■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
TYPE-MOON総合考察スレ その67
-
本編の小さな疑問から裏設定まで幅広く考察するスレです。
とりあえず喧嘩は御法度、自説に固執せずソース多めでマターリと。
なお、板独自の解釈を公式と取り違えたり、脳内準拠で他人の想像を頭から
批判するような事にならないよう発言の際にはご注意下さい。
次スレは>>980辺りでお願いします。
■用語集関連(個人サイト注意)■
『月姫研究室』様
ttp://lab.vis.ne.jp/tsukihime/
奈須きのこ作品用語集(『じょんのび亭』様コンテンツ)
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/walachia/
(情報の取捨選択は自己責任でお願いします)
※中途半端なソースの引用は誤解のもとです。
ソースを引用する際は、前後の文脈に注意しましょう。
※前スレ
TYPE-MOON総合考察スレ その66
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1429918540/
"
"
-
ジョジョクロスで獣には「理性」より「本能」の方が強いからバーサーカーになっても狂化の効果がないってあったけど、獣ってサーヴァントに召還できるのかな?
-
狐は出てるな
あと馬のブケラファス
孫悟空や猪八戒あたりが召喚できるかどうかだと、まあできるんじゃないかと思うし、ヤマタノオロチとかみたいに徹頭徹尾怪物でございってもんじゃない限りできると思う
-
ブケファラスとか英霊になってるみたいだしいけるんでないか
あとはまあ、一応は狐とかもいるし
-
まあ英霊枠なら獣だろうと機械だろうと
該当クラスがあるなら触媒があって召喚理由があれば何でも召喚出来るんじゃない?
もう英霊ですらない存在が召喚されているから獣程度大したことないさ
"
"
-
狼王ロボとか英霊化してそうだけど弱そう
というか怪物でもないこういう奴らは、負の英雄面含めてさえ、霊長を守るモノにカテゴリされるんだろうか
原初エルキがバーサーカーにバッチリハマってるあたり、獣も狂化の軛から逃れられなさそう
-
エイプリルフール版のfakeでプレイヤーが召還できる鯖のうちにヒュドラとかいたしな。
ミノタウロスは牛の角が生えた人間とかじゃなくて、牛の頭まんまで出たらおもしろいな。宝具は相手の道具を封じた上で迷宮に引きずり込む「ラビリンス」とかで。
なお見られた瞬間に真名がバレる模様
-
ミノス王とかいう呼びたくないメジャーキング
-
触ったものが黄金になるミダス王は召喚されたら強そうだが、ロバ耳じゃビジュアル的にいまいちか。
いや、女の子ってことにすれば萌えるかな
-
うっかり自分の黄金の呪い忘れて人に触ってしまうドジっ子属性着けよう
-
美少女ならなんでもいいんだろ
-
触ったもの黄金にする王様とロバの耳の王様が同じ人だって初めて知った時は驚いたな
-
触った物が金になるってどうやって生きてきたんだよw
-
何でも望み叶えてやるって言われたんで、触るもの全て黄金になるようにしてくれって頼んだんだよ
最初のうちは調子に乗ってたけど、パンも黄金になるわ、水も砂金になるわで困って、しまいにゃ妻を金の像にしてしまって、許しを乞うて泉で清めて元通り
-
消費の概念を帯び触れたモノが超絶強化された直後にぶっ壊れる黒竜騎士さんが神妙な面持ちで見てる
-
他国の大戦力を悪気なくぶっこわした上何の成果も得られなかった男の話はやめろ
-
アレはしょうがねえだろ!!!!!!!
俺もCoCでここぞと言うときに100ファン出してキャラロストどころかPC全滅させたことあるからアレだけは擁護したい
-
クズのスアロー様は悪くありません
悪いのはきのこ野郎です
-
盛り上げまくった所でとてつもないダイス目出して台無しにしまうのは
忌まわしく冒涜的なナニカの加護が働いてて仕方がないんだよ……
-
ビーストのクラスってふつうの聖杯戦争でも呼ばれる可能性あるのかしら
-
ファニーヴァンプも他にいると思えないからギルガメッシュ以上の権能ならクラス指定できる可能性も
-
「フフフ、我も実は特殊なクラスなのだ…
貴様には特別にゴージャスのクラスで召喚されても良いぞ?」
-
>>21
ヴァンプって書いて毒婦って読んでたし毒婦のクラス>ファニーヴァンプ
-
初めての(吸血した)男にコロッと騙されて力の一端を奪われたり志貴に出会うまで処女で一途なアルクのどこらへんが毒婦なんだろうな
-
天真爛漫過ぎて眼鏡マスターの色々なものが危うくなるからじゃなかろうか?
確か鯖としての説明ではそうだったけど、現実の毒婦では無いな
ただファニーヴァンプとしてのアルクェイドは吸血するっぽいし真祖のアルクェイドと同一ってわけではないのかも
-
>>22
そういや金ピカって元々はゲートキーパーってクラスの予定だったって誰かに聞いた
-
>>25
単にあーぱー吸血鬼を言い換えただけじゃないの
-
あーパー吸血鬼だよなあ
-
人間が死徒を倒す時って
コンクリートと宝具のどっち使った方が有効なん
-
>>29
完璧に使いこなせる前提なら宝具じゃね?
というかその二択で倒せる超人的な人間なら単純に物理で殴って倒せが出来そうだ
-
そのレベルの人間なら素手で殴った方が早い気がするw
-
死徒を倒すのに概念武装が必要なのは死徒の復元呪詛を止めるためだしな
月姫でいわれていたが、まっとうな手段で倒すなら時間遡行による復元呪詛の回復を上回る規模の破壊が必要らしいし
コンクリでそんだけ出せるってそれもうヘラクレスとかそういうレベルの超人だな
-
魔術教会の科学力は世界一ィ!
らしいから、四肢をバラバラにしてコンクリで固めてロケットなりマスドライバーなりで宇宙に放り投げてカーズ様状態にでもできないものか
-
できるっちゃできるだろうが
そこまで無力化できた程度の相手を高額予算注ぎ込んで打ち上げる意味も無いだろう
-
建設現場の基礎の下にでも埋めたほうが楽じゃないか
-
そんな古典的なヤクザの死体隠しみたいにされたら人類の天敵の威厳がないやん
-
人類の天敵であると同時に、吸血鬼の天敵は人間なんやで
しかもパワーバランス的には人間の方が上だっていう
>志貴、吸血鬼には天敵がいるのよ。
>それも今ではパワーバランスはあっちのほうが上っていう、殺し屋みたいな集団がね。
>何いってるのよ。その天敵っていうのはあなたたち人間の事じゃない。
-
人間はどうやって聖別とかの対吸血鬼用の概念を獲得したんだろうか
神様から貰ったのじゃ効果無いって話しだし
-
効果がないじゃなくて効果が薄いだけだし、神様が人間のために作った武器は駄目だけど、人間が編み上げた対魔の技術ってのは秘技伝承の類だからな
教会の秘蹟って神の恩寵っていうよりは「神の教え」ってのを刻んだ魔術基盤だし
ようは他の魔術と同じ成り立ちなんだろう。
>もうずっと昔、人間は様々な魔術、神秘学、式典儀礼をもとに組織体系を作り、人間以外の霊長類を排除しはじめたの。
>その最たる物が基督教───法王庁が誇るエクソシストの集団よ。
-
>>38
宝具だって聖別されたものはあるだろう、対異形とかあるし
それに標準的な宝具って神の為に用意された宝具だと思うから通用するだろうし
理由は英霊が持っている宝具は基本的にギルが集めた後のもの
そのギルは最古の英霊なので、その前から存在するほとんどの宝具は神の為に用意された宝具になるはず
もちろん神から宝具をもらっても英霊になれなかった存在もいるだろうけど、非常にまれだろう
-
>>38
あれって宝具を引き合いに出してるけど
足りないのは「尊さ」って言ってるから
人から与えられた宝具や神から与えられただけの宝具じゃ
死徒には効果が薄くて
自ら鍛え上げた本当に信頼できる自分独自の技術こそがなにより尊くて
人が死徒を打倒できる最大にして唯一の武器ってことじゃないの?
英霊が死徒を打倒できるのは化け物退治になれてることもだけど
本当に尊い技術や信頼に足る術を持っているからって意味でしょ
英霊は基本的に宝具の担い手なわけだし
-
近代兵器だと人より武器のほうがすごいから
英霊が生まれにくい的な話?
-
>>39
まあ所詮はただの魔術で技術でしかないと思えば
目の前に吸血鬼なんぞ現れたから対抗手段として研究しただけだろうしな
-
現代の英雄より神代のモブの方が強そうな気がする
-
>>44
その辺りはなにをモブとするかや比べる相手次第だろうね
まだ現代の英雄でもない士郎や凜ですらあのチート能力だし
エミヤを現代の英雄扱いするならバサクレスを数回コロコロする猛者だし
-
>>45
ぶっちゃけ、コロコロしたのは現代の武器じゃなくて、
昔の時代の宝具や原典だけどな
-
>>45-46
さらに言えば士郎(エミヤ)を古代の英雄並の強さに引き上げたのは古代のEX宝具たるアヴァロンなのよね
-
強さを引き上げるって表現はおかしいだろ
確かに属性として剣になったのはアヴァロンの影響ではあるけれど
-
でもそれがなかったら強さの根本的要因である無限の剣製には目覚めなかっただろうしな
投影宝具を使えないエミヤに何ができるのか
-
変わった起原のせいで使える魔術が一芸特化になっちゃったからな
一芸を磨こうとはせず人として割と真っ当な生き方したかも
-
そこらへんの魔術師より多い魔術回路持ってるのも固有結界使えるのも別にアヴァロン埋め込まれたせいって話は聞かないし
アヴァロンなくても普通に強い魔術使いくらいにはなれるんじゃね
エミヤより強いかどうかは固有結界出来るようになった時の心境次第としか言えないような
まあアヴァロン埋め込まれてない士郎は魔術師になんてならないだろうけど
-
死徒の人類史云々宝具云々って、死徒の方々が基本歴史の表に記録されてないからお手軽ピンポイントで対応する宝具(伝説)がないだけって気がするがそうでもないのか?
宝具の全てが概念武装ってわけでもないし、扱い易いタイプのは神秘の高い魔術礼装ってだけなんで使い手の霊格が伴わないと復元呪詛に特段の効果がないって理屈か?
ボウみたいなのを人間が使って当てたら普通に有効な気がするんだが
-
バゼットのフラガラックとか死徒には通じないのかな
その場合、時間逆行すら発動させないとか、フラガラックビームが死徒の肉体に弾き飛ばされるとか
そんな感じになるんだろうか
-
ただの銃弾でも頭蓋骨貫通はするから
-
士郎が無限の剣製で固有結界特化型の魔術師なのは
アヴァロン埋め込まれたせいなんだっけ?
-
人間が作った宝具が駄目なら
人間が編み出した魔術も駄目そうなもんだけど
事象として似てても概念(カテゴリー)が別なら別物か
-
駄目じゃなくて効きが悪いってだけだな
あと魔術師も実はあまり死徒と相性が良くない
方向性は同じなのに純度で負けているんだとか
-
死徒は人類史を否定(マイナス)し、宝具(英霊)は人類史を肯定(プラス)する。
英霊が宝具を使えばプラスを活かせるから収支はプラス
人間が宝具使っても使いこなせないから収支はマイナス
別に死徒が一方的に宝具に強いってわけでもないわけだし
ようはそのプラスとマイナスをどれだけ発揮できているかってことなんだろう
-
>>55
少なくとも起源が剣に変化して剣特化の固有結界を生み出したのはアヴァロンのせい
もしアヴァロンを埋め込まれずに魔術の修行をしたらどうなるかは不明
もしかしたら剣製とは違うけどそれに匹敵する強力な固有結界を編み出してる可能性もあるかもしれない
まあ情報が全くないから妄想でしかないけど
-
>>59
アヴァロンにそんな効果があるとは不思議なもんだな
起源が変化するって意味わかんないけど
過去の改竄みたいなことやってんだろうか
-
今の衛宮士郎はアヴァロンを埋め込まれた瞬間に始まったとかそんな感じのあれかもわからん
-
アヴァロンは宝具の中でも数少ない概念武装だと明言されている宝具だからな
概念武装ってようするに魂へ干渉するものだし、士郎の場合肉体の損傷を治すためにアヴァロンが肉体に埋め込まれていた
鞘で肉体が修復され、さらに魂へと干渉するモノと一体化していたわけだから魂が鞘に対応するカタチに歪められたんだろう
となると、強力な概念武装を肉体に内包し続ける(あるいは接触し続ける)でもすりゃ魂に変容をきたしたりするんじゃないかね
-
この話を見るたびに光源氏計画を連想する俺はもう歳か
そもそもなぜ起源を鞘じゃなくて剣に変えるんだよ
-
鞘が歪めたら鞘に入るようなカタチになったってことなんじゃね?
粘土を穴に入れたら棒になるように
-
>>57
まあ人間やめて化け物になった魔術師さん多いだろうしな
数百年数千年生きている大先輩達がゴロゴロいるわけだろうし
-
ジェスターの無効化見直したけど、近付くと攻撃自体が無害化されような描写だな
これ死徒一般の効果だと、宝具属性ってのが単品だと意外と儚い幻想に支えられてる感じに見える
ジェスターが警官たちが尊さの念を持ってないことをあっさり看破したことから、死徒の否定特性を伸ばした超抜能力かもしれないが
一応、本来意味ない十字教アイテムでも元信者の死徒には効果あるように、元人類の死徒なら伝説のアイテムに畏れを抱いて特攻あってもおかしくないんだが、ジェスターにはそれはなさそう
-
>>59
個人的には固有結界の才能自体が『剣』という尖り過ぎな起源と属性によるものだと思うな
多めの魔術回路こそ備えてるけど、血筋は何の変哲もない一般人らしいし
-
そもそも魔術回路備えている時点で突然変異だからな
元から固有結界の才能もあったんだろう
-
産みの両親は普通の人だったから大火災がなければ一般人として死ぬとかなんとか
コンプティークだったかできのこが言ってた
-
そりゃ回路があろうと目覚めてなきゃ一般人のままだからな
シエル先輩だってあんだけの才能あるのにロアとして覚醒するまでは普通に生きていたわけだし
-
魔術回路=魔術の才能って訳でもないだろう
きのこが士郎の生来の才能について特別触れず、一般人であることを強調してるんだから
突然変異は魔術回路の有無だけと見るのが適当なんじゃ
-
>>71
単純に固有結界とかもアヴァロンのおかげにしたいだけにしか見えない
つうか魔術回路無いと魔術は使えないんだから魔術回路=才能だろう
-
>>71は妄想ばっかやってないで原作やれよ
>しかし、持って生まれた才能、魔術回路とやらの多さも、代々積み重ねてきた魔術の業も俺にはなかった。
>この変換回路を、魔術師は魔術回路と呼ぶ。
>これこそが生まれつきの才能というヤツで、魔術回路の数は生まれた瞬間に決まっている。
つーか大火災に合わなきゃ士郎の家庭が一般家庭である以上、魔術や裏の世界に縁がないんだから普通に生きて普通に死ぬのは当然だろうに
-
逆に言えば一般人の中にも先天的に魔術回路が多かったり魔力の容量の大きい人間がちょこちょこ産まれてるってことじゃないの
ただ魔術を修行する機会に恵まれなくて生涯その才能に気が付かないだけで
それが突然変異なのか遺伝子の掛け合わせの妙なのかは分からないけど
-
その辺りの考察を試みると超能力者ってわけのわからない連中がノイズになるんだよな
-
超能力者も結局は魔術師と同じなんだよな
魔力回路を先天的に有していて、キッカケがあれば目覚めるっていう
キッカケがなきゃ目覚めず普通に生きていくだろうし、キッカケがあれば超常の世界を生きていくことになる
ようは才能があって、そっから先に進むために学ぶ必要がある(魔術)か、学ぶ必要がないか(超能力)ってことなんだろう
-
>>75
別にノイズになんてならないと思うけど
むしろ一般人の中にも特殊な能力持ちが生まれることの証拠じゃね?
たまたまその才能を魔術とは別の方向性で開花することができたのが超能力者ってことじゃないだろうか
-
>>72-73
書き方が不味かったな
魔術回路の有無という素質≠特殊な魔術を行使できる才能ということを言いたかった
-
>>77
魔術と超能力は普通に併用できるぞ
-
鮮花は魔術回路持ってなくて超能力で発火させてるんだっけ
-
万能汎用性の魔術、一点特化が超能力って感じもするけど
そうすると士郎の魔術は超能力に近いものなのかなぁとも思ったり
固有結界は存在自体が魔のものの分野?だし
それに鮮花は魔術を習うことで超能力を操ってるんだよな
明確な区分けって何だろうな、魔術回路使ってるかどうか?
そういえば超能力って何を燃料にしてるんだろう、ノーコストなのだろうか
-
>「これをね、魔術師たちは超能力者って区分している。
>人間でありながら、生まれついて何らかの魔術回路そのものという突然変異体。
>―――例えば何の神秘も学んでいないのに『物の死』を視てしまう人間とか、ね」
ってことらしいから異能の行使と同時に
それに必要なだけの生命力→魔力への変換も出来ちゃうんだろう
-
魔眼と同じだな
-
燕返しなんかも、起こしてる現象は魔法の一端だけど、消費するのは三回剣振った分の体力だけだろうしな
-
というか、燕返しは魔力とかそういうモノを介さずに
別アプローチで現象発生に辿り着いた感じ
-
身体での術理といえば禹歩だが、あれは一般化した魔術基盤になってそうなんだよな
燕返しや次元切断は他人が再現可能な技術なのか
起源や肉体回路に依存しないのか
-
理由として説明されてるのが、「神域に至った剣技」とか「人の身で神仏に挑む修羅の業」とかばっかだからな
なんか半端ねえってのは伝わるけど、具体的に何をどうやったらそんなんなるのかは全然伝わらないっていうね
-
武術と呼吸法、歩法てのは切り離せないものだし、その呼吸法、歩法自体が才能ありきみたいだからな
燕返しを再現できないとは言い切れなくとも、限りなく不可能なゾーンではあるんじゃない?
天才が生涯かけて辿り着いた境地だし
-
まあきのこ曰く剣聖なら刀なくても次元切れる因果すら絶つらしいので
天才中の天才が生涯かけたんだからアレだけできてもいいよね
-
やっぱ武蔵も見てみたい
GOにセイバーで出ないかな
-
>>90
日本の剣豪・剣聖の扱いって結構難しいことになってるよね
小次郎みたいな秘剣持ちの方が見栄えもいいけど、カルナやらクーフーリンやらの戦闘経験豊富な大英雄クラスでも至ってないような境地にあまり東洋武術家ばっかりバンバン至らせちゃうのもどうかってなるし
ある意味、小次郎が天才中の天才が一生を修行だけに捧げた人類最強の一人かもなレベルの例外中の例外、だからまだ通った訳で
案の定、修行だけに人生捧げた訳でもなく20代で夭折した桜セイバーが同時三撃使えるってなったら「純粋な技量による秘技まで至らなかった今までの英雄の技術ってショボくね?」って言う人も出てきたし
-
だから私は経験値鯖が嫌いです
-
>>91
だからと言って実在の剣豪や剣聖がアサ次郎未満だとするとメアリー・スーかよって批判もあるだろうしなぁ
というか今の時点でもそういうやついたし
「アサ次郎は史実の剣聖とかよりも格上だぜ!かっけー!」ってのと「オリキャラで歴代の剣豪を踏み台かよ」ってのの両方いた
-
桜セイバーは公式じゃないんで
佐々木とかエミヤは後発鯖だったら許されてないんだろうな
-
>>92
「三本の突きが同時に見えた」逸話が昇華したことで本当に同時になった、とかみたく設定がなれば全く問題ないんだけどね
下手すりゃ試衛館時代の10代から同時三撃が出来ました、とかなると流石に50年かかった小次郎もクッソ微妙になるしその域に至ってすらいない他の白兵鯖はもう涙目ってレベルじゃない
-
>>94
なおGOにガチで登場したらもう公式じゃないとか言い逃れできん模様
-
別に武蔵とか卜伝とか信綱とかが燕返し並の魔剣持ってるならなんとも思わないのになぜ沖田
-
>>97
沖田って同じ新撰組内にすらおそらく同格の剣士が2人いるからな
御陵衛士の服部武雄なんかもクッソ強かったとか言われてるし、もっと大きな括りで幕末の剣士全体で考えると沖田は最強ポジか甚だ怪しいし
生前の沖田が次元屈折レベルだってしちゃうと、幕末が「ランスロット以上の白兵技術を持つ大勢の剣士が跳梁跋扈する修羅の時代」になってしまう
もう普通に攘夷しろよってなるし、それを出来ないことにすると今度は黒船やペリーがとんでもないインフレを起こすし
-
まあ沖田は三段突きの逸話がまんま燕返し突き版みたいなもんだったから
あの性能はしゃーない
宝具にしとけば問題なかった
-
>>98
沖田は道場だと糞強かったって逸話は多いけど実戦で活躍したって逸話はほとんどなかったりするしな
あれだ
幕末の剣士たちは平和な世の中に慣れて飛び道具への対処法を忘れてたんだよ
だからヨーロッパから伝わった新型銃とか大砲とかにバッタバッタと倒されたんだ
幕末舞台のラストサムライでも「勇敢なサムライたちもガトリングガンには勝ち目がないな!」ってアメリカの軍人が言ってたし
-
>>99
逸話昇華の宝具だったら微妙だけどまあ受け入れられなくも無かったんだがな
-
本当に沖田の三段突きは宝具にすべきだったな
もしくは事象崩壊などにせず、素直に3乗の単純威力とかでよかった
小次郎はオリジナルではあっても、浮世に倒れた剣豪達が純粋に技術だけを磨いたらって背景あるからアサシン子よりは許されそう
-
小次郎って燕返し会得した時は爺いで
肉体的な全盛期の姿で召喚されてんだっけ
-
そんな感じ
-
幕末だけでも斎藤一・沖田総司・永倉新八・岡田以蔵・仏生寺弥助・川上彦斎・中村半次郎・服部武雄etc・・・と幾らでもでてくるからな
他にも大石進やら男谷精一郎やら白井亨やら寺田宗有やらあの当時強いといわれた剣士なんて山ほどいるが、こいつら皆魔法級の秘剣に至ったレベルとかなると流石に日本の剣士を盛り過ぎだろうってなるしなあw
-
何故沖田がってのもあるけどそれ除いても単純に燕返しをマイナーチェンジしただけの手抜きにしか見えないってのがな
-
流石にアポ初期設定から書籍版のように調整されるでしょー
GOにでるなら
-
>>106
いやまあ、そもそも燕返しがなんで同時3撃やねんって話になるけどなw
元々の秘剣の逸話だけを考えるなら、燕返しと無明三段突きのどっちが元ネタに近いかっていったら後者だしw
-
燕返し:上段からの唐竹割りを回避された時に、相手の反撃を高速の振り上げで迎撃する
→型月では『頭上から股下までを断つ縦軸の「一の太刀」、一の太刀を回避する対象の逃げ道を塞ぐ円の軌跡である「二の太刀」、左右への離脱を阻む払い「三の太刀」を全く同時にはなって剣の牢獄を作り上げる』
三段突き:槍術の突きの型を応用し、突いた後に即座に剣を引いて姿勢を回復して隙なく突きを連打する
→型月では全く同時に同じ空間座標へ3回突きを放つという物理的にありえない現象を起こすことで事象崩壊を引き起こす物理防御不能の剣
まあどっちもどっちだけどまだ三段突きのほうが元ネタに近いか
-
>>95
別にいいんじゃない?
