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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第116の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第115の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440502458/
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■過去スレ■
115:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440502458/
114:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440467079/
113:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440418708/
112:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440375999/
111:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440332523/
110:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440303158/
109:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440250369/
108:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440222930/
107:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440169484/
106:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440147518/
105:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440124208/
104:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440079376/
103:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440063310/
102:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440029192/
101:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439990793/
100:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439979672/
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【よくある質問 Ver0.9】
◇ガチャ面
リセマラの当たりは以下の4つ
・☆5ジャンヌ、☆4ヘラクレス、☆4タマモキャット、☆5アルテラ
これ以外で妥協する場合は他の☆5,☆4鯖がよい。スレ民に問うのも良いだろう
・☆5礼装は基本的には☆5,☆4鯖の方が良いがカレイドスコープやリミテッドゼロオーバーならば比較的当たり
・ガチャ排出量 ※公式への問い合わせより
☆5 鯖01%礼04% 計05%
☆4 鯖03%礼12% 計15%
☆3 鯖16%礼64% 計80% →全体 鯖20%礼80%
・消費者庁への報告などは、スレ違いなのでこちらで行ってください。
【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報スレ 2 [転載禁止]??????2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439894968/
◇編成
・サポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
・礼装の装備変更はパーティ確認画面の各鯖画面の礼装をタッチする事でも変更可能
・リーダー鯖の役割は、他プレイヤのサポート枠で使用される、敵の宝具を含むゲージMAX攻撃(個別)を受ける の2つ
◇戦闘
・戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
・コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
・右上の霊呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復可能
・コンティニューする際は霊呪3画か石が必要。令呪は毎日0:00に1画回復
・サポート鯖の宝具は、ストーリー上のゲスト鯖とフレンドになっている鯖のみ使用可能
◇サーヴァント相性 早見表
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂 ルーラー>狂 狂>ルーラー
※シールダーは相性による有利不利を持たない
◇強化・育成
・ダブった鯖や礼装カードは同名カードに合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る。
・フォウのステータス強化カードは、レベルが上がると費用も増えるので予定があるのなら早めに各鯖に食べさせた方がいい。
◇素材ドロップ
鳳凰の羽根 →アマゾネス系
世界樹の種 →ウェアウルフ、ゴブリン、アマゾネス
英雄の証 →兵士系、ゾンビ、あらくれ者、人さらい
竜の逆鱗 →ファヴニール、ドラゴン
虚影の塵 →シャドウ鯖系
混沌の爪 →キメラ
ゴーストランタン →ゴースト系
蛇の宝玉 →ラミア、ナーガ
竜の牙 →竜牙兵、ワイバーン系
ホムンクルスベビー →ホムンクルス系
八連双晶 →ゴーレム系
凶骨 →スケルトン
蛮神の心臓 →デーモン
星の欠片 →?
無間の歯車 →?
禁断の頁 →?
隕蹄鉄 →?
伝承結晶 →?
○○ピース →曜日クエのシャドウ鯖
○○モニュメント →曜日クエの対決上級
○○の輝石、魔石、秘石 →各対応クラスの敵
◇仕様
・冬木は序章。以降のマップから一章とカウントするので注意
・マイルームの鯖は、序章クリア後に各鯖の個別画面→左のお気に入り登録ボタンで変更可能
・ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプ。一部の記述が不親切である
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敵モンスターのバスター攻撃って必ずクリティカル判定出るのって私だけ?
敵からのバスターがほぼクリティカルとか余裕で死ねるんだけど。
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http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=52181790
見れるか?
黒ジャンヌのエロ画
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もげろ庄司去勢しろ早坂潰れろアザナシ
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http://imgur.com/g9d49Gz.jpg
再臨4回目ってどの鯖もこんな感じなのかね?
正直、逆鱗4とモニュメント8はキツい。
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清姫がオルタ化してる様に見えた
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最初からオルタ化してるようなもんなんで……
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石ガチャって連続よりも単発の方がレア高引きやすくないか?
それで☆43つも出たんだけど
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オルタさん森のキメラ相手に宝具バスターバスターで1ターンでここまで削ってきて笑った
単体宝具のヘラクレス1ターンより全体宝具のオルタの方が強いなんて。
オルタの宝具バスターでリミゼロのってるからかもしれないけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1495030-1440532042.png
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前提条件違うならそら越えることもあるわな
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バサカにバサカは1.5倍でセイバーは2倍だしな
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>>13
バサカにバサカってあんまりよくなかったんだな
知らなかったわ
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すまないさんも スキルで悪竜の血鎧あたりつけて タゲ集中&防御upとか付ければそのHP量で大活躍だったのに
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メディアの高速神言って高速詠唱の上位版なのかな?
やばくね?
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肝心の宝具が弱いとの噂
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なるほど
ルールブレイカーで麻痺させるだけとかなのかな
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ビームしろよビーム
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マシュさんはこれが全てだもんね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org230682.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org230683.jpg
メガネを捨てた時点でこうなるには決まっていたと思うルーマニア
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四騎士対決のメディアさんと一緒だろうから、単体攻撃+バフ解除じゃね
敵として使われても微妙だったけど、敵側の複数行動バフ積みまくり仕様だと味方で使ったらかなり便利だと思う。
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最終ステータス見ると☆3のなかでは悪くなと思うんだけどなぁ>マシュ
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マシュ皆控えにしてるんか。まともな壁約いないから未だ現役だわ
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フォウってどんな味するんです?
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>>23
オルレアンクリアしたあたりから、壁で耐えて反撃だったのが
殴られる前に殴る戦法でいけるようになったのでマシュは後衛になってしまった
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初期秘書艦≒マシュの立ち位置なら、あとから強化きてほしいにゃぁと思う提督兼業マスターの気持ち
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レフみたいな全体攻撃もち相手には、マシュが最適なんだけどね。
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このゲーム基本的に殴られる前に殴り殺すゲームだから、回復と盾は重視されない
一人倒すと他の連中が二回行動してくる、どいつもこいつも攻撃力高すぎ、数ターンであらゆる敵が必殺技打ってくるという長引くほどこっちが不利になる神仕様よ
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マシュじゃなくて所長だったら目の前に食べ残しのフォウの残骸突きつけて
絶望してる姿を見たくなるところなんだけど、マシュちゃんにはとてもそんなことできないな
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ダメージ100カットしても焼け石に水すぎる
そのうち99ダメージを連続10000回与えてくる敵でも出るんかな
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>>23
この前のイベントでもらえたゲオさんいないの?
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>>28
たまに例外いるけどな…
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銀の宝箱出ての輝石だった時の腹立たしさは異常
二個もあったらどっちかは素材だと思ってたら・・・
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孔明にダメージカット連発されて全く削れないのだがいてつくはどうはないのか?
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ない、より高火力で叩き続けよう
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LV50オルタで3桁なのにどうしろと
宝具2連打されて負けたわ
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>>36
そりゃキャスターの天敵連れてくしかなかろう
カレイドバサクレスでごり押しよ
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>>34
ルールブレイカーがそれに該当するようだ
キャス子まだ出てないけどな!
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バフで固めきられる前にどっちか速攻で倒すしかないよね
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>>20
見た事ある絵だと思ったらサテ氏かこれw
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再戦したらあっさり勝てたわ
盾マーク6個並んでたあれは運が悪かったということか
とにかく敵のチャージタイムは欲しいな
ありゃ理不尽だ
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スキル連打で無敵や回避祭りでオレツエエされるのを
黙って見ててPTが全滅して行くのを眺めるしかないんだけど
どこに緊張感があるんですかね
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自己保存→自己保存→自己保存→ファースト・フォリオ・・・開演!!
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1ターンで倒さないのが悪いよ〜
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みんな1ターンで倒してるのか・・・
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孔明+アレキサンダーはその前のデブサルと比べたらカスだろうに
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わいの宝具LV5のヴラドでワンパンよ
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まあ、厄介なスキル持ってる奴は宝具を使ってでも瞬殺するのが最善だろう
せっかくの絶対先制なんだから
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前スレ1000よくやった
お前がナンバーワンだ
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緑茶の鯖シナリオって最後の戦闘終わったあとすぐ終わるのって仕様なの?
他のは最後のシナリオの戦闘の後はなんか会話あったけど緑茶何もなく終わったし
具体的には戦闘終わったあとにスキップマークと会話ウインドウ一瞬表示されてから終了だからなんかあると思うんだけど
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緑茶はバグってるらしい
前にも報告があった
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何がバグで何が正常かわからない
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>>51
報告あったのかサンクス
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>>46
えっカエサルって強かったの?
一回攻撃してきたくらいであとはカリスマってたからタコ殴りで楽勝だった
孔明とアレキサンダーには一回負けたけど赤王が殴られてる間に
牛若と清姫で宝具前に孔明倒しきれたからあとは楽だったな
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あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
http://i.imgur.com/Qe2QNvC.jpg
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正直な話飽きた
話は進まんし鯖は出ないし礼装ばっかりだし
キャラ育てようにも金種火5個使っても1レベルも上がらなくなってきたし
そもそも金種火自体殆ど出ねぇしQPも足りねえし
石一個で二回上級回せるまではマスターレベルも上げたけど何かもう萎えてきたわ
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十三番目の試練みたいな
敵がクソほどめんどくさいけど
報酬なんもないエピソードって作る意味あったんですかね
あれでプロフィールにある字面だけの屈強な鎧()でもよこせよ
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気持ちはよくわかるしやめても誰も責めないよ
今後も解析が上がるたびにシナリオだけ読んでいくっていうのも一つの手かもね…全部txtになってるし
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>>31
育て中なんだが他のに火種優先してるから中々
マシュ一応上げれるだけ上げたからもう暫くはうちでは現役だろうな
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宝上級で半分以上3000で残りが9000という瑞々しい絶望
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ガチャも渋い育成も渋いドロップも渋いの三重苦じゃ頻繁に石配るイベントでもないと無課金は生きのこれないよな
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>>60
半分以上3000とかザラというか普通の事だと思うんだけど…
いや、このゲームの普通は異常である事は事実だけれども
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・シナリオ⇒進行しない、ぶつ切り
・サーヴァント⇒出ない、育成しずらい
・ゲーム部分⇒APが足りない、やることがなくなる
ゲームバランスはさておき、ここらへんは致命的な気がするんだよな
フレのログイン間隔もだんだん長くなってきてるし
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シナリオがつまらないのとキャラの扱いが雑なのは致命的
月厨でも離れかねないぞこれは
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緊急メンテでイベント報酬追加やスタミナ半減から察するに運営もだいぶ焦ってるのはうかがえる
今はセールスは落ちてないらしいが、それも時間の問題だとは認識してるんじゃないかね
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>>61
微課金も重課金も生き残れんぞ
廃課金だけしか生き残れない
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今日から導入の定期メンテで少しはてこ入れしてくるかねぇ
イベント進行中だろうとばんばん改善はして欲しいものだが
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シナリオは地の文ないのと、毎回戦闘挟むから内容覚えてなくて薄くなってるわ
今、課金してがしがしやってるやつらってソシャゲ初めての月厨やろなと思う
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まぁ今更焦っても遅いけどな
運営に対して怒りが向いているうちはまだマシなんだよ
こうして「もういいや」と飽きた連中が増えて来てるのは致命的
俺もシナリオ更新まではログボ勢になりそう てか既になりかけてる
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というか、シナリオ追加しないとその内重課金勢もやる事なくなって金落とさなくなるかも知れないしね
重課金勢の思考はいまいち理解できないから本当のところは分からんけど
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今日の14時からの定期メンテ後に何か変わる可能性あるかしら
事前に変更内容を告知してもらいたいものだけど
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アイテム回収難易度は廃人用ネトゲー準拠 x 行動可能回数は廃課金用ソシャゲ準拠 = ∞
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あいつら金が入ったら課金するから鯖がコンプ出来ない限り課金やめないんじゃね
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やることないからレベル上げしたいのに再臨アイテムが集まらない
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毎回戦闘挟むのは東出がディライト側からの指示だと愚痴こぼしてたからなぁ
シナリオぶつ切りになってテンポ悪くなるのもディライトが悪いって、ディライト本当に余計なことしかしないな
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課金の誘惑に駆られる時もあるけど意地でもしないわ
1日でも早くサービス終了してほしい
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ここでいうのもあれだけど、盲目的な信者が一番癌だわ
こんなんでも金を落とすなら、そらユーザーなめられるしな
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言いたいことはわからんでもないが他プレイヤーにヘイトを向けるのはやめとけ
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まあでも一理あるよね
なんでもかんでも金をじゃぶじゃぶ落としてるとなんだこの程度の出来でもいいのかってなるのは否めない
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すげぇな
俺はガチャする誘惑にすら駆られねぇわ
最初は赤王様追加されたら溜まった石で回すぜ!
と思ってたがどうせ出ないのは分かってるし
プレイするのに石がいるレベルだから結局回してない
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課金する奴いなかったら途中で打ち切られるだけなんだが…
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途中で打ち切られて携帯ゲーム機で出てどうぞ
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もうそれでもいいよ…こんな金のなる木を他社が放置しておくわけないから、ディライトが死んだら他社が手を上げて運営移管するだけでしょ
そういう例はいくらでもあるし
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打ち切られてもドラマCDや小説みたいな他の媒体があるし
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じゃぶじゃぶ金を落としてもらってるのに金を落とさせる工夫を怠らないモバマス運営が神に見えてくる不具合
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Fateじゃなかったらそうなってんだから上等ダロォ!?
目先の利益で信用とブランドを切り売りしてる状況なんだよ…
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打ち切られた方がいいに決まってるだろ
どうせ、没になったらシナリオだねは別の形で世に出てくるだろうし、すくなくとも現状よりマシ
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開始直前までホントは課金する気満々だったけどいざやってみるとやる気無くした
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>>83
ディライトが死んでも鬼のようなガチャの仕様や戦闘システムやバランスは変わらんぞ
型月が大半に関わってる以上ディライトさえ〜ってのは都合のいい願望だ
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オワタが変なアサシンに魅了されたwwwwwwwwwwww
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キャラシナリオは全体的に薄いのにその中でも格差が酷い
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>>89
そういうもんか…じゃあもう早期にサービス終了でいいや…
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もはや全く考察されて無くて草も生えない
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>>92
そこまで行き詰まってるならお前が止めればいいだけだと思うがな
少なくとも俺はまだやってて楽しいので消えてもらっては困るw
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この程度の悪評は型月にとっちゃ大した事ない
どうせ時間が経てばユーザー側が黒歴史にしてくれるから今は稼げるだけ稼ぐだけ
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前スレでマシュはドラキーだとかいってたバカがいたが、そいつのドラクエではドラキーがヒロインやったんやな
ストーリーのないようなゲームの初期モンスターなら大して強くなくても問題ないが、ストーリーど真ん中のヒロインキャラを前線で使えないとか冗談キツイわ
その辺グラブルとかがまだ上手いことやってんのに本当に何を研究したのか
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>>85
グランブルーもだけどサイゲームスはそういうところ上手いよな
ジャブジャブするほど余裕はないけど
「3000円一回くらいなら回しちゃおうかな?」っていう微課金勢に少しずつ出させるのが上手い
それの功罪は別だけど、少なくともディライトとは比べものにならないくらい良運営
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>>93
FGOのサービス向のための考察なら日夜されてるだろ
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考察も序、1、2章は話尽くしたしなぁ
雑談しか無いのよなぁ
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大分前にやめたソシャゲを久しぶりに起動してみたら面白すぎてワロタ
自由に育成出来るってこんなに気持ちいい事だったんだな
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どこでもこうなるだろ
fateは英霊の話なんだから、イベントも見せ方も課金要素も、かかるコストも英霊に集中するんだから
英霊でないー!とか当たり前
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考察したいならネタバレスレの方が良いぞ
あっちは情報源に制限無いから突っ込んだ話が出来るからな
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>>96
コスト以外に存在価値の薄い主人公と育成進化に莫大な手間がかかる上に成長しきらないと
性能的に魅力の極めて薄いヒロインが居るチェインクロニクルを研究した結果だろう
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>>97
ちょっと前も、課金すれば任意のSRアイドルプレゼント
とかやってたしな
で、任意の☆4鯖課金配布はマダー?
