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Fate/Grand Order 考察・雑談スレ 第44の聖杯
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我らは星の行く末を定め、
星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かに
より強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎
桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
TYPE-MOON Fate Project
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本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>950辺りがお願いします。
■過去スレ■
01:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1406461741/
02:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1407220815/
03:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1409897602/
04:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1417068026/
05:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1420277451/
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43:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438619970/
"
"
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>>1
乙
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>1 スレ盾子乙
-
GOのアニメOPの制作ってどこ?
キャラの作画含めてかなり良かったけど
-
>>1
乙
"
"
-
回復APを多くするよりはフリークエストの消費APを下げたほうがよさげ
-
>>1乙
別にAPの時間修正しなくてもいいけど
だったらレべリング簡単にしろ
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>>1乙
-
>>1乙
しかしスレの消費が半端じゃないねぇ
-
>>1乙
スタミナを使い切るという前提がわからん
日々の生活>>>スマホゲーだろ
時間空いたらやって用事できたらスタミナ残ってようがそっちやるだろ普通
-
>>6
と、言うよりは石獲得まで何回も通うようにするのをなくして、戦利品をもっと美味くした方がいいんでない?
-
たて乙
前スレで変な擁護が沸いていたが糞運営に付く信者ってやっぱり頭おかしいな
それか身内なのかもしれんが
-
>>4
A-1 Pictures
公式サイト見たら一目で頑張ってる会社だってのが分かるよ
-
>>1乙
今の仕様じゃ上級ぶん回さないとまともに育たないしな
現状のAPの価値に報酬が見合っていないと言うだけの話なんだよな
-
曜日クエの消費みると
後半の章では消費APが50、60、70が有り得そうなのが怖い
マスターのレベルの上限が500らしいし
-
>>1乙
>>10
いやーわかってない、そういうことじゃないんだよ、そういうことじゃ
説明しようとすると、文字数めんどくせえことになるから説明しないから、自分で考えてくれ
-
>>1乙
つーかキャラの修正よりアイテム所持早く直せや
-
>>1乙
リセマラでマルタとタマモ出たけど終わっていいかね
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ぶっちゃけAP回復速度と消費そのままなら上限2倍ぐらいにはするべきだよね
レベル上がっても中級一回で終了ってどうなのよ
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ネタバレ
AD:2004 炎上汚染都市・冬木
AD:1431 邪竜百年戦爭・オルレアン
AD:60 永続狂気帝國・セプテム
AD:1573 封鎖終局四海・オケアノス
AD:1888 死界魔霧都市・ロンドン
AD:1783 北米神話大戦・イ・プルーリバス・ウナム
AD:1273 神聖円卓領域・エルサレム
BC:2600 絶対魔獣戦線・バビロニア
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>>1おつ
割りと本気で「AP余るからもったいないんでこのままでいい、むしろ俺がイライラするから変えるな」みたいな考えする人はいる。
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アルトリアの性能がジャンヌに劣ってるという意見があったので
ジャンヌを弱体化しました ただし戦闘バランスはそのままです
みたいな冬木聖杯レベルの調整してきそうだ この運営
-
そうだね そうやって平日時間が無いからこそ
休日に進めたいのにスタミナ回復遅くて結局進まないんやで
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林檎死亡確認
あそこ審査引っかかると何度も突っ返されるし月末かなあ
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>>16
なにこの香ばしい反応
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>>16
すっげー頭悪そう
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フリークエストはAP消費はこのままでいいから
レベルカンストまでの経験値を引き下げるか
フリークエストで取得できる経験値の量を増加させてほしいわ
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正直、身売りしてくれたら一番なんやけどな。
出来上がったシステムはおいといて、素材は一級品なんだから、料理人と方針変えるだけで全然変わるやろ
正直、パラメーターをちょいちょいユーザーよりに変えるだけでも全然違う
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一回の戦闘に時間取られるから今のままでいいって、単に戦闘高速化つければいいだけじゃね
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俺は嫌な思いしてないから精神がすごいな
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AP回復は現状では遅すぎるパズドラ5分とかモンスト3分を見習ってほしい
スタミナの無駄とかはマスターレベルが上がってくればなくなっていくぞ
>>1
乙
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APの回復が速くなって損するプレイヤーはいないんだし本当頼むわ。運営は知らん
普段朝晩しかできないから休日くらい一気に進めたい
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>>13
どれも売れてる作品ばっかだなジャンルも広いし
デイライトとは大違いだぁ…
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>>1乙
前スレの続きだが、晩成ありが良いんなら星3の鯖までにしてくれ
最終ステは星4の最終まであと1歩2歩くらいの数値でな
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忙しくてやる時間ないから遅くていいって主張はこれ実は逆なんだよね
開いてる時間ないからこそ時間あるときにガッツリやりたいのに
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AP消費を下げたり最大値をあげる方向性じゃなくて
デイリークエをAPとは別枠でやらせてくれ
シナリオ進めたいのに進めると効率悪くて泣ける
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イベントが足りないなら増やせば良いじゃない
キノコ仕事しろ
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回復は3分とか言わないからせめて6分にしてくれ
1時間で10回復がわかりやすくていい
というかもう少しAP上限上げるか全体的に要求APを少なくしてくれたら10分でも...
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>>36
ここで要求されてるのは他のゲームだと当たり前のことばっかりだけど
それは流石にソシャゲの枠から外れてる
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A-1 Picturesはガンストアニメの制作会社でもあってな・・・
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>>31
モバマスでスタミナが三分、攻コストが一分だっけか。
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とりあえず鯖の性能上方修正とガチャを礼装・鯖に分けるのだけさっさとしてくれ
それやってくれたらしばらく我慢するから
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A1ピクチャーズは残業時間月600時間させて社員過労死させてる会社だぞ
クオリティはともかく会社として褒めることはできん
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アーチャーがモブ茶しかいないけど
弱そうなので育てるか迷う
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>>44
アーチャーは数が少ないからとりあえず育てておくべき
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A-1は人としてアカン事ばっかしてるのであまり褒められたものではない
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>>40
あまりに酷すぎて記憶から抹消してた
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A1は基本的には作画良い
今期ではワーキング、ゲート、モバマスだし
ただ最近アニメ抱えすぎて酷いのも出る
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>>43
社員からしたらそれはもっともだし正しいと思うけど
外部の俺らからしたらそんなん関係なくね
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>>39
ソシャゲははじめてなんだ
すまない……空気を読めないキモオタで、本当にすまない
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つーかマジでジャンヌ一強はねーわ
原作設定通りやったら殆ど鞘持ちアルトリアの下位互換みたいな性能なのに
そもそも回復効果とかなんで付いてるんだよ
最強クラスキャラはゲーム性や差別化の為に弱体化させましたはよくあるにしても
その弱体化のレベルがおかし過ぎる
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気付けばA-1スレになってるぞ!
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3分や6分とかにしたら拘束時間がヤバくなって
画面の前に常に居なきゃダメになるからやめてくれよな
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>>31
その代わりガチャ10連して☆2が平均になるのか
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>>43
あーそうなんか
でも庄司もっと働くべきだと思います
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残業時間600時間/月ってなんだよ
その会社時間までいじれるのかやべぇな魔法使いかよ
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>>24
正直それ位遅れてくれるとリセマラしやすいのでありがたい
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クラス間の相性が大事だからな
ともかく全クラス1騎ずつはそれなりに育てておきたい
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事前登録メールこないです
4月登録Gmailで確認メールは残ってました
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AP回復を速くするか、AP消費を少なくして
戦闘の難易度を程々に下げて
戦闘を早送りする機能を付けて
クソマゾい育成の経験値テーブルを緩和して
晩成型ならぬ帳尻型とかいう誰得要素を解決して
酷いガチャを鯖確率上げるなり礼装と分けるなりで改善して
これでやっとまともなレベルのソシャゲになる
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>>45
なるほど
次のクエで使いたいし育ててみる
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>>12
バイトの書き込みやろ
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APの擁護が全部ディライト社員の言い訳にしか聞こえない
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スタミナ回復が遅いなら遅いで定期的にスタミナ半分キャンペーンやるとかレベル上げやすくするとか色々やればいいのに
終盤ならともかく序盤くらいはAP気にせずサクサク進められるようにしたほうがいいだろ
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>>50
ストーリー見たいのはみんな同じ気持ち
実際育成のやり辛さと戦闘の難易度の高さが下がればもっとマシになる
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いや、別に運営庇護するするつもりは全く、これっぽっちもないんだが、
APに関して「僕がゲーム始めて3日で全クリの見通しが立たないのは糞バランス」
みたいな発言は違うとおもってね
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残業だの過労死の話題になると俺だってーとか俺の方が酷いーとか言い出すのが日本の社畜
でも流石に600は意味不明なんてもんじゃないどうなってんだ
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サーヴァント全体的に弱いと思ってたがやっぱり調整ミスだったのね
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きのこのインタビューだと年内に終了予定なんだろ
この回復速度じゃ下手したら配信初日からやっててもストーリー見きれず終わるわ
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>>69
一年なんてあっという間なのに
せめて三年はやってくれないと
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1週間たらずで回復に7時間はさすがに?
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別段難易度高いのは文句ねーけど(俺はな)
成長に必要な経験値はちと高いな
この調子だとレベルま90とかどれくらい必要なのかわからん
まあ、世界観上、そうポンポンと英霊追加するわけにもいかんから一騎一騎に時間をかけろってことなのかもしれんが
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きのこがシナリオをもっと書けば
プレイヤーのゲーム進行速度が上がっても問題なくなって
AP関連と難易度を下げても問題なくなる
きのこ仕事しろよオラ
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>>59
俺は10分前にきた
そのうち来るだろう
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>>69
そこでノベライズ化orPSP移植ですよ
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>>60
戦闘難易度ってそんな高いか?
今オルレアンで11までやったけど一度もゲームオーバーになってないわ
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>>66
APは糞だろ
何年前のソシャゲってレベルだぞ
社員必死すぎ
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シナリオは年内に終わってもゲーム自体はイベントだとかなんだでちょろちょろ続ける予定なんだろう
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ゲームと言うかシステム自体のバランスが調整おかしいの?
林檎だけど出来なくて良かったのかも知れんな
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俺も難易度に関しては文句はない
APと育成面どうにかしてくれれば難易度も下がるし
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>>76
鯖の構成は?
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>>72
前スレにも書いたが必要累計経験値はこんなもんだ
レベル30:496,000
レベル40:1,148,000
レベル50:2,210,000
レベル60:3,782,000
レベル70:5,964,000
レベル80:8,856,000
レベル90:12,558,000
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>>69
流石にそれは言い過ぎじゃないか?
ノー課金データダウンロードによるデータクリア食らってだけど
一昨日の時点でジャンヌ戦手前までは来てるし
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>>76
まあ、ちゃんと考えてサーヴァント選定しないと全滅するとは思う
考えればまあ、なんとか
だから一度戦わないと相手のクラスの陣容がわからないのは困る
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序章くらいはレベルアップ分だけでクリアできるくらいにしとけというのはある
AP消費は章の進行に応じて加速度的に上昇するんだから
序盤で詰まるほどのAP消費だと終盤まともにプレイすらできんようになる
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回復遅い割に一番低いのでも3持ってかれるからな
バランス取れてなくてストーリーの途中で待たされるのは本当に困る
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なんつーかバランスが全体的にすげー悪いのよ ソシャゲあまりやらないから分からんけど
上級AP40ってとこからして そもそも今の時点で上級開放する意味あんの?って思えるし
経験値も敵に勝てないから求める訳だけど経験値の表示バグとかでいろいろ
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>>53
いやそれはお前がやらなきゃいいだけ
-
AP回復早くして
もうちょっとレベル上げしやすくしてくれたら
難易度自体はこのままでいいと思う
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「夏休みで画面に貼り付けるのにAP回復が遅すぎて進められなくてクソだ」って感じやろ?ぶっちゃけた話
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難易度低くて育成も楽だったら次はやることなくなりそうだから当分は今のままで構わんな
まだ2章までしかないし
-
いざ育成しようとしても肝心の育成部分がテンポ悪いからな
QPも必要だから二度手間だと思わせるような作りも問題
加えてそれを行うためのAPの燃費も悪いとなれば文句出るのは当たり前っしょ
-
難易度はこれぐらいでいいと思う
鯖相性次第でクリアできるぐらいだし
まあ問題は鯖の成長とAP回復速度だな
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>>90
時間潰しも出来ないレベルの速さだろこのAP回復の遅さは
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難易度は確かに問題ないかな
難しいところでもそこまでにちょっと育成挟めば結構すんなりいくし
育成なしでサクサクいくのはそれはそれでつまらん
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>>75
せめてvitaにしようぜ
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>>90
レス乞食なら2chの方でやった方がいいぞ
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>>82
う〜ん、これはすごいな
とりあえず期間一年としてもレベル90はそうそう育たんな
そもそもそこまで行く鯖が希少だろうけど
ああ、もちろん、金を湯水のように使えば別だが
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ID:l80GF/GQ0が批判側にレッテル貼りする気持ち悪い擁護しててくっさいな
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>>83
みんな君のように暇人ではない
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ついにこのスレにまで庄司降臨かよ
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現状の回復速度だと1日の回復量はMAX143しか回復できず
無駄なくやっても、上級クエスト三回やったらその他の行動が
ほとんどできないのは、どうかと思う
どう考えても石使わせる前提だろう
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あとは強化するのに5個しか選ばれないところ
せめて10は選ばしてくれ
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しまったアーチャーって貴重だったのか
謎茶☆1だしモブ顔だしで、3枚出たけど全部エサにしちまった
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>>90
ホント頭悪そう
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>>53
逆
AP回復早かったら少々溢れても気にならないけど
AP回復遅いとAP全快したときとかプレイヤーレベル上がったりしたときにいちいち拘束されることになる
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>>90
ガッツリ育成しなきゃ容易に詰む高難易度なのに、
一日ぶんのAP注ぎ込んで鯖一人が1〜2レベル上がるか上がらないかって育成速度でどうやって楽しみを見出せというのか。
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>>104
アーチャーとあとキャスターあたりは希少な感じ
キャスターはシナリオで兄貴もらえるから持ってない奴はいないだろうけど
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難易度に関しては経験値面を少しいじってくれたらまだいいかな
ジャンヌ強すぎるのがあれだけど
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>>106
それはあるなスタミナ3分で1回復のゲームやってるけどレベルアップ寸前だろうがレベルアップ直後だろうがやる気ない時はスッパリやめるし
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>>81
マシュlv15、アルトリアlv18+助っ人 サブ:キャスランサーlv15、ダレイオスlv8、アーラシュlv10
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一年でサービス終了……サービス終了まで毎日のように鯖メンテしてそう
てかそれ以前にサービス終了しそう
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>>83
レベル平均20とか30くらいで7章までずっと行けるならいいけど
50とか要求されるようならレベル一つ上げるのに6時間待機だからな
まぁ悲観的な予想だってのは自覚してる
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アーチャー持ってないけど紅茶の宝具ってそんなに弱いの?
