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型月世界ランキングver508

1 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/08(土) 14:41:35 H4eRqprs0
ここは型月世界のキャラの総合的な強さについて議論するスレです。
登場作品、資料集などの設定と作中描写を十分理解した上で、発言してください。
否定意見を述べる際も、自身の解釈を十分に検討してから、発言してください。
次スレは原則的に>>970が、でなければ有志が宣言してから立ててください。
また、新規参加として議論する前に、禁止事項と関連リンクには目を通してください。

 1 運営(管理者様)や他所への迷惑行為
 2 レッテル貼り、煽り
 3 テンプレ、ランキングの勝手な変更

【関連リンク】
保管スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
型月世界ランキングver507
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1405593712/


ver505.1
キアラ>BB>メルトリリス>ギルガメッシュ>アルクェイド>バーサーカー=ガウェイン≧アダム>黒桜>黒セイバー=海魔ジル=F15ランスロット=書文
>セイバー≧ライダー≧ランサー=モードレッド>イスカンダル>アーチャー=小次郎=ランスロット=呂布>ディルムッド=ドレイク≧ヴラド三世>ロビンフッド
>キャスター=ナーサリーライム>青子>ネロ>軋間>宝石剣凛=バゼット≧腕士郎>百ハサン>秋葉>「両儀式」=シエル=ハサン=ジル=若橙子
>有珠≧フラン>荒耶=言峰=葛木>藤乃=凛=剣製士郎>切嗣>志貴=若言峰=ケイネス>アンリ>玄霧=鞘士郎>橙子=ロア
>式=臓硯≧アルバ=リズ>黄理=時臣>カレン≧舞弥>四季=シオン=口裂け男>七夜=さつき=青子人形
>里緒=草十郎>雁夜≧アイリ≧桜>死者=残骸>美沙夜>鮮花>慎二>竜牙兵≧死体

【ランキング更新の手続きについて】
 1 ランキングの『Ver.???』の数字は、変更時のスレ番号を使用(調査の簡易化が目的)
 2 ランキングの変動確定は仮確定の提案から1日後。
 3 ランキングにいないキャラのランクインはプレゼンを行うこと。

【ランキングの定義】
 キャラの配置は直接対決、上位突破、下位安定を総合的に考慮。
 =で並べる場合、作品の発表順、作中での登場順に左に配置
 1 A>B AはBより総合的に上
 2 A≧B AはBより総合的にやや上
 3 A=B AはBと総合的に互角

【ルール】
 ・バトルフィールドは遮蔽物のない無限の平地。
 ・両者共に索敵阻害等の手段を持たない場合互いに向かい合った状態から戦闘開始とし、近中遠距離の3レンジ毎に考察を行う。
 ・相手が戦場に存在する以外の情報を持たない初見状態で、相対的に一番勝率の高い戦術を選択し相手の殲滅以外の思考を取らない。
 ・飛行状態が標準のキャラは飛行状態で開始(ギルガメッシュ、イスカンダル、F15ランスロット)

【勝敗判定】
 戦闘不能になれば敗北、逃走や引き籠り等の引き分け狙いは戦闘不能とみなす
 両者がほぼ同時に戦闘不能になった場合は引き分け、また双方が攻撃を続けようとしても千日手になった場合も引き分けとする

【総当たり差分目安】
 =0-2 ≧3-5 >6-

【ランキング内のキャラの各種補正】
 アルクェイド=最大出力30%制限付き 弓塚さつき=死徒化直後、枯渇庭園なし、シエル=再生込み、志貴=反転志貴、七夜=歌月
 式=ナイフ装備、「両儀式」=刀装備、藤乃=歪曲&千里眼、橙子=影絵猫装備、荒耶=結界三枚&マンション移動&粛
 剣製士郎=凛の魔力供給、腕士郎=投影×5、鞘士郎=アヴァロンによる補正、凛=十年宝石装備、宝石剣凛=宝石剣装備
 桜=HA、慎二=偽臣の書装備、葛木=キャスターの強化魔術、バゼット=フラガラック×3、切嗣=アヴァロンによる補正
 若言峰=令呪ブースト、言峰=泥聖杯+黒鍵+令呪装備、セイバー=アヴァロン装備の士郎セイバー、小次郎=山門による補正
 ランスロット=サブマシンガン二丁装備、F15ランスロット=F15騎乗、ガウェイン=聖者の数字による補正

【考慮される補正】
 ・フィールド補正(マンション、神殿、結界、地形、満月など)
  ※ただし夜間・満月等は時間の経過で消滅し、本人不在でも第三者の操作のみで成立する攻撃等は考慮しない(慎二の鮮血神殿使用など)
 ・装備、魔力供給、強化魔術、呪い、契約、スキルなどによる補正(作中描写の中で、効果が最大時を想定)

【考慮されない補正】
 ・油断、慢心、恐怖などの精神補正


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2 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/08(土) 14:42:53 H4eRqprs0
見当たらなかったのでスレを立てたのですが既に立っていたのならスルーしてください


3 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/08(土) 19:25:49 n.53xCio0
>>1


4 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/08(土) 21:19:33 yjBQar2Y0
>>970踏み逃げした糞携帯とどうでもいい話題で埋め続けたアホどもの尻拭い乙


5 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 11:16:28 mreR/64g0
Fakeが2015年から本格始動
アポもそろそろ五巻&マテリアルが出そうな予感
蒼銀も続いていて正体不明の鯖共の正体が次々と割れていっている

まぁ年末、来年は考察燃料となるモノは大量に出るな
アキレウスやケイローン、カルナにホーエンハイムやペイルライダー
明らかなにランキング上位に喰い込める鯖共のスペックが全て曝け出されたら
ランキングに変動が起きる(確信


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6 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 13:07:47 wvVf0bYo0
俺は空中スタートで手を出せる相手が少ない上にA+対軍宝具と同等の威力を持つ魔力砲、対魔力Aすら貫通し魔力は無尽蔵な空中庭園持ち蝉様に期待してる
ランキングに役立つかは別として宝具もまだあるし


7 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 16:36:10 XWMNj5O60
蝉様とオジマンは一段目が確約されている


8 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 16:42:16 rdW02lOY0
蝉って一段目いけるかね?
全距離庭園外から始めるならいけそうだが
そこら辺どうするんだろ
まあ庭園内からでもカルナを押さえ込める実力とやらが
描写されればいけそうだが


9 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 16:42:31 qtBEc5R.0
カルナアキレプロテアエルキ旧バサカで1段目は埋まってる


10 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 22:47:21 FzGWAVKY0
プロトヘラクレスってギル以外で倒すにはどうすりゃいいんだろうな?


11 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 22:56:31 CgnDt89M0
ギルでもここのルールでは倒せないでしょ


12 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 22:59:43 FzGWAVKY0
相手が「負けない概念」だったら当初通り「死なない概念」で応戦すれば勝利可能
自分が死なないように相討ちに出来ればルール上は勝利できると思う


13 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 23:08:10 eluo6b1U0
それ最初から相手の詳細を完全に把握してる前提になるんだが


14 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 23:09:30 qtBEc5R.0
旧バサカググるのにバサカのwikiやらなんやら見てたら
アニメで士郎セイバーに殺されたり蘇生ストックが3日で1個回復と言われたのが設定変更された事になっててワロタ


15 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 23:16:57 FzGWAVKY0
>>13
把握してようがしてまいがバサカ以外にも使った状態で戦い挑むのが一番勝率高い戦術になると思うんだが
死なない概念ってのは対それ用の概念相手でなければ戦闘じゃこの上なく優秀だし


16 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/09(日) 23:31:13 eluo6b1U0
戦闘不能で負け扱いのスレでそこまで有利でもないだろ


17 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 02:21:57 eY1EvbOA0
>>15
とはいっても知らなきゃ勝負には負けたが命は助かったって
形に持ち込む発想ができないから戦闘不能にされて負けじゃね?


18 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 06:14:23 qVTRzWJI0
真っ当な英霊はこの男には敵わない鯖の中では間違いなく最強の存在
この設定がある以上通常の鯖には自動的に勝利になるのがギルだよ
アルクがギル以外の鯖に無条件に勝つのと同じ


19 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 06:52:51 6vMIK0TM0
プロトバーサーカーがまず普通の存在ではないからな


20 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 06:59:52 qVTRzWJI0
普通の真っ当な英霊じゃん
ヘラクレスが狂化してるだけだし
ハイ鯖みたいな存在なら上の設定は適用されないが
プロトバサカなら適用されて負けるだけの話
大前提に最強の鯖設定がある以上鯖じゃ基本勝てないのがギル


21 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 08:01:09 QOXGWzmU0
そういえばカルナは入れないの?ある程度スペック出てるし
ガウェインと=でいいと思うんだが


22 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 09:35:48 1PFFacZ20
Apo版鎧あり魔力無限なカルナがガウェインと=で収まるとは思わないが
シャクティ他宝具の火力次第でヘラクレスも殺し切れる可能性あるし、不利付きそうなのってセイバーと黒セイバーくらいじゃねーの
ともかく描写と設定待ちだ


23 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 11:17:26 UmJRpXSUO
アポ版は知名度補正ゼロのせいかステが下がってるから白兵では弱くなってるのかなと思ったら
知名度補正最大であろうヨーロッパサーヴァントたちと白兵でも互角以上なんだよな
鎧の防御力、クンダーラの威力、シャクティはEXかどうなのかあたりがポイントか


24 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 12:20:27 bBWtjgtUO
七夜黄理≧リズ 遠坂時臣


25 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 12:52:59 6vMIK0TM0
でも話の都合上、カルナはあっさり負けそうだからな
描写次第では下がる


26 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 15:01:16 vMjrf8LYO
>>22
原典と違ってたかだか1割にする程度だからなあ鎧
ブラフマーストラも隙でかそうだし
CCCの格の話にはマスターは考慮されてないのはBBの話見ても確かだと思うが


27 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 17:46:17 TCxofp4M0
Apoでの評価
ギリシャの大英雄アキレウスと肩を並べる破格の大英雄←凄い!流石インドの大英雄だわ
CCCでの評価
ギルガメッシュと同格、匹敵する実力者←最強格のギルガメッシュ級!?これはヤバイわ

ガウェインと同格←…あ、うん凄いね
何故かこう感じたわ


28 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 17:48:18 6vMIK0TM0
シロウの評価によるとアキレウスよりちょっと弱いらしい


29 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 19:04:18 pvNyywjE0

ていうかグンダーラで削減してから受ければカリバーにも耐えられたりしない?
本編でだってベルレ+アイアスで攻略できたわけだし
数値で計算すれば相殺して残りが50
それを10分の1に削減すればEランク宝具の半分の数値なわけだ


30 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 19:13:32 qVTRzWJI0
そういう計算でいくとA+の対軍とB+の防御数値を組み合わせられる
ジークなら宝具の撃ち合いでカリバー完全無効化可能になって
近接戦移行でセイバー一方的にボコれちゃうな


31 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 19:15:13 UmJRpXSUO
>>29
アポ版クンダーラの詳細がまだ分からんからなんとも
ビームなら相殺もできるだろうけどEXTRAみたいに天から火球を落とすとかなら直線タイプのカリバーを相殺はできなさそうだし


32 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 19:17:23 vMjrf8LYO
レオと組んだガウェインは128人の鯖でも真名隠さずに優勝候補筆頭なんだから軽く見すぎだと思うけど


33 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 19:23:22 zJTSE2vc0
>>31
それ同時発動だとしたら振り抜いたセイバーもカリバーを受けに使えずお互い宝具の直撃というマヌケな結末になるw
正に頭上注意


34 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 19:56:23 26lP9D1M0
火球に向かってビーム撃てばいいんじゃね?


35 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 20:06:31 zJTSE2vc0
そりゃあ撃てば火球は消せるだろうが上空に撃つ事になる
お互い切り札を一発浪費する茶番


36 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 20:06:50 TSjB/n1g0
接近されて詰むがな


37 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 20:52:25 X5fLpTGs0
>>30
オルタなら互いに魔力無限でそんな感じにもなるけど、鞘セイバーなら鞘カウンターが待ってるで
流石にA++をB+分削減しても余裕で死ぬだろ

>>28
知名度がアキレ>カルナはあったけど実力で差をつけるような表現ってあったっけ?


38 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 20:58:01 qVTRzWJI0
仮に最初にバルムンクとカリバー撃ってバルムンク押し負けるが
ある程度削って鎧の防御分で耐えたとして
ジーク側はもう宝具じゃ競り負けるの分かったから接近戦挑もうとするだろうし
カリバー撃つならセイバー側になるだろうから
カウンターしようがないんじゃないか
初見で合わせるなんてまず無理だし


39 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 21:15:19 TSjB/n1g0
カリバー踏み込みアヴァロンの間も放出し続けられる全力エヌマだから成立したのであって
カリバー以下の宝具相手じゃカウンターしようが無いだろ
グラム相手の謎反射ならあるかもしれんが


40 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 21:23:56 26lP9D1M0
別にカウンターしなくても
ギルのように数少ない隙がエヌマをカウンターしなきゃ勝てないってわけでもないんだから
普通にガードしたらよくね?


41 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 21:32:02 zJTSE2vc0
結局は接近戦になるんだよな
アヴァロンの白兵戦での有用度は不明
出待ちとかどこまで出来るかとか


42 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 21:33:34 26lP9D1M0
出待ちは意味ないって言われてなかった?
あれ移動要塞だから無理だって


43 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 21:34:03 QUihLzRE0
>>32
そりゃ電脳世界は準備期間から決闘までずっと昼間の世界だから普通にチートだし


44 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 22:26:28 fYvu7qEE0
太陽がある決勝アリーナ以外のアリーナがずっとチートだったか不明じゃないか
時間の経過しないアリーナでも太陽落としたらチート切れたわけだし


45 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 22:28:05 6vMIK0TM0
アヴァロンからひょっこり頭を出したところにメーンッとモグラ叩きされて
あう〜でヒヨコがぴよぴよと頭上を回ってばたんきゅーでKOだったらもう世界観が変わっちまう


46 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 22:37:52 uGcvWV3Q0
>>42
ここでは引き篭もった時点で逃走と同じで敗北だけどな

【勝敗判定】
 戦闘不能になれば敗北、逃走や引き籠り等の引き分け狙いは戦闘不能とみなす


47 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 22:43:07 6vMIK0TM0
引き分け狙いでそういう行動を取るのが不味いのであって
勝つための戦略としてそういう行動を選択するのはアリなんだ
さもなければアダムが弱体化する


48 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 22:47:04 QUihLzRE0
>>44
一貫して準備期間中はずっと昼で終わったら夜

>>47
それだと志貴とか持久力に難有りキャラに対しては時間稼ぎに徹すれば良いになっちゃう問題が


49 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 22:47:14 uGcvWV3Q0
>>47
いや>>42のはセイバーが引き篭もったら手に負えないってコメントの話じゃないのか?
だとしたら勝利狙いの話ではないだろう


50 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 23:01:45 Qz4DQ4W20
移動要塞ってのが引きこもったまま移動できるって意味なのか
持ち運び出来る要塞って意味なのか不明

つーか前者だとしても普通に出待ち出来るだろ?


51 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 23:04:42 yuo3kEKk0
逃げなきゃ勝てない時点で逃走やん


52 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 23:26:01 26lP9D1M0
>>50
出待ち戦法に対してでしょ
移動要塞について話されたのは
別に持ち運びはどの宝具もしてる


53 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 23:31:01 fYvu7qEE0
>>48
昼でも太陽が落ちたら効果切れたって言ってるんだが


54 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 23:39:57 uGcvWV3Q0
>>52
何処のコメントの話をしているのか分からんのだが


55 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/10(月) 23:57:58 QUihLzRE0
>>53
光を落として夜にしたって流れだし
つうかEXTRAやってないの?


56 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 00:30:18 ZA.H1H020
太陽おとしたら夜になるなんて言われてたっけ?
アリーナが時間が流れないとは言われてたと思うが


57 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 00:39:53 D3RLLMC.0
Fakeで出番があるセイバー(ランサー兄貴の師匠)と何でかサーヴァント化してるヒュドラ
は絶対ランキング上位に食い込むだろうな


58 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 00:58:13 ZA.H1H020
Fakeってセイバーいないんじゃなかったっけ?
設定変わったの?


59 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 08:53:16 D3RLLMC.0
>>58
セイバーはA氏が所有する複数鯖のうちの一体(ペルセウスとかもいる
五分間だけ召還できるお手軽大英雄


60 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 10:15:15 fEoTvbE6O
召喚できるのは知ってるが
セイバークラスとか言われてたっけ


61 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 14:09:45 e1FPV.Sw0
セイバークラスを補填するだからセイバー以外のクラスも召喚可能なんだと思う
ペルセウスはセイバーってよりライダーだし
スカアハはランサーだろうしヒュドラとかクラスなんだよって感じだしで
まあ扱いにくそうな設定だったから変わってるかも知れないが


62 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/11(火) 17:39:32 fEoTvbE6O
いや鯖を呼べるのはわかるんだが
それで呼ばれた鯖にセイバーとかクラス振られてたっけ話


63 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 00:50:04 MAyHvtRk0
漫画でどうセイヴァー捌くかと思ったら転生で敗北からの令呪復活でトワイス切られてた
そういや覚者って他人を守るスキルというか動きなかったなあの人
上手いこと処理したな


64 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 07:16:45 O6mJ95dwO
ゲームはそもそも復活させてもらえないんですがそれは


65 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 07:22:50 T4ge4/IM0
きのこも言ってるが格ゲーとRPGはそのままだと漫画とかでは破綻するから


66 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 08:50:47 b9Wm2Kc20
覚者はずっと座りっぱなしの超舐めプだったからなあ


67 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 09:45:04 O6mJ95dwO
とりあえずエアですらぶっちぎる程のダメージ与える設定の宝具で即死して礼呪で復活とか無理だと思うけどね
そんなんならマテリアルの破り方でいいじゃん


68 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 16:18:56 AXNSCQWAO
ムーンセル内の仮想現実だからね


69 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:20:07 Tbz3AlCU0
>>30
いやさすがに白兵でも一方的にやられることはないだろう
>>63
マスター狙うのってできないんじゃなかったっけ?
できるなら格上相手には現実的な対処法だけどさ


70 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:27:17 ueQsJy5.0
>>69
アリーナではムーンセルからペナルティを受けるから出来ないだけだから盤外での戦いなトワイス戦じゃムーンセルの眼も届いてないんじゃね


71 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:28:02 J1swhxWM0
決戦場では禁止されてるけどあそこ中核だし
それにしても即死復活するなら対個人宝具なんだし避ければいいと思うが


72 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:32:14 rY/8bWxw0
>>69
剣の技量では一方的はないだろうが
ジークには鎧があるから近接はつらいだろ


73 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:39:17 hwL7bQ7Y0
技量が同等と仮定しても
相手にほぼ攻撃が通じない・ステで劣ってる・竜殺し追加ダメージと
アヴァロンの回復力考慮しても不利要素が多いからな
凛セイバーでアヴァロンなら有利とはいかないまでも
まだ戦えそうな気はするけど


74 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:42:55 MAyHvtRk0
>>67
一応56億ダメージは数値で出てたぞ
あとトワイスが「私の鯖はサーヴァントを消滅させられるんだよお!」とか言ってたから強制敗北みたいに火力とは別格の強制敗北効果も意識はしてるっぽい
消滅→令呪→トワイス「令呪の供給ごときで再召喚は足りん!」→ザビエル「僕データなんで出来ます」って流れだった

あと菩提樹バリアをネロがガンガン叩いてダメージ出てたが、トワイスの反応からして相当ステを上げてたっぽいな


75 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:47:06 hwL7bQ7Y0
嫁王のステでバリア突破か……
ゲームと同じ筋力ゲーの道を歩んだみたいだな!


76 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 18:59:37 A5rEPVx.0
>>69
技量はほぼ五分五分で竜種への追加ダメが真名解放限定としても、ステで劣り血鎧で攻撃は通らない
アヴァロンの回復があってもダメージ与えられない以上近接じゃ勝ち目はないよ


77 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 20:08:54 AXNSCQWAO
筋力B以下は無効で筋力A相当の攻撃でも掠り傷って相当厄介だよな
A+以上の筋力でないと白兵で致命傷は難しそうだ
真っ向勝負じゃ背中の弱点も突けないし


78 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 20:22:37 MAyHvtRk0
きのこ「そこでエクスカリバーの破壊力10倍でちゅ」


79 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 20:28:06 3B.kOJhw0
Aランク攻撃が78発急所に直撃して軽傷って相当すごいよな
たしかヘラクレスがAランク魔術4発で命1つ分だったよね?


80 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 20:33:14 GeRa95mE0
ヘラクレスはあれ発数関係ないだろう
頭吹っ飛んだからってだけで


81 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 20:37:17 3B.kOJhw0
>>80
5倍の宝石なら殺しきれるって言ってたはず


82 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 21:05:17 MAyHvtRk0
>>79
十年宝石は加工せず放ってもAだから一つ一つはAオーバーある
あの時は屋敷一つ分を凝縮だから家数件分を単純計算してしまうとA+++オーバーくらいか
しかも一点集中をクリティカルなわけでそら死ぬわ


83 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:13:03 gn0MhHF20
遠距離でカリバーされてもバルムンクと悪竜で耐えられるって意見から接近戦考察始まったけど
そもそも本当に耐えられの?
悪竜は正当英雄の宝具に対してB+の防御数値って言われてるけど、この防御数値って言葉はその前の通常攻撃の説明でも使われてる
単に固いだけと作中で言われてる悪竜が宝具に対してだけいきなり宝具換算でB+まで硬くなるって違和感あるんだけど
結局はこの防御数値が宝具換算なのか通常攻撃換算なのか分からんと不明扱いじゃないの?
まあ仮に通常攻撃換算だとBがB+になったところで宝具に対しては焼け石に水だからこんな説明必要かとも思うが


84 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:16:37 J1swhxWM0
B+が宝具換算って情報が明確になるまで耐えれないよそりゃ
耐えれるって意見でランク入りとかし出してたらフルボッコよ


85 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:18:20 hwL7bQ7Y0
だからジークに関しては宝具全部出揃ってるが
最終巻かマテ待ちなんだよな
宝具換算か通常攻撃換算かで勝率が変わるだろうから


86 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:20:31 AXNSCQWAO
まあホムとはいえ能力的にはオリジナルと同等のホムジークがバルムンクである程度は相殺したクラレントで大ダメージだからな
これもモードだからプラスが発揮できなかったとかホムだからとかいろいろあって分かりづらいけど

仮に宝具相当でB+削減なら投げボルクを完全無効化してガラティーンでも通常攻撃レベルまで削減か
あまりにもバランス崩しすぎな気もするな


87 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:24:02 A5rEPVx.0
>>83
確かに宝具換算かどうかは名言されてないから不明なんだけど
十二の試練も通常攻撃と宝具攻撃のどちらにもBランク以下無効と同じ表現を使ってるが、その実それぞれ違うわけで
通常攻撃に対してBランク数値分削減と書かれててその後宝具にも同じ文体で書かれてるからといって、宝具換算ではない根拠にはならない
要はマテなり作中描写待ち(梵天よ地を覆えなどを素で受け止めたりしてくれれば手っ取り早いんだが)よ
通常換算B+削減なら深く考察する必要もなく中遠弾数差でセイバー有利は明らかだし、仮に宝具換算だったらどうなるって考察はしてもいいんじゃないかな
どうせ暇なんだし、いざ情報出揃ったときにスムーズにランクインできるし


88 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:24:30 u0egmCvA0
ジークはモードのCランクのクラレントの攻撃も無効化してるからな


89 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:29:36 A5rEPVx.0
ゴメン、>>87の弾数差って言い方は語弊があるわ
通常換算B+は宝具換算だとDランク程度だからエクスカリバーをバルムンクで迎撃したとしてもCランク宝具相当以上のダメージが一撃ごとに受けるから
何発も繰り返せば耐えきれなくて死ぬって言いたかった
ジークフリート自体はホムンクルス電池で魔力無限だ


90 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:33:29 nJEY0Bjw0
毎度毎度悪竜の話になると「B」「ランク」「攻撃」「無効化」が一致するだけのGH持ち出してくるアホは原作やれよ


91 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:34:49 gn0MhHF20
まあそんな感じだよな
あと、>>83で焼け石に水と言ったけどCランク宝具が通常換算のA〜A+だからDランク以下宝具無効化、それ以上は2ランク近く削減と考えればかなりのものか


92 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:35:17 MAyHvtRk0
元のドラゴンの硬度そのままだと宝具B+とか余裕で死ねるんだよな
流石に元のドラゴンより数倍堅いとは考えにくいわけで

アポは作者の性格か知らんがいきなりAランクの攻撃値とかヒポグリフの突進はAランク級とかなあなあで済ましてたところに数字ぶっこんできたのは驚いたわ
あと宝具がガチガチに実戦用な割合多いな
低ランクの触れれば転倒!ですら、使い手によっては問答無用な性能
フレーバーな部分があんまないね


93 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 22:56:39 rY/8bWxw0
いくら令呪と距離の問題があるとはいえ
同ランクのクラレントとの撃ち合いの結果を見る限り
元の威力が低そうなクラレントですらあれなのに、
バルムンクより元から威力の高い宝具が当たったら
まあジークにとって分は悪いだろう


94 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 23:02:54 rJXagLcM0
モーさんが正当な英雄なのか問題もあるから……


95 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 23:51:47 Tbz3AlCU0
>>92
でもさすがにスパタさんやケテルマルクトとか空中庭園とか
本来の戦争じゃ結構使いづらそうなのもいくつかあるけどね


96 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/12(水) 23:53:05 K1cRxFTo0
でもやっぱ何だかんだジークはスペックが高いな
これで宝具のランクがもう一声あれば1段目の左寄りも狙えたろうに


97 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 00:01:59 kaoqmlnc0
宝具は優遇されてる方だからこれ以上は無理だろ
その分をスキルでバランスとりましたーって感じだが


98 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 01:09:41 ugBjrnk.0
>>93
元の威力が低そうなって同じくらいじゃね?
クラレントは


99 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 01:39:21 YBgTc.G20
>>96
何らかの条件を満たせば魔剣グラムが発動できるよきっと


100 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 02:05:05 BmNEG4oE0
>>96
それは欲張りってもんだ
最強の武装がBな某兄貴だっているんだぜ?


