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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第92の聖杯
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我らは星の行く末を定め、星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎
桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
for iOS& Android.
本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>900辺りがお願いします。
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■過去スレ■
40:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438575879/
41:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438599093/
42:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438612714/
43:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438619970/
44:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438658090/
45:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438673992/
46:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438685135/
47:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438693332/
48:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438700124/
49:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438713489/
50:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438740881/
51:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438753250/
52:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438769885/
53:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438780282/
54:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438791973/
55:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438827912/
56:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438840348/
57:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438855404/
58:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438870446/
59:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438888610/
60:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438922379/
61:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438941593/
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69:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439150793/
70:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439183499/
71:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439203922/
72:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439221880/
73:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439271930/
74:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439288563/
75:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439300513/
76:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439306115/
77:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439334694/
78:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439352497/
79:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439352677/
80:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439380869/
81:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439391136/
82:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439436753/
83:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439436842/
84http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439476820/
85:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439523894/
86:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439547019/
87:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439567811/
88:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439612679/
89:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439640594/
90http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439689941/
91http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439726764/
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【よくある質問 Ver0.8】
・ガチャ面
リセマラの当たりは以下の4つ
☆5ジャンヌ、☆4ヘラクレス、☆4タマモキャット、☆5アルテラ
これ以外で妥協する場合は他の☆5,☆4鯖がよい。スレ民に問うのも良いだろう
☆5礼装は基本的には☆5,☆4鯖の方が良いがカレイドスコープやリミテッドゼロオーバーならば比較的当たり
石ガチャにおける鯖と礼装の当選比率は20:80なので鯖はなかなか当たらない
鯖+礼装での各レアリティの当選比率は☆3:80% ☆4:15% ☆5:5%
・戦闘面
戦闘時に右上のメニューのうち下のボタンからマスタースキルが発動可能
編成時のサポート枠は配置変更でSubに移動可能(その場合交代するSub枠には鯖が登録されている必要がある)
コマンド選択時に1番目に決定したカードの特性(赤・青・緑)が以降の行動にも多少引き継がれる
カードの特性は2枚目、3枚目と後になるほど強く発揮される
右上の霊呪をタッチすることで1画を消費しサーヴァント体力の回復が行える
コンティニューする際は霊呪3画か石が必要
サーヴァント相性の早見表はこちら↓
剣>槍>弓>剣
騎>魔>暗>騎
狂>全 全>狂
※シールダーは相性による有利不利を持たず、ルーラーは狂以外と相性を持たない
ストーリー上でのサポート鯖や既にフレンドになっている鯖でないとフレンド枠では宝具は使えない
・仕様面等
勘違いされやすいが冬木は序章。以降のマップから一章と数えるのでスレ内での会話のときは注意しよう
マイルームの鯖は、序章クリア後に編成→霊基一覧→鯖選んでお気に入り登録をすることで変更可能
令呪の回復は毎日0:00に1画回復
ヘルプはMENU→マイルーム→お知らせ→ヘルプから見れるが、一部の記述が不親切である
ダブったカードは鯖なら宝具強化から、礼装なら礼装強化から、同名カードを合成することで宝具を強化したり礼装の効能を上げることが出来る
【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報報告スレ [転載禁止]2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439208479/
消費者庁へのテンプレなどはこちらに
書いてあるので報告などはこちらで行ってください。
【諸注意】
・iOS版の配信開始によりスレッドが荒れる可能性があります
・明らかに対立煽りと見て分かるものは完全に無視
・ネタ煽りなら気が向いたら乗りましょう
・iOSユーザーは先にプレイ出来たandroidユーザーよりも知識が薄いです
もしシステムやバランスへの不満を愚痴ったりリセマラ結果を質問していたら「あんだけ報酬もらったんだから黙ってろ」という悪意ではなく善意を持って積極的に手を差し伸べましょう
・善意をもてない人は対立煽りをしていたお客様と本質的に同じです
・叩くのは運営サイドだけにし、ユーザー同士助け合って仲良くプレイするのがゲーマーや型月厨としてのマナーです
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シャルルアンリサンソンで調べたら凄いのな?
医学→当時医者に見放された数多くの病人を救う
死刑制度を無くすための嘆願書を書きまくったのに
知人や信仰していた王様を自ら断首した
まだ解放してないけど、救おうって気持ちのが大きいのに、実際は殺す事が多かった奴だったのかな?
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サンソンは死刑人故に人の命の尊さを説いた人物だったかな
その為な少しでも苦しまずにという考えで作ったのがギロチンだけど、奇しくもその発明のおかげで死刑執行の効率が上がってしまったらしい
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シャルルの肩の馬の装飾はいったいなんの意味があるのだろう、重そう(小並)
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>ヨハネの黙示録 19章 11節 白馬の騎手
>そして、わたしは天が開かれているのを見た。すると、見よ、白い馬が現れた。それに乗っている方は、「誠実」および「真実」と呼ばれて、正義をもって裁き、また戦われる。
これじゃないのかな
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あれは八つ裂きの刑がモチーフらしいぞ
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ああそっちがモチーフなのか。そんなもん肩に付けてるのか…
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再臨ゲオルギウスの肩の飾りは格好良いのに
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てかゲオルギオス、ジークフリート、マルタ、小次郎が並ぶ戦場に呼び出された時点で詰んだファフニールさん
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ジークフリート?ん、んんーーーー?
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1章は敵味方の鯖がからみ合って楽しかった。若干蚊帳の外の人もいたけど
2章はネロと敵の皇帝たちだけが目立って(しかも登場した端から退場)味方は影薄過ぎ
シナリオの差が酷いな
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小次郎、小次郎、小次郎でいいよもう…
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ゲオルギウスも他の鯖からあ竜殺しとして頼られると思ってウキウキしてたら
「竜殺しを救うために聖人の貴方の力が必要です」とか言われると思ってなかっただろうなw
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でもそのジークフリートさんようやく復活して「力を見せてやる!」と言ったそのワイバーン戦
戦うのは小次郎
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うちでファブニール殺ったのはハサン先生のザバーニーヤだったなぁ
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>>13
2章はロムルス出てくるまでは退屈だったわ
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庄司はぜろ
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自鯖ジーク&ゲオルギウスがサブとは言えパーティ入りしてその場にいるのに
「竜殺しを探そう」「聖人カマン」してた時の彼らの気持ちが気になるさ……
Lv20小次郎リーダーのまま盆休み中完全放置してたけど
フレンド全部切られてそうな予感
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>>1
乙だよマシュ
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お前らすっかり普通にゲームの話するようになっちまったんだな
型月信者は心が広くて助かるわ
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ずっとゲームの話してたけどな! どういう方向かはともかくな!
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庄司とディライトだけは絶対に許さない
盆明けで今日から消費者庁本格稼働やで
首洗って待ってやがれ
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はよ礼装と鯖でガチャわけてくれ
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だいたい不満は出尽くしたしその後でキャラの話題になるのはアカンのか?
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特定の★5鯖が出る確率0.02%だからな
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そりゃもう不満点は話し尽くしたからもう今更言うこともないし当然課金も絶対にしない
それだけ
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スマホアプリ板で庄司以外の黒幕が見つかったらしい
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☆4鯖出る確率が☆5(鯖礼装問わず)出る確率より低いと聞いて流石に唖然となった
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ロムルスって本来は神性持ってないとおかしいよな
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てかドラゴンを槍にしなかったのが一番の問題
普通はセイバーを最初に活躍させなきゃダメだろ
おかげでドラゴンはツバメ用魔剣やギロチンや心臓抉りの被害者a程度になったよ
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俺がファフニール倒した時にはジークさんがパーティーの中心に堂々と立っててまさに竜殺しって感じだったな
なお実際に攻撃してたのは両隣のけーかちゃんと小次郎のもよう
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とはいえ竜をライダークラスにしたこと自体は別に間違ってないと思う、問題はあの度肝を抜く体力と物量な訳で・・・
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1章であれはおかしいわな
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>>32
比較的簡単に手に入るアサシン勢ではなく
★3位上のキャラしかいないセイバーに頼れとな?
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属性ジャンケンを2グループに別けたのが悪い
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どう考えても1章と2章逆にするべきだった
1のほうが2より難しい
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と思ったらNPCのジークフリートはセイバーだったか
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なんかもう、どこか一つが悪いとか特定の傾向が悪いとかじゃなくて
いろんな質のいろんな悪いところが重なり合ってるから
ここ一つ直せばよくなるってところが本当に見当たらん
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竜特攻がスキルじゃなくてデフォならまだ活躍できただろうけど
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>>40
ソシャゲの悪いところを濃縮した作品だってよく言われてるな
実際かなりの後発でこれは酷いと思う
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ロムルスさんの神性は天性の肉体に宿ってるのかもしれない
金太郎も神と龍と鬼の血で天性の肉体持ってるし
ところでみんなは石割ってAP回復してる?
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シャドージャンヌに試しに行ってみた
MVPは槍兄貴
決まり手はゲイボルグ直撃による即死
まさか1発で当てるとは……
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正直体力5000が妥当だろ、ワイバーン
軽く強化したサーヴァントで倒せる程度で「サーヴァントつえー」な印象をプレイヤーに与えないけんのに
結果は「型月の竜種は雑魚でもサーヴァントより強い」だよ
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イベントまだぁ
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まあ最強の幻想種だし多少はね?
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2章は2章でラスト付近がワイバーンキメラゴーレム地獄とか魔神とかアルテラとか割と鬼畜だし
ワイバーン地獄ならアサシンでなんとかなるからなんだかんだでまだ1章のほうがマシな気がする
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イベントあったとして内容がランキング系だったら笑うわ
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>>44
さす兄だな
普通に削ってたら果てしなく厳しい
多分バサクレスいなかったら余裕で負けてたレベル
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大本のゲームデザインはグラブルやチェンクロを参考にしたんだろうけど
もうちょっと何とかならなかったのかな
育成関係のマゾさや戦闘バランスもそうだけど
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竜特攻を持たないゲオルギウスさんもどうにかして欲しい
竜特性付与は何の為に有るんだよ
すまないさんの介護かよ
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正直2章は魔神、アルテラよりアルテラ前の黒蜥蜴が一番壊滅しそうになった
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すまないさんの介護させるぐらいならバサカの介護させるわ
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ジークフリートさんはレオニダスの絆クエで本気を見せてくれるよ・・・敵として
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>>40
まあそれでも1,2箇所数値調整だけで済むところを弄れば劇的に快適になると思う
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レオニダスブートキャンプのすまないさんは、チャージ全体攻撃とか運ゲー過ぎるよな
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>>48
というかたぶんワイバーン地獄はプレイヤー向けのチュートリアルなのよ
難関に思えてもクラス相性揃えればなんとかなりますよっていう
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>>40
ここだけの話、ぶっちゃけ特につまらないとは思ってなかったりする
鯖にしても半月もあれば無課金でも戦闘に必要なのは揃ったしな
鯖が弱くて通信時引っかかって止まるることぐらいか気になるのは
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>>38
2章はヌルいの序盤だけだぞ
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>>40
その上根本の土台自体が修復不能なレベルで悪いというわけではないから余計にたちが悪い
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>>60
全部クリアしたけどアサシン最後の方まで引けなかった1章のほうがよっぽど苦労したわ
フレポ稼げない人で運が悪いとアサシン全然出ないぞ
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運が悪いと〇〇でないってのは、ほぼ全部に言えることだからなぁ・・・
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>>59
つまらないというかただ色々面倒なのよね
ガチャは絶許だけど
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初期でバランスがおかしいのは、その後にきっちり調整してくれるなら許せるので
3章実装ぐらいまでには数値調整で改善するような部分をしっかり調整しておいて欲しい
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それ難易度じゃなくて相性の問題じゃん
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お前らがマスター訓練しまくってた理由がやっと分かった……
3騎士上級言ってもAP効率悪過ぎてAP上限上げて石割らないとまともに回れないのね
(APを一度で空にしつつ)
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AP80あれば躊躇無く割れるけど60台とかだと悩んでしまうから昨日はずっとマスターレベリング
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>>67
石割るにしてもレベルを最低55にしないと非常に効率が悪い
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>>66
普通一章って他の職でもなんとか出来る程度の難易度にしておくものでしょ…
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>>59
俺もだな
不満はいっぱいあるけど、戦闘もシステム自体は嫌いじゃないし
ガチャは触媒みたいなの実装してやれ、TMAの特典とかでもいいし
あるいは呼符みたいな鯖確定召喚アイテムもあるからそっちをショップで交換させてもいい
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とりあえずAP周りは早急に見直してほしい、最近のソシャゲはある分だけのAPで何時間も遊べるように良くも悪くも張り付く必要があるってスタイルなのに
上級2回やったら回復するまで次13時間待ちね(あってるよね?)とか頭おかしい、テストプレイで何も思わなかったのかと
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まあリリース直後だし、まだ様子見ってのがあるからねぇ・・・
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スマホゲーだし便利にすれば良いってもんじゃないけどストレスを感じる不便さは嫌だねぇ
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何かこうAP無くても遊べる物があればいいんだけどな
花札とかでポイント稼げばアイテムと交換出来ますみたいな
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「ガチャでなくプレイングに石割ってね」という思想が見え隠れするんで
このストレスが改善されるとは……
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>>69
55か……一昨日始めてまだ23だからそれまで大人しくストーリーやっておくわ……
まさかこの段階でAP40消費するクエストクリアしても1300程度しか経験値が入らないとは……
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これもしかして昨日マスター訓練あまりできなくてAP上限増やせない人は来週まで少ないAPで悶々と頑張れってことなのか?
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>>78
冬木の燃え盛る森レベリングを終えてるならそうなる
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マイページで戦闘出せとか働けとか言われるのがムカつく
戦いたくてもAPないんじゃボケ!
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AP回復と消費量がきついせいでゲーム自体への接触時間が減るんだよね
>>77-78
一応冬木にボーナスステージがあるからバサクレスを気合で何とか処理すれば結構稼げはする
それでも足りなかったら日曜まで待つか石割るしかない
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信心深い奴多すぎだろ…
いまだに改善してほしいとこ無数にあるわ
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>>70
序章の難易度がそれくらいだったんじゃないかなぁ
フレンドがLv1マシュだらけだった頃の序章は、稼ぎをしなかった場合
そこそこきついけどクラス相性考えなくてもギリギリなんとかなるくらいの難易度だった
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というか今に至るまで何一つ改善されたことがないからな
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>>78
そうだよ、再臨アイテム堀りも週1、スキルアイテム堀りも週1、金稼ぎは週3
いつでもやれるのはシナリオ系のクエストくらい
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内容とかも不満あるけど早く鯖強化しとけや
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NPCすまないさんのLVが上がったのは改善・・・・・・
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やっと清姫の再臨2段階出来た…
次は凶骨20、竜牙8、バサカモニュメント4か
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APを倍にして消費を半分にしよう
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>>82
っつーか、もう皆諦めてるんだと思う
「せめて最低限こうしてくれれば〜」の、
せめて最低限すら、改善される気がしないからな
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>>86
リマセラとエミュでやってる組がいなくなれば
もうちょい楽になるだろうに
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APの需要と供給のバランスはかなりストレスポイント
割合回復になればかなり改善すると思うんだがな
後は戦闘中の交代を実装すればバサカ以外のクラスもだいぶ息を吹き返すはず
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>>79>>81
そんなのがあるのね
ちょっとAP回復したら行ってくる
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>>81
冬木ヘラクレス用の槍兄貴居ないんすけど、ジャスティスハサンの宝具とか効きますじゃね?(震え声)
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そういうやつらって締め出すことはできないんだろうか
ちょっと古めのスマホでリマセラとかなにもせずやってる俺にはいい迷惑だわ
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AP回復待ちに出来る花札とか実装してくれ欲しいな(´・ω・`)
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APとQP消費のバランスを改善してくれるだけでも嬉しいよ
あと毎日貰える種火はいらないです
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毎日種火はいらんな
銀火ならちょっとだけ考える
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>>91見るまで、鯖強化=サーヴァント強化かと思ってた
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冬木バーサーカーは即死なくても火力ある宝具持ちがいれば令呪コンテ一回で何とかなるよ
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タスクキル即死は戦力が本気で足りないときは有効だけど
高レベルのフレでもいるなら令呪か石で宝具ぶっぱした方が精神的に楽
そしてそれだけの見返りも十分にある
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庄司だけは一生許さねー
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マルタさんたまに口悪くなるとこ可愛いです
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>>101
バサカ倒せばそれだけで石一個なんだから3日で回復する令呪と石1つぐらいなら
割っても特に気にする必要ないしな
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>>96
花札は好きだけど某カジノゲーみたいになるならいらんわー
AP回復はそのままでいいけど消費半減してくれんかなあ
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http://imgur.com/WUtFYsV.jpg
金/ゼロとか唖然としたわ
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>>91
ソシャゲで新規獲得=リセマラ 位常識なんだから鯖強化しない運営がおかしい
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ディライトワークスに入社する数年前の早川氏
http://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090126043/
早坂氏:
実は今回,あえて参加していただいた皆さんにとっては
「不便」な設定を施していたところもありました
4Gamer:不便な設定といいますと?
