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eraBEMANI開発スレ

1Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/05/14(日) 01:11:58 ID:VWBuMaKI
当スレッドは音楽アーケードゲーム「BEMANI」シリーズの二次創作「eraBEMANI」のスレッドです。
eraBEMANIに関する情報や要望、バグ報告は当スレでどうぞ。

eraBEMANIは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraBEMANI の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

また eraBEMANI は当然ながら非公式の二次創作物ですので、
DJ YOSHITAKA氏やdj TAKA氏、ましてやSUPER STAR 満-MITSURU-様やコナミデジタルエンタテインメント様等に eraBEMANI の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

2 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2017/05/14(日) 01:13:59 ID:VWBuMaKI
  <゙ツ^⌒γ>
 ヾ(○)ノノ リ
  ゝリ ゚ヮ゚ノ <シグからのお願いだよ!
   /^ヽVヽ
  ヽノ===i >
   /__|__|


前スレ(旧era板に存在していたスレ)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12839/1365919152/

アップローダー関連
├作者用アップローダー。本体もここになります。本体以外にもいろいろ
│└https://www.dropbox.com/sh/ps1a4o62hs25k4r/vG_tytAzqY
└スレ民用アップローダー。「エラーログだよ!」とか「パッチ作った!」「口上作った!」とかいう場合にご利用ください。
 ├パスワードは「era」になります。小文字なので気をつけよう!
 └http://ux.getuploader.com/eraBEMANI_2/

その他リンク
├GitBlit 主にeraBEMANIの開発状況がリアルタイムで見れる場所 アカウントが無いと見れませんあしからず
│└https://emuera.git-server.com:8443/summary/~enter%2FeraBEMANI.git
└wiki eraBEMANIのいろんな情報をまとめたページです
 └http://seesaawiki.jp/eraseries/d/eraBEMANI


※Emuera専用となっていますので、eramakerでは起動できません。
 なお、Emueraを利用するには本体の他に.NET Framework 2.0以降が必要になります。
 WindowsXP以前のOSを使用している場合はMicrosoftダウンロードセンターまたはMicrosoftUpdateなどから入手しインストールしておいてください。

※修正ファイルによるパッチではなく本体そのものがバージョンアップした場合、絶対に以前のバージョンの本体に上書きはしないで下さい。
 ファイル構成の変更により正常に動作しなくなることがあります

コピーするのは拡張子が「.sav」「.config」のファイルだけにしましょう。セーブデータの互換性切れてても泣かない

3 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2017/05/14(日) 01:17:41 ID:VWBuMaKI
       | ̄
 ( ゚д゚ )彡|  <そう! 振り向き厨からのお願いだ!
 | ヽノヽr┘
  >> 'T


バグ報告テンプレ
├エラーを吐いて強制終了した場合
│└Emueraと同じ場所に「emuera.log」というファイルができているはずなので、
│ それをスレ民用あぷろだに上げて報告していただけると嬉しいです。
│ ちなみにこれはテキストエディタで開けるぞ!
└表示がおかしくなってしまった場合(続行可能でログを自動出力しない場合)
 └Emuera本体の上のほうに「ファイル」っていうボタンがありますので、
  その中にある「ログを保存する...」を実行すると、先ほどの「emuera.log」を出力できます(ただしこの場合はファイル名が日付になっている)
  あとはそれをアップロードして報告していただければ修正させて頂きます。キミたちが作る究極の調教ゲーム!

何かアイデアや「こういう機能があったらいいなぁ」などがあったら気軽に書き込んでみてください。
実装されるかもしれないぞ!
(もちろんsageは忘れないように)

※sage:E-Mail欄に「sage」と入力することで、みんなが平和で幸せになれる魔法のコトバ。

4 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2017/05/14(日) 01:23:19 ID:VWBuMaKI
  ○○○
 ○ ・ω・ ○ <テレテレテッテからのお願いだ!がおー!
  ○○○
 .c(,_uuノ


★★★Q&A★★★
【よくある質問】
Q,起動しない!
A,.NET Frameworkが最新のものか確認してください。なおMacやLinuxでの動作は想定していませんのであしからず

Q,嫁の口上が無いぞ!どうすればいいんだ!
A,資料フォルダ内に口上テンプレがあるので書いてみましょう。君の書いた口上でみんなが幸せになれるぞ!

Q,口上どころかCSVすら無いぞ!どういうことだ!
A,キャラが多すぎて製作者の作業が追いついていない状態です。口上よりだいぶ手軽に書けるので、みなさんのCSV協力も願ってます。

Q.eraBEMANI+αの「+α」ってなんなの?
A.BEMANIシリーズ以外にもいろいろな音ゲーも入ってますという意味のαです

Q.このゲームモードはどんなゲームなの?(2017/05/14現在)
A.STANDARDモード:従来のera通りにキャラを調教、売却して規定額を満たすモード
 STRATEGYモード:新たな追加要素「経営」で規定額を満たすモード。ゲーセン経営や売春宿、アイドル活動など
 新婚モード:好きなキャラ2人を結婚させて無限にイチャイチャするモード
 段位認定モード:予め用意された4人のキャラを、ゲージが尽きるまでに調教せよ!腕試しモード。オリジナルコースも募集中!
 PREMIUM FREEモード:時間制限無しでやりたいことをやろう。上記「経営」も使えるし闇金に手を出すことも……

【あまりない質問】
Q,こんなCSV俺の知ってる嫁じゃないぞ!
A,Sonneバカな

Q,穴冥をAAA出したいんですけど、いったいどのくらい練習すればいいんですか?
A,良い質問ですね!

Q,この樹何の樹?
A,嘆きの樹

Q.今何度?
A.アナルディル度

【その他】
容姿や名前が実在の人物をモデルにしたキャラのCSV作成は禁止していますので実装できません。申し訳ありません

次スレは>>950に達した時点で作者(Enter)が気付けば、作者(Enter)が次スレを立てます
作者(Enter)が気づいていない場合は>>970さんが次スレを立ててください

みんなのCSVや口上、随時募集しています!

    ,γi,.  /"''へ三三三三ここ三三
 /!/  l  /    ヽつ三三三三まで三三
r , -、 ヽ/      ヽ、三三三三三テン三三三三
i l_。っ./"ヽ,,.-‐っ   i 三三三三三三プレ三三三三三
ヾ _,,.-‐''" ̄  ./    _l、三三三三三三三三三三三三三
⊂,,___,,.ノ‐‐----'''"-┘三三三三三三三三( ゚д゚ )彡三三三三

5Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/05/14(日) 01:25:34 ID:VWBuMaKI
ということで旧板から移転してきました。トリップもこちらで使っていたものに変えました
eraBEMANIをプレイしてる人もプレイしてない人も、これからなにとぞよろしくお願いします

6あなたの名前を入力してください:2017/05/14(日) 04:13:42 ID:0sotuI3U
移転乙

   ∧ モグモグ
   /´。 `ーァ
   {○々゚0l´
  / っ゚д゚ )アッー!←>>3
  |    / ヽノヽ
  >> >>

7あなたの名前を入力してください:2017/05/14(日) 11:58:27 ID:eXpuBSC.
移転乙
ただテンプレは必要な情報だけを簡潔に書いたほうが
知らせておくべき情報が伝わりやすいのではと思うよ、個人的には

8あなたの名前を入力してください:2017/05/14(日) 15:50:07 ID:cwNwYxL2
移転乙

9あなたの名前を入力してください:2017/06/07(水) 12:32:46 ID:LVJ2ajm2
バグ報告イクゾー!
内容:段位認定モードでTWINSを選ぶとエラー落ちする

ぶっちゃけ起動一分で確認できるとは思いますが一応ログの下半分のコピーも
98
□遊びたいコースを選んでください
 [ 0] 段位認定 裏七級
 [ 1] ドキッ!淫乱ピンクだらけの調教大会!
 [ 2] ブリーダー認定試験
 [ 3] TWINS
 [ 4] アダルトゲーム「日向美ビタースイーツ♪」
 [ 5] FOXHOUND
 [ 6] ぅゎょぅι゛ょェロぃ
 [ 7] 鉄人兵団
 [ 8] ツンデレ五人斬り
 [ 9] えっちなお姉さんたちが教えてア・ゲ・ル♪
 [10] 貧乳はステータスだ 希少価値だ
 [11] INSANIO
 [12] 神よ、ニャンコを与えたまえ!
 [13] 戦う誇りを胸に Natus Vincere
 [14] Roll on spring!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [98] 段位コース  [99] EDIT [100] チュートリアル
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 オリジナルコース 
3
【段位認定 ORIGINAL】
『クリア方法』
指定された12人のキャラを売却、もしくは売却可能or助手可能でクリア

『攻略対象キャラクター』
 No.44 タルト
 No.45 タフィ
 No.51 ノクス・カトルセ
 No.52 マタン・カトルセ
 No.83 ひなた
 No.85 まゆ
 No.1017 ニア
 No.1018 ノア
 No.1740 ラッテ
段位認定システム\段位認定内容.ERBの272行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
PRINTFORML  No.{LOCAL:COUNT} %CSVNAME(LOCAL:COUNT)%
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@段位内容(段位認定システム\段位認定内容.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑段位認定システム\受験段位選択.ERBの284行目(関数@ORIGINAL_COURSE内)
↑段位認定システム\受験段位選択.ERBの78行目(関数@段位認定緑内)
↑システム\ニューゲーム処理.ERBの324行目(関数@EVENTFIRST内)

10Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/06/07(水) 17:20:10 ID:BRb3157c
>>9
バグ報告ありがとうございます。現在では修正されてますので下記リンクから再DLをお願いします
https://www.dropbox.com/s/tijo8qphhz1dgeo/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.01.zip?dl=0

スレ移転したにも関わらず音沙汰ありませんが、今月の19日頃に更新しようと思ってますので気長にお待ち下さい

11Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/06/19(月) 00:05:23 ID:mTIinJ2s
eraBEMANI+α Ver.2.02を公開しました
eraQMAからCSVを移植しました。eraQMA作者のabehen氏に感謝
他にも、新しい機能が増えたり新しい口上が増えたりしています
詳しくは同梱のRead meをご覧ください


https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0

12あなたの名前を入力してください:2017/06/19(月) 11:12:53 ID:.vwLga9.
乙です。まさかゲーセンつながりでQMAが入るとは…。ということは経営の方にもQMAが入るんですね、分かります
・・・と思ったが、音ゲーでもメダルゲーでもないし、当然プライズゲーでもないから何処に入るんだろう・・・

13あなたの名前を入力してください:2017/06/19(月) 18:06:23 ID:.vwLga9.
とりあえずバグではないが報告です。
ミニッツのキャラ番号は本来1878ですが、お二人のreadmeではどちらも1828と間違っています。
(比較対象:CSVの番号および資料フォルダのキャラ一覧)

14Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/06/19(月) 20:18:59 ID:mTIinJ2s
>>13
報告ありがとうございます。現在では修正されています

>>12
いい具合に実装します

15あなたの名前を入力してください:2017/06/22(木) 16:34:42 ID:8qQRh22E
ゲームセンターの増築ができないので@GC_RENOVATIONを見てみるとVARSET LOCALしたあと
SELECTCASEでLOCAL==0ならRETURN 0となっているのですが、未実装ということでしょうか?

16Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/06/22(木) 16:43:50 ID:w6M5KkPk
>>15
報告ありがとうございます。ワンクリック増築に対応させたつもりがこちらの確認が不十分で死んでたみたいですね
現在では修正されていますので、お手数ですが再DLお願いします

17あなたの名前を入力してください:2017/06/23(金) 11:26:42 ID:sXReVQwI
エラー報告 アイテム購入画面でリミッター解除を選ぶとエラー落ち

リミッター解除:使用対象の能力上限を解除します。後悔しませんね?
誰に使いますか?
SHOP画面\アイテム購入画面.ERBの769行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v4
SIF TALENT:COUNT:リミットバースト || !CFLAG:陥落
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@USE_ITEM(SHOP画面\アイテム購入画面.ERBの631行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP画面\アイテム購入画面.ERBの595行目(関数@ITEMBUY_DECIDE内)
↑SHOP画面\アイテム購入画面.ERBの372行目(関数@SHOPITEM_LIST内)
↑SHOP画面\アイテム購入画面.ERBの24行目(関数@SHOPITEM_BUY内)
↑SHOP画面\SHOP.ERBの379行目(関数@USERSHOP内)

18Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/06/23(金) 17:47:31 ID:N5Bouq2A
>>17
報告ありがとうございます。CFLAG:陥落の記述が原因ですね(CFLAG:COUNT:陥落と書くのが正しかった)
現在では修正されていますので、お手数ですが再DLお願いします

19Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/07/07(金) 22:00:00 ID:ZqFXMAOk
少しだけ更新しました。ご査収ください
https://www.dropbox.com/s/093svktc5iix7kk/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.02.zip?dl=0

20あなたの名前を入力してください:2017/07/08(土) 19:05:14 ID:oF.75Whk
更新乙です

21あなたの名前を入力してください:2017/07/09(日) 02:48:21 ID:YhxOjD3Q
更新お疲れ様です! さっそくDLせねば

22Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/07/12(水) 21:13:45 ID:FsmhG.XI
8月19日に更新するかもしれませんが更新しないかもしれませんのであまり期待しないでください
更新するとしたら口上のほうだと思います

23Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/08/19(土) 22:05:10 ID:mmCla/06
eraBEMANI+α Ver2.03を公開しました
詳しくは同梱のread meをご覧ください
https://www.dropbox.com/s/nd745vt7yww3zdi/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.03.zip?dl=0

24あなたの名前を入力してください:2017/08/19(土) 22:13:54 ID:7FCXbtp6
更新乙です!

