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eraAS総合スレ 入居者3人目
このスレはeraASについて語るスレです
eraASとは
神話生物的な存在に舞台となる都市以外壊滅してしまった世界。
生き残りであるあなたたちは、力を合わせて都市を発展させていくのが目的です。
ファンタジー+フォールアウト+クトゥルフ+SCP要素を混ぜ込んだ闇鍋era
eraASは「サークル獏」様製作の eramaker を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様に eraAS の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
・関連リンク
漠々ト、獏
ttp://cbaku.com/
Emuera公式ページ
ttp://sourceforge.jp/projects/emuera/wiki/FrontPage
eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
ttp://w.livedoor.jp/eraseries/
前スレ
eraAS総合スレ 入居者1人目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487062515/
eraAS総合スレ 入居者2人目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1506653840/
"
"
スレ立て乙
eraAS_0.38_住人業務@エロ口上
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000506
社会人と一般(無職?)の業務口上にえっちな口上を追加するのと
治安維持局員の業務口上を一部条件変更と口上の水増しするやつ
業務口上は一通り揃ったんで細々水増ししつつ日常のイベント増やしたい
>>1 , >>3
どっちも乙です
前スレで言ってたロリ聖職者いいよね・・・
新スレも口上も乙です
ところで業務口上の発生条件に前は処女だけどアナル非処女の場合も出るようになりませんかね…
処女のままアナル開発しまくって落とすの好きなんで膜破らなきゃ発生しないのが悲しい
"
"
<売却済み>
俺、小学生聖職者が実装されたら聖女の子宮を持たせて子供産ませまくってあげるんだ…
子供と言えば「外敵」とのハーフが出て来ないのは「外敵」の子は人としてではなく「外敵」としてしか産まれないからなのかね?
それとも都市内ではシティによって浄化(物理)されるせいで産まれないだけで都市外ではいたりするんだろうか
ハーフエルフみたいなどちらの種族からも迫害されてる種族が誕生してるならあなたの保護下において孕ませてあげたいわ
じゃあロリメイドは貰っていきますね
この膨らんだパンを焼くために、その小さな竈に火を入れましょうね〜
ロリといえばランダム住民登録でこんなの出てきた(一部端折ってます)
□素質(TALENT)□
【ABL素質】 :[V敏感][B敏感][腰使い][尻穴狂い]
【体質素質】:[オンナ][処女][A処女][絶壁][幼児体型][小学生]
【個人素質】:[小悪魔][貞操無頓着]
【対人素質】:[クール][非合意]
■身体情報■
【種族:海人】【属性:善】【地位:一般】
【身長117cm:体重21kg:B61cm(AA)W50cm:H65cm】
【髪色:黒髪】【髪型:ショートヘア】【眼:潤み目】【眼色:スカイ】
【体型:グラマー】
【チャームポイント:ヒップライン】【癖:腰を捻る】
ちなみに肌はC_2_body.pngから見て右から2番目(褐色?)
キャラデータ変更で一人称を「ぼく」にしてます
A敏感ついてたら完璧だった
しかし小学生の時点で尻穴狂いとか将来が心配になっちゃうな〜(ニヤニヤ)
>>9-10
個人的には[尻穴狂い]の代わりに[セックス狂]だったら完璧だった
というか処女、A処女でセックス狂や尻穴狂いになってるのって何だろう、無自覚の素質?
更に余談
○一人称「ぼく」が似合いそうな口調(独断と偏見による)
・礼儀正しい ・クール ・マイペース ・弱気 ・男気 ・子供っぽい ・おしゃま
ランダム要素が強すぎて資質を完璧にしようとすると辛い・・・・・
素質完璧な次世代やったー!
からのフェロモンとかの無自覚素質下がっててやだー!
小学生ハーレムしてたのにお試し掘り出しやったら没落貴族が恩義を感じて懐いてくれるとかこんなん大事にするでしょ…
>>11
弱気ぼくっ娘いいよね……
絶壁や貧乳だと、ぼくっ娘がより似合うと思う。
IF TALENT:学生やIF TALENT:学生 == 1って学生細分化で追加された小中高大も分岐入るんか?
一部機能してない気がするんだが。。。
IF TALENT:学生
これは種類問わず学生系持ってればおkの判定
IF TALENT:学生 == 1
こっちは古い仕様で書かれてる可能性があり、素質の細分化に対応できてないかも
>>16-17
つまり
IF TALENT:学生 == 1
を
IF TALENT:学生
にすればいいのか
検索かけてみたけど『IF TALENT:学生 == 1』は見当たらなかった
(ただ『IF TALENT:学生 >= 1』があったから、こっちは『IF TALENT:学生』に統一してもいいかも)
だから細分化により発生しない学生関連のイベントはない
>>16 はレギュラーに設定し忘れてイベントが発生してないだけなのでは?とエスパーしてみる
すみません、まさに>>19 の通りでした
同名の住人がレギュラー設定されていてイベントが発生しないと勘違いしてました
お騒がせしてごめんなさい
そういえば名前は和名が多いしパターン少ないから被りまくるよなあ
そのうち種族ごとにテーブル作ってランダム命名増やしたい
>>21
まさこ(eraAWTネタ)
というのは冗談にしてもeraGVTみたいにカタカナ名欲しいね
そうか、eraGVTから引っ張ってくればいいのか
GVT といえば武器名
ASにも武器名付かないかな
全員「メイン武器」「サブ武器」なのが寂しくて昔こんなん作ったな
本体の方0.37からVerUPしてないからまだ動くかはわからんけど、多分大丈夫じゃないかなと
https://u9.getuploader.com/cirno09sub/download/172
>>23-24
武器名といえば、武器タイプごとにどんな武器が当てはまるのだろう?
個人的なそれぞれのイメージ
・格闘…素手格闘術だけでなく、刃付きブーツや電磁ナックルなど「素手格闘の延長」としての武器を含めてもいいかなとは思った。
・刀剣…ナイフ、剣、刀、斧、槍など大概の刃物はここに入りそう。SFなら高周波剣、槍、斧や単分子ワイヤー等もあり?
・鈍器…電磁警棒やパイルバンカー、ウォーピック等をここに含めていいのだろうか? あと両手剣
・銃器…弓、クロスボウも含むのは少し驚いた。SFなら光線銃やニードルガン、レールガンの他、次元反動銃なんてのも面白そう。
・魔法…魔法だけでなく、超能力などを含めても良さそう。
それにしても鈍器や格闘でショゴスや星の精を打倒出来る時点でeraAS世界の人々はすごいな
そしてそんな人々がかすっただけでも消し飛ぶようなダメージを
ほいほいぶつけてくる他プレイヤー配下・・・
味方になったとたんクソザコになるのは許せない
>>26
大ダメージをぶつけ合ってるのに両方とも生き残ってるのもそれはそれですごい
一撃で何回も死ねるダメージなのにミンチにならないのは装備が頑丈なのか
それとも死んだ瞬間に新しい肉体へと意識が切り替わる量産型なのか
はたまたシティの超科学でミンチからでも再生・復活を果たすのか
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000517
いろいろ上がっていた不満点やらバグやら修正しました。
それとフレーバーストーリー的なものもある程度追加。
>>7
一応「外敵」とのハーフは考えてあるのですが見た目をどうするか思案しています。
大体触手なんで表現に困るんですよね・・・
>>21
正直名前設定に困ってるので増やして下さると助かります。
>>30
乙です
外敵とのハーフは触手娘じゃなくても
肌の色が所々親になった外敵の色になってたり、
顔の一部が焼かれたように爛れているのもありそう
更新乙です!
触手娘というと沙耶が真っ先に思い浮かぶ(もちろん可愛い方)
次点でネズミーの人魚姫に出てくる下半身が蛸の魔女おばさん
肉の膜で外皮を覆ってピッチリスーツ(皮膚が二重になってる感じ)とかどうかな?
ただそうなると外見的特徴がないからだめか…
あと肌色増えるなら青肌実装されると個人的には嬉しいです(小声)
更新乙
外敵ハーフって言うと海産物娘になるんだろうか
髪の毛や足がタコの触手になってるとそれっぽい感じだろうか
と思ったけどそれじゃ装飾どころじゃないし今の仕様だと厳しいか
更新乙です、AWTみたく触手が絡みついてたりとか既にいる竜人とか鳥人みたいに何か外敵風パーツついてたりするだけでもよさげ(外敵娘)
バイオのG第一形態みたいに身体の一部分が異形化してるのカッコいいよね
更新乙です。バブルヘッドナースってエロいよね・・・(小声
アーティファクトのランダム名称の候補を増やすパッチを作ってみました。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000519
eraRL@&程のインパクトはありませんがネタ分岐もあるのでご注意ください。
前スレで教えて貰ったおかげでチキチキできるようになったありがたい
初めて弄ったけど関数分かりやすくて初心者でも意外と弄れるものね
eraAS_0.39用キャラ管理UI改良パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000520
主に住人管理関連のUIの改良を目指したパッチです
shopコマンド[104]住人設定での処理内容が大きく変わります
このパッチは以前にレスした
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1506653840/993
この内容をver0.39向けにマージしたものになっています
それはそうと
0.39になって世界観を補完するコマンドが追加されとても嬉しいです
コード直読みもできるけどゲーム内で読みたい!
こういうのわくわくしてすごくイイ
>>37 , >>39
どっちも乙です
外国名が一部ネタに走っているけどこれは元から?
>>39 では既存の名前辞書に特に手を加えてはいません
AS0.39でアーティファクトランダム名称と新UI適応したら
衣装買おうとすると処理されない件
キャラ管理パッチロリ体系はメイド服とか着物とかシスター服とか選べないんだな
シスター帽だけは何故かあるけど
すみません、施設の追加をしたいのですが
???未建設(0)
から変化しません
施設が建設されるかどうかの判定(施設毎の経験値?)はどこで行っているか分かる方いますでしょうか…
>>42
あちゃー
バグです直します
>>43
それは本体側の仕様と思われます
>>44
成長処理はおそらく
ERB\経過イベント\TURN_EVENT.ERB
@TURN_EVENT_CITY_EXPだと思います
表示部分については
ERB\都市関連\都市\CITY_CENTER.ERB
@CITY_CENTER関数がFOR-NEXT処理で施設IDを決め打ちでやってます
@SHOW_FACILITY_LEVEL関数の内容と見比べていただければわかるかとは思いますが
FLAG:(4000 + 施設ID)が各施設レベル、FLAG:(4100 + 施設ID)が各施設の経験値となります
eraAS_0.39用キャラ管理UI改良パッチ2
ttp://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000523
というわけで修正しました
きせかえ画像表示する処理までつくって満足しちゃってた
手元で次世代創造時のフェロモン系のステータスの継承判定を甘めに調整する作業をやっていたので
それもついでに入れておきました
これでフェロモン系も次世代が前世代よりも強化されてる感が出るはず
どんどん成長していくほうがやってて楽しいですよね
>>45
デフォ環境0.39だとロリ体系にも普通にメイド服とか着物とかあるけどそういう意味ではないん?
>>47 UIパッチ当ててると本来はロリキャラに着せられる服の一部が選択できない、シスター服とか着物とか
>>47
素早い修正お疲れ様です&ありがとうございます!
>>47-48
再度確認してみます
>>50 作者様かな?お早い確認ありがとうございます…あと追加で1つ確認していただきたいのがUIパッチ適応状態での髪型や髪色の変更ができなくなってました(既に指定の容姿になっていますと出る)
うーむバグてんこ盛りですな
報告ありがたいです
久しぶりに触ってみたらフレーバーで世界観とか、あなたの周辺描写増えてていいねいいね。
…ところで助手ちゃんのフレーバー追加予定はあるんでしょうか(小声)
>>45
TURN_EVENT.ERBを用意し忘れていたので試してみましたが駄目でした
ターン終了時にFlagをオンにすれば追加はされたので何か見落としてるっぽいです
もう少しプログラム読み込んで色々と試してみることにします
助言ありがとうございました
修正できました
eraAS_0.39用キャラ管理UI改良パッチ3
ttp://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000526
原因がわかりやすいシンプルなバグでよかったです(ポカミスとも言う)
0.38から0.39にしたらメニュー画面に表示される娘の画像が
取り込み中やらのものになってたのですけど表示されるもの変わった?
>>56
それ陥落している妊娠していないパートナーはターンはじめに種付けされるようになっただけだ
>>57
そういうイベント的なのが追加されてたのね
昼も夜もキャラ表示されないからアレ?ってなってしまった
どうやって遊ぶべきかよくわからず迷ってたんだが
好みの子を揃えてハーレムな街を作れってことでいいんだとプレイ1ヶ月目で察したよ
早々戦闘で詰むことも無いっぽいし好き放題淫乱天才ロリっこと淫靡な日々を過ごすんだ…
ロリ婚NTLもいいぞ…いいぞ…
学生細分化が来てからうちのマンションには小中学生しか住んでないぜ
学生イベでラブレター貰ったって奴、陥落刻印によって地の文違うのね
相談したいって言ってきてマーキングが足りないってのは分かるけど、何も言わずしゃぶり始める娘はなんなんだエロいな
言うまでもなくわたしは「あなた」のものですってことなのかかわいいな
ラブレターは陥落刻印じゃなくて学年で変化だよ
小学生は性欲に正直で大学生はそれなりに駆け引きしようとしてる感じだから成長してる感ある
けど結局セックスにたどり着いてうーん
学生のコスエッチのバリエーション増えないかな・・・
小学生メイドや小学生聖職者の口上が来るのを全裸待機してるのは俺だけじゃないはず…
世間で流行ってる寝取られってのは悲しさで抜きづらいところがあるけど
寝取りならまあ自分がやりたい放題してるって形だから結構すんなり入ってくるな
自分は寝取り、寝取られの両方とも興味ない
けどロリ聖職者は好き
あと、海人みたいな妊娠しにくいキャラをがんばって孕ませるのも好き
衣装変更ってどこでやるんだっけ。
前verで淫紋付けたのは覚えてるんだけどどうやったのか忘れてしまった
自決しました
またシティの自殺者数が増えたな……
情報統制された中でうっかりシティの現実を知れば処分されるか絶望して自殺するかのどれかよ
<<ついうっかりはやめてくださいねプレイヤー>>
うっかりは中出しだけで十分だ
うっかりゴム付けたら妊娠しにくい種族は反発刻印付きそう
巨乳以上のパイズリだとアニメーションあったんだな
大変えっちでいい
陥落させたご褒美が欲しいなと思ったので作りました
eraAS_0.39陥落ボーナスイベント追加
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000545
愛人、心酔、情婦の陥落素質を持つキャラクターに1度だけボーナスを貰えるイベントを追加します
(eraAS_0.39用キャラ管理UI改良パッチを適用している方は使用するCSVにご注意ください)
ボーナス内容:種付け、無自覚素質強化、肉体強化、精神強化
無自覚素質強化についてはもうちょっと効果良くてもいいかも?
意見が聞きたいです
まず口上があるだけで特別感出てエロくて最高ですありがとうございます
ボーナス内容は肉体強化が薬で代用出来るだけあってあんまりメリットない?
このままだと無自覚強化か精神強化しか選ばないんじゃないかなぁ
後種付けは100%にんっしんっするくらいでいいと思う、折角だし
同じく種付けは妊娠だけは絶対にしてもらうでいいと思うの
妊娠しなかった時のガッカリ感が半端ない
あと肉体強化は他でできるから特定部位の感度強化に差し替えるのはどうだろう
ランダム要素で決まる部分を少しだけプレイヤーの望むように変えられるボーナスだとお得感ある
同じ理由で無自覚素質強化は強化するものを選択できるといいんだけどそれだと便利すぎるかね
>>75 >>76
意見どうもです
種付けは100%妊娠にして感度強化は選択肢に追加させてもらいます
肉体強化は序盤のプレイヤー向けに用意したので、薬で強化できる段階だとメリット感じずに選ばなくなっちゃうのは仕方ないかなと
それでももう少し上昇量増やしてみてもいいかな…
今業務口上を整理してんだけどこれ条件めっちゃ長くなるなぁ…
当初は学生でメイドの場合、学生口上しか出ないのがやだなーと思ってメイドやアイドルの場合そっち優先するようにするだけだったんだが
学生でメイドの場合、学生とメイド口上をランダム表示を!と考えだしたら
娼婦も何にでも付くからくっそ項目増えてつらい
学生
学生娼婦
学生メイド/学生アイドル/学生社員/学生局員/学生聖職者
学生メイド娼婦/以下略って感じ…なんかいい方法ねぇか
メイド等の口上ファイルを直接指定できるようにすればよいのでは?
もしくは呼び出しをできるようにすればよいのでは?
素人考え失礼しました。
>>79
その口上ファイル呼び出しの話なんだ、素人大歓迎よ
今のファイルの呼び出し方は、
問1:アイドルですか?
問2:会社員ですか?
って順番に質問するファイルがあって、yesのとこで該当の口上ファイルに飛ぶんだ。
だから例えば、問1が学生ですか?だったら
学生メイドもアイドルも娼婦もぜーんぶ学生口上ファイルに飛んでしまう
じゃぁ飛んだ先の学生口上ファイル内で、更にアイドルだったら○○だったら〜って書いてしまうと
折角質問するファイルがあってその口上に飛ぶのに、とんだ先の口上からまた別のに飛んでってしまうっていう
管理とか拡張時にめんどくさい作りになってしまうんよ
アイドルその他を纏めて一般職で括って
学生口上娼婦口上一般口上のどれが出ますか、
一般口上が選択されたらじゃあ一般職のどれですかってのは無理?
>>80
となると、質問をするファイルをいじって、
学生でメイドならって、条件を追加すればよいのでは?
>>81
出来る、ただそれだと今とあまり変わらんのだ
口上の優先度の話になるねぇ
>>82
それを最初考えたんだけど
>>78 の後半みたいに○○の場合を延々書き続けなければいけなくなるんだよね…
学生 YES アイドル YES 娼婦 YES →学生orアイドルor娼婦口上
NO →学生orアイドル口上
NO
メイド YES 娼婦 YES →学生orアイドルor娼婦口上
NO →学生orメイド口上
って感じで学生の各一般職のパターン、娼婦の各一般職のパターン、学生でも娼婦でもない一般職のパターン、学生のパターン、娼婦のパターンを
延々書き続けることになる。
それが辛いと思ってちょっと聞いてみた
手っ取り早く優先度にして、最上位を娼婦、他一般職、学生ってしたのをまずは作るか
多分学生兼業は居ても娼婦兼業って少ないよね…?
んーと、スマホからなのでタブ使えず失礼
IF学生有り
IF一般職有り
IF娼婦有り
学一娼各1/3
IF娼婦無し
学一各1/2
IF一般職無し
IF娼婦有り
…………
ってやって、
一般職の口上が選択されて初めて
一般職のどれですかって感じだと結構やるの減ると思うのですが
eraAS_0.39 業務口上の優先度変更
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000548
※両口上が出るようになるものではありません、優先度の変更となります。
・業務口上で「学生」で「メイド」、「学生」で「アイドル」といった場合
常に「学生」口上しか出ていなかったのを修正。
「メイド」や「アイドル」口上を優先するように。
・最も優先する口上は「娼婦」にしてあります。
・「メイド」口上に「学生」の場合と「小学生」の場合を追加。
>>85
なるほど…
アイドルその他を纏めてって言ってたのは、一般職っていう飛ばし用変数を作ってあげるって事ですね
確かに大分減りそう
ですです
これなら新規職が増えても一般職関数のとこ増やすだけでいいので拡張性もあるのではと自画自賛
これなら拡張性もばっちりですなぁ…
時間見つけて書いてみよーと思いますが構いませんか?
発案したし書くよ!ってなってたらどうぞどうぞ
どうぞー
というか詳しいコーディングまでやる知識と技量と気力がない
ただ、整備性、拡張性の為にブロック化は大事(確信)
業務口上で思い出したけど、
施設イベントの貧乳バニーかわいい。
だけどバニースーツの胸部分はワイヤー等で固定されていて、
あんな簡単に捲れたりずれたりはしないらしい。
リアリティを重視するか、面白さを重視するかというところだろうか。
プレイヤー=サンがまともな服を支給するだろうか
エロバニースーツに違いない
ははは、まさか口上書くためにバニースーツの構造について調べた私が、そんなミスをするわけ…
はい、すみませんでした
書いてるうちにすっ飛んで思いっきりペローンしてますね
面白さ重視ということで許してください
虹絵でありがちなおっぱいポローンするバニースーツなんだな
ファスナーとかボタン式とかか……w
>>94
口上ありがとうやで
ちっぱいだけチップを手渡しにされるの好き
次々呼び止められてイかされちゃうのも好き
>>学生でメイドの場合、学生とメイド口上をランダム表示を!と考えだしたら
テストしてないけどこんなんでいけないかな
職業一覧 = "無職"
SIF TALENT:学生
職業 += "/学生"
SIF TALENT:アイドル
職業 += "/アイドル"
SIF TALENT:メイド
職業 += "/メイド"
・
・
・
IF 職業 == "無職"
CALL WORK_T_Ip(ARG:0)
ELSE
SPLIT 職業, "/", LOCALS
LOCAL = RAND(1, RESULT)
SELECTCASE LOCALS:LOCAL
CASE "アイドル"
CALL WORK_T_Ai(ARG:0)
CASE "学生"
CALL WORK_T_St(ARG:0)
・
・
・
ENDSELECT
ENDIF
eraAS_0.39陥落ボーナスイベント追加改良版
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000559
種付けを絶対受精するように、肉体強化の効果を増加、感度強化を追加しました
eraAS_0.39日常イベント口上追加と修正
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000560
日常イベントに治安維持局員の口上を追加と、施設の学園イベントでミスを発見したのでその修正
乙
日常イベって良いよね
妊娠機能ONすると昼妊娠イベント画像→夜立ち絵ってなるけど
今妊娠OFFにしたら昼も夜もずっと妊娠イベント用画像のままになるのは仕様?
