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【学園系】era_inSchool開発スレ【服従4人目】

1 : あなたの名前を入力してください :2018/11/16(金) 00:08:55 DAVWwslA
このスレッドは新バリアント作成を目指すスレ3 510初出の学園物バリアントのスレです。
学園物テンプレートバリアントを目指しつつ、開発を進めています。

erainSchoolは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に era_inSchool の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

なお、バリアント本体は以下のアップローダーにアップロードしていく予定です。
基本的に更新するたびに本体のアドレスは提示しますが、ロダを直接当たることでも本体を探せるはずです。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1494631846/


"
"
2 : あなたの名前を入力してください :2018/11/16(金) 00:24:43 DAVWwslA
キャラクターCSV/シナリオイベント追加方法

1.元ネタを決める

2.登場させたいキャラを決める

3.原作やアニメ(あれば資料集)・Wikiなどでキャラの特徴などを調べる

4.既存のCSVファイルをを参考に、メモ帳などでCSVファイルを作る
(既存のキャラCSVファイルと同じ番号にならないよう注意する)

5.Str.csvを開き、学校名や所属クラブを追加する
(素質を追加する場合のみ、Talent.csv/_Rename.csvも修正する)

6.既存のシナリオファイルを参考に、シナリオERBファイルを作る
(特にギミックを仕込まない場合はSCENARIO_EVENT000.ERBを参照)

7.SCENARIO_EVENT_BASE.ERBに既存と同じように学校情報を追加する
(学校番号がイベント番号と一致するようにする)

8.SCHOOL.ERBにも同様に学校情報を追加する
(7.8の手順がわからなければ、スレで質問すると有志から回答があるはず)

9.実際にクライアントに組み込み、期待通りに動くか確認する


「○○学園ってないの?」という人は、ぜひキャラ追加にチャレンジ!


3 : 私家改造の人 :2018/11/16(金) 00:28:53 6YIxPaV2
>>1
乙デス


4 : あなたの名前を入力してください :2018/11/16(金) 00:31:18 R.aHwFeg
>>1
乙です
そして、私家改造の人も修正パッチ乙です
これで快適な学園ライフが送れます


5 : あなたの名前を入力してください :2018/11/16(金) 00:37:04 NKUJZ9wA
>>1乙です


"
"
6 : あなたの名前を入力してください :2018/11/16(金) 00:39:55 tHGmLk3E
>>1


7 : 前スレ976 :2018/11/16(金) 00:57:56 R.aHwFeg
>>3
実はもう一つ、同じセーブデータで一度エンディング選んで周回選んだ時
マークの付いた学校選択すると初期キャラが出てこず、最悪詰みます


8 : 私家改造の人 :2018/11/16(金) 18:48:39 6YIxPaV2
前スレ>>999の方
ありがとうございます。取り込みました
>>7
引継ぎ時にもキャラ紹介イベント発生するように修正しました

era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.12
http://era.moe.hm/cgi/era2/img/era0000093.zip


9 : なのはパッチの人 :2018/11/16(金) 20:43:30 VewPWMqg
>>1

前スレ >>994
パッチ対応、感謝です!


10 : あなたの名前を入力してください :2018/11/16(金) 20:58:29 VewPWMqg
>>8
乙です!


11 : なのはパッチの人 :2018/11/16(金) 21:20:34 VewPWMqg
3連投申し訳ない

>>8 今回更新部分ではないのですが、取り込んでいただいた、なのはパッチのバージョンが古いため、なのはキャラのCSVの相性部分の番号が間違ったままになっており、高町なのはとの相性を参照する部分でエラー落ちが発生します
http://era.moe.hm/cgi/era/img/era0004051.zip (私立聖祥大学付属小学校(リリカルなのは)追加パッチver2_(聖鳳学園追加パッチ適応版))のキャラCSVを移植すればおそらくは解決できるかと思います


12 : 私家改造の人 :2018/11/16(金) 23:39:52 6YIxPaV2
>>11
報告感謝
次回取り込んでおきますね


13 : なのはパッチの人 :2018/11/17(土) 00:31:25 jvyIK3Vo
>>12
すみません、キャラCSVだけ入れ替えるとイベントで入手できるキャラ情報がずれてしまいますね……
SCENARIO_EVENT220も合わせて>>11のパッチの方に入れ替えてください
何度も申し訳ない


14 : あなたの名前を入力してください :2018/11/17(土) 01:15:45 AzGxvEYU
今の私家改造版って刻印がLV3を超えて付くみたいだけど最大値って決まってるんだろうか
最新のやつで能力をいくらかいじってやってみたら屈服刻印がLV20以上まで付いてビビった


15 : あなたの名前を入力してください :2018/11/17(土) 18:25:57 OgLYBdwc
うちのヤミちゃんは反発刻印が100超えてる


16 : 私家改造の人 :2018/11/17(土) 19:07:33 Y92YuD5E
>>14
最大値は決まっていないのですが、ある種やりこみ要素として20とかいくのは想定外なのです
普通にやってどれくらいになるのかが気になるとこです

>>15
反発刻印は上限がないかわりに、自動で少しづつ低下(2まで)する処理を入れる予定だったのですが、まだ未実装なのです(汗


17 : あなたの名前を入力してください :2018/11/17(土) 19:21:27 5KzHksiw
反発100とか憎しみすら越えてある種の愛にすらなってそうだな…愛と憎しみは表裏一体とも言うし


18 : 前スレ976 :2018/11/17(土) 20:41:04 cE6fB0Ys
>>16
一応無改造の正規プレイのデータなので18くらいは行きますね
あとCSVで未設定のため情報収集で出現しないキャラが多数いるのですが報告した方が良いですか?


19 : あなたの名前を入力してください :2018/11/17(土) 21:07:28 wacVN1Cw
>>17
この世界であなたが一番嫌い(好きじゃないとは言わない)
みたいなシチュ倒錯的で好き


20 : 私家改造の人 :2018/11/17(土) 23:14:03 Y92YuD5E
>>18
CSVで未設定とは知人設定がないので出現しないキャラということでしょうか?
それならば、各学園製作者がそのように設定しているので仕様と考えています
一応他の探索方法を作ろうとは考えてはいますが…


21 : あなたの名前を入力してください :2018/11/17(土) 23:29:52 OgLYBdwc
>>19
反発刻印消すためには同じだけの従順と屈服刻印がいるうえに殺しに来るぞ
そのうえ戦闘能力と運動能力が10だから防ぐのは相当きつい


22 : 前スレ976 :2018/11/17(土) 23:59:58 cE6fB0Ys
>>私家改造の人
了解しました
>>なのはパッチの人
念のため聞いておきますけど、すずかが出てこないのは仕様ですか?


23 : あなたの名前を入力してください :2018/11/18(日) 01:51:11 SL0xS04M
調教関連\TRACHECK.ERBの5230行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF CFLAG:ASSI:75 == 2 && CFLAG:72 == 11 && TEQUIP:40 != 83
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TAII_RESET_3(調教関連\TRACHECK.ERBの4843行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\COMF10.ERBの490行目(関数@COM10内)

こんなんでました


24 : あなたの名前を入力してください :2018/11/18(日) 04:11:52 hqe4RMpM
あー
ダラダラやってたらキャラ数99超えて表示されなくなっちゃったんですけど
コレの増数するのって何処弄れば良いんですかね?


25 : なのはパッチの人 :2018/11/18(日) 05:00:27 /ai7N5Qc
>>22
仕様ではないですね。出てこないとしたらバグです
ただ、こちらでは再現できていない(アリサの情報収集から友人としてすずかが出現する)状況です

なのはパッチの古いバージョンにはすずかが出現しない(全キャラCSV番号がずれているため番号末尾のすずかがいないことになる)バグが存在するので、適応したパッチを一度ご確認ください
パッチ名にver2と入っていれば最新です。
また、なのはパッチを初期バージョン→ver2と入れると、CSVが重複するため、何らかのバグが出る可能性が高いです。
一度、 CSV\220 私立聖祥大付属小学校(リリカルなのは) を削除してから再度、ver2を適応してください


26 : あなたの名前を入力してください :2018/11/18(日) 08:22:20 HhZc0A5o
>>24
FLAGなど色々な要因で99人以上に設定できないはず


27 : 前スレ976 :2018/11/18(日) 10:28:04 i/c2GpSM
>>25
私家改造版Ver1.12になのはパッチver2を入れたところすずかが出現するようになりました
そのかわり起動時に以下の警告が表示されます
警告Lv2:シナリオ\SELECT_SCHOOL.ERB:314行目:引数の数が関数"@CHANGE_SCHOOL_FUNCTION"に設定された数を超えています
CALL CHANGE_SCHOOL_FUNCTION, (RESULT + 100)
警告Lv2:シナリオ\SELECT_SCHOOL.ERB:326行目:引数の数が関数"@CHANGE_SCHOOL_FUNCTION"に設定された数を超えています
CALL CHANGE_SCHOOL_FUNCTION, RESULT
警告Lv2:シナリオ\SELECT_SCHOOL.ERB:335行目:引数の数が関数"@CHANGE_SCHOOL_FUNCTION"に設定された数を超えています
CALL CHANGE_SCHOOL_FUNCTION, 200


28 : 私家改造の人 :2018/11/18(日) 12:55:14 wUntHLSI
>>25
>>27
申し訳ないが、たぶん私の導入ミスに由来するものかと思われます
対応したものを作成予定ですので少々お待ちを


29 : あなたの名前を入力してください :2018/11/18(日) 13:19:42 faMzq1U6
なのはパッチ(旧ろだの4051)からCSVのキャラフォルダとERBのSCENARIO_EVENT220.ERBだけを適用
Str.csvとSCHOOL.ERBは1.12パッチ(新ろだの93)のを適用すれば>>27の警告は出ない、はず


30 : 前スレ976 :2018/11/18(日) 13:35:33 i/c2GpSM
>>29
こちらの手順で解決いたしました


31 : 私家改造の人 :2018/11/18(日) 16:38:56 wUntHLSI
era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.13をアップしました
ファイル構成に問題が生じたため、本体upし直しです

>>23
すいませんが、助手と対象がどのようなプレイ中に胸自慰をしてそのエラーが出たのかを教えて頂けると助かります


32 : 前スレ976 :2018/11/18(日) 19:57:17 i/c2GpSM
>>31
以前のバージョンからセーブデータを移動させて周回するとキャラがずれるみたいです
具体的にはなのはが名前だけフェイトになって能力表示すると以下のエラーが出ます
PRINT_STATE.ERBの1488行目でエラーが発生しました:Emuera1822
LOCALS = %CSVNAME(COUNT)%
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@SHOW_AISYOU(PRINT_STATE.ERBの1479行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの166行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの500行目(関数@USERSHOP内)


33 : あなたの名前を入力してください :2018/11/18(日) 20:29:58 SL0xS04M
>>31
ごめんなさい、自分の中で勝手に解決していたので詳細を書くのとメモするのを忘れていました
助手がいない状態で出たので、助手存在のチェックミスだと思います
コード見てもそんな感じでした。と言うかコードすごい複雑ですね……


34 : あなたの名前を入力してください :2018/11/18(日) 22:54:34 SL0xS04M
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000114
自家版用Bang_Dream!追加パッチβ1.1です
有咲が1-Aに所属しているのを1-Bに直しました
入学時の軽微修正なので既に花女でプレイしている人は当てなくてもいいと思います


35 : 前スレ976 :2018/11/18(日) 23:01:16 i/c2GpSM
>>32
上で報告したエラーなんですけど、すでにいるなのはキャラでのみ起こるようです
ですので、新しく始める場合は発生しないようです
大人しくなのは堕としなおしてきます(´・ω・`)


36 : 私家改造の人 :2018/11/18(日) 23:13:38 wUntHLSI
>>32
申し訳ないです
キャラ番号が変更になっているので、私立聖祥大付属小学校(リリカルなのは)のキャラは引き継ぐ前にセーブデータを弄るのが手っ取り早いです
周回選ぶ前に、そのセーブデータを保存してtxtエディタで開き
キャラ番号22001〜22029の数値を1減らしてからロードして直ちに引き継げば正常に動くはずです
なのはなら22001の数値を検索して22000にすればよいはず、たぶん

>>33
わざわざどうもありがとうございます


37 : 前スレ976 :2018/11/18(日) 23:22:07 i/c2GpSM
>>36
試してみた結果、名前の変更はなくなりましたが能力表示のエラーは発生しました


38 : 私家改造の人 :2018/11/19(月) 00:15:20 JypuLOrI
>>37
セーブデータ移行するパッチ作ります少々お待ちを


39 : あなたの名前を入力してください :2018/11/19(月) 00:35:55 kE.uTOkM
>26
トン
どうしようもなかったかー


40 : 私家改造の人 :2018/11/19(月) 01:05:22 JypuLOrI
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000117
私家版なのは変換パッチupしました

ver1.12以前より私立聖祥大付属小学校(リリカルなのは)キャラを引き継ぐ方のみ適用してください


41 : 前スレ976 :2018/11/19(月) 01:10:05 ubsgdBwI
>>40
わざわざパッチまで作っていただいてありがとうございます


42 : あなたの名前を入力してください :2018/11/19(月) 01:33:58 DkFIQLZI
>>23みたいなエラーでるけどなんだろ
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000118
とりあえずロダに上げて見たけどズリすると何度かこうなった


43 : 私家改造の人 :2018/11/19(月) 01:40:10 JypuLOrI
>>34
次回取り込みますー
>>42
なのはのセーブデータ貰ったので全然ありがたいです
実プレイデータってパッチ作る時間の何十倍もかかりますからねw
>>42
だいたいわかりました報告ありがとうございます
この処理異常に細かく制御しているので、この関連のエラーがずっと心配だったんです
助かります


44 : あなたの名前を入力してください :2018/11/19(月) 18:57:40 WV79K1pQ
先日から私家版をプレイしているのですが、淫核などの淫乱素質が複数回取得されるのは仕様でしょうか?
EVENT_A.ERBを見たところ恐らく素質取得処理で該当素質を持っている場合を弾いていないからだと思うのですが、
もし仕様でないのでしたらこちらで修正してみます。


45 : 私家改造の人 :2018/11/19(月) 21:04:19 JypuLOrI
>>44
わざわざどうもありがとうございます
対応感覚10を含む条件式で各淫乱素質が取得できるのは仕様です(作った)
感覚4で二つ目が取得できると想定外です


46 : 私家改造の人 :2018/11/19(月) 21:34:16 JypuLOrI
>>44
再度失礼
あ、同じ素質取得イベントが複数回発生するみたいですね(汗
仰る通りバグです申し訳ない


47 : orgの人 :2018/11/19(月) 21:49:43 ZxFhrViI
一度消してしまったヤンデレイベント、作り直してきました。
確かこんな感じだったはず……(汗)

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000119


48 : なのはパッチの人 :2018/11/19(月) 22:48:43 7brOEBNk
>>40
ありがとうございます。バグ対応任せた形になってしまい申し訳ないです……

また、バグ報告いただいた方々もありがとうございました


49 : あなたの名前を入力してください :2018/11/19(月) 23:15:51 uSt4PYz6
ハイエースのエラー報告ってあった?


50 : あなたの名前を入力してください :2018/11/19(月) 23:28:06 X/e/.ZvA
>>47
乙ですー
後で直近のパッチとマージしたの上げますねー


51 : 私家改造の人 :2018/11/19(月) 23:58:43 JypuLOrI
orgの人おられるようなのでお尋ねしたいのですが、
私家版にorgの要素を取り込んで大丈夫でしょうか?
問題なければ、許可のようなものが頂ければと…


52 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 06:11:14 vzR0FlmU
反発9を消すのに従順9が必要で、従順5でMAXです。って詰んだんか


53 : orgの人 :2018/11/20(火) 07:08:50 QMNHV7Gg
>>51
私はOKです。
ただ、触手とかあの辺は私が作ったわけではなかったりするので、私が許可出して良いのでしょうか?


54 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 07:14:41 trqYmL1U
元からかもしれんけど初回プレイだと男を売春させる方が効率いいな
妊娠の危険ないし


55 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 07:55:57 lHJi1AGY
>>51>>53
触手や連鎖堕ち回りのパッチ作者(RLexのひと)です
取り込み問題ありません。またorgのひとの判断で許可出していただいてかまいません(あちこち不可分ですし)
ただ、単純なマージ(ファイル上書き)では多分動かないですので、その点は注意してください


56 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 17:39:30 MExxDma.
>>46
了解です。
ご迷惑でなければパッチあげてみます。
あと、桜が丘高校(けいおん!)に転入したときにエラー落ちしてしまうのですが
おそらくARGの入れ忘れなのでこちらも併せて修正してみます。


57 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 17:57:10 MExxDma.
>>46
パッチ上げました
・淫核などの淫乱系素質が条件を満たしていると繰り返し取得表示されてしまう状態の修正
・桜が丘高校(けいおん!)へ転入時のエラーに対する対応

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000124

大した変更はしてないので大丈夫だと思いますが、初心者なのでなにか変だったらツッコんでください


58 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 18:08:15 d87Aj89k
>>57
乙乙
ツッコんでください(意味深)とな?


59 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 20:51:09 MExxDma.
ちょいちょい見かけたハイエースで確実に落ちるって挙動、ハイ○ース.EBR内の自慰狂いの表記を消せば問題なく動くっぽいです。

でもこれって素質:自慰狂いが存在するのが正しい仕様ならTalent.csvの方に自慰狂い追加した方がよさそう
開発途中で消えちゃったのかな


60 : あなたの名前を入力してください :2018/11/20(火) 23:02:45 rQ4GDPuw
情報収集で家族の情報を得た時にエラーが出るのって私だけですか?
以下エラー文
SEARCH_FAMILY.ERBの22行目でエラーが発生しました:Emuera1822
PRINTFORML %NAME:A%の情報を得た。
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(129)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SEARCH_FAMILY(SEARCH_FAMILY.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑COMMUNICATION.ERBの51行目(関数@COMMUNICATION内)
↑SHOP.ERBの529行目(関数@USERSHOP内)


61 : 私家改造の人 :2018/11/21(水) 00:50:08 xWv1g7j2
私家改造版Ver1.13用修正パッチ(ver1.14)
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000128

バグ修正と潮吹きなどに調整

>>52
日数経過で反発刻印は2まで下がるように修正しました
>>53
>>55
ありがとうございます
少しづつ作業を進めてまいります

>>57
>>59
>>60
他ログでバグ報告下さった方ありがとうございす
バグ修正らしきものをやってみました


62 : あなたの名前を入力してください :2018/11/21(水) 06:54:57 Jtnuezrw
>>61の入れてニプルキャップチクニーでエラー吐いた
ほか何回か違うエラーも出たけど全体的にTRACHECKで悪さしてるっぽい
こっちキャップからの胸自慰
調教関連\TRACHECK.ERBの5253行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF TEQUIP:62 && CFLAG:ASSI:70 == 4 && CFLAG:ASSI:71 == 4 && CFLAG:74 == 14
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TAII_RESET_3(調教関連\TRACHECK.ERBの4854行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\COMF10.ERBの490行目(関数@COM10内)
こっちはキス胸揉みからの対面座位
調教関連\TRACHECK.ERBの5253行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF TEQUIP:62 && CFLAG:ASSI:70 == 4 && CFLAG:ASSI:71 == 4 && CFLAG:74 == 14
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TAII_RESET_3(調教関連\TRACHECK.ERBの4854行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\COMF68.ERBの479行目(関数@COM68内)


63 : あなたの名前を入力してください :2018/11/21(水) 10:06:59 qaiJVQkY
助手がいない=ASSIの値が-1
(値が0だと「あなた」指定になる、eramaker時代からのお約束)
これをキャラクターとして呼び出すために発生するエラー
ASSIを使う場合、かならず不在時処理を入れないとダメな理由


64 : あなたの名前を入力してください :2018/11/21(水) 12:49:43 7Qf.lVfc
TRACHECK.ERBはちょっと複雑すぎるからStateパターンを使った実装に切り替えた方がよさそう


65 : 前スレ976 :2018/11/21(水) 21:03:48 shYAEniM
era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.14
エラー報告
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000129

同じエラーが…復活している…だと?


66 : 私家改造の人 ◆QTzcGGl9ag :2018/11/21(水) 23:17:38 xWv1g7j2
超今更ですが鳥つけました

>>62
現在調査中、まだ再現できてないです
どのような順番でコマンドを入れたかを書いて頂くか、エラーログ上げてもらうと助かります

>>63
エラーでないように頑張ります、申し訳ない

>>64
気づいたらいつのまにかめちゃくちゃ複雑になってしまいまして…
複数人の矛盾しない体位パターンの設定なめてました(汗
セックスしたままクンニができないとか、助手がアナル正常位してる時に後背位できないとか、いろいろ出てきてその都度弄ったらこうなってしまた
なんとかしたいとは思うのですが、実力が足りない

>>65
今度はお尻が爆発してしまったようで申し訳ない…
抑圧の効果で自制心と同様のエラーが発生してる模様なので修正


67 : 前スレ976 :2018/11/21(水) 23:41:00 shYAEniM
乙乙
抑圧単体だと発生したことなかったので二度手間になってしまいましたね


68 : あなたの名前を入力してください :2018/11/22(木) 02:17:27 qUkvr0wo
>>66
とりあえずEmueraの
文字列による配列変数の要素の指定>https://ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/exetc#h4-.E6.96.87.E5.AD.97.E5.88.97.E3.81.AB.E3.82.88.E3.82.8B.E9.85.8D.E5.88.97.E5.A4.89.E6.95.B0.E3.81.AE.E8.A6.81.E7.B4.A0.E3.81.AE.E6.8C.87.E5.AE.9A
機能を使って状態を名前で設定できるようにしてみては?
根本的な複雑さに加えて数字で状態を把握する困難さが重なっているように感じます

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000133&downf=org
-debugで体位を表示できるようにしたINFO.ERBも一応作ってみたので一助になれば(やり方が結構強引)


69 : あなたの名前を入力してください :2018/11/22(木) 02:38:19 m3tJpuU6
こんなエラーが出ました

Ver1.14にて
調教関連\TRACHECK.ERBの5264行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF CFLAG:ASSI:75 == 2 && CFLAG:72 == 11 && TEQUIP:40 != 83
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TAII_RESET_3(調教関連\TRACHECK.ERBの4854行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\COMF83.ERBの443行目(関数@COM83内)

Ver1.15 手淫→素股にて発生 再現性あり
調教関連\TRACHECK.ERBの241行目でエラーが発生しました:Emuera1822
CALLFORM EQUIP_COM{TEQUIP:40}
エラー内容:関数"@EQUIP_COM163"が見つかりません
現在の関数:@EQUIP_CHECK(調教関連\TRACHECK.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\SOURCE.ERBの44行目(関数@SOURCE_CHECK内)


70 : あなたの名前を入力してください :2018/11/22(木) 03:00:10 m3tJpuU6
継続系コマンドでいくつか直接キャンセルするコマンドがなくキャンセルする方法がわかりづらいものがある
胸揉みなど

継続系コマンドを同時に複数実行しているときに{21}でキャンセルするとキャンセルしなかったほうは{21}でキャンセルできなくなる

手淫→パイズリorパイフェラでエラー
調教関連\TRACHECK.ERBの4812行目でエラーが発生しました:Emuera1822
CFLAG:ASSI:75 = 0
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TAII_RESET_2(調教関連\TRACHECK.ERBの4447行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\COMF88.ERBの415行目(関数@EQUIP_COM88内)
↑調教関連\TRACHECK.ERBの172行目(関数@EQUIP_CHECK内)
↑調教関連\SOURCE.ERBの44行目(関数@SOURCE_CHECK内)


手淫→縦パイズリ→{21}縦パイズリキャンセル→{21}手淫キャンセルをすると手淫とパイズリ系コマンドが消えた


71 : あなたの名前を入力してください :2018/11/22(木) 15:02:55 nnqKpJi6
inSchool.orgの方でミスっぽいのを見つけたので報告
・キャラ:九重さとの上着(上下とも)が手袋になっている
・キャラ:川上瑞穂のコメント部分の表示がおかしい(学外キャラだがクラブに所属しているため?)


72 : あなたの名前を入力してください :2018/11/23(金) 01:25:43 hwekFEag
お疲れ様です
エラーが出たので報告させていただきます

[400] - OPTION →[88] - キャラ修正設定→[0] 名称を修正する
で起きました

【環境】 
本体 [era0000107.zip][本体][プロト]era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.13
パッチ [era0000132.zip][パッチ]era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.13用修正パッチ(ver1.15)

以下ログです
-------------------------------------------------
OPTION.ERBの1592行目でエラーが発生しました:Emuera1822
CALL CMD_CHARACTER_CORRECT_NAME
エラー内容:指定された関数名"@CMD_CHARACTER_CORRECT_NAME"は存在しません
現在の関数:@CHARACTER_CORRECT_SETTING(OPTION.ERBの1579行目)
関数呼び出しスタック:
↑OPTION.ERBの66行目(関数@OPTION内)
↑SHOP.ERBの555行目(関数@USERSHOP内)


73 : 私家改造の人 ◆QTzcGGl9ag :2018/11/23(金) 02:20:14 mfnaT2Kg
>>68
わざわざありがとうございます
体位確認表示、強引に作ったわりには良い出来ですね
こちらを体位確認に使わせてもらいます
ちなみに今まではUSERCOM.ERB3行目のやつ使ってました

CFLAG:70〜80の日本語表示についても検討します

>>69
>>70
>>72
バグ報告ありがとうございます
手淫の全体的な調整と他バグ修正が必要なのでちょいかかります
手淫とパイズリが同時にできるのがそもそもバグっぽい


74 : あなたの名前を入力してください :2018/11/23(金) 12:44:30 0dchBjSw
>>47と前回のパッチをマージ、ついでに色々とバグ修正してきました。
扱いとしては12/19リリース分の先行展開です。
(なので、今回の修正内容は正式には12/19のリリースノートに入ります)

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000136

なお、今回は適用方法が普段と少し違います。
現在の状態に応じて、以下の通り適用してください。

2018/10/31版本体から     → fromOriginalを上書き適用
2018/10/28パッチ適用後から → fromPreviousPatchを上書き適用


75 : あなたの名前を入力してください :2018/11/24(土) 21:26:37 b/NIJqKw
>>74
乙です


76 : あなたの名前を入力してください :2018/11/25(日) 16:20:19 rHQet1WU
お疲れ様です。
era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.15 で
助手なしでやっていたらエラーで落ちるため、パッチを作ってみました。

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000143

修正部分はれどめに書いたので、ご自由に使用してください。


77 : 私家改造の人 ◆QTzcGGl9ag :2018/11/25(日) 20:45:56 9bfbFYsA
>>76
ありがとうございます
可能な範囲で次回取り込みます
現在体位関連の設定をやり直しているためパッチに少し時間かかります


78 : あなたの名前を入力してください :2018/11/26(月) 11:24:39 g9t2ElSM
えっと?
今まとめページに有るera_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.05
パッチ全部当ててやってみたんだけど

なんか情報収集終了後
話をする とか 強姦とか の選択軒並みで、
オンになったからキャラを選ぼうとするとキャラが表示されない現象が出た

てか、郊外散策自体がokにならなくなってるってのも発生してる

なんぞこれ?


79 : あなたの名前を入力してください :2018/11/26(月) 12:08:28 g9t2ElSM
色々確認してみたら、前(他所)のセーブをロードして始めた際にこうなるのが判明
最初からプレイしたときは平気だった

なんでだ


80 : あなたの名前を入力してください :2018/11/26(月) 19:18:19 o3m4Adbc
対象が校外のキャラって事はないのか?


81 : あなたの名前を入力してください :2018/11/27(火) 02:07:47 /F54tQFQ
>80
通ってる学校のキャラ
出現→情報収集→どれか選択の流れで
どのルート選択しても、選択肢はオンになるのにその後の名前が出ない

マジ謎


82 : 館の羊 ◆rUj9ETkRpU :2018/11/27(火) 06:14:43 Zt6/fOjg
>>81
横から失礼します。
更新状況が追えずに、wikiのまとめにVer1.05のリンクとパッチの一覧を残しているのですが、
Ver1.13本体+Ver1.15パッチ+Ver1.15エラー回避用パッチを当ててもその状況になるのでしょうか?

最新版で起きる不具合でしたら作者様にご報告を。
すでに最新版で修正されていて起きないのであれば、wikiを修正いたします。
お手数をおかけしますが、ご確認をお願い致します。


83 : あなたの名前を入力してください :2018/11/27(火) 07:37:40 1ZDzShAQ
きららキャラを追加したいけどほとんど学校名が分からないという
きらら女子大学に押し込むか……?


84 : あなたの名前を入力してください :2018/11/27(火) 10:07:22 kqo7ULbk
調べてわからなけりゃ適当にきらら学園とかでOKOK


85 : あなたの名前を入力してください :2018/11/27(火) 13:31:04 thVd1Q5k
きららだと所属キャラ多すぎになりそうなので雑誌ごとにするとか


86 : あなたの名前を入力してください :2018/11/27(火) 15:31:21 Z5U/xXbA
>>78ので思い出したわ
なんか郊外探索のが意図的なのかフラグ0 じゃないと選択できないようになってて
このフラグ0ってのは他校キャラ出現OFF状態ってことなのだ
で物理的引き継ぎしたりでフラグ1 出現ONにしてると郊外探索が選択できないとかになってる

改造版じゃないのだと1が出現ONだから改造版の際にいじられてる部分


87 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 02:06:07 b5G8NaDo
>>84-85
なるほどなるほど
とりあえず公式コラボもあるごちうさときんモザで作ってみるか


88 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 06:25:13 b5G8NaDo
口上テンプレート\EVENT_KX1_ALL.ERB#33行目の
X = X2 + 1000
これ1000だと足りないですね。
EVENT_Kを見る限り
X = X2 + 10000
こっちが正確かと。


89 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 08:08:19 b5G8NaDo
もう一つ、
;-------------------------------------------------
;調教開始時(2回目以降、X1をキャラ番号に変更する)
;-------------------------------------------------
の部分にある
;陥落済み
ELSEIF CFLAG:202 < 5 || FLAG:7 == 2
の部分はRANDを用いた分岐のことを考えると繰り返し発生させることを意図しているようですが、最後に
CFLAG:202 = 5
をしているから二回以上通らない気がします。


90 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 18:08:46 b5G8NaDo
>>89
すいませんこっちは勘違いでした。
口上作成講座.txtに書いてあった……


91 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 18:48:18 UW6TuHgg
きらら学園だと範囲が広くなりすぎるなら
きらら第一学園にして第二第三と追加分を分ければ良いじゃないか


92 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 22:40:36 p1wyS9XQ
フォワードとかキャラットとかで分けるとかどうでしょう


93 : あなたの名前を入力してください :2018/11/28(水) 22:56:37 cLpFu682
きらら学園フォワード校、キャラット校か
棟圧だなぁ


94 : あなたの名前を入力してください :2018/11/29(木) 07:32:57 JqwkGqrE
正直その辺は何処がドレなのかもうまったくわからんな……
認識がトリコロとかふおんコネクト、火星ロボあたりで止まってるんで色々それ以前な気もするが
吸血鬼さんとかきららじゃないと知って困惑したり

>82
色々自分で文章とか弄ってるんで、
「偶には最初から」と、まとめページにあるやつ順に当ててやってみた結果そうなりました、と
普通に頭からプレイしてると問題ないんですが
他所で使ってたセーブデータから始めると起こるようです
……どっか変なとこいじっちまったかな


95 : あなたの名前を入力してください :2018/11/29(木) 07:43:36 JqwkGqrE
……って
再確認検証と思って
era_inSchoolA私家改造版Ver1.05(2017/01/07)
era_inSchoolA私家改造版Ver1.15パッチ(2018/11/21)Ver1.14も含む
era_inSchoolA私家改造版Ver1.15エラー回避用パッチ(2018/11/25)
で起動してみたらなんか凄いことになったんで一応(二回試して二回とも)
……何処がミスったんだコレ

Now Loading...
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:92行目:"淫核"は解釈できない識別子です
IF TALENT:淫核
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:96行目:"U感覚"は解釈できない識別子です
IF ABL:U感覚 >= 1
(※同内容多数ゆえ、以下同じのは省略してます)

警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:126行目:"淫壺"は解釈できない識別子です
IF TALENT:淫壺
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:136行目:"淫肛"は解釈できない識別子です
IF TALENT:淫肛
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:156行目:"淫唇"は解釈できない識別子です
IF TALENT:淫唇
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:162行目:"淫ら尿道"は解釈できない識別子です
IF TALENT:淫ら尿道
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:386行目:"淫核"は解釈できない識別子です
SIF TALENT:淫核
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:955行目:"情欲"は解釈できない識別子です
IF TALENT:情欲
警告Lv2:調教関連\SOURCE.ERB:965行目:"禁欲"は解釈できない識別子です
警告Lv2:調教関連\EVENT_M.ERB:26914行目:"男勝り"は解釈できない識別子です
IF TALENT:反抗的 || TALENT:気丈 || TALENT:プライド高い || TALENT:生意気 || TALENT:ツンデレ || TALENT:抵抗 || (TALENT:男嫌い && TALENT:MASTER:オトコ) || TALENT:快活 || TALENT:毅然 || TALENT:ボーイッシュ || TALENT:クール || TALENT:強気 || TALENT:高潔 || TALENT:男勝り
警告Lv2:調教関連\EVENT_M.ERB:27023行目:"男勝り"は解釈できない識別子です
IF TALENT:反抗的 || TALENT:気丈 || TALENT:プライド高い || TALENT:生意気 || TALENT:ツンデレ || TALENT:抵抗 || (TALENT:男嫌い && TALENT:MASTER:オトコ) || TALENT:快活 || TALENT:毅然 || TALENT:ボーイッシュ || TALENT:クール || TALENT:強気 || TALENT:高潔 || TALENT:男勝り

(以下永遠と続くがスペースの問題的に省略)


96 : あなたの名前を入力してください :2018/11/29(木) 08:06:03 TNwtJAXc
CSVを古いので上書きしたんじゃないの?
3つdiffってマージしないと


97 : あなたの名前を入力してください :2018/11/29(木) 09:20:55 0lGtAqBI
そもそも1.13用のパッチを1.05に当ててどうする


98 : 館の羊 ◆rUj9ETkRpU :2018/11/29(木) 20:32:42 8qmALZBk
>>94-95
返信ありがとうございます。
wikiのほうが分かり辛かったようなので、そちらの方を修正させていただきます。


99 : あなたの名前を入力してください :2018/11/30(金) 01:03:11 POCbt.tw
……あー、すみません
そういう勘違いだったんですね
申し訳ない


100 : あなたの名前を入力してください :2018/11/30(金) 01:27:33 POCbt.tw
……って、度々ですみませんが
今回のver

era_inSchoolA私家改造版Ver1.13(2018/11/18
era_inSchoolA私家改造版Ver1.15パッチ(2018/11/21)
era_inSchoolA私家改造版Ver1.15エラー回避用パッチ(2018/11/25

でも、
他所のセーブから再開後、情報収集完了した場合
話、強姦、睡眠等々実行可能になってもキャラの名前出ない ってのは継続してました


101 : あなたの名前を入力してください :2018/11/30(金) 02:16:13 PfJtww72
>>100
最初からプレイして問題ないのなら、「他所のセーブ」というデータがおかしい
諦めきれないのなら、セーブデータそのものをロダにアップして確認してもらうほうが手っ取り早い


102 : あなたの名前を入力してください :2018/12/01(土) 03:01:42 pIH.Benc
了解ッス
繰り越しに影響出るところじゃないから引っかかってねぇ……

とりあえず、その後
催眠ルートたどってたらバグでたのでその辺とかいくつか

・催眠ルートのAをターゲットにしてる状態で、キャラBに校内プレイをすると キャラAのプレイが発生する
 (最初名前だけのエラーかと思ったけど、処女判定からキャラ自体変わってるのが確定)
・催眠ルートでキャラを落とした場合、
 他ルートで成立する関係者の「肉親/友人関係キャラの弱みを使って〜」の対象にならない
 (親を落とした後、子を落とす時等に選択肢が出ない)
・調教開始で「相手の部屋で」選んでもなんかホテルに行く

・VTR撮影で助手いない時に「3p」とかタイトルが出る
・同様に、一部TOHEART2キャラズ、選択時の説明に(TOHEART2)ってあるのがVTRタイトルにもくっついてくる
 これ、「(TOHEART2)」自体削っても良いんじゃないかと思えますけど何のために付いてるんでしょう?

ついでにTH2の山田ミチル
愛称「ちゃる」なのが「ちょる」になってますね
ってか調教シーンでこの手のあだ名になるのはどうなんだろう


103 : あなたの名前を入力してください :2018/12/01(土) 21:14:56 jz.IG0cU
inschoolは初期(〜100)の要素はERBに直接埋め込みのハードコートになってたりするから結構厄介


104 : あなたの名前を入力してください :2018/12/02(日) 10:12:58 9tGiemnQ
私家版でコミュニケーション系コマンドに感性が影響するようになってるけど感性が11の時の設定がない
10の時文化系クラブに入れば11になる


105 : あなたの名前を入力してください :2018/12/02(日) 16:46:20 GPGDYlrA
ちょっとバグ報告2つ
>>7に似てるけど、転校先を前周に所属した事のある学校にすると最初のキャラが出ないみたい。

もうひとつは弱み握る調査をしたときに

SEARCH_WEEKPOINT.ERBの295行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORML %NAME:C%の[弱味]取得まで残り…[{(LOCAL*100/LOCAL:2)}%]となりました。
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@SEARCH_WEEKPOINT(SEARCH_WEEKPOINT.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの537行目(関数@USERSHOP内)

とエラー吐かれた。

二番目のエラーは今の所新子憧ちゃんと西住しほで起こってる。


106 : あなたの名前を入力してください :2018/12/02(日) 17:09:20 0DE9jg5Y
inschoolでは、きらのキャラで口上を書いてみたいキャラ幾人いるので
色々と準備してみたいな…


107 : あなたの名前を入力してください :2018/12/02(日) 18:50:59 KFHXncJY
きららは実際にキャラを挙げてみると攻略できそうなキャラが結構多くなるという……
・きんいろモザイク:12人
・ご注文はうさぎですか?:11人
・未確認で進行形:10人
逆に学校名が分かってる方が少なくなりがちだったりして
・あんハピ(天之御船学園):8人
・のんのんびより(旭丘分校):10人
・Aチャンネル(葵ヶ丘高校):9人
桜Trickは多いけどミラクは廃校になって……しまいました……


108 : あなたの名前を入力してください :2018/12/02(日) 19:07:20 KFHXncJY
きんいろモザイクは判明済みだった
劇場版は学校テーマなのに結局分からなかったなぁとかのんきに考えてたわ


109 : あなたの名前を入力してください :2018/12/02(日) 21:14:22 ThwFHKbo
ごちうささらに面倒なことに3校あるという


110 : あなたの名前を入力してください :2018/12/03(月) 02:38:18 hRYTSt6E
きららと言われると
トリコロとかふおんコネクトとか火星ロボとか教艦アストロとかの認識なのじゃが……


111 : あなたの名前を入力してください :2018/12/03(月) 07:17:44 pqPaCakc
ごちうさはバリスタ学校でもでっち上げるべき?


112 : あなたの名前を入力してください :2018/12/03(月) 22:30:12 Z/wHhZaM
未確認で進行形とのんのんびよりはきららじゃないんだよなぁ


113 : あなたの名前を入力してください :2018/12/04(火) 01:59:21 I/5.qV8c
となりの吸血鬼さんがきららじゃないと知ってびびったわ


114 : あなたの名前を入力してください :2018/12/04(火) 08:41:01 /Ya6m7aA
学校わかってるのは正式名でいいとしてわからんのは仮称にすればいいじゃないの
判明したら指摘するなりパッチ作るなりすりゃいいんだし、浅い理解でごちゃまぜにしてしまうよりかは後々楽になるだろ


115 : あなたの名前を入力してください :2018/12/04(火) 22:17:07 D8zA4x4o
学校単位で別れてれば正式名にするのも簡単だしな
混ぜちゃうと分けるの無理になるし


116 : あなたの名前を入力してください :2018/12/05(水) 00:08:15 6sMVF/G6
このゲーム反発刻印4以上あるのか…やべえ(死亡)


117 : あなたの名前を入力してください :2018/12/05(水) 06:16:11 9nbBsFxU
愛撫しただけで反発2とか割と詰むキャラ居るよね……

きららはやったことないからよく知らんけど
きらファンで統一しちゃってもいいんじゃね?