他の連中は刺しボルグや聖剣ブッパとか別方向のチート技持っているんだし
日本産の剣士は珍しい同時切りの技を編み出したってだけで
-
小次郎(仮)の生涯が台無しになるからそれで流すのは無理だなあ
-
というか燕返しが宝具じゃなくて対人魔剣のスキル扱いになってるのってアサ次郎が英霊じゃないからだと思ってたんだけど
なんで無明三段突きは宝具化されてないんだ射殺す百頭みたいに他にも技宝具あるだろ
-
別に台無しでいいよあんなオリキャラ
本物の小次郎を汚してる
-
本物を汚してる云々とかもうそれFateに向いてないぞお前
-
物干し竿だっけ?
あれなんで宝具化してないんだ。
日本一有名な剣と言っても良いくらい知名度あるのに。
-
>>109
この説明にある円の軌跡ってのがよく分からないんだよなあ
-
>>112
単純に小次郎ベースで作ったってだけな気がする
てかステも筋力C耐久E敏捷A+魔力Eまで丸かぶりな上に、スキルも心眼偽Aと対人魔剣までかぶってるしな
小次郎をベースにるろ剣の宗次郎要素をプラスした上で細かいところを沖田っぽく調整したって感じだよね
-
ナインライブスは弓の真ナインライブスを参考に習得した流派って明言されてるのよな
>>110
沖田は劣化王の軍勢持ってる上に羽織まで宝具やんけ!
魔法武器持ってる奴が他にも宝具スキルになり得るものをいっぱいあるのにオミットされて、マイナーが逸話を超解釈されて同等の効果を振るう
中途半端な魔法武器持ってると逸話宝具作られにくくて不利なのはFateの闇だと思うわ
-
物干し竿って「長いだけで実戦的に考えて使い物になるわけねーじゃんワロス」って蔑称だし
-
>>115
それは単純に小次郎さんが小次郎モドキの
関係ないただの亡霊だから宝具物干し竿なんて無いだけ
-
沖田の劣化軍勢は舞台が日本というのが大きいのだろうけど、物語ととして締める必要だからついてるという感じがする。
実際使うの最後の最後だけっぽいし。
-
>>118
真ナインライブスはプリヤの独自設定で、真とかつかないし変形もしないだろう
-
>>116
俺も良く分からないんだよな
なんとなく横薙ぎだと思ってたけどそれだと三の太刀とかぶっちゃうんだよね
エフェクト見るとなんかブーメランっぽい軌跡だけどいったいどういう動きで剣を振ってるのかよく分からない
ミニゲームとかアンコとかのエフェクトを見ると振り下ろし(恐らく一の太刀)と右から左への薙ぎ払いと左から右への薙ぎ払いを同時に放ってるだけにも見えるが
-
>>113
型月的には小次郎は架空の存在なんだが
-
>>122
プリヤのは知らんけど弓のナインライブスは神から貰った宝具では
ラドン殲滅したやつ
-
>>118
少なくとも、対人魔剣使える極上の剣士である沖田と同格の剣士だろう斎藤・永倉が来るだけでも破格すぎる宝具だよな
斎藤の秘剣は無難に牙突っぽい突きなんだろうが、史実での逸話としては明治末に吊るした空き缶を竹刀でぶち抜いたとかいう、リアルで考えるなら凄いんだが型月的には微妙な代物なんだよねえ
永倉新八の飛龍剣なんかはトンデモ魔剣に魔改造しにくそうだがどうなるのか
-
弓のナインライブスはヒュドラ倒した時に使った百頭同時殲滅って説明されてるぞ
-
>>123
一の太刀と三の太刀だけだと後ろに引けば避けられるから
回り込んで後ろから迫る剣があればって思うけど立ち位置からはできないよなあ
>>125
悪かった。プリヤの設定持ち込もうとする人かと思って過剰反応した
-
>>126
別に魔剣なくても増援がステ低くても、英霊クラスが別個に判断して動けるなら逸話通りに囲んでボコれるからな
偽弁慶の分身もそうだが、手軽に使える集団召喚は使いやすく強い
王の軍勢は大規模かつ展開時間を設定して、気軽に使えないことで相手に宝具開帳させるバランスとってる
-
1人を袋にするだけならあそこまで大規模な宝具は必要ないというか
完全にオーバーキルだもんな。
対軍宝具なんだから当然ちゃ当然なんだが。
-
>>125
弓のナインライブズもヘラクレスが編み出した技であって神にもらったなんてことは言われてないよ
-
英霊アーチャーって無数の並行世界の世界と契約した士郎の集合体であって、
英霊アーチャーの過去には異なる場所で契約した士郎が沢山いるよね?
-
弓のナインライブスが技だけじゃなく本来ヒュドラ殺しの時の弓矢を指すのはサイマテで言われてる
>英霊ヘラクレスが最も信頼する宝具。
>何度首を断ち切ろうが蘇生する九頭の大蛇を殲滅した弓矢で、以後、この弓矢の能力を模した攻撃方法を大剣でも使用するに至った。
まあそれが神に貰ったものか、プリヤの真ナインライブスがそれと同じものかどうかは別だけど
-
>>132
でも召喚されて現実世界に実体化したら集合体ではなく個人になるだろうね
-
>>134
無数にいる世界と契約した士郎のうち、1人ぶんの過去のみしか持たないってこと?
-
>>135
うん
-
そうか
ありがとう
-
弓を用いてヒュドラを100頭殲滅した
ヒュドラ殺しをきっかけに流派を編み出した
1個の兵装というより流派ってあるが、一応元になったホーミングドラゴンレーザー(マルチでない)を放つ兵装はあるんじゃないか
これを100頭殺すために昇華してナインライブスとなった感じで
-
まあそうでないと、第五次聖杯戦争や月の聖杯戦争、月の裏側の聖杯戦争、その他様々な戦場を戦った記憶を保持しているはずだしな
英霊の座は並行世界の概念を含んでいる(つまり時間旅行も含む)ようだし
どの英霊も自分が召喚された聖杯戦争で、召喚時にその結末を知らない以上、分体であるサーヴァントの記憶に制限がかかっているのは明らかだし
本体はあらゆる結末、あらゆる世界で契約したエミヤの記録を保持しているんだろうけど
-
仮にいろんな士郎の記憶を引き継いでて平行世界の存在をきちんと自覚してたらダメ元とはいえ「過去の自分を殺せば輪廻から消えることができるかも」なんて発想は絶対にしないだろうしな
本編士郎を過去の自分ではなく並行世界の別人としか認識できないだろうし
-
無数のエミヤが隣の部屋でビデオ見てるけど互いに見えないとかになるのかねえ
座の中にも特有の時間軸じみた流れがあるらしいが
-
なんか座の英霊には自意識とかなさそう
その英霊の生前と召喚された時のデータが記録されてるデータベースって感じな気がする
召喚されるときにそのデータの中から召喚者や触媒に応じたメンタリティや能力で個人として再現されるだけというか
実際セイバーオルタは英霊アルトリアの冷徹な支配者としての側面が再現されたものとされてるし、
SNのエミヤとEXTRAのエミヤ(無銘)は同じ人間だけど明らかに過去や性格が違う
また、第三次の時は双子の魔術師が1人の英霊を二つの側面から2人分召喚して有利に戦おうとしたとされてる
座に単なる個人がいて、その個人が召喚されるだけなら別の側面が再現されるなんてありえないしな
-
EXTRA無銘は無印とCCCでもまた別人感あるよなぁ
無印の時は明らかにSN、HAの記憶持った発言してるのに
CCCではSN凜エミヤとの戦いの時相手のことは詳しくは知らん風だったし
アニメ版にも出たけど中東で活動してた頃にEXTRA凜&ザビに会ってる記憶持ってるし
無印では凜見て機械に強いことに驚いてたから、両方の凜とあった上に時系列ずれて第5次聖杯戦争もやったことになるし
両方同一で考えると結構グチャグチャになる
-
座に祭り上げるのは集合無意識なんていうアバウトなもんで
その集合無意識が並行世界さえ超えるというなら
無数のエミヤが一つの座にいるというより混ぜ合わされた一人がいると考えた方が自然な気がする
で、召喚される土地に合わせて切り替わったりすると
-
>>139
月のは再現データじゃないの?
座には反映されないような気がするけど
-
並行世界それぞれに対応する座があると考えると矛盾する?
2つセットみたいな感じで
-
>>146
そもそも座は時間軸や次元も超越するとされてるからな
-
>>142
オルタはオルタの側面で再召喚された訳じゃないだろ
-
セイバーさん生き霊なだけで実際は英霊や亡霊ですらないからなぁ
どちらかというと泥に染まって暴走状態のセイバーが多少なりの理性で抑えているだけだろうし
-
>>142
一応、エミヤは守護者時代初期は希望を持って働いていて
途中からあまりのブラックさに摩耗しながら絶望していき、
最後は、自分殺しばっか考えるようになったから
自意識自体はあるだろう
Zeroランスも王とか王妃とか座で悶々してる途中に戦争に導かれた描写あるし
ただし、座の時間軸ははっきり認識できない状態と思ってる
-
>>148
サイマテで黒セイバーはセイバーの冷徹な支配者としての側面が浮き出た存在とされてる
-
>>150
でも座の英霊は不変の存在だとか、エミヤが英霊には自我などない、とか言ってたりするんだよな
まあエミヤの場合は守護者になってるから守護者限定の話かもしれないが
-
守護者 錬鉄の英雄エミヤ に侵入されました!
-
>>152
その割それ言ったのは、
目で見たら登録投影武具が増えるエミヤさんなんだよな
-
実際エミヤは守護者になってから登録宝具が増え続けたなんて設定はないしな
-
>>152
つか、守護者成り立ての時は希望持ってたのに
摩耗してあまりのブラックさに嫌気がさして自分殺しばっか考えるようになるエミヤさんは
不変でも何でもないしな
-
>>155
だからこそ「考察スレ」に書き込んでるわけだしw
-
ようはCCCでいわれた記録宇宙みたいなものなんだろう
本のように最初のページも最後のページも等価だから、それを同時に認識出来る英霊の座にある本体にとっては喜んで仕事するエミヤもブラックさに嫌気がさしたエミヤも同時に自身である
ただ、召喚されて、まかり間違って自我を獲得した場合は、過去と未来が等価ではなくなるから、その時点でその分体が持つ情報によって社畜エミヤか五月病エミヤかになるっていう
-
>>152
あいつの言い方だと座の「本体そのもの」には意思があって
「意思などない」英霊は本体じゃなく呼び出されてる「本体からの触覚」の方じゃね
>「そうだ。元々“英霊”という物に意思などない。
> 英霊となったモノは、以後、ただ人間を守る力として置かれるだけだ」
>「何かこちらで不都合があった場合のみ呼び出され、
> その後始末をして消えるだけの存在。
> 在るが無い物。人の世の危機を救おうが、誰にも認識されないもの。
> それが英霊―――守護者と呼ばれる都合のいい存在だ。
> なってしまったが最後、意思を剥奪され、
> 永遠に人間の為に働き続ける掃除屋にすぎん」
>「な――――」
> 呼び出されて、消えるだけのもの。
> 意思のない道具が、英霊だと言うのか……?
>「そんな筈はない。セイバーもおまえもちゃんと意思があるじゃないか。
> ……そりゃ自分の意志とは無関係に呼び出されたかもしれないけど、
> それでもこっちに出てきてからの選択肢はあるんじゃないのか。
> セイバーだって、やりたくない事はやらないって突っぱねるし」
>「当然だろう、我々はサーヴァントだ。
> 誰が作った儀式(システム)だか知らんが、この戦いはよく出来ている。
> 本来、本体からの触覚でしかない英霊にカタチを与え、
> 本体そのものとして使役するのだからな。
> サーヴァントという殻を与えられた英霊は、その時点で元の人間性を取り戻せる。
> かつての執念、かつての無念と共にな」
-
むしろそこ読むと本体も分体も意思はないんだよなあ
意思剥奪されているってある上に、ただの"力"だし
つまり英霊として活動しているエミヤは意思もなにもないから自分の仕事に文句はない(そもそも何も感じない)
ただし、そこで行ったことは延々記録されていくから、何かの拍子に意思を獲得した際に、自分の過去の所業を思い知るっていう
-
ここで言う守護者とらっきょでトウコさんが語ってた
アラヤの抑止力は同じものなの?
-
そうなんじゃね?
アラヤの抑止力で、最終手段(武力)みたいだし
-
アラヤの抑止力が発現する際の一つの形が守護者
-
守護者の特徴
・霊長最強の魂である
・守護者は誰にも認識されず、『滅びの要因(人間)』を消滅させる
・守護者に意思などない
つまりアニメのあれはサーヴァントとして召喚され、意思を獲得したエミヤがその記録をエミヤの視点で見た場合の話であって、実際の現場にいた人間は謎の力によって次々に殺害されていくっていう場面だったわけだな
ホラーどころの話じゃないw
-
>>164
ブラック企業なので、
座で思い悩む英霊が続出
も、特徴に追加で
-
「本体からの触覚でしかない英霊にカタチを与え、本体そのものとして使役する」結果「元の人間性を取り戻せる」んだから
人間性持ってないのは「本体からの触覚=抑止力として呼び出された英霊」だけで「本体=座の英霊」は元の人間性持ってるんじゃね
さすがに「本体=生前英霊」「本体からの触覚=座の英霊」ってわけでもないだろうし
-
アラヤさんは思い悩むことがないように意思は剥『自由』意思は剥奪してくれているんやで
兵器に意思与えて生前と同じように再現、召喚した冬木の聖杯が悪い(確信)
…思い悩む自由すら失って延々と自分の所業を見せつけられ続けるわけだけど
-
>>165
思い悩んで悩んで悩んで
悩んだ果てに、
自分の意志で、自分殺しとか決意しちゃうんですね分かります
-
>>159
エミヤさんブラック企業の世界と契約して守護者やっているからだけど
星寄りとか信仰心やらランク高い大英雄の英霊さん達はどうなんだろう?
エミヤと似た様な環境やら感想なんかね?
-
>>169
クーフーリンとかイスカンダルとかギルガメッシュとか見れば一目瞭然じゃね?
-
>>155
そうなんだがアニメ見るとそうでもない気がしてきた。
割としっかり記憶残ってるっぽいし。帰ってきた後丘に武器突き立ててるの見ると
-
アニメは考察材料に含めるには相応しくない(直球)
きのこがぜんぶ監修できてるはずかないんだからせめてBDを待とう
-
参考くらいにはしていいと思うがねえ
その他の媒体の描写で判断つかない場合はアニメの描写を見てみるみたいな
-
スマン確かにそうだ
ツイッターとかでたまに見かけるTVで放送されてるんだからこれが公式!新設定!にイラついてた
-
所詮アニメ
-
>>173
過去スレとかだとそこら辺の線引きはかなり話し合われたけどね
新参さん?
-
アニメ設定はないだろ
-
今回はかなり監修入ってるからdeen版とちがってかなり参考になると思うけどな
日記見ると丸ごとやってるのもあるくらいだしな。
-
あからさまに矛盾だらけの過去のアニメは論外としても、今回のアニメはきのこがかなり監修してるし参考くらいにはなるかもね
ただバーサーカーが風王で死んだところとかきのこ自身がアニメ向けに設定変えましたと言ってる場面もあるから
アニメの描写を参考にする場合はきのこのコメントも一緒に照らし合わせる必要があるな
-
DEEN版も監修入ってたんですがそれは
基本的にDEEN版と同じような扱いで良いよ
アニメの描写を真面目に受け止めると夫婦剣割りまくるアーチャーとか青空背負った身内優先の二度寝士郎とか爆誕しちゃうし
-
13話はきのこのツイッター曰く打ち合わせの後に絵を変えたらしいしそれを監修と言えるのか?
守護者の活動だってイメージ映像の可能性高いぞ
-
セイバーが完全版燕返し避けてる時点でufo版は何の参考にもならん
-
それに関しては今週どうするかだな
-
きのこ文芸パートと非きのこパートを切り分けて考えることすらできんのか
まあ実際内部でどうなってるのかなんてきのこが言わない限りわかんないんだから全部まとめて見なかったことにするのが無難ではあるが
-
身長より低いハードルと墓石が一つだけの凛の記憶とか現在進行形で原作との矛盾生み続けてるufo版
-
>>182
あれはBDの質問できのこさんが答えてたとこみるに
マジ設定だぞ。
-
いやアニメ用アレンジって言い切ってるじゃん……
-
まあイリヤが超強いとかの設定はマジ設定だな
-
座のイメージはCDアルバムの海岸みたいな感じで、外部とは全く異なる時間軸はあったような
でも時間軸じみたものがあっても主観側の英霊の状態がわからんと意味ないよな
アボリジニのドリームタイムみたいな観念なのだろうか
-
>>187
だから本編とは別展開にしたってだけでしょそれ
完全版出されてたらああいう感じになってたってだけで
-
つまりID:lxYiKusk0は実は完全版燕返しでもセイバーは普通に避けれたという設定だった、と言いたい訳か?
-
まあBDのきのこさんが言ってたとおり風王と予知駆使すればかろうじて可能だったてことじゃね。
-
型月だと「龍」ってどんな扱いだっけ?
-
>>192
出されてたらどうしようもない
そう判断したセイバーの直感がこんなところでも無能ぶりを発揮してたのか
ふざけるなよ
-
>>193
HAの逆鱗の話からすると神様枠じゃない?
-
原作の守護者のお仕事→事が全部終わったあとにその場にいる無関係な人も含めて掃除する
ufoの守護者のお仕事→なんかみみっちい普通の軍事仕事
原作の契約→100人救った
ufoの契約→CCC基準
参考にすらならんな
-
>>192
ゲームだと
>セイバーは身を丸め、三つの刃で鎧を削がれながらも、その一点のみを突破した。
>彼女の予知───卓越した直感があってこその妙技。
>まだ見ぬ魔剣の完成形、不完全ながらも一度燕返しを体験したが故に、予知し得た。
ってあるように不完全ながら一度見た技だからこそ直感が働いて
刀に不備あっても剣閃三本状態だと直感が働いてなお危険を冒さないと躱せなかったのに
アニメの刀に不備すらない本当の完全版は焦って風王解いた時に発生したアサシンの体勢すら崩せない程度の風と直感で自分が死ぬ未来しか見えなかったのに
初見でも五体満足で凌げる糞技に成り下がってるんだけどそれが正しいと申すか
-
>>192
刀が撓んでさえいなければ彼の剣士の魔剣は生涯不敗であったろうに
って地の文の価値がゴミに成り下がるんですがそれは
-
>>197のレスで予知し得た。の前にその完成図をが抜けてたわ
まああんまり変わらんけど一応ね
-
セイバーが風王結界使って無様に転がりながら燕返し躱すと
燕返しがセイバーに負けたことになるのか……
-
撃たれたら絶対に回避不可能ってことが肝の魔剣だからな燕返し
-
相手の逃げ道と防御を封じるのがコンセプト技なのに腕や足の一、二本すら取れずに逃がしてたら負けてるでしょ
-
左右に逃れられないのはともかく後退で回避できないのは単に物干し竿が長いせいなんだから
ものすごいスピードで後ろにふっ飛べるなら普通に躱せそうだけどな燕返し(アニメのセイバーは左後ろに飛んでるようにしか見えないけど)
-
事実それだよな
問題は、構えに入ってから避けようにも、佐々木小次郎の構えから放った際の剣速から逃れられるほどの速度を出せるかという点だな
完成形がわからずとも、なんかヤバイで超速バックステッポすれば避けられる(そもそも射程外)わけだけど
まあアニメを全てそのままの設定として捉えるのは微妙だけど、アニメを全否定する古参()も大概ではある
-
6本ぐらいに増えた真燕返しがくると思うよ
-
数が増えても基点は佐々木小次郎の手だからなバックステッポ安定よ
さすがエミヤ先輩が幸運を補うための最終スキルなだけはある
-
撃たれる前にバックステップしてるならそりゃここまで突っ込まれてないよ
撃たれた後でバックステップ回避してるから突っ込まれてるだけの話
-
突っ込まれてるもなにもそこはきのこが解説してるだろ
ファンが原作者に難癖つけるって話か?
-
>>196
いくらなんでもそれただ難癖つけてdisりたいだけにしか見えんぞ。
なんかみみっちい普通の軍事仕事って言っても一掃はしてるし、あれただの一部を抜粋しただけだし。
ufo版も周りの人次第で100人ぐらいしか救ってないかもしれんしな。
>>198
もう不敗云々はあれじゃね?我様みたいなフルプレート着てるのには
防がれるとか言われた時点で・・
回避はある意味アニメでもしてないしな。鎧部分に食らってるから。
-
>>207
燕返しの前に風王結界解除してるよ
-
要するに原作とは違うアニメ用の設定ってだけだろ
それをアニメだけじゃなくて原作でもこうなんだ! とか言い出す奴がいるからおかしくなってる
-
素直に原作と違うってことを認めればいいのに
-
原作者が語っているのにどうあってもアニメのことを認めたがらない奴がいるからおかしいんだよなあ
燕返し神聖視しすぎだけど、あれ数が増えただけでただの刀が振るわれているだけだからな
あの事象を何も知らなかった農民が努力の果てに得たということが凄まじいのであって、燕返しそのものが難攻不落なわけじゃあない
アニメだと燕返しが振るわれる前から既に回避に入っているからな
-
その原作者は原作とアニメは違うと明言してる
何故これを認めないのか
-
>>209
我さまの鎧って首と頭むき出しなのに首狩りの攻撃と燕返しの頭に振り下ろされる一の太刀はどうやって防ぐんだろうか
手で防御するんだろうか
-
そりゃ手で防御するだけじゃね
-
まあアニメと原作の流れが違うのは事実
その違いはアニメ故の尺だとか演出の問題であるのも事実
ただ、きのこが認めている以上、完全版燕返しでも風王結界と直感によって技が放たれる前から回避に入っていればワンチャンあるってことだろう
アニメじゃ回避出来ていたけど、あのままズンバラリンになった並行世界もあるだろうし
設定の違いじゃなくて状況、流れの違いでしかないな
-
燕返しにしろ12の試練にしろ今回のアニメでショボイ印象になってるのは事実だわな
-
アニメ設定と原作設定が同じだと思いたければそう思えばいいんじゃね
-
アニメアレンジと言い切られてるのに完全版を回避ワンチャンとかアホかw
-
十二の試練は原作でも別に耐性が発揮された場面一切なかったしショボン印象も何もアレが元々なんだろう、きのこ直々の説明だし
-
オルタのカリバーで殺しきれるって設定前々からあったし十二の試練はあんなもんじゃね
-
アニメ設定言っている奴は公式でアニメの設定と原作の設定が別だってソースを出してからにしようぜ
-
12の試練を防御宝具と見るから残念に見えるのだ
あれは蘇生宝具だから
-
昔、きのこが見切りと合わせて完全無効化だっていっていたからそもそも宝具だけで一度食らったらもう二度と効かないって言っていたやつは文盲でしかなかったんだよな
-
12の試練は小次郎のと違って明言してたのがランクという曖昧なもんだからな
カリバーンのことといい原作からしてあやふや
-
>>223
士郎やアーチャーの心象世界は青空じゃない
以上
-
>>223
きのこが直々にアニメアレンジって言ってたのに一緒にして考える意味とは……
そもそもアニメは原作とは別物発言もきのこだろ?別物として考えない方がおかしくね?
-
12の試練の試練については設定的にもアニメみたいな展開もあり得る
燕返しは尺や演出のための改変
これだけ
-
十二の試練も燕返しも設定上あの展開はありえなくはない
騒いでいるのは「自分の中の」設定と食い違っていた奴だけなんだな
-
お前なんで一々ID変えてんの?