すみません妊娠じゃなくて種付けイベント
種付けイベント画像がまずよくわからんけど、胎内の様子の画像のこと?
だとしたら妊娠後に妊娠offにしても出産までは進んでいくから仕様(出産すれば戻る、出産しても戻らないならたぶん不具合)
妊娠offはあくまでも妊娠しなくなるだけで妊娠をなかったことにする機能じゃないよ
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000562
パッチが多くなってきたので適用して公開しました。
種付けイベントのバグも修正済みです。
いつもいつも有難う御座います!楽しませてもらいます!
乙です!ストーリー追加とありますがなんのストーリーでしょうか?
異界接続で起こる小柄体系の画像差し替えって役職のよっては処理されないのかな?
娼婦の子は差し替えられたけど大学生の子は差し替えられてないのよね…
これって不具合扱いでいいのかな?教えてエロい人!
乙乙。助手ちゃんの描写もされてありがてぇありがてぇ。
店長さんと後輩ちゃんは特権階級みたいだけど、助手ちゃんとか店員ちゃんもそういうのに属してるのかね?
店員ちゃんとか周りノータッチっぽいし、機密扱いで密かに属してるのかね。
それとも、本当に店員ちゃんが性的に魅力がないのかあなたか店長さんが過保護なだけか
>>108
ストーリー見れば店長さんとプレイヤーの次世代創造してないガチの子供と分かるからまぁ……
新バージョン乙です
うちの都市だとメイド量産しちゃったから厳選して特別感出してみるか…
しかしここまで繁殖を奨励してるのに同性好きが許されてるのはなんでなんだろ?
それこそ異性好きの記憶を植え付けてしまえば効率は良くなるわけで…
レズカップル落とすの好きだからゲーム的にはいて欲しいけどシティ的には好ましくない気がする
…だからプレイヤーをけしかけて摘もうと?
そういえばips細胞というので
種族的多様性がー文化保護があーだこーだ
そういえば、このシティだと同性愛公言してるアイドルもある程度有名になったら子供産む義務があるようだけど
なんか「あこがれのアイドル○○ちゃんの人工授精用の精子に応募する券」みたいなガス抜きしてそうねこの世界
まぁ、実際はプレイヤーみたいな特権階級に直接孕まされてるんだろうけど
技術が発展してるから子を為す義務は本人どうあれ熟せる
つまり本人は関係ないのだろう
>>110-111
百合妊娠というアンソロジー本があってだな
でもまぁレズをチン負けさせるのは好きじゃないな。
「ガッ……ガイアッッッ」を思い出すというのもあって
レズのチン負けの話題になると結構どこでも湧くよね…普通に語りたい場合でも湧くから困る
近親も問題ないレベルの遺伝子捏ね繰り回せるのがデフォな世界だしレズ妊娠ぐらい楽勝なきがしてしまう
自分の嫌いな話題が出たら嫌いって言うんじゃなくてスルーしろってNTRの時にも言ってたよね
百合妊娠いいよね……
レズのチン負け云々はジャンルそのものが他のジャンルに喧嘩売ってるようなものだし、
好き嫌いが分かれること自体は仕方ないかも。
喧嘩売ってるは流石に草
性癖なんて人それぞれだし別ジャンルなんだから気に食わないならお互い触れなきゃいいだけで、喧嘩売ってる売られてるなんて意識ないわ
まあ元ネタ知らんから何が問題なのか理解してないってのもあるけど
アナタのキライはダレかのスキかもしれません
「あなたの好きは誰かの嫌い」これだよな
最新verだと次世代創造キャラは前verにセーブ持っていくしか小中高生に出来ない感じだろうか
業務口上こんなに色々あったんだね
アイドル口上くっそエロい好き
アイドル口上書き足そうかと思ったんだけど、この世界アイドルのAV落ちとかあるんだろうか。
AVはあるっぽいけど、娼婦業の人らの仕事だったりするんだろうか
>>124
「ワグナス!! このAV女優どう見ても○○ちゃんだこれ!」
無職?の口上であなたとAV撮影やってるから撮影自体はあなたを通せば問題なさそう
モザイクなくても認識阻害とかで何とかできそうだし最悪そっくりさんで押し通せば…
と言うかここまで性にオープンだと現役アイドルが教える性教育とかいうAV普通にありそう、ありそうじゃない?
小学生メイドええぞ…ええぞ…
>>125
「ダンターグめ!毎回毎回性癖に合わないAVを借りてくるなどと!」
「奴を責めることはできない。奴に中高生アイドルの性癖を植え付けたのは俺だ」
調教時操作がきかなくなるのって仕様なんですか?
一応画面を最小化すると直ることもありますが…
ここは18歳未満閲覧禁止でね
自分もなるからPCスペックの問題かもしれない
その挙動はemuera側の問題ということで修正されてたような
具体的には前スレ283辺りと573辺りから
>>129 >>131
>>132 氏が指摘している部分が気になります
起動しているEmueraのバージョンは何になりますか?
一般住民にも非合意でエロいことしたい、プレイヤー権限でどうにかならないかしらにゃー
家出娘って素質あるっぽいけど、実装されてないかな。
この素質あったら、非処女の場合ランダムで強姦経験あったりするといろいろ想像が捗る。
後から職業変える時に娼婦とかにするのもソープ落ちみたいでいいけど、なんか「プレイヤー」みたいな立場のやることっぽくないなぁ。
娼婦が下賤なものではなく大切なものという認識ならいけそう
客が娼婦を妊娠させるのは普通?みたいだし終末社会なので人口維持という面で娼婦は立派な職業にできる
口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの1652行目でエラーが発生しました:Emuera1824beta005
IF TALENT:NTL == 1 && TALENT:托卵 == 0
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_DEFAULT_ENCOUNTER_K1_TALK1000(口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの1644行目)
関数呼び出しスタック:
↑経過イベント\小イベント\その他\パートナーセックス.ERBの43行目(関数@PARTNER_SEX内)
↑SYSTEM_PARTNER.ERBの32行目(関数@SYSTEM_PARTNER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの80行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
陥落済みキャラの孕ませイベント発生時にエラー、パートナーに選択してたNTLしたキャラを削除したせい?
エラーを起こしたキャラを削除して他の陥落済みキャラをパートナーにすると同じエラー
eraAS_0.40 業務口上各条件対応版
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000569
・業務口上で「学生」で「メイド」で「娼婦」だった場合
「学生」「メイド」「娼婦」口上からランダムで表示されるように。
変数の使い方とか調べる暇がなかったのですごく…ゴリ押し記載です…ごめんよ…
時間出来たらもうちょっと調べてちゃんと書きます…
>>133
バージョンは005です。
別機で起動したら問題なく動いたので、単純にスペックの問題だったようです…お騒がせ致しました。
今更かもだけどニューゲーム時の引継ぎ人員ってどうやって判別してるんだろうか
自環境では3人できるけど選ばれる3人の共通点が全く分からない
陥落系の刻印が全部LV3ついてるかどうか?
>>140
「隷属刻印か陥落刻印のどちらかがLv3であること」だと思う。
(「VAR_PROCESS_1日終了.ERB」を参照)
なんで「VAR_PROCESS_1日終了.ERB」に書いてあるんだろう……
次世代創造の「対象となる子供を一度分解し(中略)再構成させる仕組み」ってあるけど、
これは産まれた子の性別を問わず、[編集済み]な方法で分解して(ランダム選出した)容姿の別人にしているってことだよな…
解らないことがあるんだけど、調教時にコマンドフィルタを見ると3P用のコマンドもあるわけだけども複数ではどうすればいいのだろうか
それ多分、ベースにしたeraHの仕様だな。
>>142
確認したら隷属刻印と陥落刻印の両方がlv3なのが選ばれてたよ
全員壁際に並べてパンパンしたい
>>147
メインウェポンは銃ですね分かります
全員壁際に並べて(銃で)パンパン
ってただの処刑だこれ(これはこれでデストピア感あり)
>>147
全員[絶壁]にするのか
アマゾネスかな
ドマゾメス
>>143
だって男の子どもが出来たら次世代作れないし
某バリアントだと「男の娘」化すればOKらしいけど
>>153
それは「男の娘化」ではなく、「男性でも妊娠できるようになる」ということだと思う
単に「男の娘」なら「女性のような容姿の男性」ということになるし。
この世界の技術なら男同士でも子供を作ることは割と簡単そう
普通に産む方がコスト安いとかそんな理由でメジャーじゃないだけとか
プレイヤー特権として男女間での生殖が認められていて通常の男子は男子間のみで増えてる説?
技術的問題を考えるなら女性同士で子供を作るほうが簡単だと思うな
男性間妊娠だと新しく器官を作る必要があるし
わざわざ女性の胎内で孕む必要はなさそうだよねこの世界
だが妊娠だけはしてもらう
どこぞの生物みたく雄側の遺伝子情報だけを持つ雄雄遺伝子を雌の胎内で作ればいい
そうだね、輪姦だね
そういや、聖職者との性行許される権利の条件って何なんだろう。
都市に一定以上の貢献したとか、筆下ろしだけはさせてくれるとかかな。
聖職者の気分次第とかかな、それはそれで月の最低限お勤めノルマとかありそうだけど。
筆下ろし(オナホ)
陥落ボーナスイベで処女に種付けしたら、処女のまま受精して草
堕としてなお処女懐胎とは業が深い
処女どころかキスやアナルも初体験のはずなのに経験だけ貰ってますねぇ…(白目)
これは判定ごっそり入れ忘れてますね、直します
…ただ処女懐胎は残したいなあ
貝合わせで妊娠(百合妊娠)なら処女懐胎できそう
毎ピストントンネル効果発生してるだけだからセーフ
>>166
天文学的な確率だな。
まさか、財団神拳の使い手・・・か?
拳も魔法も旧支配者もあるんだからそれくらいあってもおかしくはないな
ぐっとガッツポーズをしながら射精するだけで周囲の女性が孕むくらいプレイヤーには余裕
女キャラになってプレイヤーに口説かれたい...なくない?
お前ホモかよ!?(驚愕)
女キャラになってっていってるから実質女の子だゾ
黒髪ロリ巨乳になって世の中生きてみたいくらい誰でも思ってるから
結局のところ全部ホモでは…?
なんめェ…
えっ、女プレイヤーで女性市民を孕ませるだって!?
陥落ボーナスイベントの修正+α
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000578
初体験の判定追加と何もしないのフラグミス修正、V処女の場合に口上の一部が変化
それと学園イベントの修正したファイルが置き場所を間違えて取り込まれないという失態を犯したので再添付
陥落ボーナスイベントの修正+α
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000579
ごめんなさい、ちょっと変更を加えたかったのでアップしなおしました
(独歩が乙する画像)
設定眺めててふと思った
人間は不老を手にしたらしいけど、もしシティの技術で原始卵胞が減らずにすべて卵子として使えるなら
なんと約16000歳くらいまでは閉経しないので妊娠が可能!
さらに新しく原始卵胞を作り出せるようになっていれば永遠に妊娠が可能!
これはもう人類の勝ちでは?
外敵「苗床にめっちゃ最適やん」
追い詰められてる状況だし、オリンピック級の身体能力や知性が平均ぐらいに遺伝子改造されてそう
>>178
不死老人ってそれか
正気で魔術を使えたり神話生物を殴ったり出来る人類だから大分超人
最初はあんなに恐ろしかったロードビヤーキーも
そのうち何も考えずにちぎっては投げ出来るようになる
カチカチカチカチ(一瞬赤が入る)
おっカチカチ
…カチカチカチカチカチ
ニューゲームでスカウトしたこの娘はぜひとも次世代の母体にしなければ
【ABL素質】 :[B敏感][魅惑][セックス狂]
【体質素質】:[オンナ][処女][A処女][爆乳][巨尻][治安維持局員]
【個人素質】:[プライド低い][依存]
【対人素質】:[マイペース][非合意]
【機密素質】:[極上の牝][マドンナ]
フェロモン系all35とか初めて見た
攻撃性能は割と簡単に上げられるけど防御関連はなかなか上がらないね
防衛戦で一撃数千ダメージ与えて、反撃でよく即死してる
インフレが酷すぎて防御性能が息してないのはインフレゲーではよくある事ではある
殺られる前に殺る精神で行くしか・・・・・・
戦士「やられる前にやる」
処女厨「やられる前にやる」
同音異義語すね。
当たらなければどうということはないって海人の卵子が言ってた
>>190
自分は、がんばって海人を孕ませるの好き。
海人とか精霊すき
はかどる
うみんちゅ
彡⌒ミ 見つめるキャッツアイ(海人感)
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000583
「外敵」の遺伝子を持つ種族「ニア」を追加しました。
ホントはマーメイドみたいにしたかったけど差分が超めんどいので妥協しました。
更新乙です
いよいよ「外敵」との相の子が…拾いに行かなきゃ(使命感)
>>195
乙です、以下気になったことをば(長文レス失礼します)
>≪同性同士の子供などは世代を跨ぐ毎につれてゲノムエラーのリスクを孕んでいます。≫
そっか…そんな設定が… 残念だなぁ(女性同士で妊娠させたい派)
>【出現場所】 廃棄場&研究施設レベル150、確率で廃棄場で獲得。
(ニアの出現条件)
まさに桁違いの高レベルだ…(※1)
解析してみたところステータスがべらぼうに高い(※2)し、
設定的にも元々存在しない種族かつ、ある程度の危険性もあるし納得ではあるけど
>陽の光を嫌い、殆どの個体が夜での活動を好む。
(吸血鬼の設定)
陽の光を浴びても溶けたりしないのだろうか……
文面を見る限り「全力パワーが発揮できないorただ嫌がっている」だけで「直ちに健康に害を及ぼすものではない」のだろうけど
※1
参考までに、オートマタの出現条件が「研究施設レベル20」、天使の出現条件が「病院レベル20」、竜人の出現条件が「都市レベル50」
※2
ニアの基礎ステータスはHP,SP共に300、ATK,DEF,HIT,SPDがそれぞれ40、LUKが30、BREが2000(!?)
HPとSPが鬼(HP,SPの基礎ステータス60)の5倍というのも既に凄いが、
ATKが人間(ATKの基礎ステータス20)の2倍、DEFは海人と同値、HITとSPDがエルフと同値、
LUKが海人と同値、BREがイス(BREの基礎ステータス200)の10倍……だと……!?
まあ相手の領域で行動する能力だしBREがクソ高いのは納得
「減らない」とかじゃないのはハイブリッドだからかなぁ?
更新乙
辞典の種族の所精霊がダブってるけどミスだろうか
更新お疲れ様です、ニアちゃん早速廃棄場で発掘して孕ませたけど次世代創造の画面で子供キャラが出てきてニアの子だと<img src='2C_RACE_3_13_0_0' height='850' ypos='850'>が出てくるのはこれバグなんだろうか…
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000586
報告のあったバグを修正しました。
そろそろ店員ちゃんとチョメチョメできるようになった?
最近始めたんですけど妊娠の仕様があまり理解出来ていない
危険日に出しても耐久値が減ってないような?
もしかして:コンフィグで妊娠ONにしていない
>>204
それだ
ありがとうございます
住人業務_業務_アイドル.ERBでミスを発見したので報告
398行目 PRINTFORML 【功績 :{Flag:都市_功績-1, 10 ,LEFT}→{Flag:都市_功績, 10 ,RIGHT}】
ここのFlag:都市_功績-1はFlag:都市_功績-L_Kだと思われます(他職の業務は-L_Kになってました)
<img src='2boots_3' height='850' width='850' ypos='850'>
<img src='2boots_4' height='850' width='850' ypos='850'>
ニアの子ではないけど異界接続での更新でロリ化の際に対応グラがないからなのか立ち絵と一緒に上の文が
該当部位を着替えると治りますよ
bootsだから靴履き替えれば良いはず
施設レベル150とかキッツいなぁ…諦めるか
0.041で初めて異界接続したら依頼:イレギュラー退治で仲魔になったばかりの夜魔(グラマー)が
服の表示はグラマーのままに小柄体系に変化した。
(小柄体型で服着てる状態の上にグラマーのセーラー服のスカートが表示されてる)
うひょー!ついに体の見た目変化させて色々してくれる女の子実装キタコr
エラーも出てないのにバグか??と思い、異界接続前のセーブに戻って
この夜魔のデータ見てたら詳細情報の所で「体型:グラマー」に成ってて
姿絵の表示もグラマー体型が出てるけど基本PALAMで体質資質に「小柄体型」が付いてた
この子本物のイレギュラーだったんだなぁ…
Ver 0.411用の少し大きいパッチをうぷりました
ttp://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000590
ちょっとだけキャラ情報画面などに修正リファクタリングかけました
副次効果で所々少しカラフルになります。
あちこち手を入れすぎた気がするので、適用はれどめ一読の上、各自裁量にお任せします
ひたすら日にち進めて1000日超えてやっと施設のLvが150に達した
そんで念願のニアちゃん保護したけど受精耐久値約10000/受精確率1という恐ろしく鉄壁な卵子で草
聖女の子宮持ちだと耐久値約1000/確率100になったからこれは厳選するしかないですね
というわけでこれから毎日住人を保護しようぜ?
>>211
ミス見つけたので差し替え。風邪ひきに何やってんだろ…
ttp://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000591
hはずさんでもええんやで
後お大事にして
本体側にバグっぽい面妖な挙動みつけたのでちょっといじってみます
>>212
マンにチャージするのか
バグ報告です
決算でキャラの階級を上げるとき
一番上の階級のキャラを選択するとそのキャラが階級なしになります
>>217
ついでに調べます
eraAS_0.411用都市成長処理修正パッチ
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000609
[era0000586]eraAS_0.411バニラ環境用のバグ修正です
@TURN_EVENT_CITY_EXP、都市の成長処理にヤバげな処理を見つけたので修正
具体的には
・$FC_LOOPあたりの処理がオーバーフローを前提とした挙動になってる
・この時点ではFLAG:都市_合計ファン数の算出は途中の段階、キャラの並び順依存で各キャラが計上する貢献値が変動する
・FLAG:都市_合計ファン数が多ければ多いほど、各キャラが計上する貢献値が減少しうる
・というか、不等号が逆?
ついでにスレで報告のあったバグも修正
・決算の階級上昇で既に最上位階級に就いているキャラを選択できてしまうバグの修正
>>219
乙ですー。
>>219
バグフィックス乙やで
モリモリ施設レベル上がるワイ>>219 乙
ニアの触手っぽいの動かせるのかね?
アイドルニアの触手AVとか書いてみたい
セルフ触手プレイいいよね……
>>219
あー、なんか効果が変だなと思ってたら符号が原因でしたか。
>>223
ニアの触手は動かせます、人によっては性感帯。
だんだん慣れてきてゲノム全部埋めたり次世代創造したり初の決算やったり楽しくなってきたんだけど
ニアの条件やべーなと思ったけどみんなどのぐらいプレイしてるの?
第3世代の子が始祖にした子の3倍SPある!すげえ!と思っても砂塵の都で10歩も歩けんでわろてるw
アーティファクト集めるの楽しい!
11世代目だけど全ステ2000越えとるな
防衛戦でなんかザコが来るけど一ターン目で目標値の300倍くらいのダメージ食らってる
それでも死なないとか耐久特化の外敵なんすかね
なお他プレイヤーの襲撃で逆にワンパンされる模様
スパイは鬼回避しなくなったからむしろこちらがワンパンできるようになったぞ
前は回避合戦しながらアシスト部隊の攻撃で削るかまぐれ当たりで沈めるしかなかったけど
スパイ戦は平和的におしがま大会で決着を
>>227
世代重ねるとそんなとんでもないことになんのか…
>>230
殺し合うわけじゃあないから平和的…なのか?
他プレイヤーの襲撃で伴侶とかの枠に相当するお気に入り的な素質を持った娘を捕まえるのとか良いよね
一応プレイヤーは良識派な方らしいからこっちから襲撃とかはしないだろうけど悪人的な他プレイヤーから寝取るのは開放だよね
善人から寝取るより悪人から寝取る方が好きというのは確かにわかーる
表社会ゲージが高いとスパイ捕獲依頼が出て
裏社会ゲージが高いとスパイ潜入依頼が出るようになるとか?
ここのあなたは有能オフィサー感ある
都市成長処理修正パッチ入れたらラブホテルが建たない
547行目
Flag:(4151 + RAND:5) += FACI_UP_VALUE
Flag:(4150 + RAND:6) += FACI_UP_VALUE
現状RAND:5でいいけどバニラだとRAND:6になってるし一応
>>237
うわ、ごめんなさーい!!
