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【調教SLG】eratoho総合スレ【口淫経験239】
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東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【娼婦経験238】http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1509891492/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
101〜200まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
201〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce3
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2、困ったときは>>3、よくある間違いは>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、以下のバリアントのサポートはそれぞれ専用スレで行われています。ご質問前に一度ご確認ください。
●eratohoYM AE M 別人改造版 開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1448179219/
●触手宮スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487437624/
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970が行ってください。
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【Q&A】
【〜導入・エラー編〜】
Q.1:うpろだの場所がわからない・IDとパスを要求してきて入れない
A.1:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.2:××の導入はどうしたらいいの?
A.2:うpろだからファイルをダウンロードしよう
[本体]なら解凍してすぐに遊べます
[パッチ][口上]等は導入する前に紹介文をよく読んで、対応するバリアントかどうかを確認する
ファイル解凍後、同梱のreadmeを読む(導入手順が書いてある事が多い、なければwikiのQ&Aを参照)
パッチは基本的に古い物から当てていくようにする
Q.3:ファイルが文字化けしている・エラーですぐ落ちる
A.3:解凍ソフトに問題があるかもしれません
『7-zip』を使用して解凍してみてください
また、外部HDDやリムーバブルディスクに保存した場合は誤動作をする可能性があります
Q.4:口上入れてもセリフが出ない・入れたらエラーが出た
A.4:まずは対応バリアント・バージョンかどうかを確認しましょう。
readmeやwikiの口上まとめに書いてある注意書き、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.5:ちゃんと導入したはずなのにエラーが出たんだけど、どうしたらいいの?
A.5:それは不具合かもしれません
テンプレ>>4を見てスレで報告してください
Q.6:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.6:スレをざっと読めば人気の口上はわかるかも、ただし隠れた名作も多いので一概には言えない
またバリアントについても、他人の嗜好に合わせるよりwikiの紹介文を参考に自分で選んだ方が楽しめるかも
【〜製作・改造編〜】
Q.7:××って需要ある?(バリアントやパッチ、口上など)
A.7:まずは作ってうpしてから考える!
ただし、人を選びそうなものはその旨を書いておいた方がいいかも
また、「うpしてから考える」とは言っても他人のファイルを勝手に再うpするなど紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.8:ERBファイル?も開けないけど、改造してみたいです…
A.8:ワードパッド等のテキストエディタで開けます
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考に『サクラエディタ』を導入すると便利です
構文は同wikiの『ERB構文講座』『口上作成講座』などを参考に改造してみよう
それと元の機能を作ってくれた人への感謝の気持ちは忘れずに!
(メモ帳を使った構文作成、CSVをエクセルで弄る、といったやり方は不具合の元なので注意しましょう)
Q.9:口上を書いてみたいんだけど
A.9:構文に関してはwikiの『口上作成講座』『J用テンプレ改造講座』を熟読しよう
書く際は『サクラエディタ』等を使うと便利です
あとはテンプレートに書き込むだけで簡単に口上が書けます
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
Q.10:他人の口上に加筆してみたいんだけど
A.10:まずは口上ライセンスを見て加筆・改変などを許可しているかどうか確認しよう(readmeに書いてある事が多い)
また、加筆・改変箇所の記載と元の作者への感謝の気持ちを忘れずに
【〜その他〜】
Q.11:まだわからないことがあるのですが…
A.11:まずは>>2-3のテンプレや>>1にあるeratohoまとめWikiのQ&A、攻略ページなどに目を通してください
よくあるような質問は一通り載っています
Q.12:○○の条件がわからないよー
A.12:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体・パッチ同梱のテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.13:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.13:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.14:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.14:欲しいと思うあなたが作りましょう、作って
Q.15:ここは雑談おk?
A.15:紳士であるあなたにすべてお任せします。
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【バグ・エラー報告】
・>>4のテンプレに従って報告しましょう
【困った時はまず自分で調べる】
└┬― [同梱のreadme(あれば付属の資料集)を読む]
├― [サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』でファイルを調べる]
├― [『Ctrl+F』でスレ内、過去ログを調べる]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└― [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└― [可能なら自分で色々試してみる、聞くのはそれから!]
【改造の方法に関しての質問】
└┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└― [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』を活用する]
└ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
【よくある間違い】
・新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね
→(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
・よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう
→(バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
・このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
→(違います、ついでにRR用をYM形式に変換したものはYM用ではありません)
・○○用って書いてあるパッチ・口上は全部上書きしてもいいんだよね?
→(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
・欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな?
→(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
・ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?
→(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
・csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか
→(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
・うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード
→(多重アップロードの原因になるので注意しましょう)
・こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
→(欲しいなら作る、いらないなら自分で改造する)
・とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!おい!質問したんだから答えろよ!
→(テンプレ読んでね)
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エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に確認しよう!】
1.まとめwiki > Q&Aページ その4 > エラー関連
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/%b9%b6%ce%ac%a1%a6%c9%d4%b6%f1%b9%e7%b4%d8%cf%a2
2.解凍ミスかも?『7-zip』で解凍する
3.外部HDDやリムーバブルディスクに保存すると誤動作をする可能性があります
4.『Ctrl+F』でスレ内、過去ログで同様の報告が出ていないか検索
5.RR133x、YM C#(YMCS)、Яeverse等は個別スレへ
〜記入方法〜
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
やreadmeを参考に、バリアントのバージョンを記入してください
【導入パッチ】
1.導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください
複数導入した場合はその順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません
2.自分で改造した場合はその内容も書きましょう
【エラー内容】
1.Emueraが落ちた場合
Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください
2.Emueraが落ちなかった場合
Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください
3.eramakerの場合
a.①同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
4.エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
a.どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください
b.何がおかしいと思いましたが? 正常ならどうあるべきと思いましたか?詳しく記入してください
【エラーの再現性】
下記の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください
1.Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2.別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください
〜コピペ用テンプレ〜
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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スレ立ておっつ
eraTW4.570proto用バグ修正3
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010326
・USERCOMの811〜813が山頂マップの地点IDと干渉する問題を修正
・COM400の処理の改変
ばっさり削除した記述があるためバグを発生させている可能性があります
挙動の報告をもとむ
・移動時のUSERCOM813等はINPUTSでZ, X, Cに割り振ることにしてみました
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【バリアント】 TW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正3
【エラー内容】
1.山頂マップ18番or20番or22番or24番or25番から12番(本殿)に移動すると20回の経由が生じる
2.山頂マップで10番山小屋を自宅にした状態で10番へ移動しようとしても鍵がかかっていて入れない([0]私室へ戻るは問題なくつかえる)
3.守矢神社分社から守矢神社境内へ[464]が使用できない(無縁塚と人里北通りの特殊地域間移動は可能)
【エラーの再現性】 あり
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>>6
一つ聞くけど、博麗神社守矢分社から守矢神社境内への移動選択時、守矢一家の誰かがちゃんと同行してる? してない状態で出来ないのは仕様
つか、COM464があるし、COM365完全に消滅させてもいいんじゃないかな、これ
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>>7
同行させたら移動できました
失礼しました
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TWの世界に流れ着いて早幾年、幻想少女達はあなたのことをコキ捨て穴くらいにしか思わなくなってきている気がする
どいつもこいつも性欲持て余しててちょっと人気の少ない場所での対面即レイプ→わらわら集まってきて輪姦→気絶を繰り返す毎日
幻想郷怖杉内
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俺の知ってるTWと違う・・・どういうプレイなんだw
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あなたは幻想少女用の肉便器だった…?
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まず少女たちが生えてる設定にしないからなぁw
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【バリアント】 TW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正3
【エラー内容】指挿れの後にV挿入すると、派生コマンドが発生しない。射精時のログで、どのタイプのメッセージでもあなたに中出しする。こんな具合。
あなたはあなたの膣内に精液を注ぎ込んだ…
あなたの膣肉はペニスの脈動に合わせるかのように痙攣し、射精中の彼女を女にした雄のシンボルに絡みつく…
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ウロボロスかな?
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弾幕勝負から賭けとペナルティぶっこ抜いて通常コマンド化するのは難しくないので、需要があればやりますよ
ただ、通常コマンドにするほど面白いか?って不安があるのでまだバランス調整の段階ですけど
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>>6
1だけ直した
2はわからんかったので放置
3は仕様っぽいのでスルー
eraTW4.570proto用バグ修正4
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010327
今回はパッチ前提です(バニラにそのまま使っちゃダメ)
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TWのあうんと成美なんだけど
あなたが神社or魔法の森に住んでるときの自宅の位置(寝床)が設定されてない感じ?
開始位置:99ってなってるけどここで決めてるんだよね?
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未設定みたいね
マップに私室追加が理想だけど既存地点を設定するだけでも動くはず
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前スレ>>994
言われてみれば確かに
非処女幼女にする際に幼女化→非処女化、非処女化→幼女化どちらの順でも出来ないのが問題ですね
>「動物耳化→一括処女化→一括非処女化→動物耳つけたつもりが一人もついてない」
これについてはアナウンス付けて処女化or非処女化→動物耳の順に選択して貰えば解決はしますが
・天子等元々処女だが処女化関数によって消えてしまう経験を所持しているキャラの問題
・一括処理に初期化処理を挟む場合一部組合せが行えない問題
これらを一挙に解決出来ないか考えてみます
一括非処女化に関してはよく読むと"経験豊富"とあるので元の仕様のままが正しかったです
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>>15
賭けとペナルティとったら面白みがなくなるから汎用でも何らかのご褒美があったほうがいいと思う
ありきたりだがおっぱい揉ませてとか〇〇教えてとか
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誰にでも勝負を挑めるというのはLAを思い出す
でもそういう賭けってやりたがらなさそうな子も多いよね、ゆうかりんには似合うけど
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eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更v2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010328
というわけでeraT0010325を色々修正して上げ直しました
・変更点
一括処女の条件分岐を簡略化
一括処女にアナウンス追加
→初期化処理を伴い、複数選択する場合は最初に選択する必要があるため
一括非処女化の挙動変更実装取りやめ
→"幻想少女は長寿だから経験豊富だよ"とあり非処女でも処理が行われる方が正しいため
明示的なアナウンスが無いと言えば手は加えませんでしたが
小人+動物耳化は体型変更と動物耳付与のみに対して
少女・幼女化は幼女化だけでなく処女周りの処理も行っているのに
アナウンスが「全員幼女にしました。」のみなのはどうなんだろう(ロリビッチ的に考えて)
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幻想郷少女なら大体は弾幕勝負受けてくれそうだけど
小鈴、阿求、蓮子、メリーの非戦闘キャラが受けるのは違和感あるので戦闘能力が1以上でないと拒否するのが無難そう?
ただ、この場合針妙丸の戦闘能力が何故か0なのでcsvに戦闘能力追記した方が良いかもしれない
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でもにゃんにゃんとかそこそこ強くてもリスクのあることはやらなさそうじゃん
相手が自分より強そうなら特に
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】目を覚ますとエラー
【エラーログ】
100
妖怪の山・山麓に来訪者があったようだ。
今日は大晦日だ。
今日は15:00から博麗神社の神社縁側で「幻想郷歳忘れ会」がある
イベント関連\妊娠関連\BIRTH.ERBの162行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RESULTS:LOCAL = %CHILDNAME:CHARA:CHILDNUM%
エラー内容:配列変数RESULTSの第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@CHILD_HAPPY_BIRTHDAY(イベント関連\妊娠関連\BIRTH.ERBの152行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの488行目(関数@GOODMORNING内)
↑イベント関連\BEFORETRAIN.ERBの186行目(関数@EVENTTRAIN内)
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】4.570proto以降のパッチ全て
【エラー内容】酒虫が移動されず、元の場所にも存在しない
【エラーログ】
6
どこに移動させようか?
[17] 台所
[53] 夢幻館 キッチン
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[100] やっぱりやめる
53
夢幻館 キッチンに瓶を持っていくことにした
中身の入った水瓶を運ぶのはなかなかの重労働だ……
酒虫を夢幻館 キッチンに移動させました
夢幻館 キッチン 清潔度:高
掃除[410] 料理を作る[413] 薬を盛る[425] アイテム[490]
台所 清潔度:やや高
掃除[410] 料理を作る[413] 薬を盛る[425] アイテム[490]
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バグ報告とは違うからテンプレ使わないけど弾幕勝負について
幽香 処女やりまんでショタ弾幕勝負で負けてきたけど終わったあとも処女のままなのは仕様にしちゃうのか?
これ専用の妊娠口上もあったし処女妊娠とかできてしまうんか?
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現状でも弾幕勝負に勝てば友好度と信頼度が大幅にプラスされるから、汎用の見返りとしてはそんなもんでいいかなと
>>23
実装するなら針妙丸以外にも戦闘能力弄りたいキャラは結構いますね、クラピとか弾幕なら4ぐらいあってもいいんじゃないかと
プレイヤー有利なバランスなので全体的に上方修正しても問題ないかなと思います
>>27
それは考慮してなかったやつなので次更新で直しておきます
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>>28
ちょっと気になって中身見てみたんだけど
弾幕勝負の処理で膣内精液に加算するなら自覚処理を追加しないと無自覚妊娠になってしまうかも
TCVAR:キャラ番号:自覚 = 1
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クラウンピースや輝針城・天空璋の人らは一時的に力を得ていただけで通常時はそんなに戦闘能力ないんじゃと思う
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逆転していたから実はわかさぎ姫が一番強い説も聞いたことある
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少なくとも自機になった針ちゃんは素でも強いんじゃない
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>>28
弱い子は延々いたぶってあげれば友好も信頼もどんどん貯まるよ!
ってなっちゃってもまずいし汎用化にはいろいろ調整は必要になるだろうねぇ
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汎用化するけどCFLAG:弾幕勝負可能が立っているキャラのみ実行可能にするのはどうじゃろ
今のところゆうかりん専用だけどやろうと思えば後から追加できる
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友好度も信頼度も大幅アップだとむしろ集中的にボコられる要員になるような…
有用orえっちなイベントにつなげられるといいんだけどね
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【バリアント】eratohoK ver1.13.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
調教で騎上位中にもう一度騎乗位を選択する際、挿入する側・される側以外の第三者が命令をする場合に、
騎乗位→騎乗位 ではなく 背面騎乗位→騎乗位の地の文が表示される
【ログ】(抜粋)
◇現在の状態◇
野盗Aがラルバの膣に騎乗位で挿入中 [1000] 解除
<<騎乗位見せつけ>>
紫は野盗Aに背を向けて腰を振るラルバに対し、正面を向いて騎乗位の体勢になるように命令した
ラルバは挿入したまま体を回して野盗Aの正面に向き直り、再び腰を動かし始めた…
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うーむ結構エラー出てくるねぇ
潰せるだけ潰したいとは思うが
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依頼同様に低確率のランダム発生でいいんじゃない?
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もしばんきっきがSTGで自機になったらビックバイパーのオプションみたいに
頭がぞろぞろと着いてくるんだろうか。
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頭だけ画面前方に飛ばしてうけけけ演出の炸裂ボムじゃない?
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ザナックの3番みたいに自機の周囲を回転してガード
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<売却済み>
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やめろって実装されちゃう!
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インチキ商品売りそうなキャラって誰だろうなぁ
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そらてゐでしょ
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永遠なる愛が逆転するサグメフェザープレミアム
竹林の落とし穴にミラクルストーンデラックス
最高に金運が逃げる脇巫女の札プレミアム
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魔理沙でしょ
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てゐは普段は無意味アイテム売るけど極稀に金の神竜石売ってくれそう
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>>29
確認しました、次回更新で修正します
>>35
というかよく考えたら勝負に60分かかる時点で大幅アップでもないですね
勝ったらデート(守矢くじ1等のやつ)を実行するとか?
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>>25,26はさくっと直せそう
>>13と>>6の2はちょっと調査する
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>>30
クラピは種族関係なく地獄でも強い方(だから自分の目に留まった)って外来でヘカちゃんが言ってた
強さと言えばKの華扇ちゃんはもうちょい強くてもいいと思うんだ
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraT0010318~eraT0010328までのTW系は全部(だけど,エラー内容に関係なし)
【エラー内容】
全て山頂を拠点にした話です
1,天子の部屋で守矢くじが引ける(守矢神社で守矢くじが引けない)
⇒COM_ABLE435の現在位置確認が拠点を山頂にした場合に対応していないため
GET_MAP_REPLACEMENTを使用すべき?
2,台所で料理ができない(風呂で料理ができる)
⇒ROOMSETTING_8.ERBで場所_厨房の指定に誤りがあるため
25(風呂)ではなく22(台所)では?
3,天子の部屋(比那名居邸の土間以外の場所)から土間に移動すると無限ループになる
⇒SKIP_MOVE_08.ERBにおいて天子の部屋への暫定目的地の指定ミスがあるため
比那名居邸内からの場合は835〜838(一階と二階居間)は直接移動できるみたいなので,839〜842(二階の居間以外)については838を目指すのがいい?
【エラーの再現性】(プログラム依存のため)あり
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クラピ神社床下に来ないかなと思ったけどあうんちゃんも来るし神社の人口密度が上がりすぎるか
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>>52
報告サンクス
2,3はなんとかする
1はちと保留で
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Kって皆寝取らせ担当みたいなの作ってると思うけど
モブでなく東方キャラに担当させる場合皆誰にしてるのだろうか
自分は基本清蘭、屋形船みたいな潜入任務には夢子って感じなんだが
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あうんちゃん狛犬だし寝床は鳥居で…
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雨の日に濡れそぼったあうんちゃんをそっと抱え上げてお持ち帰り。それを見たほかのキャラの好感度アップ
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>>56
あんなかわいい生き物を外へ放り出すとかお前は鬼か
せめて玄関に温かい毛布を敷いてあげるとかだな
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でけた
eraTW4.570proto用バグ修正5
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010329
・>>6の2、山頂の山小屋住まいの時に山小屋に移動できなくなるバグの修正
・>>25、誕生日処理のバグの修正
子どもを成したキャラがある程度居た(12名に1人ずつ子どもつくったりとかしている)場合に
大晦日に誕生日処理でエラー落ちする不具合の修正
バグその1)そもそも想定される変数の最大要素数までいくとRESULTSの要素数に入りきらない
バグその2)スキップ処理が無かったため、大晦日が産んでいない子どもの誕生日として処理される
バグその3)その1とその2が組み合わさって「一人だけ産んでるキャラが沢山居ると大晦日に溢れる」
仕様を変更したがテストができてないので、うまくうごいたよ!報告を求む
・>>26、MAIN_MAPが博麗神社以外である場合に酒虫の移動がうまくいかないバグの修正
・>>52の2、記述ミスの修正、守矢神社の25:風呂場が厨房あつかいだったのを22:台所に修正
・>>52の3、839もしくは840から834に移動すると無限ループが発生するバグの修正
もうちょっと綺麗に書けるけど眠いんで適当になった
あと未解決のバグ
・>>13、指挿れの後にV挿入すると、派生コマンドが発生しない。射精時のログで、どのタイプのメッセージでもあなたに中出しする。
TEQUIP関連?であーだこーだなってそうだがよくわかんないのでパス
・>>52の1、天子の部屋で守矢くじが引ける(守矢神社で守矢くじが引けない)
こっちは時間かければ直せそう
けどごめんねむい
寝る!
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>華扇ちゃん
武闘80防衛79知略据え置き政治71にしておいた
領地探索を復活させることにした
今度は拠点フェイズのコマンドとして実装する 危険なやつをオフにする機能つき
それとガイドラインも作っといた
今は旧領地探索からのイケそうなのを引っ張る作業中
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乙です
オレンジちゃん再就職!
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楽しみだなぁ
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>>59
>>25のバグ報告した者だけどパッチ当てたら動きました!ありがてぇ
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走り出したら止まんねえな喚くさんは
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】4.570proto以降のパッチ全て
【エラー内容】宴会が不明な地点で発生するため参加者の現在位置が異常になる
【エラーログ】
今日は19:51から博麗神社ので「霊夢の気紛れ酒盛り」がある
春の月 29日目(月)18時57分 (酉の四つ-黄昏-)― 曇り ― ☁[時間停止可] [食事可] [睡眠可]
+60分
### MOVEMENT LOCATION ERROR 萃香 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:10
### MOVEMENT LOCATION ERROR 衣玖 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:35
### MOVEMENT LOCATION ERROR ナズーリン の現在位置が異常です ### CHARA_NO:39
### MOVEMENT LOCATION ERROR 里香 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:47
### MOVEMENT LOCATION ERROR 針妙丸 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:71
### MOVEMENT LOCATION ERROR 永琳 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:72
### MOVEMENT LOCATION ERROR 蛮奇 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:73
### MOVEMENT LOCATION ERROR メディスン の現在位置が異常です ### CHARA_NO:75
### MOVEMENT LOCATION ERROR 一輪 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:85
### MOVEMENT LOCATION ERROR くるみ の現在位置が異常です ### CHARA_NO:114
### MOVEMENT LOCATION ERROR ラルバ の現在位置が異常です ### CHARA_NO:118
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http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010330
TW布都ちゃん口上ver1.1です。
バグ報告(というか見落とし報告)ありがとうございました。ようやっと修正
うふふなど一部加筆しましたが性交系はまだです。許してくれ…次はどうしてもセックス口上を埋めます
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>>65はパッチ適用前に発生した宴会だったことに起因するバグかもしれないので一時取り下げ
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いや、パッチでは宴会関連はいじってないのでたぶんどっかおかしいんだと思います
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霊夢の気紛れ酒盛りの開催場所の指定がオカシイんだろうが
FLAG:32 = 230
これの元々の意図はなんだ???
どこを指定しようとしたのであろうか
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【バリアント】eratohoK ver1.13.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
早苗デイリー鋼鉄巨人バトルガイオンで早苗が正妻又は妾でも神奈子にそういうのは結婚してからにしなさいと言われる
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>>65はあれだ、散策マップの呑屋小道指定してるつもりだけど、これ人里拠点が無かった頃の指定だから現在だとバグるんだわ
人里で宴会出来そうな場所は、小料理屋だから
FLAG:32 = 230
を
FLAG:32 = 218
に置き換えれば大丈夫
宴会関連の場所エラーの場合、宴会開始拠点に在住してるのかしてないのかも書いて欲しい
つか、在住拠点以外の主催者による宴会開始って、潜在的になんかバグが潜んでそうな気がしないでもないけど
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住居以外の宴会は就寝時間を調整しないとだからスルーしてたな
その宴会のために引っ越すのも変な話だし
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>>71
情報サンクス。助かるわ
ここもそんな古い記述なのか
>つか、在住拠点以外の主催者による宴会開始って、潜在的になんかバグが潜んでそうな気がしないでもないけど
たしかにどっかしらバグってそうで怖い、怖いというか既にバグってるか
FLAG:32 == 230でバグるのは理解できたとして
>今日は19:51から博麗神社ので「霊夢の気紛れ酒盛り」がある
この挙動がおかしい
230が正しく動いていれば"人里の長屋街で「霊夢の気紛れ酒盛り」がある"になるはず
230をREPLACEで270、270をREPLACEで0になったとかそんなところっぽい
REPLACEを2回やってしまっているとすると218指定に修正してもバグることになるのだが...
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こちらでもバトルガイオンのERB開けてみて、>>70とは別口でちょっと気になった所
(実動作に不具合を起こす内容ではなく、重箱の隅つっつくような事なので恐縮ですが)
【バリアント】eratohoK ver1.13.1
【導入パッチ】なし
【エラー(?)内容】_KOJO_DAILY_K42_鋼鉄巨人バトルガイオン.ERB
123行目の「CASE IS < 5」は同SELECTCASEの「CASE 0」や「CASE 1」も含んでしまう
実動作は死に分岐になってない(※)が、
文法的にマズい気がするので「CASE 2 TO 4」辺りに修正しておいたほうが良いのでは
(※:「CASE 0」と「CASE 1」が「CASE IS < 5」より前のCASEで記述されている為)
何か理由があって敢えて今の記述にしているのでしたら忘れて下さい
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>>73
一度REPLACEMENTを経由したら修正済み位置を別フラグに保存して二重チェックを回避するようにできないかな
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>>73
FLAG:32 = 218
に置き換えただけで、普通に表示された
なんか、たまに、
SELECTCASE
CASE X,Y,Z1 TO Z2
ENDSELECT
っていう風に実数指定とTOによる範囲指定を同時にやると、上手く動作しない場合がある気がする、気のせいかも知れないけど
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【バリアント】eratohoK ver1.13.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ペニスが有るキャラクターAがオナニー継続している時にAに対してのフェラが可能だがAがフェラされてる時にAがオナニー出来ない
後サリエルとコンガラはそれぞれ政治と知略が大幅に上がったが成長タイプがそのままなのは良いのか
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ほい
eraTW4.570proto用バグ修正6
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010331
・>>52の1、天子の部屋で守矢くじが引ける(守矢神社で守矢くじが引けない)
MAIN_MAPを見て分岐を入れました
・>>65、宴会場所が不正な位置になる不具合
とりあえず>>71方式で修正を入れたが
このままだと既にFLAG:32がバグってるデータではFLAGがそのままのはずなので
アップデート措置を入れた
バグってるデータでUPDATEして上手く動くか報告してくれると助かる
宴会関連はまだバグあるかもな―
>>63さん動作報告ありがとう
>>71さん直し方教えてくれてありがとう
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4.570バグまみれでごめんね。でもまだしばらくは更新できそうにないです。
パッチ&口上制作者の皆さんには毎度お世話になります。
ゆうかりんの口上制作者側で固有コマンド設定して個性を出すのは新しいアプローチだと思うのでガンガンやって欲しいです。
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おひさしぶりです。
SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.23.zipをうpしました。
今回の修正は以下の4コマンドにランダム分岐を追加したものです。
・PLAYER攻め口上
- 対面座位(♂)
- 背面座位(♂)
- ローター
- 電気按摩
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eratohoK 領地探索イベントガイドライン(仮)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010333
次で領地探索復活させるにあたってガイドライン作ろうと思ってるワケ
んでとりあえずこんな感じになったんだがこれで過不足ないだろうか
「危険な探索」をオフにしとくと強制的に処女とかキスを喪失する可能性はなくなるって感じなんだが
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いいね
領地探索で処女喪失してKを諦めてたけどこの実装だったら再挑戦してみようかな
地の文・台詞にて疑問点が一箇所あります
> 探索者・モブを問わず、直接話法で話させることを避けてください。
> 間接話法をカッコでくくる分には構いません。
括弧には種類があります
具体例が欲しいです
直接話法:「こんにちは」
間接話法:(彼はあいさつをしてきた)
って感じですか?
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>>81
素質の取得や消失については制限無しですか?
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>>80
乙
相変わらずすごい熱意だ
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>>82
それどう表現したもんか困っている
OK:
「効果には個人差がある」といって薬売りは逃げ出した
やめてほしい:
「まぁ効果にはありますからね! それでは私はこれで!」
薬売りは逃げ出した
>>83
追記しておく
旧領地探索イベント移植してて気づいたんだけどこのバリアント「回復早い」に何の意味もねぇ……
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気絶回復に関係してるのかと思ってた
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(こんにちは)
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(ななチキください)
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(こいつ……直接話法で直接脳内に……!?)
