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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第155の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第151の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441697791/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第152の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441717900/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第153の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441768461/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第154の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441793169/
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【よくある質問 Ver0.9】
◇ガチャ面
・ガチャ排出量 ※公式の正式発表
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖20%礼60% 計80%
→全体 鯖24%礼76%
・消費者庁への報告などは、スレ違いなのでこちらで行ってください。
【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報スレ3 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440508091/
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
・リーダー鯖の役割は、他プレイヤのサポート枠で使用される、敵の宝具を含むゲージMAX攻撃(個別)を受ける の2つ
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の令呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復可能
・コンティニューする際は令呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
星の欠片 →?
無間の歯車 →?
禁断の頁 →?
隕蹄鉄 →?
伝承結晶 →?
○○ピース →曜日クエのシャドウ鯖
○○モニュメント →曜日クエの対決上級
○○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意
・マイルームの鯖は、序章クリア後に各鯖の個別画面→左のお気に入り登録ボタンで変更可能
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
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潰れろ庄司去勢しろ早坂もげろアザナシ
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>>1乙
カルナの宝具はどれもかっこいいな
日輪よ、具足となれとかイカすわ
やっぱり文章系の名前は何かいい
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/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | )
\_/ <. ワゴンオブオプーナ
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
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>>1乙
ところで自分は男主人公でやってるんだが、女主人公でもマシュの反応って変わっていないんだろうか?
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顔のない王(ノーフェイス・メイキング)
カッコイイやん
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>>1乙
マタハリさんは本名別にあるんだからそっちを真名にしたら良かったのに
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>>1乙
ドラキュリアは読みだけだとダサいが
鮮血の伝承ってのと合わせるとかっこよく見える
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>>1
乙ローーーーッマ!!
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ラウス セント クラウディウス
ロー アイアス
アキレウス コスモス
チャリオット オブ ブティカ
スマイル オブ ザ ステンノ
アイ オブ ザ エウリュアレ
マ タ ・ ハ リ
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触れれば転倒!のしょうもなさは好き
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>>1乙
ブーディカさんのプロフィールで紹介される宝具と実際に使える宝具が違うのは何なんだろうな?
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>>6
変わらない
ちゃん付け君付けの違いくらい
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当初が伝説の武具=宝具程度だったのが十二の試練みたいな伝承宝具ばかり増えたからな
せめて現地語で命名すれば良かったな
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>>1
建国乙
日本語の宝具名は大体かっこいいと思う
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>>12
なんか勢いが有って好き
約束されざる守護の車輪も読みを考慮しなければ結構好きなんだけどな
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ドレスのデオンが見たいよ………
再臨後の外見的に絶対似合うよ
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>>13
牛若丸もステ欄の記載とは違うんだよな
八艘飛びも宝具じゃなくて奥義だし
別バージョン出るんだろうか
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「無毀なる湖光」は最初に見たとき宝具の読みとしても漢字の読みとしても読めなかったのは俺だけじゃないはず
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とりあえず、バーサーカーモニュメントあと一つ欲しいがそろそろ日付も変わる…
しかし、AP半端に余ってるのもったいない→ダメ元で初級行ってみるか
2回目で3ラウンド目ランスロット金箱ドロップ
マジで出る時は出るんだな…
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>>1乙だよマシュ
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前スレの恣意的なツイート抜き出し
UBWでホロウスルーって
そもそもホロウは聖杯の中の全ての可能性を内包した世界だからUBWから直で行くわけなくない?
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マタ・ハリは私自身が宝具!って感じのド直球が嫌いではない
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軍神五兵ゴッドフォースの本当の読み方とか出ないんだろうか
あれラニが勝手につけた名前でしょ
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常世咲き裂く大殺界の語呂の良さは好き
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>>25
たまたま当たってたんだよ
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前スレでは空気を読まず雑談で埋めて本当にすまない
貰い物の地図だが冒険に役立てくれ
http://i.imgur.com/oKj4RvZ.jpg
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>>14
そうか……ラブコメ展開も少し期待してるんだがどうなんかな
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今広告で出されてる娼年とか言うエロ漫画の広告のせいでデオンアレキサンダーアストルフォは苦手
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ローアイアス←で?
アキレウスコスモス←つまんね
熾天覆う七つの円環←かっけぇ!
蒼天囲みし小世界←かっけぇ!
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東出はかっこいいネーミングっていったら屍に触れし指(ルダ・グレフィンド)くらいかな…うん
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>>28
なんか余計なものが追加されてますね・・・
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>>1乙
結局宝具にバスターチェインは乗るのだろうか……
チェインさせるとダメージ量増える気がするんだけども計算式分からないしなぁ
乱数の可能性もまぁあるし、しばらくキメラ狩りしつつスクショ撮り貯めるかな
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日本語名は特に違和感ない
だけどルビに関しては歯に衣を着せる必要性を感じないレベルでダサい、ダサすぎ
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その心臓、貰い受けるもかっこいい
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>>24
ああいうのは好きだな
名前と読み合わせて宝具の設定とも噛み合ってるから
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>>26
激しく同意
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ザ・ミスト
直球である
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前スレちらちら読んでたらすまないさんが勝てるか判断がわかれる鯖にモドレいたけど
あの子ってすまないさんが自分は勝てるって言ってたんじゃなかったっけ?
イスカとかも(設定だけ見たら)すまないさんが勝てるような気がする
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1章は途中でも面白かったけど
2章はなんか受け付けない唐突に出てくるキャラのせいか何なのか知らんが
あと主人公のぐだ子とマシュが活躍してる感がない
もっと流血させたり死にそうになったりさせろや序盤だけじゃねーか
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>>26
ヒガンバナセッショウセキ
で読みあってる?
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初級呂布をバルムンクで殴った時には10800〜12500ぐらいの幅があったな
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apoなら解体聖母とかも読み含めて好きだったかな、桜井鯖ならステラもまぁ悪くはない
やっぱり語呂は大事やで
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>>31
これだよな
こっちのほうが厨二心をくすぐる
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>>33
すまない…目を釘付けにしてしまう魅力的な英雄で本当にすまない…
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>>31
そうてんかこみししょうせかい
と読んだ時のゴロが気になる
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オペラさんの宝具名みると清姫よりヤンデレてるなって思う
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>>43
威力の低さに泣いた
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熾天覆う七つの円環って「してんおおう」なのか「しきてんおおう」なのかどっちなんだ?
ずっとしてんで呼んでたけど何かでしきてんって言ってて混乱してる
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きのこの文章が読みたかった
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やっぱアルテラの宝具をカルデアスとチャリオットで防御する演出を入れるべきだったな
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ショップの聖晶石で交換できるのって、やっぱ聖杯なのかな?
再臨素材なら交換するのになぁ
さっさと追加しておくれ
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>>53
マスター装備とかは?
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>>50
熾天使って言葉あるし「してん」で良い筈
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>>47
小宇宙は世代によってはコスモと自動的に翻訳されるから・・・
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ほとん・れいっ☆
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>>40
戦闘は水物だから絶対ではないけど、歴戦の勇者であるところの
ジークフリートが言ってるんだから8割くらいは勝てる、と思ってる
まあ、実際に戦ったわけじゃないからそれだけを根拠にはできないだろ
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流星一条(ステラ)
はかなり良いと思う
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エクス/カリバー
エヌマ/エリシュ
ゲイ/ボルグ
エクスカリバー/ガラティーン
ヴァサビィ/シャクティ
クラレント/ブラッドアーサー
バル/ムンク
アロンダイトのまえになにか付きそうだよな?
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>>55
ありがとう、ずっとモヤモヤしてたんだ
しかし俺が聞いたしきてんは何だったんだろう
俺の聞き間違いだったのかな
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>>60
バルムン/クだろ
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じゃあエクスカリバーアロンダイトでいいよもう
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>>20
今もぱっとだされると読めないわ
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しきてんのおり
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>>62
バルムン…一体何て宝具なんだ…
アホかな?
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ジルドレェの宝具は未だに日本語読みの方が分からない
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そもそもアロンダイトって真名開放あんのか
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>>40
まあジークフリート自身は勝てると思ってて
モドレ自身も未熟なジークでも2回目で互角
3回目の変身ならやばいと思ってるくらいの認識ではある
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>>67
「らいんじょうきょうほん」よ
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まさかセイバーランスロット出してビーム無しは酷いよな
円卓はビーム集団でいいよ
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対人A++「ビームとかwww厨二ゆとり乙www」
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ビームは着々とフラグ立ててるから普通に出すやろ
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純粋に巨大化してぶん回される宝具はないものか
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如意棒?
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自分の名前が宝具って言ったらバートリ・エルジェーベトもそうだよな
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人生自体が宝具らしいからまあ
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―――命は壊さない。その文明を粉砕する!! ←かっこええ
ギュイイイ
ふぉとんれいっ☆ ←ええ…
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なんで小次郎アサシンなんですかね
というか正規で召喚された小次郎は魅力半減だな
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ここまで「全て遠き理想郷(アヴァロン)」が出てないことが誠に遺憾である
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ローマがそれに近いんじゃないか
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>>69
それでモードがジークさんに剣技で劣っていると勘違いしてる人いるよな
宝具込みの総合的な話なのに
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ステラは正直もにょった
せめてペルシア語でさ……
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>>78
文明が壊れたら命もかなり消えるよね、って思った
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フォトン・レイってネーミングもどうかと思ったけどまあそういう出自なんだろうなと妄想
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円卓十三人並んで開戦ビーム
それでも倒れないサクソン人つまりBANZOKU
その後騎士達が追撃するも倒れないサクソン人つまりBANZOKU
円卓がインフレするたびにその円卓を数十年手こずらせたBANZOKUの評価は着々と上がる
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>>78
ビームだと思ったのに
まさかの突撃
やっぱ最強はドリルだってAUOも言ってた
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Zero当時は五次勢に遠慮してZero勢はあまり本家キャラを食うような性能にしなかったんだろ
その結果こぢんまりしたスペックの鯖ばかりになっちゃってそれを後悔したきのこが最近はどんどんインフレさせろ遠慮すんなって言ってるわけだが
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>>78
その後自分が突っ込んでいくのもなかなかシュール
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>>71
戦場で数百数千を相手にぶっぱしまくる十数人の集団
…アルトリアさん、騎馬形式とか復活させるまでもなかったんじゃないでしょうか
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>>86
あれは蛮族ではなく神代の衰退が主原因
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>>79
ドラゴンスレイヤーさんはステータス詐欺に近い存在なので
自身のステータス低過ぎて他のクラスに該当しない(アサシンですらギリギリ)、というのが昔あった
今はもう消えてしまったことかもしれないが(作家サーヴァントを見ながら)
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>>86
矢避けの加護とか戦闘続行とか持ってれば余裕
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>>86
だいたいヴォーティガーンさんがビーム食ってたんだ
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BANZOKUはアッティラを恐れて逃げたゲルマン人が原因
つまりBANZOKUの評価が上がるほどアルテラさんの評価も上がる
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矢避けってビームもかわせるのか
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>>83
ペルシア語の読み方全く分からんけど流星ってなんて言うんだ
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>>58
>>69
まあそんな感じよな
ただジークさん自身の戦闘描写が少ないせいで設定からでしか推測できない(悪竜とボルクの相性とか)んだよなあ
文章ですまないさんの戦闘を長く見てみたいもんだ
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それに比べて皆大好きローマさんの「すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム」のクールさよ
アキレウス☆コスモスも嫌いじゃないけどね
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>>78
言い方の問題ではなかろうか
フォトゥンルェェエエエエイみたいな言い方だったらワンチャン……
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>>96
ああGOでならかわせるぜ
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>>93
BANZOKU
共有所有スキル
矢避けの加護
心眼(神)
戦闘続行
仕切り直し
こんな感じかね?
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アルテラさんの宝具強化イベはよ
アルトリアやオルタは使われるのにアルテラさんあんまりで切ないよ
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ステラー!って元カノの名前叫んで爆発してる体で見てる
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>>56
まああの人なら燃え上がれ俺の小宇宙!とか叫んでも違和感はない
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>>93
あれ状況不明だからなんとも言えないぞ
簡単に避けられるなら兄貴が余りにも宝具が強過ぎるとか言わないだろ
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>>102
あと、チャージ時間など存在しないから使い放題もだな
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アキレウスコスモスはアキレウス自身が使うんでなければ割といいネーミングだと思うんだ
アレ「オレの盾!」って言ってるようなもんだろ
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>>1建国乙
>>56
読んでるときもちろん頭にありましたよー
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それはそれでアキレウスっぽい
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フォトンレイってエアに似てるから
多分URUKU人がエアの贋作作ってギルキレさせて蔵にも入れられずポイ捨てされた剣の可能性
だって回ってるしね
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まぁローアイアスも本人使ったら恥ずかしい名称になるから
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>>111
単純にギルのリメイク版とかそういう感じじゃない?
再現率が低いとか、権能が殆ど揮えなくなってる頃だったんであの程度で収まった、とか
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「我が盾よ、熾天を覆え!」って感じで済ませてるのではないだろうか、多分、きっと
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http://meltyassam.tea-nifty.com/blog/2015/09/post-a5cc.html
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種集めてアルテラさんに食わせた
とりあえず出た剣種適当にぶち込んで見たが全然上がらん
要求経験値見直してくれないもんか
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>>112
???「ら、ら、ぴゅせ……る」
???「マタ針!」
???「え、えりざべーとえるジェーベト!」
存在自体宝具ってことで
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やっと清姫が黒くなったし金種火集めてやらんとなぁ
そして、次の再臨素材集めか…
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>>116
今60だけど金剣5つ食わせても1レベさえ上がらんからな・・・
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高レベル鯖は金火の上のを5個食わせればそれでやっと1レベル上がるんでしょうなぁ
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低レアの再臨すら困難な有り様だから本来はもっとラクにできる仕様だったハズ
3章の実装が思いやられる
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>>119
大成功確率upとか金種ドロップ率upとかより経験値減らしました銅種でもちゃんと上がりますの方が嬉しかったな
多分あの運営がやる事だから今度はフォウ君渋るんだろうけどね
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刺し穿つ死棘の槍
童女謳う華の帝政
常世咲き裂く大殺界
全て遠き理想郷
遥かなる蹂躙制覇
騎士は徒手にて死せず
ここらへんは語呂が良くて好き
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みんなのアイドル鮮血魔嬢は訓練されたアイドルだから決め台詞で照れたりしない!
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そのうち1個10万とか経験値貰えるの実装されるっしょ。
虹色とかで。
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再臨3回目以降ともなれば、大成功でもなければ金5個でも上がらんのと違う?
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>>78
アルテラさん死ぬがよいとか滅びろとか言ってますよね
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>>125
尚ドロップ率とAP効率
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まず種火の種類すら分ける意味がわからない
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ケイローン先生の宝具の星座ネタは最高だった
>>112
最初見たとき「ああ、あの芸人コンビみたいなやつのどっちかか」と思ったわ
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すまない、FGOについて考察することだが、
いくら何でも宝具のの名前が幼稚すぎないか?
まあソシャゲだから子供向けなのは仕方ないが約束された勝利の剣とか突き穿つ死翔の槍とか
エロゲのキャラがごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが300万回もリセマラしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願うのだが……。
例 約束された勝利の剣→必勝聖剣・希望幻星
ローアイアス→シールドオブアイアス
流星一条→メガンテ
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったら本当にすまない……
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幻想大剣・天魔失墜でバルムンク
かっこいいけどどこから日本語名が来たのかは気になる
アポはセンス感じるのとダサい…?と思うのとではっきりわかれるなあ
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>>131
懐かしいコピペだなぁwwww
元ネタはモンハンだっけ?
