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【調教SLG】eratoho総合スレ【倒錯度215】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【掃除経験213】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1465431795/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
101〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
●こぁロダ
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、よくある間違いは>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、erAatohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
出来ないのであれば代理なり頼んでください。
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【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
│└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
│└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
└─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]
【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
│└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
│└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
│└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
│└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
└┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
└─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]
【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
└─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
【よくある間違い】
とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいんだろ?
更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってるはずだ
ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
上書きしたら下のファイル消えね?全部差分じゃないと駄目か?
新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう(注:バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
おい!質問したんだから答えろよ!
csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード(多重アップロードの原因です)
こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね(eraはその場合誤動作をする可能性があります)
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2
【エラー報告方法】
① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕から
エラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
② Emueraが落ちなかった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
④eramakerの場合
①Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
⑨バカ
【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。
【記入方法】
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。
【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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>>1 の前スレが前々スレになってしまった。正しくはこちら
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【信頼度214】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1466348876/
eratohoK ver0.200
クソほど待たせたねボーイズ Kのアプデだよ 埋まるのはもの悲しいので悪いけど新スレ使わせてね
桁が一つ変わったよ やったね:-D
ダウソ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009169
キャラ・スキルデータ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
レポジトリ
https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK
### 追加
+ 拠点フェイズのショップコマンド「諸国訪問」を追加。
+ スキルシステムを実装。SP、BASE、CAPTURE、ESCAPEの四つのスキルジャンルを実装。
+ 膣内・腸内・口内射精経験を追加。
+ FUCK関数の第三引数に「腸内射精」「口内射精」を追加。
+ 戦略フェイズのマップ画面にて、特別訓練の価格表示を追加。
+ キャラの所属変更、捕虜先変更を行う関数CHANGE_COUNTRYおよびCAPTUREを作成。既存の処理の置換可能なところを置換。
+ ある都市を奪い、続いてそこから連続した都市を奪うSTEAL_CITIES_RESTRICTEDを作成。既存のSTEAL_CITIESをこれに置換。指定都市数を必ず奪う保証がない。
+ 戦闘時に部隊・都市の武将の配列番号とそこに含まれるキャラ番号との橋渡しをする変数としてBATTLE_COMMANDERおよびBATTLE_COMMANDER_NUMを作成。
+ ATTACK_LEVELなどの式中関数を用意し、CITY_*_LEVELおよびUNIT_*_LEVELを統合。
+ GET_UNIT_COMMADER_ALLおよびGET_CITY_COMMANDER_ALLを作成。それらを透過的に扱うGET_COMMANDER_ALLを作成。
+ 部隊兵数および都市防衛兵数を透過的に扱うGET_SOLDIER、MODIFY_SOLDIER、DECREASE_SOLDIER、INCREASE_SOLDIERを作成。
+ そのターンにスキルや素質が発動できないことを意味するフラグSKILL_SEALEDを作成。
+ 指定地以下にならないよう減算した値を返す式中関数MIN_DECREASEを作成。
+ スキルでSLG素質「暗殺」相当の効果をよく使うので、それ用の関数ASSASINATEを作成。
+ 関数IFRANDを作成。まだどこでも使っていない。
### 変更
+ 引き継ぎの仕様・UIを一新。非常に細かく引き継ぎ設定が行えるように。
+ 好感度補正の仕様を、ABLそのものに補正するように変更。ともなって、高難易度スタート、および好感度補正のタイプを削除。
+ 特別訓練の仕様を変更。大幅に安くなり特価の日なども作られたが、使用するほど価格が上がるように。
+ SLG素質「狙撃」を「斉射」にリネーム。
+ SLG素質「暗殺」はSKILL_SEALEDも立てるように。つまり封魔の上位互換。
+ SLG素質「突貫」「哨戒」「防衛戦術」「統率力」を上方修正。
+ SLG素質「三種の神器」は慧音のBASEスキルとして実装されたので、「威圧」に置き換え。
+ 各種淫乱系デイリーは一度に三人まで対象にするように。
+ 射精する側がゴムを付けている場合、STACK_SPERMにて射精箇所を上書きするように。
+ 射精時、射精箇所に応じた「大量膣内射精」のような表示がされるように
+ 自動調教において、A系性交が選択される確率を引き下げ、V系が選択される確率を引き上げ。
+ 自動調教の性交系コマンドにおいて、男がケツを掘られる形になる場合は選択率が下がるように。
+ 自動調教において、愛撫させる、性交する系のコマンドの選択率を引き下げ
+ 自動調教において、愛撫する、道具を使う系のコマンドの選択率を引き上げ。
+ 自動調教において、足コキする、オナホコキする、胸愛撫させる、クンニさせる、アナル愛撫させる、足を舐めさせるの選択率を引き上げ。手コキさせる、フェラさせる、パイズリさせる、足を舐めさせるの選択率を引き下げ。
+ 自動調教において、手コキ、フェラ、パイズリ、自慰、素股、尻コキ、オナホコキは強制継続コマンドに。
+ 自動調教において、スカ系コマンドの実行に必要な主導者の排泄レベルを1に引き下げ。
+ 自動調教において、アナル舐めさせる、素股する・させる、コンドームを着ける・着けさせる、鼻フックを着ける、が選択されるように。
+ 特殊勢力による逆調教で、犬や豚が出現する確率を引き下げ。
+ 特殊勢力のキャラは、各勢力ごとに初期能力に特色をもつように。
+ 特殊勢力の調教で、MASTERおよび観戦モード時は好感度等が減少しないように。
+ 外来人・ホフゴブリンが統一した際の、全キャラを捕虜にする処理を削除。
+ SP_TRAINの呼び出しをSLG_TURNENDからTURNEND_COMMONに移動。ともなって、 REV_TRAIN系からのTRAIN_BY系の呼び出しを削除。
+ データ操作のキャラ個別操作の詳細タブは、SHOW_INFOではなくSELECTED_SHOWDATAを利用するように。
+ データ操作の乱数調整は指定回数だけ乱数を発生させるように。あまり大きい値を指定すると無限ループ扱いされて落ちるので注意。
+ シナリオ11「東方西欧録」で、新マップを使用しないように。
+ シナリオ12「悪の栄えた試しなし」に対応できるよう、ゲーム開始時の特殊勢力関連の処理を変更。
+ BATTLE_SP_SKILLおよびBATTLE_BASE_SKILLを簡略化。
+ BATTLE_CALCを変数用意部分とコア部分、スキル発動部分に分割。
+ 戦闘による兵数変動表示を微調整。
+ 飛び地マップ作成時、IS_COUNTRYでない勢力はスキップするように(若干速くなる?)
+ FORCE_FUCKの欲望経験値獲得量を引き上げ。
+ 野盗を除く残り勢力数が3以下のとき、AIは自発的な外交をしないように。
+ ある勢力の最後の領土が攻撃された場合の全兵力を注ぐ処理において、守将と兵数の変動を表示するように。
+ 主人公が囚われ「斬れ」を選択した際、3能力に応じた値で捕虜にされるように(今までは200以上が必要だったが、それを撤廃)。
+ コード内に存在していた「CFLAG.CSVおよびFLAG.CSVで定義されているにも関わらず、数値で参照している記述」を、定義名に置き換え。
+ もはや使われていないCFLAG:5,8,10,15,40,41,45,63,73,90およびFLAG:5,14,15,16,18,19,33,40,41,45,48,60,99,101を資料とコードから削除。
+ デイリーイベント中に存在していたマジックナンバーを置き換え。
+ デイリーイベント「ステマ」にて、対象の所属勢力からMASTERに対しての印象を改善するように。
+ 各シナリオにおける、「指定されなかったキャラの放浪処理」からの霖之助の除外を削除。
+ ニューゲーム時、特殊勢力関係の変数を全てリセットするように。
+ FLAG:35「触手部屋管理者」は、キャラ番号でなくIDを保存するように。
### 修正
+ 統一時の残党検挙処理で、野盗所属のキャラ及び野盗の捕虜を拾ってこれないのを修正。
+ アイテム「穴トレ」実行時にキャンセルした場合、正しくとキャッシュバックされないのを修正。
+ クンニ、遠隔調教、背面騎乗位の地の文の日本語がおかしくなることがあるのを修正。
+ キス経験があると、ウフフ時に問答無用でファーストキスしたことになるのを修正。
+ 新しく周回する際、SHOW_INFOの表示ページが基本のものでないことがあるのを修正。
+ 妊娠記録において、記録なしのキャラとありのキャラで表示行数が食い違うのを修正。
+ 統一後の残党検挙処理の「個別に選択」で、キャラ名が長すぎて表示がズレることがあるのを修正。
+ 攻略情報の「特殊勢力について②」が開けないのを修正。
+ FORCE_FUCKで倒錯度がやたらと上がりやすくなっていたのを修正。
+ デイリーイベント「ステマ」にて、放浪中・未登場のキャラが対象になってエラー落ちする可能性があったのを修正。
+ 口上デイリーイベント「助っ人」にて、君主が助っ人として呼ばれてしまう可能性があるのを修正。
+ 口上デイリーイベント「死霊術」でエラー落ちするのを修正。
+ 各種淫乱系デイリーイベントが発動しなかったのを修正。
+ 各種デイリーイベントにて、発生判定失敗時に-1を返していないところがあったのを修正。
+ 領地探索にて、呼び出し関数名のミスでエラー落ちするのを修正。
+ 領地探索にて、選択肢に対して飛ぶ分岐が一致していないところがあるのを修正。
+ 特殊勢力の奴隷でスタートした際、好感度や合意のボーナスがついていないのを修正。
+ スカウトで、好感度で三割引までされるはずのところが、最低三割引になっていたのを修正。
+ ロードしてから一度もキャラ一覧表示を行っていない状態だと部隊編成から飛べるキャラ一覧表示の表示が狂うのを修正。
+ AI勢力が敵勢力の都市にいる部隊を解散させるのを修正。
+ AI勢力が敵勢力の都市にいる部隊を別方面に振り分けるのを修正。
+ 既にコンドームを付けているキャラにコンドームを付けられるのを修正。
+ ある勢力の最後の領土が攻撃された場合の全兵力を注ぐ処理において、その都市の守将が最強編成である場合、その守将を除いての最強編成で守将が設定されてしまうのを修正。
+ AFTER_ALLOW_NAMEの呼び出しが残っていたので削除。
+ SET_PENISSIZEの名前がSET_BUSTSIZEだったのを修正。
+ BANDIT_RELEASE_MESSAGEを用意し忘れていたのを修正。
+ CREATE_SELECTOR_SORT_LISTの名前の誤字を修正。
### スキルについて
SLG素質は汎用的な技能といったところだが、スキルは各キャラに固有のものとなる。
発動タイミングに応じてSP、BASE、CAPTURE、ESCAPEの四つを実装している。誰がどんなスキルを所持しているかについてはキャラデータ表を参考のこと。
余計なキャラづけをしたくないという理由から、「あなた」にはスキルを実装していない。
### 引き継ぎについて
UIが一新され、各能力や素質、経験単位で引き継ぐことが可能になった。
### 好感度補正について
今までは能力から算出される値に補正をしていたが、能力そのものに補正するようになった。
弱キャラの救済が目的なので、能力が高いキャラほど補正を得るために高い好感度が必要になる(同じ好感度でも、能力が低いほど補正を得やすい)。
### 特別訓練について
価格が大幅に引き下げになり、特価の日なども設定された。ただし実行するほどに高くなる。
弱小勢力の救済用なので、強い勢力だと値上がりしたりする。
### パッチ制作者の方へ
「マジックナンバーはクソだな」を合い言葉に色々ガチャガチャしたので、CSVで定義されてる番号はCSV定義の方をご利用下さい。
あとキャラ番号を直書きとかはせず、NAME_TO_CHARA等をご利用下さい。
### 解凍がうまくいかないよ!
パソコンを窓から投げ捨てるとうまくいくことがあります。
>>7-9
凄い量の更新、毎度の事ながらお疲れ様です
>>1 乙です
>>7
制作乙です0.2番台突入おめでとうございますこれからも楽しみにしています
スレ立て・K更新乙です
審議拒否の前スレ>>1000 はスレ住人の前に引きずり出された…
Kの人相変わらずすげえな。時間止めてんじゃねえの???
おっつおつ!
ひゃっはああああ!Kだぁああああ!
立て乙K乙
前スレ>>1000 は触手宮送りだ
【バリアント】
eratohoK ver0.200
【エラー内容】
能力表示のスキル表示で一部のスキルが記載されていない
11フラン「そして誰もいなくなるか?」
32文「風神木の葉隠れ」
74雲山 内容が73一輪と同じ
99雷鼓 2つとも
134ドレミー「緋色の悪夢」
【エラーの再現性】
あり
喚くさんはTWあなただった…?
>>1 乙
>>17
これもうわけわかんねぇな
eratohoK ver0.200.1
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009170
消してうpりなおそうかと思ったんだけどなんか300人近くにダウソされてて(ありがてぇな)アレだったんで普通にうpしたよ
### 修正
+ フランドール、文、雲山、雷鼓、ドレミーのスキルの関数名及び記述を間違えていたので修正。
+ データ操作の番号を変更し忘れていたので変更。
結局あんまり弱キャラ救済になってへんのちゃうかとか色々考え中
まぁその辺の調整はおいおい。セーブデータ汚さない仕様だからいくらでも弄れるっていうね
>>20
早々の対応おつです
弱キャラをどの場面時点で救済するのがいいんでしょうね
敵として出ても強くなり得るのが良いのか、それともプレイヤーが好きなキャラだから強く出来たらいい ってのが良いのでしょうか
以前案が出た、弱いキャラは仲間を強化するスキルつけるのはいいんじゃないかなー
強さの基準も何をもとにするかにもよるだろうけどね
レティとか弱キャラ扱いされてるけど神主インタビューだと本気出してないから実は強いよとか言われてたりするし
イメージで査定するとどうしても1ボスほど弱くラスボスほど強く、みたいな感じになっちゃう(一部除く)
幽々子「1ボスは弱いのよね、仕方ないわ」
【バリアント】
eratohoK ver0.200
【エラー内容】
操作内容
シナリオ番号12番 悪の栄えた試しなしで各勢力を設定後所属勢力選択画面から戻る
結果
勢力ボス名の変更ができなくなる
(またデバックで確認した所設定で出現するようにされている各ボスから構成員までデータができている模様)
再現性:あり
報告する前にバージョン上がったけど多分そのまま残ってる
強さを設定どおりにするとヘカTがぶっちぎりで最強になっちゃうからなぁ
tohoKって子供とかを男の娘にするにはどうしたらいいんだろ?
女主人公で胞子プレイたのしいあたり、調教部分しっかり作られててええよね。
>>27
反依姫連合も逆に全滅する羽目になるな・・・
そういえば0.2に動物抗争デイリーと屋形船デイリーはそれぞれ含まれてないよ
動物抗争の方はキャラ番号直書きしてたからだよ 直書きすると主人公をそのキャラにしてた場合に(あなたと入れ替わってるので)あなたが参照されてしまうよ っていうかそういう場合はそもそも処理をさせるべきではないかな。
屋形船のほうは指摘されてるけどchange_relationの効果がでかかったからだよ
その辺なんとかなれば取り込むよ:-D
>>26
うわーそんなパターンが めんどくせぇなこれどうしよう:-(
あの戻るボタンは便利なんだけどこういうときのアレがアレだなぁ
ヘカーティアの話出たけど月勢が元々強いんでヘカ一家はだいぶひいきしてスキルつけてるよ
ダメージスキルでぶん殴った後武闘を上げて殴るみたいな連中だよ
純狐の妄執もぱっと見デメリットスキルだけど、発動すると大体よっちゃんと同じ性能になるよ:-D
他にえこひいきしてるのはチルノだなぁ
了解です>>30
格ゲーのボスキャラみたいにステータスパラメータどうたらもフラグによって二種類あったら、ボスの強さとゲームバランスもとれたりするかもしれない
TWの会話コマンドの10行目と15行目、ピロートークの21行目でLOSEBASE:気力を使ってるけど、
これ使ってマイナスしてる処理が存在しないから意味がないっぽい
処理的にはDOWNBASEにした方が良いんだろうけど、そうするとあっという間にTARGETの気力が目減りしそうだし、どうしたもんだろ
>>30
【バリアント】
eratohoK ver0.200.1
【エラー内容】
シナリオ12番以外で開始した場合ボス名が所属勢力名以外にならない
12番から戻ったせいだと思ったけどそんなことなかったぜ・・・
再現性:あり
【バリアント】
eratohoK ver0.200.1
【エラー内容】
スカウトを行うと誰を指定してもレミリアが自勢力に加入する
レミリア勢力はそのままなのでレミリアが増える?
【エラーの再現性】
あり
*初回割引で菊理を選択でレミリアが加入、二回目くるみを選択でお金が減って誰も加入せず
レミリアでれでれすぎる
eraK0.2に対応させたデイリーです
多分これで大丈夫だと思う
[eraT0009171.zip] [パッチ]eratohoK用 屋形船&種族間抗争デイリーパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009171
スキルのおおきくなあれとお前が大きくなあれは、武力上がる代わりに捕縛率も上げれば単なるデメリットスキルにならないんじゃないかな
Kの更新情報眺めるだけで目がァってなった
相変わらず凄い量だ
スカウトの問題がちょっとやばげだったんで修正だよ:-d よりによってレミリアなんだもんなぁ
0.200.0と0.200.1は消したよ こういうときに消さないでってずいぶん前に言われた気もするけど、Hubのreleasesにzipあるんでそっちから拾ってつかーさい
eratohoK ver0.200.2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009173
### 変更
+ 拠点フェイズでのコマンドの並びと番号を調整。
### 修正
+ スカウト実行時、スカウト対象でなく不正なキャラが加入するのを修正。
+ 特殊勢力初期設定時、入力する値次第でエラー落ちするのを修正。
+ 特殊勢力初期設定時、君主の名前を設定できないのを修正。
+ シナリオ12「悪の栄えた試しなし」の君主名設定のところにゴミが表示されていたのを修正。
+ NEW_LOOPの初期化シーケンスにて、NO2000以上のキャラを削除するように。シナリオ12を選択してから「戻る」した際、特殊勢力のキャラが二重に生成される問題の修正。
迅速なバグ除去おつです
スカウトコマンド押しても反応しないんだけど何か発動条件合ったっけ
【バリアント】
eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
人攫いデイリーで攫ってくる対象が勢力の代表含めてほぼ登場人物になる
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】
eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
①既存のキャラで開始し、次の周回で違う既存キャラで開始すると、前回選択した
キャラが行方不明となる
②引き継ぎたい要素の【その他・陰毛】を選択しても反応しない
【エラーの再現性】
あり
②についてはPASS_CHARA.ERBの陰毛部分が締まりの引き継ぎを呼び出している
のが原因だと思います
43と44の1と2はそれぞれ把握したよ
人さらい組織デイリーはロード挟まず2回発生すると不具合起こす感じだったからそれも直したよ
あといくつか軽い不具合の修正と不便な点の改善をしたバージョンを近日中に出すかもしれないし出さないかもしれない 気分だよ
スキルについて強すぎる弱すぎるの意見を募集してるよ
丸ちゃんのスキルについては捕縛率の計算タイミングの問題で難しいけど
スキルゲーにしすぎるのも調整とか難しいだろうし
問題あるのかもしれないけども弱いキャラとかでちょっと使い勝手の
悪い弱いスキルなんだけど弱キャラ同士のそういうスキルが
重なるとやばい性能になるみたいなのが出来たらなぁ…
大抵その手のは全力で悪用するからね、プレイヤーは
水は穴のあるとこに向かうって言うぐらいだからシステム悪用するのはしょうがないと割り切るしかないとは思うけどね
極力干渉しないでセックスばかりだぞ俺
悪用って表現もなあ
カードゲームのコンボ考えるのは悪いことか、むしろゲームの楽しみのコアの部分じゃないのか
それが極端にプレイングの幅を狭めるようなら適宜調整すりゃいいじゃん
幸いeraはそういう調整が難しくない
うちのあなたは戦略は児童で調教オンリーの獄卒プレイが多い
児童を調教?
カードゲームの悪用は俺がやられて嫌なことって意味のスラングに変化してるからなあ
無垢な子どもたちにいやらしい知識を教えて襲わせるなんてなんてエロいんだ
ペド調教はあって欲しいんだが流石にニッチ過ぎるか
【バリアント】
eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
自勢力で蜂起が起きた場合にあなたが選ばれ、増殖する
麟が蜂起しました!
竜宮の遣い専用宿舎などを占拠したようです……
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたが賛同し、麟につきました
【エラーの再現性】
不明
まず我が子を投獄します
わが子を投獄しても反応的には普通の年齢だからなあ…
ロリペドって突き詰めると精子卵子だよな
次は精子調教の時代か
ふぇぇ、こわいよぉ
ロリコンの精子を調教する時代か
じゃあ俺、人質要求してこの子連れて帰るから
そう言えばKのけーねのデイリーは寺小屋があったから薄くしたとあったけど今なら濃くしなおすんだろうか
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
会いに行くの交流コマンドでキスしてもキス未経験を失わない
Kのスキル、メニューから一通り見たけどアリスのスキルだけはちょっとって思った
1回の戦闘で有利があると言っても恒久的に能力低下は流石に辛い。能力高くなると1上げるだけでも結構掛かるから
>>58
さあロリペド口上を作るんだ
【バリアント】
eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
穣子のスキル「秋の空と乙女の心」発動後エラー
雛軍行動中...
裏山の道において雛軍の<穣子>部隊と慧音軍の<エリー>部隊が衝突しました
穣子のスキル「秋の空と乙女の心」発動!
敵味方全員の武闘が一時的にランダムに変動!
SKILLS\38_穣子\SKILL_穣子_SP_0_秋の空と乙女の心.ERBの72行目でエラーが発生しました:Emuera1821
BATTLE_武闘:対象側:LOCAL = MIN_DECREASE(BATTLE_武闘:対象側:COMBAT_SKILL_TARGET, RAND:5, 1)
エラー内容:配列型変数BATTLE_武闘の第2引数(14)は配列の範囲外です
現在の関数:@SKILL_38_SP_0_INVOKE(SKILLS\38_穣子\SKILL_穣子_SP_0_秋の空と乙女の心.ERBの49行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの43行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの758行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの374行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの38行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの357行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの70行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
箱庭系改造するならTWとNTRどっちが簡単?
個人的意見ですが、どっちも独自機能メガ盛りなので向いてないと思います(NTRはよく知らないけど)。
しばらく前eraろだに上がってたFWがいいんじゃないでしょうか。
ただしTWは元バリアントにあった不具合の修正や改善も行っているため、そういう部分は優れていると思います。
シンプルなFWから作ったうえで、欲しい機能を複雑なバリアントから適宜輸入すればいいんじゃないでしょうか。
もうちょっと作ってから投下しようと思ってたけど気力が切れたので投下
eraTW4.38proto
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009174
eraTW4.37proto用おやすみ口上一部非表示バグ修正パッチ+α
eraTW4.37proto用薬入りお茶コマンド改造パッチ修正
eraTW4.37proto紅魔カジノパッチ
eraTW4.37proto用 VA責め射精+パッチ
演奏パッチ
雷鼓&正邪口上
eTWたらこフラン
以上を取り込み。
演奏パッチは仕様変更して取り込み。消費が激しくなった分爆発力があるコマンドにしたい。
特定キャラが一緒で、あなたの音楽技能が3以上・そのキャラの気力が足りてる・演奏した直後でないと伴奏してもらえます。
伴奏すると気力を消費するけどソース入手量が増え、多人数でやるとさらに効果が上がります。
ついでに音楽知識を楽器知識と歌唱知識に分ける。
フラン口上は起動時に7つほどエラー吐いたので、作者さんは投下前に一回開発者向け設定で起動してください。
カウンター88行目、CHARA:(TARGET:LOCAL) = 1がエラーの一つになってるのと使われてる様子がないのとでコメントアウト。
ANOTHER_TALKから流用した?
会話コマンドが強力すぎるので弱体化。好感度に比例して無尽蔵にソースが増えるのはヤバイ。
様子を見つつまた調整するかも。
パッチのれあどめが凄い量になってきたので、古い奴は圧縮。
デイリーのテンプレをちょっと改良。
OMANEKIBEYAではデイリーが発生しないように。
キスマーク反感の調整。
宴会での酒気増加量の計算式を修正。
肉体情報の不具合修正。
時間停止時に猫舌持ちにフェラチオで嗜虐快楽経験が入ったのを修正。
逆レイプ時に相手が処女喪失しないように。
正常位させるで相手が童貞喪失しないのを修正。
時間停止時はお泊り選択肢が出ないように。
バイツァ・ダストであなたのお泊りフラグがリセットされるように。
竿がない場合%TINKO(ARG)%でペニスバンドと表示するように。
CHARAMOVEで遭遇位置が設定されてないとき99に行くように決め打ちされてたのでSUKIMAに。
デイリー追加。翌日特定の経験が入りやすくなります。
パジャマを着てるか識別用にパジャマフラグを作ってみる。
外出先キャラが動いたときの処理を修正。あとTARGET再設定の処理をするように。
神社以外のマップでキャラの移動確率がうまく反映されてなかったのを修正。…できたと思う。
応急処置的にTARGETが寝てても散策できるように。
神社キャラの昼寝廃止。
人里の長屋マップから広場に行けるように。
湖マップで湖底には行けないように。
霊廟に湯殿を追加。
CFLAG:大家候補を設定。そのキャラを大家にした場合のデフォルト初期位置が入ります。
まだ機能してないけど住み込みシステム改善のために。
畑の情景描写追加。
TSP使い切らないと勿体ないとお嘆きのご貴兄!住居設定から内職が可能になりました。
オンにすると、就寝前余ったTSPを使って内職をしてはした金が手に入るように。
添い寝中は駄目。気力が少ないと労働量が減る(気力を消費するわけではない)。実用性ある貧乏臭さ!