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さとりに対して「ファミチキください」と念じてみるコマンドが降ってきた
YMのふぉーゆー並に趣味コマンドだった
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>>90
みすちーに反発国印つけるコマンドかもしれず
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(ここドミノピザです)
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保守的が古風で変化を拒む傾向だと言うのなら貞操観念的な要素を内包しているのではないのか?
保守的で貞操無頓着ってなんなんだよ!誰か教えてくれよォ!
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夜這い文化だったんじゃないかな
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一族の繁栄のために子を産もうと主人公に迫るヒロイン
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飛鳥時代の性道徳とか知らんけど平安時代よりさらに緩そうなので神霊廟組が当時の習慣に執着してたらそうなるんじゃないかな
めっちゃ生活レベル低そう
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回復早いはクールタイムの判定に使えばいいのでは、って思う
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Kの回復早いは調教時の「何もしない」での回復量に関係させたり
調教終了後に料理とは別の回復処理入れるとか?
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クールタイムが回復する時に低確率でもう1つ回復するとか
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【バリアント】 TW4.570proto
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】
乳首吸いを開始したときに、親密が高く、時止め、睡眠姦でない場合の台詞が表示されない
原因はIF文の条件式で
SIF ABL:TARGET:親密 >= 10 && !FLAG:70 == 1 && !CFLAG:MASTER:イタズラ == 2
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%は苦笑しながらも、%OPPAI_DESCRIPTION(TARGET)%に吸い付く%CALLNAME:MASTER%の頭を優しく撫でた
!CFLAG:MASTER:イタズラ == 2 この条件式が
!(CFLAG:MASTER:イタズラ) == 2 こういう解釈をされているからかな
!FLAG:70 == 1 こっちは一応時止め中でないって意味にはなるから、あえてこうしているかは不明だけど、ここ以外にも別の条件式で似たようなエラーはあるかも
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ざっとgrepしたらそういう書き方になってるの結構あるね
ERB\SHOP関連\キャラメイク.ERB(478,6) [SJIS]: IF !TALENT:ARG:LOCAL == 0
ERB\コマンド関連\USERCOM.ERB(407,10) [SJIS]: SIF !FLAG:70 == 1
ERB\コマンド関連\COMF\COMF107 拘束プレイ.ERB(48,11) [SJIS]: ; SIF !FLAG:70 == 1
ERB\コマンド関連\COMF\COMF19 キス(継続).ERB(76,18) [SJIS]: SIF TALENT:恋慕 && !FLAG:70 == 1 && !CFLAG:イタズラ
ERB\コマンド関連\COMF\日常系\COMF350 押し倒す.ERB(12,61) [SJIS]: SIF (CAN_MOVE(CFLAG:MASTER:現在位置, CFLAG:LOCAL:現在位置) & 2) && !FLAG:70 == 1
ERB\コマンド関連\COMF\日常系\COMF350 押し倒す.ERB(94,7) [SJIS]: SIF !FLAG:70 == 1
ERB\コマンド関連\COMF\日常系\COMF428 小槌を使う.ERB(8,6) [SJIS]: SIF !TALENT:71:体型 == 0
ERB\ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_POSE.ERB(136,10) [SJIS]: ELSEIF !TEQUIP:ARG:A接触部位 == 1
ERB\ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_POSE.ERB(157,10) [SJIS]: ELSEIF !TEQUIP:ARG:V接触部位 == 1
ERB\口上・メッセージ関連\EVENT_MESSAGE_COM.ERB(932,28) [SJIS]: SIF ABL:TARGET:親密 >= 10 && !FLAG:70 == 1 && !CFLAG:MASTER:イタズラ == 2
ERB\口上・メッセージ関連\EVENT_MESSAGE_COM.ERB(990,27) [SJIS]: IF ABL:TARGET:親密 >= 10 && !FLAG:70 == 1 && !CFLAG:MASTER:イタズラ == 2
ERB\口上・メッセージ関連\EVENT_MESSAGE_COM700.ERB(651,27) [SJIS]: IF ABL:PLAYER:親密 >= 10 && !FLAG:70 == 1
ERB\口上・メッセージ関連\EVENT_MESSAGE_COM80~.ERB(769,4) [SJIS]: IF !FLAG:70 == 1 && !CFLAG:MASTER:イタズラ == 2
ERB\口上・メッセージ関連\EVENT_MESSAGE_派生COM.ERB(507,27) [SJIS]: IF ABL:TARGET:親密 >= 10 && !FLAG:70 == 1
ERB\口上・メッセージ関連\EVENT_MESSAGE_挿入系COM\EVENT_MESSAGE_その他挿入系.ERB(182,36) [SJIS]: SIF !FLAG:70 && EXP:V拡張経験 < 25 && !CFLAG:MASTER:イタズラ == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\さとり\M_KOJO_K49_コマンド絶頂.ERB(1716,54) [SJIS]: SIF 陥落状態() >= 4 && (陥落状態() == 3) && (陥落状態() == 1) && !陥落状態() == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\アリス\追加ファイル\M_KOJO_K17_口上固有追加イベント.ERB(706,32) [SJIS]: IF K17_GRT(ARG) >= K17C_思慕 && !TCVAR:ARG:無理矢理 == 1 && CFLAG:K17C_ID:K17C_CF_喘ぎタイプ != K17C_受け_合意襲い系 && CFLAG:K17C_ID:K17C_CF_喘ぎタイプ != K17C_受け_無理矢理系
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\アリス\追加ファイル\M_KOJO_K17_追加ライブラリ.ERB(141,58) [SJIS]: SIF CFLAG:iID:既成事実 & 合意_うふふ || (TCVAR:iID:抱き寄せ初回 < 6 && !TCVAR:iID:抱き寄せ初回 == 0)
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\華扇\M_KOJO_K43_コマンド.ERB(10288,6) [SJIS]: IF !TCVAR:PLAYER:コンドーム == 1
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\華扇\M_KOJO_K43_コマンド.ERB(18182,5) [SJIS]: SIF !TCVAR:PLAYER:コンドーム == 1
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(7922,9) [SJIS]: SIF !TALENT:処女 == 1
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(10467,8) [SJIS]: IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(10483,8) [SJIS]: IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(10502,7) [SJIS]: IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(10515,7) [SJIS]: IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(10541,7) [SJIS]: IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
ERB\口上・メッセージ関連\個人口上\霊夢\M_KOJO_K1_コマンド.ERB(10560,7) [SJIS]: IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
-
個人的にtrue/false用のフラグはこれがいいかなぁ
true
「FLAG:○○ != 0」 or 「!(FLAG:○○ == 0)」
false
「FLAG:○○ == 0」
FLAG:70 == 1はまだいいけど
0の否定で1が出るのを期待するのは怖くない?
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今までFLAG:70はずっと0か1でやってきたし時間停止は完成されてる感があるから別にいいんじゃない
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>>102の前半は好みの話だから別にいいのよ
ただ、!0の結果って処理系依存じゃないっけ
emueraの仕様変更などで死ぬ可能性が無きにしも非ず?
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>>104
それで死ぬ場合今までのバリアントほぼすべて死ぬから安心しろ
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>>101
うげぇ、どうしようなこれ
「SIF !HOGE == 2」→「SIF HOGE != 2」
「SIF !HOGE == 1」→「SIF HOGE != 1」or「SIF !HOGE」
たぶん「SIF HOGE != 1」の方だとは思うが
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いや、霊夢口上あたりはこうか?
「IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2」
→「IF !(EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2)」
→「IF !GROUPMATCH(EQUIP:4, 1, 2)」
本文読まんとわからんな
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>>105
「!FLAG:70 == 1」ではなく「!FLAG:70」ならわかるけど
さすがに前者の書き方は殆ど無いのでは…?
>>107
本文見たところNORを想定してそうだから
それの1つ目か「IF EQUIP:4 == 1 !| EQUIP:4 == 2」か「IF !(EQUIP:4 == 1) && !(EQUIP:4 == 2)」か
元がこれなんで
IF !EQUIP:4 == 1 || EQUIP:4 == 2
PRINTFORMW 「ぴくぴくしてる……私の足、そんなに気持ち良い? ……ふふっ、この変態♪」
ELSEIF EQUIP:4 == 1
PRINTFORMW 「ふふ、靴下、気持ち良い? ……ふふ、私ははだしのほうが気持ち良いと思うけどねぇ……くふふっ」
ELSEIF EQUIP:4 == 2
PRINTFORMW 「ニーソックス……気持ち良い? くふっ、この変態♪」
ENDIF
この方が軽いとは思うけど
IF EQUIP:4 == 1
PRINTFORMW 「ふふ、靴下、気持ち良い? ……ふふ、私ははだしのほうが気持ち良いと思うけどねぇ……くふふっ」
ELSEIF EQUIP:4 == 2
PRINTFORMW 「ニーソックス……気持ち良い? くふっ、この変態♪」
ELSE
PRINTFORMW 「ぴくぴくしてる……私の足、そんなに気持ち良い? ……ふふっ、この変態♪」
ENDIF
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>>104
その辺の仕様変更は今更ないと思うけど、同じ結果なら != を使った式の方が好みというか慣れてるな
!FLAG:70 == 1 とか見たときは、なんか妙なことやっているなって戸惑ったから
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【バリアント】 TW4.570proto
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】
うふふ中勃起度が上昇するようになったが、睡眠姦のときは上昇しない
BASE自然変動.ERB内
;勃起度の自然増減
IF CFLAG:ARG:うふふ
勃起度上昇処理
ELSE
あなたの場合だと「CFLAG:MASTER:うふふ」が真なら上昇処理が行われるが、睡眠姦の場合「CFLAG:MASTER:うふふ」が0のままなので処理が行われない(ターゲット側には1が入る)
-
【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正5
【エラー内容】
バイツァ・ダストするとコレクションからドロワーズ(股空き)が消える
パンツコンプを目指して1300枚くらい集めたが調べてみると折り返し地点にすら到達していないことを知り、絶望
-
うちのは種別:1637枚だが何人かのキャラや紺珠、天空、旧作系の恋慕下着も入手してないからまだまだ…
勢インに恋慕つけて一日一回全地域パンツ窃盗の旅しても何日かかるのやら
バグでしか取得できてないノーパンもカウントされてるのか知らんけど
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TW改造で、男性化ヤリチンみたいにV関連の経験を増やさずにしようとするならどうしたらいいかな。
挿入と射精経験増やす感じ?
あと性別1を性別2に変更する場合の構文はどうかけばいいんだろ?
女あなたで、押し倒されまくりプレイしてみたいから、誰か御教授下さい。
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tohok最近やり始めたんだけど
催眠術の良い使い方が思い浮かばない
催眠術→外に行く→食事→酒飲ませる→酔わせる→泥酔姦
の流れは見つけた
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強度の弱い最序盤は好感度諸々下がりきってもいい適当な、言い方悪いが練習台になってもらう捨てキャラを用意してその子相手にひたすら下積み
ある程度催眠鍛えればどんどん解けにくくなっていって告白や押し倒しや烙印もバンバン通せるようになるからそこからが本番って感じだった
フェラとかの奉仕系、自慰や騎乗位を継続でやらせて催眠を解いても行為は中断されないで続行してくれるからそういう使い方も出来る
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>>113
文意がつかめない
開始時の全キャラカスタムでふたなり化のとこ改造するのじゃダメなの?
興味ないから適当、サポートはしない
改造箇所は@VIRGIN_SET、Tabは全角スペースで代用した
CASE 7
FOR LOCAL,1,CHARANUM
TALENT:LOCAL:2 = 3
TALENT:LOCAL:形状 = 3
MAXBASE:LOCAL:5 = 1500
MAXBASE:LOCAL:精力 = 1000
ABL:LOCAL:欲望 = 3
EXP:LOCAL:射精経験 += 100
EXP:LOCAL:挿入経験 += 50
NEXT
PRINTFORMW 全員ふたなりにしました。
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113は性別を男にしたいんじゃないかな
TALENT:LOCAL:2 = 2で男になるよ
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今現在Kの政治ってゲーム内ではどんな効果を現すんだっけ?
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ステータスの意味はゲーム内のヘルプに書いてるが
政治は経済の成長と外交に関わる
-
投獄するときにも必要だから牧場プレイには必須
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前も言及された気がするが、効果が視覚化されないからイマイチ有り難みがわからんのよな
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まあありがたみは実感しにくいが主人公としては他のステータスはもっと意味がないから
初期設定で手動でいじるならとりあえず政治100にしとけば間違いないと思う
-
>>100
なおしたつもり
>>110
うふふ中のTARGETをカウントして
あなたがビンビンになるようにしてみた?
>>111
なおした
あと演奏コマンドがわりとバグってた
そして13はちょっと修正できる気がしない
-
今日はここまでか
eraTW4.570proto用バグ修正7
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010334
・>>100,101の構文ミス修正
・>>110、睡眠姦中にMASTERがおっきしにくいバグの修正
・>>111、周回時に一部のおぱんつが引き継げないバグの修正
・演奏コマンドのバグ修正と機能強化(弱化?)
・その他、出来る範囲でのリファクタリング
-
>>124
乙
-
なるほど…政治はいるだけで効果を発揮する感じなんですね
-
>>124
乙。試してみたついでに他のバグっぽい挙動も報告。
【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正7
【エラー内容】睡眠姦中に勃起度が減少していく。また、「眠気を感じているのか、阿求は快感に没頭しきれていない様だ」が表示される。
【エラーの再現性】あり
【エラー内容】パチュリーを押し倒した時、口上が二重に表示される
【エラーの再現性】あり
-
>>127
押し倒し口上二重表示はパチュリーだけ?
-
>>128
押し倒しはパチュリーだけ、通常会話が二重のキャラも居たと思う。見つけたらまた書き込みますわ
-
>>116
>>117
ありがとうございます。
リバーズやってたら、すっかりTS性癖に染まってしまったので…
-
TWの口上で会話とかよく使うコマンドに
PRINTW かくかく
PRINTW しかじか
PRINTW まるまる
PRINTW うまうま
とかW多用している口上は何回もクリックしないとならないから
PRINTL かくかく
PRINTL しかじか
PRINTL まるまる
PRINTW うまうま
みたいに最後だけWにできないかと正規表現で置き換え頑張っているけど上手くいかない
やっぱり置き換えで一気にとかは無理かな
-
1クリック1段落がいいね
クリック1回で飛び過ぎてもあれだし
-
>>127
バグ1:睡眠姦中に勃起度が減少していく
>>110のバグが直ってなかった
あきらめて単純にイタズラ中にCFLAG:MASTER:うふふが立つようにした
バグ2:睡眠姦中の不適切な情景描写
「眠気を感じているのか、阿求は快感に没頭しきれていない様だ」が表示される。
バニラ時点でANOTHERTALKの優先順位がおかしかったみたいなので修正
描写内容
1宴会/2対話/3睡眠中/4天気/5ホタルチンコ/6寺子屋/7人里広場/8畑描写/9口上/10家庭菜園/
11洗濯物/12仕事予告/13眠そう/14子供
12→13→ 2→ 1→14→ 3→ 8→10→11→ 4
↓
12→ 3→13→ 2→ 1→14→ 8→10→11→ 4
バグ3:パチュリーを押し倒した時、口上が二重に表示される
口上関係の制御はちょっとわからない
「MASTERがぱっちぇさんを押し倒した時」に口上が表示されたのよね?
ログがほしいです(どの口上が表示されてるのか知りたい)
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>>131
全部PRINTLにしてTRAIN_MESSAGEの最後にWAIT付けるのは?
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>>133
特定コマンドだけのようです。こちらの横着で手間取らせて申し訳ない。
二重表示が確認できたものは『愛撫』『胸愛撫』『胸揉み』『後背位』『後背位アナル』『フェラチオ(と派生コマンド)』、枠線だけが増えるコマンドもあり。Gスポ攻めは中のメッセージが無くなることも。
フェラチオ
親密LV9(9) + 従順LV10(40) + マゾっ気LV1(2) - 保守的(10) + 不埒刻印LV3(18) + 恭順LV5(15) + 調教者のサドっ気LV2(4) + 欲望LV14(
14) + 奉仕精神LV9(36) + 精液中毒LV4(12) + 快楽刻印LV3(3) + 欲情LV5(5) - 汚れあり(11) = 137 > 実行値24
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パチュリーの中にたっぷりと射精してから雄のシンボルを抜き、
剛直に付着した精液をパチュリーに舐め取らせた…
パチュリーはあなたの濃厚な精臭を放つペニスを咥え、唇で亀頭をしごいている…
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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
パチュリーの中にたっぷりと射精してからペニスを抜き、
怒張に付着した精液をパチュリーに舐め取らせた…
パチュリーはあなたの陰茎を咥え、唇で亀頭をしごいている…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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-
海外版では富豪に捕らわれたキャラを救出するイベントが追加されてるようなので似たようなのを実装するついでにがっちゃんがっちゃん手を入れることにした
というわけで富豪を普通に斬ることができるようになり従来ルートに入るための別選択肢が用意される
捕らわれた後も女の子を救出できるけど捕らわれてた時間に応じてよろしくない結果を招くかもしれない
-
富豪から捨てられたキャラがいまいち影の薄い特殊勢力である自警団に保護されて復帰という妄想をしたことあるんだが
技術がないので妄想で終わるのであった。
-
>>131
PRINTW かくかく
PRINTW しかじか
PRINTW まるまる
PRINTW うまうま
が
PRINTL かくかく
PRINTL しかじか
PRINTL まるまる
PRINTL うまうま
PRINTW
になるような形でもいいなら、
PRINTW (.+)\r\nをPRINTL $1\r\n★に置き換えて、
★PRINTLをPRINTLに置き換えたあと、
★単体をPRINTW\r\nに置き換えればいけそう。
(サクラエディタの場合)
\r\nのあとに何かあるという指定の置換は確かにうまくいかない。
-
富豪は正妻だろうが容赦なく拉致るから困る
-
>>134
あーそういう方法もあったか、サンクス
-
スレ更新してなかった
>>138
俺も似たような感じでやってたんだけど、どうしても無理があったんだよな
-
海外版ってどういうのがあるんだろう…
-
名前はやっぱりYOUなのかね
-
TWのパチュリー口上の二重表示は各コマンド口上のRETURNが0になってると思われる
該当部分の口上のRETURNを、全てRETURN 1にすれば直る筈
-
とりあえず原因報告だけ、対応はできない
【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正7
【エラーの再現性】あり
【エラー内容】一部の口上で地の文が二重に表示される
【エラー原因】口上側がRETURN 0をしていると発生
まず、呼び出し元の@KOJO_MESSAGE_SENDの"COMMAND"分岐の仕様として
「コマンド口上呼び出し後のRESULTが0である場合には地の文を呼ぶ」というものがあり
口上側で地の文を表示した場合には必ずRETURN 1をする必要がある
エラー発生の具体例はぱっちぇさん口上の
「@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_0_1」などを参照のこと
個人口上フォルダ内を「RETURN 0」でGREPするとたくさん引っかかる
ただし、独自関数を実装している場合は
ギミックの巻き込みが予想されるため単純な一括置換処理は危険
-
・余談
そもそも論として
;==================================================
;0,愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_0_1
RETURN RESULT
必ず1を返す必要のあるこの関数で
サブ関数の挙動に応じてRESULTを変更する仕様にする必要はあるのか?などと思ったり
-
ちなみに、RETURN0の二重表示は、カウンター口上とコマンド口上関連なので、イベント口上ではRETURN 0にしても問題は発生しない
返り値0なら地の文表示は、これやっとかないとコマンド追加された時に口上持ちキャラに地の文が表示されないってバグが発生するからこその必須措置であって
エラーでは無く仕様
なお、パチュリー口上はAAを使ってる関係上、Unicodeだったりして下手に弄るとエラーの元になって弄る気になれないので放置中なだけであって、
他キャラの口上の地の文二重表示自体はだいぶ前にほぼ直した
個人口上でgrepして大量に出てくるのはテンプレ関係だけど、書かれてなかったら読まれずに最後のRETURN 1に直結するので、現状はさほど問題ではない筈
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つまりどういうことだってばよ!?
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どうしても気になるなら自分で直しましょうということ
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お疲れ様でした。原因を聞いているだけでも面白いね
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孕めって事だよ言わせんな恥ずかしい
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>>139
海外板でもすごいヘイト稼いでたらしいな
だからパッチが作られたんだろう
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なんで権力者が富豪にいいようにされるんだよ、クソが!
NTR好きのためのイベントだから無視しとけよ。
って定期的に罵り合うのがアメリカに輸出されたeraコミュでの風物詩だったから…
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寝とって興奮するけど寝取られると萎え萎えしなしなになっちゃう
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口上制作童貞だけど年末年始時間が取れたら影狼口上に別人加筆したい
狼だから交尾は濃厚だけど貞操観念強くて婚前交渉なんて考えたこともない
つがいがよその雌と交尾したら匂いで察知して怒る影狼ちゃん書きたい
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】修正パッチ
【エラー内容】着せ替えでコス→バニーセットを選ぶとエラー
【エラーログ】
最終確認
バニーガールセット
装備:頭 :兎耳ヘアーバンド
装備:腕 :カフス
衣服\CLOTHES.ERBの369行目でTHROWが発生しました
THROW %C_NAME%は%CLOTHES_PARTS_TO_CATEGORY(PARTS)%には存在しません
THROW内容:バニースーツ(黒)はレオタードには存在しません
現在の関数:@CLOTHES_ID(衣服\CLOTHES.ERBの362行目)
関数呼び出しスタック:
↑OBJ\CLASS\衣装セット.ERBの864行目(関数@衣装セット55内)
↑OBJ\GETOBJ.ERBの52行目(関数@GET_OBJ内)
↑OBJ\GETOBJ.ERBの11行目(関数@GET_INT内)
↑衣服\CLOTHES.ERBの1385行目(関数@SHOW_CLOTHES内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの336行目(関数@DECIDE_CLOTHES内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの323行目(関数@COSPLAY_SELECT内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの294行目(関数@COSPLAY_SET内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの179行目(関数@服装着せ替え内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの12行目(関数@COM429内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの81行目(関数@SOURCE_CHECK内)
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アメリカeraコミュとか見てるだけで面白そうだw
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日本語みたいに表意文字と表音文字で出来てないから、文章表現が大変だろうなあ
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>>155
がんばれ応援してる
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NTR要素全排除した海外版とかあるんだろうか
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見てると面白いぞ、NTRもこっちと全く同じ感じの扱いだし
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>>101
これ全部修正したと思ってたら「![A-Za-z][^|\&]* <」で引っかかるやつがまだ残ってた
>>147
詳細な説明ありがとうございます
>>156
がんばる
睡眠姦強化したろかと思ったけど
とりあえずバグ修正だな
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どのバリアントも衣装系は魔境だなー
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雰囲気要素でしかないんだけど案外雰囲気って大事だよねっていう
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着替えと言えば夏に全員水着にしたりとかできたらなぁ
数字いじる程度しか触れない俺には無理だ
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泳ぐ場所が霧の湖しかねえ
月まで行くわけにはいかんし
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玄武の沢とか大蝦蟇の池とか山頂の湖とか
特定条件で着替えはうどんげが薬売りになる処理を参考にすればいいんじゃないかな
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三途の川
血の池地獄
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血の池地獄は上がったらベッタベタになりそう
特に髪がやばそう
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血まみれックス!そういうのもあるのか!
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変なTシャツのまま様々な地獄で遊ぶ上司に引く映姫様
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上司じゃなくて管理されてない所の女神だから大丈夫
いや上司じゃなかったらもっとドン引きだこれ
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TWで最初の設定で全員の胸のサイズを絶壁にしたいんだけど、
TALENT:LOCAL:で宗のサイズ指定する場合って、なんて入れればいいんだろ?
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>>173
TALENT:LOCAL:バストサイズ = -2
で絶壁になる
ほかの素質もTALENT.CSVに書いてあるから「バストサイズ」の部分と代入値を適宜かえればいい
TALENTの部分をABLに変えれば技能や感覚や中毒、EXPに変えれば経験だけどこれもCSVフォルダに入ってるファイルを見ればわかる
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なるほど、感謝です。
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>>172
直接の上司じゃないけどよその部署のメチャクチャ偉い人が自分とこの職場で遊んでたら対応に困るわな
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>>156の原因
式中関数FINDELEMENT()は検索対象が文字列型である場合には正規表現が使える
バニースーツ(黒)、バニースーツ(赤)、ニプレス(星型)、ニプレス(ハート型)など
半角カッコが含まれる文字列をそのまま扱おうとすると正規表現で解釈された結果バグるのだ
なんか既視感あると思ったら
衣装名「巫女服(博麗)」とか「巫女服(守矢)」が上手く動かなくて結局名前を変えたんだよね
そしてパンツ関連でもエラー吐いてたな
今なら原因が理解できるぞ
ESCAPE()する手もあるんだけど
基幹になってる@TEMP_STOCK側でも文字列へのFINDELEMENT処理使ってるからいじりたくない
半角カッコではなく全角カッコを使おう
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将来の拡張でどんな文字列渡ってくるかわからない場合は問答無用でESCAPEかました方がいいんじゃ?
()以外にもエスケープ処理必要な文字は色々あるから
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よくわからんが\(じゃいかんのか?
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バグ報告
Kのdevelopブランチ(f1cc3a6)
@SHOP_LIFE_USERSHOP41 で $SHOW_LOOP の後に
CALL SHOP_LIFE_SKILL_CREATE_LIST しているので
スキル習得しようとしても常に最終ページしか表示されない
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>>180
確か、ずっと前に喚くさんは「しばらくスレを見てなかった場合、あとからeratohoKで検索して云々」みたいなことを書いてたから見落とされるかもしれんよ
テンプレ使っておくれ
GitHubのIssueかPull requestか何かそういうのでもいいだろうけど
-
めんどくせぇがESCAPEしとくかー
>>179
名前をそうすると今度はPRINTFORMしたときに「バニースーツ\(黒\)」とかで表示されると思われ
どっかのタイミングでREPLACEが必要になるのでどっちにしろ手間はかかる
-
【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正7
【エラー内容】紅魔館の裏庭に誰かがいると、『パチュリー私室』『小悪魔私室』『咲夜私室』で人目がある状態になり押し倒せなくなる。
【エラーの再現性】あり
-
【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正7
【エラー内容】思慕のキャラの自室で押し倒して睡眠時間になった際、V挿入が解除されない。その状態でイタズラを続行可能。恋慕のキャラでは発生しない。
-- Info --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
チルノはぐっすり眠っている…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
チルノの状態[画像表示][表示設定][アニメ表示-ON-] ---------
【上半身】ワンピース 服の上からでもニップルが勃っているのがわかる 口元から精液が垂れている
【下半身】ワンピース 捲り上げられ可愛らしい尻が丸見えになっている しましまパンツをずらされている
【膣内】 正常位で精液を137注ぎ込まれている
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [自慰] [セクハラ] [家事]
頬をつつく[308] 頭を撫でる[309] 尻を撫でる[310] キスする[312]
胸愛撫[313] 秘所愛撫[315]
掃除[410]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804] コマンドフィルタ[809]
イタズラ終了[999] パンツをくすねる[821]
【エラーの再現性】あり
-
>>184
各私室から庭は見えても庭からは見えない筈だが逆になってるのかな
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eraTwでマップを表示させないようにできますか?