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どこが運営しても変わらないんだったら世の中のソシャゲは全部大成功してますよねー
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>>104
神運営じゃねーか・・・
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モーション同じだし宝具演出ショボいから新しいキャラが欲しいという気持ちが湧かない
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>>101
他にもキャラゲーなんていくらでもあるが、特定キャラや高レアが出ないどころか、そもそもキャラすら出ねーうえ、1日30分も遊べず、育成も捗らないなんてのは俺は他に知らない
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マシュはあんなもんでいいけどな。悲しみなのは完全上位といえるルーラーの存在くらい
タゲとり、完全防御宝具、ルーラー耐性のどれかは欲しかったけどね
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宝具演出は凝ってるのから、暗転→エフェクト→ダメージだけの宝具まで差が激しいんだよなぁ
後、誰とは言わんがビーム宝具系の手抜き感やべーw
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好い加減iosと泥で鯖別けてくれねぇかなぁ
8月の頭まで全然問題無く遊べてたのに、今じゃ戦闘すると2〜3割以上の確率で1度は落ちるぞ
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>>103
でも主人公は置いておいても、マシュちゃんは魅力的だろ
メインストーリーはマシュと二人旅みたいな状態で他の自鯖は影も形もない
行こう、マシュとか頼む、マシュとか言っといてパーティにいないんじゃ締まらないし、ストーリーのぶつ切り感に拍車がかかる
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宝具演出は別としてモーションはちょっとね、特に何か飛ばす系のは何とかならんかったのか
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ファンが居ないのでアンチスレが不要なゲーム
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>>104
それやってくれたら手首ねじ切って神運営だと崇めるわ
☆4はヘラタマモエリザ赤ちゃまエミヤデオンオルタニキと欲しいのが多すぎる
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オルタニキとは
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モーションで一番違和感があるのがバスターだ
そもそも型月にジャンプで高々と飛び上がって切りつけるって行動するキャラって殆どいないだろ
それが揃いも揃って大ジャンプ攻撃してるのが凄く違和感ある
まぁいくつかパターン作ってガワだけ変えてるくさいしそうなるだろうけど
それにしてももう少しこうなんというかさ
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召喚符使ってもしかしてセイバーならセイバーしか出ないとかの召喚アイテムなのかな?
もしくは単純に聖晶石4個の代わりなのかな?
アルテラが欲しすぎる
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>>118
普通に石4個分だよBDの特典でついてたよ
スキルレベルって上げる意味ある?
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>>118
ただの単発ガチャ券だぞ
つまりワカメ
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>>119
無意味じゃないがコストには見合わない
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あと☆4以上の鯖が1体でも欲しい特にセイバークラス
all☆4以上パテ作りたいんじゃ
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>>122
すまない…十連回せば駆けつける…
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>>123
十連五回回してもこなかったぞ
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>>119
>>120
ありがとうございます
アルテラ欲しくてガチャシュミやってみたらアルテラが出るまで50万近く掛かったので諦めるしかないか
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>>122
すまない…遅くなってすまない…
すぐ行くから待っていてくれ
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正直すまないさん来ても今は喜べる
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☆4以上確定がなくなったら10連の必要性が無くなってますます引く機会が減りそう
せめて☆5確定とか11連にするとかしないと
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>>115
オルタって男だったのか
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>>111
サーバー全然関係ないじゃねぇかw
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メドゥーサ☆3なのにスキル多いな
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>>129
クーフーリンオルタのことじゃないか?
出るかは知らんが
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>>128
一個70円として×40だからおよそ3000円分なんだよな、10連って
30連でCSゲー新品で買えると考えると気がくるっとる
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半減終わったらログインとAP分黒い森行く作業だけになりそうだな
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呂布さんがフランス蹂躙しとる
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>>133
好きな☆4鯖一人プレゼントでも全く問題無い額だよね
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アステリオスを再臨したら結構童顔でワロタ
髪の毛のモフモフと角のせいで羊か山羊にしか見えん
レア度高くてバサクレス並の強さなら一軍まったなしだというに…
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もっと☆1☆2鯖でも遊べるような仕様にしてほしかったよね
現状だと用途が限られ過ぎる
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タマモや牛若にもスキルもうひとつほしい
>>131
ライダーは宝具の多彩さが暮す条件なので仕方ないね
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☆1、2だと農民とゲオさんぐらいしか有用なのが浮かばんよ
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すまないさん「スキルが少ないと言われて追加されたサーヴァントは……この中では俺だけのようだな」
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スタートダッシュキャンペーン=最初に回す10連限定で☆4鯖&礼装が最低1個づつ確定
通常の10連=11個回せた上に☆4以上最低1個確定
最低このレベルだろ。今後はじめる人たちのこととかも考えろよ。
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悪竜の血鎧捨てさせられたのに、その悪竜の血鎧の代償に失った対魔スキルは返して貰えないすまないさん
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>>140
ハサン先生とか
あと回復的な意味ではアンデルセンもそこそこ
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>>117
アニメ見てその流れで原作二回目やった直後だったから、他のは平気だったけど小次郎のバスターだけは許容できなかったわ
お前そんな風に竜殺し続けて刀何本駄目にするつもりだよっていうね
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>>96
マシュはグラブルで言うところのルリア+カタリナなのよな。
って書くとマシュの残念が辛いけど。
グラブルは本当に上手い。ルリアと命を共有してる設定とか、召喚するときに必ずルリアが画面に出る演出とか。
カタリナさんも無課金・微課金ならずっとレギュラー張れる強さだし。
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蛇の宝玉ホントに落ちるのかよこれ
キャスター初級30周くらいしてゼロなんだが...
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上級一回目で落ちた
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>>144
昨晩アンデルセンで対決上級行くって言ったた者だけど
アタッカー2人にアンデルセンで安定的に周れている。
>>147
昨日3回めで一個金箱で出たけど、その後10回回してゼロだったので見切りをつけた。
曜日クエストモンスター狩りで他の素材集めつつの方がまだ気が楽な気がして。あと日曜のマスター上級なら石割らずに周回出来るタイミングがあるし
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蛇はマスター上級回してると割と溜まる(6匹居るラミア系が落とす)ので、マスターLvが上がり切ってないなら余所で集め急ぐ必要は無いぞ
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蛇の宝玉はマジで出現率の偏りがヤバい気がする
出やすくなる条件とかあんのかな
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>>150
マスターレベル70だけど一個も落とした事ないわ
ちなみに蛮神の心臓もゼロ
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アンデルセン・システムは実物こそお目にかかった事ないが、再臨果たしてるアンデルセンのスキル説明読んで戦慄したわ
何このセルフセミ永久機関・・・
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対決上級のリザルトは
一回目
キャスターモニュメント、アサシンピース
二回目
ライダーモニュメント、バーサーカーピース、塵
欲しいのはバーサーカーピースだけど、他のクラスもキャラクエ用に数はあって困らないのでまずまず。
中級でゼロだったり、フリークエストを延々回るよりは良いのかな
蛇の宝玉は本当に偏りがあるみたい
マスター66だけど、マスター上級では一個しか手にはいらなかった。
ただ、その数日後に今回のキャスター初級であっさり手に入った辺り、次回マスター上級にも期待している。
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オワタ
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>>147
少なくとも俺は初級の一回目で落ちた、その後やってないからどれ位の確率化は分からんけど
少なくとも0じゃない事だけは確か
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バサカピースだけ異様に落ちないのって仕様?それとも物欲センサー?
ライダーキャスターアサシンは15個集まったのにバサカだけ6個しかない…
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偏りがあるってのは、それだけ絞ってるってこった・・・くそ
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http://imgur.com/GvGBteP.png
孔明ビームの次の被害者
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AUOは自業自得だから・・・
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>>159
むしろこれはAUOらしいと言えるのでは
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>>157
それも多分偏り
俺もセイバーピースとモニュメントが欲しかったのに15回位やってラストがアルトリアだったのは2回だけだった
ピースもセイバーは3個でアーチャーとランサーはその2、3倍は出た
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三騎士より目当てのクラスを引ける確率が下がるから余計偏るんだよな
バーサーカーモニュメントあと1つだってのに金時でねぇ
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AUO・キャストオフ!
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もう飽きたわ
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3章追加されなきゃ中々つまらん
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>>166
そのID・・・え、英雄王?
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英雄0か、今日はガチャ回しても礼装しか出ないんじゃね?
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もう夏終わるんだけど水着イベントも夏祭りイベントもしないとか許されざるよ?
SSR水着ライダーさん出さないとかFGOはクソ運営
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メンテ後なんてもいいから動きあるといいなあ話題なさすぎる
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お前ら辛いならアンインストールするんだ
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今のイベントはQP以外価値ないんだよなぁ
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あ、定期メンテって今日からか
でも一応イベント()中だし新しい動きはないんだろうな
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ゲオルさん持ってなかったからちょっと嬉しかったでもイベント中にフレガチャしたらゲオルさん引いて微妙な顔になった
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なんで並び替えにクラス順が無いんですかね
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狙ったクラスを悉く外してくるからやってなかったけど
上級は影鯖もピース確定で良いだろうに・・・ほんとに
キャスモニいらねーよう
-
>>175
それ必要だよな
-
クリア済みのフリクエのAPが0になりゃいいのに
-
メンテ後にドロップ率の改善が来るという淡い期待を抱いて今はAPを貯めることにした
-
たまった種火の並びとか見るとソートが酷いよな
こういうところが3流の仕事って感じなんだよなぁ
-
マスター上級初めて行った際に、
1回目・2回目で連続で蛇宝玉拾ったよ
それ以降拾ってない訳ですけど
乱数とかどうなっとんねん
-
序章、カルデアがある山奥まで1人で歩く
1章、フランス中を歩き回る
2章、イタリアからドーバー海峡まで歩く
こいつ本当に人間か
-
皆モニュメント集め頑張ってる人多いね
各鯖のドロップ率偏りが酷そうだからしばらく様子見しよう
-
>>180
一回合成するとクラスごとに並ぶのなんなんだろうな
-
俺もゴーストランタンがアホみたいに落ちる時あったし偏り相当酷いと思う
こんな極端な事しないでもっと万遍なく落ちるようにしろよ...
-
偏るってのは単純に確率が低いから起こりやすい
そんでAPまわりの酷さから試行回数が足んなくて確率が収束しない
ただそんだけだよ
-
上級いったら9000が5つ出た
当たりだやったー
-
今更だけどタマモってリセマラコピペに載るほど強いか?
-
>>188
オワタの劣化
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>>188
周回には便利
-
>>188
タマモ落ちるならアルテラも道連れだ
-
>>190
なるほど、新規がこれから育成するのに便利って事か
-
タマモとアルテラはもう当たりじゃないだろ
-
強いわけじゃないが便利枠ってとこだな
-
早熟で早々にatk5000に届くバーサーカーって時点で
スタートのアドバンテージは相当高いとは思うけど
停滞期がとにかく重いな
カレイド虚数無しのタマモよか
カレイド清姫でオルレアン攻略で宝具Lv2の方が使えるとは思う
-
詫び石80か欲しい鯖一体くらいのキャンペーンやってくれよ
この退屈すぎるイベントじゃお茶も濁せないんだが
-
タマモ使いからすると・・・
通常攻撃はバサクレスに劣り、全体宝具は育成・宝具強化のし易い清姫に劣る
でも可愛いから使い続ける。
-
ストーカーより可愛いいからいいんや
-
テイルズでいうマイソロポジションはFateでも出して欲しいと思ってたけどこのデキは流石にないわ
艦これ改みたいにvitaで出してくれないかな・・・
-
え?清姫そんなに超火力なの?
-
>>199
テイルズってすげえんだなって初めて思ったわ
このゲーム良いところまるでないし
ゲームがつまらない上に苦痛で不快とか本当にスマホゲーかよ
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>>200
強化しやすくてバスターで狂化も乗るしなかなか
-
姉ヶ崎のために10マソ以上課金したモバマスも引退できたし
FGOもさっさとクソゲーだと割り切って引退したい…
…………キャラが下手に魅力的なのがいかんのだ。
そのキャラの魅力を堪能させないように全力で足を引っ張ってる運営は凄いよ、うん
-
ゴールデンさんがゴールデン落としてくれなくて切れそう
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マシュはここまで重要キャラなら白亜のNP増加を雪花に移して、白亜にタゲ取り効果を付けてくれればな
どうせ火力特化で速攻で消し飛ばすのがセオリーなこのバランスならそれでも問題無いだろうし
攻撃時の相性補正を全鯖0.8倍ぐらいにしてくれても構わないからそのぐらい……
-
>>196
詫び石40と欲しい鯖一体、あとは課金で任意の星4鯖、ガチャを分ける
これくらいやってほしい
-
>>200
宝具強化すると、ね
確定で一枚、フレガチャでも出るからタマモより簡単に宝具強化できる
タマモのお零れで適当に育てているウチの清姫が今宝具レベル3。バスター強化も乗る
-
そんなに魅力的かな?
