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TYPE-MOON総合雑談スレ〜第六十九夜〜
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他でスレ違い雑談してないで、ここで思う存分雑談
雑談の内容はTYPE-MOONに限定しない
次スレは>>980が建てること
前スレ
TYPE-MOON総合雑談スレ〜第六十八夜〜
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過去ログ倉庫
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バサクレス「はぁ…また教会出てからの、戦闘シーンの下りするの?UBWってことはまた、紅茶に狙撃されるのオレ」
劇場版HFはバーサーカー戦てどんな感じになるんだろ?
あと銀魂的に考えると、兄貴は毎週OPでバーサーカーと戦ってるのかw
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>>1乙
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あのバカ速いバーサーカーの眼球眉間に余裕で当ててくるアーチャーはまじアーチャーだわ
連射速度は機関銃。溜めれば戦車の砲弾並み
そしてこれらの驚異的な射撃をモノともしないバーサーカーの出鱈目さよ………
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まあバーサーカーに当てるのは士郎でもできたんだしそこまででもなくね
戦車砲や機関銃クラスの射撃は流石アーチャーだが
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バサクレスって常時狂化してるんじゃないのはマスターがイリヤだからだっけ?
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アーチャーの癖に弓使うとかwwwってネタあるけど弓を使うアーチャーはどいつもこいつも頭おかしいレベルの技量で笑う
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使う
エミヤ、アタランテ、ロビンフッド、ケイローン、フラグメンツの人
使わない
ギル、ダビデ、信長
やっぱり弓技量第一位はケイローンなのかね
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ギリシャ最大の英雄さんがいますがな
技を磨いて宝具に昇華させちゃった規格外が
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実際に描写見て無いからどんだけヤバいか解んねーなヘラクレスに関しては
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千里眼持ちのアーチャー少なすぎ
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あたらんてちゃんは戦場で狙撃というよりは森の中で獲物を狩るタイプな気もするし千里眼は無くても気にはならない
スパさん相手は相性最悪だったけど持ち前の俊足からの超高速移動からの高速射撃は中々だしジークフリート戦見るに引き絞った一撃は筋力Aランクの攻撃に匹敵するみたいだし
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ヘラクレスの適正と保有宝具を見ていると本当になぜアインツベルンは狂戦士枠で喚び出したのか……
たら・ればのある鯖
・ヘラクレス : 弓騎士なら対怪物属性追尾型9本同時レーザー、剣騎士なら豪快にして精緻な剣技、詠唱者以外はなんでも
・ギル : 本気を出せばすぐに終結
・兄貴 : バゼットがマスターなら……。あとアイルランドなら城と戦車が付いて不眠の加護が
・ハサン(百貌) .: 切嗣がマスターなら……
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そりゃまあ下手に判断力があると裏切るからじゃない?(切嗣を見つつ)
あとバーサーカーの状態でも5次でアレに確実に勝てるサーヴァントってギルしかいないし
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そしてアーチャーになろうがギルには勝てないんだっけ?
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まあ基本ギルには誰も勝てないからな
ただ慢心がデフォであるのがギルだからある意味で誰にでも勝つ可能性もあるだろうが
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ヘラクレスって、ライダークラスで召喚されたら、何に騎乗するんだろ?
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今まで倒してきた化け物を騎乗(屈服)とか?
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>>18
それ宝具使う意味がないというか、普通にヘラクレス自身のが強いんじゃね
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某世界最恐のネズミの会社の影響でヘラクレスといえばペガサスだな
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魔獣・幻獣・神獣の他の種から竜種に成ったのじゃなくて、純粋な竜種の最高ランクに騎乗するのってスキルどれくらい必要なんだろ?
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アルゴー船に乗るんじゃね
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何故ヘラクレスが乗り物に変型出来ると考えないのか…
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バーサーcarか
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暇つぶしに四次バーサーカーのwiki読んでたんだけど
本来数時間持つ魔力を10秒で使い切ったんだな
「数時間」を短く見積もって1時間として3600秒
セイバーランスに比べてアロン狂化バサカランスは魔力の消費量が最低でも360倍ということか……
割りに合わなすぎだろww
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技量も失われちゃうし
流石ビーム打てない剣は違う
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ヘラクレス「俺自身が乗り物になることだ」
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逆に考えるんだ
平常時がバサカ&高スペ鯖なのに超低燃費と考えるんだ
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でも俺は単純な格好良さで言うなら全サーヴァント中屈指だと思ってるよランスさん(小声)
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ガウェイン「は?」
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サーヴァントって生前の方が強いって設定があるけど
「無辜の怪物」や「後世の信仰から付与された宝具」みたいな
明らかに生前では備えてない・使えない特徴スキル武器を持ってる鯖もいるよね
その辺どうなってるんだろうか
その辺の細々としたオプション(クラススキル含む)を加えても地力だと生前のが強いからっていうだけの話かな
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きのこユニバースでは最初からもってるんじゃない?
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サーヴァントは英霊の劣化版で完全に再現できないからじゃ?
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>>31
ケース・バイ・ケースなんじゃね
強大な戦闘能力や形有る宝具を保有してた正道の英霊なら制約のない生前の方が強いけど、
死後に得た特性なり宝具なりがメインの英霊はサーヴァント状態の方が強い
>>32
それなら過去を歪められた〜なんて表現にはならんでしょ
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例えばヴラドとかは本来戦闘する人じゃないだろうしなあ
本当ケースバイケースだ
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生前っていうか英霊の座の本体だよね
単に座の本体から鯖として呼び出すのに制限がかかるって話でしかないんじゃないかな
魔力があればあるほど再現出来る、だし
実際はクラススキルとか令呪ブーストとかあるから下がるばかりでも無いとは思うけど
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>>35
EXの方は武人とか言われるぐらいには戦闘派じゃね?
アーチャーがどういう英霊かもわかったぐらいだし
月ヴラドは怪物による弱体化はしてるっぽいから
生前のが強いのは確かなはず
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>>21
マテ3で騎乗のランクがいくら高くても竜種騎乗用のスキルを別途持ってないと乗れないはず
ヴァイオレットも別に合体用の変身スキル持ってる
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確かに騎乗とは別スキルだって書かれているな>竜種
こうなると、ますますドラゴンライダーさんが惜しまれるな……
そろそろマジモンの竜種を持ち出す鯖が登場しても良いのよ?
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そういや思ったが、英霊の座があるなら、神霊の座や精霊の座とかあるんだろうか?
ぶっちゃけ型月で、100パーセント本気の神霊をいつ見られるんだろうか?
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データベースとして考えれば、星の記録あたりがそれっぽいよな
神霊は……
魔法使いの夜:望みなし
月姫R:望みなし
Fate/Grand Order:望みあり?
月姫2:絶望
DDD:絶望
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過去作品で語られてる限りでは
神霊=記録宇宙の領域
精霊=妖精郷みたいな異界、世界の裏側
に存在してるっぽいね
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いや、神霊も世界の裏側じゃないか?
というか、CCCでの神代から人が遠ざかったって表現や、1000年を超えた幻想種が世界の裏側にってのを考えると、世界の裏側=神代になっているんじゃないかと予想しているわけだが
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その辺は言及がないから何とも
ただ信仰を失った神霊はランクダウンするって話だから皆が皆穏やかに隠居できてる訳じゃないかもね
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アストルフォ自身が生前、世界の裏側に行った事があるらしいから、今のところ世界の裏側に関して触れられる可能性が一番高いのは、ApocryphaかGO当たりだろうね。
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>>8
プロトギルも使うよ
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ライダーにハズレはいないのかよ(笑)
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強いて言うならアストルフォかな
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イスカは結構ハズレだと思ってる
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メデューサ
イスカンダル
ペイルライダー
ドレイク
アキレウス
アストルフォ
ゲオルギウス
ペルセウス
オジマンディアス
あれじゃね?三大騎士クラスって弓か槍抜いてライダー入れるべきじゃね?
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今日も釣れますか?
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>>49
イスカはウェイバーのスペックがかなりのへっぽこだったというのを忘れてはならない
終盤はそれで結構苦労してたし
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実際マスターが優秀で王の軍勢展開し放題だったらやっぱりあれなのか、軍勢身代わり戦法で持久戦に持ち込めたりするのか
性格的にしないというのはともかくとして
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>>52
危険性も考慮すれば、サーヴァントとしてはペイルライダーもマスターによってはハズレだと思う
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現代に英雄クラスの人間っているのかね?
サーヴァントが異常に強い設定になってるけど基本的には生前より弱いんでしょ?
現役で生きてる現代の英雄なら普通にサーヴァントに勝てると思うんだが
そうじゃないと各時代から「英雄不在の現代とかいうクソ時代wwww過去(サーヴァント)にすがるしか能が無いのかよwww」ってバカにされるぞ
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ある意味、大海魔を抑えるときのは軍勢身代わりの持久戦法だったしな
相手が相手だけに時間稼ぎだったけど
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埋葬機関は鯖と互角の人間の集まりらしいぞ
まあ五は吸血鬼で六は雑用で七は互角には届かないから実質四人だけど
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>>55
生前とはいっても、それは"伝説で語られる"生前だろうからな
そもそも英霊は中身も殻も人々の想いで編まれているわけだし
だから、現実に生きていた英雄の生前という意味でなら、隔絶して強かったとは限らない
まあ神話の時代だとか魔法がまだ世界に残っていた時代の英雄たちはそういった超兵器持っているから現代の神秘で武装した戦闘者たちより基本的に強いんだろうけど
逆に、英雄にはならないだろうけど、現代兵器で武装した奴なら神代の技術や魔法の武装をした奴相手にも勝てるとは思う
生前の英雄相手にならってことだが
魔術や宝具なんかよりも近代兵器の方が破壊力という意味では勝るものが多いようだし
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互角といっても平均鯖相手での話で
実際の聖杯戦争に出てくるようなレベルの奴にはかなわないんじゃね
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神話の英雄は生前のほうが強いかもしれないけど
歴史上の人物とか明らかに鯖になった時のほうが強くなってるだろ
ゴルディアスホイールとか明らかに鯖になってから手に入れた後付宝具じゃん
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ゴルディアスホイールはイスカの台詞からして生前から持ってたんじゃないかね
余がライダーとして呼ばれたのは恐らくこいつの評判のおかげ、みたいな
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>>58
>>生前とはいっても、それは"伝説で語られる"生前だろうからな
ここは違うと思うんだ
様々な平行世界を生前に通過した同一人物が一つの座にデータをまとめられてる感じだと思う
鯖は座にある生前のデータ群と人々の思念をごちゃ混ぜにして、一つのパーソナリティーに統合した上でクラスに押し込めた存在なんじゃないかな
だから同一人物を呼び出しても、召還方法次第で別人になる
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>>62
そうなると、非実在系の存在についての"生前"がおかしなことになる
現実に生前が存在しない以上、そのデータを集積しようとゼロはゼロ
となると、中身も殻も人々の想いで編まれているとされている以上、現実に生きた英雄(ダレカ)をベースにした、しかしそれとは別の存在だとした方が普遍性がある
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そうか、サーヴァントに現代兵器が通用しないのは霊体だからだったな
もし生身のまま現代に現れたら普通に兵器通用するのか……
そう考えると現代も捨てたもんじゃなさそうだな
あれ?じゃあ受肉ってしない方が(ry
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受肉しなかったら自分より遥かに弱いマスターが殺られた時点で
消失が視野に入るし不安定度は上だと思われ
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勝ち残ることを目的とした聖杯戦争で平均鯖なんて雑魚を呼ぶ自殺志願者はいないだろうな
だからこそ登場する鯖はどいつもこいつも平均鯖を大きく上回る強鯖ばかり(作家鯖とアンリ、天草は例外)
てか弾丸くらいなら死徒でも目視してからの回避余裕だし、ディルムッドも槍でキャレコの弾丸全部叩き落としてた
生半可な兵器では受肉した鯖相手でもまず驚異には成り得ない
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生半可な兵器っつーか、生半可な使い手では、だな
シエルだったらハンドガンで死徒のコメカミぶち抜けるわけだし
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人類史上最強の殺戮破壊兵器『核爆弾』は英雄たち相手にどこまで通用するんだろうか
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カルナ「核爆弾?普通だろ?そんな玩具よりヴァジュラを持ってくるべきだ」
くらいは簡単に言いそうだな、インドは
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ヴァジュラはお手軽なB+宝具で明らかに核より弱い
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まあCCC天地乖離す開闢の星で核に匹敵するかどうかってところだろうしな
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>>71
ブラフマーストラクンダーラで核なんて核はもっと弱い
そもそも核は威力自体はそこまででもなかった気がする
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A+のブラフマで核に例えられるレベルと見ると核しょぼいな
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>>63
いや生前をデータ群としても、生前が存在しない鯖が生まれることはおかしくないと思う
座に生前のデータがあったとしても、呼んだ時にそれを参照していないパターンは十分あるだろう
たとえば座に記録されている生前のデータが、呼び出される世界の歴史と大きく隔たっている場合は
タイムパラドックスのようなことを避けるために鯖が架空の存在として形成されるなんてこともあるんじゃない
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核つってもピンキリやで
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広島型が20ktなのに対して、現在配備されてる奴って100とか500ktとかあるもんな
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梵天よ、我を呪えは対国宝具
一撃で国を落とすとなると核の中でもかなり上の方になるだろう
インド圏は広いだけに地域内の一国もそれなりの面積だしな
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>>73
核に例えられてるはずのブラフマーが思いの外ショボかったという方が正しい気がする
最大捕捉600人って、どこが対国なんだよ
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過去の基準はわからんが、いまだと村レベルだよな
できれば、槍とブラフマーの最大捕捉は逆であって欲しい
槍が千単位で、核が600人って……
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>>76
それが何千発とあるわけでしょ?
これはオバマ英雄クラスですわ
宝具:
核ミサイル(EX)
大統領の軍勢(A++)
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核よりも大統領の軍勢でなんかクスッときたw
陸海空に対応出来て、アサシンもこなせる万能宝具ですねw
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ただしアサシンに弱い
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あれの最大補足って関係あんの?
ガラティーンが対軍で13キロや、だし
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それこそネタだろ、としか
射程・視界なのに、13㎞もあるわけないし
地球は丸かった
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サーヴァントの視界だし、うっすら見える範囲もなんじゃね?
ネタっつうか横線で消してるわけでもどっかで冗談、嘘乙言われて無いならそんくらいあるとしか扱えん
まぁ、範囲広げてカリバーより威力落としてるってなら納得できるか
さもなきゃ騎士王の仕事ねーぞw
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いかに聖剣といえどBANZOKUが一撃で落ちるとは限らんぞ…
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まあ騎士王マッハ10で戦場飛び回れるらしいしな。投げボルグの5倍の速度
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>>85
そもそもがブリーチネタだし
ついでに言えば元ネタでも実際は13kmも伸びない使用者のブラフだし
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というか、視界は視力がどれほど良くても地上に居る限りは限界があるんだな
標高0mのところから身長だけ視界が高くにあるとして、地球が球状であることを考えればどれほど視力が良くても4.5㎞くらいまでしか視えない
ビルの上とか、空からならもっと視界もとれるんだろうけど
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オバマが鯖になるなら星の開拓者も付くんだろうな
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オバマってなんか人類史のターニングポイントになるようなことしたか?
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マッハ10越えのフルンディングと同じスピードで駆ける騎士王とか恐ろしすぎる
ぶっちゃけ余波だけでも被害甚大だわ
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マヴラブのベータさんの光線級思い出したわ
地球丸いからそんな射程の光線届かないし
レーザー曲がってんのか?って突っ込まれてたな
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騎士王のダッシュで地球がヤバイ
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>>91
黒人初のアメリカ大統領じゃなかったか?
無能言われてルーピー扱いされてるけど
一時期中国に甘過ぎて第三次中国とこの人が起こすんじゃって囁かれるレベルだった気がする
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まぁ、曲がってんじゃね?
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確かBETAの射程100㎞とか300㎞ってのは高度500mだとか高度1万mの相手に対してって話だったような……
>>95
ささやかれただけだし、人類史がそれで大きく変わったわけじゃあないんだよな
実際に何かしらかの変革があればあるいは、だが
まあリアルの政治の話はあまりふさわしくないのかもしれないからやめたほうが良いかもしれんね
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>>83
そもそも「13キロや」の元ネタは「実はそんなに伸びまへん」だし
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射程視界って夜空を見るとどんだけイカれてるかが分かる
13kmの方がはるかにマシ
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文字通り射程・視界なら太陽まで届く本物の太陽の剣になるからな
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つまりパッションリップマジやばい
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太陽の剣はネタだろうけど、T&Cは宇宙規模の災厄であるとされるキングプロテアを封じ込められるとされている以上、本当に"視界"に収まればなんでもありみたいだしな
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>>102
ネタなのは最後の最後にある13kmだけでその前までは普通の解説だぞ
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まあ宝具としての制限はないに等しい可視範囲だとしても、刀身を伸ばすには魔力を込める必要があるようだから現実的には制限されてレンジ20から40ってことなんだろうけどさ
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そういやTV版UBWは、いつエミヤと約束された勝利の剣のBGMが流れるんだろうか?
一期の範囲だと、まだ流れない気がする。
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エミヤは普通にUBW展開してからじゃね。
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>>99
見えてる範囲が間合いだというアキレウスさんはどんだけ速いんだろうな
数値にすると興ざめになるから想像の余地は残しておいてほしいが
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>>107
約4.5km 正面180度くらい?
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>>105
約束された勝利の剣はどこで流すと良いんだろうな
ワカメの残骸消毒する時ぐらいしか使わなかった気がするんだが
セイバーが凛と契約した辺りかな?
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凛セイバーになった瞬間の無双ぶりは凄かったな。あのエミヤが普通にボコられてた
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凛と契約の時と小次郎との最終決戦の時で良いんじゃね
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>>109
たしかランサーvsアーチャーの、突き穿つ死棘の槍のとこでも流れてなかったっけ?
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>>110
アーチャーはその前にランサーとの戦いで傷負ってたし
更にマスターもいないやん…そんな相手を圧倒しないわけない
凛セイバーは何か勿体なかったな
万全のステ高い相手を圧倒して欲しかった
まあ元々万全で戦えてるキャラなんていないだろうが
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凛セイバーになってからまともに戦ったのってマスターなしエミヤと消えかけ小次郎だけだしな
まあ小次郎は消えかけだけど白兵戦闘力は落ちてなかったっぽいし、士郎セイバーでは風王なしじゃ渡り合えない段差小次郎と風王見切られた状態で渡り合ってたからパワーアップしてること自体は伝わってくるが
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アーチャーは片腕やられてマスターもおらず、魔力も空っぽな状態でよくあれだけ活躍できたな。しかも後から霊核傷つけられるし
小次郎もマスター不在で魔力空っぽ現界するのもやっとな状態でよくもまぁ万全セイバーに互角の勝負ができたもんよ
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どのみち、アヴァロン持ち凛セイバーって最強状態は実現しないからなぁ
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ひろやまさん、せっかくTVで上がってきた桜株をまた下げないでくださいよ
プリヤ世界なら裏のない可愛い後輩でいられると思ったのに
まさかまたボンテージを見る羽目になるとは
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発売日前なんだからネタバレは自重するって発想はないのか?
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>>117
さぁ一緒にプリヤスレに帰ろうな?
あんまり迷惑かけちゃダメだろ?
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SNアーチャーとEXアーチャーは真面目に考えだすとよくわからなくなるなw
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※この物語はフィクションです。過度に真面目に考えるのはやめましょう
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そもそも凛セイバーになった時点で万全な状態で残ってたサーヴァントって何人いたっけ
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小次郎イリヤ見たいなぁ
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ソクラテスとかガリレオとかフェルマーとかみたいな英霊はいるのかなって思った
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作家系英霊が平然と存在してる以上、学者系英霊も当然いるだろう
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学者系英霊……ストラボンとか?
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TV版UBWはどっちのエンドか、予想つきそうなのは何話くらいからかな。
やっぱ後半にならんとわからないか。
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アヴィさんだって元は学者だぞw
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まあ好感度がどうなっているかってのを考えれば自ずと……
ゲーム的に確定なのは2月14日にセイバーの道場に行くか、凛と作戦会議するか、かな
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ところでPCとVITAでUBWのTrueEnd条件変わった?
PCだと容易にいけたのにVITAだといけなかったんだけど
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適当にやってもいきなりgood入れたな
セイバーの好感度上げなきゃ良いだけじゃないの?
