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【調教SLG】eratoho総合スレ【FLAG:206】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【FLAG:205】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1454758106/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
101〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
●こぁロダ
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、よくある間違いは>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
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【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
│└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
│└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
└─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]
【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
│└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
│└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
│└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
│└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
└┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
└─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]
【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
└─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
【よくある間違い】
とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいんだろ?
更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってるはずだ
ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
上書きしたら下のファイル消えね?全部差分じゃないと駄目か?
新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう(注:バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
おい!質問したんだから答えろよ!
csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード(多重アップロードの原因です)
こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね(eraはその場合誤動作をする可能性があります)
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2
【エラー報告方法】
① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕から
エラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
② Emueraが落ちなかった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
④eramakerの場合
①Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
⑨バカ
【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。
【記入方法】
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。
【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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立て乙
>>6
頭おかしいんじゃない?
前スレ992だけど、言い逃げもアレなのでレティのシチュを考えてみる
定番だと涼しい場所(かまくら、氷室など)でレティが寝てる時にあなたがイタズラするも、許容して甘えさせてくれる、とか
あとはレティは当たり判定が大きい→ふとましい→肉付きがいいというイメージがあるかな
追加指定ありがとうございます
19日のイベント前後に上げられたらいいなぁくらいで考えていますので、甘えた欲求溜めて待っててください
おや久しぶりに佐藤氏んとこ行ったらとうとう公式にボイス対応してたのか
PMを遊んでいただきありがとうございます
スレが替わってから顔を出すことになってしまい、申し訳ないです
前スレ>>767
サブキャラのその手のイベントですね。確かにあると面白そうです
スキルと働き先まで統合してしまったのは少し早計だったかもしれませんね……
こちらの方はまた検討します
前スレ>>790
台詞に違和感があるのは致命傷ですね……
確認してみます
バグ報告してくださった方、ありがとうございます
可能な限り修正しますね
Kで影狼としか結婚できない病にかかった
TW竹林拠点で人目の付かないところに行きたいと言われたから互いの自宅で押し倒してみたものの気分じゃないと拒まれた…
挙句に人目の付かないところに行きたいと どこなら満足するんですか幽香様…
駄目よ向日葵が見てるわ。というやつだな!ユウカチャンは可愛いなユウカチャン
新マップの屋外判定辺りか、上手くいってないみたいだね
影狼ちゃん可愛いからええやん
気分じゃないって言われるときはムードが足りない
紀文じゃない(もっといいカマボコを!)
>>12
うちはドレミーさんとだけど、同じ病状のようだな
おっと、前スレの名前残ってた
申し訳ねっす
主流の楽しみ方はSLG部分なんだろうけど、やっぱりいちゃつく時は口上あると捗るわね
幽香りんはJの口上と触手宮のが破壊力やばかったな…
今でも時々お世話になっております(照
前スレであがっていたKのランダムキャラが増えすぎる問題についてなんだけど、
まず、自陣営のキャラが7人以下であれば雇用しようとする
この時の雇用率は勢力の人数が少ないほど高いのだけど、一番可能性の低い7人で約82%もある
現状登録キャラがあなた一人とした場合140キャラ程しかいないため、
勢力数×8人に不足しているぶんはどうしてもランダムキャラに頼るのは仕様上仕方ないといったところ
なおシナリオ1の初期状態で8人以上いるのは神奈子、白蓮、針妙丸の3勢力のみで、
なおかつ一部所属していない固定キャラ分のランダムキャラ枠が増えるというのもあるので、いろいろ考えないといけない感じ
やっぱりこいしちゃんにおかしあげようと思って種づけしちゃったのは俺だけじゃないんだ
よかった
正直この手のゲームは「国力≒武将数」って面があるから、「初期人数が少ないところは弱小のまんまで少なくともAIではまず勝ち目なし」って割り切らない限りは無理だろう
割り切りたくないなら人数に頼らないシステム構築だが、その場合「能力ALL100あなた1人勢力VS平均7、80の人数30人の勢力」で、
あなた勢力の方が圧倒的優勢、みたいにならないように気をつけなきゃならん
いや、現状でも十分妖精や野良妖怪で大勢力作っても少数精鋭のレミリアたちに蹴散らされてる(シナリオ8とかで)し、
武将数より個人の有能さの方が戦力判定は上回っていると思う。
まあAIが強力な武将を使いこなせないこともあるけどね
指揮官のいない軍団には金を払って即席指揮官をつけられるとかどうよ
会話とかはできない、軍団のステータス上だけのランダムキャラ
AIはただで利用可能
ドレミー口上
デイリーイベントを増やしました、あとピアシング周辺の口上を直しておきました
[eraT0008715.zip][口上]eratohoK ドレミー口上(デイリーイベント追加二回目)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008715
能力に関連するイベントが多いので修正するかもしれないです
>>16
ピンクでも足りないっすか
むしろ押し倒して貰いたいのだがなぁ 何の問題だろう
せっかく挙兵したのに次ターンの戦略パートで素直に降伏勧告を受け入れる天子ちゃんかわいい
弱み握られてる状態で裾を引かれるなら、いつぞやの命蓮寺と同じく外出フラグが立ってるんじゃないかな
TALENTを弄ってから保存して起動すると
何行目:一つ目の値が整数値に変換できませんって出ちゃう
問題なく動くんだけどなんだろこれ
>>28
きっと構って欲しかったんだよ
eraTW4.28proto
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008716
W用萃香口上
eraTW 4.27用情事割り込み不可能バグ修正
eraTW 霊夢&文口上 不具合修正&にんっしんっ関係加筆
eraTW 4.27用プチ修正
eraTW4.27proto用 バグ修正と仕様変更パッチ+酒屋パッチver1.1
eraTW4.27proto用 酒屋パッチver1.2
eraTW 4.27用色々バグ修正
eraTW4.27用紅魔館微修正
eraTW4.27proto用 自慰狂い取得パッチ、ドロワーズ普及パッチ
eraTW4.27用竹林拠点追加パッチ
eraTW 4.27用さとりん口上
竹林拠点追加パッチ
eraTW用小悪魔口上 誤字修正等
以上を取り込み。
思慕で貞操無頓着だと処女喪失フラグに齟齬が出るのを修正。
幼稚持ちへのお尻ぺんぺん、乳スパンキングが時止め中にも反感などが入ってたのを修正。
入浴コマンドが博麗拠点以外の風呂で改造プール持ちだと【プールでくつろぐ】表示になってたのを修正。
小槌で小人になった翌日に体が元に戻ったあとも小槌フラグがリセットされなかったのを修正。
風呂で汚れを落とす処理を修正。
MASTERが在宅中かつモブと同じ位置にいるならMAIN_MAPを返す@WITH_MOB()を設置。神社にはモブいないし返り値がMAIN_MAPでも大丈夫だろ。
DATE_HITOGOMI(ARG)とDATE_HITOGOMI_SYUBETU(ARG)とDATE_HITOGOMI_MESSAGE(ARG)が、ARGが0の場合CFLAG:PLAYER:現在位置が代入されるように。
これを使って一部条件式をスリム化。
醸造数を調整。
来訪フラグなどの情報を判定する@出現状態(ARG)を設置し、これでMOVEMENTの処理量を減らしてみる。上手くいくかな?
TINKOをちょっと加筆。
ERHにMAXPANTSを追加。パンツの最大数が変更された時用。
竹林居住者に初期位置が設定されてなかったのを設定。
CFLAG:7を基本服装セットにリネーム。
@服装着せ替え(ARG)をちょっと整理。
あなたが着替えるコマンドでコスプレかプリセットを選んだ場合、普段着もそれに変更されるように。
衣装のパターンに男物が少ないよね、と思ったので執事セット、神官セット、作務衣セット、着流しセット追加。
拠点に合わせたロールプレイのお供に。
おっしゃ更新来た乙
更新おつ
更新乙
しかしここでパチュロダ落ちるとか焦らしプレイすぎる
yattaa-
>>32
> あなたが着替えるコマンドでコスプレかプリセットを選んだ場合、普段着もそれに変更されるように。
待ってました!
TW更新乙
TW4.27用エロ下着&貞操帯関連まとめて修正パッチ2は入れてないのかな?
これはいらないんだっけ?
最近Kばっかだったから更新ありがたい乙です
あー、貞操帯パッチは力作だし取り込まないのは申し訳ないなとは思ったんですが、
干渉している範囲が非常に大きく、全部取り込むか取り込まないかにしないと取捨選択が非常に面倒で、
かつ個人的なストライクゾーンから思いっきり外れていたため見送りました
ぶっちゃけ更新が遅れた理由の7割は取り込むか否かで悩み続けていたせいです
貞操帯パッチドンマイw
>>40
返答ありがとうございます
では更新待って個人で投入します
残念だけどしゃーないよね
好みじゃないのにいれないのはコンフィグでオンオフ可能だからなんでだろうって思ったけど
それが理由だったのな
おまいさんの作品見たさに二年近くスレに張り付いてるんで、入れないなら入れないでいいや
作ったの俺じゃないけど
コンフィグオンオフのために人が書いたERB読んで分岐一個一個追加するのめっちゃ面倒だからね。
性的なパッチを作る人は最初からオンオフ実装してて欲しいというパッチ作者から自戒も込めて
貞操帯パッチってコンフィグスイッチはあったよね
え、コンフィグ設定してたのに取り込んでもらえなかったの?かわいそうに
>>32
更新乙です!
まぁパッチって本来そういうものだから致し方ないような
ところで命蓮寺の住人が五戒を破ってもへっちゃらになった理由が未だに思いつかないんですが
どうすればいいでしょうか
そもそも原作の時点で聖以外守ってないので問題ありませんよ
般若湯だとか兎(鳥類)とかって前例もありますしおすし
酒じゃなくて命の水だからセーフ
影響範囲が広すぎて今後の開発にも差し支えるから仕方ない>貞操帯パッチ
現時点ではコンフィグ対応できていても、新コマンドやら新シチュやら作るたびにコンフィグONOFFや貞操帯の有無ごとの分岐が必要になっちゃうのは流石にね
あと時間停止行動パッチの導入を前提にしてるってのもあります
TWの話題の中ごめんね、接待デイリー更新しました
薬売りイベントを参考に、接待したキャラが確率でオトされる様になりました
詳しくはれあどめかプレイしてみてね
[eraT0008717.zip] [パッチ]eratohoK 接待デイリーイベントパッチVer2.0
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008717
※テストプレイでは何も問題なかったですが
CSVの方も弄っているのでもしも怖い人は一応バックアップを取ってください
淫戒も全員と結婚するから大丈夫だし…
そうか時間停止行動パッチも入ってないのか
あれもだいぶコンセプトが変わるやつだしなぁ
寺移住パッチの時もそうでしたが、大型パッチは取り込むとしてもやっぱり慎重になりますね
記憶が正しかったら2回爆沈した人見たんだが爆沈しやすくなる方法でもあるのか?
慎み重視で女の子を傷つけない子供は健全に可愛がる辺りが作者の性癖だったかな
出し汁は謎の死を遂げた
更新見てて思ったけど神官セットっていいね
おぜうさまに逆レされるに執事服より良さそう
シスター服小悪魔さんに精液じゅっぽじゅっぽ絞られるのもちょっと見たくなってきた
竹林拠点だと押し倒されなかったけど別拠点にして会いに行ったら普通に押し倒された
原因探ろうと物件関連のERB開いたけど意味が全然わからなかった…
いつまでも他力本願なのも悔しいから勉強するか…
作者だって作りたいもの作ってるんだから路線合わなかったら取り入れないのは普通
Kが異様に取り入れてるだけ
KはKですまんな経験あったしな
>>62
>>13 で室内判定と外判定が未完成疑惑があるから外で押し倒ししないってことじゃない?
>>62
悪い事は言わないからどんどん聞いてくれ
勉強に割く筈だった時間だけ手伝ってくれればその分だけ発展する
数言教えるだけでデバッガーが手に入るなら俺は喜んで答えるよ(答えられるとは言ってない)
>異様に取り入れてる
幸運なことにというかなんというか、今んとこみんながK用に作ってくれてる大抵のパッチは出来(下半身に響く的な意味で)いいからね:-D 不足なり不具合なりがあったら、こっちで改修すりゃええしさ
ぼかぁ大抵のスケベでおちんちんゴシれるので、大抵のスケベパッチは取り込むよ:-D もちろんスケベ以外もね
でも、「要素のONOFFをコンフィグ設定できるようにするパッチ」的なアレを取り込むときはぐぬぬ感あるんだよな せっかく作ったんだからオフにせず堪能してくれやってさ:-d 便利だから取り込むんだけどね:-d
関わる範囲が広いとどうしてもなぁ、他との兼ね合いでバグヒャッハーとかザラだし
原因部分の特定が一気に面倒になる場合もあるし
そこで個人デイリーだ!
キミも一日一個作ってくれないか
簡単なものなら二時間くらいで一個できるよ
取り込むかはもちろん作者の自由だけど
他のたくさん取り入れてるバリアントを異様とか言うのはちょっと
敢えてそういう言い回しをすることによって畏敬の念を表してるんだろ
まぁ「好みじゃないので」が聞いてもらえないような環境はよろしくない。
好みじゃないなら仕方ないね、で済ませるのが一番。
K ver0.167用
楽しみを提供でキスがやたら強いから中身確認して計算式色々弄ってみました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008718
TWは路線は本当に銃愛寄りだな…とはいえ時間停止中にいたずらできるパッチでもあったから惜しい気はするね
>>62
多分原因特定、MOVEMENTS/物件関連/竹林/PLACE_4.ERB、INROOM_4のTO使ってるのを全部数字で打ち直して
とりあえずこれで押し倒せるのを確認
>>32
更新乙です
1つ質問があります
雛などのキャラが顔を合わせる(会話などのコマンドを使用しない)だけで好感度が上がっていくのは仕様でしょうか?
