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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第98の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎
桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
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for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第97の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439902252/
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■過去スレ■
40:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438575879/
41:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438599093/
42:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438612714/
43:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438619970/
44:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438658090/
45:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438673992/
46:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438685135/
47:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438693332/
48:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438700124/
49:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438713489/
50:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438740881/
51:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438753250/
52:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438769885/
53:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438780282/
54:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438791973/
55:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438827912/
56:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438840348/
57:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438855404/
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84http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439476820/
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88:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439612679/
89:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439640594/
90http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439689941/
91http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439726764/
92http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439768411/
93:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439794953/
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96: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439887940/
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【よくある質問 Ver0.8】
・ガチャ面
リセマラの当たりは以下の4つ
☆5ジャンヌ、☆4ヘラクレス、☆4タマモキャット、☆5アルテラ
これ以外で妥協する場合は他の☆5,☆4鯖がよい。スレ民に問うのも良いだろう
☆5礼装は基本的には☆5,☆4鯖の方が良いがカレイドスコープやリミテッドゼロオーバーならば比較的当たり
石ガチャにおける鯖と礼装の当選比率は20:80なので鯖はなかなか当たらない
鯖+礼装での各レアリティの当選比率は☆3:80% ☆4:15% ☆5:5%
・戦闘面
戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
編成時のサポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
右上の霊呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復が行える
コンティニューする際は霊呪3画か石が必要
サーヴァント相性の早見表はこちら↓
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂
※シールダーは相性による有利不利を持たず、ルーラーは狂以外と相性を持たない
ストーリー上でのサポート鯖や既にフレンドになっている鯖でないとフレンド枠では宝具は使えない
・仕様面等
勘違いされやすいが冬木は序章。以降のマップから一章と数えるのでスレ内での会話のときは注意しよう
マイルームの鯖は、序章クリア後に編成→霊基一覧→鯖選んでお気に入り登録をすることで変更可能
令呪の回復は毎日0:00に1画回復
ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプから見れるが、一部の記述が不親切である
ダブったカードは鯖なら宝具強化から、礼装なら礼装強化から、同名カードを合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る
【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報報告スレ [転載禁止]2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439208479/
消費者庁へのテンプレなどはこちらに
書いてあるので報告などはこちらで行ってください。
【諸注意】
・iOS版の配信開始によりスレッドが荒れる可能性があります
・明らかに対立煽りと見て分かるものは完全に無視
・ネタ煽りなら気が向いたら乗りましょう
・iOSユーザーは先にプレイ出来たandroidユーザーよりも知識が薄いです
もしシステムやバランスへの不満を愚痴ったりリセマラ結果を質問していたら「あんだけ報酬もらったんだから黙ってろ」という悪意ではなく善意を持って積極的に手を差し伸べましょう
・善意をもてない人は対立煽りをしていたお客様と本質的に同じです
・叩くのは運営サイドだけにし、ユーザー同士助け合って仲良くプレイするのがゲーマーや型月厨としてのマナーです
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もげろ庄司
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答えろ庄司!貴様彼の石をどこにやった!そこにあったAPの帳尻をどうやって合わせている!?
ば―――馬鹿ここに極まったな!1年後にくるサービスの終了、ディライトの行末に待つどん詰まりに更なる負債を押し付ける気か!?
��
この会社の頭上に隕石を作ってるようなものだぞ!?というか、おまえの重みでこのディライトを押しつぶす気か!?
それで解決したつもりか!?利益が確定してる以上ユーザーを消滅させてもいいと!?��
それでいいのは庄司だけだ!問題の総量、ディライトの負債はどうする!?��
顕仁の―――庄司の魔法は、その結末をより確かなものにするだけだ!その責任を、庄司は―――!��
責任をとると言ったな…!ではその具体案は!?
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>>1乙
リリィ「この中に一人いらない☆4セイバーがいますwww」
リリィ「それはー?wwwwwwwww」
ネロ「・・・・・・・」チラッ
デオン「・・・・・・・」チラッ
オルタ「・・・・・・・」チラッ
ジークフリート「すまない、本当にすまない」
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リリィは人のこと言えんだろww
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二人まとめて産廃なんだよなあ…
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すまないさんはまだ将来性があるが追加のカードもないリリィは未来すら見えないというw
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傷んだ赤さんチィーッス
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例外なく
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リリィさん自演キツいッス
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リリィは可愛いから許される
すまないさんはすまないが育成意欲が……すまない
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すまない……星4がお前しかいないから育てたがそろそろ限界なんだ……すまない……
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花の旅路EXとかいう糞スキル
なにがEXだクソッタレェ
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リリィはマイルーム、ジークは倉庫にどうぞ
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リリィ本当に弱いからな
☆3でもリリィより強いのゴロゴロいる
まあ自分の持ってる唯一のセイバーなんですけどね・・・・・・orz
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リリィはあれでしっかりした性能だったら無課金〜微課金勢の強い味方だっただろうに
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あの性能は無課金には断じて楽をさせないという強い意思を感じる
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リリィさんも竜殺しさんも他に強いのが溢れてるだけで使えない訳じゃないし…(Lv上げれば)
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現状のジャンヌorバーサーカーゲーの
ゲームバランスが一変しそうな未参戦キャラって誰か残ってんのかな・・・
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いきますともッ!
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英雄の証が全然落ちねえ
ストーリー進めてる時は結構集まった印象なんだがフリー9周して0個ってどうなってんだ
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運営がプレイヤーに優しかった事があったか?
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オレはすまないさんをリーダーとしたリリィエミヤ孔明ヴラドの産廃PTを作るぜ
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>>21
ギルとか…どうやろ
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しっかりしたと言うがリリィは育ちきれすまないさんとATKは500程度の差しかつかなくなるんだぞ
HPは4000くらい違うけど
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これでリリィが強かったら女を捨てた青王の立つ背が無いだろ!
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>>25
エミヤとヴラドはとっくに産廃組を離脱してるから
最上位層がヤバイのと晩成が響くだけで優秀な方
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リリィは早熟ならなんの問題もなかった
というか☆4である必要も別になかった
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>>27
両方とも悲しみを背負いすぎぃ!
>>21
せめてどの鯖も一芸持ってないとどうしようもないぞ
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>>25
ヴラドは火力があるから産廃とはとても...
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姫騎士は負けるのが仕事だろ?
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>>29
だよな
でもエミヤは早く防御無視しろよオラァ!!
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>>29
でも晩成のメリットってないんだろ?
他の星4星5と比べて劣ってるし産廃じゃんよ〜
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ギルはバスターよりもアーツよりの性能だから名実共に強キャラになり得るのだろうか
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ヴラドは育てれば強い
レアリティ下位の同クラスのヘラクレスの方が強いから評価がおかしくなる
宝具が最弱クラスの産廃なのは確か
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>>35
お前それ孔明とすまないさん見ても同じこと言えんの?
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高レア産廃組ってあとはステンノもそうだよな
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>>35
お前それオルタの前でも同じこと言えんの?
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ギルは既存の晩成より更に高Lvを要求する廃人専用鯖になりそう
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こないだ友人のLv30エミヤのUBWがトータルで3000しかいかなかったの見てく絶望した
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ギルはアーツ三枚なら黄金率もあるし超NP回収でなんとか……?
宝具が完全再現されたら最強だろうけどこのゲームにそんな期待はできんのだよなぁ
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>>38
孔明とすまないさんだけじゃPT組めないだろ!
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ブラドはわかるけどエミヤってレベル上がると強いの?
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いい加減に10連ガチャ何度か回したが☆4以上の鯖が一体も出ない糞確率は何とかして欲しい
清姫二連して最後にもとか絶対おかしいよ・・・・・・
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ジークフリート頑張って育ててるけどこりゃ相当つぎ込まないと実用レベルに至らないな
今後ピンポイント起用するにも竜殺しとかの特攻系がパッシヴでないと辛い…
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ギルは戦闘中うるせえ
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セイバー元帥、リリィ、ブーディカ
ここらへんに比べるとステンノはワンランク上の強さだと思う
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フレのエミヤは能力は結構高かったよ
宝具はほら、いつか修正くるだろうから…
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オルタは宝具の火力があるからなぁ…
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>>47
すまない、ゲオルギウスで介護してくれ
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>>45
スキルが優秀なんでパラメータが伸びれば割りと
宝具は弱いまんまだが
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エミヤとエリザは間違いなく宝具がバグってる
防御無視らしいがダメージが全然一定しないから多分防御無視出来てない
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>>45
ステは伸びる
スキルは心眼以外微妙
宝具も微妙
ただし宝具が改善されればスキルも有用になるかもしれない
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>>54
緑茶の祈りの弓も強いけどおかしいと聞くし、明らかなミスだろうなあ
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エリザの宝具は防御無視以前に火力もUBW並の低さだしね…
とりあえずヘラクレスなんかの最上位鯖と比較して産廃扱いはどうかと思うの
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>>52
もはや包み隠さなくなってきてて草
コイツ開き直ってやがる
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イーパウはぶっ壊れ性能ってレベルじゃないから不具合と言われれば納得する
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ヴラドはヘラクレス
エミヤは緑茶という上位互換がいるのがアレなのかね
まぁギルはさすがに緑茶より強いだろうが
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緑茶の毒特攻の倍率が2倍くらいある気がするんだよなぁ
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リリィさんはまだ飯を食う喜びに目覚めてないから弱いんじゃね?
専用礼装「メシ使い」をつけると覚醒するとみた
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ヴラドはBが3枚ないってのもな
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オルタは青より強いって聞いたがオルタも微妙性能なのか?
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ギルの場合は上手く調整が働けば鯖特攻が付くから尚のこと重宝しそう
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リリィ育てるなら星3のカエサルさん育てたほうがずっとマシ
基本性能で少しリリィが上回ってる程度で、宝具では間違いなくカエサルの方が有用
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>>59
むしろ、特攻が効けばあれくらいダメ跳ね上がるくらいじゃないと駄目だろ
具体的には竜特攻弱すぎだろ
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>>65
また一部の鯖だけが強いクソゲー化が捗るのか…
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>>46
ひとによって欲しいものがちがう
俺はその清姫ちゃんが羨ましくてたまらない
ジャンヌと交換しても良いくらい
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>>60
上位互換なのにレアリティは下位互換の方が上というのが悲しいな
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>>69
はよ1章クリアしろやw
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>>68
AUOは原作的に考えれば多少はね?(クソゲー不可避)
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宝具強化って意味じゃね?
俺もカレイド清姫だけど全然清姫出ないから宝具レベル1のままだわ
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ジャンヌアルテラアルトリアヘラクレスタマモキャット
ここら辺が最強クラスかね
ギルもここに加わりそう
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現状はちょっと、やられる前にやれゲー過ぎるな・・・
誰だよこの戦闘バランス考えたの(´・ω・`)
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>>64
少なくとも星4の中では基本性能最強クラス
宝具はヘタな星5よりはるかに強い上全体攻撃
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アルトリアの代わりにオルタ入れていいんじゃね?
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オルタは宝具が全体攻撃の中では頭抜けてる
アルトリアのエクスカリバー見ると調節ミスを疑うレベル
それはそれとしてギルは強化イベントに特攻持ちで産廃条件が見え隠れしてる……
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>>75
大元は型月のプログラマーのアザナシ
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>>74
タマモキャット入れるなら普通にヴラド入るだろ
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オルタって星4なのか・・・星5だと思い込んでたわ
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マジな話きのこのクソゲーテコ入れどうなってんだろ
リリースされてからゲーム触りましたなんてクソ言い訳してる暇があったら
障子とアザナシの首をかっ切ってまともな運営引っ張ってきて欲しいわ
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>>71
ちがうんだ宝具Lvを上げたくてな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org474839.png
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そういやジャンヌオルタが実装されたら
全体攻撃宝具+ルーラー補正で無双しそうだな
ルーラー補正強すぎるから、トリプルジャンヌが最適解になる日も近いか
>>80
タマモは即戦力で全体宝具の雑魚ちらしが有能
ヴラドはバスター3枚揃えて出直してきて
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最強厨が騒いでるだけでアルトリアはシオン強いよ
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デオンくんちゃんの他にぶっ壊れキャラクエってあるの?
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>>85
シオンじゃなくて十分ね
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体感としてアルテラとアルトリアの強さって同じくらいだと思うんだがどうだろう
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>>84
最強クラスの話で使い方が雑魚散らしってどうなんだよ
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>>72
そこでまさかの宝具天の鎖
全体並ダメージにせめてもの温情で確定スタン
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>>86
セイバーオルタとか推奨レベルじゃ絶対にクリア不可能だと思うが
さすがにHP93万ほどじゃないな
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弱いとは言わないが間違いなく期待値未満
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ヴラドは確かに育てばステが強いのは分かるんだけど
そこまで育てるのがそもそも厳しい
あとバスター2枚なのが狂化を活かせてない感
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ヴラドのバスター3枚無いのは残念ではあるけど飛びぬけて弱いわけでもないのにこの言われ様
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宝物庫上級で銀扉2で中級と取得QP変わらなかった
初庄司死ね
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アルテラは最初から強い
アルトリアは育てれば強い
可愛さはオルタがダントツ
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いきなり出てきて路地裏でびびるシオンさん
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基本性能良いけど宝具が…勢は晩成だろうがまだ良い方だろ
すまない…やリリィ…を初めとした両方駄目勢は泣けてくるぞ
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ヴラドはヘラクレスを亡き者にすれば評価されるよ
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アルトリア弱くないけどジャンヌヘラクレスに並べるかというと
俺もタマモよりかはヴラドだなあ
フレの触った程度だけど通常攻撃の火力が全然違うわ
>>90
宝具はエア抜いて全体攻撃なの確定してる
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リリィはさすがに事前登録のマスコットなんだから
弱くても文句言っちゃいけないだろう
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ヴラド50になる頃にはアーツで1万叩き出すからな
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ルーラーの補正は修正いるよなあ
バサカ以外からの被ダメ半減とか狂ってる
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>>97
これも全て計算通りです
リリィはアルトリア事態の1つのバリエーションだし今までただの衣装違いキャラだったしで被害は少ないはず
問題はすまないさん
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>>94
飛び抜けて弱くはないし強い部類ではある
ただ今の話題は最強云々だから仕方ない
てか育成がマゾい通り越して苦痛なのに晩成とか設定してる庄司が悪い
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好きなサーヴァントを産廃にされるのは正直悲しすぎるんだよ
特にジークフリートには期待していたんだけどな
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>>101
弱いから問題なのではなく
リリィの弱さから見える運営のクズっぷりが問題なのよね
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育成がマゾい、バスターが二枚、宝具も強いわけでもない
ここらへんが響いてくるな、ヴラド
上位層ではあるんだが
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カズィクルベイがバスターだったなら或いは…
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>>98
リリィの宝具の全体攻撃+回復は万が一また配布されてレベル上げられるなら
期待が持てる効果ではある
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ファイアーエムブレムの竜特効はダメージ三倍だからな
そんくらいあっても良いと思う
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>>101
あの性能ならフレで出る☆3のが…
というかガチャ実装はよ
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>>98
セイバークラス自体が☆5とオルタ以外欠点が目立つから逆にバランスがよい気がしてきた
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すまないさんはクラス相性関係なく
竜属性に対してダメージ上乗せ被ダメ半減くらいあってもよかったと思うわ
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>>105
最強云々で育成のし辛さを考えるのはどうかと
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エクスカリバーはリチャージなしの超威力で良かったと思う
リチャージはバルムンクに付けてやれよ
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>>104
すまないさんはヴラドと違って橋にも棒にもかからないからなぁ
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すまないさんなら一人だけルーラー並みの防御補正を乗せても許される
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>>109
まず間違いなく最強クラスだった
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>>43
地の理だから設定的には防御無視エクスカリバーか
相性無視の全特効がついてるなら最強
名前に星ついてるからスターだったら残念
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>>106
最終章辺りだと強い☆4が辛うじて戦力になるぐらいで基本的に☆5以外は産廃かと
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チート鎧着てるはずなのに
どいつの攻撃もバンバン入る時点で
何も考えられてない証拠
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すまない、ブーディカ姉ちゃんの宝具どうにかしてほしい(´・ω・`)…すまない
防御UP(3ターン)+防御大UP(1ターン)ってなんだよ
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>>121
聖杯で最大レベル100にできるとかなんとか聞いたような
聞かなかったような
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>>121
今でさえクソゲーなのにこれ以上の魔境は勘弁していただきたい
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むしろカズィクルは全体攻撃なら雑魚専門や周回に使えたんだけどなぁ
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元もこうもない話すると、現状だとセイバークラスもランサークラスも
あんまり必要ないんだよね・・・
敵で強いランサーやアーチャークラスなんて極わずかだし。
そっちよりバーサーカーで畳み掛けるか、ジャンヌで持久戦した方がいい
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>>102
それよく言われるけどどういう前提条件で出るん?
