■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第134の聖杯
-
我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第126の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440908669/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第127の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440935039/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第128の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440969729/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第129の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440981631/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第130の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441001551/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第131の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441022713/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第132の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441037712/
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第133の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441096404/
"
"
-
【よくある質問 Ver0.9】
◇ガチャ面
・ガチャ排出量 ※公式への問い合わせより
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖16%礼64% 計80%
→全体 鯖20%礼80%
・消費者庁への報告などは、スレ違いなのでこちらで行ってください。
【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報スレ3 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440508091/
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
・リーダー鯖の役割は、他プレイヤのサポート枠で使用される、敵の宝具を含むゲージMAX攻撃(個別)を受ける の2つ
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の霊呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復可能
・コンティニューする際は霊呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
星の欠片 →?
無間の歯車 →?
禁断の頁 →?
隕蹄鉄 →?
伝承結晶 →?
○○ピース →曜日クエのシャドウ鯖
○○モニュメント →曜日クエの対決上級
○○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意
・マイルームの鯖は、序章クリア後に各鯖の個別画面→左のお気に入り登録ボタンで変更可能
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
-
>>1
ダレイ乙三世
-
>>1
力と名誉とローマを
-
>>1
Y<ローマである!
"
"
-
>>1乙ローマ
前スレ>>990
すまない200も誤差はなかった
しかし礼装分いれてもなんかおかしいぞ
リーダーボーナスとかあるんかい?
http://iup.2ch-library.com/i/i1499515-1441122599.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1499517-1441122627.png
-
>>6
アタックはもうフォウくん食わせられないね
HPの方はあと最大で17匹食べさせられるけど
-
悲報メタルギアオンライン課金要素有り
絶対許せないわ庄司
-
>>6
だからフォウくんやっちゅうに
-
>>8
コンマイだぞ?
フォウくん食わせてるとパーティー編成画面と霊基一覧でステータスがズレるのは運営に報告しといたけどいつ対応してくれるんだろ
-
>>6
まず前提としてフォウ君1匹あたり補正値が5増える
補正値1あたりHPやAtkが10増える
HPとAtkの補正値は最大99(数値で990)になる
そして編成画面のステとステータス画面のステがこの補正値1あたり1ずれる
-
横からだけど、フォウの+5(+50)の+5×使った個数のズレが出るってことか
で、20匹使った場合は99と
-
ピースって4騎士と対決で出るんだよな?
上中下3回ずつ回したのに塵と種火しかでなくて不安になってきたんだが
バサキャットを裸エプロンにしてあげたいのに
-
四騎上級で大量の塵とわずかなピース、モニュメントが手に入るよ
-
上級はピースかモニュメント確定でしょ塵と種火だけなんて有り得ない
-
プロト兄貴の最大のメリットに気付いてしまった
再臨2回目の必要素材が塵だ
-
まあ三回では余程運がよくないとダメだ
初級中級でもピース・モニュメントは手に入るらしいが、どっちが効率いいかは分からん
-
>>15
あまい
上級でも出ないときは出ない
-
上級はラストがピースかモニュ固定じゃなかったっけ?
-
>>16
精神安定剤か
-
接続不良でライダーモニュメント出たのに消えてしまってがっかりしてたらいつの間に加算されていた いつまでこんな不安定状態が続くのだ中華め…
-
対決は60周くらいしてると思うけど上級でドロップゼロなんか経験した事ねーぞ
-
>>19
出なかった時があった気がしたが…
マラソン中だったから勘違いだったかも、すまん
-
上級で出ないケースは見たことないなぁ
-
上級でも塵すら落とさなくて泣けてくる
あと3つあればアルテラ再臨できるのに
-
上級3戦目はピースかモニュ確定だよ
-
塵って何に使うん?
-
>>27
一部鯖のスキルアップや再臨
-
潰れろ庄司去勢しろ早坂もげろアザナシ
-
>>20
槍兄貴が爪でなくて再臨できないでいるからなあ
-
アルテラの為に塵集めに入るけど、9/4で素材系AP半減こねーかなー
-
☆3でも容赦なさすぎな素材を見ると☆5が一番育成がラクって話もよくわかる
必要EXPすら同じとかどういう思考していたらそうなるのか
-
種火来ない日はやることないのです
-
適当に宝物庫漁るに限る
-
宝物庫回せば100万単位ざくざく入ってくるがそれでもスキル強化には二の足を踏む
-
☆1ですら再臨つらいぞ
-
>>35
ヘラクレスのスキルLv5まで上げただけで150万吹っ飛んでたわ
-
>>28
これも再臨素材なのね
やけに塵だけ集まるから何なのかと
-
経験値クエの時は偶に影鯖が塵とか落としてくれる時があるよね
-
キャス狐がピースマンの中古だと知った時の衝撃
-
せめて星1、2の鯖は再臨楽にしてくれ…
-
バサランスのキャラクエがどこをとってもシュール
-
しゃべれないからって
ギャグにされ過ぎ
なんでいつもこんな扱いなのランスロット
-
>>43
でもつおい
-
たれ英雄王とランスロットの組み合わせ良さそうだなこれ
-
フレンドのアルトリア使ってみたけど素直だな
いや、士郎にもハイハイ返事はしてたかな
なん前向きな気がする
-
無課金勢の俺氏やることなくて詰む
-
ガチャ欲との戦い
-
>>46
答え得ているからな
-
アルトリアはなんというか
本当に出来すぎてつまらないキャラに
なってる気がするわ
-
>>49
sn経験してないんじゃなかったのか
設定もぐだぐだなんだな
-
ゴールデンさんなんでゴールデンな箱落としてくれないの?
-
アーサー王じゃなくてアルトリアとしての登場だから多少はね?
-
ほんとドロップ渋いなキャスニキに続きアルテラ、ヴラドも第2再臨待ちになってしまった
-
>>51
マイルームではエミヤについて語るし
他にもエリザはストーリーで赤王に絡むしでもうその辺ガバガバよ
-
シェイクスピアのキャラクエ終わった
やっぱりこいつ性格悪いな…
クエスト自体は地味に難しかった
-
>>43
今回は白い方が居るしそっちでちゃんと書かれるのでは
ストーリーでもそうだが喋れないバーサーカーってやっぱ話作るの難しそうだな
-
喋れる清姫ちゃんみたいなのは例外なんやろね
絆ポイントがヌルヌル上昇して本当に怖いw
-
Go始まってから何でか知らんけど純正バーサーカーのランスロットの事を
ランスロットオルタって呼んでた
-
たぶん25000くらいが平均的鯖で、清姫ちゃん15000だかなw
さらにエリちゃんは10000とかいうちょろ鯖
-
>>58
きよひーの狂化EXはたぶん
愛に狂ったからなんだろなぁ
-
エリちゃんチョロすぎぃ
それに比べ子安・・・
-
子安でもメフィストの方は確か上がりやすいから…
-
ちょろかわいい清姫ちゃんとエリちゃん
-
ランスロットの絆上がりにくすぎじゃね
やっぱ狂ってるからか
-
これだから尻軽は困る
-
GOってヒロインのマシュいらんかったよな
話読んでるとマシュ一人で頑張ってる風に書かれてるけど
実際は他鯖がメインだし育成もそっち中心だし
戦闘でマシュ入れなくなったし
-
>>53
案外goの主人公がハイスペックすぎて気を張る必要がないだけなのかも
それでアルトリアの声もいくらか柔らかくなっていると
-
>>67
どちらかって言うとマシュのストーリーでの扱いとカード性能の差の問題かね
多分このゲームは主人公を無個性にして没入しやすくしてるんだと思うが、その為には狂言回しをやってくれるキャラが必要だし
個人的には、せめてシールダーらしく単独で壁を完遂できるスキルとジャンヌ並みの性能の宝具が欲しかったと思う
そうすればストーリーと実際の戦闘の剥離も随分減ったんじゃないかと
-
マシュって0コスなところ以外褒める点がないからしょうがないね
主要鯖らしくどこかで優遇されてたらね
-
ジュンヌみたいに宝具で1T全無効化できたらよかったんだがな
ルーラー耐性と回復効果の優位性は残ってるんだからそれぐらいはマシュにもあってもいいじゃない
あるいは挑発が欲しい
-
マシュが真名に覚醒してスペックアップ出来ればまた違うんだろうけど
ターゲット集中のスキルがあるだけでも現状大分変わるんだが
-
対決上級のマリーの無敵+回復UZEEEEE
エヌマ・エリシュがEXターンのための繋ぎになったぞい
-
旅の始まり抱えて最後尾で突っ立ってるのがマシュのお仕事
-
とりあえず全体防御スキルと回避付与スキルだけ期待して、バーサーカーの延命の為だけに使ってるなぁ
-
今夜も中華リセマラのゴキブリどもが絶好調だな、おい
回線負荷のせいで戦闘中、毎ターン全行動に即死判定のメタ宝具が飛んで来るから
四騎対決の初級すらクリアするのに30分掛かったぞ
-
運営が何の対策もしないと宣言した以上、災害と思って過ぎるのを待つしかねぇ
-
>>74
すまない…詳しく教えてくれないだろうか。それは他の者でも出来るのか…?本当にすまない
-
もしもマシュの時に煙る白亜の壁にNP増加の代わりにタゲ集中、
宝具に追加で1ターン全体無敵が入ってたら皆使ってたのかね
-
今回マイルームで女鯖が主人公に対してデレるから尚更ヒロインがいらないんだよなぁ
結局、これだけ鯖がいればお気に入りの鯖連れていくわけだし
・・・・・アタランテちゃんはうちにはまだ来てくれないがT T
-
マシュシナリオでは宝具で攻撃ふせいでるのに
ゲーム性能ダメージカット(しかもしょぼい)
だかんなぁ
-
>>80
狙った鯖なんてそうそう当たらんって
そういえば敵で出てくるアーラシュも宝具撃ったら勝手に死ぬのな
-
昨日の三騎士上級で落ちたほとんどが英知の種火だったんだが
やっとAUOきたかとおもったらピースだった、なんのために石割ってAP40も消費したのか
-
水曜も種火クエ入れてくれよ
フォウ君集めてないと不安なんだよ
-
上級で種火いうてるひとはSS出して欲しいな
-
>>6
兄貴ハーレムかと思いきやそうでもなかった
-
>>85
画像上げたことないんで、あげかた教えてください
-
>>78
旅の始まりは控えに持たせておいても効果あるから、あまり使うつもりの無い最後尾の奴に持たせておくとお得という話だと思う
勿論誰でも出来る
質問を取り違えていたらすまない
-
>>56
シェイクスピアのクエは準備してないとそこそこ厳しいな
たしか、HP13万のキメラとマスタークエより強めのデーモンだったか
-
>>88
ただのネタだったんだ
分かりづらくて本当にすまない
-
>>87
他の人が使ってる
http://iup.2ch-library.com/ なり
http://imgur.com/ なり トップページ見れば大体わかるだろ
>>88
たぶんマシュじゃなくてすまない、って人を変わりに使ってくれってことなんだが
無駄に高コストなお前の出番はねーよ、って返しが正しいのかとw
-
驚くくらい剣ピースが集まらないんだけど皆どこで集めてんの?曜日以外で
-
円卓最強のハーレム
http://i.imgur.com/UQevo72.jpg
-
マシュが例に挙げられたのはコスト0だからだろうしな……
竜を殺せない竜殺しの出番は一向にないでござる
-
そりゃ曜日で
-
上級シャドウサーヴァントから出る種火なら見てもしょうがない
3戦目で出たとかいう話ならまた別だけど
-
アーチャーピースが余って仕方ない
アタランテしか育てる予定無いしなぁ
ギルガメ何で来なかったの…
-
>>89
体力13万のキメラを3waveに持ってくるのホント勘弁してほしい
1wave2waveもそこそこ強い狼男と豹男だし
逆に三戦目のデーモンはメドゥーサ使ってたのもあるけどボコボコにできたわ
大型だとデーモンが一番弱いな
-
マシュって現状だとぶっちゃけ弱いよね?
アタッカーとしては二軍以下、スキルの味方1ターン無敵のは使えるけどそれだけというか
4番目の控えにしておいて、一人脱落した時に残ったアタッカーをスキルで守るぐらいしか思いつかない…
しかもそれすらマスタースキルで何とかなるし
-
それも覆面パンツかジョージのがいいしなー大抵
-
>>98
デーモンはいつも1ターンで沈めるから実感が薄いけど、意外に攻撃食らうと痛かったりするんだよなあ
キメラは大嫌いです、はい
想定してない時に突然遭遇したら絶望する
-
信長さんのアルテラがふつーに宝具5、カレイド100%になってて吹いた
-
ランスロの概念礼装って何オススメ?
-
>>103
カレイドかリミゼロくらいじゃね
それ以外だと微妙すぎる
-
>>104
サンクス
-
>>91
遅くなったけど、教えてくれて感謝
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00132164-1441132265.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00132165-1441132265.png
これでいい?
-
ピースでてるじゃねーか
-
>>93
先頭の男はアタランテに射殺されてしまえと思った
-
>>107
ピースは出てるけどAUO倒してもモニュメント落ちない
全部のSSないけど種火の割合の方が多かった
-
モニュメントって確定だっけ?
最後の奴を倒すとピースorモニュメントのどちらかが落ちるだと記憶してた
-
なんかしらんが上級でモニュメントorピースが確定かどうかって話じゃねえの
-
うーん…結局孔明はどうやって使ったらいいのだろうか…
http://i.imgur.com/wl4xzFj.jpg
とりあえず当たったレア育てて入れてみました編成だけど、エルメロイをどう使うかで悩んでる
-
ん?そういうはなしなの?
-
あそこは上級でボス確定ピース時々モニュメント を取りに行く場所だろ
それ以外が出たらラッキーだ
-
>>112
孔明外して礼装つけた方が強そう
-
モニュメントが確定だったらどれだけ楽だったことか
少なくともピース以上は確定で落ちるから他よりマシなだけだぞ
-
>>115
やっぱそうなるよな……
難しいなキャスターは。
-
上級でモニュメント落としてくれたのは
セイバーとゴールデンだけだった
シャドウたちは銀だとピースだけど金だと虚影になっちゃうし
痛し痒しかな
-
上級はほぼ確定でモニュメントが落ちる場所かと思ってた
勘違いして上級に期待しすぎてた...すまない
-
昨日は誰もモニュメント落としてくれなかった
-
>>119
いやむしろ40もぶん奪っておいてこの渋さかよとキレていい
というかこれに限らず素材集めしてるプレイヤーは多かれ少なかれキレてる
-
よく見たら弓のモニュメントがあった
ギルガメッシュの時はピースだったから誰が落としたのか
中級とかの獣耳だったかな?
-
>>122
ギルもモニュメント落とすことはあるよ
-
レベル上げ:必要経験値もQPも多過ぎ
再臨素材:全然出ねぇ渋過ぎ
ガチャ:礼装と微妙な☆3鯖しか出ねぇ絞り過ぎ
ストーリー:難易度おかしいわぶつ切りだわ所々微妙だわでモチベ下げさせ過ぎ
キャラクエ:推奨レベルが詐欺っつーかバランス考えろ!