ダメージ160とかクソ雑魚いスクショ見たけど
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>>104
鯖を餌にするのは経験値効率が劣悪極まりないから宝具レベル上げのためにとっといた方がいい。
倉庫圧迫するならいっそ売ろう。
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あ、すまん累計経験値の計算1レベル分ずれてたわ
正確にはこうだな
レベル30:449,500
レベル40:1,066,000
レベル50:2,082,500
レベル60:3,599,000
レベル70:5,715,500
レベル80:8,532,000
レベル90:12,148,500
うん、大して変わらん
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本編だけじゃなくて鯖の個別も進めなきゃならんし
今の縛りっぷりじゃ半端なまま読む権利を失うわ
-
>>111
☆5持ってんじゃないかよ…
-
>>114
ダメージ連打する宝具だよ
ダメージ160とかが何回かわからんけどたくさん出る
合計でどれくらいかは知らん
-
鯖シナリオすらまともに読めなさそうなのがな
-
>>114
防御無視の筈なんだけど敵に防御の値が設定されていないのかダメージは全く伸びない
というか敵のレベルや相性でガンガン減衰される
-
>>100
アッ、ハイサーセン
まぁ確かにAP回復速度上がるのは良いことには違いないし修正はよ
そういえばデータクリア食らった奴の詫び石は10日って認識で良いのかな
オルタ手前くらいだったけどジルドレしか鯖居なかったし早くやりたかったからなんの申請もしてねーけど
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>>14
だいたいLv10とかで1体に2000くらいの全体複数攻撃
敵が3体なら総計6000くらいになる
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>>117
読み物目当て寄りの型月厨が対照だってのを考えて欲しいよね
-
AP関連と鯖の強さは今回で調整されるだろう
レベル上げるのに経験値掛かりすぎのくせに上がっても全然強くならないとか突貫でテストプレイとか出した感全開だし
-
>>82
これ見ると星低い低コスト鯖を詰め込んだ方がいい気がする
50以上とか一般人は関係ないだろ
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>>112
ストーリーが完結するだけでサービスが終了するとは言ってない
まぁ一年持つとは思えないが
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諸々の問題があって埋もれてるが
鯖リスト.画.章タイトルが未実装で漏れるのは会社的に異常事態に感じるが其れで荒れてないね
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>>119
連打にしても100単位のダメージとは弱すぎだろ…
>>121
弱い弱い言われるはずだわ
-
フルボイスでマシュちゃんや所長の声が聞きたかった
お前らもそうだよな?
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>>113
まぁ確かにそう考えると辛いかもな
マスレベ上昇で最大APもそこそこあがるから行けると思ったが皆がクリアできずサービス終了するならクソゲーだわ
-
>>127
コラボやらイベントマップとかで水増しはいくらでもできるってかむしろして欲しいしな。
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これだけじゃぶじゃぶ課金されてたら結構安泰じゃね
人気鯖出す度にある程度ガチャ回るだろう
-
つーか、ストーリー読んでサーヴァントの事もっと知れたら愛着も湧くし
こいつ育てようってなるのに、現状ろくに読めないの辛い
-
>>130
そこでムック本のドラマCDですよ
-
>>133
でもこれからリセマラ返金でデイライトは一気に金無くなるぞ
-
>>129
レベル15くらいだけど単体4000弱ぐらいしか喰らわん
んで付加効果で攻撃力ダウン
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鯖シナリオについては全部読むのは最初から想定されてなかろうな
ソシャゲで全カード持ってるやつなど、まあ、基本的にいないだろう
限られたリソースであることを考えるとお気に入りの何体かに絞った方がよかろう
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宝具ぐらいボスはともかく雑魚は消し飛ばすぐらいの
威力見せてほしいよなぁ
エクスカリバーで殺すどころか半分も削れなかったり
情けなさすぎる
-
>>118
☆5いるけど、アルトリアはそんな強くないかな、ジャンヌと比べちゃうと
俺のやった感じではサブメンバーも育てておくと
物量で押し込める
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>>130
聞きたかったがフルボイスだとそれ相応にお金もかかるし
スマホ自体も重くなるのでこれはまぁ仕方ない範囲かなと
-
出撃前に敵のクラスわかるんなら難易度このままでいいよ
相性ちゃんと取れれば今のままでも難度的には別に問題ないっしょ
-
>>129
同じ連打系でもヘラクレスの射殺す百頭はバーサーカーゆえに全有利取れるからか凄まじいダメージ出せるのになあ。
アビリティやチェインによるブーストによってはボスを満タンから一撃必殺しかねないレベルで
-
>>126
多分早熟タイプの☆3以下をさっさと再臨1回目までいってスキル開放したら下手な☆4,5より強いだろうね
最終レベルまで行けば確かに差は付くが現状経験値の壁が高すぎる
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>>136
リセマラ返金してる乞食どもは全員死ねばいいと思う
-
http://i.imgur.com/BaH1Ml6.png
http://i.imgur.com/V9vcMtN.png
いやだってこのゲームレベル上げってこれだろ?
この金1個手に入れるのにだって少なくともAP20は使うんだぜ?
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>>142
サーヴァントが...出ません...
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>>141
もうこれソシャゲになる意味わかんねえな
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>>141
グラブルとかスマホが灼熱状態になって怖いしなぁ……
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>>146
こんなんzたいつまでたっても上限解放できやしねぇよ
うちの騎士王いつまでドレスで戦えばいいんだ
-
>>148
例を出すとグラブルとかフルボイスでやると重過ぎて笑ってしまうレベル
-
>>145
でもデイライトが損すると思うと良いことに思える
俺はやらんが
-
>>146
うっそだろこれ
キャラゲーで育成が厳しいのは駄目だよ
-
今のスマホに出来る範囲があるしな
-
>>142
斥候機能欲しいけど
あったらあったでヌルゲーになりそう
部分的にわかるぐらいで
-
>>146
経験値面の見直ししたほうが良いと思うわ
サービス開始直後で最大級のカードと思われる金を上級で手に入れてんだろ?
いろいろやべえよ
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ドラマCDのレフ教授:杉田智和
と見た後ゲーム本編で早速行方不明になったの見て、あっ...(察し
となったのは自分だけではないはず
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>>146
ひえっ
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>>146
鬼仕様やな
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というか、ガチャ画面に
仕様上全コンプは無理です
みたいな但し書き無かったっけ?
勘違いかな?今確認出来ないけど
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ウィテリウスがカエサルと名乗ってる説
カエサル 色白肌、黒か茶目、黒か茶髪、晩年は白髪交じりはげ、均等のとれた体
ウィテリウス 灰青目、褐色髪、自他ともに認めるデブ
統治のせいで評価は低いがウィテリウスは戦えるデブ
-
そういえばドラマCDの新キャラ配役どうなるんだろうか
マシュは種田確定で所長は豊口っぽい
男の方は鈴村と杉田がレフ博士がロマン
分かりやすいな
-
地球グルグルや背景が3Dリアルタイムレンダリングになってる意味に付いて語りたい
-
マジ返金地獄で壊滅しろよ
-
未だにガチャでセイバーとアーチャーの鯖が一体も出なくて萎える
セイバーはリリィで何とか補えるが
-
>>157
適合者かな?
-
>>160
ガチャコンプなんて仕様関係なくてもまず無理よ
-
一ヶ月も経ってない時期に
既に上級行ってクリアしてるほうが難易度的に問題
これは難易度上昇ですねぇ
-
課金も回してるのにセイバーはもらったりりぃだけだよ
キャスターやバサカは余ってる
-
>>163
おかげでRAM使用量で確認できただけでも最大値が980MBです
なめてんのかって どこの3Dゲームだよ
-
三章より先に進んだら曜日クエも増えるんだろ?知ってるぜ
-
あの背景凄いとは思うけど
力入れるとこ間違ってるんだよなぁ
-
ID:QKeS3eK20
型月板だから、きのこ叩けばレス付くだろ
→難易度軽減求めてるみたいだから擁護しとけばレス付くだろ
と思ってるレス乞食のお客さん
-
>>152
モラルのことは別にしても運営のデイライトワークスを心配してるわけじゃない
きのことか他の関係者のモチベーションも下がるのが問題だ
-
返金リセマラしてるやつは氏ね
-
エリザの宝具も弱いな
-
>>157 レフ・ライノール・フラウロスだっけフルネーム
2015年の時計塔でのレフとライノール部分のの苗字はそれぞれウヴァルとグシオンで、
それぞれソロモンの72柱の悪魔なんだよね
-
いっそ艦これみたいなプラウザゲーにすればよかったのにな
-
超級とか更に上の難易度は間違いなくでると思う
-
そういえば中華はipから芋づる式に垢バンされたっぽいね
-
杉田がレフかあのヘタクソな演技でボスやられると思うと嫌だな
-
>>161
時代が百年近く違うからなあ……
ウィテリウスが皇帝になったのって赤王ちゃまが死んだ直後のゴタゴタがあった辺りだし
-
>>180
ジャンヌ垢買ったやつもBANだってね
飯ウマ
-
>>157
え、型月と杉田が仲悪いとかそういう話あるの?
-
現状の10分で1回復だと一日のスタミナ回復量は144でこれだけだと曜日上級3回しか行けない
レベルが上がってくれば1も上がらないだろうしこの他に霊基再臨用素材・スキル上げ素材・Qp集めもある
さらにメインのストーリー攻略を考えれば複数育成が必要となると先を見据えればきつくなっていくのは明白
下手すりゃ1年後のストーリー完結に間に合わないんだが早くもろもろの修正してほしいわ
-
三竦み二つあるけどどっちも逆じゃねえのかと思うんだが
槍が剣に強いなんてFE持ち出すまでもなく常識だし
原作の展開的にも、ライダーはsnでもzeroでもアサシン相手にいい勝負してキャスターには勝ててない
-
レフがレンズ作ったのか
AUOジョーク
-
>>163
しかもクオリティが気合い入りすぎだからな
キャラのみを3Dにするのはあるがその逆は割と珍しい
-
>>184
いや声優的にこの騒ぎはこいつの仕業やろなぁ
という話だと思うよ
-
>>184
いや 杉田が声優で行方くらました時点で
胡散臭さ半端ないってことだろ
-
返金リセマラは運営に法的に非がなければダメージで済むがGoogle調査がガチャ関係で法的に非がある状態で返金リセマラに付け込む隙間を与えてたら洒落にならないよ
-
大抵のスタミナ消費型ゲームってゲーム開始時はストーリークエだけ進めているとスタミナが十分余るくらいでレベルアップする
そこで余りスタミナを曜日クエなりに回して経験値モンスター等を手に入れておくわけだけど、GOの場合ストーリークエだけでカツカツ、曜日クエの経験値が低すぎるからレベルアップでの回復も望めない、と言った感じで目一杯AP回復しても満足感が得られない
-
>>176
悪くないだろ!?
-
>>184
いやそうじゃなくて最近杉田結構悪役やるからね
杉田レベルを使い捨てにはしないだろう→ということは…あっ(察し)
ということだよとマジレス
-
>>176
でもかわいいよ?
-
>>188
キャラも3Dにする予定でしたが予算不足でキャラの戦闘アニメは忍殺仕様になりました。
-
現状のメインヒロインのマシュよりジャンヌジャンヌ言われてる光景見てるとジャンヌ運営だって思う
-
キャスターは兄貴一択ぽいのはわかってるんだけど、好きだからアンデルセンで頑張ってしまう
ぜ、全体回復あるし防御攻撃バフがもしかしたらかかるかもしれないし
-
キャスターメフィストも強くね
-
>>189-190
>>194
ああ、杉田=悪役という意味か
子安とかならわかるけどあんまりイメージなかったわ
-
>>196
マシュの盾とかワイバーンとか見てると案外キャラも3Dなんじゃ
-
過去の偉人とか英雄とかが鯖になるんよね?
有名な童話の主人公とか(白雪姫)とかってFateシリーズはいないのか
-
マシュはこれから宝具が超強化されていくんだよんだよ多分
ほらダメージ4分の3減+防御アップ、その次は反撃+攻防アップとかそういう感じで
-
メディアとキャス狐の二大妻キャスターはよ
-
課金したのに☆4がリリィしかいなくて
いっそ林檎でリセマラするべきか迷う
とりあえず今は槍兄貴+カレイドスコープでしのいでるけど
-
子安と譲治は悪役が多い印象
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>>202
金太郎なら一応
-
>>146
画像うp主だが再臨したぞ
http://i.imgur.com/4HO4soS.png
http://i.imgur.com/TXP83tw.png
-
>>202
アリスとか金太郎(坂田金時)なら
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>>198
レベルあげやすかったら色んなキャラためしたいんだけどなぁ
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>>203
そもそも現段階でマッシュは宝具使いこなせてないしね
-
>>199
呪術がもっと相手に通りやすいといいんだがな
ただまあ、兄貴の生き汚さはキャスターでも健在だから
-
>>208
kitigai
-
>>202
Extraのキャスターがそれだな。
童話の概念存在
-
杉田の悪役キバットバット2世くらいしか思いつかない
-
>>208
え?やだキモイ...しゅごい...(褒め言葉
-
>>202
ファントム・オブ・オペラとかいるよ
説明文にはそのもモデルになった人物ってあるけど
他にもアサ次郎はモデルになったような人物とかエピソードがああしてこうしてとあるし
その辺割とどうにでもなりそう
ただ童話とかの完全な創作となるとわからんけど
-
>>197
まあ、マシュは可愛いけど戦力的には微妙だからな
可愛いけど
あと死亡フラグの匂いがすげーけど
-
>>208
スマホアプリ板でも見たけどよく今の状態のゲームでここまでやれたなと
-
>>208
そこまでするのにいったいいくつの石を犠牲にしてきた・・・?