フレの50ヴラド使ってみたけど1万なんて出なかったけど
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オレのアルテラちゃんそんな強いようには感じないんだよな
そんなに星5と他って差があるか?
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ヴラドは45超えくらいから通常が青緑も含めて強い
自鯖がタマモだからバスター3枚のバサカ呼ぶことのほうが多いけど
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相性ゲーなのにそのバランス悪いからなあ
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現状の強さ順は
ジャンヌ>ヘラクレス≧アルテラ>タマモ=アルトリア>ヴラド
でOK?
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インタビューの原作再現発言はネタだろ
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>>132
ジャンヌヘラクレスとその他の間にはあまりにも大きな壁がある…相性という名前の壁が
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>>127
バーサーカーとルーラーのダメ補正が無かったりマイルドだったらここまでアルトリアがどうとか言われてないな
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相性の倍率がクソ過ぎてバーサーカーとルーラーが飛びぬけてしまうんだよ…
満遍なく育てるにはきつ過ぎる育成バランスも拍車かけてる
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ヴラドは攻撃特化そうなゴールデンが控えてるからなあ
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>>136
どちらか片方ならマシだったが、両方揃った結果バサカゲーに
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>>127
とは言っても1章みたく特定クラス祭りがまた来るのは目に見えてるからな
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相性ゲーなのに
すまん、それヘラクレスとジャンヌでよくね?
は糞バランスすぎる
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バサカのダメ補正しょぼくされるとヘラ以外が産廃になるから勘弁してくれ
あいつのおかしいところは高いスペックに加えての豊富な防御手段
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>>140
嘘みたいだろ……この後、攻撃型ルーラーのジャンヌオルタも実装されるんだぜ、これ
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敵のクラスがゲーム内で事前に把握できず
戦闘中も入れ替えが出来ない以上
現時点の攻略法はバサカとジャンヌで畳み掛けるがいいというクソッぷり
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ジャンヌの倍率は僕の考えた最強のさーばんと感が凄い
バーサーカー以外からの攻撃は半減って頭おかしいでしょ
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このスレ的に、黒服清姫はどんな扱いだろう
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>>139
ふつうなら自重する、っていうか最初からやらないんだろうが
FGOはクソ運営だから性懲りも無くやるんだろうな、うん
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ジークはセイバーにあるまじきあのAtk値の低さなんとかしないと…あれのおかげで竜特攻つけて竜殴っても
お、おぅみたいなダメージしかでないし
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バサカはこれから相性の関係では決して有利とは言えないからこれからどうなるかはわからんな
-
いやアルトリアよりかはヴラドだろ
アルトリアはステも悪くないし弱くないけど宝具は飛び抜けた性能では無いしヴラドがバーサーカーである以上火力出せるヴラドの方が優秀
-
ヘラクレスはクラス補正より単体の能力だからなー
ジャンヌのクラス補正は糞調節
-
GOガッカリ同盟を組むとしたらメンバーはどうなるだろ
レア度と性能が合ってない感じで
-
>>132
タマモ使ってるけど、個人的には正直ヴラドの方が強いと思うの…
ATK積んで最近ようやく赤1枚で1万出るようになった程度
赤の枚数で勝ってるのは大きいんだけど単発火力がやっぱり違うわ
-
ルーラーつうと天草四郎もいるな
ジャンヌ、ジャンヌオルタ、天草四郎を揃えた奴が最強か
-
>>115
いや育成しなきゃ明確に弱いんだから仕方ないだろ
てか実際に使ってみて弱いか強いかの話じゃないのか?
だったら育成のしやすさは関係してくるだろ
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>>149
最強云々が何をさすかわからないけどカリスマ持ってるから総合ダメージではアルトリアが上になるんじゃね?
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>>149
アルトリアはカリスマと魔力放出があるから瞬間的にはヴラドより火力でるよ
-
バーサーカーゲやるならジャンヌいらないんだけど
ゲオルギウスのほうがよっぽど役に立つよ
-
敵の強さ考えると今のバサカが強いっていうか他の各クラスが弱すぎるだけに思える
-
初期のポケモンは話でしか知らないけど
エスパーゲーだったんだっけ?今のFGOもそんな感じなんだろうか
-
>>141
バサカが全特効がなくて普通の4すくみでルーラーがシールダーと同じなら
バランスはよかった
-
>>140
最終的には相性狙いに行くと思うけどな
現状でも高難度でヘラクレスは介護しきれないしジャンヌは硬いけど決め手に欠ける
-
バサカはヘラクレスがやりすぎた感はある
ルーラーは根本的に狂ってる防御補正を見直したほうがいい
-
>>155
常に1.5倍のダメージ出せるバーサーカーのトータル火力を超えるわけねー
いや魔力放出だなんだで瞬間的には越えるだろうけど
-
アヴァロンとかは礼装ででるのか、宝具違うver青セイバーがでるのか
-
>>153
庄司「キャスターの宝具はルールブレイカーなので、ルーラー特攻で無敵無効化&即死率100%にしておきますね」
-
>>163
いやこのゲーム6人パーティじゃん
アルトリア単独は越えなくてもカリスマは全体に及ぶから総合的にみて越える可能性は十分ある
-
>>128
レベル50ならヴラドはアーツ(宝具)で12000出るぞ
-
こうしてみるとジャンヌのルーラー属性は
完全にゲストキャラにするべきだったと思う
-
ルーラー×3
バーサーカー×2+盾1orバーサーカー×3
敵がシステム的にわからない以上、これこそがサービス終了まで続く最強の布陣だからね…
他のクラスはよっぽど性能が飛び抜けたのが来ないと、相性システムの関係上あくまで劣化互換にすぎない
-
>>161
相性狙おうにも事前に敵の構成分からんからヘラクレスとジャンヌが安定するんだがな
というか高難易度でもヘラクレス介護しきれないって早々なくね?
回避スキル、ガッツで2ターン、介護要員2体で最低でも2ターン、これだけ稼いでなお敵を潰せないのは運用が下手なだけ
-
ヘラクレス、ジャンヌを弱くする前にすまないさんを筆頭に他のサーヴァントを強くするべき
-
>>153
天草は聖杯ないからな……
無課金ルーラーになりそう
星4、5になりそうなので槍兄貴並みにしぶとくなりそうなスキル持ちいたらそいつも最強候補じゃねーの
ヘラクレスだって生存能力で評価されてる面あるし
-
林檎審査突破の時間稼ぎのためシナリオやAPを出し惜しみした結果、運営の想定した成長ペースや戦闘バランスが木っ端微塵になってる気がする
再調整で時間取る間にますます破綻していくという負のスパイラルが今から見える
3章実装時に巻き起こるのはヌルゲー乙の烙印か、はたまたライト層切捨ての阿鼻叫喚の地獄絵図かのどっちかしかないだろうな
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すまないさんはすでに強化済みじゃなかったっけ
-
>>155
>>156
瞬間的に超えるから性能逆転するかというとウーンって感じだけどな
まぁ不毛だからやめておこう
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>>166
3人しか出てこないのに
6人全員でタコ殴りにしてるかのような言い草よ
っていうか入れ替わったメンツにもスキルの効果って引き継がれんの?
-
>>174
竜特攻がついただけだよ
-
お布施は十分あっただろ?
作り直せや(半ギレ)
って言いたくなる
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>>177
すまないさんに合った強化が済んでいるな!
-
よくここで言われてるけどシールダーとルーラーの性能は逆でよかったと思うわ
防御特化のシールダーより固いルーラーて
-
不毛な争いしてるなぁ、高Lvブラドさんが強いのは確かだけど
そっちはそっちで手札が常にブラドさんで占められてる訳でも無かろうに
-
レベル半分ぐらいの雑魚相手でも一撃で殺せないのが多いのは萎えるので上方修正して欲しいな
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>>174
すまない…あれは強化じゃない、最低限だ
-
ジャンヌオルタは宝具全体攻撃みたいだし
ジャンヌの宝具無敵回復に比べるとただ死ににくいだけになるんじゃない
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>>161
>>170
APむだにできんからな
何度も挑むタイプのレイドイベントととか周回討伐イベントがあればそりゃ別だが
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脱落者は現状でどれぐらいになってんだろうな
AP回復遅すぎるから、張り付くことも出来んし・・・
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>>182
レベル半分以下の敵に全滅させられる相性のひどさもどうにかしてもらわんとな
-
>>181
それヴラドに限らないんで別に
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>>176
説明が下手ですまんな
ヘラタマヴラド全員で殴ったときと
ヘラタマアルトリアでカリスマかけて殴った時はどっちが火力でそうかって話よ
スキルは引き継がれない
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>>174
すまない…バルヨンク無くしていいから鎧をくれ…
-
すまないさんに竜特効つけるなら兄貴には魔物特効、ヘラクレスには全特効、小次郎には飛行特効つけなきゃな
ついでにエミヤも剣特効もつけよう
ジャンヌはジル特効で
-
ここ見てトップ2以外はそこまで性能差は無いと思った
-
マシュの1ターン無敵+NP回復が全体に及べば相当優秀になると思う
ルーラーには見劣りするがあっちがやりすぎなだけでマシュは十分固いほうだから
それこそシールダーなんだしゲオルさんみたいなタゲとりとかがあればと思ってしまうな
-
なんだよそのミニ四駆みたいな武器
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>>193
正直、宝具の性能がこれなら文句なかったよ
なんだダメージカットって
-
>>190
その分HP高いでしょ!
他の子も持ってこれなかった宝具あるんだからワガママ言ったらダメよすまないさん!
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>>189
それヴラヘラアルトリアじゃいけないんですかね?
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現状マシュを育てる意味が皆無だからなあ
後を見越してもこのスキル構成じゃ盾としては使えないだろうし
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>>197
結局それなんだよな
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とりあえず宝具格差は何とかしなきゃダメだ
高レアが強いのは納得だが同レア内でも格差が酷すぎる
宝具スタンなんかは確定で良い
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>>180
それは☆の差も大きいでしょ
ついでに言えばルーラーってバーサーカーには特攻うけるし
-
ではバルムンクを無くして悪竜の血鎧が宝具ということで
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むしろヘラクレス一人で良いんじゃ?
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>>170
ロベスピエールは論外にしても赤ワイバーン3の後に9万二体の黒ワイバーンとか相手にすると
そんな舐めたことは言えなくなる
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ステンノ産廃だったのか……頑張って育てたのに
でもカワイイけどね
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>>202
現状バルムンクは本気でゴミだから、それでもいいなと思ったが
デイライトだと防御上昇+ダメージカットみたいな劣化マシュにしそう
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5次戦争みたいになってきてるな
ヘラクレス一人で全騎相手に出来る感
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>>184
☆も4だしね
-
>>195
それでもブーディカ姉ちゃんの防御宝具と比べると格段に強い
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>>205
クイック系全般どうにも...
クイック自体に修正が入ればなぁ
-
>>206
それで常時発動なら決め手が無くても強かったかもな…
-
他のクラスだとヘラクレスこんなに強くなかっただろうな
なんだアインツベルンって優秀じゃん!
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>>202
すまないさん始まるな
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>>203
スキル使いきったらすぐ死ぬぞ
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>>211
血鎧はパッシブスキルでも許されたよね
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>>184
バスター多ければ強いような
-
他からの評価は正直どうでもいいんで
キャラ性能の再現してくれれば弱くても文句無い
他のA+対軍より強いらしいバルムンクが雑魚
エクスカリバーが普通レベル
他の宝具もランクとレア度にあった性能なら……
-
>>198
誰もがルーラー持ってる訳ではないし、相方鯖や運用次第で活きるよ
例えばレオニダスかゲオギルスとコンビ組ませて2枚盾仕様でバーサーカーを庇えば
マスターの緊急回避と合わせて3ターン以上バーサーカーが暴れ回れるし(ただし手札の引きによる)
-
すまないさんは鎧宝具なんて出されても
ダメージ減少系は実働してるかわからんくらい効果薄いし、
むしろバグで作動してないって言われたほうが救われるくらいのゴミだし、
1ターン無敵みたいな効果だとスキルで十分だし…
-
☆1や2や3にもEX宝具持ってるやついるからな
-
でも1章のシナリオボス鯖2体相手の面でジャンヌの宝具威力ダウンとマシュの宝具使ってもPTが半壊したのは乾いた笑いが出たわ
-
>>212
アチャクレスとかでも強かったと思うがな
緑茶よりも強く、固く、避ける
-
やっとブーディカのストーリー見れたけどあの見た目の理由が説明されてて良かった
というかあそこまで悪ノリしていいのか……
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>>217
直感のおかげでアルトリア無敵になっちゃうな
とはいってもどう考えて星回収になったのか頭沸いてるとしか思えない
-
結局は原作性能の再現してほしいじゃなくてオレの気に入った鯖を強くしてくれってことになるから…
-
清姫たそ〜^^
-
誰もがルーラー持ってるわけじゃないけど、リセマラと中華ジャンヌ量産のおかげでいくらでもフレのジャンヌは見つかるんだよね…
-
>>204
赤ワイバーン×3の後に黒2ぐらいなら普通に落とせるが?