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>>96
飛び道具ならビームでもかわせる
ガラティーンは炎の如意棒だから矢避け効かない
GOならガラティーン3発余裕
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>>123
個人的には
アンデルセンのあなたの為の物語
ナーサリーのだれかの為の物語
この二つの宝具の在り方とかなんとなく悲しいから気に入ってる
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密やかなる罪の遊戯←お、いいじゃん
デンジャラス・ゲーム←うーん
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妄想心音が至高
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>>113
まあ文明破壊剣なんてメルトリリスに続く文明規模だから
権能バージョンありそう
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突然だけど青王見てると苦労人臭が溢れてきててつらい
円卓とかいう変態集団と付き合いながら良くもまあ10年も国を持たせたね
ガラハッドはよ戻ってこい
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デンジャラスゲームはわりとセンス感じて好きな方
あれミュージカルのジキルとハイドから取ってきてる名称だし
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フォトンレイはゴッドフォース的な人造系だと思う
あれはドリルじゃなくて電波アンテナの東京タワーみたいな何かだきっと
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>>140
元ネタわからんと何のこっちゃなのが不幸だな…
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>>139
息子:ファザコンこじらせた反抗期騎士
右腕:王マジ王ハァハァしてるNTR騎士
左腕:兵站糧食気遣い皆無なKY騎士
御付:いたずらジジイな魔術師
ぶっちゃけ敵より味方の方が酷い(確信)
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アルテラさんのドリルって最終的には
種別が対文明宝具のランクEXとかになりそう
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>>139
ある一時期までは皆強いから逞しさしか感じなかったんだろ
青王「円卓凄いうまくいきすぎて怖いくらい、けど飯はまずい」
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英国系鯖の宝具の読みが英語だと5割増で格好良く聞こえる
英語圏じゃない鯖の宝具の読みが英語だと5割増で格好悪く聞こえる
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ギリシャ神話最大の英雄のヘラ男さんが泣いておられる
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ただモードはモルガンが余計なこと
いわなけりゃまともだったし
ランスロットはアグラヴェインが余計なことしなけりゃ
色々アーサー本気で支援してたんだよな
つまり全部モルガンが悪い
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>>144
ゲーム中だと対軍A
真の力も対城A+っぽい
真の神造兵器には敵わないかとかなんとか
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>>141
あの剣の使用方法が別にある感
多分そのうちエミヤが鑑定する
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>>150
非常食かな?
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アルテラさんの宝具強化イベはいつ来るんだろうな
三章で来る気がしないわ
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モードレッドは余計なこと言わずとも出自そのものがモルガンの陰謀そのものだしなぁ
回避できない運命だったとしか思えない
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高レベルフレがマシュになってて焦る
引退でもするん?
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多分3章でくるよ
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>>146
天草四郎さんのライトハンド・レフトハンドとか、そんな無理して英語使わなくて
ええんやで……という気になるな
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ステイサムの映画ブリッツの冒頭でハーリングのスティックを使ってチンピラをボコボコにするシーンがあるのだがあれが杖兄貴の宝具なのか…魔術用でなく撲殺用じゃねーか!
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>>145
何がアレって
いまだに青王の騎士達に対する信頼というか絆があるっぽいのが
他人にはある程度優しいけど自分に厳しすぎやしませんかね
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金種火合成し始めてから5連続大成功したわうめえ
この幸運を八連やらで活かしたかった
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>>153
息子と認めてあげれば
素直に味方のままいてくれていた気もする
でも認めなかった理由が、望まぬ子でもなく仇敵である姉の策略だからでもなく
単に「器ではなかった」からなのが救えない
モルガンももっと手を尽くして生み出してさえいれば……
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再臨素材なんぞどーせ集まらんし、今のうちにせめてレベルカンストさせねば
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おいクソ庄司、さっきからクズ種火を処分する時ばかり大成功になるんだが、これが前の言う育成倍化かよ
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>>151
手首をスナップすると飛び出る飴を想像した
昔流行ったよね
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>>162
そういうの避けるために、クズ種火と金・銀種火を混ぜて消化してるわ俺
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3飜 表の約束された勝利の剣に対してアルトリアの隠された切り札、真の宝具
2飜 アーサー王伝説の妖精郷に準えた強力な能力
2飜 神々しい秀逸なデザイン
2飜 担当声優川澄綾子
2飜 オルタルート実装しろやコラ
1飜 読み方
1飜 アホ毛
以上数え役満な全て遠き理想郷が至高だろ
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なんだかんだ約束された勝利の剣(エクスカリバー)が好き
初めて見たときなんかすげえ興奮したの覚えてる
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>>148
ランスロットとかNTRで有名な奴やろ…って思ってたけどGOA読んだら良い意味でイメージ変わったわ
ギネヴィアも可愛くて健気でアルトリアの良い友人だったし三人の関係がすごく良かった
型月世界だとアーサーもランスロットもギネヴィアも誰も悪くない、
ただ色々とタイミングが悪かっただけってのは良い落としどころだと思った
何つーかきのこらしいなと
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>>156
ま、まぁキリシタンですし
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>>166
約束された勝利って文句はネット界隈に与えた影響も大きいと思う
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認める認めない以前にモルガンが
なかなかアクション起こさない
モードレッドにイライラして
出自ぶっちゃけなければアーサー
関係なくいい騎士だったのに
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>>167
ガトー「お主の国が滅んだのは、誰かが悪かったわけではない。
ただ、『間が悪かった』だけなのだ」
ガトーマジガトー
CCCは本当に格好良かったなぁ……!
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先週は石を15個くらい割って羽1枚だったのに今回は既に6周しただけで羽3枚も落ちてるんだが
嬉しいけどもう少し満遍なく落ちてくれないですかね
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英語圏でもない鯖の宝具の読みを英語にするの何なんだろうな一体
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でも間が悪いってのはある意味一番救いが無い気もするなw
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>>171
あいつ確かテラニーさんを論破寸前まで追いやったんだっけ?
逆だったか?
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>>175
論破つーかうっとおしいみたいな感じだった気が
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>>174
最初から詰んでるんだしそんなもんだろ
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モルガンってアインツベルン寄りというかホムンクルスの作り方が高級車嗜好なのかな
橙子さんみたいな先端技術・多機搭載タイプよりはまとまった仕上がりなんだろうけど
こう全てを見切る異常な動体視力とか敵の即死攻撃を身代わりする機能とかくらいはついてても良かったと思う
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>>175
テラニーさんがドン引いた唯一の相手
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>>175
あのキアラをして
『やべぇ、コイツマジで話通じねぇ』と白旗上げざるを得なかったらしい
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>>166
ごめんいまだに笑っちゃうダサさと思う
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>>177
アストルフォも敵戦力が自軍の20倍の戦で落命したんだっけ?
如何に一騎当千万夫不当と言っても、それ以上で出てこられると敵わないよね
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孔明って英霊憑依が一番最初のキャラクエだっけ?
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勇者の不凋花
彗星走法
蒼天囲みし小世界
宙駆ける星の穂先
アキレウスの宝具名は基本好き
戦車以外は
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>>176
>>179
>>180
でじま!?
最近やってなかったしCCCやろうかな
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再臨素材見てるとジークさんが優良鯖に見えてきた
一番楽なんじゃね?
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>>185
たしかEXマテでの情報で本編ではなかったと思うぞ
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反乱を防ぐには反乱おこす能力のある人間に罪きせて殺すしかないからな
いっそのことモドレも殺してしまえばと思ったけどどっちにしろ滅びるのかブリテンは
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宝具名みたいな
ルビと字が異なるみたいな手法は
最近だと遊戯王も多用し始めたな
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話し方は知らないけど
キアラ「快楽により悟りは開けます」→臥藤「自分が気持ちよくなりたいだけのオ○ニーじゃね?」
キアラ「全てを救い仏の粋に至るならすなわち(私は)仏なのです」→臥藤「お前じゃ俺は救えねーし、つうかお前仏じゃねーし」
みたいなやり取りだったのではと予想してる
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>>185
テラニーさんとの関係はエクマテで言及されてる
CCC本編だとほぼ関わりなかったような
ガトーすっごいかっこいいけど
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アキレウス来たらアレキサンダー大興奮だろうな
やたらイリアス読みたい連呼してるし
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ブリテンは滅びるけど滅びを長く穏やかにするのは不可能ではなかったしアルトリアはそれを目指していた
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黒い森周回してるけど爪出なくて、出なくて、出なくて、石割って、出なくて、出なくて出なくて出なくて、
眠くて、眠くて、眠くて眠くて眠くて眠眠眠眠眠眠眠眠眠眠眠眠――だから寝落ちしました。
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結局そこで絶命したとは言え300人で数十万の軍勢と渡り合ったレオニダスってやっぱすげーわ
しかも何が凄いって史実なこと
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>>182
20倍そこらで音を上げるとは鍛え方が足りない証拠ですな
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>>187
>>191
む、残念
まあやるけど
久々に我様使いたいし
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>>195
今度figma出るらしい
なお、映画版なので髭もじゃ
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宝具名は騎士は徒手にて死せずが好き
ナイトオブオーナーって読みも好き
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>>193
ならブリテンが落ち着いた10年の間に有力騎士は全部粛清して全ての軍事力を王の下に一元化すべきだったな
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http://i.imgur.com/1i3dBdp.jpg
キモヂイイイイイイイ
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守城戦は城側の十倍で攻めてようやく有利って言われるくらいだけど
それを考慮してもレオニダスは破格だな
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>>195
事実は小説より奇なりってマジだもんな
冬戦争とか第四次中東戦争とか見てるとなんでこの数の差で全滅しねぇんだ…ってなる
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>>195
史実なん?
かなり誇張してるんじゃないの?
たった300人の守る拠点に数十万の戦力を投入するとは考えにくいんだが
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>>203
冬戦争はヘイヘが代表的になってるだけで
それに準ずるクラスのバケモノがゴロゴロ居るからな
控えめに言って頭おかしい
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>>194
黒い森で混沌の爪が手に入ると信じている節があるので、取り扱いには要注意。
サーヴァントを再臨させたい、と念押しされるかそれでも爪が出ない場合、
聖晶石を割りに掛かる可能性もある。
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ガチ背水の陣相手だと過剰な数はむしろ甘えを生むよな
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そういえばヴラドも大軍あいてに
少数で撤退させてたな
精神ダメージ与えてだが
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勝ち戦だと思うと死にたくなくなる
死ぬのをガチで覚悟してる奴と切り死にとか、一般兵はごめんだよなあ
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不退転の極地
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そういや牛若丸さんってあの格好で崖くだりして相手の陣の背後ついたりしたのか?
……みえるんじゃ
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>>209
普通は士気が下がって逃亡兵が続出するな
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>>211
あの格好で「あにうえー!あにうえー!」してたのか
兄上の心労や如何に
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弓撃ってりゃ勝てるレベルの勝ち戦ならともかく歩兵同士争わなきゃいけないレベルだとなあ
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>>210
あの人の世界観筋肉の怨念で人間動いたりするからなぁ
マジ怖いわ
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>>213
戦場や私生活で実の兄妹からあにうえーされたら他所の目を考えて処罰もやむなしですわ
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300おすすめだから観よう
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>>204
wikiからだが、精鋭のスパルタ兵が300でそれ以外にその他ギリシャ連合が居て、合わせて7000人を率いてたらしい
それを圧倒する数だったみたいなのでペルシア側は数万は居たんじゃないかと
で、数度の戦いにおいてスパルタ軍は特に暴れまくったとのこと
ヘロドトス的にはペルシア軍の戦死者2万、これを採用すると無双なんてものじゃなくなるな
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>>211
どうなんだろ
よく言われるけどマテリアルとか奥義は牛若丸じゃなくて源義経なんだよな
マイルームの会話も兄との仲直りを望む義経としか思えん
格好は五条大橋の格好+大鎧に見せかけたナニカだけどさ
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>>194
かわいい
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テルモピュライの戦いはスパルタひいてはギリシャの存亡がかかってるのに、重要な祭りと被ってるから兵を全然出せなかったって事情が好き
今と全く価値観が違うんだなってのを感じる。ガチで神様が大事だったんだなぁ
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弁慶が偽者なんだから牛若も正体は静御前とかで良いんじゃね?
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少人数で大軍を破ることが凄いと思われがちだが兵法書や軍学書だと少人数で戦術や奇略を駆使して大軍を破る将軍よりも相手を圧倒する戦力を編成し絶対勝てる情勢を作り上げる将軍こそが名将だと明記されてるからな
日本だとなぜか真田幸村や楠木正成が持ち上げられやすかいが
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ぽんぽこ二つ目の宝具で崖を滑り落ちながら倍返しするのか
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>>223
幸村よりその兄の方が有能なはずだしな
確か メイビー
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楠木正成はなんというか・・・
卑怯ではないがアレは戦ではない
って感じじゃなかろうか
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>>223
戦術が強い武将が人気なのは日本だけに限らんよ(内政ぶん投げてヒャッハーしてた獅子心王を見ながら)
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ヴラドの串刺し行列で戦意を無くさせたのは最後の止めであって
それ以前からほぼ全ての戦いであのメフメト二世を負かしてるんだから凄い
夜襲をかけてメフメトをあと一歩というところまで追い詰めてるしやっぱりヴラドに軍略スキルがないのはおかしいわ
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邪道を通しても勝てば官軍なのですよ(ジャンヌにボウガンを撃ち込みつつ
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>>223
まぁ言っちゃなんだがメディア化したりする際に一番映えるからね
ある意味で言ってしまえば大軍を持って征するなんて当たり前すぎる訳で
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>>222
それはビックリだなw
その場合息子は頼朝に殺されてないのかね
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>>225
家康について家を幕末まで保った
たしか真田信幸
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>>226
鯖になったら宝具でうんことか降らすんだろうか
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>>225
信幸兄さんは仕方ない。
派手な戦していないからなぁ…
だけど戦国大戦や無双で若干知名度上がったが…
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>>225
弟が目立って有名だから影に隠れがちだけど功績を見ると十分すごいよね
それにあの時代でアレだけ長生きなのはそれだけでチート級だわ
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>>228
軍略スキルは戦術的直感のレアスキルなんで、論理計算で動く人には付かないこともあるのでは
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真田幸村はなんかKYOのイメージが強い
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幸村がやんちゃしてなければ信之はもっと長生き出来たはずネタ好き
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むしろ信幸を家康側につかせて真田家を存続させた昌幸が凄い
昌幸は自分の十倍近い兵力の徳川軍二回も追い払ってるし幸村と信幸の良いとこ取りしたような父ちゃん
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>>228
でも結局はオスマン帝国の謀略で潰されたからな
素直に臣従した方が良かったのかもしれん
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>>223
ヤンウェンリーも言ってたな
まず兵站をもってそういう状況を作り出せるのが名将だと
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もし信幸兄さんがサーヴァントになったらクラスはどうなるのだろうか…
恐らく弟と同じランサーかな?
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ただ宝具とかどうすんだって
問題がな・・・
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真田パパは長男の嫁さんに追い出されたのがちょっとかっこ悪い
>>226
あの人は幸運ランク高そうでもあるし低そうでもある
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未だに3章配信予定時期すら発表されないってどういうこと?