101 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 11:06:02 NoOWeNfcO
弱くはないんだけど期待値は満たしてないんだよなジーク
アーサー王もいろんな逸話からいいところどりなんだし
グラムと不死身防御の両方を兼ね備えた北欧最強に相応しい英雄はよ


102 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 11:28:47 TEOET7Qo0
A+宝具とか高ステが普通になって感覚が麻痺してるんだよきっと


103 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 11:48:43 qzJvtWtg0
現状十分強い気がするけどなジーク
A+の火力に通常攻撃Bランク削減で大抵の接近戦も優位
これでB+が宝具削減だったら
打ち合いでダメージ与えられるのエアくらいかってレベルなのに
ステやスキルのせいで印象損してるのか


104 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 12:11:54 NoOWeNfcO
知名度も高い一つの神話のトップなんだから十分強い程度じゃ期待値じゃないって言ってるんだが


105 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 12:38:00 fJ9GFaJo0
鎧の効果で白兵戦はトップクラス、火力もA+対軍宝具で上位、ステも筋力が瞬間倍加のB+な時点で十分高い
同じく神話のトップとも言えるクーフーリンと比較しても遜色ないレベルな気はするが

グラムが原典とかって話からすればシグルドの方が原典補正の上位互換的な感じなのかも知れんけど


106 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 13:20:30 kaoqmlnc0
>>104
シグルドジークの元になったの神話というより民話だからなあ
そういう意味じゃ中世に纏められて知名度や物語性が急上昇したのはアーサー王伝説に近いな
あっちはトッピングが本体だが


107 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 13:29:33 3XwWCV0U0
>>105
でも現状判明してる兄貴は劣化状態だからな
遜色ない、じゃダメじゃね

兄貴を低く見積もってるわけじゃないが
条件では圧倒的にジークなんだし、明らかに上とかじゃないと


108 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 13:36:46 NoOWeNfcO
>>105
クー・フーリンは大幅弱体化して十分に強いだからな、特に弱体化要素がないジークが同じじゃダメだろ
アキレウスやヘラクレスと比較しないとおかしい


109 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 13:48:44 uDAdiIXEO
というかジークフリートは元の伝承の時点で大して強くはないぞ
伝承の中ですらジークフリートより強いやつも出てくるし
強いのはジークフリートではなくシグルドだな


110 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 13:58:11 qzJvtWtg0
今の通常攻撃B削減と仮定して入れても
ジークは兄貴より上にランクインするから遜色無い所か普通に上だよ
防御数値が宝具に掛かったらセイバー全勝ちで一段目もありえるから
やっぱ十分過ぎるだろ
それ以上上に行くなら対城級の大火力を持ってない限り無理だから
グラムから劣化したバルムンクじゃ元からきつい


111 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:04:55 kaoqmlnc0
SN時点でグラムが最強の魔剣とか持ち上げられて無かったらバルムンクがA+ビーム打てたか怪しい
グラムに感謝しよう
代表的な剣の宝具、しかも竜殺しとしてアロンダイトさん系の能力になった可能性もある

アポの宝具はステアップ系含めてアロンダイトさんの反省が活かされている感ある


112 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:14:42 NoOWeNfcO
>>109
アーサー王もシグルドとジークみたいな差のある物語りをかき集めたものだし
強さもまちまちなのひっくるめてるんだよなあ
別にシグルドが別でチートクラスなら全然かまわないけど個人的には


113 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:28:57 3XwWCV0U0
十分強いは強いけどその他の一線級と比べると微妙に残念な感じなのがジーク
アーサー、ヘラクレス、アキレウス等々

好条件が揃ってるっていうのが逆に足を引っ張ってる感じだな
日本で現状の能力っていうなら全然良かっただろうに


114 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:34:54 s1ZVy5H20
確かに条件考えると強いのは確かだがもう少しみたいな感じはあるけども
神話というより民話ベースだし、ヘラクレスやアキレウスみたいに馬鹿みたいな逸話あるかと言われれば竜ぶっ殺したくらいしかめぼしい逸話ないし、何スロットさんのせいで竜殺しだけじゃチートレベルみたいなイメージ湧かないし
ある意味妥当な強さに収まってる気がするわ
一つの物語内でトップクラスレベルの実力はあるけども神話の化け物達にはちょい劣る感じで
スキルがもちっとあれば印象変わったのかね


115 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:49:13 kaoqmlnc0
なんもかんも円卓が悪い


116 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:53:54 qzJvtWtg0
ファヴニール自体はまさに竜種ってくらいチートだっただろ!
バルムンク以上のブレス吐いて通常攻撃が通じない皮膚に
食らったら一撃で死ぬ巨体からの攻撃の数々と
正直本物のジークどうやって勝ったんだレベルで
竜の強さを見せ付けてたけど隠れ蓑でブスリでもしたのか


117 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:55:16 C9HK8q9Q0
知名度的にヘラクレスアキレウスに勝る訳が無いのに勝手に期待して文句言うなや


118 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 14:59:45 3XwWCV0U0
いち大英雄としてこのままだと残念だなあという話


119 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 15:07:31 fJ9GFaJo0
>>108
クーフーリンの宝具追加も欧州ならではなく、アイルランドならって話なので
ルーマニアでクーフーリン召喚してもステアップだけな気もするが
それなら結局ジークとは同じぐらいじゃね?


120 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 15:08:29 L88wqBYk0
月でも宝具追加されなかった兄貴をいじめるのはもうやめて


121 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 15:15:00 kaoqmlnc0
大英雄って言ってもアキレウスクーフーリンに一方的の惨殺されるようなのも大英雄クラスなんだぞ
逆に最上位の神々に匹敵する存在自体宝具めいたヘラクレスでも大英雄のくくりだが


122 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 15:33:38 C9HK8q9Q0
ランサーより明らかに上じゃないから大英雄として残念とか無茶苦茶言い過ぎなんだよ
豊富かつ強力なスキル5種と権能一歩手前宝具より上とかただの高CQじゃねえか
というかセイバーは明らかに上でも無いだろ


123 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 15:42:25 L88wqBYk0
その兄貴が全力発揮してる状態じゃないっていう
セイバーしかり


124 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 15:43:10 L88wqBYk0
×セイバーしかり
○セイバーもランサーも


125 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 16:05:44 zr9WAhYsO
まあ最終巻があるだけまだ救いはあるはず


126 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 16:08:04 L88wqBYk0
まあ普通にジークの能力は強いとは思うけどな


127 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 16:11:37 s1ZVy5H20
ジーク>モードは明らかだからジーク>兄貴ともなるし、兄貴が欧州来てもジーク超えるか不明だし、普通に強いで終わりだろう
兄貴が地元行けば〜って言い出したらジークも地元行ったら間違いなく今より強化されるだろうし


128 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 16:15:57 uDAdiIXEO
兄貴の通常攻撃が通用しない防御力に投げボルクより強い宝具にモード以上の白兵技量があるんだから
大したことのない元の伝承考えたら十分すぎないかな


129 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 16:36:44 .SRgLbNw0
一応、カルナが認めるレベルの力があって、
現に長々と五分に近いレベルで切りあえているんだから言う程微妙ではないはず


130 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 19:39:29 tPFUcuT.0
>>127
ドイツとルーマニアなんて1000キロくらいしか離れてないが
そんなにパワーアップすんのかね?
東京から長崎くらいだぞ


131 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 19:48:10 3XwWCV0U0
一応兄貴とアルトリアはアイルランドとイングランドという隣国で
くるくる力関係が変わるみたいだし、変わることは変わるんじゃね

まあこの2人だからこそ、という可能性もなくはないけど

つか何でジークフリートだったんだろうな
別にフリではないけどSNでシグルド、グラムと出しておいての
ジークフリートのバルムンクだもんあ


132 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 19:54:26 tPFUcuT.0
>>131
ジークはもともと先方の指定だからな
同じ名前の作品として使わないわけにはいかなかったってとこじゃないの


133 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 21:01:54 VBNuLAUg0
>>127
ドイツとルーマニアじゃ文化や宗教もかなり違うしヘラクレスやアキレウス並に
世界で知られてなければ地元とそれ以外じゃ大きく違いも出るんじゃねーの?
俺ら日本人が中国の英雄をよく知ってるかといえばNoだし逆もまた然り
距離だけじゃなんともいえんよ


134 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 21:16:55 DnyQ3ym60
知名度補正なんてものに縋ってる時点で底が知れるのだということはカルナさんが証明したッス


135 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 21:35:31 3XwWCV0U0
まあ宝具が利便性に長けてチートなものなら補正もさほど関係ないわな
ギルとかもそうだし


136 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 21:59:51 uPkLrth60
知名度全開クーフーリンよりもホムジークの方が強いんじゃねえの?と
投げはバルムンクで迎撃して刺しも無効ならどうしようもねーじゃん


137 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:05:20 3XwWCV0U0
なんでそんな穴だらけの主張をするの?
釣りたいだけ?


138 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:05:44 C9HK8q9Q0
西欧アーサー王超えるんだしどうにでもなるだろ


139 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:11:32 zr9WAhYsO
てか刺しが無効じゃないだろ
考えなしにも程がある


140 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:15:37 Fm6UEH/s0
考えなしに曲がって背中から刺さるとか言ってる馬鹿には通じない話だけど普通に無効


141 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:17:45 oN2wIUI60
知名度全開なら城と戦車の宝具がつくわけだし


142 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:35:23 zr9WAhYsO
刺さる結果はあるんだから十分
そんなことも分からない阿呆がいるとはね


143 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:40:58 9kdbf7Wc0
真面目な話刺しってどうなんだろうね
ジークの鎧はBランク分のダメージを削減であってゴッドハンドみたいにBランク以下強制無効化じゃないわけで
ということはCランクでも威力がAランク級ならダメージは通るわけだろ
刺しって威力がBランクじゃなくて最大HP+槍のダメージっていう計算だけど火力Bランクを下回ってるのかどうか


144 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:44:58 8KAgf59.0
Bランク相当以下は物理・魔術は無効化で
Aランク以上はBランク分削減で宝具攻撃はB+ランク分削減だから
普通に刺しは無効化するんじゃない


145 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 22:56:31 C9HK8q9Q0
刺しの即死はあくまで当たった時のダメージに補正が入るだけで、悪竜の軽減の件も防御を突破してきた攻撃で受けるダメージについてだから
防御を突破する際の攻撃数値は槍単体で無効化だろう


146 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:06:58 YMq4s1tA0
最大HP+は心臓に着弾時の炸裂描写の事だろうし、心臓に刺さる前なら関係ないな


147 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:15:35 tN0imPqA0
ホムジークってウルトラマン的で
戦ってたら勝手に自滅するんじゃ


148 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:20:27 tPFUcuT.0
筋力に対する防御数値ってのは分るんだけど
宝具に対する防御数値っていうのが分からない
宝具は単純威力系じゃない攻撃ってどう判定するんだよ


149 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:23:31 C9HK8q9Q0
アストの槍も下半身霊体化に変化するし深く考えてはいけない


150 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:36:45 VBNuLAUg0
鎧と刺しは正面から発動したら背中から刺さるか否かだけが問題だろう
背中の一点以外なら強度で防げる
物理的にはあり得ないし曲がるとしてもキツイだろうが、刺しのトンデモっぷりを考えると可能性は普通にあるのが


151 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:39:03 uPkLrth60
少なくとも最終的にランサーの持ち手と打突点が直線になってなきゃダメだろう
正面から突撃して何故か槍が手から離れて後ろから突き刺さるとか普通に考えておかしい


152 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:41:31 YMq4s1tA0
他ならともかくこのスレでは現状の刺しにそんな設定は無いで終わる
実際に戦って勝ち目が無いとも思わないけどな、そんな妄想はファンスレでやればいいし


153 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:52:57 qkd3k.7M0
>>143
正純じゃない英霊が似たような技使ったら筋力Bの渾身の突きと槍の魔力で正面突破できる可能性はある


154 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/13(木) 23:53:36 tN0imPqA0
とりあえずなんでランサーではなく知名度全開クーフーリン
ジークではなくホムジークで比較したのかっていうね

そんなん知名度全開クーフーリン>ホムジークにしかなりえないだろうに


155 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:06:16 bBdTthgc0
元の話題はなんだったか
バルムンクがA++か悪竜がA+削減だったらいいのになって話だっけ

グラムがA++だとしてバルムンクがA+ならガラティーンの原典のカラドボルグがA++の可能性もあんのか
アーチャーが持ってるカリバーと同ランク類似品の型落ち聖剣の一つってカラドボルグだったのかな
ジョイワーズあたりだと思ってたが


156 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:14:18 YcusuVPU0
ガラドがそうだとゲイボルクの立つ瀬がないな…


157 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:18:22 zitV1PQM0
あんだけきのこの寵愛を受けてるゲイが立つ瀬ないとかアロンダイトさんに謝れよ


158 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:21:45 YcusuVPU0
A++っていう見た目の拍は付いている


159 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:30:18 FOoVA/uk0
なんでやST判定2倍チートやろ!
なお描写も捕捉もされない模様


160 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:42:28 bBdTthgc0
>>156
カラドボルグ自体は無敵とか言われてたアルスター最強剣だし問題なくね
そもそもゲイボルクはクーフーリンの切り札であっても伝説の強さを支えた武器ってわけではない


161 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 00:56:13 FagK7L6c0
カラドはカリバーの原典だったりカリバーと同格だったりして山頂吹き飛ばしてるからな
ボルクは切り札ではあるけど人しか殺してないし、威力方面はクルージーンに任せとけ


162 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 03:52:57 drBE3koQ0
型月世界だとカラドはガラディーンの原型だけどね


163 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 04:06:44 VYlCOLNc0
クー・フーリンなんて本編で弱くし過ぎたからな
きのこも後付コメントで必死に持ち上げてそれでもこの程度
神話のトップを雑魚にしちゃったら他もそれ以下にしなきゃならんから迂闊だったと思ってるんじゃないか
プロトタイプのステが恐らく本来の実力を想定してるんだろうけど


164 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 04:19:20 3ryvfrWcO
白兵戦ならカルナと互角に撃ち合えるジークだが
勝ると言われる不死性は正面から撃ち合いだからでばればれの弱点があるわけだし
技量は劣り宝具も劣り魔力Eだから長期戦もきつそう
その他のスキルも戦闘としてはイマイチ
そして不死性をアキレウスと比べると神性ないとA+すらダメージ通らず弱点位置もジークと違って狙いにくい上
速度でそもそも狙うのがきついアキレウス


165 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 06:01:55 qBiFSEyQ0
>>163
持ち上げてるがEXTRAでもあんま変わらなかったしな


166 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 08:15:32 zZXIwK360
CCCでは裏ボスだったろ!!


167 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 08:45:17 3ryvfrWcO
>>165
地元以外じゃ全世界何処にいってもマイナーだからしょうがないね
一応ステは上がっただろ
大河に槍当たるかもしれんぞ


168 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 08:47:25 FagK7L6c0
日本以外じゃヘラクレスやアーサー王に並ぶんだよなあ


169 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 09:34:49 dpADRlx60
ステが上がっても結局は宝具勝負だから、地元で戦車の宝具を扱えるようになったとしても
ゴッドハンドやカリバーアヴァロンに対抗出来るとは到底思えない

これにしても、五次でバサカに勝ち目有りにしても、ギル相手に半日粘りにしても、ライダーに完勝にしても
ランサーは現状の情報とは乖離した謎設定上げが多過ぎるわ


170 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 10:07:43 /kCLZCxMO
戦車ってペガサスのせいで鈍足ってイメージついちゃったからな
アキレウスの超音速戦車のおかげで名誉挽回できたけど


171 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 11:20:45 3ryvfrWcO
地元なら勝てる言うんだから城は少なくともエクスカリバーはどうにかできるぐらいの効果はあるんだろ
本編だけでランサー見ると
・弱体化セイバーに斬られたアーチャーと互角程度の白兵戦で技量は負けてる、当然セイバーには劣勢
・当たらない必中の槍
・あっさり防がれる切り札
・ギルやハサンの噛ませ(半日粘ったとか本編だけで読み取るの無理


172 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 11:45:15 /2JCtLfI0
>>169
ステがあがるだけで士郎セイバーに完敗だったライダーもオルタと数分やりあえるくらいにパワーアップするんだが


173 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 11:49:15 CJ.HAU4E0
>>171
いや斬られたのは姿見て固まったからで参考にならんだろう。あのあとあんな通常ならあんなあっさりとやられることはないって言われてたしな。
そしてはむしろ青槍のが縛りがある


174 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:03:53 3ryvfrWcO
縛りも後から出た設定じゃなかった?
PCの本編で言われてたっけ


175 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:08:20 0m/wHveU0
>>172
そう書くと強そうだけど
その数分の渡り合いの内実はライダーのみどんどん傷を増やして
オルタ側は無傷だけどね

石化使って重圧もかけてるし黒セイバーって直感下がってるし
ステがあがるだけってわけでもない


176 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:17:08 0kAneu/E0
>>172
つっても実際はスピード差をガンガン生かしてなんとかやられないよう防戦してたって話で、敏捷がDまで下がって鈍足な黒セイバーだからこそな感じ
士郎セイバーだと石化判定に引っかからなければ重圧かかっても普通に倒せそう


177 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:17:26 0m/wHveU0
>>174
令呪による縛りは元からあるだろ
アーチャーVSランサーの二戦目の文章的に
戦闘内容がガラリと変わるぞ縛りなかったら

まあ本編の描写でまともな戦闘が二戦目のアーチャー戦くらいしかないけど
あれだってアーチャーを近接で仕留め切れたわけではないし(かなりランサー有利だけど)
全魔力を乗せた投げボルクを防がれた以上は、あの後は腕を負傷しているとは言ってもアーチャー有利っぽいが


178 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:28:28 3ryvfrWcO
結局それも後から出た情報で脳内保管してるだけで
プレイ当時にはわからん話な気がしたが
どこまでが最初から存在した裏設定でどっからが後から足したか何て
きのこじゃないとわからんが


179 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:30:36 tBp.GMaA0
今更令呪の縛りで認識不足のやつがいるとはな


180 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:34:40 2pxWsjJ60
・瞬殺出来るアーチャー相手に劣勢になる令呪補正ありでもセイバーに劣勢で済む
・セイバーとアーチャーを抑えるだけなら問題なし
・“生き残る”だけなら、サーヴァントの中でも最高、守りに徹すれば鉄壁
・どのような死地からも生還するが、今回は運が無かった
・日本でなければヘラクレスやアーサー王に並ぶ

最初からこの位の情報はある
後から出てきた情報で強さに関わるものなんてルーンとギル半日くらい
それも詳細ボカされてたのに、詳細明かしたら後付呼ばわりとか喚きたいだけだろ


181 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:35:32 /kCLZCxMO
>>178
対アーチャー二戦目では白兵ではアーチャーを圧倒してただろ
それすら忘れたのか


182 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:37:18 0m/wHveU0
でも対決コメントでの勝利のカギはそのルーンが一番多いっていう


183 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:39:31 FagK7L6c0
>登場作品、資料集などの設定と作中描写を十分理解した上で、発言してください
はい次の人


184 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:40:11 0m/wHveU0
勘違いしてるかもしれないけど
令呪の内容は必ず生きて帰って相手を殺すなだったよね?
だから
>“生き残る”だけなら、サーヴァントの中でも最高、守りに徹すれば鉄壁
はしてたってことであってる?


185 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:41:01 tBp.GMaA0
なんか適当な記憶で適当なことを言ってるって感じだな
ただの難癖というか

>>180
あとはルーンで上級宝具を防げるもある
ルーンの多様性には驚かされたけど、何も突然ふって湧いてきたようなものでもないんだよな


186 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:41:50 0m/wHveU0
アインツベルン城燃やしたのだってルーンだしね


187 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:44:04 3ryvfrWcO
>>180
令呪で殺すなと縛ってる割りにゲイボルグでセイバー殺そうとしてるとか
おかしなところあるじゃん
せいぜい一度目アーチャーには自力で手加減してました程度の話で
宝具まで晒したセイバー戦まで弱体化してたとかは
明らかというには苦しく感じたが


188 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:46:23 0m/wHveU0
縛りはきつくないだろうが
アーチャー戦を見る限り近接能力は圧倒的に違う
そもそもアーチャーには最早ランサーの攻撃は見えないほど
それにアーチャー戦だって宝具使おうとしてたしセイバー戦だけ例外になったりもしない
それなら縛り抜きで地形有利ではあったがセイバー有利だった地下聖堂戦を出したほうがいいだろ


189 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:53:01 FagK7L6c0
>>187
お前だって設定と作中描写全然理解してない割に発言しまくってるじゃん


190 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:58:53 /kCLZCxMO
>>171でアーチャー二戦目のことをすっかり忘れてた癖に指摘されてから慌てて言い訳か


191 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 12:59:14 tBp.GMaA0
>>188
2度目のセイバー戦は地形で“ランサーが”この上なく不利、な

>>187
普通に原作やってればセイバー戦は弱体化していないって考えの方が苦しい


192 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 13:02:04 FagK7L6c0
考え以前に縛られてたって明言されてるから原作やれで終わる


193 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 13:13:22 2pxWsjJ60
アニメ始まったとは言え行事で忙しい今でこれなら
アニメ終盤の冬休みなんてどうなってしまうんです?


194 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 13:33:55 dThPXsSM0
令呪は弱体化というか「引き分けてこい」だから
むしろセイバーやバーサーカーみたいに地力が上の相手だったら強化されててもおかしくないと思うんだけどな
ゲイボルクの成功率は下がってる可能性のほうが高い気はするが


195 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 14:11:08 bBdTthgc0
令呪の性質上、縛る方が上方修正より得意の気もする
+に働いた情報はないが、働いたとしてもぶっちゃけ意味ない気がする
当時からランサーの生存能力ってヘラクレスと同等以上なわけで
説明章のタイトルはサバイバーだったよな確か


196 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 14:28:25 2h.LdsnYO
相手を倒さず必ず生還しろだから、攻撃にマイナス補正、防御にプラス補正と解釈してるが


197 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 14:49:30 CJ.HAU4E0
>>194
単一じゃないから強化するにはいたらんと思う。
複数使うかバサカとかだけに限定にすればまだわからんけど。


198 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 16:18:38 nN27GEvw0
>>197
その理由で強化しないと言うなら、縛りで弱体化もしないだろ

令呪での命令は「全員と戦え、但し殺すな」だから
全員と戦うまでは補正ランサー自身が死なないように強化補正もあると考えるのが自然じゃねえの


199 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 18:39:23 qnGxg7RA0
令呪は鯖を縛るもので、令呪での強化は一時的で、地の文で縛りとしか言われてないから自然じゃ無いです


200 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 19:04:22 B6Y9K6jc0
普通に防戦に徹すれば倒せるサーヴァントはいないってほどだし
令呪で防戦に徹せられてる状態ってところだろう


201 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 19:08:01 bBdTthgc0
この論争見るといつも思うんだけどさ
ランサーがこれで防御能力アップするならアーチャーは凛の命令に従うときもっとパワーアップするよな
強制力はペナルティがワンランクダウンの凛の令呪のが上だから


202 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 19:12:41 FagK7L6c0
ランサープラス補正なんて設定にも描写にも無い妄想でしかないんだから論争にもなってないがそうだな
従わないとペナルティ従うとペナルティ無しなだけで、従うとペナルティがボーナスに変わる訳じゃ無い


203 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 19:20:06 B6Y9K6jc0
まあプラス補正はないと思うがその反論は間違ってると思う

凛の命令は「絶対服従」で自分の言うこと聞いてだけど
言峰の令呪は「必ず引き分け」だから「この戦いを必ず勝て」って令呪の引き分け板
命令を聞くだけで条件を満たせる凛と、そうではない言峰の令呪は別物

でも間違いなくプラス補正はないだろうけど


204 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 19:39:54 FagK7L6c0
言峰の令呪を端的に言うと諜報活動に徹しろであって引き分けろとは言われてないが


205 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 19:49:14 bBdTthgc0
マイナス補正はそれこそ魔力の流れ乱すだけでもいいけど、プラス補正って一瞬にエネルギー絞ってもワンランクすらいかんよな
エンジンに無理させるくらいで
それだけに全ステワンランクアップは凄い


206 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 22:41:54 Lih0qBbk0
ただどちらにせよ劣勢のセイバー戦で令呪の効果で能力がダウンしてるのは意味不明だと思うな
全力を出しても別に相手の命を奪えないんだし
むしろ生還できなくなって令呪の命令に反してると思うわ


207 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 22:51:36 mClyqNvM0
神視点で考えるからおかしいんじゃないか?
全力出しても無理なんて誰が判断するよ?令呪にそんな意思はないだろうに

殺意を向けて戦えば重圧が掛かり、撤退するときは逆らってないから負荷もなく本来の能力で動ける
そんな程度だろ


208 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 22:56:10 bBdTthgc0
結果的に相手の命を取れるかどうかとランサーが相手の命を狙うかどうかは関係ないかと
初戦はランサーは刺しをアーチャーセイバーにホイホイ出すくらいには令呪に反抗して戦ってる
言峰の令呪は身体を止めるほど強制力が強くないがペナルティを受けないほど弱くはないってだけなんじゃないか


209 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/14(金) 23:43:38 qnGxg7RA0
単発の絶対命令権に殺せない可能性が高い相手には能力ダウンさせるなとか無茶言い過ぎなんだよ


210 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 01:31:58 iuQUVZZ60
ようやく訪れた“何の縛りもない戦い”だったのが二回目アーチャー戦なのに
その前のセイバー戦でも縛りがなかったとか恣意的解釈すぎるだろ


211 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 01:44:12 9ypEn4lU0
SNルートでは2度目のセイバー戦で“最初で最後の全力の戦い”
UBWルートでは2度目のアーチャー戦で“何の縛りもない戦い”

相手の実力がどうこうではなく
単に力をセーブして戦うことを課せられてるってだけの話だろう


212 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 09:25:16 b0iQ5HO20
>>207
そこらへんはランサーの意志じゃないのか?
令呪に意志はなくても令呪で命じられたのはランサー
その命令にランサー基準で従がってればOKだろうし
ランサー基準で従ってなければ重圧がかかる
令呪で一定ランクまで落としたわけじゃなくて
令呪でランサーが命令を遂行するように縛ったんだから

その結果縛りが発生してる
セイバー戦でも縛りがあったことは間違いないけど


213 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 11:29:03 1R/o5JEg0
>>211
厳密に言うと命令上使えないはずの刺しボルグ使えるあたり
課せられてるっていう強制させられてる感じじゃないから
いざ戦闘になるとあんま相手の生き死に考えてないから令呪のせいで体が重くなってるって感じじゃね。


214 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 17:50:34 I56aB17wO
ランサーが一回目の戦いで殺さないように強く意識してれば重圧がなくて、内心で殺しちゃってもいいやって思ってたら重圧かかる感じかな
刺しを躊躇なく使ってたあたり内心は従う気はなくて殺す気満々だったから重圧で弱体化してたんだろうな


215 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 20:31:53 PtsKnW360
うろ覚えだけど、英霊相手に手を抜くなんて自殺行為で、全力で倒しに行って生きてたら止めを刺さないとか
そういう意味合いみたいな話なかったっけ


216 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 20:58:59 DkV.JTBw0
凜との口約束でしたアーチャーを殺さないってことに対する
ランサーの独白みたいなのであったような


217 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/15(土) 21:27:39 8h1KqZhk0
手を抜くのと防戦に徹するのじゃ違うし
さすがに防戦にまで強制はかかってないんじゃないかな
偵察なんだし


218 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 00:12:00 dSqkTTDQ0
防戦でもどこまで攻撃するかによると思う
相手が防がなきゃ死ぬかもしれない攻撃は「倒すな」の命令違反だと思うな


219 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 00:42:46 QObnZuUw0
防戦なんだからコマンド式RPGだと防御連打な印象
EXTRAでG連打は駄目だけど


220 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 11:11:20 rSc8MfFw0
回避も


221 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 21:09:46 cerj2SNE0
アーチャーって描写的に一戦目のランサーの槍は普通に見えてて二戦目は全く見えないだから半端ない下がりっぷりだな


222 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 21:53:54 ti5OoNiw0
正直刺しを使ったりしてるわけだしそこまでの強制力はないんじゃないかな
出た差っていうのは兄貴の一応のマスターへの忠義の結果とか

何だかんだ律儀っていうのが兄貴というキャラだし
といってもまあ刺しを使っちゃってるわけだがw


223 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 23:04:58 6qT8ejYQ0
いや、上にあるように命令には逆らえるけどペナルティ食うだけだろ
ランサーの令呪は使ったのが凛だったら全ステワンランクを上回るペナルティだったろうな


224 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/16(日) 23:06:48 nrGZATDs0
>>222
制限とか有るだけで逆らうのは普通に可能だからキレたら自分の意思優先ってだけじゃ


225 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/17(月) 03:04:05 VkXnHeh20
>>221
普通かどうかはわからんぞギリギリ捉えられる範囲だったかもしれない。
まあどっちにしてもすごいんだろうけど


226 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/17(月) 03:21:27 VkXnHeh20
>>222
まあ神父の場合はこれまた主替えに賛同しろで従わされてるんだけどね。
普通に殺意の対象だから


227 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/17(月) 06:03:59 XqFU1acE0
剣飛ばさせてる間に間合いを詰めてランサーをイラつかせてたから完全に見切っては居るだろ


228 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/17(月) 07:08:49 T.k1KtTA0
視力だけならホロウ士郎>セイバーだしアーチャーの特性的にも見切ってはいたんだろうな
見切ってなきゃ意図的に自分の武器を飛ばさせるとか怖すぎて出来ない


229 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/17(月) 11:35:44 DGtotd..0
UBWでも見えてるし士郎はアーチャー


230 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/17(月) 15:21:20 VkXnHeh20
>>228
あれ眼球に術かけてたからであって素の視力ならさすがにセイバのが上だろ。


231 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 08:41:19 mEk1mKlw0
一種の共鳴作用に近い気がするUBW


232 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 10:37:48 KahlqLfY0
千里眼スキルは動体視力も向上するので単純に考えて視力関連のスキルない鯖よりは上って事にはなりそうな


233 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 12:25:25 RiDt.rx6O
ー貴様 何者だ


234 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 12:25:42 SeBB6wyc0
エミヤの攻撃に対する反応速度は、素の敏捷Cに千里眼による補正を受けた合計数値って感じか


235 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 13:18:50 IuVsmZrY0
あと投影した剣による自動防御も場合によっては加算されるはず