早坂氏:
移動速度を遅めにしたり,アイテム所持数やスタック数の限度を少なめにしたりとかですね。
あとは生産についても厳しいバランスにしていました。
4Gamer:“あえて”とおっしゃるからには,何か理由があるのですか?
早坂氏:
「活きた」活動を行うプレイヤーの実測値を取りたかったからです。
「不便だ」といわれてしまうことはある程度分かっていたのですが,
実際にデータとして測定したかったんですよ。
4Gamer:そういった結果を踏まえて,今後はよりテスターの要望に沿った形,つまり不便な設定をなくしていく方向で展開していくのですか?
早坂氏:
もちろん,一部に関しては調整をします。
しかしその一方で,プレイした方にカタルシスを感じて欲しいとも考えています。
そうなると,あえて締めておく部分も必要になるでしょう。
またビジネスモデルの要件もあります。
基本無料アイテム課金制モデルですから,ゲームとして楽しめる最低限の環境を無償で提供し,
追加の部分で皆さんからお金をいただかなければなりません。
どこで線を引くかということも含めて,バランスを調整していきます。
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流石に上級は最低ラインを銀火にしてくれと思う
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>>106
全部銀ってだけで運が良い
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>>106
銅が入ってることが多いから
銀だけなのは当たりだぞ
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うん? この早坂とかいう野郎もディライトにいるの? 庄司くらいしか名前割れてないと思ってたが
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>>110
金ゼロ・半分銅とかザラで困る…
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>>106
当たりやないかい
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http://typemoon.com/news/2015/oxeq7z
メンテの時間だぁぁぁ!!
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臨時メンテナンスのお知らせ(8/17 14:00実施)
ご利用いただきありがとうございます。
「Fate/Grand Order」運営チームです。
下記の期間、「Fate/Grand Order」の臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中は「Fate/Grand Order」をプレイすることができません。
■日時
2015年8月17日(月) 14:00〜17:00(予定)
※臨時メンテナンスの開始時間、および終了予定時間は前後することがございます。
■対応内容
・データベースサーバのパフォーマンス向上
本メンテナンスのお詫びといたしまして、対象のお客様へ以下の対応をさせて頂きます。
【対象】
8/17(月) 13:59時点で「Fate/Grand Order」をプレイされているすべてのお客様。
【対応内容】
・聖晶石3個
【付与予定日】
2015年8月18日(火)AM4:00より順次プレゼントボックスに配布いたします。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
http://typemoon.com/news/2015/oxeq7z
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>>112
マイルームでクレジットが見れるので大体の正体は割れてる
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>>112
ディライトワークス早坂氏
http://i.imgur.com/4qCJhSv.jpg
http://i.imgur.com/AH8H4nK.jpg
http://i.imgur.com/9nm733D.jpg
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>>107
いやグレーなことをやって当たり前みたいに言われても・・・
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>>116
今度は何をサイレント修正するのかな?
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ディライト以外の運営がFGOの運営だったら、どうなっていただろうか
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>>116
3時間じゃAPの回復も半端なのでもう3時間ぐらい延長して詫び石増やしてもええんやで
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>>117>>118
なるほどなー。庄司もFF11に関わってたって言うし、そりゃこんな面子が作ればこれだけ絞りに絞ったゲームになるわな
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>>119
グレーではあるけど現実にそれが定着してしまってるからな
だったら対策はせざるを得ないよ
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そういや消費者庁へのメールノルマは達成したんだろうか
前見たときは5倍くらい必要って言われてたけど
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お盆にドロップ率絞ってたから多少緩和とかあるかも?
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>>121
多分大して変わらない
立ち上げ時は経験豊富なメーカーですら9割方は惨憺たる有り様だからな
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>>122
心配しなくても予定が未定に変わるぜ
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敵のクリティカル率高すぎじゃない?
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どうせap回復タイムで元からプレイ出来ないんだし石貰えるメンテは嬉しい
もう毎日3時間くらいはメンテして石配ってほしいレベル
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>>129
敵は確率じゃなくて確定クリティカル攻撃持ってるから
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幸運パラの高い鯖入れたらドロップ良くなるとかないの?
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金が絡む修正は絶望的だろうが、
クイックが死んでるのはマジでどうにかしろと言いたい
クイック関連スキル持ち鯖がハズレ状態になってるし
せめてクリティカル率上げるとか、もっと大量に星落とせと
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>>116
それはそれで結構だがバグも直せよ
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黄金率はエクストラに合わせてドロップ向上スキルにして欲しかった
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課金した直後はドロップ率が高くなるとか
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>>132
ないな
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>>108
そもそも早坂って奴は庄司の所で旗振れる立場に居るの?
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>>91
素直な疑問だけどエミュでやってるやついるとなんか不便になることあんの?
-
>>138
クレジットによるとディレクションだから権限は大きい
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>>135
ギルみたいに、※ただしマスターには効果が無い
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>>139
エミュって普通にプレイするより鯖の負担になるのよ
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リセマラはDBのレコード増えるし、普通に影響有るでしょ
-
>>133
何が酷いってスキルが完全にクリティカル特化のけーかちゃんですらクイックが三連じゃないのが酷い
クイックブレイブ入っても次のターンクリティカル安定しないとかザラ
-
パリとか言う魔境
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http://imgur.com/v4TjxFI.png
http://imgur.com/i2wvE2Z.png
http://imgur.com/y5gOI3C.png
クレジット別の名を戦犯リスト
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>>139
鯖の負担が携帯より大分かかって重くなる
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>>138
メインディレクションやぞ
戦闘語ってたアザナシの上
-
クイックはどう救済すればいいんだろうな…
クイック自体に5割程度の確率でクリティカル発生させるとかバラまくスターの数を5割増しぐらいにするとか?
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重くてエミュでリマセラできないとか言うやついるけど
流石に糞すぎんよとは思う
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>>149
より素早く動こう
クイックの時だけ動作が二倍速
-
といっても今日の重さは別にエミュ関係なかろ
サービス開始直後とかなら分かるが
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銅ないのはいいんだけど9体も銀色を倒して金が1枚も落ちないドロップ率に震えてる
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サーバーが弱いから重いってのはサービス開始直後云々ってことでまだ納得はできる
ただそれに対する対応が悪い
アクセス集中だからしばらく待てっての続けてたわけだしさ 今日の昼過ぎにメンテやることになったけど
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ディレクター
つまり監督だな
最高責任者の庄司とツートップを張ってる位置
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牛若ちゃんの装備、
晩餐と龍脈ならどっちが需要あるべ
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クイックはクリティカル値だけでなくアイテムドロップ値も上げれば使われるんじゃね?
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>>156
わりとどっちでもいい
まあ龍脈かな
-
フリークエストと幕間全部終わって無課金勢の俺は石を得る術を失った
-
ドロップ率なんていくらでも操作できるしなぁ
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>>149
ヴァルキリーみたいに、星落とすときに追加でアイテムドロップ落とせるようにする
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>>157
クイックが頂点を取ってしまう
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>>146
うわ、完全にバランス関連の戦犯こいつじゃん…
ブレクロとか作業要素多かったもんな…そうか…
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>>157
そ れ だ
もはや何か間違っている気がしないでもないがそれがいい
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大戦犯詐欺師で無能で人間の屑な庄司
守銭奴アニプレ
同人気分で会社運営する武内
これもう、どうすりゃ良いんだろうな
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>>142 >>147
そうなんや初めて知ったわ
まぁAndroid自体オープンソースでgoogle自身が開発者向けとはいえエミュレータ配布してるから
エミュ使用者が一定数いるのは致し方ない感はある
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カレイドも虚数も来ないので龍脈を最大開放してnp50%を目指すかな……
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>>159
詫び石にかけろ
普通のログインボーナスでも石貰える時あったようななかったような
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>>159
この方式だと毎週石4〜5個取れる新イベントやり続けるとかじゃないとなあ
完全に無課金に遊ばせる気がないんだろうな
-
>>159
あとは4日目と7日目くらい?
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>>168
ログボ石は一週間で3つ貰えるよ
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そもそもスターに旨みがなさすぎる
リターンも微妙で振り分けもランダム
プレイする必要なくゴミだとわかると思うんだが
-
>>168
1週間でログボ3個もらえたはず
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清姫はリミゼロよりカレイドつけた方がいいかな?
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>>171
意外に貰えるものなんだな
一つぐらいのケチ臭さかと思ってた
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月が変わったらフリーの石復活とかしてくれないかな。……ないか
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クイックは回避状態の敵にも当たるようにしよう
あとスターシステムは廃止して
緑>青>赤の順で固定%でクリティカルが発生するようにしよう
-
>>176
曜日のマナプリズムくらい復活してもいいと思う
どうせ銀種火売却で貰える程度の物なんだし
-
>>131
モーション違うからまさかとは思ってたがマジかよ…
>>159
ログインボーナスで貯めるしか無いな…
ジャンヌが欲しくてしょうがない。ガチャを回すか否かの葛藤がある
戦力もあれだしな…☆4がリリィしかいないとか笑えないぜ
-
ぼくのふぉーまるくらふとはなににつけたらつよいですか。
よっつもつかえません
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オルレアンで英雄の証落ちるフリーある?
ローマはapが重い
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ジャンヌピンポイントで当たる確率って0.2%だし10連やっても誤差レベルでしかあたらんよ
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>>181
一番最初の雑魚兵士
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初期からやってたら幾らなんでも☆4鯖当たるだけの石はゲットできただろう
よっぽど運が悪いのか
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>>116
種火泥率も修正してくんないかな・・
再臨1回のために、どんだけQPと種火必要か、運営は計算してるのかよ
-
クイックチェインで参加鯖にもよるが大体星14個ぐらい
星一個11%だと1枚ごとのクリ率期待値が30%位しか無いんだよ
偏り考慮しても最低15%は欲しい
-
>>179
いいかよく考えろ
そもそも☆5鯖が出る可能性は1パーセントだぞ
その中でジャンヌ引ける確率はどれくらいだと思う?
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>>181
兵士がいるとこなら大体落ちる
ドンレミあたり
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いっそクイックがない鯖出ないものか
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フォーマルクラフトとかの25%アップって恩恵あんまりなくない?
カレイドスコープ持たせる方がよっぽど良く思えてしまうんだが
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>>184
ローマクリアして☆4礼装しかガチャで当ててません(半ギレ
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フォーマルクラフトの凛の衣装はなんなんだあれ
謎だ
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>>192
デミ鯖でしょ
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>>182>>187
で、でもやらなきゃ確率0やし…(震え声)
>>184
ios勢なので新参です
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>>184
正確な詫び石の数わからんけど120個30連分くらいだと
3割くらいは☆4以上でないんじゃないかな
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>>184
普通にあり得るだろこんな糞ガチャじゃ
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星はスター集中スキルとの組み合わせ前提っぽい
ていうか、クリティカル関係は前段階から仕込まくってようやくって感じ
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>>194
回したい時が回し時、回すのだ
-
>>193
あんな姿でくるのか
桜はまだしも凛は似合ってないな
胸も増量しすぎだ
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>>190
宝具にも効果が乗るらしいので、キャスタークラスなど自力でNP溜めれる奴はカレイドより
アーツ強化または宝具と一致するヤツを強化する方が強い。晩餐でも可
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ローマ信仰である程度ガチャ確率は上がる
これマメな
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>>183
>>188
ありがとう
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予期しないエラーが発生したので処理を続行出来ませんって表示されて
強制終了→タイトル画面に移動してAPだけ呑まれたわ。
何度か報告見たけど、自分がやられると腹たつなこれ。
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>>184
計30回やって☆4どころか☆3鯖すら4枚しか出てないんですけど(憤怒)
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よし、星稼ぎまくったぞ! 次で決める!
緑 緑 青 赤 青
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凛は足を出すならいいけど胸元を出すのには違和感がある
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これ本スレで出てた鯖同士の倍率の解析だけどあまりにも露骨なルーラーとバーサーカー推しで草も生えない
バランス取りとかそういうものはないのですか
http://i.imgur.com/aaIbB5f.png
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>>205
赤には乗らない
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>>184
30回やったけど一度も引いてねえよ
まぁ最初のガチャで4鯖引いたから運使い果たした感ある
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>>199
なんかこやまの話だとあの胸にも意味があるし巨乳鯖が取り付いたんだと思うわ
>>200
なるほど
宝具の威力増加にもなるのか
でも俺のキャスター兄貴だからなぁ
-
>>207
どう考えてもシールダーと逆だろと
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>>195
メイン垢がそれで10連を3回回すも☆4↑の鯖は1体も出ず
礼装もワカメの山で、この前の単品ガチャでカレイド引かなきゃ垢消去も視野に入れてたわ
-
>>207
マシュちゃんもルーラー仕様なら許されただろうに……
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マシュちゃん先輩好きすぎて怖い
そのうち夜這いかけられそう
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無課金リセマラなしでもこれぐらい余裕よ
http://i.imgur.com/pqwfc2e.jpg
http://i.imgur.com/op0IwhU.jpg
なお礼装
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>>214
好きな人には夜這いするのが正しいと聞いて行動するも
布団の中に無理矢理入ってきてすやすや眠るよ
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なんかフォーマルクラフト妙に来る気がする
1回の10連で3枚来たりちょっとやばい
ってか基本10連の中であたりが被るのなんなんやろ
-
やっぱりベース倍率の時点で差が有ったんだな
ルーラーさんベース攻撃力は良いんでその神耐性マシュちゃんに分けてあげてくれませんかね?
シールダーとは何だったのか……
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>>215
育成用の石は残っていますか(小声)
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>>203
課金石でコンテニューや行動力回復してる奴が喰らったら、完全に詐欺窃盗に当たるバグだからな
放置してたら訴えられてもおかしくないぞ
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>>215
あと一枚でフォーマルマックスできるな
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>>214
絶対デミサーヴァントなんかに負けたりしない!!
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>>215
凛ルートかな?
それも凛グッドエンド
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>>215
http://i.imgur.com/KWR7SBd.jpg
http://i.imgur.com/PTwH2Wm.jpg
青ニートさんいいな……
それに緑茶と槍兄貴羨ましいわ
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AP40貯めるのに7時間待ちは何とかしてくれよ
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でもあんまりAP回復早くなってもこのゲーム戦闘に時間とられるからやる回数増えて生活に支障が出そう
ソシャゲの恐ろしさはスタミナ回復に合わせた生活スタイルに変わっていくことだし
-
>>225
庄司「石を使えば一瞬ですよ!」
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>>210
青攻撃宝具持ちにも良いぞ
ゲオルギウス
ロビン・フッド
ヴラド
とか青の単体宝具持ちでアーツ2枚持ちだから結構使える
キャスターの青攻撃宝具持ちってまだ居ないよね?
-
>>179
ヤフオクだと業者のリセマラ垢で
ジャンヌ初期垢が2000円の以下に値崩れしてたけど
そういうのは抵抗あるの?
