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Fateのカードゲームを妄想するスレ

1僕はね、名無しさんなんだ:2004/02/16(月) 09:54 ID:og.Nup2E
ここは、TCG Fate/stay night用のルール等を妄想
又は、既存のTCGのルールでカードを妄想するスレです。
参考
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/258.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/264.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/265.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/266.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/267.jpg
月姫難民風うpろだ http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/

863僕はね、名無しさんなんだ:2007/11/09(金) 22:26:29 ID:xb6ULy6g
真祖の一噛み 2B
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは黒の吸血鬼である。
エンチャントされているクリーチャーは「2:再生」を得る。

死徒の一噛み 1B
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは黒の吸血鬼である。
エンチャントされているクリーチャーは全ての能力を失うと共に、-1/-1の修正を受ける。

死者の一噛み B
ソーサリー
対象の黒でないクリーチャー一体はターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。

吸血鬼サイクル。
ちょっと弄ればオリガの電波感染も出来るかも。

864僕はね、名無しさんなんだ:2007/11/11(日) 21:53:00 ID:pLiBwg4I
>>863
真祖
コスト1Bで再生Bでも十分な能力じゃねーかな。真祖に噛まれたら身体能力上がるし、このコストならp/tが上がっていいと思う。+1/+1ぐらい。

死徒
逆平和なべと考えれば使えなくは無いけれども……黒は除去の色だからなぁ。

死者
パワーが上がったらツイストっぽくて強いかもしれない。


真祖や死徒だとコントロールできそうだよね、とかもう部族つけて吸血鬼サーチ作れば使い道はあるよなぁとか考えた。
でも、死者と死徒はフレーバー的には正しいと思う。真祖はなんか強くなるってイメージが強すぎて再生だけってのは……、と思う。

で、なんか吸血鬼っぽいのを一枚。

死徒化
(2)(B)
部族エンチャント ― 吸血鬼・オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜は破壊できない。
エンチャントされているクリーチャーは黒の吸血鬼である。
エンチャントされているクリーチャーは-3/-3の修整を受けると共に、「あなたのアップキープ開始時にこれの上に+1/+1カウンターを1つ乗せてもよい。」を得る。

#逆不安定性突然変異。コストは除去の事を考えて。
#死徒の治らない・年取るほどに強くなる・死にたては弱い、の三点を抜き出してみた。MtGの吸血鬼能力はあえてつけない。「死徒」だし。

865僕はね、名無しさんなんだ:2007/11/12(月) 18:37:55 ID:Yn.hTDM.
age

866僕はね、名無しさんなんだ:2007/11/17(土) 17:50:45 ID:.PXAKqdo
折角プレインズウォーカーがカードにできるようになったので一発ネタ。

キシュア=ゼルレッチ=シュバインオーグ
1(U)(U)(R)(R)
プレインズウォーカー - ゼルレッチ
+1:ターン終了時まで、全てのプレイヤーは手札にあるカードを瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
-1:パーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
-6:すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
<初期忠誠度4>

# 順に1ターンだけみんな瞬速、送還、抹消。
# 「みんな」瞬速なので忠誠度+1の能力も必ずしも優位にはならない
# ターン操作とフェイジング関連以外で時間操作っぽく見えそうなの2つと、
# 月落とし阻止に見えそうなの一つという魂胆。

867僕はね、名無しさんなんだ:2007/11/17(土) 17:59:07 ID:bpV/aK6A
プレインズウォーカーの能力はソーサリータイミングだから俊速が不利すぎる気がするんだが。

868僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/18(火) 16:49:48 ID:gGGzDO1U
エクスカリパー
(R)
ソーサリー
すべての対戦相手から最低でも2フィート以上離れたところから〜をはじく。
〜が当たったプレイヤーすべてに〜は4点のダメージを与える。

#アンリミテッドというかアングルードというか。

869僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 14:54:52 ID:Nro16FJo
パンダ師匠
(W)(B)
クリーチャー―熊・猫・暗殺者
2/2
(T):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー一体を対象とする。それは-2/-2の修正を受ける。