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>>129
う〜ん、ここらへんで「いやいやトゥルーだろ*」「トゥルーは劇場版でやったから、グッドエンドだろ*」と、また揉めそうだなw
どのルートをアニメ化するかでも、議論になってたし。
自分はどっちでもいいけど、それと劇場版HFもどっちだろ?
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流石に映画で桜ルートノーマルエンドとかやったら非難轟々の気がするが
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>>131
タイガー道場24のポイント全部無視してやってもグッドだったんだよな
条件変更して道場はそのままにしてしまったとかだろうか
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Vitaホロウにufoスタッフ解説書なるものが特典としてあるらしいが
よく知らんのだがあれってどんなものなの?
必見なの?
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見た感じだと、OP絵コンテ+それについての解説みたいだが
ttp://www.ufotable.com/hollow/index.html
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>>133
そうかな?
内容自体は完結してるわけだしそうでもないと思うけど
これがBADENDなら別だが
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いや、終わり方はキレイだけどノーマルだと最後の盛り上がりがな
あとなんか最後は不完全燃焼になるし
どうせなら総決算ってことで言峰との最後の問答(物理)とハッピーエンドをやらないと
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あと主人公不在の状態でTV版ルートのヒロインの孫があっさり出てくるのもなんて言われるか
でも桜ノーマルは月姫の秋葉エンドに近い物を感じてほんと好き
きのこも最初はこのエンドがトゥルーとか言ってたしやっぱきのこらしいエンドだと思う
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秋葉トゥルーは歌月でハッピーエンドになるから、桜ノーマルはどっちかというと
翡翠トゥルーに近い気が。あの切ない感じがいいよね
でも桜ノーマルを映像化すると桜が婆さんになっちまうからなぁ……
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トゥルーでスカ―・レッドさんを出してください
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結局ノーマルの桜は生涯苦しみ続けて、誰かに愛されることも救われることも罰を下されることもなく小さな世界で老婆になっていったと考えると、
どうしようもなく悲しいし士郎が命を賭してまで頑張ったのは何だったんだと思ってしまう。
あとノーマルだと桜以外のキャラの扱いがちょっと雑だよね。
イリヤとかライダーとか藤ねえとか。
逆にトゥルーは凛視点になっちゃって桜と士郎の心情がおざなりだが。
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ノーマルは綺麗なエンディングで好きだぞ
年老いた桜もちゃんと描いてくれるならそれはそれで見てみたい
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社長がダンガンロンパのカレンダー1月担当してるww
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>>143
確かにそれは見てみたいな
なんというか、桜ってすごく綺麗に年をとった老人になりそうな感じがするから
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俺はハッピーエンド至上主義だからノーマルはちょっと
みんなが笑顔になれる終わり方が好きだね
ライダーが残る必然性(必要性?)ってなんかあったんかね?
オルタのところで消えてても良かったと思うんだが
なんか理由あったっけ?
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被害者であり加害者だった桜が士郎によって救われて
罪を背負いながらも穏やかな日常を過ごしてゆくってノーマルが凄い好きだわ
個人的にはあれが真エンドだな
言峰の殴り合いってノーマルでも出来た筈だし、殴り合いの後、士郎自壊のカリバー撃って締めて欲しい
エンディングの後、桜のエピローグあったら劇場版凄い良いと思う
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>>147
でも全部の伏線が綺麗に回収されるのはトゥルーなんだよなぁ
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冷静に考えると桜は自ら不幸に落ちなければならないほどの加害者や罪人ではないような気がするんだよな
ノーマルエンドはなんか背負いこみ過ぎてて納得いかない
桜らしいといえばらしいけど、あの贖罪が美しいとは到底思えない
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個人的にきのこの作品は余韻が好き
桜は救われたけど同時に罪を犯したから完全な幸せは掴めないし
士郎は正義の味方じゃなくて、桜の味方になったから桜を救えたけど
幼き日から今まで生かしてくれたモノに背いたからこそ自壊する
この余韻が好き
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>>149
アンリマユの影響を受けていたので100%本人の意思じゃなかった〜とかそういう理屈は置いておいて、
単純に桜にとっては「自分を助けようとして士郎が死んでしまった」のがまず絶対の事実だしなぁ
そりゃ進んで幸せになろうとする思考はできなくても無理ないかと
それに士郎との約束を胸に終生まで穏やかに生きたわけだし、そこまで不幸に落ちようとしている
わけじゃないと思うが
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あれは不幸ってより穏やかな暮らしってイメージだわ
贖罪しつつも前を向いて生きてこうって、災害あった後の士郎のイメージある
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昔話として語るっての悲劇的に取るんじゃなくてもう終わってしまった事として桜のなりに前向きなれたって思いたい
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BDBOX特典すごいな
どこにしようか迷うわ
しかも早期予約特典とか焦る
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そんなに違うのか?
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まさかきのこ書き下ろしとは
流石に終末録音みたいにギャグは使えないだろうし何が来るか
とりあえずどうせ今回もBDBOX買わないとサントラ手に入らないんでしょ?
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アニプレックスかufoで迷うわ
ってか結局きのこ書くのかよw
正直月リメやっててくれと思わないでもないがこれはこれで
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アマゾンですらタペストリーにcdケース?がついてくるもんな
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個人的には聖杯大戦で黒と赤の陣営に第四次と第五次の鯖を当てはめたらどうなるかが見たい
ぶっちゃけギルがラスボスだろうけど
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そういや前スレでピラミッドの話題が出てたけど、この世界だと奈良の大仏は、金箔を貼り付けた『ゴーレム』なんじゃないかと思い始めた。
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>>160
ゴーレムを作成する技術はもっと後世のものじゃなかったっけ
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兵馬俑は実際に兵士として使ってたとかありそうだと思ってた
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大仏 : 8世紀
ゴーレム : 16世紀(後付伝説の主人公)
wiki
一般的なゴーレムは土(粘土)で作られるが、神話や伝説には石や金属で作られたものも登場する。
ギリシア神話の鍛冶の神ヘパイストスによって作られた青銅の巨人タロースもゴーレムの一種と見ることができる。
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大仏がゴーレム化したらそれはそれで型月世界だとヤバイ代物になりそうだな
ゴーレムが後って考えるとゴーレム化って正しい言い方かわからんけど
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重機動如来<毘盧舎那>
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動く石像が動いたの初めて見たときはびびったなぁという遠い思い出
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つまり、ゴーレム化した不動明王像なら、さらに強い可能性があるんです?
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>>165
<東大寺盧遮那仏>
国家の危機において自動的に駆動する日本版抑止力
華厳経において宇宙の中心とされる毘盧遮那仏を象ったものでありその端末の一つ
過去、日本国消滅の危機に幾度か発動したことがあるがいずれも不完全なもの
その際には日本に生ける全ての生命を強制的に成仏させようとするが
平重衡や松永弾正といった武将がこれを阻止した
幾度も焼失の憂き目にあうがその度に自動で復元を果たし今日に至る
きのこ、パンフで言ってた巨大ロボットもの書いてくれないかなあ
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>>168
それなんてオシリスの砂?
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俺はアダムを連想した
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どこぞの亀さんかと
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出落ちトロルはなんだったっけ
あれもゴーレムだった気が
しかも世界最高の
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橋の巨人は一千年の神秘だっけか。世界屈指とはいわれてるよね
作中ではあれだが4段階目までいくと倫敦よりでかくなるんだよね
そうなると青子の奥の手でも無理だから魔法使うかしない
現代の魔術じゃ倒せないと思われ
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>>162
始皇帝は、宝具で一斉召喚とかしそうだな。
あと皇帝特権を持ってそうな、英霊は始皇帝とローマ帝国の皇帝と、あと何人くらいいるんだろうか?
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フラグメンツのファラオも持ってますぜ
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>>175
皇帝特権は、割と持ってるやつ多いのかもね。
まあ歴代の各国の皇帝の数数えたら、腐る程いるしね。
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ナポレオンは皇帝特権ありそう
生まれが下級貴族だからランクは低そうだけど
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赤セイバーのはランクがEXだからチートすぎるだけでランク次第だと大した事は出来なそうだし持ってるのはそこそこ居そう
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いま出てきているスキルをEXで持ってそうな英雄ってどんなのがいるだろう
カリスマEXなら伝承でもカリスマ全振りのヌァザが思い浮かぶけど
あれは人望か
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>>178
カエサルとアウグストゥスは皇帝特権EXはありそう。
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ホロウ配信見たが、改めて声つくとほんとアヴェンジャーさんチンピラすぎる
というかいくら士郎の暗黒面とはいえ、あそこまでチンピラになるとは
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士郎は本編でもキレてる場面だとチンピラ口調になってる
バゼットをおちょくって遊んでるのも地味に本編でもその手の悪癖が有るのを指摘されてたり
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>>179
剣術スキル可視化したら農民は間違いなくEXやろなあ
技量のみの生身で魔法の一端を起こすとか、剣術Aとか剣術Bとかの普通の剣術使いとは別の世界に逝っちゃってる気がしてならんし
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桜セイバー「50年も掛かるとかw才能なかったんですね」
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軍略EXとかは誰か持ってる人いそう
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エンディングの声優の名前でるとこでギルが金髪の青年になってて笑ったわ
あと言峰とアーチャー笑い方一緒じゃねえか
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何気にアーチャー狙撃する度に移動してるんだよなあれ
どこぞの芋スナとは大違いだぜ!
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アーチャーも愉悦に目覚めてしまったか……
ところでイリヤって結構強かったんだな
魔力タンクとしか思ってなかったよ
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どれだけ射撃をくらおうと平然として、狂ってるくせに臨機応変に戦うヘラクレスさんマジイケメン
しかしあのコンパクトカリバーはどういう使い方なんだろう
カリバーンとなんか似てたけど
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魔術師としての格は凛よりも遥か上だしなイリヤ
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イリヤがあそこまで戦闘できるとは思わなかったなあ
設定的には相応の強さはあって然るべきと言えばそうなんだが、いやしかし綺麗な戦闘だった
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けっこう展開変えてきたな
バサカの宝具説明がここで出るとは。そしてゴッドハンドの絶望感がやばい
ありゃ勝てるわけないわ
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バーサーカーってあれでも技量落ちてるんでしょ
だとしたら理性がある状態のやつはどんだけ化けもんなんだよ
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イリヤは普通の魔術師の一生分より遥かに多い魔力で魔術特性が小聖杯だからな
戦闘に使えば普通に強いわな
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バーサーカーが急にマトリックスしはじめて笑っちゃった
いやスピード速いのは知ってたけどアクロバティック過ぎるだろあいつ
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相当原作から改変してるなぁ、こんなに変えちゃって大丈夫なのか
と思ったが、UBWだとどうせイリヤ組の出番なんてあとはギルにボコられるだけだから全く問題なかった
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設定上とんでも魔術師なのは知ってたが始めてイリヤが魔力供給だけでなく戦闘面も並外れてるのが実感できたわ
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全然戦闘機会なかったんだよなイリヤ
本人にその気があんまなかったのもあるけど
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バーサーカーを維持しつつあれだけ戦闘できるのはマジで怪物だなぁ、イリヤ
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バーサーカーより無防備なイリヤ倒した方が早くね、という長年の疑問を実践してくれたのはよかったな
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そもそもバーサーカー連れてる時点で無防備じゃないんだよなあ……
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>>196
あんな戦闘スキルあるなら「神性持ちでない者には多少頑丈なだけの鎖」くらい切れそうなもんだがな
アイリの技を継いでることにしたかったんだろうけど、ギルボコ回で盛大に騒がれそう
GOBで潰すにはイリヤにも当たりそうだしな
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多少頑丈な鎖(鯖基準)
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桜ルートの序盤のバーサーカー戦ってどんな感じだったっけ?
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fateルートと一文字も変わらない
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凛のガンド撃ち出たけど普通に指差しのほうが好きだったな
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>>205
てことは、劇場版HFは序盤だけでセイバールートが見れるってことか。
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いつもはバーサーカーって明らかに3m以上あるのに、今回はちゃんと設定通りの大きさの構図が多かったな
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正直バサカ戦より凛とイリヤの魔術戦に魅入ってしまった
ああいう魔術師同士の魔術師らしい戦いって何か凄い新鮮w
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空の境界や魔法使いの夜はもはや過去の話ということか
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映像でってことだろう
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結局十二の試練で耐性付くのは殺したとき限定ってことでいいのか
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今回のも何気に明確な実力差はあったが空の境界や魔法使いの夜の差よりは小さいってのはあるな
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バーサーカーがセイバーの剣で傷ついてたのとカラドボルグ迎撃しなかったのは微かな疑問点
カラドってランクAないっけ?凜だったかはAクラスって言ってるけど
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らっきょの鮮花VS黄路が比較的近い感じかな
監督も同じだしな
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凛のガンド前ならえかよ
霊丸の方が良かったぜ…
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でも
指から発する魔術で
しかもガトリングできるレベルの凜なら
あれが一番合理的な構えだよな
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>>214
カラドボルクは確か原作では全力で迎撃してたはず
そういや今回のアレは完全にブロークンだったなw
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カラドは原作でも特に防ごうとしなかったような
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ミス
向き直ったあとにすぐ防御にうつったんだったな
すまん
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記憶では、セイバー追おうとしたバーサーカーが迫ってきたカラドに反応して迎撃
だったようなきがするんだが
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>>220
ああ、やっぱそうだよな
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凛ちゃんのシューティングゲームが凄く楽しそうでした
課金で防御シールド追加とか流石だわ
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斧剣を離した後のアクロバティックな格闘術吹いた
アレバーサーカーじゃなかったら蹴りの射殺す百頭放ってるよ
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バーサーカーがあまり強くみえなかったな
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>>224
お前本当にバーサーカーかよ!?と心の中で叫んだわww
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>>225
強く見えないとは思わなかったけど
イリヤ対凛の方がワクワクした
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無窮の武練無しでも超一流の戦士ならある程度の動きは本能で出来るって事なのかね
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逆だろ
普段の戦闘技術が本能レベルで完全に体に染みついたのが無窮の武錬だと思うんだが
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つまりあれは戦闘技術以前の問題だということか
流石神代に生きた伝説は前提から違う
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技量がスキルとして明文化されるまでには至らないけどそれに近いレベルってことじゃないかね
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まあ無窮の武錬自体後付スキルですので……
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しかしつくづくヘラクレスさんはきちんと召喚していれば……
と思ったな
というか数々のスピンオフやってるんだから、それこそセイバーやアーチャーの
ヘラクレスをだしてほしいわ
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狂戦士のくせに咄嗟に武器を手放し徒手格闘に移るあたり、流石のケイローン先生の弟子よ
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演出頑張り過ぎて別もんだった
つーか何だあの鳥
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強くは見えたよ
ただ場面的に元々セイバーに互角の戦いされるからFateルートよりはね?
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>>233
普通に強すぎるだろうからなあ
バランス的にかなり難しそう。
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ヘラクレス的には外れクラスだろうバサカでも一人で他の六人を同時に相手できるだろう扱いだからな
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実際五次の面子なら六対一でも普通に勝てるんじゃね? バサカ
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いやさすがにそれはきついと思う。
一対一の6連続でも
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アーチャー一人で何度か殺せるんだし六対一になったらさすがに負けるんじゃね
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>>239
セイバー・アーチャー・ランサー・ライダーが複数回殺せる手段を持ちサポート役としてならキャスターと小次郎も十分な戦力になる
五次の面子相手では流石に勝ち目はない
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相手にできる、と勝てる、じゃ全く話が違うからな
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当初イリヤの攻撃は10羽の鳥が円を描いて波動砲みたいなのを撃つ予定だったのが
今の凛だと防御不可で確実に即死してしまうから変更になったとかなんとか
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それで思い出したけどアチャはイリヤ狙撃せんで使い魔だけにしてたのやっぱやりづらかったのかなあ
と思った。
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下手な言い訳してたけど凛を守った時の状態ならイリヤ殺せてるからな
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実際には狂化で耐久も上がってるしゴッドハンドとは相性いいはずではあるんだが>バーサーカーヘラクレス
如何せん10年宝石使ったとはいえ凛に一回殺されてるから説得力が……
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まあ複数個な上にあの超至近距離から頭にもろ食らいながら
一回なだけすごくね。並みの耐久なら2回か3回でもおかしくない気がする。
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てかセイバーの斬撃でバーサーカーに傷がついてるのに違和感があったんだが。
あとバーサーカーの攻撃って真正面から受けても致命傷だから全部受け流してなかったっけ?
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確かゲームだとそうだったね
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ZEROの設定がひどすぎたからセイバー上げ
プラスでゴッドハンド見せじゃない?まぁやり過ぎだとは思うが
一応出番ないキャラも出すみたいだし
イリヤとか慎二も出番増えるらしいんで
またバサカの見せ場あるんかもね
深刻なのは紅茶
今のところ見せ場はあっても競り勝つ描写がない
バサカが正面からノーガードで壊れた幻想ノーダメとか不憫すぎるわw
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>>249
>あとバーサーカーの攻撃って真正面から受けても致命傷だから全部受け流してなかったっけ?
そういう描写は原作でも特に無かったよ
>明らかに力負けしている筈のセイバーは、けれど一歩も譲らなかった。
>旋風にしか見えない巨人の大剣を受け、弾き、真っ正面から切り崩していく。
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第3話放送中よ保護者席
ケイローン先生「よし** いいぞヘラクレス! そのまま そのまま」
切嗣「ははっ** 全くイリヤは可愛いなぁ〜 あっ…士郎は適当に逃げてて良いよ?」
時臣「凛、もっと優雅に戦いなさい」
円卓の騎士「流石ッ我らが王** 狂戦士とは格が違うッ*」
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一回殺したのにイリヤに興味なさそうな扱いを受けるセイバーとか反応がチグハグになってないか
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興味持ったのは殺したってのとはまた別なんだろう
セイバーのは能力値さえ足りてりゃ誰でも(誰でも越えられるもんでもないが)出来るただの攻撃だったわけだし
アーチャーのは正体不明な攻撃に興味ってことじゃない?
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>>251
あの矢の爆発の破壊規模は結構驚いたけどね。
戦艦どころか空母とかぐらいなら一撃で沈めそうだった
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>>254
あの評価は壊れた幻想だけじゃなく、イリヤVS凛時の完璧過ぎる援護なんかも含めてじゃないかね
遠くにいるアーチャーの方を意味深に見てたし
あと一流の英霊相手ならバーサーカーを一回殺される程度普通に想定内だと思う
-
>>255
ていうかそういう話じゃなくて
本編だと一回も殺してないどころか傷すらつけてないからニュアンス変えて欲しかったというか
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>>258
セイバールートはともかく、凛ルートだとセイバーの攻撃って一応バーサーカーに効いてはいるんだよな
その隙にアーチャーがカラドボルグ撃ったって流れなわけだし
まあ確かにダメージが通ったか通らなかったかの描写はなかったけど
そこは何か捕捉があるんじゃない?
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確かにサバの超人的な戦いなんかはすごいし
質は高いんだが
壊れた幻想の直撃とかセイバーがバサカ殺す改変は疑問やな
結局見てる方からすれば紅茶の弱体化とセイバー強すぎ感
そしてバサカのゴッドハンドのチグハグがなぁ
幻想も凛がAランク相当っつてんのに効いてないし
かといってセイバーの魔力放出では殺せるってのは
規模的に見てもちょっといらん改変だったなという感じ
-
>>260
原作やれよ
Aランクだろうとダメージになるかどうかは別問題だぞ
Aランクから通るようになるってだけで
Aランクなら問答無用って話じゃない
>……バーサーカー……ランクAに該当する宝具を受けて、なお無傷なんて――――。
魔力放出の方は筋力値とかへの影響だからそりゃ派手さは違うさ
筋力A、A+は宝具換算C相当だし
十二の試練は規模がどうこういう宝具じゃあない
-
>>261
いやだからアニメの描写としてね
原作じゃ幻想はやばいから迎撃してんじゃん
それをアニメでは棒立ちでくらって無傷にしといて
セイバーは一回殺すのはどうなのさってこと
紅茶のとこも迎撃してればいい話やん
-
ぶっちゃけあそこで幻想迎撃させない理由がなかったから円盤で直ってるとかだといいなあ
-
原作やれってコメントがある時点でアニメ単体じゃ駄目って言ってるようなものだよな。
このアニメだけ見て凛が同盟いらない、自分らでどうとでもなる、とか言っても説得力無いじゃん。
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いや、原作知識持っている奴が、原作知識っぽいもの振りかざして文句言っているからこそだがな
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なぁ?お前らかが考えないようにしてて俺も考えないようにしてるし考えたくもないこと言っていい?
何か……その─────若干雲行き怪しくね?