何万呑まれるか分からんこの糞ガチャに賭けるよりはマシだと思って
買っちまったよ。
-
必死でAP調整して三騎士種火回そうと思ったら
謎の昼メンテでつぶされてほんとひでぇ
せめて深夜にやってくれ
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>>207
あまりマシュ使ってなかったから気づかなかったけど、
マシュってバサカにすらアドバンテージ無かったのかよ…
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>>228
緑茶ちゃん引いたら持たせてみるか
カレイドスコープも現状エミヤの宝具弱いから宝の持ち腐れなんだよなぁ
-
どうせメンテの間は何もできないしAPは諦めたよ
-
>>229
アルトリア5枚垢やジャンヌ4枚垢が売ってて笑ったわ
本当だとしたらどんだけリセマラしとんねん
-
>>231
ルーラーですら食らうバサカ特効がシールダーだけにはないから(震え声)
-
>>234
たぶんエミュでbot作って回してるからなー
真っ黒だよ
-
(石ガチャの確率や星4詐欺の疑いは晴れましたか?)
-
マシュちゃんって本当の大器晩成って感じ
レベル上がってHPとスキル効果上がればかなり強力な盾になれるけど現状…
-
>>207
バーサーカー倍率1.5なんだ
弱点耐性礼装付けるのもありかもなぁ
-
>>224
カレイド二枚有れば宝具ゴリ押しゲーで攻略は大分楽になるから(震え声)
-
>>237
☆4詐欺→疑いは晴れた
石ガチャの確率→相変わらず糞糞アンド糞
-
マシュちゃん現状も使えないってことはないだろう
宝具はあれ5割ぐらいのカット率だろうか
-
>>229
RMT乙
BANされればいいのに
-
そういえば孔明は宝具強化イベあるらしいけど詳細知ってる人いる?
唯一持ってる星5だから死活問題なんだが
-
スキルのおかげで使えないことは無い
-
あの被りまくりガチャって数学的には普通なんじゃろか
-
さて、前回のサーバーメンテは金種火バグをなかったことにするためのサイレント修正の名目だった訳だが
今度は何をサイレント修正してくる?
-
>>207
base multiplierってなんだ
攻撃力倍率か
-
>>241
ありがとう
しばらく離れてれば改善するかと思ったがそうでもないのか…
ハズレ前提で回すかなあ
-
>>210
兄キャスターはオルレアンでの飛龍祭りのせいで残念に見られがちだが、スペック自体は無料配布される☆3とは思えんほど優秀なのよ?
キャスターだからアーツカードが3連してるし、クラス補正でアーツ威力UP
更に固有スキルの神性で威力底上げと、地味に通常攻撃が強い
宝具はバスター系だから個人では無理だけど、他の面子とのチェインが狙い易く
単品評価でも全体ダメ+防御ダウン+火傷は実用性が極めて高い
マスター訓練中級で経験値稼ぎながらゴーストランタン狙うなら、鍛える価値は充分にあり過ぎるんじゃないかなぁ
-
RMTは誉められたもんじゃないが、
重課金して運営が潤うよりはマシじゃないかと思う、このクソゲーに限っては
-
>>239
被ダメ2倍だし攻撃伸ばして押し切るのが一番いいと思う
-
☆5の鯖を1つでいいから下さい
-
>>242
マシュちゃんはコスト0なのが唯一の強みだと思うよマジで
レベル上限も低いし素の性能が弱すぎて…
-
20回引いた。鯖は☆3の清姫とケイカとアレキサンダーとダレイオス
礼装は☆4が天の晩餐2,宝石魔術・対影1、原始呪術2…
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
-
緑茶にはフォーマルと天の杯どっちがいいんだろ
-
>>251
さすがにどっちがマシってのはないだろw
-
>>239
弱点耐性じゃなくて、弱体耐性なんだ
デバフ耐性と思われるが、細かい対象範囲などは不明
-
マシュはスキルでバーサーカー介護してくれるからずっと使ってるわ
宝具は全く使ってないが
-
>>252
ああ、見間違えてた攻撃1.5倍で彼ダメ2倍か
全部1.5に勘違いしたわ
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>>255
鯖多いじゃん
-
>>207
地味にランサーが基礎倍率1.05で逆にアーチャーキャスターアサシンが低いのな
-
マスターレベル上がってくると、
スタメン3人くらいなら好きな礼装つけてもコスト足りるし
控えにすらマシュ入れるの勿体ないんだが
控えで出て来たマシュのカードがズラリと並ぶと溜め息つきたくなる
スキルは便利だけどそれ以外はお荷物
-
うーん
https://pbs.twimg.com/media/CMlPRD9UkAACQ7X.jpg
-
ゲオギルス手に入るとますます戦闘での立場失うしな、マシュは
-
三騎士なのに攻撃にマイナス補正掛けられるアーチャーとはいったい…
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ルーラーってマジでダメージ軽減してたのか…
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>>250
キャスター兄貴は再臨一回で現在超便利な矢避けを覚えるのも強い
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明らかにジャンヌの受けるダメージ低いだろう
-
聖女とバーサーカー以外はもうどうにもならないのか…
-
ジャンヌオルタは宝具見る限りジャンヌより攻撃寄りの性能みたいだがルーラーの耐久力で火力出たらとんでもないぶっ壊れが爆誕する気がしなくもない
-
ジリ貧状態で控えマシュ出すよりは、
残ってる面子のみのカードで殴った方が良くね?と度々思う
-
クラスごとの補正なんて必要あったか?
やるにしてもステータスで差をつけろや
-
ジャンヌは十分強いよね
wikiとキャラが充実してくると相対的にジャンヌの強みは減っていくから
じわじわと評価は下がっていくだろうけど
-
マシュの仕事はダメコンなんだから
スキルも宝具もとっとと吐き出してアタッカーより先に退場っていうのが正しい
-
そういやジャンヌオルタ実装予定あるんだっけ…それまで待つべきだったか…
-
そもそもこの相性システム失敗だったんじゃねぇかなぁ
そもそも相性なんてfateにはキャスターは三騎士には分が悪い程度の
物しかなかったのにさ
相性表もゲームの都合とはいえどうも納得できる相性ではないし
-
>>273
そのステータスもHPとAPしかないという
-
ジャンヌのHP実質3万近いのか・・・
-
>>277
3すくみとか4すくみの時点で失敗してるとは思う
-
間違ったわ
バサカはそんなの関係ねえや
-
>>278
防御低下スキルがあるから非表示の防御関係のデータはあるぞ
-
相性システム自体はそこまで悪くないよ
ただ2倍やら半減やら極端すぎる調整がアレなだけで
もうちょっとマイルドならジャンヌゲーとも言われないしすまないさんももうちょっと頑張れた・・・かなぁ?
-
バーサーカーは二倍ダメージ受けることにしよう
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>>274
バーサーカーとシールダーと同じルーラー以外の6クラスの攻撃が半減するのにどうやって評価が下がっていくんだ…
敵に特殊クラス連発でもしない限り下がらんぞ
-
>>273
クラス相性とかどっから来たって話だよな
せいぜい宝具相性とかキャスターと対魔力の相性位だろって言う
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赤王かわいいエリちゃんかわいいするつもりだったけど二人とも来なくて
今はロムルスさんとアステリオスに癒されてるけどなんか果たしていいのかこれは
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戦闘中に交代できれば相性システムやPT編成も活きこない気がしないでもない
-
無敵状態でも問答無用で通る追加効果はほんと頭庄司
お前らのことだよホムンクルスども
-
やっぱいくら型月やfateが好きでもこれには不満あるよな…
某サイトは狂信者ばっかりで怖かったわ
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>>266
多彩なスキルで戦うタイプだし・・・・・・
なお固有スキルは各クラス共通で3個まで
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前時代ソシャゲの悪い部分ばかりを寄せ集めてるわけだが、
相性システムはどこからパクっちゃったのかね
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アーチャーは他より良いスキルを持たすかもしれん
エミヤはあれだが
-
Fateにおける相性ってもっと魔力ダメージとか魔力防御とか細かく設定されないと成り立たないんだよな。
それが無理なんだから特殊クラスは全て相性なしでいいのに、ルーラーだけ謎の優遇するから……
-
ファフニール前で生き残ったジークと佐々木
決着はクイック2連からのツバメ返し
わかるかな?
本当の龍殺しが誰か?
-
>>285
wikiで敵の編成が丸わかりになり
手持ちサーヴァントからWave考慮した有利編成を組めるなら与ダメ力の差ががっつりでる
有利サーヴァント並べたら彼ダメには差がでないからな
まあサーヴァント排出渋いから相当先の話だ
-
バーサーカーがバーサーカー相手には硬いなあと思ってたら
他からは2倍だがバーサーカーからは1.5倍で食らってたのね
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魔神とルーラーの相性はどうなの?
-
今さら変えられても困る
バサクレス以外使う気ない
-
>>277
レアリティによるカードパワーのみで戦闘が決まる状態を
打破する意味では優秀なシステムだと思うぞ
これが無ければほぼ全てのソシャゲと同じく星1〜2なんて完全に産廃だからな
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>>295
すまないジークフリートのことだな
わかっているぞ
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>>300
その方が良かったんじゃね?
-
セイバーランスロットとかモーさん来たら円卓パーティ組みたいけど相性要素が強すぎて弓ボスとか来るだけで全滅するんだよなぁ
まぁ円卓なんか高レアばっかだろうから揃えられないだろうけど
-
>>302
さすがにそれなら現状のほうが全然マシだな
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>>300
この鯖排出率でそれは地獄すぎる
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モーさんは来ても☆4だと予想
-
シールダーって耐性値どんなってる?
減衰ついてんの?
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>>304
星1で勝てるなら課金する意味ないやん
-
まぁ低レアでもそれなりに戦える鯖がいるってのは悪くないな
ただその一方で高レアでも産廃性能がいるのは何とかして欲しいが
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相性はクラスでまとめて決めるんじゃなくて鯖ごとクラス相性を決めれば・・・把握がめんどくさいな
-
ローマ属性や毒属性があるんなら
魔術属性、飛び道具属性、精神攻撃属性(マタハリの通常攻撃とか)はあっても良かったと思う
対魔力、矢避け、勇猛とかで各属性の被ダメージを軽減できる感じで
-
ルーラーは公平(にバーサーカー以外を半減)なクラスです
-
quickはせめて、配られた5枚じゃなくて選んだ3枚に降ればいいのに
スター30もあれば全段クリティカルで良いだろうに
そもそもQQQEXでボーナスに+10で攻撃部分で7くらいとか
それ以外のブレイブでも攻撃部分で5〜7くらい溜まるから
quick1枚あたりの旨味が小さ過ぎてどうしようもない
-
なんていうか低レアにも使い道あるのは大いに良いことなんだけど
このゲームに関しては意図的にそうしてるというより運営の適当な調整の結果って感じで素直に喜べない
-
>>308
これ以上むしりとってどうする気だよ庄司
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>>310
格ゲーのダイヤグラム的なものが作れるなw
-
てか三木声優の鯖は基本あたり
あと鳥海、チワのキャラもあたりだな
ビジュアルだけなら諏訪部キャラはあたり、ビジュアルだけならな
-
インタビューで捨て鯖は一人もいないってことを宣言してたから(震え声)
-
ルーラーとシールダーはジャンヌとマシュちゃん以外来るのだろうか
-
>>300
星が強さに直結する仕様を何とかすれば問題無かったと思う
レア無しでも遊べる上に売れてるゲームを真似るべきだった
-
ランサー適正ある円卓って誰だっけ
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>>308
現状だと☆1でも勝てるけどレアリティ高いに越したことはないって状態だし課金の意味はあるでしょ
レアリティのカードパワーだけで決まって敵が今のバランスのままなら課金必須ゲーになって即廃れる
-
>>321
アルトリア
-
>>319
ルーラーは天草
シールダーは…アキレウスとか?
-
ルーラはまだ天草がおるよ
シールダーはアテナ、天照希望
個人的に好きな女神
-
いまの仕様だと星5ひいても結局星4使うから嬉しさが半減なんや
せめて星5は性能上げてくれ
-
>>318
インタビューではそんなものだろう
捨て鯖います的なこと言うはずないしどんなのでも使えますと言う
-
>>324
そういえば適性あるってマテに書いてあったな
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シールダーはマシュちゃんと融合した鯖がくるんじゃね?
-
>>321
正直円卓の騎士は(史実通りなら)ほとんどの騎士に
ランサー適正ある というかそもそも当時のメインは槍戦だったりするし
-
>>321
ロンギヌス持ってるパーシヴァルとか
-
>>323
ロンか
実装されるかなあ
-
>>305
・鯖排出率の改善
・戦闘前に相手の情報が少し開示される
・サブと交代可能
これだけで戦闘システムへの不満はほとんどなくなるだろうに・・・
そもそもチュートリアルの時点で、キャス兄貴より☆1鯖全クラス1体プレゼントで良かった気がする。
-
>>319
作中に既に出てるジャンヌオルタとルーラー天草はまあ居るだろ
あとルーラーナイチンゲールって噂もあったな
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ラモラックを女体化で
非バーサーカー、宝具無しで強いサーヴァントにしてくれ
-
とにかくガチャをどうにかしないと
-
トリスタン早く出てきて
現状のアーチャー不足をどうにかして
-
>>321
アルトリア
それとベディさんは刺突凄いみたいな逸話なかったっけ?
-
童貞パーシヴァルは聖杯見つけたのにこっちで召喚されるだろうか
-
現実にはバフデバフ系宝具がかなりの数産廃状態という
回復手段が限られてる以上貴重な手番を割いて宝具使わせる意味が薄いというか……
-
当たり前だけどナイチンゲールさん回復特化なんだろなあ…いいなあ…
-
謎のヒロインX(ルーラー)
-
星を次ターンで自動振りまきじゃなくて、
溜めといて任意ターンで排出出来る仕様だったら、使いようがあったかと思う
-
ナイチンゲールとか回復5000ぐらいしてほしい
-
今クイック性能、マシュ耐性、で要望してきた
多分見ない
-
>>342
セイバー顔に特攻のエックスカリバーとか
-
quickは火力自体も最弱だからな
せめてartsより上なら穴埋めになるんだが
-
既に影がいる金茶はよ
-
キャスターが兄貴しかいない
キャス子いつ来るん
-
少数かもしれんけど相性とかバスタークイックアーツ、コストのシステム”そのもの”はわりと好感触なんだけどなあ
ただ調整がおかしいし、スターも改善必須
交代可能になればバーサーカーバスター以外にも選択肢はできる
ルーラーは氏ね、こいつは根本的に補正落さないとダメ
-
>>342
セイバークラス特攻持ってそう(四月馬鹿感)
-
またフリーズで聖昌石無駄にした
-
>>342
ルーザーの間違いじゃね(鼻ほじ)
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>>333
サブと交代はいらんわ
宝具を食らわせる係とか出るし
マスターの礼装のスキルで一人だけとかならいいかもしれんが
-
>>345
まえクイック性能で要望出したら
貴重なご意見ありがとうございますで終わったぞ
-
我がルールだ!(ルーラー)
-
おい、タラスクなんだこれ?
まさかのドラゴン肉弾戦車?
-
負ける気がしねえ
http://i.imgur.com/bVKv6u5.jpg
-
ルーラーならぬローマーのサーヴァントとかどうだ
-
謎のヒロインはアヴェンジャーとか
そこら辺のクラスだろ
-
冬木のバーサーカー行ってきたが無理だったわ
フレンドバサクレスだったがバスター引かないままぼこぼこにされて終了だったわ
-
>>356
ギルガメッシュ(ライダー
-
>>355
御意見ありがとうございました(ポイー)
-
交代はある程度縛りつけた上で実装して欲しいわ
現状ルーラーとバーサーカーに有利すぎる
-
>>358
ヘラクレス連れていけば1Tで終わるのに
-
アヴェンジャーは全クラスに弱いけどルーラーにだけ強いとかそんな相性になりそう
-
>>357
ガメラだからな
飛行体当たりもお手の物よ
でもあれ、現実でもガメラというかガメゴンロードみたいな感じなんだよなw
-
>>365
これ
ジャンヌ2匹もいらん
-
>>207
むしろ、バーサーカーはダメージ1.5倍なのに被弾2倍で不遇だわ
バーサーカーというよりヘラクレスが壊れ性能なだけだろ
-
>>364
交代つけるとその2つのクラスが益々活用されるぞ
-
ダレイオスって強いの?フレのヘラクレス使ってるとなんだかなーて思ってくる
-
>>243
すまない・・・
WinWinだから見逃してくれ
-
>>367
なんかマルタ好きになってきたわ
欲しいけど友情でお迎えできる?