25あなたの名前を入力してください:2017/08/24(木) 00:30:49 ID:8usrri02


26Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/08/31(木) 00:56:30 ID:Xo1jy3io
>>24
>>25
ありがとうございます。励みになります、本当に
10月19日更新の目処は立っていませんが、定期更新できるように頑張ります

27Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/09/12(火) 22:19:10 ID:DTlk0Xyk
偉そうなこと言った割にはなんもできてないです
口上もバリアントも手付かずで、あと一ヶ月ちょいの期間でなんとかモチベーションが上がることを祈るばかり
頑張ります

28Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/09/18(月) 23:08:29 ID:bT.2mj12
次回の更新は10/19を予定しています。娼館関連の拡張やその他いろいろな機能追加
要望などがございましたら、ぜひともお申し付けください……

29あなたの名前を入力してください:2017/09/22(金) 08:09:47 ID:YPie/YiU
乙です
要望というより質問なのですがどれだけ工作技能を上げればメンテに不安が出なくなるのでしょうか

30Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/09/22(金) 10:15:46 ID:PKzvwiwo
>>29
メンテレベルは配属してるキャラの工作技能と家事技能に応じて上がるため、工作技能が0でも十分なメンテレベルが見込めます。現状の工作技能はかなり上げづらいため、家事技能を優先して上げたほうが効率が良いです
店長の補正はより大きく計算されたり、素質[工学博士]や[音ゲーマー]でもメンテレベルに補正が付くため、メンテナンス能力の高いキャラを店長に任命すると良さげです

31Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/15(日) 17:23:45 ID:RUwkOURw
eraBEMANI+αの公開を停止しました

32あなたの名前を入力してください:2017/10/17(火) 22:22:07 ID:l.CDHNyE
…更新前の前バージョンの消去にしては早いですし、何かあったんですか?

33Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/17(火) 23:12:30 ID:.Rg8wEOw
>>32
現在2.04の公開に向けて全力で開発中のため、自己啓発のためにも追い込みをかけてる感じです(白目)
2日後あたりには問題なく更新されてる(予定)なので、ほんの少しお待ちください

34あなたの名前を入力してください:2017/10/17(火) 23:27:28 ID:N7BDPJkI
二日後とは、イベントの日!?

35>>32:2017/10/18(水) 00:11:53 ID:zXpxJ562
>>33
それを聞いて安心しました。開発頑張ってください!

36Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/18(水) 00:11:55 ID:bgaY9Dm2
eraBEMANI+α Ver.2.04を公開しました
詳しくは同梱のread meをご覧ください
https://www.dropbox.com/s/01t17j69bqtc0h0/eraBEMANI%20VER.2.04.zip?dl=0

もうひとつ、作者(Enter)は心労によりしばらく創作活動から離れるべきだと判断したため、
12/19の更新は断念することを事前に告知しておきます。ご了承ください
来年あたりには復帰できればいいなと思います
なお、バグや不具合には今まで通り適宜対応いたしますので、気兼ねなくご報告ください

37あなたの名前を入力してください:2017/10/18(水) 00:19:42 ID:zXpxJ562
更新乙で…早い!?早いナンデ!?

38あなたの名前を入力してください:2017/10/18(水) 01:49:14 ID:HQtV7a.k
乙乙です

39あなたの名前を入力してください:2017/10/18(水) 22:20:15 ID:vnQxC2c6
お疲れ様です エラー報告させていただきます
新婚モードで眷属の儀を行うとエラー落ち

イベント処理\日付変更時及びキャラ専用イベント.ERBの393行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v5.2
IF CFLAG:改造中 == 1
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@EVENTTURNEND(イベント処理\日付変更時及びキャラ専用イベント.ERBの116行目)
関数呼び出しスタック:

40Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/19(木) 01:37:55 ID:AWVHc7FU
>>39
報告ありがとうございます
REPEAT系命令内でCOUNTやらの引数書き忘れてたことが原因です。よくあるミスですがなんで毎バージョン出てくるのか……
現在では修正されています。お手数ですが再DLお願いします

41Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/21(土) 03:36:55 ID:KnMLbubg
心労といえど「eraBEMANIなんてもう大っ嫌い!!」とかそういうものではなく、
「eraBEMANI制作頑張りすぎたなぁ少し休もうかねフフフ」って感じなので、
何か作者に言いたいことや聞きたいこと、実装してほしいことや既存の部分で変更してほしいこと、
単にキャラに関して語り合いたい、こういうの作りたいけどどうしたらいいの?とか些細な話題でも、
作者(Enter)は喜んで答えたいor話し相手になりたいです。スレも未だ40しか消費してないですし
みなさん本当に、eraBEMANIスレですからBEMANI関係(及びBEMANI関係以外のアーケードゲーム)の話を好きに扱ってもいいのですよ?
当スレで、「あのキャラいいよね」とか「あのキャラの口上書きたい」とか「あのキャラのCSV書きたくなってきた」みたいな流れになるのも、
自分にとってはとても嬉しい流れです。BEMANI及び音ゲーファンのeraクラスタはぜひとも当スレをお使いください

42あなたの名前を入力してください:2017/10/21(土) 13:20:51 ID:2IdA6pM6
>>41
更新いつもありがとう
市内のゲーセンが壊滅して弐寺離れが進んでる分、eraで愛でるぜ

43あなたの名前を入力してください:2017/10/22(日) 01:02:16 ID:T6FnZyE6
個人的にケモノが好きだからカゲトラとかシシワカとか追加してもらえると嬉しいです

eraBEMANIは状況によって地の文が変わるのがすごく好きです
また気の向いたときに更新していただけると幸いです

44Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/22(日) 02:48:53 ID:2/mPmOPI
>>42
こちらこそプレイしてもらえることが大変ありがたいです!
音も出ないしノーツも降ってきませんが楽しんでいただけると幸いです

>>43
ケモキャラは自分も好きなので素質【ファーリー】をさらに活かせるようにケモキャラCSV増やしていきたいですね!
(獅子若獅子次ともにポプのお気に入りキャラに登録されてる)

ちゃんとプレイヤーが居て安心しました……

45Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/22(日) 04:38:02 ID:2/mPmOPI
>>43
獅子若と獅子次のCSVを追加した本体を上げました
キャラ追加の要望は初めてな気もするのでイメージにそぐわない場合などはご自由に改変してお使いください

46あなたの名前を入力してください:2017/10/22(日) 14:10:54 ID:T6FnZyE6
そのうち取り入れてくれたらうれしいなー
ぐらいに考えていた要望がその日のうちに取り入れられているとは…
ありがとうございます!

eraBEMANIはケモキャラ多いしケモキャラだと地の文も変わるのがすごく嬉しいです

47あなたの名前を入力してください:2017/10/22(日) 14:17:00 ID:5zh5uGbQ
プレイヤー居て安心したて…DL数とか見れないアップローダーなのか

48あなたの名前を入力してください:2017/10/22(日) 17:19:15 ID:VDvfaRd6
アドレス見たり一回DLしに行けば分かるがdropboxだからなあ…

49Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/22(日) 18:05:18 ID:2/mPmOPI
DropboxはDL数が見れなかったりDLの方法が分かりづらかったりするデメリットがありますが、
ファイル名が同じならリンクを変えずに修正・変更が出来るというメリットがそれらを打ち消すくらい便利ですのでDropboxに移行して良かったと思っています
細かい調整が気兼ねなく行えるので昔みたいに多数の後出しパッチでわかりづらくなることも無くなりました
本棚様管理のeraロダ・パチュロダは最新のファイルだと削除→再アップロードでリンクを維持できるのですが、別の何かがうpされちゃうと出来ないんですよね……
また、テキストファイルならブラウザ上で読めたり、携帯端末からのアクセスも容易で制作的にも捗ったりと

50あなたの名前を入力してください:2017/10/22(日) 19:11:31 ID:bVCHZY1o
>>47
ダウンロードされてても感想が全然書かれてない作品、あるんやで……

51あなたの名前を入力してください:2017/10/23(月) 22:02:24 ID:dLf63kmA
>>50
それ以上いけない

ぶっちゃけると他作品へのCSV書き換えはそれなりの時間と多少の知識があればできるんだけど、
1から独自要素を入れるとなると作業量と必要な知識が急激に膨れ上がるからなあ
だからと言うべきかどうしても独自のシステムを搭載した作品は持て囃されますし…

52Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/25(水) 06:53:56 ID:HMsk1pMA
(こっそり新規CSVを実装した本体を上げました)

53あなたの名前を入力してください:2017/10/25(水) 08:57:27 ID:7iXh84yE
>>52
(更新乙です)

54あなたの名前を入力してください:2017/10/25(水) 09:20:54 ID:z0wCQhqk
乙乙
改めて見ると本当にキャラ多いな…

55Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/25(水) 15:12:22 ID:HMsk1pMA
>>53
乙ありです!

>>54
乙ありです!ポップンの影響でキャラの多いBEMANIシリーズに、QMAやチュウニズム、
BMSやメディアミックス作品のキャラも含まれているのでキャラCSVの多さには少しだけ自信があります

56削除人2★:<売却済み>
<売却済み>

57あなたの名前を入力してください:2017/10/29(日) 00:16:06 ID:VqDbxBc6
梅桐天土主人口上がうまく機能してない気がする

58Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/30(月) 00:42:18 ID:usdnSr9Y
>>57
報告ありがとうございます。コマンドの仕様変更に口上側の対応が不完全なのが原因でした(呼び出す関数名をミスっていた)
現在では修正されています。それと修正のついでに何人かキャラ追加しました

59あなたの名前を入力してください:2017/10/30(月) 06:05:53 ID:CjxhhFZM
エラー報告です
Ver. +α 2.04
STRATEGYモードにて、ゲーセン経営でぼろ小屋を買った後
戻る→戻るとして経営モードからホームへ戻ろうとするとエラーが出ます

SHOP画面\SHOP.ERBの766行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v5.2
CALL PASELIL, @" 前日の収入:{基本収入}$ 店長:%NAME:FINDCHARA(CFLAG:ゲーセン店長, 1)%"
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SHOP_UI(SHOP画面\SHOP.ERBの453行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP画面\SHOP.ERBの43行目(関数@SHOW_SHOP内)


同じようにゲームセンターで店長しか働かせていないときに
調教対象をで店長に指定したキャラにしようとするとエラーが出ます

SHOP画面\SHOP.ERBの766行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v5.2
CALL PASELIL, @" 前日の収入:{基本収入}$ 店長:%NAME:FINDCHARA(CFLAG:ゲーセン店長, 1)%"
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SHOP_UI(SHOP画面\SHOP.ERBの453行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP画面\SHOP.ERBの43行目(関数@SHOW_SHOP内)

60Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/10/30(月) 15:28:41 ID:usdnSr9Y
>>59
また初歩的なミスをやってしまった感ありますね……FINDCHARAは条件に合うキャラが居ないと-1を返すというのを失念していました。少しプレイすれば分かるバグなのに……
現在では修正されています。また、2.03以前同様に店長任命していないとMASTERが店長として表示される仕様に戻りました

61Enter(@CatQOh) ◆jp5YHyRfi6:2017/11/07(火) 02:35:49 ID:rLSJHBsg
>>36で心労がどうこう言いながらもなんかいろいろ作っちゃってるので、もしかしたら12/19に更新できるかもしれません
皆様のアイディアや要望はいつでも募集中です

休もうと思ってもいつの間にか創作してたり、常に何かを作っていないと気が済まないあたり、もはや病気である
以下、GitBlitのアカウントが必要ですが、3日に1回くらいは追加・調整・修正が行われてる当バリアントのリアルタイムな進捗状況ですので、気になる人はどうぞ
https://emuera.git-server.com:8443/summary/~enter%2FeraBEMANI.git

62あなたの名前を入力してください:2017/11/11(土) 11:22:20 ID:sgyiVs02
乙です
ワーカーホリック怖い

63Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/11/21(火) 08:38:33 ID:L7/.2FMw
12/19の更新に向けていろいろ追加してる途中、QMAグリムキャラのCSVとか仕様とか実装したのですが、今遊んでみたい方いらっしゃいますか?
特にいなければ12/19に初お披露目という形で進めていきます
現状、他の更新点は上級売春で常連客を持てるようにすることと、口上の追加・加筆等です。期待しないで待っててください

64あなたの名前を入力してください:2017/11/21(火) 21:59:11 ID:YEZceUW.
作者氏の負担にならないならプレイしてみたいです・・・
なおワイ氏、文章を書くのが下手すぎて感想は期待できない模様

65Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/11/21(火) 22:24:16 ID:L7/.2FMw
>>64
プレイしてくれる人が居るだけありがたいので大丈夫です(白目)
作業中の試作段階ですのでいろいろ作りかけの部分とかあります。Ver.2.04はそのまま残してありますので、問題があればそちらをお使いください
なお、read meにも書いてある通り、グリムキャラはeraBEMANIで追加されたCSVであり、eraQMAとは関連がありませんので、eraQMA関連フォーラムへの問い合わせはしないようご協力ください
それと娼館の常連客の保存はdatファイル作成という形で行っていますので、環境によっては上手く動かない可能性が稀にあると思われます
https://www.dropbox.com/s/mpyd3pipn4yt1gc/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.05%CE%B2.zip?dl=0

66Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/11/23(木) 04:19:03 ID:NjPe1EUM
更新点は2.05βである程度明かしちゃった感ありますので、次回更新時にはそれほど目新しい更新はないかも?
とはいえ、ローカルで加筆更新してる口上も含め、あとの一ヶ月でいろいろやらかしたりするかもしれないので、期待したり期待なかったりでお待ちを
当バリアントは定期的な更新を心がけてますのでその点ではご安心ください。頑張ります

67あなたの名前を入力してください:2017/11/24(金) 09:21:09 ID:REsW8/Cs


68あなたの名前を入力してください:2017/12/06(水) 13:42:59 ID:5p0Zc4O.