あー、道理でラブホだけ建たなかったわけだ
GJ
era0.41_日常イベント口上追加(非エロ)
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000623
聖職者とメイドの日常イベントを加筆したものです
ここ最近上がっているパッチで日常イベント.ERBは触れられていないため、特に気にせず上書きでOKかと
各キャラの調教履歴の所地味に作り込まれてて好き
百合姫を持ってる子を陥落させたら白濁の百合姫になったり芸が細かい
このバリアントをプレイしはじめてからロリ婚NTLに目覚めてしまった…
そしてプレイ当初は女をコマして自分は上がりを吸う世紀末ハーレムかと思ってたけど全然違ったね
イレギュラー以外にも弱みを掴んで強引に迫るイベントとかあっても面白そうだけど、シティっていう安全装置のせいでそれ系のイベントはほとんど弾かれそうなのが残念だなと思った(小並感)
シティの信用度とかなんかそんなのを犠牲に無理やり関係を迫ったり弱みを見つけたりとか出来てもいいよにゃー
上納金じゃないけど運営費とか維持費とか税金とかそういう経営要素があると良いかなと思った
現状人数増やしたもん勝ちなところがあるからどこかでブレーキをかける何かが
施設の成長も関連技能を持った人員を配置して資金投資しないと成長が遅いとか
一定レベルでツリー形式の施設が解放されて、そっち方向で種族が解禁とか
シティ成長関連はまだ開発中(仮実装)なんじゃ
仕様まとめるかパッチ作ると喜ばれるかも
>>242
部屋盗撮すると確率で弱み握れるとかにしたら面白いかもね
つーか盗撮って何かイベント起こるのかな?
eraAS_v0.41微修正、追加
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000638
細々とした修正と追加、詳細はテキスト読んでね
仮実装といえばゲームセンターもどんな感じで実装されるのか、楽しみに待ってたりする
盗撮は対象に伴侶がいるとセックスを盗み見れる
(試したことないけど交際相手がいる場合も?)
表社会と裏社会の数値参照して善か悪かのプレイができたら面白そうだが手間だよなー
>>248
加えて寝取り状態だと伴侶相手にあまり感じなくて演技してる文章が入る
>>247
和名の数が倍になってるだと…乙です、超乙です
これでかーちゃんの名前が出てもにょる回数が減るんやなって
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000641
パッチ増えたので更新、施設バグも修正。
回避不能で負担をかける要素はどうしようかと模索中です。
ただでさえ襲撃があるのであんまり負担掛けると住民攻略にも支障が出そうなので…。
おつです!
もっと住民キャラが見えないとこで色々やったりやられて欲しいなぁ
管理とかされてるとそういうのも厳しいのかな?
>>251
おつおつ
管理社会ネタのバリだしそっち方面はあまり求めてないかな
でもこちらから他所へ襲撃はしたいです、はい
バーうp乙です
学生相手の保健体育しっかり見られてて笑ったわ
ヤンデレちゃん怖可愛い
>>252
そんなあなたに不穏イベントと交際イベント
もしくはカルマ高い子を拉致させて放置もいいぞ
バージョンアップお疲れ様です
管理下の住民同士を百合結婚させるとかしたいけどなぁ
でも片方が旦那持ちで百合NTRみたいなのじゃないとただの交流だしあんま勃たないなって
配下の百合婚いいね
調教で二人並べて同時に妊娠させてあげたい
もしくは三人で集まってるときに交互に隠れて種付けして、相手に浮気がバレないかドキドキしてるのを眺めたい
>>244
都市の成長をある程度抑制したいなら、プレイヤーの階級により管理下における人数に制限をかけるでいい気がする
施設が建つ、プレイヤーの階級が上がるの貢献度を同じにしておけば、配置可能施設が増えるのと同時に管理下の住民も増やせるし
立身出世でハーレム拡大のが個人的にはしっくりくる(有能だから遺伝子たくさん残してね、って説明もつくし)
そして階級が上がるたびに褒章ポイントをシティからもらえて、それを消費すると悪いことをしても見逃してもらえるとか…
ハーレム脳としてはハーレム調教とかしたいけどそうすると調教土台の大規模改変が必要になるのか
種族で分岐させるときどう書けばいいんだろう?
INFO_STR_SYUZOKU(CFLAG:住人_種族)で対象の種族文字列が返る
SELECTCASE INFO_STR_SYUZOKU(CFLAG:C_ID:住人_種族)
CASE "人間"
CASE "エルフ"
CASE "夜魔"
CASE "亜人"
CASE "オートマタ"
CASE "天使"
CASE "竜人"
CASE "イス"
CASE "海人"
CASE "鳥人"
CASE "鬼"
CASE "精霊"
CASE "吸血鬼"
CASE "ニア"
CASEELSE
ENDSELECT
㌧㌧
どうやって>>260 を構文に組み込めばいいのかがわからん…
まず服を脱ぎます
たとえば
IF INFO_STR_SYUZOKU(CFLAG:C_ID:住人_種族) == "人間"
PRINTFORML わたしはにんげんです
ELSE
PRINTFORML わたしはにんげんではありません
ENDIF
C_IDとしてるところは対象のキャラ登録番号を入れておく必要がある
>>263
次に脱いだ服を畳みます
そしてコーヒーを作ります
砂 糖 と 塩 を ま ち が え る
しかしてひとつまみ入れた時点で間違いに気づいたため
苦味が抑えられた美味しいコーヒーとなったのである
〜エチオピアのコーヒーから〜より抜粋
ボスケテ
まずネコだかタチだかに豆を食べさせるところから始めたのは違いの分かる男でした
ネコさんでコピ・ルアックを作ろうとするのはヤメロ
どうしてそんな物を使おうと思った!?
という代物だよね<コピ・ルアック
まあ、こんにゃくやら葛やら使ったウチが言えたことじゃないけども
ブラック・アイボリーとかと言いどうして何故糞から取り出す・・・・・・
まだ完全に消化されてるわけじゃないから栄養があるんだ
>>264
C_IDとしてるところに入れる対象のキャラ登録番号は何にすればいの?
汎用で使えるようにしたいから1とかで良いのかな?
久し振りに時間が出来たから最新版にしてプレイしてみたけど…
えっ、イスの依頼で仲間にした子、処女なので非合意なのにプレイヤーの子を妊娠してるんですが何コレ
……まさか、プレイヤーの遺伝子情報を自分の卵子に組み込んで処女受胎したのかこのリケジョは!?
>>274
×処女なので非合意なのに
○処女で非合意なのに
あまりの出来事に動揺が隠せなかったぜ…
>>273
関数の設計次第
たとえば日常イベントが描写されている@TURN_EVENT_NJで言えば
この関数で登場するのはTARGETだけだから登録番号の指定は省略できる
IF INFO_STR_SYUZOKU(CFLAG:住人_種族)
で動作する
外界調査用の一行セリフとして作った@WORDS_RPG(TYPE, C_ID)の場合は
喋るキャラの登録番号が渡されているので
IF INFO_STR_SYUZOKU(CFLAG:C_ID:住人_種族)
としなくてはいけない
カフェでの会話での受け答えを記述してある@CAFE_TALK2(L_I)では
同様に
IF INFO_STR_SYUZOKU(CFLAG:L_I:住人_種族)
となる
自作関数なら知らん
eraAS_0.42用 細々パッチ
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000660
喫茶店でのメニューに能力表示を追加して素質等を確認しやすくしたり、住民業務メニューで確認画面と業務経験の数を表示したりするパッチです
>>277
業務後にキャラ個別の確認画面に戻ると良いと思った
今まで業務連打をするために1ページ目に連打したいキャラをソートしてたんで
ボテ腹の小学生人妻にチアガールの衣装で騎乗位してもらいたいだけの人生だった…
ところで段階的に進むイベントは住民拉致の30日間だけ?
落ちきったあとのイベントもいいけど落としていくイベントも欲しいなと思ったり
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000668
アーティファクトの異能の効果が機能するようになりました。
好きな素質のイベントが作りやすい陥落イベントも追加。
乙です
寄生して共生…ミギーかな?
乙です
アーティファクトの異能の効果はこんな感じかな。
空間…ダメージを受けた時、確率でダメージを1/10にする。
時間…確率で再攻撃を行う。
侵食…ダメージを与えた時、割合ダメージを追加で与える。
核熱…ダメージを与えた時、ダメージ量に応じた追加ダメージを与える。
吸血…ダメージを与えた時、ダメージ量に応じて回復する。
乙
ミューチュアルってどういう素質なんだろ
Talent.csv429行目
3703,「ミューチュアル」,;「外敵」と共生している特殊体質、キャラ生成時にステータス+補正
補正はERB\本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERB175行目
乙
陥落イベ処女でもV経験増えて草
陥落イベに「シスター」追加しようとして疑問に思ったんだけど、シティで近親相姦ってどういう扱いなんだろう?
同性の子どもが遺伝的にエラー出やすいなら近親も…?
でも前スレの『再創造の過程で遺伝子レベルの調整を受けるので血の繋がりがなくなる』を見るに
同性間はエラーが出るから駄目だけど異性間なら調整できるからオッケーとも読める
そして遺伝的に問題が無くても人々の心理(社会)的に許容されているのかという疑問も…
あと個人的な願望なんですが「シスター」の素質があったら兄系の呼称で呼ばれたかった
性格によっては他人行儀になってお兄さん悲しい…
ここのシスターって教会のアレじゃなかった?
勘違いだったらスマン
カギカッコ付いてるから妹の方だと思うよお兄ちゃん!
「シスター」は記憶を植え付けられてるだけだから厳密には近親相姦には当たらないんじゃないの
問題あったらシティママが止めるでしょ
お兄ちゃん?
お兄ちゃん♪
たとえ血がつながっていなくても妹だという記憶があれば近親相姦がタブーなら躊躇するでしょ
問題ないと思えるのはあなた視点だからこそよ
(妹の記憶が義妹もしくは世間一般に血のつながりがなくなることが周知されてる場合はその限りじゃないけど)
ただ今まで言及されていなかったってことは社会的にも許容されてると考えていいのでは?
ところで兄の呼び名は
お兄ちゃん、お兄ちゃま、あにぃ、お兄様、おにいたま、兄上様、にいさま、アニキ、兄くん、兄君さま、兄チャマ、兄や
のどれになるんですかね?
兄者!
兄貴!
超兄貴!
シスプリデータなんか必要なか!
このシティはもうダメだ
俺は妹の館に帰らせてもらう!
eraからelonaへ行ったか・・・
何言ってるんですか兄さん? もう帰ってきてるじゃないですか
妹の故郷(おまんまん)に無事帰還
よっしゃ ちょっと妹殴って妹召喚させて妹に演奏聞かせて妹焼却するわ
@には猫耳のある妹や学費をせびる生き別れの妹がすぐ生えてくるけど、あなたには母や姉妹が出来ない悲しみ
あなた(悪魔でメイド世界)「えっ、そう?」
本を読むだけで可愛くてエッチでお兄ちゃん大好きな妹が生えてきてほしいだけの人生だった
お兄ちゃん…
黒い表紙の妹の日記を読むと生えてきた妹が新たなあなたになる
古いあなたは奴隷として売られる
なになに?かつて自分だったものをペットにするって?(触手宮並感)
前週あなたが今週あなたのサポートないしペットに?(eraten感)
異世界接続で他のeraのユニークさん召喚出来たら面白いかもにゃー
eraバリアント間でクロスオーバー的な
管理者サイドだった女の子がヘマして性奴隷に堕ちる展開大好き
プレイヤーによるシティ様貢献度ランキングみたいなシステム設けて
妨害工作で他プレイヤー♀の貢献度マイナスしてウッヘッヘみたいな?
>>309-310
女プレイヤーって何やってるんだろう
百合妊娠なのかそれとも逆ハーレムなのか
逆ハーレムだと女プレイヤー自身が次世代産むのか
自分の子供とか孫の子供を妊娠するとかどうなんだろう
>>312
男女逆転させるとそうなるんだと思ってる
普通に見境なく咥え込んで孕む、でも良い
シティ様的には多様性の方が良いのか、それとも優性遺伝子重点が良いのか……
普通に自分の卵子を雄性配偶子化させて妊娠させてるわ
>>308
異界接続でeraバリアント間クロスオーバーは面白そう。
例えば…悪魔でメイド勢やeraGVT勢とか?
この場合、それぞれのキャラ作者さんに許可を取る必要があると思う。
>>309-311
そういえばiPS細胞というので女性同士の間でも子供ができるらしいです
>>311
生えていてはいかんのか?
生産性を考慮しない純百合ハーレムでもいいし生えてる百合ハーレムでもよい
自由とはそういうものだにゃ
そういやここのあなたはカスタマイズできないな
あなたのCSVいじってもなぜかオープニングイベントにTALENT:MASTER:オトコ=1が入ってて見つけるの苦労した
こんなコード入ってるってことはあなたのカスタマイズはそもそもあきらめるべきなんだなと思って話題にも出さなかったけど実際はどうなんだろ
>>316
単に可能性として思いつかなかったか、「ふたなりだと女じゃないだろ」と思ったかのどちらかだと思う
それはそうと、女あなたで陥落させた女の子を卵子結合で百合妊娠させるのは面白そう
悪魔とメイドでそれを提案してスルーされた経験はあるぞ
≪同性同士の子供などは世代を跨ぐ毎につれてゲノムエラーのリスクを孕んでいます。≫
≪よって遺伝子の組み込みの際は、雌雄からの正常な受精卵をベースとするのが基本です。≫
これがあるから女あなたは設定的に諦めるしかないんじゃない
というか生えてるとゲームの中身としては男プレイヤーと何が違うのよって話に
気分
気分だなw
あとあなたの姿の設定を既存のパーツ使いまわしできるかな
単にレズが見たいだけ派
野郎が喘いでるところなんて見たくねえんだ派
むしろあなたは孕んで女王蟻になるべき派
>気分
なんという説得力
そこいらへんはイベントや口上の地の文やらの整合性取った差し替え部分作れば
パッチみたいな感じで取り込んで貰える可能性もなきにしも?
突っ込まれる側になるのはシステム増築に手を突っ込むことになるだろうしなー
優秀な精子見繕ってホースで流し込むとかでもいいのよ
まあ単純にアーコロジーの管理者だとイメージは馬主だわな
最適な掛け合わせ考えて強制的にまぐわせるのが仕事で
ボス猿みたいに自分の遺伝子バラ撒くわけではない
>>327
ふたなりプレイヤーが自己受精しちゃう
era悪魔メイドのリューナ口上主です
悪魔メイドの方で口上更新が行き詰ってしまった所で>>318 と>>315 を見て
ちょっとした息抜き?にASとクロスオーバーさせるべく手を出してみたものの
専用の画像が用意出来ない場合はユニークじゃなくて汎用キャラで作るべきだろうかと悩み中
女あなたの逆ハーも面白そうだけどなぁ
ハーレムでなくとも
どういう職(学生とかアイドルとか)で
どんな男(汚っさんとか既婚とかショタとか)を
堕とすか、みたいな
襲わせるのか襲うのか真っ当に恋愛するのか
色々できそうじゃない?
それぞれのキャラのイメージが人によって違うから、汎用のモンタージュで作るのは微妙だと思う
完全に新規に画像を用意してもイメージと違うってのは当然起こるわけだし
シルエットとか「no image」みたいな画像が手堅いかと思われる
>>332
なるほどー
とりあえずはno imageのユニークキャラで作ってみますかね
せっかくなんで口上もAS向けに改変して移植してみます
クロスオーバースレ立てて見るのも面白そう
>>319
制作の簡便化の為じゃないかな 性癖だとNPC同士の百合はある訳だし
管理者であろうとラブホで働くぐらいの気概を持つ女あなたも好きよ
>>326
実は調教システム流用してる関係で女あなたなら「させる」系コマンドは現状でも出現し機能するのだ
ただ妊娠周りは当然想定外だし仕事・イベント関連もレギュラー指定あたりを弄らなきゃ起こらないけどね
個人的には廃棄処分寸前からの有能種付要員として一発逆転したニアあなたで触手プレイしたいとか思います
クロスオーバーはコッチ盛大にNTR・NTL要素あるからクロスする相手は選ばんとな
解決技能のやつステータス表示で見ると17とかいろいろ10以上の値になっててもしばらく通常プレイしてまた見ると9に戻ってたりまた10以上に上がってたりするけどなんか上限引っかかってリセットされるんだろうか
寝取りは有るけど寝取られは…
まあ一応探索でわざと攫わせる事はできるけどイレギュラーに堕とされるのには凄く時間かかるのに
連れ帰ったらハメれば即寝取り返せちゃうぐらい簡単なので…まあ面倒にし過ぎるよりはいいけど
住人がもっと頻繁に誘拐されるくらいでもいいかな
あなたが最高権力者だしNTL特化でもいいよ
むしろ種馬の役割を与えられた中間管理職っぽい気がする
現状は寝取られというより寝取らせだな
救出にも場所判明やバトルが困難なくらいだと捗る
バグ報告
プレイ環境Ver:0.43
探索時、[10]発見コマンドが表示されていなくてもテンキーで10を入力すると
発見時と同じ選択肢が出現、SP消費無しで実行できる(回数制限なし)
ちょっと思ったんだけど「元プレイヤー」という素質はどうだろう
都市の存続に関わるヤバいことした「プレーヤー」を一市民にして、現「プレーヤー」であるあなたに種付けされるんだ
お前ホモかよ!?(驚愕)
どちらかのあなたが
男の娘かふたなりかも知れないし
TSしたかも知れないだろ!
武蔵「結局のところ全部ホモでは?」
やめて;;
◇独歩、泣いた!!
>>343-345
なぜみんな「女プレイヤー」という可能性を考えないんだ……
メイドの説明を見るにプレイヤーは基本的に男だと思ってるけど
役割が違う「プレイヤー」がいる可能性も一応あるかな?
しこしこやってて思う、都市レベル上げたら(最低でも100)喫茶店で青き血族とか絞り込みできたらいいんじゃね
→ERB開く
→脳みそ爆裂
非力な私を許してください
都市の成長で住民の絞り込みを細かくできるようになるのはいいな
悪魔合体よろしく〇×繰り返しでめげそうだしもうちょっと絞り込み出来たらいいなとは思うな……
何度もやる事になる次世代創造とか特に
青き血族で思い出したけど、ニア吟味してると他の種族に高確率で血族付いてて邪推してしまう
施設レベルに依存してるんだろうけど、跡目争いで負けた子女が極秘に処理されてると思うと都市の先行きが不安になる
>>343-348
ちょっと待ってほしい
次世代創造みたいな再構成技術があるなら、それの応用で男だった元プレーヤーが分解されて
一女性市民として再構成されて町中に居ると想像してもいいんじゃあないか?
…やっぱりホモなのでは?と書きながら思った
都市成長はかってに生えるんじゃなくてプレイヤー(ゲーム内用語じゃない方)が干渉できる要素が欲しい
都市の成長に応じて建設可能な枠が増えていって、プレイヤーが施設を建てるとか?
今あるのは基本施設としてそのまま残して特殊施設(イベントとか都市の属性に影響を与える)枠追加でもいいな…
オートで生えるのは別にいいけどもう少し生える基準オープンだった方が都市設計してる感出ると思う
レベルによって段階的に機能が解放されたり具体的に前よりも良くなってるのを感じられると開発している感が出るかも
あなたと逢引しまくっても外界で拉致られて犯されても男性経験無しのままなのは仕様なのかな?それともマスク状態なんかな
人物紹介の初期プロフィールのこと?
だとしたらたぶん仕様("初期"プロフィールだし)
名前変えても前の名前が表示されたりするし
ちょうどプレイしたいなと思った時に鯖がお亡くなりになってて悲しみに包まれた
代替あぷろだとかは無いのかしら?
eratohoは予備のロダとしてこあロダ等あるけどera全体での予備ロダは用意されてない
(というか前のロダが死んだ後に誰も動かなかったので見かねたパチュロダの人がeraロダを用意してくれた…という歴史的経緯が)
今は
eramaker予備うpろだ1(ちるロダ)
を使ってもええんやないかね
一応サルベージの目処は立ってるみたいなんで待つヨロシ
全裸待機
eraロダ3号機は使わないの?
http://book-shelf-end.com/up/index.html
最新版をDLしようかと思ったら昔のロダがサルベージされていない哀しさよ
>>365
旧サーバのデータ引き上げに一月くらいかかるらしいので待つよろし
>>365
管理人さんが入院してたりだから仕方ないべ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0024.zip
「シスター」持ちは兄系の二人称になるよう変更しました。
そして浮気の素質追加、浮気イベントもあります。
お兄ちゃん…お兄ちゃん!
更新乙です!
NTR系素質追加嬉しすぎる…
更新乙です!
ところで今更なんですがTALENT;機械の乙女って未実装ですか?
>>371
そういえば未実装でした、次更新でオートマタに付くようにします。
一体どんな効果が…
子供作れない代わりに強化出来るとか?
パーツを集めてあなた好みの嫁を作ろう
今なら創刊号が特別価格の499円
定期購読しないとたまに途中で廃刊になって未完に終わることがある
欠損好きが飛びつきそうな
砲頭
翼腕胴腕翼
手胴手
箱足 足箱
>>378
あれ Gearheadかミ
ロボット工学の都市レベル上昇で自律型のロボ娘作成や
フレームアームズ・ガール?
お好みのガワだけ作ってその辺の市民を脳ユニットとしてブチ込もう
あたま :デスブレイク
みぎうで :デスミサイル
ひだりうで:デスレーザー
きゃくぶ :デスクローラー
メダロットの戦闘再現したeraあったな
シャトルランまで作ってた
青き血族のオートマタとは一体…
青い着色オイルかなにかかな?
外界調査で強姦経験200とかの女の子を保護すると妙に興奮する
ブルーブラッドとかオートマタの血から覚せい剤が作られますね間違いない
そもそもオートマタ自体が滅亡の危機にあった旧人類を代替する目的で作られた有機ロボットなんじゃね?