#クリーチャータイプがやってみたかっただけとかそんなことは口が裂けてもいえない。
既出かもしれないし。

870僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/27(水) 16:26:07 ID:.7au39EM
age

871僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/27(水) 16:47:23 ID:pp00OFfY
上がってない気がするんだぜ

そういえば、東方のMtGオリカでMWSを使って対戦とかしてるみたいだが、
こっちでもそういう事が出来ればなぁ

872僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/03(火) 09:55:16 ID:Szxp7fl6
あげ

873僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/03(火) 11:44:43 ID:8yCtj0t2
やっぱバリン師匠が一番かっこいいよな
当時ぎゃざでお亡くなりになったことを知ったときは目の前が真っ暗になったよ

874僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/07(土) 03:59:01 ID:Y3nADoK2
モンコレがまた復活か

875僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/22(日) 04:23:29 ID:wj9gAHYI
そういえばこのスレのぞく人達はいつごろからMTGはじめたの?
俺はテンペストの頃に部活の先輩に誘われてやりはじめて、
マスクス〜インベイジョンの頃に小さな大会に出たりしてピークを迎えて、
インベイジョンがスタンから落ちたあたりでほとんどやらなくなって、
神河の頃にまたやりたくなったけどちょっとだけで、
時のらせんがあまりに懐かしかったんで一気にブロック全体で10BOXくらい買って復帰してみた。

876僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/22(日) 17:08:32 ID:h/XE3znI
イーブンタイドのプレリに出たいけど近くでやらねぇ
構築はダメだったが、リミテッドならいい結果を出せるかもしれない!

877僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/30(月) 01:30:02 ID:1qfAG30k
>>875
俺もテンペストあたりだな。
学校全体で結構流行ってた。初めはパワーが高い奴を集めてたから
今思えばあほなトレードしてたわ。ワームとレアカードとかな

878僕はね、名無しさんなんだ:2008/07/13(日) 16:50:20 ID:SaWOvO5.
セイバー(サーヴァント)
4/4/4/水風/歩行
アイテム:1
〆約束された勝利の剣[普通]
(対象:パーティ1つ)
対象に【閃光:3D】ダメージ。

ランサー(サーヴァント)
4/4/3/火風/歩行
スペル:火風
イニシアチブ+1
〆刺し穿つ死棘の槍[普通]
(対象:ユニット1体)
対象が「レベル:このユニットの攻撃力以下」の場合、破棄する。

アーチャー(サーヴァント)
4/3/3/火土/歩行
〆無限の剣製[普通]
(コスト:手札すべて破棄/対象:捨て札1つ)
対象に存在する「タイプ:魔剣」のカードすべてを持ち主の手札に戻す。

◎壊れた幻想[普通/対抗]
(コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体)
コストが「タイプ:魔剣」の場合、対象に【1D】ダメージ。

モンコレが復活するそうなので、モンコレのカードでサーヴァントをユニット化してみた。

879僕はね、名無しさんなんだ:2008/07/13(日) 17:24:35 ID:SaWOvO5.
キャスター(サーヴァント)
4/1/2/風魔/飛行
スペル:風魔*
〆破戒すべき全ての符[普通/対抗]
(対象:ユニット1体)
対象が「種族:魔法生物」の場合破棄する、または対象が持つ「スペル:X」をすべて失わせる。

アサシン(サーヴァント)
4/4/1/水魔/歩行
イニシアチブ+2
〆燕返し[普通]
(対象:ユニット1体)
対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
この効果に対抗できない。

ライダー(サーヴァント)
4/4/2/土魔/歩行
スペル:土魔
イニシアチブ+1
〆石化の魔眼[普通]
(対象:パーティ一つ)
対象が「防御力:1D」以下の場合、行動完了にし【石化】で死亡させる。

○騎英の手綱[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:モンスター」の場合、「攻撃力:+3&防御力:+3」する。

880僕はね、名無しさんなんだ:2008/08/22(金) 07:15:20 ID:bW4zmybk
見つけてしまった半公式。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/45

