■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第204の聖杯
-
我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第203の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1443881006/
"
"
-
◇ガチャ面
・ガチャ排出量 ※公式の正式発表
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖20%礼60% 計80%
→全体 鯖24%礼76%
・消費者庁への報告などは、スレ違いなのでこちらで行ってください。
【不当表示】Fate/GO消費者庁通報・集団訴訟スレ4 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441895812/
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
・リーダー鯖の役割は、他プレイヤのサポート枠で使用される、敵の宝具を含むゲージMAX攻撃(個別)を受ける の2つ
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の令呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復可能
・コンティニューする際は令呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
星の欠片 →?
無間の歯車 →?
禁断の頁 →?
隕蹄鉄 →?
伝承結晶 →?
○○ピース →曜日クエのシャドウ鯖
○○モニュメント →曜日クエの対決上級
○○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意
・マイルームの鯖は、序章クリア後に各鯖の個別画面→左のお気に入り登録ボタンで変更可能
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
◇フォウくん計算機
http://mercstoria.chobi.net/fgo/fou.php
-
>>1乙
-
オルタさんは日本料理にウスターソースかけたりとか和風ハンバーグにケチャップかけたりとかを平気でしそうなのが
-
>>1乙
全員がとは言ってないでしょ
ただ、以前以上に毒気のあるキャラが減ってると思うんだよな
嬉々として敵側について人類滅ぼそうとするサーヴァント出すのが難しいのはわかるけど
"
"
-
悪役のマスターは多いんだけどね
-
>>5
メフィストが嬉々として裏切る様が浮かんだ
-
これまでの作品でも毒気あるキャラってマスターに多いような
-
>>1乙
オルタ状態でのアルトリアをぐだおぐだこが呼べるのは
やはり序章で縁ができたから、みたいなことなのかな
-
>>1乙…いとすまぬ…
-
ジャンヌオルタとか嬉々としてフランスの人間を皆殺しにしようとして、実際にかなり殺してるからな
キャラクエで実は良い人として出されたらなんとも言えん
-
つまりパラケルスス先生の出番ということか
-
>>12
アヴィケブロン先生もいるぞ!
あっちは申し訳なく思ってはいたらしいけど
-
ジャンヌオルタのメイクが下手で頭の悪そうな不良中学生臭さがまあ二次元だから萌でいいのだけど
-
超然としたえげつなさでいえば、沙条愛歌を超える人材は鯖にもなかなかいないのでは
-
>>4
オルタさんはそんな味オンチみたいのじゃなくてとりあえず食えるものならなんでも良いという寛大な方なんだぞ!いいかげんにしろ!
-
ジャンヌオルタは寝不足に見える
-
まぁ元ネタが有る都合特定英霊を悪役にしにくいっていうのは分からんでもない
元々善玉な奴はもちろん今まで悪役とされてきた人部つの再評価とか盛んになってきてるしな、特に史実系
例えば今の御時世で吉良上野介を純悪役で出したら面倒くさいことになるのは目に見えてるしな
-
でもジャンヌオルタの蔑み顔はなんか最高なので実装はよ
-
というか、世界を滅ぼしちゃう系の英雄って
反英雄ならともかくそうはいないんじゃね?
-
>>16
マッシュ騎士がアップを始めました
-
アルトリアオルタは必要なら敵は容赦なく殺すけど、意味もなく殺す系のヒールではないカッコ良さが魅力だと思うんだ
こんなこと言ってたらスパークスライナーハイをプレイし直したくなってきた
-
「今夜の食事はポテトサラダですよ先輩」
-
ジャンヌオルタは胸のカタチが好き
本家ジャンヌより好き
知り合いに力説したけど誰も分かってくれなかった…
-
そこで史実ぐう聖を悪役にしていくスタイルですよ
変なキャラ付けして失敗する未来しか見えねえ
-
十連でオルタ引いて宝具Lv5になった記念に最大ダメージを目指してみた
検証相手は槍兵2人と叔父上
バフ無し
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org545163.png
黒の聖杯、瞬間強化Lv10、カリスマ(オルタ)Lv4、カリスマ(ギル)Lv4、魔力放出Lv7
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org545164.png
黒聖杯を限凸カンスト、各スキルをカンスト、シェイクスピアのエンチャントを乗せれば70k狙えるな
同条件のアルトリアを使って、さらにジャンヌオルタの竜の魔女を乗せれば100kの大台に届くかもしれん
-
>>18
子供の頃学んだ評価と現在の評価が大幅に変わっててびびるよね
-
アルトリアオルタにはパンツ見せて下さいって土下座して
ジャンヌオルタにはパンツ履いて下さいってエロ下着差し出したくなる
-
>>24
やっぱりジャンヌオルタの方が胸小さいよな
よくやった青髭さすが青髭
-
エンバーミング終わってることだし和月に志々雄みたいな悪漢作ってもらおう
-
ジャンヌオルタのあのうげぇって感じの表情ほんとすき
あ、>>1乙
-
なんかネロ祭で素材揃ってたから勢いだけでメドゥーサさんを1lvから最終再臨までやっちゃったけど礼装何つけりゃ良いんだろう
クイック2枚アーツ2枚ってどうすりゃ良いか分からんしもう原作コンビ的な意味で虚数で良いか
-
595k出しておいて70k狙う意味とは
-
>>32
ワカメでもいいのよ?
-
軍略カリスマ持ちのイスカンダルとジャンヌオルタと組ませるのが1番火力出そうだな
どちらも未実装だが
-
一桁間違えてたw700kだな
-
>>34
とりあえず使える虚数と違って実用性がどうしようもないじゃないですか!!
-
>>29
http://i.imgur.com/FTWZguK.jpg
-
ワカメは逆に弱体成功率アップだったら魔眼と相性良かったかも
-
きのこの非処女キャラが悉くツボな自分はジャンヌオルタにもとても期待してます
-
きのこじゃないんだよなあ
-
アルテラさんってネットで煽られたら「インターネットは、わるい文明だ」と言ってルーターにほとんれいしそう
-
ふじのん、琥珀さん、桜、カレン…どれもいい娘じゃ…
-
ジャンヌオルタは旦那を最終再臨させないと入手不可能とかだったら笑える
-
アルテラさんの子供がそのまま大人になったようなキャラ好き
-
>>38
ジルドレは節穴
しかしこれはこれでグッジョブ
-
>>44
そんな面倒なことDWじゃ無理に違いない
-
>>42
あるてらさんはルーターとか難しいの分かんなさそう
多分ディスプレイにほとんれいする
-
あるてらさんは機械駄目絶対
-
>>44
やめろよ星3の中で旦那だけが来てないんだぞうち
-
アルテラさんは機械に触った瞬間機械が爆発しそう
-
アルテラさんワキ汚い
-
アルテラさんが持ったマウスは軍神の剣になる
-
アルテラさんは洗ってない犬の臭いがする
-
>>51
よく漫画とかにいる機械オンチキャラかw
-
>>52
>>54
はいふぉとんれい
-
アルテラさんがドンドンぽんこつキャラに・・・
-
アルテラさんからフォトンレイ取り上げたらどうなるん?
-
全てはストーリーで大物感を出せなかったのが悪いんだ、仕方ないんや
-
元々ちょっとポンコツキャラみたいな感じだったけど、こないだのイベントのアルテラさんが
想像以上のポンコツっぷりだったから……
-
>>58
悲しそうな顔をする
-
団子イベントでポンコツじゃなかった奴なんていなかっただろ!
-
>>58
ベッドの脚を代わりにする
-
>>58
文房具屋で代わりのものを買う
-
あるてらさんうちのエースだから前回のイベントで美味しい役(二重の意味で)貰えてたのは正直嬉しいです
でもくさいとかきたないとか言うのはやめてください
-
>>62
DEBUUU!はポンコツではなかったが
元々ネタキャラだったからな
-
お風呂は文明だから仕方ない
-
>>64
三色ボールペンかな
-
>>68
あるてら「もし、そこの店主。この三色ボールペンをいただきたい」
店主「あいよ。150円ね」
あるてら「ありがとう」
あるてら「……」
あるてら「文房具はいい文明だな」
-
実際あるてらさん強い
ふぉとんれいが強いとはいってない
-
きのこのせいで前回のイベントに出た連中のネタキャラ化が加速してしまった
いや いいことなのか
-
あるてらさんのスペック
最強の大英雄、究極の蹂躙者、世界(じんるい)を踏み抜くことができる存在、神霊と人類にとって天敵
-
水浴びは文明じゃないぞ!
-
あるてらさんロムルスにあったらやっぱり嬉しいんだろうか
-
再臨アルテラさんの翼みたいなのはどう見ても文明
-
服は文明じゃないんですか?
-
アルテラさんの中途半端なベビーフェイスっぷり
とことんヒールに振り切れて欲しい
-
やっぱタイプ・マーズの端末か
-
>>76
だから最小限に留めているじゃない
-
>>63
>>64
三色飴はもぐもぐしちゃうからアウトっていう意思を感じた
-
>>76
服は文化にカテゴライズされるものだから
-
>>72
おう、オルタに勝ってから出直してくれ
-
アルテラは通常時の火力に関しては普通にセイバー最強だよ!
宝具?ちょっとそういう理不尽なのやめてくれませんかね(震え声)
-
イベントなくて暇や
-
オルタがお手軽すぎるからなぁ…
宝具も上げやすいし
-
対城宝具が軍神吾平とカリバーしかないのはきのこに遠慮でもしてるんかね
-
>>86
誰や吾平!?
-
アルテラは宝具強化されれば化けるのじゃないかな
-
http://imgur.com/EfK0Rqu.png
武内パーティーやっぱ最高だわ
全サーヴァント武内が書けばなぁ
-
サーヴァントって表記するスペックだけなら最強に思える
アタランテとか超一流の狩人とか言われてるし
ゲームじゃあれだけど
-
>>85
いやキャラクエの方で
-
>>89
たれを解雇しない優しさ
-
あるてらちゃん「やっぱりエクスカリバーには勝てなかったよ……」
-
>>92
ムーンライト限凸してないとたれの方強かったりする
-
>>89
兄貴が寂しそうにしている
-
あるてらさんは軍略が強化されればワンチャンある
宝具にしか効果がない、1Tしか持たないのにカリスマと同等の倍率って
-
>>89
そこまで揃えるのにアルトリアの礼装は士郎にしないのか…
-
兄貴にバゼットさんつけてあげて・・・
-
宝具強化イベとは別に、宝具レベルを上げられるアイテムとか出るんかねえ
あるとしたらイベント報酬とか、マナプリズム500くらいと交換とか?
-
??「私のカリスマなら3ターン全員が無駄なく強化された攻撃を与えられます」
??「ついでに魔力放出宝具バスターチェインで本当に文明を破壊できます」
-
>>89
やっぱいいな社長鯖は
-
>>98
コスト足りないんだすまない…
>>97
フレンドだからアルトリアさん
-
>>89
黒と青が被ってるからマシュにしよう
-
>>89
武内はとりあえずクソとのコネを土下座で詫びるところから始めてくれないと
あとバカじゃないんだからFGOでセイバーセンターにするのやめような
どんなに雑魚でもそこはマシュをセンターにしようや
-
>>89
兄貴に鍛練つけよーぜ!!
-
武内はリチャードもセイバー顔にしてくれと頼んだそうな
-
武内は五次鯖くらいは全部自分で描いてほしかったな
-
特定の鯖やクラス召喚しやすくなる触媒システムみたいなの欲しかった。
-
>>96
軍略はアタックバフ計上後の数字に倍率かかるから、実際の効果は大きいってどっかで見たけど
-
獅子心王もFGOに出ないかなエクスカリバー勢でパーティ組みたい
-
http://imgur.com/Zo2TaCe.png
無理矢理バゼットさん入れた
-
マシュちゃんにフォウくん食わせてるのは俺だけかな?
-
カレイド外してリミゼロ付けようぜ
-
セイバーはまだストーリー未登場という忘れてしまいそうな事実
多分、どっかで重要キャラとして出てくるんだろ
-
>>111
やっぱり兄貴と組めないバゼットさんかわいい
-
>>113
おうアルトリアさんピックアップはよ
-
>>109
計上後というか別種のバフなので、瞬間強化とかと重ねると攻撃バフよりは効率的になる
魔力放出が強いのと同じ理屈やな
-
>>111
ライダーさんの礼装が重すぎるのではないだろうか
-
やっぱり大正義魔力放出の壁が厚すぎる
-
よく魔力放出と瞬間強化は別カテゴリだから同倍率でも怪力A+より良いっていうのは
同系統の強化は1.3倍と1.5倍があったときに合計して1.8倍に
別系統の強化は1.3倍と1.5倍があったときに掛合わせてして1.95倍になるって認識でいいのか?
-
大分前に公開されたPVだとジャンヌが他の鯖に呼びかけたり貴公らの盾になろう!とか宣言してるのに
今の所1章のゲストキャラでしかないけど今後再登場するのかな。
レフがもう退場しちまったし、三章からは仕切り直しで違った展開が始まるのか
単に庄司のせいできのこの初期構想台無しになっただけなのか。
-
http://imgur.com/SU560RH.png
他社長絵鯖
エルメロイ優遇されすぎじゃね?
やっぱりアサ次郎とかキャス子書いて欲しかったわ…
凛も桜も違う人っぽいし
-
スキルLv8→9が結構キツいな…
以前ここにLv10にした人がいたけど、イベントでもらった素材全部突っ込んだんだろうか
http://i.imgur.com/z1PVjYs.png
-
>>117
なるほど、つまりアルトリアとアルテラを比べる時は
カリスマ⇔星の紋章、魔力放出⇔軍略
という形で見ればいいんだな
・・・軍略修正はよ
-
>>123
あたまおかしい(直球)
-
>>117
つまり攻撃力強化と宝具強化とカード強化はそれぞれ乗算になるってこと?
瞬間強化とカリスマは加算で、瞬間強化と軍略は乗算ってふうに
-
でもイマジナリの桜は凄くエロかわで俺的にはOKだよ
-
>>120
>>126
そうそう
攻撃50%バフに重ねる場合だと攻撃バフと別種の火力バフとで1.5倍の効率差が生まれるわけだな
-
ウェイバー孔明☆5だけは絶許
-
軍略はエンチャントと同じくらいの倍率でいいし、呪術も確定にしよう
下位互換スキルとか要らんやろ
-
>>130
呪術と比べて吸血はNP上昇までついてるのに完全下位互換っておかしいよな
いやリチャージでバランス取ってるつもりなのかもしれんけどたった1ターンで何が変わるのかっていう
-
三章と礼装ばら蒔きはよ…ジャンヌ二人ピックアップも忘れるな
-
呪術は酷すぎるわ
-
>>78
一応地球か人類に属する物じゃないと英霊になれないと思うが
-
>>130
呪術が確定になればコャスターにも救いが…
-
>>123
頭庄司過ぎる・・・
-
呪術は成功率も同ランクの吸血に大きく劣るし、ホント何考えて設定したのだか……
-
金時と同じく、何故かキャス狐の呪術だけ無駄に大幅強化されてる未来が見える
-
アンデルセンのバフつええな
竜をランスロットのクリティカル二発で倒せたわ
-
怪力A〜Cは一律10%上昇で持続が3ターン〜1ターンという分け方で
怪力A+は30%上昇で1ターンという理不尽な強さ
呪術EXも酷いことになりそう
-
>>129
擬似鯖に選ばれる人間はそれだけで強力とか
言ってて自己評価高すぎるよウェイバーくん!って思った
-
>>140
敵全体にチャージ減少とかいう斜め上の調整になる可能性
-
コャスターは呪いにスキルチャージ疎外(オバチャで成功率アップ)つけて呪術必中にすれば役割持てる、る!