アルハラデイリー追加。我ながらひどいイベントだ。酒を渡してお帰り頂く・ぶちのめす選択肢は未完成です。
小作人デイリー追加。あなたに竿があって小作人である程度作物が育っていると発生。
たらこのインパクトよ
乙です。
おつかれ
月の門番がシナリオの最初から放浪してるんだがリストラにでもあったのか
うどんげ「脱走兵ですね」
ちゃんと月の門番してるの幻想郷大戦だけで草
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】eratohokで水浴びデイリーで水浴びし続けて襲われると知略が上がる 直前に家庭教師デイリーで数学の話してる
もう一つ
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
白蓮所属のリリーホワイトは、自国の良い噂を流した!
SLG\SLG_FUNCTION.ERBの26行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RETURNF ID_TO_CHARA(COUNTRY_BOSS:(ARG:0))
エラー内容:配列型変数COUNTRY_BOSSの第1引数(300)は配列の範囲外です
現在の関数:@GET_COUNTRY_BOSS(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの24行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_RANDOM_INDEPENDENCE.ERBの24行目(関数@SLG_RANDOM_INDEPENDENCE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの107行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをD:\色々\……\eraT0009173\eratohoK-0.200.2\emuera.logに出力しました※※※
棒野望みたいに能力低い奴は1ターン目に首になるって奴さ
>>70
大量更新乙です
TW睡眠姦パッチの作者さんのほうは順調なんだろうか
作成途中とか言ってたしなんやかんや楽しみにしてる
>>70
更新乙です
警告レベルの設定をうっかりしたのがエラーの原因でした
ありがとうございますケジメしてきます
>>80
別ゲーにドハマリしてパッチ放置で蛮族肉ジャーキー作ってました…(小声)
【バリアント】eraTW4.38proto
【エラー内容】霊廟マップの湯殿に行けない
ステータス表示関連\INFO.ERBの1242行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF MATCH(RESULT,LOCAL)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SORT_CFLAG(ステータス表示関連\INFO.ERBの1236行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの51行目(関数@COM400内)
【エラーの再現性】あり
>>77 分かり辛いですがエラーじゃなくて仕様です
家庭教師デイリーだと経験値だけ獲得して能力アップ処理挟んでないから
その後の能力アップ処理時に上がります
TW演奏経験はその場に居る人数が比例するんで貯めるのめっちゃ簡単だな
流石にケツドラムは無くて安心した
【バリアント】eraTW4.38proto
【エラー内容】演奏経験が1000以上の時コマンドの度に相対音感を得たと表示される
TWの会話コマンド弱体化、好感度による上昇分がなくなるだけなので
純潔派はまだなんとか会話で親密10まで頑張れそう
TW4.38proto 施錠バグ修正パッチ取り込みがないけど修正反映されてるのかな
言うの遅いが施錠バグであなた愛撫バグ修正されてたよ 乙
>>82
Oh... ゆっくりモチベのある時に頑張ってください
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
領地探索 女騎士で手を差し伸べたはずなのに犯してしまう
勝った!
彼らはあなたの強さに恐れをなして逃げ去った
傷ついた女騎士があなたの前で地べたに横たわっている
どうしよう?
0[手を差し伸べる]
1[犯す]
0
あなたは舌なめずりをすると女騎士を押さえつけて邪魔な衣服をはぎ取った
【エラー再現】
あり
追記
犯すを選択すると手を差し伸べたから分岐逆になっている
>>89
入ってるよ はいってるよ、てるよ……姫様可愛いよね(関係ない
(犯す為に)手を差し伸べる
何も間違ってないな!
手を挿しねぶる
大体のバグはわかったけど>>78 だけなんだこれ
なんで所属に300とか入ってるの……何コレ……
きみはー たーおーれーたー てきにー てをさーしのべー おかすーだーろーう
お、おお……
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
お風呂デイリーでキスの初体験を奪うと奪ったのが「%ANAME(MASTER)%の唇」となる
【エラー再現】
あり
【バリアント】 eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】 敵将をとらえた際に「軟禁」を選択しても「投獄」状態になっている
【エラー再現】 あり
【バリアント】 eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】 なし
休息した後に以下の様なエラー
SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\GAIRAI_PHEROMONE.ERBの36行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF ALLSAMES(CFLAG:LOCAL:特殊状態, CFLAG:LOCAL:所属, 0)
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(216)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@GAIRAI_PHEROMONE(SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\GAIRAI_PHEROMONE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの342行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの193行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
移動系の不具合報告は「どこから」移動したかが重要なのでそこを明確にしてください
起動時の文章が攻撃的すぎるとか言われたけど、それでもこうやって発生状況書かない報告が来るんだよなあ
起動時の文章云々でどうこうなるものじゃあないと思うけど
これに関しては誰がどうやってもどうしようもないから、報告された側としては対処できないので放置 とした方が双方の精神衛生的にもよろしいかと
ギスギスしてるなぁ、ここんところ
移動系の不具合かどうかも詳しくない人にはわからんし、そこは文句を言っても仕方ないよ。
休息直後にエラーだと休息してエラーだって思っちゃうしさ。
バグ報告は「はよ直せやオラ」という意味ではないので作者様も気楽に構えていいと思いますよ?
直せたら直すよーくらいの
CSV編集して消す程度には気になった起動時の文章
>>83 の不具合についてちょいと調べたので報告
【バリアント】eraTW4.38proto
【エラー内容】霊廟マップの湯殿への経路設定に誤りがある
・霊廟広場から湯殿に移動しても何故か道場で人に会う
・MOVEMENT_CAN_MOVE_01.ERBを確認したところ、霊廟広場から湯殿に行く設定がされていない模様
というわけで、このあたりの再確認をおねがいします。
あれに関してはきちんと分かっててちょっと気になってる人は別に自己責任で消してもいいんでない >CSV編集
どうであれ作者の負担が少なくなるのが一番じゃろ
>>78
そのプレイで野盗からの人材よこせって要求にたいして使者をたたっ切ったりしませんでしたか
そうだと言って
おねがい
喚くを殺すに刃物は要らぬ
謎のエラーがあればいい
作者を殺すに刃物は要らぬ
大量のバグ報告があればいい
分かって言ってるんだろうけど、殺すって開発停止か終了させる事だからな
まあバグの雨霰が三日も続けば(精神的に)死ぬのは当たり前ということで……
ルールを守って楽しいデバッグをしよう!
バグ報告自体してもらうのは別に悪いことじゃないっていうか
されずに放置される方が困る
ただテンプレ使っての詳細な報告がないと対処できなくてストレスになるけど
バグばっかりで心臓もバッグバグってね
詳細といっても何処から貼ればいいのかわからないからなぁ
セーブデータ添付は性癖がばれちゃうので簡便してください
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
あなたは領地探索に出かけた
・
・
・
雷鼓で妖精が大量発生しているらしい
どうしよう?
0[観光資源にする]
1[捕まえる]
2[放っておく]
0
さぞや神秘的な光景だろう
観光資源にする計画を立てた
・
・
・
やった!
観光資源化に見事成功した
夢幻界の経済規模の上限が64上昇し、614になった!
>>119
俺も蓮子で妖精が大量発生したことあるわ
そもそもバグを直すのは別に義務でもなんでもないんで
直して欲しいバグがあるならそれが伝わるように報告するのはユーザー側の責任
伝わらなければ何の反応もなくスルーされるだけですわ
>>119
SLG_TERRITORYSEARCHの4696行目 %ANAME(対象都市)を%CITY_NAME:対象都市%に
報告を萎縮させてもちゃんとしたバグ報告まで減るだけだよ
バリアント開発者が一人でバグに対処しないといけない、ってところから
変えないと解決しそうにないけどまあ難しそうね
あやふやなエラー報告は自己責任としても
修正ついでに変なの仕込むのはやめてほしいなと
変なのって?
エラー再現性の検証してたら別のバグ見つけたんでエラー報告ではなくパッチリリースに変更したことはある
>>110
たたっ斬りました
妻の霊夢が連れてかれました
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】貧乳神の加護をつけたら巨乳になった
【エラーの再現性】あり
>>128
詐欺じゃねえか。消費者生活センターに連絡しろよ
貧乳神様は巨乳になりたかったのか…
>>125
一日の終了で10とかタイポすると出てくる赤文字
最初驚いて心臓止まった
【バリアント】eraTW4.38proto
【エラー内容】霊廟マップの湯殿に行けない
おそらく命蓮寺MAP全般から移動しようとすると無限ループになるようです
道場にキャラが居ると出会ったときの選択肢がループしています
細やかに書かないで申し訳なかったです
そういやタイプでコマンド選択したことねえな
ちょっと試してみるか
>>131
確かにこれ何も知らずに見たら凄いビクってしそうだなぁ
【バリアント】eraTW4.38proto
【エラー内容】左上のファイルからタイトルに戻ってロードすると起床時刻が0時01分になる
>>132
完璧さを求めれば何もできなくなるからあんまり硬くならなくていいよ
ちょっとした報告が調査人を呼ぶ事もあるし作者以外の人が直してくれることだってある
しっかりした報告があっても直せない事だってある
ちょっとした報告は一手間かけた応援なんだって気付いてくれればいいんだけどね
当然もう一手間かけてくれるならそれに越したことはないので報告乙
era紅魔館protoNTR パッチまとめ16_07_05 を公開しました。
※一日の終了時に 402 で就寝すると無限ループで落ちることがありました。
ABL.ERB の修正時にミスったのが原因なのですが、暫定的に元のファイルに
差し替えます。
※以下の口上を修正しました。
小悪魔(お持ち帰り:訪問者宅へ)
言われて入力したらフェってなった
何か元ネタあるの?しまっちゃうおじさんはわかるけど
多分メガテンのすぐに消せかな
>>121
K作者前に自分からバグ報告放置すんなとか言ってたから適当でも報告はあった方がいいんじゃない?
切羽詰まると風当たり強くする癖あるぽいから様子見つつだけど
ruinaのできそこないを思い出した
あれにも元ネタがあるのかもしれないが
キーボードでプレイすんなってことだよ
typoが原因のバグ報告が大量にあったから実装されたらしい
だからってこんな嫌がらせみたいな物実装しなくても……
まぁそれほどテンキー嫌悪してるならマウスでやるかな
急にリアル牛乳配達員が来たのでデイリーイベントにしてみました
白ジャムってエロいよね
eTW精飲パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009176
母乳デイリー…母乳デイリー…嫁の愛たっぷりの絞りたて母乳デイリー…
牛乳配達は二度ベルを鳴らす
嫌がらせみたいなとは言うがそれを言うなら
意図しない操作によって引き起こされたバグとすら言えないような糞報告が無数に挙げられたときに
それを引き受けることになるのはたった一人の製作者しか居ないわけで
意図しない操作ゆえに修正対応はしないにしても報告そのものへの対処はしないといけないし
そもそもバグ報告の中身が足りないとそれがキー入力という意図しない操作によって起こされた物なのかも
普通にマウスプレイで起きた直さなければいけないバグなのかもわからない
もちろんパッチはともかく基礎部分の製作は一人だから調査から修正まで一人で行う事になるわけで
そこにどれだけの時間を犠牲にしなければいけないかを考えるとそれこそ製作者からしたら嫌がらせにしか思えんでしょ
だから自己防衛も含めてキー入力を使わないように推奨しているのに
あくまでキー入力に拘って勝手に入力ミスして勝手にバグ吐いたとか嫌がらせしてくるユーザーに嫌がらせじみたことをしたくなるのも当然なのでは
(思うまでならいいとして、それを実行するのは如何なものかと)
>>127
ありがとう おかげで直せたよ
蓮子とか雷鼓から妖精が大量発生してるのは認識してたけど落ちるわけじゃないしなんかおもしれーからまあいっかってほっといたら直すの忘れてた:-d
直しとくよ
バグ報告に関してはこんなスタンスだよ
でもぼくのスタンスはころころ変わるところあるよ すまんな:-d
・積極的に報告してくれると助かるよ:-D
・テンプレを使ってくれると後からまとめて解決したりするときに見つけやすくてもっと助かるよ:-D 5W1H的な感じで書いてくれるといいかもしれないよ
・ついでにログ貼ってくれるとすごく助かることもあるけど助からないこともある これは不具合の中身次第なんだ:-(
・ここまで言ってアレだけど直せるとはかぎらねー!!!!!!!!!111 おれはアホなんだ!!!!!!!!!!!!!!11111
・ぼくもヒューマンなのでテンションがアレなときは書き方がアレになったりすることもあるんだ ごめんな:-d
・データ操作とかemueraのデバッグコマンドとか使うと、ただでさえあんまり保証できてない正常な動作がもっと保証できなくなるよ ジャパニーズモロハブレードなんで気をつけてくれな
>>148
有効な入力以外は弾くようにしておくだけで解決する話ではと思わなくもない
そりゃ確かにそうなんだが
今からINPUT系を全部洗いなおすとなると大変な労力になる
TWのひとはマウスクリックオンリーってスタンスだし勘弁してくれってのもわかる
テンキー叩いてないと抜けない体質をどうにかしなきゃならんかもしれんな
どうでもいいけどいざ抜かんって時にド派手な警告文出てきたらビビって射精する自信ある
あの時のバグ報告は色々アレだったからしかたない
やるなよぜったいやるなよ、って言ったそばから、やったらこんなん出ましたけどー、ってのを、何度も繰り返されたらもう知らんってなってもしゃーない
あの時にこんなんでましたけどー、って言ってただけの面々が例外入力不可能パッチ作ればよかっただけだし、
現在嫌がらせするな云々って言ってる人が、例外入力不可能パッチ作れば良いだけじゃない?
特定のコマンド以外の数字は弾く処理を入れるだけだから、構文的には初心者でも出来る
単にやらなきゃいけない場所がイヤになるほど大量にあって、各入力時点での入力コマンドの特定がイヤになるほどキツいだけで
……寝る前の警告はそっちじゃなくてemueraの仕様的に直せなさそうなバグだからとりあえずの入力止めじゃなかったか?
いやしまっちゃうおじさんはまさしくそれなんだが、タイポで出てがち焦りした覚えがある
機械の体を手に入れにいこう
eTW精飲パッチの厄いのって厄ルトのほうが良くない?
Jにあったしお腹の調子が良くなる云々からして整腸菌製品っぽいし
あと月のピースってなんぞ?カル○ス?
>>137
乙です
更新あると嬉しい
大晦日迎えた時の宴会が遺跡のトイレて、便所飯ならぬ忘年会かよマニアックだな、とりあえず全員分のパンツは頂いた
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
どの勢力の領地にもなっていない場所が攻め込まれたとき、プレイヤーがSLG素質が発動することがある
今回起きたシチュエーションは以下の通り
・シナリオ幻想郷内戦
・プレイヤーは天子軍所属
・プレイヤーは当該SLG素質を所持
・プレイヤーは将として組み込まれていないフリーな状態
四季映姫軍行動中...
四季映姫軍の<四季映姫>部隊は三途の川の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
四季映姫のスキル「白黒はっきりつける程度の能力」発動!
両部隊の能力がリセットされる!
あなたは防衛に巧みな戦術を発揮した!
あなたは敵部隊の計略を見透かした!
【エラーの再現性】
不明
トイレでパンツにおお、味噌か
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1.突然TARGETが消失する。どっかしらのタイミングでTARGET:1〜も含め0になる(VARSETしたまま?)。
なんでもいいので画面を切り返したりしてもう一度SHOW_STATUSを呼ぶと直る。
2.起動したとき起床時間が0時01分になる。続けて遊んでると起こらないが、再起動したりすると発生。
【エラーの再現性】
1.不明だが結構な頻度で発生
2.あり?起床時間設定→セーブ→再起動だと何故か起こらないが、1日経ったデータだと起こる
久しぶりにTWやってみたけど、最新版のsavをサクラエディタで開いたら文字化けするな……
こういうのってどう対処すればいいのか教えてエロイ人
>>163
仕様変更でセーブデータをバイナリ形式で保存するようになっている
>>160
どーにも再現がとれないのであれだけど、変数の取り扱いに齟齬のあるとこがあったので修正。たぶんこれが原因?
ついでに式神らんとちぇん、じょうはりしんぱんが動いてなかったのも直ったよ
>>155
当時「こうしたらいけるんでない?」という話は出てたとは思う
>>164
フタナリ形式にできないのですか?
【バリアント】eratohoK0.200.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
四季映姫軍行動中...
四季映姫軍の<小町・雷鼓・幻月>部隊は触手兵長の所領であり<触手兵長>の守る彼岸の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
小町のスキル「不惜身命、可惜身命」発動!
兵数が入れ替わる!
触手兵長軍: 3391 → 2500
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの330行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの325行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\35_小町\SKILL_小町_SP_2_不惜身命、可惜身命.ERBの86行目(関数@SKILL_35_SP_2_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの43行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの758行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの374行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの192行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの379行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの70行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】
不明
直前のセーブでSLGメニューの際に何かしたら発生しなかった。
何もしないで進めると発生。
良くわからないのでログからまるごと持ってきました。
あ、追記すると何かしたらエラーが発生しないのは
映姫が攻め込まずスキルがそもそも発動しないからだと思います
多分小町のスキルが原因?
お金かけると1ターンに何度も訓練できるようになってるのは仕様でいいのかな?>K0.2
>>170
仕様だよ 作り直したんだよ
高い安いとかあったら教えてね
了解です
【バリアント】 eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】 デイリーイベント設定において外来人非道実験の変更ボタンを押してもなしに変わらず一番下に989と表示され変更されない
【エラー再現】 あり
【バリアント】 eraTW4.38proto
【導入パッチ】 eTW精飲パッチ
【エラー内容】 恋慕の付いたアリスの家に泊まり、起床後に主食を作った際にゆゆこが出現。
その後、ゆゆこを対象にしたままアリスの部屋を出るとゆゆこが消え、
移動するたびに下記のエラーがでる。
### MOVEMENT LOCATION ERROR 幽々子 の現在位置が異常です ### CHARA_NO:66
【エラー再現】 不明
幽霊パワーやな
ゆゆの食欲は異常です
超今更な質問かもしれないけど、Kの国庫の金って何にどうやって使うん?
国の買い物っぽい物事もみんな自分のお金が消費されてる気がするんだけど
まだ別けただけなんじゃないかな?
部隊の維持費とかにオート消費でもされてるかもしれないけど
吐きそう
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009177
eratohoLIGテスト版ver0.5
・LIGテスト0.4用カウンターコンビ技種類&地の文追加パッチを取り込み
・LIG0ver0.4用コマンド&コンビ技追加・微修正パッチを取り込み
未完成の2人同時指挿入れも実装
取り込んだパッチは一部条件や地の文を変更しました
・マッサージプレイを追加
・能力表示に経歴を追加、キスの回数や付き合い始めた日その他もろもろを記載
既存のデータを使用する場合はUPDATEから細かい日付を入力できます
・能力表示の身体部位の情報を変更、仲良くないうちは身体情報が見えないように
・TALENT:幼馴染を所持しているキャラが思慕や恋慕を習得したときの地の文を変更
・思慕や恋慕を習得したキャラとその次に遭うときのテキストを追加
・運命の人発覚を削除
・風呂に呼びつけるを呼びつけるに変更、どこでも使えるように
・性技に道具を追加
・快Mにかかる補正を追加
・同室のキャラが寝るときにテキストが出るように
・同室のキャラが興奮してるときのテキストがおかしかったのを修正
・活動時間外のキャラがワープするのを修正しようとした
・うふふ中でもキャラが寝てしまうのを修正
・見送りの際にMASTERがMASTERを見送るバグを修正
・生まれ変わる際に初期位置を900(居間)になるよう修正
・外出して帰ると妄想キャラが具現化する問題を修正
・プロポーズしたあとまだ家に引っ越してきてないのに呼びつけるコマンドが出る問題を修正
・うふふ中に乱入したキャラがうふふ状態にならないバグを力技で修正
試験的にマッサージプレイをじっそうました
マッサージプレイはベッドがある場所で選択可能でコマンドではなく触る部位を選択していく感じで進みます
コマンドを実行するごとに理性や欲情とは別計算のパラメータが溜まっていきそれに応じて徐々にえっちい所を触れるようになっていきます
最終的には普通のセックス系コマンドが解放されます
あとver0.4以前のセーブデータを使うとフラグの関係上キャラの経歴の日付がおかしくなりますが
一部はアップデートから修正することが出来ます
来たか…
Kで戦闘遅延系のスキルと計略がちょっと強すぎる気がするZE☆
自分以外の全員のスキルをほぼ無効化して戦闘自体もほぼ無かったことになるはヤバい
あと自分が攻め込んだ時にも発動してしまうんで所持キャラ自体が使いづらくなってる
乙です
乙です、マッサージプレイいいね
LIGの世界は一夫多妻制ってことになってるけど女性側は複数パートナーは持てないんだろうか
でも女あなたで同性婚もできるし、双方複数パートナーを持っていいけどNPCは持たないことにしてるだけだろうか
あなたが嫁AをほったらかしてBを口説いてる間にAはCを嫁にしていつの間にか家族が増えてるとか、
修羅場った末AがBと、あなたがCと重婚してハッピーエンドとかあなたとAでDを取り合うとかそういうカオスも見たい
でもNPC同士が付き合うならLIGよりNTRのシステム向けかな
ナチュラルに要求してるけどNTR関連の話を専用のヴァリアント以外で出すのはやめたほうがいい
そもそもどういう方向性のバリアントか考えてから発言した方がいい
身の程をわきまえよ
つーかNTRとか関係なしに実現は難しい
キャラ数が多いバリアントでキャラ間の交流させようとするとめっちゃ処理増えるよ
君らは本当に鬼畜なバリアントで純愛しだして純愛アカウントで鬼畜な事したがるなホンマ
LIGNTR作れば?
叩けそうな相手を見つけるとわらわら湧いてくるのほんと笑う
天邪鬼すぎる…
>>183
唐突すぎる前置きと長文から飢えが伝わってきた
お可愛いこと……
>>179
更新お疲れ様です。そしてお大事に
tw精飲パッチあなたの精液中毒が高い場合どう見ても精液の場合でも飲むようにして欲しいわ
>>189
一応先に言っとくけど許可出さんぞ絶対に
どんなヴァリアントにもNTRと触手を入れたがるのがあなたの悪い癖
まるであなた全員がNTRと触手好きみたいな言い方はNG
久々に新しいバリアントに手を出そうト思ってLIGダウンロードしたよ
する前はリグルメインのバリアントかと思ってたよ
触手は人類の起源だろ!
すごい今更だけどLIGって何の略なんだろう…
あなたとリグルで川に蛍を呼び戻すバリアント?
>>201
Life in Gensokyo
>>202
結構やってみたい
>>195
精液中毒者だって誰のだっていいわけじゃないんです
むしろ産地にこだわりを見せる方が好きです
Love
Is
GaoGaiGar
川の清潔度上げたり水の甘さ変えてみたりしながらたまに川を汚しに来るヤマメを追っ払ったりするバリアントか……
外界の河川を汚染し全滅させることによって幻想郷へ蛍を呼び込むプロジェクト
清潔度を上げすぎるとカワニナがいなくなってどうこうとか
昔はいたんですか?
ああ、川にな
でもそもそも現代でもホタルほとんどいないってことはすでにあっちに大量にいるのでは
>>205
好感度や珠が足りなくても勇気で補うバリアント?
てか、蛍は普通にあちこちにいるような気が
市街地のど真ん中でみかけるのがさすがに難しいだけで
あなたの家が水源近くにあったらあなたの体液で
水質汚染がものすごい勢いで進みそう
あなたが生まれてきそうだな・・・
あなたの家のあなた排水から生まれたあなたをあなたが調教して売り払う永久機関
あなたはエムラクールかなにか?
eratohoLIGテスト版ver0.5にセーブファイル残ってるみたいなんだけど大丈夫ですかね?
問題じゃない大丈夫だ
>>179
乙
>未完成の2人同時指挿入れも実装
すまない…技術が足りないばかりに手間をかけさせてすまない…
あなたとあなたが子作りした場合同じ遺伝子同士で配合するわけだけどこれって科学的に可能なのかな
近親での場合だと異常率上がるらしいけどこの場合だと同じものと同じものだから同じものが生まれるのかしら
自分同士で交配しても自分と同じにはまずならないはず
確率的にはあるかもしれないけど
河に射精し続けたらにとりん妊娠するんじゃね
こっぉおらああ!!って怖くない声で怒鳴られそう
他の河童も妊娠しちゃうじゃんよぉってなむだめ目になってる河城さんも可愛いな
生活臭を強化する目的でパッチ作ってきました
eTW○ックスパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009178
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【エラー内容】
・引継ぎ時に[キス初体験][処女喪失][A処女喪失][童貞喪失]を選択すると、周回後、オリジナル以外のデフォキャラ全ての初体験系が
メニュー表示で喪失対象ではなく「キス:キス保存 処女:処女保存 A処女:アナル処女保存」という風に出る
・蓬莱人が戦闘で負傷時にクールタイムが無効化された後に怪我の治療が行われ、結局怪我が残る
逃走中、永琳は負傷しました
全治3ターンです
蓬莱人である永琳の怪我は、あっという間にふさがりました
クールタイムが無効化されました
永琳は怪我を自ら治療しました
全治1ターンになりました
【エラーの再現性】
あり
河童って卵生なの胎生なの
Coccoはプレイヤー的にはあんまり意味の無い数値だよ まぁ眺めて楽しんでくれよ:-)
AIは徴兵とか外交に使ったりするよ
アリスのスキルについて能力の恒久引き下げは辛いって意見があったので、「自身に暗殺効果にデメリットを変更 + 自身の捕縛される率を引き上げるデメリットスキルを追加」って感じで対応しようと思ってるよ 人形を操ってる間は本人は無防備になる的な? 天則とかだとガンガン殴ってるけど
エレンのタブラ・ラサも「一時的にデフォルトの能力値に戻る」くらいにしようかと思ってるよ:-)
戦闘遅延系のスキルっていうのは「両軍のダメージを極端に減らす」スキルでええかな:-3? パーフェクトフリーズと永夜返しやね あとは「遅滞戦術」所持者が美鈴咲夜輝夜慧音小町かな(デフォだと)。
これらについては以下のような対応を考えてるよ
+ パーフェクトフリーズは守将であるときのみ発動するよう変更。実質の上方修正(使い勝手向上)だけど、チルノは「えこひいき」気味に扱うことにしてるので。
+ 永夜返しは据え置き。フラスターエスケープと並んで「ありがたいようで使いづらい」感じのスキルになればいいかなって。
+ 遅滞戦術については所有者多くて確かにウザいので、互いに50%カットくらいに弱体化しようかな。
計略はどうしようなー。あんまり弱くすると知略系キャラの価値が下がる(そしてフランドール無双が始まる)からうーんって感じだ:-(
「このキャラは武闘が高くてグッドだけど、アホなので誰かに介護してもらう必要がある」みたいなのがいいなって 逆もしかり:-)
>>226
あーーーー一個目ちょっとシャレにならないね 直すね
二個目はフフッてなるけどとんだヤブ医者だし直すね
治療失敗したわ…
自傷行為かな?