118 : あなたの名前を入力してください :2018/12/05(水) 08:58:18 RstVd9rY
そっちはGVTの方にしようかなと


119 : あなたの名前を入力してください :2018/12/05(水) 09:31:45 RstVd9rY
あ、あと愛撫は接触判定あるから結構反発つきやすい
schoolに限らず結構なeraでそうなってる


120 : あなたの名前を入力してください :2018/12/05(水) 12:42:53 MAXFOh6c
いつの間にか会話しただけで4重×10絶頂するような子になってしまった…怖い


121 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 00:17:42 apsk8r2.
感度3000倍かな?


122 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 02:31:44 MFLHUe0I
初回調教でそのままだとやれることろくにないから服脱がすと
それでもう反発ガガッと入るとか割とどうすれば良いのかわからん


123 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 09:24:17 QOEgCqSs
一枚づつ脱がせば大抵大丈夫では
無理な子は友人を助手にしてからやるとか


124 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 10:14:38 URy9nisM
下着片方までなら大丈夫だよ割と


125 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 14:09:06 ndCXe/Ec
ブラだけ外して胸から攻めるとやりやすいかな?


126 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 18:43:25 URy9nisM
服従ルートだとVかAつけたいからあんまりBを上げるのもな


127 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 19:00:29 X7eXSVBQ
乳スパンキングで苦痛快楽経験考慮するとB上げた方が良くね
乳ファックの場合あんまりB関係なさそうな感じだけど


128 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 20:30:51 X7eXSVBQ
私家版でマゾっ気が高いほど苦痛PALAMが上がりづらいのって仕様?


129 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 21:17:29 osE9t5Hc
私家なら設定から半裸お勧め
難易度高い子落とす理由が特にないならチョロい子狙うのがいいよ
難易度高い子落としたいなら周回して実績ポイント使ってゴッドハンドあなたになってからにした方がいい


130 : あなたの名前を入力してください :2018/12/06(木) 23:38:26 URy9nisM
>>127
挿入なしだと屈服上がらなくない?プリパラのみれい服従それで諦めた
>>128
マゾっ気が高いほど苦痛減るのは他のeraでもちらほら見るから仕様かも


131 : あなたの名前を入力してください :2018/12/07(金) 00:23:55 del31ERU
アナル奉仕強制とDOGEZA連打出来ると屈服溜まりすぎて使い道に困る
なお成功判定が厳しく反発が強い模様


132 : あなたの名前を入力してください :2018/12/07(金) 02:52:49 GMoOnzTA
ちょろっと適当にやるだけで反発4、5…… とかガリガリ上がるとか
もう変な笑いでるよね


133 : あなたの名前を入力してください :2018/12/07(金) 10:29:21 bLdcaGCU
なんで際限なく反発上がる仕様なん?


134 : あなたの名前を入力してください :2018/12/07(金) 19:06:38 MQhdyQ8E
屈服ルートは初手パンツ脱がせて
スパンキングで恐怖上げて恭順レベル上げるのがド安定
キャラにもよるけど、反発刻印2までは許容範囲


135 : あなたの名前を入力してください :2018/12/07(金) 19:18:57 del31ERU
反発2までは放置で下がるからじゃないの


136 : あなたの名前を入力してください :2018/12/08(土) 20:10:54 IlX.Apbw
放置で下がるのってorgも?


137 : あなたの名前を入力してください :2018/12/08(土) 21:35:30 mqVxYO2Y
すーぐ反発上がるから、セーブデータ弄って上限つけるのが手っ取り早い。邪道かもしれんが。
反発の下に、これまでの反発の最大値があるから、そこを大きくすればなんとかなるさね。


138 : あなたの名前を入力してください :2018/12/10(月) 17:56:32 kKH2Wl6s
調教進むと感度上がりすぎて反発付かなくするのが難しいってのがね
せめて上位陥落素質付いたら反発上がらなくても良くね?って思う


139 : あなたの名前を入力してください :2018/12/11(火) 00:17:55 umiC6/gM
>>136
下がった記憶ないねー
orgはeraの伝統に則って反発刻印は3まで(多分)だから、勝手に下げないほうがバランス取れると思う


140 : あなたの名前を入力してください :2018/12/11(火) 03:31:52 injnGwNM
そいや、催眠ルートだと恋慕の方入れないの?
催眠調教で知らんうちに誤認させて、だからイケルと思ったんだけどなー


141 : あなたの名前を入力してください :2018/12/11(火) 20:53:47 kOfNQK5A
orgで、淫乱/娼婦ルートより服従/隷属ルートのほうが縛りがきつい事は理解したけど、
ルートの使い分けをどうしたら良いのかわからんのですよ。
何を基準にして服従/隷属ルートに行くべきなんでしょうか?


142 : あなたの名前を入力してください :2018/12/11(火) 21:59:10 GU6Xae5s
そりゃもう、そのときの「あなた」の気分次第♪


143 : あなたの名前を入力してください :2018/12/11(火) 23:10:18 vG8aFISY
高い子は優先的に服従/隷属ルート行かせた方が収益につながりやすい気はするかなー(あなた的思考)
淫乱/娼婦ルートだと一回一回が安くなっちゃうんですよ


144 : あなたの名前を入力してください :2018/12/11(火) 23:38:49 kOfNQK5A
収益と、隷属にマゾっ気5が必要って事を考えて、かな?
ありがとうエロい方々。


145 : あなたの名前を入力してください :2018/12/13(木) 19:20:54 D9rKeNHE
口上が分かれてるとさらに楽しいんだけどね(地の文は分かれてたっけ?)
このバリアントルート分岐が多くて10分岐もある(恋愛・脅迫・強姦・催眠*淫乱・服従+恋慕系二つ)から不自然にならないように口上書くのが大変


146 : あなたの名前を入力してください :2018/12/14(金) 11:08:33 dxIGKaTg
んー、適当にやってたんで再現性とかわかんないけどエラー出たので一応

<前回調教コマンド:頭を撫でる>
85
奉仕変更:足扱き
+ 交際(15) + 従順LV1(5) (省略)

調教関連\TRACHECK.ERBの237行目でエラーが発生しました:Emuera1822
CALLFORM EQUIP_COM{TEQUIP:40}
エラー内容:関数"@EQUIP_COM165"が見つかりません
現在の関数:@EQUIP_CHECK(調教関連\TRACHECK.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教関連\SOURCE.ERBの44行目(関数@SOURCE_CHECK内)


147 : あなたの名前を入力してください :2018/12/15(土) 11:43:42 AP99bW9.
無限に反発刻印増えるのはちょっとキツい…


148 : あなたの名前を入力してください :2018/12/16(日) 02:06:36 D4cBE/8c
つか、係数も多すぎね?
反発3で108とか吹いたわ


149 : あなたの名前を入力してください :2018/12/16(日) 19:47:09 81WIAMcY
高難易度キャラに反発刻印4以上付くとほぼ詰みだからなw
壁ドンやまったり駆使して時間かけないとつらい


150 : あなたの名前を入力してください :2018/12/17(月) 00:17:53 QQv6B7vE
反発が服従の上限以上になった場合クリア不可能なのかなこれ


151 : あなたの名前を入力してください :2018/12/17(月) 00:30:41 Ho/ryQTo
時間経過で反発刻印は減る


152 : あなたの名前を入力してください :2018/12/18(火) 23:47:42 87cXAhAU
反発減るのは2までじゃなかったっけ?

ちょっとだけパッチ作ったのでれあどめに疑問点とか載せとくんで解決できそうなひと誰かお願い
うちで起きてるだけかもしれない


153 : あなたの名前を入力してください :2018/12/19(水) 08:49:44 5aPi6Jnw
>>152

だけど催眠装置は表示金額より安く買えるのは仕様じゃなかった?


154 : あなたの名前を入力してください :2018/12/19(水) 11:05:49 Uo3MiWRI
マ? inschoolでもその仕様なのかな?
その場合はERBを導入しないorバックアップを戻すか、ITEM.ERBから
SIF BOUGHT == 28
A = 320000
を削除してください って今確認したら磔台修正されてないわ
改をupしておくので気になる方は再導入お願いします


155 : あなたの名前を入力してください :2018/12/19(水) 22:00:00 5aPi6Jnw
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。

・代月 楓の衣装を「白衣」「袴」に変更。全身上着で「巫女服」にするとなんか挙動がおかしい
・被調教経験を追加。ぶっちゃけ調教の回数を保管する用。
・素質「主婦」を追加。専業主婦ってなかったんだよねぇ
・代月 楓の口上を追加。どう考えても同化の方が需要ありそうなのに恋慕が真っ先に仕上がる不具合
・自慰や胸自慰を着衣状態でも実行可能に変更。服の上からオナるのってエロいと思います
・「エンディング条件除外」のキャラが未陥落の場合、「制覇エンド」「完全制覇エンド」が出現しない不具合を修正
・ビデオ系コマンドを強化。10本まで保管可能に変更。またビデオ鑑賞時に他の奴隷のビデオを鑑賞でき、彼我の調教状態によって奴隷の反応が変わるように変更。
・ビデオ売却時、調教状態(ABL)を考慮するように変更。全体的には売却価格が上昇します。
・引き継ぎ時、主要なオプションはリセットされないように変更
・その他バグ修正、文章の軽微な修正。

ただし、2018/10/31版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000239

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/320


156 : あなたの名前を入力してください :2018/12/19(水) 23:14:03 xfFTWwjw
orgだと昼休憩して夜調教すると夜休憩した場合と同等の回復効果が得られるっぽい


157 : あなたの名前を入力してください :2018/12/20(木) 00:10:24 YHkJAvIs
実績ポイント使用で崩壊直すのも表示と減る量違うけどあれも仕様だったのか


158 : あなたの名前を入力してください :2018/12/20(木) 00:26:32 BBvNvvw2
>>157
それはバグじゃないかな?
確信持てないのでorgの人待ち。一応直すつもりでいます

>>156
昼の行動終了時に休憩フラグ倒し忘れてた
・・・・んだけど、このままの方がバランス的にいい気が・・・・
昼夜両方行動した場合と昼休んだ場合で回復量同じってのは・・・・どうなんだろう?


159 : あなたの名前を入力してください :2018/12/20(木) 02:05:06 MwVC5KCY
イベントスレにも投稿しましたがこちらにも。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000247

私家verの追加パッチです。よければどうぞ&感想ください&era改造テクニック教えてください。


160 : あなたの名前を入力してください :2018/12/20(木) 19:06:10 .3GgP.S2
>>158
実績の消費が違うのはorgというか私家版からあった
まず間違いなく表示される値か消費量のいずれかが間違ってるだろう


161 : あなたの名前を入力してください :2018/12/20(木) 19:30:20 .3GgP.S2
>>159
TOWN_STREETとCALL_PATRONのLOCALの初期値が間違ってる
それぞれ17,10だと思うちゃんと数えてみ


162 : orgの人 :2018/12/20(木) 21:50:57 ZtwCgSCo
>>155
いつもありがとうございます。
お世話になりっぱなしと言うわけにもいかないので、朝イベントのちょっとした加筆など。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000254

>>156
確かにそうなりますね。
昼休むより夜休んだ方が回復量多い方がそれっぽいでしょうが、一手番捨てて回復に当ててるって点では変わらないので、これでもいいかも……?

>>157
ご指摘ありがとうございます。
完璧にバグですね。
直しておきます。


163 : あなたの名前を入力してください :2018/12/20(木) 23:00:05 .3GgP.S2
情報収集が終わると昼やることが無くなるんで一手番の価値もない


164 : あなたの名前を入力してください :2018/12/21(金) 02:04:36 wbCgn2Yw
私家版1.15
弱みを探して「脅迫ルート」に入ったあと能力表示するとなぜか落ちることがある

PRINT_STATE.ERBの1070行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF TALENT:オトコ == 0
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SHOW_INFO_COMMENT(PRINT_STATE.ERBの642行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの136行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの500行目(関数@USERSHOP内)

PRINT_STATE.ERBの985行目でエラーが発生しました:Emuera1822
IF TALENT:オトコ == 0
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SHOW_INFO_COMMENT(PRINT_STATE.ERBの642行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの136行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの500行目(関数@USERSHOP内)

原因は同じなのかと思いきやPRINT_STATE.ERBの行数が違ったりよくわからん 大体1070か985か
「その週で一番最初の調教キャラ」でやるとだいたい起こるみたい その後は脅迫とっても起きなかったりする 謎い


165 : あなたの名前を入力してください :2018/12/21(金) 10:51:21 nhgruM46
>>164
どちらも同じ原因のエラー
調教対象が未登録で調査したときに発生しているはず
「TALENT:オトコ」は「TALENT:TARGET:オトコ」の省略形だから
TARGETがいない = 値が-1

この手のエラー多いなぁ


166 : あなたの名前を入力してください :2018/12/21(金) 16:09:47 wbCgn2Yw
>>165
なるほどなー 強姦だと調教対象が自動登録されるから起きないのか
でも交際ルートでも起きないんだよね なんで脅迫でだけ起きるんだろ


167 : orgの人 :2018/12/21(金) 22:01:43 v0hw3Fec
>>157
のバグはこれで直るかな。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000257
消費ポイントは、表記、実質ともに50で統一されたはず。


168 : あなたの名前を入力してください :2018/12/23(日) 10:29:02 4jQMPYDk
>>162
おつかれさまです。お気になさらずー
で、朝イベントでエラーが発生したのでご報告

朝、登校中に美咲を見かけた。
MORNING_ENCOUNT.ERBの151行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORMW %CALLNAME:C%は友人の%CALLNAME:A%と話をしているようだ。
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@MORNING_ENCOUNT(MORNING_ENCOUNT.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM.ERBの347行目(関数@EVENTTURNEND内)

原因は多分、キャラCSVの番号と登録位置がごっちゃになってるあたりな気がします
(GET_CHARANUMの戻り値を引数にしてもう一回GET_CHARANUMしてるあたり)
139行目のG = A をG = Dにすれば直るのではないかと。もしくは149行目のGET_CHARAをやめてGを直接Aに入れるかかな?

ただ、これならGET_RANDOM_CHARASで1行にできそうなので、その方向で直して26日目処でリリースしますー
・・・・他にもバグあったんで・・・・。 orz


169 : あなたの名前を入力してください :2018/12/24(月) 13:07:19 0P2IzRR2
私家版1.15の接触関連のエラーを自力でちまちま直してたらどこまで変えたか分からなくなってきた
そもそも表示しないはずの調教が出てるとかだとそっちの弄り方を知らないからどうしようもないけど


170 : あなたの名前を入力してください :2018/12/24(月) 16:30:51 V/DBbwk2
先にread me作って変えたら変更箇所を書き込んでいくスタイルにすればいい
量多いと変更前と比較するのも大変だよね・・・


171 : あなたの名前を入力してください :2018/12/24(月) 18:02:29 GzBSFZNU
>>169-170
俺今遊んでる&改変してる版とオリジナル版と前回リリースしたパッチ版を保管しておいてWinmergeで一発比較できるようにしてるわ
全部手作業で管理するとか無理だし

なお、たまにミスって前の版を消してしまう模様


172 : あなたの名前を入力してください :2018/12/25(火) 20:59:50 2rNnjqv.
情報収集が終わって方針を決める時選択肢名が弱みをでっち上げるがあるけど
orgだとでっち上げじゃなくて探り出してるのが大半だな


173 : orgの人 :2018/12/25(火) 21:23:26 OUDdR8AY
>>168
ありがとうございます。
いつもご迷惑おかけいたします。

>>172
これ作った動機の一つが、ちゃんとキャラに弱味を持たせたかったから、なんですよ。


174 : あなたの名前を入力してください :2018/12/26(水) 21:01:59 bEkfJz7I
学校増やそうとしてcsv見てたけど番号だけ取ってある学校も結構あるな
実名っぽい学校は大丈夫なんですかね


175 : あなたの名前を入力してください :2018/12/26(水) 23:36:33 6z3x4W9I
今見たらera0000247(Leaf学園3他追加パッチ)のほう一部かぶってるね
ちょっと保留しとこう


176 : あなたの名前を入力してください :2018/12/28(金) 01:19:29 9VfHwggo
>>155のバグ修正版をリリースしました。
なお、今回のpreReleasedBetaの中身は、>>155との差分になります。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000287

修正箇所は以下の通りです。
 ・>>162および>>167のマージ
 ・>>168で発生したエラーの修正
 ・楓の恋慕口上のバッドエンドルートが交際ルートに入ると同時に発動していた不具合を修正
 ・【浄化】持ちキャラが調教対象や校内調教イベントで対象とされていた不具合を修正
 ・ビデオ鑑賞時に余計なメッセージが表示されていた不具合を修正
 ・方針決定時に存在しない番号を選択すると1ターン経過していた元バリアントの不具合を修正
 ・完全制覇エンド・制覇エンド、触手の館エンドの条件がおかしかった不具合を修正
 ・ビデオ鑑賞時にテスト用メッセージが残っていた不具合を修正
 ・精算時当日、精算イベントがコマンド選択のたびに繰り返し発生していた不具合を修正
 ・調教対象や助手が失踪等した場合、調教対象や助手から強制的に外すように変更
 ・日数経過時の回復処理に調教残時間が反映されなくなっていた不具合を修正
 ・「友人に媚薬を盛らせる」ルートで、脅迫の材料になる写真のメッセージがおかしくなっていた不具合を修正

>>173
いえいえ、お気になさらずー

>>172が言ってるのはそこではなく、表示上の問題だけではないかと。
ちゃんと弱味がある場合はCFLAG:1003にCSVでフラグを設定する必要があるのですが、されてるキャラがいないですねぇ
ただこれ、調査前からでっち上げる必要があるか分かるのも妙なので、常に「探す」表示でいい気はしますね
・・・・それよりこれ、渚の弱味を使って友人を脅迫すると誤動作しそうな気がする?
各キャラ口上とか、COMMUNICATION.ERBの285行目あたりで・・・・


177 : あなたの名前を入力してください :2018/12/28(金) 05:02:20 1.Tj7.6E
私家版ちまちま気づいたところを修正したのでパッチをあげました
一応確認しましたが、今回はちょっと多くなってますのでバックアップを忘れずにお願いします
神のみのイベント面白そうなのにちゃんと動かないのもったいない……


178 : orgの人 :2018/12/28(金) 08:52:15 DK06fTVU
>>176
乙です。
いつもありがとうございます。

CFLAG:1003周りはちょっと見直してみます。


179 : sage :2018/12/28(金) 18:43:22 KTng5IR.
久しぶりに始めてみて機能の進歩に感激しました。
で、しょうもない質問で申し訳ないのだけど、刻印関係の取得条件ってどのファイルみればいいのでしょうか?
快楽刻印が取れない・・・orz


180 : あなたの名前を入力してください :2018/12/28(金) 20:11:12 9VfHwggo
すいません、>>176に修正漏れがあったので上げ直しました。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000293
差し替えたのは 汎用組み込み関数\DISPLAY_CONDITION.ERBだけなので、これだけ差し替えても大丈夫です。


181 : あなたの名前を入力してください :2018/12/29(土) 01:25:28 GNtDjx/6
>>179
TRACHECK.ERBに絶頂時の追加処理が載ってる
他の刻印も同じファイルの@MARK_GOT_CHECK以降にあるよ


182 : あなたの名前を入力してください :2018/12/29(土) 23:52:14 2bz8cf7c
>>177
>呼び名から(プリパラ)を消す作業
これめっちゃありがたい…気になってはいたけど面倒だったので…


183 : あなたの名前を入力してください :2018/12/30(日) 00:15:39 na6YBqc6
toHear2のメンツも名前の後に付いてたな、タイトル名


184 : あなたの名前を入力してください :2019/01/03(木) 18:13:54 cuIoJNeM
orgで処女の調教対象の前で助手を犯してからペニスを引き抜くと
調教対象の処女が喪失してしまうんだけどこれって報告済みかな


185 : あなたの名前を入力してください :2019/01/06(日) 08:00:44 p199FGKE
私家版1.15(0000288)まで適用して出たバグ報告と対処方法の質問

転校すると桜が丘とリリアンの転校メッセージが出てキャラが登場する
 SCENARIO_EVENT_COMMON内の
 TRYCALL SCENARIO_EVENT9
 TRYCALL SCENARIO_EVENT51
 の二つをコメントアウトで

ABLのマゾが服従or隷属以外から付かない
 EVENT_A内の
  IF ABL:マゾっ気 >= 4 && EXP:30 >= 500 && TALENT:サド == 0 && TALENT:マゾ == 0 を
  IF ABL:マゾっ気 >= 4 && EXP:30 >= 500 && TALENT:サド == 0 && TALENT:マゾ == 0 && (TALENT:服従 == 1 || TALENT:隷属 == 1)
 に変えて、すぐ下にある
  IF TALENT:服従 == 1 || TALENT:隷属 == 1  と
  ENDIF をけす
  ELSEIF ABL:マゾっ気 >= 10 を
  ELSEIF ABL:マゾっ気 >= 10 && TALENT:マゾ == 0
 に変更でいいかしら?


186 : あなたの名前を入力してください :2019/01/06(日) 13:48:26 wZtOCePE
>>185
修正したSCENARIO_EVENT_COMMON入ってなかったみたいですね
毎度確認足りなくて大変申し訳無い それであってます
下の方もその通りみたいですかね あとサドもELSEIF ABL:サドっ気 >= 10に && TALENT:サド == 0つけないとダメみたいですかね


あとついでに発言しとくと0000247入れた時のバグも把握してます


187 : あなたの名前を入力してください :2019/01/07(月) 01:47:56 0mjDW4rY
って、あれ?
コレ、何気にキャラの削除って、出来ない?

攻略ルート決定前なら削除で行けるんだけどその後ってか
キャラの売却出来ない?
全体数が減らせないから地味に困るな


188 : あなたの名前を入力してください :2019/01/07(月) 01:58:47 CEeyY0fo
>>187
orgなら「恋人と別れる」「奴隷を解放する」コマンドで可能です
無印・私家版は無理なんじゃないかな


189 : あなたの名前を入力してください :2019/01/07(月) 02:08:39 0mjDW4rY
トン
完全な盲点だったなコレ


190 : あなたの名前を入力してください :2019/01/07(月) 02:14:09 CEeyY0fo
>>188
書き忘れ
orgの該当コマンドも本当に消えているわけではなく、見えなくなっているのみです
なのでキャラ数の上限には影響します
(全体がまだそこまでいないですが)


191 : あなたの名前を入力してください :2019/01/07(月) 02:30:53 FfwC6PLs
・無印の製作者さんが「売却はコンセプトに会わない」という主旨の発言をしていた記憶
・パッチ作者が暫定として情報収集前のキャラ削除機能を実装、その際に削除範囲の意見を募集したが周りからの反応がなく、以後そのままで推移

こんな感じだったはず
なので周回しつつキャラ厳選が必須っぽい
もしくは削除機能を自分で改造すると良さげ


192 : あなたの名前を入力してください :2019/01/07(月) 06:59:34 qBvHTxQA
>>186
返答ありです
サドは付けたことなかったので気付かなかったけど直しとこう


193 : あなたの名前を入力してください :2019/01/09(水) 23:00:53 Qazl.0A6
orgで質問なんですけどエログッズって交際ルートだと使用できないんです?
または何か条件があります?


194 : あなたの名前を入力してください :2019/01/10(木) 21:52:59 T1YFrjyw
ちょっと質問なんだけど……私家改造版の最新版って
「本体1.13に1.15パッチを当てて1.15関係の修正パッチを当てていく」って流れであってる?


195 : あなたの名前を入力してください :2019/01/10(木) 22:48:30 kNMcUiig
>>193
あれ、すいませんこれ修正ミスってますね
元々は非恋慕陥落すればOKだったんですが、交際持ちだと問答無用でアウトになってます

次回直してリリースしますー


196 : あなたの名前を入力してください :2019/01/11(金) 22:59:49 Xop.woOs
inSchoolA私家版、快Cの珠がすごい勢いでマイナスになるバグって直ってないんだっけ?
自動上昇関係なら無精せずに手動で上げりゃいいんかな


197 : あなたの名前を入力してください :2019/01/12(土) 03:30:41 4CNyiv3A
>>194
たぶん。確か1.15には1.14も入ってた気がする
気になるなら1.13から順番にあててどうぞ

>>196
直ってない 今の所従順を手動で上げれば快Cは防げる気がする
あと欲望がマイナスになるときもあるけど検証足りてない
どうも恋慕ついてる時バグってるっぽいんだがよくわからん


198 : あなたの名前を入力してください :2019/01/12(土) 05:33:17 XgDy84BU
私家改造版の1.15のことなんだけど……
交際ルートの調教のみ「フェラ継続中」みたいな表示が出てこないんだけど
1.15関係パッチの当て方間違えたんだろうか……?


199 : あなたの名前を入力してください :2019/01/12(土) 18:52:57 7viWBpP2
>>197
従順絡みなのね、Thx
参考にするわ

恋慕厨な上に久々にやったせいで
ちょっと難易度が高い奴でもヒイヒイ言うようになってしまって腕の衰えを感じる……


200 : あなたの名前を入力してください :2019/01/13(日) 02:37:18 3YFlqE3A
自分の技能があがって謎の魅力とかつく頃にはヌルゲーになるんだけどね……


201 : あなたの名前を入力してください :2019/01/13(日) 14:48:18 2GZeGmQ2
売却はともかく恋慕での収入はもう少し欲しい気もする
社会人とか金持ちの娘なら借金肩代わりして残りの人生買い取るくらいの器があってもいい


202 : あなたの名前を入力してください :2019/01/13(日) 19:19:26 ocUfS3qY
>>201
それ、もうEDじゃないかな


203 : あなたの名前を入力してください :2019/01/13(日) 19:29:20 T/1t23/M
人生買い取れるレベルの大金持ちキャラといえば


204 : あなたの名前を入力してください :2019/01/13(日) 23:47:13 3YFlqE3A
貴族とか王族とかいますね


205 : あなたの名前を入力してください :2019/01/14(月) 00:17:03 7x.HYoZo
買われたら、他の女と手を切らないといけないんだろうなあ


206 : あなたの名前を入力してください :2019/01/15(火) 12:05:57 yRll56Gw
レイプ脅迫→恋慕の可能性は本当に0ですか?


207 : あなたの名前を入力してください :2019/01/15(火) 19:16:02 6vHmrACI
今の所ゼロ 好感度がプラスだと調教中満更でもなさそうな文章出るけどゼロ


208 : あなたの名前を入力してください :2019/01/15(火) 19:58:20 xIexPi9A
交際以外だとそもそも項目が出ないから0だよね
個人的にはそういう落とし方好き


209 : あなたの名前を入力してください :2019/01/16(水) 01:20:23 meluEl/U
恋慕のトコの前提条件に制限かかってるからねー
アレ弄ればいいんだけど


210 : あなたの名前を入力してください :2019/01/16(水) 03:29:36 cA.CkfQI
レイプから始まる恋もある


211 : あなたの名前を入力してください :2019/01/16(水) 03:45:53 meluEl/U
尚、催眠からは始まらない模様

……解せぬ
何のための催眠暗示なのか


212 : あなたの名前を入力してください :2019/01/16(水) 04:15:35 kvH4IdRE
催眠もプロフィールに文章設定がされてなかったり
傀儡が死に素質になってるよな 誰かいじろう(他人任せ)


213 : あなたの名前を入力してください :2019/01/18(金) 00:19:49 SmJ65sBw
隷属させて恋人ごっこもありだと思うけど意外と融通が利かない


214 : あなたの名前を入力してください :2019/01/18(金) 02:14:03 i7oOvyUo
そもそもそういうのが生かされる口上ファイルもないっスからね


215 : あなたの名前を入力してください :2019/01/18(金) 16:37:20 ZARj.ogw
口上じゃなくても調教時テキストEVENT_M.ERB内部で分岐作ればできなくはないと思う
服従隷属+好感度プラスで分岐させればいいんじゃね
>>206の恋慕つけるのは根幹弄らなきゃダメだけど、好感度で文章分岐させればそれっぽいことは出来そうね


216 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 05:32:05 sjR7ZL.A
私家版更新されてたからちょこちょこ書き換えてたの移そうと思って色々やってたんだけど、
デビサバの九頭竜天音のCSVがP3のフォルダに増えてるんだがこれは想定通りなのか?
どっちもプレイしたことないからよく分からんのだよな


217 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 13:46:28 mqn9zOEc
借金取りに身長聞かれたときに低いを選んで小柄体型にしないと入れない学校あるのかこれ
ショタ物は大嫌いなんだが学校潜入の為には仕方ないか…
薬品とかで身長変えられたりできればいいのに


218 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 15:14:58 WDMrTOX2
体格は後から変えられないし、他に影響する場面もないからなくしてもいい気はする


219 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 15:45:46 lme8Yo5Y
主人の体格いじるアイテム作れないかと試行錯誤してたら記憶喪失薬を主人に使えるバグ?で好きなキャラを主人に出来ることに気がついてしまったw
アイテム自体は簡単だが、表示も弄らなきゃいけないから綺麗に実装しようとするとめんどいっぽいか

>>216
1.13で増えてるから私家版公式なのかもしれんが、その他の80029と被ってるな


220 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 16:00:21 47eEvGsc
女装グッズの身長版みたいなのでよくない?
ToLOVEるにそんなアイテムあったろ?


221 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 16:12:28 8D07xCo6
っていうかバーローの例の薬でいいじゃん
どっから入手したんだって話だけど


222 : あなたの名前を入力してください :2019/01/20(日) 17:13:47 lme8Yo5Y
1.女装グッズみたいなもんを作り、SCHOOL.ERB、Item.csv、ITEM.ERBを弄る
女装グッズ同様アイテムを買うだけで転校できるようにする
主人が小柄体型の場合そのまま
実装はたぶん俺でもわかる

2.バーローの例の薬っぽいのを作り、ITEM.ERB、csvとアイテム使用のレイアウト(どこにあるか不明)を弄る
要禁断の知識、調合知識で(主人と)奴隷に自由に小柄体型を付与消去できる
表示変えるんだったら他の薬(特に記憶消去薬)を制限できるようにしないとまずい
薬を作るのは簡単だけど、レイアウトの変え方(薬品使用時主人を表示する)が俺にはわからん


223 : あなたの名前を入力してください :2019/01/24(木) 20:34:17 dx1TJdqM
私家版で快Cの珠がマイナスになるのは
ERB\調教関連\自動能力アップ機能.ERBの115行目を
JUEL:0 -= BからJUEL:5 -= Bにすればいいのかな


224 : あなたの名前を入力してください :2019/01/27(日) 19:17:37 SWh1XEFU
それで起きないっぽいね


225 : あなたの名前を入力してください :2019/02/06(水) 23:25:59 VxalqZtw
私家版はすぐに反発刻印がインフレして調教続行不能になるのだけは勘弁してほしい
普通のゲームバランスならそうした時点でアウトなんだってのは分かるけど、調教ゲーでこれはちょっと厳しい


226 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 00:12:57 gU8Nqgm.
>>私家反発が増えまくる
いったんほっといて時間経過で反発刻印下がるんじゃなかったっけ?
要するにinschoolのように
「反発3にしてから針で従順2にしてそこからの媚薬漬け4箇所責めで反発珠が増える以上の速度でその他の珠が増えるからほとんどのキャラが一瞬で陥落する」
みたいのを防ぐ仕組みだと思えばおk?


227 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 00:22:54 gU8Nqgm.
あっ私家含めてinschoolじゃないか...
orgのことです、はい
本家は実はやったことないから挙動知らんのよな


228 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 05:14:33 Mla6ngSk
売春させて溜まったストレスが一向に下がらない…
もう90近くになってて動かしようがないのだがどうすれば


229 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 08:34:27 4NBs.xko
休ませてストレスない時でも
「ストレスが溜まってるから休ませたほうがいい」警告で続ける時有るんだけどなんだろうなあれ


230 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 08:39:17 ZgAmxiOc
無印しかしたことないけど、ストレスを減らすには「調教対象から外して」休ませる必要があったはず


231 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 10:44:31 Mla6ngSk
んーちゃんと労役から外してるし調教もしてないんだけどなぁ
単に日数が足りないだけなのだろうか


232 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 18:26:45 P3jM7Hg6
>>226
最難関キャラがギリギリ攻略出来るようになる抜け道を潰されると最難関キャラ攻略が不可能になるだけなんだよなあ
orgで言えば紅葉や川平あたりはそれ無しだと一周目で陥落は無理だろう

本家の私家改造版だと遠野秋葉あたりは実績ボーナス全部持ってても四重絶頂で反発打ち消しつつ屈服貯めないと無理ゲーだし


233 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 18:47:00 GtbSkaxM
>>232
ところでいったん反発インフレ起こして、ほとぼりが冷めて反発下がって、そのあと反発球稼いだとして
反発刻印増える時に「一度上がった閾値までは増えない(従来の仕様)」なのか「一度上がったことがあっても再度閾値を超えれば増える」なのか
前者ならほっとくとたしか反発2まで下がっていくから必ずしも難易度上がってるわけではなさそう(反発3→2は珠稼ぐ方でも結構手間かかる)なんだけど
後者だったら無理ゲー感やばい

あと私家はその成り立ち上調整投げてるから設定が多少おかしいキャラがいても気にしちゃだめだぞ
気になるなら自力でパッチ作っていけ


234 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 18:51:41 GtbSkaxM
>>231
「調教を実行」していなくても「調教対象」になってたらストレス減らないぞ
つまり別のキャラを「調教対象」にしないとそのキャラのストレスは減っていかないぞ


235 : あなたの名前を入力してください :2019/02/07(木) 20:16:56 lDNM0h/c
イミフな転校条件と学校が違うのも相まってクソダルそうなのは確認した
月姫のCSV 学校に通ってるやつより学校外キャラのほうが多いw


236 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 02:28:03 AiFecvIk
せっかくの版権キャラの受け皿なんだし、ゲーム性はある程度投げ捨てて攻略可能にしてってもいいと思うけどなぁ
Hみたいにポチポチやってりゃなんとかなるのもあれだけど


237 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 03:16:40 hNTSbWwY
Hの即落ちは凄いよねアレ……

そして首輪付けてないと何しても速攻寝取られるという
貞操概念とかどこにオイてきたのか


238 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 03:46:55 AiFecvIk
校外キャラが休日しか会えない
私家版の反発刻印無限上昇
転校条件
辺りは消しちゃっていいんじゃないかなって


239 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 08:40:49 zK0Au2Ds
私家版は従順3あればタクシーで呼び出せるんだよな 金かかるし調教時間減るけど
交渉術も機能してるから嫌いではない
型月系についてた転校条件はひょっとして原作主人公くんの入学時期かな?
途中で飽きたっぽいやつがそのまま入ってるみたいだけど
エログッズや校内プレイの使い勝手がいまいちなのがちょっと気になるかなー


240 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 09:19:52 2nb.zBng
バリアントのバリアントが増えてバババーン


241 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 17:23:47 j.ZsSSCY
俺は校外キャラに休日しか会えないの別にいいと思うけど
同じ学校にいるのが出会いやすいし調教しやすいボーナスがあるってだけでしょ
そうでないとわざわざ行く学校指定する意味がなくなる


242 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 21:07:45 2nb.zBng
コイカツ!のように校内環境活かしてイチャコラしてほしい感もある


243 : あなたの名前を入力してください :2019/02/08(金) 21:19:29 PCd5emgg
イチャコラする余裕を出すために割とガチでハードすぎる借金返済条件(初期百万でトイチで10万利子)緩和しないと厳しいんじゃね?
これ緩和しないと10日で冗談みたいな額を貢がせるやべーヒモになるしかないからな
ああでもタイトルにJはいれるなよ、アレは純愛という名の「何をしても純愛」とかいうマジキチだから


244 : あなたの名前を入力してください :2019/02/09(土) 09:09:17 d1CQtAeI
陥落済みのやつは休日に呼び出せてもいいと思うんだよな
堕ちてるわけだし、他よりも呼び出し優先しておかしくなかろうと


245 : あなたの名前を入力してください :2019/02/09(土) 16:24:54 9AaDiFGU
その辺校内校外でキャラ区分できてるのがいいじゃないかと思いつつ
新たに生活圏を設定して一致してるなら五日に一度ぐらいの発生確率(従順や各種刻印で確率可変)で接触できてもいいんじゃないかなとも
現行だと画面遷移が多くなるのでUIレベルで練り直さなきゃだが


246 : あなたの名前を入力してください :2019/02/16(土) 04:30:51 qkLH8Rtc
レイプ願望って何の意味があるんだろう、これ


247 : あなたの名前を入力してください :2019/02/16(土) 05:30:27 npUCV7tQ
襲ってルート入りするときに微修正入ってた気が


248 : あなたの名前を入力してください :2019/02/16(土) 23:51:44 ZQQXUOgw
era_inSchool_orgでエラーが発生したのでご報告します(0000293の機能拡張パッチ適応済み)
次の日の開始時点で発生

シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの1012行目でエラーが発生しました:Emuera1821
LOCAL:2 = ABL:Y:戦闘能力
エラー内容:キャラクタ配列変数ABLの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_C311(シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの907行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの540行目(関数@SCENARIO_EVENT_COMMON内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの18行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの22行目(関数@SHOW_SHOP内)

SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの908行目の
CALL GET_CHARANUM,310

CALL GET_CHARANUM,311
にすることで解決を確認しました


249 : あなたの名前を入力してください :2019/02/17(日) 00:00:36 pT.HnaxA
>>248
川平瑠美がいない状態で暗殺イベントが発生すると起きるみたいですね
2/19に中間的なパッチをリリースするので、そこに含めておきます


250 : 削除人3★ :<売却済み>
<売却済み>


251 : あなたの名前を入力してください :2019/02/19(火) 00:51:56 gW4cgP/I
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回はバグフィックスがメイン

・襲撃等が失敗した場合、弱味を握るルートに強制的に移行させず再度選択するように変更。ただし後述する「警戒」がつくため、再襲撃の難度は上がります。
・素質「警戒」を奴隷も取得可能に変更。襲われたことで奴隷が警戒していることを表し、襲撃や弱味の調査、恋慕の会話等が進みにくくなります。時間でダウン。
・教え子、教師同士の呼びかけを変更。教え子へは名字にさんづけ、教師同士だったら「○○先生」呼びに。
・ビデオ撮影時に何も装備していない状態で「会話」させた場合のメッセージを追加。
・その他、軽微な不具合修正

ただし、2018/10/31版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000455

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/349


252 : あなたの名前を入力してください :2019/02/19(火) 00:56:06 gW4cgP/I
なお、>>251>>193,>>248は直っているはずです


253 : あなたの名前を入力してください :2019/02/19(火) 12:14:10 hLmgft7s
毎度乙
急遽私家版で弄って放置してた分をまとめて上げておきます
>>186>>223と他いくつか直してます
ミスってファイル名が461になってますが気にせずに


254 : あなたの名前を入力してください :2019/02/19(火) 23:09:53 3tveLzHU
陥落時に要求される刻印が3になっているので、仮に屈服刻印が4とかついてしまうと何されてもどんなになっても陥落しなくてかわいそうです


255 : あなたの名前を入力してください :2019/02/22(金) 12:56:07 FlG2KAKI
バンドリ2ndが終わったら新キャラ(と明日香とまりな)を追加したい……が、進級した25人はどう扱うべきか


256 : orgの人 :2019/02/23(土) 13:16:10 sS5tJWa2
>>251
いつもありがとうございます。
最近ちょっと忙しくてなかなかこっち弄る余裕がなくって恐縮です。
うーん、口上の加筆くらいは何とかしたい……


257 : あなたの名前を入力してください :2019/02/27(水) 08:01:22 J.diZHYI
最近orgの方始めたけどめっちゃシコれるねこれ


258 : あなたの名前を入力してください :2019/02/27(水) 09:39:47 ipUlMdPM
想像力刺激するのってやっぱ最大の武器だと思うわよね


259 : あなたの名前を入力してください :2019/02/27(水) 15:24:11 dC8b8ec2
orgの方か。
気に入ってるキャラとかいる?


