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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第99の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎
桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第98の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439940828/
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■過去スレ■
40:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438575879/
41:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438599093/
42:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438612714/
43:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438619970/
44:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438658090/
45:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438673992/
46:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438685135/
47:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438693332/
48:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438700124/
49:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438713489/
50:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438740881/
51:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438753250/
52:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438769885/
53:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438780282/
54:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438791973/
55:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438827912/
56:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438840348/
57:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438855404/
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59:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438888610/
60:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438922379/
61:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438941593/
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80:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439380869/
81:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439391136/
82:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439436753/
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84http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439476820/
85:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439523894/
86:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439547019/
87:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439567811/
88:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439612679/
89:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439640594/
90http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439689941/
91http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439726764/
92http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439768411/
93:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439794953/
94: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439821029/
95:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439821031/
96: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439887940/
97 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439902252/
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【よくある質問 Ver0.8】
・ガチャ面
リセマラの当たりは以下の4つ
☆5ジャンヌ、☆4ヘラクレス、☆4タマモキャット、☆5アルテラ
これ以外で妥協する場合は他の☆5,☆4鯖がよい。スレ民に問うのも良いだろう
☆5礼装は基本的には☆5,☆4鯖の方が良いがカレイドスコープやリミテッドゼロオーバーならば比較的当たり
石ガチャにおける鯖と礼装の当選比率は20:80なので鯖はなかなか当たらない
鯖+礼装での各レアリティの当選比率は☆3:80% ☆4:15% ☆5:5%
・戦闘面
戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
編成時のサポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
右上の霊呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復が行える
コンティニューする際は霊呪3画か石が必要
サーヴァント相性の早見表はこちら↓
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂
※シールダーは相性による有利不利を持たず、ルーラーは狂以外と相性を持たない
ストーリー上でのサポート鯖や既にフレンドになっている鯖でないとフレンド枠では宝具は使えない
・仕様面等
勘違いされやすいが冬木は序章。以降のマップから一章と数えるのでスレ内での会話のときは注意しよう
マイルームの鯖は、序章クリア後に編成→霊基一覧→鯖選んでお気に入り登録をすることで変更可能
令呪の回復は毎日0:00に1画回復
ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプから見れるが、一部の記述が不親切である
ダブったカードは鯖なら宝具強化から、礼装なら礼装強化から、同名カードを合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る
【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報報告スレ [転載禁止]2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439208479/
消費者庁へのテンプレなどはこちらに
書いてあるので報告などはこちらで行ってください。
【諸注意】
・iOS版の配信開始によりスレッドが荒れる可能性があります
・明らかに対立煽りと見て分かるものは完全に無視
・ネタ煽りなら気が向いたら乗りましょう
・iOSユーザーは先にプレイ出来たandroidユーザーよりも知識が薄いです
もしシステムやバランスへの不満を愚痴ったりリセマラ結果を質問していたら「あんだけ報酬もらったんだから黙ってろ」という悪意ではなく善意を持って積極的に手を差し伸べましょう
・善意をもてない人は対立煽りをしていたお客様と本質的に同じです
・叩くのは運営サイドだけにし、ユーザー同士助け合って仲良くプレイするのがゲーマーや型月厨としてのマナーです
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>>1
乙だよマシュ
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>>1ローマ乙
"
"
-
>>1乙トルフォ
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,,,_ ,r'´:.:`.、
_,,,,,..----'‐=Hニニコ:.:.ヽ
,r'´;.:.:,',:';r'´,;_:.:.:.ノ`ヾ:.:.:.:.i
. f'''ヾ.;.:,';.',;.:-;.:.:ヾ.:.:.:.:.:.i、.:.:.:.l,
. !:.!ヾ、;,r;´,;z,;i:.:.:.i:.:.:.:.;/:.:.!:.:.:.l,
. !.:l !:.:.:!z:.:':/:.:イ:、:.:.l ■8月19日(水)16:00〜8月22日(土)13:59
. !:.l __,,,,l-'.:! `'''ヾ:.;!.:ヾ.:ヽ 【アサシン】
. l.:l`ー_ -__l,;,;.l に l/ !.:.:`、:.i 初級クリア報酬:★1佐々木小次郎(アサシン)
. !:.l、ー' , l:.;.:.! ,r‐'ヾ! !.:.:.:.ヾ'i 中級クリア報酬:聖晶石1個
. !.:l ヽ、--一 l.:,:.:.!,!l'''''ト、 `、.:.:.:.:` 上級クリア報酬:聖晶石1個、無間の歯車1個
. !:.l ` ,、___, !.;.:.:!_,y'´:.:.i_ ヾ:.:.:
. !.:l ,l'-;;;;;l !,:.:.;!:.:.:.:.:.:.:.:,!--.ゞ、
,f;.:.!-‐'i : :l ! ,!;.:.;!:.:.:.;.:',/::::::::::::::
l,!ヾヽ'´ヽ:,! レ'レ!./!.:,;.:''.:.: ̄''''''‐
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どうせ4時に殺到して「接続できません」なんだろ
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気になるのは難易度と消費AP。林檎勢が初めて一週間だから庄司もそこまで発狂しないとは思うけど
庄司だから信用出来ない
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>>9
春日山城という単語が脳裏に浮かんだんだが
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スレ盾子乙
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>>1
乙
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建国(ローマ)乙
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>>10
コン!イベントは難しくすればするほどみんなじゃぶじゃぶしてくれるの!
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ディライトは期待を裏切らないから安定してる 悪い方向に
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いちおつ
三分間が待ち遠しい
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>>1乙
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コネクトクロニクルになるに10000庄司賭けるわ
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>>1乙
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しかし、フレガチャで出てくるコモン鯖を景品か…
弱くてもいいから、期間限定の初出鯖とか出せなかったのか
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@1分
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こい
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チェックチェックhttp://time.is/
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キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
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のりこめー^^
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てかドロップするアイテムって即死タスクキルみたいに乱数いじれないの?
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報告待ちしとくわ
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ログインオンラインがはじまる
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”バトル再開”
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あれ一回で貰えんじゃん
5 15 30
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糞イベだな
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APは5、15、30か、うーん
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建国乙
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>>20
しゃーない
9月mでの捨てイベだから
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よかった1回でもらえるのね
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初球から5 15 30で一発クリアかな?
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あえて30から挑むひねくれ者
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流石に従来の曜日クエストだったら物理もやむを得ないわ
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一回でいいのか
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>>32
普段からそれで良かった
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とりあえず30からいくか
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報告町
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>>32
曜日もこれにしろや
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テラゴースト18LvでHP24000とか強すぎないですかね
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>>44
テラだからな…
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報告はよ
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f、 |ヽ イタ
r 、 .レ^ム-{ /っ'
:彡、 .{o_r==:} /ミミォ"
Ⅶハ / ▼L.オ / ./
∨⌒ヽ lヲ 」iフγf ノ ./
∨@¬ .r‐<ツ 弋彡' ...■8月19日(水)16:00〜8月22日(土)13:59
ⅵーoー<@マ f _ノ ..【ローマ】
l八_リ∨∧_/ ..ローマ級クリア報酬:★3ロムルス(ランサー)
l人_彡∨/ 上ローマ級クリア報酬:ロム石1個
l_j、_彡ヘ/ 超ローマ級クリア報酬:ロム石1個、ローマ1個
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一回ならまぁ良し
後はこの消費量を曜日クエストにも適用しろ
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3-3
小次郎 HP85964
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r―=ミ ...-‐:7.:.:.:.:.:/\ヘ―/`ー┐
. //:.:.: /´.:.:.: /:.:.:.:.:/\ヾ:.У:/:.:.:.:|
/__:/_.:.:.:.|:.:.:.:.:.:| ^ヽヾ:.:|
《 ̄ ̄/.:\.:.:.:.:|:.:.:.:.:⊥___ V:.:|
∧ヽ/7.:.:.:.:.=ミ|:.:.:.:.:.:| __`ヽ _l:.: |
/:.:.:\/{{!:./⌒彡|:.:.:.:.:.:|  ̄` 〈≦/:.:.:!
. /.:.:.:.:.:.:.:/∧ヽくゝ |:.:.:.:.:.:| 冫 {:.:.:.|
/.:.:.:.:.:.:.:.:| |:.:Уヽ. |:.:.:.:.:.:| 、 ′八.: ! ボスは拙者でござる
. /.:.:.:.:.:.:.:.:._|_|_/ ` :|:.:.:.:.:.:| '⌒ ‐ /:.:.:.:.| 上級
/____/ \ |:.:.:.:.:.:| . イ.:.:.:.:. | レベル40 HP85964
 ̄ ̄::::::::::::::::::::ヽ \ |:.:.:.:.:.:|> ―′| .:.:.:.: |
:::::::____/\ |! |:.:.:.:.:.:|ヽ. |:.:.:.:.:.:|!
/ ̄ ̄ ̄ __|!__ |:.:.:.:.:.:| /} |:.:.:.:.:.:||
===/ ―‐--\_=====f「「「| |:ハ:::::::||
| ==/ ̄\-―‐-、-┘====fl l l |:\! |::: 八
|: /::::::::::::::ヽ―┐| | || l l |\:\_/
ヽ | /::::::::::::::::::}} У|┘ | _|| l l |_\:::::}
. |: /::::::::::::::::::::リ/―' 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |: /::::::::::::::::::/:| ∨ |〓〓〓〓〓〓〓.|
/:::::::::::::::/::::: | / /| BAKETU ( ̄ ̄)
/{\:::::::::/:::::::::::::l/ / i| ( ̄ ̄ )
/ | \/:::::::::::::::::::| / | NOODLE ( ̄ ̄ )
,イl:::::::::::::::::::::::|:__/_l | ( ̄ ̄7
∨ l !::::::::::::::::::::::l {{o l |〓〓〓〓〓〓〓「´|\
. ∨/:::::::::::::::::::::/ 7 ̄ ̄|└―――――― ┘人 )
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中級ボスHP38000ほど
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>>26
試した事あるけど変わらない
WAVE開始時に確定してるのかも
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ピース落ちる?
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曜日クエストはこの消費量でも多すぎるくらいだがな……
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すぐ終わるのはいいけど、やっぱ1クラスの期間長すぎだな
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初球 龍牙兵1 2 アサジロウ
経験値 100
QP 1800
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めんどいだけで普通のクエストだわ。つまらん。
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オルタ宝具下方修正おそらくなし
中級ボスドロップでアサシンピース
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すまない・・・
試行回数1回では断定はできないがQP150しか落とさなくてすまない・・・
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報酬しょぼw
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しかしテキスト皆無とは恐れ入った
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上級バトル2/3
ゴーストからゴーストランタン
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一回で終了 AP消費 5 15 30 石と素材報酬と考えれば
思ったよりは悪くないな
もっとダメな方向に突っ走ってると思ったのにマトモで拍子抜け
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普通すぎて反応に困る
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>>62
ええやん!
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>>61
告知とメンテのタイミングから考えて急造イベントだからしゃーない
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初級からアサシン輝石
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普通というがこれ初めてのイベとしてはかなりショボくない…?
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なんだろう・・・この物足りない感じ・・・
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なあ、これがイベントってまじ?
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普段曜日種火上級回しているなら楽勝だわ
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おう、農民スキルぶっばやめーや
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なんというか…
実装までもそうだったけど話題に上げるほどの何かが一切無いイベントだな
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イベントというかおまけ的な
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ワロタ
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/19(水) 16:10:34.32 ID:jzOMVyc+
http://i.imgur.com/AiwdNnj.jpg
なぁこれ何で始まったばかりなのに不具合発見してんの?
分かってて修正せずに出したって事?
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特に何かしら有るわけでもなし
かと言って糞な訳でもなく
……うーん、この
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運営が想定してるより お前らがレベル等上げすぎてことなんだろうなw
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門番さん何回惨殺されるんだろうか・・・
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農民の回避にはイラッとするがまあ強くはない
楽勝だな
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シナリオが雇い主への外注という捻じれ現象起こしてるから
一般的なソシャゲでのシナリオ付きイベントが作り難い構造ではある
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カルデアゲートの上3つを当分占拠するんだよなこれ
クエ終ったらわざわざリスト最上部に戻るせいもあって邪魔くせぇ
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特にいうこともない
普通の糞イベですね
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お前ら文句言いたいだけだろ
クソから平凡に昇格したんだぞ喜べ
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ピース集めに戻りましょうね〜・・・
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これなら1日1騎で一週間でいけたろ
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石二個回収して終わるだけのイベントだな
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アサシン部隊とは聞いてたが
まさか全級で小次郎がボスだとは思いもよらなかったわ
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Twitterでジャンヌ最終絵になってる化け物を見たこわい
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>>75
あっこれメンテ延長で詫び石配りたくないから…
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普通というか、微妙すぎて反応に困る
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上級アサジロウ銀箱からアサシンピース確認
金箱でモニュメント出るなら特定のクラスのモニュメント狙えるか…?
素直にクラス上級回すほうがマシか
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これならイベントなんてしないで石2個配布の方が嬉しかったぞおい!
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深く考えると虚無になりそうなイベント
さて、いつものゲー無に戻るか
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上級で1回50AP消費させて3回クリアしないと石取れない
とかやってくると思ってたのに
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久々にインして鯖戦あったからとりあえずプレイしてからイベントだった事に気づいた…
てかイベントにしては味気なさすぎだろ…何の前振りとかも無しに戦闘のみだしさ
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期待値下がりきってるから拍子抜けで普通な感じだが
低次元で普通というだけで、断じて良クエでは無いな
つかフレガチャから種火が出る不具合の修正と
ログボに演出付きでゴミを寄こす精神を洗浄してこい
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上級硬いだけだったな
まだwave2のゴーストの群れの方がしんどかった
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この報酬のしょぼさ、何が何でも金を搾り取りたいという庄司の欲望が透けて見える
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48時間とios遅延詫びで石払いまくったんでこれ以上はだしたくないってか
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ドロップアイテムは普通のようだね
竜牙兵から竜の牙ゲット
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どのゲームも初イベントなんて初心者用のこんなイベントばっかやし普通だな。
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上級ピース出たわ
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>>100
せめて中級がゴーストの群れだったらランタンのために潜る奴も出てきたんだろうけどなあ
ただワンチャンあるとしたらライダーとかアーチャーで未実装アイテムドロップするモンスターが登場する可能性あるかな
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強いて言うなら上級での絆が630とやや多めなのが長所か
全てにおいて曜日クエで良いなこれ
まぁ石割って石取るみたいなイベントにならなかっただけマシと言ってやろう
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な ぜ こ の コ ス ト で フ リ ク エ を や ら な か っ た
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予期しないエラーとやらで30吸われた
どうして終了ボタンしかないんだよ
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>>101
と言うかこのイベントをリリース一週間後くらいに開始して、月曜日はアサシン、火曜日はライダー…みたいな感じで
4週くらいやるでー、とかなら誰も文句はなかったと思うんだ
最初の一週間で最低でも7クラスのサーヴァントが手に入る形になるし
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http://i.imgur.com/AiwdNnj.jpg
開始前から不具合があるメンテwwwwwwww
延長しろよ
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こうやってバンバン聖晶石ばら撒いて欲しいわ
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デイリー上級は30でも普通に見合ってないと思います(小並感)
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上級無駄に門番がしぶといわ。宝具三ターンで使うからジャンヌ耐久になった。
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>>105
つか、冬木定礎したら配置されるフリークエとかそんな具合で良さそうなモンだよな
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これ報酬に石があるのでメンテの詫び石は無しって寸法か?