スキル使ってないバサクレスに攻撃集中するとかならアレだが、同じ状況なら誰でも落ちるし
バサカ 介護 バサカ 介護 その他 その他 って構成にすれば殴り通せる
最悪ライフで受けても落ちない計算で陣容を整えるのが重要だが、これはバサカに限らん
-
>>205
ステンノは即死率据え置きで良いから男性魅了100%、女性魅了70%↑
んで単体のままなら追加でダメージ4000↑確保、または全体化してダメ2000↑確保くらいの上方修正しないと☆4の割に合わんわな
-
直感は今後が有利になる行いと考えたらスターアップでもぶっちゃけ違和感はない
-
>>229
孔明「」
-
星はカード選択後に散らばるようにするだけでだいぶマシになる
現場は完全にゴミ
それでも星の大量習得が10個前後ならまだマシだった
5個ってなんだ、ええおい。
システムを構築したアザナシマジ無能
-
メドゥーサの絆クエやってたら海賊みたいな雑魚が出て来たけど、
3章はこの連中が跋扈すんのかな?
ライダーかわいいよライダー
-
直感はダメージカットもつけてくれませんかね
どうやってゲイボウ避けるんだよアレ
-
相性によるダメージ倍率が高いと思う。
正直全体の攻撃力上げて倍率控えめでいい。じゃないととりあえずバサカ使えばええやん、ってのが今後も続くだろうし
逆に○○特効の倍率は高めでいいと思う。なにせ数ターンしかないわけだし、現状特効よりもクラス相性いい方が価値高いし
-
>>231
すまない、フレ依頼して受諾して貰ったのにろくに呼び出しもしない☆5()の事なんて完全に忘れてた。本当にすまない
-
直感はスターの獲得する数増やせば許されるわ
-
>>234
星が降ってくる時に処理落ちするからそれを利用して
-
>>230
それはある
問題はスター獲得なんて全然最適な未来ではないという事か
せめて能動振り分けならな
-
>>224
直感は被クリティカル無効&クリティカル率大幅アップでよかったと思う
-
まあ直感はダメカ40パーセントぐらいとスターアップの2つ込みが妥当なとこか
-
増えたら増えたでもっさい加速するから
地味にやめて欲しいけどな
-
ルーラーとバーサーカーが強いっていうか確かにそうなんだけど他のクラスが使いにくいのと育成のマゾさが全ての原因じゃないですかね…
-
NP溜まっても使う気にならない宝具は修正してほしいな
他と比較して弱いとかはまぁしゃあないけど
-
>>218
そこまでしたら火力が落ちすぎる
バーサーカーのカード以外火力に期待できなくなるし
-
アハト「ルーラーとバサクレス呼び出した儂有能
騎士王?アヴェンジャー?しらんな」
-
>>246
鞘を見っけたのは有能だと思う
-
個人的にはスキルの強化も何とかして欲しいところだ
前にレオニダスのスキル強化したらチャージ伸びたという報告もあったしな
-
こうなったら星とかいうクソシステム廃止してクイックはHP回復する攻撃にしよう
-
>>233
確か未公開の中にフランシスドレイクによる世界1周(人類の文明を進化させた航路の開拓)の関わる章が有った筈
-
ジャンヌヘラクレス
ウラドアルトリアアルテラオルタ
ゲオルギウス槍兄貴
このあたりの構成をあげていけば初見突破率が上がるだろうか
-
クイックはもうクリ確定攻撃でいいわ
なんで敵ばっかりスキル連打クリ確攻撃もってんだよ
-
>>246
実際有能だと思うぞ
結果が出てないだけで
-
直感がスター取得で矢除けが近距離にまで対応の謎
エミヤに対して兄貴が有利になるとこだけ原作再現頑張った気になってんじゃねーかあ?
-
あのスター降ってくるときなんであんなに処理落ちするんだろうな
スターの画像が1024×1024で作られてるんじゃないかって話ここで見たけど
-
>>252
これの所為で、クリティカル時威力上昇系のスキルが敵だと最悪、味方だと産廃になってんだよな
-
しかしバーサーカーの耐久が弱いってのは凄い違和感だよな
バサクレスには大抵の攻撃効かないんじゃなかったのかよっていう
-
もうFateの皮被った別ゲーだな…
-
>>228
無理、そもそも赤の時点で介護が半壊する
介護が星2なのでどうしても脆いんだよ
赤の方ですらバサカ単のバスターチェインじゃないと一体確殺できないので
3ターンで即抜けとかもできないしな
そもそも介護スキルが100%の介護率じゃないのでどうしてもガードを抜けてくる攻撃があるし
それが確定クリの衝撃波だとバサカは5000は余裕で持っていかれる。黒だと7000
-
つかカルナさんはよこいや
マイルームでつっつき回したい
真の英雄は眼で殺すをやりたい
-
>>257
ジークフリート「そんなものを再現したら」
カルナ「RPGとして崩壊しちゃいますので」
アキレス「その宝具持ってないんです」
-
>>245
ソコは控え面子も利用しようよ。現状は「殺られる前に殺れ」仕様だけど
敵の宝具のタイミング次第なら前衛は使い捨てと割り切った編成も充分有効よ
-
>>257
原作でも全ルートで死ぬときは結構すぐ死ぬしバサカさん
なんか脆い印象ある
-
アニメのヘラクレスさん
ttp://i.imgur.com/x6dbVL3.gif
-
心眼(偽)と直感の性能を同じにしていいんじゃないかと思うのは俺だけ?
-
バサカが脆いのは使いにくいのを再現したってことで
ランダムてABC選出されても困るし
-
>>257
ヘラクレスの誓い終わった後マテ追加で
12個の命の件はうまく機能してないと書いてるから
それはいいとして頑強な鎧とか書いておいて紙装甲だからな
-
直感発動!
☆20% ☆20%
クイック クイック バスター バスター バスター
俺「・・・」ポチポチポチ
バスター バスター バスター
-
頑強な鎧(回避)
-
>>264
なぜか戦闘技術が残ってて風王結界ランクCで死ぬ
改悪ヘラクレスさん出すのやめてもらえませんかね
-
バサカさん12のやつ機能してないのか
凛の宝石で死ぬじゃん
-
バーサーカー系のバスターには滅多に星が乗らない
これマメな
-
>>244
空気過ぎて話題にならんが、
剣ジル宝具の産廃っぷりは、1・2を争うレベルだと思う
役に立たないとか通り越して、使わない方がマシだからな
http://i.imgur.com/gb4DoFH.jpg
-
>>268
直感をスターがらみにするなら
スター集中状態付与+回避がいいなあ
これだとPT構成次第で瞬間的な超火力をたたき出せそうだし
-
ランダム振り分けなのは、上手い事星が集まったのでこいつのブレイブチェインで行ってみるかとかになったりとかもあるのであって良いとは思う
ただし星のクリティカル期待値は6割になる事を考えれば、星一個ごとに訳6%って前提だと明らかに星が入る量が少ないので
クイック通常攻撃時は1回当たり現状より+5個、獲得スキル使用時とクイックチェイン時は現状より+10個ぐらいにして
100%以上はカードに星を集中しないようにしてくれればと思う
-
>>259
介護は最前列狙いのゲージ攻撃以外、百パーセント介護狙ってくるんだけど違うのか?
あとライダー優位のアサシン以外だと、そのパターンはどっちにしろ落ちるし
他鯖だと落ちるまでに与えられるダメージ量で劣るんで生存ターンが伸びても意味ない
じゃあアサシン出せばいいだろうと言いたいところだが、クソ成長システムと事前に敵構成が分からんのが響いてくるわけだ
-
>>268
あるある過ぎて困る
-
ひっでぇ・・・、宝物庫上位なのに3000×6と9000×3の45000しかないって・・・
-
あれランダムじゃなくて火力低い順とか誰か言ってたな
-
バサカは他のサーヴァントより被弾しまくってるって考えてたわ
-
>>278
まぁ、良くある事…金扉自体出ない事も多いし
-
>>261
マスターの能力不足で1ターンしか使えないとかでよくね
カルナの魔力放出みたいに
>>265
直感は攻防に使える
あと心眼系のが安定してるが爆発力は直感のがあるイメージ
-
俺は今までで最低が3000が8で9000が1だったな
あまりに酷すぎて俺の記憶違いできっと上級ではなく中級に入ってしまってたんだと思ってる
-
>>274
心眼が2種類効果混合なのだから、直観も2種効果配備は思い付く最低限のラインだわな。開発は頭庄司か
-
>>282
俺もそのイメージ
まあ現在の直感は防御に使えず、攻撃も産廃だが
-
>>279
マジかよ
アザナシの馬鹿、バスターだけで勝てない的には星が乗ったバスターチェインを決めようとか
ほざいてたんですけど絶対に無理じゃん星乗りバスターチェイン
-
>>286
そのキャラのバスターよりも強いクイックやアーツ持ってるヤツが他にいればいい
もう本末転倒だな
-
3万〜4万程度しかこないQPが三連続できたからそれが普通だと思ってたわ
俺の頭庄司になりはじめてるのか
-
紙耐久(マスターを守れない、マスターの魔力が切れ安い再現?だがクラス相性ではなく低HPにすればよかったのでは)
バサクレスだけバーサーカーと比較してやたら硬い(不充分だが再現)
全特効←バサクレスならまだしもクラス特徴で?
-
ここでも何度も言われてるが直感は予知能力レベルって原作でも定義されてるのに
直感!(ピキーン)→スター大量獲得!(5個くらい)
てのがそもそもおかしいんだよ
せめて回避は付けろよ
-
そもそも直感って曖昧なんだよな
原作でも発動したり発動しなかったりだし
-
最近やっとアルトリア引いたけどこれ微妙なんじゃ…
開始時にはあんなにいたアルトリアフレが今では一人しかいないし
-
>>282
直感有能なんだけど原作の時から働かないこと結構あったし…
-
>>286
B3キャラ三人にして1ターン目にA3、2ターン目にC3くればあるいは…
-
>>291
ルールブレイカーとかね
>>292
いや強いから…
-
スパロボがどうのとかムックで言ってたがなら直感はスパロボと同じにすべきだったな
-
自慢レスに触れるなよ
-
直感働いて攻撃直前に止まった結果、近接弱いはずのキャス子にルールブレイカーで刺されたり
発動している直感を撲殺教師に無効化されて直撃食らったりと、発動しても微妙な場合も多い・・・・・・
-
直感は食い縛りと星10個追加でも逆転演出できたかもな
回避だと必中属性に対処できないから違う気がする
まあ、直感いじるとジャンヌとかの啓示もいじらんといかんのよね
下手に高レベルの防御能力つけるとジャンヌが不沈艦になる
-
>>262
控え利用するならゲオルギウス1人にして、その次はレオニダスでいいから
ゆっくりゆっくりやりたいんじゃなけりゃシールダー+ゲオルギウスとかやらないし
-
それ単純にキャス子さん頑張っただけやないか……
ぶっちゃけ心眼だって常時働いてるかというとそこまで万能ではない
-
>>299
やっぱりその辺も含めてルーラーの特性がおかしいんだよな
別にジャンヌを弱くしろってわけじゃないが
狂以外からの攻撃全半減とか
-
>>293
BADENDが大量にあるゲームだから仕方ないだろ
>>298
あの教師はYAMASODACHIだから
-
>>303
デイライトに作らせた時点でBADENDだった、というオチはどうだ
-
ジャンヌが微妙なとこといったらスキル構成ぐらいだしな
スキルまで有能になったら手がつけられない
-
>>299
啓示のクリティカル率アップはそれっぽい気もする
オカルト的な感じだし
-
ガッツ状態付与+星配布+星集中付与とかでも面白そうだな、直感
-
>>305
あの 確定スタン持ってるんですが・・・
-
さすがに上級でこれはないんじゃないか庄司
http://i.imgur.com/QMwUgIv.jpg
-
サーヴァント確定スタンと宝具ダメージ軽減大が微妙?
-
>>305
神明裁決がアカン
-
これも何度も言われてるがルーラーとシールダーの特性は逆であるべきだよな
ルーラー→どのクラスに対しても強弱がない
シールダー→狂以外からの攻撃半減
すごくしっくりくるしマシュの強みが出てくる
現状コスト面とかわいさ以外に活躍させようがないマシュに光をくれ
-
>>309
よう俺
-
>>312
マシュはガチャが関わらないからそうとは限らないでしょ
-
>>309
見慣れた光景
>>304
かなり前まで選択肢遡らないとな…
-
宝具ダメ下げるのは結構外れるイメージがある
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>>307
集中もつけばアルトリアさんの頑張った感が出て騎士王カッケーになるな
-
>>313
>>315
やっぱ庄司ってクソだな
-
>>312
半減じゃなくてもシールダー以外のクラスに0.75倍くらいなら納得したと思う
-
マシュちゃんは誰にでも貰えるキャラとしてはかなり使えると思うけどな
-
>>312
シールダーアキレウスとか出てきたらクイック3つにされそう
-
マシュはスキル便利だし、宝具さえ何とかなればなぁ……
ホント、あの宝具でどうやってモルガーン防いだのやら
-
>>320
コスト0だしね
十分安定はする
-
>>314
シールダー名乗ってるのにあの脆さはあかんべ
逆とは言わないまでも、全半減と宝具に無敵はつけてやりたい
-
直感はパッシブスキルにしてランダムで星消費してダメージカットぐらいでよかったんじゃ……
-
>>312
ルーラーとシールダーをたして2でわればいいと思うわ
-
>>292
メインアタッカーを務めるのに充分なほど強いけど、育て切らないと色々と残念な仕様の為
より強く、しかも手軽に鍛えられる面子(最終的には総合力でアルトリアが優る)が居る現状だとフレンドとしての需要は乏しい
-
竜殺しもパッシブスキルにして
その枠に鎧をください
-
初期キャラを便利にし過ぎると課金が捗らないしね
-
原作のスキルって大半がパッシブスキルに類しそうなのに無理やりアクティブにしてるからなあ
-
直感はクリティカルだけ3ターン回避にスター大量獲得()でどうよ
-
兄貴「矢避けもパッシブにしてくれよ」
-
>>331
啓示も同性能なら許すわ
-
ムック本に載っていた限りではアルテラさんの宝具は最終的にランクAになるようだが
プロフィールには種別が変わると書いてあるが対軍から変化なしだし
要するにこのカードではアルテラさんの剣の真の力は見れないってことなんだろうか何時見れるのよ
-
>>329
それ自体はわかるし別にいいんだがこれ課金しても☆4以上の鯖が来ないとかあるからな…
何にしてもそうなんだが他の糞要素と連動してより糞にミエル
-
>>334
し、シナリオ・・・
-
>>335
リリース前はこんなにもキャラ渋ってくるとは思わなかったから礼装ガチャは衝撃だったわ
イベントでも渋ってるしもう笑うしかない
-
>>332
ゲームでそれやったら兄貴弓相手に無敵になってしまう
-
リーダー以外をフレンドに提供する方法ってないのかね
ジャンヌを育てているけど
できれば後半ジリ貧になってから使いたい
-
>>26
これでシステム的にギルガメッシュまで大した事なかったら笑うな
レア度だけめちゃめちゃ高いクソにならなきゃいいが
-
最終まで上げると鯖の宝具ランクは大体皆ちょっと上がったりするようだし
アルテラの真の力開放フラグはフラグだけですますのかもな
-
攻撃分類もっと細かく別けて欲しかった
矢避けで近接回避とか雑魚の魔術攻撃で
ダメージ受けるセイバーとか
いろいろ悲しい
-
クソ雑魚全体攻撃宝具なんとかならない?
