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エロティカルナイトスレ3
541
:
名無しさん
:2014/05/06(火) 15:31:23 ID:NSbdj8yk
「逃げる」が100%成功するのであれば宿屋に直行すれば済む話だろう。
ただ、ダンジョン等の探索で食料がない状況では面倒としか思えないシステムではある。
その辺りのバランスさえ調整すれば問題ないはず。
実際、ト○ネコ・シ○ンにも満腹度の概念はあったからな。
ゲーム性は上がるけど実用性は下がるかもしれん。アニメティカのような機能は必要だと思う。
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