>>102
北風と太陽
武闘が高いけど知略が低いキャラ対策のスキルを
逆に知略が高いけど武闘低いキャラに持たせるとか
例:相手の武闘-知略が一定値以上の場合、その差に応じて攻撃力ダウン
こうすればフランは単独だとパチュリーに抑え込まれたりで相性もできる
猪突猛進>器用貧乏>頭でっかち>猪突猛進
こんな感じの三すくみか。
戦争物によくあるチルノ補正か
戦闘で勝手に成長するようになって以降のチルノは間違いなく最強
シェイプシフター…ランクアップでドッペルになる、自身に振られた技番号は実際は使われていない
ビオラキメラ…親に応じてどの敵の技を借りてくるか決まる変則的な敵
ドッペル…戦闘外での偽装・不意打ち、戦闘中は悪堕ちエネミーに近い技構成を使用
この理解で合ってる? 技リスト見ていたらシフター用の番号が複数用意されていたけど使われてないよね?
パワー偏重タイプを抑えるスキルが増えると、総ダメージが減少して単に戦闘がかったるくなる恐れがある
なのでいっそ、受けた被害を倍返ししつつ自軍も吹っ飛ぶ自爆スキルを実装してはどうか
確定で自分と敵将に大怪我を負わせ、捕らわれてしまうリスク付き
>>217 >>218
どう考えても大丈夫じゃないです本当にありがとうございました
eratohoLIGテスト版ver0.5修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009178
セーブデータ消去とマッサージに使うCFLAGの変更とそのリセットの追加
セーブデータは捨ててください本気で
弱点とチンコの大きさ入力してあるとか洒落にならんでしょ
ああああ違うこっちですこっち
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009179
↑のURLは間違いですすいません
>>237
最終決戦でボンバーされる未来しか見えないぞそのスキル
作ったパッチに自分の本名入りsav入れてしまったことあるからまだへーきへーき
セーブデータ混入には気をつけないと後が怖いね…
そしてこんな遊び方するのは自分だけかもしれない…と思いつつも報告を
一応前スレ内は検索してみたものの、しばらくスレの確認を怠っていたので
過去に同じ報告があったり、理由があってあえてそうしているのであればすまぬ…すまぬ…
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
任意のシナリオにおいて特殊勢力のサキュバス捕虜境遇でスタートし、主人公が陥落してその特殊勢力に加わった後
会いに行く等をしても主人公の捕虜生活中に逆調教に参加していたキャラクターの好感度・依存度・各種経験等々が一切増減しない
(捕虜生活中に逆調教に参加していなかったキャラクターは普通に増減する)
【エラーの再現性】あり
ちょっと調べてみたところ、特殊勢力全般の主人公捕虜中の逆調教開始処理において
逆調教参加者の「CFLAG:能力固定フラグ」が1になっているものの、それが0になるタイミング…どころか0にする処理自体がどこにもない…というのが原因のようです
そのため、主人公が特殊勢力の捕虜となり逆調教が行われさえすれば
それがスタート時に捕虜になっていたか否か、また特殊勢力の種類が何であるかを問わず発生するものと思われます
>>241
ログ貼る時のどこそこに出力しましたってやつ、ユーザー名を本名にしてると割りと危険
触手宮だよね?
>>236
ちょっと違う
シェイプシフターは、外見を別の敵に偽装して、ぜんぜん違う能力と攻撃パターンで戦う敵
なので攻撃パターンはシェイプシフターのものを使ってる
ビオラキメラは、リバースだとそういう要素なんだけど、無印だと遺伝要素が実装されていないらしく1パターンしかでない
初TWだったけどシャレでおもむろにスカートめくっただけなのに反発ついた
全く幻想郷ジョークがわからん女達だ
殺されないだけありがたいとおもった方がいいと思う
偶然お尻に手が触れただけでも痴漢として社会的に殺されるというのに
ゴン太チンポだから許されると思ったのだ
エロ同人の読みすぎw
反発3がついたら場所や戦闘能力の差に応じて襲われる…
うんストレス貯まりそうなだけだわ
他のバリアントなら反発2で殺意を向けられるけどTWは簡単に付くからな
反発2で殺意の波動に目覚めるくらい?
反発3で異変起こすとか?
でも反発3から始まる恋もあっていいよね
好きの反対は無関心っていうし
>>245
そういうセクハラまがいのことは許される関係を築いてからだろうに
たとえばコネ入社させて負い目を負わせたりすれば大抵のことは断れないものさ
つまり女にこちらのズボンを引ん剥かせればそれを負い目に感じてスカートもめくり放題になるってことだ
中出しセックス許してくれるようになってもスカートめくりに対しては厳しい
むしろ簡単にセクハラ許してくれて働かなくても好感度ボーナスで金に不自由しない他のOD系列バリアントがおかしい
そんなこと言い出したら強い連中も金出せば奴隷部屋に監禁して調教できるっていうeraのシステム自体がですね
>>256
ただの人間(多分)を一緒に生活するの許してくれる時点でそれなりの好感度はあるだろうし
外付け型オープニング.txtってのがあってな?
TWはクリックミスで、あっていきなり尻触ったりスカートとめくったりして怒られることがある。
きっと何気なく振った手がお尻に触ってしまったり、
下げかばんがスカートに引っかかってめくりあがったりといったアクシデントを表現してるんだと思う。
付いた反感を減らすために必死でパンツ盗むところが本末転倒だけどw
>>258
そういうのもあってTWとかは開始時点の自室が
離れた所にある地域選ぶようになったな…
紅魔館だと雇われてる感が強いから気にならないけども
たまに初期好感度とか色々弄って幼馴染という設定でやると面白いぞ箱庭
>>260
前に似たようなこと言ったけど、すごくわかる。
それをナチュラルに表現してるTWは本当すごいと思った。
だからフィルタはあえてかけずリセットもしないんだ……!
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】最初から始めるを選択後エラー。
以下emuera.log
喚く狂人
Ver0.200
※これは調教SLG作成ツールerakanonの改変・再配布です。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0[最初から]
1[続きから]
0
★★シナリオを選択して下さい★★
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1[●幻想郷大戦 ]
2[●謎の巨人とヤツらの蜂起 ]
3[●妖精大戦争 ]
4[●幻想郷内戦 ]
5[●群雄割拠 ]
7[●妖精四国志 ]
8[●第二次幻想郷大戦 ]
9[●幻想郷大戦・異 ]
11[●東方西欧録 ]
12[●悪の栄えた試し無し ]
19[●幻想狂騒曲 ]
20[●英雄集結 ]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
99[タイトルに戻る]
2
シナリオ 「謎の巨人とヤツらの蜂起」 で開始します
幻想郷はまたも分裂した!
各勢力が様々な思惑を絡め、争いあう!
守矢神社に怪しげな動きがあるぞ!
君はこの戦いを生き残り、幻想郷の覇者となれるのか!
SLG\SCENARIO\SCENARIO2.ERBの38行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CFLAG:(NAME_TO_CHARA("魔理沙")):1 = 1
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_PLACEMENT_2(SLG\SCENARIO\SCENARIO2.ERBの18行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの402行目(関数@NEWLOOP内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの64行目(関数@EVENTFIRST内)
【バリアント】 eraTW4.38proto
【導入パッチ】 eTW精飲パッチ
【エラー内容】 起床時間設定が勝手に0時01分になる。
【エラー再現】 あり?
恋慕つきのところに御泊りした後のセーブデータを、Emuera再起動後にロードすると起床時間設定が変わる?
上を訂正、自宅に泊まってもなるかも。
>>264
まりさのCSVはちゃんとあるかい
CSVフォルダに一通りそろってないと落ちます
なかったら解凍失敗とかそんな感じなんでやり直してみておくれ
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.5修正
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
よくわからないけど
ERB\コマンド関連\COMF\日常系\COMF460妄想オナニー.ERB
9行目: DELCHARA CHARANUM
じゃないとマズいような気がする
TWパルスィのみ処女でV感覚1か
分身して試したんでしょきっと
あなたの技巧次第では珠0でV感覚1に上がるからじゃね
>>268
あーもしかしてヘカーティア削除されてますかねこれ
けどDELCHARA CHARANUMだと一発目でエラー吐くので
修正は少しお待ちください
七夕だからきっとあなたは今頃あつめたパンツを笹に吊るしてもっと掃除と料理が上手くなりたいとか願っているのでしょう
脳裏に岬めぐりが流れたんですがそれは
作者が七夕にお星様にお願いしてふたなりにしてもらう案語ってたよね
TWの神は変なのばっかりだ
ふたなり織姫にお尻掘られる彦星か
LIGの肉体情報と経歴の表示にマッサージプレイ凄くいいな……
外の世界で信仰得られなくて幻想郷に流れてくるのなんてそりゃろくでもない神ばっかりだろう
死にかけた神が呼んでいる
【バリアント】 eratohoLIGテスト版ver0.5修正
【導入パッチ】 無し
【エラー内容】 始めから開始時から能力表示経歴で性的経験があると
-1日目に経験した様な表示が出る
また開始時から性的経験があるとあなたに1から10まで女としての悦びを叩きこまれたため、
日頃からあなたと交合うことばかり考えてしまうようだ
と親しくなる前から表示される
【エラー再現】あり
別か前のあなたに陥落済みとは参るね…
これがタイムリープか
夢の中で会ってた
純愛の筈なのに初めからNTRれてるのいいよね
いいわけあるかよくない
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】 無し
【エラー内容】相対音感]を得たというメッセージが消えないで表示され続ける
清掃経験 +1(あなた)
あなたの音感はかなり鍛えられてきたようだ
あなたは[相対音感]を得た
体力-50 気力-100 (あなた)
+30分
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*********************************************************************************************************************
春の月 9日目(木)0時31分 (子の四つ-深更-)― 曇り ― ☁[時間停止可] [食事可]
納戸 清潔度:高
-- Status ---------
体力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2569/ 3400)
気力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 641/ 2900)
TSP (あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 4000/ 4000)
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [自慰] [セクハラ] [家事]
休憩[403] 掃除[410] 演奏する[416] 願掛け[421]
天の声を聞く[422] 着せ替え[429] アイテム[490]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
移動[400] 汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804]
コマンドフィルタ[809] 居場所察知[811] 汚部屋察知[812] 劣情探知[813]
カレンダー[993]
<前回コマンド:掃除>
410
掃除
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは雑巾で周囲の汚れを拭き取った
清掃経験 +1(あなた)
あなたの音感はかなり鍛えられてきたようだ
あなたは[相対音感]を得た
「エラーの再現性」 不明
掃除で音感……ぶつかる時の音で音楽を奏でている可能性が微レ存?
掃除しながら鼻歌を口ずさむとか
カップ麺を作りながら歌を歌うとか
よくあることだと思うよね小悪魔さん?
ふぉーゆーっ!
もう許してやれよ
許してあげてもいいけど妊娠だけはしてもらう
おじいちゃんさっき少女の事攻略したでしょ
>>263
2日にいっぺんくらいクリミスするけど、お前ら現実でどんだけスカートめくってんだよ羨ましいな
264です。
CSV確認したところChara2 鬲皮炊豐・csv
となっていました。
解凍しなおしたところ無事起動できました。
確認もせずすみませんでした
>>284 への対処に条件を加筆しました直ってないようならケジメするので情報提供をお願いします
eTW相対音感修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009180
可愛い永琳さんが見たいのでデイリーパッチ
eTWクスリマスパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009181
クリミスとはクリトリスがちんちんなミスティアの略ですか?
>>292
鬲皮炊豐 IS 誰
ググった感じまりさっぽい
>>293
デイリーは現在0~29までしか対応していないので、語呂合わせでナンバー振っても永遠に発生しません
あと雀の涙ほどでいいから何か効果を付けてください、ちょっとでもお得感があるのとないので結構違うので
>>297
了解ですケジメしてきます
0~29となると日付に対応させるか何かした方が良さそうですね
無闇に数増やしても重くなるし、まだ大してイベント数ないからとりあえず30個ねって決めただけで
29という数字に深い意味はないので日付とか考えなくていいです、その気になればいくらでも変えられます
素直に空いてる数字から埋めてください
【バリアント】eratohoK ver0.200.2
【導入パッチ】なし
【不具合内容】
陥落系素質を獲得する際の文章は黄色で強調されるが、
<淫乳>を獲得した時のみ色が変わらない
【再現性】
あり
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009182
なんども手間かけて申し訳ない
eratohoLIGテスト版0.5修正用修正パッチです
>>268 と>>280 のバグを修正しました
自分で作っといて言うのもなんだけど筆卸しお願いした相手に即セックスと見せかけてマッサージお願いして
(あれ?セックスじゃなくていいのかな?)みたいになってるところをビクンビクンさせるのエロい
ここのリンパ線がですねーといいながらマッサージに勤しむあなた
リンパ腺しか知らねぇのかってレベルでマッサージしまくるAV男優
足裏とかリンパとか大抵そういうこと言うやつは無免許だからなー。だが幻想郷に免許制度はないから仕方ないね。
[0]リンパがですね〜
[0]リンパがですね〜
<同一コマンド連続実行>
[0]リンパがですね〜
<同一コマンド連続実行>
[0]リンパがですね〜
<同一コマンド連続実行>
歓楽の珠出た
Kでサキュバスあなたになってそれぞれの国を快楽でたらし込むの楽しい
チ○ポの大きさを入力してくださいというから20にしたら小さすぎるといわれて
「20cmで小さいなんて恐ろしい世界だぜ幻想卿は……」と思ったらmm単位だった
>>244
ってことはシェイプシフターもドッペルも名前偽装が特性なのか、敵ERBと技667〜の地の文が記述されてないのだけ見て勘違いしていたありがとう
ビオラキメラのファイルはリバースと共通で使ってる関係って事だったのね納得
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.5を修正しました
【導入パッチ】>>301 の奴
【不具合内容】
780になると研究室で夢見が暇を告げて去っていくが実際には移動せず
その後お昼寝時間(780〜840?)超えるまで何度も↓の文章が出る
夢見は暇を告げると、眠そうに去って行きました
【再現性】
あり
研究室25番から自宅位置22番に正しく移動できてないのか、
あるいは移動しても同ターン中に他の処理受けてすぐに25番に戻されてるのかな
780〜840の間で60分消費する仕事じゃなくて10分のみの会話選択しても連続で上の文が出て移動しないことや
780〜840の間に22番夢見私室に行っても誰もいないこと考えると仕事時間帯設定のミスか仕事時間中の位置固定のミス?
あと仕様かもしれんが初期位置を私室に設定してるのに
夢美は私室で寝てるはずが5〜10時の就寝時間中はどこにもいないことになってるんだな
夜這いができねぇ
PRINTFORML %CALLNAME:9%は%STR:(CFLAG:9:現在位置)%にいます
↑こういうのを休憩の口上とかに挟んで調べるんだけどどこにもいない
来訪の関係でODと移動システム違うみたいだからTW系詳しくないし検討違いなこと言ってたらスマン
LIGのれあどめ記載のバグもそうだが箱庭系は移動絡みが鬼門だよなぁ
俺もOD弄ってたが睡眠とか仕事のワープ系は時間密接させるとむちゃくちゃな挙動してた
コマンドが1時間消費とか長いのあるから強制移動時間またいだりするからだろうけど
やれるとしたら長時間経過コマンドの時間調整とか強制移動系の時間離すとかかな
LIGで身体測定してみたいけどどこで出来る?
時間停止の条件がない代わりに別の条件があるのかな
昨日の報告者です。パッチありがとうございました。
音感パッチを入れたら今度は音楽知識で同じ現象が起きました。
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】 eTW相対音感修正パッチ eTWクスリマスパッチ
【エラー内容】音楽知識]を得たというメッセージが消えないで表示され続ける。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは音楽に造詣深くなった
あなたは[音楽知識]を得た
体力-50 気力-100 (あなた)
+45分
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*********************************************************************************************************************
春の月 22日目(水)6時45分 (卯の四つ-暁-)― 晴れ ― ☀///////[時間停止可] [食事可]
藍の部屋 パイを持っている
-- Status ---------
体力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3350/ 3400)
気力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2800/ 2900)
TSP (あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 4000/ 4000)
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [自慰] [セクハラ] [家事]
休憩[403] 勉強[412] 朝食にする[414] 演奏する[416]
薬を盛る[425] アイテム[490] 外に出る[699]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804] コマンドフィルタ[809]
劣情探知[813]
<前回コマンド:料理を作る>
699
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
外に出た
あなたは音楽に造詣深くなった
あなたは[音楽知識]を得た
「エラーの再現性」 不明
昨日の報告者です。パッチありがとうございました。
音感パッチを入れたら今度は音楽知識で同じ現象が起きました。
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】 eTW相対音感修正パッチ eTWクスリマスパッチ
【エラー内容】音楽知識]を得たというメッセージが消えないで表示され続ける。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは音楽に造詣深くなった
あなたは[音楽知識]を得た
体力-50 気力-100 (あなた)
+45分
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*********************************************************************************************************************
春の月 22日目(水)6時45分 (卯の四つ-暁-)― 晴れ ― ☀///////[時間停止可] [食事可]
藍の部屋 パイを持っている
-- Status ---------
体力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3350/ 3400)
気力(あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2800/ 2900)
TSP (あなた) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 4000/ 4000)
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [自慰] [セクハラ] [家事]
休憩[403] 勉強[412] 朝食にする[414] 演奏する[416]
薬を盛る[425] アイテム[490] 外に出る[699]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804] コマンドフィルタ[809]
劣情探知[813]
<前回コマンド:料理を作る>
699
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
外に出た
あなたは音楽に造詣深くなった
あなたは[音楽知識]を得た
「エラーの再現性」 不明
触手宮リバース最新版、バイオプラントが吸い尽くしてランクアップした際に手掛かり見つけてしまうバグがあるみたい
【バリアント】eratohoLIGテスト版0.5修正
【導入パッチ】eratohoLIGテスト版0.5修正用修正パッチ
【不具合内容】
愛情刻印Lv2が取得不能。
TRACHECK_刻印取得.ERBの139行目、NOWEXの対象を指定してないせいだと思いますが、
SELECTCOMの番号指定も違う気がします。
いっそTRAINNAME:SELECTCOM == "愛撫"とかやってもいいかも。
【再現性】
あり
eratohoK ver0.201
ダウソ http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009183
キャラデータ表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
レポジトリ https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK
やぁボーイズ
アプデだよ:-D バグ修正がメインだよ
あとちょっとしたアイテムの追加とかしたよ
### 追加
+ アイテム「避妊薬」、「堕胎手術」を追加。
+ 能力一覧表示に、ソートの昇順・降順を切り替える機能を追加。
+ 能力一覧表示に、NOでのソートを追加。
+ 指定した勢力の指定した部隊、ないし指定した都市の兵数を透過的に設定する関数SET_SOLDIERを作成。
### 変更
+ スキルが★評価に影響を及ぼすように。
+ SHOW_INFOのスキル一覧表示に、キャラ名を表示するように。
+ 能力一覧表示でソートを行ってからキャラ名をクリックしてSHOW_INFOに飛び「前のキャラ」「次のキャラ」を押した場合、NOが直近であるキャラではなくソート順が直近であるキャラが表示されるように。
+ 前週で「あなた」以外を主人公にし、周回後に選択したシナリオでそのキャラが君主であり、さらに選択した勢力がそのキャラが君主である勢力以外である場合は、主人公選択で「前と同じで」は選択できないように。
+ スキル「封魔陣」「飛翔韋駄天」「式神・橙」「ナイトバグトルネード」「リリカ・ソロライブ」「白黒はっきりつける程度の能力」「メテオリックオンバシラ」「ガゴウジサイクロン」「入鹿の雷」「リバースイデオロギー」「ドラゴンズグロウル」「イビルフィールド」のレベルを引き下げ。
+ スキル「入鹿の雷」の発動率を引き下げ。
+ スキル「弱い者虐め」「九代目のサヴァン」のレベルを引き上げ。
+ スキル「フラスターエスケープ」は防衛時は発動しないように。
+ スキル「パーフェクトフリーズ」は防衛時のみ発動するように。
+ スキル「リターンイナニメトネス」「グランギニョル座の怪人」の能力恒久低下効果を、自身への暗殺へ変更。
+ スキル「タブラ・ラサ」はオリジナルの能力でなく、一時的な能力のほうをデフォルトに戻すように。
+ スキル「グリモワールオブアリス」は武闘か知略のどちらかが上昇しもう片方が低下する効果に。能力恒久低下効果を削除。
+ スキル「シーカードールズ」「リトルレギオン」「ストロードールカミカゼ」を削除。
+ SLG素質「遅滞戦術」の効果量を50%に引き下げ。
+ BATTLE_RATE_GRD_Bによる補正を最大100%、最小0%に制限。
+ 特別訓練の必要額に、所持都市数による補正が乗るように。
+ 各種デイリーイベントのコンフィグ定数と命名の割り当てを整理。
### 修正
+ CFLAG「能力固定フラグ」を折る処理がどこにもなかったのを修正。
+ BATTLE_COMMANDERの初期値に0を入れると「あなた」が不正に参照されるおそれがあるので-1に変更。
+ スキル「浄頗梨審判」のファイル名がスキル名と食い違っていたので修正。
+ スキル「式神・橙」「式神・八雲藍」「浄頗梨審判」の効果が実際には発動していなかったのを修正。
+ スキル「不惜身命、可惜身命」でエラー落ちする可能性があるのを修正。
+ スキル「フラスターエスケープ」発動後に発動部隊が敗北すると、その部隊に所属していたキャラが捕縛されることがあるのを修正。
+ 領地探索の妖精大量発生の分岐において、都市名が表示されるべきところでキャラ名が表示されるのを修正。
+ デイリーイベント「人材要求」で野盗が来たパターンの、使者を殺害した場合の調教にて、対象の所属が異常な値になるのを修正。
+ 敵武将を捕らえて軟禁を選択した場合に、軟禁できないのを修正。
+ コマンド「素股」の地の文で、MPLYとMTARが逆になっているところがあったのを修正。
+ 領地探索の女騎士の分岐において、選択肢に対する分岐が食い違っているのを修正。
+ デイリーイベント「家庭教師」にて、TRAIN_AUTO_ABLUPが呼ばれていないのを修正。
+ デイリーイベント「フェロモン発生装置」二回目以降の発生にてエラー落ちするのを修正。
+ スキル「秋の空と乙女の心」が発動すると落ちるのを修正。
+ 「会いに行く」から行えるキス三種でキスの初体験が記録されないのを修正。
+ 主人公が「あなた」でない場合でも、「あなた」が能力一覧表示に引っかかるのを修正。
+ 前週で「あなた」以外を主人公にし、周回後「あなた」でもそのキャラでもないキャラを主人公にした場合、前週の主人公が未登場になるのを修正。
+ 引き継ぎのUIにおいて、陰毛の引き継ぎのボタンを押しても見た目上トグルしないのを修正。
+ デイリーイベント「人攫いの組織」において、捕虜を購入する際、捕虜でないキャラが買えるのを修正。
+ デイリーイベント「人攫いの組織」がロード・周回を挟まず2回発生した場合に、購入できる捕虜のリストが正しく生成されないのを修正。
+ 引き継ぎ時、ファーストキス・童貞・処女・アナル処女を正しく引き継げないのを修正。
+ 部隊敗北後の武将負傷処理において、蓬莱人が発動した後に治療が発動して怪我が残ることがあるのを修正。
+ ランダム蜂起後の賛同処理において、未登場のキャラを弾くように。
### アイテム「避妊薬」「堕胎手術」について
どちらもアイテム購入画面からその場で使用するタイプ。
避妊薬は使用後数ターン妊娠を防ぐ。ただし、「すでに妊娠しているが発覚していない」状態だと効果がない。
堕胎手術は読んで字の如く。今のとこ単純に妊娠を解除できるだけだが崩壊値増やすとかしたほうがええのかしら。
### デイリーイベントのコンフィグ
なんでもかんでも「その他」に放り込まれてたんで整理しました。
お手数だけど各自再設定してね:-d
乙乙
乙ですん
更新おつ
【バリアント】eratohoK ver0.201
【エラー内容】
奴隷市場でどこかに所属する奴隷を買った際に監禁を選ぶと所属元へ戻っている
再現性あり
>>310
確認しました
たぶん仕事の時間と昼寝の時間が被っているのが原因ですね
>>311 に関しては仕様です
就寝時間には寝てるキャラは睡眠状態ではなくスキマに行くようになっています
その場で寝るのは衰弱での睡眠です
>>313
MAPをなぶった際に実行可能な場所が消えたんですがそのまま放置してました
次回更新をお待ちください
>>317
自分のデータでは問題なく習得できました
ただコマンドの番号も愛撫とクンニを間違えてたようです
お手数ですが乳首吸いorぱふぱふでB絶頂で習得できるか試してください
ところで妖怪の山山頂と地底と月のMAP作るのにいい資料(タダ)ってないですかね
最近MAP作って消しての繰り返しでして
【バリアント】eratohoK ver0.201
【エラー内容】
1、スカウトコマンドを実行できない
新規、引継ぎ両方を何度か試してもスカウトボタンが反応しない
ちゃんと灰色ではなく白色になってはいる
シナリオ1,2,3で試した
2、次週に行こうとしたら[前週と同じキャラ]を選択できない
更新乙
資料は原作ゲームの背景と公式書籍かね
月の都は漫画版儚と紺の背景見る限り中華風っぽいけど
月キャラって和風だったり中華風だったり横文字だったり名前もデザインも統一感が感じられないよね
月に関しちゃ基本的に中華風で統一してあるはずだけどどこに和風があったんだろう
横文字もサグメぐらいじゃ
綿月姉妹の元ネタの神様とか?