運営:対応が明らかにユーザー舐め過ぎ 不具合対策に石割れは前代未聞
クエ使用AP:半額中じゃないとまともに回れないほど多過ぎ
これでキレないプレイヤーなど居まい
-
今やってるアーラシュ上級も落とすことはあるが何も落とさないときのほうが多いから巡回には向かんな
>>123
ギルのときはドロップちゃんとチェックしてたってことだろ
-
上級は全員鯖でも罰当たらないよな
-
単発を10回回したが、見事に全部礼装だった
ちなみに☆4は2枚
下手な☆3鯖より礼装のが嬉しいから単発で回したわけだが、残りの石を使ってお目当てが出る気がしない…
お前らも慎重にな…
-
上級のマリーが4ターンくらい連続で無敵張ってくる件
そして当然のように無敵からの宝具
-
>>124
再臨素材に関してはかなりツラくてストレスも溜まるのはわかるけど
QPやAP問題は今回のアップデートでかなり改善されたと思うぞ
最近俺はfate/go信者になってきたわ
結構楽しめてる
-
>>129
APはこのまま常に半減なら許すわ
あとはさっさとドロップ率何とかしろ
-
運営は二章の段階で複数の鯖の再臨を二段階三段階するのは想定してなかったのかもしれないが
三章実装してくれいないとキャラ育成しかやることないからなー
-
QPは今日のうちに30,000,000くらい貯めたいところだが…
1回で大体300,000だから、ユーザーが80AP持ってると仮定して石1つで4週分、1,200,000。
石25個、リアルマネーで大体2,000円払えばQP30,000,000分。
さて、どうするかな………。
-
>>129
ガチャや対応が酷過ぎてどうしたって信者にはなれないわ……
QPはまあグアッと上げて来たし普通程度にはなったか
APはマスター訓練以外の全曜日クエ常時半額でやっと丁度良いかどうかのレベルなので……
-
星5鯖の確率はこのままでもいいから
星3、4の鯖の確率は何とかして欲しいところ。まあ、無理だろうけど
-
AP半減でやっと他のソシャゲ並みだからな
-
鯖が槍兄貴ぐらいしかメインはれるのいないんで兄貴にいい礼装つけたいんだけど
手持ちのいいやつがリミゼロ、虚数、イマジナリ、原始なら何つけとけばいいかな
-
>>136
虚数。なんだかんだでNP系ド安定だからな
-
ただしプリズマを除く
-
無課金勢はなにをすれば
-
型月関係者のTwitterを見てるとランスロットが被って出てくる確率が結構高そうに見えてしまう
これならランスロット狙いの俺でもワンチャンあるのかな………微かな希望があるような無いようなこの微妙な期待感
-
石ガチャに一切の期待を持たなければ割と楽しい(本気)。
でも曜日クエストはマスター訓練以外常時半分でも良いだろうってのは同意だわ。
俺のやった事の有る他所のゲームだと、スタミナ同じ位の上級相当が25とかだったな。
何よりも一番改善を望む点は、3章早く来てって事だけどね。
-
>>140
物欲センサーというものがありまして……
ランスロ狙いでアタランテやアルトリア、ギルが出たという話も聞くしなぁ
-
>>139
俺は4日に再臨アイテムドロップ修正を期待して今は待ち状態だなー
来なかったら石割って再臨集め
-
マスター上級でピース集めてるけどこれなんで全員確定ドロップじゃないわけ?
上級くらい沢山貰えてもいいだろ、これでAP40とか…
-
無課金最低限の線引き
・フレの充実
・最低バサカを2体確保
・できるだけ迷わずガチャして即戦力を
・課金はしない
・マシュは抜け、兄貴引け
以上
-
☆4バーサーカー最弱ランスロット普通にハズレじゃよ
むきになる必要は無いと思うがのう
-
カレイドあるならデメリットの無い全体攻撃持ちバサカってだけで強い
-
相性ゲーなおかげでバーサーカーってだけで軒並み強いからなぁ
フレもほぼバーサーカーで埋まるし
-
カレイドあるならな
虚数とかならもういらないレベル
-
思えば種火クエが無いと鯖を全く育てられないんだな…
-
ランスはバスター強化礼装つけて普通にブン殴ってるだけでも凶悪だったぞ
-
ハサンとギル持ってると、ハサンのほうが、ギルはすぐ裏切るから契約切れって言ってくる
-
>>146
いえ、タマモのが弱いです
-
>>140
リセマラ垢で引いてたら☆4来たらほぼランスだった
-
ランス、メディア辺りの宝具現凸させたいなら今以上のチャンスはないな
礼装ゴミばっか出るけど
-
わぁいリミテッド引けたぁぞぉ
・・・違う、その垢にはカレイド装備済みの清姫しかまともなバサカは居ないんだ。どうしてサブ垢の方に来てくれなかったんだ
-
晩成全体バサカってだけでクッソ強い
早熟はすぐ頭打ちしてキャップまで追いつけないからなぁ
-
バサカロット修正来たから結構行けるようになるんじゃね?
礼装がバゼットかカレイドか悩むとこだけど
-
このぐだおって漫画、毎回わかりづらいって言ってるんじゃが……
-
絡まれたくないPT
柄悪いな
http://iup.2ch-library.com/i/i1499652-1441142181.png
-
これフリークエスト終わったら石集める手段1つもないんだな…
キャラクエでも貰えるけどそもそもキャラこないし
-
>>160
ハサン先生は忠義の人だから…
-
キャラクエ石のために使わないキャラ再臨させていた
——そして再臨に使うピースを集めるAPや時間や石を考えると損していることに気がついた
-
上級で影鯖が金箱出したときの絶望感
一周で塵3だから運は良かったんだろうけど
塵一人20個越えてもピースやモニュメントが
-
リセマラで300回は引いたがギルは来ない・・・
ランスロもアタランテも今更過ぎる聖処女もイラナイ
-
上級影から赤箱でモニュメントでたぞ
-
ギルってバゼさん礼装とも相性よくね?アーツきたら黄金律やってクリティカルで一撃で4割強溜まったんだが。
-
今日のログボで石が貯まったから引いたよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org495316.png
-
>>168
優勝
-
>>168
お薬過ぎる……
-
ガチャ修正してこれである
-
>>166
出るのか、ずっと塵だったからボス以外はモニュメント落とさないのかと思ってた
-
星4以上と星3以上の鯖
ちゃんと機能しているな!
-
呼符はワカメアゾット緑黒鍵だしもうアストルフォちゃんくるまで二度とひかねぇ
-
http://mup.2ch-library.com/d/1441144119-1441144069603.png
http://mup.2ch-library.com/d/1441144234-1441144200492.png
つらい
-
>>118
上級シャドウ金箱でモニュメントきたで
多分大半は虚影でるけどモニュメントも出る仕様かと
-
>>167
あ、ブレイブで星貯めてからな
-
>>166
影鯖、ドラゴン、デーモン。こいつらは金箱にも当たり外れがある
当たり:モニュ、逆鱗、心臓
外れ:塵、秘石
言うまでもなく外れのほうが出やすい。せめて確率1/2にしてくれよ
-
>>167
ギルはバゼ礼装無くても三個目のスキルで自分でスター集中できるんで
-
>>176
なるほど、シャドウからも稀に手に入ったのか
だから弓のモニュメントを手に入れたときの記憶があやふやだったのか
-
ギルさえスルーできれば今引く必要ないしな
三章来てからでいい…それまでゲームを続けているかは別の話だけど
-
バーサーカーピースでねー!
フリークエ行ったほうがいいのか?
-
バーサーカーピース来てやっとキャット二段目再臨できたー!
これでフォウ君突っ込んでやれる
-
いつになったら型月はこのクソ運営にお灸を据えてくれるの?
武内はクソ障子とゲーム作ろうと思ったことを謝罪して。
きのこはろくにテストプレイもせずにこんなクソゲーをリリースしたことを謝罪して
-
何故素直に十連引いたら☆4鯖一枚確定に出来ないのか
-
>>179
スキル集中てそんな倍率ええの?
それでもはまればブレイブ→ギルクイック星のせ→アーツ黄金律星載せとかできるからええとおもうんやけどなあ…
-
ところで魔獣アタランテちゃんは出ないんかいのう…
-
糞運営だと分かりきっているけど課金する奴は居るわけで・・・
ボロい商売だぜ
-
>>185
そりゃここにも現状で課金しまくるアホがわんさかいるからでしょ
儲かるんだからそりゃあまり変えようとしないわな
そういう奴らが糞運営とか糞ガチャとか言ってたら吹くわ
-
>>185
そんなことしたら宝具上げるために300連ガチャとかする奴出てくるから
-
まあ確かにfateを貶めた連中に大金を払う心境は理解できない
-
貶めたのはZERO以降全部なんだよなぁ
-
AUO期間限定にしたら回しまくるfate厨チョロすぎワロタwwwww
こういうことでしょ
-
本当に対鯖初級でピース出るのかよぉッ!?
ってくらい出ない
-
うんkに大金払ってくれるならわざわざカレー作る必要ないだろ
-
解析だとヴラドとヘラクレスの宝具の倍率は同等なんだな
問題はバスターとアーツの違いか
バスターとアーツの違いで3倍近くもダメージ変わるんだな
-
ヴラドは宝具使うことないんだからNP100%を消費して2~3ターンクリティカル100%にできるシステムとか欲しい
-
NP消費でスキルリチャージとかあったら面白そうだけどな
でも一番いいのは第二宝具を付けることだけど
-
ブラドの宝具は倍率ミスってると思う
同じ単体A宝具でも緑茶とゲオは倍率900なのに、何故かブラドだけは倍率600
バサカだからって理由を付けても、ヘラと呂布は他の単体B宝具と同じ倍率600だし
-
>>194
一昨日はよく出たんだ
でも昨日の夕方以降からやってたら全然でなくてついさっきやっと一個出たんだ
空白の時間に何があったか答えは見えてくるじゃろ?
-
謎の☆5チョイスを考えるにパラメータ適当なんじゃねヴラド?
-
ぶっちゃけヴラド以外ならランスが一番バーサーカーじゃ便利
タマモ以上の火力とヘラクレスより強い宝具
スキルがピーキーではあるけどパーティーの組み方でなんとかなる
-
>>199
バスター宝具の設定ミスの可能性が微レ存?
-
ヴラドはホラー系の頂点と考えれば、星5は納得出来る
パラメータはいい加減だよな
アーツ2枚なのにNP効率自体は他のバーサーカーの半分とか
-
でもそこら辺を改訂したらただでさえ強いのが一枚で十分レベルになってしまうからな
再臨MAX宝具5にしたらカードがバスター3、宝具が対軍バスター化して全体捕捉になるくらいのロマンは欲しいかな、ヴラドに限らず☆5はそれくらいやってもバチは当たらんだろ
-
NP効率はブラドに限ったことじゃないから多分仕様だと思うけどね
というかアーツ一枚なのにブラドとNP効率同じなランスの方が遥かにひどい
-
http://i.imgur.com/1f73LBZ.jpg
ランスのスキルが設定値よりも低く作用していたってのは微増どころかマイナスになってたってことなんだろうか
-
ヴラドは青2枚なのに、NP効率が他のバサカの半分程度しかないから
実質赤1枚損してるだけみたいになってるのが悲しすぎる
-
>>207
お前のパーティーの組み方が悪いよ
http://i.imgur.com/P6PfvHY.jpg
-
>>206
バスター3枚>バスター2枚の時点で超えられない壁が有る
-
>>209
そんなとこ突っ込まれても困るわ
-
というか一番気になるのは第3のヴラドになってる事だよ
アポの見た目で吸血鬼キャラとか何の嫌がらせだ、エクストラで良かったろ
-
質問なんだけどピースって四騎と対決の初級、中級、上級のどれが一番いいの?
-
アポのヴラドの方が良いわ
EXTRAだと浮浪者のおっさんじゃん(´・ω・`)
-
星5はもっと最高レアらしい性能しててもいいだろ
役割が特殊なジャンヌ以外、星4以下の性能とか何の冗談だよ
-
最近の浮浪者は全身鎧だもんな
-
ギルガメッシュはSSRらしいスペックだと思う。他はSRでオルタやランスロットやヘラクレスが手に入るのがいけない
ウェイバー? 知らない子ですね
-
マジでクラス別のアーチャーでピース落ちねぇ。
昨日それなりに落ちたのに・・・サイレント修正されたか?
-
セイバー顔属性が有るみたいだから、セイバー顔特攻の謎のヒロインXが出てきたらオルタの時代は終わる
-
星5の性能上げたらレアリティの低いサーヴァントは今以上に居場所がなくなりそう
-
オルタランスロットヘラクレスが☆5とか勘弁
今以上に出なくなるとか苦痛以外の何物でもない
むしろ好きなキャラは☆3であってほしいくらいなのに
-
そういえばこのゲームPVPとかいう誰得コンテンツ実装予定だったよな
ひょっとしてギル無双なんだろうか
-
>>222
多分鯖データを元に敵仕様にしてAIで動かすのと相手するだけだと思うぞ
結局バサカ無双あるいはルーラーうぜえってなると思う
-
>>223
強化カレスコ積んだ全体攻撃宝具持たせば1ターンで終わるな
-
>>222
せんてとってバサカ三体でどーんじゃねえの?
-
>>223
孔明が輝きそう・・・敵として
-
現システムじゃ プレイヤー程度のHP 先手取れば一撃だからな
-
>>223
兄貴×3の嫌がらせパーティでも組むかな
-
敵仕様だと3ターン目でメガンテ使ってくるよな
-
>>224
礼装は敵仕様にするのは複雑だから排除されると思うよ
単に強さだけでなく、面白い組み合わせのパーティを募集してその中から運営が採用、みたいな感じじゃないかな
-
>>230
いらいらMAX☆不死身耐久パ
ブーディカ、マリー、ジャンヌ
こういうの?w
-
>>230
アポパーティのためにアストルフォはよ
-
中華のリセマラは今回で終わってくれるだろうか?
ヤフオク見てもそれほど儲からんみたいだし
初期はジャンヌ一枚で7000円とかだったが
-
>>230
こっちが全体宝具撃てば敵は全滅する って話じゃないの?
-
適当にやってる垢でばっかりギルとかジャンヌが出て、(微)課金までしてる方の垢には☆4すら出ねえ……
これ、ガチャの乱数にIDも参照してんだろうな……
泣けてくるわ
-
なら適当にやってる方に切り替えればいいだけなんじゃ…
-
そっち本垢にすれば解決やで
-
バーサーカーのピース集めるのってどこが一番いいの?
-
>>200
>>218
たった今簡単に落ちたぞ
もっと頭庄司になってひたすらハムれ
http://i.imgur.com/6jGA5cT.jpg
-
>>233
人民元切り下げて経済は下降中だからな
多少儲けが減るぐらいなら何のそのだろう
-
ピース系の質問は頭庄司にして上級回し続けろとしか言えん
初級中級フリクエはピースさえ落ちないことが多々あるが、
上級なら1つはピース落ちるぞ、運が良ければ2つ3つ拾える
-
ランスロットが全体宝具で強い強いと言われてるが宝具Lv5の清姫Lv2のタマモが居るから曜日クエストレベル
なら手が足りてるんだよなー…
カレイドあと1つ引いてマスタースキルにNP+20とかのスキルが搭載されれば簡単に全体宝具撃てる回数が変
わるからまた違ってくるかもしれないが
-
キャスターの時は、蛇宝玉目当てで回って、
使い道ねーよってくらいボロボロとピース拾ったんだが
いざ弓ピース目当てで回ったら落ちない…
-
オルレアンのワインで乾杯回ってるけど世界樹の種が全く落ちねえな
ローマの罪深き森行ったほうが良いのかな
-
再臨素材ガチャをマナプリズムで出せ〜
-
一日に数回、フレの第一パーティと戦闘して、勝ったら対応した鯖の再臨素材
とかならやるかもしれないpvp
-
第2再臨から面倒になりすぎぃ
-
全体宝具役のバサカはATK盛れるならなんでもいいだろ
-
逆鱗揃ったけどヴラドとランスロットどっち再臨させるか悩む…
総合力考えるならランスロットか
-
>>242
マシュの白亜の壁のレベル上げよう
10ならNP+20行けるよ
-
結局ランスロットって実装前は散々産廃候補って言われてたけど
結構高評価な感じ?
-
曜日周回ならな。バスター三枚晩成だからストーリーでも一定の活躍はするだろうが
まあカレイドつけたら普通に優秀なバサカって感じで、飛び抜けてはない
-
スキルが余りにもミスマッチで無駄なだけで全体宝具持ち高ステバサカだし、短所もアプデで改善される可能性高いからね
ヴラド居るなら育てる価値は更に上がる
-
ランスロットはスキルとかバゼット修正でまた色々変わるんじゃね?
