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TYPE-MOON総合考察スレ その52
本編の小さな疑問から裏設定まで幅広く考察(or妄想)するスレです
とりあえず喧嘩は御法度、自説に固執せずソース多めでマターリと
尚、板独自の解釈を公式と取り違えたり、脳内準拠で他人の想像を頭から
批判するような事にならないよう発言の際にはご注意下さい。
次スレは>>980 辺りでお願いします
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■用語集関連(個人サイト注意)■
『月姫研究室』様
ttp://lab.vis.ne.jp/tsukihime/
奈須きのこ作品用語集(『じょんのび亭』様コンテンツ)
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/walachia/
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※中途半端なソースの引用は誤解のもとです。
ソースを引用する際は、前後の文脈に注意しましょう
"
"
もう一方はリンク貼り忘れたのでこっち使ってください
重複してしまった
スマヌ・・・
0.2秒の差だから仕方ないね
>>1 スレ立て乙
そして、>>2 も乙
"
"
書文先生の「気」の概念は現実世界の中国武術等に取りいれられてるモノと同一で単なるその延長線上みないなもんじゃねーの
丹田でググれば現実での気については出てくる
丹田は武術以外でも大事な概念
当方演劇部でしたが、丹田を意識しろーみたいなのはみんな言ってた
マトリクス見る限り
魔術が魔術として察知されるのは大量の魔力が使われるからだから
周囲の空間に気を満たす技法だと気=魔力なら察知されそうなものだけど
セイバーの言ってた魔力を打ち込む云々は「神経に直接衝撃を打ち込む」の代用じゃないかなあ
サーヴァント相手だと普通に神経に衝撃をぶち込んでもあまり効果なさそうだし
EXライダー見る限りサーヴァントになると弾丸を魔力で構成できるようになったりするらしいから
飛び道具であるダークを魔力で合成できないから毎回手で拾って回収してるハサンさんまじ不便
愛着があるだけだから別に作れないとかそんなんじゃないから(震え声)
そういや投げボルクとかの投擲系宝具は自動回収能力はあるんだろうか
遠距離の相手に投げつけて、回収しようとしたら第三者に奪われて宝具をなくしましたとか凄いアホらしい話だが
ブーメランサーは使い捨て
投げボルクには持ち主の元に返ってくる能力は無いな
そういう説明がないのは自分で回収しなきゃ戻ってこない
投げボルクは投擲後鏃に分かれて降り注ぐらしいけど的仕留め終わった後はどうなるんだろうか
グニョって一つの槍に融合するのか本体は残っていて鏃だけ消えるのか
本編だと分裂せずに貫通特化っぽい感じだったからなぁ
敵に拾われて投げ返されるまでがゲイボルク
原典的にはゲイボルクよりクルージーンのが強い気がしないでもない
対軍規模の爆発が分裂という伝承となって伝わった、と解釈してる
>>18
サイマテで分裂すると明言されてる
マッハ2
地球の裏まで追尾
アイアス破壊
30個に分裂
治癒困難
体内殲滅
兄貴とは絶対に戦いたくねーなw
>>20
ナチュラルにゲイボウの効果を内蔵してる宝具持ちの兄貴マジケルトの大英雄やわぁ。
それに比べてディルムッドさん、同じ燃費良しの継戦型鯖のくせして、兄貴と比べてなんという
地味さ加減か。
ディルムッドなら叩いてもいいという風潮
特定のキャラ馬鹿にすると醜い罵り合いが始まるからやめれ
今更だけど
でもゲイボウレベルの治癒阻害の宝具はそうそうないよね
あれで高火力系の必殺技付きだったらチート過ぎの一つになるか
ディルムッドの褒められる点が挙げられない……
兄貴のは治癒が絶対不可能ってわけじゃないからな
傷の回復が出来ないという一面だけでみればディルの槍のほうが優れてはいる
まあ、アレだけ好き放題している兄貴の槍とディルの槍が同ランクだってのはどういうことだってのはあるが
無論、ランク詐欺筆頭の試練はいうまでもないが
一般人の精神力が並以下の女になら問答無用で勝てるよ
マスター差のせいだけど近接はディル>クーフーリンなんだよな
ちょっと違うな
近接が云々ではなく、マスターからの魔力供給の差で火力ではディルが上回るといわれているだけ
この場合、鯖にとっての火力ってのは宝具のことだから、宝具を使用できる回数が多いってことじゃないか?
まあ、ディルの宝具について、魔力量で何が変わるのかは不明だが
>>21
ゲイボウの効果は治癒不可だから治癒困難とは違うよ
当然条件によって変わるだろうけど
同レベルの槍使いで接近戦となるとゲイボルクの真名発動って相当至難の業だよね
>>26
ボルクの方はセイバーも自己治癒で回復してたしな
一応幸運判定でその辺決まるみたいだが
……まさかボウの傷治らなかったのは幸運が低かったからって可能性が微レ存?
いや、流石に死の原因としての副次効果と不治の傷を付けるって主効果を一緒くたには出来んか
>>31
無理そうなら仕切り直しで一からとかも出来るし近接得意な相手なら遠距離から潰すタイプだしそうでも無いんじゃ
火力に勝るってようはダメージレースで優位にたてるということでしょう
ボルクは自然治癒しないじゃなかったっけ
治癒困難ではあるが、不可能ではない
ボウは治癒不可能
>バーサーカー戦の傷は完治しているのですが、ランサーに貫かれた胸の治癒には時間がかかるようです。
>ランサーの“宝具”によって穿たれた胸の傷は、セイバーであっても易々と治癒できる物ではない。
勘違いだったか
わざわざ引用してきてくれてありがとー
ついでにこんなんもあるよ
>「――セイバー、貴様とてこの槍の呪いは知っていよう。因
>果を逆転させる“原因の槍”。コイツの呪いを受けた者は、よっ
>ぽどの幸運がないかぎり運命を変えられない。」
>>38
ここでいう幸運って何なんだろうかね?
文字通りの「運が良ければ助かる」みたいな意味でしかないのか、それとも神秘や魔力みたく
「これだけあれば助かる」って定量的に存在しうるエネルギー的な何かなのだろうか?
きのこの気分
>>39
まあ色々あるんだろうけど
単純にステの幸運値や直感でいいんじゃね?
一定量回復する度に幸運判定が入るとかってだけじゃ
場の数値から導き出される必然としての運命に干渉する度合い、とかじゃないかな
ゲイ・ボルグの発動前に運命を逆転させる力をさして幸運だといっていたし
そして、CCCの『C.C.C.』の説明を読む限り、数値化は可能な模様
>その場にある物体を原子単位までばらばらにして 再構成する他、運不運、偶然といった場の情報を書き換えて再出力する事もできる。
ステータス上のラックの解釈の仕方はいまだによくわからん
大雑把に言えばTRPGでのダイス振る場合の成功確率の違いみたいなもん
ゲイ・ボウはマナナーン神からの贈り物
ゲイ・ボルクは海獣の骨から作られたスカアハからの贈り物
こう書くとボウの方がランク高くてもよさそうに見える。
結局使い手次第なんじゃ
凛曰く英霊が弱いと宝具を使ってもたかか知れてるらしいからな
>>45
そういう判定システム的なアレじゃなくてね
いや、そもそもパラメーター表記がTRPGのオマージュというか、まんまそれの奴なんだから間違ってはいないだろう
パラメーター上のラックの値は、行為判定時の達成値に関係する値だろう
もしもパラメーターの幸運そのものの意味をいっているのなら、ワールドランキングだぞ
自己申告した奴もいるがww
スキルランクはそうだがパラメーターランクってワールドランキングか?
マスターによって一番ころころ変わんのに
実際、一問一答でも変動するっていわれているし
>サーヴァントが持つ能力や所有スキルの、ランク付けの基準は?
>召喚したマスター、土地柄によって多少は変動しますが、基本、英雄の残した偉業とそれを讃える人々の認識で決定されたワールドランキングです。
何で違うと思うのかが分からない?
マスターの力量で出せる出力が変わるだけなのに
スキルも場所によっては上げ下げされるんだな
刺しボルクはSNだと出が遅い感じだったけどホロウだと無造作に出してたし
コメントでアーチャーは刺しボルクには真名解放される前に間合い外に逃げる以外に手がないとも言われてるし
小次郎レベルの超反応速度の相手じゃなければ間合いを外すとかしてどうとでも出せるイメージはあるな
イメージだから実際のところは分からないけど
会話が噛み合ってないんだよなぁ
>>50
・俺がいつ何に関してTRPG要素についての否定を言ったのか分からない
・ワールドランキング云々とかはこの際どうでもいい
・幸運という言葉の正味の意味を知りたい(哲学)
>>31
つかバサカ相手に使えるようだし>宝具
同格どころか格上相手でもいけるってみていいんじゃね
六回も放てたアーチャースゲーですね
>>31
それができなくて何が槍の英霊か
刺しは10mくらいまでなら飛びかかりながらでも出せるしね
さすがに一切溜めがいらない燕返しに比べれば隙はあるだろうけど十分白兵戦で使えるレベルじゃないかなと思う
>>57
単純に運の良さでいいでしょ
幸運が低いと悪いことしてないのに貧乏くじ引かされるし
幸運が高ければ万が一の確率をつかんだり確率が上がったり
勿論運なんで100%なんてことはないけど
話的には物語の都合としか言えないから数値化した時点でTRPG判定的に解釈するしかない
>>62
身も蓋もねぇな
つーか幸運ステって実際謎だよなって言ったら
「幸運は幸運だろそんなこともわかんねーのかヘヘヘーン」みたいな風に言われると正直ね
まあTRPG上の扱いもルールで大分違うけどな
幸運値そのものが無いのも多いし
ゲイボルクが心臓命中の結果を作り上げる前に運命を逆転させる(ステ欄)
ゲイボルクの呪いを受けた上で運命を変える(『セイバー、教会へ』)
ゲイボルクの呪いを撥ね退ける(side material)
運のよさ(material III)
なんでか知らんが妄想心音の回避に役立つ(material III)
心音の幸運は何なんだろうな
本編で幸運で回避なんて欠片も出てこないし
きのこのコメントでも幸運Aの小次郎が普通に食らうし特に言及もされないし
書いた人が勘違いしたんじゃないかって疑うレベル
書いた人って、幸運云々はきのこの一問一答でのコメントだぞ
心音は幸運回避じゃなくて魔力回避じゃなかったか?
と思ったらコンマテの回避方法のところに幸運もかかれているな
妄想心音は呪術で、鏡像の心臓を作り出すことによる類感呪術だから、対魔力がたかけりゃそもそも鏡像を作られない
幸運がたかけりゃ鏡像作られても類感を無効化出来るって感じだろうか
一問一答はともかく、こっちはTG編集部が書いているんだろうし、ミスだって可能性もあるにはある……?
他のところでも心音が幸運で回避出来るって書かれていたっけか
>>67
きのこのコメントで妄想が幸運で回避可能なんて言及された事はないぞ
>>69
>Q.“妄想心音”を防ぐ手はあるのでしょうか?
>A.単純に真アサシンの間合いに入らないこと、“妄想心音”によって作られた
> 鏡像の心臓の呪いをはねのけるほどの高い魔力、ないし幸運があれば問題なし。
> また、英霊のなかには心臓潰されたぐらいじゃなんともないお方もいたりする。
コンマテ3の奈須きのこ一問一答より
つまり呪いってのは幸運で回避出来るものってことで良いのだろうか
まあ呪いを幸運ではねのけるってのは字面的に受け入れやすいもんだが
偽り記し示す万象は一種の防御貫通だから例外として
というか、佐々木小次郎って妄想心音喰らってたっけか?
中から食い破られたことはあったが
>>71
一応対決コメでは妄想心音を防ぐ手段がない、と明言されてるな
アレじゃね、高い幸運があっても最低限の魔力数値は必要なんじゃね?
生前に魔力も神秘も一切知らずに過ごした小次郎の魔力Eって、多分Eランクの中でもガチの最低値だろうし
魔力ランクは一度にどれだけの魔力を運用出来るからしいが、生前からして小次郎は蛇口メッチャちっさそうだし
>>72
たしか小次郎の燕返しの範囲外から妄想心音でグシャだっけ?
そんで小次郎が心臓潰されても死にかけながら詰め寄って最後の一刀で相打ちの可能性もアリで
防ぐ手段がないってのは刀の範囲外って意味合いのがデカいんじゃね?
>>73
いや、確認してきたんだが、相打ちになるところはその通りなんだが、小次郎が防げないのは魔力ゆえだっていう編集に対し、きのこが肯定しているから
このことからも妄想心音の判定はほぼ魔力で、ランダムに幸運とかいう感じなんじゃなかろうか
>互いに手詰まりとなれば宝具勝負。
>しかし射程の短い燕返しに対して、妄想心音は離れた場所から相手に触れずに呪殺する事が可能。
>魔力Eの小次郎が倒れるは必須…よって、真アサシンの勝利か?
>鯖単体の対決なら、文句なく真アサシンに軍配が上がります。
>判定の通り、小次郎に妄想心音を破る手段は無いのですから。
>ですが、その先があります。妄想心音の泣き所は「即死」ではないこと。
>通常心臓を破壊されれば即死ですが、相手は鯖。
>特に霊としての属性が強い小次郎は、心臓が破壊されたとしても戦闘能力は残っています。
>宝具使用後の隙を突いて間合いを詰め、燕返しを放つ事も可能なのです。となると……結果は相討ち…?
>>74
ああそんな感じなのねサンクス
基本的に魔力を前提とした合わせ判定で幸運Aだけじゃほぼ無理そうな感じか
やれるとしたら幸運A+って以上かね
それかある一定上の魔力値があった上で、幸運値による行為判定の達成値に補正とか
つまり魔力E、幸運Aでは幸運が判定に関係せず、達成値は魔力Eの10となる
この時、妄想心音の対抗ロール目標値は50だから当然対抗できずに喰らう
魔力B、幸運Bでは、達成値が魔力Bのの40に加え、幸運Bの40を加算することで達成値が80となり、対抗に成功する、みたいな
まあ幸運って妄想心音を「破る手段」ではないよね
魔力判定より確実性なさそうだし
こういう想定の時になぜ我らが最強、冬木の虎の名前が挙がらないのか
すまないがダイス判定じゃなくて
シナリオ書き換えるレベルの幸運はNG
藤ねえはオール自動成功どころか、オール自動クリティカルだからな
魔力と幸運では同じランクでも抵抗しやすさが異なるんだろうね
まあ藤ねえも本編ではライダーの鮮血で重態に陥ったりセイバーの竹刀で一瞬で一本取られてるしね
そりゃあ、運が良いだけで、なんでも思い通りになるわけじゃあないからな
あんだけ爆心地に近いのに普通に生きて聖杯戦争を終えられている時点でも幸運だろう
というか、鮮血神殿後ってわりとピンピンしていなかったか?
他がぶっ倒れてる時に一人だけ歩き回ってたね
ステータス上の幸運って判定のクリティカルに関与してる感じだな
元のステータスが低いといくらクリティカルしても無理な判定は無理
逆に刺しボルグは回避のステータス補正値に関わらず
クリティカルかどうかだけで判定
それには幸運が関わるから、幸運次第って感じか
セイバーは刺しは心臓に来ると分かれば対処できると自信ありげだったが
どうやるつもりなんだろう
鎧に魔力を集中して心臓の防壁にする気なのかな
槍の回避(防御)方法の一つに、槍の魔力を上回る防壁を用意するってのがあったし、そうなのかもな
セイバーの鎧ってセイバーの魔力で編んだものだし
そもそも槍が刺さらないのであれば、"心臓を穿った"という結果を作ることは出来ないわけだし
結局、刺しボルグってのは槍が心臓を穿ちうる場合にのみ発動し、心臓を穿ちうるのなら確実に穿つ宝具だからな
直感でもCRI判定下がってそう
セイバーの刺し回避は幸運と直感の合わせ技だった筈
幸運高くてもそうそうはずれないってどっかでフォローされてなかったか
先に心臓に刺さった結果ができ刺さらないとかの過程は後にくるんだから
槍が刺さらないとか関係ないんじゃないの
因果を"逆転"するだけだとしたら起こりえない結果は作れないんじゃね
槍が心臓を穿つのに、槍は心臓にどうあっても刺さらないのでは原因と結果が成立しないからそもそも発動しないということ
原因と結果が入れ替わっているとはいえ、因果の法則は崩れていないのだから
だから距離をとって槍の間合いの外に出れば槍は発動しないし、防壁を容易して槍がそれを突破出来ないのならやはり槍は発動しないってことになる
刺しボルクについては
・槍の呪いを上回る防壁を用意すれば防げる
・槍の魔力を上回る魔力がなければ防げない
・セイバーの心臓を外したのは実はかなり低確率だった
・サイボーグであり生身の心臓がない呂布は直撃しても耐えられる
・あらゆる防御が無意味
という情報があるのでこれらから
・槍を上回る魔力に裏打ちされた強固な防御力があれば防げる
・直感と幸運だけに頼って防ぐのは不可能ではないがかなり難しい(しかも心臓は避けられても胴体を貫かれるのは防げない)
・生身の心臓を持たない相手には効果が薄い(体内殲滅が発動しない?)
あたりはほぼ確実と思う
分かりにくいのが、あらゆる防御が無意味、なんだけど個人的な推測としてはこの場合の防御とは自分の武器で槍を払うとか盾の類で身を守るといった技術的な防御って意味かなと思う
だとすればロー・アイアスが使えるアーチャーが発動される前に逃げる以外になす術がないと言われるのも納得かな
盾と言うが大きさ的に壁だぞアレ
刺しボルグ相手だと引き上げ&発動が間に合わないって話じゃないか?
投げボルグみたいに距離があるわけじゃないし
小次郎の燕返しの出の早さって実際の所どれくらいのモンなんだろうか
人によって「構えが隙になるから早々出せない」という意見や「他鯖が通常攻撃時に構えるのと同じ事でしかないんだから隙にはならん」という意見に分かれるが
基本、鯖同士の宝具の撃ち合いって宝具の真名解放見守ってんのかってぐらいゆっくりしているように描写されているからな
実際は、1秒の間に会話するみたいな描写の引き伸ばしであって、あのエクスカリバーすらも瞬間的に発動できるようだが
魔力注いだり、真名を宣言したりする必要がなく、本人の敏捷がA+もあるわけだし、通常の宝具より燕返しの出は速いとは思う
槍の魔力云々が詳細不明すぎてどうもな
情報としてはセイバーの推測と
あとは燕返しだったかザバーニーヤの引き合いに
チラッとそうとも読み取れるかってレベルのがあったくらいだろ
>>97
セイバーとの鍔迫り合い時の描写がよく引き合いに出されるよね、出の早さについては
セイバーが小次郎を押し飛ばしてからの状態からスタートとして、セイバーが通常攻撃で追撃するのに燕返しは間に合うらしいけど
これを可能とするなら燕返しは少なくとも凛セイバーの通常攻撃と出の早さが同じレベルになるが、どうなんだろう
そういや燕返しで鶴翼三連を叩き落とせると言う話題がどっかであったが
好きに刀の軌道を配置できるなら、とりあえず出しとけば
階段の段差とか関係なさそう気がしたり
燕はセイバーが力込めて攻撃しようとしたら、力込める際の一瞬の隙を刈れるくらい早い
理屈上、刀を振るえる角度ならいけるんじゃない?
階段があると、刀を振るえる角度が限定されるからって話じゃないかな
鶴翼三連全てを叩き落とせるかっていわれると疑問だが
鶴翼三連って?三つ重ねだから、要するに4本の投擲と二刀による斬撃だから単純に数が足りない
まあオルタがある程度まで捌いていたし、燕返し云々ではなく、単純な技量で切り抜ける可能性はあるが
>>100
三回振った後は隙が出来るからまずい気が
ただ受け流し大得意な小次郎の場合、鶴翼の連続攻撃を捌いてもそう簡単に体勢を崩したりはしなさそう
左右からの投擲の2刀と4刀の前後同時攻撃後のオーバーエッジを防げるかどうか
相打ち覚悟なら接近してきた際に首を刎ねることも可能じゃないか
>>105
結局、小次郎を白兵で倒すことってハードル自体はそう高くないんだよな
ハナから「相討ち上等オレも死ぬけどお前も死ぬよ」で攻めてくるから、相討ちを受け入れさえすれば殺せる
>>106
多分、>>105 の主体を逆に捉えてる。小次郎の首を刎ねるんじゃなくて、小次郎が首を刎ねるってことな
あと小次郎は一撃必殺の急所狙いな上に剣速が並外れてるんで、いくら相打ち覚悟したって
結局技量が足りないと普通に殺されて終わりか、骨を断たせて肉しか切れないことになると思うぞ
まあ小次郎は全手必殺狙いだからな
搦め手を気にしなくていい分楽っちゃ楽
>>106
でも剣速はセイバーより上でセイバーの攻撃を受け流せる防御技術もあるから
白兵のみだとサーヴァントの中でもトップクラスの戦士でないと相討ち覚悟でも無理じゃね
>>108
ただし宗和の心得とかいういくら手の内を見せても相手は小次郎の攻撃に慣れることができないとかいう
酷いスキルを持ってるけどね
宗和の心得って地味にかなりのチートだよね
普通に考えれば全攻撃首狙いとか舐めてんのかって戦法だろうに、それを成立させちゃうわけだし
小次郎は剣技一本で様子見とはいえバーサーカーともやり合ってるから
単純な力押しはほとんど意味ないだろうなあ
や、バーサーカーが来た時に一合も交えていないとかなら話は別だけど
>>110
extraで言うと、相手のマトリクス集めても一つも手札が開示されないようなもんだな
小次郎、総合的には別に大したことない鯖なんだけど、
キャス子さんが決戦フィールドをがっちり整えてるからなぁ。
遠距離が効く状況なら近づかないで仕留めればいいだけだしね
ただ妄想心音くらいの距離だと一気に詰められて燕喰らう可能性が有るという
>>114
そこら辺を除いたら剣術が凄いだけ扱いだしな
遠距離攻撃出来る連中からしたら真っ正面から戦わないのがセオリーだろうし
そういや小次郎って山門から動けたら気配遮断から暗殺って戦法出来るんだろうか
暗殺はできなくても小次郎にとっては気取られず近接圏に寄れるってだけで大分価値ある気がする
小次郎の気配遮断のランクでも気配を感じるの難しいらしいからなあ
本編の小次郎はガワ被ったただの農民だけど、
あれってキャス子がルール違反で呼んだからそうなったのか、
それとも誰が読んでも小次郎呼ぶと自動的にあの農民が小次郎役になる仕様になっているのだろうか?
まず、通常だったら冬木でアサシンとして召喚することは出来ないし、となればセイバークラスとなるんだが……
技量はともかく、ステータスはかなり不安な感じ
仮に、佐々木小次郎の聖遺物を用いて、冬木では西洋の英霊縛りだっていう条件を無視し、セイバークラスのステータス制限がなかったものとして佐々木小次郎を召喚した場合は、やっぱり佐々木小次郎の側を被った農民が召喚されるか、物語の中にしか存在しなかった"佐々木小次郎"が召喚されることになると思われる
個人的には後者の可能性が高いと思う
というのは、英霊ってそもそも実在が前提条件ではないから
仮に佐々木小次郎という人間がかつて存在しなかったとしても、すでにして十分な知名度があるわけだから、"佐々木小次郎"という英霊は存在するはず
となると、佐々木小次郎の側を被っただけの農民が召喚されたのは、キャスターによる不正規召喚だったからだと考えられ、正規召喚がされた場合は"佐々木小次郎"が召喚されるんじゃないかな
物語の登場人物だとか、病だとか、物語そのものが英霊になる世界だし
たかだか実在しないってだけで英霊として存在しないってことはないだろうし
>>118 ,119
あれってガワを被ってるんだっけ
衣装は別として、肉体は本人のもので名前だけ佐々木小次郎とかじゃなかった?
あれって偶然あそこにいた農民が燕返し使えたから佐々木小次郎になったんじゃないの?
農民が名前だけ小次郎になっただけで肉体は完全に農民なのか
佐々木小次郎の影響で肉体や外見、性格などが変化したのか、どうなんだろうか
外見や服装、口調はいかにも創作上の美形剣士佐々木小次郎だけども
サイマテとか見るに剣の技は農民そのままだと思うし、そうなると肉体も農民のものかとは思うけど
山の中でひたすら修行してただけの農民があんな風流な衣装と口調ってのも変な気はするが
肉体は農民で衣装とかは佐々木小次郎かね、農民が佐々木小次郎の演劇をしてる感じというか
農民のコスプレなのか、佐々木小次郎という器に農民がインストールされているのか
いや、佐々木小次郎に該当する霊を召喚している
つまり、選別は確かにあった
というか、時期的におそらく200年から300年くらい前の人間の霊が未だ現世にあるわけもなし
普通の人間の魂は肉体の消滅とともに霧散し、優れた魔術師や強力な死徒でも無い限り現世にあり続けることは出来ない
そんな奴らでも時間制限があるようだし
>そう、佐々木小次郎だ。佐々木小次郎という殻、それを被るに最も適した剣士が私というだけの話だ。
>私に名などない。
>読み書きなど知らぬし、名前を持つほど余裕のある人間ではなかった。
>私はただ、記録にある佐々木小次郎の秘剣を披露出来る、という一点で呼び出された亡霊だ。
改めて読むと、どんなクラスで召喚するにしても、"佐々木小次郎"を召喚するなら農民がきそうだな
最も"佐々木小次郎"に相応しい存在なようだし
正規召喚の場合は、『燕返し』が宝具化するなりなんなりして、キチンと宝具を備えた英霊にでもなるんだろうか
というか、キャスターって、触媒を用意するような余裕がないまま門番となるようなサーヴァントを召喚したら、偶然に山門が触媒となり、さらに偶然にその山門が"佐々木小次郎"を最も再現出来る人間に縁があったっていう流れだったのかな
>読み書きなど知らぬし、名前を持つほど余裕のある人間ではなかった。
からすると、やっぱ派手な服装とか風流を好む性格とかは佐々木小次郎の影響っぽいね
生前の農民自体はボロを着て必死に剣を振ってるだけの小汚いおっさん(年齢にもよるが)だったのかも
つか農民の生前って燕斬りたくて剣振り続けてました、だもんな
風流なんかねーだろ
まあ農民だしそういうのに憧れてましたってのはあるかもしんないけど
ひたすら剣だけ振ってて生活が成り立ったって
結構裕福だったんじゃと思ってしまう
山奥にこもって修行していたって話だし、山に畑でも拓いて、そこ耕しながら剣振ってただけじゃね?
隠居生活していたっていう
ところで、上で佐々木小次郎の風流を愛すとかなんとかについていわれているが、
>彼自身が本当は何者なのかは、もはや知る術はない。
>柳洞寺に縁があるらしいことと長い刀を使うこと、絶技"燕返し"を修めていること……確実なのは、ただこれだけである。
>己の剣技を極めることのみを求め、風流を愛し、強い敵と死合うことに喜びを見出す彼のスタイルは、伝説に語られる佐々木小次郎と同じく、涼やかな風情がある。
『同じく』といわれ、並列している以上、中の人もまた素で風流を愛していたんじゃないだろうか
山籠もりで剣を振るうことと風情を楽しむことぐらいしか趣味がなかっただけではないか
豪農の次男以降で金回りも良かったので陣羽織や特注の刀持って
お気楽生活してた説
一成のご先祖の寺の住職に気に入られて陣羽織や刀貰って
適当に文化的生活しつつ刀振ってた説
小坊主「住職!あの人寺の中で殺生(燕斬殺)しようとしてます!」
住職「別にいいんじゃね?」
騎士王様KO出来る奴と組手が出来る坊主がいたりあの寺はおかしい
あの寺、龍神直伝の組み打ち術が伝わっているあたりちょっとおかしいからなw
名前もないってことだから、家族がいない可能性が高いと思う
裕福な家の生まれなら名前がないはずがないしね
貧乏農家でも年貢の取り立てのために名前だけは絶対に付けるし
下層階級の孤児とかのレベルの可能性が高い
>>131
どっちかというと一般人であることのほうがおかしいんだよなw
バゼットさん(神霊直伝の武術や武器を伝承している)側
>>132
歴史に記されるような意味での名前がないってだけじゃね?
>>134
>私に名などない。
>読み書きなど知らぬし、名前を持つほど余裕のある人間ではなかった。
名前を知られるような人間ではなかった、ならともかく、余裕のある人間ではなかった、だもの
しかも農村でもそこそこ識字率の高かった江戸時代の日本で読み書きを知らないとなると
水飲み百姓かあるいはそれ以下の下層階級の可能性は高いと思う
>>135
でも言い回しとかは知識人階級っぽい謎
あの寺の坊主が遊郭にでも連れて行って
花魁と遊ばせながら覚えさせたのかなw?
なお兵法とかも知っている模様(アンコより)
>>136-137
生まれが貧乏だっただけで成長後に誰かに学んだのかもしれないな
当時の柳洞寺のお坊さんとか
TENGUとかあの寺に伝わる龍の化身とかに世話になってたりして
>彼自身が本当は何者なのかは、もはや知る術はない。
寺の蔵を漁ったら当時の住職の日記とかが出てきてそこから辿れるかもしれんな
黒桐なら多分見つけてくれそうw
>>139
そんなんいる山なら燕が幻想種TSUBAMEだという説がさらに加速してしまう
まあ実際は、寺に訪れたことがあるのであって、そこで修行していたわけでもないだろうからな……
むしろ、寺のどっかか山門に至る道の途中に、農民の墓でもありそうではある
山奥でひたすら修行して、寿命で死ぬ直前にようやく次元屈折剣に開眼したっていうから
野山で剣をふるいながら死んだっぽいよな
そう
誰にもその剣は見せなかったようだし、修行中は一人だったんだろうな
柳洞寺裏の大森林で修行していたが、後に死んでいるのを見つけた住職が弔った……とか
それくらいの縁がないと、触媒にはならないだろうし
>>143
衣食住や刀の事を考えると
寺に寝泊まりして朝飯食って山に行って刀振って帰って晩飯食べて寝る生活かもしれんw
あの長い刀は寺とか神社に奉納される特注物クラスだと思う。
貧乏な農民が買うのはまず無理
鉄の鍬でも割と高級品で
就職している武士でも質に入れて竹光差してた話があるし
無銘でも騎士王様を真っ二つに出来る業物
これ作ったのも寺の関係者だったりしてw
友人の住職に「何か良い業物出来た!」と渡して
渡された住職からアサ次郎に
アサ次郎同様機会があれば英霊になれるレベルの無名刀鍛冶である
降霊術で寺の関係者を10人ほど呼び出せば聖杯大戦のメンバーとも戦えそうな悪寒w
アサ次郎の物干し竿って五尺(約1.5m)っつーアホみたいな長さらしいからな
造るのかなり大変だったろうな
昔1mものさし振って遊んだことあるけどあれより50cmも長い鉄の塊振り回してるとか
それで筋力Cなのかって言いたくなるわ
槍なら5mとかあるけど剣は端っこしか持てないからなぁ
史実の無茶苦茶でかい野太刀とか斬馬刀とかは刀という名前でも柄が凄く長くて薙刀みたいなもんだし
アサ次郎のは備中青江だから作られたのは岡山じゃないん?