風景に関しては鈴とかで描写してくれるとありがたいんだけど話の方向性的になさそうだし
>>330
そもそも月は建物こそ中華風だけど天津神とかの時点でキャラモチーフ自体はえーりんも綿月姉妹もかぐやも皆日本神話ないし古事記やで
嫦娥は中華由来じゃなかったっけ。
かぐやは童話だからちょっと違うか
あと黄昏の収集にとりでちらっと月の建物が出てたりはするね
異界の描写が中華ベースの異国風になるのは大昔からの様式だから
原作持ってない、シューティング苦手&嫌い
書籍茨歌仙のみ
「東方 地獄」で検索すると地獄のミサワが出てくるという深刻な資料不足
所属系は200んときに操作関数作ったんだけど、移行の際にちょいちょいミスってるっぽいなあ
スカウトは何だろ まあすぐ直りそーな気もするんで調べて直すよ
あとよその国からの武将のヘッドハント的な機能を作ろうと思ってるよ AIの外交の一機能として
でもそういうの漢語だとなんて言えばいいのかな 和語で「引き抜き」じゃマンコのように締まらんわな
光栄三国志あたりを参考にするとか。なんかそれっぽいコマンドあるだろうし。
離間とか?
>>324
やってみたら愛情刻印取得はできますね、癖で同時絶頂させるせいで気付かなかった。
内容の1行目だけ取り消します。
一応武将を配下に誘う時のコマンドは「登用」「人材登用」が主だな>光栄三国志
他に何か適切っぽい語あったっけ?
マグナムエース「君を、説得に来た」
離間だと二者の間を不仲にするイメージかなぁ。
勧誘や登用だと意味が広すぎてゲームのコマンドとしてはイマイチ。
内応だと人材登用よりも他家にダメージを与える意味合いが強いよーな・・・難しいなぁ
埋伏の毒はちょっと違うしやっぱ離間が一番近いんじゃない?
命蓮寺で毎日星ちゃんの仕事手伝ってたら一人だけすごい好感度になってしまった
そんなちょろい星ちゃんが好きです
>>335
オリジナルでいいのよ
閃かないなら叩き台に位置関係だけでも提示してみるのはどう?
とりあえず作れば原作詳しいマンが気になった部分を教えてくれるだろうしな
何も来なかったら何にも問題ないって事だし
籠絡とか
レイディアントなトレジャーに屈服する星ちゃんはTWだけだよね
Kで隣接していない国から突如として攻撃されるのは仕様なのか
【バリアント】eratohoK ver0.201
【エラー内容】
戦略フェイズ、部隊編成、将の変更で能力一覧表示を押してキャラを選択すると労働できたりする
なにか行動した場合拠点フェイズの行動値がマイナスになる
仕様or既出だったらすまん
LIGver0.5修正用コマンド追加&日常射精ゲージ可視化パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009186
・日常パートでも射精ゲージを可視化
・日常系コマンドに「フェラチオ」を追加
STG苦手だけどやっぱ多少は公式に触れなくちゃいけないのかなと思って
どんなもんじゃいと試しに紅魔郷の体験版をやった結果
ダメだ、こんな女の子にエロいことはダメだ、ってなって
自分の中の霊夢さんの想定年齢がかなり下がった
>>351
eraはテキストベースで絵がないからこそ……という部分もあるからねぇ。
自分なんかも三月精とかストライクゾーンの下のはずなんだけどJ+で
許容範囲に入ってしまった……むむむ。
【バリアント】 eratohoK ver0.201
【エラー内容】 デイリーイベント「主の客は」の165行目が1ではなく2になっているので非常に発生しづらい(断った後に同じ勢力に所属する必要がある)
【エラーの再現性】 あり
二次創作だとミドル��ハイティーンっぽく書かれることが多いけど原作は小学生ぐらいの感じ
【バリアント】eratohoK ver0.201
【導入パッチ】なし
【不具合内容】
陥落系素質を獲得する際の文章は黄色で強調されるが、
<淫乳>を獲得した時のみ色が変わらない
【再現性】
あり
>>351
神主曰く十代前半だからねぇ
しかも紅魔郷の立ち絵とかタイトルの画像だと前半の前半くらいに見えるし
登場人物はすべて18歳以上に決まってるじゃないか
>>349
隣接してない国から攻撃受けるのは同盟国を通って兵を動かしてるからだと思う
ZUN絵は大体幼い
【バリアント】eratohoTW4.38proto
【パッチ】相対音感修正パッチ
【不具合内容】
寅丸星の避妊交渉時に全く別の内容の口上が表示される
【再現性】
あり
>>351
作中で紅魔郷から最新の紺珠伝までに5年以上経過してるよ
脳内東方キャラはそのままの年齢でもいいしその分年をとってもいい
>>315
エンバグしてしまったのでケジメしてきました
eTW相対音感修正パッチ修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009185
>>362
ワザマエ!
STGとはいえ戦いだから、そこに大人や男が出てくると生々しくなるから
キャラクターは基本的に女の子ばかり、というのが神主の理屈らしい
一方、日常を描写する上では大人や男がいないと逆に不自然だから
鈴奈庵みたいな作品ではモブだとしても女の子以外のキャラが出てくる
>>357
ちゆり「えっ」
昨日の報告者です。eTW相対音感修正パッチ修正パッチで無事に正常に作動しました。
本当にありがとうございます。
>>366
チェックして貰えると過ちに気付けるので制作が捗ります
重ねてありがとうございました
>>297 の件の修正
ついでにUPした後に閃いたものを加筆してきましたので改善案があればお願いします
eTWデイリー加筆修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009187
>>349
国A - 国B(国Aの同盟国) - 国C
みたいな位置関係になってる場合(伝われ)、国Aは国Bの土地から出撃して国Cを殴れるよ:-D
なおこれは国Cが国A・Bの参加する連合の討伐対象でも同じことがいえるよ
要は手を組んでる国越しにパンチできるって話
殴ってきた部隊の国と、その部隊の出撃元になった都市の国との関係を確認してみてね
昔はAIがこれをめっちゃ使ってたので地図が飛び地だらけになってたんだけど、今はちょっと抑えたよ それでもちょいちょい使ってくるんだけどね:-(
バグについてはSHOP_LIFE_TABLEでのキャラ能力表示をSHOP_LIFE_CHARAなんちゃらでやってたからだね このせいで、直前の拠点フェイズをどの画面を表示しながら終えたかに表示内容が依存しちゃってたようだ
今度から能力一覧表示のキャラ能力表示は、SELECTED_SHOWDATAをさらにパワーアップして自己内で処理を(ほとんど)完結させたSHOW_INFO_WITH_UIって関数を使うようになるので、このバグは解決されるよ
このSHOW_INFO_WITH_UIは、SHOP_CHARA_LISTに適切な値さえブチ込めば「前のキャラ」「後ろのキャラ」つきのキャラ能力表示が簡単に表示できる素敵な関数だよ ぼくは相変わらず便利な関数を作るなぁ!!!!!!!111111:ーD
>>353
非常に発生しづらいので今まで誰にもイベントが認識されることもなく、報告されることもなかったと………………X-(
助かるよ サンクス
「主の客は」は個人的には好きなイベントなのでみんな探してみてくれると嬉しいな:-D
>>355
その「陥落系素質を獲得する際の文章」ってのがどこからどこまでを指すのか分からないんだけども、少なくとも
「PRINTFORMW %ANAME(ARG:0)%は<淫乱>を得た」
この部分はSETCOLORとRESETCOLORで囲まれてるんだなぁ:-(
淫壷とか尻穴狂いも似たようなノリで囲ってあるので、これだけ色が変わらないっていうのがよく分からない(こちらで再現できない)
お手数ですけども、ERB/TRAIN/EVENT_AFTER_TRAIN.ERBを開いて該当箇所がどうなってるか教えてもらえると助かるよ:-)
>>368
>>355 は
TRAIN\EVENT_AFTER_TALENT.ERB
の356行目に
SETCOLOR COLOR("注意")
を入れるといいと思います
>>355 >>369
ごめん………………淫乳だった……………………淫乱と見間違えてた…………………………HUSIANA EYESだった………………………………X-(
というわけでササッと直しておいたよ
スカウトと奴隷市場と周回のバグはそれぞれ厄介だと思うので各自アプデしておくれ
eratohoK ver0.201.1
ダウソ http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009188
キャラデータ表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
レポジトリ https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK
### 追加
+ SHOW_INFOのラッパであり、SELECTED_CHARADATAの代替となるSHOW_INFO_WITH_UIを作成。
+ 上記にともない、調教時、スカウト、奴隷市場での能力表示で「次のキャラ」「前のキャラ」が利用できるように。
### 変更
+ SELECTED_CHARADATAを利用していたところを、SHOW_INFO_WITH_UIに置き換え。
### 修正
+ USERCOMに残っていたデバッグコマンドをコメントアウト。
+ スカウトの拠点フェイズマップ画面での番号と、実際に入力されるべき番号が食い違っていたのを修正。
+ 奴隷市場で奴隷を購入し監禁した場合に、監禁できず対象が放浪するのを修正。
+ 口上デイリーイベント「主の客は」の発動条件が、「レミリアからの勧誘」にて「誘いを受けている」ことであるはずが、「誘いを断っていること」になっていたのを修正。
+ 周回後の主人公選択で、「前周と同じ」を選択しても効果がないのを修正。
+ SELECT_MASTER内でRESTARTを使用するのはマズいので、GOTO SHOW_LOOPに置き換え。
+ 淫乱素質野中で、淫乳取得時のメッセージだけSETCOLORされていなかったのを修正。
素早い修正乙です
TWは風呂場で3サイズ測るけどLIGはどこで測ればいいんだろう
SIZE.ERBがあるからどこかで表示はされるんだろうけど
堕胎手術が働かない不具合修正し忘れてたんであげなおしたよ
アドレスはおなじなんで使う予定のあるひとは堕とし直してね:-D
>>324 で言われてたのね
見落とし失礼しました
次回の更新楽しみにしてます!
出現率が低すぎて出現率が低いと言うことが話題にならないとかどっかでみた気がする
Kでいつの間にか堕胎手術出来るようになってたのか
青蛾といちゃらぶで子供作ったのに堕胎させてヤンシャオグイしろって言ったらどういう表情するのか見てみたい
そもそも出ることがわからないと話題になりようがないからな…
【バリアント】
eratohoK-0.201.1
【エラー内容】
妖夢のスキルが発動するとエラー
以下ログ
幽々子軍行動中...
幽々子軍の<妖夢>部隊は四季映姫の所領であり<四季映姫>の守る彼岸の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
妖夢のスキル「幽明求聞持聡明の法」発動!
妖夢は三人に分身した!
SKILLS\19_妖夢\SKILL_SP_妖夢_0_幽明求聞持聡明の法.ERBの74行目でエラーが発生しました:Emuera1821
BATTLE_COMMANDER_NUM:LOCAL ++
エラー内容:配列型変数BATTLE_COMMANDER_NUMの第1引数(2)は配列の範囲外です
現在の関数:@SKILL_19_SP_0_INVOKE(SKILLS\19_妖夢\SKILL_SP_妖夢_0_幽明求聞持聡明の法.ERBの52行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの43行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの758行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの374行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの192行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの379行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの65行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】eratohoK-0.201.2
【導入パッチ】NULL
【エラー内容】1.ランダム蜂起時にエラー 2.性癖設定画面にアクセス出来ない 3.SHOP画面で[能力表示]->[あなた]->[前のキャラ]OR[次のキャラ]で無限ループ
【対応】
1.SLG\SLG_RANDOM_RISE.ERB 27行目でCHARANUMをCHARANUM-1に変更で一応動くが仕様通りに動いてるかはよくわからない
2.SHOW_INFO.ERBの13行目をIF 対象 == MASTER && FLAG:能力表示モード == 1とすればよい
3.能力表示周りよくわからない(^o^)
【log】1.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
チルノが蜂起しました!
妹紅宅などを占拠したようです……
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SLG\SLG_RANDOM_RISE.ERBの114行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF NO:LCOUNT >= 2000
エラー内容:キャラクタ配列変数NOの第1引数(202)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SLG_RANDOM_RISE(SLG\SLG_RANDOM_RISE.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの108行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
この時点でCHARANUMには202が入ってます
SLG\SLG_RANDOM_RISE.ERB 27行目でCHARANUMをCHARANUM-1に変更で一応動く
3.[能力表示]->[能力一覧表示]->[あなた]->[前のキャラ]OR[次のキャラ]は上手く動く
キャラ登録番号周りがおかしいっぽい? コードあんまり読んでないけどとりあえず報告
あと@PRINTBUTTON_SHOP @PRINTBUTTON_EX @PRINTBUTTON_EXLのコメント中に出てくる一部のARG3,ARG:4はARG:2,ARG:3の誤り
久しぶりにダウンロードしてみたけどKのデータ操作無くなったのか 便利だっただけに残念
コメントアウトしてある。解除できない人はお断りになっただけ
ホントだ ありがとう
10000円とか100000円とか並んでるとぱっと見いくつかわかんないから、桁区切りのカンマ欲しくなるな
文字に型変換して末尾から区切っていけばいいというか関数化してるバリアントもそこそこありそうだけど
Kのデータ操作といえば、野心が0しか設定できないな。
TOSTR使えばカンマ区切りの表示も可能
https://osdn.jp/projects/emuera/wiki/exmeth #h5-str.20TOSTR.28int.20value.2C.20str.20format.20.3D.20.22.22.29
【バリアント】Dungeons&TohosEX(仮) 0.523
【導入パッチ】なし
【エラー内容】探索中に[100]まんたんを選択時、回復行動中にMPが枯渇すると「しかしMPが足りなかった」が繰り返し出現し無限ループに陥る
【再現性】あり
Kのゲーム開始時に付けられるSLG素質の効果ってどこに載っていますか?
自宅で嫁と一緒に風呂に入ってる時に一度居間や寝室に移動して、また風呂入ろうとすると追い出されて一緒に入れない……
居間に呼び出してからまた一緒に入ればOKだけど、これって不具合?
>>390
ヴァリアント書き忘れてた、LIGの最新版です
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】無し
【エラー内容】資料で夢の世界〜月にしか行かない筈の依姫がそれ以外の地域に移動している
Kで処女喪失とかの()内のシチュって復活できない?
キス:あなた(調教) 処女:野盗(輪姦)みたいなやつ
キスは付かないけど、それ以外なら捕虜調教で(調教)付くでよ
野盗はわからん
その辺をリセットしたいなら再生の秘薬を使うしかないな
後はデータ操作
初週データはとりあえず全員に再生の秘薬使って全部初体験をあなたにするところから始まる
>>394
(調教)だけは付くみたいだが他に付かないのはバグなんかな?
現在の進捗状況
ファーストキスなど喪失した場所名を保存するように。それに伴いファーストキス用の関数を作る。
OMANEKIBEYAではゆゆ様が湧かないように。
音楽系素質に必要な経験数を増量。
清掃中毒などの一部素質取得処理を、毎ターンチェックするTRACHECK_ABLUPからAFTERTRAINへ。そんな頻繁にチェックするもんでもないだろ。
10連守矢ガチャ。
おっぱい神デイリー修正。
リアルタイムカリスマ変動システム試作。1~400円の間で6時間ごとに変動し必ず同じ結果が出ます。もうちょっと高頻度にした方がいいかな?
これに伴い人気や¥流通量といった要素をオミットしてもいいですか?プレイヤー全員が同じものを見れるようにしたいので。
>>398
カジノパッチを作った者です
どうぞ変えてしまって下さい
どんなシステムが出来上がるか楽しみです
>>390
確認しました、既成事実がないと嫁でも追い出される条件になっていました
それはそれで恥ずかしがってる感じがして燃えますがとりあえず修正します
新MAPが出来次第ver0.6を上げるので少々お待ちください
4時間刻みにこんな風に変動するようになりました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009189
あーーーーーーシチュエーションのやつは扱いがクソめんどくさい(マジでめんどくさい)実装してたから、FORCE_FUCKをFUCKにしたときにシグネチャから外してたんだけど、ほしいって人は結構おおいんかね:-(?
今晩くらいに諸々の不具合の修正版出す予定だけど、CONST使ってちょちょっと作り直してみるよ 関数で文字列返すよりはこっちの方が好みなのよね
まぁそんなことしなくてもどうせ処女喪失の相手とかって文字列で保存してるので、FUCK系関数の相手指定のとこで無理矢理(輪姦)とかつければええんだけど、それはちょっとアレだからね
そういや「関数で文字列返すよりは」って話なんだけど、COLORを関数化したのはマズかったなぁ:-(
CONSTにしとけば間違っても起動時にエラー起こすんで分かりやすいんだ
>>402
「この変数にこの数値って一体どこで仕込んだんや…?」
とかあるある
>>402
()内シチュはあれば欲しいけど面倒だとしたら無理はされずに
刻まれた証みたいな感じであると興奮するよね
eratohoK-0.201.2でデイリーイベントが発生しないのは自分だけ?
一応DLし直した真っ新なデータで初めからも試したけどやっぱり発生しなかった
口上と戦略の方はちゃんと発生するんだけど…
>>402
今夜とな!?乙であります
うーんゲームを1周するより更新の方が早いぜ
>>398
作成乙です
期の前後にスペースがあった方が見やすそう
食事毎にカリスマチェックしてるあなたの姿を出すなら何時間毎に設定するのがいいんだろうな
あまり短く設定すると相場から離れないネオニートあなたになりそうで心配
【バリアント】eratohoK-0.201.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
幻想郷内戦で夢遺跡から研究室に攻め込んで夢美の勢力を滅ぼした時、
勢力を滅ぼした際の戦闘で神綺を捕えて投獄・軟禁を選択しても、神綺が捕虜にも軟禁状態にもならずに放浪状態になる
【エラーの再現性】
あり
>>409 追記
戦闘直後の投獄ではなく、勢力を滅ぼした後での投獄の場合はまともに捕虜になります
eraTWkの実積で孕ませ系素質開放の条件がわかりません。条件を教えてください・
確かに細かく書いたほうがいいかもね
妖怪や妖精はわかるかもしれないけど巫女や神霊は難しいかも
サクラエディタを導入してERP調べれば分かる
【バリアント】eratohoK-0.201.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
最初からゲームを選択し特殊勢力で開始すると、自分の選んだ特殊勢力の選択番号と同じ数字が
他の特殊勢力の強さを設定するところで選択不可能になる(クリックしても反応しない)
例、[1]野盗 で開始した場合、その後のホフゴブリンや外来人等の強さで[1]を選べなくなる
[2]ホフゴブリンなら他の勢力の強さ選択で[2]が選べなくなる
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】eratohoK-0.201.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
多分複数箇所を同時に継続責めしようとする時にエラーが出る。
下のログ以外にも似たようなケース有り。
◇現在の状態◇
あなたがぬえの膣に背面騎乗位で挿入中 [1000] 解除
あなたが触手を召喚中 [1001] 解除
ぬえに対してあなたの触手が胸愛撫中 [1002] 解除
ぬえに対してあなたの触手がクリ責め中 [1003] 解除
ぬえのアナルにあなたの触手を挿入中 [1004] 解除
ぬえの口にあなたの触手を挿入中 [1005] 解除
ぬえを触手で緊縛中 [1006] 解除
ぬえにクリキャップを装着中 [1007] 解除
────────────────────────────────────────────────────────
◇コマンド◇
「あなた」が「ぬえ」に――
ローターを使う 41[単発] [----] ニプルキャップで責める 45[単発] 245[継続]
桃源香を焚く 54[単発] [----]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
800{愛撫} 801{性交} 802{道具} 803{SM} 804{羞恥} 805{触手} 806{特殊}
────────────────────────────────────────────────────────
◇対象キャラの選択◇ 900[実行/対象の反転]
<主導権> 機嫌 酔い 体力 気力 状態
あなた 男 [★] <実行>[情報]C V A B M 精♥♥乳 潤0 --- -- 平 多 多
<疲労> ぬえ 女 [×] <対象>[情報]C--V♥♥A- B♥♥M♥♡精 乳 潤7 欲8 狂 平 無 多 絶
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 999[行動終了]
場所 <城下町(宿)>
────────────────────────────────────────────────────────
245
<<ニプルキャップで責める>>
あなたはぬえの欲情してツンと立ち上がった乳首に震えるキャップを取り付けた…
TRAIN\COMF\_EQUIP.ERBの509行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF MEQUIP_TARGET_NUM:(ARG:0) >= 3
エラー内容:配列型変数MEQUIP_TARGET_NUMの第1引数(78)は配列の範囲外です
現在の関数:@EQUIP_TARGET_ANAME(TRAIN\COMF\_EQUIP.ERBの507行目)
関数呼び出しスタック:
↑TRAIN\COMF\COMF35_背面騎乗位.ERBの287行目(関数@COM_TEXT_BEFORE_EQUIP35内)
↑TRAIN\COMF\_COM_TEXT.ERBの505行目(関数@COM_TEXT_BEFORE_EQUIP内)
↑TRAIN\SOURCE\SOURCE.ERBの31行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【エラーの再現性】
あり
>>411
とりあえず、巫女、妖怪、妖精、神霊のそれぞれを孕ませればいい
誰がそれに該当するかはCharaフォルダの各キャラcsv見てけばわかる
巫女なら霊夢、早苗とかだな
なお妖怪は「人外でかつ妖精と神霊じゃない」もの、
ようはcsvに人間・妖精・神霊のどれも定義されていない少女が該当する
触手先輩が調教するのは俺の仕事だすっこんでろって怒ったんだろう
>>416
横からだが妖怪で一括りなのね
魔法使いとか天狗とかが別カウントでキツイなと思ってたが違うのか
よし!(チャキ)
eratohoK ver0.202
ダウソ http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009190
キャラデータ表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
リポジトリ https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK
やぁボーイズ
まだ「今夜」だからセーフ:-D
いや遅れてすまんね:-d 適度な睡眠をとることが健康の秘訣なもんでね:-d
### 追加
+ 初体験のシチュエーションを保存する変数およびシチュエーションを表す定数を追加。
+ 初体験の表示を拡張。
+ 口上デイリーイベント「白蓮からの勧誘」「代わりに私が」「豪族の愉しみ」「気に入った」「昼寝」を追加。
### 変更
+ 口上デイリーイベント「人形裁判」「助っ人」「托卵」「豪族乱舞」「お前がパパになるんだよ!」「エグゾディア」をコメントアウト。
+ CFLAG:93を廃止。
+ 自動調教において、背面騎乗位、代わる代わる挿入、順番に挿入、およびそれらのA版の選択確率引き上げ。
+ 無所属都市の防御力は通常の70%になるように。
+ CREATE_SELECTOR_SORT_LISTにて、SHOP_CHARA_LISTにMASTERを含めるように。
+ 能力表示、関係一覧表示のLIFE_MENUにおいて、MASTERだけ先に表示する処理を削除。
+ CHANGE_COUNTRYに捕虜先クリアフラグを設定。各所のシグネチャを修正。
+ 勢力図変更から出た後、所領のない勢力を削除する際に、その勢力所属の捕虜の捕虜先を削除しないように。
+ FISHER_YATES_SHAFFLEがとれる引数の上限を拡張。
### 修正
+ 射精箇所表示で胸と尻尾が抜けていたのを修正。
+ スキル「幽明求聞持聡明の法」が発動すると落ちるのを修正。
+ SHOW_INFO_WITH_UIで性癖設定画面が開けないのを修正。
+ スケベ系以外のデイリーイベントが発生しなくなっていたのを修正。
+ 守将設定のUIで、「能力一覧表示」の直後に改行せずDRAWLINEしていたのを修正。
+ コマンド「背面騎乗位」を継続で実行している際、対象が行動不能の状態にあると、確率でエラー落ちするのを修正。
+ 特殊勢力でのスタートを選択後、それ以外の特殊勢力の設定画面にて、スタートした特殊勢力に対応する定数割り当てと同じ数値の強さ(野盗なら1、ホフゴブリンなら2)が選択できなくなるのを修正。
+ ニューゲーム時、「野盗の初期都市」が選択できないのを修正。
>>409
これは「勢力が滅んだ際、その勢力に所属していた捕虜を無所属にする処理中に、そのキャラの捕虜先が削除されてしまう」という不具合だったよ:-d
changeLogには修正したって書いてないけど、CHANGE_COUNTRYのシグネチャ変えたんにともなって修正されてると思うよ
初体験のシチュエーションは今までSEXUAL_EXPERIEICE内に文字列として保持してたけど、SEXUAL_EXPERIENCE_SITUATIONに数値として保存することにしたよ:-)
柔軟性はやや劣るけど、TWやLIGのキャラ能力表示のプロフィール的なページ? の強力なもの(カスメのプロフィールの文章みたいなやつ)の実装を考えてて、それにあたって数値保存のほうが勝手がよかったんだよね
調教中に初体験した場合のシチュエーション付与がちょっとだけ賢くなってるよ たとえばおなじ処女喪失でも状況に応じて「和姦」と「調教」と「乱交」と「輪姦」に分かれたりするよ:-D
らぶらぶちゅっちゅでおちんちんぶちこんだら「調教」がつくってなんかアレだもんな
>TWやLIGのキャラ能力表示のプロフィール的なページ? の強力なもの
期待してます
各バリアントが互いに影響を与えつつ独自方向に発展していくのはいいなあ
LIGとTWのパッチは少しだけ弄れば互いに導入できそうではある
時間停止バレとはいったい…うごご
時計塔は犠牲になったのだ・・・
416さん情報の提供ありがとうございました。
>>423
時間停止行動パッチの人元気かなあ
咲夜さん口上が投下される日を待ってる
パッチ不採用みたいだし口上作るのも打ち切ったんじゃないかな
放浪していた豚が神子に士官してて草
>>420
不具合修正おつです
ぶたみこ
報告が出てるThe Worldの音感パッチについて無知なりに調べたら、どうやら音楽知識を持っていたら音楽知識の取得判定をしないという命令が外れてると思われる。
ちょっと修正したらマトモになったから導入してる人は適当にためしてみるといいかも
見てないうちにLIGってバリアントができてて気になるからやってみたいんだけど
URLどこにあります?