260 : あなたの名前を入力してください :2019/02/27(水) 15:36:29 VWaZ/A8M
>>259
縁お母さん好き
あんまり会えなくて残念ではある


261 : あなたの名前を入力してください :2019/02/28(木) 00:51:43 VJgVm2BM
>>256
お気になさらずー。私も気長にやっていくつもりですし

>>260
縁を気に入っていただけたようで何より
娘に一服盛られてあれこれとか、大好物なのでw


262 : orgの人 :2019/03/03(日) 23:20:35 jdQZ9Yjo
本体更新です。
こちらでは口上を少し追加するくらいしかできてなくて申し訳ないです。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000490


263 : あなたの名前を入力してください :2019/03/04(月) 00:10:16 xwmmEfl2
乙です
orgは友人トラップがバリエーションあるのが好きですね


264 : あなたの名前を入力してください :2019/03/04(月) 01:55:15 xS9tuwHE
トラックで異世界転生かと思って混乱したぜ


265 : あなたの名前を入力してください :2019/03/04(月) 06:45:18 vDZRB7p6
友人トラック!


266 : あなたの名前を入力してください :2019/03/04(月) 09:53:33 4l5Xq/3E
口上追加とな
落とさざるを得ない


267 : あなたの名前を入力してください :2019/03/05(火) 11:55:59 mYWCvsXI
>>262
早速バグ報告だぞー
多分前に修正されたと思われる騎乗位胸自慰を行うとなぜか継続でA騎乗になるのが再発してるように見える


268 : あなたの名前を入力してください :2019/03/05(火) 21:22:43 BiM1qa/I
乙ー
なんかエレノアがツボにはまった


269 : orgの人 :2019/03/05(火) 23:06:21 xDkfU3uc
>>267
マジですか!?
今回は口上しか弄ってないはずなのに……。
該当するパッチを当て忘れてるのかな?

前にあげたまとめに、2月にあげてもらったパッチまとめを当てなおして、明日当たり上げなおしてみます。

>>268
エレノアを気に入っていただけたようでありがとうございます。
お嬢様属性持ちなので、ちょと詰め込みすぎた感はあるのですがw


270 : あなたの名前を入力してください :2019/03/06(水) 01:35:06 KH3g4sd6
どうもFLAG:94がリセットされないから下手に周回すると休日デートとか季節イベントが発生しなくなるっぽい?周回処理でリセットしたらちゃんと発生するようになりました。
ついでに、同じところでCFLAG:MASTER:250を0にすると、慧心学園の解放イベントも発生するようになります。たまたま見つけたので報告しましたが、既出だったらすみません。


271 : あなたの名前を入力してください :2019/03/06(水) 13:15:54 k7r7Vr8g
ありがたい報告だけどどこだ


272 : あなたの名前を入力してください :2019/03/06(水) 18:14:04 KH3g4sd6
>>271
私家改造版Ver1.15です。
ENDING.ERB内の@SUCCESSIONにある
FLAG:1100=0
FLAG:2000=0
の下に
FLAG:94=0
CFLAG:MASTER:250=0
を追加するだけです。これで季節イベントと慧心学園解放イベントが周回してもちゃんと発生するようになるかと思います。ついでに、引き継いだ恋慕陥落済みのキャラを最初の週の日曜からデートに誘えるようにもなります(一応確認済み)。
どうも周回処理の時にシナリオで使ったフラグをリセットしてないせいかと思われます。慧心のイベントしか確認していないですが、もしかしたら他のシナリオにも似たようなものがあるかもしれませんね。


273 : あなたの名前を入力してください :2019/03/06(水) 21:15:03 k7r7Vr8g
>>272
ありがとう やってみます
そういえばONE学園の転校禁止処理が解ける前に周回してしまうと周回後も転校禁止のままなことを思い出しました


274 : orgの人 :2019/03/06(水) 22:57:42 iiCapgk6
orgの方、上げなおしてきました。
これで大丈夫かな……?
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000494


275 : あなたの名前を入力してください :2019/03/06(水) 23:33:46 7MT/TgNE
orgの人乙
上げたばっかりで申し訳ないけど2点

記憶消去薬使ってもCVA感覚が0にならない or B感覚が0になってしまう
全部0にするのか、全部そのままなのか、どちらが正しい挙動か不明

日上学院大学附属の制覇エンドができない


276 : あなたの名前を入力してください :2019/03/07(木) 00:50:33 zc01Aw9I
>>275
あ、日上学院大学附属の制覇エンドができない問題も前指摘されてた気がするね
おそらくヤンデレちゃんに素質,エンディング条件除外が入っていないせいだと思う
Chara311のCSVに書き足せばいいと思うよ


277 : あなたの名前を入力してください :2019/03/07(木) 22:16:19 4vj96ayE
夏祭りに奴隷誘おうとしたら先約で断られたけどしょうがないなって奴隷の都合考えてあげるあなた優しい


278 : orgの人 :2019/03/07(木) 23:01:18 rvPXBeSY
>>275 >>276
ご指摘ありがとうございます。
感覚についてはリセットされないのが正しいと思うので、これで良いかな……
ttp://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000497


279 : あなたの名前を入力してください :2019/03/09(土) 12:14:06 j3q0sVWM
最近は対魔忍も学園生活を満喫してるらしいが難易度低そうだなと思った


280 : あなたの名前を入力してください :2019/03/09(土) 15:32:17 k6A6jVzA
気丈、快感の否定、反抗的、プライド高い、                            即落ち
ってとこかねえ…


281 : あなたの名前を入力してください :2019/03/09(土) 15:38:02 Hj.NpnS2
あいつら極一部をのぞいてかなりとんでもない目にあった上で堕ちてるから難易度高くない?


282 : あなたの名前を入力してください :2019/03/09(土) 15:43:38 eDVqghN.
ただの媚薬じゃ耐性できてそう
やはり3000倍を実装しなければ


283 : あなたの名前を入力してください :2019/03/09(土) 21:14:17 qnJV7Bvg
>>278
あ、すいません
騎乗位胸自慰でAになってしまうのは新規の問題っぽいです...
AとVでコマンドを分けていないのでeraがどっちをやっているのかわかりづらいのと
COMF505.ERBの410~414行目までのSELECTCASE PREVCOMが働いてないのが原因だと思います
問題の行を
SELECTCASE TFLAG:40
CASE TFLAG:40 == 0
;何もしない
CASE TFLAG:40 == 1
に差し替えたら動きましたんでエロい人もっと賢い構文に書き直して


284 : 削除人3★ :<売却済み>
<売却済み>


285 : あなたの名前を入力してください :2019/03/10(日) 18:49:02 CjU.ZKqg
>>283
あー、すいません。これ前回の修正漏れですね。
胸自慰から派生した場合を考慮できてませんでした

これでどうでしょう?
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000511


286 : あなたの名前を入力してください :2019/03/13(水) 20:05:25 j6EF2k06
親の素性が自宅警備員を極め借金を残し逃亡
そりゃ借金もするわな…


287 : あなたの名前を入力してください :2019/03/13(水) 21:14:17 82EmoztA
>>285
対応ありがとうございます
胸自慰からの派生の場合騎乗V/A継続が起こらないのですがこれは仕様ですかね?
278だと継続が入るのですが(なお判定失敗時間違って継続が入るかは未テスト)


288 : あなたの名前を入力してください :2019/03/13(水) 23:50:30 1EwgKXdo
>>287
意図した動作ではないですね
そっか、一応セットしなきゃいけないのか・・・・

とりあえずこれでいけると思います。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000515


ところで、潮吹きとか淫液大量噴射でコマンド連続実行切れるのは意図した動作なんですかね?


289 : あなたの名前を入力してください :2019/03/14(木) 14:55:51 0LdroZLc
inschool私家改造版をスキャンしたところ
JTI/Suspect.131076I00339a55655f
というプログラムが出てきました、
スキャンプログラムにとって削除されたのですがアプリケーションごと
なので遊べません、皆さんどうやって対処してます?


290 : あなたの名前を入力してください :2019/03/14(木) 19:22:56 MetnrubM
>>288
おおー10からの66でちゃんと継続が入るよ
それと、ようやくAでやってしまう謎が解けた
騎乗Vから潮吹きとか淫液大量噴射経由で胸自慰させるとPREVCOMが516,521になって66でも10でもないからCASEELSEしてしまうんだ
505の何もしないにもこれを追加すればいいのかな?


291 : あなたの名前を入力してください :2019/03/14(木) 20:08:49 /pn67wkU
ああーっとコレではダメだぁ
騎乗継続が入ったまま別のコマンドを選択した後10押すとやっぱりAに入れてしまう
CASEELSEをCASE67にして何もしない部分をCASE67としたところの次の行に切り貼り、CASEELSEで何もしないでどうですかねえ


292 : あなたの名前を入力してください :2019/03/14(木) 20:15:07 /pn67wkU
多分これで決定かな?
COMF505の410-424行まで
SELECTCASE PREVCOM

CASE 10
TEQUIP:37 = 66 * (2 - TFLAG:40)
TEQUIP:38 = 67 * (TFLAG:40 - 1)
CASE 66
TEQUIP:37 = 66
TEQUIP:38 = 0
CASE 67
TEQUIP:37 = 0
TEQUIP:38 = 67
CASEELSE
;何もしない
ENDSELECT
ENDIF


293 : あなたの名前を入力してください :2019/03/14(木) 20:49:32 SUpIIBeA
>>289
セキュリティソフトの誤検知が原因(たぶんマカフィあたりを使っている思う)

(1) 配布元を信じてセキュリティ側の検知除外設定を行い、再度インストール
(2) セキュリティソフトを信じてプレイをあきらめる
(3) セキュリティソフトを別のものに換える

以上、自己責任においてお好きなものをどうぞ


294 : あなたの名前を入力してください :2019/03/15(金) 17:22:42 dkSc38hk
293
わかりました。返答ありがとうございます。


295 : あなたの名前を入力してください :2019/03/16(土) 16:29:25 E3bvop6s
>>292
だいたいそんな感じでいけるけど、よく考えたら66と67の分岐は10に統合できますね
問題なければこれで次のパッチに入れておきます
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000518


296 : あなたの名前を入力してください :2019/03/20(水) 12:41:47 jUSbBn7E
inschool私家改造版を起動したところシステムリソースが不足していると
でて起動できません

使用OSはWindows7
HDDは180GB
物理メモリは
使用可能で約11000
空きメモリは約7000

私家改造版の要求の目安ってどれぐらいか教えてください。
ちなみにひとつ前のEmuera1821は普通に動きました。


297 : あなたの名前を入力してください :2019/03/22(金) 02:12:31 BbgVvTPk
>>296
たぶんOS側の原因
OS再起動すれば改善するんじゃね


298 : あなたの名前を入力してください :2019/03/22(金) 19:00:37 fDvxgF6w
>>297
何度も再起動とシャットダウンからの起動を繰り返しても状況が改善
されませんでした。


299 : あなたの名前を入力してください :2019/03/22(金) 20:14:01 oj4RSWy.
システムリソース系はおま環案件
OS起動ドライブの空き容量が少なかったり、OS付属のイベントビューアでなにかリソース消費していないか確認してみた?


300 : あなたの名前を入力してください :2019/03/22(金) 21:00:29 fDvxgF6w
>>299
すみません、パソコン知識がにわか程度なのでイベントビューアーを
調べても理解できませんでした、とりあえずHDDの空き容量を増やして
再チャレンジしてみたいと思います。
回答ありがとうございました。


301 : あなたの名前を入力してください :2019/03/22(金) 21:30:26 HT2S/K9.
>>300
.NET Framework 4.5環境がないのでは
たしかEmuera1821では不要でEmuera1822以降は必要
あと名前を青くしてスレをageないようにするにはE-mail欄にsageって入力する


302 : あなたの名前を入力してください :2019/03/31(日) 17:01:34 EA.ydhqU
バンドリパッチ
とりあえず学年は保留のまま明日香とまりなは追加したんだけど
肝心のRASメンバーはどう設定したものか……明らかに二学校以外に通ってるからその他?それとも追加の可能性を見据えてESPハイスクールでも捏造するか


303 : あなたの名前を入力してください :2019/04/01(月) 03:22:15 Zr4lCicM
2人3人ならともかく5人以上1つの作品で学外学生がいると鬱陶しいよな
際限なく学校が増えるのもなんだし、園田学園に放り込んだりすればいいんかな


304 : あなたの名前を入力してください :2019/04/01(月) 17:25:00 X1PzMhSo
str.csvには「不明」もあるけど
もし既存の学校に所属してると判明したら管理番号と学校Noが食い違っちゃうんだよな
今思うとバンドリはバンドリで一つの番号を振って学校名だけ変える方法の方が変更に強くなったかも……


305 : あなたの名前を入力してください :2019/04/01(月) 23:46:25 BFYVvi5I
シャッフルとかが顕著だけど父兄枠がそれなりに居たりするけどなーって
母とか姉妹を7父兄というのはなんか違和感あるな……


306 : あなたの名前を入力してください :2019/04/08(月) 01:37:09 gPSnNhvA
私家版だけど、引き継ぎ人数って実績ポイントでしか増えない?
ポイントためるの大変だし限界あるから周回ごとに増えるか、いっそ大量にできればいいんだけど、どこを弄ればいいですか?
何十人と引き継いでハーレム作るのが好きだったんで


307 : あなたの名前を入力してください :2019/04/08(月) 10:23:19 n6QHs.AU
>>306
ENDING.ERBの@SUCCESSION関数の頭でHIKITUGI_NINZUなる変数に固定値を代入するように弄ればいいよ。


308 : sage :2019/04/09(火) 00:13:03 EPbsjHYg
>>304
東京魔人学園みたいに16キャラで学校10校ってのもあれば
閃乱カグラみたいに5キャラで3校ってのもある
シナリオで対応するなら1グループのほうがいいけどそれ以外はまあいいんじゃない?


309 : あなたの名前を入力してください :2019/04/09(火) 00:24:37 cEkH0wjw
>>307
できました
ありがとうございます!


310 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


311 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 06:46:16 D/8lLO/.
所で無印の称号ってなんか意味あるの?


312 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 07:15:04 D/8lLO/.
質問なんだがA(仮)というキャラで撮ったAVをB(仮)に見せたりしたいんだが何処弄ればできますかね?


313 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 10:08:46 lamVm/BU
>>311
自分の記憶では、何かやりがいが欲しいということで実績として有志が追加したもの
コンシューマ機のトロフィみたいなもので、特に意味ないはず

>>312の質問に対してはバリアント種別が不明で質問が漠然としているのでエスパーさんたちにスルーパス

なお、すぐ上のスパム書き込みみたいな対象になるので、できればsageて欲しいかも


314 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 13:43:19 k3GMoiDE
>>312
ふわっとしてるな
調教コマンドを作りたいのか脅迫の過程でテキスト入れたいだけなのか
シチュ的にはBを助手にしてAの調教でビデオを見ればBも見てることになるしAの口上にBが助手の場合の分岐入れとけばできる


315 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 19:16:12 YVjWKvAE
>>312
orgにはこの間そんな機能入れたよ

見せるだけならCOMF.29.ERBに対象キャラを選択する処理を追加すればいい
ビデオの内容に応じて処理分岐させたいならWORK.ERBを弄ってビデオの内容を保存しておく必要がある
また、地の文分岐したいならEVENT_M.ERBにその分岐を追加
こんなところかなー


316 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 23:02:27 Fd6b1I4Y
ビデオのタイトルはどこかに保存してたっけ?
最高売り上げ出した時だけだったかな?

それがあれば、ビデオの内容全部保存しないでもある程度どんな事やったか分からないかな?


317 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 23:27:46 YVjWKvAE
>>316
別に分岐させないなら保存しておく必要ないよ
分岐させるなら、ビデオタイトルの文字列を構文解析して要素抽出したいとかなら止めないけど


318 : あなたの名前を入力してください :2019/04/17(水) 23:55:20 D/8lLO/.
>>314
機種は無印。調教中のコマンドにビデオ鑑賞という奴がある。
通常時だと現在調教してる奴のAVしか見せられないけどコレを別のキャラのAVを見せる事が出来るようにしたいって事です。
例 あずにゃん調教中に澪のAVをあずにゃんに鑑賞させる。


319 : あなたの名前を入力してください :2019/04/18(木) 10:37:26 Rhb0r1HI
>>318
同じコマンドで自分と他人で分岐するとややこしいから新規コマンドのほうがいいかな
条件が友人か相性持ってるキャラのビデオ所持(CFLAG:(対象):20)
効果はそのキャラとの相性で変わるとか
保存してるのがタイトル(CSTR:(対象):39+40+42+43)ぐらいしかなくてプレイ内容はCSTR:(対象):42のみだから具体的な内容の描写は難しいけどな


320 : あなたの名前を入力してください :2019/04/19(金) 23:42:29 hlaLZA.U
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000605
・衣類に関する処理をフレームワーク化。新しい服を追加しやすくなりました。
 なお、従来のセーブデータと互換性がなくなるため、アップデート処理が走ります。何らかの方法で以前着衣を変更している場合、CSVと同じものに強制変更されます。
・従来の着衣変更処理は互換性がないため、完全に削除。何らかの方法でこの処理を呼び出すと異常終了します。
・楓の口上に加筆。寄生ルートがてんこ盛りなのは、このキャラならでは。
・恋人と別れる処理に、既にNTRが発生している場合のパターンを追加
・コマンド「着替えさせる」を追加。その調教中に限り、着衣を変更することができます。要上位陥落&アイテム。
 ナース服のメッセージに某アイドルの影がちらつくのは仕様。
・夏祭りイベントにて、画面に表示されない選択肢を選ぶ(例:恋人がいない状態で「恋人を誘う」を選ぶ)と、無限ループとなる不具合を修正。
・騎乗乳房自慰を継続すると、挿入状態が変化していた元バリアントの不具合を修正。
・その他、文章の軽微な修正。

ただし、2019/03/03版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/391


321 : orgの人 :2019/04/20(土) 07:03:50 t8hZPtRg
ありがとうございます。

成程、寄生状態の口上、そういうのもあるのか。


322 : あなたの名前を入力してください :2019/04/22(月) 22:10:02 WL059Lg2
見てみたいけど楓を寄生ルートに持っていく道筋が見えない、勝てない


323 : あなたの名前を入力してください :2019/04/23(火) 15:23:24 O9GL0haw
eraInSchool_orgのキャライメージの最新版リストみたいなのってあります?


324 : orgの人 :2019/04/25(木) 23:34:46 7b4ylzbI
>>320を組み込んだ本体です。
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000617
微妙に口上が増えてるような気がしないことも……

>>323
こちらに入れておきました。


325 : あなたの名前を入力してください :2019/04/26(金) 00:01:21 aY7kpUms
>>321
どういたしましてー
この子は触手イベントがあってこそだと思いましてw

>>322
ぼっちなので友人に襲わせる手が使えない。あなたをひたすら鍛えるべし
一応手元の環境で苗床までもっていけるのは確認してます。・・・・くっそ時間かかったけどな!

>>323
私の作ったキャラは明確に元ネタとして意識したものはないのです(TRPGでよく作るキャラをベースに、inSchool用の設定を後付した感じ)
が、敢えて挙げるならこんな感じですかねー
 ・辻木 真   :菊池真(@アイドルマスター)と東郷あい(@アイドルマスターシンデレラガールズ)
 ・速水 由佳 :春日井桜子(@隷嬢学園2)
 ・小清水 舞 :三船美優(@アイドルマスターシンデレラガールズ)
 ・梅沢 春菜 :日野茜(@アイドルマスターシンデレラガールズ)
 ・川平 瑠美 :神谷薫(@るろうに剣心)
 ・代月 楓   :ミント・アドネード(@テイルズオブファンタジア)と陰陽師(@ナイトウィザード1st)
 ・速水 有希 :辻本夏実(@逮捕しちゃうぞ)と片桐早苗(@アイドルマスターシンデレラガールズ)
 ・皆木 縁   :ゼミママ(@進研ゼミ)


326 : orgの人 :2019/04/27(土) 21:56:48 E2KwcSPY
>>325
成程、今度イメージ元を纏めたファイルに追加しときます。

しかし、このゲームでボッチは強いですねぇw


327 : あなたの名前を入力してください :2019/05/01(水) 23:10:08 iE7r.LJc
恋慕のイベントを見ようとしたプレイヤーがいなくてバグが放置されっぱだった探偵さんの話はやめるんだ!w


328 : あなたの名前を入力してください :2019/05/02(木) 16:07:59 uQ8emCYw
>>326
ありがとうございますー
ぶっちゃけた話、友人関係が当人視点からすると弱点にしかなってませんからねぇw
状況次第では強姦厨中等に友人が助ける、みたいなイベントがあってもいいかなw 作る気ないですがw

>>327
か、かすみちゃんは友人できたから!w
なお楓の友人は生えない模様


329 : あなたの名前を入力してください :2019/05/03(金) 01:27:43 .qVMKPrM
久々にきたけどこいびとはいるけどともだちはいないかすみちゃんにともだちがついにできたって?お赤飯炊かなきゃ


330 : あなたの名前を入力してください :2019/05/03(金) 17:31:30 APL.92yc
友人はなあ
情報収集とかで妨害とかプレイヤーがただ面倒になるだけのものしか思いつかないな


331 : あなたの名前を入力してください :2019/05/03(金) 18:56:50 sAE7qFvY
友達を作ると、人間強度が下がるって誰か言ってたしねw


332 : あなたの名前を入力してください :2019/05/07(火) 19:13:02 NSjrmzt.
超人強度は上がるぞ


333 : あなたの名前を入力してください :2019/05/08(水) 05:32:51 awTcg7Pc
http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000643&amp;downf=org
私家改造版用葵ヶ丘高校(Aチャンネル)追加パッチできました
OVA版登場キャラにリレーションがなかったり色や説明文が適当だったり空だったりプレイに支障のない部分はグダグダです
一応本編登場キャラ全員に強姦を試みるところまではテストしてます


334 : あなたの名前を入力してください :2019/05/09(木) 22:39:30 OVrCApn.

そういや五等分csvだけ作って塩漬けにして幾星霜


335 : あなたの名前を入力してください :2019/05/17(金) 18:12:56 dXySnxoM
蛇女とか月閃の転校解放の条件ってなんですか?


336 : あなたの名前を入力してください :2019/05/18(土) 13:15:14 j6CsLkb6
>>335
名前通り女子校なので女性か女装アイテム持つか謎の魅力を習得する


337 : あなたの名前を入力してください :2019/05/18(土) 20:43:11 8ofm4LDM
野郎の場合魅力グッズ両方条件だからな>>女子高
それはそうと苦痛快楽経験の効率的な上げ方誰か教えてくれない?
縄で〆ても思うように上がらん


338 : あなたの名前を入力してください :2019/05/18(土) 20:45:49 1.mZfT2Y
感度開発してから装着系淫具つけてSM系コマンドとかどうよ?


339 : あなたの名前を入力してください :2019/05/19(日) 14:17:12 zEAe37xA
B上げて乳スパでなんとかなる


340 : あなたの名前を入力してください :2019/05/27(月) 12:49:09 7b7wEQSI
orgについてちょっと質問
一周目に二人引継げる様にしたとして、あなたなら誰を引継ぎますか?
出来ればその理由も教えて頂けると有り難い


341 : あなたの名前を入力してください :2019/05/27(月) 19:05:05 7b7wEQSI
>>340の訂正
引継ぐ最初の一人を誰にしますか?
また、その理由は?に訂正します。


342 : あなたの名前を入力してください :2019/05/27(月) 19:37:24 Pb.uro/w
多分紅葉当たりじゃないかなー
素でカリスマ持ちだから助手として糞強い
あと非恋慕でがっつり育てれば金策がゆるゆるになる


343 : あなたの名前を入力してください :2019/05/27(月) 22:48:49 pxYd0C7Y
紗代かなー
魔術技能持ちを早く助手にしたい
金は速攻でエレノアあたり落とせばいいし、なにげに稼げる縁を誘惑できるし


344 : あなたの名前を入力してください :2019/05/27(月) 23:36:10 7b7wEQSI
なるほど参考になります。

また質問で申し訳ないですけど、2周目からの実績ポイントの稼ぎ方について
お勧めの方法なんかありますでしょうか?


345 : あなたの名前を入力してください :2019/05/27(月) 23:38:21 eTijbbB6
実績で獲得不能な小悪魔持ちの君島


346 : あなたの名前を入力してください :2019/05/28(火) 01:00:26 V0u4oEnI
>>340 
かすみかな。陥落した状態で引き継げばマイナスイベントが起き難くなるし。


347 : あなたの名前を入力してください :2019/05/28(火) 15:24:58 ircZ5zhE
>>344
HARDモードにして期限ギリギリまでにできるだけ多くのキャラを陥落させた上で学園完全制覇ENDを迎えるのが一番稼げるんじゃない?
ぶっちゃけエンディング以外の実績ポイント獲得は塩だし
有り余る資本力でひたすら興奮剤を買って触手連鎖陥落を狙うのが一番手軽そうかな?恋人はいても友達はいない人たちは自力で落とすしかないけど


348 : 344 :2019/05/28(火) 23:48:37 0Q.kolG2
有難うございます。
一周目では期限までに借金を返済する事さえ出来なかったので、
有り余る資本力という状態にもって行けるか不安ですが助言を参考に頑張ってみますね。

その前に前回頂いた助言を参考にして助手の獲得と育成をやり直す所から頑張らないとですが。


349 : あなたの名前を入力してください :2019/05/29(水) 23:14:41 qxjLZVeg
eraシリーズは伝統的に初プレイだとクリアできんようになってるからね


350 : あなたの名前を入力してください :2019/05/30(木) 16:51:48 w5X7Ly8A
そうだったのか? そうなのか・・・


351 : あなたの名前を入力してください :2019/05/30(木) 23:01:34 6LV68zs.
シリーズ自体完全初見だと厳しいかな?
そうじゃないなら可能だと思う


352 : あなたの名前を入力してください :2019/05/31(金) 23:57:01 nCRJm8DQ
エラー落ちするわけじゃないんだが>>324のでプレイしてたら調教中服脱がせたらなんかおかしくなったんで一応報告
長くて申し訳ない

以下ログ
803
着衣について設定します
巴の着衣
【セーラー服】
【制服のスカート】
【ブラジャー】
【パンティ】
【靴下】
[1] - セーラー服を脱がせる
[2] - 制服のスカートを脱がせる
[3] - ブラジャーを脱がせる
[4] - パンティを脱がせる
[5] - 靴下を脱がせる
[20] すべて脱がす
[100]戻る
4
巴は、抵抗していっこうに制服のスカートを穿かないので、無理やりはぎ取った。
着衣について設定します
巴の着衣
【セーラー服】
【制服のスカート】
【ブラジャー】
【靴下】
[1] - セーラー服を脱がせる
[2] - 制服のスカートを脱がせる
[3] - ブラジャーを脱がせる
[5] - 靴下を脱がせる
[11] - パンティを穿かせる
[20] すべて脱がす
[30] すべて着せる
[100]戻る


353 : あなたの名前を入力してください :2019/06/01(土) 08:40:08 8BZzX4Uk
>>352
うわ、本当だ・・・・すいません、衣類関係の処理がバグってますね
修正しました

http://era.moe.hm/cgi/era2/upload.php?id=0000678


354 : あなたの名前を入力してください :2019/06/13(木) 21:29:14 5ZYCTlzQ
今アイドルマスターミリオンライブ!のキャラ追加パッチを製作中なのですが、今試験的に作ってる6人分のデータを先に公開してから少しずつキャラを追加していくか、39人分きちんと完成させてから公開するか悩んでいます。

良かったら意見を聞かせてほしいです。


355 : orgの人 :2019/06/13(木) 23:34:10 /qeBtQ9M
>>353
遅くなりましたが乙です。
しかし、今ロダが死んでるんですね。

まぁ、そのうちデータ移行されるようですし、待てばいいかな

>>354
人によるとは思いますが、こまめに上げた方がモチベ保ちやすくないかなという気もします。


356 : あなたの名前を入力してください :2019/06/14(金) 20:39:01 mFQ4Xz3E
>>354
番号の予約という意味でも完成させる気があるなら先に出すのはアリ
バグとかわかるので全部作りました、全部同じミスがあるので修正が必要ですとかありうるし


357 : あなたの名前を入力してください :2019/06/14(金) 22:36:49 2zKmaf8Y
>>354
自分も今アルカナハートのキャラ追加をちまちま進めているので
よかったら使用している番号教えていただけませんか?
こちらは一応30000〜30030の予定です

それと一気にキャラ作成するときって皆さんどうやってるのか教えていただきたく
エクセルで段組み組んでフィルタかけてテキストファイルにコピペって
思ったよりテキストの変換作業多くて面倒でした…


358 : あなたの名前を入力してください :2019/06/14(金) 23:14:16 OML/25aw
>>355 >>356 >>357
先に出してみた方が良さそうですね。いろいろチェックが済んで形になったら出してみます。ちょっと気合いが入りました。ありがとうございます。

使用している番号は76501からです。たぶん誰も使ってないとは思うのですが一応。


359 : あなたの名前を入力してください :2019/06/14(金) 23:15:59 mFQ4Xz3E
>>357
以前に私家版のキャラ制作支援を作ってくれた人がいてそれを使うera用に弄って使ってる
今ロダにアクセスできないからDLできないけど前スレの225あたりにリンクある


360 : あなたの名前を入力してください :2019/06/14(金) 23:31:57 b2fuURVU
ナムコ01とか分かってるなーw


361 : あなたの名前を入力してください :2019/06/15(土) 01:15:44 wYe/6yeI
>>359
ありがとうございます
ロダが復旧したら見てみたいと思います


362 : ミリオン追加の人 :2019/06/15(土) 23:10:56 36pQemSg
テストプレイしようとしたら最初から躓いた…
最初の学校選択の後に以下のエラーを吐いて進めません。

シナリオ\SCHOOL_DIFFICULTY.ERBの92行目でエラーが発生しました:Emuera1822
LOCAL:9 = LOCAL:9/LOCAL:2
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@SCHOOL_DIFFICULTY(シナリオ\SCHOOL_DIFFICULTY.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\SCHOOL.ERBの1087行目(関数@SELECT_FIRST_SCHOOL内)
↑SET_MASTER.ERBの983行目(関数@SET_MASTER_STATUS内)
↑SET_MASTER.ERBの39行目(関数@MASTER_MAKE内)
↑SYSTEM.ERBの49行目(関数@EVENTFIRST内)

SCHOOL.ERBやSTr.csvへの追加は正常にできてるはずなんですが…解決策の分かる方、教えていただけると助かります。
私家改造版Ver1.15、まだAチャンネル追加はしてません。


363 : あなたの名前を入力してください :2019/06/15(土) 23:43:11 fO2bLmNg
ERBを見た感じIF EXISTCSV((LOCAL:6)) == 1 && SOUGUUKA(LOCAL:6)を満たしてないんじゃない
そこ以外LOCAL:2に数値を代入するところがないし
LOCAL:6はキャラ番号で、SOUGUUKAは特定キャラ番号を弾いてるだけだから今回は関係ない
となると、EXISTCSV(その番号のCSVがあるか)を満たしてないってことだからCSVの番号が間違ってるパターンが濃厚かな
もしくは元々設定しようとしてたキャラ番号と学校番号が違うか


364 : ミリオン追加の人 :2019/06/16(日) 17:36:35 NXQbFWiA
>>363
助言ありがとうございました。無事解決しました。


365 : あなたの名前を入力してください :2019/06/17(月) 16:25:31 VEoIzDK6
アイドルマスター追加するなら765xx以降も開けといた方が良さそうだな


366 : あなたの名前を入力してください :2019/06/17(月) 23:45:56 1kzvbqB6
普通に学校追加するなら2万番台からだし単独は8万番台だからネタの丸被りしない限り埋まらないはず


367 : あなたの名前を入力してください :2019/06/19(水) 21:05:32 wdsdAjvk
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回はバグフィックス及び軽微な修正のみです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0026.zip

・校外散策をキャンセル可能に変更
・衣服関係の処理の格納場所が誤っていた不具合を修正
・攻略の行動選択時、弱味の有無によらず「弱味を探す」と表示されるように変更
・攻略の行動を選択すると、プロファイルが一部表示されなくなる不具合を修正
・奴隷の情報表示時、ポートレートを表示しても別情報を再表示できるように変更
・着衣変更時の文章がおかしかった不具合を修正
・その他、文章の軽微な修正

ただし、2019/03/24版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/410


368 : orgの人 :2019/06/20(木) 23:52:19 8OlYmXS2
>>367
いつもながらありがとうございます。
週末あたりで、また纏めた本体をアップすると思います。


369 : orgの人 :2019/06/23(日) 22:05:10 3/D2jbu6
上げてきました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0031.zip
イメージ元を纏めたファイルも更新しております。


370 : あなたの名前を入力してください :2019/06/24(月) 03:24:18 hv2QtYno
>>369
いつも乙です
次はちょっとはマシな更新にできると思います


371 : あなたの名前を入力してください :2019/06/25(火) 14:32:32 NKYkF/8Q
era_inSchool_orgのバグ報告はここで良いのでしょうか。
三号ろだに上がってるRx0031にRx0026のforOriginalを当ててプレイしていた所。
代月楓のパンツを脱がせようとしたらゲームが止まってしまいます。
エラー内容が下記の通りになります。

汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの135行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{CLOTHES_IS_SKIRT_4_40()}"の展開エラー:"CLOTHES_IS_SKIRT_4_40"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの129行目)
関数呼び出しスタック:
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの104行目(関数@GET_CLOTH_VALUE内)
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの62行目(関数@IS_SKIRT内)
↑衣服関係\CLOTHES_CHARA.ERBの193行目(関数@IS_BOTTOMFREE内)
↑COMABLE.ERBの55行目(関数@COM_ABLE1内)

わからないなりに色々弄ってみたのですがどうにもパンツを脱いだ状態でスカートを付けていると
調教画面に入ったらエラーが出るっぽいなーという事しかわかりませんでした。


372 : orgの人 :2019/06/25(火) 23:36:07 OX62ah6c
>>371
>>369で私が上げた本体はパッチ当ててあるはずですので、このまま遊んでいただけますか?


373 : あなたの名前を入力してください :2019/06/26(水) 00:02:29 Cv/mes7E
チェイク


374 : あなたの名前を入力してください :2019/06/26(水) 00:04:44 Cv/mes7E
誤爆経験+1


375 : あなたの名前を入力してください :2019/07/03(水) 12:44:49 SKnjfBvg
これ、主人公はふたなりに出来ないんですかね…?


376 : あなたの名前を入力してください :2019/07/05(金) 17:50:45 qmrlEGzY
>>375
初期設定は無理だけど確か薬でできる


377 : あなたの名前を入力してください :2019/07/06(土) 05:15:03 K1AbdLp.
久々に来たんだけど、今って私家版ではないのは公開されていない?
新しいロダにはざっとみて見当たらないんだが。


378 : あなたの名前を入力してください :2019/07/06(土) 07:17:56 v3E0lQCk
旧ロダのデータは管理人・本棚氏がストレージを物理回収され、サルベージを行う予定
氏は現在、体調不良で動けない模様なので今しばらくお待ちくだされ


379 : あなたの名前を入力してください :2019/07/06(土) 09:21:21 EGh8uZtU
こぁロダかイベントろだにあったと思う
めっちゃ古いけど


380 : 377 :2019/07/07(日) 23:40:18 k3bfF3oo
>>378 >>379
tnx

それはそれとして、もう開発も止まっているのかな?
ざっとこのスレを見たけど私家版のことしか話題に出ていないように見える。


381 : 377 :2019/07/08(月) 00:02:17 GamIAiHU
連投失敬。
無印?と私家改造版?とorg?の違いがよく分からないので教えてもらえると嬉しいです。


382 : あなたの名前を入力してください :2019/07/09(火) 14:16:48 RMUBp0Dw
・無印
inschool本家でA0.18が最終。恐らく5年くらい更新されてない
・私家改造版
A0.18を改造して実績機能や娼館システムなどが実装されている
たまにバグパッチや学校追加がUPされるが私家改造版自体は2年くらい更新ない気がする
・org
私家改造版の機能を元にしたオリキャラのみのバリアント
現在定期的に更新されてて作者の反応がある


383 : 377 :2019/07/09(火) 22:45:39 uzlWf3TQ
>>382
とてもわかりやすいです。ありがとう。


384 : あなたの名前を入力してください :2019/07/10(水) 06:19:12 hdUy/1SA
自家改造版はちゃんと更新されてるよ!
今は体位の改善に四苦八苦してるみたいだけど……


385 : あなたの名前を入力してください :2019/07/10(水) 07:22:25 F94i/jpQ
私家改造版は1.15の2018/11が最終か
失礼しました


386 : 定春 :2019/07/20(土) 00:12:00 qFM74dnM
>>254 さんが言っている現象に大分時間を吸われました;
何度もやり直して、それでも原因がわからなかったのですが…
コメントをみつけて、ああ、快楽刻印とかが4になってしまったからか…と。
よーわからんかったので、様は、以上にするか、陥落してなかったら、
3までしかあがらんようにすれば…とかおもって、探して ABL.ERB を書き直してみたんですが
これは、条件満たしたときのかライン表示か…と、んでさがしまくって、EVENT_A を
みて、あぁ、これなと…。

ウップローダーにあげるほどでもないとは思うので、やりかたをば、ERBフォルダにある EVENT_A 内の
条件 IF ABL:0 >= 3 && ABL:7 >= 3 && MARK:2 == 3 && MARK:3 == 0 && EXP:21 >= 200 && EXP:50 < 2 && TALENT:交際 == 1
とかあるので、上記は恋慕ですが、これの MARK:2 が屈服刻印で淫乱条件とかにある MARK:1 が快楽刻印っぽいので、
== を 以上の値である >= に書き直したら…なんとなくいけた感じです。

自分自身に素質つけたり、とりあえずオリジナルキャラクター追加くらいしかしてなくて、さっぱりわからんので
もしかしたら、変な事になりそうでもあるので、とりあえず…という感じですが…。

eraシリーズは面白いですし、妄想が捗るので、いつかは、口上とか調教とか作ってみたいな〜
などとは、考えてはいるんですけどね。


387 : あなたの名前を入力してください :2019/07/21(日) 09:25:03 AGPrqnSA
二週目以降で転校しても情報収集にキャラが追加されない時がある。
前週で一番初めに転入した所がそうなるんだがこれは何処を弄ればいいですか?
あ、私家改造版ver1.15です.


388 : あなたの名前を入力してください :2019/07/21(日) 10:00:16 1ECeBUOs
1週目が大丈夫ならキャラ引継ぎしてるからじゃないの?
たまに日数制限とかあるしとりあえずその学校のシナリオがどうなってるのか


389 : あなたの名前を入力してください :2019/07/21(日) 11:54:04 vYgZjuSU
友人や家族から収集対象を増やすデザインの場合、引継ぎキャラがいると交友関係が狭いキャラクターは出現しなくなる可能性がある。
その場合、友人の勧誘命令コマンドで交友関係を引っ張り出せる。SHOP.ERBのコマンド表示条件と選択条件を変更すれば簡単。
転校日時から一定期間経過により対象を増やすデザインの場合、周回時の初期化処理でシナリオの日付情報が初期化されていなくて登場しない不具合がある。
その場合、ENDING.ERBの@SUCCESSIONにシナリオフラグの初期化を追記する。

後、情報収集の処理で友人を検索後に家族を検索する処理があるんだが、その場合家族の検索処理が必ず失敗する不具合があるのでデータはあるけど対象に挙がらないってのもあったりする。


390 : あなたの名前を入力してください :2019/07/27(土) 04:33:46 s9WSMbDg
自分もよくわからない現象がVer1.15で起きたんだけど
コマンドの継続処理がおかしくなってて、例えば、フェラを実行した場合

使用中(蛇崩乃音)【

という表示になってて、この状態から手淫やパイズリをさせると

使用中(蛇崩乃音)【【

という表示になり、フェラの終了が出来なくなる(手淫>フェラだと、手淫が解除不可能)

この現象が起きるキャラが親愛もしくは娼婦のキャラのみで
隷属だと何故か正常に動作する(ちなみに娼婦と隷属は強姦ルートで攻略)

原因がわからなくて何処を弄れば分からないんだけど、何が原因なんだろう?