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>>107
庄司「リリースから一週間後です(林檎基準)」
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>>113
メンテしろよってバグでもメンテしてねえしな
何が何でも詫び石を渡したくないんだろ
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てかこのゲームって定期メンテ設置してねえよな?
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上級やったけどひたすら透化ばっかだからこれ下手すりゃキャスニキタイマンでも勝てるんじゃね?
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>>113
お前何見てたの?
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これが初イベなんだぜ?
震えろ
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>>107
林檎勢は配信1週間しか経ってないやで。
泥勢が強くなりすぎてしまったんだ
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668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/19(水) 16:24:24.27 ID:AKf7/3Rm [9/9]
初級(AP5) 経験値100
1/3 竜牙兵(HP3200)×1
2/3 竜牙兵(HP3200)×2
3/3 小次郎(HP19634)×1
中級(AP15) 中級1500
1/3 竜牙兵(HP5900)×2
2/3 ゴースト(HP7000)×1 竜牙兵(HP5900)×2
3/3 小次郎(HP38621)
上級(AP30) 経験値4300
1/3 竜牙兵(HP8000)×2
2/3 テラゴースト(HP2万)×1 ゴースト×2(HP1万)
3/3 小次郎(HP85964)
興味あるやついなさそうだけど、まとめな
ボス以外は端数メモってないのでざっくり。QPもメモってないからわからん
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今回のイベで良いとこ
ウェイバーきゅん大活躍!
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>>120
場合によってはもう林檎勢の方が強いよ
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ううん
まあ初心者以外からするとあってないようなイベントやな
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初イベントだしこんなもんだろ
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>>114>>120
ああ、確かに林檎向けにはありがたいイベントになるな
あと新規参戦するにも
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ユーザーがサバでないサバでないいうから運営がサバを貰えるイベントをつくってくれたんだありがたいだろ
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流石にこれで3日取るのは頭庄司すぎない?
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石の100個や200個で引退者が出るほど気前の良いガチャでもないのに
石の排出を渋るよな
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>>113
メンテ詫び石一個明日配布されるお知らせに書いてあるだろ何言ってるんだ
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何の感慨も無く一瞬でイベント終わってしまった…
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やばいまったくワクワクしないぞ
金箱の報告あったっけ?
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ゴーストランタンドロップすんの!?
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初イベントしょぼすぎて笑ったわ
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アカウント保存して石だけもらう乞食とかもいるし、体裁だけでも戦闘という形を取り繕っていることは評価に値する
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これ1日1クラスで良くない?
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>>130
あ、ホントだ(お知らせ見る)
詫び石一個出すより、二個にしてバグ修正のためにメンテ時間伸ばすんじゃダメだったのか
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こんなんイベントって言わねえだろ
庄司しね
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初イベント感想……なんだこれ
話題にならんぞ
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別にドロップ率がいいわけでもないし各一回クリアして終わりだな
三日も要らない、むしろ曜日が下の方にいって邪魔
上級のアサ次郎が対決みたいにドロ確定だったら周回する価値も出てくるんだけど
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暇人ばっかじゃないんで1日だけのイベントはやらんだろ
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ボックスで種火受け取る→シュパァ→「アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎」→タップ→「種火詳細」
あのさぁ
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>>120
泥でも林檎でもやってるけど
林檎は星4がいきなりLv32↑で
クソ過ぎた本垢の戦力を一瞬で追い抜いたな
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>>141
一週間でローテーションさせて数週間続けるんじゃダメなのか?
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イベント(適当に敵並べるだけ)
せめてテキストをだな
-
多少なりともテキストもあればいいのに
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毎日切り替わって21日で3週するとかだったら・・・
エミヤの再臨歯車がそれでも足りねぇ
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暇っていうのは暇人でなくても無理やり作り出すものだから・・・(浪人生並みの感想)
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礼装バグまだ直してないってよ
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テキスト(自前)とかやりかねんからやめろ
外注なんだからあらかじめ用意してくれよなー頼むよー
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これで3週間とか草も生えない
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全体的にしょっぼ
こんなんイベントじゃないだろ
報酬がいいわけでも鯖がドロップするわけでもないし
あー、なんか適当に作られたもんほどやる気が減退するものはないな
-
今やって来たが俺の知ってるイベントと違うような……
やり甲斐もクソもない
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>>144
曜日によっては毎週忙しい職種もあるっしょ
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イベントってなんだよ(哲学)
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もっとこうさ…滑っても良いから盛り上げる努力しようや
シナリオで小次郎がハッチャケるとかさ
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かといって周回前提の収集タイプみたいなのやられてもAPがクソ過ぎてなぁ…
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例えばディライトワークスとかね
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やっぱバスター強化礼装反映されてないじゃないかよぉーーーー!
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今日のイベもう終わったぞ
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>>123
そりゃ廃課金すれば越えられるでしょ。
そんな例外的なこと言われても。
一般的な考えできないの?
泥は配信して20日ぐらい経ってる
林檎は7日。
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上級2周したやついる?
歯車複数プレゼントあるか気になる
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>>161
金種火21個は偉大なんやで
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>>161
?俺が言ったのは金種火21個の事なんだけど
-
うん? 礼装バグ残ってたってどういうことだ?
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金種火21個とかここで言われてるほど大したものではないですし…
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まあ内容はかなりショボいけど石一個への消費APがまだ少ない方だから良いわ
なんか時間稼ぎ的な何かを感じるけどな
-
これはもうだめかもわからんね…頼みの綱のイベントですらやる気なしとか
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上級で無限の歯車ってのがでたが、再臨のためのアイテム?
再臨とか昨日やっと初めてやったくらいのペースだから何のアイテムかわかんね
良いものなのか?
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礼装直ってないって、確か直すって言ってた
メンテのあと、晩餐なんかの回収量が凄かったんだけど
そのあと直ぐにきたメンテで戻ってたのは
直す前に戻してなかった事にしたってことか?
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上級キャスターlv20代なのに、コンテせずに勝てて拍子抜けした
まぁフレのランサー兄貴のおかげかもしれんが
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石使ってなけりゃ普通に林檎のが
泥より鯖のレベル高いと思うが
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>>162
>・報酬は各クエスト1回まで受け取れます。
つまり…そういうことさ…
なんで歯車1個なのよ ドロップ報告も無いし
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>>169
名前で察せよ……
-
>>166
無課金で上級回しまくっても未だにそんなに金種火持ってないんだけど…
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再臨アイテムって基本複数必要なのに1個だけ貰ってどうしろって話だよ
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金5個で極大だと26〜37レベルまでに★5鯖が上がるぞ
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こんなん20日間も続けた後にゲームに大きな動きなかったら許されへんぞ
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じゃあ俺宝物庫上級ひたすら回し続ける作業に戻るから・・・
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>>83
まだまだ平凡には遠く及んでないゾ
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ちゃんとしたイベントよりメンテのほうがまだ石もらえるから喜ばれるという皮肉
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石割ってない泥勢は確実に抜かれてるだろ
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>>83
クソの山の中に一部だけまだマシなのがあったって全体としてみればクソの塊であることに違いはないだろ
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>>173
あの・・・再臨できなきゃ意味ないんですけど・・・
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これを平凡イベと呼べる人は普段どんなクソゲーに入り浸っているのか
-
ドロップこねぇな
な
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せめてドロップ確立が高いとかならよかったのになぁ
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>>154
そこまで介護してられんわ…
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>>185
クソゲーハンター()なんでしょ多分
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org475239.jpg
ほら歯車使えそうなのいたぞ(ニッコリ)
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>>166
マジかよ
大したことものでないもの絞ってるとかディライト最低だな!
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イベ上級と鯖上級しかやってないんだけどなんかスキル使用率上がってね?
マリーが5ターン中4ターン無敵使ってきて石割らされたんだが
-
イベントクエさん曜日周回の邪魔なんでクリアしたら消えてくれませんかね
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>>176
というか必要数がおかしいよね
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>>190
虚影78個に草
何人のシャドウ鯖が犠牲になったんだ
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>>190
今回のイベント
小次郎さん自分の売り込み激しいな
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>>192
マリーは確か3回無敵だからブレイブチェイン発動すればEx攻撃だけは通るぞ
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>>190ワロタ
NOUMIN専用イベやんけ!
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>>190
塵多過ぎね!?
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>>190
塵の数にびっくりするわ
頑張ったな
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イベントの全てが大型アップデートとは限らないだろう
ボリュームが少ないから糞だというのはお門違い
無いよりマシであれば及第点
-
イベント(普段と変わらない)やっぱ糞運営じゃこんなもんか
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まぁ多めに見まくってAP45で石二つと思えばそれなりに旨味は……
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とりあえず石が貰えるって思っとく
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まぁホントにしょうもないイベントだけど石貰えるし別にいいやって感じ
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ドロップ報告くるまで待機かなこれは
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>>107
死寝かす
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>>201
内容がゴミすぎてイベントと呼ぶに値しないレベルなんだけど
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だから機能してない要素があるってだけじゃなくて
どのスキルとどの礼装が機能してないのか教えてくださいお願いします
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なんだかなあ・・・
上級も大したことないし、初心者向けの小次郎配布イベントって感じ
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>>201
問題なのはボリュームじゃなくて質だわ
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つかイベントよりも礼装バグが直ってないって話の方が気になるんだが
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そういえば絆上がってボイス上書きされる時ってさ、「新しいボイスが追加されました」って表記出るじゃん
いいのこれ?
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>>208
イベントと称さないでいきなりこんなのが出現したらバグ扱いされるんだからイベントで合ってるだろ
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>>213
超絶よくない
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まあ虚偽表示ですわな
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糞ではないけど
無いよりマシというのが文字通りの意味で無いよりマシなレベルで呆然としてる
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イベントって普通他のプレイヤーとの競争要素あるだろ
一年で終わると決まってるから、そこまで課金を煽る必要がないのかな
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ローマクリアしてすっかり忘れているかもしれないが初心者にとって門番さんは有難い存在なんだぞ
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>>214
そっちの方まだサプライズとしては良さそうだ
イベントなんてどや顔してやるような内容じゃないんだよなぁ
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せめて紙芝居があれば良かった
その紙芝居すらないとないとなると擁護しようがない
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フリークエストを全部終わらせた人ようって感じ?
イベントっていうかただの石配布三日クエスト
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>>208
GOのイベントって言ったら、メンテ&詫び石コンボに決まってるじゃないですか
もう終わりましたよ?
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初心者って星1農民育てるもんなの?
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>>218
まあ競争要素自体は普通ではないな
課金を煽る気が無さそうなのは確か
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悪いとまでは言わないが決して良くはない
無いよりマシだがあって評価点になる程でもない
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>>215>>216
だよなぁ
揚げ足取りと言えば若干まあうんだけど、なんでこうも大から小まで客を舐めきってるんかね
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>>224
オルレアンが未だクリアできておらず、アサシンが手持ちに居ないのなら育てる価値はあると思うよ
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http://i.imgur.com/8JHiKgf.png
こんなのを9/9までダラダラとやるんやで・・・
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>>224
全ては龍殺しのためにな
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>>218
アイギスとか競争要素ゼロだけどじゃぶじゃぶ凄いぞ
やり方次第なんだがここには期待できそうもないな…
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経験値倍増キャンペーンとかAP回復速度2倍キャンペーンみたいなのと並行してやってくれ
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別にこれが九月過ぎまでやるとかいう長期間イベントじゃなければな……
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唐突なの許して、QPクエって結局どれがええんや?
-
ギャク展開でも何でもいいから紙芝居は用意しとくべきだったかなって…
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>>234
上級
-
上級佐々木倒してドロップが☆1種火とか喧嘩売ってんのかw
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>>234
まずくても上級は中級に勝る
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一週間で全部でいいレベルの薄さだよね
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サービス開始後1日〜2日目あたりの小次郎さんへの注目度は凄かった
巨竜の進撃だったっけ?皆が最初に躓いたところは
-
>>229
糞と言うほどのイベントではないが、強いて言うなら
この微妙イベントを9/9まで引っ張る≒それまでイベント等の追加なし
というのが糞だな
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>>240
黒ワイバーンだしそうじゃね
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燃え盛る森をクリア出来ないなら経験値効率はいいのか……
まだやったことないんだけど燃え盛る森って難易度どれくらい?
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>>236 >>238
サンクス
イベクソすぎて萎えてたからQPクエまわそうと思ってたんや
-
このしょっぱい石配布イベントで来月まで引っ張るとか頭庄司やなぁ
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シナリオ目当てのキャンペーンとばかりなのに幾多の延期を重ねて紙芝居も用意出来ないんだなあと
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上級佐々木を倒せば確定で金種火とかドロップすればまだよかったんかなーと思う
-
>>243
いいフレがいればlv15くらいから回せた
-
レベル高いセイバーがいれば何とかなる
-
マルタさん気まずそう
http://i.imgur.com/lRAagHz.jpg
-
>>243
クソらくしょー
レベル25以上星3で固めれば確実
-
レア度最下層キャラがセンターでドヤるってあんまり見ないな
-
石に加えて召喚チケット1枚配布くらいがちょうど良かったんじゃないかな
-
>>246
キャンペーンじゃなくて客だった
-
>>243
手持ちの鯖が弱い場合は即死持ち+タスクキルに頼るしかないぐらいの難易度
-
>>243
中学生の弟がゲオルギウスとレオニダス駆使しながらフレのバサクレスでぶっ殺してたよ
-
竜の逆鱗ってどのクエストで出る?
-
召喚チケット → 礼装
このレスで溢れかえる未来が視える
-
>>257
ファブリーズぶっ殺してると出た気がする
-
石イベントなんだから4個くらい渡せないのかとは思う
一個とかいくらなんでもしょっぱすぎる
-
>>169
なお一個じゃ全然足りない
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編成次第じゃあこんな事がよくあるから困る
http://i.imgur.com/UZl6x6x.jpg
-
>>197
EXは通るのか通りでなんでか削れとると
まぁそれでも無理だったわ
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これバーサーカーのやつ絶対ヘラクレス出てくるよね…
ハサンの宝具レベル上げるか
-
不思議なんだがどうしてツイッターだと批判が少ないんだろう
-
お前らの期待を上回る出来だぞもっと喜べよ
AP50で石二個と農民の宝具レベアップだぞ
糞だわ
-
>>213
上書きなのを今知った・・・
追加表記に騙されてたわ
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>>264
☆1とか2のイベントっぽいからスパさんとかじゃね
-
>>265
ハードルを地面に埋めて歩いて行ったからかな
-
ハサンより小次郎のほうがいいんか?ハサン育ててたんだけど
-
>>213
これまじ?