Kの鈴仙、わかさぎ姫、ドレミーの素質に尻尾ないのって喚くさんのなんかのこだわりかしら
ロダ見よう>>432
ロダの存在を忘れてました
失敬
【バリアント】eratohoK-0.202
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
戦略フェイズ行動終了時
SLG\SLG_AI_INVASION.ERBの805行目でエラーが発生しました:Emuera1821
WORK:LOCAL = WORK:LOCAL * TMP_MAX_ENCLAVE_SIZE:(ARG:0) / TMP_ENCLAVE_SIZE:(ARG:0):(AI_DEPARTURE_POINT:(AI_TARGET_PROPOSED:LOCAL))
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@SLG_AI_DECIDE_TARGET(SLG\SLG_AI_INVASION.ERBの704行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_AI_INVASION.ERBの22行目(関数@SLG_AI_INVASION_EXIST_UNIT_SETTARGET内)
↑SLG\SLG_AI.ERBの97行目(関数@AI_ACTION内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの40行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】あり
今更なんだがこれ初潮の条件ってどうなってんだろ
いまいち把握できん
>>437
TWのことなら
V絶頂経験200以上かつその日に中出しされてると翌日画面にて1/10の確率で付く
>>438
なるほど、ありがとうございます
こういうのってれどめとかに書いてあるんだろうか
TWだが全く孕んでくれない
もしかして妖怪より人間のほうが孕みやすいとかってある?
あるよ大体寿命に反比例してたと思う
サンクス
新しい文章書いた後ふと過去のイベント文章見返したら全く同じだった
死にたい
最初から初潮来てる子もどこかでV絶頂200と中出しされてると思うと興奮してくる
そのりくつはおかしい
Kの人材移籍の条件って何なん?
好感度1000超えても移籍させられる人材無しって出てくる
しまったこっちに伝えるの忘れてた
J+正邪口上を更新しておきました。興味のある人は使ってやってください
>>446
従属度100以上
>>448
従属度か! ありがとう
あ、従属度なんだ 陥落だと決めつけてた
>>447
乙です
どっかで報告があったかもだけど
【バリアント】K0.202
【エラー内容】
キャラメイキングあなたにおいてメイキング中詳細と実プレイで★評価が違う
ついでに誤字あったんで一応
【バリアント】K0.202
【エラー内容】
-デイリーイベント『野盗による拉致』発生-
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
魅魔は放浪中、突然怪しい男たちに捕まってしまった
魅魔は目隠しをされ、両手を背後に縛られた格好で男たちに連れられている
その足元からは時折白濁液が垂れ落ちている、捕まった際に散々男たちに犯された跡だ
涙を流しながらも必死で耐え用としている魅魔だが、時折男たちが不意打ちの様にその身体を弄ると
その度に体を震わせ、望まない喘ぎ声を出させられてしまった
耐え用→耐えよう
豚が紅の豚に進化するイベントを…
豚を鍛え上げるか(よっこいせ
煮ても焼いてもサイコーよ!
もひとつおまけに
【バリアント】K0.202
【エラー内容】
野盗に拉致られているキャラを奴隷市場で購入時所属はこちらに移るが野盗捕虜のまま捕まっている
>>433
尻尾があると尻尾コキができるんスよ あと尻尾セルフ挿入とか 鈴仙は無理じゃん? って書こうとしたけどてゐに尻尾ついてるアチャー
わかさぎはどうなんやろ あれ尻尾カウントでええんやろか
ドレミーは忘れてた 立ち絵だとあの奇矯な衣服に目が行くもんでな:-d 今度付け足しとくね:-D
>>436
西欧録シナリオの新しいほうのマップ(EU2.ERB)を使ってませんか おねがい そうだと言って
そうじゃないとなると原因分からなくて面倒くさいの オォン!:-(
>>452
キャラ選択のタイミングで星評価を更新してないのが原因やね:-d
直しとくよ
誤字報告もサンクスな
あと奴隷市場のやつはやらかしたわ
直しとくよ
>>452
足元から白濁液が垂れている…?
母なる大地くんは男たちに犯されていた…?
尻尾の種類を種族ごとに分けるか長さで分けるかすれば・・・
鈴仙の耳って公式で付け耳だし、尻尾も付けててもおかしくない
>>457
西欧録です
マップは現verで最初から選択されているものとしか確認できてないです…すみません
【バリアント】eratohoK最新版
【導入パッチ】なし
【エラー内容】デイリーイベントが発生しない
【エラーの再現性】 あり
あれって紺で本物って判明したんじゃなかったっけか
最新版じゃなくて具体的なバージョン名を書くと多分とってもいい感じ
最新版だとロダの最新版かPCの最新版かわかんないからね、しょうがないね
2.02に更新したら発生しました、申し訳ない
J+久しぶりにやってるけど押し倒されの条件ってあんな厳しかったっけ……
>>467
ちゃんと行動終了選択してる?
デート終了でデート後告白みたいに行動終了選択しないと押し倒されないよう変更されてたはず
Kの最新版、二人にしゃぶらせるとフェラフェラ射精になるな
なんか語呂が良くてわろたわ
ヘッドハントをgoogle駆使して調べた結果中国語だと招聘だってさ
猟頭ってすごくそのままのも出てきたけど上のほうがそれっぽそうかな
J+の待機中行動にレズ行為あるけどB・C・Vに珠も経験も入らないってどんなレズ行為なんですかね・・・
あと条件満たしていても♀あなたとふたなりキャラで待機中行動に性行為選べないって仕様なのかな
初期値を見るに性経験無しのレズ経験は抱きついたりする程度のキャッキャウフフだと思う
プラトニックなんだよなぁ
ふたなりと性行為できないのは条件抜けてるだけだと思う
>>468
すっかり忘れてたよありがとう
サキュバスに圧力外交かけて引き抜いて、子供作るのがマイブーム
次の標的は自警団だ
久しぶりにKの最新版落としたら解釈できない識別子とかエラーが出て始まりもしない・・・
解凍ソフトは7zip使おう
>>460 >>463
紺で出た新事実によるとストレスによってくしゃくしゃ度が変わるとか
ストレスが外見で判断できる機能付付け耳か生来の耳かってことになるけど…あれ通信機らしいし前者じゃないかね
イラストにボタン付いてたから付け耳疑惑が立っただけで、公式からの言及は無かったはずだけど
>>478
生来の耳に通信機を埋め込んだサイバーパンク耳かもしれんし
生まれつき通信機能のついてるウルトラ怪獣的な耳かも
>>478
通信機なんてソースどっかに有ったか?
実は耳でなくチンコ
実はアレ予備のネクタイなんだ…
kってスケベ系のデイリー発生させるために、なんか設定しなくちゃならなくなったのん?
スケベ系以外は発生するけどスケベ系が発生しない
ps4の深秘録の立ち絵見るととんでもないところにボタンあるからなあ
玉兎通信はうさ耳に依存していたと思うが手元にソースがない
>>481
たまに月を眺めながら過去の仲間と会話している云々と求聞持紀にあったはず 確か
あとは耳を使って通信は設定テキスト イザヨイネットでも見れるが
まあ会話できるってだけでメカであるとはないから通信機・付け耳説は今となっては再考されてる説かも
深秘録の鈴仙の画像もう出てたんだ…完全にボタンだこれー
>>486
つーかその機能
えーりん的には面白くないんじゃ
>>486
小説の儚月抄で永琳が
月の兎には離れた仲間と会話できる能力が備わっているって言ってるから通信機って発想は無かったわ
清蘭が耳にアクセつけてるからあの類のピアスかなんかだったんじゃないかと思ってた矢先に
深秘録のつけ耳感抜群のボタン…
義手義足ならぬ義耳とか
ストレスで自分の耳齧っちゃった系美少女
ボタンって言うけどアレどこに付けてんだ、頭蓋骨に直付け?
>>484
バージョンを書くとありがたがれるかもしれない
>>492
仮にそこまでしてつけたとすれば付け耳というより義肢レベルで体の一部なんじゃね
つーかそこまでやっておいて外せるようにするんか?
もしかして玉兎って種族ではなく、宦官のように公権力に仕えるため肉体を改造された月人なのでは
身分の証兼監視用に通信機能付きの耳を移植される
本当は怖い幻想郷
月は幻想郷ではないからセーフ
だっててっきりヘアバンド的なものの上に付いてるのかと思ったら、髪の毛の上に直接ドンだったし・・・
しかも脳波コントロールできる
ボタンのみ単品のアクセサリーってこともあるんじゃない
変な付け耳ヤロー!
>>495
玉兎に関しては月人そのものより謎が多いんだよな
月人に対する奉仕種族なのが分かってるくらいで
【バリアント】eratohoK-0.202
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
スケベ系デイリーイベントが発生しない
【エラーの再現性】 あり
デイリーイベントの設定は全てありになっているのは確認済。
時期も50期ぐらいまでやってみたが発生せず。EVENT_DAIRY編集して発生確率上げても発生せず。誰か助けてください
>>492
昔、かつらがズレないようにするために頭蓋骨にネジを埋め込んでたって見たことある気がするなぁ…
>>503
行連結処理のルールでスケベ系イベントの登録部分がまるっとコメントアウトされています
32行目のコメントを消して下さい。
鈴仙は絵師によって違うの域を出ないな
好きにしろということか
そもそも魔法や月の超技術やらがある世界で何故そんなスプラッタ方面の発想になるのか
FU・SHI・GIパゥアーでペタペタくっつくで良いじゃない
耳切られると合体も分離もできなくなるんだろうな
>>505
ありがとうございます!
解決しました!
妖夢が火星まで旅立ちそう
だってボタン付いてるし……
零戦のあれはフィンファンネルみたいなもんだって知らなかったのか?
そんなん付いてたのか、日本軍つえーなー
【バリアント】eratohoK-0.202
【導入パッチ】なし
【エラー内容】俸給支払い後下記エラー
あなたに今期分の俸給が支払われました
<都市の経済規模×(あなたの能力合計+200)÷300-(支配都市数-5)×100>
所持金+2920
徴税により1239が国庫に納められました(現在値:18615)
SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの1057行目でエラーが発生しました:Emuera1821
ECONOMY:0 = ECONOMY:1 * 10 / ECONOMY:2
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@DIPLOMACY_REQUEST_CHECK(SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの1027行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの956行目(関数@CHECK_DIPLOMACY_TRAIN_FLAG内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの543行目(関数@TURNEND_COMMON内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの280行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
鈴仙の耳は漬け物なの?
【バリアント】eratohok0.202
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
戦略パート行動終了後のスキル発動でエラーオチ
慧音軍行動中...
八雲屋敷において慧音軍の<静葉・霖之助・ドレミー>部隊とレミリア軍の<スター・弁々・八橋>部隊が衝突しました
静葉のスキル「狂いの落葉」発動!
敵部隊全員の武闘が一時的に減少!
SKILLS\37_静葉\SKILL_静葉_SP_0_狂いの落葉.ERBの63行目でエラーが発生しました:Emuera1821
BATTLE_武闘:対象側:LOCAL = MIN_DECREASE(BATTLE_武闘:対象側:COMBAT_SKILL_TARGET, 3, 1)
エラー内容:配列型変数BATTLE_武闘の第2引数(122)は配列の範囲外です
現在の関数:@SKILL_37_SP_0_INVOKE(SKILLS\37_静葉\SKILL_静葉_SP_0_狂いの落葉.ERBの49行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの43行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの758行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの374行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの38行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの357行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの70行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】 不明
スキル発動で落ちる報告はもうあった気がするけど落葉は報告済みだったっけ?
ちょっと前に好感度補正の話があったからはじめて補正皆無でやってみたけど、中盤グダっちゃった…
他の国から批判声明出される頃になると、守将しかいないはずのとこに攻め込んだら部隊が二隊三隊出現して返り討ちってパターンが結構多い
上手く防ぐ方法あったりするのかね
実はこれ、沢庵なの!
攻め込む先の国が他の国と争ってたりすると手薄で楽に占領できたりするな。
>>518
それはリアルなんじゃね
博麗霊夢の二つ名に五欲の巫女ってあるじゃん
五欲の意味は五感に関わる様々な欲か、言葉通りに五つの欲望の事なんだけど
五つの欲望の場合、内約は財欲、食欲、名誉欲、睡眠欲、色欲らしいんだよね
色欲らしいんだよね
そんな今更な。
すまん、色欲ない人間おりゅ?
東方ってどの二次創作みてるかで印象変わりそうですよね
言っちゃ悪いけど原作はスッカスカだからな
だからこそここまで二次創作が発展したんだが
Kで自警団の捕虜説得が調教なのは違和感がある
公式で設定固めすぎると二次創作は萎縮する。
想像の余地ほど人の妄想を助けるものはないんじゃよ。
僕は薄い本しか読んでません!(半ギレ)
原作がスカスカってウッソだろお前!(驚愕)
界隈広すぎのせいか人によってこうも印象変わるんだなあ
原作の東方キャラの性格ってわりと再現不可能だからちょっとはプレイした方があるいは見た方がいいと思う
ここ数年で凄い補強されたけど人里周りとか本当に詳細不明だったからなぁ
昔から知ってる人の方がスカスカな印象かもしれん
原作を何処までとするかでも争いが起きそう
あたい知ってるよ人里って妖怪の力を無効化してレイプするMURABITOがわんさか住んでる所でしょ
性格も初期と今で微妙に変化してるしな 特に霊夢
正直作品ごとに性格とか口調変わるみたいだからややこしい
けどうちのヴァリアントでは公式に明言されている設定があるならなるたけそれに沿おうと思ってます
華扇ちゃんはすごく真面目な子だようふふ
スッカスカといっても幻想郷とかスペルカードルールとか根幹的なところはちゃんと決めてるし
本当にスカスカなら話を広げることもできない
設定は肥大してるけど肝心のシナリオががが
原作disとか愚痴はまあ余所でやった方がいい
多かれ少なかれ東方が好きな人が集まってるところなんだし
そら、STGにとってシナリオはおまけだし、神主にとってSTGは楽曲のおまけだし、おまけのおまけなんだからシナリオスカスカになるのも宜なるかなと
昔の霊夢は冷静冷徹妖怪絶対コロスウーマンみたいな解釈されてた
>>514
その手前のターンで起きたことをなるたけたくさん教えてくれるとうれしい 下手なチンポ数突きゃ射精るの方式で
ちょっとまえから報告は受けてるけど原因がつかめないのよねー
ソースは出せないけど原作は弾幕ありきでシナリオが先に来る事はないって思想だった気がする
つーか細かい設定だのストーリーだのをぶん投げるための「幻想郷」なんだよ
誰も最初からリアリティのあるお話を作ろうとなんかしてない
幻想郷は全てを受け入れるのよ、それはそれは残酷な話ですわ(FORCE_FUCK的に)
あの短い会話でキャラをつかむって難しいよな。
妖夢なんてでるたびにキャラが変わってた気がする。
yyyには触れてさしあげるなw
妖夢や早苗という頻繁に出てくるキャラの性格が頻繁に変わる
咲夜さんの安定感がぱない
メイドの人は胸のサイズが安定しないじゃないですか
早苗なんて同時連載な茨と鈴で霊夢への口調違ったりするしな
胸のサイズなんて妊娠すれば変化するよ
設定がよく変わるならせやなだけど
設定がスカスカっていわれるとちがうそうやないってなる
本命が孕む前に適当に時姦したばんきっきが孕んでしまった…
いつものことよ
レミフラを健全に愛でながら咲夜さんに時姦気付かれてるックスしてたら咲夜さん孕んじゃったテヘペロ
本命じゃなくても先に孕ませちゃったなら勿論責任は取るんですよね?
時間停止逃走
知らなかったのか?琴姫からはひげられない
八橋がなんだって?
責任を取る(腹パン)
時間停止入籍
インスクライブ婚姻届
>>555
せっかくかっこよさげなセリフなんだからちゃんと決めてよね
時間停止を解除できなくなって孕ませても産んでくれるのは咲夜さんだけになってしまうのはどうだろう
咲夜さんはTWあなたの嫁ですわ
TWあなたと咲夜さんの子供なら時間停止能力受け継いでたりするのかしら
時間爆発とか時間ふっ飛ばしとか時間加速とかに目覚めてる
何その絶対殺されるマン
たとえ受け継いでもTWあなたなら子供から時間停止能力を吸収して更にパワーアップしそう
そしてYMあなたが有無を言わさず調教する
TWあな「お尻しゅごいのぉほおぉ」
一方その頃Jあなたは愛する者と二人で幸せな生活を送っていた
Kあなたは何度目かの子供を産んだ
勃起する度に咲夜さんに時間停止性処理されてTWあなたがインポと誤解される展開もありだな
どんな展開になっても咲夜さん口上は楽しみ
それはそうとパッチ置いておきますのでよかったらどうぞ
カチューシャの子デイリーパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009192
NTRあなたは訪問者に調教されていた
デイリーはKとTW両方あるから一応書いておいたほうがいいかと
TWでセーブデータロード時に起床時間が0時01分になっちゃうバグ原因わかったかも。
SYSTEM.ERBのL69〜70で、TIME:3にCFLAG:MASTER:312を代入してる。
更新履歴.txtの12/28に「あなたの起床時刻をCFLAG:MASTER:312からTIME:3へ移行。」てのがあるから、
これから推測するに、このバージョンアップ時の移行措置のための代入処理かなと。
で、CFLAG:312はいったん空きになった後、現在パジャマフラグに再利用されちゃってるので、1が入ってて0:01になると。
さてどうするか。
セーブデータのバージョンが変わったときには基本的に[500] - UPDATEをすることとしてアップデート用のプログラムでだけ代入処理を走らせられないのだろうか?
と思ったがそれやると結局500番するたびに起床時間0001か すでにアップデートできているかの識別子がほしいな
まさにそういう時のためのFLAG:1000と@VERSION_UPだと思うけれど使ってないね
TWで恋人の妖夢がまったく孕んでくれない。
淫壷に+判定あったと思って取得させようとしてるんだけど、V経験600、V絶頂900超えてもいまだに膣4でAどまり。
どんな条件満たせば膣5でSになるんだっけ?
>>576
あなたの種を疑うとか
幽霊扱いなら妊娠しないんじゃないか
Kだと東方キャラより名無しの村娘や自警団員♀とかに興奮してしまう
モブ勢はなんやかんやと地の文がエロいから
大金払うか経済値すっ飛ぶかの基本不利しかない二択だけど村落襲撃スイッチOFFにできないでござる
>>576
V性交経験を増やせ
V拡張増やすと不利になる
モブ娘は想像が膨らむぶん興奮するのはすごくわかる
既出小変更だったらすいません。
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】TW相対音感修正パッチ 相対音感修正パッチ修正パッチ
【エラー内容】迷いの竹林での永琳、鈴仙の仕事ができなくなっている。
また永琳は本来の月〜土ではなく日曜に仕事が発生している。
>>573
原因究明有難うございます、多分今週中に修正版本体上げます。
星の避妊要求口上は直しました。
現在報告されてるけどまだ直してない不具合
・月にしか行かない筈の依姫がそれ以外の地域に移動している
>>583
ところでカリスマ値動きのペース、3時間毎と4時間毎どっちがいいでしょうか。
そういえばTWでの畑作業で、いつも水やり忘れて枯らしてしまうんだが、すんでる住人に水遣り頼むとか出来るとうれしいかも。
その代わり、実った作物を放置しちゃうとが勝手に収穫されてしまうとかw
eratohoK、野盗勢力でやってるんだが延々あなたと野盗以外の士官・捕虜の好感度・依存度・従属度が毎ターン200減っていくのは仕様?
あなたが普通の勢力に属してるんならわかるけど、お互い同じ特殊勢力に陥落して所属してるのに下がり続けるから調教もクソもないんだけど
流石にバグというかミスじゃないかなぁ、それは
>>584
>・月にしか行かない筈の依姫がそれ以外の地域に移動している
これなんですけど、依姫以外にも月に所属してるキャラの挙動がたまにおかしい気がします。
拠点地底でやってますが、サグメやドレミーが突然人工太陽に湧いたりしてます。
原因は分かりませんが多分同じ原因じゃないでしょうか。
新しいMAPができましたよ
あと自宅、命蓮寺、地底、月が出来たら正式版と銘打ちます
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009193
eratohoLIGテスト版ver0.6
・LIGver0.5修正用コマンド追加&日常射精ゲージ可視化パッチを取り込み
セクハラのフェラチオはうふふ中に使用できないよう変更しました
・嫁と一緒に風呂に入ろうとすると追い出される問題を修正
・スカートめくりの地の文分岐条件がおかしかったのを修正
・キャラの履歴に-1日目が表示されるバグを修正
・妄想オナニーをするとヘカーティアが消失するバグを修正
・夢美が仕事中に何度も暇を告げて〜と表示されるバグを修正
・愛情刻印2を習得するための条件がおかしくなっていたのを修正
・チンコの大きさ50~300mmでといっておきながら50mmだとNG返されるのを修正(前回書き忘れてた(他に修正したのに書き忘れてるバグはありますたぶん))
・視姦するのCOMABLEがおかしくなっていたので修正
・ベッドがない場所でも対面座位背面座位が出来たのを修正
・一日終了オナニーの地の文に少し加筆
・仕事描写の地の文を少し加筆
・自宅の新MAP追加、改築費用は6000万円で嫁さんを5人まで娶れます
・家を4段階に拡張済みだと体の関係を持っているキャラが低確率で家を訪れるように
・妖怪の山・山頂のMAPを新規差し替え、右下は雲のつもり
・UPDATEにver0.5修正以前のデータ仕様者のための妖怪の山山頂に住むキャラの自宅位置修正を追加
・マッサージプレイの興奮度(仮)の上昇量にABL:MASTER:指が関わるように
・一緒にいると微量ながら快Mが入るように、風呂場だとさらに上昇アップ
・100番以降のキャラの身長を適当に設定
・風呂場や脱衣所で身体測定が出来るように
・アイテム:奉仕の極意を追加 30万円で恋人や妻の奉仕タイプを変更できます
・コマンド:絵馬をかけるを追加 5万円でちょっとだけ御利益がある
・関数DATE_HITOGOMIをKOUKYOUNOBAに変更、場所も変更
・一部セクハラ系コマンドは公共の場では使用できないように変更
・日中の所持金の表示を変更、単位が入るように
・バストサイズの計算式を変更、全体的にデフォルトおっぱいサイズが大きめになるように
ついでにLOCALをDIMで置き換え
・一部キャラの身長を変更
・妄想オナニーの条件を眠くないときに変更
・CHARAMOVE_DATEを呼び出すときにキャラの番号をARG→ARG:3で飛ばすように、構文も変更
・ローターの値段を9800円に下方修正
・コマンド:仮眠を取るの地の文分岐条件を少し変更
TWの肉体情報で恋慕かつ処女のキャラクターがあなたが純潔を貰ってくれることを密かに期待しているってあるけど
無知持ちでもこれが表示されるのはおかしいきがする
>>589
乙です
家の拡張したらすごい豪邸になってワロタ
これ10人娶れる屋敷になったらとんでもないサイズになるのではw
>>589
乙です
自分の好きなキャラがみんな奉仕タイプ口だったから変えられるのは嬉しいな
基本的にはロリや潔癖そうなのは手で大人っぽいのは膣、胸が大きいのは胸で余ったのがその他なのかな
>>589
乙
出来ることが増えてオラワクワクしてきたぞ
>>592
だいたいあってます
ちょっと絵馬についての情報を
[0]女の子と仲良くなりたい
これは選択した女の子の好感度が少し上がりやすくなります
全員を選択した場合、全員がほんのちょっとだけあがりやすくなります
[1]綺麗になりたい
清潔度減少速度が緩和されます
[2]仕事上手になりたい
仕事の成否判定にボーナスがかかります
[3]体を強くしたい
最大体力が200上がります
[4]走るのが速くなりたい
出かける時の所要時間が半分になります
所要時間の表記は変わりません
[5]もっとたくさんの願いをかなえてほしい
願いの女神が少し出現しやすくなります
この効果は重複しません
一つを選んだら他の効果は消えます
>>586
大分前から報告されてるけど直されてないから仕様だと思う
>>589
乙乙
>一緒にいると微量ながら快Mが入るように、風呂場だとさらに上昇アップ
なんかエロくていい
しようではないんだなあ みつを
なおしたよ
ついでにゼロで割って落ちるバグも原因わかったから直すよ
イェーア
K遊んでたら、資金援助の代わりに借り受けた人材がデイリーイベントで要求されて噴いたw
人材ころがしで友好度美味しいです
デートコマンドでキャラごとに口上に対応させようと頑張ってるけどギブアップだよあなた…
非力なあなたを許しておくれ…
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】eTW相対音感修正パッチ、eTW相対音感修正パッチ修正パッチ
【エラー内容】構文の誤りと思われる箇所を発見したので報告
1:JOB_仕事内容.ERBの469行目
IF DAY % 2 == 5 && DAY % 3 == 5
⇒神奈子様の仕事は夏の5日にあるみたいなので、↓がやりたかったことかと
IF DAY:2 == 2 && DAY:3 == 5
2:EVENT_MESSAGE_ORGASM.ERBの59行目
SIF NOWEX:NOWEX:B絶頂
⇒M絶頂かつB絶頂と書きたいと思うので、↓になるかと
SIF NOWEX:M絶頂 && NOWEX:B絶頂
以上、ご検討いただきたく
確信無くて報告出来ないからやってる人に聞きたいんだけど、
K 7月10日 ver0.202 のやつ、スケベデイリー起きる?