人間と違って機械義肢にとっかえた方が性能が出るように作られてるから大部分が機械になってる説
どういう経緯で妊娠機能付きのオートマタを作ったのか気になる
そら人口減少で母体確保の為に生産されたに違いねぇな(妄想)
見た目上は人にかなり近いロボットとかレプリロイドかな?妊娠できるからデコイの方が近いか
猫が猫又になるように
機械も年を経るとしっぽが増えてオートマタになるのだ
オート又じゃねえw
>>368
更新お疲れ様です。ふたつほど報告させて頂きます
まず素質「シスター」持ちのキャラの二人称ですが、
これを代入している@CHARACTER_SCOUT_MIND_PRONOUNの実行時点では素質「シスター」の取得成否が未実行であるため機能していません
@CHARACTER_SCOUT2内の"CALL CHARACTER_SCOUT_MIND"と"CALL Random_Chara_Set"を入れ替えるなどの措置が必要なようです
次に次世代創造においてですが、以下の画像のような先祖帰りを持つキャラの一部が長身であるにもかかわらず小柄体型のドットが選択されているようで
適切な画像表示にならないことがあります
親の体型・職業を引き継ぎながらドット描画用の"CFLAG:住人_体格"が変更されていないのが原因かと思われます
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0053.png
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0061.zip
>>395
で報告された問題、およびカフェでのスカウトと研究施設での次世代創造において
職業決定の処理が異なるのを統一するパッチです
研究施設でも学生以外の学生が設定されたり、兼業学生(意味深)が発生したりします
子供体格での長身、大人体格での長身と幅を持たせていたのですが、
やっぱり変に感じられてたんでしょうか。
こうなると今の大人体格を通常体格にして新しく大人体格作った方が違和感ないかなぁ。
年齢で分けるよりは身長で分けるほうが自然だと思います
しかしそれ言い出すと小人体型の巨乳をどう扱うかの問題も出てきそう
てか体格が大きいか小さいかと性的な発育が良いか悪いかって本来は別軸の問題よね
どうにも小柄や小人体格がロリとイコールで処理されてる風潮
体格グラのブレって意図的なやつだったのか…
ずっとなんでだろーなーって思ってたけどそういう事だったら汲み取れなくてすまない…
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0070.zip
SCP要素追加しました、研究対象の追加は簡単になってます。
>>396
適用したかったけど今回の更新で被る部分が結構あったので適用できませんでした。
>>401
乙です。
研究対象を追加してみようかな?
ついでに誤字報告をば。
AL_1_シルエットマン.ERBの14行目にて
;肉体・肉体ダメージはリーダー・サポーターどちらも受ける。
の部分、正しくは
;肉体・精神ダメージはリーダー・サポーターどちらも受ける。
であると思われます。
住民の絞り込み項目もっと増やせないですかね
更新乙です
前回の更新であなた以外にもニンッシンさせられるようになったけど、さすがにSCPにはニンッシンさせられない…よね?
>>403
具体的にどの要素を絞り込みたいか書いたほうが作者やパッチ製作者も反応を返しやすいと思うの
都市が発展していくと人間がなかなか出てこなくなるから種族も絞り込みたいなぁと思ったことはある
種族よりも素質とかの方がランダムすぎてきつい
MeiQ外伝の一部素質固定が実装されたらかなり便利そうね…
悪魔メイドの事前素質指定はさらに便利だろうけど、あそこまで行くとランダム性がだいぶ減ってしまうか…?
実績とかそういうサムシングに応じてロックできるようになるとか
普乳や普尻でも絞り込みたいかな
外見に関するものと性格は絞り込めていい気がする
種族はその種族を特定人数陥落でアンロックするかレアな種族以外は絞り込み可能とか?
>>409
分かる。普尻絶壁とか欲しい。
>>410
種族に関しては両方を取り入れても良さそう。
「最初からレア種族以外絞り込み可能&海人やニア等々のレア種族は特定人数陥落でアンロック」とか。
貢献値なんかのポイント払って特別スカウトみたいな形で
普段固定できないのも固定できるようにするとか
ちくわ大明神とか
誰だ今の
それはそうと、研究対象にちくわ大明神を追加するのも面白そうね。
Dクラス職員()がソート順で住民たちの間に挟まると、喫茶店の表示がよくわからんことになりますねこれ
間に挟まる人数で見えなくなる人数とか変わるけど頭が悪いので法則が見えない
>>401
待望のSCP要素が! ネタ考えてみようかな
毎度思うけど舞台設定の雰囲気が素晴らしい…
募集で来るボランティアがことごとくイレギュラーの再利用品で世界観がしのばれる
scpの研究で、ボランティアが失敗して犯されると、リーダーの解任が出来なくなりますね。
強化にLP使っても減ってない気がする
雑談スレみててふと思ったんだけどASのライセンスってどうなってましたっけ?
死ぬまで有効
舐められたら無効
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0077.zip
遺物研究絡みのバグを修正。
テンプレの方の誤字も直しておきました。
>>421
おお速いありがとう
>>421
乙です
ところで、eraASにおける序盤の定石は何があるだろう?
>>423
とりあえず住人をいっぱい増やす
即落ちを娼婦にして即口説く
世代交代をガンガン進める
辺りじゃね
>>424
とりあえず住人を増やしてみたら、初期状態にしては凄い能力持ちを見つけました。
□ 素質(TALENT) □------------------------------------------------------------------------
【ABL素質】 :[C鈍感][V敏感][舌使い][美貌][カリスマ]
【体質素質】:[オンナ][処女][A処女][絶壁][中毒しやすい][アイドル]
【個人素質】:[献身的][高嶺の花][習得遅い][妊娠しやすい]
【対人素質】:[フレンドリー][非合意]
【機密素質】:[極上の牝][マドンナ][「シスター」]
■------------------------------------ 身体情報 ------------------------------------■
【種族:人間】【属性:善】【地位:一般】【貢献値:1】
【身長158cm:体重54kg:B72cm(測定不能)W63cm:H88cm】
【髪色:桃髪】【髪型:ウェーブヘア】【眼:つり目】【眼色:ブラック】
【体型:グラマー】
【チャームポイント:指】【癖:指差す】
【遺伝子: 】
■------------------------------------ 戦闘詳細 ------------------------------------■
◇----------------身体情報----------------◇
【HP: 70/ 70】【SP: 72/ 72】
【GUTS: 90】【BRAVE: 84】【SAN: 85】
【経験値:0】
【ATK: 50】【DEF: 57】
【HIT: 57】【SPD: 88】【LUK: 48】
【BRE: 19/ 19】
自動で種付けする機能ってOFFにできない?
そのつもりがないのに勝手に孕ませたり男体レベルも上がらなかったりで散々だわ
都市条例から避妊の徹底とかホテル業設定で避妊強制とかそんな感じかしら?
妊娠推奨しないと人類ヤバイ環境なのに避妊するのだろうか……・
陥落つけたら起きるアレかな
オート種付けは妊娠機能OFFで回避できるが、逢引きもダメになるのが面倒で
個人的には陥落イベント回避したいけど、陥落しない以外に方法ないっぽい?
恐縮だけど、この辺は発生の切り替え設定が欲しいなと思う
eraAS0.45用_モラルイベント2種類追加+細かい修正
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0096.zip
モラルイベントを2種類追加とコードを整えた感じの細かな修正です
(モラルイベントはそれぞれ未亡人と学生の素質が必要です。詳細は同梱のテキストを見るかERBを覗いてください)
絞り込みの件ですけど
性格や体型(小柄、長身)とか後から改造などで弄れない素質なんかは細かく絞り込めるようにして欲しいです
他にはおっぱいやお尻に関しては人によって許容範囲が変わるのでチェックリスト方式するか
あとあと施設で改造出来る、商店街にサイズ変更アイテムが並ぶとかでフォロー出来ると嬉しいです
施設の役割や能力も辞典に記載しておいて頂くと助かります
必要は発明の母というね、つまりパッチ作るチャンス
せっかくERBは勝手にいじれるんだから自分でなんとかするのもいいよ
自分は体型とか性格とか細かく選べるように改造したけどパッチにするには条件の設定がめんどくさいから出せないよ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0099.zip
カフェの絞り込みをいろいろ追加しました。
種族の方はなんでも選別できるとイベントが無意味になってしまうので竜人までとしています。
バグ報告
プレイ環境Ver:0.46
[101]喫茶店で[1111]新住人を見定めるを選択すると下記エラーが発生
本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの84行目でエラーが発生しました:Emuera1824beta005
CSTR:L_C_ID:(L_CSTR_START + L_RANGE) = %STR:(L_STR_START + L_RANGE)%
エラー内容:配列変数STRの第1引数(10900)は配列の範囲外です
現在の関数:@CHARACTER_SCOUT_MIND_C(本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの75行目
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0100.zip
>>435
報告感謝です、確認したら記述ミスがあったので修正しました。
カフェの絞り込みに、都市レベル46で条件満たしてないのに竜人を選べるのは仕様ですか?
>>437
都市レベル設定間違ってました、次の更新で修正しておきます。
爆乳のバストサイズは下限も上限ももっと引き上げていいと思う
身長155cmB85で爆乳付いたりするとあの立ち絵は大きすぎに見えるし
逆に立ち絵とかパイズリのアニメは今の上限のHカップよりも全然大きく見えるような
それとチャームポイントのところ、お尻が選ばれた時に巨尻爆尻持ってると大きな尻に書き換える処理をしてるのかと思ったけど
条件満たしててもチャームポイントがお尻のままのキャラがちらほら出るのはなんでなんだろう
現verでキャラの妊娠状態を見た後に他のキャラを見ると同じ状態を引き継ぐバグがあります
表示バグの一種だと思うのですが一応ご報告を
>>440
原因特定したので次の更新で修正しておきます。
>>430
そういえば未亡人イベントの妊娠フラグが支援住宅のままなので青年の子を妊娠してる状態になってますね。
71とかにして描写追加する必要があります。
店員ちゃんとヤりてぇな…
>>441
ご指摘ありがとうございます
修正したファイルと不足していたファイルを追加したものをアップしました
eraAS0.46用_モラルイベ修正とその他イベ追加.zip
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0102.zip
ついでにその他イベントを一つ追加
ナノー! かわいい
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0104.zip
修正部分が増えたので一度更新しました。
ネコさんもイベント追加した人も乙でーす
いよいよ夏本番って感じですが体調を崩さぬよう御自愛くだされ
更新乙です
久しぶりに落として遊んでみたんですが、遺物管理のボランティアが存在すると喫茶店で一覧表示おかしくなるっぽいです?
ボランティアが表示されないのは規定路線として、ボランティアより後ろの一般住民の二人目以降がボランティアの人数分だけ空行になるみたいな
俺環ですかね?
更新乙です
あわわ、AI博士に可愛い画像が追加されてる!
ありがとうございます…ありがとうございます…
>>445
乙です
>>447
ワイもやで
男体レベルと精子レベルって何をしたら上がるの?
男体レベルは孕ませたら、精子レベルはVに中出ししたら(Aに中出しはダメ)上がるよ
どっちも1回につき経験値+1で、レベルアップにはレベル*2の経験値が必要になるよ
なるほど…どっちも上がらないわけだ…
ありがとうございます!
主人公のペニスサイズとかってわくわくする
ところで都市レベル足りてないのに竜人選べたのを
バージョンアップしたら絞り込みが竜人で固定されてしまった
おとなしくレベルあげて種族選択開放するしかない?
ageてしまったごめんなさい
都市関連→カフェ
の中にある、近くで更新されたデータを、メモ帳で開けて書き換えましょう。
eraに携わる者なら間違ってもメモ帳を勧めちゃいかん
サクラエディタとかにしなさい
せっかくだからおれはこのviエディタをえらぶぜ
僕はEpsalyちゃん!
モラルイベの未亡人と若い雄が全然始まらなくて悩んでる、カルマ0以下で合意犯され無し以外なんかいる?
>>459
打ち間違いだろうけどカルマじゃなくてモラル
あとは未亡人、非処女も必要みたい
こっちはAI博士がぜんぜん来てくれないすわ…
レギュラー多いし0.02%は結構早く当たると思ったんだけどなー
>>459 を見て心配になったので確認してみたら、再びミスが見つかったので修正しました
正しい発生条件は「未亡人」「非処女」「モラルが0未満」「合意、犯され無し」です(モラルの0"未満"がおそらく強敵)
本当に申し訳ない…
eraAS0.47用_モラルイベ再修正.zip
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0113.zip
AI博士も念のため確認してみたけどミスは無かったので普通に発生するはずです
あぁうん、モラルだった・・・ほかの必須も埋めたはずなんだがなぁ・・・運が悪いだけなんか
それと書き忘れましたが初回だけは5%の確率です
発生しなくても気長に待っててみてください
2回目以降は毎ターン発生するはず…
あああ、テキストファイルがERBフォルダ内に入ってるし…慌てると本当にダメだorz
>>461 のファイルをそのまま上書きした方はERBフォルダ内に「若い雄にはまる未亡人.txt」が入ってしまっているので
お手数ですが「資料→パッチりどみ」内に移動させるか削除をお願いします
>>455 ありがとなす
あぁやっと未亡人でました、修正お疲れさまです
>>460
こっちも未だ見ない
まぁこんなもんかとも思っている
このバリアント、グラも凄いけど世界観がたまらなく好きなんだよなあ……
シティちゃんと小作りしたい!!!
この世界観は他に無いね
まだイベント少ないけど外界調査だけでwkwkする
グラ有りで小学生メイドとか作れるのたまらん…
外界調査で出会ったのは極上&聖女持ちの天才カリスマ人気爆乳鬼娘だった・・・
どっかのハーレム系ラノベかなって勢いで盛り盛りだよw
ついでに色っぽい+処女で濡れにくいと快感否定がついてA敏感とかもうね
そういやA口上って殆ど埋まってないよね
You埋めちゃいなYO
たしかアイドルと娼婦の日常イベントもないし作るチャンス!
ペニスサイズは変化するのこれ?
カリ首太さとか長さとか
AI博士キター、と思ったらレギュラーの中でもわりとどうでもいい子だった
そしてそういう時に限って無自覚素質すべての大成功とか引き当てやがる…
ええ、無事に繁殖用の母体になりました
作ったことないからわかんないんだけど、
eraバリアントの開発が終了したりするのって
バリアントにそれ以上発展の余地がないからなの?
それとも開発者が満足したから?
ASは面白いので長く続いてもらいたい...
死んだり飽きたりアナニーにドハマリしたりいろいろな理由で開発中止になる
外界拉致もいろんなパターンが欲しいな
拉致レイパーがストーカー男1人だけってのが外界の無法感っぷりにややミスマッチな気がする
あと救助は発見から救出まで時間がかかるとか失敗もするとか
結局は作り手のモチベーションが続くかどうかだから、フィードバックを返していくしかないんやなって
ネコさんも口上追加してる人もパッチ作ってる人も皆ありがとう、楽しく遊ばせてもらってるよ(学生の人妻で埋まったアパートを眺めながら)
ウチの都市は爆乳JSで溢れ返っているぞ!
こっちの都市は社会人だろうとアイドルだろうと学生だろうと絶壁ばかりだぞ!
胸のサイズで存在が許されるか決まるとか
映画やゲーム数多くある中でも結構高いレベルのディストピアなのでは
貧乳以外は完璧な女の子が胸を隠しながら成り上がっていく物語
いわゆる"上級市民"になりにくいだけで存在否定はされてないし?
もっともあなたの繁殖能力は異常だからおっぱい星人あなたのシティでは
人口比がどんどんでっぱい寄りになっていく可能性は高いかもしんない
・・・だがちょっと待って欲しい
しかしそれはひんぬー教徒ならあなたにNTRれる可能性が低いとは考えられないだろうか
貧乳を隠す→君、貧乳だよね?(弱み)
貧乳を隠さない→君、母体として最高だね(陥落)
逃 げ ら れ な い
ようやく他プレイヤーから奪った娘にそれっぽい事を言わせられる目途がついたかも…
入居者は幅が広いほうがいいよねと思ってランダムにしてるのに
気づいたら巨乳以上になるようリロードを繰り返してる
俺は何をやっているんだ
巨乳→爆乳→魔乳(聖乳)→超乳→星乳→銀河乳→宇乳→( 'ω`)それは和田アキ子をパージするカードや
極上の雌からとれる母乳はね、栄養が豊富でBPが多く手に入るんだ(大嘘)
回復のために孕まされてBP量産させられてる姿はまさに酪農…
ホルスタイン種の獣人作らなきゃ(使命感)
>>491
BP追加獲得は割とありだと思った
男体レベル上げるには孕ませまくらないといけないからBPは勝手に貯まる
余るのは同意。しかし世界観的に「家畜適正」みたいな素質にしてしまうのも割りと有りな気も。
書きながらそんな素質ばっかりなシティはどんな鬼畜な世界だよと思ってはいるけど
シティは人間ダビスタしてるし鬼畜どころか平常運転なんだよなあ…
ところでSCPあまり詳しくなくて遺物研究1個のままなんだけど追加してる人いる?
自分で追加しようにもネタが思い浮かばん
モラルイベの興味津々なお年頃がいつになっても始まんないなーと思ったら
れあどめ見て男嫌いがついてない学生が対象だったのかよ…
ずっと男嫌いついてるやつでやってた…
てっきり男が嫌いなんだけどちょっと気になっちゃってついついヤっちゃったんだっていうのだと思い込んでた…
異物研究の話題が出たので要望投げときます
口上側で成功、失敗判定に干渉する仕組みが欲しいです
(ex.ユニコーンの研究リーダーが処女でなければ確実に失敗する)
現状だと成功、失敗が確率で判定されたあとの口上を用意する仕組みになっているため特殊な条件を持つものが作れないので御一考ください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0121.zip
要望あったのでテンプレ更新などしました。
遺物研究の対象はSCP要素気にしないで作って大丈夫です。
中身はえっちぃ研究ですし。
>>498
更新乙です!
ちょうど今日からお盆休みなので遊びつくすぞ〜
>>498
更新乙です。
今作っていますが、遺物研究の対象はえっちくない(エロ要素の無い)ものでも大丈夫でしょうか?
(何にせよ成功時と失敗時の描写が思いつきませんが)
>>500
構いませんよ、基本バランスブレイクしてなければ大丈夫です。
遺物は肉体ダメージ精神ダメージからSCPというよりロボトミを想起したな
あれは結構エロいの多い
FOのレイダーみたいな勢力って無いのかな
住人を拉致拷問レイプしたり奴隷売買してるような連中
確か居ただろ
モラル低いキャラをお外探索に出すと捕まって調教される
成功失敗判定の組み込みありがとうございます
これで特殊な条件のものを追加できる…
構文ミスっぽいのを見つけたので報告します。
ボランティアイベント.ERBにて、
「CALLFORM AL_Clear_{FLAG:遺研_研究対象}」が成功分岐・失敗分岐の両方に付いていました。
探索から帰ってくるときに素材貰えるやつでさぁ
貰える素材の量ってセーブデータ読み込みを第一日としてそこから連続何日経過してるかで計算してるんだね
口上内で妊娠中の子供が誰の子かで分岐って出来るのかな?
旅行イベントとかやってみたい…
>>508
CFLAG:妊娠フラグの数字がいくつになってるかで判別出来るよ
v0.48時点で1はあなた、70は支援住宅の青年、71は若い雄にはまる未亡人の少年の子供
それと2は主人以外の恋人伴侶、3は愛人の子供だけどこの二つはまだ確保されてるだけみたい
NINSIN.ERBの妊娠発覚時の分岐を参考にするといいかと
陥落イベントが触手かNTLイベントのついでにしか発生しない…何でだろう?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0124.zip
上げられていた記述ミスを修正しました。
絞り込みに小柄・長身欲しいな
画像と矛盾するし
見返したら前にも誰か言ってたな。自作するか
era弄ったことないけど基本的に種族とか胸と同じ感じで真似しとけばいける?
>>513
ERB\都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERB
弄るファイルはこれだけど、初めてやるなら難易度高いと思う
遺物研究のバグを見つけたので報告です(v0.48修正版)
Aをサポーターに任命する→Aをサポーターから除名せずにリーダーに任命する
この順で操作を行うとサポーター枠が1つ潰れて元に戻せなくなります
遺物研究で、対象を選択するときにリストを表示し
研究回数に応じた詳細情報も開示するパッチです
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0126.zip
以下も含みます
・新規の遺物を作成するときに便利なテストコード
・>>515 のバグもついでに修正
ようやくニア(聖女の子宮持ち)がAI博士の度重なる改造で受精耐久値1になったぞ…!
お盆休みの集大成だ…チカレタ
>>514
サンキュー
遊ぶだけじゃなくて作りたいなーと思ってたし
これを機に地道に勉強してみるよ
質問です。遺物研究の[@AL_Out_n]でリーダーのみに精神ダメージを与える場合、
[CFLAG:住人_精神ダメージ += (ダメージ数値)]を書けば良いのでしょうか?
結構頑張って砂塵の都でもある程度動ける子を作るに至れたんですが、
質問なのですが戦闘後の「解体」の固定ドロップの骸ってなにか使い途ありましたっけ?
使い途がわからないのでどんどん積み上がっていくので、それだったら素材を落としてくれないかなーと思いながら周回してる訳なのです
特に使い道はないと思う
変換して武装強化とかできるようにすっかな
>>521
あー、やっぱなかったんすね
かなーり前のバージョンだとクラフト素材落としたような気がして(記憶違いかもしれないけど)、なんかあったか気になってたんですよ
交易所とかトレーダーみたいなので交換もあるといいよね
以前にドロップ偏ってるから交換したいみたいな書き込みもあったし
>>522
今のバージョンも解体でHIT強化薬の材料落とすはず
低レベルのダンジョン限定だったかな?