一人一人の掘り下げがないせいか全体的にキャラが薄い
キャラクエも苦労して解放したわりには内容薄いし短い
-
>>196
イベント退屈だから詫びをしろって正直乞食すぎるぞw
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確かにキャラクエは短いな
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>>200
宝具がバスターだから狂化、リミゼロ系が乗るのと
宝具自体のレベル上げもしやすいから結構いい火力よ
曜日周回だったら十二分に働いてくれる
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>>208
糞システムとかに比べたらマシってだけでそこまでじゃない
とにかく薄いからね
ボリュームをなんとかしないとどのキャラもあっさりでしかない
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>>202
あー、バスターか
それはたしかに…
>>207
俺のタマモも宝具レベル2だし!!って冗談はおいといて、せめてもうひとつスキルほしいよなぁ
呪いほとんど成功しないし
-
清姫は通常atkがなあ
-
清姫のキャラクエやりたいことは分かるが設定とか展開とか適当すぎる
-
>>201
テイルズのバーサスやマイソロだってストーリー自体はとても薄っぺらかったけど、他作品のキャラ同士の交流が見れたのがよかったよね
Fateファンも兄貴とディルムッドとか青とモードレッドみたいに本編で会わせづらいキャラの交流をこのゲームで見たかったのに、サーヴァント絞りすぎてマシュと既存キャラの交流ばっかりなってるのはユーザーの需要を読み間違えてると思う
-
>>201
そんなテイルズも例の最新作でこれと同じくらいというか遥かに上回るほど盛大にやらかしたけどな…
-
>>214
清姫が通常攻撃まで強かったら冗談抜きでタマモが星3に劣るとまで言われるぞ
-
定期メンテってサーバーやデータの保守の為が定石だし改善はないだろ
-
>>213
通常攻撃はタマモの圧勝だし、ヘラクレスは単体宝具だしタマモは十分当たり星4だと思ってる
-
このゲーム今時にしては珍しくストーリーパートボイス無いんだから
キャラ間会話なんていくらでも後から追加できそうなんだけど運営がなあ
-
クロスオーバーの欠片もないクソゲ
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クーフーリンのイラスト修正って何だよワロタ
-
レベル50で比較すると
タマモ Atk5528、HP6982、狂化C
清姫 Atk5074、HP6986、狂化EX
さすがにAtk差があるから通常攻撃はタマモ優勢
-
>>217
馬場は表にでてこない
早坂庄司も表にでてこない
テイルズは早々と次回作発表してそっちに注目集めてるんだし、型月もこのゲームを切り捨てて次回作で頑張って欲しい
-
>>219
サイレント下方修正ならありそうなのがマジで困る
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>>219
まぁ一応サービス向上のため〜つってるから・・・
俺は徐々に退行する予感しかしないわけだけど
-
せっかく当てた星4や5が滅多に宝具レベルあげられないせいで星3に劣るってかなり虚しい
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あーしょうもない修正ばっかじゃねえかドロップ率変えてくれマジで
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>>218
宝具もタマモで十分だしな
-
ここのネトゲ脳運営だと、溜め込んでる問題を定期メンテでやってしまおうとして無駄に延長という可能性もありえる
-
石4個貰えるだけいいわ
-
http://typemoon.com/news/2015/umuxbw
一応やることを事前に出すようになったことは評価できなくもない
最初からやれよって話だが
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不具合修正でガチャ1回分って初めてか?
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>>228
その代わり下手すると低ランク鯖は高ランク鯖よりレベル上げにくいという現状…
再臨素材集めのためにAP溶かすと結局高ランク鯖より手間かかるなんてことが
高ランク鯖が再臨の壁にぶつかる時にはもう低ランク鯖の最大能力なんて上回ってるし
-
>>216
でもテイルズのお祭りゲーはキャラのagesageや踏み台化が著しいからなぁ
下手な絡みを見せられるくらいならこのくらいでもいいかも知れない
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誤字脱字より修正すべきことが山ほどあるだろ
-
使いもしない☆1・2の宝具レベルが無駄に上がる今日この頃
-
緑茶のキャラエピやっぱりバグだったか
槍ニキの絵って何が問題だったんだろ
-
>>235
経験値テーブルは結局レア度関係ないって出たんじゃなかったっけ?
QPの消費だけ多いって何スレか前に見かけた気がする
-
フレサポ表示とか礼装とかいつになったら直るんですかね
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>>238
QPの無駄だからくべるに限る
☆3だとちょっと考えちゃうけど
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防御無視が全く機能してない件はどうなってるんだろうな
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ランクが高くても低くても平等に育てにくい作りって・・・普通逆にするだろ
まぁ今の運営にまともを求めても馬鹿らしいのは知ってるけどさ
-
>>236
キャラの絡みだけじゃなくてメインシナリオのあっさり短いってのもきつい
-
>>243
そこだよな
礼装バグも不具合一覧に入ってたのに音沙汰無しだし
-
>6.クー・フーリン(ランサー)のセイ ントグラフのイラストの修正
何があったと言うんだ一体
-
再臨素材ドロップ修正はよ
-
Apple「ホモ臭いイラスト禁止な」
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後ろ髪なくなってたのが戻るとかだったらワロエル
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同レベルでかかる次のレベルへの必要経験値は☆5も☆1も同じだな
全鯖同じ経験値テーブルを使ってる。違うのはAPだけ
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>>240
ほんまけ?
☆多いほうが育ちにくい気がしたが、偏りかね?
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>>240
経験値は変わらんね
ただキャップに早く到達するから再臨回数を多く重ねないといけないんで
鯖によっては素材集めで事実上ある程度で詰まってしまう
まあ1,2回目くらいまでならそんなに難しくはないものが多いんで☆3ならレベル50までなら実用範囲だが
-
>>244
今のとこ育成面で重りつけて時間稼いでるだけだからなー
プレイヤーを楽しませようという気が全く感じられない
-
>>225
その最新作も警戒されて色々言われているが…
失った信頼は取り戻すのはそうとう時間かかるからなぁ…
ところで奴等を見抜けなかった武内さんときのこさんは謝罪したっけ?ある意味同罪レベルだし、見抜いていたらこうはならなかっただろうに…
-
メインストーリーのクエストでドロップするアイテムは固定?
2章で英雄の証がたくさんドロップしてびっくりしたんだが
-
シナリオつまってるからキャラ育成しかすることないのに
そのキャラ育成のためのあれこれが全てにおいて苦痛とか
このゲーム娯楽ってこと忘れてんだろ
-
>>255
きのこと武内にまで謝罪求めるのは頭おかしい
-
正直怖いわ
-
>>255
今現在も協力してやってる相手を一方的にこき下ろせっていうのは無理でしょ
-
シナリオと素材提供に何の罪を求めるのだ……
ああ、EXとCCCは良かったよなあ、どうあれ愛が溢れてて
-
謝罪求めるならせめてアザナシにしとけ
-
fate信者がどこまで金出せるか計ってんだよ
とりあえずこの出来でも課金してくれるというデータは取れたな
-
>>254
シナリオもキャラクエもボリューム全然ないからただレベル上げ上げるだけの時間稼ぎ育成ないとやること一瞬にしてなくなるからねえ
-
遊びじゃないんだよFGOは!
リアルより充実したカルデアライフ
…なんてな
-
リセマラテンプレ枠からアルテラ外していいと思う。
普通に強いが、普通に強いだけなら他の鯖でもいいし
-
>>261
世の中には任命責任という言葉もあってなー
コネだけで仕事回してしまったってのはある意味で大元の原因とも言えるわけだし
まあ謝罪するとディライトの面目丸潰れだから謝罪は現実的にするべきではないとは思うけども
-
間違え探し
http://i.imgur.com/rwU6N1u.jpg
http://i.imgur.com/Uen1Lcq.jpg
…お分かり頂けただろうか?多分これの修正だと思う
-
シナリオがつまらないのは罪
-
>>261
アザナシを送り込んでるからきのこの何も知らないってのは嘘臭くなってるし
武内はコネで・・・
-
誤字とかどうでもいいからシステム全部直してくれ
一旦休止していいから
-
>>268
上が飼い犬で下が野良
-
今年いっぱいメンテしてver2.0で再始動しろや
-
せめて2章を次に回して
1章+2章を足したボリュームくらいは必要だろう>1章
キャラクエも現時点で今の3倍はいる
どれもあっさりして短い
-
これで3章の難易度がクソ高くなったら笑うわ
2章しか出てない間にユーザーも育成進んでるし良いかなーみたいなノリで
-
マリーが死ぬときに使った宝具の名前がギロチンブレイカーじゃなかったんだが
育てたら変わるの?
-
>>268
…ああ、腕輪がなくなってるのかw
そんだけかよ…
-
緑茶のイベントやっぱりあれバグだったのかよ?!
プロフィールの誤字脱字ってのもたぶん……
キャラゲー商売してるとは思えない仕打ちだ。なんなんだよ
-
シナリオと絵はは当たりハズレはあるけど面白いからいい型月は今後頑張れよと思う
ゲーム要素は面白い所ゼロだからディライトはゴミとっとと消え去れ
-
何か大事な話しようとして敵襲だーで
別れの際にふんわり匂わすようなこと言って終了とか
もう勘弁してください
-
>>266
さすがにアルテラまで外すのはマズくないか?
宝具強化イベや神性バグ修正も控えてるし
そんな事いったらヘラクレスとジャンヌしか残らなくなるんじゃ…
-
>>276
クリスタルパレスか
多分エリザとカーミラみたいにクラス違いが出て来たら来るかもね
-
>>279
その面白いからってかなりハードル下がってると思うぞ
つなぎも敵襲だーの繰り返しやらテキスト皆無のただの戦闘だけが続くとかかみ合ってないし
-
>>277
口元を良く見てみるんだ
-
型月がシステム面で戦闘でキャンセル出来ない仕様とかを作っているのに
きのこの日記で型月はシナリオと設定を担当って強調するのは
システムは型月と無関係って感じに誘導したがっているように見えて、ちょっとな・・・・・・
-
>>273
もうディライト抜いて新しい所に作って貰った方いい
ディライトである意味も価値もない
-
世界丸見えみたいに乳首に☆つけるんじゃないの?
-
キャラシナリオまで他に比べて異様に長いという優遇されてるジャンヌ
-
宝物庫みたいに銀クラス以上の敵は銀箱ドロップ確定にしてくれよ
再臨できねぇ
-
>>263
早坂氏:「活きた」活動を行うプレイヤーの実測値を取りたかったからです。
「不便だ」といわれてしまうことはある程度分かっていたのですが,
実際にデータとして測定したかったんですよ。
これか。ほんと過去の手法を忠実に実行してるよなw
-
>>283
やっぱディライトが戦犯じゃねーか
ディライトいらねーな
-
>>285
きのこゲーマーだしね
そういうのは興味ないって人だとまあ欠点が分かりづらいかとかフォローできなくもないけど
-
>>288
優遇というかそれは普通、元キャラとしてはヒロイン格なんだし
そんなところでキャラにヘイトなんか持つなよ
他もしっかりしろってだけ
-
>>281
よく見たらアルトリアは当たりから外されてんのか
現状アルトリアとアルテラはほとんど同列だと思ってたわ
-
流石に謝罪うんぬんは言い過ぎた、すまない…
まぁこのゲームはサービス終了するまで付き合うつもりでいるよ。まだ見ぬサーヴァントがいるみたいらしいし…
-
セイバーとしてみるならアルテラよりオルタの方が使い勝手が良かったりするからなぁ
あと3回目の再臨が隕蹄鉄で詰まるのがちょっとアレだ
-
各クラス対決はクラス分けてくれよ
低確率で出てきたクラスのボスから
低確率でモニュメントとかAP40でやることじゃねえだろ
-
ジャンヌは他と違ってヒロインにしやすいのもあるだろ
アポ本編で恋愛に賛否でまくり(恋愛脳も含めて)、アストルフォの存在、東出自身が書き直したいとも言ってる
その辺りもあって主人公と絡ませやすいし
他の既存キャラのヒロイン級はやりづらいだろうからな
-
表情はただの差分だろ
-
>>295
まだ見ぬサーヴァントを引く確率が1%らしいっすよ
-
一言システムの方はただいま見直しておりますご不便をお掛けしておりますが今一度お待ちくださいとかあれば待てるんだけどな
-
重課金
-
>>290
こんな奴がディライトの中枢の一人だからな、クソすぎる
-
>>293
いや他のメイン級も長いなら分かるが、ジャンヌのキャラシナリオは総量でアルトリアやネロの2倍近くある。
-
シナリオカットの弊害だろうが、ネロが具合悪いとか魔力反応?がどうのこうの言ってたのは何だったんだ一体
-
メデューサも絵気合入ってたりキャラクエもヒロイン度高かったり既存で使いやすいキャラなんだろうなあ
>>304
本編で描ききれてない分も大きいんだろ
ついでに言えばそれくらいで当たり前なんじゃないの
-
>>305
ネロinネロでしょ
それはカット云々じゃなく察しろってことだと思う
-
とりあえずさっさと第3章実装してくれ
マトモに使える鯖がヴラドとダレイオスしか居ないせいでモチベーションが上がらない
しかもダレイオスは弱いし
-
そのまだ見ぬサーヴァントとやらを引けるといいですな・・・
-
>>307
それを察しろってのは酷だろ
-
生ネロがサーヴァントに対向できるはずないしな
-
そもそも既に見たサーヴァントすら引けないんですが
-
>>306
メドゥーサのキャラクエは可愛い感じではあったけど、
内容は別に長くもないし薄かったと思う
-
>>304
それは他のメイン級が短いことに憤るべき
ジャンヌもApoの看板なんだからこの位の優遇も本来は別に不自然という訳でもない
-
ネロやアルトリアなんて本編で十分すぎるほど書かれてるわけだし
だからライターも違ってその辺りの掘り下げがしづらい2章は1章に比べて不評だしね
ジャンヌはライターが失敗したと思ってるくらいだからそりゃ気合いれるだろう
アルトリアとかと違って恋愛に対する拒否反応も全然違うだろうしね
-
多分ネロの下りは地の文で示唆されてたのを庄司が削ったんじゃ…
-
ネロは再登場フラグっぽくね?
7章クリアして特異点全部直したとおもったら、各特異点にまた敵送られて撃破みたいなのありそうだし、
場合によってはネロオルタになって戦闘
-
>>313
内容はなー
見合いしろ→このデカ女→ぬっ殺す
だけだもんなぁ
-
兄貴のイラストって何が違ったんだろう
2段階目と3段階目が逆だったとかかな
-
>>307
ああ、そういう意味だったのかあれ
謎が解けた
-
>>313
ライダーも本編で描写はあったほうだからなあ
可愛い感じに書かれてて今後もその方向で決まってるのは大きいでしょ
恋愛に自由が利くキャラではというか
-
星3で有用な兄貴、メドゥーサ
ドラゴンスレイヤー小次郎
即死持ちハサン
名実ともに最強ヘラクレス
腐っても星5アルトリア
五次は優遇されてるな
-
>>322
おいおい、FATE男鯖の顔とも言える未来英霊さんがいないじゃないか
うっかり入れ忘れか?
-
>>322
エミヤも強いことが判明しただろ!
-
>>322
メディアもバフ解除が活かせれば…
-
>>322
一人足りなくね?
-
>>306
だから他のキャラのシナリオももっと長くしろって話
書ききれてなかったとかは作者の都合であって、せめてジャンヌが少し長いという程度にはメイン級も長くしろよと
一人だけ長いならそりゃおかしいと思うだろ。本当に他も同じなら文句なんてないんだから
ちなみにネロは二章じゃなく個別シナリオの方ね
-
>>318
正直、自分がやった数名のキャラクエの中で一番内容薄いと思った
-
>>285
システムというか戦闘に緊張感とか言い出したのがアザナシなので
多分プレイしてて現状渋ってると感じるところは全部型月の指示か
その意向を受けての判断と思われる
レベル上がると緊迫感薄れるしねw
-
>>311
鯖になったらライオンの首折れるらしいが生前もライオンの首締めはなんとかできたんじゃなかったか
まあ、筋力Eくらいだろうからエリート一般兵には無双できなそうだけど
プロフィールの誤字ってローマの混沌中立とかかね
-
>>327
それならあてつけのように優遇がとか書かなければいいのに
何にしろネロやアルトリアは本編があって縛りがあるし長くてもそれに見合うものはできないと思うけどね
アルトリアの悩みを解決したとかやられても士郎ファンが喜ぶか別だし
-
まだ見ぬサーヴァントはぐだおオリジナルのサーヴァントの名前だけバレていて画像無しの事なんだ。
手に入れなくてもいいから何処の特異点で出るのか気になってな
-
>>324
晩成だからレベルが上がってくれば☆相応に伸びてくるってだけで
UBWは残念なままなんで・・・
-
☆4なだけあってレベル40にもなれば、
ステは☆3の兄貴・メドゥーサより1000以上上回るんですけどね>エミヤ
尚、スキルは
-
内容の薄い濃いをそういう方向で使ってどうする
ヒロイン的に好きな人からしたら今更設定であーだこーだ言われるよりシンプルに恋愛イベントあったほうが嬉しいし
-
暇つぶしの娯楽でしかないソシャゲに水と油の緊迫感を求めるとかアザナシのセンスは神がかってるよ
緊迫感が欲しいならそもそもソシャゲなんかにせず他の媒体で出せってだけの話なんだが
-
>>334
いやそれは当たり前だろステまで★3以下だったらすまない以上にバカにされてると思う
-
>>332
ちょっとよくわからないけど
たとえばどういう鯖?