-
そもそも現状違うクラスの高性能サーヴァントなんて
用意できませんし
-
クイックとスキル関連のスター獲得量は今の3倍ぐらいにして
ALL100%になった後の余剰分は次ターン持ち越しぐらいでも良いと思う
-
>>373
☆4だから・・無理やな・・・
-
ダレイオスは可も不可もない普通のバーサーカーって感じの性能だよ
-
>>371
宝具は強いと思う
-
>>373
☆4なので無理です
-
ダレイオスも清姫さんも弱くはないけどヘラクレスが抜きんでてるから…
-
>>369
現状介護システムが充実してる上に、やられる前にやれなバランスだからヘラ以外もぜんぜん実用に耐えるぞ
少なくとも☆3以上のバサカで使えないのはいない
-
スパさんはどうなん
コスパ高そうだけど
-
相性の関係で王の軍勢よりダメージ出たりしてな一万騎兵
-
>>373
石ガチャ
星4なのでまだ目はあるとは言えるが
リーダーとしてもあまり使ってるのは居ないのでフレンドにもし難いな
-
満遍なく育てようとすると育成速度が遅くなり
ひとつだけ育てると他が弱くてフレ頼みになる
どっちにしろ積むな
-
石が今90何個か余ってるが…
さて、モーさんまで待つか、マルタ目指して引くか
呂布、緑茶いるから必要性感じないが…
-
赤王とヘラクレスってどっちリーダーにしたら需要有るんだろう
レベルはどっちも同じくらいなんだけど
-
ヘラクレスがチートなのは原作設定的にも間違いではないんだけどな・・・・・・
狂化不足の分、射殺す百頭使えるレベルまで技術も復活しているとすればなおさら
-
>>387
フレにほしいと思わせるなら赤王、使ってほしいと思わせるならヘラ
-
>>373
来ないよ
☆4だから石割りでしか来ない
-
>>386
引きたい時が引き時ですよ(お前も外れの苦しみ味わおうぜ)
-
>>387
実用性ならヘラクレスだけどネロはキャラ人気で需要あると思うけど
持ってる人もそう多くないし
-
>>388
だったら見切りと心眼と無窮の武練くらいつけろっての
クソ、やっぱフレのマルタ羨ましい
-
>>385
とりあえず、1クラス1鯖を再臨まで持って行くことを目標にやってるけど、
金種落ちないからレベリングで石砕いても辛すぎる。
ジャンヌとマシュは対応する金種落ちないしなぁ
-
>>387
概ねヘラクレス優位だと思うが
赤王は珍しさから暫くの間は稼げるかもしれない
-
>>381
庄司要素に慣れて麻痺してると思うんだけど
タゲ集め持ってる鯖が何体だと思ってんだよ
まぁ、俺は全部持ってるけど
-
>>387
圧倒的ヘラクレス
ぶっちゃけそこまで人気ない
-
>>394
レベリングしたくともAPが溜まらないという悪循環だぜ
ジャンヌいるなら勝ち組やん
-
バーサーカーはヘラクレスが結局一番いいかなぁ
再臨タマモキャットフレの使ってるけど
思ったより火力が出ない レベルヘラクレスより上なのに
-
>>393
ヘラクレスに無窮の武練はないんだが・・・
-
石使った結果→デブが三回連続で来たのでもう引きません
黄の剣はもうレベ4だよデブ
-
>>389
>>392
>>395
>>397
ありがとう、ヘラは持ってる人多いだろうし隙間産業狙いで赤王にしとこっかな…
-
>>284
受けてるぞ
受けるダメ二倍の与えるダメ1.5やぞ
正直バーサーカーは優遇されてなくね
ルーラーだけじゃね
-
ヘラクレスは全鯖中最強やな
-
>>401
どんまい
-
>>396
別にタゲ集め介護システムがなくても後ろに控えさせて特攻させるだけでも役に立つし
マシュとマスター回避の2ターン分でも十分活躍させられるし、タゲ集めも☆2だからすぐ手に入るし
なんにせよ、今のバランスならバーサーカーが不遇とかありえんよ
-
>>395
赤セイバーはローマで使えるし、そこまで珍しいまでいかないんじゃね?
ジャンヌ、ヘラクレス、タマモよりフレ稼げるとは思えないな
-
>>400一つの時代最強なら多分本来は持ってんだろ
-
再臨したらそれなりのパワーアップを求めてたが
実際は絵が変わった程度の実感しかなかったのは残念
そして再臨前の絵ってどこかで見れるん?
-
金種火は泥に配られた3枚以降まったく見てない・・・出ない
>>372
言いすぎた、ごめんな
-
清姫ちゃんwithリミテッド
ついに我がPTの最高レベル&攻撃力に登りつめる
ヘラクレス?タマモ?そんなの都市伝説ですよ
-
>>387
そりゃ性能でヘラクレスに決まってる
そういうの抜きなら嫁王だろうけど
-
清姫は狂EXでバスター補正も高く
赤宝具でバスター3枚持ちだから虚数とかでスタートNP補正してやればかなり使いやすいんじゃないかなぁ
シナリオで一枚もらえるから宝具強化もしやすいし
星4バーサーカーが無いなら育てていいと思う
-
フレのバサクレスのレベルが一向に20を超えない
ちゃんとログインはしてるみたいなのに
-
ネロは結局はセイバーだからなぁ
実用性で選ぶとなるとあんまネロは選べない
-
ヘラクレス無双ゲー
-
>>414
リーダーにしていない他の鯖育ててんだろうそういう人は
-
>>412
うーんそうなんだよね、自分もフレで使うならヘラクレスなんだけど心情的には先頭は赤王が良いっていうジレンマ…
-
セイバー枠として考えたらオルタっていう強力すぎる対抗馬がいるからなぁ
-
バーサーカーは攻撃1.5被弾2で十分不遇だわ
介護切れた状態で事故ると格下でも普通に死ぬし
ヘラクレスが超性能なだけや
異論は認めない
-
☆4なんか出ないし清姫さんで十分だわ
宝具強化したい
-
>>414
ストーリー攻略のターンに入ってるのかもしれない
自分はフレンドポイント用に兄貴再臨させて軽くレベル上げたあとメインエピ消化再開したし
-
てかパズドラみたいに試運転できないから困るな
使ってれば何か使い道に気づけるだろうになぁ
-
>>408
何だよ本来ってw
狂化して失われる無窮の武錬とか何の価値があるんだ
-
>>371
バーサーカーの宝具も基本A1枚でカレイド、虚数抜きに
どうやって溜めるんだ感じだけどな、被弾で溜めるわけにもいかんし
ダレイオスさんのスキルも焼け石過ぎて
-
>>406
倍率だけ見たらって話じゃないの
-
>>373
自分はリセマラ時のチュートリアルガチャでマルタ姐さん来た
-
>>412
いやヘラは5次鯖だからキャラ面でも赤王より上だと思う
-
>>393
心眼は持っているし、弱まっているとはいえ狂化はしているんだから
見切りとか9連ドラゴンホーミングレーザーとかがないのは別に良いんじゃね
-
ヘラクレスは強いのは良いんだけど
カード選んだ時にフゴッって豚みたいな鳴き声出すの修正してほしい
-
>>393
ヘラクレスは心眼付いてるぞ
育てろよ
-
>>409
ボイスもだけどその辺不親切なのもちょっと理解出来ない
普通に全ボイス選んで聞けるようにしろよ
絵も見れるようにして当然だろうにこういうゲームは
マテリアル一覧にそんな機能あると思ったら当然のようになかったわ
>>430
笑うわこんなん
-
敏捷の概念を戦闘にいかしてターン始まったら敵味方素早さ順の行動
クイック:敏捷+補正被クリティカル率ダウン
バースト:敏捷-補正被クリティカル率アップ
マスタースキル:カード温存、鯖入れ換え追加
これくらいやれば戦闘はよくなるな
-
みんながみんなextraやってるわけじゃないしな
-
幾らヘラクレスが強いっていってもLv50越えてくる敵の通常攻撃ワンパンで落ちるからな
介護しても3ターンしか持たないからHP20万越えてくると正直かなり厳しい
-
>>433
速さの概念を実装しなかったのは理解に苦しむなほんと
-
バーサーカーはバーサーカー以外で殴った方がダメージが出るんだな
-
>>427
チュガチャでアレキサンダー
ブケファラススタンプ使いすぎてブケファラスの蹄が割れないか心配になって20から育ててません
ちなみに呂布の軍神五兵未だに見たことねーな、リリィのカリバーも見たことない
黄の剣はなぜか十回以上見たが
-
>>433
行動順制でバスター敏捷-とかやられたらバーサーカー涙目過ぎる
-
>>426
倍率だけみたって意味ないじゃん
仮に倍率だけ見るにしても、ベース倍率1.1倍、狂化スキル、さらに基本B3なこと考えると
1.5倍はゆうに超えるダメ叩き出せているだろう
-
>>433
そのマスタースキルで控えと入れ替えは実にいいな
-
>>432
再臨前の絵は見れるが
-
再臨前の絵はバトルキャラの所で絵をスワイプすれば見れる
-
キャラ絵は選べるようにはしてほしいかも
-
>>409
カードのイラストはカードのイラストを横スクロールさせると古いのを見れる
戦闘キャラはステータス画面から各段階のを見れる
-
>>435
ゲオルギウスとレオニダス持ってないのか?
星2のタゲ集めで1-2ターン
マシュの無敵スキルで1ターン
自分の心眼で1ターン
マスタースキルで1ターン
最低5ターンは出てられるぞ
-
>>439
まあメダロットのがむしゃらみたいなイメージだからバスター使うなら介護前提みたいな感じかな
-
>>440
>>207このレスだけみたらって言えばわかる?
この画像だけ見て露骨なバーサーカー推しとは言えなくね?って話
というな実際ヘラクレスの宝具でワンパン出来ないようなHPのとこだとバーサーカーなんて一瞬で溶けるぞ
ほんとに使い切りの砲台って感じ
けして優遇とは思わんわ
-
>>442
見方知らんので教えて欲しい
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>>442
嘘やわと思ったらあったわすまんな
許してくれ
-
>>445
ありがとう!
スライド出来たんかい!
-
まぁ今後敵のHPインフレして長期戦ばかりになってくると何だかんだでジャンヌ一強になってくるかもしれない
バーサーカーの火力もインフレしたら話は別だが
-
>>445
再臨前の絵見れるのかよww
スライドできそうなマークなかったと思うが全然気付かなかったよ
-
>>443
見落としてたありがとう!
単純なところにまったく気づかなんだ
-
バーサーカーはレベル差が顕著に出るからなぁ
雑魚には滅法強いが、格上には特攻機代わりにしかならん
アポの天草みたいな使い方だわなホント
-
意外と気づかないこと多いよな。サポ配置動かせるのも途中まで気づかなかったし
-
>>448
バーサーカー運用してるとボスまでの道中で介護無くなるとか、ボスまでの道中に介護温存してたら集中攻撃食らって溶けるとか、稀によくあるよな
-
>>456
俺それ未だにやり方分からんのやけどどうやってやるん?
-
バーサーカーの運用に関しては持ってる礼装でも大分変わってくると思うが
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>>448
だから、その画像だけ見て判断するのがおかしいと言ってるんだけど
回復が充実してない以上基本鯖使い捨てるゲームバランスなんだから
介護してとけるまでのダメージで十分だろう。HP20万クラスくらいなら融ける前に終わらせることすらできる
-
ローマ後半はヘラクレス特攻機が頑張ってくれた感がある
-
>>457
道中で介護なくなるのはまだいいんだけど
温存からの事故死は悔やんでも悔やみきれないものがあるよな
-
再臨前の絵は見られるけど戦闘には反映できねえからな…
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>>462
必殺タスクキル
-
>>458
編成配置変更でサポート動かせ。てかやっぱ知らん人居たな
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さて もうメンテか
-
序盤バーサーカーで削れるだけ削る→後半相性差で低被ダメ勝利
基本こうなるな
-
>>428
ないない
-
再臨すると(グラが)弱くなる鯖が多過ぎる
-
バーサーカーもヴラドやヘラクレスは3番目の解放スキルに戦闘続行が入ってるから
高レベル環境では事故落ち対策が着くんだぞ
-
>>460
アスペみたいなやつやな君
>>207このレス自体が画像だけでバーサーカー推しって言ってるんだからそれに対しての反応だってことなんて言わなくても分かるでしょ
分からんかったみたいやけど
-
マシュちゃんとアルテラさんをマイルームに入れて2時間ぐらいそのままにしときたい
-
ローマさんそろそろ2回目の再臨がいけそうなんだがゴーレム狩りできる所ってあったっけ?
-
ヘラクレスの掛け声SNの「ウオー」にしてくれないかなぁ
PC版しかやってないけどレアルタとか全部GOみたいな感じなのか?
-
>>428
いや流石にそれはない
-
>>446
これまでに200回以上は回してるけど出てない フレポの方から出るんだよね?
もしヘラクレス持ってるなら十三番目の試練行ってもらえばわかるけどLv58(狂)にもなると一発8000x3だから大抵のキャラが1,2発で落ちる
今は推奨40が少ないからいいけど今後は厳しいし介護特化入れてたらパーティが絶対持たない
-
>>474
わかる。違和感あるよねw
-
くっだらない理由だろうけど、戦闘中のデフォルメキャラが違和感ないから清姫使ってる
-
>>464
それは泥でも出来るん?
まぁただでさえつまらんのに余計つまらなくなるだろうからやらないけども
>>465
いやそれを前も見てやってみてるんだけどサポート動かなくね?
出撃前のサポート選んでる状態じゃないとダメな感じ?
-
ぶっちゃけ育てたヘラクレスが一発で落ちるようなところで、他のキャラが何発も耐えられるわけじゃないからな
敵の基本火力が高過ぎるからこそのやられる前にやれ状態
バランスを根本から見なおさない限り、ジャンヌバサカゲーは変わらない
相性関係ないから育成も集中できて無駄がないのも大きい
-
介護発動するとバーサーカーのB引けない不具合を早く修正してほしい
-
>>471
お前が俺と話してたやつに割り込んできただけだろ
画像だけ見たって仕方ないといってるのは最初の意見についての話だ
ちなみに画像だけ見てもバーサーカー推しというのは変わらんわ
-
>>480
これ
-
>>478
このゲームは好きな鯖眺めるお仕事にするのも手な気がする
ただし好きな鯖が引き当てられるかが勝負
-
>>475
なんや筋肉は嫌いなんか
カッコいいやんヘラクレス
-
>>482
>>476
これでも優遇優遇騒ぐん?
-
クールタイムがあるから回復してスキルで粘って上手く回せるっていうならマシだけど
それが現状できないからな
ってかそれをやるなら弱点がない連中で防御特化にしてやらないといけないけど戦闘としては恐ろしくだるくなるしつんでる
-
>>285
聖女特攻キャラの量産でジャンヌオワタ時代の到来か・・・マルタ(俺が唯一持ってる☆4以上鯖)が良いとばっちりだなw
-
>>485
筋肉とcv丹下なら普通は後者やろ
-
>>471
そいつ前のスレにいた石割ってフレ酷使して、難易度低いって言ってたやつじゃね?
同じ匂いがする
-
フレガチャ回したいのに一部の鯖持ち以外ほぼフレポ入手できないのなんとかならんのかな?
-
>>479
ためして見たが普通に動くぞ。ちゃんとフリックしてるか?
てかそれだとサポ以外のも動かせてないんじゃないか?