-
ヘラクレスとタマモが居ない俺にとっては貴重な☆4バサカだから…
-
再臨2回めをまだ超えてないであろう大半の人にとってはタマモやヘラクレスよりも
ATKが高いってのはそれだけで大きな魅力
-
星5SSR、星4SRなのか?
星5はSR、星4でHRって認識だった
-
アタランテよりエミヤのが強い?
-
☆3勢からすると再臨の壁にぶち当たるので、
再臨無しのレベル上限が高い☆4は☆4 というだけで
魅力的な鯖になります
-
HRと名付けるにしては絞り過ぎだからなw
-
>>259
すまない……魅力的すぎてすまない……
-
>>258
現状がエミヤのが遥かに強いな
まぁアタランテが弱いという方が正しいかもしれんが
-
アタランテそんなにハズレンテなん?
-
可愛いから普通に欲しいんだけど
-
>>263
クイック三枚という時点で高い壁が……
クイック超強化されたらなんとかなるかもしれんが
-
今、金弓カードから高確率で出るのが問題なのであって滅茶苦茶強い☆5モーさんが追加された時にAPO鯖確率アップ!とかなったらジークフリートも叩かれるよ
-
ランスロットは実装前ボロクソ言われすぎだったな
俺は★4ステータスでバサカの時点でそれなりの性能は保証されてると思ってたけど
-
違った、二枚だった
-
クイック3枚ってなんだ
QQAABだろ?
いや微妙だけどさ
-
>>269
うん、すまん間違えた
スキルがクイック特化してるせいでミスった
-
クイックはアーツと同じ攻撃力でいいのに。
今日はみんな宝物庫まわる感じかな?
-
ジークさんは☆3なら無課金の味方として許され……いや、ならカエサル使うか
でも低ランクセイバーは層薄すぎるんで誰か早く来いや
-
現状ためるA ためるB こうげき
なACB
-
そういえばエミヤは星4なのに星5みたいに宝具手加減してるのなんでだろうな
メタ的にも星4だし、作中では宝具の力に頼りきって欲しくなかったというがエミヤの宝具は出したら勝てるみたいな設定じゃないし
-
モドレが星3だと嬉しいんだが、
アストルフォやフランちゃんが星4、ジャンヌごときが星5で
星4以下って普通に考えられないよなー
-
モードはもうこいつこそ星4みたいなキャラだものな
-
>>274
宝具ではなく鍛え上げた筋肉から繰り出される剣戟を見てほしかったんだよ言わせんな恥ずかしい
ほら上腕二頭筋触ってもいいぞ
-
モーちゃんがマイルームで何しゃべるか楽しみだ
-
UBWを最大A++からAまでに制限してもアーチャーってもともと実質Aまでしか使えなかった気がする
現状判明している対人宝具のA++さえ魔力食い虫でしかも竜殺し属性なんてついてるブツだろ
-
青居たら間違いなく専用台詞あるよな
ジャンヌもあるかな
-
だれか引継ぎミスして、運営から対応してもらった人とか居る?
この運営じゃ、あきらメロンとかそんな感じか?
-
エミヤはArt3枚で組ませる相手次第では宝具祭りになるからだろうね。晩成って言ってもLV50で☆5並だから強いし
泥試合前提なアーチャーだと思う。正直弓の中では一番使いやすい。ここでは不評だけど
-
>>281
課金データじゃなきゃ諦めろ
-
>>272
星低そうでスキルや宝具に恵まれたセイバー……
ガウェイン ☆4はありそうだが☆3なら強カード扱いになる信頼感がある
モードレッド 鎧なら☆2、女の子ファッションなら☆5やぞ
プロトセイバー ☆3候補筆頭、でも特色があって強くなるかというと…
桜セイバー ☆2でもよさそう
鈴鹿御前 出ないのでは…
-
ジャンヌはないんじゃないか?とくに絡みなかったし
ありそうなのはアストルフォ
-
>>281
記憶してる限りは存在しない
-
>>279
じゃあ何のための制限だったのか
>>282
マルタだってA鯖で星4やん
-
>>278
既に出てる絵でいい笑顔してるから楽しみだ
-
騎士ガウェイン☆4
ハーウェイトイチシステム職員ガウェイン☆2
これで行こう
トイチシステムの方は入手QP増やすユニークスキル餅で性能控え目
服装は黒スーツで再臨させるとグラサンやらのヤクザアイテムが増えていく
-
あとは実装されたらだが蝉様だな
-
嫁王を赤王とは別枠で出してほしい
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕みたいに、ネロ・クラウディウス〔ブライド〕で
-
>>283 >>286
そうか・・・1日だけの付き合いとはいえ
リミゼロとランスロットの揃った垢で
今日のフレポの稼ぎが楽しみだったんだが
-
モードレッドの胸を見ながらため息ついたらどうなるのっと
-
運営のミスならまだしも自分のミスを対応して貰おうって…お客様思考な気がするのは俺だけか
-
>>292
まあ問い合わせだけはしてみろ
IDさえ控えていればなんとかしてくれる可能性がないわけじゃない
期待はするな
-
http://i.imgur.com/GkLTG6Q.jpg
失礼、☆5の私が前を通る
-
ジャンヌの最終再臨やっと終わったー あとはフォウ君食わせながらマルタさんの再臨に移る
-
初めてまともにフレポを稼げる垢だったんでな
多少の未練はあるが運営にメールだけ入れて、とりあえず諦めるわ
緑の破音とランスロットの垢でがんばる
-
エミヤは魔術C-を解放すればAブーストできる。強化率21%だから相当強いはず
……これで宝具もAならオルタ並に強力だったろうにな
-
リミゼロとまでは言わないから破音が欲しい…
投影も晩餐もそんなに悪くはないけどさあ
-
複垢運用なんかしてる時点で文句は言えないんだなぁ
-
>>293
「筋肉が足らんな」
>>294
間違ってデータ消しちゃったってのならIDと課金紐付けと最終ログイン状況さえあれば復旧してくれるとこ結構あるぞ
DWにそんな余裕あるかしらんけど
-
>>290
正直それだけを楽しみに生きてる
>>298
過去に運営から問い合わせの一週間後くらいに
「探したけど見つからなかったよ、ごめんね」っていう回答が
来た報告はあったから対応しないわけではない。一応問い合わせはした方がいい
-
ランスの機銃ぶっぱの後清姫たんの火生三昧ぶっぱ気持ちええんじゃ
-
>>302
課金はしとらん、鯖排出検証で作った垢で
新鯖実装時に侘び石やらで石が47個あったから
また新鯖の排出検証がてらに再利用した垢なんで
数少ない優良なケースに多少惜しんではいるが
こんな垢がサポート受けられたら、皮肉が利いてて良いな
ってなもんだよ
-
アタランテの弱いところはクイック特化じゃなくてやたらNP貯まらないところだと思う
クイックとアーツ連打してブレイブチェイン繰り返しても全然貯まらない
いやまあ宝具もそんなに強くないけど、使えればアルカディア越えでそれなりにましにはなるし
-
アタランテさんは早熟でLv28あたりのAtk4600付近で
Lv55まで停滞するのがキツい・・・
成長傾向の差から、エミヤにステータスで大分差をつけられるしね
追いつくのLv80手前くらいでしょ?
-
追いつけないよ
カンストでようやく並ぶだけ
-
圧倒的な差が誤差ぐらいになるまで縮むのがカンスト手前辺りだな
-
早熟えげつねぇな
-
初期は散々晩成はクソ扱い、早熟マンセーされてたのになw
-
星4鯖がマルタちゃんとリリィちゃんしかいなくて火力的にきつい
20k位でランスとか出るかな
前の20連はプロト兄貴とメディアさんしかでなかった
星4鯖確定じゃないのに10連で強い鯖をゲットしようっていう煽りにイラっとくる絶対頭おかしい
-
普通は成長遅い分だけカンスト直前でごぼう抜きするものなんだがな
ただ並ぶだけの役立たずという…
-
種火やなんやらのドロップ率から運営的には鯖をいっぱい引いて全部30くらいずつ育てる想定だったんじゃないかと思った
育成ゲーみたいに
ところがソシャゲ慣れしたユーザーは最強厨だった
-
まあ本来2章の進行くらいなら早熟の方が強かったからな
今は皆暇を持て余してるから過剰に育ってるだけだし
-
>>296
仮面ライダーザビーっぽい
-
どのみち育成は最後までやるつもりだしどっちもさして変わらん気がする
育成が辛くなる段階なら晩成も早熟もある程度ステータス高いし
-
☆3までで処刑人だけまだ来てないな…
-
>>311
初期はストーリー進めるのでAP使うからレベル40以上まで種火クエやってる人少なかった品
-
再臨素材のドロップ率がここまで渋いとは誰も思わなかったからな
-
まあストーリー来ても一章だけの追加とかじゃ精々一週間保てばいい方だろ
-
>>320
せめてフレガチャに入れるべきだったよな
-
>>312
清姫は育ててみた?火力なら十分だよ
-
初回の再臨できる前提なら晩成の方が強いのは間違いないけど
そもそも早熟と晩成っていう表現が適切ではない気がする
-
>>322
いやーこの運営ならガチャに入れるにしても石ガチャだろ
そんでレアリティは星4〜5相当
-
豊穣以外の星2以下礼装とか無課金でも使わんから素材でよかったな
-
しかも種火上位がAP20期間なおかげで
スタート時のAP20で何する?って
相性問題の無い強いサポート連れて
おもむろに上級に飛び込むだからな・・・
マスターLv14までノンストップだしさ
おかげで晩成スタート時の停滞期間なんて無いし
早熟はいきなりの停滞期だしさ
-
成長率の違いなんて要らなかったんよ
-
ガチャが渋い、というか礼装混在とかいうクソ
成長の手段が曜日クエストだけ
QPもクソだった、多分今でも曜日クエスト使わないとクソ
再臨素材ドロップがクソ。
2回目の再臨だと絵が変わらない罠
庄司はプレイヤーのモチベーションを殺す才能持ってるよな!
-
初期に鯖ピースがシャドウ鯖倒すと5個づつ落ちて来てたって本当?
-
まぁ一部除いてどうしようも無い性能の礼装ばっかだし再臨素材出てくれた方がまだマシって感じはある
-
>>330
冬木で影鯖倒した時に5落としたけど、それは今もそうだからなぁ
冬木以外でもってこと?
-
>>330
序章の影鯖が各クラスのピースを5個ずつ落とすのと勘違いしてないか?
あれはとりあえず全クラスの再臨1回目分を与えようという意味だと思うが
-
再臨素材がガチャに追加されて
凶骨、塵、証が大量に排出される未来なら見える
-
モニュメントや素材の曜日クエスト一週間に一回だからな。完全に狂ってる
-
>>335
一週間に一日だけドロップ率アップとかにして常設でいいよな
-
>>332-333
ありがとう
序章で倒した時の事を聞きたかったんだ
-
黒ひげのスキル上げるとしたら、海賊の誉れより嵐の航海者の方がいいかな?
-
特定のピース10個ですらもう気が滅入るレベルなんだが
第2でこれとかマゾ過ぎんよ
-
今のドロップ率なら毎日あっても問題ないよ>再臨素材
この仕様でゴーサイン出した奴は狂っとるわ
-
週1は他のゲームでもあること
問題は目当ての鯖以外も混ざることとかなり絞られたドロップ率
-
初期のAP回復だと1日144APだから石使わんと5、6回行って終わりだな素材は
AP最大値がそもそもひっくいので石割っても1個あたり頭抱えたくなる回数しか行けん
-
>>330
今も昔も冬木のストーリーの影鯖は5個ずつ落としてたろ?
だから冬木にいない影鯖のクラスの初回再臨は渋い・・・
星1〜2なんて30手前で再臨だから、モニュはともかく
ピースはガンガン落ちてもらわんと、引き悪い垢はやってられんよ
スパルタクス、小次郎、レオorゲオあたりでがんばるしかない垢って
珍しくもなんとも無いからな・・・
-
レアガチャで礼装出まくった結果、一部の礼装以外の価値をゴミにしたよね
-
>>343
誰でも持ってる兄貴キャスターを簡単に再臨させたくないという鉄の意志か
-
キャスター以外は全クラス影鯖から出るし
キャスターは兄貴と特訓するあたりで出たはずだが
-
運営的には想定外なんだろうな
なら他にやる事作っとけよと思わなくもない
現状素材マラソンしかやる事ないからな
-
そういやバーサーカーだけシナリオ進行じゃ出なかったか
そっちは1章で十分出るが
-
>>338
上がり幅
嵐の航海者
宝具威力 8% 8.8% 9.6% 10.4% 11.2% 12% 12.8% 13.6% 14.4% 16%
攻撃力 8% 8.8% 9.6% 10.4% 11.2% 12% 12.8% 13.6% 14.4% 16%
海賊の誉れ
攻撃力 9% 10.8% 12.6% 14.4% 16.2% 18% 19.8% 21.6% 23.4% 27%
ガッツ固定1
弱体耐性固定50%
-
>>346
あーぞういや特訓があったか
-
>>347
それがこの上なく苦痛ってんだから
庄司はゲーム作りの才能あるよなw
-
そういや初期には所持数バグとかあったな。詫び石一個か二個で済まされたが
-
>>348
清姫なんかは4つだから、清姫エリザまで再臨はお預け
まぁローマもバーサーカー多いから
1章定礎で貰える清姫は、再臨素材の内容的にも
運営の塵ほどの良心ともいえる救済処置だな
-
>>330
ちなみにGO始まった直後はアイテム数バグがあってピースはいくらもらっても1固定で補填もないで
自分はオルレアンクリアまで全アイテム1から上がらなかった
-
>>352
あれって侘び石貰ったっけ?
いつのまにか修正されてて知らん振りだったような
-
>>349
海賊の誉れだと対象は自身だけだけど、上がり幅は大きいからスキルUPの恩恵は大きいのかな
宝物庫で全体宝具として活躍しようとすると後者の方がいいのだろうか?
-
あー、確かに詫び石すらなかったかもしれん。各クラスのピース5個ずつとか石10個は割るの必要だが
-
>>355
ない
-
サイレント庄司
-
>>359
車田正美ディスってんのかー!?
-
>>356
宝具なら嵐の航海者だろ
-
バサカモニュメントが集まんないよー
どうしてバサカパーティーなんか作ってしまったんだ俺よ
-
思い出したらまたムカついてきたな。あの時はそこまで再臨素材の価値が解らなかったが
今から見たら……消え失せろ庄司
-
再臨素材セットとかをショップで売ってくんないかな
-
>>362
もしかしてダレイオスの人?
>>361
ありがとう!
-
>>365
いえ人違いですよ
-
聖晶石4個でお好きな再臨素材1つ
-
何となくスパさん再臨させたのを後悔してる
バサカピース取っておけばよかった
-
スパさんかわいい
-
星1、2の連中で使わないの全部くべてしまおうかな
倉庫圧迫してるだけだし再臨にピース使ってやるのも馬鹿らしいよな
-
皆様のご要望にお応えし、再臨素材を聖晶石ガチャに追加しました!
それを受けてガチャの排出率を変更します
☆5鯖:1%
☆4鯖:1%
☆3鯖:3%
☆5礼装:4%
☆4礼装:9%
☆3礼装:67%
金箱素材:5%
銀箱素材:10%
-
本当に型月のスタッフの皆さんこんな奴等に任すんじゃなかった…と後悔して頭抱え込んでいてほしいわ…むしろそうじゃなきゃおかしいわ。
というかきのこさんゲーマーなんだからこのゲームはおかしいと指摘すりゃいいのに…
EXTRAの件はよくやったのには
-
他のゲーム、といってもFFRKくらいしか知らないが
期間限定のイベント専用のポイントいくつ毎にアイテム交換みたいな形で周回に意味を持たせてるな
限定イベントも大差はないんだが、Fate/GOのようにクラス毎に数回戦う程度ではなく、
もう少しダンジョンを攻略してる感があった
-
>>370
余った餌をやって再臨→石回収もアリといえばアリなのでは?
