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RSE仮リリーススレッド

276電プロ:2009/11/01(日) 23:41:00
お待たせしました。RSE3.5GXの仮リリースです。

RSE3.51仮1リリース
http://www.rectangle.jp/denpro/rs3_351_kari1.zip

起動設定のファイル名が変わっています。
オプション設定とキーコンフィグが初期化されます。
シェーダの描画変更を行うにはオプション画面の「シェーダ設定」を開いてください。
既存のミッションがそのままエフェクトが強化されます。
RS3や11thを含めて、全てのミッションが正しく動くようにはまだ調整されていません。
年内中に何とかしますが、雲が既存のオブジェクトの邪魔をする問題が大きく、
本当に整合性を持ってきれいに表示するには、GXの使用を前提として新しく作らないとダメそうです。

RS3のMission6をSphereScriptに移植したものも新規に追加しています。
本当はMission9も手がけたかったのですが、
「関数名と同じ変数を先に使うと、変数側ではなく関数側で「ジャンプ先が無い」というエラーが出る」という
不具合っぽい微妙な仕様の落とし穴にハマってしまい時間切れとなりました。
このSphereScriptの仕様も直さないといけませんね。

(仮1 2009/11/01)
プログラマブルシェーダを利用することが出来るようになりました。


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