日本刀よくわからないけど
生前のアサ次郎が持ってた刀じゃなくて佐々木小次郎の殻を再現するために聖杯が作った刀なのかもね
佐々木小次郎の刀は長船長光と言われているからそれはそれで…
>>149
>彼自身が本当は何者なのかは、もはや知る術はない。
>柳洞寺に縁があるらしいことと長い刀を使うこと、絶技"燕返し"を修めていること……確実なのは、ただこれだけである。
農民の持ち物だろ
余裕のない人間だってことだし、刀は盗んだりしたものなのかも
その後に剣術に目覚めて、修行人生一直線とか
小次郎自身はマジで貧農階級で自発的行動としてはひたすら棒きれ振ってただけなんだろうけど、
人類最強レベルの剣技の持ち主がその辺ほっつき歩いてたらどうしたって周りが放っておかない
みたいな感じのアレコレがあったのかもしれないという妄想
あの服装も自前なのか?
時代にもよるだろうけど農民が紫色の服着ていいんだっけ
小次郎の殻被ってんだから小次郎の服装なんじゃね
士郎の皮被ったアヴェさんの格好が士郎と違う服装なんだ
きっと佐々木のも自前だろうさ
す、するとアサ次郎さんは名前すら付けてもらえない最下層の貧民階級の出で読み書きすら勉強する生活の余裕すらなかったのに
兵法を学び、高価な武者羽織を来て貴族的な風流を愛する感性があり、知的な会話が出来て、高級な長い刀を持つという訳のわからん人物ってことになりますよ!?
風流と言っても花鳥風月を愛でるだけだからそこまで貴族的とは思えないんだけど
農民でも花を愛でる心くらいはあるだろうさ
刀はほら、昔死体から剥ぎ取ったとかとか、陣羽織はキャスターに用意してもらったとか(適当)
サーヴァントは最盛期の姿や思い入れのある姿になるから
農民が何かの縁で借りて着た一生に一度の晴れ姿で現界してるのかもしれない
農民と言っても大小あるし
読み書きなど知らなく、名前を持てないほど余裕のないのは小側だけどね
>>160
裕福な農民は下手したら大名より金持ちだけど
そんな農民が名前もなくて読み書きも生涯しらないなんてありえないよ
孫悟空みたいな修行プーさんだったかもしれないじゃない
晩年はそうだったろうね
でもそういう生活だと高価な羽織や刀は盗みでもしない限り手に入れられないし
兵法を勉強するという教養を得ることはまず無理
でも、生前に対人戦の経験なかったんだよな
曖昧な記憶だけど
つまり
・対人戦はしていない
・名前すらなく、読み書き出来ない出身
・柳洞寺と縁がある
・長い刀を持っていた
・山奥で修行していた
・風情を愛した
という条件に合う存在か
着物については、>>159 の説がなんかいい感じだな
でも修羅の時代を生き抜いた、とかも言ってたんだよな
剣士になる前の話だろうか
一対一の剣の対決ができるような状況ではなくて山賊とかと生きるために戦ってたとか
農民だしKEMONOと戦っていたんだろ
対人戦はしていない(熊や狼を切っていないとはいっていない)
>生憎、剣の道にも兵法というものが
>あってな。
>この程度の駆け引きは戦の常よ。
だから本格的に勉強して学んだ兵法ではない?
>>165
>きっと。
>無名の剣士では立ち会うことも許されなかった、上等すぎる剣士との対決を、死の際でさえ夢見たのではなかったか。
と言ったことはある
あと「並みのものならまず一撃で首を落とす」とも言ってたから対人経験あるんじゃないかなあ
ただきのこが
>ひたすら山奥に籠って剣を振り続けることに没頭し、(中略)しかもその剣技を誰にも見せようとしなかった
>彼は生涯1度も刀を交わすことがなかったので
とも言ってるからあくまで無理やり解釈するなら山籠る前に戦場での立ち合いとも言えない殺し合いで「並の者のレベル」を知っていたとか
刀を交わしたことはないが山で絡んできた無法者を一撃で斬って捨てたことはあるとか?
あとKEMONOと戦ったことは確実にあるだろうねw
格好については、ああいう人物を見てあこがれて剣士になったのかもしれない
KEMONOを狩ることの出来るNOUMINが魔法の領域に至るまで斬ることがかなわなかったとかTSUBAMEヤバイな
筋力A+(50〜100)のバーサーカーの一撃は宝具の威力に変えると宝具C(30)ランク相当になるって事は
仮にバーサーカーの筋力ステータスで剣による射殺す百頭が使えたとしたら筋力A+の9連撃になる
射殺す百頭の威力を宝具に換算すると宝具C(30)*9=270で
合計ダメージは威力ランク宝具A++(50〜150)の攻撃力は超える
アーチャーのクラスで召喚されたらヘラクレスの筋力がA+から下がるだろうし
実際はダメージ受ける箇所が違うからアレだけど
いやー何か弓の同時100頭殲滅を一点に集めたらヤバイ威力になりそうね
ただの斧剣じゃなく宝具の弓矢を使うだろうし恐ろしい事になる気がする
まー100頭程度だと対軍宝具止まりっぽいけど
>彼は生涯1度も刀を交わすことがなかったので
不意打ちとかで倒していたとか?
なので、その不意打ちを防げないのが並みの者扱いとしたとか
単純に戦う機会に恵まれなかっただけだと思うが
NOUMINは戦国時代以降に生まれたから戦闘経験ないんだろ
戦国時代に生まれてたら恐らく仕官してたから燕返しを習得する程の修業は不可能だったと思う
一応、修羅の時代を生きた、とは言ってたよ
それが戦い的な意味か貧民に産まれて悲惨な子供時代だったって意味かはよく分からないが
修羅の時代ではなく単に修羅だから環境次第でどこでも修羅になるんじゃね?型月のYAMAは魔窟と評判だし
別の場面で修羅の時代って言ってたらスマヌ
> ――――刻限は近い。
> どのような結末になろうと、許された時間は残り五日。
> 日数を使い切る事はないだろうが、そう簡単に決着がつく争いではない事を、修羅を生き抜いてきた剣士は感じ取っていた。
修羅とは
醜い争いや果てしのない闘い、また激しい感情のあらわれなどのたとえ。
燕を斬るのに生涯を使ったその生き方は修羅
神仏に挑む修羅の業だからな燕返し
2010年頃に大聖杯の復活を画策していた魔術協会の一部と対立ってあるけど、
セイバー、遠坂ルートで大聖杯って破壊してなくね?切嗣の仕掛けも五次から20年以上後だし
それと5騎の鯖を取り込んだ聖杯を破壊で10年後五次が起こったことを考えると
セイバー除く6騎+ギルガメを取り込んだセイバー、遠坂ルートはもっと早く聖杯戦争起こるんじゃないの?
孔と大聖杯が直通してたんじゃね
で、そこにカリバーなんか叩き込んだから大聖杯もぶっ壊れたと
そうでなくとも柳洞寺で対城宝具やら対界宝具やらが飛び交う戦いしてたんだし
地下空洞が崩落しててもおかしくないと思う
>>180
「復活」じゃなくて「復興」じゃね
それなら別に大聖杯が破壊されてなくてもいい
宝具の威力の割に周辺被害が異様に小さいのは聖杯戦争のお約束
ツッコミ入れるのは野暮になるんだろうけど
トンデモ空想科学的に考察すると凄いことになることが多々あるんだろうなぁ
>>183
劇場版の壊れた幻想は笑った
受肉した方が物理的干渉力が上昇するってのは
その方が周辺被害が上昇すんのかね
魔術使うのに必要な魔術基盤って土地に縛られるッぽいが、
それじゃ士郎が将来正義の味方活動で世界各国を行脚した時には、
土地によっては魔術が使えたり使えなかったりしたのだろうか?
士郎は魔術を使う材料を全て自分の内面から用意してるんで問題ないだろ
魔術には土地を基盤とするものと、自身に刻まれたものがある
士郎のものは後者
知名度ゼロで普通に魔術使えるしスキル自体が失われることはよっぽどじゃなきゃ無いんじゃね
青子は土地から自身にもう魔法を移しているとかなんとか
>>189
固有結界は昔のエライ魔術師が悪魔の能力から魔術に落し込んだってらしいが、
士郎の魔術ってその魔術師が残した固有結界の魔術基盤にアクセスしてやってるわけじゃないのか?
本人がすでに自力で固有結界の魔術基盤作って利用してる状態なのかね?
アーチャー曰く、士郎は通常神経が魔術回路になってる異端の魔術師で
凛曰く、士郎の魔術は全部固有結界からの派生で
士郎本人曰く、自分に許された魔術は固有結界だけで
アチャ腕曰く、固有結界は魂に刻まれた『世界図』をめくりかえすものらしい
>固有結界は昔のエライ魔術師が悪魔の能力から魔術に落し込んだってらしい
そんなの言われてたか?
元々は悪魔と呼ばれるものが持ってた異界常識で長い時を経て心象風景を具現化する魔術が完成したとは言われたことがあるが
で使われている理論が魔術理論・世界卵というもの
士郎の回路はこの理論に特化した構造になってたんじゃねーかな
士郎が正規に魔術を学ぶことなく、固有結界を行使している時点で、土地に刻み込まれる学問・宗教としての魔術基盤に接続ってのはないだろうからな
士郎の場合、あまりにも剣製に特化しているし、どっちかっていえば超能力者よりなのかもしれん
超能力者ってのは存在そのものが魔術回路になっているらしいし
士郎の魔術回路の特異性なんかもそれっぽい
士郎のは固有結界としても派生として投影したものが世界の修正で潰されずに長年残ってたりで異常だし
さんざん議論されてるけど今度のアニメで多少情報追加されたりせんかのう
いい加減に
螺旋剣やアイアスなどのランクや詳細を出してほしい
アーチャーは機械類は投影できるのかどうかはっきりさせてほしい
機械はできないって明言されてなかったっけ
ホロウの機械式の釣り竿に関してはギャグだから設定にきちんと沿ってないはず
CCCでアーチャーは機械もOKになったって聞いたけど(伝聞)
士郎は機械系無理
アチャは分からん
士郎が機械投影無理なのは、機械が魔術の効果対象外ってわけじゃなく、
単純に熟練度の問題なのかね。
まぁ基本的に白兵戦武装(剣)以外も投影できるからな
剣に比べて色々とマイナス面があるけど
ふと中華サイボークを見ながら思ったけど
もし機械系の剣の宝具とかあった場合は投影出来るんかね
士郎が機械系無理とは言われててもアーチャーが無理とは言われてなかった筈
根拠は特に挙げられないけど、アーチャークラスになれば投影出来るんじゃないかとは思う
ガンブレードも夢じゃない
起源弾も見てさえいれば投影できるとされてるしね
これは個人の肋骨から作られた素材をゼロから作ってその起源の特性すら再現できるってことだし、火薬や薬莢に使われる化学物質も投影できるってことだ
爆薬も毒ガスもいくらでも作れるなら対人戦闘ではこの上ない能力だな
電子機器と核物質がいけるなら個人で無限に核ミサイルが使えるワンマンアーミーになるぞ
化学物質の投影が自由にできるならまさに万能だな
超高圧電流なんかも作れる
起源弾いけるなら鋼の大地の魔剣もいけるか?
ぶっちゃけそこまでできるならまず宝石投影して凛に渡してやれよというw
真エーテルが満ちてた神代の宝具って
ジン=真エーテルなら鋼の大地の魔剣と同じ真エーテル製なのかね
>>209
実際に凛は美術品を投影させて荒稼ぎしようとしてたなw
宝石はたぶん凛の魔力に耐えられるくらいの精度で投影するのは士郎の時点では無理だったんじゃないだろうか
剣や武具以外の投影品はすかすかなものしか作れなかったし
>>206
できる、と明言はされていないがな
できれば、という想定で話てはないたが
>>209
魔剣は無理じゃね?
あれって、剣である前に人体の一部だし
しかも刀崎の奴みたいに人体の一部だったものから創られた物ってわけじゃなく、現在進行形で人体であるものだしさ
いっちまえば生きている奴の心臓そのものを投影出来るのかっていう
剣カテゴリで解析可能なら投影できるんじゃね?
エアクラスなら無理だけど
そもそも物体として存在しない憑依経験とかを共感共有できて
宝具による技術(奥義)を再現できる時点でアレ
魔剣と呼ばれるのは、単体で核兵器クラスの破壊を可能とするものだけってあたり、ランクに直したら相当な気はする
使っているエネルギー源の違いといえばそうだが、そもそも魔剣を構成するものじたいがジン(真エーテル)だからな……
仮に士郎が投影出来たとして、種は投影出来るが、実体化させられませんとなる可能性もある
そもそも現代に真エーテルが存在していないだろうから
というか、核兵器クラスと言われるカルナのアレが早バレを信用するならA+
A++ランクのカリバークラスを自滅覚悟なら不完全投影できるなら案外投影できそうな…
早バレはソースにならんな……
というか、魔剣の本体って種だからな
魔剣化するには、ジンで実体化する必要がある
斬撃皇帝なんか投影しても、刀身伸ばすにはジンが必要になるから万が一投影出来ても結局は伸びないただの剣になるっていうw
カリバーン投影した時も魔力毎投影したから
エネルギー源ごとの投影は出来る気がする
そもそもカリバーより上のランクだとエヌマクラスか?
元々、投影自体が魔力で無から有を創り出すようなモノだから、
(解析できれば)エヌマレベルの規格外でない限りカリバーレベルまでなら投影だけならできそう
たしかカリバーは無理なんじゃねぇの?
一応HFラストとかムーンセルでやってたけど
カリバーはちゃんと振るえることができないとかじゃなかったっけ
だから壊れた幻想やってそれで大聖杯壊したとかだった気が
投影だけならの
『だけなら』
ってとこがミソね
>>217
カリバーンの時は魔力ごと投影してなくね?
腕切り落とした時はただの切れ味で切り落としていたし、光の斬撃の時はセイバーと一緒に振るったが故だし
対ギルガメッシュ戦の時は、カリバーンじゃなかったけど、やはりセイバーが使ってこそだった
>俺が作り出した何かをセイバーが使い、ギルガメッシュの剣をうち破ったのだ。
なにより、Fate道場のきのこ回答で、アーチャーVSライダーについて
>セイバークラスの聖剣を持ち出したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、ベルレフォーンを迎撃するのは難しい。
っていわれているし、魔力は充填する必要があるんだろう
アイアスも魔力込めていたし
カリバーンの時はセイバーもバサカ七回殺せるほど
魔力ない状態(カリバーで二回殺せるかどうかも怪しい)だったし
魔力ごと投影したとみるのが妥当だと思う
バサカのゴッドハンドの例え話で出てきてた、低ランクで世界を滅ぼせるような威力の
宝具ないしアイテムを投影できれば、低コストで楽々投影可能な馬火力という感じで
士郎とエミヤが一気に強くなれるんだがな。
さすがにそんな都合のよいもんはないのかね。あっても複雑で投影は難しいとか、
低ランクのくせしてEXランク並みに魔力消費するとか、そんな感じで。
強くなれる以前に使った時点で自分も世界も終わるじゃねーかw
そもそも投影で魔力ごと投影出来るのなら、ギルガメッシュ以上にアーチャーがチートになっちまう
アーチャーはA++までの投影が出来るから、仮にワンランクダウンというのがランクのことだとしてA+ないしB++の宝具を魔力充填済みで無数に投影し(アーチャーVS士郎の戦いから、投影に必要な魔力量は一律5程度だと思われる)ブッパすれば良いのだから
アイアスに魔力を注ぐ必要はないし、セイバークラスの聖剣に魔力を込める必要もない
フルンディングも投影時点で魔力が込められている……
在り得ないチートだな
まあ、実際の描写ときのこの発言がそれを否定しているんだが
士郎スレだったか考察スレだったか微妙だけど
一番最初に投影するときは魔力ごと投影するんじゃないかっての見たな
二回目以降は自分で調達
>>222
見たカリバーンが7回殺す程度に魔力篭ったカリバーン説は本スレで言われてるしな
アーチャーの大量の投影物は、
元々ギルが飛ばしてたのを見て蓄積だから、
ギルが飛ばしてた時点で魔力が篭ってれば、
そのままランク落ちで投影可能
ってのは随分前に本スレでも言われてたし
アイアスはアイアスでギル蔵ではなく、
魔力込める必要があるアイアス見て登録なだけかもな
アイアスって設定的に逸話昇華宝具の一つだから、
原典が弱いタイプだしギル蔵とは別の場所で宝具そのものを見た可能性が高い
アーチャー投影物を全部一緒くたに議論するのはアレ
まぁ、登録武装を真の意味でアーチャーが扱えるかどうかは別問題だが
>>225
まあ、↓みたいな文もあるからなんとも
>……考えてみれば、あの剣に蓄えられていた魔力はケタ違いだった。自分の何百倍っていう魔力を模倣するなんて、どう見てもおかしいよな
プレイ中はカリバーンを使いこなせないというのも真名解放できないという話に思えたな
もしかしたらサーヴァントと契約中だから、より踏み込んだ投影ができるということかもしれない
>>227
その理屈だと、カリバーンに魔力が込められた状態を見ていることになるが、そんな描写があったか?
魔力を込めた状態ってのは、つまりその機能を実際に使用している場面を見たかっていう話だが
というか本スレでいわれていたからなんなんだっていう
原作でカリバーンに最初から魔力が込められている描写はなかったはず
士郎の投影物が士郎の魔力量以上だっていうのは、それが宝具だからであって、魔力が込められているからではないはずだが
宝具は基本的に魔力を注ぐ必要がある以上、デュランダルのように魔力量に関係のない宝具でも無い限り魔力を込めるのは必須だろう
そして、武器としての精度ではエクスカリバーに劣るといわれているカリバーンの光の斬撃が、まさか魔力に関係なくバーサーカーを七度も殺せるはずもないのだから魔力はセイバーが込めたとかんがえるのが妥当じゃないか?
>おまえがその剣を使えないのなら、俺が、使える剣を用意してやる――――!
って言っているし
あの時のセイバーでも(魔力量的意味で)使える宝具だったってことだろ
>>227
セイバーとの夢共有で見たんだっけか?
生前のセイバーが魔力込めてた時の剣なのかな?
そういう解釈もできるだろうけど魔力ごと投影したと解釈した方があの時は無理無いと思う
筋力ごと投影したのに比べればまだ納得いく
宝具が魔力を備えてるとするとランクEXの宝具を内蔵してる士郎を
発見できなかった凛は無能ということに……?
さっきから単レスが多いな
上でいっていた人は意見ないのだろうか
他の例、アイアス、フルンディング、セイバークラスの聖剣、干将莫耶が一様に魔力を込めていて(あるいは込める必要がある)、仮に魔力ごと投影出来る技能があるのなら他の例でもやるはずだろう
まして、士郎の極限であるアーチャーがやっていないのならなおのこと
アーチャーに出来ないことは(アヴァロンの投影でも無い限り)士郎にも出来ないのだから
そうでない以上、宝具は魔力ごと投影なんてことは出来ないって考えるのが自然だと思うが
>>232
パス繋がった担い手でもなかなか気付けないくらいバラバラに分解されてた上に
担い手とパス繋がってないと機能しないなんて代物だから気付けなくてもしゃーない
横からだが纏めてみた
・宝具や原典の投影は単純に分けて、埋め込まれたアヴァロン、セイバーとの夢や戦争中の装備で見たもの、ギルのGOBで見た原典、第五次聖杯戦争後にアチャ男が独自で見たもの、に分けられる
・このうち、カリバーンやHFカリバー等には魔力が籠っていた
・アイアスは魔力充填の必要あり
・カリバーンは夢で見た生前のセイバー所持時?
・アイアスは昇華系の宝具(ギルのGOBにある原典とは違う?)
・投影物に最初から魔力が込められているか、それとも最初は空なのかは公式不確定 (というか、込めるものと状況的に最初から込められているものが存在する)
・基本的にワンランクダウン
…投影で出してったもの、一個一個個別に考えてった方がいいかもしれない
>>234
まぁな
というか、カラドⅡとかは魔力もってるっぽいよな
ちょい追加
・カリバーは魔力込められている(撃つ寸前の)カリバーを士郎が見ている
>>234
カリバーンと同等の魔力量だと仮定しても、本人の数百倍あるそれを感知できないのは変だろう
宝具に魔力を蓄積することはできるけど、宝具自体が魔力を備えているかどうかは断言できないということを察してほしかった
あるいは、宝具の現物であるから魔力で編まれているわけではない、とか
基本的にサーヴァントの持つ宝具ってのは魔力で編まれているから、膨大な魔力の塊であるといえる
が、宝具の現物である以上は物質的ナニカであるはずだから、魔力を込めない限り鯖が持つ宝具や投影品のように膨大な魔力を発散しない、とか
>>235
HFカリバーについては魔力が込められているかびみょうじゃないか?
>立ち尽くすカタチは一つの機械と変わらない。
>作り上げた剣を振り上げる機能はあっても、動かす意思がなければ残骸と変わらない。
>だが、人工の知能がなくとも。
>この世には沢山の、夢を織る機械がある。
黒桜相手には抑止力が働いていないといわれているが、この描写を見る限りアラヤの後押しを受けているようだし
というか、何かしらかの後押しがないとこの時点での士郎は最早剣を振り下ろせない
となると、アラヤからの供給→発動だったとも考えられる
そして何より、魔力が込められたエクスカリバーを投影したのだとすれば、きのこが答えた
>セイバークラスの聖剣を持ち出したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、ベルレフォーンを迎撃するのは難しい。
ってのと矛盾する
>>238
それについて詳しく
自分の記憶が曖昧なのかもしれないが、その場面をみたことがないのだが
え、UBW以外じゃ普通に見てんじゃん
FateじゃちょくちょくHFじゃバサカ相手の黒カリバー
>>240
アラヤについて
アラヤがどこまで後押ししてるかが不明
考察スレなので公式で不確定とされてるところを
確定はしない
きのこコメント
全性能を「引き出す」って部分がどっちともとれる
あと、性能って部分が微妙にぼかされてる
って、これは過去の考察にあった
生前セイバーカリバーンに魔力籠ってる可能性は否定しないのならおk
>>241
ちょっと俺も記憶があいまいだからPC起動してくるわ
宝具を投影している時点というか固有結界であるという時点で
自然も減ったくれもないと思うが
バットエンドの不完全カリバーではほとんど殺せなかったのに
士郎主観で攻撃の形態はカリバーと同じで
カリバーに武器として劣ると言及されているカリバーンが殺しきったのは
魔力が既にこもっていたっていうのはそう変な意見でもない
アヴァロンと同じくセイバー関連限定で力をより完全に再現できるとかも考えられるし
まあそっちの魔力は自分で込めたって意見を否定することは出来ないが
こっちを否定できる明確なソースもないはず
一応参考として何百倍の原文
バーサーカー戦後の凛の魔術講義でカリバーンについて言及した時
士郎自身が蓄えられた魔力という表現を使っている
>「……ふうん。じゃあセイバーの剣を投影したのはまぐれだったのかな。
>……考えてみれば、あの剣に蓄えられていた魔力はケタ違いだった。
>自分の何百倍っていう魔力を模倣するなんて、どう見てもおかしいよな」
>>242
夢で生前セイバーとセットのカリバーを見てる可能性
>>242
エクスカリバーじゃなくてカリバーンな
>>243
ないものは「ない」だろう
否定もなにも
あるのなら、それを否定するのはあれだが
そして、現実的にカリバーンに魔力が込められている場面はなかったはずだが
そして何より、俺の記憶違いで魔力が込められている場面を見ていたとしても、やはり公式で魔力を込めたものを見れば魔力を込めた状態で投影されるなどとはいわれていないの
また、引き出すも何も、エクスカリバーにセイバーが魔力を込めている場面は見ているだろうから、仮に魔力を込めた状態を見ていればその状態で投影出来るのなら、きのこがいったように魔力不足で引き出せないなどというわけがない
なんせ、魔力を込めた状態を見れば……の理屈でいえば、セイバーが使った状態と同等の魔力が投影が出来た時点で込められているはずなのだから
そうではなく、魔力量の問題で性能を引き出せないといわれている以上、魔力を込めた状態を見れば云々はおかしいということになる
となると、魔力を込めた状態のカリバーンを見た(見ていないと思うが)からといって、魔力が込められた状態でそれを投影出来るという理屈もまた成り立たなくなる
>>240
俺もHFカリバーは魔力がこもっていなかったと思う
大聖杯を壊すだけなんだから、最低限の魔力でも十分だっただけだと思う
カリバーンはあの時真名解放をしていないはずだからなぁ
使い手の魔力を最初からほとんど必要としない武器って可能性があるんじゃ
ブロークンが宝具の持つ魔力を爆発させると
コンマテ3の無限の剣製の説明であるからある程度
魔力は最初から宝具にはありそう
>>247
宝具について確定事項
・常時発動型と真名開放型が存在する
・真名解放型は魔力を注ぎ、真名を唱えるというプロセスを経る
カリバーンについての確定事項
・真名解放はされていない
・Aランク以上の宝具である(ゴッドハンドを突破しているため)
・その原典であるグラムもまた真名解放せずに光の斬撃を放っていた
カリバーンについての不確定事項
・真名解放が必要か否か(つまり常時発動型か否か)
確かに常時発動型である可能性は否定されていないな
常時発動型の宝具について、魔力消費がどうなっているのかもイマイチ不明だが
常時発動と真名解放の両方の特性を持ってるだけなんじゃ
投影する側のイメージと負担の問題なんじゃねーの?
魔力ごと複製も出来ないこともないけどそれやると
負担がでかすぎて時間がかかったり身体にまでダメージいったりで実戦には向いてないとか
アーチャーも聖剣模倣して真に近づける事できるけどそれやると自滅するって言ってたし
HFで宝石剣投影した時は魔力がこもってないことに違和感感じてたみたいだし
魔力の結晶体としての宝具(武具)があって宝具(技)を使う時に魔力を消費することになるもんかと思ってた
宝具自体が魔力の塊だからそういう意味じゃ宝具は投影で形を形成した瞬間から魔力を持ってるんじゃね?
でもさらにそれを起爆しようとしたり、真名解放しようとしたら起爆用の魔力を充填する必要があるというか
普通の物質だって量子力学的には莫大なエネルギーを持ってて、1gの物質をエネルギーとして解放すると軍用火薬何トン分だったかの大爆発が生じる
でもそれをしようとすると核反応とかを引き起こす必要があり、核反応を励起するためには巨大なエネルギーがいる
それと同じようなもんではないだろうか
魔力ごと投影
宝具って真名解放していなくても宝具そのものが膨大な魔力の塊のようだからな
なにより魔力で具現化しているってのはサーヴァント自身と同じらしいし
>今ライダーが虚空から出現せしめたソレは、まぎれもなく彼の宝具であろう。
>その存在の内に秘められた、規格外の、法外に過ぎる魔力の密度は、ウェイバーにとて理解できる。
>抜き身の剣と、そして槍である。
>どちらも目を奪われるほどの装飾に彩られ、のみならず隠しようもないほど猛烈な魔力を放っていた。
>明らかに尋常な武器ではなく、宝具としか思えない代物である。
>槍や剣ばかりではない。斧がある。槌も矛もある。
>さらには用途も素性も知れない奇怪な形態の刃物もある。
>そのいずれもがひとつ残らず鏡のように磨き上げられ、なおかつ膨大な魔力を漬らせていた。
>それぞれが絶大な魔力を帯びた彼らの武器は、アーチャーのように次から次へと取り出せる物じゃない。
魔力を投影するってのは正直意味わからんけど
固有結界内は術者が好き勝手マナを使えるらしいから
投影宝具の魔力がどこから来たのかというのは別に問題ないわな
その固有結界内の魔力はどこから来たかといわれると確率操作でかき集めたんだろうけど
無限の剣製の中にはあらゆる剣を形成する要素が詰まってるらしいから
それが魔力に変わってんじゃない(適当)
というか魔力在りきではなく、投影がほぼ一律の魔力消費であることからも、剣を形作った結果、それが魔力を持っているだけじゃないかな
>>256 は確率変動で魔力を集めたっていっているけど、実際には、例えば確率変動でエクスカリバーの存在フラグをオンにしたら、エクスカリバーが存在することになる
そしてそのエクスカリバーは魔力で構成されているってだけかと
だから確率変動の部分は剣のあるなしに関係するだけじゃないかな
>>258
固有結界内では剣作るのに魔力消費ないっぽくない?
確率変動が剣のあるなしだけって話だと別に剣の要素云々っていうのが必要なくなる
それだと「剣の要素」は必要なく「剣」だけある世界で十分なんだから
だから固有結界内で確率で集めた「剣の要素」+「魔力」から剣を作って
でそれを外に引き出すのに一律魔力消費かなあと
固有結界内では剣の要素が全て存在するから、形になっていないだけで全てのフラグがオンになっている
だから固有結界内に存在するものは魔力消費なしで使用できる
ようは既にオンになっているものを「つかむ」だけなんだから
固有結界の外にだす場合……つまり投影する場合、外で使用フラグをオンにする必要があるから一律5の魔力を消費するっていう
いくら固有結界とはいえ、中に無尽蔵の魔力があるわけじゃあないからな
千の宝具だなんていわれているが、仮に文字通りの千しかないとしても、千もの宝具を構成するような魔力が存在するはずがない
もしもあるとすれば、固有結界の使い手は固有結界の能力に関係なく、固有結界内の魔力で固有結界を維持出来るし、固有結界内で馬鹿みたいに魔術ブッパ出来るってことになる
士郎が一般的な魔術師の平均の20程度しか魔力がなかったとしても、カリバーンはその数百倍……つまり100倍だったとしても2000もの魔力が最低でも固有結界内に存在しなければならない計算になる
『数』百倍だから最低でも200倍以上だろうし、実際はカリバーン1本で4000以上もの魔力が固有結界内に存在することになる
そこに残りの最低999本の宝具を構成するだけの魔力が加わるわけだから……おそらくは万を越える魔力が固有結界内に存在することになる
流石にそれはないだろうから、剣を構成する魔力が固有結界内で捻出されると考えるのは難しいかと
となると、存在フラグのようなものの管理をしていると考えるのが自然かな、と
その魔力は常に存在しているわけじゃなく固有結界内では基本フラットな魔力量で
固有結界がその使用目的に沿って最大回転する場合のみ膨大な魔力を確率操作によって引き出せるというのを考えていたんだけど
固有結界が限定的な空想具現化みたいなものだから限定的な方向にだけ都合よく動かせるというのはありじゃないかなあ
というか確率を使って世界を変える固有結界でもない限り士郎の投影は1の魔力で2の魔力を生み出しかねないから
剣の魔力は固有結界由来じゃないかなと
7回殺しって、きのこも筆が滑りまくったもんだ
>>213
エアは
理念…天地開闢
の土木工事用ドリル
なので士郎じゃ投影できない説w
結局
宝具や原典はそれ自体が魔力の塊である
士郎の剣製(投影)は内包する魔力ごと宝具や原典を創り出せる
辺りでFAかな
で、真名開放するときには使用者(士郎)の魔力が必要になるってこと?