>>225
好き勝手してたクソ弟が居たのに、
家を保とうとしてた兄貴の方が有能だよなあ
まあ、どっかの源氏にも言えることだが
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>>243
あ、すっかり忘れてたわ…
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家康も名将だよ
関ヶ原では開戦前に西軍の戦力の半分以上を内通させることに成功し、たった1日で勝負を終わらせた
>>245
戦術で敵を破ったのは義経だが軍隊と軍隊を支えるシステムを作ったのは頼朝だしな
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真田家以外にも九鬼家とか前田家とかにも言えることだが
関ヶ原の時の「三成と家康どっちが勝つか分からないから親子or兄弟別々のところに味方して確実にお家を存続させよう」って価値観が凄いわ
逆に言えば片方は間違いなく殺されるのに
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戦国時代の話見てたら利家とまつがまた見たくなってきた
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>>247
突発的に派手なことやった武将が目立ちがちだけど
戦をやる以前に「勝てる状況」を整えた武将の方が有能だよなーと思う
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>>245
1年で残り5章を分割配信なんだから、3章の実装は早くても来月だろう
廃ペースで石なんて割らず、チマチマ育成しとけって事だよ
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前田利家は柴田勝家裏切ったのに双方から褒め称えれ最後まで律儀者として評価された政治能力が凄いよ
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自分が部下だったとしたら
派手に運任せでいちかばちかやらかす上司と、
地味でもしっかり準備万端にしとく上司だったら、
後者のところで働きたい
歴史的には派手な方がロマンで評価されるだろうけど、
下っ端はたまったもんじゃないですよね
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ここでサーヴァントボマー、松永弾正をだな
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>>252
松嶋菜々子の内助の功もかなりあると思うんだ
やはり大事なのは良妻賢母だな!!
つーワケでキャス狐はよ来いやぁ!!
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>>245
浪人時代に生活苦しいとか子供作りすぎたとかで兄貴に度々金を無心してたんだっけ
その挙句一旗揚げるとか冷静に考えなくてもアレだな弟
兄貴は通字捨てるなどして徳川に従ってたのにw
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>>254
反骨とか精神汚染ついてそう
もしくは松永・久秀になって黒髭さんと一緒にソリッドブック要求してきたり
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>>257
松永久秀の宝具は爆弾と性技指南書だなw
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ゲリラ戦や焦土戦術で国土を荒廃させて敵を破るよりも国民にとっては素直に敵国に統治された方が幸せな場合もあるからな
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AP半減クエがわかりやすくなってる
サーヴァントと対決の時からそうしてくれ
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やはり帝都奇憚が望まれてるな!
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http://i.imgur.com/qEDLaHS.jpg
宝具・古天明平蜘蛛ってこんなんですか!?
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>>256
擁護すると幸村は父昌幸と同じようにあのまま九度山でのたれ死ぬか大義ある豊臣に召し抱えられ一発逆転を目指すかの二択しかなかったんだから旗揚げはある意味仕方ない
そもそも豊臣の方から幸村を誘ったんだから豊臣側に与することを家族会議で決めた幸村が豊臣側に付くのは当然
あと浪人じゃなくて牢人
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流石に強化成功の確率は上がってるのね
三連続でこれでした
http://imepic.jp/20150910/078720
http://imepic.jp/20150910/079220
http://imepic.jp/20150910/079600
-
当時のお家最優先な価値観で、本家(兄貴)そっちのけで、
ヒャッハーしちゃったのは矢っ張りDQNだと思うのん
-
もっと言うと兄である信幸が妻の存在を理由に徳川側についた時点で
弟である幸村はどんなに不利で未来がないと分かっていても三成側に付くしかなかった
そしてその結果武将としての盛りを罪人として送り栄養失調で歯も髪も抜け落ち失意のうちに死のうとしていた
そこに参陣の願いが来たら誰だって旗揚げするさ
実際豊臣が勝って徳川の世がひっくりかえる可能性もあったんだからお家存続のことを考えてもあそこは豊臣に付くのが正しい
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嫌いじゃないけど、昨日から、
地味に三国志とか戦国時代とか脱線しまくってるなwww
それもこれも、goがアレ過ぎるせいなんですけど
マジで、愚痴以外に話題がねえ
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良いかどうかはおいといて何かを語るスレはその何かについて語ってる時が一番荒れやすいからね、しょうがないね
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はぁ、鳳凰の羽根持ってないアマゾネスなんて滅べばいいのに
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>>268
お舟のスレではお舟のモバマスのスレではモバマスの話題は自重しろと言われるくらい荒れる
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バーサーカーモニュメントマラソン二週目、またも成果なし
このペースだと再臨素材のモニュメント揃うの一ヶ月、二ヶ月じゃすまなさそうなんですが
バランスどうなってるんですかねぇ
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これ確率上がってるとはいえ多分、仕様なんだろうな…腹立つ
ttp://imgur.com/VQkYGPp.jpg
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羽根をよこすんだ、アマゾネス
アキレウス呼んでくんぞ
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孔明の再臨素材どこにあるんだよ
おい庄司ちょっと禁断の頁と歯車買って来い
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上級赤箱からの石
ホントに死んでほしい
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経験値の作風として寸分同じ絵を書けてるのかもしれんが
ぐだぐだお得テクニックって結局ぐだおからキャラ画像トリミングして構成されてたよな
一度ぐらいちゃりん娘出すかと思ったらソレもないし、ホントに経験値が書いてるんだよね?
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一万課金してガチャ三十連したら星3より上のサーヴァントが全く出なかったのに、次の日気紛れに単発でガチャしたら赤王出てきちゃったよ
いや嬉しいんだけどさ、何とも言えない気持ちってこういうことなんだろうね
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おきノッブのスクショのお手伝いしたよ。
タイミング良く絵が撮れなかったけど、石割りながら頑張ったよ。
あまり使われなかったけどね。あはは
ttps://twitter.com/noki_tsu/status/638632974150316033
お得テクニックは型月版権担当のきつも関わってる
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それにしても強化の大成功の確率二倍だっけ?
実際やってみるとかなり大成功しやすくなってる気がする
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お、フォウくんが走り続けてAP飲まれるの初体験だわ
本当にあるんだな
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俺は竜の牙を集めに素材集め初級を回っていたはずなのにいつのまにやら宝物庫の扉を開けていたらしい(白目)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org507112.png
庄司修正はよ
はよ
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種火おいしいれす
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ディライトワークスにまともな人材いるの?
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今日でログイン30日だった
林檎なんだけどこれ毎日ログイン出来てる?
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林檎じゃないけど俺も今しがた30日ボーナスもらったわ
>>263
どれもこれも理解してるよ
その決断含めて俺は好きだ
お家のことを考えて引っ込んで死んでいくより
男なら最後に名を残して死ぬほうがいい
あと牢人についてはウッカリしてたスマン
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30日ログインしてるというのに石4個というしょぼさよ
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ちなみに40日でも石4個な
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ほんとケチだな
AP回復アイテムが石だけというのもケチ
10連にプラス1回がないのもケチ
詫び石がガチャ1回分に足りない3個以下ばっかなのもケチ
売上の割にケチすぎる
社員増えると人件費も増えるから嫌だなとか思ってそう
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auoの宝物庫()ですら10個だったんだぞ
雑種共は自重すべきとの庄司からのメッセージだよ
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また2日メンテやってくれていいから詫び石40個欲しいわ
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最近石配る気ないよな、AP半減してるから仕方なく種火やってるだけの作業しかやることないし
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メイン、フリークエストを攻略しても報酬が石1個なのもなぁ
曜日のマナプリも1週間でリセットぐらいしろよ…
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やることが再臨素材とマナプリ掘りしかなくてさすがに飽きてきた
素材半減無いって事はしばらくこれで足止めする気なんだろうけど
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運営の手詰まり感が凄い
☆2,3鯖にスポットを当てたストーリークエストを出して配布とかで場をつなぐことも出来んのか
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気が向いた時に適当に曜日クエをやるだけ
もうAPが溢れても面倒くさいからいいやってなってるわ
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経験値も金が6個平均になるようにしろよ
今日まだ金見てないぞ
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別に金率上がらなくても良いんで銀以上ドロップ確定にして下さい
銅とか落とされてもドロップ無しと大差無いです
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たまに来る金2個でカタルシスを感じてもらうために銅は必要なんだろう
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なんかいつも非フレ欄のレンタルにAllLv1マシュリーダーがにずらっと並ぶんだが
レベル高い人とばかりフレになるチャンスが与えられないように低レベル入れる仕様になってるのかな
逆効果だと思うけど
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既存鯖のキャラクエ回れてないから、やることが皆無になったというわけでもないのだが
キャラクエするためには再臨が必要で、再臨素材が圧倒的に足りないという地獄
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>>293
嫌ならやめていいぞ。お疲れさん、もう来んなよ
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OPでも嫌ならやめていいって言ってるよな
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再臨アイテム用の上級クエとか普通のガチャゲーならピースくらい複数ドロップするバランスだと思うんだよな
上級なのに取れる種類が一個増えるってだけで、ピース一個落ちるかどうかと塵、あとは基本☆1種火貰うクエスト
AP半分もAP回復速度上昇も戦闘がこれだけめんどくてだるくて長いせいであんまり嬉しくない
それより金種ドロップ率上げて赤種はいい加減中級までにして欲しい
そして大成功確率アップ絶対嘘だと思う
あがってこれならやっぱ低すぎる
ごくたまに過ぎて倍率高いと、逆に最序盤でそのキャラだけ不相応にレベル上がりすぎて変な事になったし
大成功ちょいちょい有って倍率はそこそこでいいよ…どうせ毎回きっちりカンストするよう合わせた時に限って極大なんだし
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いや本当にやめるのが正解な気はする
だってここまで見ててまったく期待できないもん正直…fateじゃなきゃとっくにやめてる
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少なくない額を課金しちゃった人は止めるに止められないのじゃないかな
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fateじゃなかったらこんなクソゲーまずやろうと思わないです
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素材集めクソすぎ
死ね
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シナリオも画像も実装数日で解析されるしボイスも動画サイトに上がるしで半ばやめてるような俺みたいなやつもおります
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>>303
今朝10回くらい強化したら大成功3回くらい出たから間違いなく大成功率は上がってると思う
今までだったら一回でればよかったねってレベルだったから
まあそんなのより銅種確立減らせよとは思うが
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キャラ育成しかすることないのにその育成もドロップ率極悪でキャラによっては入手不可だもんな
まともにイベントもやらないし
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キャンペーンに次ぐキャンペーン
正直もうちょっと真面目にやれとは言いたい
鯖で釣りたいのがあからさますぎるんだよ
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あと逆鱗1でヘラクレス最終再臨だけどそれやったら燃え尽きて真っ白になりそう
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なんかフレガチャマシになった?
大火出やすくなった気がする。
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社員朝もはよからお疲れ様です
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お金は払わないけど鯖は欲しいとか乞食かよ
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>>313
さっきやったらイクラが6個だったからタイミング次第かと思う
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>>315
庄司〜
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アイテムドロップ率高いボーナスエネミー実装してほしい
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課金して鯖が出るならとっくに課金してた
諭吉1枚で目当てどころかSRすら出ないガチャに課金
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>>319
途中だった
課金するなんてあほらしすぎてできねーよ
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ピックアップガチャやるのは良いけどピックアップ→ピックアップじゃそれ以外の鯖引きたい人はどうすんの
ピックアップガチャと通常のガチャを分けることもできんのか
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赤種出過ぎ
絞ってるだろ庄司
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>>316
そうかー。
昨日の夜と今朝で4個出たからもしやと思ったんだがただの運か。
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>>321
安心しろいくらピックアップされてようがまず当たらないものは当たらない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org507172.jpg
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別にピックアップガチャ自体は悪くないと思うんだよ。それを引きたい人はピックアップ中にやってくれよって話で
問題はそもそも鯖が出る確率が低すぎるところにある。十連やって☆4鯖以上が一枠か二枠確定するならピックアップも意味があるけど、ここまで低いとピックアップなんて雀の涙ほどにもならない
-
モンスター狩り始めてやったが、最終再臨してるやつらは苦行者か何か?
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>>323
他の色んな部分見てもわかる通りディライトにユーザーの快適さを考える頭なんてねーからな
課金してもどうしようもないソートやらの表示部分ですら快適さがないとか無能としか言いようがない
-
>>327は>>321だった
-
ぼくのかんがえたあろんだいと
敵単体に星五としては平均をやや下回るダメージ
竜種に特攻30%UP
一ターン攻撃防御上昇回避付加
自己スタン(原作再現())
-
なぁ…火山のゴーストはランタン落とさんの?
マスター中級と確率が違うの?
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>>329
zeroの描写を完全に踏襲したら産廃どころの騒ぎじゃねーな
でもアロンダイトはビーム出ない路線で行って欲しいな
ST率をうまく活かしてさ
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>>321
なぜチェンクロを元にしたくせにチェンクロのフェスみたいに出来なかったのか理解に苦しむ
-
ピックアップでもピックアップされた奴が単純に倍加されてその分ハズレが少なくなればまあ
現状は当たり枠の中身が偏っただけ
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>>330
フリーはドロップ率低いけどAP換算なら中級よりマシだろう
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中級って20も食うんだよな……あのクソドロップ率で
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>>326
頭ジナコなんです
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成功確率上がってるはずなのに一度も大成功にならない...
もしかして呪われてるんとちゃうんか
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槍兄貴を求めたどり着いた先は無限の礼装だった
☆3だと侮った俺が馬鹿だったよ
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>>324
黒鍵はいつでもピックアップされてるから手に入れるの楽でいいな
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再臨ギリギリの経験値調整してる時なら高確率で大成功するよ(経験則)
-
>>337
安心しろ俺も30回くらい合成しても一度もならない
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二回再臨したけどもしかしてエミヤの宝具強化イベントって絆レベル足りないとできないのか?
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俺も昨日までは再臨前の大成功なんて運悪いだけだろって思ってたけど
今日39のエミヤと59のジャンヌが極大成功で再臨待ちになったわ
-
さっきジャンヌにフォウくん20匹目を食わせたら最後の1匹だけ何故か40しか上がらなかったんだが、これみんなはご存知?
-
ご存知です
-
俺も再臨可能になったアルテラに大成功期待して少しずつ食わせてたらレベルアップ確定になった時大成功しやがった
-
>>331
アロンダイトは数スレ前に話題になってたビームを両断できるアンチビーム兵器的な扱いがCOOLだと思った
せっかくだしはいはいビームビームよりオンリーワンのタイマン最強路線でいって欲しい
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マジか、俺が知らなかっただけか、ありがとうな
修正はよ
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強化する時に種火を探すのがめんどくせぇ
ロックしたやつは表示しないとか出来ないのか?