本当に銃愛だよな
そしてそれ関連で
命蓮寺が全域お風呂になってた
PLACE_1のBATHROOM_1のCASEを12、RETURNを1にすれば解決
と思ったけどこれ入れる風呂を直接返すとこですね、
#FUNCTION
RETURN 112
に置き換えで
Kのおはなし
前スレ963はTURNEND.ERBの443行目の
\@ GET_COUNTRY_BOSS(LOCAL:1) != -1 ? %ANAME(GET_COUNTRY_BOSS(LOCAL:1))%に # \@
を
\@ GET_COUNTRY_BOSS(CFLAG:(LOCAL:1):所属) != -1 ? %ANAME(GET_COUNTRY_BOSS(CFLAG:(LOCAL:1):所属))%に # \@
に直してみてください(勢力番号を入れるところでキャラ番号が入っていた)
あと、野盗討伐イベントの判定値がおかしかったのでBANDIT_CONQUER.ERBの48-49行目を
武闘合計 += ABL:(候補:LOCAL):武闘
知略合計 += ABL:(候補:LOCAL):知略
に直してくださいませ。
……関係ないバグだったようだ
まあとりあえずバグ報告
【バグ報告】
【バリアント】eraTW 4.28
【導入パッチ】なし
【エラー内容】移動式プールを所持時、どこで入ろうとしても「お風呂でくつろぐ」と表示される
【エラーの再現性】不明
>全域お風呂
キャプテンががんばったのかw
TWは純愛だから嫉妬イベントとか欲しくなる
Kをニューゲームで色んなシチュでやってると
セーブ場所足りなくなるほどオモロー
純愛には必須なヤンデレ導入が望まれる。
刺されないようにしながら何股までできるか?とかやってみたいw
ヤンデレみたいな特殊趣向はシステムに組み込みのは重すぎ
やりたいなら別バリエント作った方がよさそう
ヤンデレとまではいかないけどちょっとした反応は欲しい
オンオフ機能を付けてくれたら俺は普通にあって良いよ
ステータス一覧で爆弾が表示される感じ?
ふーん仲がいいのねくらい言ってくれてもいいのよ
娼婦に化けて首領の首を獲る妖忌さんすげぇ…
>>91
魂魄一族は半霊だし実はある程度姿を変えられるのではないか
妖夢祖母か妖夢母の若い頃や妖夢まんまの姿で娼婦演技されたらそりゃ無事死亡しますわ
ヤマトタケルかな?
野盗は熊襲だったのか…
雷神トールという可能性も…………
ふむ…妖忌を自分から身も心も娼婦になるように仕向けて肉便器にするデイリーイベントか…
流れ読まずにTWで悪いんだがキス未経験だと押し倒せないのか なんか色々申し訳ない
あと浴場の闖入者イベが起こったキャラクターが居なくなる?のは何なんだ?
退避先の設定ミスとかじゃない?住所があった方が捗ると思う
妖忌って老人キャラとしてのイメージ強いけど、
幻想郷の人外年齢詐欺っぷり考えるとショタジジイ属性でもおかしくはないよね
〜の転生者でしたとか言われても納得できる
ヤンでると人目を気にせず押し倒してくるようになるとか
押し倒されるのを望むようになるとかなったら色々捗る
嫉妬とヤンデレって完全に違うものじゃなくて地続きなものだと思う。
だから、大半の人が可愛いと思える程度に抑えておけば十分ありなんじゃないかなぁ
>>97
キス未経験でも押し倒すのは一応可能
ヤンデレねぇ、普通にあなたが拉致監禁されて、出歩けなくされてしまいそう
そうじゃないなら、常に同行フラグが強制的にonになって朝から晩までずっと一緒
かつ、他のキャラにはどれだけ仲良くなっても初期コマンドしか使えないとか
じゃなかったら、DEADEND直行だろうしねぇ
あなたを刺すタイプのヤンデレと、あなたと会話した女の子を刺すタイプのヤンデレがおってな
嫉妬、ヤンデレがありなら、逆輪姦も欲しいですね
MASTER=幻想少女より強い、が必ずしも成立しないTWのパワーバランスなら
“MASTERのモノになれるのは私一人……”
じゃなくて
“甲斐性のないMASTER……♪ 私たちみんなで可愛がってあげましょうよ♪”
が成立しうると思うのです
別に誰もアリとは言ってないからね?
かわいいと思えるほどって程度が人によって違うから難しそうだね
自分は頬を膨らませるとか次見かけたときに大胆になったりちょっと押したおしやすくなってる程度なら可愛いと思うけど
その程度ならヤンデレモード追加しなくても地の分に追加するだけで十分じゃないかね
YMのヤンデレモードは、イベント自体は面白いんだが進行すると死ぬし
進行防止のためにキャラに定期的に構わないといけないから結構煩わしいんだよな
そのまま実装はいかんと思う 日常系なんだからプレイヤーの行動が拘束されたり、好感度や信頼度が下がったりするなら実装されてもやらんだろうな
せっかくキスマークという凶悪システムがあるんだからそれ使えばいい
他の女とよろしくやってるところを見られたり、ほったらかしにし過ぎたりしたら次会った時にキスマーク付けられるとか
捕縛&脱出パッチ素晴らしい
TWやってるけど買ってもコマンド出てこないアイテムあるんだけどどこか間違えてるのかなフィルターかかってるわけでもないはずだし
未実装説
CSVでコメントアウトされてるとか
Kの接待イベント最新の当てても何故か発生しない
デイリーイベントの確率いじって1000にしても出ないけど自分だけ?
接待イベントそのものが発動しなくなってます?
ヤンデレとまでは行かなくても、こう、他のこと仲良くしてると機嫌悪くなって口聞いてくれなくなったり、
いきなり個室に連れ込まれて気絶するまで搾り取られたりみたいなリアクションはあると、愛されてるって感じるのはあるよね。
逆に貞操がゆるい場合はそんなに気にせず、むしろ複数で共謀して押し倒して来たりとか。
嫉妬は純愛には必須のスパイスよ。
東方のおなごは肉食おおいから、嫉妬こじらせると監禁されて搾り取られる未来が見えるけどww
命蓮寺住まいの俺氏としては茶入れまくってて接待つらいなー
→白蓮さんに袖をひっぱれ二人っきり後押し倒され乳飲ませなんて日常茶飯事だぜHAHAHA
>>115
うん接待以外のイベントは確率いじれば確実に発生するけど
接待はコンフィグでオフになってる訳でもないしいじっても出てこない
EVENT_DAILY.ERBがないからそもそもこの関数に入らない可能性
うーん、後はあなたが主君の場合ぐらいしか思いつきませんが
こっちでは問題なく発動するので、他の人も発動しないなら報告ください
あー、上書き前提でした>>119
今までの分が入ってないと発動しませんね
ちょっとお待ちを
接待デイリー上げ直しました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008720
今までの接待パッチに上書きじゃなくて新規にこれだけ入れればおkです
口上・構文は先ほどの物と一緒なので問題ない人はDLし直さないでおkです
それでこのパッチをいま新しくDLしたKで起動したら問題なくイベントは起きたので
多分あなたが君主になってるから発動しないんだと思います
君主にいやな仕事を押し付けられる、というコンセプトのイベントを作るつもりだったのでそういう条件になってます
要望多かったらそこは変えるかもしれませんが
個人的にあなたが出向いて斬るという選択肢が欲しい
何も悪い事してない人を斬るなんてとんでもない()
乱世なんだし一族まとめて皆殺しに出来ないとね
>>123
あー自分君主じゃ発動しないのか道理で
自分君主でも有力な貴族のお相手をしなきゃいけないみたいな理由でも発生して良いと思う
自分君主でやる人多いだろうしエロイベは見やすい方が嬉しいかも
暗殺持ちを差し出したら貴族が「偶然」病死するとかしたら面白そう
eratohoKでdefault.configの設定を用いるとマップやタイトルの表示がずれるのは仕様ですか?
もしそうじゃないならdefault.configには最低限この程度のウィンドウ幅で遊んでほしいと指定してもらいたいのですが
>>122
ごめんこれEVENT_DAILY.ERBの設定おかしくなってない?
全イベントの発生確率分岐消えてる上に逆に接待の設定消えてるような
ファ!?
確認しましたけど夜遊びや傭兵、催眠イベントなども発生しますが…
もしかしてなんか変な事しちゃった?
>>130
もしデイリー調整パッチを導入してるなら「テスト版だし後発のデイリーイベントパッチの導入は自己責任でどうぞ」としか回答できないです
メッセージフィルタ同梱した正規パッチ(不具合報告をもらって書き直す用)はリリース予定です(というかその準備中)。
なおsage進行ね
ああそうかデイリー調整パッチ入ってたから挙動が違ったのか
すまん1から当て直してくるお騒がせしました
また君か……
「もうすぐまとめパッチがリリースされる」
「まだ三日しか立っていないのに…だが、リリースされたらどうなるんだ」
「知らないのか」
「規模の大きなパッチがまとめ対応版でリリースされる」
「それ三日前のまとめ作ったのと同じ動機やん」
eratohoK Ver0.167用 パッチまとめ+α(2016/02/18版)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008721
・eratohoK 募金イベント修正2
・eratohoK_EUシナリオ2
・eratohoK Ver0.167用 ちょっと細かい調整パッチ増補版
・eratohoK 神霊廟組デイリー
・EU2map修正
・eratohoK 催眠デイリーイベントパッチ(追加修正)
・eratohoK 安易エロ1号
・eratohoK 接待デイリーイベントパッチ(追加修正)
<ここからこのまとめの追加分>
・eratohoK ランダムキャラにも追加素質パッチ(陰毛関係は一旦りどみに退避、欲しい人は自分で入れてね)
・eratohoK 安易エロ2号
・eratohoK 捕縛&脱出イベントパッチ(再修正)
・eratohoK ドレミー口上(デイリーイベント追加二回目)
・K ver0.167用 楽しみを提供計算式変更
・eratohoK 接待デイリーイベントパッチVer2.0
のまとめ
デイリーイベント調整パッチはテスト版かつ競合の調整などもあるのでまとめていません
その他
・引き継ぎ処理不具合修正
・統一後のクールタイム処理
・二項演算子を使って代入処理していた所の修正
・募金イベントの文章追記
・NTR持ちのキャラが移籍する時に落ちるのを修正
・討伐判定の能力値計算が正しくなるように修正
など細かい手を加えています
Ver,0.167本体に上書きしてご利用いただけると思います
お疲れ様です
募金娘ちゃんがどんどんいやらしくなっていく(歓喜
ひゃあ! パッチまとめだー!
お疲れ様です
>>135
ヒューッ!
>>136
表現が悪かったようですまないです
その他は前回まとめで行ったものも含まれています
募金娘は前回まとめから追加していませんのでご了承を。
おぉぅ、こちらも早とちりすいません
パッチまとめ乙です
そして絶妙にタイミングの悪い俺のパッチ(
eratohoK ver0.167用 CONFのあれこれ調整パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008722
パッチまとめの上からどうぞ。というかどのタイミングでも大丈夫
セックス系コマンドの性交経験の増加やコマンドの可能条件がほんのり増えます。
土下座してる相手にちゃんとチンポ突っ込めるようになるよ!
静かに這いよる触手みたいな感じで、キスとかスキンシップとかウフフしたときにさ
「○○はあなたとキスをした瞬間、体に何かが入り込んだ気がした」
「○○はいまだ腸内に残る異物感をしきりに気にしているようだ」
「○○はあなたが触手による異変の犯人ではないかと疑念を抱いたようだ」
みたいに
触れ合うたびにどんどんとキャラが侵食されていく。怪しまれすぎたらゲームオーバー
みたいなのがほしいです(乞食感)
ごめんなさい。sage忘れてしまいました
よし、ならばそのシチュのエロさを知らしめ他の人の開発意欲を惹起する為にもまず実装するパッチを作ってみようか
さあさあさあさあ、遠慮せずはよはよはよはよ
学園で触手が感染拡散侵食なのならeraろだの方でいつだか見た覚えがあるが…
PaSってタイトルのがそれだったはず
えろえろ弄ろうとする度にパッチ製作者様はすごいなぁって思いました(こなみ)
eraTWみたいな箱庭でやれたらなぁと。時間止めるのを触手バージョンでやろうとしたらなにがなんだかわからなくて積んだ
eraPaSはクリティカルヒットした。そしてeraTWもクリティカルした。混ぜてみたいと思った。撃沈した。←今ここ
TWで嫉妬とかヤンデレとか出てるけど今の時点でも恋慕が多いとオナニー頻度増えたり袖クイの地の文変わったりするよね?
ああいう路線がいいの?それとももっと重いやつ?
弱みを握られた結果お持ち帰りされて
お引越しさせられてしまうあなた
目を覚ます時間もお持ち帰りした相手と
強制的に合わせられて一緒にお目覚めす(ry
今はオナバレ作ってます、以下焦らしプレイとカウンターでのおねだりを構想中(いつできるかは知らん)
リアクションじゃないカウンターはCOUNTER_SOURCEとCOUNTER_ACTABLEとCOUNTER_MESSAGEと
COUNTER_POSEとCOUNTER_SELECTとCOUNTER_マスターカウンター制御と加筆しなきゃいけない部分が多くて面倒ですね
>>148
それだけだと何がどうできないのかわかりませんが、TWは特殊な要素が大量に入ってるので、
ナントカ講座みたいなのがついてる部分以外は改造初心者にはあんまり向いてないと思います、結構重いし
箱庭系で新しいバリアントの土台にするなら、特にこだわりがなければプレーン紅魔や命蓮寺ODあたりの方がシンプルで理解しやすいかと
>>152
ありがとうございます。やりたいのは皆が普段通りに過ごしているけど、その日常のすぐ裏で触手が日常を脅かしている。最初は嫌悪感しかないけれど少しずつ快感に負ける。そのうち自分から触手をねだりに来る。
時とめよりもバレやすくて、より日常を壊してしまいたいなと。
いっててリピドーをまとめるの難しい。
取り敢えず初心者講座見ながらプレーン紅魔いじってみます。ありがとうございます。
長文失礼しました
【バリアント】eratohoK
【導入パッチ】>>135
【エラー内容】野盗討伐イベントが毎ターン起こってしまう
ERB>SYSTEM>BANDITにあるBANDIT_CONQUERの発生条件を示す
野盗 = GET_COUNTRY_FROM_ID(COUNTRY_BANDIT)
SIF !(BANDIT_POP_SUSPENDED == 0 && 野盗 != -1 && CFLAG:MASTER:所属 != 野盗)
RETURN -1
を
野盗 = GET_COUNTRY_FROM_ID(COUNTRY_BANDIT)
SIF !(RAND:1000 < 40 && DAY >= 15 && BANDIT_POP_SUSPENDED == 0 && 野盗 != -1 && CFLAG:MASTER:所属 != 野盗)
RETURN -1
に変更すると元に戻ると思います
【エラーの再現性】あり
触手を使って掃除か
>>154
げ、デイリーパッチ用のファイルで修正していたようです
取り急ぎ修正してまとめを上げ直します
触手宮+TWだって?ガタッ
>>142
GVTに来ませんかうねうね
>>135 は消しました、つまりこういうことです
eratohoK Ver0.167用 パッチまとめ+α(2016/02/18版)改
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008723
>>135 のまとめに
・>>141 の取り込み
・>>154 の修正
・募金娘イベントの調整(数値調整だけとは言っていない)
の3本が追加されております
本体に上書きすると導入できると思いますのでお試しください。
募金娘ちゃん、立派になって(ホロリ
Kの盗賊周りで少々気になっていることでも
(SLGモードをAIに丸投げしてるからというのもあるけど)
盗賊と同盟を組んだ状態で他国が盗賊を一時的にでも滅ぼすと外交不可能になるけどその状態でも同盟数の限界に引っかかっている模様
領土ない相手に外交は出来ないけど滅んだ時に解除されるようにすればいいんだろうか
三月精でクラウンピースの背が三妖精と同じくらいって聞いてびっくり…
予想以上に背が低かった…
抱きかかえックスが捗るな
>>162
それ言ったら小町以外ほぼ貧乳だし好きに弄ってええんやで
体格といえばプリズムリバーでリリカだけ小柄体型だな。メルランはハート型にしてるのはしたない
エラーというか不可思議なログが出たので
【バリアント】K0.167
【導入パッチ】2/18版まとめパッチ改
【エラー内容】
野盗首領に囚われていた霖之助は脱走し、チルノのところに戻りました
エレンの人気っぷりが、部隊に人を集めているようだ……
1番の部隊に315の義勇兵が集まりました
兵数:8780 → 9095
慧音の人気っぷりが、部隊に人を集めているようだ……
2番の部隊に315の義勇兵が集まりました
兵数:2547 → 2862
放浪していた霖之助が霊夢に仕官したようです
我が国の領内で月の門番がうろついているのを発見しました
データ操作で確認したところ霖之助は霊夢軍に所属していたのを確認
>>164
ありがとう、手元で弄ったよ
>>158
GVTはヒロインが触手から精液搾り取って腹上死させるのが目的(誇張)だから、142が来ても楽しめないんじゃないかなぁ
もし触手宮でも、触手側も射精の度に体力減少してたら、あっという間に腹上死の群れとか出来そう
プレーン紅魔いじるのはやってる間に難しくてモチベ保つの難しいだろうから、今はtwの時とめ口上を触手テイストで書き換えながら構想練り練り。口上を一通り弄ってから頑張る()
ハーミットパープルあなたか...