391 : あなたの名前を入力してください :2019/07/27(土) 13:41:46 6vkYqfGs
使用中表記が隷属だと正常に機能するのは初耳だなあ
調教中の体位や接触関係は1.15リリース直後から把握されてるっぽい>>77けど
半年以上経って何も解決してない状況だよ


392 : あなたの名前を入力してください :2019/07/27(土) 22:13:50 AGtGp2ZE
このバリアント元が古いせいか一文字変数乱れ撃ってるから
可読性がかなり低くてちょっとした修正にも苦労するんだよな


393 : あなたの名前を入力してください :2019/07/29(月) 11:56:24 /zicCsJg
リファクタリングというか、クローンバリアントやって良いのかしら?


394 : あなたの名前を入力してください :2019/07/29(月) 12:53:14 8wmhxf/E
主人公を女性にしてもディルドーなしで性交できる。異次元からのマジカルちんぽ


395 : あなたの名前を入力してください :2019/07/30(火) 01:30:26 l5zcN7V6
>>393
ライセンス的に改造はパッチじゃないとダメだけど学園モノのバリアントを新たに作るのはアリだと思う。


396 : あなたの名前を入力してください :2019/08/03(土) 15:52:37 aQc0XCLE
inschoolのcsvが読める(あるいはコンバーターを用意する)バリアントを作りたいなと俺も考えてた(考えてるだけ)


397 : あなたの名前を入力してください :2019/08/03(土) 17:09:15 0zSzTnuM
名前がすり替わるタイプだと、能力表示欄の説明文の学校名がコマンド名にすり替わるバグがかなり根強く残ってるよね


398 : あなたの名前を入力してください :2019/08/04(日) 00:41:19 y/Z5CqUA
>>394
女あなたは漏れ多いよね
陵辱ルート選ぶとチンコ生えてきたり……


399 : あなたの名前を入力してください :2019/08/04(日) 01:30:25 is5UBR9M
男あなた前提だろうから気になったのなら自分で弄るしかないかと


400 : あなたの名前を入力してください :2019/08/05(月) 02:01:20 o38u/iJw
まあやっぱそれが一番だよな
とりあえず次のイベントに合わせて(フラグ)オープニングとレイプイベント始め見つけたところは書いてみる


401 : あなたの名前を入力してください :2019/08/10(土) 21:15:38 RbOFRZx6
無印用 キャラ作成支援の本体組み込み

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0120.rar

私の環境が最新か怪しいので
導入する場合は\ERB\シナリオ\SELECT_SCHOOL.ERBのバックアップは必ず取ってください


402 : あなたの名前を入力してください :2019/08/11(日) 17:18:01 z5Wifu7I
↑自分の環境用の消し忘れがあったので修正

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0123.rar


403 : あなたの名前を入力してください :2019/08/13(火) 03:40:17 BEVfxA7w



404 : あなたの名前を入力してください :2019/08/19(月) 03:23:49 NOMAJXKE
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回は(今回も?)私の趣味が出まくってますw
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0144.zip

・特殊調教モードを追加。校外散策時に学生・教師でないキャラと低確率で遭遇できるようになります。
 路地裏に引きずり込んで犯す、あるいは近くに人がいる状況で隠れて犯す、というシチュが好きな人向け。
・苗床持ちの売春効果を微妙に上昇
・調教対象の選択時、休日だと未陥落の芸能人キャラが白いまま(調教可能に見える)不具合を修正
・小柄体型のメッセージを相手が小学生の場合にも出力するように変更
・ビデオ撮影中に会話した場合のメッセージをちょっと修正
・リラクゼーションルームやX字磔台のイベントにて、お金が足りていれば即金で払えるように修正
・陥落素質等の獲得イベントを、売春処理の前に行うように変更
・その他、文章の軽微な修正

ただし、2019/06/24版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/424


405 : orgの人 :2019/08/19(月) 21:45:08 S0ARSkEk
>>404
いつもありがとうございます。
特殊調教モード良いですね。
今週中くらいには、本体をアップしようと思います。


406 : あなたの名前を入力してください :2019/08/20(火) 03:15:42 oChalgTc
>>404
特殊調教最高ですね……お疲れ様です


407 : あなたの名前を入力してください :2019/08/20(火) 17:40:29 iM54cWks
orgの恋人解放でエラー出るね
寝取った人妻だからだろうか

縁に、もう別れようと告げた・・・・。
RELEASE_CHARA.ERBの7行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CASE TALENT:NTR > 0
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RELEASE_LOVING_CHARA(RELEASE_CHARA.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの581行目(関数@USERSHOP内)


408 : あなたの名前を入力してください :2019/08/20(火) 22:38:47 nUf./amY
>>407
いえ、判定条件にキャラ番号の指定が漏れていますね
調教対象がいない時にエラーになります。
該当行をこう↓直してください。修正版のパッチは折りを見てリリースします

CASE TALENT:RESULT:NTR > 0


409 : あなたの名前を入力してください :2019/08/21(水) 09:26:05 NhL0kWo.
いいパッチじゃ...すき

ところで特殊調教のERB覗いてみたらあなたの戦闘力が高いほど逃げられやすくなってるようになってるように見えるけど符号間違いですかね?


410 : orgの人 :2019/08/21(水) 21:10:43 wHnxizxM
>>408
ありがとうございます。

次に本体アップする時には、ここも直しておきます。


411 : あなたの名前を入力してください :2019/08/21(水) 22:50:49 n3IhuyQE
>>409
すいません、そうですね。+が正しいです
・・・・あんまり影響ない部分だから・・・・(白目)


412 : orgの人 :2019/08/25(日) 21:39:42 Ry7h0rY6
本体のアップです。
>>409もこれで直ってるかな?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0164.zip


413 : あなたの名前を入力してください :2019/08/25(日) 21:43:43 Ue2CkVBA
>>412
手元で直してたものと差違がないので大丈夫だと思います。
ありがとうございます。


414 : あなたの名前を入力してください :2019/08/25(日) 22:50:09 IpnfVRss
>>412
乙です
井黒が恋慕取れなくなってるのは意図的なんだろうか…


415 : あなたの名前を入力してください :2019/08/26(月) 01:32:38 1eUIdv7.
>>414
ああ、異常経験が2あるからか・・・・
なんでだろ?


416 : orgの人 :2019/08/26(月) 20:55:05 VoU6ptak
>>414
売春その他の設定から、異常経験2くらいは持ってる方がそれらしいと思ったからですね。
まぁ、被写経験とかA経験とかもう少し色々持たせておいてもよかったかなと思っています。

まぁ、結果恋慕が取れなくなってしまっていますが。
何か対処考えようかな?


417 : あなたの名前を入力してください :2019/08/29(木) 13:53:57 Rj/N5qUw
大抵のバリアントじゃ異常経験高くても初期値から増やさなければ恋慕取れる仕様なんだけど


418 : あなたの名前を入力してください :2019/09/09(月) 22:22:34 Rx.4WqJ6
どうなんだろ?
ウリとかやりまくってる子が生娘みたいにコロッと落ちるのは何か違う気がするし


419 : あなたの名前を入力してください :2019/09/10(火) 12:25:40 esKs1E/.
ころっとは恋慕じゃなくて即落ちやろ
バリアント側の都合で絶対落ちないのはちょっとね


420 : あなたの名前を入力してください :2019/09/10(火) 22:27:45 oX4zD6iA
orgの方のバグ報告
8月25日版
特殊調教の最中に半脱ぎにするとエラーが出た
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの135行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{CLOTHES_IS_SKIRT_4_32()}"の展開エラー:"CLOTHES_IS_SKIRT_4_32"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの129行目)
関数呼び出しスタック:
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの118行目(関数@GET_CLOTH_VALUE内)
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの62行目(関数@IS_SKIRT内)
↑衣服関係\CLOTHES_CHARA.ERBの193行目(関数@IS_BOTTOMFREE内)
↑COMABLE.ERBの55行目(関数@COM_ABLE1内)
CLOTHES_IS_SKIRT_4_1の文字列が出したかったのではないかと思うがなぜ4_32が呼び出されたかは不明


421 : あなたの名前を入力してください :2019/09/10(火) 22:56:42 tPfNBqxk
>>419
うん、落ちないのもおかしいとは思う
初期で異常経験多かったら必要な好感度が増えるとか、そんな感じかねぇ


422 : あなたの名前を入力してください :2019/09/11(水) 00:12:15 rbdCNDyE
>>420
うーん・・・・?
キャラの登録データにおかしい値が入っていないとこうはならないはず・・・・。

実は引き継いできたキャラだったりします?
何にせよ、見てみるのでセーブデータを上げていただければと思いますー


423 : orgの人 :2019/09/11(水) 07:48:33 MdZzAGDo
>>421
それをやるには初期の異常経験をどこかに保存しておかないとダメかな。
どこにも保存していなかったと思うし、キャラ入手時にどこかに保存するようにすれば行けるか。


424 : あなたの名前を入力してください :2019/09/11(水) 08:27:16 rbdCNDyE
>>423
CSVEXP(NO:TARGET,GETNUM(EXP,"異常経験")) でCSVに書かれてる値を直接取れると思いますよー


425 : orgの人 :2019/09/11(水) 23:47:52 /I4m4.hQ
ありがとうございます。

となると、恋慕取るための必要好感度は通常1000、同性なら1500ですから、
LOCAL = CSVEXP(NO:TARGET,GETNUM(EXP,"異常経験")) + 2
とした上で、
LOCAL × 500 (同性なら750)とすると、素の異常経験が無い時は元のままになりますね。


426 : あなたの名前を入力してください :2019/09/17(火) 08:22:40 yE1SKkwA
>>425
なるほど、そのくらいが丁度よさそうですね


427 : あなたの名前を入力してください :2019/09/22(日) 23:31:12 aXbB3kuw
なぜか誰も作らないので吸精処理を作ってみました
無印用ですが呼び出し部分を調整すれば流用は可能かと思います

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0253.rar


428 : あなたの名前を入力してください :2019/09/24(火) 22:48:32 vtYDXYmA
orgの人さん、質問です
白葉と歩美の関係ですが、義理の妹になっています
これは意図的なものでしょうか?
沖島さんチに被るので、間違いかなと思っているのですが


429 : orgの人 :2019/09/25(水) 21:55:13 nN8WadYI
あれ、間違えました。
そこは実の姉妹です。

白葉の
CFLAG,1025,10005
を10004にすればいいかな?


430 : あなたの名前を入力してください :2019/09/25(水) 22:13:56 LU0QvysM
>>420ですが、原因分かりました
引数として服の番号を渡さなければならないところで、キャラのインデックスを渡していました
ERB\衣服関係\CLOTHES_CHARA.ERB を、↓のものに差し替えてください。

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0257.zip

また、これによりスカートのキャラを下着だけ脱がした場合でも、下半身への責めが可能になります。


431 : あなたの名前を入力してください :2019/09/25(水) 22:15:52 LU0QvysM
>>429
わかりました。実の姉妹ということでしたら、その修正の通りです
こちらで直して次回のパッチに含めておきます


432 : あなたの名前を入力してください :2019/09/27(金) 19:42:15 P62K48VQ
時間内に調教しなきゃいけないタイプを私家版とorgから初めてやったけど
借金返済ですぐ首が回らなくなるぜ……!
何日目までに何人攻略したほうがいいとか、なんかうまい指針とかコツとかないですかね?


433 : あなたの名前を入力してください :2019/09/27(金) 20:06:35 c0wt2TwU
私家版で言うと、素質的に高額稼げる子を二人くらい主要能力カンストさせると見る見る借金が減るので、人数よりもキャラ選びと育てきることが大事
ただ、初手は道具買う金&助手のために1人は金額よりも早く娼館に出せる娘が欲しいので、序盤に楽な子1人、中盤から高額狙い2人、終盤は持ち越し予定の恋慕キャラ作るもよし、人数落としてポイント稼ぎもよしって感じ
難易度ノーマルの話なので、ハードなら役に立たないかもしれない


434 : あなたの名前を入力してください :2019/09/27(金) 21:04:56 XY1W5Fbw
基本的に
・淫乱堕ちしやすいキャラは安め
・快感の否定持ち高難度キャラは高額
って感じだけど、エレノアさんは並程度の難度で超高額稼げるのでオススメ。
なんなら4月中に妹尾美咲強姦→エレノア陥落までやっといて、あとは欲望に忠実に進めているだけで詰まないんじゃないかな。


435 : あなたの名前を入力してください :2019/09/28(土) 05:27:33 85arVbBs
実は妊娠のリスクがないオトコの方が安定して稼いでくれるので最初か二番目あたりにオトコを落とすと楽
ところで無印も自家版もDL不能になっているが勝手に再上げしていいんだろうか?


436 : あなたの名前を入力してください :2019/09/28(土) 05:57:11 htNJxsX2
ヤメテ


437 : あなたの名前を入力してください :2019/09/28(土) 13:36:51 po8KnXpA
男は調教するのが苦痛だからまず知り合いを助手にすることから始めないと…
それはそれでNTR感が出て微妙だけど


438 : あなたの名前を入力してください :2019/09/29(日) 00:02:08 OZ6SMz0g
私家版やっているけれど最新版ではないという悲しみ…
ロダ復旧はかなり厳しいみたいね


439 : あなたの名前を入力してください :2019/09/29(日) 00:12:47 l58nuMro
私家版のれどめに自分の作った部分は再配布okとはあるんだけど、大本のinSchoolが権利関係何も書かれてないのよね……あと、取り込まれたパッチの中にも書かれてないのがいくつも


440 : あなたの名前を入力してください :2019/09/29(日) 10:24:54 cWuaIAYI
>>434-435
色々アドバイスもらえてありがてえ……
試しに4月中にエレノア攻略目指したら全然間に合わなくてワロタ
精進します! ありがとうございました!


441 : あなたの名前を入力してください :2019/09/30(月) 21:31:24 cFtPCWg2
過去ログ調べてみたら再配布は問題ないみたいだ

https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/16783/1407709978/

680 : 名無しさん :2015/01/16(金) 04:31:30 d2mDiqAU このera_inSchoolをベースにバリアント作ろうかと思っているんですが、改変・再配布って許可されていますか?
改変・再配布辺りの事を明文化されているところを見つけられなかったので、教えて頂ければ幸いです。


681 : inSchool ◆ALP/BZZ2kc :2015/01/16(金) 07:26:32 Z8xcn6RA >>680
そういえば何も書かなかったかもしれませんね。
どうぞ、改変してバリアント作るなり、再配布なりなさって下さい。


442 : あなたの名前を入力してください :2019/10/01(火) 14:54:21 Td3Z6KHU
とりあえず全員口説き落とす方向で始め直したんだけどめっちゃ大変だなこれw


443 : あなたの名前を入力してください :2019/10/04(金) 23:10:22 34NOI09E
あの学園加筆追加パッチを当てようとしてますCSVとかにPASSが掛かっているんですが
これの解除ってどうすればいいんでしょうか?
調べても解除PASS書かれていないので解除できないんですが…


444 : あなたの名前を入力してください :2019/10/04(金) 23:14:09 M3ZxMaXQ
readme


445 : あなたの名前を入力してください :2019/10/20(日) 02:10:00 UQghHHSk
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回はバグフィックス及び軽微な修正のみです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0357.zip

・DISPLAY_COMMONを拡張。各キャラの表示内容を変更できる引数を追加
・関係性が場合によって空文字となっていた不具合を修正
・情報表示にて、連鎖堕ちでの脅迫・強姦時は専用のメッセージを使用するように変更
・SHOP画面にて、主人の他に助手・調教対象それぞれの学校情報を表示できるよう拡張
・本スレ>>427氏の吸精処理をマージ。使う新キャラ? 出ないよ?
・半脱ぎ状態が正しく判定されていなかった/場合によって異常終了していた不具合を修正
・高嶺白葉の高嶺歩美への関係性が「血縁のない姉妹」となっていた不具合を修正
・その他、文章の軽微な修正

ただし、2019/06/20版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは8/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/439


446 : orgの人 :2019/10/20(日) 08:17:00 xkZTU8Bs
乙です。

いつもありがとうございます。
今週中あたりで、本体を上げなおそうと思います。


447 : あなたの名前を入力してください :2019/10/20(日) 14:14:24 UQghHHSk
失礼。>>445の適用対象は6/20版ではなく、8/25版本体でした

>>446
ありがとうございますー
新学園作ろうかなぁ、と思いつつも、なかなか時間が・・・・w


448 : orgの人 :2019/10/20(日) 21:24:44 ZOSdMwg2
新学園、考えてはいるんですがいまいちピンとくる案がないんですよね。
こんな学校という明確なコンセプトが欲しいのですが。


449 : あなたの名前を入力してください :2019/10/24(木) 23:18:06 1LcDlowY
>>448
今考えてる案としては、表面上普通だけどファンタジーみマシマシな学園ですね
クラスメイトにエルフとか天使が混ざってたり、学園長がバンパイアだったり、みたいな

世界観との整合性が難でちょっと先送り中ですが。それでなくとも特殊調教の本来の形での実装が優先ですし


450 : orgの人 :2019/10/25(金) 21:30:56 ZB2Z8eO2
新しい本体上げてきました。
evant_aを更新して、これで最初から異常経験持ってる娘も恋慕で落とせるかと。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0388.zip

>>449
面白そうですね。
一生懸命ファンタジー成分が外にばれないようにしてるんでしょうね。

私は看護学校とか、音楽学校とか専門性の高い学校を考えてました。
しかし、学校の色としては区別できても、キャラの個性は出しにくいかなと思ってまして。


451 : あなたの名前を入力してください :2019/10/25(金) 21:35:45 Y80JrKlI
学校の特殊性高めるならその学校の生徒専用のプレイとか欲しくなってくる


452 : orgの人 :2019/10/26(土) 09:00:01 uDdYE75s
>>451が良いことを言った。

その発想はなかったなぁ。
まず既存の学校でも何か考えてみましょうか。
衛良学園: やや金持ちよりの子女が多い私立校。自由度はかなり高め。
七ヶ島学園 :小さな島にある唯一の学校。小学校から高校まで一纏め。
敬流山高校 :公立校。 生徒の成績、入学難易度、治安すべて最低。
日上学院大学附属:大学の付属高校。和風のイメージが特徴

何かご意見等あればお願いします。


453 : あなたの名前を入力してください :2019/10/26(土) 11:17:26 e30oBDsA
orgをDLして恋慕縛りがまだ通用するかどうかやってみていたが、あなたの体力が0になって入院というのは予想外だったなあ
しかし体力が休んでも休んでも全然回復しないので日に日に借金が1万ずつ増えていくのは一体・・・


454 : orgの人 :2019/10/26(土) 13:06:32 XjJEeKfc
あれ?
体力関係を弄った覚えはないんですが、そんな事になりましたか?


455 : あなたの名前を入力してください :2019/10/26(土) 13:32:48 SV9gp4w.
あなたがぐえー!して入院は俺もなったなぁ
特に行動に支障はないとは言えあれーっ?ってなった


456 : あなたの名前を入力してください :2019/10/26(土) 19:29:56 eN810TVM
一樹くん衝撃のデビュー


457 : あなたの名前を入力してください :2019/10/26(土) 20:29:15 .JXqHQm2
>新学園
都立水商の奴隷育成版で放っておいてもどんどん技能や経験が上がっていく学校というのはどうだろう
ただランダムでPL以外の主人にとられて攻略不可になるからタイムレースになるみたいな


458 : orgの人 :2019/10/26(土) 20:59:09 g38bYKoo
>>455
マジか。 考えた事もなかった。
SYSTEM.ERBの体力回復の所、見直すべきかな?
でも、あなたの体力が回復しないようにしたりしてはいないし、他のキャラと条件同じってことかな。

>>457
都立水商は知りませんが、水商売養成学校?
それやばい筋の人が裏にいる学校なんじゃw


459 : あなたの名前を入力してください :2019/10/26(土) 21:51:59 nohBQ5mo
>>453-455>>458
そもそもあなたに入院フラグが立つのが想定外の動作じゃないですかね?
入院フラグが立っているから体力回復してないとか、そんな感じじゃないかとー

休出明けで頭回ってないのでアレですが、多分原因はEVENT_NIGHT.ERBの80行目とEVENT_S.ERBの174行目くらいかなぁ・・・・?
REPEAT CHARANUMしてるので0(=MASTER)が入ってくることはあるハズ

>>452
和風、着物・・・・巫女舞(意味深)とか?w


460 : あなたの名前を入力してください :2019/10/27(日) 08:52:08 4HCcR9n6
何らかの理由でMASTERのMAXBASE:0が500未満(休憩連打する場合は1000未満)になると、MASTERの体力が徐々に減っていって>>459の入院処理が発動するっぽい?

>>453,455
セーブデータ残ってるならMAXBASE:MASTER:0がどんな値か教えて貰えませんかね?


後は初詣絡みの処理と休日デートも怪しいけど・・・・流石に関係ないかなー


461 : orgの人 :2019/10/27(日) 22:38:24 5ZahxDjQ
もしそうなら、あなたの入院フラグが立たないようにすれば何とかなるかな?


462 : あなたの名前を入力してください :2019/10/28(月) 20:56:39 uJc1fbkc
同じ状況になったことがあるので一応報告を

通常調教終了して日付が変わった時点で入院イベント発生
入院時の文章はEVENT.S.ERBの175行目
何日か経過した時点で体力は-19506、最大体力は5000のまま
休憩で回復、全回復した時点で退院しその後は普通にプレイ可能
2周目で恋慕1未陥落1所持、その周回では一度も売春してないデータ

何かのタイミングであなたが監禁状態になるバグがあるっぽい?


463 : 453 :2019/10/29(火) 00:37:26 sTOAAEZI
恥ずかしながら内部処理はまだ分かりませんでMAXBASE:MASTER:0がどこから見れるのか分からないので、セーブデータのうpでもいいですか?
入院状態に入ってHPが回復せず1日につき1万借金が増えていくようになってから5日くらい経過した状態です。
inSchoolOrg体力バグ5日目.zipという名前でろだにあげました。


464 : あなたの名前を入力してください :2019/10/29(火) 01:51:04 BitAoaAY
あー、分かった。
@EVENTCHECK_T(EVENT_A.ERB)内で一文字変数のAに現在の依存度をマイナスした値を格納してて、
それをクリアしないままに@EVENTTURNEND(SYSTEM.ERB)の198行目で A += MAXBASE:COUNT:0 / 5 してるからだ

TARGETの依存度が1000を超える(実際には行動とMASTERや助手の素質で多少上下)とMASTERの体力が徐々に減っていって、>>459の入院処理に入る、という流れ
・・・・コレはコレでヤンデレ感がして嫌いじゃないがw


というわけで修正パッチ上げます
このパッチ適用後はだいたい1000くらい体力が回復するようになるので、体力がプラスになるまで耐えるか休憩すれば通常状態になると思いますー
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0414.zip

>>462-463
ご協力ありがとうございますー


465 : あなたの名前を入力してください :2019/10/29(火) 01:53:05 BitAoaAY
手元に無印や私家版がないのでそっちは手当できない・・・・
SYSTEM.ERB を A += MAXBASE:COUNT:0 / 5 で検索したら引っかかるハズなので、そちらで対応してくださいー


466 : あなたの名前を入力してください :2019/10/29(火) 21:46:02 h1Wykjl2
era_inSchool_org売春記録
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0423.zip

キャラクターの過去10件ぶんの売春相手をCSTR60~69に記録し、
調教時にコマンド「売春アルバム」で閲覧します。


467 : あなたの名前を入力してください :2019/10/30(水) 21:38:15 CEP2ahFA
>>466
面白そうなパッチだ
AV視聴もそうだけどこういう過去のプレイ参照するのはいいな


468 : orgの人 :2019/10/30(水) 21:58:16 oDFktuOg
>>464
ありがとうございます。
これで何とかなるかな?

>>466
これも素晴らしいアイデアですね。
売春処女喪失に分岐はないのかな?


469 : あなたの名前を入力してください :2019/10/30(水) 22:44:25 l.e5aXek
□ コメント ----------------------------------------------------------------------------------------------
金髪をセミロングにしたおしゃれな女の子
SEARCH_FRIEND.ERBの103行目でエラーが発生しました:Emuera1824
SIF CFLAG:targetChara:index == NO:friendChara
エラー内容:キャラクタ配列変数NOの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@GET_FRIEND_INDEX(SEARCH_FRIEND.ERBの97行目)
関数呼び出しスタック:
↑SEARCH_FRIEND.ERBの117行目(関数@GET_RELATIONSHIP_TEXT内)
↑PRINT_STATE.ERBの1002行目(関数@GET_TRAIN_PATTERN内)
↑PRINT_STATE.ERBの821行目(関数@SHOW_INFO_COMMENT内)
↑INFO.ERBの151行目(関数@SHOW_TALENTINFO内)
↑INFO.ERBの7行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの503行目(関数@USERSHOP内)

井黒 心中強姦ルートで能力表示したら上記エラーでたのですがコレ修正するにはどこをいじればいいですか?


470 : あなたの名前を入力してください :2019/10/31(木) 00:23:51 oR5cKf52
ここなを連鎖堕ちで堕とした後、周回引き継ぎで連鎖元のキャラがいなくなった場合にキャラ番号を取得できなくなっていますね
キャラ番号が取れなかったら汎用表示で済ませます


http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0434.zip


471 : あなたの名前を入力してください :2019/11/04(月) 21:12:34 qk53gQ5g
>>452
んー場所の変更ぐらいしか思いつかなかったけどどうでしょうか
衛良学園: 一人当たりの維持費がかかる代わりに昼間でも調教可なホテル等
七ヶ島学園 :屋外...?森とか海岸とか、隣の離島まで攫うとか、ボートの上とか
敬流山高校 :酔い潰してお持ち帰り
日上学院大学附属:肝試しと言って廃神社に連れ込む


472 : あなたの名前を入力してください :2019/11/05(火) 23:12:01 JkkIJ/UQ
era_inSchoolAver0.18 私家改造版Ver1.1用 りゅうおうのおしごと修正パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0508.zip

郊外探索で雛鶴あい/夜叉神天衣の情報収集時の番号ズレ修正


473 : orgの人 :2019/11/06(水) 07:22:30 tukJKxvs
>>470
ありがとうございます。
引継ぎ関係でしたか……。

>>471
成程。
専用調教ではなく、この学校の時だけ出来ることってのも有りですね。
昼に授業さぼって調教はむしろ敬流山のネタとして相応しいかも?


474 : あなたの名前を入力してください :2019/11/07(木) 10:12:36 PM0BhoQY
それワイが直さんかったっけ?と思ったらろだ死んでるんだったな そうだった


475 : あなたの名前を入力してください :2019/11/08(金) 01:06:32 mH0RI2Ak
>>472だけど>>474見てちょっと過去レス漁ってたら、手元にあるベースバージョンが最新じゃない可能性が浮上した(フォルダにver1.1としか書かれてないし……)
元が再アップされるか旧ロダ復活まで安易にパッチ作らん方が良いな

【注意】>>472はver1.1より新しいバージョンに導入するとバグを引き起こす可能性があります


476 : あなたの名前を入力してください :2019/11/10(日) 09:38:11 60FczJm.
私家版は1.13にパッチ当てて1.15にするやつが最新だったと思う
その後何度かパッチが出てからろだが消えた
旧ろだは絶望的っぽいし、私家版の人も来なくなってそろそろ1年経つね


477 : あなたの名前を入力してください :2019/11/10(日) 10:23:58 iLRvifEM
私家改造版readmeには自作部分の改変再配布全てokってあるけど、実際パッチ切り離せないしどうなん


478 : あなたの名前を入力してください :2019/11/11(月) 04:02:16 hVt/szfA
自分で作ったパッチの分は把握してるけど、他の人のもあるからわからんわ


479 : あなたの名前を入力してください :2019/11/13(水) 15:31:31 cdAP6ym2
私家版やりたいけど無理そうだな…


480 : あなたの名前を入力してください :2019/12/17(火) 19:30:56 5Jxf3B9I
>>466さんの書いた売春記録パッチに加筆されたみたいだけどまだリンク張られてないから張っとくよ

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0452.zip


481 : あなたの名前を入力してください :2019/12/17(火) 23:07:23 quslORZE
>>480
うお、気づいてなかった
12/19に次のパッチリリースするので、含めておきますー


482 : あなたの名前を入力してください :2019/12/19(木) 00:49:14 drYPSGlk
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
例によって趣味が出まくり。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0661.zip

・校外散策に「誰か呼び出す」を追加。陥落済みの奴隷を呼び出し、町中で辱めることができます。
・調教コマンド「縄下着」を追加。一見普通の服だけど、実は・・・・というシチュ。実は拘束系コマンドの中でも性能高めですが、要求技巧もやたらと高い
・校外散策コマンドは休日だと「散策」コマンドに変化するよう修正。また恋慕での特殊調教判定条件を休日・平日で変わるように変更
・着衣の変更をコスチューム単位ではなく、個々の衣服単位でできるように修正。トンチキな組み合わせも作れるけど、やった結果ギャグになって抜けなくなっても知らん
・売春記録パッチを取り込み
・衣服に「喪服」「モーニングドレス」を追加。未亡人シチュが好きな人に
・SHOP画面のレイアウト見直し。キャラの情報やプロファイルに飛びやすくなりました。
・SHOP画面の助手表示で、フルネームが長いキャラを表示すると可能な限り半角カナで表示するように変更。エレノアが入るとボタンの並びがズレたんだ
・その他、バグフィックス及び文章の軽微な修正

ただし、2019/10/25版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは10/20版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/452


483 : orgの人 :2019/12/19(木) 21:46:54 3OaC3aXU
いつもありがとうございます。
また、週末ごろには本体を纏めてあげようと思います。

次回は、敬流山高校限定で、平日昼間でも調教ができるようにしてみようと思っています。


484 : あなたの名前を入力してください :2019/12/20(金) 01:44:07 9/hd3DTA
散策楽しい、実況も可能なのが色々ひどくていい感じ
気になるのは音の判定がローター固定系だけでその他の行為は全くばれないことかな
喫茶店でローター固定系使ってほぼバレてる状態まで粘った後全ローターを切ってオナらせてもシステム上ばれないっぽいです
あとこのコマンド野外判定にはなってなかったりします?
それとスポーツウェアのビブスは音の判定がバグってるのか散策中はエラー吐くみたいです


485 : あなたの名前を入力してください :2019/12/20(金) 08:32:42 FFt2jdQg
>>483
ありがとうございますー
こちらはもうちょっと散策関係を弄ったら、学校とか特殊イベントとかをフレームワーク化しましょうかね・・・・

>>484
>気になるのは音の判定がローター固定系だけでその他の行為は全くばれないことかな
実際は僅かながら周囲の目を引いているので、続けているとそのうちバレます
ただ、ローター系は単体の係数が多い上に重複するので目を引きやすい一方、その他のコマンドはどちらもないので上がりにくいですね

>このコマンド野外判定にはなってなかったりします?
露出のソースを多めに出すようにはしていますが、確かに野外の継続判定を入れてもよさそうですね
入れておきます
ホテルとかの施設作ってそこだけ野外判定を消す、とかすれば個性付けにも使えるかな?


486 : あなたの名前を入力してください :2019/12/20(金) 08:50:07 FFt2jdQg
書き忘れ
>スポーツウェアのビブスは音の判定がバグってるのか散策中はエラー吐くみたいです
あぁ、ホントですね・・・・
修正版のファイルを上げましたので、ERB\衣服関係\EQUIP6_全身上着 の中のファイルを上書きしてください

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0670.zip


487 : orgの人 :2019/12/22(日) 22:00:38 lHtIuXTk
お待たせしました。
こちら12月分の本体更新でございます。
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0680.zip


488 : あなたの名前を入力してください :2019/12/29(日) 23:24:00 fwD9i3t.
お疲れ様です!


489 : あなたの名前を入力してください :2019/12/29(日) 23:32:07 Fn0oNAfI
あ、忘れてましたが特殊調教のバランスについてはまだ検討中なので、ご意見があればどうぞー

>>487
いつもありがとうございますー
そろそろ新キャラ、増やしたいですねぇ・・・・w


490 : orgの人 :2020/01/05(日) 18:27:10 O5fWvb1I
そうですね。

とりあえず、最初の学校3つにオカルト系の人材を追加とかありかもですね。


491 : あなたの名前を入力してください :2020/01/15(水) 21:00:20 0xSqseoY
魔術技能でクラスの男子の夢の中で露出プレイさせたい。


492 : あなたの名前を入力してください :2020/01/15(水) 23:45:06 KR6g2n12
>>491
夢経由で洗脳してエロいことさせるみたいな妄想はしたことはある
なお、元ネタはクトゥルフ神話の「夢引き」なので普通にSAN値死亡案件


493 : orgの人 :2020/01/16(木) 20:09:35 64LPWpYQ
催眠が近いといえば近いですかね?
催眠装置を持ってなくても、催眠状態に持っていける、とか。


494 : あなたの名前を入力してください :2020/01/16(木) 23:24:31 eGiTxcJI
・夢の中でオナニーする
→目覚めてからムラムラしてオナニーしちゃう
・夢の中で露出プレイする
→興奮を覚えて現実で露出しちゃう
・夢の中で援交する
→その夢を毎日見るせいで知識はあって貞操が緩んだ処女ビッチの出来上がり
・夢の中で飼い犬に犯される
→獣姦への抵抗がなくなって自ら求めちゃう
妄想が捗る。でもこれ確かに催眠だな。催眠って便利。


495 : あなたの名前を入力してください :2020/01/17(金) 01:05:01 fLzNbQ2g
>>493-494
単純に催眠と同一効果にしちゃうとどっちかが死ぬだけだし・・・・
なんかもにゃっとデムパ送ったら夜に何かしらイベントが起きるとか、そんな感じですかねー


496 : あなたの名前を入力してください :2020/01/17(金) 01:07:13 HT6Xr9/U
せっかく特殊調教周りに目立ち度:ステージの上
とかあってヤバい客にもSMショーの人とかいるんだから自分でも調教ショーできたらいいなあって


497 : orgの人 :2020/01/17(金) 07:40:05 iX.wCzrY
>>495
成程。
既存の機能でいうと、ローターなどを仕込ませて悪戯をするとかそういうのに近い感じですかね。

>>496
良いですねぇ、それ


498 : あなたの名前を入力してください :2020/01/17(金) 22:09:53 NrMB2HIs
淫乱付いてないエレノアに親と同じようなことさせたりは愉しそう(こなみ


499 : あなたの名前を入力してください :2020/01/17(金) 22:38:09 CmhOuces
問題はお相手を誰にするかなんだよな
エノレア母の相手を接待(意味深)させるのが一番話が拗れてエノレアが苦しみそうかな...


500 : あなたの名前を入力してください :2020/01/17(金) 23:06:35 CmhOuces
>>497
治安要素もあるんだから治安が一定以下まで行くと選択できるシチュエーションが増えるとかどうですかね?
最初は会員制のクラブみたいなのから学内のモデル()、最終的には完全な屋外でライブイベントみたいな


501 : orgの人 :2020/01/18(土) 07:46:38 sq5Mmxg2
>>498-499
エレノア母を実装して、そっちで愛人の設定もしてからですかね。
問題はエレノアは最大5枠の友人枠を使い切ってることですが。
エレノアの方からは母親の情報は出ないというのも面白いですけどね。

>>500
調教ショーの話ですね。
既に自分の家で調教するか学校で調教するかは選べますから、条件を満たすとその選択肢にy調教ショーが加わる感じかな。
で、治安が低いほど客の入りやすい箱を選ぶことができると。


502 : あなたの名前を入力してください :2020/01/18(土) 18:24:51 QZzyJlPM
ステージでショーとか、学校でショーとかは楽しそうですねえ…

エレノアは売春でおじさんと当たったときの口上がえがったんで、
クラスメイトと当てたり試したっけなあ…


503 : あなたの名前を入力してください :2020/01/20(月) 09:11:11 E67l/Y/E
>>501
一応、フラグの場所を移設する手もありますが・・・・結構めんどくさい改造が必要そうだなぁ


504 : orgの人 :2020/01/20(月) 19:52:04 VLsc6c0c
面倒なのでやらない心算です。>フラグ移設


505 : あなたの名前を入力してください :2020/01/20(月) 22:36:49 E67l/Y/E
>>504
でしょうね。あんまり増やしても管理できなくなりそうですし
まあ、一方通行な関係ってのもアリかな?


506 : orgの人 :2020/01/21(火) 20:57:51 AWCyvnOk
普通は双方向であるべきでしょうが、エレノアが母親と普通に仲が良いはずはないですからね。
この場合はありかなと。


507 : あなたの名前を入力してください :2020/01/21(火) 22:31:27 7dPDaGMw
娘はまだ情が残っているから母親の情報を渡さないけど
母親はご主人様に気に入られるために娘の情報を売るって考えると
かわいそうで抜ける


508 : あなたの名前を入力してください :2020/01/21(火) 22:42:07 6qXc3KIo
>>507
うわ、ひでえwwww


・・・・よく考えると、この状態で連鎖堕ちのイベント起こすとエレノアが他人みたいな面でリアクションするのか・・・・w
それはそれで面白いけど、対応しておきますね


509 : orgの人 :2020/01/21(火) 23:34:38 3fRuK15E
>>507
そういう解釈もあるのか。
面白いですね、母親の設定そっちの方向で考え直そうかw


510 : あなたの名前を入力してください :2020/01/23(木) 21:43:29 SCcBEfLE
母娘レズ調教で家庭円満とはいかないか。


511 : orgの人 :2020/01/26(日) 19:30:18 KFSXfOr6
キャラ二人ほど追加するパッチです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0840.zip


512 : あなたの名前を入力してください :2020/01/26(日) 19:35:54 WgrYtXnk

これにはエレノアも苦笑い


513 : orgの人 :2020/01/27(月) 21:04:51 Eplbp/2w
最初は夫に不満があって不倫はしているが、娘には愛情も負い目も持ってるってキャラになる筈だったのですが。
>>507の素晴らしい提案によってご覧のありさまにw


514 : あなたの名前を入力してください :2020/01/27(月) 21:43:09 epMSr1pc
お母さん、地味に出産経験「2」なんだよな……
あの家庭環境で子供二人も作るかは怪しいし、隠し子どこかでこしらえてそう(エレノアの闇が深まる)


515 : あなたの名前を入力してください :2020/01/27(月) 21:46:20 JmqxQ9lo
あなたです


516 : orgの人 :2020/01/27(月) 22:58:44 Eplbp/2w
はい、愛人との間の隠し子がいます。
詳細はまだ決めてないのですが、敬流山あたりでキャラ作るとより酷くなりそうな気もしますね。

>>515
これ以上はないほど闇が深まる設定ですねw


517 : あなたの名前を入力してください :2020/01/27(月) 23:13:47 rHZ2oc1U
母を調教する子って闇が深い


518 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 04:34:48 2ds7jRho
>>515
愛人「るいーざにたどり着かないようにうまく全責任をあなたに押し付けたので俺は悪くない」
エノレアが聞いたらどうなるだろうなあ


519 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 11:05:51 0dCOeIeE
苦痛な客「母さん…」


520 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 19:27:42 jMdfU/0w
というかinSchoolあなたは親の借金押しつけられてるんだよな
・・・・闇が深すぎん?w


521 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 19:50:49 E5Qinx86
人生はクローズアップで見れば悲劇だからね、仕方ないね


522 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 20:18:01 BcgAwA2.
父親のこさえた莫大な借金を返済するために母親を調教する

eraじゃなくてもエロゲにありそう


523 : orgの人 :2020/01/28(火) 21:02:58 PIRv0zFE
あなた隠し子説って結構ありなのかな?
あなたに設定付けるのはどうかと思ってたんだが、隠し子のキャラ追加するよりそっちの方が面白いかな?
(選択式にはすべきだろうけど)

でも、こうすると本気であなたの背景真っ黒ですね。
ルイーザとその愛人の間に生まれ、愛人側に引き取られるも、父親は借金作って雲隠れ、かw


524 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 21:25:51 Vvdnb36.
人生の復讐感ある


525 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 22:18:23 jMdfU/0w
その場合ルイーザ落としたらなんかエンディング用意してもいいくらいだなw


526 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 22:20:11 Bg.b/y/Y
冗談で言ったけれど、有りな気がしますな
略歴設定でオンオフできるようにしてオンだとエレノア達との相性値ちょっと上がったり…?