-
>>333
残念というか相応の性能じゃね
>>334
心眼あるじゃん
-
>>334
心眼以外使えねぇなぁ...
UBWも気付いたら防御無視の一文が削除されたりして
-
>>331
すまん。正直、キャラ性能とか何から何までジャンヌが有利な点が多過ぎて少しイラついてた
アルトリアとかネロは主人公とじゃなく、サーヴァントと絡ませれば良かったんじゃない?
二人とも絡むキャラには困らないと思うが
-
ここからfgoが巻き返す方法
-
>>336
CSでやってほしかったなあ…
シナリオは致命的に短くなってるからライターの足引っ張りすぎになるし
ソシャゲーにしたの型月もだから言い訳できないしな
-
ハサンがやたら良い人っぽく描かれてて草
-
>>334
し・・・心眼!心眼もあるし千里眼もUBWと合わせて使うとすごく強い!☆ザックザク
-
兄貴の絵は左手の腕輪がなくなってるんだろう
-
>>333
UBWにも鯖特攻付けて欲しかった
-
>>344
破産さんはお爺ちゃんの介護をしてくれるくらいにいい人だし……
-
>>342
一旦閉じてメンテナンスという名の作り直しをする
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>>341
デフォでいる鯖が決まってるのじゃないと他鯖と絡ませるのは厳しいでしょ
手に入ってない鯖と会話しまくってどうするのって感じだし
-
>>344
原作でもそう悪い人ではなかったしホロウで世話焼きと人が良い片鱗は見せてただろ!
-
ジャスティスハサン先生はタイころの時からか
-
>>346
と言うか両手とも無いよ(>>268参照)
-
>>342
とりあえず石を400個配る
ガチャの確率を変える
これが最低条件だな
-
>>354
あとAPを…
-
フレンドで牛若丸引いたが、二体目なんだよな……
他ソシャゲはフレポガチャこそ渋いが他無課金ガチャでSRが手に入ったり、SSR引換券があるというのに
やっぱ庄司許さねえ
-
>>342
サービス終了
小説&コンマテ発売
-
とりあえず真っ先に何とかして欲しいのは再臨素材のドロップ率かなぁ
あとAP関連とガチャ何とかするだけでまあまあ遊べるようになると思う
-
>>357
まあ確かにそれが一番いいだろうけどw
鯖数に見合うストーリーやるには相当な巻数は必要そうだ
-
ノベルゲーにして出せば良いじゃないのよ
-
>>359
また月姫2とまほよが遠くなるのか…
-
まず運営変えんと巻き返しとかムリだろうなぁ
会社自体に問題がありすぎる
-
防御無視(相手に付与した防御ダウンの効果を無視できます)
-
型月が悪かろうとなんだろうとディライトが擁護出来ないゴミなのが一番の事実なんだけどね
なんかずっと型月が悪いようのしたい社員いるけど
まぁアザナシは戦犯入り不可避だけど
-
ノベルかノベルゲー化して
ぐだ男の鯖あマシュだけじゃなくて1章でジャンヌ追加
メデューサをマシュを嫉妬させるためのキャラとして追加、清姫もヤンデレとして追加
この辺りをヒロインの軸にして各章でどたばた新鯖と進行していけば神作品ができそう
-
>>342
ネトゲ廃人準拠の難易度、必要プレイ時間の見直し
-
>>365
それやりてえ…
-
RPGにするんだったらもっとスキル上げとかの成長要素に爽快感持たせて欲しかったわ
RPGの一番楽しみな所がガッカリっていうのがね
-
もう少しお手軽感を出しても良かったと思うんだけどな
ポチポチゲーキャラゲー言われるのが嫌でこう言う調整したのかも知れんけどさ
-
>>338
ニコニコでは消されているがようつべでは音無しだが見れるぐだおサーヴァント集というやつでかなりのネタバレの危ないものなのでネタバレが嫌な人は見ない方がいい
これ以上話すと駄目だからネタバレスレで話したほうがいいね
-
ネトゲ基準で物考えてる無能集団ディライトワークスが凄い邪魔あとアザナシもなのかな?
-
>>365
ジ-ク「」
慎二「」
-
緑茶の属性の件と敵がスキル連発、確定クリティカル攻撃してくることについて問い合わせしてみたけど返答は意外に早く来るんだな
まあ確認するからまた後で連絡先するよってだけだったが
-
>>368
スキル強化とは何だったのか…
-
>>365
これでいいな
十分売れそう
-
今更引くに引けないだろ
ここでデイライトを外したら武内のメンツ丸潰れ、アザナシ等を処分したら型月もガッツリ噛んでたと丸わかり
しかも一応は儲かってるからもうね…
-
>>365
これでいいや
-
>>364
アザナシがやったことってたぶん、早坂と仕様要件を決めたことなんだろうけど、大部分が開発能力、期間のせいでオミットされてる気がするのよね
-
これでもだいぶ延長してるんですよ…
-
こんなゲームがやりたかったわけじゃない第1位
-
813 名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/26(水) 06:52:37.89 ID:7eMAelFD
ttp://a.imgef.com/RCa3vZt.jpg
ーーー戦闘中にカード選択をキャンセルできない仕様が気になった。何か意図が?
TYPE-MOONアザナシ:
・コマンドオーダーバトルのカード選択はサーヴァントに指示を出す事。
・素早く指示を出し、攻撃する臨場感を味わって欲しもらいたいという意図がある
・トントントンとテンポよくチェインを決めるスピーディーな戦闘は本作のポイントでもあり
あえて一度選択したカードは選び直せないようにした
早坂:
・テストプレイヤーからもキャンセルの要望は多数あった
・今後そうした要望にどんな回答を返せるかが今後の課題になるだろう
-
運営変えるだの別媒体にするだのはさすがに現実味があれなんで
今のゲームの形態のまま何とかする方向で考えるとしたら
とりあえず数字周りを全部見直すしかないだろうな
あとは庄司や早坂がMMOの知識しかなさそうなんで
プレイヤーの立場でもいいからスマホゲーの知識を持った人間が必要そうだ
-
ノベルゲーか小説でいいよ
-
「貴方を守り切ることこそ、私の生まれた意味かもしれませぬ」
「仁義、忠義の伴わぬ行為には義憤を感じる事もありますな」
ハサンおじさんマジハサンおじさん
-
素早く指示出せと言うならスター降ってくる時の処理落ち辞めろや
-
>>373
一部のサーヴァントのプロフィールは今日の定期メンテで誤字脱字が修正入るってよ
-
>>382
MMOの知識あったらマシュにヘイトコントロール手段もたせてるはず
☆2でももってるから問題もないだろうし
>>383
だよねえ
-
緊張感ワロタ
-
別に臨場感も緊張感も求めてないし、
プレイヤーからの要望とか偉そうに言ってるけど頭庄司なんだから返す気ねぇだろ
-
それ緊張感じゃなくてストレスって言うんやで
-
意識高い系庄司もうやだ
-
処理落ちでアプリが落ちないかって言う緊張感はあるよ(白目)
-
>>228
こういう時こそQPやアイテムを異常に消費するけど
同じカードがなくてもあげられるみたいな救済措置があると
よかったんだけどなー。
このクソ運営じゃありえないよな…
-
>>386
wikiコピペの件といい問い合わせ多かったのかな
設定管理くらいちゃんとやっていただきたいわ
-
要望に答えることが今後の課題とか言ってるけど、要するに僕達は分かってますよ感をアピールしたいだけで
答えるつもりとかこれっぽっちもないんだよな。意識高い系だから
-
ガチャを回すほうがよっぽど緊張感あるで
-
>>365
1万でも良いからこれで発売してくれ
-
もはやゲームバランスとかはどうでもいいけど
不具合は早くなおして欲しいせめてどこに不具合起きてんのか教えて欲しい
どの礼装やスキルが機能してないのかわかんないのは意味不明
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・トントントンとテンポよくチェインを決めるスピーディーな戦闘は本作のポイントでもあり
あえて一度選択したカードは選び直せないようにした
一行目と二行目がまったく繋がらないんだが何があえてなんですかね……
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緊張感というより苛立ちしかかんじないわ
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トントントンと選んだ後のモタモタ攻撃
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>>258
糞障子にコネで仕事与えてクソゲーの起動に関わった武内とか
ゲームがリリースするまでゲームに触ってないとか糞無責任なきのことか
叩かれて当然だろ狂信者かよお前
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ゆーっくりと動くゴーストへの苛立ち
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きのこはテキスト屋だから叩くほどでも無いとは思うけど、社長はなあ
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あえて孤立しているを思い出す
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そんなにテンポ良くしたかったら艦これみたいにオート戦闘で良かったんじゃないですかね…
いっそ敵味方が乱数行動とかのが面白い
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ジャンヌをメインヒロインにした作品出したほうがいいと思います
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テストプレイヤー「あの...ここの部分とか直した方g
庄司「あ゛あ゛!?知るかよ!んな面倒くせぇ事やる分けねぇだろ!お前らは黙って俺に従え!クビにすんぞ!」
何かもう印象悪すぎてこんな気がしてきた
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>>399
>・トントントンとテンポよくチェインを決めるスピーディーな戦闘は本作のポイントでもあり
これはまだわかる スター処理堕ちは考えないとして
チェインの仕様ってきちんと説明されたっけな
それに公式サイトのコマンドオーダーバトルのムービーはいつcoming soonじゃなくなるんだ
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初期の開発メンバーがやめた結果ブラックボックスが出来て仕様変更できないんじゃね
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>>404
今回のメデューサやジャンヌやマシュの絵は最高だったんだがねえ
>>407
同意します
ジークはアストルフォちゃんに任せた
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テンポ言うなら、エフェクトカットとかビームのトロトロとかどうにかしろと
宝具とか演出長いのがダルくて敢えて使わないことも多いわ
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三章いつ実装されるんだろう?
今日のメンテで、なんか新しい情報来て欲しいね
全然運営コメントしないから希望が持てん
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どこがスピーディーな戦闘なのか教えて欲しい
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現状じゃ劣化版のExtraだからな
まさかあれより酷いシステムのゲームがあるとは思わなかった
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育てすぎて三章楽勝なんだろうな…それってつまんないわ
かといってで超難度でも後々大変になるし育成以外にやることないのはヤバいぞ
-
一日30分程度しかプレイできないところとか?
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>>394
他のゲーム部分ならまだしも、プロフィールって普通の短文だしな…
特に原作キャラなら今までのゲームでのマテリアル本の原稿をちょっと分割したり要約してペーストするんでいいと思うんだが、出版社との権利どうこうでもあるのか
-
普通にマシュがヒロインでいいから
ジャンヌがヒロインとか他所でやって
-
戦闘中にメンバー入れ替えが出来ないのも
まさか、緊張感を持ってもらいたかったからなんじゃ・・・
-
ノベルゲーにしたって売り上げは知れてるだろ
こうして廃課金者が一定数見込めるポチポチゲーにした方が
よっぽど作り手側からしたら旨味がある
まあ型月ブランドにはかなりの傷が付いたがな
-
無課金の人って第2章クリアできんの?
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>>410
普通にありえるよな。
バトルシステムとか一番最初に組むだろうし
-
>>422
余裕
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>>419
いや複数ヒロインでいいでしょ
-
fateじゃなかったら3ヶ月でお陀仏だ
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マシュからヒロインオーラを感じないんだよな
もっと再臨時に脱ぐとかしないと地味キャラから脱却できないゾ
-
>>425
だな
-
>>425
せやね
-
>>422
問題ない
終章までやれるかどうかは知らん
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必要経験値調べたけど、眩暈がしてきた
だいたいレベル40くらいから資金的な問題で、銀種ではなく金種を使うとして
レベル40〜70までに必要な金種が182個
レベル40〜80までに必要な金種が289個
レベル40〜90までに必要な金種が426個
クラス一致とか大成功とか含めると、もう少し数は減る
1キャラ育てるのも厳しいんだががががが
-
武内氏:
僕としては,「ここを変えるともっと楽しくなるんじゃないか」というような,作り手としてのカンのようなものが働いたのが印象に残っています。そこから自分達ならどうするか,どうやってスマホゲームに取り組むかという方向性が見えてきた。
4Gamer:
ちなみに,そのとき遊ばれたゲームのタイトルをうかがってもいいでしょうか。
奈須氏:
「チェインクロニクル」(iOS / Android)や「ブレイブフロンティア」(iOS / Android)などです。とりわけ「チェインクロニクル」は,「こうすれば毎週プレイヤーをワクワクさせられるのか」という意味で,たいへん勉強になりました。コアなプレイヤーに向けたものとは別の,100万人に届く「Fate」が作れるんじゃないかって思えて,その瞬間は炉心に火が入ったような感触がありました。
仮に型月の要望とdwの糞が作り上げたFGOが別物だったとしても
リリース以後に初めてゲームに触ったなんていうのは許されんよ。
実働する無能の監督を怠るなんて実働する無能以上の無能だわ。
-
>>427
マシュとはもっとイベントが必要だな
ただメデューサのキャラクエで可愛く嫉妬したりそういう意味では出番が多いのはお得
-
まあ俺も社長には怒ってるわ
きのこは責任とって鋼の大地を書籍で出すべきだわ
-
>>431
そのうち星5の種火が実装されるでしょ
-
まあ型月の妹・後輩キャラって6割くらいが色物、2割は核地雷みたいなイメージあるし毒や裏のない後輩は貴重
-
>>385
素早く指示を出すと処理がおっつかず、意図してない所(2番目にタッチした札)が先鋒になったりするんだよな
大言吐くなら相応な実績を伴わせてからにしろっての
-
多少弱くても日数かければ令呪コンテで進めるのはシステム面で褒められる唯一の点だと思ってる
-
??「ヒロインはユーザーが決めるもの」
-
マシュは固定で入る鯖だからキャラクエで出番保障されてるのは大きいね
でもやっぱ1人だけだと好み掌握できないだろうしライダーさんやジャンヌもね
ジャンヌはここでがんばったらピンク云々言わなくてすむようになるし
-
>>435
星5種火1個取得するのに必要なAPは80かな?160かな?