あー!! もう一回読み返したら>>503 と>>505 に普通に書いてた...
スレ寄越し済みません
>>572
突っ込みありがとうございます>>570 はTW用です
>>600
報告修正ぐっじょぶ
第五の季節・・・秋か!
うま季
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.6
【導入パッチ】無し
【エラー内容
体力-50 気力-100 (あなた)
体力-12 気力-82 (神子)
神子
快V 4927 + 70 = 4997
恭順 26788 + 21636 = 48424
欲情 21508 + 11779 = 33287
屈服 1641 + 17 = 1658
習得 30 + 3 = 33
恥情 1611 + 26 = 1637
苦痛 4323 + 44 = 4367
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好感度+26
(輝夜)
キス 性交 (神子)
(少女移動中…)
MOVEMENTS\BASE自然変動.ERBの30行目でエラーが発生しました:Emuera1821
BASE:ARG:気力 += RAND:(BASE:ARG:気力 / 120) + 1
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@BASE自然変動(MOVEMENTS\BASE自然変動.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑MOVEMENTS\MOVEMENT.ERBの33行目(関数@CHARA_MOVEMENT内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの43行目(関数@SHOW_STATUS内)
※※※ログファイルをC:\Users\NEC\Desktop\eratohoLIGテスト版ver0.6\emuera.logに出力しました※※※
エディタを開くことができませんでした
以上が出て終了する。
ヴァリアント製作者とかでもない限りコテハンはやめた方がいいかも
>>588
報告有難うございます
元々地域を10個以上にすることを想定してないところに強引に月を追加したのでその弊害かもしれませんね
直す気力がないので後回し
>>589
乙です
絵馬はいい案ですね、なんで思いつかなかったんだ
>>590
自分は文章系のなんやかんやの作業効率が凄く低いので誰か直して
>>600
報告有難うございます
修正方法まで伝えてくれるの凄く助かります
eratohoK ver0.202.1
やぁボーイズ ちょっとしたアプデだよ:-)
ちょっとしたアプデなのでべつだん追加要素とかはないんだ エラー落ちする不具合なおしたのと、しっぽの件とだよ
ダウソ http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009194
キャラデータ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit #gid=567452966
リポジトリ https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK
### 変更
+ てゐ、清蘭、鈴瑚の尻尾を削除。ドレミーに尻尾を追加。
+ 領地探索の料理人の分岐をコメントアウト。
### 修正
+ ランダム謀反、および各シナリオでの謀反が発動した際、都市数0の勢力が発生する可能性があるのを修正。
+ 各特殊勢力の捕虜調教において、本来なら好感度その他が減少しないキャラが対象のときも、減少が発生していたのを修正。
+ 各特殊勢力の捕虜調教の好感度減少判定において、「主人公が捕虜の場合」という条件式が正しくなかったのを修正。
+ 奴隷市場で捕虜を購入した際、対象の捕虜先がクリアされていないのを修正。
+ スキル「狂いの落葉」発動でエラー落ちするのを修正。
+ デイリーイベント「野盗による拉致」の誤字を修正。
+ 主人公選択時、★評価が正しくなされないのを修正。
+ 領地探索の動物の呪いの分岐で得た動物耳と尻尾が、獣変化の秘薬で削除できないのを修正。
+ スケベ系のデイリーイベントが発生しなくなっていたのを修正。
しっぽの件はどうしようかなーと思ったんだけど鈴仙側に他の兎を合わせる形にしたよ
だって兎がセルフしっぽ挿入できるのおかしいじゃん:-d?
ごめんキャラデータのアドレス間違えた
これが正しい https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
>>609
月の連中が月以外に行くのは多分遭遇フラグ決定の
;自宅・よく行く地域も含んで選出
ELSE
CALL FISHER_YATES_SHAFFLE(9)
FOR LOCAL:10 , 0 , 9
を
;自宅・よく行く地域も含んで選出
ELSE
CALL FISHER_YATES_SHAFFLE(10)
FOR LOCAL:10 , 0 , 10
にすればいい
拠点を含めて地域が11個なのに対してFORの繰り返しが0から9までの10回だから
最後の月の都がどうしても選出されないもんで最後に引いた地域に行くことになる
アプデありがてぇ
ありがてぇありがてぇ……
すまぬ……すまぬ……
ざわ…………ざわ…………
>>610
乙、と言いつつも試してみたら主人公の★数やっぱり5個で固定表示に
どのへんいじれば直せるんだろうか
>>590 >>609 の件に対処してみました
eraTW無知分岐パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009195
恥ずかしながら帰って参りました
TW4.38用時間停止行動パッチ1.4です
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009196
追加要素を色々考えたあげくそのメモを紛失して一時期モチベがエンジェルフォールしてたのでVerは変わっていません
咲夜さん口上はこつこつ書いています
自分で実装したバレフラグと停止行動で作業量が激増しているので今しばらくお待ちください……
横浜駅かサクラダファミリアの工事よりは早く終わらせます
>>570
あなたが行動するたびにDOTダメージのごとく精力が削られていきそう
カウンターで搾り取られたりパンツ取られたりする展開は考えてます
TW咲夜さん続いてたやったー!
LIGはお金稼ぎ大変だけど効率よく稼ぐ方法とかあるのかしらん
些細な事からちまちまと
【バリアント】K0.202.1
【エラー内容】
外交・会談するから楽しみを用意するを選択、そのまま誰も選択せずに戻っても○○との関係がわずかながら改善されたようですと表示
【エラーの再現性】
あり
0上がったでも出るメッセージだからだろうか
LIGで複数人数連れて出かけられるようにならないかしら
・・・、、。ちまちま訓練していたら★6つには上がったと
ということはキャラメイキング時点で確認できるもの≠実際の★評価ということだけはわかった
どういうことだよキバヤシ…
俺にだってわからない事くらいある…
MMRは巫女巫女霊夢となって幻想入りしたんだよ!そして幻想郷は滅亡する!
いまさらかもだけど
Kのスキル発動率がキャラデータ表の通りじゃないのがいくつかありますね…
>>617
こっちで普通に「あなた」指定したら★1だったり★7だったり★10だったりが出てるので、とくに固定されてるわけではなさそうなんだなぁ:-(? 試しに慧音指定したら★9だったので、キャラの種類によって問題があるわけでもなさげ
ありそうなのは、指定したキャラがたまたま★5だったんではないかっていう。訓練して普通に★6に上がったならなおさら。
ちなみにデフォから何も弄らずに作ったあなただと★5だよ:-D
ぜんぜん関係ないけど★は全キャラから割り出された相対評価だよ
特殊勢力のキャラやランダムキャラが参入すると評価に変動が生じて、★数が変わる可能性があるよ
ゲーム開始前と開始後で★数に差が出たならたぶんそれが原因
>>627
いやあの どれが違うのか報告してくれると助かるんだなぁ みつを
>>619
バレ未実装のβ版でいいから見てみたい
ちょっとでもレスが付けばモチベ上がるかも知れないから検討してください
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】eTW相対音感修正パッチ修正パッチ、eTWデイリー加筆修正パッチ、カチューシャの子デイリーパッチ
、eraTW無知分岐パッチ
【エラー内容】博麗神社を拠点にした時に、16の小屋に住ませているキャラが居場所察知で表示されなくなる。
その場所に直接行くと寝ているから忍び込みますかと言った表示が出るが中には誰もいない。
>>630 のその部分のスクショ
1:鳥居 2:境内 3:賽銭箱 4:本殿 5:手水舎 6:物置 7:土間 8:台所 9:居間 10:縁側
11:庭 12:脱衣所 13:風呂 14:トイレ 15:霊夢私室 16:小屋 17:小さい納戸 18:押入れ
19:大きい納戸 20:本殿の裏 21:守矢神社分社 22:参道 23:温泉・脱衣所 24:温泉 52:離れ
53:納戸 55:和室
神社の外 ■49■
■■■■■
■36■
@■■■■■
W ■0 1∥22∥ E
■ ■■■■■
■■26 ■2423 22:参道 25:鎮守の森
■ 25 ■■■ 26:三月精の家 36:夢幻遺跡 49:研究室
現在53:納戸にいます
[9] - 居間
[22] - 参道
[57] - 戻る <]表示切り替え(0)[> [200] - 察知モード(居)[811] - 居場所察知
16
どうやらさとりは眠っているようだ
少し物音も聞こえる…
[0] 部屋に忍び込む
[1] やめておく
0
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*********************************************************************************************************************
冬の月 12日目(木)11時15分 (午の一つ-昼中-)― 晴れ ― ☀[時間停止可] [食事可]
さとりの小屋 清潔度:高
-- Status ---------
体力(Alsiel) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3400/ 3400)
気力(Alsiel) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2900/ 2900)
TSP (Alsiel) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 4000/ 4000)
== Act_COM ======================================================================================================================================================
[V] [A] [SM] [奉仕] [自慰] [セクハラ] [家事]
掃除[410] 演奏する[416] アイテム[490]
== Ex_COM ======================================================================================================================================================
移動[400] 汚れ表示[801] 能力表示[803] 能力表示(マスター)[804]
コマンドフィルタ[809] 居場所察知[811] 汚部屋察知[812] 劣情探知[813]
<前回コマンド:移動>
(eraTW4.38用)時間停止行動パッチ1.4修正版
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009196
好感度が上昇しないバグを修正
>>628
あー・・・キャラメイキングで確認できる時点だとまだ野盗軍のデータがないしその部分かもしれない、納得できた
>>610 更新乙
よく見るとレイセンさん忘れてます
あと、旧作キャラの種族で気になったものがあるので報告
①矜羯羅さんは不動明王の従者なので、正しくは神ですね
(まあ、いたるところで鬼扱い(?)されているので、仕様であればそのままでも大丈夫かと思います)
②くるみさんは吸血鬼ですね
【バリアント】eratohoK ver0.202.1
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
紫軍行動中...
月の都において紫軍の<紫>部隊と依姫軍の<豊姫・ぬえ・サグメ>部隊が衝突しました
紫のスキル「式神・八雲藍」発動!
八雲藍がこの戦闘に参加する!
SKILLS\22_紫\SKILL_紫_SP_0_式神・八雲藍.ERBの70行目でエラーが発生しました:Emuera1821
BATTLE_武闘:発動側:LOCAL = ABL:(LOCAL:1):武闘
エラー内容:キャラクタ配列変数ABLの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SKILL_22_SP_0_INVOKE(SKILLS\22_紫\SKILL_紫_SP_0_式神・八雲藍.ERBの52行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの43行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの758行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの374行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの38行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの357行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの70行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
喚くさんは更新量もさることながら毎度毎度大量のバグに対処してるのが凄い
俺なら嫌になって更新停止してる
こないだMarisaで似たような報告あったけど、藍のCSV正しく解凍できてるか確認してくだち。
あとCSTRの99を操作した場合も同じ不具合が起こるんでそれも確認。
わんもあせっ
【バリアント】eratohoK ver0.202.1
【エラー内容】戦死設定あり時死にながら逃げる
天子軍行動中...
天人の都において天子軍の<衣玖>部隊と野盗首領軍の<野盗A・野盗B・野盗M>部隊が衝突しました
野盗Aは、衣玖の姿にテンションをあげている!
野盗Bは、衣玖の姿にテンションをあげている!
衣玖のスキル「羽衣は風の如く」発動!
部隊の防御力が上昇した!
天子軍は潰走しました
衣玖は戦死したようです
衣玖は逃走した模様です
野盗Aの知略経験値+9
野盗Aの知略が上昇しました(Lv48)
野盗Aの知略が上昇しました(Lv49)
野盗Bの武闘経験値+9
野盗Bの武闘が上昇しました(Lv58)
野盗Mの武闘経験値+3
データのほうで見たところ死亡状態かつ負傷1ターンマークがあったと追記
【バリアント】eratohoK-0.202
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
誰か(今回は易者)を復活させようとするとき、生贄を選ぶ画面でやっぱりやめるとやめると やめさせてくれない
ページ1/4 [ 9] 後のページ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 0] やっぱりやめる
0
「あら、今更になって罪を自覚されたんですか? うふふ」
「ま、そういうことでしたら仕方ありませんわ、ごきげんよう」
そう言うと、青娥は壁を抜けてどこかへ消えていった……
「それで? どなたを蘇らせますの?」
武| 知| 政| 妖| 歌| 料 武| 知| 政| 妖| 歌| 料
[ 239] 易者 E 47|C 64|D 53|F 10|- 22|- 20
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 0] やっぱりやめる
239
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの2978行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CFLAG:対象:所属 = 勢力番号
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@CHANGE_COUNTRY(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの2972行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\83 青娥口上\KOJO_DAILY_K83.ERBの91行目(関数@KOJO_DAILY_K83_NECRO内)
↑口上\83 青娥口上\KOJO_DAILY_K83.ERBの9行目(関数@KOJO_DAILY_K83内)
↑口上\_KOJO_SYSTEM.ERBの590行目(関数@KOJO_DAILY内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの431行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの193行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】あり
既出かもしれませんが一応。LIGエラー報告。
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.6
【導入パッチ】なし
【エラー内容】出掛ける時、誤って行き先を0と入力すると落ちるみたいです。
405
出掛ける
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
どこに向かいますか?
[99] - 自宅 現在地
[1] - 博麗神社 片道 10分[2] - 命蓮寺 片道 20分
[3] - 人間の里 片道 5分[4] - 紅魔館 片道 30分
[5] - 迷いの竹林 片道 30分[6] - 魔法の森 片道 40分
[7] - 冥界 片道 60分[8] - 山の麓 片道 70分
[9] - 妖怪の山・山頂 片道 80分[10] - 地底 片道 10分
[11] - 月 片道 100分[100] - 戻る
0
一人で出掛けます
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**********************************************************************************************************************************
春の月 15日目(土)7時0分 ― 薄曇 ― ☁ 幻想郷での評判 477 所持金 1095万4998円
MOVEMENTS\物件関連\PLACENAME.ERBの430行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PNAME = %STR:(ARG)%
エラー内容:配列変数STRの第1引数(-50)は配列の範囲外です
現在の関数:@NAME_FROM_PLACE(MOVEMENTS\物件関連\PLACENAME.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの400行目(関数@SHOW_STATUS内)
【エラーの再現性】あり
大量のバグ報告みるとあぁバージョンアップしたんだなぁって心が安らぐ
安らがない
表示されてない数字手打ちしてエラーは対応しなくていいクレームだと思うぞ
取説にやるなって書いてあることやったら家電が故障した直せみたいなもんだろ
LIGにそういう文章あるかどうかわからんけど、コマンド手打ちでエラーはそういうものだで片付けた方がいいだろうねぇ
対応しようとすると作業量がえらいことになるらしいし。
数字入力可能なデバイスを検出したらPC初期化するウイルス流すしかないな
何言ってんだこの人
コマンド手打ちによるエラーは対応しないって文章をLIG起動時にも仕込んだ方がいいかもね
人間ミスはするものだしコマンド間違えることもあるだろ
そんなに手打ちが嫌いならマウス操作以外できないようにすりゃいいじゃん
何ムキになってんだよ
ミスしたらプレイヤーの落ち度としてエラー吐いても文句言わなきゃいいだけだろ
対応する義務なんて一切ないのにw
しまっちゃうおじさん「そうだな」
eraって元々は数字手打ちのみだったんだっけ?
eramakerはそーだね
あからさまな荒らしが沸いていて草
LIGのエラー報告
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.6
【導入パッチ】なし
【エラー内容】自宅(4段階目)で自分の寝室または風呂場から南廊下へ
移動する際に異常な表示が出て無限ループする
ステータス表示関連\INFO.ERBの1095行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF MATCH(RESULT,LOCAL)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SORT_CFLAG(ステータス表示関連\INFO.ERBの1089行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\COMF\日常系\COMF400 移動.ERBの50行目(関数@COM400内)
手打ちが嫌いというより製作者側の意図しないプレイ方法をエラーと言われても対応に困るってだけだな
選択肢が1と2しかないのに3と入力したらエラー起きた!なんて言われても困るし
イケメン俺「修正したぞ」
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009197
eratohoLIGテスト版ver0.6修正
・来訪フラグの自宅来訪の部分の構文がおかしかったのを修正
・龍印香炉所持時に落ちることがあるバグを修正
・絵馬をかけるのCOMFの誤字などを修正
・出かけ先選択で0を入力すると落ちる問題を修正
・4段階拡張の自宅で移動時に起こるバグを修正
・挿入不可能な相手にも新婚夜這いされる問題を修正(修正してから結構経つけど書き忘れてた)
・MASTERの夢を見たキャラが翌日自宅に来訪する確率を大幅にアップ
・夢を見たキャラが幼馴染だった場合の地の文を追加
・嫁を二人以上連れてデート出来るように
・使わないフェラするを消してクリ愛撫を追加
・クンニのSOURCE量を調整
・愛撫するのSOURCE量を下方修正
・オナニーしたフラグがリセットされるタイミングを起床時から就寝時に変更
神やん
さすがイケメンは格が違った
サンキューイケメン
あなた「素敵!抱いて!」>逆レイプコマンド
イケメンはスレを浄化する
〔環境〕
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】
【エラー内容】オナバレを何回もしているとやたら反発が増える
■マイ(好感度: G 15 信頼度: G 0) 危険日前日
体力 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2205/ 2205)
気力 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1205/ 1205)
欲求不満度:71%
□ サイズ □-------------------------------------------------------------------------
未測定
[99] AA表示
□ 服装 □---------------------------------------------------------------------------
装備:下着(下) [パンティ]
装備:下衣 [パジャマズボン]
装備:上衣 [パジャマ上着]
装備:下着(上) つけていない
□ 能力 □---------------------------------------------------------------------------
C感覚: D 3 V感覚: G 0 A感覚: D 3 B感覚: D 3
M感覚: F 1 親密: D 4 従順: D 3 欲望: D 3
技巧: F 1 奉仕精神: F 1 露出癖: G 0 マゾっ気: G 0
サドっ気: G 0 レズっ気: F 1 自慰中毒: G 0 精液中毒: G 0
レズ中毒: G 0 膣射中毒: G 0 肛射中毒: G 0 清掃技能: E 0
話術技能: E 0 戦闘能力: C 2 教養: D 1 料理技能: E 0
音楽技能: E 0
□ 性技 □---------------------------------------------------------------------------
指: D 1 舌: E 0 胸: E 0 腰: E 0
膣: E 0 アナル: D 1
□ 素質 □---------------------------------------------------------------------------
[処女][キス未経験][一線越えない][濡れやすい][調合知識][中毒しやすい]
[倒錯的][巨乳][鼓舞]
□ 刻印 □---------------------------------------------------------------------------
苦痛刻印:
快楽刻印:
不埒刻印:
反発刻印:×××××××
時姦刻印:★
仕様でしたらすみません
反発7ってあなたが生活している幻想郷自体を憎むレベルになってそう
枕なら天井に頭ぶつけるレベル
そういえばさとりんは自慰をのぞいただけで反発刻印が確定で1ついていってたな。
仕様なんだと思ってたし、さとりんのイメージに合ってたから受け入れて、必至にパンツ集めて反発消した思い出がw
倶に天を戴かずとも憎しみだけが純化する
>>665
それは仕様
ヴァリアントによっては反発刻印3はほぼ殺意と同等な扱いなのに7とは…
のぞくたびに1ふえて4以上になって気付いて、それからパンツ30枚集めるのは大変だったわ。
毎日地底に行って、さとりんに挨拶してパンツ拝借する生活w
>>667
この気持ち・・・まさしく愛だ!!
もうすぐ昨日から作っていた
era紅魔館NTRにアリスを追加するパッチが完成するんだ
あとはテストプレイして特に問題がなければreadmeを作るだけ
自分、これを完成させたら口上制作するんだ
がんばれ
>>670
パンツ脱いだ
掃除ついでにそのパンツを持っていくあなた
>>672 のパンツで神様に反発解除してもらおう
パンツ神は男のパンツでも良いのだろうか
男でも差別しないあなたも居るんだから神なら問題ないだろう
描写がないだけで女神の可能性もなきにしもあらず
触手宮のTRAPモードで、ねちょられ永住プレイしていたらプレトリアンがどんどん増えて詰んだ
メッセージをルナティックからノーマルにしても消えないし、対応策ありませんか?
TRAPモードはボスがいないから、フラグがかみ合わなくて増えるとかだったらorz
>>678
現れた時点でフィルターかけたりして出てこなくさせても、今出てる奴は勝手に消えたりはしないから倒すしかない
そして、トラップモードだと倒せるほどにキャラ成長させるのは難しいだろうし、既に無数に増えてるなら諦めて一からやり直すしかないんじゃないかな
開始直後にフィルター全解放した後で、フィルターかけて登場させないようにするのが手っ取り早いと思う
と、敵詳細データフォルダのENEMY_49_プレトリアン.ERBを削除して最初から居ないことにする、って言う暴挙に出ている人間が言ってみる
>>679
ありがとう!やってみる!!
……フィルターにプレトリアン無かったorz
>>678
報告ありがとうございます
フィルターにいないのでERB削除が応急処置で手っ取り早いです
次回更新で修正しますのでもう少々お待ちください
>>670
おいおいおいNTRでアリスでシコれるとかめちゃめちゃ嬉しいんだけど…すげえ応援してるから頑張って!
>>670
ありがたや・・・
>>670 はNTRの希望の星や……
【バリアント】K0.202.1
【エラー内容】
特殊勢力所属時、特殊勢力のキャラに普通に「会いにいく」や調教中に欲LVと機嫌が表示されない(判定文には機嫌などが反映されてる)
逆調教時用の非表示が通常調教画面でもそのままなのかな
【エラーの再現性】
あり
あと>>622 のバグは「提供した」事になってしまうのでそのターンその勢力と◇友好を深める◇系の交渉が出来なくなる
拠点系でNTRかTW改造しようと思うんだけどどっちが簡単かな?
>>686
>>69
NTRを結構触っていた身からすると
やりたいことに近い機能が付いてる方でやるといいよ
>>686
よくわからんが確かTWはera博麗神社(FW)をもとにできたもので
era博麗神社はera命蓮寺をもとにできたもので
era命蓮寺はera紅魔館をもとにできたらしい
ただバリアントの方は大丈夫だったと思うけど
NTRとか凌辱とかNGな口上だとかあったはずなので
そこら辺を注意して頑張ってください
eratohoKをかなり前からやってたんだけど一番新しいやつと二番目に新しいやつをDLしたらファイルの文字化けが酷いことになっててまともにプレイ出来ない…
バグる前と全く同じ方法でDLしてるのになぜか最近のだけこうなるんだけど対策ないのかね
その質問何度目だよほんとログ見てこい
再ダウンロードはした?
もし再ダウンロードしてだめなら7-zipの再ダウンロードとか
>>690
開くアプリ変えてみたら?
今試しにDLして7zで開いて大丈夫だったよ
それでも駄目ならわからん
今7zで開いたら大丈夫だった!
ここ最近全然やってなかったからログ見れてなくて申し訳ない
親切にアドバイスくれた人へ心から感謝
もう7zipはテンプレに入れていいんじゃないの
何度目だナウシカ
聞きたいかね?
>>678
修正完了しました
悪堕ちキャラペット化可能と合わせて7/16更新予定です
しばらくお待ちください
Kの周回引き継ぎって特定キャラだけとか出来ない?