-
庭で押し倒せるとかご褒美過ぎる
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公開されてる画像素材をTW用リソースにするのって再配布に当たるのかな
加工した素材を使って作った作品を公開することは普通認められてるしTW用に使うのはまさにそれだけど
仕様上直接画像ファイルを素材として抜き出せる形になってしまう
でもツクールゲーを公開するのは素材の二次配布だとは普通言われない
-
庭師ってそういう……
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素材のみを出すのは再配布だと思うけど
パッチに関してもゲームの共同製作目的と考えれば再配布にはあたらないような
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TWで使ってるイラストの事なら配布者本人に聞けばいいよ
そこまで気難しい人ではない
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これに留まらず果てはBGMじゃ煉獄効果音はめいかぁず等々フリー素材そのものに問いを投げかける哲学だな
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画像素材を配布するものに使えないならそもそも素材として提供する意味がないじゃないか
一次素材を改造して二次として配布するのはOKだけど、二次を更に改造して三次として配布するのは不可ってことだろう
聞く必要ない
-
>>193
再配布については残念だがその解釈だけじゃない
画像を標準的な画像フォーマットのまま含めることを再配布として禁止している場合がある
動画での使用や、exe や dll 内に含めたり、特殊なデータ形式に変換している場合のみ再配布可能というケースがあった
特に改造したものの再配布を明示的に禁止している場合は注意が必要
ゲーム素材のライセンスは作者の用語がバラバラなので個別に検討する必要があるし、
書いてない場合は問い合わせる必要がある
-
いいからお義父さんに娘さんを下さいって頭下げてこいよ
欲しいものは欲しいって言えよ
-
結婚しよ
-
海賊らしく頂いていく!!
-
娘強奪からの売却のほうがよほど海賊らしいと思うけどね
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お気に入りの絵をコラってぼくだけのさいきょうのTWリソースを作ろうとしたけど挫折した
絵心ほしいね……
-
リリースしよかってタイミングでバグ出て修正を繰り返して遅くなった
>>13と>>127の3、>>184以外は直した
eraTW4.570proto用バグ修正8
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010335
・>>101の修正漏れ
・>>127の1、睡眠姦中に勃起度が減少していくバグの修正
・>>127の2、睡眠姦中の不適切な情景描写の修正
・天界から下に降りても天気が晴れのままで元の天気に戻らないバグの修正
・@SHOW_STATUSの肥大化が酷かったので機能ごとに関数を切り出した
・>>156、着せ替えでコス→バニーセットを選ぶとエラー
・>>183、押し倒し判定の視線による中断判定のバグ修正
・体力などのカラーバーの色を統一
>>155
たのしみにしてます
判定や処理で困ったことあったら協力したい
-
他のera漁ってみてたんだがeraMeiQなんかは圧縮梱包されているファイルにバグ報告テンプレートが入っていた
テンプレない投稿に対してどれだけ抑制効果があるかはわからないが
こっちでもやってみたらそもそもほぼスレテンプレを読まない勢への注意喚起くらいにはなるのでは
本体のファイル群に入ってたらさすがにいやでも目に付くでしょ
-
>>200
ありがとうございます
影狼さん口上が好きで晴れて恋慕にしたのにうふふ口上がなかったので書き足してみたくなりました
あの可憐な影狼さんがそれとは知らず精液の匂いくんくんしたり交尾という言葉を使ったらたいへんエッチだとおもいます
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思考読むさとりは時止めがあまり通用せずガチ勝負仕掛けるしかないが、影狼が臭いで察知するとなると時止めで他のキャラ抱いてもバレる強敵になりそうだ
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カウンターという名のマーキング
-
嗅覚で察知をガチでゲーム的に作ろうとすると
(処理を組む労力を度外視するとしても)その分だけ分岐(文章量)が増えることになるので
藍しゃまの会話口上みたいにギミックは使わずにフレーバーで嗅覚いいんだぜ要素を入れるのも手
ハードルを下げて実装が容易な方法を検討するのもたいせつなのです
勢いでバーッて書けちゃえばそれでいいけどね
-
口上にあなたの汚れに応じて台詞を変えるとか出来るのかな
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においで浮気発覚いいね
素人考えだけど影狼とあなた以外のキャラのEXとかSTAINをチェックするとか?
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正8
【エラー内容】汚れ表示をクリックすると以下の様なエラーが出る。
【エラーの再現性】あり
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [自慰] [セクハラ] [家事]
会話[300] スキンシップ[302] 尻を撫でる[310] スカートをめくる[330]
押し倒す[350]
掃除[410] 演奏する[416] プールでくつろぐ[431] アイテム[490]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
移動[400] 汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804]
コマンドフィルタ[809] 居場所察知[811] 汚部屋察知[812] 劣情探知[813]
<前回コマンド:会話>
801
【???の汚れ】
口:
ステータス表示関連\INFO.ERBの180行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF GETBIT(STAIN:C_ID:BODY_PARTS, GETNUM(STAIN_NAME, "チョコ"))
エラー内容:GETBIT関数の第2引数(-1)が範囲(0〜63)を超えています
現在の関数:@INFO_CHARA_STAIN(ステータス表示関連\INFO.ERBの163行目)
関数呼び出しスタック:
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの154行目(関数@STAIN_INFO内)
↑コマンド関連\USERCOM.ERBの71行目(関数@USERCOM内)
-
>>201
TWはテンプレ周知させようと試行錯誤した結果ロード画面に表示するようにしたんだよね
-
使う式中関数間違ってたァー
eraTW4.570proto用バグ修正9
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010336
・>>208、汚れ表示でのバグ修正
・易書の機能拡張が実現
今回はeraTW4.570proto用バグ修正8が前提なのでご注意を
-
eraTW4.570proto用睡眠うふふ継続バグ修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010337
>>184の修正
陥落素質関係なく、同室のキャラの睡眠開始時にはうふふは終了するように
非同室でうふふフラグが立ったままってのは本来無い筈だから、同室確認は入れなくても大丈夫な筈
あと、>>208のバグ確認しようとしてUSERCOMフィルタみたら、フィルタの表示上では汚れ表示が[831]になっていたので[801]に修正
とりあえず競合はしないと思うけれど、前スレ936のパッチ以外と併用する時は自己責任で
-
乙
-
パッチを当てる順番でちょっと混乱したのと改造してるから正式なエラー報告はできないんだけど、
文を拠点外から人里にデートで連れて行ってもキャスケットに着替えなかった、着替えたというメッセージは出る
改造元は4.570proto、真っ当な本体使っても発生した人いる?
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拠点外だけでなく拠点からでも発生しました
-
ルポライターに変装する?って質問は初期衣装をキャスケットにするだけだぞ
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衣装の一時変更処理が動いてないみたい
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着替え関係は魔物
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TWはパンツ以外の服装情報いる?
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スカーかどうかは要るだろ
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衣装か…野球拳したいな…
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そこから先は修羅の道…覚悟が無い者はヤメテオケ!ある者はユクゾッ!
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eratohoK用に闘技場コマンドを作ってみたんだけど
・旧領地探索みたいに1期につき1回使用可能
・キャラ一人が敵(モブ)と戦闘(武闘と防衛で判定)
・勝利すれば能力UP+賞金ゲット
・負けた場合は犯される
こんな仕様なんだけど喚く人さん的にはどうでしょ、ダメならやめときます
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毎期実行できると高武闘を用意すればコンスタントに勝てるようだとアレだし、ランダム要素が強いとリセマラ安定になるから独立コマンドより危険な探索でよくない
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>>222
まぁええんちゃう
実装みないとなんとも言えんとこあるけど
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>>222
モブだけでなく他勢力の固有キャラもランダムで出て来ても面白そう
弾幕勝負デイリーがそんな感じだったはず
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うい
それじゃあ仕上げます
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勝った時に相手犯せる選択肢がほしいところだ
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>>222
それはむしろ放浪中にこそ欲しいな
現状放浪中にやることあんまりない
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放浪中の闘技場ええな、武芸者RPが捗る
闘技場で名を上げて好待遇で召し抱えられるとかそれっぽいし倒した闘士らを従えて旗揚げなんかできるといい
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負けた時に犯される分岐はあったけど
勝ったら相手を犯すのはなかったから追加しますか
固有キャラ出るパターンは低確率でつけても良いけどひとまずモブ相手おんりーでいったん作ります
そこまで行くと喚く人さんにお任せするしか…>>229
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eratohoLIG0.9修正の不具合修正 第二版
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010338&downf=org
案の定デグレしてたのでうp
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最初からモノにして旗揚げするランスの先を行くプレイか
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輝夜勢力に誘われた時のイベントが普通の機能するかな
-
エロ一辺倒じゃなく手を出さずに従えたりできると色々捗る。
そういや昔遊んだカザンの闘技場ってGBでは、エルフの魔術師と対峙したときに武器を捨てて「あなたとは戦いたくない」と言う事で仲間にできるってイベントがあったわ。
なおうっかり高レベルな方の魔術師にそれをやると無防備状態で猛攻を食らうw
-
キャラのdat保存ってコレもしかしたらDIM SAVEDATA CHARADATAに対応してないかもしれん つーかしてねぇなコレ
となると最悪of最悪で、#DIM REFとBREAKに並ぶ激萎え案件になる とてもつらい
もし対応してなかったらスキルとかタトゥーピアスあたりに対応できなくなる とてもつらい
-
無謀にもTWこころちゃん口上を製作してみようとするテスト。
卒論とか色々あるからまだまだ先になるだろうし
色々構文理解しなきゃだけど(白目)
-
TWで前は体位によって地の文に変化あったはずだけど、見れないからおかしいと思って調べてたら
IF TEQUIP:体位2 == 1 とかで体位の分岐が作られているみたいだけど、TEQUIP:体位2ってどこで値入れてんの?
探したけど見当たらないんだが
-
>>237
@TURN_RESETのTEQUIPの保存範囲が101〜109になってて
体位である110が保存されないっぽい
-
>>238
あーFOR文で回してたのか、どうりで普通に検索しただけじゃ見つからないわけだ
TEQUIP:体位2ってTEQUIP:120だから
このFOR文だと
;体位の保存
FOR LOCAL:1, 1, 10
TEQUIP:LOCAL:(110 + LOCAL:1) = TEQUIP:LOCAL:(100 + LOCAL:1)
NEXT
119までしか値が入らないからか
-
あー、emueraのFOR-NEXT文は終了値"以下"じゃなくて"未満"の時にだけ処理されるのね……
VBAとかに慣れてるとやらかしかねん
-
はじめはOSDNのEmueraWikiだとFOR文って「第3引数<終了値>を超えたときにループが終了」って書いてあるから問題ないんじゃね?って思ったけど
eratohoまとめ V3のERB構文講座2の例を見ると違うもんで、試しに下のを実行したら
FOR LOCAL 3, 8
PRINTFORM {LOCAL}:
NEXT
結果は
3:4:5:6:7:
コレだったからやっぱり終了値"未満"の時だけ処理ってことみたいだね
-
正直そこの文言はちょっと曖昧というかなんというか・・・
「第3引数はループが終了される値を表します(REPEATで設定可能な値)。」
って書いているのに「第3引数<終了値>を超えたときにループが終了」なんだからな
後の部分だけ見ると第3引数と等しい場合は未定義だが
両方合わせると第3引数「以上」になると終了ってなる
-
指定された終了値以上/以下になるとBREAKって感覚ですね
原型になったREPEAT文の仕様に合わせたというところでしょうかね
REPEAT 20
↓
FOR LOCAL, 0, 20
-
>>236
構文はどうにでもなる
この場面でこれ喋らせるってネタが浮かんだら書き溜めていくんだ
卒論のほうもがんばってくれな
-
TWの受精アニメーションたまに前半がなくなって即受精になるけど どういう理由で起きるんだろう
-
入ってる精液の量が多い表示されるんじゃなかったか
-
>>239
巨大バリアントにこういう細かい不具合が長いこと気づかれず埋もれてるのを見ると、
TWとかKの派生バリアントは後から発覚して本家で修正された不具合をそのままにしてるんじゃないか心配になる
-
TEQUIPの体位云々はめっちゃ前に直した筈なんだけど、どっかで処理が巻き戻ったか
TEQUIP関連は直したつもりで直ってないとかざらにあるし、直したつもりで手入れした部分が更にバグになったりするのが辛い
-
パッチ形式の弊害かちょくちょく聞くな、バグの巻き戻り
衣装も体位もとにかくEQUIP全般もう、なんというかねぇ
-
某東方アレンジとMMD見てたらヤンデレフランちゃんに地下室に監禁されて調教を強要されたり逆調教されたりするのいいなって思った
どうせだから全東方キャラのヤンデレ口上&ヤンデレ専門バリアントとかどうかなと思ったが違うんだフランちゃん俺は別にレミリア様や咲夜さんにも手を出したいとか浮気とかそういうんじゃなくて
助
-
YMでヤンデレモードあるからそれをやろう
もこたんとかぐや姫の血で血を争う戦いになったり
ぱるぱるが本気だしたりえらいことになるが
-
幻想郷には本気でヤンデレになったら拉致監禁洗脳までお茶の子さいさいな連中が多すぎて怖いわ
-
reverseとかヤンデレっぽい雰囲気だけどそうでもないんか
-
reverseもっと流行って欲しいけど口上少ないのと自分で選択できないのがネックだね
アリス口上はすごくよかった
-
reverseは口上少ないけど皆良いぞ阿求とかリリーwとかなんどもお世話になった
-
reverse楽しいんだけど未だにコマンドの効果がよくわからない
-
選択とその結果の因果関係が不明瞭だとモヤっとするよね
-
女あなたでふたなりご主人様でやって、なかなかTNK突っ込んでくれないからなreverse
もっとガンガン突っ込んで孕ませにきてくれれば最高なんだけどおそらくバリアント作成者とは求めるものが違うんだろうなと諦めてる
-
プレイヤーは最初から服従してるのにあなたは反発してるからなー
-
>>257
あなたが予想と違う反応しちゃって、なんでそうなったの???って首傾げちゃうわ
ちゃうねん怯えたり不敵に笑いたいわけじゃないねん(´・ω・`)
-
reverseは雛口上が好きだなあ
あと大ちゃんさんが必見
-
reverseはあなたの自由にならないからいいのだ(プレイヤー調教済み並感)
手持ちのバリアントだと女あなたに中出しするのが大体騎乗位させるになるから主の方からガンガン突いて種付けするように改変したい
リリーとはお互い消極的合意の上でウフフしたりされたりしたい
-
YMで大ちゃんを陵辱し尽くしたあとにTSさせられてreverseで逆に調教されてるって設定を脳内保管すると凄く良かった
-
TW青娥書いてる人います?
-
お前
-
reverse落としてみたけどタイトルの画像に驚いた
そしてBGM表記で「流れるの!?」と急いでイヤホンつけてちょっとしょんぼりした
reverse系やるの初めてなんだけどコマンドの方向性がいまいちわかんないな
-
確か反発するとハードなプレイばっか
従順に選ぶとイチャラブしたはず
俺の選択肢だと大抵途中からイチャラブになってこれ何のゲームだっけってなる
-
Revやるときは、EXTRA一択
レイマリとかてるもことかを半ば傍観者的視線で見ながらやってる
Revのコマンドは、あくまで受け身の態度指定に過ぎないから、どういう効果があるかってのは解りづらいのは確かにある
文章になってるからってイメージで選んでたら、内部データでは違う効果でした、なんてのもあったりするし
TXTでも良いから、コマンド効果の一覧でもあれば良いのになと思わないでもない
-
こっちの思うままに誘導できてしまうのはそもそもコンセプトの時点からおかしい
だけどこっちの行動で何の影響与えてるのか全く見えないとボタン連打流し読みと区別が付かない
そして相手側の意思を感じさせるような物がほいほい作れれば誰も苦労しない
reverse系そのものが相当な茨の道だからねえ
-
reverseで従順にしてたらコマンドが愛撫系ばっかりになって全然処女奪ってくれないとかあるあるだと思う
-
Rev大ちゃん体験したあとTWで大ちゃんに会うと「ヒッ」ってなる
-
>>269
REVは、好きなキャラにイヂメられたい層とガチ調教されたい層でも求めるものがかわってくるしね
今受け継いでるバリアント作者はどっちかっていうとガチ調教派で、奴隷の分際でご主人様のやり方に口出しするのはNGって感じだけど
イヂメられたい層としては、あのキャラにああして欲しいってのが先にあるから、そうできるように誘導したいって思うのも宜なるかなと
まあ、CSV弄ったり経験弄ったりして、そうされやすくするって言うのが手っ取り早いけど
-
そもそもこっちのコマンドの行き先が表記と別なのが問題
ロールプレイしようにも思ったように反応できない
-
連続した値を格納するために配列の一部を割り当てるのやっぱアンチパターンだわ
grepしにくくて仕様変わったときに確実に置いていかれるし
「かつてはそうするしかなかった」を積極的に廃していかないとな
>本家で修正された不具合をそのままにしてるんじゃないか
Kに限っていえば派生元のコードもうほとんど残ってないんで大丈夫なんじゃねぇかな
もうちょっと派生元のコード残ってたときは不具合見つけて報告しにいったりもしたけど
SAVECHARAとLOADCHARAの件なんだけど解決した
何を血迷ったかセーブ前にCOPYCHARAしてたんだけど(たぶんIDとかNOの重複を回避したかったんだろうけど他にやりようはいくらでもあったね)原因はそいつだった
COPYCHARAとADDCOPYCHARAはどうもDIM SAVEDATA CHARADATAで定義した変数に対応していないようだ ウーン
ともあれなんとかなったのでクリスマスまでには新しいバージョン出せるよ
ぶっちゃけ領地探索のパターン移植にめっちゃくちゃ時間かかってるだけだよ 元々200くらいあったし……
あと髪色と髪の長さを復活させることにしたよ 別にアレ何かするものでもないけどね
-
イベントで弄ったり出来れば楽しいかも
美容師デイリーとか(時々犯される
-
リバースが昔から口上が少なめなのは製作の手間がかなりかかるからなんですかね?
-
リバースに限らずプレイヤーが操作できない系統のものは口上の動作確認に難があったり
-
Revはパチュリーになってふたなり小悪魔に下克上ックスされるのが好きだったな…
中々ぶち込んでくれなくてモヤモヤしたが
もっとこう、非力な身体でじたばたもがいてるのをあざ笑うように激しく犯して孕むまで大量に中出しして欲しかった
-
イチャラブ逆レイプにしてもハードな調教にしても、一度プレイの方向性が固まるとそればっかりになっちゃうのも難点
プレイヤーが調教者操作するバリアントならそのときの気分でマンネリ回避できるんだけどね
-
そういや活発だったころはケツドラムがよく言われたっけ
-
>>274
髪の毛周り復活は妄想がはかどるのでありがたい
主導操作の法みたいな感じで直で長さいじれる手段が欲しい
-
トップスタイリスト(消費アイテム)を追加しよう
-
チャラ男スタイリストで寝取られを捗らせていけ
-
昇天ペガサスMIX盛り
-
昇天ペガサスMIX絶頂
-
>>285
異常経験つきそう
-
見せられた側にもつきそう
-
>>286
ローマ数字的には
M……1000
I……1
X……10
だから
-
1009か
お礼ックスかな?
-
IXで9だから1009重絶頂?
そら異常刻印つくわ
-
まだ感度3000倍のが凄いな(対魔脳)
-
どこぞの対魔忍じゃあるまいし精神崩壊しそう
-
天子ちゃんが最新作に参戦するってまじか
-
ところでeraTWでどうやったら妖精って孕みますか? 何度かやってるけど反応がない
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大丈夫だ、もこたんなら多分耐えられる>感度数万倍
嫁さんになってないとそんなプレイ付き合ってくれないだろうが
-
なんどもヤリまくれ
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まず生理来てない子だったら初潮を迎えさせる(V経験積んで精液注ぎ込んでると確率で起こる、だった気がする)
あとは他種族と同じで低確率を引けるよう祈るだけ
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この質問もいい加減多いな FAQに書いちゃえばいいんじゃないか
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>>296 >>297
そうだったのか……回答ありがとうございます
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三妖精トリプルサンドイッチの時間
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ところでアプロダの日付が2009年なのは何かの仕様なのかな?
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衣装関連が落ち着いたと願って
eraTW4.570proto用バグ修正10
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010340
・衣装処理全般の見直し(だけ)
・睡眠姦強化はうん、処理は考えたんだ(実装とテストはしてない)
>>211の内容はとりこんどいた
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おつおつ
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>>301
2017年問題ってやつさ!
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父性が溢れて止まらない
娘に娘を産ませるレベル
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父性欲
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娘に娘を産ませるのはよくあるYM世界
孫やひ孫まで自分でこさえます
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YMよりもKの方が捗ったな
引き継げる人数が限られてるから、全世代連れていけなくて残念な思いをしたが
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ttps://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/278
中国語あっきゅん翻訳更新
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輸入物の阿求!
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ちゅーごく
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あっきゅんと恋人になってると小鈴ちゃんの口上が少し変わっておいしい
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小鈴口上って鈴奈庵関係者とデートしてると反応するよね
ああいうのいいよね
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わかる
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娘の娘の娘の娘って繰り返していくとどこまでが娘なんですかね…
100世代超えるともう殆どクローンなんだよなあ?
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だんだんあなたに似てくる娘
いやだ
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る〜こと口上更新しました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010342
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スクイズ作ってるメーカーの家系図がそんな感じでしたね……
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作品内でクズを出すならともかく、
社長兼シナリオライターがアレだったせいで大炎上起こして会社が吹っ飛んだのはマジで笑えない
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>>317
乙です
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パッチ・翻訳・口上有難うございます。本体更新は来年になりそう。
パッチについてた易者のアレは保留させてください。
彼のアイデンティティは「特に悪いことはしてないのに」人間から妖怪になったというただ一点だけで割られてしまったことにあると思うんだ。
素材の話題が出てたので、実際公開するかはともかくこんなもの作ってみました。初めて画像表示弄った。
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010343
マウスオーバー
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010343
-
マウスオーバーのアドレス間違い。
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010344
ところで口上側からコマンドの結果などに干渉できるようにすると口上作者の裁量の余地が増えてモチベが上がるかもと思ったんですがどうでしょう。
たとえばデート帰りキスは口上側でキャンセルできるけど、ああいうのを増やすとか、押し倒しの成否を変えられるとか、
カウンター口上にTCVARを仕込んでおくと指定したカウンターが次のターン発生するようにするとか。ご意見募集。
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あっきゅん翻訳版で一部分コメントアウトできてないところあるね
一応修正はしたけど上げた方がいいかな
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キャスケットあややイイネ
顔を切り出すのちょっと面倒だと思ってたけど自分用に作ってみようかなあ
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良い、これ良い凄く
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精液ぶっかけ差分とかあるといいなぁ
でも画像いっぱいあると重くなるんだっけ?
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えっちだ・・・
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そういや巨乳萃香とかも見たなぁ
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>>302
バグでは無いんですが
幽香パッチのキャラデータ.ERBと干渉して固有コマンドが消えてしまっていたので統合した物を上げました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010345&downf=org
・置く場所
\ERB\OBJ\CLASS
・ライセンス等
統合元作者様に帰属
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>>322
口上作者でもないのに水をさすようなこと言ってすまないけど
口上側で多くの結果に干渉できるようにすると○○が発生しないけどバグ?とか、修正しようと思って本体ERB見ててもそこだけじゃ原因が分からなかったり
見るファイルと弄るファイルが増えるとメンテナンスしづらくなるような気がするけど大丈夫かなと思う
以前自分用に弄ってたときにコードは何度も確認してるのに思った結果にならなくて悩んでたら、口上側で制御されてたからってことがあったので
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「口上側で弄った場合その箇所をreadmeなり別txtなりに記述しておいてね」
って感じの決まり事は作っておいた方がよくなりそうではあるね
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>>322
良いと思いますが、人によって干渉したい部分が違うと思うので特定の部分だけ見ると需要は少ないかも
デート帰りの告白や押し倒し/押し倒されキャンセルはキャラによっては使えそう(使いやすそう)
エレン口上さんとかすごく頑張ってますし
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口上仕様変更で組み手で勝ったら犯すとかできるのかなあ
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既に幽香は出来るじゃろ
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個人的には勝ったら次の日えっちな下着でデートとかそれくらいで
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>>321
>パッチについてた易者のアレは保留させてください。
わかりました
好きなように扱ってください
お疲れ様です
>>329
そこまで頭回らなかった
ありがとう
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Kの日本マップを拡張してアジアマップにしようと思ったけどサイズに制限が有るのだな・・・
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>>324-327
好評なようでなにより。画像表示は差し替えならそう難しくないけど、新しく分岐仕込もうとすると結構面倒だと思います。面倒でした。
ところで画像編集の経験ないんでチマチマペイント3Dでやったんですが、マシなフリーソフト知ってる人がいたら教えて下さい。
>>330,332
ご意見有難うございます。そこまで需要があるわけでもなさそうですね。
作るとしたら押し倒しキャンセル程度、口上側でキャンセルされた場合
デバッグモードではその旨表示するというのが妥当なところでしょうか。
>>333-335
個人的意見としてはちょっとやそっとではうふふに持ち込めない方が燃える。
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確かに体許すような勝負は陥落系素質なんか付いてるレベル以上じゃないと変か
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画像編集で有名所と言えば Gimp
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拝み倒し難易度下げる程度でいいと思う 親密度関係なくだとバランス崩れるし反発刻印3つけてまでしたがる人も多くないだろうし
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陥落素質ついていようが普通は何かの勝敗と肉体関係を結び付けたりはしないと思います。
幽香口上よろしくキャラとマッチしてるならいいけど。
勇儀あたりが半端な男に抱かせてやっては鬼のプライドが許さん私を倒してみろオラァって殴りかかってくるとか。
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軟弱だと思ってたけど自分を倒した男に惚れちゃって女子力全開の勇義姐さん流行れ
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デフォで淫乱というか、TWの素質としてのヤリマン(押し倒しは成功するけど好きに犯せる訳でもなければ押し倒してくるわけでもない)
とは違う本義的な意味のヤリマンキャラって欲しいけど,
それを本体組み込みでやっちゃうのは論争生まれるし難しいよね
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ぶっかけジェネレータが生きてればなあ…
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そういうバリアント作れば何処からも文句はでないと思うよ?
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初めて口上書こうと思うんだけど
TWだとどの辺から埋めていくのが良いんだろうか
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書きたいものが無いのに書きたいのか?