どうせ再臨素材も緩めるでしょ多分…現状渋すぎるし
-
>>372
スタッフが金ジャブしても何とかなるゲームじゃねえからな
金ジャブか張り付きどっちかで何とかなるのがソシャゲーの基本なのに
-
>>374
再臨の為の素材集めとキャラクエにかかるAPを考慮して果たして石一個にそれ以上の価値があるだろうか…
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org495487.jpg
イラッ☆
-
>>376
メイン級のモニュメント集めてたらピースはあまるし
-
うーんアーチャーピースが落ちない
-
道中の影鯖金箱もモニュメント確定でお願いしたい
もしくはラストはモニュメント確定で
40使ってピースだけとか泣いてしまいます
-
アサシンばっかピース出やがっていらねぇんだよぉ
バサカピースがあと15個必要なのに塵ばっか出るよぉ
なんで俺の好きな鯖はバサカばっかなんだよ
-
tpp楽しいお
-
ドロップ率低すぎて
どこらへんが上級なのか分かんないよね
-
運悪いだけだろうけど俺もここ30周近くアーチャーピース見てない...
俺はいつまでアーラシュの元へ通い詰めなければならないのか
20周で1個くらい落ちてくれないと周回モチベが保てないよぉ
-
つか、対決クエを曜日クエに常設して毎日ローテしてくれ
上級のラストはピースorモニュ確定で
-
塵もモニュメントも今の率でいいが道中もっと落とせや
-
>>378
40APで一個手に入るかどうかって
クソバランスってレベルじゃないんだよな…
-
>>382
今頃きのこはFGO放り投げてTPPやってんだろうな
-
四騎は特に目当てのクラスが連続で出ないと毛根にダメージ
-
つーか再臨に要求してる数的に上級一回で特定のピース一個は最低でも落ちて良いだろ
複数の種類からランダムの上このドロップ数ってマジでどうかしてる
-
40AP使って☆1種火とピースが一個ずつ。屈辱に身を震わせる
-
無限の歯車はよ
エミヤはやく再臨させたい
-
ライダー「ピース」が欲しくて来てるのに
16/20でエルメロイには、思わず運営にクソメールを送るほどだったわ
あきらめて中級にいって、3/5でキャスターモニュが出て、更に送ったわ
-
まだ2章しか出てないのにインフレし過ぎだと思うわ
つまり3章はよ
-
せめて上級ならイクラ落とすのはやめてほしい
-
>>390
これな
まず抽選が多すぎる
とにかく何でもランダムにして石落とさせる思考が屑
-
なにより危惧すべきは
やることないから、終盤で想定されてるようなところまで育成してるのに
それを見越していざ3章以降が実装されたとき、急に難易度跳ね上げさせたりしないか、というところだ
-
>>372
きのこはソシャゲ未経験どころか企画上がるまでスマホも持ってなかったのが今回は完全に裏目に出たと思ってる
-
心象すぐに出さないんだから羽根入手できるフリクエは作っておけや
-
石8個割ってバサカモニュメント5か
確率変える気ないなら対決はクラス毎に週1で設置してくれ…
-
アルテラ戦のBGMいいな
これ聞けるクエストって他にない?
-
>>398
ソシャゲやったことがないとか関係ないレベルでクソゲーだし
なによりきのこはこのクソゲーがリリースされるまで
完成形に触ってないんだよね…
-
アルテラの宝具弱過ぎ……
攻撃特化と聞いてたけどatkの高さ以外、自己バフ少ないから火力微妙だな
-
>>398
きのこさん。スマホ持っていなかったのか…
通りでソシャゲーの知識が無くてあのとんでもガチャが通ってしまったのか
-
肝心のシナリオも開始前にこう言ってたけど
http://i.imgur.com/Upi9qwx.jpg
シナリオ量はみんなどうだったの?
-
>>402
あれ責任逃れの嘘じゃねえかなと思ってる、嘘つききのこだし
開発にスタッフ送って触ってないってんじゃそりゃ
-
>>405
短い
キャラクエも短い
-
育成したいのに、なにもすることねぇ
経験値オールとQPは常設して、日替わりで各クラス専用の経験値と再臨素材が落ちるクエを作ってくれたらいいのに
-
http://i.imgur.com/olbVV5j.jpg
うおお…
二戦目の影バサカが三人とも金箱落としたからどれか一個はモニュだといいなぐらいに思ってたのに
-
シナリオ庄司らの手でカットされてるんじゃなかったっけ
-
>>410
流石に釣り針大きすぎだろ……
-
>>387
……きよひー最終用のモニュの数みて泣きそう
-
>>404
ttp://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/
これを読んできのこさん、なんてキメェ言ってられるかな?
正直クソきのこと無能武内で十分だわ…
-
>>409
すごいけど、これぐらいでいいんだよなあw
-
絵の才能と文の才能があってもマネジメントの才能に恵まれなかった
そんだけ
-
>>405
悪くないけど短い
もうちょい雑談伸ばして欲しいかなって
>>406
システムは門外漢だからスタッフ任せってのは珍しくないんじゃね
-
>>323
清姫再臨して火力あるけど
影鯖との戦いで運悪いと連続攻撃ですぐ死ぬみんな防御のスキル上げして使ってるの?
-
>>417
ゲオルギウスさんで守護れ
-
あーすまんゲーム用に再編集した序章とかいう記述で
勝手に庄司たちが編集したと勘違いしてたわ
-
>>415
現役時代すごい活躍した選手がいい監督になるとは限らないみたいな?
-
帰ったらtppやろう
え、素材集め?そんなもの無いから(現実逃避)
-
>>414
モニュメント自体は毎回これぐらいの数落ちてクラスが合わねえってなるぐらいが普通だと思うんだけどねぇ
AP40も食うわけだし複数育てるゲームだし
-
ま、まだ始まったばかりだし今後はストーリー性のあるイベントとか、フレもしくはギルド(みたいな集まり)で共闘するイベントとか出て来るんですよね…!(震え声)
季節毎のイベントとかさ!
-
>>417
バーサーカーは途中で事故って沈んでもしょうがないかな
後列に槍兄貴とかで対策でいいかと
自分はアンデルセン使ってるからほぼ生き残るけど
-
我々プレイヤーは叛逆の時に備えるしかできない
-
>>405
カルデラ周りの本シナリオは面白い
ただローマとか色々雑なとこのが目立つ
-
アリスソフトのハニワとかすげーわ実際。
確かに環境は違うが、発売当初は叩かれても
verupを重ねて面白いゲームにしてくれるもん
FGOは結構な修正を重ねてきてるが一向にゲームが楽しくなる気配がねーぞ…
-
せっかく7騎いるんだから〜騎と対決は曜日毎に1種でええやろ
4騎からあのドロップ率で目的の物を複数とか洒落になってねえ
-
>>423
季節イベは是非やってほしいですわ(他のソシャゲの水着イベやりながら)
-
>>427
お前はしたらばの型月版の考察スレで2ちゃんのノリで暴れるなよ
-
>>421
戦闘が無駄にトロいからながらプレイに最適だぞ!
-
>>428
4騎からあのドロップ率で目的のものを複数
……を複数の英霊用に更に複数回という
-
お前まだFGOがゲームだと思ってんの?
そんなんじゃ型月厨として甘いよ
ストーリーとキャラクエで設定だけ把握しとけ
-
>>433
それもう解析だけ見てればよくね?(白目)
-
>>434
解析じゃ出来損ないのSS読んでるみたいで飽きるんだよ!
-
>>429
始まったのが夏だった所為で水着イベ1年後なのは残念だよな
秋なら何だろ…ハロウィンはちょい早いか
-
>>433
型月の台詞は表情BGMが合わさってないと文字通りか信用できないし
-
http://imgur.com/0ontnit.jpg
謙虚な姿勢素晴らしい
-
ふぁ!?
http://i.imgur.com/8YnttMX.jpg
-
>>436
紅葉狩りとか
ハロウィンならうちのカーミラさんが輝けるはず…!
-
>>439
なんか右側がサルキジイヌに見えてきた
-
エルメロイ (孔明に非ず)
-
>>436
来年の夏にはサービス終わってるよw
-
>>439
画面が実にゴールデンである
-
再臨素材集めるにあたって上級より中級の方が効率良いっていうのは何がありますか?
良ければそういうのが載ってるサイトがあれば教えてほしいです
-
>>436
運動会
ブルマシュに応援団長ジャンヌ
そしてジャージメディアに短パン紅白帽子のエミヤと色々出来るぞ!
-
アルテラさん既にエロ水着なんですが……
-
今マスターレベル29で、五分に一個apが回復してるんだけど
あといくつレベルあげればap回復時間が短くなる?
-
>>448
別に変わらないけど
-
>>448
レベルが上がって増えるのはAP最大値や・・・
時間は固定
-
>>448
10分から5分になったのはレベル関係ないぞ
-
>>438
自分の実力の無さにイライラしていた僕らの二世はどこに行った……
-
今の状態が想定外って運営はテストプレイやってないみたいな言い方やめとけい
サーヴァントのレベル上げと再臨にひいひい言ってるのは有能庄司の目論見通りに決まってるだろ!
-
割と二世は実力がないことにイライラはするけど、自分の力がないことは認めてるからそういった発言多い印象だけどね
-
>>452
英霊に知力でなら勝てる気で居て草
おう英雄王とチェスでもしてこいや
-
真面目な話、増やせる英霊も限度あるだろうし
長いスパンでのゲーム性を考えたから再臨素材がめんどくさいんではなかろうか
飽きがくることも考えろって言われたらまあそのとおりなんだが
-
ひいひい言いすぎて飽きてきてる人が多い予感
フレンドの最終ログイン時間とか見ると……
-
>>455
ヒカルの碁ばりにピンチになったら後ろから孔明ゴーストが現れて神の一手を指してくれるんだろ(適当)
-
>>455
5次鯖とかみんなチェスかなり強そう
体育会系のランサーですらチェス狂の逸話あるし
-
ソシャゲは課金すればするほど時間かければかけるほど人より上にいけるから受けた訳で
これそういうの一切ないし、Fateじゃなきゃどうなってるよ?
-
>>460
課金すればするだけ強くなるじゃないか
礼装が
-
つまりランキングイベント開催して上位で人気サーヴァントを出せば良いんですね!分かりました!
-
>>459
-
>>445
ピース・モニュメントに関しては上級より確実な場所はない
その上級すらクソみたいな場所だが、それ以外は運任せになる
それ以外の再臨素材(牙、爪、羽など)は曜日ごとに異なる
つーか攻略wikiでも見たほうが早い
-
>>459
あれ、チェスってそんなに昔から成立してるんだっけ?
-
最近はあからさまに周囲と競わせるようなものは減ってる気がするけど
それでも多少は周囲と比較して優越感を持たせるような仕組みはあったりするよな
マスターレベルが100でカンストしちまうからそういうのもない
-
ウェイバー慢心してんなあ
-
課金で何でも出来りゃ良いのに
そうすりゃ信長くんも救われる
-
>>462
この運営なら普通にやりそう
-
>>469
ポイントランキング制でポイントで1枚、ランキング上位で1枚追加で宝具強化できる&該当の再臨素材とかも
上位報酬(通常ドロップも有り)、とかなら良いんだけどね
-
グラブルみたいにサプチケ的なものを用意すればいいのに
-
三章とかいつでるんだろ
-
信長君はギルで全鯖揃うんだろ?
廃課金テーブル設定にされて絞られてんだろうな
-
でも真面目に今回のような話のないイベントじゃなくて物語性のあるイベントないとやる事ないよね
ランキング制でもいいと思うのよ。上位報酬だろうがガチャだろうが人気鯖は入手難しいんだし、適度にランキング乗れば良い素材とか手に入るようにすれば優越感もお得感もやる気も現状よりは出るような…
-
信長君合計課金額いくらだよアレ
-
>>465
ルーがチェスっぽいゲームとホッケーっぽいゲームを考えた
-
信長くん30万くらいは行ってそうだわ
-
今回のイベントはステラァァ!見れたから良いや
-
某ゲームみたいに一日一回呼符100円で販売すりゃ手を出す奴は多そうだ
-
信長君は確実にパズドラ絵師と同じ悲劇を辿ってますわ
自分の声当てた鯖来たら本気でやばそう
-
確率がね...
-
クラス別初級マラソンした結果
ハズレ×約30→アタリ×1→
ハズレ×約20→アタリ×1→ハズレ×1→アタリ×2
何やねんこの確率変動は
-
遅れたiPhone組がある程度育ってない状況でまともなイベントなんてできるわけないんだから今回のイベントはどうこう言うことじゃないと思うが
-
カレン好きだけど三枚来られても…
これ間違いなく産廃だよな?
-
信長君自分のやったアーチャー来たらガチャぶっぱしてそう。絶対するな
-
>>480
アルジュナのレアリティはなー
ロムルスみたいに大英雄でも低レアはいるけど
-
話があるイベントってどうせ敵襲だ
しか言わないイベントになるんじゃないの
-
月姫コラボがあって琥珀さん出てきたら、引くまで課金するから100%をまじでやりそうだわあの人
-
正直ファンならあそこまで盲目的に
なって欲しくなかった・・・
-
今やってるクラス対決イベントってどう考えても
場当たり的な繋ぎイベントだよね・・・
-
ファンはファンでも肝心なときに批判できないってよくないパターンだよなぁ
-
作家陣や声優さんは公式サイドだか無闇に批判出来ないんだろうな、今後の
仕事にも繋がる可能性があるし。でも
あの課金はやべぇよ
-
>>484
俺も困ってるわ
攻撃に期待してない補助サーヴァントの延命なら局地的には使えるかもな...
-
企業にとっちゃ盲目で金落とすファンが良いんだよなぁ…
大事なのは金なんだから
-
信長君の課金額50万超えてるんじゃないかな、☆5鯖の宝具カンストしてるの何体もいたし
goのガチャシミュで何度か試したら☆5鯖のコンプだけでも20万〜30万くらいだった
-
>>494
盲目にする努力をしろよ
-
タダでさえ需要の無い、鋼の鍛錬の限定機能版なんてなぁ・・・
イラストは抜群に良いけど、この効果にGOサイン出した奴は頭オカシイ
-
限定で今後出るであろう鯖はアキレウス、カルナ、エルキドゥあたり来そうだが
ギルほど課金はないだろうな
アサシン枠で両義式、遠野志貴
バーサーカーでアルクエイドとかイベント限定でやりそうで怖い
-
>>497
攻撃してきた男性を25%でスタンならよかった
-
型月はきのこが気持ち良くなる為の企業だから多少はね?
-
50%くらいで使えるかどうかレベル
-
信長君が声あてた鯖どれだけ居るのだろう
あと百ハサン全員出るとは思えんけどもしかするとこっちにも思い入れがあってやっぱり頑張るかも知れない
-
大事な方の信長くん見てたら数千円の課金で爆死して痛がっている自分が小さく思えてきたでござる
英雄王そろそろデレてやれ
-
>>494
それは短期的な儲けしか考えてない頭の悪い企業だな…
-
>>498
限定でアキレウス出すくらいならアチャクレス出すんじゃねえの
-
>>497
男性からの攻撃を25%カット、男性への攻撃を25%向上でよかった
-
信長くんはむやみやたらと金を使える立場にいるから使ってるだけじゃね
公式の立場にいるわけだし、運営むかつくから無課金って立場がない以上ぶん回すしかない
-
つか、トレードがあった頃も、今みたいに垢の売買なんてされてるのも
胡散臭いトコから買うより、ガチャ回したほうがマシってバランスにしないと
個人売買でやり取りされる金は
本来運営や権利者の利益の取りこぼしだからなぁ
-
出るまでやるっていう廃課金には確率落として出ないようにしてるやで
どこのソシャゲーもそう
-
>>504
短絡的だからこうなってるんダロォ!?