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最初から不安だらけだがw
原作通りにはやらないって最初から言ってるんだから別物として見とけw
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個人的には思ったより酷いことになって無くて逆に拍子抜けしてる
これから先もこの調子でいけるかは分からんけど
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まあ『基本的に』Ufoは原作に沿ったアニメ化を続けてきているしボンテージ桜大神殿にはならんだろう
忘却録音の例もあるからアレだけど
きのこ監修だしきっと大丈夫、だいじょうぶ…・・・
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パリンパリン砕ける干将・莫耶といい迎撃されない偽・螺旋剣といい謎の冷遇を受ける投影
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ロ凛の大冒険
セイバー入学
すげぇ心配だわ……
なまじ作画もいいからスピードに乗った時の脱線が怖い
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よくよく考えたらそこは変える意味ないよな。
いや迎撃モーション作るのがめんどくさかったからか
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あのシーン…実はバーサーカー死んでるんじゃね
蘇生して無傷のように見せてるとか。そうでなければイリヤが認めないだろう
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イリヤの戦闘シーン見てて思ったけど、もし切嗣が生きてたら悲劇の親子対決とかあったのかな?
『魔術師殺し』時代の切嗣ならまだしも、第四次聖杯戦争終わった後の切嗣は絶対イリヤ殺せないと思うな。
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>>273
原作でもそこは時々議論になる
発売当時からずっとあった話
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>>273
原作とほぼ同じ描写なのに死んでたってのは考えにくいでしょ
セイバーは事前知識通りのスペックだったんで特に驚くまでもなかったけど、
取るに足らないと思ってたアーチャーが予想外の性能を発揮したから興味を持ったってだけでは
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死んで、蘇生、肉体の傷回復までにはいくらか時間かかっているみたいだからな
もしも死んでいたら、あの短時間で凛が無傷だと錯覚するまで回復するかって疑問ではある
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いや事前知識もなにもまだどっちも正体わかってないと思う。
というかマスターの観察眼でパラだけだと弱体してる騎士王様
バサカ殺す手段ないから結構驚くと思うけど
-
アイリの記憶があるんだからセイバーの外見とスペックは把握してるんじゃないの
もしかしたらそれとは矛盾する描写がFate本編であったかもしれないけど
-
というか、矢(剣)が折れてたし、視えないだけで普通に迎撃したんじゃないかな
-
>>280
スロー再生的な描写でかつ当たる寸前に手を下ろした状態だったんだから
あの後に迎撃してたってのはさすがに無理があるような・・・
-
とはいえ、迎撃しないとAランクに届いていれば試練は防御として役にはたたないわけだし
耐久がAありゃAランク宝具を無防備で受けられるかといわれると……
下段から振り上げて瞬時に戻したんじゃないかな(笑)
バーサーカー側にそうまでして「おれ迎撃してないですよ」アピールする理由があったんだろう(確信)
-
そもそも原作でイリヤがアーチャーに興味持った理由って何だったっけ
-
イケメン高身長マッチョ
-
やっぱりきのきの実況がないと駄目だな
細かい設定の変更や、バーサーカーのことなどについてあれだけ「弄ってますよ」
とコメントしてたのにこれだけ荒れてんだもの
ファンの拘りをどうにかするには原作者の言は必要不可欠ってのがよく分かった
-
荒れるようななとこあったか?
-
>>285
そりゃきのこが実況してくれたら盛り上がるけどさ
月姫リメイクだってあるんだぜ
-
たぶん原作知らないアニメのみの視聴者の印象ってこんなじゃない?
バーサーカー:再生能力は厄介だけどそれだけ
凛:まだまだ未熟、魔術師としてはそんなに強くない
イリヤ:一流の魔術師
アーチャー:しょぼい
-
あとZeroからの視聴者なら
ディルムッドはゲイボウで再生を阻害できるからバーサーカーの天敵だ!
とか思いそう。
-
再生するから王の軍勢の天敵だって思いそう
だいたい当ってる
-
蘇生とそれに伴う再生にも効くかは微妙なところじゃないか?
-
>>291
いや、そもそも攻撃が効かんでしょ。
…効かないんだよね?
今後はAランク以下の筋力と宝具でも普通に傷を負わせられる設定になるとかは嫌だな。
-
ああそうか
そっちは素で気にしてなかった
そもそも刺さらんな
筋力A以上、常時発動型宝具の場合、常時発動型宝具の効果はどうなるのか……
つまりディルムッドが筋力A以上あればどうなるのかって話だが
-
ディルムッドではどうあがいてもヘラクレスに傷は負わせられないイメージ
-
宝具とステータスのランクは同じ基準じゃ無いはず
宝具のAランクとステータスのAランクは別物
-
ディルムッドが勝つには、まず他の仲間に(例えばランスロットやバゼットとか)にヘラクレスをあらかじめ殺させてストックを減らしつつ、ゲイ・ジャルグで壊れた幻想して、傷が再しない内に、ゲイ・ボウを刺しこむぐらいしないとダメでしょ。
-
あくまで威力換算ではCランク宝具≒Aランクの筋力となるだけで
ゴットハンドを相手にする上ではそれぞれの基準内のAランクであればいいんじゃないの
何より宝具の行使でもないAランク相当の宝石魔術で1殺できてるし
-
>>297
そうだろ
GHは「Bランク以下を無効にする」っていう理なんだから
筋力Aではダメージを受けるが、同等のダメージ値をだせる宝具Cは無効化する
原作でもそういう説明あったやん
-
そうか、ランクは共通だったのか…忘れていた
本編もう一回やり直すか
-
>>288
アチャは最後のあれでショボイとまでは思わんだろ。狙撃もイリヤの高速射出された使い魔に当てるとか超人級だしな
あとバサカはあの頑丈さ含め十分やばいと思う。
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>>297
正確に言うと1殺したのはAランクの宝石複数をまとめて頭に直撃させてやっとだから
ただのAランク相当の宝石魔術じゃ1殺はできんぞ。ダメージは与えられるだろうけど
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戦闘続行持ちだからなバーサーカー
それになんでセイバーにやられてるんだ
セイバー本人が風王結界では無理って原作で言ってるのに
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あれ風王結界ではないだろ
切り裂かれて死んだ?時、傷口が熱持っていたようだし
-
きのこが色々口出ししてるから
ちょっと疑問に思う点はなんもかんもきのこが悪いってことで一つ
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やられたのはびっくりだわな。
いくら地形が不利とは言え
弱体化してる上に刺しボルグにやられた傷も癒えてないのに遅れをとるとは
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まあここでバーサーカー組活躍させとかないと、UBWじゃあ見せ場はもうヤラれる時くらいしかなくなるからな
Fateルートなら原作通りの流れで良かったんだろうけど
-
やられたのって活躍というのかな?
原作だと弱体化してるとまともに太刀打ちできない印象だったんだが
-
ああいや
活躍というか宝具説明というか
無効化、蘇生の強さをってこと
ギルにヤラれる時も蘇生はするけど、それもう負けるための蘇生みたいなもんだし
視覚的にセイバーに切られて無効ならああ硬いんだな、だけどあんだけの爆発喰らって無傷ならスゲーってなるし
となるともう蘇生を見せるにはセイバーが切るしかなかったっていう
-
俺もセイバーにやられたのはそういう理由だと思う
ただあれだとバーサーカーばかりやられすぎだからセイバーも傷ぐらい負えばよかったのに
-
バーサーカーの一撃食らえばFateルート並みの傷になっちまうんじゃ
傷ぐらい負えばっていうのは違うと思う
-
>>308
別に蘇生についてここで見せる必要なくね?
ギル戦のときにいくらでも見せられるでしょ
あれだとギルだからこそ攻撃が通るじゃなくギルじゃなくても攻撃通るように見える
>>309
一応頭から血を流してた(震え声)
-
蘇生の説明のために一度殺させるのは仕方ない気もするけど、
であればその後にもう一度攻撃させて耐性がついていることも説明させてほしかったな。
蘇生後は剣が効かなくなっているなら初めに通常攻撃で傷を付けられたことも仕方ないと思えたんだけどなぁ。
-
あと、アニメといえば凛の顔、急に可愛くなってない?
1話2話は目が嫌だったんだけど3話はむしろ良い感じがする。
-
原作の設定のままGHの効果を見せるために改変するには
セイバーが地形差で善戦して、アーチャーのブロークンを迎撃できずに倒すとか
-
書いてる人のレベルが上がったんだよきっと
-
確かに凛ちゃんすごく可愛くなってたね
-
>>313
すごく可愛かった
戦闘も良かったし、夫婦喧嘩も良かった
-
>>314
読み返したけど原作でもアーチャーのブロークンで倒したとは書かれてない
ランクA相当の矢を迎撃して無傷(知らない間に蘇生してた?)なのが原作
アニメだと迎撃していないのに無傷だった
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だから改変してブロークンで倒せば良かったといってる
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そういうことね
-
何度見てもいいわ
素晴らしい出来
突然の足技は不意打ちすぎてニヤニヤした
-
>>319
きのこ「よくないでちゅ」
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バゼットのバサカ戦で撤退する時にフラガで両目を傷付けて視界奪ってから逃げてたから
ランクA以上なら殺せなくても傷は付けれると思ってたけど
-
完全無効化には見切りがって言われた時も、無効化じゃなくて耐性付与だっていっていたしな
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エクスカリバー!って言ってないのにビーム出てなかった?
それともAランク級の新技?
-
そういやヘラクレスって今回の突き出す感じのカリバーで一回死んだから
次回からカリバーに耐性でありでいいんだよな?
いやもうセイバー対ヘラクレスないけど
-
まあ次からはビーム食らっても無傷であることは確かだろうな
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カリバーて全力で振り切らんといかんから
やっぱりストライクエアの変化版なんじゃないか?
ランク?んなもん雰囲気でどうにかなるわ
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いや確かじゃないだろ
真名解放してないからエクスカリバーじゃないだろ
しかも映像的にどっちかと言うと風王鉄槌のほうが近いだろ
だからおかしいんだけど
-
単純なAランク攻撃だろ
カリバーは風王結界纏ってるのと纏ってないのでは攻撃力が全然違うってきのこが言ってるし
-
一応きのこが風王解除で切れ味アップのカリバー見たいのあることなんかで言ってなかったっけ?
ゼロのインタかなんかで
-
バーサーカーをストライクエアで殺したのはあれがAランク相当の攻撃だったと思っとく
問題はバーサーカーがセイバーの攻撃で傷がついてたこと
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>>330
なるほど
宝具のとこに書いてるのは技としてのエクスカリバーだからか
++が瞬間的なランクアップなんだから、武器として単純にAランクある方が自然やね
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墓場での近接戦のときに
風王解除してないけどバーサーカーに傷つけてるじゃん
-
>>332
風王結界はCランクだけどストライクエアはAランクってこと?
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>>332>>334
そういやあれは更におかしいな…
こ、幸運Aランク相当の攻撃だったんだよ!!
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>>336
セイバーのステータス見てきたけど
幸運はBランクだぞ士郎セイバー
ただ魔力放出のほうはAランクだったけど
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>>337
そうだった…
まさか魔力放出しながら戦ってるから通るってこともあるまいし
(そうならセイバーの攻撃全部通るようになっちゃう)
どういうことだ!?きのこ説明しろ!
-
きっとバーサーカーは舐めプで途中までGH使ってなかったんだよ!
……そんなことできるとは思えないけどそうやって無理矢理納得しときます
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宝具の真名解放でのビーム攻撃状態のエクスカリバーと
白兵戦での斬撃攻撃状態のエクスカリバー
どっちもA++で今回は攻撃が通ったと思うことにする
-
>>340
(宝具の真名解放もしてないし、白兵戦での斬撃状態ですらないんだよなぁ)
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ZEROから初見の人ってヘラクレス再生怪人位にしか思ってなさそう
セイバーの方が強く見えてディルなら相性で余裕とか思われてそう
もしくはランスの方が強そうとか
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魔力放出で一時的に筋力がAに届いた
でいいんじゃないか?
風王結界→無理
エクスカリバー→出してない
わけだし
あるいはApocryphaでいわれていたようなことかもしれんね
>即ち、"赤"のランサーの槍は――Aランクに相当する物理的攻撃力を秘めている。
>無論、あの槍そのものが相当な逸品であることは間違いない――だが、それだけでこの竜の身を貫く一撃を放てるはずもない。
>凄まじい膂力と、卓越した技があってこその破壊力。
ちなみにカルナのパラ
筋力B
槍不明
魔力放出(炎)A
-
原作でもカリバーンが真名解放どころか掛け声すらなしにバサカ七殺してるからな
きっときのこしか預かりしならない何かがあったんだろ
-
>>342
むしろディルは相性最悪だ
-
>>341
じゃああれは血糊!傷はついたように見えるけど皮膚に塗った塗料がこそげ落ちただけ!完璧!
てか微妙にテンポ悪いよな
すごいスピードの戦闘を何秒かしたら、ゆっくりお話するパートに移るって感じが
>>345
ディルは寝てるヘラクレスを何時間ボコっても1mmもダメージ与えられなさそうと思ってたけど、今回の見てるとなんかそうとも言い切れない気がしてきて困る
-
アニメガイドブックは期待だな
-
ディルは試練突破出来ないの分かるけど
初見の人なら再生阻害のディルならって思うだろ
今回格闘術使うの墓場でしてほしかった
パワースピード最高峰で高名な英雄でも圧倒するのがヘラクレスの魅力だし
もっと序盤はセイバーに苦戦して欲しかった
-
ガイドブックとかじゃ適当に流されそうだ
zeroの経験値を引き継いでいるのでレベルが上がったセイバーの筋力はAなのだ
とか言われそう
-
さすがにきのこが入ったらそれはねーよ
経験値積んでどうしてワールドランキングが上昇するんだっていう
まあこっちがわでの知名度は上がっただろうけど
きのこもこの場面についてツッコミがあるのは理解しているだろうし、補完がないってことはないんじゃないか?
バーサーカー&イリヤ関連については事前段階で特に言及していたわけだし
まあ、Anime Visual guide bookが出るなんていわれていないから、出るならばなんだけど
……勿論出るよね?
-
現世でレベルアップならギルが十年間でスーパーウルク人に覚醒してしまう
-
今回の描写だけ見るとアーチャーがキャスター逃がすシーンも微妙になるよな。
ヘラクレスとは奴のほうが愛称が良いっていう理由が。
そんなことしなくてもセイバー普通に倒せそうじゃんって感じで。
そもそもセイバーが殺した直後にカラドを放ってバサカが迎撃もせず無傷って描写しているせいで
セイバーに任せておいたほうが良かったんじゃ、って見える。
本当はそんなこと無いけど原作やってなきゃそう見えそう。
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新規の人はアーチャー使えないなww
とか思ってそう
それかあのスマイルで言峰枠か
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>>343
十二の試練と悪竜の血鎧は似てるようで違うからな
十二の試練はランク参照、悪竜の血鎧は攻撃数値参照だから
威力は拳銃並でAランクの攻撃と
世界滅ぼす威力のCランクの攻撃じゃ
十二の試練は前者は有効だけど後者は無効
悪竜の血鎧は前者は無効だけど後者は有効(削減するけど)
カルナのはあくまで攻撃ランク自体はB、槍と技量で攻撃数値が微妙にBを越えただけだと思う
-
>>354
Bランク無効化とは書かれていたけど、ダメージ数値で判定ってどっかで書かれていたっけ?
ちなみに、バーサーカーの宝具は攻撃数値参照なんだな
個人的には攻撃数値は"攻撃する数値"であり、つまり宝具や筋力などのランク
ダメージ数値が文字通りの意味って感じで使い分けてる
核兵器はダメージ数値がデカイが、攻撃数値のランクが足りてなきゃ効かない、みたいに
>バーサーカーの正体がギリシャの大英雄であるのなら、その能力はほぼAランクです。
>彼に傷を負わせたいのなら、少なくとも彼と同じランクの攻撃数値を用いなければならないと思います。
-
>バーサーカーの正体がギリシャの大英雄であるのなら、その能力はほぼAランクです。
>彼に傷を負わせたいのなら、少なくとも彼と同じランクの攻撃数値を用いなければならないと思います。
…あれ?
そういえば今回ヘラクレスって言ってないよね?
ufo版では正体不明のサーヴァントのまま進むのか?
-
UBWルートは後でアーチャーが凛に教えてくれるはず
-
>>356
いや、原作でもUBWルートでは言ってないから
イリヤがバーサーカーの正体はヘラクレスだってバラすのは、Fateルートでセイバーが傷ついたときだけだし
UBWルートだとずっと後になって何故かアーチャーが凛にバサカの正体はヘラクレスだって教える
-
>>356
そういやDEEN版だと、バーサーカー戦を水晶を通してキャス子が見てるシーンがあるけど、あれってキャス子的には「ヘラクレス? そんな勝てるわけがない** 作戦を立てなければッ*」になるんだよな。
-
キャスター攻略作戦の時まで士郎たちはバーサーカーの正体知らないな>UBW
>……けど、今はイリヤスフィールに賭けるしかないわね。
>キャスターの正体がアーチャーの言う通りなら、間違いなくバーサーカーは天敵だし。
>なにしろ生前の知り合いだもの。
>キャスターの手口なんて知り尽くしてるでしょ。
>バーサーカーなら、キャスターとアーチャーが同時に攻めてきても追い返せる。
>わたしたちはその間に葛木一人を攻略すればいい。
>そりゃ理想論だけど……遠坂、キャスターはバーサーカーと関係があるのか?
>ええ、アーチャーが言ってたのよ。
>バーサーカーの正体はヘラクレスだって。
-
まあ、次回に何かセイバーさんが説明してくれるかもしれんし、とりあえず待つか。
-
このテンポで1期は12話までなんだろ?
いま3話だから残り9話でどこまで進めるんだろう
-
アーチャー裏切りあたり?
-
イリヤやライダーの出番増えるらしいしセイバーNTRあたりじゃね
-
UBWでキャスターやアーチャーじゃなくてイリヤやライダーの出番が増えるのか……(困惑)
-
イリヤはともかく
ライダーってどうやって出番増やすんだって感じではあるな
知らない間にフェードアウトしていったし
-
葛木にやられるシーンでも追加するのかねぇ
-
>>367
というより、本格的にライダーvs葛木先生をやって、これで葛木先生の強さを表すとか。
あと監督は慎二が好きだから、エピローグの桜と仲の良い憑き物が落ちたかのように優しくなった慎二が映像で見られるかもしれない。
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ライダーとイリヤといえば劇場版HFはDEEN版UBWと同じく二時間一本になっちゃうのかな
どこぞの3作目のように3時間弱やってしまっても構わんのだろう?
-
せっかく楽しく見れる程クオリティが高いのに、予想以上に議論という名の粗探しや、いちゃもんが多くて凄いうざったい件。
-
じゃあ見なきゃ良いんじゃね
ネットなんてそんなもんでしょ
-
ufoが信用できなくなってきてしまった
現時点での不安材料
◦
-
監督が忘却録音
作画、キャラデザのブレ(凛の顏など)
テンポの悪さ
謎改変、改悪
放送前の発言に反したzeroとの関連付け
士郎が主人公として目立たない
こんなもんかな
-
>>369
劇場版HFは二部作以上は確実と思うが、まず第1章となる部分はどう盛り上がらせるかだな。
ぶっちゃけ桜ルートの序盤のバーサーカー戦って盛り上がるん?
-
……で、全部守れると本気で思ってる奴はこの中にいないよな?