236 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 21:01:16 wbhiDx8U0
危機回避能力といわれてる心眼系は回避行動のときに加算されるのか


237 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/18(火) 23:01:25 SeBB6wyc0
>>236
心眼偽は初戦からバリバリ加算されて、心眼真は敵の情報が蓄積されればされる程回避に補正がかかるイメージがある
・・・よく考えたらこれただのEXTRAじゃねーか


238 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 03:17:26 4F3nNzX20
>>221
あの状態でも青槍のが早いってあったからBではあったと思うけどね。
>>235
それはあくまで元の使い手から派生した劣化もんだから
他はともかくあいつがいつも使ってる双剣にはそういうのないっぽいけどな。


239 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 04:51:14 RT3GCkf20
>>それはあくまで元の使い手から派生した劣化もんだから
>>他はともかくあいつがいつも使ってる双剣にはそういうのないっぽいけどな。
そんなこと言われてたっけ


240 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 08:55:48 kIyUFkkUO
セイバーがアーチャーの剣技は弛まぬ鍛練で培われたもの的なこと言ってたと思う


241 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 09:01:44 Fen.xJI.0
双剣に担い手はいないも言われてたかな


242 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 09:04:13 RT3GCkf20
>>240は知ってたけど自動防御や身体能力向上系の憑依経験ぐらい付いてるのかと思ってた
>>241まで言われてるならそんなことないんだな


243 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 12:13:23 GXpNjXLAO
腕士郎は憑依経験はかなり気合い入れないといけなかったっぽいけどアーチャーは気楽にできるんだろうか


244 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 15:57:01 xSHxtsrM0
ナインライブズとかをアーチャーが使ってない点を考えるとメリットをデメリットが上回ってるんじゃないかって推測が主流じゃない
出来ないとは思えないし


245 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 16:01:51 KW/6mlZ.0
そもそも本編でアーチャーが相手殺す気で制限無しの全力戦闘したのが
対セイバーの狙撃戦や描写がないバサカ6回殺ぐらいしかないのでなんとも


246 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 17:00:06 8aRDx4qw0
アーチャーは本気じゃないってまだ言う人いたのか
コメントの対決想定でも一切出てこないってことはそういうことなんだろ
筋力Dで双剣使った方がマシと


247 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 18:35:46 aSD5kTpI0
そもそも腕力投影できる条件も不明だからな
下手したら模倣したい相手と対面してなきゃ投影できないとかしょっぱい制約があるかもしれんし


248 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 19:23:47 kIyUFkkUO
アンコ士郎のナインライブズを参考にしていいなら反動がくっついてくるのかもしれん
アストルフォの怪力みてーに

あと発動までに三秒弱かかるのは近接技としては割と致命的な隙になりかねん


249 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 21:18:48 A8MHjivA0
しかも結局あのナインライブスブレイドワークス使ってもバサカ一殺すらできなかったしな


250 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 21:20:47 OsEFbwws0
3秒とか一般人でも潰せるレベルだな


251 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 22:23:49 uFMRDTPY0
>>249
「殺された」って書いてあるから少なくとも一つは殺してんじゃね?
>「は――――あ――――………!!!!!」
> 踏み込む。
> 左手には巨人の大剣。
> こちらが速い。
> 体の八割を失い、殺されたバーサーカーより俺のトドメの方が速い。


252 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 22:31:36 DT/J7Yfc0
しかし体の八割を失いって体の原形保ってないよな
顔と左手以外どこが残ったのか


253 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 22:34:12 HECh/1Xs0
骨だけで動いてたんじゃないの


254 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 22:36:34 8aRDx4qw0
八割(の機能)を失いって意味かと


255 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 22:45:43 M8DNCPt20
足首だけで動いてた人も居るし完全に死亡してなければ霊的何かで肉体を操作出来るんだよ


256 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 22:53:02 HE8C5W.20
EXTRAの主人公も体がほとんど失われても頭さえ残ればOKみたいな感じだったし
根性あればいける


257 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 23:10:28 uFMRDTPY0
直前まで何も見えてなかった眼がナインライブズ後に見えるようになってイリヤ見つけてたから
黒化してた部分を打ち砕いたことで蘇生再生した可能性もあるかもね
まぁあそこら辺何回殺したのとか、八箇所攻撃になってたのは投影による劣化なのかとか未だに色々謎多いけど


258 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 23:15:45 1KvYClSs0
まあコアさえ無事なら
鯖もExtraの連中も肉体じゃないしな


259 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 23:30:11 GP9NJ7xY0
普通に黒バサカにはゴッドハンドが無いんだろ
もしくはもうストックが残っておらずナインライブズでは殺してないか

仮にゴッドハンドも命のストックもどちらもあるとしてナインライブズで1殺以上したとしたら
①ナインライブズで死亡
②蘇生、当然耐性付与
③士郎が斧剣で止め
って流れで③が効くわけないから矛盾する

ということはゴッドハンドが失われてるか一連の流れの最後の止めで唯一殺したかの2択しかない


260 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 23:41:36 M8DNCPt20
カリバーンで腕切り飛ばしてからカリバーンビームで7殺してますし
宝具ナインライブズで殺してから斧剣での投影筋力通常攻撃で止めならおかしくない
ヒュドラ殺しのナインライブズはアンチ耐性付与性能を備えてる説とかもあったな


261 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 23:45:35 GP9NJ7xY0
>>260
それは死亡して耐性がつく前に一撃を入れてるだけだろ
カリバーンで斬撃(死亡してない)→カリバーンで死亡→耐性付与
って順だから別におかしくない
通常攻撃と宝具の攻撃で別カウントの可能性は十分あるが


262 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/19(水) 23:52:17 M8DNCPt20
耐性の条件は死亡じゃ無いんですが
腕を切り落としてから投影したり斬り合ったり吹き飛ばされたりしてる間に耐性が付かないなら
1秒間のナインライブズからの止めも耐性が付かなかったで終わる


263 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 00:46:56 SXj0ezgU0
死亡じゃなくて蘇生だったか?


264 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 00:55:11 UFeH8yRc0
>>262
いや耐性の条件は死亡からの蘇生後じゃないのか?

コンマテ3
>どんなに強力な宝具でヘラクレスを倒しても、蘇生後はその宝具が無効されてしまう


265 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:06:15 HcovX9HE0
バサカじゃなく理性有る状態の見切りを合わせた完全版ゴッドハンドと勘違いしてるんじゃねーの


266 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:14:56 yJH1JUa60
フラガが2回目から効かなくなってるしバーサーカーでも二度無効はちゃんとあるよ


267 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:15:00 4cXvj0as0
きのこ原文は一度行った攻撃は通じない一度受けたダメージを学習1度受けた攻撃は通用しないですし
というかコンマテでもその前に一度行った攻撃ではって書いてあるじゃねーか
宝具でヘラクレスを倒してもって前提なら、蘇生しなきゃ無効化出来ないんだからそら蘇生後は無効されるわ


268 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:18:23 Lx73ErqE0
>>266
フラガは二度目でも効いてただろ


269 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:24:39 CweICi8w0
耐性が付く前に殺すはそれなりに出たが、蘇生時にしか耐性付かないとか初めて見たかもしれない


270 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:38:43 LoQ96PxoO
>>268
えっ?


271 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 01:55:36 Lx73ErqE0
>>270
二撃目のフラガでバサカの顔面に大穴を開けているのに無効化してたなんて斬新な解釈だな


272 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 02:04:24 UFeH8yRc0
てっきり蘇生時に耐性付与だと思ってたわ
それじゃあアニメでセイバーが何度もバサカに切りつけてたけど
あれってセイバーの筋力云々の前に同じ斬撃で2回以上傷をつけてた点も謎だったってことか


273 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 02:12:45 iv.jR8EQ0
まあアニメはアニメで演出重視だろうというか
今までアニメはきのこが言及しない限り考慮外だし


274 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 04:46:46 Z/KXx1hA0
OOKAMIとはいったい・・・うごごご・・・


275 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 05:35:58 H3D6bCK6O
大神だったのかもしれない


276 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 08:36:15 lj2x9u0M0
耐性が付いても傷は負うが
霊核が消耗するとは言っていない


277 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 08:47:06 IRYgGV1wO
黒セイバー「ヘラクレスなんてエクスカリバーの連射で余裕ですよ」


278 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 17:53:03 22CKHZm.0
ナインライブズの時点で「殺された」と原文にあるので

ナインライブズへの耐性はついたけど、斧剣通常攻撃の耐性は別扱いか
黒化の影響で十二の試練の耐性付加機能が機能してなったとか
斧剣止めた時点で十二の試練も解除してたとかじゃね


279 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 18:03:29 TYoMh0/A0
肉体の経験やそういったものだから
ONOFF可能なものではないだろ


280 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 18:50:58 IRYgGV1wO
GHは神によって与えられた祝福にして呪いだからな
自分の意識でどうこうできるものではない気がする
泥の汚染の影響で失った可能性はあるかもだが


281 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 21:39:13 lVWl9qRA0
>>267
でも、凛が宝石で最初氷の魔術を3連発して全部ダメージを受けて、
さらにその後に4連発でダメージを与えているけど
あれって、連発したのはそれぞれ違った魔術だったの

蘇生後じゃないというのなら、ナインライブズは9連撃で一つの攻撃って判定されて、
全部の攻撃が終わるまで耐性がつかなかったとかかな


282 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 21:47:34 TYoMh0/A0
縦斬りって技と横斬りって技でも
技のコマンドが別にあったらOKになるんだよ多分


283 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 23:13:49 w/YMQZwc0
普通に考えたら受けたダメージの何割かで耐性付くんじゃないか
ビームの耐性付いた後に同じビームの出力10倍受けて無効化できるかというと疑問
8割も削減できれば肉体強度と合間って普通は通じないと言っても過言ではないレベルだと思う


284 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 23:16:24 4cXvj0as0
きのこが明記してるものを何故普通に考える必要があるのか


285 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 23:35:01 w/YMQZwc0
本音ではどちらかというと無効化だとは思ってる
SN時点でも一度食らった攻撃は二度と通じないと言われてるし、ラックは時間軸に攻撃するから参考にしにくいしな
見切りがよく分からん


286 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 23:42:58 DWQMBhwI0
>>279 >>280
狼もゴッドハンドを突破してるからなー
英霊の中でも極一部のみが筋力Aに達してるのに
現代のそこらの狼がAランクのかみつきができるかね


287 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/20(木) 23:48:14 TYoMh0/A0
宝具のランクと筋力のランクで性能が違うように
狼ランクでAあったんだろ


288 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 00:32:43 KiW0VzI.0
つーかバサカが2回目無効にした描写って記憶にないんだが
2回効いたケースはフラガみたいにあるが


289 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 00:55:03 nsQvi3ig0
もう斬撃なら同じ部位を同じ角度で斬りつけないと耐性出来ないって事で


290 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 00:56:19 mP2INKIQ0
アーチャー戦後に同じ手段では無理なので6回全部別の攻撃だったって話はある


291 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 01:44:23 SaagpGBc0
狼の時は聖杯戦争開始よりだいぶ前に召喚だったけど
そこらへん関係あったりするのかね
イリヤの方も聖杯起動前だからかなり負荷がかかっていたようだけど


292 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 04:22:36 9Shq.1xc0
Aランクかどうかはともかく
サーヴァントを傷付けられる時点で普通の狼じゃないのは確かだろう


293 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 05:10:50 cSFex0ec0
人間以外の動物は自然よりみたいだし普通の動物でもマナの恩恵があるだけかも


294 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 08:15:24 ti4LvjNIO
>>290
カリバーだと連発で負けるしフラガも2回目効くんだから
無効化は無制限ではなくて威力というか神秘の上限考えるべきなんじゃ


295 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 14:52:17 5Mk0HL1k0
カリバーは無防備直撃したら12殺いけそうだしダメージ値が耐性の最大値超えてる可能性はワンチャン
ラックはゴッドハンドに反応してる以上は耐性付く前に攻撃したってことになってるだけでは


296 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 15:45:45 .xwlOiKQO
一撃で12回殺しが可能なら連発で圧倒するとは言われないと思う


297 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 18:03:08 0TduHFRs0
圧倒って完封って意味だから倒せるとは一線を画す別物じゃね?
別スレに張ってあったがコンマテ2に可能性はあるって書かれてるっぽいし


298 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 18:16:04 6pncI5D.0
買えよ


299 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 19:49:03 GBIxYK2E0
見切りと合わせて完全って話でもあるから、耐性も絶対じゃないんだろう


300 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 23:49:04 rLPz36WA0
ゴッドハンドってもう考えるな、感じろってところまで来てる気がする
きのこもいちいち深く考えてないだろ


301 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/21(金) 23:52:21 oJ4IcYv20
Bランク以下と一度受けた攻撃を無効する11回分リレイズ宝具
考える箇所が無い


302 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 00:26:52 x20ECKUY0
そういえばコンマテ2でアレイズとか言われてたけど
新アニメの脚本の流れ的に考えてもゴッドハンドの蘇生はレイズとかリレイズ形式でいいんだよね?


303 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 01:12:33 e1bBOUmc0
一度受けたのを無効は余地があるから今話してるんだろ
まあこの前提崩れるとバーサーカーはかなり落ちてしまうが


304 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 01:36:00 Wx/dwTDA0
>>294
>どんなに強力な宝具でヘラクレスを倒しても、蘇生後はその宝具が無効されてしまう

コンマテの記述を信用するならどんな強力な宝具でも蘇生後は無効
型月が執筆してない部分のコンマテの記述は信用できないとも言えるが
その場合は黒セイバーのカリバー圧倒も同じく信用できないって話にはなる

アンサラーに関しては切り札のキャンセル効果もある


305 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 03:10:27 Uk9y6y6k0
厳密にはオーバーキル有効があるからアレイズもリレイズも違うと思う


306 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 11:18:27 NmOj1HPw0
ヒドラの毒(二度目は効かない)


307 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 21:29:16 OFbr.CGs0
蘇生後に無効だからヒドラの毒は無害化できないのか


308 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/22(土) 23:13:13 hceMlsK60
HPバー12本で1本減る毎に耐性付与


309 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 00:44:58 eD3/zR.w0
>>208
耐性付与は死ななくてもつくと上で言われてたぞ
つまり1本減るごとにじゃなくて1目盛り減るごとに耐性付与


310 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 00:57:00 GCosRhCQ0
燕返しがどういう技なのかよく分かるアニメだった。エフェクト的に


311 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 01:20:12 VA2MkhT20
>>309
実際の描写で耐性付いてないじゃん


312 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 01:21:18 UGaLJP1sO
ヒドラの毒「ヘラクレス?そら俺ならワンパン終了よ。逸話的に」


313 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 01:32:00 xu1wOFfg0
むしろ逸話的に既に耐性得てるんじゃ


314 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 08:25:57 DNnsQcd60
ヘラクレスならそれぐらいできても全然Okだな


315 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 11:28:51 HBkPTFfo0
>>250
最初のルートのギルの攻撃を防いでいる辺り
奥義とかそういうレベルじゃない基本的な剣捌きぐらいならもうちょい早く再現できるみたいだけどね


316 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 11:45:00 HBkPTFfo0
>>246
マシというか時間かかるのがネックだと思うわ
五次で白兵強いやつ連中はそんな全く隙ないだろうし。
逆にあんま強くない奴らは使うまでもなく倒せそう


317 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 13:34:52 M/audwFg0
>>311
アニメではそうだけど原作じゃ同じ攻撃で二度傷つけたシーン自体無いからな
ぶっちゃけ耐性付与が蘇生後なのか攻撃後なのかは分からん
俺は蘇生後なんじゃないかとは思うが設定本には「攻撃を受けた後」としか書かれてないから確信は無い


318 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 16:26:43 gQnDPeaM0
コンマテの「倒されても、蘇生後は無効」という一文だけを、文脈を無視した上でソースにして
蘇生後にしか耐性が付かない妄想するのは勝手だが、それを喚きたいならこのスレ以外でやれ


319 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 17:52:26 HBkPTFfo0
>>304
少なくと原作の監修はうけてるっぽいから
考察してるだけの俺らよか信用できるんじゃね?


320 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 20:18:13 XUc7dfuI0
>>319
それならルールブレイカーには宝具の使用を封印する効果も追加で


321 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/23(日) 22:17:29 UWhxTcW60
武内「アーチャーのアイギス」

これが公式の間違いでも酷いと思うわ


322 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/24(月) 04:19:47 tMNGngIk0
秋歯


323 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/24(月) 13:08:53 47bDKAfQ0
>317,318
例えば>281の件なんかはどうなの?
ぶっちゃけ、「一度食らったら無効化」を厳密に適用するなら、
戦闘開始直後にわざとかすり傷負っちゃえば以後はその相手に対して無敵って事になるよね。
でも劇中を見ると「一太刀目以降は全部ノーダメ」って訳でもなさそうだし、
イリヤもそういう戦法を取ろうとはしてないように思うんだが。


324 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/24(月) 14:30:40 xm62hQQk0
イリヤもそういう戦法を取ろうとはしてないように思うって
バーサーカーにそんな細かい指示できないだけだろ


325 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/24(月) 19:14:37 4pzHRKCk0
斧剣で壊されてなお氷3つともが健在で別々にダメージを与えていた訳じゃ無かっただけ
4個の宝石で同種の魔術を別々に放っていた訳じゃ無かっただけ
様々な解釈が出来る場面なら設定と矛盾する解釈しなきゃいいだけだろ


326 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/24(月) 20:32:53 s29f.kLg0
イリヤは脳筋だと思う


327 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/24(月) 21:07:57 wtIKNb/E0
そもそも、わざと攻撃くらうメリットがまったく無い
無傷で勝利したほうがいいに決まってる


328 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/25(火) 19:07:37 5Cviz2MU0
>>323
そもそもゴッドハンドの無効化能力によってAランクに達しないのでは傷つかないし
その上蘇生できるから、Aランク攻撃で死亡しても問題ないわけで
さすがに一度に複数分殺せる攻撃は警戒しているけど、そういうのは最初にかすり傷を負っておけばって方法は使えないし


329 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 09:19:49 UQ75g2/60
そもそも蘇生できるつーなら一度に複数回殺せるってのが意味不明すぎだからなあ
1度目の死亡の時点で自動蘇生してないとおかしいし
ゲージを二個使ったとか言うけど一個目使った時点で死亡でそこで蘇生してるわけでしょ


330 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 09:23:20 AKB2dtmc0
真面目に考えちゃ無駄な設定だからな
昔から何度も突っ込まれてる部分だし


331 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 09:34:44 o5eIKJMA0
きのこの設定なんてそんなもん


332 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 09:51:53 7gQnYDHc0
だねえ


333 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 10:28:06 f76BEMXEO
ゴッドハンドはきのこのふわふわ設定最たるものだわな


334 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 11:12:34 vKRvrSbM0
きのこはかなり設定を練り込んでくるタイプだけど
ゴッドハンドはもう矛盾だらけで考えるだけ無駄な部分だな
原作だとそこが逆に凄身になってたんだけど
ギル戦で20回以上も殺されてなお突進を止めなかったバサカは格好よかった


335 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 14:11:59 BJvMkpkk0
単に理解出来てないだけじゃん


336 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 15:13:05 GQhHndvQ0
ゴッドハンドはなあ


337 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 16:10:32 bSHkA9Q.O
>>334
練り込んでるかな?
きのこの作品自体は好きだけど設定に関しては気分でいろんなアイデアを詰め込んでるだけで全く練られてないと思う
能力の特性や設定の複雑さを活かした頭脳戦とか皆無だし


338 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 16:52:54 bcGyy6kY0
能力の特性や設定の複雑さが無いならともかく
それを活かした頭脳戦が無いのはシナリオの問題で練り込み関係無いだろ


339 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 18:01:04 XXnOhxgM0
真面目に考えてはいけない


340 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 18:01:30 54jNR3Lw0
戦闘で能力こねくり回してもいいことなんかないよ
引き延ばしの週間雑誌の能力バトルみたいに見苦しいだけ
この芸風で正解だと思う


341 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 18:07:02 a1T58/Kk0
単に一旦作ってしまうと後はどう変遷しようと気にならなくなるタイプなだけ


342 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 18:30:09 5mAjK2Ts0
アーチャーの壊れた幻想とか能力の特性生かしてるとおもうけどな


343 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 18:53:26 vKRvrSbM0
>>337
鋭い意見だとは思うけど、きのこの芸風はジョジョ的な頭脳戦ではないから、設定の完成度を測る物差しとしては適切ではないな
キャラとキャラの激突こそが型月の最大の醍醐味
各キャラの背景とその能力が哲学的な関連性を持つから面白い


344 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 19:56:03 YQT.ygug0
Fateは哲学


345 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 20:02:57 o5.etdug0
>>329
神秘はより強い神秘に負けるわけだから、
強力な神秘の攻撃は蘇生魔術自体に影響を与えるんだろう


346 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 20:13:32 VX5L33qw0
単にHPゲージが12本あるってだけだろ


347 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 20:21:20 LMrfLoLE0
蘇生じゃなくて再召喚なら良かったのにね


348 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 20:54:54 jI1jD2Y.0
再召喚だと耐性つかねえんじゃね
記憶もリセットされるし


349 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:06:01 WPcBDNtw0
ヘラクレスが12体に分裂とかならなあ


350 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:08:14 125a0EO20
破格燃費のバーサーカーが十二倍w


351 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:09:37 f629.Y0o0
イリヤでも死ぬぞそれ


352 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:18:41 IkJk/ghA0
百ハサンのごとく分割なら…


353 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:33:59 Q/YnvHRI0
1/12まで弱体化したらさすがに弱いよヘラクレスでも


354 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:36:35 vKRvrSbM0
それでもバーサーカーではなくて理性が残ってたら強いだろうな


355 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/26(水) 21:53:08 BgtFTgMo0
Aランクの鯖で100でキャス狐で9
ヘラクレスならAランクの鯖が二人同時でも相手できるからランチェスターの法則で400とする
その1/12だから33ぐらい


356 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 08:07:57 8RS3JbZg0
>>346
>>329から始まったレスでゲージが言及されてるんだから…
ゲージだけで何の矛盾も問題もないならこんな流れになってないよ


357 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 08:26:08 zbmhqd2Q0
設定が納得出来ないのは分かる、設定と設定が噛み合わないと感じて矛盾と言うのも分かる
設定が納得出来ないから矛盾て、お前は誰なんだよ


358 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 14:34:30 oUEBYOoI0
きのこの設定が硬派のソレだったら俺多分ファンになってないわ
色々不明慮だけどそれはそれで魅かれるモノがある


359 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 17:31:14 veHG4fI20
>>357



360 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 20:47:01 j/9PNDzc0
>>356
ゲージ十二本説で別に矛盾もないだろうに


361 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 21:03:11 EvjLHCjY0
複数回殺せるのが意味不明なのは「HPの下限は0」かつ「蘇生は死亡状態のキャラをHPフル状態で復活」みたいな勝手な先入観を持ってるから
自動蘇生の設定が「HPが0を下回った時に発動、最大HP分のHPを回復する」とかなら何の問題もない様に、定義が説明されてない以上矛盾なんて起きようがない
HPなんてゲーム的な表現じゃなく、命を12個持ってるってイリヤの説明を聞いてれば7個分殺されたんだなあで終わるだろ


362 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 21:36:26 nZRhwV/A0
ゲーム的と言うがそもそもゲームだし、設定のしかたもTRPGを強く意識してる訳でして……

サーヴァントの設定上、死亡したのなら頭部か心臓の霊核が破壊されてる可能性が高い訳だが、
仮にバーサーカーが最初に死んだのが、カリバーンの刃(ないしエネルギー)が心臓に到達した時であるとしよう。
その瞬間にHPが最大まで回復するとして、その時つまりどういう現象が起こってるんだ?

「自動で刃は体外に押し出され、再び心臓まで斬り進めなければならない」
って事ならまぁわかる。それを7回繰り返すとカリバーンのエネルギーが尽きるんだろう。
でも劇中の描写を見る限り、そうじゃなくて一太刀で同時に7回殺したように見える。

じゃあ心臓が再生するも、そこに刃があったので即座にまた破壊されたのか?
それだと今度は何で7回で止まったのかがわからない。
ヴラドvsカルナを見るに、体内からの攻撃には耐久とかあんま関係ないっぽいし……


363 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 22:06:20 GEk/ralU0
なんかもはや自分から深みに嵌まってるようにしか思えん
その現象を解釈づける頭がないのなら、もうHPゲージ複数本説で納得しとけと


364 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 22:09:14 EvjLHCjY0
ゲーム(TRPG)的な表現とゲーム(創作物)内の設定描写をごっちゃにされても、頭部と心臓も霊核じゃないし
だからHPが最大まで回復するって前提と、死亡の定義がおかしいんだろ
死んだ→蘇生した→あと6回どうやって死亡と蘇生を繰り返したんだ?とか意味分からん設定からの意味分からん解釈で悩んでないで7回死んだで納得しとけよ


365 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 22:27:40 KfgJQcpg0
オーバーキルの一言で終わる話が何でこんなに噛み付かれてんの
アニメスレかどっかで晒されでもしたのか


366 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 22:28:51 nBOWinN.0
一撃入れたら命が七つ消し飛んだ……この単純な現象に対して
なぜにここまで混迷するのかの方がよくわからん


367 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/27(木) 23:54:56 pjuLvDaMO
個人的には、ヘラクレスの霊核の中には命が12個入ってて普通に死ぬとそのうちの1個が壊れるだけだけど
一定より強い威力の攻撃を食らうと命1個が壊れるだけじゃ衝撃を相殺しきれず複数の命がまとめて壊れる
というイメージだな


368 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 05:30:22 HNdmsP/A0
>>361
回復するってその時点で次から無効になってないとおかしいだろ
つか矛盾が何もないってはっきりしてるくらいの話なら昔から何度もこんな議論になってないってば


369 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 05:49:46 aLN4jQJA0
だからさ、死んだ→蘇生した→から離れろって、一撃で七度死んでるんだから次なんてねーよ
同攻撃への耐性やカリバーン7殺への疑問や批判ならともかく、複数回殺せるのが矛盾だなんてこのスレで初めて見たわ


370 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 05:58:47 u2WrczeA0
いやそういうのまとめての話だろう
> 同攻撃への耐性やカリバーン7殺への疑問や批判ならともかく


371 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 06:09:40 zjPRIhn20
きのこの設定はふわふわしてるからな


372 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 07:22:32 DaMDghD.0
何度も繰り返されてるからこそ繰り返さない方がいいと思うんだ
余所でやれと


373 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 07:59:31 bkxHo9t.0
きのこはふわふわ浮いてるイメージ


374 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 08:15:52 7JZfiqls0
オーバーキルが可能なことに変わりはないんだから
ランキングには影響ない


375 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 13:40:34 Qqmy/1tMO
そういや凛も10年宝石がいっぱいあったらバサカを殺しきれるとかイリヤに言われてたな
あれはオーバーキル想定なのか一回一回魔術の種類を変えて12回殺す想定なのかどっちなんだろうか


376 : 17分割 :17分割
17分割


377 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/28(金) 20:28:07 GMlExUEU0
美少女シナリオライターきのこちゃんのふわふわ


378 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/11/29(土) 07:57:11 v2Jy0lSc0
>>375
今のが5倍の宝石なら的なこと言ってたからオーバーキルっぽいかな


379 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 11:46:44 6SNLhtIMO
今さらだけどカルナの宝具ランク思ったより低いんだな
神性無かったらまずライダーには敵わないな


380 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 11:47:44 6SNLhtIMO
あっ、ライダーってアキレウスのことね


381 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 12:39:37 .DU.8Oxk0
カルナにはがっかりだわ
ギルガメッシュと同格とか笑わせる
ヘラクレスにも勝てそうにないし
セイバー辺りと同等程度がふさわしい


382 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 12:42:23 6SNLhtIMO
同格であっても同等、互角とは言われてないからね
ガウェインも同格だし


383 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 12:43:55 6SNLhtIMO
そもそも鎧が無敵とはいえ単純な格って意味ならインドは十大化身とかがさらに上だろうしね


384 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 12:52:11 eZl5C0M60
>>379
A、A+、A++で低いって何を想定してるんだw


385 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 12:59:17 dB40qRD60
カルナの鎧のAランクは説明が付くまで評価が分からないな
防具系の宝具の瞬間倍化は条件付きの特殊補正だから
基本的にランクの最高値はAだ
たとえエアと内部値が同等でも数値が安定するならばAという表記になると思う
エアがEXなのは威力がギルの状態次第で決まるからだし、軍勢がEXなのも数値化不能な技だからだ
AがEXに劣るわけではない


386 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 13:59:47 22j8LxIs0
>エアがEXなのは威力がギルの状態次第で決まるからだし、

こんな設定はなかった気が


387 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 15:08:08 O2oGuNwsO
うむ
EXはランクそのものがそもそも別格って意味だ
勝手に自分設定盛るなよw


388 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 15:14:04 dB40qRD60
まあ明記はされてないけどSTR×20+LUKのボーナスが威力で
固定値を持たない宝具というところまでは確定してるぞ


389 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 15:17:51 .DU.8Oxk0
LUKじゃなくMGIな
可変するのは確かだが
だからEXってのが間違いって言ってるんだろ


390 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 16:16:28 zm18zCrg0
鎧のランクがAだろうがEXだろうが性能に変わりは無いんだからシャクティがEX化した今のほうが強いわ


391 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 16:41:45 6SNLhtIMO
A+だと神性抜きじゃアキレウスには効かないし
シャクティは一回しか使えないからね


392 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 17:20:23 7GP/qwTM0
CCCだと権能解禁するからそっちのが神の宝具がEX化するのは分かるんだけどなあ


393 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 17:27:39 0.bvz18w0
>>391
アキレウスの最後の隠された宝具のランクがA+っぽくて、逸話から考えるに盾か鎧か、たまたセットかまでは分かるが
なんの情報もないのにA+以下は防げる防御宝具と断定できる根拠は?