-
アーツ枚数が少ないとNP上がりやすいよな
アーツチェイン無しだとヴラドよりヘラクレスの方がNP溜まるんだけど?
いい加減にしろよ庄司
-
クイックいらないからガード出して欲しいな
-
NPってダメージ量できまるんじゃないの
-
怪力と瞬間強化乗せてもアーツのBP増加量変わらないからダメージじゃないよ
クリティカルでは2倍近くになるけど
-
計4回目の10連終了、未だに☆4以上の鯖無し
まぁローマが出たのは嬉しいけど
-
NPだったすまん
-
上級から茶色の扉を排除してくれ
3/2/2と出てこられるとマジでイラッとくる
-
>>346
違うと思う
アーツ枚数だと思う
ヴラドの方は高レベルでも全然NP増えん
高ダメージだと増えるって、アーツ1枚のバーサーカーが高ダメージだったから出てきた話じゃね
-
ゴル…コーン?
http://i.imgur.com/DPahO6X.jpg
-
宝物上級でも半分が銅だしホント庄司だわ
-
APの回復量がアレなのはその間にしっかり仕事勉強しろよというゲーム側のメッセージだと受け取ってるわ
-
しっかり仕事勉強するにはソシャゲなんてやめろってことだな
企業の首絞めてどうすんだよ
-
>>352
ちょっと可愛らしくなったな
-
NPの溜まり方もよくわからないんだよなぁ
-
ABBの時にBが2%溜まる奴がいるの疑問だったが
アーツ1枚の奴だったって事かつまり
-
ヘラクレスの1発目のアーツの方がヴラドの2発目のアーツよりNP増加してるよね
-
戦闘Aにするとその後全ての行動でNP溜まるよ
-
(これがfateでさえなけりゃソシャゲやってねぇんだよ)
-
たしかにタマモのアーツ3枚目に置くとNP20溜まるわ
-
アルテラさんのというか
あの剣の真の力はコミカライズでもされた時にでも見せてやるということか
-
>>351
ダメージ増えたらNPもいつもよりもらえてるのは確かなはず
-
>>361
オレはfateじゃないなら泥すら買ってないレベル
-
逆にバスター1個のキャラはバスターの火力高いとかもあるのかな?
-
1ヘラクレスアーツ、2ヴラドアーツでNP増加量が同じだったから、
ヘラクレスのアーツがヴラドのアーツよりNP稼ぐのは確定だと思う
多分、アーツ枚数が少ないとNP増加量が高いと予想してるけど、誰か検証して
-
アーツ少ないキャラは多少溜まりやすくって調整してる可能性はある
-
呂布がカリスマ無効になったら怒る?
-
予想するならギルはまず、レア度☆5↑確定だろ
だけどスペック自体は☆3並でアーツ主体、クラススキルは普通に単独行動と対魔力
んで固有スキルが
黄金律
千里眼(NPゲージこそ回復しない令呪3画使用と同効果)
慢心(3ターン自分の攻撃力↓、防御↓、クリ確率&威力↓、宝具威力↓、NPゲージ上昇量↓)
宝具は王の財宝(バースト系。敵全体に防御無視の特大ダメージ。英霊&神霊特攻。攻撃途中でエルキドゥも使って確定スタン。〆にエア)
これ位ムチャやって欲しい
-
>>366
つまりジャンヌは強キャラ
-
>>364
それ初手Aか2手目3手目のダメージ増加+NP増加ボーナスやクリティカルと勘違いしてないか?
同一条件で攻撃力だけ比較しても上昇量固定だぞ
-
>>364
それ、クリティカルじゃなくて?
-
>>372
クリティカルってNP上昇にも関係あるってマジ?
-
慢心すらメリット効果になったりしてな(頭痛持ちを見ながら)
-
>>370
千里眼のとこコレクターEXにして使ったターン倒すとドロップ率大幅アップにしよう
-
>>375
HP回復しそう
-
>>370
千里眼はもうある
というかそんなんならスペックは☆2並みにしなきゃ
-
>>374
それはマジ
-
ホント何をどう考えたら頭痛が体力回復になるんだろうな・・・
-
頭痛は薬のんだみたいな感じでしょ
皇帝特権なんて本来なら何のスキルにでも化けるんだからそっちは攻防強化ってだけになってるだけでつりあい取れてるし
-
普段は影が薄いけど、GOでは活躍できるカリスマA+は付けといてあげようよ
-
千里眼あったのか・・・しかも調べたらスター確率アップって・・・クソすぎるだろ、おい
-
慢心は再基するごとにデメリット能力が減ってメリット増えていくというので
-
慢心 3ターン攻撃力ダウン 防御アップ HP回復(初期800、200刻み) クリティカル一回無視
こんな感じの防御スキル……にならんよな
-
>>379
バサクレスのがNP取得量すごかったから錯覚してたわ
-
>>374
上昇量自体に倍率がかかってるようで
B単体のクリティカルでは増えないが、ABBのBのように1でもNP増加があると増える
-
>>380
あ...頭痛いわ休憩しなきゃ
↓
_人人人人人人_
> 体力回復 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-
そいやAUOって通常攻撃バビロンなの?
それとも普通に斬りかかってくるの?
Op的に考えれば斬りかかってくると予想してるんだが
-
なぁもしかしてこのゲーム霊基再臨4段階までやらないと最終イラスト見れないのか?
-
>>388
デバフがつけばそうなっても不思議じゃないが…
-
気になって解析覗いたらマジでコレクターだったからこれだけで価値あるわ
-
赤王「頭が痛いぞ」
ローマ兵A「陛下!陛下が頭いたいらしいお前ら薬もってこい!」
ローマ兵B「薬持ってきました!」
ローマ兵C「おやつあります!」
ローマ兵D「カラオケセットも持ってきました!」
この下りが省略されHPが回復してます
-
>>389
キャスター的な攻撃は攻撃時間が長くなりそうだから
切りかかるのでいいわ
-
赤王は無理に頭痛持たせなくても、エクストラの黄金律(皇帝特権)とか付けとけばよかったんじゃないかと
-
>>393
周りの頭が痛くなっちゃう
-
最近宝物庫上級始めたからこれくらいが普通かと思った
http://i.imgur.com/HLBndRl.jpg
-
>>396
超音痴攻撃でもローマ兵かろうじで死なないからへーきへーき
-
>>389
火曜の三騎士上級で出てくるけどバビロン
腕組んだままバビロンとか手を上げてバビロンとかのキャスター系の感じ
-
>>393
赤王かわいい
-
>>394
攻撃時の台詞が「おのれおのれおのれーーーー!」になるけどOK?
-
攻撃の一番最初にカードを選んだ時に1stBONUSって表示されるけどあれどんな効果なの?
以降の攻撃にも最初のカードの付加効果が継続するってこと?
-
>>401
宝具被弾時にそれ言うよ
-
頭痛は魅了スタン解除とか納得出来たかも、ゴミスキルだが
-
>>389
OPから察するにセイバーと切りあってたから普通に殴るだろ
-
>>402
Exactly(そのとおりでございます)
-
>>402
そうなる
バスターなら後続火力アップ
アーツなら後続NP獲得量アップ
クイックなら星が出たり出なかったり
-
ちょくちょくAUOの性能予想を見かけるけどもうクエストにボスとして登場してるからな
おおまかな部分は確定してる
-
しかし英雄王は1人で4種類くらい出して欲しいな
通常ギルと子ギルと慢心を捨てたギル。そしてAUO(再臨を続けると全裸に至る)
-
>>407
出たり出なかったりのくだりでクイックマジ惨敗すぎる
-
ギルの宝具強かった?
即死はあるのだろうか
-
>>409
ネイキッドはあったべ
-
>>397
http://i.imgur.com/69aTHp2.png?1
これが現実
-
セイバーライオンは出ないのだろうか
-
敵で出てくるギルが左右反転のせいでエアを左手に構えるのが残念すぎた
ちょっと手抜きすぎでは
-
>>410
しかも星を得た後もクリティカルが出るかどうかは不確定。ホントどーしよーもねーな
-
うーんこのクイックのゴミ仕様
そもそもクイック自体必ず星が出るわけでもないってのがどうしようもない
-
>>406>>407
さんくす
-
星の効果について正確に理解できてないんだが
どこかに説明文あったっけ?
-
チュートリアル「クイックでスターが増えてクリティカルが〜」
自分(そもそもスターってなんなんだよ・・・)
-
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/19(水) 11:41:52.27 ID:udvIZkTC [2/2]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org474927.png
エミヤ宝具強化後
Lv50 宝具Lv1
マスターバフ、アルテラバフ、敵三体
-
>>421
強化後でこれか…
-
>>421
これは弱すぎ
-
>>421
宝具強化(強化するとは言ってない)
もうやめにしませんか
-
>>419
配分された星の数に応じて表示される確率=クリティカルの発生率…だけだと思う
クイックは雑魚だけどクリティカルそのものは超火力なんで
スターの配分仕様とクイックチェインをいじれば化ける可能性は十分ある
-
星の開拓者 味方全体のスター獲得量がUP
-
エミヤが無限の剣製になったのはフェルグスやアイアスやベオウルフ出る布石とでも思っておくしかない
あれバビロンの真似っこしてもコスパ悪い宝具なのに
-
>>426
星ってそういう…
-
>>421
そんだけバフ掛けてるのに…
-
まぁ、でもエミヤの宝具はあくまで剣製だしな…
-
>>421
ゴミスギワロタ
-
戦闘中の星効果はこんな感じにして欲しい
まず大前提として何十個も要らない。処理重くなるだけだから
で、星の排出量をガッツリ絞った上で
☆1個ゲット→☆の付いた攻撃カードにクリティカル率+20%、相性無視効果を付与(弱点補正は有効のまま)
☆2個ゲット→☆の(以下略)にクリ率を更に+20%、与ダメに+10%補正、NP回復量+5
☆3個ゲット→(略)にクリ確率+20%、与ダメに更に+15%、NP+5
☆4個ゲット→クリ+20%、与ダメ+20%、NP+10、敵スタン確率10%発生、敵のNPチャージを1段階減らす
☆5個ゲット→クリ+20%(クリティカル確定)、与ダメ+25%(累計7割増し)、NP+10(計+30回復)、スタン+10%(計20%)、即死+5%
ここまでしなくとも星の効果を変えるだけで、クイックや直感が凄く生きる要素になるのにな
-
>>421
ほ、宝具レベルを上げれば強くなるよ! きっと強く(理想)なるよ!(溺死しかけながら)
-
でもアルトリアやアルテラもバフつけてダメージ量はそんなものじゃね?
-
運営が全体攻撃とスターを過大評価してる可能性
-
このゲームの仕様上全体攻撃って
デメリットに近いんだがな
-
>>434
いや1.5倍はでると思うぞ……
そこまで育ってないアルトリアでももっとダメージ大きい
-
すまない…彼は弓兵なんだ許してやってくれ…
-
>>434
軍略と瞬間強化だけならこんなもんだよね
ただ軍略はアルテラのスキルだしアルトリアもカリスマ魔力放出でさらに底上げできるからな
エミヤは自己バフないのがきつい
-
なんというか可哀想だな…
-
イベントの地味茶さんでやっとで弓が手に入るなぁ、と思ってたら京の無料フレンドガチャで緑茶出てワロタ
地味茶さんは......まあ、ね
-
>>436
対ボスじゃないだけで火力が出るなら周回とかに便利だよ
宝物庫とかマスター訓練ならフレの清姫ちゃん+マイ清姫ちゃんで一戦目に二人のNP貯めて2戦目3戦目は一撃で終わらせられる
-
まぁ正直エミヤだしこんなもん
とか思ってしまう
ぶっちゃけ精々こいつ星3だろ
とか判明前思ってたし
-
剣製ではサーヴァントを抑えられるか微妙という設定の再現
尚、雑魚も抑えられない模様
-
まあ人気すごいけど実力はそこまでって感じはあるし…
-
つーかお前らイベントやるの?
-
もう小次郎八枚は出たんだよなぁ…
-
そうか イベント用にAP残しとくかどうかか
どうでもいいや
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地味茶さんは宝具の通常威力に残りのHP×2×宝具Lvを上乗せして下さい
そしたら1個しか持ってないカレイド付けて、毎回スタメンで出して「自害しろ」と命じてあげるのに
-
>>446
そりゃやるよ
万一にドロップがよかったら勿体ないし
-
>>446
とりあえず
-
正直エミヤのは思ってたよりかは威力あった
トータル3万ちょっとぐらいかと思ってた
-
イベは報酬もったいないから
やるよ 今日明日はデイリークエ優先だが
-
地味茶なのかモブ茶なのか謎茶なのかはっきりしてくれないか!
-
シェイクスピアは欲しい、残りは宝具強化で使う
-
一応上級と中級の報酬に石あるみたいだしやるかな…
-
東方の大英雄と呼べ
-
問題は上級三周しなきゃ報酬がもらえないかもしれないという点だな
-
石とか貰えるんだからやらない理由がないな
-
イベント、アサシン集団ってことは……バーサーカーだね(白目)
-
>>446
AP消費が10、20、40と仮定して、小次郎はともかく
マスターレベルが高いなら中級の石と上級の石+霊基再臨アイテム(普通にやるとドロ率クソ低い)だけは取る価値あるな
-
>>460
ここはあえてライダー集団でいってみよう
難易度ましましですわ
-
多分ピースぐらいは落とすだろう品
-
そういやGOだとzeroの悲劇(王の軍勢によるハサン駆逐ゲー)が逆転するのか
-
アーラシュさん絵では左手戦闘時は右手に弓持ってるんだがどっちが正しいんだろう
-
フレポたまって10連したら、アンデルセン来た…
昨日出てれば強化できたと思うと悔しい…
-
アーラシュは裸で五体四散という点では人類史の5指に入る
やけっぱちではなく、あえて裸になってみせたという点で評価が高い
-
よくよく考えると
イベント実装のために臨時メンテナンスをして
そのお詫びに石配るって結構斬新だな……
-
ソシャゲは定期メンテないとか言ってるやついたし
イベントは臨時で実装するもんなのかね
-
定期メンテはなくてもいついつメンテしますと5日くらい前から言っておくだけでいいだろうによくわからんなこの運営
今に始まったことじゃないが
-
臨時と定期の区別がつかないんじゃなかろうか……
-
アーラシュさんいるんだけど緑茶がいるから全然レベル上げてないんだよな〜
気付いたら宝具のレベルが3ぐらいになってたし緑茶も一回再臨して一息ついたからそろそろ育ててみようかな
-
イベントさあ、報酬は各クエスト1回までって
歯車とかも1個ずつ(計2個)しか入手できないってことなのか?再臨の個数に全然足りないんだが
■8月19日(水)16:00〜8月22日(土)13:59
【アサシン】
初級クリア報酬:★1佐々木小次郎(アサシン)
中級クリア報酬:聖晶石1個
上級クリア報酬:聖晶石1個、無間の歯車1個(※)
※注意事項
・報酬は各クエスト1回まで受け取れます。
・各クエストは繰り返しバトルを行うことが出来ます。
・(※)の報酬はプレゼントボックスに直接付与されます。
-
他だと定期でメンテやることはあまりないが
こういう決まってるメンテだったら数日前から告知するから詫び石とかはわざわざ配らないな
いきなり明日からやるからメンテな!はさすがにちょっと頭庄司
-
月一くらいのメンテであらかじめイベントとかのデータ入れてるのが普通みたいだからね
-
イベントのための臨時メンテ←わかる
そのための詫び石←なんだ、庄司って良い奴じゃん!