-
>>375
セイバーが一殺したのとアーチャーのカラドボルグ食らう描写はなんとかなったろ
-
>>373
士郎は2クール目からやろ
-
三日目終了時点までに主人公として目立つ(描かれなかった)シーンって何処だよ
-
ヒロイン優先で目立たせる気なさそうって話じゃね
重要シーンがカットだったり改変されてたりで、あんまり今の所は期待出来ないかな
イリヤがアーチャーに興味持つシーンとかアニメじゃ、セイバーの方に興味持つのが普通じゃ?ってシーンになってるし
-
まあセイバー=バーサーカーを一回殺した アーチャー=宝具捨てたけどバーサーカー無傷だしな
-
イリヤがブロークン知ってるかは知らんが、対等に戦えて一回殺したセイバーに興味持つのが普通だよな
アニメじゃ
狙撃←ノーダメージ
カラド←迎撃なし、ノーダメージ
だし
-
しかし、戦闘シーンがちゃんと各鯖らしい戦闘スタイルで攻防が成り立ってるのは本当に素晴らしいな
ライダーもHFのOP見る感じだと大丈夫そうだし、後は小次郎だけだな問題は
今までの映像化だと他の鯖と同じような感じにしか戦ってないけど、防御は全部受け流し・攻撃は全部首狙いというかなりの際物だし、ちゃんと動画になると面白いんだが
首狙いはセイバーが踏み込みきれない原因だし、受け流しも最後の勝因敗因に関わるから、しっかりやってくれるといいなあ
-
セイバーがバーサーカーを一回殺しちゃったのが致命的だな
イリヤがアーチャーに興味持ったのは、ブロークンファンタズムを見ちゃったからだけど
セイバーを圧倒的に強く描いちゃった為に、初見にはなんだかわからんシーンになってしまった
ufo側に何か思惑があってのことなのか、うっかりなのか
-
何と言うか世代交代しても良くも悪くも俺自身含めてやっぱ月厨って月厨なんだなぁと思う
根底にあるのはもちろん作品及び型月関係者への愛着なんだがアニメスタッフとか新規の視聴者からしたらさぞかし厄介なクレーマーなんだろうなぁ
-
>>383
しょぼいステータスかと思ってたら、バーサーカーがセイバーの相手を中断して
対応しなければならないくらい強力な攻撃手段をもってたからじゃね
威力無かったら本当にどうしようもないやつで終わりじゃん
-
演出への批判も基本的に「新規の人はこう思ってしまうだろう」っていう、少し押し付けがましいと言えなくもない不安がほとんどだものなあ
正しい設定知識を持って楽しんでもらいたいって気持ちはわからんでもないが
-
粗探しばっかりだからなw
俺は別物として割り切ってるけど、バサカが迎撃しなかったのだけは気になるなー
しないならしないでもいいけど、それならそれで1回死んで欲しかったな
-
まぁイリヤvs凛のところは良かったし、円盤で何かしら修正入るだろ
-
まあ今回の話は、
・バーサーカーに蘇生能力があることの説明
・セイバーには剣を解放して敵をぶっ飛ばす力がある
・狙撃をしてきかなかったのは
-
前レスの続き
原作準拠+尺の問題
と考えればいいだろ
円盤に期待するわ
-
今週のみるに、アニメってグッドいきなのかね?
あんまグッド好きじゃないんだが
-
UBWをグッドにするならHFはノーマルにしてください
-
好き嫌いはあると思うが
どうせなら完全無欠のハッピーエンドに行って欲しいしGoodでいいかな
それならロンドンへの希望も残るし()
何気に、アーチャーのセイバーに送った台詞も好きなのよね
-
イリヤって式を知らなくても思い描いただけで魔術発動できるんだよな?
そんなやつが髪の毛を精巧な鳥の形や剣に変えて攻撃なんて複雑で繊細な魔術使うかね?
もっと単純な攻撃を使わないかな普通
しかもあれって切嗣が考案してアイリに教えた魔術だろ
そんな裏切り者の魔術をアハトが教えるとも思えないし
-
ヒント:ユスティーツァ型の記録継承
まあ、カタチが鳥って以外の性能は全くの別物だし
-
>>391
それはまさかないだろう
トゥルーで、なぜかセイバー残ってるはやる可能性あるかもしれないが
でもやっぱりないと思うなあ
なんか台無し感ハンパない
>>392
それじゃイリヤの見せ場が…
-
説明付けるなら俺も>>395だと思った
確かイリヤは生まれた時から既にああいう魔術を刷り込まれてるんだっけ
-
>>395
そっか成る程ね
納得納得
まあガンド撃つとかよりはよっぽどイリヤにしっくり来る戦闘シーンだったから満足してるんだけどね
-
グッドに言っちゃったら凛の決めポーズが見れないじゃないですかー
-
イリヤに限らず、基本的にホムンクルスって生まれながらに必要な知識は有しているらしいな
あと、鳥の魔術も別に切嗣が教えたわけじゃあない
切嗣が教えたのはあくまで心構え。
>そして切嗣も、彼女に攻撃の魔術を指導したわけではない。
>そもそも魔術師としての位階について言うなら、アイリスフィールは夫よりも高位だ。
>切嗣は魔道において彼女の師となったわけではない。
>彼が教えてくれたのは、人形ではない自分の生きざま。
>泣いて、笑って、喜びと怒りを生命で謳う──〝生きる〟という言葉の意味。
-
HFはどっちになるんだろうな
俺的にはノーマルの方が好きなんだけどトゥルーのVS言峰はFateでも屈指の名勝負だしイリヤとの別れも第三魔法も見たいし
欲を言えばスパークスライナーハイも見たいし
BD特典で全部付けてほしいな
-
>>399
そこはしっかりやらにゃならん肝心なシーンですよ
やらないわけがない
-
TV版はweb投票で分岐するしかねえな
戦わなければ生き残れない!
-
UBWでセイバーのヒロイン押しは違和感がある
いっそFateルートをアニメ化してセイバー残留エンドに改変でよかったんでは
-
Fateルートでセイバー残留とか何もわかっちゃいねぇ(憤怒)
-
>>399
そのポーズは再現せんと。
トゥルーならトゥルー、グッドならグッド、ノーマルならノーマルてきっちり分けて欲しい。エンド混合はできれば辞めて欲しい。
あとバーサーカーの語源になった、ベルセルクの戦士で召喚できそうなのって誰だろ?
-
(「えへへ。キス、しちゃった。」も期待してもいいんですか?)
-
>>386
実際問題、今回の戦闘見た初見の人はどう思うんだろうか
次回で実はアーチャーの狙撃で一回死んでましたとかあるかもしれんからわからんが
-
>>407
性交しないならムード盛り上げる必要ないだろ
-
>>407
(レアルタではないし期待するだけ損かと)
-
>>409>>410
エロとかどうでもいいけどあの前後の会話は結構好きだったからなんとかやってくれないかなぁ
-
>>409
単なる恋愛でもいいじゃまいか
-
亀だがカエサルに皇帝特権はない
何故なら彼はディクタトルだから
-
今回の改変で意味不明になるのって今回だけじゃないよね。
凛の同盟拒否とか、キャスターを逃がすアーチャーとか、セイバーの剣を止めちゃう葛木とか、
バーサーカーをセイバーが殺せてアーチャーは殺せない設定だと、どれも不自然だろ。
あと、個人的にはAランク以上じゃなきゃ通らない設定があるからこそ
Aランク以上なんて縛りにもならないギルの異様さが際立っていたと思うから
本当に残念だ。
-
・セイバーがバサカを一殺した
・アーチャーの偽・螺旋剣をバサカが迎撃しなかった
・アーチャーがバサカを一殺しなかった
どの不満点が多いんだ?
-
改変が今回見るとバサカを一殺したセイバーに対する興味を無くして、
何も通じなかったアーチャーに免じて見逃すイリヤっていう訳分かんね事になってる
ってのが印象になるんじゃないか?
-
>>415
その中なら一番目じゃね?
迎撃は後でランスロがGOB相手に見せたスローみたいなフォロー入るかもしれんし
カラドブロークンで死んだかどうかは原作の時点で不明瞭
-
>>415
ぶっちゃけ全部
これらのせいでこれからの先行きが一気に不安になった
-
難しいな
説明のために殺さなきゃだったんだろうけど、
二回殺すとバーサーカー雑魚に見えるし、
セイバー無理でアーチャー殺せたらセイバー雑魚に見えるし、
アーチャーの防いだらセイバーが殺せたぶんアーチャーsageになるし
-
>>415
セイバーがバーサーカー一殺したのは許せんな
GHの説明ならブロークン食らったバーサーカーが土煙の中再生するとかでも良かったのに
-
正直セイバーには見せ場として、凛と契約して本来の力を取り戻してエミヤ圧倒とか小次郎撃破とかあるから無理にここでバサカ殺しさせる意味なくね?
-
それどっちも相手消耗状態じゃないですかやだー
-
まあこの先セイバーにはただの人間に過ぎない葛木にボコられるという大きなsageがあるからな……
事前にフォローしといたというところか
-
せやかてバサカさんは後ギル戦しかないけど、ギルガメッシュさんになぶられるだけやで
見せ場が鎖破壊だけとか寂しい
-
葛木とか小次郎は映像で強さを表現しにくいからな
今後のセイバーはあまり活躍無いな
-
なんていうか評論家チックなやつが多いもんだ
-
セイバーさんの今後:小次郎と斬り合って士郎来たから撤退→学校に令呪で呼び出されるも見せ場なし(令呪カットされるかな?)
→葛木にボコられる→キャス子にルルブられる→凛と契約してキャス子倒したアーチャー圧倒
→士郎対アーチャー観戦→凛をGOBから守る→消えかけの小次郎を破る→凛の令呪で聖杯破壊
-
ほんとアーチャー以外あんま活躍しないな
-
いや待て相手はufoだ
ロ凛の大活躍のように原作で描写の無かった場面でバサカが活躍するかもしれん
山門でメディアの援護受けた農民と切り結ぶとか
-
セイバーがバサカを傷つけたのは魔力放出のお蔭でFAだろう
通常筋力Bだけど魔力放出で筋力を底上げしてAランクに届いてるって考えれば納得できる
ライダーの怪力みたいな感じで
-
>>427
コレ見るとOPの小次郎がライバルみたいなのは間違ってないんだよなUBWは
決着付ける唯一の相手だしw
-
バサカの今後:ギルに嬲られる→鎖千切る→止めさされる
ライダーの今後:士郎を嬲る→結界発動→葛木にやられる
-
ライダーも出番増えるらしいし・・・
-
>>429
zeroのときの改変はトータルで見ると個人的には改悪の方が多かったような
切嗣過去編は良かったが凛に丸々一話は要らんだろうと、おじさんの最期のところとか桜はそんなこと言わないだろうと
-
>>427
あれ?劇場版UBWで竜牙兵切って無双してなかったか?
でも劇場版HFだと、青セイバーの活躍はどうなるんだ?(オルタは除いて)
-
原作プレイ時に思ったけど葛木って大して重要じゃないわり(重要かもしれないけどシナリオに絡み切れなかった)に
なんか妙なプッシュを受けてるよな
-
ライダー対偵察の兄貴でもあるのかね
それとも士郎をなぶり尽くすのか
-
ギルとバサカとの戦いは映像でバサカの格好良さを表せるかどうか
あれは回想を伴ってこそだけど、映像だとテンポ悪くなる
-
>>435
竜牙兵って士郎でも倒せるレベルなんで
-
ギル対バサカ戦はどうなるかなあ
ギルが不動でバサカがじりじり詰めてく戦いだけど
今までのアニメ戦闘見る限り動きまくりアクロバティック戦闘になりそう
-
OPでギルが謎のバックステッポーしてたろ
ジャージ姿でまた華麗にバックステップしてくれるよ
-
動きまくったら、GOBを一発も後ろに行かせず体で受け止める表現が出来なくなる
-
もしセイバーがカリバーでライダー倒すシーンがあったら
hollow√でも目指す気かなーと思う今日この頃
-
この後黒い影が出てきて、セイバーさんは呑み込まれるよ
イリヤはどっかからステッキ持ってきて、士郎は桜に胴体斬られる
-
セイバーとランスロの下りも次の話数で補足入れたし、
翌日のセイバーか凛との会話で説明
あるんじゃないか?
-
>>432
バサカはランサーとの戦いがあるんじゃない?
op見る限り
-
>>415
3番目だけど
そもそも原作でも殺してなくね?
-
>>446
設定どおりだともう既に済ませてあるはず
-
原作でも実はブロークンでバサカは一回死んでいたが凛が気が付かないほど瞬時に全快したので
結果凛視点ではノーダメージに見えていたという可能性が微レ存
-
>>448
そっか
じゃあopのシーンは本編ではやらないのね
ちょっと残念
-
原作ではセイバーの台詞じゃなかったか?
プレイしたのは10年前だからうろ覚えだけど
-
もう一発ミニカリバーを撃って耐性を描写して欲しかった
-
>>449
Aランクで無傷ってセリフはセイバーだから
セイバーが気づかないほど瞬時ってことに…
-
>>447
原作でせいぜい体勢を崩すくらいしか出来なかったセイバーがバーサーカーをズバズバ切った挙句に一回殺しているからね。
明らかに威力が上でランクも十分なカラド+ブロークンを無防備に受けて無傷ってのが変に見える。
しかも、その後のイリヤのセリフを原作と変えていないからイミフになってるし。
-
イリヤ「切嗣をリスペクトしてセイバーをdisったわ!」
-
一日でとんでもなく居心地の悪いスレになってしまった
俺にはまだまだ型月愛が足りなかったようだ…
-
重箱の隅をつつくレベルの不満だろ
凛とイリヤの新規シーンも良かったし今のところ不満なんてないわ
-
カリバービーム(仮)は個人的には演出だけなら
風王鉄槌を一度超圧縮+魔力放出上乗せして撃ってるように見えるなー
仮にそうだとしたら風王結界の本質は風の魔術だけど、魔力運用凝縮・圧縮・集中とか工夫することで
攻撃の純度をAランクにとか出せるとかの設定でも付くのかねー?
>「……宝石、というのは凛の魔術ですか?
> だとしても生半可な魔術ではバーサーカーの体には届きません。彼を傷つけるには、最大純度の攻撃でなければならないのですから」
>「判ってる。ようするにA判定の攻撃でないとダメなんでしょ?」
> 言いつつ、遠坂はポケットから宝石を取り出した。
>「―――その宝石は?」
>「わたしが物心ついた時から貯めに貯めた貯金みたいなものよ。これ一つでA判定の大魔術を即座に発生させられる。十個あったんだけどね、一つは貴女に使っちゃったわ」
>「そうか―――あの時の魔術ならば、確かにバーサーカーは防げない。
> 彼には私のような対魔力はありません。魔術であっても、それがA判定ならば問題なく貫通する――――」
-
>>446
ゼロでもハサンとセイバーが戦うことなんて無かったからな
今回のOPでも新都でキャスターとアーチャーが戦うことなんて無いし
しかしDEEN後期OPで詐欺OP!詐欺OP!だと騒がれたが今回は特に騒がないんだな
-
細かい矛盾というか不満はあるが、新規の人が興味をもってくれて原作やってくれればそれでいいよ
-
個人的には俺も満足だな
バサカの無手でのあの動きとか英雄ヘラクレスの片鱗が僅かなりとも見えた気がして良かったし
ただとりあえず兄貴戦に続いてセイバー強えなという印象は強いw
明らかにZEROより強くなっているとしか見えないというね
-
とりあえず次回に期待だな。
次どこまで進むんだろ?
凛に放課後襲われるとこかな?
-
そういやボルクのダメージ残ってるはずなのにバサカとあそこまでやり合ってたんだよな……
-
戦闘パートだから、改変の説明があってもそれは次回以降だろうしな
とりあえず原作から大分時間が経って、変わった部分もあるのかなぐらいに思うだけ
27祖だってリメイクでリストラの危機にあってる奴がいるそうだし
-
前半でセイバー上げしとかないと、葛木相手の時にサーヴァント大したことねえな
てなっちゃうからねえ
あの場面も色々とオリジナル入りそうな場面だな
長年の疑問のセイバーにダメージ与えるKONKURIもうまいこと処理してくれると嬉しいけど
-
とりあえず膝と肘で白羽取りする葛木に注目だ
-
原作やってれば鯖が大したことないんじゃなくて
マスター共がおかしいの分かるけどそうもいかんからな
なんせ
セイバー:葛木にボコられる
ライダー:葛木に殺される
キャスター:凛にボコられる
アーチャー:士郎にやられる
ギル:士郎に追い詰められる
と半分以上が人間相手に遅れを取っちゃう√だし
勿論それぞれ後れを取るに足る理由もあるにはあるんだが
映像だけでそれが伝わるかっていったら微妙だし
-
>>467
ランサー「その中に俺らがいないということは…」
アサ次郎「まあ当然だな」
ハサン先生「当たり前です」
-
とはいえここでアーチャーsageちゃうのは設定よりも演出としてマズいような気がするんだよなあ
この後アーチャー大活躍なシナリオであるからこそここでアーチャーに弱いキャラの印象を付けてしまうとやられる側の格にも響くような気がしてならない
なんかフォロー入る可能性はあるから今どうこう言うべきではないんだろうけど
-
>>467
とりあえずセイバーとライダーは映像次第で葛木とんでもねぇに持っていけると思うし、
キャスターはいきなり八極拳使い出したら虚を付かれるのもまぁ…
アーチャーとギルについては士郎が超人化しちゃうんじゃない?
-
普通にカラドボルグの爆発でやべえーてなってるから大丈夫だろ
その前にもランサーとの近接戦でも十分凄さ見せてるし
-
>>468
ハサン先生は実際言峰を圧倒してるしな!
ぶっちゃけノーダメージだしあの場に爺がいなければ問題なかった
-
EDのサビの凛に違和感があるな
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>>465
強敵扱いされたバーサーカーにあんだけダメージ与えられた状態で葛木にボコられた方が
サーヴァント大したことないって思われそうな気がするが
-
いちいち他人がどう思うか気にしながら見るの辛くないか
湧くであろうセイバーアンチとかも無視するぞ
-
つーか大したことないと思われるような気がする、だなんて言っている奴らが率先して言っていくんだろ?
同じような批判をあっちこっちで繰り返しているし
-
>>473
ザビの凜に見えた……エリザのフルコース→赤王エリザのフルコーラス→キアラのお悩み相談行ってくる……
-
>>469
まあアーチャーsageというか単に原作通りのアーチャーだからなアレで
問題はセイバーを強く描いちゃったというかしちゃったというか
-
>>470
そもそもライダーが殺されるシーンが描写されるだろうか……
アーチャーのやつはマスターいなくて能力1/10未満になってること匂わせられればいける
ギルは…うん
-
フォローが入るかもとは言うが正直ファンに改悪と思われるような改変を入れてネットで荒れるような不安材料を世に出す時点で製作者としては二流じゃないだろうか
思えば忘却録音の監督ということをもっとに念頭に入れておくべきだったか
-
少し今回のことで不安になってきた。
監督の三浦貴博って空の境界のゴドーワード回の人なんだろ?
耳栓みたいなことにはならんよな?
-
とまあこんなふうに煽ってくるやつもでると
まあこういうのが出るということは話題になってるということだけど、
できるなら昔みたいに他所様に迷惑はかけんでほしいね
-
批評家さんオッスオッス
なんで製作陣がネットで荒れるかもしれんことを想定しなきゃいけないんですかね
製作陣は彼らが思う最高のモノを作れば良い
というか批判ばっかしている奴はどうして欲しかったんだ?
一言一句原作と全く同じものを作れとでも?
なにより、きのこが監修しているわけだからこれが公式なんだよ
自分の妄想と同じじゃないからって文句ばっかいってんなっての
-
この出来でもダメならもうマジで原作だけやってろよ
-
評論家気取りが多くてめんどくさいよな
-
ID:sc2UNx1A0
これがアニメ化の際にうざがられる原作厨って奴だな
-
>>476
もうだめだなこれ
疑心暗鬼っていうかなんて言うか
-
>>483
別に自分の妄想とか理想と一字一句同じのをやれなんて言ってないさ
ただ今回のバサカ関連のは明らかに原作と意味が変わってくる改変だっただろ
キャラの捉えられ方や宝具等の設定なんかも原作と変わってしまってるんだし
>>486
俺は批判だけしかしてるわけじゃないぞ?
別にイリヤの追加シーンなんか最初は違和感あったけどいい追加シーンだったと思うし
-
>>488
じゃあ黙ってようぜ
同じような書き込みはもう散々見たから
こんなとこに書いていないでその"有意義"な意見をUfoさんにでも送ってみたらどうだろう
-
オリジナルとか解釈の違いとかに文句が出るなんてアニメ化前から解ってたことだろ
その辺に敏感な連中が多いから10年経っても設定議論とかやってるんだろ
-
>>488
脳内で改変されたんだろ
あんなの描写控えめな魔力放出って言われたらそこまでだ
-
明らかにアレな人、もしくは釣りなんだからみな構うなよ
しかし最近はTV見た後海外の反応まとめ見るのが楽しみだわ
子供士郎とZEROイリヤの動きが対比になってたり、アーチャーが手にとった掃除道具の
カラーリングが干将莫耶だったりとか、見ないと気づかんかったわ
そして凛が尻の弱いキャラ扱いされてるとは
気が強い女キャラはア○ルが弱いは万国共通じゃったか
-
いちいち細かいんだよな
ufoをこれほどのものを作ってるんだから純粋に楽しんで見てりゃいいだよ
-
これで駄目なら他の原作付きアニメとかほとんど見れないだろうな
-
たしかに国内だともう新鮮な意見ってあまりないし海外の反応は結構面白いよな
気が付かないようなことだとか、日本じゃあ通じないようなネタとかやりとりされてて
ただし、セイバーの弱点は触手だな、といったアメリカ人に絶望はした
-
原典をただなぞってもな…媒体が違うわけだし
まあ一種の宗教だと思ってスルーするか
-
>>483
中途半端にやるぐらいなら全部変えるか一切変えるなって話
VSバサカとその後のイリヤの反応なんて
半分変えて半分元通りにしたばっかりに起こった齟齬
話の流れを変えれば終わりまで全部変わらないと不自然に決まってるんだから
あと監修してりゃ公式なら監修どころかオリ展開含むプロットまで書いたDEEN版も公式だわな
認める奴は少数だが
-
まぁ今回のことについては頑張って脳内補完するしかないよ
頑張れば辻褄は合う
-
イリヤの反応に齟齬があるとは思わんなあ
-
ufoは頑張った
次は俺らが頑張る番ということか
-
相手にせんのがいいんだろうな
荒らしみたいなもんだし
とにかく、今からもう次話が待ちきれん
凛との鬼ごっこからのライダー
その次がキャスターとの学校バトルだったっけ?