394 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 17:31:50 zm18zCrg0
>神性無かったらまずライダーには敵わない
>神性抜きじゃアキレウスには効かない

神性の無い相手には無敵だから神性持ってるキャラ相手でも神性が無くなれば無敵っていう何の意味もない主張なんじゃないの


395 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 17:44:33 7GP/qwTM0
踵絶対当てるマンなら神性なくても可能性あるな
ヘラクレス氏ならナインライブス・ヒールホールドで神性なくても余裕よ


396 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 17:54:55 dB40qRD60
ナインライブスと語頭につければなんでも許される風潮
でもナインライブス・ナインライブスは見てみたい


397 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 18:04:46 7GP/qwTM0
ヘラクレスが9分身とか許されるざるよ


398 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/02(火) 23:39:33 n2U5hn7U0
※ただし魔力の負担は9倍になる


399 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 00:18:46 tz6prt7IO
ヘラクレス「なら単独行動のスキルを持ってれば良いじゃない」

一番強いクラスはアーチャーの人


400 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 07:14:28 M949Y43A0
>>395
組み技のナインライブスは
1 大雪山落とし
2&3 スピンダブルアームソルト
4&5 ダブルニークラッシャー
6 兜割り
7 ストマッククラッシュ
8 握手
9 断頭台

だろw?

>>399
神話だと神とはいえ狂わされたりしてるし
対魔力が不安だからセイバーで対魔力Aもらうのが一番隙がないかもしれん


401 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 10:48:31 8Ech3vRAO
>>400
セイバーで召喚して弓矢で戦ってもらうのが最強だよな
セイバーだと弓矢を持ってこれないのかもしれないが


402 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 12:20:12 UQtppkLQ0
アルトリアの対魔力が高いのは竜の因子のおかげだぞ
あれは生前からのもの

クラススキルとしての対魔力は三騎士すべて持ってる


403 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 13:02:58 GLmN5QnU0
勇猛で精神干渉をカットできると思うからアーチャーでも変わらないんじゃないか


404 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 13:57:33 mZFAAwU2O
アーチャーが一番強い言われてるんだからアーチャーなんだろ
アキレウスはランサーとライダーどっちが強いんだろうな


405 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 13:59:29 IasSsG7M0
ステが激変するとかでもない限りライダー1択な気が
ランサーだと単純に宝具減るだけだし


406 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 14:46:47 9B/GX/Ic0
>>402
それとは別にセイバークラスは対魔力補正が高い
対魔力Cでセイバーにあるまじき低さとかだからな
ランサークラスに比べて騎乗あるくせに


407 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 14:58:48 8Ech3vRAO
クラスごとのスキル補正の贔屓はなんなんだろうね


408 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 16:17:50 X33ZPHzk0
セイバークラスだからAになるという保証はない


409 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 17:04:45 GLmN5QnU0
なんか一般技能にも補正がかかってそうな予感
セイバーやランサーで呼び出した方が接近戦は強そうだよな
レンジャー系の技能はアーチャーの方がしっかりしてそうだけど


410 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 17:38:34 X33ZPHzk0
ヘラクレスはアーチャーが一番ってのに変わりはない


411 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 17:44:20 GLmN5QnU0
エクストラクラスまで含めるともっと強いクラスがありそうだな
ある程度のマスターならばオリジナルクラスで鯖を呼び出せるものなんだろうか


412 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 18:59:25 X33ZPHzk0
エクストラクラスとか固有スキルないんだから弱いんじゃないのか?
MAXで召喚できないから枠を設けましょうねってことでクラスを用意してるんだから
その枠から外れたらより弱体化すると思うんだが


413 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 19:06:53 8Ech3vRAO
そのサーヴァントの特性とクラスの制限の相性次第じゃね
既存のクラスでは発揮できない能力を持つ英霊が
その能力を万全に発揮できるエクストラクラスになれば聖杯からのクラス別スキル付与がなくても
既存クラスより強いかもしれない
そういうのがあり得るかはきのこしか分からないが


414 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 19:07:16 IasSsG7M0
エクストラクラスにも専用のクラススキルはあるんじゃないの?
ルーラーもセイヴァーもクラススキルで真名看破や対英雄とかあるし


415 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 19:32:20 X33ZPHzk0
どっちも冬木の聖杯戦争じゃないじゃん


416 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 19:45:19 IasSsG7M0
だから何だっていう


417 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 19:47:25 X33ZPHzk0
条件違えばもうクラスの差とは言わないだろ


418 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 19:48:47 IasSsG7M0
何が言いたいんだ?

エクストラクラスまで含めるともっと強いクラスがありそう
固有スキルないんだから弱いんじゃないのか?
専用のクラススキルはある

それで冬木がとか意味が分からんのだが


419 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:01:24 W0wzlnu60
ID:X33ZPHzk0のレス追えば日本語通じない奴だっての分かるだろ


420 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:09:10 mZFAAwU2O
>>405
速度がさらに速くなってもはや打ち合うのが小次郎ぐらいしかできなくなるかもしれない


421 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:18:46 LaH.xqBY0
キャパシティの問題からクラス用意してるのに
キャパシティの問題ないのにクラスがある月


422 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:19:58 W0wzlnu60
あるんだよなあ


423 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:23:55 IasSsG7M0
あれ以上速度が上がるとかもはや小次郎でも反応出来ない気が
現状で敏捷A+の先生が行動パターン全部見切ってるのに
速度差で勝率が三割とかいう突出した速度なのに


424 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:25:34 LaH.xqBY0
>>422
あれだけ召喚してるんだから人数減らせばキャパシティとか余裕そうだけどな


425 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:27:11 W0wzlnu60
ムーンセルのキャパは問題ないが、クラスに当てはめないとマスターがキャパオーバーで死ぬ


426 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 20:31:34 LaH.xqBY0
クラスに限定してもサーヴァントはキャパオーバーしてるから
聖杯がバックアップしてるんだしマスターが駄目になるってのはなさそうなんだが
神霊クラスになるとわからないけど仏陀はいるけどさ


427 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 21:49:28 1XaVbPeo0
元々サーヴァントは英霊を使い魔レベルに落としたものだからな


428 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/03(水) 21:57:06 1f8rHYkY0
ディル「対魔力とかいらないんでモラルタとゲイジャルグをセットで持ってこれるクラスがいいです」


429 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 00:23:26 gF.V9XTc0
バーサーカーでいいかな


ディルムッドの対魔力ってなんであんな高いんだろうな


430 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 01:34:44 ZKOrU37.0
ジャルグでの魔術破りの逸話の影響か何かか
ケイネスの供給が優秀だったか
アポヴラドがBなのは土地か知名度補正かね
ExじゃCだったし


431 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 01:50:16 CZ31crHU0
ヴラドはランスが狂化で対魔力落ちてるみたいな感じで
ルーマニア以外だと怪物扱いでランクダウンしてるのかも


432 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 02:12:49 gF.V9XTc0
「魔から守ってくれる」っていう人々の騎士に対する幻想が対魔力に寄与するのかもしれんね
神秘や逸話だけでなく
そこがセイバークラスの対魔力高い理由の一つか
突き詰めるとゲオルギウスにと


433 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 05:05:15 IBUREI0c0
>>401
バサカだと裸一貫で登場
そこでアインツベルンがヘラクレスの神殿の柱を削って作った斧剣(触媒と兼用?)を渡した

が本編で
その斧剣投影して射殺す百頭使えるんだから
ヘラクレスの腕力に耐えられる弓用意して渡せばやっぱりレーザー撃てるんじゃね?


しかし本人は数ヶ月?しか持っていない斧剣から
その斧剣では一度も使ったことがない射殺す百頭投影って酷いなw


434 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 09:13:41 tJnzdAbg0
>ディルムッド、Apoヴラドの対魔力
せめて対魔力くらいはアーチャー超えてセイバーに次ぐくらいはないと…クラスとしてさ…


435 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 12:12:21 9qCycxQcO
ディルムッドはセイバーで呼ばれた方が強かったんだろうか?


436 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 12:22:46 SL3WTL2M0
呼ばれないほうが強かった


437 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 12:33:38 /seyK59YO
>>433
ナインライブズは宝具依存ではなく本人の技術依存だからな
本来の宝具がなくても現世で手に入る武器で剣版ナインライブズも弓矢版ナインライブズも撃ち放題なのは強い
召喚者がサーヴァントのパワーに耐えられる武器さえ用意できれば実質クラス制限を無視できる
バーサーカーだと肝心の理性がないけど


438 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 13:44:07 gF.V9XTc0
>>435
セイバー枠潰せるのは大きいが、4次だと槍のが有用だと思う
やたらタフかったり成立済みの概念防御持ち相手なら剣のがいいだろうけど


439 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 14:27:25 1Dx79HXUO
モラルタとジャルグという選択肢を誰も認めないのか


440 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 14:33:57 7bLXahjE0
>>439
ライダーで呼べたらその最強装備も出来たかもしれんがなあ
でもディルってライダー適正ないでしょ多分


441 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 15:19:24 1ehRfxJU0
>>437
何を持たせてもナインライブスと叫べば許されそうだな
ナインライブス・ブーメランサー!


442 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 22:06:06 txx/zxuk0
さつきってあのまま大成したらどのくらい強かったのかな
固有結界は今でもある意味最強だけど


443 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 22:08:56 hP9pQMHM0
固有結界が最弱だから大して強くならないんじゃないかな


444 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 22:14:44 v4V.7PTk0
なにこの即断定否定


445 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 23:02:12 xRnCurnQ0
今でもある意味最強だけど(キリッ
に対する条件反射という可能性…


446 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 23:16:14 1ehRfxJU0
もし精霊を倒せるなら本当に最強クラスと絡めて論じるレベルになるけど


447 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 23:39:12 RD1Evzck0
>>433
神殿の柱にしては頑丈とかそういうレベルじゃないよなアレ。狂化したヘラクレスの無茶ぶりに耐え、星が鍛えた聖剣すら折りかねない力を見せる神殿のただの石の柱。を加工可能なアインツベルン


448 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/04(木) 23:57:27 PO8GNmrw0
斧剣に加工するさい魔術的な処理をしたんじゃない


449 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 00:30:50 0KMtqoY.0
>>447
しかも丈夫な割には砕けることで刃の破壊力を保つとかいう
錬金術で核が壊れるまで質量回復するのかこれ
もしくは霊体化に一緒に消えるようにバサカの霊格と一体化してて、魔力で回復するとか


450 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 04:37:10 tVzPgvIA0
アヴェ召喚といいアヴァロン発掘といい狼といい聖剣と打ち合える神殿の柱といいアインツベルンに不可能はない


451 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 06:58:27 CHmBN2s20
あいつらYAMAに住んでるからな


452 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 09:03:03 894ClEm20
>>447
古代人「火山が噴火して50トンぐらいの岩がマッハで飛んできても耐えれるように設計するお!」
そういうレベルの強度w

>>450
鯖とかマスターに拘るのやめて
例えば戦闘用ホムンクルスと対鯖用概念武装を10ダースぐらい用意すれば
普通に勝てるんじゃねw?


頑張る方向を間違え過ぎなんじゃないか?


453 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 12:08:59 73STBySoO
>>448
ただの石の固まりと作中で言われてたはず
だから打ち合えばどんどん削れていく
しかし削れる結果、ギザギザになってさらに殺傷力が上がるとかどうとか


454 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 13:04:47 lrCysOhI0
殺傷力がどうとかまではいわれてないな


455 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 19:10:45 gZwE37uw0
>>453
バキの打岩思い出した
いや意味は全然違うけど


456 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 19:35:38 SUFJiwxg0
殺傷力は鈍器でもある


457 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 22:26:15 PRYQl9Eo0
>>453
石っていってもいろいろ種類はあるだろうし、
戦闘に使える石だから武器に加工したんだと思うなぁ
でなければ、武器がないのならリズのようなハルバードとか用意するだろう
というか、そもそもバサカってなんで武器もってこなかったんだ?
ランスがアロンを持ってきているんだし、バサカが武器もってこれなかったってことはないと思うが
ランスが空気を読まずに武器を持ってきちゃったのかな


458 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 23:16:39 652Rz7Ns0
他の狂戦士も自分用の武器は基本持ってきてるけど
ヘラクレスだけ何故かアインツ製の武器という
剣なり棍棒なりあっただろうに……


459 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 23:38:31 S9.JHf6s0
バサカがなんで武器もってないかは狂化ため武装を失ってると斧剣の説明で言われてるけど
他のバサカはちゃんとあるんだよな


460 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 23:47:47 TVB0lQTM0
ヘラクレスの場合剣も棍棒も宝具化しちまうからキャパオーバーするんだよ
ランスとか知らん


461 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/05(金) 23:50:02 bS1s1Iek0
>>453
つまり型月世界の石の塊はバサカの剛打で先が欠けるだけの強度という事でよろしいか


462 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 00:18:04 kvCGter60
>>458
肉体が武器のバーサーカーの予定だったとか


463 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 00:53:24 2O1pzZhQ0
つか宝具が1つだけっていうのも初期設定の鯖ならでは縛りというかね
ランサーとかなら知名度の関係で〜ってことで一応まだ説明もつくが

ヘラクレスレベルで持ってこれたのが鎧のみとか
ランスという存在が後発で出ちゃったおかげでクラスのせいにもできないちぐはぐな感じになってる

もっとあとにヘラクレスが出てきたなら
例えバサカであったとしてもあと2,3個は持ってそう


464 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 01:03:37 SV.uMY020
ヘラクレスは単にバーサーカーだからじゃないのか
まあ常時宝具しか使えないとか今じゃなかったことになってるが


465 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 01:09:51 2O1pzZhQ0
>>459にもあるし公式にはそういうことなんだろう>バーサーカーだから
ただ、じゃあランスやフランはなんなのっていう

まあスパルタクスは同じ1個だけど


466 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 06:26:47 iN8JgSLU0
たかが一ランクのステアップ程度の代償が狂って、スキル封印、超燃費悪い、武器なし召喚とか外れクラスすぎる


467 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 08:09:37 .teHJrP60
スパルさんも一応自分が使う用の小剣は持ってきてるんだよな
もうヘラクレス最強の武器は素手という事で納得しよう……


468 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 08:15:04 W3DIzFzsO
アポ鯖はやっぱり強えぇ
ギルガメッシュ=カルナ=ジーク=アキレス
このラインになるのは確実
大戦だけあって、質が抜きん出てる
SNが最強とかいっても、HAの時点での話
兄貴とかジークとアキレスに手も足もでずにやられだろう
ライダー小次郎ハサンキャス子エミヤとか勝ち目無しの瞬ころだろう
アルトリアもジークにカリバーでワンチャンあっても、竜殺しのジークには勝てない
アキレスに至っては勝ち目すらない
唯一通用しそうなのはヘラクレス位だろうな
そのヘラクレスもアニメで弱体化してたからアポ鯖には勝てないな
早く五巻が待ち遠しい


469 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 09:18:51 /HgQ1o4Q0
現代で権能使ったら死ぬけど
ヘラクレスって蘇生できるから11回権能使えるんだよな(暴論)


470 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 10:12:42 uu34swwM0
>>467
手でも足でも掴まれたらそのまま引き込まれて絞め殺されそうだしねw
斧剣なら手足が無くなるだけで済む

ノベル形式だと素手は表現が難しいのが最大の欠点
格闘漫画家が漫画にすれば別だがw

>>468
ジークとアキレスは幸運低いから刺しボルクで即死しちゃうw
下に向けて突いた槍が反転して下から刺さるんだから
脇を抜けた槍が反転して背中から刺さるだろう
弱点明記はまずい

カルナの鎧はどうなんだろ?


471 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 10:33:46 W3DIzFzsO
悪竜で削減されてノーダメでしまい
兄貴じゃアキレにスピードが格段に劣ってるから、心眼無しのエミヤ対兄貴戦になるだけだな


472 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 10:33:57 SV.uMY020
槍は心臓めがけて必中するってだけで
弱点をつく機能なんてないだろ
普通に正面から心臓に向けて進むと思うぞ


473 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 10:38:01 W3DIzFzsO
そもそも兄貴が刺しを発動出来ない
防御無視して攻撃出来るジークと喰らったらダメージ普通に受ける兄貴じゃ
通常戦闘で差が有りすぎ


474 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 10:51:23 ays1xGPsO
アキレウスの不死性なら神性で無視できるが
ただアキレウスのスピードに対して槍を撃つチャンスがあるかは別の話だけど


475 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 11:13:30 .teHJrP60
アキレは速すぎる
パターン全部知ってる敏捷A+の先生でも速度を考慮すると勝率三割とか
初見想定のこのスレだと先生でも軽く惨殺になるし
ジークやカルナみたいな防御手段でも持って無い限り
白兵戦で他の奴らがまともに打ち合える気がしないんだが


476 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 11:38:55 HPHPkafoO
ルール的にアキレウスは初手から戦車乗っているでスタートか?
なら刺し使えるのかね
轢き逃げでミンチか精々相討ちのような
投げは未使用の宝具次第か


477 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 12:10:40 SV.uMY020
戦車いらないだろ
遠距離すら素足宝具で射程圏内なのに


478 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 12:27:07 Jz.TFC8w0
ぶっちゃけ中遠距離は戦車スタートより走って間合い入って宝具発動を妨害しつつ接近戦の方が強そう


479 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 12:56:34 gw56AwvQ0
もうすぐ新刊が出るのにいまランクインさせなくてもいいだろう


480 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 12:59:52 SV.uMY020
そもそも戦車は加速するほど威力増すだから逆にいえば
いきなりトップスピードは無理なんで余り意味がない気がするここのルールだと
まだ判明してない残り二つの宝具も文字見る限り戦車でいかせそうな感じとも思えない


481 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:20:45 uu34swwM0
>>472
ルート上に障害物があったら避けるだろ?

もし避けないなら普通に迎撃すれば防げてしまう


482 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:29:09 SV.uMY020
>>481
貫通するだけだろ
だから槍の魔力を超える防壁を用意するしか防ぐ手立てはないって話じゃないの?
ジークやアキレウスの防御はゲイボルグの呪いの神秘を超えてるとは思うけどね(アキレウスは神性で無効化されてるが)


483 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:33:54 uu34swwM0
>>482
貫通するような威力ならセイバーは心臓を外しても死んでるんじゃね?


484 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:34:19 3DosLcIg0
下に向けて放ってるだけで、下から刺さってる訳では無いが
放った時点では心臓を狙う軌跡じゃ無いんだから迎撃しようが無い


485 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:39:28 ays1xGPsO
ゲイ・ボルグは槍の射程しか有効じゃないから背中はどのみち無理だろ


486 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:40:07 SV.uMY020
>>482
貫通ってのは結果が先に来てるから障害物に干渉されないって意味


487 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:42:10 SV.uMY020
>>483だった失礼


488 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 14:51:44 SV.uMY020
発動した瞬間槍で心臓を刺す結果が確定してその後いくら避けようが無理っていう仕様であって発動する瞬間すらも槍で狙えないことはできないよね恐らく
ジークが背中向けてる状態で発動すれば背中を追っていって心臓を刺すんだろうけど


489 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 15:06:01 uu34swwM0
>>484
普通に武器を構えているだけでも
一定確率でその武器に当たってしまうよ

>>488
心臓に届くルートがあるならそれを辿って刺さるんじゃないか?

相手が動く→そっちに向かって曲がれば刺さる→槍が曲がって刺さる
だと
相手が鎧とか持ってる→鎧のないところからなら刺さる→槍がそっちから回り込む

狙ってるのは胸板でも背中でもなく心臓だし


490 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 15:14:32 3DosLcIg0
>>489
当たるだけじゃ弾かれて終わりだろ
刺しは心臓に向かってぐにゃぐにゃ曲がって伸びる槍じゃねえよ


491 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 15:19:27 ays1xGPsO
物理的な守りは意味をなさないとは言われてるけど
魔力によるゲイボルグの呪いを越える守りであればぶつかって終わりだと思うけど


492 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 15:26:11 .teHJrP60
鎧が宝具換算で防御数値得るという確定情報が無いと
ランクBの刺しがそのまま鎧突き破って終了じゃないか
攻撃がほぼ通じないジーク相手に
発動出来るかどうかとかはあるかもしれないが
まあ防げると仮定するなら発動して背中に回りこむよりは
そもそも不発するんじゃないかと思ったりするけど


493 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 15:53:09 W3DIzFzsO
エミヤ小次郎ハサンキャス子ライダーはジークアキレスに瞬殺は確定みたいなもん


494 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 15:56:02 3DosLcIg0
キュベレイ「ん?」


495 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:00:37 W3DIzFzsO
兄貴が怪物殺し経験故に魔眼持とうがライダー相手に有利だから
同じく大英雄の二人も余裕だろ


496 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:01:58 8jN3Wdrc0
兄貴は経験や属性で魔眼防いでる訳じゃ無いですし


497 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:05:14 W3DIzFzsO
ジークはセイバーのクラススキルと悪竜
アキレウスは魔眼発動前に瞬殺可能なスピード


498 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:07:14 hkEy7rcg0
ジークは相性悪すぎるんで仕方ない
アキレスは具体的に無効化可能な神性のランク次第
ジークはライダー負けとかで一歩下になって
アキレスは結局火力不足だから勝率でバサカと=いけるかどうかで
カルナが槍次第でバサカより上になれるかどうかかな


499 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:07:44 3DosLcIg0
ジークのクラススキルわろ


500 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:10:17 SV.uMY020
現状で考えるならCまでは無効で考えるべきだろうな
新事実が出るまでは


501 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:16:59 W3DIzFzsO
カルナ対アルクは月は太陽には適わない理論で余裕


502 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:19:12 3DosLcIg0
まだ書き込むのか
ジークのクラススキルで魔眼防ぐ説明はよ


503 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 16:51:54 NClV/wOo0
前面覆うだけの盾で刺しボルグ防げるならアーチャーは必死にバックステップする必要ないと思うんだけど


504 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 17:25:37 3DosLcIg0
防げる盾の投影が間に合わないだけだろ


505 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 18:36:08 FP1yW49.0
時止めて投影してるからないだろ


506 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 19:02:21 .teHJrP60
間に合わないって解釈もありえるっちゃありえるな
刺しが盾があっても回り込むとか言明されない限りは


507 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 19:45:08 SV.uMY020
そもそも刺しボルグを防げるようなランクの防御宝具ないだろ
アイアスは飛び道具だから神秘で相殺したんだし

仮にExtraの戦闘を採用するなら普通に正面からぶつかって防がれてるけど


508 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 20:23:15 0dayDzZs0
今やってる一問一答でジークやアキレの宝具について聞いたら答えてくれるかな
Fate関係しか答えてくれない気もするが


509 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 22:15:09 HDCg7oQc0
UBWのBoxにつくやつのだからな
空気嫁ってところじゃない


510 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 22:38:13 iN8JgSLU0
聞いてもいいけど無視されても怒るなよ


511 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 22:54:56 .teHJrP60
ランク的にはイリヤの強さについて応えてくれたら嬉しい
一応質問送ったけど


512 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/06(土) 23:54:51 S9J.APmo0
UBW序盤の質問以外はスルーとかになりそう


513 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 00:08:50 XWx/.k7.0
強さ議論系の質問は毎回誰かしらが必ず送ってると思う
Fateに限らず月姫関連も含めて


514 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 00:15:09 IojlM46o0
個人的にはガバガバ過ぎるレンジと最大捕捉の詳細を


515 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 00:15:50 Z9k73YfY0
一定以上の神性を持つ者には無効って書いてあってE-で無効化できたら笑うわ>アキレに魔眼
それなら一定以上のって文言いらんだろうと


516 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 02:55:42 IojlM46o0
アキレ自身もCだし恐らくC以上だろうね


517 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 02:57:08 Y8ZykIFMO
アキレウスやジーク強過ぎだとは思うけど舞台がヨーロッパ鯖が本来の強さに近付くヨーロッパだからな
ヨーロッパなら五次のヨーロッパ勢もアキレウスたちに匹敵する強さになるのかもね
アルトリアやクーフーリンがヨーロッパでだいぶ強くなることは言及されてるし
能力的な相性もあるから勝てるかは別だけど

むしろ知名度ゼロでだいぶ弱体化してるはずのカルナさんが最強候補なあたり知名度マックスならどうなることやら


518 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 09:45:13 OcpDizFsO
カルナは単にギルに近いものがあるだけだからというか
メインというべき宝具が知名度に左右されてないからな、身体の一部だったりで知名度ゼロでも持ってこれてるっていう

アキレやジークは条件的に明らかに良いから強くて当然というか、いい勝負してたら逆にヤバいよな


519 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 10:16:16 R9PvR4Jg0
アキレは知名度全開で最高に近い補正って感じがするけど
ジークは隠れ蓑持って来れなかったりステもモドレ以下だったりと
こいつだけ冬木で召喚されてんじゃないかって
レベルの強さに収まってる気がするわ


520 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 11:58:00 IojlM46o0
シグルドはともかくジークならあのあたりでの知名度はアキレウスとそう変わらんはずなんだな
ドイツ近いしやっぱり神話と民間伝承の差なんだろうか
一応同じ人物とも言われても確かニーベルンゲンは時代設定がだいぶ後になってたはず


521 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 12:46:43 .vNcXI5U0
ぶっちゃけステは初期案コピペだし掘り下げてもしゃーない


522 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 17:14:10 FWfXGRWA0
>>492
バサカに宝具使えるしジークにも発動する分には問題ないだろう

あとは効くかどうかだけど心臓に刺さる結果が作れるんなら
そのルートが背中から刺さるものであろうが関係ないだろう、そういう槍なんだし


523 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 17:16:53 R9PvR4Jg0
バサカに使えるってルーンでAにしてる状態ならともかく
素の状態なら無効化で発動しないんじゃないか


524 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 17:19:13 fIlApCw20
前面を覆うだけでいいなら盾構えてる相手に無力になるからな
刺さるかはどっちにしろ考察の域を出んが、発動するかはレンジとタイミング(と心臓の有無)


525 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 17:39:53 lwrniLAc0
槍の魔力を上回る純粋な防壁で防げると言われてる時点で背中から刺さるなんて無理だろうがな


526 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 17:47:46 FWfXGRWA0
それに悪竜が該当していると現状で断言できるのか?


527 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 18:13:23 .vNcXI5U0
断言以前に該当していれば防げて該当していなければそのままぶっ刺さるんだから、どの道背中からは刺さらない


528 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 18:46:57 fIlApCw20
>>527
悪竜が防げるかは置いても、その論理はおかしくね
背中が空いていることで防壁の条件を満たさないってケースを想定してない
悪竜が防壁だという意見が前提になってて、実際は槍の魔力を上回るかどうかしか議論してない


529 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 18:51:22 EtBX2Q0A0
いい加減背中から刺さる無理言い過ぎなんだよ


530 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 19:02:51 EwaAyelk0
360度全周囲をカバーできないと防壁とは言わない、
とは言われてないしなあ。

・カルナ含めどんな鎧にも関節の隙間はあるだろうが、槍はそこを縫って無効化出来るのか?
・100mの高さの壁を挟んで槍を発動した場合、槍が200m伸びて壁の上をまたぎ、急降下して刺さるのか?