527 : あなたの名前を入力してください :2020/01/28(火) 22:32:18 2ds7jRho
あとは固有イベントで開幕からルイーザ調教可能になってるとか?


528 : あなたの名前を入力してください :2020/01/29(水) 00:27:24 nZ3LtFtE
エレノアは交際ルートで淫乱付けるのが楽しかったけれど
恋慕ルートも愉しそうだなと思いました(こなみ


529 : orgの人 :2020/01/29(水) 07:05:53 SSSGY3LE
オープニングでルイーザの存在だけ知ってる感じですかね。
メリットだけではつまらないし、普通のあなたより少し借金が多いとか?


530 : あなたの名前を入力してください :2020/01/29(水) 09:10:40 7bxnPPq6
うーむ初期所属学園が無し判定で学園所属キャラとコンタクトしにくいとかだとペナとしては重過ぎるしなあ
借金分を道具じゃなくて転校(入学)に回すことになるし


531 : あなたの名前を入力してください :2020/01/29(水) 10:04:55 g7rXWpU6
久保先生「お前らもっとエレノアちゃんを追い込めください」


532 : orgの人 :2020/01/30(木) 21:37:08 /8kSFU3U
というわけで、特殊設定のOP追加パッチです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0853.zip

得られるものは最初からルイーザを知っているだけで、代わりに借金が5割り増しなので、損得でいうと損ですw
……次は調教ショーやろうかと思ってたんですが、こうなると特殊エンドを先に作った方が良いかな?
今考えているのは、特定の組み合わせのキャラ3人セットで決まった上位陥落、あたりを条件にしたらどうかなと思ってます。


533 : あなたの名前を入力してください :2020/01/30(木) 21:47:20 Cc9c.WaQ
乙ですー
特殊OPだとあの借金取りですら同情的で草生える
交際者売春許可オンにしてエレノア交際娼婦、ルイーザ助手でも目指してみるか…


534 : あなたの名前を入力してください :2020/01/30(木) 21:58:41 AlHaCWrI
>>532
乙ですー
いやぁ、末世末世wwwww

調教してたはずのエレノアと組んで、二人で親に復讐するルートとかも欲しくなりますねぇw


535 : orgの人 :2020/02/09(日) 21:39:59 1supvnjo
とりあえず特殊エンドを一つ。

こんな感じでいくつか作って見たいな〜と思ってます
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0882.zip


536 : あなたの名前を入力してください :2020/02/11(火) 19:38:41 v/Bqnw6U
すみません、淫乱娼婦の陥落を取っても売春させられないのですが
他になにか条件があるのでしょうか?


537 : あなたの名前を入力してください :2020/02/11(火) 19:56:28 iZlCYX66
売春条件と娼婦陥落は無関係
欲望6か従順1以上か自制心・抑圧・抵抗を消せ


538 : あなたの名前を入力してください :2020/02/16(日) 04:30:22 ivUvM0Jc
交際ルートで娼婦系に進むと売春させられないな……
従順5、欲望10、自制心とかその辺の特徴は持ってないんだが

あと、脅迫ルートで淫乱系に進ませようとしても、条件みたしても陥落が起きない


539 : あなたの名前を入力してください :2020/02/16(日) 05:05:34 N5/nr6R2
別に売春させるわけじゃないのに上位素質が娼婦?と思ったので素質名だけ変えようと思ったら
単純な置換で済まないから意外と面倒くさかったの巻


540 : あなたの名前を入力してください :2020/02/16(日) 15:31:47 /LBLJW1E
>>538
交際時に売春させる場合は、オプションの交際時売春許可設定オンにしないと駄目(ERBで隠されてるんで弄る必要あり)
注意点として淫乱か隷属系付いてないとダメなんで親愛での売春は残念ながら無理


541 : あなたの名前を入力してください :2020/02/19(水) 21:05:20 qztUuSR.
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0903.zip

・呼び名や関係の文章生成時、呼び元→呼び先の関係が定義されていない場合に呼び先→呼び元の関係を逆転する形で取得する処理追加。
 それでもダメなら従来通りの処理になります。別名ルイーザ対応
・衣服に「麦わら帽子」「白装束」「三角頭巾」を追加。・・・・いや、この間SSR出た某アイドルを見てたらつい
・「追加命令」コマンドを追加。一部の素質に応じて、独自行動を命令することができます。ただし独自行動を命令している間は、売春やアルバイトなどができなくなります。
 例:「探偵」持ちなら独自に調査して弱味を握る、「友人多い」なら根回しさせて好感度を稼ぐ、など
・カスタムソートを追加。ある程度の条件で任意の順番のソートを行えます。ちょっと変な条件でソートしたくて、汎用性高めたらクッソ長くなった。
・皆木縁が性交経験ゼロ・出産経験ゼロになっていた不具合を修正。香は誰の子だったんだよ・・・・w
・素質「超能力者」を追加。追加命令コマンドでのみ使用しています。今のところ「久保 月子」のみ所持
・売春時、「助手に任せる」を選ぶと、まれに売春不可なキャラが対象とされていた不具合を修正。このあたりの処理もちょっと手を入れたいなー
・下着をつけている場合でもずらせる場合、秘貝開帳を名前変更した上で実行可能に変更
・プロファイルの文章を見直し。連鎖堕ちの場合に誰からされたかを表示するよう修正。また誘惑中のメッセージを追加
・継続するタイプの調教コマンドを実行した場合、素質によるメッセージが変なところに表示される不具合を修正
・特殊調教時の周囲からの注目度算出で、潮吹き等の派生コマンドが発生した場合にローター等の効果を二重に加算していた不具合を修正
・上半身特殊・下半身特殊のみを着けた場合でも縄下着や下着ずらし挿入系コマンドが実行不可となっていた不具合を修正
・亀甲縛りを着衣状態でも実行可能に変更。ブレザーの上から縛ってそのまま犯すとかいいと思わん?
・売春時、苦痛な客に指名と違うキャラをあてがっても当該キャラが指名対象かのようにメッセージが表示されていた元バリアントの不具合を修正。かすみと楓両方と親戚とか何モンだお前
・同化や苗床で陥落している場合、潮吹きや淫液大量噴射の際にストレスが軽減されなかった不具合を修正
・浄化が付与されている場合に一部コマンドが実行可能となっていた不具合を修正。また浄化をつけたキャラをプロファイル等で表示するように変更。浄化の解除時の文章をちょっと加筆
・天皇誕生日の日付を2/23に変更。・・・・なんで俺仕事と趣味両方で祝日対応してるんだろ?
・特殊調教で自慰系のコマンドは周囲からかなり見えている状況でも実行可能に変更。ただし見つかっても泣かない。
・ビデオの売却/保管選択時にプロファイルを表示できるよう変更
・その他、文章の軽微な修正及び軽微なバグ修正


ただし、2019/12/22版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは12/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/462


542 : あなたの名前を入力してください :2020/02/19(水) 22:33:03 qkdwsieY
>>541
ありがてえ…ありがてえ……超乙


543 : orgの人 :2020/02/19(水) 23:11:14 88EFmjJw
乙です。

いつもありがとうございます。
近く改めて本体をupいたします。

追加命令面白いですね。
独自調査は、交際系ではしてくれない方が自然ですかね?
恋人が女を増やすのを歓迎はしないでしょうしw

>かすみと楓両方と親戚とか何モンだお前
その設定だけでネームドキャラになれそうですねw


544 : orgの人 :2020/02/23(日) 18:54:50 Tgi1prac
本体上げてきたよ〜。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0923.zip


545 : あなたの名前を入力してください :2020/02/23(日) 20:01:32 EPrscwEs
>>542-544
乙あり&マージ乙ですー
RLの方のバグ対応にてんてこ舞いになってて、レス遅くなりました

>>独自調査は、交際系ではしてくれない方が自然ですかね?
あー、確かにそうですね。次回パッチでは恋慕陥落だと不可にしましょう
個人的には親愛までいくと可能になる(何を捧げても尽くしちゃう)的なのもいい感じに狂気で好きですが

>その設定だけでネームドキャラ
ネームドになりそうですし面白いけど、後で絶対苦労するパターンでしょうw


546 : あなたの名前を入力してください :2020/02/23(日) 20:17:37 EPrscwEs
書き忘れー

新キャラが実にいあいあしてる感じでよいですねぇw
弱みイベントがないですが、これは今後という感じですかね?
奈月や楓あたりと一悶着起こるイベントがあっても面白いかな?


それと、以下のファイルのマージが漏れてて縄下着が出なかったり、一部のメッセージが変になってるようなので、追加でマージをお願いできますかー
・CSV\Source.csv
・CSVTrain.csv
・ERB\EVENT_COM_040-059_道具.ERB
・ERB\EVENT_COM_100-119_SM.ERB
・ERB\EVENT_COM_400-499_その他.ERB


547 : orgの人 :2020/02/24(月) 07:32:24 bXVLSMU.
>>546
弱味イベントはまだできてないので、後回しになってしまいました。
こいつの秘密に気が付いたところで、島の中なら揉み消しが出来てしまいそうで。

マージミスのご指摘ありがとうございました。
こちら上げなおしです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0926.zip


548 : あなたの名前を入力してください :2020/02/25(火) 22:10:45 sgVudCnw
淫乱陥落状態で、娼婦陥落への条件を満たしてる(条件項目が全て白字になってる)のに変化が起きないのはどうしてだろう……
脅迫ルートで調教開始したのが拙かったのか……他に何か理由が有るのか……


549 : あなたの名前を入力してください :2020/02/25(火) 22:21:37 eAy9Ucic
>>547
確かに。逆に言うと信仰対象(あるのか知らんけど)の関係で何かあればつり出せるかも、とは思いますね
あとマージ結果は正しくなっているのを確認しました

>>548
【崩壊】してるんじゃ?


550 : あなたの名前を入力してください :2020/02/25(火) 22:26:08 sgVudCnw
>>549
崩壊とかは無いですね、あれストレスが100行くと付くんでしたっけ……今ストレス-4、マイナスの値になるのかストレス
……原因これか?


551 : あなたの名前を入力してください :2020/02/25(火) 22:39:07 eAy9Ucic
>>550
いや、多分違うはずです。
orgです? どのキャラでしょうか


552 : あなたの名前を入力してください :2020/02/25(火) 23:08:25 htXPYvf2
多分だけど、最初から異常経験ついてるキャラなんじゃないか?
達成するには今の異常経験じゃなく、いくら異常経験がプラスされたか、で陥落判定してるから


553 : orgの人 :2020/02/25(火) 23:29:46 eVVdJW6.
>>552
あぁ、それかも。
もしそれなら表示する条件の方を修正しないとですね。


554 : あなたの名前を入力してください :2020/02/25(火) 23:36:18 eAy9Ucic
>>552-553
やっぱりそれですかねぇ?
突貫ですが直してみたので、これで試してくださいー
テストはほぼしてないので、表示乱れたらすいません
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0931.zip


555 : 548,550 :2020/02/26(水) 22:44:30 qzIz8V8g
orgです
敬流山で始めて、ここなを狙い晶(友人)を使っての脅迫ルートで進めて、
淫乱にはしたものの条件満たして(条件全部白字)も娼婦にならない、と言う状況です


556 : あなたの名前を入力してください :2020/02/26(水) 23:26:16 Dq43EOrQ
>>555
ここななら>>552-554で出てる原因かなぁ・・・・
>>554のパッチ当てて試してみてもらえます? 多分異常経験のところが黒になるはずです


557 : orgの人 :2020/02/26(水) 23:28:20 AfLG7azk
>>555
>>554はお試しいただけましたでしょうか?


558 : 548,550,555 :2020/02/27(木) 01:00:49 kqgwtnw6
やってみました。成程、そう言う仕様だったんですね。
売春で幾つか異常経験増やしたら、調教の後で娼婦陥落起きました。ありがとうございます。

また度々で申し訳ないのですが、>>547でアップされた本体でプレイしてますが、
催眠装置を購入して、方針選択で「[4]催眠装置を使用する」を選んでも、
「[192]催眠を試みる」で対象選択ができない(同じ学校の生徒でも)みたいです。
(何もない一行が出て来るだけで、クリックでもとの画面(基本のSHOP画面?)に戻ってしまいます)


559 : あなたの名前を入力してください :2020/02/27(木) 02:36:29 YsmXVWZc
in_school_Aver0.18 本体に、「りゅうおうのおしごと」や「甘城ブリリアントパーク」に対応したCSVが無い為
イベントが発生するとエラーが発生してしまいます
これらのCSVが含まれた本体、もしくは追加するパッチがありましたら、アップして頂けないでしょうか?


560 : あなたの名前を入力してください :2020/02/27(木) 03:06:27 w5nnpMJs
>>559
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0936.zip
「りゅうおうのおしごと」の追加パッチの再アップです
……なんでパッチ当ててない状態でイベントだけあるんだろ?
byパッチ作者


561 : あなたの名前を入力してください :2020/02/27(木) 07:30:11 hnx9iRmo
>>558
休日限定で会えるキャラって可能性は?


562 : あなたの名前を入力してください :2020/02/27(木) 07:53:44 mTKmggbY
orgの新キャラさん、csv見たら爆乳!巫女!獣姦経験!性悪!!って文字列が並んでるし歌唱技能5だし
セイレーン+ラヴクラフト系殺生院かよとんでもねえの来たな……と思ってヴィジュアルイメージ資料見たら安定の殺生院で朝から爆笑してしまった


563 : あなたの名前を入力してください :2020/02/27(木) 08:04:35 kqgwtnw6
>>558
普通に最初の目標に出てくる相手でもです
と言うか、誰に使いますか、みたいな選択肢すら出て来ないので


564 : あなたの名前を入力してください :2020/02/27(木) 08:50:22 HRvu8e4Q
あー・・・・判定条件を関数にラッピングしたときに間違えてますね
修正しましたので、これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0938.zip


565 : 563 :2020/02/27(木) 21:29:03 kqgwtnw6
>>564
催眠で対象選択できるようになりました。
お手数おかけしました、ありがとうございます。


566 : orgの人 :2020/02/28(金) 00:01:42 WWIQ4/uM
>>564
ありがとうございます。
弱味イベントできたらもう一度本体上げなおした方が良いかな。

>>562
最初は孤島のラブクラフト系巫女さん、和風ホラーに出てきそうな感じ。
位のイメージだったのですが、合いそうなヴィジュアルイメージ考えると結局こうなったのでしたw


567 : あなたの名前を入力してください :2020/02/28(金) 14:09:07 QUzI0odg
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ルイーザの流した噂により、新田 瞳は少し好感を持ったようだ・・・・
追加命令\命令内容\EXTRA_WORK_02_根回し.ERBの121行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CFLAG:C:1010 += rumorResult
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(300)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@EXTRA_WORK_COMMAND_2(追加命令\命令内容\EXTRA_WORK_02_根回し.ERBの82行目)
関数呼び出しスタック:
↑追加命令\EXTRA_WORK.ERBの72行目(関数@EXTRA_WORK_COMMAND_EXECUTE内)
↑SYSTEM.ERBの341行目(関数@EVENTTURNEND内)

とかエラー出たんだけどもももも


568 : あなたの名前を入力してください :2020/02/28(金) 15:34:30 wi3qrj4Y
>>567
うわぁん。一山越えたと思ったのに・・・・
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0940.zip


569 : あなたの名前を入力してください :2020/02/29(土) 06:36:04 Mza1YXbQ
七ヶ島学園のキャラ、学外までぜんぶ落としたはずなのに完全制覇エンドがでない
他のとこはみんな完全制覇できるのに……

なんでやろ、何か見落としてるのかな


570 : orgの人 :2020/02/29(土) 09:21:53 EoncTufo
>>568
ありがとうございます。
週明けあたりで、一度本体を上げなおします。

>>569
あなた自身は七ヶ島学園にいますか?


571 : あなたの名前を入力してください :2020/02/29(土) 10:05:35 Mza1YXbQ
>>570
います

でも、支配エンドまでしか出ない
完全制覇エンドが出せない


572 : あなたの名前を入力してください :2020/02/29(土) 10:10:49 Mza1YXbQ
堕としたキャラクターは
雛見、大島×2、瀬田、辻木、速水×2、君島、弘原海
全て娼婦

他に周回引継ぎでエレノア(親愛)と久宝(隷属)がいる
現在七ヶ島学園に滞在中
出るのは支配エンドまで

何か足りない?


573 : orgの人 :2020/02/29(土) 11:33:07 nIFawzSM
行けそうですけどね……

あ、完全制覇エンドはMONEY >= 10000000も条件にありますがどうです?


574 : あなたの名前を入力してください :2020/02/29(土) 19:12:43 fCZyb/as
調教終了時にこんなの出ちゃいました

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの136行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{TALENT:-1:友人多い*1}"の展開エラー:変数の引数の読み取り中に予期しない演算子を発見しました
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの129行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの22行目(関数@CALC_CHARA_SINGLE_DATA内)
↑追加命令\命令内容\EXTRA_WORK_02_根回し.ERBの40行目(関数@EXTRA_WORK_FUNCTION_RUMOR_LIMITED内)
↑追加命令\命令内容\EXTRA_WORK_02_根回し.ERBの92行目(関数@EXTRA_WORK_COMMAND_2内)
↑追加命令\EXTRA_WORK.ERBの72行目(関数@EXTRA_WORK_COMMAND_EXECUTE内)
↑SYSTEM.ERBの341行目(関数@EVENTTURNEND内)


575 : あなたの名前を入力してください :2020/03/01(日) 00:19:45 D8HiYsDw
暫く来ないうちにすごく伸びてたからまさかと思ったが違った


576 : あなたの名前を入力してください :2020/03/01(日) 08:01:26 yZ.8vUmg
>>572-573
弘原海は実は、キャラNoが違うのが二人います(No.107とNo.80008)が、大丈夫です?
多分デフォルトではNo.80008の方しか出ないはず
一方、完全制覇エンドの条件的にはNo.107の方を見にいくのではないかとー

>>574
orz
調査するキャラ渡すところで調査対象のキャラ渡してる・・・・
直しましたー。なお、>>568と同じファイルの修正なのでそちらは消しました
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0949.zip


577 : orgの人 :2020/03/01(日) 08:12:56 2LkAYky2
あれ、なんで107にいるんだ?
ルイーザと同じく例外キャラにしたかったので、80008に移したはずなのに古いデータが残っていたようです。
お手数ですが、107の方削除お願いできますでしょうか?


578 : あなたの名前を入力してください :2020/03/01(日) 13:12:14 dDKlu8L.
晶を使って瑠美を罠にはめようとしたところエラーが出ました
本体は>>547のものです

・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・

拘束され、ろくな抵抗もできない瑠美を、アキラと二人で責める。
ライバル、そして好きでもない男に敏感なところを責められ、瑠美はありえない現実に、ひたすら首を振って拒絶している。
しかし身体は刺激に正直に反応し、秘所からとろりと愛液を溢れさせた。
やがて頃合いだと判断し、あなたはペニスを秘所にあてがう。
瑠美はこの場にはいない愛する人へ助けを求めもがいた。
瑠美はまだ諦めていないのか、ガチャガチャと拘束具を鳴らして抵抗した。
しかしそんなものを聞き入れる必要などない。
必死で身をよじる抵抗も、四肢を拘束されていてはペニスを刺激するだけだ。
そして、あなたが腰を進めると、瑠美はあらん限りの悲鳴を上げた・・・・。
TRAP_FRIEND.ERBの115行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF TALENT:処女 == 1
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TRAP_FRIEND_RAPE(TRAP_FRIEND.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの591行目(関数@USERSHOP内)


579 : あなたの名前を入力してください :2020/03/01(日) 19:20:03 yZ.8vUmg
>>578
キャラ番号の指定漏れですね。このパターンどうにかならんかな・・・・
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0951.zip


580 : 578 :2020/03/01(日) 21:33:00 dDKlu8L.
>>579
無事、捕獲成功しました
対応ありがとうございます


581 : あなたの名前を入力してください :2020/03/02(月) 21:18:13 dB0wEsS.
そういえばルイーザの所属が無所属じゃなくてえら高校なのは仕様?


582 : あなたの名前を入力してください :2020/03/02(月) 21:19:22 xifebacg
転校生のルイーザ、17歳です☆と申したか


583 : orgの人 :2020/03/02(月) 22:14:16 nyTFih1k
>>579
ありがとうございます。

>>581
ミスです。
ごめんなさい。

諸々込みでこれで大丈夫かな?
107は空ファイルにしたし。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0956.zip


584 : あなたの名前を入力してください :2020/03/02(月) 22:14:26 5znLQ2kg
17歳教の魔の手がこんなところにまで・・・・!


585 : あなたの名前を入力してください :2020/03/07(土) 21:22:44 dlf5YZ7c
苗床陥落させた紅葉に公衆便所労働させようとしたら
普通の公衆便所労働はできるけど、魔改造パッチ有効状態では労働できないみたい

なんでかな


586 : あなたの名前を入力してください :2020/03/07(土) 21:41:44 Oun33fBQ
>>585
触手系陥落を追加した時に変更漏れていますね
・・・・でもこれ結構根が深そう。ちょっと時間ください


587 : あなたの名前を入力してください :2020/03/08(日) 19:30:31 39z6yDwU
>>585
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0970.zip
単にフィルタの条件に苗床が漏れていたというオチだったでござる


588 : あなたの名前を入力してください :2020/03/08(日) 22:00:48 nSjcUSaQ
>>587
乙だけどさ ロダ使う時はコメント欄にバリアント名入れようや
このバリアントだけのロダじゃないんやで


589 : あなたの名前を入力してください :2020/03/08(日) 22:04:18 39z6yDwU
>>588
あー、確かに。すいません


590 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


591 : あなたの名前を入力してください :2020/04/08(水) 13:01:19 HTITlO/c
>>359
久しぶりにスレ見に来て未読部分を一気読みしてたら自分の作ったものを使ってる発言を見つけて俺歓喜
 
>>401
本体取り込みまでされてて超歓喜


592 : あなたの名前を入力してください :2020/04/19(日) 23:48:43 rrYyoigk
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1053.zip

・調教中、確率で友人やモブキャラから電話がかかってくるイベント追加。特殊調教中は「偶然町中で会う」シチュに変更になります。
・コマンド「罵倒」に、上記の電話や遭遇イベントの後に実行した場合の特殊分岐を追加
・警察への駆け込みイベントで、駆け込んだ当人以外の女でももみ消せるように変更。また、警官によっては賄賂や女を抱かせる選択肢を選択不可に変更。
 また駆け込みが頻発すると賄賂やヤクザへの依頼料が増え、さらに頻発するとゲームオーバーになるよう変更。駆け込みイベントがストレス上げる意味しかないのをなんとかしたかった。
・速水 有希のイベントを、上記の駆け込みが頻発している場合でも発生可能に変更
・催眠関係の処理が正しく動作していなかった不具合を修正。(先行でパッチリリース済み)
・公衆便所魔改造パッチが有効になっている場合、「苗床」持ちキャラを対象にできなかった不具合を修正
・特殊調教のソースの計算が正しく行われていなかった不具合を修正。また継続判定の際にそのターンでの絶頂回数を加味するように変更
・特殊調教で一定条件を満たすと、「知人と話している奴隷を物陰から責める」シチュになるよう変更。また、隠れて行えないコマンドは実行不可に修正
・コマンド「脅す」に、上記の物陰から責めるシチュ中の特殊分岐を追加
・追加行動の根回しが正しく動作していなかった不具合を修正
・追加行動の独自調査を交際持ちキャラは実行不可に変更。
・シナリオイベントで、祝休日判定などの日付・曜日を使う判定(DAYを直接は使わない判定)に前日の値が使われていた元バリアントの不具合を修正
・友人の勧誘命令を出した後、解決前に通常通りの基礎調査を経て方針を決めると、同時に二つのルートに入る可能性があった不具合を修正
 誘惑ルートと交際ルート同時とかなかなかカオス。ただ現状の修正は暫定で、今後両者をスイッチできるようにする予定。
・友人の勧誘命令をキャンセル可能に変更。ただしキャンセルのたびに進行度はリセットされます(途中で誘惑対象を変えた場合と同じ動作)
 これを利用すると他のルートでも最初から感度高めにできる・・・・けど、たいていの場合そのまま誘惑させた方が早いね
・その他、軽微な文章の修正およびバグ修正


ただし、2020/2/24版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは2/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/478


593 : orgの人 :2020/04/20(月) 07:05:59 Wjy2Tq7g
いつもありがとうございます。

おぉ、そういえばもう19日を過ぎてるじゃないですか!
色々慌ただしかったので忘れてました……


594 : orgの人 :2020/04/22(水) 20:33:30 zGrw5waQ
また週末あたりで、まとめを上げられると思います。
その時には、敬流山で追加イベント……のさわりだけ実装予定です。


595 : あなたの名前を入力してください :2020/04/22(水) 22:14:43 PNlCqR8o
>>593-594
乙ありですー
色々と物入りですからねぇ、最近は

追加イベントも待ってます
敬流山ってだけでヤバいことになるんだろうなーという謎の安心感がw


596 : orgの人 :2020/04/26(日) 14:20:13 k5MoAS/M
本体上げてきました〜。

今日の午前中いくつかパッチが上がってたので、こちらも当ててみました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1078.zip


597 : あなたの名前を入力してください :2020/04/26(日) 14:38:37 lSIvMZO.
初詣後に隷属奴隷と食事に行ったときの文章に『いじましい』ってあるけどいじましいはいじらしいの変形ではなくてもっと別の悪い意味でっせ


598 : あなたの名前を入力してください :2020/04/26(日) 21:07:12 lSFHsCtc
んんん、罠に掛ける条件って友人関係のキャラを淫乱か服従系で陥落させることだよね?
その上で情報を調べればいいのかなと思ったんだけど一向に選択肢が出せない
どうすればえーんや


599 : あなたの名前を入力してください :2020/04/26(日) 22:22:15 HdKBDXkI
>>598
俺も全く出なくて気になってた
何個か前のバージョンの時は出来た気がするんだけども


600 : あなたの名前を入力してください :2020/04/27(月) 02:14:17 RL8aeLmw
>>596
乙ですー
オープニングやエンディング判定でのルイーザ関係のNoが90009に変わってますけど、合ってます?
CSVが変わってないので、これ動作しない気がしますけど(ちなみにCSVは変わってない)

絆のイベントが増えてるーと思って見てたら、外道な選択肢がwww

>>597
Oh・・・・。知らんかった
次回直しておきますー

>>598-599
ペニバン買いました?
だいぶ前から、どのパターンでもペニバンが必須になってます
(奴隷側も犯す描写が一行入ってるので)


601 : orgの人 :2020/04/27(月) 07:24:51 FYtAEUOQ
>>600
あ、本当だ。
ご指摘ありがとうございます。

これと、いじましいの件と合わせてパッチを上げておきます。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1079.zip

絆のイベントは、ここでの選択から特殊なエンドにつながるようにしようと思ってます


602 : sage :2020/04/27(月) 21:07:23 YCG0g9Gk
era_inSchool_org+Aver統合版はここで話していいの?


603 : あなたの名前を入力してください :2020/04/27(月) 23:01:19 n1GzIhnc
友人を罠にかけるの誘惑ルートの出現方法がわからない
罠に嵌めると媚薬は出たんだけど誘惑だけ出ない


604 : あなたの名前を入力してください :2020/04/27(月) 23:28:07 n1GzIhnc
あ、見つけた技巧が足りなかったのか


605 : あなたの名前を入力してください :2020/04/28(火) 08:44:06 3JYAuGos
>>602
いいんじゃない?


606 : あなたの名前を入力してください :2020/04/28(火) 21:10:51 8CubFZrk
大元のってもうどこにもあがってないの?


607 : あなたの名前を入力してください :2020/04/29(水) 03:20:06 lfjgYli6
これの異常経験ってどうやれば付けれるんだ?ついさっき始めたばっかだから分からん


608 : あなたの名前を入力してください :2020/04/29(水) 05:12:22 KhFBjRDk
>>607
わりかし簡単なところだと公開オナニー(ビデオ撮影(要ビデオカメラ+ビデオテープ)+自慰系統)、拡張系統(要拡張バルーン)、
フィスト系統、触手系統(要触手使役術)、絶頂からの放尿(要利尿剤)、浣腸(要浣腸器&プラグ)、電極系統(要電極プラグ)とかの初回
噴乳(要母乳体質)や射精(フタナリ薬やTS薬で「生やしておく」必要有り)の初回でも付くので、これも手軽と言えば手軽

後は売春の初回に付くし、売春での内容によっても色々付く


609 : あなたの名前を入力してください :2020/04/29(水) 17:10:44 ZqAZayEY
ビデオ撮影しながら騎乗位で処女捨てさせると1発で淫乱のラインに届くの、なんかいいよね……


610 : あなたの名前を入力してください :2020/04/29(水) 19:12:24 lfjgYli6
>>608
遅れたけどサンクス助かったぜ


611 : あなたの名前を入力してください :2020/04/30(木) 18:00:41 jk8YvmpE
orgのほうで恋慕陥落行脚していたら
調教終了後のタイミングで表示される陥落条件の恋慕陥落に必要な依存度が
始めから異常経験を持つキャラクターの場合正しく表示されていないことに気が付いたので
パッチを作成してみました
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1095.zip
パッチ作成経験+1


612 : あなたの名前を入力してください :2020/04/30(木) 20:07:52 QxfHO.G.
era_inSchool_org+Aver統合版Ver1.8 バグ修正のバグ報告

警察に駆け込まれるとほぼゲームオーバーになる
DIVORCED.ERBの61行目の不等号を逆にすればよさげ?


613 : あなたの名前を入力してください :2020/04/30(木) 23:02:14 CTRwFXdc
キャラ作成手引には初期経験に異常経験付けるなってあるけど
結構最初からついてるキャラいるのな
それとも今後作るキャラには付けない方が良いって話?


614 : あなたの名前を入力してください :2020/04/30(木) 23:28:40 Hdu2Yukc
>>611
あれ? 依存度って異常経験の影響ありましたっけ?

>>612
あー、本当だ。逆ですねこれ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1097.zip
統合版の方は、ちょっと修正パスで


615 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 00:47:22 wgvXX462
基本的にはつけない方がいいぞ

…まあその、キャラ作ってると設定上どうしても異常経験つけなきゃって仕方なくやることもあるだろうし
製作者側が割とポンポンつけるケースもあるけれども。


616 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 10:37:11 e6TbIh4s
>>614
2020/04/26版本体では恋慕陥落に必要な依存度が
異性の場合1000か(最初の異常経験+2)*500の大きい方
同性の場合1500か(最初の異常経験+2)*750の大きい方
対象が[両刀]持ちの場合は異性である場合と同様
という風に処理が行われています
条件を表示する側では異性の場合1000、同性の場合1500、対象が[両刀]の場合1000と表示するようになっています
始めから異常経験を持っているキャラクターが3人しかいないので問題にならなかったのでは


617 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 10:42:44 IWEOe0Fg
統合版、ダウンロードしてみたら文字化けまみれなんじゃけど
なんでじゃろ……?


618 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 10:46:26 fkd/sQiQ
>>617
つ7-Zip


619 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 10:46:36 /85dBRU2
>>617
俺は解凍ソフト変えたら解決したよ
それはそうと統合版、リストラ(?)されたキャラとか高校が有るな


620 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 10:56:48 IWEOe0Fg
>>618
>>619
おぉ、解決したよ、ありがとう


621 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 22:21:01 /VBMK3ug
>>614
あれ? それは先にパッチがリリースされててそれを取り込んだだけなんじゃ・・・・?
>>583では依存関係設定されてないし・・・・?


622 : あなたの名前を入力してください :2020/05/01(金) 23:50:45 M0FqpKHw
牝牛資質は欲しいけど売春はさせたくないなあ…どうしたもんか


623 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 00:25:20 oLajMuQc
ピアスとか淫紋とかもプレイヤーの手でつけたい気持ちはある


624 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 00:29:20 ZB9RlPkk
わかる
そういう特殊なのは自分の手で付けたい……付けた先がデメリットだけだろうと


625 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 02:06:11 P8M3yFyw
質問すみません
特殊調教でモブやヒロインとの遭遇に何か条件はありますか?
一度も遭遇しないので


626 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 11:32:31 LSL/bJn6
>>622-624
気持ちはよく分かるんだが、露骨にバランス影響しそうだなぁ・・・・
特に淫紋って、堕ちきった証の場合とむしろ堕ちるきっかけの場合があって、後者の場合が影響ヤバいわ多分

そういうのをいったん除外するなら、普通に各種条件満たしたらアイテムで購入可にすればいいと思うけど
専用イベントもいらないよな、多分

>>625
・平日は(大学生以外の)学生や仕事あるヒロインは誰とも遭遇しない
・平日かつネームドキャラに遭遇予定の場合は、学校・仕事がある場合は遭遇しない。また関係が100(顔見知り)の場合は遭遇してもスルー
こんなところですかねぇ?
平日は結構な可能性で電話に化けるので、やってみたいなら休日かと


627 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 19:32:41 idwHdni2
>>626
完全に堕ち切った場合の特殊資質にするならマシか…いや、やっぱキツイか
でも自分の手で牝牛を育てて云々ってのはやはり惜しい……


628 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 19:53:52 oLajMuQc
特殊な陥落は脅迫ルートだとそれなりに早く取得出来るけど交際ルート特に恋慕だとかなり面倒だよみたいな
でも後者でつけたい


629 : あなたの名前を入力してください :2020/05/02(土) 21:20:46 idwHdni2
そういえば通常売春でキャラを売春させようと、選択した名前の横に売春中とは出るけど
実際に売春させようとすると客選択画面から消えてるけどこれは何が原因なのだろう


630 : あなたの名前を入力してください :2020/05/03(日) 01:06:05 g/zRSsq6
>>629
追加命令が干渉してるんじゃないかな?


631 : あなたの名前を入力してください :2020/05/03(日) 02:27:37 MKr4S9H.
EXよりももっとゆるい、ゲーム性よりは調教ゲーとしての充実を追求したモードやバリアントがあっていい気はする


632 : あなたの名前を入力してください :2020/05/03(日) 15:16:15 erzn2Q5g
>>630
まさにその通りでした…教えてくださりありがとうございました。


633 : あなたの名前を入力してください :2020/05/03(日) 22:38:40 uq6o6B6k
デバッグも兼ねて最初からやり直してるけど、紅葉の壁が高い・・・・
最初の調教をビデオで残す(=ほぼほぼ反発3確定)っていうこだわりが邪魔してるのは分かってるんだが、どうにかならんかなー


634 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 10:53:42 xR7R2g9s
>>633反発3付けたあと針かなんかで苦痛3にして従順稼ぎーの、快楽3にして欲情稼ぎーの壁ドンとかで恐怖稼いで従順5にしてから土下座させるとか?


635 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 12:36:41 uLh3oXtA
売春で女性客しか来ないようにしてレズビアン専門店にしてやったぜ


636 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 18:20:52 e47GQcaQ
>>635
売るだけ売らせて妊娠の心配が無いってのは便利かもな・・・


637 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 18:46:05 UjqlwzWE
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 202004

調教対象を助手が調教すると調教対象にはレズ経験入るけど
助手にはレズ経験が入らない

仕様?


638 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 22:59:35 uLh3oXtA
これもしかして売春時の店舗の人気を上げすぎない方がいいんですかね
客の人数が増えすぎて手が回らなくなってきた


639 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 23:36:16 cHFVYYkA
くっそ、私家版だけどヤバイ客ってどう対処すればいいんだよ、働ける人数少ないから入院されると困るし


640 : あなたの名前を入力してください :2020/05/04(月) 23:43:19 UP6k6mF2
orgしか手元にないからアレだけど、助手に戦闘力高いヤツをおく
魔術技能あるとなおよし


・・・・orgの人さんに質問ー。これファイターも加算していいんじゃないですかね?


641 : orgの人 :2020/05/05(火) 07:20:32 MxBorPEo
確かにそうですね。
ちょっと修正考えてみます。


642 : あなたの名前を入力してください :2020/05/05(火) 09:08:21 zgGYjUpQ
リスクやデメリットに対してメリットが低すぎるので
オプションで出す出さないを選べればいいんじゃないかなと思ってる


643 : あなたの名前を入力してください :2020/05/05(火) 09:39:23 2T8n1KQY
>>641
了解ー。では加算する方向で直しておきます。
ついでにこの対抗判定処理、関数にしとくか

恋慕の依存度の方は・・・・一応最新のに合わせておくかー


644 : sage :2020/05/06(水) 00:14:09 P8UejZpQ
いつもお世話になっています
エラー出たので報告しておきます

休日の朝、ちょっとコンビニに行く際一夏を見かけた。
一夏は友人の楯無と話をしているようだ。
楯無は最近色っぽくなった一夏に恋人でもできたかと追及しているようだ。
その態度はからかうようでもあるが、友人の急な変化を心配している様子も感じられる。
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの136行目でエラーが発生しました:Emuera1824
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{CLOTHES_ONE_PIECE_PAIR_0_30()}"の展開エラー:"CLOTHES_ONE_PIECE_PAIR_0_30"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの129行目)
関数呼び出しスタック:
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの118行目(関数@GET_CLOTH_VALUE内)
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの13行目(関数@GET_ONEPIECE_PAIR内)
↑衣服関係\COSTUME_SET.ERBの137行目(関数@SET_CLOTHES内)
↑衣服関係\COSTUME_SET.ERBの156行目(関数@OVERWRITE_CLOTHES_DEFAULT内)
↑OPTION.ERBの494行目(関数@EVENTTURNEND内)


645 : あなたの名前を入力してください :2020/05/06(水) 00:33:32 /HLWHSao
>>644
どれかのキャラのCSVに記載されている衣装設定がおかしいようですね。
多分旧仕様の定義のままになっていると思います。


646 : あなたの名前を入力してください :2020/05/06(水) 01:29:58 /HLWHSao
私ゃ統合版の方はノータッチなので、具体的な修正箇所はパスー


647 : あなたの名前を入力してください :2020/05/06(水) 16:16:03 3.FoM6CY
100人しかキャラクター存在できないのかな
エンドレスでプレイしたのに1年経たずに枠が埋まってしまった


648 : あなたの名前を入力してください :2020/05/08(金) 10:50:28 R1NR1652
はて、P4の学校へ転校して全キャラ分の情報調査したが、直人が出てこない……


649 : あなたの名前を入力してください :2020/05/08(金) 11:07:16 /HwhyzxM
>>648
原作でも登場するのが二学期になって転校して来てからだからね


650 : あなたの名前を入力してください :2020/05/08(金) 11:36:36 R1NR1652
なるほど、二学期まで待てばいいのか
そこまで再現してるとは思わなんだ、ありがとう


651 : あなたの名前を入力してください :2020/05/08(金) 19:45:06 wx6DIJ.6
あれ、催眠ルートって校内プレイすると専用の描写みたいにならなかったっけ?


652 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 00:32:13 fkgBSAiw
これ売春させるキャラって誰が一番高いんだろう
リン子ママンは一回で10〜15万ぐらい稼いでくるけども、これが最高ってわけじゃないだろうし


653 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 00:39:55 JZZhTba.
どのバリアントか書いてくれ
orgなら、とりあえずウチのエレノアは時々30万くらい稼いでる


654 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 00:42:02 fkgBSAiw
ああ、自分は統合版でやってるから統合版として書いてます


655 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 00:50:08 bLFFVJ9.
統合版ってどこでDL出来るんだ?eraロダ?


656 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 01:13:50 hQdF7HLQ
無印の方、知世ちゃんヒイヒイ言わせまくってるのに恋慕つかないんだけど
もしかして無印の恋慕って同性だと両刀相手でも付かないとか?
単に依存度が足りないだけ?


657 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 10:08:28 pJ2DqEEw
l統合版Ver2.9用パッチ公開

今まであなたって妊娠したっけ?