異物研究で死んだ際に再度リーダー選択しても残り続けるのはあれですか
お前が殺したんだぞってのを忘れさせないようにするやつですか
>>504
確かにいるんだがあれストーカー男みたいな単独犯だし寝取らせ感が強い
eraAS_0.48修正版+遺物研究のリスト表示パッチでエラーが発生したので報告します。
---
本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの84行目でエラーが発生しました:Emuera1824beta005
CSTR:L_C_ID:(L_CSTR_START + L_RANGE) = %STR:(L_STR_START + L_RANGE)%
エラー内容:配列変数STRの第1引数(10900)は配列の範囲外です
現在の関数:@CHARACTER_SCOUT_MIND_C(本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの226行目(関数@CHARACTER_SCOUT_MIND_REPEAT内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの795行目(関数@CAFE_SCOUT_OPTION2内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの81行目(関数@CITY_SCOUT_MAKE_CHARA内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの17行目(関数@CITY_SCOUT内)
↑都市関連\遺物研究\AF_LABO.ERBの89行目(関数@AF_LABO内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの265行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
---
あれ?これって前にも一度出たような?
追加遺物を作ってみました。エロ要素は ないよ!!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0136.zip
eraAS_0.48修正用キャラリスト修正パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0137.zip
[eraRx0124]eraAS_0.48修正バニラ環境用
遊んでみたらキャラリスト周りの挙動がおかしなことになってたので修正
ついでに遺物研究をちょっとだけ改造
>>529
>>528 のマージありがとうございます。
>>527 については、遺物研究のボランティア募集をした際に発生しました。
eraAS0.48用_不穏イベント4種追加と陥落ボーナスイベント改造
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0140.zip
あなたにバレるところで手を出したらそうなるよね…という不穏イベントが含まれるため
設定的にアウトだったら取り込まずにおいて下さい
(以前NTRはあなたにバレないところでとあり、NTRではないけど類似すると思うので…)
バグ報告
プレイ環境Ver:0.48修正版
パッチ適用状況:eraRx126,eraRx136,eraRx137,eraRx140
[101]喫茶店で[1111]新住人を見定めるを選択すると下記エラーが発生
本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの84行目でエラーが発生しました:Emuera1824beta005
CSTR:L_C_ID:(L_CSTR_START + L_RANGE) = %STR:(L_STR_START + L_RANGE)%
エラー内容:配列変数STRの第1引数(10900)は配列の範囲外です
現在の関数:@CHARACTER_SCOUT_MIND_C(本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_MIND.ERBの226行目(関数@CHARACTER_SCOUT_MIND_REPEAT内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの795行目(関数@CAFE_SCOUT_OPTION2内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの81行目(関数@CITY_SCOUT_MAKE_CHARA内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの17行目(関数@CITY_SCOUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの602行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑都市関連\カフェ\CITY_CAFE.ERBの12行目(関数@CITY_CAFE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの196行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
>>527 と同じエラーかな?
>>527
>>532
eraAS_0.48修正用性格フィルター修正パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0149.zip
こいつでどうでしょ?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0152.zip
パッチが沢山出たので適応ついでに各遺物にフラグを割り当て制作自由度を上げました。
>>531
「プレイヤー」と「シティ」は事態を知ってても、目に余るレベルにならない限りは積極的に干渉しません。
…という風に再設定しました。
両者の間で済むならイエローカード。反社会的だったり人目に立つものはレッドカード。
この辺りの匙加減は各イベント制作者にお任せします。
まあイベント内容がコミュニティレベルの規模になると消去対象になるよと思ってもらえれば。
シティたん「そんなこと知ってぃなかったの」
>>535
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
誰が審議出来るのか。審議の結果がどうあっても、審議そのものがなかったことになるのでは
シティたんだったら「めっ!(滅)」って(存在そのものをなかったことにして)許してくれそう
外敵はシティたんのおいたを咎めるためにやってきていた……?
遺物研究
種付けおじさん
iPS細胞お姉さん
百合の間に挟まっても大丈夫な大地のお守り
???「イレギュラー?悪い子ダメだよ、滅っ滅っ!(ゴッゴッ)」
百合は美味しく頂いて白濁の百合にするのがよい
次世代創造だとオートマータには、機械の乙女の資質つかないのね
始祖や母、何代目とか記録されるから
最初の一人以降は次世代創造で増やす、家系図作成プレイ
とかぼーっと考えてたが、ニューゲームだと序盤ダレそう
うちは各種族1人まで、次世代創造したら子を残して引き継ぐって形でやってる
あなたの血で各種族を再興していく感あって楽しいけど都市の成長が遅いのと
戦力不足で強敵にまったく勝てない時期が長すぎるのが辛かった
住民業務に手を付けようと思って職業でソートかけたらメイドは11番(指定なし)扱いなんですね、今知りました
個人的には住民業務まわりで言うと「干渉したあと、そのページに留まる」機能があると便利かなーって思います
またページを何回も送って、1回干渉したらまた一番最初のページに戻されるのか・・・ってなってるので
eraAS_0.49用キャラリスト調整パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0160.zip
今回は大規模パッチになりました
従来のverでは例えば、レギュラー指定をいじりたいという場合に基礎情報以外の情報を閲覧していると
その住人がレギュラーであるかどうかが見えなくなっていました
今回の機能強化によって管理情報を眺めてようが、戦闘STを眺めてようが
必要な情報が(ある程度は)得られるようになりました
横幅の限界があるのでかなり頑張って取捨選択してます
意訳:これ以上情報詰め込むのはマジでつらい
>次世代創造だとオートマータには、機械の乙女の資質つかないのね
これは直してない
>住民業務に手を付けようと思って職業でソートかけたらメイドは11番(指定なし)扱いなんですね、今知りました
これは直した
>個人的には住民業務まわりで言うと「干渉したあと、そのページに留まる」機能があると便利かなーって思います
これはできてない
家系図がcsvで吐き出せたり何らかの形になると達成感有りそう
>>547
この住人でよろしいですか →はい いいえ
で「はい」を選択して業務回数増えた後また同じキャラの →はい いいえ
の画面になって欲しいってのなら住人業務_メイン.ERBのELSEIF L_INPUT != 1000 のすぐ下に$INPUT LOOP3 でも作ってファイルの最後のGO TO INPUT LOOP2をGO TO INPUT LOOP3に変えりゃあいいから作業的には二行だけで済むけど
それで良いのかは知らん
機密体質をいじりたくてもerbのどこをいじればいいのかわからんちん
本体のどこにあるんだ……
と思ったら自己把握したわ、失礼しました。
でも100%極上の牝がでてこないな…
機密素質名称の一部をgrepすれば一発よ
何か探したくても場所の当たりがつかないときはERBフォルダごとgrepするのです…
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0172.zip
LPを使って素質を入手できるように、それに伴いLP上限が都市Lvで上昇するようになりました。
>>555
おつおつ
INFO_STATUS.ERBで【白濁の百合姫】より【レズ堕とし】が優先されてるけど個人的には逆がいいです
むしろ両方表示でも
割と分かる。白濁の百合姫の解説文がどことなく優雅でめっちゃ好き
うーん
素股って相手には快C入らないんだね
>>558
今丁度そこ含んだパッチ作ってるからお待ち
>>559
急かしたみたいですまねえ
ゆっくりやってくだせえ
>>560
本当にたまたまタイミングが重なっただけだから気にしないでくだされ
というわけで
eraAS_0.50 デフォ口上その他パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0174.zip
主にデフォルト口上の地の文・台詞に妊娠、受精してる場合の分岐・修正を追加するパッチです
初調教時などパターンが少ない箇所の一部に台詞・地の分などをちょっと追加
おまけで作業途中で見つけた素股の設定ミスっぽいものの修正・デフォ口上素股地の文の記入
快Cの効果量とかは適当なので問題あったら修正してください
陥落イベントがNTR持ちしか起こらないようになりました
正確にはNTRイベントが起こらないと陥落イベントが起こらないようになったみたいです
更新乙
このバリアント、何かとシコくていいが立ち絵のボテ腹差分は無いのな……作業量えぐいから無茶だとはわかっているが(
妊娠してある程度たったら強制的に妊婦服表示になってもいいのなら作りますが。
前々から導入しようかなとは思ってましたし。
ふっとやる気になったときでいいのでお願いします
妊婦服はそれはそれでエロくて好き
ゲーム性好き
これで一日つぶしちゃうくらい!
バグ報告
【プレイ環境】ver0.50
【適用パッチ】eraRX174
外界調査のイベントで参入するキャラのうち
[小柄体型][幼児体型]がついてないキャラに小柄ボディ画像、
[小柄体型][幼児体型]がついてるキャラには通常ボディ画像が適用されています
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0183.zip
立ちドットに妊娠差分を追加、および髪型5つ追加。
体型の方はバグではなく仕様だったんですが、違和感感じる人が多いようなのでドット依存にしました。
ちなみに妊娠差分になると淫紋が消えるのは仕様です。
対応ありがとうございます
ネコさんは毎回要望聞いてくれて何か申し訳ないレベルになる
ありがとう
既出だったら申し訳ありません。
eraAS0.47あたりからラブホイベントでモラル値が上昇するのは仕様でしょうか?
多分ラブホイベント.EBRの528行目の符号が-ではなく+になっているのが原因だと思うのですが
バグ報告
【プレイ環境】ver0.51
淫紋が付いてないキャラで逢引するとキャラ絵の所に
<img src='in_0' height='850' width='850' ypos='850'>と表示される
淫紋を付けると表示が消える
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0187.zip
>>571
>>572
のバグを修正しました
対応ありがとうございます
アーティファクト核熱吸血浸食しか見ないけど時間空間は未実装だったりする?
乙
最高のアプデだ
更新乙
妊婦服がエッチで好き
ロリ妊婦エッッッッッッッッ
俺はロリコンじゃないからな
子供体型妊婦エッッッッッ
ママは小学4年生!!
ロリメイド小学生妊婦(夜魔)がいるワイのシティ最高では
しかもアプデで後から極上の牝やら聖女やらマドンナやらてんこ盛りできるの最高では
最高では?
このバリアントの立ちグラ凄い好き
いつか衣装にブルマやスク水が出るといいな
髪型は前髪後ろ髪で分けられたらいいなぁ
妊婦服が思った以上にエッチすぎた
これをJSに着せるとか現行バリアントで一番ぶっ飛んでないですかAS
だがそれがいい
下手な服よりえっちまである
ロリ妊婦ハーレムを合法的に終身雇用で面倒を見るプレイが出来るのはASだけ!
控えめに言って変態すぎる
依頼で全然勝てないんだが、仕様?
今まで自動戦闘で勝ててたのに、急にLv2のスパイテロにも負けるようになったんだが
>>587
でも、最高だろ?
みんなEmueraの背景何色でやってるの?
眩しいから液晶の輝度抑えてるんだけど
黒髪とかが黒背景に溶けて見えない...
デフォのままかな
前はグレー背景に黒字とかにしてたけどデフォが一番落ち着く
背景変えたら文字色も変えなきゃだったりで面倒なのよね
眩しいってのは多分白文字を少しグレーにすればいける
黒板風にすると目に優しいぞと以前に教わったことがある
自分はf.luxみたいなそもそものパソコンのディスプレイの光度とか抑えるソフト併用してるわ
眼も疲れないしおすすれ
あなたの初体験相手をいっそのこと不明にしようかと思って
不明って名前に変更した娘とヤったけど、変更前の名前になっちゃうんだね
そういえば、ドリルはどの武器タイプになるんだろうか?
刀剣でも鈍器でも銃器でも何か違う気がする。
そういやプロフィールも変更前の名前だったような
ストーリー見るにあなたの初体験相手は固有キャラの女性陣かそれ以外か…
店長さんさらっと陥落させてるあたり何人かもう食っちゃってそうだな
ところでAI博士ちゃんは母体に出来ないんですかね?
子供増やせばシティママ喜ぶよって言って種付けしてあげたい
AIちゃんと愛の結晶を…
AIが止まらない?
AIがたりないぜ
はいシティさま、愛は義務です
590だけどf.luxっての入れてみた
これいいね、ありがとう。
他の人もサンクス
聖女すら孕ませるプレイヤーはもっと凄いんだよって
言ったら簡単に尊敬してくれそう
もしくは精子レベルを参照されて軽蔑されたい
遺物研究の人物を調教できるのは仕様?
仕様なら能力上昇で反発刻印を消せるようにしてほしい
前髪後ろ髪の個別化とか要望あったりで
そろそろ画像関連大改装したいんですが色差分が面倒。
パパっと変えられるのがあればいいんですがね。
>>604
バグですね、次の更新で出来ないようにしておきます。
現状バストサイズの変更手段って無い?
普乳の子を巨乳にしたいんだけど調べてもそれらしいものを見つけられなかった
調教できるのバグだったのか
あくまでボランティアだから手は出せるけど嫌われるよみたいな仕様だとばかり
>>607
同じく仕様とばかり思ってもう手を出してしまったな
>>605
汎用関数スレに貼ってみたので使えそうだったらどぞー
>>609
ちょっと導入して実験したのですが上手くいきません…。
思ってたよりカラーコード難しい。
使用した場合の一例とかありますかね?。
前髪と後ろ髪の個別化って普通に髪型を増やすやり方では駄目なのかな…?随分面倒な作業になりそうな気が
いずれにせよネコさんはあまり無理をなさらぬように
暫くeraから離れてたけど久しぶりにやりたくなってeraASをプレイしてみたら
昔のセーブデータだと画像表示に問題のある部分があった
具体的に言うと「小柄体型」や「幼児体型」持ちのキャラで娼婦服を着ていたキャラの服の画像が表示されない
調べてみたらどうも仕様っぽい(そもそもロリ体型用の娼婦服が無い)ので仕方ないからニューゲームからやり直す事にした
何故やり直すのか、他の服に着替えさせれば良いじゃんと聞かれたら俺はロリが受け付けないからだと答える他無い
文字だけで素質として「小柄体型」「幼児体型」と表示されている分にはそれほど気にならなかったのに
昔可愛がってたキャラが偶々素質を持っていたせいでロリ画像で表示されているのを見た時のこの絶望感
解ってくれる人はどれだけ居るんだろうか
どうせやり直すのなら最初のキャラ(探索部隊を担当する2名)は厳選してみようと思った
絞込みに都市レベルで解禁されるものがある事に気付いて昔のセーブデータをロードして照らし合わせながら
確認して感じた事を列挙してみる
都市レベル15、血族
ここは解禁しなくても血族と表示されていたので解ってはいたがこんなに早くて良いのかって印象
都市レベル30、合意(合意・非合意)
合意を得るまでの手間をばっさりカット出来ることを考えるとLv45でも良い位と感じるが
血族のレア度を考えると血族と逆でも良い気がして判断に苦しむ
なぜなら合意は解禁せずとも手間さえ掛ければ必ず手に入るが血族はそうではないからだ
都市レベル45、体格(大人体型・子供体型)
意味が解らない。ここは無条件で良いだろと思わずには居られない
大事な事なのでもう一度、意味が解らないよ。いやマジで
都市レベル80、不明。
俺のセーブデータでは都市Lv80に到達していないのでスレを読み返した事による推測だが
ここは竜人までの種族を絞り込めるのかな。推測が当たっていたらだけど、レアな種族も絞り込めるのだから
俺のようなライトユーザーが到達するのが難しいレベルに設定してあるのは非常に納得出来る
ここまで長々と書いてきたけど最終的に何が言いたかったかというと、特別な素質、特別な種族
そういったものに枷を設けるのは理解出来るし納得も出来る
だがしかし、大人体型か子供体型かって枷を設けなければならないほどの特別な事だろうかという事
ただ、コンセプトが枷ではなく都市を発展させたご褒美だった場合は意味が違ってくる
その場合、他に解禁されるものと比較してもっとも価値の低いものから順に解禁していく方が自然に見える
排卵誘発剤の使用をパートナーに自動で行うとか、ショートカットメニューがあるといいなぁ
あと体力の上昇は金額的に問題になるような額じゃないし、手間だけあって面倒・・・
世代交代が激しいゲームだから頻繁に見る次世代創造とか排卵誘発剤とかはもっと楽に出来るといいなとは思うな
ランダム厳選作業が辛かったり誘発剤使う所まで地味に遠いからだけど
もともと人間離れしてたあなたが育ってくるとエルフの耐久一晩でぶち抜いてくる恐ろしさ
育ちきったあなたは卵子どころか卵巣ぶち抜いて、常に受精卵を排卵させるようになりそう
ちなみに皆どのくらい孕ませてるの?
体形が最初から絞り込めないのは自分もバグの域だと思ったな
世代交代させた後ってみんなキャラを削除したりしてるの…?
最初にガバッとたくさん女の子を登録しちゃったせいで悩みが再発するわNTLイベントが見たいわで未だに初期に登録したキャラを全部攻略できてない
依頼とか探索で加入させた子も居るし全キャラ攻略できるかこれもうわかんねぇなって思ってたところだったんだけど
都市経営ゲーだからということで住民入れても面倒くさがってほぼ攻略してないなあ
次世代創造で生まれた優秀な血族とだけやっててもそのうち毎日が種まき状態になってそれだけゲームスピード遅くなるし
>>610
試してみてくださって感謝です
指定に使ってる命令が違って逆に大変になってしまう場合はどうか見なかったことに
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0210.zip
創造での強化は手軽だけど、母をどうするかとか
増やしすぎると管理が大変だが旧世代を削除するのもアレだしで、あまり創造する気になれんのよなぁ
子供のツリー表示みたいなのが出来れば、管理は楽になりそうではあるけど
いっそ出産で身体強化1回ぶんぐらい母が強化されるとか
あるいは創造の回数を消費して、母へちょっとした強化ができるようになるとか
妊娠を母へのメリットにできれば、また違ってくるかもしれん
断捨離でお気に入り2名以外はほぼ消したよ
あとはニアとか鬼とかレア種族残してる
やっぱ人類存続のためには優秀な血筋以外不要だよ...かなしい...
ところで次世代創造は素質には補正かかってないの?
ステータス的には次世代が圧倒的に優秀なんだけど、
素質で言うと未だに1世代目を超えるのが出てこない...
でも次世代創造ってのはホントに良いゲームシステムだと思う
ほかのバリアントだと育て切ってからが暇なこと多いし
特にフェロモンとか妊娠系ステとの相性がいい
一キャラを育てつつ、次世代も創っていかないと見れないフレーバーテキスト
まったく飽きねぇなぁ
1世代目を超える素質(性癖に刺さる的な意味で)
ちっぱいだった初代が6代目くらいには爆乳になっててこれは進化なのか退化なのかみたいな話にw
俺の屍を越えていけ
全種族名家や無自覚素質MAX目指したら増えすぎて300名越えてエラー落ちして結局間引かないといけない羽目に
カスタム汎用住人導入するための自作イベントがうまく作れない・・・
他のイベントの構文読み込んでみてるけど何か参考になるいいやつありませんか?
やっぱり構文1から学ばないと難しいですか?
もっと住民最大数多くていいにゃ
はじめたばかりでちょっと強い敵だと全然歯が立たないんだけどどういうパラメータの子をどう強化していけばいいんだろ
強化回数の上限とかあるみたいだし取り返しがつかなくなりそうでこわい
>>631
品種改良で全種付けて強化剤超人薬使えるだけ使って次世代創造繰り返せば強くなるから好きな子育てろとしか
>>632
襲撃で強いの来るし
依頼の敵も強いの出るしで
ジリ貧ののちゲームオーバーパターンかと思ってたけどそこまでシビアなゲームじゃないんかな
ありがとう続けてみる
外界調査で戦闘してアーティファクトを手に入れれば戦闘が楽になる
>>634
外界調査の戦闘ってそういうのがあるのか
血液と経験値しかもらえないと思ってた
積極的にやってみる
>>635
100層くらいにまで潜れば1戦闘ごとにかなりの確率で拾えるからそこまで一気に潜るといいよ。
あと随伴をイスで固めると序盤は楽よ
精子レベル100超えて種族ニアだろうが一回の調教で余裕でバリア破壊し尽くせるようになったけど
この辺まで来ると更にボーナスが欲しい気がしないでもない
個人的にはランダムネーミングの際に日本語名と西洋名をコンフィグでコントロールできると嬉しい
それは精子ってかもはやウイルス
妊娠しにくいキャラを孕ませるのは結構そそる。
避妊結界を破壊して孕ませる感覚に似ている。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0212.zip
髪を前髪と後髪とで分けました、ふふふ…差分量が…二倍に……
あと排卵薬やら絞り込み修正やらしました。
まだまだ作りこみしてる最中なので、また調整ミスとかあったらすみません。
やっべえ…
髪型のパターンが爆発的に増えた
もう住人画像見てるだけで楽しい
創造を使うなら登録抹消は避けられんか、やっぱり
管理を離れるだけだし、割り切ってもっとマッドなあなたにならないとな
>>641
お疲れ様です、そしてありがとう
後ろ髪が増えるだけで全然違うなーかわいい
>>641
乙です。これで2重に孕ませが捗る
随伴とかあの辺の部隊ってどの能力が作用してるか書いてあるっけ?