とか考えると、やっぱ「飛び込み+突き出し+槍の長さ」
で心臓に届く位置関係でしか発動しない気がするが。


531 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 19:26:11 .vNcXI5U0
>>528
だって防壁としか言われてないし、防御宝具が防壁じゃなくてなんなんだと


532 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 19:34:30 ck5Ly.MU0
都合のいいことばっかり言ってるな
そんなガキみたいな議論続けるなら一問一答に質問送ったらどうだ


533 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 19:48:22 uMPNFZnM0
ゲイ・ボルクは、当たる結果を作ってから槍を放つ因果の逆転であり
心臓目掛けて形状を変えながら動く訳でも、空間を捻じ曲げている訳でも、事象を自由に書き換えてる訳でもありません
槍自体は伸びも曲がりもしないので、真正面から対峙した相手の背中から槍が刺さる事はありません
間合い立ち位置体勢には干渉出来ないので、真正面から対峙した相手の背中に槍を刺せる事はありません


534 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:05:01 10hMFNPs0
>心臓を貫いている、という結果がある以上、槍の軌跡は事実を立証するための後付でしかない。

フラガラックされた後も兄貴の手から離れて自動で突き刺さったし、一度結界作ったなら間合いや向きなんて些細な問題だろ


535 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:11:58 fIlApCw20
断言するなよ両方とも
考察の範疇なのに絶対だと言い張るのは話し合いではない

どっちも1%とかではない範囲であり得る
個人的にはホロウの描写や盾との兼ね合い、伝承で後ろから刺さってることから背中から刺さり得ると思うが、背中から刺さるわけないって人の意見もわかる


536 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:13:52 xSgIkncY0
結果が重要であって過程は後付でしかないのに
なんで背中だから無理とか見当違いの反論をするのか


537 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:14:40 uMPNFZnM0
設定レベルの話を断言するなと言われても、悪魔の証明じゃ無いんだから


538 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:18:15 .vNcXI5U0
偶に意味分からん刺しが手から離れて自動で飛んでいった説見るけど
刺しラックの説明で術者が死亡しても槍は責務を果たすって表現をされただけで
実際の描写では槍を指に力入れてぶっ刺して引き抜いて槍を杖代わりにしてるから、死んでもいないし槍を手放してもいない


539 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:18:34 UI/Bc.Lo0
そもそも伸びたり曲がったりしない限り正面からじゃ槍が届かないんだから心臓に刺さったという結果がまず作れないんじゃないのか?ってことじゃね

実際情報が今の段階で止まってる限り平行線だろこれ
刺さる派の意見も刺さらない派の意見も、どっちも正しいと断定できない


540 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:50:56 KjwM6wrs0
刺しは心臓に刺さる←わかる
悪竜は背中なら刺せる←わかる
刺しは心臓に刺さるから、ジークには背中から刺さる←wwwwwwwwwWWWWWWwwwWWW??????????WWW?????wwwWWW

因果律を何だと思ってるんだ
結果として槍が刺さらなかった場合には、心臓に刺さる結果を捏造するとかどこにも書いてないだろ
よしんば心臓を貫いている結果、が絶対にあるというなら正面からぶっ刺せよ、防御膜があろうが鎧があろうが心臓を貫いている結果があるんだから心臓貫くだろ


541 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 20:55:24 mdTkLRqo0
過程を捏造するという意見に結果を捏造するなんて〜という反論はズレてる


542 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:01:11 xSgIkncY0
結果を捏造とか勝手に言い出すし煽り方は酷いし
議論する気あるのかという


543 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:06:19 KjwM6wrs0
>>541
あってるよ
正面から槍を放ち、槍は正面からしか刺さる結果を持たない状況下において
悪竜という情報を持ちかつ悪竜の上からは刺さらないという結果を読者視点から1回想定した上で、背中から刺さるというありえない結果を作らせてるんだから
槍を刺すまでは過程だが、槍が刺さるのは結果であり、背中から刺さっているのは結果


544 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:13:57 n0lbFVrE0
>>533
最初に使った時には
斜め下に突いた槍が
斜め上に軌道変更して曲がって刺さってなかったか?


545 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:14:23 /rGyA5Y20
背中派は二種類いるからややこしいんだよな
槍が背中から曲がるとか言うアホは置いとくとして
刺しは結果を作るから、防壁があろうが結果的に槍が勝手にぶっ刺さるのなら
燕返しと比べて対処できないやら言われないと思うがな


546 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:16:11 rz26bisM0
でも鎧で防げるなら剣とかで防げばよくね?
防御する面積が大きいか狭いかの違いでしょ
そういうわけではないんだろう


547 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:22:49 .vNcXI5U0
よくねとか言われても、因果逆転使ってくるとか知らんがな
セイバーは心臓に来ると分かっているなら対処は出来るとか言ってるぞ


548 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:25:19 uMPNFZnM0
>>544
軌道を変更して曲がって刺さった、様に見えたというか、士郎はそう認識出来た
実際には槍は伸びてもいないし、方向変えてもいない


549 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:36:26 eQqvQbvo0
セイバーも対策はアーチャーと同じで必死に下がるんだろうか


550 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:36:29 /rGyA5Y20
槍を放つ瞬間に、心臓に刺さる槍が通る箇所に、槍を弾けるだけの攻撃を置ければ防げるんじゃねーの


551 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:42:56 .vNcXI5U0
刺しは知ってりゃなんとかなるけど、燕返しとか無理無理、使わせないしかない、って流れだから
使わせない下がる下がる以外に使われても対処法があるんじゃね


552 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:46:10 eQqvQbvo0
>>550
それで防げるなら敏捷EXでも無理とか言わないだろう


553 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:54:19 XyJsDtdo0
手を放そうが突くってのは単に発動した時点で「正面から突いた結果が決まってるからでは?
発動した時点で槍が届かない背中をつけるかは別問題だろ


554 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 21:56:04 /rGyA5Y20
敏捷EXで無理なのは回避する時点で結果が作られてるからだろ
俺のは結果を作る瞬間に、結果を作れない立ち回りをすればいいんじゃねっていう
構えて放つまでに下がる下がる寄りの意見だから、可能かどうかは知らん


555 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 22:05:16 KjwM6wrs0
毎度の事ながら背中に届かないで終わるんだよな


556 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/07(日) 22:06:36 8Lt6lSxI0
まあ刺さる結果を作らせない方法っていうのがまさにきのこのみぞ知るって感じだな
一応その1つが下がる下がるなんだろう

背中からしか刺さらない、というのがそれに該当するかどうか


557 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 00:55:55 Bu0CkvjY0
というか牽制すら全く効かない相手に宝具発動はきつくね
ジークだって黙って見てるわけじゃないし


558 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 01:21:06 7tJJ7joU0
仮に刺しでジークぶっ殺せたとしても、開幕バルムンクぶっぱを阻止も対処も出来ないんだから
レンジ2〜4で相討ちそれ以外は負けの圧倒的ランサー不利だし、ここで話す意味は無いよ


559 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 01:44:40 dCJnEJo20
まあ中距離遠距離は現状でもジーク有利で変わらないわな
近距離のみ詳細次第で兄貴に傾くかもってだけで

>>557
そこはまあ粘ることには定評はあるし>バサカ戦、ギル戦等
一応発動自体はできるんじゃないの


560 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 02:17:00 7tJJ7joU0
発動さえすれば勝てるのにセイバーアーチャーを抑えるだけなら問題ない辺り本当に生存特化なんだろう
ここでは刺し投げしか考慮できないけど


561 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 02:38:47 jbbyNb8Y0
心臓に当たる結果があるから背中から当たるしか言わないから話になってないけどな


562 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 03:10:19 z0j6wO8k0
刺しが駄目なら兄貴の攻撃手段はルーン強化での通常攻撃だけか
投げも悪竜には効かないし


563 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 09:20:47 GgRVkRwo0
仮にルーンで筋力を1ランクアップできたとしてもジークはB+、兄貴は鎧で引かれてE相当
話にならんわな
投げを強化しようと精々バルムンクと同程度で終わるだろうし、一回使ったら魔力空とホム電池で実質無限じゃあな


564 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 13:04:31 EXpOMOlo0
バルムンクと同程度の威力だったらジーク即死じゃん


565 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 13:05:14 T5EsrgQUO
やっぱりランサーは攻撃の威力面が微妙だな
ルーンのおかげで石化や上級宝具も防げるのはなかなかのものだけど
宝具の撃ち合いになったり純粋に堅い相手には辛い


566 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 13:41:16 GgRVkRwo0
>>564
当然バルムンクで迎撃するよ
ランサーだけ宝具使える前提なわけない
宝具のぶつけ合いだ


567 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 14:02:53 z0j6wO8k0
ジークはクラレントで瀕死になっていたが
モードって正当なのかそうじゃないかで評価がな
あの時のクラレントってバルムンクと撃ち合いで更に威力低下してそうだったが


568 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 14:39:14 GgRVkRwo0
瀕死になったのはジークであってジークフリートじゃあないんだよな


569 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 15:46:40 P.YybeIs0
能力値は一緒じゃなかった?


570 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 15:47:27 5CtPlsgY0
>>565
まあその純粋に硬い相手の対抗策が
単の突きで終わらない運命干渉系の刺しの出番なのではある


571 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 15:49:17 7tJJ7joU0
刺しは純粋にタフな相手への対抗策なんだよなあ


572 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 18:11:26 WPH8EkSY0
純粋に硬い相手には投げの方だな
ジークは正純相手で通常B+削減とすれば、バルムンクがなければキツかった
やはりジークの宝具は攻防ともに破格だよ
ライダーが常時ベルレぶんぶんしてるくらい強い

アポ鯖の宝具って魔力バカ食いしそうなの結構多いな


573 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 19:48:48 T5EsrgQUO
しかし悪竜が宝具に対しては筋力換算じゃなくて宝具換算でB+削減だったら異常ってレベルじゃないな
数値的にはAランクすら余裕でシャットアウトだしとんでもないバランスブレイカーだな


574 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:08:13 3Erkkwhs0
ジークはガッカリだの微妙だの言われてたのに
再評価の時間か


575 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:15:07 7tJJ7joU0
それ言ってたのはスキルだけ見て大英雄に相応しくないとか吠えるシグルズとジークフリートの区別も付かない馬鹿ですし


576 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:19:34 WPH8EkSY0
>>574
クラレントにブチ抜かれてボロボロだったのが最初の宝具イメージで大きかったんだろ


577 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:29:56 A4mvfTuQ0
クラレントも素でA+でそれに令呪ブーストとか負けて当然で
それに距離次第で勝てるバルムンクも中々威力大きい


578 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:32:39 jbbyNb8Y0
1巻 モードに押されてたけどあれは偽物っぽいし、宝具対決で負けたのも立ち位置らしいし、カルナ戦の筋力B以下無効能力考えればまあ強いかな
2巻 モードは令呪使っといてあの上から目線だったのかよ、ジーク強いじゃん
3巻 バルムンク強過ぎワロタ

こんなもんだろ


579 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:36:02 3Erkkwhs0
素じゃ不利だから令呪使っといて
偽者じゃその程度なのか?と余裕かましてたモドレって
よく考えると相当恥ずかしいよね
お前も令呪なしじゃ偽者と言ってる奴にすら負けかねないやん……


580 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 20:50:22 q8I4W8c20
モードなんて所詮劣化セイバーだしなあ


581 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:02:07 Id4zwr8YO
ジークは活躍に恵まれてはいなかったからな
オマケに互いに手詰まりの筈なのにアキレウス戦すらアキレウス優勢みたいな印象がある描写だし
冷静にみると攻防共に高水準で普通に強い


582 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:11:13 OjUO9cCk0
ランキング目線で見てたから普通に強いと感じてた


583 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:11:37 c5C2Jvc20
アキレウスはフランちゃんのちょっかいをあしらいながら騎乗せずに白兵でジークも相手にしてたしランクは不明だがディアトレコーン・アステール・ロンケーイ(槍の宝具?)とまだ詳細不明の宝具も使ってなかったからなぁ
あのまま戦ってたらどうなってたかは…うーん


584 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:22:00 7tJJ7joU0
筋力数値では悪竜を突破出来て対人であろう槍投げ宝具もあって相手の攻撃全部無効化出来るんだから、10:0でアキレウス有利な状況なんだよ
その上アタランテの援護で致命的な隙まで作っといて、フランちゃん殺せてないアキレウスさん何やってんのって場面


585 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:41:16 A4mvfTuQ0
吹っ飛ばされた好きにフランちゃん瞬殺しようと思ったら
なんか令呪で強制的に起き上がってきたからね、警戒もする



あれ?もしかしてゴルドさんってフランちゃんの命の恩人じゃね?


586 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:43:28 7tJJ7joU0
ジークが自害してなきゃモード相手に特攻してないんだよなあ…


587 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:52:11 c5C2Jvc20
まぁゴルドのオッサンが令呪ですぐにジークを戦線復帰させ宝具を使わせようとしたから、多少はね?

アキレウスは即座に仕留めるタイプじゃないのよ…ほらイーリアスでも親友の仇のヘクトールを鬼ごっこ舐めプで散々逃げ回らせた後に捕まえてから倒すようなお方ですしお寿し食べたい


588 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:54:18 dxmZTFvI0
舐めプ言う手も、アテナが態々裏で手助けしたレベルにはやばい相手やけどね>ヘクトル


589 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:55:52 3Erkkwhs0
会話せずそのまま攻撃すればフランは倒せただろうけど
いつも慢心するって先生にも指摘されてるしな


590 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 21:59:21 yu8pC8dg0
ヘクトールはアキレウスと互角の強さがあるようだしな


591 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:10:27 N8PSSKC.0
まぁ結局は性能差で負けて逃げ出したんですけどね
ぶっちゃけヘクトールより勝敗の判定を天秤に委ねるまでにアキレウスと渡り合ったメムノーンの方が


592 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:15:33 yu8pC8dg0
ヘクトールってアポだとトロイア戦争最大の英雄でアキレウス比肩すると書いてあったが


593 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:19:57 3Erkkwhs0
拮抗とか比肩とかもうしないフラグにしか見えなくて困る


594 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:20:28 7tJJ7joU0
アダム戦の鯖全員大英雄とか言い出した時点でアポの表現はうん
それ抜きにしても宝具であろう必殺技がアイアスに防がれる時点で互角な訳が無い


595 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:23:44 yu8pC8dg0
アポの表現無しでもヘクトールの槍を唯一防げたのはアイアスだけって設定もあるからな


596 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:36:36 3Erkkwhs0
アキレ戦じゃ投げ槍使わなかったのかねヘクトール
まあ鎧で弾かれたり盾で弾かれたり
そもそも当たらなかったりと話のパターンは色々あるけど


597 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 22:45:59 7tJJ7joU0
そもそもヘクトールじゃ不凋花越えられ無いだろ
神性持ってたとしてもマイナーな説にばーちゃんが河の神かもしれないってのがあるだけだからEとかだし
アキレウスの鎧借りたパトロクロスはぶっ殺してるから鎧は壊せるのかもしれんけど


598 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 23:03:35 dxmZTFvI0
性能差で負けて逃げ出したというか、
流れをまとめると、ヘクトール「アキレと戦いたくない」→なんやかんやでアテナの関与で戦う羽目に
→実際に戦うと良い勝負(アテナが関与するまでお互いにほぼ互角)→アテナが直接関与して、それが原因で死亡

だから、一応実際の勝負でアキレウス相手に負けては居ない
敗因も死因もどう考えてもアテナ。てか、トロイア戦争のアテナはチートすぎる。
トロイの木馬の策謀を見破った奴を裏で殺したりとか


599 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 23:29:49 7tJJ7joU0
互角ってどこら辺が互角なんだ、ガン逃げして槍投げした後は瞬殺やん
ヘクトールに付いてたアポロンも大概無茶やってるし


600 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/08(月) 23:34:22 TAAqR6TA0
まあ型月の伝承だと互角なんだろ


601 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 00:09:43 XPHk3RWA0
>>581
てかジークはアポ内なら令呪補正や事前準備なしだと確実に勝てそうなの
アキレウスとカルナだけだと思うが。あとはバルムンクぶっぱするだけで大半の
やつには勝てる。問題なのは2強+令呪ブーストモードと非常に相手が悪くて活躍できず
印象が悪いところ。あと欲を言うならスキルがもう少し良ければ文句ないんだけど


602 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 00:15:01 2xnFq9ZU0
ジークって竜の血を飲んで竜の心臓を得たんだから魔力放出持っていてもいいよな


603 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 00:17:21 O/zJ.n2g0
アポ内で言うなら赤マスターカルナなら延々殴り合ってりゃダメージレースと消費魔力差で勝てるすらある


604 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 00:48:30 zmHYMpgI0
>>582
ジークはランキングの権化のような性能してるわ
スキルとか戦闘経験とか難しいこと言わずのシンプルイズベスト
悪竜もゴッドハンドや不凋落のような無敵の性能じゃないが、有利さえつけばランキングでは勝てるからな


605 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 00:59:53 kKsDUjkIO
パッと見ではそこそこだけど
よくよく考察すればちゃんと強い鯖

セイバーのクラスらしからぬちょっと分かりずら鯖


606 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 01:01:19 KyDz.NuU0
ジークでよくよく考察しなきゃならない奴はきのこ作品向いてないよ


607 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 10:41:15 ggISo/ScO
>>597
そのパトロクロスが借りた鎧は普通の鎧だよ
その後に鍛冶神ヘパイストスに超高級鎧を作ってもらってて、ヘクトルは渾身の投げ槍をヘパイストスの武具にあっさり防がれてる

>>598
俺が読んだやつだとヘクトルは互角どころかひたすらアキレウスから逃げ回り、ようやく真っ向対決すると
ヘクトルの攻撃は投げ槍含めて一切通じず力比べでも圧倒されて瞬殺されてしまったな
バリエーションによってかなり違うのかもね


608 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 11:33:21 PCohsu5U0
>>604
ていうか強くて当たり前だしな
有名どころで5次4次に比べたら圧倒的に環境が整っている

これが日本での性能だったら文句なしだろうがヨーロッパでこれだからな
ぶっちゃけそういう背景を考えればやっぱジークはもう一声足りない

まあグラムを持っているだろうシグルズこそ
本来期待すべき人物なのだろうが


609 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 11:43:46 lmI1eDJ60
>>607
かのトロイア戦争において、大英雄の投擲を唯一防いだというアイアスの盾である
これアーチャーがアイアスの真名開放する時の文章


610 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 11:54:54 A/CXMYpE0
でも冬木で仮にジーク召喚されても宝具そのままだろうから
結局評価的には今とさして変わらないような気が


611 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 12:14:54 zmHYMpgI0
ステが落ちるのは正面からに殴り合い得意のジークには結構大きいだろうな
ランキングだとそこまで落ちないだろうけど描写はかなり変わりそう


612 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 12:15:30 7FPs7f/o0
アポ組が冬木に来たとして劣化しそうなのが
ヴラド公とアストルフォ(?)くらいだしな
アキレウスも宝具1つ減るかもしれないけど今の3つだけでも最上位余裕で狙えるし、他の鯖もステはちょい落ちるかもしれんが結局飾りだしあんま変わらない


613 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 12:20:19 PCohsu5U0
欧州から日本でちょいで済むはずないだろうに
補正がゼロとかそれ近くになる連中わんさかだろう

精々アキレくらいだろう、多少で済む奴なんて


614 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 12:24:13 A/CXMYpE0
あのステのアキレに手詰まりだなと言わせた時点で
仮にルーマニアにセイバーやランサーが来てアキレ並のステになっても
ジーク相手に単純な切り合いじゃ不利付きそうだから
やっぱ宝具の差で強さって出来てるなよな


615 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 12:34:59 krdUxVO20
知名度ゼロであの強さなカルナさんはやはり最優の鯖であった


616 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 12:42:57 i/rYjimk0
エミヤ「知名度ないと辛いわ―」


617 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 15:07:19 G0zhHEsg0
寧ろ冬木時点で凛セイバーとか総合値アキレ並なので


618 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 15:15:02 G0zhHEsg0
ごめんageてしまった


619 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 16:15:49 e/6Pfd6g0
>>615
当たりだとは思うが燃費の欠点が厳しすぎてほとんどのやつは
使いこなせないだろうからな。それでも上位レベルだろうけどさ

誰が使ってもある程度安定した強さで燃費や性格でも致命的な問題なさそうなの
クーフーリン、ケイローン先生、アキレウス辺りじゃないか?
ジークとかメデューサ辺りもそれなりに安定してるイメージ。


620 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 17:07:12 I2M6ZLjM0
ケイローン先生はハイスペックな上に
欠点がないな

次点クーフーリン
白兵戦から飛び道具に魔術戦までこなせる
性格も問題なし
弱点も目下の相手に犬鍋パーティーに誘われたりしなければ大丈夫


621 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 17:15:32 4cy2bXrUO
小次郎の幸運Aって、具体的にどう幸運なんだろうか?


622 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 17:28:24 zmHYMpgI0
>>619
アキレウスは知名度どこでも抜けてるけど、相性悪い相手にこそ突っ込んでいくのだけはいただけないかな
普通のバトロワだと真っ先に名乗りあげて同盟組まれると、マスター側は動きにくいかもしれん
メドゥーサは宝具に頼らざるを得ないが宝具が相応のリスクあるからちょっと戦略が上級者向け


623 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 17:59:01 O/zJ.n2g0
アキレウスは大英雄で常時発動対人宝具2個持ってるから燃費がよろしくない
メドゥーサジークも燃費良くないであろう上に混沌持ち

誰が使っても安定してるのは書文一択、あの人魔力関係ないしやる事変わらねえもん


624 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 18:02:55 A/CXMYpE0
マスター「敵マスター全員暗殺お願いします」
李書文「おk」

……数日後聖杯戦争は終了した

メンバー次第じゃありえそうで困る


625 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 18:08:08 ErctWe620
マスターが黒桜クラスじゃないと書文のマスター暗殺はどうしようもない


626 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 18:22:20 ggISo/ScO
李書文の場合はサーヴァントすら全員暗殺できる可能性も高いんだよな


627 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 18:26:18 DZD5lj.AO
格闘技術で負けてるセイヴァーはキツそう


628 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 18:34:37 O/zJ.n2g0
そもそも菩提樹越えれない


629 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:03:27 jz6ooGUE0
我様もムーンセルから優勝確定扱いだし無理かな


630 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:09:40 A/CXMYpE0
本気になってあらゆる自体に対して対策してる状態なら無理ゲーかもしれんが
普段の我様ならサクっと殺される未来しか見えない


631 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:12:12 zkWARVkM0
真名が判明してないアキレウスを暗殺しようとしても厳しいなピンポイントに踵を最初に狙わないと…


632 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:29:32 KyDz.NuU0
无二打自体は一級鯖なら対処可能なレベルですし


633 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:30:12 ZgJ40QCk0
>>630
我様なら普通に対圏境用のレジスト宝具や氣を封じる宝具とか持ってそうだしな。でもおのれ雑種計ったなとか言って普通に死ぬのがギル


634 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:33:42 O/zJ.n2g0
ネタにされるだけで油断慢心で死んだのは天敵相手だけなのにな


635 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 19:38:59 zmHYMpgI0
>>631
ポルポトさんの宝具の完璧な兵士で吹っ飛ばそう

アキレウスの踵ってアルバファイアみたいなのは通るんだろうか


636 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 20:19:46 UoaYFKWg0
>>634
天敵なら油断慢心しても仕方ないよな あれ?


637 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 20:26:07 DZD5lj.AO
桜はまだしも他は慢心しなきゃ普通に終わってるでしょ
特に士郎はエア使えば相性逆転だし


638 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 20:29:59 foe2Xt9M0
ナメプ→やべエア使お→腕切られる
アホの子


639 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 21:02:11 I2M6ZLjM0
>>633
書文がいてそれが必要な事に気がつかないといけないからね

蔵の中に何があっても出す前に死んだら意味がない


我様「どんな奴が来るかわからんから他の参加者の能力を調べる宝具を使うぞ」
こんな用心深い性格だったらどのルートでも死なないw


640 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 21:38:15 I2M6ZLjM0
>>621
英霊でもないのに聖杯戦争に参加できて
アーサー王やヘラクレスやクーフーリンと戦える権利ゲット

生前も(自称)農民の出なのに
高級品である陣羽織や特注サイズの刀を振り回してられた
(寺の住職に気に入られて世話してもらった?)
そして次元屈折までたどり着く


641 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 22:40:57 vpwfWLow0
ギルが士郎相手にエア二回使おうとしたのって忘れられてるよな
手加減とはいえ一回は普通に撃ってるし


642 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 23:02:09 Tnd9jsXk0
>>621
幸運ステは確か自分にとっての好都合な未来を引き寄せる運の強さだったな
それこそ、農民の癖に生前ずっと朝から夜まで剣だけ振って生きてましたな人生を送れたらしいのもその幸運の高さからだったとかじゃね
ギルが黄金律で生きてるだけで金に困らんののしょぼい版みたく、なんだかんだで剣振ってるだけのプータロー生活しててもなんか運よく食うに困んなかった、みたいな
普通に考えたら、農民としての生活と、コンマテとかで言われてるような極まったレベルの求道者としての生き方って、両立できんし


643 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 23:45:19 F.6WgYBM0
幸運は運命を覆す力とか抗う力みたいに思ってる
アーチャーランサーみたいに破滅をわりとあっさり受け入れちゃう奴は低め
セイバー小次郎みたいに条理を捻じ曲げてやるみたいな奴が高いって印象


644 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/09(火) 23:54:45 Tnd9jsXk0
>>643
一応小次郎も破滅はあっさり受け入れるキャラだけどな
透化の説明にあるように小次郎は自身の生死にさえも頓着しない、だからこその「オレも死ぬけどお前も死ぬぜ」な攻撃的防衛を基本的戦術にするなんてマジキチ行為が出来るわけだし


645 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 02:30:24 A.Oz35OA0
冬木にロビンフッド召喚したらすげえ手強そう


646 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 02:38:41 Tw6hM/Pw0
真昼間に戦闘した場合って神秘漏洩で喧嘩両成敗になんのかな
片方が透明だとしても


647 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 08:06:47 rUc18fJkO
昼間に戦闘したらいけないではなく
一般人にばれたらいけないだしばれなきゃ無罪


648 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 08:51:47 Pm.Jr.mcO
さらに言えば聖杯さえ手に入ればペナルティなんてどうとでもなるから勝負を決められる算段があるなら
神秘の漏洩だとかは気にせず戦った方がいいな


649 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 11:26:40 dzjQLeSk0
ロビンフッドはマスター次第だな。仮に切嗣と組んだらヤバそう


650 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 11:42:44 QJ20Y28.0
>>639
初見殺しの葛木先生に対応してるし眼力あるから対応は可能じゃね
とはいえ慢心があるから書文側にもワンチャンの可能性はある

ちなみにギルの目の前でマスターが誰かに直球の告白をしていた場合慢心発動率は100%になる模様


651 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 11:59:20 rUc18fJkO
さすがに葛木と書文じゃ技のレベルが違うだろ


652 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 12:22:04 QJ20Y28.0
ギルの場合は弱い方が慢心を誘えて有利だろ


653 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 13:12:56 XJDr1WhE0
葛木は消えてるわけではないし、奇襲されたのではなくギルの方から攻め入ってる状況なので参考にはならん気が


654 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 14:41:55 hts622fU0
>>650
葛木は「初見」殺しだが
書文は見ることすら出来ない殺し

葛木は普通に見えるから不用意に近づかなければ大丈夫


655 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 15:37:27 Pm.Jr.mcO
いくらギルガメッシュでも存在に気付かなかったら慢心するまでもなく李書文に殺されるだろうな
普段からオート発動する対圏境宝具を起動してるならともかく


656 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 15:48:14 lVx0RgBA0
ムーンセルが優勝確定ってしてる時点でそういうの無視して勝てるんだろう


657 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 16:07:49 hts622fU0
>>656
選択肢によってはザビ子殺されてるから優勝確定じゃない気がry

セイヴァーさんもいるし


658 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 16:09:23 lVx0RgBA0
>>657
選択肢によってはって我様ルートの月の聖杯戦争で選択肢なんてないだろ
あとセイヴァーさんは普通に鯖エンドで優勝してるから勝ってるぞ、財宝八割無し状態で