-
ソート無能だからな
スクロール全般もしにくいし
-
食わせたフォウくんの数わかるようにHPとATKの横に+99みたいなの付けてくれ
-
せめて再起動後もソートの情報を記憶しておいてくれればな
-
>>348
修正というか多分上限値が990なんだと思う
-
>>330
一日回って三個くらい落としたよ
-
鯖ソートが全画面共通な辺り頭庄司
鯖強化で鯖選択時にフィルターかけてフォウくんと種火が表示されないようにしたら
食わせるカード選びの時もフィルターかかったままとかホントもうね
-
順調にfateを侵食していくカタルシス
-
セイバーの癖にビームも出せないとかw
-
>>349
絞り込み条件に「クラス指定なしのキャラクター全体」のチェックをつけるべきだと真剣に思う
クラス別に操作するより絶対使う回数多いのに手を抜くな庄司
-
赤箱で秘石落とすんじゃねえよ、マジクソだな
-
槍兄貴、ハサン、サンソンのどれかを宝具5にしとかないとキツい高HPのボスって今はロビスピエールくらいだけどそのうちメインクエストでも来るのかね
-
>>353
+990ポイントじゃなくて+99で上限と考えると、確かにそうかもと思うけどそれっておかしくね?最後の1匹だろうが最初の1匹だろうがそこにかかるコストは同じなのに何故最後だけ上昇値削られるのか。ということで修正はよ…
-
アロンダイトのST判定成功率2倍はゲームだと凶悪性能になって強い
使えないと言われる原因は異常な燃費の悪さと文字媒体でそんな地味な効果にした虚淵のせい
-
>>361
俺もそう思うけど庄司だから…
-
アルテラに餌食わせても大成功にならねぇ
もう大成功を最低ラインにしろよ
やる事がいちいちみみっちぃんだよ庄司
-
これまとめて食わせてもボーナスとか無いし大成功する可能性考えて一つ一つ強化していった方がいいんじゃないかと思った
-
>>365
その代わり大成功出たときはその投入分増えるんだから総量は変わらなくね?
再臨近いなら刻んでいくべきだけど
-
キャンペーンするならかならず大成功になって
極大成功の確率うp!とかやってくれればいいのに
-
一個いれて大成功してもお得感ないわ
-
プリズマはエリザにつけるとちょうどいいね
絵的にも合うし
エリザは使えなくはないけど特色ないから
いつの間にかたまってる感が凄い
-
>>365
自分に運が無いと思うなら1個ずつ食わせたほうが数をこなせる分期待値に確実に近くなる
期待値自体は変わらんけど
-
な、なんだ今、確変タイムなのか…?
種火クエで二連続で銀の腕輪9なんだが
-
大成功確立アップとか嘘やろこれ
全然しねえぞ
つーか金種も出ないしどういうことなのまたサイレントなの?
-
低レベルにいくら食わせた途端大成功連発
-
>>373
フォウ君あげた瞬間大成功連発
-
>>362
残像のようになるほどの動きで翻弄とか
それに加え威力も増してるとか魔力馬鹿食いな代わりに短い時間でもありえない動きになる
って部分は文媒体で見ててもスゲーと思ったんだけどな、その為にわざわざ地下駐車場とか狭い場所も選んでたり
ただ映像化するにあたって…普通に剣出して斬りかかってきただけにしか見えなかったのが…
志貴の壁天井を利用した立体的跳躍を読んで脳内でヴォーかっこいい!とかイメージしてから真ゲッター見たかのような気持ちだったが
ああ、銀腕タイムに入ってしまった…金が出ぬ
-
基本経験値量と大成功率反比例するよう設定されてるまである
-
とりあえず電撃
http://dengekionline.com/elem/000/001/118/1118651/
-
昨日対決周回しすぎて、自分の鯖が消える時にもついつい「モニュメント来い」とか考えちゃう
-
なんか、結局種火銀ばっかでAP消費効率いつもと変わらん気がする
確率変わった?
-
最近フレポ少ないんじゃが・・・
Lv70カレイドオルタってもう需要ないん?
-
>>380
いやむしろすげえ頼りにするが
晒せば頻用するで?
-
秘石秘石秘石秘石秘石
果たしてアマゾネスから出る羽根なるものは存在するのだろうか?
想像上の産物ではないのか?
-
>>380
全く同じステ礼装フォウ完食オルタだがフレポ少なめ
今は宝具レベル高いのがうじゃうじゃいるから稼げなくなってきてる
-
>>382
ほんとひどいよな
AP40使って赤箱出して羽出してでどんだけ抽選のハードル上げるんだ
-
>>380
ログイン減ってるんじゃない?
-
>>380
フレポ入らなくなったときはフレンドがまったり勢になったか
ログボ勢にでもなったか、相手の事情が変わった時だから
フレポ目当てに承認したフレンドを一新するべし
-
半日に一回ログインすりゃそれなりに表示されんだろ
ソースはルーマニア人
-
今更だけどピックアップにオルタ入ってないんすね
-
旅の始まり持ってない人がどうせフレ呼ぶなら旅の始まりアカにしようってなってるんじゃね
-
ここで頻繁に募集して集めたフレだから切りにくいねん(´・ω・`)
みんなアクティブだからまあ他にもっと強いフレが増えたんだろう・・・
-
>>384
まだ一度も出たの見てないから不安になってくるわぁ
金箱が出れば確定なドラゴンやデーモンと違って金が来ても秘石だらけなせいで精神的にこたえる
-
バーサーカーはやっぱり森長可だったのか
-
オルタはセイバーだからなぁ
種火集めはどうしてもカレイドよりバスター強化してる方がありがたいというか
だが、とどめでもるがーん言うのは大好きだ
-
>>391
>金箱が出れば確定なドラゴンやデーモン
えっ
-
爪が1つも出ん!サービス開始からゼロ!!渋りすぎだろ本当
ミスってオルタ60にしちゃったからフォウも食わせられないよ
-
>>391
え?
ドラゴンから金火が出た瞬間、どう反応すればいいのかマジでわからなかった
-
>>391
エアプかな?
-
>>393
フレ:カレイドセイバー
自分:全体宝具持ち
で、1r殴る、2r宝具一撃、3rエクスカリバー一撃
すごい楽
-
羽根は夜中に3枚落ちたけど朝からは1枚も見てねえ
先週はもっと落ちなかったし恐ろしくドロップが偏ってる気が刷る
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そういや既出かも知れんがアタランテ姐さん運用してて気がついたんだけどさ
NP効率やたら悪い鯖って基本宝具超多段ヒットのアーツかクイックじゃね?
多分宝具でのNP回収率高すぎると青王とかのリチャージがかすみすぎるからだと思うんだけど
これ鯖ごとじゃなくて攻撃ごとに回収率設定すりゃ良かっただけの話だよな
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カレイド三つある!オルタとタマモとランスにつけよう!種火が高速周回できるな!!
→一面二面はNP貯めで終わる
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俺がドラゴンの金箱からゴミを拾ったのは夢だったのかな?
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昨日フレガチャで緑茶と兄貴が初めて出たのでとりあえず種火まわり
素材クエもそのうち半減来ないかなー
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>>401
それをするにはカレイドが15個ある!オルタとタマモとランスにつけよう!をする必要があるな
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エリちゃん貰ったの後悔しそう…
二章の赤王並みに人が違う
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間違えて中級入ったかと思ったけど、
敵のレベルも消費APも上級だったんですよねえ…
http://i.imgur.com/z3ai6k1.jpg
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エリちゃん凛ちゃんさんの封印キューブの中から召喚されてる可能性
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>>404
早く終わらせるために宝具ぶっぱなすはずがNP貯めるためにバスター選ばないでちまちまNP貯めてるなんて本末転倒だよな
まああいつらほとんどバスターしかでてこないんだけど
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やべぇ
緑茶のこと緑茶って呼びすぎてなんて名前の英霊だか思い出せんかった
ごめんな緑茶
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分かっておったろう>>405…
エリザは路線変更したのだと
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>>405
分かりやすいキャラになってて新規受けしそうじゃないか、ハハハ
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エリちゃんはこれじゃない気がしてジークフリートにしたがどうやら正解だったようだな
ブラッドバス云々言ってた頃のお前はもっと輝いていたぞ!
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>>407
?どうやって?
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>>409
ほら、あれだよあれ、あー……ビックフット、だったっけ?
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エリちゃんマイルーム用に召喚したのに既にマイルームにいないよ…
もう狂気かわいいエリちゃんは見れないのか
パーティで清姫と組ませて愛でる以外使い道がねえ
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マタハリさん霊気再臨しようと思ったら鳳凰の羽根いるのね…
モンスター狩り初めてするけど上級回さなきゃ(血涙)
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EXTRA組はキャラ違う感じか
この分だとキャス狐も違う感じになりそうだな
解析の表情差分見た所あんまりギャグ言わなそう
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>>414
ロビンマスクだろ
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>>414
いや、うん、そこまで出ればまだ良いと思うんだ
一瞬本気で「こいつ何者だっけ?」と思ってしまってやばかった
勿論今は思い出したよ!
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ウ、ウィリアム・テル!!
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逆に新規にCCCのエリザベート見せたらどんな反応するんだろう
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ローマとかすまないもそのうち名前忘れられそうだな
既にステラの名前忘れたし
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鈴村健一だろ>ステラさん
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ロビン・ウィリアムズじゃね?
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もうCCCやり直すことにした待っててエリザベートバートリー
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>>421
豚は洗練受けてるから…
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他の作品で目立ったサーヴァントはその作品で思い入れがあるから
メインにしたくないんだよな
そうするとアルテラ以外ロクなのがいない
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ロビン・ロクスリーだったような
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>>377
宝箱のドロップ率と一緒で25%と3%か?
もっと切り良いかも知らんが
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羽ってアマゾネスも落とす?
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>>427
デオンマリーマルタあたりとほとんど登場しなかったタマモステンノで良くない?
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カーミラ様……
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カーミラとエリザはタマモとタマモキャットみたいなのじゃなくて完全に同一人物だし…
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>>427
すまない
Apoで全然ドロップ出番なくてすまない
超絶竜殺しトークをぜひ楽しんでみてくれ
後悔はさせないつもりだ
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CCCでエリザ好きになった人は
台詞的にもカーミラ様を選ぶのが正解なんじゃないかとここ見てると思うな…
エリザ持ってないけど一章二章でなんとなくキャラ改変察して悲しくなった
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>>430
アマゾネスしかおとさないと思うんだが
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>>427
EXとCCCやりたくない理由がそれだったなぁ
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ジークフリートさんがこんなお笑いキャラになってしまうなんて
誰が想像しただろうか
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いや、クイーンじゃなくても普通のアマゾネスからもドロップするのかって意味で
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そういやクイーンアマゾネスと言えばアキレウスのキャラクエで色違いコンパチでペンテシレイアとか来るんだろうか
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>>433
カーミラとエリザ
プロト兄貴と兄貴は同一人物だな
最初はプロト兄貴も平行世界のクー・フーリンかと思ったけど、絆クエストやマイルームでの固有会話を聞く限り同一人物で間違いない
「一人の人間が居るとする。そいつも時期によっちゃ大いに別人だろうさ。僅かな時期の違いが致命的な差になったりするもんだ」
金ぴかとかエリザを見てたら妙に納得してしまうプロト兄貴のお言葉ですわ
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>>440
HPは92万ですね、分かります
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アキレウス特攻
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コンパチはやめろよ
愛がない
既に戦闘モーション使い回しだけどさ
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>>443
アキレウスに対して攻撃力1.5倍、ただし��勇者の不凋花には影響しない
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>>444
ロベスピエールさんとかハーゲンさんがコンパチだしなぁ
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10連回してきた
槍ニキキャス子ライダー誰でも良いから来てくれって気持ちで回したのになんでデブと剣ジル、アレキなんだよ……
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コンパチは確かに微妙な要素よね
斬撃近接、刺突近接、弓、魔法しか無い
しかも近接はどんな武器持ってようがバスターだとみんなジャンプ叩きつけw
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ペンテシレイアさんのアキレウスが惚れた女を殺す呪いってスゲェよな
まさかサーヴァントになった後に成就するまで強力なものだったとか笑うしかねぇ
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40回回して☆4以上はエミヤ以外全部礼装
こんなクソガチャに課金した自分の頭庄司だわ
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ピックアップ鯖自体の確率を礼装から分捕って増やしてくれれば良いのにな
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10連で既存のキャンペーン枠と別に冬木枠作るとかすればみんな盛大に回すだろうにな
なお大半が兄貴か若奥様になる模様
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>>451
これやってくれれば回すんだけどな
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一定数ガチャ回せば任意の鯖との引換券とか出せば
もうその瞬間鯖落ちすると思うわ
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>>451
カレイドスコープなど有用な礼装が出る確率から引っ張ってくるだろうな
黒鍵ワカメはそのままだ
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回してめや回しても☆5が出ないときの絶望感
クソゲーなんだからキャラを愛でることくらい許してくれ・・・
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昨日上位やってたけど欲しいクラスのボスすら出なかったから
フリークエのシャドウサーヴァントでモニュメント狙うのも一応あり?
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無課金で溜め込んだ50連回しても星5どころか星4鯖すらこなかったぜ
リセマラしといてよかった
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星5鯖の確率1%の中で青王が排出が上がってるの?
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>>459
そういう事
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>>459
冬木枠があるとか鯖率が上がったというアナウンスがない限りそういうことになる
1%の中で等確率だったとしても0.2%だったのが0.3とか0.4になってその分他が出づらくなるだけだな
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キャラはストーリーやイベントで手に入ってレアリティでのガチャ要素が礼装って感じが理想だったんだけどな…
好きな鯖が☆4☆5だと絶望感が
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☆4は無料配布したくらいだし好きなキャラだけなら手に入る範囲だろ
☆5は絶望的だけど
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そりゃ無料配布された中に居ればな…
3%とか1%と大差無いですよ
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ま、まぁ1%と3%ってことは☆5の3倍だから…
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四回やって金種なしとかマジ勘弁しろよ……
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>>435
カーミラそんなにCCCエリザっぽいの?
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3%が☆5くらいの基準なんだよな他のゲーム見てると
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仮に礼装だけでガチャされてもそれはそれでソシャゲのガチャとしてはありえないでしょ・・・
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特定の☆4狙いだと死ぬがな☆4数多いし
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☆4がというより赤王黒王狙いだと死ぬんだよな…
追加☆4はピックアップがあったし他は無料配布があった
つまりシナリオ追加鯖を手に入れるのは絶望的ってことか
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庄司「鯖の排出率あげたら礼装の排出率下がるじゃん」
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>>467
エリザが大人の事情で変わり果てたならカーミラ様は時の流れで変わり果てた感じ
言動やキャラクエで若い頃の感じがする
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>>471
罷りこしましてございます
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>>438
シナリオでは普通に腰は低いけどかっこいいキャラだよ!
性能とのギャップでネタになったけど、性能もよければ…ネタにならなかったんだろうか?
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>>471
シナリオが進めば進むほどキャンペーンが見込めない開放鯖の確率が下がっていく仕様でございます
6,7章あたりの開放鯖なんて狙えるもんじゃないなきっと
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しかもここまでの動向見てると
開放鯖がピックアップされる気がしないんだよな
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ヤフオクの80万アカ赤王引いてなかったなあ
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2倍程度じゃ全然大成功確率上がらねーな
どんだけ元の確率低いんだ
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師匠はシナリオ追加じゃないよな…そうだよな…
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鯖が増えれば相対的に鯖率上がると思ったがそんなことはなかったぜ
はぁぁぁぁぁぁ
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鯖と同時に礼装も増えてるからな
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メディアとメデューサが既にレベル5だからガチャる気になれん。
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フレガチャで銀のキャスターカードが出た時にメフィストだった時の虚しさ
三回目だよ
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どーせ☆4☆5鯖の確率2倍キャンペーンとかやってくるんだろうが3倍にしてもまだ糞ガチャだからな
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☆3だとジルキャスだけでてない
ジャンヌいないしいらないけど
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>>480
第六の聖杯がアガートラムらしいがどうなるんだろうなぁ…
鯖と礼装の比率見直しするか分けるかしてほしいもんだ
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2〜3倍でようやく普通になるくらいだな
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フレガチャで念願のローマきた!!