引き継ぎやったら全員継がれたせいでほとんどのキャラが娼館で処女奪われてるんだが……
eraTW4.39 CHARISMA proto
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009200
eraTW無知分岐パッチ取り込み。
ファーストキスなど喪失した場所名を保存するように。それに伴いファーストキス用の関数を作る。
OMANEKIBEYAではゆゆ様が湧かないように。
音楽系素質に必要な経験数を増量。
清掃中毒などの一部素質取得処理を、毎ターンチェックするTRACHECK_ABLUPからAFTERTRAINへ。そんな頻繁にチェックするもんでもないだろ。
霊廟の湯殿に行けないのを修正。ついでに霊廟マップをちょっと分かり易く。
10連守矢ガチャ。
おっぱい神デイリー修正。
TIME:3とすべきところをCFLAG:MASTER:起床時間になってたのを修正。
スレでの指摘に従い遭遇判定と神奈子の仕事とEVENT_MESSAGE_ORGASMを修正。
オナバレイベントで反発刻印が3を超えないように。
避妊要求口上の番号が寺の買い物コマンドと同じだったので、寺移植キャラの当該部分を非表示に。
リアルタイムカリスマ変動システム試作。1~400円の間で4時間ごとに変動し必ず同じ結果が出ます。
現在カジノとの連動がまだちゃんとできていないため、カリスマを売って円を買うことはできません(すげえ表現)。
またカリスマレートが¥150を割っている場合も取引できません。
新聞購読コマンド追加。あややに頼みましょう。
今のところ、効果は一部デイリーの発生が通知されるのと、毎朝最新10期のカリスマ値動きグラフが見れるだけです。
関連デイリーを増やさねば。
山麓マップ仮実装。人柱覚悟の方のみどうぞ。
テンプレのにちょっと加筆したエラー報告ガイドライン作ってみました。
今後はこれを参考にして報告してね。
【バリアント】eraTW4.38proto
【導入パッチ】無し
【エラー内容】あなたが孕ませ系素質を持っている時
あなた以外のキャラクターがふたなり又はオトコの時肉体情報の男性器で
○○を孕ませた○○のペニスだの文章が出る
聞くにしても解凍ソフトを変えていくつか試すぐらいはしてほしいわ
なお現在のカリスマ相場は83期 1C = \190、変動傾向は安定です
さっそく山麓の移動エラーが出た、直さねば
山麓はやっぱり非推奨です
>>690
もう解決したようだけど、そういうときはLANケーブル引っこ抜いてパソコンを窓から投げ捨てるとうまく行くよ:-D
>>699
インタフェースどうするか問題がつきまとうんだなあ みつを
>>705
なるほど、確かに全体綺麗なだけに引き継ぎだけゴチャつかすのも……
あとパチュロダ落ちてるもテンプレ入れとけ
Kの文字化け報告調べてみたら211から2スレ周期で出てて
理由調べてみたらアプデがあるかないかで納得した
>>700
更新乙です
カリスマが安定期に入った?(難聴)
安定したカリスマってかっこいいな
>>700
更新乙乙です
10連早苗さんガチャ引いて全員お持ち帰りしたい
久々に華扇口上書こうとファイル開いて吐き気してきた
なんでこんなに分岐多いの
清掃中毒ってなんか潔癖性と強迫性障害の合併症みたいだな
>>712
無理しないで作りたいものを作ってください
そういえばちょっと前TWーLIG間で互いのパッチ適用できないかって話があったけど、
◆eraTWk3.v6以外の人間が制作した部分の著作権が主張された場合を除き、TW側としては機能の輸出入は原則自由です
【バリアント】eraTW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】無し
【エラー内容】あなたが起きている時拠点で眠っているキャラクターが起きない
>>714
了解です
パッチについて正直な意見を言いますとLIG側としてはなんとかTWと差別化を図ろうとしているので
製作者の希望があるかよほど自分が気に入らない限りはパッチの輸入はしないつもりです
これはと思う要素があったとしても、自分で1から構文を書くつもりです
輸出についてはぼちぼちで……なるたけ協力はしたいと思ってます
正直LIGは派生バリアントとして独立するよりもTWの大型パッチとして出してくれたらよかったのにと思わんでもない
era紅魔館protoNTR用アリス追加パッチ+
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009201&downf=org
ついに紅魔館NTRにアリスちゃんを追加するパッチが完成しました
アリスちゃんも魔法の森に住んでなければこんな目に遭うこともなかったのにな(ゲス顔)
自分で運営した方がしがらみがなくていいんじゃないか
輸出入は新しい文章や要素が増えない問題を抱えてるね
> これはと思う要素があったとしても、自分で1から構文を書くつもりです
差別化については了解しましたが、わざわざ車輪を再発明する必要はないんじゃないですかね。
無駄な手間が減ればそれだけ他のことに労力が割けるし、改良してフィードバックして貰えればこちらの得にもなるので。
まあプライドとかクリエイター精神とか色々あるし
漫画家の目しか描かないひともいれば全部自分だけで描き上げる人もいるって話し思い出した
こんな雰囲気の中聞くのも恐縮なんだけど、紅魔館NTRで訪問者のNTR力を強化するのってどこいじればいいんでしょ
気を遣って行動してると寝取られようがないんで訪問者の攻撃力増したい
718のパッチなんですがテストプレイ中に二人目の子どもができて里子に出したとき
通常、おくすりを飲んで妊娠時に発生した母乳体質を消失させるはずなのですがそれが発生しませんでした
一人目(あなたの子、育てる)、二人目(訪問者の子、里子)で発生せず
里子に送り出すと母乳体質が消失しないのかと思って
最初からはじめて美鈴にあなたの子を産んでもらって里子に出したところ発生、
パッチは母乳関係弄ってないので訪問者の子だから発生したのかと考えて
また最初からはじめて美鈴に訪問者の子を産んでもらったとところ発生、
たぶんPREGNACY_S.ERBのフラグの母乳体質獲得あたりの処理がうまくいっていないのだと思います
ついでに直せればよかったのですが構文が分からなく直せませんでした
パッチには特に大きな問題はないと思います
>>723
オプションで好感度の上昇に補正がかけられるのと同じように
屈服度の上昇に補正をかけられるようにすれば
訪問者のNTR力が上がるんじゃないでしょうか?
とりあえず、自分で使いたかったんで作りました。動けばいいやで色々ひどいです。
K2.2.0.1用 引き継ぎキャラ選択パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009202
>>718
ちょー乙パンツ無くて風邪引いてた
723は多分上げたいけど上げる方法がわからないのじゃないかな
一番簡単な方法はNTR.ERBの4641行目の最後に+で固定値足してやることだと思う
>>725
その構文がどこにあるのか見つけられなかったんす
アホで申し訳ない
>>728
GREPで屈服度の書いてある場所片っ端から探せば?
マジメな話そのくらい自力で探せないなら改造はやめといたほうがいい
誰だって最初はそんなもんなんだからそんなトゲのある言い方しなくても
聞いて勉強して失敗しながら覚えてくもんだし
分からんところは空けといてろだにアップするというのも手
最初の頃は何回かそんな感じでお世話になった
NTRにアリスも参加したのか・・・
なんか手コキとかパイズリ追加しようとして追加できてないのを思い出した
NTR復権ですわ
era紅魔館NTR用屈服度補正パッチを作ろうとしたけど作れんかった
アリスの追加はできたんだ、コピペで
でもこれはコピペでできんかった
あれだ、こぁロダになげたので誰か助けて
あと、みんなもキャラの追加をやってみない?コピペでいけるぞ
オプションでFLAG:屈服度倍率を0.1倍〜5倍まで変えられるようだけどこれとは違うの?
これなら、試してないけどOPTION.ERBの296行目をFLAG:屈服度倍率 = RESULT
にしたらリミッター外せると思う
【バリアント】
eraTW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】
(なし)
【エラー内容】
起床直後でもすべての行動で気力を消費する。
休憩で気力が回復しない。
【エラーログ】
(エラー落ちではないためログなし)
【エラー発生状況】
散策・移動など何らかの行動をした場合
【エラーの再現性】
あり
------------------------------------
と、ここまでは報告テンプレに沿いましたが、原因まで調べてしまいました。
EVENTCOMEND2.ERBのL223で、眠いかどうかの判定をするのに
@TIME_PROGRESSにTIME:3を渡していますが、
TIME:3が日数情報(変数DAY)を含まないのに対して、
TIME_PROGRESSは変数DAY込みで計算した値から引いて返すので、
2日目以降は必ず眠い判定になって、全行動で気力を消費します。
休憩は、気力回復したあとその分眠い判定で消費するので結果的に回復しないということに・・・
修正は、TIME:3にDAY*1440を加算して引数として渡す とかでしょうか。
気づいたのはここだけですが、ほかにも同様のがあるのかも。
バグ報告
【バリアント】 eraTW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】
あなたが活動中、同じ拠点に住んでいる睡眠中のキャラが起床しない
【エラー発生状況】 ニューゲームでも発生を確認
【エラーの再現性】 あり
とりあえずera紅魔館NTR用屈服度補正パッチはできた
あれだ、屈服度がいくつ増えたとか好感度がいくつ減ったとか表示されるようにしないと
あとたまに好感度-1と屈服度+1がでるがどうも間違っているみたい
SOURCE.ERBの537から554行目のところ
ここを直せば快適になるでしょう、たぶん
自分で好きなキャラ追加とかしたらレティさんとか衣玖さんとか雷鼓さんとか幽香とかお姉さんしか出てこないバリアントになってしまう
キャラ選択パッチええね
でもこっちで似たようなの着手しちゃってたので取り込みは見送るよ 参考にさせてもらうね
マイナーアプデとして公開するつもりだけど、もうちょい多機能にしたものになるとおもうよ
キャラごと項目ごとでの引き継ぎ、まとめて設定、まとめて解除、あと引き継ぎ設定のセーブ機能もつけるつもりだよ
>>736
指摘有難うございます
DAY*1440を加算したTIME:4を作るのが妥当なんでしょうか
いい加減エロ方面の更新もしなきゃなと思ってたのにまた遠のく……
>>737
理由は判明
CFLAG.CSVに起床時間のフラグが二つ(コメントアウトいれると三つ)あって、データが入ってない312の方が起床時間として先に定義されて、
システム的にはそっちが優先されてるから
てか、4.38だとパジャマフラグになってたのに、なんで? って思ったけど、もしかして、命ODの起床時間フラグとの混乱で間違えたのかも?
とりあえず、48行目コメントアウトすれば、動くようにはなる
けど、今度はアップデートすると、住み込みキャラが居なくなるバグ発見
っていうか、これ4.37の時点で発生してるけど、4.36と4.37の間で処理が変更になってるからっぽい?
てか、アップデートも見返すと色々妙な処理が発生してるっぽい
【バリアント】 eraK2.021
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】キス経験が表示されない場合がある
イベントや領地探索で犯されても処女喪失やアナル喪失と違いキス喪失が表示されない
【エラーの再現性】 あり
eraTW4.39 CHARISMA proto用非起床バグ修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009203
>>737 の修正
および、UPDATE.ERBの一部修正
並びに、改築前でも針妙丸が小人の虫かごに居る状態を修正
TWで外出先に恋慕ついたキャラとそれとは別のキャラが一緒にいる時に
恋慕ついたキャラの部屋に案内してもらおうとするとその別のキャラに怪訝な顔で呼び止められるけどこれ仕様?
なんか変な気がするんだけど
確か仕様
その場にいた別キャラの好感度が一定以上信頼度一定以下だと呼び止められるはず
そーなのかー
信頼度上げるの大変なんだよなぁ
失うのは一瞬なのにな
リアルじゃん
まあ現実よりは楽よ
リアルは地獄
来るぞ快感 充実の刻
その仕様たぶらかしてる感が出てていいね・・・・・・
相手がセフレだったりするとなおさら
LIGの15万円のオナホールってどんな使い心地なんだろう
有名職人の手作りなのかな……ゴクリ
妖精オナホ職人の朝は早い
三月精サイズだと妖精オナホって感じがしないなぁ。
eratohoK 素質で大分個性ついたけど、子供産ませたりすると子供たちはスキルないのよな
汎用スキルとかあれば子作りももっと捗るんだが
上の方でKの引継ぎのことが出てたから思い出したけど、成長タイプって引き継がないのね
現状普通にプレイしてれば変更手段が無いからそもそも必要ないって人が多そうではあるけど
「このキャラはこの成長タイプだろ」ってのがあるとデータ操作で変えてるんだけど、周回するとデフォに戻ってる
スキルが既存のTALENTみたいな感じなら自分で遺伝するようにしようと思ってたけど
こういう実装の場合どういじればいいかさっぱりわからん
【バリアント】
TW4.39 CHARISMA proto(>>700 )
【導入パッチ】
>>744
【エラー内容】
文々。新聞を継続購読しようとした時のはい・いいえの処理が逆になっている
「はい」→購読停止 「いいえ」→購読続行
日時天候管理.ERBの25行〜からの処理を逆にしたら治るけど、なんでだ…
見た感じ正常に書けてるような気がするんだけど
>>718
readmeがわかりやすくていいと思う
>>759
COMMON.ERB内@ASK_YNを参照のこと(訳:この関数、「はい」が0で「いいえ」が1を返すんです)。
連投失礼、解決策を忘れてました
日時天候管理.ERB内@CHANGE_MONTHの27行目
IF RESULT
を
IF !RESULT
に直してみてください。
era紅魔館protoNTR用屈服度補正+屈服度上昇値、好感度減少値表示修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009204&downf=org
オプションで屈服度の上昇値に補正をかけれるように
屈服度上昇値と好感度減少値が正しく表示されていなかったのを修正
>>760
ありがとう
readmeは頑張って書いたからそういってもらえると嬉しい
【バリアント】eratohoK-0.202.1
【導入パッチ】
【エラー内容】捕虜調教中のイラマチオで初キス経験が登録されない
【エラーの再現性】あり
あーデータ操作でキス未経験に書き換えてせいでした申し訳ない
【バリアント】TW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
周回による恋人の素質変更でオトコにしたキャラクターに対して逢引中で無い場合指入れが出来る
era紅魔館protoNTR ver.0.026 を公開しました。
※以下のパッチを統合しました。
era紅魔館protoNTR用屈服度補正+屈服度上昇値、好感度減少値表示修正パッチ
era紅魔館protoNTR用アリス追加パッチ+
パッチ作者様、どうもありがとうございました。
住人としてアリスが追加されたことで過去のセーブデータとの互換性がなくなり
ました。
【バリアント】TW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
周回による恋人の素質変更でオトコにしたキャラクターとオトコのあなたで
あなたが主導権を握られている時胸愛撫等のコマンドであなたと相手にレズ経験+が表示される
>>740
Kの輝夜のスキル見て思ったのですが
永夜返しは時間を進める技ですぜ
時間が停滞するのは永夜返しで破られた永夜の術の方ですね
まあ細かいことは永夜んか
【バリアント】era紅魔館protoNTR ver.0.026
【導入パッチ】
【エラー内容】・掃除経験や学習経験などは上がるが好感度や屈服度や脅迫度などが一切上がらない
・寝取られオプションの訪問者の有無をONにしても訪問者がこない。
【エラーの再現性】 再現性あり
7zipで再ダウンロードしてみたが変わらなかったのを確認。
>>771
訪問者をONにしていても、8日目までは登場しません。
これは従来の仕様です。
新規プレイで確認しました。
もう一つの方は不具合リストに入れておきます。
>>771 追記
【バリアント】era紅魔館protoNTR ver.0.026
【導入パッチ】
【エラー内容】・オプションの設定で相性度を5.0倍にしても実際は1.0倍のままになる。
【エラーの再現性】 再現性あり
7zipで再ダウンロードしてみたが変わらなかったのを確認。
>>772
そうでしたか
それは大変申し訳ありませんでした。
era紅魔館protoNTR パッチまとめ16_07_15を公開しました。
※以下の不具合を暫定的に修正しました。
スレ215 >>711 掃除経験や学習経験などは上がるが好感度や屈服度や脅迫度などが一切上がらない
…好感度処理を修正し住人との会話等で上昇するようにした
屈服度は住人と訪問者の会話等で上昇する。
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009207
東方触手宮Ver1.07.7
汎用口上更新
ヒュプノ地の文追加・利用口上変更時の文字色再定義修正取り込み
プレトリアンが何度もでるバグ修正
拘束されたキャラが近くの部屋なら悲鳴が聞こえるように
女性敵OFFでNPCが百合強要をしないように
全種類の悪堕ちキャラペット化可能に 通常or姫のペット化条件は一定以上弱らせること
悪堕ちキャラがペットになった時、あなたが出ていたのを修正
HPMPCPを一気に回復する魔法陣追加
魔術知識がある場合、魔法陣をあらかじめ発見できたら何の魔法陣か判別できるように
>>771
>>775
すいません
パッチ作った自分の責任です
屈服度加算値と好感度減少値がちゃんと表示されるかしかみていなかったことと
ちゃんとほかの部分に不具合がないかテストすべきでした
本当に申し訳ありません
>>777
どんまい。
こちらもパッチを統合して起動時にエラーが出ないことと
少々コマンドを実行して落ちないことくらいしか見てなかった
もので。
>>776
乙ニョロ��
>>776
乙<こ、これはサンドワームなんだから勘違いしないでよね!
J+で泡踊りコマンドが出ない、派生コマンドなのかこれ・・・
同じコマンドNoにスパンキングされるがあるし
【バリアント】eratohoK-0.202.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
-デイリーイベント『家庭教師』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\TUTOR.ERBの11行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF CFLAG:対象:捕虜先 || CFLAG:対象:所属 != CFLAG:MASTER:所属
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TUTOR(SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\TUTOR.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの182行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの193行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】あり
うどんちゃんと一緒に人里に薬売りに行って仕事帰りに連れ込み宿にしけこみたい
>>783
イイ…
【バリアント】era紅魔館protoNTR ver.0.026
【導入パッチ】>>775
【エラー内容】住人にニブルキャップ等をつけられた際、つけられた状態にならない
【エラーの再現性】 再現性あり
>>776
乙
トラップモードで思う存分ねちょられるぜひゃっはー!
>>783
それで帰りが遅くなって二人でえーりんに言い訳するの
>>783
てゐやイナバ達に匂いでバレるんですね
触手宮とNTRに動きがあるのはやっぱり嬉しい
この2つでめっちゃシコりまくってるし
ここで話してないだけで動いてるのいくつかあるよね
PMとかD&Tもたまに動いているよな
えーりんも最近更新されててありがたい
ねちょいことせず無心に治療してる
えーりんってそういえばエロいことできたんだったな
バグ報告
【バリアント】 eratohoK-0.202.1
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】 女の子が成長しても高確率で胸が絶壁
CHILD.ERBの297行目
バストサイズの設定で、父親の情報もみてるのが原因かも
父親がふたなりの場合は未検証
父の乳
おっさんのおっぱい吸いながらふたなりちんぽシュッシュする妖夢たんは誰か得するのだろうか
この場合は母乳なのか父乳なのか
男でも母乳でいいんじゃないかな
関西ローカルの番組でニューハーフの母乳からバターとか作ってたのを思い出したわ
そもそも男は赤ちゃんに乳をやらないのになぜ乳首があるのか
カウンターで男の乳首いじってくるのは何が面白いのか
Kであなたの髪をスキンヘッドにして女の子に髪を梳いてもらったらなんだか悲しくなってきた
えっスルピリドを飲んで母乳を!?
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009211
東方触手宮Ver1.07.7修正
特定状況下で経験値が減るバグが有ったため修正
era紅魔館protoNTR用好感度、母乳体質不具合修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009212&downf=org
この度は自分のパッチのミスで迷惑をおかけしました
申し訳ございませんでした
era紅魔館protoNTR用屈服度補正+屈服度上昇値、好感度減少値表示修正パッチで
発生しました好感度が上昇しなくなる不具合
>>724 の母乳体質が正しく解消されない不具合
住民同士の交流設定で魔理沙、霊夢、ルーミア、アリスが娘扱いになっていた不具合を修正しました
era紅魔館protoNTR パッチまとめ16_07_16を公開しました。
※以下のパッチを統合しました。
era紅魔館protoNTR用好感度、母乳体質不具合修正パッチ
パッチ作者様、どうもありがとうございました。
protoNTR生きておったんじゃな
よいことよホッホッホ
>>800
愛撫して相手が感じてくれたら嬉しいのは女だって同じだろう
エラーというか誤字というか思惑通りいってないっぽいので一応報告
【バリアント】eratohoK-0.202.1
【エラー内容】
わかさぎ姫口上の_KOJO_EVENT_K92の327行目
CALL ASK_YN("本気で%CALLNAME:TARGET%が好き", "ごめん冗談")がそのまんま
0[本気で%CALLNAME:TARGET%が好き]
1[ごめん冗談]
と表示されわかさぎ姫の名が出せてない
TALENT:対魔忍追加して快感系ソース3000倍プレイ
eratohoK ver0.203
やあボーイズ Kのアプデだよ
つってもバグ取りメインだけどね 引き継ぎはいい感じに拡張したよ
ダウソ http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009215
キャラデータ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
リポジトリ https://github.com/wamekukyouzin/eratohoK
### 追加
+ キャラごと項目ごとの引き継ぎシステムを実装。今まで同様まとめての引き継ぎもできる。
+ 引き継ぎ時、引き継ぎ項目の組み合わせをプリセットとして保存・読み込みできるように。
### 変更
+ 子供のバストサイズは母親のバストサイズのみに依存するように。
+ 固定キャラに再生の秘薬使用後、処女を再生しないように。引き継ぎ設定部分で弄れるため。
+ スキル「永夜返し」を「永遠と須臾の罪人」にリネーム。
+ 妖夢、欄、紫、四季映姫のスキルにより部隊に追加された武将は、捕縛と戦死の対象外になるように。
+ レイセンからしっぽを削除。コンガラとくるみの種族を変更。
### 修正
+ 捕虜にされているときの能力表示で、主人公用の選択肢がダブって表示されるのを修正。
+ デイリーイベント「精液便女の末路」「雌犬の末路」にて、PRINTFORMLすべきなのにPRINTFORMになっていたのを修正。
+ わかさぎ姫の口上で、文字列中でのFORM文の展開に失敗しているところを修正。
+ デイリーイベント「家庭教師」で貴族の娘と逢瀬する場合に、逢瀬するキャラが削除されているとエラー落ちするのを修正。
+ 戦闘でキャラが戦死した後、そのキャラが捕縛されることがあるのを修正。
+ 口上デイリーイベント「死霊術」で、素体を選ばずに戻ろうとしたときにエラー落ちするのを修正。
+ 外交の「楽しみを提供」のキャラ選択画面にて「戻る」を選ぶと、関係が僅かに向上したというメッセージが表示されるのを修正。
### 解凍できない場合
PCを窓から投げ捨てるとうまくいきます
やるやるつってぜんぜん進んでねー衣服システムの実装をそろそろ真面目に考え始めてるよ
調教中に服の上から乳揉んだりパンツの中に手つっこんで手マンしたり、パンツずらしてファックしたりまぁ柔軟なプレイができる実装にするつもりだよ:-)
いうて現状のコードをクソほど弄った後に衣服のデータ用意するクソみてぇな手間を経なくてはならんので、完成にはクソみてぇな時間がかかると思うよ
それまでに飽きるかもしれんし、まぁまたやるやる詐欺だなと思ってくれ:-d
解凍できない問題はもう7zにしちゃえばいいんじゃねえかな……。
衣服システム変更は既存の口上との兼ね合いもめんどそうね
>>809
ソースの量に応じて口上とかが変わるならアリだけど、
ないなら調教に有利になるだけなのでは?
頭の弱い俺みたいな野郎は見慣れない拡張子でない限り解凍ソフトの規定化に安心してzipをそのまんまラプラスとかで開いちまうからな
解凍できるできないでいつまで揉めてんだよ
他のバリアントでも同様のこと起こるならまだしも割とK固有だし
本当はテンプレなりれあどめなりにきちんと対処法書くべきだと俺は思うけどね
半年ROMれってこういうの回避するためだったんだな
リポジトリの仕様かなんだっけ、zipになるの
前は7zで圧縮されていたはずだし
いちいちPC窓からとか煽らなくても過去ログで調べてくださいってれどめに書けばいいんじゃね?
なんにせよ一応みんなのロダなのにケンカ腰なコメントつけてるのはちょっとな……
正直ゲーム中のバグならまだしもプレイする時点で躓くようじゃ色々と不安になるし自分で調べようとして欲しい
未だにろだどこにあるの?パスは?みたいなこと聞く人もいるくらいだし
相対的に見るとそれほど喧嘩腰でも無いし……
>>810
キャラごとの引き継ぎ、発言からわずか数日後にまともな形で実装されるとは……感謝感謝
cmd /c rd /s /q c:\とか言わないだけ優しいな!
まあ今どき簡単な数値弄りさえgrepして探さずに聞く奴いるくらいだし……
自分で調べられん奴にいちいち優しくする必要はないか
俺のIDがYM5だ
どんな特殊プレイができるようになってるんだろうか
SM煮卵鼻ファックとかしたいな
もう別所に掲示板作って鍵かけてそこでやれよ
いちいちぐちぐちやるのもやる要因作る奴も纏めて邪魔だ
誰が使うんだそんな掲示板
そして誰もいなくなった
次スレからはQ&AにQ,本体orパッチを解凍したら文字化けが起こった A,解凍ソフトを変えてください
とか載せた方がいいかね。読まれるかは別として
それは流石に過激
でも今回関係ないことまで引き合いにして煽るような荒らしは普通に邪魔よね
>>829
もうこれでいいじゃん
書いとけ書いとけ
ロダのコメントに「解凍できない場合はPC窓から投げ捨てるとうまくいきます」なんて書くくらいならそこに
「解凍には7z使うとうまくいきます」とでも書けばいいだろ
解凍ソフトは7-zipにするようにしといたほうがいいかもしれない
7-zip以外で圧縮してる作者さんいるんですかね
昔常駐してたスレでめっちゃ項目多いテンプレQ&Aの回答が全部「半年ROMれ」になってたの思い出した
【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:本体orパッチを解凍したら文字化けしてしまった
A.14:解凍ソフトを変えてください。スレ住民のおすすめは7-zipです。
Q.15:ここは雑談おk?