659 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 16:47:29 7R/f9vrQ0
セイヴァーさん受け身だから弱点つかれたら普通に死ぬよね
あとセイヴァーさんって平和男を口で負かしたら黙っててくれそう

パンチの方は極大を0にする感じだったから、ロンゲの方は負を0に戻したり1を極大にしたりするんだろうか


660 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 17:41:32 Pm.Jr.mcO
ムーンセルの我様は過去作の我様よりデラックスな感じで油断慢心はしてるけど負けるほどは慢心してないイメージだな
財宝が凄いだけの雑魚感があんまりない


661 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 18:18:35 rUc18fJkO
ムーンセルが優勝確定言ってるのは性格を考慮してないからだろw


662 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 19:26:35 8TPcTCw20
少なくとも四次と五次の3ルートでは聖杯取れてないしな


663 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 20:43:52 6JX/Zdio0
五次はバッドで取ったときがあると思うのだけど


664 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 23:32:06 v5mAoRTI0
ジークが高評価の流れだったそ
ヴラド公も再評価しようぜ
あれだけのブーストを受けておいてカルナに通常攻撃三発しか当てられない
糞みたいな白兵能力と決定打に欠ける杭でどこまでいけるか


665 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 23:38:32 VopMQ9PU0
書いてる事強くないし描写も強くないし作中でも割りと雑な扱いされてんだよなあ


666 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/10(水) 23:58:30 cOVdhiUs0
ていうかApoウラドはランクインもしてないし
そもそも大して考察もされてないんじゃね


667 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 00:05:33 URmDW0AU0
考察されようとはしたが戦い方がしょっぱかったから
強いのと弱いので印象分かれてたな


668 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 00:15:01 L7nEHW3s0
それなりに考察はされたよ
ただアダム関連で荒れてたのと、過大評価してる奴が総当りだけ貼りまくって反論出まくって流れた


669 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 01:06:52 JP4CsMCw0
強いとは断言できるがランキング評価はしにくい
だって無敵防御でも単純火力宝具でもないんですもん
技量とか命中率とかの微妙な話になる


670 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 01:22:57 mN1IU7Bo0
じゃあ技量や命中率の前に杭が微妙過ぎるから強くはないと断言しよう


671 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 01:39:39 URmDW0AU0
大して強そうでもなかった杭を出してるだけで終わってたヴラド
肝心のパラの高さも描かれずカルナに三発攻撃当てたとか微妙過ぎる戦果だし
心臓基点攻撃はかなり強力なのにまるで考慮出来ない描写っぷり
吸血鬼状態は杭ぶん投げて相手縫いとめるとかかなり強そうだったけど


672 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 01:52:19 PB8wK98.0
知名度と魔力供給と事前準備と戦法と装備で全力を尽くした上で、唯一の宝具かつ攻撃手段の杭があれなのがな
信仰と無辜で伸び代がある月ヴラドの方が強いすらある


673 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 02:50:26 JP4CsMCw0
流石に宝具を使えないネロに倒され得る月ヴラドよりはマシだろ


674 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 05:56:45 tLmoqIl20
杭を出すのに時間がかかるとか一瞬だとかで揉めてた
カルナ相手に2000発命中させた実績のある杭自体は強い


675 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 06:13:02 PB8wK98.0
ゲームシステム部分考慮されても
それ言い出したら敵鯖全員宝具の有無が大して関係無いキャス狐に負けてるし


676 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 07:15:04 9s3WwVfU0
通常攻撃は3発しか当ててないけ2000発は杭が当たってるし、魔力放出なければ+800
杭が当たれば防御能力とかなければ数的にヤバいし、描写こそなくとも通常攻撃3発当てるまでカルナ相手に無傷なんだから白兵戦は鬼のように強い
発生範囲は半径1キロと中遠もカバーできるのは分かってるし問題は杭の発生速度よ
500の竜牙兵を殲滅するには3秒かかるが、別の場面ではアタランテの矢を防ぐほど発生速度が速い
大量の敵を一気に狙う時は時間がかかるのかもしれんがその辺どう見るか


677 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 07:22:22 mN1IU7Bo0
カルナが全力で回避してたならともかく、間合いを保つヴラドに接近する過程で受けただけなので
ヴラドに接近するには杭を喰らわなくてはならない、程度の評価しか出来ない
そしてランキングに白兵戦しか出来ない奴はあんまり居ない


678 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 08:07:10 9s3WwVfU0
>>677
近距離で始まってちょっと戦闘したら距離突き放して宝具発動するってこと?
無理だろ
そんなのが可能ならクンダーラ使おうと隙伺ってたカルナが結局宝具未使用で終わる訳が無い


679 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 08:49:45 mN1IU7Bo0
条件不明描写無しのA+対国宝具が使えなかった理由なんて、溜めに時間が掛かるでも味方巻き込むでも何でもあり
ヴラドが宝具発動を阻止できる根拠にはならないし、それ以上に杭に宝具発動を阻止出来るだけの描写が無い


680 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 09:25:53 bGsP5f5w0
一応スパさんの肉体を貫く程度の威力はある杭が何本何十本もささって宝具発動を阻止できないはない
甘く見過ぎというか尖って見過ぎ
杭が宝具発動に間に合わないっていうのは話が別になるが理屈は通る
問題は速かったり遅かったり描写がまちまちなとこだけど

というか杭が次々と生まれるのに撤退できるのかとか
敏捷Aにスキル補正で+かかるヴラド相手に距離離せるのかとか
白兵戦から宝具発動には色々無理がある


681 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 11:24:25 Flc/glJYO
>>679
むしろなぜ杭で宝具発動を阻止できないと考えるのか
現状では白兵攻撃ですら対軍や対城は阻止できる扱いなのに


682 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 13:33:57 JP4CsMCw0
「ジャンプからカリバーは認められますか」


683 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 14:35:53 h/2yE7T60
>>620
ケイローン先生遠距離での火力面でちょっと不安がない?
まあまだ判明したわけじゃないけどみる限り火力そこまででもなさそう


684 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 15:38:50 mN1IU7Bo0
>>680-681
別に威力に限定して無いよ、そら何十本も直撃したなら発動出来ないだろうが、杭がそれを発動前に出来るって根拠を出しなよ
このスレ不明な点は最低値なんだから、威力に限らず全ての面で可能であるという描写も出さずに「杭は強い、強いから出来る」とだけ言われても困る
ついでにスパルタクスは硬いキャラじゃないし、間合いはヴラドの方から離して来るから距離取る必要も無い

現状の白兵戦で宝具発動を阻止出来る扱いなのは
「近距離ではA++の対城宝具に魔力を込めてる間に、回避不能の即死攻撃である燕返しで死ぬ」描写から
「近距離では宝具発動前に、戦士鯖の攻撃で即死か致命傷を負う」ので宝具を使用しない扱い、にしてるだけであって
白兵から宝具発動した例なんていくらでもあるし、攻撃なら何でも阻止出来る訳じゃない、セイバーはGOBで被弾しながらもカリバー発動してる


685 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 16:08:35 Flc/glJYO
>>684
出の早さはアタランテの矢を防げる程度には早いよ


686 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 16:37:11 mN1IU7Bo0
>>685
アタランテの矢を防げるだけの杭を目の前に出す時は、アタランテの矢を防げる程度に早い、だな
アタランテとの距離が不明だからそれが早いと言えるのかも不明だが


687 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 18:03:00 URmDW0AU0
前と全く同じパターンで煮詰まるってるな
杭の描写としては単体じゃ速度も遅く破壊力も無いが
量が異常で地面から唐突に生えるからかわすのが難しいって評価だったが
解放阻止が可能かは微妙と言えば微妙なんだよなあ


688 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 18:21:02 PB8wK98.0
そもそも解放阻止って軽く言うけど、具体的に誰のどんな宝具をどう阻止するんだ
効かなかったり硬かったり死ななかったり見えなかったり飛んだり跳ねたりする奴ばっかだぞ


689 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 18:26:40 URmDW0AU0
軽く見回して考えて見たけどそんな奴らばっかで
杭がそもそもあんま役に立ってないな
防御手段が無い下位組みばっかにしか効かない
ヴラド公マジ雑魚専


690 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 18:39:37 JP4CsMCw0
ステの高さ牽制から追い詰めて狩るのがメインとマシンガンランスと似た評価になるのか?
とりあえず天敵は乗り物勢か


691 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 18:57:44 PB8wK98.0
物量で押す点は似てるが攻撃の質が違い過ぎて評価は別物だろう、高ステも生かせないから基本ガン逃げだし
攻撃の量だけは多くて自陣でガン逃げされると倒しづらい、神殿で逃げまくって魔術撃ちまくるキャス子じゃん


692 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 20:04:27 26hbA.6g0
3秒で500体倒すということは1秒で少なくとも166本が下から延びてくるのか
ダメージ1/10カルナでも宝具の発動で動きを止めたらまずそうだな


693 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 20:19:27 L7nEHW3s0
3秒で500体倒すということは3秒で500体倒すということでしかない


694 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 20:20:57 JP4CsMCw0
一方の月ヴラドは一気に降らした


695 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 21:15:01 9s3WwVfU0
>>684
スパさんが特別硬いキャラではないのはそうだが他の鯖以下の肉体耐久度ではないだろ
>鋭い刃は彼の皮膚を裂くだろう、多少のならば血も流すかもしれない。だが、そこ止まりだ
純粋な肉体の硬さについて述べられてるんだし
その肉体を貫く程度の威力はあるんだから杭は鯖に刺さる(バーサーカーやガウェインなどは除く)
GOB相手に実績のあるアルトリアはできるかもしれないけど、他の鯖はそんな根性論の描写がないんだから肉体を貫く多数の妨害を受ければ宝具の解放はできない

このスレじゃ最も勝率の高い行動を本人の戦術とか無視してとるんだからヴラドがわざわざ離れまくる必要もない
アタランテの矢を防ぐ速度で杭を発生させられる距離を保ち続ければいい
これも発動速度が速い描写のあるエクスカリバーは除外してもいいけど他の宝具は数秒の貯めがあるだろうから3秒で500の速度でも間に合う

飛んでる奴はどうにもならんな
一応杭から杭をって感じで空中にも届くっちゃ届くが数が足りん


696 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 21:40:42 26hbA.6g0
スパルタクス+ゴーレムを貫通してるから貫通力は高い
空中にも杭は発生できるが、下からと違って避けにくいものではないので効力は薄いだろうね


697 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 21:41:51 JP4CsMCw0
セイバーを基準に考えると戦闘続行とか両心眼持ち、耐久Aのヤツらが急所以外を我慢して発動はできそうではある
通常と違って、大ダメージ受けようと倒し切る戦術とるからな


698 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 21:43:00 PB8wK98.0
>>695
>>688


699 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 21:54:32 mN1IU7Bo0
>>695
スパが他鯖以下とか言ってないんだが、カルナに刺さるんだから鯖に刺さるのは知ってるよ
で?
何でセイバーが宝具相手に出来た事を根性論で片付けて、肉体を貫くだけの妨害程度で、他鯖が解放出来ない扱いになるんだ?

アタランテの矢を防げた距離は目の前としか言われてないんだが、杭を出す為に目の前まで近付いてくれるのか
最も勝率の高い行動を接近にするのはいいけど、ジャバウォックに叩き潰されるな

明らかに間に合わないカリバーを除外した上で他の宝具に数秒の溜めを要求しといて、しかも3秒が間に合う根拠はどこにあるんだ
A++の対城宝具に間に合わないなら、A++未満の対城未満に間に合う要素が無いだろ


700 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 21:55:21 JP4CsMCw0
あ、単独行動も霊核ダメージは抑えられるんだったな
エミヤが串刺しされまくったのに長時間生き残ってアイアス遠隔発動したりと単独行動優秀すぎに思える
流石に白兵能力の維持では戦闘続行に劣ると見ていいのか


701 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:05:15 9s3WwVfU0
>>698
モードだったりアーチャーだったりドレイクだったりだな
硬かったり飛んでたりするやつにはそりゃ無理だが

>>699
肉体貫く威力で止められないのなら騎士クラスの白兵でも宝具ぶっぱになるわ
刺しが初期士郎でもはっきりと分かるくらい時間かけて魔力ためるようにランクと種別で必要な魔力量や発動時間が決まるわけじゃない
わざわざ発動時間が書かれてるカリバーはそれでも他の宝具より遅いと思うか?


702 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:09:48 eA5XLFbY0
>699
ISHIを持つカルナさんでも杭を焼いた上で機を窺わなきゃ宝具出せないんだから、
基本的には串刺し状態で解放は難しいんじゃないか?
別にクンダーラは溜めに時間が掛かるとも味方を巻き込むとも言われてないんだし。

セイバーは出来たと言うが、そもそもバビロンと杭の
「刺さった時の相手の行動妨害力」が同じだという保証も別にない訳で、
どっちかと言うと実際に杭が刺さったケースの方を参考にするべきじゃないか?


703 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:14:47 26hbA.6g0
全力のカリバーを撃つまでに2秒ぐらいだとしたらその間にハリネズミなわけだが
具体的に何本までは刺さっても耐えて発動が可能と考えてるのか


704 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:15:50 mN1IU7Bo0
>>701
じゃあそう提案すれば?
お前が士郎の長い独白を見て時間かけてると感じてるだけじゃんそれ、二桁の魔力込めるのに何秒掛かったんだよ
思うかとか俺の感想とかどうでもいいよ、設定描写から他の宝具がカリバーより遅いとする根拠は何なの?
俺はカリバーが他の宝具より遅いとか言ってねーよ


705 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:23:14 26hbA.6g0
トラックで防げる秒間20発のマシンガンで宝具の発動を阻害できる扱いで
秒間に最低でも166本で鋼鉄の塊を貫通できる杭の方が評価が低い理由が良く分からん


706 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:27:40 mN1IU7Bo0
>>702
不明なクンダーラを基準にした不明な宝具解放阻止なんて他キャラに適応しようがない
不明な点は最低値に取らないと、他キャラと比較する際にどれだけスペックがあれば上回るのか不明になる
「基本的には串刺し状態で解放は難しい」だと感想でしかないし、基本的にはが漠然とし過ぎてて議論にならない

そもそもただ刺さっただけじゃ「魔力を込め真名を唱える」の妨害にならないだろう
その上で比較しやすい例として、杭より圧倒的に威力と速度が上なGOBを挙げてるだけ


707 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:30:05 9s3WwVfU0
>>704
提案ってなにを提案すりゃいいんだ?
白兵戦でも宝具ぶっぱできるように提案しろと?否定派なのに?
時間かけてるっていっても数秒の話だぞ一応

>A++の対城宝具に間に合わないなら、A++未満の対城未満に間に合う要素が無いだろ
俺にはこれがA++未満の対城未満はエクスカリバーより速いと言ってるようにしか捉えられないんだが


708 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:36:04 mN1IU7Bo0
>>707
>>684でもう説明した、白兵で宝具阻止出来る扱いの連中とヴラドの杭では前提が違う
知らんがな、時間を掛けてると秒数に結びつく基準はどこなんだよ

杭が、カリバーに間に合わないなら、カリバー未満宝具にも間に合う要素が無い、だから
カリバーより早いじゃない、カリバーより遅くないだ


709 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:41:07 PB8wK98.0
>>701
モードは宝具の直撃を耐える鎧着た耐久Aで魔力放出と戦闘続行持ってるし
アーチャーは飛び道具と単独行動と固有結界持ってるし
ドレイクも船で飛ぶぞ


710 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:52:31 1rXf1TKo0
必殺の領域と言われてるが宝具でない矢でモードの鎧を破って傷を与えたケイローンすごいな


711 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 22:59:04 PB8wK98.0
破ったっけと読み直したら、矢は重装の胸板を逸れて肩に突き刺さったらしい
これは破ったと言えるのだろうかの前に、どうやって矢がそんな逸れ方をしたんだろう


712 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:05:48 JP4CsMCw0
そうだよな
セイバーのクローンの胸がそんな丸いわけ


713 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:08:48 eA5XLFbY0
>706
そもそも君は「他の宝具がカリバーより遅いとするなら根拠を出せ」
と言ってる訳だが、クンダーラだって立派な「他の宝具」だろう。
不明なものは全部最低値と言うなら、
解放時間が明記されたり他の宝具との差が明らかなもの以外は、
全部一律で最低値としなきゃならんのじゃないか?
それにカルナは強い意志でもって杭のダメージに耐えたと言われてる訳で、
他の英霊の意志の強さをカルナと比較するデータなんてないんだから、
全員不明でカルナより耐久(と言うか、杭に刺された際に抵抗する力)が低いってことになってしまう。

と言うかその最低値ってのはどの程度の時間を想定してるんだ?
カリバーより遅いのは良いとして、UBWの詠唱より時間かかるのか?
一に還る転生より遅いとするなら15ターン以上か(この仕様の場合クンダーラは1ターンだが)?
プロトギルに合わせるとするなら7日間なのか?


714 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:21:39 9s3WwVfU0
>>708
クンダーラの発動を阻止できるヴラドのケースはクンダーラと他の宝具との差異が不明だから適用できなくて
小次郎の燕返しがカリバー発動前に殺せるという情報から他の宝具解放にも間に合ったり、小次郎以外の選士鯖でも同じことができるという風に適用されてる理由は?
他の宝具が実際発動にどれだけ時間かかってるかは知らないけど魔力を込める描写は多くあるし、それこそ最低値採用で時間名言されてる>発動時間不明だろ
仮にカリバーと同程度としても2秒もあれば串刺しだ

>>709
何か勘違いしているようだから先に言っておく
今やってる議論は「近距離の白兵間合いから戦闘が開始して、ヴラド相手に距離をとって宝具を発動できるかどうか」だ
中遠開始はまた別の話で飛び道具とか戦闘開始時に乗ってない船とか関係ない


715 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:27:03 eA5XLFbY0
>706
> そもそもただ刺さっただけじゃ「魔力を込め真名を唱える」の妨害にならないだろう
小指一本動かなくなると全力を発揮できない宝具とかもあるしなあ……
傷ついた状態で発動した描写のない宝具は、
カリバーと同等以下の扱いになってしまうぞ。

> その上で比較しやすい例として、杭より圧倒的に威力と速度が上なGOBを挙げてるだけ
これも分からんな。そもそも大海魔やイリヤ城を吹き飛ばすバビロンが
普通に地面やセイバーに突き刺さってる辺り、
あの時のギルはセイバーを嬲るために威力を抑えてるフシがある。
で、その威力の下がり具合なんて不明なんだから、
サーヴァントを拘束しうる最低値、言峰の黒鍵と同程度と見做すべきになっちゃうんじゃないか?
それはさすがにアレだから宝具の最低値とすると、やっぱ杭と変わらない事に。


716 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:39:54 PB8wK98.0
>>714
近距離の戦闘開始が白兵間合いとは書いてないんだけど、距離なら一定に保ってくれるんだしそのまま発動すればいいじゃん
距離取りながら飛び道具でもいいし、船とか跳んで乗ればいいんだろ
仮にこれが出来ないとしてもそんな限られた条件の限られたキャラだけなら、近距離クラレントとブロークンと黄金鹿は阻止出来るって言えよ


717 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:53:21 9s3WwVfU0
>>716
近距離は剣を振るえば届くとかなんとかちょっと前に議論してなかったっけ?
そこんとこ曖昧で悪いが、事前情報ないしどうせまずは斬りかかりを試みるから白兵距離からの撤退だな
ヴラド本人は一定に距離を保ってるかもしれんが絶え間なく杭が襲いかかってくるんだぞ
退路だって2万もあれば余裕で塞げるし距離なんて取れないわ
ドレイクの船を呼び出すだけの時間やひとっ飛びで乗り移れるのかとか問題は色々ある。同じくジャンプで避けようとしたカルナは結局空中で捕まった
これってそんなに状況限られてるか?
近距離スタートで、開始時に騎乗物に乗ってなく、攻撃無効系の能力がない者の宝具発動は阻止できるで済むだろ


718 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/11(木) 23:59:44 JP4CsMCw0
長文連投で読む気がしないけど、そんだけ熱意あるならプレゼンして総当りしてみたら


719 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 00:00:04 NQmAnk4M0
>>717
絶え間なく杭が襲い掛かって来ても特に困るとは思えないし
余裕で塞げると言われても、アタランテに余裕で逃げられてカルナにも後退されてるんだが
モーションじゃひとっ飛びだな、カルナは落下地点狙われただけで捕まった訳じゃ無いだろう
お前がそう思ってそう主張し続けるのは勝手だが、他人のレスも見ろよ


720 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 00:02:33 9ivFKsmI0
>>713
クンダーラと他宝具との速度比較は別の話なんだが
それでも俺の言及はA++未満対城未満の宝具についてだから、対国のクンダーラは含まんよ
そして「カルナがクンダーラを解放出来ないのは、杭による妨害の為」と明記されてない以上、ヴラドの考察でのクンダーラとの比較には何の意味もない
秒数が出ていないものでも、カリバーとの設定上の比較と描写上の矛盾が無ければ最低値は求められる

別にダメージに耐えたとは書いてないぞ
「臓腑の損傷と神経の断裂、精神的な圧迫感、体内への炎の循環」に対して恐れること無く膝を屈しなかっただけ
意志とかいうスキル化しない要素で、耐えられないものに耐えたとは書いてないし、鯖なんて致命傷じゃなきゃ普通のダメージは耐える
仮に杭に刺された時に抵抗する力が低いとして、具体的に何に影響してそれがどう宝具の解放に支障をきたすんだ?

そのってどのだよ、例に挙げてるの全部「魔力を込め真名を唱える」タイプでは無い条件付きの宝具じゃん
エンキは日数で強さ増すだけで7日掛かる訳じゃないし、転生に至ってはゲームシステムの都合じゃん

>>715
それはカリバーのマイナス要素だろ
真名解放は宝具の共通設定で、その前提条件は別個の問題

威力を抑えてる、と見なしてるのはお前の判断
海魔より硬い上に鎧着てるセイバーに突き刺さる止まりなのは当たり前で、地面に突き刺さらなければ何なら満足なんだ、抉ろうが吹き飛ばそうが破壊しようが結果的には刺さるぞ
そもそも「必殺の威力を秘める」と書かれてる、仮にGOBに入っている最低のEランク宝具でも筋力D相当はあるんだから杭とは比較にならん


>>714
このスレでそう扱われてる理由なんて俺に聞いて答えられるわけ無いだろ、ランキング全部俺が決めてる訳じゃねえんだぞ
他の宝具もカリバーと同程度とみなして、戦士鯖の一撃が必殺に値すると見なされてるからじゃねえの
魔力を込める描写があるのは当たり前だろ魔力を込める宝具の話してんだから、その宝具とカリバーの差異はどこにあるんだよ
除外されたカリバーと同程度なら他の宝具も除外だろ、どんな理屈なんだ


721 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 00:12:27 NQmAnk4M0
というか仮に近距離で宝具発動を阻止出来たとしてそっからどうするんだ
杭避けまくりつつ宝具狙ってたら何時か領土外に出るだろ、鯖の移動速度なら数分移動すれば1kmだぞ


722 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 00:16:11 NaQ.E5WQ0
>>718
つい長文になってしまいがちですまんな
ヴラドはカルナの戦闘描写やマテでの追加情報が欲しいから今はまだ無理だわ

>>719
杭が押し寄せて困らないと本気で思ってるんなら想定の前提が違い過ぎて話し合いになる気がせんわ

>>720
他の宝具がカリバーと同程度とみなされるんならクンダーラもそうしろよ
あとアタランテの矢はスパさんの肉体を刺さるが貫通しないことから杭も筋力D相当以上はあるぞ


723 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 00:31:13 nQMBi4bA0
杭だけで移動阻止するだけでなく宝具完封したまま削りきれる性能だと、地元補正や鬼将や吸血鬼化なくても陣地内ならほぼ自動勝利になってしまう
そこまでのチート宝具か?
バランス的にも吸血鬼化って奥の手がある以上、タイマン決戦用にはならんかと

UBW並の厄介さで、時間をおけば更に凶悪って感じでは


724 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 00:32:52 9ivFKsmI0
>>722
設定で種別がカリバーを超えてるクンダーラをみなせる訳が無いだろ


725 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 01:25:26 q0fwA7VI0
>720
クンダーラがいつ「魔力を込め真名を唱える」タイプだって言われたんだ?
いや俺は多分そうだと思うけど、不明なものを考慮しちゃいかんだろう。

個別だ関係ないだと言うが、
そもそも「魔力を込め真名を唱える」だけで発動した宝具なんてのがどれだけある?
構えるなり振りかぶるなりの攻撃動作を伴うものが殆どだろう。
現に小指の負傷によって威力が低下する宝具というのはある訳で、
それが他の宝具・他の英霊・他の負傷の場合どうなるのかはケースバイケースだが、
「不明なものは最低値」の原則を取るなら
カリバーと同じかそれ以上に威力が減衰する、としなければ筋が通らないだろう。

勿論傷ついた状態での発動描写があるものは別だが、
体に突き刺さった状態で顕現した杭に貫かれながら宝具を発動した英霊、なんてのはいない
(近いのはSNラストのセイバーだが、あれが所謂全力カリバーなのか、って議論もある)。
超人的な意志を持つカルナが体内ごと燃やしてどうにかできた、って描写があるだけだ。
大体、刺さった状態でも問題なく戦闘できるなら、
何でわざわざ熱い思いして杭を燃やさなきゃなんだ、って話になる。

今後
「串刺しにされた状態での宝具の発動」
「クンダーラの解放に必要となる特殊な条件」
なんかが描写・設定されれば別だが、そうなるまでは
解放は不可能、ないし著しく威力が落ちる、と見做すべきじゃないかね。
「不明なものは最低値」の原則に則るなら、の話だが。

あと「倉庫街を吹き飛ばし、瓦礫の山にする」とかと
「山肌に突き立っていく」が同程度の威力にはあまり思えないのだが、
まあそこは見解の相違だな。


726 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 01:27:49 q0fwA7VI0
>721
誰でも避けまくれるとなると、二千回当たっちゃったカルナさんの立場がなくなるぞ。
砕いたり燃やしたりもしてるんだから、鎧頼みでわざと食らったって訳でもないんだろうし。

>723
そもそも鬼将がないと極刑王発動出来ないでよ。
地元補正がないとステや範囲も下がるから離脱される可能性も上がるだろうし、
劇中最高の状態でエントリーするルール故の強さではあるだろう。

と言うかこんだけ書いといてナンだけど、
このスレのヴラドさんって開幕ドラキュリア安定じゃ……?