-
>>441
金種でて発狂する未来が見える見える
-
ヒロイン云々以前に、そもそもFGOの主人公が空気すぎる・・・
-
どうかんがえても型月の側で受入テストしてないのがなぁ
それとも、運営がディライトだから素材と仕様決めたら丸投げってか?
これまでのこと考えたら良いものを作ってくださいっていって丸投げなんだろうけど、いい加減、自社ブランドなんだからそういう雑なことするなよって思う
-
>>442
金種出れば良い方で銀種と銅種ばっかという可能性がびr…
微レ存どころかかなり高い確率でそうなりそうなんだよなぁ…
-
>>381
これホント酷いよな
不便さでバランスを調整するんじゃねーよっていう
そもそも、キャンセルできないと慎重に確認してテンポ悪くなるわ
リズムゲーでたまにボタンが利かないとかで難度調整してる様なもんだぞ
あと、とりあえず現状における礼装バグの事実公表
バグが残ってるとして、どの礼装が
どのサーバントのスキルと干渉して無効化されるのか
公式に発表するよう問い合わせを送ってみたわ
-
>>444
そもそもアザナシがいるから丸投げのわけがない
-
>>441
最大AP125なんやで
-
4騎士マリーが麗しの姫君・毎ターン連発してきて全滅しかけたでござる
敵の無敵スキル連発はせめてターン連続にならんようにしろと
喧嘩売っとるのか
-
>>408
社員が見限って大量に逃げた点から、現実は↓の様に少し違うと思われる
社員「こんなgdgdな設計と進捗状況で8月前にサービス開始ですって? 無理に決まってるじゃないですか!」
庄司「じゃあ未完成な部分を開始までに直といて(労働コスト(連日中やフルマラソン業務が必要)を全く理解せずに発言)」
社員(ダメだコイツ……)
-
今起きてるバグも把握出来てないんじゃねえの
-
EXTRAの主人公はあんまり空気には感じなかったんだけどなあ・・・
何が原因なんだろ
-
>>450
確かに、こっちの方がそれっぽいね
-
選択肢分けてても反応薄いから主人公がいる価値がないんだよな
-
社員逃げたってソースあるん?
-
そろそろAP調整しとけよー
-
>>452
地の文と鯖がGOみたいに多くないから(章事に対戦相手のマスターと鯖の1組がメインになるし)
それと選択肢に意味があるからじゃないかな
やたら死ぬし
-
>>439
バンナムに帰れ、BA○B
-
ヘラクレス再臨したからクエやったんだけどストーリーでの文字だけの咆哮に絶望したわ
ほんまやる気あんのかこの運営は
そもそもストーリーに何で声ついてないん?
白猫はフルボイスやぞ
-
>>455
開発スタッフ募集の広告とかから
インタビュー:今は30人程度の〜 →募集内容 今19人程度です
-
>>438
なおその令呪やコンテニュー石はシステム側の不備による強制停止で盗まれる模様
1件における被害額が乏しいとは言え、軽く犯罪の域に足を踏み入れてる仕様を褒めるなんてとても出来んわ
-
逃げたって言うか、元々契約社員だったんじゃないの
-
あとは決戦の直前での相手マスターや鯖との長々とした会話かな
1章でいうならジャンヌだけじゃなくて主人公もガンガンしゃべってラストバトルみたいになれば
-
正社員たったの19〜30人の所にこんな大仕事を任せた社長がある意味、一番無能なんじゃね?
と、最近は思い出した
-
APは今の半減を普通にしてAP40の超級を出せば良い
-
というか全体的に戦犯は多いんだろうな
-
>>459
型月のゲームの初発はだいたいボイスないし、それは別にいいかな
移植してフルボイス版だしてもいいのよ?
-
とにかく課金しないと何も出来ないみたいな糞課金ゲー状態を何とかしてくれ
フレンドガチャで鯖出現率アップ、AP回復時間調整ぐらいは望んでもバチ当たらんだろ
-
>>448
今はマスターレベルにキャップかかってるが、レベル500までは確認されてるらしいで^^
-
資本金100万だし延期で給与払いきれなくなった可能性もあるんじゃね
確実にスタッフは減ってるけど
>>465
だな
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>>464
最初1人だぞ・・・
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>>459
ヘラクレスに限らず、まともに会話できないバーサーカーはパートナーとしての面白味に欠けるんだよね
だけど普通にコミュニケーションが取れても“それ、バーサーカーにする意味があったの?”ってなるから匙加減が難しい
個人的にはアステリオス、カリギュラがバーサーカーとしてはお気に入り
-
一円も金かけてない今が逃げどきか
-
俺安珍するわ
-
>>471
最初一人ってそれがまじなら正気の沙汰じゃなさすぎる
まじで社長が一番の戦犯じゃねぇかw
-
http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/index_2.html
庄司氏:
実際,凄い作業量ですよ。尊敬します。
武内氏:
僕としては,庄司さんが上げてくる仕様の面倒くささに文句を言いたいですけどね(苦笑)。
奈須氏:
どんどん仕事が増えていく仕様になってるんです(笑)。
だけど,それはプレイヤーに「このゲームをやってて良かった」と思ってもらうためには必要な要素ですし,
自分がプレイヤーだったとしても嬉しい内容になっている。
だからやらざるを得ないんですよ。
武内氏:
やっぱりね,人に楽しんでもらうためには別の誰かが苦労しなきゃいけない。
それが分かってるからこそ全力で取り組めるんですが……
庄司さんのことは恨ませてもらいます(笑)。
-
>>459
黒猫マネーを存分に投入できる白猫を引き合いに出すのは流石に間違いだろう
ストーリーまでフルボイスはスマホでもかなりレアな部類だ
-
>>463
なるほど
-
儲かるのが分かり切ってる企画だから、
ベテラン会社から引く手数多だったろうに
開発に金かけても、お釣りが来過ぎるくらいで
何を思い余ってこんなことになったのか、訳が分からない
知人関係らしいが、遊びのサークルじゃないのに何考えてんだ…?
…ああ、遊びのサークル気分なのかもね
-
>>415
EXTRAのシステムおもしろいやろ
-
型月は昔から一貫して同人屋気質だからな
悪い意味で
-
AP回復時間1/2
各種強化、進化素材の泥率二倍
礼装出現率低下
お願いします
-
>>460
なるほど
まあ事実かはともかく内部の現状はヤバそうではある
-
>だけど,それはプレイヤーに「このゲームをやってて良かった」と思ってもらうためには必要な要素ですし,
>自分がプレイヤーだったとしても嬉しい内容になっている。
きのこ、お前は一体どこのことを言ってるんだ? きのことプレイヤー、どちらかが幻想を見てるのか?
-
鯖専用ガチャ欲しいよ
一回石8個でもいいから
-
メンテ通知とかいう革新的なシステムに震える
-
>>482
礼装出現率低下だとフレガチャが酷い事(ゴミ種火排出口)になるので、単純に鯖の確率上昇で頼みます
-
>>484
きのこに見せた時点では楽しめるものだった…?
あとから集金要素を入れて楽しめる部分を捨て去っただけで
-
>>485
ね、40個も使って10連引いたのに礼装8つ以上出るとか頭おかしい
どんどん金使って何回も回せってか?酷すぎんでしょ
-
おかしい…通知は全部切ってあるはずなのになんで通知が出てくるんだよ頭おかしいだろ
-
http://dengekionline.com/elem/000/000/934/934051/
――本作の開発を手がけるディライトワークスさんは、今年起こされた新しい会社ですよね。
そのディライトワークスさんに開発をお願いすることになった経緯は?
武内:
企画自体はかなり長い期間練っていたものなんですが、どのようなゲームにしようかと
模索している時に紹介していただいたのがディライトワークスさんでした。
企画を提案して何度か話しをしているうちに、
「この会社だったら一緒にゲームを作っていける」
と感じたので、お願いすることになりました。
少なくとも社長は確信したらしい
-
ストアのレビュー☆5より☆1のほうが多くてワロタ
-
>>487
フレガチャの種火はプレイヤのレベルに対応していいランクの種火を吐くようにしてほしい
-
>>419
これ
ジャンヌの相手はジ-く
-
>>485
本当だわ…白猫は武器ガチャとキャラガチャという親切設定なのにな
何故先人から何も学ばないのか…
-
メンテ通知きたけど、これ起動ボタンいらんやろ
-
ぼく「よしギリギリ滑り込みで上級間に合った!」
FGO「メンテナンス中です」
ぼく「うわああああ」
-
メンテ通知という親切機能
-
APは回復5分で消費も半分で良いよ・・・
まだ序盤だってのに・・・いっそ3分でも
戦闘でブツ切りで、既に2時間分のAP消費とか
「また敵が!」くらいしか言わないんだけど
これ以上になると事前の状況を忘れるわ
だいたい、このペースじゃ
もうボチボチ星1〜2の鯖とか最大強化でもダメだろ
再臨素材が重くてリソースもさけないし
そのくせ星4〜5とかまともに排出される確率じゃないし
-
なんで開始時間通知してくんだよ 庄司かよ
これで終了報告来なかったら笑うぜ
-
何故メンテ通知に起動するボタンを付けるのか
-
二時過ぎに二時からのメンテの告知をされ、その上起動を勧めてきて、試しに起動してみたら案の定起動できない
煽ってんの?
-
あの14時過ぎた後に通知されても…
メンテ前はアプリ切っといた方がいいのか
知らんかった
-
>>489
8つは当たりのほう
-
アイテムドロをMMO基準からソシャゲにしろ
カードキャンセルさせろ
相性がきつすぎて30以上離れてても殺されるんだからせめてスタンかけていいからPT入れ替えさせろ
APコスト常識的に考えろ
これだけでいい
-
>>494
ないわ
-
>>494
あれはジャンヌよりも器さんの趣味だと、今回との合わせ技で思った
-
>>493
そもそもガチャから種火を出す意味がわからん
戦闘後の報酬ならまだしもさ
普通にサーバントとして枠を食うんだぜ?
どう考えても、特に星1〜2なんて素直に鯖が排出されていいよ
普通にエサにできるんだし
-
通知煽りなんて初日からしてたじゃないですかー
-
アポでちゃんと書いてもらえなかったからね
男にヒロインとられてるジャンヌとかポテンシャルいかせなさすぎだし
ジャンヌを思うなら今がチャンスだよ
-
こっちのジャンヌとあっちのジャンヌでは結構違う感じはある
こっちは聖少女部分が強くて向こうは村娘感が強い
-
>>507
実はレティシアじゃなくてジャンヌ本人が好きやったんやで
-
>>508
レア度で差別化なくすつってるんだし
鯖吐き出す方がいいわな
-
>>511
器の関係かな
向こうは器が中心って感じだね
-
>>476
運営・型月に愉しんでもらうためにはユーザーが苦しまなければならない…!
-
フレガチャ回して全部種火だったときはワロタ
嫌がらせかよ
-
ジャンヌはぶっちゃけ恋愛させるキャラじゃない
apoはそれで痛い目見たし
-
正直、apoジャンヌはチョロそうだよね・・・
ttp://i.imgur.com/A5Grk7E.jpg
-
>>479
庄司が武内の友達の友達だったからね
-
フレガチャで種火出しても良いけど、せめて銀以上にしやがれと
もう銅を売るのには飽きたよ…
-
ジャンヌ自身の内面スペックがそこまで高くないからヒロインされても微妙
ぶっちゃけ二番煎じキャラ
-
ジャンヌと恋愛したら主人公女の時に困る
-
まあ恋愛でいうならfate本編のアルトリアもそうだし
ただ芯の強さや純粋な想いを描きながらも時折見せる少女らしさで少女漫画の恋愛っぽく持っていかないといけないから
難しそう
-
未だに糞無能武内を御大とか社長とか言ってる奴の心境がわからん…
-
>>517
あれはアストルフォがいたってことと
ルーラーで中立みたいなことさせたからだと思うよ
GOは明確に味方させられるし
-
数値的に3個で上位1個なんだから変換機でもありゃ
投げ捨てずに済むのに売ってもカスほどのQPにしかならんわで
無い方がマシ状態だから困る
-
2時からのメンテナンスの通知を2時に出すとかいう斬新なシステムに衝撃が走った
-
他人の体なんだよなぁ
-
>>518
恵まれた容姿なんだよな
-
>>524
いや社長は社長だろ
-
>>523
ジャンヌはアルトリアと違って男として生きてないし
村娘の側面もった上で女の子は普通に出来ると思うぞ
かいがいしかったしなマスター云々
-
せめて種火同士で合成みたいなことができれば
まだ使えるんだけどな・・・
-
東出があそこまでアストルフォをゴリ押しした意味が今も理解できないけど
流石にGOでまであの惨状が繰り返されることはないと思いたい
-
きのこのほうが人間を熱く書くのがうまいってだけじゃね?
なんだかんだで五次鯖魅力的だもん
-
このクソゲー出してから月厨の中からも目立つレベルで武内ときのこのアンチがではじめたな
月姫出せとかDDDやれとかのネタじゃなくて結構ガチめの
-
>>526
QPを消費するのはレベルアップするときだけ、ってんなら
星1種火にもメリットが出てくるんだけどなー
現状だと入手演出のクソさも相まってデメリットがパナい
-
>>524
社長なのは事実なんだけど?
-
村娘→ジャンヌ
町娘→マルタ
男の娘→アストルフォ
あとは?
-
>>520
いや、銀も3鯖で良いでしょ・・・どうせ剣汁とかエサっしょ?
こうでもしないと、現状の無課金スタートとか酷過ぎる
-
>>523
アルトリアは王と少女としての両方への救済だから恋愛は必要だろ
-
じゃあ俺流れ断ち切って昨日のヴラド公のポスター風バージョン貼るね
デコにはなんも書いてないよ
http://i.imgur.com/WYWAASS.jpg
-
>>531
国のために生きたアルトリアと神のために生きたジャンヌだし
結構似た感じはあるんじゃないかと思ってる
-
>>533
逆にアストルフォが不遇になりそうでこわい
-
たとえばパズドラだったら多少経験値効率は悪くなるけど
弱いモンスターに経験値をある程度集めさせてから目的の奴に食わせて金節約とか
そういう使い方もあるんだが直接食わせるしかないからガンガンQPが減ってくんだよな
-
>>533
GOは仕様上マシュがある程度メインして他がサブってしやすいだろうしね
メインヒロインのはずなのに男にヒロインとられるアポみたいにはならないだろうし
ジャンヌの魅力もかけるだろう
-
>>523
ジャンヌはアルトリアみたいに後悔してないから恋愛は無理やな
-
英霊召喚システムfateに設定とか詳しい説明ってあった?
同時に3体(補充入れれば6体)が現界可能。でその内一体は平行世界の自分から鯖借りてる。みたいな感じなのかな、と勝手に想像してるが。
しかし、鯖のキャラクエ等を見てると6体と言わず、人数制限なしに50体近くの鯖がカルデア内で自由に活動してる感じか?だとしたらカオス過ぎる。
-
>>544
たぶんハズレ鯖はいないって話だから、鯖を食わせるって発想がないんだろう
だから鯖食わせると効率悪いようにしてある
-
>>546
は?
-
>>547
絶対カルデア内で流血沙汰になる
-
>>546
ん?