658 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 14:52:52 iLr4LyUg
統合版Ver2.9
情報収集で100番のキャラを選ぶと前のページに戻るが選択されてしまう
ちなみに100を打ち込んでリターンだと前のページに戻らず100番の情報収集になる


659 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 14:56:34 iLr4LyUg
他のコマンドの200で次のページ100で前のページも同じ挙動してるな


660 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 14:59:51 fkgBSAiw
売春時に全員一括で選択できれば楽だなと思った


661 : 658 :2020/05/10(日) 15:52:14 iLr4LyUg
あ、違った最初の画面で前のぺージ[100]がないから100が打ち込めるんだ
2ページ目以降で100を打っても前のページに戻るの挙動になる


662 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 16:19:14 JZZhTba.
>>660
助手がいれば助手が決めてくれる
・・・・が、精度があまり・・・・

何とかしたいが、腰据えないとどうにもならん気がするんだよなー


663 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 17:04:19 oEWDhzVI
■エラー報告■環境統合版Ver2.9 + inSchool統合版Ver2.9用射精関連修正パッチ■内容まったりするCOMF25.ERBの33行目でエラーが発生しました:Emuera1824CALL KOJO_MESSAGE_COMエラー内容:指定された関数名"@KOJO_MESSAGE_COM"は存在しません現在の関数:@COM25(COMF25.ERBの15行目)関数呼び出しスタック:パッチ追加したら上のエラー吐くようになったので多分”inSchool統合版Ver2.9用射精関連修正パッチ”の方のエラー


664 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 17:09:27 oEWDhzVI
>>651ですが前にあった催眠のやつを最新版でも適用できるようにしてみましたもし元製作者様がいらして要請があった場合削除しますhttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1140.zip


665 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 17:34:52 iLr4LyUg
デフォで爆乳のキャラが出産すると巨乳になってしまう模様
まあそんなに続けてたらアイテムで直せると思うけど


666 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 17:57:18 pJ2DqEEw
>>663
こちらでは再現しないので
ERBフォルダ内にEVENT_K.ERBファイルと
さらにファイル内に関数@KOJO_MESSAGE_COMがあるか確認できますか?


667 : あなたの名前を入力してください :2020/05/10(日) 18:29:20 oEWDhzVI
>>666EVENT_Kファイルがなかったのでこっちの解凍ミスでした、改めて入れ直して動きましたお騒がせしてすみません…


668 : あなたの名前を入力してください :2020/05/11(月) 05:00:50 fnJwtxgs
爆乳までなのも原作の幅的にちょっとギリギリな感じがしないでもない


669 : あなたの名前を入力してください :2020/05/11(月) 11:48:42 BmcK5iyE
友人の勧誘命令で、二人以上の奴隷に誘惑させても一人しか行動しないのは、バグですよね?
INVITATION_FRIEND.ERBの325行目に COUNT = LOCAL1 とすれば全員行動します。


670 : あなたの名前を入力してください :2020/05/11(月) 18:21:51 Mu3k/1Tg
友人の勧誘はなにか条件がありますか?
同じ陥落済みのキャラしか表示されずまた勧誘できるキャラがもういないのに表示されたりとよくわかりません。


671 : あなたの名前を入力してください :2020/05/11(月) 22:11:58 LT0bA3pI
orgの瑠美ちゃん、夏休み明けにどこかに行ってしまった。
なんかそれっぽい情報あったっけ?と思ってたけどやっと気付いたわ
まさか異世界行きとは……阻止するために四穴責めして淫乱不可避


672 : あなたの名前を入力してください :2020/05/11(月) 23:34:15 BmcK5iyE
>>670
引き継ぎキャラで、娼婦、隷属どちらか


673 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 09:57:00 ZZq/JRz.
【バリアント】era_inSchool_org+Aver統合版Ver2.9
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
助手とアルバイトに同じキャラを入れれるかが設定順序によって異なる
助手→アルバイトの順なら設定できる
アルバイト→助手の順は設定できない

どちらが正しいかわからないですが、統一は必要かと


674 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 10:56:20 rI45Jxws
催眠ルートの時、導入や校内プレイの描写ではフェラさせてるのに実際の調教だとABL上げるまでフェラとかさせられないのちょっと違和感ある
まあ自分で修正するのは簡単だけど、催眠ルートだとデフォで各種判定難度下げるのとかって他のルートとのバランス取りで難しかったりするんでしょうかね?


675 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 11:04:38 Clqrtu5s
>>674
導入はともかく、校内プレイの方は他のルートでも一緒だからなぁ
(校内プレイでフェラが発生するかは完全ランダムだから)
そこ弄ってしまうと全体のゲームバランスが崩れる


676 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 13:06:48 wBdmH1xU
>>671
あれずっと不思議だったんだけど元ネタあったのか
てっきり駆け落ちかなんかしたのかと思った


677 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 14:52:38 h13LVfEM
催眠ルートってずっと開発中で止まってなかったけ


678 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 18:53:25 c7sasjps
>>671
元ネタあったの!?
ヴィジュアルイメージの元ネタ関係とか?


679 : あなたの名前を入力してください :2020/05/12(火) 22:57:39 Clqrtu5s
>>678
あーいや、元ネタというより行った先の話が別に存在するので・・・・

どこなのかは敢えて言わない。探す愉しみってあると思うんだ
(スレ追ってればバレバレだとかは禁句)


680 : あなたの名前を入力してください :2020/05/13(水) 00:20:18 9yfqkmkI
>>679
そういうことなら了解
自分で探してみるサンクス


681 : あなたの名前を入力してください :2020/05/14(木) 23:38:51 XS9f0u.M
私モテのキャラって無所属扱いだけど
連載長いし主人公の学校の名前くらいもう出てるんじゃないかと思ったら
原宿教育学園幕張秀英高等学校って言うらしい
おい、長すぎるだろ・・・


682 : あなたの名前を入力してください :2020/05/15(金) 03:08:53 U74Jg6MA
付属校と考えるとありえなくもない程度の長さではある


683 : あなたの名前を入力してください :2020/05/16(土) 21:52:20 6sRBMrhs
統合も出たし新キャラや新作品や学校も欲しいところだねえ


684 : あなたの名前を入力してください :2020/05/17(日) 04:26:16 vM5n2Wqs
追加したいのは色々思い付くけど・・・整備終わるまで待ちたいかなあ
やっぱりinSchoolで出来る事が増えてくのが嬉しい
どんどんゲームみたいになっていく


685 : あなたの名前を入力してください :2020/05/18(月) 02:53:28 qmOknt7g
でも雑に作品追加できたのもinSchoolの魅力だった気がする
(整備の手間は考えないものとする)


686 : あなたの名前を入力してください :2020/05/18(月) 13:03:32 1t.uwt4Y
>>681
実際に入れるなら通称の原幕かな…
秀英だと実在してしまうので
http://watamote.com/wiki/%E5%8E%9F%E5%AE%BF%E6%95%99%E8%82%B2%E5%AD%A6%E5%9C%92%E5%B9%95%E5%BC%B5%E7%A7%80%E8%8B%B1%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1


687 : あなたの名前を入力してください :2020/05/18(月) 13:11:02 1t.uwt4Y
【バリアント】era_inSchool_org+Aver統合版Ver3.3
【パッチ内容】
「一日が終わった…」の後に発見キャラ数に比例して異常に改行が出力されるバグの修正。
EVENT_S.ERBのみなので上書きよろ

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1161.zip


688 : あなたの名前を入力してください :2020/05/18(月) 14:51:10 1t.uwt4Y
【バリアント】era_inSchool_org+Aver統合版Ver3.3
【パッチ内容】
「情報収集」などの色分け表示ありのDISPLAY_COMMONでリストの最後の項目が色変更の場合、
RESETCOLORが実行されずに下のUIまで突き抜けて色が変わる不具合を修正
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1162.zip

あ、ちなみに上記2つとも修正部分ライセンスフリー(作者:gamera)です


689 : あなたの名前を入力してください :2020/05/18(月) 15:09:17 qmOknt7g
>>687>>688
おつやで
改行ってバグだったんだってかあれ増えてたのか…


690 : あなたの名前を入力してください :2020/05/18(月) 16:02:22 1t.uwt4Y
>>689
エンディングを迎える頃には一日が終わった…の後の改行がとんでも無い事になっていたので調べてみたら、
入院チェック・入院経過処理の所で「該当キャラが居なくても」REPEAT CHARANUMの中で毎回PRINTLするようになってました。
つまり人数×2個改行が増えてた事に…


691 : あなたの名前を入力してください :2020/05/19(火) 00:42:32 wmvluw.o
今お試しでリン子ママのコンパチキャラとして、ホシノ・マリカを作ってるんだけど
フミナとの親子関係ってどうやって設定するんだぜ?


692 : あなたの名前を入力してください :2020/05/19(火) 04:32:26 j7W2a9X.
ああ、一日が終わるとログがすごい上に行ってたな・・・
豪快すぎて不具合だと思ってなかった


693 : あなたの名前を入力してください :2020/05/19(火) 21:10:34 UEQRHZ1E
>>691
無印はCFLAGの1020〜1024に対象の番号セット&セットしたCFLAG+5に続柄を設定(内容はフラグ等使用状況一覧 .txtに記載、相手が母親なら1で娘なら7)
私家改造版は親子関係の設定はなかったはず


694 : あなたの名前を入力してください :2020/05/20(水) 00:00:07 rvIyCln2
無印用にならキャラ制作支援ツール作られてなかったっけ。ロダ吹っ飛ぶ前だったかもしれんが


695 : あなたの名前を入力してください :2020/05/20(水) 00:22:53 /QAw6EwA
>>691
統合版は友人設定のcflag1009に母親キャラを設定しているなら
cflag1029に設定すれば家族関係が構築されるはず………?
6で設定すれば「血縁関係のある親」10006で設定すれば「そのキャラと同居している血縁関係のある親」になるっぽい?
スクイズの西園寺世界のcsvを参考にしてみただけだから間違えてたらごめん


696 : あなたの名前を入力してください :2020/05/20(水) 00:50:06 BlmZ4osk
統合版。おま環かもしれないけれど、ソートが上手くいかない。

入れ替えはいいけれど挿入しようとするとエラーを吐く。
うちだけか?特に何もいじった覚えはないんだが…。


697 : あなたの名前を入力してください :2020/05/20(水) 03:26:28 c3194TF.
そろそろ待望のコマンドフィルタが出来るかも知れんな・・・
あれ、もう出来たっけ・・・?


698 : あなたの名前を入力してください :2020/05/20(水) 10:42:12 ho5VynNg
>>696
すいません、ソート関係をリファクタした際に修正ミスってました
CHARA_SORT.ERBを差し替えてください。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1171.zip

>>697
あれ、そういえばないな
次・・・・はちょっと手が回らないので、その次くらい目処で書きますか


699 : あなたの名前を入力してください :2020/05/20(水) 12:23:12 GSajRmy.
バグ修正&調整ほんまお疲れ
こういった整備は地味でなかなか進まないし助かるわー


700 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 01:16:26 bRghSZ8c
統合版Ver3.4用売春下限パッチ公開
CFLAG追加してるんで導入前にセーブのバックアップしといてください

なぜ今までCFLAG.CSV使ってないんだ?


701 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 01:32:27 dHizEw9Y
件の改行バグ、バレンタインでも同じことが発生してるっぽい


702 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 02:20:09 bRghSZ8c
統合版Ver3.4用売春下限パッチ2
>>701を修正したの追加して上げなおしました


703 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 13:56:41 dHizEw9Y
お疲れ様です

篠ノ之束に珍しい素質「情報隠蔽」(交友関係やハイエース、ランダムイベントなどでなどで発見されない)がついてるけど
本来情報隠蔽のキャラには必須なはずの発見イベントが存在してないせいで、データがそのままでは発見不可能な状態になってる
更に、篠ノ之束には「論外」素質もついてるけど、この素質は、テキストから読み取る分には極度のブスなどに振られるはずの素質に見える
ふさわしいのかそうでないのか曖昧な論外素質はその他のキャラでもいくつかあって、素質の存在意義含めて少し疑問が残る状態かも

それと、なんとか発見しようとしてあがいて気付いたけど、ハイ○ースコマンドが大雑把なくくりでしか調べられなくなってるのはorgからの仕様なのかな
本来、転校イベントの実装されていない学校のキャラを調教するための仕組みだったのが、このシステムだと大雑把なガチャとしてしか機能しなくなってしまっていて残念


704 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 14:06:49 xAwBLWzE
>>703
論外は売春時のマイナス素質なので売春向きじゃないキャラに付いてるはず。

篠ノ之束はISの中でもシコれないキャラとして描かれてるので付いてても不思議じゃないと思う(調教にはマイナス無いはず)
https://dic.pixiv.net/a/篠ノ之束

あと転校が実装されてないキャラを発見する機能は校外散策の方で、
ハイエースはそれをカテゴリ指定して特定のキャラを発見しやすくするために後から実装された機能で内容は変わってないよ


705 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 20:00:13 V50rAShU
そのうち某爆乳忍者ゲーのキャラとかも追加されるんかな


706 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 20:19:09 17e9dioI
>>703
P4のアバドンとかは超ブスだよこれ!?って意味で論外で
ISの束は美人だけど内面がヤバすぎる天災って意味での論外だからなぁ……
気に入った相手以外はどうでもいいって人だし

他の論外キャラはワタモテのもこっちとか居たと思うけど
昔のもこっちならともかく、今のもこっちだと論外どころか謎の魅力が付きそうだよ
今のもこっちはゲスいのは変わらないけど、もこっち狙いのレズ包囲網が形成されてるし

そういう意味では確かに「論外」の定義が曖昧だよねぇ……P4のアバドンもとい大谷さんみたいな
「うわっ!?すっげぇブス!」みたいなキャラにつけたほうがわかりやすそう


707 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 21:07:18 GWX8M4/k
>>705
舞い忍んでる人たちならもういる


708 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 21:15:39 YUdQkvJg
ああーこの系列のバリアントの売春って
金額査定でマイナス突入するとエラーで止まるんでしたっけ・・・
お疲れ様です


709 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 21:34:16 IuxT6LKw
この際だから買春提示額10円固定だけど「ヤバい客」にぶつけると対消滅する素質とか作ろう(無茶振り)


710 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 22:02:53 tBLHA.NU
はる○られのめいんを連れてくるんだ!


711 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 23:01:42 ja/gvLt.
カグラの入学制限いらなくないかな…
自分では外してるけど


712 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 23:03:51 LZ6r1Akg
>>710
めいん・ひろいんちゃんか。
あいつやアバドンあたりぶつければ、ヤバい客もダッシュで逃げるだろw


713 : あなたの名前を入力してください :2020/05/22(金) 23:39:51 F898oumY
>>709
パンジャンドラムか何か?w
ただ、娼婦をあてがってない客がいつまでたっても懲りずに来店するのはどうかと思うんだよなー

>>703
そもそもハイエースは私家版の機能で、orgにはありません
少なくとも私は実装するつもりはありません。ただし死に素質になっている免許証をなんとかしたいなーとか思ってはいます

>>708
ざっと見ましたが、マイナスになっても1000円として処理されるだけだと思います


714 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 02:56:11 nZZP4byA
車がないと他の学校の生徒に会いに行けないとか?


715 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 05:06:24 8tNGB.TA
今でも校外キャラは扱いにくい所あるのにこれ以上はなぁ…
むしろそういう条件付きで校外キャラの平日調教解禁くらいでもいい気がする


716 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 06:17:38 owwgC9JQ
論外ってベッキーとかラッキーマンの不細工です代とか幕張の鈴木智恵子とかにつく素質だよね


717 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 08:20:08 d/AZEt8c
まあ束さんは論外付いても違和感ないというかあの人が愛嬌を振りまくのは無理そうというか…


718 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 09:05:34 b46PdM6o
カグラ入学制限あるのか
どうりで見当たらないと思った


719 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 11:10:31 nZZP4byA
論外は基準があなたの主観になるけど
攻略対象になってる時点で論外じゃないから変な感じなのかもね


720 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 14:01:34 P1CSH.jI
>>717
中身がひでぇ!とか散々言われている束さんだけど、見た目は最高だから
喜んで「あなた」の為に壁尻などをするように「あなた」に依存させるのが最高なんだ!これはもうセックス以上の快楽だッ!

暴力装置の妹の方は別にいいや……

>>718
今は確か、統合されて一つになったはずだけど
半蔵学院組は共学だから問題ないけど、蛇女と月閃は女学園だからその名残じゃないかな?条件がついているのは


721 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 14:07:19 8tNGB.TA
あなたが基本的に無色なキャラである以上、誰を抱けるのかはプレイヤー次第だからな…
じゃあ売春の面ではどうかっていうと、ちゃんと調教されたブスはそれはそれで需要あるはず
容姿や性格の素質が増えれば「論外」ってくくりは要らなくなるかも


722 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 17:13:12 mqFS6kF.
論外は調教に不利になるようにしておいて陥落後に反転するとか外れるようにしてもいいかもな


723 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 17:21:22 mqFS6kF.
論外ついてるキャラって基本人格に問題のあるキャラで外見で入れられてるの大谷だけだよね
(中身もアレだけどほかの作品にもこのぐらいのキャラは割といる)


724 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 18:21:29 y1Llw2nI
ERB直下のファイル構成がヤバすぎてERBを弄りたくても弄れない人が多かったかと思うので、
Ver3.4と>>702をまとめてフォルダ構成を整理した物をアップロードしました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1182.7z


725 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 19:42:55 nZZP4byA
おお、わかりやすい・・・!
COMが収納されたのと
EVENT_一文字のどれが何かわからなくて毎回全部開かなくて良いのありがたい


726 : あなたの名前を入力してください :2020/05/23(土) 20:41:56 sJtW9Vj6
前々から気になってたけど下記ファイルの被りがあるような

被りファイル
CSV\800_その他\Chara89999.csv
CSV\800_その他\801_俺たちに翼はない\Chara80001.csv
ERB\シナリオ\SCHOOL?COMMENT.ERB

正ファイル
CSV\800_その他\800_まほろまてぃっく\Chara80000.csv
ERB\シナリオ\SCHOOL_COMMENT.ERB


ついでにCSVフォルダで学校フォルダ並びすぎなのでディレクトリ1個追加しちゃってもいいかも?


727 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 10:04:18 PvulkSyY
論外で話題にならないわたもての黒木(主人公)
なお論外妥当だと思う


728 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 12:38:24 zgWsbUVM
>>727
おっ、待てい
一年生の頃はともかく、進級した二年生以降は蠱惑的でキモいゾ(顔文字並の感想)


729 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 13:34:25 RgUXVQJw
論外に大金払うブス専がいてもいい気がするけど論外にも性格と容姿で二通りあるからな
あと論外に限らずいろんな素質参照する客がいたほうが売春相手選ぶ余地が出来て面白いとは思う


730 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 13:48:17 mhvBXeB.
わたモテの学園時間あったら作りたいなぁ…
加藤さんやネモをもこっち陥落からの弱味ルートで落としたい…


731 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 14:57:02 ejmr5x5w
えっ?なんたらデッドボールの実装を!?


732 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 17:17:25 4txyhpGc
えーんえーん
親愛彼女をだまくらかして売春させて崩壊付けたいよぉ


733 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 17:21:12 SptRRvNk
交際している女の子に淫乱つければ売春はさせられるけれど、
恋慕親愛は無理だっけそういえば


734 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 17:23:29 ZEySz79o
そうなんだよね。逆に売春中の女の子に排卵誘発剤飲ませられないとか、
明らかに設定ミスでユーザビリティ悪くなってる所もあるから時間があったら抜本的に快適性・性癖選択肢向上の改造パッチ出したい


735 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 18:26:18 6VrLaCBA
その手の違和感だと頻繁に校内プレイ時に出現する行方不明のサウザンドマスターとか
どう考えても友達の居ないキャラが日常イベントで友達とコイバナしてたり親戚から電話かかってきたりするのもなんだかなぁって
既存キャラに片っ端から手を入れることになる可能性があるの含めて直す手間割とすごそうだけど


736 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 18:55:32 jXFuZm5k
それくらいなんだ
地の文言い出したら、攻略対象が男の時なんかすごいぞ


737 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 19:10:14 mhvBXeB.
需要はあるのに他人の手でメンテするのがとにかく難しいバリアントだったから、
最近の流れは助かる


738 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 20:07:22 6VrLaCBA
現状、調査済みのキャラを調教するための手段がオリジナル版?由来の『恋愛』『強姦』『脅迫』『弱み』以外全部女扱いだから
男キャラを調教しようとすると確実に矛盾が生じるんだよね…俺が引っかかった時はTS前提だったから脳内補完したけど


739 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 20:45:04 arxS0CB.
inSchool_org+Aver統合版Ver3.4フォルダ整理用_アイテムパッチ
おかしいちゃちゃっと>>734あたりの変更するつもりが胡乱な個所の修正することになるなんて


740 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 20:49:04 Kp0RJm8.
カグラの半蔵学園って共学だよね?


741 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 20:51:12 8vqrfhwA
性格的な論外の一部は狂気でもいい
このバリアントの狂気の動作覚えてないけど


742 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 22:19:34 OTGeJCNo
カグラは今なら何人か追加できそうだよね
沖田と芭蕉と月光と閃光あたりとか


743 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 22:58:55 Jf08y6Ms
>>735
設定面で登場がどうとかはCSVに情報隠蔽つけてシナリオで出現条件をつくればいいので気になる人に作ってもらうしかないかな


744 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 23:19:39 6VrLaCBA
>>743
サウザンドマスターはネギまの主人公のお父さんで、本編の大半で行方不明だった人物(inschoolには未実装)
それが、調教対象キャラのエヴァンジェリンの想い人として設定されてるから、
当該箇所の地の文が『想い人が近づいてくる中必死に堪える』的なシチュエーションになってる都合上
『サウザンドマスターが廊下の外に居る』ような状況が頻出してしまうって話ね


745 : あなたの名前を入力してください :2020/05/24(日) 23:49:46 mhvBXeB.
やる手段としてはCSV・CFLAGの想い人に校外フラグ付けて分岐させるしか無いね…
というかこれサウザンドマスター以外にも不自然なキャラ頻発するから必須修正だな


746 : あなたの名前を入力してください :2020/05/25(月) 00:36:54 TiXu7Fsg
後は既存の男女交際関連だと、男キャラの『想い人』でも女キャラのそれと同じ反応が起こるせいで
女に助けを求めたりする女々しい状況が発生したりもする

あと、男キャラ繋がりという話でしかないけど、TSキャラには専用素質付かないかな
リコ(ToLOVEる)とかを筆頭に、数人TSキャラが居るけど、ただの女キャラとして処理されてるし


747 : あなたの名前を入力してください :2020/05/25(月) 00:58:59 uH/zUG/o
ああ、原作でTS済みキャラとかいるのか・・・
inscは本当に底なし沼だなあ
素質だけ付けて、具体的な文章は未来に託すのが良さそう


748 : あなたの名前を入力してください :2020/05/25(月) 10:11:47 FAeit0H.
らんま1/2というTSFの金字塔があるからね


749 : あなたの名前を入力してください :2020/05/25(月) 10:21:06 k0XQKVqM
TSはあったけどFはなかっただろアレw


750 : あなたの名前を入力してください :2020/05/25(月) 12:12:49 TiXu7Fsg
らんまはTS薬の処理に専用の変化を実装してもらってる気合の入れよう
他のキャラのTS薬処理は今の所強制的に性別が変わって胸が絶壁になるだけ、なのかな
私家版だったかは胸がランダムだったし、もうちょいランダム要素とか多くていい気もする(乳、身長、髪とか)
今度はTS後の再TSに処理が必要になるだろうけど


751 : あなたの名前を入力してください :2020/05/26(火) 00:51:58 dVuD597s
論外はもう超絶ドストレートの『不細工』素質作って差別化するとか


752 : あなたの名前を入力してください :2020/05/26(火) 02:35:56 cJ2mxZlU
ごめん処理見間違えてた、TS時の乳はちゃんとランダムだ
あと、らんまだけって言ったけど、私家版の方では結構な数のキャラがTS時の変化に対応してるね


753 : あなたの名前を入力してください :2020/05/26(火) 17:33:01 51F0aV5g
統合版って恋慕や親愛ついた状態でも淫乱素質ってつけれます?


754 : あなたの名前を入力してください :2020/05/26(火) 23:03:32 eqy1aons
恋慕獲得後は陥落条件から消えるから無理じゃないかな


755 : あなたの名前を入力してください :2020/05/26(火) 23:24:00 eqy1aons
というか男キャラってまず、服がないんだな・・・
今気が付いたけどシンジ君普通にセーラー服着ててびっくりした
ミニスカート履かせたいけどなぜか着替えられない


756 : あなたの名前を入力してください :2020/05/27(水) 02:22:11 GS.LmTdM
着替えないのわかった
RESULT==808のIS_COSTUME_CHANGEABLEのIS_UPPER_FALLENの条件が上位陥落素質なんだ


757 : あなたの名前を入力してください :2020/05/29(金) 20:30:05 kgSx1ac6
リリカルなのはの八神はやてと守護騎士たちの関係が『親子』、守護騎士間の続柄も当然『兄弟姉妹』、紫天組も同様か
友人以上の関係となるともう血縁しかないシステム上そうするしかないのはわかるけど、親子かぁ……


758 : あなたの名前を入力してください :2020/05/29(金) 22:13:52 Q5ah4ez.
違和感があれば自分で作ることで拡張できるわけだししっくりこないなら追加してみては?
それが後から作る人の助けになるかもだし


759 : あなたの名前を入力してください :2020/05/30(土) 04:47:13 R6Sok3eg
>>757
と言うか、フラグ設定でそれ以外の設定にできなかったっけ?
現状はやて側だと、全員9で設定されているから「同居していない血縁がない娘or息子」扱いだけど
10018に変えてやれば「同居している従者」
リッター側は10017で「同居している主人」
という感じに変更ができたはず


760 : なのはパッチの人 :2020/05/30(土) 18:02:36 fB1jux7g
era_inSchool_org+Aver統合版Ver3.53用、私立聖祥大付属小学校(リリカルなのは)関係変更パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1204.zip

元々のキャラ追加パッチ作りながら>>757みたいな事は思ってた所に>>759ができると知れたので、関係変更パッチです。
八神家を同居する主従にしたり、リニス・フェイトを教師と教え子にしたり、色々変えました。詳しくは変更点一覧を御覧ください
重複の変更とヴィヴィオ→フェイトの追加以外、友人リスト自体はいじっていないので、誰かが出現しないことは無い……はずです
シュテル・レヴィ→ユーリや、アルフ→リンディが特に困った……


761 : あなたの名前を入力してください :2020/05/30(土) 21:37:58 YGTakgQ.
乙、出来たのか…

続柄とか関係性とかは果てがないなぁ


762 : あなたの名前を入力してください :2020/05/30(土) 22:15:08 DGO.ysLc
>>761
当時のorgの実装内容+αでパターン化してるので、なんか他にパターニングあれば書き足すかもです
(過度な細分化にならないレベルで)

・・・・これはこれでFW化した方がいいような気もするけど


763 : あなたの名前を入力してください :2020/05/31(日) 01:04:33 mDlM6Bw2
統合版を起動してみたらERBが文字化けだらけで起動できないみたいに言われるんだけど
ERBサクラエディタで開いてみても該当行は別に文字化けしてない
Emuera側の設定が何かおかしいんかな?


764 : あなたの名前を入力してください :2020/05/31(日) 01:54:28 camu4M9Y
多分該当のERBがBOMなしUTF-8になってるだけ


765 : あなたの名前を入力してください :2020/05/31(日) 01:56:07 mDlM6Bw2
ごめん自己解決した


766 : あなたの名前を入力してください :2020/05/31(日) 23:49:28 9t.bBXR6
郊外学園の芸能人持ちは遭遇すらできないな
音ノ木坂の完全制覇は無理か


767 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 00:12:04 Oana6jFU
>>766
・・・・あー、言われてみれば
遭遇自体は可能ですが、そこから進まないですね
一応、追加命令では可能ですが

祝日の夜中くらいはOKにしてもいい、かな?
orgの人さん、どうでしょう?


768 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 04:27:19 9chkBygM
壁尻時に対応したタレントを持っていると出る「○○なお尻だ」のメッセージの優先度の変更ってどこをどう弄ればいいんだろ?
ファイターと吸血鬼を同時に持っているエヴァと忍とかだと吸血鬼系の「透き通るような……」という感じのメッセージじゃなくて
ファイター系の「鍛えられたお尻」が優先される。令嬢系もファイターも同時に持っているとファイター系が優先されるし……


769 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 05:13:42 ZGSR3jPE
>>768
まずは知りたい文章でgrepする癖をつけよう
EVENT_DAILY.ERBにあるからあとは並び替えて


770 : orgの人 :2020/06/01(月) 05:24:48 ChYc7Pcg
>>767
あ、郊外に芸能人置くとそうなるのか。
それは確かに緩和せざるを得ませんね。

追加命令オンリーは厳しすぎるでしょうし。


771 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 07:15:47 NHRs7d4.
>>769
並べ替えるだけで良かったのか……いろいろ書き加える必要があるのかと思ってたよ……
これで心置きなく、壁尻に金髪ロリ吸血鬼をぶちこんでシコれるよ!ありがとう!


772 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 08:58:07 JKOKgzLI
芸能人ってむしろ祝日こそライブ忙しそうだし制限設けるのが陳腐な気がするな


773 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 18:37:12 4M4E5Eyg
女あなたでバッドエンド迎える展開が一番シコい


774 : あなたの名前を入力してください :2020/06/01(月) 23:16:31 Oana6jFU
>>770
では、それで進めますー
副作用で芸能人持ちが夜の調教可能になっちゃうけど・・・・しょうがないか


775 : あなたの名前を入力してください :2020/06/02(火) 01:26:45 /nxaxGKU
未陥落でフェラかイマラさせながら罵倒した時の地の文で、奉仕を中断して言い返してくるパターンだと、主人公名が英字のプログラム上の名前(マスター)になっちゃう(時がある?)みたい

あと、日常イベントの挨拶で、(多分)淫乱のときだけ『○○は〜挨拶した、そして〜挨拶した、〜挨拶した』って感じに、一文で数度挨拶してくる現象にも遭遇した
自分が見た時はリリカルなのはの月村すずかだったけど、それ以外で発生するのは不明


776 : あなたの名前を入力してください :2020/06/02(火) 10:24:34 Bk2bMupk
>>775
どちらも該当箇所は確認できません
ログをupして貰えますか?


777 : あなたの名前を入力してください :2020/06/02(火) 12:11:22 /nxaxGKU
>>776
一日が終わった……
朝、登校中にすずかと出会った。
こちらに気が付いたすずかは、頬を赤く染めて控えめに朝の挨拶をし、少し頬を染めて身を寄せるようにしながら耳元
で朝の挨拶をし、頬を真っ赤にしながら朝の挨拶をし、期待に満ちた表情で今夜の都合を尋ねてきた。

とりあえず挨拶の方だけ確認できたので


778 : あなたの名前を入力してください :2020/06/02(火) 12:20:00 /nxaxGKU
<前回調教コマンド:イラマチオ>
28
罵倒
あなたは乱暴にヴィヴィオの束ねた金髪を操縦桿のように掴み、ペニスを喉まで突き入れている……
ヴィヴィオは嫌悪に顔を歪め、あなたを睨みつけながら、咥内を蹂躙されている。
(SM知識)あなたはヴィヴィオの喉奥まで強引に突き立てた……
喉奥を突かれ苦しそうなヴィヴィオを少しも気持ちよくないな、と罵倒してやると、
ヴィヴィオは、ペニスから口を離し、憎しみをこめて%CALLNAME:PLAYER%を罵倒し始めた……
<イラマチオ奉仕中>

と思ってたら、イマラチオ罵倒の方も確認できた
マスター、ってのは思い込みで作った間違えた記憶だったみたいだ、ごめんなさい


779 : あなたの名前を入力してください :2020/06/02(火) 23:50:06 Bk2bMupk
>>777
本来一つであるべき魅力属性が複数設定されていることが原因です
つまりCSVデータの不備ですね

>>778
PRINTFORMWであるべき箇所がPRINTWになっていました
修正しましたので差し替えてください。(但しorg用です)
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1210.zip


780 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 00:09:05 21dHfmtw
>>779
修正ありがとうございます

確かに魅力属性が複数ある、清楚色気癒やし系……まあ、全部入れたい気持ちはわかるけど


781 : なのはパッチの人 :2020/06/03(水) 07:09:13 jOevDRbU
>>779
修正感謝です!
レス見て直そうと最新版落としたらすでに直されていた、早い&ありがたい!
いくらでも乗せれると思ってたとか、アホな勘違いでお手数おかけしました


782 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 20:37:09 Zdgdw8JU
うーむ、折角だし学校追加してみようと思ったら学校名が公式で存在しなかったわ・・・
(作品名)学校と付けてみたら違和感しか無くて困ったわどうしたものか


783 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 20:40:49 dS5eqi3.
舞台の市町村の地名+学校ならそれっぽくない?


784 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 20:50:55 Zdgdw8JU
sage忘れてた、すまん。
舞台の市町村名すら出てないはず…必死に探してるけど
というか市町村どれかすら出てない気がする


785 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 21:15:02 W.CbjQ/g
無難に作品名+学園とかかな…
前例はいくつもあるので


786 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 21:50:55 nlJZIFc2
どこの学校?


787 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 21:54:48 Zdgdw8JU
リトルバスターズ、もしくはクドわふたー
どっちも学校名に使うには違和感があって
地名が遠い海外のデヴァぐらいしか出てないはず
市立図書館が出てくるから市って言うのは分かったけど


788 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 22:00:25 ouAPgY2Q
ふと月姫関連はあるのにfate関連ねえなあと思ったら原作名が氷室の天地だったのは大分予想外だった


789 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 22:10:05 Ab6vxd4w
作る時に気になるのはわかるけどリトバス学園でいいんじゃない?
遊びだすと割とどうでも良くなる部分だろうし


790 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 22:16:00 Zdgdw8JU
リトバス学園で仮置きしておくわ、ありがとうね


791 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 22:45:30 21dHfmtw
素質見てて思い出したんだけど、今って学生、教師、社会人、主婦のカテゴリしかないんだよね
超越してたりニートだったり人じゃなかったりして職業がないキャラや自営だったりするキャラも多いから割と違和感がある
……inschoolとは何なのか、みたいな話だけど


792 : あなたの名前を入力してください :2020/06/03(水) 23:40:19 I8kWMsCM
職業をもうちょっと細分化して、みたいなことは考えたこともある
あるが、inSchoolとはって話の他に自営業とかエロくなるか? という脳内ツッコミで終了したんだよなー


793 : あなたの名前を入力してください :2020/06/04(木) 07:32:33 tm405qVE
そこは学校というのはそれだけでは存在せず地域との繋りも必然と考えるのさ


794 : あなたの名前を入力してください :2020/06/04(木) 19:39:55 LvLzK2GU
学生でも母親でもないキャラは全部会社勤めの社会人扱いされるってのはちょっと違和感が大きいかな…


795 : あなたの名前を入力してください :2020/06/04(木) 22:00:57 0oKb9b8A
その辺細かい方がエロいかはともかく楽しいだろうな


796 : 787もとい篝の人 ◆4FaD1ps9vU :2020/06/05(金) 21:42:23 lPkBlTq2
era_inSchool_org+A統合版Ver3.62用リトルバスターズぱっち
を上げてみました。
最低限動くようにはなってるはず


797 : あなたの名前を入力してください :2020/06/05(金) 23:07:37 j6xYxaco
うpありがとうございます


798 : あなたの名前を入力してください :2020/06/06(土) 01:40:51 fA2sAhzw
>>796
乙です〜


799 : あなたの名前を入力してください :2020/06/06(土) 09:37:03 eD7ZMewc
統合取り込みあざーす!
ワシも久々になんか作ってみるかの…


800 : あなたの名前を入力してください :2020/06/06(土) 16:33:30 f8ChrEu2
校外散策の知人を探すって情報収集可能になっただけのキャラでも発動するのか…
ランダムに調教可能キャラ引っ張り出すだけのコマンドだと思って連発してたら突然未調教のキャラ(男含む)をレイプし始めて何事かと


801 : あなたの名前を入力してください :2020/06/06(土) 19:46:03 39vVumHw
不満ってほどでも無いんだけど
幼いとは言え金持ちの令嬢だったりする子がそれでも100円1000円単位の金しか寄越せないの違和感ある


802 : 篝の人 ◆4FaD1ps9vU :2020/06/06(土) 21:46:52 g1wtKFXw
ぱっちの取り込み、感謝します。

不具合等ありましたら容赦なく言ってください。


803 : あなたの名前を入力してください :2020/06/06(土) 23:08:28 80gMaoGU
キャラの経済力とか別に設定してもいいかもね


804 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 06:19:35 xTJfEr3E
10日に一度の支払いに関するERBで徴収額も設定してるみたいだから
そこに素質と変動率追加すればええのんかしら?
君島家とか斜陽貴族だし令嬢もピンキリだろうけどそこまで拘ったら面倒か


805 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 07:30:06 a49AhVxU
拘れるんだったら拘った方が攻略に幅出てよさそうね


806 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 09:18:57 c3uW6Jn2
素質,[羽振りのよさ],(追加される金額)

とか追加してCSV側で管理した方が楽かも?
貧乏キャラにマイナス数値入れる人がいるかもしれないから、
マイナスにならないようにチェックを入れる必要はあるけど


807 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 09:42:22 iWATfG76
単純に,令嬢のタレントにレベルを設定したら?
1〜5くらいで、レベルが高いほどもらえる金が増える。


808 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 10:19:38 1ylZjigA
神のみの没落令嬢とか単に稼いでいる一般人とかいるからやるなら経済力か羽振りのよさのほうがいいな


809 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 11:33:05 90tRqD4E
5段階だと公式で深く設定されてないキャラで困るし
>>808のやつで-1=貧乏、1=金持ちくらいでいいんじゃないかね


810 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 12:36:53 K3PBvyP2
キャラごとに金持ってそうな素質から自動的に経済力を算出する関数でもあればいいのかな
今いるキャラ全部に新規で追加するのは大変そうだから、素質から計算する方がよさそう
難易度に結構影響がありそうなのでいろいろ調整が必要かもだけど


811 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 13:13:07 1ylZjigA
個人的には-2:なし、-1:減額、0:既存、1;増額、2:大幅増額で難易度によって補正値変わるでいいと思う
キャライメージの補強だし全部にというかそれが必要と思われるキャラに追加するだけならそこまでの手間にはならんと思う


812 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 19:50:01 xTJfEr3E
いろんなキャラをいろんな作者が作った後だろうから
該当しそうなキャラに絞るとしても、CSVに手を加える事自体がちょっと抵抗もあるな…

そもそもどんなやり口で貧乏人にまで金を貢がせてるかにもよりそうだよね
「ちょっと金工面してくれよ」みたいなチャラ男タイプなのか
ゾッコンにさせてから不当な借金関係とかフェイク付きで打ち明けて同情を誘ってるのか
前者ならキャラによっては金持ちでも絞る時は絞るだろうし
後者なら小学生でも健気に貢ぎそうだけど法律に強い一般女子高生やガチの金持ちは根本から解決してきそうだし


813 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 20:45:24 1ylZjigA
俺は過去に続柄に家族追加したりtalentで無毛とか追加したときに既存CSV弄ったからってのがあるからアレだが
作った人が文句言うなり再修正を掛けるならともかくバッチとかで追加された分も統合に入れてるんだから今更のような気がする

調教や攻略だって相手によってプレイヤーが方法変えてるわけだしやり口は相手次第じゃない?


814 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 20:47:35 1ylZjigA
俺は過去に続柄に家族追加したりtalentで無毛とか追加したときに既存CSV弄ったからってのがあるからアレだが
作った人が文句言うなり再修正を掛けるならともかくバッチとかで追加された分も統合に入れてるんだから今更のような気がする

調教や攻略だって相手によってプレイヤーが方法変えてるわけだしやり口は相手次第じゃない?