-
呪術EXだけ何故かアーツ50パーアップとかなんだろ
知ってた
-
>>141
能力は物足りないだろうが知力で補う(キリッって言ってるけど
ウェイバーは知略に秀でるキャラじゃないよな
孔明はウェイバーとの議論で引っ込んじまったし
-
おいやめろよ
キャス狐のために20連分の石貯めてる奴だっているんだぞ
-
孔明とか
スキルのクールタイムを4〜5、下手すると3ターンでも良いわ
-
>>122
ローマってこやま絵じゃなかったっけ?
-
何かを修正すれば、視野が広がって次の産廃が生まれるんだ
-
なんというかレベル10かつ道場鯖の中で最高ランク(怪力ならA+、呪術ならEX)を前提に
スキル効果とか調整されてて、そこからどれだけ落ちるかみたいな仕様なんだよな
-
>>146
20連で引けるわけなかろうに……
-
ゲーム面の修正だけでも外注してくれないかなー
金儲けのための強キャラ糞調整ならまだしも、課金意欲を削るような謎の下位互換糞調整はさっさと直して欲しい
-
>>146
その調子で200連分溜めようか
-
桜セイバーがくるまでクレカの枠未使用で空けてるわ
-
経験値鯖はマジでどうなるんだろうな……?
-
>>149
歩みを止めなければ、いつか救われる未来を信じることは出来る筈だ
そうだろ、竜(セプテム紬専門)殺しの大英勇ジークフリート!
-
>>145
他人の育成以外に取り柄がない人ってイメージすらある
☆5種火にエルメロイ二世ありなんだろ!
だろ!?
-
通常その手のキャラはSRで実装して割りと欲しい人には簡単に手に入るようにするもんだが
この運営は頭おかしくてSRまで激絞りしてやがるからな
-
アルトリアのカリバーブッパ戦法は何章くらいまで通用しますかね…?
-
呪術は成功すればチャージを2〜3段階下げるとかでも差別化できるかも
-
>>159
寧ろ通じなくなったらエンドコンテンツ真っしぐらだろ
このゲーム、ストーリー後半に登場のキャラとかも既にガチャに入れてるのに
-
>>118
え?桜さんが重いですって?
-
おい、>>162らへんの一体が影に呑まれたんだが
-
>>159
最終章まで通用するんじゃね?
魔力放出瞬間強化カリバーは理論上トップクラスの火力だし
これが通用しなくなると、もうタスクキルしか手段がなくなる
-
通じなくなってきた頃に宝具強化とか追加とかくるんだろうな
-
胸か、想いか、それが問題だ
-
>>155
コミックとか雑誌の特典にするのはどうだろう
欲しい人は確実に手に入って
そうでない人はガチャに入ってこなくて安心
性能はせいぜいリリィくらいになるだろうけど
あの二人があんま強くても戸惑うしちょうどいいかも
あっ宝具Lv
-
トップクラスといってもまあ全体攻撃ですし
強力なボス+そこそこの取り巻きとかだと裏目るかもわからん
-
一応オリオンには通用しなかったから(震え声)
弱点のボスには流石に素直にはずした方がいいよなぁ、等倍までならどこでも連れて行けるけど
-
相性とか考えずにって意味なら、相性有利取れる方が有利にはなるだろうが
メインストーリーなら終章まで行ってもマシュレベルでもいける程度の難易度だろう
-
Fateルートラストでギルに使った単体カリバー使えるようにしてもいいのよ
-
>>170
ええー? ほんとにござるかぁ?
-
>>171
一ターン無敵+単体に強力な攻撃?
バスター宝具だったら普通に許されない性能だぞ
-
事件簿のエルメロイ2世は魔術の解体者として名だたる魔術師たちに一目も二目も置かれてるから
なんかその辺宝具に生かせば
-
序章のオルタでさえすでにマシュでやばかったんだけど大丈夫なのか
-
>>175
それはレベル低かっただけじゃね
-
>>167
五冊大人買い安定是非もなしなのじゃが?
あ、沖田の方はぽいーで
-
>>175
ストーリーで再臨するんだから強化ギミックくらい最悪仕込めるだろう
仕込めるよな?
-
マシュ+クリア報酬鯖+高レベフレ鯖
くらいを想定してるんじゃないかと思いマシュ
-
牛若ちゃんが身長168ってのに気付いて何か萌えた
高身長女子好きなんだよなースラッとしてて
シュッとしてて何か良いシュッとしてて
ちっちゃい子もそれはそれで可愛いけど
-
経験値鯖は戦闘用キャラで出してもアレだし強化用レアカードとかで出して欲しい
宝具強化用の餌とかだったら喜ぶ人も多いだろう
-
>>176
一応推奨レベル()に合わせながらやってたけど
すぐ溶けてたからなあ
正直マシュは既に手遅れ感否めない
-
3章からはストーリはフレ禁止、強制的にNPCがサポート(スタメン)に入ります
ついでにマシュも強制スタメンです。までやって3日ぐらいで撤回して欲しい
-
>>176
そのレベル上限すら任意再臨不能で他と大差つけられてるんですがそれは
ってかマシュとか貰った石素直に十連に突っ込んでたらオルレアンついた辺りでもうスタメン落ちるだろ戦力的に
-
オルタ引いたのにセイバーピース足りねぇ、あと9個とかまじ苦行
すまないさんLV60なんかにしてなければorz
-
経験値鯖は出たら戦闘画面ですげー浮きそう
-
ここまで初っ端から調整失敗してるゲームの珍しい。
散々延期してこれとか何やってたんだか
-
マシュはタゲ集中礼装が来ればいけるぞ、
ジャンヌがそれ以上にやばいが。
-
>>184
前までは十連で鯖出なかったりしたけどな!
そもそもパーティー揃えるのが一苦労でしたね……フレガチャもそう高い頻度で引けないし
-
>>174
一応鑑識眼がエルメロイとしてのスキルってことになってる
まぁらしいっちゃらしいんだが
-
>>187
バンド作ってたよ
-
>>187
バンドやってたんじゃないかな
-
>>184
その強制再臨レベルでいけるぐらいの難易度想定じゃねって話
星3LV30揃えれば2章は楽ではないが超えられるだろうし
-
>>186
経験値だって八頭身描けるんですよ!
……あ、でも正直他の人がかいたほうが……
-
>>184
は?初期は石ぶっぱしても鯖ろくに当たらずにマシュ居残りとか普通にあり得たんですがなにか
-
>>191-192
そういやそうだったな。
マジでどうしようもないバカだな庄司は
-
いまさらムック読み返してるけど
これマスターの装備このままなんかな
個別に〜とか書かれても現状選択肢ゼロなんじゃが・・・
-
>>184
オルレアンクリアするまでガチャでは☆4どころか☆3すらブーディカしかいなくて
小次郎、マタハリ、マシュ、ブーディカ、杖兄貴でクリアせざるを得なかった
私だっているんですよ!!
-
キャラクエ一つ目の推奨レベルを一律20にしてる時点で推奨レベルなど機能していないのだ……
-
てめーらカプサバ馬鹿にしすぎ
-
絆上級一日中回したのに逆鱗どころか牙すら一個も落ちないとか面白すぎんだろこのゲーム
-
>>197
ダヴィンチちゃんのショップに新商品追加!って言われてちょっと期待してたけどただのバラマキだったんじゃが
-
>>198
ワロタ
弱小パーティーもそれはそれで楽しそうだから(震え声)
-
>>194
イラストを別の人
バトル立ち絵を経験値テイストにしよう
-
正直一章の黒ジャンヌの時点でマシュメインノーコンとかキツくないか
-
あんま警戒しないでアルトリアオルタさんのキャラクエ行ったら死ぬかと思いました
-
オジマンの声って子安なんだよな
なんか声聞くだけで笑っちゃいそう
-
くろじゃんぬ
-
>>200
オリジナル要素をシステムに殆ど入れてないから順当にミニゲームとして面白いっていうカプ鯖がどうしたって?
-
>>198
すげえな
一章の杖兄貴とか苦行者かな?
-
黒ジャンヌワイバーン抜けられない程度だと爬虫類の時点で死んでついでにデオンちゃんも倒しきれない
-
>>177
流石に1アカウントにつき一回しか受け付けませんよブロックはされないよなw
-
>>197
庄司レターには今後のアップデートに予定してるとは書いてるものの
3章すら来ない現状じゃなぁ
-
ムックといえばアキバとか行けばまだ売ってんのかね?
-
>>205
なんのために令呪や石コンティニューがあると思ってんの
当時はノーコン出来なかったとか普通にザラにあったわ
あんまりにもガチャで鯖が当たらなすぎて石はコンティニューやAP回復に使う方が
ちゃんと効果があるだけ遥かにマシとまで言われてたって言うのに
-
キャラクエってなんであんなに相性悪い敵出すんだろうね
マルタさん2回目なんてイジメだろ
本来は相性逆回りになる予定だったとしか思えん
-
>>205
オーバーレベルだった可能性はあるが、オルタがNPCジャンヌ殴ってる間に
小次郎のブレイブ燕返しでなんとかなった
-
キャラクエに当人入れるとメタられるからな
ディライトは本物のバカ
-
>>202
>>213
期待しないで待つか
いや3章はさすがに期待して待とう
いつくるかわからんけど
-
一部キャラクエは、そもそも話的に当人居ないこと前提の場合もああるしな(ステンノ、ダレイオスなど)
-
ステンノのキャラクエは本人連れてくと相性いいな
難易度があれだけど
-
キャラクエってストーリーメインで
結局本人いなくても戦闘はやるっていう・・・
なんだこれ
-
>>216
さっき牙が集まって二つ目オープンしたばっかりだわ……やばいのかw
-
レアリティで難易度変わるのかと思ってたがカーミラ様のクエ割と楽だったからそうでもないのだろうか
なおいまだにデブのクエストクリア出来てない模様
-
>>205
星4なし、レベル30未満で2章クリアはそんな大変じゃなかったし
3日に一度令呪使える以上はノーコンを前提には考えてないな
あまり考えずに戦っても楽勝レベルを想定しているなら無理だろうけど
-
プロト兄貴のキャラクエのラストで俺の槍も本来の姿を〜とか、起きたら良い事があるかも〜とか言ってるのに
マテリアルが更新されただけなのは何なのかしら
-
というかキャラクエは本人連れていったら大体弱点突かれて死ぬバランスなのは誰の趣向なのさ?
-
日曜はあんまりやるクエストないな
AP貯めて置いて日付が変わったら種火や対決するか
-
予定としてはガチャで獲得権利ゲット
一回目のクエで加入
二回目のクエで宝具解放
三回目で宝具強化って感じだったんだろうか
-
>>223
さっきちょうどマルタちゃん2回目クリアしたけど、最後のデーモン以外は全部ゴーストでHP5万〜10万台のが何体かいる
-
>>223
ボスはキャスターだからそこまでたどり着ければ活躍のチャンスあるかもね
-
明らかに宝具開放もクエだったような形跡があるんだよな
もっともそれを実装されてたら対応マップが未実装でいつまで経っても宝具が使えない鯖とか出てくるんだろうが
-
キャラクエの仕様を筆頭に連携の取れてなさが散見しているのだよな
-
マルタ2回目キャラクエはマルタ虐めもいいとこ
-
>>226
前々からずっと言われてるけど本当はキャラクエで宝具解放のつもりだったんだろ
-
マルタの二回目のキャラクエ、カリバーでぶっ飛ばしちゃってたなぁ
-
ピエールの体力について公式に回答ほしい
何故あいつだけ体力の規格が違うのか
-
冬木が焼け野原になったのは
宝具解放クエが冬木に集中する予定だった名残とかね
-
>>237
一桁間違えちゃったけど
攻略できてるユーザーもいるからカタルシス
-
アルトリアのキャラクエに本人連れて行ったらどうもアルトリアを戦わせちゃ行けない雰囲気でなんか悪いことをした気になった
-
マルタ2回目とかマリー2回目とかこいつらおらんほうがいいよな
-
せめてほんのちょっとでいいから威力増やすなりスキルランクあげるなりできただろうに
なんでやらなかったんだろ
-
>>232
エイリークとかサンソンとか強化されて然るべき流れで進んでるのにマテリアル更新だけで性能強化は何も無いってのがなんとも…
このゲームいつになったら完成するんじゃ?
-
即死の有用さを示すためですね
さぁ君もハサン先生を育てよう!
-
>>230-231
Oh……
フォーマルをキャスターに回して本人後ろに移動させてから行くわ、感謝
-
ディライトはこんだけストーリー破綻やシステムの不具合、調整不足なゲームバランスを残しておきながら延期期間中にバンド作ってたんだよな
-
>>244
明日の種火で一気に駆け抜ける予定
-
>>201
すまない、石割らずに逆鱗当ててしまって本当にすまない…
-
絆要素はなにかしら強化要素ほしかったわな
せめてキャラクエの報酬でそいつ専用の再臨素材手に入るとかいろいろさぁ
-
ハサンか農民かどっちか星3にしてくれりゃあなあ
-
こういうゲーム他にやってにないが、普通は
再臨:レベルキャップ解放+強化、キャラクエ:スキル・宝具解放、絆レベル:宝具威力、NP効率上昇
とかじゃないのか?特に再臨はあれだけやってキャップ解放だけってお前
-
マテリアルの更新も何にもなかった十三番目の試練ってなんだったんだろうな
あれで屈強な鎧()でも手に入ると思ってたわ
-
このゲームやってるとふと「俺何してんだろ…」って気分になるのはなぜ
-
アサシンの星5は誰になるのかね
ベタに考えると蝉さんとかになるんだろうけど
-
>>253
事実その通りだからです
-
☆4で宝具強化されるのはエミヤ2回目だけか?
-
アポ鯖のとりあえず星盛っとけという風潮
実にアッセイ
-
>>227
カタルシスじゃねーの?
-
>>251
スキル二つだけのキャラは最終で格差が生まれるのがなぁ
設定を守ってくれるのはいいけど、それなら既存スキルのチャージを一つ減らすとかあってもいい気がする
-
>>237
ロベスピエールの体力は公式回答で仕様らしいぞ
今ではジャンデルセンシステムでノーコン可能だけど
-
オルレアンとか最早懐かし過ぎるな…
☆4は紅茶しか居なくて、今じゃトップバッターだけど、
晩成だから当時は兄貴以下のステで
手持ちアサシンで頼りになるのがオペラしか居なくて、
フレのアサ次郎に頼りっきりだった
-
すまないにスキル二つ生やしてる時点でやろうと思えば全鯖スキル3つとか余裕だろ
ただの手抜きだわ
しかもレアリティが低いから2つとかそういう縛りでもねえし
-
>>256
ネロちゃまも確かそう
-
☆1☆2☆3はスキル二つにして、☆4以上と差をつけるとかなら分かるけど、☆4でも二つしかないの普通に居るからな
-
とりあえずリーダーを小次郎にしておけばフレポが安定して稼げたあの頃
-
再臨してもキャップ開放とサムネ変更だけで能力的には恩恵なしとか頭庄司過ぎる
マジで何も分かってない感あり過ぎて無能の一言なんじゃが
-
皆自鯖の上方修正依頼とか送ってる?w
-
>>262
増やしたら増やしたで今回の金時みたいにディスられそう
詰んでるな!