-
>>206
子安は某RPGでの放蕩王子の印象があるんで悪役って感じはしないw
-
アプデで孔明強化して欲しいけど
宝具的にステータスアップぐらいかねぇ
-
>>208
お前が今のところナンバーワンだよ
-
マシュが章を経るごとに段階的に成長していって
最終章でも最前線で戦える程度の能力を維持してくれるなら
その点は評価できると思いました
-
>>215
アクエリオンのロン毛とかも
-
お前ら揃いも揃ってマシュが死にそう死にそう言うなよ!
まぁ俺もそう思うけど
-
>>208
ふぇぇ…
-
マシュは中の人に乗っ取られて人格消滅とかありそうで怖い
-
今は回避持ちが強いからね
-
>>192
なるほど、そーゆー人の方が多いのか
俺なんかは やること多いなー、長くやれそうだなーぐらいに思ってた。
もともと数ヶ月単位でやりたかったからな
-
中の人ガラハッドだしありえないだろ
-
マシュはコスト面で凄い有能だし外すことはなさそう
無敵スキルも地味に使えるし
-
最近の杉田の悪役というとシンフォギアの杉田博士かな?
もう杉田博士としか呼んでなかったのでキャラ名出てこない
-
>>229
やっぱりヘラクレスがナンバーワン!
-
まだだ……中の人がギャラハッドさんなら最後に聖杯持ってきて助けてくれるって信じてる……
-
>>228
TSガラハッドとかまたすげぇマニア向けなことになるな
実は女だった設定なんかとは訳が違うからなw
-
>>220
10連分AP50と交換してもらう簡単なお仕事よ
-
>>233
間違いなく157の着想はそこ(断言
-
いるにはいるけど少ないんやななるほど
WLWやっててかぐや姫とか増えないかなーって思ったのよ
-
>>230
他のソシャゲをどれだけやったかで色々不満点も違ってくるかと思う
やってなけりゃそんなもんか、と思うことも
比較対象があるとあれはああだったのにこれはこうじゃないってどうしても思うもんだからな
-
ガラハッドだったらオルレアンで対峙した時になんかしら反応してやればいいのに親父ェ・・・
-
マシュはコスト0の時点でサブから外すのは有り得ないから種の処理に悩んだらマシュに突っ込んでる
-
先手はカレイドバーサーカーとマシュがすごく安定して三戦目に繋げる
-
>>236
ダヴィンチさんが居るんだからそういう意味で手ほどきは安心だな
-
>>186
対魔力があるライダーがキャスターに強く距離を取って戦えるキャスターがアサシンに強いのは
なんとなく納得できるから別にいいんじゃない
-
デオン強いと思うんだけどあんま評価高くない防御ダウンのあとマスタースキルで火力あげてイーバウしたら2万くらい入った
-
ああ、そういえば皆大好き清姫もいちおう創作畑になるのか?
と思ってググってみたが一応モデルになったような事件はあったのかな?
-
>>203
発動ターンに全体アストロンは欲しいよな
マシュが真名思い出したら、それぐらい付けて欲しい
-
>>245
その理論だとセイバーはキャスターにWEEKが取れるということに
-
経験値上級回したらレベルサクサク上がる
-
>>240
スレとか見ると今回がソシャゲ初めてって人も多いみたいだからね
その辺の意識の差は結構あると思うわ
-
マシュ
カルデア局員、マシュ・キリエライトがサーヴァントと憑依融合した姿。
デミ・サーヴァントと呼ばれる。
身長/体重:158cm・46kg
出典:Fate/grand order
地域:カルデア
属性:秩序・善
性別:女性
仮想宝具 疑似展開/人理の礎
ランク:D
種別:対人宝具
ロード・カルデアス。
憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。
前方に強力な守護障壁を展開する。
カルデアスの名を冠しているはマシュの根底にある願いが、
“人類の未来を見る”ものからだと思われる。
自陣防御:C
味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。
防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。
また、ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。
憑依継承:?
サクスィード・ファンタズム。
デミ・サーヴァントが持つ特殊スキル。
憑依した英霊が持つスキルを一つだけ継承し、自己流に昇華する。
マシュの場合は『魔力防御』。魔力放出と同タイプのスキルで、魔力をそのまま防御力に変換する。
膨大な魔力を持つ英霊であるなら、それは一国をも守護する聖なる壁となるだろう。
マシュは自身に憑依した英霊の真名を獲得した。
その騎士の名はギャラハッド。アーサー王伝説にある円卓の騎士のひとり。
ただひとり聖杯を手に入れ、そして天に返した聖者。
カルデアは独自の方法で英霊召喚を成功させたが、その根幹にあるのがギャラハッド召喚の触媒になった
『英雄たちが集う場所』―――マシュが持つ、円卓を利用した盾である。
『いまは遥か理想の城』
ランク:B+++
種別:対悪宝具
ロード・キャメロット。
英霊・ギャラハッドが持つ宝具。
白亜の城キャメロットの中心、円卓の騎士たちが座る円卓を盾として用いた究極の守り。
その強度は使用者の精神力に比例し、心が折れなければその城壁も決して崩れはしないという。
-
>>252
死ねばいいと思うよ
-
>>252
NGしてほしいのかな?
-
というかこれってマジバレ確定したん?
-
そういや、設定的にガラハッドってランスロより強いん?(´・ω・`)
-
>>252
なんでこれ貼るんですかね…
-
設定で性転換してるダヴィンチという傑物
モナリザが一番美しいからという理由がなんか納得できて悔しい……
-
>>252 B+++って数値的にはA++より上だしすげえな
-
モナリザ美しい(声はジャンヌ)
-
>>256
一時的に ただすぐ召されてしまった
-
>>258
一番美しいと思ってるモナ・リザになるのは当たり前じゃん!
とか言われるともうなんの反論も出来ないよなww
-
>>249
その辺突き詰めるとアサシンだけ弱くなりそうだしゲーム的な都合で納得しておきたい
-
ダヴィンチさんすごい変態っぽいよな
-
>>258
安易な鯖の女体化は嫌いだけど
ああいう理由だと納得が先に来てしまって好きになったわw
-
>>240
なるほど。俺はどっちかと言えばストーリー読みたくて始めた派だからなあ。
求めるモノの対象によっても感想は違うのかもね。
だがガチャ仕様、テメーはダメだ
-
テーブルを盾にするとかシルフェイド幻想譚かよ
-
芸術家ってのは変態と紙一重
-
ダヴィンチさん
マナプリズムの量ちょっとまけてくださいよ
20個30個て石以上に大変っすよ
-
>>267
最強物理武器タンス使いが出てくるのか
-
>>256
聖杯獲得という騎士として最高の事を達成したがそのまま昇天した
無欲だから手に入れたけど無欲だから使わなかったっていうのがなんともいえない
-
>>210
いろんなキャラ気になるからよく知りたいのに、シナリオが再臨後ってのがキツい
apも餌もそっちにさけない
入手後すぐ読めるシナリオも用意しててほしかったわ
というか複数イベントあるのかと思ってたんだけど再臨一回目後以降もイベントあるよね?
-
>>265
芸術家はみんな変態なんだ!
って力強く言われると頷くしかねえもんなw
-
>>256
武芸に関しては型月ではランスロットが上なのでは
無窮の説明的に
-
○○ファンタズム系増えたなー
-
流石、堅物アルトリアオルタに『面白い』と発言させるだけのことはある
-
一応童貞だったらランスロットでも聖杯は入手できた
-
ネタバレは全く気にならないが
どこからネタバレるかが気になる
-
>>272
思いっきりリスペクトしてるチェンクロだと
コモン系のキャラでも育てずにエピソードクエストをプレイできて愛着湧いたりするんだけどな
なんでこの育成のしづらさで、再臨前提のエピソードクエなんて仕様にしたんだろう・・・
-
ダヴィンチは女体化というには怖すぎる
-
>>247
月姫を見てるとむしろ型月世界ならありそうな事件だと思うな清姫。
-
>>270
盾を裏返して掲げたら灼熱の光線を放つとかだと草不可避
-
アルジュナ「私は性転換の逸話があるが男で召喚された。安心した……」
-
女体化(物理)
-
>>278
データ解析じゃね?
聖杯探索と盾が特徴となるとガラハッドかなとは思ってたので俺もさほど
-
>>266
ストーリー攻略に関してはスレ全体がちょっと急ぎすぎな感はあるかもな
7章+終章まであると仮定して、残り6章だから9月くらいまでに2章攻略しておけばストーリー攻略という意味で問題ないはず
もちろん、未読部分があればそれを早く読みたいと思うのは人情だけど
-
レベルもそうだが再臨アイテムもまともに手に入らないから
主戦力以外を再臨させる気にもなれないしなぁ
2段階目再臨でピース10個要求されたりもするからいくらあっても足りないのに
-
自己改造:EXとか持ってそう(ダ・ヴィンチ)
-
iPhoneまだなの?
-
>>283
むしろ後々に女装姿が二次やエイプリルやカニファンで登場する可能性もあるぞw
-
桜井光的に考えるとスチパン屈指の強キャラのくせにマグロじゃない万能王は変態でも仕方ない
-
ダヴィンチ女体化登場←またかよ…何体目だよもうよくね…
女体化説明←納得した
-
>>279
マネー的な理由ですかね
-
TSといえばお約束と思われた上杉謙信はいなかったな
-
>>289
いま始まったとこでクソゲーだから待ってていいだろ
石も増えてリセマラも楽になるぞ
正直うらやましい
-
メインストーリーに関しては元々2015年1年かけてやっていくって話だったし、
そもそもソシャゲのメインストーリーなんか最初から全開放されてないしで、
そこまで騒ぐような話じゃないよなぁとは思ってた
-
>>289
まだまだ
林檎さんは審査厳しいからどうなるか楽しみではある
-
>>296
正直ノリで騒いでたところがある
悪かった
-
林檎勢だけどネタバレどんどん来いって感じ
-
一か月後、そこには改善された良システムで遊ばれるGOの姿が!
……だったらいいのになぁ。聖杯に願えないかなこれ
-
カルナが先に出てなかったらアルジュナも女になったかもしれん
-
ふぇぇ…
-
ダヴィンチさんは自分も好きだw
あと型月ガラハッドはなんとなくランスロットのクローンなイメージだったな背景的に。
ランスロットの実力を持つジーク君っぽい外見をイメージしてた。
-
>>296
レイドバトルとかみたいなイベントが頻繁にあるならそうなんだけどね
-
>>300
中にみっちり泥が詰まった冬木の聖杯だがよろしいか?
-
>>287
再臨アイテムに関してはアイテムバグで増えてない部分がかなり痛いと思う
-
ダ・ヴィンチがアレだとミケランジェロがどんなド変態なのかが気になる
-
>>279
シナリオ読んでキャラに好意をもつ→レベルあげする気になる→更に明らかになる設定を楽しむ→育てて更に愛着が沸くって流れだよね
流れが完璧に逆です
-
>>252
どんどんバレしてるな
-
>>304
先行版だからね、これ
林檎が配信されたらそういうのもあるよ
だってイベントは課金を促す最高の機会だからな
-
ガラハッドというとやっぱり白地に赤ってイメージがあるんだけど
マシュも今後ストーリー進行で白くなるのかな?
-
モーツアルトは意外に常識人だった
あんな姿して格好いい
弱いけど
-
>>300
ディライトが消滅するぞ
-
>>305
改善された(プレイヤーを色んな意味で消してマイナスからプラマイ0へ)
-
>>307
フンガミユウヤのイメージ強すぎて困る
-
>>286>>296
きのこがもっと仕事すれば
プレイヤーが一週間で三章分攻略しても問題ない
-
芸術家も作家も音楽家もみんな変態
哲学者もきっと変態だな。プラトンとか
-
>>296
これそういう話あったの覚えてたけど
さすがにゲームの最初に「このゲームのシナリオは〜という形式で」って説明しないのはバカだと思った
騒ぐ人がいるのもまあ分からんでもない
-
>>310
そういえばそうだな
厳密にいえばまだスタートラインにすらたってないか
-
>>300
プレイヤーが居なくなれば不満が無くなるな
-
>>305
願いを叶えるためにディライトを破壊する聖杯・・・
まったく問題ないな!
-
>>283
ラーマ「羨ましい」
-
>>317
ショタコンガチムチ哲学レスラーとか怖すぎ
-
不満を無くす為にプレイヤーを排除する聖杯ね
流石ver冬木
-
>>258
これにはぐぅの音も出ない
-
>>307
ドクターハウス並みに面倒くさいイメージだなミケランジェロw
-
>>317
レスリングの達人の上プラトニックラブの語源とかもう変態要素しかないんだよなぁ…
-
林檎勢の為に泥勢はβテスト中なんだ
意見が採用されて修正されてまともになるんだ
そして十連ガチャが礼装ガチャじゃなくなるんだ
-
APが回復しました
-
>>286
☆4以上確定の期限があるから急いで石手に入れたい勢もいたんだと思う
-
>>308
それ、今のソシャゲに逆行してるからムリゲーだぞ
性能や見た目やボイスで育て始める→レベル上げする→更に設定見て楽しむ→エピソード解放のために更に頑張る
こういうのが一番多い
-
>>328
泥勢だけど本当にそうなるならなって欲しいわ
泥勢「答えは得た」 って言いたいわ
-
正直よっぽど不運じゃなけりゃ10連で☆4以上でないことって
殆どないよな
-
>>316
仕事しないんじゃなくてこのゲームはちょっとずつストーリーを展開していこうって方針でやってるだけだろう
むしろ計画を立ててやってるんだから仕事としては文句をつけられない
安易に批判するのは簡単だが仕事する人間のモチベーションというものも考えてほしい
-
>>328
十連回した後だから流石に黒化しそう
-
>>333
問題はレアリティじゃなくて鯖率だからな…
-
>>331
型月キャラは外見抜きにして言えば基本みんなスルメ系だからソシャゲの風潮に合わんよね
-
改良してくれりゃそりゃいいんだが、
なんかAndroid勢がテストプレイヤー扱いされてる感じ
-
>>333
おっそうだな
-
ガチャ回してもどうせ龍脈しか出ない
-
>>333
礼装ならな
-
今の解析スピードならシナリオの中身漏れるのも時間の問題か
シナリオ読んだら流石にやらんぞ
護れよ運営
-
>>331
そういう従来の、キャラ格差が出るソシャゲに反するゲームを作ります!
GOは鯖全部が主人公のゲームです!