4p5pできるようになりたいマン
いやシステムそのもの改編だから大変だけど
>>641
自動排卵薬サポートをオンにして、パートナー変更でキャラを変えてから逢引すると変更前のキャラに排卵剤が使用されるようです
バグ報告
eraAS_0.52
逢引しようとするとエラー
SYSTEM_MENU.ERBの191行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:ボランティア >= 1
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SYSTEM_MENU(SYSTEM_MENU.ERBの35行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの229行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
>>641
お疲れ様です!髪型個別化嬉しい!!
更新おつです
最初適用されてなかった小柄が急に適用されて下着姿のロリになるのはなにが原因なんだろ
更新お疲れ様です
絞込みの件はただ不満を書き連ねただけではないのかと心配していましたが
まさかこんなに早く対応していただけるとは感謝の極みです
ところでみんな探索を担当する2名は当然力を入れて育成していると思うけど
それ以外で力を入れて育成しているキャラっている?
やっぱアイドルとかだろうか
育成って言われると探索要員以外特に居ないが
欲望のままえっちしてる子と住人業務でひたすら貢献度突き抜けてる子は居る
確かに育成という言い方は不十分だったかも
今はやり直している最中だからそんな段階ではないけど
昔のデータだと特に意味は無いかもとは思いつつもラブホ店員には娼婦5名を
固定で配置して性技を鍛えまくってたり
魅力関係の素質を厳選したアイドルを一人だけスカウトしてファンを増やしまくったりしてた
こういうの何て言えばいいんだろうね。目を掛けているキャラとでも言えばいいんだろうか
>>652
俺は割と初期の方の子に愛着もってずーっとってタイプで結果目をかけてるキャラになるな
まぁASは見た目の暴力が過ぎてな
ロングヘアー巨乳もふもふ狐人妻小学生をひたすらぬっぷぬっぷするのがとてもよろしい
ロリはeraを救う
そう言いたくなるくらいera界隈はロリで回ってる様に感じる
俺のような熟女スキーには性癖に合致する攻略対象が少なすぎて困るくらいなんだけど
その点ASは受け皿が広くてオアシスだわ
特にムチムチボディの人妻を寝取れるとかドストライク過ぎる
ペニスサイズと男体レベルって何なんだろう巨根とか馬並みたいにできる様にする予定でもあるのかな?
寝取った人妻の膣が旦那のチンコじゃサイズ合わなくなるのとか良いよね
あたなにも人工遺物生成出来ちゃうけどいいんだろうかこれは
あたなから乳が出たり男性に狙われるフェロモン出したり聖女の血筋になったり子宮が生えたり・・・・・・
>>641
更新乙です
りどみにないけど時間空間属性の武器解禁されたのね
日替わり領域だけ時間空間属性が生成されないのは仕様かな
そういえばだいぶ前から報告し忘れてたが住人の名前変更、自分で入力した場合文字数制限がないので40文字以上の名前とか平気で付けられてしまう
意図的にやらん限りは大丈夫ではあるけど、レイアウト思いっきりズレるし一応制限しといた方がいいと思う
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0214.zip
自動排卵薬がバグってたので修正しました。
帽子&アクセに何かつけてる状態で次世代創造すると帽子&アクセの部分が表示されていない状態の次の子が加入になるんだけど多分これバグだよね?
髪型のテキストが前髪基準になっていますが、仕様ですか?
後髪と合致しなくてモヤモヤします。
大人体型で絞り込んでも「小柄体型」「幼児体型」持ちのキャラが出てくるのは大丈夫なのかな
この時点では画像で見る限りは大人体型だけど、バグの温床になりそうな気がする
>>649 もこれがトリガーになっているのは間違いないだろうし
0.52修正版、人工遺物生成がまともに出来なくなってるみたい
選択画面誰やろうと戻るやっても付けるのが不可なあなた選択になってしまってゲーム進行が不可能に
あなたの名前を変えてやってたら、能力表示の初体験一覧にある初出産だけ呼び名が表示されてた。
調べてみたんだけどNINSIN.ERBの
IF CSTR:L_T:初出産相手名 == ""
の中にある
ELSEIF CFLAG:L_T:妊娠フラグ == 1
CSTR:L_T:初出産相手名 = %CSTR:L_T:恋人名前%
ELSEIF CFLAG:L_T:妊娠フラグ== 2
CSTR:L_T:初出産相手名 = 愛人
の妊娠フラグは2と3の間違いじゃないかと思うんだけどどうだろうか
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0216.zip
治ったと思ったら酷くなってた…、たぶんこれで大丈夫だと思います。
修正お疲れ様です
新しく加入した住人をキャラソートしようとしたら見慣れない住人が居て
これ誰だっけと思って能力表示で確認しようとしたらその住人の名前が無い
把握するまでちょっと混乱したけど遺物研究で募集したボランティアだった
把握さえしてしまえばどうという事も無いんだけど
出来れば表示するのかしないのか統一して欲しいです
マンション管理について思ったこと
1、旦那とのエッチを盗撮できるとか凄い好きなんだけど操作性が今一宜しくない
秘密の集中管理室みたいなのがあって一気に盗撮状況を確認できると嬉しい
2、現状できるのが盗撮だけなのでもっと活用してる感覚が欲しい
例えばその部屋に住んでいる住人が合意持ちで不在でなければエッチできるとか
ただ、普通のエッチだと調教スピード的な意味でバランスが崩れるかもしれないので
盗撮と同じ様なイベントエッチで良いと思う
キャラメイク時のランダム兵装名のバリエーションを増やしたり変更したりするパッチです。
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0218.zip
ある程度ネタ枠が存在しますので導入の際はお気を付けて。
自動排卵薬たすかる
eraAS_0.52修正版2 諸々パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0219.zip
・アナル性交時に「指挿れ」すると性交状態が解除されてしまったり、繋がったまま「アナル愛撫」が出来てしまうのを修正
・業務干渉まわりの微追加・修正(いちいち最初のキャラリストページに戻らなくなった)
・外界調査にて、「発見」時に探索キャラの該当する技能を表示
・戦闘時の「攻勢指示」の他のコマンドとの近さなどの微修正
・能力上昇→体力上昇を一々何人分もやるのは面倒なので300になってないキャラを一括で300にする選択肢・関数を追加
ファイル内容は0.52から修正版2の変更点、>>668 のパッチのいずれにも被ってないのでそのままぶっこんで大丈夫です。あと乙です
<売却済み>
未亡人と少年イベント最後まで進めたけどよかった(小並感)
もっとおねショタとショタおね増えろ
ところで人妻からロリまで幅広いカバーをしているのに「シスター」が妹限定なのがおいは悲しか
姉によしよしされたいんじゃあ…
ビックシスターにリトルシスターかな
7人集めてセブンシスターズとかやったが何のエロゲ由来か忘れてて思い出そうと検索したら国際石油資本だった
創竜伝になかったか?>セブンシスターズ
とおもったらフォーシスターズだった。
>>668 のパッチの不具合(かもしれないもの)を発見しました。
○不具合
適応パッチ:eraAS_0.52修正版2+>>668 +>>670
キャラクターをスカウトしようとした際、
---
本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの264行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
RETURNF LOCALS:LOCAL
エラー内容:配列変数LOCALSの第1引数(28)は配列の範囲外です
現在の関数:@ランダム兵装名(本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの231行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの228行目(関数@CHARACTER_SCOUT_RPG内)
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT.ERBの241行目(関数@CHARACTER_SCOUT2内)
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT.ERBの44行目(関数@CHARACTER_SCOUT1内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの79行目(関数@CITY_SCOUT_MAKE_CHARA内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの17行目(関数@CITY_SCOUT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_CAFE.ERBの129行目(関数@CAFE_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑都市関連\カフェ\CITY_CAFE.ERBの12行目(関数@CITY_CAFE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの196行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
---
というエラーが発生。原因が分かるのであれば教えてください。
eraBP(爆乳ペニス)
住人が加入するイベントは何種類かあるけど、加入前に能力が確認出来たり出来なかったりする
出来れば全部確認出来るようにして欲しいな
あとバグなのか表記ミスなのか分からないけど
探索中に出てくる「発見(SP消費)」というコマンドは成否に係わらずSPを消費していない
もう一つ書き忘れてた
自動避妊薬は対象が受精・妊娠の時は使用しないようにした方が良いと思う
大した額ではないのでこれが気になるのは最序盤だけだけども
ところで品種改良やら身体教化とかちょっとわかりづらいね
あ、>>679 は避妊薬じゃなくて排卵誘発剤の間違い
ずっと都市は地下にあるって誤解してたけど別にそういう訳ではないのか
空中通路で複雑に接続しあった高層ビル群とか妄想はかどる
シティちゃんと子作りできるのはいつですか?
もう少し外界の様子を知る手段や要素が欲しい
調査して外のことを知りすぎたら調査隊が処理されそう
年齢表示とか欲しいけどこの世界観だと成人してても小学生とか珍しくないんだっけ?
それも見越しての快楽漬けの可能性
人間が不老になってて三桁とかいるらしいしロリババアはゴロゴロいそう
年齢表示すると口上(特に学生)で幼いとか未熟な肉体って感じで言及してるのがあるから整合性がうんたらかんたら
だから学生に転職すると肉体が再構成されて年齢相応になるって脳内保管してるわ
誤字(もしくは誤変換)かもしれないものを見つけた
「共同作業の過程で○○はあなたに関心と尊敬の念を抱いている…」
ここでは「関心」ではなく「感心」が相応しいように思える
あなたに興味を示しているという意味で使っているのなら誤字ではないが
あなたの作業内容を見て感動しているという意味で使っているのならやはり誤字だと思う
それ言っちゃダメだろ…て思うかもしれないんですが
妊娠期間長いなぁ…
俺はそうは思わんが
もしそう思うのであれば出産を早めるアイテムパッチとか作るのだ
流産パンチ!
シティさんに存在ごと消去されそう
妊娠関係の(特に日数回りの)場所がヨクワカランカッタヨ……
エッチな素質追加してやろうと思ったのに(
妊娠関係はNINSIN.ERB見ればいい
ざっと目を通しただけだけどここに全部処理が入ってるはず
探せ、そこに(妊娠の)全てを置いてきた
転職させるカネが安定的になったらみんなメイドにすればいいの?
どの職業にどんな効果があるかまでは覚えてないけどそれぞれ違った効果があるし
業務支援のイベント見るために各職業一人ずつ揃えておいた方が網羅するのは楽
ただ特定職業が必須の機能や施設もないし好きにすればいいと思うよ
現状の職業はフレーバーの側面が強いから、好みで選んでも問題ないんじゃないかな
効果だけならアイドル、娼婦、他職と両立できる学生の3つが強いと個人的に思ってるが
逆に言うとそれ以外の職の効果が微妙な気もする
兼任職もっと増えろ
アイドルとメイドと中学生を兼ね備えた娼婦
理由あって、アイドル!
即口説ける娼婦以外は職はゲーム要素としては段々と意味がなくなるしなあ・・・・・・
フレーバー的にとか口上的には意味あるけど
メイド+治安維持局員のオートマタ
メイドは記憶処理済で揃えたいマン
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0236.zip
妊娠期間短縮化パッチデキターヨ
聖女の血脈か「マザー」素質持ってると妊娠期間が半減、両方あると1/3まで短縮されて産む機械になるよ!
れどめに書き忘れたけど、とくにこれと言って使用制限はないです
何となくで妊娠期間10日に弄った事あるんだけど、ぽこぽこ産まれまくって毎日孕ませるの大変だった・・・
セルフ人口爆発
シティはことのほかおよろこびです
某エルシーさんこそシティお母さんの求める人材
マタニティドレス立ち絵が実装されてるバリアントだけに
妊娠周りの昨日の充実はとても嬉しい
昨日じゃなくて機能ね
機能はお楽しみでしたね
職業毎になんらかの機能か…アイドルでライブしてお金稼ぐくらいしか思いつかんな
あと外界について知りたいってのは以前に記憶媒体拾ってきて見れるようにするってのがやっぱりいいと思う
すげー我儘だと解っているが、「プレイヤー」の権限が強すぎて不自由が無いんだw
頑張って〇〇貯めて□□を買う、とかそういうのが欲しい
職業ごとに機能持たせるならその辺をなんとか・・・
都市関連と絡めて使用考えたら採用される可能性?
はいシティ様、パッチは市民の義務です
超スピードで都市発展させてニア保護したわ
本当に居るんだね
>>713
過去の記録媒体いいですねえ
ポストアポカリプス感が強まる
一人だけしか買えなくていいから女性「プレイヤー」買いたい
身分はそのままなのに管理される側だった住民と同じ扱いで屈辱にまみれさせながら妊娠させたい
使い道そこそこあって供給量の問題でLP貯めんのが一番時間かかるなー
資金は探索の深層ちょっと潜れば溢れるほど貯まるし
不満とかは全然全くないけど
>>718
送り込まれたスパイとか干渉してきたのを利用して弱み握って捕獲、とかありそう
目の前でシティさんにプレイヤー権限を剥奪してもらって、
これからの処遇を想像して絶望に沈んだ顔させても良いし
今は権限そのままだけど、言いなりにならなかったらどうなるか分かってるよねって脅しても良い
女性「プレイヤー」はそれまでの行い次第で印象が結構変わるなぁ
茨河川でも自分からぶつけられに行っていたし平気なんじゃない?
eratoho総合スレという異次元からの侵入者が確認されました。「プレイヤー」は速やかに対象を捕獲し尋問官に引き渡して下さい
>>706
TALENT:「マザー」がTALENT:マザーになってたり聖女の血族が聖女の血脈になってたり
L_Iが宣言されてない関数にL_I使ったり代入式に==使ったりしてるので起動時にエラー吹きます
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0240.zip
妊娠期間短縮パッチの諸々おバカなミス修正シタノー
これって具体的に何をしたらいいの?(作成やパッチを作る方)
逆にこれはやっちゃ駄目ってものある?
そういったルールやマナー的なのはwikiに改造の手引きみたいなのがあるから、まずはそこに目を通そう
あとはバリアント毎に作者の方針みたいなのがあるからリドミや注意事項をよく読んで禁止事項は避ける
よく解らない場合はこういうのどうですか、ってできたものをアップしてお伺いをたててみるといいんじゃないかな
異界接続は工事中?
一応クローフィとかは召喚できるようだけれども
なんとなく怖いからまだ召喚したことない
せっかく淫紋が有るのに現状裸にでもしないと見えないのもったいないなぁ…
お腹を露出する衣装とか良いよね
イレギュラー調教完了したけど合意付かないし関係構築もできないしいまいち効果がわからん
外界探索がよくわからないんだけどこれは何を目標にすればよいのかな?
ボス強すぎてこれは当面勝てそうにない
>>731
序盤は探索適正が手持ちで高い奴(一覧見てくと分かる、身体能力高い亜人とか)を最低ランクの下界に行かせてる
んでもってスカウトとかの補助要員をなるたけ満タンにする(特に適正の高い随伴配置は防御と攻撃の要)
探索勧めてくと強化アイテムの素材やらゲノムやらが手に入るのでそれで強化してく感じ、深度が高い程敵がアーティファクトとか言う装備落とすのでそれでも強化できる
人員は戦力増強目的ならガンガン増やしていいけど後半になって魅力的なキャラが出てくるとあぶれてしまうキャラが出る事だけは注意
襲撃のボス敵全く氏なないんだよなぁ
あれ不死身?
一応ダメージ与えまくれば戦闘終了にはなる
まあほぼ不死身と言っていい数値だけど
都市レベル上げまくったせいでめっちゃ強化されて一撃食らうと大抵ワンパンだけど
こっちも100万以上のダメージぶちこめるからそろそろ完全破壊してみたい
一発ぶち込めばノルマは達成できるから後は死体になろうが関係無いしなあ……・
このゲーム死が軽すぎる
かと言って露骨なグロ描写されたりロストは嫌だぞ
リョナは嫌いじゃないがeraには求めてない
死は労働をやめる理由にはならない
ロストありにしても肉壁用の生贄用意して随伴の一撃でダメージ稼いで、って戦法ができそうだしねえ
それをできなくしたら今度は育ったのがロストした時点で詰みかねないし
シティは市民の動向に特別な関心を持って注視しています
次のあなたはきっとうまくやるでしょう
クトゥルフ神話の敵を上から殴り倒すとかヤベーな、すっごくやってみたいけど
都市レベルをスパイで下げまくってこっちは次世代で何十代も次いで素ステゴリゴリにすれば都市襲撃のやつ倒せると思う
WIKIに張ってあった九月一日のがダウンロードできなかったんだけど、本体をDLするにはどこを見ればいい?
>>665 が本体の最新版
そのあとパッチがいくつか出てるから必要なら拾うといいんじゃないかな
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0216.zip
たぶん最新の本体はこれかな
世代交代重ねてたら誰がどの種族の何世代目の子なのかパッと見でわからなくなってきたので改名しようかどうしようか
世代と種族分り易くしようと名前をもじってつけてたな
エルフ3代目でエミとかそんな感じ
鳥人の7代目がバナナになっちゃって可哀そうでやめたけど
3代目バナナ
34代目バサシ
いっそE-7とかだと管理社会ぽさマシマシでgood
完全にフレーバーだけど名前_(役職)_種族みたいな表記も面白いよね
呼び名と正式名称って違う気がしたから、それで設定出来るだろうけど、ここだとどうだろ?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0281.zip
ちょっとパッチ溜まってたので更新。
アーカイブを追加、まあほとんどフレーバーですが。
やったぜ今夜はホームランだお疲れ様*´��`)"
バグ報告
eraAS_0.53
「新住人を見定める」と「別の住人」で発生
本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの264行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
RETURNF LOCALS:LOCAL
エラー内容:配列変数LOCALSの第1引数(25)は配列の範囲外です
現在の関数:@ランダム兵装名(本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの231行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの226行目(関数@CHARACTER_SCOUT_RPG内)
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT.ERBの241行目(関数@CHARACTER_SCOUT2内)
↑本体\スカウト\CHARACTER_SCOUT.ERBの44行目(関数@CHARACTER_SCOUT1内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの79行目(関数@CITY_SCOUT_MAKE_CHARA内)
↑都市関連\カフェ\CITY_SCOUT.ERBの17行目(関数@CITY_SCOUT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_CAFE.ERBの129行目(関数@CAFE_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑都市関連\カフェ\CITY_CAFE.ERBの12行目(関数@CITY_CAFE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの197行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\EVENT_SYSTEM.ERBの53行目(関数@EVENT_GAMESTART内)
↑本体\SYSTEM.ERBの68行目(関数@EVENTFIRST内)
>>733
私も防衛のボスのHPってどのくらいなのか気になってだいぶ弄りながら計測しようかなーと思って、
まあ結論から言うとボスのレベルが何を条件にして増えていくのか分からなかったのと、
ダイス目によって数字が変わるからボスが死ぬ閾値を特定できないからなんとも言えなかった
でも、今ちょうど防衛してたから言うと、1320日目で都市レベル704、Verは0.51だが、1億3000万出力できると死ぬ場合が多い
(防衛の敵を殺した場合、探索画面のマップ表示が黒い感じになって、そこから探索や戦闘(防衛戦)ができたりする感じ)
1億ダメージ叩き出せれば少なくとも瀕死にはもっていけるはず
せっかくだし今防衛戦やって具体的な戦闘経過と遂行人ステータス書くわ
ガッツ53 攻撃35047 命中33511 速度33489
メイン兵装体術:50D350+50、サブ銃器:100D100+20
敵がダゴンLv239
サブで先制攻撃し10771851、核熱アーティファクトで3590620、随伴の追撃で24953
サブで追撃して23598221、アーティファクトで7866077、随伴で24952
同上、24239301、8079770、24952
メインで追撃し22193219、7397743、24953
サブで追撃して24296240、8098750、24953(この段階での累計が1億4025万6555)
メインで追撃して22876477、7625495、24952、ここで死んだ(全累計で1億7078万3479)
少なくとも防衛の敵のHPは1億4000万以上はあり、1億7000万出せばたぶん死ぬことが導き出せる
ただまあラーン・ワゴスとかいうやつは体術で3回ほど殴ったら死んだのでこいつは1億はないかもしれないな
そもそも倒せたんかw
ゴジラ的な殴れる災害だと思ってたんだがw
俺も正直言うとこんなことになるとは思ってなかった
で、やりすぎるとこのように倒せてしまうんだが、倒せてしまうことには大きな弊害もある
・倒すと探索画面に転移して、探索しているような扱いになる(実際探索とか休息とかできるし)のだが、
この画面で「撤退」してしまうと「累積ダメージが0の扱いでメイン画面に戻されてしまう」
なので戦闘で防衛戦に戻り、ターン経過で防衛戦が終了してメイン画面に戻る判定になるまで戦闘を繰り返す必要がある
防衛戦が自然終了する形でメイン画面に戻れないと、それこそ100体ぶっ殺しても累積ダメージは0、経験値とアーティファクトと徒労しか手元に残らない
しかしダゴンLv239を先制攻撃しまくって倒せるくらいのやつは、多いと15回も20回も戦闘することになるから面倒くさい
まあ防衛戦累積ダメージは文字通り桁違いに、100億とか余裕で貯まるけど、だからって報酬がとんでもなく豪華になるかっていうと・・・うん
ボスは1億台後半を出力すれば大抵倒せることが分かったので、今度またこの手の検証をするとしたら、
「どれだけ防御力があれば防衛戦のボスからのダメージを100以内に留められるか?」になるだろうね
でもまあ防御が10000あって随伴からの防御支援を受けてもなお9700くらい食らうことは分かってるから・・・いくらいるんだろうね・・・
「数値が決まってれば倒せる」とは言ったもんだなあ
クトゥルフ神話TRPGだって「数値が決まってれば(どうにかこうにか)倒せる」とか言われてるからね
あと、「倒せることを想定していないイベント」というのは倒せてしまった時に何かしら不具合が起こるものだ
クトゥルフ神話TRPGは最終的に追加サプリの神格のデータを「そんなことを書いている場合ではない」とか書いて数値を載せるのを止めてしまうからな…
防衛戦はエネミーをカンスト再生させるか、被ダメージを極端にカットしてしまうのもいいような気がする
防衛戦行動制限されたりで面倒くさいだけで報酬が美味しくないよなあ……
目標を大幅に超えるとボーナスが出るとかだといいんだけど
倒してしまったら防衛戦が即終了してもいいとは思う
倒してしまっても構わんのだろう?