悲しい…
-
お金返して!
-
>>506
むしろ男性相手に攻撃すると一定確率でスタンとかでよかったんじゃ…
-
ぽかぽか運営理論の方が長期的な視点で見たら課金増えるんだよなぁ
実際ライトユーザーも長く続けてると課金しちゃおうかなって思うようになるもんだ
-
AP回復したしモニュメント集めしてこよ…
-
>>495
(会社に石貰って広告塔やってるだけの可能性もあるけどね…)
-
広告塔(出ないガチャを喧伝)
-
>>513
あとはガチャキャラの追加とかも頻繁にあるとその度にちょっと回してみようかって気持ちになるんでその辺
上手く回すべき
リリースから一ヶ月でようやくガチャ追加なのはちょっと拙速な感じがする
せめて9月前半には3章実装と3章で登場するサーヴァントで5キャラはくらい追加して欲しいな
-
ギルガメッシュは再臨しきったら服脱ぐみたいだけどなんで男ばっかり上半身裸になるんです???
-
信長君はラブライブでも廃課金だからそれはないw
-
広告塔(あいつよりはマシ)
-
ぶっちゃけガチャ修正のほうは当分無理でしょ
これで課金しまくってるアホがここにもかなりいるくらいなんだし
課金する奴少なすぎてやべえってなたら慌てるだろうけど
-
>>521
課金する奴が悪論は止めとけ…
プレイヤー対立煽りは何も産まないぞ
-
結局そこなんだよなあ
盲目的に回しまくる連中がいる限りどうにもならん
-
>>517
これでも、アタランテ見る限り3章実装予定だった鯖を前倒ししてんだよなー
金時とエウリュアレもゲームデータは出来上がってるはずだから、3章の前にこいつらのガチャきそうw
-
>>522
いや事実だし
文句言いながら課金しまくってる人がいたら運営的には満足してる客と思われるわけで
排出率もこんなもんでいいかってなるでしょ
-
>>519
声優って貧乏なイメージあるが信長は石油王なの?
-
二章クリアしたから呼符含めてガチャ回した
新規鯖が二枚しかもらえなかった…
二体目のアーチャーの緑茶が来たのがせめてもの救いか
-
>>524
アタランテやランスロットを前倒しにしたのなら金時とエウリュアレを一緒に実装しない理由は無い…と思ったけど
今実装したら3章で新規に実装するサーヴァントが居なくなるとかだったりしてな
もうちょいガンガン追加して欲しいんだけどなー
>>525
その主張で自分がガチャ回さずにいるのは結構だが回してる人間に「お前らのせいで改善されないから止めろ」
とか言うのは普通理解を得られないぞ
「金も落とさないプレイヤーに発言権は無い」の反論の方がまだ正論になるわ
-
緑茶は頼りになる
宝具レベル1でも黒い森のキメラのHP半分以上削ってくれる
-
ワイのカーミラ様(60)、風評に負けず1日フレポ400位稼いでくれる。
なおAUOに浮気したところ6倍になって絶句。
-
AUOってどれ位稼げるんだろな
今は珍しさで需要あるけど将来オルタヘラを超えたりするんだろうか
-
>>525
運営にはアクティブプレイヤーの数とか
その中での課金プレイヤーの割合なんかも丸っとお見通しなわけで
今課金してない奴を課金させるにはどうするべきか、ってのも
考えているだろうから廃課金がいるから勝利とは考えないんじゃね?
ソーシャルゲームの王者は狭く深くの廃課金より、広く浅く無理なく課金する
ライトプレイヤーを多く囲むものなんだよ。
クソ運営のFGOがそれに気づくのはいつなのかをニラニヲチしようw
-
うちのエミヤ(50)がフレポを今まで以上に稼いでくれなくなったな
英雄王にパイを取られたか
-
こういうのって飴と鞭なんだけど、ちょっとでも運が悪い50%以下に入ると飴に預かれないのよなGO
-
飯食いに小一時間放置してるだけで1000くらい入ってくるけど
フレに旅持ちがどれだけいるかで全然違うからなんともいえない
-
何だかんだで廃課金は楽しんでる
廃課金以下ライト層はつらい。そういうゲームバランスなんだろ
運営的には文句があるならやるな。廃課金が支えてくれるから別にライト層はいらんてスタンスだから、どうしようもない。
-
>>531
ストーリー実装されたらわからんけど、正直今は使いたいとは思わないな
攻撃一回一回に時間かけ過ぎていてたるい。格好良いけどね。
-
>>526
重課金ライバーの時点で人生を半ば捨ててる部類
まあ、ミリオンライバーじゃないらしいので石油王ってほどではないが
-
バサカランスロットは不明だがアタランテは3章以降の中に入っていたんだっけか
ストーリーで出たんで早く実装して欲しいって声挙がっていたしそれもアタランテの前倒しに関係しているのかね
-
姐さんは多分マスター上級で輝く
二戦目でアルカディア重ねた追魂奪命剣してデーモン相手にクリティカル祭りよ
-
朝からガチャはクソだし上級いってもこれだし…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org495589.png
-
>>533
AUO様は40前くらいの5000そこそこで停滞期だから
50ならステータス的には強いんじゃないか?とは思うけど
-
吸血のあるカーミラ様や絶叫さんって対人向けに調整されとる気がするんや。
NP減らすスキルは恐らく重要やし。
-
>>531
バサカと組むとあまり英雄王の良さが発揮されないからバサカで周回メインの今だと
三章シナリオ解禁までは需要ないかも
英雄王ブレイブ→次ターン英雄王Quickに星が降ってバサカに降らないとかいう悲劇
-
>>541
おっ一個落ちてんじゃーん
赤飯モノじゃないか(錯乱)
-
>>542
AUOレベル50でHP7575、Atk7150だし
ここからしばらく停滞するとはいえ十分すぎる
-
>>545
赤飯どころか梅干し三つも入ってるよ!(精神崩壊)
ちなみに朝のガチャは>>168
-
まぁ最初から短期的に絞りとって終わるつもりならこれで間違いじゃないんだけどな
自社ブランドに関わる型月はともかくアニプレ側はそういう思考しててもびっくりはしない
-
>>533
うちも、青さんの稼ぎが悪くなったわ
新キャラもあるだろうけど、純粋に使ってくれてたフレンドが軒並み、ログインしてないからだと思うけど
-
http://i.imgur.com/mwx7dxw.jpg
やったぜ
でも無差別再臨させてるから、ぶっちゃけモニュメントあんまり要らない……
-
竜の牙集めてるけど全然落ちない・・・
フランスと冬木どっちがいいんだ
-
>>550
あぁ安心した…(昇天)
-
>>547
プロトでもSNでもどっちでもいいからランサーが欲しい自分としちゃ少し羨ましい
っていうか同レア帯の礼装10枚ぐらいと鯖交換してもらえんものか
-
お知らせポップ出さないようにしたい
うざい
-
常識的な課金額ならわかるけど廃課金でゲーム駄目にしてるなら文句言われても仕方なくね?
その文句に対して文句を言うのはいいと思うけど、我慢ならないなら課金額を減らせばいい
まあ、一番悪いのは売り上げしか見ないような人なんですけどね
-
上級3回行ってピース4個、モニュメント0個とか頭おかしいのかと
しかも内3個はアサシン、目当てのバサカはそもそも一体しか現れないとかいう絞りっぷり
-
お知らせoffにしてるのになんで来るんだ?
-
>>553
礼装は流石にあれだけど同レア鯖複数で好きなの1体と交換くらいは欲しいよな…
-
>>557
オフにしてもくるのか、面倒でしかないな
-
そう言えば2時から定期()メンテナンスだっけ?
-
たまたまなんだろうけど早朝は目当てのもんがボロボロ出て
昼や夜は滅茶苦茶絞られてる感ある
-
定期メンテナンスで詫び石くれる優良運営
-
定期メンテナンスとは名ばかりの
バグ修正だもんよ
-
防御無視を無視してるのはよ直せや無能
-
定期メンテという体で修正行えばバグで被った被害とか無視して詫び石の数を少なくできると考えているのか
-
定期メンテ=毎週バグだしますよ
-
ゲームは一気にガーッと進めた
-
それにしてもこの運営何の努力してるんだ
シナリオ キャラ全て材料あるから
ゲームバランスくらいしかやることないのにそれすら放棄してるし
-
>>564
防御無視=防御(バフ)無視
-
悪徳搾取の努力をしている
-
今フレにギル居るからとアルテラ戦に呼んだらカレイド100%解放で、しかも1ターン目にバスター2枚来てたから
カリスマ⇒瞬間強化⇒バスターブレイブ⇒エヌマと入れたらアルテラさんが一瞬にして蒸発したwww
-
防御バフも無視できてないのはゲオ戦で検証されてるんだなー
-
大まかでいいから、今後のロードマップ出して欲しいわ
いつに新章追加するのとか、今月不具合何を直すのかとか
一年やるなら、スケジュール決まってるだろうし章の追加予定くらい出せると思うんだがなぁ
-
糞通知はこの「システムレベルの警告の表示」の権限使ってるからな
http://imgur.com/OMfBPDh.jpg
-
さぁ、2章クリアしたしメンテ前に1回10連回すか
ほんだらだった へんだらだった どんがらがった ふんふん
-
あのクソイベ見るに今のとこ完全に
行き当たりばったりじゃね
-
>>571
廃課金はひたすら強化する道を進んでるから3章は大体そんな感じになりそう
いっそフラウロスとかアルテラとかフリークエストで出してくれねーかなあ
そこそこのドロップアイテム付けて曜日上級より強いくらいにして
-
新章の発信が遅れれば遅れるほど既存と新規のレベル差が天と地ほどにもなって結果的にバランスが狂ったゲームになっちゃうのにねぇ
-
>>546
あ?停滞期まででそんな伸びんの?
Atk5500あたりで上昇値に陰りが出てきたから
ここらで止まるのかと思ったら・・・あらそう、愛されてんな
-
>>578
遅れるも何もステージ数を考えても追加は2ヶ月に一回ってのは当初から皆予測出来てたろ
-
結果:槍ニキ、マルタ2枚目、執行者、メディア、赤黒鍵、魔導書、術ジルドレ、竜種、赤黒鍵、緑黒鍵
前半は良かったんだが後半がなぁ。鯖率は悪くないが
-
>>580
うむ
きのこ的にはリアル時間の2015年と合わせる演出を考えていたんだろうけど…
-
リリィ以外の☆4鯖が居る時点で有情
-
星4とか一枚もねぇや
リリィもメアドでやらかして貰い損ねたし
-
宝具火力のない丸太さんにとって強化に使う二枚目以降の有無はかなり重要
-
サーヴァント出すのが難しいなら敵キャラ充実させたらいいのに
人形師とか特色ある敵を出したらいいのに似たような雑魚敵が多いぞ
-
連合ローマ兵とかいただろ
-
今時ゾンビと兵士が色違いなゲームなんてなかなかないよ
-
うちのエミヤさんがやっと2回目再臨出来たが、次の素材に渇いた笑いしか出ない…
しかしながらLv.50くらいにもなると流石に、
☆3とは差があるなと使ってて実感があるね
☆4以上はエミヤしか居ないんだけどさ
☆4とは言えスキル微妙だしパッとしねぇわーと思っていたが、
50にもなると目に見えて通常火力が違ってくるね
…後半、☆4・5以下はお話にならない難易度だったらどうしよう
-
>>579
とは言っても同レベルのアルテラやオルタ以下なんだよな……
-
>>586
庄司「型月さん敵キャラまだですか?」
-
エミヤは3回目の再臨が歯車来ないとどうしようもないのがね…
はよ歯車実装してくれ
-
>>589
少なくとも無課金の俺は死にそう
一心不乱に育てた唯一の☆5の青王に期待するしかない
-
>>589
マシュが☆3だし☆3ならいけるバランス……だったら嬉しい
-
エミヤのほかにもハサン先生とか
素材違いで牛若丸も泣いてるんですよ
-
いまんとこ特徴のある敵キャラなんて巨大な肉棒だけだしな
-
今のとこわざわざ☆3以下に豪華な素材
使って再臨なんてさせる余裕もなけりゃ
ステータス的に意味もねぇな
-
四騎の上級だけ回ってたんだけど、ピースだけ欲しいって時は中級の方が効率良い?
無課金で全体的に満遍なく育ててるからまだモニュメント無くても構わないんだが
-
マリー所長が顔だけ出てる肉塊悪魔とかそのうち出そう
-
蝉様の空中庭園と戦えないかなー
敵三体じゃなく、庭園の砲台とかを部位破壊していく感じで3waveやりたい
-
ピースだけだと初級がいいんじゃないっけ
中級はどっち得るにしろ中途半端で
-
>>598
まだとかいう精神はやめておけ
いずれ必要になるし欲しいと思ったときに余計でなくなるから
今のうちに上いっとけ
-
どっちにしろ必要になるんだから上級回るしかないんですよ!
-
相性の倍率が大きいから最後まで星3でも再臨しとけば優位クラスなら何とかなるくらいのバランスじゃないんかね
-
>>594
Lv30でも1章の時点で結構息切れしてんだよなぁ…(絶望)
-
上級だと最後のサーヴァントが銀箱でピースの場合もあるから、途中のシャドウサーヴァントと併せて複数手に入ることも珍しく無いしね。
初級だとピースゼロなことも良くあるのじゃない?
-
マシュはもうPTに居場所ないなぁ
スキルが辛うじて使えるだけだし
スキル何回も使えるわけじゃないし
生き残ると火力的に邪魔だしな
-
次の三騎士対決来るまでキメラ狩りじゃー
逆鱗は配られたので足りたから良いけど残りの爪三個とモニュメント二個が鬼畜ぅ!
-
マシュには旅の始まりを持つお仕事がかろうじで……
-
>>580
これ
廃課金なんぞせずに程よく付き合えば調度良い難易度でゲームを楽しめる
再臨用アイテムが落ちないとか目くじら立てながら石割ってる連中は
このゲームとの距離感間違えてるわ
-
低レアでも1章がLV20ぐらいでいけて、2章がLV25ぐらいでいけるので
LV60もあればストーリーは終章でもいけるんじゃないかな
-
>>609
やめてください!旅の始まりが手に入らなかった俺もいるんですよ!
-
>>610
無課金だと糞難易度高い模様
-
体感でしかないけど
銀箱:金箱の比率は中級も上級も変わらない気がする
ただ上級ラストは銀箱以上が確定してるってだけなんじゃないかと
ドロップに関しては、現上級を中級にして
上級は影鯖も銀箱以上とかにしてくれませんかね・・・
-
マシュはせめて星4で良かったしシールダーの相性はルーラーと同等で良かったしスキルは守護聖人と同等のもので良かった
-
>>611
レベル50でも1章苦労したわ
-
>>613
ぶっちゃけ大差ない
-
>>612
どこすみなのか知らないけど横浜のアニメイトに平積みしてあったぞ
-
>>610
このあと敵はインフレしてくけど味方はそうもいかないからなあ
-
>>612
増刷されたから今からでも手に入るはず……
てか、結構な騒ぎになったと思ったけど、持ってない人多いっぽいな
そらプレイヤー全員が買うわけ無いか
-
>>607
対決でのみ使ってるわ
アルトリア(カレイド)、マシュ、ヘラクレス(最大開放カレイド)で1ターン目に白亜でアルトリアの無敵化NPアップ、
ヘラクレスは心眼で事故回避
2ターン目までにwave1全滅させつつアルトリアでNP10稼ぎ出せばwave2はカリバー、wave3はナインライブスで確殺
三騎士対決の場合はアルトリアの代わりにメドゥーサ使って相性五分でwave2確殺
というわけで他サーヴァントのNP回復出来るサーヴァントが出てくるまでは極稀には出番ある
-
レベル60連れてもボス戦では死ぬこと
普通にあったわアルテラ戦とか
-
今のバランスで考えると配信開始一週間でよく柱とかアルテラノーコンで倒せたなぁと思うわ
-
>>618
宮城だけど在庫切れ言われたで
>>620
重版は18日でした。あとアプデの時に知って買いに行ったらもうなかったっていう
-
>>616
無課金でLV25ぐらいで2章超えたけど、難所は令呪使うのと何回か戦って相手に合わせて編成変えるぐらい気長にやる前提ならそんなしんどくなかった
ペース的に1章1ヶ月以上かける感じで進めれば良いってのは最初からわかってたし
-
型月厨しかいないような型月板でもTMA持ってない人がいるんだから
全体で見れば結構な数の人が追加で買い求めてるのかな
-
>>616
それは流石に余程クラス相性悪かったんだろうとしか
-
しかし再臨たるいな
リリィとオルタとアルトリア同時育成してるんだが、全員2回目再臨するためのピースと竜牙足りなくて困る
ひたすら大空洞通ってるけど、ここより効率いいとこないよね?