-
サンソンでマリー倒したら靴汚してごめんなさいとか言ってた
型月でも足踏まれてたのねサンソン・・・
-
イベント中メンテしまくって石を配りまくったほうがユーザーにとってはイベントやるより得なのでは?
-
良いやつっていうよりマジで頭庄司にしか思えない
得だからもらうけど、そんな俺ももう頭が庄司なのかもしれない
-
クリアってやっぱり今のレベ上げイベントと同じで
三回勝利が条件なのかね
-
今日のイベントも中級で稼いだ石砕いて
上級回りきるようなコストなんだろうな
-
最近運営は悪意や金欲があるというわけじゃなくて
単に頭が足りてないだけなんじゃないかと思い始めた
-
そもそも石ケチり過ぎなんだよデイリーで2,3個配れよ
他のソシャゲならそれくらいしてるぞ本当糞運営
-
イベント切り替えるために毎回臨時メンテしそう
-
さすがにそれはねぇ
-
ケチなのは配る鯖みてもあきらか
-
>>483
このゲームでそれやっても
その2,3個手に入れるために石消費しないといけないんだろどうせ
-
山のにぎわいというかドヤる対象として無課金は一定数要るからな
-
>>481
その石割った報酬が石一個な訳だけど
-
とりあえずガチャから種火が出るのを止めてほしいな
-
というか、連続ログインボーナスの星1種火は邪魔以外の何者でもない
-
>>490
3割の確率で10QP手にはいる神ガチャだもんな
-
>>489
実質石もらえないのと一緒だよな
-
フレガチャで☆2の種火はまぁまだ まだ分かる
☆1混ぜないでくれと
-
デイリー3個要求は大前提のAP消費量がイカれてるのを踏まえても流石に業突く張りすぎるぞ
最大APを80まで鍛えてたら自然回復分に加えて、約1日半分の活動が無料で可能になるじゃないか
-
一回フレガチャで☆3種火が出た気がするが、勝ったような負けたような不思議な気分だった
-
>>482
そらそーよってかそういう悪意やらなんやらってのは大抵頭足りないことを揶揄したネタよ
ユーザーが気持ちよく課金するのが最善なのは当たり前で、うまくやれてないからヘイトが溜まるわけで
-
フレガチャから実はフォウ君も出る
-
>>492
カス火種を使わない3軍補欠鯖に食わせて、ローコストで中途半端に育った所を高レベル鯖に安くて美味い餌として活用出来るなら解かるんだが
現状は鯖を餌にしてもカス種火以下の効果しかないからな
鯖を餌として使える機能って、ホントなんで実装されてるんだろうな
-
>>498
知ってる
今まで二匹出たし
その割りに鯖の星5とかは一切当らない俺の運…
-
>>495
他ゲーの相場見るとそんくらいしてるって
しかもそれ高レベルまで上げまくってガチャも回さない前提の話じゃんかよ
-
間違えて食わせたら、またガチャを引いてくれるようになるかもしれない(池沼)
-
>>499
かわいい女の子をバサカ系に食わせてそういうプレイを楽しむ用
って言おうと思ったが低コス女性鯖があんまなかった
-
>>499
宝具レベルがそれで上がればいいのに別にしてQPを無駄に消費させてくるからな
-
>>503
清姫
-
コャスター三人目出たがやっぱりキャスニキより強いの?
-
毎回同じ人が言ってるのかしらんがデイリーってなに
-
>>507
ヤマザキ春のBAN祭り
-
>>503
マタハリちゃんがいるじゃないか
-
>>507
カルデアゲート行ってこい
-
>>509
マタハリちゃんは癒やしだから即ロックよ
触るが上手になったって褒められるくらい触った
-
4騎と対決、孔明しか出ない・・・
こちとらバサカモニュメントが欲しいってのに
-
>>505
清姫ちゃん全然でねーんだ…
サービス開始から一日平均フレガチャ10〜20回は回してるのにシナリオで手にはいるの覗いて2枚…
-
>>507
同様にランク言ってる人いるけどなんなんだろうな
マスターも鯖もちゃんとレベル表記あるのに
-
自爆しないアーチャーをください……
あと、シナリオ消費分はそのままでいいんでAP回復を5分で1点に
-
もう☆4や5鯖要らんから、ガチャでカレイドと清姫だけ4+5で出て欲しい
あ、残りの1枠はジークさん辺りでも良いです
-
>>511
もちろん俺も即ロックよ(マタハリちゃん6体目をくべながら)
-
>>514
デイリーはともかくランクはゲーム中でも普通に使われてるじゃないか
-
>>515
宝具使わなければいいんだ、宝具使わなければ(´・ω・`)
-
清姫さん、あと四枚ほしい
-
>>518
でもランク言ってるヤツって宝具のことじゃなくて
マスターレベルのこと言ってんだよな
-
>>519
自爆茶さんから自爆芸を取ったら何も残らんではないか
-
清姫さんあと一人で宝具Lv5
石ガチャで星4星5の代わりに出てきてくれた
-
>>522
地味さと壮大過ぎる解説が残るだろ!
-
そういえばこのゲームのシナリオって、仮面ライダーディケイドっぽくね?
-
デイリークエってソシャゲじゃ
普通な通称でないの?
別に日替わりクエでもいいけど
-
>>525
安定させるために破壊し続けるのか
-
>>525
通りすがりのマスターだ!
-
イベント報酬しょっぱ
-
カメンライドゥシールダー
-
>>510
デイリー=曜日ダンジョンってこと?
ウィークリーだと思ってたわ
-
マスターもサーヴァントも両方レベルだからな
自分はランク
サーヴァントはレベルって分けてるんだろ
スレ内の会話でランク単品で宝具を指す場合なんてほぼ無いし
-
運営はケチでもいいんで鯖を入手出来るフリトレとか
開いてくれませんかねェ…
-
紛らわしいかも知れんが文意を読み取るくらいは出来るし、使われてもそんな気にして無い>ランク、デイリー表記
-
なんで諸葛の宝具確定スタンじゃねえの
なんで宝具1手失いながら発動する効果がカスダメの呪いだけとかになっちゃうの
スタンって1ターン行動不能にするだけやんけ!
全体無敵とか全体攻撃&バフとか単体
高火力と比べた時に確率にしなきゃいけないほどの強力な効果には見えないのですが頭庄司だと最強に見えてしまうのでしょうか...?
同様でデオンもゴミ
ステンノでまだマシな方とかほんと終わってる
-
イベントは未所持が3人いるので素直にうれしかったりする
-
それならFateじゃ鯖はサーヴァントだしサーバーの意味で使うのは控えていただきたい
-
一方ジャンヌはスキルで確定スタンであった
-
>>309
さっき今日2周目いったらまたそれ出たわ
6時間40分の価値とは
-
ジャンヌとマシュ以外のバフ系宝具も殆ど死んでるのを何とかしてほしいな
防御力アップつっても全然効果が見えなさすぎて使う理由がほとんどない
-
>>421
これ、相性とかATKを考慮したらヴラドの産廃宝具を全体攻撃にしたような感じだな
ルーマニア人にとっては十分強いんだが?(´・ω・`)
-
>>540
お前マシュ?
マシュの宝具も正直残念だから
期待されてた二個目のスキルにそれを配置された諸葛はもっと残念だから
-
ところで俺の黄金律を見てくれ こいつをどう思う?
お前が今日ひたすら行ってる宝物庫には俺を連れて行くべきだ
-
イベ報酬しょぼいのは別にいいけどマップ報酬をうまくしてくれ
-
そもそもAPの回復速度がおかしい
-
>>543
だまっていろ幸運E
-
ジャンヌが確定スタンだとか言ってるけどアレって 真名看破と同じで(サーバント)って書いてあるだろ?
まぁそれでも十分壊れ性能だが。
-
>>536
全部所持してるのってヘラクレスかジャンヌでフレポ荒稼ぎできた重課金勢だけじゃね
-
マルタの宝具くそ雑魚で悲しいバーサーカーで3回殴ったほうが強い
火力上げてくんねえかな
-
すまない、このゲームで名実共に頂点に君臨しているジークフリートさんをみんな忘れていないか?
あと佐々木とかいう薄汚い侍の下方修正はよ
-
>>549
敵の防御いじる系統はほぼ死んでるも同然だから
防御無視と防御低下どっちも
-
>>540
>ジャンヌとマシュ以外のバフ系宝具も殆ど死んでる
>防御力アップつっても全然効果が見えなさすぎ
ブーディカ姉ちゃんのことかー!
-
>>547
ていうか宝具で全体1ターン無敵が入ってる時点で
敵全体1ターンスタン(5割弱しか成功しない)
より数倍強いんですよね
ほんと状態異常系頭庄司
-
>>533
その内
1.素材が確定ドロップするフリクエ実装(石使わせる為にAP消費は多め、しかも1週間ごとに1日しか出現してない)
2.素材(クエを最低10週はしないと集まり切らない)をダヴィンチちゃんが高額QP(☆3用で20万、☆4で50万、☆5で100万QP)で合成して召喚触媒を精製
3.ゲスト出演のうっか凛による召喚(触媒ガチャ)により、50%という高確率で触媒に対応した鯖が召喚できます
こんな事になりそう
-
>>548
別にあの辺りなら普通に持ってる奴は持ってるだろ
-
>>540
レオニダスの宝具(自身に3ターンの間タゲ固定&防御大幅バフ)は目に見えて効果あるぞ
HPの関係上、それでもすぐ死ぬ(防御バフは1ターンしか持たない)が
-
>>553
鯖単体っていう条件あるじゃん
複数相手のうち一体止めても3回攻撃されるし
-
引き継ぎしたときか再起動したときかタイミングがいまいちつかめてないけど、
ボリューム1に設定したBGMが知らないうちに4になってるのはどうにかならんのか
-
>>557
複数居るときにスタン系使っても意味ないから単独になってから使いなよ
-
>>556
そんなごく一部の例上げられてもね...
現状大半の防御アップバフ、防御ダウンバフは意味をなしてないからな
あと状態異常耐性?とかいうよく分からんのも
宝具威力アップとかはわりと目に見えて上がるのに
バグかな
-
>>549
火力上げんで良いから毒か火傷の追加効果寄越せと思う。宝具の逸話的に
-
エクスカリバーモルガントータル16万出るのに同じ☆で格差やばすぎ
-
>>557
いや全体1ターン無敵って、宝具の話してるんだけども
-
マシュの宝具のダメージカットを3ターンにすればいいのに
-
>>561
火傷に攻撃力半減とかあるなら欲しいわ
-
防御系宝具は3ラウンド味方のダメージからweakがなくなるぐらいやってくださいよ……
-
>>566
そもそもこのゲーム自ら回復できる手段がめちゃくちゃ乏しいのに、敵の与えてくるダメージが明らかに回復前提で高すぎるんだよな
その結果がヘラジャンヌゲーというか
ゲームを面白くしたいなら今すぐスキルをNP消費制にして、回復手段を増やすべき
てかそうなってたら面白かったんだろうなぁ...
-
Fateなのになんで地の文ないの?
こんなんで百万文字超とか誇ってるの?
企画したやつ誰だよ
-
アーツに回復効果とか防御効果とか欲しいわ
あと、クイックはクリティカル確率を標準で付けろ
現状だとバスターしか要らんだろ
-
>>568
スクリプトも合わせれば百万文字あるから多少はね?
-
敵ライダーから攻撃されて
同じレベルの牛若とマシュでダメージ全然違うのは
マシュが弱すぎるせいなのか
同じクラスでもダメージ減少が発生するのか
-
>>555
☆が低いしな
>>559
いや全体は相手が多い時に強いってことでしょ
宝具ならスタン自身にかかるしね
-
盾にならない盾って
-
クイックが全然クイックじゃないというのは面白い皮肉
-
ディレクターだかデベロッパーが「これ、こうこうできないの?」と聞くと
SEとかが「(能力的に)不可能です!」と答えて「じゃ、後回しで」の繰り返し
しかも責任者は定時に帰れるっぽい?
わけがわからないよ
-
バーサーカーが強いと言われるのは、相性の他にもバスターの枚数も有ると思う
バスター少ないヴラドはステータスの割にかなり微妙な感じだし
ヘラクレスだけが突出してるだけの気もするが
-
キャスター兄貴の矢よけって一回だけだよね
-
3回ですが
-
周回用のキャラのが大事だよね
火力ないキャラとかだるいだけ
-
その内クイック(アーツ)をバスターに変換する礼装とか出てきそう
-
>>580
クイックを他に変換するのしか使われなさそう
-
強力な回復手段が増えれば、現状微妙扱いなHP重視系のすまないさんとかにも光が刺すしな
道具作成スキルとかは回復薬作る感じで回復スキルでも良かったのではなかろうか
-
バーサーカーはバスター強化持ってるんだから
そらバスター多い方がいいわ
倍率分からんが常に魔力放出みたいなもんだからな
-
マシュの宝具はオルタのカリバーを防げるくらい高性能だろ
不完全状態なのにローアイアスと同格と言ってもいいくらい
そんな夢を見た気がする
-
>>535
シェイクスピア☆2宝具がバスターカードの全体攻撃+確率スタンにスキル全体強化バスターって考えるとね‥
-
HP回復重視バランスになったら強力な回復役がバーサーカー回復してってなりそうな
-
>>573
だって挑発系のスキルがないからなあ
堅さよりまずこれがないとお話にならないから
-
盾構えてる後ろで溶かされて行くバーサーカー
-
>>584
マシュの不完全宝具はあくまでエクスカリバー相手には特別相性がいいだけだから仕方ないね()
-
クイックが不遇って叩かれてる…そうだ!バスターとアーツの下方修正したろ!
