫ならバステトやりたい
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今回はクールダウンしたい
雑魚にならない範囲でシブくまとめたい
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最近始めたアプリのバステト可愛すぎて辛い
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バステトやるにしてもクラスは?
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40回記念、神霊だらけの聖杯戦争
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FGOみてる限り神霊作っても前次以下になりそうだな
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バステドって猫だろ?
エジプトで猫やるなら猫スリングと猫シールド使った奴に作ろうぜ
エジプトはやられた側だけど
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>>900
前次はパチャやクフがいたからパワーバランス的に推しづらい感じだったからね
今回は少し規模を小さめにしたいところ
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エッダのスルトとかは。
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シンモラ作ったばかりだしスルトは要らんかな
てか、パワーバランス的に前回ならスルトでもよかったかも
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何故変な子へまともに対応してしまうのか
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>>906
FGO第四章とか第五章が来ていたから、近代系の連中やってみたいところ。
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剣:ワイナミョイネン
槍:
弓:
騎:
暗:ドゥルヨーダナ、ロックフェラー、ジャン・バルジャン
狂:ノーベル、ニーチェ
魔:
ルーラー:ハンムラビ、洪秀全
アベンジャー:ヒュー・グラス
独断と偏見による前回落選有力候補
良ければ補完お願い
-
ゴメン、ニーチェは前回落選じゃない
-
剣:ワイナミョイネン、メアリ・テューダー
槍:アレクサンドル・スヴォーロフ、韓非
弓:アクハト、ハイク・ナハペト、紀昌
騎:ジョン・タイター、ガイセリック
暗:真田パパ、ドゥルヨーダナ、ロックフェラー、ジャン・バルジャン、フロイト
狂:ノーベル、イエティ、ターザン
魔:イクナートン、オズ、コッペリウス、フーディーニ
秤:ハンムラビ、洪秀全
安倍:ヒュー・グラス、プワソン・ダブリル
とりあえず前次推薦文あったのとちょっと話題に上がった奴
抜けはかなりあると思うが……
-
何だ四次縛りなしか 明日も仕事だしさっさとGW終わってほしいなあ
それはそうとアルスラーンとかヘタイロイの一員とかは作りたい
-
全員TSの回
縛りじゃないから誰を提案してもおk
-
ロックフェラーは狂化EX近代勢として作ってみたいな。
対抗馬がノーベルだけど。
ランクダウンしたいってのは同意
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興味惹かれるのはバステトとフレイヤかな
記念でやるなら神霊聖杯戦争
少なくとも候補に困らないのは確実
主神クラスを省いていけばまあ問題ないでしょ
聖杯ポセイドンでもあのレベルだしそれ以下を選んでいけば
-
黒歴史回になりそう
-
近代だらけの雑魚戦争でもいいか?
-
GO基準で最低系やりたいならまた別にスレ立てて隔離されてくんないかなって
-
神霊はまだ手をつけてない分ネタも候補も盛り沢山だからいいんでね?
GO毛嫌いはアンチスレでどうぞ
-
そこは踏み越えるべきではないと思うがな
こういった慎重論を脳死だの雑魚作りたがってるだの言うやつはこのスレには要らん
-
あっはい
-
>>921
GOはそもそも聖杯戦争システムとは違うのに何故かそれを基準にしようとする子が居るからの発言なんですがそれは
アンチ認定厨こわっ
-
鯖のフォーマットは純粋な神霊には合わない気がする
後純粋に寒いし、近代=雑魚で神霊は有りって
GOを我田引水してるし、アンチ以下だな
-
近代でも神代でも好きに作ればいいけど一週間以上掛かるなら破棄で
遅いのが一番邪魔で害悪
-
仮面ライダーの影響からフーディーニとかも作ってみたいんだよなぁ……
-
カフカでもいいぞ、難しそうだけど
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フーディーニはちょっと面白いと思ったな
引田天功みたいにTSさせるか
-
興行的にあり
緊縛少女はいいものだ
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幼女いいな
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おにゃのこで
-
そうしよう
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まず性別が決定と
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出来る事は全部スキルで再現できそうだけど、
何を宝具扱いにするかかねえ
頑丈な肉体→スキル
奇術→スキル
脱出→技術が昇華した宝具。見られてなければテレポートし放題
とか?
-
死んだら別の所で復活
引田天功は生き返ったら女になってた
-
まさかこんなふざけた流れでTS決定とか言わないよな?
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>>927
岩窟王とどう差別化すんの?