-
ID真っ赤なヤツに触るなよw
別物言われてるアニメ版でも「彼の中では」全部正しいんだろ
-
騒いでるのは言ってる本人だけという見事なまでのブーメラン
-
反論できないのでレッテル貼りに終始するクズw
-
それで勝ち誇っちゃうんだよなあ
-
原作のセイバーをバカにしてアニメは正しいんだとか流石にないわ
-
>>236
まるでZero厨だなw
-
>>234
反論できてないのはID:MAstoCvc0じゃね? >>223で突っ込まれてるけど
自分に都合の悪いところは完全スルーしてるし
-
殺伐としたスレだからこそルールを見返してみよう
>とりあえず喧嘩は御法度、自説に固執せずソース多めでマターリと。
>なお、板独自の解釈を公式と取り違えたり、脳内準拠で他人の想像を頭から
>批判するような事にならないよう発言の際にはご注意下さい。
-
風王鉄槌Aランク越えはさすがにあり得ないだろ……
-
12の試練はあんなもんだとしても風王結界状態でザクザク斬られて出血しちゃってるのは何か嫌だなぁw
術理が残ってるって設定な割にはカラドの狙撃を防御もせずに受けて死んじゃってるし術理って何だったんだろうか…
あくまで攻撃面だけでの戦闘センスが残ってるってことか?
-
アニメ設定は原作設定と同じって言ってる人は2人ぐらいしかいないのでは
-
>>241
原作のセイバーは「風王結界解けばダメージ与えられるのに解かないお馬鹿さん」て設定だから、
そのお馬鹿さを突っ込まれないようにするにはどうすれば……そうだ、結界でもカリバーのランクは有効なことにしよう
て流れなんじゃね
-
アニメ版バサカはAランク未満でもダメ通ると考えたほうが自然
狼に噛まれて血出してるしなw
あれ原作では返り血だと思ってました
-
12の試練に与える魔力が無いからだぞ
聖杯がないからヘラクレスの魔力をイリヤが全部補ってカツカツ状態
-
いやそこは原作でも「首を、額を、手足を食いちぎ」られてるぞw
-
魔力云々より狼さんがなんらかの神秘帯びてるのは何故なのかw
-
>>244
アニメでの我様の台詞聞く限りそれはないだろ
-
>>248
風王結界「え?」
-
攻撃の瞬間だけ消したとかじゃね?
-
>>243
通常攻撃は筋力判定だろうから、結界を解除しても攻撃は通らないはずだよ
-
アポでカルナが技量+宝具+ステで筋力BがAランク攻撃してるシーンもあるしな……
-
>>247
そらアハト爺が最終試験の為に用意したフィールドにいる、しかもあからさまにイリヤを狙ってる動物なんだから、爺がなんか細工してるって考えるのが自然じゃね?
-
>>251
いや持ってる物がA超えてるなら通るだろう。
でなきゃ士郎くんがバサカの腕切り落とせるとかないだろうから。
-
何故かランク以上の攻撃は出来ない扱いが多いが筋力は通常攻撃力の数値だから会心の一撃とかなら普通に抜けるってだけだろう
-
原作のセイバーなんて元から馬鹿だよ
カリバーの方が十倍も威力高いのにあえて
正体も剣もバレてる我様に風王で挑みかかって
鎧が固いみたいな展開になるような奴だからな
-
>>256
ディル戦を見るに風王を解除しても大して攻撃力が変わってないようにも思えるんだよなぁ
-
原作とアニメが別々なら
あの世界線では風王結界がAランクでもいいんじゃね
これならギルの発言と矛盾しないし
-
バーサーカー殺したの風王結界じゃないよね
プチカリバーでも使ったんじゃないかな
もともとカリバーはAランクオーバーの宝具だから
-
>>259
殺してはないね傷つけたけど
-
考察でさんざんいわれていたけど魔力放出で筋力極振りでもしたんじゃないかな
魔力の配分で筋力上げたり、大ジャンプしたり出来るわけだから
もともとセイバーの身体能力は魔力放出ありきで、魔力さえあれば筋力がAランクに届いているパターンもあるわけだから
-
風王結界は宝具から格下げされてA~A+の風属性の透明化魔術になりましたとか
-
そもそも風王結界の設定が定まってないだろ
威力が上がるのか下がるのかさえも不明瞭
zeroマテによると風王結界解除で威力10倍以上らしいが、それなら風王結界はどれだけ弱いのかという話
攻撃力を1割未満にまで抑えて真名バレを防ぐのはメリット少なすぎる
-
メリットはあるだろ
サーヴァントである以上、あらゆる事象に魔力消費するんだから
原作でも魔力が少ない時だったけど聖剣露出しただけで魔力切れになりかけていたし
-
黄金カリバー>風王結界>通常カリバーってだけだろ
-
>>264
光学迷彩で姿を隠ぺいするだけでなんで魔力消費が抑えられるんだろうな?
光学的に目に見えないだけで聖剣が現実空間に存在してることは変わらないだろうに
-
剣露出したらそっちに魔力通さなきゃピカピカ光らんが、風王結界ならそっち維持するだけで中身に魔力通す必要ないからな
破壊力が桁違いなんだったら消費する魔力量もまた同じだろうし
-
>>267
露出したら光らせないといけないのかな?
攻撃時以外は光らせなければいい気もするが
-
今更だけどさ、風王結界を自分にかけて透明化ってできる?
-
そしたら風王結界の効果にある通り、風王結界纏っていた方が破壊力は上だろうな
ようは>>265がいう通りのことなんだろ
>結構変わる。
>この黄金バージョンのほうが破壊力は圧倒的に上。
>風王結界時の威力を90〜80だとしたら、黄金バージョンは1000ぐらいある。
『この』ってあるシーン、ピッカピカやし
-
風王結界はセイバーの魔力に関係のない固定数値の宝具だから、宝具を現出させる以外の魔力消費はほぼないんだろう
対して黄金は攻撃時だけ魔力込めるとしても、サーヴァントたちの高速戦闘じゃあ戦闘中は常時起動と大差ない頻度で魔力込めなくちゃいけないだろうし
風:隠蔽+命中修正+攻撃力アップ+魔力消費極小
金:魔力消費大+攻撃力激アップ
どっちを取るかだな
短期決戦なら後者がいいかもしれないけど
士郎セイバーじゃそんな贅沢できないだろうから前者を選ばざるをえないな
-
>>264
正体や剣の正確なサイズを隠すのも理由にあるんだろうね
あと切嗣マスターだと魔力供給足りない状況だったみたいだしな
筋B耐A敏Aとここだけ見れば一見十分に見えるけど
幸運値だけだけど魔力供給足りないからステ低下するレベルって割とヤバイよな
-
>>272
幸運は供給とは別問題っぽいが
ライダーは幸運だけなら慎二>桜だし
-
幸運関係なくね
-
>>263
おいおいもう一度効果読みなよ。
あれ見えないと間合いを掴めないという幻惑効果という結構便利な効果も生むぞ。
耐性ある奴には効果薄いけど
-
>>273
切嗣セイバーさんの幸運値が低い理由の場合は
切嗣からの魔力供給が足りてないからマスターの生き様に引っ張られているとのこと
-
ケリィの魔力が無尽蔵だとしてもセイバーの幸運は上がらないと思う
-
>>275
兄貴には以外は基本的活躍の場ない宝具だしな
-
>>277
きのこのコメント的には魔力が十分なら上がるんじゃね
厳密には幸運が上がる、ではなく本来の自分の幸運に戻る、だし
>>278
どうした>>278!日本語が変だぞ!
-
これはエキサイト翻訳の臭い
-
>>279
慎二の時より桜の時のほうがライダーの幸運は下がってるからなぁ……
-
慎二と桜であれだったからな
完全にマスター依存な印象だわ
-
魔力だけでなく相性も重要ってことなんかね
-
慎二とメドゥサの相性>桜とメドゥサの相性
だったのか
桜もメドゥサも悲しむであろう
-
まあ桜と慎二の場合はマスター相性とかの誤差範囲かもしれんけど
切嗣セイバーの場合はDと桜オルタ時のCより下がるってどんだけだよと
-
パスがつながってない士郎のセイバーでさえ幸運がBもあるんだよな
マスターとの相性、マスター自身のの幸運(あるのか知らないけど)、魔力供給……ここらへんの要素が幸運値の変動幅の鍵な気がする
-
アラヤンが巴に刺されたときに「直死は見ないと意味がない」云々言ってたけど、
それじゃあ志貴が仮に先生に会えず眼鏡もらえなかったら、ふと意図せず触れた先が死の線やら点に当たると
勝手に無差別破壊が起こってしまう状態であったりしたのだろうか?
踏み出した爪先が偶然道路の死の点に触れる=公道大破壊。
挨拶で肩を叩い時にうっかり死の線に触れる=特に意味のない惨殺死体発生。
みたいな?
-
あるんじゃね
式が直死になったとき病院のベッドの枕元の花を素手で殺す描写とかあった気がするんだけど
-
志貴ってナイフを持つ必要はなくて指で線に触れるだけで切れるからな
ナイフを使ってるのはその方が攻撃のイメージをしやすいってだけだし
うっかり手で触れたら殺してしまうってのも死の線に対する恐怖感の原因だったんじゃないかな
-
線が指より太くないと普通に無理だぞ
-
>>290
未プレイヤー乙
-
>>291
ナイフとか使ってるの線に通す為って基本知識なんだが……
-
子供時代の回想で指で触るだけでバラバラにできるって書いてたけどあれって太い線限定だったっけ
-
線に何かを通さないと直死の効果は出ない
>>289の理屈だとタックルすれば皆バラバラになるしw
-
>>294
子供時代の回想シーンは?
-
死の線に指沈む→もっと細いものなら深く沈みそうだと思ってナイフ使う→バラバラ
って流れで別に指でバラバラにしてなくね?
-
空の境界で線より指が太かったので指が折れる場面とか知らないのかね
-
ゾンビ→指もってかれる
浅上藤乃→腕もってかれる
白純里緒→薬漬けにされる
身体に宿っているとされる主人格はもう少し怒ってもいいと思うんだ
-
アーチャーの知るセイバーってどんな末路を辿ったんだろうな
生前のエミヤはセイバーの聖杯に対する望みを知り、体内にアヴァロンが埋め込まれている
ことまで熟知するほどの関係にまでに至っていたにも関わらず何故救えなかったのかも気になるところ
よほどセイバーが強情だったのか
それともエミヤが選択を間違いまくったのか
-
きのこ監修でエミヤが経験した聖杯戦争の漫画とか出ないかね。その後の話や、その時のアーチャーが誰だったかとか知りたい
-
想像してるうちが一番楽しいと思うわ
-
この手は判明しちゃうと途端に陳腐化するからね
曖昧なままで丁度いい
-
エミヤ「イリヤに一番ドキドキした!
日本人はみんなロリコン!
テムズ川注意!
世界中のコックとメル友!」
こんな感じで一つ
-
>>281
魔力不足だとマスターの影響を受けやすいって話だから部分的なら上方修正もありだろう
凛やイリヤがマスターでもライダーの幸運は本来の値でEだけど
慎二マスターのアーチャーやランサーは幸運Dになる可能性もあるみたいな
-
>>304
サーヴァントの能力は本来の状態からの減点方式だから本来の値を超えることはない
-
魔力供給不足でステータス上がるのか(困惑)
-
マスターの得手不得手がサーヴァントに影響を与える説明は切嗣セイバーの説明でどっかにあった気がするけど、
マスターとサーヴァントの相性って未だに定義されてないよな?
桜より慎二と相性が良いってライダーかわいそうなんだけど
-
マスターの影響が云々はマテIIIだな
マスターとの相性はポツポツ個別に言われたり、天敵の欄が参考になるくらいかな
-
セイバーの騎乗スキルは切嗣のマスター補正で上がっている、と対談虚淵は言ってたな
直後に次の話題に行くからきのこ反応は無いけど
-
杜撰な回路が精々2本開いてるだけのへぼ未満の頃の士郎と
洗練された回路が100本はある凛と
この二人がマスターの比較で、かつ魔力放出で能力底上げしてる分
マスターの魔力量の影響をモロに受け易いアルトリアですら、精々1ランクずつ底上げされるだけ
という時点で、魔力量はそんなに関係ねえ
-
時→言でのパワーアップ度合いや
言→凛でのパワーアップ度合い見る感じだとな
差は出るけどよっぽど差がないと目に見えるほどは出なさそう
最低限、魔術師として並ならそれなりの性能出せるんじゃないか?
サーヴァント自体、本来のスペックから下がってるんだから
-
マスターの供給魔力でステータスが変化ってのもよく分からない
サーヴァントが魔力を1億保有していたとしてマスターの違いはどこら辺に出てくるのか
-
って言うか、クーフーリンがディルムッドと戦うと、マスターからの魔力供給量の差の所為で力負けする
って設定見ても、カタログスペックよか魔力量によって一撃に込められる力の違いやスタミナとかの方が
遥かに重要なファクターになりますし
-
>>312
アルトリアなんかは恐らく生前のステータスぎ高いから、
鯖として引き出せるステが高く、
マスターの適性が高くて相性がいいと限界まで引き出せる感じ?
で、引き出せるステはマスターによって偏ったり引きずられたりする
凛でもイリヤとかには敵わないし、
一部では切嗣の方が引き出せるステがある感じか?
逆にランサー兄貴とかは限界値がアルトリアとかに比べて低い可能性があるから、
適性が高い月凛でも微妙な感じになると
-
>>314
つか、アルトリアは
肉体はただの少女だが、魔力放出によって身体能力を跳ね上げさせる
という設定上、理屈の上では魔力を注げば注いだだけ身体能力が強化されるってことになるから、
マスターの相性と魔力量の兼ね合いとやらが一番図りにくい
-
>>314
ランサーの兄貴は土地補正や知名度補正があるかで結構響くからなぁ
きのこ設定だと土地、知名度補正は宝具の有無にかかわるレベルの影響あるし
-
>>361
セイバーだって欧州じゃ同じくらいパワーアップするんやで
別に土地補正や知名度補正を受けてるのはランサーだけの話じゃない
日本では知名度はセイバーのほうが上だと思うけど
-
ぶっちゃけ、凛がマスターになった際に「全盛期に近いスペック」とか解説されてた時点で、
それ以上どう強化されるってんだよ。という突っ込みは不可避だったわ
-
>>318
単純に耐、敏がAランクになるんじゃない?
切嗣の時にAランクになっているんだし
あくまで全盛期に近いであってまだ全盛期には追いついてない訳だろうし
あとはスキルの追加とか
-
>>381
あくまで知名度、土地、マスターで本来の性能に近くなるわけだから
切&凛のステータスのいい所取りしたら全盛期に近くなるし
セイバー(アルトリア)じゃなくセイバー(アーサー王)だから
ロンゴミをはじめとした宝具追加も十分考えられるって説があるし
そもそも士郎視点の話とかだと
10分の1アーチャーの一撃をバーサーカーの一撃に匹敵するとか言ったりもするから
別に余地は現時点でもいくらでもある
-
>>318
全盛期に近い、ってのが日本では全盛期の80%くらいでヨーロッパなら95%くらいとかになるんじゃね
-
というか1ランクの違いを軽視しすぎだと思うの
-
全盛期に近い(尚、生前は10kmジャンプとか城と同化した魔竜と斬り合い)
切嗣セイバーの方が凛セイバーよりも高いステがある時点でどうとでも言い訳できる
-
>>321
いやな、文章のニュアンスだと
「ランサーは日本だと馬鹿弱いが、欧州ならクッソ強くなる」
「セイバーも同じくらいの比率で強くなる」
ということだから、一体どんだけ強くなる見込みなんだよという
まぁ、内部値がA(50)を遥かに超えてA(70。表示限界超え)とか言う話なら有り得るのかも試練が
>>323
いや、10kmジャンプは生前でもそうそうやれるもんじゃないぞ
-
>>324
それは知ってる
実際、そこらへんのコメントはなんか支離滅裂だよな
そのコメントだとヨーロッパでもアルトリアとクーフーリンは冬木並みに明確な力の差があるはずなのに
お互いの本拠地との距離次第でシーソーのように両者の力関係は入れ変わるとか言ってたりするし
-
というかAの内部数値がどうこう言っているのがまだいたのか
パラメータールールの図からして、Aは41から50の範囲だから
-
>>325
それほど地元補正ってのが強いんだろ
セイバーが10、ランサーが8としてヨーロッパ補正だと5上がって地元補正だと10上がるみたいな
-
つか、英霊になったら確実に追加されるであろう
アヴァロンやカリバーン(生前は同時装備が不可能)がEXや最低でもA(投影品でもヘラクレス7回殺し)に達する宝具があるアーサー王と、
槍がB、城と戦車が来てもアヴァロンや更に上がありそうなチートカリバーに匹敵するとは思えない兄貴
宝具は必ずしもランクや威力等で絶対的な優劣が決まるわけではないけど、
英霊の象徴たる宝具では同格とはどうしても思えん
-
その下二行がおかしいようには見えんが
-
Oh…… >>329は>>325宛
-
>>427
英霊としての本来の強さがアルトリアが100、クーフーリンが90として
イングランドだとアルトリアが95でクーフーリンが80、アイルランドだとアルトリアが80でクーフーリンが85とか
そんな感じかな
とは言っても宝具の性能的に考えてアイルランドでもクーフーリンに勝ち目はない気もするが
何をしてもアヴァロンで完全防御かエクスカリバーの大火力に飲み込まれる未来しか見えない
-
別に鞘やカリバーンの追加は確定してるわけじゃないよ
言ってるのはきのこだから、セイバー(アーサー王)に意味があると思いがちだが
きのこラックを考えるとそこまで意味のない可能性もある
ただ宝具追加なしと考えると、2個も追加される兄貴と比較するとあれ?って思うし
現在想定可能なロンゴミ、鞘、カリバーンだと強すぎるイメージがある
正直、カリバーン以外はカリバー級、それ以上の性能だからなぁ
-
微妙に話違うけど、兄貴アイルランドで強化説が独り歩きして
アイルランドだとヘラクレスより強いとかギルより強いとか最強とか普通に言われててビックリしたわ。
-
絶対に強いの確定してるけど
アチャクレスの一人歩きっぷりと似た感じがする
いやアチャクレスが強いのわかってるんだけど
-
サッカーのホームとアウエーくらいは変わるんじゃないかと
-
別にアイルランドでヘラクレスやギルより強くても問題なくね
-
ヘラクレスはまだしもギルより強いのは問題だと思うが
曲がりなりにも最強設定あるんだし
-
よく言われるのが、
アニキがバサカに低確率で勝ち目があるのを拡大解釈して、
アニキがバサカに勝てるって言う奴が良くいる
正確には、大体バサカが安定して勝つけど、本当に低確率でアニキにも勝ち目があると指摘すると、
ファビョってウザいのがアニキファンの一部
-
知名度込みとは言え素でギルより強かったらギルの存在的にいかんでしょ。
ガチで戦ったら最強だから慢心しまくりでワンチャンなのがギルなんだし
-
まあ強いほうだけど上位陣には勝ち目は非常に低いってのが公式のランサーだしね
-
いい加減最強スレでやれ
-
>>331
その辺りは戦闘の条件次第だろう
白兵戦ならカリバー使う暇あるならランサーの兄貴は投げや刺しボルグ使えるだろうし
完璧なタイミングでアヴァロンやカリバー発動が前提ならギルだろうとヘラクレス相手でも楽々勝てるわ
-
>>327
士郎「あのギルガメッシュって奴、実際の戦闘力に比べてスペック自体はバーサーカーやセイバーとかと大差無いかそれ以下に見えた
もしかして、超絶強い英霊が知名度補正の影響でスペックが超劣化したんじゃないか?」
凛「幾ら知名度補正と言っても、"そんな極端な変動なんて有り得ない"」
とか、イリヤ死亡直後に交わしてたあの会話は一体何なんだよ。という突っ込みも消えることは無い
-
ギル場合は極端の度合いが違うだろ
湯水のごとくAランク宝具飛ばしてたんだから
-
そういや宝具は知名度補正や土地補正をどの程度受けるんだろうか
-
まぁ、刺しは直感+幸運でのぎりぎり避けれる可能性があるし
投げは防御のタイミング合わせやすいからアヴァロンでカチーンされやすそうだし
城戦車もチートカリバーやロン、
型月最強の守りと謳われるアヴァロンには確実に見劣りするのが目に見えてるし
-
>>346
ぶっちゃけ、酷い時には竜牙兵の奇襲にすら対処出来ずに拘束される直感スキルだと
マッハ2の攻撃を喰らって普通に死ぬ気がするぞ
あれはムラがあり過ぎてむしろ直感:Bの方がまだ使えるレベル
-
>>344
というかAランク宝具を湯水のように使える、なら確かに凄いけど
湯水のように飛ばせることにどれだけ意味があるんだろうか
いくら宝具でも攻撃力が常時上昇みたいな常時発動系の能力があるのでもない限り、単なる砲弾の連射と大差ない気もするんだよなぁ
もちろんギルが原典を担い手ほどじゃなくてもそれなりの性能で能力解放できることは知ってるけど
単なるバビロン連射がなぜあんなに脅威扱いされるんだろうか
-
>>347
投げを無音かつ不意打ちで撃ち込まれたんなら対応できない可能性はあるかもしれないけど
実際は思い切り開始モーションがあるんだから対応自体は余裕でできるだろう
実際セイバーやランサーに敏捷が劣るアーチャーも投げがヒットする前にあっさりアイアスを起動してたんだし
もちろん対応したからと言って防げるかは別だけどアヴァロンやカリバーによるカウンターなら投げは余裕で防御あるいは粉砕可能だろうしな
ちなみに投げの速度がマッハ2ってのは公式かどうかは不明だよ
ホロウのギャグシナリオで言及されただけだから
-
>>347
奇襲と真正面からの戦闘を一緒にするものじゃないだろ
投げボルクって助走付けて高く飛び上がり渾身の力で投げて発動ってマテには書かれてるしな
度合いがどれほどかわからないけど出が早いイメージはあまりないし
それに対するカリバーだって発動したら最速だって言われてるんだし
>>348
ただ放出するだけで威力が関係ないなら士郎の剣が砕けたりしないぞ
それに単なる砲弾と同じだったらバーサーカーだって楽々近づけるでしょ
カラド迎撃して無傷なほどの性能なんだから
-
木の棒と鋼鉄の棒投げられたらどっちが痛いかって感じでしょ。
宝具なんざ材質からして明らかにおかしい物多いし簡単に破壊する事もままならんわけで。
しかもそれが際限く四方八方から襲ってこられたんじゃたまったもんじゃない。常時効果付きなんざ幾らでもあるし
-
ヴラド公のMAXから0に落ちた際の比率見るに
知名度でのステ変動自体はそこまで極端に上がる訳じゃないから
追加宝具が強さ的には重要なんだろうなランサー
-
普通にノベルゲーの都合としか
直感Bは所詮B。Aより優れてるって事はない。
と言うか投げ防ぐのに直感必要ならアーチャー死ぬわw
-
>>348
ただ地面に突き刺さる時もあるけど、カリバーですら消し去るのには数秒くらいはかかる大海魔を
たったの4本程の剣や槍でも、全体の3割を消し飛ばす
つまりは13、14本くらい放てば大海魔が完全消滅する威力がGOBにはあったりするんだ
ぶっちゃけアレの威力も結構ガバガバなんだ
-
すまんsage忘れた……
-
>>351
とは言ってもカリバーは単なる石と明言されてるバーサーカーの斧剣の重量に折られそうになるし
ディルの槍はサーヴァント級の腕力があればあさっさりへし折れるけどね
-
全体を消すのと一部を消すのを一緒にしちゃいかん
そもそも海魔の強みは防御性能じゃなく回復性能だし
-
>>352
計算式で言えば
知名度補正MAX+護国の鬼将(狂化A相当)
≒1.67×(知名度補正0+上昇補正一切皆無)
だからな
クーフーリンで言えば、精々全体が1ランク+α上昇する程度のステ上昇に過ぎん
-
E〜A++だからね
fakeのアチャに高ランクの放ったりと任意で選択出来るみたいだし
威力がまちまちなのは設定上は説明出来る
-
>>338
そんなこと言う奴そんないないだろ
動画にでも同じ奴が張り付いてんじゃねえの
-
>>354
SNだと地面に普通に突き刺さるだけだったのにね
-
>>361
いや、SNでも城ぶっ壊しまくったりはしてたけどな
-
>>356
アロンダイトさん「私は決して刃毀れも折れもせぬ、頑強さでは最高峰の剣です
姉妹のエクスカリバーと同等の頑強さを誇っています」
↓
アロンダイトさん「決して刃毀れせぬと言ったな。アレは嘘だ。実は石で殴られればあっさり折れもする」
-
SNでもクレーターは作ってたような
衛宮邸の造りは無事だが
-
海魔特攻用の宝具でも出したんじゃねーの?