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むしろ書きたいものが多すぎて悩んでる
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書きやすいところから書くのがいい
大雑把に分けるとイベントかコマンドか
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よく目にするところ
遭遇時とか会話コマンドとか
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リビドーを…解き放て!
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ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010347
TW用青娥口上上げました
場合によってはいろいろ変更するかもしれません
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乙です
神社も賑やかだが寺&霊廟も賑やかになりそう
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精液中毒系統についてだけど、レベルアップに屈服の珠って必要かな?
時間停止や睡眠姦では増えないので陥落を待つ必要があるし、珠の必要量も多いのでさっぱり上がってくれない
無自覚シチュが多いことを考えれば、屈服の珠なしに上がっていく方が自然じゃなかろうか
累計量でも上がるけど、ちょっと条件が厳しすぎるし3で止まってしまう
個人的には、合意取得判定に使える程度には欲しい。レベルアップが軌道に乗る頃には信頼度上がりきって不要になっていたりするので
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Kのデイリーあついよるでれいぽぅしてたんだけど、実行コマンド履歴に二本挿入が増えることがあるんよね。
Kあなたはなんと奇遇ペニスの持ち主だった……?
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本来中毒性のないものの中毒にさせてるんだからなかなか上がらなくて当然
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奇遇ペニスはちょっと魅力的だな
道具も他人も使わずに両穴責め出来るってところが
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時姦と睡眠姦の場合には屈服の珠が必要ってのがおかしいから、累計量での取得が後付けされたんだし、わざわざ弄るほどのモノでも無いと思うけどね
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睡眠姦ありのも含めてだいたいどのバリアントでも屈服必須だよね
屈服なしで上げる手段があるだけ有情では
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>>357
その辺はeraだからの一言で片付きそう
>>359
そういう経緯だったんだね。自分で好きな数字にしますわ
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Kでロボットの種で妊娠させるとちゃんとロボットの子供産むんだな
子宮の製造プラント化とかそういうジャンルがどこかにあったりしないだろうか
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クリスマスまでにTW口上完成させたいけど進捗ダメです
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ゆっくりでいい確実に前に進むことが大事なのだ
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クリスマスまでに完成させたいとは言った・・・しかし今年のとは言っていない・・・
来年再来年のクリスマスに完成ということも可能だろう・・・ということ・・・!
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そして二度とクリスマスが訪れることはなかった・・・
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ゆっくりはお奨めできない
クリスマスにUPするとしたらクリスマスイブにプレイできないじゃない
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>>361
eraは気になるところは自分でサクッと弄れるのがいいよな
睡眠姦ってデフォだと快楽ソース0.5倍にされてるけど、相手の睡眠姦経験が増えるにしたがって緩和されるとか
極まったあなたの睡眠姦経験の前には誰も物音に気づけず追い出されないとか、ついには施錠された部屋にも忍び込めるとか
勝手に改造できるのがいいわ
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青峨工場は俺得
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青峨工場とかやばい匂いしかしない
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よく分からない肉を缶詰にして販売してそう
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私は遠慮しておきます
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ゾンビは人肉判定じゃないからセーフ
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料理を教える依頼で、にゃんにゃんの場合「このお肉で何か作ってくださらない?」の一言を添えるだけで不穏になって素敵
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青娥工場いつでも従業員募集してそう
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おおっ有難い私はハンバーグが大好物なのだ
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【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正10
【エラー内容】
拠点山麓時 山姥の家から地下間欠泉センターへ移動しようとすると無限ループ
逆は発生せずていうか山姥の家から出られない?
【エラーログ】
現在736:山姥の家にいます
[0] - 私室へ戻る
[701] - 樹海道入り口
[738] - 戻る <]マップ切り替え(1)[> [200] - 察知モード(居)[Z] - 居場所察知 [C] - 移動先表示切替
712
MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの146行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SELECTCASE MAIN_MAP
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@CAN_MOVE(MOVEMENTS\物件関連\PLACE_拠点別分岐.ERBの142行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの341行目(関数@SKIP_MOVE内)
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの225行目(関数@COM400内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの81行目(関数@SOURCE_CHECK内)
-
ココ数日修正パッチ横着していれてないせいで本体側か口上側かのエラーの判断できず後悔してる
一体俺はどのパッチから当ててないんだ…
最初から当てて行くかね
-
eratohoSB紅魔館別人版v0927.zipをうpしました。
●今回の更新箇所
1. Emuera最新版を同梱
- Emuera1821+7.exe
2. 咲夜口上最新版を同梱
- SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.23.zip
3. 小悪魔口上
- 訓練開始時の口上に分岐追加
-
主導度の変化量がまぁ大体2とかだからサドマゾの取得に必要な主導度1000(-1000)に必要なコマンド実行回数は主導度0からカウントするとして500回
調教1回20コマンドだから25回調教しないといけないわけで結構しんどくない? と思ったので対策することにした
といっても必要な主導度を変えるのではなくて入る量を調整する
今後は継続中のコマンドについても以下の要領で変動する
継続中のコマンドについて
・自分がPLAYER側で、そのコマンド実行時に主導権を握ってた奴もPLAYERなら主導度 + 1
・自分がPLAYER側で、そのコマンド実行時に主導権を握ってた奴がTARGETなら主導度 - 1
・自分がTARGET側で、そのコマンド実行時に主導権を握ってた奴がPLAYERなら主導度 - 1
・自分がTARGET側で、そのコマンド実行時に主導権を握ってた奴もTARGETなら主導度 + 1
・自分がどちらであるかに関わらず、そのコマンド実行時に主導権を握ってた奴がPLAYERでもTARGETでもないなら考慮しない
これで大分変わってくると思われる。
-
736山姥の家からのCANMOVEが設定されてないっすね
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る〜こと抜けるな
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る〜ことで抜くと罪悪感がつらい
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妖精達が相手の時とは違った罪悪感があるる〜こと
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ダッチワイフじゃなくて
本当の意味で人間にしてあげたいところだが…
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出産授乳までできるんだし別にいいんじゃないですかね
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だったら俺はま●ちで抜いてやる
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最近自動販売機でいけるようになった
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自販機に突っ込むなら取り出し口かな釣り銭受け取り口かな
コイン・札投入口は初心者にはキツそう
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幼女は絶対に妊娠しないけど機械や幽霊は低確率で妊娠するというのはなかなか神秘的な現象ですね。
キャスケットあやや素材のご一読ください.txtには
商用利用、再配布はご遠慮下さい。
加工はOKですが、加工したものをご自分の作品として配布するのはご遠慮下さい。
使用報告等は強制ではありませんので、ご自由にどうぞ。
って書いてあるんで、元の仕様規約入れて素材作者を明記したうえでTWの素材として使うのは許されると解釈してよさそう。
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幽々子とか特に孕ませ特性付けてないのに生命を流し込み続けたら子を孕んだからな
中々達成感があったよ
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妊娠といえば
願掛けで子宝補正無制限に上げられるけどキャラ毎に実質的な上限値あるので(非生物や蓬莱人なら100、初潮前なら270)
値がそれ以上ならキャンセル…は難しいとしても願掛け時に現在の子宝補正が見れると便利かも
自分用ですが、こういうイメージで
PRINTFORML [21] - 子宝祈願(現在の子宝補正:{CFLAG:子宝補正})
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もう20周くらいKをクリアしてるけど未だに楽しみ方が分かってない気がする
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それだけクリアしてる時点で十分楽しめてるよ
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国盗りに夢中になって気付いたらメインのはずのハーレムを飛ばしていた…
こんなのは鬼畜王ラ○ス以来だ
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あるあるすぎる...
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好感度補正とか無かったっけ?
あれを考慮してたら自然とハーレムになってると思うんだが
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恋姫だとわりとついたけどKになって消えたんじゃなかったっけ?
そうでなくても著しく弱体化してた記憶が
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パチュロダに上がってる神奈子さまのアニメいいっすね
そしてパチュロダの日時が直ってることにいまさら気付いた
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コンフィグとかで恋愛補正ありにできなかったっけ?
というか、恋姫の方だと補正無しでは兵馬俑に勝てないし…
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る〜こと口上作者さんへ
事後描写がたいへん素晴らしいので、エレン口上の育児のように条件式と地の文を本体側に取り込んで
口上を呼び出す形式にさせていただいてもいいですか?
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早苗さん押し倒してゴム付けて誘っておきながらいざ突っ込むと反発3付くのやめてください
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思ったより痛かったので
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思ったより痛かったなら仕方ないな!
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優しく突っ込もう
-
ならアナルにローター突っ込むのも優しくして
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>好感度補正
アレ好感度っていうか「好感度か従属度か依存度の中からいっちゃん高い奴による補正」なんで「好感度補正」って名前は不適切だなぁと思いながらもいいのが思いつかない
ヘルプ見てもらうと書いてあるけど存在してるよ 全能力に対して最大2割補正して、各種陥落や正妻・妾なんかが補正をさらに伸ばすよ
派生元ほどブッちぎった性能ではないけど、たとえば能力値80の状態でも能力値96相当の出力になると考えると強いよ
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派生元は能力値が10上がると実際には倍になってるとかもあったな
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>>407
信頼度とか傾倒度とか…「あなたに対するプラス感情(白かろうが黒かろうが)」だからプラス感情補正とか
……難しいですね確かに
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絆補正とか
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>>401
る〜こと口上かいた者です
どうぞお使いください
構文や文章はご自由に改変していただいて構いません
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クレクレとかするつもりはないけどeratohoX更新待ってます
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LAの更新待ってます(便乗)
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>>407
感情値、印象値、陥落値
ざっと思いついたやつ
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シンクロ率
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少し話はそれるけど好感度補正にも上限があるならそれもヘルプに書いておいてもいいんじゃないかと思ったが
調べるとちょっとややこしいみたいだな
最大で正妻+お気に入りにした場合にどれかが75000を超えると能力値が2.5倍になるわけか
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どっか書いてなかったっけ?
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最大2.5倍は書いてるけど好感度5につき0.01%上がるってのは書いてない…はず
書いてたらごめん
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小町は好感度補正込みなら死者選別の鎌がほぼ敵全員暗殺スキルと化すから補正による恩恵がトップクラス
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諸君、私は戦争が好きだ
侵攻戦が好きだ、防衛戦が好きだ、遭遇戦が好きだ、殲滅戦が好きだ
神社で、紅魔館で、白玉楼で、永遠亭で、妖怪の山で、地底で、輝針城で、月面で
この幻想郷で行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ
――戦争について Kあなた
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【朗報】魔法の森、中央部なのに平和
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セックス!!セックスだ!!
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掃除について TWあなた
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あなたが部屋を掃除するとき、部屋もまたあなたを掃除しているのだ みたいな?
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戦線が増えやすい上に経済力が高いので他勢力が手を伸ばして来て乱闘化する上に自警団が湧く人里の戦争は好きじゃないのはわかる
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諸君 私は掃除が好きだ
部屋掃除が好きだ
廊下掃除が好きだ
玄関掃除が好きだ
納屋掃除が好きだ
台所掃除が好きだ
風呂掃除が好きだ
境内掃除が好きだ
庭先掃除が好きだ
道路掃除が好きだ
神社で 寺院で
屋敷で 棲家で
人里で 森林で
竹林で 湖畔で
山麓で 山頂で
冥界で 仙界で
天界で 地底で
月面で 地獄で
異界で 外界で
この幻想郷で行われるありとあらゆる掃除行動が大好きだ
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掃くぞ 諸君
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ゆかりんドイツは地力あるのに立地悪すぎ問題で大勢力になるか即死するかだ
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TWあなた的にはほうき以外を使った掃除って邪道なんかな
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クリーニング!クリーニング!クリーニング!
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eratohoPM の攻略テキストって同梱のもの以外にある? 各エンディング攻略みたいな。
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所で清掃中毒ってどれくらいでなるんだ?時間停止で他の子がいる時に清掃して異常清掃やってるけど中々ならない
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あなたが颯爽とやってきて大掃除やってくれないかな
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パンツを全て持って行かれるがよろしいか
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男のパンツも集めるのか
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御パンツ様に女の子との出会いを感謝する日々
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おぱんつ様ってぱんつはいてるのかな
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おぱんつ様のイメージはフライングスパゲティモンスターのパンツバージョン
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膣内洗浄、腸内洗浄は掃除に入りますか?
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フライングパンツモンスター
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YM用の体格差パッチ作ってみました、
こういうこと初めてなのでまだまだ修正点とかありますが一応形にはなったと思うので配布してみたいと思います
eratohoYM Mk-3改8proto6用 体格差パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010349
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eratohoKの髪の色と長さ、以前のレスだと復活させる際にシステム拡張するようなこと書いてたけどどうなったんだろ
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あなたがする事全てが掃除です
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許可を貰えたのでる〜こと口上の事後描写を汎用化しようと思ったけど、TARGETが複数だった場合多少齟齬が出ることに気づいた。
全員分表示するのは明らかに変なので一度だけ表示するしかないが、各分岐が現在のTARGETのみに基づくことになる。
[0] - タイマン以外非表示にする。
[1] - 仕様ということで開き直る。
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0でいいんじゃないかな
複数相手だとそもそもの文章量が多くなるし、そこにさらにマシマシにしなくてもって思う
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達をキャラ名の後ろに付けるだけじゃ変かな
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>>441
おつ
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個人的には1
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1かな、こまけえこたぁいいんだよってことで
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エラーではないかもしれないけど気になったので
【バリアント】eraTW4.570proto
【導入パッチ】eraTW4.570proto用バグ修正10
【エラー内容】COMF19 キス(継続)を解除した時はソースと時間経過が無いと更新内容に書いてあって
実際前のverではそうだったけどこのverから5分時間経過するようになっている
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先週闘技場コマンドパッチ作ると言ったものです
とりあえず形は出来たので試作版を上げました
試作版なのでバランスやテキストは未調整です
不満点や改良点などがあればお願いします
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ええやん
+ 乱数調整に使えてしまうんでDUMPRANDとINITRANDがいる
+ 対戦相手はARGで分岐するんでなくARGSで管理したほうがいい
+ 1ターンに1回とか言ってた気がするしその場合はERHにその辺管理するための変数定義したほうがいい
+ SHOP_LIFE_USERSHOP66がでかい 受付部分と対戦部分と対戦後部分でそれぞれ別関数にくくりだしたほうがいい
+ SHOP_LIFE_USERSHOP66の最後のLINES_SHOP = LINECOUNTはあまりよくない RETURN 1でいい……たぶん
+ 対戦部分こんなややこしくする必要あるかな
+ 対戦部分ラベルでやらないほうがいい
+ 対象がふたなりの場合は対戦相手男女両方ありえるようにしたほうがいい
+ レイプ部分最後にまとめてFUCK呼ぶとプレイの幅が狭まってしまう 現状でも輪姦とか書けないしさ
-
ついしん
DUMPRANDとINITRANDの件は「1ターンに1回実行」にするならっていう前提です
-
ふたなりあなたでプレイすることが多いので
判定をIS_MALEではなくHAS_PENISで行ってるデイリーを見ると嬉しくなりますね
-
ちんぽいいよね
-
はあ、TW衣玖さん口上欲しい…
いい子にしてたのにサンタさんはくれなかった…
-
そういうと彼は徐に赤い衣装を身に纏いはじめた
-
「俺がサンタを倒し、衣玖さん口上を完成させて新たなサンタとなる!」
-
>>452
乱数調整って特別訓練でも出来るんですがそちらは容認ですか?
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Kがどんどん放浪プレイ充実していく…
ありがたい…
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ぶっちゃけ個々人の想像する衣玖さんは異なるから理想の衣玖さんが欲しけりゃ自分で書くのが一番だよね
-
まぁ待ってな
このままのペースで行けば俺の書いてる口上が来年8月くらいにはアップされるはずだ
衣玖さん口上じゃないけどな
-
特殊勢力につかまったこいしちゃんをさとりんが助けにいくものの返り討ちにあってあへあへさせられちゃうデイリー欲しい
当然陥落済みのこいしちゃんにあへあへさせられちゃうのも含めて
マジな話構文きっついわ。テキストは浮かぶんだけどな
-
何故かこいしちゃんに捕まった特殊勢力に見えた
-
無意識の影に潜んで見えないこいしちゃんに手コキで空打ちまでさせられるホフゴブリン
無自覚(?)射精経験 +1 +1 +1 +1 …
怖すぎる
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>>452
ありがとうございます
可能な箇所を修正してみます
対戦部分は武闘と防衛使っての判定だけだと味気ないかと思い試してみました
不評なようなら変更します
-
era紅魔館protoNTR パッチまとめ17_12_26を公開しました。
※以下の口上を修正しました。
・咲夜(お出かけ時:処女オークション時分岐追加)
特別な場合しか表示されない悪趣味な分岐です。
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>>463
とりあえずロダにテキストを上げるとよいぞよ
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>>467
やだ・・すごい期待しちゃう
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パチュロダじゃなくてeraロダにうpしてた……orz
というわけでうpし直しました。
なんという失態。
-
>>470
乙乙楽しませてもらう
-
>>464
こいしがボロ雑巾のようになった野盗を連れてきた…
部屋の近くで見つけたのを「遊んであげたら壊れちゃった」そうだ
大方先日の報復にこちらの将を攫いに来たのだろうが…
0 [とどめを刺す]
1 [手当して送り返す]
2 [肉奴隷にする]
-
2
-
報復されそうだし2で
-
>>473
あれから一月ほど経った
例の便器は評判を呼びその前から行列が絶えることはない
まったく世の中には物好きが多いと見える…
そう考えながら前を通り過ぎようとしたあなたは行列の中の一人に違和感を覚えた
尋問すると、なんと野盗の一味だった
仲間を取り返しに来たはいいが見つからず、行列のできる便所を見つけたのでつい並んでしまったのだという
0 [見逃す]
1 [捕虜にする]
2 [特別に待ち時間なしで便器を使わせてやる]
3 [この男の前で便器を使ってやる]
-
迷うなぁ
3
-
>>476
仲間の目の前で犯し野盗たちに屈辱と恐怖を刷り込んでやろう
そう考えたあなたはこの男を投獄し、目の前で例の便器を使ってやることにした
半狂乱で叫ぶ男を尻目に、あなたは逸物を便器の穴にあてがい一気に貫く
その瞬間あなたの快楽神経に電流が走る
なんという名器
常人では及びもつかぬほどの経験人数を誇るあなたが目を剥いた
夢中で腰を振り一発出すと、賢者モードのあなたの脳裏に天啓が来る
もしやと思い投獄した野盗を剥いて試すと、こちらも信じられぬほどの名器
まさか野盗は名器揃いなのでは?すぐさまあなたは生け捕りを前提とした大々的な討伐隊を組んだ
しかし噂はたちまちに広まり、他の勢力たちや自警団、各地の村衆らにほとんどの野盗は獲りつくされてしまった
ならば幻想郷全土を征服し、すべての野盗を手に入れてやる
あなたは統一への誓いを新たにするのだった
FIN
-
>>470
乙です
遅めのクリスマスプレゼントか
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捕まえた野盗は女体化して富豪に送ってやるというのを聞いてその手があったかと思った
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>>479
相手から奪ったモンスターを生贄召喚に使うみたいな……
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晒しみたいで申し訳ないけど eratohoPM の長文感想がきてる
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1502319341/622-
逃避行END… そういうのもあるのか…
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TWのマゾっ気上げるのに必要な条件緩和できないかな
現状だと
・苦痛+欲情
・苦痛+屈服
・苦痛快楽経験
の三つなんだけど、このどれもが該当コマンド使用時に嫁の体力をゴリっともってくので、レベル6超えた辺りから全く上がらなくなる
例え周回プレイで「即堕ち」「マゾ」付けても焼け石に水状態
試しに上記以外に
・屈服+欲情
も追加して見たらあっという間にサドっ気と同じくらい上がったった
屈服の株は現状だとマゾっ気が上がりにくい所為も増える一方なので欲情と一緒に消化できるようにしてもいいんじゃないかしら
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>>467
ロダのコメント間違ってる……間違ってない?
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>>482
サドは確かしばらく前に色々とテコ入れされて上げやすくなったんだよね
体力消費がきついのは他のバリアントでも似たようなものだと思うが過激なSMがないTWはさらにめんどくさそう
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「魔女っ気ならわたげふげふごほぜぇはぁ」
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紅魔館ODの頃からSMアイテムはずっと未実装だし濡らさず突っ込んでも苦痛刻印すらつかないもんだからマゾっ気上げるのなんてはなから無理だと思ってた
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苦痛刻印3とか針妙丸をオナホにでもしないとつかないよね
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時間を止めて叩きまくってたこともあるけど、なかなか上がらないし
SMプレイは想定されてなさそうだから諦めたな
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紅魔館の人が活動再開してるな
逆調教楽しみ
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>>488
>時間を止めて叩きまくってた
ザ・ワールドらしいザ・ワールドの使い方してる……
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DIOも時止めを調教に使えていればジョースター一行に勝てたかもしれない
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>>482
とりあえず話の一部問題を切り分けておこう
1.マゾっ気を上げるために必要な苦痛を稼ぐことが難しくマゾっ気のレベルが上がらない
2.屈服の珠が現状増える一方で供給先が弱い
その上で、提案された方法は苦痛を使わずともマゾっ気のレベルを上げるってことで両方を解決しようとしてるけど俺としては苦痛の存在意義が余計に分からなくなるから反対
苦痛なんてマゾっ気専用みたいなものなんだから苦痛が一気に手に入るようにするなりレベルアップのための苦痛の必要数を下げるなりで解決するべきでは もし苦痛がなくてもいいというのなら苦痛をなくしてしまうべきだがそうするとコマンドのフレーバーが弱くなるだろう
屈服がマゾっ気が解決しても余るのならその時は屈服であげれる能力を増やす、新しい能力を追加してみる、とりあえず必要量を増やす、屈服がインフレしすぎているので減らすなどで対処するべきで苦痛の存在意義をなくしてでも解決しなければいけないほど2は重要な問題ではないと思う
-
自動レベルアップだから、マゾっ気サドっ気が意図せず上がってしまう状況は避けた方がいいんじゃないか
-
>>493
一応、マゾっ気もサドっ気もそれぞれ苦痛快楽経験、嗜虐快楽経験が十分に高くないとそこで打ち止めになるようにはなってる
ただ、嗜虐快楽経験はカウンターで上がっていくのに対し苦痛快楽経験は積極的に相手に苦痛を与えないと経験がたまらないので難しいだろうと思う
現状だと普通にプレイしていればだいたいは勝手に相手のサドっ気が上がっていくはず
-
屈服は中毒系で大量に要求されない?
-
サドっ気、現状嗜虐快楽経験があれば欲情だけで勝手に上がっていくし欲情が優先されるから優越の意味はあるのかってなるのよね・・・
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そもそも調教系からの伝統が日常系・自動成長のTWと噛み合ってない気がする
Kみたいな主導度の方が相性いいのでは
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>467
表示確認したけど呼称があなたじゃなくて咲夜さんを指してます
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足でやってもらえばあなたのマゾっ気は序盤結構簡単にあがんのにな
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マゾ取得以降は苦痛快楽経験に緊縛経験の和に応じて苦痛の必要量減らすとか?
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流用したのをずっと使ってるからABLやJUELは日常系とちょっと合わないのは分かる
改良しようとすると大規模な改造になるから難しいだろうけど
日常系はJUELやPALAMよりEXPでステータスが変化する方が自然な気はするね
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>>483
ご指摘ありがとうございました。
直しました。
……どうしてこんなミスを犯したのやら。
文言のコピペ元を間違えたようで。
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TWで、女プレイ時に押し倒されてイラマチオされるときに、
あなたにM経験を+1したいんだけどどの辺りいじればいいのか、誰か御教授下さい。
完全受け身プレイしてるとあなたのM経験が増えなくて困ってる。
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押し倒されフラグがあるからそれでイラマチオの経験処理にSIF構文足せば良いんじゃね
もちろん加算対象をMASTERにするのを忘れずに
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era紅魔館protoNTRの本体で比較的新しい奴が消えてる?
久々にやろうとしたらファイルがありませんって出た
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>>505
V0.031が最新の本体です。
日付が2009/04/13になってしまっていますが。
こちらのミスで [その他]になっていたので[本体]に直しておきました。
このあたり直しても日付は変わりませんねw
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>>506
お疲れ様です
そういう事になってたんですねwお早い対応ありがとうございます
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難しそうだと敬遠してたKをやってみたけど戦略シュミレーションゲームの楽しさがわかった気がする
天下統一まであと少しぐらいまだ追い込んだ後に国力で脅しておぜうさま嬲るの楽しい
-
http://utyuuneko.jugem.jp/
-
TWの香霖堂って今んとこフレーバーみたいな感じなの?
まだ全然魔法の森に住んで経っていないから、何にかあるのなら見逃しカモ知れんが
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多分フレーバー
今後何か追加されるかもしれないけど
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あぁそうなのか
ありがとう
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香霖堂でいつでも出来る仕事とかか風で飛んできたパンツ売ってるぐらいしか思いつかん
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獲れたての魔理沙のパンツを香霖堂で売るのか
パンツ農家の朝は早い
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朝露ぱんつか悪くない
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飲み会じゃなくても常に色々集まってくると楽しいかも(狩場的な意味で
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先生!
Kで外交の「調教する」を成功させるには何を心掛ければ良いですか!
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経済力と兵力、あとは国内と政治力トップから何人かが判定に関係してるって話だったような
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国同士が友好的になれば通るようになるぞ
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脅迫に友好度が関係するのはさすがに草
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普通じゃね?土下座するか死ぬかの二択なら憎い奴より友人に土下座するほうがマシじゃん?
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そんな二択を迫るやつと友人でい続けたいとも思わないけどな
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女あなたで土下座外交するのしゅきぃ
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Kは少し弄りを入れて排卵剤で確実に孕むようにして
種を仕込んでから送り返すプレイになってしまう
外交でエロエロするときは女あなたかな
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>>523
分かる
大国に性的接待を強要されるデイリーとか欲しいよね
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捕虜返還の時に「おみやげ」がお腹に入ってるってのいいよね…
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へっへっへ、我が国特産の高級牛をたらふく腹に仕込んでやるぜ…
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おみやげ(爆弾)
-
悪いけどザンボット3は……
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国家に真の友人はいないからね仕方ないね
-
んだね(ソ連併合後ドイツを殴る日本)
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ザンボットではなくてチャージマンの可能性もあったか
-
いいえ、MGSVです
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お腹に敵の子供を宿した女…メタルダーで観たよ
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そうかお腹の中に爆弾が!