-
>>486
今のバランスじゃ、と最初から言ってるんだが
-
>>485
いや好きだけど
キャラ愛としては流石にって話
-
>>480
敵がバーサーカーなら他のキャラのが落としやすい倍率だし、敵がそれ以外なら当然相性のいい鯖持ってた方がヘラクレスよりも耐えれるでしょ
まぁそれ全部ジャンヌでよくねってことだけど
-
>>473
日曜日の絆中級
-
そういやフレポって自分が他人の鯖使っても入るんだっけ?
-
CV丹下じゃしょうがない
-
>>493
今のバランスも何も現段階で実装されてるクエストなわけだけど
未実装について喋ってるときにそれなら分かるけど
さすがにもう一部のユーザーはたどり着いてる段階で
それは今のバランスじゃないとか言われても...
-
>>496
ありがとう
レベルは達しそうだけど再臨は当分先になりそうだなぁ
-
>>476
そうか持ってないのか
使ってみると強さが判るんだけどな
暴れるバーサーカーボスに対してゲオルギウス入れる場合は
ゲオルギウスに無敵を使って2ターン主力2名を完全安全確保とかもできるんだ
あとタゲ取り中に一撃目で落ちてもコンボみたいに残りの攻撃はゲオルギウス対象になってるから
余った攻撃が残りのメンバーに飛び火しないのもポイント高い
-
それならヘラクレスがcv丹下ならええんか
-
>>492
動かせてないですってか動かせるのか....
もっかいチャレンジしてみるわ
-
スキルLv4から蛮神の心臓要求してきてやばいな・・・要求QPも
http://i.imgur.com/XXTnoCv.jpg
-
>>495
最適構成を選び続けられないからねえ
連戦システムのせいで2戦目、3戦目で構成かえられると無茶苦茶になるし
でもシールダーやルーラーのみでやるのはだるすぎる・・・
-
心眼すらないタマモで頑張ってる人もいるんですよ
バトル3まで介護出来ないことがほとんどだわ
-
>>476
なら尚更、心眼、戦闘続行持ってるヘラクレスさん有利じゃないんですか?
-
>>499
極々一部にのみ実装されてるクエストについての相性まで言い出すのか?そんな例外を持ち出すのはおかしい
俺だってデオンクエみたいなHP90万の敵がデフォになってるなら不遇じゃないとはいわない
実装されてるクエの99%で使えるバーサーカーが不遇なのか?
-
知名度はやっぱcv丹下のほうよりテレビ放映やってたほうだからなぁ
石 ローマクリアするまでガチャ用温存してたけど アルテラメインで使ってるから
赤王出ても逆に扱いに困るのを忘れてた。
-
最近マリー使うのが楽しい。デメもち宝具の後に使って解除がきもちいいわ
-
>>503
キャラをそれぞれ選択できる画面で無理やり動かすんじゃなくて
下に配置変更、ってボタンがあるんだけどそれは知ってるのかな
-
>>504
勇猛そこまで上げたら効果の違い実感できる?
-
>>508
だからお前の喋ってる今のバランスなんて最序盤みたいなもんなんだから当てになんねえっていってんの
極一部だろうとなんだろうとそのレベルのクエストが実装されてるのは事実なんだから
強さ議論をするとき最難関を基準にしゃべるのは当然の話だろうよ
-
>>512
ごめん今一気に上げたからまだ分からない
-
>>509
知名度だけあればなんでも上になるのか言ったらそうじゃなく
SNの時点でヘラクレスが人気上位クラスってキャラだったならともかくそうでもないし
-
>>484
引いたキャラを好きになれば良い
清姫可愛い、マルタ裏表面白い、レオニダス暑苦しい、ローマはローマ
まだ見てない奴も含め、ホント良い新キャラが揃ってるわ
-
>>511
あぁ...
解決したわなんでこんなことに気づかなかったんだ恥ずかしい
ありがとう
-
>>516
愛着がわくってのはあるけどやっぱ根本的にボリュームがなあ
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>>508
ていうか俺は不遇とまでいうつもりはないわ
けどそんな優遇されても無いって言いたい
-
>>517
配置変更って言ってたじゃねぇかwwwまぁ、できたなら良かった
-
CV斎藤千和が最高なので誰か僕にタマモをください
-
>>516
現時点で出てる情報からだと黒髭とオペラは愛せそうにないです
-
SNのサーヴァントは特別
一人一人が外伝の主役に匹敵するしな
-
顔見せで終わらせるのが勿体無い鯖は多いよな
ローマとか余裕でラスボスになれるくらいハイスペックでキャラ濃いし
こういうゲームだからこそ無数に顔見せ出来ると考えれば
善かれ悪しかれか
-
清姫可愛いし強いは強いんだけど、モーションが遅いのがちょっとな
ほんとそこだけあれだ
-
>>513
強さを議論してるわけじゃなく、優遇されてるかどうかが論点だな
一部ですら使えるから弓や槍マシと言われてるのが今のアサシンだったりライダーったりするわけだが
仮に最難関で使えなくなったとしても8割のザコ散らしで使えれば十分優遇だし、
大体未来のことを言い出すなら何も言えなくなる。だから今のバランスの話をしてたんだけど
-
>>516
レオニダスいいなぁ。ゲオルギウスは2枚目来てるのに来ないんだよなぁ
キャスターステージだとゲオルギウスがカバーの仕事してくれないから早く来て欲しいよ
-
スキル要求QPLv4 80万からLv5 200万って上がったけどこのペースで上がるとLv10何億掛かるんだ・・・
再臨はユーザーから苦情多発したから修正したけどスキルは未調整じゃないの?これ
-
>>523
お前それ真アサシンの前でも同じこといえんの?
いやまぁアサシン主役ってなんだよって話だがな
-
>>516
キャラはいいよな、ユーザーに愛されてるの結構いるようだし
-
ワイ将、メンテを知らずにアルテラさんを無事倒す→サーバーと接続できず
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マシュちゃんレベル30の現MAXまで上げたけど
頼りのフレ鯖が相性+集中攻撃でまさかの溶かされたって時に
意外にどのクラスに対しても一定のダメ与えてくれて突破できた場面が多くて助かってる
あと本人は本当に死ににくい、肉壁(意味深)として使える
あとはほんと宝具…モルガーンを防いでる演出に対してダメカットだけでは
まだ真名解放って隠し玉あるから希望はあるからよかった
-
>>529
ラビリンスじゃあ主役だったし…
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>>531
良かったなもう一回戦える
-
メディアさんはよ
最初フード被ってて 再臨したら脱いだりするのかな?とか妄想しようとしたけど
ウィークリーので敵で出てくるんだっけ?
あれ倒したら 霊基一覧で顔グラだけ出たよね
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2章はもっと全編でローマさんが出張るぐらいにした方が良かった
-
真アサシンカッコいいやろ!
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>>532
マシュ育てようか迷ってたけど育てるは
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30まで育てたフレンドいたな
-
>>523
そっすね
>>535
メディアさんがグラの時点で悲惨臭が…
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>>526
強さ議論と優遇されてるかどうかは=じゃないのか(驚愕)
ていうかアサシンは一章では活躍してくれるってだけで基本はクイックメインで弱いってのは周知の事実だろ
一章攻略中のスレならまだしも今それはねーわw
ていうかさっきから未来のことじゃなくて現段階で実装されてるクエストで喋ってるっての理解出来ない?
8割の雑魚散らしは別にバーサーカーじゃなくても出来るだろうよ
それの効率が良くなるだけでバーサーカーは優遇優遇騒がれるのか
そもそもお前ちょっと前までバーサーカーはバ火力だせるから、介護できるから強いみたいなこと言ってたのにな
-
ロムルスさん結構強いな
-
マシュの盾の描写もモルガーンを一人で防いだかと思ったらクソザコファブリーズくんの攻撃はジャンヌと二人がかりで防いでたりしてるんだよな
-
>>535
残念ながらあまりにも残念な絵だし☆3
俺はこのゲームにメデューサとメディアを期待してたのにどっちも無事死亡ですよ
あと期待できるのはキャスターリリィだけや...
-
エクスカリバモルガンってなんなん?
モルガンにもらったん?
-
タマモキャットが狂化C、奥義クイック全体、2アビ産廃、なのにリセマラでは当たり扱いなあたり
バーサーカーはスタダに向いてる、としか言えん
ここまで被ダメ含め相性ゲーだと長期間プレイして鯖が揃ってきたらお役御免だな
-
>>543
そっちのが上ってことなんじゃねw
-
>>543
マシュの盾はエクスカリバーに相性良いって言われてたでしょ
-
>>534
ザッケンナコラー
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>>543
ファブリーズくん設定では強いから(震え声)
戦ったときは戦力整ってなくて実際強かったけど今見ると体力5万とかクソザコもいいとこだよな
-
ジャンヌ・オルタって入手出来る?
めっちゃ気に入ってしまったんだが。
-
期待してたんならライダーの真名ぐらいちゃんと覚えてような?
-
>>541
イコールなわけないだろう、そんなところから食い違ってたんだな
最強じゃない=不遇って最強厨の思考だわ
-
>>546
タマモは全体だから火種とかで便利なんだよなあ
いないとだるすぎる
-
>>544
ライダー美人じゃね?
-
>>504
さっきマスターレベル100でバサクレスも80のやつ見かけたんだがホント頭おかしい
-
>>546
狂化とかのスキルってランク関係なくないか
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>>555
☆4以上だったらな
絵は文句無しや
-
>>510
ライダークラスは優秀な奴ばっかだよな
抜群の安定性とデメ解除を持つ実質☆5並なマリー
マリーには大きく劣るが、単体での継戦能力と少ないながらも味方回復能力を持つマルタ
単独行動、神性、怪力で実は攻撃力が高い上に、魔眼でボスの動きを封じるメドゥーサ
メドゥーサにちょいと見劣りするが、使い易いスキルが揃ってるショタサンダー
味方のNP取得補正と全体攻撃バフが使い易い牛若
脅威のメイン盾ゲオギルス
キャラおかしいけど☆1故の低コストでありながら、全体ダブルバフなスキル持ちのティーチ
部屋で突っつくと楽しいブーディカ
アーチャー枠も見習え
-
>>558
そういう意味なら理解
ランサーも含め☆4は欲しかった
-
>>553
誰も最強なんて言ってないけどな
で、そこ以外にコメントは?
優遇優遇騒ぎたいなら勝手に一人でしてろよ
-
>>545
本人と一緒に闇堕ちしたエクスカリバーってだけ
カリバーをアーサーに授けた湖の貴婦人の暗黒面がモルガンで、それと同じようにカリバーにも暗黒面があるって事らしい
-
バサカが特別優遇されてるんじゃなくて、他がシステムやら敵配置に潰されてるんだと思うんだけど
別クラスが同時に並ぶのが普通にあるから、最適鯖で行った方がいいって論は限界があるし
なおジャンヌは確実に優遇されてる
-
>>562
そう考えると湖の貴婦人にもある暗黒面を持たないジャンヌってホント一体何なんだろうな
聖処女マジ聖処女
-
でもヘラクレスだとフレポどんどん溜まるからな。
優遇されなきゃこうはならないと思います
-
>>563
ジャンヌの反動で天草が糞雑魚になるまで読んだ
-
>>554
スタダやゲートでのレベリングには向いてるけどな
>>557
狂化Cだと『少し』アップだな
狂化EXだと少しがつかない
-
>>561
優遇不遇はクラス全体に使い道があるかどうかだよ
最初から言ってるけど相性のある鯖使い捨てのゲームで相性無視で安定して
全クラスに強力なダメージ与えられるならいくらでも使い道があるだろ
それを強さ議論なんかと勘違いされたら話しなんか通じるわけないわ
-
>>565
そら曜日回るだけならヘラ借りた方が楽だからな
-
不毛な争いが繰り広げられてんな…
まあ優遇云々置いといて現状初めてのステージはジャンヌ、バーサーカーが楽なのは間違いないしな
-
むさ苦しい、池沼っぽい大男はとりあえずバーサーカーに割り当てる流れが完全にできたのは嫌い
-
繋がらないんだけど自分だけ?
-
>>571
レオニダスさんも充分むさ苦しいです
-
>>563
確かに優遇されてるというより結果的に優遇されることになったが正しいとは思う
-
正直クーフーリンはキャスターより
バーサーカーで見たかった
-
>>572
俺も
鯖落ちたっぽいね
-
狂騒の逸話がある奴がバーサーカーになるみたいだけど
ダレイオスにそれらしい逸話あったか?
-
メンテナンスじゃないのかい?
-
メンテ中でしょ
-
>>576
メンテ
-
アーチャー枠はとにかく絶対数を増やしてくれませんかね
-
>>580
今確認してきたがそうみたいだね
こういうのもっと早めに告知しろよ・・・
-
>>581
アーチャーは三人しかいないせいか
やたら☆1君が何枚も来る
-
>>577
ランスロットにはあったっけ?
あれ詠唱挟めば誰でもなれるんじゃないの
-
曜日クエスト終わってる途中で繋がりにくくなったんだけど、データが反映されてるか心配
-
>>584
ギネヴィアに詰られて発狂した逸話がある
-
>>584
ランスロットは狂って裸で森を徘徊してた前科があるから
-
>>584
ランスロットは勘違いでギネヴィアに
罵られて発狂してる
-
>>564
たぶん冷蔵庫のプリンとか勝手に食べるとオルタ化するぞ
-
メディアさんは開始時から欲しかったわ
リーダーに選んでくれるようなキャスターが少ないしな
てか、欲しいクラスのフレがいないから
ジャンヌかヘラクレスかタマモで良いやって現状は結構寒い
まぁアーチャーもそうだけどさ
弓の逸話持ちも多いんだから
星1〜3あたりにもっといても良いだろうに
-
>>586 >>587 >>588
成る程
皆結構狂った逸話あるんだね
-
アーチャーははよギル実装してくれ
-
>>568
ある程度のところまで楽に進めるだけなのを俺は優遇されてるとは思わん(不遇とも言わん)
そもそもヘラは爆発的な火力出せるけど☆3は宝具含めてそうでもないし
ヴラドもそこまでじゃない
ヘラクレスが優遇されてるだけだろ普通に考えて
-
トリスタン(弓を使うとは言ってない)
がはよ見たいわ
-
兄貴以外のキャスターが作家やら音楽家だから弓以上に少ない気分だわ
-
>>571
可愛いバーサーカーこと清姫ちゃんいるやろ
ローマはバーサーカーみたいな見た目でランサーだしさ…
タマモキャットあざとネタすぎて
ちょいやりすぎだよきのこー☆4だからしゃーなし
と育てて絆MAXにしたらマイルームでハートキャッチされてしまった…
-
実用キャスターがアニキくらいだからなぁ
グラがどうこうって再臨後ももう確定してるのかな
-
そういやギルガメはアーチャー枠か
しかしオレは引き当てる黄金律を持ち合わせていない
SN面子を全員揃えたいが夢のまた夢だなぁ
-
ダレイオス3世という名前の読み方はギリシア語読みだから
ギリシアからの敵国偏見込みでのバーサーカー枠という事でひとつ
-
>>595
忘れ去られるマジモンの魔術師さんなウェイバー
-
>>597
☆5諸葛ってキャスター界のスターがいるだろ!