ってインタビューで言ってたんですがねぇ
今のソシャゲに逆行〜とか言ってるけど、チェンクロは実際それで回ってるわけだし
-
地獄のワカメ三連弾
-
>>334
その方針を変えて、もっとAP関連や難易度を下げろって
多くのプレイヤーが言ってるんだろ
-
>>333
そりゃ今キャンペーン中で☆4以上確定だし
ただし、鯖は出ないことが多い
-
>>334
えっ、今の運営に文句がつけられないとか正気?
-
イリヤが連続三体とか喜べばいいのか……だったらヘラクレスも一緒に下さいよォーッ!
-
そういえば+++って三つついてる宝具は何気に初?
ランク相応のスゲー性能のようだけど
-
龍脈ガッポガポとか魔術師からしてみれば垂涎どころの話じゃねえだろうにな
マジ出過ぎ
-
>>342
いやさすがに さすがにアップデート形式だろ
そうだと言ってくれよ
-
先行配信なんだしテストプレイヤー扱いされてもしゃーない
-
>>333
それやったら今のキャンペーン的に詐欺になるな
だからといって☆4礼装出せば詐欺じゃないというのはマジで止めて欲しいが
-
β版とかで出して見ても良かったよな
-
>>333
普通にある
-
わりと俺は満足出来てる部分もある
しいていうならばスタミナの回復スピードと育成スピードやな
-
>>346
星4確定じゃなくてもって話だろ
-
>>351
未実装カードデータ大量に仕込むアホだぞ
-
>>333
10連で☆4以上鯖は1人も出なかったぞ
せめてキャンペーン中は☆4以上じゃなくて☆4鯖以上とかならなぁ
-
>>347
ストーリーを徐々に開示していくって部分については別に文句ないよ
それ以外?そりゃお前……異様な長文になるからよそう
ここに書いたって無駄だしな
-
嫁王のレアリティって何?
星5?
-
今は別に先行配信でも何でもなく、公式が告知した正式配信日から林檎だけが遅れてるって状態
-
>>351
特異点の記録でシナリオ読めるし
このままじゃシナリオ追加後即解析されて流出もあるからな
-
>>361
4
-
>>354
現状を見るにこれがβ版だろ
尚正式版は出ない模様
-
>>337
というかそもそも今のソシャゲはキャラエピソードなんていちいち考えるの大変だってことで
テキトーな事が多い、絵師にバンバン描かせてジャケ買いさせた方が効率良いってことでね
-
>>356
ぶっちゃけQPとかEXPは曜日クエがあるからもういいとは思うわ
ただAPばかりはいかんともしがたい
-
>>333
おっそうだな!
http://i.imgur.com/Ve2tRmt.jpg
-
CM組のバレは来てないしまだ未実装だと思うが……
-
1回につき2割の確率で☆4、5出てきてそれ10回なんだから
レアリティ高いやつ自体は普通に出るやろ
10連回してもだいたい3つは☆4以上あるし
なおサーヴァントは☆3すらでない
-
>>364
赤は確定してるが嫁は分からんだろ
-
相性ゲーなのに、相手のクラスが解らなくてトライアンドエラーせざる得ない。
しかしAP消費高杉回復遅すぎでトライアンドエラーが容易にできない。
鯖を育てたくても必要経験値高杉入手経験値低すぎ、絆を溜めたくても回数をこなせない
そもそもAP40の時点で全快に時間かかりすぎ、これ80とか行ったらどないすんねんな
今回のメンテでガチャが改善されて、俺の元に新しい鯖が来るんだ
もう緑茶一本で頑張らなくていいんだ……
-
>>368
スリーカード×2おめ!
-
2章までのシナリオと個別イベントは既に流出してる
-
>>363
もうやばいかもしれんね…
解析された未実装の鯖はすげー気になるから続けようとは思うけど
-
>>368
これは幸運Eですね
-
>>368
やったな士郎が三人生き返るぞ!!
-
嫁も4だと予想
☆5は神話礼装の方になるんじゃね
-
戦闘きつくなってきたら経験値をフリークエストで稼いでレベルアップさせれば楽になるで
そんなガツガツメインクエストこなすのに全力しなくても
-
>>371
別個でさらに出てはこんだろ
-
マリーちゃんがトイレのない宮殿でそこらにしながら生活してたと思うと興奮を禁じ得ない
そりゃモーツァルトもあんな性癖になりますわ
-
>>381
うんこ作家の話はよすんだ
-
http://imgur.com/RUOardS.jpg
まあこういうこともあるからパチンコ打つくらいの気持ちで回すべきだわな
-
☆3ccc拘束服
☆4extra鯖
☆5神話礼装、水着、漢
こんなんと予想
-
>>349
範囲も広そうだな
防御力は条件的にアヴァロンが上っぽいが
そこで差別してきたな
-
>>381
マリーアントワネットが使ってたトイレってあるんだぞ
-
>>383
ええやん
-
>>383
あとイリヤがいればと思うな
-
>>383
ヘラクレス当たりじゃん羨ましい
-
>>379
俺もだがソシャゲ初心者が多いしこれはシナリオが超メインだしなあ
あとスタミナ仕様が糞でうかつに曜日行けないっていうのも
-
つーか鯖にしろ鱒にしろ曜日クエの経験値旨すぎるがそれだとQP足らんから結局QPクエせにゃならんしメインクエ進めるヒマがねえ
-
>>383
ヘラクレス、メイド二人、ヘヴンズフィール
イリヤちゃん何してるんだこんなところで
-
>>379
金が無いし金策マップ回れるほどのAPもない
-
ヘラクレスってすぐ死ないバーサーカーなん?
-
赤い稲妻は林檎的に無理じゃねーの?w
-
おのれ!林檎!!
-
曜日クエがうまいって正気?
-
>>252
赤十字の盾あるのになんで円卓?とか
なんで円卓がソイツの宝具?とか
色々腑に落ちないトコがあるな
-
>>397
もっと効率いいとこあるんかい?
-
>>331
まじ?
自分がやったのは育てなくてもイベしなりお
-
アンデルセンって一番の良心じゃないかと思い始めた。戦闘力を引き換えにしてだけど
-
>>401
愛しているからといってキアラのアレに協力するのは良心があるとは言えない
-
CCC未プレイで初めてアンデルセンの声聞いたらびっくらこいた
-
>>399
冬木の黒バサクレス突破すればマスター経験値4500のフリークエになる
石や令呪突っ込んででも突破するだけの価値はある
-
>>399
調教されてるな……
-
>>394
GHないし師ぬ
-
>>401
アンデルセンの宝具ってどれ位回復するの?
-
>>400
すまん、途中で送った
>>331
まじ?
自分がやったのは育てなくてもイベントでキャラのひととなりがわかるようになってるとか
入手した時点で個別イベントはじまるとかそういうやつだった
せめてもう少しレベル上げがしやすければそのタイプでいいんだけど
-
http://i.imgur.com/yxRlHaK.jpg
気になるステータス
-
ttp://free.5pb.org/p/s/150804134134.png
うめえ!(白目)
-
お前らが美少年だったらダ・ヴィンチからいくら盗んでも許されるぞ
>>182
カエサルが進化してもあれとか信じたくねぇよ…
エジプトも別の国と同盟組んでローマに宣戦布告する
-
まず礼装を召還とか意味わかんないよな
-
>>404
まじかよぉ……
どれくらいのレベルで突破できた?
あと鯖経験値とかQPはどっかいいところあるん?
-
>>410
お?礼装ガチャかな?
こんなん回す気起きるわけが
-
>>412
ドロップアイテムとかでいいよな、アレ
-
アイゲス様のほうが良心的に思えてくるから困る……
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Fateだから泥が辛いのは当然
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>>410
カレイドは当たりやろ
-
>>417
fateなのに愛も辛いんですがそれは
-
全部☆3なのに鯖が四体出るだけで喜ぶほど調教してくるのはひどすぎるのよん
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凛がセイバーを召喚しようとしたらワイン持った亡き父が出てくるのがFGOだなら
-
いっそガチャにエクスカリバーとか入れといてそれ引いたらセイバーゲットとかで良かったんじゃない
-
サーヴァントはレアとかいい、今のランサー兄貴が頼もしいからいいんだ。
礼装が欲しい。カレイドスコープが切実に。
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>>413
40エリザ、30盾子、残りは20台いろいろで石2個割った
心眼で回避されつつ即死級火力でぶん殴ってくるから運ゲーよ
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新しい情報が入ってきました
【公式】Fate/Grand Order
@fgoproject
現在、Google Playのページに記載されておりました
デベロッパーメールアドレスに頂いたメールへのご返信が
遅延しております。ご不便をお掛けしまして申し訳ございません。
詳しくは http://typemoon.com/news/2015/gzgo2b
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>>407
宝具レベル1で全体に1000づつ3ターン
攻撃バフと防御バフも全体にかかるけど決まるかはランダム
-
ランサー兄貴の即死って体感どんくらいの確率ででる?
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>>424
レベルが高すぎる
やっぱ無課金は曜日に頼るしかねーじゃねえか
-
バーサーカーを効率的に自爆させるためにカレイドが欲しい
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>>424
俺には当分無理そうですわ
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>>426
ジャンヌの無敵なしスタンなし位の効果か
結構使えるね
-
カレイドスコープってそんな有用な礼装なの?
リセマラカレイド垢で始めたのは正解だったのか
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>>424
フリークエの難易度はどんな感じ?
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スパさんにカレイド持たせると体力減った時に回復できるから結構良い感じ
宝具の仕様が楽なのはなんだかんだ安定する
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>>432
一回アーツでチェーン組んだら宝具うてるから結構使える
-
ヘラクレスとタマモキャットならどっちが良い?
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>>436
ヘラクレスかな
-
>>436
圧倒的ヘラクレス
-
サブにカレイド緑茶積んでボスに宝具当てる運用してる
-
>>432
清姫とダレイオスに搭載して1軍にしてるけど1戦目と2戦目でそれぞれ全体宝具使えてクソだった戦闘が割と爽快になったわ
3戦目でどっちも消えるけどね
-
>>432
宝具のゲージが開幕から8割溜まってるんだぞ
バーサーカーやジャンヌ、その他と組み合わせたらしゅごいの
バーサーカー火力高い宝具あるのにアーツ少なくて宝具溜まりにくい、死にやすいからカレイド系ないと宝具あんまり打てない
-
>>436
圧倒的タマも
-
バサカ使いはカレイドによって超火力になるからな
まあバサカ使いの場合レオニダスに持たせて四ターン攻撃集中させんのもありかもしれんが
-
>>436
タマモを推す
-
>>412
概念を抽出して召喚つっといて
「凛のペンダント」なんつー特定のブツが召喚されるのはなんでなんだぜ
-
>>436
ヘラクレス一択
というか曲がりなりにもジャンヌに匹敵する有用性がおるのって一人だけ火力の桁が違うヘラクレスくらいではないか
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>>433
種火の上級くらいかな?
出てくるのはそれなりにレベル高い三騎士クラスのスケルトンだけ
-
じゃあ清姫とスパルタクスPならどっちが良い??
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>>436
性能 ヘラクレス>>>タマモ
良妻 タマモ>>>>>>>>>>>>>>>>ヘラクレス
よってタマモの圧勝と言える
-
>>448
清姫ええええええええええええええ
-
>>448
清姫
-
>>445
冬木での聖杯戦争をもとにして作られた「英霊召喚システム・フェイト」だから
元となった冬木での出来事を色濃く残していて
紅茶の経験憑依みたいに、アイテムそのものを概念として取り出している……のかもしれない
というかそういう風に考えないと納得できない設定無視だし……
-
そりゃ妻にはなれないから圧勝やな・・・
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>>448
カレイド清姫は下手な星4星5より有用なんだよなぁ
-
じゃあ赤王ちゃまとロムルスさんならどっちがいい?
-
ふえぇバサクレス欲しいよぉ…
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火力要員のヘラクレスか継戦能力の高いスパルタクスの2択な気がする
-
カレイドヘラクレス
…うっ頭が
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>>450
>>451
>>454
クリア報酬で清姫貰える目前でバーサーカー素材全部スパさんに注ぎ込んじまったよ...
いやこのプロデューサーもそこまで弱くないんだけどさ....
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もしマスター候補者が正常に活動してたら
お前サーヴァント召喚できなかったの?礼装召喚して自分で戦うつもりかよw
みたいにいじめられる子が出てたのかなって…
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>>455
両手にローマ
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防御無視宝具の呂布も強いと思うけどなぁ
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被虐の誉れってあれバグだよね
三ターン付与って書いてるあるのに永続なあたり
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セイバーアストルフォちゃんが気になって眠れず今起きた
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聖杯戦争中にサーバント召喚しようとして概念礼装なんて出たら詰むよな
下手するとマスター7人全員が概念礼装を召喚してただの殴り合いになるな
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>>460
むしろぐだおぐだ子が補欠だからこの引きなのかもしれない
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>>462
エミヤもUBW防御無視だけどお察し性能なんだよなあ
-
というかバサカクラスは基本使えるのが多いと思う
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>>462
このゲーム防御値働いてない説が……
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ヘラクレスさんはリミテッド積んでるけど宝具使わなくてもかなり火力でるから立派なボスキラーやわ
カレイドとリミテッド2つあって☆5鯖が居ない俺はバーサーカーに頼らざるをえない
-
名門A「お前、礼装しか出なかったとかワロス」
一般B「うん、カレイドスコープとかきた」
名門A「第二魔法の産物だと……」
-
まあ兵士としてはバーサーカーは最適なクラスですし
逆にキャスターやアサシンを前線に送って殴りあわせる作戦、無能
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>>469
少なくともスキルの防御上昇は機能してると思うぞ
防御スキル重ねがけしまって数十ダメージになったことあるし
-
わーい黒鍵たくさんでてきたよー
先輩なりきりごっこができるぞー
ウレシイナー
-
そういやランスロットがナイトオブオーナー使ってたけど攻撃宝具じゃねえだろアレ
今後セイバークラスで登場してそっちでアロンダイト使うのかね
-
>>469
ワイバーンと鯖にオルタのエクスカリバー撃ったら鯖の方には威力半分ぐらいになってたからあると思うよ
-
スパルタクスの霊気一段階のスキルで化けそう
内容知ってる人いる?
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>>468
ヴラド「せやろ?」
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>>478
バスター三枚になってから出直して
-
>>467
バーストバースト軍神五兵で軍神五兵単発20000くらい出るけどなぁ
-
今日はまだログインできてないんだが日曜の初級クエの詫び石ってきた?