真干将莫邪がズンバラリンなんだから似た様な効果の宝具もあるっしょ
-
寺の防御力を舐めたらいけない
宝具の衝突点までは威力は相殺されてないにも関わらず
エヌマとカリバーがぶつかり合っても地面には対して影響なさそうなんだから
-
超神秘蓄えてる原典を360度全方位から襲ってくるとか能力使わなくてもそれだけで充分驚異
SNだと正面からしか描写ないけど
-
>>367
SNでの対セイバーでは割と後方からの攻撃とか上下からの同時とかやってる
-
>>367ミス
原典を×
原典が
-
>>367
いやセイバー戦だと色々な方向から飛んできてるよ
360度からではないけど
> 正面からの剣、
> 左翼からの槍、
> 下方、および頭上同時によるポールウエポン、
> 弧を描いて後方から奇襲する三枚刃、
> 彼女を上回るほど巨大な鉄槌の薙ぎ払い――――!
-
サーヴァントに影響与えられる結界がある謎寺だから多少はね?
-
>>347
正に一本道ノベルゲーと選択死ゲーの違いだな
直感A>直感Bはひっくり返らない
-
>>363
投影の説明でもあったけどそういうパーソナリティ持ってるだけだよね
-
>>369/70
そうだっけ?しばらくやってないから忘れてた
ちょっと今からfateルートやってくる
-
>>370>>374
いや、最初に「眼前に50丁ほど展開された」とセイバーのモノローグで断言されてるから、
セイバーが回避してる間に背後から迫ってきた、要するに何か迂回して飛んできた
とかそんな感じ臭い
ただ正面から一直線に跳んできた剣ばかりじゃない、ってのは確かだが
-
刃毀れしなかった剣なら実績的に嘘ではないな
カリバーに匹敵(同等ではない)ってところが暗にカリバーのが硬度上と示唆されてしまっているが
-
>>373
流石に至上の神秘である神造兵装が石斧でへし折られたらもう笑うしかねえよ
実際、セイバーのモノローグと違って刃毀れ起こしてたのは石斧の方ではあったけど
-
SNだとギル一戦目で
斬った空間を凍りつかせる武器、見えない武器、魔力であまれた篭手をすり抜ける武器
原罪によるカリバーには及ばないもののビームとか
>>370は寺でのほうだけど、他にも一斉掃射はエヌマの溜め時間稼ぐものですよとか
何気にセイバー戦では色々多彩な戦闘を見せてくれてる
-
任意の場所に出せるなら敵のいる位置に重ねて出現させたい
-
GOBを極めたら敵の体表面に沿って精緻に配置とか出来るようになるかな
ギルは修行とかしなさそうなイメージだけど
-
大英雄ヘラクレスがそのありあまる筋力で振るってくる石斧だからね
最強の幻想に対しての最強の筋肉なら折れても不思議じゃない
-
壊れないなら壊れないで困るとデュランダルが教えてくれた
横っ面から思いっきり叩いて折れないとか丈夫さなら随一だろうなデュランダル
-
それにつけてもゲイ・ボウと物干竿の壊れやすさよ
-
>>367
>>375
> いちかばちか懐まで走り込んで、
> バーサーカー戦と同じように、もう一度セイバーの剣を“投影”し――――
>「――――」
> 体が吹き飛ぶ。
> ―――何が起きたのか。
> ヤツが指を鳴らした瞬間、真横から何かが現れた。
>「あ――――つ」
> それが巨大な鉄槌であり、
> 自分がゴミのように吹き飛ばされ、地面に落ちた事だけ、判る。
-
スレイヤーズの2部に出てきたガウリィの剣みたいな感じだと思う
周囲のマナを剣の硬度と切れ味に変換するみたいな
-
>>383
ボウは本人の意志があったからだろ!
物干し竿は…まぁ名刀とかそういう描写もない普通の刀だから
-
セイバーとのラストバトルでアサ次郎無理矢理聖剣に押し付けてちょっと曲がらせちゃったんだよなぁ物干し竿
消えかけだったが故の焦り。刀が万全状態のまま燕返しを放っていたらセイバーの首を取ってただろうに……
ま、生涯無敗のはずの剣技が獲物の性能の差で覆されるのも致し方ないわな
せめて宝具レベルの強度があればと思ったが、それはそれでなんかアサ次郎の良さを打ち消してしまうような気がしないでもない
-
一応、魔力を抜けば宝具の強度下がるっぽいからなボウは
ただ、この理屈だとジャルグって一方的に魔力の恩恵得られるからウェポンブレイク的な使い方できそうに思える
双剣は頑丈さを主眼に作られてる割にはそれを実感できるシーンなかったな
-
まぁボウは所有者本人が直接壊そうとしたから折れた、としてあげないとさすがにただでさえゲイボルクの下位互換なのに宝具としての格が……
-
>>379
それ敵が宝物庫の中に入るのでは……
というか誰もやろうとしないけど千界の王倒した時のタイキみたいに宝物庫の中って攻撃できないんだろうか
-
>>387
でも小次郎が守戦タイプの戦士の悲しさ、セイバーが積極的に勝負を急がなかったら
燕返しの間合いに捉えられないんだよなぁ
-
>>389
ゲイボルクの下位ってことはないだろう
ゲイボルクの傷は多少治癒が遅くなるだけなのに対してゲイボウの傷は全く治癒不可能だったんだから
-
>>390
宝物庫の中を武器で攻撃した瞬間その武器の所有権が乗っ取られる説
いや、発想はプリヤからだったんだけど、ホロウで士郎の花札原典の所有権をサラッと強奪してたし結構出来そう
-
>>387
個人的に宝具の強さも込みで英霊だから剣技を極める道を取った小次郎が
国を救うために聖剣を引き抜いたアーサー王に武器の差で負けるというのはいい落としどころだと思うよな
そこで救国の王と剣豪の違いが出たみたいな感じで
-
>>392
いや、教会地下で「ゲイボルクでつけられた傷はこの世に槍がある限り決して治らん」みたいなこと確か言ってたよ。
まぁ直前に今回は”念入りで”、みたいなことも言ってたからボウとは違って治療不可は任意発動っぽいけど。
-
よっぽどの幸運がないかぎり
-
運命を覆すほどの幸運だな
-
>>390
そのまま宝物庫の扉を締めれば生け捕り完了じゃねw?
-
>>395
セイバーに対してもそういってたけど数日であっさり治癒した件
少なくともサーヴァントなら幸運Bで余裕で治るみたいだね
-
>>399
忘れられがちだがセイバーは再生能力持ちだから普通のサーヴァントの基準にならんぞ
-
そのセイバーがボルグの真名解放されて治癒不可なんだと悟ってもマスター士郎に回復求めてたから
そこそこの魔術師なら突破できる程度の機能しか持たないんだろう
-
因果逆転が失敗したのはギリギリの幸運判定に成功した一回きりで、
心臓外れたけどちゃんと直撃したにも関わらずちょっと風当り強すぎませんかね
なんか「外れた」部分だけ独り歩きしていつも外してるみたいになってるけど
-
>>402
いや今はボルグの回復不可の呪い機能は幸運判定で回避できるって話
-
そういや因果逆転ゲイボルグってSN作中だと一回しかやってないんだよねアレ。イメージと違って
-
刺されて何故か吹っ飛んではいたなセイバー
所詮は鯖の常識を知らん士郎の見立てだからどこまで正確かわからんけど、セイバーが不利になる程度のダメージはあったのかね
小指切るのとどっちがマシか
-
>>394
山門結界がなくて、遠距離から攻撃し放題なら(小次郎一人の実力)
エミヤ以下なのが小次郎だけどな
-
>>405
ディルに切られたのは親指を動かす腱じゃなかったっけ
-
小指ってディルかよw
書類か何かで切るレベルかと思った
-
刺し食らったセイバーはあからさまに動きが悪くなって離脱するランサーを追えなかったくらいだし結構重大なダメージだったんじゃない
一方指が動かなくなったセイバーは一槍ディルと互角に戦える程度には問題なく動けたわけで(厳密にはボウを折った後にディルに敬意を表してわざと片手から力を抜いて勝負を挑んだという状況だけど)
永続的にエクスカリバーを発動できなくなるってのと一時的な身体能力の大幅な低下がどっちが被害が大きいかってのは状況次第としか言いようがないな
-
魔力パス繋がっていない士郎セイバーVSマーボー令呪縛りのランサー
ああうん微妙な戦いだ
-
マスター補正が悪く、令呪の縛りがあり、知名度補正も最低質なランサー
知名度補正は最高水準ではあるがパスが全く通ってないセイバー
どちらも万全ではない状態での戦闘だったしなぁ
まぁ万全での戦いができるなんてサーヴァントシステムがある限り早々できないけど
-
その二人が冬木の万全で戦っても特殊地形じゃなければ白兵戦はめっちゃ時間かかって最終的には同じようなお開きの展開になりそう
-
もっと厳密に言えば、セイバーはイレギュラー英霊状態だから、
その時点で他の鯖より大きく制限がかかっているとも言える
-
知名度補正も最高水準じゃないだろ
あの中で一番知名度補正高いのはヘラクレス
恐らく最高水準ともなると母国の超有名英雄だけじゃない?
-
>>409
尚、ギルに腕切られたり、エヌマ喰らって10分の1も力が入らない状況でカリバー撃ってる模様
>>414
ヘラクレスは欧州で"も"最高って書いてあるから
多分日本でも最高なんじゃないか?
-
>>415
たしかヘラクレスは地元以外でも欧州なら十全って話だっけ
セイバーやランサーは地元の隣国に行くとステ下がる知名度の差
-
>>416
セイバーとランサーは国境超えるだけで優位が変わるらしいから
余程特殊な条件じゃないと地上の聖杯戦争では万全のアーサー王vsクー・フーリンは実現しないんだよな……
-
西欧でも十全だから東欧とか北欧では十全じゃないかも
-
というか心臓を穿つ呪いは幸運判定だけど、槍の治癒不可の方は幸運がどうこういわれていないからな
士郎だって学校で心臓ぶっ刺されたあと、凛の治療で復活しているし
ようは呪いを上回るほどの魔力で回復すればおkってことなんじゃない?
-
>>418
ああ西欧って言い方だと東欧とかだと
セイバー達の地元の隣国みたいな感じでステがなにかしら下がるって感じかね
まあそれでも十分脅威なレベルだろうけど
-
>>419
>安心しろ、心臓は外してやった。だが呪いはそのままだぞ。
>――セイバー、貴様とてこの槍の呪いは知っていよう。因果を逆転させる“原因の槍”。
>コイツの呪いを受けた者は、よっぽどの幸運がないかぎり運命を変えられない
-
それ心臓を穿つ呪いはってことだろ
治癒阻害は心臓を穿つ呪いなのか?
-
>>417
その優位の差ってどの程度なんだろうな
勝率80%や90%ってくらいの明確な差なのか
勝率55%くらいで微妙に有利だよって程度なのか
-
刺しの因果反転にはどこどこに刺さっただけでなく
死ぬことまで結果に含んでいるから治癒阻害が起こるんだよね
なんで心臓狙うんだろう?
判定難度が変わるのかな
-
刺しボルクは兄貴の導き出した技だし
-
昨日から続けてるブリテンとアイルランドで逆転がどうこうっての、いい加減妄想以外に参考になるソースでもあるのか?
ないならもう辞めるか最強スレでやれよ
-
体内殲滅があるなら心臓にあてる必要ないよな
殲滅で心臓も破壊できるんだから
むしろどこに当たっても体内殲滅が発動するほうがよほど実戦的、というか実際の神話だと例え掠り傷だろうとゲイボルクが当たると体内殲滅が発動するし
まあメタなこと言えばそれだと強すぎるからってことなんだろうけど
-
>>426
サイマテでヨーロッパでは土地補正で両者の力関係はシーソーのように入れ替わるとされてる
まあ具体的にどう変わるのかは不明だけどね
-
>>426
コンマテ3にしっかりあるぞ。
-
これって白兵能力であって真名解放込みの比較じゃないよな?
つまりアーサー王は有名でクーは無名な冬木ではセイバーのが白兵強いは確定か
-
>>429
パーセンテージなんて載っていたのか
知らんかったわ
-
>>430
宝具云々は不明
まあ同ランクの魔力供給の並マスター辺りを想定するなら
知名度補正の恩恵の差でセイバー有利なんじゃない?
-
どっから%の話が出て来たのやら。>>423とか言わんだろうな。
-
>>431
>>423のことなら本拠地ではどの程度の力の差がでるのかの例として書いただけだから
資料では本拠地に近いほうが力は上になるって程度のことしか書いてないからね
誤解させたんならすまんね
-
宝具は明らかにアーサー王のほうが上だよなぁ…
-
地元が近くなるとボルグが>>427の機能取り戻したり、「当たるという結果を固定してから過程を逆算する」機能がアヴァロンまで貫くほど教化されたり
投げボルグが核兵器レベルになればあるいは
-
というか今公式がきのこの一問一答を募集してんだから気になるのなら書き込んどけよー
まぁ採用されるかどうかは置いといて、書き込んどいて損はないと思うわ
-
>>422
>まあ単純に言ってしまえば、ゲイボルクによってつけられた傷は癒される事はない。
>呪いを受けたものは決して回復できず、死に至るまで傷を背負う事になる。
>――この世に、この槍がある限りはな
-
>>436
アヴァロンが5つの魔法さえ寄せ付けない以上、
アヴァロン貫くとかはないわー
ただでさえ、型月最強の守りって言われてるんだから
同時期に出た宝具に貫かれたら型月最強の守りとは一体…ってなるし
-
発動順がゲイボルク→アヴァロンならあっちまで追いかけて行くのもありじゃね
-
ゲイボルクの権能が上位次元に届くまでの物とは思えない
-
そういう機能があると発言されてる訳でもないのに絶対無理だろ。
-
まぁ、妄想は個人の自由だし
受け入れられるかどうかはともかく
-
真名開放した時点で心臓貫いた結果は確定してるんだから別に届いてもおかしくないと思うけどな
間合い外れてる扱いで届かなくてもおかしくないけど
-
敏捷EXにも当たるんだからアヴァロン発動前に加速して当たる可能性はあんじゃねえの
刺しが発動僅かでも早いと仮定の仮定してだが
アヴァロンタイミング合わせるほど事前情報あるなら風王と全力魔力放出で間合いとった方がいいと思うわ
これなら素の性能でできる
>>423
きのこがどっちが勝つって明言するのは珍しいから、地元の追加宝具がそれぞれ圧倒的に優位を作るんだろうな
城と戦車でカリバーに勝てる気しないとはよく言われるが、初見でも回避に関してイスカジャンプのかなり上位互換なことはできそう
イングランドアーサーは、意外とセイバーの騎乗スキル活かすドンスタリオンが来そう
-
>>445
あるいは意外と城か戦車が対セイバーメタな能力かもしれないな
セイバーを倒したバゼットのフラガラックはそもそもランサーの父親の宝具で、
戦車の車輪はその父親からもらったものだし
まあ完全な妄想だけど
-
刺しは散々言われてるが、
構えて→空気が軋むほどの魔力が集まる→突き出しながら真名解放
だから、最速でもない事は過去ログで言われてきた
対してアヴァロンは、ギル戦見る限り、かなり速い事も散々議論されてきた
結局は神秘はより強い神秘に〜の理論になると思う
エヌマさえ完全遮断して、更に呪いとかも跳ね除ける機能を持つアヴァロン相手には
刺しは微妙というのが過去ログで多かった意見
-
>>445
しかしグレイとアッドを見てるとドゥンスタリオンもまだ英国のどっかのパワースポットに現存してそうな気がする
-
過去ログ、過去の議論に一体何の意味があるんだ?
-
イスカジャンプを考察スレで出してくる人は
大体意見の傾向がある特定のベクトルに向いてる人ばっかなのはいつも通り
-
レッテル貼りいくない
-
>>448
セイバーがイギリス旅行してある時後ろを見たら
そこには元気に駆け寄ってくるドゥンスタリオンが!
士郎「餌代が…」
-
>>448
ライダーの天馬も神代からずっと生きてるしな
-
真っ先に餌代気にしているあたりペット許してあげるのは前提なんだなw
-
さっきから>>450は>>1に反している事甚だしいので今日は去ったら?
-
イスカジャンプは事前情報&戦車の特性で説明できなくもないだろ
ウェイバー含めて無傷で助かってるのが完全に意味不明だが
一応、ギルに使った消えかけカリバーでも10m以内ならサーヴァント相手に必中と想定できるけどな
>>447
エアもタイミング合わせるのに見直す必要があったから、単純にアヴァロンを張ればいいってわけでもないぞ
刺しに関しては初見でカキーン余裕の可能性も十分高いと思ってるが、タイミング次第の可能性も否定されるものでもない
-
>>454
そりゃ士郎だしなw
でも実際ドゥンスタリオンが来てアルトリアが再会で喜びと懐かしさに感極まったら士郎も嬉しいだろうな。
-
>>453
あれ「現物」だと抜け毛とか抜けた羽を魔術師に売るだけでも左団扇で食っていけそうw
聖杯(座の情報から)の再現品ではない物は
ペガサスとギルの蔵の中身だっけ?
-
ブケファラスも英霊だから軍勢じゃなく召喚されれば、宝具かスキルか分からないが「英霊ではない英雄」では持ち得ない超能力持ってるんだろうな
ドゥンスタリオンやマッハとかも固有能力あるんだろうか
馬はベイヤードがチートすぎる
-
>>457
衛宮邸の土蔵が馬小屋に……
-
そして変形合体する赤兎馬さん。
-
>>459
ヘタイロイの一人がウェイバー相手に伝令として普通に(おそらく英語で)喋ってるから
聖杯知識はある模様
-
赤兎馬はどうせ半永久稼働の太極炉積んでるんだろーな
-
>>463
呂布の動力炉使用&強力な冷却装置搭載で呂布がオーバーヒートしなくなる仕様かもしれんぞ?
そんな陸上要塞に主力の留守を襲われて城を守りきった荀彧マジパネェw
ミッション
対城宝具付きで馬の機動力有り白兵戦無双の陸上要塞から
主力無しの留守番戦力で城を防衛せよ
-
>>458
っ鞘
-
>>445
なんでid変えてコソコソ連投してるんだか・・・
-
ブケファラスはアニメだと普通に空飛んでたな
まあさすがにアニメオリジナル演出だとは思うけど
-
アキレウスの戦車も何の説明もなく飛んでるからありえないとはいいきれない
空飛ぶだけが取り柄の騎乗宝具とか涙目
-
ライダークラスになったら騎乗物には
浮遊能力がデフォルトで付いちゃうんだよきっと
ベイヤードも多分飛ぶ(確信)
-
いきなり飛んだのに驚いて、翌週普通の街中でコンビニの前パカラってた事にも驚いたw
-
近代史実系のガレオン船が飛ぶご時世
空が飛べなくて空対地で負けたくらいの逸話がなければ飛ぶか
>>464
「この城に美女50人を配置した!撃てるものなら撃ってみろ!当たらなくても撃ったら殺す!」
-
ゴールデンの熊バイクが空飛んだらさすがに笑う
-
>>471
ドレイクの事を言ってるなら、
アレ、ヨーロッパではかなり強力な神秘を持つ嵐の夜と火船の逸話補正込み船だぞ
ただのガレオン船じゃない
-
ゲオルギウスに恋した『魔女』が送った魔法の馬ベイヤード
致命傷の傷を一度だけ無効化する効果に加え、跨った者を無敵にするゲオルギウスの宝具
………これ、飛ばない方がおかしいレベルの乗り物ですね
-
ゲオルギウス、マテだとそのベイヤードとか含めてステは宝具Cなんだよな
-
無敵にするって何だ
ベイヤードに限らずゲオルギウスの宝具の胡散臭さは異常
-
小宗教や古代の神を凌駕する神性(ランクC)
2/3古代の神のギルガメッシュが神性A+なのにか……
-
神性ってのは神霊適正だからな
現代にあってもう神霊として扱われなくなっているような神やマイナー過ぎて信仰の絶対量が少なすぎるような奴よりは神性が高いってことなんじゃない?
-
>>464
頭がカスだったから余裕だよ
-
アキレウスの戦車はまぁ元々ポセイドンが所有していた物だし神馬2頭もゼピュロス(風の神)とハルピュイア(女性の顔をした鳥みたいな生物)の子供だし飛べるものだと解釈できなくもない
ペーダソスは…まぁバリオスとクサントスに任せて自分は走ってるフリってことで
-
ペーダソスが死んだら速度がUPする設定
あると思います
-
>>481
神馬2頭それぞれはアキレウスより速いけどペーダソスが律速するので
馬3頭の戦車よりアキレウスが速いのは確実なんだよな
-
ペーダソスが足ひっぱてるんじゃなくて戦車が重いだけだから……(震え声
-
ドゥスタリオン「情けない奴!
俺なんか王の太ももの匂いだけで頑張っちゃうもんね」
-
>>469
馬も英霊だったり現役で未だに異世界で生きている不思議生物だからなぁ
でもまあ人類も月をどうにかしたりする奴や真祖の姫を分割したり
鯖をムシャムシャする化け物が生きているんだその程度大したことないな
うんやっぱ人類の方が狂っているな
-
ぶっちゃけ幻獣種ってどういう扱いなんだろう
ドラゴンに代表されるような空想上の生き物って、ある意味佐々木小次郎みたいな扱いなんだろうか
-
吸血鬼みたいな化け物が実在するんだから昔は実在してたんだろ
-
元から実在してたのと人々の想念で後から生まれた幻想種がいるんやろ
レッドキャップ/ゴブリン/ベオウルフ/鬼なんかが前者
後者は悪魔とかその類
-
竜種は肉体は化石になって霊体 (本体?)は裏側に移動してるんだっけ
-
化石というか石油というか
辺境に魔獣レベルのがいたり、テュポーンやモビーディックがこんにちわしたりするみたいだが
-
>>486
単純に言えば地上より裏側の世界?に
移住することを選択進化したただの地球上の生物なんじゃね?