69あなたの名前を入力してください:2017/12/06(水) 20:06:08 ID:5p0Zc4O.
バグ?報告
調教時ソースが1,000,000以上になった際に表記がおかしなことになる。

70Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/12/06(水) 23:26:50 ID:hzwktK1g
>>69
報告ありがとうございます。2.04でHTML_PRINT(主にツールチップ表示)周り弄った時に調整不足で表示がおかしくなっていたようです。現在では修正されています
修正バージョンは2.05βになります。省くの面倒で12/19に向けた細かい追加要素や調整のネタバレがありますが気にしないでくだせぇ
DLは下記リンクからどうぞ
https://www.dropbox.com/s/mpyd3pipn4yt1gc/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.05%CE%B2.zip?dl=0

71Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/12/07(木) 21:26:45 ID:Rua6aDSc
Gitの設定変更したらアカウント無しでも閲覧できることに気づいたので公開設定にしました
何か問題があったらまた非公開設定にするかもしれません。気になる方は覗いてみてください
https://emuera.git-server.com:8443/summary/~enter%2FeraBEMANI.git

72あなたの名前を入力してください:2017/12/19(火) 21:54:49 ID:Hs8X3OxQ
作者氏は休養名目だったはずなのに、新バリアントを作っていて草、ならぬ乙
これでBEMANIの方も更新できていたらワーカーホリックってレベルじゃないぞ・・・?

73Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/12/19(火) 23:53:07 ID:BCRLYGEg
eraBEMANI+α Ver.2.05を公開しました。詳しくは同梱のread meをご覧ください
https://www.dropbox.com/s/24x4x8o0m3tnnn9/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.05.zip?dl=0

>>72
皆様の支えあってこそのおかげです

74あなたの名前を入力してください:2017/12/20(水) 00:09:45 ID:.bqnFIF2
うおおおマジで更新しちまった!超乙です!

75Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/12/20(水) 03:23:49 ID:ESPIMnaY
>>74
12/6にネタバレした以外はほぼ口上の更新となりますがぜひお楽しみください

76あなたの名前を入力してください:2017/12/24(日) 20:30:43 ID:15IvbH.c
バグ報告行きます
アチーブメントの10ページ目を開くとエラーが出ます
再現はセーブを消しても確認できました

77Enter ◆jp5YHyRfi6:2017/12/24(日) 21:29:55 ID:ggzQWkEA
>>76
報告ありがとうございます。自分もついさっき気づきました。現在では修正されています
ついでにクリスマスエディションと称して少しだけ更新しました。リンクは変わらずですのでお手数ですが再DLお願いします

78あなたの名前を入力してください:2017/12/24(日) 21:41:16 ID:15IvbH.c
お早い対応乙です
どうか無理はなされないように…

79Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/01/01(月) 00:01:21 ID:uTr5AaCA
あけおめアゲイ〜ン

80あなたの名前を入力してください:2018/01/01(月) 00:29:02 ID:P85RrQKA
「イヤーッ!」スレ民は決断的に『ことよろ』とタイプ!タツジン!

81Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/01/17(水) 02:28:34 ID:R.kdFj.U
次回更新は3月24日を予定しています
場合によっては早くなったり遅れたり来年の3月24日になったりするかもしれませんので気長に待っててください

82あなたの名前を入力してください:2018/01/17(水) 16:25:37 ID:ZAIL5gTM
了解です!楽しみにしてます!

83Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/02/20(火) 01:12:36 ID:IJ7A4dZc
eraBEMANI+αを更新しました。バージョンは2.05のままです
詳しくは同梱のread meをどうぞ
https://www.dropbox.com/s/24x4x8o0m3tnnn9/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.05.zip?dl=0

84QhrTea ◆bfNVsjCG0o:2018/02/20(火) 04:00:58 ID:Xkn/B1FA
2/19の更新でBisCo口上の「経営ツール」に126bit電卓を導入しました
足し算・引き算・掛け算だけですが、変数を2枠使うことで通常9.22*10^18まで計算できるところを8.50*10^37まで計算できるようにしました
どうぞご自由にお使いください

85あなたの名前を入力してください:2018/02/20(火) 19:28:44 ID:A58YC0VQ
更新乙です!

86Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/03/11(日) 21:53:19 ID:olIes2YI
次の更新からしばらくは休みます(5ヶ月前にも同じこと言った)

87あなたの名前を入力してください:2018/03/12(月) 15:14:12 ID:A1fXOjCM
お疲れさまでした(口下手すぎて気の利いたこと言えないんだよなあ…)

88Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/03/12(月) 15:20:43 ID:IDE3c82s
>>87
救いになりますマジで

89あなたの名前を入力してください:2018/03/22(木) 11:21:56 ID:XWHm2Fb6
おつかれさまでしたー

90Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/03/22(木) 14:52:11 ID:EJuJq2ak
eraBEMANI+α 5th Anniversary Editionを公開しました。お納めください
https://www.dropbox.com/s/7ybd5r42agwqcdq/eraBEMANI%2B%CE%B1%205th%20Anniversary%20Edition.zip?dl=0

91あなたの名前を入力してください:2018/03/22(木) 18:18:54 ID:BoqoJkxM
更新乙です。ゆっくり疲れを取ってください…

92Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/03/25(日) 04:17:48 ID:80m96f0A
>>91
休まなきゃいけないのは自分が一番よく分かっているのですが、大したものも作れないまま休止するのはさらに遅れを取りそうで怖いんです
スレで愚痴るのは後で絶対後悔するから避けたいんですけど、ほんとにもう藁にもすがる思いで……
もっと良い作品作りたいです

93Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/03/26(月) 00:51:14 ID:QxEaocp2
たまにはageてみます

94あなたの名前を入力してください:2018/03/30(金) 10:39:25 ID:LV5aj4ew
おつー

95あなたの名前を入力してください:2018/04/02(月) 13:19:52 ID:r7vxLqJE
物を作るときって勢いというか、割りと無理してでも作らなきゃいけないときがあると思ってる
終電で帰って制作進めて始発に起きるみたいな生活してるけど、そうでもしないと筆が遠のくというか...
もちろん、自分が楽しんで作るのが大前提だけど

なんにせよ制作を続けてくれている>>1さんには頭があがらんです

96Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/02(月) 22:55:17 ID:wcg6Kx9A
>>94
乙ありです

>>95
意欲があるうちが華ですからね……お互い頑張りましょう

97Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/03(火) 04:05:04 ID:MkI.BAEA
SINOBUZから1人、CANNON BALLERSから4人追加しました
https://www.dropbox.com/s/7ybd5r42agwqcdq/eraBEMANI%2B%CE%B1%205th%20Anniversary%20Edition.zip?dl=0

98あなたの名前を入力してください:2018/04/03(火) 12:37:17 ID:luR9S3XQ
おつー

99あなたの名前を入力してください:2018/04/03(火) 15:34:47 ID:eAH3JgEY
乙です

100あなたの名前を入力してください:2018/04/05(木) 13:50:52 ID:mQZx8E1E
おつー

101あなたの名前を入力してください:2018/04/08(日) 13:41:57 ID:rMhzIq/s
乙ー

102Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/08(日) 14:01:19 ID:Avqd2QOY
>>98,99,100,101
みなさんありがとうございます。励みになります

103Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/09(月) 03:07:46 ID:AQs0/5fg
口上の更新頻度が低くて申し訳ありません
少しサボってしまったので4/19の更新は難しいですが、6/19には何か書きたいです。がんばります
もっと口上を充実させたい

104Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/17(火) 00:01:06 ID:9DedP2OU
欲しい機能やキャラや口上などあればご提案ください
出来る範囲で作ります

105あなたの名前を入力してください:2018/04/17(火) 20:43:20 ID:a2o9lfNY
うたちゃん(ポップン)のCSVを目を皿にして探してもなかったので追加されたら嬉しいかも……

106Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/17(火) 21:35:28 ID:9DedP2OU
>>105
まったく知らないキャラですが頑張ってみます!リクエストありがとうございます!

107あなたの名前を入力してください:2018/04/18(水) 00:13:14 ID:jE5HvwqY
おコン(ポップン)がCSVだけでいいから追加されてほしいなあ…狐耳はいい物だ…

108Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/18(水) 00:56:17 ID:5GQG4GPA
>>107
狐耳いいですね。作ります(このバリアントは狐キャラが多すぎる)

うたちゃんは他数名のキャラと一緒に追加されたようですので>>97のリンクから再DLしてお楽しみください
そろそろバリアント制作の目標を見失いつつあったのでリクエスト等があるとこちらもやり甲斐があります……

109あなたの名前を入力してください:2018/04/18(水) 15:34:09 ID:p4HJ.vMo
>>108
105です、今月に入って始めたのに90のほうからDLしてました、>>97でうたちゃんのCSV確認できました大変失礼しましたー!

110Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/19(木) 00:22:29 ID:8azGmU/M
要望があったキャラも含めて10人ほど追加。キャラ追加と>>108の際に細かいところ修正調整しただけですがイベントに合わせて更新
楽しんでいただければ幸いです
https://www.dropbox.com/s/7ybd5r42agwqcdq/eraBEMANI%2B%CE%B1%205th%20Anniversary%20Edition.zip?dl=0

111あなたの名前を入力してください:2018/04/19(木) 19:13:27 ID:uM14YrCk
更新乙です!

112Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/04/20(金) 00:52:16 ID:EEV6gUeA
>>109
>>90>>97>>110もリンクは同じなので大丈夫です。新規でプレイしてくれる方がいらっしゃるとは……大変ありがたいです
拙い作品ですがぜひプレイしてあげてください


>>111
乙ありです。とても励みになります

良いバリアント作るためにも、もっとたくさんキャラ増やしたり口上書いたりがんばります

113あなたの名前を入力してください:2018/04/20(金) 09:39:02 ID:OAiprpjM
おつおつ

114白猫ダンジョン ◆jp5YHyRfi6:2018/05/02(水) 01:49:05 ID:zkqeAqh.
経営用モード&リリーゼ口上追加
https://www.dropbox.com/s/7ybd5r42agwqcdq/eraBEMANI%2B%CE%B1%205th%20Anniversary%20Edition.zip?dl=0

Dropboxの仕様が変わったのか、zipファイルのプレビューができるようになってるので、右上の「ダウンロード」ボタンで落としてください

115あなたの名前を入力してください:2018/05/02(水) 19:49:18 ID:M.7/PPCo
更新乙です

116白猫ダンジョン/REDFL4iR ◆jp5YHyRfi6:2018/05/02(水) 22:37:02 ID:zkqeAqh.
>>115
乙ありです。スレを見てくれてることに感謝

次回更新は引き続きリリーゼ口上と、天土主人口上を更新する予定で加筆中です(あくまで予定)
こんな作者の自己満足に付き合っていただいてる皆様には頭が上がりません

117Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/05(土) 03:30:08 ID:C4aaIg7g
次回更新(6/19予定)以降はしばらく別件の用事があるため、12/19あたりまで更新できないかもしれません
とはいえ、モチベーションがどん底なので6/19の更新も怪しいですが……
自分で宣言しておいて何も書けないのは申し訳ない気持ちでいっぱいになる

118あなたの名前を入力してください:2018/05/08(火) 19:25:26 ID:.KLO537s
応援してまーす

119Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/09(水) 00:07:31 ID:CxONgn.k
>>118
頑張ります

モチベの維持とさらなるバリアントの発展のためにもっとレスください(切実)