-
ロベスピエールはアサシンでアンデルセンというかキャスターがいて本当に良かったな
じゃなきゃ即死させなきゃジリ貧もいいとこだろ
-
スキル二つの奴が礼装でアクティブスキル追加できるようになって大勝利に
-
>>268
スキル二つ増えたすまないさんがディスられたか?
-
>>271
この竜殺しスキル増えても使えないんじゃが……
-
シャドウすまないさんが金箱落としたと思ったら案の定塵だった
モニュメント落とせよ
-
>>253
ジャンヌ第3再臨、ヴラド第2再臨が近付いて育成が結構楽になってきたから逆にようやく楽しくなってきた
ここから一通り育て終わったらダレるんだろうけど
-
特攻系は性別特攻以外はパッシブスキルにするべきだった
-
金時は設定変更がどうこう以前に同系統のスキルから完全別枠扱いになってたじゃねえか
-
初期はフレンドがリセマラ残骸のマシュばっかでNPCジャンヌに頼りっきりだった
先週始めた知り合いはサクサク進めててすげー簡単だなこれとか言ってて複雑な気分である
-
>>267
ここに書いてたことがなぜかゲームで修正調整されてるんだよなあ
ほんと謎
-
>>268
金時は
既出設定の塗り替え+スキルの法則性の無視
とかいう露骨さが酷すぎたから荒れただけでしょ
-
>>256
宝具強化ある☆4は紅茶だけ
よく残念言われるけど優遇はされてんだよ紅茶
強化後のUBWは設定値400で、アルトリアと同じ
魔力放出バフのせいでパッとしねえって言われるけど
その他大多数のバスター全体宝具持ちは、
低レアはおろか同じ☆4のマルタ・すまない・リリィ・エリザも、
まとめて300なんだから
-
>>278
このスレはβテストのデバッガーだからね……
-
金時が怪力A+なのは金太郎っぽくて全然良いと思うんだが問題はゲーム内の性能だよな
30%バフって流石に怪力ABから飛びすぎだろうよと
-
>>281
αテストの段階は抜けられたんやな(白目)
-
紅茶は宝具がアーツだったら良かったんだけど
-
>>283
超級が追加された辺りで終わったね
-
言っちゃ悪いけどスマホゲーという性質上コンシューマゲームよりだいぶちゃちなつくりなのに、延期までしてここまで不具合連発って情けないよな
-
>>277
初期はAP回復も遅いAP消費もでかいドロップも悪いQPも足りないでろくに強化も出来なかったからね
-
サポフレ関係何も解決せず
高速化で更に不便になったのに
α抜けられたなんて思うなよディライト
-
>>285
ええー?ほんとにござるかぁ?(フレ周りバグ・強化しないサーバー・雑過ぎる二倍速その他)
-
要望も問い合わせも送るの疲れるんだよはよ完成させてくれよ…
-
メンテのたびにフレ関係のこと送ってるけど
毎度テンプレでさようならだし上の人間がきつく言わんと
もう変えないだろうと諦めてるわ
-
不具合連発ならまだいいわ
売り物にしちゃいけない次元で未完成なんだよ
-
まだまだβテスト始まったばかりだから、完成までに半年くらいはかかるな
-
>>267
デオン君の宝具あまりにも弱すぎるから何とかしてくれと送ったけどもうタゲ取りだけで強いから良いかなとも思ってる
-
MMO並に泥率渋ってるけどさ
ユーザーを長時間画面に張り付いてた方が運営にとって得なの?
-
通常行わない操作とか、いろいろやってバグ報告するから、鯖くれよ
-
>>292
実質的なエンドコンテンツであるキャラ育成で必要な再臨素材をドロップするMAPが未実装
イベントにこじつけて配布してようやくゲームが回るのだからほんと未完成もいいとこ
-
礼装がカレイドスコープ一強過ぎるのをどうにかして欲しいと何度も送っていたおかげか
プリズマコスモスや黒の聖杯が追加されたよ☆彡
-
コスモスはせめて15%くらいならカレイドと戦えそうな気もするけど、
8%とかだと虚数にも届かない気が
-
画面に張り付かせて石割って周回させたいくせに
プリコスとか持久戦向きの礼装を入れるクソ采配
-
新規鯖はともかく、既存鯖はスキルも宝具もモーションも改善しないでしょ
だって金儲けにならないじゃん、既存ユーザーの満足度の問題だから
初期に課金した奴は養分乙って感じでしょ、クソ庄司だからね
それにしても、せめてクイックのクソっぷりはどうにかしやがれと思うが
何だよあのインタビューの無駄な自信は
-
変わってないんだよなあ……(一強状態)
むしろ沐浴やムンフェスの方がまだ選択肢になるレベル
-
つか長期戦すると一部の特化鯖以外は確実に死ぬ……
-
スキル上げは完全にエンドコンテンツだけど
性能はlv10を基準にして調整されている狂気の仕様。
あと高速モードだけど、あんな早送りにしただけの手抜きじゃなくて
ちゃんと高速モードとして調整して作ったものに変えて欲しいわ。
-
いずれフェストみたいに龍脈+魔術鉱石の礼装もくるんだろうか
5枚重ねればそこそこ使えそうだが
-
コスモスは7ターンかけてようやく凸龍脈超えるのでー
そもそも宝具ブッパすりゃ戦闘終わるようなバランスだから
毎ターンチャージという形式にメリットがない
-
特定キャラクエ見ると顕著だけど
キャラシナリオ執筆時には最初はは宝具封印でキャラクエクリアで宝具開放の予定だったんだろうな
-
手抜きでもいいけどスキル使うときにも高速化を適用してくれ
あとカード選択の前の段階でも高速化のon/offは選ばせてくれ
-
出てくる敵がわからないアンド相性があるから
適当なPTで突っ込むと死んじゃうときあるしなあ
パリかどっかにつっこんだときは最後ジャンヌさん出てきて死んだなあ
-
>>300
戦略性もへったくれも無い、速攻殴って倒せってクソ仕様だから、
カレスコ以外がロクに使いよう無いんですよねえ
まあイマジナリ欲しいんだけど、カーミラ様用に
カーミラ様、NPバシバシ溜まるからカレスコ無くてもどうにかなるんだよな
まあ、そもそもクイックをどうにかして欲しいんだが
>>304
宝具の台詞ぶったぎりは製品で出すものじゃないよなあ
宝具名だけ叫ぶように調整しろよ
技術が無いんだろうけど
-
>>292
課金アイテムの礼装がプログラムの不出来のせいで効果無い状態になる不具合があったのにアイテムの名前も出さないってのは引いたわ。
しかも改善したように告知しといて、さりげなく全部は直ってないのが不具合一覧に長らく掲載→やっと修正だったし
-
>>295
出ないから石割って頑張るというサイクルを回させたいんだろうけど
スマホというバッテリー駆動の媒体でのゲームでやることじゃないんだよな
-
フォウくん計算機のエラー表示をダイアログではなく、
下側に文字表示するように修正しました
http://mercstoria.chobi.net/fgo/str.php
それとフォウくん計算機よりは需要がないかと思いますが、
選択したレアリティのサーヴァントを指定のレベルからレベルへ
強化するのに必要な経験値と素材個数とQPを出す計算機を作りました
-
絆レベル上昇でHP+2000、最終で+4000
回復系スキルを割合回復、スキルをNP消費型にして
やっと持久戦が可能になる
現状ジャンデルセンしかやりよう無いってのがな
-
相性を売りにしてるのに相性を全然活かせてない時点で失敗だわな
-
不死身系女子のマリーさんにプリコスですよ。NP効率も悪いし攻撃しなくてもNP貯まるのはありがたい
…まあそこまでして撃つ宝具かってのはさておき
-
>>313
乙
-
通常速度戦闘がゴミ過ぎてもう、凄いな、初期からよくやってたぜ
-
相性あるから控えのやといれかえるか←そんなことさせませんからwww
これ
なんで死なないと入れ替わらないの?
-
>>315
レベルを上げて物理で殴るのを地で行ってるからな、このゲーム
-
相性だけなら低レアでも活躍できるシステムなのに、交代なしと育成システムが全力で低レア殺しにかかってるという
-
プリコスはとりあえず兄貴に付けてる
手持ちで一番くて宝具がつえーのが彼しかいないからだけど
-
>>313
乙
>>318
あのもっさり具合はすごいな
もう戻れない
-
低レアは経験値テーブル緩くして、再臨素材も緩くしろよ
-
カード1枚分のコマンドで交代か防御かぐらいは選ばせて欲しいわ
有利×2、不利×1の編成ですら5枚中3枚が不利な奴のコマンドだとろくにダメージ通らんし
-
八連ってゴーレムならなんでも落とすんですよねん?
ランスロットのキャラクエマラソンしてるんですが落ちなくて不安になってきまして
-
>>313
乙! 活用させて貰います!
-
高速モードはモーションと声一切なしで数字が出るだけとかでまとめられたらいいのに
-
まあ敵クラス編成が事前に分かるようには更新されるらしいから
相性合わせて事前編成で以前よりましにはなるな
-
>>313
有能
庄司のマイナス10000倍有能
-
>>311
つか、それも完璧には治ってないみたいなんだよな
鯖のパッシブスキル&礼装スキルの重複は直ったみたいだが
アクティブスキル&礼装スキルは一方が打ち消される模様
エミヤにフェスト装備させて千里眼かけても、
千里眼使わない時と変わらないんだよね
-
>>324
しかし緩和すると言っても、ピースだけにしたところで相対的には楽なんだが普通に考えるとかなり辛いんだよなぁ
初手からバランス取りミスってるよこのゲーム
>>329
どこのwaveにどんな構成で敵が来るかとか細かく出るのかね?
1〜2wave目の雑魚敵のことは分かっても3wave目のボス敵のことは分からないとかありそう
-
このゲームに相性って必要やったんか?
-
>>331
スター発生率はすぐ上限の100%になるから他で調べないとダメじゃね
キャラによっては3枚目Qの時点でスター礼装が完全に無意味とかあるはず
-
バーサーカーは全てのクラスに有利だから相性もクソもないわね
-
いずれハサン百人抜きクエストとか出てくるんだろうか
-
>>333
相性がほぼ全てだぞ
相性次第で、レベルマックスギルガメッシュが1ターンで落ちる
-
>>313
おおー助かります
-
>>313
乙乙
なんだが、バグ報告
Lv.49の槍兄貴でHP7025・ATK5817で、
フォウはHP13個ATK20個食わせてる(多分)のだが
計算機にかけると、
HP643ATK1429って半端な数字が出る
よく分かんないけど、何らかの設定にミスがあるっぽい?よ
-
冬木のバーサーカーに挨拶しに行ったらモニュメントくれた
こういうこともあるんだな
ただずーっと心眼使われて令呪を使う羽目になったからイーブンかな
-
1から90まで必要な金火が最大450で最低375とか超級を60〜70回行けば育て終わりそうだな
-
庄司次はAttack押してもスキル使用画面に戻れるようにしてくれ
でもこれカード選択画面でスキル使えるようにすればAttack毎度押す必要なくね?
-
>>340
フリークエストのシャドウサーヴァントもモニュメント落とすのか……
それとも危険地帯は一回限りだからフリークエスト扱いじゃないのかな
-
敵は自由に叩けるのに
こちらは一匹を決めたらそこからタコ殴りしないといけないめんどくささ
-
>>342
あとターゲットも変更出来るようにな
-
アクセスカウンター見るとF5連打で無駄にカウント回したくなる病気なんだけどどうしよう
-
>>337
うん
だから相性必要やったんかって
-
>>339
礼装じゃね?
-
>>344
敵も一応こっちが落ちると空撃ちする
落ちなきゃ自由に殴ってくるしだからなんだって話だが
-
正直ランサー相手にセイバー有利だったりアーチャー相手にランサー有利だったりするのはめっちゃ間違えるんでやめてほしいレベル
-
フレに見える鯖、全く操作してなくても変わるのね
サブ垢から本垢のキャラフレとして使ってたら
本垢操作してないのに鯖が変わりやがった
-
☆1☆2の最終レベル近くまで、再臨もせずに迫れる☆5って調整狂ってるよな…
レベルキャップ開放を一律10にするからおかしくなるんだ
☆4☆5も30で最初の再臨を行うようにして、
そっから10刻みもしくは15刻みで調整すればよかったのに
例…
☆1 20/30/40/50/60
☆2 25/35/45/55/65
☆3 30/40/50/60/70
☆4 30/45/55/70/80
☆5 30/45/60/75/90
-
>>343
曜日の対決では極稀にドロップするから
フリーでも無きにしも非ずかな?
でも今までそういう報告が出てないから無いのかね
-
>>350
FEとか逆だっけ、最新作でちょっと変わったけど
そういやあれ主人公の声信長くんだったな
-
いや、礼装抜きで
兄貴lv.49ね
http://i.imgur.com/Yf8T5nX.jpg
-
アンカ付けるの忘れた
>>348 >>355ね
-
>>351
それバグ
アクセス集中する夜になるとログイン時間が更新されなくなったり少し前の編成に巻き戻る
フレポが届くのも時間差があったりでガバガバよ
-
三騎士の相性はSNの最初でセイバーが何か初戦ランサーに有利っぽく見えたこと
四騎の相性は小次郎がメディアには逆らえないこと
この辺で理屈つけて記憶してる
-
>>350
じゃあセイバーはライダーに弱くランサーに強い
ランサーはライダーに強くセイバーに弱い
ライダーはセイバーに強くランサーに弱い
アーチャーは空飛んでるやつには強い
テレポートが最強魔法
うみにん
というシステムでやろうじゃないか
-
相性はポケモンみたいにいっぱいあれば不遇鯖も活躍できただろうに
-
大分前にこのスレで3騎士の相性表を絵にした奴みたな
アルトリアが兄貴を倒してて、兄貴がエミヤを刺し殺してて、エミヤがアルトリアを餌付けしている絵
-
マジで庄司無能過ぎんよ。なんでこんな奴に委託したんだ。
-
>>362
コネ
若しくはアニプレの圧力
-
>>333
低レアでも相性次第で勝てるのは良いと思うよ
ここは素直に褒めても良い
ただ、相性確認出来ない(これは改善予定のようだが)・入れ替えとか出来ないのと、
クラス以上に使う機会が少ない各種特攻がショボいのはアカン
特攻が2.5〜3倍くらいだったら、すまないさんもこき下ろされ無かったろうに
-
>>340
そういや平日にレベル上げしたくなったときに挨拶に行こうと思ってたら忘れてた
頻繁に心眼してくるなら予めアタッカーにぜっちゃん礼装付けたほうがいいかな
-
>>365
心眼は無敵だ。回避じゃない。
-
心眼は回避だ。無敵じゃない。
-
ギルがエルキがバーサーカーだったらヤバいとか言ってたけど、このゲーム基準で考えるとバサエルキには楽勝だけど槍エルキには何もできずに負けそうだよね
-
>>366
今デオンの心眼見たら回避だったんだが
-
>>313>>355
何も食わせてない礼装無し40兄貴でHP+44ATK+446ってでたわ
ヘラクレスでもやってみたけどこっちは端数出なかったし合ってると思います
-
アルテラ宝具レベル2だと普通に強いと思えた
-
まあ、すまないも宝具レベルあげれば強いような気がするからね
-
星5こないんですけどおおおお!!
400万DL!!とかでやるなら確定ガチャぐらいしてくれてもいいんじゃないっすか!!!