人間が勝手にありがたかって神性視して変な分類に分けられただけの
-
とりあえず既存の生態系には属さないらしいな幻想種
ベオみたいに発生してから形を得るまで時間がかかるやつもいるし
-
現代の物理法則に安定する前の幻想と世界が境薄く入り混じってた頃の生態保ってる生物な印象がある
-
別に国とか神とか滅ぼしたわけじゃないマッコウクジラってだけなのに超兵器扱いされるモビーディックさん。
-
単に光ってるだけのエクスカリバーが戦略級光学兵器になったりただのサイコパスのエリザが竜人になる世界だし
-
エクスカリバーは千人ぐらい一気に斬ったって伝説があったような
-
>>496
そんな伝説はなーい
アーサー王が大軍相手に無双して何百人も殺したって逸話はあるけど一振りで何十人も殺した、みたいなのはないんやで
1人1人個別に斬り殺しただけで、その逸話からエクスカリバーは何百人斬っても刃毀れしない超硬い凄い剣の代名詞になった
-
ブリタニア列王史じゃあ密集した470人をなぎ倒したらしいぞ
-
話によっては10万人の蛮族倒すやつもあるからへーきへーき
-
>>497
アーサー王伝説っていっぱいあるし一つぐらいそんな話あるんじゃない?
-
まさにそれが無双して全滅させたって話
日本語でもたくさんの相手を一人で壊滅させたらなぎ倒した、って表現するでしょ
-
>>499
タイトル教えて
-
>>500
なるほどな
アーサー王伝説っていっぱいあるし一つぐらい因果逆転の槍で敵を倒した話とか石化の魔眼で敵を倒す話もあるかもな
-
>>502
いや氷室の天地ネタだから私も良く解らぬ
-
>>498
戦況が動かなくなってブチ切れたアーサー王が膠着状態の敵陣に突貫した奴なw
さすが2つ名がコーンウォールの猪
-
まあそこら辺がビームの元なんだろうな
あとは松明何十本分かに輝くってあたりか
-
まあ一撃で大人数を吹っ飛ばしたわけじゃないにせよ大人数相手に無双したことはあったから対軍宝具ならまだ分かる
でも城を破壊したことはないんだよなぁ
むしろ鉄の館を貫いたランサーの光の剣の立場がない
-
>>505
戦いの犠牲を最小限にしたいからと考えると許せてしまう
プロトセイバーももっとこう、イノシシしてくれてもいいんだぜ?
-
ブリタニア列王史に一太刀で470人殺したって書いてたけどな
-
カリブルヌス一本だけで、であって一太刀(一撃)でじゃないだろう
邦訳と英訳でしか読んだ事無いからラテン語だと違うのならすまん
-
じゃあ次はお城を一太刀で切り裂いた逸話でも探してきてくれ
-
>>511は>>509宛てね
-
>>509
俺が読んできてやんよ(シュッシュッ
出版社と訳者教えてください
-
>>496
九百六十人(940人の場合も)を一度の攻撃で倒した、ならあるが
そこで武器の名前は(剣を持っていたのかどうかも)挙げていない
訳し方次第で「一人の一度の攻撃で〜」でも「直属部隊の一度の攻勢で〜」でも良さそうで
列王史のと混ぜて捏ねて『剣の一撃で大勢殺した』事にするのは創作としてアリだろうし
実際そうして約束された勝利なんだろうなーとも思うが、書かれてはいない……筈
まあどんなトンチキな話を書いてる奴がいても不思議ではない気もするので
おめーの言ってるネンニウスのじゃねえ、こっちで書いてるわボケが って時はスマン
-
>>511
>むしろ鉄の館を貫いたランサーの光の剣の立場がない
なんだランサー厨か
-
ぶっちゃけ、原典がどういうお話しだろうが
型月でキャラとして出てきてる以上
それ以上でもそれ以下でもない
あまり原典ガーやってると
各所で疎まれてるインド原典スゲー厨みたいに嫌われる
-
クルージーンは対城ゴッドフォースの剣版みたいなので+付かないタイプじゃねえの
立場というならカラドボルグさんの方を出すべき
アーサー王は一振りで一人を繰り返した無双はあったはず
あとはカリブルヌスの柄の蛇が火を吹いてるとかか
-
カルナさんがインドラの槍使わなかったとか
型月世界の歴史あるんだからもう何でもOKさ
この世界のブリテンって文字通り人外魔境な土地だったんでしょ?
-
ブリテンは人外楽園(楽園とは言っていない)に大陸から追い詰められた人間様がひゃっはーしに行ったら、神代のご隠居が騙されて閉店出血セールして人間いっぱい死にましたの話じゃないのか
-
>>514
原文ラテン語→英訳じゃattackじゃなくcharge(突撃、襲撃)が使われるから
一撃じゃなく一度の自軍突撃が正しいんだけどね
それに970人は一日の戦死者数
バドンの勝利はほとんどアーサー(not王)の手柄って部分が超解釈されて
「一撃で970人殺した」と勘違いされてるのかな?
アーサーがブリテンの諸王達と共闘する戦闘指揮官の身分だからこれはアーサーの手柄だと強調されてるんだけど
まあ聖母マリアのお力で敵が壊滅したと書かれてる本だしアーサー単品が奇跡の力で1000人殺しても違和感ないがねw
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org370776.jpg
in quo corruerunt in uno die nongenti sexaginta viri de uno impetu Arthur
ほら好きなだけ語ってくれ
どうとでも取れる内容だしどっちでもいいわこんなもん
-
おー、ガチだな
-
原典ネタだとアーサーの円卓とクーフーリンの変身とヘラクレスの棍棒毛皮がないのは気になる
円卓使えなくとも持ってくるべきではないだろうかアーサー王なら
-
ヘラクレスはその辺全部一纏めでゴッドハンドだからな
-
>>523
今のところ、アルトリアはカムラン丘から直接来るイレギュラー英霊だからな
むしろプロトセイバーが(ry
-
プロトセイバーも霊体化できなそうなあたりカムランから直に来てるイレギュラーでしょあれ
-
>>525
アルトリアの霊体化できない理屈っていまいち説得力ないんだよな
事実として霊体化できないわけだが
魔力放出の鎧はともかくエクスカリバー出したり消したりできるし、身体はエーテルで出来てて、知名度補正も受けるっぽいのに
カムランから招いてる意識が、鯖システムのボディによって現代に定着されてるのか?
アーサーをアルトリアが乗っ取ってる感じで
-
別に鯖システムだって人間が作ったもので
完璧なものじゃないだろうし、
(キャス子程度の知識と技術があれば限定的なハッキングが可能)
単なるシステム異常の可能性もある
-
>>527
セイバーは本質的に時間軸を越えて生者が投影された存在だから、エーテルの肉体を得てようがその属性に縛られて霊体化できない
キャス子がいかに優れた魔術師であっても、既に死者であるせいでサーヴァントが現界するための依り代になれないのと同質のお話
-
>>527
作者側がそう言っているんだからそうとしか言えない状況だしなぁ
鯖システム自体が超曖昧なシステムな上に故障品なんだモノ仕方がないね
亡霊だろうと神霊だろうとコレはただの例外、イレギュラーで済ませられる超便利
-
アルクェイドは魔力ばかみたいにあるだろうに、自然の触覚だからレンと契約できないみたいなものだな
それぞれの立ち位置、属性で出来ること、できないことってのは割りとはっきりしている
特に神秘にあるような奴だと、そういうルールはより厳しくなっていくだろうし
-
まあそれ以前にセイバーさんの場合は
冬木の聖杯戦争的には生け贄に利用出来ない生き霊召喚した時点で
コレ通常の聖杯戦争だったら儀式を台無しにする大地雷鯖な扱いな訳だな
-
ラビリンスの亜種聖杯戦争なんてすでに失敗感漂ってる
聖杯破壊に関してはド安定の聖剣の担い手と根源接続者がやって来るとはw
-
セイバーの不足は3騎分の栄養王さんでカバーするのだ
-
御三家が虚偽の情報で英霊を呼び出し
セイバーも世界と契約というイレギュラーで参戦と
なんというか悪徳企業同士の化かし合いで訳が分からない状況に
-
そういや聖杯戦争って成功したら根源に通じる穴が開いて人類滅亡も地球や物理法則を好きなように改変することも可能な凄まじい力があるのに
抑止力は何もしないのかな
絶対成功する可能性がないならともかくバッドエンドでメディアが勝ち抜いて聖杯を手に入れる結末があるし
きのこがメディアは聖杯からアンリマユの影響を取り除いて好きなように使えるとコメントしてるし
-
聖杯を手に入れることと根源の渦に到達することは一応別ものだからな
願望機としての聖杯は汚染されてこそいるものの純粋な魔力の渦に過ぎないし、その聖杯を手に入れても根源の渦に到達することはできない。
また、冬木の聖杯戦争本来の目的である、英霊の魂を使って孔を開け、根源への道を作りだそうと、即座に向こう側へ到達出来るわけではない。
青崎祖父が足踏みしているように、向こう側から掠め取って安定させるくらいは出来るだろうけど、向こう側へ行こうものなら消滅してしまう。
イリヤもHFで孔開けてもなお遠いって言っているし。
-
>>537
それに荒耶みたいな自分の悲観主義に世界を巻き込むタイプが優勝の可能性はともかく聖杯戦争に出場したらその時点で抑止力出張るだろうが、
メディアさんみたいなタイプは完全な善人じゃないが、それでも抑止力案件かというそういうわけでもないしな。
-
ギルの人類選別って抑止力が働きそうなもんだけどね
アンリ自体が人間にそうあって欲しいと願われた悪性だから
抑止力の対象外なのかな
-
抑止力さんはガチでギリギリの時しか基本働かない上に何がどう働いてるか水掛け論にしかならないんで…
黒桜レベルでもまだ働かないけど実際に動いたかどうかは水掛け論だし
-
黒桜レベルって言っても単純に武力判定で発動するもんなのかな?
荒耶がちょっかいかけられる事から考えて
対抗手段の有無で発動すると考えたほうが自然な気がするけど
-
少なくとも阿頼耶識の方は人類の願い、夢なら動けないだろうな
動く意味が無いというか、アンリマユは根っこが同じだし
個人的に>>541がいうようにその瞬間に対抗しうる存在がいるかどうかが直接的な抑止力行使の要件じゃないかとは思う
それ以前に、後押しだとか偶然だとかで抑止力が働いている可能性はあるけどそこは水掛け論だし
-
実は抑止力が手伝ってくれたおかげで
宝石剣の投影に成功してた可能性もあるんだろうか
-
そこが水掛け論の部分なんだな
考えだすとあらゆることが抑止力なのかって話になる
-
士郎が世界を滅ぼす言峰を殺せるだけの魔術回路備えてて毎回言峰倒してるあたりが抑止力じゃね
-
>>543
可能性、はあるんだろうな
ただしそこ以外にもいくらでも可能性はあるし、五次に関してだけで見ても士郎が火事の中生き残ったこと、あたりからもありうる
そして逆に何も無かった可能性もあるという
抑止力って割と何でもアリだよな
-
選択肢観る限り士郎も死にまくってるけど生き残る可能性は結構あるのに、
言峰は驚異の生存率0%だからな 聖杯もビックリ
-
抑止力はメタすぎて作者があったorなかったとコメントするか作中に抑止力のことに詳しいキャラが出てきて抑止力が発動したと解説してくれるか
エミヤみたいな守護者が出張ってこないとなんとも言えないな
-
第4時で生き残ったかわりに第五時では必ず死ぬってhollowで出た気がする
-
HFではルートによっては士郎が死因じゃないしな
UBWもランサーに殺されているし
-
流石に言峰に関しては抑止力でいいんじゃないかと思う
0%は異常
-
運命でいいんじゃないの
-
心臓の泥の関係で5次に勝ち残ろうがどうせ死ぬみたいな感じじゃなかったっけ
-
元々四次で死んでた筈が聖杯の泥で生かされてただけだったから
五次では何をどうしようが死以外の結末はなかったって話だな。抑止力とかではない
-
コトミネシロウ世界では失踪したきり動向不明だっけ?
-
>>555
たしか弟の件で追及されて知らぬ存ぜぬとか言ってたはず
-
シロウと言峰は「大した交流もない」らしいから逆に言えば年賀状とか出し合ったりしてるんじゃね
-
>>554
まあ死者復活は出来ねーよがコンセプトだっけ
聖杯とかだと可能そうな気がするけど
そこだけはきのこ大明神が絶対許さないラインか
-
ギルの受肉は生命の蘇生と言えるのか否か。
まぁあのギルだって座の分身が肉体得ただけだから完璧な蘇生とは言えんだろうが
-
>養父が死に、義弟も養父や自分と同じように何かを求めて旅立った。
アポ3巻12ページ
>「親族にも連絡をつけたようだが、全く知らぬ存ぜぬのようでな――」
>「つまり、単独で…その、コトミネという男が画策したものだと?」
同381ページ
赤陣営乗っ取りがバレた後、時計塔のベルフェバンが言峰四郎の親族に連絡を付けたって言ってる
ただ、この親族とやらが綺礼を指すかどうかは不明
もしかするとカレンかもしれないし
-
そら姪がそんなもん知ってるわけないわな
-
>「ああ、それか。コトミネとはあやつの養父らしい。言うまでもなく、あの男は天涯孤独の身。それ故、共に生き残った監督官の言峰とかいう親父に頼んで確かな身分を頂戴したそうだ」
>「ははあ、なるほど。聖杯大戦の監督官になったのも、その伝手ですか」
>「そうらしい。もっともその神父はとうに亡くなっており、義理の兄弟に当たる男とは大した交流もないそうだ……何だ、その目と笑いは」
って2巻の400ページから401ページにある
-
こっちの言峰はギルに出会ってないから
悟りを開けなそうだな
-
案外クラウディアが目の前で自殺するんじゃなくて、野生の狼と悪霊の屯ろう極寒の雪山に
裸一貫で自殺に赴いたりしたら綺礼が必死に助けようとして、その後無事生まれたカレンを見て
私にその子を愛する資格はないだとかお前を裏切ることになるだとか宣ってるところに
無理やりカレンを抱かせたりしたら、あっさり答えを得られることがあるかもしれないぞ
-
三行目までで既に別人だからあるかも知れんな。別人だから関係ねーけど
-
>>563
原作じゃあ、悪徳を喜ぶ習性は受け入れたけどそれをどうにかしたい
妻と子供を作ったけどやっぱり駄目だった死のう
妻に別れを告げたら先に死なれる
愉悦できなかったく残念、主の教えとも決別
って流れだからギルはあまり関係なさそうだけど
-
一応言っておくが、言峰が妻を殺せなかったことを後悔しているのは愉悦がどうとかじゃないからな
原作について指摘するならきちんと読み込もうぜ
-
キリスト教では(作中では十字教とか聖堂教会だけど)自殺は神の教えに背く悪徳扱いなので
それを妻にさせてしまった自分の不甲斐なさを悲しんでるんだっけ
-
>それが自らの快楽によるものなのか、それとも―――愛したものだからこそ、自身の手で殺したかった悲哀なのか。
>その答えが脳裏を掠める時、彼は常に思考をカットした。
>それは永遠に沈めておくべきものだ。
>女の死は無意味だった。
>その献身とて、男を変える事はできなかったからだ。
>だが、それを無価値にする事を、男は嫌った。
>―――答えを出す事を、永遠に止めたのだ。
棚上げというか、考えるのを止めただな
-
愉悦とかZeroから入った人かな
-
ZEROはセイバーも切嗣も言峰もSNとは別人だからなー
セイバー:SN→必要なら非情にもなれるし奇襲とかの策も厭わない :ZERO→策とか大嫌いな真っ向対決厨
言峰:SN→愉悦とか言わないし昔からこんな感じ :ZERO→ギルに愉悦厨に覚醒させられた元真面目ちゃん
切嗣:SN→飄々としててひょうきんで女好き ZERO:根暗な精神異常者
-
愉悦は公式だからしょうがないね
-
それこそ原作もZeroも無視した指摘だな原作でも状況、観測者が違うだけで基本同じようなものだし
セイバー:卑怯な手も容認するが、基本一騎打ちかつ猪突猛進
言峰:上にあるように切嗣と出会うくらいまでは自身の性に苦悩し、どうにかしようとしていた
切嗣:士郎の視点からみればそうだが、本来は外道であったと示唆されている
-
同じようなもの(同じとは言ってない)
-
まあ作者違うし状況設定もちょこちょこ違うから多少はね
それでも>>571みたいなのは本当に原作やったのかとは思うが
切嗣って飄々として女好きだったんか……?
-
切嗣ってひょうきんだったんだな
-
藤ねえと士郎のやりとり聞くと、まあそんな感じかな
-
藤ねえと士郎に相対していた抜け殻切嗣と
セイバーが原作で語っていた切嗣と同じ状況だったZero切嗣を同列に扱った上でZeroとSNじゃ別人だっていっていたのか
あほじゃねーの
-
目に入った書き込みに対して、上の流れを理解してないままレスしてしまったわ
ごめんね
-
言峰関連の設定はsnとzeroだと
別物としか思えなかったけどな
-
言峰関連はアゾット含めてSN設定が好きだったよ
-
巣に帰ればいいとおもうよ
-
考察スレで好き嫌いみたいな個人的感想晒してる奴はなにがしたいのか
専スレいけよ
-
>>573
セイバーは切嗣を外道というわけではなかったと評しているけどね
zeroだと思い切り外道って切嗣に言ってますが
-
外道って言ったけど直後に切嗣の感情論聞いたことでこいつ憐れな奴だって内心理解して外道ってわけではないの理解してたろセイバー
-
人間らしい感情なんて見当たらなかったとも言ってるんだけどね
そこらへんはどうでもいいか
まあ感想欄が外道外道って盛り上がってたんだから視聴者的に感情論を聞いたってのが外道でない理由にはならないと思うけど
セイバーにしても別にやった行動が変わったわけじゃないからなぁ
感情を聞いて納得はしたけど、外道行為をしたという事実は変わらないし
-
残忍という訳ではなかったし殺人鬼という訳でもなかったとは言ってるが外道じゃなかったなんて言ってるっけセイバー
-
>>573
セイバーの基本一騎打ちってどういうこと?
システム上で一騎打ちになることは多いけど
他と比較して一騎打ちにこだわってるところあったっけ?(ディル戦以外で)
-
>>587
うん、言ってないな
捏造してまで叩くとは恐れ入るわ
-
捏造しているという感覚すらなくて、多分自分の中でもう設定作っちまっているんだろう
思い込みってこわいな
-
なんで一々こいつらは煽るかな
-
ってかよく見ると別に叩いてるわけでもないじゃん
Zero関連はいつも過剰反応されるからめんどくさい
他の作品だとそれ違うよで終わるのに
-
つうかスレとも関係ない上に思い込みの捏造を話すってここに何しに来てんだ
-
この煽り合いもスレとは関係ないんだよなぁ
完全ブーメラン
しかも捏造ってほど捏造でもない気がするし
>>587で終わりなのに長々と捏造捏造騒いでるだけ
普通に残忍というわけではなかったを外道ってやつと勘違いしてただけだろ
-
Zeroアンチが往年の型付厨まんまで笑えるぞw
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%9E%8B%E6%9C%88%E5%8E%A8
(分類1)原作と原作設定を崇拝する余り外部へ喧嘩を売る狂信者(真性型月厨)
2chエロゲ板、葉鍵板、ラノベ板、マロン板への侵攻
時系列を無視したパクリ認定厨
些細な設定の食い違いでも許容せず型月二次創作や型月クロスオーバー二次創作の作者へ凸する設定厨
(分類2)原作<<<<<脳内妄想最優先で蹂躙を行う招かれざる客
-
今度はZeroアンチガーかよ
静岡以来だなここまでのやつ
スレとは関係ないくせにとか言いながらアンチ叩きはじめるとか
本当に真性なんだな
-
そもそもスレチだし、無理やりZeroアンチがどうのと繋げようとしなくていいから
-
アンチだろうがそうでなかろうが感想は専門のスレかチラ裏にどうぞ
-
宝具(ノウブルタズム)
至高の幻想(クラウンファンタズム)
ゲーム内の描写と名前の意味的に考えて、有珠の三大って宝具に匹敵するくらい強力な代物なんかね?
それにしても語感良いよね
-
マーブルファンタズムとかノウブルファンタズムとかクラウンファンタズムとか
きのこファンタズム好きすぎる
-
か、カーニバルファンタズム
-
最強の竜種を倒す魔剣や聖剣なんかには劣るだろうけど、単体で千年クラスの器物だし、ある程度の宝具になら匹敵するんだろうな
特殊と言われる神代の神秘には太刀打ち出来ないとしても、西暦に成立した宝具とかなら神秘の格としては張り合えそう
-
ラスト・ファンタズムとかいう約束された勝利のファンタズム
-
なお自分よりランクの低いフラガラックに真っ向から約束を破られたもよう
-
時間逆行した結果
約束された勝利が発動する前だから(震え声)
-
あれ切り札出されたら撃つ前に絶対殺すマンだからしゃーない
-
有珠ちゃんの能力が素敵過ぎて辛い
凄くアニメ映えしそう
-
まあ原作からしてアニメかってくらい動いていたしな
とはいえ、有珠については絵本的というか平面的な演出でこそ映えそうだからアニメはなんとも
青子と橙子についてはアニメ映えしそうだけど
-
すまんsage
-
あの演出はマジで驚愕したよ。
あんなの見た事ない。
作中の雰囲気も良いしかなり好きな作品なんだが
イマイチ人気なさげなのが悲しい。
-
続編待ってます
-
人気がないというか主に2つの理由から話題になりにくいだけかと
1、完結していない
2、拡張の余地が少ない
1はいわずもがな、2については、空の境界とかと同じく一本道かつ余計なことを突っ込んだり、Fateみたいにシステム使いまわして拡張する余地がないからな
結果、まほよはまほよだよね、であまり話すことがないっていう
-
それに加えていままでさんざんネタバレしすぎたってのもあるかも
本来なら冒頭の人形が出てくるシーンで使い手はだれだって思うところなのに、
すでに橙子が黒幕だってわかってしまうのが
-
本人作による型月/Zeroみたいなもんやもんなw
草も宗一郎さんいるからある程度の設定バレバレだし
やっぱ語るほどの新情報となるとまほよ2と3待ちになるわな
そもそもの一番大事な大五法もまほよ3までその内容わからんだろうしなぁ・・・
-
>>606
むしろアレって切り札に反応するから
英霊状態で最初からアヴァロン持ってるセイバーの場合
カリバーに反応しない可能性(アヴァロンが切り札)もあるのでは?
-
>>615
まあ一つだけじゃなく複数の切り札に発動するんじゃね?