-
>>497
お前どうしろっていうんだよ当たり散らして
-
誰かに同意してほしいんだろう
-
散々五次厨が言ってたが結局最強はおじさんのランスロットだったな
五次のヘラクレスなんてセイバーに素で敗れる雑魚なんだから
しかも能力下がった士郎のセイバー
やっぱり最強はランスロットだったな
-
>>497
原作との齟齬なんてそれこそ0話から出てたし
いちいち全部に突っ込んでても疲れるだけだろ
愉しみ方は人それぞれだから視るの止めろとか
批判止めろとかは言わねえが
-
つまり汝、金額をもって信仰を証明せよってことだな
それにしても冷静に考えるとMXのノイズ画質よりニコ動のほうがいいのか
コメントは一回目は消せばいいし二回目は議論とか
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_21407.jpg
こんなのを愉しめばいい
-
>>502
雑談の中で不満を言ってるだけだが
気に入らなければスルーすればいい
止められる筋合いはないがな
-
まあ黒聖杯触手には弱いからアメリカも間違ってないと言えるかもしれぬ
あとアーチャーさん、まさか向こうでの掲示板用語の元になってるなんて
そりゃ向こうさんのガチムチ好きに好かれそうなキャラだなあとは思ってたが
男が惚れる男キャラ、を表す用語を生み出してるとは
-
>>507
止める権利はないけど明らかにみんな嫌がってるんだから
チラシの裏側にでも書いてたらどうだって提案はするよ
-
一人喚くことは雑談とは言わんよ
-
ひたすら一日中不満を言い続けているだけだけどまあ問題はないな
ただ他の人が鬱陶しいと感じるだけで
>>506
ニコ動の奴もかなり画質いいよな
上みたらきりがないんだろうけど、少なくとも画質がひどいとは感じなかったし
-
まあまだ始まったばっかだから不安要素があるのは確かだがさしあたり折り返しくらいまでは肯定的に見守ろうか
-
>>510
言ってんのが一人や二人じゃ到底済まないからこのスレでは近年稀に見る展開になってんだろうに
-
へえ近年稀に見る展開なんだ、今って
…大丈夫か?
-
単発と過剰投稿しかいなかったがな
-
>>515
お前も海外の反応だけ見てれば?
-
旗色悪くなったら一旦引いて頭冷やすのも立派な戦法やで
-
今頃BDBOXにきのこの書き下ろし小説特典があることに気が付いたんだけど
買うよな?
-
>>506
議論したらアニメ組の人間からやたらとウザがられるな
だから切り取りで投稿されてる動画とかにコメントしてるわ
-
なんだこっちでも暴れてるのか原作からの改変これっぽっちも認めない奴
-
そりゃあ棲み分けなんてしないだろうし
-
アニメアンチスレでも立ててそっちにいってもらうか?
4話目でこれじゃあ、この先ずっと面倒いことになるし
-
>>518
そりゃここの奴らは買うだろう
中身は何について書くんだろ
zeroの特典小説みたいに補完が必要なところはそんなに思いつかないから内容が想像つかない
-
まあ確かにバーサーカーが斬られたのにはびっくりしたが
セイバールートならまだしもUBWなら1、2回死んだ程度で困らんだろ
イリヤの鳥は髪の毛なんだな なら10万回撃破できれば
弾切れになる
-
APOのときは雑談スレはすべて受け入れる
批判だってそれは好きだからという前提のもとだとか言ってたのに……
APO叩きのときもアンチスレでやろうな
-
ここ最近の大体月一開催のアポリンチは酷かったからなww
-
>>522
立てても無駄じゃね?
前に漫画が気に入らなくて暴れてたやついたから
漫画Fateアンチスレ立てられたけどなんかいつの間にか需要無しってことで削除されてたみたいだし
一過性のものと思ってスルーしとくのがいいと思う
-
>>523
zeroの特典小説って何だったっけ?
-
小説じゃなくてドラマCD?
切嗣とアイリのなりそめと、切嗣が士郎に魔術を教えるようになるまでの2つがある
-
本当に作者から何かアナウンスとか無いかな。
セイバーはスキルとの組み合わせで通常斬撃をAに上げられるとか
原作と違って召喚された直後は魔力が十分に有って一時的に筋力Aとか
あってほしくないがゴッドハンドの設定を変更しましたとかでも
作者が言い出せば荒れは収まると思う。
-
アニメはUBWに似た並行世界とでも思えば多少は楽
Zeroアニメでもコトネが行方不明にならず生還
ラストのバトルがバットマンな白い部屋だし改変多かった
アニメは原作になることはないし別物としてなら
-
一流魔術師が脇腹刺されてそのへんのおっさんみたいに即死するんだ
ヘラクレスだってufoワールドでは弱体化してるんだろう
-
>>529
あぁドラマCDか
きのこ執筆作品買い逃してたかと本気でビビったわ
-
>>530
きのこが監修してる時点で受け入れる以外選択肢はないと思うが
それに矛盾まで行くかも微妙だし
ただのIFにすぎんでしょ
-
極端な話 きのこが監修してさえいればハートキャッチ美綴が出てきても
ファンに見限られるかもしれないが何も問題はない
-
>>527
春まで続くんだぜこれ
少なくともスレ1つ2つどころじゃ済まない需要はあるだろうさ
-
BDBOX店舗特典どこにするか悩むな
画集はあまり興味無いからboxケース付くとらかスチールケース付くAmazonか
-
きのこのTwitter解説やってほしいな
-
むしろきのこが妙に後付けするほうが怖い
-
でも後付けとか解説入れないと、
分かりにくいだろ。今回の話なんか特に。
-
バーサーカーはあの時点じゃ狂化かかって無いし、セイバーのストックもまだ充分にあったしなぁ
カラドはおそらくワンキルはしてるけどイリヤが何かしたか?
高速治癒とか
-
カラド爆発後の凛のリアクションが妙に早くて不自然だったから
多分一部のシーンをテレビ放送でカットしてるんだと思う
-
まぁ本編で回想やらなんかで補足してくれればってのが理想かな
月姫待ってる俺としては補足なんか後でいいから
グランドオーダーもHFもあるんやから
あんまきのこに動き回られてもなってとこがあるわ
イリヤとの戦闘なんかは普通に嬉しかったがね
-
OPの作曲者初めて見る名前だなと思って調べたらあのミツバチの作曲者でワロタ
-
というかBDではテレビ版で放送できなかった5分を加えたオリジナルエディションが見られますとか言ってるけどそんなことするから誤解産むんだしやんなくていいのに
ちゃんと尺に納めてくれ
-
多少の設定の齟齬くらい許容できるのが普通だしわざわざフォローなんてしないだろう
-
お客様になるつもりはないからBDに全て入ってるならテレビ版は尺が縮んでも構わないけど
-
あのブンシャカ?!
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>>548
元々ヒップホップ畑の人らしい
……作曲家って凄いんだな
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事情あってまだ#03見れてないけどちょっと改変があったみたいだね
もともと「Zeroの続編として描く」って言われてたんだからいいんじゃない?ちょっとぐらい
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>>550
zeroとは独立した作品にするって言われてなかったっけ?
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むしろzeroの続編としてではなく一個の作品としてと言われてたし
実際改変と言ってもzeroがどうこうはほとんど関係ないものだよ
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>>551
あれ?そうだっけ?
なんかのインタビューで「原作通りのFateではなくZeroとの繋がり重視の作品にする」みたいなの見て
「あっそうなんだ…」って思った覚えがあったんだが
勘違いかな?
>>552
そうなんか……
必要性の無い改変ならやめて欲しいねぇ
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zeroのシーンが使われてたから
繋がり重視だと表多賀
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部分的に使える要素を引っ張ってきてるだけなのに
繋がり重視とか言われてもねぇ
完全にZero〜SN否定なプリヤでも針金拳骨やってるのに
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それ関連のインタはそれぞれ要約すると
zeroの続編としてじゃなく独立した作品として書く
しかしzeroを見てた人からするとおっと思うようなシーンはあるって感じだな
イリヤの魔術とかはzeroを見てたら繋がりを感じるが
知らないなら単なる魔術使ってるってだけのシーンだし
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サーヴァントはマスターを選べないってセイバーの台詞見て思ったけど、そういやマスターもあまりサーヴァント選べてないよなあと思った
媒体用意しても聖遺物自体が望んだ英霊じゃなくて間違ったものだったら違うのがくるし…
士郎、桜、葛木、龍之介→望む望むまいの前にその気は無かった
凛→セイバーを喚ぶつもりだった
ワカメ→じいちゃんにもらった
切嗣→鞘貰ったはいいけど何か思ったのと違った
ウェイバー→希望も何も盗った媒体で取り敢えず召喚した
ケイネス→媒体盗まれて望まぬサーヴァントが来た
言峰→とりあえずやってきた奴の強奪した
雁夜→これしか選択肢無い
その結果は置いといて、マスター陣も別に選べてはないなあって
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こう見てみると時臣の優雅さが光るな。これは誇張なしで別格だわ
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聖遺物使ってるくせに選べなかったは通用しないだろ
聖遺物使ったのにまったく関係ないサーヴァントが呼び出されたわけじゃないんだし
その聖遺物が意図したものにせよ違うにせよ
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アポはみんな予定通りの英雄を予定通りに呼び出してるな
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???「スパルタクスがこんな制御不能だとは思わなかった」
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EXTRAの召喚システムの有能さが光るな
やっぱりムーンセルがNO.1!
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アーチャーが弓道部員に親の仇のように叩かれてるんだろうなと思ったらそこまでではなかった
加賀とアーチャー、何故差が付いたのか
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アーチャーは洋弓だし
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ムーンセルがちぃとばかしチート過ぎるんだよなぁ
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変えられるのが嫌いな人間ってやっぱ多いんだな
それだけ原作に対する想いが強いと良い意味に捉えればいいのかどうか
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あれ?
アンリミだと墓場戦は普通に圧倒してたろセイバー
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圧倒はしてないが、優勢ではあったな
サーヴァント同士だと地の利もかなり重要な要素になるとかで
小説は何について書くのかね
前半のオマケとしての小説だからアレだけど
後半にも同様に小説付けるんなら倫敦編『Prologue』とかつけてもいいのよ?(絶望)
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ロンドン編とかマジで出たら買うしかないじゃないか
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これまで出ていない、でも出して欲しい型月系(Fateに限らず)
・倫敦編
・エミヤさんの一生
・冬木200年前の顛末
・鮮花と橙子の探偵物語
・朱い月VS魔法使い
・ドキドキバゼット初体験
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ボコられたスパルタクスが生成した魔力を抜いて別の魔術に使用し続ければ最強の陣営になれそうなんだが
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来年4月から二期やるし倫敦編書くとしたらBDBOX2でじゃないのかな
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>>508
それに中二や女にも結構人気だしな。
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エーデルフェルトが出たという第三次か
鉄心士郎の聖杯戦争終了までが見たいがUBWと掠らない話である
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鉄心士郎が聖杯戦争勝てる要素って皆無なんだが、実際どうやって勝ったんだろうな
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>>573
スキル外道EXを手にした士郎さんを舐めたらいかん
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安価ミス
>>575だった
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>>575
結構あるだろう。虫爺はもうそこまで大した戦力じゃない
まずツインテに味方に引き込んで協力して倒す、イリヤはうまいことおびき寄せてマスター殺しで
最後に油断してるツインテを消すとかで
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ツインテ舐められすぎだろwww
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つーか桜切った時点でなんだかんだ敵対していると思うんだが
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いや元々ツインテも殺すつもりだったぞ
心ではどうであれ
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あのレスラーお嬢様が触媒無しのサーヴァント召喚で何も呼び出すか興味深いw
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apo前ならランサーだと思ったけど
スパルタ呼び出すんじゃね?
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鉄心はライダー使うんじゃないの?
桜に令呪で命じられてなかった?
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桜切ろうとした時点でバッドエンド直行なのに、桜切り捨てるルートでライダーがってのはないだろう
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鉄心士郎って腕もないし他2ルートのように魔術指導すら受けてない状態だから超弱いよね
現実的に考えたらギルガメッシュ貸してもらったのか切嗣と同じく近代兵器で戦ったのかどちらかだと思うけど
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EXTRA無銘は銃使ってたし近代兵器使ったんじゃないかとEXTRAやって思った
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士郎近代兵器手に入れるツテとか0なんだよなあ
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家に戻って徹底的に家探し(解析)
切嗣の隠していた武装発見
完全武装士郎爆誕
ならなくはなさそうだな
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別にこれからツテ作ったっていいし
既にヤクザと知り合いだろ士郎
投影だって成長したら釣り道具見る限り拳銃作れてもおかしくない
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言峰が面白がって武器とか回してくれそうな気もするけど
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どう考えても宝具のほうが強い
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鉄心時点の士郎ってまともに魔術使える状態だったっけ?
戦力になるような、って意味だが
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このツイートで知ったけどなんかDDDとfate/zeroが選ばれてる?
DDD意外だな、はよ
https://twitter.com/wagahara211/status/526625635934826497
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http://sugoi-japan.jp/
これだな
投票してきた
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鉄心士郎は近代兵器で五次のマスターを皆殺しにしそう
クラスメイトを人質にして、凛の動揺を誘い銃殺…
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>>595
そんなのあったのか
知ってる作品の魅力紹介見てみたけどなんか殆ど的はずれなような……
zeroは合ってると思うけど
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鉄心士郎は、限界を超えた力を引き出して「もうここで終わってもいい、だから…ありたっけを」的な感じで、身長が伸びて髪の色が白くなって服装も赤っぽい服着るんじゃないの?
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イリヤとバーサーカーを利用するだけ利用して後ろから刺す
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小次郎の魔法剣は小次郎に分身を薄く重ねて(体の一部が分身するような感じ)
同時に小次郎に屈折するような描写をいれつつ斬りつけると予想
もしくはシンプルに上記の分身描写のみでもいい感じかも
まほよの描写からそんな感じでもいいかなと思いました
あんまはっきりと分身すると忍者になるので
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>>563
和弓と洋弓のつがえ方の違いかなぁ
ぶっちゃけ化物相手に射法八節守って撃てるかって感じ
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そういやzeroとSN戦闘場所が共通してるところがおるとニヤリとできるw
例えばセイバーが召喚された土蔵は舞弥が殺されてアイリが攫われた曰く付きの場所
アインツベルン城は10年前は切嗣vsケイネスの場所で、10年後はセイバー√でアーチャーvsバーサーカー・凛√ではイリヤ&バーサーカーvsギルガメッシュ&慎二、士郎vsアーチャーと何かしら衛宮の家系に縁があるんだな。
他に何かあったかな?
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多重次元屈折現象(キシュア・ゼルレッチ)とかいうルビの振り方wwwwwwwwww
クッソ格好良い
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本人からしたらどうかはアレだがな
例えば多重次元屈折現象(たなかはじめ)みたいなのもありえるわけだし
人名系は諸刃の剣
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>>604
いや宝石剣に自分の名前つけるし本人は大満足でしょ
てかゼルレッチ自身が魔法の名前つけたんじゃない?
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ゼルレッチって本名なのかな
ネロ・カオスやワラキアの夜やエルメロイⅡ世みたいな称号の可能性も
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すまん、魔法の名前じゃねーわ
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第二魔法の名前は万華鏡だったか
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>>608
それは異名で
魔法は「平行世界の運営」としか情報無いよね
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>>602
橋とかもあるけど順序逆だろ…
州知事がターミネーターやってて興奮した!って言ってるようなもん
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>>610
うまい譬えだな
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>>602
すごい馬鹿っぽい
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いいじゃないか
どの作品から入ったかで基準とする作品が違うくらいは
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ランサーのルーンでバーサーカー相手にワンチャンって今回のストライク・エアみたいにブーストするんだろうなぁ
複数のルーンを使えば12回殺しきることも不可能ではないのか……な? そうそう上手くいくとは限らんが
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個人的に柳洞寺での、アサシンvsアーチャーを映像でみたい。
この場面、原作だも地の文で説明
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まあルーンの効果を一万倍に増幅とかすでに出てるわけだし
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原作だと地の文で説明されてて、劇場版UBWだと尺の関係で一回剣と刀を打ち合っただけで終わってるから尚更に。
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>>616
ごめん、どこで出てたっけ? コンマテ?
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魔法使いの夜という作品があってだな……
まあルーン魔術って刻む手間と込める魔力で効果が上下するようだから、作中で登場した規模のルーン石作ってようやく一万倍ってだけで
原初のルーンなら同等かそれ以上をいつでもってことじゃあないんだろうが
>現れる三枚のルーン石。
>その規模も込められた魔力も、これまでのモノとはケタが違う。
>これこそ北欧の巨人の]御業、蒼崎橙子が魔術協会で復元・分生させた、失われた“原初のルーン”のレプリカである。
>三枚の水晶膜は刻まれたルーンを一千万規模に膨張させる。
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橙子さんのあれのことでは
ランサーとは直接関係ないがルーン魔術は色々できるんじゃないかってことだろう
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ああ、まほよの青子対橙子か
1回しかやってないから覚えてなかった。失礼
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>>614
ストライク・エアって固定ダメージだったはずなんだよなあ
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魔力放出Aの影響なんだろうけど、それが通るなら敏捷Aとかでもいいんじゃね?って気がしてくる
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>>622
ストライクエアは単に聖剣開放のついでみたいなもんで、本命は真名開放なしの聖剣の一撃なんじゃね?
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つーか今回のは風王鉄槌(ストライクエア)じゃないだろ
ただ風王結界解除しただけで
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>>623
敏捷値でどうやって攻撃すんだよ
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>>624
俺もそう思うんだが
本スレで低出力カリバーって言ってるの聞いたが
zeroとかcccで新設定でたん?
イスカは最大出力以外真明解放しなくても宝具使えるとか
ガウェインも忠義の剣閃はガラティーンの低出力バージョンって聞いたんだが
資料ないんだわそのへんのは
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しかしそうなると真名開放なしでもビーム撃てるってことになる気がするが
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そういえばカリバーンは真名解放してなかったな
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wikiのこの記述がどこから来てるのかしらんが
>威力に比例して扱いが難しい部分もあるが、出力は多少ならば調整可能であり、抑えた場合宝具の起動まで一秒未満に短縮することも出来る。
一秒未満の宝具の起動が真名開放を伴ってるとは思えんし、低出力エクスカリバーでいけるんじゃね?
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記述はzeroのライダー戦あたり探せば出てきそう
案外融通きくのかもね
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おそらくエクスカリバーについてだろうがHAの対バゼット戦だな
>発動は、それこそ瞬間だった。
>出力を抑えている、というのもあるだろうが、宝具の展開は一秒とかからない。
>一度発動してしまえば、その速度と威力は宝具中随一である。
ちなみにこの時はモロに真名解放している
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hollowでのアーチャー戦のときはエクスカリバーでは威力がありすぎるとか言われてるんだよなぁ……
距離があるから低出力カリバーでは届かないと言われれば、まあ納得せざるを得ないが
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HAだったか忘れてるわ完全に
じゃあカリバーの斬撃だけど魔力がかなり乗っててビームっぽくなってる、とかかね
風王結界の効果で殺せるとは思えないんだよな
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刺さるまでは鞘だけど、バーサーカー切り裂いた時はモロ中身の剣見えてたし、なにより傷口から煙出てたからな
なんらかの熱量で焼ききったって感じだったしエクスカリバーに魔力込めてってことだろうな
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聖杯三銃士を連れてきたよ!