-
バーサーカーだとやばいというか
全盛期エルキドゥが理性の代わりに力の大半を捨てた状態が今のエルキドゥで
それと互角なのがギルガメッシュって設定な
全盛期をクラスにハメるとしたらバーサーカーと
-
>>366-367
!?
あれ心眼偽は回避だから必中でいいんだよな?
-
回復手段が殆どなくて鯖の交代も出来ないってのが
戦闘の戦術や戦略性を完全に殺してる。
こっちが全滅する前に敵を殴り殺すだけなんだから
カレスコ全体宝具かバサカゲーになるよなそりゃ。
現状無意味な弱体化にしかなってないクラス補正とQもどうにかしてくれないと
俺のカーミラ様が輝けないよ。
-
オペラ育ててる人いる?
貴重な全体宝具アサシンだけど低ATKでスキルが弱そうなので迷ってる
-
交代機能は欲しいな
まぁ実装されないだろうけど
-
>>375
わるいかんちがいしてた。無敵だと思ってたわ
心眼は期間限定の回避、矢よけが回数限定の回避か…
ちいおぼえた
-
というかギルガメシュはクラスギルガメシュ(あらゆるサーヴァントに有利)にして欲しかった
なんでギルをあんな糞雑魚のカス性能で出してしまったのか
理解n
苦しむ
-
>>377
前に最終際臨画像あげてる人はいた
それ以外にはさっぱり話を聞かない
-
>>380
庄司以上に頭庄司だな
ギル厨はこんなんばっかりだな
-
>>380
お前さんギルスレにも居なかったか?
-
>>377
少し前にこのスレで最終再臨オペラを見たけど
それ以外に育成してる話は聞かないな。
-
http://i.imgur.com/0cc2WKP.jpg
http://i.imgur.com/cn3AZ1O.jpg
オルレアンに遠征してた時のうちのドラゴンスレイヤーさんが最終降臨されました
-
>>382
zero以降マジでこんなんばっかりで困る
-
無駄な改行を加えるのは2chにも沸く林檎厨
スルーするヨロシ
-
>>371
>>372
やめてくれ
その二人は何故か宝具レベル3なのだ
-
>>385
やっぱこの子脚・足フェチにはたまんねぇな
足の指1本ずつ舐めたい
-
これはただの釣りじゃろ
-
このゲームがソシャゲじゃなかったらギルはバビロンがサーヴァント特攻エヌマが全キャラ特攻くらいにしても良かったかもね
-
>>377
現状唯一の全体宝具持ちアサシンなんだけど>オペラ
でもスキル微妙だし☆2でステ低いから、
カーミラ様で殴った方が良くねえ?って気がする
愛があるなら育てて良いと思うけど
-
星4以上がアルテラ、アタランテ、エリザ、マリー、ステンノ、リリィでポンコツ、クール、チョロい、爛漫、悪女、純真で皆んな可愛い
ただし、羽根と牙の奪い合いが勃発している模様
-
自分のお気に入りキャラが予想していた性能と違うからって無理言うのやめなさい
-
サンソンを最終一歩手前まで鍛えてるけど
蛮神の心臓を要求してくる強欲ぶりに怒りの予約三番目です
一番オルタ、二番はエミヤだ!
心臓10個目を確保できたら再臨させたる
-
>>385
姐さんの最終再臨初めて見たw
やっぱ脚フェチ仕様なんだな。
-
>>385
暗殺者の服装じゃねぇなw
そういやこの人マイルームで「別の方法で魔力供給をしてみるか?」
みたいなこと言い出したときちょっとドキっとした
-
オペラ最終再臨した人いたのか!
同じアサシンでサンソンなら何とか最終再臨させたけどホムベビとか心臓ぶんどりまくられてビビった
-
>>390
時々マジな奴がいるから困る
エアが弱いから強化クエストって言ってる奴らとか…
本気で頭庄司だろ
-
うわ心臓でたああああああ
都市伝説かと思ってたわ
-
>>371
つか、実際普通に強いからねアルテラちゃん
アルトリアがチート魔力放出持ちなせいでsageられてるけど
アルテラちゃん(宝具強化予定)とついでにエミヤ(宝具強化後)の、
宝具設定値は青王と同じ400だから
オルタは450だけど、それも宝具強化すれば抜かせるし
-
>>399
いや、強化クエストあるのは実際あるぞ
-
アタランテちゃんの最終再臨してる人いないですか?
そうですか
そうですよね・・・
-
よし、お気に入りキャラをチートにする流れだな。
ステラさん、頑健EXなんだからスキル使ってる間くらいもうちょっと耐えてくれてもいいと思います!
-
>>385
けーかちゃんがいい笑顔で凶器むけててなんか猟奇的なものを感じてしまった
-
金時のあのバカ火力が更に強化されるとかロマンに溢れるな
・・・持って無いけど
-
>>403
蛇の宝玉をあと5個くれたら……
-
いや実際エアは弱いでしょ
強化クエでようやく宝具のみの通常火力がカリバーと並ぶんだし
これに魔力放出の差も加わると考えると
強化クエなしじゃ冗談抜きで産廃じゃん
-
ちなみにうちの姐さん、ファヴニールと自キャラクエの王を一撃即死させた強者です
-
>>403
真っ先に再臨させる予定だったのだが羽根にアルトリアを受けてしまってな・・・
-
アルテラとエミヤが槍玉に上げられがちだが、
エミヤと同じ☆4でも全体宝具持ちは更に威力低い(300)んだよねえ
アルトリアが魔力放出バフでぶっ飛んでるだけで、
全体宝具自体がそんなもんなんだよっつう
-
もう俺には羽根を集める気力は無いんだ……
-
前に画像上がってたけど、オルタも魔力放出無ければそこまで突き抜けては無いんだよな
魔力放出が戦犯
-
>>404
伝説的には頑強EXはこんなに健康体なのにステラに全精力ぶっぱして死にますだから
つまり耐性+防御のオマケで宝具威力100%アップな
-
>>403
ウチのフレにレベル80の宝具5がいるな
-
>>398
サンソン最終見たいぉ
-
怪力A+と魔力放出がゴリラパワーすぎる
-
じゃあ、マタハリちゃんを超強化しようぜ、庄司!
-
オルタの方が強いせいでアルトリアをリーダーにしたらフレ切られるんだよね…
-
なんやかんやでバスター3枚あれば不利相手にすら戦えるのもでかいよね
-
>>411
マリーさんはかわいいから許されるし……
マルタさんははやく真の宝具の鉄拳を解放してください
-
もし調整するとしたら他を強くするんじゃなくて魔力放出を弱くするんだろうなぁ庄司だし
-
>>408
っつーか、全体宝具に多くを求め過ぎだと思うんだが
全体にダメージ与えるんだから、一体あたりのダメージ低くて当然じゃん
皆が皆、魔力放出カリバー並みだったら単体宝具も産廃化するじゃん
アルトリアはfateの顔だから多少の優遇はしゃーないでしょ
-
>>403
ネロ祭りと先週のモンスター狩りで羽12枚確保したけれど、丁度ネロとマリーの必要分でぴったりだったのだ……
-
>>413
魔力放出が悪いんじゃない、バフ系が弱いのが悪いんだ...
-
>>415
いいなあ
フレにアタランテちゃん全然きてくれないわ
-
>>422
本当頭庄司だな
他のキャラを使えるようにしてくれと
ドラゴンをスレイする者とか
-
カルナの魔力放出が全く別物になってたらどうしよう
倍率同じで火傷効果付きならチートだけど
-
カンストアルトリアはオルタより普通に強いけどな
まあ相手がそれを理解してくれないせいで稼ぎが悪くなってるのはあるけど
>>419みたいな又聞きした話を無条件に信じるゴミが「オルタつえー青王よえー青王はいくらレベル高くても選ぶ価値なし!」
とか言ってるかと思うと殺意が沸くわ
-
>>403
http://imgur.com/0TTMau6.jpg
http://imgur.com/pP1VKru.jpg
今は別の名前だけど、少し前までクイック修正はよって名前だった
-
あんまりギル厨を目の敵にするのもどうかと
zero以前からサーヴァント最強って触れ込みだったし、エアはせめて普通に打っても放出カリバーと張り合えるくらいでよかったと思う
現状特攻ついてもカリバーより弱いのは残念感は否めない
-
火力系のバフもってないアタッカーばっかだから、ティーチとシェイクスピアは大事に育ててるわ
-
アタランテちゃん40でとめてるわ
腋・・・腋がね・・・
-
>>430
うおおおおおお!天使!
-
魔力放出のぶっ飛び具合からするとエミヤも宝具がアーツになればぶっ飛び性能になるな。よし運営早く修正しろ
-
>>429
いや、俺もカンストアルトリア使ってるけど普通にオルタの方が強いと思うぞ
-
>>431
魔力放出込みで負けるのはわかるんだが何故か素でも黒カリバーより補正低いんだよね
-
>>436
オルタの方が強い要素ないんですけど
-
>>429
ID抽出してみ
-
ギルガメッシュは設定通り鯖5体分+αのhit数じゃねーか
-
強化イベントでゴールデンの宝具を全体にしよう!(適当)
ヴラドはそれでも良い気がする
-
>>436
カンストしてないだけ
-
>>430
ATKフォウ君MAXまで食わせておられるwww
-
>>430
これは髪がライオン化していってるのかな
-
フレンド確認してみたら
ジャンヌとサンソンの最終霊基まで到達している方々がいた
あと42日前からログインしていない人もいた
-
>>431
宝具強化クエ残ってなかったっけ
-
アタランテのフレンド一人だけいてレベル上がったら使おうと思ってるが全くレベル上がってないんだよな
頻繁にログインしてるのにリーダー鯖のレベルが全然上がらないでマスターレベルだけ高い奴って何してんだ一体
-
>>446
強化しても黒カリバーより低いんだ
-
カンストアルトリアっていうのはスキルもカンストしたものをいうんだぞ
-
>>436
ちなみにアルトリアとオルタの宝具レベルの違いは?
宝具レベル1と5ならそりゃオルタの方が強いだろうし
-
すまないさんがメインセイバーの自分にとってはアルトリア勢のdisりあいはえらく不毛なものに聞こえる
-
>>439
俺は魔力放出レベル10だしなあ
しょぼいとしか思わんけど
ここまでやってまともに性能比較すらできないってどういう脳味噌してるんだろうな
-
>>448
素ATKとスキルランク的に、宝具性能負けててもダメージは上回るんだけど
-
そもそも星4以上のセイバー持ってない俺には関係ない話なのが悲しい
-
分かったぞ!オルタとアルトリアを同時に並べて両方にカリスマEとカリスマBを掛けてるんだ!(名推理
-
>>448
それは...うん...
設定上はカリバーよりちょい上くらいだしモルガンくらいあってもよさそうなんだがなあ
-
>>435
あれってやっぱり途中で変えたのかな
魔術持ちがアーツ宝具じゃないっておかしいよな
-
宝具レベル上げやすいのはオルタって事じゃないの?
-
スキルレベル10*3にしないと語る資格すら無いとはたまげたスレだなぁ
-
はいはいステラ最強ステラ最強
1000だぞお前
-
今日も三章実装予告こなかったか…
-
>>458
ピンポイントで狙うなら、☆4も☆5もほぼ確立変わらない
-
オルタって宝具1で金腕殺せる?
相手にアーチャーいないと考えて
-
>>453
スキルランクってスキル含めるなら魔力放出とかも入るから勝てる要素ないぞ
それにアーチャーは謎の攻撃力マイナス補正とかもあるんだ
-
>>458
星4鯖の数が多いから引きやすさは大差ないと思う
-
>>437
アルトリアが地でオルタが人のせいじゃないか
人>地>天>人だけど大半の鯖は人だから
-
バスター全体宝具設定値
【600】アーラシュ
【450】オルタ
【400】青王、エミヤ(強化後)、アルテラ(予定)、ギル(予定)
【300】リリィ、すまない、エリザ、マルタ、
ロムルス、ティーチ、シェイクスピア、メフィスト、
キャスニキ、スパさん、ダレイオス、きよひー、血斧
Wアルトリアの魔力放出で感覚狂ってるだけなんスよね
ステラさんマジステラ
-
バフのっけりゃフレの70でも落ちてたよ
-
エミヤも元祖ブロークリストとして頑張ってステラってくれ
-
>>463
アーチャーいないなら瞬間強化なしでも殺せる
かければアーチャーでもワンパン
-
>>458
それがこのゲームのミソだ
何と☆4と☆5の一点狙いは0.1%位しか差がない
-
宝具複数あるのは今後レア度やクラスが違う同鯖が追加されると思っていいんだろうか?
-
>>448
鯖特攻ってプラスアルファがあるから良いじゃん
まあ特攻倍率はもっと高くて良いと思うけど
-
>>462
まあそうなんだけど特に今オルタピックアップされてるし・・・
いや俺も良く分かんないんだけどね
少なくても素なら☆の差出るわな
-
>>470
サンクス
宝具1じゃ殺せないとか聞いてそんなに弱かったっけ?って思ってたんだ
-
どうせそのうちオルタの宝具以上の倍率の☆5キャラくるだろ
魔力放出が付かなければアルトリアとオルタだけは生き残れるかもしれんが
-
はいはい、俺が悪いってことでいいよ
アルトリアの方が強いってことでいいよ
ただ、俺がフレンド切られまくったことは事実だし
フレンド募集のところで、ID晒して馬鹿にされまくったのも事実
-
>>457
オルタがああも優遇されてる一方でスキルの倍率も宝具の倍率もオルタより低くてしかも噛み合ってないとか……
-
>>467
ステラつよすぎいいい
-
>>435
マジかよアタランテちゃん最強じゃん
-
金腕は普通に殺せるね
俺の奴でも三万後半行くし
-
セイバーで金演出で喜んだらデオンだった
ピックアップとは一体
-
>>463
Lv60ATK9800台のフレンドオルタが魔力放出乗せてギリギリ足りなかった程度だから
もっと上なら余裕持って一掃できるんじゃない?
-
清姫でも瞬間強化で3万くらいはいけなかったっけ
-
>>477
だからお前みたいなロクに調べもせずにオルタの方が強いと思い込むアホがそこら中にいるってことでしょ
いくら強くたって選ばれなけりゃ意味がないんだから
オルタの方が強いみたいな風潮になってりゃ実際の性能と関係なしにアルトリアが不人気になることもありえる
お前みたいな自分の頭で考えられない馬鹿が諸悪の根源だよ
-
アフィのせいでオルタ>アルトリアって情報が拡散しすぎたせいじゃね?
今でもオルタのほうが強いって考えてる人多そう
僕はオルタが好きだからオルタ一筋ですけどね
-
オルタはレベル60の時点でバフありで15万ぐらいダメージ叩き出すけど、アルトリアはレベル80でも12万前後なんですが
-
>>483
70なら余裕そうかな
フォウくん食わせたらもっといけそう
-
>>469
紅茶は何だかんだで全体バスター宝具400で、
防御(バフ)無視持ちだから優遇はされてると思うのん
-
高速ステラは突然の爆発、何故か死んでるアーラシュさんって感じが大好き
そういえば、原作だとオルタが強いのは桜が魔力が無尽蔵だからだったね
セイバー自身の強さはせいぜいパワーよりになったくらいでほとんど変わらない
まあ、主人公補正のないセイバー強すぎという話なんだけど
-
>>485
だから俺が悪かって
今度からはちゃんと調べるから、頼むから落ち着いてくれ
-
あれで謝ってるつもりだったのか…
-
>>487
なんでレベルじゃなくてステで語れないのかね
あんなイミフな成長曲線してるゲームで
レベルで性能語ることに意味がないって2ヶ月プレイしても気づけないのか?