きっとイスカンダルと合わせて使うと宝具がすごくなるんだって信じてる
-
正統派キャスターはそれこそ殆どがメディアの劣化になっちゃうから出しにくいってのはわかるんだけどなぁ…
-
何時に告知しようがこんなのに文句言ってるようなやつは見ねえよ
-
兄貴はランサーでは槍
キャスターではきちんと杖を持ってルーンを扱う
正直真面目すぎるよね
-
>>571
むさくるしい大男や池沼は、ランサーやらライダーにも割り振られているし
狂化の特性上で池沼になる場合もあるだろう
ダレイオスは確かにバーサーカーになった理由が分からないけど、他の新規バサカは疑問は覚えなかったが
-
>>566
同系統だとすでにマシュちゃんがわり食ってるしなぁ
火力でないままでもいいから、シールダーにも通常クラスからのダメ半減付けるべきだった
-
>>600
あれゲーマー教授でしょ(すっとぼけ)
-
>>595
ウェイバーがいるだろいい加減にしろ
-
AP全快した知らせきたからやろうと思ったらできないしメンテかよ。ポイントもったいねぇ。
-
清姫とかいうバーサーカーなのに脆くはなく火力もちょい高め程度の異端児
しかも喋る
-
ひゃー
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/17(月) 14:29:40.92 ID:6SE912jj
ヘラクレススキル上げ(スキルごとに費用素材はそれぞれかかる)
1→5まで自前で確認。こんな量設定したやつは頭床司
1→2 10万QP、狂の輝石×4
2→3 20万QP、狂の輝石×10
3→4 60万QP、狂の魔石×4
4→5 80万QP、狂の魔石×10、蛮神の心臓×2
5→6 200万QP、狂の秘石×4、蛮神の心臓×4
6→7 250万QP、狂の秘石×10、八連双晶×4
7→8 500万QP、英雄の証×15、八連双晶×8
8→9 600万QP、英雄の証×45、竜の逆鱗×8
9→10 1000万QP、聖杯
http://imgur.com/aG8N0BB.png
-
キャス子は女王見参的に☆5で現れて欲しかった
-
>>611
スキルにも聖杯使うのか
-
そいやすっかり存在わすれてたキャスタージルは
☆3だけど章クリアしてればフレンドで出るのかな
-
>>606
マシュは0コストなのが最大の特徴だから
ルーラーとは職もわざわざ変えてるんだし
-
>>611
え、聖杯…え?
-
>>611
聖杯って大切な物的なアイテムだと思ってた
-
>>611
え、何これは
-
そもそもスキルの強化って意味あるの?
コスパ悪くない?
レベルカンスト以降で良い気がする
-
>>611
こんなん無理やん
どういう考えでこんな設定にしたのか聞いてみたい
-
>>611
これは無理ゲーですわ
-
>>597
シェイクスピアは鍛えればソコソコ使えそうなスキル持ちだった筈
ただ兄キャスター(無料配布)が居るので、クエ見たい訳じゃなければ鍛える必要性は全く無いがな
-
ダレイオスはイスカンダルへの
怨みが積もり積もった結果じゃないの
-
>>611
頭おかしい
-
>>611
この辺見るとコンシューマRPGというよりライトバイバイなMMORPGだな
不貞寝するしかねー
-
>>611
ヘラクレスさんのその武器何だろうか?
-
無限に石を使えてもリタイヤするレベル
-
>>611
それ☆4でその金額だから
☆5鯖だと単純にその倍QP必要なんだよな
ほんと狂ってる
-
>>611
修正されるだろ?
当然の数値ミスだわこんなん
ネトゲじゃねえんだから
そもそも金策上級一周10万程度なのに何考えてるんだ
-
>>611
5→6は記載ミスで、>>504の方が正しいって感じだろうか
-
>>608
魔術士としては三流の名誉位階貰った男がどうしたって?
-
ダレイオスさんは、バーサーカーだしほとんど喋らないけど戦闘時は苛烈だが
それ以外ではマスターの指示に大人しくちゃんと従ってくれるらしいぞ
>>611
フレガチャで集まったメデュライダーさん宝具強化だけしとくかと全部重ねたら
20000、80000だかとかかり最後が200000くらいだった気がしたから多分宝具だけで50万近く飛ばされる…
-
>>631
すまない…彼はキャスターじゃなくてティーチャーだったね…本当にすまない
-
>>633
葛木先生がなんだって?
-
>>632
星3の宝具レベル費用はは2万から倍倍で最後16万だな
-
清姫はバーサーカーとは思えないほど良識あるよね
正直が好きで嘘は嫌い
飯も作れるらしいしバーサーカーなところがないと言えよう
-
>>611
再臨だけじゃなくてスキル強化にも聖杯使うなら無課金だと絶対足りなくなるな
-
>>634
デミ鯖になるならアサシンだろうか
-
>>611
いつ見てもQPがイカれてる
しかも多少スキル上げても目に見える効果出ないし、1→2からすでにわりに合わないという
-
良識 良識ってなんだ
-
>>636
愛に狂ってる気が
-
>>634
葛木先生がデミ鯖化して参戦とかならんかなぁ
-
>>640
躊躇わないことさ
-
頼むからきのこはよキレろ
-
聖杯……
こりゃダメだw
-
>>611
コンシューマゲーじゃなくて廃人仕様の
MMORPGの設定思想だけど
そんなもんそのままソシャゲに当て嵌めるか普通・・・?
-
PvP勝者しか聖杯をゲットできないシステムくるぅ?
-
QP 鯖経験値 AP ガチャ これさえ直れば
-
成長要素を無駄に薄めすぎなんだよ
実感できないのに手間ばかりかかる強化とか
誰がやるんだって話
-
>>644
システム、ガチャは遠回しだったけど、シナリオに関しては結構キレてた気がする
-
こんなの付き合うだけ無駄だわ
シナリオクリアするならここまでやらんでもいいしな
-
プロトホムンクルス強すぎワロタ
1ターン三回行動とかどうしろと
-
色んな鯖育てて遊びたいのに、今の一体だけに愛を注ぐ感じはなんとかならんのか
-
>>639
ドロップ率や難易度をネトゲ並で考えてる説
時間さえあれば何度でもリトライできるネトゲだから成り立つものを一日に行動条件のある
ソシャゲに当てはめてるから糞難易度に
もしくはMAXにしたきゃ石を割れという運営の硬い意思表示
-
石を割るのは当然
石を割っても苦行という素晴らしいゲームです
-
宝物庫の下方修正必要なかったよなぁ
誰だよ金額多過ぎって申告したアホウは
-
攻撃力アップとか防御ダウンとか%で示してあればレベル上げる気にもなるけどなぁ
-
>>635
そうだったか数値ははっきり覚えてなかったけど100万貯めたQPがかなり溶けて笑えなかった…宝具アップはお気に入りにとっておいたほうがいいな
-
ここまでキツキツなのに何故マスター経験値だけは甘々なのか
そっちのが不思議だ
-
ここの運営頭おかしいわ今更だけど
-
スキルあげの難易度はスキルレベル5とか10とか前提の難易度がこないならこの難易度で構わんわ
-
きのこがキレたところで庄司とかの運営はふーんで済ませるだろ
-
レイドとかPvPの報酬で聖杯は来そうで怖いなぁ
-
数年単位で青天井に時間を投入するMMORPG的な思想だよな
スマホゲーの思想と全くかみ合ってない
-
>>646
そこに石があるじゃろ?
札束で叩きあうゲーム誕生である
-
>>640
嘘吐きは消毒(北斗の拳的な意味で)しても良いという物の考え方の事
なおGOには黙って下方修正したり、確率絞りまくったぼったくりガチャを提供したり、令呪やAPを勝手に持ち逃げする詐欺師が居る模様
-
>>649
これ
数値として表示もされず手間だけはどこのネトゲのエンドコンテンツってレベルの廃人仕様とか楽しませる気が毛頭ないとしか思えない
信者から搾り取れるだけとってやろうとしか思ってないだろ
-
葛木先生って鯖になったら
ある意味弱体化じゃないか?
人間だから鯖に不意打ち決められたわけで
まぁキャスターいないとそもそもダメージ与え
られないけど
-
>>659
言うな
それを言ったら今度はマスター経験値を下方修正させられてしまう
-
章開放に合わせて高ランクドロップや高収入クエを実装してAPも緩和するか、条件時代を緩和するんじゃないかな
-
きのこキレたらシナリオの続きでないし、ふーんで済まされないと思うぞ
-
>>654
庄司も早坂もネトゲの運営経験が豊富だったみたいだし完全にそっち基準で考えてるんだろうな
ソシャゲやったことないのかな?
なんにせよ頭おかしいしね
-
次の章が出るまでこんなに待たせるんだったらシナリオ削ったりしないで欲しかったわ
-
どんどん育成がアホらしく感じてくる
最低限レベルは上げたしもう自然回復プレイ安定だわ
-
>>668
宝具で奥様が付いてくる可能性
-
そりゃあ制作関係者は全員ソシャゲ開発運営実績なしの未経験だからな
-
スキルレベル上げるとリチャージがどうのって話があったからしてないんだけど
宝具レベルやスキルレベル上げると結局どう変わるんだ?
-
毎日メンテやって石3個配ってほしいな
-
>>671
でも運営側はそんなの知ったこっちゃないよねって話
グランドオーダーのシナリオならもうできてるだろうし
-
>>661
なお1だとバフ系はほとんど意味無い模様
特にデバフと防御関係
-
何かでかいことやらかしたら絶対キレそう
>シナリオやキャラクターなどの世界観設計はTMで一手に引き受けたものの、
>“ゲームとして完成したもの”を遊ぶのは、自分も今日が初めてでした。
>UI、スクリプト、演出共々、向上する余地は山ほどありますが、
>まずは初級編として二つの時代を楽しんでいただければと思います。
-
2回行動可能な敵が3体いる状態で1体スタンさせても
「俺たち6回殴れるところを3回におまけしてるだけなんだが?」
「1体スタン?んじゃ、俺が3回目いくわ」
こういうのやめない?
魔眼だって雑魚相手ですら確率でしか決まらないのに
-
>>677
宝具だとNPが100%を越えてオーバーチャージできるようになる
オーバーチャージするとオーバー度合いによって効果(攻撃宝具ならダメージとか)
が上昇する
-
>>678
いいなそれ
もういっそのことアプデまでずっとメンテでいいわ
-
一年後、きのこらが書いたシナリオが全て終わった後がある意味楽しみだわ
-
>>679
キノコ完成してないとか言ってたぞ。今年中までには終わらせますとは言ってたけど
-
>>673
一章とか題材、キャラ、やってることはものすごい面白いのに
明らかに描写削られてるせいでなんか全体的に薄いもんな
あれほんと勿体無いわ
おとなしく漫画か小説で出して欲しかった
-
メンテぁぁぁ
AP溢れるの痛いなぁ
-
ディレクターズカットクエスト追加して石も配らんと時も無課金組にも辛いな
清姫ちゃんはなんでぐだ男を気に入ったのかとかもほんとはあったんだろうか
それくらい唐突なくっつきはじめてきたり仮契約であった
-
毎回心眼
毎回カリスマ
毎回クリ威力アップ
毎回クリ確定攻撃
勘弁してください
-
>>681
今までよりデカい不祥事とかゴッドハンドでも即死するわ
-
>>682
これほんと意味不明だよな
計三回までは絶対行動するとかいう
3体から2体に減らしても意味がないとかw
-
>>689
安珍の生まれ変わりだと信じてるらしい
-
>>677
リチャージは変わるはず
ローマでNPCカエサルと同時にカリスマを使って
カエサルの方がリチャージ1ターン短かった
-
>>690
毎回全キャラにスタンも追加してください
-
そろそろ艦これのときみたいにgoogle画像検索汚染されてるかな?と ロムルスやローマやアルテラなどで
検索してみたけどそんな気配は無かった
ただ すまないさん で検索したトップが・・・
-
>>689
安珍とどこか似てたんじゃね
まあ清姫に関しては伝説からしてそんなものだから違和感ないけど
-
>>690
アルテラさんは毎回宝具強化buffだけやっててください
-
>>688
メンテ時間は三時間
AP換算で18だから
それが石三個になると思うとむしろおいしい
-
サブディレクター(副監督)とゲームデザインを型月社員がやっているんだから
きのこが自省せずに切れるのは逆切れだと思うんだ
-
敵のスキルにもクールタイム付けるべきよ
-
>>682
あと敵は毎ターン攻撃以外の行動だろうがスタンで動き封じられようが、NPゲージが自然に溜まっていく仕様もだな
優遇処置を完全に無くすか、味方側も控え以外は全員1ターンごとに+10はしていく設定にすべき
-
>>692
プレイヤーだって3人で共通の3アクション制だし
敵毎に行動回数の上限があってチームの行動上限が3なのだとおもわれ
-
>>690
ワイバーンさんはずっと爪研いでてください
-
>>689
メインシナリオじゃないけどアンチンの生まれ変わりだと思ってるらしいが
-
このアプリいつになったら遊べるの?
-
>>701
心眼! 心眼に次ぐ心眼! 心眼心眼!!
心折れる…リアルラックないから心折れる…
-
>>681
カエサルをデブフサにした奴は誰だか言ってくれ
理由も言ってくれ
-
心眼と回復以外はスキル使いまくっててくれてた方が楽な気が
ジル、お前のことだよ
-
>>707
冬木のエミヤ戦は最初強制負けイベかと思ったわ
-
>>707
即死持ちアサシンが仲間に入りたそうに君を見つめている
-
敵と味方を同じシステムで行動させるだけならそこまで気にならないんだけど、
相手はスキルのクールタイム無いわクリ連発するやらでファッキンすぎるのが問題
>>699
本当に三時間で終わるのかな……?
-
カエサルは別クラスでイケメンハゲになる可能性がワンチャン
-
タスクキルなかったら心眼持ち相手は向こうはきちんとチャージ
こっちはNP貯まらないクッソ不利なマジ運ゲー
-
vitaかなんかで地の文追加、敵が来た云々削除
戦闘改良したGOだしてくれ
-
>>703
でも味方はスタンしてる時に、スタンしてる奴のカードが三枚来ると
実質二回行動しかできないのに
敵は毎回きっちり三回行動してくるからなぁ
-
>>703
それは分かるんだけどその仕様にした意味がわからんって話
二回行動する敵がいるからこいつだけ早めに処理した方がいいとか止めといた方がいいとかそういう攻略要素はなくて
基本的にデフォで二回行動するから被弾を減らすためにはとにかく端から倒すだけっていう
-
こんなに金と素材と時間がそれぞれの鯖にかかるのに敵の情報すら見えない相性ゲー
こんなんじゃルーラーバーサーカー安定に決まってんだろ誰が相性悪いとなんも役に立たん奴等を育てるかよ馬鹿かよ
-
>>711
ハサン先生がいらっしゃる
しかし100%カレイドはなかった
-
>>686
完成してないというか
庄司が半年延期したせいでシナリオ後半の
大幅な手直しが生じてるだけなんじゃないかな?
どう見てもこれ予定では年末に最終章実装してクライマックスだったろ。
-
ヴラドの絵って何かを拒否しているように見える
左手辺りが
スーパーの袋でもいらないと言っているのだろうか
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org226471.jpg
-
>>721
物干し竿買って店員が購入シール張ろうとしたら断られた図
-
端からより強敵からだな
お供は(宝具以外)強敵弱体化させてくれるから
-
>>692
敵によって1ターンに行動できる回数に1回とか2回とか制限ある場合もあるけどな
種火クエの手系は1回とか
-
>>721
ついにヴラドまでネタキャラの波に…
-
すいません
ちょっと教えて欲しい事があるのですが
今ちょっと運営にお問い合わせ金曜日からしてるんですが
運営から返信来ないんですがこのぐらい時間掛かるものなんですか?
-
いつ見てもバンドのボーカルだな
-
>>709
ジル戦は2回(フリークエストのシャドウ戦も含むと3回以上)とも単体編成なのにバフ連発ばかりしてて、ホント意味不明だった
偶に飛んでくる攻撃もフレジャンヌ連れてると、そこしか狙って来ないし
-
>>717
強敵1
雑魚2
だと雑魚から倒すのがセオリーなのにこのゲームだと雑魚2が救済措置として機能してるからな
-
ヴラドさん紳士的だな
-
>>726
俺は6日の昼間に問い合わせ出して帰ってきたので13日の夕方だったよ
-
>>721
ニヤけるからやめろwww
-
3万課金して引いた鯖が諸葛亮一枚だけ
星4に至ってはゼロ
俺ってかなり運悪い?