-
バーサーカー介護パも現状かなりキツイからな
なんとかゲオルギウスとレオニダスで守ってるが
これ以上HP攻撃上がったら守りきれん
-
>>573
盾は武器だから…(震え声)
-
もう今からでも一回閉じて大規模アップデートした方がいい気がする
-
今からアキレウスがどうなるか不安
フランちゃんのがよっぽど有用とかにならんだろうな
-
現状タゲとりスキルが☆2以下しかもってないみたいだから
わざと絞ってるようにも思えるな
ただそれならマシュにも渡せば良いのに
-
HP大回復といいつつ半分も回復出来ない気休め
-
ネトゲの感覚でこれ開発してる庄司からしたら、この環境が通常なんだろうな
-
ジャンヌもかたいけどタゲとれないからねえ
-
庄司許さねーぞ
-
>>597
ネトゲの感覚ならマシュというタンクにタウントってか挑発ってかその手のスキルもたせないはずないからな
ネトゲの感覚でもないよ
-
>>594
アキレウスの保有スキルはgoでも有用なのばかりだしそこは安心じゃね
ライダーだったら騎乗なんてゴミスキル持ってくるけど
-
育成やらアイテムドロ関連だけはネトゲ感覚だな
-
オルレアンのジルとジャンヌが対立するとこすげー興奮したわww
あと清姫って狂化EXなのか普通に会話してんじゃねーか
-
バトルシステムは庄司じゃないからネトゲ感覚になってない可能性
つまり庄司ワークスと型月のダメなところが合わさって最強に見える状態
-
なんだろう
スキルを考えてからそれをできるよう
調整するじゃなくて
すでに作ったシステムの中でスキルを
それっぽく適当に当てはめてる
ようにしか思えない
-
>>600
スーファミ世代が自慢らしいから、盾役はめいそう持ってるゴレムスのイメージなんじゃね
-
>>603
もとから狂ってるから狂化するとまともになる説がある
-
>>604
なるほど…
まともな頭してるならマシュに挑発系スキル持たせるはずだしねえ
☆2のゲオルギウスとかレオニダスとかでもそれで需要あるんだし
バーサーカー相手すら弱点疲れないシールダーのいいとこ見せられただろうに
-
>>603
EXは別にAの上位ではないしね
-
清姫ってバーサーカー以外で適性あるのか?
なんかfakeのジャックとも違う気がする
-
>>601
そうか・・・カルナもそんな感じっぽいな
なんかますます悪竜スキルにして入れてやれよってなるな
-
クイックってダメージ倍率自体が低いから騎乗クイックでもアーツより弱いんだよな
庄司
-
悪竜だけスキルとか12の試練とアヴァロンさんが許さないんだよな……
その点、聖者の数字は始めからスキル!
-
使いみち探せば探すほど庄司がムカついてくるゲーム
-
>>610
アベンジャーはありそう
-
聖者の数字(スター大量獲得)
-
大量(4個)
-
>>616
日中に星を獲得とは是如何に
-
宝具レベルあげると単純な威力上がるの?
ただ最大チャージ上限上がるだけなら結構微妙な気がするんだけど
-
何故か数字だけATK3倍になってセイバー勢憤死までありえる
-
聖者の数字の理想は明るいとこでは全敵に倍撃と半減とかだが
昼夜の面倒な仕分けなんてやってくれるわけないか
-
>>619
威力上がる
目に見える程度には
-
スター獲得量3倍で
-
>>623
クイックカード3つつけるしかねぇな
-
>>621
攻撃の近距離、遠距離の設定すら
してないんだぞ?
-
今日くるイベントモドキって曜日クエとAP消費おなじなんだろうか
おなじだと面倒だな
-
>>613
あなた方は本体が十分強いからいいじゃないっすか・・・
-
絶対に大量獲得や大回復や上級みたいなランクの付け方間違えてるよな
-
そういえば、ヘラクレスのアーツはヴラドのアーツよりNP伸びるの確定っぽいけど、ヴラドのアーツ枚数は利点とか言ってたルーマニア人は息してんの?
ヴラドを持ち上げてる奴はヘラクレスをまともに使ってないだろ
ちな俺はヴラドをレベル60まで上げた模様
-
聖者の数字
次のターン宝具含めて攻撃3倍、被ダメ1/10
ただしダメージで解除
強過ぎるか
-
確かに二枚あるっつってもヴラドのアーツNP上昇量はあんまり多くないよな
-
聖者は普通に防御アップのスキルだろう
3ターン効果
-
デオンの宝具早く上方修正してくれませんかね
星4キャラの宝具くらいまともにしてくれても罰当たらないだろ
-
>>628
同じ超強力と表現される宝具でも、ピンとキリでは威力の倍率が3倍くらい違うからな
-
聖者の数字はこのターン全ての
カードの性能アップみたいにされそうで
-
>>632
この運営が普通のことしてくれたらもっと楽しめてる
-
清姫ちゃんはアーツ一回で凄くNP増えるんだよな
鯖によって差があるんだろうか
-
>>637
今の所はアーツ枚数が少ないと伸びる説が有力?
エミヤとか全然増えんし
-
ファヴニール倒したと思ったら14時からメンテなので強制終了しまーすwwwwwwwwwww
死ねクソゲー
-
攻撃モーション回数とダメージ量の問題だとおもってた
-
>>639
アプデ時間ぐらい確認しろよ
-
そんな調整いらないんだよなぁ
アーツの上昇値なんて全員同じようにで
いいんだよ
-
>>639
それはさすがにお前が悪いわ
-
>>639
お前が悪い
-
>>639
それはお前が悪いわ
-
>>639
おまえが庄司
-
>>639
どんな時も優雅たれ
-
矢避けはアーチャーからのダメージ0とかじゃいかんのかな
-
お前らメンテだから暇なんだな
-
>>639
お前の確認不足じゃね?
-
おらタラスク、お前本当に竜種なのかよ
ワイバーンより弱いんちゃうんか
-
矢避け(矢だけとは言ってない)
-
アーチャーが弓を使うとは限らない
-
告知されてる内容に関しては調べろよ
庄司の肩持つわけじゃないが何でもかんでも運営のせいにしていいわけじゃねぇぞ
-
ドラマCDに杉田が出るって聞いてずっとDr.ロマン役だと思ってたわ
凄いピッタリだなって持ってたのに
-
>>653
そういやケイローン先生は攻撃弓オンリーで
モーさんもびっくりの体術は見れないんだろうか
俺としてはアーツで見れると嬉しい
-
>>656
それアーツ違い、多分
-
>>655
俺はむしろキャスト見て絶対杉田はレフだと思ってた
-
カルデア夫婦なんやで
-
カーミラさんが妙にNP上がりやすいな
微妙な星5礼装評価のイマジナリアラウンドも
緑でのNP増加量が凄く増えるし、ダメージも妙に高くなるんで
アサシンには結構有効だった
つかカーミラさんLv40でatk5558とか
マリーがLv40で4837だから、結構高いのね
んで、宝具が赤で単発、攻撃増加が効果高めで3ターン、んでHP回復Lv1で2000
宝具を先頭にして緑青EXって繋げると、なんかムラがあるけどNP40%くらい回収
最後の一人で単騎になると、なんかスゲー強かった
-
>>655
俺はロマン鈴村でぴったりだと
思ってた
-
>>656
カリギュラと同じ素手モーションでよろしいか
-
ロマン杉田はねーわ
-
まぁ前の長時間メンテですらメンテ明けにタイトル画面で戦闘再開するか聞かれたし大丈夫だろ
-
メンテまじかああああ
AP全快してるのにやっちまった
-
林檎視点開始一週間でイベント開始だが、AP40だった場合林檎勢に支払えるのか? いや、林檎ならいけるか
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こんなクソゲーにゴーサイン出した武内きのこを俺は許さない。頑張ってください
-
>>665
まぁ2時間じゃ12しか回復しないから
全快でメンテ突入も悪くないと思うが
おかしいよな
-
庄司死ね
-
型月関係者がそれとなくしか反応返してないんだよなあ
内心どう思ってることやら
-
>>660
アーツ枚数説が正しいならアーツ1枚のアサシンは全員上がりやすいんじゃない?
他のアサシンと比べてどうなん?
-
きのこはシナリオ提供ぐらいだろうけど
ゲームプレイして苦言呈してたし
-
俺はこの間のマスター訓練でレベル上げてAP増やせば良かったと後悔している
上級やると四時間ちょっと待たないともう一回上級できないし…
-
ヴラドさんやたら宝具がカスって言われてるけどフレの50越えヴラドさんマスターバフだけで3万いったんだけどな
マスターバフって二倍になるほど強力じゃないだろ
そりゃ素で4万に届くようなヘラと比べるとかなり差があるけどカスってレベルじゃないと思うんだ
上には上がいるが割と有能な方じゃないかね
-
>>660
アーツの攻撃力上がったから取得量増えただけでね?
アーツのダメージはNP取得量に直結するし
-
>>674
まぁそれで☆3とかならともかく最高ランクの☆5だからね
-
>>673
俺はそこそこしかやらなかったからストーリーやってれば
いい感じのタイミングでレベルアップできるわ
-
ぶっちゃけヴラドさんは宝具には期待せずに通常火力が魅力で運用してるから…
リミテッド付けてるけどフォーマルが欲しい
-
>>674
☆5なのにヘラクレスさんと比べられるってか宝具が普通にヘラクレスさんより弱い時点で残念ではあるよね
そら諸葛とかみたいな産廃よりは普通に使えるだけ数億倍マシだけどさ
キャラにイマイチ魅力がないのもな
これがタマモキャットみたく濃いのだったら完全優勢だったんだろうけど
ボソボソボソボソ喋ってるだけだし
-
ヴラドさんとヘラクレスは星の数が逆だったほうが、お互いに色々言われることが無かったんじゃないかとは思う
-
この時間帯にメンテするおかしいと思ったけど、他のソシャゲでもこの時間帯はありそうだからおかしくないのか
他のソシャゲっていっても具体例は思い浮かばないけど
-
別ゲーであれだがヴラドの強弱談義はアイギスのクリッサ強弱談義を見てる気分になる
-
ヴラドのキャラは割りと正統派なタイプだから嫌いではないし好きだよ
育つのが遅すぎるのと、育ててもヘラクレスより弱いのが残念なだけで
育てば並〜上のパーティならエース格になれるポテンシャルは十分あるし
-
>>680
兄貴とエミヤも逆の方がしっくりくる
-
>>671
AQBEXでの増加量は気にして見るようにしてるけど
小次郎、マタハリ、ケイカは人並みだな
カーミラさんはこれで45%くらい回収しちゃうし
スキル吸血Lv1で18%回収だから、宝具の回転効率が凄く高い
-
メンテは結構深夜が多いけどなー
-
>>680
吸血が「ゲーム内の」プロフィール欄にもあるようにHP吸収で
変化の防御アップがしっかりと作用していて
宝具がバスターだったら余裕で評価逆転したのにな
-
>>679
すまない、ヴラドさんは傷つきやすいんだ…
なじるのなら俺をなじってすませてくれないか…
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>>681
ブラゲなら許す
-
まあヘラクレスが最強であること自体には誰も異議を唱えてないのがヘラクレスの貫禄を感じる
-
今日はルーマニア人とギリシャ人の不毛な殴り合いはやめてくれよ?
さすがに飽きるわ
-
>>675
イマジナリアラウンドはクイックの効果25%UPだよ?
-
>>688
このジークフリート野郎!
-
アルトリア→初代メインヒロイン
ジャンヌ→古参にとっては新しいのに懐かしいキャラ
アルテラ→CM出てたしまぁ
ウェイバー→ミミちゃん系女子需要
ヴラド→お…おう
-
エミヤは英霊の格としても
実力としてもとても星4の器とは
思えない
-
バーサーカーピース全然落ちないのな
赤宝箱の紫色の粉のほうが落ちるってどうなのよ
-
>>691
ルーマニア人が往生際悪いからな
自分が引いてしまった☆5を弱いと言われたくない気持ちもわかるけど
満場一致で雑魚ゴミの諸葛を引いた人の気持ちも考えて欲しい
-
ヘラクレスより弱いって言われるのは分かる
でもヴラド=雑魚ってのは流石に…
-
>>696
バーサーカーピースって中級回ってる?上級回ってる?
紫の粉はしょっちゅう落ちるのにライダーモニュメントかピースしか落ちなくてイライラする
-
>>697
お前に孔明とエルメロイの悲しみの何が分かるってんだよ
性能も雑魚でスキルもマシュの宝具()と同等で、ネタとしても完全に滑ってるんだぞ
-
>>696
ドロップ率なんとかしてほしいよな
-
まあ、ヴラドは他に星5持っていないければ強い
というか星5なだけあって大抵の星3や星4よりは当たりだからな!!
星4がデオンしか居ない奴としてはまじめにそう思う
いや、デオンも星4相当の強さはあるけどさ
-
>>694
ヴラドが星5だった事に驚き叫喚した人だっているんですよー!
なお俺はアルトリアさんしか当たらない模様
-
>>698
誰も雑魚とは言ってなくねヴラド
育つ前はこれひどくねえかって言われてたし、今も晩成の仕様はクソだと思ってるけど
育てばバサクレスには届かないまでも十分強いとは言われてるじゃん
-
バーサーカー、キャスターは落ちるのに、ライダーピースが落ちない
-
うん? ウェイバーは再臨させてスキル増やしたらかなりの強キャラになるんじゃなかったのか?
-
>>700
引いたんだわ糞
虹演出のワクワク返して欲しい
よっぽどヴラド引いた方が嬉しかった
四次ライダー組は好きだけどイスカがいてこそだからな
ウェイバー持ってたらこれが触媒になって絶対召喚できるシステムとかないかな
-
ヴラド弱いは今みたいに高レベのデータがなかった初期の話だろ
-
>>699
上級10週ぐらいしたがモニュメントばっかだから中級に変えた
ピース自体は出るが大体キャスかライダーばかりだ
-
>>674
それ、フォーマルとか礼装付けてない?
マスターバフだけで3万行く気しないぞ
レベル50で礼装無しなら精々15000くらいだろ
-
>>703
自虐系自慢か!でも青はオワコンなので赤が良い
-
これぞ大軍師の究極陣形ハァッ!
ドドドドドドカシャッカシャッドゥーン
miss miss miss
miss miss miss
呪い 呪い 呪い
-
タマモキャット育ててるけど、正直同じ☆4のヘラクレスと比べると大きく見劣りする
スキルがもうちょっと使えれば良いのだけどな
-
>>706
一度再臨するとマシュの宝具と同効果のスキルが出る
宝具と同等のスキル持ちとかSUGEEEEと思うだろ?
よく思い返してみろ。マシュの宝具が役に立ったことがあったか?
-
てか兄貴のゲームにおける優遇っぷりがヤバイ
アンコでも強キャラだったし
原作での扱いとは間逆だ
-
正直星5になったのは謎でしかないが
星5は星5でステータスはいいから
うれしいルーマニア人だっているんです(ランサーで呼ばせろ)
-
>>702
デオンちゃんは宝具がね...
諸葛だよね...
>>706
このゲームの糞長クールタイムの仕様上スキルがいくら強かろうと宝具と普段がゴミだったらゴミなんだ
ていうかスキル少なくとも二個目はマシュだからさして強くないんだよね
連発できるなら強かったのにね
-
>>710
俺が借りたのはカレイド装備だったよ
それに初手で撃ったからオーバーチャージもされてない
カレイドでどれほど上がるかは知らないけどマスターバフと合わせて倍増するのか?
-
育成リソースの絞り過ぎだけは早急に改善すべき
新キャラ来てもまともに育てられないんじゃ、ガチャも回らんしプレイヤーも楽しくないで誰も得せんぞ
-
>>712
的確で笑う
-
>>711
(赤もあるとか言えない)
-
>>712
全員に500くらいの継続ダメージが3ターンくらい入るなら総合火力ではFateシリーズ初代主人公であるエミヤさんのUBW並みじゃ無いか!