-
アルトリアは最後まで育て切らないとダメだろ
いやダメってことはないけど
-
>>487
嘘だろ承太郎!?
-
>>490
直感とかスキルは劣化してるけどステが半端なくてカリバー連発がヤバいから公式から最強鯖の一人って評価じゃなかったっけ?
-
>>496
そのカリバー連発が黒桜の魔力だろw
-
>>435
つーか魔術(1ターンアーツ強化)の存在意義が心底謎過ぎる
数ターンならともかく、1ターンで何に使えと言うんだ…
せめて攻撃強化なら、UBWに乗せられるのにさ
-
興味本位で聞きたいんだけど
金時90怪力宝具バスターチェインで幾ら位叩きだすんだ?
-
まあ、完全に育て切らないと☆5が☆4に勝てないってのがそもそもおかしい気もするが
アルテラとか孔明みたいにそもそも☆4にすら勝てないのも居るけど
-
>>498
原作においてのアーチャーの魔術スキルの有用性を忠実に再現しているのではないだろうか
-
ふとprototypeのPVみてたらエクスカリバーデザインにRAITAの名前があって吹いた
お前けっこう型月と仲いいのな
-
つーか結局最後まで晩成有利だよなこのゲーム
晩成は最終再臨にメリットがあんまないとも言えるけど育てる手間が70ぐらいから半端ねえし
-
アルトリアは着込む、オルタは脱ぐ
だからオルタの方が強い
-
>>500
☆4キャスターいつの間に実装したんだよ
-
だれかが宝具、スキルレベルMAXで検証してくれるだろう(白目)
-
晩成(早熟)、平均(晩成)、早熟(超晩成)
みんな かんじの よみまちがえには きをつけようね
-
>>498
エミヤが最後1体でもなけりゃアーツブレイブなんて組めんし最後に残るようなポジションでもないしな
-
オルタよりも宝具の倍率がいいサーヴァントがそのうち出てくるといいな(新規鯖の数と出てこないCM鯖を見ながら)
-
>>469
死なないステラはステラなんていえないね
-
>>504
両方アルトリアな時点でアルトリアの勝利
私着るからお前脱げ的な分業だよ。何故同一人物がこんなに居るのかという時点でおかしいが
-
早熟とか早熟の曲線じゃないもんな
そういいたいなら対数曲線にしろと
-
>>509
オルタ以上の倍率は倍率300の星4以下が死ぬからさすがにあかん
-
>>416
ほいサンソンくん最終再臨
結構カッコイイぞ
http://imgur.com/JH8NKM0
http://imgur.com/L42mT9U
-
脱いだほうが強いのは聖闘士が証明してるしな
-
>>512
早熟とか晩成ってユーザーが言い始めた事だしそこは別に
-
つまりスカートも短いリリィが最強
-
>>503
最初のほうのステがさっぱり伸びないレベル帯を金種火ですっとばせるからな
今となってはそうかもしれん
だがそんなの無い初期は辛かった
あまりにも伸びないから相性抜群のはずのオルレアンでカーミラ様外したし
-
脱いで強いのは五老峰の全裸教師弟だけだろ!!!!
-
>>501
つまりエミヤ先輩の魔術はヘッポコなんですね!ってマシュが言ってた
-
>>515
脱いだほうが強いのは中国産の露出狂師弟だけだから
普通は神聖衣着込んだほうが強いから
-
>>520
心象風景を具現化する大禁呪の使い手やぞ
-
>>519
ニンジャを忘れてはならない
-
アルトリアはFateの看板だからともかくとして
オルタの魔力放出or設定値はちょっと下げても良かったんじゃないのと思う
まあオルタのが強いみたいな設定は元々あったが、
こんなのが2人居るせいで他の鯖が無闇にsageられるのは見てて心苦しい
-
早熟の天下なんて最初の二週間も無かった気がするが
-
>>509
宝死茶
-
>>515
それ一人だけじゃないですかやだー!
-
>>525
初期はストーリー進めてる人多かったからあったよ
-
○○が最強、○○は弱いっていう奴は瞬間火力しか見てないのかよ
まあ孔明はゴミなのは同意だが
-
しかしこれだけ議論したところであまりその強さの使いみちがないあたりこのゲーム悲しい
-
魔力放出が宝具とあってるから
エミヤの魔術が宝具とあってないのはバランス調整だとは思え難い
-
>>524
宝具倍率を逆にするだけでよかったんじゃないかな
-
バーサーカーとセイバーでバランス取ってるのさ
-
白い時は脇で攻め黒くなれば脚を出し通常時は王道の格好良さ
あらゆるニーズに対応した騎士王こそ最優のサーヴァントよ
決してペンギンぽくなど無いのだ
-
そういや清姫の宝具レベルMAXが超強いと聞いてたのでフレンドのを使ってみたけど瞬間強化込みで5万くらいしか出なかったんだが
タマモ宝具1の方が火力出るじゃねーか
-
ゲーム開始初期は早熟有利、中盤以降上級、超級回れるようになったら
晩成有利ってだけで、プレイヤーの進み具合で変わるだけだろ
-
有用なスキルにした方がいいとは思うけど無限の剣製は魔術じゃないと言われるとそれもそうだと思う
-
>>536
今二章だって皆もう覚えてないよね
-
曜日クエを七騎七日に分けてくれれば、クラス染めて色々遊べそうなんだけどなー
-
>>519>>521
黄金全盛期の山羊座や獅子座も脱いだほうが強かったろ!
-
てか性能的に考えると青王と黒王って別枠にする必要全くなかったよね
最高レアに一体だけの火力ならまだしも
☆4にも居るせいで魔力放出聖剣ぶっぱゲーが加速して
他の全体宝具持ち高レアを育てる人が居ない
-
>>536
このゲームレベル上げの難易度がレベル40以降>>>>>>>>>>レベル40までだからなぁ
再臨もあるし
-
やめてください!☆4かつ晩成なのにカンストでATK1万に届かないすまないさんだっているんですよ!
-
>>525
一月はあったろ
初期から始めた大体のプレイヤーがローマクリアしてダレた辺りから逆転した
-
>>537
固有結界は魔法一歩手前の禁呪、大魔術やぞ
-
>>531
ヴラドの設定値と言い、普通にミスったんじゃね?って思えるんだよな…
随所に欠陥だらけのクソゲーだし
-
>>496
ステも宝具連発も魔力無尽蔵によるところであって同一条件なら単純な戦闘力は青
オルタの強みは非情に徹し切れるようになった精神性の方って気がする
-
>>543
すまない……フォウを食べてようやく9000ですまない……
-
>>541
それはあまりにもクソな再臨素材が悪い
あれさえなきゃもっと手広くやってるわ
-
はよ日付変われ
貯めたAP超級でカラにして寝るんじゃ
-
>>544
少なくとも最初の謎イベの頃にはもう旬過ぎてたでしょ・・・
-
すまないさんはリリィにすら瞬間火力劣るとかマジ悲惨すぎる
-
>>545
エミヤの魔術『C』はそれ以外の魔術じゃないですかー!
-
>>536
2章クリア時点でマシュが再臨すること考えると
あの時点で高くてレベル30くらいを想定してたんだろうな
-
>>541
ギル、ランスを育ててる人は結構いるんじゃ?
-
再臨だけなら渋くてもいいわ
スキル上げの必要数なんなんだよあれ
再臨よりきついじゃねえか
塵レベルで落とさんとゲーム終了までに10とか届く気がしねえわ
-
>>430
アタランテ姐さんて最終再臨までいっても構図自体はかわらんのか
-
>>549
まぁ色々あっても手持ちに強いのいたら素材の関係でそっちから育てちゃうわな
好きなキャラがいるなら当然そっちを優先させるけど当たんねぇし...
-
>>547
魔力放出と黒化の影響でパワーも装甲も上という現実
-
>>540
そいつらいつ戦闘中に脱いだ?山羊は宇宙から竜戻すときに脱いだだけで
獅子にいたっては脱いだ記憶ないんだが
-
牛若丸惰性で育ててたら可愛くていつの間にかマイルーム常駐してた
牛若丸が初期鯖だったなら…
-
エミヤとかクーフーリンも本体よりオルタの方が強いんだろうか
あと魔王メデューサとかマザーハーロットとかも
-
>>545
一般的な魔術じゃないから仕方ないね
窓ガラス直すのも上手くなさそうだし
>>551
あの頃はまだ過ぎてないだろ
金足りない餌足りないとか山のように聞いたし
-
>>557
それフレンドのだから
-
ところでこんなに活気があるのはみなさん種火待ちだから?
-
DEBUってどうなんだ
愛着湧いたから育て始めてるけど
-
>>531
エミヤの全体多段ヒット宝具がアーツだとNP回収が凄いことになってしまってなあ
-
>>559
それが黒桜のマスターパワーじゃろ
実際あれは別存在というより黒化で性格チェンジ+黒桜魔力なだけだし
-
>>560
脱いだのはLCの方
-
セイバークラス以外の全体宝具持ちはまだ、
クラス相性で見せ場があると思うが
エミヤはこないだの皇帝特権ネロ祭で、防御無視が光ってたし
ただ、セイバークラスの全体宝具持ちは割り食ってるよなあ
アルトリアだけならまだしも☆4オルタもいるせいで
-
>>566強い、アルテラよりボス戦は強い
-
そういや初めの頃は早熟が当たりで晩生のブラドとか
外れ扱いだったな
-
>>541
青王は嫌いだから放置安定の俺
赤王とAUO頑張って育成してます
-
普通の鯖は魔力がいっぱいあってもタフになって宝具打ち放題になるだけなんじゃねえの
宝具がぶっ壊れで余った魔力を有効に垂れ流せる魔力放出があるからオルタは攻撃力だけなら最強とか言われちゃうのであって
-
>>567
今でもアーツ3ヒットの関係で1発分はのNP効率が3分の1になってるわけだしそう変わらないんじゃないか?
-
オルタフーリンは想像しにくいな
ボルグの命中率は上がる気がする
-
属性で天、地、人ってあるけど
青とオルタなんで属性変えてるんだろうな
レベル同じにして同じ敵相手にエクスカリバーの威力検証してる人いたけど
まったく参考にならないから苦笑したわ
-
>>539
種火集めと対決クエが被っても嫌だし、バラけても面倒だなそれ
-
林檎キチが真面目に議論してる珍しい場面に遭遇した
こいつまともに喋れたのか
-
>>577
謎だよね、それ
-
>>571
マジかよ
これは全力で育てるしかないな
-
>>568
黒化したギルはヤバイよなぁ、巨人とか…
あと邪神メドゥーサさんは馬鹿が迫ってきても基本じっとしてるみたいだしなぁ
-
デブは唯一の単体宝具持ちセイバーだからね
スキルも優秀だし
-
ギルは黒化しねえって
-
>>581
現状セイバー唯一の単体宝具だからな
カリスマ軍略で火力も出せるし
-
>>580
犬化で全ステアップと
巨大化したゲイボルグ振り回すとか?
神話じゃゲイボルグ運ぶのに数十人ばかり必要な巨大槍だったらしいし
-
>>566
☆3だけどスキル(カリスマ・軍略)が優秀で、
ステも☆3としては優秀だから復活に有用
-
アルテラよりボス強いは盛りすぎだろ・・・ATK5000近く差あるぞ
-
黒い鎧で獣化して馬鹿でかい槍を振り回す…千変かな?
-
>>570
セイバークラスの全体宝具持ちで魔力放出も防御無視も持ってないアルテラとすまないさんに未来はないんですか?
-
デブ、アタランテ、クーフーリンでクイック宝具三騎士パ組んでみたけど割りと普通に強いっていう
-
>>584
した結果この前のアニメプリヤでスタッフの魔力絞り尽くしてたじゃないっすか
-
>>495
遅レスだが、レベル60オルタが同じ条件でレベル80アルトリアを宝具で上回るなんてことは普通はない
そもそもレベル60オルタはカリスマEすら持ってないのだから、それを考慮して計算すれば分かる
-
セイバー通用するボスなら、アルテラで普通に殴ればいいだけじゃ
宝具は使い物にならんが
-
>>574
兄貴とディル比較すれば魔力量の重要さが何となくわかる
-
>>592
プリヤの設定がなんだって?
-
>>592
プリヤは別だろ
-
>>591
その三人は上に更に強いのがいるってだけで普通に使える部類だからな
-
プリヤの設定をこっちに持ってくるなと
作者すら言ってるのになぜ分からんか
-
DEBUはメインクエストで腕がうごくせきぞうになっていてアレはちょっとなあ
性能的には文句ないのだが
-
>>588
全体強化と宝具ブースト使える時点で単体敵においてはデブサルのが上
天性の肉体とかいう貧乳は速く宝具詳細教えろや
-
>>591
アルカディア越えの分かり易い使い方だな
普通にクイック強化するのじゃなく、クイック宝具強化用か
-
☆3は割とスキル優秀なタイプがそろってる気がする
-
>>590
すまないさんは清姫のための肉楯としては有用だったぞ
選択肢がないとき以外カードは選ばなかったが
-
まあステ差があるから、レベルマックスでも宝具ダメはアルテラさんに負けるかも>デブ
アルテラさんは強化控えてるしね
(検証してないから分からんが)
ただカリスマと軍略でパーティ全体にバフかけられるから、
宝具3連チャンするには便利ではある
-
>>598
宝具撃つタイミングでアルカディア越え、カリスマ、軍略がかけられるから結構強いんだよね
デブと槍兄貴が宝具マックスなせいでアタランテが一番火力足りてないけど、まあ支援要員と思えば
-
ボス相手にはデブの方が優秀で、全体攻撃では他に有能なのが複数いる。
HP高くても盾になれず、他キャラサポートも出来ない。
すまない
-
>>601
金かけずに宝具レベル5に出来る単体宝具ってだけで強そうだな
実際ダメージどれだけ与えられるのか、育ったカエサル見たこと無いから分からんけどな
-
>>604
それってデオンちゃんくんの劣化ってことじゃ・・・
-
アルテラはスキルカンストさせればカンスト青王とそれほどダメ変わらんらしいがな
青王のほうが若干ダメ高いぐらい
-
>>579
林檎キチってなんぞや
-
知名度補正MAXの全力兄貴が見たい
-
>>592
あれは別物
その上本家に持ってくんなと作者が釘を刺してる
-
>>559
バランスと取るために敏捷と幸運を態々下げるオルタさん……
関係ないけどFGOで黒桜マスターの状態と同じステというのは本来おかしいよな
-
>>602
アルカディアして
訴状とオーナーとサンサン日光
を並べると右下が信じられん光景になるよね、次のターン
-
プリヤは限りなく二次創作に近いものなんで設定に関しては軽い気持ちで楽しまなきゃダメです
-
すまないさんはマジで不憫だから、竜特攻はダメージ3倍くらいにしてあげても良いと思う…
-
セイバー同キャラ戦は結局のところエクスカリバーの攻撃力がカンストしてるようなものだし、当てた方が勝ちよね
敏捷と直感を活かして当てるか、上がった耐久使って捨て身でブッパするか
マスターが同条件ならそんなところか
関係ないけど、そういえばオリオンが完全にDEBUとすまないさん絶対殺すウーマンだわw
-
>>592
プリヤに関しては完全に別物宣言を初期から出してるんで
まあそれでもきのこのお叱りが出そうになったみたいだが、竹箒だしきのこだからどこまでガチかは知らんけど
-
>>618
DEBUは下半身もだらしなさそうだしなぁ
-
>>611
サービス初期からGO系スレに張り付いて
ドロどもはプレイ出来ないios勢を気遣えや
プレイ自粛しろやら喚き散らす
林檎配信始まった途端手のひら返して今度はヘラクレスとジャンヌ持ってない雑魚おる連呼
これ以外の鯖なんて持ってても無意味だ喚き散らす
最近は無駄な改行を隠したりして議論に混ざろうと必死になってる
-
竜から金箱落ちたー!逆鱗ゲット!→秘石
これやめて心折れる
-
>>612
城持ってくるんだっけ?