-
カエサルクラスの世界規模で有名な名前もってる英霊は
☆5だと思っていた開始前のオレ
-
>>733
それは流石に運が悪い
-
しかし他のソシャゲと比較すると
どれも絵が全体的に地味だな
-
>>734
誰だってそう思う
誰だってそうなる
-
>>712
終了予定時間は前後することがございます。
ただし1秒たりとも早く開放はしません。
だからなぁ
-
>>729
魔眼で強敵の動きを封じたい場合とか、強敵と相性良くて雑魚と相性悪い主力を控えに回している場合とか、雑魚含めてのゲージ技×3がきつい場合とか
雑魚から落とした方が良いパターンってのもあるんだけどな
-
>>720
2015年最終日に悪魔が来るとかそんなプロットだったのだろうけど
延期のせいで、2016年の盆に悪魔が来るという和風設定に・・・
-
マシュちゃんにも介護スキルを付けるべきだと思うの
シールダーのくせにガードがないのはおかしい
-
>>737
だよな
未だにカエサルのあの姿に衝撃受けたのを引きずっている
デブキャラのデミ鯖だろ?なあそうなんだろ?
デブキャラ魔術師なんてのFateでいたかは記憶にないがな!
いたっけ?
-
>>733
星3でも即戦力多いから……
あと礼装星5が多ければまだ救いは……
-
>>731
ありがとうございます!
なるほど・・・・それぐらい返信に時間掛かるんですね
気長に待ってみます
-
>>734
基本的に大英雄が★3で、そこから上は商業的な理由だろ
★5に至っては各クラス1枚とかかもしれない
-
>>742
apoのゴルドさん
-
カエサルは経歴的にライダーとかランサーだと思ったのになぁ
なんでああなった
-
>>741
全部ジャンヌが持っていってるもんな
-
>>742
デミじゃないよ本人だよ
デミは現状マシュちゃん除くと孔明だけだったはず
-
>>742
ゴルドさんがいるだろ
下手したらすまないさんに殴り殺されてたけど
-
>>740
なんだかんだ一部に2015年いっぱいって頃のテキストが残ってるんだよな
現状は脳内補正可能な程度の言い回しだけど、後半は修正必須っぽそうだしな
-
>>747
ライダーだとお馬さんがね、過労させるなって叫ぶんですよ
-
>>740
お盆はあんまりだが、夏至か秋分ならそれっぽく仕上がるさ
春分秋分夏至冬至は古今東西古代から特別な祭礼には事欠かない
-
カエサルフサフサって言われるけど普通に禿げそうな額してるだろ
デブはともかくそこまでハゲに固執するのもわからん
-
インディーズでオサレなヴィジュアル系バンドを組んでいるヴラドさん
-
>>747
シナリオでセイバーになったのが先か、クラスが先にあってそれに合わせてシナリオ書いたのかはわからないけど
ローマシナリオでなんで俺がセイバーなんだよ、ファック
ってカエサル本人が言ってるから、許してやれ
-
>>721
そもそも、ヴラドって何でバーサーカーなんだろ。
ApoもExtraもランサーで、GOのシナリオもランサー扱い。
クラス違いでランサー実装されるわけでもないみたいだし、よくわからん。
-
>>755
カルナさんもメンバーだな
-
>>754
冠で隠してるから額の広さに気付いてない人も多いんじゃないかな
-
>>748
いやゲオルギウスとかレオニダスとか弁慶でしょ
-
>>733
仮想シミュでまわすと結構ざらに起こる
俺はサブ垢含めると、10連もかれこれ30回近くまわしてるけど
星5鯖なんて引いてないし、星4はマルタ2、マリー1、タマモ1
あとはチュートリアルのマルタとカーミラをリセマラで出したくらい
-
恋はドラクル verヴラド
-
>>734
格で星決めてるのかと思えばそうじゃないし
性能で決めてるのかと思えばそうじゃないし
基準が謎よな
-
デブといえば月姫にいなかったか
遠野家の親戚で
-
>>758
【悲報】YARIO、音楽性の違いによりヴラドとカルナが脱退
-
【追記】 現在、メンテナンス中のメッセージが表示されず、Connectingのまま進まない状態になっております。 メッセージが表示されておりませんが、下記の期間メンテナンスをおこなっているため
「Fate/Grand Order」をプレイすることができません。
-
>>750
ゴルドさんは後半株上げたから、割と好きなキャラになった。
マテの裸ショルダーベルトで爆笑した
-
>>718
だいたいこれ
-
>>746>>749>>750
そっか…
じゃあゴルドってことでいいよな?
-
>>764
クガミネなら、変態の鬼種なだけで魔術師ではないだろ
-
YARIO
ボーカル ヴラド三世
ギター カルナ
ベース クー・フーリン
キーボード ディルムッド・オディナ
ドラム ロムルス
-
>>734
どう見ても公式が可愛いやら人気出るだろうとか
勝手に考えてつけたに過ぎないレベル
-
>>769
ゴルドさんはもっと萌えキャラだから
-
ヴラドのシャウト凄そう
-
>>757
実装されないのかな?
zero勢もまだ入ってないし、今後追加される鯖で、
EXTRA鯖もさらに増えると期待してるんだけど
……でも本当にそうなったら、謎のタマモ・ヴラド押しになるのか
キャス狐はともかくヴラドは誰得
-
>>757
ランサーだとルーマニア以外だと役立たずだからじゃね?
バーサーカーだとドラキュラの知名度補正受けるとか
ドラキュラの知名度補正ってかなり強そうだわ
goだとスゲー微妙だけど
-
シミュレーターでやるとジャンヌとかヘラクレス余裕で当たるんだが
なお現実
-
東方の大英雄さんなんて☆1だぞ!
謝れよ東方の大英雄さんに謝れよ!
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>>771
兄貴がメンバー間の意見調整に苦労して最後投げ出す姿が見えたww
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>>614
石割りガチャで引いたよ
10連ガチャで唯一の鯖で庄司への殺意がまた一段と強くなった
-
串刺し公からランサーというイメージ取ったんじゃね?
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>>771
紅一点が消えて新メンバーが
やはり剣というか球じゃ駄目だったか・・・・・・
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>>778
なお日本だと調べても出てこない模様
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>>778
自分で東方の大英雄って名乗ってるのに☆1だし自爆はするし影薄いけど相当なネタ枠だと思う
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>>774
デスボイスもやばそう
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ヴラドの所業考えれば狂ってるのは間違いないけど
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>>771
そうか、今回ローマ!が入った事でYARIOが全員男になるんだな
-
ヴラドさんEXTRAの方が好きです
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>>771
【悲報】YARIO、メンバーのバゼットが暴力事件で脱退
【朗報】YARIO、新メンバーは今話題のローマ
-
>>788
同じく
-
>>775
ネタバレ見た感じいないらしい。
>>776
ルーマニアの串刺公のヴラド:Apo
ルーマニア以外の吸血鬼側面の強いヴラド:Extra
こうだったと思うが、違ったっけ?
バサカの適正がないというわけではないが、ランサーでない理由にはならないかな。
-
>>786
戦争の相手側が残忍で有名だったからなぁ
-
>>757
しかも★5バーサーカーに金太郎来るから
さらに肩身が狭くなるな
-
YARIO
ボーカル ヴラド三世
ギター カルナ
ベース クー・フーリン
キーボード ディルムッド・オディナ
ドラム ロムルス
マネージャー レオニダス
一人忘れてたわ
-
マジで庄司を相方に選んだのは失敗だったな。
-
>>774
すまない、すまないさんの『1秒間に10回の「すまない」発言』の方がずっと凄くて本当にすまない
-
>>757
qaabbのランサー構成だから、ただのミスだよ
もしくは途中でどこかからバサカにするように指示があったか
-
>>791
goヴラドはアポ準拠でしょ
-
ローマさんがボーカルだろ
歌詞全部ローマになるけど
-
>>796
ツインボーカルいくか
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>>796
どこのク○ウザーさんですかねぇ
-
まあ正直、モブ茶然りローマ然り、カエサルも別にレア度は高くなくてもいいとは思う
大して捻った解釈ないならオーソドックスにカッコいい大英雄な設定にしろよと
-
>>799
最悪バンド名がローマになるからやめろ
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>>795
なんであんな顔の奴選んだのかね
普通あんなキモい奴出てきたら関わりたくないと思うのに
-
あ、ランサーにならなかったと書いたつもりがとったと書いてたは
串刺し公由来のあの状況を見たら狂気を感じるという点でバーサーカーなんだろ
-
ディルムッドは変な正義感発揮して上に噛み付いて干されるタイプ
-
>>796
ジークさん高速詠唱スキルも持ってたのかやはり謙虚なナイトは格が違った
-
>>797
apoマテでヴラドにバサカ適正ありって言及してるから
ミスではなさそう
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>>791
ネタバレにはいるぞ
ワダアルコ : ヴラド三世(EXTRA版)
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クー・フーリンはニュース速報で死亡ニュースが流れそう
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>>791
ああ、もう新情報入ってるのねサンクス
EXTRAとGOだとヴラドの性格もちょっと違うっぽいから残念
まあランサーヴラド入ったら入ったで、他の当たり鯖引ける確率減るから、
人によってはこっちのほうが正解なのか
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>>797
もしかして、マルタのアーツ3枚とかもキャスターだった名残で修正漏れだったりするのか?
マルタって攻撃方法が完全にキャスターだよな
-
ヴラドさんはあれで結構仲間思いだから円滑に回すかもしれん
-
ローマさんは宝具的にも逸話的にも明雄さんポジな気がしなくもない
-
俺はApoのヴラドが好きだなぁ ヴラドって人間基準で
-
投げボルクとかカリバーイマージュ使いたい
-
アポのヴラドは設定が虚淵だからランサーだと自害不可避
-
インできねえ
-
>>796
曲がSUMANAIってところまでは見えた
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>>818
メンテ中
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カエサルセイバーなのにQ2枚構成だし、弁慶もランサーなのにA2枚構成だし
クラステンプレと違う奴が時々いるって感じじゃね
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>>810
今までのFateならそうだが、GOだと毎回死ぬのはアーラシュさんのお仕事なので
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エクストラヴラドは信仰の加護で回復できるし戦闘続行あるから固そう
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>>796
ローマが対抗するのは間違いない
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タイトルに移動しないんだけどおれだけ?
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>>819
演歌歌手、佐々木小次郎のSAMURAIにチャートで負けるところまで見えた
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>>812
設定の段階で『竜種にすら乗れる特殊なライダー』だから、名残と言うよりは意図的に似せてるんだと思うよ
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見た目も宝具もapoヴラドの方が好きなんだけど
キャラが弱い
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ロムルスは半神だし設定的に金ピカと同格でもおかしくない
ローマ=世界の原典が宝具なんだぞ
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Apoヴラドが吸血鬼化して退場したので、バサカで呼ばれてるんじゃねって説はあったな
ゴルゴン化すると次回以降の召喚もゴルゴンってのはホロウであったので、そういう事はあるかもしれない
まあエクストラのほうも座は同じなら同じ事じゃないかって気はするけど
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バスター構成は筋力が高い
アーツ構成は魔力が高い
クイック構成は敏捷が高いイメージ
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>>809>>811
すまん、Apoヴラド(ランサー)という意味かと思って回答した。
Extraランサーは普通に実装みたいだね。
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>>821
正直、何が仕様で何がバクで何が庄司要素なのかも判らない
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>>812
エミヤの攻撃方法が完全にセイバーなのもミスかもしれんな
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そういやエミヤもA3枚構成だっけ
なるほど設定意識した要素くさいなこれ
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すまない メンテでセイバーの中で最強のステータスに変更される予定ですまない
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エミヤがチュートリアルから外されたのは攻撃方法が原因だと思っている
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イカれたメンバーを紹介するぜ!
ボーカルのヴラド
ギターのジークフリート
ベースのアルテラ
ドラムのロムルス
タンバリンのオルガマリー
以上だ
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>>830
ムーンセルデータベースと座は別物だしそこら辺は
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>>833
庄司要素は「意識高い系勘違いクソ調整」「不具合なのに仕様宣言」「それっぽいこと言って金をむしり取りたいだけのバランス」の三種ありますが
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エミヤは他クラスできたら主武装弓になりそう
アーチャーってなんなんだ
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アーツに防御アップ、クイックにクリティカル率追加とかして欲しい
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>>812
エミヤとかも弓兵だけど、実際は魔術師なのでカード構成はキャスターって感じなので、わざとじゃないかな
>>823
星5のApoヴラドより、星が下のエクストラヴラドのが強いって言って叩かれる未来が見えた気がする
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>>840
清姫ファイヤー待った無し
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開発期間伸びたうえサービス期間限られてるから
集金焦ってるんじゃね 開発のしわよせをプレイヤーが払う
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>>837
あのチュートリアルも要らんよな
チュートリアルの確定ガチャのあとのサポート選ばせるところで
固定で専用アルトリアしか選べないようにして
そこでブレイブやら宝具の説明すりゃ良いのに
冬木の1〜2節の戦闘なんてテキストで済ませてさ
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>>845
サービス期間限られてるってどこから?
7章は1年くらいかけて実装するけど、それでゲーム終わらせる予定はないとムックで言ってるよ。
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>>846
アルトリアを使わせてあげようという余計な気遣い
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>>843
俺も別キャラだが、いずれ☆5のアチャクレスが追加実装され、頑張ってバサクレス鍛えた面子が非難GOGO
重課金勢がアチャクレスゲットして鍛え上げるも、「これ、バサクレスの方が強くね?」となってやっぱり非難GOGO、となる未来が見える気がする
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>>792
キリスト教側も異端審問やら十字軍のあれこれと、
残念なことをやった実績は十分なので
一概に相手側だけが残忍とは言えないと思うし
そもそも日本で手に入る情報はどっちかというと
西洋側の視点での補正がかかってる事が多い
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>>847
人気出れば続けるけど
まだ白紙って言ってなかった?
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バサクレス最強で課金術の名門アインツベルンほっこり
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>>851
それは1年前のインタビューのほうだなー
ムックでは「全7章と言っているが、サービスが終了するわけではない」って言ってる
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アニメついでにCM流してたんだから
初期鯖くらいギル除く5次連中の誰かからでも
選ばせてやりゃよかったのにな
新規組って全然知らんキャラ引いても誰だよとしかならんだろあれ
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なんの補正もない状態のマシュでアーツ2枚バスター1枚を選ぶとしたらどの順番が一番ダメージ出るかな?
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もうきのこも二年目でとかいってるし
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アハト爺「間違いなんかじゃ、ないんだから!」
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>>851
正確には、ストーリー自体は来年の7月更新で終了
サービス終了は何時になるか分からん
状況次第でシナリオ追加する
って感じだな
もっともきのこのペースからして絶対無理だろうけど
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>>832
ああそうなのか、了解
>>849
どのみち一線級の性能なら引き当てたことを喜ぶべきだよなぁ
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>>843
杖兄貴とかは普通にキャスターだし統一感が無いな
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>>857
あんたはいつも間違いに気がつかないんだな
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>>855
BAAでええんちゃう?