-
ジャンヌさん、別に主人公の事を恋愛面で好きという訳ではないって、これ何度も言われてるから
-
>>518
壁に押し付けて後ろから・・・
-
>>544
エサの5枠制限も、まぁそういうことだよな
枠にLvごとのコストだから
一気にLv上げてQP節約とかさせない仕様
どこまでもクソなんだよね
-
>>541
血を捧げよォォオオオオオ!!!!!
って感じで歌ってそう
-
どちらも少女に何もかも背負わしすぎたんじゃねえの
みたいな話はあるな
ランスロットやジルがそんなこと言ってたが
-
種火を鯖と同じ枠に入れている件も地味に酷い
礼装はちゃんと枠を分けられてるのに。
-
せっかく性別変えられるんだから男とも恋愛させろよ
-
>>552
言われてないし
そもそも最初から惚れてないといけないなんてことはないだろ
内面スペックが高くないとか妙な事言ってるんならそもそも関わるなよ
-
>>555
いや
殺害せよ殺害せよだろこれはw
-
>>556
といってもアルトリアは35歳じゃなかったっけ
-
goオリキャラは主人公のこと好きそうなのいるが
デオンとか清姫とか
-
本音をいうとDMCのロゴを入れたかっ(ry
-
種火がクラスEXP扱いになっててクラス順にできないのも地味にムカつくんだよ
どのクラスの種火がどれぐらいあるのかわかりにくい
-
同じ枠にしても、せめて自動ソートくらいしといてくれと
低レベル上位表示がデフォって何なん?
-
>>561
型月ワールドの中ではアーサー王伝説は10年間のことじゃなかったっけ
俺の記憶違いだろうか
-
>>561
35で即位したんじゃないんだが・・・
-
>>548
外れ鯖いないのわかるから、愛(QP exp)をもって育ててあげたいけど、コスト的に愛を注げる人数が限定される矛盾
-
つーかジャンヌ最終絵があからさまだしな
アルトリアなんてただの戦友絵だけどジャンヌはマシュやメデューサ並に誘ってる絵だぞ
-
>>559
個別シナリオやれって。最後まで戦友だから
無理矢理にでも恋愛関係に持って行きたいのか分からないが
-
>>550
キャスジルのキャラクエ見る限りあいつはカルデア内歩かせてはならないと感じた。
>>561
剣を抜いた時から肉体&精神年齢は止まってるから永遠の18歳と何百ヵ月みたいな感じだろね。
-
>>566
25歳と思われてたけど35歳になったんじゃなかったっけ
>>570
それだけが全てなわけじゃないだろ、今の実装分で終わりとか終わってる
ってかそこで決まるならメインシナリオで今後も出てくるジャンヌとおかしなことになるだろうし
-
>>569
goのジャンヌはジークの記憶あるんで
-
まあオリキャラは結構主人公に対して好意持ってるキャラいるのに
セイバーとかジャンヌみたいな既存キャラはそういうのが全然ないあたり
気を使ってるんだろうなとは思う
-
再臨絵での差別化は分かりやすいからなあ
キャラクエはどう考えても追加あるでしょ
どのキャラも少なすぎるから
-
ホント再臨素材でねえなぁ……もう石で直接買えるようにしてくれんかね
プレイ時間=強さであるMMOはともかく、時間のない社会人でも
金を積めば手軽にプレイできるのが課金ゲーの本質だろうに
なんで課金したあげく時間まで取られにゃならんのだ
-
>>561
15だよ
-
アルトリアさんじゅうごさい
-
>>574
いやジャンヌはさほど気を使ってないって
絵見ろよ
-
>>572
25歳なら若いけど35歳なら普通におばさんだな
悲しい
-
>>571
選定の剣の力で精神年齢の成長が止まったなんて話あったっけ?
ほんとなら王を選定する剣として致命的欠陥な気もするが・・・・・・
-
あれ?ランサーアルトリアババァwwwって言われてたけど、セイバーの方が精神年齢上って可能性が微レ存?
>>568
石や!石を使うんや…!
てのは冗談で、みんなこんなに育ててるのが想定外なんだと思うぞ?
レベル20までのダンジョンしかないのに、平気でみんな60とかまで上げてる現状が異常
キャラクエも別に今やるべきことじゃないし、多分半年もすればだいぶ育成楽になってるはず
-
15〜25で終わりの話って感じだったけど
UBWの特典で15〜35のだかの話になったって聞いた
アラフォー青さんがネタになってたり
>>579
別格クラスだな
-
ブーディカさんのキャラクエなんで一回だけなんだろうか
女騎士ネタ入れて来たんだろうけど、あれブーディカの過去的に何とも言えなかった
-
>>577
見た目は15中身は35
-
>>581
精神的に成長しないわけじゃないだろ
-
成長しない精神というとあれだが
堕落しない精神というと得もあるんじゃないか
よくある王様の晩年が酷いとかなくなる
-
>>584
普通に追加あるんじゃないの?
たぶん今実装されてるのは短いのも長いのも1つ目のクエストみたいな感じになってると思うんだけど
-
>>541
satsugaiされそう
-
��ん、つまりアルトリアは士郎を、キャス狐やエリザはザビエルを本命をみたいに既存作でカップリングが出来てるなら、今回のグダオとは浮気すべきでない、既存ファンを大切に、という話でしょ?
自分も、もしキャス狐が鯖として喚ばれるならザビエルが危機なので仕方なく、みたいなシチュなら納得出来る感じだがが。
-
メンテの対応内容
パッと見多いように見えるけど、大したことはしないのか
サイレントは当然あるんだろうけど
-
>>586
それって精神年齢が上がるのとどう違うんだ?
-
ジャンヌと恋愛はやめて欲しい
原作尊重してくれ
-
>>590
アポはアストルフォがいるからなあ…
-
でも清姫は他で呼ばれても、また主人公に一目惚れしそう
-
原作尊重ならアストルフォのほうでしょ
ジャンヌは器のほうでいいし
人気出すチャンスだわ
-
アストルフォと恋愛ならありだわ
結局アストルフォはジャンヌに負けたし
-
>>595
それもまた安珍
-
ぶっちゃけそれはそれ
これはこれと考えているからヒロイン扱いもオッケーやで
エクストラでも凛や桜がヒロインになろうが気にしなかったし
-
清姫は安珍一筋やから
-
>>595
清姫ちゃんは好きになった人は全員、安珍の転生体だから…。
-
>>599
あれは完全に別人だからな
-
よくわからないんだけどキャラのイラストがエロいキャラは
例外なく主人公に好意を持ってるはずって感覚はソシャゲ界だと常識なの?
自分にはちょっと理解できないが
-
ローマ人怖すぎ
ttp://i.imgur.com/rwQ0Vjd.jpg
-
凛や桜は別人だからな
-
つまり安珍=ローマだった・・・?
-
>>602
もう一度呼び出された英霊も別人みたいなものだろう
アルトリアはあれだが
-
東出自ら書き直したいって言ってるくらいなんだし
ジャンヌはGOでポテンシャル発揮させてほしい
既存ファンがとかいうがその既存ファンの中でアポの恋愛は評判いまいちだったし
だからこそアストルフォに下戸上くらってるんだが
-
>>603
妄想だよ
そんな法則ない
-
青王が35歳だったとかマジかよ
-
>>599
俺は抵抗あったわ
凛はまだそっくりさんでギリセーフみたいな所あるが桜は本物のデータの再現だから無理だった
-
>>603
あれを主人公に見せてるってことなんで
キャラによって全然違うでしょ
好意なさそうなキャラはキリっとしてたりするし
-
>>603
そんな常識は無い
ただギャルゲー系やDMMのエロソシャゲにそういうのが多いってだけ
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>>603
常に裸を見せつけるダレイオス三世は主人公に好意を抱いていた…?
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>>610
アルトリアさんの一生
��15歳 馬の世話や修行の毎日(GOAより)
15歳で剣を引き抜き王に(GOAより)
15歳��25歳 諸国漫遊(リリィのエピソードより)
25歳 ヴォーティガーン討つ(GOAより)
��35歳 キャメロット完成、治世&聖杯探索(GOAより)、BANNZOKU撃退
35歳 反乱起きて、本編へ
-
ジーク君可哀想
-
常識というかなんでそういうイラストにしてるかってことでしょ
あちエロいかじゃなくて恋愛っぽいかどうか
ただ脱いでるってだけじゃマタハリさんはエロいけどそれだけだし
雰囲気だしてたりすると別だがね
-
型月の英霊システム的にはまあ別人だな
アルトリアは生身召還とかやってるからややこしいね
本人ってことも可能性としてあるからアルトリアは抜きでいけばいい
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ジャンヌは個スレも清姫より伸びてないしエロ以外語ることないキャラなんじゃない?
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GOジャンヌはマイルームでジークくんについて言及しているとか聞いたような気もするけど
記憶関係とかはどうなってんだろうな
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>>614
主人公女ならそうなるな
いや男でもありなのか?
-
>>604
当時のローマでは葡萄酒の杯が鉛製のものがあり、飲むと鉛が溶けて仄かに甘味を感じて好まれてたとかなんとか。
それでネロとか晩年は鉛中毒でSAN値下げてたらしいからね…。
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>>614
男女を一緒にするなw
>>619
流石にそれはない
それいっちゃうと止まってるSNのキャラとかどうなるのって感じだし
士郎のほうがのびまくってるから士郎>>>>>アルトリアになっちゃうぞ
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でも英霊が恋愛って虚しくね?
知らない相手と凄い大恋愛でエロエロしました!って記録をあとから記録で読むんだろ?
タイプじゃなくても嫌だし、タイプでも妄想日記みたいで嫌だわ
セイバーは直接来てるからいいけど
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>>614
兄貴やアーチャーが急に薄着になるのはそういうことだったのか・・・たまげたなぁ・・・
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ジャンヌよりすまないさんやローマと恋愛したいです!
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>>619
清姫全般の話おkなスレと
基本ジャンヌのおっぱい限定の話なスレで比べられても……
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>>622
始皇帝といいローマ人といい昔の権力者は水銀だの鉛だのが好きなんだな
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実際士郎の方が色々内面複雑なやつだし語ること多いと思うけど
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エリザの発言を聞いてると
鯖になったネロと面識あるっぽいし、CCC後っぽいし
あんまり時系列は深く考えちゃいけない気がする
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>>619
それはたんに清姫が人気なだけでジャンヌが人気ないわけじゃない
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>>624
いや問題ない
>>629
人気考えろよ
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>>625
あれは高度な恋愛テクニックなのか
一時的に肌を晒すことにより主人公にこいつ俺のこと好きなんじゃねえのと思わせながらも
次でまた着こんで引いてみるという押してから引く上級テク
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原作終了後だとディルムッドとか死ぬほど気まずそう
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>>631
いやそもそもそれで人気計るなってw
士郎スレのほうが青王スレより圧倒的にのびてるけど青王のが人気あるだろ
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>>630
ムーンセルのDBと英霊の座のDBがごっちゃになってるよな
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>>630
その手の発言なんてファンサービス程度のもんだよね
深く考えるななんてまさしくその通りだと思う
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ディルムッドは原作終了後ならもう二度と聖杯戦争にこないんじゃないか
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語ることがあるないだけで別に人気云々書いてないけど
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種火変換器ができるとして
合成にはQPが必要
6個で上位1個に変換
どっちかだろうな
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>>582
レベル20推奨って書かれてるだけで、
実際は30〜40でも相性次第じゃボコボコにされるクエがザラにあるんですけど
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>>630
いつか素敵な子リスか子ブタにあえると矛盾している現実
気にしてはいけない
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女主人公でもマシュちゃんって嫉妬したりすんの?
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>>643
差分がないからする
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>>639
女キャラは人気あったら大抵のびるわけだが
2chでも人気キャラあのびてたりするだろ、かわいいとかでもな
のびない場合があってもそれが語る事はないってことにはならないし
それに語ることといっても士郎スレは例にするのはおかしい
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種火を10枚ぐらい合成して銀に出来ればマナプリズムと交換も出来て
もっと育成楽しくなると思うんだけどな・・・
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>>643
差分ないからな
逆にオペラ座の人とかぐだ男でも歌姫のようとか声を女扱いしてくる・・・
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>>638
冬木への召喚は失敗だったか、冬木を参考にして
今度はトラブらないマスター達に呼んでもらって騎士道全うするぞ(ポジティブ思考)
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>>644
マシュちゃんってレズっ気もあったのか
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別に勝手に人気云々と変換して勘違いするのは良いけどつっかかるのやめてほしい
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>>642
子リスいってたっけ?子ブタだけだったような。
マテリアルの頃から好きなものも子ブタオンリーだし、直球男性向けキャラよエリちゃんは
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オペラは精神汚染してるし、聞こえてくる声がほぼ女のように聞こえてるんじゃないだろうか
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種火とかいうゴミ送りつけて来るのほんとやめて欲しい
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ハサン先生のキャラクエとマイルーム会話のお陰でハサン先生の評価が鰻登りだわ
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>>643
マシュとメデューサさんでぐだ子の貞操がやばい
こうなるとマッサージとかもいい感じになったらそのまま・・・っていう口実だったんじゃないかと疑ってしまう
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>>650
いやお前がおかしい
ヒロインに語ることが少ないようなニュアンスで語ってるし
この板でのびてるのは男キャラが多いけどまさか男キャラのが語ることが多い、女キャラはないとか言い出さないよな
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人気キャラといえば式さんスレって伸びたりしてるのだろうか
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ジャンヌの内面性について深く語ってるレスは確かにあまり見ない
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>>649
そりゃ差分がないだけで違うでしょ
怪人が逆にホモじゃないのと同じ
クリスティーヌ=ぐだ男はありえんだろうw
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今時週一で定期メンテナンスしてるスマホゲーなんてあんの?
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>>638
こっちの思い出に上書きしよう・・・
ttp://livedoor.blogimg.jp/qaz14/imgs/2/4/247e5a1a.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/qaz14/imgs/7/d/7d6dd055.jpg
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種火合成とか実装されると助かるけど
ただ、聖晶石で購入が実装されてない現状が恐ろしい。将来、何が買える予定なんだ…。
これ運営気をつけないと遠坂マネーイズパワーシステムでゲームパランス崩してオワコン一直線やで?
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>>658
ぶっちゃけ、典型的聖女キャラ過ぎて、
語ること無くねえ?とは思う
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>>657
勢い0.1で2スレ目だね
語ることがないなんてことはないだろうからアテにするほうがおかしい
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>>660
結構珍しいと思う
イベント周期が一定すぎて定期メンテと化してるゲームはままあるけど
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>>660
大抵スマホソシャゲの初期はメンテ地獄だ
3ヶ月ぐらいしたらどこも落ち着いてくるけど
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主人公女にしてるけど
口調が完全に男で違和感凄い
ちょっと変えて欲しいわ
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名前も性別も会うたびに変わる人に恋するってのもな
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俺が語ったのはジャンヌというキャラは語ることがないんでは?と
アルトリアより士郎の方が語ることあるってだけだよ
個人には言及してるがヒロイン全体に広げてないと思うんだけど
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>>661
せやけどそれはただの夢や
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>>638
意見を聞いてくれる主人公に感動してそう
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昼に定期メンテのソシャゲはやったことないな
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>>651
リスブタ呼んでたと思うけど記憶違いかな
メンテ開けたら確認してみるか
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>>669
他のキャラも士郎より全然のびてないの
ジャンヌに限らないの
だから全部のヒロインを示してることになるの
終わり
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>>661
ディルさん、それでええんか……?