-
>>613
検証垢をコツコツとローマに送る作業してると
せめてスタート時のリセマラくらい許してあげないと
難易度以前にモチベが続かないだろってケースが多過ぎてな
とりあえず若兄貴が出やすいってのは良いな
星3晩成で長く使えるし、結構カッコイイし
スキルは槍兄貴ほどじゃないけど、十分だし
40再臨が塵ってのが実に良い、清姫級の良心
-
>>628
オルレアンの刃物の街の方が出やすい気がする
体感だけどね
-
プロトニキ晩成なんか
宝具Lv5になっちゃったし育てるかな
-
柱とアルテラは有利クラスで固めて余裕だったな
むしろその前のワイバーンゴーレム祭りが…
-
逆に刃物の街時間掛かる割りに
全く出ないんだが
銀箱すら落とさないし
-
>>553
プロト兄貴いいんだけどさ
もう槍兄貴は五枚ほど引いたんだ…
-
英雄の証って落とす場所は沢山あるけど、効率的にはどこがおすすめ?
ラシャリテとかローマとか地中海とか、情報が錯綜してるんだが
-
肉柱レフさんは薄い本の触手役にされそう
-
Amazonで旅の始まり入荷予定やで
-
清姫がフレガチャで来まくって宝具レベル5だけど、カレイスコ無いから育ててないわ
礼装確定報酬クエストとか無いかなー・・・無いだろうな
召喚符もっとばら撒いて欲しいぜ
-
>>637
今月末だよな確か
まぁ俺持ってるからもう要らんが
-
>>635
マルセイユだろうね
9体全部がドロップする
-
槍は使えるの揃ってるし 今後はカルナさんが控えてるからなぁ 枠争奪戦争いがひどい
同クラス育てると再臨で面倒になるのがほんときつい
-
ここでも、買ってない奴多いってのはわりと御新規さん多かったのかな
-
カルナは全体宝具になりそうな気がする
-
ポイント増えるって発表あった2日後にツタヤで買って
メンテあたった次の日に登録して
中身はまだ読んでも聞いても無い
今メンテ中にきくべかな
-
>>640
サンクス
-
>>643
約束された勝利の魔力放出(炎)Aがあるから大丈夫
-
カルナさんは宝具ヴァサヴィシャクティなら防御ダウンのデメリット付加とかしてきそう
-
>>630
>>633
Thxメンテ終わったらそっちも行ってみるわ
ぶっちゃけ、アサシン無双とかここで聞いてたおかげであんま苦労はしなかったけどな。ストーリー
平均20とかローマは40いかないくらいで抜けたかな
-
>>643
今高レアで単体宝具持ってるのバーサーカーしかいないんだなぁ(カーミラさんはかなり特殊やし)
単体火力宝具で敵バーサーカー絶対殺すマンとか今後候補いるんだろうか
-
ドラマCDは聞いたほうがいい
雑誌はまぁ どっちでも
大して情報ないしインタビューはイライラする
-
ドラマCDは仕方ないとはいえ、戦闘部分がゲームに丸投げってところがなんだかなぁって思ったけど、最後のロマンの台詞は熱くて買ってよかったと思ったな
-
そういやドラマCDまだ聞いてなかったわ
発売日に買ったのに絵眺めただけで放置してるわ
-
ドラマCDも良かったけどやっぱり地の文が欲しい
-
前も書いたけど、EXTRAのドラマCDは阿部さんが本編ざび男に寄せて無個性主人公岸波っぽく演じてたけど
GOの信長さんは完全に信長ぐだおとしてパーソナリティ発揮してるなw
-
>>277
みてくれ俺の筋肉
どうだ、答えを得てるだろう
-
地の文が何故ないのかわからん
きのこ、桜井、東出、どっちも地の文がないまままともにシナリオ書けるタイプじゃないし
-
>>655
筋力Dが何か言ってますね…
-
桜井とかモノローグがないと魅力99%減だしな
-
>>657
おっと心は硝子だぞ
-
東出さんはいける方だろう
きのこも地の文こそ魅力だけど、会話だけでもきのこ節出せる。まほよの鳶丸とかGOのアマデウスとか
でも桜井さんはマジ厳しいと思うわ・・・
-
>>656
東出は会話文オンリーのほうが良く纏まった文章になるぞw
桜井は完全にそういうのに向いてないが
-
一章はきのこ分がアマデウス周りに大量に投入されてるとはいえ会話だけで十分状況が説明できてたな
二章はうん、まあ
-
蒼銀でさえ、桜井ファンにとってはモノローグ足りなくて桜井光の作品としてはいまいちだという声まで出てるし
-
つーか、会話文だけなら成田だろ成田!あの地の文なんぞ状況説明の補足でしかないと言わんばかりの作風こそGOに合ってただろうに
やっぱ忙しくてダメだったんか
あ、三田先生は座っててください。地の文がないとそもそも話としてなんのこっちゃ分からなくなる
-
緑茶のしけた宝具lv5が毒特攻もつけて1750%
カーミラ様の超宝具lv5が1000%
流石のバースト属性で200%アップ、
そして礼装ヘブンをつけて400%アップ
さらに三番目にしてカリスマ、瞬間強化で、緑茶をも上回る2300%だァーーッ!
-
特攻は多分乗算だけどな
-
http://game.fate-go.jp/WebView/NotAttribute?newsId=49&1441173600
載せ忘れないようにメンテ終了を先行して掲載しておく運営の鑑
-
上限数増やしすぎだろ
なにがどうなってそこまで上げたようと思ったし
-
なんとなくフレポの稼ぎ減ってるな
カレイドオルタ使ってるのに何にとられてるんだ…
-
毎回何やるにも報告遅いぞって言ってたらフライング終了告知になっとるw
-
種火クエは一クラスずつでいいから常設にしてほしいわ
ちょうど7種類あるんだし
新しい鯖引いてもすぐに育てられないとかおかしいだろ
-
>>667
酷すぎィ!
昨日の日付じゃねえかコレ
-
上限数に関してはやけくそになったとしか思えない値で笑う
-
クラス対決やれば分かるけど
やたら金箱そっからやたら塵が出るというクソバランスだからな
もうちょっとモニュメント率上げればこんなクソ仕様にしなくて済むというのに
-
FGOの一番の被害者は間違いなく、こんな桜井のシナリオのために延期されたスチパン新作発表を待っていた桜井のファンだと思う…
-
上限こんな馬鹿みたいに上げてどうすんの
アイテムなんか落ちないのに
-
上限10億とか慢心王の宝物庫じゃないんだから……
いや、多いに越した事はないんだけどさ
-
>>664
成田にすると逆に賑やかしが多すぎてわけわかんなくなりそうひゃっはぁ
-
上限数はいっそ65535とかにしとけば良かった
-
FGOの一番の被害者は間違いなく、こんな桜井のシナリオのために延期されたスチパン新作発表を待っていた桜井のファンだと思う…
-
上限ワロタ
-
旅の始まりエミヤlv50にもたせて放置してたらフレポ100はいったよ!
-
>>667
ユーザーデータの管理大丈夫なんですかねぇ
各アイテムに対して9桁の数値のデータ容量が必要になるわけで、動作重くなったりしないよね・・・?
-
なんで緑茶の特攻とか糞簡単なのに最大250%もあるねん。
カーミラ様なんて女性限定なのに175%やぞ。
まあカーミラ様にはしけた緑茶と違ってHP2000回復するし、20%も攻撃アップする強化が3ターンもついてしまうのが罪なんやろなぁ。
カレスコさえあれば吸血で1ターン目から宝具も打てるし、NP上昇率も高いからムラッけも少ない、最優秀のアサシンであることはかわらんのや。
-
>>680
おうバルトゥームとマトリクスエッジ新刊とケルネテルと委託本とティルヒア新刊あくしろよ
ってなってるわ俺自身
-
>>678
ただ多数キャラの群像劇を描く分には東出や桜井より成田の方が能力高いと思うわ
Fakeのサーヴァント数でも何とかしてくれるんじゃないかと思ってるし
-
ムックってもう書店で売ってないのかね
-
Fakeはまだ役者揃ってすら無いからなんとも
-
成田はヤクザやマフィアを出したがるけど
このゲームでは厳しいし
-
明日のセイバークエストはアマゾネス来てくれ頼む
もうモンスター狩りマラソンしたくねえ
-
>>687
重版決定してるからもうちょい待て
-
>>684
リッパーに喰われないといいけどね…
-
>>689
マフィアじゃない、カモッラだ
-
>>690
俺も密かに願ってる
初級でも落ちやすかったら言うことはない
-
桜井担当のキャラは個人シナリオもいまいちだった、短いすぎる
特にブーディカはネタにしてはいけないことさえネタにして不快の極み。レイプネタはマジでワロエナイ
-
>>689
英霊になれるヤクザやマフィアって居るかなと思ったけど清水の次郎長とか有り得ないとは言い切れないか
ヤクザっつーか任侠だけど
-
>>696
由比小雪(イラスト:山口貴由)
-
>>695
桜井が担当してるキャラって誰だ?2章で出てきた鯖かな
-
竹箒によれば第4章がAD1888年らしいから
原初のマフィアならイケるイケる
-
>>699
犯罪界のナポレオンさんはよ
-
誰が誰のキャラ担当してるってもうわかったん?
清姫とかマリーとかローマさんとかアマデウスとか気になるわ
-
>>698
ブーディカ、マリー、マルタ、ロムルス、カエサル
多分デオンとネロ個人シナリオも桜井
ロムルスは面白かったけどひたずらネロage
-
>>701
東出と桜井はTwitterでそれらしい発言をいくつかしてるのである程度担当してる鯖は分かってる
逆に話題にあがってない鯖はさっぱり分からん
-
フレポ稼げなくなったのは中高生の夏休みが終わったから説
-
ムックで明言してるのは、2章担当は桜井さん。アーラシェ、アルテラも桜井さん、清姫とアルジェナは東出さん
アマデウスは紆余曲折あってきのこ
ローマさんは桜井さんだとツイッターで言ってとか聞いたなー
-
>>704
業務中にぶん回してる俺みたいのもおるし中高生なら授業中くらい余裕やろ
-
>>705
そういや、アマデウスの絵の大幅変更って何でだったんだろうな?
-
育成が苦痛かつそれ以外やることなくて辞めそう
-
もっとも新しい英霊、マフィア梶田ってのは!?
-
>>702
マリーのプロフィールは最高だったけど
-
半端な課金額とだと全然得せず、プレイ時間であまり差がでないGOは中高生には面白くなさそう
オタク層以外との話のタネにもならないし
-
ちょっと課金しすぎてやめる訳にはいかないんだよなぁ…
何でAUO来ないでアルテラアルトリアジャンヌなんだよ…ヴラドさんならまだいいのに確率ガバガバじゃねーか
-
ローマ…
-
ローマ?
-
>>711
だいたい学生ってガチャの結果でコミュるもんだけど、GOの場合はみんな駄目か一人だけ勝つかだもんなあ
負けた場合は礼装だからコメント困るし
-
そりゃ、攻撃の馬鹿高い男性型のボスとか出てくるとは思うけど
そんな相手にカレンを装備するより他に何かあるんじゃないか
-
マリーはあんな無邪気なお嬢様ぶってる癖に不倫しまくりなとこがギャップ萌え的に良い
-
すまん問い合わせして自動で返信されるメール問い合わせ内容とかメアドとか全部空白で来るんだがこれちゃんと問い合わせいってんのか?
前送った時は送信した情報が載ってたんだけど不具合なのか?
-
中高生ならパズドラぐらい緩くしなきゃ
ダメやろな
バイトだって出来んだろうし
-
>>712
それを言ったら自分もオルタちゃんとランス引いたから辞めたくは無いんだけどね
もう楽しみがマイルームで引いた鯖愛でることしか無くて……辛い
-
マリーのキャラクエも1章部分のストーリーも良かったし、桜井って人の全てが悪いのか?って言われると首を傾げるな
-
マリーの愛は大きすぎるんだよ。純粋系ビッチなんだ。可愛いので許される
-
>>707
謎だなー。元絵師に逃げられたとかならインタビューで明かさないだろうし・・・
アマデウス自体、きのこ節でストーリーの面白さは増したけど、1章のコンセプト全体で考えると絶対必要な鯖ってわけじゃなかったし
-
パズドラのガチャのゆるゆるっぷりに慣れててこっちで課金してガチャるとか無理だわ
ある程度ゆるくないと金出さない俺みたいな層結構いるだろ
-
>>718
運営会社の不具合は最初から出てるだろ
-
>>721
向き不向きの問題だと思う
マリーのキャラクターについては何というか桜井が得意とするタイプのキャラと言うか…
-
モバマスやってても
ここのガチャはひどいと思ってるぞ
-
レベル上限100にして再臨したらレベル1からみたいにはできなかったのか?
パズドラとか進化したらレベルリセットしてるし育成楽しませるならもっとレベル上げさせないと
あとステータス渋くなるの早い
-
星4はわりと人気どころいるから、星4鯖確定くらいになれば全然変わると思うんだがなぁ
-
元々一年かけてやる予定だったのに開始が半年以上遅れたのだから
ストーリー前倒ししてどんどん発表して、その後も続けたいなら追加で話作れば良いじゃないのさー
-
マリーってどんなキャラなの?
キャラ持ってないから第一章を普通にやった分と、ギロチンブレイカーが全然ギロチンをブレイクしてないのだけ知ってる
-
星5三枚で欲しい鯖一体とかシステム出来ないかなぁ
それくらいサービスしてもいいと思うんですよ皆も課金する気が少しは出来るだろうし
-
マルタさんとマリーのマイルームは悶える
-
ガールフレンドやってくるといいよ
SR1%でSSR0.05%の上に最低でも同じやつ3枚集めないと使い物にならないから耐性ができるで
-
ガチャも緩く育成も楽にしたほうが
キャラ色々育てようと課金するやつ
増えると思うんだがな
現状キャラ1体育てるの手一杯で
他を育てようなんて考えられないし
結果ガチャも引いても意味ないしでな
-
>>731
http://i.imgur.com/K3jMQFZ.jpg
-
>>735
全体から見て一握りの毎月数万使う人が居れば儲かるし
セールスランキング見ての通り今の仕様でも突っ込む人が居る以上改善される事はないだろうよ
-
>>734
モバグリのポチポチゲーと比べられるスマホゲーがそもそもおかしいと思わない?
-
☆4確定だとみんな逆に回して宝具レベル上げそうだからなぁ
-
メンテ中だから質問に
青セイバーとアルテラって序盤から両方育てるべき?始めて4日目 初日にアルテラが出て育ててたんだけどセイバー引いた…コスト重いし役割被る(?)し低ランクも育成したいし てかこの2人どっちが強いの?
-
ヘ(^o^)ヘ 咲き誇るのよ!
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 踊り続けるの!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 行きますわよ!
( /
/ く ギロチン・ブレイカー!