>>717
デオンちゃんは演出がプレイヤーを魅了してくるような宝具だったら許したのにな
-
今60レベのヴラド再臨させようとしてるが、フレのバーサーカーを含めても吸血おじさん無双状態だぞ
ランカーはシナリオなんて初日でクリアしてしまうし曜日クエで無双できるヴラドは最強
同じく60レベのジャンヌなんてのけ者扱いだ・・・・
-
>>694
いやほんとなんで☆5だったんだろw
アポである意味主人公サーヴァントだったジークフリートが☆4だったのに
-
>>713
キャットはカレイド装備で全体ぶっぱが役目だから…
-
>>723
別に曜日クエ無双させるならタマモキャットでもヘラクレスでもなんの問題もないんじゃないですかね...
-
三国志演技での石兵八陣の効果って敵を閉じ込めて脱出不能にして水攻めで殺すって感じだから
効果的にはまあ正しい気はするけど、スタンは3ターンとかでも良かったんじゃないかな
-
>>721
ジャンヌやるからくれよ…
-
曜日クエでもバーサーカー対策にジャンヌ使ってるよ
バーサーカーはバーサーカー以外の方がダメージ出るし
-
キャットはなんか
思ったほどダメージ出ないし
スタンがかなり痛い
-
>>727
ていうか確定でスタン入れば強くはないけど今ほど弱くもなかったんじゃないかな
現状究極陣形(呪い)だからな
-
>>726
ハッキリ言って雑魚(オレンジ)に1確できないタマモさんはちょっと・・・
ヘラクレスも40以上でカレイドつけてないと1確できてないんだよな・・・
-
>>731
素体が悪かったのかもしれん
-
リリィ「見苦しいですね。もう少しこのゲームで高レアサーヴァントを手に入れる困難さを考慮した上でレア度相応の強さがあると言ってください」
-
タマモは曜日クエ回しには十分な火力と、スタンと一緒に回復もついて継戦能力が伸びる
ラス1でもない限りスタンがそこまで痛くないのはジャンヌで実証されてる
-
>>730
キャットの宝具はフィニッシュにしか使わなくね?
1ターンNP貯めて
2ターン目全体
3ターン目全体
で終了やん
最後が単体ボスならヘラにチェンジで
-
というかこのゲームデバブとバフ宝具が弱すぎるんだよなぁ
お陰でデオン(ステータス高いだけましだけど)や諸葛孔明とかがソスな事に。
-
ブーディカの剣わざわざ、宝具として記載してなんでないんだよ・・・
あの説明文はなんなんだよ
車輪の説明はないのに
-
ランサー兄貴とバサクレスのレア度は一段階上げるべき
-
>>731
スタン自体が相手が残り一体になってるとき以外は
効果が微妙なスキルだからなぁ
-
>>732
吸血おじさんレベル60と比べるなら
タマモレベル60とヘラクレスレベル60と比べないとフェアじゃなくね?
-
エミヤの宝具強化イベって、霊基再臨1回やればいいの?絆クエやっても条件満たしてないってなるんだけど
-
>>734
ジーク「すまないが私もそうお思う」
-
>>740
諸葛は全体スタンだから...
成功するとはいってない
-
>>666
無課金林檎勢だが一日中マスター中級やってたから最大AP50には届いた
ただ鯖強化がほとんどできてないから上級いけるレベルではないわ
-
>>744
そのせいで、半端に雑魚だけスタンさせてボス格が三回行動とかもあるんだよな
完全に逆効果で使わない方がいいまである
-
>>744
全体スタンだっけ?勘違いしてた
それなら確定スタンでもいいかな、すまぬ
-
>>741
周りにそんな高レベルいないんだよな・・・
ヘラクレス50が最高レベル
-
>>741
それはそうなんだけど、現状その二人よりウラドさんの方がレベル高いのが流れてる気がする
再臨タイミングの差でどのレベルで詰まるかが変わるからだろうか
-
>>746
そもそも確定じゃない時点で
その一手で普通にどついて端から倒した方が被ダメ減らせるんだよ大抵の場合
-
>>736
フレでしか使わんからこの評価な
だけやな
雑魚連戦で虫の息で宝具使って辛うじて
回復しても動けず結局しんじまうわ
-
>>748
それで吸血おじさん無双とかいってたのか(驚愕)
これだからルーマニア人は
-
それはそうと名前の色がカラフルな奴は何なんだ?
ずっと真っ赤な奴とかいるが
-
>>753
名前の欄にカラーコード入れるとなる
-
ルーマニア人がageずともヴラドは復権してるだろ
孔明が復権するのはいつだよホントに
-
>>692
そうじゃなくて、初手バスターと宝具の効果でアーツの攻撃力が上がったんじゃないのってこと
-
なぜこんなにもヴラド組とヘレクレス組の戦いは激しくなるのだろうか
-
>>752
1確で無双じゃなきゃ何確定が無双なんですかね〜・・・
触れずに殺すなんてメソポタミア王かな?
-
石兵八陣は確定スタン&確率デバフ&確率呪いの方がまだマシだったのではないだろうか
と思ったが☆5なんだし全部確定で良いだろ
何がかえらずのじんだ普通に帰れるじゃねえか
-
>>755
ウェイバーリストラ以外無いかな
-
>>755
根本的なシステムに修正を入れよう
-
>>755
ウェイバーout凛inで
-
そんなことより清姫ちゃんの頭の形がものすごく撫でやすそうで撫で心地よさそうなことの方が
はるかに重要だと思う
-
>>753
なるほど
お誕生日の人か運営かと思っていたが謎がとけた
-
みんな落ち着け、バーサーカーナンバーワンは清姫ちゃんだ
-
>>758
ヴラドが強いのはわかったけどまるで他のよりも優れてるかのようにいうのはおかしいよね
同レベ帯で比べてもないのに
同レベ帯で他のキャラが同じようなことできるならそれはヴラドが無双してるとは言わないよね
-
>>758
そんだけレベルが高ければ、どの鯖でも無双できるんじゃないってことじゃね?
ヴラド個体のポテンシャルというよりレベルの力だしな
無論、十分な基本性能がないとレベル上げてもゴミはゴミだが(例:孔明 すまない)
-
清姫ちゃん、黒服にするのって50から?
-
>>763
逆鱗に触れるものではありませんよ?ニコッ
-
ウェイバーはキャスターの使える☆4が実装された時点で完全に終わる
育てれば普通に使えるからヘラクレスと論争が起こったりするヴラドよりも哀れなことになる
-
清姫ちゃんは☆3なのにタマモキャットと一緒に曜日サクサク周回に役立ってくれる超有能やぞ
俺がタマモキャット持ってないからだけど
-
バーサーガー最強を決める争いは熾烈である
ちょっと前まではヘラクレスが有利だったが最近ではヴラド側の攻撃も苛烈で戦況はわからなくなってきた
-
>>758
レベ60ヴラドが無双なのと同じように、タマモやヘラクレスもレベ60なら無双するんじゃね?
ってことかと
-
>>769
顎の下さわったらゴロゴロしてくれるなら、逆鱗タッチも辞さない
-
すでに杖兄貴にさえ負けかけてるっていうのに、さらに落ちぶれるのか孔明
-
>>766
高めの同レベル帯で比べるとヴラドの方が火力あるでしょ?
タマモとATKの差かなり出てくるし
-
>>758
ヴラドが強いのは分かった
だけどやり方が狡いよ
強い言葉を使いすぎると弱く見えるぞ?
-
>>725
やっぱカレイドなきゃ駄目だよね……
ゼロオーバーつけててスマン
-
>>766
ヴラドの強さを頑なに認めたがらないみたいだけれども
現状曜日クエは宝物庫を除いて色々なクラスの敵が混在していて、それを全てカバーできるのは
バーサーカーしかいない
この時点で議論の上るのはヴラド、バーサーカー、タマモしかいないんだよな
いくらアルテラが強いといったところでそもそも別の次元でしかない
-
ヴラドとヘラクレス
どっちの方が強いの?
-
>>776
だから曜日ではヘラクレスも60まで上げれば無双するがな
最終的にはアタックほぼ一緒になるから結局神性やらバスター3枚の分で火力追い抜かれるの目に見えてるし
-
ヴラクレスが最強
-
もう好きな方使えばいいじゃない・・・
-
>>742
再臨2回しないとだめ
-
>>780
総合的に見ると7:3でヘラクレスじゃないかなぁ
ただヴラドさんヘラクレスより弱かったとしても全体だと上位陣の強さだと思う
-
>>779
俺の知ってる範囲でマスター訓練中級、上級、絆クエ中級も単一クラスだが
-
>>780
ヘラクレスの方がスキルと火力の点で上だが
星の関係上、再臨に必要なアイテムの問題が出るのがヘラクレスの方が早い
まあレベル40以上ならレベル高い方選べばいいんじゃね?
-
>>782
来週になればヴラクレクレス勢とヴラクレヴラ勢が争ってるのが目に見える
-
どっちも最強ならヴラドとバサクレスをPTに組めば最強じゃね?
-
>>779
ヴラドが弱いなんて言ってないだろww
現状のバランスだとアルトリアとかよりは強いだろうよ
-
清姫さんは白服が一番似合ってる気がする
-
なぜギリシャ人とルーマニア人は仲良く出来ないのか
ドッチも最強ならコンビ組めばもっと最強じゃん(小並感)
-
さすがに毎日のようにヴラドがどうこう言ってるルーマニア人はちょっとうざいわ
強いのは確かなんだから黙って使っててくれませんかね
-
じゃあタマモキャットは僕がもらっていきますね
-
〜強くない?→〜の方が強い
ソシャゲのスレにはつきものだけど不毛よね
-
唐突に引き合いに出されるアルテラさん
なんなのこの子……いやアルテラさんがじゃなくて
-
何時だって人は最強を追い求めるものだからね
ヘラクレスとヴラド
決着をつけなきゃ
-
最弱を決める戦いにエントリーしかねない星5がいるらしい
-
>>786
揚げ足を取らないでくれ
曜日クエの主は種火集めだろう
それにいちいちパーティーを変えていたら凄い金がかかる
現状バーサーカーを育てておくのが定石
-
>>797
先攻取ったほうが勝ちますね(確信)
-
ブラドとヘラの最強議論は、どちらもトップクラスの攻撃性能だからこそ起きるんだよなぁ
両方持ってない無課金勢に人権はないんですか
-
>>801
ないって庄司が言ってた
-
>>793
まぁヴラドが強いと言うとヘラクレス派が突っかかるし
ヘラクレスが強いと言うとヴラド派が突っかかるしどっちがって話じゃないわ
-
流れをぶった切って済まないが
モニュメント系って曜日クエ以外での入手って無理かな?
-
おまえらがなんと言おうと清姫ちゃんが最強だから
-
ヘラクレスとヴラドとジークフリート
三つ巴の最強戦だな
しかしすまないが全員強いのだからスタメン3人をこのメンバーで埋めればいい
-
>>802
ファッキン庄司
それでも俺は清姫、ダレイオス、アステリオス、スパさんで頑張るがな
-
>>801
ていうかレアリティのせいやろうな
これで性能このままでヴラド☆4、ヘラ☆5だったらこんな争いは起きてなかったと確信をもって言える
やっぱこの確率で☆5を引いたら☆4よりは強くあって欲しいと思うのは当然のことだからな
-
イベ楽しみにしてるからはやく4時なってくれ
-
>>805
これは認めざるをえまい…
かわいい強いコスパ良い可愛いと良い事だらけ
-
>>809
そんな人々も完全に諦めた諸葛亮さん
-
ヘラクレスを呼び出したのはアインツベルン
ヴラドを呼び出したのはユグドミレニア
つまり、ヘラクレスヴラド論争はアインツベルンとユグドミレニアの代理戦争だったんだよ!
-
バサカで何ほしいって言われたらヘラクレスとタマモって答えます
☆5は育てにくすぎる
-
誰がなんと言おうとさいかわはキャットって決まってるから他で争いたくなる気持ちもわからんでもないがな
-
>>805
お前良いやつだな
あと清姫ちゃんは黒服もいいと思うぞ、ゴーストランタン無くてまだ出来ないが
-
おっとミス
>>811の安価先は>>808だった
-
>>811
いやうざいのが沸いてるじゃん
-
バーサーカーピース欲しいー!
-
もうヴラド、ヘラクレス、タマモが揃ってる奴が最強で良いよな
-
>>815
服の色違うだけで結構印象変わるよね
可愛いのは変わらないが
-
>>819
後はジャンヌさえいればガチで完璧だから困る
-
>>819
どう考えてもそれが最強
ジャンヌや介護要員や嫁全員も揃ってればいう事なし
-
>>817
誰も強いなんて言ってないだろ
修正しろ言うてるだけやろ
それをウザイというのはちょっと理解不能だわ
運営のやったことには黙って従えってかw
-
>>806
じゃあファフニールを何殺できるかで最強を決めようか
-
>>820
初期→箱入り娘
白→清楚
黒→清姫ちゃんに焼かれたい
-
ところでステンノをゲットしたんだけど育てたら強くなる?
30以上で強くなるアサシンが欲しいんだけど
小次郎も弱くなってきたし
-
>>821
あえて言うなら全体攻撃宝具で最強のオルタが欲しいな
宝具ブーストできるアルテラも加えれば完璧だ
-
>>824
今宵も竜狩りの季節か。竜返しが捗る
-
ぜんぜん今の話と関係なくてすまないがマイルームの会話って絆マックスになったらもうふえないの?
-
>>819
俺のことか
http://i.imgur.com/G5nlPRn.jpg
-
>>826
微妙
けして弱くはないけど状態異常系が現状死んでるから
けど俺は可愛いから引いたら問答無用で育てるわ
-
>>823
書き方やしつこさが鬱陶しいんだよ
この前も1人でひたすらうざいのがいたしな
-
キャットちゃんは同じくらい濃くて可愛いのがあと7匹控えてると考えると恐ろしい
-
>>829
その先の展開は暮れのソリッドブックで確かめてくれ
-
お前らが最強議論してる横で俺はアルトちゃんの劣化リバーを撃っているのでした
いやー楽しいな
-
>>830
課金兵はやはりつえーな
-
>>829
まれに特定鯖を入手すると、その鯖の特別会話が増える
弁慶入手していると、牛若が「お前、弁慶か?」みたいな会話喋った
-
孔明厨は異常にレスしてるの多いしなw
-
多分現状最強のアサシンはカーミラだとは思う。ステンノはその次っていうかまあ☆4アサシンはその二人しかないから当然なんだが
-
>>830
oh....
-
>>830
一体いくらかけたんだ(恐怖)
-
>>830
お前ここでフレ募集してたヴラドだろ
-
もうアレだよ
君が決める、君の英雄! で良いよ
どんなに弱くても俺の英雄はジークフリートだから
-
>>832
そういうことしか言えないなら黙ってロムるかスマホアプリ版にでも行けばいいやん?
俺はお前みたいのが気持ち悪いわ
極端に弱いものを弱い言ってるだけやん
-
目くそと鼻くそが盛り上がっているところにすまないが
最強の座は最強の幻想生物である竜種を狩れる者と決まっているんだ
本当にすまない
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さいかわは再臨後のエリちゃんだから
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>>827
ジャンヌ、アルテラ、オルタ、バサクレス、タマモ、ヴラドかw
ここまでレアばかりだと育てるのが逆に大変そう
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>>830
たまにフレに君みたいな人が湧くんだよな
嫌いじゃない、むしろ好感がもてる
http://i.imgur.com/YHtMRej.jpg
-
>>844
さわんなさわんな
放っておけ
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>>845
つまり佐々木小次郎が最強ということで良いのか?