120あなたの名前を入力してください:2018/05/09(水) 12:34:08 ID:MQe1VNpg
申し訳ない、文才が無いんで気のきいたセリフが言えなk(ry
とりあえず更新が来たら乙ですは言います

121Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/10(木) 17:34:53 ID:3UXnJBw2
現在eraBEMANIでは、ベースバリアントのeratohoAにあった労役コマンドを取っ払って独自に制作した経営機能があります
実装されている経営要素は、

・ゲームセンター経営
物件を購入・拡充・改装し、人員やアーケードゲームなどを配属してゲームセンターを経営する要素
配属したキャラの素質や能力によって名声が上がったり評判(治安)やメンテレベルが上下したりと収入に大きな影響を与えます
他にも店長を任命したり、ゲームセンターの名前を変えたり、経営用を口上が実装されていたり、
調教中に自分の経営してるゲームセンターに行って一緒にプレイしたり、(ミニゲームとして実装されているのはDance Dance Revolutionだけですが)
そこでトイレに連れ込んでやらしいことをしたりいろいろできます

・娼館経営
調教である程度従順になったキャラを娼館に配属して稼がせることができます
娼館には方針の設定が可能で、プレイ内容やサービスの種類、娼婦(男娼)に売春中のプレイ内容を報告させたりできます(方針によって報告内容も変わる)
配属中のキャラの中から上級娼婦を指定することにより、そのキャラを操作してお客様にご奉仕することも可能です
上級売春中に来るキャラの性別・素質・種族等はランダムですが、名刺を渡して満足度を一定以上にすることで常連客にすることもできます
ふたりのキャラをペアにして3

122Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/10(木) 17:41:31 ID:3UXnJBw2
途中送信はクソ

現在eraBEMANIでは、ベースバリアントのeratohoAにあった労役コマンドを取っ払って独自に制作した経営機能があります
実装されている経営要素は、

・ゲームセンター経営
物件を購入・拡充・改装し、人員やアーケードゲームなどを配属してゲームセンターを経営する要素
配属したキャラの素質や能力によって名声が上がったり評判(治安)やメンテレベルが上下したりと収入に大きな影響を与えます
他にも店長を任命したり、ゲームセンターの名前を変えたり、経営用を口上が実装されていたり、
調教中に自分の経営してるゲームセンターに行って一緒にプレイしたり、(ミニゲームとして実装されているのはDance Dance Revolutionだけですが)
そこでトイレに連れ込んでやらしいことをしたりいろいろできます

・娼館経営
調教である程度従順になったキャラを娼館に配属して稼がせることができます
娼館には方針の設定が可能で、プレイ内容やサービスの種類、娼婦(男娼)に売春中のプレイ内容を報告させたりできます(方針によって報告内容も変わる)
配属中のキャラの中から上級娼婦を指定することにより、そのキャラを操作してお客様にご奉仕することも可能です
上級売春中に来るキャラの性別・素質・種族等はランダムですが、名刺を渡して満足度を一定以上にすることで常連客にすることもできます
ふたりのキャラをペアにしての売春も作りたいと思っていますがモチベがゴミカスなのでいつになるかわかりません

・芸能プロダクション運営
キャラを芸能プロダクションに配属してアイドルプロデュースする機能です
配属したキャラにはそれぞれ歌唱・演奏・ダンスからレッスンを行わせることでそれぞれの能力が上がっていきます
各キャラからユニットを組むか、またはソロで活動させたりでライブを開催することもできます
上記の歌唱・演奏・ダンスの各要素で難易度付けされた曲の中から選んで、成功すればその難易度にあった多額のライブ報酬を得られます
他にも名声を上げるために賄賂を送ったり、キャラを枕営業に従事させたりも可能です。こちらも枕営業のプレイ内容を報告させたりできる

と、新バリスレで経営の話題が出ていたので紹介してみるテスト

123あなたの名前を入力してください:2018/05/16(水) 01:42:42 ID:uG3gFbEY
こうやってバリアントに実装されている機能なんかを紹介するのもいいね。
最近のバリアントは多機能で、バリアント内にどんな機能が実装されているかDLするまで分からないし、
好みの機能が書いてあると手に取るきっかけにもなるからなおいい。
というわけでさっきDLしたんだけど、なにこのeraすごい……。

124Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/16(水) 02:31:10 ID:H8CV58.U
>>123
プレイしていただきありがとうございます。5th Anniversary Editionの名の通り5年ほど作り続けてきたおかげで、
追加機能などを紹介するとキリがないため下記リリースノートをご覧になっていただけると分かりやすいと思われます(read meだけで100kb以上ある)
本体だけでなく口上も(主に本体作者の手によって)いろいろ作られているのでそちらも楽しんでいただけると幸いです

リリースノート→https://www.dropbox.com/sh/ps1a4o62hs25k4r/AADGRLLYJM7-tmwpkujVFCQ1a/read%20me.txt?dl=0
口上等の情報をまとめたwikiページ→http://seesaawiki.jp/eraseries/d/eraBEMANI

125あなたの名前を入力してください:2018/05/17(木) 22:08:25 ID:Savo.8/c
なんでゲーセンの称号変わらないんだろうと思ってERB開いてみたんだけど

SELECTCASE ARG
CASE IS < 100
RETURNF "まったくの無名ゲーセン"
CASE IS >= 100
RETURNF "噂のゲーセン"
CASE IS >= 500
RETURNF "ちょっと寄ってみるか程度のゲーセン"
CASE IS >= 1000
RETURNF "行ってみようよあそこのゲーセン"
CASE IS >= 3000
RETURNF "なかなかいいよこのゲーセン"
以下省略

これ、100以上の条件文を満たした時点で途中で処理終了してるからか。この書き方だと必要値高い奴から順に並べないと正常にならないっぽい?
評判の方も同じ理由で「近寄りがたいゲーセン」から変化しないね

126Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/17(木) 22:45:20 ID:0EHdE0kc
>>125
報告ありがとうございます。現在では修正されていますので下記リンクから再DLお願いします
https://www.dropbox.com/s/7ybd5r42agwqcdq/eraBEMANI%2B%CE%B1%205th%20Anniversary%20Edition.zip?dl=0

作りかけの機能や調整内容が入ってたりしますけど気にしないでください……
不具合のせいで中身を覗いてネタバレに繋がってしまうのはプレイヤーにとっても大きな損失に繋がるので本当に申し訳ないです
自分もデバッグプレイは行っていますが、気づかない点も多く、たまにプレイヤー様からいただくバグ報告やフィードバックはとても開発の助けになります
何か不具合や違和感を感じた点があれば遠慮なくご報告いただけると、作者としても嬉しい限りです

127Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/20(日) 22:06:02 ID:peIteis6
致命的なバグなどは見つけ次第修正・再アップロードをしていますがほとんどここでは報告していないため、
最新版の更新日時がDL時のものと違っていればもしかすると修正されている可能性があります
もちろん、そこまでの確認は手間がかかると思われますのでエラーなどは見つけ次第ご報告ください。修正済みの不具合報告でもレスがあると安心します

近い内に>>126で先行公開した作りかけの機能や、口上の途中経過などを上げたいと思っています
小規模な更新にはなりますが、このバリアントの更新を楽しみにしている方がいれば自分もがんばれます

128あなたの名前を入力してください:2018/05/21(月) 18:32:17 ID:evhGwv4.
この前このゲームを見つけて楽しくプレイさせてもらっています。素敵なゲームをありがとうございます。
先ほど新しいバージョンを見つけて入れなおしてみたのですが、起動から突然エラーが出ました。
内容は以下の通りです。

間もなくレース開始となります。スターティンググリッドにお並びください...
警告Lv2:SHOPコマンド関連\施設・設備管理.ERB:77行目:"配属"は解釈できない識別子です
SIF CSTR:LCOUNT:配属 == "医務室"
警告Lv2:システム\式中関数,汎用関数.ERB:676行目:"配属"は解釈できない識別子です
SIF CSTR:LCOUNT:配属 == "医務室" && TALENT:LCOUNT:孔雀の瞳
警告Lv2:SHOPコマンド関連\施設・設備管理.ERB:126行目:"配属"は解釈できない識別子です
SIF CSTR:LCOUNT:配属 == "医務室" && TALENT:LCOUNT:孔雀の瞳
警告Lv2:経営モード\汎用関数.ERB:75行目:"配属"は解釈できない識別子です
IF CSTR:COUNT:配属 == 配属先
警告Lv2:経営モード\汎用関数.ERB:134行目:"配属"は解釈できない識別子です
SELECTCASE CSTR:COUNT:配属
警告Lv2:経営モード\汎用関数.ERB:187行目:"配属"は解釈できない識別子です
IF CSTR:COUNT:配属 == 配属先
警告Lv2:経営モード\汎用関数.ERB:196行目:"配属"は解釈できない識別子です
SELECTCASE CSTR:RESULT:配属
警告Lv2:経営モード\汎用関数.ERB:252行目:"配属"は解釈できない識別子です
IF CSTR:COUNT:配属 == "娼館"

一応問題なくロードなどができたのですが、その後PREMIUM FREEモードで経営に配属したキャラとゲームセンターに行こうとすると、以下のようなエラーが出て落ちました。

605
ゲームセンターに行く
口上\口上制御.ERBの29行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v8
TRYCCALLFORM PARTNER_COM_ゲームセンター_K{NO:(FINDCHARA(CFLAG:ゲーセン店長, 1))}
エラー内容:キャラクタ配列変数NOの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_COM(口上\口上制御.ERBの13行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教コマンド\COMF\10,ロケーション及びシチュエーション系\1-ロケーション,5_ゲームセンター.ERBの60行目(関数@COM_ゲームセンター内)
↑調教コマンド\コマンド表示.ERBの217行目(関数@USERCOM内)

バグの報告間違ってたらごめんなさい…

129Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/22(火) 00:05:51 ID:fW5iJ7X.
>>128
報告ありがとうございます。修正版にERBだけコピーしてCSVをコピーしてなかったのが問題でした
上の方で随時修正してるとか言った矢先に本当に申し訳ありません……

体力・気力・ストレス値の調整を行ってる最中ですので、各値の回復量が少し厳し目になってるかもしれません。次回の更新をお待ち下さい
こちらこそ、プレイしていただきありがとうございます

130Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/22(火) 04:01:38 ID:fW5iJ7X.
>>128
言い忘れていましたが>>126からDLできるバージョンで修正されているはずです。セーブデータの互換性も維持してあるので.savファイルをコピーしてプレイしてあげてください

131あなたの名前を入力してください:2018/05/22(火) 22:36:17 ID:d84JCwqE
>>130 乙です、素早い対応ありがとうございます…!

132Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/25(金) 00:23:02 ID:.ttqJAc6
上の方で機能紹介されるととっつきやすいと言われたので、次回更新予定の口上の紹介を

【梅桐天土(に調教される口上)】
原作でも人気キャラのロリババア様。寿々姫口上が受けのロリババアなのに対してこちらは責めのロリババアがコンセプト
ババア口調と京都訛りとギャル口調(?)が6:2:2くらいで織り混じってるキャラなので書くのに一苦労。京言葉は難しい
調教対象のキャラによって掛け合いを用意しているので書くのにめっちゃ手間がかかる。人気キャラ故に大衆のイメージに沿えているか自信無い

【リリーゼ口上】
現在当バリアント一番の分量を誇るモード口上と、対になる口上。公式のセリフは数行しかないので詳細はいろいろ不明。ほぼ妄想
口が悪いサディストツンデレ幼女。モードちゃん好きなので助手にしてモードちゃん選ぶと百合百合し始める。モード口上にて助手時の掛け合いを書いてたら専用口上を書きたくなったので作成
オプションによってはモード口上と同じく使い龍(♂)が喋りだす。[男嫌い]持ちのプレイヤーはオプションオフ推奨

作者がいろいろ死にかけてるせいで死にたくなるくらい筆が進んでいませんが加筆頑張ります

133あなたの名前を入力してください:2018/05/25(金) 18:15:42 ID:7i6am/mw
モードちゃんと百合百合……良いぞ……

134Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/25(金) 20:53:33 ID:.ttqJAc6
>>133
口上自体は実装済みですので次回更新までの間に百合百合を眺めながら気長にお待ち下さい
新規作成するわけではなく既に実装されている口上の加筆といった形の更新予定なので>>132の口上ふたつは既にあります。感想貰えたりすると作者のやる気スイッチが入る仕様です

135あなたの名前を入力してください:2018/05/25(金) 21:02:34 ID:7i6am/mw
>>134
早速愉しもうと思って周回しようとしたら何かエラー出たです……

システム\OP,チュートリアル,ED,周回処理.ERBの984行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v8
SIF !CFLAG:LCOUNT:引き継ぎフラグ
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(7)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SUCCESSION_CONTINUE(システム\OP,チュートリアル,ED,周回処理.ERBの975行目)
関数呼び出しスタック:
↑システム\OP,チュートリアル,ED,周回処理.ERBの956行目(関数@SUCCESSION内)
↑SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの476行目(関数@USERSHOP内)

136Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/25(金) 22:09:01 ID:.ttqJAc6
>>135
オオオ、なんてバグの多いバリアントなのでしょう
FOR LCOUNT, CHARANUM, 0, -1ってやってるせいでキャラ登録範囲外(CHARANUMは参照できる数値+1)になってしまう問題でした
バグ報告はとても助かります。セーブデータの互換性はありますので上記リンクから再DLして引き続きお楽しみください

137あなたの名前を入力してください:2018/05/25(金) 22:41:06 ID:BfQDk6Zk
バリアントの規模がデカくなるほどバグが出やすくなるからね、仕方ないね・・・
後、ゲーセンへの配属時に専業主婦がピックアップされるけど、工学博士や料理人、後何故かピックアップされない音ゲーマーと違って現状配属しても特に効果はないのかなあ?

138Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/25(金) 23:00:03 ID:.ttqJAc6
>>137
家事技能が影響するので家事技能上げることで得られる[専業主婦]がピックアップされるようにしてましたが、
現状特に専業主婦を配属することでのメリットが(内部処理的にも)無いので次回更新で[音ゲーマー]に置き換えるようにします。フレーバー面の指摘も大歓迎です

139あなたの名前を入力してください:2018/05/26(土) 01:05:09 ID:DzUj0VQY
お早い回答ありがとうございます

140Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/30(水) 00:39:33 ID:66B9nwf6
少し更新しました
>>127,>>132で「途中経過を上げる」と予告していた口上を取り込むましたが、正直これ以上加筆する気力が無いのでたぶんこれが正式版です
ただでさえモチベが死んでるのに、そのせいで思うように筆が進まなくてまた落ち込む悪循環から抜け出したい。デバッグプレイする気力すら欠けてるのでエラー吐いたら言ってください……
体力・気力・ストレス値、ならびに関連の追加機能や経営への影響は6/19に向けて調整中ですのでもうしばらくお待ち下さい(はたして6/19に更新できるのかどうか)
https://www.dropbox.com/s/7ybd5r42agwqcdq/eraBEMANI%2B%CE%B1%205th%20Anniversary%20Edition.zip?dl=0

141あなたの名前を入力してください:2018/05/30(水) 19:14:16 ID:RzMTaWsg
更新乙です
無理しない程度で頑張ってください

142Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/31(木) 23:28:55 ID:S.yfF.d.
>>141
乙ありです。今現在でもだいぶ無理してるのでもう少し無理して頑張ります

143あなたの名前を入力してください:2018/05/31(木) 23:29:20 ID:T7RD6PbA
音ゲーよく解らないから敬遠してたがかなり好みのゲームデザインだ

144Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/05/31(木) 23:46:58 ID:S.yfF.d.
>>143
気に入っていただけたなら自分も嬉しいです。拙いバリアントではありますが、プレイヤー方が少しでも楽しめるよう全力を尽くすつもりです

145Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/07(木) 00:49:46 ID:fk7ovOxM
次回更新予定の部分
・施設・設備関連
構想としては医務室、図書室、研究室、音楽室の導入
図書室は完成、医務室も半分出来ていて、研究室は性具の改造と消耗品の製造が出来る予定、音楽室はどうするべきか悩み中
(モード口上、リリーゼ口上、寿々口上にて図書室、音楽室が存在するという前提でのイベント・セリフがあるのでうまく絡ませたいところ)

・娼館のテコ入れ
収入補正の増加、及びペア売春の実装。書きたいのに規模が大きくなりそうで億劫になる
こっちは6/19には間に合わないかもしれません

まぁ、ここで構想を書くだけなら誰でもできるので、なんとかモチベを捻り出して完成品を提供できるように頑張ります
ついでに声援などもいただけると筆が進む感じがします。そこまで求めるのはわがままだとは思いますが……
レスポンスが得られなくても作者は定期的な更新をしていくので特に心配しなくても大丈夫です。たぶん

146あなたの名前を入力してください:2018/06/07(木) 18:56:32 ID:Cob0FuVM
更新頑張ってください!

147あなたの名前を入力してください:2018/06/09(土) 18:35:20 ID:oAbzIfgw
施設機能の設備更新楽しみです…!応援してます!

148Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/17(日) 20:11:32 ID:D3jDA/36
eraBEMANI+α Ver.2.06を公開しました
https://www.dropbox.com/s/4w6v7ij4jphu8ud/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.06.zip?dl=0

149あなたの名前を入力してください:2018/06/17(日) 20:48:20 ID:fyBfcgek
おつー!

150あなたの名前を入力してください:2018/06/17(日) 20:50:39 ID:isiMqsDk
おお!更新乙です!

151Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/18(月) 11:58:00 ID:kltT7tv6
ライセンスを一部改定して、eraロダにeraBEMANI+α Ver.2.06をアップロードしました
なお、今までどおり些細なバグなどはeraBEMANI_USERFOLDERにて修正していきますので、
最新版の入手にはeraBEMANI_USERFOLDERからの入手をお願いします(最新版のリンクは>>148
eraロダにアップロードする上で何か不都合があったときは消す場合があります

152あなたの名前を入力してください:2018/06/20(水) 16:26:06 ID:NgmHGFCE
更新おつでーす、とともにエラー報告です・・・
親愛つきアーシェムが妊娠した状態で調教に入ろうとしたところ以下のエラーにより落ちました

2026/11/29(日) 164日目(昼) 所持金:89627903<img src='PASELI'> 気温:10.1℃ 天気:雨
調教中:アーシェム 調教者:あなた
 
□アーシェムのステータス
 体力[********************************](2000/2000)
 気力[********************************](2000/2000)
 魔力[********************************](4000/4000)
システム\式中関数,汎用関数.ERBの817行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v10
RETURNF @"%BARSTR(BASE:ARG:ARGS, MAXBASE:ARG:ARGS, ARG:1)%({BASE:ARG:ARGS}/{MAXBASE:ARG:ARGS})"
エラー内容:BARの最大値が正の値ではありません
現在の関数:@BARBASE(システム\式中関数,汎用関数.ERBの810行目)
関数呼び出しスタック:
↑調教コマンド\調教画面.ERBの84行目(関数@SHOW_STATUS内)

スレ民用ろだに「アーシェムでエラー落ちした>>152のログ」としてあげておきます、削除キー「152」です

153Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/20(水) 18:00:59 ID:FVAv/6o6
>>152
報告ありがとうございます。口上側の不具合が原因でした
というのも、とっくの昔に変更したはずの仕様が、アーシェム口上の調教開始時のみなぜか昔の仕様のまま残っていて、
口上オン+アーシェム初調教+母乳体質(orペニスあり)という超限定的な状況でのみ発生するバグです。激レアケースなのである意味おめでとうございます
現在では修正されていますので、お手数ですが>>148から再DLお願いします

154あなたの名前を入力してください:2018/06/20(水) 21:10:10 ID:ZAmor.FM
調教してて「このキャラどんな外見だったっけ」ってなる事が……
……アーシェムの配下のサキュバスちゃんって画像あったっけ?

155あなたの名前を入力してください:2018/06/20(水) 21:36:08 ID:xD7GkjqU
>>154
クプロサイズのSDキャラ絵があったぞ
多分Lincleサントラのライナーノーツに載ってる

156あなたの名前を入力してください:2018/06/20(水) 21:59:47 ID:ZAmor.FM
>>155
あー、サントラ持ってないんだよなあ……
まぁいいや、想像で何とかするか。
教えてくれてどうも。

157Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/20(水) 22:22:46 ID:FVAv/6o6
>>154
リンクルあたりの細かいキャラは、CSVを作成したWalt-heR氏いわく「パセリの塔からこんにちは(現在は閲覧不可)」にビジュアルが載っていた(と言ってた気がする)らしいですが、
自分は詳細を知らないので不明です。知らないからうかつに手を出せないブラックボックスみたいなCSVがいくつかある
詳しいことはWalt-heR氏本人に聞けば分かるかもしれませんが、もうすっかり開発に関わらなくなって連絡も取っていないので……(eraBEMANIの闇)
そういう背景もあり、氏が作成したCSVは整備が滞っているところがあります。キャラマニュアルなどより詳細に書いてくれたり素質を調整してくれる案は大歓迎です

158あなたの名前を入力してください:2018/06/21(木) 15:51:36 ID:OewJ3g.M
これ初めて触ったんですがQMAキャラもいたんですね
コナミ繋がりかな?選択肢広くていいですね

159Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/21(木) 17:23:32 ID:JExPnACw
>>158
まさしく同社つながりでeraQMAから移植させていただきました。許諾してくれたeraQMA作者氏に感謝(ただしグリムキャラはeraBEMANIオリジナル)
他にも同志によってCHUNITHMキャラやBMSキャラとか作られてたり、そこにメディアミックスのひなビタキャラやゼクトバッハキャラも居るのでかなりのごった煮状態です。楽しい
そのうちオトカドールやときめきアイドルや他社音ゲーのキャラも追加したいですね

160あなたの名前を入力してください:2018/06/21(木) 19:09:57 ID:OewJ3g.M
なるほど、そういう経緯だったのですね
beataniaあまり知らなかったのですがeraロダに上がってるのを見てプレイさせて頂いて感動しました
ひなビタのキャラクターも知ってるので後からキャラクター選択にあるのをみて嬉しかったです
ありきたりな感想で恐縮ですが、QMA含めてあまり扱われる事がないキャラだと思ったので書き込みさせて頂きました
追加も楽しみにさせて頂きます

161Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/21(木) 21:54:16 ID:JExPnACw
>>160
ありがとうございます。eraロダに上げるかは散々迷ったのですが、当バリアントを楽しんでいただけるプレイヤーが居てくれて嬉しい限りです
開発の方はローペースなので更新や追加は気長にお待ちください

162削除人2★:<売却済み>
<売却済み>

163Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/24(日) 23:03:11 ID:aaG6mlfU
>>117でも言ったとおり別件と並行しているので次回更新予定日(8/19)は口上の更新くらいしかできないかもしれない。出来る範囲で頑張ります
ものっそい作りかけ状態の施設関連の調整もするべきなんですが……まぁ何度も言ってる通り忘れた頃に更新されるのがこのバリアントということで
プレイヤーさんからの要望等はモチベにも繋がるのでいつでもお待ちしております。さすがに「このキャラの口上書いて」などの手間がかかるものは難しいですけど

164あなたの名前を入力してください:2018/06/27(水) 00:26:57 ID:MebgihBw
>122
現在のバージョンで、Dance Dance Revolutionのミニゲーム処理が呼ばれることは無いような気がします

165Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/27(水) 13:19:56 ID:0PXVyEFg
>>164
報告ありがとうございます。自分の口上でいつの間にかイベントが消えてたりすることがよくある。現在では修正されているので再DLお願いします
ということで再実装したものの、同じソースコードのはずなのになぜかMARVELOUSしか出ないという……過去にプレイしたときはこうじゃなかったのに……
環境にもよるかもしれませんがどちらにせよクソゲーに両足突っ込んでるミニゲームなのでまじにならないほうがいいです

166Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/27(水) 21:55:42 ID:0PXVyEFg
ちなみにDDRはモード口上にて助手リリーゼで両者陥落済みで、
なおかつ経営してるゲームセンターにDDRが設置されていて営業中の場合、10回目の調教開始時に一回のみ発生する特殊イベントになっています
完全にお遊び要素なので細かいことは気にしないでください

167あなたの名前を入力してください:2018/06/27(水) 21:57:26 ID:UOL4XSt6
はーい

168Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/27(水) 23:26:42 ID:0PXVyEFg
それと口上側で実装されているミニゲーム等はファウラ口上の、恋慕or親愛状態で7〜8月の土日で天気が良い場合に発生する夏祭りイベントにて、
ピンボールが遊べたりするので興味のある方はやってみてください(ファウラ口上はEnterが書いたものではない)

169Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/28(木) 00:31:31 ID:lPZ44qHc
別名義使ってるので、もしかしたら気づいてない人もいるかもしれないので言っておきますと、「白猫ダンジョン」「REDFL4iR」「絶影」「炎龍」がEnterの別名義で、
2018年6月28日現在、Enterが独断で対応できる部分はセリカ口上、アーシェム口上、寿々姫口上、モード口上(経営含む)、天土主人口上、彩葉経営口上、リリーゼ口上(経営含む)、大犬口上、ファウラとの娘口上、の10種類のみになります
それ以外は別の人の手で作られているため、不具合修正などの対応が遅れる場合があります。各read meの連絡先に問い合わせてみるのもいいかもしれません
扱い方は同梱のライセンスに準ずるのでEnterの手が及ばない範囲はどうにもできない。Enter制作分以外は当スレよりも作者に直接コンタクト取ったほうが早いですたぶん

170あなたの名前を入力してください:2018/06/28(木) 01:05:47 ID:AWeiSAno
w a c 状 態

171あなたの名前を入力してください:2018/06/28(木) 07:56:51 ID:WpgSPagA
音ゲーのバリアントだけにな

172Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/30(土) 20:53:18 ID:p3zeWGKM
eraBEMANI+αを更新しました バージョンは変わらず2.06のままです
新しく追加された機能の一部であるハッキングコマンドの元ネタは某ルアウトです
https://www.dropbox.com/s/4w6v7ij4jphu8ud/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.06.zip?dl=0

それと日本語以外への翻訳に関するライセンスを追記しました。以下Read meからの引用

※翻訳について※(2018/06/30に追記)
例外として、日本語以外の言語に当バリアントのERB、CSVファイルを翻訳しての再配布は許可します
その場合、各口上ファイルのライセンスに従いながら翻訳プロジェクトを進めるようにお願いします
Be allowed to translate and redistribute as an exception.
But some "KOJO(口上)" ERB files are protected by license.
・Can be translated KOJO list
K3 Serika Mizushiro(水城 セリカ)
K21 Iroha Umegiri(梅桐 彩葉)
K26 Ameto Umegiri(梅桐 天土)
K69 Ashemu(アーシェム)
K102 Grande Chien a.k.a Ms.Ooinu(大犬のお姉さん)
K108 Maud(モード)
K110 Lilieze(リリーゼ)
K111 Faula(ファウラ)
K1023 MAD HOLIC
K2019 Suzuhime(寿々姫)
K5000 BisCo
K0×K111 Daughters of Faula(ファウラの娘)

・Can't be translated KOJO list
K72 Rche(ルシェ)
K75 Cuvelia(キュベリア)

If you have any questions, please contact eraBEMANI thread.