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珍しくこのスレで考察してるな
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いきなり呪いあれと言いながら殺しにかかってくるディルムッド君
バーサーカーかな?
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どーせレベル30ぐらいあったら、次のシナリオもクリアできるだろう。
と、育てる事をあきらめている無課金の俺。
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昼メンテまでMMO基準でやらんでもいいのにな
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>>662
鯖クラス確定ガチャチケット
特定の鯖の出現率アップする霊媒
この辺なら欲しいかも
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>>667
選択肢も男だろって奴ばかりだな
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>>678
今はそれでもいいけど、7章とかの適正レベルは一体いくらになるのか・・・
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清姫「安珍さまぁぁ!」
オペラ座「クリスティーヌぅぅ!」
誰イオス「イスカンダルゥゥ!」
本命は皆別に居るからね
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一章ごとに10近く上がっていくんじゃないか
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マジレスするとアルトリアも式も雑談やら各作品の考察スレの方がキャラスレより語ってることが多い
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>>683
相思相愛になれるといいね(諦観)
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ダレイオス欲しいなぁ
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待機時間糞なげえゲームだから石配布あるならメンテはいくらでもやってええわ
48時間やられたらアレだけど
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清姫もネタ要素強いしな
ただヤンデレ云々ってだけで
この板で勢い見ると(最近たったスレは勢い高くなるからそれは抜いておく)
士郎>ギル>白野>クーフーリン>アストルフォ>ギルアンチ
とかこんなのだぞ
男しかいねえw
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7章になると☆3とか基礎数値の低いサーヴァントでクリアできるんだろうか・・・
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ぐだ子はああ見えて圧倒的ヅカオーラを出してると思おう
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7章とかスケルトンポジで15万くらいHPありそう
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ぐだ男相手に初恋みたいな演技してくれときのこが声優に言った
マシュちゃんが最も可愛いでファイナルアンサーか
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>>691
それはあきらめよう
あとそういうのじゃなくて男まんまって感じだから違うと思うし
その代わりオペラ座の怪人からは歌姫扱いされるのはぐだ子のほうだろうしね
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>>690
新しく追加される星3はどんどんインフレしていくだろ
普通のゲームならね
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>>673
いや、こっちこそエリザ自身が子ブタにしか言及しなかったことと混ざっちゃってるかもしれんから確認するわ。
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>>689
これは型月メモリアルガールズサイド発売待ったなし
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ぐだ子はムック本の漫画にもあった元気少女が似合う
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性別変えられるってことは主人公にも特殊な事情があるのかもな
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>>691
グダオは凛、グダ子は士郎を意識してるらしいから、
士郎さんばりに何か凄いんだろ(適当)
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>>689
なんか男しかいないとか面白いなそれ
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性別名前変え放題なのは数少ない評価点かもな
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>>691
どっかにグダ子がチ○チン生やして「初めてだけど魔力供給頑張ります」みたいな絵なかったっけ?
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もしかして型月板にいる住民はホモだらけなんじゃ・・・
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最終章が適正レベル60ぐらいだとすると
現状の戦闘じゃ、超殴り合いゲーになりそう・・・
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>>697
士郎、ギル、ハクノ、兄貴、アストルフォ
様々なタイプの男子をそろえております
-
>>701
まあ兄貴とかギルとか士郎(エミヤネタ含んでる)とかは、
EXTRAとかGOとかUBWで燃料追加も割とあるからじゃないの
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つまり終盤になればなるほど相性を火力でカバーできなくなり
人柱待ちゲームになるってことか
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>>695
新キャラ育てる余裕なんかあるのでしょうか…?
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育成のマゾさと再臨の手間を考えると
後半は金が出まくるぐらいじゃないと大変な気が
-
次は海戦っぽいからアサシンを育てようと思う
→星3でも育成で詰まる
じゃあバーサーカーでいいじゃん!
これどうにかしてくれませんかね
-
2章は平均レベル15でもクリアできたし戦闘は何とかなりそう
レベルより相性だと思うわ
-
バーサーカーは強すぎるから清姫ちゃん以外
被ダメージ3倍にしよう
-
>>706
正義の味方
派手男
地味男
兄貴
男の娘か
-
>>712
それ沸きが分からないと逆も然りってことで
滅茶苦茶しんどくなるプレイヤーも続々出てくるってことだよな
-
さっき一瞬ポケモンみたいに英霊にニックネームつけられたら面白いんじゃねとかとち狂ったことを思いついた
-
ライダークラス祭りは1章でやっちゃったから、
3章のメイン敵はアサシンクラスな気がするなあ
-
>>716
清姫ちゃんの仇名は安珍にしよう
-
>>716
すまないさん大量発生の危機
-
>>715
撤退は消費AP半減とか
控えと交代システム欲しいな
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>>716
むしろポケモンみたいなゲームでいいんで普通にRPGやらせてくれと思った
ポケモンなら俺TUEEEEEEEEし放題だし
-
>>607
goの鯖は記憶があるから本人みたいなもんだろ
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>>719
すまない・・・
まさにジークさんにすまないというニックネームを付けたいと思っていてすまない・・・
-
この戦闘システムだと
交代システムは絶対必要だよなあ・・・
-
ポケモンのトリプルバトル丸パクリでいいな
-
交代システムじゃなくて最初からクラスだけわかってるシステムでもいいよもう…
どうせwiki見ればわかるんだし
-
>>716
はらぺこ
性女
竜返し
デブフサ
ローマ
-
スキルもターンもっと短くしていいと思うわ
スキルしか能のないサーヴァントとか現状とても使えねぇ
-
日水風土とか4種類ならともかく7種類+αの属性があるのに事前に何が出てくるかの予告も無いのがおかしいんだよ
-
交代とか更にサクサク感無くなるだろ
普通に1ステージで出る敵のクラス統一とそれが事前にわかるようになるだけで大分変わると思う
-
稼ぐ方法は後の章で増えてくるだろうからひとまず良いとして、バサ一強をどうにかせんとな
やはり交代システムで、バサは言うことを聞かないから下げられないとかのデメリットとか
-
>>720
せめてイベント直後、戦闘直前にチーム編制を許して欲しい。
シナリオで「アンデットがでた��」とかあって、ならキャスター選ぶとか戦術練れるのに、バーサーカー一筋か、wikiだよりの現状。
あとスピード感だすならクイズゲーみたいに選択肢に制限時間つけても良いけど、もっさりしそうだからやっぱり良いや。
-
ポケモンの飛行タイプみたいに
アーチャー、キャスターは遠距離攻撃可能って感じで
隊列に意味ないのは残念だわ
-
ジルのところ乗り込むぞ!建物の中だし竜はもうさすがに出てこないだろ…と思っていた時期が私にもありました
-
各鯖のパラメータ反映させて、確率で
敵の攻撃を回避できるようにして欲しいわ
現状は本当に殴り合いゲーすぎる
-
庄司「ポケモンを見習って体力は次の戦闘以降も持ち越しにします
毒はタップする度に体力を減っていく様にします
全滅すると手持ちのQPが半分になります
ポケモンセンター(有料)も付けるので安心して下さい」
-
>>731
単純にバカみたいに耐久高い敵出せば押し切れなくなって相性ゲーになるんじゃないかな
-
>>737
それじゃジャンヌゲーになるだけじゃん
-
基本システムが話にならないゴミだから修正のしようがない
-
>>717
銃とカットラスでアーチャーセイバーアサシンの気がする
あとラミアキャスター
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>>735
確かに現状、回避がない、複数攻撃も行動順位もない、ただジブリの親方の殴りあいみたいになっとる。
敏捷度がフレーバーテキストになっとるな。
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>>738
じゃあ一定ターン超えたら即死も追加で
-
>>741
クイックバーストに大幅な行動優先順位補正つけたらバーサーカー死ねるな
-
カタログスペックが何一つ反映されてないのもどうにかして欲しいわな
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回避ゲーはいいんだが、もっと戦闘速度上げてくれないとだるくてしぬ
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>>741
敏捷だけじゃなくサーヴァントパラメーターなんて全部フレーバーだろ
-
比較してみるとポケモンって結構奥深いゲームだったんだな
無駄がない
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ポケモンは考え抜かれたシステムだからね
しかもいろいろ新しい物を取り入れようとしてるから格が違う
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ソシャゲで軽めの無敵スキル実装しちゃうとダメなんだよな
ループ潰すために確実に理不尽ゲーにしてくる
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>>746
自分、幸運値がドロップに関係するというオカルト信じてステンノちゃんがリーダーを長らく勤めてたんやで?
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>>744
筋力耐久がAオーバーの鯖のATK、HPが低いとなんだかなーと思う
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相性勝ち狙う場合は早熟タイプを30くらいまで上げればもう十分だからな
そういう意味では攻略楽だよな(wiki見ながら)
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>>751
耐久EX()なスパさんとかな
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パーストはATKに筋力パラメーターに応じて補正
クイックは敏捷、アーツは魔力って感じにパラメーターを反映してほしかった
昔からわりと飾りだったけど、ゲームになって変わると思ったけど今も完全に飾り
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せめて高ライフなら被ダメージ高くても耐久高いってイメージつくのに
周りの鯖と同じくらいだしそれどころか大体ジャンヌよりも低いというクソッぷり
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お前らちょっとはキャスターも活躍できるようにしてやれよ
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>>754
extraは反映されてたのに
ソシャゲだとキャラ多くて面倒になるのだろうか
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>>756
キャスニキはうちの一軍だよ
矢避けつえーわ
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鯖を増やして欲しい
ガチャをどうにかして欲しい
まあ不満自体はこんくらいやな
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ステを再現すんのはまぁ難しいだろうから妥協できるが、ジークはまじどうにかしてやれよ
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>>756
回復役としてアンデルセンは大活躍している。
スキルと宝具で相手の行動阻害しまくるキャスターとかいたら良いのにな
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>>754
ATKだけでいいとおも、それやるともっとバグが増えるぞ
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レア度の区分なし、パラメーターと宝具、スキルの能力差で鯖の強さが決まるってぐらいのが良かった
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>>761
miss連発になるがよろしいか?
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>>758
ステ参照案のこと
回避持ってないキャスターとかワンパンじゃん
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>>757
ディライトの開発力がないだけだと思う
今のATKもパッシブスキルを総合した火力として表示されてるっぽいし
防御も未実装だから、防御無視系統が機能してない
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>>761
設定参照だとアンデルセンもエラいことになるな
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>>757
まあそこはゲーム的都合というか
パラメーターが反映されたらそれこそヘラクレスのような高パラメータに手が付けられなくなったり
低パラメータ鯖の産廃化がひどいことになる
設定上の強弱と実用性を切り離すのは悪いことじゃない
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現状、下位互換だからではなく真の産廃ってキャラいたか?
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>>761
さっき四騎いったらキャスター軍団にボコられて一ターンで溶けたよ(´・ω・`)
やはりキャスターの前に出してはダメだな
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>>761
これぞ大軍師の究極陣地…
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なぜバスターをバーストと書く人が割といるのか
ネタバレスレのほうでもクイックを「C」って書いてる人達がいたな
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>>765
キャスターだから他より耐久低いかと言うとそうでもない場合も多いが
前衛、後衛の区別を付けたり、魔術スキルや道具作成、陣地作成で防御、耐久面を強化出来るようにした方がそれっぽいかも
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>>756
キャスニキ使ってるけど
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エルメロイ博士「ここに三体のサーヴァントがおるじゃろ?」
紅茶 緑茶 モブ茶
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戦闘入ってから後方メンバーと入れ替えできる機能はいつ実装されるんかのぅ…
相性ゲーなのにメンバー選びがギャンブルになるのつらいんだが…
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>>381のインタビュー通りだと
一応テストプレイはしてるんだよな
今もバランスかなり酷いけど、もっとヤバかったんだろうか?
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セイバージルあたりは真の産廃だが
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>>775
金茶で
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extraでwaitとかあったなー
今のシステムではクラスの相性が手一杯で
個性付けなんて二の次さんの次
ともかく敵を倒さなければいけないしな
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セイバージルなんで宝具で防御ダウンするんだろ
そもそも宝具が苦し紛れで適当に作りましたよ感半端ないけど
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>>756
ホムンクルスが出て来たら、嫌顔でもキャスターの世話になると思うよ…
硬い上に自己回復してくるからな、出来ればキャスター2人居た方が良い
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マタハリ、剣ジル、ブーディカ、アマデウス
ここらへんはかなり弱いとおもう
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状態異常系もっと意味あるようにして欲しいよな
孔明の宝具とかダメージなしならもう
使うとボスでも誰でもあらゆる状態異常が1ターン効くようになるとか
なんかトリッキーで強力なのが良かった
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>>784
カレイドハサン&孔明無双か
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ホムンクルスさんこっちが無敵の時なのに
吸収でライフ1000ぶっこ抜いて殺しにかかるのやめてくれませんか
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リリィ「私達は許されたようですね」
ジーク「すまない…☆4セイバーの双璧ですまない…」
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さて、どんな下方修正をされてることやら
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クイック&クリティカルが回避や高防御力系に貫通効果とかあればなぁ
ハサン先生をクリティカル特化にしたいとは思ってるが
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宝具なんだから高ランクの対魔力なければ
普通に効果あってよさそうなもんだが
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そろそろメンテ終了か
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可愛さEXのリリィと、ネタさEXのすまないさんじゃ神秘の重みが違いすぎんだなぁ・・・
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Cuiku
Burst
Alts
Orgachan kawaii
Zyannuuuuuu
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>>793
Romaも追加で
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カリバーンの演出酷すぎだわリリィ
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>>793
うんうん、それもまたローマだよね!
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宝具名最ダサはブーディカ
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セイヴァーさんが一に還る転生の準備に入ったようです
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リリィやられボイスが
また出直してきます〜><
みたいな感じで可愛い
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>>797
ステンノだろう
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アーラシュ 全長240kmに及ぶ、大陸に傷を打ち込む究極射撃→ダメージ12000なんぼ
ロビンフッド 体内の毒と不浄を爆散させる→ダメージ17000なんぼ
よし、誰か納得いく説明してくれ
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チャリオットオブブディカ
スマイルオブステンノ
ローマ鯖だから担当は桜井か? 桜井ェ……
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スマイルオブステンノは韻を踏んでいて好きだけどな
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>>801
面が狭い方が痛いだろ?自爆は無駄に広すぎるんだよ多分
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>>801
大陸に傷(重傷とは言ってない)
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>>801
アーラシュのは倍率最高だからそういう突っ込みもアレだと思うけど
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AP半額期間延長
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>>805
実は数センチとかなのか...