倒すことを想定していないのなら一定値以上のダメージが入らないようにキャップ被せて上限決めちゃうのが一番楽で安全な気がする
育てば倒せるのなら討伐ボーナスみたいなの用意してリザルト→行動制限解除って流れを追加すればいいし
しかし倒したらエンディングな気がする
人類が「外敵」に勝てる力を得たわけだし
…倒せるの一人しかいない?クローン作ればよくね?
ここまでの議論を見て思うに
A.今与えたダメージで累計ダメージが一定を越えた時、その回の戦闘終了を以て防衛戦終了。
防衛戦が終了した時点での累計ダメージが基準値より多いほど防衛戦報酬にボーナス。
B.倒した時点で防衛戦終了。撃破できた時、ボスの強さに応じて防衛戦報酬にボーナス。
A・Bともに、従来の防衛戦の仕様が例えば「基準を越えてたら次の防衛戦のボスの強さが1ランク、越えられなかったら0.5ランク上がる」だと仮定すれば、
Aの場合は目標値のx倍のダメージを与えたら、Bなら撃破できたら次の防衛戦の強さが2ランク上がる。あと敵が強くなるぶん報酬基礎値も増える。
というようにすれば、防衛戦の達成とそれに向けた陣営強化の動機付けができると思うのだけどどうだろう?
防衛戦の従来仕様の行は完全に仮定の話なので、そこはご承知置きください。
ただまあBにする場合、相対的な固い、柔らかい(HPの多さ的な意味で)と属性相性による与ダメ増減(たぶんだけど・・・)があるとはいえ、
1000万単位でダメージを出力できないと倒せないから、防衛戦まわりの報酬インセンティブよりも煩雑さの軽減を重点したいのであればAの方がいいとは思うかなーって
A案はゲーム的には「前の日ぎりぎりに止めて次の日全力で殴るほうがお得」という変な仕様
(実際はそんな面倒なことする人はいないだろうけど)になっちゃうし
終了ライン到達時に防衛ターンがどれくらい残ってるかが成果でいいんじゃないかな
書いてる段階ではその可能性は想定してませんでした、言われてみれば確かにその指摘は妥当性がありますね・・・
AB案はあくまで叩き台として出しただけなので、他にも指摘できるポイントがあったらガンガン指摘してやってください
>>762
水野良いわく「データがあると倒されるから、倒されると困るもののデータは作らない」
ダゴンならショットガン4〜5丁あれば、というのはもともとジョークだったはずなんだけどねぇ(そういうゲームじゃねぇから的な意味の
それもマスタリングの手法の一つだよね
ダイス回して起こりえることはやらないって
(あんこスレを見つつ)
そしてGM側も最適解と運ゲーでやっと倒せる敵を当たり前に量産して初心者を蹂躙してTRPG暗黒期を迎えたのだ
どんな状況の戦闘でも、外界の調査区域と深度が影響するので都市境界線深度0にすればわりと楽勝。
逆に深度深いと依頼敵がかすっただけで殺されるパンチ放ってきたりする。こっちの攻撃も一撃必殺だけど。
えっ探索してる領域およびその深度が依頼戦闘や防衛戦にも係数として係ってくるの、今知ったんだが。
依頼戦闘にレベル100オーバーが平然と紛れ出すし、100オーバーのスパイテロを倒すと必ず鬼なのは領域深部由来だったのか。
火力だけダイス面×数の二次関数的に増えてくからインフレするとワンパンするかされるかの世界なんよね。
まあリアルと言えばリアルだけど。
>>775
敵レベルには影響しないけど強さには影響してるよ。
他勢力エージェントだけ場所の影響が小さいけど、他のはたぶん補正受けてる。
RPG_BATTLE_E.ERBで敵ステータス設定してるから詳細はそっち参照。
そして改めてみてて気付いたのでバグ報告。
【バリアント】eraAS_0.53
【エラー内容】
RPG_BATTLE_E.ERB 318行
日替わり区画の敵の強さの処理において、
SIF Flag:調査区域 == 50
となっていますが、日替わり区画は90なので、
SIF Flag:調査区域 == 90
ではないでしょうか。
うーむ、別の住人を2回3回クリックしただけでエラー出て辛いな
今は手持ちの子育てるか…
>>668
これが恐らく新住人探すときのバグの原因なんで、ここだけ前のバージョンに戻せば一応はバグ吐かなくなる
自分はパッチ作れない勢なのでデバッグ待ちかな
久々に戻ってきて住人捜索一発目でエラーか、悲しいな
>>779
CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの235行目から最後までを0.52修正版2のからコピペしたらエラーでなくなりました、ありがとうございます
見た感じランダムに付く兵装の名前が増えただけなのに不思議だ
>>756
(VariableSize.cavで)デフォルト設定されているLOCALSの要素数が25なので、乱数の結果が25以上になると配列から溢れたところを見に行こうとしてエラー落ちしている模様
CHARACTER_SCOUT_RPG.ERBの234行目に
#LOCALSSIZE 100
をつけてこの関数内のLOCALSの要素数を増やしておけば大丈夫そうです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0306.zip
報告通りパッチ当てた部分と上手く統合出来てなかったようなので修正しました。
修正乙
エルフバリアあるとしてもステ弱すぎて空気すぎる
夜魔でギリギリ実用範囲だろうか
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0313.zip
アーティファクトにゲノム適性の概念を追加するパッチ作ってみた
ゲノム適性付きアーティファクトを、対応するゲノムを持つ娘が使うと性能が上がる
FLAGの数をいじるので注意が必要
外界探索の戦闘てsp消費しなかったっけ、ずっと戦いつづけれるのか
敵を倒した時の攻撃は気力を消費してないね
だから最初の一手で敵を倒した場合は気力消費が全くない
また先制攻撃は常に気力を消費してないっぽい
防衛期間中居座り続けられるの邪魔だなぁ
ダメージ与え終わったし帰っていいよ
稼ぎにくくポイントお高いLP消費して人工遺物生成付けても遺伝しないのが悲しい
どうでもいいけど人工遺物生成の所誤字って人口遺物研究所になっちゃってるね
ERBの処理部分と追加していく情報部分分けらんねぇかな(アーカイブ処理erb、アーカイブ情報erb)
最終的にずらーって長くなるやろうし
遺物研究に出現条件を設定できたら面白そう
都市Lvとか
tohokみたいにあなたの種付け記録とか見れるようになったら嬉しい
>>788
不便ではあるけど、どうあがいても防衛しか出来ず倒せはしないってのがあって納得は出来るんよね
まぁぼっこぼこにしてるんだけどさ
少しづつ体力回復させてそれらしく演出するとか
そういえば、能力欄見てると随伴とか回収とかの数値が設定されてるけど、
やっぱりこれって高ければ高いほど適正があるということでより良い判定が出たりするんだろうか?
そしてこの能力ってどうすれば変動するのだろうか?
随伴:ATK+DEF+SPD+HIT
後方:SPD+HIT
回収:SPD+LUK
探索:(ATK*3+DEF*2+HIT*4+体力*5+気力*8+BRE+BRAVE*5)÷10
各部隊で判定に使用する能力の合計で評価している
探索に関しては扱いづらいイスが上位に出過ぎないように調整した
eraAS_0.53用_微追加詰め合わせ.zip
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0564.zip
細々とした口上とイベントの追加
探索中にマッドサイエンティストに拉致されて、延々と実験生物を生み続ける新しい拉致イベントも合わせてアップしたかったけど終わりそうに無いので先に小出し
住人が増えると口上が長いのはテンポ悪くなるよなあとモヤモヤ…
ありがてぇ!乙です
>>797
乙です
エロければ長かろうが短ろうがバリエーション豊富だろうがシンプルだろうが読むよ
エロは全てにおいて優るのだ…
先に小出しと聞いててっきり地の文とかスカスカなのかと思ったら入ってなかったでござる
浮気イベントって住人スカウト段階で浮気つけないと見る方法ない?
eraAS_0.53用_AI博士改造イベントUPDATE
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0581.zip
AI博士改造イベントの修正と胸のサイズを変更する選択肢の追加
乙ですぞ
そういえば疑問なんだけど、この世界観で記憶処理等が出来るのなら何故最初から同性愛者が発生しないように出来ないのだろう?
後天的なものだから?
そういったものを好むプレイヤーがあえて残しているから
かな…やりすぎると消されそうだけど
そういうのはエロ抜きで考えても「何か利用価値があるかもしれない」からだよ
同性でも生やせば解決なのだ(これでよいのだ)
繁殖大正義な世界からすると無理に性癖歪めるよりは
本当にそっちでどんどん盛り上がって貰った方が有意義とかありそう
♂の場合? そのまま消耗品ですが何か。
店員ちゃんと店長さん召喚そろそろできるようになった?
>>804-807
そういえばiPS細胞というので以下略
おなじ卵から男も生まれる都合上どうしても男っぽい気質を持った次世代を排除できないってのもあるかも
>>480 の書き込みを見てから着手したのに四ヶ月が経過していた…えぇ…(困惑)
eraAS_0.53修正版用_交配実験イベント追加
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0618.zip
外界調査でマッドサイエンティストに捕まって、延々と実験生物を産むイベント
発生条件は拉致監禁と一緒なので条件を満たした住人で外界調査していればそのうち出るハズ
まだ完成品じゃないのでそのうちもう少し手を加える予定
同性愛者が存在する場合、「反同性愛グループに拉致され、強制的に洗脳手術を受けさせられる」みたいな日常イベントが欲しいな
>>813
同性愛グループが隠れて存在するなら、反同性愛グループが堂々と存在してても良いよね・・・
やっべsage忘れてたわ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0628.zip
パッチが増えてきたので更新しました。
全部適応してからエラメ潰してたのですが
交配実験のCALLに存在しないCHARA_LEAVE_CITY1(L_I)指定でしたが
実際は存在するCHARA_LEAVE_CITY(L_I)で問題なかったですかね。
AI博士も代入に「==」使ってた、たぶんコピペのしたからかと。
自分もよくやる。
更新まとめありがたや〜
>>816
乙です、そして修正ありがとうございます
何度も確認しておきながらエラー残してるのは本当に申し訳ない…
それとこちらも気がついたことがあるので書いておきます
称号の追加をしていただいたようなんですが『まつろわぬ聖域』はイベント中の経過観察フェイズもしくは救出時に子宮内汚染度が0になるため実質取得不可?
なので代替案として
現在:IF CFLAG:交配実験_子宮内汚染度 >= 97
案1:IF TALENT:聖女の子宮 && CFLAG:受精確率 <= 50
案2:IF CFLAG:交配実験_回数 >= 50
などはいかがでしょうか(数値は適当です)
説明文も若干異なる感じではありますが、どちらも穢れてしまった感は出ると思うので…
乙
ところで今更なんだけど口説かずに陥落3にすると非合意のままにんっしんさせられるんだがいいんだろうか
なんか勢いでやっちゃった感あってこれはこれで好きだけど
>>818
了解しました、修正案は案1にしようと思います。
最近ツールを新調したので立ち絵の髪やら服を増やす予定です。
調教時の地の文とかも増やしたいのですが、何分やること多くて放置気味なんですよね…。
>>819
堕ちきって一度は孕んじゃって誓いは立ててあるけど日常的には身体を許せない
実にいい(ニチャァ…
シティ「どうしてエラーは発生するんだろう」
数日前に始めたけどイベントがどうやって出せば分からない…
>>823
メイン画面で『[104]住人設定』を選択
初期状態だと『[1011]レギュラー』が黄色字で選択されていると思うので
そのままレギュラーに設定したい住人を上のリストから選ぶ
名前と関係の間に『レ』という文字が追加されればOK
これで1日の終了時にその住人に様々なイベントが起こるようになる
eraASだとレギュラー設定しないと基本的にイベントは発生しないので都度設定してやる必要がある
ただしこのレギュラー設定は20人まで
悪質なイベントから保護したいお気に入りの住人がいる場合は『[1012]特別保護』で保護しておく
やり方はレギュラー設定とほぼ同じなので割愛
>>824
なるほど!ありがとうございます!
めっちゃ丁寧に解説してくれてて草
やっぱASって愛されてるんやなって
簡潔かつ明瞭な説明流石ですプレイヤー
くそっ、半日かけたけど調査イベントで拉致監禁のほうを二連続で引き当てて交配実験が出んかった
念の為救出してから回してるんだけど、もしかして拉致監禁されたままもう一人用意すれば交配実験が確定してたとかある?
能力から調教履歴を見ようとしたらエラーで落ちて
677行目と681行目のCFLAGの第一引数にL_Iが書かれてなかった
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0638.zip
とりあえずエラーと履歴条件を修正しました。
次の更新で新規にアイドル服追加予定ですけど、他に追加するとしたら何でしょうね。
乙です!
服…よくあるのは体操着、水着、チア服、ナースコス、サンタコスあたり?
個人的にはワイシャツ(のみ)、ぶかぶかパーカー、ボンテージとか…
更新乙
着物とかの和装に合う草鞋とかそういうのが欲しくなる
着物で靴履いてると違和感が……・
更新乙です
体操着は欲しいなあ
あと妊婦服のスカートが短くなると個人的に凄く興奮する
>>832
着物にブーツで大正浪漫!
でもあれは袴であって、通常の着物だと違和感はあるけど
公の場で着るような服はだいたい揃ってるから、あとはそれ以外かねえ
今ある服の着崩したバージョンとかどうかな?
例えば制服でヘソ出し、胸元開けてる、カーディガン腰巻きみたいな感じでビッチ臭がするバージョン
個人的には今ある服の色違いがあったらいいなぁって思ったりはした
頭の装飾が職業由来のものばかりなので
リボンとかカチューシャみたいなアクセサリーがあると嬉しいかも
あなたの陥落人数は使われてないって認識でいいのだろうか?
情婦の子が出来ても特にカウントアップされてないようだけど
服(上)服(下)みたいに分けられるといいかもしれない
今の仕様だと下着見れるのは服着せてない通常画面と一部の下着付けない前提な服だけなのよな
>>838
ああ、それは組み合わせが大きく増えて楽しいかもしれんね
上半身ブラで下半身ジーンズとか出来るし
髪と違って服は袖やコートで違和感出てしまうので分離は難しいですね…。
露出度の高い服装なら実装可能なので増やしてみようと思います
きせかえは魔境だからしゃーないね
>>835 の色違いとも少し被るけど、既存の種類でバリエーション増やして欲しい
学生服とかドレスとか
すけすけの服とかどうだろう
あと手間がやばそうだけど今の服の後ろ姿も見てみたいよね
>>840
楽しみにしてます!
>>841
着せ替えはマジ魔境だよな…
全く別ジャンルだけど差分増やしてバリエーション増やすのダノジィィィッ❤って狂ってた人とか居たもん
狂気よ狂気
Falloutでいうレイダーみたいな勢力って無いんですかね
クリーチャーやエイリアンもいいけど終末世界に付き物な人類同士の抗争も見たい
ただでさえ侵略されてきついのに内ゲバやってたら滅びそう
内ゲバなら他のシティとの争いがありますし、「外敵」も派閥争いしてるらしいので何とも言えませんね。
レイダー的な存在なら既にイレギュラーという適任がいます。
イレギュラーにはレイダー感無いねえ
FOのレイダーは略奪で生きていけるぐらい周囲が豊かで安全だしね
この世界は外界で静かに暮らすことすら至難だろうし
人類の生活圏が都市にしかないはずなのに都市の外で平気で生きてるレイダーが居ると途端に茶番感が出ちゃうよね
この世界の設定だとレイダーで生きていけそうなのはニアとか一部のミューチュアルくらいかな
要するに瘴気とかがあっても生きていける頑丈な生き物、つまりほぼ外敵枠
鳥人なんかは森林の奥地に集団で住んでる(辞典)
廃墟に隠れ住んでいる人類もいる(外部調査)
だから都市の文明レベルではないけど外敵に汚染されていない、汚染が少ない地域で隠れ住むくらいならできてる
でもレイダー勢力みたいな規模になるのは…さすがに無理なんじゃないかな
個人的には映画のアイ・アム・レジェンドみたいなイメージ
万年乳期っていうホルスタインみたいな素質があるんだから
牛柄ビキニを着せられたらいいなと思いました
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0655.zip
とりあえず大人体系の服・ブラ・パンティ・アクセ・靴に新規画像追加。
流石に多くて子供体系に手が回らんかったです…
>>854
乙です
少しずつでも確実に更新するのが大事ですね。
乙です
うおぉぉ…シャツとパーカーが追加されとるありがとうございます!
アイドル服もよき…同じ衣装で固めて脳内ユニットの結成じゃー
あと細かいミスですが衣装選択画面で
アイドル゙服B アイドル゙服C
となっていて不要な濁点が入ってしまっています
やっぱこのバリアントの最大の魅力は立ちグラだよなあ
本当に乙です
乙です
小物も色々追加されててワクワクする
細かいミスですけどネコミミフードが濁点外れてネコミミフートになってますね
eraAS_0.55用 喫茶店トークラベル微修正パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0672.zip
◇パッチの内容
・廃棄場や異界接続で肉体関係合意済みのキャラクタを取得した場合に
喫茶店トーク画面で【肉体関係:非合意(0)】と表示される問題に対応
・陥落フラグが立っている場合は陥落内容を肉体関係ラベルに表示するよう変更
個人的に気になったところの修正なので当てるかどうかはお好みで
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0694.zip
子供体系にも衣装17点追加。
アクセサリーもいくつか追加してます。
>>860
お疲れさまです!
クリスマスプレゼントだ!
>>859
>>860
乙です!ロリ爆乳量産するぞ!!
>>860
更新乙です
子供体系新規下着類とアクセなんも表示されないけど仕様でいいんだろうかこれ
出先だから確認できないけどバグあるっぽい?
1.ターンが終わる時に居住者の貢献値を上げるためには居住者の職業があってはならないんですか?
2.表世界と裏世界という数値は何のことですか?
(I'm using a papago translator)
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0702.zip
子供体系の新規下着類を追加するの忘れてたので修正。
アクセはこちらでは表示されたので原因が分かりませんでした。
>>866
更新乙です。
無事下着類表示されるようになりましたありがとうございます。
アクセの方ですけど子供体系とかそういうの関係なく妊娠状態ならマタニティドレス着てる段階とか関係なくアクセ類だけ見えなくなってしまうみたいで。
修正前でも妊娠してないキャラだと普通に表示されましたすみません……。
妊娠立ち絵実装辺り(0.51辺り?)のバージョンからこういう感じみたいで受精状態だと問題なしで妊娠になるとアクセが無表示に。
>>866
乙です!牛柄ビキニと飼育首輪の掛け合わせが凄く捗る
乙です
通常、小型でそれぞれのボテとなると4パターン
アクセがボテに対応してないのは仕方ない感
辞書を引いた末、学生素質があればターン終了時に確率で業務ポイントが上昇するということが分かった。
最近は、現実でも生涯教育の時代であり、サラリーマンも大学院を再び通うケースがある。
シティの立場では誰でも学生に転職できるようにした方が都市の発展に役立つのではないか。
要するに、居住者が学生に転職できればと思う。
一日の間悩んだ結果、表世界と裏世は何やら治安維持局員の数と関連があるようだという結論に至った。
しかし、依然としてよく分からない。
一般的に一日の防衛戦は防御者の敗北で終わる.
ところが、居住者が強くなると、むしろ防御戦で外敵に勝利することになる。
それでも戦闘を続け、一定の競合数が過ぎれば一日の防衛戦が終了することはあり得る。
しかし、居住者が一定程度を超えて強くなれば、防衛戦は終わらない。
理由は分からない。
そういや技能ってみんな何に振ってる?
とりあえず発見で使える3種とフロアの探索回数が増えるやつの4つを50ずつ振ってるんだけど…
>>871
ゲノム取る前は発見関連100していて今は解体と医療100にしているけど
解体は躯しか取れないし医療で回復する意義なんて無いぐらい瞬殺か瞬殺されるかでしかないからもう何もいらないかなって……
解読上げとくとセーフポイント出易くなるんだっけ?