815 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 20:50:49 1ylZjigA
二重すみません


816 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 20:53:16 90tRqD4E
inscを改修するならキャラCSVの変更を避けては通れない気も・・・
とはいえ、人数の多さを考えると出来るだけいじりたくない部分でもあるのかな

キャラごとじゃなくて学校ごとに設定するのでもいいかもね
学費高そうなとこならお金持ちって感じで


817 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 20:57:36 9LNxyVUE
>>806
加算じゃなくて、乗算なら負数入れない限り減らしても0以上になるから良いんじゃない?
基本自動算出で、特に補正したい娘だけ、経済とか羽振り素質追加で行くハイブリットとかどうでしょう?
CSV加筆なしでもそれっぽくはなるし、極端な娘も作れるし


818 : あなたの名前を入力してください :2020/06/07(日) 21:09:46 2DtVH5Xc
自分が知ってるキャラだけCSVいじって知らんキャラは誰かリストアップよろしくでいんじゃない?


819 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 01:01:20 dASPQ0II
いろんな作品あるから経済力も同じ金持ちでも規模がピンキリになるね


820 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 01:20:05 nvqyJZcI
お金持ちとかいうレベルを完全にすっ飛ばして現実改変する人たちとか、一国の王女、戦艦の艦長とか純粋なお金じゃない権力持ちもいる
女の持つ能力をマジメに考えると泥沼になりそう(逆になんでそんな連中と付き合ったり調教したりできるんだって話にもなるし)


821 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 02:04:06 2eiz9ReQ
学力運動みたいに経済力も10段階評価する…?


822 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 07:08:55 JYLwxgyM
ゲームにならんレベルで原作再現されてもなぁ


823 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 07:16:08 nvqyJZcI
マゾっ気5以上で罵倒した場合の地の文の文章にちょっと違和感

あなたは思いつく限りの罵詈雑言を○○に浴びせた
○○は罵られることにすっかり快感を感じているようだ
○○は顔を紅潮させて媚びるような眼差しであなたを見上げ、言葉責めをねだる彼女にはかつての面影は既に無かった
……

一応意味は通るけど、『、』が見上げ〜の直後だけに入るせいか、ちょっと読みにくい


824 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 09:18:18 MDtMiu3g
他に句読点入れたらかえって見辛いし指摘してるの抜いてもそれはそれで見辛くないか?


825 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 09:27:19 nvqyJZcI
別にそう直したいって言ってるわけじゃないよ
今気付いたけど、三行目の『○○は』を消した方がスマートだし


826 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 21:22:15 atESKeF6
三行目は
「○○は顔を紅潮させて媚びるような眼差しであなたを見上げた」
「言葉責めをねだる彼女にはかつての面影は既に無かった」
のどちらかをランダムで表示するようにするのはどう?


827 : あなたの名前を入力してください :2020/06/08(月) 22:10:08 nEhH2GCw
・・・・手元では↓みたいな感じで直したけど、変えた方がいいかねぇ?

%CALLNAME:TARGET%は顔を紅潮させて媚びるような眼差しで%CALLNAME:PLAYER%を見上げ、かつての彼女からは想像もできない言葉で言葉責めをねだっている……


828 : 篝の人 ◆4FaD1ps9vU :2020/06/08(月) 23:05:31 Hdz8hvb6
リトバスパッチ2を上げました。3.8版に上がってますが、そのまま3.8に入れても問題なく動くはずです。
更新内容は以下の通りです。
・ちょっと強引な記述をした小毬イベント
・[知識系素質]をもつあーちゃん先輩の追加

強引な記述をしたので、バグ等が発生した場合報告していただけるとかなり助かります。


829 : あなたの名前を入力してください :2020/06/09(火) 00:27:49 x2plnAK6
搾乳機がついてる際にコマンドの上の状態欄?に表示されるのが『搾乳器』になってるみたいです


830 : あなたの名前を入力してください :2020/06/09(火) 03:52:51 x2plnAK6
統合版3,8プレイ中なんですが、部位ごとの素質(オナニストとか)が全くつかなくなっていて、マゾも取得が遅れているような感じがします


831 : あなたの名前を入力してください :2020/06/10(水) 01:59:06 s5e1pAEU
あたらしい学校追加めでてえ


832 : 篝の人 ◆4FaD1ps9vU :2020/06/10(水) 09:24:17 gZoV2wCs
取り込み感謝します。
「心苦しい」って言うのは「手間をかけさせて申し訳ない」という謝罪の意味です。
わかりにくい表現で申し訳ありません。
ファイル名の変更は一切気にしてません。改変した方が都合が良いなら、自由に改変して大丈夫です。


833 : あなたの名前を入力してください :2020/06/11(木) 21:07:15 qtTwVwcg
妊娠して卵産ませたら体力上限が200減ったんだけどこれって戻せる方法あります?
体力気力を気軽に増やせないバリアントでこれはしんどすぎる


834 : あなたの名前を入力してください :2020/06/12(金) 23:26:58 gytzZWk2
っゴム


835 : あなたの名前を入力してください :2020/06/13(土) 00:33:29 FtxK6.7Y
しばらく経ったら落ち着いたとか言って戻ったりしないの?
元から体力ないキャラだと、減ることまで想定してないだろうしきついな


836 : あなたの名前を入力してください :2020/06/13(土) 16:49:55 hqPoJmtQ
多分バグ報告ー

統合版であなたのキャラメイク
set Master.ERBの684.685行目
快楽に素直と否定のところが0じゃなくて1になってるから
動作がおかしくなってるぽい、どれ選んでも否定がつく


837 : あなたの名前を入力してください :2020/06/14(日) 08:07:12 HRyl444s
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver3.9
を遊ばせていただいています。
Ver4.0はさっきDLしたばっかりで、更新履歴に苗床周りの更新があったので修正されてたらすいません。

寄生ルートで苗床になったキャラの調教後のステータスアップで触手中毒Lv5の所を見ると
触手中毒Lv6になる条件として 従順6欲望6 が付いてるのですが、
それらパラメータはLv5でMaxと表示されて上げられません。
淫乱が付かないルートでもまだ上げる事は可能でしょうか?
ちなみに現在、連続絶頂させてはいますが、永久発情は付かずに、淫乳は付きました。


838 : あなたの名前を入力してください :2020/06/14(日) 12:52:26 ryzlU9b.
>>837
作った当時、レベル上限についてなんも考えてなかっただけです・・・・(目そらし)
ちょっと調整します・・・・


839 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 00:59:38 nLWCC90k
ピアスは売春がっつりしないと無理なのか…気軽に付けられるもんでもないけど、アイテムからとかで付けらんないかな


840 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 01:04:05 1jAt/Snw
ピアスとか淫紋とかこっちでつけるとしたらやっぱ前提条件つけた上でのショップかね


841 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 08:52:54 CHtI.zgo
そういえばNTRオンにしてても学校内調教して発覚した際、
悪評パターンを引いた場合にもう二度と発覚しなくなるのって、
悪評ルートが工事中なので帰ってこれないのか、NTRオン時の分岐抜けになってるのかどっちなんだだろう。


842 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 18:27:32 nLWCC90k
新たに催眠で傀儡行けるようになったけど、条件にストレス80以上か……
ストレス値を意図的に上げまくるってどうすればいいんだろう


843 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 18:28:39 sOvT6Z.w
売春か便器でいいんじゃないの


844 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 21:19:18 iqh9Tohc
前の令嬢の有無で徴収額が云々だけど
SEISAN.ERBで既に、令嬢かプリンセスだと2倍、貧乏だと0.5倍、別枠で芸能人は2倍、アルバイトは1.5倍の処理が入ってるな
ただ現状だと小学生令嬢は500円に親愛で600円、令嬢2倍で1200円の供出になる
中学生も2400円、仮にアイドルでも4800円

アイドルは親が資産管理してると考えられるし実家が落ち目の君島家なら令嬢でも無理ないけど
統合版だと大道寺知世は原作でも私用で衣装一式仕立てて来たり上等な撮影機器一式常備してたりする
明らかに大量に納めてる自分用口座の匂いがする
現状でもある程度の補正はかかってるけど、不十分の感はある
一方で現状でこの収益バランスで成り立ってきたところに増収チャンス組み込んだらバランス的にいかがなものかとも思う


845 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 21:28:12 x4hkUl8o
金の部分に原作再現したらゲーム崩壊するようなの何人かいるからなあ
ハヤテのナギなんかポケットマネーで主人公1000人分ぐらいの初期借金払えるだろうしもうそこはゲームバランスで割り切った方がいいような気がするけどなあ


846 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 22:04:19 iqh9Tohc
>>845
ある程度はなあなあで済ますしか無いのは俺も同感
ただ、考えてみると俺が攻略する時って価格優先しちゃうから貧乏キャラは避けがちになるし
即戦力にならないロリキャラとか目もくれなくなくなってる所ある
暴力団から少女売春市場の情報流してもらうとかふたなり薬とかの治験紹介してもらうとか
身元が金持ちならそれなりに払ってくれるみたいな救済策があっても良いように思えてきてな

あなたや暴力団側の事情でヒモとは言え目立つ金のやり取りを避けてるみたいな事で
10日ごと一人多くて数万とかって事にできなくもないかもだし


847 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 22:20:33 iqh9Tohc
ついでに言うと現状、同じ年齢層でもちよちゃんだけお小遣いが桁違いになってるしな

プログラム全然だけど、できそうならこんな感じで試しに作ってみようかなって思ってる

1
CSVに「経済力(仮名)」の概念を用意
精算時にCSVを参照して経済力の項目が無ければスルー(TRYCALL 経済力で可能?)
経済力の項目があれば放り込まれてる数値を献上額基本値に加算

2
「独自資金源あり」「経済逼迫」みたいな基本値を更に大幅に増減させる素質を用意
SEISAN.ERBで両素質を参照して持っていれば基本値に代入(0を割る場合は500とかに置き換え)



どっちも、いじりたい人が後からキャラCSVをいじる形で、無けりゃ無いで今まで通りの計算方法を適用する感じ
もっとスマートなやり方あったら情報欲しい



全く思いつきの余談だけど
貧保田紅葉みたいにギャグでもシリアスでも本格的に貧乏なキャラもいるし、即金にならないキャラの使い道って事で
計算結果が0以下のキャラは本当に一円も出さない代わりに何か別の働きさせるとかできたら面白そう
意識して調教しないと上がらない撮影経験とかを修行させたり、誰かの情報収集代行させたり
まあ実装のためにやること多そうだからやらないけど


848 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 23:00:09 I3K9ViBk
ロリキャラの売春価格は希少価値込みでもうちょっと上げていい気はする
それ以上はどうかなぁ


849 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 23:16:17 x4hkUl8o
やろうと思えば簡単に+1億とかできちゃうし上限を設けるなら数値を設定させる意義がうすぐなる
今後CSV作る人がそこのバランスまで考えなきゃならなくなるからCSVで金額を直接弄れるようにするのは反対かな

>>807>>811の案みたいに何段階かで増減倍率の追加でいいんじゃないかな
貧乏だと1/10、1/2倍、金持ちだと2倍、10倍あとは難易度イージーなら最後2倍、ハードなら1/2倍みたいな


850 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 23:19:04 x4hkUl8o
倍率はテキトーだけどその辺は内部でやれば後からでも調整利くし


851 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 23:33:49 7IX.Q0J6
であれば、CSVに新規項目を追記するのではなく
専用キャラ変数をERHで定義して補正が必要なキャラクターだけ関数処理すると良さ気


852 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 23:35:46 I3K9ViBk
>>851
勘弁してくれ、そんなバグの温床になるもん追加しないでくれ


853 : あなたの名前を入力してください :2020/06/15(月) 23:59:44 2BpyqqBo
CSVに新規項目追加すると、既存のキャラの設定を変更する手間がかかるのが気になる
キャラ作るときにこのキャラはお金持ちにしたい、と設定できるようにするのはいいと思う


854 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 00:21:13 iIrgvB6w
やっぱ倍率指定が一番ラクなんかな
キャラ作る人にバランス考慮させるのは確かによくないしな

無難に>>849の案ベースで行こうかと思うけど
基本値が身分準拠なのが少し気に入らない
現状だと裕福な家の小学生より貧乏な家の高校生やワープアの方が金引っ張れる事になるし

往生際が悪いようではあるけど、こういうのもどうだろう?
CSVの経済力を>>811みたいにレベル制で導入して
基本値を算出する行の後(SEISAN.ERBの45行目直下)にTRYCALLで経済力があるか確認
あればレベルに応じていF分岐で基本値を500、1000、10000、20000、25000に再設定
(バランスを壊さない限りは0とか5000とか50000とか更に増やす)
先の身分準拠の基本値を上書きする形でキャラごとの基本値を設定可能って感じで
旧来のCSV参照ならそのまま身分準拠、設定によっていじりたいキャラは有志が個別に加筆って感じで

テンプレにも加筆しなきゃならない点とかが変わらないのはアレだけど


855 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 01:12:24 tfwyoTRM
みんな純愛ルートでokみたいなバランスにならないのならええんでないの


856 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 03:49:14 IzNqDqKk
むしろちゃんと頑張ればヒモ特化プレイも可能なバランスになるってのは悪くないと思う


857 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 05:53:23 xBAp.Se6
純愛ルートといえば、親愛取った娘は助手一人除いてその後調教することにゲーム的価値が無いんだよな……
助手も技量だけ上げとけば撮影・レズ系は助手で伸びるし
釣った魚に餌やらないってヒモとしては正しいけど、なんかなぁって気分にはなる


858 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 06:15:32 IzNqDqKk
釣った魚に餌をやるって言葉で、『陥落済みキャラは調教ごとに貢いでくれる』ってビジョンが脳裏に浮かんだ
……鬼畜度は上がるなぁ
あと、お金持ち優遇がアレなら、素質や能力ごとに金額が上下すればどうだろう
もちろん、お金持ちがポンと出すお金の方が貧乏人の必死より上だろ、というリアリティな問題はあるし、キャラクターの格差には変わりがないけど


859 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 06:53:03 iIrgvB6w
ド素人だから思ったより簡単な方法で実現できる事もわからずすっかり朝だぜ

ABLに「経済力」を導入(財力とか個人資産とか考えたけど、とりあえず名前はこれでいいか)
SEISAN.ERBに既存の基本値算出の後、経済力の判定

「元々経済力が定義されてないキャラは経済力=0と計算される」とわかるまでの試行錯誤に時間の大半を費やす
IF構文で経済力に1〜9までの数値が入っていた時は対応する基本値に上書きするよう指示
(0とか10以上だと、先に身分準拠で出された基本値をそのまま再代入)
経済力1で0円〜9で35000円(金額のバランス調整は適当)

七ヶ島の君島ちゃんと瀬田ちゃんのCSV書き換え初っ端恋慕にして最初からプレイ
君島ちゃんだけ経済力,7(20000円)を加筆
最初の10日目で令嬢持ち君島40000、貧乏持ち経済力定義なし中学生の瀬田ちゃん500円

これで正常に動作してる事を願う

>>858
プライド高くて恋慕ルートだと見栄はって1.1倍とか弱味握って従順6以上だと1.1倍とか逆に鉄壁だと上位陥落するまで0.8倍とか
従順6以上だと奉仕精神レベルが上がるほど1.01→1.02と徐々に増額とか
そういうある程度以上まで鍛えた時のボーナス増額も考えてたんだけど
最終的には増える一方なのは難易度的にどうなんかなと思って保留にしてる
どんな数式にしたら引数ごとにTIMESの数値上げられるかとかわからんし…

健全な働き口紹介して貧乏を無効化するとか貢ぐ額以上の金を上げると強化できるとかなイベントがあれば
少しは格差救済になるんかな…


860 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 07:26:29 iIrgvB6w
アップしてきた
不備があったらゴメス


861 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 07:32:26 hmwOYLTk
>>859
あなたにまともな働き先なんか、紹介できるのかな?w


862 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 07:44:01 xBAp.Se6
>>858
>調教ごとに貢いでくれる
いいな、それ
調教後の支払いはABLや調教絡みのTalentも参照すれば、定期払いが強い娘と調教払いが強い娘で差別化できる
調教払いなら多少金額がでかくなっても、何人か抱えてても、1ターン1人だし体力も食うからバランスへの影響も抑えられそう


863 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 09:01:15 xBAp.Se6
era_inSchool_org+Aver統合版Ver4.11_調教後払いパッチ[人柱版]
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1243.zip

恋慕・親愛キャラが調教ごとに貢いでくれるの試しに作ってみた
貢いでくれるのは行為へのお礼と考えた結果、ABLとGETJUEL参照
TALENTは親愛無し(恋慕のみ)で半額のみ、方向性が良さそうなら真面目にTALENTで補正作る(現状、金持ち社会人も貧乏小学生も同額くれるので)

調教一回で、どのくらいおちた娘が、どれくらい貢いでくれるのが良い感じか意見下さい
現状手持ちキャラで試したら、3千〜3万くらいになってます、TALNET補正入れたら多分、上下とももう少し幅が出る


864 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 09:22:10 tfwyoTRM
調教ごとに貢ぐってシステムにすると同じキャラをずっと調教して金稼ぐってのができてしまうので
所持金を設定してそれ以上は貢げない上限を設けたほうがよいと思う


865 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 09:41:34 iIrgvB6w
メインコンテンツが性行為な以上、調教払いがウマい子だけ調教する偏りがネックだろうね
かといって一律払いもターゲットの経済力と説明付けにくくなりそうだし
ゲーム面と全く関係ないけど、貧乏な推しとまぐわう度になけなしのお金もらわれると考えると流石に胸が痛む

調教払いにお金以外のボーナスがあって、金額が一定値に満たないほどボーナス増量
一定値を超えるとボーナス減量で、調教払いをもらう段に金を断ると次回の労役の増額とかの追加ボーナス発声とか
個人的には経済的に生かさず殺さず搾取する構図だと楽しい

まあ金を巻き上げる以外の目的に乏しいって問題もありそうだけれど


>>861
そこはまあ、あくまで例えってことで・・・


866 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 09:45:32 hmwOYLTk
恋人とエッチして金置いていってもらうって、ちょっとおかしいと思うんだがなぁ。
むしろ淫乱系の方が理解できる気がするんだが。


867 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 09:49:18 iIrgvB6w
あ、よく見たら最新版4.11じゃん…3.53の統合版で経済力作っちゃってた…もうだめだ…


868 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 10:00:22 y0b65IjA
連打を防ぐだけなら崩壊しておらず開始時に体力が最大値とか7割以上で終了時に一定割合以下になっているとかで良くない?
あと基準値が気になるなら既存の社会人や小学生なんかの職業より優先させるTALENT(例えば富豪とか赤貧、一つに合わせて個人資産で0、1、2で選択とか)を作ればいい
例)
;陥落ヒロインからの資金入手
IF IS_FALLEN(COUNT) && !IS_UNCONTACTABLE(COUNT)
;追加分
if 富豪
X = 主婦よりは多い金額
elseif 赤貧
X = 小学生よりも少ない金額
elseIF TALENT:COUNT:中学生 == 1
以降既存処理


869 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 10:04:14 xBAp.Se6
>>864
必要そうなので採用してみました

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1244.zip
貢ぎ部分を関数化、所持金を設定し10日以内に貢げる額に上限(定期払いの10倍)を設定

なお、>>859とファイル競合するので、両方導入する場合は、調教後払い→個別設定の順に適応した上で、デイリー設定\SEISAN.ERBファイルの131行目と132行目の間に「CFLAG:COUNT:1300=X*10」を加筆して下さい


870 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 10:39:23 iIrgvB6w
4.11の経済力は

口上とかの別のERBでそのキャラのCFLAG1200に数字Xを代入しておけば
その数値がそのキャラの貢ぐ基本値になる
普段は指定が無ければ0で、0の場合は代入を行わない

ただし1200に負の数値Yを入れた場合は
貢ぐ基本値は、現在の基本値を100分のYにカットする
(基本値1000、経済力-20なら、100分の20は5分の1だから200円)


で、調教後の貢ぎは精算のたびにその時の基本値の10倍の値に置き換えると

これで合ってるか不安だけど…


CFLAGとキャラCSVとで同じような機能2つ付いててもしょうがないし
俺のは作り直すとしてレベル別の加算&基本値0化機能とか少しでも違うものにしてみるかな


871 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 17:12:51 ypNRdUfU
よく読んでないけど
その経済に少ない数値設定してその設定額で処理されるなら負数処理いらなくない?


872 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 20:56:54 yRPhrmqE
ストレスのないアルバイトって感じになるんかな?


873 : あなたの名前を入力してください :2020/06/16(火) 21:34:08 iIrgvB6w
>>871
多分、当初の経済力運用の想定とは違う形になるけど
今後、献金の基本値を変動させるイベントとかが実装できるようになれば有用かも
エレノアの実家の会社があなたと背後のスジモンの関係すっぱ抜かれてスキャンダルで暴落するイベントを用意して
イベントテキストの後に親子のCFLAG1200に-50を代入しとくとかできる(50/100で半額)

今後、基本値も素質や能力で増減したり基本値を底上げする機能が実装されたとしても、
会社が立ち直ってCFLAGを0にするイベントを達成するまでは
エレノアとオカンはどんなに基本値が増えてもよくて金持ち補正相殺の1倍額しかくれない
(イベントの処理で一時的に「金持ち」を喪失させれば更にみすぼらしい)

マッチ売りレベルに困窮してたりグリッドマンのホームレス怪獣みたいな女の子が実装されたとして
その子らは、来歴を覆して社会復帰できるシナリオイベントでも無い限り絶望的貧乏なのは変わらないはずだから
そういったキャラも献金力をどんなに鍛えても一般層に比べてX/100の額(貧乏持ちなら更に半減)が限界という事にできる

財テク的な能力処理が実装されて最大1万円分基本値を上げられるとして
貧乏中学生経済力100(貧乏補正で50円)を限界強化すれば恋慕のみ状態で5050円
貧乏中学生経済力-10(中学生1000、貧乏で500、10分の1で50)なら限界強化でも550円

CFLAG処理を基本値設定の最後の処理におけば、自然数も少しニッチだけど使い道ができる
どんなに基本値が増減しても、あなたに常に一定額基準で献金するキャラって事になるから
夫に隠れて定額自動送金利用してる人妻とか、心は堕ちても金のやり取りはルールを曲げない仕事人キャラとか
寂れた神社のロリババアだから金の概念が解って無くて定期的に賽銭に放り込まれる5円だけくれるとか
アイドル持ちが仕事でしばらく会えなくなるイベント用意して、その間の送金だけCFLAG1200 == 20000とか

俺の経済力処理もそうだけど、現状、合わせてくれるキャラ作者が居ない以上、
有ってもなくても関係ない基礎研究的な機能だから、邪魔でないならいらないとも限らないと俺は思いたい
せっかくいじらなければ無視できる処理になってるわけだし


874 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 05:15:40 9Awmm1tE
調教後の貢ぎ、TALENT参照の追加しなくて良い気がしてきた
〇〇敏感や恥じらいとかはGOTJUELの取得量増減で既に影響あるし、小学生とかは経済力計算で上限に既に影響あるし……

>>872
今の所、ストレスがなく、ABL次第でバイトより美味い代わりに、10日ごとの上限がありターン消費するって感じですね
……バイトか、10日ごと所持金全回復じゃなくてバイト時に稼ぎの何割所持金追加みたいな方式でも良いかもなぁ、もしくはハイブリット

>>873
邪魔やいらないなんてとんでもない!
仕様がだいたい確定してきたら、何キャラか経済力設定したい娘達がいますよ!


875 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 05:23:03 JNfyLmMI
あんまり細かくなると他の人が理解するのが大変になるし
大雑把で良いと思うんだけど


876 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 07:10:09 9Awmm1tE
era_inSchool_org+Aver統合版Ver4.11_調教後払いパッチVER3
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1252.zip
難易度に対応、貢ぎ部分を今度こそ関数化、INFOから所持金を見れるように、CONFIGでON/OFF設定を可能に(デフォでOFF)


877 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 08:11:15 O3IjTR7s
SEISAN.ERB自体は変わってなさそうなら大丈夫そうかなって
精算処理改変版アップしといた

結局はキャラの経済状態に関係なく増額していく事になるから
せめて貧乏脱却イベントとかできたらほしいね
精算時に女の子に寄付できてそのまま続けると生活が軌道に乗るとか、売春に熟達すると自活できるようになるとかで



調教後貢ぎ、あなたのヒモ肯定度で前置きが少し変わるとかすれば
>>866的な違和感も緩和されたりしますかね?

オープニングであなたがヒモを受け入れていれば共依存的に
「これでおいしいものでも食べて」

恥じていたり復讐の手段なら事情は知らないけど影から支えたい的に
「このくらいなら助けになれるから」

現状の抱いてくれてありがとうは俺としてもむしろ淫乱や服従が自然な気がしますんで
好きな相手に求められてお礼に金まで出すってのはちょっと卑屈すぎる…


878 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 09:35:52 9Awmm1tE
era_inSchool_org+Aver統合版Ver4.11_調教後払いパッチ_VER4
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1254.zip
貢ぎ時の表示文を変更

>>877
対応、意見、共に感謝です
そうか、無理に行為と貢ぎを結びつけた文章にしなくても、借金持ちなあなたを支える恋人で良いんだ


879 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 11:58:39 8C7tG8vc
>>876
調教後よりは調教前のがよくね?
抱かれるために貢いでる感があって


880 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 15:15:02 JNfyLmMI
調教前にいちいち金銭処理が入ると気分そがれるほうが大きくない?
デートイベントの時とかでも出ると思うんだけど


881 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 18:11:14 9Awmm1tE
>>879
調教前だと、ターンは消費しても実際に体力まで消費して行為に及ぶ必要がなくなってしまう問題がありまして
調教→金ゲット→何もせず調教終了→アルバイトで金ゲット、の流れが育った後は最適解になりかねないため、避ける方向で考えてます

行為前の方が貢いでる感や行為の対価感あるのは同感ですけど、一応は恋人ととの純愛ルートですし、>>880も実際ありそうだし……(行為のお礼とか書いたの自分だけど)


882 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 18:36:27 O3IjTR7s
お互いイチャイチャムラムラモードなところにお金のモードは畑違いすぎるって人もおるやろし
気兼ねなく財布の中身放り出すなら脳内麻薬に浸かってるピロートーク中の方が個人的には納得


883 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 19:22:59 O3IjTR7s
ERBの書き方をここで質問しても良いのかわからんけど

1.
試しにキャラを一人作ってみようかと思ってるけど
情報収集の時にプロフが段階的に表示される処理の仕組みがよくわからなくてプロフをどう書いたら良いかもわからぬ
他キャラのCSVには4行までみたいな但し書きがあるけどorgキャラとか普通にプロフが5行以上あるし
情報収集の時にキャラによって1行解禁だったり2行解禁だったりする
COMMUNICATION.ERBの@LOOK_PROFILE内PRINTS CSTR:ARG:31(267行目)以降が関係あるとは思うんだけど
俺が素人過ぎて何が行われてるか読み取れなくって…


2.
LOCAL:X は関数@ごとに別々に扱える変数なのでその@内で既に同じ番号を使っていたりしなければ使用しても障り無い
という認識で合ってる?
問題なければ、精算処理に不備があったから修正方法として使いたい


誰か知ってたら情報頼んます


884 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 21:52:42 jCLkfLjU
1.
REPEAT LIMIT(CFLAG:ARG:1000,0,5) + (CFLAG:ARG:1000 >= 5)*3
がその処理ですね。
LIMIT(CFLAG:ARG:1000,0,5)は最大で5まで。
(CFLAG:ARG:1000 >= 5)*3はCFLAG:ARG:1000 が5以上なら1*3で3を返すだろうから8行までって事かな?


885 : あなたの名前を入力してください :2020/06/17(水) 22:41:22 8C7tG8vc
>>884
だいだいあってる
なんで8行までかというと、orgの仕様としてプロファイルの枠がCSTRの32から39だから


886 : あなたの名前を入力してください :2020/06/18(木) 01:18:16 cV678Gs.
>>884
>>885
あざっす

RESEACH_BASICで対象の知り合いフラグを1増加してLOOK_PROFILE呼び出し
 CSTR:31を表示(31は空白なのでただの行間に)
  知り合いフラグの数値(5以上なら5とする)の回数分以下の処理を繰り返す(フラグ5以上なら更に3回)
   変数Yに32+リピート回数の数値を代入
   CSTR:Yの行を続けて表示
 呼び出し時、初回ならフラグ1なので1回ループ ループ0回目でCSTR32表示 ループ1回目で33表示(初回調査は2行)
 調査の度にフラグ増加するので2度めで3行、3度目で4行表示、4度目は同12行からの処理でルート選択
 4行から先はルート選択後のフラグ増加後に解禁されプロファイルで確認可能

↑こういうことですかね?
調査中4行、ルート選択後4行の最大8行で考えていけばいい感じか
プロフ造りには関係ないけど、238行目からの知り合いフラグが3の時はSERCH_FRIENDってのだけちょっとわからん
3度目のRESEARCH_BASICの時にCFLAG:1000が3になると思うんだけど
プレイ中には2回めの情報収集の最後に知人開示がされてない?

これを頼りに作ってみますありがとうございました


あと2の方はやっぱり今は悩まなくて大丈夫かも?
下の式がちゃんと技巧・学力・感性の合計値で乱数1度回して出た数値で指定の倍率かけるよう動いてれば
不備があったって事が俺の勘違いだった事で解決なんだ
期待値のガバとかそもそもの問題はともかく、処理に不備があって確率が変に偏ったりしてなければ良いんだけど…

SELECTCASE RAND(0, ABL:COUNT:2 + ABL:COUNT:23 + ABL:COUNT:25)

 CASE 21 TO 23
  TIMES X , 4.00

 CASE 18 TO 20
  TIMES X , 2.00

 CASE 15 TO 17
  TIMES X , 1.50

 CASE 10 TO 14
  TIMES X , 1.20

 CASE 5 TO 9
  TIMES X , 0.70

 CASE 2 TO 4
  TIMES X , 0.20

 CASE 0 TO 1
  X = 0

 CASE IS >= 24
  TIMES X , 10.00
 CASEELSE
  TIMES X , 1.00
ENDSELECT


887 : あなたの名前を入力してください :2020/06/18(木) 04:55:29 cV678Gs.
キャラ作るのに合わせて外見的特徴とかの素質ちょっと足しても大丈夫かな?


888 : orgの人 :2020/06/18(木) 08:37:11 S4Xn71RA
>>887
どうぞ。
地の文とかに影響は出るでしょうが、それは気が付いたときに順次埋めればいいでしょうし。


889 : あなたの名前を入力してください :2020/06/18(木) 21:49:18 cV678Gs.
>>888
了解です


890 : あなたの名前を入力してください :2020/06/18(木) 22:21:21 cV678Gs.
校外キャラならCSV作ってナンバー振ってSCENARIO_EVENT9999に遭遇条件書けばいい感じか
念の為、追加マニュアルの学校追加の段から調べてみてるんだけど
動作で気になった点がいくつか
個別にエラーテンプレで書くべきだろうか

いずれも女あなたで開始
1.
 小柄体型を取得したが、堂守小学校、慧心学園を初期転校先に選択できない
 なのはの学校は選択可で他にも選択不可があるので、元から一部の学校は初期転校先にできない?

2.
 晩成高校の次、永水女子高校が表示されたが、その下は
 [---]???
 [---]---
 となる。阿知賀女子学院以降は次ページに表示(これは普通に仕様?)

 ついでにSCHOOL.ERBの永水女子高、直上が「CALL_SEIHA_JYOUKYOU,」となっていて数字がない

3.
 学校選択で誤クリックするとオープニングストーリー表示選択に移行して引き返せない

4.
 母親など関連校外キャラクターが居るはずの衛良高校が学校選択で全キャラ校内と表示されており校内と校外の定義が曖昧?
 というか厳密に区別しなくてもゲーム上は問題ない?

5.
 SCHOOL.ERB内にてPRINTL内の文章に中黒を挟んで見たところ、
 サクラエディタ上で中黒以前が白、中黒以降が紫となった(どうなるかは試してない)
 仕様的に中黒を用いない方がよかったりする?(調べた限りでは特に中黒に言及している情報は見当たらず)


891 : あなたの名前を入力してください :2020/06/19(金) 11:22:19 5gIBC04E
>>882
適当な条件でで財布の中身が尽きてて収入減なイベントとかも入れやすそうだしね


892 : あなたの名前を入力してください :2020/06/19(金) 19:48:43 P3VblkhA
あなたに貢ぐために体を売る恋慕陥落キャラって電波来たんだけど安易なNTRはダメだよね


893 : あなたの名前を入力してください :2020/06/19(金) 20:56:16 lUHEFlsE
流れをぶった切って申し訳ないが、売春の対応決定時、キャラ数が多すぎると終了の300がキャラ選択の300と被って終了できなくなる。
今まではキャラ数制限99人がかかってたから問題なかったけど、制限が取り払われたから起きたバグかな。
終了処理を999などのキャラ数上限以上に変更すればいいから、次回更新辺りで変更してもらえると助かります。


894 : あなたの名前を入力してください :2020/06/19(金) 21:03:56 lUHEFlsE
セーブデータ移行したのに、移行先で起動せずに前のverでやってた。まぬけで申し訳ない。


895 : あなたの名前を入力してください :2020/06/19(金) 22:23:52 wmu6PMNM
>>890
開発者というわけではないがとりあえず統合私家版Ver4.25を見てみた
1は@SELECT_FIRST_SCHOOLが廃止され転校と共通になったため体型以外にイベントを発生させフラグが立たないと選択不可
2、1と同様で日数が条件となっているため表示を隠されている
>ついでにSCHOOL.ERBの永水女子高、直上が「CALL_SEIHA_JYOUKYOU,」となっていて数字がない
もう使っていない関数となるので不要と思われる
3、初期・転校ともにYes/Noの選択がありNoで戻るのを確認
4・5はちょっとよくわからない


896 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 01:05:08 LLnGW2/Q
>>895
ありがとうございます。4.25来とったんか…!(4.11使ってた)

1と2
なるほど納得 SELECT_SCHOOLも無事発見
txtが古いバージョン基準だった感じか
3
4.11では戻れなかったけど4.25のアップデートで修正された事が更新履歴に書かれてた
ついでに俺の書いた処理のミスも直してくれてて、統合版の人もありがとうございます
4
自己解決した
衛良高校の場合、母親はその他キャラのフォルダに入ってて、高校のフォルダには在校生のCSVだけが入ってた
その学校で出現する他校キャラあるいは同作品の校外キャラが主に校外キャラとして扱われてるみたい
校外校内の意識は版権学校以外では気にしなくて良さそうかな
5
確証はないけど多分自己解決
Era用に設定したサクラエディタだとERBの文字列に色付けるようになってて
「文字列X(文字列Y)」だと文字列Xを紫で表示したりするようになってる
多分、開発者向けの機械的な強調であって、色付いたからって必ずしもEraで変な動作するわけではなさそう


897 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 05:43:34 2TuDXWh2
経済力設定すると、積立金も無視されるのか
せっかくの新機能だし、処理順逆にして積立金反映させたほうが良い気がする


898 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 07:19:19 2TuDXWh2
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.25_経済力加筆パッチ
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1268.zip
なのは・ハヤテ・りゅうおう、のキャラの一部に経済力の値を加筆します

取り急ぎイベント日合わせで書いてみたけど、どう調整すれば良いのか正直わからない……
一応金額の理由も書いてみたけど、「いや違うでしょ」ってのがあればどんどん書き換えて下さい
特になのはのアリすずとか理由的に設定して良いものか悩んだし、ハヤテのお嬢様組も、主婦+令嬢よりは高いとは思ってもいくらまでなら許されるのか難しい


899 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 09:05:55 LLnGW2/Q
>>897
>>898
一応、俺が作る前から同じコンセプトで存在してた機能だし
CSVテンプレにも「陥落素質以外の素質変動率を無視する」ってあるからこっち重視する形の方が良いかなと思ってる
今も変動率を元々の陥落系以外は経済力の上に置こうかと思ってたとこだったし

ただ、5万オーバーの金用意建ててくれるキャラを考えると今の積立金じゃ不足か……

褒められた事かわからんけど、間を取って、積立金項目をAとBの2つ設けるとかどうかな
積立Aは現状か、以前の簡単なレベル型にして、SEISANで基本値をその数値に置き換える仕様は据え置き
積立Bに入れた値はSEISANで基本値に加算するよう処理(Bに負数を入れれば減算になる?)
2つの積立には陥落以外のオリジナル変動入るようにして、経済力は陥落素質変動のみにするよう編集

ある程度の範囲で好きに操作したい時は積立金で
「この子はどんなに頑張ってもあなたに50円あげるのがやっとなんです」とか
「変動わちゃわちゃしてて状況ごとの総額わかりにくいからパス」って時に経済力で最優先指定って感じにできるかなと
とにかく、先にあった経済力の立場と目的は維持しておかなきゃと思うんだわ

ついでに今ちょっと攻略ルート別の展開に干渉する方法について四苦八苦してるから
積立関連をCFLAGに移して項目を更に増やせば
脅迫、強姦とルート別に基本値操作して個性演出できそうとか思うけどそれは今は置いとく
(弱味握られるとむしろ大金出してきたり、強姦された程度なら気丈にも100円玉叩きつけるとか)


あと、どっちにするにしてもCSVテンプレの経済力の項目、念の為コメントアウトをデフォにした方が良い気がする
軽い気持ちでテンプレからキャラ作って「金勘定は別にいいかなー」って素通りすると基本額が2.5倍になっちゃうので


900 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 11:06:30 2TuDXWh2
>>899
すみません、これやりたい事的に、経済力より積立金使えば問題無かったですね
6万組も基礎値3万*令嬢(2倍)でプレシア以外は同額に出来ますし
基礎値(〜66行目)の算出項目はほぼ変わらないでしょうから、今の仕様の積立金だけで問題なさそうです
……積立金、集金力とごっちゃになってゲーム内で変動させる値だと思いこんでました、すみません

積立金の金額的な問題に関しては上限を今の99から999に上げるだけで十分な気もします
本当に999入れたらどう見てもぶっ壊れですが、そこは各CSV作者の良心任せでも良いのかなと

CSVテンプレに関しては完全に同意です、たしかにこれは危ない


901 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 11:30:47 2TuDXWh2
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.25_経済力加筆パッチver2
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1269.zip
経済力で書かれた部分を、積立金を使う形に変更

素質等の影響が出るようになった事で前バージョンとは実際に得られる金額が異なります
プレシアだけ仕様上の理由で額面も減少


902 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 11:32:24 LLnGW2/Q
>>900
やっぱりちょっと紛らわしいし、積立金の名前とか変えたほうがいかもね
いっそCFLAGの経済力付近に引っ越しすれば呼び名なんて必要なくなるけど、もう実装してもらっちゃったしな…


理想としては

積立A:気楽にキャラの出す金ちょっと変えたい時に直感的に設定できる
積立B:もっと細かなor極端な金額にしたい時に手を加える
経済力:キャラが図らずもバランスブレイカーな金額出さないようシンプルな形に収めるとか諸々の理由

って感じで、積立Aの時点では悩むような部分をなるべくカットしたい所

まあ素人の発想だから、Eraや管理の手間的にはどうかわからないけど


903 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 12:47:54 2TuDXWh2
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.25_経済力加筆パッチver3
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1270.zip
プレシアの積立金の設定ミスを修正


904 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 14:41:06 BMIGROAA
だから簡単な処理にしたほうが良いと言ったのに・・・


905 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 15:42:22 8er1OukQ
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1273.zip

・すでに誘惑を行っているキャラに対し基礎調査を経て方針を決める際、及び逆に既に方針を決めたキャラを誘惑する際に、警告表示した上でこれまでの進行状態をリセットするように変更
 前回暫定対応で済ませてたバグの修正になります。
・電話・遭遇イベントの発生確率を調整。ちょっと起きやすすぎてテンポ悪くなってた。
・電話・遭遇イベントで直接接点のない陥落済みキャラとのイベントが発生する場合、調教対象も陥落していることを要求するよう修正
・新規アイテム「ハサミ」及び新規コマンド「服を切り裂く」を追加。たとえばズボンに穴を開けて秘所を直接弄る、みたいなシチュが可能に。
・衣服に「競泳用水着」「ウェディングドレス」を追加。実はデータ的にはスクール水着やイブニングドレスと大差なかったりする
・新規追加命令「奉仕訓練」を追加。奴隷の奉仕技術を鍛え、技巧の珠及び技巧Lvを上げることができます。
・衣服の属性に「前をはだけることができるか」と「穴を開けることができるか」を追加。穴をあけることができるかというか、穴をあけるシチュがアリか。
・一部の衣服のステータスが誤っていたのを修正。プリーツスカートがスカート扱いになっていなかったなど
・通常の着衣状態のキャラをスクール水着に着替えさせた際、脱がせても半脱ぎ扱いにしかならなかった不具合を修正
・着衣状態で実施できるコマンドをちょっと整理。一部のコマンドが着衣状態でも可能になっています。
・衣服の描写関係をちょっとリファクタリング。地の文を見直し、ずらしたり穴開けしたりした場合に正しく描写されるようにしました。
・オープニングの処理をエンディングから分離した上でフレームワーク化。またオープニングを出した場合、あなたにプロファイルが設定されるように変更。
・チュートリアルの処理をフレームワーク化。また、記載が現在の内容に沿っていない部分を修正し、若干追記。オプションからいつでも表示できるように変更。
・最初から始める際にあなたの名前が空欄だった場合はデフォルト名『あなた』、愛称が空欄だった場合は名前と同じとするように変更。
・主婦・社会人の弱みを探る場合、専用のメッセージを表示するよう変更。夫と部活に行く主婦ってなんだよ
・追加での借金を従来より多くできるように変更。ただ、実際に借りた額よりも多く借金額が増えるため、ぶっちゃけ罠です。
・警察の駆け込みイベントについて、駆け込みイベントの発生率フラグが誘惑イベントの管理フラグに重複していた不具合を修正
・また、駆け込みイベントのゲームオーバー率について、一度上がったら下がらなくなっていた不具合を修正。実際に下がるかはランダムで、かつ治安にもよります。治安悪化するとほとんど上がらん。
・警察の駆け込みイベントで、他の奴隷を抱かせる選択肢が選べなくなっていた不具合を修正
・各学校の初登校イベントは平日にしか起こらないように変更。おかげで長期休み中に転校すると休み明けにいきなり初登校イベントが起こってビビる
・追加命令の家事奉仕を、「主婦」も実行可能に変更。また、追加命令の設定画面で陥落状態も表示するように変更
・調教画面でコマンドを選択するか、ステータス部分のキャラ名を選択すると、プロファイルを表示するように変更
・一部のキャラの文章を修正。弱味の部分が別のキャラとかプロファイルから分かっちゃうのはどーかと思う
・催眠強化パッチをマージ。多分org上でも動くけど、ダメだったらごめん。あと衣服関係整理で地の文見直したのが反映されてないので、誰かやって(丸投げ)。
・元気になる薬使用時、ストレスも表示するように変更
・弱味をでっちあげるルートに入った場合、高確率で異常終了していた元バリアントの不具合を修正
・未陥落・別学校のキャラが調教可能になる条件に「寄生」を追加。また、これらの条件により調教可能になる条件として従順・欲情・屈服刻印のいずれかが必要となるように変更
・助手にアルバイトを指示できていた不具合を修正
・「芸能人」持ちが校外キャラでもある場合、調教対象とできなかった不具合を修正。不具合というか仕様バグというか
・「苗床」を持っている場合、従順と欲望が上限10になるように修正。同化の場合は意図的に5までにしています。
・その他、軽微な文章の修正およびバグ修正

ただし、2020/4/27版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは4/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/503-504


906 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 15:46:10 8er1OukQ
今回のリリース内容について、ちょっと補記しておきます。
ヒロインの経済力に関するパッチがいくつか出ていますが、今回のパッチにそれを含めていません。また今後も含める予定はありません。
適用する際はそれらの修正ファイルを上書きしないよう、個別マージしてください。(これは他の要素も同様です)
含めない理由は、org用パッチではないため互換性の担保が取れないのと、最終的には「個人的趣味に合わない」という理由です。

なお、今後も統合版としてリリースされたパッチの取り込みはこちらでやる予定はありません。
当該パッチがorg側にバックポートされた場合、それをベースとしてパッチリリースすることで反映される可能性はあります。
また、バグの調査・対応もorg側に影響する範囲に限ります。これはそもそも統合版を手元に置いていないためです。


907 : orgの人 :2020/06/20(土) 20:19:29 kBowj/jo
>>905
いつもありがとうございます。
こちら組み込んだ本体を、来週中ごろまでにはアップできると思います。

とりあえず、今回のアップでは経済力のパッチは入れる予定はないです。
まだ仕様固まってないっぽいですしね。

恋慕で「抱いてくれてありがとう」は違和感しかないのですが、その辺何が起きてるのかも気になりますし。
淫乱系で「楽しませてくれて〜」とか、服従系でとりあえずカネ寄こせは何の違和感もないですが、これそもそも恋慕系の収入強化のための案なんですよね?