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_21444.png
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一番納得できるのがカリバーの刺突でぐっさりだと思うんだが
結界といたら10倍・神造兵装・ビームは魔力放出かカリバー露出の余波
いけるやん!ってならね?
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ストライクエアがフラガみたいに
通常Cですが一撃だけAですみたいなこと言われない限り
GH突破についてみんなが納得する答えはない気がする
後付けで文句言うのは別にして
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ストライクエア使ってないだろ
使ってたら剣隠せないだろうし
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>>639
いっぺん刀身露出した後でまた消えてるから再度展開しただけかと
あれは宝具だけどセイバーの魔術だしな
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ただ、低出力エクスカリバーで殺してた場合、本気エクスカリバーにも耐性付いてるんだろうか?
まあこの後バーサーカーはギルに殺されるだけだからその辺は明らかにならないだろうが
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攻撃エフェクトが金じゃなくて青緑の嵐っぽいのになぜカリバーだと思うのか
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たしか、風王結界(インビジブル・エア)を解除して再度纏うのは出来たけど、風王鉄槌(ストライク・エア)として使ったら再度風を纏うまでに時間がいるんじゃなかったっけ
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あの技、公式設定になったら、アーチャーの鶴翼三連のような扱いになるのかな
つまりは宝具でもスキルでもない必殺技
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と思ったらZEROだと直ぐに風呼び込んで風王結界展開しているな
どっかで読んだ気がしたが、気のせいだったかも
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イリヤってホントに最強のマスターだったんだねえ。
4次のアインツベルンのマスターがイリヤだったら
ケイネス先生も歓喜の涙を流しながら死んでいったろうに
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>>645
風王鉄槌は連続で放つことができないだったはず
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>>646
ケイネス先生vsイリヤまたは士郎とか面白そう
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>>646
ケイネスはトッキーとなら上手く噛み合ったのにな
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>>647
多分それと勘違いしていたのかも
とはいえ、すぐに風王結界展開出来るなら、それ再度撃ち出せば出来そうな気はするが
何かしらか風の集まり以外の縛りでもあるのかね
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>>648
イリヤと戦ったら満足して死にそうだけど士郎と戦ったらブチ切れそう
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士郎は未熟なだけだから怒らないんじゃないか
万が一でも固有結界を展開できたら実力を認めて
敗北しても掌を返して讃えると思う
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>>652
いや、ケイネスみたいな魔術師にとって士郎は理不尽の塊みたいなもんだろうからそこまで潔くなるかは疑問
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普通に捕獲して
ホルマリン漬けにして研究でしょ
魔術師からしたら魔法の一歩手前の大魔術やで
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条件次第だけど宝石剣投影出来る時点で魔術で魔法を再現可能(他者が使うとしても)という頭おかしいことになってるから実は一歩手前どころじゃない
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いや、固有結界自体は魔法の一歩手前の大魔術だから
その結果生まれる副産物はまた別だよ
っていうか宝石剣も魔法のごく一部に過ぎないしね
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先生は士郎認めんだろ
むしろ邪道だなんだと切嗣並みに切れそう
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士郎の等価交換ガン無視の魔術は凛ですらキレるレベル
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まあまっとうに努力してきた奴からしたら、あんな反則は認められないだろうな
学問として積み上げてきたものを目の前で否定されるようなもんだし
いや、否定はしていないんだけどさ
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魔力消費5で宝具投影できます、なんて言われて激怒しない魔術師なんているのかな
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投影までならまあなんとか?
それがすぐに消えずに世界に残るっていうのはまあブチギレ確定ですわな
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しかも士郎の当初の認識として「強化より簡単」「こんなの誰でも出来るだろ」だからなぁ。
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会話の展開次第では勘違い物の様相を呈してきそうだ
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物体の隙間に魔力を通して強化するのは難しいとかきのこがつぶやいてた気がするけど
あれも切嗣が魔術から遠ざけるためにわざと変なやり方を教えたんだろうか
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何か先生って誰が相手でもぶちギレて発狂した挙げ句無様に負けるとこしか想像できない
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切嗣は別にそこら辺間違ったものを教えたわけじゃなくて、嘘(?)を教えたのは最初の魔術だけ
つまり回路を作り、起動するための方法
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ていうかなんで士郎は等価交換ガン無視できるの?
固有結界展開できる(というか固有結界しか使えない)のも不思議。
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>>667
法則が違う
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俺がルール空間だからな
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固有結界しか使えないわけじゃない
強化もできるよセンスねーけど
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まあ固有結界からの派生の投影の更に派生が強化だからね。仕方ないね
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強化も投影も固有結界から零れ落ちたものだがな
あの世界では唯一つに特化することで異常な効果が発揮される場合があるし(燕返しとか)
アヴァロンで魔術属性が剣に特化したのが遠因かもな、後は自分の素質も合わさってとか
推論しか言えないが
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原作世界には直接関係ないけどプリヤの魔術師が「本物に近い宝具を等価交換無視で精製とかバカなの?死ぬの?」と
マジギレでぶっ殺そうとしてるしな。それが普通なんだろ
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せいはい「なんと座から英雄王を1人複製すれば等価交換無視で本物の宝具を大量に出せます!」
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正義の味方志望なのに他に得意なのが構造把握や解錠って本当に犯罪者向きの才能だね
犯罪者としてなら歴史上でもトップクラスの素質かもw
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投影品売り捌くほうが手軽そう
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士郎だと監視カメラ誤魔化す術がないからなぁ
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監視カメラは百発百中の弓でなんとかするのだ
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構造把握で間桐家の隠し部屋発見できるし、監視カメラにも気が付く可能性が微レ存
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>>667
固有結界は英語でリアリティマーブル
このマーブルはマーブルファンタズム(空想具現化)と同じで確率を表してる
つまり固有結界ってのは固定の指向を持った確率操作魔術と思われる
まあ普通に等価交換するのと魔力の使い方が違うってことじゃないか?
等価交換として貨幣と物を交換するんじゃなく一部市場を強制的に操作して値下げさせてる感じなんだろうか
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>>669
固有結界からの派生である士郎の能力に対して「普通のルール無視しすぎ!?」「異常性に対して自覚なさすぎ!?」ってのは、言いたくなる気持ちはわかるが仕方のないことなんだよな
普通の世界の法則とは違う術者の心象風景の異界法則に基づいた能力なんだから、術者からしたら自身の中に存在する法則に普通に則ってるだけなんだから当人からしたら別に普通のことっていうね
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>>677
竹箒での没ネタからすると簡単な機械操作ぐらいなら魔術で可能らしいけど
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>>680
空想具現化が確率操作による事象の改変なら、固有結界は確率操作による地形効果の改変なんじゃない?
本来の魔術的法則において、形無き魔力を安定した物質に直接変換することはできないけど
「無限の剣製」の法則(地形効果)下では、魔力を元手に実体ある武具を複製できるってのが
等価交換を無視してるって言われる所以かと
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>>667
そもそも肉体が異形らしい
未来のエミヤシロウ曰く通常神経が魔術回路化してるとか
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存在自体が魔を呼び込む悪魔だとか死徒だとかの特徴なんだよなぁ
どうしてもそこが違う原因に思えてくるな
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鯖見てると「固有結界使える人多すぎぃ!」みたいに思えるが、大半が逸話の具現化で生前使えた訳じゃないんだよな
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やっと#03見た
イリヤが強過ぎて草生えた
俺の解釈としては
エア解放してBSKの手から剣を逃がす→エアの風を一点集中してスリップストリームみたいにしてそのまま刺突
あとBSKはアーチャーの壊れた幻想を食らって無傷なんじゃなくて一回死んで復活してるんだと思ってたけどあのシーンは
爆炎で凜からはその瞬間が見えなかっただけでイリヤはそれがわかったからアーチャーを認めたとか
今更でスマンな
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きのこ「イリヤに鳩10匹出させてその鳩に波動砲ぶっぱさせたかったでござる」
社長 「凛が逃げられずに死ぬ」
きのこのイリヤはもう少し強かったんだが、物語の都合上弱体化されたというね……
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セイバーがヘラクレス屠れるくらい謎強化されたんだから
イリヤも凛もスペック上げてド派手に魔術戦やってればよかったのに
現状中途半端な改変のおかげでイリヤも凛もキャスターも微妙に雑魚っぽい
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そもそもイリヤってそんなに強い設定だったっけ?
『マスター』としてずば抜けて最強なだけで魔術師としてはそんなに…って感じだと思ってたが
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キャスターとばっちりw
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イリヤって優位だと慢心ピンチだと怯えて動けなくなるっていう戦闘向きの性格じゃないし
物語の都合抜きにしても鳩10匹出して即効で勝負決めるなんてなさそうだけどな
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まだろくに出番もないキャスターが雑魚っぽいとか
先見の目でもあるというのか
>>690
魔力の範囲内でなら願うことがなんでもきちゃう存在
一線を画してるよ、元より
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しかもその魔力量たるや一日で最低でも並みの魔術師の一生分×2以上の生成量
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>>693
いや、それは知ってるが……
質問企画みたいなので奈須がイリヤの魔術師としての力について答えてたような気がするんだよなぁ
まぁ『魔術師としての優秀さ』と『強さ』はまた違う話だろうけど
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魔術師という人種が戦闘向きじゃないのは研究者なのでそもそも戦闘用に魔術を覚える意味がなく
自分の使える魔術の中で戦闘に使えるものを転用してるだけだからな
そういうのをすっ飛ばして理論知らなくても戦闘用の魔術も使えるイリヤはそりゃ強いだろ
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>>693
この先にキャスター戦があるが、イリヤ>凛>キャスターになりそう
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だからイリヤは『研究者』としての魔術師と考えるとそんなに優秀なわけでは無いってことなんじゃないか?
数学の問題見るだけで過程を飛ばして答えのみがわかる人がいたとしてもそれは数学者として優秀なわけでは無いのと同じで
まぁ記憶違いかも知れんから家帰ったら確かめてみるわ……
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タイガー道場で厳密に言えば魔術師じゃなくて
キャスターに近い存在がイリヤとはいわれてたな
魔術を習ったのではなく生まれながらにして魔術を知ってる存在
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プリヤでもカード使って夢幻召喚できるってだけで
それに用いられてる理論に関してはさっぱりだからな
アーチャーの投影も美遊兄と共闘してようやく理解し始めてるところだし
-
メディアさんに脳ステッキにされるBADが一番怖かった
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そういえば今回のバサカ戦の反応を見てて思ったけど
原作でアーチャーがあのガラドの狙撃でバサカを殺したとって思ってる人って結構多いんだな
それを明確に示唆する描写も文章も原作にはないのに
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殺した可能性はあるぐらいに思ってる人が多いんちゃう
ほとんどの奴は断言してないだろう
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イメージ的には
火打ち石で可燃物に火着けるのを魔術的に処理して発火させるのが普通の魔術師で
そこに火があるとイメージするだけで発火させられるのがイリヤだと思ってる
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殺してないと断言できる描写も無いしなぁ
セイバールートでアーチャーは数回バーサーカーを殺せることは判明済みだし
殺せてても矛盾は無い
何よりロマンがあるじゃないか!
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アーチャーの狙撃で偽・螺旋剣が矢? に形状変化したのはどう思う?
爆発後の欠片は剣に戻ってたけど
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殺してないといえるものといえばセイバーの言葉とか
実際に傷を負っているようには文章でも言われていないこととかになるんでないの
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レアルタで追加されたCGで弓を引いてるときはあの形状
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まあ明確な迎撃シーンは入れるべきだったな
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セイバーの台詞あって殺してないと言えるのは中々だな
まあ地の文で断言されない限り可能性はあるという論理は分かるが
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>>706
柄の部分は元々変形してなかったんでない?
矢形態になったことに関しては前例があるんでそんなには、って感じ
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もしかしたら地の文では描かれてないけど
実はSN本編でもセイバーは墓場の決闘でバーサーカーをちょくちょく傷つけていたんじゃね
ただバーサーカーの迫力を強調するために敢えて文章に起こさなかっただけで
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多分2期の範囲だろうけどUBW展開したらどれくらい盛り上がるんだろうな?
……まぁ、2期は2期でハートキャッチ(物理)があるからプリヤしか知らないUBW視聴組が阿鼻叫喚だろうけど
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単純にセイバーを放置して迎撃に動いたことと
他のルートでは複数回殺してるから可能性は高いんじゃないか
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むしろ逆なんだよなぁ
本編で悲惨だったり儚かったりするからこそのプリヤの存在なんだが
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ID:m3FKU9GM0が結局何を言いたかったか分からない
イリヤと凛が雑魚っぽいという基準がサーヴァントって、言い方は悪いがそら鯖と比べたら当然雑魚だろ。
いい戦い出来そうに見える方がおかしい。
キャスターに至っては何故比べられたのか意味が分からないし
イリヤ>凛>キャスターになりそうという予想の根拠も理解出来ない
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>>701
これは型月全般に言えると思う
本編があるからこそキャラ崩壊のがスピンオフが生きる
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>>716
理解する必要もないし構う必要もない
そういう類だって分かるだろ
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>>715
プリヤ2期→UBW前期→プリヤ2期ヘルツ→UBW後期 だからハートキャッチ(物理)はプリヤヘルツの後になると思うんだが
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しかしここまでセイバーが強いと凛セイバーになった時の描写とか
そんなセイバーを撃退する葛木や圧倒する小次郎の演出が楽しみだな
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Zeroから入った友人が3話見ての感想が「バーサーカー強い」と「イリヤ可愛い」だった
「ねぇねぇ!イリヤって攻略出来るの!?え?無理?死ね」みたいな感じだった
今から例のシーンが楽しみですわ(愉悦)
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>>720
セイバー強すぎっていうけど、葛木や小次郎の異常さもよく伝わりそうよね
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今更な話なんだけど、UBWのエンディングってもう決めてあるんだよな
視聴者の反応を見てgoodかtrueか決めるとかないよな?
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今回のセイバーを危機から呼び戻すではなく連れ戻すにされてたところはGOOD寄りだな
>>722
でも葛木は相当大変だろうな
紙一重というか簡単にただの超人になりかねないし
まあ原作でもバゼットでもできなかったセイバーの一撃を捌いた時点でアレだったけどw
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>>723
普通にトゥルーなんじゃないか
ちゃんとした終わりにしたいだろうし
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>>724
セイバーの一太刀を肘と膝で挟み受けってぶっちゃけ蛇とは全く関係ない超人芸だしな
鯖で同じ事出来るのが何人居るのやら
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>>719
プリヤ冬にやるかなぁ
また夏アニメになる気がする
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今回のアニメだと拳の強度強化だけじゃマズ足りないよな
そこら辺は後半の士郎の描写にも言えるけど
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葛木が軋間か七夜みたいな存在なら納得出来るんだが……
詳しくは語られてないからその可能性も微レ存?
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生まれて物心ついた頃十何年か殴り殺す練習してみろよ
どう考えても英霊化補正無くサーヴァントと張り合うNOUMINと同じようなもんが出来上がるだろう?
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なんでセイバーが強化されたと捉えてる人がいるのか分からん
原作とほぼ変わらんと思うが
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最近ノゲノラの大戦期の話読んで感動したんだけど、なんかこの世界設定見たことあるなぁって思ったら鋼の大地時代のオマージュなんだなって気づいて型月の歴史の長さを再認識したわw
-
というかイリヤって真性悪魔と同じ系列なんだよな
そりゃ魔術師じゃないですわ
>たとえば―――伝え聞くアインツベルンは、聖杯に人格を与えたという。
>その人格が魔力を持つのなら、ソレは生まれながらにして『願いを叶える』という魔術特性を持つに至る。
>生命活動と聖杯の機能が直結しているであろうソレなら、魔力を放出するだけで『魔術』めいた奇跡をカタチにするだろう。
>聖堂教会が語る『受肉した魔』もこの例に当て嵌まる。
-
もう、聖杯とかほっといてイリヤにお願いすればいいんじゃないかな?
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>>729
やってることは七夜とそう変わらん気もするが
葛木先生だけ月姫に放り込んでもなんら違和感ないぞあの設定
-
設定的には>>730の言ってるみたく葛木はむしろ小次郎に近いような
七夜とかは元々名門中の名門のエリートだが葛木は十把一絡げの凡人の中で偶々技を習得しきった秀才なわけで
使い捨ての道具として鍛えられただけだが暗殺者としての性能は七夜と大差無いイメージ
-
葛木の蛇って20年の努力の結晶だからな
英雄であっても1つの技をそれだけ修行し続けた奴は少ないはず
-
>>731
UBWルートのセイバーは
Fateルートの時よりもちょっと強い
きりっとしていて、いいアドバイスなどくれたりする
食いしん坊である
来週は腹ペコセイバー見れるかな
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そういえばあんかけお好み焼き丼はちゃんと登場するんだろうか?
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お好み焼き丼って選択肢次第じゃあなかったっけ?
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鉄板ポスターも出なかったし望み薄
-
魔法使いの夜の青子ってバストDカップクラスくらいかな?
-
劇場版HFは青セイバーの戦いはどう描かれるんだろ?
ぶっちゃけ桜ルート序盤の戦いって、そんなに盛り上がるかな?
-
なあに、我らがワカメ兄さんがサクッと闇堕ちさせてくれるさ
-
序盤から中盤は前ルートまでで滅茶苦茶活躍してたサーヴァント達が何か良く分からないものに襲われて消えていくホラーだから
オルタになる前のセイバー戦だとバサカには普通にボコられるだろうし、ライダーやハサンと戦う所も大して変わらないんじゃない?
UBWならセイバーの強さが際立つ演出も意味が出てくるけど、HFは今回のテレビを受けて万全の状態で黒く出来るだろ
-
でもHFのセイバーってなんか強いイメージあるな
やる気なかったり戦意喪失してたとはいえライダー、キャスターをあっさり仕留め、真アサシンにも影さえなければ勝てたりとか描写的にデキるサーヴァントって感じ
-
あの状態のキャスターは攻撃通る奴なら誰でもやれるとは思うが
対アサシンの時に格が違う感じはあったな
ただ、不穏な空気は流れていていたけど
-
HFのセイバーは凛と決裂後は戦闘がバッサリしてるぶん
切嗣、影への対処、桜のこととか会話の方が印象が強い
-
>>731
お前がやった原作は士郎セイバーがバサカにダメージを与えあまつさえ一回殺す描写があったのかすげえな
-
やっぱり月厨はいちゃもんつけるのが得意だねえ
-
どちらかと言えばセイバーの強化っていうよりバーサーカーの弱体化
-
なんどでも現れるさ
アニメのアンチはな
きっと一ヶ月後も同じ事言っている奴がいるぜ
-
セイバーとアーチャーの絡みが一番多いのってUBWだっけ?
-
語る、という意味ではそうだろうな
セイバールートだと序盤は斬り伏せられて回復のために離脱、中盤でかっこいい背中消滅
HFだとセイバーもアーチャーも割りと序盤で退場するから
-
他二つだとどっちかが序盤フェードアウト中盤完全退場するからな
-
Fateルートだと完全にアドバイスおじさん
HFだとロリがピンチの時だけ鬼神の如きヤル気を出すパワーアップ装備(暴言)
-
>ロリがピンチの時だけ鬼神の如きヤル気を出すパワーアップ装備
全くもって正しいんだけど、正しいんだけどwww……
-
セイバー√のアーチャーはセイバーに遭遇する際、即座に迎撃に移るどころか見惚れてその隙をつかれてバッサリいかれるからな
-
なんでや!ラスト鶴翼三連頑張って黒セイバー倒したやろ!
-
?
-
腕士郎をアーチャーと分類するかどうかは議論の余地があるな
アーチャー相手ならあんなに舐めプしてくれるかどうかわからんし
-
>>751
アーチャーの矢が刺さったり跳んだとこに当ててふっ飛ばしたり凛の宝石で動き止めたり
演出のついでにバーサーカー以外が全体的に強化されたんじゃないか
ゲイボルクとイリヤもなんかえらいことになってるし
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>>761
アーチャーとなら容赦無くカリバー使いそう
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>>758
凛もぼけっとしてたからな、庇わなきゃならん
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>>762
そうかもな
そして、バーサーカーもなんだかんだ言って無傷で帰って行ったしな
屁でもなかったんじゃないか
-
俺の中ではオルタの株がアンコのストーリーで上がった
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>>760
パワーアップ装備ってとこに対してだったけどロリがいる時頑張るのはまだ移植する前だったな
-
バーサーカーはあれだけ死んでも休んでりゃその内回復するし
鈍重なイメージから原作通りに高速戦闘可能になっただけで評価してる。っていうか素手格闘超格好よかった
ゴッドハンド関係はゲイボルク同様演出重視だろ。バーサーカーがトンデモなのは変わらん
-
演出で士郎セイバーがバーサーカー殺せていいのか?