173あなたの名前を入力してください:2018/06/30(土) 20:56:28 ID:NAxOJ2r6
更新乙です!

174Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/06/30(土) 22:37:56 ID:p3zeWGKM
>>173
乙ありです

しかし、ソースコード覗くとバリバリ日本語だらけのこのバリアントを翻訳するとなると地獄だろうなぁ(他人事)

175あなたの名前を入力してください:2018/06/30(土) 22:46:43 ID:g8fvnjVc
おつー!

176あなたの名前を入力してください:2018/07/01(日) 22:14:32 ID:hcHaAwFg
>>172
>K21 Iroha Umegiri(梅桐 彩葉)
もしかすると、K21ではなくK18でしょうか

ちなみに
>>165
うちではMARVELOUS以外も出ました、というか自分の腕前では勝つのが難しいかもしれない
まあ細かいことは気にしないで、ということですが一応。

177Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/01(日) 23:10:58 ID:wH7DKKnw
>>176
うわーtohoと混同して21って書いてしまった…tohoでも天土と同じK26と、K21書いてるからつい勘違いして
ということで>>172は正しくは
K18 Iroha Umegiri になります。海外勢にちゃんと伝わるだろうか

178あなたの名前を入力してください:2018/07/03(火) 21:58:43 ID:io2IhX62
ファウラ口上の正月限定ミニゲーム、自分が勝てばいいけど負けたらエラー落ちするようですね
そもそも、NEXTCOMは使わないほうが良さそうな感じ
https://ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/diff#h5-NEXTCOM.E3.81.AE.E5.8B.95.E4.BD.9C
だけど、とりあえず以下の内容をどこかに入れたらファウラ口上のファイルは無変更でもそれなりに動作しそう
専用の新規ファイルに記述するのが一番スッキリするかもしれない
正しい動作かどうかは知りません

;旧コマンド番号を現コマンド名に変換する(一部分のみ)
;SELECTCOMSの書き換えは必須っぽいが、他の回避方法もあるかもしれない
;SELECTCOMを書き換えて良いのかどうかは知らない SELECTCOMは書き換えなくても動くかもしれない
;PREVCOMSの処理は不要かもしれない

@COM20
PREVCOMS '= SELECTCOMS
SELECTCOM = 100
SELECTCOMS = キスする
CALL COM_キスする

@COM63
PREVCOMS '= SELECTCOMS
SELECTCOM = 253
SELECTCOMS = 対面座位
CALL COM_対面座位

@COM68
PREVCOMS '= SELECTCOMS
SELECTCOM = 263
SELECTCOMS = 対面座位アナル
CALL COM_対面座位アナル

@COM80
PREVCOMS '= SELECTCOMS
SELECTCOM = 300
SELECTCOMS = 手淫
CALL COM_手淫

@COM85
PREVCOMS '= SELECTCOMS
SELECTCOM = 303
SELECTCOMS = 足扱き
CALL COM_足扱き

179Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/04(水) 01:06:22 ID:DFqcnG5Q
>>178
報告ありがとうございます。身勝手なことだとは思いますが、>>169の通り口上作者に直接コンタクトを取ってもらいたいです
自分ではどういう動作を想定してるのかわからない上に、直したとしても他人が書いた口上のテストプレイもしたくないからです
それでも解決しない場合は自分がなんとか修正します。大変申し訳ありません

180Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/04(水) 01:33:03 ID:DFqcnG5Q
本当はただ単に向き合いたくないだけなんですけどね……
ルシェ口上、キュベリア口上、ファウラ口上、BisCo口上は消したいくらいで、それらの口上作者がもう開発に携わってない現実と向き合うのが苦しすぎてeraBEMANIの開発をやめたくなる

181Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/04(水) 02:06:39 ID:DFqcnG5Q
若干苦しいので一時的に公開停止しました。たぶん近いうちに復活するので気長に待っていてください

182あなたの名前を入力してください:2018/07/04(水) 13:47:08 ID:KrFORHfA
負担になるようでしたら互換性のない口上は次Verで切ってもいいんじゃないですかね

183あなたの名前を入力してください:2018/07/04(水) 17:22:12 ID:Ehe9Ewjg
単純に消してしまったら色々問題になるかもしれないし、
ERBの口上フォルダから引っこ抜いて旧VERの口上として別ファイル保管でもいいんじゃないだろうか…?

184あなたの名前を入力してください:2018/07/06(金) 23:16:12 ID:zMhBYlSg
なんか親愛のキャラのストレスが過多から全く減らなくなった

185Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/07(土) 03:51:43 ID:hkypUG3M
>>184
おそらく対象がヤンデレ持ちだとして、計算をミスっているのが原因だと思います
修正版を上げましたので下記リンクから再DLお願いします
口上の扱い方に関してはもう少し考えさせてください
https://www.dropbox.com/s/rcvhsb63s86imwk/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.06.zip?dl=0

186あなたの名前を入力してください:2018/07/07(土) 04:49:00 ID:FyKLPagM
>>185
ありがとうございます

187Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/07(土) 14:08:12 ID:hkypUG3M
ルシェ口上、キュベリア口上、ファウラ口上、BisCo口上を本体から外したバージョンをアップしました。リンクは>>185のままです
上記の口上は下記リンクからDLする形になりました。なお、不具合等が発生してもサポート外になりますのであしからず
https://www.dropbox.com/sh/abyceph0wvksjrm/AABAGmESPurWObOAM-y7Hh24a?dl=0

188Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/09(月) 21:21:40 ID:v11RSeNg
ライセンス上、当バリアントの内容の商用利用は不許可としていますが、パッチ・口上製作者様方が他者からの支援(物品、金銭などの授受)を要求する行為は禁止しません(というより、作品ではなく一個人への支援・出資を止める権限はさすがに自分にも無い)
ただし、当スレで支援者を募る行為はお控えください。そのようなレスがあった場合は管理者にレスの削除を申請させていただきます

189あなたの名前を入力してください:2018/07/09(月) 21:33:26 ID:tnbrGlxI
まぁせやろな

190あなたの名前を入力してください:2018/07/10(火) 21:37:36 ID:5pUoh2jU
いつもリリーゼとモードをいちゃいちゃさせて、遊んでます。モード男体化のもう戻れない
感じがにはかなさを感じて止まりません・・・!

Enterさんは文章が丁寧で読んでてすぐに好きになりましたが、参考にしている文章とか
ありますか?

191Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/10(火) 22:40:40 ID:7pnls/G6
>>190
素敵な感想ありがとうございます。ロリコンでありショタコンなので性転換とか書いちまえということで書いていますが、気に入っていただけて幸いです
口上への感想って本当に一年に一度貰えるか貰えないかくらいなのでとても励みになります。自分の書く口上はエロいというより風情に重きを置いているなって自覚してはいますが

参考にしている文章というよりは、自分の作風に多大な影響を与えた人は居ます
「ぱんけーき」っていうサークルのmitoriさんの作風・文章に影響を受けていて、モード口上のダウナーな部分は無意識に氏の作品をイメージして書いてたなって感じです
歪ミ回廊って言うと分かる人も居るかな?ちょっと有名だったヤンデレフリゲなんですが
もう何年も前から大ファンで、最近になって数年ぶりに生存報告とかあって、よければ他の人にもご紹介くださいとのことなので紹介します(R-18G要素あるので一応注意)
http://blog.livedoor.jp/mitoripancake/

192Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/11(水) 01:39:00 ID:umLdDMbE
ちなみにモードとリリーゼの口調の元になったのは、モードはWalt-heR氏が某所で動かしていた(過去形)モードbotの口調を真似て、
リリーゼはリフレクcoletteサントラにあった7行のセリフを元に書きました
Walt-heR氏がeraBEMANIの開発から離れ、自分がひどく絶望して狼狽していた時に、氏の好きなキャラということで半分あてつけがましく氏のキャラ像を拝借して書いたのですが、
それと7行のセリフがリリモド合わせて1万行近く(下書きセリフ分のみ)の口上になるなんて世の中何が起こるか分かりませんね。同様に大犬口上書いた動機も少しあてつけが入っています

193Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/12(木) 22:12:26 ID:7tTzsFok
キャラ追加したり修正入れたりでeraBEMANI+αを更新しました。リンクは>>185と同じです
実装キャラが400人超えました。次は500人目指します

194あなたの名前を入力してください:2018/07/13(金) 00:47:21 ID:X9jyw9Sk
更新乙です!

195あなたの名前を入力してください:2018/07/13(金) 19:53:20 ID:FiSNGgTU
多すぎてワロタ
すげえ

196Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/18(水) 00:50:17 ID:WBHKIFdw
次回更新予定は8/19で、内容は口上加筆がメインで後はキャラ追加や機能追加(ペア売春)などの予定です

>>190
あと文章作品ではなく漫画ですが、漫画家の高橋しん先生にもめちゃくちゃ影響受けてます。有名所だと最終兵器彼女の作者様です
モード口上での弱々しくて自尊心が低く不器用なキャラ付けでちせを思い出す人がいたんじゃないかなーとか。意識してたわけではありませんが、
自分の中での内気で恋い焦がれる女の子像はそんな感じで、読み返して「ちせっぽいな」って思ったりします
氏の作品は心情描写やモノローグがすごく丁寧なので今でも大ファンです。自分の書く口上がセリフと比べて情景描写の割合多いのはその影響かもしれない

197Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/19(木) 01:22:38 ID:PiVD8GbY
リンクは>>185のまま、EmueraだけVer.1.822に更新しました
もし口上・パッチ製作者様方の中で何か思うところがある人が居れば、遠慮なく当スレにてご相談ください。善処します

198あなたの名前を入力してください:2018/07/22(日) 00:40:34 ID:uPdgsKf6
バグ報告行きます!
料理を作るとお菓子を作るのポインタを合わせたときの説明文が歌唱訓練の物になっていて(〜の歌唱力を鍛えます)、
それと、料理やお菓子を作った後の調教終了後の『〜の作った料理とお菓子をみんなで頂きました』があなたと所有している奴隷全員分出てます

199Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/22(日) 03:17:26 ID:uAqzbftY
>>198
報告ありがとうございます。現在は修正されていますので>>185から再DLお願いします
それにしてもその不具合、記憶を辿ると更新履歴から考えると結構前からあったはず……作者のデバッグが足りないようです

200あなたの名前を入力してください:2018/07/23(月) 20:30:28 ID:gDmdsEYc
最近狐っ子が徐々に増えていて嬉しい。しかもコマンドもふもふ追加だって・・・!?

あえて欲を言えば料理人が増えてほしいかな
ゲーセン経営においてコンスタントに調理レベルが上がるという強力極まりない効果だけど、
まだ3人(内男二人)しかいないのはちょっと寂しい

201Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/24(火) 00:28:21 ID:wmLgSDo.
>>200
感想ありがとうございます。作者も狐っ娘好きだったりケモナーだったりするのでモフリストへの配慮を欠かさない
料理人含む技能素質は確かに持ってるキャラ少ないですね。もう少し調整したり料理人みたいなキャラ追加したりで対応するので次回更新をお待ち下さい

202あなたの名前を入力してください:2018/07/25(水) 00:21:14 ID:ye5XEueE
バグ報告を。アイテム購入画面で、医務室と図書室が出っぱなしになってます

203Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/25(水) 00:36:33 ID:5n2VPGxc
>>202
報告ありがとうございます。現在は修正済みですので、お手数ですが>>185のリンクから再DLをお願いします
(ついでに直したつもりで別の不具合が発生してた>>198の件も修正しました)

204あなたの名前を入力してください:2018/07/28(土) 00:28:50 ID:Cwp9Cixs
たまにこのゲーム起動してシコろうと思ったときにいつも使ってるキャラがQMAだからなせいかeraQMAで探してしまうw
CSVを移植してるから親戚みたいなものだろうか

205あなたの名前を入力してください:2018/07/28(土) 01:18:58 ID:7vmDI5A.
アーケードゲー繫がりで、こっちの作者氏が向こうの作者氏にお願いしてCSVを転用させてもらったらしい
それと、グリムキャラはこちら限定だったりする

・・・そんなことよりアロエちゃんが医務室要員として理想的過ぎて草生える。紛れもなく医者が天職じゃないですかー!やったー!

206Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/30(月) 01:59:56 ID:vnyVKFro
>>204
eraBEMANI以外にも素敵なeraはたくさんありますので、ぜひ原作のeraQMAもお楽しみください

>>205
どちらかというとKONAMIつながりの側面が大きいような。各機種にQMAの曲やキャラが登場していたりするので、こっちに移植すれば盛り上がるんじゃないかと思って移植させていただきました
医者向けのキャラを医務室に配属するなどのロールプレイを充実させたいので施設等の追加機能作成がんばります

しかし天気や気温が原因でモチベーションが死んでるので、要望やリクエストや感想などあればぜひ申し付けください。誰かに頼られるとやる気が出るタイプ

207あなたの名前を入力してください:2018/07/30(月) 04:22:30 ID:sv1r4tlU
売春要素とか増やして欲しいって書きにきたら今後追加予定あってありがたい…
売春だとか仕事やライブ中のセクハラとか獣姦とかNTRじゃなくてもいいので第三者とのイベントやコマンドがあると嬉しいですね

208あなたの名前を入力してください:2018/07/30(月) 04:36:19 ID:hzu.921c
ライブで興奮したファンに襲われるのはeramegatenにありましたね…
キャラ追加なんですがShow by Rock追加の予定はありますでしょうか

209あなたの名前を入力してください:2018/07/30(月) 05:48:08 ID:hzu.921c
そういえば獣姦はドラゴンがありますよ!
てかクリア後解禁の要素は枕営業とか素晴らしいコマンドが多くて助かる

210あなたの名前を入力してください:2018/07/30(月) 11:00:18 ID:HilZgwF.
>>209
狐耳獣人じゃないガチ狐のconconに何らかの手段で生やすことで狐姦もできるぞ!
…とはいえeramegatenにもガチ狐のキツネがいるからBEMANIの専売特許ではなかった、残念無念

211あなたの名前を入力してください:2018/07/30(月) 11:11:13 ID:HilZgwF.
もうちょっと調べてみたけど、獣人じゃない獣としては他に犬と猫がいるね
…猫は早漏しそう、否する(確信)

212あなたの名前を入力してください:2018/07/30(月) 20:32:16 ID:sv1r4tlU
ドラゴン関連のコマンドなんですけど、2.06+α環境でコマンドセットの設定で表示されないようです
数字を直接入れる事で選択は出来ます
それと異常経験が入らないのも一応報告させて頂きますm(_ _)m

213Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/07/31(火) 03:26:19 ID:l0TbYJBA
>>212
報告ありがとうございます。現在では修正されているので>>185のリンクから再DLお願いします
異常経験は龍姦で処女奪ったときのみ加算されるので今のところは仕様のはずです。次回更新時にドラゴンとの初セックスで異常経験上がるようになるかも

>>210,211
メスのヨツケモに生やして獣姦の竿役にするとはまさに目から鱗の発想
現状実装されてるキャラでケモノの中でもほぼほぼアニマルなのはconcon(狐)、セルゲイ(犬)、パフェ(三毛猫)、ししゃも(猫)、小次郎(鳥)あたりでしょうか。怪しいところでニョアとチャコル
上記のキャラにはセルゲイとパフェ以外[小人体型]が付いてるので獣姦要員としてはちょっと難しい……獣姦仕様への調整も考えてみます

>>207
第三者とのイベント、コマンドだと娼館の上級売春が今のところ需要に応えられるかもしれません。上級娼婦に任命したキャラの視点から、ランダムキャラに売春を行う仕様になっています
相手を上手に満足させると常連客になったりもするので頑張ってください。あと上級娼婦でなくともオプション次第でキャラが売春の内容を報告してくれる
あまり輪姦や寝取りは趣味じゃないので考えものですが、獣姦は好きなので上記の通り作ってみたいと思ってます

>>208
SB69全然知識ありませんが音ゲー繋がりということで将来的に追加される可能性は十分あります。それより先にときドルとかが先ですが……
というより、現状の適当に見繕ったキャラを追加していく方針でも、「ちゃんとこのキャラ・作品をよく知ってる人がCSV作ったほうがいいんじゃないか?」と葛藤することが多々あり、
結構悩んでます。付け焼き刃の知識でCSV作るよりも、より愛の深い人達に作ってもらったほうがクオリティも高くなるかなーと
(EnterはDDRとDMがメインの上、他者の音ゲー二次創作にも触れないので実はキャラには全然詳しくない。気になるキャラをぼちぼち追加していく程度)

>>209
ゲームモードのSTRATEGYモード、PREMIUM FREEモードならクリアしなくとも使えます

214あなたの名前を入力してください:2018/08/02(木) 22:11:08 ID:R6r5MIGQ
バグ報告です。召喚経営の[9]一時休業?と思われる部分が道具配置になってます

それと、現状割って使うしかないコーラやオレンジジュースをそのまま飲ませられるようになりませんか?
調教対象が小柄体系ばかりのロリコンのワイ氏にとっては現状死に気味なので…

215Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/03(金) 04:38:23 ID:ztF7MG8o
>>214
報告ありがとうございます。修正しました
ゲーム進行には差し支えない誤表記ですが、気になるようでしたら再DLをお願いします

各割材をそのまま飲ませるコマンドは簡単に作れるので次回更新時に実装させていただきます
(作者は幼女やショタにもお酒を飲ませてみたい危ないロリコン 酒豪のあーちゃん可愛い)

216あなたの名前を入力してください:2018/08/03(金) 23:26:20 ID:ZE2sI4ms
搾精コンドームなのですが、これを使って女主人公でも精液を調教対象に与えられるようにしてほしいです
ただ現状の使い方がよくわからないので既に似たような使い方ができたのなら申し訳ありません

217Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/04(土) 00:24:37 ID:auGnKkEY
>>216
その仕様自体は妊娠関連にテコ入れしたときから考えていて、
奴隷から採取した精液で他の女キャラ(もしくは膣ありふたなり男キャラ)に受精させるというのは近いうちに作ろうとはしていました
ただしこれやると遺伝情報や近親相姦判定の処理がかなり地獄めいてくるので対応を見送っていた次第です
(精液採取したキャラが売却されたりすると参照する情報が失くなってしまうため、仕様を根本から見直さないといけなくなる)
一応、身体改造のコマンドで人工授精というものがありますが、あちらはかなり出来が中途半端で不安定なのでご希望に添えた動作は保証できません……すいません

218Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/04(土) 00:36:43 ID:auGnKkEY
>>216
ちなみに搾精コンドームと搾乳機で採取した精液と母乳は、過去にeratohoA由来で存在した、料理を作って売るコマンドにて、
それらを混入させることで売却額が向上するというなかなかキチガイじみた仕様になっていました(ショタの精液入り料理なら買ってみたい)
そのeratohoA由来の経営コマンドからeraBEMANIオリジナルの経営コマンド(ゲーセン経営、娼館、芸プロ)に変更した際に、
採取精液量と採取母乳量だけが使い道が無くなってそのまま残っている、いわば過去の産物みたいなものです。なんとか有効活用したい

219あなたの名前を入力してください:2018/08/04(土) 00:54:50 ID:HTSVCDNA
>ちなみに搾精コンドームと搾乳機で採取した精液と母乳は、過去にeratohoA由来で存在した、料理を作って売るコマンドにて、
>それらを混入させることで売却額が向上するというなかなかキチガイじみた仕様になっていました(ショタの精液入り料理なら買ってみたい)
すげえ…

220あなたの名前を入力してください:2018/08/04(土) 15:59:05 ID:e7QPdr4Q
妊娠関連が難しいとのことですが口から摂取したり体にかけたりなど妊娠に発展しない要素で使うのは如何でしょうか

221Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/04(土) 23:31:50 ID:auGnKkEY
>>220
なるほど!では次回更新時にカクテルの材料に使えるようにします(ザーメンハイボール、カルーア母乳など)

>>219
幼女の精液でもいいなぁ……

222あなたの名前を入力してください:2018/08/05(日) 00:11:27 ID:wLqJkLWM
精液混入酒を使ってしまうとジゴクめいた妊娠関連に手を付けなくなりそうだから、
わかめ酒の実装は遠のきそうですね…。まあ、別に女体盛り関連には魅力を感じてないですが…

あとちょっと要望なんですが、もふもふは親愛時限定で愛情経験が入るようにしてほしいです(熱弁)
親愛取得後では半ばフレーバーに近いですが、流石にあの消費で恋慕段階で愛情経験が入ってしまうと
キスとのループで愛情経験を稼ぎ放題になるので…

223Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/05(日) 02:31:57 ID:G/v36GB2
>>222
了解しました〜(とはいえ、愛情経験はエプロンで稼ぎ放題のため根本的解決にはなっていませんが)

224Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/13(月) 05:07:17 ID:w73XKmR.
19日に更新を予定していますが案の定お盆期間中はクソ忙しいので少し遅れるかもしれません

225あなたの名前を入力してください:2018/08/13(月) 15:20:16 ID:80Tsq8WY
アッハイ、わかりました。更新頑張ってください

226Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/19(日) 00:16:10 ID:.NoNU6Xs
予定通りイベントは遅刻です
お詫びに(といってはなんですが)開発中の正式版で追加されたキャラCSVを先行公開したので、興味のある方は>>185のリンクからDLして遊んでみてください
(ボルテから1人、ポップンから2人、maimaiから4人)
正式版では新仕様(獣姦)実装に伴い、さらにいくつかのキャラCSVを追加予定です。さすがに今月中には更新予定

227あなたの名前を入力してください:2018/08/19(日) 01:07:40 ID:DOJW1QNw
了解です。まさか思い付きで口に出してみた獣キャラで獣姦が採用されるとは…

228Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/21(火) 22:04:36 ID:udU.FOZ.
あと獣姦関連の整備をしてデバッグすれば公開できると思われますのでしばしお待ちを
次本体更新したら自分もそろそろ新しい口上書かなければと思う……(某人外メイドスレの流れを見ながら)

229あなたの名前を入力してください:2018/08/23(木) 15:33:25 ID:ZQOL6n.A
了解しました。無理しない程度に頑張ってください(矛盾)

230Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/24(金) 05:08:17 ID:UDL8aM3c
eraBEMANI+αを更新しました。バージョンは変わらず2.06です
若干見切り発車気味のため、バグや不自然な描写があった場合はご報告ください。様子を見ながらeraロダにも上げます
https://www.dropbox.com/s/rcvhsb63s86imwk/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.06.zip?dl=0

231あなたの名前を入力してください:2018/08/24(金) 07:33:10 ID:ef4trJ5A
おつー!

232あなたの名前を入力してください:2018/08/24(金) 13:01:01 ID:zVkHthkI
きた!更新来た!お疲れ様です!

233あなたの名前を入力してください:2018/08/25(土) 13:11:36 ID:lhLR7PYc
更新お疲れ様です!