-
>>267
聞けなくなるボイスあるから、使ってない鯖を空き枠に入れて絆だけ上げてるなら気を付けろよ
-
UBW特典の呼符5枚で礼装ゴミとプーディカとかいうハズレの極地立ったときは流石に辛かった
-
一度きりの限定報酬を懸けた三日間の長期イベ()が一瞬で終わりました何を言ってるのか自分でもさっぱりわかりません
-
>>269
もともと底辺より下ってことか
-
>>270
宝具が高確率即死なんでハサンでもいいよ
-
>>270
ハサンのほうがかっこいいからハサンでいい
-
>>213
自分は運営にボイスなんもかせーやってメールしたけどよほどの人数が問い合わせないとスルーされる
この運営が動いたのはそれこそ林檎の遅延詫び金種火21配布で泥勢が激怒したときぐらい
-
ファブリーズってフリークエストで出るのか・・?
絆クエのボスだったがあいつ強いし待つ時間が惜しいな
-
>>276
>>277
ハサン可愛いからハサンでいっとくわ
-
宝具使ってフリーズはよくあるんだけど
3戦目でフリーズしたと思ったら1戦目まで戻されてしまった…
しかも2回連続で
-
そうか…AP45消費で石2つか…そう考えると良心的だな!(錯乱)
-
そもそも前スレか前々スレでシステムについて質問したら答えられないって返答来てたよな
弱点耐性と精神弱点耐性の違いだっけ?
基本的なシステム部分で答えられねえって何だよと
ホント仕事しない
-
追加
読み方:ついか
既にあるものをさらに加えることや足りないものを補うこと、あるいは増加したものや付け加えたものなどを意味する表現。
※デイライトワークスではそれに加えて以前からあるものを消去する
-
飼い慣らされるってこういうことなんやな‥
-
>>275
俺は叩いてるんだけどな、賛美のツィートに埋もれてしまう(´・ω・`)
-
>>274
自然回復でも半日分足らずで終わるからな
忙しい人のために余裕持たせても2日ずつで十分すぎる
-
イベントは大体これがデフォな感じならかなりやる気無くすぞ…
ただでさえシナリオ以外の部分は不満たらたらなのに
-
ツイッター民の声
「お疲れ様でした」「ハラショー」
https://twitter.com/fgoproject/status/633897261076865024
-
自分 曜日QP自慢いいすか?
http://imgur.com/DAefTug.png
-
>>285
さすがMMOで激渋バランス運営してきたやつらが作っただけはあるなと思いますた
-
イベントって何度も周ってうめえするもんだと思ってました
MMO脳は捨てなきゃいけないんですね
ドロ関係はMMOのくせに
-
鯖のボイスって
・好き嫌い
・聖杯にかける願い
・マスターさっさと行こうぜ
・俺は鯖、お前マスター
ここら辺に鯖特有のが二三個ってぐらいだよな
-
レベル上げすぎて20分もかからずアサシンが終わってしまった
セイバーまで長いな…
-
>>290
悲しいなぁ
-
そうか、AP50で石2個なんだな
フリクエと大差ねぇ…
-
>>290
やるな
今日は9000×2残り3000が最低値だわ
-
>>290
おかしい…こんなことは許されない
-
手にいれやすいフレガチャでもでる鯖ならボイスきき逃してもまだいいんだけど
☆4以上の鯖ボイスなんていまのガチャ考えたらかなり無理ゲーだしそもそもリリィなんて配布のみなわけですよ‥
-
つか隕蹄鉄もっとよこせや、呂布再臨に5個必要なんだけど
-
金扉の横の銀扉が金を吐いたときのイラつきときたら
-
孔明さんが輝いてる…!
-
MMOみたいな糞みたいな廃人ゲーとか誰も求めてないっつーのに糞すぎるわ
レベル上げシステムは全体的に改善すべきでしょ
-
>>296
今回のは五分で終わるから時間かかるフリクエと比べて良心的だぞ
-
激闘(笑)
-
>>301
金扉出ただけで狂喜乱舞なんだが?
銀から金箱出ただけで良報酬なんだが?
-
9月までなにも無いんだよなあ
詫び石配布のメンテイベントあったらいいんだが
-
これにはアサ次郎も苦笑い
-
>>293
レオニダスはぶっ飛んでるけどな
-
ジャンヌの神明裁決ってスタンなの?
-
宝物庫で金宝箱なんて見たこともない…
-
求めてはいないけどレベル上げが簡単だったら継続せずに離れてしまいそう
無双したいならTAITOのゲームでもやってろ
-
大型緊急メンテ来ませんかねえ
-
>>306
毎回ならそら贅沢よ
十週目久々の金でこれだから困る
-
この絵 宝箱から歯車…
https://pbs.twimg.com/media/CMwdIcNU8AA5hnS.png
勘弁してくれ…
-
トップ勢がレベル上げ過ぎているせいで、その恩恵(フレ)を受けた人らも比較的容易にクリア出来ているけれど
運営としては難易度上げるわけにもいかんだろうね
普通に進めている運営の想定レベルの人たちがクリアできなくなっちゃうから
-
>>312
レべリングで不満出てる理由は無双できないからとかじゃないだろ
-
>>314
すまん、お仲間さんだったようだ
お互いがんばろう
-
もしかしてこのイベントって今更鯖の相性を説明しようとかそういう・・・
-
この難易度緩すぎ!っていう意見を運営が受け入れたと仮定します
次のイベの難易度はどうなるでしょうか?運営の能力も考慮して解答しなさい
-
>>315
キャスターが有利!じゃねえよwww
バーサーカーでええわ
つうかキャスターとか使ってねえわ
-
>>312
それ以前のレベルでしょだらだらやっても全然レベル上がらなくて継続出来ないんですけど
-
ポケモンみたいにフレが強すぎる場合は言うことを聞かなくすればいいのに
強制するには令呪消費とかね
-
>>316
確かに名
星5でレベル上限90としてももう50とか60とかゴロゴロおるからな
まあ経験値の取得量を適正にできてない運営は自業自得だけど
-
>>323
これ実装希望だわ
-
もう一回畳んで作り直してほしいわ
そんな決断できる人は中核スタッフにもパブリッシャーにもいないんだろうけど。
-
神イベントじゃん!!!!
って思ったら報酬一回限りかよ……
AP必要なのかよ……
-
>>323
どっかのソシャゲは自分のリーダーと同レベルにまで下げるとかあったな
-
>>322
レベルが上がらなくてシナリオクリア出来ないって言ってるのであればそれは自己責任というか・・・
実際多くがクリアできているにも関わらずそれは通用しないんじゃないかな
それ以降のレベル上がらないは無双したいと捉えても過言ではない気が
-
無双できるぐらい強くならないと再臨できないんです
再臨しないと脱がないんです
-
まぁ、よくあるソシャゲの自分のリーダーがフレンドのレベルキャップはありだな
-
>>323
ちょっと面白そう
でも今のAP消費でこれやられたらストレスマッハ
-
ピースも一応落ちるんだな
-
>>323
発想はいいな
-
>>330
無双とかはどうでもいいんすけどねー、ほんとコレ
キャラゲーですものキャラゲー
再臨しないとイベントやれなかったりするしさあ
-
>>329
シナリオはいつになっても更新しないし再臨してシナリオ読むくらいしかやること無いのにそれすら困難ですし
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鯖を強くしたいのもあるけどそれ以上に最終絵が見たい
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すまない……今回のイベントで初心者が罪のない農民にヘイトを向けてしまうかもしれないが許してほしい
次章解放までにイベントがしたいという願いが誤った方法で叶えられた結果なんだ
……すまない
-
まだシナリオが2/7であるにも関わらず再臨1/4を行う必要はありますか?
再臨しなければならないという一種の強迫観念
ユーザー総ランカーの時代だな
-
だって他にすることないじゃん
-
いまはまだいいんだけどさ
キャラ好きでやってる五次好きな人たちはキャラ再臨させたあたりぐらいで離れそう
-
>>338
つまりセイバー軍を率いてるのは・・・
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客側に考慮しろ連発とかw
-
>>339
正確に言うとそれ(再臨)以外やる事(やれる事)が無い
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いやだって他にやることないし…
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>>325
そんなのいらねーよ・・・
本垢は10連6回で星3鯖のみ
礼装は星5ヘブンスフィール、星4は虚数1に、優雅たれと原始呪術が複数
フレに下方修正入ったら色々とキツ過ぎるわ
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>>339
実際そうでもしないと敵が強くてやってられません
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ジャック・ザ・リッパーちゃんを拝むまでは最低でも止められないな
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オルタちゃん最後まで育てたらやめる予定だけど育ちきる頃にはこのゲームも終わってそう
-
ジャンヌさ、性能はともかく再臨素材もヌルすぎじゃないかこいつ
モニュメントとピース集めるだけとか曜日クエループだけで再臨出来るじゃねーか
-
今は艦これイベントで忙しいから、こちらはユルユルなイベントで助かったよ。
-
ジャンヌは客寄せパンダだから……
-
>>350
その代わり出てこねえ
-
>>350
モニュメントは意外ときつい・・・
消費APがデカすぎる
-
>>350
ぬるすぎて笑えるよな
-
>>344
ということはレベル上げを簡単にすると、やること皆無で今より悲惨になるじゃないか・・・
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レベル上げるのが簡単にしてほしい=無双がしたいって繋がるのが良くわからない
これがレベルで上げて物理で殴る単純ゲーだから無双になるってだけで、マゾ育成にそれぞれが耐えれるかは別問題でしょ
-
・ガチャ絞りすぎて、サバ集めにくい
・シナリオは引き伸ばしのぶつ切り地獄
・育成や素材集めはマゾ仕様
・AP回復は遅く、消費量は高い
うーん・・・
良い所なんかある?(´・ω・`)
-
サーヴァントとシナリオ以外何もないゲームなのに二章クリアしたら再臨以外何もやることない事は当たり前
-
どっちにしろAPが思いからロクに遊べないし
-
ゲームの内容が無いのは開発側の無能の結果なだけだろw
-
>>358
オルタちゃんがかわいい
神ゲー
-
ジャンヌとオルタ共にレベル35なんだけど能力値の伸び的にどうしてもオルタ上げたい
どうしよ
-
>>356
つまりそれが問題なんじゃね?
-
>>356
そうだとしても今の状況とさして変るものでもないと思う
-
>>358
絵と声
-
>>363
そこに石があるじゃろ?
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スレ見ながらやってたら間違えて宝物庫上級に行っちゃった・・・
なんてこったい
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何もないのを埋めて客捕まえとくのがイベントなんだがこれじゃあな
-
>>363
属性被ってないんだし同士に育てればいいじゃないか
-
>>363
ジャンヌなんて当分使わんだろうしオルタに注ぎ込め
-
>>358
シナリオ!サーヴァント!
元からそこにしか期待してないし
-
>>350
攻撃は弱いから・・・
-
ジャンヌアンデルセンキャスニキでまあ負ける要素クリア
再臨パーツ一個とかいう意味不明な事やらんで落とす敵実装しろー
アンデルセンが成長期の真ん中で止まってるんじゃい!
-
攻撃は(バーサーカーに比べて)弱いから
-
何か最近フレガチャでよく鯖が出るんだが、
地味茶とかスパPとか黒髭とかばっかなんスけど、しかもダブりも居るし
緑茶が1人も来やがらない
-
まあゲオルギウスとシェイクスピア俺がまだ持ってなかったからそこだけ褒めてやる
そこだけな
-
LV上げが簡単だとレベルが上がらないよりは満足感上がるから少なくとも同じ行動をとっても今よりは楽しい
そして3章が実装されてもサクサク進められることができるから爽快感が上がったのしい
運営側のことなんて考えなければなにも問題ないな
-
>>374
ステ上がっても背丈は全く伸びんがな
-
経験値(種火)による成長システムの崩壊っぷりからしてマジでβ版やらされてるわ
-
礼装の付け替えがもちょい楽だったらなぁ
付けはずしだけじゃなくて 交換もさっくりできれば
-
>>356
正直なところ、ゲーム部分がお粗末過ぎて
さっさと再臨して新章追加まで放置して他のゲームやりたい
-
>>339
個人的にはゆっくり目で行きたいのだが
ある程度は育てないとフレポが稼げないから……
-
再臨素材の緩さとか最早見え見えの謎優遇で
段々とジャンヌが嫌いになってきた(運営が悪いのだが)
-
目当ての鯖が☆3以下なので石よりフレポ欲しい無課金勢
-
>>382
しかし、放置したらフレに切られる現状
-
>>381
編成画面でスワイプで交換させて欲しいよね
各キャラ画面開いて〜って、行き来するのが面倒くさい
-
マリーちゃんレベル上げすれば曜日クエで使ってもらえんかな
-
・ガチャ絞りすぎて、サバ集めにくい
↓
・英霊であるサーヴァントの価値を下げすぎない配慮
・シナリオは引き伸ばしのぶつ切り地獄
↓
・時間が無く断続的にしかプレイできない人への配慮
・育成や素材集めはマゾ仕様
↓
・シナリオクリア後も楽しめるやりこみ要素というユーザーへの配慮
・AP回復は遅く、消費量は高い
↓
・AP量が少なく、すぐに消費しないと無駄になってしまう初心者への配慮
すまない・・・・批判だけが全てではないということを言いたくて・・・・
-
もう返金請求していいよな…
礼装バグも直ってなかったんだろ…
-
>>385
しかし、余程運が良くない限りフレポ難民になるのも無課金勢
-
フレ切りってどの程度で切ってるんだ?
今のところ10日放置のマシュ勢しか切ってないぞ
-
>>389
それを配慮と人は呼ばない
-
>>385
フレボなら、冬木の一番最初のやつが消費AP3で二戦しかないから、
あれをひたすら回し続けるのおすすめ。
-
レベル上げが簡単のなればその分色んな鯖を育てることが出来る
今の状況だと鯖一体に絞っても育てきるのが相当難しいっていう状況
色んなキャラに焦点を当てることすら許さない今の経験値の状況はなんとかしなきゃならんだろう
-
>>389
つまりモノはいいようだってこと?
-
>>389
じゃあ英霊サラリーマンゾンビとか英霊後藤君出せよ!
-
ローマ編突入→導入シナリオだけ見てターミナルに戻る→イベクエやる→本編に戻ろうとローマに入る→導入シナリオ再び
致命的ではないけどマジバグまみれな
-
>>389
APに関しては簡単に溢れるくらい回復してくれたほうが気楽でいいんだよなぁ
-
三連続金扉来てるんだがもしかして俺は明日死ぬのか?