なぜかエリちゃんエルジェーベトみたいにせりあがってきた城から歌で攻撃するイメージがあるけど
-
DEBUはDEBUなのに敏捷Bなんだよな……
-
戦車持ってきたら御者も登場するんだろうか
-
エクスカリバーもフォトン0も江沼エリシュもブレイドワークスも今回酷いよな
デバフ宝具よりマシだけど
バサカ組の全体宝具以外は単体宝具しかまともに使いもんにならん
-
泥を飲み干してその結果受肉したのがギルだからそりゃ黒化はしないよなw
-
>>622
石と素材と礼装のドロップ時の絵は分けて一目で分かるようにして欲しいよね
-
>>623
俺の歌を聴けってことですかわかりません
-
>>614
あえてマスター差は考慮しないのかと思えばアルトリアは変わってるっていう
-
>>621
ひえ〜変な人もいるもんだね
-
>>624
力士やレスラーの様に殆どが筋肉なのかもしれない
-
DEBUは日本で言う相撲取りだから
筋肉搭載されてる
-
最近は星5セイバーsageに夢中だな
-
>>623
戦闘なんてくだらないぜっ、俺の歌を聞けーっ
かよ、それやると兄貴のアイデンティティがクライシスだぞ
-
>>624
あんななりでエミヤより早いとか、納得いかない
-
>>627
三倍持って来れば黒化するやろ
本人がそう言ってるし
-
>>621
そんなキチいたのかw
どうやって見分けてるんだ?
-
万全な状態だと城だの戦車だの持ってこれるってことは
クー・フーリンってライダークラスが最強なんじゃ・・・
-
まあ実際エミヤの魔術は剣製とソレ関連以外は…いや、そりゃ士郎か
エミヤなら時計塔で基礎も一通り学んでそこそこに…自然干渉はさっぱりのままか
-
>>637
その三倍っていうのは全人類の三倍だろうから実質黒聖杯じゃ無理
-
アルテラが最終的に青王と大差ないって言ってる人は
大抵がバスター強化と攻撃upのバフのかかり方の違いと、カリスマの3T他キャラの攻撃も約20%upを無視してるから信用するに値しない
-
>>638
最近なら大体ボロ出して変な改行しだす
昔はドロ勢は〜書いてたら確定
ヘラクレスとジャンヌ持ってうんたら言い出したら確定だったわ
-
セイバー談議で話題にすらのぼらない剣ジルの存在意義
-
>>628
ていうかドロップ率もっと上げてほしい...
素材集めるだけで一苦労ってやだわ
逆鱗のドロップ率に比べて必要数多過ぎて全然足りない
-
>>636
筋力に至ってはマリーと同等とかもう可哀想になってくるな
-
カエサルは倍率高めのクイック宝具に軍略カリスマ騎乗乗るし宝具火力はかなり高くなるよね
-
>>637
人類全ての三倍を持ってこられるならな
もっとも普通に時間がたって総人口が増えて当時の三倍になっても平然と飲み干しそうだけど
-
>>641
よし宝石剣使って平行世界の黒聖杯と連結して三倍泥を用意しよう
-
正直あんなデブ使いたくない
-
クーフーリンの最適は無双キャラだからバサカが一番適してるのかもしれんな
戦車も影の国行く途中で沼はまって死に掛けるとかやらかしてるし
-
>>637
どうだろう、本人皮肉で言ってるのかもしれんし
結局泥を飲み干してしまったんだから
-
>>648
ムーンセルに用意してもらおう
-
>.>646
キャスター化によって筋力Eになってしまったケルトの大英雄もいるんだぞ
-
まぁ三倍というのも謎基準だしなw
-
>>636
適正クラスじゃないのに、あの敏捷性とか…
そいや敏捷性といえば若い兄貴は重い鎧つけてるのに兄貴より二倍速いのか…
師匠の育成方針どうなってたんだ?
ポケモン的にはクソみたいな育成方針だと思う
-
エイリークの斧の説明見て思ったけど、この斧なんかめちゃくちゃ喋りそうな気がする
-
別にエミヤが筋力Dでも良いが、マリーや芸術家系鯖は筋力Eで良いだろとは思う
シャルルとかも筋力Dなのにこいつと同じマリーって……
-
あれはあれで3倍は持って来いとは言ってるけど3倍なら染められるとも言ってないしな
-
>>631
まあID:SBiR14Ww0のことだけど
-
マジで筋力=腕力だと思ってる奴とかいないよな
-
>>650
こういうキャラを見た目でしか判断しないすかぽんたんが大勢いるこの世よ
あんな面白いデブ使わない手はねぇよ
-
>>650
キャラクエ見るために第一再臨までは育てるつもりだけど、それ以上はねー
カエサルを最終再臨まで持っていってリーダーに置いている人いるかしら
-
>>618
結局クリーンヒットしたら腕士郎でも致命傷与えられるくらいだから耐久高いからって捨て身特攻できるかは疑問
-
>>656
若兄貴の速さは精神的に前のめりだからみたいなことがプロフィールに書かれてた気がする
-
>>661
腕力じゃなかったらエミヤもっと悲惨じゃね
武器使ってDとか
-
>>577
アルトリアは史実伝承が半々だから分けてみましたって感じじゃね
-
本編で飲まれた時も金ピカの自我が強すぎて消化できなかったしなあ
-
ステラの威力超えそうな宝具ってなんかあるの?
-
>>656
気持ち的なもんで変わっちゃう適当っぷり
嘘でも自己申請でも変わるから今更っちゃ今更だなwww
ttp://f.xup.cc/xup5otzfydp.jpg
-
>>662
ごめんデブ
-
>>643
そういや確かに妙な改行するやつ何度か見た覚えあるわw
-
筋力=攻撃力だっけか
まあ筋肉キャラは腕力と思ってもおかしくはないと思う
-
>>582
プリヤはエヌマの威力が子ギル基準らしいので実はあまり
-
>>661
確か通常攻撃の威力だっけ?
自分用にカスタマイズした宝具による磨き上げた剣術が蝶よ花よと育てられたお姫様の謎光弾と同等とかもはや悲劇だろ
-
>>660
あ、もしかしなくても俺が触ってしまったから調子乗ったのか…?
オルタ云々のことは、俺が浅慮だったけど
-
>>673
メディアの攻撃力…
-
正直、プリヤの設定で語られてもなぁ
-
>>644
最終再臨の絵がぐうかっこいい
-
>>646
マルタと一緒と考えれば・・・うん・・・
>>658
マリーはライダーだからって考えればね
アマデウスとかホーエンハイムとかが筋力Dなのは引っかかる
-
喋る武器……エクスカリバー・ジュニア……うっ14に
-
>>644
最終再臨イラストはトップレベルで好きだわ
-
>>662
月見でようやくDEBUは面白い奴だと思えたけど
正直普段のキャラ付けはそんなに・・・
-
>>677
若奥様ならりんごを素手で握りつぶすぐらいよゆーよゆー
-
>>646
馬鹿な敵マスター「ぶはwwwなんだあのアーチャーwwwあんな筋肉で筋力Dってw見せ筋じゃねーかwww」
馬鹿な敵マスター「よっしゃ、百ハサン、リンチしてプライドへし折れるまで地下室でマワしたれやwww」
数分後
馬鹿な敵マスター「ハサンが全滅したンゴwwwwwwあんな宝具の英霊知らんわwww」
ってパターン結構あったと思う
-
>>669
フランやセイバージャンヌが☆2以上で実装されて自爆宝具を持ってくれば超えるんじゃない(適当
-
>>667
勝手な予想だが、オルタはアンリマユという人間の呪いによって変質した姿だから
人属性寄りになってるのではないかと思ってる
-
単純な腕力ならマルタさんがDなわけがないもんな
-
>>673
そう考えるとステゴロで筋力B+のティーチは凄まじいな
-
素の筋肉勝負したらパーフェクトボディの持ち主にして筋力A+かつ怪力A+のゴールデンと
筋力A++&怪力Aの萌えキャラ魔獣アステリオスの一騎打ちよ
-
カエサルは再臨させると肉襦袢みたいな鎧着込んで、相撲取りみたく見えるのがどうにも
-
>>687
庄司がそんなこと考えてるとは思えないw
-
マルタさんは杖の力で+++の値を隠してるからな
-
マルタさんは魔力A(物理)なんで
-
エミヤだって自分に強化掛けれるんですが
アルトリアの筋力がブースト含む値なら、エミヤの筋力も強化含んでるんじゃね?
-
>>688
DangerのD
-
>>692
設定周り考えるのはきのこだと思うの
-
マルタさんの杖ってロンゲの神の子からもらったものなんだろ
ぶっちゃけタラスク使うよりあの杖使った方が強いんじゃ・・・
-
筋力が通常攻撃力ってのはSN本編くらいじゃね
後からのライダーのロードローラー、リズの腕相撲、コンマテの筋力=肉体的な強さでどう考えてもパワーになってるだろ
SN本編の発言も同じ武器を同じように振るったと仮定してのものじゃないか?
-
エミヤは投影で誤魔化せる
-
>>615
そして次のターンのコマンドにはタマモがずらりまで見えた
-
>>696
DestroyのDだろ
-
マルタ : 筋力D+++
-
>>695
魔力放出とかによるブーストがどの鯖にも表示されるならカルナさんの素の筋力が悲惨なことに…
-
>>681
選択肢選び直さないと……
>>693
マルタさんは早く杖を握り潰して本気を出してください
宝具は一瞬の間に必殺の攻撃を三つ叩き込む最強のカウンターでお願いします
-
プリアの設定云々は確かに本編と全く関係ないだろうけど
ゼルレッチ砲がエアと拮抗・押し返す設定はそこまで違和感ないぞ
全盛期爺の最終兵器だろあれ
朱い月の一撃押し返したという
-
マルタさんが丸太持ってタラスク殴りつけてる画像に違和感感じなかったなぁ….
なんか元レディースオーラバリバリ出てるよね
-
>>702
ど、dream……
-
>>695
エミヤ生前は強化はそこまで得意じゃない設定だしデフォだと掛けてないんじゃ
筋力の数値は戦闘中のデフォでの攻撃力だし
-
>>706
無尽エーテル砲の詳細出てないのに同じ物、同じ規模扱いはどうか
-
プリアとか書いてる時点で仮に本当でも参考にもならんな
-
タラスクが弱いのかSUDEのマルタさんが強いのか
-
>>706
違和感がどうとかじゃなくて関係ないっていう話
-
なんとなくだけどクラス相性は庄司で天地人星の設定はきのこの設定の気がする
まぁきのこだとしてもそこまで考えてつけてるかは知らんが
-
ランスとマルタが丸太で殴り合ってるところまでは想像できた
凄いシュール
-
荒んでた頃のDQNのD
-
魔力放出込みで表記されてるのはアルトリアだけだろ
カルナさんは素でジークフリートやヴラドとガチってるやん
-
宝具チェインでチャージが100%ずつ増えていくけど
宝具 通常カード 宝具 て並びで出すとチェイン不成立でチャージ増えないんだな
当然かもしれんけど
-
そもそもプリヤの黒化サーヴァントは純正に比べてかなり弱体化してる設定だから参考になるぬのじゃ
-
__ _
_,rーく´\ , --、 /⌒ ⌒ \ カルナさん?あなたの幸運はEね
,-く ヽ.\ ヽ Y´ / /(●) (●) \ え?幸運はA+?いやあの人生でそれは…
{ -! l _」_ノ‐′/ / (__人__) \ 不幸なことはなかった?全てがよき経験であり思い出?
ヽ ゙ー'´ ヽ / | . `Y⌒y'´ | 素晴らしいわ!流石施しの英雄ね!感動したから申請通すわ!
ゝ、 ノ_ イ \ ゛ー ′ ,/
ヽ | / ー‐ ヽ
____
/ u \
/ ─ ─\
/ し (●) (●) \ はいマルタさん。あなたの筋力は…え?Dにしてほしい?
| ∪ (__人__) J | いやいやどう考えても無理あるでしょ。だって説教(物理)だったでしょアンタ
\ u `⌒´ / え?通してくれないなら割る…?まって!わかった!Dにする!!筋力Dにするからそこはらめぇ!!
ノ \
/´
| l
-
>>709
強化よりそもそもエミヤはステ投影疑惑が
-
>>711
本当だ・・・すまん
-
>>706
作者が持ってくんなと言ってるんだ
ファンとしても迷惑なんだよそういう風に公式みたいな言い方して他所でいさかい起こされると
-
双剣の筋力投影って眉間尺か道士の筋力でも投影するのか?
エミヤ本人のが筋力ありそう
-
クラス設定を考えたのは型月側だけど、クラスを相性にしたのは庄司側
つまりそういうことよ
-
>>720
このシリーズホント好きw
ダビンチちゃんにもあったよね?
-
杖持って聖女なのにキャスターじゃなくてライダーで呼ばれた意味
つまり本人も強い証拠なんだよなぁ…
神への祈りの正拳突き1万発毎日やってそうだよなぁ…
-
>>712
農民の投石でぶっ殺されるタラスクも竜種の恥
-
>>724
それ以前にエミヤはデフォだと固有武装無し設定
-
>>632
そういや、DEBU筋力Aなんだよな
デブパネェ
-
>>720
ひでぇwww
-
マルタさんの戦闘時や普段の表情はレディース顔、聖女モードだと淫乱顔になる
正直聖女モードが一番聖女らしくない
-
無銘は千里眼が魔術込みでC+になると言及されてたが他のステータスはどうなのか
-
金時はライダー版も見たい気分
マテリアルだけでも出してくれんかなゴールデンベアー号
-
まあデブが筋力A敏捷Bって言われれば違和感あるけど、カエサルだったら普通にありうるステではあるからな
軍略型にしては盛りすぎとは思うけど
-
そのうちステゴロジャンヌとか出てくるんだろうな()
-
説明文だとフィルター通してるだけで根は一緒とか書かれてるけど
全く以ってそう思えない不思議
-
デオンもあのなりでステすげえし
フェイトが超優秀なんじゃねえの(鼻ほじ
-
>>728
真の竜殺しと言われるNOUMINもいる世界ですし…
-
>>729
固有武装なしってことがどう繋がるのか
-
>>728
いや、タラスク(通常)は竜種の中でも防御特化だったっぽいから農民じゃ殺せなかったろうよ
そこをマルタさんが素手で甲殻全て粉砕して致命傷で説得(屈服)したところを農民が狩ったんだよ
-
少なくともチャンバラに関しては持ってる宝具もあってかなり強いと思うよDEBU
-
このゲームやってての収穫は最終絵とまひろちゃんがどじっこだと発覚したことくらいか…
-
>>720
前者と後者の違いぇ……
-
想像だけどディライト側がソシャゲで相性必須とか言い出したから、きのこが相性設定を作ってきたけど、結局わかりにくいかなんか却下されて今のクラス相性になったのに何故かその名残が残ってるのが今の形なんじゃねーかな
-
>>722
わざとじゃなかったのかスマン
-
>>663
デブ以外に使い物になるセイバーが居ないから育ててる人だって居るんですよ…
ガリはカッコイイけど宝具が産廃過ぎて困る
あれ、全鯖でもワーストじゃないのマジで?