百合の王冠に栄光あれ
-
普段 10連、星4以上の鯖確定
キャンペーンで星4以上の鯖3体確定
くらいで最近のソシャゲくらいかなって思える
ユーザーの署名集めて嘆願書として型月とディライトに送ったら変わりませんかね?
-
>>727
そりゃモバマスは緩くはないが課金額に応じて見返りがあるようになってるしな
こっちはそういうの全部投げ捨ててただただ渋いだけっていう
-
明日で曜日クエストAP半減期間終わりだけど、4日の追加発表でAP周り大きく改善してくれんかな
また元通りになっちゃったら人離れちゃうだろうしさ
>>740
アルテラしかいないのでアルテラ育てているけど、両方いるならアルトリア育てた方が良いと思うよ
アルテラの軍略スキルは宝具アップ1ターンだけど、アルトリアのカリスマは攻撃全体アップで3ターンで汎用性が高い。
-
>>669
推測だがこれまで貢ぐばかりだったフレが、今は冬木の最初のクエかイベントのクラス対抗初級を旅の始まり同士で回してるとかじゃね?
戦力が必要になったらまた稼いでくれるでしょ
-
>>736
アイドルとその追っかけかな?
-
>>732
礼装含め星4一体でガチャチケ1枚、星5一体でガチャチケ3枚と交換とか
そんなレベルでもいいからなんかしらの措置は欲しい
-
モバマスは基本のSレア率がそもそも
ここより高いし限定キャラはかなり
出やすくなってるからな
まぁフリトレなけりゃそれでもきついかも
分からんが
-
このタイミングでAP全回復通知とか図らずして完璧な調整できてた
-
アーチャーピース集めに対決初級回ってるけど落ちすぎて笑える
今まで曜日上級回ってたのが馬鹿みたいだわ
セイバーピース集めたい人は対決初級来たらブン回すといいよ
-
個人差がある上にドロしないこともあるのが初級なので
安易に勧めないほうがいいぞ
-
このゲームの鯖にはリソースかかってるから無理
☆4以上の鯖はみんな他ゲームの動くSSRくらい金かかってる
-
>>740
アルトリアの方が評価高いけどそこまで差があるわけじゃないから好きな方育てておけ
両方育てるのは大変だぞ
-
>>750
何回に一個くらいのペースだった?
-
>>740
好きな方と言いたいところだが、それぞれの特徴を挙げると
アルテラ:純粋にatkが高い。スキルも何も使わずに殴る分にはアルトリアよりダメージが出る。
アルトリア:HPが高い。スキルのカリスマBは汎用性が高く、魔力放出A併用のエクスカリバーは最終的にオルタも抜いて☆5トップ
欠点はアルテラは自己バフがイマイチで宝具の火力出しにくい。アルトリアはスキル使わないとアルテラに火力負けする
-
結局オルタが一番安定してそう
アタランテちゃんちょっと弱すぎる…こんなんじゃAUOの変わりにならないよ
-
>>754
スレでは10週に1個って言ってる人多かったけど俺の体感では6、7周に1個って感じかな
>>751の言うように個人差もあるんだろうけど2周連続で落ちることとかあったし俺的には対決初級の方がおすすめ
まあ三騎士上級だと何故かランサーピースとセイバーピースに偏ってたっていうのもあるけど
-
ギルのスキルに敵の弱点突けるようになるスキルが欲しかったな
それこそコレクターの効果を一ターン対全クラス1,5倍付与とかにしてくれてれば良かったのに
ランサー全般相手に弱点突けないでなぶり殺されるのが不満
-
>>758
それは贅沢言い過ぎ
-
コレクターの内容的にあり得んよ
-
>>757
ピース目的なら普通に来週まで待って曜日クエの方がよくね?
-
>>740
マスター訓練とかで両方PTに入れられるくらいに使えるコスト上がってるならレベル40まで両方育てろ
そこからどっちかに集中して50まであげて再臨したらもう一方も再臨させるといい
そもそも両方同じPTで使えないコストだったらどっちか一方を集中してあげよう
-
>>756
アタランテちゃんは数倍可愛いという最大の特性がある
あと、宝具ぶっぱで☆がめちゃくちゃ貯まるカタルシスもいい
-
28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/09/02(水) 16:06:53.97 ID:LObrKoG8
無窮の武練がかなり星吸うようになってる
http://imgur.com/7G0GlLY.png
http://imgur.com/5XkbGSq.png
無窮の武錬かなり強くなったみたい
-
最終的にモニュメント集めもやらんといけないから
最初から上級マラソンし続けたほうがいい気がする
-
一週間前に引き継ぎミスで垢サルベージしてくれってメールしたらデータの詳細送ってくれっていう糞長いテンプレメールきたが
一つでも欠けると詳細な対応出来んとか書いてあるけどもうあんま覚えてないのよね
-
>>761
俺の運が悪いのかもしれないけど10周回してアーチャーピースなしとかザラだったし
ランサーピースとセイバーピースいらない身としては対決初級の方がいいんだよね
俺は対決初級の方が泥率高かったし
あと旅の始まり持ってるからフレポ稼ぎもついでにできる
-
>>758
今でも十分すぎる強さなのに我儘言うなとしか
-
>>764
カレスコ宝具ぶっぱからのクリティカル狙いで自己完結しやがるな
火力パネェ
-
>>744 >>753 >>755>>762
うーん…非常に難しいけど優先度はセイバーか 今アルテラ35だから>>762の意見に従って40まで上げたらセイバー育てます ありがとう
-
>>764
この湖の騎士、王様の発生させた星を掠め取ってそう(良い事だ)
-
http://i.imgur.com/MsWbiqO.jpg
http://i.imgur.com/IUhjT8J.jpg
俺のバーサーカーは最強なんだ!
-
この湖の騎士は狂ってるほうが強いのでは
-
ランスロット強化されてんのか
タマモと清姫放置してランスロット育てるのも有りなのかなあ…
-
つらいわー最強の騎士すぎてつらいわー
-
>>764
ええやん
-
>>764
一気に強くなりすぎだろう
バーサーカー最強になってしまう
-
というかフレンドが一気にギルガメとランスロット増えてるなぁ
-
クリ星のクソ仕様は、この手の星集中スキルのための欠陥なわけね…
なんつーかマジでクソだな
-
これで本当に星の騎士だな
-
ムック本のイラストとカードのイラストは同じなの?
だとしたらセイバーランスロット残念なんだが
-
アーチャーで使えるのが今の所ギルだけというね
緑茶は宝具強いけどそろそろレアリティ的に使えなくなってきてるし
紅茶と当たらんての上方修正はよ
-
バサスロット引くまでガチャ回してくる(><)
-
精霊の加護でスター獲得量アップしてからのオーナーで3体に攻撃するとスター20個以上得る
そこから無窮の武錬使えば100%確実+オーナーで攻撃力アップ中
強い(確信)
-
特化キャラって産廃か壊れになりがちで調整難しいな
てかランスロットって元々強かったしこれ以上強くなるってえぇ…アタランテとか他のキャラもお願いしますよ
-
すまない…竜殺しの英雄が強すぎてすまない…
-
限凸カレスコランスの時代きたか
-
ランスロットはそんなに不満出てなかったし
ここまで強くせんでもよかったのに
-
ギルで星稼いでランスに載せれば最強じゃねとか小学生並の考えがよぎった
-
うひょー
http://i.imgur.com/hfLf6Tq.jpg
-
アニメ化されてファンの多いsnとzeroの鯖は優遇してるんだろうな
-
無能たれが有能宝具になったんだし
ブーディカやアタランテも今後のカード次第で化ける可能性が…ないな
-
周回はカレスコランス>カレスコタマモ>カレスコ清姫だな
ヴラドとヘラクレスは過剰火力
-
これは割りと最強バーサーカー決定戦に決着が付いた感じ?
-
バーサーカー推しでおじさんごっこに磨きがかかるな
-
燃料タンク部分だったおじさんが残念なだけですし…
-
ランスロットはヘラクレスより強いよね多分
-
バサスロットは宝具とスキルがかみ合うようになったけど
セイバーランスの未来はどっちだ
-
執行者も大分強くなってるな
アタランテ、ギルで稼いだ星が執行者つけたセイバーに回って三枚とも確定クリティカルとかになったし
-
俺のサーヴァントは最強なんだ(あのポーズ)
-
>>793
でもヴラドとヘラクレスもバスターでワンパンできるから1ターンで終わらせるのも珍しくはないっすよ
-
ボス単体ならヘラクレス使うけどね
後回避スキルないから敵のインフレに
ついていけるかどうか
-
ギミックありで高火力のランスよりデフォで少し劣るが火力ありのヘラクレスだったら別にヘラクレスでいい気もするけど宝具が全体っていうのはデカイか
-
鯖に接続できないとかでるしどういう事だよ・・・庄司ッ!
-
ヘラクレスはバーサーカー枠としてはもう微妙
-
見た目も格好良く根暗な性格も消えて更に性能まで良い
バサカランス有能
-
バゼットさんの吸引力もなかなかになってるな
ダメットさんと呼んですまなかった
星をコンスタントに生産できるたれギルと執行者付けた誰かをセットにすればいい感じだ
-
我が王が直感で稼いだスターを掠めとるとかやっぱ湖の騎士って糞だわ(太陽の騎士並感)
-
バゼットさんはヴラドさんに装備が理想な気がする
-
>>793
カレイド最大解放なら同意するが、周回目的なら、まだゲージ増加率の関係から
ランスは宝具高レベル清姫とどっこいか劣るくらいだろ
総合能力なら一番に躍り出ただろうけど
-
スター頼りはカード配分次第なとこもあるから即効性と確実性でまだ劣る気がする
-
修正決定まで妙に早かったし見切り発車だったんかね
強さだけならランスロットって悲観されてなかったしもっと他に優先度高い奴居るんじゃと思うが
>>798
正直マテリアルやシナリオでフォローされる方向性に賭けるしか…
超火力・バフ付全体技とちょっとこれは
-
周回にはランスボスにはヘラクレス
あれ?ヴラドは?
-
ランスロットはカレスコつけても
ABQEXで20%とどかんのがな・・・
諦めてリミゼロのが強い気がしてならん
-
ヴラドさんは絶対ワンパンマンだからいいけどヘラクレスは火力が微妙に足りないからなぁ
-
せやな、宝具で出したスターを自分に集める自給自足スタイルが整うし
他のバサカみたくバスター強化との2択で悩む必要も無い
-
>>807
クリティカルが計算できるようになるから、NP貯まりやすいし、かなり使いやすくなったよな
-
ただ折角宝具使った後にカード見たらランスロットのカードゼロとかだったら泣けるな
おい協力しろAUO
-
星5なのに星4勢相手に議論されてるヴラド
-
ルーマニア人とおじさんとイリヤの醜い争い
清姫ちゃんが一番強いから(大嘘)
-
前評判は酷かったがそこそこ優秀だね
-
>>812
弱いから修正ってより設定の値がちゃんと反映されてなかったらしい
具体的には修正前300%で元の設定値が3000%という噂
-
宝具とスキルがかみ合うようになっただけでバーサーカー最強はないぞ
安定性はヘラウラドの方があるし
全体宝具は曜日周回用だから別にランスである必要はない
-
清姫ちゃんは無課金で運の無い人達の救世主だよね…
実際清姫ちゃんがいなければダメ出せるのがろくにいなくてやる気なくなってたかもしれん
-
杖兄貴再臨させたら、後詰としての安心感が凄いw
-
>>812
見切り発車以外のことこのゲームあったっけ
-
>>818
スタンやクリティカル回りはデッキ暗記前提で撃てみたいなのがあるからなあ
山札ぐらい見れてもいいだろうにそこまで暗記させるのかよと
-
>>819
というか他の星5が不甲斐なさすぎて星4が強いんだよね
ギルガメはオンリーワン性能あるから別だけど
-
>>797
ぶっちゃけそれぞれ特徴あるから何とも言えん
ランスロット 要星集めの下準備。宝具で沢山たまるのでためやすい。緑持ちかギルと組ませると活きる
たまも 強い全体宝具。星も貯まる+回復。弱体解除持ってる鯖がいると活きる
ヘラクレス 高い攻撃力に加え、単体への強烈な攻撃。スキルでの無敵あり
ヴラド 安定した高い能力。吸血でNP増加。青二枚等でNPチェインしやすく他と組みやすい
清姫 ほうぐがつよい
アステリオス 宝具のデバフ長い。迷宮グラが格好いい。意外と可愛い
-
ランスロットはもうバゼットつけて
黄金たれと組めばいい気がしてきた
-
>>823
ヘラクレスはシナリオ解放までは微妙だろ周回向きではない
火力もヴラドさんみたいに10000出す訳じゃなく他よりちょい上なだけだし
スキル優秀だからPVPでは活躍しそう
-
ランスロット、ギルガメッシュ、アルトリア
星の騎士団
-
執行者はヘラクレスには合わなかったようだ、☆一個しかヘラクレスにこない、
まあ前までは一個も来なかったんだけどな、
でもヘラってそんなに弱いのか、回避とリレイズ両方持ってて火力アップもあるから強いと思ってた
-
>>829
可愛いは正義。つまりアステリオス一択やね
-
>>832
ちょっと編成難易度高いですね……
-
オルタに宝具強化イベントとかある?
-
バーサーカー自体の星吸引力は元々半端じゃなく低いから
バゼットさん付けてもたかが知れててダメットさんになっちまうよ
ランスががっつり吸えるのはスキルの効果が馬鹿でかいからだし
-
>>830
黄金のたれ+執行ランス+ジャンヌ(アーツ3枚)
当たりが組合せ的によさそう。
ただ、執行者つけるなら誰でもいい気がするから、ランスはカレイドでもいいかもな
-
>>833
周回向きじゃないから弱いとか言ってるだけだと思うぞ
スキル構成見ても全然強い
-
>>836
ないよ
-
スキルの間隔もうちょい短くならんのか
1ターンしか機能しないのは
回復3ターンでええやろ
-
ただあれだな・・・ぶっちゃけ今のところ周回するだけなら正直どれでもあんま変わらん
それこそ、宝具撃てなくてもあんま関係ないくらいだ。
強いて言うなら、清姫の攻撃挙動がトロくたまに感じるくらいだな
もういっそバサカに旅の扉つけておいとくと持ってない勢としては個人的に嬉しい
-
ギルといいランスといい追加鯖は優秀だなぁ)チラッ
-
>>843
キャス子も優秀だしクーフーリンも弱くは無いしみんな強いね!!
-
>>840
まじかよ… あると信じて苦しい思いをして鬼畜アルテラさんをぶち倒してきたのに…
-
>>843
あたらんてぇ…
-
>>833
ヘラは50〜60でのステが低すぎる。
現状その辺りの再臨素材で止まってる人が多いから今現在の評価は低い。
-
>>843
アタランテさんはクイックチェイン宝具で星を30後半くらい捻出するんだぞ
-
>>845
これ以上強くしてどうするんだよ……
-
アタランテはギルの代わりに皆の所に来てくれるから…
-
アタランテちゃんには追加鯖で唯一可愛さという武器があるから
-
たれ欲しい……
虚数とイマジナリに喰わせて遊ぶんじゃなかった
-
http://i.imgur.com/J724peJ.jpg
可愛いけど劣化ギルガメ
-
>>850
ギル欲しいのに来てくれてないんだが…!
-
何故1枚はとって置かなかったのか
-
>>731
市民に愛されたから王妃になったけど、市民に愛されなくなったから殺された
だからこの結末も当然の事なんでやり直しなんて求めない。
それは愛するフランスの意思なのだから受け入れよう。ヴィヴ ラ フランス!!
こういう頭の回路が飛んでる型月主人公系キャラ
-
>>852
たれがこんなに使えるようになるとは思わんかったもんな・・・
たれじゃなくて魔術書使ってる始末。なんで俺は合成してしまったのか・・・
-
なんか足がサムスみたいやな
-
ヘラクレスもここまでいけば強いしスキル優秀で事故らないよ
対決上級とモンスター狩りではヴラドと並んで活躍できる
まあ自分ではここまで育てたくはない
http://iup.2ch-library.com/i/i1499800-1441179928.png
-
なんかオルレアンのジルドレが牙ポンポン落とすな。集めてる人行ってみたら?