実際必要になっているからな
これまで投影した品
干将莫耶
投擲の際に魔力を込める、オーバーエッジ化の際は不明
偽・螺旋剣
真名解放されているため、宝具の例によるなら魔力を込めている
熾天覆う七つの円環
真名解放時に魔力を込めている
赤原猟犬
射撃時に魔力を込めている
真名解放はおそらくなかった
効果が魔力を込める量で上下することから、魔力量に依存する常時発動型宝具か?
勝利すべき黄金の剣
現在議論の対象
全て遠き理想郷
士郎は握っただけで真名解放していないため不明
約束された勝利の剣
不明
絶世の名剣
魔力量関係なし
オーバーエッジは強化の重ね掛けなんだから完全に別途で魔力使ってるだろ
別途だからって宝具としては不明ってことだが
んん・・・?
宝具は膨大な魔力の塊である
では、宝具の機能を発揮する場合、新たに魔力を用いているか否かって話
オーバーエッジ化は強化の重ねがけだから別途だが、オーバーエッジ化した後で干将莫邪としての機能をどうこうするために魔力を込めているかは不明だっていう
赤原猟犬以外にも魔力込めて威力上げて放ってるから
赤原猟犬の効果が魔力を込める量で上下するはないよ
というか基本宝具は魔力込めれは威力は上がるだろう
通常の宝具の武器攻撃に魔力はこめられないだろう
セイバーだって、そういう攻撃は魔力放出で自身の能力を上げているわけだし
あと、アーチャーの狙撃の時に込めたのって矢にだっけ?
あれは弓にかと思ってた
途中で送ってしまった
赤原猟犬のとき、
セイバーの魔力のたかまりに対して、限界まで引き絞った弦は
って書かれているし
その考えはなかったな
>あれは弓にかと思ってた
でもまあ、確かにいくら英霊であり、その筋力が並外れているとはいえ4㎞もの距離を弓で狙撃出来るはずがないから、通常の物理法則以外に魔力を使っているってのはあるかもな
とはいえ、セイバーが迎撃する必要があるのはあくまで矢の方だから、そっちに魔力を込めているというのも……
弦に魔力を込めて、撃ちだす威力を上げているってのじゃだめなの
弓に魔力をってことは、矢の速度を上げることで威力上昇することになるんだろうが……
4㎞も離れていて、ただ速くなっただけの矢をセイバーが迎撃できないかといわれると
矢そのものがセイバーでは迎撃できないほどの魔力を帯びているって方がありかな、と
まあ、どっちにも込めているってのが正しいのかもしれんが
矢に込めた魔力をジェット噴射させて加速してるとかじゃない?
>>264
>>232 の問題は?
アイリのように特殊な器でもないただの人間に、宝具を分解して混入させることって出来るんだな
実際、切嗣やアイリに埋め込まれていた時に他の奴らがそれに気づけず、セイバーすら感知出来なかったことからも、バラバラ混入されたら魔力感知出来ないんだろう
フルンディングは出典では血を吸うごとに堅牢性を増す魔剣
血を吸うまで求めて飛んでくるって曲解か
つぎ込む魔力の多寡によって威力変動って曲解
ということを言いたかったんです
そもそもFateに登場するフルンティングの能力は、刀身硬化ではなく自動追尾になっているわけだし曲解もなにもないだろう
攻撃に魔力乗せれば乗せるほど威力があがるのは宝具の能力がなくても全般にいえることだし
>投影した魔剣は“赤原猟犬”。
>セイバーに弾かれようと、射手が狙い続ける限り標的を襲い続ける魔剣である。
"使い手を裏切らなかった"っていう逸話の方が効果になっていて、射手が狙う限りは"使い手を裏切らず"狙い続ける魔弾になっているんだろう
剣として使った時の効果は不明だが
原典では刀身が伸びて山の頂3つを切り裂いたカラドボルクがドリルになって空間を捻じ切る矢になってるくらいだし
アーチャーが使う宝具剣が原典と全然違う能力になってるのはアーチャーによる改造じゃないかな
ホロウでギルに「フェイクだとしても骨子を改造してオリジナルより凄い剣にしてやるぜ」的なこと確か言ってたし
カラドボルグについては、刀身が伸びて切る→空間斬撃だってのが、改造されてドリルになったことで螺旋状に空間斬撃が歪み、空間ドリルになったってだけじゃないかな
つまり、長い刃をグルグルにしたら、グルグルに切れるようになっただけだっていう
あと、フルンティングについては改造されたと公式でいわれていなくないか?
宝具を矢として射出するのは別に宝具の改造ではないようだし
公式で改造がいわれているのはあくまでカラドボルグと干将莫耶だけじゃなかったか
40秒も魔力充填して威力上げてるなら十分宝具の特性と言えるんじゃねぇの
つーか自動追尾がその逸話由来だとしても、威力上昇が効果の一つであることを否定する材料にはならねぇよ
原作で明言されてるわけでもないことを絶対そうなんだって強く主張しようとは思わないけど、
あんたいつも憶測で人の意見切り捨てすぎだろ
赤原猟犬の前の5つの宝具も魔力充填して威力上げてるけど
同じ宝具か同じ特性に改造した宝具なのか
いや、別に否定はしていねーよ
"なくても"ってのは仮定形でしかない
勘違いで文句いわれても……
ただ、士郎が拳に魔力乗せて殴っていたことだとか、干将莫耶投げつけるときに魔力込めて投げていたりだとかがあるように、宝具に限らず魔力を込めれば威力はあがるよねっていう
それとは別に、フルンティングが使用者が望むのならば、威力、命中なんかを魔力の限りで上昇させるっていう効果の可能性はある
エクスカリバーだって時間かけて魔力充填したほうが威力高いしな
魔力を多量に充填すれば破壊力なり性能なりが向上するのは十分ありえると思う
まあ宝具が限定礼装である以上、橙子さんが空の境界でいっていたように、魔術は効果は決まっていても、魔力次第で効果量が上下するってのが適用されるだろうし
宝具の効果が魔力量で上下するってのはおそらく確定事項だろうな
あとはフルンティングがどういう効果かって話だが
HAでの狙撃は、全部フルンティングだったんだっけ
それとも一射ごとに別の矢を使っていたんだっけ
読みなおしてみてもそこんとこ微妙なんだよな……
>>288
違う、あんたじゃない
ってID変わってた
フルンティングは「使い手を裏切らない」の効果だと俺も思ってたな。
カラドボルグも大元の能力をもとにした螺旋の攻撃だと思ってたけど、
オリジナルは虹のように伸びた刀身でぶった切るらしいから、改造物とのつながりが全然見えない…
特になんの言及もないし特殊効果があるわけでもなし、普通にセイバーが通常攻撃で叩き落とせるし
通常射撃用の無名の剣じゃね
あるいは名のある宝具だとしても特殊能力は使わずにただの矢として使ってるだけだと思う
宝具級の剣を宝具としての能力を解放して放ってたとしたら例え少ない魔力だとしても筋力Bの士郎セイバーの通常攻撃で叩き落とすことは不可能だろう
宝具だとしても少なくとも筋力B以下(宝具ランクでD以下)なのは確実だと思う
込める魔力が少なくてD以下の威力しか発揮できてない可能性もあるだろうけど)
>>293
カラドボルクはリアルの伝承ではエクスカリバーのモデルと言われてるくらいだし
どっちかというとビーム剣っぽいよね
型月的にはガラティーンのほうが似てるけど
>>292
そりゃ0時すぎりゃな
>>293
刀身が物理的に伸びてって、それなんて斬撃皇帝って話だし、実際は翔ぶ斬撃か、刀身の延長線上を見えない斬撃が……とかになるんじゃないかな
それなら、真名解放で翔ぶ斬撃か見えない斬撃が螺旋を描くことで周囲の空間を切り裂くってのも……
まあ、その場合は丘三つを切り飛ばすほどの斬撃が螺旋を描くわけだから、矢を中心に相当な範囲がえぐられることになりそうだがw
剣光が虹のように伸びる魔剣とエクストラのマテリアルで書いてあったから
翔ぶ斬撃や刀身の延長線上を見えない斬撃はない
>>295
エクスカリバーの原型ってのはマテとかでも言及されてたな
あと、マテだと刀身が伸びるではなく、丘を三つ薙ぎ払うってなっている
>コノートとウルスターの戦いにおいて、フェルグスが王を見逃す代わりにカラドボルグを使って3つの丘の頂を薙ぎ払ったという伝説が残る。
>ちなみにカラドボルグはウェールズの伝説の剣カレドブールフと同じで、エクスカリバーの原型だという説も存在している。
>>297
剣そのものではなく、剣光が伸びるって時点で、やっぱり剣が斬撃皇帝化ってわけじゃあなさそうだな
とはいえサンクス
まさかEXマテにまで載っているとは思わなかった
ガラティーンの原型でもあるんだな
ガラティーンのほうが斬撃皇帝に近いよね
刀身が擬似太陽と連動して伸びるから視界範囲までだけど
『フルンディングに限った話じゃない』けど『アーチャーは矢に魔力を上乗せしてた』、ってことでFAかな
>>288
>>283 の一行目は明白にどっちかの効果がトレードオフであるという風にしか読めないし、
人のこと勘違い云々とかいうならその辺の言葉の使い方はもう少し気を使って欲しいですね
擬似太陽というとむしろタイプジュピターだがなw
十三キロや……はネタだとしても、視認範囲って割りとなんでもありだよな
確かに地平線に向かっての視認範囲なら地球が球体である以上限界があるけど、仮に空を見上げても可能だったら……
俺、太陽を視認出来るけど、もしかして太陽の聖剣は太陽まで届いてしまうのだろうかww
ちなみにアーサー王の伝承の中にはエクスカリバーとはクーフーリンの子孫から受け継いだ光の剣クルージーンであるとする話もあったり
まあ型月がこの設定を採用することはまずありえないだろうし、クルージーンもランクBくらいなんだろうな
ギルに匹敵する格の持ち主と言われたカルナのシャクティが大きなリスクありでA++ってとこみると乖離剣エア以外では
やっぱりカリバーがリスク無しの最強の宝具っぽいな
見るだけで効果があると言っても視力悪くなると性能が落ちたりする魔眼と同じで
何かしら制限はあるんじゃなかろうか
>>300
いや、実際読めるところでは刀身硬化じゃなくて追尾だから間違っていない
そしておまいさんがいっていたのは威力上昇の方であって、そこのトレードオフについてじゃなかっただろう
勘違いしていたのなら勘違いしていたと素直に認めろよ
>つーか自動追尾がその逸話由来だとしても、威力上昇が効果の一つであることを否定する材料にはならねぇよ
……万が一、刀身硬化を威力上昇だと解釈していたのなら俺の盛大な勘違いだから本当に申し訳ないと思うんだが
エクスカリバーは神造兵器だから、原典派生関連の設定はカリバーンにまとめられるんじゃないかな
どっちにしてもクルージーンとは紐付けしないんだろうけども
>>304
『刀身硬化を威力上昇に曲解したのではないか』、という文脈で言ってた
このへんでメタ議論はやめよう、俺も悪かった
そもそもの話、エクスカリバーってのはカリバーンを鍛え直したって話故に"エクス"だって話じゃなかったけか
いや、リアルでの話だが
型月じゃあカリバーンはマーリンが用意し、エクスカリバーは星が鍛え、湖の乙女が管理していたってんで、別物扱いだが
実際、伝説でもカリバーンとエクスカリバーの扱いは曖昧だからな
とりあえず「折れて新しい剣を得る」話の初出作でも
その後のマロリー版でもそういう話は採用してない>カリバーンを鍛え直した〜
まあリアルで言ったら余りにも混線していて
「こうだからこう」言うのがアホくさいレベルだが
>>308
どっかで(wikiではなく本で)読んだ気がしたんだ
exを接頭語にし、その後にカリバーンがつくってんで「カリバーンからの」になる、みたいな
語義的に解釈しよう、みたいな話だったと思ふ
>>309
エクスについては古い接頭語を名前と間違えてくっつけちゃったって説や
スペルミスが広まったなんて説もあるし、鍛え直したってのも言葉の解釈の1つでしかない
>>310
サンクス
まあ、どこに書いてあったかは自分でも未だに思い出せないんだが()
>>309
聖闘士星矢Gであったな
聖域に攻めてきたティターン神族と戦った時のシュラが
「故にこの名はexカリバー(カリバーン改)」
とか言ってたのは目にした
まぁその元ネタが写本のどっかにあるんだろうけど
これか
http://imepic.jp/20140530/816940
http://imepic.jp/20140530/816950
http://imepic.jp/20140530/816960
そういや疑問に思ったんだけど
あの世界の神=自然界の精霊が人に認識されるように名前とかを付けたもの
らしいけど
ゼウスやらオーディンやら、近いところじゃランサーの親父のルーやタマモの大元とかの神話ってどうなってんの?
ヘタすりゃここ2,3百年の間に生まれた神とか居そうなんだが
ある程度信仰が集まってきたらポコンと現れてそういう偉業を成してきたって設定で突然現れて
過去未来に渡って設定が挟まれるのかな?BLEACHの月島さんみたいに
>ヘタすりゃここ2,3百年の間に生まれた神とか居そうなんだが
星のルール変わったので古代の神が生まれるのは無理です。
初めは人間よりだったが、
様々な要因で人間から逸脱し、信仰の対象になった
英雄や救世主や繁栄に欠かせないシステムといった現代の神なら可能だが
自然現象とかが擬神化してなったのが古い神とかで
古い神が徐々に自然現象に戻っていって去り始めて
代わりに人間が増え始めたのが黎明期
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20711835
その後増え始めた人間がギルガメッシュの神話を基にして各地で神話を作る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20926942
ガトーによると原初の神や古い神以外の神のアバターは人間によって作り出された(ギル神話を基にした人間による神話作成)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20868384
人の妄想が神話を作る
⇒妄想(信仰)が地域に蔓延し人間によってその地域の神が生まれる
⇒結果、色々な神様(萌え神とか)が「過去に既に存在するモノ」として世界にいっぱい出来た
こんな感じではないかと
勿論古い神々なんかは自然現象とか星の力が神になった(エア神とか)ので
上の神々とは形成過程が違うが
>>315-316
難しいな…
太古から存在するギルが駆逐した名も無きが一番高位の状態で
それが人の信仰とかで肉付けされて人の都合の良い様にランクダウンして認識できるようになったもの
ってことかな?
アルクの語る超自然的な体系とFateでの神話モチーフの体系は微妙に食い合わせ悪い気がする
連投すまん
例えば台風が人の恐れを受けて神格化され
それにガイアの子やらゼウスを倒したやらの設定を盛り付けて出来たのがギリシャ神話のテュポーン
アルクから見ると星によって生まれたただの自然災害だが、ヘラクレスから見ると神々を恐れさせ父を倒した怨敵になる
って感じで
ヘラクレスとかの神話系英霊みたいなもんじゃない?
>>318
>アルクから見ると星によって生まれたただの自然災害だが、ヘラクレスから見ると神々を恐れさせ父を倒した怨敵になる
どこらへんの食い合せが悪いかちょっと判らんな
神話ってのは、星の視点では星の一部が脚色された存在が演じる物語であり、人間の視点では神々が演じる物語である
その存在――例えばテュポーン――についての認識が異なるだけで、神話の中身が実在したのなら、その物語そのものは星が観測しようが人が観測しようが実在したことになるのだから
つまり、木で出来た人形が演じる人形劇を、木が動いているだけと見るか、人形が演じていると見るかの違いだけで、見ているもの――物語――そのものはどちらも同じだということ
例に挙げている、テュポーンでいえば、テュポーンがヘラクレスの怨敵であるのなら、星の視点で見ても同様の物語(あるいはそれに近い物語)が実際に起こったことになる
架空の神話の場合は、そもそも星も人も直接は認識していないのだから問題にするまでもないし
型月の自然災害と現実の自然災害を一緒にしてはいけない
日本にしょっちゅうくる台風も
型月では高度な魔術で栄えた超古代文明を引っくり返す破壊神のような規模の可能性
>>320
ちょっと自分でも何が言いたいのかこんがらがってきた
神々にそれぞれの意思はあるにしろ
基本的に星から生まれた抑止力で神話は台本って考えればいいのかな?
そして今も見えないだけで世界のどこかに存在してる可能性が高いと
気になったのは神が居て実際に神話のようなことをやったから人は信仰したのか
人が信仰したから神と神話が生まれたかの順序
>>322
原初の神は『神』とされてこそいなくても元から在ったものだから、彼等の行いが神話(記録)となり、信仰を得て神性を獲得したんじゃないかな
あるいは、超抜種を信仰し、『神』となったそれが行ったことを記録したものが神話であるという
つまり、信仰で成立するのはあくまで神だけで、神話は神(あるいは神と呼ぶに相応しい超抜種)が存在したからこそ記録されたものなんだろう
メレムの例でいえば、メレムは神ではなかったがその能力から信仰され、もう少しで神になるところだった
仮に神になっていたら、メレムという神は民の願いを叶え、神獣を産み出す神として伝説になっていただろうし
その伝説が信仰、時代の流れで多少変動することはあっても、根本となる神話(出来事)は神の存在とほぼ同時(多少前後)に存在することになる。
もちろん、これは実際に神が存在する神話の話であって、架空神話についての扱いは不明だが
あなたが?>>314 でいったように、架空の神話体系を創りあげ、そこに神を創作してゆき、それが信仰を得たものの場合の扱い――つまりはクトゥルフ神話など――はそれが架空の伝説であり、神であるとされているから、現実世界の過去を改竄して過去に存在していたってことにはならないと思われる
ただ、架空とはいえ確かな知名度を獲得してしまえば存在しうるものだから、歴史に挿入されるのではなく、あくまで架空の存在として確固とした存在にはなるんじゃないかな
佐々木小次郎がそうであったように
>>323
なるほど、創作物に実在架空って言うのもおかしい話だが
つまりギリシャ神話やインド神話、日本神話なんかは型月の世界観では世界観やキャラと地続きの「実在系神話」で
クトゥルフ神話とかは空想の産物だけどある程度の信仰を得てる「架空神話」に分類されるってことかな
クトゥルフはあんま詳しくないけど
仮にクトゥルフから英雄が召喚されたらそれは幻想そのものか
もしくは幻想ってオブラートに包まれた似たような事を成した実在の人物だと
結構すっきりした、ありがと
ID変わってるけど
ID:msO5oAKs0=ID:urhLJcdo0ね
佐々木小次郎が本人が来れずアサ次郎という実在の代役が必要だったのは佐々木小次郎を座に実体化させるだけの信仰がなかったからかな
英霊の存在には実在より確かな信仰が必要だって話で、かつ佐々木小次郎は架空とはいえ英霊として存在していることを考えると、キャスターが反則で呼び出したからこそのって気もするが……
緑茶や無銘が、同じくその名を持つダレカでしかないにも関わらず、宝具を持っていることや、李先生の武術が宝具になっていることを考えると、正規に召喚されれば『佐々木小次郎』そのものか、『佐々木小次郎』の名を被ったダレカのどっちが召喚されるかは不明だが、『燕返し』という宝具を持った英霊として召喚はされそう
>>324
ギリシャ神話とかはギルガメッシュ伝説から派生した神話じゃないかな?
>>316 の動画見ると
多くの神話はギルガメッシュの神話を元に〜ってあるし
ギリシャ神話辺りは派生物なキガス
信仰されるほど星寄りになるってのが判らない
普通に考えれば
信仰されるほど人間の力が流れ込んてアラヤ側になりそうなもんだが
神ってのはつまり世界の法則の一部だからってことじゃないだろうか
自然神にせよ、システムとしての神にせよ
仮に人類が宇宙進出したとして
その頃にもまだ信仰されてる奴は
星じゃなくて宙に傾いていくか
>>331
もしかしたらそれが銀河を管理してる菩薩たちなのかもな
CCC後にギルとザビ子が他星系でも名を轟かせればあるいは…
GOB「異星系の財宝もコンプリート目指すわ」
アーチャーや士郎が霊格が下がってるや強奪したとかでランクが下がる宝具を投影した場合
ランクが下がった状態からワンランクダウンするのかね
使い手でランクダウンするって話だし、そういう宝具の場合は本来のランクからワンランク下げて、その上で使い手に合わせることになるんじゃないかな
まあ、結論はほぼ同じなんだけど
ワンランク下がってるけどA+のクラレントは本来はどんなランクだったんだろうか
ワンランク?
クレラント(C)はランクダウンしているとしかいわれていないような……
まあ、憎悪で属性が変わっているかもしれないが、ブラッドアーサーがクレラントの全開モードだって書かれているし、普通にA+なんじゃないかな
あるいは+は憎悪分で、Aランクとか
>>290
追尾効果出てないから別物だろう。あれ弾いてもかわしてもまた襲いかかるものだから
>>335
そういうマイナス部分はある程度外せそうな気がするけどな
実際本来宝具はランスロみたいな能力でもない限り持ち主以外使えないけど使えるようにしてるしな
>>339
ホロウで投影したら骨子を改造してなんか凄い宝具にしてやるぜ〜、みたいなこと言ってたし
ランク自体は低下しても改造で性能を使いやすくしてカバーしてるのかもね
虹色の光の刃が伸びて敵を切るカラドボルクが空間をねじ切るドリル砲弾になったみたいに
あれはもう完全別物になっとるからオリジナル宝具だよな
派製品はダメというなら他の奴らも我様のが流れたもんだしなぁ
カラドボルクは空間切断による疑似的な剣身の伸長だと考えれば
巻くて空間を捻じ切る形になるのは完全別物な改造ではないかなあと思うんだけど
虹色エフェクトは真名解放時の謎エフェクト的な感じで
キャスター打ち抜いたときも光ってたし
人類が地球から離れて恒星間移動をするようになってもアラヤは付いて回るんだろうな
CCCルートなら近い将来ガイアとアラヤの関係が逆転しそう
死徒って自分の身体が劣化していくから血を飲むんだよな
肉体が消滅しちゃってるタタリって
血を飲む必要無いけど趣味で飲んでるのか
吸血鬼は崩壊していく人間の体を維持するために血を飲んで人間の遺伝子を取り込むって作中で説明されてたけど
(単にエネルギーにするだけなら動物の血のほうがずっと効率が上ともネロのところで言われてる)
じゃあ別に血液である必要はないのだろうか
というか遺伝子情報は量が必要なのか(細胞1つでも遺伝情報はすべて揃ってる)、男女はどっちでもいいのかとか、色々と疑問点は出てくるな
作中世界観では血の中に特殊な(神秘にかかわる?)遺伝子が含まれてるのかね
まぁ生命力みたいなもんだろうさ
>>342
虹色の光の刃が伸びて敵を切るって言われてるだけなのに
なぜ空間切断による疑似的な剣身なんて発想になるんだかわからん
ビームサーベルと次元刀ぐらいの差があるよそれ
>>348
えーだって
そうでも考えなきゃカラドボルグの名を冠する必要ないじゃん
まさかアーチャーが宝具の能力を一から作れるとでもいうの?
というかちゃんと用語集読みなよ
カラドボルグの要件は
・虹のように長い
・丘の頂天を斬りおとすほどの威力
・剣光を虹のように伸ばした魔剣
「光が伸びる」と「剣身が長い」に相関は今のところ書かれていない
まあ詭弁と言っちゃ詭弁だけどw
カラドボルグの名があるいえ偽やⅡがあるからな螺旋剣は
>>349
元があるから最初から一から作ってるなんて言ってないぞ。
・虹のように長い
・丘の頂天を斬りおとすほどの威力
・剣光を虹のように伸ばした魔剣
じゃどちらにしろ空間切断による疑似的な剣身の伸長なんて発想はきついわ
>>351
元と関係あるならカラドボルグも空間関係ある能力だと思うのが自然じゃね
キャスター戦での描写的に
そこからの連想と用語集の話をつなげてみただけだよ
そもそもカラドボルグIIの効果は空間をねじ切るってわけでもないからな
あんだけ台風みたいに捻れていたら空間転移しても空間ごとねじ切っていただろうみたいなことをいっていただけで
つまり、表現の一種に過ぎない
まあ真名解放した上での狙撃だから、オリジナルからいくらか変更があったとしてもなんらかの類似効果だとは思うが
螺旋剣って空間がどうこう以外だとどんな効果があったけか
対バーサーカーだと、大炎上を起こしてていたがあれは壊れた幻想だし
レアルタの追加CGだと光の帯を背負ってはいたが……
演出なのか、効果の一部なのかは微妙
>>353
空間ごとねじ切っていただろうていってるなら
空間をねじ切る効果もあるじゃね?
すくなくとも俺らの憶測よりかゲームで出てるキャラの憶測のほうが信憑性高いよ
空間をねじ切る=時空干渉=重力干渉
つまりカラドボルグの本来の能力はグラビティブラストだったんだよ!
空間に作用してプリズム的に働けば虹のように見えるのか
螺旋状の刃をした剣を射れば剣も回転しているはずだしねじ切るって言う表現は妥当じゃね
オリジナルの干将・莫耶は海魔、ゴルゴン真っ二つの対怪異専用
投影の干将・莫耶はカッコイイポーズと防御UPくらいしか無い
投影のカラドであの性能なら魔改造済みっぽいが
オリジナルのカラドは…恐ろしい事になりそう
オリジナルのフルチンもやばそうだ
ランサーとセイバーが国境を跨ぐたびに力関係が変わるってあるけど、
知名度補正って聖杯戦争の開催地のものじゃないのか?
冬木で聖杯戦争が起こっても、イギリスあたりに行けばステータス上がんのかね?
上がったところで意味はないけどさ
前提を勘違いしている
開催地が欧州や各々の地元になったらそうなるって話だ
別に日本で召喚されたセイバーやランサーが地元に移動したらパワーアップするとかって話ではない
とはいえ、知名度補正というか、土地の補正っていうのが、魔術師が己の魔術基盤の刻まれた土地だと魔術の効果が上昇するってのと同じ理屈……
つまり、鯖というのは人々の伝承が基盤となっているのだから、基盤が最も大きくなるであろう地元の文明圏に移動することでパワーアップするってものであるのなら召喚後に強化されることもあるとは思う
まあ、宝具は召喚時のみの選択だろうし、能力値やスキル、宝具なんかのランクが上昇する可能性がって話だが
いや結局鯖の存在を大本で支えているのは大聖杯なわけで、結局鍵を握ってるのは大聖杯だろう
そんで、その大聖杯の場所が変わらなければ何も変わらない
大聖杯がやっているのはあくまで召喚だけだから、召喚されたものについてまでは干渉しないだろう
実際、大聖杯がある場所でしか云々ってのは何もいわれていないわけだし
そもそも鯖の能力値を決定する要素に、大聖杯は関わっていないんだから
干渉も何も鯖に送られてる魔力の大半は聖杯からだし
実際戦争中はケロッとしてた凛が終戦後は全負担が掛かってセイバーを維持するので精一杯だったし
あとはドイツで召喚された切セイバーやバサカに能力の変化があったって記述もない
兄貴がサイマテやコンマテでいわれてるのは開催地が変わればって前提ばかり
単純に鯖だけが移動すればいいっていうのは安易だろう
だから、上で述べたようにあくまで知名度、土地の補正が魔術基盤と魔術師の関係と同じならって話な
大聖杯からの供給は確かに魔力に影響を及ぼすだろうが
魔術基盤と魔術師の関係ならば、単純に移動すれば発揮できる力に差が出るだろうっていう考察
まあ、俺はあなたの"考察"も否定するつもりはないが
まあ前提に根拠がないから苦しいな
鯖の能力が強くなるという土地ってのは、つまり英霊の伝説の舞台となった文化圏のこと
そして、魔術基盤ってのは学問や宗教の形で土地に刻まれるって点からも、各地で語られる伝説ってのはまさに魔術基盤として機能しうる
ルーンだって本来は神話で語られたものを、現代に蘇らせて使っているらしいし
つまり、ある文化圏ってのは一種の魔術基盤として成立しうる
"神の教え"が世界最大の基盤だっていうのは、それが世界の各地で確かな知名度を獲得し、文化に組み込まれているが故だろうし
そう考えれば、英霊と土地の関係は、魔術師と魔術基盤の関係と見ることができるんじゃないかっていうね
英霊はある文化で語られる伝説を再現し、魔術師は魔術基盤に刻まれた神秘を再現するっていう
どちらもその行為に魔力を用い、英霊の象徴ともいえる宝具は魔術礼装と同様のプロセスを経るものだっていう点からも
魔術≒英霊:魔術基盤≒文化圏
だっていう
そもそも考察において"ない"ことは根拠にならない
本来的に考察ってのは既存の情報を元に解釈、飛躍を行うことなんだから
AとBからCを考察した時、『Cではない』と明言或いはそれに等しい事実が存在しない限り、それは否定されるものではない
故に、大聖杯を動かさなければ鯖のパラを決定する土地、知名度の影響は変動しないという考察もありうるし、その逆も考察としてありうる
ブレインストーミングじゃあないけれど
『事実』と反しない限りは考察は自由だろう
実際、かつて空想具現化の理屈についてのネタバレ掲示板の考察が正鵠を射た時は、事実からの飛躍があってこそだったわけだし
ヴラドはルーマニアから出たら弱体化するみたいな事書かれてたから
場所を移動して能力が上下する場合もありえるかもしれないな
>>369 の召喚時よりステータスが下がる描写があるってことは、土地の移動による能力変動はあるってことかな
apoが公式の最新情報なわけだし
護国の鬼将とは別の話だよね?