908 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 21:55:32 LLnGW2/Q
積立金についてはこっちもちょっと脳内で迷走中なので、取り込み無しはなんというか、助かります

そうなると、現状だと統合版前提で考えたオリキャラをorgに持ち込もうとしたらCSV書き換え必要になるか…
立場の経済格差を操作する手段は引き続き目指しつつ色々試して見ようと思います


909 : あなたの名前を入力してください :2020/06/20(土) 23:39:18 ELNKoqpo
傀儡は崩壊の上位素質とのことだが……
親愛になった子は崩壊しても健気にバイト続けてくれるけど傀儡は現状何も働かないニートだから、下位互換にしか見えない

マグロ状態でも肉便器にするぶんには支障なさそうだし公衆便所くらいには配置できてもいいんじゃないかしら
エロゲによくあるご都合主義的なチート催眠術ならどんな仕事でもさせられそーではあるが


910 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 01:38:59 4RyZsIF.
改めて見直すと、経済力を設定すると、令嬢とかアルバイトとかの経済的な変動が起きなくなるのか
「陥落素質以外の変動を無視」だから確かにそうなるけど、うっかりしてると見落としそうだな…


911 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 04:04:54 4RyZsIF.
えーと、まず積立金設定使ってくれた>>903さんには大変申し訳ないけれども
ABL積立金を一旦廃止する方向で、改めて基本額をいじる処理を作ってみた

ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1276.zip

ERB側でキャラごとの基本額指定を可能にして
経済力以外はキャラCSVを統合版とorgとで共有できる形にした
恋慕より脅迫の方が金絞り出すみたいな追加の処理とかも、作るとしたらこれを下地にする方向で

あと、試しに作ってみたキャラを投入。元ネタは保嶋 奈月と同じとこだけどペットはいない
まだ追加したい部分はあるけど、項目だけなら精算系あわせて結構な数いじってるので残りは追々

とりあえず精算処理が対応してるのは確認済みで、起動時エラーは吐いてない


912 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 06:20:38 2bfhucz6
>>907
正確には、「親愛陥落させた娘は助手一人除いてバイトさせて放置」が基本の現状を変え、親愛陥落後も継続的に調教するゲーム的メリットを作るのが目的です
ターンを消費するだけの利点があれば収入強化に限った話ではなく、良い理由付けさえあれば、他の対象の攻略が進むでも、利子が減るでも、こだわりはありません
今の所、違和感緩和のため、調教後払い時の表示文は「%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の助けになればと{E}円手渡した」等にver4から変更してありますが、恋慕系の娘を抱くと金をもらえるという本質は変わっていない状態です
現状、バイトとストレス周りいじれば上手いこと収入を間接化して違和感を消せないかと思案中です(バイトの報酬高額化+バイトストレス増加+親愛時調教でストレス大幅緩和、な感じに)

>>911
いえいえ、お気になさらず
色々変わるだろう事は覚悟の上でしたから


913 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 08:08:48 PQW22rIE
傀儡になった時点で売春させてると、リストに名前が出なくなるから取り消しもできなくなって延々売春し続けるのか
らしいといえばらしい……のかな


914 : orgの人 :2020/06/21(日) 11:15:33 1n4ZtqzI
>>912
なるほど。 
淫乱系や従順系なら、調教進めて能力あげれば売春の値段が上がるので、能力カンストまでは調教する意味がありますね。

バイトとストレス周り〜というのはいいアイデアですね。


915 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 14:37:31 9ZoRl7zU
従順と奉仕精神がすぐカンストするんで恭順の使い道なくなるんで球消費でストレス減らすとか?
Juel.csv無いのかよw


916 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 15:12:43 dnXArHms
JUEL.CSVはもともと存在しないよ?(PALAM.CSVで定義するので)
https://ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/exetc#h4-.E6.96.87.E5.AD.97.E5.88.97.E3.81.AB.E3.82.88.E3.82.8B.E9.85.8D.E5.88.97.E5.A4.89.E6.95.B0.E3.81.AE.E8.A6.81.E7.B4.A0.E3.81.AE.E6.8C.87.E5.AE.9A


917 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 18:04:32 YoQYkiLg
調教するメリットかあ
ABLの表示をこんな感じのバーにしたら、成長が視覚的に楽しくなるかなってくらいしか思いつかない
親密 ■■■■■□□□□□
従順 ■■■□□□□□□□
調教コマンド選択した時に効果音とかなったら楽しいんだろけど、音出せないしな・・・


918 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 20:17:19 4RyZsIF.
SQとかAkumaみたいに余剰した珠を別のリソースに変換する処理とかかなあ
珠10万ごとに撮影嗜虐被虐系の技能経験+1とか納金基本額の10分の1くれるとか
実行させる条件に能力一定以上&珠を消費する労役or命令を作るとか?

恭順系カンストした後に10分の1のレートで否定みたいにランダム配分みたいなの思いついたけど
恭順自体がインフレしがちだからバランス壊れそうだし


919 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 20:38:18 9ZoRl7zU
助手の活用としてはプレイヤーキャラも体力消費するようにして
初期状態では気力だけで対応できるがストレスケアが必要になる段階に入るとあなただけではテクノブレイクしかねないようにするとか
例:精液中毒はストレス減少効果があるが目覚ましい効果を上げるには射精(体力気力消費)回数増やさんといけない


920 : あなたの名前を入力してください :2020/06/21(日) 21:36:23 4RyZsIF.
面白そうだけど活用するために枷を増やす方式は諸刃の剣だからなあ…


921 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 12:08:38 XRLC.t0Y
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.35_バイト・ストレス強化パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1293.zip

バイトの際にキツさを以下から選択できるようになります。ノーマルは従来のバイトと全く同じです
ノーマル (ストレス1倍・消費体力1倍・報酬1倍)
ハード(ストレス3倍・消費体力1.2倍・報酬2倍)
ベリーハード(ストレス5倍・消費体力1.5倍・報酬4倍)

恋慕・親愛の娘は、調教後にABLとGOTJUEL参照でストレスが回復します
この機能はコンフィグから設定可能であり、デフォルトでオフです

注意:このパッチは試験目的ですのでバランスなどに致命的な問題がある可能性があります
特に、ストレス70近くからベリーハードでバイトをした場合崩壊する可能性が存在するため注意して下さい


era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.35_恭順の珠で素質パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1294.zip

調教後の能力上昇で、恭順の珠10万と引き換えにC,B,V,Aの敏感素質が取得可能になります
ただし、同一部位の鈍感素質を持っている場合は取得が不可能になっています


なお、この2つのパッチはそれぞれ独立かつ、互いに競合しません


922 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 12:44:27 XRLC.t0Y
>>914->>920 様々なご意見ありがとうございます

恭順が余る、リソース変換案は2つ合わせて使わせていただきました
C快感→B快感みたいな変換は部位が複数ある意味を失ってしまうと思ったので、今回は恭順から身体素質への変換のみにしました(例にあったAkumaも経験値を経由はしますが得るものは素質などですし)
得られる素質や使う珠の種類は後々増やすかもです

成長を視覚的に見えるようにするのは楽しくなるかもとは思いますが、ゲーム的メリットを作る今回の目的からは外れているのと、技術的に無理ではないけど大変なので……

珠を消費する労役or命令ですが、パット見良さげに感じたので考えてみたのですが、労役に関しては恭順や習得ならともかく各部快感や欲情の珠まで金になる仕事って淫乱陥落組と変わらないよなぁと
追加命令は、奉仕訓練辺りを参考に作れれば、割と行けそうな気がするのでこっちは近々作るかもです

プレイヤーキャラの体力消費は、上手く作れれば相当面白そうなのはヒシヒシ伝わってくるんですが、正直、作業量的にもバランス感覚的にも私には難しそうなので……
相性以外に助手を複数置くメリットが出来るのはすごく面白くなりそうなだけに、作れる気がしないのがもったいない……


923 : orgの人 :2020/06/22(月) 21:24:42 uC35aidE
と、とりあえず本体を……。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1297.7z
イベント完成させたかったけど、エンディング前にちょっと手が止まってしまったので一度ここでアップしました。

>>921
バイト・ストレス強化パッチ面白いですねぇ。
バイトのきつさをキャラの素質やステに基づいて自発的に選ぶようにできると、バイト向きのキャラとかの差別化もできますかね?


924 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 22:54:43 vNL1vE7E
>>923
乙ですー。いつもありがとうございます。
これは、エグいなぁ・・・・ww まさかそっち方面に行くとはw
エンディングどうなるのかも待ってますー

ところで、No.107の弘原海が復活してますよー


>>921
恭順、恭順の使い道か・・・・
敏感素質になるのはちょっと理屈通らないので反対ですが、さりとて他の使い道も難しいですね

いっそ、新しいABL作るのも手か?


925 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 23:22:06 VoP/nqfk
素質ね……

ラブラブで幸せいっぱいになることにより、性格が素直で明るく社交的な方向に変化していくとか
バイトでストレスたまりにくくなる素質が追加されるとか


926 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 23:24:18 vNL1vE7E
>>925
それだ!
楽観的はもうあるから、なんか性格がポジティブシンキングになる系のABLを追加する方向で考えますー


927 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 23:31:45 L8OgLseE
欲望の珠を使う労役…
ヤクザのお店の宣伝広告デザイン?
一般目線から見てつい立ち寄ってみたくなるエッチなお店とかレズっ気とかも交えて
感性いりそうだけど


928 : あなたの名前を入力してください :2020/06/22(月) 23:36:25 fz/bX4Ek
ストレスをCFLAGからBASEに変更してMAXBASE(初期値100)を越えると崩壊
恭順でMAXBASE増加するようにするとか?


929 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 03:13:25 WiC/Oe9Q
CFLAGを幾つか使って
珠か金を支払うと納金額、労役効率、体力回復速度とか幾つかのボーナスレベルを上げられるとか?
レートを珠ごとに設けて恭順、欲望、屈服とかの比較的セックスしてるだけで入る珠は大量に要求されるみたいな
珠をモチベに生活の見直しとか自主訓練とか始めて女の子の環境改善、体力や時間に余裕ができたって設定で


930 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 11:10:17 WiC/Oe9Q
脅迫ルート調べてて時に気になったんだが
SEARCH_WEEKPOINT.ERBで調査途中からチンピラ集めてレイプして成功した時の地の文
素質ごとに若干描写が変わるわけだけど
IF分岐って事は、若い行に納まっている素質の文が優先的に表示されて
後の行の素質を同時に持っていてもそちらは表示されないって事であってるかな

腹黒と性悪を同時に取得しているキャラが襲われた時
素質:清楚or腹黒の時の地の文「困った顔で〜」が表示され
素質:性悪時の「薄ら笑いを浮かべまま〜」は表示されない?

もしそうだとすると
性悪文を表示させたい時にはそれより上の素質は取得させない方が良い事になるんかしら
そうなるとちょっと不便かも…


931 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 11:12:25 HUpLr9Fk
>>930
そもそも魅力素質は一つしか持たせないのが仕様
Talent.csvを参照ね


932 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 17:42:16 dNMSWmiU
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.35_恭順の珠で素質+バイト・ストレス強化パッチVER2
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1299.zip
2つのパッチを競合のため統合。調教後ストレス回復でストレスがマイナスになるバグを修正
敏感素質取得を削除。バイト耐性・バイト適正・体力回復速度を取得可能に

……せっかく機能毎にパッチ分けたのに変更ファイル競合した、悲しみ


933 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 18:13:28 dNMSWmiU
>>923->>929 またも様々なご意見ありがとうございます、一人だと思考の限界がすぐ来るので本当にありがたいです!

とりあえず当たり障りなさそうで確実に有益な素質って事で敏感系選んで得ましたが、確かに恭順で特定部位だけ敏感になる理屈が無いですね。消すことにしました
バイトでストレスたまりにくくなる素質、労役効率、体力回復速度、に関してはほぼそのまま使わせていただきました、理由付けの地の文や数値調整とかはその内……とりあえずは方向性をという感じで。他の珠使うのもいずれ、で
納金額に関しては、多分>>911さんと弄る箇所被るので、保留で。向こうの仕組みが固まって落ち着いたらその枠組を使わせてもらう方が綺麗に行きそうなので

ストレスをMAXBASEに移す案は、単純に書き換え箇所が多い事の他に、MAXBASEは基本0〜MAXの間で使われることが多く、0以下やMAXBASE以上のBASEをあまり想定していないと思うので、現在の崩壊(ストレス100)と崩壊(ストレス1000)みたいな違いがなくなってしまう問題が出てきまして
おそらく挙動としては正しく動くのですが、共通認識っぽい動きに反するのは混乱を招くかなと

キャラの性格素質を弄るのは、原作ありキャラを主に触っている身としては、「誰コイツ」化しかねないので正直あまりって感じです
バイトのキツさを自動選択ですが、内向的で人嫌いみたいなバイト向かないキャラは既にストレスや報酬にマイナスが付いているので、重ねてハードなのは無理とかつけてしまうと、つらすぎる娘が出てきそうで……
労役に関しては近々作りたいけど、とりあえず今回の更新では後回しな感じに……


934 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 20:13:21 WiC/Oe9Q
>>931
ちゃうねんちゃんとみてるねん
腹黒は480番で魅力素質だけど性悪は25番で性格素質の分類に入ってる
清楚と腹黒が同じ「困った顔で〜」だから
元の作者の解釈的に「腹黒=清楚


935 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 20:16:13 WiC/Oe9Q
腹黒=清楚かつ本音が黒いって意味で使われてるのかもな

と書こうとしたら途中投稿になっちった


936 : orgの人 :2020/06/23(火) 20:35:56 JFhylhEA
>>924
しまった……。
空ファイルだから実害はないと思うんですが……>弘原海

絆の口上で、兄妹の性別逆何じゃないかといわれてたって発言はこの展開に繋ぐためでしたw

>>933
確かに素質ですでにバイト代に影響は出ますしね。
バイトでキャラの個性を出すなら、むしろバイトの種類を増やすべき?

>>934
腹黒=清楚っぽい演技をしてるという解釈はどうかな?
本音を出さないところが黒いと。


937 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 21:24:34 WiC/Oe9Q
>>936
まあそういう解釈でしょうしことさらに異存もないのでこっちで調整するのは構わないんですが
そのキャラが清楚・腹黒かつ性悪・高潔の時、危険な状況でどの素質を優先させるかでモヤるというか…
性悪・高潔要素を優先させたい時は清楚・腹黒・ボーイッシュ(高潔と同格)が外れるのは変わりませんし
例えばタレントに数字が投げ込めて、タレントの中に特定の数字があったらその素質を優先させるみたいな処理ができればなあ…

>>933
>>936
コスプレ属性か人気か被写経験一定以上で読モの仕事ができたり
小学生だと感性依存でジュニアグッズのモニター
帰宅部なら時間が取れるので交通量調査
貧乏かつ能力2未満がなければ収入も消費もそこそこで長期に収入はいる内職
友達多いだと同じく軽い仕事で新製品の宣伝及びサンプルのデータ収集
商品関連はヤクザのツテで企業と渡り付けたって事にできなくもなさそうだし、思いつきだけなら結構出てきますね
あとはCSVか口上ERB側に指定があればオリジナル仕事も設定できるとか?


938 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 22:30:41 HUpLr9Fk
>>936
ああ、本当だ。なら大丈夫ですね
余計なお節介失礼しました

あれ、伏線だったんだ・・・・w お約束な何かかとww


939 : あなたの名前を入力してください :2020/06/23(火) 23:33:57 YB.b.Z7o
確かに、キャラの性格がガラッと変わるのではらしくないという思いがある一方で
変わりそうもないあのキャラが、自キャラとの恋愛がきっかけでそこまで成長(?)したのだと思うと、エロ陥落させるのとは似て非なるまた別の征服感があるな

ギャグやキャラ崩壊じゃなく自然な笑顔を浮かべるようになった綾波レイとかさ


940 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 00:15:19 DSTVRxqQ
>>939
序盤でゲンドウと話してる時普通に笑ってたのとか思い出すとすごくわかる


941 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 07:03:12 obyMV2Dw
魔理沙とかなら、確かに常人の警備員の10倍くらいの給料をふんだくってもおかしくはなさそうではあるが


942 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 13:47:31 /VBFISEE
マッドサイエンティストは発明品売れるとか、人外や特殊能力持ちは被検体になって稼ぐとか
忍者や超能力者なんかは犯罪に片足か両足突っ込んだ「バイト」ができるとかも持ち上がってくるかも
(一部は悪堕ちになるから好みが分かれそうだけど)


943 : orgの人 :2020/06/24(水) 20:52:26 aEevS7x.
現状バイトは5通り。
学力依存の家庭教師、運動依存の新聞配達、戦闘依存の警備員、感性依存の喫茶店、芸能人専用のライブ活動、ですね。
ライブ活動のように、タレントがないと選べないバイトを増やせばいいか。

コスプレ属性で読モは良いですね。 おしゃれでも行けるかな?
メイドや探偵はそのまま行けそう?
忍者やファイターを生かしたバイトは犯罪になりそう……w

>>937
タレントに数字は入れられると思います。 
ただ、全キャラやらないといけなくなる上、地の文をどう変えるのかって問題も。


944 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 21:21:47 /VBFISEE
戦闘系職業なら裏格闘試合に出るとか?
忍者はちょっとダーティーなのか過度にベビーフェイスなのしか思いつかないな
務め人は横領とかできそうだけど……流石にそれはないな、リスク高いし


945 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 22:56:42 DSTVRxqQ
>>943
お、入れられます?
それとも誰かの素質一つでも数字放り込んだら他のキャラの素質も数字入れ直さんといけないって意味だったり?
そうでなくSIF TALENT:TARGET:性悪 == 2 とかで参照できる感じなら後はなんとでもなるかなと
今の地の文で参照してる素質のどれかに2が入ってる時に分岐するようSET_TRAPを書き換えて
更に分岐して2入りタレントごとに従来の地の文をコピペすれば当座の優先順位はつけられるかなって
特にこだわらないキャラは従来どおりの処理にできるし


忍者に忍者仕事させると対魔忍ルートになりそうなのが…
どこまでヤクザの世界に足突っ込ませるかも少し線引き難しそうな気がします
法律ギリギリもアリなら、狂気、感情乏しい、汚れ無視なキャラにはストレス多めの特殊清掃とか幅広がりますが…

後は、ファイター、人気、優等生、主婦は既存のバイトで1.1倍以上の補正対象があるから、それ以外から考えるとか?


946 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 22:59:28 119h5o.Q
おしゃれ持ちでモデルとか?確かエレノアとか設定上もしとったよな
んで欲望系能力高いとグラビアとかもOKで値上がりしたり


947 : あなたの名前を入力してください :2020/06/24(水) 23:49:41 NwpYpa/6
CFLAGとTALENTの違いが分からんかったが
最近TALENTはTALENTNAMEで表示させるようなんじゃないかと思った次第
胸サイズなんかを数値で幅持たせると表示処理に一手間加えんといかんし


948 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 01:34:23 alrV9s1E
TALENTNAME・・・ほう(知らなかった)
キャラCSVに素質,性悪,2って書いてTALENTNAME:35 == 2 って感じ?


949 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 04:24:22 NwkfGER2
[era_inSchoolAver0.18統合私家版]+[Ver4.35_恭順の珠で素質+バイト・ストレス強化パッチVER2]
売春時に助手に割り当てをさせるを選んだところこのエラーが出ました
条件は未経験者が含まれていること?もしくは人数が多いこと?だと思います

売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの428行目でエラーが発生しました:Emuera1824
IF CFLAG:(LOCAL:1):12 == 1 && HAITI:(LOCAL:1) <= LOCAL:99 && CFLAG:(LOCAL:1):14 != -1 && CFLAG:(LOCAL:1):51 == 0
エラー内容:配列型変数HAITIの第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@PROSTITUTION_SELECT_JYOSYU(売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの364行目)
関数呼び出しスタック:
↑売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの219行目(関数@SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER内)
↑デイリー処理\EVENT_NIGHT.ERBの87行目(関数@EVENT_NIGHT内)
↑SYSTEM.ERBの182行目(関数@EVENTTURNEND内)


950 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 09:13:31 x3BtG1d2
>>948
その場合は
TALENT:(キャラ番号):性悪 == 2
TALENTNAME:(タレント番号) == "性悪"
TALENTNAMEはPRINTFORMでループで番号を回して連続で表示させるパラメータ画面などで使う


951 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 10:59:47 alrV9s1E
>>950
ああ、TALENTNAMEは用途が違う感じか

となると結局、キャラCSVに素質,性悪,2と入れといて
IFを分岐とかに使う時はTALENT:XX:性悪 == 2ってすれば次の行の処理に入ってくれそうだな
ああ、でもそうするともしかして、既存の性悪を判定する全ての関数に1と2の場合の両方カバーさせにゃならんのか……
……CFLAGを新設して、そこに特定の処理で優先したいTALENT番号をCSVで入れといて、そっちを参照させるかな……
考えれば考えるほど、そこまでする必要ない気がしてきたし、素質優先は一旦保留にしとこう…


952 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 11:09:27 F.O4SmEo
TALENTとCFLAGの使い分けだけど、あくまで個々のバリアントごとに違うのは前提として、
・管理できる値はどちらも同じ(eraBASICには数値型と文字列型しかないんだから当然だが)
・CSVで初期値を与えられることも同じ
・意味論的な使い分けとして、TALENTはキャラの特徴となる要素、CFLAGは特徴ではなく、ゲーム進行上管理が必要なパラメータを格納するのに使う
・そのため、TALENTにはBOOL値しか格納しないバリアントがある一方で、CFLAGはほぼどんなバリアントでも数値を格納する

で、基本的にera_inSchoolはTALENTにはBOOL値しか格納してないタイプのバリアント
というか既存部分がTALENTはBOOL値しか格納してない前提で書かれてるので、その前提を崩すと既存部分が正しく動作する保証はないよ
(全く新規のTALENTを定義する場合は別だけど)


953 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 11:15:22 F.O4SmEo
あと個人的に、TALENTに値を格納するのは可読性を大きく損なうのでやめて欲しい
何故かというと、例えばステータス画面で一括で表示する際、

【BOOL値を使う】
SIF TALENT:COUNT
  PRINTFORML 【TALENTNAME:COUNT】

で済む処理が

【数値を使う】
SELECTCASE COUNT
  CASE (特定の番号)
    SELECTCASE TALENT:COUNT
      CASE 0
        PRINTFORML 【〜】
      CASE 1
        PRINTFORML 【〜】
    ENDSELECT
  CASEELSE
    PRINTFORML 【TALENTNAME:COUNT】
ENDSELECT

と、何倍にも膨らむ上に、値を増やした時に修正する箇所がTALENT.csvと↑の表示部分と・・・・という感じであちこち分散するから


954 : あなたの名前を入力してください :2020/06/25(木) 12:44:30 x3BtG1d2
>>953
それに関しては名前取得用の関数一つで済むからなあ
SIF TALENT:COUNT
  PRINTFORML %【タレント名取得関数(COUNT)】%


巨乳、貧乳みたいな排他系で新項目追加するときの処理は数値管理の方が楽
まあこの辺は本体の設計者の思想次第


955 : orgの人 :2020/06/25(木) 23:07:52 s7701V3g
試しにアルバイトちょっと弄ってみたよ。
内容としては、ライブの収益に、露出癖と謎の魅力が影響するようにして、日曜日の収益ボーナスをアップ、代わりに平日のペナルティも拡大。
追加のバイトとして、モデル(おしゃれが必要)とメイド(メイドが必要)を追加。

>>923がベースです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1309.zip


956 : あなたの名前を入力してください :2020/06/26(金) 11:25:50 dDhJCJpg
>>955
パッチ乙です!
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.35_恭順の珠で素質+バイト・ストレス強化パッチの次バージョンに、このパッチでの変更点を一部改変して取り込ませていただいて大丈夫でしょうか?


957 : orgの人 :2020/06/26(金) 17:45:14 pb3cYeGI
>>956
はい、どうぞ〜。

後は、探偵、ギャンブラー用のバイトを考えたいところです。
忍者はどう考えてもアングラ方向に行くよなぁ……


958 : あなたの名前を入力してください :2020/06/26(金) 18:47:00 dDhJCJpg
ありがとうございます!


959 : あなたの名前を入力してください :2020/06/26(金) 20:03:56 dDhJCJpg
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.35_恭順の珠で素質+バイト・ストレス強化パッチVER3
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1311.zip
キツさH以上の自動労役で崩壊する問題を修正
アルバイトの増やし方.txtを記載
アルバイトに格闘技大会・特殊清掃・探偵・発明を追加
orgの人様の試作パッチから、アイドルの変更及びモデル、メイドの追加を改変の上取り込み

単一ファイルにアルバイト全部書く方式と一文字変数が辛くなったので、ファイルと関数分けて変数設定しました
……便利になったか、ややこしくなったかは怪しい所ですが
記法の差異から、一部乗算や丸め方が変わっていますので、既存のバイトと収入や消費に誤差が出るかと思います


960 : あなたの名前を入力してください :2020/06/26(金) 20:20:20 ZnfrmcyI
忍者が活かせる仕事…護身術講座とか、鳶職?


961 : あなたの名前を入力してください :2020/06/26(金) 22:34:53 JfdhDvGQ
忍者の仕事って諜報・防諜・暗殺・誘拐、えーとあとは…なんだろハニトラ?


962 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 00:01:43 VW1KL0fY
感度3000倍は?


963 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 00:12:58 mEU/LRys
面接官「特技は感度3000倍とありますが?」

万谷由美ちゃんなら部室の男子のブロマイドとか着替え隠し撮りして同級生に売ったりしてるかもとか考えたけど
これじゃ男子の写真部とか新聞部だし全盛期がもう40年近くまえだからなあ…


964 : orgの人 :2020/06/27(土) 06:59:51 CoAkUNIg
「・・・で、その感度3000倍は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」

>>963
確かにやっても全くおかしくないでしょうが、それでバイトといえるほど儲かるかっていうのも疑問ですよね。


965 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 08:24:12 JnUUKpRg
ニンジャを生かす仕事ね

テーマパークやイベントでのお仕事
外国人向けニンジャ講座
盗みに入る


966 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 13:35:33 XNJ3966g
裸になる
首をはねる


967 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 16:41:18 mEU/LRys
「はい。弱みを握られて強制売春の売上を根こそぎ持っていかれてもアクメできます」

入浴シーンをお茶の間に届ける
風車を投げる

ニンジャが既に神話の存在だから何気に難しい…


968 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 20:11:04 D1BOT7to
調べ物ができる職種からは情報収集への強力な協力を得られるとか?


969 : orgの人 :2020/06/27(土) 21:11:14 KAGRGBws
そうですねぇ。
無理にバイトに組み込むより、助手にしとくと情報収集に補正とかの方が良いかも。
今でも探偵や忍者が助手にいると弱味を探すとき補正入るけど、他に何か考えてみましょうか。


970 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 21:23:19 D1BOT7to
補正そのものはもうあるのか……把握できてなかった
結構知らない助手の機能多いなぁ


971 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 22:23:31 mEU/LRys
そういう方向だととりあえずファイターみたいに強姦補正はあってもよさそう?
既にプラス補正はあるけど更に夜闇に紛れた不意打ちで女の子の抵抗値を下げるとか
あとは一日の終りにたまに情報収集ランダムにやってくれるとか
警察に駆け込みそうとか某早瀬さんの動きが怪しいとかプレイヤーに不利なイベントを予告したり?
忍者って何か体力回復薬くらい作れそうだけどそのへんは流石に調合とかの仕事だしなあ


972 : あなたの名前を入力してください :2020/06/27(土) 22:31:21 VW1KL0fY
>あとは一日の終りにたまに情報収集ランダムにやってくれるとか
これは追加命令としてもうあるのですが、

>警察に駆け込みそうとか某早瀬さんの動きが怪しいとかプレイヤーに不利なイベントを予告したり?
この辺は面白いですね
超能力者と合わせて追加命令・・・・だと、ちょっと忍者と超能力者が強くなりすぎるか?


973 : あなたの名前を入力してください :2020/06/28(日) 10:33:18 lbRiy1Pk
忍びの丸薬でほんのちょっと体力回復とかはいいなあって思う。調合知識で回復量アップとか


974 : orgの人 :2020/06/28(日) 12:29:50 NEBpeLQU
警察駆け込みは、警察駆け込み蓄積値を計算してる所で、70超えたら警告とかかな。
早瀬さんは……淡々と定期的に繰り返すから、警告じゃ追いつかない気もしますね(汗)


975 : あなたの名前を入力してください :2020/06/28(日) 13:50:49 l49hvkPg
忍者が事前に気づくと警戒が強まって回避率が上がる?
その場合は話の都合的に早瀬さんが怪しいとかでなく
恋人たちの間で後をつけられてるという報告があるとかになりそうだけど


976 : あなたの名前を入力してください :2020/06/29(月) 00:49:25 QqWSGpkE
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.40_恭順の珠で素質+バイト・ストレス強化パッチVER4
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1328.zip
ベースバージョンを4.35から4.4に変更
素質取得に恭順の珠を直接使う方式から各珠を素質点に変換し、素質点で特殊素質を取得する方式に変更
特殊素質のレベルが上がるほど、必要な素質点が増えるように

VER3の本体取り込みありがとうございます

本パッチから、ベースとなる本体のバージョンが上がったので注意して下さい

忍者にしろ珠の使いみちにしろ、そろそろ追加命令周りいじりたいな


977 : あなたの名前を入力してください :2020/06/29(月) 01:38:13 QqWSGpkE
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver4.40_恭順の珠で素質+バイト・ストレス強化パッチVER4.1
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1329.zip
本体バージョン4.4に恋慕・親愛時のストレス回復の関数がCALL部分のみ取り込まれていなかったので、追加


978 : あなたの名前を入力してください :2020/06/30(火) 13:26:29 UDOmnppg
いつの間にか大人の助手を使ってる時?に校外キャラを有料で呼び出せるやつなくなっちゃった?


979 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 09:52:37 ZLZ1yEHI
このバリアント難易度高いですね。3人純愛、強姦、脅迫ルートでためしたけど利子がえぐすぎてゲームオーバー。周回前提かなぁと思ったらそのまま終わってびびった。効率の良い調教を探さないと。


980 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 11:07:22 zRKY89jg
>>978
そんな仕様は元々ありません
校外キャラを有料で呼び出すには助手と従順3が必要なので、お金かどっちかが足りてないだけでは


981 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 11:13:01 MO2Ni6l6
どう調教するかも大事だけど、誰の調教に時間かけるかが割と大事
入学時にヤクザがトップクラスとか有名って名前上げる娘を娼婦まで落として、さらにもう少し調教して店に出せば客次第で一晩20万前後稼げる
素質的に稼げない娘は、主要ablカンスト付近まで持ってっても一晩3万位しか稼げない


982 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 11:43:48 HitJFCMc
orgの話だとみんな大好きエノレアがかなり効率いいかなあ
あとビデオ人気あると若干稼ぎがよくなるぞ
基本的に周回無しならストレスの増え方の関係上たくさん落とすより一度の収入を増やす方向で進めた方がたぶん楽


983 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 12:55:48 5DSuo/e6
一晩3万って金額は妙なリアリティあるな・・・


984 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 14:07:02 kBmThwsQ
>>980
勘違いすいません、多分どっかで条件の思い違いをしてたみたいですね


985 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 17:50:17 0lCDJkpA
期限オーバーを改造してみるべきなのかなー
一年期限スタートの時でタイムリミットの残り借金が
300万以上いままでのバットエンド
200万以上が終了か周回の二択(クリアポイント無し)
200万以下が終了か周回の二択(通常のクリアポイントの半分)
な感じで


986 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 18:32:05 E9RA8zvo
何回かやってみたけど無理ゲーすぎて断念したわ
元本減らすために序盤無理をするより、壊れキャラ探すしかクリア方法なさそう


987 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 19:49:37 qWODdn4c
高相性の助手でぶん回せば割と早く陥落させれられるはず


988 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 20:06:03 2c7Hnypg
統合版マリア沢渡の友人に9万台に設定されてないのがいる


989 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 20:45:09 SrfupN.M
>>985
ええやん返済能力ありとして猶予くれるの


ターゲット選択されてると1日の終了時にストレス-1されない仕様が初見だと地味に難易度上げてる気がするので
調教開始時に陥落してない場合ストレス+1でよいのでは?


990 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 21:47:26 321Gp5Cw
極端な言い方すれば
高性能のキャラを見つけない限りは推し含めて他キャラはスカ同然
花魁一強だよりに攻略法が限定されるバランスって節があるとも言える
攻略の幅をもたせる要素を考えた方が良い気もするな
要はヤクザの借金から逃れて自由の身になれば良いんだし
ランダムに裏カジノで一発当てるイベント起きるとかで金の稼ぎ先を増やすとか
マッドサイエンティストや令嬢囲いまくって新技術で一発当てたり政治的圧力で解消するみたいな

あと次スレもそろそろ準備段階?


991 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 21:59:47 R92LB2uM
親しくなったら別に陥落してなくても100万や200万ぽっちの借金の返済くらいポンと肩代わりしてくれそーな版権キャラとか普通にいるからなあ


992 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 22:32:17 321Gp5Cw
そのへんはある程度ゲームだからで誤魔化すしかないとこあるけど
「じゃあ次はこの方法で攻略してみよう」ってなるような要素はあった方が良いと思う
特にAは借金完済エンド想定のキャラとか学校もあるからエンディング増やすのは難しいだろうけど
陥落した組み合わせとかで前ちょっと出たロリ専門売春イベみたいな途中の選択肢増やすならいける気がする

もちろん>>985や返済が厳しいと早めに周回できる的な救済用意して
一周目クリアは上級者向けみたいな位置づけも十分ありだと思うし


993 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 22:41:21 zRKY89jg
ぶっちゃけヤクザの存在が問題なんだよな
あいついろんなとこ出張ってくるから借金完済エンド以外のエンディングが作りづらくて
とはいえ、キャラとしてはおいしいので消すのももったいないんだが

次スレ立てって特にルール無かったよね?
ちょっと行ってくるんで、それまで減速頼む


994 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 22:54:01 zRKY89jg
立てたよー

【学園系】era_inSchool開発スレ【催眠5人目】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1593611137/


995 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 23:20:24 D8VUK1Ds
立てありがとうございます


996 : あなたの名前を入力してください :2020/07/01(水) 23:22:47 2c7Hnypg
七ヶ島学園みたいに落としづらい割にはそれほど高くないキャラと落としやすいが数千円台キャラばかりじゃなきゃ一週目でも何とかなるぞ
ただしeratohoA系統のシステムになれてなきゃいかんけど


997 : あなたの名前を入力してください :2020/07/02(木) 16:56:27 znrOPwc.
やりたいように突き進んでも攻略の糸口があると楽しいけど
適当にプレイしてもクリアできちまうのと表裏一体だから難しい


998 : あなたの名前を入力してください :2020/07/03(金) 00:23:37 RvTBrjuY
友人へのトラップって興奮アロマ以外に達成値を上げる方法ってありませんかね?


999 : あなたの名前を入力してください :2020/07/03(金) 10:51:28 QK.EJiSs
>>998
罠をかける本人の能力を上げると、僅かながら成功率があがる


1000 : あなたの名前を入力してください :2020/07/03(金) 15:14:12 TJoDtB6k
1000なら借金取り陥落


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