-
ヘラクレスとランスロットは最終ステータスは互角って感じなんだけど
成長傾向が早熟と晩成の光と闇というか
40以降はランスロットにAtkが大きく突き放される
戦闘継続をバッサリ切り捨てて
高LvヴラドみたいなB3枚ワンパン騎士になるね
Qの全体宝具だからタマモのが立場的にキツい感はある
-
ワカメとか黒鍵じゃないんだから1つはキープしとけよ…
-
ジルドレが牙落とすの?
-
濃縮たれ作ってた人は先見の明があったな
今頃フレに振る舞ってる事だろう
-
極東の魔術師の思想が概念礼装になった優雅たれ
その真の実力を見抜けなかった人が多いようだね
-
ダレイオスにつける礼装ってカレイドかリミゼロだったらどっちがいいかな?
-
ギルガメいなかったらたれは産廃のままだがな
-
ソシャゲの産廃は救済されるもの……もある
されないものもある
-
おうランスロで星吸う邪魔になるから貸し出しダメットさんやめーや
-
ランスをリーダーにしてからフレ申請多くなってちょっと嬉しい
そらマシュやゲオさんでは申請全然来ないわなw
-
ソシャゲだと産廃が進化追加で超強くなったりって時々あるよな
そのせいで全部食わせるのはしなくなった
-
>>864
全礼装、完全開放まで餌にしてなかった俺歓喜
トッキー残ってたよ
-
>>866
全体宝具はカレイドの方が良いんじゃね
-
星の騎士ランスロット無双楽しすぎて勢いでキャラクエ行ったらなんかやたらかわいいキャラになっててワロタ
マシュがランスロットの言葉を理解出来るのはマシュに力を与えた英霊の影響かね
マイルームボイスで名前呼んでたし
-
>>866
清姫と同じ理由でカレスコじゃない?
>>867
ギル無いし余ってたからハサンに付けたら結構良かったぜ・・・
-
>>863
すまん、手前に居るワイバーンの群こと忘れてた
どっちにしろ今しがた2回やって2回とも落ちた
-
そういや、ヘラクレスのLv.60のステってどんぐらい?
-
バサスロット使ってみたが、編成と礼装を、宝具を使うタイミングが割とシビアという印象
ギルやアタランテみたいな☆製造係りが居ないと折角スキルと宝具使って発生させたスターが
次のターンにランスロットカードが来なくて無駄になるとか結構ある
まあそれでも普通に全体攻撃バーサーカー分の火力があるから強いが
-
オルレアン回って見るかなぁ
なんか大空洞全然ドロップしなくなってきたし
-
>>528
> その主張で自分がガチャ回さずにいるのは結構だが回してる人間に「お前らのせいで改善されないから止めろ」
> とか言うのは普通理解を得られないぞ
いややってる人が自覚したらいいってだけだし
-
おううちのアタランテちゃんDisってんのか
http://imgur.com/0OAOApv.png
http://imgur.com/6YgYMBm.png
http://imgur.com/dfml5ra.png
-
またバサカ以外のピース1個でモニュメント無し……
やれることが無さ過ぎて急速に飽きてきた
-
>>870
レベル45以上なら星2でも結構申請はある気がするぜ
ライダーイベの時、試しにレベル50サンソン置いといたらかなりきたよ
-
噂で聞いたんだけどフレに表示される鯖はパーティー1のリーダー確定て本当なの?
-
ギル使ってみたけど
どうしたってアーチャーだから弱点あるってのは
あんまり頑丈でもない分残念だな
-
セイバーランスロットはどうなるんやろな
スキル同じだしギル並みにスター産み出せるなら
相当強くなりそうなんだが
-
>>882
再臨する気なかったらすぐ育成は終わってやることないし
再臨したくてもアイテムでないとモチb上がらないからな・・・
浅すぎるしストレスが大きいゲームだなあ
-
>>877
HP7525
ATK7271
-
>>884
最後に決定押したパーティのリーダー
ただ安定しないみたいでちょくちょくパーティ1のリーダーが標示されることがある
-
>>881
おお…アタランテちゃんこんなに☆集めるのか…
-
>>886
セイバークラスの攻撃回数的にまず無理だろ>ギル並み
-
アタランテにはどんな礼装がよいだろ?
クイックアップ系か、☆アップの優雅たれか、クリティカル威力アップの宝石魔術か
-
ゲオルギウスクエのグレートドラゴンから金箱落としたと思ったら秘石だった時の悲しみ
-
>>886
アロンダイトの性能にかかっている感じ
流石に存在価値なしなんて事にはならないといいが
-
4日のキャンペーンってなんなんやろな
いい加減再臨アイテム見直しほしいけど
-
>>888
やっぱ、早熟型だけあってかなり低いのか
-
>>895
星5鯖とギルガメ交換がいいなぁ
-
エミヤとアタランテの星4アーチャー最強決定戦はないのか?
-
>>895
曜日クエストのAP半減が切れるけど、やっぱり続けます、だと英雄王的に格好悪いし
AP低くして大きく再編成とかだと嬉しいな
-
あの……ぐだおの通りにスキルをどんどん使ってターンんで回復させようとしても、回復する前に戦闘が終わってしまうんですが……
-
ガチャ見直し
再臨アイテム見直し
四章追加
新イベ追加
さあどれだ
-
セイバーに単体宝具少ないし、
アロンダイトは単体宝具のスター生産かなあ
-
ギルの財宝からなんか出るらしいし
石ばらまきからのガチャ祭りじゃね?
-
多分PvPで報酬が財宝ってことに
-
すまない>>910の人スレ立て代行してくれないだろうか
-
>>896
ヴラドが同レベルでHP11149ATK9315だからな。そりゃヘラクレス弱いってなるのも仕方ない
-
つーかカレイドの有無でゲーム性違いすぎる
バランスぶっ壊しすぎだろあのチート爺
持ってないものの僻みを喰らえ!
-
>>898
どっこいどっこい
性能はエミヤ宝具アタランテ
-
>>908
でもあれだよね。見た目の可愛さと☆回収の楽しさ的にどっちを使うかって話だと
俺はアタランテ選んじゃうわ
-
ローマにもこんな気分の日はあるのだ
http://imepic.jp/20150902/614910
-
別にカレイドはいいんだがそれより限界突破虚数魔術の効果80%にしてくれんだろうか
-
セイバーランスはたとえ☆5で追加されても結局バサカランスの方が強かったオチになりそう
イラストアドは完全にバサカの自分に負けてるし
-
ぐだお第6回
http://a.imgef.com/lAQ1HLA.jpg
-
ノッブがレベルが高くなると目に見えて効果が出るからスキルをどんどん上げろってさ
-
エミヤには宝具の格好良さがあるから
-
殿ぉ!!
1、2あげてもそんなに実感できないかもしれんが
レベルが高くなると目に見えて効果が上がってくるから、
どんどんスキルをあげてみるのじゃ!!
と申しますが、レベルあげて効果を実感できないってクッソストレスですぞ。
しかもコストがクソ高いし。運営バカじゃないかと思うほどクッソ高いし!
-
どんどんスキルを上げてみるのじゃ!!
なおコスト
-
スキル回復までのターン数長すぎ
なんですがそれは
-
3レベルまでは何とか
-
Wikiのサーヴァントスキルのところでレベルアップ効果を確かめてからレベルアップしようね!
-
>>906
最初の頃は、育成スピードが考慮されずに晩成バカにされてたが
育成環境整ってから、Lv.50までは余裕で上げられるようになって完全に評価が逆転したなぁ
-
>>913
スキル全然回復しないんじゃが
-
カリギュラが泳いで参ったのはさすがに笑ったわ
-
建てないなら行ってくるね
-
ギルなんて要らないからアタランテ来てくれええええええ
-
オルタ雑魚雑魚言われた時代もあったな
-
正直セイバーランスカッコいいと思うのは俺だけ?
正統派騎士って感じで好きだわ
-
それにしても、絆で解放される情報短いからそんな期待できないかと思ってたけどなかなか面白いね
アレキサンダーの絆5とかレオニダスのクエクリアで見れるのとか思わず吹いちゃったしセイバー旦那のはちょっと切ない
-
なんだこの騎士最優か
http://i.imgur.com/lIzPfrd.jpg
-
>>925
俺と交換しろや糞!!
-
建国済み
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第135の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1441181405/
-
>>931
ローマ!ローマ!
-
>>931
ナイスローマ
-
経験値も提灯記事ばっか描くなー
好評の一話にしても、システムがわからないからクソ、って論調だったが、
本当はシステムがわかればわかるほどクソなのがFGOなんだぜ。
-
>>931
ローマ
もはやぐだおでゲームが解ってきている、マンガで解るFGOはマジキチ路線を爆走していくしかないんですね
-
どのキャラが強いと言う前に、自分の持ってるキャラで最適なパーティを組む方が建設的ではないだろうか?(10連で敗北しながら)
-
経験値先生もお金の力には勝てなかったよ…
-
>>921
んでレベル80、90に到達者が増えるとヘラの評価があがり結局似たような評価になると思うけどね
-
セイバーランスのデザインは普通に好きだからデザインそのまま社長かこやまあたりが描き直して欲しい
-
>>921
LV50までそんなに簡単にあげられるかよ…
-
マンガで分からないFGOはもはやそんなのありましたね状態
-
原稿料が聖晶石の可能性
-
マンガでわかるFGOだってわかりやすく教えてくれてるだろ、ソシャゲの闇を
-
アタランテが当たらんて(笑)
-
>>931
乙もまたローマ
-
セイバーランスロット好きだが
デザイン以前に絵として基本ができてないのが
なんだあのぐにゃぐにゃアロンダイト
-
あれは目がイッてるぐだこが所長いじめる漫画だろ?
-
今日のはともかく、ぐだお情報はゲーム内で分かりやすくしとくべき項目ばっかなんだよなぁ
-
>>927
バーサーカーの黒フルメイルの評価が凄すぎて自然とハードルが恐ろしい高さになってるのもデカイと思う
現代ヒーロー意識でデザインされたのが大きいのかねやっぱ
-
>>931
スレ建てもまローマ
-
>>944
お前がそれを言うのは初めてだろうが
私は何百と聞いてきたのだとアタランテちゃんが冷たい目で言ってたよ
-
なるほどね〜〜
というかセイバーランスの剣って言うほどぐにゃぐにゃしてるか?
-
>>916
QPガバガバになってようやくなんとか強化しようかって感じになったな
前の効率のままだったらレベル3くらいでまず死ぬ
-
ローマ
>>936
むしろ組み合わせに悩むほど鯖出ないですぞ殿!
-
同じしま絵のサンソンも最終イラストは良かったからセイバーランスも最終イラストには期待している
-
>>931
スレ立ておつ
ぐだこガチャしたい以外有益なことを喋ってないんですが
-
>>934
いやあれあくまでヘルプ的なものなんでそこでディスに走られても困るというか
個人活動では大いにディスって欲しいが
-
マンガでわかるFGOはぶっちゃけ一回目から滑ってたからな…
アレみてもFGOが全く理解できないところがギャグポイントなのかなとか思いましたが
正直あの漫画なんで続けてるんだろうくらいにはいらないかなとは思いました
-
セイバーランスは出来れば社長かこやま画でワンクッション置くと反応違ったかも
今まで出ていた情報とは真逆の方向性な上違うタッチの絵師なんで正直誰これ?って印象で慣れにくい
-
>>958
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org233756.gif
これ見てるだけで笑えるだろ
-
ロマニキってこやま絵なんだな
道理で胸がでかいわけだ
-
>>960
お…おう…(mjkt
-
>>960
課金、ダメゼッタイ
-
>>940
星4以上なら銀種火をレベル40まで喰わせ続けて
それから金種火を40個ぐらい食わせるぐらいだから、結構簡単な方だと思うが
以前ならQPと種火排出率の壁があったが、今なら改善されてるし
-
セイバーランスロットは最近の
ガンプラ並みに頭が小さすぎるように見える
ガタイ良すぎるからかも知れんが
後スキルセイバーでも増えないのが
悲しい カリスマCぐらい持ってそうなのに
-
あれってランスロットだったのか、今知った
-
ぶっちゃけ今は漫画でわかるの方面白い
ぐだおはもう庄司の傀儡漫画だし
-
>>964
そんなに簡単になったんかー
俺の育てたいキャラはもう随分前から再臨素材で足踏みしてっからなー
-
ゼロカフェのグッズか何かで顔出しランスあったが凄い肩幅大きく見えてたし
モードの鎧と違って兜無しだと相当バランスとり難いデザインなんだろうなと思った
-
今TMA読みかえしてたら、ひょっとしてFGOのキャス狐二尾状態になってる?
-
ムックに載ってるマンガで分かるのジャンヌが可愛い
-
面白さっていうのは個人のアンテナの高さ云々
どっちもありでいいんじゃないのかな…
-
ランスロットガタイ良くないイメージなんだけどなあ
-
ランスはCDジャケットのアレがよかった
-
ぐだ子はあのシールダーぐだ子の人の方が一番好きかな
-
今やってる期間限定の〇〇との対決ではモニュメント出る?
-
>>968
今は上級で金種火1〜2個は平均して出るし
たまに5〜6個出たりもするから、種火集めはかなり楽になったな
-
QPもだいぶマシになったな
後は素材だわ
-
再臨素材はまだ一切手付かずかな
-
再臨素材集めがもっと楽になることと、種火集めのAP半減が恒常化するとなおよしなんだが
-
9月4日の発表が素材関連だと良いんだがなぁ
-
でも多少集め難いものがなければ
つまんなくないかな
-
>>952
剣の先、鍔と柄の繋ぎ目、手の下と上の柄の少なくとも三ヶ所で曲がってるってか歪んでる
-
再臨は最終はまあ難しくてもわかるけど二回目の時点で逆鱗とか要求してくるキャラはなんなんだ
-
朝からアーラシュにゲイ・ボルクを打ち込んでいるが即死が発動したことない
-
そういうことは逆鱗や心臓集めてから言ってもらおうか
-
>>981
ピースとモニュメント配ってドロップ率上げてくれんかなぁ
-
>>972
どうせ修正するなら一気に修正して欲しい
通常の育成が捗るようになれば
再臨に手間取ってまたヘイト稼ぐってすぐにわかるだろうに…
-
ドロップ率100倍になってやっとまとも
-
黒スーツ着てると大分細身に見えるなランスロット
まずその鬱陶しい髪を切れと思ってたから短髪なのはいいんだがアロンダイトの軸ずれてて萎える
-
セイバーランスは☆5なのかね
-
青王のエクスカリバーってシンプルかつ優美で結構悪くないデザインだな
個人的には赤王の波打ってる大剣の方が好みだが
-
>>982
晩成型がいる以上、レベル上げにきついストッパーかけるのはまずいと思う
-
赤セイバーみたいに剣が波打ってると切った時絶対肉片とか髪とか引っかかって汚いんだよねー
-
>>982
ドロップ率が低いだけならまだしもAP問題があるからな
-
>>992
エクスかリバーは無駄がないシンプルさが売りだからな
あくまでも戦うための剣
-
そういや経験値とかのドロ率2倍になったらしいけど全く変わらんな、
むしろ減ってね?全く金が出なくなったんだけど
-
セイバーランスばっか言われてるが
信長アーチャーも右手とかひでぇポーズとってる
ダレイオスとかもダブルピースさせたいポーズしてるし
いろいろひどいよな!
-
モニュメントは最終再臨だけに使うなら今ぐらいのドロ率でもわからんでもない
でもピースは馬鹿みたいな量使うのにドロ率絞りすぎだろ
-
信長アーチャーはまあインド人だし…
"
"
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■