>724
別に対国宝具は対軍その他より発動に時間がかかる、なんて一度も言われてないだろう。


727 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 01:53:09 nQMBi4bA0
鎧はスーパーアーマーじゃないから無防備に受けてたら動けなくなるな


728 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 02:13:47 b20WatuI0
>串刺しにされた状態での宝具の発動が描写設定されるまでは解放は不可能と見做す
描写の少ない方が悪魔の証明求めてくるとか斬新だな、ねーよ


729 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 02:22:52 9ivFKsmI0
>>725
お前は何を言ってるんだ
ならクンダーラは何も関係無いじゃねえか、クンダーラは不明だから比較出来ないで終わりだろうが

ああそうだな、治癒阻害の傷を小指に負った場合は全魔力を込めた両腕での懇親の振り抜きが必要な宝具は使えないな
これは全魔力を込めた両腕での懇親の振り抜きの為には小指の回復が必要、という因果関係がハッキリして特殊な損傷が場合の話で「傷」とかいう漠然とした話には関係無いが

その理屈なら「体に突き刺さった状態で顕現した杭に貫かれた影響で宝具を発動出来なくなった英霊」もいねーよ
というかそれは心臓起点の杭であって今の話と全然関係ねえし
単純に邪魔だからだろ、刺さりっぱなしじゃ回復出来ないから

さっきから杭が刺されば傷付くっていう当たり前の事実を述べてるだけで、傷が宝具の解放を阻止出来る根拠になって無い
「他鯖は串刺しにされた状態で宝具を発動した描写はある」「ヴラドは他鯖を串刺し状態にした事で宝具の発動を阻止した描写はない」
これで何でヴラドの不明要素に他キャラが合わせて解放を不可能と見做されなきゃならないんだ、設定描写が足りてないのはヴラドの方だぞ

>>726
横から同じ質問ループさせて何がしたいんだ


730 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 03:05:44 nQMBi4bA0
>>726
地元ならほぼノーリスクでタイマン最強かつ対軍もそのままこなせる
バビロンや軍勢も真っ青の蹂躙処刑宝具
そんなお手軽万能宝具はないだろ
それだったらもっと絶対的な一方的描写が所々で入ってくる


731 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 03:43:57 q0fwA7VI0
>729
君は「不明なものは考慮してはいけない」という割に
「クンダーラは魔力を込め真名を唱えるタイプで、発動は遅い」
事を前提にしてるように思えるのが不思議でね。
大体、最初から「串刺しになった状態での宝具解放」の話をしてるのに、
何故クンダーラとカリバー他の話を分けてするのかが良く分からないんだが。

そもそも不明だから比較できないというなら、
全く同じシチュエーションなんてあり得ないんだから、
「劇中でAとBが戦ってこうだったから、Bと同程度のCと戦っても同じ結果になるだろう」
なんて推測も全部成り立たなくなってしまうぞ。
セイバーがバビロンに刺されながらカリバーを出せたからと言って、
「あらゆるサーヴァントはバビロン未満の攻撃なら喰らいながらでも宝具を出せる」とはならない。
出せたとしてもそれが万全の威力である保証はどこにもない。

無論小指が利かなくても発動できる宝具もあるだろうし、
串刺し状態でも万全の威力を発揮するものもあるのかもしれない。
だが「不明の場合は最低値」を徹底するなら
「傷を負った状態での宝具使用」にもそれを当てはめないとだろう。

それとヴラドさんは三本刺さった時点で
抵抗できるはずがない、必殺の好機と確信してる訳で、
だからこそ平然と槍を払い、自分ごと杭を燃やしたことに驚愕している。
これがもしサーヴァントにとっては当たり前の事で宝具も普通に使えるのだとしたら、
ヴラドさんはサーヴァントの癖にサーヴァントの常識も知らない、
底抜けのマヌケ野郎だってことになる。
君がそう解釈したい、というならそれは仕方がないが……

>730
実際描写が地味なのと相手が悪かったんであって、
相当強力な宝具なんじゃないのか?
アキレウスに対しても分があると考えられてたんだし。
まあ地元補正最高で召喚されたのなんてヴラドとノブ位だし、
兄貴の城や戦車も凄いんだよ、きっと。


732 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 04:18:59 b20WatuI0
実際に底抜けのマヌケ野郎だろ、鎧に二千本受けられてるのにどう勝つつもりだったのやら
悪いのは鯖の霊格は頭と心臓に存在するとかサーヴァントの常識も知らない事書いてる東出だけどな


733 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 04:37:57 9ivFKsmI0
>>731
お前がクンダーラ持ち出して来たんだろうが
カルナは「串刺しになった状態でクンダーラを解放」しようとはしてないのに、何故一緒に話せると思ったんだ

その推測と比較が出来るだけの情報があるなら、その時点で不明では無い

>どれほどの英霊であろうとも、杭を突き立てられた状態で抵抗など出来るものか―――!!
>杭のダメージすら感じさせない払いで、見事に牽制した。さすがに“黒”のランサーも絶句する。
こんなん非戦士系鯖特有の見通し甘すぎるだけやん、根拠不明な作中キャラの思い込みより他設定描写優先
少なくとも耐久C防御スキル無しのカルナが実際に抵抗出来てるんだから、耐久B以上か防御スキル持ちの鯖にこんな見通し当て嵌め様がない


734 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 05:29:33 Ap5D5BLc0
槍と鎧が半分で残り半分の意思の力こそがカルナというサーヴァントだといわれてるのに
意志の力はサーヴァントなら誰もが持ってる当然のものなので、
やはりカルナというサーヴァントを紹介するには槍と鎧だというのは嫌だな


735 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 07:04:55 uyS/JXO.0
宝具や異能では無い、誰もが持ちえる意志の強さで凄い事をしてるのがカッコいいのに
対戦考察で引っ張りだしてISHIISHI持ち上げられる方が嫌だな


736 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 07:42:26 HZEUkg6I0
>>726
まあランク的にも描写的にも切り札は吸血鬼の方だしなあ
開幕吸血鬼化のが多分杭より強いのは間違いない


737 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 09:04:47 HZ3g9/jA0
>>711
半身捻った感じで入射角80度ぐらいのキッツイ角度で跳弾したんじゃね?
某戦車ゲーならチハでも虎戦車の砲を弾けるぐらいの角度


>>712
丸みがあったら突き刺さってたなw


738 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 10:34:21 FVx/RDYwO
いつのまにサーヴァントたちは多数の杭に串刺しにされながらでも平気で宝具を発動できる扱いになったんだろうか
出の早さの問題で杭が発動する前に放つとか杭を避けて、あるいは杭の範囲外に逃げてから放つ、
跳躍して空中から放つ、なら分かるんだが


739 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 13:34:29 ZJ9O8eB60
5次のエミヤ含む戦士系はそれくらいしてるかと
杭が刺さって動き止めたら必殺じゃなくて必殺の好機なあたりがバランス調整の結果だと思うよ


740 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 16:51:10 FVx/RDYwO
なら近距離での宝具解放条件も見直した方がいいんじゃね
現状近距離なら対軍や対城は発動不可になってるし
相手の攻撃力次第で考察変えるべきでは


741 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 17:56:54 ZJ9O8eB60
そこまで攻撃が貧弱で技術もないならそのまま斬り返すだけでいい
その条件だと相手が目の前だぞ


742 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 18:00:52 NQmAnk4M0
発動不可になってる対軍や対城ってカリバーやクラレントだろ
セイバーモードに白兵で有利付く奴なんて隙見せたらぶっ殺してくる奴なんだし結果変わらん


743 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 20:51:30 VPg8gdu60
アキレウスとか描写だけみると滅茶苦茶だからな


744 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 21:08:08 ZJ9O8eB60
型月は認識力が早過ぎるから直死持ち以外はスピードタイプ不遇だったな
きのこ的には質量こそ正義


745 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 21:44:53 rMxqDsX60
描写だけで判断して突っ走ると悲惨な結果しか残らないからなあ
かつてのように…


746 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 22:20:12 NQmAnk4M0
描写だけでもそれなりに異論は出てたけどな
ID非表示が糞だった


747 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 22:20:36 rENYNSUE0
印象的には小次郎とバサカの次ぐらいには強そうに感じる


748 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 22:24:08 blSZAWf.O
まずその二人が同列じゃない


749 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 22:27:06 ZJ9O8eB60
描写だけ見るとセイバーアーチャーつよい、祖はもっとつよい、志貴さいつよ
みたいになるんだっけか


750 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 23:33:51 tUULCANM0
それは描写じゃなくて、初期に鯖はアルクの1/4って発言があったからだよ


751 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 23:42:01 HZEUkg6I0
祖のまともな描写とか教授くらいしかないからな……


752 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 23:47:53 4hNETj1A0
ペガサス一匹で大苦戦のセイバー
幻獣種レベルをさくさく殺しそれいっぱい出せる祖
祖の全力をカウンターした志貴超つおいみたいなのもあったな


753 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/12(金) 23:55:59 4hNETj1A0
さくさく殺したのは志貴だった


754 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 03:31:56 9ZWuSC3g0
神出鬼没の殺人貴として、死徒社会でそこそこ噂になってるみたいやね
>志貴

バルトメロイにターゲットされちゃったけど


755 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 12:32:19 hOiAUiJo0
そしてファンの思い込みが後のSHIKIになったと


756 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 17:12:40 Mru6X95I0
SHIKIとかEMIYAは能力が強いというか、相手が一手動いてる間に防御攻撃搦め手の3ターン行動してるから強いって感じのが多かった記憶がある


757 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 17:14:33 io0UQIcI0
最近はそういうのは発生してないな
まあID表示とかネタに尽きたとかそういう理由だろうが


758 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 18:08:47 7dCv7cDkO
きのこが志貴やエミヤはあんまり強くないって明言したのが広まったからかな


759 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 19:22:23 jgCaNOgI0
志貴はメルブラもあった


760 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 20:18:04 2z5ALrss0
描写も設定も無視レベルで下げる逆に頭悪い時期もあったなw


761 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 21:30:31 wA7lHubs0
一時期は式、志貴、士郎をまとめて鯖と人間の中間ぐらいに配置して、触れちゃいけない主人公組扱いになってたなw


762 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 22:14:18 9ZWuSC3g0
>>759
メルブラも中々だな
取り敢えずシエルに撤退許さない程度には


763 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 22:44:03 Y/L8vEHQ0
>>761
その中にシオンもいた気がする


764 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/13(土) 23:18:02 KQqHOCAA0
志貴はそのままじゃ勝負にならないからMBでは強さの設定自体を変更してるが致命的だったな


765 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 00:59:26 Rrya1TF.0
まあ主人公勢は将来的には十分すぎる位強くなる可能性があることがわかってるしいいんじゃね
志貴は祖とライバル張れる殺人貴、士郎も祖に安心レベルの紅茶、みたいに


766 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:16:41 7HtczVpU0
>>700
それ前にもあったけどマテで本人の生存能力の高さでもあるとあったぞ
単独単体じゃあそこまでダメージ&消費のかかる行動した上で長生きは無理


767 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:20:52 WlyJyVS20
まぁ生存能力の高さで済まされるようなレベルじゃなかったけどなw


768 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:21:24 DlgO/nkc0
生存能力なら戦闘続行のはずなのに何故か単独行動


769 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:26:30 WlyJyVS20
バサカとか戦闘続行Aで説明でも生還能力の高さってあるのに普通にGOBで死にまくってるというのにな
てかそもそも既に城での士郎戦の時点で消えかけてるし生存能力云々じゃ説明できないよね


770 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:29:10 7HtczVpU0
>>758
まあそこそこレベルだとは思うけど上位連中にまともに相手取るのはきついレベルだな。
>>762
リミッター外してもらった状態ではそうだったね


771 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:33:28 cweITE9c0
霊格が壊れてもしばらく現界できる変な隠しスキルがあるから
それに単独行動と生存能力が被さってる


772 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:34:12 WlyJyVS20
>>771
ダメージ以外にも魔力が明らかにおかしいんだよなぁ


773 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:34:28 7HtczVpU0
>>769
バサカさんイリヤんとこでがんばってたじゃん。
ギルのボルグらしきものでやられて法則上の絶対消えるのをishiで跳ね除けてたしな。
同じようにishiがあれば多少の無茶は通るんだろうさ


774 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:36:43 M2AG2cNU0
>>770
志貴は説明的にはそこそこ以下っぽいけど


775 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:37:09 WlyJyVS20
>>773
十二回蘇生してる時点で死にまくってるじゃねーかwwwww


776 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:37:26 cweITE9c0
>>772
魔術師の限界突破(震え声)


777 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:48:41 7HtczVpU0
>>775
それはなんかまだストックがあるという余裕からかishiがでないんじゃね
ホントのがけっぷちにならないと


778 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:50:52 M2AG2cNU0
そもそもイリヤがビビって後ろで棒立ちしてる上にギルが射線上にイリヤが入る様に撃ってるので回避も弾くも出来る体で受けるしかない状況だし


779 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 01:54:00 Qnkz4JR.0
あれってギルは遊んでたのかねえ
前方だけでなく全方位囲めるからバサカが前に進もうが
イリヤを前方以外から狙われたらまた後退せざる得ないのに
ひたすら前から攻撃しかしてないし


780 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 03:11:20 7HtczVpU0
あれ全方位から撃つにははある程度近くじゃないとだめなんじゃないか?
とはいえバサカは近づかせると結構危ないかもしれんしな


781 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 07:25:33 Q1dBoTWEO
志貴はよくネロ・カオスに勝てたな


782 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 07:33:13 M2AG2cNU0
士郎vsギルと同じでネロが超慢心してたら相手の能力と相性が悪くてテンパってる内にアウトって展開


783 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 07:37:32 QAnW/x9o0
教授が突っ込まなきゃスタミナ切れか失血で負けてたからなあれ


784 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 07:37:55 7ZdKOII.0
動物さん達にもテンパったのが伝播したのかな?


785 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 07:58:51 cweITE9c0
>>775
描写だけみると蘇生回数が12回どころではないから意思が働いてると思う
個人的には性BAR√のように敗北してもイリヤが結果的に幸せになるなんてことはないから
何が何でも勝とうともがいたんだと脳内解釈してる


786 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:29:32 YUqN8tMY0
バサカの斬撃ってセイバーでも撃ち合えちゃうから大した事ねーだろ
セイバーの斬撃程度だと黄金の鎧で防御余裕だし
その程度の攻撃しか使えないバサカはやっぱ微妙だろ明らかに火力不足
超火力食らうと複数の命も消費しちゃうし正直ストックあってもゴミ
もっと下げていい


787 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:41:36 fn/KxCq20
何その中学生みたいなまとまりない文


788 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:42:55 n40dx6LsO
個人的にはモドレの順位高すぎね?と思う
ディルムッドニキラインの印象


789 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:45:42 Qnkz4JR.0
A+対軍ビームが強力ですから


790 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:48:57 0nWo.LkU0
単純な高ステータスに優秀なスキル
A+宝具の中でも最高のレンジと捕捉数
これだけで十分


791 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:54:46 n40dx6LsO
イスカエミヤラインからある程度防御手段とか対抗策ありそうだし
A+は強力だけどそこまでか?ってのがアポ見ての印象だな
アダム戦でジークと協力しなきゃ倒せなかったし
イスカなら、軍勢倒せるの?ライダーの天馬抜ける?アイアス抜ける?兄貴のルーン防御突破出来る?って印象
近接優秀だし、宝具も強力だけど上居る奴らはそれ+どうにもなんねーみたいな反則持ちの印象あるからな…
モドレは防御関連の宝具とか技能ないし


792 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:55:43 2t.Btyc60
モードとディルって白兵戦は同レベルで中距離以上の火力差がありすぎるから=は無いだろう

まだランクインはできないけどApo勢は上位が
バサカ>アキレウス≧ガウェイン=ジークで、
カルナは槍が海魔やアダムを倒せる火力が描写されれば、ポイント的にバサカより上に行けるな


793 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 10:59:10 n40dx6LsO
高ステータス高火力宝具だったら、ディルラインから上のバサカ呂布と同じって感じかな?


794 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 11:03:26 Qnkz4JR.0
イスカは本人狙うで終わるから軍勢倒す必要が無い
アイアスは投げ以上の火力の時点で終了
ルーン防御は上級宝具を防ぐとしか言われてないし
ここのランサーは中距離以上は投げを放つ想定だから
そのままクラレント撃たれて負ける扱い
天馬は補足的にクラレントが有利だから有利扱いだったっけ?


795 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 11:09:43 n40dx6LsO
神話の主役武装+兄貴の技術+兄貴の渾身の投擲が原典でただの宝剣のモドレ宝具以下の威力なのが悲しい
これがセイバー顔と非セイバー顔のパワーバランスなのか…


796 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 11:17:15 4vFhSdTk0
別に刺しボルクなら格上のアルクでも殺せる可能性があるって言われてるんだから
本編で出番がないだけで半端なく強いだろ
そもそもランク=性能じゃないのはGH見たらわかるだろ
後発の作品はランクが無駄に高い傾向がある


797 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 11:18:41 j4wEgFwE0
>>795
セイバー顔というか主人公(士郎)のサーヴァントである円卓の騎士王様をageる為の犠牲になった感じだな
騎士王様をageるなら自動的にそれ以上の力量のランスガウェもageなきゃならんしクローンのモードを雑魚にするわけにもいかない
だから円卓のステは軒並み高いし宝具も高火力(まぁランスの宝具はなんとも言えんけど)
扱い的に型月(Fate)では円卓>他神話伝承なのは明白


798 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 11:54:04 gdu.uqLs0
>>795
4次5次勢は舞台が足を引っ張っている、というのが理由に挙げれるからマシとは言える
ゲイボルクのランクの低さはもうずっと言われてることだがしょうがない

てか後に作られただろうプロト兄貴の宝具もBだしな
別世界だし比較に挙げてもしょうがないけどきのこの中じゃどうあれBなのかも
まあSNでBにしたからBにするしかなかったって可能性もゼロではないが


799 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 16:15:37 QAnW/x9o0
>>795
ぶっちゃけ、伝承だとゲイボルクの威力って貫通力や数以外は素の兄貴の技と変わらん
火力なら光の剣が対城Aとかになるんじゃね(アイルランド王国感)
最近、アルスター最強火力の無敵のカラドボルグさんがガラティーンと同等か以上らしいと分かって良かったろ


800 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 16:22:13 8WsFuQl60
地元でも追加されるのは城と戦車だから剣はないだろ


801 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 16:27:49 5P5DTPM20
城や戦車や不眠等だからあり得る
普通に銘有りだしな

>>794
天馬っつーかベルレはクラレントと相殺で石化判定次第


802 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 16:38:50 0nWo.LkU0
突進とビームだし相殺だとライダーが不味いことになりそう
ただでさえクラレントの方が射程長いっぽいのに


803 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 18:23:07 QAnW/x9o0
ジャンヌは相当上の英霊だけど、フランスでジャンヌより上ってシャルルマーニュ、ローラン、ナポレオンくらいか?


804 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 18:56:19 7HtczVpU0
>>795
とはいっても刺しなんて破格の効果もあるのに
さらに火力でもモドレとかと同レベルを兼ねてはさすがにやばかったんじゃね?


805 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 19:01:40 5P5DTPM20
最強の聖剣がA++でそれと打ち合う破格の宝具がA+なんだから1個下のB+になるのはしょうがない、ベルレの立場がなくなるし
後続のA+組がヤバいだけ


806 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/14(日) 19:18:59 7HtczVpU0
平均的なのが単純にダメージ与える系でランクはBだっていうこと踏まえれば
鯖全体からしてみればただのAでも十分強力な方っぽいしな


807 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 12:45:20 rLEjYPUk0
ベルレって防御力そこまで過大評価できんだろ
B+の投げに一方的に破れる可能性あるし
バーサーカー殺してる最中に殺されるっていうことからベルレ発動中でも筋力A+が直撃すりゃやばい
アーチャーでは突破できないらしいから宝具Aランクは防げる、B+は怪しい、A+は無理って感じじゃね


808 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 14:35:02 hy1Y8ir60
バサカのは直接ライダーが狙われるからヤバいんじゃね


809 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 14:46:49 ssygcf9w0
GH抜いてる間に威力とかその他もろもろダウンしてくし当然だろ


810 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 17:54:02 m4QsJZJA0
竜種の防御というかそこまで強くないらしいが本物の竜をキャス子が仮に呼び出しても中堅程度だし
まあ5次ってめんどくせーなあ


811 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 18:37:26 j73M/Vtg0
ベルレの攻撃力ならともかく、ランクA+の攻防一体宝具を明言されてない事で考察されても


812 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 20:01:21 /6RDc6JY0
ベルレはビーム系投げ槍系以外の対軍にはだいたい勝てそうな性能はあるので弱くはない
軍勢とか分身みたいな宝具には火力系より適任
最悪、マスターを連れてもビルを横に粉砕しながら撤退できるぞ!


813 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 20:59:46 RC2U2RBU0
>>807
投げで一方的に突破できるのなら対決で言及されるだろ
アイアスで互角ぐらいかってのは攻撃力に対してだし
例えるなら鉄球を防げる盾があったとしても、その盾で鉄球を砕けるかっていうと違うだろ


814 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:02:53 6awFycSQ0
投げでベルレどうにか出来るなら属性とか関係なしにライダーに勝ち目ないもんな


815 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:07:20 UTsInXYM0
竜種の防御て天馬の耐久なのか
天馬の加護による防御力なのかどっちなんだ
作中だと天馬の加護の対魔力が竜種並みしか言われてないけど


816 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:07:28 ou7aha3kO
槍がベルレ突破できなかったら「ペガサス喚ばれたらランサーは手も足もでません」になるし
一方的に突破してライダーやペガサスを倒せるなら「槍を投げられたらライダーには防ぎようがないので一方的に負けます」になるし
どちらでもランサーの方が有利程度にはならないんだよね
とすると投げはベルレを突破できるけど威力の大半を相殺されてペガサスやライダーを殺しきれず
そこそこのダメージを与える、くらいが妥当だろうか


817 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:07:30 xl2VvAfU0
>>813
兄貴はライダーに普通に勝てるらしいけど、怪物退治の伝承が攻撃力や敵の能力減少につながるわけじゃないし
ライダーはローリスクハイリターンを好むから宝具使わないっていうのも考えづらいし、ベルレを一方的に突破できる方法を兄貴が持ってると考えるのが自然じゃね?
刺しだとライダーを殺せても一緒に兄貴も吹っ飛ぶだろうし、ベルレへの回答は多分投げだと思う
仮にルーンで投げを強化したとしてもA+かそこいらだろうし、他のA+ビーム群には分が悪い印象あるな

竜種に匹敵する防御力を持つ素の天馬は風王結界だけで打倒できる程度だし
それを強化したところで・・・ってのが一番だが


818 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:10:51 ou7aha3kO
>>817
素のペガサスは風王で打倒できないんじゃなかったっけ
セイバー「ペガサスなど風王で打倒できるし!」→「やっぱりできませんでした……このままじゃなぶり殺されちゃう」
→「ベルレのタメに合わせてエクスカリバー出せたから勝てた」
という流れじゃなかったかな


819 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:26:06 j73M/Vtg0
ベルレの攻略法なんて本編でセイバーが考えてくれてたじゃん
魔眼効かないんだから瞬間速度時速500キロ程度避けてどうにでもなる
まあルーンや投げで正面から突破するのかもしれないけど、それはランサーが凄いのであってベルレが弱い訳じゃ無いから


820 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:36:35 dZh68R1A0
ベルレは全方位バリアだが突進中は正面に出力を偏らせてる可能性ある
これなら、質問のコメントで投げに不利ってのを否定されなかった理由、ランサーの経験が大きい理由、確定1殺以上なのにバサカにカウンターくらう理由の解答として成立するかもしれない


821 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:42:31 RC2U2RBU0
ベルレを突破できなくても問題ないと思うけど
セイバーだってビルを破壊する程度なら、よけた後に攻撃して倒せばいいって考えていたのだから
ランサーの方が素早いのだから、回避はよりしやすいと思うけど


822 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:45:50 6awFycSQ0
バサカにカウンター食らうのに理由なんて必要ない
バサカが殺されて殺せる間合いで加護が働かないだけ


823 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 21:46:53 UTsInXYM0
怪物退治が得意なランサーだと魔物属性を持つライダーは苦戦を強いられそうですが
と言われてるから実際はランサーのほうが苦戦するような感じだからな


824 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:03:59 dZh68R1A0
そりゃペガサス出されたら刺しや通常攻撃や魔術も効かんので苦戦はするだろう


825 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:07:29 cXsKusM.0
何だ
ライダー>ランサーだったか


826 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:27:18 v36JATWM0
アーチャー対ライダーの対決コメで「アーチャーにベルレを抜く手段がないからアイアスが勝敗の分かれ目」っていわれてるのに、ランサー対ライダーではベルレに言及なしでランサー有利ってされてるのがな
ランサーにベルレを抜けるレベルの火力がある、と考えるのが無難な考察ではある
補正無しアイアスがベルレを防げるかどうかなレベルなのに投げボルグが補正有りアイアス抜きかけてたってのもあるしな
ここらへんも、質問送ったら答えてもらえないかなーUBW本編と関係ないから無理かなー


827 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:29:07 ssygcf9w0
Aランク宝具使えるアーチャーですら突破が無理なんだから
ベルレは硬い


828 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:42:03 RC2U2RBU0
>>826
ルーンでベルレを防げるのかもしれないし、
回避で完全によけられるのかもしれないってはならないの?


829 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:45:03 UTsInXYM0
全ルーンの守りで上位宝具を防げるから
攻撃防御共に最高レベルの宝具のベルレをルーンで防げるのは無理だな


830 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:52:08 v36JATWM0
>>828
そうすると全ルーンの守りはアイアス以上ってことになるがな
それこそ投げボルグをルーンの守りが防げるかもなんてことにもなりかねない話になる


831 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:53:53 RC2U2RBU0
となるとアイアスでもベルレって防げないんじゃ?
上位宝具って平均のBより上で、B+ぐらいあると思うのだけど


832 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:57:33 v36JATWM0
>>831
あくまで対決コメではぼかされてるんだから、どっちとも言えないでしょ
対決コメって基本無理なことは無理ってはっきり言われるから、状況・消耗次第でどっちが勝ってもおかしくない位なんじゃないかとは思うけどな


833 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:59:11 cXsKusM.0
投げ>投擲補正アイアス>素のアイアスだろうに
素のアイアスでベルレ止められるのが勝負の分かれ目って
ベルレがしょぼいのか投げが凄いのか
それとも勝敗濁したかっただけで実はそのまま粉砕して終わりなのか


834 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 22:59:19 dZh68R1A0
ベルレは攻防ともに破格だから上位よりはおそらく上(神威の戦車の蹂躙走法はただの破格)
CDでなんかランサーがルーンでゴッドフォース凌いでた
ベルレはAランク宝具打てるアーチャーで突破は無理
ここからランサーのルーン結界の限界は宝具Aで、ベルレは宝具Aより少し上くらいだと思う

あのQ&Aシリーズは質問が間違ってたらバッサリ切るので、ベルレが投げで攻略絶対無理ってことはなさそう


835 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:08:48 UTsInXYM0
ベルレはカリバーに正面から一時的に受け止められる威力ともあるかからな
実際に黒セイバー戦でアイアスを使用する前に拮抗すると書かれてるし


836 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:10:06 v36JATWM0
アーチャーの火力でベルレは抜けないことからベルレはAランク宝具以上
アイアスは補正無しでベルレを防げるかどうか、補正有りで投げボルグをギリッギリ凌いだ
ベルレ対投げボルグは現状不明、だが対アーチャーで言及されてたベルレが対ランサーでは言及されずにライダー不利とされた
これらを纏めると、投げボルグ≒補正有りアイアス>補正無しアイアス≒ベルレ>アーチャー保有のAランク宝具、となる訳だが、ベルレの攻撃と防御を一緒に考えんなとか言われそうではある
ただ現状出てる情報纏めるとこう考えるのが自然な訳で、これ以上は質問コーナーで新情報が出ない限りはどーしょーもない
というか並べて見て一番思うのはこのアーチャーの火力の無さよ、得意な筈の投影武具による最大火力が投影防具を下回るってどういうことなの・・・


837 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:11:44 j73M/Vtg0
ベルレの攻撃と防御を一緒に考えんな


838 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:16:45 v36JATWM0
>>837
質問で投げ対ベルレが採用されりゃあこんな無限ループも無くなるんだけどな


839 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:26:22 dZh68R1A0
ベルレ、アイアス、カリバーンは火力にすると何ランクですかってストレートに聞きたい


840 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:30:56 dZh68R1A0
>>836
アイアスは唯一得意な防具だから……
なぜ得意なのかはSN以来まったく情報ないけど
どっかでは、アイアスの盾や混沌を切り裂く原初の英雄(ギル)は哲学書ネタといってたな


841 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:34:07 j73M/Vtg0
カリバーンとかすっかり忘れてたけど鞘士郎とかいたな
でも本格的にこの鯖ランキングスレになってきてるしどうだろう


842 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:42:57 v36JATWM0
>>839
カリバーンは順当に考えるならA+な気はするけどな
A以上は確定で、クラレントと対で、カリバーよりは武器の精度で劣る、だから


843 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/15(月) 23:57:45 UTsInXYM0
グラムの選定の剣としての特性を継ぐカリバーンもA+なら同じグラムを原典に持ちグラムの別名とも言われてる
A+のバルムンクの立場ないな


844 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 00:00:14 25ToGLJ.0
むしろ妥当じゃね
共に原典グラムから流転してるような設定なんだし


845 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 00:25:59 23/iLi3.O
グラムは確実にA++だろうし
バルムンクがイマイチなだけでしょ


846 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 00:27:45 92GBGZMs0
別人原点だからってランク上がったりしないだろ


847 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 00:28:31 92GBGZMs0
別に


848 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 01:20:47 G80TwWfY0
グラムに関してはA+だろう選定の剣を打ち直して更に強力となった最強の魔剣だからA++は堅い
グラムに対するメロダックはA+++はバビロンにないからグラムより上ってわけではないな
ガラティーンに対するカラドは山三つが一つAとしてA++でおかしくないかもしれないが、A+で十分強力で、もしかしたら螺旋剣と同じAかもしれない
とりあえず、原典がランクが高そうってのは精度が上なのと、ゴッドハンドをボルクグングの原典っぽい心臓破りの槍が貫いたくらいか

原典のが確実にワンランク上にしてしまうとの神々の王本人のヴァジュラがC+かBってことになってしまう


849 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 04:15:53 qoxkiaEs0
>>821
その思考自体間違ってるだろう
そう考えておきながら実際はカリバーで迎撃してるし


850 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 05:45:57 A7sFjYw.0
ベルレと投げの優劣が二人の戦いの決着をつけるものではないんだろうね
投げは上から下への攻撃でベルレは水平もいけるけど基本は上から下だろうし
ぶつかること自体が稀なケース


851 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 06:08:29 s3XbUX9M0
上だの下だの水平だの
きのこはそこまで想定してないだろうなというのが素直な感想


852 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 08:17:24 trknFeek0
グラムの原型って弱そうなだよな
あれは時代を重ねるごとに段々と強化された剣の典型じゃないのか


853 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 08:18:59 fvUNwoI.0
お前は何を言ってるんだ


854 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 10:29:48 GyY/VZXg0
少なくとも神秘の上では原典が一番上だと思われる


855 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 12:13:11 0.sq9nAcO
リアルの神話では派生するたびに強化されていった剣があったとしても
型月世界ではその剣は派生するたびに弱体化していくという設定に改変される
型月世界はそういう世界だからね


856 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 12:37:47 xwizos7s0
偽物なら弱体化するだろうけど
使い手や担い手によって伝説ができていくんだから
その伝説を真名によって解放するわけで
純粋に性能が劣化してくってわけでもなさそう


857 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 15:42:05 trknFeek0
こんなイメージがある
龍退治後の魔剣グラム>鍛え直したグラム ??? 原型グラム>選定のグラム
少なくとも最強の魔剣であるグラムと、選定の剣であるグラムは別物扱いじゃないかな
SNでも分けて語ってるし


858 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 16:06:06 Fo0kOcyY0
ひどい脳内設定


859 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 18:26:11 yll389Qw0
後の英霊達の宝具はギルの原典の発展系らしいけどな
ガラティーンも原典のガラドボルグを発展させた感じだし


860 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 18:49:52 G80TwWfY0
投げみたいな本人の能力が関わってきたり、ミックス宝具になったり、おまけ効果で使い易くなったりはあるだろうな


861 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 20:18:32 0.sq9nAcO
ナインライブスみたいな本人独自の奥義も原型の奥義の秘伝書みたいなのがバビロンの中にあるんだろうか


862 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 21:12:55 gkhb.F560
>>861
キン肉マンの三大奥義の壁画みたいなのが出てくるのかw


863 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/16(火) 22:48:34 G80TwWfY0
>>861
元ネタの弓のナインライブスの弓じゃ駄目なのか


864 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 07:13:22 EBPxz1po0
>>833
ランサー的には防がれた扱いだから同等だろ
腕とかその気なら即回復可能程度の損傷でしかないし


865 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 07:30:25 kk1dzgQY0
ただの切り傷ならともかく腕ズタボロは
ただの鯖の治癒能力じゃ時間かかるんじゃ?