バフ&防御低下って、殺られる前に殺れゲーじゃ論外過ぎる
使わない方がずっとマシなんだもん
-
ゴールデンベアー号は版権的に大丈夫なのかアレ
-
セイバーの筋力が凛並なのは魔力放出なしじゃなく「魔力なし」の時だろ
描写的に同じ筋力Bの兄貴が力負けしてるし
-
イーグル号とジャガー号はいつですか!!!
-
>>743
運営にメール飛ばし続けたせいか文書作成スキルが上がった気がするな!
-
>>741
マルタさんの聖水ぶっかけられて拘束されて市中引き回しされた後だからなぁ
-
>>740
ステの数値は投影した武器込みではなく素手の数値
-
剣ジルの宝具はカード二枚で一枚足したらブレイブチェインで仕留められるって時に使うといいんじゃないかな
あいつ使ったことないけどな
-
>>752
御褒美じゃないですか
-
>>741
鉄拳に耐えた甲羅とは・・・
-
JKジャンヌ
素手喧嘩(すてごろ)マルタ
観光客ゲオルギウス
年始イベントでこのおめでたい三聖人を実装してもいいのよ庄司?
-
>>757
(頭が)おめでたい人らじゃないですかヤダー
-
聖人とは一体……
-
>>736
学園モノでジャンヌが女子高生設定だったら一話で前の席からジャンヌに愚痴こぼしてる友人ポジで、ジャンヌが不良に襲われたら颯爽と現れて不良の顔面粉砕して、どこからか現れた解説見せ筋が「あ、あれは!!タラスク山で2万を超える暴走族タラスク組を一人で鏖殺した伝説のレディース!!マルタじゃないか!!」的な解説されるイメージ
-
>>753
いや他もそうだろ
ライダーとかハサンとか武器弱い、質量小さい連中は明らかに筋力相応の攻撃力ないぞ
-
>>756
甲羅が抜けないなら継ぎ目を狙えばいい
-
(マルタに仕えるという)鉄の意志と
(マルタの拳に耐える)鋼の強さを持ったタラスク
-
ツライワー
聖人過ぎてツライワー
-
奴隷根性過ぎて泣けてくる
-
>>763
その結果が人生に疲れたサラリーマンみたいな顔か……
-
マルタさんに聖水かけて貰える上拘束してくれるどころか市中引き回しまでしてくれると聞いて
-
そうは言っても筋力Dってあのマッチョな弓兵と同レベルってことだぞ
-
宝具タラスクはヤンキーがケータイで後輩呼び出すイメージが固まってきた
-
というか型月のパラメータ設定なんてお飾りだって前々から言われてるだろ
すまないさん見ろよ、あんなクソATKでもB+なんだぞ
-
>>761
あっさり弾かれてるから印象薄いがハサンのダークとか戦車砲を評されるエミヤの矢と同じぐらい扱いだぞ
-
>>755
SM性人ですね
-
>>747
宝具使用時はArtsチェインのための生贄と割り切った方が早いのかもしれない
無敵付与のジャンヌと組ませるとマシになるとか聞いたような
狂化と騎乗持ちって一見良い感じなんだがどうしてこうなった
-
あれだよ
葛木先生みたいに筋肉に頼らない特殊拳法の使い手なんだよ
-
>>768
でもマリーと一緒でもあるんだぜ?
-
>>770
クソATKなのはディライトの責任だろいいかげんにしろ
-
>>750
桃太郎と浦島太郎の実装を待て
もしくは酒呑童子か頼光四天王
-
「耐えた」って「生き残った」って意味だろ?
きっと本来の幻想種なら一撃で釘パンチ数兆回分のダメージ受けて消えちゃうんだよ
-
金時出ない
こんなことならエミヤじゃなくてヘラクレスを貰っておけば良かった
-
>>754
チュートリアルのガチャで来たから序盤にしばらく使ってたけど戦略に組み込めるもんじゃないな
攻撃系じゃない上に支援も自分だけでかつ防御ダウンのデメリットが攻撃アップより持続するとか
彼を使い続けるのは愛だと思う
-
>>779
おっと心は硝子だぞ
-
>>771
エミヤの矢は連射だとマシンガンレベルだろ
そもそもハサンの投擲は言峰に受け流されてる事実、お堂の床に刺さって粉砕はしていない事実を無視してはいけない
-
剣ジルはもうちょっとマシな宝具だったらジャンヌと組ませてやってもよかったのだが
-
>>782
アーチャーの連射でも岩を穿つレベルだぞ
-
>>759
だって型月の聖職者って…
アレとかソレとか…
-
>>778
タラスクの鉄甲は耐え切っただから鉄甲は完全に無事
中身は知らぬ
-
IWAとかYUKAだったんだろ
-
>>769
タラスク「はぁ〜…あ、弁慶さんもパシリっすか?」
弁慶「いや、拙者はすでにパシられた後でござる、今から財布の中身全て使って牛若どのに昼食を買ってくるとこでござる」
タラスク「…なんか勇気湧いてきました…」
なんだろう、なんか思い浮かんだ
-
狂化E:幸運判定で理性を失い、失うと幸運と魔力以外のランクが上昇
狂化D:筋力と耐久が上昇
Eの方がDより性能良い気がする。というか金時のステは狂化込みなのか抜きなのか
-
>>785
ガトーさんとかマジ聖人だったな
(EXTRAのハイテンションから目を背けながら)
-
>>786
あぁ衝撃は殺しきれなかったか...
-
>>785
カレーとか愉悦とかテラニーとか
-
カレーは基本的にはいい人だろ!
-
まあそんなわけで拳法の恐ろしさを広める為に書文先生お願いします
つーかクラス別スキルないじゃんあの人どうするの
-
>>779
そこに清姫ちゃんがおるやろ?
-
でもカレーキチだしなぁ・・・
-
>>784
結局、双剣持ったエミヤは筋力が誰相当だと思ってるんだ
別にDからBやAに跳ね上がったりしてないだろ
-
>>794
そこにマタ・ハリがおるじゃろ?
-
アナル先輩はしゃぶったらちょっと興奮して濡れちゃっただけだからな
志貴さんが勝手に誘ってるとか言ってなし崩しにしたも同然だからな
-
>>789
ナチュラルのステ
多分ライダーで呼ばれてもステはそのまま
-
うんこ撒き散らす竜を鉄拳と騎乗と聖水で屈服させたあと鎖に繋いで引き回すって実際かなりハイレベルなプレイだよなぁ
-
アナル先輩は過去のものになるんだろうがカレー先輩はどうなるのだろう・・・
-
>>791
甲羅の中でパンチのインパクトがスーパーボールみたいに反射しまくって…
あわわわ、、、ひ、ひでぇ、シエル先輩も見習わなきゃ
-
>>800
アキレウスがランサーになったら敏捷いくらか上がるから、多少は筋力落ちる可能性ある
ワンランクにも満たない差かもしれんけど
-
>>797
双剣は士郎がオーバーエッジをミスったのでさえオルタの鎧をぶち抜いて瀕死にしてるから攻撃力も高そうではある
-
中国武術(スター獲得)
-
アキレウスって最速らしいけどエルキドゥが全ステータスを敏捷に回せば抜けたりしないの?
-
>>786
鎧武者の心臓を止めるのが拳法の真髄だからな
中から爆発させるってことか、マルタ神拳
-
>>805
-の設定的に能力的にはD相当の双剣でも耐久Aを一撃で潰せちゃうんだよな
-
http://i.imgur.com/sFt2Atb.png
さっきからこのヘラクレスの顔の前にある影鯖のエフェクトみたいのが出たり消えたりしてるんだけどさ
連合首都の廊下の奥のほうでなんかモヤモヤしてるからちょっと笑ってしまったわ
-
>>806
中国武術(無敵化+コマンド全バスター化+攻撃強化×2)
-
>>807
エルキドゥの方が上かもしれんけどあれを英霊と呼ぶのは凄い微妙な気がするからアキレウス最速で良いよ
-
こうなんつうか双剣で死にそうな目にあいながら攻撃そらすのがエミヤの得意分野だし
筋力あればもうちょい楽だろうけど
-
(マルタが拳の方が強いというのはネタだよな……と確認しないと認識がおかしくなりそう)
-
タラスクさん馬鹿にされるけど宝具で使われる時ものすごい速さで動くからな
-
>>807
アキレの速さは宝具だから別格
-
>>810
フリクエで影鯖と戦うと宝具演出の時ずっと残るよな
-
>>807
あくまで参考値だから、時と場合によっては下が上のランクを上回ることもあるよ
-
タラスクさんは実はスピードタイプだった可能性が…?
-
タラスクは鉄拳で従えたからネタで済むとはとても・・・
-
ステータスってやっぱりそこまで参考にならんな…
-
>>814
拳の方が強いかどうかはわからないが杖がない時代にタラスクを沈めたってのは本当なんだろう
-
>>808
聖女様は最初は武術から信仰に至ろうと思ったのかもね
ところでマルタさんにアタランテの猪皮装備させても新鮮味ってきっと無いよね?
みんなナチュラルに受け入れそうだよね?
-
>>807
パラメータ上の敏捷なら余裕でブチ抜くけど、敏捷は反応速度込みだし、走法の速さの理屈がよくわからないからなんとも
総合的な回避能力なら超えるはずだが
-
猪アタランテは実装なしなのかな
-
>>817
なるほどねえ
背景が変わる宝具使うと残るバグと同じようなやつかな
-
猪アタランテは激戦区な☆4バサカに来そうなのが……
-
>>822
いやキリストが死んでからタラスコンに移住したはず
-
>>822
杖のない時代に鎮められたタラスク
悪竜の血鎧のない時代に滅ぼされたファヴニール
竜種とは一体……
-
型月で最も○○ってのはそのうちひっくり返されるフラグなんだよなあ
-
>>825
第二宝具解禁待ちかな、もしくはアナザー宝具バージョン
なお後者の場合はアヴァロンセイバーは冷遇必至だからぜひ前者で出して欲しい
-
>>829
ファヴニールよりヴォーティガーンの方が強い気がしてきた
-
剣ジルの宝具名が英語なのがどうしても気になる
今で言うイギリスと戦ってた人なのになんでだよ…フランス語にしたれよ…
-
型月の設定ってファイブスター物語並に後付でコロコロ変わるからねー
リリィやプロトランサーの設定もFGOでかなり変わったし
-
>>829
すまない、自分は本当にファヴニールを倒したのか?
どうやって倒したのかわからない
-
>>833
ゲートオブバビロン
ゴッドハンド
ルールブレイカー
-
ジークフリートはジークフリートの面汚し
-
>>823
アタランテちゃんは母性やらなんかで胸が大きくなったが
マルタさんの場合は母性がないからしぼむ
-
>>828
元ネタ的にはそうなんだけどゲオル先生がそんなこと言ってなかったっけ?
こういう時イベントが再読できないのが痛い…
-
>>777
その組み合わせだと浦島さんがベアー号担当のはず…
-
>>832
ファヴニールの方が強いかもしれないと思った事が無かった
-
>>934
少なくても製作側の都合でスキルも弄りまくるって金時の件で分かったな
-
生前のすまないさんはバルムンク連射できんだぞ!
そのすまないさんでもなんで勝てたのか分からないと言わしめたファヴニールが弱いわけないだろ!
-
>>829
いや、バルムンク取得後に挑んだんやからすまないの方はまだ話はわかる
ちなみにカメラマンも明日カロン魔女からパクった後な?
問題はやっぱりタラスクさんで、つまりファブニールや悪竜より硬そうなやつを素手で殴り倒したことになるんだよ
つまりゲオルギウス、ジークフリートの筋力+宝具の威力をマルタの筋力だけで超えたことになるわけで
-
なんやかんやでエミヤが分かりやすいな
筋力Dで正面からの殴り合いは不得意なはずだけど、戦い方と手段を持ってるから一時的に防戦が可能だよって感じ
パラメータールールなんてそんなもん
>>829
真面目にこのゲームのパッシブおかしいよな
クラススキルはクラス補正に含めて、鯖スキルをパッシブにすべきだった
-
>>835
自信を持っていいんだぞ
ほら、ファヴニールを倒すためのコツを教えてくれよ
-
よっしAP分種火回して寝よう
-
セプテムでも活かされなかったローマ特攻がこの先光を浴びることは・・・ないだろうな
-
>>835
貴様が失禁して泣き出した時に聖女様が拳で助けてくれたんやで?
記憶改竄してゴメンなぁ
-
>>843
すまない「バルムンク連射できるが何故ファヴニールに勝てたか分からない」
アサ次郎「線が三本はないと我が太刀では空を飛ぶ燕は仕留められぬ」
なんかこの二人似てね?
-
>>848
ローマとは総てである
あとはわかるな?
-
>>851
☆5ロムルスにローマ属性付与スキルが来るということか
-
>>850
おい、ニーベルゲンやヴォルスングサガが同一視できたからって五輪書までは同一視は無理だぞ?
-
>>853
すまないさんがシグルドと小次郎の威光にあやかろうとしてるみたいな言い方はやめろ!
ニーベルンゲンだけで十分大英雄だろ!
-
閉まったあああ
宝物庫はいったあああああ
-
>>854
月見イベントで竜殺し三人衆にすまないさんが見当たらないのはつまりそーゆうことなんだろ?
小次郎はジークフリートだった、次に呼ばれる時は多重次元バルムンク撃つんだよな?
-
ヘラクレス70が金腕相手に1ターンキルされた……
相性悪いのが地味にきいてる感じがする
初手戦闘続行安定かしら
-
>>836
それでも聖ウォーオーダーはひどいと思うの
-
ザコが多いところではバーサーカーは後方に引っ込ませたほうが良いんじゃ
-
>>857
わいヘラクレス50持ち、金腕クリティカル二発受けても生きとるのだが?
敵NPマックス攻撃?
-
>>857
金腕はクリ確率高いし5000は削られるから、バサカ勢は全員下手したら1ターンで落ちるんだよな
前に3連続栗でHP満タンのヴラドさんが1waveで落ちた時は泣きそうだった
-
聖人といいこの世界の聖職者には碌なのいないな
-
>>836
そういやそれも英語だった
だが何故だろうそれらは違和感なく感じるのに……剣ジルだけコレジャナイ感が
-
せっかく経験値調整したのに超級一回分損した
もうマイルームでマリーちゃん弄るしかねえ
-
>>831
庄司が既存鯖に宝具追加なんてしてくれる訳無いじゃん…
大体、新しい鯖の制作すらテンテコマイになってそうだし
金搾り取る為に、新鯖として別宝具持ちバージョンを追加でしょやるとしても
-
>>339
キャスターの方とごっちゃになってましたので修正しました。
-
無料フレガチャで兄貴が出て流れ来たかとフレガチャ回したら清姫が来たんで調子に乗って石回したら礼装ガチャで絶望
-
>>859
金腕三ステージなら先頭に出していけるとこまで間引かせた方がいい
後続はしぶとい兄貴やマリーが安定、ヤバくても盛り返せる
-
金腕相手にバサカは鉄砲玉で使い捨ててる
-
いや竜の心臓があったからこそバルムンク連射できたんだろ
ファヴニール戦だと竜の心臓ないぞ
鯖だと再現されないジークフリートの生まれながらの資質とかいう意味わからない要素
-
>>858
よりにもよって、敬愛するジャンヌの敵だからねえ英国
-
>>864
マリーやブーディカってマイルームで添い寝やら耳かきしてくれそう
ちょっと前に流行ったバブミの意味が二人を見てるとわかってくる
-
>>870
竜の心臓がないという完璧なロジックにより更にファヴニール先輩がファブリーズ化してしまう!