-
俺はフレはログインが二日前になったら切る。
スマホげーで二日放置した奴が熱心にやるのに戻ってくるとは思えん。
-
>>389
配慮じゃなくて運営に都合いいだけでしょ
-
>>392
10時間で切ってる(´・ω・`)
-
>>389
ネタにしても許容できない
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>>389
そういうのはただの締め付けと言うんだよ
APが溢れたところで何か失うわけじゃないからこじ付けにもほどがある
-
>>386
んなもん、また集めりゃ済むからなぁ
ヘラクレスのセルフずっ友はキープしてるし
-
お前ら意外と厳しいのね
-
>>392
少なくとも俺からは絶対に切らない
-
>>392
最終ログイン三日前になったら切ってる
鯖の星とレベルで伸びたりもする
それでも30未満だったらだいたい切ってるな
-
マスターレベルが低い奴はAP溢れてるだろうし10時間ぐらいでも切る
フレポくれない人に興味はないんで
-
>>407
待ってたものがどうしようもないクソゲーだからな
そりゃ厳しくもなる
-
>>411
それはわからんでもない
-
>>396
どの層に合わせてるかってことじゃないかな
上の批判は主に中級〜上級者の不満であって初心者の不満ではない
逆に言えば現状で満足されていることであっても初心者には不満なこともある
それを全て叶えることは出来やしないんだから、それを一般論という風には捉えられない
って竜殺しの人が言ってた
-
>>413
ジークさんに無理矢理そういうこと言った風にするのやめろつまらんわ
-
今のところセイバー一人もいないから
今回のイベントでガリデブでもいいからどっちか欲しかったなあ
ガチャ券もらっても鯖引ける気しないし
-
>上の批判は主に中級〜上級者の不満であって初心者の不満ではない
はぁ?
-
金扉金箱来たからちょっとこのクソゲー擁護してやるか
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>>413
何すまないさんに押し付けてるの?
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つーか初プレイ時でも充分不満ばかりでしたけどねこのゲーム
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>>413
つまらんからジークフリートにあやまれや
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レベル低いやつこそフレになってくれるやつ少ないんだからうちの35くらいの兄貴でも貴重な戦力になってると信じてなるべく切らないようにしてんだけど
レベル高いフレとか絶対自分の鯖よりもっといいフレ鯖いるからうちの兄貴使わんだろうし
-
ひとえにユーザーつってもいろんな人がいるしな
ってすまないさんが思ってた
-
>>392
二週間ぐらいアプリエラーではいれなかったのにアルテラカレイドのレベル8を切られなかったんだがもしやおまえさまか?
-
>>405
・AP回復は遅く、消費量は高い
↓
・シナリオを長く深く味わってもらうためのユーザーへの奈須氏の配慮
これならどうかな?
シナリオのためにプレイしているならこれで反論になると思うのだけれど
曜日クエのことを言ってるならそれは無双へとつながるから却下で
-
APの回復量くらいとっとと直せと思うわ、難しいことでもないだろう
いろんなところで絞りすぎだし、好意的に見てる人まで離れたらもうお仕舞いだろ
絞るならガチャくらいにしとけと
-
2014年
01月 ディライトワークス立ち上げ、武内と会う
07月 イベントにてgrandOrder発表、2014年冬にサービス開始予定と告知
12月28日 事前登録スタート
2015年
04月・サービス開始を2015年夏に延期
06月・サービス開始時期が7月と発表
07月30日・Android版でサービス開始
これだけ延期して、今の現状じゃなあ・・・
-
初心者の不満では無いって言ってるけど初日に言われてた問題点ばっかじゃん
-
なんか初級クリアしたら またLegend of SAMURAIやれや、って来たんだが
-
ID:nmyY0vqI0
ディライトに雇われたかを疑うレベル
-
あえて誰とは言わないけど
ひたすら擁護してる人いるね
-
>ユーザーへの奈須氏の配慮
なんかきのこのせいになりはじめたぞw
-
小学生みたい
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申し訳ないが自分の思想を済まないさんに押し付けて語らせるのはNG
-
>>413
つか、今すぐ新規で始めてみろ
まとまった侘び石もなく、冬木攻略終わったところで
ほとんどの場合、小次郎も4鯖はおろか、3鯖すら微妙な状態
上から下までクソゲーとしか言えんぞ
-
なんでいきなりきのこにヘイト向かう擁護してんだ
-
>>415
セイバー☆1と2おらんからな‥‥
-
報酬で貰ったついでにプロフィール見てたら、いつの間にかNOUMINのキャラクエがきちんと「LEGEND」になってる・・・
これもっと前から直ってたっけ?
-
>>421
俺もLv.40呂布リーダーにしてるけど同意見
-
>>424
シナリオを深く楽しみたいなら一気にやるのが一番濃密
その後、マイルームから読み直すのも善しだし
無駄に間隔あける理由にはならないよね
-
正直このゲームで擁護できる部分なんて大多数のユーザーからすれば皆無だろ
-
>>427
APどうにかしやがれとか、今も言われ続けてる不満の大半は、
初日から言われ続けてることだよね
-
>>414
上で使ったのに下で使わないとなると整合性がとれないでしょ?
皆がユーザー全体の代弁者みたいな体で主張するからオカシイんだよ
全員が不満があるかのように言ってるが現に俺が満足してる時点でその論理は破たんしている
-
ガチャを渋くしたり、APを辛くしたり理由はわかるけど
イタリア兵器の「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
な状態
この場合トップの目標設定がダメなのと、下が形にするセンスがないのが問題
-
なんだかおかしな方向になってきたなあ・・・
-
ヤバイヤバイ...
-
もう休め・・・
-
地球上で自分ひとりでも反対意見を言っていたら全員不満があるとは言えない論着ちゃった
-
むしろ初日から出続けてる不満が何か解消されたことがあったか?
サイレント修正で不満増え続けることしかなくねえ
-
頭庄司な人にとっては配慮に満ち満ちている素晴らしいゲームなんだろなあ……
-
>>428
自分もそれなったわんでもってチケットが見当たらない
-
ヘラクレスのキャラクエやったんだけど、ヘラクレス可愛いな
ヘラクレスのファンになるわ
後、主人公の魔力はそれほどでもないという驚愕の事実
-
>>441
それな
AP周りの設定はマジで改善するべきなのに未だに放置ってのが理解できない
-
イベントで小次郎がメイン張ったからマイルームでなんか特殊会話でもあるかと思った…そんなことはなかった
-
>>450
チケットは セイバーとバーサーカーの初級だな
-
すまない…火消しバイトを雇ってすまない…
-
>>450
と言うか、チケットって何時来るもんなの?
何か普通に来ないから、忘れた頃に来るのかと思ってるが
-
初回イベントはまあブリーチみたいにならかったのは良かったよ
下見て安心するのもなんだが、速攻でptランキングイベやってるからなあれ
同じクエ1000周ぐらいして上位報酬目指して争うっていう形
-
百歩譲ってAPやガチャはマネタイズの方針だから目を瞑るけど、単純にゲーム部分がクソだからな
正直、型月じゃなければ即止めてた
-
ああ自分が勘違いしてたわサーセン
-
>>424
シナリオで楽しませたいならせめてテキスト量倍にしてくれ
ローマは3倍にしてもまだ足りないくらいだ
-
>>440
大多数ってのはネット上の掲示板やらで ってことだろ?
実際一定数満足している層もいるんだし自分の思い通りじゃないから変えろってのはオカシイ
擁護云々じゃなくただのグチで批判するなって言ってるだけ
シナリオブツ切りなんて言ってるがその区切りはきのこが当然決めてるんだろうし俺は楽しめた
-
止めてたっていうか始めもしなくね?
-
メンテ地獄はなくなってるだろ
俺はあとガチャ比率をどうにかしてAP回復速くして運営が変わって(重要)くれれば満足だよ
-
正直Fateというだけで最初は課金する気満々だった。ありがとう庄司しね
-
この板できのこに責任押し付けていくスタイルはどうかと思うよバイト君
-
>>455
むしろ燃え上ってるわけだがw
-
>>461
ぶつ切りのシナリオはきのこもそれとなく批判してるという話がなかったか?
-
単に暑さで頭逝っちゃっただけでしょ冬には治るよ
-
>>441
最初はこのクソみたいなAP調整も
林檎勢を置き去りにしない処置かとも思ったんだけど
林檎でサービス開始してもコレだから
当時、コレで正式仕様確定だということに軽く絶望した
-
話は変わるが、なんだかんだイベはバサカで十分とかいいつつ、キャスター使ってくれてるんだな
ログインしたら俺のキャスタージルドレイに800フレポイント入ってきたぞw
-
ぶつ切りは東出が苦しんでたんだよなぁ
-
このイベ農民と石回収したらおしまいでいいの?
-
>>461
そうですか
でもこの掲示板のみんなは意見が違うんで、擁護スレでも建ててそっちでやってくれ
-
このままなららっきょコラボが来たときに課金するかもしれないくらいで現状課金することは絶対にないなw
-
褒められるところはキャラクター一人一人の要素が多いところが…。絵とキャラクエ、マイルームのボイスとかいいよね。再臨の絵はあまり拝ませる気無さそうだけど。
-
>>472
ハイ(´・ω・`)
-
シナリオぶつ切りに関してはきのこや東出も遠回しに批判してなかったか
-
>>458
これに尽きる
他のゲームと比べて糞だとか言ってる奴がいるが型月だから金だして、満足してるのであって
じゃなきゃこんなもんやらねーんだよな
逆に言えばキャラさえ楽しめればそれでいい
-
>>461
オルレアンシナリオ担当東出が言うには、運営側の要望で無理な戦闘挟まさせられたらしいんだが?
きのこが言うにはシナリオめちゃカットされてるらしいんだが?
全ては運営側ひいては庄司の責任なんだが?
-
頑張るなあ
-
>>472
後二日後にまた似たようなのがあるけど
それまでは何も無いはず
-
>>476
ええ……
-
>>478
そのキャラすら絞りすぎて出ねーだろうがアホか
-
マイルームのボイスはプロフィールとかそこらで番号振って押したら聞けるようにならんものか
消滅はあかんやろ
-
>>472
9/9までこのイベントだけで持たせるつもりみたいだから、しばらく休むといい
-
>>478
その一体のキャラの育成に数万円かかるんだが
-
>>461
満足してる層が多かったらアプリ評価2.9になってないんだよなぁ
期待込みで☆5とかしてる層抜いたら満足してる人なんてマイノリティもマイノリティだと思うけど
-
質問なんだけど☆4鯖をLv50からLv70に上げるのにQPどれくらいかかるかな?
300万貯めれば足りる?ちなみに再臨費用はLv60突破に50万ってことはわかってる
-
無理に戦闘挟むくらいなら最初から戦闘オンリーのステージ作れば良いのに
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>>478
そのキャラゲーを楽しむ余地すらないだろう
一体何%のプレイヤーがお気に入りのサーヴァントで遊べていると思うんだ
-
楽しめてるのは別にいいけど擁護の為に変な理論持ち出すのは勘弁な
満足してるなら満足してるって言うだけでいいんだよ
不満出てるのに配慮とかわけわからんこと言うのやめろや
-
>>465
批判の中身がないぞ
俺の過去レスを調べれば分かるのになぜそんな幼稚なレッテル貼りをするのか
俺は擁護してるのではなく批判に批判をしてるだけだ
それが批判の批判が擁護になるのなら批判の批判に批判すれば批判になるのか?
違うだろ、趣旨がずれている
-
>>400
三回でそれなら四連の俺はどうなるんだ
-
AP消費なし報酬なしのパズドラで言うところの無限回廊みたいなクエが欲しい
現状鯖育てても行く所ないし新しく手に入れた鯖の試運転とかもしてみたいし
☆12鯖だけでどこまで行けるか試してみたりもしたいわ
-
>>487
あのメンテ中にも何故か☆5増えてたんだっけ
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>>472
一回でいいのは楽だけど、全然達成感ないよな
こんなの3回もやりたくないけど、3回クリアで報酬とかならフレポイント稼げたのになぁとは思う
そもそもこれイベントって呼べるものじゃないけどな
-
(どうすんだよ、この人)
-
戦闘はちょっと楽しいよ
Fateっぽさが少ないのが嫌になるけど
-
なんか理論が面白いことになってきたな
暇つぶしかな?
-
NGしとけ
-
>>461
>>478
ID:nmyY0vqI0
今日の頭庄司
-
>>492
なんでわざわざ批判の批判をするの??
-
おれ武内の嫁だけど、GOが終わって一年くらいしたら東出に丸々GO本とGOマテリアル書かせる予定だから
-
>>487
星5評価のコメントとかひでーもんだよ
しっかり不満ぶちまけて
「でも信者なんで期待して5にしました」
こんなばっかだもん
-
>>461
鯖数を縛るなら相性ゲーにすべきじゃなかったんだよ
単にガチャからアサシンが出なきかったってだけの理由で一章で詰むとかどう擁護できるんだよ
-
>>488
そんな高レベルの鯖持ってないから解らんけど
全部に金種火使うか銀も使うかで全然必要QPは違ってくると思う
-
批判の中身が無いとか言ってるけど散々でてる反論無視して論点ずらしてるだけでしょ
自分は属しても居ない初心者の意見とか勝手に全体化して代弁してるダブスタだし
-
ID:nmyY0vqI0
-
システム自体は嫌いじゃないんだが調整がクソ
-
>>504
実際は信者ですらなさそうだな
-
>>490
そうは言うが、リリィ好きが配布されたリリィに価値を見出すか?
他人があまり持っていないからその優越感に浸りたいってのも少なからずあるだろ
赤王だってみんなに配布されれば人気下がる
そして今まで赤王欲しがってた人は他のサーヴァントを欲しがるに違いない
-
今ストーリー終わってやれることは
レベル上げ(育成)、QPと素材集め(再臨やスキル)、絆上げ
このくらいだろ
なんで配信半月なのにこんなことになってるのかが知りたい
-
どうでもいいからジャックの実装早くしろや
出るまで回して後はもう一切ディライトワークスには金落とさないから
-
>>492
お前>>465へのレスでそれが正しいと思ってるならマジもんやわ
-
すまない…安価一つ50円なんだすまない…
-
とりあえず何でもいいからシステムのそこかしこから庄司の欲望が漏れ出てるのは隠せ
他のソシャゲだって最低限カーテンくらいはかけてる
-
批判がゲシュタルト崩壊してきた…
個人的に日曜のマスター訓練と並走してシナリオ一気に終わらせたからぶつ切り感味わわずに楽しめた勢だけど
まともにやってたらと思うと辛いぞこれ
そういう楽しめてない側の批判を俺は楽しめたからだけで封殺はできないだろ
不満に思った点を不満だと言って何が悪いんだよ
-
そもそも初心者ってどこまで初心者なんだ
無課金?スマホゲー初?それとも今から始める人たち?