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>>529
人間爆弾以上に特攻死が多すぎなんだよなあ…
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敵部族の種で産まれたチンギスハンの嫁の子ね
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爆弾は二個とも取り出したじゃないか
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【バリアント】eratohoK ver1.13.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
青蛾デイリーすべてをあなたにが芳香が自勢力所属で投獄中でも起きる
-
>青峨
>青蛾
神崎さまこと神綺さまとか、卒香ではなく萃香とか
変換めんどいのよね
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青峨と嫦娥とか
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>>504
>>503なんだけど、
COUNTER_SOURCE.ERBのイマラチオ強制の部分にM経験+1出来る構文書き込めばいいっぽい。
でもM経験+1を表す構文がわかんなくて困ってる。
なんてかけばいいのでしょうか。
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M経験でgrepして他の所から持ってくりゃいいんじゃね
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盲点だった。
EXP:PLAYER:M経験 ++
でいいのか。
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Kのさとりのデイリーの「さとりとスパイ」、俺の性的に百戦錬磨のあなたが寝取られっぱなしはおかしい!
寝取られは寝取られで楽しむとして取り返すのが俺のあなた(キリッ
って思って初めて弄ろうとしてみたんだけど、なにこれむずい
作ってた人ってこれをやってたんか、凄い
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まあその辺は煩悩と勢いに任せて書き上げてんじゃないかな
特に個人で使うためのなんて完全に自分の性癖によって作り上げるんだから完成したときの捗りようと言ったらない
ただし、高確率でこうじゃねえよ馬鹿野郎みたいなものも出来上がる
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とうとう判明した
ERBファイルを開いて弄ってるのに中身が弄れてないのか(超今更)
どうすんべ……
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もしかしてゲーム起動しながら弄ってる?
ファイル → 全コードを読み直す
で上書きしたERBを読み込めるよ
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全コードじゃなくて変更した部分だけファイルを読み直すフォルダを読み直す等の方が早いぞ
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サンキュ
ようやく試しに適当に弄った内容の物が出てきた
今まで開きながらやってた……
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最新作のメカドレミーを相手にしてみたい
やっぱり【機械】持ってるかな
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>>551
メカドレミーなんているのかよ
もっとヤバイのいそうだしネタバレはおあずけにしておいてくれ
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ネタバレ:犯人はヤス
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ネタバレ:実は乗客12人全員が犯人
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ネタバレ:NO生田目 YES足立
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紅魔館の上に神子の霊廟が逆さに突き刺さってその上に輝針城が鎮座するよ
背景に巨大なメカドレミーII号機が立ってて黒幕は刑部姫
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わたしだ
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おのれディケイド!
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ナズェミテルンディス!!
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ゆ゛る゛さ゛ん゛!!
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BBAは言っていた…私の異変解決は光よりも早いと
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そういえば前回の東方天空璋のときに、スレが以降してからネタバレ解禁のタイミングが不明になっちゃったから決めない?ってあったのに決まらなかったね
つまりネタバレしてもいいのでは
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eraの変数の使い方が今ひとつよく判らん
x:y:zみたいな書き方してるかと思えば%ANAME(MASTER)%みたいなのもあるし
LOCAL:1とかに至ってはもう何がなんだか
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1.TALENT等はキャラ変数という変数
「TALENT:登録番号:各TALENTの番号」もしくは「TALENT:登録番号:各TALENTの名前」
「TALENT:1」こう書いた場合は「TALENT:(TARGET:0):1」が参照される
登録番号はあるセーブデータ上に存在するキャラのデータの管理に使われている変数
2.ANAME(MASTER)等は変数ではなく関数
式中関数に引数を渡して返り値を取得している
F関数@ANAMEはARG:0番のキャラについて、NAME(名)を返す関数
3.LOCAL:1は関数ごとに使用されるプライベート変数
LOCALは各関数の内部でのみ使用される
@HOGE1のLOCAL:1と@HOGE2のLOCAL:1は別々に管理されている
-
変数については下記のその1〜その3を参照
ttp://seesaawiki.jp/eratoho/d/%ca%d1%bf%f4%b0%ec%cd%f7%a1%caEmuera%a4%c8eramaker1%a1%cb%a4%bd%a4%ce%a3%b1
LOCALは関数毎に自動で作られる一次元配列の静的変数、上記wikiのその3に書いてある
%NAME:MASTER%が正しい表記と思われるがNAMEはその2に記載されてる
%%で括ってるのはPRINTFORMなりで中身の文字列を利用するため
またANAME(MASTER)表記が正しいのなら式中で使える関数の可能性も
-
eraの変数は型が分かり難いのが一番取っつきにくいところだと思った
-
tohoKでコマンド「記憶を断ち切らせる」がドレミー相手だけ使えないっぽいんだけど、仕様なのかな?
-
新キャラの実装に入るのでバレ回避したいマンはしばらくキャラデータ表開かないほうがよいです
>>567
キャラ単体で制限かけるみたいな仕組みはないので何かしら条件満たしてないだけだと思います
・「会いにいく」「閨に呼ぶ」のいずれか
・「あなた」の口が開いてる
・ドレミーが特殊勢力に堕ちてる
・主人公と対象の所属が特殊勢力じゃない
を確認してみてネ
-
よく考えると当たり前の条件なんだけど「あなた」の口が開いてるでなんか笑った
-
裏
一部のモバイルWifiルーターはUSBで接続するとPCにグローバルIPを
割り当ててしまうのだそうな。
しかもそれを悪用したマルウェアまで既に存在するという……おお怖い怖い
裏
-
TWでやっと少女全員を妊娠状態にするのを完了した。流石に必要量とか弄ったけど4.561アップされてから今までかかるとは思わなかった・・・
-
中出ししたら停止可能時間延長する改造で里全員なら目指したことはある
-
TW用椛口上うpしました
よろしくお願いします
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010354
-
乙
山頂に引っ越すか
-
おつおつ
ケモ耳付きを撫でまわして発情させるのいいよね
-
【バリアント】eratohoK ver1.13.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの457行目でTHROWが発生しました
THROW %ANAME(対象)%に指定された%汎用スキル名%は存在しない
THROW内容:霊夢に指定された封魔は存在しない
現在の関数:@LEARN_SKILL_GENERAL_BY_NAME(SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの440行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\INITIALIZE_GENERAL_SKILL.ERBの3行目(関数@SKILL_INIT_1_GENERAL内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの247行目(関数@SKILL_INIT内)
↑SYSTEM\_FUNCTION.ERBの59行目(関数@INIT_NEWCHARA内)
↑SYSTEM\_FUNCTION.ERBの2617行目(関数@ADD_CHARA_FROM_CSV内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの247行目(関数@INIT_NEWGAME内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの74行目(関数@EVENTFIRST内)
こんなふうにエラーが発生してゲームが開始できません
誰か対処法を教えてください
-
乙
今年終わっても来なかったら書き始めるつもりだったんだありがとう
-
>>573
乙です
丁度可愛がってるところだったからやったぜ!
-
>>576
>>2。
-
>>569
ダウンロードした本体がこの状態でパッチを探したり攻略wikiを見たりしたけど
全然だめでした
せめてどのあたりに対処法があるかだけでも教えてください
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Q3
-
>>580
>>2を100回音読してみよう
Q&Aに書かれている事を【全部】確認しましたか?
-
今年最後はやり直してさとりんアマアマ陥落かレイポォ陥落かと悩んだが
椛で行くか…
-
>>573ですが早速記述ミスをやらかしておりました…
お手数ではありますがM_KOJO_K65_絶頂.ERB内の279行目
SIF CFLAG:LOCAL:現在位置 == CFLAG:MASTER:現在位置
を
SIF LOCAL != 65 && CFLAG:LOCAL:現在位置 == CFLAG:MASTER:現在位置
に置換して頂けるとうれしいです
修正版は年明け以降に出せたらいいな…
-
めざせ「口上デイリーが実装されてる率」70%ってことで口上デイリーをシコシコ追加している
今までデイリーのなかったキャラもようやく日の目を見る……かもしれない 旧作はわからんので相変わらずほっとんど手つかずだけどね
新キャラもデイリー追加してるよ 今回の子達シコリティ高くて嬉しいね
今日〜明日早朝までに新しいバージョン出せたらいいな
-
カジノでカリスマが買えないのですが、どうすれば買えるようになりますか?
今108カリスマ保持です。
-
eraTW 4.570用 美鈴口上 更新
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010355
更新といっても基本的にファイル形式の古さやクリック数の多い部分を若干修正したくらいですが……
古過ぎるのも流石に、と思い取り敢えず投下
以前の口上は先に削除してから個人口上フォルダに入れて下さい。
-
TW4.570protoで紅魔カジノに来て居るのですが、1-6は各ゲーム、9は説明となっています。
9の説明の中にある、カリスマが買えるフロントがありません。どこでカリスマが買えますか?
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TWる〜こと口上更新しました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010356
TW作者様
うふふ終了時の口上はT0010342.から変更ありません
地の文の取り込み作業がお済みでしたらコピペ可能だと思います
-
>>587
>>589
更新乙です
-
eratohoK ver1.14.0
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/releases/tag/1.14.0
どーん
目玉
+ 憑依華キャラの追加
+ 領地探索の復活 旧領地探索とお忍びデイリーから半分ずつぐらい移行。順次追加で移行予定。追加したい人は同梱のガイドライン読んでネ
+ カスタムキャラの仕様変更 エディットの自由度がめっちゃ高まった 引き継ぎがちょっとややこしいのでロード時の文言に従ってね
+ 口上デイリーめっちゃ追加 200超えた
+ 放浪中も拠点フェイズに入るようになった
闘技場は試作ってことなんで取り込んでないです
今回もクソ長いチェンジログに付き合ってくれよな
ADD:セーブ画面・ロード画面において、起動直後、前回終了時点で最後に利用したページを開く機能
ADD:データ操作でキャラのクローンができるように
ADD:関数SELECT_CHARA_RANDOM
ADD:拠点フェイズメニュー「領地探索」
ADD:口上デイリー「いただきストリート」「クイーンオブバブル」「ガンガンイく僧侶」「破戒僧」「キャプチャーウェブ」「セトリ」「ソウルゴーハッピー」「たたら」「慰安担当」「衣服の下の被虐心」「歓楽の前に陥落」「月面式訓練」「犬猿の仲」「乞食?」「ちゃんとしたお礼」「行き倒れ」「国士無双の薬」「再会」「再会」「私より強い奴に会いに行く」「取材」「人恋しいダウザー」「朝の挨拶」「道具の開発」「飛んで井の中」「いやらしき井戸の怪」「復讐」「野良妖怪」
ADD:素質「回復早い」「回復遅い」に、調教中の体力・気力ならびに疲労や気絶からの回復速度を変動させる効果を設定
ADD:都市情報から勢力情報を参照するためのボタン
ADD:髪色編集用メニュー
FIX:「あなた」作成時に父母ならびにきょうだいを設定した場合、父母が正常に設定されない問題
FIX:「スキル習得」画面において、「忘れる」タブのページャ機能が動いてない問題と、ページ内に項目が一つもない場合に一行余分に描画される問題
FIX:DRAWCITY_BUTTONに無駄なループがあった問題
FIX:キャラ説明のファーストキスの項目について、相手が「不明」だと正常に表示できない問題
FIX:コマンド「騎乗位」を実行している二人が第三者に命じられさらに騎乗位を実行する場合に、表示されるメッセージが正しくない問題
FIX:コマンド「二本挿入」「A二本挿入」「順番に挿入」「代わる代わる挿入」について、継続中にCOM_ORDER_COMMONが呼ばれている問題
FIX:スキル「地獄の月」の発動時テキストが実際の効果と違っている問題
FIX:レティのキャラ説明
FIX:拠点フェイズメニューの左カラムのボタン押下時、CLEARLINEされない問題
FIX:口上デイリー「鋼鉄巨人バトルガイオン」にて、早苗と結婚してんのに「結婚してからにしなさい」とか神奈子が言ってくる問題
FIX:口上デイリー「ラッキー」における脱字
FIX:仕様上「烙印」は服従系、「恋人」は恋慕系素質に属しそれぞれ排他であるべきだが、排他していなかった問題
FIX:自勢力の都市上で戦闘をしかけられた部隊が、その勢力の行動時に移動できる問題
FIX:戦略フェイズメニュー「特別訓練」で、実行しようがしまいがメニューを抜けるとCLEARLINEされる問題
MERGE:さとり口上デイリー
MERGE:ドレミー口上
MERGE:選択メンバーリセット機能追加パッチ
-
更新乙です 早めのお年玉ですなこれは
-
REMOVE:勢力滅亡時の無駄な処理
UPDATE:AIによる訓練と投資を非表示
UPDATE:AIによる捕虜の説得の表示を簡略化
UPDATE:SHOW_INFOで髪色と長さを表示するように
UPDATE:アイテム「濁り酒」の値段 1000->500
UPDATE:アイテム購入画面で説明文を表示後買わずに戻った場合、CLEARLINEするように
UPDATE:カスタムキャラをDATで扱うようにし、エディットの自由度を大幅に向上
UPDATE:クールタイム中である旨のショップ表示を短縮
UPDATE:スキル説明におけるLVEX表記を廃止。伝達不可を表示するように
UPDATE:デイリー「富豪の来訪」で富豪を斬った場合は素直にイベントが終了するように。富豪を捕らえる選択肢をとると従来のイベントに繋がるように
UPDATE:デイリー「富豪の来訪」の発動条件から「20期以降」を削除
UPDATE:ヘルプ改訂
UPDATE:華扇の武闘・防衛・政治を引き上げ
UPDATE:拠点フェイズで最低でも2回行動できるように
UPDATE:拠点フェイズメニュー「デート」で防衛が関わる行き先がなかったので追加
UPDATE:拠点フェイズメニュー「デート」の一回あたりの額を10000->3000に
UPDATE:拠点フェイズメニュー「謁見する」の効果量改善
UPDATE:拠点フェイズメニュー「諸国訪問」の効果量調整
UPDATE:拠点フェイズメニュー「民の慰安」は、放浪中は「春を売る」に変更
UPDATE:継続中のコマンドが主導度に影響するように
UPDATE:固定キャラ以外を主人公にできるように
UPDATE:催眠の外れにくさに被催眠経験が関わるように
UPDATE:主人公が他キャラから主導権を奪ったり奪われたりする確率を、他キャラ間での主導権奪取と同様に
UPDATE:純狐ならびに神綺から素質「回復早い」を削除。
UPDATE:新規周回開始時、キャラ選択における文言の修正
UPDATE:神子から素質「回復遅い」を削除。
UPDATE:戦闘時、互いの力量差の表示をオフに
UPDATE:戦略フェイズコマンド「訓練する」の効果量改善
UPDATE:早苗は耳年増
UPDATE:調教中の場所表示を自由に変更できるように
UPDATE:調教中の状態表示を海外版から大体マージ
UPDATE:能力表示の「母乳」の表示について、妊娠による一時的母乳体質の場合は(一時的)と表示するように
UPDATE:派生デイリー「お礼参り」以降の一連のイベント群を書き直し。捕らえられたキャラを救出するイベントを追加
UPDATE:部隊戦闘時の表示を簡略化
UPDATE:放浪中、「会いに行く」「閨に呼ぶ」などでの場所表示を「仮拠点」に変更
UPDATE:放浪中でも拠点フェイズに入るように。
UPDATE:妖術の成長に必要な経験値を他の20倍->5倍に緩和。
UPDATE:妖術の武闘・防衛への補正を値の1/2 -> 1/3に低減
UPDATE:妖夢は物覚えがいい
以上
-
更新乙です
デイリータイトル発表すき
-
>>588
しばらくカジノのゲームを楽しむといい
-
通販した新作が届いたらKやろうと思ったが
天の時も届く前にやっちゃっていたし明日やろう
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
スキルを忘れる時行動回数消費されない
-
>>591
乙です
changeLog.mdに憑依華キャラの追加って入ってないような
-
4.570用の口上ってプロトでも使えるのかな?
バグったりしない?
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/0650fce93ddee4283b704315bcd38111a6cb0dff
CREATE_KOJO_DAILY_MAP_K22.ERB にも対応が必要では?
【バリアント】eratohoK ver1.14.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/f858e221f2e9342890c2d86b2e54e1326da6e95f
「約速」→「約束」
【バリアント】eratohoK ver1.14.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/b735cc39a6fbc154f8d920795ba388b06bb0b531
41行目 処女の場合に使って非処女の場合に使わないのは不自然かもしれない
-
新年早々Kで過ごすのか…わるくない
-
る〜ことで初シコしました ほんといけないメイドですわ
-
久しぶりにKダウンロードしたら中のファイルが文字化けしてる…
他のバリアントだとそんなこと無いのに何が悪いんだろう
-
新年あけましてバイツァしました
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>>603
お前の注意力
真面目にスレを読め
-
>>605
いや解凍自体は問題なく出来るんだけど
ロダから落としてきた解凍前のやつが文字化けしてるんだわ
言葉足らずだったのは申し訳ないと思うが
-
初歩的なことで申し訳ないんだけどどうしても分からないから教えてほしい
eraTWで反発刻印Lv3取っちゃったあと誤ったり刻印消したりしたのに
なぜか会話コマンドだけが口きいてもらえない&押し倒せないのはどうすればいいんだろう?
-
今githubとパチュロダ両方から落としてみたけどzipもその中身も文字化けしてなかったぞ
おま環じゃね
-
ここまでヒント与えててわからんならやめといたほうがよくね…
-
闘技場コマンドパッチ修正版上げました
指摘された部分は大体修正しましたが1ターン1回制限が上手く出来ませんでした
喚く人さんにお任せする形になって申し訳ありません
新バージョンお疲れ様です
-
ラプラスで文字化けしてるんだったらExpizhに変えることでなんとかなるかもしれん
-
相変わらず言葉足りてない感じだけど
察するに自前で用意した7zip以外の解凍ソフトで解凍したファイルが文字化けしているか
パチェロダからDLした圧縮ファイルがのファイルネームが既に文字化けしていて中身は無事なのか
さもなくば両方か
前者ならそもそも7z形式で圧縮されてるんだから素直に7zip使えやとかなる
実際文字化けやバニラでエラった時の対策として>>2にも明記されているのに
試しもしないで喚く奴が多すぎるから怒られるのだ
圧縮解凍ソフトを新規導入したくないのかもしれないけど
eraは有料作品ではないのだからわがままを製作側に強いるなそれくらいプレイする側が合わせろっていう
後者ならは今一判らんけど今試してみたらkに関しては普通にファイル名出てたし
そもそもオリネームDLもサバ割り当てネームも半角英数で構成されてて
文字化けする要素がないからまあおま環だと思われるが
実際プレイに影響ないなら別に無理に改善しなくてもいいんじゃないですかね
(一応パチェロダの表示時のエンコードを変えてみたりしながら
k含めていろんなファイルDL試行したけどサバネームオリネームともにどのファイルも一切問題なしだった)
-
スレでKを解凍したら文字化けするって言う奴の9割はスレの頭にあるQ&A読んでないよね
あまりに同じ質問が多すぎるから対処法を追記したというのに
-
eratohoK ver1.14.0の
SLG各イベント群のフォルダは無くなった? それとも解凍時のエラーか何かで自分だけ?
-
市販PCの中には7zipが入ってたりするがバージョンが古かったりもする
-
なぜまずおま環を疑ったりスレ検索をしたりしないのか、コレガワカラナイ
-
あけおめ
エラー報告です
【バリアント】eratohoK ver1.14.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】サキュバス勢力でプレイ中、捕虜の扱い決定後のデイリー呼び出し時に以下の内容でエラー
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
各捕虜の扱いを設定して下さい
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<一括> {拘留}{拷問}{C開発}{B開発}{性処理}{娼館}{搾乳}
142[早苗 ] 女 所属:神奈子 精神:▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶{拘留}{拷問}{C開発}{B開発}{性処理}{娼館}{搾乳}
193[赤蛮奇 ] 女 所属:チルノ 精神:▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶{拘留}{拷問}{C開発}{B開発}{性処理}{娼館}{搾乳}
618[真以子 ] 女 所属:神奈子 精神:▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶{拘留}{拷問}{C開発}{B開発}{性処理}{娼館}{搾乳}
698[レイモンド ] 男 所属:チルノ 精神:▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶{拘留}{拷問}{C開発}{B開発}{性処理}{娼館}{搾乳}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] 決 定
0
早苗は牢の中で不安そうにしている…
赤蛮奇は牢の中で不安そうにしている…
真以子は牢の中で不安そうにしている…
レイモンドは牢の中で心細そうにしている…
SYSTEM\EVENT_DAILY\FUNCTION_DAILY.ERBの19行目でTHROWが発生しました
THROW DAILY_DISABLE_NAME上に存在しない名前%アクセサ%が渡されました
THROW内容:DAILY_DISABLE_NAME上に存在しない名前HYPNOTISM_WORKERが渡されました
現在の関数:@DAILY_GET_DISABLE_CONFIG(SYSTEM\EVENT_DAILY\FUNCTION_DAILY.ERBの11行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\HYPNOTISM_SLAVE_催眠お仕事.ERBの5行目(関数@EVENT_DAILY_DERIVATION_HYPNOTISM_SLAVE_DISABLE内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの22行目(関数@DAILY_DERIVATION内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの14行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの169行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの12行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】
ランダムに呼び出されたデイリーが悪さしているっぽいのであるんじゃないかなあ
-
テンプレ読まないなら、おま悪
-
おま環は定義からして聞かないと分からないのでは…
読まない奴を叩いても読まない奴はそんなの読まないから減らないし、
単に有益なバグレポートとか感想の投下が減るだけじゃないか
ムカつくのは分かるけど
-
解凍はちゃんとできて解凍前のファイルが文字化けしてるってんだから、テンプレとか7zipとか言ってるほうがレス読んでない感じする
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.0
小傘デイリー「たたら」にて武力上昇メッセージがあるも、上昇してない
-
次のスレのテンプレに「解凍前のファイルが文字化けしてても正しく解凍すれば問題ありません」って一文添えておく?
-
それはPC自体の知識とかとかそういう系のやつだしいらないんじゃないかな
-
そういう質問が多いなら必要じゃないか
-
>>620
何言ってんの?
-
いやまさか問題なく解答できてるのに問題があると思う人がいるなんて思い付かんわ
-
Q.3のは解凍自体は他のソフトでも出来るけど7-zipじゃないと文字化けするって言ってるのよ
-
なんにせよ、文字化けなんていう100%自分のPC依存の話をいちいち書き込むなってことよ
-
毎度毎度思うがしょうもないことで唐突に不毛な煽りが増えるなこのスレは
-
自分がDLしたファイルは文字化けしてなかったよ
で済ませばいいのに
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誰かが答えた以上それ以降はただの煽りでしかないな
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DLしたファイルが文字化けするのはブラウザのダウンローダーの問題だろう
ちょっと調べれば簡単に解決できるのに何をグダグダと
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自分を正義と思い込んだ厨房が厄介なのは昔からだ
スルーするしかないだろう
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おのれまさよし
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【バリアント】eratohoK ver1.14.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】レティの行き倒れイベントが2回起きる
一度目で仲間にした後、自勢力にいる時に二度目が起きました。
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富と引き換えに髪を失う程度の能力
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俺がやわらか銀行のCEOだ
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Kが楽しすぎて他の積みゲーを消化できないんですが解凍ソフトは何を使えばいいですか
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睡眠時間削除という最強ツールがあるだろ!
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勧めるならもっとメジャーなツールにしておけ
俺のオススメは退職届
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時間停止経験を積め
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セルフ挿入で自分を孕ませて増やせばいい
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ウロボロスかよ
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よし
新年初抜きはYMにしよう
煩悩が消えるように108連発に挑戦するぜ
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Kはどうやって楽しんでますか?
自分はデータ弄っての最強男プレイか最弱女プレイですね
調教一回で陥落プレイとか
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抜く前はいくらでも行ける気がするのに一発抜いたらどうでもよくなる現象
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エンディングまで抜くんじゃないとはよく言ったもので
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回数より質よ
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俺は1回に2時間くらいかかるから結構たいへん
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Kは普段は女ふたなりでプレイしてるな
男限定デイリーはIS_MALE→HAS_PENNISで置換
アプデ直後で弄るの面倒な時だけ男の娘ふたなり
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eratohoK ver1.14.1
バグ修正のみなんで闘技場パッチは未取り込み
適用自体は可能なはず
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/releases/tag/1.14.1
FIX:スキルの習得・忘却時に時間が経過しない問題
FIX:口上デイリー「たたら」で、武闘が実際には上昇していない問題
FIX:口上デイリー「歓楽の前に陥落」が絶対に発生しない問題
FIX:口上デイリー「行き倒れ」が何度でも発生する問題
FIX:口上デイリー「道具の開発」の分岐の条件が逆である問題
>>610
乙です
1.15で取り込みます
>>614
SLGデイリーは廃止になりました(通常のデイリーに全て統合されました)
>>617
こっちで再現できないんで保留します
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TW4.570のパッチ増えすぎててわけわかんなくなってきた
大体バグ修正の人がマージして暮れてるっぽいしそれ+口上その他がベターか
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あけましておめでとうございます。
パッチ・口上取り込み程度の更新なら遠からずできるんでちょっと待ってて。
今年もTWをよろしくお願いします。
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>>651
アプデ乙です
新年初抜きに使わせて頂きます
>>645
普通に男あなた作って戦争したりハーレムしたりしてるな…
データの互換性が無くなった時の移行以外ではチートは使わずにひたすらあなた鍛えてる
後は地味に女の子全員に恋慕つけて孕ませるプレイしてるから大勢の子供で国がごった返す
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【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】ドレミーに会いに行く時に口上の最初の選択が何度も表示されてしまう
原因はCFLAG:400 = 2が抜けている為か?
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【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
「野盗の蜂起」や「ランダムな謀反と蜂起」のオフオン切り替えができない
【考察】
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/9169ae032398591deeb6c17de4c5f42224c2ff9f
この辺で消えた?
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eratohoK ver1.14.0
カスタムキャラの編集中、経験を一旦入力すると経験を0に入力しても0にならない
バグというより現時点の仕様なのかもしれませんが・・・
あと要望ですが、カスタムキャラの種族や、血縁(カスタムキャラ同士で親兄弟等)も設定できると便利かと思います
お願いします
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領地探索イベント追加パッチ上げました
イベント毎に本体に取り込むかどうかは喚く人さんにお任せします
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【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
◆◆◆◆◆◆侵攻戦◆◆◆◆◆◆
神綺の所領である魔界大都会が、
幽々子に侵攻されました
神綺は最後の所領の防衛に全兵力を注いだ!
変動前:神綺 軍: 神綺 女苑 ★:18 兵:15548 攻:A 防:S 知:E 妖:F
変動後:神綺 軍: 神綺 女苑 ★:18 兵:18045 攻:A 防:S 知:E 妖:F
----------互いの力量----------
幽々子 軍: リリカ ルナサ 妖忌 ★:23 兵:7442 攻:C 防:C 知:C 妖:G 疲:27
神綺 軍: 神綺 女苑 ★:18 兵:18045 攻:A 防:S 知:E 妖:F
---------スキル・計略---------
妖忌のスキル「剣豪」発動!
妖忌の武闘が増加した!
妖忌のスキル「悟入幻想」発動!
妖忌の知略が増加した!