-
>>867
運を使い果たした後に回すからだよ……
-
何となく一章のシナリオ見返してたらアタランテちゃんがあまりに雑な扱いされてて泣いた
突然出てきて一言喋ってやられて消えて、誰も特にアタランテちゃんに関して触れる事無く次の展開へ
-
>>875
オペラさんのこともたまには思い出してあげてください
-
>>867
俺も無料でALLフォウ君出たから呼符使ったら魔導書とわかめでした
死ねクソガチャ
-
>>873
いや実際ファブニールは悪竜持ってても一撃死するくらいには強かったらしいぞ?
アポでもジークじゃ最後まで勝てなかった、ジークフリートだから勝てたみたいな結論だったし
-
☆4鯖絞りすぎなんだよなぁ
三十回程度じゃ出せる気がしない
-
>>878
尚GOでは
-
>>875
あれ後から捩じ込んだんじゃねえかな
-
>>876
なんか警告してたよな
アタランテは、あれ?
マルタはジークフリート助けて発情してフランス兵に騎乗してて…
ランスロットは、丸太で吸血鬼退治しだして…
ヴラドとカーミラが吸血鬼デスマッチしだして…
デオンが…?
あとジャンヌオルタがコイツラとファブニールの世話で胃に穴があいたんだっけ?
ファブニールの散歩毎日行って偉いわねぇ、ジャンヌオルタちゃんは
-
まあアタランテに関してはアポで十分えがかれてるし……
-
>>876
彼は本当になんのために……
アタランテさんは層の薄い弓の早期実装のためと言えなくもないけど
低レアアサシンとか沢山いるのに
-
NPためにゃならんがHF+瞬間強化でランサー以外なら一撃で金腕ふっ飛ばしてくれるエミヤさんはやっぱりうちのエース
-
敵にアサシン多いのに味方は0って嫌がらせですかオルレアンの聖杯さん
-
アタランテちゃん……
apoでもgoでも不遇だな、性能もアレだし
-
そいやジャンヌオルタのマイルーム会話がツベに流れてる
あとジャンヌオルタの白パンツネタのssが最近書かれてたな
-
HFは何気に便利な礼装よね、黒聖杯は使い勝手悪過ぎだが
-
正直、カレスコはデメリットあってもいいレベルの礼装だよな
-
>>873
逆に考えるんだ
ファヴニールが弱いんじゃなくて、すまないさんが強すぎるんだと
-
>>889
でもHFを有効に使うには素でNP溜まりやすいパーティ構成にしなきゃだからなー
一応持ってるけど、バーサーカー2体入れてるうちのパーティだと使いどころが難しいわ
-
次のイベントいつかなぁ
素材ほしすぎてイベントないと生きていけない
-
やっぱ弓使うからメイン格になれないんだろう
アーチャーのくせに弓を主武装にするなと言うのだ
-
>>892
まあ使いどころは限られるけど、そもそも礼装ってそんなもんよねっていう
万能過ぎるカレスコがおかしいわけで
-
>>878
アレって悪竜のない頃の追体験じゃなかったっけ?
いや記憶が曖昧なんだけどさ
-
カレスコこそ毎ターンライフ-500つけるべきだった
-
>>894
今んとこ全作でアーチャークラスで強さ的なハズレはいないしなぁ
-
>>895
まぁそうだよなw
実際、フレ用のリーダーをさっさと固定にできるなら、パーティ構成色々とつくって試せるんだけど
-
>>899
それだよなぁ
カレスコ虚数じゃないと現状フレでの人権無いからなぁ
さっさと固定出来るようにしてくれれば三章攻略用のサブパーティーの運用とかも出来るのに、
-
>>896
ある状態で追体験
それでも裸で銀レウスやミラルーツ狩りに行かされた気分なんじゃねーかな?
-
HPが多くてアーチ3枚で回復持ちのマルタさんに黒聖杯付けてる
-
>>895
万能というかシステムが他の礼装を軒並み殺してるだけでは
特に不具合囁かれてる奴等。目に見えない効果なんて怖くて使えないっての
-
最終再臨エミヤに虚数つけてやっとフレポが1000稼げるような世界やからなー
-
HFとか黒聖杯はアルトリアとかオルタとか金時に付けて宝具の最大火力に挑戦する楽しみがある
寧ろそれ以外に使い道が思いつかない
-
どんなに弱くたっていい
どんなに産廃扱いされたっていい
この育成はきっと間違いなんかじゃないんだから
ttp://uploda.cc/img/img561147a4d5c7b.PNG
ttp://uploda.cc/img/img561147cc24f6e.PNG
-
>>905
メディアならまあそれなりに
-
ずっとすまないさんだったフレがオルタに変わってて嫉妬で狂いそう
-
HFは控え緑茶の令呪コンテ用として装備してるな
まぁそれで実際使ったことないんだが、仮に負けてもメイン三人の宝具使えば大体終わるし
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1443973223/
次スレ
-
>>906
おっぱいは正義
…ただ、この娘レベル上げたときの目がちょっと怖いんだよなぁ
-
唐突に連想ネタ、わかる奴いるかな?
エリザベート、清姫「「恋っぽいことしよーぜ?」」
-
ティーチにHF装備させて宝物庫で無双楽しいよ(無課金並の感想)
-
>>912
クロスカウンターで首元狙わなきゃ……
-
>>910
ローマ!
-
>>910
乙!
-
>>906
ものすごく色っぽいしおっぱいがおっぱいなのに、なんか殺されそうな目をしてるw
しかしよく素材をつぎ込むもんだ。乙
-
>>906
エロいのに怖い辺りガチで暗殺者っぽくていいな
そしてここまでの愛に感服したわ
-
超級始まってからというもの、ものすごい勢いでフレのレベル上がってる怖い
-
>>910
ヴィヴ・ラ・乙ランス
-
>>914
エリザベート「呪いのように生き」
清姫「祝いのように死のう」
って有名すぎるセリフ、ニトロコラボしても良いのよ?
-
1か月前はフレの半分以上は自分よりレベル低かったのに、今日見たら自分より低いのが4人しか居ないwww
ピースとモニュが集まらないせいだ
-
>>906
何も間違っちゃいないぜ!
マルタの方が話題になるが、俺はこっちの方がエロいと思う
-
>>919
逆にイベント続きだったせいでレベル上げられなかっただけだからなぁw
-
スター貯めまくった次のターンでバスターが出なかった時のウザさは異常
-
俺のフレも半分くらいがLv90、80とかになってるし、
やっぱ育てやすくなったのは大きいな
-
別の60レベル鯖をリーダーにして油断させておいて、いきなりレベル80エミヤとかレベル80マリーとか
出してくるにくいことしてきたフレもいたわw
-
>>906
おっぱい イズ ジャスティス
貴方は何も間違っていない
-
>>921
セプテムの言祝ぎさん……
-
モニュメントが...モニュメントさえあれば俺だって最終再臨をリーダーに出来るから畜生
-
レベル80のカレスコカーミラ様より
60青セイバーの方がフレポ稼いできて悲しい
-
フレンド申し込みが3件来てると思ったら 金時金時金時だた マスターlv30以下の
俺にもよこせやぁぁぁ
-
低レベルが☆5鯖でフレ申し込み来るのはドヤ顔されてるようで確かにムカつく
というか金時だったら普通に90のフレ居るんだよなぁ
-
ニトロだけはやめてくれ
某ブラウザゲームで悪評ばっかなのにディライトに加えて爆弾抱え込んだらいかんでしょ型月も
-
間違えて上級種火入ったったけど わかっちゃいたけどこんなにヌルかったんだなぁ
そして安定の金0
-
マスターのレベルも殆どが100になってるし、
リリースから2ヶ月とは思えないくらい煮詰まってきてるな、このゲームw
-
育成以外やることないからね、仕方ないね
-
ソビエト社会主義共和国連邦
オホーツク海 シェリホフ湾内
作戦座乗艦アドミンシラル・チャバネンコ
リトヴィネンコ中将「親愛なる同志諸君!私は今時作戦の総司令官ブラ-ト・リトヴィネンコ中将である」
-
>>936
既にゲームクリアレベルのレベルのやつむちゃくちゃ多いもんな
底が浅すぎる
-
>>939
庄司「それを見越してスキル要求素材を設定しました」
-
どうするんだろうなーここから
鯖ガンガン実装してばらまいてくらいしか手がないように思える
-
そらもうスキル強化した星5ピップアップガチャのループよ
-
そもそもなんでこんな鯖を出し惜しみしてんだろうな
クラス適正やらなんやらでもっとかさまし出来るだろうに
-
ソシャゲで良くあるパターンで、敵もガンガンインフレさせて、
ガチャ鯖もインフレさせ続けるんでしょう
庄司はfateとか金儲けの道具くらいにしか見てないから、
鯖のバランスとかどうでもいいだろうし
-
多分今七章まで全部実装したとして完走できると思うわ
敵が全員ロベスピエールレベルばっかりとかなら別だが
-
確かにこのゲーム、戦闘も育成もあまりにチープで底が浅すぎる。
リリース2ヶ月とは思えない煮詰まりっぷり
-
>>944
敵側はともかく味方側はもうインフレ無理では
-
マスターレベルキャップ開放
-
そういやマスター礼装の実装まだ?
-
>>947
HP18000、ATK15000で、攻撃30%アップとか10000回復スキルとか出せばOK
-
牙って竜牙兵よりワイバーンの方が良かったりするの?
輝石しか出ねえ
-
>>951
どっちでもたいして出ないから安心するんだ
-
>>950
しかもバサカで全体宝具持ちだったらヤバ過ぎる
-
>>948
マスターレベル開放してもあんま意味ないんだよなあ
マスターレベルが鯖ステータスに影響するってんならまだしも
と言うかそうしてくれたら低レア鯖にも活路が生まれるな
-
アルテラさん、リミゼロじゃなくて虚数つけようかな……
でも虚数つけなくても十分3weveでたまるしなぁ
-
カンスト鯖使ってて思うけど
ロベスピエール級の敵ってカンスト鯖の中でもごく一部の奴しか役に立たなくない?
-
曜日でカレスコ無しで宝具撃てるぐらい貯まるって相当のんびり戦ってそう
-
ああいった高ライフの持久戦になると短期間中に定期的な回復持ってる鯖以外
持ってても仕方ないことになってるほどアンバランスよ
-
>>956
カンストってマジかよくそれだけ育てたな
-
>>957
9月末まで夏休みだったせいか、ゆっくりプレイする癖がついちゃってるかもねー
攻撃力よりもNP貯めるにはどうすればいいかって考えてるな
-
星3以下ならカンストも楽じゃないか
なお再臨素材
-
>>951
ライダーの輝石が欲しいか、アサシン他の輝石が欲しいか、程度の差かな
-
>>961
楽、か?
再臨や宝具はともかくスキル上げはキツくね?
-
>>963
スキルカンストとは書いてないだろw
-
>>957
だってのんびりやらないと2,3分で終わっちゃうじゃん?
-
>>963
すまんがカンスト鯖ってのはレベルカンスト鯖のことで
スキル、宝具カンストは含んでない
-
>>964
大抵カンストって伸び代無くなることじゃない?
このゲームで言えば、Lv、宝具、スキルがMaxの状態がカンストだと思ってたんだが。
さっきの発言さがしたら>>449もそんなこと言ってたし
-
弓クラス育ててないんで剣クラスの金腕出てくるときついんじゃが?
手持ちに緑茶とステラさんしかいないんじゃが?
-
現時点でスキルカンストなんてアホしかやらんだろう・・・
-
>>968
そこにバーサーカーがおるじゃろ?
-
>>966
ああ、そういうことね
俺の勘違いでした
>>969
☆1とかではやってた人いたと思う
☆4、5クラスになるとマジきついと思うが
-
ロベスピエール級だと最適解はクラス合わせた回復1火力1にジャンヌになるのかね
-
育成も行き詰まってくると周回に虚無感が漂うのがな。泥率も相変わらずだし
マスレベ100になっても経験値はちゃんと入って、一定値を超えたらAP回復・とか、
下位アイテム10個と上位アイテム1個を交換とか、周回モチベを維持する要素が欲しい
-
現状育成に必要なのは時間でも課金でもなく、運っていうのがね
-
3章くるころにはみんな最終再臨ばっかりになってるんじゃないかこのゲーム
はあ・・・
-
マスターレベル上げてくと一定毎に階位が上がって
それに応じて鯖のステータスも変わるとかあったら面白いのに
王冠まで行けば星1でも一線級の活躍出来るようにすれば
育成にも張り合いが出るんだが
-
>>970
バサカは集中砲火受けた時の瞬間蒸発がきつくてのう……
-
実装されたクラス人数の偏りはいつになったら直るんですかね…?
-
HPATK1万ぐらいならバサカでも割と安定する
-
我慢しきれずに10連ガチャして黒の聖杯×1にゼっちゃん×2
うん、当たりなんだけどね……腹いせにゼっちゃんのブルマに頬擦りしてやりたいと思ってしまったぞ
-
>>975
もうすでになってるような…
最初の方に課金して育ててた人たちは周りにどんどん追いつかれてどんな気持ちなのかな?
-
>>971
素材要求のひどさは☆の数では変わらないから安心してくれ
-
>>981
もともとこの手のゲームだと後から実装されるアイテムのほうが能力値高いもんだし、
後で金使ったほうが効率良いことわかって金使ってるなら最初からそういう覚悟してるんじゃね?
-
心眼より矢避け持ったバサカ欲しい
-
>>981
別に何も思ってないと思うぞ
育てやすくなって別の鯖も再臨させてるようだし
-
そもそも矢避けは心眼の上位互換じゃねーか
バサカ以外でも欲しいわ
-
再臨がサービス開始時点で最後まで可能+再臨の能力的恩恵がレベルキャップ解放のみ(たまにはスキル解放)
こんなことだから自鯖の伸びしろがサービス開始二ヶ月で無くなるんだよなあ…
-
>>987
そう考えると初期に実装されたキャラが(押されているとはいえ)
未だ一線級の活躍してるパズドラや艦これはやっぱ凄いんだな
-
>>984
つまり兄貴
-
グラブルなんて初期キャラが便利過ぎて追加キャラがスタメンに入れないぞ
-
>>988
お舟とかドロップ限定とか考えたらレアリティほとんど意味ない気がしてくる
-
>>988
や、このゲームでも現状のキャラが最後まで通用「してしまう」可能性もあるんだぞ
今育てたキャラが延々無双して終わりのゲームなんてことにもなりかねない
-
お船は育てたらその内強くなるゲーだから
ある意味理想のキャラゲー
でも禿げる
-
☆6実装してくるだろ、おそらく
-
確率どうなんだよw
-
0.1%
-
小数点以下の確率だが(ry
-
聖杯再臨がどんなシステムになってくるかが気になるところ
-
エイリーク・ブラッドアクス
人呼んで血斧王である
-
1000ならいずれAP回復3分になる
"
"
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■