-
>>498
わかってくるとそれなりにな。エクストラの戦闘よりは面白い気がしてきた
でも演出イマイチなのと、攻撃モーションが使い回しなのはなんとかならんもんかね
-
デイライトの社員が沸いたと聞いて
-
>>511
リリィに不満がある人は、性能がアレだからであってみんなに配られているからでは無い
-
上級小次郎怖い
最後尾のフレバサカしか狙ってこない上に2ゲージ目で三回透過でクリティカル発生率ガン上げしやがった
どんなAI積んでやがるんだ
-
種火って1回5個突っ込んだら同じ種類のものじゃ1しか上がらんくらい数値渋いのな
金でようやくメタルスライムくらい
-
>>511
レアキャラだから欲しい、みんなに行き渡ったらいらないとか
それをキャラ好きとは言わない、単にレアキャラ自慢厨と言う
-
>>515
イーガーディアンかな?
-
リリィ「この中に一人いらない☆4セイバーがいますwww」
リリィ「それはー?wwwwwwwww」
ネロ「・・・・・・・」チラッ
デオン「・・・・・・・」チラッ
オルタ「・・・・・・・」チラッ
ジークフリート「すまない、本当にすまない…」
-
>>506
たしかに
それにしても金種火だけで育成とか吐き気がしてきた・・・
-
>>511
リリィの能力はともかくリリィの容姿に価値を見出していた人は少なからずこのスレに居たよ
-
頭庄司
ID:nmyY0vqI0
-
赤王配布とかされたら一生使い続けてマイルームで愛でるわ
-
>>520
154 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2015/08/19(水) 16:32:55 ID:IyOSZIic0 [3/9]
>>144
曜日によっては毎週忙しい職種もあるっしょ
かといって周回前提の収集タイプみたいなのやられてもAPがクソ過ぎてなぁ…
158 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2015/08/19(水) 16:33:52 ID:nmyY0vqI0 [12/34]
例えばディライトワークスとかね
これが無ければ頭のおかしい人で終わりなんだけどこのレスのせいで本当にそうなのかと1mm思えてしまう
-
ゴールデンのスキルの動物会話はNP増加なのか
-
>>522
俺はクールタイム無し回避がクソだと再認識したよ
シャドウバサクレスで理解してたつもりだったが
-
>>526
デオンだろ
-
新キャラといえば早くナーサリー追加して欲しい
☆2ぐらいだと思うけど、☆1でも追加されたら愛を注ぎ込むつもりだ
-
石はともかく農民は無限回収でも良いのではないか
-
上級小次郎は兄貴とメフィストの宝具でなんとかごり押し出来たが
余ったAPで一戦できるが森へ行くかシナリオ進めるか迷うな
あと一戦すればちょうどフレガチャ一回できるから余計迷う
-
>>519
きちんと調整すればまだ面白そうではあるけど、この運営じゃ望み薄な気がしてきた
-
アルテラ60マルタ50ジーク50にはなったししばらくログボオンラインでもいいよね
-
いんたーねっとは初めてか?力抜けよ
-
またすごいのが湧いてるな
-
>>531
auとかだとしたらばID被りはまれによくある
-
まあ俺は赤王持ってるし、自分の中ではゲームクリアして悟ったからこその立ち位置でものを言ってるんだけどな
-
ぶっちゃけ一番の解決策は、運営を別のやつが引き継ぐことだと思う
告知やなんやらゲームが変わらなくてもそれだけでイライラなくなると思うんだ
-
まぁ
運営は無能、これは間違いない
-
今日実装されたイベントの開催場ってここ?
-
こういうイベントのまでスマホ告知来るんだなw
-
え?ちょっともしかして本気で小中学生?
夏休みキッズ?
-
小次郎は別にいらないんだけど一応初級やったほうがいいの?
-
上級小次郎でヴラドさん大活躍っすわチャージ減らしがこんなに有用とは思わなかったwww
-
>>478
そのキャラすら楽しめないから文句言ってんだろうがお前本当頭庄司だな
キャラがそこそこ手に入って育成もそこそこできて初めてキャラを楽しめるって言うんだよ
育成しやすくしたらすぐに人が離れるって言うかもしれないけどどんだけ鯖がいると思ってんだそうそう離れねえよ
-
>>546
はい
-
>>522
俺は単純に乱数振ってるだけでAIなんて上等なものは付いてないと思う
ターゲットと、通常攻撃とクリティカルとスキルでサイコロ振ってるだけじゃない?
条件で発動するのは宝具くらいなもんで
-
イベント開催中!
告知ワラタwww告知するようなもんじゃねぇよ
-
いろいろゲーム性は言いたいことあるけどクエストの必要AP下げてくれれば俺はそこまで気にしないけどなぁ
-
自分とたった一騎契約してくれたら他の所持率なんぞどうでもよかろう。
自分の好きなサーヴァントが低レアだったのをむしろ感謝したわ。
-
質問なんだが、イベント中級上級って周回する価値ある?
-
>>557
ない
-
>>546
もう終わったよ
-
>>553
確実に乱数だろうね
UI周りとかはじめ、プログラムが最低限レベルってのが透けて見えるよね
-
この程度のものをイベント開催中と宣伝できる精神性がすごいな
-
>>557
ドロップ情報がないので現状これっぽっちも無い
-
>>557
現状では無いと思われる
-
>>557
そのクラスのピースがどうしても欲しいとかドロップアイテムが欲しいなら
曜日のほうのと効率どっちがいいかは知らん
-
>>544
そしてそれがものすげぇ茨の道なんだよな
種・種死がなぜ(商業的には成功でも)中身がアレなのにスタッフ交代しなかったか、
響鬼が(色々予算食い潰し過ぎ等で)スタッフ交代してどんだけ叩かれまくったかが物語ってる
-
>>531
俺まで社員扱いかい
-
イベMAPでなんかいいものドロップする情報出たら起こしてくれ
-
小次郎のNPって少し溜まりづらい?
マルタやキャスニキの方が溜まりやすいのはやっぱアーツが多いから?
-
APだけ改善してもQPの跳ね上がり方とかの異常さがあるから、根本的に育成周りは手入れが必要だと思う
晩成のメリットの無さとかも
-
おk、サンクス。宝物庫回るわ
-
イベント告知ムカつくなこれwww
もうやり終わったわ畜生www
今のところ告知が煽りにしか使われてない
-
>>551
Fate好きなら普通色んなキャラの話を見たいってなるよな
現状1キャラ育てるだけでこれなのに他キャラまで育成する気が全く起きない
-
>>566
違うよ。
忙しい職種という流れで即デイライトワークスが出てくる人間について語ってるだけ。
-
>>557
ゴーストランタンついでに金のピースとか求めるなら
経験値もそう悪くないから気が向くんだったら?
-
>>557
鯖の絆上げには良いんじゃないか?
確か絆値だけ普通の曜日上級より良くなかったか?
-
>>573
すまぬ…すまぬ
-
マイルームで赤王とエリちゃんの特殊会話聞けたから
割とこのゲームそれだけで満足できた
-
ID:nmyY0vqI0君どこ行ったの〜?
-
告知www
こんなんで通知使うならメンテ臨時メンテの時に通知しろや(半切れ)
-
基本的に同じ敵は場所が違っても同じものを落とすみたいだし
既存のクエにいない敵でも出てこない限り周回する価値はなさそうだわ
-
>>544
じゃあ最良のシステムを考えてみようという気にはならんの?
AP回復量2倍にして
サーヴァント専用ガチャを作って
それを行えば最初の1週間こそは盛り上がるだろうがそのうち今より勢いはなくなるだろ
キャラを手に入れたいからやってるのであって手に入れたらすることなんてすぐなくなるもんな
そうすれば自然と課金額も減っていき収益も減る
そのしわ寄せが開発費に周り、企画がポシャる
ユーザーはデータを失い、シナリオまでも失う
周りから見ればマネジメントがきっちりできていない無能開発者だ
ユーザーからはいくら有能だと言われてもね
これが現実
-
今ってQP回収したほうがいいの?それともマスターレベルあげたほうがいいの?マスターレベル30なんだけど
-
やっとQP100万超えた
これだけあればレベル上げに専念できるよね
-
>>581
それでユーザーが減るって言うけど、現実ではガチャ緩くしたり育成緩くしてユーザーが増えて成功してるゲームのほうが多いのに何故それを無視するの?
-
>>578
なんでそうやって頭庄司を呼ぼうとするの?
馬鹿なの?お前も頭庄司なの?
-
>>577
二人いるとか羨ましい
良かったら教えてくれ
-
戦闘はクイックの糞さと無限回避だけなんとかしてくれれば遊べるのでいいわ
APとか育成とか他の問題のほうがでかいし
-
>それを行えば最初の1週間こそは盛り上がるだろうがそのうち今より勢いはなくなるだろ
妄想こわ〜
-
>>582
マスターレベルは冬木のバサカ跡地と曜日クエの日曜日マスター訓練で回すのが効率いい
水曜日はQP稼ぎでいいんじゃない?
-
イベント始まったばかりにすまんが
どの垢から始めれば良いか意見が欲しい
どれがいいかな
垢1:ヴラド、アルトリア、アルトリア、イマジナリ
垢2:アルテラ、ジーク、ヘラクレス、タマモ、イマジナリ
垢3:ヴラド、ヘラクレス、ジーク、カレイド
垢4:ジャンヌ、エリザ、タマモ
-
>>586
「赤ランサー…しばらく見ない間に技量が増しているではないか!
これは余も油断してはおられん
マスター、ボイトレ専用ルームを作るのだ!」
って感じだったよー
-
このままでも勢いなくなるでしょ
-
>>590
ローマ
-
>>587
普通にキャンセルは欲しい
-
>>590
ローマがいない、やり直し
-
>>581
ソシャゲ業界には詳しくないが、
サービスの質が向上して一人頭の課金額が上がるならそれで十分だろう
アクティブユーザーが恒常的に課金してくれるわけじゃないのだから、むしろ課金したくなるシステムにすべきと考えるよ
-
>>590
ローマ
-
>>581
鯖が増えていく事を考慮してない
鯖が徐々に追加されていくんだから増えた時にガチャが回されるだろ
そして目当ての鯖が出る確率は相対的に下がっていくんだからより多く回されていくんだよ
-
>>588
スレが炎上しなくなるんだろ(適当)
-
>>590
ローマとジークフリートとイマジナリアラウンドの垢出るまでリセマラな
-
四騎上級に時々ゴールデン出るけど、鉞のデザインが明らかに近代的じゃね?
どういうことなの
-
>>590
すまない…ジークとロムルスが揃ってないからやり直しだ
-
>>589
ありがとー!
-
>>590
ロムルスいないとか...
-
>>590
3章開始まで時間あるし赤王リセマラしようぜ
-
>>440
所長、マシュ、ジャンヌオルタ、清姫を生み出したこととジャンヌとリリィのかわいさを堪能できる事
-
>>567
上級ゴーストから赤箱でランタンは落ちる
でも効率的にはマスター中級の方が間違いなく良い
>>590
後々を考えると4かな
バサカ枠いるし、持久戦用のジャンヌは居た方が良い
今はバサカゲーでも今後のマップでその戦法が通用するとは限らないしな
-
ユーザーに作業感与えること無く次々と新しいイベント考える能力がないなら
ソシャゲの運営なんてできないからさっさと他にバトンタッチした方がいい
-
これが現実(キリィ
-
>>590
スパルタキングいないからやり直し
-
そもそも庄司も早坂も問題点はわかっているがあえて残しましたってタイプの考えだから
ユーザーがどんなに不満を挙げてもこいつらにとっては想定通りの反応で変える気なんてないんだろって思うんだ
-
アンデルセンのキャラクエまだかよ……
何章で追加されんだよ……
-
俺の勝手な考えだけどストーリーのAP消費量を今の2/3か半分にして、戦闘回数(ステージ)を倍にすりゃいいと思うの
それで「敵です!」→戦闘 を無くして無理なくシナリオを進めさせるの
戦闘が倍になるからもちろん戦闘システムを改良しなきゃならんけどさ
いろんなところに問題があるから、どれか解決したら穴が出来るのが当たり前な状況が今
-
戦闘システムの改善やシナリオ追加は勿論定期的に星4以上の鯖が手に入るイベントなり景品でも実装して少しはユーザーに希望を持たせるべき
-
>キャラを手に入れたいからやってるのであって手に入れたらすることなんてすぐなくなるもんな
必要経験値量とQPを考えればコレはねーよ。鯖一人を育てるのにどれだけの労力がいると思ってんだ
鯖のシナリオを解放するのに絆と再臨必須だし、再臨アイテムのドロップ率とか考えたら頭痛くなる
-
明日のモンスター狩りの良さそうなドロップアイテム何かある?
-
>>606
キャラ関連は同意
だけど俺が言いたかったのはシステム関連ね
-
>>605
たまに見るけど赤王リセマラってまじでやってるの?
2章クリアまでどれぐらいかかって何回引けるんだ
-
>>612
4章あたりか?舞台がアンデルセンに合いそう
-
「fateだから」って理由でクソゲーでも続けてくれるんだから
わざわざ改善する必要はないわな
-
庄司をかばうわけじゃないがソシャゲなんてどれも作業みたいなもんだぞ
-
>>621
AP重くて作業すら出来ねえじゃん
-
>>591
サンクス赤王は奏者じゃなくマスター呼びなのか
技量ってそっちの…
-
>>621
十分遊んだら七時間放置の作業すら出来ないゲームなんだが?
-
というか緩くしたら客離れるとか言ってるけど、じゃあ現状の一日三回上級回して終了
十分程度触るか石割るしかないっていう現状で客離れ起きてないと?
-
システムが改善されない限り課金はしないなあ
3万円でやっと1体カンストとかやってられねえよ
-
>>621
出来れば快適に作業がしたい
-
>>588
やることがなくなるから勢いがなくなるというロジックのどこが妄想なんだ?
少しは論理的に話してみてはどう?
APが2倍になれば単純にAPに課金していた人の課金額は1/2になる
鯖専用ガチャを作れば鯖目当てでガチャを回していた人の課金額は1/5になる
最初のブーストで売り上げは最高になるかもしれないが長続きはしない
次第に皆が上位鯖を持ち、高レベルになる
これは自明
そうなれば課金要素がどこにある?
必然的に課金は減るだろ
目先の欲に目がくらむの典型的なパターンとして語り継がれるだろう
-
>>621
作業させてくれ…
-
>>590
カレイドある垢かジャンヌ垢
-
>>601
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org227195.jpg
ゴールデン理不尽だから
仕組みは雷属性のガンマサカリだし
それ言ったら仲間の渡辺綱なんて武器マグロだぞ
-
>>621
にしたって後発でここまで古臭く面倒で苦行で課金しろという欲求が透けて見えるゲームはそうないよ
-
今回の上級30はAPへの批判見て引き下げしてんのかなってのは思った
まあそんな事すんならすぐ曜日クエの消費減らせよと思うが
-
>>613
このもっさり戦闘の回数倍加とか勘弁してくれ
時間が更に無駄になる
APそのまま戦闘3倍速のがマシだわ
-
やることなくなったら追加するのがソシャゲだろ
追加できないならさっさとやめちまえ
-
APの回復と消費は早急に改善したほうがいい
多分一番ユーザーが離れる原因だから
-
>>628
だからそれをやって成功してるゲームのほうが多いのに、何故それを無視して適当な数値出してんのって言ってるんだが?