でも今ランサーピースただでさえ足りんのですよ……
-
>>480
解析だと兄貴の関係者数人来るらしいから他の神話と合わせて北米神話大戦で解禁とかあり得ると思います
イギリスの推理物や中東の宗教よりは戦争系の神話の人たちが
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5周くらいして羽出ない時は一旦ストップした方が良いなこれ
17周したけど出ない時はマジで全く出ねえわ
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物欲センサー回避のために何かやりながら意識希薄にしてやった方がいいぞ
落ちないときのダメージが少ない
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>>492
ダメージは少なくても徒労感によるDOTダメージが・・・
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なんかもう素材どころか半額の種火すら意欲が沸かなくなりつつある
再臨で詰まる以上どうしようもないんだよな
低レアを育てるにしても第二以降でモンスター素材を無駄使いするわけにもいかんしどうしようもねぇ
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種しか落ちねー
本当に羽落ちるんですか…
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もう思い残す事はない
ttp://f.xup.cc/xup1nzqikje.jpg
ttp://f.xup.cc/xup1nzqixse.jpg
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>>496
お疲れ
☆3でその収集でマジ辛いな…
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>>496
兄貴かっけぇええええ
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>>496
兄貴かっこいいな
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最終再臨どころか三回目の再臨が出来ません…
エミヤです…
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https://twitter.com/fgoproject/status/641808657357910016
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ワイバーン、そんなのもいましたね
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うわ、種落ちた・・・羽がほしいんだよ!
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そこはすまないでもオススメしてやれよ
配布中だろ
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>>496
おめでとう
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つーかシナリオにバランス調整入って今ワイバーン糞雑魚になってるんじゃなかったの
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トータルダメージの表示時間短すぎる
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最終やるとやりきった感すごいだろうね
オルタ最終にして思い残すことは無いと言わんばかりに5日ログインしてないフレいるよ
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アーチャー用に貯めてる金の経験値カードが枠を圧迫している…
-
>>496
羨まC
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>>506
一章でバランス調整入るRPGってなんなんだろう…
ゲーム作ったやつ馬鹿しかいないの?
-
星5のアーチャーが三回目以降の再臨をできるのに星4のアーチャーが出来ない理不尽
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>>511
そもそもゲームで遊んだ事のある奴いんのって気がしてきたぞ俺
-
>>496
おめでとう
再臨3回目で詰まってて、もう4回目とか考えるのすら無理…
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>>509
自分も緑茶再臨用に残してあったけど大成功アップ期間内に消費した場合クラスボーナス無しでも効率的には変わらなさそうだから別に鯖に全部投入したわ
期間内に再臨できたら別だができそうに無かったし
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>>496
おめでとう
さあ、次はダメットさんの限凸だ
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>>496
兄貴の最終絵はホントかっこいいよね
しかしフレンドからは見れないのが辛いなー
こんなの見せられたら絶対選ぶのに
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っつーか、ゴーレムとかワイバーンとか
ボスでもないのに2.5回行動とかがそもそもおかしい
ドラゴンも全体攻撃三回も普通って……全体攻撃もちなら一回行動にしろよ
2回行動はサーヴァントとボス特権にしとけよ
-
>>515
意地でもAP半減を永続しない辺り、恐らく毎月一週間ぐらい繰り返しで半減&大成功キャンペーンをやるだろうからね
あんまり貯めこむ意味無さそう
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>>496
めでたい
-
ワイバーンからは竜の逆鱗出ないんだよな?ドラゴンが出るのが曜日クエのうえに確率がめっちゃ低いってなんなんだよ……
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そしてドラゴンが金火を出すと頭がおかしくなってくる
-
庄司の頭の中では逆鱗=秘石=金火は等価値
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鳳凰の羽を5個揃えたけどライダーピースが一つ足りない…
水曜まで待つしかないのか…
これオルレアンにいる影鯖マルタを倒しても出ないのかな、やっぱ
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>>524
ライダーなら冬木にもいなかったっけ
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>>524
教会ループ汁
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>>523
明らかに秘石の方が出やすくなってるから逆鱗>秘石=種火だぞ
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>>524
モニュメントではなくピースで良いなら2章の港町でスパPのバサカピースと一緒にブーディカから狙える
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>>524
マルタからも出るけど?
-
槍兄貴が2人来たんだがどっちも40まで育てるのってありかな?
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流れを読まずに、序章クリアしたよ
やったね、メフィスト!
http://i.imgur.com/4mFrLAe.jpg
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前も後ろも槍で掘られたいのか?
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>>530
老兄貴と若兄貴ってこと?
キャスニキと3人で組ませたら、回避トリオになって楽しそう
-
老けてるとまで言うなよ!
-
>>524
マルタからついさっき入手しましたよ
金箱2つ(塵)が先に来たのにはうんざりさせられましたが
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回避トリオも面白そうだが、ハサン入れて即死宝具トリオでも作ろうかと思ってね
することないしどっちも育てるわ
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ハサンの再臨3回目なら兄貴コンビとハサン先生でどっちも両立できるぞ<回避トリオ&即死トリオ
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ハサンも最終的には回避覚えるから回避+即死パになるね
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カレイド4凸3個で即死サンレンダァのタスクキルでストーリー余裕まである
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いやボス系は即死通らないの多いしそもそもタスクキルやってる時点で余裕と言えるのかそれ
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金種は出ないしピースも出ないし素材も出ない
このゲームは何なら出してくれるんだ庄司
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兄貴達は即死なくてもダメージそれなりだから
本当にいい漢だなぁ
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限突カレイド3個揃えるのとストーリー余裕になるまで鯖を育成するならカレイドの方が難易度高そうだな
HPが何十万の雑魚敵が現れなければだが
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若いプロト兄貴に年季入っていると言われてたがSN兄貴はいったい何歳くらいなんだ……
-
>>541
庄司「礼装」
-
フリークエストの影鯖はモニュメント落としてくれない?
アサシンモニュあと1個なんだけど来週までお預けだと思うと辛い
来週出るとも限らないけど
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>>544
マイルームセリフ増えるの?
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>>545
おう、ちょっとカレイド出してみろよ
わかめと黒鍵はいらんぞ
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虚影の塵でないんだけど本当にドロップすんのか…
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塵なんか曜日で腐るほど落ちるじゃねえか
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>>549
どこで狩っているのか知らないが大抵の人は余る程出る
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>>541
種火
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もう…出ないで…鯖の…塵…
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>>541
塵と骨ならいっぱいあるよ
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>>551
騎士と対決上級行くと金箱見るたびにそうじゃねえ。ピース寄越せとなるな
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>>547
固有台詞増えるし絆クエストだとSN兄貴とガッチリ絡む
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>>555
一瞬モニュなんじゃないかと期待してしまうのが悲しい
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若兄貴は20くらいでSN兄貴は25くらいじゃね
享年20代だろうからそんな変わらなそうだよなあ
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>>557
どうせ塵なんだろと思いながらも少し期待してメニュー確認からの安定のそっ閉じ
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昨日まで塵足りんって言ってたが昨日対決回してみて実感した
初級でこれなら石割って上級回してる人はそら容易く99個なんて超えるってな
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>>560
昨日ジャンヌの再臨で上級90週程回したら70個くらい塵増えたよ
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>>561
うへぇ……
このゲーム物欲センサー働きまくって要らん素材やったら出るからほんとマナプリ変換させてほしいよなぁ
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塵はまじで出るな
おれの……塵……
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塵と無間の歯車交換させて…
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>>561
使用ap3600って凄過ぎ
石30個以上割ったのか
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無課金はいねーのかここは
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メディアさんの再臨でそれなりに使ったと思ったら
まだ残りが200個越えそうなくらい怖い
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石割ってるから有課金とは限りませんよ?
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無課金でなけなしの石を割ってる人達もいるんですよ…
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>>566
おういるぜ
AP消化したらあとはほかのことやってるぜ
フレンドたまらないぜ
悲しいぜ・・・
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残りの石の数6……気の迷いで単発回したりしなければまだ二桁あったのに
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>>566
1万ずつだし無課金みたいなもんですよね……
今何よりカレイドと蹄鉄が欲しい
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英雄王期間中に溜めた石100と5kガチャに突っ込んで若兄貴と新妻だらけでリミゼロしかでなかったから課金やめて別のゲームやり始めた
小さな会社なのにそこそこばらまいてるわデイリーも充実してるわでここがやってたらもう少しマシになってたんだろうと思わざるを得ない
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>>566
幾らでも居るでしょ俺とか
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ムック本買っただけですが無課金に入りますかね
ろくな礼装が無いのにフレポ貯まるのは旅の始まりのおかげ
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無課金でまあまあ良いの引けてたから調子にのって10000円ほど課金したら見事に爆死して無課金の時と何も変わってなくて笑える
微課金にメリットなど存在しないんだ・・・
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乞食じゃないがちょっと石配らなさすぎだよな
というか石1個に対して得られる対価がひどいのか
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>>566
今の現状では課金する気起きない系無課金だわ
運営交代はよ
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大空洞でセイバーピース入手。
これで後は世界樹の種1つ……モンスター狩り中級で出るのでしたっけ?
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>>566
1円たりとも金を払う気にならんと言う意味で無課金ならここに
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無課金だか割らずに石180個程貯めてるわ、カルナかアキレはよこい
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昨日張った表をちょっと更新してみた
表の一番下を見て絶望せよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org507407.png
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>>566
完全無課金でストーリーと未クリアフリーと半減中のしかやってなかったから素材の絞り具合が最近になるまで実感出来なかったぜ
絞られすぎてゆるいはずの素材の第二再臨すらあやしいレベルなんですけど
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>>565
マスターレベルMAXだから30個くらいだね、90週程回して騎6 術12 殺6 狂5だった
もう孔明の顔見たくないよ
ちなみに先週日曜の逆鱗マラソンは三つ集めるのに50個以上割って150週以上したよ
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http://i.imgur.com/DLbOzPp.jpg
見た感じ持ってない人多そうなのでぺたぺた
フリークエの泥素材一覧よー
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>>579
種ならボルドーのフリクエでウェアウルフ狩るのもあり
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弓ピースだけドロップするフリクエが無いのか…
取り逃がしたら一週間足止めは辛い
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>>585
VIPで見た
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>>576
諭吉1枚だと期待値的にまあ☆4鯖一体引けてるかなって程度だからな
無論引けてないのも多々ある
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ディライトが秋に音ゲーだすらしいが、こいつら何勘違いしてるの
GOをちゃんと作ってからにしろよ
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>>582
やっぱこの素材見て思うがアルテラさんライダーにすべきだったよなぁ!?
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>>586
モンスター狩りのラストのゴブリンは確定で落としてくれたりはしません?
種火だったり何も無しもあるのかな
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50のヘラクレスに旅の始まりつけて
フレポ稼ぎまくってた頃の俺はもういない
分かってたとはいえ需要減りまくりで辛い
-
微課金じゃ対して意味ないし
重課金も張り付ける人じゃなきゃ育成できなくてあんま意味ないのが凄いわ
-
この表作ってて思ったんだが鳳凰の羽根の消費総量からして世界樹の種程度には出ないと需給がおかしいんだよな
AP40のボスレア限定にしてるあたりマジ頭庄司
-
>>590
詳しく
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>>582
この要求数じゃキャラゲーなのに全キャラ一通り育てるのは実質無理だな
本当クソだわ
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>>590
というか時期的に明らかにFateと平行して作ってたよねこれ
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>>595
金箱→秘石で何度挫けそうになったことか・・・
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ピースの要求数すくねええええw
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>>596
2ちゃんねるからのコピペで悪いが
https://twitter.com/banyaro_net/status/641817920205537280
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>>590
どう考えても予算と工数横流ししてる
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>>593
同士よ
俺はもうフレポの事は諦めてカレイドに戻した
というか種火とかならいいけどボスがいるステージの周回で旅装備だとNP溜めきれんで死ねる
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>>601
タイトル名からして興味をそそられないのはセンスの無さがにじみ出てる証拠だな
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>>601
適合者しかプレイしなさそう
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>>601
排泄物、正論
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>>601
Fateのブランド力無しのディライトの本当の実力が見れるのかな
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すげえやfate/goを手掛ける〜が悪い方向にしか作用してない
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ディライト憎しでこのゲームの関係者を荒らすアホが出なきゃ良いけど
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>>582
蛮神の心臓 61
竜の逆鱗 51
鳳凰の羽 103
このへんの何も考えてない感がもうね
>>601
Fate/Grand Orderを手掛けるディライトワークス!
うわぁ・・・・
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>>601
㌧
事前登録でガチャ一回とか渋過ぎワロタ
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ブランド抜きでどんだけコケるか見ものですね
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>>593
成長難で晩成にステ差広げられてるからな
スキルで耐久あるっていっても元々の耐久低いせいで使いづらいし
まあ最終になったらまた違うが
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大コケしてディライト倒産からのGO運営変更とかならんかな
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これもアニプレってことは共通の友人ってそういうことなんだろうなあ
YARIOが向こう行くぶんには良いが、コッチに鯖として参戦するコラボだけはやめて下さい
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音ゲーだと流石にドロップとか無いしそこだけはマシそうだなそこだけは
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何も考えてないのは未実装素材が沢山ある時点で確定的に明らか
星5が最後まで再臨できる中最後まで再臨できない低レア鯖がどれだけいるか
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>>590
自分らで新たな企画立ち上げたとかなら面白い事になってたが
601見る限り新しい下請けの仕事貰ってきただけじゃねぇか
つまらん
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下請けってこの会社そんなことしてる余裕あるんですかね(現在のFGO 見ながら)
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モニュメント半月かけて一個も手に入らないのに140も入手できるわけねー
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音ゲーなんて作ってる暇あったらこっちをまともにしてからやれよクソカス庄司
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その新作とのキャンペーンでコラボとか石か礼装貰えるシリアルコード配布なんてやりそう
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技術力とは別の意味でのゲーム的観点での設計とかがかなり怪しいから
繊細なアクションを必要とする音ゲーなんてとても作れるもんじゃないんじゃね?
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声優見たけどいかにも売れなさそうだな面子だった(失礼)
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>>619
余裕なんてものはないけど開発ラインは何本も引くぜ!
FGOこけたらやばいからな
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未実装素材は少なめでいいとかならまだしも
まったく考えられてなくて他素材と同じくらい要求されんだな
時期ずれてんのにアホか
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アイマスの音ゲー出てるこの時期にやる勇気だけはすごいよ、愚かすぎると思うけどな
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アルテラさんのために混沌の爪を今から集めておきたいが、森だと落とさないな
フリークエストはやはり泥率最低なのか
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>>628
安心しろ、曜日クエストでも落とさないから(白目)
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これからもディライトは宣伝するときFateの看板出してアピールするんだろうね
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>>619
別の専属スタッフ雇ってんだろ
プロジェクトごとに傭兵使い分けるスタイルみたいだし
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これピースとモニュの要求数見る限り道中の影鯖全部鯖にして泥確定にしてちょうどぐらいじゃねえか?