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>>476
相手の鯖のクラスは?
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>>481
メンテあけ配布って書いてあった
-
>>469
防御上昇と減少はしっかり効いてる(ように見える)から
実は防御系バフ&デバフが被ダメ軽減&上昇で
防御無視系は防御バフ貫通という可能性があるかもしれない
素の状態に防御無視がさほど意味がないのもこれなら理解できる
-
・魔術師として未熟な主人公が複数体のサーヴァントを同時に使役している
・そのサーヴァントは正規召喚ではなくフェイトシステムにより召喚されたので不完全な状態(レベルMax=正規召喚での強さ)
・各サーヴァントに魔力を分配しているので同時使役よりも単体で使役する方がそのサーヴァント本来の強さを発揮できる
これなら竜牙兵やワイバーンが強く感じるのに説明がつくぞ!(白目)
-
呂布は使いやすいね
ただゴッドフォースの演出が何してんのかさっぱりわからんのがな・・・
-
>>483
そうなのか
ありがとう!
-
>>485
霊基再臨で性能上げないと行けない当たり、明らかに性能落劣化してるしな!(震え)
-
バサクレスがゴッドハンドないし
防御系宝具が削除されるのはゲーム的に理解できるがアキレみたいなスキルはどうするんだろ
神性以外無効はゲーム的にぶっ壊れてると思うが
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>>484
あーその可能性はあるかも
-
やっぱバーサーカー枠って必要なのか
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バーサーカーなら全体攻撃宝具でも超強い
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>>485
実際お助けNPCは強化済みだしな
弱体化はしてる設定なんじゃないか
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>>489
なくなるに決まってるだろ
むしろなんてあると思った
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>>489
ゲーム的に理解できたならそのままアキレウスの考えもポイーしろよ
-
ゴッドハンドは戦闘続行みたいなスキルとしてあってもいいのよ
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>>475
宝具レベルは5までだから4以降から登場する可能性
-
>>493
1章のNPCジャンヌですら万全じゃないって言ってたしな
-
>>489
このゲームあまりに強いと不遇になり易いから期待し過ぎるな
-
そういやメンテ内容見る限り、召喚鯖のステとか敵の調整とかは予定にないのか・・・
強化のし安さかゲーム難易度自体のどっちかは早めに緩和して欲しいぜ
-
俺のカレイドはぽんぽこブラコンに装着なうだわ
リーダーにしてるんで見かけたら同僚に誘ってね…
-
>>410
礼装ガチャ回すとか金余ってんな
-
カルナさんがどこまで弱くなるのか今から気になるなぁ
あとギルの弱体も気になるぜ!(白目)
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>>498
真名看破使えないって言ってすぐの戦闘で真名看破のスキル使えたのはワロタ
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ジャンヌの太ももペロペロするのにおいくら万円かかりますか?
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バフデバフで思ったが孔明がアリスソフトの軍師みたいに高回転率のスキルでバフデバフばらまけたら強かったかもしれんのにな……
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>>503
設定的には全ての敵にWEEK取れるとか思いつくがまずこれはないだろうな
-
NPCジャンヌは再臨個体なのが問題なんだよなぁ
それが無ければ設定どおりなんだが
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礼装ガチャ別けたら設定ミスって星5鯖乱発大勝利とかないかな……
-
戦闘で外れカード引いたターンに
防御コマンドみたいなやつが欲しいの自分だけだろうか
-
>>489
アキレはシナリオ上で不死身の弱点の例で説明されてるのに
不死身が最初から削除されてたらマジで笑える自体に
まあチートすぎるから削除安定なんだろうけどさw
-
>>443
Lv20近くまでレベルを上げておけば剣属性に袋叩きにされるとかでも無い限りとことん耐えるからなあレオニダス
-
そういや誰か安価な中華泥タブでプレイしてるやつおる?
いたらオススメとか聞きたい
-
カルナやらヘラクレスを完全再現するとまず死なないな
主人公は死ぬ
-
>>509
巻き戻ししますね^^
-
>>507
でもスキルで1ターン限定で攻撃がすべて相手の弱点つくようになるとかは結構あり得そう
まぁ実際は運営がそんな気のきいたスキル設定出来るわけもなくスターを集めるだけのスキルとかつくんだろうなぁ
-
カルナさんは設定的に鎧無しにするのかな
-
>>514
カルナさんなら魔力消費に気をつかってくれるから…
-
>>510
いらんカード捨てたら次のターン初期五枚+捨てた枚数で入ってくるとかは欲しい
-
>>514
タイガー道場まったなし
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>>519
ロックマンEXE 思い出した
-
マリガン系スキルは欲しいよなぁ
-
>>521
おまおれ
-
今回のヘラクレスも気を遣ってゴッドハンド切ってくれてるのかもしれないし…
-
クイックとか特にタイミング重要なのに、適当に来るから弱いだけなんだよな
-
ジャンヌの宝具は特攻宝具でよかった。
-
今から敵の過剰火力で倒れるカルナやアキレウスが楽しみだな(白目)
もう防御宝具持ちは全員防御宝具に切り替えて良いんじゃない?
このゲーム、対軍、対城の認識がおかしいし
-
正直タイガー道場欲しかった
-
フレーバーテキストというものがあってな
-
課金は礼装ガチャ、フレガチャは種火ガチャだとわかってはいるんだが緑茶が欲しくて仕方がない。
サーヴァント自体の数も少なく、アーチャークラスがほとんど居ない今のうちに引いた方が当たりやすかったりするだろうかぐぬぬ
-
>>512
レオニダスはガチで硬いよなぁ
バサカにレオニダスつけて、緑茶でレオニダスが苦手な剣を優先して排除出来るようにするとともに攻撃力を下げる万全の布陣
問題はカレイドスコープも強いバサカも俺は持ってないということだ(白目)
フレ貸出し用にレオニダスのレベル上げたけど、コメントとか付けられない以上低レアだと使われにくいんだよなぁ
フレ貸出しにコメント付けられるようにして欲しい
-
うちはセイバーとランサーとライダーがおらぬ
-
結局、ヴラドはどうなると思う?
-
レオニダスはHP高いのか
-
>>526
そんな事したら運営のジャンヌ最強ゲー出来ないじゃん
-
緑茶が本当に優秀過ぎてうちのエースです
スキルが強くて宝具が強くてステータスもまあまあ上がるんだもん
-
>>475
だと思う
と言うかZeroバーサーカーってオーナーの印象があまりに強すぎるからな
セイバーランスロット出す予定が無かったならアロンダイトになってたんだろうが
-
セイバーがジルとデブしかいないから実質いないも同然なんだぜ
はやくリリィ配布しねーかなー…
-
>>531
バーサーカー頼りの俺には凄く欲しいフレンドですよ
フレ募集スレで書いとくといいんじゃないだろうか
少なくとも俺は喜ぶ
-
雑魚の三騎士が剣に偏ってるから弓ってだけで強いんだよな
もうちょいバランス考えればいいのに
-
エミヤ育てるの辛い
-
さすがスパルタのメイン盾は格が違った
すごいなーあこがれちゃうなー
-
>>538
リリィくそ弱いぜ
溜まりに溜まったセイバーの種火を全部つぎ込んでQPが吹き飛んでも弱いまま
でも可愛いからマイルールでツンツンしちやう
-
>>531
それ、バーサーカー2人にレオニダスで良くね?
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エミヤのアイコンだけ弓兵感
お前エクストラだとちゃんと弓使ってたろwwww
-
>>539
ありがとう
とりあえずカレイドスコープ手に入れて安定して四ターンタゲ集中出来るようになったらやってみるわ
一ターンのタゲのまんまじゃああんまり意味はないからなぁ
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バーサーカー5人PTは最強なんだ!
-
弓は緑茶を使ってるけどエミヤとアーラシュってどうなんだろう
-
>>543
俺ルールか
-
汁は狂かしてるからバースト強いし
-
>>544
緑茶の攻撃低下は普通に便利なので
万が一バサカに攻撃流れた場合考えて事故率は下げておきたい
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ジルもあんまり強くないのでリリィと同じぐらいかと思ったが
コストが圧倒的にリリィのが重かった
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カルナ鎧なしならアルジュナまた正々堂々と闘えないな
願いは叶わない定め
-
おじさんの言葉は間違いじゃなかったんだね
俺のサーヴァントは最強なんだ!
-
>>548
万華鏡余ってるならアーラシュは使い捨て宝具砲台として使えるんじゃね
-
バーサーカーは、強いね
-
宝具格差がひどすぎるの
というかダメな宝具が多すぎて単体高威力+毒のイー・バウというありふれたのが優秀扱いという
-
キャラごとに宝具1個に完全に制限するなら、エクストラみたいに他の宝具はスキル枠で出す形にしただろうし
宝具複数持ちは今後のシステム拡張とかで何らかの対応はされる気はする
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緑茶→毒とATKダウンのデバフを与えられるイケメン
紅茶→紙耐久かつUBWの火力が無いに等しいがAが3枚
モブ茶→設定だけなら☆5
-
イーバウ地味に毒特攻ついてるからどんくらい火力でるか試してみたいんだよな
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>>559
紅茶さんは一応心眼が・・・・・・
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モブ茶はなぁ
カレイドスコープ着けたら結局高コストになる以上コストの自爆要員としても使い憎いわ
-
緑茶>紅茶>モブ茶
-
自滅系宝具は後半にバサカ置いてバスターチェイン狙うときに使える
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結局、シールダーちゃんの盾の元の持ち主って誰説が濃厚なの?あとレフの言ってたトリスメギストスってどんなやつなの?
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紅茶の宝具演出は格好いい
なお効果は適度に微妙
-
UBWは修正されるのか
-
というかアーチャー少なすぎない?
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>>565
トリスメギストスは三重に偉大なる者って意味で、まあ英雄とか紙とかのすごいのが混ざった感じと思っとけばいい
あと、シールダーの正体の話題はここでは出すな、ひどいネタバレ食らってみんなイライラしてる
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>>565
ギャラハッド確定
トリスメギストスは頭おかしいレベルの錬金術師
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>>565
説も何も、昨日思いっきりバレが来た
大方がここで予想してたヤツで正解
-
ロビンフット強いの?
ロビンフットもレオニダスも持ってるけど、星4以上のバーサーカーがヴラドしか居ない(´・ω・`)
-
比較的円卓面子だとまともな方な人か……
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>>573
王に聖杯探索命じられて折角見つけたのに勝手に昇天したやつだけどな
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>>572
緑茶は強いで
攻撃下げられるし、訳のわからない晩成(笑)じゃないし、宝具も単体高威力でデメリットもないから撃ちやすい
……おかしいな、これって他のゲームで出てたら影が薄くなりそうな尖ったところがない布陣なのになんで優秀扱いなのか
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>>573
われわ円卓騎士さんが変人ばっかりな訳がないでしょう!
そうですよね父上
-
マシュは昇天するなよ…
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>>572
バサカフレ3、4人確保しとけばよくね?
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エミヤの利点は見た目とレア度でフレンド登録されやすいこと
あと専用BGMもあるUBW演出が派手でヲタ的には見ててうおおってなる
なお性能は
でも育てると使いやすいらしい
ただレア度のせいで育てにくいけど
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基本fateのテーマは別離なので
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十二勇士や赤枝やフィオナよりマシかもしれないでしょう
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なお別れる気がまったくない駄狐
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緑茶強いぞ序章のオルタを宝具一発で消し飛ばすくらいには
単体セイバー相手には無類の強さだわ
現状アーチャー最強といってもいいレベル
-
マシュが昇天する代わりにオルガマリー所長が復活するなら許すよ
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>>577
OPラストの笑顔アレ
「貴方を愛している」とか
「好きだから、吸わない」とか
そういうやつだと思うんだよね
-
でもエミヤの詠唱って
I am the bone of my sword.
―――――― 体は剣で出来ている。
So as I pray, unlimited blade works.
その体は、きっと剣で出来ていた。
池沼仕様だからな
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>>582
ついでに再会を約束したアストルフォちゃん
-
円卓最強の騎士なら魂センサーで金髪のネーちゃん追いかけてるよ
尚、マシュに恐いと言われる模様
-
UBWもカリバー同様、ランクが下がっているので、キャラクエクリアでパワーアップの可能性はありそうな
セイバーと同じく顔役の人気キャラでもあるし
-
緑茶は単体に一万越える火力叩き出すからなー
苦手なランサーでも五千くらいはいくし、単体の強みだわ
-
盾子の真名予想とか今後出るサーヴァントの予想とかの楽しみを、ザルなシステムで開始一週間もしないうちに出来なくしたのもディライトの大きな罪の一つ
ていうかマジでなんなのこの会社・・・
-
詠唱全部入れたらかったるくてしょうがないわ
-
>>586
ギャグかな?w
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>>591
そもそもなんであんなリストをアプリ内に既に組み込んでたのかが謎
エンドロール用だとしても、だったら初期段階でぶち込む必要無いだろうに
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二刀流してぱっと見剣士だけどアイコンは弓兵、でも宝具は魔術
なんだこいつ
-
敵が強いのはまあええよ。現状でも低課金で勝ててるのもいるみたいだし
味方の一部と宝具がお察しなのであって
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一年かけてやったストーリーの最後がお別れは辛い
-
最初バランスおかしくても、こまめに更新して改善してくれるなら許容できる
そういう意味では今回の更新は試金石とは言える、期待はしていない
-
対人宝具以下の威力の対軍と対城宝具
運営にfateやった事ある人が居ないのかもしれない
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>>575
そこはまぁ褒めて良い部分なんじゃない?
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>>594
アプリじゃなくて会社のパソコンかもな
だとしたら恐ろしい話だが
-
運営擁護するつもりは全く無いけどさ
相性が強いのはあるけどなんだかんだレベリングがそのまま強さにちゃんと反映されるのは正しくRPGしてるよな
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http://imgur.com/bIFJ3HR.jpg
-
エンドロールは許されないが
無能の凡ミスって理屈は読めるが
未実装の画 プロト槍や英雄王を解析される理屈が読めない
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>>597
刀語は泣いたな
-
問題はそのレベル成長おいて早熟型と晩成型とは名ばかりの帳尻会わせ型が存在してしまってるわけでして
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>>604
プロト兄貴なら今日の曜日クエで敵として出てきたし
現状入手手段がないだけで近いうちに実装するつもりなんじゃね
-
>>605
好きだが一年間続けてバッドエンドだった時は泣いたw
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>>606
それはまぁ確かに間違いない
-
晩成型(最終的なステータスが早熟に勝るとはいってない)
うむ、晩成とは一体…………
-
一括DLのデータに入ってて
それ解析されたんだろうな・・・
-
経験値じゃない方の曜日ってなにがでるん
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「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」を思い出した
-
成長率というか最終ステータスは中華サイトで公開されてるし確認したら?