パズドラだろうがグラブルだろうがこれよりずっと緩いよ。それでもあれだけユーザーは集まってる課金したわけだ
-
>目先の欲に目がくらむの典型的なパターンとして語り継がれるだろう
まさに今の庄司の姿そのものとして語り継がれてると思うんですがそれは……
-
>>628
今の状況でもまあ語り継がれるだろうな
-
>>634
全員トリプルアクセルみたいな挙動してるの想像したら草
-
>>618
リセマラって単語がふさわしいか分からんけど
2章クリアアカを複数確保しとくってことじゃないかな
自分はエリザ確保アカ5を平行上げみたいな自分でも意味不明なことしてる
-
>>628
>最初のブーストで売り上げは最高になるかもしれないが長続きはしない
現状がこれだろ、既にやること上級回るしか無くてつまんねえもん。
イベントもゴミだし
-
>>590
垢3じゃね。ジークは1章で活躍できる貴重なセイバーだしな
あと、カレイドつけたバサかは後々フレポイント稼げるぞ
-
>>628
悪評に嫌気が指してゲーム、課金を辞める人
好評に釣られてゲーム、課金を始める人が考慮されてない
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>>581
いや、それなら普通にごっそり石買うよ
AP調整も鯖排出率もスキル効果にクールタイムやらアレやコレ
全体としてコストに対して、見返りの見込みが低過ぎる
まして垢の売買なんてツイッターでごろつき始めてるわけで
ココでやり取りされる金ってのは本来運営が得られるはずだった利益
うさんくせーとこから垢を買うくらいなら、石を買うわってのが目指すところなわけで
事態を招いてるバランスは開発の無能
利益の取りこぼしは商業的に無能としか言いようが無い
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やる事無くなるのが問題って言うけど普通のソシャゲはそんな事にはないから問題にもならない
この運営にはそんな能力もないと遠回しに批判しているなら同意する
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単体質問ちゃんにマジレスってお前ら優しいな
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この形で出したら普通は売れなくて人気下がって改善、とかなるもんだが
下手に売上3位とかまで行ったせいでどうなるかわかんねーのが怖いな
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>>646
今回のイベントに関して言えば、企画力不足に思えるしな
まだ最初の一つ目ではあるが
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GOが開始直後のブースト期間に関わらずそれらよりもセールス上位にいる
以下の作品とFateのAP効率(連続してできるプレイ時間)を比較したデータを出しなさい
モンスト
パズドラ
剣と魔法のログレス
黒猫のウィズ
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>>647
匿名掲示板での論争ほど不毛なものはないってばっちゃがいってた
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>>634
だからすぐ下に
>戦闘が倍になるからもちろん戦闘システムを改良しなきゃならんけどさ
って書いただろう
何も倍にしろって言ってるわけじゃない ソシャゲならばそっちのがやること増えたんじゃないかと思っただけよ
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アサシンちゃれんじ初級中級クリアよし上級だ→AP足りないは萎えた
昼に宝物庫上級と中級回っただけだろ!
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バーサーカーとヴラド戦争は終結すべきか
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庄司「AP消費が大きくてゲームができない?石を割ったら回復するよw
ないなら買えば?」
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>>651
お前のばっちゃ覚者だろ
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>>619
長い道のりになりそう……
そもそも、なんでキャラクエ未実装な鯖がいるんだろうか
いや、まあ召喚すらできない鯖もいるけどさ
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課金要素を薄くしてとにかくユーザー数を稼げば
ダイレクトメール的理論で一定割合が必ず重課金するから結果的に凄く儲かるってどっかの運営が言ってた
どこだったかは忘れたけど
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>>648
それに相反するアプリ評価の悪さを改善しようという姿勢が庄司にあればなぁ…
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>>654
そのうちゴールデンとヴラド戦争が勃発するよ
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>>645
☆5鯖の排出率が今のままでも外れは☆3鯖になるなら俺も石買ってガチャ回すな
礼装ガチャがアホらしいから石買わないだけだもん
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このゲームと似たようなシステムのDQMSLは売り上げ15位だぞ
しかもそのDQMSLはこれより全然面白い
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>>650
黒ウィズは定期的にガチャの大幅割引やって150位と一桁を往復し続ける施策だからなあ
ゲーム性に人気あるのはそうだけどこの位置はガチャのせいではあるなー
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>>660
ゴールデンってスキルもう出てる?
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>>628
すでに現状の勢いがネームバリューによるものだけっての忘れてないか
まず絞りすぎて課金してない層とかを根本的に無視してるよな
あとキャラ育成が終わって十分な戦力が行き渡ってても、新キャラやイベント周回課金で稼いでるゲームとかいくらでもあるんだが
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庄司「AP消費が大きくてゲームが出来ない?石を割ったら回復するよw
ない?よし、ばらまこう」
こうなりませんかね
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アプリ内での設定とかAndroidでの通知設定オフとか全部無視する形でイベント告知の通知が出てきたんだが
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>>666
それが出来るならまずAP消費大きくしてないから…
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>>664
怪力C 動物会話C 天性の肉体C
狂化E 神性D
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ゴールデンは確実にバスター3つ持ちでなおかつ神性持ちだろう
どうやってヴラドさん勝つんだ・・・・
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意見ありがとう
とりあえず垢3と4でしばらく並行してやってみる
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グラブルなんか最近500万人突破したみたいだしな
Fateはこの仕様でこれ以上新規増えるのか甚だ疑問なんだが
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>>637
だからこのゲームを他のスマホゲーと同列に語るのはおかしい
このゲームはtypemoonの言わば挑戦みたいなもので
単なるソーシャルゲームとしてではなくシナリオとソシャゲ融合といった意欲作なわけじゃん
表裏一体であるゲーム要素とシナリオ要素のどちらかを緩めれば自ずと後者も緩む関係なんだよ
ここで大多数とされている意見に合わせれば上記の通り陳腐化は避けられないし
今後またtypemoonが意欲作に挑戦するときの踏み石にもならない
とりあえずこのゲーム自体は今の要素のままで突き進んで完結してまた作品を作るとなった時に
今までの経験を生かしてよりよいものを作ることを期待すればいいじゃないか
他のゲームと違って終わりが決まっていて、シナリオ通りに進むゲームなんだから
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このスレだけでも今のガチャやシステムじゃなければ普通に課金したのに
ってレスを数百は見たな
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まずガチャ用の石をAP回復に使うのが嫌すぎる
エリクサーにしろよ。
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>>670
きょ、狂化ランク
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>>669
天性の肉体は体力大アップと弱体耐性アップだったか
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iOS組で上級はなかなかしんどくないか・・・
失敗するとシャレにならん時間待つし・・・
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新規は増えないけどリセマラでダウンロード数だけは増えてそう
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批判の批判は今ある不満は運営的には仕方ないってことでいいのか?
ゲームの楽しめる部分を挙げてないし運営擁護でもおかしくないんじゃないかこれ
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>>669
他は効果大体分かるが動物会話だけはどうなるかわからねえ
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>>628
その話で重要なのは
そのAPの為、召喚の為に石割りまくってる層の人数がどれだけいるかという事
現状のシステムで課金しまくるのは廃課金勢が大勢を占めると予想できるけど
その人数がどれだけ居るのか、全体の何割居るのかが少なくとも俺には判らん
そして、何を語るにしてもそれが判らなきゃ話にならん
仮にシステムが緩くなって
微課金でも効果が目に見えるようになれば多少は課金する人間も増えるだろう
その人数がどの程度増えるかも現状はこの業界のデータとかを持って居ない限り判らない
ただ、仮定の話として、廃課金勢から絞る金額の減りよりも無課金勢が新たに課金する金額の総額が釣り合っている
もしくは上回れば新規層の取り込みも出来るようになり結果として売り上げも上昇する可能性がある
ただ、この手の議論は明確な統計データが無いと机上の空論にしかならんのも事実
俺のも空論だし君のも空論でしかない
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3行でまとめろ
まとめてもNG突っ込んだけどな
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☆5 どうなるかな金太郎は
http://i.imgur.com/8GQSWh2.jpg
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シナリオとソシャゲの融合にチャレンジした意欲作の初イベントが紙芝居もないとか笑わせるなぁ
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>>628
鯖はどんどん追加されていくし今でも相当数いるだろ
手持ちの鯖が増えればそれだけ育成にかけるAPも多くなるから単純に半分にはならないんじゃないか
スクフェスなんかは無課金でもかなり石貯められてガチャも10連でSR確定更に限定勧誘も定期的にやってる
育成なんかはかなり楽だけどそれでも廃課金、重課金してる奴がゴロゴロいるぞ
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>>674
俺の経験上そういうやつは大して課金しない
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>>670
ルックスと宝具、俺はヴラドさんのほうが好き
ゴールデンは全体宝具になりそうだから、そうなったらスキルとカードによる
宝具発動の速さと、
単体か全体かで住み分けは出来るんじゃね?
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>>678
ここに聖石があるじゃろ?
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>>681
四騎上級のゴールデンが使ってきたけどNP増加だったわ
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金太郎の狂化はアクティブスキルになってたら評価する
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>>679
もうリセマラやる人いないだろ、40個石貰えるわけでもないしやる意味が無い
いくらマクロ組めたとしても今度はこのクソ育成システムで結局時間かかるからね
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>>678
ミスって別なクエ入ったときの絶望感ヤバい
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飽きたわ
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fgoでこの板来たような新参だから ゴールデン言われても出展わからんかったけど
ぐぐってみたら今まともに見れるのはVitaホロウくらいなのかな?
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戦闘中に動物と会話して何が起こるんだろう
まさかの頭痛と同じの体力回復とかねえよな
熊と会話したら癒されました的な
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>>669
thx
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絞るのは一点でいいんだよ
育成でもガチャでも課金を強いてるシステムだと萎えるからどっちかにしてほしひ
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>>673
お前の主観じゃそうかもしれないけど、単なるソーシャルゲームとして見てる人がユーザーの大半だと思うよ。だからこそこれだけ批判があるわけだ
あとシナリオ解析で全文アップロードされて、スマホアプリ板の方にURL貼られまくってたから、シナリオはもう緩みすぎて無いも同然になってる
それであとその文章だと完全にこのゲームは使い捨ての試金石じゃねーか!
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>>693
絆クエ「やあ」
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何もかもキツキツに絞って搾り取ろうとして、逆に人を逃がし続けてる運営こそ
目先の欲に目がくらんだ馬鹿の見本だと思うがね
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>>672
グラブルはやりこんでくとマグナとか十天とかGvGでMMO的な作業の塊ではあるけど
ライト層向けのイベントがストーリー+新キャラ配布+報酬山盛りで超良くできてる
ああいう形でちょっと触った人がものすごく気持ちよく楽しく遊べるのは凄いわ
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まだ出てもいない相手とも張り合う極刑王さすがっす
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>>670
神性D狂化Eにバスター3枚ある
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まあそりゃ何々だったら買ってたというやつはほぼ嘘よ
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強化Eってバサカとしては弱くね?
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やべえ、本格的に狂信者じみてきてる
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目先の欲に眩んでるのはどう考えても庄司なんだよなあ。月厨レベルの鴨を呆れさせるって中々できんぞ、マジで
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>>704
自己バフの怪力もあるぞー
張り合うべきはヘラクレスですね(確信
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>>695
Fate/complete materialの4にアポクリファの企画があってそこに載ってる
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ゴールデンは完全上位互換になるだろ
あいつOpにも出てるくらいだしストーリー的にもそこそこ美味しい立場にいそう
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>>684
これ何情報?知りたい
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>>709
動物会話がNPアップだけどどの程度かによるかなあ
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とりあえずフランちゃんのほうが今は興味あるわ
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>>690
サンクスNP回復か悪くないな
問題は耐久面かなぁ
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>>618
俺は3垢分やって出なかったから諦めた
48時間メンテ前に作った垢だと2章クリアまでで120個は確実に貯まる
日曜マスタークエやりながら1日張り付いてればローマまでクリアできる
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>>712
10日に出たムック
序章のドラマcdと庄司のインタビュー、漫画に
ゲームじゃ手に入らない礼装付き
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キャスターってろくなのいなくね?
ボックスのセタンタ引っ張り出すか
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>>712
ムック本
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>>713
敵が使ったらチャージ1つ増加してたから20%くらいじゃない?
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フランちゃんは多分☆3だろうな
アーツが増えてスキルもアーツ型で宝具ぶっぱ型(宝具が強いとは言ってない)と予想
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>>645
だからそれは最初のブーストでしかない
課金ってのは思いつきでする層もあれば月何円と決めてする層もいる
前者の場合の課金額は増えるかもしれないが、後者の場合の課金は長期的に見れば確実に減るだろ
今でこそガチャといえば★4★5であれば何が来てもいいからという雰囲気だが
それが実装されればまたヴラドかよといった意見も出る
そう言う風に鯖の種類集めから鯖のダブリ回避へと欲望が変わった時が収益減の転換期だろうな
垢の売買についてはこのゲームだけの問題じゃないだろう
ネットゲームでRMT(リアルマネートレード)なんて当たり前のことだし
仮に鯖の当選率が増えても無くならない
そしてそれが運営に流れないというのも間違いで
いくら欲しい鯖が当たりやすいとはいっても確率的に1体を的中するには
垢売買より安くはすまないからね
そういう層が一定数いるのはどんなネットゲームないしはスマホゲームでも同じ
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このゲームはAP回復が5分で1点とか曜日クエストが5,10,20で
ヘラクレスとヴラドさんの星が逆とか、必要QP経験値テーブルが20%くらい下方修正されて
敵の攻撃力が30%くらい下になってたら
それなりにネタにはなってたろうけど、怒りに火を注ぐほどじゃなかったはずなんだ
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>>714
なお絵は
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フランちゃんはまあ弱いだろうな
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宝具は単体みたいだな
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どうでもいいです
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>>678
やってみたけど兄キャスターLv28と清姫Lv18とフレのヴラドLv59で死亡者0で行けた
このスレでフレ募集してくれたヴラドニキには足向けて寝れませんわ
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このゲームのサービスは1年で終わる予定だし
次があったとしてもディライトワークスには頼まないだろうから
庄司にとって評判なんてどうでもいいだろう
金は十分稼いだろうから会社畳んでも構わんだろうし
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>>722
どこを縦読みすればいいんですかね
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夜逃げにしてもプラスになるレベルで稼げたわな
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バスター3枚
怪力C 攻撃力アップ
動物会話C NPアップ
天性の肉体C 弱体耐性&HPアップ
狂化E バスターの性能アップ
神性D 与ダメアップ
単体に超強力な攻撃+中確率スタン宝具
バサカ最強論に終止符かな?