女苑のスキル「アブソリュートルーザー」発動!
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの374行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v5.1
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの369行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\149_女苑\SKILL_女苑_SP_0_アブソリュートルーザー.ERBの75行目(関数@SKILL_149_SP_0_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの146行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの96行目(関数@SKILL_COMBAT_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの912行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの413行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの207行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの460行目(関数@TURNEND_UNIT_BATTLE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの310行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの109行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの225行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの19行目(関数@EVENTTURNEND内)
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
魔理沙のデイリーイベント『再開』にて
「ほれほれ! これっくらい昔のアンタなら簡単に避けたよ!」
「うぉお! 勘弁してくれよ魅魔様!?」
魔理沙と再会した魅魔は、かつての弟子に再び稽古をつけることにしたようだ
訓練は丸一日中続いた……
(主人公)の武闘が3上昇した
(主人公)は<超成長力>を得た
魔理沙に3ターンのクールタイムが加算された
と表示されるが、武闘は魔理沙が+3、超成長力は主人公が取得する
イベントの内容的に両方主人公は関係なく魔理沙が習得するのかな?
-
TW椛口上すごく良かった
セクハラとカウンターが充実してて「発情」シチュを中心に据えてるのがよく分かる
パイズリ口上が豊富なのと、あなたの手越しに自分のおっぱい弄るシチュが個人的には非常にもげた
もしよろしければ負担にならない範囲で愛撫系の充実にも期待してます
あと地味なところだと「持っていたものを食べられる」がキャラにヘイトが向かないようになってて素晴らしい
どう考えてもこの椛なら勝手に食べないものね
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>>660
美味しいところだけ横取りされる金髪の子かわいそう
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>>658
色々抜けていたので修正上げました
先ほどダウンロードした方はお手数ですが再ダウンロードお願いします
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初期で努力家持ちでデイリーで超成長力と妖術知識を得るKの魔理沙
周回あなたをしのぐくらいに強くなりそう
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そういえば以前Kで始める時にキャラエディットできた事があったな…
1.13.1だったかアレは一体なんだったんだろう
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周回あなたなら超成長力も努力家も妖術知識も完備してておかしくないけどね
全部お金で付けられる素質だし
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>>659
eratohoK\erb\SKILLS\149_女苑\SKILL_女苑_SP_0_アブソリュートルーザー.ERB
69行目からのFOR文をこれでどうかしら
FOR LOCAL, 0, BATTLE_COMMANDER_NUM:対象側
IF LOCAL == 発動番号
LOCAL:1 = LOCAL
BREAK
ENDIF
NEXT
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>>667
違う69行目の
FOR LOCAL, 0, BATTLE_COMMANDER_NUM:対象側を
FOR LOCAL, 0, BATTLE_COMMANDER_NUM:発動側にするだけ
-
次からテンプレに「文字化け云々の質問が来た場合無視すること」を付け加えてくれ
いい加減ルールに明文化して欲しい
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>>666
その能力の大半をエロに費やすと思うといっそ清清しいな
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>>658
>>663
「%ANAME(対象)%」で書くべき所を「あなた」にしちゃってる場所がいくつかあるかもしれない
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>>671
修正しました
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Kの大きい方の西洋マップ(eraT0010236.zip)最新版でも動くし特にルート接続等に問題もなさそうな感じだけど
本体に統合されないのは何か理由あるの?
触れちゃいけない話題だったらスマソ
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Kをいろいろ弄り回しててふと思ったんだが
毎ターン各国の同盟状態を確認して、同盟中の国家間の色を同じものにする
同盟が解消されたら元の国家色(リーダーの髪色?)に戻すみたいな処理は
シナリオ側でできなくは無いよね
-
AとB、AとCが同盟していてもBとCは戦闘するしなあ
個人的に気になるのは連合とか同盟で同じ都市を一緒に攻めてた部隊が期間が過ぎたら潰し合うのが最高に間抜け
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同盟それは相手の将を寝取って引き抜く方便
-
>>675
同盟が終わっても何期か停戦扱いのクールタイムを入れるとか?
ぬえと正邪はそれを無視したり
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同盟期間切れ+他所の拠点上の場合は即座に部隊解散とかの方が良い気がする
出来ればだが
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>>661
レビューありがとうございます!大変励みになります!
可愛がっていただけているようでとても嬉しいです
愛撫系をはじめとするうふふ==1の口上は今後追加していきたいところですね
どうぞ今しばらくお待ちください…
またTW用椛口上の微修正版もうpしました
お手数をかけますがよろしくお願いします
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010361
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GVT始めたんだけどめっちゃシコれるなコレ……
>>657
>カスタムキャラの種族や、血縁(カスタムキャラ同士で親兄弟等)も設定できると便利かと思います
種族は入力できるようにするの忘れてたので入力できるようにしときます
血縁は残念ながらカスタムキャラだとちょっとうまい実装が思いつかないので現状むずかしい
>大きい方の西洋マップ
多分取り込み忘れやね
次回取り込んどく
>同盟期間切れ+他所の拠点上の場合は即座に部隊解散とかの方が良い気がする
可能ではあるんだけど多分プレイヤーにとって鬱陶しくなりそう
今攻めてたのに! みたいな
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平行世界を10個くらい回れば赤壁後の蜀呉で起こりそう
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大丈夫だ、同盟速攻解散からの殴り合いはMD時代の大戦略から続くシミュレーションゲームのお約束だ!
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日本とドイツが同盟 日本とソ連が中立条約を結んでもドイツとソ連は殴り合ってたし何もおかしくはないな
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ソ連には「お前は真の仲間ではない」と攻め込まれたんだよなあ
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紫苑口上で会いに行くたびに所持金減っていくなんてらしいと思ったけど
キャラヘイト溜まるだけだなってなった
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キャラ性考えたら所属してるだけでその勢力に被害が出そうだけどゲームとしてどうなんだろうって思うよね
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キングボンビー
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売るねん売るねん
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完全オリジナルならゲームとしてもアリとは思うけどね
(いることによってなんか美味しいイベントなどのメリットもないと困るけど)
二次でありそのキャラにもファンがいるってことを考えると難しいよね
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口上イベントなら最初にON/OFF選ばせるとかどうよ
同盟相手の城を囲んで終了と同時に水攻めとかよくある話
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あなたサンの為を思ってあなたのカラダを売っておいたのねん!
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SLGゲームには敵とあとで敵になる味方しか居ないって言うしね、仕方ないね(某ゲームのバリアントにて同盟期間中に援軍資金で財政を完全に破綻させる音)
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金が減るとかのデメリット付きイベントが何回か起きた後に紫苑がスーパー貧乏神になって能力上がるとかならアリかも?
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デメリット無しかキングボンビーかの選択
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エロエロして同盟してエロエロして併合で平和な世界
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友人は大事にしよう そしてあとで裏切ろう
GVTは最近勢いもあるしめっちゃシコリティもあるしいいよね
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【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
カスタムキャラ編集時の愛称入力において、
文字列を入力
というメッセージが2回表示され、2度目の入力だけが機能している
あとエラーではないですが前までと違ってゲーム内のカスタムキャラ編集画面でのコピーや削除はできなくなっているみたいだけど
これはキャラファイルを直接コピー・削除するのが基本となるように変更したって事なのかな
もしどこかに注意書きがあったら申し訳ない
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【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ヘルプにて
調教や逢瀬を繰り返し、一定条件を満たしたキャラは陥落する。
具体的な取得条件は以下の通り
・ 恋慕 - 好感度1500、依存度300、同性で<両刀>なしなら<恋人>が必要
・ 親愛 - 好感度10000、依存度3000
・ 服従 - 従属度1500、依存度300、奉仕C
・ 隷属 - 従属度10000、依存度3000、奉仕C
と書いてあるが、正しくは
・ 恋慕 - 好感度1500、依存度300、同性で<両刀>なしなら<恋人>が必要
・ 親愛 - 好感度10000、依存度3000、奉仕C
・ 服従 - 従属度1500、依存度300
・ 隷属 - 従属度10000、依存度3000、奉仕C
だと思う
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>>675
複数と同盟したい場合は連合みたいな事が出来ればいいんだけどね
同盟する以上はBもCも自国と隣接してるから良く潰しあうのよねー
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>>699
B「Cと同盟するならお前と手切るわ」という展開が視えた
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Stellarisの連邦とか主導してると頭痛いよね
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フレーム実装するのはできそうな気がするけど
それに対応するAI作るので死にそう
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>>683
中立と同盟は全く違うものなのでいっしょくたに語るのは・・・
要するにあれ、ドイツとソ連で喧嘩してるけどドイツの同盟である日本は見て見ぬ振りするよってことだし
どっちかというとよくあれでドイツはキレなかったなというか
当然ドイツが片付いた後のソ連の中立破棄なんて予測出来た話ですよね
-
TWでノーパンを普段着にしていたキャラのオナバレでお土産にノーパンを入手してワロタ
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ノーパンとはいったい…うごごご
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ノーパンって事はノーパンなんじゃないかな(哲学)
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>>703
1939年独ソ不可侵条約締結
1940年日独伊三国同盟成立
1941年4月日ソ中立条約締結
同年6月ドイツ側による独ソ不可侵条約破棄(独ソ戦開始)
1945年5月ドイツ降伏
同年8月ソ連側による日ソ中立条約破棄(ソ連対日参戦)
どっちかというとドイツがやらかしすぎなんだよなあ
しかしこれで何で日本の上層部はソ連に仲介してもらって講和しようと思ったのかよくわからん……自分達が逆の立場でもドイツさえ終わったらとっとと破棄して攻め込むだろこれ(白目)
-
いつまでも空白のまんまだと寂しいかなと思ってK娘口上書いては消して書いては消してしてるんだけど
広く一般的にはどんな娘が求められているんだろうか
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つ[プリンセスメーカーシリーズ]
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みんな違ってみんないい
お前だけの娘口上を作るんだ
-
娘々かな
-
>>707
ここでやる話では無いが、日本は日本でソ連が戦後冷戦時代ほどまだ強大じゃない時代なのもあって
ドイツと事を構えてる間は日本との対決を避けるだろうって狙いだったし、対ドイツが片付いてもソ連に日本に手を出し始める余裕は多くは無いだろうと見積もってたんだよ
なのでソ連は講和の仲介をせざるを得ない弱みがあると踏んだわけ
ところが肝心のドイツが思ったよりはやく力尽きちゃったっていうか何でソ連に喧嘩売って消耗してんだという
まあ実際アメリカからの支援なければソ連も戦い抜くことは出来なかった内情があるから見積もりが外れてるわけでもないんだけどな・・・
SLGは相手の国情・国力わかってるから立てられる戦略もあるが現実の戦争は情報が不確かで予想外れる上にどう転ぶかわかんなくて面倒くさい
-
その手の諜報や策敵がゲームに取り入れられることがあるけど
手間だけ増えて面白さに結びつかないのが多いのが歯痒い
AI側が不確定情報に見合った振る舞いが出来なかったり
それを利用して敵を出し抜くのがシステム的に難しいのが原因だろうけど
-
なにもかもイタリア野郎が悪い
-
レミリア勢力でプレイして、八雲家と西行寺家とそれぞれ同盟組んでた時のことだ…
どういうわけか最前線でもない内地の紅魔館に両軍の部隊が駐屯しては殴り合うという珍事件が頻発して笑った覚えがある
お前ら人の家で勝手に喧嘩すんなや!
-
スウェーデン産のシミュレーションゲームでよくある光景
-
中欧で開幕ドイツ併合するとソ連は対日AIに切り替わって不思議大戦化...
-
>>715
ゆかりん「なんであなた様の領地に勝手に入り込んでいるわけ?」
ゆゆ様「遠慮もなくスキマで入り込んでくるどの口がそんなことをいうのかしら 」
カリスマ「うちの庭なんだけどなぁ……」
と脳内変換すればなんかヤンデレ大戦っぽくなる
-
>>717
日本でソ連併合するとアシカAIになって海軍しか作らんドイツも見れるぜ
>>718
なんて罪深い男だ
両方娶ってさしあげろ
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キングボンビー追加してもいいけど犯すってコマンド追加するんでしょ
俺未来から来たから詳しいんだ
-
他国に送り込んで嫌がらせ出来るキャラが増えても面白い
-
キングボンビーになってあなたの金を吸い込んでも
その分いちゃらぶしてくれれば俺は許すよ!許すよ!大事なのはいちゃらぶ
-
同盟は引き抜くためにやってるようなもんだから同盟相手同士の争いは気にしたことが無かったな
-
キングボンビーとイチャラブしたいとかこいつ相当変態だな
-
だめなのねん!乳首は弱いのねん!
-
二国間の間を取り持って停戦や同盟させるコマンドがあればいいんじゃない?
-
eraTW4.570proto用ノーパン取得修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010363
主にスターに発生するであろう、オナバレ時ノーパン取得を修正
既に取得してる場合は、自力でなんとかしてください
前スレ936、>>211以外のパッチと同時に使う場合は自己責任で
-
【バリアント】eratohoK 1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
小悪魔のイベント「精気吸収」で主人公が射精しているはずなのに
射精量が0と言われる
少ないのか、足りないのか?
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無精子症か・・・
-
こわ……
-
あなたですら恐怖する無精子症
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パラドゲーのスレ見てるのかと思った
まあKのシナリオ作ってる人とか完全にそっち系の人だと思うけど
それはともかくTWのレミリアお堅すぎない?NTRの感覚でプレイすると結構しんどい
専用口上もないし...
-
お堅すぎない?→CSVなどを改変する
専用口上もないし.→自作、あるいは移植する
-
人気キャラだからあるやろwwww
と思ってたキャラに専用口上がないと「あっこれ、自分だけの口上作って抱え込んでる人多いんやな」って思う
-
うろ覚えだけど以前からノーパンは取得していたけど仕様だと思って報告しなかった
しばしばノーパンを捧げてた
-
他バリアントから移植したのを自分用で使ってるってのは結構あるのかな
-
紅魔館の口上はTWに移植してるひと多そう
レミリアもあるし
-
腋舐めしたいんだけど、腋舐めコマンドとか意外とないよね
-
高貴な吸血鬼の末裔だからお堅いのが正しい
一時期よりはだいぶ楽になったけどやっぱり他と比べるとTWは全体的に堅いね
-
君の名はやってるから入れ替わり系バリアントとか作ってみたくなったけど
深海誠はTS系のフェチ抱えてんのかね?
-
どこかのケモナーみたいに作る作品ケモノに溢れてるならまだしも
君の名はだけだし別にないんじゃね?
むしろすれ違いとかその辺の嗜好が強そう
-
自分用の口上だとよその子の地の文そのままって部分ももあるしね…
-
ずっとKに諜報とか内政とかぶち込むパッチ作りたいと思ってるんだけど、全ての国でそれをシミュレートする必要はないとも思う
プレイヤー国だけが触れる要素としておいて、AI国にはAItypeと国家サイズにより適当なイベント発生させる位がいいのだろうか
まあ勝手にしろって話なんだけど
-
とりあえず大まかに作ってロダに投げれば喚くさんがここは直してって言ってくれそう
-
>>738
そういえば脇コキもないな
-
紅魔NTRの楽しみ方がよくわかってないんだけど、これって寝取り寝取られを延々と繰り返すゲームなの?
-
>>746
寝取られの過程を楽しむバリアントらしい
だからゴールは特に用意されていない
-
口上見ると分かるけど間男とあなたの好感度差での分岐が非情に細かい
そういうのの反応を見て楽しむゲーム
変わり種では全員ふたなりにしてねちょらせあったり、女あなたで訪問者にやられて楽しむ人もいるらしいぞ
好きなようにロールプレイするがよい
-
男あなたでも訪問者にアナルマンコ掘られてメスイキしちゃうことはできるぞ
-
彼女を寝取った間男を寝取って彼女にビデオレターだ
-
こんな感じになるのか
ttp://lune-soft.jp/special/mesudansi/yarichin/salespoint.html
-
>>746
とりあえず住人全員ふたって肉便器あなた
TWでも同じことになってんだよな…TWは紅魔館だけじゃなくて寺でも神社でもだけど
-
NTRが性癖的にダメでも
訪問者はあなただということにしちゃうとか
訪問者オフにして男あなたで住民の肉便器にしてもらうとか
いろいろ方法はあるらしいな
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
【エラーログ】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-口上デイリーイベント『人恋しいダウザー』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
「やあナズーリン。お邪魔するよ」
眠ろうと布団に入ったところ、ナズーリンが潜り込んできた
-
????「やぁ、ボク○ッキー!」
みたいな自己紹介かもしれない
-
「やあ、ナズーリンだ。お邪魔するよ」
になるとそんな雰囲気だな
-
語尾かもしれない
-
再帰的ナズーリン?
-
Kを更新してエロエロするか!と思ったのに、こんな時間までシコシコとカスタムキャラの作り直し・・・
俺何してるんだ
-
娘口上作成者いるのか!
どんな娘でも愛せるので応援するぞ!
-
デイリーであついよる出たら必ず娘に突っ込む
-
あついよるイベントでサニーの処女を散らした直後にメルランの寝起きパイズリイベント発生。
よく修羅場らなかったな・・・懐の深い女メルランw
-
GVTってなんぞや?ちょっと試してみたいでござる
誰か教えて下さい!お願いします、(娘が)なんでもしますから!
-
同じ板にスレ立ってるのに節穴かよTSして苗床になってこい
-
お前のような自分で調べもせず人に聞くような奴はボス触手の中に幽閉した後苗床化させて取り込んで一生子触手を産む機械にしてやるからな
震えてスレ一覧を眺めて待て
-
領地探索改造しててふと思ったが、ふたなりが自分を孕ませることは可能なのだろうか
-
んほおおおお!!うまれりゅぅぅぅ!!
正直すまんかった・・・
-
釣り針みたいなU字ちんぽじゃないとセルフ受胎厳しくね
-
玉無しふたならいけそう
-
ビーカーに出してスポイトで注入すれば自家妊娠は可能。あんまりエロくはない
仰向けでちんこ扱きながらバイブも抜き差ししてると意図せず妊娠は有り得そう
勃起した状態で入れようとすると最悪折れそう。触手ちんこみたいに長くて自在に動くなら普通にいけるだろうけど
-
上向いてオナニーして射精したらまんこ開いて落ちてきた精液キャッチすれば可能
-
そうまでして自家受粉したいのか…
-
Kを1.13から最新にしてみたらカスタムキャラの登録可能数めっちゃ多くなってて笑ったわ
服装も設定できるから開始時全裸じゃなくなるのもいい
こうなると露出してると高確率で襲われるデイリーとかあると面白いかなあ
半裸とか考えると服ごとの露出ポイントみたいの必要そうだから、くっそ面倒だけど
-
咲夜さんといちゃらぶしてるついでに館内で遭遇してただけで恋慕までいくんだけどレミリアってそんなに堅いかな?
緩和前のばんきっきや現在進行形のもこたんみたいな好感度まったく上がらない子たちに比べるとすごい楽だと思うんだけど
-
専用バイブ(オナホ+射精機能付きバイブの双頭型)を作れば多分可能
ところで双頭アナルバイブって需要あるのだろうか
-
ウ=ス異本で先にイッたほうが〜ではあるだろうけどERAとしては…使うシチュ次第?
-
フレーバーだけどera紅魔館NTRとかだと自分や他キャラたちを触手チンポにできるから
やろうとすれば自家栽培はできそうなんだよな
セルフフェラはあるし、セルフ性交とか名称つけて遊ぶのは面白いかもな
あるいはレミリアやフランに生やさせてバイブ代わりに自慰させて自分の子を妊娠させるとか
-
フォーオブアカインド4連結
-
人間ムカデ?
-
ERAMAKERって表示した文字列の改行とか字送りはできないのだろうか
C言語の\nとか\tみたいな
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】eratohoK 領地探索イベント追加パッチ
【エラー内容】
勇儀軍行動中...
◆◆◆◆◆◆侵攻戦◆◆◆◆◆◆
文の所領である松葉城が、
勇儀に侵攻されました
文は最後の所領の防衛に全兵力を注いだ!
変動前:文 軍: 聖華 ★:7 兵:7427 攻:C 防:B 知:F 妖:G
変動後:文 軍: 椛 女苑 ★:19 兵:7427 攻:S 防:S 知:E 妖:G
----------互いの力量----------
勇儀 軍: 萃香 勇儀 魔眼 ★:22 兵:2106 攻:D 防:E 知:E 妖:G 疲:0
文 軍: 椛 女苑 ★:19 兵:7427 攻:S 防:S 知:E 妖:G
---------スキル・計略---------
女苑のスキル「アブソリュートルーザー」発動!
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの374行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v5.1
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの369行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\149_女苑\SKILL_女苑_SP_0_アブソリュートルーザー.ERBの75行目(関数@SKILL_149_SP_0_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの146行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの96行目(関数@SKILL_COMBAT_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの912行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの413行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの207行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの460行目(関数@TURNEND_UNIT_BATTLE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの310行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの109行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの225行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの19行目(関数@EVENTTURNEND内)
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
レティのデイリー「行き倒れ」のヤらせての分岐がIF IS_MALE(対象)になっている
紫苑のデイリー「乞食?」のヤらせてがIS_MALE(対象)になっている
イベント内容を見る限り対象ではなくあなたが男かどうかであるためミスだと思う
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
紫苑のデイリー「乞食?」のヤらせて!のCALL FUCK対象)が%ANAME(対象)%の唇になっているため紫苑が紫苑にキスしたという面白い状況になる
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
女苑と紫苑にデフォ服が指定されていないので最初全裸
-
貧乏神ここに極まれり
きっと姉のパーカー共々差し押さえられたんだよ
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
「体に落書きをする」の実行者が疲れ果てるなどした場合、継続していた落書きが消える
多分実行者情報が残ったままだと思われます。
-
Kでカスタムキャラに関係をセットできるようになったってのはどうやるんだろう?
ちょっとやり方がよくわからん
-
紫苑のパーカー平凡すぎる部屋着って感じで笑ってしまう
-
椛口上のTEQUIP:上半身上着1ってところ、1は全角で、TEQUIPではなくEQUIPなので直しておきました。
明日にでも本体更新。る〜こと口上のおかげで事後描写が追加されます。
-
おお、更新楽しみにしてました
-
遅くなりましたが新年更新です。今年もTWを御贔屓に。
eraTW4.571
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010366
リソース
https://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/279
-
eraTW4.570proto用睡眠うふふ継続バグ修正+α
eraTW4.570proto用ノーパン取得修正
TW用椛口上 微修正版
eraTW4.570proto用 加筆修正る〜こと口上
eraTW 4.570用 美鈴口上
eraTW4.570proto用バグ修正10
キャスケット文画像追加。
画像が赤面する場合の条件を@BLUSHで関数化。さらに好意パラでも赤面するように。
照れたらこを重ねて描画しないようにする例外処理を赤面素材のあるキャスケットあやや用に制作。
@TARGET_BLUSH_EXCEPTIONに追記すれば新しく追加した素材に同様の例外処理を適用できます。
デートの道中かどうか判定する@HALFWAYを設置。
特殊地域間移動は道中だと使えないように。というか、この道中ってシステムいらなくね?到着までに限られた日常系コマンド選ぶだけだし。
廃止して代わりに到着までの時間に応じた確率でイベント発生するとかの方がよくね?でも撤廃は撤廃でめんどそう。
廃洋館マップ更新。
文に処女追加。ついでに感度素質がV鈍感だけってのは寂しいなと思ったのでM敏感追加。同じ理由で咲夜にもM敏感追加。
しばらく前全体的にデフォ気力体力を上方修正したので、UPDATEでCSVより最大気力体力が低い場合CSVに合わせるように。
ただし妊娠中回復速度低下フラグが立ってる場合を除く。
人目があるかどうか返す式中関数@EYEWITNESS()を設置。
@SET_LOLIから処女化処理を撤廃。
@COM365 守矢神社へ移動を撤廃。関数重複を教えてくれた人ありがとう。
山頂マップ索道駅から人里に行けるように。一人5カリスマか\1000。
マップ名を表示する際、%STR:(5000 + X)%となっていた部分を可読性の観点から%GET_MAPNAME(X)%に置き換え。
山麓移動エラー修正。
ご要望にお応えして願掛け時に現在の子宝補正を表示するように。
カウンター30のキスで互いに快Mが入るように。
COM1クンニの快Cが低下、代わりにあなたに快Mが入るように。
る〜こと口上の事後描写がナイスだったので汎用化。AFTER_AFFAIR.ERBとしてイベントフォルダに放り込む。
それに伴う諸々。
・口上テンプレの@M_KOJO_EVENT_KX_15(ARG,ARG:1)に加筆し、ARG=3で事後描写を表示するように。
うふふ終了口上の後に表示されることになります。
・る〜こと口上からパンツが透けるか判定する関数、@K2_PANTIES_TRANSPARENCYと、びしょ濡れ判定用式中関数@K2_SOAKED_OR_NOTと、
表現バリエーション用式中関数@K2_EXPR_VARからK2_を外してリネームして移植。
・それに合わせてる〜こと口上を修正。
こういう特定のキャラに限らず使える汎用性の高い口上独自関数は許可が下りれば積極的に本体側に取り込んでいきたいと思います。
-
乙です!
早速プレイさせていただきます
キャスケット文可愛いよキャスケット文
-
>>792
更新お疲れ様です
願掛け補正表示助かります
>@SET_LOLIから処女化処理を撤廃。
とありますが実際のSET_LOLIは以下のようになっています
@SET_LOLI(ARG)
TALENT:ARG:処女 = 1
TALENT:ARG:バストサイズ = MAX(TALENT:ARG:バストサイズ - 2, -2)
TALENT:ARG:体型 = -2
EXP:ARG:V経験 = 0
ABL:ARG:V感覚 = 0
EXP:ARG:V性交経験 = 0
EXP:ARG:V拡張経験 = 0
EXP:ARG:精液経験 = 0
-
デート道中は残して欲しいなぁ
道中というか散歩パート(手を繋いだり寄り道したり)は欲しい
-
>>791
更新乙です
TW口上充実してきて思ったんだけど、不埒とか快楽の刻印って場合によっては一気にLv3とか取得しちゃってLv1、Lv2の口上があっても見ることができないってのもったいないから
一段階ずつ取得する方がいいんじゃないかな
-
デート道中は清い交際の頼もしい味方
-
更新乙
普段は使えないコマンドってだけで少し嬉しいよね。意味があるわけではないけど
-
https://i.imgur.com/qQZtJKE.png
子供のために酒を断つ母親の鑑
-
泣いた
-
アップデートお疲れ様です
そしていきなりですが報告 仕様だったら申し訳ない
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】バニラです
【エラー内容】
山頂で山小屋自室だが山小屋の中にいても他者の視線が通る
また連れ出しで誰かを山小屋(自室)に同行した場合同行解除後連れ出した相手が場所移動するタイミングであなたも強制退出
【エラーの再現性】
山小屋強制退出は確実にあり
視線問題もおそらくあり
以下ログ(一部省略)
・山小屋視線
秋の月 30日目(木)ハロウィン17時06分 (酉の一つ-黄昏-)― 薄曇 ― ☁[時間停止不可] [食事可]
山小屋
[椛]
椛同行中
犬走 椛[能力表示](好感度: A 5076, 信頼度: B 804, 欲求不満度:64%) 怒り:
危険日前日
== Ex_COM ==
0
愛撫
----
椛の体を丹念に愛撫した…
椛はあなたにぴったりと寄り添いながらあなたの唇を求めてきた…
----
文に椛との情事を見られてしまった!