別にアヴァロンさんがカリバー越える攻撃出来る超万能宝具って訳じゃないんだし
-
>>616
別にどれか一つにだけ反応する訳じゃない
ランサーの場合、真の切り札である投げボルクだけじゃなく刺しボルクにもきっちり反応してたし
-
というかうちらわざわざ二つに分けて話しているけど
本来アヴァロンとカリバーって鞘剣セットで一つだよな
-
風王が、ある意味鞘の役割果たしてるのと
生前は
カリバーン時代
カリバーアヴァロン時代
カリバー時代
で分かれてるからな
-
鞘カリバーに竜炉の時代は正真正銘の不敗の王だろうな
-
モルガン「不敗の王なら“草”と“地雷”を敷き詰めて搦め手で倒す」
実際どんな感じなんだろうなモルガン
-
>>621
ブリテン屈指のヤンデレ。
マジでマジで。原典神話の時点で弟好き過ぎてヤバい
-
神話とかヤンデレ多いもの
-
>>620
+円卓でも防ぎきれないBANZOKU
-
ヴォーティガーン「サクソン人使えねー、ピクト人のほうが良いわ」
-
蛮族は普通に撃退されてたんですが……
BANZOKUってわけでもないだろもう
-
円卓の騎士に雑兵を加えてさえ焦土作戦が必要になるほどだからそれはもう強敵だったのであろう
-
いうても円卓の騎士13人しかいなかったからな
型月だと
しかもその円卓の騎士もあっちこっち任務行ったり後方支援だったりで前線出てるのもっと少ないし
むしろ英雄、怪物が跋扈する時代にそんな手勢で多数の敵&世界そのものと戦って何とかしていた円卓ヤベーって話
-
GOA読めば分かるけど蛮族が主原因じゃなく神代からの乖離が原因だからな
-
蛮族と言っても文化的にはむしろアーサー側のほうが蛮族な気がしないでもない
-
>>629これ
-
>>629
なんかお姉ちゃんがアルトリアが王になってからヤンデレ化したのも、
お姉ちゃんの中の土地神(妖精や女神)因子が神秘の減衰に関係して三重人格化のきっかけになった気すらするな
-
神秘側が身内のゴタゴタで滅んだので
非神秘側はアーサー王に全敗状態で勝利
-
>>630
ブリテン人「ラテン語読んでみろや蛮族ゥー」
-
赤王「ブリテン人は余が育てた(ドヤァ」
-
アーサーのあるバージョンだとヘラクレスやクーフーリンの名前出して権威付けすることあるが、アルトリアさんの場合も普通こいつらの名前だけ利用してそう
-
型月はそういうのなさそうだろ
-
そういや最初はクーフーリンに尊敬語使ってたな
本当に最初だけ
-
スティーリー・ダンとかダービー弟と同じタイプか
-
じゅんぬ「さぁ! 引く手数多の私を鯖としてゲット出来るのは誰でしょうか?((/ω・\)チラッ
士郎「(おい誰かいけよ)」
-
>>640
立候補していいか? いやわりと真面目に。
-
>>641
ジャ○○「待って下さいそいつはウロブチックな偽も(ry
-
そういやエアは投影できずにアヴァロンはできるのはなんでなの?
防具より剣のが楽らしいしアヴァロンの方がランク高いしで逆が妥当じゃね?
-
体内に常に入れてた&所有者のセイバーと繋がってたからだろう。仮に士郎がアヴァロンに全く接点なくて初見だったら多分投影できん。
セイバーとのつながりが無くなった状態の紅茶は投影したこと一度もないし
-
アヴァロンは士郎の中に10年近く入っていた、衛宮士郎の半身だから特別
後、extraの無銘は担い手の協力があればEXも投影可能じゃなかったっか?
-
>>643
アヴァロンのほうがランクが高いなんて情報はない
どっちもEXで同じランク
アヴァロンを投影できるのはもともとアヴァロンは士郎の肉体に何年も融合されてて、士郎の起源を剣に変質させて
UBW覚醒の原因になったものだからじゃないかな
-
なるほど
トン
-
つまりエアを身体の中に埋め込んで10年近く経ってからギルを呼び出せばエアを投影できる可能性が微レ存?
-
そもそもエアに人体に埋め込める機能があるかどうかが不明だけどな
-
あんなでけーのどうやって人体に収めるんだよ
-
ヘラクレスみたいなガタイのある奴なら
-
「飲み込んで……我のエヌマエリシュ……」
ですね分かります
-
条件的には満たしてるけどアヴァロンの魔術刻印化とかは出来ないのかな?
恐らく答えられないだろうけど一問一答で書いてみるかな
-
>>652
美々「違うの!
士郎さんはヘタレ攻め以外考えられないの
士郎さんが入れる側なの!」
-
>>646
これでも聖杯が解体されたら鞘のイメージ抜けて効果殆どなくなるんだもんな
-
再生能力のあるアヴァロンでも身体の負担がでか過ぎて子供の頃は薬漬けだったのに
攻撃目的のエアなんて埋め込んだら良くてだんだんクトゥルー系の化け物にでもなるんじゃないか?
-
ルヴィアと凜のどつきあい見てたら
キャス狐の玉天崩も普通に見えてきたよ(白目)
-
>>656
士郎って子供の頃薬漬けだったのか…
全然覚えてないわそんな設定
-
>>658
本来なら死ぬはずの全身大火傷だったからその治療のためな
セイバーがいなくなったからアヴァロンの回復機能が大幅に低下してて命は取りとめたものの即座に回復とはいかなかった
-
>>659
それは>>656にあるのと意味が違くない?
-
>>660
単に>>656の内容が真面目に議論する意味もない単なるネタってだけの話
そもそもエアには人の体内に融合する機能がない(アヴァロンにはあるとされてるけどエアにはそういう情報はない)
仮にエアに融合機能があったとして、重傷を負った士郎を助けるために融合した相手の回復機能を高めるアヴァロンを融合させたのに
攻撃武器であるエアを埋め込んだところで助けることはできない
-
エアが怒って回転して爆散しそうな絵が浮かんだ
-
TYPE-MOONの世界観全体だとたしか魔術が消滅して人類が滅亡するのも
決定されてるんだよね。これは鋼の大地の大地で人類が滅亡してるから
だよね?それについて何か明言されてたっけ、TYPE-MOONの作品は
鋼の大地に収束するみたいな?
-
そんなことはいわれていない
月の珊瑚って未来だってあるんやで
Apocryphaじゃ第三に人類届くようだし
-
六王権が色々怪しいけど、とりあえずジンを戦争用のエネルギー源として無理やり抜き取るような真似しなければ地球さんも重篤にならないで神代再び新霊長カマン程度で収まると思う
-
>>664,>>665
そうなのか、知らなかった。ということは鋼の大地は起こりうる可能性の
一つでジンとかは生成されないこともあるってこと?
-
ジンが出始めたのは星が機能無くしてからだし、ジンを戦いに用いた大戦が起きたのは星が臨終してからなんだよなあ
>惑星としての機能をなくした星にあふれだしたあらゆる有害、計測不能の粒子の総称。
>星の臨終後、生き延びた人類と亜麗百種の間におきた戦争。
-
>>643
セイバーさんとラインが繋がってるからだろ。いわゆる所有者の協力があるから。
ギルと契約するなりしてラインが繋がればエヌマもできるかもね。
まあ鞘みたいに埋め込んでないから全ての工程すっとばして作れるとかはないだろうけど。
-
>>667
地球さん脆いなぁ
というか人類発生させたりとこの星って欠陥品なんじゃねと思ってしまう
それとも宇宙じゃそんな星は日常茶飯事なのにただ地球側が理解不能と怖がっているだけ?
-
生物は我が子に自分と一緒に死んで欲しいとは思わないから、
きっと地球の性根が完全に腐ってたが故なんだろう
-
星の願いは子供たちが旅立ってくれることだぞ
ただ、星から旅立とうともせず、ただ自分を殺そうとする子供たちに対して、それじゃあ一緒に死のうか……って考えてたら自分(母)を殺してその死体の上でまだ引きこもろうとしてたから恐怖してゴルゴを呼んだっていうお話
-
ん? 旅立ってたら殺しに来なかったの?
だったらタタリの未来予知外れてんじゃん
-
タタリのはあくまで未来予測だから
ルール外のルールなら超えられる可能はある
実際本人も予測出来ない未来を求めて第六に挑んでるし
-
個人の運命でさえ変えるの難しいのに人類の未来の運命を一個人が変えるなんて厳しすぎるだろ
ワラキアやオシリスがやろうとしてたのはそういうことだ
-
どうだろう
核兵器もインターネットも基幹となる原理を開発したのは個人だったりするしな
バタフライエフェクトのごとく世界の命運を変える何かを個人が生み出してしまう(あるいは生み出すきっかけを作り出す)ことは絶対にないとはいえないんじゃないか
-
そういう個人単位の相互作用の果てに人類は終焉を迎えるって結末しかないわけだから
ワラキアが探していたのはまさにそういう「運命を変えられる」ものだったんだろう
そして最も可能性があったのが第六の書き換えだったってだけなんじゃない?
アトラスの連中が何百、何千年と演算を続けて未だ他に方法を見つけられていないようだから生半可な方法じゃ他のは見つからんだろうけど
-
宇宙への脱出くらいなら科学の発展でそこまで難事ではない気が
-
現実的に考えると人類という種単位での宇宙への移住はほぼ絶望的じゃなかったっか
-
型月世界では分からんが現実なら複数の大国が予算を出して全力で頑張れば不可能ではない
でもそんなことに膨大な金や資源を使うメリットがないから誰もやろうとしない
そんな感じじゃなかったかな
-
間桐さん家のお爺さんの話やGoAのマーリンの話、CCCのギルENDの話的に、宇宙進出するなら人類の進化は前提条件みたいだしな
-
人間は脆弱すぎるから不老不死くらい実現してないとな
-
>>676
でもまあ人類というか生あるモノは
必ず死ぬモノの終焉回避なんて絶対無理の理想だったんじゃね?
中途半端なモノではなく文字通りの不老不死とか用意しないと不可能な夢だし
-
不死なんて良いことないよ不老くらいにしとけ
-
老衰はオッケーってんなら不死がいいです
-
不老なのに老衰とかもうわけわかんねえな
-
>>658
ZeroブルーレイBOX2特典で虚淵が書き下ろしたドラマCDがソース
でもアヴァロンの効果の調整のため切嗣が魔術薬を作って
体ができあがるまで(中学校入学)を目処に毎朝服用させていたって
程度の描写で、薬漬けという表現が当てはまるオーバーな話には程遠いよ
薬なら凛のほうがよっぽど量も味も酷いやつを
ジョッキで常飲してる描写がホロウにあったし
-
死ぬ運命にあった人々の運命を変えたら英雄で、今の人類のに不可能なことをやったら星の開拓者だっけ?
-
英雄にお前の言うそんな判断基準は無いだろ
-
>>687
星の開拓者は人類を次のステップに上げる功績の奴じゃなかったっけ?
不可能な事ではない
-
>>687
セイバーの説明だと普通の人間には不可能な偉業を自力で達成して人々から信仰を得た存在が星寄りの英霊になって
世界と契約して世界から強大な力を借りて偉業を達成した存在は守護者になるって感じだったな
死ぬべき人間をどうたらってのは言われてなかった
-
ここの事でないの?
> そいつが救った命は、きっと百人にも満たないだろう。
> そんな数では“英雄”と呼ばれる事もないし、“英霊”として登録される事もない。
> けど、重要なのは数じゃない。
> 要はあれだ、
> 本来死ぬべき定めにある命(・・・・・・・・・・)を救えるかどうかこそが、
> 英雄、人間を越えたモノの資格なのだ。
> それは運命の変更。
> 規模は小さくとも、もうどのような手段を用いても変えられない災害を打破したのなら、
> そいつ本人に英雄としての力がなくともかまわない。
> 否。
> もとよりその奇蹟の代償として、世界は“英霊”を手に入れるのだ。
> そいつは英雄になって、救えない筈の命を救った。
> その結果、死んだ後は英霊となって、生前と同じ事を繰り返している――――
『ある騎士の物語。』
-
>>687
星の開拓者は人類史に置けるターニングポイント的な大偉業を成すだな
-
>>686
それドラマCD中で示唆されていたけどブラフで、実際は精神安定剤的な何かだぞ
まあ薬飲み続けていた事実はその通りなんだけど
-
・守護者
信仰が薄い存在。世界と契約した存在
・守護者以外の英霊
神性が高いないし人間側ではなく星よりの存在になっている。
守護者に該当するものとして信仰が薄い存在というのがあるため、信仰が厚い存在であるとも考えられる。
世界と契約しなかった=星寄りではない
・星の開拓者
その時代の人類ではあと一歩届かない難航を、"不可能なまま"実現する。
人類史のターニングポイントになった英雄に与えられるスキル。
-
>>691
死ぬべき人間を助けるってのも困難な難行の達成に含まれるってだけであって
死ぬべき人間を助けなかったら英霊になれないってことじゃない
-
TYPE-MOONの作品の未来では人類が滅亡する
ということは知っていたけど根拠が詳しくわからない。
未来を描いている鋼の大地があるからそうなるとか?
-
どの作品においてもきのこが散々人類は絶対に星を食いつぶすだの滅びの未来は確定してるだの言いまくってるからな
-
絶対にとはいっていないぞ
このままの方向性で何か革新的出来事がないのならって前提
-
まあ人類だろうと宇宙生物だろうと
文字通り未来永劫生き続ける生物なんていないだろうし
どんなに人類頑張っても滅亡の未来は確定だわな
-
スキル欄の「完全無効化」ってどこまで信用していいのかな
菩提樹の下位互換くささ漂う透化なんかも一応精神干渉完全無効ってなってるけど、例えばこの世全ての欲なんかは余裕で死ねるだろうし
まあこの世全ての欲を精神干渉って枠に嵌められるかは微妙かもしれんが
-
完全無効なんだから完全に無効なんだろ
十二の試練のこと言っているのなら、少なくともきのこが無効と言ったことはなかったし
設定上、アーチャーが最もダメージ少なくて、ギルガメッシュが最大のダメージを食らうって話だから、この世全ての欲が単純な精神干渉ではなく、透化で完全無効化出来なくてもダメージ数値は減らせそうではある
-
>>700
キアラの天敵はセイヴァー
セイヴァーは人の七欲すさえ凪のように受け止める
-
>>699
いや魂の物質化すれば未来永劫生き続けられるじゃん
臓硯死ぬあたりとかマーリンのセリフとかチャタル・ヒュユクの願いとか見てると人類そのうち魂の物質化に辿り着けそうな雰囲気で
アトラス院の院長が人類魂の物質化ルート計算できてないほうがわりと不思議
-
まあ主要キャラに人間肯定させるために、敵キャラとか地の文とかでは人類ディスりまくってるからなきのこ
-
オシリスの賢者の石ってものすごく惜しかったんだな
賢者の石の中で魂を無理やり生かすエヴァとかマトリックス方式にするか
代替の身体を与えるソウルジェム方式とかにすれば第三魔法もどきくらいにはなったかも
-
>>704
まあ実際人類ってこんなもんやろ?って言う考えが根底にあるよね
それが良いのか悪いのか知らんけど
-
>>706
悪役の思想は己の極論や厭世観な作家はわりといるからなぁ。富野御大なんかまさにそれ。
それを地獄へ向かう英雄や足掻く凡人が立ち向かう話を書けるのが素晴らしいわけで。
-
女性媚薬使うコツは ここしか教えない 興味がある人は
媚薬薬堂から検索してください
-
>>701
「女を見る目に自信あり」とか言っちゃう小次郎見てると、大した軽減も出来ないんじゃねと思えてくる
-
>>703
そりゃ計算で導き出せるほど近くに来てる技術ならともかくそれが無理な領域なのが魔法なんだから無理だろ。
-
つまり第六法の方が計算簡単
なお失敗した模様
-
そう言えば誰も辿り着いてない魔法って計算の対象に出来るのか?
-
メルブラのストーリーにあるけど、錬金術師たちは避け得ぬ終末と同時に「回避方法がある」ということも予測しているからな
問題なのは、方法があることがわかっているのに、どうすればいいのかがわかっていない点
第六の存在は確かにあるってわかっているんだけど、そこに辿りつけないって話
ワラキアは曲解の果てにその答えに辿り着きかけて、でもやっぱり失敗したってだけなんだろう
曲解の果てだってことだし、現在という変数と未来という仮定を積み重ねた結果ってことなんじゃない?
-
宇宙旅行すればいいんでないの?
-
回避法あったのか。
不可避の破滅なのかと思ってたわ。
-
>……そうだな。
>けど、アイツは知ってたんだろ。
>そういう未来があって、ついでに、自分たちにはそれを回避できる手段があるんだって。
>だから認められなかったんだ。
>だって逃げ道が見えているんだから、道がある限り試し続ける。
変えようのない終わりがあるから、それならその変えようがない終わりって事象そのものを組み替えようとしていたんだろうな
錬金術師ってのは物質ではなく?事象の変換が本義らしいし
ズェピアも第六を組み替えようとしていたみたいだからな
-
>>714
宇宙進出も第三魔法も
第六法より難しいのだ
-
光の船「マジかよ。俺すげえ」
-
第三は再現の試みとか原理やら分かってて
限定的に使えたりするけど
第六はそんな魔法があるんじゃね?レベルで片鱗すら掴めてないから
どう考えても第六に挑む方が無謀過ぎる…
-
第三でも助からなかったから第六に行ったんじゃねーの
第三なら絶対に助かるってわけでもなさそうだし
-
まあ第三も人類の長い進化の途中の一歩程度でしかないみたいだしな
それだけで人類幸福でOKならアポの天草の計画に反対する連中が出てくるわけないだろうし
別に人類の終焉迎えなきゃ人類自体が不幸のどん底でもいいって訳でもないし
-
いやあれは結果も大事だけど過程も大事だよねみたいな話で
第三魔法で人類ハッピーって結果には特に反対してなかったような
-
>>722
まあまず最初に鯖のみなさんも今の人類に対して
第三魔法の結果がどうなるかなんて正確には理解してないからね
結果は分からないけどたぶん結果良くなると思うから第三魔法を人類にぶん投げる計画だし
-
結果はわかりきってはいる
過去、現在、未来を通じて苦しみから解放されるっていう結果は
ただし、その結果を現在の人類が受け入れ、そっから先に進めると思うかどうかって点が最後の分岐だな
シロウはまず先に進ませようとして、ジークたちはそこまで進めるかわからんけど自分たちで進もうとした
-
切嗣が士郎を見つけて救われたってどうしてなの?
ちとわからん
-
>>725
自分のせい(直接的な原因は言峰だけど)で大量に人が死んだような状況で生存者を助けることができたから罪を少しだけ償えた気がした
-
第三魔法を得る→永久機関GET→誰かが永久拷問兵器を作る→\(^o^)/人類自滅
-
第三の実証例って不完全だけどHF後の士郎だけ?
普通の人とどんくらい違うのかな
-
>>728
こんな感じ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/603/
-
質問というかなんというか。
最初のPC版Fate/stay nightでXP3アーカイブをアレして展開するとdata/etcの中にテキストファイルがあって、
check.txtとかflaglistup.txtなどデバッグ用の内製シナリオ分析ツールのログっぽいのが混ざってるんだよね。
このうちres.txtとresult.txtは各シーンのあらすじと選択肢の内容が含まれてて、
その内容からプロット段階(イリヤとのHシーンについても記述がある)の物だと判る。
PC版Fate/stay night持ってる人はチェックしてみると誤字とかボツ要素とかで面白いかもしれない。
例:SCENE 4「刻印を破棄し、外に出る。回路を失った事で朦朧とする中、バーサーカーに殺されバットエンド。が、余裕があれば桜ルートを利用した、ちょっと長いバッドルートを作成したい。」
例:SCENE 1「士郎、イリヤに頷いた瞬間、体の自由を奪われる。イリヤとのHシーンを経て、バッドエンド」
例:SELECTER 3「アーチゃーを襲うセイバー。どうする?」
疑問なのはこのなかでわかめこと間桐慎二が間桐玲二って名前になってるんだよ。全箇所で。
例:SCENE 25「その後、帰ってきた凛から、玲二ぶん殴った説。夕食後、就寝。八日目終了。」
例:SCENE 5「玲二を追うも、イリヤによって玲二は惨殺される。」
例:玲二殺し=1を行う。
所詮わかめとは言え、何故名前が変わったのか、名前の意味は何か、考察ネタになると思うんだがどうよ?
-
女神異聞録にハマってた?
-
こんなところで非正規の方法で得た情報を元に話してんじゃねーよ
-
人間が宝具を使うと死徒には勝てないってのはどの程度なんだろね。
クラン・カラティンみたいにポンと渡されただけでは駄目ってのはわかるんだが、
じゃあ、憑依経験ありの士郎はどうなのか。
バゼットみたいに現存する宝具を継承する奴らはどうなのか。
Fakeキャスターの原典超え宝具ってのがどんなもんなのかもわからんがね。
-
>>733
月姫2内定のバゼットに「この先は地獄」な士郎は英雄の卵みたいなもんだしなぁ。
今までのカラティンは高価な武器を振り回す民衆でしかなかったけど、きっと英雄の卵が生まれ始めるはず
-
>>733
例えば、生前のNOUMINに宝具級の神秘を備えた刀を持たせて死徒とバトらせたらどうなるのかね
アイツクラスの剣術キチなら、斬る事さえ出来るなら死徒相手だろうが首ちょんぱしそうだけど
-
首ちょんぱで死ぬ程度の死徒は下の下にも及ばないということで・・・
-
Fakeで言われているだろ
使いこなせばどうこうって
バゼットも開眼してなきゃ相性悪いんじゃない?
-
真名解放できるレベルなら効きはしそう、勝てるかはともかく
-
エクス……カリバァーーーー!!!
ベルレフォーン!
エヌマ・エリシュッ!
て解放すればそりゃあもう一撃死よ
-
まあ、A+の魔術師であるバゼットは純粋に強力な魔術師に該当するので
宝具とか無関係に死徒は苦にしないはずだけどな
-
むしろ魔術師って死徒苦手じゃなかったっけ?
-
>>741
特にそんな設定はなかったと思うけどな
死徒殺しの専門家のシエルが死徒であるロアに銃使うより魔術使った方が強いって評されてるくらいだし
その魔術の専門の方向によって相性はあるだろうけど根本的に魔術師は死徒が苦手って設定はなかったと思う
どっかでそう言われてたらすまんが
-
極論として魔術師は死徒と同類で
神秘に対する在り方が同じなのだから純度の高い死徒の優位は揺るがない、
おっかないのは神意を語る人間
と Prelude III で書いてた辺りの話が近いか?苦手って話じゃ全然ないが
-
魔術協会と聖堂教会なら魔術協会の戦力の方が上、しかし魔術協会の強さと死徒の強さは方向性が同じなので
その方向性なら死徒(二十七祖とか)の方が上。だから死徒に特攻な聖堂教会の方が死徒にとって脅威度は上
みたいな感じだったな
-
ああそれだ。
死徒優位だけど苦手とは違ったのか
-
まあネロとかロアとかってようするに魔術の研鑽を続けるために死徒になった訳だからな
魔術師上がりの死徒は単純に長生きしてる魔術師なわけで、年季プラス吸血による魔力収集を考えれば
才能が同等なら死徒のほうが圧倒的に有利だな
死徒化に頼らない長寿を突き詰めようとしたゾウケンはネロの5分の1くらいの年齢で魂ごと腐っちゃったし
-
おまけに人間が宝具レベルの武器使っても死徒には効かないなんて設定もでてきちゃったからな
それこそ死徒の弱点つけるような概念武装じゃないと駄目なんだろうな
-
組織の規模じゃ聖堂教会は魔術協会を上回るんじゃなかったっけ
戦力と=ではないだろうが少なくとも時計塔1つじゃ対抗はでき無さそうだと思う
-
どゆこと? 人間が宝石剣ゼルレッチぶっぱすれば死徒は消え去るんじゃないの?