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ここにネタバレの一覧表貼った奴も処置してくれ
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>>612
1,2戦目は影鯖各種
3戦目は鯖戦で確認できただけでセイバー・リリィ、プロト兄貴、アタランテ
ピースは全然落とさない
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>>614
わざわざそういうのいかんでも霊基一覧で見れんで
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>>604
あれは実装してないだけで最初からデータ上には存在してるんだろ
多分優先して作って組み込んだからデータ内にあるのかと
ちなみにプロト槍は今日戦えるぞ
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>>612
上級一戦目でギル見たぞ
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メンテ明けまで長いな
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>>619
マジか、もういるんだな
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>>604
ポケモンみたいなもんだよ
ルビサファの時点で赤緑リメイクとの互換仕込んどいたみたいに
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>>622
そらその時代まだアップデートとかないしw
-
そういや雑誌出るけど
おまえら買うの?
-
>>624
三冊買うよ
-
>>624
買うメリットって何?
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あと3時間もあるのか
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ドラマCD付いてくるなら買うしかない
-
>>624
人柱待ち
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>>624
雑誌に罪は無いんで
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人柱待ち安定だろ
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今日の鯖の宝具修正結果でまた輝くキャラが増えればいいが…
完全宝具ゲーになるとそれはそれでいいかもしれん
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>>625
なんか特典ってあった?
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メリットもクソもこれまでずっとTMAは三冊買ってたし今回も例に漏れんだけ
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たしか概念礼装貰える
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>>632
宝具強化で敵も強化されて今より防御宝具必須ゲーになる可能性
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ついさっきリセマラで星4を2体引いたから終わっていいか聞きにきたら>>18が俺と全く同じキャラをリセマラで引き当ててて笑った
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>>610
遅咲きというべきだな
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>>626
ドラマCD
きのこ武内のインタビュー
効果によるけど礼装
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ゲームと同時発売!っていう攻略本でだいぶ痛い目見てきたから少し戸惑うんだよなぁ
まぁドラマCDあるならいいか
-
>>604
クエストで出現するサーヴァント画の実装時に同じサーヴァントの画像も含めてたかな、、、酷いな
-
概念礼装がどんな効果かは気になるな、☆3ぐらいかなとは思うけど
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よりによって礼装かい
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インタビューが怖過ぎる
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ついさっきじゃねえ、昨日の夜だ
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貰えるのは黒鍵全色セット!
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事前登録で鯖だったから雑誌で礼装なんじゃね?
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リリィの例があるから概念礼装はお察しな性能な気がする
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というかドラマCDあるのに買わない手はない
礼装とかには一切期待していない
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礼装とかいいから石くれや
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礼装はshine
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鯖確定ガチャだったらバカ売れ
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>>637
>>645
マジで?
運命を感じるな
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礼装は旅の始まりって書いてあったね
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経験値の取得率アップ礼装とかだったら買い占めだらけになるな
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^^
3.「奈須×武内」ほかインタビュー4本収録!!
奈須きのこと武内崇が語る「FGO」に込めた想いとは――!?
ほか、シナリオ担当の東出祐一郎と桜井光、声優・島崎信長、開発スタッフインタビューなど、ここでしか読めない撮り下ろしインタビューを収録!!
http://www.kadokawa.co.jp/fair/typemoonace/
-
お
メールチェックしたらシリアルコード来てた
これでおれもセイバー持ちだな!ジルとデブは経験値にします
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ある意味楽しみなインタビュー
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>>656
(((^^;)
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そのうち特別でマスターの装備とか来そう
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皆ジャンヌ以外ならどんなフレが欲しいの?
自分はカレイドスコープ+バーサーカー
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ツバメは燕返しでほどの魔技じゃなくても切れるってGOで出たという噂聞いたがマジネタなのか?
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島崎信長のインタビュー見たい
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庄司のインタビューか・・・
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雑誌ってキャラ性能とかにも触れてるんだよな
今日早速修正入ってるけど大丈夫なんだろうか
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礼装にインタビューや記事
荒れるんだろうな
このインタビューは6月時点ですとかの注釈ついたらワロス
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シナリオ担当はさっぱり悪くないんだよなあ・・・
諸悪の根源庄司はサンソンに引き渡すしか・・・
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ドラマCD良いねぇ
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あかんインタビュー見るのすごい怖い
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取材じたいは随分前だろうけど、これが初の関係者からの発言となると
炎上するだろうな
てか、どうすんだよ下手にフォローしてたら知ってたのにこんな糞アプリ出したのかよって言われるし
知らなかったら知らなかったで、そんな事前に何も教えない糞企業にやらせたのかだし
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>>661
カレイドで全体攻撃宝具持ち
-
ドラマCDクッソ楽しみ
あ〜〜〜
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>>667
サンソンに渡すとか聖人かよ
可能な限りむごたらしく処刑すべきだろ
-
>>666
ないと反感買うようなことかかれてれば実際あるかも
印刷は終わっちゃってるだろうからないか
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>>671
え、リリィカレイドの俺とフレンドになってくれるのか!?
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林檎勢はゲームより先に型月エースに手をつけるんですね(白目
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林檎は勝ち組
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ギロチンは見た目のショッキングさに反して苦しまずに一瞬で刑を執行する人道的な処刑だからな
サンソンに引き渡すのでは生ぬるい
クールに解体して芸術品にでもしてもらおう
-
現状なにが書いてあろうと炎上するだろうな
このタイミングでマイナスなこと書いてあるわけないし
-
>>676
林檎勢は今の泥による人柱で
少しはマシになった状態から始められるじゃないか
とポジティブに捉えるんだ
-
>>676
俺今エミュでやってる林檎だがもう泥タブ買おうと思うわ
なので安価でプレイ出来るの知ってるやつオヌヌメ教えろ下さい
-
アトラムと桜と凛と士郎きたぁぁ!
-
訴える次元ではないがきのこの初期コメント ライトユーザー向けに制作する云々の発言でも今はムカつくのに制作会社が直近のインタビューで適当な嘘吐いてたらキレそう
-
きのこ×社長の対談 →おう待っとるで
東出、桜井インタビュー →ええやん
声優・島崎信長インタビュー →おう
開発スタッフインタビュー →ローマ送りな
-
>>602
相性ゲーなのに偵察も撤退も入れ替えも出来ないから汎用的に使えるキャラクターのルーラーとバーサーカーのレベル上げたやつだけが強い
相性ゲー(相性キャラで勝てるとは言ってない)
-
え?
メンテ延びた?
-
インタビュー内容は肯定的になるのは当然だけど
あまりにもタイミングが悪すぎるよなぁ
せめて発売までに改善の意思をはっきり見せてくれれば生暖かく見守れるが
-
>>677
俺も林檎だが完全に負け組だと思うぞ
-
>>684
ローマ送りというかガレー船漕がせるべき
-
エミュ使ってる裏切り者しね
-
島崎信長をまずよく知らねえから
なんでこいつのインタなのと思ってしまったすまんな
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>>688
すまん
俺は泥なんだ
-
>>675
枠空いたら喜んで
ジャンヌフレが何人居ても取れる選択肢の幅は広がらないが
カレイド持ちは多分カレイドで色々なサーバントを出してくれるだろうから
攻略で選択できる手札が増えてとても良い
-
インタビューはガチャに対してどう思ってるかだけでも知りたい
鯖と礼装一緒くたにしてどういう感想が出てくると思ってた?とか
-
>>690
泥の俺でも使ってるし使えば?
-
>>691
知ってても何でこいつのインタビューなんだって感じたよ
そんな型月と縁の深い人でもあるまいし
-
石大量リセマラできる約束された勝利のios勢がエミュやるとは…
-
>>694
入稿サービス開始前にとっくに終わってるだろうし無理やろ
-
>>696
やはり名前か名前からなのか
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>>696
琥珀のキャラソン語るとか結構ガチなんじゃないの
-
>>695
携帯でやれねぇって話だよな
熱くなるわPCのが安定して速いわ
-
>>691
今回の男主人公とアルジュナの声優
後は重度の型月オタ
それ以外の理由は知らん
-
流石に雑誌出たら竹箒も更新するだろ多分
-
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1438659043/820
なんかいろいろまずい仕様になってんじゃ
-
UBWのアニメ尻ぬぐいも竹箒でしたし今回のもするだろ
-
>>692
3日前は運営と泥ユーザー呪ってたが今じゃネタバレ画像見るだけで
満足してる俺がいる。勿論やりたいけどね。今はとりあえず夏イベ始まるし、艦これやってる
-
>>697
うるせー早くストーリー読みたかったんじゃ
あとちゃんとリセマラでアルテラちゃん出したしええねん
-
>>330
それ+シナリオ進行でガチャ鯖追加の文章のせいだぞ
実態はランスロットもアタランテも追加されないクソ仕様だったわけだが
>>486
ゴッドフォースは武器が弓に変形からの発射する動作がextraの演出
つまり弓に変形させるのを運営が惜しんだのだよ
-
はよ所長√くれ
-
>>700
キャラソンとか翡翠のパレードしか印象にないわ
-
>>702
公式発言見る限りはかなりの型月マニアだからGO参加声優なら一番相応しいしな。
-
レイドボスにヒュドラが登場!
特攻サーヴァント ☆5アーチャーヘラクレス がガチャに新登場!
-
>>704
pvpは嘘だろ…カレイド部隊で蹂躙するだけやん…
-
>>704
ガチャのキャンペーン解析はよ
-
>>632
げ、げんさくさいげんだから……(宝具ゲー)
-
>>708
運営「別にどの形態でもゴッドフォースはゴッドフォースですし。エクストラみたいに主砲発射ってやってくれる人いないのでむしろ設定通り」
-
レイドだの対人だの流石に嘘バレだよな
そうだと言ってくれ
-
デマか本当か知らないけどpvpはカレイドで高火力宝具ぶっぱするだけのクソゲーになりそうだな
というかpvp向いてるシステムじゃないね
-
>>704
問題解決の為にあるだろうと
予想はついてたけど解析されるなら
今の仕様を把握しての準備してたのかいw
流石に型月把握してません
でしたはあり得るかね
-
血のバレンタイン事件を思い出す
-
レイドはやだなぁ
まったり進められるギルドイベントとかんらまだいいんだが
-
>>717
対人は開発画面にもあったし、間違いなくやるだろう
レイドはマジどうするんだ?
-
しかしバサカあれだな
フレか何かでヘラクレスの火力体験すると他のバサカが物足りなく感じる
-
>>714
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 15:21:21.17 ID:nD2hIXkD [3/3]
キャンペーン、イベントで全文検索した限り
ガチャ関連のイベントは見当たらない
-
さすがにこの情報は嘘であって欲しい
>消費AP50%OFF
>消費AP50%OFFキャンペーン
これは まぁ…まぁ…
-
つーか解析され過ぎだろ。何?ソシャゲって一週間もしないうちにここまで解析されるほどガバガバなん?
-
>>724
(´・ω・`)くそげ
-
そもそもAP半分にしなきゃ成り立たないってのが(ry
-
すげえな、着々とクソゲー路線を歩んでいくな
このゲーム、型月を嫌いになる人はいても、新規でファンになる人いないだろ
-
pvpは相手がどのタイミングで宝具ぶっ放してくるか読みながら防御を張る高度な心理戦ゲーム
宝具の発動を許した方が負け
-
対人実装されると極端なインフレor強いキャラの性能を下げることによるバランス調整がされそうでなんだかなあ
-
>>725
運営「キャンペーンで半分にするからAPの仕様はこのままね(ニッコリ」
-
サーヴァント合成経験値3倍UP
サーヴァント合成経験値2倍UPキャンペーン
サーヴァント合成費用25%OFF
サーヴァント合成費用25%OFFキャンペーン
サーヴァント合成成功率UP
サーヴァント合成成功率UPキャンペーン
霊期再臨費用50%OFF
霊期再臨費用50%OFFキャンペーン
消費AP50%OFF
消費AP50%OFFキャンペーン
マスター&魔術礼装経験値1.5倍
マスター&魔術礼装経験値1.5倍キャンペーン
QP4倍
QP4倍キャンペーン
宝箱ドロップ率2倍
宝箱ドロップ率2倍キャンペーン
ここらへんは常時開催でちょうどいいくらいの
キツキツバランスなんですがクソ運営さん(^^
-
>>723
ヘラクレスだと愛が足りないぜ
やっぱスパさんがナンバーワン!
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>>722
…マジで?
-
pvpは
緑←赤←青←緑のジャンケンゲーにしよう
そして上位入賞者には限定☆5配布
(´・ω・`)くそげ
-
pvp?
よく分からないが結局はカレイド、ヘラクレス、ジャンヌゲーじゃないの?(鼻ほじ)
-
>>733
そんなキャンペーンだったら必死に石ジャブした意味ないやん
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せめて鯖ガチャ率アップとかにしろよおぉん!?この礼装祭りの状況最後まで続けろってか
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pvpは宝具禁止にでもしないと成り立たないだろ
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>>719
無能+故意かよ終わってる
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>>736
正面顔豚は出荷よ〜
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79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 15:31:39.20 ID:SJbSpv+x
すまんな
http://i.imgur.com/j1cCPVf.jpg
http://i.imgur.com/PoLAwDy.jpg
-
はよメンテ終わってくれ
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リセマラ成功してないと戦いにすらならないとか…
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レイドはアレだろう、サーバー全員参加して時間内ボス攻撃。倒れたらダメージ順で報酬
-
莫大な財力と魔力と高ステータスによる蹂躙
アインツベルンが間違ってなかったことが
対人戦によって証明されるんだから、みんな喜べ
-
つか、リセマラ性向勢はPVPは先手取ったほうが勝つだろ
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レイドはチェンクロの魔神襲来と似たようなシステムだろうな
-
レイドイベントはソシャゲのお約束だが今の戦闘テンポでやられたら禿げるな
-
>>743
似てない
pvpはptを登録して他人のpt(npc)と戦うとかになるんだろうけど今のバランスだとクソゲー待ったなし
-
ちょっとやり口がモバグリ全盛期過ぎんよ~
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良かったiOSでキャンペーンみると微課金で話にならないな
ネタバレ速いし撤退しよ
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PvPつっても非同期だろうさすがに
艦これの演習みたいな感じじゃないか
-
ルーラーとバーサーカー最強理論は確かにアインツベルン産だけどもちょっとこれは…
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PVPとはいっても敵はAIだろ
-
石使ってレベル上げるのはやめとくか・・・
-
>>747
無能扱いされてかわいそうなアインツさんちの復権は嬉しいw
-
PvPは双方オートバトルか、登録されている他のユーザーの編成(CPU操作)と対戦するかのどちらかかと
レイドはオート戦闘かな
-
レイド無し、基本趣味パでもなんとかなる難易度、世界観とストーリーとキャラ愛とグッズで成り立ってるそんなソシャゲを夢見てました
-
特攻サーヴァントとかきたら流石に続ける気が無くなるかもしれない
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>>752
目指す先は同じだけど
隠れてる落とし穴と
見えてる落とし穴では
成功確率が違うよ
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ちょっとスマホ壊れたんだけど引き継ぎに必用なのって引き継ぎナンバーだけだよな?