ギルガメッシュ 5RG
伝説のクリーチャー
1/8

7マナ1/8バニラ……。

881僕はね、名無しさんなんだ:2008/09/19(金) 21:01:45 ID:iYCG1/PY
型月世界はドミニアの次元のひとつで、フェロッズの封印や十二世界の殻のような
何らかの要因によって大昔から他次元とは隔絶されている。
そして吹きだまったマナが多元宇宙の在り方を変質させ、
平行世界が同時に存在する、ラバイア次元群のような特殊な次元へと変わった。
同様にプレインズウォーカーの火花も変質し、いわゆる魔法使いの素質になる。
根源には唯一多元宇宙へと出れる門があり、魔法使いがいなくなるのは根源に到達し、多元宇宙へと旅だっていったから。

なんちゃって

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883僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/14(水) 17:36:21 ID:e/HK1IEY
tes

884僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/14(水) 17:48:50 ID:e/HK1IEY
月札 型月TCG
http://www24.atwiki.jp/tukihuda/

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888僕はね、名無しさんなんだ:2012/08/29(水) 23:32:30 ID:pVXPmeFo0
ハサン先生の妄想心音がカードになったら買おう

889僕はね、名無しさんなんだ:2012/09/11(火) 22:31:55 ID:fwqe9kqM0
MTGは分からないからヴァンガードで作ってみる。

グレード3 ノーマルユニット:バーサーカー(Fate/stay night)

自[V]:あなたのメインフェイズ開始時、一枚ソウルチャージし、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
自[V]:このユニットがアタックされた時、ソウルからガーディアンをコールしてよい。
起[V]:{ソウルブラスト8枚、カウンターブラスト5枚]そのゲーム中、『永[V]:このユニットは一回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルするを。』を得る。

ソウルからガーディアンをコールするのはゴッドハンド、メガブラストはナインライブスを表現してみました。

890僕はね、名無しさんなんだ:2013/01/24(木) 23:32:21 ID:6ggRi60Q0
ハサン先生の妄想心音はなにげに強いわな

891僕はね、名無しさんなんだ:2014/01/06(月) 00:20:08 ID:.1wBSpXI0
なつかしいな

892僕はね、名無しさんなんだ:2014/01/17(金) 18:29:10 ID:i3652irE0


893僕はね、名無しさんなんだ:2014/05/06(火) 20:06:27 ID:mUUVzNPk0
公式でカードゲーム作られたのにこの過疎りよう
それとも公式で作られたが故なのか

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895僕はね、名無しさんなんだ:2014/09/05(金) 08:52:25 ID:B3UHoaFY0
ハサン先生のやっぱ適正一つしかなかったな
暗殺者で遮断で隠れつつ妄心やってくにはないのが誉か。

896僕はね、名無しさんなんだ:2014/11/01(土) 15:54:28 ID:In04iCPM0
ワカメとかどういう効果になるだろう

897僕はね、名無しさんなんだ:2014/12/23(火) 15:18:28 ID:SNgbdNHs0
もうなんでもいいから真アサシンさんに愛の手が欲しいっす

898僕はね、名無しさんなんだ:2015/03/07(土) 19:32:05 ID:3MILpY6E0
さいきんまた真アサの妄心が出番出たじゃないですか。
やっぱあれ強いわ。カードだと一定以上の条件満たせば即倒せるからな。
しかも改造の素材も手に入る。ダーク投擲の本数が心もとないの除けばマジハサン先生便利。

899僕はね、名無しさんなんだ:2015/03/11(水) 06:31:28 ID:8au5Sn5I0
慎二くんの影の刃の術をサポートカードにすると
命中判定に成功したとき相手にダメージ程度かな。ワカメでは

900僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/10(火) 19:07:19 ID:IKJwTCiY0
FGOもある意味カードゲーム

901僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/14(土) 21:20:36 ID:f7I5Cacc0
桜「暗黒の儀式からファイレクシアの末殺者です。姉さん、チャンプブロックじゃ防げませんよ?うふふふふ・・・・・(ドヤ顔)。」
凛「抹殺者にショックで」
桜「・・・投了します(小声)。」

902僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/21(土) 17:10:38 ID:1t47a/2M0
Fate/Ace Royalの正式ルール発表はまだですかね?

903僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/23(月) 06:13:02 ID:mnlITB4k0
MTGをプレイした場合各キャラが愛用しそうなPWは

セイバー:エルズペス
凛:チャンドラ
桜:リリアナ
イリヤ:カーン
ライダー:ヴラスカ
キャスター:ニッサ
ギル:ボーラス

こんな感じかな?

904僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/24(火) 02:16:24 ID:dIUmErLI0
「セイバーに黒セイバーをライド!クリティカルトリガー2枚でアタック!」
「クーフーリンでガード」
「「ランサーが死んだ!!」」

905僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/30(月) 03:50:25 ID:ABJdYwx.0
桜さんのカードはやく欲しい

906僕はね、名無しさんなんだ:2015/12/03(木) 01:58:13 ID:n5Uzhhuo0
俊足の英雄、アキレウス (U)(G)(3)
クリーチャー―サーヴァント・半神
先制攻撃 飛行 プロテクション(半神でないクリーチャー)
5/4

施しの英雄、カルナ (W)(W)(R)(R)(1)
クリーチャー―サーヴァント・半神
発生源1つが施しの英雄、カルナにダメージを与える場合、そのダメージを5点軽減する。
(W)(W)(W):施しの英雄、カルナはターン終了時まで+5/+0の修整を受けるとともに
「発生源1つが施しの英雄、カルナにダメージを与える場合、そのダメージを5点軽減する。」という能力を失う。
4/4

竜殺しの英雄、ジークフリート (B)(G)(2)
クリーチャー―サーヴァント・竜種
警戒
点数で見たマナ・コストが3以下の発生源が竜殺しの英雄、ジークフリートに与える全てのダメージを軽減する。
点数で見たマナ・コストが4以上の発生源が竜殺しの英雄、ジークフリートにダメージを与える場合、そのダメージを4点軽減する。
(G)(1):竜殺しの英雄、ジークフリートはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
4/4

賢者ケイローン (U)(G)(1)
クリーチャー―サーヴァント・半神・ケンタウロス
到達
(1):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。賢者ケイローンはそれに3点のダメージを与える。
この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
3/3

毒殺の女帝、セミラミス (B)(B)(B)(1)
クリーチャー―サーヴァント・半神
接死
(B),(T):毒殺の女帝、セミラミスの上に資材カウンターを1個置く。
毒殺の女帝、セミラミスから資材カウンターを4個取り除く:対戦相手1人を対象とする。
毒殺の女帝、セミラミスはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに15点のダメージを与える。
1/2

叛逆の騎士、モードレッド (B)(R)(1)
クリーチャー―サーヴァント・ホムンクルス
側面攻撃
(1):叛逆の騎士、モードレッドはターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに被覆を得る。
(R):叛逆の騎士、モードレッドはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3

907僕はね、名無しさんなんだ:2015/12/06(日) 23:57:07 ID:75EJyq4k0
慎二くんことワカメの影の刃の術はダメージ&弱体かなあ

908僕はね、名無しさんなんだ:2016/02/25(木) 22:38:19 ID:hjCWO59s0
折角だし使い切ろう

909僕はね、名無しさんなんだ:2016/05/16(月) 01:28:30 ID:4yVVOsuY0
桜「先輩のライフしゃぶってあげますね・・・(アド・ストーム)」

910僕はね、名無しさんなんだ:2016/06/17(金) 22:00:20 ID:2LVi5j4s0
桜「や〜みが〜もうひとりの〜♪自分を作る〜♪」

91117分割:17分割
17分割

912僕はね、名無しさんなんだ:2017/08/30(水) 23:59:12 ID:LVuFL5vA0
桜さんや影の刃の術使う慎二くんことワカメも


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