他の素材で手間取るならまだしも基本素材でも楽には集められないのはきついぜ
でもピースモニュを簡単に取れるようにすればするほどジャンヌがどんどん楽になるのか…
八方塞がりだなこのゲーム(知ってた)
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>>627
一応女向け要素が強めっぽいからさほど被らないだろうけど女向けも最近出たばっかのがあるんだよなあ
しかも結構豪華なのが
なんかもう全てにおいて劣ってる感じが既にしてる
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>>630
社長はともかくきのこはマジギレしていいと思う
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提灯扱いとかさすがに噴飯モノですわ
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なのはコラボ()の時も思ったがマジで組む相手を選べ
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現時点で配信されてるストーリークリアなら1回再臨してれば十分だし
マシュの再臨も2章クリア時点で1段階目だしで、今のところ2段目以降の再臨は金持ちの道楽なんだよ
そうだよ、3章配信したらもっと簡単になるんだ(虚ろな目)
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今後もFateを語っていくなら、無視出来ないだろうなあ……
黒歴史が随時開かれていくようなもんだし
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>>634
件のツイッターはアニプレックスとソニーミュージックの担当が作ってると思われるが
こいつら相手にマジギレかあ・・・無謀じゃね?
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GOの名前なんか出しても客が逃げるだけじゃないかのぅ
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以前、このスレでドロップ率の書き込みあったが
あれソースなかったし、ガセなんだろうか?
音ゲーの方は1年以内に終わるのに庄司の魂をかける
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>>636
ハローキティとか?
そういえばぐだぐだおーだーの序盤でパズドラとコラボしてくれるって…
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>>634
つーかきのこは社長にもマジギレして良いんではなかろうか
カリードマルシェ事件なんぞ比べものにもならんぞこれ
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デイライトももう少ししたらGOの責任を取るとか言って計画倒産するんだろうなぁ……
ヴラドさーん、串刺し対象がいますよー
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ウーフェイ教えてくれ
一体いつになったらこのゲームはまともになるんだ
俺は後何回マラソンをすればいいんだ
庄司はあざ笑うだけで何もしてくれない…
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Fateのブランドなしでゲーム作ったら即行死ぬだろうと散々言われてきたが
マジでそれやるのか(困惑)
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きのこは金になるならぺこぺこ頭下げて
改変どうぞ好きにして状態になるから困る
遊んで暮らせるだけ稼いだ作品なんだから
自作品に対してもっと愛を注いでもいいと思うの
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>>628
爪は曜日も森も大して変わらん
副産物(大したもん無いけど)欲しいなら曜日、経験値欲しいなら森
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パズドラとコラボするくらいならいっそガンホーにGOを買い取ってほしいわ
ガンホーにも問題はあるが、少なくともディライトよりは圧倒的に信頼できる
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課金を返金させて倒産なんて言われてたけど、実際どうなの?
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>>648
気長にやるわ
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>>643
水面下で仲悪くなってるかもしらんね
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ちょっと調整すれば普通のゲームレベルにはなりそうなのになんもしないからな
出来ないって方が正しいのかもしれないけど
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>>650
ただの戯言だった
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混沌の爪って三騎士モンスター>黒い森?
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直近のレスくらい読めよ
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てっきり上級に行ったのかと
http://i.imgur.com/8a8ZA2u.jpg
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なんかほんとカムランでのセイバーの気持ちがわかる
こんな筈じゃない
この終わり方は違うだろ
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そもそもソシャゲやってる会社で信頼できるとこってあるのか
最近大手会社がソシャゲに限らず何かやらかしてる印象があって…
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>>659
運営という意味では実質無い
ただしゲームが面白いかどうかという意味では有る
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>>658
それ最後には納得して成仏するオチじゃねぇかw
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まぁdmmでトップ張ってた、張ってるゲームの運営もスレッドだと糞糞言われてるからな
だがここの運営は格別だと思います
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>>659
他は一定値からの減算にしかならんがここはもう始めからマイナス突き抜けてるからな
程度があろう!!
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>>661
Fateが終わったけど結局そのおかげで月リメとまほよ続編できて納得というシナリオはあり得ると思うんだよね
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>>662
DMMは業務報告はしているぞ
ぐだは……アリバイ作りにもなってないじゃないか
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>>664
別にそのお陰とかはないだろう
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○○開発はFGOを開発したディライトワークス!
ただのセルフネガキャンで草
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>>662
クソクソとは言われてなくね?
話題に出すと荒れるのがわかりきってるから自重してるだけで
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ディライトの所在が栃木県だったらよかったのに
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>>658
いずれ終わりが来ることは分かってたけどもっと穏やかな眠りを望んでました
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>>668
こっちに関しては褒めるところがないからな
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>>669
冗談でも天災をダシにするのはあまり気分良くないわ
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後11ヶ月
ディライトに貢がよい
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>>667
伝説の48時間メンテの再来くるか?
しかしタイトル画像からしてセンスねえなバンドやろうぜとやらは
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>>664
月姫の続編を待ち望んでる人間だけじゃないんだからFate終わったお陰ってのはちょっと良くないと思うぜ
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__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ バンドやろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ∥i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
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ひとりになるときこえるの
くるしいならやめていいと
ブラックホールみたいにふかく
こわくてみりょくてきなあまいこえが
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>>676
バントなのに思いっきり振り切るとはどういう了見か
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>>677
なんでもないと言ってみる
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>>662
本スレが荒れすぎて豚の巣になったのもあったなあ
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>>680
あの秋イベはそこまでひどくなかったと今でも思ってる
もう提督は廃業したが
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次回作は
月姫3/Grand Order
だろ
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>>682
2を出してからにしろよw
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製作 ディライトワークス
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やっとアルトリア再臨
羽マラソンきつい
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>>641
更に俺は早坂の魂もかけよう
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>>681
去年の夏イベはやばかったなぁwww
愚痴スレが勢いぶっちぎって数時間でスレが埋まったし
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マイルームの会話はジャンヌが一番!
あぁジャンヌ!一緒に世界を救おう!
…マシュ?知らない子ですね……。
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>>681
酷さで言えば今夏の零時迷子の方が遥かにえげつないからなあ
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>>687
そうなんか
その時はもう辞めてたからよう知らんわ
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それでもお船のゲームは建造開発が分けられてるだけで有情
FGOは鬼畜礼装ガチャ
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>>627
庄司がDeemoクラスの神音ゲーできれば……
ガチャとか言ってる内は駄目だな
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ジャンヌオルタの旗の模様って竜告霊呪と同じだったりするのかねぇ
デッドカウントシェイプシフターだっけ
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>>693
見た感じイギリス王家の紋章に似てる希ガス
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goメンバーで野球したい
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邪竜百年戦争の紋章か?
ジャンヌの旗のデザインも百合とか組み合わせて適当に作ったんだからオルタのもドラゴンと棘でそれっぽく作ったんじゃないか
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>>689
ギミック自体や良かったと思う
ただ、事前にそれとなく告知するか、作戦画面で何等かの仕掛けがあるって言っておくべきだった
マスクデータやリセットのタイミングも木曜と月曜の0時みたいに長めにとっておくべきだったな
それでも、ディライトと比べたら、天と地ほど差があるけどな
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これってアプリ消したらもうデータ全部消えちゃう感じ?
受験生だから消して受験終わったら再び始めようと思ってるんだけど
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>>692
ビジュアルや展開見ても狙うはSB69だろうな
アニプレは恐らくゲーム内容で勝負する気は最初から無い
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>>698
親切に教えると
マイルームの「データ引継ぎ番号発行」を行い、メモをとっておけばいい。
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>>698
引継ぎコードなるものがあってだな…
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百合の紋章はメロヴィング朝から続いてるし
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>>694
ぶっちゃけ似てないような…
紋章といえばフランス王位=百合なんだな
デオンくんもマリーも他意は無いようだ、よかったよかった
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>>700-701
ありがとう
そういえば引き継ぎコードってあったね
受験終わる頃にはストーリーとか鯖も揃って良ゲーになってるといいなぁ……
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サービスも終わってるから安心して勉強に励むといい
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何十騎もサーヴァントを従えるぐだ男/ぐだ子の魔力量は異常
カルデアで昏睡状態カプセル睡眠になってる他のマスター候補達から魔力かっぱらってるんじゃないか
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システムフェイト自体がまだよくわからんからのぅ
-
・最初の計画では何十人というマスターを同時に稼働させる予定だった
・ただの魔術師がサーヴァントを聖杯の補助なしで顕現させるのは魔力量からかなり難しい
この二つから考えるにシステム側から何かしらの魔力補助を数十人のマスターに行う予定だったはず
それを一人に集中させてるんだから5騎程度なら全部バーサーカーでも余裕なんじゃね?
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まあカルデラが冬木や蒼崎レベルの霊脈だとしたら、それを一点集中させてると考えると説明できなくもない
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ヘラクレスのクエで魔力不足で狂化しきれてないとか言ってたし
他の鯖も適度に弱体化させて喚んでるんじゃないかなあ
ソレはソレとしてイリヤすげーってことなのかもしれんが
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緑ゼリーことマナの凝縮体を無限に配布する組織だぜ
かなりギリギリのやり口で魔力をかき集めてるのは間違いない
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聖杯たくさん集めてウハウハ経営間違いなしだな
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聖晶石はそこらへんに落ちてるのを拾ってるとしても
ショップにならぶフォウくんは養殖されてる可能性が高い
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フォウくんは養殖するまでもなく元々無制限に近い数が存在してるんじゃねーかなあ
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某虚淵アニメのマスコットみたいにか
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フォウくんにサーヴァントのステータスを上げる力があって枚数分その力を貯めてサーヴァントに付与してるとかじゃね?
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無限にフォウくんを内包した世界を作る
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レイシフトするまでもなく既に召喚先の世界にいるフォウくん
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そこらへんにいるフォウくんを捕まえ法外な値段で売りさばくダヴィンチちゃん
どっかの何でも温める購買部の店員でも仕入れには苦労してるはずなのに楽してぼろ儲けしやがって
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カルデア機関は序章の後、スタッフがロマン、ダ・ヴィンチ、マシュ、主人公しかいないことを考えると
ほとんどのシステムは機械化されていて、エネルギーも自給自足ってことかな
あの世界の魔術・科学の最先端が集まってるらしいからそういうこともあるだろうが、
食糧はどれくらい持つんだろうなあ
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>>720
一応ロマンより格下の職員で若干の生き残りがいるんじゃなかったか
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一応レイシフト先から物資の持ち帰りも出来るみたいだから
食料関係はなんとでもなるんじゃね?
それにしても序章時点でサーヴァント召喚成功例が3例しかなかったのにマスター候補何人も送り込んでどうするつもりだったんだろうか
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ダヴィンチちゃんから微かに漂う黒幕臭
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孔明のキャラクエやった感じ今後神クラスの英霊と同化した疑似鯖出てきそうだな
性格は人間のモノでも英霊のモノでもない第三者の人格が生まれるとかどっちのファンにとっても害で鹿ないんじゃないか
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>>720
そこで養殖フォウ君か・・・・・・
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>>708
思い付いたのだと
1、沢山の鯖と契約してるように見えるのはゲーム上の演出でストーリー上では契約してるのはマシュだけ
キャラクエやマイルームでの会話はあくまでプレイヤーの為のものでもあってメインストーリーとは一切関係ない
ストーリー上で沢山の鯖と契約してるって言及されてたっけ?
2、マシュの正体があれなら、もともとアレを持っていてもおかしくない
沢山の鯖と契約出来てるのはマシュのお陰
3、花の魔術師が何かしてくれてるから
4、星の危機だから抑止力がバックアップしてくれてる
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アルトリアの宝具強化イベントって、2回目の再臨したら出てくるんだよね?
2回目再臨したらなぜか「戦う理由がオープンしました!」って出て
カルデアゲートのそれらしきクエストは「条件が満たされていません」ってなってるんだけど
これってバグ?
それとも自分が2章をまだ終えてないから出てないだけ?
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二章を終えよう
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場所がローマだからね
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>>728-729
ローマなのか
カルデアゲートにあるから何か間違ったのかと思った
告知が「戦う理由」の方になってるのも紛らわしいというか
ともかくありがとう
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何の条件が満たされていないのかを表示してくれれば済む話なのにね
散々出た質問とはいえ不親切すぎるわ
誰でも引っかかって当たり前
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つか2015年の物語なのにストーリー早く配信しなくて大丈夫なの?
9月で2章とか
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こんだけ延期したせいでシナリオにも手を入れなきゃいけなくなったのに並行して音ゲー作ってたとか
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問題ない、2015年7月から一年の期間に再設定されたから(白目
誰かジークフリートに最適な概念礼装を教えてくれ・・・鉄板のカレイドもあの宝具威力じゃしんどいし。
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>>734
旅
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葦もいいぞ
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宝具威力が足りないならヘブンズフィールをつければいいじゃない(棒)
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>>734
HPが高い特性を生かすために鋼の鍛錬でも
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タゲ集中+防御力上昇的のスキルを持たせる礼装があってもよかったのにな
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ATK低いんだし持ってるなかでATK上がる礼装がいいとおもうの
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×すまないさんの宝具がしょっぱい
○すまないさんのATKがしょっぱい
こうだからな
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フレのすまないさんがバスターで5000後半近くだしてて感動した
その後フレのバサスロットがアーツで6000叩き出してて泣いた
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HPマイナス1000して、ATKがプラス1000なら☆4としてもストーリー的にも相応の実力なのにな……
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すまない、皆俺が竜殺しであることを忘れていないだろうか? 俺を語るなら竜を基準にすべきだと思うのだが
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>>722
マシュと融合したサーヴァントはあの場にいたんだし
原因の調査と一緒に行くサーヴァントの支援がメインだったんじゃない?
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ジークフリート、ブーディカみたいな高耐久低ATK型はほんと弱い
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竜を規準に話をするとアサシンで話は終わるからな
ランサーとは言わんがファフニールはクラス:ドラゴンを新設するか、せめてバーサーカーで出すべきだった
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別にHPが多少高くたって耐久力さして変わらんからな
単にHP10000って奴よりHP5000矢除け戦闘続行の方がよっぽど保ちがいい
-
>>739
多分その内実装されると思うが、
葦の海を考慮すると戦闘開始時に1ターン分タゲ集中+防御力上昇になりそうだな
-
>>749
☆5になるだろうがスキルチャージをマイナス3する礼装も欲しいな……
-
同レベルのモブ敵ですらこっちの鯖1体にバスター集中したら1万近くライフあっても飛ぶし
全体宝具やられようものなら回避系以外ほぼ確定死だからな防御よりの意味は
ライフが攻撃型より2万以上差があるとかじゃないと効果感じないだろうなぁ
-
すまないさんはいっそHP2万台に加えてタゲ集中、回避、ダメージカットくらいの壁キャラなら需要あったかもしれない
-
というか雑魚シリーズの上級剛腕ですらクリティカル攻撃で3000から5000連発するからな
敵のクリティカル火力が極端すぎる
-
というかすまないさんに関してはまず悪竜の血鎧よこせと……
宝具一種類限定かつ発動型のみってのがホント糞仕様すぎる
何で誰も止めなかったんだ?
-
防御よりかってクラスがルーラーかどうかで決まるんだろ?