-
確か死徒は永遠を求めていてそれぞれ違ったアプローチで
不死の探求をしてるみたいな設定があった気がしたんだけど、
魔術師上がりの死徒は根元には興味ないのかな
教授は混沌の果てを求めてたらしいが
-
>>748
戦力自体は協会の方が上って743にあるのと同じ辺りに書いてあったような
-
いやあれはバルトメロイ魔法使いその他とシエルダウンカレン(メレム?)その他比べて協会側が上って話で
別に組織全体の戦力の話じゃないような
-
>>749
理屈は不明だけど人間が宝具を使って死徒に攻撃しても効果が薄いんだと
ただしその宝具の能力を完全に引き出せる英雄や英霊が宝具を使えばばっちり効果があるとかどうとか
-
hollowで言われてた魔と人と英雄の三すくみだな
-
>>746
作り手がfateにTRPG要素を入れてるし、死徒はリッチとかノーライフキングみたいなイメージなんだろうな
-
人間<怪物<英雄の三竦みで言う所の怪物に位置し、
死徒の存在そのものが=人類史の否定と言う1つの側面を持ってる
・・・ので人が人或いは神が人に向けて作った宝具を”人間”が振るっても効果が極めて薄い
だが英雄が使えばその限りではない
うろ覚えだけど多分こんな感じだった気がする
-
>>750
まあ死徒って名称が総称で大雑把だからなぁ
蜘蛛なんて吸血の性質あるからなんか勝手に27死徒扱いになっている大雑把さ
根源目指したいから長寿求めた奴や不死求めた奴や勝手に死徒扱いされたりと千差万別
-
曖昧なのは死徒そのものじゃなくて祖の基準やろ
-
超凄い道具や魔術も宝具扱いされた結果
死徒に効かなくなるのだとしたら、他のことも考えられる
例えば悪人が魔人扱いされたら退魔に弱くなるとか
-
>>756
死徒に対して三竦みうんぬんは今んとこ言われてないよ
死徒は悪霊や魔獣とは全く別物とは言われてるが
英霊は人類史を肯定するモノであり人間世界のルールを護るもの
死徒は人類史を否定するモノであり人間世界のルールを汚すために存在してきたもの
故に死徒は人が作りし宝具、あるいは神が人の為に用意した宝具の加護を否定することが出来るって話
デュマも今の宝具は「人の力」を押し上げるのに特化してるからヤバイって言ってるし
「人類史の肯定(宝具の加護)で押し上げられた人の力」が人類史を否定する死徒に丸々否定された結果があの惨状なんじゃないかね?
-
つまり新たな月姫では
英霊にとっての、人類史を肯定する宝具に該当する
人類史を否定する何かを、死徒が引っさげて登場する可能性が
もしくは超抜能力がそれに該当か
-
>>761
物体をカレー味に変える能力が宝具と対になり人類史の否定する能力の代表になるのか…!?
いや、ある意味では人類が積み上げてきた料理と食の人類史を否定してるのからアリなのか……
-
あの宝具衰退現象はジェスターに近付くだけで宝具による「使い手への」エンチャントすらかき消えて傷一つつかないとかいう理不尽ぶりなんだよなあ
宝具といえばホロウでアンリが、現存宝具のフラガラックに対してサーヴァントの宝具を「失われた伝説にすぎない」とか言ってるんだよな
デュマ云々よりエーテルで再現された宝具が特有の属性を持ってるのかもしれん
-
ジェスター自身の超抜能力である弾倉にもまだ秘密がありそうだ
その秘密と三竦みの相性が相まってカラティンの宝具が無効化状態にされたんじゃないか?
人の力に特化の上に真名開放出来なかったんだし
-
サーヴァントの能力が知名度補正でより十全に近く再現されるように
ノウブル・ファンタズムも人類の集合意識の側面を伝説を核に結晶化しているようなものだとしたら
死徒になることで人類という群衆からはぐれた存在が宝具からの影響を受けるための
プロトコルみたいなものをそもそも持っていないなんて妄想もできなくはない
-
狂化のクラススキルに対して効力を持つスキルって、無窮の武錬以外にないのかな
字面のイメージだけ見ると、明鏡止水の境地である透化やら悟りの境地が極まった感じの菩提樹の悟りなら効果ありそうな感じはするけど
-
>>763
フラガって、あくまでも、
人間が精製可能な製法で神代の宝具を疑似量産してるだけで、
アヴァロンみたいに宝具それ自体が現在にまで残ってるわけじゃないしなぁ
-
フラガラックってもともと人間が作ってたものじゃなかったっけ?
-
神や人間が人間に向けて作った宝具って条件あるんだから
伝説を再現した物質化した奇跡(材料エーテル)かどうかは関係無いっしょ
-
物語系サーヴァントの宝具も”人が人のために造りだした”宝具に該当しそうやな
-
>>765
群衆から外れるだけで効果なくなるなら宝具は石ころを破壊できなくなってしまうし、大抵の魔獣もアウトのような
プライミッツマーダーが鯖じゃ搦め手(認識外からの概念系ぶっぱ)でも太刀打ちできないような特殊な理屈があるんでは
ただ、宇宙要素強い朱い月や、地球側の真祖ならともかく、アルクから見て人間側の死徒で上位祖級の幻想種に至ってすらいないんだよな
体表だけでなくある程度の体外までアンチフィールド張るってのがまず違和感
>>768
マナナンがルーにプレゼントしたってことだが、型月的には秘術の製法を教えたってことになんのかね
-
マナナン神がだ
英霊じゃなくても英雄ならセーフというガバガバルールもなんだろうな
元キリスト教の死徒だけに黒鍵特攻があるように、ジェスターが尊さや英雄に信仰を持っているのか?
-
ギルガメッシュは千里眼で平行世界の可能性見れるのか……
あと英霊の記憶についてついにFAが出たな
成田
>そのときに私からは「千里眼」もち繋がりでギルガメッシュの現界時の記憶がどうなっているかを聞いたんです。
>ギルガメッシュも、「千里眼」で見ようと思えばいろんな平行世界の可能性を見ることはできるのですが、
>英霊の記憶や知識は召喚される世界に合わせてアジャストされるよう座が調整しているので、複数の記憶で混乱するようなことはないという答えでした。
>仮に「千里眼」を使って自分が聖杯の泥に飲まれた世界の可能性を見たところで、ギルガメッシュは「そんな世界線はありえんな」と一蹴するのだろう、とも言われました(笑)。
-
>>772
座の使者たる英霊ならOKとか神が神に作った宝具ならOKとかは言ってたけど英雄ならOKなんて言ってたっけ?
座の使者って部分が大事っぽい言い方なあたり英雄ならOKかはわりと怪しいような
-
最高位の座の魔術師が持つと言われる世界を見通す千里眼か
-
死徒の優位ってのは結局人類史に対するマイナスが、人類史を肯定するプラス(宝具)を上回る場合ってことなんだろう
英霊や宝具を使いこなす奴はプラスを十二分に発揮できるからマイナスにも負けないどころかむしろ優る
が、使いこなせずプラスが弱いとマイナスがプラスを呑み込むっていう
概念と概念の話なんだから、一方的に死徒が宝具に優位にあるってわけではないかと
-
それが尊さなのか
エクスカリバーが尊さ数値高そう
-
>>772
一応指摘すると、キリスト教徒だった死徒に云々ってのは微妙に間違い
黒鍵は摂理の鍵だから、人間だった頃の摂理を叩き込んで傷を与えるものであって、対キリスト教徒限定の武装ではない
効きにくい云々は十字架の話だな
-
>>777
エクスカリバーは星に創られ精霊に管理されてた神造兵装で人には一時的に貸出されただけだから実際あんま否定されなそう
ジュスターが言う神が神のために作った宝具ともまた違うかもだが
-
もうめんどくせーからジェスターさんみたいなのはガチムチ系サーヴァントで
フルボッコにすればいいよ
-
シャルルは人間の作った刃じゃ死徒貫けないって言ってたけど
死徒って物理無効なわけじゃないんだし貫いた後即回復することとか躱されることとかはあっても貫けないなんてことはないよなぁ
月姫リメイクの設定変更で死徒にも物理無効みたいな奴ついたんだろうか
-
悪霊じみていった祖はともかく普通の吸血鬼はコンクリで死ぬと思ってました
第七聖典クラスの重量なら物理でいけるって
さっちんでもないできたてホカホカの死徒ってグールに知恵がついた程度だったような
-
>>781
シャルルは死徒が全てそうではないと言ってるし
ハンザもこのレベルの死徒には、と言ってるから
死徒の階位でまた違うのかもね
ジュスターは祖ではなくとも代行者も何人も退けてるあたりそれなりに高位っぽい感じあるし
-
思ったよりも死徒との戦闘描写があるキャラクターって少ないんだな
遠野志貴 アルクェイド シエル先輩 リーズバイフェ
志貴にしたって基本魔眼使うしメルティブラッドもタタリの影響て特殊な事例だし
-
固有結界数時間保たせる祖に近い魔力量なら、物理的に回復するのはいくらでもできそう
というか、1ケ月の維持費のが高そう
そういえば十字軍に乱入したのネロカオスで確定したな
アルクが言ってた身体を獣に置換したよくいるタイプの死徒かと思ってたわ
-
教授は魔術師上がりなのになんで十字軍に乱入したんだか
お食事か祖の盟約か何かあったのかな
-
概念みたいな上位の祖はともかく普通の死徒は威力次第で物理で殺せると思ってる。死徒の殺し方に復元呪詛を上回る規模の破壊があるし。
-
同人版と設定が変わる可能性も結構有るから何とも言えないな
同人時代は回復力を上回れば普通に殺せる設定だったけど
-
どこまでアレンジ加えるのかちょっと楽しみやね
リメイクだから盛大にやってもいいけど他作品との兼ね合いは大事
>>786
意外と昔はちょっとした戦闘民族体質だったのかも知れない
-
1000年クラスの死徒の教授にとっての900年前って二十七祖入ってるか微妙なラインの時期な気がする
-
>>786
珍獣の巣を十字軍に荒されたりしたんじゃね
-
ネロカオスって教敵の名前を名付けたの教会だから、一回どこかで盛大にぶつかってるはず
ロア助と共同研究で獣王の巣の系統付けと創世の土作ったのが800年前以後だから、そのころの教授って完全ランダムの獣王ガチャ状態じゃね
-
>>763
槍の使い手の場合、加護による突進速度は落ちてはないような描写だったと思うけど?
この時、直接攻撃するのを宝具の槍じゃなくそこら辺の棒でぶっ叩いとけばダメージは通ったんじゃないかなぁ?
-
アポの1、2巻の設定変えた部分ってなんだろうな
触れれば転倒とかか
-
>>785
そこら辺からして、多分続く2匹のも祖だろうなんだけど、
最後の奴を生前の英霊じゃなく多分神性とかもない獅子心王とサラディンが討伐してるあたり、
「死徒に人間が使う宝具は通じません」ってのも別に絶対的なもんじゃないんかね
-
魔術とかは普通に通じるからね
-
英霊の生前の方々だから、エミヤやセイバーみたいな英雄なんじゃね彼ら
-
アサ子は「死徒が弱かったのか将軍が強かったのか」としか言ってないけど
普通に考えれば第1回と第2回で連続で死徒に襲われた以上第3回は対死徒装備の1つや2つ用意して十字軍やりそうな気もする
-
>>795
英霊じゃなくても英雄なんじゃない?
その2人
-
ちなみにあのワイルドハントのお姉さんの船団て生前は空飛べなかったよね?
-
というかあくまで英霊じゃないと英雄の使う宝具ですら通じないってのは流石に死徒が絶対的すぎる気がする
-
ワイルドハントの船は砲門が変な方向についてるよな
-
>>797>>799
だから、生前の、生きてて座にも上がってない、神とか竜の血とかも混ざってない英雄ってのは
超強いだけであって分類としてはまだ人間なわけだろ
でも死徒(多分祖)をぶっ殺せる時点で、単純に人間が使う≠宝具全部無効ってことなんだろうなって話よ
-
宝具じゃなくても殺せる手段なんか探せばあるんだけどね
-
てか言ってて思ったが、生前の宝具ってまだ宝具じゃない扱いになるのか
同じ武器でも生前なら効いて、宝具になったら効かなくなるとかわけわからんことになる可能性も一応ある訳か
-
>>801
生前であっても人間以外の要素が混在してたか否かとか色々あるんじゃない
-
宝石剣ゼルレッチ…死徒を倒せない
赤雑魚の火…こんがり焼ける
と意味分からん事にはならんかと
きっと宝具は持ち主が弱い時の威力の減少率が半端ないということではなかろうかー
-
アルガリア槍の強制霊体化が生前にあるわけないが、生前でも魔法の槍ではあったわけで
ここらへんは複雑だな
現存してしかるべき信仰を得れば宝具も神秘を蓄えるはずだが、鯖の持ってくる同一の宝具はその恩恵に預かれるのか
オリジナルの双剣みたいな性能差が生まれるのか
同一のものなら現世に物質として存在する宝具の方が尊いような気はする
-
>>803
宝具を使いこなせるなら死徒にも有効なんだから宝具を使いこなせるレベルの大英雄な人間なら問題ないってことだろう
そもそも宝具以外の手段ならいくらでも死徒を倒す方法はあるんだけどね
-
>>805
仮にその論がまかり通るなら、
大層な事言う割には死徒側のアドバンテージ殆どねえ!と言う超マヌケな事になるな
英霊の宝具をコピ-したり受け継いだりする人間相手じゃないとまともに機能しないって言う
・・・まあこれは設定資料待ちかな?
-
宝具以外でもいくらでも倒せる手段があるなら、わざわざ宝具だけは効かないってのも変な話だな
-
>>809
使いこなせれば有効なんて言われてたっけ?
っていうかそれでいいならハンザの「あんたたちが未熟なんじゃない」が完全に未熟だったからなせいになるのでは
-
一般人なら宝具でも倒せない
ちょっと気か魔術か超能力をかじった人なら宝石剣ゼルレッチで一掃したりサラディンや獅子心王が斬り殺したり魔術で焼いたりし放題
て感じじゃね
-
>>813
>ちょっと気か魔術か超能力をかじった人なら
少なくとも魔術スキル持ってる所長でも宝具あってもジェスターに効かないっぽいし
-
アルバさんとその部下たち程度の魔術師なら余裕よ
-
全員が協会の一部門を任される変態集団50人(クロンの大隊)で祖と拮抗だから、
そこら辺の天才数人くらいじゃ結構厳しいんじゃないかな
-
いや死徒に攻撃通るかと祖と倒せるかどうかはだいぶ別物じゃないか
-
せやな
変な事言ってすまんな ちょっと酔ってんじゃい
-
まあでもアルバは高レベル魔術師扱いになるだろうから普通に死徒倒せるだろうけど
だからってアルバが宝具持ってれば死徒を宝具で倒せるかっつったらそりゃまた別だよね
-
でも神々の王の神格象徴宝具ならワンチャン
-
>>811
サーヴァントと同様に宝具も人々の幻想によって編まれているからじゃない?
-
要は神秘はより強い神秘に……って奴と同じ理屈なんだろ
死徒は魔術師よりも純度が上だから魔術師の魔術ってのは死徒の神秘を上回らないとダメージが通らない
当然、強力な魔術師であれば通るし、死徒が成って時間を経過していなければ普通に通る。
>このレベルの死徒には、聖別された専用の武器を使うか、魔眼や獣化の『特異点』持ち、あるいは純粋に高レベルの魔術師でもなければ対処できない。
宝具についても同様で、死徒は人類史を否定し、幻想で編まれた宝具は人類史を肯定する。
否定が肯定を上回れば宝具のダメージは通らないし、肯定が否定を上回れば普通に通る。
それだけなんだろう
相性の問題って要は火に水が強く、水に草が強いみたいなものであって、火が強けりゃ水は蒸発するし、水をやりすぎれば草も枯れ果てるのだから
-
死徒に物理無効みたいな設定が無い以上普通に>>822が妥当かな。
-
>>803
元々宝具全無効じゃないよ
人のために作られたか、人が作ったものがってだけ
その条件でも聖別された武器は効果があることから、双剣のような対異形宝具とかは効果を発揮するだろうし
-
結局のところは使い手たる人間性能の話ってことだろ
お巡りさんたちはまだまだレベルが足りてなかっただけ
-
レベルカンストの英雄が魔王を倒せたとして、
伝説の武器を持ってるレベル1の冒険者が魔王を倒せるかっていうと無理な話だしな
-
そもそも英雄の域に達してないお巡りさんたちがそういう一般人向けの宝具を使っても効果が薄いってだけで
どんな宝具でも全く効かないって話ではないんだよね
なぜか宝具なら全部効かないって主張してる人がいるが
-
>>812
そうだよ
-
座から招かれた英霊なら討てたかもしれないが
人の身では根性とかそういう問題じゃなく無理って話だから
人の身である限り英雄レベルに強くても宝具は通じないんじゃね
-
宝具なら全部無効って意見と別に全部無効って訳じゃない、という二通りの意見があるな
結局どっちなんだ?
-
そもそも英霊の持ち物じゃなく、神代から受け継いできた神の武器でもない宝具って他の礼装とどう違うんだろうな
もしも現代の魔術師が宝具とかを全く意識せず、魔力を光に変換して大威力のビームを放つ剣や因果を逆転して放った瞬間に敵の心臓に当たったという結果を作る槍を作ったとして
それは宝具扱いなのか単なる魔術礼装なのか
-
>>828
ざっと2巻読み直して見つからなかったけど
宝具使いこなせれば死徒に有効ってどこに書いてあるのそれ……
-
>>831
座に宝具として登録されたら現存のものも宝具になるんでは
真名開放は伝説をなぞる魔術儀式で、ギルの原典のようにもとは真名を唱える必然性もなかっただろうな
-
アヴァロンが現存してるんだから
他の宝具も探せば結構あんのかね
-
特に壊れたとか失われたと明言されてない宝具は現物が残ってるかもな
まあギリシャ神話系は実在してないっぽいしどこからどこまで実在してるのかは分からんけど
-
宝具ってのは実際的には超絶的な魔術礼装じゃなくて、伝説を具現化したものだからな
剣であっても、剣である前に伝説であるっていう
だから、宝具(伝説)である以上はその担い手でなければその伝説を十全に発揮できない
それで人類史を否定する死徒に人類史を肯定する伝説が打ち勝てないってことなんだろう
本物の悪魔と、悪魔祓いを演じる役者じゃお話にならないように
まあそうなると宝具(伝説)であるからこそ問題なわけで
サーヴァントのスキルや宝具で強化した単純な魔術礼装の方がむしろいいのかもな
-
日本の三種の神器とかは残存してる(ことになっている)けど何度か紛失してるから神秘の蓄積が
断絶されちゃってるのかね
-
紛失したら蓄積が断絶されるって情報あったっけ
-
GoAの土地そのものの神秘についてや、バゼットの伝承保菌の在り方的に、物質としての三種の神器はともかく、神秘としては連綿と受け継がれていそうではある
天皇家の血が継承しているとか、あるいはもっととんでもで土地そのものに溶け込んでいるとか
-
宝具とはちょっと違うけど、ルーン魔術はいっぺん完全に途切れちゃったせいで
昔と比べると劣化しちゃってるみたいな説明がまほよであったな
-
ルーン魔術は物体として存在してるものじゃなくて技術体系や土地に根付く魔術基盤だから全然条件が違うけどな
-
紛失というか、壊れたら神秘が失われるってのは空の境界でいわれているな
-
ていうか紛失したなら年月で積み重ねた神秘なくなるほうが当たり前じゃないのか
「紛失しててもまた作りなおせば積み重ねた神秘そのまま」ってなるほうがむしろそんな情報あったっけって感じなような
まあ型月世界の三種の神器はなんだかんだで紛失してない設定とかになってそうな気はするけど
-
壊れると紛失(後で見つかる)は全然違うような
-
>>843
紛失したけど新しく作り直しました、ていうのと、紛失した(どこにあるか分からなくなった)けど現物自体はちゃんとこの世界のどこかにある、は全然条件が違うから
どっちかはっきりしてほしいな
-
三種の神器のオリジナルは全て現存してて、紛失したのはその力を宿した形代ってことになってる
その伝承に則るなら、天皇が持つ伝承保菌者としての魔術特性がレプリカにオリジナル神器の神秘を付与するみたいな感じになるのかもね
-
>>843
それだと1000年紛失したアヴァロンが神秘0に
-
え、>>837は「残存してる(ことになっている)」って言ってるんだから要は建前上は残存してることになってるけど実際は紛失して作り直してるって話でしょ?
建前上残存してるし実際残存してるけど紛失してるから神秘リセットって意味で言ってるなら確かに意味がわからんが
-
神秘と実際の効果ってどうかかわってくるんだろうか
1000年前の魔術師が作った1メガワット級の出力のビームを撃つ魔剣と
現代の魔術師が作った100メガワット級の出力のビームを撃つ魔剣がぶつかり合ったら神秘の差で1000年前のほうが勝つのかな
-
>>848
「残存してる(ことになっている)」のも実際は何度か紛失してるのも事実だよ
作り直してるとは誰も言ってない
-
一番の原因は紛失と損壊を同義語として使っている点だな
紛失したなら探そうぜ
-
>>849
神秘はより強い神秘にって原則があるから、その場合だと出力に関係なく古い方が勝利するだろうな
お話としては、神秘が強けりゃ出力が上昇するとかじゃなくて、そもそもその前段階の判定で勝敗が決するっぽいけど
-
>>849
まあよく分からないけど神秘の差で勝負決まるんじゃないの?
ただ現代と1000年前だからと言っても魔術師のレベルにもよるんじゃね
極端な話だと1000前のペーペー魔術師VS現代の最上級チート魔術師なら現代魔術師が勝つだろうし
-
更新されてる空の境界の漫画を参考にすると
1メガワット級の出力のビームを撃つ魔剣と100メガワット級の出力のビームを撃つ魔剣が
同じ仕組み(同系統の神秘)で作られたものなら双方で神秘の奪い合いが発生するはずだから
無条件で1メガワットを差し置いて100メガワットの出力を出すことがそもそも困難と思われる
同じ系統の神秘なら奪い合いに勝ったほうがより高い出力を捻出できるだろうし
そういう意味で年数を重ねたほうが有利なのかもしれない
-
>>846
三種の神器って物質より、天皇家が伝える役職のようなものだと聞いたことあるな
神社で御神体の魂を移すことあるし、現存扱いになってそう
仮に壇ノ浦で失われたと設定しても準1000年級で信仰を集めてきた宝具なんだよな
そういやランサーの光の剣もアイルランド王家の国宝であるんだっけ
-
あの漫画を参考にしてどうやったらその結論に至るのか大いに不思議だな
あれ小説で言われていることとほぼ同一だけど
礼装について神秘の奪い合いがどうこうだなんて書かれていないだろ
まほよでも言われているけど、アレもっと大局的な話であって、そんな一瞬のぶつかりあいで発生するような話とは別物だぞ
そして同じく空の境界で性能(システム)が同じならあとは魔力が多けりゃ出力も上がるってのはいわれているからな
性能劣化で変換効率とかは変わるかもしれないが、出力が届かないなんてことはない
-
>>855
>そういやランサーの光の剣もアイルランド王家の国宝であるんだっけ
多分ないと思うぞ
-
現実世界だとランサーの光の剣クルーディーンはアイルランド国宝ってことになってるけど
型月世界だとアイルランドでの追加宝具として挙げられたのは戦車と城だけだからな
きのこが存在自体を知らなかったのかなかったことにしたのかは知らんけどたぶんないだろうな
-
あれランサーとして召喚された時の話だし、可能性はあるんじゃない?
-
槍と無関係の戦車や城が追加されるのに?