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>>760
ありきたりなソシャゲにはしないって言ってたのは何だったんでしょうね…
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>>755
つまりアンリさんも勝ちキャラ・・・・・・?
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解析の予定イベント見る限り、
ホント一昔前のスマホゲーの運営って感じだなあ
悪いところを全部寄せ集めたような
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>>704
レイドとかPvPってなんなのん
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>>763
あと自分で設定したパスワードだね
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>>764
ちゃんとありきたりとは呼べない最底辺の出来だろ?
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>>766
この世全ての悪ですねわかります
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>>764
キャラ集めすらロクに出来無いあたり並のソシャゲ以下なんだよなぁ
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>>769
まぁ確かに運営は粗製濫造してたモバグリより酷いかもしれない
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>>768
おうサンクス
代替え機で一回ログインするつもりだけどもう一回作れるっけ?
-
>>767
レイドはモバゲーやグリーにありがちな
「期間内にみんなで倒すぞー」って奴
PvPはプレイヤー対戦
-
レイドが何体も雑魚蹴散らすのかクソ強いのをちまちま削ってくのか知らんが
今のシステムだとクッソだるいぞ
-
>>767
レイド…基本的には膨大なhpを持つ敵をフレンドと共有してみんなで少しずつ削っていき倒すイベント
つまりフレンド内でのダメージランキングがあるから火力ゲーになりやすい札束システム
-
ダメージランキング制ならバーサーカー染めの出番だな
-
レイドとかマジだったら辞めるわ
百年の恋が冷めそう
俺月姫楽しめるかな・・・
-
>>767
人と比べて成果と勝敗が変わるので
課金順の差が拡大する時代に逆行する仕様
-
クソソシャゲの極致を自ら極めようとしてる風にすら見えるぜ!
-
人は競わせると用意にお金を落とすからな…
-
>>778
GOがクソでも月姫とFateを嫌いにならないでください
-
というか、今のシステムで>>774の言うレイドってどうやってやるんだ?
ソシャゲとか良く分からんのだけど
もしかして数パーティー〜数十パーティーで自分の分まで全滅するまで順番待ちしてちまちま削るんだろうか…
-
スマホじゃなくてPCで艦これみたいなシステムで遊びたかったです
ゲームはもちろんグッズにもお金ジャブジャブ落とすからさぁ
-
>>774
>>776
サンクス
まったく持ってGOでやる様なことじゃないな
-
レイドは廃課金向けだから
もう嫌われてんのになあ・・・
-
ありきたりなソシャゲにはしません
ありもの以下だからな!
とりあえずきのこの文と御大の絵を楽しみにプレイしていこう…
-
レイドとかいう廃課金から集金するだけのイベントやるの?
終わってんだろ
-
>>783
普通はレイド用のポイントが3つとかあって1つ消費で通常、3つ消費で5倍ダメージとかやるんよ
そして遭遇したボスをフレンドや見知らぬ人に救援を飛ばして複数人で叩く
だからレイドあるソシャゲはフレンドも趣味より強キャラ持ちで固めるのが多かったりして…雑魚編成だと強いフレンドも来ない
とりあえずこのゲームにそんなものは望んで無かった
-
開発時思いっきりチェンクロ参考にしてるって言ってたから嫌な予感してたんだよなぁ
そんなとこまで参考にしなくていいから!
-
これ運営もオルタ化してるだろ
誰か早く特異点を壊せよ
-
例がブラゲですまんが他プレイヤーとの協力ってアイギスみたいなのが一番波風立たない気がすんだけどどうなんだろ
-
まじで課金分返金してもらってやめようかな
-
レイド来るなら絶対カキンしないわ。レイドを抱いて溺死しろクソデイライト
-
神聖円卓領域・エルサレムって何なのさ・・・
1273年に何かイベントがあったのだろうか
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最近流行りのスマホゲーは個人で完結してるか協力が主な仕様になってるかの二択だってのなんだこの運営...
-
ギルドイベントみたいなことやりたいなら強キャラ持ってなくてもそこそこ楽しめてギルドに貢献できるアスタリアみたいな形にして欲しかった
-
水着タマモとか水着アルトリアとかがレイド上位報酬なんでしょ知ってる
知ってる…
-
レイドあっても良いと思うけど現状の仕様のままじゃとてもじゃないけどやる気が起きないわ
-
>>795
十字軍じゃね?
-
ほんとやろうとしてることがマジで数年前の時代遅れだわ
運営の知識古過ぎるんじゃねーの
-
スピード勝負になるとPC一択になってくるのもなぁ
-
何でブレフロのいいところは参考にしなかったし
つーかやり方が旧すぎいいいいいいいいいいいいい
-
>>783
フレンドのイベントクエスト欄にレイドボス(発見者ザビ男)みたいなのが出るから出たのを確認したらみんなで一斉にクエストに飛び込んで殴り殺すだけの順番待ちもなんもない糞システム
で、ここの運営ならレイドボス一回殴りに行くのにスタミナ10消費とかやりかねない
-
>>789
なるほど、ありがとう
-
聖杯戦争なんだからプレイヤー同士戦わせないと、みたいな単純な発想でPvP取り入れてそう
-
メンテ延長に100票
-
昨日までの流出はネタバレ耐性あるなら楽しめるがもう笑えないは
犯罪じみてるは
事前情報、ガチャ率、レイドにpvp
準備済みなら詐欺じゃん
-
報酬が鯖じゃなければいいんじゃね
-
>>800
十字軍あるなら楽しみだな
-
これFF零式のソシャゲに似てる気がする。
ガチャが一つだけだったり、糞レイドあったり、戦闘システムはそこそこよかったけど。
-
>>808
掘ってる時点で犯罪なんじゃなかったっけか?
-
>>809
ここまで古臭い仕様連発されると報酬も鯖としか思えんよ…
-
古いものほど神秘は高いから……
-
>>809
ガチャ礼装祭りなのをまず何とかしてもらわんとなんともならん
-
>>807
令呪3画かけるわ
-
>>807
ヴラド垢を賭ける
-
レイドも、warframeみたいに参加して一定の戦果を納めれば
報酬は達成者全員に渡すみたいのだと嬉しいけど
そんなことはしないよな、確実に糞ガチャで特攻出して
上位500名限定配布だろうし
-
メンテ延長からの詫び石倍プッシュくるで
-
ランキングみたいなのは望んでないんだよね……
-
メンテは予定通り終わるが特に何も改善されないに1スパルタクス
-
>>810
十字軍やるときのこの苦手分野であるイスラム圏絡めなきゃいけないんですけど大丈夫ですかね…
-
ランキング導入してくと廃れるのが早くなるからほんとやめてほしい
-
GOの設定は公式に還元しないとか発表してくれないかな
今まで以上に整合性も糞もあったもんじゃないし
こんなに大量の鯖使っちゃったら他の派生作品の鯖予想もこの先できなくなったし
Fateの総決算がこれになるぞ
-
黒猫のレイドは廃課金向けでもない気がする
消費スタミナ0だからニート向け
-
>>804
ありがとう
この運営ならAP消費10なら安い方だと思う
-
FGOをアトンやカーディスと並ぶ終末の眷属として讃えたい
-
>>824
実際Fateの総決算のつもりって言ってなかったっけ?
-
>>822
それを忘れてた
ブッダの時もあれだった…
-
イベント報酬はサンタアルトリアとか振り袖タマモですね
わかります
-
スカガレっぽいので良かったのになあ
-
>>824
誰もGOの設定が他Fate作品に反映されるの言ってないのでセーフ
-
整合性とは?
-
>>822 そのへんは東出と桜井が・・・
-
>>783
スマホゲーにもよるけど黒猫だとボスに大して5人でリアルタイムで挑む
スタミナ消費0だから時間を失うのと地雷認定されないように気を付けるくらい
-
これは一種の実験なのではなかろうか・・・・
テキストジャンキーなファンが多くいるジャンルへ、一昔前のクソみたいな課金システムだけどテキストは最高のゲームを与える。
これで儲かるなら「テキストさえしっかりしてればクソゲでも儲かるww廃課金おいしいですww」だが儲からないなら「やっぱりゲーム性もないと儲からないよ・・・」という一種のサンプルが取れる
誰がやってるんだとかそんなことして誰が得するかとかは知らん。
-
レイドは廃課金だの地雷だのと荒むから好きじゃない
-
マイナーだけどロードラみたいな設計にしてほしかったよ…例えるなら
難易度は基本的に趣味パでも普通になんとかなる〜ちょっと厳しい程度
礼装枠が20%〜40%(当たりラインナップによる)で礼装枠には実装から時間たって古くなった☆5鯖が入ってる
しかも高難易度イベントではptの半数近くがそのハズレのはずの礼装枠ユニットで埋まるくらい強い
ようするにジャンヌ級ばかり
レイド無し、pvp無しフレンドじゃなく野良鯖借りても宝具使える
連れていく他人の鯖一覧を選択画面で何度も更新できるから粘ればジャンヌだろうとどんな鯖も借りられる
-
イベント限定特効ガチャとPvPだけはやめてくれ。頼む
-
Aランク状態で自滅せずにヘラクレスをバサカで安定させる魔力持ってる一方で
兄貴のステがゴミ過ぎて上方修正されてないおかしさ考えたら
整合性もクソも既にない
-
>>823
ここまで古臭いともう確実にあるだろうな
-
>>836
返金リセマラとか言う限りなくブラック近いブラックのせいでそれどころじゃないんですが
-
さすがにテキストのデータはまだ出てきてないよな?
-
つーか他ゲー丸パクりってのがまずおかしいよな
-
>>824
総決算のつもりなんだろ。まだ蒼銀とfakeと狐尾があるけど
-
ぶっちゃけ集金イベなんか無くっても型月って時点でそれなりの利益見込めるんだから客が離れないような(新規が増えるような)仕様にした方がいいんじゃないのって思う
いや客側から見た素人考えだけどさ
-
せっかくアニメで新規増えただろうに
-
>>843
8月終わるまでに解析されるに聖生石2つかける
-
カリバーンとかもはや参考にならない設定だし
-
>>843
時間の問題じゃないの
運営にとっての機密まで晒してる
-
>>846
いや、間違ってないよ
きのこを始めとしてそれなりの脚本家が並んでるし
-
>>847
セイバーが強いから問題ない問題ない
逆にアニメしかしらん奴らなら知らん鯖が評価低くても不満も出ないわな
-
きのこが書いているのに整合性が無いとか言われても
-
>>847
アニメで新規増えても
GOでそのアニメキャラを手元で拝めるやつなんて
廃課金しかいないだろうし
手元に来たところでアルトリア以外のレア度や火力の扱いのひどさになくという
-
オジマンディアスとか一族総出でバックアップしないといけない魔力消費らしいな
アルジュナとかも燃費ヤバそう
-
>>848
>>850
まぁ時間の問題かそこは死守してほしいな
これやられたらゲームやるやつ何割減るんだろうか
-
まぁ、目当ての鯖が1〜2万程度の課金で手に入る期待値の高さより
今みたいに絞りに絞って一部の廃課金が入れる額の方が大きいって事なんかね
-
きのこが矛盾してないはずないだろいい加減にしろ!
-
http://imgur.com/bIFJ3HR.jpg
カリバーンも鯖クエやればランク上がるんだろう
-
TMAある意味楽しみ
炎上どころか災害起こりそう
-
きのこが「シナリオが面白いから課金しちゃったー」って言われれば本望っていってるからな。
本当に現状、そうなりつつある
-
>>817
なら俺はアルテラ垢賭けてもいいわ
-
4位www
http://imgur.com/X6sfJEQ.jpg
-
マシュの三段階目の再臨をイラストじっと見つめてたらピチピチの服着てるマシュが乳首立ってるみたいに見えてきた
-
中華勢でも誰でもいいからシナリオと画像ぶっこ抜いて上げてくれないかな
これ以上GOのゲームに付き合ってたら気分悪くなりそうだからすっぱり記憶から消したい
-
>>861
インタビューのきのこの発言今読むと皮肉に溢れてる気がするんだけど気のせいですか?w
-
テキストっていうか3章までのシナリオや鯖イベントはもう解析されてんぞ
-
なんかどこまで搾り取れるかの
実験をやらされてる気がしてきた・・・
レイドは本当だったら流石に限界だわ
-
おおよそあと二時間か・・・
-
この仕様で課金しまくる奴が一番害悪だわ
-
>>849
円卓スレによると
230 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 12:39:57 ID:1NooFChU0 [2/4]
本気出せばカリバークラスだが、本気だと壊れる
で、使い手になれればA+ランクになるとのこと+投影カリバーンは真名開放で壊れなかったし7回も殺せた
ここから計算して、通常はB→A+宝具。
壊れるけど全力出せば一度だけカリバーと同じA++とかいう感じらしい>カリバーン
231 名前:僕はね、名無しさんなんだ[] 投稿日:2015/08/04(火) 12:44:10 ID:MQ82.o4w0 [1/2]
どこ情報?