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>>844
暴れてた当人か
自覚あるならもう少し抑えたらいいのに
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>>826
宝具が果てしなく微妙だがステータスはバランス良い
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>>841
5000円
>>842
バレたか
リーダーコロコロ変えてすまない
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さいかわで言ったらリリィちゃんじゃろ。天使すぎてこのままで国治めりゃ国民全員アルトリアたん萌え派待ったなし
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>>851
いや知らんがな誰やねんそれ..
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誰がなんと言おうとジャンヌが最高
アポ時代のブレブレキャラからGOの正統派まで好きなんだよ
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>>845
小次郎じゃねーか!
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>>853
その課金でそれってどうなってんだよ…
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孔明うるさい人がうざがれる理由を実証して見せなくてもいいのに…
>>852
ステンノには即死で世話になったな
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問題は土地なんだよな……(諦め)
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カーミラおばさんって強いのか
見た目的にどうしても育てる気がしない
許容外見年齢は30歳までだ
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>>853
嘘…だろ…?
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>>834
なん・・・だと・・・?
>>837
特殊会話程度かぁ・・・もう少しエリちゃんにデレてほしかった!
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>>858
運だわな
まあ☆4が多いから星5だらけよりは簡単なんじゃないか
アルトリアアルテラジャンヌヘラクとかも見たことあるし
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俺の中のさいかわはマシュ
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>>858
アヘアヘリセマラマンだからしゃあない
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>>853
おいおいドルの間違いだろ?
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リリイのポテンシャルは国内だけに留まらず、BANZOKUサン達ですら民族統合できたのではないかと思う
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エリちゃんには子ブタ&子リスがいるんで子イヌに向けるデレはないのさ
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>>869
やっぱ清姫ちゃんこそさいかわか
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流れ切って悪いけどブーディカさんって使える?マイルームのボイスがいいって聞いて昨日から絆上げようとしてるんだけど……
ちなみにライダーはすでにメデューサがいる
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できたらどの鯖も育てりゃ最強になるくらいが良かったんだがな
どの鯖も英霊だからさ
Fateでそれいったら意味ないんだろうけど何ともなぁ
-
フォウを使うとHPやATKが底あげされるみたいだけどあれは無制限にあがるのか?
例えば極論だけどHP99999とかも可能なのか?
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>>866
リセマラでヴラドスタートしたとしても
5000円+無課金石でそんなピンポイントで当たり礼装と☆4当てるとかすごい豪運やな
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子リスはあまり関係なくないか
夢に見てるのは子ブタらしいし
4月馬鹿のアイカツネタでも相手男だったしな
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>>871
戦力としては使えない
HPが伸びて攻撃力が伸びず、宝具は劣化マシュ
愛でる用
-
>>865
そうだねマシュ(テノヒラクルー)
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>>756
瞬間強化でNP回収量とか増えなかったと思ったけど
だからソコは関係ないんじゃないかな
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>>873
制限ありで
それぞれ10枚ぐらいいらしいと聞いた
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>>859
ステンノは普段は宝具の事を忘れて運用していいし
貯まったら気軽に他のメンバーの宝具コンボの為に打てばいいし
時には危険地帯のような強シャドウ即死も狙えるし
男判定持つ相手には普通に即死技だし
癖は強いが使い処はあるよね
最頻出ライダーのワイバーンが雄判定だったら評価はもっと違うだろうなー
-
清姫はGO新キャラって厳しい条件なのに人気あって凄いな
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>>873
上限あるとか言ってなかったっけ
>>865
おっぱいもでかいしな
デレ度高い絵してる絵のおっぱいは本当にかわいい
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>>873
何かそれぞれ1000が限界とか言う話は聞いた
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>>871
バフ:防御力アップなので息してない
戦闘:可もなく不可もなく
宝具:防御力アップのゴミ
スキル:再臨すればガッツ持ちにはなる
声と性格:エロ許容型
愛、だな
-
アイドルはきっと三章でも大活躍の予定
なお子犬に振り向いてもらいたくてしょうがない模様
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ブーさんは悲しいかな、現状優秀な面子で占められているライダー枠における唯一の外れ鯖
ただし人物像は良いので絆だけは上げるの推称
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>>879
そうなのか
10枚といっても緑キューブ300個×2で600個か
果てしないな
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子犬って誰?
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>>879
+5しか上がらんって聞いたけど
十枚ずつだと各50だけってことなん?
完全に誤差じゃないかw
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>>679
ボソボソっていうとエミヤとかサムソンもマイルーム会話聞きづらい
ボリューム最大でもむにゃむにゃしてる
声の通りの差なのかな
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>>889
ごめん
枚数は完全に適当に言った
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>>874
あんま覚えてないけどこの垢はたしかアルテラスタートのはず
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>>888
主人公のことじゃないの
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>>888
ぐだおぐだこ
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>>889
一枚でステータス50上がるよ
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>>888
主人公
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>>890
ジークもイヤホン着けないと
聞き取れないわ
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>>887
ガチャ回せば出るかもしれないしキューブも増えるし一石二鳥だな!
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八神庵が暴走してる状態のローマさんの叫びは好きよ
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三村さんは基礎ATKとHPをもう400上げて回避スキル覚えてガンダムガンダム喋ってればマシになろうに
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フォウは+990が限界だって聞いた
つまり各20個ずつまで
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イベントはなぜアンゼルセンを報酬にしなかったのか
イベント報酬みんないるから初級はアサシン以外旨味感じない
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>>893-894>>896
いつのまにそんな渾名ついたんだよ知らんかったわ
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>>892
それでアルテラもいるのか...
ってかこの垢はってその引きの垢持ってて他もやってるのか...
なんかすごいな
>>891
えぇ...
>>890
男キャラは聞き取りにくいの結構多い気がするわ
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>>902
え、シェイクわりかし好きなんだが...
アンデルセンより弱いの?
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以前貰ってたフォウをどの鯖につけたかまったく記憶にねえよ
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>>895
あっそうなんか
じゃあ20枚ずつってことなのかな
いけそうで無理な枚数やな
>>903
マイルームでえりちゃんが言うんだよ
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エリザちゃんは
メインストーリーであだ名みたいなのつけてなかったっけ
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子イヌ呼びはシナリオ内でもしてたはず
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男鯖をマイルームに入れるような奇特な野郎がまず少ないから声も小さめなんだろ
女性ファンの声によって大きくなるかも知れないから頑張ってください
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???「ローマ!!!!!」
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>>881
エイプリルで見た目だけ公開されてたとはいえ凄いよな
タダでもらえるお手軽バーサーカーなのも大きいんだろうか
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ローマクリアしてないから知らなかったわ
エリザ持ってるからマイルームのセリフ聞いてみるか
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>>905
アンデルセンは貴重な回復宝具+スキルで即時NP+50%できるから限凸霊脈つけてるだけでお手軽回復アイテムになれる
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>>900
建国はよ
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ただで一枚貰えるし石ガチャでもフレガチャでも出るし…清姫ちゃんは尻軽やな
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>>913
子犬呼びはオルレアンですでにしてるぞ
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>>917
まだ途中なんだよ
序盤で言ってるなら探してくるよ
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曜日クエで敵ブーディカさんがローマ力強化してて笑える
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>>907
廃様は銀種火30枚からキューブ30個を変換錬金して
ステータス強化アイテムを買うと伝え聞く
銀種火600枚捧げれば君のキャラも最強ステータスやったね(はぁと)
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>>897
諏訪部鯖ぇ‥
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>>915
了解、ちょっと待ってて
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>>920
種火上級で平均5個として120周か
余裕だな!(白目)
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>>905
マイルームで「ええ、わたしなんの役にもたたないサーヴァントですが、なにか?」 って煽ってくるシェイクスピアまじシェイクスピア
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>>920
かなり甘く計算して上級1回で銀6枚出ると仮定すると100周、必要AP4000
最大AP80の場合石50個くらいか
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橙の種火はQPの無駄だから売っちゃうよな・・・
マシュもレベル40だし、かといって使わないティーチなんかに使うのも違う気がする
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>>926
ティーチ良いやん育てようぜ
声が好きだわ
キャラもわりとボロクソ言われてるけど好き
スキルも強くて良いね
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もうすぐ始まるというのにイベント初日とは思えない空気っぷり
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>>928
報酬しょっぱいからなぁ
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>>928
だって報酬がアレやし…
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建国完了
【Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第99の聖杯】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439966023/
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どうせアクセス集中で入れない
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一見二個手に入る石も実は嘘っぽいしな
どうせ10、20、40消費だろうし
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>>928
最初のイベだしあんなもんだとは思うけど地味すぎて種火や素材も落ちてウマウマだといいな位しか思うことがない
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>>931
乙ローマ
上位報酬はアイテム個数増やすか、☆3か☆4の鯖の方が良かったと思うのです
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>>928
小次郎とかもう二人飛竜返しがMAXになるくらい出たし…石二個とかしょぼいし…ゴーストランタン下さい
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>>931
おつローマ!
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>>928
再臨アイテムが目玉のつもりなのに再臨の必要数にどう考えても足りないとか
盛り上がる要素がどこにもないし
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>>931
ローマ!
-
すまないさんの宝具ってオーバーチャージで威力上がるらしいけど、倍率知ってる人いる?
200%で2倍、300%で3倍なら宝具連発で狙えるし、威力もまあ及第点になるけど
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>>931
建国乙
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>>928
AP搾り取ろうって魂胆が見え隠れするからなぁ
これでAP不要とか、5・10・20で一回で報酬ゲットなら見直すけど
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>>931
うむ、余が褒めてつかわそう
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>>931
おつ
-
>>938
きっとボロボロ落ちるんだよ...
これで泥無しダンジョンとかだったら大炎上間違い無し!
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>>931
スレ建て…なんて乙い言葉でしょう
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>>945
ボロボロ落ちるよ!!
☆1種火が!!
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>>931ナイスローマ!
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>>931
乙ローマ!
ローマ100国目も近いな...
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>>931
ローマ!
-
>>931
新たなるローマの誕生に栄光あれ!
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イベントだし何かしらの有用な再臨アイテムが落ちやすく設定してあったりはしてほしいよね
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ピース落ちるならすげえありがたい
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>>952
ピースが落ちやすいぞ
ほら、喜べ
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でもさぁ・・・
ディライトなんだぜ・・・?
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>>952
残念!今日の曜日回ってた方が数倍美味しいぞ!
なんてことにはなんてことにはきっと
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残念ながらまずないんだよなあ
庄司だからな
-
イベントがよっぽどうまくなければ今日は宝物庫回すわ・・・
-
敵が全員アサシンとか言っても道中は斧持ったワンちゃんが出てきて
ボスでシャドウハサンかサンソンが出てくるだけだろうな
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対応するクラスの☆1〜2種火ってとこかな
-
竜の牙いっぱいホシーナー
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>>954
金ピースなら泣いて喜ぶわ
>>956
なりそうだから困る
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フォウ君も大成功とか極大成功とかあるんか?
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初めてのゲームイベント…
つまり、(運営の不具合で)盛り上がること間違いなし!
-
毎日ログインボーナスで貰える神アイテムがあるだろ?
-
今のうちに言っとこう
限定クエ始まったらみんな敵の情報お願い(´・ω・`)
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以前銀から9万QP落ちてた頃を思い出すと金が27000落とすのが凄いムカつく
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種火☆1〜2とかどう処理してる?
低レアでもレベル10位になると殆ど上がらなくなるし
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>>968
ショップで金にする
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>>968
売る
大してQP稼げないけど
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>>968
邪魔だし売る
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>>963
あるけどUP量は変わらないって報告があったはず
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>>967
消費量考えると、あれぐらいがマジで適正だったよなぁ……
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ゲオルギウスって強いらしいけどマルタちゃんとどっちが上なんだろ
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>>768
★1は売って2はリリィとかマシュにあげればいいと思う
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>>968
2は10台に数合わせで使うことはある
1はゴミ箱行き
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>>965
ゴミ種火ですかな
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ローマめっちゃステータスええやん…
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>>973
進化とかでスキルレベルアップで要求してくるゴールド修正し忘れてるとしか思えない
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プレゼントの種火の演出がわずらわしいんだが...
鯖はそう思わないのにな
-
AP80の奴は80使った時点で石一個もらってもプラマイ0だからな
消費スタミナ見て走るか考えろよー
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絶対運営自分らでゲームやってないよな
バランスおかしすぎる
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>>931
乙
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>>973
サンクス
なら手に入れたら即食わせちゃって言い訳か
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>>981
進化素材や金その他貰える分だけプラスじゃないの?
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>>978
ローマさん最初出て助かってますわ
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毎日メンテで調整するなんてディライトは常にゲームをより面白くしようとしてくれてる優良企業だな!
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>>982
そりゃ自分でやる時はチートモード全開だろうしね
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>>972だった
サンクス
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>>982
デバッグ(動けばいい)だけしかやってなかったんだし、デベロッパーの要求にも
不可能です!で終えただけだろ
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早くメンテ終わってくれー
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>>931
ローマ!!
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>>982
シナリオが絶望的な感じだったのでそれを表現してみました
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>>963
フォウ君経験値設定12が大成功増えてるはず
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コーヒー牛乳とじゃがりこのスタンバイはできている
あとは時が過ぎるのを待つのみ
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その触媒で誰を呼ぶんだよ
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>>1000ならこれ以上ない神イベント
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>>1000ならこれ以上無い紙イベント
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,,,_ ,r'´:.:`.、
_,,,,,..----'‐=Hニニコ:.:.ヽ
,r'´;.:.:,',:';r'´,;_:.:.:.ノ`ヾ:.:.:.:.i
. f'''ヾ.;.:,';.',;.:-;.:.:ヾ.:.:.:.:.:.i、.:.:.:.l,
. !:.!ヾ、;,r;´,;z,;i:.:.:.i:.:.:.:.;/:.:.!:.:.:.l,
. !.:l !:.:.:!z:.:':/:.:イ:、:.:.l ■8月19日(水)16:00〜8月22日(土)13:59
. !:.l __,,,,l-'.:! `'''ヾ:.;!.:ヾ.:ヽ 【アサシン】
. l.:l`ー_ -__l,;,;.l に l/ !.:.:`、:.i 初級クリア報酬:★1佐々木小次郎(アサシン)
. !:.l、ー' , l:.;.:.! ,r‐'ヾ! !.:.:.:.ヾ'i 中級クリア報酬:聖晶石1個
. !.:l ヽ、--一 l.:,:.:.!,!l'''''ト、 `、.:.:.:.:` 上級クリア報酬:聖晶石1個、無間の歯車1個
. !:.l ` ,、___, !.;.:.:!_,y'´:.:.i_ ヾ:.:.:
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l,!ヾヽ'´ヽ:,! レ'レ!./!.:,;.:''.:.: ̄''''''‐
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>>1000なら竜殺し復権
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