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>>769
単発IDさんオッスオッス
今日も営業大変っすね
>>768
確かにあの格闘描写は良かったな
個人的にはその前のバーサーカーの目(顔)も好きだが
-
いいんじゃね? 鶴翼三連みたいな必殺技っぽかったし
擬似的にランク上げる方法が今まで言及されてなかっただけであってもおかしくない
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まあ今回の改変は賛否出るのはしゃあないやろ
今までにないUBWって意味では期待できるよ
バサカも格が高いバサカってかんじだったんじゃない?
普通のバサカじゃ猪突猛進でいいがヘラならあれくらい多彩でもいいべ
個人的にはゴッドハンドのランクBがおかしかったんで弱体化して
1個宝具追加ぐらいのスタンスでもいいと思ってるよ
これは半分冗談だがねw
-
セイバーと凛ルートで設定だけ存在するor戦闘の過程が描写されて無い戦闘ってこれであってる?
ランサーvsライダー
ランサーvsキャスター&アサシン
ランサーvsバーサーカー
セイバールート
アーチャーvsバーサーカー
ギルガメッシュvsアサシン&葛木
ギルガメッシュvsランサー
凛ルート
アサシンvsアーチャー
葛木vsライダー
今後もアニメでオリジナル戦闘が、あるのか気になるところ。
-
>>750
アニメに対してっつーより原作とほぼ変わらんって書き込みに対してなんだが
-
>ギルガメッシュvsアサシン&葛木
これってセイバールートだって確定していたっけ?
-
>>775
確定はしてないけど有り得るのはそこしかないからなぁ……
他はキャスターが突っ込んでって大暴れするUBWとアサシンが真アサシンの触媒にされるHFだから
-
本編の√の中にあるならばセイバー√だけだな
確定はしてないけど、十中八九ギルガメッシュが倒してると思う
-
>>770
そうだよ
ついさっき営業先から帰ってきたんだよ
無職学生と違って大変なんだよ
>>773
設定って言うか
アーチャーとアサシンは戦ってたじゃん
-
>>778
対決を見て自分でも届きそうな剣技でアサ次郎の剣と渡り合ってるみたいなことを思うんだったよな
-
そうだよな。
そのシーンは流石にカットしないと
士郎がトンデモ人間になる。
凛の所に戻った時に魔力空っぽだったって言ってたから、ちょっとは弱体化してたのかもしれないが。
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>>776
HAでの描写だったし、どのルートでもないって可能性もあるんじゃなかろうか
-
>>781
無論その可能性もある。ただ、Fateルートでキャスターが特攻しかけてきた理由付けにもなるからどちらとも言えない
>>780
身体能力はともかく、剣技は届きそうでもおかしくはない
というか原作の時点で士郎はトンデm(ry
-
数日旅行してただけなのにスレの伸びが半端ないななにこれ
-
誰かーキャラマテのイリヤの下着姿の画像持ってない?
漁っても見つからないんだ
-
なぜそんなものを探しているしww
あなたが探しているのは黒レース?
それとも白レース?
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あああの絵か、くっそ抜けるよなアレ。
マジであの下着でイリヤのエロシーン欲しかったレベル
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やっぱ東京都は敵だな
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ガーターベルト付けてるやつだっけ
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あの隠す気が0%どころかマイナスに振り切ってそうな下着か・・・
設定だけとはいえあんな下着を持ってるとはイリヤはえっちな子だな
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どうしてもっていうから仕方なく
http://iup.2ch-library.com/i/i1313373-1414500548.jpg
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ふぅ……
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>>790
やるじゃん
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>>790
露出多すぎ
ちょっと恥ずかしいな
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ああ間違えたわ(すっとぼけ)
個人的にリズのドロワーズが好き
http://iup.2ch-library.com/i/i1313374-1414500548.jpg
ところで、>>791はどうしちゃったんですかねぇ……
-
流石に言峰筋肉質すぎだろwww
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ことみねははっきょくけんやってるからな
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木ぐらいはへし折るレベルの八極拳習得してるんだしこんぐらい筋肉ついてた方が説得力はある
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>795
いやいや、この人zeroで切嗣を壁まで吹っ飛ばして小さいクレーター空けてたからね。これぐらいの筋肉はあって当然でしょ。
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>>790
俺アニメ新規だけどバーサーカーの正体は言峰だったのかネタバレされちゃった(棒)
やっぱアイツはトグロ系だったかあ〜
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>>794
おおう!サンキュ
-
そういえばギルって宝具なし普通武器だけならどのくらいの強さなのかな?
相手もみんな普通武器にしたら、
バサクレスは無理だが、セイバーくらいならいけるかな?
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あ、あと画像サンクス!
これで危篤の兄も救われる
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>>801
武器普通にしようがセイバーには魔力放出があるし
本編でも本人自体は大して強くない言われてたはず
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>>801
ティーン版のアニメだと士郎やセイバーと剣で打ち合っとり、ランサーの攻撃を避けたり、zeroだとランスロットの投げた武器を跳んで回避したりしてるね。
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>>801
セイバーとか無理無理。小次郎とかヘラクレスとか居るから強く見えないだけでアルトリアも剣技は英霊中上位レベルの英霊だぞ
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流石にキャスターよりは上だよな。強化後の真アサシンとどっちが強いだろう
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>>801
バビロン戦法なきゃセイバーと打ち合うとか無理
ライダー相手なら鎧の硬さもあっていい勝負できるかくらいじゃね
-
むむむ、やはりギルは宝具が強みか
やはりアサ次郎やバサクレスが5次じゃあトップかなぁ。
4次やextra含めるとランスロットやカルナもつよそうだが・・・
-
つか宝具無いギルとか餡子入って無いアンパンみたいなもんやろ
-
先出しなし武器精度差なし神秘差なしの武器でギルとエミヤが剣術合戦したらどっち勝つだろうな?
-
純粋な剣術勝負ならエミヤ
固有結界ありでも武器ありならギル
慢心込みなら士郎
恐らくアーチャーなら慢心してても士郎のときほど油断しないのでギル
-
戦闘用スキル、心眼(真)がある分どうしてもエミヤの方が強く見えてしまう
>>805
セイバーは小次郎に認められてるんだから直感も含めれば普通にかなり上位じゃないのかね……
円卓に剣技だけなら上がいるらしいけどそもそもランスロットやガウェインみたいなのが他にも居る円卓がおかしいんだよ
剣技って一言で言うと簡単だけど、作中でそれ一つで一方的に相手をボコれる位の差が付いてる方が珍しい
-
>>812
いや、宝具なしギルがセイバー相手に勝つのが無理という話だろう
-
<<805、<<813
すまぬ。英霊中「上位レベル」が英霊中「中上位レベル」に見えてた。
-
>>811
俺はアーチャーの場合も結局挑発に乗って負けそうなイメージだな
-
エクスカリバーを除けば円卓の騎士にはセイバー以上の騎士もいると言われてるけど
同時に能力差がありながらもセイバーが勝ってしまうと言われてるし
小次郎戦も段差が平行じゃないと燕返しが撃てないって点で忘れがちだけど
地の利を勝ち取っているのは小次郎のほうでそれが千日手のようになっている原因
でも狂化で本来の性能が引き出せず、別のクラスなら見切りがついてさらに無敵になるヘラクレス
総合的に見て弱体化しているバーサーカーでさえ近接戦において最強
キャスターの援護で追い返すことができただけだから
純粋な近接能力において5次でトップって言うならヘラクレスのみ
-
なお逸話によれば素手が最強な模様
-
>>815
ギルは相手の能力を見抜く力があるわけだから
それまで固有結界を使用したことのない人間の士郎と
固有結界を宝具として持っている英霊のアーチャーだと認識は変わるだろう
アーチャーは確かに戦上手だけどCCCのチェスのようにギルは戦術眼においても優れている
でもギルって橋の下で士郎が出したアヴァロン見てるのに
最終決戦で普通にアヴァロンが原因でやられたからな
確かにアーチャーでもやられておかしくないような気もする
-
おそらくギルは全てを見通す眼力を持ってるって設定はSNじゃ存在してなかったんだろうな
-
見ていようと、突破できると踏んだんだろう
というか、エアで突破出来なきゃ、もうギルに鞘突破する手段はないわけだし
-
全てを見通す(見通して確実に成功する方法を選択するとは言って無い)
-
見通す事が可能でも
詳細を見るにはここをクリックと言われたらめんどくさくなるんだよ
-
あれは士郎が魔術で出したものをセイバーが使って迎撃したって流れだから
士郎がいない状態でセイバーが使えるとは思わなかったのでは?
まさかその魔術で失われていた宝具が完全に復元されて返還されて使用可能になったなんてあの短期間で考えないだろう
-
ただ桜の中の聖杯の欠片については元々気付いてたけどな
-
>>819
すべてを見通すってほどでもないのかも
相手の力量を正しく把握だから
Q.ギルガメッシュに剣技のスキルはないとのことですが、ならば燕返しの
間合いに捕らえさえすればアサシンでもギルに勝てるのですか?
(愛媛県/緑三閃)
A.あの鎧で防がれるor王の財宝から、またサギ臭い対多重次元屈折防具とか
出てくる可能性大。ただ、ギルはあれはあれで相手の力量を正しく把握するので、
アサシン相手に剣技での戦いはしないと思われます。
-
>>818
ギルガメッシュは士郎vsアーチャーを見てたわけだし、
それで固有結界が分からないなら結局認識できないんじゃね?
-
でも、剣の設計図の数は把握していたから、何らかの術理で剣をほぼ完全に複製する能力だってのは見通していたようだよな
実際、採点だなんだといっていたし
-
つーか黒桜相手に即落ち噛まされたんだし「相手の力量を正しく把握」ってもそこまで万能って訳でも無いんじゃね
-
お忘れだろうか。桜相手に「死ねる内に死んどけよ。死ねなくなるぞ」といっておきながら
桜を殺したつもりで桜に食われた慢心王を
そもそも>>815の時点で挑発に乗るってことは、結局は慢心なんだよなぁ
-
ぶっちゃけ鯖で有能なのはアサシンと兄貴だよな
アサシンならザバーニャ近代武器特攻でマスター殺せそうだし、
兄貴はルーンでワープ移動刺しボルクでマスター殺しゃいいし
幸運は…ま、まぁextra凛が兄貴の耐久上げたみたいに幸運をCにできれば…無理か、なぁ…
個人的にアイルランドの兄貴の宝具のランクが気になる
ゲイボルクもAランクくらいになんのかねぇ?
-
GOBなしでギルがセイバーに勝てるかもしれないとか考える人間がいることにびっくりだよ
魔眼なしで志貴が教授に勝てる可能性より低いだろそんなもん
-
GOBなくてもエアがあるから……
GOBのランクは中にあるもののランクらしいし、EXのエアが含まれていない以上、別枠の宝具って扱いなんだろう
蔵の中に入っているけど
-
ザバーニーヤによるマスター暗殺が可能なら聖杯戦争崩壊するし流石に無理なんじゃね
-
>>833
…………えっ、麻婆相手に使ってたじゃん。効かなかったけど
-
つーかルーンのワープ移動ってなんだよ
-
ルーンでワープ移動できるの?はじめて聞いたけど
あとextra凛の兄貴は戦闘続行下がってるからなぁ
しかも知名度とか関係なさそうな月でマスターも優秀だから本領発揮すると思ったんだが
でも上級宝具を防ぐルーンや探索のルーンとか多芸にもほどがあるし
5次サーヴァント相手に偵察して生き残る生存能力の高さ
矢避けによる遠距離対策にアルクのような格上相手でもワンチャン殺せる刺しボルク
やっぱ有能だわこいつ
-
>>651
時臣・ケイネス・雁夜が慎二の行動見たときにありがちなこと
時臣「魔術回路も無いとは、間桐雁夜以上の落伍者め よくもそれで聖杯戦争のマスターに参加できたものだそれに比べて衛宮くんは素晴らしい」
ケイネス「貴様は魔術師を愚弄しているのか*」
雁夜「桜に何をしたぁぁぁぁッ*」
慎二「くそっ、くそっなんでこんな目に……」
-
ああ、4次アサシンのザバニか。失礼
ランサーの兄貴の最大の特徴は忠誠心だと思う
バゼット殺した言峰に令呪で強制されて嫌々ながらも従ってるとことか
カレンにもなんだかんだで従ってるとことか
無論実力が一級品なのは言うまでもないことだが
-
ワープって相当上級の魔術じゃ無かったか?下手したら魔法一歩手前級の。
確かメディアがやってて流石神代の魔女だなって評されるレベルの奴だった気がするが
-
あぁ、ワープは出来なかったっけ
たしか探索かなんかは得意だったからそれと間違えたかも知れん
ランサー的には嫌だろうけど、
宝具でマスター殺す戦法をとれば、
マスターがウェイバーくらいの幸運なら勝ち残れそうなんだよなぁ
-
なんかよくわからんのだがザバーニーヤ近代武器特攻って四次ハサンのこと言ってるのか?
爆弾抱えさせてマスターに突撃させるとかそういう話か?
あとワープってなんだよ、いつの間にルーンでそんなことできるようになったんだよ
>>833
崩壊もなにもアサシンのクラスはそれが基本戦術だろう
-
今思ったけどアーチャーってカリバー対策を立てられるならエアも対策できるのかな…
-
兄貴は燃費のよさもウリだよね
維持に掛かる魔力がヤバいのはバサクレスがトップとして次点はフル装備カルナさんかランス?
-
>>842
アレも具体的に出ていない士郎の想像でしかないからなぁ
ちなみにSNのバッドエンドでアーチャーもろともカリバーで消し飛ばされるってのもあった
-
けどクーフーリンって真名知られたら伝説通りのゲッシュ弱体化食らわされたりしないかな
アキレウスの踵、ジークフリートの背中に相当する神話的弱点だし
-
ゲッシュって、ランサー自身がその誓いを破ることでマイナスがかかるものだから、ランサーに誓いを破らせる状況を作る必要があるがな
……ホットドッグ食わそう(名案)
-
格下がお食事にお誘いしたらいいしな
-
士郎は襲撃された時、とっさに夕食のお誘いすれば良かったんだよな
メニューがホットドッグならなおよし
-
あのときはまだクーフーリンだと分かってなかったからなぁ……無念無念
-
つーかいきなり襲撃された時のとっさにそれできる奴とかどんだけ知識と判断力と度胸あるんだよって言う
-
これは今はもう絶滅危惧種のオリ主ものの鉄板に入れてもいいな
ランサーを見かけたら食事に誘ってホットドッグ食わせる
そして激昂したランサーに串刺しにされる
-
実際聖杯戦争に参加することになっちまったらどうする?
魔力は普通の魔術師レベルで
俺だったら速攻で教会に逃げるが
麻婆神父だったら意味ないしなぁ
ガチで考えるとやはり書文先生か
-
鯖次第だな弱かったら全力で教会に駆け込む
ところでアニメのアーチャーの赤い矢って通常攻撃なのかな
結構まがってた気がしたけど
-
英霊の弓矢だからどんな軌道描こうと不思議ではない
-
常識なんて通じるわけない
というかアニメって今後もここで語っていく感じなのかね
アンチスレは立ってたけど
-
>>852
あの神父、一応仕事は真面目にやるから保護はしてくれると思う
うっかりランサーのマスターだと知っちゃったらぐっさりいかれるだろうけど
-
>>852
相方によるな
バーサーカーだったら目も当てられないし、キャスターだとメディアのマスターの轍を踏む可能性がある
アヴェンジャーさんだと教会に辿り着けるかも怪しくなってくる
-
>>852
サーヴァント次第だな
何だかんだで5次の三騎士なら希望ある
セイバー→鞘預かって自分の生存能力あげる+エアを除く最大火力持ちだし
アーチャー→徹底して遠距離からの狙撃できるのと投影による多彩な戦術できるし
ランサー→刺しボルクや生存能力の高さがあるし
ただ聖杯戦争のシステム的にキャスターは三騎士悪いからパス
自分の魔力量的にバーサーカーはパス
アサシンも暗殺のメリットより単純な性能のほうがいいから(単独行動に相性悪そうだし)パス
ライダーもちょっと決定打にかけるからパス
-
メディア召喚して逃げの一手とかどうだろう
空間転移と魔術でかなり撹乱出来るだろうし
最悪、聖杯戦争そのものをご破算にすることも出来るだろうから
-
メディアは神殿内限定ワープだぞあれ
しかも寺抑えて神殿作るとか結局かなり準備がいる職なんだが
-
>>859
メディアは本人の魔力生成量が低いからまず陣地作って魔力を溜め込まないといけない
-
いや、普通に衛宮邸でも使っているぞ
-
と思ったが記憶違いだな
空蝉っぽいのから飛行だった
-
対魔力があるせいでキャスターはなぁ……
ルールブレイカーからの契約で鯖増やせるのや小次郎召喚が一番のメリットかな?
やっぱり戦いは数だし
でも味方の鯖を増やしたら今度は残りのサーヴァントが手を組んでしまう可能性出てくるし
その前にルールブレイカーもキャスターを接近させて刺さなきゃ意味ないから
ハイリスクハイリターンすぎて自分で使役するうえでは嫌だな
-
>>852は普通の魔術師レベルの魔力を持ってるだけであって
「普通の魔術師」ではないんだよな?
魔術師の場合、キャスターと組むと裏切られる可能性大な気がする
-
ルルブレって刺すのは難しいけどUBWだと士郎の家に居たのですら分身みたいなものらしいし、リスクは低い気がする
メディアの敗因はアーチャーに対してセイバーの時見たいな服従の令呪を使わなかったことだと思う
進んで裏切ったから安心してたのかもしれないが、念には念を入れて一体ずつ自由意思を奪っていけなかったのだろうか?
-
ランサーがアーチャーに「貴様と凛ならばキャスターなぞに遅れは取るまい」って言ってたし、凛とアーチャーでも勝ち目はあるんまよな
バーサーカーは当然、セイバーもルルブレにさえ気を付ければOK
ランサーやライダーは一人だと葛木&キャスター&小次郎トリオはつらいかな
-
マスター裏切るのはサーヴァント側からしてもデメリットある行為だから
まともにしてればいくら裏切りの魔女であるメディアでもそうそう裏切らんと思うぞ
原作ではまともとは正反対のマスターだったから裏切ったけど
-
前のマスター切り捨てた結果消滅しかけてたわけだしの
比較的メディアが取り入れそうな言峰あたりと何度も接触してしまうと一気に死亡、あるいは傀儡フラグが立つような気もするが
-
葛木は才能持ちには特に強いらしいからな
ランサーには強そうだけどでも逆にアーチャーには弱いかも
小次郎もランサーが戦いたくない相手らしいからキャスター組はもしかしてランサーの天敵?
-
ヘボマスターにオススメなサーヴァント
キャスター(メディア):自分で魔力を集めてくれます。
ライダー(メドゥーサ):吸血行為と鮮血神殿で魔力を集めます。
セイバー(アルトリア):燃費は悪いのですが元々の貯蔵量が桁違いなのでペース配分に気を付ければ何とか。
ランサー(クーフーリン):大変燃費のいい鯖です。
アーチャー(ギルガメッシュ):多分魔力補給の宝具とか持ってるんじゃね(鼻ほじ
ライダー(イスカンダル):アルトリア同様魔力貯蔵量が多めなのでペース配分に気を付けましょう。
キャスター(ジルドレ):適当に趣味で魔力補給しますし宝具に魔力が必要ありません。
ランサー(カルナ):意思の力で割と何とかなります。
ライダー(ドレーク):金銀財宝を与えれば魔力補給になるみたいなのでお金持ちなら何とか。
ランサー(エリザ):ジルドレと同じく適当に趣味で魔力補給します。
-
意思の力はまあ何というかカルナ使えるんなら他の英雄も使えるんじゃね? 感が
-
ギルとドレイクを組ませたい
黄金律と財宝ブーストのコンボとか強そう
-
神性持ちなら出来る気がする
ギル戦のバサクレスとかは戦闘続行Aだけであそこまで粘ったわけではないだろう
-
>>873
貯め込むギルと宵越しの金は持たないドレイクの相性自体はかなり悪いがなw
-
>>871
ヘボマスター……この流れなら言える
ロリキャス√も少し見たかった(小声)
-
思うんだけどセイバーって燃費わるくなくね?
あいつちゃんとパスが通れば炉心でガンガン魔力を回復できるんだろ?