文は気まずそうに顔を背けた
****
秋の月 30日目(木)ハロウィン17時11分 (酉の一つ-黄昏-)― 薄曇 ― ☁[時間停止不可] [食事可]
山小屋
[椛]
椛同行中
犬走 椛[能力表示](好感度: A 5096, 信頼度: B 804, 欲求不満度:64%) 怒り:
危険日前日
・あなた自室から強制退出
山小屋 清潔度:高
椛はあなたに寄り添い、上目遣いで見つめてきた…
[椛]
犬走 椛[能力表示](好感度: B 4858, 信頼度: B 771, 欲求不満度:61%) 怒り:!!!
危険日前日
== Ex_COM ==
305
膝枕してもらう
----
好感度+20
信頼度+14
(少女移動中…)
椛は【山小屋】から【索道駅】に移動した
あなたも、椛に促され【山小屋】から【索道駅】に移動した
-
Kのカスタムキャラの括り、ランダムキャラから特殊キャラに変わってるのな
リストに入らないなと思ってNO調べたら前は500からだったのが、今は2000からになってた
ステータス画面でも汎用から特殊に変わってた
これどうやってカスタムキャラと特殊勢力キャラ区別すっかなーと一瞬考えたけど、IS_SP_COUNTRY_CHARAがあるやんってなって終わった
以上、チラ裏
-
言い忘れてたけどる〜こと口上から移植した事後テキスト、着衣描写の後に事後のムード描写が来ていたのを
順番を入れ替えさせてもらいました。服を着た後で呼吸を整えたり睦言を囁き合ったりするよりは逆の方が自然なので。
>>794
やったつもりが忘れてました。次回治ります。
>>796
採用。
>>801
山頂から見えるようになってたので直しました。目撃者が山頂じゃなかったら直ってないかも。
今更だけど美鈴口上作者さんが生きていて嬉しいです。
ところで陥落素質がついたら時々ズボンなしの日があるようになったら素敵だと思いませんか!!!?
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
レティのデイリー「行き倒れ」でMASTER(男)がヤラせてと頼んでもキスだけという健全な結果で終わる
条件のIS_MALEの()内がMASTERでなく対象なので、レズ判定になってしまうため
-
酒絶つのはこれ思い出すわ
https://i.imgur.com/3V3fMpD.jpg
-
なっつかしいなぁこれ 動画化されてたな
-
Kのカスタムキャラはどう使うのが正解か分からんがイビルアイZ、ふらわ〜戦車、中ボス神社戦車を三姉妹キャラとしてカスタムにぶち込んでみたら思いのほかよろしかった
名前は瞳ちゃん華ちゃん社ちゃんでいいよね・・・
-
再現性が取れてないというかとりにく過ぎる
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】バニラです
【エラー内容】
山頂拠点時に守矢くじを引いてデート権を獲得して即時デートに移行したあと移動しようとしてもデート相手が付いてこない?
【エラーの再現性】
不明
本来外出マップで動くことが想定されて作られたものが拠点マップで動くことでへんな挙動をしている可能性があるきはする
-
Kはなんであなただけカスタムから外れてるの感がすごいw
-
>>803
ある程度口上を埋め終わったら生足美鈴仕様を作るかTWの人に衣装変更をお願いしようか考えていましたが、口上がこの有様なのでずっと妄想止まりの状態でした
つまりは素晴らしいのでよろしくお願いします
-
>>808
この状態からあなた一人で外出しようとするとデートに発展する
-
あなた一人デートとか、幻想郷全てが清掃されてしまう
-
>>791
乙です
楽しませてもらいます
-
>>807
うちは鈴木山蝶子とか左城宮則紗とかグランベル・スカーレットとかブロン子を作成してる
-
1人デートとかそこまであなたがプレイヤーの写しになられると困る
-
そういえばもうすぐPMの最新版出て1年か・・・俺は今でも更新を待ち望んでいる一村人だ・・・
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ダウンジングでエラー
443
固有コマンド
「ふむ。探し物の相談か」
「確かにそれは私の専門分野だね」
「それでは、詳しい話を聞かせてもらおうか」
[1] - 依頼1 <どうしてもみつからない>
[0] - やめる
1
「なるほど」
「ダウジングには多少のお布施を頂くけれど、構わないかな?」
0[やめておく]
1[\1000を喜捨する]
2[5CMを喜捨する]
2
「ほう……これは」
「……だいぶ絞り込めてきたぞ」
「……そういうことか」
「結論が出たよ」
コマンド関連\COMF\日常系\COMF443 固有コマンド.ERBの315行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORML 「君が目指すべき場所は%GET_MAPNAME(GET_MAPID(CFLAG:TMP_ID:現在位置))%だ」
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(708)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIQUE_COM_ダウジング(コマンド関連\COMF\日常系\COMF443 固有コマンド.ERBの230行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF443 固有コマンド.ERBの2行目(関数@COM443内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの81行目(関数@SOURCE_CHECK内)
-
SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.24をうpしました。
今回の修正点
・PLAYER攻め口上
ランダム分岐追加
- アナル愛撫
- フェラチオ
・咲夜さん射精時口上
PLAYERがフェラチオして射精させた時の分岐を追加
-
>>818
おっつ
PMの人は薬バリアント弄りたいって言ってたな
-
PMで輝夜好きになった人は少なくないはず
-
かぐや姫はそのまま駆け落ちするルートあるが
失敗すると千年、万年でも恨む怨霊になってしまいそうなEDもある…
-
Emuera側からDATを「保存」「上書き」できても「削除」できないんで(なんで?)カスタムキャラの削除ボタンがつけられないんだよね:-(
カスタムキャラ消したい場合はDATディレクトリ内の消したい番号のファイル消せばokです
なお-1番はユーザが触ることのない一時領域として利用されます
闘技場パッチはDUMPRANDとINITRANDの使用方法、あとFUCK関数呼び出しが全て正しくないのでそれ修正しときます
ついでに関数整理して1ターン1回化してたまに他勢力の士官が参加するようにします
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
会いに行ったキャラに再生の秘薬を使うと同じ期内でもまた会いに行ける
これは仕様だったっけか?
-
進捗状況
@SET_LOLIから処女化処理を撤廃したつもりがやってなかったのを今度こそ撤廃。
魚料理が作れるように。
マミゾウ和装画像追加。
山頂マップのCAN_MOVEを修正。
山小屋がワンルーム設定されてたのを修正。
情事を外から目撃された場合、どこから見られたか表示するように。
>>810
陥落素質・妊娠中でない・欲求不満一定以上を条件にフラグが立ち、
その日は服装が変わる(といっても普段着からズボンが消えるだけ)って感じでいいですかね。
-
魚料理キター!
弄っても作れなくて半泣きになった魚料理が!
-
ニシンのパイ、嫌いなのよね
-
魚料理作れなくて泣く姿萌えた
-
フィッシュ&チップス「えっ」
-
幻想郷のフィッシュ&チップスは美味しそう
-
失伝している糞まずい方のフィッシュ&チップスができそう
-
幻想郷の生活レベルは、個人的趣味としてはリアル江戸時代からすればベリーイージーモード、
現代日本人からすれば危険で不便で貧乏くさいぐらいがいいなと思います。
-
>>824
そんな感じでお願いします
夏場だけは暑いので陥落前でもズボン無し……というのも捨てがたいけど>>824の条件だけの方がエロさが際立ちそう
-
戦後の闇市位だろ
-
まあそれぐらいがいいよね、人里だけで食料生産してるとか考えるとどう考えても成立するわけないし
-
ガチ昭和じゃなくてもイメージの中にだけある「ちょっと貧しいしょうわ」位な感じ
-
けるる〜しょうわ?
-
リアル江戸時代は時代劇と違ってそこそこ過酷だからね
江戸時代といっても長いけど
-
【バリアント】K ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
幽々子軍行動中...
◆◆◆◆◆◆遭遇戦◆◆◆◆◆◆
幽々子の所領である七千階段において、
幽々子と紫の戦闘が発生しました
----------互いの力量----------
幽々子 軍: ルナサ 妖夢 妖忌 ★:19 兵:4975 攻:C 防:C 知:D 妖:G 疲:4
紫 軍: 易者 女苑 ★:11 兵:1 攻:E 防:F 知:E 妖:G 疲:29
---------スキル・計略---------
妖忌のスキル「剣豪」発動!
妖忌の武闘が増加した!
妖忌のスキル「悟入幻想」発動!
妖忌の知略が増加した!
女苑のスキル「アブソリュートルーザー」発動!
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの374行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v5.1
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの369行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\149_女苑\SKILL_女苑_SP_0_アブソリュートルーザー.ERBの75行目(関数@SKILL_149_SP_0_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの146行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの96行目(関数@SKILL_COMBAT_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの912行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの413行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの44行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの449行目(関数@TURNEND_UNIT_BATTLE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの310行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの109行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの225行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの19行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】あり
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】幽香固有コマンドの弾幕勝負が実行されない(固有コマンドの部分だけパッチ統合されていないため)
【解決法】幽香口上のCOMF443 固有コマンド.ERBの978行目以降をコピペ
-
そもそも人里自体が食料庫ですし
-
食糧庫というか生命維持装置?
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
COUNTER_REACTION.ERBの
107行 フェラチオのとこ
LOCAL = RAND:3 + 1
これだと1〜3までしか値が出力されないけど次のcase文は1〜4まであるから記述ミスと思われる
そのちょい下119行 玉舐め部分で
SIF ARG == TARGET
RETURN 0
ってあるけどARGがTARGETと同じだと実行しないっておかしいような
-
eraTWのパッチ作ろうと思って改造してるんだけど、base.csvに追加したりsim.ERHで宣言したり、ステータス表示するERBフォルダをそれっぽく弄ってもどうしても新しいステータスバーが追加できない
誰か教えて下さい
-
>>822
なるほど、仕様なら仕方ないですね
ありがとうございます
-
出たよエスパー要求
-
こあロダに上げるのがベスト
内容を読まずにコードの不適切な点を指摘しろってのは無理ゲーすぎる
実装したいコードや想定する挙動、仕様(こういう改造をしたい)をReadmeにそのまま載せてくれれば尚の事実装しやすい
-
>>846
なるほど、やってみます!
-
eraTW4.571用演奏する修正パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010369
演奏する実行時に一人だけソースが貰えないのを修正しました
-
>>655
パチュロダに修正版をアップしました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010370
作った自分が気付かなかったのか恥ずかしい
ドレミーさんデフォルトで処女になってたので選択肢そのものを削除しておきました
あと憑依花ドレミーを堪能できたので一部文章を書き替えました
-
【バリアント】eraTW4.571
【エラー内容】
美鈴の時止中出し口上が表示されない
処女中出しは表示されていたので、CFLAG:時姦膣内射精回数が機能してないっぽい
-
eraTW4.571用山頂マップ守矢くじデート権修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010371
>>808の修正
意外に手間取った
他のエラーはパス
-
神社拠点であうんちゃんを神社の物置住みにしようと思ったんだけど
csvの「99;開始位置」を「6;開始位置」に書き換えても出てこない
他に変える場所あるの?
-
ニューゲームで確認したんだよね?
-
ニューゲーム後まっすぐ賽銭箱行って「人を探している」で確認したけど出てこない
物置行ってもいない
2日目になってもいない
-
一番最初の拠点マップである神社に住んでるキャラには、神社在住フラグの設定が必要
フラグ,神社在住,X(初期位置)
の追加をしないといけない
そうじゃない場合、一度別マップに引っ越してもう一度神社をマップに選べば出てくる筈
で、ふときづいたんだけど、こころと針妙丸、もう完全に自室有りがノーマル状態になったし、神社在住フラグ15じゃなくて、それぞれの自室にした方がいいんじゃ
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】エレン口上で子育て関係のエラー
【エラーログ】
鮮花はすやすやと眠っている……
口上・メッセージ関連\KOJO_MESSAGE.ERBの118行目でエラーが発生しました:Emuera1821
TRYCALLFORM M_KOJO%RESULTS%_EVENT_K{NO:TARGET}_%ARGS:1%(ARGS:2,ARG:3,ARG:4)
エラー内容:引数の数が関数"@M_KOJO_EVENT_K44_CHILD_RAISING_SLEEPING"に設定された数を超えています
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_SEND(口上・メッセージ関連\KOJO_MESSAGE.ERBの13行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\EVENTCOMEND.ERBの376行目(関数@EVENTCOMEND内)
【エラー発生状況】
スキンシップ等でも同様のエラーが出ます
4,70protoでも同じエラーが出ました
【エラーの再現性】 あり
-
針妙丸は小人じゃなくなった時は自室がないからなあ
-
自室と言えば拠点の自室は○○自室で拠点外の自室は○○の部屋と表示されているのが個人的に気になる
どっちも同じ名前で表示したらデータ弄るときにややこしくなるからかな
-
PLACE_拠点別分岐の@MAP_住人の中に120追記したらあうんちゃん出たわ
-
>>856
修正しました
・eraTW4.571用 エレン口上セット Ver0.67
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010372
更新内容
CFLAG:子供の性別を「CHILD_SEX」に移行、そのため口上オプションの「子供の性別」を削除
育児口上が呼び出された際にエラー落ちするのを修正
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】恋慕状態の鈴仙に対し、オナバレ→二人でする方が気持ちいいよ→泊まっていくと選択すると
第三者(相手はランダム)のレズ経験が上昇した表示が出る
能力表示を見ると実際には上昇していない
【エラーログ】
部屋を訪ねる
[52] 鈴仙の部屋
[53] てゐの部屋
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[999] やめる
52
あなたは鈴仙の部屋を訪ねた
鍵が開いていたので勝手に上がった
奥からくぐもった声が聞こえる……
気づかれないように部屋の中を覗くと、鈴仙がオナニーに耽っていた
服をはだけ下腹を晒した鈴仙は、あなたの名を呼びながら、ゆっくりと指を動かしている
ふるふると震える薄い胸板をなで回し、足を広げて秘処の方へと指を持って行く鈴仙
そのまま、つぷりと秘処へ中指を差し込む姿に生唾を飲みこむ
同時、かつんと、ドアに額があたってしまった
来訪者に気付いた鈴仙は硬直し、体を隠すことすら忘れてあなたのほうを見つめている……
どうしよう?
0[失礼しました]
1[見ててあげるからどうぞそのまま]
2[一人より二人でする方が気持ちいいよ]
2
あなたは動揺する鈴仙をよそに後ろ手で扉を閉めてずかずかと上がり込むと、
鈴仙を抱き寄せて何を考えながらシていたのか訊いた
そして彼女が望んだとおり、髪を撫でてから口づけ、陰唇のまわりを撫でまわし、卑猥な言葉で責め立てた
それから正面から抱き合って優しく9度貫き、膣に1100の精液を注ぎ込んだ……
V経験 +18
M経験 +7
V絶頂経験 +18
絶頂経験 +18
膣射経験 +9
V性交経験 +9
キス経験 +7
欲情の珠 +14400 (鈴仙)
快Mの珠 +266 (鈴仙)
快Vの珠 +8100 (鈴仙)
レズ経験+45(鈴仙)
レズ経験+45(あなた)
…
……
………
好感度+585(鈴仙)
信頼度-29(鈴仙)
行為を終えたあなたは立ち上がろうとしたが、鈴仙はまだ一緒にいて欲しそうだ……
[それでも帰る]
[泊まっていくか]
1
あなたは今日一日鈴仙のところで過ごすことにした
しばらく一緒に眠って、起きて、掃除をして、イチャイチャして、食事を作って食べて、
またイチャイチャして、セックスして寝た
快Vの珠 +5400 (鈴仙)
V経験 +26
V絶頂経験 +26
膣射経験 +13
V性交経験 +13
愛情経験 +26
レズ経験+52(紫)
レズ経験+52(あなた)
好感度+130(鈴仙)
【エラーの再現性】 あり(1回目はリリカ、2回目は紫のレズ経験が上昇)
-
とりあえず、Kのカスタムキャラまわりの挙動変更箇所はこんな所だろうか
【バリアント】eratohoK ver1.14.0以降と1.14.0未満の比較
1.全部まとめてglobal.savへの保存ではなく、1キャラ1ファイルでdatファイルへ保存されるようになった
2.登録できるキャラ数が増えた
3.エディット画面が変わった
4.カスタムキャラも主人公にできる
5.「引き継ぎ設定をする前に、既存のキャラデータをカスタムキャラとして残せます」が無くなった
6.カスタムキャラが、ランダムキャラではなく特殊キャラになった
6-1.主人公でない場合、次の周に引き継ぎできない
6-2.妊娠しない
6-3.夜這い・投獄・料理長・戦闘敗北時捕縛など、一部コマンドやイベントの対象にならない
1〜4は嬉しい変更だけど、5と6は寂しく思う部分もあったりなかったり(個人の感想です)
-
>>860
はやい!もう来たのか!
修正ありがとうございます
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【エラー内容】
女苑と紫苑に姉妹設定がついてない
あと関係ないけど性転換時に名前も変えられたりできるようになったら嬉しいのですが
女の子にしても男性名のままだとやりにくいのよね
-
>>862
引継ぎできない・妊娠しないはちょっときついなー
-
>>846に言われたとおり今度はこあロダにアップしました。
誰か親切な方解決方法を教えてください。
ttps://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/280
-
>>862
個人的にも特殊分類による弊害は避けたいので調べてみた
要は特殊キャラに分類されなければいいので、CUSTOM_CHARA_FUNCTION.ERBの@LOAD_CUSTOM_DATAでNOを設定する際に特殊キャラとして設定してしまうGET_EMPTY_NOが問題となる
この関数をちょいと弄ってランダムキャラの開始番号からNOを振るやつを別に作ってそれで設定したら今まで通り汎用キャラ扱いになったのを確認した
弊害があるかどうかは知らない
-
YM魔理霖口上いい・・・
またひとつあかん扉を開けてしまった気がする
-
聖を疑似処女受胎させたった
-
>>867
自分で試したけど、シナリオ選択でカスタムキャラを登場させてもう一回入ると登場させたキャラがリストに二重で載るようになる
うん、まあ消してないんだから当然か
もうこれカスタムキャラ用の番号用意した方が早いんじゃねっていう
-
前のバージョンでも、引継ぎと新規参加で同じカスタムキャラが2人同時に存在してたなー
周回時に引き継いだカスタムキャラを新規参加させないようプレイヤー側で
設定する必要があった
-
ナズーリンの固有コマンドはエラー部分を前のバージョンに戻したら治ったけどこれでいいのかね
何か理由があって今の状態になったんだと思うけどそれはわからないわ
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
アブソリュートルーザーで入れ替わったキャラを捕まえる場合があるつまり自勢力のキャラを捕まえてしまう
-
>>869
kwsk
-
TWちょっとヤバげなバグ(エラーではないっぽい)を二件程
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【バグ内容1】マップでの移動先選択画面で数値を入力せずエンターキーを押すと「不正な入力です」と表示されるが、そのメッセージが消去されるときに一行上の表示も一緒に削除される。
うっかりエンターキー押しっぱなしにしてると画面の表示が全部消えて行動不能になる危険性あり。
【実際の画面】
ttps://gyazo.com/3c41ba3e19d232ddfe4315e03a0034cf (うっかりエンターキー押して表示される「不正入力メッセージ」)
ttps://gyazo.com/38cbde168c2514ecbded8275448f341b (マップがガオンされていく)
【バグ内容2】好感度がそこまで高くない(恐らく恋慕未満)のキャラクターの家にお邪魔してセックスしまくってお泊りすると、翌日「〇〇に追い出された」で無限ループにハマる。
何故か適当に10で数値手動入力すると脱出できる。
再現性があるかどうかわからない。
ちなみに該当のキャラクターとは添い寝選択ができないくらいの好感度。
【実際の画面】
https://gyazo.com/e7689d55cd59ee00f0025787f6bb7435
それと霊夢ちゃん口上でも一か所バグ発見。
ふたなり霊夢ちゃんは時間停止中でも射精すると喋れる。
ttps://gyazo.com/de286c572dd5cb568d1176e61919ec7d ここ修正したら直るけど作者さんに任せます。
-
TWってキーボード操作はサポート対象外じゃなかったっけ
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【バグ内容1】クラウンピース口上
M_KOJO_K111_日常系コマンド.ERB : 29L
PRINTFORML ‥
-
別に対象外でもないけどテンキー操作はうっかり打ち間違えた時にしまっちゃうおじさんが出てくるからやめた方がいいぞ
-
セミコロン以降が消えたのでもう一度
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【バグ内容1】クラウンピース口上
M_KOJO_K111_日常系コマンド.ERB : 29L
コメントが別の行ではないため、コメントが表示される
-> 改行してコメントを別の行にする
【バグ内容2】ぬえ口上
M_KOJO_K41.ERB : 8923L
パイズリフェラをすると未定義関数を呼び出す
-> コメントアウトする
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【バグ内容1】響子口上
M_KOJO_K88.ERB : 975L~982L
挨拶が朝にこんにちは、昼にこんばんわ
TIME:2判定の修正漏れ?
-> CASE 1 を CASE 1,2に変更
-> CASE 2 を CASE 3,4に変更
-> CASE 3 を CASEELSEに変更
-
もう全部「おはようございます」で良いのでは?
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>>850
美鈴口上だけの問題ではないかもしれません
変数ウォッチで美鈴のCFLAG:K58C_時姦膣内射精回数が処女喪失後は増えていない事を確認しましたが、
そちらの方でも【無自覚膣内射精】の際、口上ではなく本体付随の地の文も表示されない、という状況でしょうか?
こちらで他の口上のあるキャラ(さとりんゴメンよ)にも処女時止め膣内射精の後に再び時止め膣内射精したところ、
口上だけでなく【無自覚膣内射精】の後の「そわそわしながら〜」といった地の文も表示されませんでした
別のデータで、「既に処女ではないけれどCFLAG:K58C_時姦膣内射精回数は0の美鈴」で試したところ正常な動作を確認しました
PRINTL 【無自覚膣内射精】 から先の IF EX:LOCAL:処女喪失チェック != 1 の部分の不具合っぽい……のかな
-
おはようございます!(絶頂)
-
>>866
1.@PRINT_STATEは旧処理
ややこしいんだけどさ
現在使われているのは@BASIC_STATE(C_ID, OP)の方です
2.念のための補足もしくは蛇足
一応書いておく
能力表示で表示されるキャラの情報でのバー表示が@BASIC_STATE
コマンド入力画面で表示されてるバー表示は@INFO_BARGROUPの方
どの場面で表示させたいのか疑問におもったので
3.その他の懸念
BASE/MAXBASEって初期値どうなるんだっけ?代入処理無いと0/0?
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】人目がある場所でも、そのまま押し倒しに移行する。
<前回コマンド:移動>
350
押し倒す
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ここでは人目がある……
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
布都にユキとの情事を見られてしまった!
布都は気まずそうに顔を背けた
【エラーの再現性】あり
-
次のバージョンで実装したこと
+ 放浪してる奴の一部が「会いに行く」「閨に呼ぶ」のリストに表示されるように
在野の奴がうちのシマにおるらしいで的なアレ
+ 共闘勢力の奴が「閨に呼ぶ」で出てくるように
どうせ「会いに行く」からえろいことできるし
+ 闘技場パッチを拡張して取り込み
他の勢力の奴が参加してきたりする
張り倒せばファックできるし張り倒されたらファックされる
+ IS_SP_CHARAがカスタムキャラに反応しなくする
>自分で試したけど、シナリオ選択でカスタムキャラを登場させてもう一回入ると登場させたキャラがリストに二重で載るようになる
これは多少のハックで対応できるのでやっとくゾイ
+ 「愛撫する」が継続コマンドに
道具なしで継続してC鍛える手段がなかったため
代わりにBソースが弱化
+ M感に対応する玩具系コマンド「ペニバン口枷」
ペニバンと口枷があると実行できる
キス未経験をなくさずMと性技を鍛えられる代わり、緊縛経験と被虐経験値が入らない
+ カテゴリさえ設定されてりゃCOM_AUTOSELECTで選択される可能性が出てくるように
COM_AUTOSELECT内で「カテゴリだけ設定されてるけど優先度0のままのコマンド」が多すぎるんでカテゴリ設定されてるコマンドに初期値設定する
逆調教にちょっとだけ幅が出る
+ 任意のタイミングで既存のキャラをカスタムキャラとして残せるように
需要あるようなんで
-
乙です
紫苑ちゃん口上書いてると食事やお酒コマンドをいっぱい書いちゃう
困る困らない
-
TWで一日の終わりに自慰を我慢して抱いてもらいに来るってのあるけど
セフレなら自慰より抱いてもらいにくるほうがそれっぽいと思ったので、関係性によって会いに来る確率が上がるパッチを作ってみた
eraTW4.571用 セフレとかだと自慰を我慢して会いに来る確率UPパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010373
-
先生…ドレミーのロボ形態を調教してみたいと思ったら自分は変ですか…
-
あれパージできるあたり周りに装甲つけてるだけだからTW辺りに衣服で追加すれば行ける
-
ロボトミー調教に見えた
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住人全員の衣装をドレミーのあれに…
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冬は暖かくて良さそう
-
>>886
>既存のキャラをカスタムキャラとして残せるように
とてもとてもとても嬉しい有難うございます
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875の行ガオンはテンキー操作どころか行送りの為にエンターキー押してただけでなるからちょっと何とかして欲しいかな
行送りの為にマウス使いまくると部品の寿命縮めるからあるエンターキー使えないのは困る
-
>>895
>>875のバグ1はそういうものです、諦めろとしか
行送りにマウスボタン使うのがいやなら、CTRL+マウスクリックで一気に全表示して、見れなかった分はホイールで逆戻りって方法あるし
-
未検証のやっつけ仕事でいいなら
CASE "Z", "z"
の上に
;空入力用分岐
CASE ""
PRINTL
GOTO STR_RETRY
-
ちゅーか
ここは関数内の
REUSELASTLINE
がぜんぶ不要な気がしてきた
-
>>875
>>895
空文字列渡って来たらCONTINUEするようにしてみたけど、これでどうだろう
eraTW4.571用移動コマンド空文字列判定追加
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010374&downf=org
・概要
SELECTCASEの中にCASE ""を追加
・使用法
eraTW4.571\ERB\コマンド関連\COMF\日常系に適用
・ライセンスとか諸々
eraTW作者に帰属
-
>>884
説明ありがとうございます!
自分がやってたのは古い処理の方だったのか……。
コマンド入力の際に表示させたいのでINFOの方弄ってみます!