日常触手物というバリアントはありませんからね。
正直、KとTWの作者の作成スピードは触手でも生えてるんじゃないかと思います。どれだけの需要取り込むんですかね
日常触手……
畑の触手野菜さんとねちょねちょして愛液で育てたり、ミルクタンクに改造した妖精さんに触手精液餌あげたり搾乳触手で乳搾りしたり産卵した卵で料理したり、育てた触手さんを審査員を何回イカせられるかコンテストに出したりとかするのかしら
明日eraの日か…
即席で何か作って出そうかな
(eraTW4.28用)時間停止行動パッチVer1.2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008725
4.28用に適応した以外変更点がないのでバージョンはそのままです
Kの捕縛&脱出イベントパッチ、シナリオ上存在しないキャラまで野盗さんが捕縛しにいってる気がする…
未登場キャラに対する判定を忘れていたかもしれない
俺たちに見えない何かを略奪していくなんてさす野盗
おーう、本当に反応してますね
これはいけない
野盗さんがかわいそうだからと出番を作ってあげているのだろう
あったよ!パッチが!
ちょっと判定式が綺麗じゃないけどこれで問題ないはずです
[eraT0008726.zip] [パッチ]eratohoK 捕縛&脱出イベントパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008726
放浪スタート→野盗に拐われる→孕まされる→脱出→出産→自軍の〜→子供がいくえふめいに
子供関係については正直分からないので今のところこちらで対処できません
すまぬっ…すまぬっ…
>>159
乙です
FUND_RISINGの、寄付を断った場合のエロの条件文
IF !RAND:5 || DVAR:募金抱いた回数 < 12
こうなってますが、これ
!RAND:5 && 5 < DVAR:募金
とかに修正しときますね。
というわけでイベント合わせです
eratohoK Ver0.167+パッチまとめ用 デイリーイベント調整+大規模イベントフィルタ試験パッチ(人柱版)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008728
・デイリーイベントを整理および発生順をランダム化
・口上イベントもランダム順位発生ついでにターンごとの上限数を設定(3個)
・発生時期及び確率の記述箇所を変更
・大規模特殊イベントフィルタの設定(いわゆる自分の見てないところでヤらせない)
・それに伴い記述やら何やら
・一部イベントはフィルタ設定時に別のリスクを設定
・放浪拉致イベントをデイリー側(拠点フェイズ終了タイミングで判定)に組み込み
・デイリー設定画面の整理
・後何したか記憶が曖昧なので頑張って探してください(ぉ
本体にまとめパッチを導入した上でこのパッチを導入ください
ただし、見落としや誤認など細かいミスがありえますので問題があれば報告いただければ対処します
>>183
その辺りの確率はお任せします
もう一つの方と合わせてたまに見れればいいよねって感じの設定ですが、流石にあの回数はやり過ぎだったか(てへっ
ヒューッ!
喚くさんテンション変わりすぎじゃない?
まとめ人さんは他人の作品触ってるんだから
もうちょっと落ち着いたほうがいいんじゃないと思わないでもない
纏めてもらうのは有り難いけど母屋をとってはならんよ
本体作者が何も言ってないのに偉そうに指図しないほうがいいんじゃないと思わないでもない
>>187
今回まとめのペースを短縮したのはこちらが出すパッチが他のパッチとの競合箇所が多く、
全部導入している前提で作らざるを得なかったので、こちらでまとめを作る工程が入ったのが一番の理由です
まぁしばらくは大きなネタはせずに不具合対応していく、ゆっくりしたペースになると思いますのでご容赦を。
>>188 >>189
それもそうやな。すまんかった
TW本体あがったからこれを機にやってみようかなと思ってどうすればいいか分からずとりあえず数時間やって抜いた、今日昼〆切なのに時間が〜
喚くさんせっかくみんなの創ったものフィルタせず楽しんで欲しいって言ってたか
すげー楽しんでるありがとう
リアル浮気刻印が邪魔してNTRがあると全部楽しめないって人はいても仕方ないから
選んで遊べると落とす人が増えて楽しむ人は逆に増えるんじゃないかなたぶん
まとめるマンがいると本体にパッチちまちまマージする手間が省けて(もちろん自分の編集分との競合の確認はするけどね)ぼかぁ助かるよ:-D
プレイヤー的にも楽でいいよね
>>184
(人柱版)が取れるのを楽しみにしてます
確率もあるんですが、「DVAR:募金抱いた回数 < 12」のせいで、
「募金と引き換えに抱く選択肢を一度も選んでない状態でも、募金拒否でたまにスケベなことをしてくれる(そのわりに、何度も何度も抱いてるとしてくれなくなる)」
っていう条件文になってたので(意図的だったらごめんね)、
「身体を何度も要求し、陥落したら、募金拒否でもたまにスケベなことをしてくれる」くらいのアレにしときますねって話でした。
それにしても募金イベントは愛されてるなぁ
募金みたいにプレイヤーキャラが直接何かするイベントってわりと珍しい気がする
お菓子をあげる
野盗勢力でお菓子をあげたら大変なことになったけどそれはそれで良うござんした
幻想少女の性処理係となったあなた、日々ランダムの相手を相手にする日常
満足させるまで開放してもらえない、そんな感じのバリアント考えたけど
よく考えたらリバースでいいじゃんってなって投げた
お菓子ばっかりで話題にすらならない小傘ちゃん可哀想
eratohoKで下の警告文が出るようになっちゃったんだけど
誰か同じ症状の人います??
多分ここ数日のパッチをあてた以降からでてるからそこら関係かとは
思うのだけど・・・
対処法とかもわかるとありがたいですー
警告Lv2:SYSTEM\EVENT_DAILY\LENDER.ERB:12行目:"金貸しフラグ"は解釈できない識別子です
SIF 金貸しフラグ == -1
警告Lv2:SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERB:6行目:"金貸しフラグ"は解釈できない識別子です
IF DVAR:金貸しフラグ != -1
警告Lv2:SYSTEM\EVENT_DAILY\LENDER_REPAYMENT.ERB:21行目:"金貸しフラグ"は解釈できない識別子です
CALL ASK_MULTI_JUDGE(@"金{DVAR:金貸し総額}を返済する", MONEY >= DVAR:金貸し総額, "払えないと伝える", 1, "あなたにふさわしい方法を用意している", (DVAR:金貸しフラグ == 1 && MONEY >= DVAR:金貸し総額 * 3 / 2))
金貸しフラグが見当たらないね
過去のパッチと混じっちゃってるんじゃないかな?多分
最新のKをDLしてERBだけ上書きしてからもう一度最新パッチ当てるのが強引だけど楽そう
一応バックアップ取ってね
>>199
他のエラー報告レスを参考にバリアントやバージョンや導入パッチ等を記載したほうがいいぞ
>>199
それは自分も出たことあるよ
パッチを個別に重ねていって、まとめをその上から入れたら出た
ちゃんと素の0.167にまとめを入れれば出なくなったよ
リアルが忙しくて更新が遅れました。申し訳ありません。
もう頻繁に更新するとは申しませんが、
毎日スレを覗いていたことと、いつまでも更新する意思があることは誓ってもいいです。
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008730
era命蓮寺OvDr!! ver1.4用 Amazing! 多々良小傘口上Ver0.6です
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008731
eraTWNYE キラッ☆みすちー口上ver0.13+Amaging!多々良小傘口上ver0.6です
久々すぎて前回どこまで更新したかもうろ覚えだったのですが、とりあえず絶頂関連更新しました。
みすちーの方はCSV加筆した位です。
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008729
TW NYE用 MASTER挿入されるパッチです。
女MASTERがキャラに挿入してもらうコマンドを増やすパッチです。
今現在は、事実上の逆レイプコマンドの焼き増しです。
また、何度かテスト、デバッグしていますが、安定版として広く認められるまで、
小傘口上は追加コマンド未対応、従来通り逆レイプコマンド内で分岐を行っています。
なのでパッチ導入しなくても問題なく口上が動きます。
◆eraTWk3.v6様
いつも更新ありがとうございます。素敵なバリアントありがとうございます。
質問なのですが、逆レイプ・クンニさせる等のコマンドで、PLAYERに快楽系ソースが入らないのは、
バランス等考慮した仕様でしょうか? こちら側でソース追加してもよいのでしょうか?
小傘ちゃんの口上好きだったから更新嬉しい
お疲れ様です
でも誓いとかそういう堅苦しく考えなくてもいいと思うよ
自分のペースで無理なく続ければ
>>203 更新乙ー
誓いやら約束やらに比重を置きすぎて大事なものを失くしたことがだな
りーどみすちー3,89用ってなってるけど大丈夫かね?
小傘口上、あの書き込み量でまだ追加があるのか
愛って怖い
ただ一緒に訓練してるだけなのに女の子たちが服従しちゃう
汚いおっさんとの間に愛は芽生えないのね
思わず服従してしまうほど汚いおっさんなのかー…
ちょっと更新
[eraT0008732.zip] [口上]eratohoK用影狼口上 Ver0.8
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008732
愛などいらぬ!って何処かの帝王が言ってたし
汚いおっさんも帝王なのかもしれない
>>193
あ、それは確定でこちらの条件設定が寝ぼけていますです
FUND_RAISING.ERBの61行目は
!(RAND:5 || DVAR:募金抱いた回数 < 12)
が本来望んでいた挙動(13回以上抱いた上で1/5)になります
もう一つの隠し分岐(13回以上抱いた上で募金を行い、1/10の確率を引く)のほうが通常イベントに分岐するかの処理をしていたので、それを流用したのが原因かと思います
うん、どう考えても(コンプ的な意味で)鬼畜な分岐だねこれ…
とりあえず1週間ほど様子見してフィルタによる進行不能系バグやエラー落ちなどの致命的なツッコミがなければ、
フィルタ適用による代替効果をもう少し足して正式版でリリース予定です
>>199
一番可能性があるのはデイリー調整パッチ導入後にまとめを入れた場合かなと思います
一番早い解決法は>>202 のように素の本体にまとめを直接導入する、になります。
PMのバグ報告ってここでいいのかな
穢れ付けたくてアナルバイブを装備させようとしたんだけど淫妖経験が100以上になっても表示されないみたい
直打ちで[507]を叩けば装備できるんだけど、その場合どうやら条件満たしてなくても装備できてしまう模様
他に確認したのは精液風呂が条件満たしていても装備できなかったりする様子
豊乳丸的なアイテムが増えててつい嬉しくなって大きくしていったら100あたりで服を補修しても許容胸囲が足りない服が出てくるようだった
最終的に傾国のローブしか着られない子になってしまった…
>>213
胸の許容量を大きく上回ると40000支払って仕立て直しor裁縫技術で胸部拡張があるが…
それ使っても限界超えた場合着替えなおすと再度40000使って仕立て直すか聞かれる
まあそれにも限度があるようで105~106あたりになると仕立て直しても胸囲限度が変動しなくなる
淫魔の布切れなら123まで許容を確認してるけど
身長181 B101 51 H100 体重74.4kgってどんなダイナマイトボディなんだろうなぁ…
B最大は126を確認したけど、これ以上育てる方法はあるのか
リバースは
理想:肉バイブ
現実:ケツ奴隷
これが調教か・・・
大妖精「あなたにも穴はあるんだよなごくり」
B110だった
ACT_MENUのあらゆる条件に
CALL ADD_CRI_VAR("性交", , X)
CALL ADD_CRI_VAR("性奉", , X)(Xは数字)
を入れりゃ挿れてくれるようになるよ そこまでしないといれてくれないキャラは本当にしてくれないが…
>>214
限界を求めだすと1年目6月までにふくよかにしてなおかつ穢れを積まないといけないのがなぁ
食事と武者修行で負けてくるしかないんだろうけど4月のコンテスト1位との両立を考えると非常に厳しい
>>200 ~202
アドバイス通り本体にまとめパッチを直接あてたらいけましたー!
ありがとうございます!
あてがうNTRは良いけどそこからの進展ってあるの?
どっちかが死んでからの後追い自殺しかそれっぽいイベント見たこと無い
NTR系はまだ実装されたばかりだからこれからじゃないかな
何なら自分でイベント作ってもいいんじゃよ
<売却済み>
ナズーリンランド
>>203
口上&パッチ有難うございます。
逆レイプ・クンニさせる等のコマンドに関してはデフォからほとんど手を付けていないので、
元となったバリアントの時点でソース追加を忘れていたものと思われます。よって追加は大歓迎です。
>>203
ふおおお更新乙です!