-
最近のオリ主ものは
神様転生やVRMMO設定でデメリット無し直死、世界の修正無し固有結界、他作品の能力(DBだのライダーだの)
といった特典貰って行った先の世界で無双するのが基本
当然ネイキッドギルより強いのが当たり前なので鯖は聖杯引換券で十分
昔のオリ主が鯖とガチれるだけで叩かれてた時代とは違うんだ、いや本当に……
-
それはむしろ昔と全く変わってなくないか? ネギまとかなのはとかゼロ魔とか
5年以上前からそういうオリ主に蹂躙されまくってたが
-
最近と思ってたものが気がつけば5年10年も前、あるよね…
-
>>878
最近…?昔から結構そういうの居たんですがそれは。
EMIYAとか散々ネタにされたやろ。
-
>>871
そこに、
・ハサン(余程のことがなければマスターを裏切らず、心臓を食べることで強化できます)
・ケイローン(人格者・実力者・神授の智恵スキルによる汎用性の高さと三拍子揃っています)
・ジャック(女性相手に滅法強く、自分に関しての情報も抹消でき、「解体聖母」はどこぞの槍と違い、幸運の高さによって防がれることはありません。)
の三人も加えていいですか?
-
>>878
他作品ネタで悪いが、そういうやつらには宿儺さんの力でボコられてほしい
ああいう奴らは原作が好きなんじゃなくて、単に自分に酔いたいだけだ
-
二次創作はあくまで自分の趣味だからね
自分が好きな作品で自分に酔いたいってのはおかしくない
-
まあ、こういうのに関してはいちいちケチつけるもんじゃないわな
-
全盛期の頃はいろいろとSS読んだなあ
ブリテンとか超懐かしい
-
moon gazerや天抜きまだやってんのかな
-
Fate in Briten・・・
Fate/Alternative・・・
坂の上の執事さん・・・
-
ブリテンやってた頃ってまだ全盛期だったっけか
>>888
その辺消えたのか……
UBWがまだ最近も更新しててビックリしてる
上にもオリ主の話題出てたけどあれは良いオリ主だと思う
今はあれから少し公式情報出てきて食い違いとかはあるけども
-
>>877
なんだかんだで士郎も供給量だけは並ではないからな
並の魔術師だったらどうなっただろうか
-
2005年くらいまでが全盛期だな
-
>>749
ダメージは与えててもおかしくなくね?
ぐらりとバランス崩した時に凛の言うとおりに剣がバーサーカーに届いてればいい
それでセイバーが渾身の一撃を放とうと思ったらアーチャーがカラドを撃ったせいで邪魔された
凛も士郎もセイバーも墓地に行ってからのバーサーカー戦では余裕の表情だぞ
墓地に行くまでの劣勢は演技とか言い始めるしな
少し構成変えただけだろ
-
セイバーとアーチャ―が組めばバーサーカーに対しても優勢に戦える感じだったな>>原作
-
天抜きは年数回は更新してたような
-
カリバーで殺したことより、剣隠してたのに傷つけて血がブシャーってなったことのほうがおかしいと思う
-
笑ってはいけない型月24時にありがちなこと
蝶野「お前か?ウチのガキ怪我させた衛宮ってのは*」
士郎「ち、違います怪我させたのは、あの赤い弓兵の方のエミヤです*」
-
>>871
ディルムッド「燃費いいです。供給しょぼくてステータス低下しても戦い方でどうとでもします。キャスターには滅法強いです」
-
UBWルートのセイバーはそこまで弱い描写はあまりなかったと思う
あまり出番がないのでみんな忘れてるのかも
オープニングとかでセイバーがヒロインみたいに悪目立ちしてるから
解釈分かれる今回みたいな改変入ると、これも変なセイバー押しに見えるのかもしれん
-
弱い場面以前に戦う場面があんまり無い
-
>>897
ディルムッドはこいつ自身の格というかこいつで勝てるビジョンが見えない、ボツ
-
>>898
あるにはあるけど、中盤の山場になるキャスター戦と実質の最大山場になるアーチャー戦は両方とも士郎達担当だからな
OPは確かにセイバー(悪いかは別だが)目立ってるな。逆にEDだけ見るとラストにアーチャーかよ!となる
前期は士郎と凛の活躍絡みがまだ目立たないし、それぞれのコンビ推しなのかなとは思ったけど
-
オリ主ってなんのことかと思ったらオリジナル主人公か……
Fateはそれぞれ弱点とか相性があってそれをどう克服していくかが面白いと思うんだがな
まぁギルとかいう「ぼくのかんがえたさいきょうのさーばんと」みたいなキャラも普通にいるがw
-
>>897
お前供給ショボかったことなんかあったか?
-
>>901
前半はあんな感じでもいいと思う
本格的にUBW始まんのは後半からだしどうせOP変わるだろうし
-
hollowでバゼットが凛扮する三次エーデルフェルトのマスターの魔術を「自分より上」と判断してるが
これって凛の魔術がバゼットより上なのかそれとも三次エーデルフェルトの魔術がバゼットより上なのかどっちなんだろう
-
>>882
ハサンは喚び出した代によっては忠誠心低い者もいるからある意味ギャンブルになる
5次ハサンは忠義高いけど4次ハサンは最終的にはマスター裏切る気だったし
-
>>897
士郎とセイバーの魔力ギリギリ感にハラハラした身としてはディルムッドは贅沢だわ
万が一ソラウの魔力が足りなくなってもケイネスの貰えばいいわけだし(だが勝てない
-
ディルムッドのステってケイネスがマスターの時のモノだけど魔力だけはソラウからもらってるでおk?
-
>>908
きのこがマスター差でうんぬんという発言しているからそうなんだと思ってた
流れる魔力じゃなくて「契約したマスターの力」でステが変わるんだろうと
セイバーのマスターが士郎から凛に変わった時もセイバーの体内に士郎の魔力は少しは残ってただろうにパワーアップしたし
-
魔力負担がなくなる代わりにステも下がるのなら本末転倒であろう
ケイネス・エルメロイは無能とは正反対の位置にいるのだ
-
ケイネス先生は最強という風潮
-
>>895
魔力放出によるブースとで筋力がAになったんだよきっと
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>>906
あれは言峰というか遠坂陣営がハサンを使い捨てるのが明らかだったからじゃないか
よほど勝ちの目がないと思われない限りは裏切られることはなさそう
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>>911
そんなものは無い(断言)
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言峰以外に呼び出されて聖杯取る気マンマンなマスターに呼び出されてたらハサン達はどうしただろう
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いや、でも実際実力考えたら五次四次含めてもケイネスは最強じゃね? 相性はあるけど
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>>916
総当りさせたら一番勝率高そうではある
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×ケイネスVS切嗣○
△ケイネスVS時臣△
○ケイネスVSウェイバー×
○ケイネスVSおじさん×
○ケイネスVSリュウノスケ×
?ケイネスVS言峰?
○ケイネスVS士郎×
○ケイネスVS凜×
○ケイネスVS葛木×
○ケイネスVSワカメ死亡
△ケイネスVSイリヤ△
これは最強の風格ですわ
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>>916
時臣とほぼ同レベル
んで公式ガイドブックで5次の時点で凛は「魔術師として」遥か上
なんかガセで語る人いるけど、才能ガーとかじゃなく魔術師としてって書かれてる
その凛を超えるイリヤ(アニメ描写込みで)
魔術師として見ても最強じゃないし
さらに戦闘者として見るなら魔術師以外の部分で強いやつらがたくさんいるし
それはない
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>>918
ノータイムでAランク魔術出してくる凛の攻撃防ぎようがないだろケイネスは
葛木だって無理。初見かつ暗殺ありだとバゼットすら苦戦する相手だぞ
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葛木は常に水銀張ってれば大丈夫だと思ったんだが
じゃあ訂正
×ケイネスVS切嗣○
△ケイネスVS時臣△
○ケイネスVSウェイバー×
○ケイネスVSおじさん×
○ケイネスVSリュウノスケ×
?ケイネスVS言峰?
○ケイネスVS士郎×
×ケイネスVS凜○
×ケイネスVS葛木○
○ケイネスVSワカメ死亡
△ケイネスVSイリヤ△
最強ですわ(震え声)
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>>913
そうでもない
設定でハサンにも代ごとに個人差が存在する
> 4次ハサン
>それでも基本的に全員が遠坂時臣の走狗である綺礼の命令に従順に従うが、これは彼らの聖杯への悲願である「統合された完璧な人格」を捨てたわけではなく、
>聖杯戦争が佳境を越えたら時臣や綺礼を出し抜く算段であった。
> 5次ハサン
>不気味な外見の割には忠義に厚く、主と認めた人物は決して裏切らない。
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>>921
なんでワカメだけ死亡確定させるんや!
>>922
こうしてみるとやっぱ5次ハサンいいな
初めて出てきた時のインパクトもあって、実績の割に評価されてると思う
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実績っても言峰に足止めされたことを除けば結構な活躍だとは思うけどね。言峰の件も人間に打倒されたセイバーやキャスターが既に居るんだし
直接戦闘では普通の鯖とぶつかり合うの不利な真ハサンはそこら辺しっかり理解してうまく立ち回ったとは思うわ
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上手く立ち回ったっていうよりもマスターの意識の差じゃないかな?
4次 : 時臣による指示により最初から勝ちを狙うつもりがない言峰
5次 : 黒桜によるマキリの聖杯成就を狙うけどそのために積極的に活用するゾォルケン
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>>922
や、だからそれは>>913ということで
忠誠心は5次ハサン>4次ハサンではあるが4次ハサンが簡単に裏切る鯖と言えるかというとそうではないだろう
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>>924
ライダーとギルも人間に妥当されてる
5次ハサンは影のおかげとはいえランサーとセイバーを下してるから強い
というより影って罠に嵌めるあたりがアサシンっぽくてかっこいい
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まあ真アサシンは影ありきだから他の鯖と違ってまともな評価はできんな
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>>912
何度も切れてたのは死ななきゃ耐性つかないってこと?
ってか安定してそこまで力出せるって、もう筋力Aやん
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5次ハサンはランサーと同ステのくせに戦闘力がショボいから馬鹿にされるんだよ
ステがもう1ランクくらい低かったら逆に渋みが出てもうちょっと評価されてたと思うわ
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五次ハサンが輝く日は近い
心して待つがよい
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>>919
ケイネスと時臣は同格ではなくね
かなり差が開いているけど、時臣はなんとか喰らいつけるってイメージがある
戦った場合、バーサーカーvsアーチャーみたいになるんじゃないかな
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HFって目立ってないサーヴァントいないよな
セイバーは黒くなるし
ランサーは謎の黒いヤツに殺されるし
アーチャーは着いてこれるかだし
ライダーは桜だし
バーサーカーは黒くなるし
キャスターはルールブレイカーだし
アサシンは死ぬし
真アサシンは新登場だし
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トッキーと違って一応先生も天才魔術師って扱いじゃなかったっけ?
型月もなかなかのそこに気付くとは……やはり天才か……な世界だから天才ってだけじゃ大したこと無いだろうが
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>>929
原作で乗り越えた試練(死)では死ねないっていっていたし、殺された攻撃に耐性がつくってことじゃないかな
マテでも蘇生後はその宝具が無効化されるのだ、って書かれているし
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どっかで時臣や綺礼はケイネスに勝てないって言われてなかったっけか
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黒桜>キャスター>イリヤ>ケイネス>凛>バゼット
な感じじゃね?
魔術師というかマスターとしては。
純粋に戦闘能力を比べると魔術師としては大したことないのに魔術師の天敵な切嗣や、サーヴァントと戦える葛木、腕士郎なんかも入るからごちゃごちゃになるが
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>>934
ケイネスさんは基本的に手を出したジャンルすべてで成功した人
努力して成果を上げたのではなく自分にとっては成功するのが当たり前な人
あと、日本でいう平賀源内みたいに色々発明したりするのが凄い
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ケイネスと魔術師としてやりあえるのはZeroでは時臣くらいだってヴィジュアルガイドでいわれていたような
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>>936
きのこと成田との対話の事?
成:他のマスターだったら、ケイネスをどうやって攻略していたんでしょうね?
奈:マスターで太刀打ちできるのは時臣くらいかな。だからサーヴァントに倒してもらうしかない。アサシン以外ならなんとかなるはず。
成:あ、アサシンさんの立場が!(笑)。
>>931
もう10年待った
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これでケイネスと時臣がほぼ同レベルって、まあ読み取れんこともないが無理がないか
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>>937
相性やらそれぞれ特化した部分もあるから格付けってマジ難しいと思う
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強さ議論スレとか覗くとやたら細かくルール設定してるしなw
それじゃないと成り立たないんだろうな、順番付けようとなると
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無理はないだろ
太刀打ちってのは劣勢だけどどうにかって意味を内包した言葉じゃないぞ
むしろまともに張り合うことだから、少なくとも同格だってことになる
まあ何を以って同格かって話でもあるが
才能に限って言えばケイネスが上だろうし
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>>940
いや、確か相性が悪いみたいな文面だったと思うんだけどもなんだったかなあ
…と思ったらアルバはケイネスに相性が悪くて厳しいってのと混同してたみたいだすまない
しかしアルバで勝てないなら時臣もきつい気がする
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ケイネス先生は実力云々以前に誰かに勝っている姿を全く想像できない
誰が相手でも「なんだと……貴様、我が魔道を侮辱する気か!」とか言って激昂して自滅する姿しか見えない
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アルバさん時臣以下とか雑魚過ぎる
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>>844
まああれはキャス子もカリバーに便乗して攻撃してきてたけどね。
>>867
後れはとるまいだから勝ち目どころか普通にやれば負けないだろ評価っぽいな
実際はセイバーいるからアウトだったけど。
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赤雑魚さんは攻撃力が高い
ケイネス先生は防御力が高い
で、赤雑魚さんでも突破出来ないのかね、水銀は
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アーチボルト家ってロードなんだが、他に出てきたロードってバルトメロイなんだよな
バルトメロイを特別製としても、ケイネスはロードって感じが全くしない
能力人格全てにおいて格が低すぎる
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ロードって実力とかより家柄が重要なんじゃないの?
ウェイバーもそんなこと言ってたし
ケイネスは出来の悪い当主って感じで
言うならばケイネスは間桐家におけるワカメ
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>>949
赤雑魚さんは水銀と炎で相性が云々
水銀が蒸発しちまうからだろう
まあ魔術師なら水銀の毒霧くらいどうにか出来そうなものだが
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いや、ケイネスは出来が良すぎる神童だろ
ただ、精神的にもう少し余裕と寛容さがあればよかったってだけで
慎二に天才的魔術の能力をもたせて、頭のわかめを狩り尽くしたらだいたいケイネスになる
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>>949
あの水銀バリアはアンチマテリアルライフルクラスなら
貫通できるらしいからそんぐらいの火力が赤雑魚にあれば可能だろう。戦車砲とかなら余裕
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ケイネスは神童扱いだし普通に超一流の魔術師
ただ戦闘に向いてなかっただけ
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ケイネスageとケイネスsageが入り乱れてもうよくわからん
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つまりケイネスは典型的な型月における天才
能力は高い
が、型月においてはそれが必ずしも良い結果につながるとは限らないっていう工場長の類型
何がいけなかったって、研究者が戦場にきちまったことだな
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>>947
いやでも確かきのこさん曰く赤雑魚さん攻撃術とかはトップクラスらしいぞ
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カタログスペック見ればage
物語の結末を見ればsageになる
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攻撃力は今まで出てきた魔術師の中でも上位
ただしケイネスには相性が悪い
時臣はケイネスに太刀打ち出来る
太刀打ち出来る時臣のが上だな
赤雑魚(笑)
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アルバさんあれで橙子がくるまでは賞賛されてたくらいにはルーンに精通しているから、水銀と炎の相性が悪けりゃそっちに切り替えることも出来るんだろうけどね
アグリッパの直系である以上、カバラとかにも通じているだろうし
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>>951
お前はさすがにsageたいあまり設定無視しすぎ。優れた当主・魔術師であるという文面がある限りそれは揺るぎない
そうでなければ切嗣の能力や外道ぶりの描写も立たない
>>957
ほんとこれな。ケイネスにはお気の毒(笑)だが型月世界は無情
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>>961
もしもアルバと兄貴がルーン対決したらどうなるのだろう
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>>963
アルバさんが即死すると思われ
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>>962
イヤ、俺はむしろage派なんだが……ww
「ケイネスは格がどうこう」って話が出たから、こうなのかもよって仮説を立ててみただけで
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原初のルーンと普通のルーンの差があるとはいえ、魔術サブのクーフーリンと魔術メインのアルバだったら
クーフーリンの方が上だとしてもそれなりに良い勝負になるんじゃね?
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出来の悪い当主ってのが頭の悪い表現ってことだな
あんだけ能力高い、神童、出世頭っていわれていたのにデキが悪いって……
しかも家柄もロードの家系だから最低でも500年は続いている名門だし
家柄:上位20くらいに入る
能力:図抜けている
精神:典型的研究魔術師
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>>966
サブどころかキャスター適正ありますがな
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ケイネス先生は能力最強クラス、ただし実戦で勝てるかどうかは別ってタイプだよな
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最強クラスではないだろ
蒼崎橙子のような封印指定やバゼットのような封印指定執行者とかではないし
最強クラスというよりかなり優秀なやつレベルじゃないか?
周りから天才って言われてるけど真の天才が上にもいるって感じ
規格外の化け物じゃなく規格内の天才ってレベル
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ロード・エルメロイの粋を集めた最強礼装たる月齢髄液も
型月で出てきた魔術師の中ではまあ上の下ってあたりだしな
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しかし、ディルもイスカも相性悪いしケイネスと相性いいサーヴァントってなんだろうか?
少なくとも四次のメンツは全滅っぽいけど
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>>970
まあ封印指定は優秀さより特異性が重要みたいだから
封印指定だから優秀というのはまた違うけどね。
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セイバーじゃないかな
それに、ケイネス先生切嗣のせいで色々失ってただけで、本来は水銀以外にも色々使えるはずだから、そこも含めての評価なんじゃないの?
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ケイネス先生はアサシンと組めばいいよ
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>>970
天才っていうのはどこかの分野での天才って事だろう
橙子だって戦闘自体はあんまり強い訳じゃないし、さすがに型月には万能の天才は出てない
というかそもそもケイネスは研究者だから天才というのはそっち方面だったんでは?
>>966
キャスターいける兄貴が負ける筈ない(確信)
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さっきから工場長をかばってあげる人がいない
さすがに時臣より下は無いだろう
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まあ才能とかでいうなら確実に上だろうな。高速詠唱なんてできるしな。
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型月にでてくる人間で一番強いのってだれかねえ?
全盛期ゼルレッチか次点で青子かな?
青子は切嗣と戦ってもなんとかなりそうではある。
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>>979
何をもって「強い」のか、まずそこから決めないとどうしようもない…
ここで最強論は不毛だ
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印象論だと最強のマスターは切嗣
あくまで、小説を読んだ時はイスカが強そうに見えたような感じで
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>>972
ケイネスとイスカは相性よくなかったっけ?
イスカンダルがソラウと一緒に抱いてくれるとかなんとか
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>>977
工場長とか言ってると、羽生やしたメルヘン超能力者もへこむだろうがw
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わざわざ禁書に繋げなくてもいい
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ゴドーワードとかいうバケモノ
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ごどーわーど(劇場版)
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マスターの魔力量でいうなら黒桜、ついでイリヤかありすちゃんかなあ
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ありすは蛇口の制限がないだけで魔力自体は尽きるから微妙
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イリヤだったら、燃費が悪いと言われるカルナさんも扱えそうだよな
鎧+ビームで無双するだろう
ただし幸運は自己申告で(白目)
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少なくとも3回戦目までもたせてりゃ十分じゃね?
ツインテすら数分ですっからかんになる消費量なのに
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>>980
ステータス上強くても、実際戦って勝つとは限らんしなあ
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魔術師で最強はバルトメロイとして二番手は有珠かな?
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シエルさんじゃね
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フォルテさんだろ
もしかしたら人間じゃないかもしれないけど
あるいは宝石剣凛
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フォルテって埋葬機関と同格だって自称してるだけだろ
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>>995
フォルテは擬似不死の実を求めた有象無象や教会の勢力が全滅するアインアッシュの森で生きてたろ
相応の強さはありそうだ
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フォルテさんはアルバやケイネスのお仲間
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万能の天才ってのに一番近いのはバルトメロイだろうな
なんせ魔術特性が"万能"だし
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次スレ立ててくるよ
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ごめん。立てた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1414582381/
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