-
>>754
すまないさんはHP高いから
-
ルーラーは与ダメ1.1倍、被ダメ半減だっけ
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>>754
ヘラクレス「狂化も無理なぐだ男ぐだ子には常時発動宝具は無理だ。許してやれ」ナインライブスブンブンブンブン
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すまないさんの剣士姿好きだから角生える二回目の再臨したくないなあ
まあ……素材足りてないんですが・・・
-
アンリマユかなんかがルーラー特攻持ってるだろうから、その時まで黙って待とうぜ竜殺し
-
こっちのHPが3000とかなのに、相手のHPは7000とかだから攻撃力高くてもあんまり意味がない
先手だからなんとかなってる感じ
でも鯖とか生き残られたらスキル連発できるから、やっぱり厳しい
-
>>754
まさかの鎧持ち大剣なしジークが追加
-
常時発動の防御型宝具は実装するとどう考えてもバランス取れないのは明らかだし
そこらあたりはしょうがないとこあると思うぞ
-
馬に乗ってないライダー義経や剣宝具の設定があるブーディカのことを考えると複数宝具はありそうな気もするけどないいんかね
-
コストの関係で、多少ステが下がってもオルタとかバサクレスの方が
同クラス星5鯖より優秀なんじゃないかと思ってきた、特にオルタ
-
大型アップデートでいつかは複数宝具実装されると信じたい
最悪4つ目以降のスキル扱いとかでも良いので
-
>>763
せっかくNPゲージあんだから、100%以上蓄積から効果発揮とかでバランス取れると思うんだがなあ
オーバーチャージと宝具強化で効果量増えてく感じで
-
ジーク>ジークフリート
-
メフィストの宝具
バスター宝具(ファントム)宝具(メフィスト)にしたら呪いの与ダメージが500から1000に上がった
もしオーバーチャージごとに500上がるなら最大で1500だから結構なダメージになるな
-
>>734
俺は晩餐つけてる
黄金律と晩餐効果でNP溜めやすくしして即ぶっぱも悪くない
HPは高いし仕切り直しでHP回復はできるからランサーのような持久戦には向いてないが
宝具ゲージが溜めやすい利点はあると思ってる
早く高レベルのNPゲージ上昇礼装欲しい
-
でもよく考えたらすまないさんが悪竜持ってきて宝具で3、3ターン無敵になってどうするんだろう
-
>>765
それは確かに
オルタは青王に匹敵するくらい優秀だし
ヘラクレスもステとスキル見るにカンストさせればヴラドと肩並べられる
まぁ、こいつら元々星5でも違和感ない連中だしな
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全体宝具が弱いのにエミヤさんばっか槍玉にあげられるから
永久に遥か黄金の剣ひっさげて来てほしい
-
ステラさんみたいに自滅するな
-
ホントに素材集め頭おかしいわこのゲーム
-
エミヤさんは千里眼とクイックの後でUBWすればヒット数のおかげでスターをガッポガッポ稼げないか?
まあそれでも弱いけど
-
もう素材集めなんて諦めた
今はもう種火集めて色んな鯖育てたりフォウ君と交換したりしてる
その方が精神的に楽
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なぁ要望送ろうと思ったらいつの間にかID必須になってるんだが
前までID無しで送れたはずなのに
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>>776
スター稼げる全体攻撃アーチャーって意味だとアタランテさんという壁がな……
>>771
そういうのじゃなくて、原作に近いの……例えば常時最大HPの15%のダメージカット入ってる感じのが欲しい……
固定値だと瞬く間にゴミになりそうだし。神性みたいに
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>>779
よし
じゃあHPを20%アップすれば解決だな
-
>>778
明らかに同一人物の連投が多かったんだろう
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素材はドロップ率に対する数がおかしい
1〜2%のものを3個以上とか頭おかしい
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せめて今後のロードマップが示されていればマシになるんだがな
いつ3章以降が来るかも分からんし素材もいつ何が解禁されるかも分からんから作業の終わりが見えない
そしてそのうち作業を放棄するようになる
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虚数やカレイド以外で、この礼装はこの鯖に相性良いっていう変わった組み合わせある?
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>>784
黄金のたれとか晩餐ジャンヌとか
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なんですまないさんはネタにされて
エミヤはネタにされないん?
正直あんまり強さ変わらん様な気がするけど
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>>782
対抗イベントのAP5で複数体出現ならまあ現実的な数値なんだけどな
APがおかしい
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>>780
ちげーよ! 欲しいのは例えば最大HP10000なら本来2500ダメージの攻撃を5発食らっても合計5000ダメージで済むような奴だよ!
しかし庄司はマジでそんな風に考えてそうだな……そしてHP上げた分だけATK下げる謎
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>>786
だってGOでは影鯖としてちょこちょこ喋ったくらいで出番殆どありませんし
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>>786
オルレアンであんまり役に立たなかったからなぁ
ただ、間が悪かっただけなのだ!!
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すまないさんはドラゴンズレイヤーみたいな登場のくせに農民に出番取られたからね
あと謙虚な姿勢がさらにネタ感を加速させてる
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>>770
晩餐の上位機種(NP上昇率強化)の☆5礼装とか出たら
事実上マルタさん唯一のイニシアチブであるNP回収率(現時点で既に晩餐+アーツブレイブで50%↑行く。キャスター相手だと7割回復)に下方修正が来そう嫌だわ
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すまない、アーツブレイブでNPがそれだけ溜まるのはマルタ以外も全員同じですまない
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きとるやん
http://static.fate-go.jp/manga_fgo/images/comic05/comic.png
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>>786
エミヤの弱さは割りと本気で笑えないからな
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>>795
本気で笑えないのはステンノ…
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何故ステンノの弱さはネタにされないのですか!
ぶっちゃけ☆4最弱だと思うんだけど
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心眼持ってるからエミヤの勝ち
すまないはスキルも産廃
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>>797
だいだい外見の差
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>>794
ダレイオスェ……
-
>>796
ステンノちゃんは本気で微笑んでくれるから
-
ステンノはそういう存在だから弱くて当然だし
むしろ強かったらネタになってた
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>>794
右下の所長がすげー可愛い
あとダレイオスが何故かいる
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>>797
ネタにも出来ない
ただ愛されるだけって煽り文句がもうね……
でも俺はライダーさんと下姉様と合わせて絶対最終再臨するよ
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回避スキルあるし素の性能は悪くないし笑えない弱さとか言うほど弱くないし
宝具はエミヤ一人の問題じゃないし
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>>794
>ごちゃごちゃややこしい
よく言ったといいたいところだが、内部計算はもっとややこしいんだよなぁ
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>>801
星2だったら宝具Lv5にして本気で微笑ませたユーザーがいっぱいいたと思うんだ
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ぶっちゃけ、すまないさんとステンノ紅茶の差は所有率と使用率の差だろうねぇ
ストーリーで盛り上げに盛り上げてからのがっかり度合いとそもそも入手してる人が少ない星4鯖とで
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>>781
ギルガメッシュを最強にしろとか毎日クレーム付けてる奴がいるらしいし
そういった連中がいるのなら仕方がないような気がする
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すまないさんは、
HP-1000、ATK+1000
スキル:竜殺しのパッシブ化
悪竜鎧のようなパッシブ宝具が実装
されさえすれば防御寄りのセイバーとして復権できるのにね・・・
-
>>796
ステンノはマイルーム会話だけでだいたい許した
いかんせん宝具がなあ。せめてオスっぽい人外にも効いてくれればトカゲ祭りで活躍できたのに
いや、☆4アサシンなだけでも最低限使えたけど
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はやく下姉様実装してくれないとフレガチャ回せないんですけど!!!!!
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現状でもタゲ取りさえできればと思ったがデオンくんの強み奪うからダメだな
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てか心眼(真)の能力が
回避と防御upっておかしいだろ
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>>809
まぁそういう信者が付きやすいキャラだとは思うがどこ情報や?
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>>802
別に強くなくていいし弱めでもいいけど使うことは出来るくらいにはして欲しかった
スキル、宝具、カードどれを取っても☆2でも使ってたほうがマシな性能って…しかも女神なのにアサシンって
せめてアーツカード多めにしてくれるだけでも良かったのに…
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>>786
エミヤ:上にいるのはギルガメッシュのみ、そもそも貴重なアーチャー
すまないさん:アルトリアアルテラオルタデオンジークフリートさあどれだ
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偽の方はおかしい気もするが
真の方は別に
心眼(真)のおかげでアーチャーはランサーの槍を辛うじて凌いでたようなもんだし
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>>809
>>815
ギルのキャラスレで毎日メールを送ってるって公言してる奴がいたな
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(偽と真の違いがいまだにわからない…)
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>>818
そのアーチャーの戦い方はダメージ自体はジリジリ食ってるからなあ
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>>786
つーかそもそも、特別弱い訳じゃ無いですしおすし>紅茶
晩成型だが、ATKがんがん伸びるから通常攻撃でも普通に強いもん
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>>820
真:修行や鍛錬で培った洞察力
偽:天性の才能による危険予知
なおEXTRAだと真偽が逆なんでややこしい
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>>820
経験則が真、天稟が偽
だったはず
-
むしろ、直感と心眼偽の違いというか差別化がだな
>>821
その辺はゲームだから脳内補正できるレベルだろ
3ターン攻撃されて1回無効化して2回食らって的な
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まぁでも特別大した特殊効果があるわけでもないのに宝具強化クエストみたいなもんやってから
他の全体宝具に並ぶのはどうかしてる
-
ステンノは冬木の森でバサクレス絶対殺すウーマン出来るだけでも価値が余りあるからなあ
ただそれ以外となると他のアサシン勢よろしく竜狩りにしか出番なくなるけど
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>>820
偽:想定してない事に反応する能力
真:想定通りに戦いを運ぶ能力
直感:前後はともかく一瞬について最適解が分かる
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エミヤとか宝具以外は充分だろ
AUOが強すぎただけで
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>>822
すまないさんも晩成型で
ステータスの合計値はエミヤより高いで
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ジークフリートってどうすればいいんだろうな
やっぱNPリチャージつけてやるくらいか
あと、内部データの基礎NP効率を上げてやれ
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>>823
>>824
なるほど
効果に違いがあるってわけではないのね
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>>830
あの・・・攻撃力…
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すまないさんかっこいいよすまないさん
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お前らの理想を聞いてると辛くなるばかりだ
どうせ改善なんてされないのだ
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心眼(真)は
snの説明なら
チャンスを手操り寄せられるって書いてあるんだから
回避&攻撃アップ見たい 守りも攻めもできる能力に
してほしい
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別の開発ライン敷くから今後は省力化されるだろうしな
いつになったら防御無視バグと礼装バグ直るの? それとももう直ってんの?
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>>828
そういう違いがあるのか
そう考えると両方持ってるディルってけっこう優秀なんだな
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>>832
違いあるぞ
真は攻撃に有効ではない
偽は情報がないと有効ではない
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ランスヘラヴラドのバサカチーム捗るわぁ
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>>838
あいつ真だけじゃね?
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心眼の偽と真はイメージ的には偽は防御特化で真は攻防対応な感じなので
どちらかといえば効果逆の方がしっくり来た気はする
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>>838
戦闘では優秀だよな
目の前で水をこぼされたら右に出るものはいない騎士は戦闘では本当に優秀
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>>841
まじで?
2つもってた記憶があるんだが気のせいか
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そういえばディルとSN兄貴は戦うとディル優勢とどっかで聞いたけどこれでじま?
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ATKが別段低い訳でも無いしアーツ3枚あるから晩餐着ければNPどんどん溜まるし回避持ちだしでむしろエミヤは強いでしょ
宝具が残念だけどそこは修正待ちで
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というか,攻撃力がそのままダメージになるタイプのゲームとかならHPと攻撃力は等価だけどこのゲーム明らかそういうのじゃないんだから色々おかしいんだよな.
具体的にはフォウくんとか.HPもATK両方+50だけどぶっちゃけ価値的にはHPは+200くらいでようやく釣り合うだろ.
鯖のステータスもHPとATKが等価じゃないのに合計で調整してるあたりバカだなぁと思うわ.
-
偽、真両方を持っているのと同等の効果を発揮する宝具なら時貞さんが持ってたな
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>>845
マスターの差では
-
>>845
きのこがマスターの性能差でディルムッド有利とか言ってたけど虚淵がディルムッドが負けるって否定してた
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宝具も対人特化だし1vs1においてはディルは優秀
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ジークフリートかっこいいのにねえ・・セイバーフェイス以外の正統派セイバーだから強くあって欲しかった。
というか宝具ってダメージの倍率って同じなの?A+ランクとかランクの影響全く感じないんだけども。
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>>846
強化クエストみたいなものやってようやく他と並ぶとかマジないよ
最低限でもオルタと同じ倍率にするべきなんや
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ランスロットがLv23から上がらねぇ
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音ゲー見るとさ、この運営ネタ抜きで自分らのこと有能だと思ってそうで怖い
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目の前で水をこぼされるといえば馬氏もなかなか
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>>845
白兵戦の場面に言及しての強さの質問に、マスターの差でディルが有利って回答した感じなので
宝具とか抜きの白兵戦ならマスターの差でディル有利って話だと思われる
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ディルが兄貴と闘ったら、大リーガーとキャッチボールできた少年のように眼を輝かせて立ち向かいそう
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マスターの差で単純な火力ならディルが上ってだけだな
きのこ気を使って必死にディルが上の面を探した印章w
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この体たらくで仕事を持ち込む方も凄い
-
>>858
ウンコ未プレイかい?