一番好きな口上だから嬉ししゅぎりゅう
>>203
更新乙です。来てくれて感謝してます。
>>203
あなたの口上大好きです
ありがとうございます
J+でパートナーのターンがONにしても機能しないんだけど、コンフィグ以外になにか関連する要素あったっけ?
易者をサド持ち男と犬とレイセンの三人にあてがったらなぜかレイセンが男に処女奪われた上に腹パン両穴レイプされた
易者はレイセンが失神した後にちょっと尻を掘られただけで済んだ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008735
eratohoK0.167用マップ作製補助パッチ1.0.0
========================================
概要
----
このパッチには大きく分けて以下の二つが入っています
+ マップ作製補助用の関数群
+ シナリオと独立したマップのチェックに使えるデバッグ用モード
パッチ内容解説
--------------
+ マップ作製補助用の関数が入ったMAP_LIBRARY.ERBおよびERH
+ MAP_LIBRARYを一部利用するようにMAP_DEFAULTとFAIRYを書き換え
+ 現状のMAP_LIBRARYを最大限利用しているマップMAP_SAMPLE.ERB
+ マップの設定が適切にできているかチェックするためにDEBUGMENU/にゲームを開始しないシナリオに関わるモードをタイトル画面に追加
このパッチはeratohoK0.167に対して作られたのでまとめパッチにそのまま当てれるかは(たぶん当てれると思うけど)テストしていません
あと、そういう事情もあるのでまとめパッチに入ってるEUとかそういうのはこのパッチに対応していません
なんか最近マップ作ってる人がいたからマップを作りやすいようにしたくてパパッとイベント合わせで作ったのでマップ作る人増えたらいいなー
あ、中にサンプルマップ入ってるけどサンプルマップを使ったシナリオは入っていないのでご了承を
バランスとかも調整してないからそこら辺は作りたい人が作ればいいんじゃないかな・・・
しかもパッチを出した後再度確認してたらすごいどうでもいいミスを見つけた
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008736
eratohoK0.167用マップ作製補助パッチ1.0.1
========================================
更新内容
--------
+ 1.0.1
+ 滋賀と奈良がつながっているミスを修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008737
東方触手宮Ver1.07.1 パッチ取り込み
ファイル抜け修正と他の方のパッチ取り込みをした定期更新になります。
パッチ制作者様いつもありがとうございます。戦闘中のNPCAIパッチが大きい。
>>233
お疲れ様です
いつも楽しく浸食させてもらってます
おまえさん、触手だったのか……
え、お前触手じゃないの?
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0008738.txt
日常系触手ものの妄想垂れ流しテキストです。途中ですが妄想の足しにしてもらえればと。
>>224
承知しました。感謝です。
>>228
REVMODEとの統合でその辺変更されてた……はず、確か、多分
やっぱり内戦シナリオ面白いな
独立したアナウンスの3行先で非難決議出て討伐連合が結成されて、次ターン早々に滅亡したアリス可哀想すぎて
アリス一体何したんだ…w
やはりアリスは総受け・・・!
外来人襲来であなたとこいしちゃんが同時に拐われたんだが、次の瞬間こいしちゃんの調教が完了してて吹いてしまった
ただの恋人捕縛イベントなんだけど1ターン以内で終わらせるとか外来人恐るべし
あれ、TWってこんなに清潔度さがりやすいんだっけ?
前に人がいなくても下がるようになったって言ってたけどそれのせい?
地底で毎日掃除してもすぐごみだめできるから呆然としてるんだけど……
TW、M感覚追加による絶頂関連でNOWEXの番号をずらしてるけど、
EX.CSVは番号ずらしする前のM感覚追加時のをそのまま使ってるから、どこかで齟齬が発生してるような気が
可能性がありそうなのは、TSP切れによる謎の快感と強烈な快感が、今のCSVだとCVAB+二重絶頂で見てることになってるかも?
あと、時間停止解除.ERBだと謎の快感と強烈な快感は無自覚絶頂を見てるのに、TSP切れだと通常の絶頂見てるんだよね
これはどっちに合わせた方が良いんだろ?
その関連で気づいたけど、エレン口上で多重絶頂をTCVARに記録してるけど、
旧テンプレの旧番号で見てるから「M絶頂(NOWEX:4)、中身無し(NOWEX:5)、二重絶頂(NOWEX:6)」を見てることになってるな、これ
それと、文口上も四重絶頂書いてるけど、今の番号(NOWEX:6)だと二重絶頂ででるんだよね
てか、これ以外にもEX、NOWEX関連で地雷が潜んでそうな予感、追加だけならこんな事にはなってないのになぁ
>>244
地霊殿は動物が汚すんで結構汚れる。あと地底は狭いんで人が集中するから汚れやすい気がする
>>240
作ったものとして嬉しいです
素人の粗製濫造のシナリオ・パッチばっかりだけど半分くらいは取り入れられたしオッケーなのかな…?
>>232
あれ?これもしかしてすごくない?
>>232
一通り利用してみた上で改良点というか、思うことを
ルート設定はマップを参照しながら行うことが多いので、都市名より短縮都市名で行う方が利用者的にはありがたいと思います
あと、経済、防衛設定がなされていない都市に初期値(10000、100)を自動で与えられないでしょうか
>>246
でも「なら掃除は誰が?」って考えると、動物達(従者)なんじゃないかなーとも思うわけで・・・
さとり様やお燐が毎日掃除しているってのも非常にクル訳だが
>>233 の最新版で取り込んでいただきました東方触手宮 AI戦闘パッチ作者です
性格やパラメータを参照して戦闘中コマンドを自動選択する機能を追加しました
戦闘中の"作戦を変更"コマンドでAI⇔手動の切り替えが出来ます
AI行動中は機械的に最適な行動を行ったりせず、不利益な行動をとったりします
攻略や戦闘に出来るだけ頭を使わずエロを楽しむ為のパッチです
全員を自動行動にして酷い目に遭う様を眺めるもよし
主人公以外を自動行動にして勝手に動く様を楽しむもよし
ルンバ機能の導入が・・・?
時止めして掃除しないといけない咲夜さんの気分が味わえるバリアント
>>250
動物が汚して人間化できる動物が掃除してるんじゃないかな
さとり様面倒くさがりだから何か効率化はしてそう
TWで1日の終わりの自慰のとき
みすちーが貞操帯をとってやるとかなんとか言ってて
とても不思議な気分に
頭がどうにかなりそうだった
パッチあてミスったんかな?誰か同じ症状の人居る?
ルンバなんてとんでもない!
掃除ができなくなるじゃないか!!
>>255
ごめんなさい。それ仕様、というかネタです。
ついうっかり書いてしまいました。
パッとしないようであれば、他の文に変えますね。
>>257 返答ありがとうございます
1人SMか何かだと勝手に納得しかけてました
突然パンツが消え去るようなところだしどこかおかしくなってても仕方ないかなと
つまりちんちんはあなたが貞操帯つけてるのをりばーす式に妄想してオナニーしてた可能性がびれぞん?
報告だけ見てるとさっぱりわけがわからないなw
>>244
人が来なくて時間経過で清潔度が下がるようになったよ
掃除しない人の部屋は見に行かないとゴミ山になる
ある程度進むと掃除が面倒になるからルンバかホフゴブリン欲しい…
>>246
地底は設定上は広いことになってるんだからもうちょっと大きいマップが欲しいよね
掃除力強化イベントとかの方がいいな
散らかしたままにして華仙ちゃんに叱られたい一緒に修行したい
最近D&Texとりばーす触手宮がこぁロダに上がってるのは何か理由があるの?
TWの妊娠判定って中出しした精液の累計って関係ないのかな
神奈子様に六桁ほど出してるけど一向に妊娠してくれなくてつらい…
危険日濃厚精液種付けプレスで一日最大2000は出してる
神霊は危険日に濃厚精液で1.5%くらいの確率だった気がする
> 危険日濃厚精液種付けプレス
字面がエロすぎるな
確か中毒レベルは影響したはず
>>266
仕様。1日当たりの精子量しか見ない
あと膣射中毒を上げれば妊娠確率も上がる
膣射中毒6で危険日濃厚精液であとは神頼み
>>267 ~269
なるほど確率か〜ありがとう地道に中出しするね
神奈子様に神頼みってなんかいいな
神社のお願いに追加しますか?
妊娠祈願(要お賽銭)
えーりんに金積んで薬用意してもらう方が早そう
次回ちょっと抜け道を追加するので待つのじゃ
元々、精液累計で判断するバリアントって無かった気がするが
紅魔館(NTR?)は日数ごとに子宮内精液量が減少するのはあったと思うが(危険日の数日前から注ぎ続けておくと最大量叩き込める
>>275
子宮は精液タンクじゃないですものね思い込みでした申し訳ない
それにしても蓬莱人や神を孕ませるあなたの精液って凄い有難味がありそう
時止めて中出しし放題なんだから条件緩かったら色々危険。そして相手はゴッドだからしかたない
素直に次回更新を待つのである
あまりに孕まないものだから針妙丸が使い古しのオナホのようになってしまう
しかし孕む可能性があるのに適当に出すのはそれはそれで良い
散々ヤられてから時止め解除されたらまるちゃんの場合絶頂するより激痛でのた打ち回りそう
子宮内に残留していた精子が排卵さえた卵子をお出迎えというのもそれはそれで
隙間から取り出された卵子に直射して戻すとか、恐ろしい子
[eraT0008739.zip] [口上]eratohoK 純愛デイリー
2月19日37時時点でイベント参加完了になります
レティと大妖精のイベントはキャラを知らなさすぎるからか、どう考えてもJと被ってしまうので作れませんでした…すみません…
いやぁ、言ってみただけですのでよく知ってるキャラを優先するのは当然っすよ
口上作成乙です
口上作成乙ー
レティはお茶目なお姉さんってイメージがあるけど
大妖精はなー。原作ドット以外には特にないし属性盛りまくってみるとか?
拾ってくれるとは…ありがとうございます
>>282
伊 東 ラ イ フ
アイテムに生肉があってもいいんじゃないかと思ってしまった
疲れてんのかな
チュートリアルで入手して食べさせるといいかもね
本当に食べてしまったのか?
その生肉が本当に有用だと思うんなら案として挙げてみるといいんじゃない
素質に鉄の胃袋も用意しないと…
>>263
今地底マップ改を作ってます
素案はじきに上げますが何か要望あったら言ってください
地霊殿は無駄に広くなる予定
生肉って言ってもヴァリアントで違うと思うんですが
調理の素材にもなるわけで
ところで人狼の肉食わせると人狼にされた人の呪いだと蹴るだとか人魚や蓬莱人の肉食えば不死とか無かったっけ?
とりあえずKでハンバーグ作りのイベント考えてしまったから責任取ってよ
eraTW4.28用 襲撃妖精撃退パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008740&downf=org
戦闘能力に応じて自宅を汚す妖精の被害を抑える様になるパッチを作りました
よかったらどうぞ
血生臭いのはON/OFFできるようにしといてね
しかし人狼ね。今のパッチ作り終わったら人狼ゲームみたいな配置の対戦MAPでも考えようかしら(考えるだけフラグ
パッチ製作者COします(騙り
乙
妖精撃退と聞いてお菓子あげるから帰りなさいしてるあなたを幻視した
妖精撃退と聞いて奴隷増えるねと思ってしまった自分は寝ます
バレンタインとかおみくじなんかでもらったブラックサンダーで手を打とう
その妖精をてなづけて、狙ってるあの子の偵察に
手なずけてもいまいち役に立たなさそうなんだよな
メイドにはなるよ!
「クックック、適当にその辺の妖精を手なずけて使い捨ての奴隷にしてやるぜ」
↓
「大量の妖精に懐かれすぎて自宅が姦しい妖精郷になった…誰か助けて…」
鳩に餌をやってる人みたいになりそう
奴隷っていったって維持費かかるからの
ましてや妖精は基本いたずら好きだからそれさせてもらえないとストレスでいなくなるだろうよ
妖精とか最初の資金集めの奴隷だろ?
と思いつつ大ちゃんとかチルノとキャッキャして
幸せな日々を過ごす低難易度攻略中のあなた
ttp://ur0.work/sbGx
おいしい情報★
ああそうか
ゆかりんは妖精に餌を与えちゃったのか
era紅魔館protoNTR パッチまとめ16_02_20を公開しました。
※以下の不具合を暫定的に修正しました。
スレ198 >>581 4. 料理中に住人にセクハラされふたなり住人と性交しても、住人の童貞が失われない
※以下の口上を修正しました。
美鈴(訪問者宅からの帰宅)
小悪魔(訪問者宅からの帰宅)
パチュリー(訪問者宅からの帰宅)
咲夜(訪問者宅からの帰宅)
レミリア(訪問者宅からの帰宅)
フラン(訪問者宅からの帰宅)
【バリアント】eratohoPM 1.20
【導入パッチ】なし
【エラー内容】許容胸囲が無制限の服を戦闘で破壊された後、裁縫技術で修復すると胸囲に制限が付くようになり、太りすぎていても着られなくなる
【エラーの再現性】あり
>>251
お疲れ様です
>>265
多分ファイル形式がぱちゅロダに弾かれてるんじゃないかと
ダウンロードしたけど一見謎ファイルで、だけど解凍試したらきちんと遊べた。
>>308
お疲れ様です
やったぜ
裏
お前の技を見飽きたぜ!ってなった人はどれ位いるのだろうか…
裏
何時か誤爆するだろうとは思っていたが
よりによってここに…orz
お前の技を見飽きたぜ!→C絶頂の流れなら合ってる
>>312
(お、アリューゼか? )
(大剣の人は顔じゃなかったか?)
>>298 のネタを回収してみたので、良かったらどうぞ
eraTW4.28用 襲撃妖精撃退パッチ別人加筆
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008743
掃除をしたい人の救済措置として実装された妖精襲撃イベントの救済パッチが出るってマッチポンプというかなんというか
チ○コでお口の周りべたべたにしてる妖精さん可愛いじゃない
当の霊夢さんが実際退治せず追い出すだけだから多少はね?
1日経つだけでも割と汚れるようになったし掃除したいって人はそれで充分でない?
そうでもないのかな
当初の予定と全然違うものが出来ちゃったぞ!
どういうことだブルーノ!
[eraT0008744.zip] [パッチ]eratohoK 略奪デイリーイベントパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008744
あなたが野盗の時専用の略奪イベントです
略奪に失敗したら首斬られるから気を付けてね
次こそ!次こそは純愛イベント作りますから!凌辱ばっかりの人じゃないから!