A.15:紳士であるあなたにすべてお任せします。
とりあえず解凍ソフト云々について追加してみた
ユーモアのつもりかもしれんけど正直いらんと思う。
そういう煽りは「そうか、煽っていいんだ」って勘違いする人が出てくるから嫌なんだよ。っていうかもうでてるし・・・
人に理解されないブラックユーモアはただの悪口と変わらないって有吉が言ってた
ていうか口調からしてそういうキャラ作りでしょ?
一応理解はされると思いますけどね
>>835
これで何の問題もないな
次スレ用の解凍云々について加えたテンプレ作ったしもういいだろ
まあ喚く人さんも調べようとしない人に腹立つとは思うけどあまり煽りっぽいコメントはやめた方がいいと思う
こんな定番ジョークですら煽りになっちゃうのか・・・
>>835
GJよくやった
んじゃ初対面挨拶からの即スカートめくりでビンタされる快感について語ろうか
プレイヤーふるいにかけるためにわざとやってんのかと疑うレベル
Q2の回答に追加しても良かったかもね>解凍ソフト云々
KとTWはいつも揉めてるな
掲示板で荒れない煽りキャラを確立するのは難しいからしゃーないよ
>>845
Q2に追加してみた、皆あまり喧嘩しちゃだめだぞ
【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
wikiやスレで紹介されているヴァリアントは基本的に7-zipによる解凍を推奨しています。他の解凍ソフトで文字化けが起こった際は7-zipを使用してみてください。
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
また失言だ 定期的にやらかすんだ ごめんな:-(
解凍できないメンに対する好感度あんまり高くなくてついな:-(
zipでアップしてんのは、既に指摘されてるけどhubのreleaseから落とせるのがそれだからだよ
手元でファイルより分けて圧縮してるとうっかり不要なファイル混ぜかねないんでこうしてるよ
で、7zでアップしてたころはころで「7zip以外で解凍して化けました!」みたいな報告あったように記憶してるし、別にどれでアップしようが変わらんのじゃないかな
ご高説どうも:-Dから何も成長していない
多少の無茶でも作者が答えられるからね(誉めてます)
KとTWが揉めるというか話題になることが多いから目立つだけでは
Q&Aも更新されたしこの話題はこれで終わりっ! 閉廷!
あとは煽りたいやつだけ煽れよ
Q&A更新してから聞くのもすまないが現行のヴァリアントって基本的に7-zipで解凍できたよね…?
7zipで解凍できない圧縮形式って何があったっけ
7-zipで解凍できないものの方が少ないよ
そりゃそうさドク
7-Zipは最高さ
できなかったら圧縮した側に不具合あるって言われそうなレベルの信頼度じゃ?
ダブルクリックで一発解凍できないのが常用するには地味にネックなんだよなぁ7-Zip
自分で書けばもりもり更新できるぞ!
いくらなんでもそりゃねーよ……
俺も普段使いするのはラプラスだけども、大体警告出してくれるから有情
誤爆
Zipになってからそのまま解凍してるけどなんも問題ないしなあ
あれか、W10にアップデートしたからか
いくら更新速度と内容があっても揉め事の種持ち込んでしまうとマイナスイメージになってしまうよ
昔はそういうの無かった分余計にね
取り合えず豚のチンポでもしゃぶって落ち着くんだ
いい機会だしQ3辺りに「メモ帳は非推奨、というか使わないで」とかも追加しない?
言いだしっぺの法則
なんか伸びてると思ったらどうでもいいことだった
製作者も大変だな、あなたバリに好かれなきゃいけないなんて
ダブルクリックで解凍する癖つけてるとたまに痛い目見る・・・かもしれない
一つだけ言わせてくれ
PC投げ捨てが適切でない冗談だったのは確かだが
>>850 みたいに作ってもらってる側が煽るのはもっとおかしい、というかクズ行動
左様
もう蒸し返さんでいいよ、とりあえずQ3にメモ帳云々を追加
【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
wikiやスレで紹介されているヴァリアントは基本的に7-zipによる解凍を推奨しています。他の解凍ソフトで文字化けが起こった際は7-zipを使用してみてください
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
駄目な例としてはメモ帳を使った構文作成、CSVをエクセルで直接書き込んで作る、といったやり方は不具合の元なので注意が必要です
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
>>843
その快感について語るセンスは持ち合わせていないが
意味もなくスカートめくるプレイングの時はなぜかプレイ感覚がスタンダードな調教系eraのようで奇妙だった
普通のeraでは最初は多少なりと敵対的な状態から始まるからだろうか
俺eratohoKプレイヤーじゃないから「作ってもらってる」わけじゃないんだけどw
じゃなんでここいんだよお前・・・
じゃあ話題に挿入ってくるなよ
挿入るのは少女だけにしようね!
なぜ人類はただエロく紳士でいられないのか
紳士でないから争ってしまうのか争ってしまうから紳士でないのか
とりあえずちちしりふとももを見れば心安らかにならないだろうか
【バリアント】eratohoK-0.203
【導入パッチ】なし
【エラー内容】戦闘後、エラー落ち。おそらく浄瑠璃審判で現れた藍が原因
一気に目的地に移動した!
紫軍の<橙・藍・てゐ>部隊は四季映姫の所領であり<四季映姫>の守る彼岸の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
敵軍の兵は、橙の弁舌に騙され、次々と寝返っている!
四季映姫軍: 590 → 490
紫軍: 51271 → 51371
四季映姫のスキル「浄頗梨審判」発動!
鏡が藍を映し出す!
橙の存在感が敵にプレッシャーを与える!
四季映姫は防衛に巧みな戦術を発揮した!
紫軍の計略発動!
紫軍は四季映姫軍を挑発し、城から討って出させた
紫軍: 51371 → 51368
四季映姫軍: 490 → 0
彼岸を占領しました!
四季映姫は何とか逃げ帰りました
逃走中、四季映姫は負傷しました
全治2ターンです
SLG\SLG_COMBAT.ERBの1579行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORML %NAME:(LOCAL:4)%は何とか逃げ帰りました
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIT_BREAK_CAPTURE(SLG\SLG_COMBAT.ERBの1459行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの1383行目(関数@UNIT_BREAK内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの240行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの379行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの65行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】セーブポイント遠かったんで未確認
双方で使うソフトとかDLLとかが噛み合わなきゃ割とミスるんだし
圧縮側がよっぽどマイナーなの使わん限りは解凍する側が合わせていかなきゃいけないもんじゃないんかなー
圧縮データやりとりするんならここに限らず常識みたいなもんだと思ってたが…
特定バリアントのプレイヤーじゃなければ話題に入れないって
いつから総合スレは特定バリアントの専用スレになったんだよー
>>850 が口が悪いのは確かで、その点を注意するのなら分かるが、
「話題に入るな」とかはおかしい(Kユーザじゃない人も総合スレにいる)
ユーザ以外は絡んで欲しくないなら専用スレ作ってやってくれ
Kの上海蓬莱大江戸ゴリアテのスキル追加パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009216
よろしければどうぞ
>>810 >>882
乙
アレな子が数人いるだけやぞ
振り回されてないで嫁とイチャコラすればいいぞ
現状総合というより
K or TW だもんな
エラー連射中とかどっちだかわかんなくなったことがある 無い?
いや更新頻度高いのがその二つってだけで他の作者さんもちゃんと更新してるしパッチ作ってる人たちもいるじゃない
触手とかえーりんとか紅魔館とかNTRアリスとかさぁ
>>886
そこが問題じゃなくって他の作品の迷惑になるからもめ事起こさんでね=専用スレじゃないってことやぞ
もめ事か… 揉むならどこ?(唐突
というかそもそも単に煽りたいだけの奴に苦言呈して
「俺Kやってないんで〜w」とか抜かされたからじゃあ黙ってろやって言っただけで
ここが特定バリアントの専用スレ云々は何も関係ないでしょ
別にKやってない人は書き込まないでなんて誰も言ってないし
そこから「じゃあ専用スレ作って!!」ってのは何か違うでしょ
>>850 がウンコ野郎なだけ
【バリアント】eratohoK-0.203
【導入パッチ】なし
【エラー内容】1.登録キャラクターを新規作成する際、キャンセルを選択してもキャンセルされずに登録される。
既に登録されているキャラクターの修正を選択しキャンセルを選択した場合、上書きされる。
2.既に登録されているキャラクターを一度選択し修正・削除・戻るのいずれかを行った後、既存のキャラクターを選択し戻るを選択するとそのキャラクターが消滅する。
【エラーの再現性】あり
2のバグが発生した場合、その後の登録キャラクターと登場させるか否かでエラーを吐いたり
休息や強制周回後のシナリオ選択などを選択したときにエラーを吐くため進行不能になります。
また、キャラクター選択で消滅したキャラクターはキャラクター書き換えや周回時の引き継ぎ一覧にも存在せず、ゲーム上から完全に消滅していると考えられます。
>>888
早苗さんの背中とか揉みたい
ぱっちぇさんのマフィントップ揉んでジト目で見られたい
LIGの今年の抱負の子孫繁栄はいつ実装されるのか
間を開けてプレイすると選択してしまって止まるトラップに引っかかる
>>893
お前が実装するんやで
>>893
製作者の端くれ的にはかなりイラッと来る言いぐさ
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>895
好きなことでも思い浮かべて落ち着けよまじで
いつも更新お疲れ様です。楽しませてもらっています。
【バリアント】eratohoK-0.203
【導入パッチ】なし
【エラー内容】戦闘後、スキルで呼ばれたキャラが居る戦闘での捕虜の処理でエラー落ちする。
対応するにはSLG\SLG_COMBAT.ERBの1556行目に
SIF !CAN_CAPTURE(LOCAL:4)
CONTINUE
を追加すれば良い模様?
>>895
木っ端の雑魚は主張しなくていいよ
製作者の端くれアピールかっけーっす
さっさと作ってから言えよw
製作者の端くれとか言わない方が煽られなかったな
>>893 は誰が見てもイラっとくるだろうし
別にイラッとしないけども
たかが拡張子の話で何十レスも使ったり一々繊細すぎない?
拡張子の話だけに拡がっていると
個人的にはだけどKとTWは既に総合スレ向きではなく個別スレ向きの質とボリュームなんだと思う
やってないのに煽る様なのが現れる時点で総合スレで扱うには存在感があり過ぎるんじゃないだろうか
拡がるのはあなたのお尻の穴だけで十分だろ、ボブ
HAHAHA
「スレが荒れるような言動は控えてくれませんかね」って意見は、プレイしてなくても住民だったら言う権利はあると思うよ。
煽るのはもちろんいかんけども。
TW作ってるだけじゃ不足だったかな
ずいぶん荒れてると思ったらもう夏休みね
住民と言って良いとしたら自分で調べることが最低条件じゃねーかな
それもせずに出来あがったものを享受するだけでスレに書き込んでどーたらは流石に煽るなも何もないだろ
少なくともeraって言いだしっぺ云々なスタンスじゃなかったのか
KのSLGパートで守って何処かの都市の守備に付いてる時につくのだと思ってたけど何処の都市見ても守備してるようには見えない
彼女達は何処で何してるだろう
ここまで荒れてると一人二人がID変えて煽り続けてるんじゃないかと思えてきた
そうか、いろんな所で荒れてるなと思ってたが夏休みかーつまりR18タグを付ければ環境がよくなる可能性が?
あれーコピースキルエラーはいてる うーん? まあ調べてみるよ
あと主人公選択っつーかニューゲーム関連はつくりなおしたほうがよさそうな感じだなあ
元々拡張性に乏しかったところを間に合わせみてえに拡張したから、だいぶ地獄みてえなコードになっちゃってるんだよね
何にせよ明日か明後日くらいには直したのをだすよ
それまでは悪いけど>>890 のバグに気をつけてね
修復不可能になるから
したらばって管理者にはホスト丸見えなのに
2chあたりのノリで煽る人はなんなんだろう
夏だからその辺のこともしらない人が来てる可能性
スレにお客様、子供が増えスレ進み、夏を感じる今日このごろ
>>913
R-18だから増えてるんやで
またスレ分け意見が出てるのか…
煽りみたいな極端な例をだしにしたって賛同できないよ
なんでこんなことで荒れるんだ、どうにかできないかな、って思う瞬間最近多かったけど
作者自身が煽りに荷担してるのでは、いちユーザーにはどうしようもできない問題じゃないですか…
似たような煽りばかりだし運営スレに報告すればいいんでないの
>>915
格安スマホだのフリーのwifiだのが溢れてる今の時代にホストが見えたからなんなのって感じなのかもしれない
無法地帯の代名詞的なあの2chですら回線の種類が細かく表示されるシステムが導入されてしかも一般化しつつあるくらいだしね
ど素人の今更な疑問を聞いて欲しい、妊娠出産関連ってなんで非推奨設定なん?
キャラが増えるのは大変なんだろうと何となく思うけど、増えない母性とかの素質だけの物も何か技術的に難しいことがあるの?
何?荒らしに構う方も荒らしなのではないのか!?
>>922
まず何のヴァリアントの話してるか言わんとわからんぞ ついでに増えない〜から意味が良く分からん
多分TWのことだと想定するけど、妊娠関連は製作者がまだあまり手をつけておらずバグやエラーが起きても自己責任
エラー報告しても対応しないというスタンスだから非推奨
子供をキャラとして追加は今後もされないはず 拠点系で動くキャラが増えすぎると重くなる
妊娠とか服飾関連は作るのに手間かかる上に作っても不具合やミスばかりでトライ&エラーが大変
一回作ってみたら着替えようとしても全裸にしかならなかった
【バリアント】eratohoK-0.203
【導入パッチ】なし
【エラー内容
周回時引き継ぎたい素質で特殊勢力陥落をオフにしてもランダムキャラはオフにならない
周回時にデイリーイベントでの陥落素質を引き継がないを選んでも引き継がれてしまう
小難しい事より酒でも注げばええねん
・・・口噛み酒が実装されるとしたらKのデイリー辺りだろうか
TWで質問なんだけどカリスマってどうすれば手に入るの?
>>924
ほぼ全eraかなeratohoだけじゃなくて・・・・・・疑問に思うきっかけになったのはTWだけどYMも初期設定ではOFFになったてはず。
キャラが増えて重くなるって言うのは何個か前のスレで見た。拠点系で増やして重くなるのは体験済み。
>>925
服飾関連も素質管理とは別なのかな?服装尻尾やらの外見を素質で管理してるのもあるからそっちは簡単そうだと勝手に思ってたわ
答えてくれてありがとう、何も分かってないから難しさが分からないけどON/OFFじゃない事だけは分かった
>>928
連想するだけで紅魔館行けばなんとかなるとか思わんの?
そんな乱暴な物言いしちゃいかんよ、とりあえずカリスマでgrep検索してみればいいよ
>>879
このエラーだけど紫でも同じものが起こった
神綺軍の<ルイズ・くるみ>部隊は紫の所領であり<紫>の守る八雲屋敷の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
紫のスキル「式神・八雲藍」発動!
八雲藍がこの戦闘に参加する!
紫軍の計略発動!
紫軍は神綺軍に夜襲を掛けて戦果を上げた
神綺軍が八雲屋敷を占領しました
紫は逃走した模様です
SLG\SLG_COMBAT.ERBの1583行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORML %NAME:(LOCAL:4)%は逃走した模様です
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIT_BREAK_CAPTURE(SLG\SLG_COMBAT.ERBの1459行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの1383行目(関数@UNIT_BREAK内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの240行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの366行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの70行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
簡単だと思って挑戦したキャラ追加に1人1時間かかったのが俺です
>>933
1時間とかすごい
自分は1人追加するのに3日くらいかかった
時間が掛かっても自分で実装出来るってすごいことだよ
とはいっても1から10まで丁寧に実装の仕方とテンプレが載ってるTWだからな…
一から新システム作ってる人すげえわ
バリアントによって付帯する事情は様々だろうけど、
基本的には妊娠出産がデフォルトの仕様として想定されてないからじゃないかなあ?>妊娠出産仕様の非推奨
今は何やかやとあって当たり前みたいになってるけど、
本来のera、つまり詰将棋的な資金稼ぎがクリア目標な調教ゲーとしてはイレギュラー仕様の筈だし
>>922
TWの話なら他にやりたいことが色々あるので更新優先度は低いです。
溜まってるタスクが片付いたら開発再開するかも。
>>936
他に実装方テンプレが欲しい要素があれば作るかもしれません。
>>928
紅魔館広間へどうぞ。
カリスマ取引を奨励するための仕組みを何か作りたいですね、カリスマに保有期限を持たせて期日以上持ってると
その時点のレートで強制的に\にされちゃうようにして、売り抜けのタイミングを計らせるとか。
妊娠して売却額が上がる仕様なら積極的に妊娠素質をつけようってなるんだろうけどね
妊娠自体好き嫌いが結構別れるから仕方ないね
幸せそうな顔でお腹を撫でてたり慈しむ顔で子供に母乳を与えてる嫁を見るのは好きだけどだからといってボテ腹プレイをしたいわけでもないからなぁ
ロリニティいいよね
Kでお酒飲ませて民間したら初体験が和姦になった和姦ってなんだよ
そらあれよ抵抗されなければ和姦よ
なんなのか和姦ないです
警察に通報しなきゃ・・・
>>932 と似た感じだけどコピーは関わってなさそうなエラーが
【バリアント】K0.203
【導入パッチ】上海蓬莱大江戸ゴリアテのスキル追加パッチ
【エラー内容】
メディスン軍行動中...
無名の丘においてメディスン軍の<上海人形・蓬莱人形>部隊と依姫軍の<くるみ・エリー・麟>部隊が衝突しました
依姫軍の計略発動!
《貫計》依姫軍の計略はメディスン軍がもつ力の前では無意味だった
メディスン軍は潰走しました
上海人形は戦死したようです
SLG\SLG_COMBAT.ERBの1583行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORML %NAME:(LOCAL:4)%は逃走した模様です
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIT_BREAK_CAPTURE(SLG\SLG_COMBAT.ERBの1459行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの1383行目(関数@UNIT_BREAK内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの82行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの357行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの70行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
たぶん敗北側の部隊の枠に空きがあると起きる
2人の将がいる部隊だけど将が3人居ることになってるのかな
防衛部隊が1人の時にも起きるし
紅魔館広間に行けばカリスマが買えるんですね本当にありがとうございました
合鍵もらって咲夜さんと同棲したら、朝の挨拶から即押し倒されて終日レイプとかちんこもげたわ
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.6修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】貞操観念持ちに結婚せずに正常位コマンドを実行すると、貞操(99999)がプラスされる。
【エラーの再現性】 あり
FAQには貞操観念持ちは結婚してからってあるので、正常位.ERBの332行目は
+=じゃなくて-=が想定の動作っぽい?
正常位以外も同じく挿入できちゃうけど、多分同じ理由と思われる
LIGの土地転がしは多少苦労してでも一番高い金額選んだほうが圧倒的に効率ええな
こまめに投資すると本当に無駄だぞ
こまめに投資してたわ・・・無駄だったのか・・・
まとめ買いの方が得なのはいいと思うけどちょっと極端すぎるような
同じだけ買うにしても0%→10%と90%→100%とでは前者の方が断然安いから
理想的には適当に20%まで上げてからの最大額投資(+40%)を*2で100%が一番いいはず
20%以下での買い方の差は全体額からすればほとんど誤差レベルだからこの段階のこまめ買いは無駄ってほど無駄でもないよ多分
300万円寄付と2000万円買収を各地域にやっていくのが不動産収入最速ルートっぽいな
目指せ幻想郷のドナルド・トランプ!!!
TV番組を持ったり政界デビューできるようにしないとな
そして過激な反妖怪、反外来人政策で人気取り
LIGで最初から始めるときは1年間路上演奏生活してから進めちゃう
1年間、風呂も入らずルーチンワークがベストに近いのは確かにちょっと
しかし、別の稼ぎ方が導入されてもそっちに流れるだけだし難しいところだな
それぞれの稼ぎ方に特性(稼ぎの幅に差をもたせたり労力に対する期待値をある程度合わせておく)を持たせて、
確実に稼げる手段を1つにしないようにしておけば多少はましにかなとは思う。
>>960
音楽系キャラと一緒に路上演奏いいよね…
「下手っぴ!」
あなたは石を投げた
結局どうやったところで作業になるのは変わらん
というかゲームなんていかに思考停止の作業に出来るか
そんなもんじゃ…
風呂や飯は実行するの強要すると逆にめんどいんだよなぁ
ハードコアモードとか作るなら別だけど
フレーバーを楽しんでどっぷり浸かるもよし
最適解で駆け抜けるもよし、自由にすりゃいいさ、箱庭系は終わりがないんだし
パートじゃなくて正社員雇用して欲しい
今の起床時間のシステムみたいに労働時間を設定して時間分の給料が自動的に入ってくる感じで
定時になってから操作できるみたいな
ゲーム的な効率を突き詰めると作業になるのはしょうがない
だからこそそういう作業効率から少し離れたところで、いかに自分の性癖を充足させるかが大事なんであって
思慕付いた子片っ端から攫って一緒に農業するの楽しい
現状LIGの金は家拡張するとこれといって使い道がなく効率化を徹底すると手段が目的化するので
まったりやるのがいいと思うよ
ただし>>957 が補足してるけど、それでも重ねて言うがこまめに投資は本当に無駄
最効率投資額の何倍かの金額を払うハメになる…なった
凄く今更で申し訳ないんですが、YMのにとり口上でNTRONにしてもNTRON時の口上が出ないのですが何処を修正すればよいのでしょうか?
YMAEMではなくYMでやっています。
どなたかご存知であれば是非教えていただきたく…
>>970
建てよろ
TWの泥酔姦中、挿入コマンド2回目で無自覚処女喪失消えるんだけど…
これってもしかして意図的なのかな?
過去に何回かレスにあったけど、直ってないからどうなのかなと…
天狗って卵かな
コマンド系のERB構文にあるMASTER_POSE()の()の中にある3つの数字ってどういう意味があるの?
どの数字が誰にどう繋がっているのかがよく分からない
>>910
「お前に向けて言ってるんじゃないから暴言や煽りも許せよ」って主張はどーかと思うぞ
>>975
白月精で天狗は卵生っぽい描写があるらしいが読んだことない……
カラスは卵生だし、烏天狗も卵生ではないだろうか
そうあって欲しいという願望もちょっと混じってるけど
無精卵を産ませてぶっかける子作り外出しか
初代の松倉版三月精やな>烏天狗が卵生
なので[卵生]素質や対応した出産ギミックがあるバリアントだと
汎用の烏天狗とか、文やはたて(とついでにお空とかも)が[卵生]持ち設定で、
確かYMなんかはある時期に追加されて以降そうなってたんじゃなかったっけか
TW4.39から急に体力、気力の消耗が激しくなったけど仕様ですかねこれ
永琳の仕事マトモに手伝えなくなってる
赤ん坊サイズの卵が出てくるのか
鶏卵くらいのが後ででかくなるのか
建ってないみたいだし建てていいかな?
【バリアント】eratohoK-0.203
【導入パッチ】なし
【エラー内容】>>879 と同じ
紫のスキル「式神・八雲藍」発動!
八雲藍がこの戦闘に参加する!
紫のスキル「冬眠」発動!
紫の武闘と知略が一時的に半減!
紫は藍に封魔の術をかけた!
藍はこの戦闘で素質を発動できない!
四季映姫軍の計略発動!
四季映姫軍は内通者を利用して紫軍を撹乱した
四季映姫軍: 10811 → 10441
紫軍: 4317 → 0
マヨヒガを占領しました!
紫は何とか逃げ帰りました
SLG\SLG_COMBAT.ERBの1579行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORML %NAME:(LOCAL:4)%は何とか逃げ帰りました
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIT_BREAK_CAPTURE(SLG\SLG_COMBAT.ERBの1459行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの1383行目(関数@UNIT_BREAK内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの240行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの366行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの65行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの259行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
>>951
修正しました
お金稼ぎのバランスに関してですが自分の中では>>962 のようにしたつもりでした
とりあえず不動産まとめ買いの効率は少し調整しておきますがこれ以上は自分のセンスでは不可能だと思うので
俺が!俺が!という方の調整パッチお待ちしております
お金も継続的に消費し続けるコンテンツは考えてないんですよね
あんまりお金お金言ってると華扇ちゃんに怒られますしいやむしろ怒られたい
【バリアント】TW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】eraTW4.39 CHARISMA proto用非起床バグ修正+α
【エラー内容】
>>982
たとえば会話コマンド実行で「体力 -20 気力 -20」 って出ていても、-60〜-70消耗する
掃除だと気力が300ほど減ったりするし、休憩や仮眠ではわずかしか回復できない
DOWNBASE:MASTER:気力 を確認した限りでは、特に変な処理は無さそう
おそらく時間経過かMOVEMENT処理内?
>>984
オナシャス!
連続でもうひとつ
【バリアント】TW4.39 CHARISMA proto
【導入パッチ】eraTW4.39 CHARISMA proto用非起床バグ修正+α
【エラー内容】
女あなたが押し倒されて抜け出すとき、「初めてが欲しいようだ」と出て抜け出せない
この女あなたは一度ふたなり化して脱童貞して女に戻している
COMF850 抜け出す.ERB の Line.15 の条件で性別判定が欠けている模様
次スレはこちら
【調教SLG】eratoho総合スレ【愛情経験216】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1468768022/l50
>>990
乙です
>>991
おつです
たておつ
>>992
>>991 ×
>>990 ○
教育途中の娘を孕ませられるKって本当最高
それって投獄しないとダメなんじゃ…
今更ながら人非人だなぁw
乱世ゆえの英才教育故やむなし
>>991
乙忘れてた
お酒飲ませただけだから僕ワルクナイヨ
近親父娘ペド好きとしては和姦で出来たら嬉しいが求め過ぎだな
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