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半減期間延長
http://a.imgef.com/XIaU1rV.jpg
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一ヶ月延長でよかった
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期間延長ではなくもう諦めてデフォルトにしなさい
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>>801
まぁマジレスすると☆1のATKのそれも全体攻撃でそこまで出せたら十分すぎるかと
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>>802
○○オブ○○で本人の名前入れると本当にダサい
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一年間延長でいいよ
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もう永遠に全部半額でいいんじゃないですかねぇ
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>>809
二体までならLv70行けるな(確信)
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再臨出来なくて種火溜まってるから、素材クエのAPどうにかして欲しいんですけど
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ステラの倍率最高と言うのも自爆技という理由以外がない
純粋な設定の威力ならカリバーやエアが上だし
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延長とかいいから、早くデフォルトにしろよ
運営は人の心がわからない
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育成難易度緩和に見せかけて再臨の半減イベントは遠のかせていくスタイル
この運営が名目上とはいえ半減イベントを重ねていくとは思えない
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年中閉店セールのノリで延長してどうぞ
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ゲートオブバビロンは何故ダサくないんだろう
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半減でもドロップ率このままじゃ苦行増えるだけなんですが…
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多分その後のバランス調整やらイベントやらを考え中で、それまでの繋ぎとして取り敢えず延長しましたってことだと思う。
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1/2キャンペーン延長決定
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レベル上げやすくなってるだけで再臨で打ち止めになることは何も変わってないんだよな
少なくとも期間延長じゃなくてこれがデフォでいい
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>>809
次のキャンペーンが思い付かなかったのか…
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>>822
自分の名前じゃないから
ゲートオブギルガメッシュとかだったら半端なくダサい
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モンスター狩りも半減してくれよ
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とりあえずフォウ君集めに勤しむってのに変わりはない
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激闘イベがショボ過ぎて非難轟々だったから次用意するまでの時間稼ぎかな
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>>829
それよりも対決を…
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>>519
御大と庄司の共通の友人が、Fateでソシャゲやるわってなったときに庄司を紹介したんでなかった?
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現状でのさいかわサーヴァントはジャンヌ
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10連ガチャ☆4以上確定キャンペーンも絶対延長されるか、別の形のキャンペーンやるだろうな
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運営「レギュラーだけではなくベンチメンバーも育ててキャラクエも見てね、キャハ♪」
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被害妄想かもしれないけど"曜日クエストでサーヴァントを強化しよう"って言葉が馬鹿にされてる気がする
-
ギルガメッシュ・コスモス(AUOキャストオフ)
ダサい
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まあ本来は強化されるものじゃないからなサーヴァント
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このままAP半減常態化しそうだし、再臨アイテムあつめに移行しようかな
それとも、アップデートで再臨集めやすくなるまでまつかどうしようかな
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>>833
それが友達の友達だろ
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再臨できないからイライラしてくるなこの微妙に外した半減イベント
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>>835
鯖確定ガチャだな
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霊基再臨アイテムの曜日クエストのAPも半減してないのがアレ
というか期間延長じゃなくてとっとと完全半減+AP回復3〜5分にしてほしい
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絆とマスターはともかくとして鯖強化イベを謳いながら再臨素材集めさせないってなにがしたいんですかね
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サーヴァントの誤字脱字うんぬんで、型月wikiコピペ修正されるかなって思ったけど
ハサン先生そのままだな
-
期間延長ってことにして、ズルズルと延ばして実質無期限半減ってことにすればいいね
そうしよう
あとマスター以外は全部半減しよう
-
>>838
おいやめろ、ギリシャの大英雄が泣いてるぞ
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【速報】無修正兄貴が修正兄貴になった
>>838
戦隊ヒーローの必殺技みたいで、やだカッコイイ…
-
>>845
再臨させたくないんだろ
-
AP半減常態化しそうってどうしてそう
思えるんだ
-
一回再臨したらやることないよね
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サラッと延長しててわろた
もしかしたら我々は運営の手のひらで踊らされているだけなのかも知れない
-
緑茶が中立・善になっとる
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>>851
詫び石配らずにバランス調整するための常套手段だから
-
>>851
そりゃこの手のゲームで似たようなことは割とありますし
-
素材集めが半減くるまでフォウくん集めでもするか
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さっそく緑茶のキャラクエ再生してみたら一番重要なとこバグって飛んでたんかい!これ他のサーヴァントもそうなの?!信じられんな
直してくれてありがとう運営、でも次は気を付けてくれ。
-
ところで槍兄貴どうなったんだ
たぶん絵の順番が変わったんだと思うけど
-
>>802
大丈夫大丈夫
まだ女史の他作品の電気騎士(ナイトオブサンダー)には勝てないってば
-
直るかと思ってたらそんなことは無かった
http://i.imgur.com/J1ulEIG.jpg
コーンて
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>>861
もしや正式名称になったのでは?
-
>>859
>>268の腕輪書き忘れが直っただけ
-
この開発がやらかす有りとあらゆる事に今までのソシャゲ云々は通用するの!?
-
>>861
腹いたい
-
>>863
ああ、そういう…
-
>>861
ワロタ
-
育成全部直してくれ頼むから
それが出来ないならもうやめてくれ
-
メンテ明けた?
どこが下方修正されてた?
-
メドゥーサに必要な蛇の宝玉って何個かわかる?
今日の内に集めておきたいんだけど
-
4個
-
>>870
2回目なら4個
っつーか、レベル・アイテム不足って表示されてても、
タッチすれば必要アイテムの確認は出来るよ
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org484619.jpg
存在から気配遮断してる一人は一体何者なのか
未だに直ってないんだよな
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サンキュー
後1個か
>>872
いやライダーピースもなくて一回目すら終わってない
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サービスの安定化と機能の向上だったのに色々と修正してるじゃん。
はじめから不具合の修正って言えよ
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>>873
気配遮断EXのハサンかな?
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>>873
ザイードさんたちは、存在が黒歴史になりました
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ここの運営がそんな正直者になると?
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>>696
確認した、自分の記憶違いで子ブタだけだった
ザビ子ぉ
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>>861
やっぱおかしかったんだな
アンコだとゴルゴーン言ってたからん?っておもったんだよ
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vip500エラー出てるけど、どうしちゃったのかね
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八連双晶でねえええええええ
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>>861
改行位置の問題で
雄殺しの魔獣になっていて卑猥
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>>878
メンテ後に修正内容書いてるなら最初から言えよってこと
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もうAP半減はデフォでいいだろ
コレを基準に他もさげていけ
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>>884
メンテ前から内容の告知はあったぞ
さすがに言いがかりだわ
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>>884
定期メンテはどこもそんなもんだと思うよ
あらかじめ直す不具合を列挙してるのは、俺の知る限り見たこと無い
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>>884
>>887
メンテ前から書いてあったんだよなぁ…
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事前告知あったよな
クーフーリンのどこが変更になるんだーとかちょっと盛り上がってたじゃん
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これも直ってないな
http://imgur.com/wF1nqyF.jpg
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兄貴どこが修正されたん?
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このキャンペーンの延長の仕方はソシャゲやネトゲでよくある延長といいつつ実質常時になるやつや
最初からそれで良かったっていうか大人しくキャンペーン終わらせて常時にします!って言っちゃおうぜ
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>>888
あったのかw
珍しいな
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http://t.co/8A9LkjsfiV
クリティカル入ってもマシュじゃバーサーカー倒せん……
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ぼくの清姫ちゃんが画面から出てこないバグが治ってないんですが
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守るめたが健在で安心感
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org484640.jpg
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基本的に不具合一覧は公開されてて、
その中で定期メンテに間に合ったものから?順番に直していく
直せたものをリスト化してメンテ後に公開
ってパターンが見て来た中では多かった
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>>891
肌色規制された
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キャンペーンが終わると思って石と時間と精神を犠牲にした人もいるんですよ!?
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>>899
良かったな、まだまだ犠牲に出来るぞ
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おっと踏んだか建ててくる
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>>891
奴は輪っかを嵌められて飼い犬に成り下がった
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ヘブンズフィールって使い所ある?
星5でたーとか思ったがかなり微妙でないか?
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兄貴は猟犬なんだから元から飼い犬じゃないか
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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第117の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1440574926/
建国完了です...
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>>905ナイスローマ!
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>>905
ヴィヴ・ラ・フランス!
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>>905
ローマ!
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>>905
乙カレイド
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>>903
宝具威力アップだっけ?
NPがすぐ貯まるキャスターにつけると良いのじゃないかな
現状だとキャスター兄貴、メフィスト、ジル、アンデルセンか
アンデルセンで回復量二倍になるとしたら凄いな
>>905
詩を捧げよう!
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>>905
ローマすまない
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>>905
ローマ!
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>>905
ローマ!
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おっと二倍じゃなくて40%増しか<ヘブンズフィール
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>>905
ローマ
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>>905
受け入れよう・・新スレもまたローマだ
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>>905
ろーまぁ
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>>905
ローマ?
ローマ!
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>>905
ローマ!
しばらく種火集めは続行できそうで良かったけど
今日はQP集めしたほうが良いのか再臨素材マラソンしたほうが良いのか……
つーか竜の牙とセイバーピースDENEEEEEEEEE
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>>905
ビバ、ローマ!!
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vip生き返ったっぽい
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泥率アップのイベントってネタバレしてたっけ?
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VIPの状況なんか知らんがな
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あれ、VIPのgoスレの住人とは被ってないのか
失礼
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むしろあっちと関わりたくないのが
ここにいるのでは
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多少被っててもよその報告とかいらんだろう
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リンク張られてた時期とか見に行った事もあるけどあそこは流れが速すぎてな
追ってられないから今は見てない
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てっきり落ちて避難してきた人が多いと思ってたわ
たしかにこっちのが落ち着いてるね
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vip落ちてもスマホアプリ版に行くだろ
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ん? あvipか
アプリ板と勘違いしてた
ある事すら知らなかったわ
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>>854
混沌はないと思ってた
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org484668.jpg
カンストするかと危惧してたがまだまだ持てそうだ
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>>932
ひええ
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>>932
すげぇ
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すげえなおい
誰リーダーにしてたらそんな貯まるんだ
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>>932
うらやま
リーダー誰にしたらそんなに稼げるのん?
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フレガチャは溜まったらすぐ回しちゃうから全然たまらないのん
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防御無視は機能してないよね?
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>>932
一体一日何ポイントたまってるんだ?
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>>932
あ、今日の無料召喚してないの思い出したわサンキュー
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コミュ力=リーダー鯖
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>>902
なるほど
何で修正したんだろ
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一週間に4万ぐらいは集まるから使ってないならまあ
礼装餌欲しいから直ぐ回しちゃうけど
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>>905
――ローマ!!
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70虚数オルタで一日5000〜ってとこかな?
まあ使わなきゃ結構すぐ貯まるわな
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一週間に4万
7分割して5700
ホゲー
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お前らフォウ君交換してる?
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>>945
一回☆1鯖リーダーにして鯖弱者の気持ちを味わってみ
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>>948
小次郎リーダーにしたらオルレアンで使って貰えるかな?と思っていたらそうでもなかった
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>>947
何十匹もしてるぞ
今の内にやっとけば色々楽だし
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>>947
半減期間だしATKくらい上げておこうかなと
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銀の種は全部くべて、フォウくんに交換してる
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再臨できなくてレベル上げる意味があんまり無いから銀とかバンバンプリズム送りだわ
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やっぱ銀種火交換してるか
☆3以下の鯖に食わせてたけど勿体なかったかなぁ
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俺は☆1だろうが☆4だろうがどんどん再臨させてるよ
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キャラクエはやりたいので手持ち☆1☆2☆3鯖が再臨するまでは銀火も必要
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見た目とかストーリーとかで気になった鯖を一回目の再臨まで上げてるからフォウくん交換が捗らない
でもまぁキャラエピ見たいしこの方針で行くつもり
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鯖クエ見たいとかで育ててるんなら別にいいんじゃね?
主力がある程度まで育ったらもうQP的に金以外食わせたくないからフォウ君にしてるだけだし
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主力だけ上げきりたいけど
それが遠いんだよなぁ
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再臨した後に金5つ入れて上がる経験値バーの伸びに気が遠くなるな
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オルレアンまで寄り道無しならバーサーカーピースが
ランスロットんとこで4つになって清姫再臨できるつもりだったんだけど
ストーリークエのドロップは何気に固定でもないんか?
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高レベルヘラクレスをトップにおいとけばやっぱそれくらい行くよな
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60→70の間が金種73個らしいから、その間に副産物の銀全部くべたらフォウくん強化いけるだろ、俺って賢い!って思ってたら
必要QPの事全く考えてなくて死んだ目になる水曜日
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73じゃなくて88だった。
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キャスター初級で手に入るか怪しい宝玉を集めるマラソンするか素直に宝物庫でQP稼いでおくべきか悩む
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公式ムックで貴重と言われるQP
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金種は貯種してフォウくんを先に殺るのがいいんだなやっぱ
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蛇の宝玉はイベント中級・上級で一つずつ落ちたよ
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1→40までは結構行ける
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後になればなるほど必要費用上がるしカンストしてしまうと合成できないとか頭庄司すぎる
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扉狩り上級やってたらQP27000のが落ちたんだけど、こんなのあるのね
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81000もあるぞ
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普通のゲームならドーピングとか後回しなんだけどなぁ
経験値カード扱いなせいでレベル上げてからだとQP無駄に使う上に、カンストしてたら食わせられないとか糞仕様にもほどがある
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27000は極稀に見る
81000は都市伝説
上級でも3000がデフォ
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半分キャンペーン延長したから今しかやれないことをやるのもいいなかも知れない
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>>973
ドーピングとか集中させないと意味ないから溜めときたいよなあ
未実装の人気、強キャラもいっぱいいるのに
アホかと
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81000は6〜7周に1,2回出るくらい
もっと確立上げるんだよ
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>>974
81000って金ドアで金箱でたら出るのか?見た事ねえ
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マジか……
27000が出なかったの今朝が初めてだったんだが
今まで微妙に運が良かっただけだったか
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そもそも上級のくせに金扉見ないっていう
銅扉8銀1とかざらだしほんとマジ勘弁
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銀扉の金箱が27000で
金扉の銀箱が27000、金箱が81000だから、
モニュメントが落ちるぐらいの確率で81000はでる。
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なんだか重い
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バサカモニュメント全然集まらん
そもそもゴールデンさん出てこないクソが
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>>982
清姫ちゃんの愛の話?
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そもそもあの扉って何がモチーフなの?
なんで扉が敵でバンバン光弾打ってくるのん?
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>>984
カエサルの体重の話だろ
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フォウフォーウ!(マシュのおっぱい!)
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ドラマCDで所長の声当ててた人、公式サイトの声優一覧にいないんだが…
つまり鯖としての復活は無さげ?
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型月世界的に覇者の扉の上にバビロンの扉や六人姉妹の魔法の扉があるな
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>>987
??「斬刑に処す」
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聖杯の器として成れの果て状態が出るかもしれん
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増えるオルガマリー
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ショップで売買されるフォウ君
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えっ
所長がおっぱい水増ししてるって本当ですか!?
絶望しましたYARIOのファンになります!!
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マナプリズムって何かよくわからんが交換されたものはきっとフォウ君の形をした魔力の塊なんだよ
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ヘラクレスさんがHPも伸ばしたいって言ってた
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同じレベル60でも緑茶でさえ9000あるというのにヘラクレスときたら
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ライダーピースがあつまんね・・・
エルメロイとか一番来なくて良いんだよ
なんで星3のLv40再臨でこんな石割らなきゃなんねんだ
アホらし過ぎる
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一匹育てたら十分だといわんばかりの糞仕様
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1000ならバサカモニュメントがフリクエで
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