Kで種親が犬のとき子供の父親が不明になるのは仕様ですか?
eraTW4.28用飴パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008745
以前募集していたカウンターコマンドを試しに作ってみました
合うかどうかはわかりませんがとりあえず万人向けに作ったつもりなのでどうぞ
特殊NPCが父親の場合父親不明になるのは仕様
<売却済み>
でもせっかくだから犬豚の場合はそれの方が興奮するよね!
>>322
そりゃ真実を伝えるより誰だかわからんことにしておいた方がいいだろ
お前は犬の仔だっていうのは子供に酷すぎるわ
星「……」
影狼「……」
橙「……」
燐「……」
ナズーリン「……」
Kで動きとしては問題ないのだろうけど…
盗賊のねぐらに討伐に行って成功して各国の評価アップだとかで盗賊軍からこちらへの評価も良好になっている件
Kの拡張性が広すぎて範囲から外れちゃった感もあるんだよな
あと正確に記入すると作る時色々面倒だったりするのもありそう
>喚く氏
娘口上の更新分を移植していた者です
この度eratohoK娘口上の移植元であるera恋姫娘口上のライセンス変更が行われました
また、他バリアントへの移植に関する移植元口上作者様の見解がera恋姫スレ(下記URL参照)にありますので、変更されたライセンスと併せてご確認願います
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1449410737/239
以上、伝言的な形でのスレ消費ご容赦願います。
野盗も一枚岩ではないからな
娘口上の人めっちゃ怒ってるやん
なんで火に油注いだし
向こうの口上の移植は基本禁止か
事後承諾はアカン
連レス失礼
ライセンスに関しては
ライセンス_K1401.txtではなく
末法娘口上のread me.txtに書いてある模様
とりあえず読もう
>>331
要するに口上使うなって話だろ
遠回りに書かないで使えなくなったので消してくださいでええやん
あの元ライセンス見て事後承諾はあかんといわれてもさすがに厳しいだろ……
今回示された意思は意思として
元ライセンスは全面許可だったんだけど、よそのバリアントで使用されるケースは想定してなかったから今後の更新分はせめて反映しないでね、てとこだろ、落とし所は
今キレてんのは些細な行き違いだと思うよ
口上作家の確保と保護はバリアントの発展に欠かせないから、できるだけ尊重してあげて欲しい所
禁止してなかったんだから遡って適用して消せとはいえないってのは向こうの人もわかってるわけだしね
相手の弱みに付け込んで黙らせるのは感心しないかな
他所のバリアントの作家に嫌がらせしてやめさせたいと受け取られるよ
飛躍しすぎ
向こうのレス見ながら確認してみた
まずライセンスを入れたらしい末法娘口上Ver0.1を開く
read me.txtがすぐにあって
規約が末法娘口上フォルダ内に格納してあると書いてある(ここ重要
フォルダ内を見ると下の方にライセンス_K1401.txtがあるがこれではない
その下にある末法娘口上のread me.txtに書いてある。
ライセンスを見たけど変更点が書いてないからそこに書いてほしい
当然read meは全て読んでいるものという認識の場合
ライセンスに関しても把握しているはず
こんなとこ?自分勘違い多いし文面すぐおかしくなるしなんかミスってるかも。
焚き付けるような発言と同じような発言連打と長文すんません。
法律的な話なら遡及出来ないのは確かだけどここはそこまで厳密なお話する板じゃないし、
新たにファイルをアップしてて本人確認には充分だし、
過去のも使わないでって言っちゃっていいと思うんだがね
自分はれあどめ読んでフォルダ開いたらあどめに目が行かなくて
真っ先にライセンステキスト開いちゃって???ってなったわ
他のも開いてやっとこさ理解したけども
口上作者が望むなら全部消すのも仕方がないとは思う
というか、これって終わったことをうちらが蒸し返してるだけなんじゃあるまいか
触手と戯れてきて戻ってきたらなんでこうなってんだぜ
まわりが騒いでるだけであと当人同士で話せばいいんでないのぜ?
まぁ後引くなら消してしまうのが最善だろうなー…引用元なんだし
era恋姫とはwin-winの関係でいて欲しい
Kの人は削除するっつってるしそれで終わりよ
ライセンスの置き方はここで騒ぐことじゃないし
めちゃシコだっただけにとても惜しい
恋姫知らないんだよなー……
ぐうどうでもいい話だった
この機会に手を出してみるといいんじゃない
ま、マジか……エロさではぶっちぎりの口上だっただけに惜しい
ふて寝しよう……
お嬢様娘も娘口上派生だし削除しないとだめじゃね?
ライセンス関連は大事な話なのでどうでも良くはないなぁ
周りが勝手に騒ぎ立ててた事に対しては同意だけどね
eraTW4.28用 襲撃妖精撃退パッチ別人加筆修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008746
加筆してもらったのを見たら自分の方に記述ミスがあったので修正しました
あとブラックサンダー側も少し手を入れました
>>316
自分のパッチに加筆してもらえるなんて嬉しいです
ありがとうございます
さっそく蒸し返して悪いけど、
この口上と加筆したERBはera恋姫のみ使用できると
末法娘口上フォルダに入ってるれあどめに書いてあるわけだ。
娘口上自体は使っていいのか?私の頭じゃよくわからなかったんだ
喚くさんは次回 更新分 から削除すると言っていたしそれ以前の物は残るのか?
不明な点は向こうで質問すれば返してくれるらしいが
疑問点まとめずに答え求めるのは失礼かなと
これさえ判明すれば派生作品も解決…できる?できない?
揚げ足取るような言葉と喧嘩腰に取れるような長文失礼しました
「使ってほしくない」んだよ
>>358
そうだった。
考えてるうちにその部分が頭から抜けてた。
素早い返答ありがとうございます
流れ帰るかもだけどググッテもよく分からんから質問させて、最近よく
不適正なフォント〜 で強制終了するんだけど直し方というか対策方法あるん?
eraTW用_着床の瞬間を可視化パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008747
名前の通り着床の瞬間をPRINTFORMLで見えるようにしただけのパッチです
入れても入れなくてもゲームに特に影響はありません
勇儀のデイリーイベントって誰か見たことあるかい
勇儀が放浪してないと駄目なんだけど、現状割とすぐ仕官しちゃうから見れないんじゃないかって気がしてきた
ので放浪してなくても発生するように作り替えちゃった:-d 見たことある人が多数だったら無意味だったってことになるけどまぁいいや
>口上
向こうにも書いたけど、era恋姫以外での使用が禁止になったので、娘口上は次回更新から外すことにするよ 本当に申し訳ないことしたなぁ
あと、お嬢様風味口上が娘口上ベースで、「先人たちに準拠したライセンスとさせていただきます」とのことなので、これも外しておくよ
>マップライブラリ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
DRAWMAP_LINEとかマジですごい AA作る感覚でマップが作れる
ありがとうございます これで皆マップ作ったりしやすくなると思います
>純愛デイリー
すさんだ心に愛情がスーッと効いて……これは……ありがたい……
エグゾディアだけ効果下方修正した上で取り込ませていただきます
初期状態での武闘最高値がお空の95、白蓮は84なんで、10か5くらいにすると思います
条件満たしても確定発生じゃないし、10でもいいかな……
>略奪デイリー
おっ こういうの作ろうと思ってたのでありがたい
地の文だけちょっと修正して取り込ませていただきあMす
>野盗討伐で野盗の好感度が上がる
野盗も一枚岩じゃないんだ:-d
うそです 直しておきます
>親が犬のとき子供の父親が不明
うーーーーん 仕様なんだそれ
犬や豚、あとは野盗による輪姦とかによって女キャラの子宮(に相当する変数)に入るザーメン(に相当する数値)はちょっと特殊なんだ
タロとジロって犬を買って、それぞれ咲夜さんに膣内射精したとしよう なんで咲夜さんかってそれは僕の趣味なんだけど、ともかく咲夜さんの子宮に入るのはタロとジロのザーメンじゃなくて、犬の汎用ザーメンなんだ
んで、子供が生まれたとき、その種が汎用ザーメンだった場合、父親不明になる仕様なんだ
そういう風にしないと、父親を参照する処理で色々不具合が起こっちゃう(かも知れない) 具体的には「キャラ変数の第一引数に-1が渡されたので落ちまーす」っていうアレが出る(かもしれない)
なのでこれはちょっと修正がむずかしい すまない:-(
>>362 お疲れ様です疑問が消えてスッキリ。
これで知らない女の子から父親扱いされることはなくなるんだね(真顔
>>364
そこ俺も気になってたんだよねw
大きな問題もなさそうですし、少し早いですがテスト版を外します(イベント絡みでしたがテストパッチは削除しました)
eratohoK Ver0.167+パッチまとめ用 デイリーイベント調整+大規模イベントフィルタ試験パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008748
内容的には>>184 に追加して
>>183 の修正及び募金イベントの分岐条件を一部調整
となります
パッチまとめを前提としていますので、そちらを適用後お試し下さいませ。
養子口上でも書こうか
>>364
やっぱりあれが気になってた人が他にもいたかw
ランダムキャラっぽいし処刑→えっ、娘!? ていう流れを何度繰り返したことか
突然だが
薬使って生やしたり消したりはできるけど
性転換はできないのな。
itemにある得体のしれない肉で性転換できないかなとか言ってみる
(自分でTWで作ろうとして挫折した模様)
性転換要素なんてのはeratoho的には昔からあるものだから
入ってないならばそれは作者の意向なんじゃないのかな
ぬあー…娘口上禁止か〜
自作のビッチ娘口上と合わせての三人部隊が不可能になるなあ
>>282
口上作成お疲れ様です
原作ドット絵だけの大妖精は流石に無茶振りでしたね
勉強したいのにパッチェさんがクッソ邪魔だったから時止めて湖底に沈めて来たのに20分で戻ってこられた
[eraT0008749.zip] [口上]eratohoK 純愛デイリー追加分
こういうとき詳しい友人って頼りになるよね
レティ、大妖精のデイリー追加になります
新しいキャラのデイリー作成か既にデイリーのあるキャラに追加修正を行うか迷っておりますので
・このキャラのデイリー好きだからこういう方向で新規よろしく
・このキャラにこういうイベントあったらいいな
・もうお前は作るな
以上3パターンの希望調査しますので気が向いたら乗ってください
Kのあなたに対して触手経験積ませる方法ってあるのかな嫁に触手プレイして貰っても触手出産経験は増えるけど触手経験が増えてないように見える
>>374 作成乙ー
どんどん好きに作って欲しいかな
思いついてもそれを文に起こせずそのまま消えていくそんな日々
豪族乱舞あるんだしアリスが人形集める
すでに死亡やらでいない場合作成する とかいけそう
そして1人お茶会が始まる()
>>371
その娘を愛でるので早くあげるんだ
>>377
娘口上を改変する形で作ったからこれも派生なんだすまない
「敵陣とわたしに一番槍つけるのは誰だー!」娘につけた兵達がやけに盛り上がっている…
みたいな俺得でしかない内容だし
>>356 修正乙です
>>361 パッチ乙です
%CALLNAME:ARG%の%CALLNAME:ARG%の子宮ってなってたのを報告
じっくり見てたらこれはこれで表現なのかミスなのか分からなくなってくる
>>378
しょうもなくてワロタ
TWで酔い状態だと実行判定に20補正かかるわけだけど、これってどこで計算してるのか分かります?
素質みたいにコマンド毎に設定されてるようではないようですし…
泥酔中で訳も分からず押し倒されるのならば、訳も分からず色々されてもいいんじゃないかなーって感じで変更したいなと
COMORDER.ERBかな
こういうの自分用にいじりまわしてるうちに覚えちゃった
>>362
え、昨日2回は発生したよw
>>382
㌧です
っていうか、素質はコマンド毎云々からして大間違いでしたね;
全く分かんない+たまにしか構文触れないと駄目ですねーやっぱ
無知ですまんが現状略奪パッチって当てても発生しない?
ERB弄っても発生しないもんで
二色連花蝶聞きながらeraしてるんだけどなんかいい東方BGM無い?
物凄くeraに合わない曲で違和感感じてきちゃった
https://www.youtube.com/watch?v=PXHGCLkQOLM
;12期以降、主人公が盗賊勢力に所属していて、男の場合、確率4%で発生
IF !(DAY >= 12 && CFLAG:MASTER:所属 == 野盗 && IS_MALE(MASTER) && RAND:1000 < 40)
上の条件を満たせば発生するはずですが、他の人も発生しないならばこっちのミスかも…>>385
Kで三月精ではスターだけ口上があって寂しそうだったので(?)シンプルですがルナ口上を書いてみました
[口上]eratohoK ルナ口上
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008750
口上書くとかかなり久しぶりなので、ミスとかあったら指摘してもらえると嬉しいです
>>374
作成お疲れ様です
まずは作りやすいところから作っていけばいいのでは
あなたの好きなキャラとか
eraTW地底MAP改素案
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008751
アドバイスあったらお願いします
eratohoK ver0.168
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008752
やぁボーイズアンドガールズ Kのアプデだよ:-D
つって大した変更はないんだけどね パッチの取り込みとすりあわせがメインだよ
### 追加
+ パッチの取り込みとマージ。
+ データ入力の名前変更にて、日本姓とカナ姓のランダム設定もできるように。
+ 口上デイリーイベント「おやつ泥棒」に、普通におやつを与えるルートを追加。
+ 口上デイリーイベント「こんにちはドレミー」冒頭に、KOJO_DAILY_STARTの呼び出しを追加。
+ 口上デイリーイベント「力比べ」に、勇儀の配下にされるルートを追加。
+ 口上デイリーイベント「力比べ」について、武闘90以上での確定発生を撤廃。
### 変更
+ Readmeに記述してあるライセンス周りについて、変更。
+ ライセンス変更にともない、娘口上と娘口上お嬢様風味を削除。
+ 取り込んだパッチについて複数の調整(何やったか忘れた)
+ 拠点フェイズのコマンド「労働」の実行不可条件を、「クールタイムがついていたら」から「クールタイムが2ターン以上あれば」に変更。
+ 拠点フェイズにて、臨月やクールタイムにより特定行動がとれなくなっている場合、ショップ画面上部にその旨表示するように。
+ 動物が滅多なことで調教で帰らないよう、素質と能力値を調整
+ SLG_CHARA_LISTは、動物を表示しないように
### 修正
+ 募金デイリーの二回目以降のメッセージが表示されないのを修正。
+ 統一後、クールタイムを減らす術がないのを修正。
+ シナリオ8のフランドール・レミリアのクーデターにて、レミリア・フランドールの投獄先がそれぞれ間違っているのを修正。
乙
動物さんたちの自由が剥奪されていって寂しいぜ
好きだったのにホント余計なことしてくれたなクソが
お疲れ様です
折角獣姦あるなら生まれるのは犬や豚だと興奮するけど無理かー
いつだったかKにも牛にローター食わせるとか時間を止めて掃除するみたいなのが欲しいとか言ってたじゃん
犬豚と夜飲み明かすとか怒って帰っちゃうのはまさしくそういう要素だったと思うよ
純粋に犬や豚を育てるヴァリアント
動物耳持ちだと少し融通利くようになるとか・・・
>>392 更新乙ー
動物関連はカオスだな
乙ですわ
>>395
獣姦は良く分からんからどういうのがいいのかピンと来ないけど
そういうイベント用意して出産させればいいんじゃないかな
【バリアント】eratohoK ver0.168
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの162行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL BANDIT_PILLAGE
エラー内容:指定された関数名"@BANDIT_PILLAGE"は存在しません
現在の関数:@EVENT_DAILY(SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの273行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをC:\Users\Owner\Desktop\eratohoK ver0.168\emuera.logに出力しました※※※
EVENT_DAILY.ERBの方はBANDIT_PILLAGEを呼び出しているけどPILLAGE.ERBの方では@PILLAGEなのが原因?