まあ最終的にほとんど100にできるからあまり気にしてない
なるほどー
他のは効果がいまいち実感できなくて振らなくなったんだよね
後半は世代重ねたパワーゴリ押しプレイになるし…
身体強化重ねてコンピュータ・修理・鍵開け・目星はとりあえず100にして、そこから考える
聞き耳・隠れる・医療なんて、もう1ターンでころころする・される前提になっちゃうからいらないわぁ
>>870
表世界(表社会)と裏世界(裏社会)は今の所フレーバー要素で意味はないんじゃないかな
使うとしたらイベント発生率とかにいけそうだけど
プレイヤーの最大世代交代数や都市レベルあたりと連動して新規キャラも成長してくれたらいいのかな
CPUの世代交代数はプレイヤーの最大値に合わせて都市レベルが1世代当たりのドーピング量、表と闇はそれぞれ対応種族毎のボーナス値とか
>>876
実は表世界と裏世界の数字がどのように算出されるのか知りたかった。 ゲーム内でそのような数値の説明が見つからなかった。
それとは別に遺物を一度に消去する際に装備していなくても消去されないように保護できる機能があるとよさそうだ。
機械の乙女のみエステで体格なんかも変更できるようにしてみたいと思うんだけど、どうかな
アセンを弄ってあなた好みのロボット(機械の乙女)を作ろう!
eraAS_都市レベルに合わせた新規キャラ性能調整パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0737.zip
手持ちの最大世代と都市レベルとで新規キャラを自動的に強化するパッチ(実験レベル)
世代交代させる回数は手持ちじゃなくて経過時間で計算すべきだったかも
そんなこんなで調整の余地はありありだけど上げてみる
別名ラインの乙女と呼ばれるAIのような化け物が生まれる
新規キャラ調整パッチ案2
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0758.zip
今度は単に手持ち最強キャラの合計値の7割を引き継ぐバージョン
4割は種族初期値の比率通り、3割はHP,SP,BRE,ATK,DEF,HIT,SPDに均等割り
調整に脳みそ使わずに且つ絶対に手持ちより強くならないからこっちのがいいかも
全くの初心者ですがリビドーを抑えられず新規イベント作ってしまいました
eraAS 犬姦イベント追加
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0759.zip
りどみにも書きましたが、交配実験イベントの構文をほぼそのまま使わせてもらってます。ありがとうございます。
内容はタイトルの通りです。イメージ的には某姫ティアーズの犬イベントって感じです。
色々初心者まるだしだと思うので公開するか迷いましたが、参考にさせてもらった恩返しもかねて…。
非常にニッチな内容だと思いますんで、服用は自己責任でお願いします。
MODはいくらあってもええもんや
しかし浮気はあれど旦那とはいつまでも子供が出来ないとか夫さんが不憫で仕方がない
幸せな家庭を遠くから見守るプレイは無いものか(チラチラ
>百合ップルを遠くから見守るプレイは無いものか(チラチラ
百合ップルの真ん中に割り込んでどちらも頂いちゃうプレイ最高だよね
百合は滅ぶべし慈悲は無い
えっ?ノンケカップルをホモレズ堕ちさせて円満に別れさせるって?
過激派やめないか
それはそれとして百合ップルはどっちもいただいてももともといい仲だからさほど罪悪感がなくていいよね
双方レギュラーキャラの百合ップル堕として3Pとか大改修必要になるんだろうなあ
大元のeraHで二人呼べたのだから仕様上は可能に見える
多分キャラ表示の都合でダメそうだけど
>>884
乙です
探索中にエロ展開は初ですねえ
エロトラップダンジョンばりにとはいかないまでも、探索中のエロイベはもっと増えていいかも(チラッ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0768.zip
表社会、裏社会がステータス等の+補正に関わるように。
伴侶の子供を妊娠できるようになりました。
エロイベントはどんどん募集しております、自分一人だとどうしても手が足りないので…
>>894
乙です
夫が種無しばかりなのも変だと思ってたので
乙です
小柄の体型だと盗撮できないから夫は手を出せないという悲しい事になったままなのかな?
夫もまとめて攻略できるようになったの?(難聴)
オラッ!妻に見られながらケツ穴擦られてメスイキしろ!
伴侶って交流の伴侶かぁ
スカウト時の夫は種無しのままで可哀想
設定的に種あったらまずいでしょ
いつから夫が男だと錯覚していた?
夫ではなく妻が男だった……?
家畜人ヤプーかな?
住人登録の際に結婚済み(非実在夫)になるのか
NTLイベントの概念壊れる
>>900
あなたの管轄区域は別に「プレイヤー」専用繁殖場ではなかったと思うが・・
学生とか聖職者とかの業務イベントで不特定多数に種まきしたりはしてるけどさー
ゲーム的には子供が次世代引換券である以上
欲しいときに先客がいると面倒になるっていう身も蓋もない話はまあ
つい最近始めたのですが
陥落させた住人をラブホで働かせて誰とも知らない男に孕まされたりは出来ませんか?
心酔・愛人持ちにそういう事させたいです…!
>>906
NTRならイベントあったような…
条件忘れちまった
イベント系は受精判定入ってないと妊娠しない(当然だけど)
ラブホだと妊娠しない
支援住宅だとNTRて妊娠する
嫁が妊娠しねえ・・・せや!ワイが妊娠しよう
支援住宅ってどうやるのですか
いつの間にかAI博士に胸のサイズ変更が追加されている…
尻は…?尻は変えられないの…?
チチ、シリ、フトモモー!
>>910
話の流れ的に支援住宅の孕ませかな?
だとしたら特別保護されていないレギュラー(モラル30以下)の住人を配置しておけば確率で発生するよ
eraAS_0.57用交配実験イベント修正版
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0781.zip
交配実験に関する追加はこれで終わり(思いついたら追加するかも)
犬姦への流用はどうぞどうぞー、こんなのでよければ好きにお使いください
>>912
乙!
こんな子が欲しいなって思って半日程、ようやく納得できる子を見つけたぜ!
気づいたらこんな時間だし調教は明日以降だけどな!
・・・俺何やってるんだろう
一目惚れするほど好きになっちゃう新住人とか
特定条件のエロイベ見つけた時とかのシコみがやばいよねASは
開発者さまとパッチ考案プレイヤーの皆さまのおかげです
今日はどんなスケベな展開が始まるかなぁ
久し振りにeraやろうと思ったら面白そうなバリアント出てる
開発参加しようかなぁ
アーカイブって調査場所の難易度や深さで拾いやすさは変化するのかな?
そういや不穏イベントの若気の至りって経験値入ってないね
処女でも膜が破られないし酒が見せた幻覚かな?
そういや不穏イベントありにするとものすごい勢いで触手に襲われてしまうな
損壊率あたりで発生率補正かけた方がよさそう
住人が増えて1ターンあたりの判定回数が増えると
イベント自体もまだ多くないから余計に目につくんだろうな
レギュラー人数-特別保護人数で不穏イベントの発生率に補正なんかもいいかも
不穏イベントの場合、触手以外はモラルやカルマやフラグで発生するかどうか決まるけど、
触手の場合はそうしたフラグ判定がないので見た目の発生率が高いんだよな
侵入されるかどうかを損壊率で判定するのはいい案かもしれない
カジノで所有する女を賭けたギャンブルとかエッチだよね
なら(脱衣)麻雀で勝負よ
シティの表社会、裏社会ってどんなんだろ?
表社会は善良な市民が中心となったシティに忠実な組織の集合体
裏社会は邪悪な市民が中心となったシティに反抗的な組織の集合体(※ただしイレギュラーは除外)
って認識でいいんだろうか?
でもきちんとコントロールされて都市の運営はできてるみたいだし、違法スレスレを攻めるアウトローな感じ?
単に快楽主義かそうでないかの違いだと思ってる
で、結果としてカルマ(罪深い行動)が増えたり増えなかったりする
最近ドット絵に挑戦しているけどこのバリアントみたいな滑らかなモーションどうやって作っているんだ…
表裏は施設への経験値の入り方の違いだと思ってた
陥落イベント少し増やしたいんだけど主人持ちの住人って元の所有者から生活を覗かれてたりするのかな?
他プレイヤーの所有してた住人への未練や奪還する意思の有無とかってどんなもんなんだろうか
今はあんまり良い素質の主人持ち住人は捕まえらんないしそんなでも無いのかな?
ふたなり♀による、百合結婚夫婦のNTRプレイ・・・
百合が百合にNTRれたんだから結局雌に屈してるから百合だな!(錯乱
eraAS不穏イベント発生率微修正
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0888.zip
触手イベントの発生率を損壊率依存にしてみた。
あとついでに多分岐をSELECTCASE文に変更してみた。
ASはベースヴァリアント可とのことですが全く関係ないヴァリアントにコード流用させて貰う事って可能なのでしょうか?
具体的に言うと画像表示の際に変数でまとめて一つのHTML_PRINTで複数の画像を一気に描画する手法をパクりたいのですが
ヤベー奴らをワンパンで吹き飛ばすほど育ってるニアをはっ倒すマッチョマンは何者なんだ…
体力1000まで上げられるようにしてみるかな
したらば重くてちゃんと書き込みできるか心配だけども…
eraAS_0.57用イベント2種類追加
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0929.zip
うぽつ
男好きと女好きで住人取り合ってて笑うわ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0935.zip
パッチが多くなってきたのでまとめました。
まとめおつです
いつも楽しく遊ばせて貰っています
>>935
>>930 は無理な感じですかね?
乙です
いつも楽しませていただいております
>>937
構いませんよ、ご自由にお使いください。
>>939
ありがとうございます!
開発の初っぱなから画像表示関係で詰みかけてたのでこれでようやく先に進めそうです
犬姦イベ目的で歩いてるけど中々発生しないし、受精耐久値高杉
CFLAG:犬_交配回数が精液の強さ計算式に入ってるけど
加算されてないから犬の精液が強くならないね
このミスを直すだけでもだいぶ違いそう
あと発生確率見ていて気がついたのが
「イベントが発生するか抽選」→「すべてのイベントから抽選」の現状方式だと
イベント数が増えると無関係な地域のイベントがRANDの数値を大きくしてしまって発生しにくくなる
かと言ってRANDの数値を小さくすると発生に偏りが出る(意図してそうなら別にいいけど)
だから「イベントが発生するか抽選」→「現在の調査地域で発生しうるイベントから抽選」にした方がよさそう?
海人って外敵に犯されたら妊娠するのかね?
唐突に思い至り、犬姦イベの続編を書きなぐりました
eraAS 犬姦イベ続編(近親編)追加
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0952.zip
本当に突貫で書いたので、どんな出来になったか自分でもよくわかってませんが・・・
犬姦イベの続編と言いつつ、別イベントになっております。
こっちが発生するようになる(犬の子を11匹以上出産)と、犬姦イベは発生しなくなるのでご注意を・・・。
どうするか迷いましたが、個人的にはこっちが本命なのでご容赦を。
あと、犬姦イベ自体はいじってませんが、発生率の部分は犬姦イベとまとめて独立させて発生率を上げました。
明日仕事なのになにやってんだろうな?
とりあえずこれで完結です。よっぽどのことが無ければプレイ専に戻ります。
おつです
犬姦関係でミスをいくつか発見したのでご報告
・RPG_802_犬の花嫁
L_SIEK = (40+RAND:40)+CFLAG:犬_交配回数+(CFLAG:犬_出産回数*10)
>>942 でも指摘されていますがこの「CFLAG:犬_交配回数」を増やす処理がありません
・RPG_804_自らの業と向き合い、さらなる禁忌を
L_SEX = (RAND:6)+9+(CFLAG:近親混血児_交配回数)
L_SIEK = (70+RAND:20)+(CFLAG:近親混血児_交配回数*2)
これも上記と同じ「CFLAG:近親混血児_交配回数」を増やす処理が無いです
IF L_RNS_MAX < 600
受精時の分岐ですが「L_RNS_MAX = 900+CFLAG:受精最大耐久値」から最低値は901だと思われますので死に分岐です
勝手に修正したものを上げてもいいものかわからなかったのでとりあえず…
不具合というより気になったことを報告します。
テキストの髪型表記が前髪依存になっているようです。
後髪依存にすることで表記が一致すると思います。
ふと目が覚めたのでまた深夜アップ
犬姦イベ関連修正
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0958.zip
・交配回数カウントするように追加
補正入れた気がするのに繰り返しても変わらんなあと思ったらなるほど・・・
・続編の受精時のテキスト分岐廃止
そもそもこっちは聖女の子宮前提なのであまり意味がなかった
・続編の卵子耐久値補正、受精判定補正の数値変更
交配回数の補正がちゃんと効くと回数重ねると即受精しちゃうと思ったので(まあそれはそれでそういうシチュも嫌いじゃないけど)その対策
犬の方は10回産むまで長いのでその加速のため変えてません
髪型についてはそんな描写いれた覚えがないので、もしこのイベの話なら修正してもらえると助かります・・・
髪型云々については犬姦パッチと関係無いですね。
本体側の話ですし
連日すみませんが、再修正です
犬姦イベ関連再修正
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0960.zip
前のファイルは消して再アップです。
修正項目は一緒ですが、続編の補正値が絶対受精しない数値になっていたので再修正しました。
まあそれでも初回はかなり厳しめの数字になってますが、そこを判定回数の暴力で上回っていくというコンセプトなのでご了承ください。
産むごとに少しずつ適応してきますので、初めの方さえ超えればバンバン産んでくれるはず…。
最近始めてみたんだけどモラルって下げることってできるの?
後未亡人ってどうつければいいんだろう
未亡人は住人を見定める時に交際状態結婚済みで絞り込んで探してたら偶にいる
モラルはカジノで働かせてたら起こるイベントで下がるけど、確定じゃないから出るまでロードし直すなり、何日も進めなきゃならないことが多い
>>951
ありがとう、ちょっとカジノしてきます
カジノでモラルが下がるイベントは無自覚素質のフェロモンが40以上必要だよ
始めたばかりだと届いていない可能性があるし、モラル下げるならラブホテルに配置かな
若い雄にはまる未亡人を見たいと予測して注意を付け加えておくと
ラブホテルでモラルが下がるのは『住人のモラルが0より大きいとき』(モラル1以上)
若い雄にはまる未亡人が発生するのは『住人のモラルが0未満のとき』(モラル-1以下)
なのでラブホテルでぴったりモラル0にならないよう、セーブ&ロードが必要になるかも
ちなみにカジノのモラル低下は『住人のモラルが0より大きいとき』に1下げるだから
若い雄にはまる未亡人のイベントを起こすところまでは下げられないよ
最近プレイし始めたんだけど
逢引中のコマンド選択画面でかなりの頻度でフリーズするのはおま環なのかな?
画面を一番上までスクロールしてマウスクリックすればまた進むから進行は出来る…が
その作業のせいでヌく事に集中できぬ悲しみ
>>954
フリーズの原因はアニメ表示速度にPCとの相性が悪くて起きる現象かもしれない
コンフィグからアニメのフレームを増やせば改善するかも
>>955
フレーム50→60にしたらフリーズしなくなった!ありがとー!
これで憂いなくお気に入りの娘とイチャイチャできるぜい
遺物関連は文章さえ書ければ設定が簡単だから量産できそう?
アイディアが浮かばないのが一番の問題ではある
触れた人間に24時間変化する悪魔の人形
触れた人間と状態がリンクし、人形に中出しすると触れた人間も中出しされるし妊娠もする
というエロ漫画によくあるネタは思いついたけど文章書けなくて放置してるや
処女懐胎できそうでいいなぁと思うのと
複数人にリンクさせて一斉大量妊娠なんてのも楽しそう
魔法のオナホとか、とても好き
相手が日常活動中に勝手にいじくり回したり出来ると楽しいよね
遺物研究はボラ限定であなたと関わりが薄いのがなー
世界設定としてはいいんだけどボラに思い入れが薄くてイベント自作する気が…
配下をボラに出来るようにすればいいのでは
その場合専用の素質付けて戻れるようにするとか
あとはボランティアじゃなくてエージェントになるとか
やってることが研究者兼実験体だから配下にやらせるのはちょっとなぁ
ボランティアという専用のキャラで区別するやり方は上手いと思う。警告ありで転化させるのはあり
管理するプレイヤー、管理される住人、消耗品扱いのボランティアと良い世界観してるよね
俺も住人をボランティアにするのはちょっと抵抗あるかな
イレギュラーを記憶処理+ボランティアに落とすで犯せるボランティア化とかなら全然OKだけど
>>958
自分とリンクさせれば男なのに処女受胎できるのでは…?
黄金姫みたいに、エロ関係じゃない遺物でもいいのよ
触れた相手に変身する人形と聞いて真っ先にパー○ンが思い浮かんだ俺は間違いなくおっさんや
遺物はオリジナリティを求めるよりも元ネタがあるのを世界観にあわせて調整すると書きやすそうではある
>>950
下げるのが面倒臭かったら夜に喫茶店で住人探せばモラルが低いキャラが出るよ
モラルがマイナスのも普通に出る
追加遺物を言い出しっぺの法則で書きました
問題がありましたら削除なりしますのでご一報ください。
動作や誤字は一通りキッチリ見たつもりではあるのですが、ミスがありましたらお許しください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0975.zip
<売却済み>
文の追加が終わらん…
区切って一度上げた方が良いのかねコレ
全裸待機してるから上げよう!
全裸じゃ寒いだろう
このネコミミと尻尾を着なさい
それだけじゃ流石にかわいそうだよ・・・首輪持ってきた
口上を楽しみに待ってたらなんかすごい恰好させられたでござる
そういやネコミミとアナルプラグ付きのシッポを使ったプレイ書こうとして
自前で生えてる種族がいることに気づいて没にしたことあったな…
とりあえずうpしてきたけどここに貼るのどうやるんだっけ久しぶり過ぎて忘れてしもうた…
NTL追加の奴です
うぽつ
じゃあ代わりに
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0986.zip
右クリでリンクをコピーでできるよ
おつだぞ。
eraASのシステムそのものは楽しいけど、百合イベントが出たりレズが出てくるのが気持ち悪い。
百合関係に対するフィルタがほしい
本当にマジでキモいよな
言う前に作れパッチ
「パッチ欲しい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にパッチを作っちまってもうすでに配布してるからだッ!だから使った事がねぇーッ
「パッチ作った」なら使ってもいいッ!
追加してもらった身としては不要なもの追加してしまってごめんと謝っておく
今後もうイベント系上げることは無いから許してくれ
身元証明できないから削除してくれとは言えないので、私が上げた分はネコさんに権利があるとここに記しておきます
いやもっと上げてほしい
上の人もフィルタあったら別にあってもいいって言ってるんだし
気持ち悪いって言われてるのを気にするなってのも無理な話では?
自分の好きが他人の嫌いかもしれないってのは当然だけど、だからって嫌いな人がキツイ言い方しても許されるってのはちょっと違うでしょ
上げなくなっちゃうのは残念だけどお疲れさん、俺は楽しませてもらってたよ
一人のモッダー潰して満足か?
イベント文の内容なら今回自分が追加したNTL系のがよっぽどアレだと思うよ…
いやいやそんなんで放棄しちゃあかんて
つかこれからも更新してほしいし、それでやめさせちゃう様な問題になるなら、使う側がイベントをオミットすればいいだけなのでそんな阿保にいちいち気にしちゃダメよ
批判したやつにとっては合わなかっただけ、だから気にすんな、俺は追加されたイベントに感謝してるよ
>>984
他人のディープな性癖がキモいのは普通の事だからなあ
むしろキモいと思われてからが本番なんじゃないかな
自分で取捨選択できるのがeraのいいところだしな
どんなバリアントでも巨乳キャラばっか使ってるし、お気に入りのイベントばっか狙ってるわ
ビュッフェみたいなもんよ、全体としてはいろんなものを内包している方が楽しい、そこから何を選ぶかは個人次第
ただそれは選べればの話であって、だからこそフィルタ欲しいってのはまあ分かる
メジャーなジャンルでも嫌がる人は嫌がるものだし
選べないのが嫌ってのは分かるが、eraなんだから、選びたい人は選べるようにパッチ作ればいい話
真面目にコンフィグパッチ作るのが辛かったら、手元で該当イベント弾くようにだけ変えたって良いんだし
できるならそれが一番確実ではあるんだけど、ソースコード見るの自体好まない人もいるからね。プレイする時攻略サイト見ない派みたいな感じで
プレイ専の人も結構いるだろうし、自力で弄るのを前提にするのはなかなか難しいものがある
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
ERBは独自言語なんだから元から出来た人なんて居ない、皆こうしたいって欲求があるから苦労して覚えたわけで
文句言う程の意欲があるなら、最低限だけでも覚えて弄ったほうが早い。気に入らないもの消すだけならコメントアウトだけで済むし
もちろん、プレイ専も一つの楽しみ方だけど、なら文句は言うなと(提案とかは普通にありだけど)
今回だって、百合嫌いの人から見ても、百合が消えたわけでもフィルタが出来たわけでもないんだから、文句言ってもなんの得もしてない
とりあえずみんな落ち着こう
批判を書き連ねても去ってしまった人は戻ってこないし、スレの雰囲気が悪くなっていくだけだ
今回のことは「自分は好みではないので、オプションでオンオフ切り替えられるようにできないか?」のように
それが好きな人を刺激しない書き込みだったら良かったねで教訓とするしかない
画面の向こうには人がいるんだしさ
>>978 はパッチにではなく本体に言ってたんだろうな
百合フィルタはeraASに限らず欲しいけど
eraAS総合スレ 入居者4人目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1584743085/
次スレも口上も追加機能も欲しけりゃ自分で作るのがera界隈の常識だろ
魅惑の女を上げた人ってリドミが名無しでライセンスに言及してないけどかなりの数のイベント上げてた人だよね?
全削除にならなかったのは不幸中の幸いだけども惜しい人を・・・
ただ作品を表に出すってのは批判も受けるってことだからたった二つの書き込みで捨てちゃうのは勿体無い気がする
まあ百合嫌いの方々には同情するわ
そもそもこのバリアントに百合はふさわしくないだろうに
1000なら女あなたが実装される
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