232 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 12:45:19 ID:1NooFChU0 [3/4]
中華のサイトとか適当に探せばあるよ
シールダーとかもそこ情報だし
233 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 12:48:41 ID:oDewwl8I0
>>230
投影カリバーンは開放直後に砂になって消えたぞ
-
>>861
今の状況のせいか、ソシャゲ部分は期待すんなと言ってるように聞こえるw
-
>>856
既存情報にイベント情報漏れた時点で激減するよ
-
シナリオは面白いからなぁ
-
>>874
普通にゲームじゃなくてもいいからノベル形式で出してた方が良かったと思うんだ…
-
正直シナリオを課金で開放でもまだこっちの方が金かけれた
-
正直なところ他のユーザとかかわるのは今のフレンド枠くらいで十分なんだよなあ
競走とかそういうの、FGOに望んでないっつか他のソシャゲでやってくれ
-
シナリオ課金方式ならジャブジャブしたかもしれない
-
レイドやPvPやっちゃうのね、そしてこの一覧から見るにAPや経験値は意図的なモノと
☆5二倍キャンペーンや鯖確率アップとかないのは驚きだな
-
>>861
×シナリオが面白いから課金しちゃった
〇課金しないとシナリオ進めれないから課金したけど効果があんまねぇ
-
というかこの世界観と設定で誰がレイドボス務まるんだよ
マジで九尾キャス狐とかその辺の存在もってくるつもりなのか
-
絶対魔獣戦線はともかく北米神話大戦ってどんな規模になることやら
外なる神が来てそれに青剣が本当の力を解放したカリバー、とかありうるか
-
でもシナリオ進めるだけなら石コンテに使って無課金余裕だったぞ
今後知らんけど
-
>>881
そらもう天の雄牛とか
-
シナリオだけならドラマCDのシリーズ化とか絶対ありそうだし
そっちに期待する手もある
-
>>881
セイヴァー・・・
宗教的に無理だな
-
ちゃんと読めばわかるがGOはゲームテキストであってノベルテキストではないんだよなぁ
ゲーム部分を削ぐ以上はそこを穴埋めしないといけないし
-
いったいどっからレイドの話が出てきたのだろう。
ランサー兄貴しか育ってないから参加しても戦力になるか不安だ・・
-
>>879
運営側の視点で観れば当たり前
鯖を安易に蒔いたら課金が減る
AP経験値は蒔いてもガソリンになるしレイドは購買欲を煽れる
-
>>883
ぶっちゃけジャンヌ必須ゲーとか言われてるけど石割ればシナリオ読む分には問題ないよな
弱鯖しか持ってなくてもフレ活用&レベル上げでなんとかなるし
-
>>889
やり過ぎて確実に萎えてる領域だけどな
-
>>836
テキストもゲーム性も知名度も無いパクりゲーが人気()になった例があるんでなんとも
-
一章の時点でこの難易度ってのが不安。
最終章とか予想できない
-
(ぶっちゃけゲームもおもしれぇとか言いづらい雰囲気だな)
-
ランサーの兄貴は槍兵でも魔術師でも頼りになる
-
レイドはコラボでもするんじゃないかな
-
>>891
そうだな絶対漏れてはいけないデーターが晒された
-
>>894
(握手。スマホゲーはパ○ドラとかス○ーピーのパズルとかしかしない俺としては)
(無課金プレイヤーで申し訳なくあるけど十分楽しいと思ってる)
-
鯖の必要経験値とQPは下げて欲しい
-
>>863
返金リセマラ強い
-
正直ゲームもそこまでつまらなくないよ
一般的なスマホゲーって感じ
-
>>894
戦闘はシビアだけど面白いよ
ただ強化回りとかはクソだと思う
-
AP消費がでかすぎるのと回復速度が遅すぎるのも良くない
-
強化とガチャ以外はそこそこ
この2つが糞過ぎるが
-
>>896
ミリオンアーサーとか?
まさかの大納言エル討伐
-
まぁゲーム性は初めから期待してなかったから
結構楽しんでるわ
でも強化関連はクソ
-
育成周りとガチャとAPなんとかしてくれ
後戦闘のカード選び直しというか戻るボタンつけてくれれば現状満足
-
少なくともメビウスFFよりはマシかな
-
面白いってかFateだからつまらなくはないっていう評価をしてる
ただ不具合や運営の反応にイライラする
-
強化はマジできついよな
一昔前のMMOやってる気分だわ
-
返金リセマラは論外として
調査中のGoogleに経緯を全部訴えたら返金あるんじゃないか
当然個別対応でやるなら2度としない覚悟はいるけども
-
>>894
ゲーム自体は割と面白いとは思うのよ・・・
付随する要素に聳え立つクソが目立つというかクソに埋もれてしまっているだけで
-
戦闘自体はまあまあだろうけど
鯖の入手難易度と育成が辛すぎる
-
1万出すから普通にきのこのシナリオ読ませてくれ
正直カード収集ゲーにあんま興味ないわ…
-
これ fate ちがう
-
戦闘は4キャラぐらいだったら
もっと戦略に幅が出るんだけどなー
あとコマンドのキャンセル不可と回復手段が少なすぎるのも問題
-
>>893
2章は逆に楽になるという話しだけど・・・
1章のきつさってワイバーン軍団だからなぁ。ボス系統は2章でもきつそうだけど
-
桜井光
@h_sakura
FGOこと『Fate/GrandOrder』、シナリオについてお話したいことが沢山あるのですが
───8/10発売の『TYPE-MOONエースFate/Grand Order』掲載のインタビューをお待ちいただければ幸いです。
-
育成効率、一部の戦闘難易度及びシステム、ガシャ割合、AP消費量
こんなところか
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回復がマスターとジャンヌ頼りってのが
キャスターも回復持ってるやつ言えるけど
雑魚すぎて使えん ルーラーがチートすぎる
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俺も戦闘自体はまぁまぁ楽しめてる
ガチャとAPの仕様とか運営のグダグダっぷりはどうしようもないクソだと思うしレイドなんか実装されたらホントにやめるかもしれん
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>>894
全滅寸前だったけどハサンの宝具が刺さって勝利した時は脳汁あふれ出たわ
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戦闘は相性の仕様がゴミなだけだからな
あとカードランダムなおしたら割りと遊べそう
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要らん高精細な3Dを先ずどうにかしてほしい
バッテリー消耗がヤベェ
あと、クイックとスターの意味の無さ
というか、戦闘は花札で良かった(´・ω・`)
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>>917
2章の方が難しい
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>>895
ぐうわかる。ランサー兄貴が最初二人出てきて宝具のレベル上げれてからも楽しくなってきたし
今すごい助かってるわ。
はやくメンテあけてほc
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つまらなくはないけどストレス溜まる要素が多すぎる
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このメンテでジークさんがワイバーンの群れを宝具で一掃する大英雄になってることを切に願う
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>>918
3章以降は実装されていないというお話かな???
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>>925
エエエエエ、ワイバーンみたいな強敵モンスターが少ないから楽だよって聞いたんだがー!?
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原状回復スキルなり宝具なり持ってるキャラって何人いるのかな
マルタは自分限定だけど信仰の加護で回復できる
サンソンはスキル解放すれば回復スキル覚えるみたいだけど
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ガチャの調整
戦闘のテンポと戻るボタン実装
APの回復速度
強化のバランス
これ直せばそこそこ良くなるよ
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2Dで良くね?
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メンテ明けたらエクスカリバーで雑魚一層するんだ・・・
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エリザベートとカーミラが同一人物とか意味わからん
歳取ったらあんなに変わるもんなのか
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2章もワイバーン出るってきいたんだが
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3Dのキャラとかはいい出来なんだしさ
結局AP設定とか強化が印象悪くしてるんだよ、なんか勿体ねぇよな
ガチャに関してはもう知らん、この排出率は自分の首を絞めてるだけだし
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林檎は絶望に近いってのがわかりました
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 16:24:11.84 ID:hCfjnnsN [5/5]
林檎のアプリ審査めっちゃ厳しい
頭庄司でも無理って分かるわw
http://lab.sonicmoov.com/smartphone/reasons-of-iphone-app-rejects/
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チェンクロの悪い部分濃縮したようなゲーム
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せめて二戦目に入るときにPT入れ替え可能にしてほしいわ
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>>935
カーミラの元ネタがエリザなのよ
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>>935
衛宮士郎とエミヤシロウくらいの気持ちだろうなきっと
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>>935
オペラ座の怪人とかみるに創作上の人物はモデルとなった人物が召喚されるみたいだし
それはそうおかしくはない
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>>919
ガチャを鯖と礼装で分けるだけでAP消費量以外の問題が殆ど解決するっていうね
手持ちの質と量が向上すれば高難易度にも対応しやすくなるし、
鯖限フレガチャがあれば合成素材の安定供給ルートが増える
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戦闘とシナリオは楽しめてる
2章途中までだけど1章より楽に感じる
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>>920
この会社、よっぽどジャンヌが好きなんだろうか・・・
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>>940
超絶相性ゲーなのにねw
被ダメアップは分かるが与ダメージまで1/2とか
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>>935
アレクサンダー大小のがわからん
大の方、あれで最大でも30歳そこそこだよな史実なら
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というか、1戦毎にスキルのクールタイムリセットして欲しい…
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もう戦闘とかはどうでもいいから鯖との絡みが欲しい
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>>942
いやさすがに変わりすぎだろアレ
エミヤーズは顔ほぼ一緒だぞwww
CCCだとエミヤ一周回ってただの士郎になってたし
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>>935
エリザをモチーフにして「こんな感じだろ」っていう想像の影響を足して
生成されたのがカミーラってことだろう
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>>938
これマジで無理ジャン
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ケイオス先輩は不評すぎて一か月後に大型アップデートしたそうで
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あと地味にスキル使用確認クエストごとにリセットするのやめてくれ
戦闘開始時に毎回OFFにするのだるい
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>>951
EXヴラドとAPヴラドで考えれば良い
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>>946
この会社がそんな事考えてねぇって
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>>938
ぱっと見ガチャにイベント情報で削除項目4つ以上に当てはまるww
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>>952
たぶん無辜の怪物もりもりって感じだろうな
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そろそろ次スレの季節になりましたがいかがお過ごしでしょうか
>>951
そう言われるとそうだ・・・
自分の中で他に表現できるボキャブラリーが足りてねえwww
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あっちは、売り上げも不評だったらしいじゃん、セールス圏外まで飛び出たって聞いたぞ
GOの方はなんだかんだってそっち方面じゃ好調だからなぁ
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そもそもチェンクロとかいうゲームはパクる程評価されてるゲームなのか?
パクるにしてももっと良いゲームないの?開発が無能だから再現出来ないとかは抜きにして
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とにかく偵察だ
偵察がねーと一回徒労感の強い戦闘やらなきゃならんし
>>950
次スレよろ
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戦闘中、プレーヤー側でメンバーチェンジできないのは
地味に惜しいよねえ。相性ジャンケンのポケモンバトルなのに
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気が付いたけど、fate goの要求メモリって2GBじゃん?
iPhone6のメモリって1GBじゃん?
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あらふんだのね
逝ってくる
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人をだまそうとするアプリや、パッと見気付かないようにされている偽機能をもつアプリはリジェクト
これはリジェクトですわ
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>>965
多分最適化出来てないだけじゃん?
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林檎は泥民よりも詫び石貰えないだろうな、、、
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クラスの違いがポケモンのタイプ相性とカードの種類しかないってのもなぁ
アサシンは>>963みたいに偵察も可能、キャスターは控えにいても使用可能な支援スキル、
バーサーカーは勝手に行動する代わり行動回数3回分に含まれない追加攻撃扱い、みたいに個性があったらいいのに
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つーかこの解析リークって信憑性あるの
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というかセイバーがなんでアーチャーに弱いんだ?
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438673992/
ふと8月になったのにカレンダー変えてないなと思って変えたらそこには季節感皆無な青王が
GOではマスター装備とかで水着ないかなあ
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>>972
そこはゲームシステムだからってことだろう
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不具合はアレだけど正直ガチャゲーとしては叩かれる程でもない
というかガチャゲー全体こんな感じでは
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つまり全てに相性のいいバーサーカーが最強
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何かメンバーチェンジのスキルは有るらしいね
令呪消費か普通のスキルかまでは知らんけど
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セイバーがランサーに強いのもわからん
ランサーがアーチャーに強いのはもっとわからん
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>>975
ここまで露骨に酷いのはそうないでしょ
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剣と槍だったら間違いなく槍のほうが有利なはずなんだがなぁ
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>>977
令呪はともかくスキルなら多少戦略の幅が広がっていいな
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>>971
もうサイトが消えたけれど、絵師やcvの他に既存キャラのデータも入ってた
未解放の部分とかも読めたし、本物かと
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三騎士は相性逆の気がする
SN3騎士基準で考えたんだろうか
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投げボルクも後から出んのかな
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ガチャからモンスターが欲しいのに強化アイテムが出る課金ガチャなんて
あるのか? モバマスですらぼったくるけど全部アイドルでるんだが
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>>979
マジで・・!?
たぶん概念なかったらその分弱い鯖で水増しされているだけの気がする
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>>975
近年はちょっとでも問題ありそうな表記があったらフルボッコにされてネットニュースの記事にされたりするから
気を使いすぎるくらい気を使ってるところの方が多いぞ
ここまでひどいのは一昔前ならともかく今はあまりない
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面と向かってのタイマンでリーチを活かせるからランサーがセイバーに強く、
武器を振るスピードが早くて切り払ったりできるからセイバーがアーチャーに強く、
リーチの長さというメリットで完全に上回っているからアーチャーがランサーに強い
こっちの方がまだ……
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>>986
弱い鯖で水増ししてくれんならここまで不満でないわ
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>>975
それはない
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>>989
相性大事なゲームバランスだしな
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>>985
そのアイドルが強化アイテム(経験値)と思うと色々納得する自分がいる
そういえば経験値氏の二人は出るみたいなのをぐだおで見たけども全然情報がですね
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弱い鯖でも鯖は鯖
でも礼装は育てる楽しみも何もねぇ!
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木っ端な所は知らんがそれなりに名のあるところでここまで土台から全体的にボロボロなのは稀
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メビウスFFの方が酷かったよ
バッテリー消耗が激し過ぎて遊べない
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キャッシュの件と入手アイテムが入手できない扱いになってた件はもう何も言い訳できないよなっていうか
後者は何も言わずに修正されてそれっきりだったっけ?
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>>972
セイバーがランサーに強いが一番謎
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>>986
弱い鯖くれよ。単純にフレガチャ10連回して鯖三人出てきたらいい方ってどないやねん
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どんな鯖でも育てて個別シナリオ見られるならまだ良い方だし
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>>986
>>989
多分経験値アイテムで埋め尽くされると思う
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