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正直現時点でシナリオたりてねぇからなぁ
3章とか配信されても終わる人はすぐ終わるだろうし
AP滅茶苦茶にあげてくる可能性もあるが
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一枚目のカードがあとのカードに補正乗っかるとか
チュートリアルで一言も明示されてないよな
何のためのチュートリアルだよ
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クラス相性も説明しないくらいだからな
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>>863
ボリュームしょぼいよね
ほとんどが魔物きて闘っての繰り返しだし
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>>860
槍兵の時は槍兵らしく、魔術師の時は魔術師らしい動きを見せる仕事人の鑑
>>863
そんな間違ったバランスのとり方は有り得ないはずなんだけどこの運営なら高い確率でやりかねないという信頼
かなC
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>>855
BAAかAABの、どっちが良いかはわからんな
1枚目に選んだカードは2枚目3枚目にも影響与えるけど、バスターとかの基礎補正は1枚目より3枚目のが大きくなるし
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イベントがあればメインシナリオのボリュームはあんなもんでいいんだかな
シナリオイベントとかさ
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マイルームに細かいチュートリアル戦闘のコンテンツあってもいいよね
webページみたいなの置いてるだけだし
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>>864
制作&運営「普通のソシャゲとは違うものにしたい!」
まあやってれば気付ける範囲のことではあるんだよな、
色々不親切&クソ要素多すぎなせいで見過ごせないんだが
俺やってるのはスマホアプリであって、廃人様向けMMORPGでもコンシューマでもない筈なんだ…
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>>868
なんでか分からんが一瞬キャス子とカーミラが浮かんだ
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>>867
つまり、エミヤはアーチャーだけどキャスターらしく剣で戦ってるのか
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キャラクエしようにもそこまで育てるのも大変と言う
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>>869
いやまずメインが肝でしょ
その上で脇イベントがって感じが理想だよ
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一章辺り文庫本1冊程度って言ってたけど絶対ないよなあ
今のだと中編小説 くらいかな
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同じマップでテキストすらないただの戦闘が連続で続いてた時はアホかと思った
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一体一体が主人公です!と言われてた割に各サーヴァントの固有イベント少ないしな
マテリアル見てももっと会話やイベント増やせるだろと思う
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>>876
文庫一冊(半分は敵襲だーのくだり)
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なんでこんなに無駄戦闘増やすのやら
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>>877
かといって会話→「あっ魔物がー」→戦闘のループも
不出来なゲームをやってる気分になってきて辛い
フリークエストに会話ないのもダルいわ
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>>855
BAAのはず。1stBのダメージ補正がやたらでかいので
ゲージ狙いのABAとのほぼ二択になると思う
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>>864
インタビュー読む限り、その辺は攻略に位置づけてわざと説明不足にしてる
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次!敵襲来ます!グオオオオオ!みたいのだけの繋ぎしかなかったときは目を疑ったわ
東出曰く、こういうのは運営側の要望で戦闘挟む為に加えたんだっけ?
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アルテラさんが、ユニクロに服を買いに来たそうです
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>>875
ソシャゲ的にはそんなもんだよ
fate的には違うかも知れんが
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運営がスキル倍率とか修正内容すら
攻略対象っていいはるのがきっつい
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https://twitter.com/Higashide_Yu/status/632463720677904384
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まあソシャゲをやりたいんじゃなくてfateをやりたかったって人が大半だろうけどね
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>>886
そんなの免罪符にならないから
ソシャゲでなんでも擁護しようとする奴いるよな
型月がシナリオはソシャゲレベルでたいしたことないから期待するなとか言ってるならまだしも
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>>883
UIもそうだけど、ただ不親切で至らないところを
バランス調整みたいに言うのがイラっとくるよな
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ゲーム的には戦闘してもらう必要があるから一幕ごとに敵襲があったりするのは仕方ない
一幕ごとに何も話が進んでないからおかしく見えるんだわ
地の文が削られてる分なおさら話が薄いし
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ヘラクレスよりアルテラの方が強くね?
ヘラクレス使ってるけど紙過ぎて、アルテラはヘラクレスくらい攻撃力があって硬いよな
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>>886
Fateの集大成とか総決算とかそんな感じの言葉で語って、
一風変わったソシャゲにするよ発言があって、
という前提付で現状だからな
みんなソシャゲ要素 も あるFateがやりたかったと思う
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経験値の夏コミケ本コハエースでgoがぐだおよりぐだるとは思わなかったとか書いててワロタ
めっちゃネタにされてんな
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>>892
全部テキストいれてくれよ
戦闘してもらう必要がってかテキストすらないただの連戦とかアホかと
他のテキスト部分が濃厚でボリュームたっぷりってわけでもないし
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>>888
悲しいなぁ、悲しいなぁ
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未実装鯖含め全て仲間にして
序章+7章+最終章+鯖クエスト入れれば文庫本1冊いくだろ多分
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>>893
自分がヘラクレス持ってるなら
ゲオルギウスとかいれてフレも
ヘラクレスにしたりして専用構築すると
かなり強い
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>>893
すまない、目クソ鼻クソの背比べなら余所でやってくれないか
最強鯖の話題なら竜殺し1択と解かり切っているんだ、本当にすまない・・・
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>>900
おら早くスレたてしろ竜殺し(仮)
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>>898
悲しいなぁ、悲しいなぁ
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>>893
バーサーカーは専用構築しないと欠点ばかり目立つからね
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>>897
東出もあの戦闘への入りは無理があるって自覚はあるんだな、可哀想に
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竜殺しさんは槍持った竜がでてきたら最強になるし!
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竜殺し「なんでファフニールに勝てたかわからん」
そりゃそうだな
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>>898
おいくら万円出せばコンプできるんです?
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型月ファンがソシャゲにしろって言ってなったわけでもないしね…
各章を文庫本一冊以上にしたノベルゲーGOでいいよ本当に
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すまないさんマイルームのボイス
なんかちっさいんだよな
Apoでは黙ってろといわれてたが
ここでは腹から声出せや
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>>905
(アルテラさんで良くね…?)
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これで>900がスレ立てが出来ないという流れを予想
竜も殺せない、新スレも立てられないという逸話を持つ英霊
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>>909
多分、アストルフォちゃんとコンビ組ませればめっちゃハツラツとする
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しかし思ったんだけどアレだな
成田ジャックや今回のヴラドさんもそうだけど、元から狂ってる奴はバーサーカーにしたほうがまともになるんやな
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>>905
エリザ「!(呼ばれた気がする)」
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>>888
やっぱりひどいよなあ、あれ
無理やり戦闘させられてる感じ
なんとかしてほ、敵襲だああああああ
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>>909
すまない…喉あまり強くなくて大きな声を出すと枯れやすいんだ
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槍持った竜って
リザードマンとかそっち系になるな
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>>911
カルナさんですらそういうのには疎かったし多少はね?
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>>913
アポヴラドはランサーでもまともやで
まぁルーマニア補正ではあるが
今回は置いといて
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エリザのことをトカゲっていうな
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>>912
ジャンヌはぐだおに任せた
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>>918
スレに入り浸ってるすまないさんと大英雄カルナさんを比較するのはどうかと思うの
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>>908
それやりたい
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一万出すから戦闘全部削って>>888みたいなやりとりなくしたノベルゲーにして出して欲しい
そしたら買うから……と思ったが正直言って話もそんなに面白くないよね現状
冬木まではワクワクしたけどオルレアンは説明もなく何だかわからないままウロウロしてローマも別に話としては面白くないし
Fateだからって期待してたけどきのこが全部書いてるわけでもないんだし
よく考えたら型月好きだけどきのこの作品以外の外伝にはそこまで興味なかったわ
-
スレに入り浸ってすまない・・・
-
とってつけた戦闘はソシャゲRPGのしょうがない所だと思って慣れた
むしろネタにしていくぐらいで丁度いい
グオオオオォォォ!
-
>>924
全体的に凄く短いからね
鯖が多いなら本当はもっとボリュームないと薄くなるけど釣り合いがとれてないし
-
>>924
一万? その程度の課金では駄目ですね
-
カルナさんと打ち合って再戦望まれるApoジークと
GOの飛竜一匹相手にするだけでもひぃひぃ言ってるすまないさんは別人だから
-
>>924
俺はきのこ作品しか追ってない
今回きのこが結構手を入れてきのこの個性に合わせる感じだったと言うんで期待したんだけどなあ
-
おっとすまん。踏んでたのか。スレ立ててみる
-
そして星5でジークくんがジークフリートの上位互換ででるのか
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>>931
期待しているぞ
-
>>932
何ターン戦えるんです?
-
>>927
短いのもあるしそもそも話面白いか?
しょうがないとはいえぽっと出の鯖が沢山いても話が短いからその鯖になんの愛着も湧かないし何かただ流れでサラッと読んで何のいんしょも残らなかったな
>>928
だったら新品の月箱でも買うわ
>>930
俺もアポは一巻で切って蒼銀は読んでない
別に東出にも桜井にも興味はないしね
言っちゃえばただの二次創作だし
-
スレに入り浸ってるすまないさんVSスレ監視させられてたカルナさんって考えると
Apoの熱いタイマン勝負が切なくなるな・・・・・・
-
7章でフンババに苦戦しておのれおのれ言ってるAUOもあり得るのか
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>>935
まあいまいちだったね
ただある程度以上面白くしたかったら長くしないと無理よ
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>>934
一戦フルに戦えるけど令呪一角消費
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AP回復アイテム作って
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これで大丈夫な筈。次スレ↓
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第93の聖杯
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1439794953/
-
>>941
ローマ!
-
まともなパッケゲー作っても一本で一万くらいなのに
適当なガチャゲーならワカメたれで二万以上払ってもらえるなら
守銭奴じゃなくても心は揺らぐよなぁ
-
>>941
Y
-
>>941
お前がローマだ
-
>>941乙ナイスローマY!
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脚本がディケイドレベルなのはある程度、予想してたけど
主人公は完全にアバターって感じで空気だし
なんか物足りないんだよね。EXTRAの主人公はそこまで空気と感じなかったんだけどなー。
-
>>941
ローマ!
-
FGOをコミカライズするにしても
かなり肉付けしないと内容は薄くなるだろうな
-
>>941
乙
地文がないもんだからキャラ同士のやり取りが面白くないと退屈に感じるんだろうな
-
ジークハルトはローマだった・・!
-
主人公はマスター名変えたり手持ちのQPや石の数確認しようとして、ようやく思い出すレベルだもんな
「ああ、そう言えばコッチの垢は女の方に設定してたな」とか
-
>>947
goは選択肢がほとんど会話に影響しないからなんか個性も出しにくそうだよね
ぶっちゃけ鯖にぐだおが評価されても何をやってるか書かれてないから勝手に上がる評価にポカーンだわ
-
extraは競争相手のマスターがプレイヤーに絡んできたりと
主人公のイベントもあったからなー
マシュ以外のマスター候補者登場してないから空気感
-
マシュ主人公の成長物語でいいんじゃないかな
-
>>941
すまない、スレ立て出来ないことを期待してすまない
-
序章は結構会話の掛け合いがあったんだけどな
-
主人公空気は確かにな
一章の途中でさっきまで戦ってた清姫にいきなり「想い人(マスター)」と呼ばれて
「あーそういうゲームか」と思った
-
extraは地の文たっぷりで主人公の脳内みれるから主人公が主人公してるんだよ
選択肢も機能してるし
-
>>958
何もかもイベントが足りてないからね
キャンプみたいなのするんだったらもっと会話させて絆育めと
-
マシュ主人公か、snみたく男主人公固定で良かったんと違うかとは思う
前者は空の境界っぽくなってFateメイン層に受けるか微妙だし後者で
-
>>959
アリーナでの決戦前に問答しまくれるしな
GOでも決戦前には選択肢ラッシュ+長い長いテキスト頼みたかった
-
そもそも主人公って何なんだろうね?
所長とマシュはホムンクルスだろうし、ロマンも鯖かなんかっぽい
一方で主人公は猛烈な眠気とかが出てるけど、現状だと冒頭だけの死に設定だし
-
フレ欄に表示される他のプレイヤーが他のマスター候補者ではダメだったんだろうか
-
>>956
すまない。こちらこそ気付いてから焦って対応した為、すまないと言いそびれ居た。本当に済まない
-
正直主人公もっと空気でいい
どうでもいい選択肢多くてウザいし
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まぁ原文もAP吐かせて、石を割らせるために
ブツ切り添削加工してんだろうな
-
>>961
GOは内容的にがほとんど男前提だね
ただ空気ってだけ
>>963
レフがライバルになりそうとか行ってたけど何かあるのかなあ
-
所長は普通に魔術師じゃね?
マシュはホムンクルスでロマンは古代の凄い魔術師とかかと思ってる
主人公は人間かな
-
ロマンはマーリンだとするなら
レフにやられすぎだと思う
それともこれもすべてロマンの掌の上の出来事なのか
-
FGOの選択肢見ると、extraの選択肢は
良かったなと思う
-
>>968
いつでも性別名前変わるし二重人格とか?
外見も変わるってなんだそれ…ってなるから違うなw
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ロマン→ローマン→ローマのマン(男)→ローマ!
・・・ないな
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デミサーヴァントとかいう設定のせいで一般人まで英霊じゃないかと疑われる始末
-
>>974
デミサーヴァントは近似の別設定出す布石の面もありそうではある
きのこだし
-
>>968
レフを追い詰めたけど、負けたり色々あって
ゲーム冒頭に飛ばされたとかそんな感じじゃない?
章のタイトル的に最後にバビロニアにレフが逃げて〜みたいな
-
デミ鯖で人間キャラ普通に出せるなら礼装とかマジでいらねーな
いや礼装っていう装備は良いけどガチャに混ぜるレベルのもんじゃないな
-
http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/index_3.html
武内氏:
「東方Project」「初音ミク」「艦これ」と,最近の流れを見ている限り,
“二次創作の遊び場として機能するかどうか”が,
以前よりも遙かに重要になってきているのは間違いないと思います。
自分達が手を加える余地があるかどうか,というような。
奈須氏:
昔は,作品は作り手が100%制御するものでしたけど,今は余白の部分に自分の理想や妄想を書き込めるものが好まれる。
そういう意味では,例えば一人のヒロインの内面を徹底して描くような
僕らの作り方は,今や時代に合ってないかもしれない。
武内氏:
なので,「FGO」がそうした今風の作品として受け入れてもらえるなら,
僕らとしては嬉しいです。細かな物語を積み重ねる作りになっているので,
自分の物語を書き込む余白は,十分に残されていると思います。
主人公を空気にしたのはこういう考えからかもなー
-
>>973
そもそもロマンがローマの〜という意味だからな
あらゆるものはローマなのだ
-
礼装はドロップアイテムとかでも良かったよ
-
ロマンがマーリンでもレフにやられる違和感はないかな
そもそもあの人、モードレッドの反逆を分かっていてアルトリアに教えない奴だし
-
素材を集めてダヴィンチに作ってもらうとかでもよかったよなー、礼装
-
>>982
今以上に素材集めとQP集めに血反吐吐けそうだ
というかもしかしたらそのつもりで今作ってたりしてなー
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>>978
確かに二次創作はやりやすいかもな
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>>978
fateに求めてるものと東方や艦これに求めてるものは違う気がするけどなぁ
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鯖すらドロップしないし素材は沢山必要なのに全く落ちないし
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>>978
ないない
それなら絵も用意しないだろうしもっと顔もぼかす
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主人公の出番増えても二次には関係ないと思うが・・・
むしろ主人公の出番増えるなら鯖との掛け合いが増えるだろうし鯖人気につながるだろうから二次はそっちのほうが増えるんじゃね
-
ローマとかすまないとかOLとかか
でもこれもセイバーのニート化とかの延長だしなあ
空白なんざ用意せんでもファンは勝手に二次作るよね
-
武内氏:
なので,「FGO」がそうした今風の作品として受け入れてもらえるなら,
僕らとしては嬉しいです。細かな物語を積み重ねる作りになっているので,
自分の物語を書き込む余白は,十分に残されていると思います。
──だが、ここに例外が存在する。
みたいな流れにして欲しいな。
-
現状だと空白の生み出し方が上手くない感じ
適度な無個性出せないんだったら濃厚な個性持ちのがいいや
個性なくても強くても公式に頼まれんでもやりたかったらやるし
-
個性なしの顔のない主人公を型月でやると
結局はサーヴァントとマスターの関係が薄くなってキャラ人気も出難いんじゃないかな
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>>992
じゃあ普通に出番増やしたらいいだろうしな
-
ローマネタはハッキリ言ってローマだからローマほしい
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ストーリーに出てくる鯖多すぎて一人一人のキャラが薄い気もする
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EXはマスター接待ゲーという印象
GOはマスターは鯖を眺めてるゲーという印象
SNはなぜおまえは死んでしまうんゲーという印象
-
>>995
そりゃ薄いよね
ボリュームがない上に鯖が多いならそうなるよ
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幾つものバッドエンドを経て士郎を知っていくゲームだった
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SNは型月ゲーだろう
マスターに限らず死んで覚えて進めるのが元々の型月だし
-
>>995
現状鯖の薄さもうん…という感じだわな
ノルマ消化的という意見見たけどそんな按配
"
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