無理矢理だったからねえ
多分略奪パッチを入れないで上書きしちゃうとそうなっちゃうのかも>略奪パッチがPILLAGEだから>>401
>>213
>アナルバイブ、精液風呂絡みのバグ
最近変更した箇所が原因かもしれません……
また確認しておきます
>100あたりで服を補修しても許容胸囲が足りない服が出てくるようだった
うう……そこは調整不足でした
胸を大きくしすぎると着れなくなる服が出る仕掛けだったのですが
最終的に全裸要素のある服しか着せられなくなるのはつまらなくなりますね
>>309
結構痛いバグですね……
服の修繕時に一部服は要素(全裸とか巫女服とか)を付与し忘れているので
もしかしたらそれが原因かもしれません
確認しておきます
つ、次は純愛系イベントって決めてるから…>>400
【バリアント】eratohoK ver0.168
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ファーストキスの表示ペニスや足なども対象にしていても口内放尿してもファーストキスに記録されない
>>391
かなり気合いはいってんね 中庭もちゃんと中庭にあるし(?)
・地霊殿
バルコニーは小分けにしすぎじゃないかな 一部屋扱いでいいと思う
廊下も東西南北に小分けされてるのが多いけど、これも統一しちゃってもいいと思う 19,20,21,29とか
中庭とバラ園も別々の場所よりは中庭にバラ園があるほうがいいんじゃないかな?ドット範囲的に厳しいのかもしれんけど
トイレは…これは一部屋に四つは多いんじゃないかな その割に1Fにしかない
物置や倉庫も多いし 物置や倉庫の隙間スペースは潰して、跡地にいくつかトイレ設置したらいいんじゃなかろうか
地霊殿の規模的に部屋数少ないのは違和感あるけど、実際に部屋作るとそれはそれで空室や倉庫ばっかりになるから
マップ的には部屋が存在するけど部屋番号を振らない、という手もあるのでは
他のペット用の部屋も存在するはずだし
・旧都
甘味処、食事処等の施設は大通りで統一しちゃっていいと思う 個別の部屋に入らないと施設利用できないのは面倒
大通り1(食事、甘味、雑貨)大通り2(八百屋、商店、酒)って感じみたいに 地底なんて飲兵衛だらけだろうし酒屋大きくして57埋めちゃうとか
71の宿屋は地底版連れ込み宿にできるといいね
温泉は男女に分けず混浴で 他マップだと区別ないシステマティックな理由で
やっぱり旧都も空き家や倉庫が多いから埋める用にネタに軌道エレベーターとか
多分灼熱地獄跡か旧都にあるはずだし
・全体
あとは単純に広すぎるかな…
TWの派生ヴァリにニュージェネってのがあるんだけど、マップ未完成状態にも関わらずマップ広すぎて処理が重たかった このマップでの処理がどうなるのか気になる
倉庫や空室など施設的には意味のない場所も多い(路地裏は重要施設だけど)
そういうのを出来るだけ少なくしてマップ番号を減らさないと掃除も大変だしね
最後に、注文が多くてすまん
eraTW4.28用絶頂関連修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008753
>>245 の口上以外を勝手に修正
EX,NOWEXは番号決め打ちからCSVに登録された変数名に変更
時間停止解除の絶頂関連は、暫定的にTSP切れのと同じ通常絶頂で見るように
さとりん口上凡ミス修正、もこたん口上M系絶頂全部まとめたのを一行だけ追加
>>391
資料フォルダの現在位置一覧見ればわかるけど、他の拠点マップの全部屋数は最大で博麗神社の55、紅魔館と竹林で50に少し足らないくらい
メインマップは、大きくても全部屋数50前後くらいまでにした方が良いんじゃないかな
個人部屋とかは普通に全角一マスで充分だと思う、大きくしたからってシステム的に意味が無いし、
環境によっては見切れてまともに遊べなくなりそうだし
<売却済み>
こうして並べると命蓮寺の30部屋ちょいが少ない事がよくわかる
にゃんにゃんの部屋とかトイレとかないし、多少部屋数増やした方がいいのかもね
>>410
いちゃいちゃしてるとすぐ誰か乱入してくるとは感じてた
博麗神社を自宅設定にしたとき押入れの中に入っていちゃいちゃするのが好きでした
トイレや乱入もだけど、休憩選べるような時間潰す場所も少ないなーとは感じてるかも
勉強とか戦闘訓練とかあるけど、どっちも消費激しいから気軽な場所って少ないし…
命蓮寺に限らないけどさ
アドバイスありがとうございました
>>407
トイレが1階にしか無いのは単純に忘れてたからです
でも4つも集中してるのもアレですね
軌道エレベータは考えておきます(笑)
>最後に
いやありがたいです。かなり参考になりました
ゲーム性的な意味では余り考えてませんでしたね。ちょっと反省です
>>408
やっぱり全体的に広くし過ぎな感はありましたけど、それだと千客万来とか居場所察知とか持ってないと遭遇率的な意味で厳しくなってしまいますしね
ところどころ削りつつなんとか街感を出す方向でいきたいです
まだまだ意見とかあると嬉しいです
TW時止め同行パッチで幾つかバグを見つけたので報告
(本体に取り込まれないパッチの話なのでテンプレは使わないでおきます)
1.時を止めて人前でイチャイチャするとき、同行者にも無自覚のソースが入る
(星ちゃんの前でナズとイチャイチャしてたら確認)
2.時を止めて同行者と掃除をすると、異常清掃が確定で入る(仕様な気もする)
また、この際、掃除の進み方が時を止めてない場合と比べ明らかに遅い
(あなた+ナズーだとゴミの山が3ターン程度で片付く所、倍以上掛かるのを確認)
恐らく同行者の清掃能力が反映されてない?
酒屋が足りない(小鬼感)
放浪したキャラでイベント起こしたいなら自動で雇用イベントを起こすのではなく1ターンに1度だけ探索して確率で雇用とかなんなりでなんとかならないもんか
放浪キャラがいるなら放浪時にも交流イベントとかできそうだし
弄ってみたが諦めた
>>391
広すぎるマップってのが一個くらいあってもいいとは思うが
1つの移動に時間かかるしキャラもバラバラに散って多分遊びづらい。
トイレ等の似たような場所がたくさんあるメリットはあまりないからまとめたり削ったりしていい。
町の機能ごとまとめるのはどうなるかよくわからんけど広さも相まってかなり異質なマップだなーって感じ。
個人的にまとめて(削って)欲しいのは
地霊殿入口、各種廊下、倉庫&物置(各階片方ずつトイレでいいのでは)、トイレ、バルコニー、灼熱地獄跡入口
地霊殿前、路地裏(1つでいいと思う)、空き屋(空白にするか入居するまで隠す)、小屋
84〜88は欲しいところだが削らないと来訪者が辿り着けない。まぁ地底だからそれでいいんだがw
それとOLD_CITY_2の画面下とTITEI_ENTRANCEの画面右が繋がるのは地上が画面上だから紛らわしくて好きじゃない。
地上だから画面上ってのと両立させてUの字にするか、現在の地霊殿同様地上を画面下に持っていく方がいいな。
OLD_HELLも左右に広げるより中央に揃えた方が見栄えいいと思う。
>>418
アドバイスありがとうございます
>来訪者が辿り着けない
これは盲点でした…
捕縛パッチ&略奪パッチ素晴らしすぎる...ありがとう
時折語り口に上るЯ大ちゃんが気になったので体験してみたらひたすら搾精してくるでござる
うん、エロいはエロいんだけど、もっと俺使って気持ちよくなっていいのよ…?とピクリとも動かない本人の各感覚を見て切なくなった
大ちゃんさん口上はいいよね
推奨設定では父親にされちゃうことはないんだけど
あの口上で妄想するためだけに何人も違うキャラでプレイしてるな
大ちゃんマジ総攻め
大ちゃんはあなたと女あなたで二度楽しめるので大満足
生やすと母親にはされる模様
ところでさぁ、Kの口上テンプレートのKOJO_B_KX.ERBにおける「依存度300以上」って要ると思う?
コマンドがいくつか増えてたり、処女喪失の条件がガバガバだったりするからK用に直そうかと思ってるんだけど
コマンドでは依存度って一見参照してないみたいだからさ
Kの捕縛&脱出イベントパッチって本体に組み込めないかな?
あと略奪デイリーイベントが発生すると>>401 と同様のエラーを吐いてしまう
この二つをできれば一緒に使いたい・・・
0.167用だったので
0.168だとエラー吐くかもしれません
ちょっとお待ちを
うーん?特に問題ないですね
0.168の方でデイリーイベントが100%ガンガン発生しちゃうエラー起きてるみたいですが
こっちの勘違いでした
デイリー発生条件を統合してたんですね
で、略奪イベントのエラー解決パッチです
[eraT0008754.zip] [パッチ]eratohoK 略奪デイリーイベントパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008754
0.168本体に上書きしてください
で、捕縛&脱出イベントも0.168に入ってるっぽいのでパッチ当てないでください
デイリーの仕様が0.167依然と変わっているので以前までのパッチを当てたらバグります
>>430-431
ありがとうございますさっそく導入します
あと捕縛パッチはBANDIT_ARREST.ERBに入っていましたね失礼しました
ただこちらの場合全く発生しないような?
BANDIT_ARRESTを呼びだす構文が無くなっちゃってるかもしれません
ちょっとチェックしてみます
eratohoK ver0.168fix
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008755
あーーー タイミングが悪かった:-(
フィックス版のアップだよ フィックスつってるけどフルでアップしたよ
犬豚の親父表記な、アレやってみたら余裕だったから実装したわ
なんでもやってみるもんだね:-D!
### 追加
+ キャラ情報の父親欄に「犬」や「豚」、「野盗」「外来人」なども表示されるように。
### 変更
+ 父親が外来人・野盗・ホフゴブリンの場合、子供にはそれぞれの陥落素質が自動的に付与されるように。
+ キャラとしての外来人・野盗・ホフゴブリンが膣内射精した場合も、膣内には外来人・野盗・ホフゴブリンの汎用精液が入るように。
+ 父親が犬・豚の場合、子供は「動物耳」と「しっぽ」を得るように。
+ 勢力数がいっぱいの時にクーデターを起こし、元君主に逃げられた場合、元君主は放浪するように。
+ 旗揚げは勢力数が一杯なら行えないように。
### 修正
+ 略奪デイリーの関数名のミスを修正。
+ 口内放尿でペニスへのファーストキスが記録されないのを修正。
+ 薬物依存デイリー中のフィルタリング参照処理について「フィルタあり」と「なし」をあべこべにしていたのを修正。
+ セックストレーナー冒頭のDRAWLINEの抜けを修正。
あと今度からトリップつけとくね
これでできてるかな:-d
書き忘れてた
妊娠するまでの間に複数人のザーメンをブチ込んだ場合は相変わらず父親不明になるよ そりゃそうだね
でも同一種の汎用ザーメンもちのキャラだけが膣内射精した場合はこの限りではないよ
たとえば野盗A〜Eがそれぞれ咲夜さんに膣内射精したとして、複数人のザーメンがブチ込まれてるわけだけど、産まれてくる子の父親はちゃんと野盗になる(ように作ったはず)よ
でもホフゴブリンA〜Cと犬とか、外来人AとBと主人公、みたいな組み合わせだったら不明になるよ
お疲れ様です
ひゃっほーい!>父親が犬豚になる
ただ放浪捕縛イベントの方が発生しなくなっていたので修正パッチです
>>434 に上書きしてください
[eraT0008756.zip] [パッチ]eratohoK 捕縛&脱出イベントパッチ(1.68用)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008756
乙:-D
略奪デイリーパッチの方は不要になったので削除しておきました
お疲れさまでございます
>>434-436
ヒャッハー!!
豚にな、豚に育てられたことがあるわな
やーいお前のとーちゃん豚ー
紅の豚ならむしろ誇る
幻想郷の豚だし当たり前のように飛んでも驚かない
原作に猪八戒娘が出るのはいつだろうか
<売却済み>
すみません
質問ですが、TWで月実装前に仲良くなったレイセンや豊姫の部屋へ行く事ができないのですが
仕様でしょうか
した過去がある地底MAPは都市機能も備えてるから調整大変そう
個人的な意見だけど、TWのMAPは人口密度を考えて調整するのが良いと思う
誰もいない場所が多すぎると寂しくなるし、かといって人が来ない場所が少ないといちゃつくのに時間停止行動が必要になる(ダイレクトマーケティング
地底の住民が八人しかいないこと考えると、来客を考慮しても広大すぎる。
特に旧都がでかい。このまま人里MAPに流用できそうな完成度。
今の紅魔館MAPも、初期は地上五階地下四階、それも一階の面積が今の倍ある大邸宅だった
各種娯楽室に来客用の寝室があり、大図書館は四フロアぶち抜き、お嬢様の寝室は一フロアまるまるで
地下には小浴場と大浴場、お仕置き部屋に牢獄、各部屋には個室扱いのクローゼットがあり地上階にはバルコニーまで加わり別棟まであったけど
各階にキャラが一人ずつって流石に寂しいと気付いて、今の形まで修正したんだ
あと各部屋の広さを三×三マスから今の一マスに変更して圧縮したりした。こうすると見栄えは落ちるけど、視覚上の人口密度が増すし単純に見やすくなる
地底マップのメインである地霊殿はまだしも、旧都の方は一部屋一マスにして3MAPに分かれてるのを一マップにまとめてしまっても良いんじゃないかな
初めの”した過去がある”ってのはミスです。どこから入り込んだのやら……
>>447
原因はよく分からないけど、試したところ同じような症状が出るね。多分バグだと思う
【バリアント】TW4.28
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
月マップで部屋を訪ねるコマンドが表示されず、部屋へいけない
恋慕豊姫の元に行けず、また豊姫が綿月亭にいても部屋に案内してくれない
他マップでは正常に表示されることを確認。
【エラーの再現性】
あり
月マップは10番目のマップで、唯一4桁の現在位置番号を持つからそれが原因なのかなぁ
( (c :; ]ミ
野頭による幼女へのほのぼの性教育?