つか弱体化したのって護国の鬼将の効果がなくなったからじゃなかったか
書き方からして護国は関係ないと思う
ルーマニア以外だと血に飢えた吸血鬼の知名度で
英雄として召喚されたヴラドは弱体化するみたいな扱いだったし
まあヴラドだけかどうかは分からんが
他にも似たような鯖が存在する可能性自体はあるんじゃないか
つかそうやって知名度補正とか考慮してる部分が見えてしまうと
ジークとか欧州で召喚されてるのに日本のアルトリアと遜色がないことに強く疑問を感じる
いやまあジークとアーサーじゃ格が違うんだっていわれたらそれまでだけどさw
型月世界の日本人はみんなアーサリアンなんだよ
スキルもほとんどないみたいなもんだったしなあジーク……
アポ鯖はスキル一つが多いな
まあアタランテとか作中で千里眼所持してると書かれてるのに
スキル欄に存在しないという不思議状態だから
隠しスキルがみんな多いのかも知れないけど
でも黒はともかく赤の方は割と持ってない?>スキル
セイバーも湖の精霊の加護で水上歩行ができるけどスキル欄には書かれてないしな
正統派の弓兵だし千里眼は見える形で付けて欲しかったな
ロビンにもなかったけどさ
学術、詐術、話術みたいなスキルもあるみたいだしな
ライダーだって魔術使えるのにスキルにはないし
記述されてないとステ欄外のスキルがどれだけあるのかわからんからなあ
空中神殿に乗り込んだ際に、護国の鬼将以外にも明確に知名度0で弱体化って場面も説明もあるぞ
>>375
まあ真面目な話この世界の日本だとそうなんじゃね?
でたぶん欧州辺りだとステオールA確実で地元だとカンスト超えがA(60)が一つ二つ増える感じで
元より強くなることはないんだから幾らセイバーでも
そこまで強くなるような気はしないなあ
知名度が最高に近いアキレウスでもあのステだった訳だし
そういわれても設定でそういわれてるし
>>384
5次ランサーが欧州だとヘラクレス、アーサー王に並ぶって話で
国境付近だとセイバーと力関係コロコロ変わるって話だからそんぐらいだと思うけど
それにアキレウスはライダークラスであのステは十分破格過ぎな感じかと
>>385
別に設定で言われてるなんてないけどな
パワーアップするとは言われてるがステ全部Aかなんて不明だし
宝具やスキルが追加されるのもパワーアップの範疇だ
ライダークラスであのステって別にどのクラスだろうがステは変わらないだろう
>>386
セイバーと力関係が変わるってのはあの表現だと
あくまで作中の英霊未満のセイバーでしかない感じだから
(英霊アーサー王としての詳細な強さ自体がまだ出ていない)
正式に英霊になるとアルトリアはもっと強くなる気がするな
カリバー以外にも宝具増えるだろうし
とはいえカリバーがあってあとはアヴァロンがあれば大体OKなのがセイバーじゃね
最強の矛と盾があれば、あとはまあ強くなるというより、順応性が高くなるだけというか
>>387
知名度MAX、マスター相性良好
魔力補給万全でもなきゃクラスによってステ変動する可能性はあると思う
あくまで鯖は全能力コピーは無理だからクラスに当てはめた英霊の劣化品なんだし
>>388
最強のカリバーとアヴァロン以外が追加されても大した強化にならん気もする
カリバーンはエクスカリバーの完全下位互換だし
ロンゴミアントやカルンウェナンを装備したからといってカリバー装備のセイバーより強くなるかというと微妙な気がする
あり得るとすれば名馬ドン・スタリオンに乗って機動性アップくらいか
セイバーは既にカリバーやアヴァロンといった上限が出てしまっている分大幅な伸び代は期待できない感じだよな
後から加わってくるものがあったとしても大概はメインにはならないだろうし
>>390
でも別にクラスに引っ張られてステが思うように伸びないとかはないんじゃないか?
ヘラクレスとかランスは基本ステが思いっきり低いバサカになっても一線級のステだし
各クラスの条件でも○○が○○以上の値でなければ〜っていうのがあるだけだし
まあ若干でそのクラスの特徴が出るステになる可能性ならあるかもしれないけど
ランサーで敏捷が、キャスターで魔力が、高いとか
ホロウの対アチャの令呪ブースト飛翔でようやく生前セイバーらしいからまだまだ伸び代はあるだろ
>>391
カリバーンは直接攻撃でヘラクレス7回以上殺せる武器として、
範囲でかすぎるカリバーの真名解放が出来ない時(直接斬撃カリバーより気軽に)に
振り回せる武器として差別化の可能性があるし、
(カリバーより低燃費として)
ロンは2巻文章見るに防御概念無視っぽそうだから相手によっては使い道がありそう
プラドゥエンはヴィマーナみたいな使い方ができる可能性
差別化は結構出来るんじゃないかと
勿論、ここぞという時にはカリバーアヴァロンだけど
>>393
アレは魔力足りない士郎セイバーだからそりゃなあ
>>393
地元ならステータス的には大幅にパワーアップってのは明言されてるしね
ただ宝具的にパワーアップするかはなんともというか
>>394
それは戦術の幅は広がるけど根本的な戦力強化とはまた違う気がする
スペシウム光線とウルトラバリア以外を封印されてたウルトラマンがスラッシュ光線や八つ裂き光輪を思い出したような感じというか
戦術の幅が広がる時点で戦力強化には違いない
>ロンは2巻文章見るに防御概念無視っぽそうだから相手によっては使い道がありそう
これって「どんな固い?鎧も無意味云々」のあの文章?
もし防御概念無視があるなら、相手の特性によっては
ロンゴミアント>カリバーになる可能性だってあるし
アーサー道具の馬とか舟とかなら他の武器と組み合わせて扱える可能性があるから、
立派な戦力強化だし
聖剣2種+鞘+風王結界+馬+船(盾)+槍+短剣・・・そしてまだまだ増える
盛りすぎィ!
セイバーをカリバーしか基本的に持ってこれない設定にしたのって
英霊設定にすると装備が充実しちゃって強くなりすぎて面白くなくなる
って理由も少なからずありそうだな
まあセイバーがありなら他の鯖だって持ってくるんだから極端な差とは言えないかもしれんが
宝具絞らないと話考えるのが大変そう
設定だけ盛っても話に使えなきゃ意味ないし。
まあ、型月界隈は設定だけで盛り上がってることも多いが。
底なしの魔力に直感がついて円卓が神話並みになりカリバーを最強ビームにしたんだからアヴァロン以外の収支ではかなりお得ではないだろうか
話しぶった切って悪いんだけどガウェインの筋力と耐久についてる+って聖者の数字関係ない倍加?
>>399
そもそも軍団をなぎはらったことはあるけど城をぶっ飛ばした逸話のないカリバーを対城ビームにし、
止血効果しかない鞘を超次元結界にしちゃった時点でバランスなんて何も考えてない気がする
>>400
クーフーリン:鉄の城を貫いた光の剣、一投げで何十人も貫く槍、太陽の炎を纏う車輪、砲弾じみた投石機、城壁を切り裂く鎌の戦車、敵兵数百人を殺してクーフーリンを守ろうとした愛馬、叫び声で敵兵100人殺した兜
ヘラクレス:神殺しのヒドラの毒矢、無敵の獅子の毛皮、山脈を粉砕した棍棒、ヘルメスから貰った神剣、アポロンの戦車
こいつらは盛りすぎだな
ちゃんと言われたことは無い。
ただ聖者の数字は任意や常時発動じゃなくて
時間帯という条件での発動なので
前例に沿うならば違う
SNの時点では相当バランスとれてると思うで
英雄王という上限を設定してたりスキルやステータスがA+からEまで満遍なく散らばってたり大英雄はほぼ例外なく足枷を嵌められてたり
>>376
あったっけ?
鷹の眼のようなかみたいなのはとは言われてた覚えあるがあるけど
正式にスキルで持ってると書かれた記憶ないんだが
虚数属性の魔術って結局現世のものには効かないんかね
物質的にはないって話だし、魔術的なものについては効果が高いみたいだけど
>>398
どっかの全乗せMS状態になりそうだなw
敏捷が低下しそうだ
フルアーマーアルトリアである。
>>399
まあ全部が宝具になるとも限らんし、なりそうなものを挙げるだけなら
ヘラクレスやクーフーリンといった大英雄クラスになれば同様に数知れずって感じだろう
アルトリアが特別ってわけでもない
ランスロット「逸話昇華系宝具美味しいです^^」
お前もどうでもいい逸話が宝具になる代わりに
楯は無いわどんな魔法も効かなくなる指輪は狂化でEランクになるわだけどな
アキレは欧州圏で知名度も最高クラスなだけあって
有名どころは大体全部所持みたいな感じになってるな
アキレはコンマテで事前設定がないからかちゃんとしてる感があるよな
それに比べどこかの黒の剣士ときたら…
最終巻でまさかのどんでん返しとかないかねえ
>>413
コレで地元だとさらに強化されそうだしな
ヘラクレスの株が相対的にさらに跳ね上がりそうだ
>>408
効かないんじゃないかなー銃とかすごい有効そう
魔術加工された弾丸とかどうなるのか気になる
神秘認定されて呑み込まれるか神秘だけ剥ぎ取られて唯の弾丸に戻るか
後サーヴァントにも有効だろうけど対魔力に対する扱いも気になる
普通の魔術みたいにキャンセルされるのかはたまた貫通するのか
>>408
効くんじゃないか?
時計塔2015で、
>簡単かつ乱暴に言えば、次元の隙間に手を突っ込めるダイバーである。
>無いがあるとされる虚数空間は次元ポケットのようなもので、中に落ちたものは空間にも時間にもとらえわれないモノになる。
>そもそも貴方がこの時代から隔離しちゃったモノがあるから未来では失われたんだ、とか
>安心しろ、送っているのは基本的に情報だ。
>オレは人間に消費される資源を送っているんじゃない。
>文明によって消費される、時代が変わるごとに塗りつぶされる"事実"ってヤツを送っているだけだ。
って書かれているし
要するに、時間も空間もない狭間への孔を開けるのが虚数使いで、さらにいえばタイムパラドックスのくだりを見るに物質も送れる=虚数空間に落とせるようだし
桜√で影が無機物を素通りしたのは、あれがあくまで食事であり、魔力源を求めての行動だったからじゃあないだろうか
>>417
すまんこ
時計塔2015とか今始めて知った
2015年の時計塔も近いうちに公開するらしいけどいつだろうね
外伝っちゃあ外伝だし、Apocrypha、蒼銀、2015をセットでマテ化とか
小説が入っているからマテというより読本か
>>410
兄貴は城と戦車と槍2種で打ち止めっぽいけどな
それを『ランサー』クラスで持ってくるって話だろうから、他のクラスも考えればもっと宝具あるんじゃない?
戦車はランサーじゃ無理なんじゃないライダークラスの存在意義がなくなる
それいったら、ライダーが槍持ってきてるしいいんじゃないか?
魔道書持ってるヤツもいるし
ランサーじゃ騎乗スキルないし
クラス補正なしでAランクなカルナさんって何気に凄いな
隠しスキルであるんじゃない?
あんだけ戦車で暴れまわったヤツが騎乗スキルを持っていないはずがないし
そもそも戦車宝具持っていてスキルを持っていないってことがありえない
鯖って隠しスキルが多いようだし
セイバーの精霊の加護なんかも書かれてはいないからな
あとは、逸話的に跳躍術とかはあると思われる
結局何が言いたいかって言うと、ソースもなしに>>421 のような限定をできるほど英霊についての情報は開示されていないってことだった
表記されてないだけで実はあったりするんですっていうのも結構あるからな、アポとかで尚のこと
つか生前で乗ってるし乗り方忘れましたってことにでもならん限りスキルの有無は関係ないだろう
最悪意図的にランサーだからと言って戦車は扱えませんとかっていわれても
兄貴には御者の王レーグがいるし、戦車・馬の王とワンセットで来るんじゃね、伝承的にも
>>420
キャラマテと基礎音律も忘れないであげて下さい……
>>427
セイバーの精霊の加護はランスロットのそれとは違うし例にならないんじゃない?
BLACKの漫画がソースだけどセイバーの身辺には精霊が居るらしいから
そいつの能力であってセイバーの能力では無いのかもしれない。
>>428
まあ騎乗スキルは飛行機やバイクだろうとなんだろうと知識無くても
乗り物なら的確に操縦出来ますという本人の技能と+αの特殊能力みたいだし
自分の乗っていた戦車なら余程酷い縛りプレイでもなきゃもし騎乗スキルなくても乗れるだろうな
ランサーにクルージーンが無かったら流石にきのこお前アホだろと言わざるをえない
アーサー王の宝具はロンだけでエクスカリバーはありません!ってのと同じようなもんだぜ
投擲スキルがないのにランサーが槍を投げるのはおかしい(棒)
突然どうしたの
よくそんなんで今まで付いてこれたな
一応、クーフーリンの剣は現代のアイルランド独立の象徴だったはず
クーフーリンの剣と同一視される宝剣がアイルランド三至宝の一つだとか
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
すみません誤爆しました
流石にそれは
まさに突然どうしたの?だわww
何事かと思った
クルージーンについての記述をおれは良く知らないのだが、具体的にどんな伝承があったか知っている人はいる?
>>430
つまり若奥様は生前に持ってた工房を再現して作るだけならスキル不要なのか
って事は陣地構築スキルってリフォームの才能なのかなw?
エアコンの設置も水周りのリフォームもこなせるスーパー主婦なのか?
モデラーでもあるしいけるんじゃね
固有結界だってやろうと思えば再現できるんだから
リフォームなんてそれに比べれば
>>429
やっぱ、槍と城と戦車で終わりな気がするな
何がやっぱなのかはよくわからないけど
まあ気がするんならそれでいいんでない、事実はきのこしか知らんし思うのは個人の自由だし
>>439
光の剣、薄明の剣
スカサハから貰った象牙柄の剣と同一視され、アルスター王の火花散る名剣から乗り換えた
剣はクルージーンでなければクーフーリンは本気を出すことができない
川に置くと流れる葉が一人でに切れるほど鋭い
光を放ち、非常に薄くて反り返らせることで剣先が柄につくほど
クーフーリンは赤枝騎士団と共に鉄の館(城)に閉じ込められて火炙りにされた危機を、クルージーンで隣の木の館2件ごと貫いて窮地を脱した
>>445
サンクス!
クーフーリンの力が強すぎて、城にあった最も強い剣と戦車を持ちだしたらしいが、
乗り換えられた火花散る名剣ってのがこの持ちだしたヤツで、クルージーンはスカアハからもらったヤツでOK?
なんか流れる葉のくだりは村正みたいだな
兎にも角にも、自分もアルスター神話を読み直してみるわ
>>443
正確には、型月兄貴は公式現情報では槍が二種類、城と戦車がある
(その内、城と戦車は地元限定)
って事だな
今はそれ以上でもそれ以下でもない
ゲイボルク以外で示唆された槍なんてあったっけ
槍が二種類ってのは、刺しボルグと投げボルグが一応別の宝具(技)とされているからってことじゃないか?
ああ宝具の数で挙げてるのか>槍二種類、城と戦車
クルージーンは気付いたら頸がいつの間にか落ちてたとか
両断されてるのにしばらく気づかなかったとか日本刀っぽいとこが好き
コレって切れ味スゲーが目立つけど
何気に剣速も凄まじい
もしもクルージーンが型月に出てくるとしたらどんな効果になるだろうか
光り輝く伝承と屋敷を貫いた逸話から刺突のフォームから繰り出す貫通系の光属性ビームかな
ダイの大冒険に出てきたブラッディースクライド的な
ビームwww
しかもブラスクwwwwww
普通に火力Bの常用も必殺もできるライトサーベルでいいんじゃないですかね
>>440
騎乗スキルみたいなクラス特典として考えるなら
異国の魔術基盤の違う東洋の土地でも
土地勘のある地元と同じレベルで効率的な陣地構築が出来るとか?
陣地作成Cで無造作にキッチンを作り出せるレベル(キャス狐)
陣地作成Bになると城が建つ(エリザ)
陣地作成Aで固有結界レベル(キャス子)
陣地作成EXでそこが地元になる(蝉)
まあ蝉のは実質陣地作成スキルじゃないけどな
Cランクの神秘がこもったキッチン・・・
>>457
ナーサリーライムが固有結界で陣地作成Aで
どこぞの固有結界は宝具投影したり英雄召喚したりするから
陣地作成EXなら宝具を建造できても不思議じゃなくね?
陣地作成EXだから宝具建造出来るんじゃなくて
陣地作成スキルが必要になる宝具持ってるから陣地作成EXなんじゃないかって印象
陣地作成スキルに相応しい建設系の逸話を持つが故に虚栄を持ち、虚栄を持つが故に陣地作成スキルを持つ
どっちが先ってもんでもなさそうだが
あくまで自分にとって有利な陣地を形成する能力が陣地作成だから
ランクBまでは工房クラスの有利な補正
ランクAで神殿クラスの有利な補正
ランクEXで神殿以上の有利な補正
ッて感じで、その"陣地"を何にするかはそれぞれのキャスターの魔術系統や宝具に依存するんだろうな
陣地作成EXは神殿や工房なら具体的な材料無しでも作れるのか?ってことだろう
宝具のおかげの陣地作成なら作れないし
他の陣地作成にも資材はいるのだろうし、虚栄を創りあげるなら特定の材料が必要だが、そうでないものならその陣地を作成するに相応しい材料があれば出来るんじゃない?
まあ、セミラミスの陣地作成が虚栄限定ならあれだが、セミラミスって魔女としての逸話もあれば、建築系の逸話もあるから、虚栄に限らず大規模な工房とか神殿を作る汎用性もありそうではある
鯖、もとい英霊は伝承で語られる強さが基準になるっぽいが。
じゃあたとえば宮本武蔵とか有名な英雄が。史実で語られている内容とは別に
異形ひしめく魔界のごとき異世界に行っててジャンプ的な超必殺技会得したり魔王ぶっ殺してた、
みたいな世界には知られていない隠されたエピソードがあったとしても、英霊としての宮本武蔵を
呼び出してもそのエピソードの記憶もスキルも持ってなく、語られる伝承内での武蔵でしかないのかね?
>>464
史実の人間であれば史実の実力が元になるよ
英霊エミヤなんて型月世界においても現代では誰も知らんし、そもそも単なるテロリスト扱いで伝承なんてないけど
ちゃんと生前のエミヤの能力が元になってるでしょ
極端な話、英霊ってのは完全に忘却されても地力は発揮できる
ただし、限りなく弱体化するが
だから、伝承具現化系じゃないスキルや宝具なら使えるんじゃないかな
実在が微妙な神話の英霊となるとわからなくなるが
伝承がそのまま元になるんならエリザはただのサイコ殺人鬼だしドレイクやジャックやフランも男で出てこないといけないからな
こいつらは型月世界においても伝承と違って正体は女(エリザは竜の末裔)でした、という扱いのキャラだし
アルトリアもそうなんだけどアルトリアはまだ正式な英霊じゃないのでとりあえず除外
同じブラド公にしても聖杯の仕様や召喚場所によってかなり違うキャラになってるしな
仮にアルトリアが正式に英霊になった場合、召喚条件次第で(型月世界での)本来のアーサー王に近い女のアルトリアとして召喚される場合と
伝承上の髭もじゃおっさんのアーサー王が召喚される場合と、二通りになるかもしれないな
というか、アルトリアという少女が英霊になっていなくても、ヒゲもじゃの伝承にある『アーサー王』は既に英霊の座にいるんじゃないか?
聖剣の鞘でアルトリアが召喚されたのは、あの鞘に対応していたアーサー王がアルトリアだったからってだけで
かもしれないな
歴史に実体のない純粋な架空の英雄でも英霊になるってのは明言されてる
少なくともギリシャ神話系のヘラクレスたちはそういう英霊だし、男のアーサー王も普通に座にいそうだよな
もしかしたらそれがプロトアーサーなのかもしれないな
実在したらそいつが優先的に呼ばれるんじゃね
ただ触媒がその真名を名乗るのに相応しい赤の他人を呼び出すものだったら
そっちを呼んじゃうかもしれないけど
大英帝国ナイトウォーズのナイフみたいに鎌倉土産のヱクスカリバーを……
そういやたとえばリチャード獅子心王とかエクスカリバー持ってる扱いになるんかね
それともパチモンなのか
セミラミスの一件を考えればパチもんになりそうだな
とはいえ、イスカンダルがゼウスの子孫だなんていう眉唾な噂で神性を持っていたぐらいだし……
流石にそのままを持ってくることはないと思いたいな
似たような剣かもしれないけどさすがにA++の対城ビームは撃てないんじゃないだろうか
ビームを撃てるとしてもだいぶランクや威力は低下してそう
>>470
俺もいると思う
でも、セイバーが英霊になった場合は統合されると思う
理由はライダーとゴルゴンの関係に近いんじゃないかと思うから
触媒によるというのは思いつかなかった着眼点
てか、セイバーってまだ英霊じゃないのにサーヴァントとしての性質は霊体化できないって以外は他の英霊と変わらないんだよな
宝具を持っている、土地や信仰や知名度によって強さが変わる、大聖杯由来のエーテルで肉体が更生されてる、霊核を破壊されると即死、
聖杯から与えられたクラス別スキルが機能してる、黒セイバーのような本人の別側面の状態で召喚されうる
なぜここまで他のサーヴァントと同じなのに霊体化できないのか
また生前の本人なのになぜ知名度や土地補正などで能力の上下が起きるのか
黒セイバーのような別側面の状態が存在しうるのか
どうなってるのだろうか
再現元の違いなんだろう
普通の英霊は英霊の座からのコピーだが、アルトリアはカムランの丘からのコピーだっていう
やっていることは一緒だが、英霊の座にあるのがみな死んだ英雄であるのに対し、アルトリアは生きている英雄だから霊体化は出来ないっていう
それ以外の点については、再現元が違うだけで基本的に同じだからってことじゃないかな
英霊の座のように時間軸を超えているわけではなく、カムランの丘で時間に止まっているだけだから時代を超えた知識は持たないけど
通常の英霊:動画サイトの動画
アルトリア:レンタルDVD
宝具について思ったんだが、生前に無言で瞬時に発動できる必殺武器を持ってた英雄でも
英霊になったら真名解放型の宝具になってしまうんだろうか
カリバーンとか真名解放型じゃないみたいだし、そういう宝具もあるんじゃね
キアラやBBが0秒行動できるって言われてるけど、どの場面?
19階行った時のイベント?
まずはさも当然のように『0秒行動』なんていう専門用語を使わないでくれww
そういうのは最強議論スレでやってくれ
>>480
要旨はともかくカムランから魂の本体が喚ばれてるのであってコピーではない
まだ生きてる為、通常は座から魂のデータがコピー(分霊)される鯖と違って特例
>484
たぶん、BBがムーンセル中枢に到達したアナウンスのシーン
ゼロ秒というか、マイナス秒行動
過去に既に行動を行ったことにしてる
アルトリアは世界と契約して大聖杯にハッキングかけて参加しとるようなもんだから単に不具合出てますってだけだったりして
メタ的には霊体化すると日常シーンに登場できないってだけなんだが
一応、セイバーが眠ることで士郎の記憶を夢に見ることができるというのもあるのかも
経験は言葉で伝えても深い理解はできないからビジュアルで伝えられるのは大きい気もする
>>487
あれってレオが令呪使ってやったことと同じだと思ってたけど、実際に過去改変してたん?
記録宇宙と観測宇宙の説明めんどうくさいから
誰かやっといて
0秒行動って時間軸無視?
それって白面クラスの神くらい無いとアカンのやろ?
EXTRAの世界は情報世界だからそういうのができるんじゃなかったっけ
ムーンセル中枢は現実の時間軸から切り離されてる空間で
ムーンセルを掌握すれば現実空間にも干渉可能だから
現実側から見たらまあ0秒行動にはなってるな
過去から来た 慎二、ガトー
現在から来た ザビエル、レオ、凛、ラニ
未来から来た ユリウス、ジナ子
何処の時間から来たか不明 キアラ
>>494
ムーンセルの願望機って即効性無いって台詞があった気がする
ムーンセルが蓄積してる未来予想から、自分の望む未来への道筋を選ぶって感じじゃなかった?
キアラ過去じゃね
たった7日間で鯖倒せるほどの強化とか無理だろ流石に
たしか早々に勝ち抜き諦めたとも言ってたはずだし
>>496
無印だとそんな感じだったけど
CCCじゃ掌握したら全能扱いだったからなあ
元々膨大な魔力持ってる設定はあったし
サーヴァントの願いも叶えられるって設定ついたからな
>月の聖杯
>>497
ジナコみたいに隠れてる可能性もあるので
判断できない
時計塔2015でもあったけど、虚数空間ってのは時間も空間もあってないような空間
なのに裏側で時間経過があるように見えていたのは、旧校舎という虚数空間内にあって確かな数値があり、そっから観測を行っていたため
実際は、虚数空間内で起こったことに時系列なんてものは存在せず、BBがムーンセルを掌握したのも、主人公たちがBBを追いかけ始めたのも前後ではなく同列の関係になる
だから、どっちが"実数"になるかは、虚数空間から表側に帰還した際にどんな結果を持ち帰るか次第
虚数空間を掌握すれば順序立てることも可能なのかもしれないが
実際、BBが虚数空間でそういう結果を確立したわけだし
それをさらに覆したのがCCCのラストでしたっていう
そういう意味では、月の裏側での出来事は実数空間、観測宇宙の観点から見れば全く時間が経過していないどころか、そもそも時間にすらなっていないようなものってことになる
勿論、月の裏側にいる奴らからしたら主観的時間は経過しているんだけど
>勿論、月の裏側にいる奴らからしたら主観的時間は経過しているんだけど
メルトリリスのせいである
トリビュートアーツ読み直したがツェプター家やばいな
壊れた魔術回路も再生できるとよ
他に似たようなことできそうなのって橙子さんくらいかね
キャス子って原典では竜の牽く戦車を持ってるけど、ライダーの適正はないんかな?
金羊の皮がこの竜戦車で、ライダークラスなら召喚が可能になるみたいな
赤王もたいした腕もなかったはずなのにライダーの適正が高いみたいだしさ
赤王のはなんでもありだから……
本来セイバークラスにすら該当しないし
キャス子のライダー適正はないんじゃないかな
戦闘なんて乱暴者のすること、みたいな感じだし
単純に移動するだけなら飛行や空間転移があるから移動系宝具の意味もないからな
>>504
原典では結構戦いも得意なメディアだけど、型月メディアは徹底的に戦闘センスのないお嬢さまって扱いだから
たぶん無理なんじゃない?
竜の召喚は不可能って明言されちゃってるし
ライダークラスって戦車などの乗り物系の伝説があれば該当するんじゃなかったけ
何らかの乗り物(生物とは限らない)と関係の深い伝説を持つ英霊が該当するらしいな
まあ、過去の英雄譚(戦争系特に)なんて基本的に戦車や騎馬に乗っているのばっかだし、正統派な英雄なら割とだれでも該当しそうだよな
魔女についても正統派な魔女なら空飛ぶ箒だとか大釜だとかに乗っているってのは多いから適正としてはありえなくはない
メディアには竜の召喚能力はないって明言されちゃってるしなぁ
ライダークラスで呼び出せるなら言及くらいされるだろうし
仮にライダークラス適性が実はあって、ライダークラスなら竜の戦車を呼び出せるとしても
それを示唆する情報が皆無だから考察のしようがない気がする
他のライダー達も召還能力が元からあったとは思えないし
ライダーになればあるかもな
>>510
メドューサやアキレウスはともかく、ドレイクやアストルファには召喚能力なんてなかっただろうしな
ライダーのクラスになった時点で騎乗宝具は自由に召喚できるようになるんじゃない?
だから、アルゴスコインが騎乗宝具であれば可能になるかも
というか、メディアの竜戦車ってコルキスの竜とは別物なんじゃないか?
コルキスの竜はあくまで金羊の皮を守っていた竜らしいし
>>511
誤字多すぎだろ……
メドューサ→メデューサ
アストルファ→アストルフォ
アルゴスコイン→アルゴンコイン
どんだけうろ覚えなんだよ
アストルフォは弁解できんわ
すまん
一応型月じゃメドューサでもメデューサでもなくメドューサが真名じゃなかったか
あ、間違った。メドゥーサだ
鯖を生没年でまとめてみた。
紀元前8500年
キュベレー/ポトニア・テローン
紀元前3000年
アヌビス神(野干)
紀元前2600年
ギルガメシュ、エルキドゥ、ペイルライダー
紀元前?年(ヘラクレス達よりは前)
メドゥーサ、ペルセウス
紀元前1700年〜紀元前1200年
アキレウス、ヘラクレス、ケイローン、メディア
紀元前?年(ヘラクレス達よりは後)
アタランテ
紀元前1314年〜紀元前1212年
ラムセス二世
紀元前13世紀〜紀元前7世紀
ゾロアスター/アンリ・マユ
紀元前11世紀ころ
妲己(白面金毛九尾)
紀元前10世紀(紀元前6000年〜紀元前500年?)
カルナ
紀元前1000年〜紀元前961年
ダビデ
紀元前811年〜紀元前792年
サンムラマート(セミラミス)
紀元前624年〜紀元前386年
ゴータマ・シッダールタ
紀元前336年〜紀元前323年
イスカンダル
?〜紀元前71年
スパルタクス
紀元前1世紀〜西暦1世紀
クーフーリン
?(クーフーリンよりは後)
ディルムッド
37年〜68年
ネロ
?〜198年
呂布
3世紀後半〜302年
ゲオルギオス
5世紀後半〜6世紀初め
アーサー王、ランスロット、ガウェイン、モードレット
712年
古事記成立(天照大御神)
?〜778年
アストルフォ
9世紀〜13世紀
古エッダ成立(ジークフリート)
956年〜1012年
下毛野公時(坂田金時)
1000年頃?
アルクェイド、ナーサリーライム
1021年〜1070年
アヴィケブロン
?年〜1124年
ハサン・サッバーフ(初代)
1117年〜1160年
藤原得子(玉藻前)
?〜1189年
武蔵坊弁慶(常陸坊海尊)
1241年?
ロビンフッド(初代)
1404年〜1440年
ジルドレ
1412年〜1431年
ジャンヌダルク
1493年〜1541年
パラケルスス
1534年〜1582年
織田信長
1543年〜1596年
フランシス・ドレーク
1560年〜1610年
エリザベート・バートリー
1564年〜1616年
シェイクスピア
1613年?
佐々木小次郎
1621年〜1638年
天草四郎
1741年〜1788年
ウィリアム・ブロディー(ジキルとハイド)
1802年〜1870年
大デュマ
1805年〜1875年
アンデルセン
1816年?
フランケンシュタイン
1844年〜1868年
沖田総司
1864年〜1934年
李書文
1888年
切り裂きジャック
1979年?