866 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 07:32:58 EBPxz1po0
>>865
その直後のキャスターに奇襲時には普通に完治してる


867 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 11:41:31 zApdMZjA0
というか降参するときに両手あげるからな、普通にすぐに動いてる
凛がセイバーからの傷は治りが遅いとかぼやいてたし、治りは早い方なのかもなアーチャー


868 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 11:44:03 tXzMBeks0
治りが速いつーか鯖はマスターから相応の魔力貰えば普通に治るんじゃ


869 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 12:01:40 BRGzzlYk0
体を一旦剣化してから回復するって他の鯖とは違う再生能力はある

セイバーからの傷だけ通常の鯖より治りが遅いのか
他の傷は通常の鯖より早く治る補正があるけど、セイバーからの傷だけは補正の対象外なのか
そもそもセイバーからの傷だけ他と違う理由が不明だが
士郎の場合は後者でエクスカリバーでつけられた傷だけは超回復の対象外

士郎の起源が剣になりつつあるのは体内の鞘の影響とあるので
無限の剣製も体内の鞘の影響で生まれた能力な可能性があるので
その辺の関連で無限の剣製での再生も鞘とセットの剣の回復だけは特殊な扱いになるのかも


870 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 14:25:58 rli24/gM0
士郎の話はどうでもいい


871 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 14:32:22 BRGzzlYk0
無限の剣製関連についてはアーチャーも士郎も原則同じだろう


872 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 17:05:12 yBSP3g5UO
ひとまずカラドとアイアスのランク知りたい
後デュランダルの効果


873 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 18:30:14 ATZPTh/.0
カラドは凛の台詞の感じAランク級の宝具ってところじゃね?
B+とかだったらAランクより数値高くなるし
C+かD+かAってあたりでしょ


874 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 18:31:27 /cVLbsB60
アチャの最大火力はベルレ以下の魔力不足カリバーだしね


875 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 18:41:04 UgvW9Gww0
しかしA++の宝具はあるっぽい
まぁ使いこなせなきゃ意味がないってことなんだろうけど


876 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 19:30:14 wZsLK5Kc0
カラドだけでも、2ついて偽螺旋剣になる魔改造してんの、素のデザインとランク、メイン武装に選ばれる理由、聖剣属性ないのと疑問が多い


877 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/17(水) 23:51:32 uq861KMU0
最強の攻撃手段が即座に回復出来る程度のダメージしか与えられないとか
ランサーしょぼすぎじゃん……


878 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 01:05:08 Cyw/ZWDg0
古さでいうとアイアース>>>クー・フーリンだからしょうがないね
ランサーが仕えたコンホヴァル王の没年が西暦30年くらいだから、下手したらランサーは西暦以後の英霊だ
古代ギリシャ人が推定していたトロイア戦争の年代が西暦換算で紀元前1218〜1209年らしいし

って、ここまで来たら考察スレの内容になっちゃうな


879 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 01:31:54 /qvbNF8k0
考察でも何でも無え


880 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 02:10:28 I9VCEfrQ0
古さで決まるなら世話ないな


881 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 06:41:46 CtXnK.cU0
ギルガメッシュ「古ければ良いものではないぞ」


882 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 08:35:51 CmIfy8s20
李書文「強い奴はどの時代でも強いのだ」


883 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 09:31:42 0zOrRXTo0
>>878
伝承上のクーフーリンはキリスト生誕を聖石鳴らして祝ったとか、ぶっ飛ばして怒ったとかいう後付けあるからギリ紀元前になる

防壁全般を貫くとかいうよくある謳い文句の投げより、投擲に対して無敵の概念武装とかいうアイアスの詐欺っぷりのが気になる
投擲ならA+++でも自壊するかわりに7枚目で防ぐくらいして欲しかった


884 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 13:08:05 Vgooyiyw0
とはいえ作中のは投影物だから
オリジナルはもっと上なわけで


885 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 13:33:09 CmIfy8s20
アイアス「あの程度の投擲で砕けるとは情けない。真のアイアスなら砕けない」


886 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 17:44:00 zEf479pg0
オリジナル双剣が九尾でも海魔でもズンバラリできるってんだから
カラドもオリジナルか偽かでどれだけ違うかわからんな


887 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 19:03:26 T7xFTHR2O
真のアイアス(エクストラ)


888 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 19:36:50 5Txd4Hrw0
ずるい


889 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/18(木) 23:15:43 EwALWJrU0
飛び道具に分類されてるなら次元破壊や神霊の攻撃すら遮断する皮の盾


890 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 08:09:28 dBTR1ABo0
>>885
そりゃ本来、宝具が壊れちゃそのサーヴァントは詰むからなw
ましてや盾が砕けるとは最悪だ


891 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 10:02:48 6F5udvVA0
>>878
どこが考察・・・


892 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 12:26:56 ARM3vwNo0
アイルランドクーフーリンってどの程度にまでなれるんかね


893 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 12:59:42 3IWKpIZM0
アイルランドセイバーより強いと明言されちゃってるからな


894 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 13:01:28 7uiqusQ.O
ヨーロッパでパワーアップしたセイバーと互角みたいだから日本の凛セイバーよりは強いみたいだが
鞘持ちセイバー、ヘラクレス、カルナ、アキレウス、ジークフリート、
ここらへんに勝ち目があるのかは疑問だな


895 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 14:09:27 yvkb3op20
追加要素の宝具やスキルが全く分からん以上は
パワーアップと言われても現状からステアップくらいのイメージしか普通は湧かない
そしてステアップだけじゃ現状から上は厳しい

というかセイバーにしてもパワーアップするといっても具体的にどう上がるのか分からんしな
兄貴みたいにいろんな面でパワーアップするのか
厳密に死んでないってことで制限されてたりするのかどうか


896 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 14:52:08 GlYGtDo.0
兄貴はヨーロッパ行くと知名度グンと上がるけど
宝具追加は地元限定だし、ステupくらいしか想像できん
アルトリアも宝具増やすのは無理だしこっちもステupくらいなんじゃ


897 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 15:24:28 7uiqusQ.O
単なるステアップでもはホロウの令呪大ジャンプ級の動きが自力でできるようになるとかならかなりのアドバンテージだけど
設定的には実際はアポのヨーロッパ鯖と互角になるくらいかな


898 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 15:30:54 yvkb3op20
つかまあセイバーなら現状でも互角以上に戦えんじゃねって思う
カリバー&アヴァロンあればさ


899 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 15:43:55 Si0bcmCU0
基本の宝具が強い奴は何処言っても強いからな
投げじゃ勝ち目無しで刺しでワンチャン狙いしか無理なセイバー相手に
逆転かませるとか城と戦車は余程凄いのだろうか


900 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 15:49:25 yvkb3op20
今更だが結局鯖は宝具が何よりの要だからな
アポでカルナがヨーロッパ鯖ばかりの中で最上位にいるのは宝具の力が大きいからだし
現状の日本で召喚されてる鯖でも宝具が強力な連中はアポ鯖にだって引けを取らない


901 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 16:09:32 J6y8cBrM0
てかアポ勢で抜けてるのカルナとアキレウスくらいだと思うけどな。蝉様とアダムは宝具発動させちゃえば強いけど
どっちも異常に時間掛かるし。(作成からスタートだとここじゃ相当下)残りの連中はライダーランサーラインまでで
止まりそうなイメージなんだが。作品増えて鯖の数は増えたけどいまだに5次のライダーランサーライン抜けるのそう多くないからな


902 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 16:30:50 7uiqusQ.O
ライダーは石化とペガサス防壁があるからな


903 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 17:11:58 lUmcNDNo0
まあステやスキルが上下しても、宝具特に現物は基本性能が落ちる事無いものね


904 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 17:32:06 Z5q089vM0
>>894
アキレウスなんか兄貴の刺しで即死じゃね


905 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 17:56:04 mlU1Akgw0
ランサーが突破できても他が突破出来なきゃ上に行くわけで
特にランキングに跋扈するセイバーズに対する安定性は強い

カリバーがディアナの加護あったりするから難しい


906 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 18:00:15 yvkb3op20
あくまでここは総合だからな
しかも個々の対決でも近中遠で優劣決めたりするから
仮に近で不利になっても火力で上回れば最終的には優勢になるっていう


907 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 18:13:34 J6y8cBrM0
>>904
てか性格考慮ならともかくここのルールだとどう考えても使う前に戦車に引かれるか使う前に阻止されるかのどっちかだろ
戦車は高レベルの心眼と千里眼を複合させて未来視まで使ってるケイローン先生ですら完全には捉えきれない異常速度だし
戦車降りても捉えきれるやつはほとんどいないレベルで視界全て間合いとかいう完全に別世界の速さだし


908 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 19:55:06 Kx.4Buws0
刺しに宝具2個使っての対策が移動速度が早いだけなら別に
実際は最後の宝具で防がれそうだけど


909 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:25:41 Kk6.ZvWwO
鯖は宝具が何よりも要
A++の無限の剣製

これ持ってるのに基礎ステが低くてイマイチな評価の守護者さんもいるんやで
例えカリバーランクの剣があっても魔力足りないとか…


910 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:32:25 Vq.KrX360
真名解放系ばっかりなんだろうな(白目)


911 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:35:26 iqwvX2Kc0
ステが低いけど
剣製を駆使することによって他の鯖と互角以上に戦えるくらいには
まあ役立っている


912 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:36:12 Kk6.ZvWwO
兄貴は格ゲーできのこに勝ったせいでかませ犬としての宿命おっちゃったらしいから仕方ないんや


913 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:37:17 JJPM9eCI0
他の鯖は自身の魔力が足りないから全性能出せないやつっているのかね


914 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:37:21 Kx.4Buws0
鯖は宝具が何よりも要だけどランクと強さが直結しないだけ


915 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:38:33 Kk6.ZvWwO
>>911
バビロン←英雄の天敵
無限の剣製←多少厄介
この哀しい差は何故なのか?


916 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:40:14 iqwvX2Kc0
>>913
基本担い手なんだしいないだろう
アーチャーが特注なだけだし


917 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 21:52:54 iqwvX2Kc0
>>915
多種多様さの違いじゃね
もはや何でもありな前者と剣縛りの後者


918 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:02:08 7uiqusQ.O
>>916
ランクA++の槍を使いこなせない戦神がいるらしい


919 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:04:35 Kk6.ZvWwO
Aランクの鎧の方が凄いとか色々あるからそれは許してやれよ…


920 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:09:31 JJPM9eCI0
バビロンは多種多様の原典宝具が無尽蔵で
剣製は複製したものが千以上で剣類が大半
差がありすぎるからな


921 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:12:46 mYs.kHuw0
紅茶が神話や歴史に疎い可能性


922 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:15:17 Z5q089vM0
まぁエミヤが恥じることはないギルえもんがチートなんだよ
未来の物まで収納されてるとか最早わけわからん


923 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:29:19 b/A7DrFM0
アーチャーが他のサーヴァントと互角以上に渡り合えるのも無限の剣製のお陰とも言われてるんやで
まぁ、バビロンと比べたらどんな宝具でも見劣りするからしゃーない


924 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:33:24 7uiqusQ.O
ゲイボルクやフラガラック系統の初見殺し系宝具があれば特殊防御持ち以外は瞬殺できそうだけど
持ってないのかな


925 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:35:55 Vq.KrX360
流石のエミヤも令呪は投影できなかったか


926 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:44:28 iqwvX2Kc0
>>924
まず初見殺し系宝具の持ち主である兄貴やバゼットでもそうそう瞬殺をできていないんだけどな


927 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 22:46:52 Kk6.ZvWwO
言峰とバゼットと自分しか殺せてない不思議な槍の持ち主
士郎?あいつは蘇ったからノーカン


928 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 23:14:33 lSAJGalA0
言峰とバゼットと自分って
自分のマスターか自分しか殺してない
多分EXTRA凛も殺せるな

ある意味身内殺しまくったゲイボルクらしいのか?


929 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/19(金) 23:34:49 iqwvX2Kc0
恐ろしいほどに文字通りの呪いの槍だな


930 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 00:02:11 kZottegc0
生前は息子と親友だっけ?

あとモブw


931 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 00:13:41 5uDk6ODw0
生前モブを殺したことでなぜ煽られるのか
身内以外の名有りはクランカラティンでも態勢立て直したら瞬殺なのがいけない


932 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 00:29:32 1jc5/NCk0
ただ煽りたい年頃なんだろう

刺しは伝承では親友と息子、原作ではバゼット
きのこ絶対最初からそういう役割でしか刺しを使おうとしなかったな


933 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 09:51:56 uhrbk3CkO
キャスターが活躍出来ない理由が対魔力があるけど
アーチャーの対魔力D魔力避けのアミュレット程度なのに自力で魔術破られた時点で対魔力とか関係なく地力不足に思える


934 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 11:14:51 rdGHYGXQ0
アーチャーには双剣、外套による+αがあるからな
ただ自力で破ったわけじゃない


935 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 11:26:22 MSFyulME0
それも地力のうちじゃ


936 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 11:43:38 0P4kLQ7IO
>>931
生前クーフーリンはゲイボルク使うまでもなくほとんどの敵を皆殺しにしてきたからな


937 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 12:04:41 nrfDbeSQ0
確か生前は三度しかゲイボルク使ってないんだけ、
と言うか兄貴の伝承調べてみたら生前は本当に無双してんだな
それだけに全身青タイツなのが残念だ


938 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 12:17:43 Y/lW118YO
親友と息子
生前あと誰かに使ってたっけ


939 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 12:45:28 0P4kLQ7IO
生前最強の聖剣使ってても何度も負けてた某騎士王とは違うな


940 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 12:55:05 uhrbk3CkO
兄貴は伝承だとガチ無双してて本人がクソ強い
その本人がどうにもなんない時にゲイが使われるから奥の手感が異常

伝承信じて魔術師が喚んだらあのステでがっかりする勢いの強さ
原典版アーサー王はクソ強いけど今のランスロットとか出てくる版の奴だとアーサー王クソかませ犬なのにセイバーさんステクソ高いからな
やっぱり顔補正が強いな。タイツニキじゃステ補正は貰えんのか


941 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:25:22 jb1LtBcY0
所詮かませ犬英雄
大正義アーサー王と比べるとか身の程を知って欲しい


942 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:36:30 RHdV5eXIO
よく言った。白状するとな、貴様が最後に残ってくれて嬉しいぜセイバー……!


943 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:42:52 MSFyulME0
(期待度からすると)ガッカリな英雄 
クー・フーリン、ジークフリード
後誰かいるかな


944 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:44:47 w8XLr9EI0
兄貴とかイスカは別にがっかり枠でもないけどな
強さ議論スレ的な、ある種の擦り切れた評価軸で考えると弱そうに見えるだけで
本編の中では十分な爪痕を残せただろう


945 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:47:32 JZhUA2CU0
>>940
司馬遼太郎に百戦百敗の民呼ばわりされる民族の英雄だからね
二代続けて覇権国家を作り上げた民族の英雄に比べればショボくてもしゃーない


946 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:49:08 0P4kLQ7IO
>>941
ペリノア王「アーサー王が弱かったのではない。ワシが強かっただけなのだ」
マーリン「王が負けた時は王が殺される前に私が敵を始末してます」
ランスロット「王と戦う時はきちんと手加減してあげてます」
ボールス「モブキャラに近い分際で王に勝っちゃってごめんなさい」


947 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:49:59 uhrbk3CkO
アイルランドェ……


948 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:53:40 KQOS6qpE0
>>943
ジークはまだ最終巻が残されてるから…
兄貴・イスカは大英雄の名の割にはって感じだな


949 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:54:00 jb1LtBcY0
>>946
アルトリア「でも戦えば何故か私が勝っちゃうんですよ。最強は私ですよ」


950 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 13:58:28 uhrbk3CkO
???「そんな父…アーサー王に最強の聖剣より劣る宝剣で相討ちに持ち込めた騎士の中の騎士がいるらしい。アーサー王を超えるのはその騎士しかいない」


951 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 14:17:27 0P4kLQ7IO
>>948
一応ランサーは日本では劣化してるとかヨーロッパならアルトリアヘラクレス級とフォローはあるけど
イスカはフォローないな
いくら軍勢のメンツが強くても宝具がないと明言されちゃうとにんともかんとも
バビロンみたいに宝具持ちの軍勢メンツを現実世界でも雨あられと射出できるとかだったら……


952 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 14:56:17 ExAhayAEO
>>944
兄貴はむしろ本編ががっかりだろ
きのこにかなりコメントでフォローされてるし


953 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 14:57:00 MSFyulME0
>>950
相手槍なんですがそれは


954 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 14:59:26 jo81Jgb.0
>>945
アーサーも民族的にはエゲレスと違うんだよなあ
真の大正義はローマ、を封印して暗黒中世を齎した十字教の聖人だってわかるんだね

シーザーことカエサルさんって割と狙って言及するの避けられてる気がする


955 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 15:32:32 I7MYFcCI0
>>944
キャラとしては確かに両名とも爪跡を残してるけど
強さ的なものはゼロではないけど大したものはない


956 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 15:44:07 JZhUA2CU0
>>954
遺伝子調査の結果現代のイギリス人もいわいるブリテン人としっかり血の繋がりがあることがわかってるよ


957 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 16:58:22 33ws6RIE0
ガッカリ英雄といえばランスロット


958 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 17:15:01 I7MYFcCI0
いや正確にはアロン(ry


959 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 17:45:12 7zGg19BE0
いい加減それなりに強い鯖に勝手に過度な期待してがっかりがっかり言うアホはアンチスレにでも行けよ


960 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 17:50:14 jb1LtBcY0
円卓の面汚しランスロット


961 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 17:56:39 w8XLr9EI0
F15は強かっただろ


962 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 17:58:38 ExAhayAEO
元ネタあるものを出してきて比較されるのは仕方ないだろ


963 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:01:17 cSc1mXJ20
>>961
そのF15を落としたディルムッドとかいうイケメン


964 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:02:16 7zGg19BE0
元ネタが皆無で他の宝具と比較されるアロンダイトはともかく
ジークフリートにがっかり言うアホは元ネタも知らねえだろ


965 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:08:44 ExAhayAEO
それはシグルドと同一扱いしてるかどうかの差だろ


966 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:08:56 HbWrjVuA0
全英霊の詳細とどれだけ信仰されてるかなんて知りようが無いから、同じ起源でも無い限り元ネタの比較に意味なんて無い
きのこ設定と比較されて明確に差がある軍勢やアロンダイトとは訳が違う


967 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:25:44 0P4kLQ7IO
元との比較で一番がっかりなのはヘラクレスかカルナじゃね
地球を持ち上げたり山脈を砕いたヘラクレスは小山一つ砕けないし、
カルナは伝承じゃ英雄の軍勢ですら勝ち目がなかった神霊を普通に圧倒してる


968 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:27:55 3N6cl1Vs0
カルナやヘラクレスに比べれば兄貴はまだ伝承に近い強さにしてもらえてるよね


969 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 18:30:36 uhrbk3CkO
オイルレスラーギルガメッシュ

財力最強ギルガメッシュ
………何故なのか


970 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 20:34:49 EzuBwyok0
菌糸類「世の中金じゃ」


971 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 20:41:14 uhrbk3CkO
セイヴァーさん「せやろか?きのこ」
リアル信者3達「………」


972 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/20(土) 21:03:07 jo81Jgb.0
>>968
逆に、ホロウだとアトゴウラで遊びのついでに無双されるレベルのネームドモブの達人たちが連戦とはいえクーフーリンを苦境に追いやる英霊クラスにされてたな
この分だとOPムービーでアルトリアの振り下ろしを一合は受け止めたエリート雑兵は同レベルがいっぱい古代に実在したんだろうな
サムライも、逃げ伸びて山に入ると踏み込みが足らなくなってエリート農民にパリィされるんかね


973 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 14:10:44 VK7DTSqA0
>>967
カルナに神殺しの逸話なんてあったか?
インド的にはぶっちゃけ鎧が凄いだけレベルだぞ
技量とか必殺技とかはもっと上がだいぶいる


974 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 18:15:31 0LSAqVWs0
>>868
ハサン先生がないらしいからやっぱ個体それぞれだろう。
>>885
とはいっても オリジナル多分欠損した枚数直せないっぽいからなあ。
例えば7枚中5枚失って防いだら次から2枚になるとかなりそう。そう考えると一長一短

>>913
キャス狐が死者蘇生も可能という本来の力から大幅に落ち込んでるね
まあこれは鯖として召喚されてる状態での限界らしいけど


975 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 23:09:33 ePAUhjYc0
カルナよりもっと上って具体的に誰だ
原典じゃ完全体カルナにはクリシュナでも負けるし世界制覇可能と聞いたが


976 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 23:12:28 5DcQ6v.c0
原典というか、参考文献によってカルナの扱いも違うからな
アメコミのヒーローみたいなもんだ


977 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 23:13:29 Qk6Sf9QM0
シヴァ


978 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 23:28:59 ZdzGlQ3o0
ギルガメッシュが神殺しの武芸とか言ってから
神は殺してるんじゃね


979 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/21(日) 23:33:35 q246Pm/g0
>>967>>973>>975も別に間違っちゃ居ない
カルナは強い、インドの他の奴らは更に強い、鎧カルナは滅茶苦茶強い


980 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 00:57:49 KUZTIyKY0
>>975
メーガナーダ「祭祀すれば不死身です」
アンダカ「母親と結婚しようとしない限り不死身です」
マヒシャースラ「女以外には殺されない存在です」
スンダ&ウパスンダ「「私たち以外には殺されない存在です」」
ラーヴァナ「神々にも悪魔にも殺されない存在です」
ヴリトラ「木、石、鉄、乾いた物、湿った物のいずれによっても傷つかず、昼も夜も自分を攻めることはできません」
ヒラニヤカシプ「神とアスラにも、人と獣にも、昼と夜にも、家の中と外にも、地上でも空中でも、そしてどんな武器にも殺されない体です」


981 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 01:06:52 zQHY1c1A0
いくら必殺の槍があっても鎧無ければ
カルナはインドでは中堅だよ
まあ呪いとかは効くから鎧あっても無敵ではないが


982 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 01:15:00 rI42b7pIO
呪いのせいで中堅も怪しいかも 呪いなければ槍、鎧なしでもアルジュナに勝てたと思うが
最強かはともかく格という意味ではインド神話でヘラクレス、クー・フーリン、シグルドポジなのはクリシュナだろうね
信仰度が違いすぎる
鎧が無敵じゃない型月世界ではカルナに勝ち目はないと思うわ
まあ神霊除いて最強はカルキだろう、対神霊限定ならラーヴァナもやばい


983 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 01:20:07 x.EEj5ho0
カルナが中堅ってどんだけ狭い範囲の話なんだか


984 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 01:36:26 A.XSEoTA0
まあとりあえず型月世界での格はきのこに明言されたしな
てかほんとインドは不死の価値が低いなw


985 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 01:41:36 RBXzEzR60
>>984
インドでの不死はお洒落。飾り感覚


986 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 01:45:14 zQHY1c1A0
まあ鎧がしょぼくなった代わりに槍がインドラでも使いこなせたなかったとか価値上がってるのと
特に呪いが無さそうだからな


987 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 02:47:08 VGwPRmQQ0
呪いってどんなんだっけ


988 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 08:06:52 rI42b7pIO
匹敵する相手が現れたときに必殺技を忘れる
緊急時に戦車が動かなくなる
の二つのはず


989 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 11:14:54 s34zM3620
>>980
インドラ「大体ブラフマーのせいで主な被害者はわし
あいつ気軽に不死あげ過ぎ」


990 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 20:11:36 rI42b7pIO
やられる神ってほとんどインドラだよね


991 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/22(月) 22:15:59 bKXTxTdE0
ここまで徹底的にやられると一周回って皆の物語のラスボス的な立場のようにも見えなくもない


992 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 03:24:12 ZMYo//k60
ガルーダ「貴方の攻撃は私にはまったく効きませんが、
      貴方に敬意を表して、羽一枚置いときますね」


993 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 21:49:18 wqmFYfVg0
神々の王にもマスタードラゴン程度の威厳はあるから……


994 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 22:39:24 ZfEUVDqIO
ギルと同格な時点でカルナの呪いの意味があるのかな
どっかで貼られたインド英雄でラーマやインドラジットぐらいならカルナと同クラスみたいな感じだったが


995 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 22:47:20 7BvB6LNE0
ギルクラスがインド神話だけでわんさかいるとかシャレにならんなw


996 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 22:52:21 OFyy.VOM0
しかもギルの強さはあくまでも財宝頼りで本人は雑魚なのに対して
インド神話のカルナ級の英雄は本人の戦闘技術や身体能力でその強さだからな


997 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 23:01:23 X/AoXwDY0
ラーマさんってどうも戦闘はハヌマーン(と猿軍団)まかせで、
最後に宝具でおいしいとこだけ持ってくようなイメージがあるが、
身体能力や技術も普通に凄いんだよね?


998 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 23:02:13 YkRNyi6Q0
それらに加えてチート宝具ありでもなおギルに届かない辺り
ギルがチート過ぎるな結局


999 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 23:31:46 UYGpPJso0
ギルと同等なんて既にそこそこ居るになってるじゃん


1000 : 僕はね、名無しさんなんだ :2014/12/23(火) 23:36:32 YkRNyi6Q0
全然及んでなくて同等(笑)になってるけどな
エルキにはほんと期待したいわ


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