そういや地底マップって料理できたっけ?
何か出来なかった気がする…何か足りてないのかもだけど
TWですけど永琳の仕事量が無限なのは仕様ですか?
時止めてTSP使い切るまで手伝うと1日で凄い稼げるんですけどバランス的にもどうかなーと
Kの寺子屋コマンドって撤廃予定なんだっけ?
けーねのデイリーに移植とかするの?
>>453
ずっと前からある仕様だよ
手伝い自体が金策でなく好感度上げやシチュを楽しむ方ががメイン(収入皆無なのもあるし)
時間が止められる時点でその気になれば金なんてあってないようなもんだからねー
正直、金策って言っても「今日中に何万かせがなきゃ!」って状況にはならないから割とどうでもいいし、
毎日色んなところで手伝ってれば1万2万は毎日稼げるし…
という意味で金を稼げる、はげーむバランス上気にしなくていいのでは
TWで良くあること
気づくと金が余る
気づくと掃除してる
気づくとパンツ収集してる
気づくと、時間停止を使ってない
ぶっちゃけてしまうとリアクションない相手にエロいことしても何も面白くないし
解除後の反応も一瞬だしな
サトイモ様とか、口上有るキャラの時間停止楷書後の反応はタマランデ
>>434
>>436
乙です
今の調整版にイベント構文を書き直す際、同梱テキストだけで十分わかりましたでしょうか?
もし、引っかかったところなどありましたらお教えいただければ修正したいと思います。
(というかAIも結構様変わりしてるので、一度その辺りも含めて書きなおししないといけないなぁ)
>>459
イモとか言うから秋姉妹の口上あったっけと思っちゃったじゃないか
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SORT.ERBの180行目でTHROWが発生しました
THROW 引数が異常です。1〜499の範囲で指定してください。
THROW内容:引数が異常です。1〜499の範囲で指定してください。
現在の関数:@FISHER_YATES_SHAFFLE(SORT.ERBの177行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの218行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの273行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
寝落ちしてたらこんなエラー吐いてた
>>462
ランダムキャラやら及び子供が増えすぎて対応できなくなっているかもしれないです
とりあえず、乱数配列側の許容量をキャラクタ関係の処理部分で想定している上限に合わせます。
堕ちきる寸前の必死に快楽に抗ってる段階が好きとか言えない
私も好きです
だいこうぶつです
胸を張って言える
堕ちきっちゃうと情熱が薄れちゃうからわざと反発1残して飼い殺したりとか
>>468
ピシガシグッグッ
戦略フェイズ終了時に女あなたを縛ったり快楽攻めしている君主藍様が、拠点フェイズ終了時には逆に甘えてくるとか色々とすばらしい関係性
分岐が嫌がってるだけの初期と完全屈服の二段階だと前戯と事後だけ見た感じでとてもモヤモヤする
最初から快楽攻めなら二段階でもあんまり気にならないけど
自分でしっくりくる口上を書けばいいんやで(ニッコリ
Rの大ちゃんさんは調教師あなたである可能性が微レ存
あなたに調教され壊れた大ちゃんが、いなくなったあなたの後を追おうと調教を始めた説
Rは時々調教主があなたにおぼれているようにしか見えないときがある
おかしいなうちのeraバリアントだとあなたは白蓮さんに溺れているぞ?
俺のあなたは娘の前で豚に犯されてるよ
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ふたなりと閨でいちゃいちゃしてると継続フェラの後性交が出来る
◇現在の状態◇
あなたが霊夢にフェラ中 [1000] 解除
あなたが霊夢の膣に騎乗位で挿入中 [1001] 解除
性交の後フェラはできないから多分バグだと思う1mぐらい長さがある設定だったらごめんなさい
想像してみたら怖い
バンキッキ方式かもしれんぞ
ちょっとまってあなたが霊夢にフェラだとぅ?
何か問題でも?
こんなこともあるから1mの巨根の方がまだ納得できるゾ
ちなみにふたなりでもないし実際の相手は霊夢でもないゾ(置き換えた)
◇現在の状態◇
あなたが霊夢にアナル舐め中 [1000] 解除
あなたが霊夢とキス中 [1001] 解除
あなたが霊夢の膣に正常位で挿入中 [1002] 解除
あなたが霊夢に泡踊り中 [1003] 解除
あなたが霊夢に胸愛撫中 [1004] 解除
幻想少女は結構生えてる。子供ができたら寺小屋に行くけど筆おろしだとかもばっちりっ
イソギンチャクみたいに口と肛門が並んでついていると考えればアナル舐めとキスが同時にできてもおかしくはない
軽くCONF見た所
アナル舐めは何時か忘れたけど、途中から追加されたコマンドだから抜けたのかもね
アナル舐めの方にはキス中禁止入ってるけどキスの方には記述が無い
性交フェラは……どうだろう?イラマチオは禁止入ってるのにフェラは禁止に入ってないから仕様な気もする
言及されてる通り触手宮のふたなりみたいな巨根を想像する人・したい人も居るだろうし
……でも性交の後だけフェラは出来ないのも変だし、やっぱりただの抜けと考えた方が良いか……
いずれにせよKのコマンドの組み合わせの数は半端無いし、
プレイヤーが気付いたら報告するのが良いやね
フィルターのせいか浣腸関連が中々にフリーダム
触手口淫からの触手緊縛はできるけど逆はできないのは
どっちの仕様が正しいんだろ
全然流れと関係ない話だけど、eraやってると薬物ダメ、ゼッタイってなる
ただしセクシャルドラッグは即効性かつ劇的な効果をもたらしローリスクと錯覚するようになる
現実と仮想の区別がつかない方のプレイは
むしろ仮想の世界にダイブしたいです。
関数で数字じゃなくて文字を入れたい場合ってどうすればいいんかな
RAND:2で CASE 1なら 動物 = 狸 CASE 2なら 動物 = 狐 みたいな感じ
LOCALSを使うんだ
LOCALの文字列版だ
LOCALS = 狸
ってやればいい
なるほど、ありがとう
お礼にあなたの家の玄関先に野菜を置いておくね
傘地蔵様がおる
もしかして動物 = の書き方からして#DIMの話だった?
もしそうなら
ttps://osdn.jp/projects/emuera/wiki/UserVars
を読むといいぞ
いえ、これで上手く動作しました、ありがとう
そしてゴン狐のつもりだったけど傘地蔵にされてた!
eratohoSB紅魔館の咲夜さん口上にさらに追記しました。
咲夜さん攻め口上に、PLAYERの状態(絶頂が近いかどうか)で分岐するようにして
さらに3通りのランダム分岐をするようにしました。
フォルダ構成が以前のものと違っているので、readmeをお読みの上お使いください。
女双の野党首領にめちゃくちゃにされたくて設定弄ったんだけど
閨に野党首領だけを呼んで逆調教してもらおうとしたんだ
そしたらいきなり<<後背位見せつけ>>
野党首領は後ろから野党首領の濡れそぼった秘裂にペニスを突き入れ、何度も腰を打ち付けた…
どうやら触手のような物を生やしてるか、魔術の類が使えるらしい…
それとは関係ないが逆調教は生えてる奴と女性が居ると結構見せつけしてくるね
そして暇そうな縛られあなた。焦らしプレイか
完全に趣味の産物が出来上がりました
茨歌仙で出てきた狸娘たちが可愛くて…つい…
[eraT0008758.zip] [パッチ]eratohoK 恩返しデイリーイベントパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008758
0.168用なのでそれ以前のverでは起動しないのでご注意を
eratohoK ver0.168fix用 楽しみを提供するにおいて新たに「踊りを披露する」を追加するパッチ
まぁ、そういう性的な感じの踊りを追加します。汚いおっさんで踊るとかいうおかしなことはするべきでない
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008759
>>503
UPおつです
汚いおっさんの踊りなのに見惚れて悔しがる敵君主
汚いおっさんのくせに見惚れるようなキッレキレの踊りしたら悔しくもなりそう
お疲れ様です>>505
汚いおっさんだにだって人権はあるんですよ!w
インド映画いいよね
汚いおっさんが、いきなりインドのダンサーみたいなダンスし出したらギャップでむしろかっこよく見えちゃいそう。
ミラーボールの輝く部屋の中、
そこにはサタデーナイトフィーバー的な踊りを決める全裸中年男性の姿が!
エラー報告
eratohoYMAEM Ver4238
EVENT\SUBPLAYER.ERBの802行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF RAND:4 == 0 && EXP:14 >= COST14(1) && RAND:(6 - ABL:14) != 0
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(-1)が指定されました
現在の関数:@CHARA_AUTO_TRAINED(EVENT\SUBPLAYER.ERBの376行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT\SUBPLAYER.ERBの254行目(関数@SELLED_CHARA_STACK内)
↑EVENT\TURNEND.ERBの586行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをF:\eratoho\eratohoYMAEM Ver4238 主に修正\emuera.logに出力しました※※※
スレ違いだったみたいゴメン
恩返しデイリー修正
あのままだと通い妻イベントほとんど発生しなかったよ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008760
おっさんの踊りって聞くとキタキタしか思い浮かばん
今日もこしみのを送り付けられる仕事が始まるお・・・
>>505 でUPしたやつの文章見返してちょっと気になった部分を修正しました
特に追加とかはないので、>>505 をDLした方で細かい所は気にしない場合はそのままでも
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008761
>>514
熱心な更新おつです
恩返しデイリーええね:-D
でもDIMSで宣言した変数はセーブされないので、%動物%が適切に表示されない(かもしれない)ところがあるよ:-(
DVAR使ってどの動物助けたか保存しといて、FUNCTIONSな関数で文字列拾ってくるとかすればええんちゃうかな:-D
「努力家」の効果がいまいち努力家っぽくないので変えたい 現状は「戦闘勝利時の取得経験値がデカい」 どっちかっていうと「センス○」とかそんな感じだ:-(
毎ターンちまちま経験値が入るとかにしようかな……
マルウェンかな?
戦闘に負けた悔しさをバネにがんばるとか
負傷するたびに強くなってく某戦闘民族みたいな…
ちょっと凝ったのをするなら同勢力の手すきキャラに訓練してもらう(自分は訓練効果に補正)とかどうでしょう?
同勢力のキャラの各能力と自分の能力を比較して、差があるほど効果があるとか
あの人凄い!自分も頑張ろう。的な感じ
>>462 の修正ついでにさっと作ってみた、一応ちゃんと動くはず
eratohoK Ver0.168fix用 乱数配列拡張パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008762
・乱数配列SHAFFLE_ARRAYのサイズを1000に拡張
・それに伴い生成関数側も修正
・勢力内で特定の能力について最高値を持つキャラを探す関数CALC_MOST_POWER_Cの追加
使用方法:CALC_MOST_POWER_C([勢力番号],[能力番号],[未行動フラグ(1を入れなければ無視)])
なお関数名は適当なので、使いやすい名称があれば自由に書き換えてください
0.168fix本体に上書きしてください
多分他のパッチとは競合がないと思います。
TWで質問
AFTERTRA.ERBの133〜151行目なんだけど、MONEY:1の後ろの数字ってどう決めればいいのかな?
適当にしたら上昇起こらなくなったし…131行目の計算式なんだろうとは思うけど、よく分からず凄くモヤモヤしてる(´・ω・`)
最新版Kに口上テンプレ入ってなくない?
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】捕縛&脱出イベントパッチ、恩返しデイリーイベントパッチ
【エラー内容】ニューゲーム時オプションの離反イベントオフが機能していない([いいえ]にしても離反する)
【エラーの再現性】
あり。というか結構前のバージョンからあるもよう。
>>524
IF MONEY:1 >= 30000
;前回の時点ですでに累計消費TSPが30000超えてたら上昇処理はしない
MONEY:1 += MAXBASE:MASTER:TSP - BASE:MASTER:TSP
;TSP最大値から現在のTSPを引いて今回の消費TSPを計算し累計消費TSPに加える
IF MONEY:1 >= 30000 && MAXBASE:MASTER:TSP == 2500
PRINTFORML 時間停止能力が極限進化した!
MAXBASE:MASTER:TSP = 4000
;今回の累計消費TSPが30000以上でなおかつ現在のTSP最大値が2500であるならTSP最大値を4000にする
;MAXBASE:MASTER:TSP == 2500 と特定の数値である場合の上昇なのであなたのTSP最大値を弄ってたりして数値が外れてると上昇しないためMAXBASE:MASTER:TSP >= 2500 と書き換えたりすれば上昇処理がされる
;ただし上昇処理はMAXBASE:MASTER:TSP = 4000 と、これまた特定の数値への上書きなので最大値が4000を超えていた場合は4000になるMAXBASE:MASTER:TSP += 1500 と上昇量を足してやった方がいいかもしれない
努力家…
真面目で堅実な仕事をする人がいると任務やら何やらで成功率が上がるとか
もしくは隠れて訓練とかするイメージから、目に見える数値が信用できなくて
武力70?それは3日前の私だ(ギャキィ! とか…
>>528
うるせぇ!セックスの修行だ!どちゅんどちゅん
・・・その後野党は腎不全で全滅した
>>518
なるほど、動物の種類に応じてDVARで数字を記憶しておいて
動物の種類を呼び出したい時にCALLF FUNCTIONSでDVARの数字に応じて動物の種類を当てはめて返す、ですかね
弄ってみます
そして接待イベント用パッチです
愛人になったキャラ用のイベントの呼び出し方法を薬売りのそれと同じにしました
[eraT0008763.zip] [パッチ]eratohoK 接待デイリーイベントパッチ 168用
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008763
努力家などの素質を強調したかったらそれ専用のデイリーを作ってみるとか?肉便器持ち用みたいに
努力家持ちのキャラがいる場合能力アップ訓練デイリーが発生確率が上がるとか
努力家ってほぼ金髪の子専用素質じゃなかったっけ
優遇されたらそれは金髪の娘と呼んで良いのだろうか
斬れぬものなどあんまりない人とかルイージとか犬に虎に牛の人とかもついてる
個人的には娘々や修行の鬼、皿割りも努力家かなと思う
一番の努力家はあなたなんだよなぁ
毎日10人以上相手にしたり、元首じゃないのに外交で駆け回ったり、身銭切って軍備を増強したり…
努力でなんとかなりそうな判定にプラス補正とか?