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>>860
売上だけ見たんだろ
-
>>845
魔術や宝具使わない殴り合いだとマスター供給差でディル有利
両方に地元補正乗るとマスター差がひっくり返る
ただし、仕切り直し戦闘続行あるクーフーリンをディルムッドがトドメさせるか、宝具使われたら防げるかというと……まあ虚淵の言う戦闘力の違いが出る
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セイバーとディルムッド、エミヤと兄貴の戦闘を見ると兄貴が圧倒的に強いように見える
-
>>352
サーヴァントごとに違う.
ttp://www9.atwiki.jp/f_go/pages/172.html
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まあ経歴や口先だけで仕事を取ってこれる山師の類なんだろう
今いるスタッフも技術面は多少あるのかもしれないがゲームとして〜という観点はすっぽ抜けてるし
スペックはあっても総合的に無能な集団なんだろう
-
ミス
×>>352 ○>>852
-
ゲイボルク防ぐ手段が無い時点でディルムッドじゃ兄貴に勝てんでしょ
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>>858
アンコで「光の御子のお手あわせ出来て光栄です」みたいなこと言うてたよ
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>>853
モルガン>強化UBW=他の強化バスター宝具>通常UBW=他のバスター宝具
倍率的にはこうなので、UBWは別に弱いわけではないし、強化すれば他のバスター宝具より倍率は高くなる
エミヤ自身の攻撃力はともかく
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>>794
かーわいいーw
そして1コマ目の鯖たちの表情が地味に来るw
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>>854
選り好みせず銅〜銀種火なら何でもいいから食わせてろ。今のQP仕様なら節約する方が馬鹿らしいから
こちとら無課金でボチボチやってる身だけど、雑食傾向に躾けたおかげでこの前貰ったバサクレスがもうじき再臨1回目(Lv40手前)だ
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設定からすればUBWの攻撃力は優遇されてる方だろう
実質威力同じにしてアーツにしてくれ
エミヤにはアーツチェインが求められている
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まぁゲイボルグで云々持ち出すと大半の鯖は倒せて兄貴最強になっちゃうから
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刺しボルクはバックステップで対処可能といわれてるからなぁ
ディルは知ってるでしょボルクの効果くらい
まぁ投げ使われたら詰むが
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エミヤ「いつかは越えねばならない壁だ」(全力でバックステップ)
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まさかこんなボロボロの状態で次の仕事始めるとか
売上出たから内容はどうでもいいのか…
イベントもアプデも無しで再臨絞ってキャラ追加だけで1年もたせる気かよ
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まあ刺しボルグはクーフーリンの敏捷あってこそでもあるしね
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>>863
宝具使う隙があるかは微妙だけどな
二人共敏捷に差が無いし
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>>865
うわあ・・バスター1.5倍ついてもバルムンクの威力は同ランクのベルレフォーンより下なんか・・
ランクの意味なくないかこれ。
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エミヤはスペックより戦闘アクションを改善してほしい
素早く連撃するのは良いけどメドゥーサみたいな緩急が無さ過ぎて、今の演出だと駄々っ子パンチみたいになってるし
宝具(無限の爪楊枝)に至っては言わずもがなである
クイック⇒連続斬り付け
アーツ⇒鶴翼三連
バスター⇒偽螺旋剣
これで良いじゃねぇか
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>>854
昨日始めたばっかだけど、今日メフィストが再臨一回目できたからいけるいける
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>>870
攻撃力も☆4の中じゃ上位だし、正直、
何でこんなに弱いって言われることが多いのか分からん
飛び抜けて物凄い訳じゃないけど普通に強いっちゅーねん
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フィオナ騎士団って優れた詩人集団でもあるからフィンなら兄貴を完封しそうな気がする
ディルムッドはゲッシュにはつけこまないだろうな
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>>875
言われてねえぞ
投影掃射、双剣投擲引きつけ、アイアス持ってる事前知識ありのエミヤが発動されたら絶対に刺さる
だから発動されないように構えた時点で「必死に下がる下がる」であってバックステップでOKではない
ホロウでランサーが飛びかかりながら発動しているので、ハサン先生並みの敏捷Aのまま逆走する能力必須
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結局星4 星5鯖で強さランクみたいなの
つけたらどうなるのさ
いや、星3も入れてくれ
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メインがすまないさん、アタランテ、清姫、牛若だからダメージがキツいなぁ
周回はフレの高レベルバサカとアルテラさん頼りだわ
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>>879
冬木兄貴であれば、敏捷はAなので、A+のディルの方が高いな
若兄貴ならA+で互角だけど
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>>886
周回用か持久戦か、アタッカーか介護役か鉄砲玉か
どういった役割が向いてるか各キャラ違うから、
一概にランク付けは出来ないでしょ
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兄貴はバックステッポで下がって構えてから突進刺しボルクできるはずだし下がられた時点で死ぬ気で牽制しないと死ぬ
ただ飛び道具で牽制しようとしても矢除けあるという
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あまりこういうタイプのゲームやらないからわからないんだけど、修正ってどこまで入るものなの?
ジークフリートが産廃から実用クラスにまで上る可能性はあるの・・?
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+は一時的な倍加だし
同じランクだから全く同じ速さって訳でもないし一概にディルムッドの方がフーリンより早いとは言えない
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すまないステンノばかり話題になるけどマリーとマルタも結構酷い
二人共スタン解除という役割はあるだけすまないよりマシだけどマルタはステータス低過ぎだしマリーはひたすら耐えるだけだし
わざわざスタン解除のためにパーティに組み込む気になれない
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>>886
バサカ勢やオルタがベスト3くらいで、最下位を綺麗なジル、ブーディカ、ステンノで争う形になるんじゃないのかな…
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>>888
敏捷はスピードと反応速度だから分かりにくいな
プロトランサーとSNランサーの敏捷差は肉体ではなく精神だから、おそらくスピードだけだとアキレウスでもなければAでカンストとみてよさそう
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あっ間違えた☆4☆5か…☆3☆4じゃないのね
☆5は孔明以外やっぱり強いから相手になる☆4は少なそう
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>>893
スタンと言えばなぜキャットにスタンがついてるのか今更になって疑問
バーサーカーの全体宝具だから制限つけたと思えば納得できたけどバサスロットの登場で「あれ?」ってなる
可愛さ入れればキャットの圧勝だけどね!
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>>893
しかもマリーはNP効率低い上早熟で再臨2回目に鳳凰の羽根5枚必要だしな
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>>891
スキル構成の時点でATK爆上げみたいな修正ないかぎりすまないは死んだまんま
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>>897
宝具名が昼休みだから
なんで寝るのかは知らぬ
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>>881
さすがにアーツするたびに鶴翼三連みるのはメンドイ
固有結界展開すると一定ターン残って,BQAの攻撃アクションと威力がそんな風に変わるっていうなら分かる
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マリーマルタは俺の上に乗る役目があるから…
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>>891
すまない
既に修正は貰っているんだ
優遇されてて本当にすまない
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>>897
回復付いてるじゃんその代わりに、昼休みだから昼寝してるんだろ
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マリーやマルタも結構アレだけど、この二人は今後強力な自己スタン宝具が出てきた時に重宝されるから希望は結構あるのでは
ステンノさんは希望の欠片もないんですよ!三姉妹で組むと特殊な宝具撃てるとかあれば別だけども
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>>897
ゲーム的なバランス調整で制限つけたってより
宝具の設定的な制限ってだけじゃね
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>>893
マリーはクソ耐えてくれるから
使い物にならない訳じゃないよ
ただなんか使いにくいな‥ 火力低すぎるのがな
せめて宝具が強かったら
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合体宝具とかは楽しそうだなー。
揃えるのはきついが
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>>891
つーかそもそも、言われるほど産廃でもないんだけどな
期待値に対してパッとしねえってだけであって
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仕切り直しを獲得してすまない
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第156の聖杯
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1441875142/
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>>905
メドゥーサさんが半泣きで首横に振りまくってるんですが…
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最強厨でもなければステンノマリーマルタは「かわいい」ってだけで十分お釣りが来るだろ
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>>910
乙
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ディルは初見の風王結界の変則使用と鎧の分の魔力まで攻撃に回して音速の数倍で斬りかかってきたセイバーに
予め構えていたとはいえ正確にカウンター仕掛けられるあたり伊達に敏捷A+ではないな
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>>909
スキルで割り引かれるけど、星3クラスの性能はあるよな
>>910
スレ立てしてもらってすまない……
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すまない…マルタは俺の上で鳴いているんだ本当にすまない…
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>>911
なんだかんだ言って姉二人のこと愛してた感じだしヘーキヘーキ
>>910
ローマ!
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竜殺しなのにアサシンの方が竜殺してる
まさかの謙虚なナイト
低い攻撃力と糞高いHP
この絶妙なバランスよ
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設定的に対魔力失われてて、さらにガッカリ感が増してるから、産廃に見えてしまうのか・・
最初から☆3なら確かにそんなに悪くはないか・・・
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>>854
金使いたくないなら銀をじゃぶじゃぶ使え
こっちのエミヤはそれであっさり40いったぞ
金はランスに使ってるから50まで銀だけをやるつもり
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>>910
乙殺し
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しかもアルトリア顔でないセイバー
更にイケメン
使い物にならない
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>>918
合計値が☆5並ですまない...
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>>905
いずれ3人揃うと特殊宝具「A!」が使える様になります
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>>809
なにそれこわい
宝具が微妙なだけで普通に強いだろギルは
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>>910
ローマ
竜殺に限ったことじゃなく、各種特攻は、
そんなに使いどころ多くないんだからダメ2.5倍くらいで良かったのに
クラス相性>特攻って設定がそもそもおかしい
各キャラの個性を生かす気が無いのかと
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ジークは性能どうこうよりあの性格のインパクトがでかすぎる
あんな謙虚な奴とは思わなかったわ
本当ゴルド殺す展開やらなくてよかった
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つまりジークフリートが使えないのは武内の陰謀だったんだよ!!(AAry
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>>910
やはりローマより竜殺しが優れていることは確定的に明らか
>>922
すまない、そんなところも彼の魅力ではないだろうか
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>>926
そもそもクラス相性なんか原作じゃ欠片も無いのにな
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ギルはまだ宝具が力解放してないし
それにエアにはサーヴァント特効が付いてるから強いよ
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クイック相変わらずクソ雑魚なんだけど
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>>925
今後強敵ボスとして出てくる鯖相手に一番火力出せるから宝具も弱いどころか優遇されてる
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どうせギルはアルトリアやエミヤと同じでキャラクエ強化されるタイプだしな
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対鯖においては全体宝具最強になるからPvPでは引っ張りだこになるんじゃねギル
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>>928
マジかよ
桜最低だな
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再臨出来なさすぎて、金種火が100個超えそう
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>>935
ギルにカレイドスコープつけてる俺が晒される恐ろしい未来が見える……
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今まで通りの先行ゲーなら全体宝具バーサーカーでweak突くだけ
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>>934
92万なんて目じゃない敵が出てきそう
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PvP礼装禁止にしない限り先手取って限凸カレイドぶっぱするだけだから実現すら怪しい
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>>933
ぶっちゃけ特攻の倍率って大したこと無いから、
ギルじゃなくて、クラス相性良い奴で宝具ブッパした方が強いんですけど
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☆5には一歩及ばずかといって☆3よりは優秀な適正と言える☆4ってじゃあ誰なんだろうか
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>>935
全体宝具のどれ撃たれてもだいたい死ぬしあんまり関係ない気がする
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エアの強化イベントでエルキドゥが出てきそう
あいつ以外だと常に慢心してるし
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慢心してないAUOなんてとんでもない
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相手が槍鯖だったら最強だろうけど、
それ以外だったら相性勝ちクラスの方が良いって言う
まあ要するに、竜特攻()の二の舞
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>>943
一芸特化みたいな奴もいるからなんとも言えねぇ…
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竜特効と鯖特効じゃ全然有用性が違うだろw
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>>944
言われてみりゃそうだな
限凸カレイドで先制宝具ブッパゲーとかPvPって糞イベじゃん
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慢心してないギル・・・ネイキッドギル実装か
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いくら宝具微妙といわれようと カードが2枚揃えばブレイブチェーンを出せるようになるのがかなり便利なので
ヴラドだろうとギルだろうと優先的に使うのはカレイドのだなぁ
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相手が弓剛腕しかいないのにカード五枚ともジークだと……?
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>>942
クラス相性とかどの鯖にも言えるんですがそれは
少なくとも相性補正無しで鯖に一番火力出せるのはエヌマ
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なんでエリザに宝具強化イベ無いの?
ボイトレとかCCCでもラニに言われてるんだから、そんな強化イベがあっても良かっただろ!(´;ω;`)
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宝具レベル4のランスロット、バフ無しで単体に4万近く出るんだけど強過ぎだろ
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>>949
結局は相性ゲーなんだから、ぶっちゃけどっちも死に要素でしょ
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>>949
そりゃそうだが、それは竜特効とかローマ特効がゴミすぎて相対的にマシに見えるだけでは
というか意味分からんよなエヌマエリシュに鯖特効
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>>954
相性ありきのゲームで、相性補正無しを前提で語る意味が分からない
散々そのせいで、ドラゴンスレイヤー()がネタにされてたのに
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ランスロットって全体宝具の中じゃオルタと並んで最強クラスじゃね?
しかもスター落ちまくるし
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>>936
なんでや!今桜関係ないやろ!
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クラス相性とかどの鯖にも言えるんですがそれは
少なくとも相性補正無しで竜に一番火力出せるのはバルムンク
最強の竜殺しですまない…
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自前でバーサーカー使ってなかったけどヘラクレス本当に火力高いな レベル2倍差あるアルテラさんが影で泣いてる位ダメージ出るのか
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ローマ特攻とかほんとゴミスキル持たされてブーディカちゃんこの先どうすんだ
竜はともかくローマ属性持ちの敵とかこの先ほとんどいないだろ
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星5で黒桜登場!
ないな
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>>960
倍率自体はモルガンと違って他のクイック全体宝具と同じだけどね
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礼装でNP補助必要だけどバーサーカーの宝具ってだけで威力は跳ね上がるからね
フランちゃん来たらステラさん以上の鉄砲玉になりそう
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いつまでバーサーカー無双が続くのだろうか
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少なくともPT入れ替えシステムが来ないことにはバサカ無双だろうなあ
事前に分かるってのはランダム湧きクエ潰れる事にもなるし
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ランスロットは限凸カレイドが手元にある人はさくさく使えて気持ちよさそうだわ
周回で使いたいがNP20を貯めるのに多少手間取ることがあるのが困る
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>>968
運営が相性を撤廃するまで
つまりこのゲームが終わるまで無双が終わることはない
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ランスはNP貯め難いってのが一応のバランス調整要素なんだろうが、
礼装でどうにか出来る上に何よりバーサーカーの火力が凶悪過ぎてな
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>>945
慢心せずして何が王か!
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せめて竜因子持ちにも特効が付いてればねぇ
そんな細かい設定、庄司は知らないよねw
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>>969
入れ替えシステム来ても育成リソースを考えるとバーサーカーまず育てるわ
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>>970
そんなあなたにマシュ
というかマシュが唯一活躍できる相棒だな
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庄司ってfateどこまで知ってるんだろうな?
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>>968
このゲームは攻撃>>>>>>>>>耐久なので、ここの全体バランスを調整か相性の調整をしないかぎりはバーサーカー無双
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ランスは宝具も最高クラスな上に素のステのおかげで普通にバスターで殴ってるだけで十分強いからな…
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金になることかな
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>>976
なんというか、因果だな
狙った訳じゃないだろうが
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少なくとも素材調達にバーサーカーいると大分ラク…なんだがそのLVにもっていくのが再臨で面倒 ランスなら50で充分っていうぬ
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弱い弱いとさんざん言われてたのにランス
まあ、宝具がバスターじゃなかったのは調整だったんだろうね
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>>978
現状このゲームでこの図式が崩れてるのってロベスピエール位か
あれが溢れたらそれはそれでクソゲーだが、ディライトなのでやらかしかねんという恐怖
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>>977
△ ファンだけど難しいことできません><
◯ これから知っていけばいいんでしょ?
◎ もう稼いだから知らね
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>>983
でもクイックのおかげでスキルとかなり相性いいぞ
バスターだったらスキルが産廃だったんじゃないだろうか
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バスターゲーなのにバーサーカーばっか基本バスター3枚だからな
初手バスター、バスターチェインできるかどうかは相性並みに大きい
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×クイックが強い
△星が強い
◯クリティカルが強い
◎一部キャラが強い
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>>986
ランスロットってクイック一枚じゃなかったっけ?
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頭に赤もってこないと火力でないのが結構やばい 選択肢を殺してるわ
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>>974
上級カーミラより大空洞オルタの方がバルムンクダメージ三〜四割増しぐらいになってたけど
効いてるんではないの? ただのレベル・防御力差?
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>>984
フレ使って兄貴トリオとかやるとなかなかの浮沈要塞になる
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>>989
宝具がクイックだから星たくさん出て云々
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クイックはマジで産廃性能だからどうにかしてほしい
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クイックで被ダメージが減るなら多少の戦略もあるんだが
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クイックは30パーの確率でクリ出るようにすれば良いよ
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クイック使ってもスター増えた感あんまねえっていう
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星が出てもバーサーカーじゃあまりありがたみ感じないんだよな
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>>984
あの体力相手には相性揃えな不味いんだよなぁ
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>>1000を取ってしまってすまない…
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