-
槍のクラスと剣は相性が悪いってディルムッドが言ってた
普通にメインウェポン枠でどっちかしか常用しなくなるし絵面が悪いのでは
そういう点ではアーサー王が知名度最大でもセイバーで槍持ってくるかは微妙なライン
単純な可能性としては宝具ではなくその他枠の通常ウェポンで地元装備に収まるってのもあり得る
-
流石にランサーとして召喚されてんのに剣持ってくるこたないでしょう。セイバーの適正もあるって言われてたからそこら辺もしっかり把握してるっしょ
-
>>860
監獄城チェイテ「城って槍と関係ないの!?マジで!?」
-
主武装の宝具は持ち込み枠的に競合しちゃうからアウト
サブアームや装備、伝承昇華系は複数持ち込み可みたいなイメージがある
-
>>860
まあ実際に剣を持って来られるかは別問題として置いとくとして
ランサーの兄貴も地元召喚されたからといっても
槍兵の鯖MAX状態であって英霊MAXではないだろうし
-
セイバー・ランサーの宝具の縛りの強さの割にライダーのゆるゆるさよ。普通に槍とかもって来とるし
-
>>866
一応ライダーのクラスは騎乗槍を扱える戦士、とされてる
実際のところ騎乗槍持ってるライダーが1人もいないけど
-
まあ普通は武勇を誇る英雄なら宝具武器と宝具騎乗はセットだよなぁ
4,5次がなんか変わり種というか指揮官タイプや化け物と特殊だから
-
触れれば転倒って一応騎乗槍じゃないのかアレ
ライダーはメドゥーサからして拠点宝具持って来ちゃったからな
騎乗兵が固定陣地は同時使用しにくい点で違和感
おかげでオジマンもライダーというよりビルダー(by歴代ファラオ)じゃねえか
-
>>868
4次5次は実際の伝承的にはアルトリア、ランスロット、クーフーリン、ヘラクレス、メディアたちのほうが真っ当なライダークラスになれそうなんだよな
ヘラクレス以外はライダー適正ありと明言はされてないけど
メディアのドラゴン戦車で戦場を蹂躙してた逸話については、マテリアルでメディアには竜を召喚することも操ることもできないと言われたかと思うと
アニメでドラゴン戦車について言及されたりしてて型月ではあったのかなかったことにされたのかよく分からないけど
-
原作パラや辞典、マテだと召喚技能がないってだけだったけど
制御も出来ないってアニメで言われたんだっけ?
-
>>832
いやどこにも書いてない
明確に何か言及が無い以上大体妄想
-
なんかサラディンとリチャードに追い払われた祖ってネロだったって?
-
追い払われた奴じゃないな
最初:無数の獣を飼う怪物→蹂躙される
次:複数の怪物→蹂躙される
最後:また別の怪物→討ち取られる
ネロ・カオスが十字軍と遭遇したってのはACEで書かれていたから、ネロ・カオスに蹂躙されたって話だな
多分最初の奴のことだろうし
-
その頃の教授が太陽を克服できてたと思えんから夜中に黒い獣が這い回ったのか
そのころに回収した混沌を再利用できるほど獣王の巣を使いこなしてたかはわからんけど
教授の捕食スタイルでガチ全滅させなかったってことはやっぱコントロール効いてなかったのかね
-
途中でお腹一杯になったんじゃない?
-
砂漠の珍獣を収集して満足して帰ったとか
現代では1000年を生きた分存在維持のための食欲旺盛なネロだけど
第一回十字軍遠征の頃は死徒になってからそんなに経ってないから大して食わずに満足したとか
-
>>871
アニメでっつうか竹箒で「すみません……喚べるけど制御できないので竜とか使いません……」って
-
>>878
今度は召喚できるけど制御不可に成ったのか……
サンクス
-
まあ要するにきのこのいう設定のアップデートなんじゃね
別に喚べるようになったからって正直なにか変わる訳でも……
-
金羊の皮のランクがEXなのずっとドラゴン呼べないから評価不可能って意味でのランクだと思ってたから
召喚可能なら素でEXランクってことになるのかは気になる
それともAnimation Elementsで新しくランクついたりすんのかな
-
かつて金羊の皮を守ってた竜がいつの間にか金羊の皮そのものに成り代わってたって話だから
竜である金羊の皮そのものがEXランクなんじゃね
精霊も宿ってるし
-
でも竜を呼べて制御できたとしても5次の中ではようやく中堅とか言われてたな
-
そりゃ化け物殺しの英霊多いしエミヤは対竜宝具トレースできるし
-
竜召喚スキルがないから使えないってはっきり言われてたのにな
宿ってる精霊含めて一度くらい出して欲しいんだが
-
>>883
多分、五次中堅ってバサカ・セイバー・ランサーの三強の時点に入る位って感じだろうし、そう悪くはなくね
-
>>886
訂正 時点→次点
-
ジル「制御できないなら内部にいれば良いだけでは?」
-
スペルブックで思うのは魔力炉って簡単に本に搭載できるんだなってこと
セイバーやイリヤの心臓は規格外としても、大抵は施設に備えるものじゃないか
-
A+のベルレフォーンが魔法一歩手前だそうだから、あの本には魔法機能が備わってるのかも知れん
-
内部に入っても制御できないなら意味ねえよ
-
>>889
なんで簡単だと思うの?
A+という宝具としてもトップクラスのランクだぜ、スペルブックは
簡単に作れるようなものじゃないと思うけど
-
簡単を言葉通りにとらないでくれよ
あの本にスペースなんて人面の裏にしかないんで、そのサイズで炉を搭載できるならもっと炉付きの携帯宝具あっていいな
ガラティーンあたりは擬似太陽なんて効果がよくわからないもの搭載してるが
-
高ランクの魔術の代物にそういう体積とか大きさどうこうの物理的な話はあんまり意味がないと思うけどなぁ
じゃあエクスカリバーを二倍の大きさにしたら威力も二倍になるのか、ってことになりそうだし
-
カリバーはビーム剣になって巨大化してるようなもんじゃないか
-
>>893
別に合ってもいいんじゃないの?
合ったら何か不都合があるの?
-
逸話から生まれた機能って感じでもないし、ジルドレの知り合いの魔術師とやらが作ったのかな
-
>>897
まあ魔術師がその機能付けた可能性もあるな
英霊の座に昇華した補正かもしれないし
もう原典の時点で人外のモノだから炉機能なんて元からデフォ程度かもしれないけど
-
>>890
ベルレはあくまで長生き天馬が凄いのであって
手綱はあくまでステアップとかがメイン能力だからな
-
ベルレってあれ宝具のランクがまずA+で
宝具を使ってペガサス強化した時の威力数値もたまたまA+と一致してるってことなのか
それともペガサス使った時の威力数値がA+だから宝具ランクもA+で
セイバールート後にライダーとして召喚されたりしたら
バイク強化くらいしかできなくなってるせいでランク下がったするのかどっちなんだ
-
>ペガサス使った時の威力数値がA+だから宝具ランクもA+
こっちじゃね それより下の行は言ってる意味が良く分からんが
-
あれ天馬って現物のはずだからエクスカリバーに消し飛ばされたらもう召喚できないよな?できるの?
仮にできなかったとして
もう召喚できない天馬使えばこの宝具A+出せたから今でもA+ねって理不尽すぎねえ?
-
天馬はライダーのボディコン服やイスカンダルの牛みたいな英霊の一部だと思ってた
-
というか、ゲイボルグの例から明らかなように、宝具=武装そのものではないからな
宝具説明だと突撃そのものの説明だし、パラアップ+それによる突撃がA+ってことなんじゃない?
突撃の構成要素として天馬が組み込まれている以上、そこは不可分なんじゃないかな
宝具としては手綱オンリーなんだろうけど
-
ステアップ天馬じゃなくてもAC100とかいう強烈なバリアが手綱にはあるからなあ
ペガサスと合わせて攻防走の総合力でA+なんだろうが
天馬の魂本体は石油になった竜種みたいに裏側にあるんじゃねえの
ボディはライダーの血の魔法陣の効果で作られたものかもしれない
-
四次でディルムッドが槍を折ったけど次回召喚の際槍を持ってないなんてことはないだろうし、そんな感じじゃね
-
聖杯さんはあからさまに喚ばれる鯖に格差をつけて現界させてるからなあ
-
円卓がやたら正体隠し宝具持ってくるのはいいが、ヘラクレスが毛皮どころか武器さえないのはな
メディアが召喚能力なくてライダーになれないのは百歩譲るとしても、ゴルディアスに乗ってない魔術スキルもないイスカンダルが召喚能力持ってるのは謎
-
>>908
ランスロットだって魔術師でもないのにフルプレートアーマーで正体かくして戦っただけの逸話が黒い霧でステ隠蔽したり他人の姿になる変身宝具になったり
エクスカリバーをこっそり借りて戦ったとか、石や棒で戦った逸話や荷馬車を奪い取っただけの逸話が他人の宝具や戦闘機すら侵食する武装剥奪宝具になったりしてるし
なにこの超優遇って感じだな
-
そこはフルプレートだからってより、正体隠してって方が重要なんだろうな
同じ理屈でジークフリートも持ってはいそうである
こっちは正真正銘魔法の道具だし
どこかにその記述があったかな?
-
>>909
ランスロットは他の騎士から軽んじられてからかわれてたケイ卿に何度も変装してるぞ
-
>>911
にしたってそれは変装スキルになるならともかく姿形が完全に別人になる変身宝具になるのはなんだかなぁって気がする
-
それ言ったら裏切りの魔女としての生涯という漠然とした観念が形を持った対魔術宝具になっちゃってるキャス子はどうなるんだ
-
何にせよ優遇非優遇の差が激しすぎるよな
-
王&円卓の敵側で試合に出たいから度々武装変えて正体隠し
特に理由は無いが正体隠したいので武装変え
王妃以外の女性の袖を甲冑に着けて正体隠し
他人の武装でそいつのフリして決闘に行き
他人の武装でそいつのフリして旅をして
女装して正体隠し同僚を殴る
紋章付装備で個人識別するのがデフォの社会だっただけで
変装が上手い訳ではないんだよな……
オーナーはまあ
王の財宝と板野サーカスやりたい為にでっち上げたようなもん、と言ってるしなあ
-
エミヤは大分「世界」に嫌われてそうだ
何しろ英霊逸話オプションが完全にゼロで、生前の能力のままで馬車馬なんだから
-
きのこ「アキレウス程の英雄なら宝具も5つ位持ってくるよ」
今ならヘラクレスもバーサーカー以外なら宝具6つ位持ってくるのだろうか……
そしてアーサー王とクー・フーリンも上記二人程じゃないにしろ宝具増えそう
-
クラスによるんじゃね。ヘラがアーチャーだと毛皮やヒュドラの毒矢、百頭辺りは可能だろうが、
剣の宝具とかは持ってこれん気がする
-
まあ知名度補正ほぼマックス&魔力供給完全な状態だからな
ある種のクラス制限あった上でのフルスペックサーヴァントみたいなものだから、宝具5つくらい持っていてもおかしくはない
ヘラクレスやクー・フーリン、アーサー王あたりも相当な数の逸話、武装があるし追加される舞台なら追加されるんじゃない?
-
辺境の冬木だから軒並み弱体補正なのか
-
ヘラクレスも日本での知名度は高いだろうけど、土地(伝承の舞台となった文明圏との距離)はかなり離れているから、欧州でならさらに強化されるだろうしな
-
ヘラクレス、アーサー王、クー・フーリンはマテの設定が生きてるなら欧州では軒並みパワーアップ確定
Fate→月姫→Fateの順に設定もバージョンアップ(インフレ)してるみたいだし、かなり凄くなりそう
-
日本の英霊なのに雑魚鯖の五次アーチャーとアサシンはどうしたら
-
まあ元々数値として大して強力な英霊じゃないからな
エミヤは信仰なんて得られるはずもない守護者だし
佐々木小次郎は正式な英霊ですらない亡霊だし
それでも技術や特異能力で渡り合っている分、主人公向きではある
-
>>915
馬に乗るのが巧かっただけで、バイクや車は関係ないんだよなぁ
って騎乗スキルにも言えよ。ほら言うんだ
-
>>919
いや召喚された時は別に魔力無限供給されてた訳じゃないんだから魔力無限供給は宝具の数に関係ないわ
-
誰も無尽蔵だなんて書いていないんだよなあ
-
>>916
世界「スペックだけでも強化魔術などまともに使えるようにして、固有結界のコストを最低限にしてやってるというのに」
-
エミヤは生前強化すら苦労しててまともに魔術を使えなかったあたり、生前だとUBWルート後やホロウの士郎に比べると弱いのかな
-
>>923
別にどうもする必要ないんじゃね
英霊としてそこまで強力じゃないないなんて設定がある訳だし
フルスペック面子と違って伸び代も無いから
強力じゃない設定ですで納得出来るもん
-
>>931
エミヤはEXTRAだとかなり上位の英霊って言われてるんだよね
どっちなんだよっていうね
-
数値としては弱い
だが、宝具(異能)込みならかなり上位ってことだろう
まさに英霊らしい英霊だよな
-
英霊の手前まで行った男が本編士郎よりも弱かったはないやろ
全盛期ならオールC以上とかやないの
-
エミヤにとっての全盛期ってのは世界の力を借り受けていた時だろうしまあそうだろうな
-
世界の力借りてた最中はもうほんととんでもなさそうな言い方だったしオールEXでもいいぞ
-
てかエミヤは別に雑魚じゃないだろ。アーチャーなのに接近戦やったり、バーサーカー6回殺したりするし。
-
心眼込みでセイバーやランサーと接近戦できちゃうからな
でも結局手数が多くても火力はないから中堅で落ち着く性能ではある
-
縛りなしだとランサーの攻撃とか見えてないんだけどな
一戦目の情報からあそこまでやれる心眼とかすごい
-
近接は防御の上手さ込みで戦士系でも並みはいけそう
宝具は火力Aにアイアスルルブレがついてるだけでもかなり強い方だな
マスターの供給がある程度は潤沢でないとステが問題外になりかねないし、レパートリーが活かしきれないのでややキツい
ワンチャンに特化してると言える
-
>>936
ヘラクレス「私は本来の最適クラスはアーチャーですからね。接近戦が苦手でも仕方ないですよね」
カルナ「うむ。弓矢で戦うことこそ俺の本来のバトルスタイル。慣れない接近戦を強要されて苦労した」
ケイローン「アーチャーたるもの、接近戦が強いとかおかしいですよね」
-
紅茶さんアーチャーとして遠距離の暗殺を頑張って下さい…
-
ステなんて遠距離に徹すればあまり気にならないし、アーチャーのクラスの中では強い方じゃね?
-
思ったけど、アストルフォとエミヤを戦わせたら面白そうだよね
-
別段面白そうな要素がないような
アストルフォにとってエミヤって割りと相性悪い
-
触れたら転倒は解析されて能力を見破られる可能性高いし
ヒポグリフ回避も雨あられと弾幕を浴びせられたら不味いだろうしなぁ
エミヤのソードガトリングはGOBに比べたら威力は低いだろうけどアストルフォ相手なら十分だろうし
-
UBW内以外で27連射以上できるか分からん
ヒポグリフの機動力や通常Aランク級の突進の勢いもあるから、バッチリ狙撃耐性じゃないと苦戦すると思う
心眼真が珍しく回避パターン解析で攻撃に役立ちそうだな
-
アストルフォの勝ち筋が見えないな
-
アイアス破る手段ないしな
投影が本でパリーンでもされん限り最終的にはエミヤか
-
セイバーの対魔力でされない以上、ないだろうな
-
そういや対投擲じゃなくてもベルレでも突破できるか怪しい程度には硬いのかアイアス
ヒポは魔力消費も大きいし次元跳躍もそこまで数できないとなると勝ち目薄いな
-
>>947
ブレイクマニュアル使える状態なら逆にエミヤの勝ち筋がないんじゃねーかなあ
あと前方防御のアイアスしか無いのでブラックルナを防ぐ手段がない
-
音波は回析するとはいえアイアスは結界だからどうかな
行動力を大きく削ぐとはいえ即死威力でもない
-
マニュアルは使用条件厳しすぎだしな
月1でしか使用できないんじゃあ
しかもそれでもなお固有結界を破戒出来るとは明言されていないし
-
ふと思ったけど魔笛とかエリザのジャイアンリサイタルとかってマッハ1の普通の音波なのかな
だとするとマッハだせるサーヴァントだと普通に音波よりも速く動いて効果範囲から逃げ出せそう
あるいはマッハ0.99くらいで後退することで威力を大幅に減少させて受け止めることもできそうだな
-
優遇:Zeroライダー、Zeroバサカ、Apoアサシン(黒)、蒼銀ライダー
冷遇:Zeroランサー、Apoランサー(黒)、Apoセイバー(黒)
なるほど
-
エミヤ的にアストルフォ相手に固有結界使う必要ないから固有結界破壊できてもまあ……
-
近距離ならなかなかいい勝負しそうだけど
遠距離ならカラドボルグ、フルンディングによって一方的だろうな
-
>>954
瞬間的な後退でマッハ超えそうなのって鮭飛びのケルト師弟にアキレウスに魔力放出全開アルトリアくらいじゃねーの
-
>>958
モードとカルナもいけると思う
-
>>957
中間距離ぐらいならまだしも近接も勝ち目ないと思うが
>>958
きのこの発言から一瞬で刺しボルクの真名解放のレンジから出れるエミヤも行けるんじゃ
-
ゲイボルグ使うそぶり見せたら必死に下がる下がるとはいってたが確実にレンジ外に行けるとは言ってないし
-
>>960
間合い外に下がる以外に手がない、としか言われてない
-
そういえばセイバーさんってapoだとどのくらいまで行くんだろう
アキレウスには勝てないとしてジクフリとかカルナさんに勝てるかな
-
ランキングで聞いたほうがいい
-
セイバーにアヴァロンあるかないか
セイバーは通常状態か魔力無限状態か
ジークフリートは魔力使い放題のジークフリートかバルムンク連発可能だけど3分限定なジークか
カルナさんは10秒魔力放出で干上がる通常状態か魔力無限状態か
あたりの組み合わせでめっちゃ変わりそう
-
アルトリアはアヴァロン持ちで、全員魔力無限でお願いします
あと>>964も言った通りランキングで聞いてこようかな
-
風王結界ってかなり使い勝手良かったんだなと蒼銀でのプロトセイバー見ながら
魔力放出+風王結界解放のコンボで襲いかかる神獣のスフィンクス2体瞬殺とか
(尚、相手は再生してくる模様)
-
まあプロトは知らんけど
凜セイバーのステと魔力補給でなら相手からしたら超面倒な宝具だな
刀身は見えないし風が襲ってくるわ刀身見えたら光り輝く剣で威力増加&ブッパと
-
apoってことは知名度補正が変わるわけで
欧州では宝具二個の追加とスキルの追加がある兄貴
それと同じくらいパワーアップするセイバー(アーサー王)とマテⅢで言われてるから
知名度補正でのパワーアップ度合がわからなさすぎるから比較なんかできなくね?
-
兄貴の宝具追加は欧州じゃなくて地元のときだろ
欧州でも大幅パワーアップはするらしいけど
-
それらより前のコメントで日本以外じゃアーサーヘラクレス並みに輝くっていうから冬木の凛セイバーと普通に打ち合うくらいにはなるんだろうな
いまいち知名度月でも狂化とはいえA+と五分に打ち合ってたし
二人もパワーアップするから欧州での知名度も日本と同様に劣るっぽいが、相対的にステアップの恩恵は大きいんだろう
冬木セイバーらのステがエルキのように全ステA弱相当なら欧州セイバーらは全ステA強相当と見るのが妥当か
-
エルキドゥのA弱は狼が弱ってるかららしいし全快したらオールAも夢じゃないらしいがスノーフィールドは知名度補正どうなんだろうな
-
幸運が足を引っ張る限り全ステAは選ばれし英雄だけのもの
-
>>971
ランサーは欧州で知名度劣るなんて言われてない
さらに土地知名度マスターで本来の性能になるって設定がある以上は
EXTRAのように無理矢理あげたとか例外を除いて
マスター別によるいい所取りのステータスは確実にある
-
ヘラクレスが欧州で十全な以上、同じくらいパワーアップという言葉は上がり幅のことだろ
上がる前で存在劣化と言われるか否か程度の知名度の差があったんだから、欧州でもそれに近い知名度補正のバックアップ差があると見ていい
それでもランサーは輝くんだろ
AがA強になるのとBがAになるのであれば後者のが影響大きいし、ランサーは技術経験スキルが優れてるってことで
-
あの質問はバーサーカーとの比較だが
同じくらい強くなるはセイバーとランサーの話だぞ
-
欧州なら同じぐらいの強さでどっちの地元かで優位は変わるとかだったな
-
コンマテ3の原文だと
セイバーとランサーは西欧圏なら同じくらいパワーアップで
地元になると差が出る
その次にヘラクレスは西欧圏でも十全って言ってる
俺的解釈としてはセイバー、ランサーは西欧圏80〜90%で地元で100%の力を発揮できる
対してヘラクレスは西欧圏ならどこでも100%と読んだ
-
まあ普通に読めばそうなるな
質問が西欧圏ならクー・フーリンはアーサー王やヘラクレス以上になるの?で
「いやクー・フーリンだけ強くなるわけやないで」だから
故郷以外でのランサーvsセイバーの勝敗は分からんが
-
>>978
今だと、宝具を比べてみると
カリバーは本編より更にチートの可能性が出てきて
正式な英霊にればEX宝具の鞘とか
投影品ですらヘラクレス7回殺し出来るカリバーンが追加される可能性があるアーサー王
ついでにロンもチート宝具
逆に城と戦車しか追加の可能性がないランサーニキ
この差は何処でついた?
あ、ポケWi-Fiで安定しないので
↓次スレ頼んます
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1436184800/
一応立てたよ
-
乙
>>980
ヤメテ下さい宝具が追加すらされない憐れな子もいるんですよ
-
正直カリバーよりロンゴミ好きだから出番増やしてほしい
-
>>981乙
正直ロンは宝具としてはそんなチートな印象ないな
単なる劣化カリバーだし
しかりカリバー>ロン>カリバーンの威力順で
ビーム火力系ばっかで偏重過ぎだろセイバー・・・
-
>>980
カリバーの真の力は聖杯戦争ではほぼ無意味な飾り能力
カリバーンはカリバーがあれば不要
ロンゴミも真の力は飾り、武器の宝具としてはカリバーだけあればいいのでチートでも何でもないよ
-
ヴォーティガーン「聖剣受け止めてる最中にロンで心臓ぶち抜かれた古傷が痛むので止めて」
-
ビームが無くったって強い奴はいるから…いるから…
-
聖杯戦争TRPG・・・それは不倫騎士の逆襲の始まりだった・・・
-
>>984
ロンはアポ2の文なら、
どんなに硬い鎧でも貫く能力=防御概念無視
とかなんとかアポ時に予想されたけど、
それならそれで差別化は出来る
カリバーンは燃費が安くて振り回せて当たればバサカ7殺以上のビームソードならこっちも差別化は一応出来る
-
>>980
まあ聖杯戦争で鯖としては役に立つかでは大差無い程度の性能だと思う
それとヘラクレスさんたぶんこの2人より格上だからどんだけという
鯖としてはともかく英霊や伝承としては神に域に行っている存在だから当然と言えば当然だけど
-
>>989
事件簿でロンは渦を巻く灼熱の炎を放つ対城宝具って明言されてる
-
対城なんて言われてたっけ?
本来の力の一部で神霊級の魔術行使に届かんとするレベルって時点で十三拘束全部外れたらカリバーより強くてもおかしくなさそうだが
-
マジレスすると手数と手札が増えるだけで有用
例えばzeroみたいに片手封じられた状態だとカリバー使えないけどロンゴミニアドは使える
火力調節も効いて、使い勝手が良くなるし
-
ロンはカリバーに次ぐ宝具だから生前の実戦条件ではカリバー以上出せてないのはほぼ確定だろうな
あと神霊級魔術行使もピンキリだから……
-
対城ビーム剣 現時点で最高レベルの防御宝具 ギリシャ最強の英雄を一度に七殺できる剣 トンデモ槍らに加え竜の炉心に高ステにスキルも優秀
アーサー王はすごいなあ
-
>>992
威力はカリバーにつぐ、だからカリバー未満は確定
-
あれ代名詞度の話じゃないのか?
-
代名詞なら剣の次は円卓か城かドンスタリオンでは
-
>>996
威力なんて一言もかかれてないぞ
-
>>995
正直アーサー王ぐらいに盛りすぎである
"
"
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■