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脱出の他に暴く方向性も加えたら差別化出来るでしょ
-
TSしないならやる意味ないけん
-
何故に
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フーディーニやるなら夫婦での瞬間移動ネタを昇華させる方向がいいかな
わざわざTS前提じゃなくて、ワープ時に空蝉で奥さんを短期間召喚とか
-
>>942
ラーマとシータみたいに夫婦でフーディーニ英霊枠を共有してるとか
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>>943
方向性はいろいろあるにせよ、「女を出し得てもTSするほどでもない英霊」 だと思うのよ、フーディーニは。
感覚的にはパーマンのコピーロボットのポジション(記憶共有・分割思考可)が個人的な推しどころかな
-
奥さんの資料が英語しか無いっていうのも難点だしな。
英語に自信がある奴ならドゥクパの時みたくすればいいと思うが
-
とりあえずさらっとフーディーニの奥さんのwikipediaを見てきたが、かなり大雑把なまとめ
・元踊り子でフーディーニの弟と知り合ったのちフーディーニと恋に落ちて結婚
・以降フーディーニのアシスタントとして瞬間移動マジック(「変身」マジック)などに参加
・フーディーニ死後は茶屋を開き、そこで持ち芸をボードビルとして披露しつつ夫の偉業の語り部となる。
・夫に先立たれ10年して、友人にして腹心の広報役兼ゴーストライターのウォルター・B・ギブソンに(語り部の任を?)引き継ぐ。実際ウォルターはフーディーニの伝記を書いた。
・その後1942年心臓発作で死去
フーディーニの暗号についての話もあるが、こちらは日本語のページがあるので各自見てもらえると助かるかも
-
>・フーディーニ死後は茶屋を開き、そこで持ち芸をボードビルとして披露しつつ夫の偉業の語り部となる。
はいじゃあオカルト嫌いで聖杯からの要請を拒絶するフーディーニの代わりに奥さんがフーディーニとして召喚されるという設定で
-
どんだけ女じゃないと嫌なんだよお前・・・
インチキオカルト嫌いだぞ
-
いやオカルト大好きだぞ
マザコンで母が死んだ後交霊会を練り歩いたり、母の声を聞く為に墓石に何時間も耳を澄ませたりしてる
死ぬまでオカルトを愛していたから「死後の世界があったら連絡する」って言ってるし
-
オカルトはだいすき
でもインチキオカルトはだいきらい
だから真のオカルトを探す
気付いたらオカルトクラッシャーになってた
それがフーディーニ
-
話題が固まってきたしフーディーニこのまま作るかね。
クラスだが脱出からアサシンかキャスターかどっちにするか
-
亡き母親の言葉を聞きたいと思いオカルトに傾倒するがインチキだらけなのが見えてしまって、
最初期待したからこそアンチになるが如くオカルトを暴きまくった、だから……
暴けない本物の神秘が何処かに存在すると信じたかった人だよね。死ぬ間際まで。
個人的には必死さが有ったり性格の見える人物をTSするのは好きだけど、今出てる理屈はどれも乗る気になれない
自縛キャラを見目麗しい女の子にしたいって所だけ共感できた
-
作家系キャスターにダンテなんてどうよ
-
>>952
願いは聖杯が真のオカルトか確かめることか亡き母との対話かな?
-
作家系鯖って実質自分が創作した英雄たちをどういう風に扱えるんだろう
-
皆鯖スレ内でも誤解が生じるくらいだし、前にも言ったが復讐者でもありだと思うのよね、フーディーニ
なにより有名な手枷脱出マジックの写真の雰囲気がアヴェのクラスデザインに似たものがある
-
科学者系キャスターでアインシュタインとかは。
-
>>954
英霊として得る知識で霊界の実在は確信できるだろうから、母との対話かな
胸の内に秘めた(ほんの些細な)会話の為に戦う……色々想像出来て、良い
-
鯖は聖杯戦争に必要な一般常識を与えられるだけで知らなくていい事に関しては全くの無知な奴も何人もいたぞ
英霊だって直接座に迎えられたら霊界には無縁だろうし、霊界について知ってそうな鯖とかいなかったと思うけどな
-
エレナはオカルトに対して万能すぎかつ独自すぎて例外か
怪しいのも含めたらジェロニモ、エジソン、弁慶ぐらいかねえ。怪しいのしか居ねえ。
-
結局四十次記念はやらんのか
-
やろうとして躓いてしまったからなんだかんだ縛りなしの流れに
時事的なものは入れるとしても、今回は突飛成分は控えめでやってみたいな
前次はあれはあれで楽しかったけどね
-
時事ネタだと井戸魔人改め清正公かな
戦国ランサーが続いちゃうけど
-
時事ネタとは言ったが、なんだかんだ前回は半分も時事鯖いなかったしなぁ(真田、黄飛鴻、卑王)
さすがに被ると食傷気味になるから下手に考えずやったほうがいいかもね
割と何も考えずに作ってると勝手にメタが発生したりするもんだし
-
フーディーニも時事と言えぬこともない(仮面ライダー感)
-
なんでフーディーニ起用したのかは永遠の謎
-
仮面ライダー好きがいるからじゃないの(適当)
-
前次で神秘浄化枠で投入されてた記憶>>フーディーニ
まさかゴースト入りするとは
-
ゴーストはネタだけは多いからなぁ
-
とりあえず立ててくる
-
次スレhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1462532292/
-
乙
お前らそんなにスレ立てが嫌かw
-
まぁ変更点が多かったのと、そもそもこのままフーディーニを
テンプレ候補内に突っ込んでもいいのか悩むところではあるからね
さて、このままフーディーニを作っていくのか保留するのか、
あるいは作るとしてどういう方向性・クラスで作るかというところを話し合いなおさねば
-
ジェミニのクラスで、フランシスコ・ザビエル
-
スレ立て押し付けチキンレース終了か
フーディーニはTSしなければあまりインパクトがないキャラになりそうな気がするな
元は初代引田天功がおっさんだったってネタだったんだが
-
仮面ライダーに興味はないからあまり乗り気とはいえないな
別に対立候補が居るわけじゃないが