両儀式
乙
ようもこうまでまとめたな
ところで、アキレウスたちのはトロイ戦争の年代からってんで良いのだろうか?
ケイローンが作中で2000年前はどうとかいっていたらしいが
>>519
うん、ギリシャ組はトロイア戦争、カルナはクルクシェートラの戦いがあった年代にしてる
ダビデやサンムラマートは在位年なん?
式は二月十七日生まれなのでたぶん1980年
アタランテはアキレウスの父親(ペレウス)世代だからアキレウスより早いはず
アキレウスが生まれたのはカリュドーンの猪狩りの後だし
イスカンダルは紀元前336年じゃなくて356年
フェニアンサイクル(ディルムッド)は3世紀頃
ニーベルンゲンの歌(ジークフリート)の元ネタは400-500年くらいの出来事。アッティラ(406-453)とか出てくるし
フランケンは原作中に17××年という表記があるから(実在したとするなら)1700年代
あとFoxtailの鈴鹿御前が坂上田村麻呂(758-811)と同時代
>>521 >>522
指摘ありがとう。修正する。
アタランテは系図でヘラクレスの孫世代って書いてあったんだが、ヘラクレスとケイローンはそれだけ長生きってことか
>>522
シグルズとジークフリートは別人扱いだからジークフリートは出展のニーベルゲンの歌成立の12世紀くらいで換算した方がいいと思う
神代なら事象の書き換えで年代はいくらでも古く謳えそうだが、ニーベルゲンの歌は文化圏も時代も西暦ベースだし
ディルムッドのフィアナ騎士団は大体西暦二世紀から三世紀ぐらいだったはず
Fate/Zero Anime Visual Guideによれば
ディルムッドが3世紀頃に活躍、3世紀末にフィアナ騎士団壊滅ってなっているな
アルクェイドは十二世紀に誕生したらしいから、1100年から1201年の間だろうな
>>526
違った12世紀は1101年から1200年だな
何人いるか不明のロビンフッドは1199年没の獅子心王リチャードと共演してたりするから
初代となるとそれ以前じゃね?
しかし12世紀は英雄多いなw
日本じゃ源平だし大陸ではチンギスハーンだし
中東ではサラディンにおそらく初代のハサンw
ロビン・フッド(本物)は一応ジョン王時代の義賊って設定でしょ
ロビン・フッドは領主の追っ手に殺害されて終わる悲劇とか、邪悪な領主を倒し、王からも信頼を得て英雄として一生を全うするハッピーエンドとかいろいろあるけど
型月的にはそれぞれ全員別のロビン・フッドってことになるのかな
下毛野公時の生年は956年じゃなくて999年(長徳5年)が正しいよ、史実で言うなら
>>530
まあ複数いることは確定しているんだし
あとはどの伝承をあったこととして取り込むか次第だろうな
>>530
だろうな。
中には緑茶みたいに、英雄というにはかなりギリギリの奴が他にもいるかもだし
そもそも緑茶はロビンフッドに該当するだけの能力とか持ってただけだからな
小次郎とかと同類
いや全然違うだろ
小次郎は亡霊が佐々木小次郎名乗ってるだけ
緑茶は複数いるロビン・フッドの一人
名乗ってるだけじゃなくて小次郎を名乗れるだけの能力持ってたなんだが……
キャス子がイレギュラーで相応の力持った亡霊を鯖化しただけ
本物の佐々木小次郎とは無関係で座にも登録されてない亡霊だって事を言いたいわけで
緑茶は歴としたロビン・フッドの一人だから
だな
佐々木小次郎を名乗るに相応しい、人類史から選出された人間霊が佐々木小次郎の中の人だからな
そういう意味では緑茶といっしょ
緑茶もまたロビンフッドを名乗るに相応しい、あるいは名乗ったダレカなわけだし
どっちもその名を持つ英雄そのものではないが、その英霊に連なるあるいはその英霊を名乗るに相応しい存在だっていうね
かの暗殺教団の長として選ばれるのに比べれば
佐々木小次郎やロビンフッドなど他愛無し
故にその中の一人に選ばれようと他愛無し
緑茶はロビン・フッド伝承を構成する一員として座に存在しており、ロビン・フッド以外の英霊として出てくることはないが
小次郎の中の人は座にはおらず、佐々木小次郎の伝承の一部というわけでもないから
極端な話、もしも燕返しと似たような技を使う架空の剣士が別にいたらそっちで出てくる可能性はあった
そういう意味では似てはいるけど根本的な部分は違う気がする
ロビンフッドに関してはオリジナルの存在もはっきりしてるんだよな
>>541
佐々木小次郎の中の人が、"最も佐々木小次郎に相応しい"からこそ召喚されたわけだし、あの農民以外じゃあ『佐々木小次郎』を十全に発揮出来ないんだがな
とはいえ、キャスターも幸運だよな
山門を触媒にすれば何が召喚されるか理解してやったのか、それとも手近にありかつ防衛拠点の山門を触媒に、アサシンのクラスに納まるような"ナニカ"をランダムで召喚しようとしたのかは結局不明だが
それでも、キャスターの目的に沿う、防性の、それも地形効果及び援護ありとはいえあの大英雄ヘラクレスすら一時撤退させる程の剣士を召喚できたんだから
仮に何が召喚できるか知っていてやったとしても、偶々たどり着いて、偶々マスターとなった男が居候していた場所が、偶々そんな剣士の触媒になりうる場所だったってのも相当な幸運だし
知っていようと知っていまいとキャスターの幸運Bは伊達じゃないっていう
ちな比較対象
ジル・ド・レェ:E
玉藻の前:D
ナーサリーライム:E~D
アポクリファのキャスターはどっちも幸運Bだが……
>>543
>佐々木小次郎の中の人が、"最も佐々木小次郎に相応しい"からこそ召喚されたわけだし、あの農民以外じゃあ『佐々木小次郎』を十全に発揮出来ない
これはあくまでも偶然であって、中の人が生前に小次郎と誤認されて小次郎の伝承の一部を作りだしたとか、そういう事情は一切ない
一方緑茶はロビン・フッド伝承の一部に取り込まれている
そういう違いはある
いや、言っているのはあくまで柳洞寺の山門で召喚された農民じゃなかったら、『佐々木小次郎』としては召喚されなかったって話
だから、他の人間が召喚されようと、おそらくは佐々木小次郎にはならず、本当にアサシンというクラスに収まっただけの亡霊になっていただろうっていう
>極端な話、もしも燕返しと似たような技を使う架空の剣士が別にいたらそっちで出てくる可能性はあった
に対するツッコミだった
それに、似たような別のヤツが召喚され得るのはロビンフッドこそ、だろうに
型月のロビンフッドはオリジナルは存在するけど、その後もロビンフッドを襲名した英雄が現れた結果
「ロビンフッド」って真名の英霊群が形成されたって感じかね
どっちかっていうと小次郎よりハサン先生よりだと思う
>大本の伝説は、シャーウッドの森に潜む義賊から。
>オリジナルのロビンフッドは
>暴君ジョン失地王に抵抗したが、カークリースの修道院にて
>修道院長の陰謀により出血多量で死亡したとされる。
>ギリシャ神話のオリオンとケルト神話の妖精たち、
>そしてドルイド信仰とが融合して誕生した義賊。
>モデルとなる人物は存在するが、それが複数混合した結果と思われる。
>ロビンフッドはもともと、
>度重なる諸外国からの侵入を受けたイギリス人たちの
>「祈り」から生まれた顔のない英雄である。
>古代ヨーロッパに登場する森の人グリーンマンの化身として
>考えられるのは、彼が民衆が生んだ“願望”である事を
>示唆している。
>その時代にいた小さな英雄が、人々の願いをうけて
>顔のある英雄・ロビンフッドの名を襲名していた。
>このアーチャーも、
>そんな“英雄を襲名した”名も無き狙撃手の一人である。
>>545
だから、アサ次郎は偶然小次郎と良く似た技を使うから小次郎の代用品として選ばれたってだけであって
佐々木小次郎との具体的な結びつきはない
あくまでも(技が)そっくりさんってだけ
しかもアサ次郎自体は英霊ではない
一方緑茶はロビンフッドを襲名して人々の英雄となった生前の行いから英霊ロビンフッドの集合体の1人として正式に座に登録されてる
個人としての名前は失ってるからハサンに性質は近いと言える
・ハサン
『ハサン』という名を代々継いだ暗殺者たち
・ロビンフッド
『ロビンフッド』という名を個別に襲名した名も記されぬ英雄たち
・佐々木小次郎
複数の人物が創りあげた『佐々木小次郎』という架空の英雄
つまり、ハサンとロビンフッドは名前を継いだ何者かであり、佐々木小次郎は何者かたちが名前を形成したってことだな
佐々木小次郎の中の人は、その名に相応しい、しかし全く関係のない誰かだったが、ハサンとロビンフッドはその名を冠したダレカだったっていう
そういう意味では成り立ちが違うが、中の人が『ダレカ』であり、その名を冠して召喚されるって点では同一だな
>>543
アンコでの召喚直後の会話的にキャスター的には
アサシンで佐々木小次郎を召喚しようとしたのは承知の上だったっぽい
ただ佐々木小次郎が架空の英雄だったのは想定外だったみたいだけど
「……見覚えのある石段だ。
ここは……柳洞寺?
だが、夜空のこの澱みようは
どうしたことか?」
「それは、ここが貴方の時代より遙か時の
果てにあるということです。
佐々木小次郎」
「佐々木―――小次郎?
それは私のことか?」
「あら、憶えがないの?
この時代、貴方はそういう名前で
呼び習わされているはずなのだけれど」
「……そもそも、女。
そなたは一体何者だ?」
「私はこの世界における貴方の主。
我が傀儡として使役されるべく、
貴方はこの場所に呼び招かれたのよ。
佐々木小次郎、
いえ、これからはアサシンと呼ぶべきね」
>>549
そういやアンコもあったな
となると、分かっていてやったのか
土地の記憶を読んだのか、柳洞寺に何かしらかの文献でも残っていたのかは知らないが
なんか柳洞寺も大概特異点っぽいよな
伊達に冬木最大の霊地ではないっていう
英霊の宝具に匹敵する剣術を持つ剣士と縁があったり、龍神がかつていたり、そんな龍神を口八丁手八丁でやりこめた僧侶がいたりと
個人的には龍神様(英霊側面)だとか、僧侶を召喚しても面白かったとは思うが
さすがに主人公と重大な因縁のあるエミヤとイレギュラーの小次郎以外でそこまでオリジナル英霊出しちゃったら
古今東西の英霊大戦っていう設定がグダグダになってしまうと思う
いやまああくまで、折角面白そうな設定――特に型月世界で龍神だなんて――があるのだし、どっかでナニカ語られないかなあって思ってさ
メタな話すりゃ、そりゃ英雄大戦なのにオリジナル増やしてどうするんだってのは同意なんだが
設定だけのままの方が面白いということもあるし
>>550
葛木に助けられた後、手ごまとして鯖を召喚しようって思いついたとき、
寺に何か触媒がないかって探して、長刀の剣士の記述とかでも発見したんじゃないかな?
セイバーって原作とzeroでは英霊になってないアーサーが来たけど、
英霊になったアーサーが来ることだってあるんだよね?座の情報的には。
英霊化アーサーを召喚したらアヴァロンとカリバーンはデフォで宝具になるんかな?
アヴァロンはあるだろうな
カリバーンは知名度補正が低いとないかも
プロトアーサーみたいに初期装備だろうな
他にどんな宝具を持っているかは不明だけど
逸話があっても魔術系宝具と違い武器系宝具は小数しか持ってこれないみたいだしなぁ
もちろん仮面ライダー最終フォームもびっくりの全部乗せフルスペックアーサー王が降臨するよ
霊体にもなれるようになるな
カリバーとカリバーン二刀流ビーム出来たらヘラクレスも圧倒するはず
バサカなヘラクレスならいけるかもな
それ以外のクラスで来られたらどうしようもない
妖精郷行ったから英霊の座に未登録です、とか言われそう
似たようなことは言われてるな
座に登録される可能性があるのUBWだけみたいだしな
オルタ化しちゃったHFじゃアヴァロン行けなさそうな気がするけどな
つーか死なないことが確定したら、その時点で伝承のアーサー王が英霊の座におけるアーサー王の主流になるんじゃね?
英雄の中には死なずに神になったとか、理想郷に旅だったとか、世界を彷徨っているなんていうのはありがちなわけだし
つまりアルトリア本人が英霊の座に登録されなかった結果、
伝承のキング・アーサーとして蒼銀アーサーが登録されたという可能性も……?
>>556
むしろカリバーンも選定の剣として知名度高いだろ
カルナのように英霊なら生前同時期に持ってなかった宝具も一緒に持ってこれるし
他のアーサー王武具よりはカリバーン持ってこれる可能性は高い
ま、アーサー王の誕生と初期挫折に関わる宝具だしな
クラレントとかセクエンスあたりも持ってくるんじゃない?場所によっては
クラスに該当しない槍とかマントとかは無理だろうけど
>>566
別にカムランの丘にいるオリジナルのアルトリアがオルタ化した訳じゃないから関係ないんじゃね
オルタもアルトリアの一側面にすぎないし、オルタが死んだらまたカムランから別の聖杯戦争に呼ばれるだけでしょ
>>571
地元ならランサーに戦車が付くみたいだしイギリスならフル装備もありえるんじゃね?
既出サーヴァントでもライダーの鮮血神殿とかモードのステータス隠蔽の兜とか
クラスと無関係な宝具持ってきてるのはいるし
>>572
フル装備出来るのは座の英霊本体だけだろ
サーヴァントは所詮一側面だけ抜き出した劣化形態なんだから
武具の豊富なランサーが地元で追加になる宝具が城と戦車だけって事でお察し
あと鮮血神殿は魔術だから
エミヤのUBWやランサーのルーンと一緒でクラスじゃ制限かからない技能なんじゃね
ライダーは桜に教えるほどには魔術に長けてる設定だし
宝具は多くても4つか5つが限界じゃない?
一番多いライダーが知名度補正の恩恵ありで5つだし
ライダーが宝具多いのは宝具が売りのクラスだからじゃね?
知名度補正なんて言われたっけ
ぶっちゃけ、セイバーって英霊になってもセイバークラスの場合、
カリバーン、カリバー(+風王)、アヴァロン辺りで止めじゃね?
まぁ、大規模ビーム兵器のカリバーに
気軽に振り回せて?大威力のカリバーン、
色んな使い方ができる風王に絶対防御回復機能付きのアヴァロンとチートだけどw
後の武器とかは他クラスで召喚された時じゃね?
セイバークラスしか該当がないってのも、
英霊から鯖になって活動した経験がないセイバーの憶測に近いんだし
ライダークラスの適正があるって言われてるヴラドが知名度最大でも騎乗宝具持ってこれなかったら、
クラス・知名度・マスターに関わらずサーヴァントはフル装備不可能ってことでいいんじゃね
訂正
>騎乗宝具持ってこれなかったから、
そもそもクラスって英霊の一部を抽出してやっているようだからな
オリジナルの情報量だとキャパが足りないんだろう
だから、土地、知名度、魔力が十分だったとしても、クラスによっては持って来られない宝具だとかはあるだろうな
守護者として使役される場合は問題なくフルスペックだろうが
>>577
ヴラドにライダー適性なんてないだろ
どこで出た話だよ
>>580
アポ1巻
ルーラーの天草がヴラドの召喚クラスについて言及している
>>579
英霊本来の強さが再現されないので
格下の英霊が格上の英霊に勝つ事例があるのが聖杯戦争だとSNで説明あるしね
ジークのアーマーって宝具だとB+分削減らしいけど宝具ってランク=威力じゃないしB+分の筋力ダメージ削減と考えておk?
特に言及がない場合、筋力ダメージに対しては筋力ダメージとしてB+分、宝具に対しては宝具ダメージとしてB+分削減なんだろう
キチンと文面を読めばわかることだが、これは宝具のランクをマイナスするのではなく、あくまで相手の攻撃数値に対してBないしB+(B+は相手が正当な英雄である場合)分の防御数値として機能するっていう
だから、筋力ダメージAに対してBないしB+の防御数値→筋力ダメージD相当のダメージが貫通になるのは当然として
例えばランクBの宝具で、しかしダメージ数値はAランク相当の宝具の場合は、BないしB+の防御数値→宝具ダメージD相当が貫通となる
逆に、ランクAの宝具だが、ダメージ量がBの宝具を喰らった場合は、ダメージ無効となる
っていうことじゃないかな
そういえば、ルールブレイカーは背中を刺してもサーヴァント契約を初期化できるのだろうか
背中といわずどこでも契約破棄は出来るんじゃないか?
ジークの鎧はあくまでダメージ数値を無効化or軽減するってだけで、特殊効果無効化はいわれていないはずだし
>>574
そもそも、ギリシャ史上限定とはいえ、ペルセウスの5個が相当珍しいって話だしね
ジークの鎧はBランクを上回る攻撃手段でないと無効化されると作中でいわれてるから
背中以外だと契約破棄は無理なんじゃないか
といか1巻で鎧はスキルで対魔力はBと言われてるのに
ステで鎧は宝具で対魔力無しってどうゆこと
とはいえ、Aランク以上に対して防御数値BないしB+ってあたり、無効化ってのは概念防御って意味じゃなくて単純にBランク相当の防御数値だから、Aランク以上じゃないと防御数値を突破出来ずに無効化されるってことじゃないか?
そうなると、攻撃とは無関係な特殊効果は無効化出来ないと思うんだが
ルルブレは宝具には効果ないから
肉体が宝具化してる悪竜だと
宝具属性で刺しても効果自体が発揮されない可能性とかはあるかもしれない
背中なら間違いなく解除可能だろうけど
アキレウスは踵限定とか無理すぎるなw
ルールブレイカーでサーヴァント契約破棄したときは大抵(全部?)胸に刺してるから
背中でもアリなのかというところが知りたかった
特に限定はないから大丈夫なんじゃないか?
そういやアキレウスとメディアはエリュシオンで結婚してるんだっけか
型月的に死後の世界ってどういう扱いなんだろうな
基本的に、生きてるヤツは死んだら魂が肉体から離れて拡散しながら根源の渦に落ちてゆき、再変換を待つってされているからそれがデフォではあるだろうな
ただ、覚者の転生観だとか、黄泉の国だとかが存在することからも、そういう場所があるってのは事実なんだろうな
その神話観の中でしか通用しない常識だってんで、現在だとそっちに引っ張られることがなくなっているってのはありそうだが
>>593
何で疑問に思ったか引っかかってたから調べてみたら、Fateルートで士郎がルールブレイカーを背中で受けてるんだ
マスターに刺しても桜のときのように契約破棄できるはずだから、刺すところが限られるんじゃないかという気がしてきた
破戒すべき全ての符が触れるものみな破戒するってんならあれだが、使い手の意思でどの対象のどの魔術を破戒するか選べるってんならセイバールートのアレは
・キャスターが狙っていたのはセイバーだった
・士郎が突然割り込んできたことでキャスターは驚愕状態だった
>地中から足を取られた、という驚きもあったのか。
>セイバーは振り下ろされる短刀を弾く事もせず、呆然とそれを受け入れ――――
>「こ――――のぉぉぉおお…………!」
>「な―――」
>背中で、キャスターの声を聞く。
>ヤツがどんな顔をしているかは見えない。
ってんで、効果を発動できなかった、とも考えられるが
逆に、契約破りが問答無用で対象を選べないのなら、背中で受けても問題ないってことから、サーヴァントとマスターの契約の要は胸部(心臓?)にあるって考えるべきなのかもしれんな
ルールブレイカーは突いた対象に発動するから
背骨をスパリ抉り切ったから発動しなかったとか
てか士郎の側の契約を切ったらセイバーを手に入れられないじゃん
背中心臓云々よりは単にセイバーを狙ってたから士郎には効果を発揮しなかったってのが妥当だと思うけどなぁ
意外とタイミングがシビアだった説
>>600
>てか士郎の側の契約を切ったらセイバーを手に入れられないじゃん
なんで?
別に士郎に契約破棄されたからってセイバーが即消失しちゃうわけじゃないだろうし
あの状況なら士郎のマスター権がなくなればセイバーと強制再契約するくらいキャス子なら可能だと思うが
まぁ、凛ルートでマスターいなくなったセイバーに凛が再契約した時も
セイバー即消滅しないで凛と契約できたしな
ルルブレって魔術を破戒するってあるが、契約破棄以外に何ができるんだろ?
刃が一定時間触れていないとだめだとか?
刺した場合、すぐに抜かないで刺し続けているし
>>604
取りあえず宝具ではなければ魔力で編まれたものは素通りできるみたいだな
あとは魔術回路や刻印を傷つけることも出来るかもしれん
そういやキャス子が士郎の令呪ルルブレで切り取るBADがあったような気がするけど
あれどのルートだっけか
Fateルートで寺に攻め込む選択をした場合だね
転移魔術で分断されてキャスターにやられた
ああ、それか
わざわざ切り取ったのはなんでだろうな?
やっぱ基点突かないとダメなんだろうか
切り取ったのは、令呪をそのまま奪うためじゃないのか?
藤村先生を人質にしていた時も令呪を要求していたし
綺礼がバゼットさんの腕ちょん切ったようなもんでしょ
いや鯖側から破棄させるときは胸突くだけで大丈夫じゃん?
再契約しちゃえば強制だろうとなんだろうと令呪宿すことも出来るみたいだし
それともセイバーがあの場にいなかったからかな?
マスター側を突くと令呪も初期化して消去しちゃうのかも
個別に細かく対象選べるわけじゃないなら避けるはず
契約破棄じゃなく腕を切り取れば、新たに鯖と再契約できなくなるからでは?
腕が残っていれば、令呪が補充されるたらマスターとして復活できるだろうし
令呪って別に腕にだけ宿るわけじゃあないし、腕がなくなって、しかしマスター資格があるヤツなら背中とか胸とかに令呪が補充されるんじゃないか?
新しく令呪を得るときは元々あった場所に宿るから、その部分がないとだめなんじゃないだろうか?
その設定は明言されていたっけか?
されてないな
余託令呪を腕に増えてく形でいくらでも宿してるし
令呪も場所に制限別にないでしょ
イリヤも特別製ではあるが全身に令呪宿してるし
されてない&再配布の実例である四次峰は別の場所
プロトライダーは令呪三画で受肉してたが、それでも現界するために魔力供給と寄代が必要だったんだよな
むしろ霊体化できなくなったんだから受肉しないほうが良かったんじゃね?
ギルとかは受肉したら魔力生成をできるようになったんだし、令呪による受肉は不完全なんかね
ギルも魔力供給者としてのマスターは必要ないけど、依代としてのマスターは必要なようだし受肉しようがサーヴァントはサーヴァントのままってことだろう
単独行動EXを見るに依代も必要無さそうだが
>マスター不在でも行動できる。
>ただし宝具の使用等、多大な魔力を必要とする行為にはマスターのバックアップが必要となる。
この文面のどこから依代なしでもOKだと思ったかは知らんが……
ムーンセルの鯖はただでさえ第三魔法によって実体化した霊子生命体な上に、ギルガメッシュは鯖として構築された後特定のマスターと組まずに裏側に廃棄されたからね
そりゃ話は別になるさ
というか、ムーンセル内における鯖って、その実体化方法考えれば、マスターがいなくなっても魔力供給がなくなるだけで消去されない限り消えないんじゃないだろうか
ちな、同様の文面
>単独行動のランクが別格のギルガメッシュは、アスター不在でも行動が可能だ。
>そのランクはAを越えるA+であり、大規模な魔力を使用する際ですら、マスターのバックアップを必要としない。
と書かれたstay nightにおいて
>同時に、もしセイバーが倒れたとしても俺が言峰を倒せば、ギルガメッシュも現界していられない。
>凛から聞かなかったか?
>サーヴァントは杯に満ちた水を飲むコトによって、現世で二度目の生を授けられるのだと。
>もっとも、それはこの時代の使い魔として立場を確立したにすぎぬがな。
>肉体は依然サーヴァントのままだが、マスターさえ存命ならばこの世界に留まれるようになる。
ムーンセル内のは完全な第三魔法によるものだからともかく、SNにおける受肉ってのはあくまで魔力消費なしで現代に留まることが出来るようになる能力ってことだろう
凛√で聖杯戦争後にセイバーが現界し続けるためには凛をして相当の魔力を維持に必要としたけれど、その維持コストが必要なくなるっていう
それと、稀人である鯖を現代に留めるための依代としてのマスターの機能は別物なんだろう
ギルの場合は何かしら便利宝具で魔力も依り代も聖杯システムもなんとかしそうなイメージはある
アホっぽいけど実は設定上は作中屈指の天才的な頭脳の持ち主でもあるし
まぁ、実際に言峰が先に倒れたUBWルートでは特に影響ないっぽかったが
その時点でマスターは慎二に移っていたからな>UBW√
でもまあ、EXTRAでも紅茶、緑茶の単独行動スキルを見ればマスターがいなくなれば現界出来なくなるのか……
まあマスター死んだ時点で消去されるから意味があるのかは不明だが
というか、第三魔法で実体化した鯖や、電脳世界における魂の物質化な魔術師を強制消去出来るってムーンセルやっぱアレだよね
第三魔法で実体化したものは『物質界においては』永劫不滅らしいが、極大の概念武装で攻撃すれば魂を砕けるのだろうか
アポのシロウは受肉したからマスター死んでも問題ないみたいに
書かれてたけど
受肉って普通にマスターなしでも問題なくなる訳じゃなかったのか
四郎のはマスターを用意したか、左腕の効果かってんでまだなんともいえんな
クラス:ルーラーも特殊なようだし
ジャンヌの例を見れば、ルーラーというクラスそのものがマスターを必要としない可能性もある
本来は聖杯のシステムの一部らしいし
むしろマスターは聖杯そのものだって可能性も……
いやまあ、まだApocryphaはtxt化していないから検索が上手くいかないだけで、本編中でなにか言っているのかもしれないが
少なくともきのこは受肉後も魔力関係なくマスターが必要だってしているようだが
言峰綺礼という男は本当のことを黙ってはいても、嘘はいわないらしいから
その言峰が受肉について語っている以上、それが真実なんだろう
少なくともstay nightでは
単独行動マスター不在でも行動できる能力で実際アーチャーはマスター無しでも数日間活動可能
ギルガメッシュは受肉の影響もあってその期間が無限
単独行動の説明を見るにこうとしか思えないが
士郎のはただの知識不足だろ
そもそも仮にマスターを殺すとギルガメッシュに期限が発生すると仮定してもその期間に適当に何かと契約結べばそれで終了だよね
少なくともアーチャー以上の長期間は活動できるわけだし
>肉体は依然サーヴァントのままだが、マスターさえ存命ならばこの世界に留まれるようになる。
これに関しては一般的な佐奈の受肉であって、高い単独行動を素で持ってて更に強化された我様はまた別なんじゃね
海魔って依代要らないんだっけ?
魔力が要るのは判るけど
普通の海魔は分からないけど、大海魔はいらないっぽいな
ジルはあくまでも大海魔を召喚しただけで制御も何もする気はなく、スペルブックから魔力を供給してるだけ
大海魔が周囲の人間を食って魔力を補給し始めたらジルを滅ぼしても大海魔は独立してこの世界に存在できるとゼロでは予想されてた
マテではそうなっても大海魔はいずれは肥大化していく巨大な自分の肉体を維持できずに崩壊するとも言われてたけど、
依り代がないがゆえの崩壊ではないっぽい
>>629
言峰が語ったことについてギルガメッシュが例外であるということについては一切公式で触れられておらず、士郎の作戦についてはセイバーも承諾しているからな
つまり、実質的に士郎とセイバーがその認識を共有していることになる
セイバーはギルガメッシュがアーチャークラスであること(つまりクラススキルである単独行動を持つこと)を知っているし、受肉したことも知っている
となると、そのセイバーが士郎の作戦を承諾している以上はギルガメッシュであっても同様だって考えるべきだろう
というか、物語を考察する上でやっちゃいけないことの一つは、作中の人物がそうであると示唆されていないにも関わらず誤認があると考えることだろう
つまり、公式でなんらかのアナウンス及び作中でそれを示唆する文言が無い限り、作中の人物の言動は原作者の言葉の代弁であり、錯誤、不備はないと考えるのが妥当かと
確か小説についての法則かなんかでそんなんあった気がするが……
>>630
海魔の依代は生贄の血らしい
>それまで地を埋め尽くすかの如く韓めいていた異形の怪魔たちが、一斉に液状化し、もとの依代である生賛の鮮血に回帰して飛び散ったのだ。
令呪ってサーヴァントの意思に沿わない命令には術者の能力が作用するけど、
サーヴァント補助のために使う場合はどうなんだろう?
apoで魔術回路すら持たない一般人が令呪で空間転移させてたけど
聖杯の中身を飲めば今の時代の使い魔としては確立するがマスターは必要(『Youre My Only Star』言峰)
言峰はサーヴァントのエサにするために教会地下の子供達を用意した(『生存代償、因縁清算。』言峰)
言峰は自分ではギル現界用の魔力が足らないと考えて教会地下の子供達を用意した(『倒すべき敵』ギル)
士郎が言峰を倒せばギルガメッシュも現界していられない(フェイト/ステイナイト(I)士郎)
聖杯の中身をセイバーの身にぶちまけてやれば・聖杯の中身を飲み干せば
マスターなど不要となる、人間の使い魔に甘んじる事もなくなる(『最古の王』ギル)
受肉済ませてるから教会地下のだって実はいらねー(『倒すべき敵』ギル)
受肉した精霊である夢魔のレンだが、単体では命を作り出す機能が無いので他からの補給が必要
(『「夕方・街〜シエル先輩の部屋。シエルっちの使い魔講座」』シエル)
自前の回路を持つサーヴァントは(受肉とか関係無く)少なからず魔力を生成・補充できる
(『テレフォンマーダー藤〜選択肢。』セイバー)
黒化鯖は確かな使い魔として肉体を与えられる(side material)
肉を与えられ霊体に戻れない生命な黒剣(『タクティクス』ライダー)は単独行動スキル無し(ステ欄)
ギルの単独行動A+はマスター不在でも行動できる能力(ステータス欄)
ギルの単独行動A+はマスター不在でも行動できるし大規模な魔力を使う時でもバックアップ不要、
聖杯戦争が終わってからも現界し続けられる(material III)
月ギルの単独行動EXはマスター不在でも行動できるが多大な魔力を必要とする時は要バックアップ(EXマテ)
天草は大聖杯に触れて辛うじて受肉を果たし確かな存在となって根を下ろしているが、
マスターが死亡したためにごく普通の人間程度の力しか持っていなかった(Apocrypha3プロローグ)
その辺見るに言峰や士郎が勘違いしてるだけっぽいか
そもそもマスター不在でもランクに比例した期間は限現可能なスキルが単独行動なのに、単独行動を持っているギルガメッシュはマスターが死ぬと即消えますって明らか文章が通ってないしな
受肉だけならマスター死亡で消滅するがギルは受肉に加え高ランクの単独行動もあるから消えないって感じかな
マスター不在で行動ってのは、鯖は存在し、あらゆる行動で魔力を消費するって点からも魔力関係の話じゃないか?