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>>723
そこまでやるならガチャもまともにしておいてくれ…
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>>717 >>719
ありがと!
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>>705
このためにGoogle Playカード1万5千円分2枚ほど買っておいたけど全部他のソシャゲに使っちゃった (・ω<) てへぺろ
ソシャゲって色々掛け持ちしてる奴多いしまた事情が違いそう
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フランちゃんはムック本に絵が載ってたけど
良かったと思うぞ
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追加☆3鯖に期待してフレポ溜めてるのは俺だけじゃないはず
まあまだ3万くらいしか溜まってないけど
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結局イベントはボスが1体ならいつも通り介護者1要介護者2でいけそうか
サブに保険で天敵入れておいて
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いっそサービス終了してくれ
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>>716
ガチャ30連強か
うん赤王ピンポイントしんどいな!
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>>722
長文ニキオッスオッス
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>>732
マジでこんなにも強いのか
ヴラドさん泣くぞ
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>>732
狂化Eのバスター補整ってどうよ
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>>732
狂化と神性のランクが低いのが気になる所
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>>705
ここに初日に課金して買った石が200こあるのじゃよ
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ガチャってのは射幸心を煽って財布の紐を緩めるシステムだから絞りすぎずに餌をやった方が上手く行くんだよなぁ
どうせ課金する奴は課金するし、それこそアルトリアシリーズコンプまで課金をし続ける人とか結構居そうで、そのやる気を煽るシステムにすればそいつらがガンガン金落とすのに
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>>732
ヘラクレスみたいな心眼や戦闘続行みたいな耐久力は無い純粋な攻撃型ってことか
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>>732
ランスロットは驚くべきクソ性能だしな
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>>728
自鯖のレベルそれぐらいだよなぁ
もうだるいから令呪使っちまったわ
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>>746
パチンコと同じだからな
玉が出ないとなれば客も離れる
今はネームバリューで持ってるけど
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>>721
彼女は貴重な星1枠ってスパルタクスPが言ってた
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いい娘が揃ってますよお客さん!
http://i.imgur.com/UzgXhs8.jpg
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まあそもそも『一年かけてリアルタイムでシナリオが進行するゲーム』をソシャゲでやろうとしたことが間違いなんだよなぁ
繋ぎの時間稼ぎを相当うまくやれば大成功したかもしれんが、俺にはそのヴィジョンが見えない
それでも運営が頭庄司じゃなければ凡作〜良作にはなってただろうけど
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>>740
最後の垢なんか30連で☆4一体もこなかったからな
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>>752
緑茶が何をしたって言うんだ
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ヴラドさんが屋上で成金の光ってるやつ死んで登場しなければいいよに
って言ってたよ
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>>752
緑茶ェ…
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>>752
右下の赤い髪の娘か左下の褐色のを指名したい
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>>746
あまりに見返りが望めないと、金出すの馬鹿らしくなる気持ちはあるな。特にガチャは
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>>752
じゃあ僕は上段左から2番目の娘で
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>>752
目隠しやめーや
というかなぜ緑茶だけ×?
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>>752
緑茶が何をしたと言うのか
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NPC鯖のチャージって自鯖になるとNP取得量増加じゃないの?
ジークさんとかダレイオスとか黄金律でチャージしてくるじゃん
つっても他が高水準だからNP取得量増加でも十分だと思う
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そもそも廃課金向けにして社会問題になったから今は微課金量産にシフトしてる事を忘れてないか
課金形態が時代にあってない
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>>752
一人だけそのまま載っけるとはどういう了見だ?
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>>752
処女入れるとか鬼畜過ぎでしょ
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イベント報酬日付変更で復活とかだったら評価改めねばなるまい
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>>752
ハサンとローマには吹かざるを得ないw
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>>752
緑茶の扱いww
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ムック載ってたけど今の時代はコンプガチャだろ
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ムックにこれから改善を〜みたいなのはなかったのかな
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>>752
鍵マークが意味深に見える
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世界最高の時計ブランドパテックフィリップより圧倒的に格の落ちるロレックスのほうが利益あげてるとか聞いた
なにが言いたいかと言うと、一部から絞り上げても売り上げ最大にはならん
コカ・コーラが高かったらここまでの売り上げならんようにな
それに、長期的に見れば、浅く広くが正解なのは他の業界見ても確定的に明らか
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他のソシャゲみたいに当たりもっと増やして排出緩くすれば良いんだよ
現状でも回す廃課金はフルコンしようと回す量変わらんだろうし、無課金でも普通にやってれば星5ゲットできて皆ハッピー
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モーさん早く欲しいわ
星3か4ぐらいかな?
5だと宝具のレベル上げるのが絶望的なんだよな
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この運営の仕方だと十年以上かけて育ててきたfateブランドを一年で食い尽くしちゃうかもしれんけど型月はそれでいいのか
月姫やまほよの続編早く作ってくれるんなら俺はそれでもいいけど
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薄利多売が商売の基本なんだよなあ。ソシャゲとかいう界隈は特に
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というか他のソシャゲで平均的なAPの回復速度、AP消費量、QP消費量、カードの育成難度、素材効率、ドロップ率にしてくれるだけでもいいよ
現状どれもこれも狂っててキチガイじみた状況すぎる
ガチャは今のところ鯖少ないから仕方ないにしても増えてきたら別にしてくれたらいいな程度
10連で鯖一人確定ぐらいにはしてほしいけど
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モーさん服が恥女だから微妙
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ゴールデンはちょっとバーサーカーとしては強すぎるな
斧使いというクラスでいいだろ
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次スレ100だな
サービス開始したときは40前後くらいだったか
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>>776
fateは終わりかも知れんな…
しかも有終の美ですらなく
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>>780
斧兵が出てくるAVが昔あったな……
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>>767
農民は流石にもういいや…
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というかグラブルみたいなスタートダッシュキャンペーンがあったらどれだけのファンか金を落としていたか
まあ、俺の場合あったとしても初期に実装されてない赤王ちやまは取れないという事実に発狂してFAだっただろうけど
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>>772
つまり>>752は緑茶を独占したかった可能性が微レ存…?
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>>682
確かに現状でAP回復に課金しているユーザーの数は分からないが
両端末がサービス開始から1週間以上経過した現状から推測するにガチャ課金よりも多いんじゃないかと思ってる
理由としては始めたばかりの人が鯖をそろえるためのガチャも落ち着き出し、それで得た鯖を強化するために曜日クエ等を石を割って
回している最中ではないかと予想しているから
廃課金勢というのはもちろん熱心な型月信者でありシナリオ終了まで支え続けてくれるだろう
でも長期的に見ると初心者の割合は時が過ぎるにつれ減少していきいつしか皆が現在の廃課金勢並みのステータスになる
そうした時に収益を見込めるのは当然廃課金勢であり、今この段階で緩和するのはあまりにも短絡的すぎる
と憶測でものを述べてみました
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APガチャそのままで、現状の課金層が金落とし続ける前提なのがありえん
いわゆるお布施で多少回すか、金に余裕のある物好きぐらいだぞ
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>>774
他のソシャゲはもっと確率低いのも結構ある
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まだFakeとⅡ世がいる
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イベントチョロいな
これ明日になったら石また貰えるようになるとかないのかな
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最初搾り取って人が減り始めたらゆるくするんでしょ
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>>781
あぁ、ローマもついに100国目に到達するんだな…
サービス開始前はまさかこのスレがローマになるなんて思ってなかったわ
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社長が何を考えてこんなそびえ立つ糞を作ることにしたのかは聞いてみたいね
どんな思惑があったか知らないが、おそらくその思惑通りには行ってないだろうな
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>>792
ソシャゲの基本はそれだけれども、これだと減りが急すぎて緩くしても手遅れになる可能性が
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>>774
だいたい猿がアタリハズレで一番回すのは50%成功率だという
10回やって星5、星4鯖が1枠ほぼ出るくらいが収益率一番高そう
今の2.5倍くらいだな
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>>789
何故下を見るのか
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とりあえず一つ言えるのは
ローマをよに知らしめただけでもこの作品は偉大だったのだ!
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モーさんは声優が沢城という話聞いたから
正直あまりいらないかな
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>>787
今ガチャを緩和して射幸心を煽り徐々に締め付けて行った方が儲かると思うがな
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庄司早坂とかいう約束された重量級ネトゲバランス
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>>789
どんなに確率低くても10連系は必ず☆4キャラ一体はくるだろ…
150個ぶっこんでも☆4キャラこないんだぞここのガチャ
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>>798
それはない
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>>792
普通は逆なんだよなぁ
猿にボタンを押すと餌が出る機械を与えて
確率を絞っていってもずっとボタン押し続けるけど
最初からでなければ猿だって押さない
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初日から無課金、単発でガチャを続け初めて引いたレア鯖
ルーマニアおじさん
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>>803
やっぱ?(´・ω・`)
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>>792
残ってりゃいいけどな
だいたい、普通の商売なら開店セールやるところに値上げしてたら客なんか来ねーよ
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>>799
何、実際聞いてからでも遅くない
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>>787
お前の言ってることが正しいならここで言わなくてもそうなるだろうから黙ってろ
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このゲームって重課金ガチ勢と無課金ライト層にはいいのかも
一番多そうな微課金勢が課金をためらうプレイ要素になっちゃってるのがマズイんじゃない?
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>>802
優雅「やぁ♪」
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今年のソシャゲからKOTY大賞決めるならfgo
>>798
2章のストーリー微妙でローマネタも苦しくなってきた
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ガチャ率はソシャゲとしては下の上くらいだけど問題は外れ礼装の使い道が無いところなんだよな
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>>810
重課金はドロップに泣き、無課金は鯖がまともに育たないから、それはない
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>>812
3DSプリヤ
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>>810
結局それなのよねん
月一で数千円課金してくれるライトユーザーが一番大事なのにそれをないがしろにしちゃってる
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女騎士だと沢城入れてくるのは本当にやめてくれないかな・・・
まったく可愛く思えなくなるんだけど
ゴリラみたいになる
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バサカジャックザリッパーの聖遺物ってゲームのナイフのレプリカだよね?
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>>812
プレイすらままならないまま数週間で終わるゲームがある世界だぞ
ガッカリゲーオブザイヤーにでもしておくべき
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>>699
試金石になるだけ儲けものよ
促されるままに改善を繰り返していたらどこが間違っていたのか分からなくなる
そしてまた同じようなゲームが生まれるだけ
シナリオ解析については・・・・
俺は見ないでゲームで楽しむという主張しかできないな
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>>812
でも二章はローマの出るところだけ何か楽しめた気がする
他のキャラが薄いなかでローマだけ異常にキャラ立ちしてた
-
まともに育たないってことはないんだけど……
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>>817
グラブルのカタリナのことか?
水着かわいいじゃん
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>>813
外れ礼装でごく一部の当たり礼装のレベルが上げちまえるんだ
なお必要経験値QP
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>>799
わざわざアニメから声優変えたのか
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>>824
まずその使い方がおかしいだろ
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そもそもその当たり礼装だって現状機能してるの?
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>>825
桑島さん呼べる金がディライトには無かったんだろう
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>>827
☆5はイマジナリ以外は機能してるだろ
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>>812
ゲームが「動作する」時点でなかなかKOTYは難しいなwww
内容以前に操作自体がおかしい所が比較対象だからな…闇は深い
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>>826
ネタレスしただけで礼装糞ガチャだって気持ちは一緒だから許して
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>>820
ユーザーの悲鳴を聞けばどこが間違っているか庄司以外はわかるはずだが
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>>827
してない
お知らせにまだ修正してないと書いてある
晩餐やカレイドは機能してる
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>>831
せやなこっちもカリカリしてたわ、すまない
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>>825
キャラが変わったからだろ
モードレッドの
沢城が合ってるとも思わんが
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というか結局不満が出ているのはガチャ、経験値、QP、APの三ポイントで、しかもそこまで根本から変える必要のあるポイントじゃなくて数値を多少変更すればいいだけのポイントなんだから、さっさと直して詫び石配ってはいおしまいにしちまえばいいのに
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メインシナリオは1年で終了って話が課金に二の足踏ませる要因の一つなんだよな
サービス自体があっという間に終了するんじゃないかと言う不安のせいで課金できないでいる
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>>818
そうだけどfakeスレで聞いた方がいいと思う
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今のガチャの礼装部分を★3以下のオリジナルモブ英霊今のガチャの★3以下のサーヴァントを全員★4
今の★4以上のサーヴァントを全員★5にするだけでも面白いキャラガチャになるだろうにな
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>>807
現状客来てるじゃん
fateブランドのショップは開店セールなんてしなくても客が集まるんだよ
有象無象の完全新規ソシャゲとは資本が違う
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沢城さんはロリキャラの声やってるときは可愛い
ロリキャラの声やってるときだけは
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意外とcost3くらいの礼装って使うんだよな
逆に使わないのはcost9、そこまで行くとcost12使う
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>>841
不人気さんチィーッス
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無課金勢なんで黒鍵すら使い道があると思ってる
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とりあえずガチャ更新しろや
バーサーカーランスロットくらい追加してくれ
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>>814
重課金は好き鯖でるまでまわすし無課金は無課金だからと諦めてこつこつやって途中で飽きて放置ぐらいじゃん?