234あなたの名前を入力してください:2018/08/26(日) 17:55:37 ID:wRI4Kfcc
>>230
メイン画面にSAVEコマンドが表示されていません。(400を直打ちすれば普通にセーブできます)
SHOP.ERBの271行目に
LOCALS:1 = %SET_TOOLTIP("[400] - SAVE ", "現在の状況をセーブします")%
を追加したら動きましたので、単なる抜けだと思いますが、意図的なものであったらすみません。

235Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/26(日) 18:03:12 ID:Rjh8.rrk
>>234
報告ありがとうございます。現在では修正されていますので、>>230のリンクから再DLをお願いします
なんでこんな割と致命的な不具合に気づかなかったのか……たぶん変化コマンドを追加する際に間違って消しちゃったんでしょうね

236Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/08/28(火) 22:56:54 ID:Lychhh3Y
eraロダにも上げました。何かあったら消えます
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003890

237あなたの名前を入力してください:2018/09/02(日) 21:03:11 ID:vmpIUtVg
もっと男体化(女体化)関係の口上みてみたいです…
ガンガン変わってしまった身体への葛藤とか曖昧な感情挟み込んで欲しい…
(個人のわがままなのでEnterさんの思うとおりに制作していってください)
最新の口上の変更が多くて細かいのでもう追いついていけないけど(特に天土口上)、
プレイしててぶつかるときを楽しみにしています。

ちょっと忙しくて読めませんでしたが、高橋しんさんの作品など探してみようとおもいます-!
(視覚的にぐろいのはきびしいので)

238Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/02(日) 21:48:09 ID:QdCkn4mg
>>237
貴重な感想ありがとうございます。励みになります。本当に
性転換のみならず、葛藤や悩みや嫉妬や、過去の思い出につきまとう後悔やもどかしさなど、ネガティブな感情を書くのが大好きなのでそこら辺ばかり力が入ってる感じです
(エロゲ的に見てエロいかと言われるかとかなり怪しい)
天土口上はもともと各キャラとの掛け合いを想定していたので、神崎家、不運な境遇に居る紗矢とそれを引き込む天土の図やメス堕ちする士朗ちゃんを書きたいなと思いつつも力及ばず中途半端だったり
次に書こうとしてる口上はいつ発表できるかは未定ですが、先立たれた旦那への想いと新しい恋心の間で葛藤する茜(烈の祖母)の口上を書きたいなと考えてる次第です。言うだけならタダ
(ロリババアキャラの口上のキャラは3人目になりますがエロい文章になるかどうかはやはり怪しい)

239あなたの名前を入力してください:2018/09/02(日) 23:03:07 ID:/dX./H5o
ジュースを飲ませるのは効果こそ低いけど、条件が非常に緩いから序盤の恭順の玉水増しに使えそうね

…で、炭酸水とかトニックウォーターはどう考えても子供向きじゃないし、
お酒みたいに種類ごとに何らかのボーナスを足そうかと思ったけど、全く案が思いつかない…

240Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/03(月) 01:16:23 ID:z1tHpfGg
>>239
フレーバー的コマンドなので無くてもいいとは思います
ゲーム的にはどうあれ、好きなキャラにいろいろなジュース飲ませたときの反応を妄想するだけで自分は幸せ

241Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/04(火) 04:59:49 ID:oqiZ6bqE
次回更新日時は未定です

242Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/04(火) 23:20:25 ID:oqiZ6bqE
eraBEMANI+α Ver.2.07を公開しましたいつまでもVer.2.06ではいられないという理由でバージョン上げただけで更新点はしょぼいです。しょぼいけど疲れる
ときめきアイドルキャラ半分くらい作って飽きたので調整も含めてあとは近日中に作ります。SB69のキャラが多すぎてしんどい
https://www.dropbox.com/s/ljjg7wxhy0xka9u/eraBEMANI%2B%CE%B1%20VER.2.07.zip?dl=0

243あなたの名前を入力してください:2018/09/04(火) 23:54:31 ID:FxKCHk7A
おお、更新乙です
次回の更新日時は未定ですと言っておいて、その日のうちにバグ修正以外でVerが上がるという
その生きざまはすごくロックだと思う…(誉め言葉)

244Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/05(水) 02:23:13 ID:fYQ2fWX.
>>243
メンがヘラだったり今朝はいろいろ心が死んでたとかそんな感じです

245あなたの名前を入力してください:2018/09/06(木) 18:02:27 ID:lSjr13Rk
バグ報告いきます
PREMIUM FREEモードで最初からスタートし、娼館を経営すると、ランクアップまで0と表示されたり、収入が入らなかったりします。
また、アップデート前に作っていたPREMIUM FREEのセーブデータでは問題なく売春ができるものの、二部屋目は無効になっているのか、収入が入りません。

246Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/06(木) 19:18:34 ID:DiOwaTTc
>>245
報告ありがとうございます。現在では修正されていますので>>242のリンクから再DLお願いします
作者は同じセーブデータでデバッグプレイしてるため、新規プレイ時のバグがいろいろ眠っているのかもしれません……気をつけないと

247あなたの名前を入力してください:2018/09/06(木) 19:20:17 ID:Fh8/9.Xs
デバッグおつー!

248あなたの名前を入力してください:2018/09/07(金) 01:16:32 ID:nhTiF60M
ボンバーガールのゲスト参戦キャラのeraBEMANI採用率がなかなか高くて良い

249Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/07(金) 12:20:22 ID:1eM7x0G.
中途半端だったときめきアイドルキャラの補完と、とある作品から2人追加しました。リンクは変わらず>>242のままです
後者はもしかするとそのうち消える可能性があるため、興味のある方はバージョンかCSVを削除せずに保管しておくといいかもしれません

250あなたの名前を入力してください:2018/09/07(金) 12:21:57 ID:/VVbfdCg
おつー

251Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/12(水) 23:30:10 ID:vmBRgYoM
>>172の件ですが、ルシェ口上とキュベリア口上も作者に許可が得られたので翻訳可とします
(既に英語圏の翻訳チームには伝わっていますが一応)

eraBEMANI's Rche dialogue and Cuvelia dialogue were allowed translation, by writer.

252あなたの名前を入力してください:2018/09/14(金) 04:05:39 ID:8U4fJXxM
モードを恋慕で陥落させたのですが、その途端にストレスがどんどん跳ね上がっていきます・・・
体力,気力,ストレス処理.ERBには「 ;(MASTERとの相性-100)/5 つまり200%(恋慕時)だと20減少 上がることはない」とありますが、
親愛つけて医務室に通っているのになおもストレスが上がる一方で全く下がりません・・・
モード関連の実績を解除すれば下がるかと思って解除してみたものの下がらず、そうこうしてるうちに894までいってしまいました
本当に退っ引きならないので、どうかヤンデレのストレスを下げる方法を教えてください、お願いします

253Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/14(金) 06:24:50 ID:KkO/7h3c
>>252
ヤンデレのストレスを抑える方法は、ひたすらそのキャラクターを愛することだけです
「私だけを見ていて、とは言いませんが……私のことを見てくれなくなるなら……」(みんな居なくなってもらったほうが、良い……ですよね?)とモードちゃんも口上内で語っています

陥落済みでヤンデレ持ちのストレス減少処理は調教対象の場合に限るので、他のキャラにうつつを抜かしているとガンガンストレス溜まります
モード口上及びリリーゼ口上で強制的にヤンデレ素質を付与しているので、ちゃんと一途に構ってあげるか、口上をオフにするか、自己改造やデバッグコマンドやコンソールでヤンデレ素質を取り除くか、
遊び方は自由ですので煩わしいならプレイヤー各位で対処してください

嫉妬心とは本当に厄介なもので、純粋ゆえに折り合いを付けられない不器用な愛情のせいで狼狽する様子は実際に体験するとつらいものですが、
上記の通り自分はネガティブな感情を書くのが大好きなのでゲーム的に不便だとしてもここの仕様はちょっと譲れないです
かつて一緒にこのバリアントを開発していた2人と決別したEnterの悲哀をダイレクトに反映させた仕様でもあるので思い入れが深くて消せません。病んでる

254Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/15(土) 04:54:15 ID:8rRW3DbA
新機能追加に向けて調整中なので近い内に更新します

255あなたの名前を入力してください:2018/09/15(土) 10:59:01 ID:9DiScKsM
更新頑張ってください
・・・バリアント作者限定の異常更新経験ってあるのかな・・・

256Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/18(火) 17:25:31 ID:jmNrNrNc
>>254の新機能(?)を実装しました。なぜ(?)が付いてるのかは同梱のread meをご覧ください
あとeraロダにも上げました
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0003959

257あなたの名前を入力してください:2018/09/18(火) 21:26:21 ID:Q2T0ETOI
更新乙です!
…うーん、新機能(?)は原作をほとんど知らない私にはあんまり縁のない機能だなあ…

258Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/18(火) 21:52:19 ID:jmNrNrNc
>>257
でしたらこの機会に原作もぜひ

259あなたの名前を入力してください:2018/09/21(金) 09:35:20 ID:1NxZrD2E

曲の作者もろくに分からんのにキャラのデザイナーなんて分かる訳が…

260Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/09/28(金) 01:03:22 ID:Ta/iDg8.
次回イベント(10/19)は本体更新と、筆が順調なら新規口上の公開を予定しています

261あなたの名前を入力してください:2018/09/28(金) 01:04:27 ID:Z5ak2Pmg
おほーっ!

262あなたの名前を入力してください:2018/09/28(金) 11:43:04 ID:x5PodIf.
わーい

263あなたの名前を入力してください:2018/09/28(金) 22:27:49 ID:oi56sXf.
ヒャッハー!

264Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/10/02(火) 09:30:58 ID:018xYTRw
BEMANI過去作のサイトが見れなくなってるとのこと
eraBEMANIの明日はどっちだ

265あなたの名前を入力してください:2018/10/03(水) 01:26:20 ID:FVU9ue/U
二次創作が終わらない限り作品の死は来ない、はっきりわかんだね(どこぞのトレジャー狂いのサイトを見ながら)
・・・あれかな、ジオシティーズが死ぬ影響かな?

266あなたの名前を入力してください:2018/10/03(水) 01:58:29 ID:0XjD1R0w
シリーズしんでまうん?(´・ω・`)

267あなたの名前を入力してください:2018/10/03(水) 02:02:40 ID:vP9G4Hmc
eraBEMANIの中で生き続けるさ

268Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/10/03(水) 02:15:13 ID:wxBzsJZA
作者がそこまで古参でもない上に他者の二次創作まったく知らないので過去作のサイトを貴重な公式資料として読んでいましたが、
それが無くなるとヤバイです。かなりヤバイです開発に支障が出ます。こないだまでキャラデザ設定に大変お世話になってたのに
なんらかの形で復旧することを祈るばかり。しばらくキャラ追加は放置して新仕様追加に精を出します。モチベもアイデアも十分すぎるのでイベント日には良いもの公開できそうです。お楽しみに

269あなたの名前を入力してください:2018/10/03(水) 12:46:44 ID:FVU9ue/U
あー、そういう理由なら辛いものがあるなあ…
それはそれとして1年越しの五月病から復帰なされたようで何よりです。更新期待してます!

270あなたの名前を入力してください:2018/10/05(金) 20:50:15 ID:NmIIv8Pk
インターネットアーカイブとかに残ってればいいんだが…

271Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/10/07(日) 03:38:51 ID:uPDRxTOw
次回追加予定のシステムは農業、畜産、料理と献立です
あとそれらとリンクして新たにモチベーションのパラメータなど。経営などに影響
需要が無さそうな機能ばかり増えていくeraBEMANIクオリティ

272あなたの名前を入力してください:2018/10/07(日) 16:31:34 ID:RKkU5mVg
畜産はなんかエロ要素ありそうですけど残り2つがどう関わっていくかは全く想像がつかない

273あなたの名前を入力してください:2018/10/07(日) 16:53:17 ID:wFIT6RVk
農業…まさかマモニスおじさんがマジで畑に行くようになってひっぱたく理由が無くなるのか…?

274あなたの名前を入力してください:2018/10/07(日) 17:31:03 ID:I/V.P8cs
人は畑から取れる

275あなたの名前を入力してください:2018/10/07(日) 21:12:54 ID:595A33/A
「キャベツ畑」や「コウノトリ」を信じている可愛い女の子に無修正のポルノを(ry

276Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/10/08(月) 02:43:17 ID:usodVtEs
残念なことに現状ではエロ要素は皆無です。調教面に影響があるにしても、[戦士]持ちのキャラが流鏑馬を行える程度
いや、やっぱり好きなキャラには美味しいものを食べて、図書室でいろんな本を読んで、体調が優れなかったら医務室で診てもらって、と健全な生活を送ってほしいものです
そういう思いが施設・設備のシステムには含まれています

マモニスおじさんやヴェルヘルムさんがエロゲ世界に連れてこられたと思いきやいつもどおり畑を耕しているのも微笑ましい

277Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/10/09(火) 18:31:06 ID:nARS3tgw
eraBEMANI用Discordサーバーを立ててみるテスト
情報共有の面からあまりログイン制の場を設けたくはないのですが、Enter自身で管理できる場所の必要性を感じたので
あくまでテストなので廃れたり消えたりするかもしれません。なお、今後も当スレは同じように使っていきますのでどちらも気軽にご利用ください
仲良く使ってね
https://discord.gg/zHPraz

278Enter ◆jp5YHyRfi6:2018/10/09(火) 18:33:49 ID:nARS3tgw
>>277のリンクは有効期限付きでした。下記リンクからどうぞ
https://discord.gg/p5rb5uK

279開発者要望により代行レス:2018/10/11(木) 23:46:11 ID:.D.VrKzI
era板+のほうでアクセス禁止になったようなので以後はこちらで開発します
あちらへのアクセス権限がある方は、あちらのスレでその旨を伝えていただけると助かります

こちら→ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12839/1365919152/

280削除人3★:<売却済み>
<売却済み>

281あなたの名前を入力してください:2018/11/17(土) 08:58:15 ID:RqEGOJBI
代行レスです。

287 :◆KRonai/j1M :2018/11/13(火) 01:02:48 ID:YeVs5vc20
ID固定・ワッチョイ表示の「era板 私有地」を立ち上げてみました
そのうちそちらにスレを引っ越すかもしれません。1000も埋まらないのにスレ移転してばかりで申し訳ありません
ttps://jbbs.shitaraba.net/otaku/18072/

290 :◆KRonai/j1M :2018/11/16(金) 02:35:00 ID:y3holfHM0
>>287で予定していたスレ移転を行いました。あちらでもよろしくおねがいします
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18072/1542303021/


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