レンの件でもそうだが、受肉していようがいまいが存在には魔力が必要なのだし(ソレ故にげっちゃで弱っていた)
その存在維持、基本行動に必要な魔力が大幅に軽減されるのが単独行動ってことじゃないか?
そういう魔力問題とは別に、現代において稀人である鯖は座標固定のためにマスターを必要とするっていう
実際、ギルガメッシュもマスター不在ではなくZeroから一貫してマスターを持ち続けているわけだし
言峰と士郎が勘違いしているというソースはない
そして、公式でそうであると明言されていない以上、言峰が語った受肉についてもまた真実であると考えるべきではある
となると、ギルガメッシュが魔力源たる教会地下のアレをいらなかったといっているのは存在に必要な魔力は受肉と単独行動によって必要なくなっていたからであり、本来は受肉しても魔力を必要とするって考えるのが妥当じゃないか?
それなら言峰の言とギルガメッシュの言が矛盾しない
・鯖の受肉
存在に魔力が必要
歳はとる
依代は必要
・ギルガメッシュ
存在に魔力が必要→単独行動で必要なし
歳はとる→若返りの秘薬及びその他で解決
依代は必要→言峰あるいはUBWラストを見るに聖杯そのものか
単独行動のマスター不在でもってのは、外部からの魔力供給がなくてもって話だろう
実際、単独行動が発揮されている例は、多くの場合(全て?)マスターとの契約が破棄されてからなわけだし
>>636
じゃあマスター不在でも消えなかったアーチャーさんは一体
>>634
順番的に考えて、一段目の内容に対して「馬鹿め本当はその程度では収まらないものだ」って感じなのが二段目だろうな
CCCギルの場合は、月の聖杯戦争のシステム的に制限なしでウロウロされたらムーンセルが困るって事情があるかもしれない
天草四郎は設定が公開されきってないのでなんともいえないが、少なくともマスター不在でも消えたりしないのは間違いない、と
>単独行動のマスター不在でもってのは、外部からの魔力供給がなくてもって話だろう
>実際、単独行動が発揮されている例は、多くの場合(全て?)マスターとの契約が破棄されてからなわけだし
マスターと契約破棄された時点でマスターという依代との繋がり消えてると思うんだが
>>636
>となると、ギルガメッシュが魔力源たる教会地下のアレをいらなかったといっているのは存在に必要な魔力は受肉と単独行動によって必要なくなっていたからであり、本来は受肉しても魔力を必要とするって考えるのが妥当じゃないか?
妥当じゃないな↓
>ギルの単独行動A+はマスター不在でも行動できるし大規模な魔力を使う時でもバックアップ不要、
>聖杯戦争が終わってからも現界し続けられる(material III)
そもそも、
>というか、物語を考察する上でやっちゃいけないことの一つは、作中の人物がそうであると示唆されていないにも関わらず誤認があると考えることだろう
>つまり、公式でなんらかのアナウンス及び作中でそれを示唆する文言が無い限り、作中の人物の言動は原作者の言葉の代弁であり、錯誤、不備はないと考えるのが妥当かと
ギルガメッシュが「地下のアレ? あんなの本当は不要」って言っていることそのものが、まさしく「作中の人物がそうであるという示唆」だろ
ギルガメッシュ自身が言峰や士郎、セイバーの想定を否定しているという事実が、まさにあんたが言っている、
「公式でなんらかのアナウンス及び作中でそれを示唆する文言」に当てはまってる
そもそもサーヴァントの受肉という前例のないことに登場人物の知識が不足してるのは当たり前なことで
むしろ言峰とかが十分に知っていることこそ論理関係として不自然じゃないか?
ギルの受肉という関係を外から観測しているに過ぎない言峰・士郎の言と
体感として受肉を知っているギルの言でかち合った際どちらが優先されるかと言えば…
さあ?
佐々木小次郎の件やUBW後凛の件をみれば、依代があったところで魔力消費が著しく減るということもないようだが……
とはいえ単独行動との兼ね合いを考えれば、依代と魔力消費には一定の関係があるはずだとは思うがそこらへん何もいわれていないからな
聖杯とギルガメッシュが繋がっていたこと、鯖は依代を起点に大聖杯が召喚すること、鯖の維持の多くは大聖杯が担っていることなどを考えれば……
依代ってのは大聖杯に繋げるための鍵で、依代があることで大聖杯から魔力が鯖に流れてくる
しかし、依代を失うと大聖杯からの供給を受けられなくなり、自前の魔力のみで存在を維持しなくてはならなくなる
故に、大抵は短い時間で消滅してしまう
単独行動は、マスター不在でも行動出来る能力であるという点と、鯖の行動とはすなわち魔力消費であることから、マスターという鍵がなくとも大聖杯からの一定の供給を受けられる能力ってことではないだろうか
そもそも単独行動はクラススキルだから、つまり聖杯が授与したものだし
単独行動のランクが高ければ、大聖杯との繋がりも大きくなり、存在に必要な魔力やともすれば戦闘に必要な魔力すら引き出せるようになる。
しかし、ランクが低ければある程度の魔力しか引き出せず、結果的にマイナスになるためにマスター不在での現界時間が限定される
仮に、依代という存在の役割が、この時代に鯖を留める錨のようなものであるのなら、その錨があれば魔力消費は著しく少なくて済む
しかし、錨がなくとも燃料を燃やしてエンジンを回せば海流に流されずことの時代に留まれるのだとしたら
つまり、ギルガメッシュは彼がいうように或いはマテに書かれたように、本当に依代としてのマスターなど必要ないとすれば、それは黒桜をして膨大だと言わしめた魔力量によって依代がなくとも現代に留まれるほどの魔力を運用出来たからだと考えられる。
しかし、他の単独行動持ちあるいは受肉した鯖は、そのランクが低いあるいは単独行動を持っていないが故に、大聖杯からの援助が少ないあるいは全くないため、マスターという依代がなくなれば時おかずして消滅する定めにある、とかなら筋は通るか?
長くなったんでまとめ
・依代
大聖杯からの援助を鯖が受けるための鍵
また、依代がいることで現代への座標固定に必要な魔力消費は免除される
・単独行動
依代という鍵なしで大聖杯からランクに応じた援助を受けるためのスキル
・受肉
受肉しようとも魔力がなくなれば消滅する
マスターありの場合:鯖として大聖杯からの援助あり、単独での魔力運用不可
マスターなしの場合:鯖としての大聖杯からの援助なし、座標固定のために魔力必要、単独での魔力運用不可
・ギルガメッシュ
単独行動A:依代ありと同等に大聖杯から援助を受けられる
→故に、存在、座標固定にマスターは不要。が、戦闘にはマスターのバックアップが必要
単独行動A+:依代あり鯖以上に大聖杯からの援助を受けられる
→故に、存在、座標固定、戦闘にすらマスターが不要
結論
ギルガメッシュはその高ランクの単独行動故に本当にマスター(依代)不在でも存在可能
他の受肉した鯖は高ランクの単独行動がない場合はマスター(依代)が必要
これならとりあえず概ねの各キャラのコメントに矛盾しない……?
あれこれ問題点を指摘されてるのに「さあ?」の一言で流す辺り、
自分の妄想を吐き散らかしたいだけで他人の意見は求めてないんだなってよく分かる
>>644
大いに目に問題があるようだな
自分でもどうかと思うくらい、質問というか疑問に対して考察を返しているんだが(笑)
>>645
「ギルガメッシュの発言により、言峰の想定や士郎とセイバーの推測は否定されている」と指摘されてるのに、
作中で否定されている後者を肯定して長々と書いてるから>>644 を書いたんだよ、分かれよ
本編未プレイなんだろう
質問は「マスターなくしたアーチャーについて」だっただろ?
それに、ギルガメッシュの発言を優先する理由がない
メタな話だが、考察というメタなことをしている以上、きのこが書いたという一点でギルガメッシュの言も言峰&士郎の言も同様に扱うべきだろうに
公式のアナウンスなしでの恣意的な取捨選択はすべきではないだろ?
実際、上で自分もそれをしていると指摘されたから>>642 ->>643 でそれをしないで両方の発言をすりあわせた考察をしているわけだし
「言峰は、ギルガメッシュは受肉しても自分を必要としていると思っていた。
魔力を供給するために地下にあんなものまで拵えていた(自分の楽しみもあったろうが)
士郎とセイバーは、そんな言峰を倒せばギルガメッシュも消滅すると考えていた。
ところが、実はギルガメッシュは言峰を必要としていなかった。地下施設を使った魔力供給も必要ではなかった。
それどころか、セイバーすらも自分と同様にマスター不要の存在とすることさえ考慮に入れていた」
「○○だと思っていたけど実は××だった」というのはストーリー展開でよくある話で、この件はまさにその典型例
○○と××を同様に扱うべきなんて、とてもじゃないが「考察」をする態度とはいえない
というか、ギルガメッシュの言が正しく、言峰&士郎の言が正しくないというのに、規格外の単独行動を持ったギルガメッシュが、他の鯖も同様になるだろうと勘違いしている可能性については考えないのな
きのこも書いているが
>本人たちにとってもそれが『出来て』当たり前のことなので、外部からの指摘で始めて自分が異常なのだと気がつく事になる。
ってのはあるだろうに
>>650
>他の鯖も同様になるだろうと勘違いしている可能性については考えないのな
その可能性とやらはただの想像だからな
「言峰&士郎の発言→ギルガメッシュの発言」という情報更新は作中で存在していることだが、
「ギルガメッシュの発言→別の情報」という情報更新は作中で存在していない
前者を考察の上で考慮するのは当然だが、後者はただの想像だから「あくまで個人的な想像だが」と前置いた上でなければ使えない
で、だけど
最初の論点はマスターがおらずとも受肉した鯖は現界し続けられるかってんで良かったよな?
(おそらく)最新のソースでは
>その悪すらものともせず、泥によって受肉し、現世に帰還している。
>この受肉により、ギルガメッシュは魔力を消費せずに現界が可能になった。
この点から、現界に魔力を必要としなくなるのは確定だろう
レンの件もあるが、冬木の聖杯による受肉ではそうなんだろう
となると>>642 の考察の一般的な受肉についての魔力消費については否定される
その上で、ギルガメッシュの言を全面的に採用し、受肉すればマスターが必要なくなるとする。
受肉が存在に必要な魔力をなくす=依代が必要なくなるというのなら、依代が存在に必要な魔力量を左右するファクターなんだろう
……じゃあ、単独行動A+は何の働きをしているのだろうか?
士郎「セイバーが負けても俺が言峰倒せばなんとかなる!」
↓
ならなかったよ、超危なかったよ、セイバーが倒してくれて超セーフだったよ
良いシーンであるのとセイバーとの別れの予兆に意識が行きまくって全然全く気づかなかったが
凄い台無しだ…
受肉が行った働きをスキルとして単独行動の効果に転嫁したんじゃねえの?
Zero→SNでスキルランクが変わっているってことは
・受肉とは無関係に言峰がマスターのときのスキルランクが表示されてる
・受肉の恩恵をプレイヤーにわかりやすく表現する配慮
・単独行動がないと、受肉してもマスター不在なら弱体化(必要ではなく、いなくても平気)
想像するならこんなとこじゃね
UBWのキャス子の回想で
> サーヴァントはマスターからの魔力供給で存在できる。
> それは何も“魔力”だけの話ではない。
> サーヴァントはこの時代の人間と繋がる事により、この時代
>での存在を許されるのだ。
> つまり――自らの依り代、現世へのパスポートであるマス
>ターを失うという事は、“外側”へ強制送還されるという事な
>のである。
ってあるから受肉するとマスター要らないってのは依代不要ってことなんじゃね
あとUBWの使用で魔力切れたってアーチャー言ってたけど単独行動で現界してたから
単独行動は現界のための魔力供給が不要になるってことなんじゃね
令呪ってサーヴァントの意思に沿わない命令には術者の能力が作用するけど、
サーヴァント補助のために使う場合はどうなんだろう?
apoで魔術回路すら持たない一般人が令呪で空間転移させてたけど
曖昧な命令は効果が薄い(マスターが魔術師でも)
例:イスカ
はっきりした単純な命令は効果が高い(マスターが一般人でも)
例:>>657
令呪自体がそのままだと指向性のない魔力の塊だから、
命令次第じゃね?
>>657
それだとオルタにない理由がないんだよなあ
>>656
単独行動=依代代替っぽいな
マスターが不在でも行動出来るスキルで、実際アーチャーがマスター失った後に現界していたわけだし
とはいえ、ランクが低けりゃいずれ消滅するわけだし、ランクに応じて依代として機能する時間に限界があるのだろうが
>>657
意に沿わない命令の時は、鯖が抵抗するから魔力がいくらか無駄になる
逆に、意に沿う場合は鯖も積極的に受け入れるから効率よく魔力を運用できるっていうことじゃないかな
うろ覚えだが、令呪って、行使するときにプラス自分の魔力も乗せられるんじゃなかったっけ?
だから、意に沿わない命令の時はマスターの魔力量によって成否が多少左右される
逆に、意に沿う命令の場合でも、令呪の魔力にマスターの魔力乗せることで効果を上昇させることも出来るんじゃない?
>>659
>>657 →>>655
それだとオルタにない理由がないんだよなあ
外国(英霊の座)から日本(現代)に出稼ぎ(聖杯戦争)に来たサーヴァント
(マスターのところに)住み込みをしながら働くも
不慮の事故で雇い主(マスター)が死亡
新たな雇い主が見つかるまで手持ちの路銀(魔力)で街をさ迷うも
尽きてしまって祖国へ強制送還
一方こちらは支援金を受け取れる資格(単独行動)を持ったサーヴァント
雇い主が無くなってもしばらくの間は支援金で生活できます
そして仕事で成功し、住民票を手に入れた(受肉した)サーヴァント
余程の金(魔力)を使わない限りは雇い主抜きでも生きていけます
結局大切なのは金(魔力)なのだ
なお単独行動があると霊核に傷がついても
アインツベルンの森から教会まで帰れる模様
それってアーチャー?
単独行動による高い生存能力でギルの矢を撃つまで現界できたと言われてるけど
アインツベルンの森からわざわざ行く意味のない教会までいってたの?
ギルにだった
HFでの話じゃないか?
士郎に腕移植するまではいたようだし
>>663
UBWじゃなくてHF
左腕移植がすむまで単独行動で持ちこたえていたとは言峰の談
HFか ありがとう
>移植が済んだ後、消滅した。
>ここに運ばれた時点で死に体だったのだが、よくも終わるまで保ったものだ。
>アーチャーの持つ単独行動故だろうがな。
>そうだ。
>あのままではおまえもアーチャーも長くはなかった。
>アーチャーはこの世に留まる霊核を壊されており、おまえも片腕を失い、傷口より生命活動に必要な中身を損ねていた。
ってあるし
スキルや宝具のランクはその分野のワールドランキングって聞くが、
ランクのない小次郎の燕返しは現在過去未来で小次郎だけが使えるスキルって意味なのだろうか?
というか、適当な武術スキルを持っている奴が二人しかいなく、一人は十分達人だけどもう一人が
人外超えてる超達人だった場合、相対的評価で達人の腕前なのに評価がEランクになってしまったりするのだろうか?
中国武術のランクはワールドランキングじゃなかったりするしな
基本的に単なる技にはランクはないんじゃないかな
李書文も猛虎硬爬山はランクなしだし、ヘラクレスのナインライブスもランクないっぽいし
圏境はたぶん気配遮断の一種扱いでランクが付いてる気がする
中国武術もワールドランキングではあるんだろう
ただ、その難易度故に、歴史上ですら"修得した"といえる領域に踏み込んだものが少ないってことなんだろう
だから、中国武術は"修得した"レベルですらワールドランキングで最上位のAに匹敵し、A+++ともなれば最早最高ランクだっていう
ランクがないものは、固有技能なんだろうな
圏境については別に気配遮断の一種扱いではないだろう
仙道とか中国武術を修めたヤツなら気の扱いは割りと基本技能になっているだろうし
確実に李先生より上の黄先生辺りだと
中国武術EXはいきそう
李先生が日本のオタク層に有名なだけで李先生に劣らない達人はいっぱいいるからな
門派たくさんあるのに、それをまとめてスキル中国武術にしちゃってるせいでな
まぁんな事言ったら剣術とかもそうなんだけど
書文先生のスキル槍術はスキル中国武術と別になってんのかな
中国武術は武器使用を含んでいるの珍しくないようだが
>>672
黄先生だと映画スキルがつきそうw
ブラドさんにドラキュラスキルが付いてドラキュラがやってたことが出来るようになる
(本人の意思は無関係)だと
映画(題材にされた本数世界一)や小説その他の影響受けまくって凄い事になりそうw
高速前蹴り 空中連続蹴り 地上での連続蹴りみたいに
いろいろパターンがある無影脚だと全パターン使えそうな気がするw
>>587
確か征服王の部下だけで5万人だっけ?
英霊の総数となると5000万人とか超えそうな悪寒w
それだけ総数がいれば100人いても日本における
プロ野球殿堂入りレベルの珍しい部類になる
全てのサーヴァントはランク圏外って感じで
あらゆるスキルを持っているのかもしれん
なんせ習得してなくてもランキング上位ならランクが付くみたいだし
心眼スキルがない英霊は戦術的な予測や予感の類が一切不可能なのかって言ったらそれは有り得ないだろうしね
普通に拳法ランクAとかA+程度に修めとけばよかったのにって思うわ
>>676
王の軍勢については前から疑問だったんだが、数万人の兵士一人一人に異なる武勇と逸話と宝具が存在するってありえるのか?
アンティゴノス朝やセレウコス朝やプトレマイオス朝を開いた王達なら英雄でもなんらおかしくは無いけど、殆どの兵士は「征服王に付き従った軍団」以上の逸話は無いと思う。
名有の英雄がいたとしても数十人から百人くらいで。
>>680
アンリがそうであるように英霊であることに現代にまで伝承が残ってる必要はないんで
「2000年近く前の当時地元で伝説や伝承残る偉人や勇者だったという設定」があればあり得るよ
まあ能力は現代の知名度相応に落ちるだろうがね
下級兵士とかは、かなり弱い部類の英霊だろう
(しかも軍勢時には宝具がないし)
まぁ後、生前やイスカ死亡後に、
イスカを批判したり離反したりした有名どころは軍勢には不参加だろうから、
生前の軍勢に比べると数は減ってる気がする
(英霊になれないものはリストラ、更に批判したり袂を分かった奴は心象風景を共有出来ない可能性がある)
史実はよく分からんけど型月の軍勢は途中で死亡者続出しまくり&途中参加も多いみたいだから
忠誠持ったまま死亡した組が全員参加してる都合上、生前の軍勢最盛期より増えてる可能性も結構あるんじゃない?
あとサーヴァントの性質として全盛期で召喚されるから
全盛期の肉体の年齢の時の人間性に人格が寄ってるエリザベートみたいに
後々イスカンダルから心が離れた人も「イスカンダルの軍勢としての全盛期の人間性(忠誠心)のサーヴァント」として現界してる可能性もありそう
作中ではイスカの部下たちはサーヴァントのステータスを見ることができるウェイバーが並々ならぬ凄まじい英雄たちだと感じてるから
雑魚ってことはないんだろうな
個の強さじゃイスカンダル以上のもいるらしいからな
それが筋力や耐久なのかは知らんが
セイバー以上のカリスマを持ってる奴らもいるって言われてるけど
クラススキルは無いけど固有スキルは持ってる扱いなんだろうか
>>686
クラススキルは聖杯から与えられる追加能力だけど
固有スキルは各英雄自身の能力だもの
むしろない方がおかしいと思う
補正とかの問題でランクが低下したりする可能性はあるだろうけど
≫685
イスカンダル自体が個を誇る鯖じゃないから、いて当然というか、
むしろそれくらいいないとショボいというか。
せやからショボくもないし雑魚でもないって話やんな?
ギルとイスカが組めば無敵じゃー言うけど
戦いの度に敵の前で軍勢に宝具配るの大変じゃね?
どの宝具が使いこなせるかもわからんから
得意な得物とか事前アンケートしとくんかな
配るんじゃなくて、軍勢が進む先に射出していき、それを軍勢が拾って敵に突っ込むとかどうだろう
いっちまえば、無限の剣製みたいなもの
刺さっているのをご自由にお使いくださいっていう
まあ、その場合だと相手にも使われる可能性はあるんだけど
ギルが使用権を認めないってのが出来るのならそれで解決だし、仮に拾われたら誰にでも使われるとしても、相手が一つ宝具を拾ったところでこっちは数千、数万の宝具持ちが突っ込んでいくわけだからあまり問題にはならないだろう
まぁ、カリバーやエアクラス、
もしくは範囲が広いガラティーン辺りには軍勢は雑魚だろうな
しかも王の矜持的、イスカの性格的に先頭で突っ込んでくるしw
数万の軍勢の過半数倒さないと結界は強制解除されないからエア以外では必勝は微妙なところ
大海魔戦では神威の車輪と同時使用してるし別にイスカが必ず先頭で最前列とも限らないし
ガラティーンもバルムンクも拡散型で攻撃範囲が広いと言われてるのに一点集中型と明言されてるカリバーはもちろん
カリバーにだいぶ劣るクラレントにすらレンジも最大補足数もだいぶ劣るんだよな
どっちやねん、っていう
バルムンクよりクラレントのが補足が上なのが納得が出来ねえ
レンジ同じで直線と半円だったら
後者のが範囲的にはまず大きいはずなんだが……
作中じゃ両者の性質で勝負が付いたとか言ったけど
この捕捉差だと完全に力負けにか見えねえw
>>692
軍勢はEXTRAランクっていっても、
質より量のタイプで押し潰すタイプだからな
基本的に質>量の勝負が多い型月じゃ同ランクでも弱い方
ギルvs軍勢もギルが終始ナメプだったしなぁ…
舐めプではまったくないだろ
どんな時でもまずはバビロンなのに
開幕エアなんてセイバーにもしなかった鬼畜な所業
ギルが舐めプなのは仕方ない
あいつ、基本的にセイバー以外には舐めプだし
セイバーに対しては何回もエヌマ使ってたが
軍勢は英霊連続召喚って神秘的な部分で宝具ランクが高いだろうってのは
散々ここでも言われてる話
つーか別に軍勢の強さ議論とかしていないだろ
やっているのは、ギルとイスカンダルが組んだらって考察なんだからさ
どこでもかしこでも強さ議論に持ち込むのやめようぜ
>>682
有名所で離反した奴らは絶対軍勢にいないだろうな
インドで現地女性にイスカが現を抜かした部分で去っていった奴もいないだろうし
>>696
舐めプどころか型月世界最強の宝具であるエアの最大出力モードで世界ごと斬り裂くという大技を披露してみせたんですが……
まあギルの設定的には舐めプっちゃ舐めプだけど
むしろセイバー相手のが舐めプだわなあギル
まあセイバーには執着していたから遅れをとったとフォローされてるけど
>>699
横からだけど、
一つの考察話から別の考察に話の途中で派生するなんて
このスレに限らず不特定多数の掲示版スレじゃ幾らでも許容されてきたけど、
貴方の理論では、貴方が嫌いな考察話はこのスレでは派生することすら許されないみたいだね。
嫌ならスルー、または好きな考察で話すればいいのでは?
貴方の認めた考察しかそのスレじゃ話すことは出来ない、または派生する許さないとか微妙なんだけど。
誰よりも舐めプしているのはランサーさんなんですけどね
折角燃費最高の宝具があるんだから、一度宝具外そうが、魔力の許す限り刺しボルグヤれば良いんだよなあ……
幸運判定だって何度も成功するわけもないし
まあ言峰の令呪があるからってのは勿論あるんだが
結局みんな制限ありなのよね、特にSN
それが自発的にしろ強制にしろ
セイバー:マスター、周囲の被害
ランサー:令呪、矜持
アーチャー:本来の目的
ライダー:マスター
キャスター:(いろんな意味で)マスター
バーサーカー:クラス
佐々木小次郎:マスター
ギルガメッシュ:慢心、執着
唯一やりたい放題しているのってハサンくらいか?
>>698
セイバーの場合、むしろエア相手にアヴァロンで魔力上がってたとはいえ
カリバービームで何回も撃ち合いしてたのが凄いっちゃぁ凄い
つってもギルはギルでアヴァロン一回見てるのに対策ぐらい考えておけよと慢心王の面目躍如だがwww
>>704
アルトリアは英霊未満だから、
カリバー以外の宝具が持ってこれないってのと
霊体化が出来ないってのも
>>705
だって公園でのアヴァロンは遮断能力のはずなのに何故かグラムビームを反射するというよくわからん代物だったし
バルムンクが黄昏の波動とかいうわけの分からんものだからグラムも波動なんじゃねえの
波なので壁に当たると干渉して回りこんだり跳ね返ったりします
黄昏の波動といより黄昏色の剣気だけどね
アニメだと反射だったんだっけ?
原作だと反射じゃなくて押し返された一部が逆流って感じかな
>「な――――に?」
> それは誰の声だったか。
> 躊躇は一瞬。
> 絶対の勝利者である黄金の騎士がわずかに後退したのと同時に、
>「シロウ、それを――――!」
> セイバーが、俺の手を取っていた。
> ―――巻き起こった光が止む。
> 傍らには寄り添ったセイバーの姿。
> 目前には目を見開き、わずかに血を流すギルガメッシュの姿があった。
>「――――――――」
> 何が起きたのかは判らない。
> ただ、これがバーサーカー戦の焼き直しだという事だけは気づいていた。
> 俺が作り出した何かをセイバーが使い、ギルガメッシュの剣(グラム)をうち破ったのだ。
> 光は光を押し返し、今まで無傷だったヤツに深手を負わせたのか。
これだけ見れば、士郎が持つ何らかの切り札というのは判るが
セイバーの宝具だなんて普通は判らぬ
だがギルガメッシュだから駄目だ
ギルガメッシュは人類の域を超えた超天才とか相手の本質を見抜き油断すべきじゃない場合は油断しないって設定もあるのにな
例えば小次郎にはきちんと燕返しへの対策を取るとか、アーチャーに対しては士郎戦ほど油断しないのでアーチャーでギルに勝つのは困難とか
まあどこまで油断するかは結局は作者とシナリオの都合次第なんだけど
>>710
アニメじゃグラムビームどころかエヌマを打ち返しましたよ
>>690
最強について疑問が
そもそも普通に使うのならちょっと優秀な武器でしかない
真名解放しなくても特殊能力は使えるが、そうなるとメロダックみたいな範囲攻撃系を使用させるのが一番だから、使い手の能力ってあんまり意味なくなるんだよね
なら、キャスターの竜牙兵に持たせても変わらないような気がする
固有結界をいちいち展開しなくてもいい分、こっちの方が優秀じゃないだろうか?
相性がいいのはきのこお墨付き
>奈須:おそろしいことに、この軍勢の中には召喚したライダー本人より強い英霊がチラホラいるんだよ。
>ライダーの功績は巨大だけど、彼個人の武力が秀でていたわけではないから。
>三田:彼らはサーヴァントとしての基本スキルや宝具はもっているの?
>奈須:いや、かれらはライダーの能力で召喚されるから、
>「聖杯戦争」のルールにそって特定のクラスに割り振られることはない。
>そしてライダーの能力にも限界があるから、宝具まで具現化することはできない。
>だから、数万の軍勢と無尽蔵の宝具を持つギルが組むと、最高に相性がいいんだよね。
>>714
仮にも宝具の原典だから竜牙兵には能力の解放は無理なんじゃない?