-
そういわれると妙にTSの説得力が増すなぁ……>>初代テンコーはおっさん
自分としてはそれならいいかなと思うんだけどね。
空蝉奥さんの話は昔ファミ通でちらと読んだ忍者アクションゲームで、
「空蝉の術を使うことでプレイキャラをバトンタッチ」というのから閃いた。
奥さんがいる限りフーディーニは存在を感知されない(無論自分からは攻められない)とか
そういう要素も推しておくべきだったかな
-
引田天功をやるならまだ分かるけどなんでフーディーニで説得力に繋がるのか分からない
-
ネタ鯖だったら間違いなくテンコー作ってるだろうけどこっちでは流石にね
フーディーニはゴーストでは女子高生に憑依してたからTS転生と言えなくもない?
-
敷居高ェなオイ……
まぁそこまで言うならTSや奥さんはなしがいいだろうな。
この調子だとショタなし女なしの野郎オンリーになりそうだ……
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君はパラメーターと設定妄想を話し合うスレで何を期待しているのか
決めるのは外見も性格も関係無い強さだけだぞ
女体化させたいっていうなら僕鯖か既存皆鯖からSS作ってくれ
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そもそも英霊なんて基本的に野郎ばかりだものな
女が欲しいだけなら英雄戦記でもやってなさいというものだ
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女子高生くらいがいいな
ある程度出ている方が緊縛は映える
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性別はラストに投票で決めていいんじゃねえの
TSさせたい連中が多ければそこで女になるでしょ
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いやまぁTSしたいというわけじゃないのだがね
あくまで内助の功型がいいかなと思ってた(が、他誰も賛同してなさそう)
コンセプトで悩むくらいなら破棄がいいんだろうけど、どうすっかね
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そういうのはだいたい最初に決めとかないと結局TSしないやん
ただの近代の手品師だし好きに弄ればいいんじゃね
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コンセプト以前にフーディーニでやるかすらまともに決まってないぞ。
宝具はワープか神秘剥奪系、スキルに観察眼あたりじゃないかなとは思うが
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剣:オリヴィエ 宝具:オートクレール
槍:レヴィアタン 宝具:リヴァイアサン
弓:ベルゼブブ(バールゼブブ) 宝具:ヤグルシ
騎:有賀幸作 宝具:戦艦大和
暗:◦藤原不比等 宝具:蓬莱の玉の枝
狂:マラコーダ 宝具:マーレボルジェ
魔:ピエール=シモン・ラプラス 宝具:ラプラスの魔
色々候補を挙げてみた
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レヴィアタンはもう作られてるけど、GOで情報増えたから過去鯖作り直しありにしようって話昔通ってたしいいか
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オリヴィエは2体作られてるけどレヴィアタンいつ作られたんだよ。ニムロドの宝具のことか?
あと候補挙げるなら名前と宝具だけ挙げられても困るから簡単でいいから紹介文も挙げてくれ
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作られて破棄されたって事じゃね?
何にせよランク落ちで弱体化するぐらいならやめたほうがいいかな
地獄の辞典読んだ所ではサタンでさえ手を焼く破滅の魔獣みたいだし
落とし所が見当たらない
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このままフーディーニが無難な気がするがなあ。
5章で近代の掘り下げやりやすくなったし
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時事ネタFate/Grand Orderの茨木童子に合わせ何か鬼作ろう
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メジャー所はもう作ってるよな
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レヴィアタンにベルゼブブって辺りいつもの奴だろ
ほっとけ
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wikiみたらアステリオスとエウロペが作られててミノス王いなかったからミノス作りたいな
ゼウスとの半神で死後は冥府の裁判官になったから高ランクの神性持ってそうだし
クラスはラブリュスとかエウロペの投げ槍でランサー
クノッソス神殿とかギリシャ最古の玉座でキャスター
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とりあえずフーディーニの推薦文を作ってみたが、
これはいったんこちらを埋めきってから載せるのがよさげかね
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んだ
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んじゃ埋めで
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>>1000ならさっちんルート解禁!
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