10連一回回すか回さないか悩んでる課金したいけど躊躇ってる層が気持ちよくスパーンと課金できるぐらいにはしてほしいわ
-
宝物庫クエは種火と違って溢れないから延々と回ってられていいなー(パリンパリン
-
>>722
とりあえず、俺はソシャゲ始めるときってスタートでソコソコぶち込むけど
長くて1年くらいで、すっぱりやめるから、課金を続ける心理ってのはそもそも分からんけど
このゲームはガチャが最初から不穏だったから
最初の10連以降ぶち込んで無いんだよね。
少なくとも俺みたいな課金スタイルの奴から搾取するのは失敗してるね
俺が大衆派とは思わんけど、俺みたいなのは、いくらでも居るとは思うよ
-
ソシャゲで何が重要って初めの1回目の課金よ
初めの1回さえ投資させればあとはコンコルドの誤ちでズルズルいんだから
その1回目に見返りを期待させられるかが大切
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>>847
節子、石割っとるで
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>>830
いや今年のソシャゲ内で決めるなら最大候補
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型月の名前で人集めて、ギリギリに絞ろうとしたら逃げられて
後から緩めたって、逃げた人が戻ってくるわけはないんだよなぁ
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初回10連で鯖0優雅たれなんて見た日には課金する気ゼロになるわな
-
グラブルは課金させるのめっちゃうまいよな
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>>840
お前、大層なブランドでも品物のわりに高く不祥事あったって噂広まったら
新規客寄り付かなくなって閑古鳥が鳴くぞ、今だけ見てどうすんの
開店セールは今の客だけじゃなく、未来の新規客を呼ぶためのもんだぞ
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>>849
それはあるわ
最初に☆5がバーンと二、三枚出たらもう一回…ってなりそう
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グラブルは喜んで課金させてるよね
初回で好きなキャラ一人貰えるってのは滅茶苦茶大きい
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2chではダ・ヴィンチの星の開拓者が妥当かどうかの議論が起きこっちではソシャゲについて議論してる…もうこれわかんねぇな
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聖石1個で同レアリティの鯖と礼装を相互変換できるシステムくれよ
高レア鯖はそれなりにあるのに最強礼装が龍脈とか泣けてくる
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>>849
本当にな
最初にジャンヌやアルトリアが出た人なら絶対ずぶずぶになるわ
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>>854
やはりサプチケがでかいと思う。
キャラ確率2倍とかもあるし
庄司も鯖確率アップしろや
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>>854
キャラ確率だけで言ったら似たようなもんなのに
すっげー上手いんだよな
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>>846
Fateだから超微課金しようと思ってたけど、現状一切金を落としたくないな
だって目当ての鯖は絶対来ない、そもそも鯖が出ないんだから、と思ってて
しかもコレのためにスマホに変えたのにそろそろ飽きそう…一章すら道半ばだってのに
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>>836
ガチャを変えれば最初に回した奴に返金しろとか言い出すのは目に見えてるだろ
非現実的だわ
経験値QPAPも上記に同じ
なぜ完全とは言えずとも上手く回っているのにそれを止めたがるのか
本当にゲームを続けさせたいのかそれとも一時の不満という感情でゲームを壊したいのかどっちなんだろうか
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>>855
ディライトワークスには未来なんてないからw
庄司には詐欺った金がたんまりあるが
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>>857
キャラ人気から考えてfateでこそやって欲しいシステムなのにな……
マイルーム会話が他鯖で変更するとかとのコンボでずるずる課金させられそうなのに
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>>864
は?
>上手く回っているのに
は??
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グラブルはキャラ一回当てたらソレでいいってのもデカいし、成長系のアイテムも割合気軽にゲットできるし
キャラ枠限界ないから簡単にコレクションできるのもいいね
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>>854
伊達にモバマスの運営してねぇんだよなぁ
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>>787
なるほど、確かに現状ではAP回復の為の課金が大勢を占めている可能性は有る
新規層が入って居ないという仮定が前提に有るけど
であるのなら、現状、そのAPの為の石割り課金をしている人数はどの程度なのだろうか?
というより、育成のためにAP石割り課金する層は恐らくガチャの課金でも廃課金する様な層が大勢を占めていると予想が出来る
理由としては、現状、稼動当初から居る層は初期の侘び石を使ってAP上昇と回復の為に割っている人もそれなりに居ると考えられる
そして、その層は課金してまで石割をするかという疑問も有る
更に、そういった育成の為に石を割っていたとしても、育成が一段落したら課金はストップする可能性がある
つまりは一時打ち止めになる。
つまり、この課金は一部の人間に拠る一過性のものでしかないと考えられる。
そこで、先の緩和による無課金勢、つまりは裾野の話になる訳だけど
仮に、総合的に見て、目当ての鯖を引き当てる為の平均的な石の数
及びその育成にかかる必要AP及びQP等の総合した時間及び石割の数
更に、それらを合算した金額が出せたとする。(運営元なら出せるだろうし)
その場合、あまりに金額が高いと廃課金勢以外は課金しようとする可能性が低くなる可能性が高い
そして、無課金勢や微課金勢が課金して良いと思える様な値段で収まる場合、課金する人数が増える可能性がある
そして、その人数の合計とその金額の合計如何によってはより多く収益を望める可能性も有る
そして、どうあっても打ち止めになるのだから、この場合、新規層を取り込み続け、微課金勢等を増やし続けた方が長期的には良い可能性が有る
それとは別に憶測だと自覚しているのなら短絡的に過ぎるという言葉は使うべきではないよ
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>>864
お前ウザったいよ…
NGしてんのに復活するしマジで邪魔
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なぜ…人は争うのでしょうか…
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「fateだから」って理由だけで続けてる奴は
なかなか離れないし離れても緩くしたら戻ってくると思うけどな
てかさっきから開店セールとか言ってるアホはなんなんだ
上の方で暴れてた奴がID変えたのかな
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産業で
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>>864
上手く回ってる…だと?
それはないわー流石に社員か何か疑うレベルだわー
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>>864
不満が出ている時点で上手くはないんだよなぁ
あと、不満が出るからってサービス改善しないのは完全に間違いだわ
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完全に前提認識がおかしいなこいつ
今がうまく回ってるとか、社員ですら思ってないだろ
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いい加減触らずNGしとけよ
言語は通じてるが会話は通じてないんだから
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……これが上手いやり方なのかも、商売として回ってるのかも、結果が出るのはまだ先の話。
少なくとも、現時点で客から不満が上がりまくってるのは事実
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庄司に比較的優しい俺でもこの長文は引くわ
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>>878
タマモキャットかなにか?
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>>874
とりあえず
新しいシナリオ
はよ
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>>864
上手く回ってないからこれだけ文句出てるんだろうが
お前これは批判されてないとか目玉付いてんのか?
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精神汚染EXまだいるのか
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課金した人には相応の石配布でいいじゃん
課金データは残ってるんだろうし
QPは一律一定額でいいし、APに関しては改善されたらされたで不満でないと思うけどな
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>>858
なんか昨日から逆転してるよね
何があったのか
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SIRENに出てくる屍人は普通の人間と違って地獄のような場所が天国に見えてるんやで
こいつもそれと同じなんだろう
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上手いやり方だったら評価2.9になんてなってないよ
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石10個ほど割って200万QP・・・中々リアルのお財布に厳しいな!
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>>858
イベント初日でこれとか終わってますわ
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もう構うのやめろよ。折角NGぶっこんでるのにお前らが反応したら意味ないわ
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イベントってもっとこうワクワクするものじゃなかったっけ…
リリース初なら特に
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上級の小次郎からモニュメント落ちたんだけど他どんぐらい落ちてんの?
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APQPは改善しても大した問題にはならない
だって今まで育てたのよりこれから育てるのが多いってわかってるんだぞ
ワンチャン詫び石を叫ぶ奴でも、将来的な得に文句言うほど馬鹿の割合は多くない
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>>890
でもフレのナインライブズ初めて見れたから満足
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>>893
ピースが一回落ちた程度
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>>893
俺上級小次郎から☆1灯火だったよ
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>>888
文句言いながらもポチポチしてる奴は多いからな
評価と人口は比例しない
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まあ売上は圧倒的だからな
庄司は勝ち誇ってるだろう
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ピースすら落ちなくてやめたぞ>上級
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>>892
魅力もないからなぁ、今の面子
正直、鯖配布せんで第5次鯖勢揃いでよかったんじゃねとすら思える
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プレイストアの評価色々酷いな
http://imgur.com/5LF4DYh.jpg
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>>893
QP300でした
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appleにこの現状は伝えてきたから覚悟してね庄司
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せっかくソロモン72柱とか敵で出てるんだからさぁ…
イベントもその中の一柱が敵として出るストーリー付きイベントとか期待してたのになぁ…
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>>892
これがイベントだったらな!今のこれは単なるデイリーだよ
明日になればクエ報酬復活とかならちょっとわかってきたなって思うけど、この庄司だしなぁ
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関係ない話になっちゃうけど、シナリオって一気に更新しないといけないものなの?
毎週更新がはいって、1ステージずつ追加とかしたら、なんか経営戦略とかユーザー心理的に悪影響とかあるのかな
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短絡的な利益だけ求めるなら商売としてうまくいってるんじゃない?
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>>902
Fateブランドでも覆せないクソさゆえ
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>>906
一日毎に報酬復活とかは凄まじく有り難い
けどやらんのだろうね
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>>902
お、2.8から盛り返してるじゃん(白目)
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>>902
それ無駄に☆5つけられてるから実際はもっと評価低いだろうね
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>>908
同意する、本当に一年間で切り上げる気なんだろうなぁ
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>>902
この真ん中の評価が少なくて☆1と☆5がトップ争いしてる感じTOZのアマレビューとそっくりで笑える
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>>900
次スレよろしく
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あんまし確率高くないのかー、1回目でモニュメント落ちたからコスパ良くね?って思っちまったよ…
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>>907
今のメインストーリー1クエストのシナリオ量じゃ翌週には何あったか忘れてる
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上手く回っているってのはゲーム自体が上手く続いているという意味合いで
ユーザーの不満がなくゲームが運営されているってことを言ってるんじゃない
変に改善(改悪)を行ってそれに伴うメンテナンスや保障なんかで支障が出る方が迷惑だって考えないのか疑問だって言ってるんだよ
もしそれを望んでるのであればもはやゲームではなく運営を叩くことに面白みを感じているんじゃないかと思う
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>>902
いのちはこわさない
ほしいちははかいする
ほとんれい!
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どう生殖されるだろ(慢心)
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>>914
わかる
炎上の仕方もどことなく似てるよな
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>>908
庄司は笑いが止まらんだろうな
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>>899
その金の大半はアニプレと型月に入るんだけどな
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>>921
頭庄司かよって文字を見るたび炎上の仕方そっくりだなって思ってた
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>>905
開始半月のイベントでそんなもん出すわけがない
小次郎推してるのを見ても大半が1章辺りの進行度っていう想定だろ
モロバレになるじゃねーかw
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利益は殆どアニプレと型月に入るって聞いたんだけど
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439979672/
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>>923
庄司「Fateは次の仕事への踏み台」
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>>927
乙
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>>927
乙
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>>927
新たなローマ乙
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>>927
ローマ!
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>>927
ローマ!!
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>>913
この前のTMAのFGO増刊号のインタビューでは1年でシナリオは完結するけどそれでサービスが終了するわけではないって言ったけどね。
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>>927
100乙
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>>927
祝!ローマ100達成!
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>>927
100ローマおめ
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>>927
ローマ!
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>>927
ローマ!
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はぁくそげ
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ごめんなみんな
明日から、スパロボBXにかかりきりになってクソゲー断ちできそうだわ
BXが終わったら帰ってくる予定だけど、
それまでにFGOがクソゲー卒業しててくれるといいなぁマジで…
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>>927
100ローマ!
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>>893
余裕の種火
ホント、このクソ何とかして欲しい
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>>928
この調子で次の事やり始めたらどんなにデキが良くても大量にアンチが湧くだろうな
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>>941
フレ切られないようにな
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>>941
おうまた明日な
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>>934
最後に消すといったな、あれは嘘だ
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>>927
乙<安珍サマ-!!
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>>941
スパロボ堪能して来い
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>>927ナイスローマ!
この惨状じゃ悪評ばっかでディライトに次の大仕事とか入らんだろ
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>>941
俺も課金しようと思ってた金でスパロボ買うわ
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>>927
ローマ!
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次ローマを建国してくれる>>927に素敵な恩寵がありますように!
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>>902
星5のコメントとか暇つぶしに読んでみると「クスッ」っとくるぜ?
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売上4位という数字を叩きだした実績さえ手に入れたらミッションコンプリートだからな
今頃次の武内を物色してるよ
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>>917
敵襲×3とかだからね
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>>941
つーかぶっちゃけ余裕で並行できるよね
マスターレベルにもよるがローマ終わってるぐらいなら長くても日に30分を2回なんだからw
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>>927乙ローマ
フレのジャンヌが今日やっとレベル上がっててなんか嬉しくなったよ
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>>928
果たして型月のネームバリューの無い庄司に未来はあるのだろうか?
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たぶん、次回作があるにしろ運営会社は替えると思うよ
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>>927
これぞ記念すべき100度目のローマだ
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>>959
そもそも他の仕事が来るかって話よな
一般層はともかく、この界隈の人間ならこの惨状を把握してるだろうし
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こんなゴミでも売れるFateのIpってええやんって思う人間の方が多いだろうな
少なくともデイライトを評価する人間よりは
コーエー辺りが手を出しにこいよ
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>>963
信長の野望か
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>>962
世の中どんな聳え立つクソを作ろうと仕事の絶えない人っていうのは存在する
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ゲームの糞さは別にしてもこの運営の不誠実さや対応の遅さじゃ未来は無い気がするが
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>>963
おぅ、あっちのノップ来てほしいわ
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>>959
庄司(2016/01/01)「Fateではシナリオ上の縛りが多く、諦めなければならない要素は数多くありました」
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コーエーにはFate無双作ってもらいたいわ
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ディライトの誠意が感じられれば擁護できる人は絶対増えてた このゲームの出来でもね
ここからどうなるのかは俺は分からない
が、現状本当に誠意が感じられない
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>>969
FGOの設定利用すればFate無双いけそうだよな
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ユーザー舐めてることと欲望だけはガンガン伝わってくるんだよな
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>>962
オフ会してユーザーと癒着した挙句クソゲーにしてサービス終了させたような人が復帰できる界隈ですし
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庄司のエロ画像ください(>_<)
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>>969
やってみたい
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>>968
ユグドラシル、ぜってぇ、許さねぇ!
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Fate無双
敵:蛮族多数、ワイバーン、キメラ、オルタ化サーヴァント
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>>969
竜牙兵をばっさばっさとなぎ倒したい
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>>963
大後悔時代5を作った光栄だけは絶対に許さない
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>>977
竜種を蹴散らしてくる野生動物が一番の脅威
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>>968
本当に自分達の事棚に上げて責任押し付けそうだよな
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>>969
FGOの話そのままで作れそうだわ
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竜牙兵ごときにちまちまやるより無双で蹴散らした方が絶対に面白いよなw
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Fate無双とか1人だけビームで凪ぎ払えない
ランスロットが可愛そうだからやめたげろ
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>>982
シナリオは現状と同じの紙芝居で戦闘ステージは無双か
悪くなさそうに見えるから困る
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>>984
戦闘機持ってくるから問題無い
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>>984
ダッシュ乱舞系の奥義持ってくるしヘーキヘーキ
鉄パイプで
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□□□□△エクスカリバー
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>>985
有る意味難易度滅茶苦茶高いと思うけどね
マスター守らなきゃならんし
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すまないさん「すまない……無双だとジークフリートが強過ぎて他のキャラクターが産廃になってしまうんだ……すまない」
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コーエーと合併後のガストが販売するよるのないくにが洋風な無双っぽいんだけど
あれをFateにおき換えるとFate無双凄いやりたくなるぞ
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>>987
アロンダイトはどうした、湖の騎士
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>>984
一人だけ移動と攻撃速度異常かもしれんし
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>>989
後方で指示出してくるから大丈夫
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夢が膨らむな
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Fate無双は普通に面白そう
ディルムッド君使いたいわ
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偽孔明、友情出演した本家孔明にビビる
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>>990
他愛なし
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>>1000ならFate アンリミテッドコード2発売決定!
発売日は未定!
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>>1000ならFate無双の主役はジークフリート
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