そもそも多数の原典宝具の能力を使えるってこと自体がギルガメッシュが尋常の英霊を遥かに超えた器の持ち主の証って作中でも言われてるし
単に誰でも気軽に能力解放ができるならそんなことは言われないだろう
そういやギルと同じ持ち主と言われ真名解放できるアーチャーは
何で真名解放できるか言われたことあったけ
>>717
なぜかってのは明言はされてないけど、
アーチャーは投影宝具の骨子を解析してその構成や性質、機能を完璧に把握している(やろうと思えば骨子を組み替えて改造することすらできると明言してる)のと
宝具の本来の担い手の戦闘経験や武術や身体能力を投影して自分に憑依させることもできるからじゃないかな
あるいは、結局のところ、各英霊が持つ宝具ってのは元はダレカ別のもの――遡ればギルガメッシュが収集した蔵に行き着くもので、その英雄限定でオーダーメイドされたものだけではない。
彼等彼女らが持つ宝具もまた、元はダレカ別の持ち物だったとしたら、彼等が宝具を宝具たらしめる――つまり逸話に残るほど使いこなし、偉業をなすのはあくまで英雄の技量故でしかなく、宝具を"使う"だけなら基本的に誰でも(魔力が必要なものは魔力がなければ使えないだろうが)使えるんじゃなかろうか
そして、ある宝具を究極的に使いこなすことが出来るのならば、あるいはその宝具の所有者に匹敵することも理論上は可能なのかもしれん
勿論、基本的に"使いこなす"にはその宝具の所有者である英霊でなければならないってのはあるだろうが
それはあくまでその英霊がその宝具を使いこなすからであって、宝具を他者が使えないからではないのだと思われ
実際、作中でも英霊の武装を使えば普通の人間が英霊を傷つけられるっていわれていたし
ぶっちゃけ、エミヤのようなチート能力持ちでなければ
本人以外に真の力を引き出す事は出来ないと思われ
しかも、聖杯戦争の鯖イスカ召喚の更に軍勢の英霊状態じゃ
長期間鍛錬なんてそうそう出来ないし
まあそうだよな
ランスロットやヘラクレスみたいな技量オバケならともかく
普通は英雄であってもそれなりの期間修練が必要になる
そして、聖杯戦争の期間的に事実上不可能だっていう
その点、エミヤさんの憑依経験はマジチート
>>719
「英霊の武装を使えば普通の人間が英霊を傷つけられる」ってのは宝具の能力を使うって意味ではなく
宝具を鈍器としてぶん殴れば神秘差による攻撃無効化を防げるって意味だけどね
いろんな宝具が本人にだけ使えるのか、使いこなせれば他人でも使えるかは分からないけど、
最高クラスの技量の持ち主であるランスロットですらA++宝具であるナイトオブオナーの効果で侵食支配しないと他人の宝具を使いこなせないってとこからすると
他人の宝具の能力を解放してみせるってのは相当な難易度なんだろうなとは思う
本編でもセイバーとキャスターが
セイバー「私のエクスカリバーを奪っても使えるのは私だけだ。貴様には使えない」
キャスター「それならあなたごと奪うまでよ」
というようなやりとりをしてるし(セリフはうろ覚えだけど大意は間違ってないはず)
ま、基本的に原典>宝具だが、
中には宝具>原典だったりするものも少なくないだろうし、
刺しボルクのようにスカサハや兄貴が技として宝具を更に昇華させたのもあるだろうしな
>>722
とはいえ、それを除いても英霊の宝具ってのは元は別のヤツのだったってのが多いんだよな
ギルの蔵からってのを別にしても、大抵の英雄ってのはその武器をダレカから受け取っている
そして結構な場合において、その武装はその英雄だけのために用意されたものではない
前に誰かが使っていたり、敵から奪ったりしたもので、オーダーメイドってわけではない
だから、そこら辺勘案すると、使えないってことはないかと
なにより、本来はルーの宝具であるフラガラックをバゼットが使っていたり、きのこ自身が王の軍勢に宝具をもたせれば云々っていっている以上、他者でも使うことが出来るのは確かかと
バゼットの例を考えれば、使える能力の限界は使い手次第のようだから、そもそも圧倒的に技量が足りていなければそもそも能力を発動できないってことも十分にあると思うが
セイバーとキャスターの言は
1、セイバーに聖剣を与えたのは湖の乙女であり、セイバー以外には使えないようにしていた
2、キャスターでは使いこなせない
のどっちかじゃないかな
勿論、他者の宝具でも使えるってのはあくまで単純な武装ならって話な
当然、逸話系とか概念系はどうしようもないし、技系も同様
>>724
英霊化したりサーヴァント化した場合はまた違う可能性もあるかもしれない
生前では他人から貰った(あるいは奪った)武具でも、英霊化した場合は宝具はその英雄の伝承や伝説が昇華した存在とされてるから
英霊化後やサーヴァントとしての宝具はその伝説を持つ英雄でないと使えない(あるいは非常に使い辛い)という可能性はあるかも
常時発動型は使えそう
ディルの槍なんかは其の辺の一般人が持って突っついても
魔力霧散や治癒不能効果が出るだろうし
解放型は「その武器を使った特殊技」なので本人以外には難しいと思う
宝具の殆どは限定機能の魔術礼装と使用方法が同じだから
常時発動型でも魔力は必須なんじゃない
ディランダルがわざわざ持ち主の魔力に関係なく切れ味落とさないとかあるし
常時発動でも大抵の宝具は大なり小なり持ち主の魔力の影響うけてるんだろうね
バジュラは誰が使っても同じ威力が出る、とわざわざ強調されてるしね
ディルムッドが槍を投げるのも
一般人に渡してその一般人が突っつくのも同じ事じゃなかろうか?
アヴァロンだと一般人の子供(ZERO士郎)でも埋め込めば治療効果があるわけだし
アヴァロンは埋め込んだ上で魔力込めてるじゃん
>>730
ただしその治療効果はセイバーが使った場合に比べて格段に低下してるよ
>>730
10年前に士郎を治療できたのはセイバーの魔力が残ってたからだろう
本編開始までは怪我したら傷跡が残ったりするし、一般人程度の回復力しかないと思われる
バゼットさんでも神の武器たるフラガラックをAランクまで引き上げれるのに
キャス狐の鏡と来たらまったく
カリバーンの元はグラムだったはずだから、両者の間では武器を交換しても真名解放できるかもしれないねぇ
真名開放と能力開放は別じゃね
>>724
実在の宝具は元が普通に魔剣・聖剣でそれを持って伝説を残した英雄がいるわけで
それ自体が使用条件があったり専用品で○○しか使えないとかいうのじゃ無い限り他人も使えると
でもその現存の過去誰か英雄が使っていたことの有る宝具と、
伝承の再現である英霊に付属していた持ち物の再現としての宝具だとまた違うんじゃね?
英霊の存在って結構概念的な部分が多いし、
基本フラガみたいなの以外の宝具の真名解放は、その宝具自体に備わる特殊能力って訳じゃなくて、
持ち主の英霊の残した伝説にある固有の技や伝説そのものの神秘が魔術として再現されてる訳だし
アーチャーは持ち主の技術を完全再現しているわけであって、
他の槍使いがランサーの槍を持ってゲイボルグを(ただの槍として)使いこなせたとしても、
クー・フーリンの技術や槍の使い方、伝説自体の再現ができる訳じゃないからクー・フーリンが使ってこそ必中の槍になるんじゃなかろうか
実際には本物の宝具のモデルになった武器はそこまでの物じゃなくて、その英霊が使ったからこそそこまでの謂れが残ったって物もあるろうし
英霊の宝具はその英霊の半身的なモノだし、生前とはまた違うだろうね
英霊の一部みたいなものだから、武器の非実体化と実体化(出し入れ)も自在なんだと思う
生前だと出し入れ自在な能力の武具以外は出しっぱなしだったんだろうし
ランサーについては、自在に召還できる、的なことが書かれてていはずだから、生前からの技能の可能性もあるがな
そんなこと書いてあったか?
> ならば槍を持つ必要はない。
> 宝具である彼の槍は必要に応じて召(よ)び出せる。
宝具だから呼び出せるって言う話しか知らないな
>>737
とはいえ、必中の呪いはランサーの技能ではなく、あくまで槍そのものの呪詛なんだよな
ランサーがやっているのはあくまでその呪詛をアレンジして心臓必中或いは本来の使い方として対軍で使っているだけで
結局、伝承がどうのこうのということを考えるのなら以下の様になるのではないだろうか
・誰でも使用可能(練度は使い手次第)
その武装の能力である場合
例)
ゲイ・ボルグ:心臓を穿つ
顔のない王:光学迷彩
勝利すべき黄金の剣:光の斬撃
絶世の名剣:切れ味維持他
など
・英霊自身しか基本的に使用できない
英雄の伝承が具現化したもの、概念宝具、魔術などの形を持たないあるいは他者が奪えない場合
例)
十二の試練:スーパーアーマーなど
王の軍勢:英霊連続召還
解体聖母:解体
など
この時、前者は当然ながらその武装の能力を最大限発揮する者は英雄自身であり、使用者によっては全くと言って良いほど能力を引き出せないこともありうる。
また、ゲイ・ボルグを使用しようとも、刺し穿つ死棘の槍は槍の能力を引き出した上でアレンジし、さらにランサーが神の子であるが故のものであると考えられるため、使用者の技量以外にもそのものの霊格などによっても能力の上限が変わることもあると思われる
さらに、ランサーの投げボルグは伝承補正なのか生前よりも礫の数が増えているようだし、武装の能力に伝承が加わっている場合は、伝承の部分を除いた武装本来の能力値だけが使用可能な部分かと
ランスロットが敵の宝具を使う場合、いちいち汚染しないといけないとこ見ると
本来の持ち主でないと能力を発揮できないプロテクト的なものがあるのかなという気もする
単に手に持って鈍器として振り回すだけなら誰でもできるんだろうけど
あれって確か使えないからそうするんじゃなくて、使いこなせるようになる宝具じゃなかったっけか
普通、他人の宝具を奪っても使いこなせないが、ランスロットはこれのお陰で即座に使いこなせるようになるっていう
英霊にまでなれば、宝具はもう体の一部なんだろうな
どっちにしろ、使える使えないっていうのは性能を引き出す、%の多寡で語ってる部分が多いだろうから
どちらも間違っては無いんだろうけど
>>743
カリバーの刀身を触られた時にセイバーが慌てて引きはがしてたから侵食されたら所有権を奪われてたのかなと思った
たんに使いこなせるようにするだけならランスの能力を知ってるセイバーが刀身を触られただけでそこまで慌てる必要はないし
ランスのオーナーは英霊後のものだから知らないんじゃない
オーナーは手にした宝具を支配下に置くって能力なんだからただ単に使いこなせるようになるってだけの能力じゃないだろ
ナイトオブオーナーは「自分の宝具としての属性を与える」ってとこがミソだから
自分の宝具だから使いこなせるようになるし、自分の宝具であるから相手にとっての宝具でなくなる=相手に使いこなせなくなる
って感じなんだろーな
単に使いこなせるようにするだけなら戦闘機を侵食したときに普通にコックピットに入り込んで操縦しないといけないけど
戦闘機に融合して魔力で制御してたからな
あのままエクスカリバーを侵食されたらセイバーはエクスカリバーを使えなくなってただろうな
ランスロットから見て空中庭園は武器だろうか
そのまま空飛ぶ庭だろうか
戦艦はOKで空母は無理と言われてたなぁ
空中庭園はどっちだろうか
地球を一個の岩石ととらえれば……?
岩石は武器ですか?
マジレスすると、星を一つの岩石として見て、岩石は握って殴るもよし、投げつけるも良しで武器として認識しうるとしても、そもそも星ほどのサイズの岩石をランスロットがぶんまわせるわけもなく……
サイズ的意味で武器として認識できないだろう
ブーメランサーをぶん回すランスロット
>>746
まぁ、あれは逸話昇華系宝具だろうから
生前一緒にいたセイバーも分からんだろうね
英雄王の蔵の内容物ってどうなってんだろうね?
どう考えてもアレを再現するのは聖杯の限界超えてる気がするし
聖杯が全部再現してくれてるんならその一割でもランサーに使ってやれとw
英雄王の蔵の中身があれば大抵の不完全な聖杯より願いが叶いそうw
英雄王のご機嫌取りの難易度と聖杯戦争の難易度のどっちが上は置いといて
蔵&中身は平行世界かどっかにある「現物」で鍵剣だけが聖杯による再現品なんだろうか?
>>756
多分後者、というかギルガメッシュの宝具は鍵剣だけだろうな
エアだとか天の鎖だとかはその鍵剣で繋がる異空間に入っているに過ぎない
ちなみに、宝物庫が並行世界のどっかにあるってのはないと思われる
その世界に存在する、妖精郷だとか理想郷のような異空間なんだろう
>>723
そっか
刺しはスカサハとクー・フーリンの2人か
サイマテでの刺しは「ランサーが自己流にアレンジしたもの」ってのと
EXTRAでの刺しに対する「スカサハ直伝!」って設定上書きってことでええんかのう
クー・フーリンの技術のスカアハ仕込みで、槍もスカアハから継承したもの
だから、その受け取ったものをアレンジしていようが、直伝といっても間違いではない
>>757
異空間だと財宝が世界に散らばらないじゃないですかーやだー
超古代文明URUKUだから虚数空間ポケットの一つや二つ存在してもおかしくないけど
異空間だろうが実在空間だろうが並行世界の宝物庫だろうが、鍵がかかっている以上は拡散しようがないし、ギルガメッシュの死後(眠りについた後)に誰かが蔵を開いたんじゃないか?
リアルの伝承ならスカハサよりクー・フーリンの方が強いけど
神霊>英霊って設定の型月だとスカハサのが強そうだな
>>761
原典というのはギルガメシュ叙事詩が英雄譚の原型であるというメタな部分に依るものでもあるから
ある神話で誰それが拵えた剣とされてるものでも蔵に原典はあると思われる
その伝承が間違ってるというわけじゃないんだけど、蔵にあった宝物またはそれをモデルにした剣が
登場したという扱いになるんだろう
散らばらなかった平行世界の蔵に繋げたりするのかもしれんw
蔵を何個か空にしたとか言ってたし
自分の蔵を平行世界の自分に空にされる英雄王もいるはずw
まあ必要ならさらに別の並行世界の自分の蔵から
その平行世界のAUOもry
並行世界は異なる時間も含んでいるので
>>763
神霊もピンキリだから一概には言えんぜ
セイヴァーさんは神霊超えてるみたいだし
メドさんのロリ姉は神霊だけどただのアイドルユニットだしなあw
>>768
神霊越えてはいないだろう
神霊の中でも特に規模の大きい"天(かみ)"ではあるらしいが
>>760
直伝ってのは、基本的には奥義等の師から弟子への伝授だから
この場合は刺しボルクの事
まぁ型月は後付万歳だしな
なんでもかんでも後付で片付けようとするやつってなんなんだろうな
大抵は無知か思考停止なのに
中傷的な表現は単なる自己紹介にしかならないので
あまり使用しない方がいい
後付けよりは筆が滑ったを採用したいなw
まぁ槍術って部分だけと取るのが自然だけども
ぶっちゃけその場のノリとか勢いだと思うんだ
スカアハも刺しが使えるんだろう
使えるかは微妙だな
スカアハがゲイ・ボルグ持っているなら話は別だが
スカアハって結局、ゲイ・ボルグを使っていたんだっけ?
使った逸話があるのなら、その呪いを引き出して刺しにすることも出来るだろうな
なんせあっちは正真正銘の神霊の類だし
元々槍はスカさんから貰ったものだし
槍術も魔術もスカねーちゃんから教えられたモノ
型月版、そこらへん変わらないだろうし
直伝はそのまま刺しの宝具技含めて直伝なんだろう
EXTRAのセリフとかにはチェック入ってたっていうし
現状はスカサハ・兄貴共々、刺しが使えるって感じでいいと思う
どうせまた関連情報来れば後付で上書きされるんだし
まあこのスレらしく可能性としていくつか挙げるならまだしも
無理に答えを出す必要もないんでね
明らかな矛盾だし
矛盾はしていないだろ
十分に解釈可能なんだから
つーか、クー・フーリンって跳躍の術も含めて、槍の扱いはスカアハに学んだから直伝で一切矛盾がないっていうw
どこらへんが矛盾しているんだよ
ちな、HAの一文
>ゲイボルクの伝授をかけて競い合ってたら、いつのまにか兄弟の誓いを交わしちまった。
伝授……伝え授けること。特に学問・宗教・芸道などの奥義や秘事を伝え授けること。
直伝……奥義・秘伝などを、師が弟子に直接伝え授けること。
つまり、直伝で一切間違いない
スカアハがゲイボルグを授けたってのは、槍そのものもそうだし、その扱いもそうだってことなんだろう
まぁ、直伝の台詞が刺しボルクの台詞として設定されている部分で
直伝された奥義=刺しと考察する考え方が、
一部の人には受け入れられなくて各スレで反発されてるのも事実
ランサー総合スレとかEXTRA関連のスレとか兄貴単独スレとかこの過去スレとか
Aを直伝されて、それをアレンジしたA'はどういう扱いなのかってことだな
流派において直伝ってのは直接授けられたって意味であって、そこからさらに発展させていようがアレンジしていようが、直伝されたという事実は変わらない
AをAとして用いない限り直伝ではないのなら、あらゆる流派において直伝は直伝ではなくなってしまう。
だからAを直伝され、それをアレンジしたA'であっても、A故にA'がある以上は直伝といって語義的に正しい
勿論、Aを直伝されてBを使っているのに直伝だというのはおかしな話だが
それだけの、言葉のお話なんだけどね
刺しボルグも投げボルグも、扱っているのはゲイボルグという呪いの槍
クー・フーリンはその槍そのものと扱いをスカアハに学んだ
そして、その槍が持つ能力を、スカアハに学んだことを下地に自己流アレンジして刺しボルグとした
やっていることは槍の呪いの指向性を変えただけ
刺しボルグも投げボルグも、同じ能力を扱っているわけだし
設定集にオリジナルと書いてあるからそれで終了
ちなみに師の元を離れてから編み出したんだと思う
スカサハがコンラにランサーの刺しを教えてなかったのは、知らなかったからだと思うし
考察スレなら基本的にどちらも正しいとして解釈するのが普通じゃね?
ていうかそもそも投げ槍の奥義が刺しってなんだよって話だがw
>>783
まあ刺しは兄貴オリジナルとはっきり明言されてるわけで
それでスカサハも実は刺しを〜っていうのはおかしい話だしな
槍術を指してのことだろうと取るのが自然だし
きのこラックが定番とするのが多い風潮ではあるけどさ
サイマテで自己流アレンジ明言されてるんだから
刺しがスカサハから直伝だと少なくとも自己流じゃなくてスカサハ流アレンジになるな
個人的には「魔槍ゲイボルクとその扱いはスカサハから学んだものだぜ!」って広義的なことで
狭義に刺しを直伝って言ってるわけじゃないと思うのだけれど
サイマテの刺し
「このゲイ・ボルクはランサーが自己流にアレンジしたもの」
サイマテでの投げ
「本来のゲイ・ボルク」
ゲームステータス
「元々ゲイボルクは投げ槍であり、使用法はこちらが正しい」
ホロウでのランサーの発言
> だがまあ、なんだ。初めは憎い敵だったんだけどな。いざ戦って捕まえてみると、これがいい女なんだわ。
> そんなワケで真剣になっちまったんだが、スカサハにバレて石投げられた。ゲイボルク風味に」
スカアハも実は刺しを、じゃなくて、スカアハから直伝された技術でランサーがアレンジしたってんだからゲイボルグの扱い全般についてスカアハ直伝といっても問題ないって話だろう
別にスカアハ直伝といって刺し使ったからといって、スカアハが刺しを使えることを保証するものではないわけだし
アレンジするためにはその下地が必要になる
なにより、本編でセイバーがいっていた通り、刺しはランサーの技量ではなくあくまで槍の呪いをランサーが扱ったもの、なわけだし
じゃあその呪いの扱いを教えたのは誰だっていうね
>……それは武器としての能力ではなく、あくまで持ち主の技量だと思っていましたが、間違いだったようですね。
>魔槍の正体。
>ランサーのゲイボルクの能力は、文字通り心臓を穿つモノです。
まあ>>788 のいうように広義的な意味としてってところかね
直伝で刺しを使ってるならそれが全てだろうに
ランサー厨はほんとどうしようもないな
EXTRA世界ではランサーは投げを使ってこないし
EXTRA世界では刺しがゲイボルクの本来の使い方になってるとかはありえるか
それはない
マテリアルに記載なくても投げもルーンもシナリオ上で使ってるから
ただの投げ槍でなく投げもシナリオで使ってたけ?
投げについては多分ラニの心臓を射抜いた時じゃなかったっけ?
ただ投げただけだったと思うが
投げゲイボルクの発動条件は
助走ジャンプ地上目掛けて投擲して発動するとコンマテであるしね
そのための跳躍の秘術だろうしな
伊達に伝承になっていないっていう
むしろ、スキル化していてもおかしくないと思うんだが
EXTRAのサウンドドラマでラニの心臓撃ち抜く時に「スカサハ直伝ゲイ・ボルク!」と言ってるんだよ
投げはアーチャー戦では分裂しなかったけど状況に応じて切り替えられるのかな
分裂した場合は最初に狙った敵の周囲に降り注いで破壊するだけなのか、分裂した槍が個別に攻撃するんだろうか
てか投げの時も直伝っていってるんだ
だったら刺しが〜とかって議論自体する必要もなかったなw
>>799
あるいは、30に分裂してってのが英霊化後に強化されて最大捕捉50人ってことから、本来は最大捕捉30人で、英霊化後に50人になったと考えれば
敵の数に応じて分裂する数が増える、とかどうだろうか
>>801
ありえそうだな
分裂本数=捕捉数と考えてマルチロックオン的な感じか
めっちゃかっこよさそうなんだが
本編の対アーチャーの時の描写だと対軍というよりは対人って感じだったしね
敵の数次第で性質が変わる、あるいはクー・フーリンの投げ方とかで性質を変えられるってのはありそうだ
いやアーチャー戦のはアーチャーがアイアスでほとんどを防ぎ切ったからだと思うが
ゲイボルクはで対人の刺しと対軍の投擲と実際性質種別変わってるし
足で投擲とかしたら分裂するとかあるかも
炸裂弾の如く、って表記だし鏃に分裂するのは目標に着弾した瞬間なんじゃないかな
アイアスを貫いた時はアーチャーに着弾する前は分裂せずに槍のままで貫通と誘導性能発揮し、
着弾した後は本来は鏃に分裂して炸裂弾のごとくまとめてふっ飛ばすんだけどアイアス貫くのに力費やしすぎて片手ズタズタにするのに留まったと
間違えた炸裂弾の如くじゃなくて、炸裂弾そのもの、だ
>>807
だとすると実際のところ攻撃範囲や威力ってどの程度なんだろうな
炸裂弾(榴弾)、最大捕捉50人ってところからすると半径20〜30mくらいだろうか
普通、戦場ならある程度バラけているだろうし、もうすこし広いんじゃないだろうか
とはいえ、理論上、刺しボルグの射程って槍+手の長さだろうし、それが2から4程度のレンジだってことを考えると、ランサーの宝具におけるレンジって1=1mくらいに対応していそうではある
となればレンジ最大40は直径40m(半径20m)くらいになるんだろうか
レンジはクーフーリンが狙える最大距離って思ってたけど、だとすると40mは短すぎるよな
現実の人間の槍投げの記録にすら大幅に劣る
すると炸裂範囲と解釈するのが妥当なんだろうか
つかレンジ1=1mってのが違うんだろう
それだとその他の宝具もおかしくなってくる
フランのはレンジ10で百メートルとかだったしなあ
対人・対軍でレンジ換算とか分かれてるのかね
>>812
だからあくまでランサーのは、っていっているじゃない
当然、他の鯖との兼ね合いなんて取れるはずもなく
ただ、ランサーの、同じ宝具を使っている刺しだと1=1mくらいだから、同じ宝具を使っている投げも似たようなものじゃないかっていう
まあレンジが攻撃範囲(着弾半径)じゃなくて射程だったら、たかだか40mなわけもないんだけどさ
対人・対軍、対城でそれぞれが違うとかそんなんだろう
>>789
現時点ではスカサハも刺しを使えるかもしれないし使えないかもしれない
直伝については広義の意味もあるし
刺しの奥義自体を言っているかもしれない
考察スレなのでどちらも可能性あるって事だろう
わざわざ一方を否定するものじゃない
ま、結局はきのこしか最終的にはわからんって事だ
>>798 曰く刺しじゃない時も言ってるみたいだが>直伝
刺しも投げも直伝の可能性
元々槍自体はスカアハの持ち物だし
スカアハ自体は神だから権能持ちの可能性高いし
槍技術はスカアハから教えられたものだし
あー芸二種類とも直伝はあるかもね
投げ自体は芸本来の扱い方だからスカサハさんも扱える可能性高いし
まあ投げは直伝で間違いないだろうな
本来の用途が投げなんだし、それを伝授されたというのが最も自然
というか兄貴曰くスカサハは石の投擲すら投げ風味にできるらしいしなw
師匠ハンパねえ
ゲイ二つ共直伝だった場合は、
(考察スレなのであるかもしれないしないかもしれない両方の可能性選択がFAだと思うが)
兄貴自身の城と戦車の登場が待たれる
揃ってBランクで統一される事だけは嫌だなw
個人的にはバーサーカーとの対決コメントで言及されたルーンによるランクアップが気になるところ
例えば火のルーンを槍に刻むことで炎を吹き出す投げを放つとかだったらかっこいいな
具体的にルーンをどうするかの言及が全くないから妄想でしか語れないけど
全然流れと関係ないけど
ガトーって世界中回って宗教の神様達と出会ったんだよね
キリスト教の父なる神にも実際に会ったんだろうか?
エミヤの千里眼が
>プラスは魔術による瞬間的な向上を含めたもの
ってあるし、投げボルグについても+はルーンによる瞬間的(一時的)な向上を含めた表記なのではなかろうか
現状、ランサーの能力(筋力、ルーン、宝具)で数値上Aに届きうるのは投げのB+だけなわけだし
まあ仮にそれが是となると、バーサーカーの十二の試練が
ランクA未満無効化=数値50未満無効化
って書き換えられることになるわけだが
そうなると、E++++、D++、C+、B+ならば十二の試練を突破出来るようになる
勿論瞬間的あるいは一時的な話だが
まあそれはないんじゃね
だったらランサーvsバーサーカーのコメントで
ルーンと宝具の組み合わせで一時的にAランクに届くので〜ってわざわざ新たな手段を用いることを示唆するのは変だし
現行のB+のままで通るならそれを言わないのは不自然
投げも槍の呪いを最大限に発揮した、としか明記がないし
きのこがコンマテ2でAランクかEXでないと無理だと言ってる
それをどう捉えるかって話やろ
どう捉えるも何も最高純度の攻撃でしか無理で終了じゃん
数値でA越えれば抜けるならそれこそ風王の解放とかでもありになるが
セイバーはそれが無理だと説明してる訳だし
エミヤの千里眼のプラスは、千里眼単体ではなくそれに魔術による瞬間倍加も含めているわけだし
ランサーの宝具とルーンでプラスが付くってのはどうかな、と思ってさ
そもそも瞬時倍加する以上、何かしらかの理由があるのは当然だろうし
理由もなしに瞬時倍加出来るのなら、最初からランクをそちらに合わせれば良いのだから
元がAランクとかだとそれ以上がないから合わせるもなにもないのだけれど
>>828
風王結界は宝具で、宝具としての数値ではAランクに届かないからそもそも無理だろ
兄貴の槍は、B+で、瞬間的にAに届くわけだから
というかそもそもの話として、ランク=数値なのに、瞬時倍加した時にランクが上昇しないってのは不均衡ではなかろうか
上昇というか、数値に等しいランクとなるって意味だが
ステータスに理由無くB+が一杯ある
ランクが上がれば数値も上がる
数値が上がればランクも上がる
これが正しいランク=数値だと思うんだ
現状ではもう既に威力とランクは比例しないのであった
>>831
理由がないんじゃなくて、理由が明かされていないだけだろう
まあ確かに最近は+ってのが瞬時倍加じゃなくて現ランクと次のランクの中間くらいみたいな使われ方をしているような気はするが
でも明言はされていないし、あくまで公式では瞬時倍加なんだからきっとなにか理由もしくは瞬時倍加出来る条件(平野ならとか海の中でなら、とか)があるんだろう
それじゃあ、倍化の理由や条件が公式設定で確定してるものを提示してくれ
無銘の千里眼?
あとは特定条件で防御数値が上昇する悪竜もそうだろうな
本来の性能を発揮しているとされる凛セイバーの魔力がAで、黒桜から膨大な魔力が供給されたオルタがA++になっているのや、本人の容量はそこまで巨大でもないキャスターがA+であることは、巨大な供給源があるためにプラス評価なのかもしれん
それは公式設定でなくて想像
瞬間的倍化の能力に理由や条件が必要という設定が無い以上、
倍加できる奴はそういう能力持ちというだけの話
うん
まあそれでもいいんだけどさ
確かに公式で倍加の条件は『ほとんど』いわれていないけど、公式で千里眼の例が出されている以上、同様に条件がないということも否定されているわけだし
条件は全てにあるかもしれない
条件はないものもあるかもしれない
上の話に戻ると、B+は瞬時にAランクを越えるわけだが
その上で、ランサーの宝具についてルーンとの組み合わせで一時的にAランクにっていわれている以上、投げのことだと解釈するのはさして無理はないと思うが
俺は無理があると思う
現在出ているソースで納得できないなら話は終了
具体的にどのソースで納得出来ないって?
なんでもかんでも即終了したいなら考察スレにいる意味ないだろ
結論、兄貴はイケメン
投げの+は単に呪いを最大限に発揮させてるから付いてるだけなんじゃね
平時との差ってことで
ルーンでの+αはあくまで槍とは別枠からのバックアップなわけだし
それが既に槍のランクに組み込まれてるってのは無理があるんじゃないだろうか
千里眼が、他のスキルである魔術を組み込んだランクとしてプラスがついているし、無理ではないだろう
というか、ルーンとの組み合わせじゃないとむしろ槍の瞬時倍加だけでAランクに届くっていう
投げボルグは問題なく十二の試練を突破し、ルーンと組み合わせればさらに突破できるってんで別々なら話は別だが
確定事項
・ランク=数値
>仮に、通常値を1とした場合、Eは10。
>で、あとは10ずつ上乗せし、Aは50となる。
・プラスは数値倍加
>で、B+とかA+というのは、この数値を瞬間的に倍加出来る特殊能力を指す。
・B+は一時的にAランクを上回る
>つまり、B+の能力は、通常はAには敵わないが、一瞬だけなら40×2で80、50のAランクを上回れる、というコト。
・ランサーはルーン魔術と宝具の組み合わせで一時的にAランクに届く
>ランサーはルーン魔術と宝具の組み合わせで一時的にAランクに届くので、かなり不利な戦いになりますが「いくらか勝ち目のある」戦いを展開できます。
・ランサーの投げボルグはB+
ソース複数
B+はあくまでBランクの延長戦上にあるものだからGH突破は無理なだけじゃね
あの対決コメントでは、質問がランサーはBランク以下の攻撃手段しかありませんが〜に対して
きのこは否定せず、B+の攻撃手段を既に持っているランサーに付け加える形でルーンを持ち出してるんだし
>>845
確かにバーサーカーは威力がいくら高かろうが、ランクが伴わなければ核だろうが無効化するが
この場合、投げボルグのランク(数値)そのものが瞬間的に倍加してAランク以上になるから条件はクリアするわけだし投げのB+が十二の試練を突破出来ると思うが
用語集でも
>B+の能力は、通常はAには敵わないが、一瞬だけなら40×2で80、50のAランクを上回れる、というコト。
っていう風にAランクを上回るっていっているわけだし
そもそもランクってのは絶対的なものではなく、相対的かつ状況に応じて変動する流動的なものなんだから、瞬時倍加時には倍加した数値に等しいランクになっているんだろうよ
まあ瞬間倍加じゃ説明付かないようなのもあるけどな
ギルの本来の神性A+みたいな使用のON/OFFが出来ないやつとか
書文先生の中国武術A+++みたいな習熟度を示すやつとか
わざわざ能力「は」上回るって書いてあるのにAランク以上になるから〜って自分で変換してりゃ世話無いな
説明がつかないが、公式で言われていない以上、瞬時倍加で考えるべきだろう
これ以上ないほど明確に瞬時倍加だって書かれているわけだし
特にB+について
Aランク以上は、規格外のEXを除けばもうランクが存在しないから、瞬時倍加でなく実数値をプラスで表現している可能性もあるにはあるが
>>848
ランク=数値なのに、なぜ数値が倍加してもランクは倍加しないと考えるのか
右辺だけ倍加して、左辺が変わらないんじゃあイコールが成立しなくなる
ちなみに、コンマテ3の能力値の項目に宝具が含まれていたから、宝具もまた鯖の能力なんだろうよ
GHは色々謎が多すぎる
耐性がつくと言いつつカリバー連射で負けると言われた時はポカーンだったよ
まず7回殺しの時点で???だった
そもそもエクスカリバーのA++の++は何なんだろうな
もともとAの何がどうなって3倍になるんだろうか
風王解除した黄金剣がAで低出力真名解放がA+で最大出力の真名解放がA++なんだろうか
敏捷A+のケイローンより敏捷Aのアタランテのほうが速いってことは同じAでも差が大きいってことなのか
コンマテの蘇生後は無効化するが正しいなら蘇生する前に
カリバー連射で殺し尽くせばいいだけだからな
負けるとは言われてないんだよな
圧倒て言う表現は普通なら負けだと思うけど
敏捷が高いからってそのまんま短距離・長距離走でも速いってわけじゃないと思うよ
単純に宝具としてのランクがAランクで、それを用いて発動する神霊級の魔術行使がAの3倍だってことじゃないか?