-
eraTW4.571用色々修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010375
>>875の2修正
スクショじゃ無くてログくださいお願いします
>>879の2、>>880の修正
>>885の修正
-
【バリアント】K ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
特別訓練をするキャラクターを選ぶ一覧が表示されている時右端のキャラクターの情報を見てから戻ると
特別訓練不可のキャラクターが灰色だったのが表示されなくなる
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【バリアント】K ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
レミリアの子供に母親姓をつけようとすると「スカーレットスカーレット」なる名字が表示される
ところが生まれた後能力表示を確認するとちゃんと「スカーレット」になっている
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Kのランダムな蜂起ってオンオフ設定するところなくなっちゃった?
設定のデイリーの中にはないよね?前あった気がしたんだけど
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>>903
ルビやそれ
-
>>905
( ´・ω・`)
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】デイリー「用心棒」でエラー
以下ログ
客は名前をナタリーといった
軽く実力をみせてもらったが、なるほど、中々できる奴のようだ
これならば、あなたの勢力に迎えても、十分活躍してくれるだろう……
ナタリーは、支度金として20582を要求している
安くない額だが、実力のある者を迎えられることには代えられないか……
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
現在の資金:220003
0[金20582を払って雇う]
1[断る]
1
帰ってもらうことにした……
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの75行目でTHROWが発生しました
THROW 固定キャラを削除することはできません(キャラ番号={ARG:0})
THROW内容:固定キャラを削除することはできません(キャラ番号=152)
現在の関数:@DELETE_CHARA(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの71行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\BOUNCER_用心棒.ERBの73行目(関数@EVENT_DAILY_BOUNCER内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの64行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの169行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの12行目(関数@EVENTTURNEND内)
多分、FLAG:汎用武将カウントが悪さしてて、デバッグで見たらFLAG:汎用武将カウントが-18とかになってた
FLAG:汎用武将カウントを直接書き換えたら同じことしてもエラーにならなかった
調べたらどうもシナリオ選択のカスタムキャラの登場可否を完了した時点で登場させなかったキャラ分マイナスされてる
削除処理の時に汎用武将カウントをマイナスするけど、カスタムキャラをリストアップした時に汎用武将カウントをプラスしてないのが原因だと思う、多分だけど
-
>>907
待った、俺>>867=>>870なんだけど、よく考えたらカスタムキャラを特殊キャラから汎用キャラにしたせいじゃんか
自分で改変したせいだろうから忘れてくれ
-
【バリアント】eraTW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】押し倒し失敗時に気力-50と表示されるが実際は減ってない
350
押し倒す
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
さとりを抱き寄せようとしたが、そんな気分じゃないと拒まれてしまった
「主様、Hしましょ……、なんて言うと思いました?」
不機嫌そうに頬を膨らませるさとりの言葉に小首をかしげるあなた
「主様とのHは大好きですけど、ちゃんとHしたいって思う雰囲気にしてほしいです」
自分からアレだけ誘っておいて、その言動はどうなんだと思うと同時
「主様だって、考えておくとかその気はないってはぐらかすでしょう、おなじことです」
頬を膨らませたままのさとりの返答に、苦笑と共に諦めるあなただった
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
気力-50 (あなた)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
****************************************************************************************************************************
春の月 24日目(水)7時05分 (辰の一つ-早天-)[時間停止可] [食事可]
さとり私室 清潔度:高
[さとり]
古明地 さとり[能力表示](好感度: S 19310, 信頼度: A 1743, 欲求不満度:53%) 怒り:
排卵
-- Status ---------
体力(さとり) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1514/ 1514) 体力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3400/ 3400)
気力(さとり) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1865/ 1865) 気力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2600/ 2600)
TSP(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3970/ 4000)
勃起(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 0/ 1500)
精力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1100/ 1100)
-
eraTW4.571用押し倒し失敗気力非減少修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010376
>>909の修正
@COM(X)でRETURN0するとSOURCE計算しないって言う仕様と、それなのにDOWNBASE設定してたせい
なので、RETURN0撤廃
一応、人目のあるところと複数押し倒し失敗時も同じ仕様にしてみる
この辺は変更される可能性が高いかも
他の@COM(X)だと、多分DOWNBASE設定しつつRETURN0にしてるのは無いっぽいから、大丈夫じゃ無いかな
>>851及び>>901以外とのパッチ併用は自己責任
-
tohoKの富豪イベントみたいな取り返しのつかない寝取られイベントすごく興奮する
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お前が作者になるんだよ!
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>>239,817,839のパッチを上げました
4.571からアリスの事後口上が何度も表示されていたのでそれもついでに修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010377
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>>911シチュを思いつくかどうかだからせめて提案するのだ、するのだ
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ルビって・・・めんどくさいよね・・・
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Kの野盗対策って誰が向いてるんだろ、やっぱりミスティア?
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デートでカジノに行ったけど、連れが喋ってくれないから一人で遊んでるみたいでなんか申し訳ない感じになった
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【バリアント】eraTW4.571
【バグ内容1】
時間停止、泥酔、睡姦で処女を奪ったキャラの時止め中出し口上や地の文が表示されない
TALENT:LOCAL:処女 != -1を消した後は表示されました
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カジノデートとか有り金溶かして彼女連れてかれる展開しか思いつかねえ
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PMとりあえず一周してみたんだけど
前世譚ポイントをどこで使うのかわからない
貯めたら特殊ゲームモードの種類が増えるとかそんな感じ?
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】周回引き継ぎ用のデータでランダムキャラ/子どもを引き継いだ場合の挙動がおかしい
発生手順
1.キャラを引き継いでスタート
2.開始時の選択肢で適当な勢力に所属させた
3.キャラを所属させた勢力以外で開始した
4.スカウトにて、既に所属が決まっているはずの引き継ぎキャラが表示される
-
>>921
3のところ、同じ勢力で始めたけどやっぱりスカウトに出るね
交流パートは普通に出てて交流できるけど、戦略パートだと表示だけ所属になってて選択不可になって部隊編成に加えられない
スカウトで改めて自勢力に加えると編成に加えられるようになる
-
ポーカーは、ワンペアで粘りつつ試行回数で大役を引き当てるゲームだったのだな……
-
調教要素もある抜きゲーだし、グラの美しさは間違いないしと、カスタムメイドを買ったんだ
…素晴らしいんだ、後悔はしていない
でもな、何故かえっちに身体をくねらせながら喘ぐメイド達よりも
黒地に白の地の文の方が抜けるんだ…
-
気分じゃないかなeraで抜きたい時もあれば他ので抜きたい時もあるそれが自由って事さ
-
カスタムメイドから得たビジュアルイメージを口上に書き起こすのじゃ
-
表現できる語彙がありません!
……口上書いてる人って官能小説とか読んで勉強してたりするのかな
-
好きなエロゲライターさんのSSとか昔あってねぇ
それの喘ぎを参照したりAVの喘ぎ声を参照したり漫画で好きな表現を参照したり色々だったかなぁ
-
カスタムメイドの口上が思った以上に単一パターンだったってのも微妙に感じた要員かもな
向こうはフルボイスだからしゃーないんだが
あと、TWの押し倒されで抜くことに慣れきった自分では、指示を出して調教するというゲームは難易度が高かった
-
カスメは表情制御がなあ…
やっぱり自作MMDが至高
モデルやモーションや表情が気になったらすぐ直せるのがやはり最強
-
>>921-922
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/blob/90191e22f8c73254b6a571e21368e8529ae35a4e/ERB/SYSTEM/NEWLOOP.ERB#L1099
このバージョンで言うところの1099行目で所属を設定してるけど、特殊状態を折ってないのが原因
かな
-
カスメは今度新作が出るけど、良く言えば客の需要を理解してる
悪く言えば現作品のMODを公式に取り込んだだけってのがなぁ
-
これは新人メイドの咲夜ちゃんを教育して自分好みにカスタムしちゃう
eratohoCustomMaidS(akuya)が開発される流れですねわかります
-
フランス書院の美少女文庫がオススメ
ラノベ感覚でサッと読める
あとは調教抜きゲーをプレイするとか?
-
熟練メイド夢子さんに筆おろし調教されるeratohoCustomMaidRebirth
-
酔った勢いでエラー報告です
【バリアント】eraTW4.571
【エラー内容】あなたが一人で も[お風呂場プレイ中]
【エラー内容】二重回復
[998] ルナに使う [999] やめる
501
栄養ドリンクを飲んだ
体力+200 (あなた)
気力+100 (あなた)
体力+200(あなた)
気力+100(あなた)
【エラー内容】さらに相手はあなたのニヤニヤしながら
【エラー内容】お泊り性交中にデート地の文
抱き付く
<相手にVインサート>
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは隣を歩く相手をギュッと抱きしめた
相手はお返しとばかりにあなたに飛びついてきた…
【エラー内容】あなたにたっぷり注ぎ込まれた精液で、相手の膣内が熱く疼いている…
そういえばここのところ抜いていない…
【エラー内容】アリス口上誤字
「おはよう、あなた? 逢いたくなって思ってたところよ?」
【エラーの再現性】スレ住人に任せた
-
ログ貼るか個々の発生状況についてもうちょっと詳しく書いてください。
断片的でよくわからん。
生足美鈴の処理について色々考えてたけど、チャイナの下にドロワ等は変だよなあ。
特定のパンツを履かなくする処理を作るべきか?
そういえば中国の伝統的な下着ってどんなのや?と思いググってみたけど見つかったのは肚兜(dudou)というキャミソールみたいだったり
腹巻きみたいだったりするやつだけで下半身には何をつけていたのかはわからず。
-
>>929
昔っからKissは性格の種類少なかったからなー
2個+追加1個とかでもう別の作品に移っちゃう・・・
-
文化によっては下着をつけないって可能性もあるからなあ
興奮するような残念なような
-
明くらいの時代だと袴児っていう
足首までズボンタイプの下着?だったらしい
でもそれ、ノーパンで股引履いてるだけじゃないの?って思った
それと衵服っていう褌と腹巻の進化形?みたいなのがあったそうな
ノーパンにしよう(名案)
-
まあ美鈴の着てるチャイナはどう見ても女真族の民族衣装というより20世紀以降のモダン化されたスタイル寄りなので
下着だけガチで古いのをつけてるとは考えづらいですけど。
-
>>936の【エラー内容】お泊り性交中にデート地の文というのは
屋内にいるのにデート中の移動時の地の分が出ちゃうってエラー?だな
自分はEVENT_MESSAGE_COM_セクハラの91行目の条件を
ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:LOCAL:デート中) && (CFLAG:PLAYER:現在位置 != OMANEKIBEYA())
みたいに変えてたけど何かもっとスマートなやり方あるかな
-
俺も説明足りないわ
【バリアント】 TW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
外出先でキャラの部屋に行ってウフフしている際に
「抱きつく」コマンドを選んだとき表示される文が
「あなたは隣を歩く相手をギュッと抱きしめた
相手はお返しとばかりにあなたに飛びついてきた…」
と(恐らく)不適切なものになっている
こんな感じ?
-
スリットがどこまで入っているのかというかズボンが無い状態だとどこまでセクシーになるチャイナなのかで下着が変わってきそう
あんまりスリットが際どいといくら陥落してても下着は抑えそうだし
逆にそんなでも無いならそうそう見えないものとして下着で差をつけてくる可能性が
-
チャイナの正式な着方はパンツは穿かないらしい
恐らく下着が透けたりラインが浮き出るのを避けてたんじゃないかな
元々のチャイナのスリットはせいぜい膝丈ぐらいまでだし馬に乗る時に邪魔にならないためのものだった
スリットが深くなったのは1930年代、1950年代に政治的な理由で廃れるが1980年代に復権
なお美鈴の服は拳法着ではないだろうかと個人的には思う
-
原作立ち得調べてみたら確かに全体的に拳法着っぽい服ね
チャイナイメージは二次創作の影響が大いにありすぎるようだ
ただ実際の拳法着の構造調べて無いからアレだけど天則イメージに合わせてやる場合
スリット入ったロングスカートの中にズボン履いてる履いてないのパターンになるかだけどちょっと地味かも
(派手な動きをすれば別だろうけどera的な表現がなかなか難しい気がする)
二次に寄せてチャイナとするのもアリかもね
-
>>946
時間止めて脱がせるときにそこそこイラッとしそう >>ロンスカ+ズボン
-
普段着を拳法着、陥落すると時々チャイナにしましょうか。
-
普段は拳法着 → 時々チャイナ服 → 時々ズボン無し → 時々ノーパン → 時々素っ裸
だんだんレベルアップしていく感があって良い・・・?
-
格闘少女が自分のためにわざわざセクシーなの着てくるの良さがある
-
時々ノーパンは素質に小悪魔が有ればならなかったけ?最近プレイしてないから記憶が曖昧だ。
-
反発刻印3で口も聞きたくないって状態なのにセクハラされて
くやしいでも感じちゃうビクンビクンって感じの口上見たい書きたい(願望
-
エロ同人RPGによくある衣装破れは最初から露出度高い服装だとありがたみが薄い
-
反発3でも抱かせてくれるようにするのが好きだわ
上の口は利いてくれないけど、下の口は饒舌ですね。みたいなゲス感ある
-
開発済みの状態で反発刻印3付けるのってどうやるの
-
睡眠姦バレとかでたしかいけたはず
恋慕とかついてたら無理かも
-
【バリアント】TW4.571
【導入パッチ】なし
【エラー内容】再起動するたびに酒虫の瓶が初期位置に戻ってしまう
-
おお、Kの最新版落としたら領地探索仕様変えて復活したのね。これはありがたい
早速移植しようかと思ったら、結構ルールあるのか。まぁ前が自由過ぎたからね…
母娘丼とか貴族娘夜這いはデイリーにするしかないか。
-
危険日合意がないときに拘束プレイして無理やり中出しでもいけるんじゃなかろか
-
eratohoSB紅魔館別人版v0928.zipをうpしました。
今回の変更点
1. 咲夜口上最新版を同梱 - SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.24.zip 2. 関数追加 - CHK_BASE_RATE BASE値の割合を判定。口上内で分岐に使用する前提 3. 小悪魔口上 - 絶頂させられた時(訓練):CHK_BASE_RATEのテスト
-
なんじゃこりゃw
もう一度
eratohoSB紅魔館別人版v0928.zipをうpしました。
今回の変更点
1. 咲夜口上最新版を同梱
- SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.24.zip
2. 関数追加
- CHK_BASE_RATE BASE値の割合を判定。口上内で分岐に使用する前提
3. 小悪魔口上
- 絶頂させられた時(訓練):CHK_BASE_RATEのテスト
-
【バリアント】eratohoK ver1.14.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】ツンデレ素質の挙動
ヘルプにはこうあるが
"なお<ツンデレ>の場合、陥落するまで怒りや悲しみを会話等で軽減できない。"
"陥落までは攻略がちょっと難しい。"
恋慕陥落後に軽減が効かなくなるっぽい?
-
eratohoK ver1.15.0
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/releases/tag/1.15.0
ホイ
ADD:「労働」で防衛関連の労働
ADD:コマンド「ペニバン口枷」
ADD:コンフィグに「既存のキャラの保存」追加。カスタムキャラとして保存できる
ADD:外交画面に「情報」ボタンを追加。ついでにFIRST_LINE利用でのCLEARLINEをするように
ADD:関数SELECT_CHARA_RANDOM_MULTI
FIX:「アクメる」「アクメった」「アクメって」
FIX:「民の慰安」後の好感度等減少処理の計算がなんか正常に動いてない感じだったのを修正
FIX:「夜這いする」「手引きさせる」「娯楽担当」の助手・娯楽担当のソートが正しく動いていない問題
FIX:SELECT_CHARA_RANDOMが、候補が見つからない場合に0を返してくる問題
FIX:SHOW_COUNRTRY_INFOの経済値が素の値である問題
FIX:キャラエディットで「愛称」を入力したときの挙動が正常出ない問題
FIX:コマンド「アナルバイブ」においてアナル射精時のメッセージが正しく表示されない問題
FIX:コマンド「コンドーム」が、人数分ちょうどのコンドームしかない場合に実行出来ない問題
FIX:コマンド「移動」でパートナーに移動先を勝手に決定される処理が動いていない問題
FIX:コマンド「酒を飲む」で存在しないアイテムの番号を入力すると落ちる問題
FIX:スキル「アブソリュートルーザー」でエラー落ちしうる問題
FIX:スキル「アブソリュートルーザー」発動時、入れ替わったキャラの捕縛処理が行われる可能性がある問題
FIX:ヘルプの陥落素質取得の条件が間違っている問題
FIX:気絶時に解除されるコマンドとして「露出プレイ」「身体に落書き」が指定されていない問題
FIX:口上デイリー「ネトラレミー」のランダムな文字列表示に関して、真偽判定が逆と思われるところがある問題
FIX:口上デイリー「乞食?」で、まず確実にヤらせてもらえないし謙虚な選択肢が選べない問題
FIX:口上デイリー「乞食?」での参照変数の間違い
FIX:口上デイリー「行き倒れ」の分岐ミス
FIX:口上デイリー「再開」で能力の変動するキャラが間違っている問題
FIX:口上デイリー「人恋しいダウザー」のTYPO
FIX:口上デイリー「全てをあなたに」で、芳香に合意がついていない問題
FIX:口上デイリー「調教」が複数回発生する問題
FIX:周回開始時の引き継ぎ・カスタムキャラの出現設定において、放浪フラグが折れていない問題
FIX:勢力に主人公しかいない場合に、行動回数が2にならない問題
FIX:誰に顔騎放屁しても興奮する問題
FIX:野盗の蜂起とランダムな蜂起のオンオフ設定が出来なくなっている問題
-
MERGE:ドレミー口上
MERGE:紫苑口上
MERGE:闘技場コマンドパッチ(改変あり)
MERGE:領地探索イベント追加パッチ(改変あり)
REMOVE:COM_AUTOSELECTにおいて、「タトゥー」のカテゴリ設定を削除
REMOVE:COM_AUTOSELECTにおいて、「ピアシング」のカテゴリ設定を削除
UPDATE:「あてがう」「民の慰安」のキャラリストで表示される情報を変更
UPDATE:「あなた」作成時、作成した「あなた」をセーブし、次回から読み込めるように
UPDATE:「あなた」新規作成時のボーナスに関して、金を5万に
UPDATE:「士官を募る」は行動回数を1回だけ消費するように
UPDATE:「捕虜の調教」等で利用される助手の情報を変更
UPDATE:「民の慰安」に複数人の士官が参加した場合、参加人数に応じた報酬の補正を受けられるように
UPDATE:「料理長」を「娯楽担当」に変更
UPDATE:「閨に呼ぶ」で共闘勢力ならびに放浪中キャラも他の条件を満たしていれば呼べるように
UPDATE:COM_AUTOSELECTで、カテゴリだけ設定されていて優先度設定がないコマンドが選択されうるように
UPDATE:カスタムキャラがIS_SP_CHARAにひっかからないように
UPDATE:カスタムキャラは引き継げるように
UPDATE:キャラエディットでタグの操作ができるように
UPDATE:コマンド「愛撫」は胸愛撫中も実行できるように
UPDATE:コマンド「愛撫」を継続可能に。Cソースを強化しBソースを弱化。
UPDATE:コマンド「胸愛撫」「指入れ」「アナル愛撫」の同時実行可能数を増加
UPDATE:コマンド「投獄する」が政治に影響されないように
UPDATE:コンフィグのトップ画面にFIRST_LINEによるCLEARLINEを追加
UPDATE:スカウトで士官を雇った場合の好感度・従属度・依存度の変化量を下方修正
UPDATE:デイリー「お手伝い」でチョロインがつかないように
UPDATE:プレイヤーが勢力に所属している場合、放浪中のキャラが「会いに行く」で表示されるように
UPDATE:外交解禁を3期からに変更
UPDATE:各種挿入系コマンドを実行すると二穴になる場合、表示コマンド名が変化するように
UPDATE:口上デイリー「ある日の出来事」をREGISTER_DAILYからコメントアウト
UPDATE:女苑と紫苑に衣装を設定
UPDATE:全キャラ対象の素質操作で「チョロイン」を操作可能に
UPDATE:汎用のキャラボタンは所属なしと浪人を分けて表示するように
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アクメ三段活用で笑う
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>FIX:誰に顔騎放屁しても興奮する問題
鼻水出た
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これだからKは大好きなんだ
更新お疲れ様です
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やっべアップデート処理まちがってる
「しおんじょおんに姉妹関係が設定されてない」と「しおんじょおんが全裸」の問題は1.15.0で解決されてないです
次のバージョンで直しときます
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>>961>>963
お二方とも乙です
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乙です
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次は>>970がスレ立て乙される番かな?
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やはり紫苑女苑はやすやすとは服を着せて貰えないようだな
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気付かなかった立ててみる
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1515595012/
スレ立て終わり! >>971はそれとなく教えてくれてありがとう
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スレ立て乙
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立て乙
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【バリアント】eratohoK ver1.15.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】奴隷市場に野盗が出品されている
【エラーログ】
「よぉ〜こそ! イキのいいのを揃えてますよぉ?」
あなたは奴隷市場を訪れた
ボロボロの服を着た女達が檻に入れられ、並べられている
係の者は、使えそうな奴隷のリストを渡してきた……
所持金:3599
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[野盗A] 販売額:19800 資金不足のため購入不可
性知識: 5 欲望:C 5 性技:D 3 奉仕:D 3 性交:C 5 精愛:G 0
所持素質:なし
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[野盗B] 販売額:19980 資金不足のため購入不可
性知識: 5 欲望:C 5 性技:D 3 奉仕:D 3 性交:C 5 精愛:G 0
所持素質:なし
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[野盗D] 販売額:20250 資金不足のため購入不可
性知識: 5 欲望:C 5 性技:D 3 奉仕:D 3 性交:C 5 精愛:G 0
所持素質:なし
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[野盗C] 販売額:10125 特売! 資金不足のため購入不可
性知識: 5 欲望:C 5 性技:D 3 奉仕:D 3 性交:C 5 精愛:G 0
所持素質:なし
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[野盗F] 販売額:20250 資金不足のため購入不可
性知識: 5 欲望:C 5 性技:D 3 奉仕:D 3 性交:C 5 精愛:G 0
所持素質:なし
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[98] 売却
[99] 戻る
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アィィ……
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人身売買する者は人身売買される覚悟がないとな
TSと相性は良さそうだ
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TSして肉便器にしよう
今までこいつらがやってた事だ、遠慮するな
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売る奴隷にボロボロの服を着せるってわざわざ汚らしいパッケージに入れて商品を売るようなもんで非合理的だよね
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特殊勢力のヤツらは妊娠しないのが便利なようでもあるけど残念なようでもある
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eraTW4.571用色々修正2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010380
>>918の修正
>>936の解る範囲を修正、というか、半分以上自分が蒔いた種でした、申し訳ない
>>942修正
いつもの如く、>>851,901,910以外のパッチと併用する時は自己責任で
なお、コレをいれた場合、濃厚精液継続は不可能になります、濃厚精液継続は不可能になります、ご留意を
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Kで女の子に頭撫でてもらうのすごく好き
呆れながらも撫でてくれることに安らぎを感じる
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>>977
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/87033a3ce15414cb0ff818264b9f6a317cc7bdbc#diff-cdc5d05f1907c2d60fd63697e164d9e5
_FUNCTION.ERBで、TALENT:(ARG:0):カスタムキャラ じゃなくて !TALENT:(ARG:0):カスタムキャラ にすれば修正できるのかね
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Kはやっぱ、このキャラはこっちの勢力だろ!…みたいな解釈の違いあると面倒臭いな
毎回弄ってるけど更新の度にだし、更新多いし…(良い事だが)
明確に設定ないからこそ拘りも産まれるものだけど、諦めてデフォルト分布に従いのが妥当なのだろうか
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汝のナシたいようにナスがよい…自前で簡単に弄れるeraの強みよねここらへんは
領地探索一度なくなって「そうかぁ領地探索外されちゃったか」と思って、イベント改造してたら
復活して移植に頭抱えてるこっちみたいのもいるぞ。
野盗に混じったり、罪擦り付けてグハハーグッドだー!ってやるのは今のルールだと流石に躊躇われる
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【バリアント】eratohoK ver1.15.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】デートで10000円消費する
行動回数とお金を消費し、魔理沙とデートします。
1回デートする毎に金3,000を消費します。
どこに誘いますか?
残行動:7
所持金:295,138
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[湖] [行動全消費] 湖に誘います。武闘値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[山] [行動全消費] 山に誘います。防衛値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[森] [行動全消費] 森に誘います。知略値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[人里] [行動全消費] 人里に誘います。政治値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[花畑] [行動全消費] 花畑に誘います。歌唱値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[自宅] [行動全消費] 自宅に誘います。料理値が高いほど相手に好印象を与えられます。
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[0] - 戻る
1
魔理沙を湖に誘った。
彼女との会話が弾んだ。
魔理沙の好感度が285上昇した
金10,000を消費した
娯楽担当の里乃の仕事により、あなたの体力と気力が回復しました
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行動回数とお金を消費し、魔理沙とデートします。
1回デートする毎に金3,000を消費します。
どこに誘いますか?
残行動:6
所持金:285,138
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eraTW4.571用 酒虫の瓶の移動等修正.zip
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0010381
>>957の修正を試みました
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>>977
久しぶりにonにして野盗買い漁ろうかな
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何が原因か不明もいつの間にか14人に弱みを握られているあなた
ピンチの予感
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>>963
更新お疲れ様です
初期ボーナスで貰える金が5万になりましたが、初期ボーナスで催眠術選択→売却で金10万が獲得できてしまいます
ゲームバランス的に妥当な変更だと思いますが値段を5万に揃えたほうがいいかも
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PMの、服を売る → 裁縫術習得 → 残った服を合成 → 売ると元が取れる を思い出した
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>>977
他の特殊勢力も(オンにしたら)自警団以外はきっちり出品された
サキュバス:まぁわかる
ホフゴブリン:辛うじてわかる
触手: ←ファッ!?
奴隷商人は何でもありなのかよ(困惑)
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eratohoK ver1.15.1
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/releases/tag/1.15.1
1.15.0で特殊勢力のキャラ買っちゃったとかまぁ何かしらやっちゃった場合動作保証できないです
FIX:「あなた」作成時ボーナスで催眠術を取って即売り払ったほうが5万もらうより得になる問題
FIX:1.5.0用に用意したアップデート処理が走らない問題
FIX:IS_SP_CHARAの戻り値が正しくない問題
FIX:コマンド「デート」で金10000を消費する問題
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乙
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>>994
他のバリアントでも触手は金で買える、つまりそういう事だ
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【バリアント】eratohoK ver1.15.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】カスタムキャラで愛称の入力後、姓名の入力時に挙動がおかしくなり愛称の入力に反映される
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>>994
奴隷商人が独立したら誰も勝てないな
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【調教SLG】eratoho総合スレ【触手経験240】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1515595012/
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