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RSE仮リリーススレッド
265
:
selen
:2009/09/30(水) 02:54:51
>>263
電プロさん
>>262
の現象がこちらでも発生することを確認しました。再現度は100%です。発生条件は以下になります。
・ウィンドウ、フルスクリーンを問わず発生する。
・RSPを問わず発生する。但し、ミッションによって画面が停止状態になる長さが異なる。
・SpS、旧スクリプトを問わず発生する(比較確認用に使用したのは3rd本編)。
・発生するのは3.50a仮3のみ。
具体的な症状については、11thオフラインでリプレイを撮りましたので、そちらを見て頂くのが早いと思います。
11thオフラインのミッション11では、下のシーンで必ず画面が一時停止状態になります(該当シーンの画像も添付しておきます)。
停止状態の時はFrapsの静止画キャプチャも機能しないので、恐らくDirectXの描画自体が上手く動作していません。
http://www.wakabadou.net/~selen/04/350a_kari3/350a_kari3_11thOFF_m11_stop.rep
http://www.wakabadou.net/~selen/04/350a_kari3/350a_kari3_11thOFF_m11_stoppoint.jpg
描画については、ミッション中以外にもおかしな点が何点か見受けられます。こちらで確認できたものを以下に列挙しておきます。
・タイトル画面(RSPを選択して起動した後のタイトル画面)で、項目選択時のウィンドウの開き方が変化している。3.50a仮2までは
ミッション中のメッセージウィンドウのように上から徐々に開いていたが、3.50a仮3では一瞬で表示される。
・ミッション選択後のミッションタイトル画面が表示されない。代わりにロード画面が表示された状態になる。
・ブリーフィング開始時のフェードインが表示されない。ブリーフィングを再度初めから見た際のブラックアウト→フェードインも
表示されない。
・ブリーフィングから機体選択画面へ移行した際のブラックアウト→フェードインが表示されない。
・機体選択画面から出撃した後、戦闘空域の画面が表示されるより前に効果音が鳴り始める。
上記現象を確認した環境は以下になります。
OS :XP Pro SP3
DirectX:Aug 2009(現時点の最新版。一つ前のMar 2009でも発生することを確認)
CPU :PhenomII X4 940BE@3.2GHz, L3 6MB
MEM :DDR2-800 1GB x 2
VGA :GeForce 9600GT 512MB
VGAドライバ:180.43
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