というか、エクスカリバーの一撃って神霊級とはいえ魔術なわけだが(大抵の他の宝具も似たようなものだが)
ジャンヌの対魔力で逸らされたりするんだろうか
旗なしの状態で
+についてはランサーvsバーサーカーのコメントで+による一時的な倍加じゃ無理なんだなって私的には納得できた
ただ耐性云々については相変わらず謎が多すぎるよな
まあ実際の描写もなければ、特別な言及もないんだから当然と言えば当然なんだけどさ
ちょっとした設定であるだけだからまたもどかしい
なまじ中途半端にそんな設定があるせいでランサーのバーサーカーへの僅かながらの勝ち目も訳わかめな状態だし
まあ色々間違ってる本だし細かいことは気にしない
エクスカリバーは魔力変換増幅器だからな
>>853
多分宝具そのもののランクと宝具の伝説の再現(真名解放等)で変わるんじゃないかな?
結界解除したら切れ味が1000とか
風王結界のランクと比較し出すと大変な事に
>>859
間違っているか否かを判断するのは俺らじゃなくて公式だがな
公式が正式に訂正シない以上、それは公式の見解と合致するとかんがえるべきだろう
勝手に取捨選択すんなよ都合よくさ
>>856
実際5次においては単純に敏捷だけを比べれば小次郎が№1だけど
今現在に至っても最速と言われてるのはAのランサーだったりするしな
小次郎に対しての説明でも実はランサーより〜とかって記述もないし
そういうことなんだろうな
きのこコメントによると平均速度はライダーがランサーより速いが瞬間的にはランサーが上
一番速く剣を振るのはバサカ
小次郎の敏捷関係のきのこコメントは見たこと無い
つばめ返しがステータスに反映されてる説
能力値が上だからといって、状況次第であっさりひっくり返るらしいからな
状況次第で敏捷Cのセイバーが敏捷Aのランサーより速く動くこともあるらしいし
まあ当然といえば当然なんだが
アルカディア越えとか彗星走法で障害物が想定されていることからも、短距離だろうが長距離だろうが、単純な敏捷以外に、障害物を回避する能力も関係するだろうな
これまた当然といえば当然なんだが
ステータスの宝具のランクは宝具での攻撃力を表している説とか
そうするとランサーのステータスの宝具はBだから矛盾はない
wikiで簡単に調べただけだからアレだけど
つーかアレだ
パラメータールールにおいてランクは数値化出来るってあるのに、なぜGHだけ数値化しないのか
数値=ランクである以上、言い換えようとも概念の鎧であるって点は問題ないのに
十二の試練
>自身の肉体を屈強な鎧と化し、ランクB以下の攻撃を全て無効化する。
ランクを数値で表せる以上、次のように言い換えられる
『自身の肉体を屈強な鎧と化し、ランク数値40以下の攻撃を全て無効化する。』
文字なら概念で数字なら概念じゃないなんて理屈が立たない
概念の鎧ってのは、一定条件で自動的に処理されるからこそなわけだし
文字か数字かは関係ない
その両者が同じものであるのならなおさら
>>858
攻撃力じゃなくて強さじゃなかったか
コンマテ4にあったやつで
>>869
いやだからさ
宝具のCって筋力換算だとA以上なんだけどGH抜けないの
そういうルールなの
B+は?
ランサーが新たにルーンを組み合わせないといけないみたいだし無理じゃない
>>871
だな
そしてランク=数値だから
>宝具のCって筋力換算だとA以上なんだけどGH抜けないの
は言い換えれば
>宝具の数値30って筋力換算だと50以上なんだけどGH抜けないの
全く同じこといっているだけじゃないか
>>874
だからさー実ダメージと宝具の神秘としてのランクは別な話なのよ
剣製でも同じようなを何度も何度もした気がする
じゃあB+はBで80って可能性もあるよね実質
>>875
なぜ数値=実ダメージなんだ?
どっかでパラメータールールにおける数値は実ダメージを表すなんていわれていたか?
それってランク=実ダメージだっていっているのと一緒だぞ?
どのような場面、どのような表記であろうとランクはそのまま数値に変換できるし、数値はそのままランクに変換出来る
それがランク=数値ってことだろ
通常能力A以上
宝具A以上
魔術A以上
*ただし宝具→通常能力換算は不可
これがGHを抜けるランクだが言い換えれば
通常能力数値50以上
宝具数値50以上
魔術数値50以上
*ただし宝具→通常能力換算は不可
全く同じことだろ?
ゴッドハンドが参照してるのはメータじゃなくてカテゴリじゃないの?
それなら換算っていうのは意味がなくなる
神の掛けた呪いでそういう概念っていう話だし
そもそも作中でそういう風に説明されてるのにな
最高純度じゃなきゃ無理と
だからAかEXじゃなきゃ無理だときのこも言ってる訳だし
>>877
謎の結論ありきで話してる君に理解させるように話すのは難しいな
50が40になってもAなんだってところかな
GHについては本編でセイバーが
例え世界を滅ぼす威力だろうとAランクに満たない攻撃は通用しないって明言してるぞ
だから、+で一時的にAランクを越えるって書かれているじゃない公式で
パラメータールール(コンマテ3)
>ステータスのランクの表記ルール。
>A〜Eまでが存在する。
>EXは別格で、比較の意味がないほどの強さを表す。
>ランクを数値で表すとE=10で、ランクが上がるごとに+10。
>A+やB+など、+のついたものは瞬間的に数値を倍化できる。
>例えばC+(30)は、一瞬だけ60に跳ね上がり、ランクA(50)を上回る。
>なお、++は3倍となる。
パラメータールール(encyclopedia)
>仮に、通常値を1とした場合、Eは10。
>で、あとは10ずつ上乗せし、Aは50となる。
>で、B+とかA+というのは、この数値を瞬間的に倍加出来る特殊能力を指す。
>つまり、B+の能力は、通常はAには敵わないが、一瞬だけなら40×2で80、50のAランクを上回れる、というコト。
ランクAを上回るのに、ランクA未満無効化を突破出来ないのか?
前にもB+の槍はゴッドハンド突破できるって何度も言ってたやついたな
それが正しかったんだろ
ランクを数値で表せるってことは、数値をランクで表せるってことなんだからさ
この点に反論するソースがあるのなら是非出してくれ
堂々巡りだしもうどっちでもいいです
各々が理解している通りでいいでしょう
別に他に強制する必要もなし
どうしても答えが知りたいなら一問一答の募集のときに応募したら?
まあ確かに威力=宝具のランクじゃないならなぜ宝具に+が付くのかと言われると解らんな
数値が倍加されてもランクが変わるわけじゃないから
GHの概念は突破できない、そういうことなんだろう
B+もC+もランクとしてはBやC扱い
循環論法ですねぇ
ヒポグリフの宝具ランクB+だが突進攻撃はAランクの物理攻撃は
ゴッドハンド突破可能かどうか
まず宝具のランクって威力じゃないなら何を表してるのさ
そこらへん分からないとGHだけじゃなくジークの鎧についても解釈が変わる
筋力B+ではBランク相当無効化の悪竜を突破できない
色々含めて総合的にAランクだと筋力Bでも突破可能
GHは面接で例えるとわかりやすいと思う
募集要項の最終学歴が大卒以上だから
例え大卒以上の能力を持つ高卒でも弾かれる的な
>>887
それいわれてなくね?
数値50に達したBランクって、そりゃランクを数値で表すことが出来なくなるじゃない
理論破綻してしまうし
前提条件
50≧A>40である
40≧B>30である
論題
B=60は成立するか
考えるまでもないだろう
ランクが上下したら数値も上下する
数値が上下したらランクも上下する
そんだけだと思うが
まあ確かに>>885 の言うとおり平行線というか、オレも含めて互いの意見が受け入れがたいってのは十分に理解したからもういいんだけどさ
まあでもGHと悪竜は似てるようで中身は全く違うからな
足し合わせてOKな悪竜と違ってGHは純度がカギだし
>>892
その能力を数値と当てるのなら、パラメータールール的には
能力=数値=ランクになるんだけどね
瞬間的に倍加なんだから
B+ではその瞬間以外はBなわけで
悪竜突破できないのは当たり前だと思うけど
>>886
イコールというかダメージ計算で数値が参照される、くらいの関係だと思う
威力計算の関数の形が重要みたいなアレなのかもしれない
悪竜はモードの宝具C(通常能力AかA+)のクラレント+筋力B+の攻撃も
無効化してるんだよな
瞬間的に突破できるって話だろう
その瞬間ってのがいつくるのかってのが任意か偶然かは条件不明だが
結局宝具のランクについて語られてるソースは無いの?
なぜ証明すべき命題を所与の前提に据えるのか
モードもアキレウスも無理だと判断してたので筋力B+単体での悪竜の突破はできない
令呪とか技術の+アルファが必要
>>901
いやこういう議題ってマテとか暗記してるような人がソースだしてQEDの流れが多いからさ
>>898
カルナは?ランクの槍+筋力B+技量で突破したみたいだが
まあモードでは宝具のランクの差も技量の差も筋力B+だけでは補いきれなかったということなんだろう
てか宝具のランクって神秘度じゃあなかったけ
>>903
わりぃ、あんたに言ったんじゃないんだ
もちろんソースあるならそれがなによりの証拠物件ってのに異論はない
>>905
そんなこと言われたことは一度もないです
ただ宝具ランク≠威力は確定
コンマテには能力値の宝具欄に所有してる宝具の強さとあるだけで肝心の宝具自体の評価の記載はなし
>>905
その辺特に公式では言われてない
>>901
前提については上でマテと用語集のパラメータールールが公式で出されている以上、少なくともランクを数値化出来るのは間違いない
範囲指定は、マテより
http://iup.2ch-library.com/r/i1225627-1403703107.png
>>905
かつて一度でも公式で『神秘度』なる基準が出されたことがあるのならむしろ提示してほしいと思うくらいには違うだろうな
貼れていない?っぽいんで
complete material III P14な
Aは50まで
Bは40までになっている
能力とかスキルとかのランク付けを考えると
きのこの言葉を少し変えて「宝具の再現する偉業とそれを讃える人々の認識で決定されたワールドランキング」かもしれない
これは想像だけど
元の文は一問一答の能力値・スキルの「英雄の残した偉業と、それを讃える人々の認識で決定されるワールドランキング」ね
>>909
http://iup.2ch-library.com/i/i1225627-1403703107.png
昔月研とか言うサイトが考察してたな
確か質問スレか考察スレだかで、宝具と能力、スキルのランクは基本的に同じものってきのこが答えていたものを見たことがある気がするが
ソースはなんだったっけか
「英雄の残した偉業と、それを讃える人々の認識で決定されるワールドランキング」
これ見て思うんだが能力自体はアホみたいに高いが認識が微妙な英霊はどうなるんだろうか
例えば生前のアサ次郎が英霊になれるぎりぎりの偉業を果たして信仰を受けて英霊化したが
人々には彼の燕返しや超神速の剣技がほとんど知られなかった場合、
英霊となったアサ次郎は人々の認識の影響で燕返しも使えず剣の技量も微妙な生前より弱い英霊になってしまうんだろうか
それとも座では生前のアサ次郎の能力を持つがサーヴァントとして召喚されると思い切り弱体化してしまうって感じになるかな
無辜の怪物つくレベルで強烈な誤認でない限りはそんなでもないんじゃないか
知名度皆無のエミヤがクーフーリンやヘラクレス相手にそこそこいい戦い出来るしね
>>909
それくらいのことは皆知った上で話してると思うよ
つまりさ、ランクが数値化できるって言うけど厳密に意見を分類すれば
・原則は数値化できるけどランクと乖離するケースもあるかも派
・数値≡ランクだからそんなケースは絶対にありえないよ派
がいるわけじゃない?
前者の人間が数値≡ランクという命題の真偽を問題にしている時に、
それを後者が説得するのに数値≡ランクを前提として持ち出すのはトートロジーでしょ?
結局投げボルクでGHが抜けるかどうかという問題に落ち着くわけだから、
後はもうお好みにって所でいいと思うよ個人的には
>>914
アサ次郎が小次郎としてではなく本人として英霊になったらって話か
エミヤもそうだけど、ちゃんと人間として生きていた過去のある英霊なら自分の能力無くすってことはないんじゃないかな
知名度がなくなろうと、元が強けりゃある程度強いままだって凛もいっていたからな
この認識ってのは、個々の認識もあるだろうが、総体的な認識なんじゃなかろうか
つまり、こんくらい強けりゃ大英雄だよな、こんくらいなら……といった感じで
80点以上なら優等生、50点までは普通、ソレ以下は劣等生
さて、おまいらテストの点数みせろ!的な
そしてそのテストは
知名度が低い奴らは、そいつらが持つ学力で判断され、逆に知名度高いヤツは知名度補正として点数に加算があるっていう
そりゃまあ、加算がアル方がテストの点数は良い
が、元の学力で100点取れるヤツは、多少点数引かれても優等生のままだっていう
私的にはB+のランサーがバーサーカー相手にルーン使わないと無理ってコメントがあった時点で
答えは出たと思ってたんだが、間接的なのじゃ納得いかない人もいるってことなんだよな
>>921
一応勘違いを正すが、>>917 がいっているのが論点だぞ
投げボルグが突破できないならパラメータールールは破綻する=ランクと数値が乖離する場合もあるってこと
オレは破綻しないだろうと思っているから投げボルグを例にとって話しているだけで
>>921
宝具とルーンの組み合わせでAに届くとは言われてるが
それが投げ限定の場合いくらか勝ち目のある戦いなんかできるか?という疑問
あれぶん投げた後自分で取りに行かなきゃいかないみたいだし
宝具のランク=威力の場合
投げボルクはGHを突破出来ないのが確定(作中のセイバーの台詞的に)
宝具のランク≠威力の場合
パラメータルール的に投げボルグでも突破できる可能性が浮上
こんな感じかな?
投げだけじゃないってことなんじゃない
宝具って括りだし刺しにも掛かってくることなんだろう
まあそうなると投げも使って刺しも使ってで魔力はどうするんだって話になるが
今思ったがステータスの70はE++++++とでも書くのだろうか
>>921 は参考に資するべき意見だと思う
つまり以下のように言いたいんだろう
ランク≠数値派
B+(40) ―(倍加処理)→ B(80) ―(ルーン付与)→ A(80) ・・・ルーンが無いと抜けない
ランク≡数値派
B+(40) ―(倍加処理)→ A(80) ・・・ルーンが無くても抜ける
つまりルーンの要不要で、倍加処理によってランクが変わるか否かの推理が可能
>>913
コンプティーク2005年3月号
Q. ステータス画面にあるサーヴァント能力の宝具ランクと、
持ち物としての各宝具についているランクに違いってあるんですか?
(山口県/無幻のレイ)
A. 原則同じです。数値化も可能ですが、連中の能力はある意味言葉遊び的な
「〜より強いが〜には負ける」みたいなものなので、数値よりも大まかな
概念としてのA〜Eのカテゴリーに分けてみました。
ちなみに、+がつくものは一瞬だけ能力を倍化できる、とお考えください。
>>924
逆じゃね?
因みにランサー対バサカのコメ私的には
槍のランクB(40)にルーンのランク(宝具換算D[20])で突破すんのかなーと思ってた
刺しの魔力はともかく、対アーチャーの時は全魔力注いでいたもんな
まあ、ルーン魔術のことを考えれば、事前に刻んでいれば問題なさそうだが
B+の投げボルクしかGH突破手段がないとすると投げボルク一発でバーサーカーの12回殺しが可能ってことになるんだがどうなんだろうな
>>915
>>916
>>919
信仰や知名度補正のマイナスのせいで召喚時に弱体化はしても英霊として生前の能力自体は失わないってのが妥当かな
>>928
サンクス!
となると、能力=ワールドランキング
能力=宝具(ステータス画面)
宝具(ステータス画面)≒宝具(個別)
よって宝具(個別)≒ワールドランキングで良さそうだな
イコールではなくニア・イコールなのは、型月において大変不吉な『原則』とついているからってことで
あとは『基本的に』とかも不吉だったりする(笑)
型月世界でこっちの見れる範囲に入ってくるやつらは例外だらけだからな
>>931
まあ+の付与がコメントにあったルーンによるものとしたらそうなっちゃうな
となれば刺しに続いて投げにまでもランク詐欺が働いてしまうなw
ライダーとのコメントやアイアスとベルレのコメントからして予兆はあったがよもや…
まあ最低限、一度でも殺せるのならば聖杯戦争においてバーサーカーに勝利することも不可能ではないわけだし
そういう意味で「いくらか勝ち目のある戦い」ってことなんじゃないかな
士郎&セイバーがバーサーカーを滅ぼした時のように、バーサーカーが命のストックをかなり使っている上に消耗しているなどしていれば良いわけだし
そして、聖杯戦争ではその状況が決してなくはないっていう
原初のルーンはルーンの効果を増幅するものもあるから
合わせ鏡の魔眼的に無限増幅できないだろうか
>>935
そんな事言ったら一度もバーサーカー殺せなくたって聖杯戦争において勝利できるだろ
聖杯手に入れることが勝利なんだから
DESTINYの反射衛星砲みたいに、複数の原初のルーンを経由して放たれる最上級のアンサズ……
橙子さんのアレでもやばそうなのに、原初のルーンを保持しているランサーがやったら本当にコロニーレーザーじみた砲撃になりかねないな(笑)
まあ魔力値とマスター的に、そんな大規模魔力を運用できるかは大いに疑問だが
まあ背景込みでのコメントって解釈はかなり無理があると思うけどな
好き勝手な理由付けができちゃうし
戦争中だから〜
こういう状況下になることもかるから〜
とりあえずキャラ同士比較なんだし
純粋な勝敗だと思うよ
>>935
ただし三日も経てば半分回復するというチート
あん時はアーチャーが単騎で半分持ってってたってのがかなりデカい
多分同じ事出来んの万全のセイバーくらいだぞ
え、ギル?あいつは舐めプでも圧勝しちゃうからノーカン
>>940
ただし命のストック1つ回復するだけで並みの魔術師では魔力が枯渇して死んでしまうというイリヤ専用英霊
イリヤとヘラクレスの濃厚な魔力供給が見たい
そっちはバサクレスの指一本動かそうとするとじゃなかったっけ?
ストック一個回復は並みの魔術師が一生涯かけて出来るかどうかな
きのこのコメント考慮すると第五次だと
セイバー、ランサー、ギル戦の後しか>>935 のチャンスないぞ
5回殺す手段あるならアーチャー戦、10回以上殺せるならライダー戦の後でも実行は可能だが
大きさ的にグロ画にしかならん却下
なおパスが既に繋がっているため
>>690
遅レスだけど
ただでさえ独占欲強いのに財宝分け与えるってのも考えにくいが
軍勢に適した宝具渡して裏切られるかもってデメリットあるし
何よりイスカ側のメリットの高さに比べてギルのメリットが少なすぎる
本当に遅レスな上に、これって別にそうなるってものじゃなくて、そうなったらっていう思考実験だからメリットがどうとか関係ないのよね
ただ、組み合わせとして最強だっていう
凛とギルガメッシュがある一面では最高に相性が良いってのと一緒
最強の武器と最強の兵士、貧乏と金持ち、正義の味方と悪の化身。
四枚アイアス+ベルレフォーンで最強の聖剣を上回れるなら
七枚アイアスとベルレフォーンなら
エア相手にも勝てるかな?
根拠にならんな
エアとエクスカリバーの威力差がはっきりしていないし
仮にランク計算だとしても、そもそもEXは数値化出来ないから比べることも出来ない
つまり不明
>>927
そもそもGHが核とか世界を滅ぼす攻撃でもAランクに届かないと突破出来ないと言われてるし
上の設定は、攻撃力の数値が幾ら高くても、
(それこそ攻撃数値的にはAランク以上でも)
ランクが伴ってないと突破出来ないと言ってるようなもん
型月的に核と言われると
カルナのシャクティを思い出すけど
>>950
上で言われている"数値"ってのはランク(数値)の話であって、威力(数値)の話ではないぞ
そして、そのランクが"数値"の変動に伴って上下するかって話だった
宝具のランク(数値)が瞬時倍加した時、B+は40が瞬時に80となり、Aランクを突破するが
処理としてはAランクなのかBランクなのかという話
数値とランクが常に等しい(◯ランク→数値、◯数値→ランク)場合、B+が瞬時倍加した場合、Aランクを越える処理となる
数値とランクが必ずしも等しくない(◯ランク→数値、×数値→ランク)場合、数値だけはAランク以上だが、処理としてはBランク処理になる
どっちだろうね、という議論
いやそれはわかってる
ああ攻撃力がどうこういっていたから勘違いをば
現状ではどちらとも可能性がある
でいいのでは?
考察スレだし公式ではっきり確定しない場合は
双方の考察を考慮するのが基本的なスタンスらしいし
個人的にはルーン追加で初めてAランクで一回殺せるかな
とは思ってる
まあ散々やったからな
個人的には、B+も含めて、倍加能力で倍加した能力は瞬間的には倍加した数値と等しいランクで処理されるだろう
と思っている
B+→瞬間的にA、通常B
C+→瞬間的にA、通常C
D++→瞬間的にA、通常D
E++++→瞬間的にA、通常E
■エアについて
エアは基本的にSTR×20で最大ダメージが4000。この最大値は恐らくエアの保有者が筋力A+++だった場合の物で、200×20で4000という事なのではないだろうか。上で述べたように+++を四倍として計算するとこれまた辻褄があうのですが。
ちなみにギルガメッシュの筋力はBなので、基本的に800ダメージという事になる。しかし、MGIや宝物庫の宝具のバックアップによって数値が変動するとの事なので、これらの要因によって本編ではエクスカリバーを一歩上回る威力を誇っていたのではないかと思われる。もしもギルガメッシュにバーサーカー並の筋力があったらと考えると恐ろしい。
http://lab.vis.ne.jp/tsukihime/data2/rank.html
人様のところの考察丸写しして何がしたいのだろうか
用語辞典を見るにEが10でAが50とかの数値はあくまで比較の為にわかりやすい数字を提示してるだけであってそこのSTRに当てはめるものじゃないと思うぞ
とはいえ、パラメータールールで数値化出来るってされていて、筋力×20とされているからには筋力=数値化されたランク分で間違いではないんじゃない?
でないとわざわざ数式化しないだろうし
筋力×20をそのままB×20とかにしても計算出来ないじゃない
>>956
時々筋力に魔力の数値も加算されるらしいから
最大値の4000ってのは筋力A+に魔力A+が乗った場合じゃないの?
STR×20ダメージだが、ランダムでMGIの数値もSTRに+されるだから
そっちでも最大ダメージにはなるな
何でランダムなのかはさっぱりだが
本編の見る限り自分で魔力込めれてるように見えるし
魔力(物理)か
>>961
ランダム(気分)
筋力でダメージ判定なのは、きっと見えないところでギルが手使ってあのドリルを回転させているからなんだろう
つまり、速く回せれば回せるほど威力があがる、と
時折魔力でブーストして回転させるからランダム魔力
>>954
俺も芸だけじゃゴットハンドは越せない
+ルーンでようやく越せるっ感じだな
自分の主張で結論したがってる人もいるみたいだけど、公式待ちだろうな
投げがルーンありでプラスなんじゃないかって話が最初の最初だったんだけどね
プラスありでAを越えるってんで
今のところ、ランサーの能力値でAを越えうるのってこれだけだから
ルーンで倍化するよりワンランクアップでAになって
傷つけられるだと解釈してるわ
コメントじゃ一時的にAランクに届くなんて言い方してるし
そういやギルの蔵の中のボルクってGHぶち抜いてなかったっけ?
ぶち抜いていたな
>鎖を断ちきり、黒い巨人が男へと襲いかかる。
>その、あまりにも鈍重な標的を、男は刺した。
>心臓を穿つ槍。
>ランサーの宝具、ゲイボルクに類似した槍で巨人を仕留める。
まあ原典の方だから、ゲイボルグよりランクが高いものなんだろう
おそらくだが、ギルガメッシュが使ったのは化け物の骨で作った槍じゃなくて、単純に"心臓を穿つ"槍のモチーフになった別物だろうし
>子は親には勝てん。
>転輪を続ける毎に劣化する複製は、原型には敵わぬという事だ。
つか既に言われるが+をルーン寄るものとすると
投げのみでバサカを倒すという訳のわからないことになるからありえないだろう戦争中ならありえる状況だからとかひどい妄想で整合性を取ろうとする人もいるが
とはいえ、投げのプラスがルーンとの組み合わせだろうが、ソレとは別に一時的にルーンで強化してAに届こうと、耐性がある時点で12殺は無理だろうから同じことだと思うが
あくまでルーンと宝具の組み合わせだとされているから、方法として限られてくるだろうし
ルーンそのものもBランクだからな
いや別口とすればルーンで手段を変えるとか想像できるし
B+のみで打倒しなきゃならないと同じようなものっていうのはないよ
投げの+がルーンではないかつ
投げだけではバサカは無理なことを立証する上で面倒なのは
ルーンが組み合わせによって効果を変えるっぽいとこだな
単体だと炎出したり探索したりのくせに
地面に特定の四つを刻むと決闘の陣になり
17全部使うと上級宝具も防ぐ結界になったりする
投げボルク一発で12回殺しが可能だとするとランサーの勝ち目が非常に低いというコメントに合わないと思うんだよな
投げボルクの属性をルーンで切り替えて複数回打ち込んでようやく12回殺せるとすれば
バサカ相手に何度も大技を使わないといけないので非常に難易度が高いってことでコメントに合ってるように思う
まああくまでも妄想だけど
投げとか一発で魔力すっからかんになるからなぁ
個人的には刺しをルーンでAランクに引き上げて7殺
あとはルーンで筋力上げて根性で5殺
(途中で魔力回復あればルーン刺しorルーン投げ続行)
とかいう地獄の道を進むんではないかなーと思ってる
投げの+はルーンと関係なく、ルーンが各種それぞれ別々にランクアップできるという
ワンランクアップしただけの刺しで7回も殺せるかな?
刺しは体内を引き裂くから殺傷力は高いけど威力自体は低そうな気がする
読み間違った
刺しを一回一回違う属性でランクアップして7回打ち込むってことか
>>971
>ルーンそのものもBランクだからな
そういえばそうだな…
いつもの3倍の回転を加える事ででAランクだ。とかあればいけるわけか
まあルーンで直接攻撃するわけじゃないし
あくまで補助的な扱いだしルーンのランクはそう問題ではないだろう
つまり炎のルーンと氷のルーンを同時使用で極大消滅ルーン仕様投げボルクだと
>>980
次スレよろー
組み合わせでどうなるかは実際に出るまで判らんかなー
原初のルーン全部で17だから2つの組み合わせだけで136パターンあるけど
>極大消滅ルーン
それもうルーンで直接攻撃しちゃってるよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1403784470/
次スレ
>>983 乙ー
そういやちょっと思ったんだけど原初のルーンって18じゃないか?
確認したら18だった
だとすると2つの組み合わせは153パターンだな
刺し一発で2回殺しできんのかな?
仮にセイバーのHPが100とすれば、槍のダメージ+100がゲイ・ボルクのダメージになるんだから
槍のダメージだけで1回殺せれば2回殺しいけるはずなんだよな
素では無理なんだろうがルーンでAランクにしても無理なんだろうか
>>987
その計算ってあくまでも例えであって、因果逆転で心臓に突き刺さる+無数の棘で全身の血管殲滅ってのを
「槍の攻撃力+致命傷(相手の最大HP)」って表現しただけ
まあそういう意味では心臓破壊と全身殲滅で2回攻撃判定があるからもしかしたら2回殺せるかもしれないが
投げもクリーンヒットすれば5回くらいいけそうだよな
ベルレフォーンで1,2回でAランクの宝石4発で1回殺せることを考えると
投げは2,3回かな
ベルレで1,2回殺してる間に殺されるんだっけ
普通に直撃ならもうちょっといくんだろうけど
ランクダウンした状態で7回も殺したカリバーンって
どんだけ超威力だったんだろうか
カリバーンはエクスカリバーより武器としては格下と明言されてるからエクスカリバーは直撃すれば10回くらい殺せるのかもしれないな
騎英の手綱(A+)が殺せるのは「1回2回だけ」。ただし「殺している間に殺されてしまう」
勝利すべき黄金の剣(ランク不明、武器としての性能はエクスカリバー以下)は七回
約束された勝利の剣(A++, 魔力不足)は二回も怪しい
約束された勝利の剣(A++, 万全)は五回以上、十二回未満?
Aランク魔術の頭部直撃×4は一回(端数切捨?)、
×3も士郎が考えるには殺せた、×20ならイリヤ曰く六回に届いた
確かペガサスって防御めっちゃ高いって設定だったよな
ペガサス無視してライダーだけ殺せるのかな
ベルレが微妙な宝具に見えてきた…
ベルレ使ってもっと強い幻想種突撃させたら10回位殺せるかもしれない
ランクなんてそんなもんじゃね
通常攻撃AがCランク宝具に相当するらしいから凛のアレはCランク宝具(30)×4=120か……
うん、自分で計算して思ったけどないわ
A+ちょっとオーバーしてんのに一回とか
複数回殺しがどういうメカニズムなのかはいまいちよく分からないんだよな
仮にヘラクレスをぎりぎり1回殺せる100メガワットの出力のビーム砲があったとして、そのビームの出力を200メガワットにしたら2回死ぬということなんだろうか?
また、ブラックホールだろうが地球だろうが切り裂ける物凄いAランクの剣があったとしても、それでヘラクレスの首を一回刎ねた場合、
切れ味や威力的にはオーバーキルではあるけど現象としては首を刎ねたという事実以上のことではない訳で
これは複数回死ぬのか一回死ぬだけなのか
HP削りきった後に複数回ダメージ判定ある攻撃なら回数分死んだりして
12の試練は
1度受けた攻撃は無効化し蘇生後も無効化するから
ビームのような放射系や突進系は相手に間を空けずに殺せるからオーバーキルできるが
首などを一回刎ねた場合どんなに威力が高くとも1回だけ
のような感じ
十二の試練は蘇生後に耐生がつく
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