結果的に少し早く育つ的な?
成長以外の場所にも判定をつければ才能系との差別化は吐かれる?
思いつくまま書いたけどなんかめんどそうだw
周回すると体力最大値と気力最大値がリセットされるのって仕様なの?
少し前のバージョンだとリセットされなかったからバグかと思ってたが
おっと、Kの話ね
Kは枕外交からの併合コンボが最強すぎる
バランス極端すぎねとも思うが、強い相手を快楽で従わせる楽しみというのもあるのでどういう方向の調整が理想かわからない
とりあえず君主にも夜這いかけたいよね、君主の体要求してもすぐキャンセルされちゃうし
努力といえば特訓のイメージかな
壁に躓いてそこから大きく伸びるのが努力
そもそも躓かないのが才能みたいな
そういや降伏はまだわかるが併合の際に投獄できるのはなんでなんだぜ?
最後まで我が国に反抗した不届きものを何もせず囲いこむようでは兵の士気や民の求心力に関わりますぞ
そいや、Kって現状一度付いた既成事実は、周回時の全消し以外で変えられないんやね
[eraT0008764.zip] [口上]eratohoK 挑戦的デイリー
上げました
多分人を選ぶと思います
色々な要素に挑戦しました
つかれた
乙です
パッと見たところ発動条件(10期以降2%)の部分が重複してるように思えました
それと合計10回以上のイベントならば2回目以降は発動確率上げてもいいんじゃないですかね
2%のまま10回だと最後まで見れずに終わることが多いかと
50ターンに一回発生するイベントを10回見るってすっごく雑に考えて500ターン覚悟しろってことだもんな
のんびりやっても統一に100ターンはかからないだろうに
努力家って素質の扱いが、イベントのキーにするのか判定や成長、計算式に影響与えるのか。
その辺の方針が決まらずに難航してるような印象。
とりあえず能力地にしといてイベントは作る人がかってに参照するでしょ
というか素質増減イベントほしいな。主人公ならどのキャラでも発生するようにして
>>545 ->>547
すみません恩返し口上でシコ寝してました
感想ありがとうございます
確率アップですか…恩返しイベントと同じくらいにした方がいいんでしょうか?
25%でも10回発動するのにザックリ40ターンかかりますし、それぐらいでいいのでは?
努力家ならターン経過による体力回復量が上限値を超えた分に応じて経験値取得とか
[eraT0008765.zip] [パッチ][口上]eratohoK 挑戦的デイリー確率アップパッチ
確率をグーンと上げました
それだけじゃなんだし何か追加しようと思ったんですけど…
今日はこれ以上出せないよ…
乙です
>>539
>バランス極端すぎねとも思うが、強い相手を快楽で従わせる楽しみというのもあるので
よお同志
武力併合してもいいし、ネチョネチョ併合してもいい
その辺の自由度がすごく好き
1ターンになにか一つぐらいはデイリーが発生するぐらいが好みなんだけどこの先デイリーの種類も増えてくだろうし調整難しいな
【バリアント】eratohoK ver0.168fix パッチなし
【エラー内容】
口上\_KOJO_SYSTEM.ERBの10行目でエラーが発生しました:emuera1821
IF NO:(ARG:0) <= 200 || NO:(ARG:0) >= 2000
エラー内容:キャラクタ配列変数NOの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_NO(口上\_KOJO_SYSTEM.ERBの8行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\_KOJO_SYSTEM.ERBの374行目(関数@KOJO_EVENT内)
↑TRAIN\PREGNANT.ERBの287行目(関数@DETECT_PREGNANCY内)
↑TRAIN\PREGNANT.ERBの169行目(関数@TURNEND_PREGNANT_CHECK_MOTHER内)
↑TRAIN\PREGNANT.ERBの139行目(関数@TURNEND_PREGNANT_CHECK内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの627行目(関数@TURNEND_COMMON内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの344行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】
あり
※結構前に周回して育ついたままではあるけどこれが原因ではないっぽい
イベント見るために行動回数消費して積み立てていくようにするとかどうなんかね
イベント発生を期待してターン送りし続けるのってちょいとモチベーション維持が難しそう
>>557
+ 孕んだキャラが育児中ではないか
+ 孕んだキャラが育てているはずの子供が存在しているか
このへんどうですか? 存在してるかしてないかで原因が分かれるんですが
イベントは進行のおまけだし頻繁に起こったら素質つけまくれるとか
バリエーションの底をついちゃう問題出そう。数を地道に増やすのが一番じゃない?
行動回数はもうコスト的な概念にしてしまうのもいいんじゃないかなとか
5回分一括払いとかで贅沢なコマンドを使いたい
ついしん
挑戦的デイリーイベントパッチええね:-D
同梱されてた永琳とパルスィのKDVARのCONST割り当てが被ってたので、そこだけ直して取り込みます
>>527
ありがとうございます!
どうやらIF MONEY:1 >= 30000の部分弄ってたせいでした
条件緩和した結果、一気に上昇終了までいっていたようです(´・ω・`)
大変参考になりました
NTRイベの頻度調整みたいな奴があると見たいイベント集中できるんだけど。
一々かけてたらクッソ重くなりそう
デイリーのオンオフで頑張れ
後はイベントミル用のセーブデータでも作るとか、データ弄って発生確率上げるとか
エラーじゃないんだけど、注意書きに従って一応テンプレ形式で…
【バリアント】
eratohoTW 4.28
【導入パッチ】
飴パッチ、襲撃妖精撃退パッチ、着床の瞬間を可視化パッチ
【エラー内容】
泥酔中の押し倒し後、最初の挿入で「無自覚処女喪失」が発生するが、その後挿入コマンドを行うと「無自覚処女喪失時の初体験イベ?」がすぐに発生してしまう
結果、無自覚処女喪失状態が1ターンしか持続出来ない
【エラー内容】
アリ
>>475
それはそれで凄くたぎるのです
恩返しパッチDLしたられあどめの名前が催眠だった
中身は恩返しだしエラー見つけたわけでもないけど一応報告
使い回ししてたのがばれちゃった☆>>567
以前来たKデイリーの電波を書き出してこぁろだに投げた
反省も後悔もしないが実際の完成は丸投げする
よくやった
実際完成させる人間と比べればカスでも何もアウトプットしないより余程いい
なんかパチュロダまた入れなくなってるけど俺だけ?
時間おけば入れる
この質問する人が定期的に現れるってことは定期的に新規が来てるってことなんだろうけど、
いつまでも同じ質問がなくならんなぁ
私は入れたから、また調子悪いだけじゃないかな
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
クリトリスにピアスをしてからちんこ生やすとちんこにピアスをつけてるのに
ピアスをつけたままちんこ消すとピアスが行方不明になりクリトリスの穴が溶接される
生やす時はクリトリスが成長してちんこになるけど消す時はチョキンされてると想像してしまって非常に恐ろしい
ちなみに外来人様の改造によりちんこ生やして頂くとクリトリスとちんこの両方にピアスつけることが出来るから外来人様が一番すごい
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
入墨除去手術であなたの額の入墨が消せない
推しメンの関数流用して賭場コマンド作ってるんですけど
FAVORITEの引数からキャラの名前表示とか特定キャラの時確定勝利とか判定させるのはどうすればいいんでしょうか
>>558
育付いたまま周回だから育児してないのに育児中だし育児してる対象もいないよ
てか原因これかい
>育児
あー
周回時に育児対象を引き継がないとそうなっちゃうんだな
直しておくよ:-(
>賭場
FAVORITEのARG:0にはキャラ番号が入るよ
名前は%ANAME(ARG:0)%か%NAME_FORMAL(ARG:0)%で取得できるはずだよ %ANAME(ARG:0)%をよく使うかな
特定キャラを判断したい場合、NOを取得してもいいけど、NAME_TO_CHARAっていう関数を使うとより良いと思うよ
NAME_TO_CHARA(”咲夜")で咲夜さんのキャラ番号を取得できるよ
なので、NAME_TO_CHARA("咲夜") = = ARG:0で、渡されてきた引数がキャラ番号であるかどうかを判断することができると思うよ:-D
>>578
回答ありがとうございます
さしあたり地の分をたっぷり入れますので、明朝ごろまでかかるかと思われます
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
周回引き継ぎ時に主人公以外のキャラのファーストキス、処女を捧げた相手、童貞を捧げた相手が『不明』になる
(『あなた』主人公のファーストキス、処女を捧げた相手、童貞を捧げた相手は『不明』にならず引き継ぎ可能)
(処女、童貞、キス未経験の場合は『----』のまま)
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
既存のキャラを主人公にした際の引き継ぎ設定画面で
主人公の能力側の[好感度、陥落素質][ウフフ能力、素質、経験][SLG能力、素質][タトゥ、ピアス、陰毛]の項目を選択できず引き継げない
また、主人公の能力側の[性癖、性的嗜好]欄を選択した際に選択可能な項目が消えて進行不能になる
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
主人公に選択しなかった登録キャラを相手にしてファーストキス、脱童貞を行い引き継ぎを行うと
主人公の能力表示が
ファーストキス : の唇
童貞を捧げた相手:
のように登録キャラの名前が消えた状態で表示される
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
主人公に選択しなかった登録キャラの情報を次周へ引き継げない
【エラーの再現性】
あり
<売却済み>
情感溢れるパイズリ描写の直後にたどたどしい奉仕であまり気持ちよくないとか書かれるの草
我が道を行くTWが好きだ
>>580
あーーーーーーー
うーーーーん
三つ目までは原因がわかったので直します
四つ目は仕様なんだ:-( 選択しなかった登録キャラ達は内部的に野盗やらホフゴブと同じくくりで、周をまたいで登場することができない
何とかしようと思ったら、内部的に子供かランダムキャラと同一にしないといけないんだなぁ
っていうか今のファーストキスとかバージンの仕様いまいちアレなのでちょっち直すわ
具体的にはCFLAGでIDと部位保存するんじゃなくて、いっそ奪った相手と部位を文字列として保存するわ
文字列で保存すればかなり自由度高い記録ができると思うんだよね :-D
まぁその代わりに特定対象がファーストキスの相手のときに特殊処理みたいなことはしにくくなるけどね:-(
あと悪いけど、仕様変更にあたって、ファーストキス記録を唇のみに絞るコンフィグは(めんどくさいので)オミットします あんま意味ないし:-d
ファーストキスの相手をおぜうの爪先とかにできるようになるのか
ファーストキスの相手萃香ちゃんの角
ファーストキスの相手天子の桃
ファーストキス相手母乳瓶のおしゃぶり部分
ファーストキスの相手月
>>590
ファーストキスの相手
母の乳首
天子のおけつ4は外せない
[eraT0008767.zip] [パッチ]eratohoK ギャンブルコマンド追加
お待たせしました
不具合あったら各自直して…僕はもう疲れた…
あと追加、改造、好きにして…もうねるね…
エロゲしてる場合じゃねぇ!(AA略
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
縄or触手で緊縛するとフェラと触手口辱ができなくなる(イラマは可能
触手口辱で口が塞がってるはずなのに口枷とイラマができてしまう(フェラは不可
【エラーの再現性】
あり
>>593
お疲れ様
おやすみなさい
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
ギャンブルパッチ
【エラー内容】賭博に勝った表示なのに負けた処理をされる
アナタはコマを胴元に投げつけると、挨拶もせず浮浪者に組み付いた
・
・
・
見事! 座敷の期待を裏切り勝利しました!
アナタは奮戦虚しく、浮浪者に敗れてしまった
座敷に歓声と拍手が響く中、浮浪者は動けなくなったアナタに覆いかぶさった……
9回裏サヨナラ優勝敗退
ピッチャーの首が180度反転してキャッチャーはガードをつけず審判とバッターは後ろを向いて
センター前へのキャッチャーゴロがファールになるゲームかな?
【バリアント】
eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】
ギャンブルパッチ
【エラー内容】
SHOP\SHOP_GAMBLE.ERBの657行目 %ARGS;1%になってる
;→:に修正するだけの簡単なエラー
>>599
キャッチャーは玉無い時は走者ブロックしてはイケないとルール変わっていってるんだし
未来の野球の姿かもしれないだろ?
これは東方era野球を作る時が来たかな
普通に面白そうだから困る>東方era野球
ささやき戦術ならぬおさわり戦術か
東方サッカーならeraで似たような事出来るかもな
いや俺には無理ですが
[eraT0008768.zip] [パッチ]eratohoK ギャンブルコマンド修正パッチ
目につくところは直しました
ちゃんとエロい? シコれる?
こんなもん使えねーよって言われてるかもと思って怖くて眠れないんだ
tohoナインの話してる?
ちんこからだし汁噴射するようなシロモノでもない限りは大丈夫だろー
出し汁はまだネタにされてるのか
そういう事だからローターが食用になるんだよ
可食ローターの動力って何だろう
あなたの活きが良すぎるプリップリの精子が内部で荒ぶっているんだろうか
[eraT0008769.zip] [パッチ]eratohoK ギャンブルコマンド修正パッチ
すみません修正の修正をしました
ローター
それは生ものでつくられている
ローターはバグだったけどだし汁は明らかに書いた人のセンスだからなぁ・・・w
乙です>>611
>賭場
ンンーーーーーーー
いいと思うんだけど、既存のものと同名の関数作りまくってるのがアレだなぁ:-(
それだけ直して取り込ませてもらいます
>>611
修正乙
座敷闘人エロくていい…
あと、コレ金じゃなくて代替貨幣を使うシステムにしようとしてたのかな(札のコメントアウトがあるし)
代替貨幣を使うシステムに造り替えて取り込みます:-D
娼婦とかを買えるようにするのもいけそうなら実装してみるよ:-D
ところで触手は可食だろうか?
タコの仲間だしいけるだろ
ギャンブルといったら借金でしょって思った
負ければ借金返済まで地底深くで動物の世話をさせられる
借金返済の為(じゃなくても)に穴を掘って鉱石売ってたら
手頃な大きさの洞窟になってそこが新しい陣地に
>>616
ありがとうございます
褒められるともっと作りたくなりますね
>>617
丁半と宝引きは特定キャラでガンガン勝てるようにしてあるので、
金を増やせるとなるとバランスが崩れるかと思って札を考えたのですが…
デイリーにおけるERHがどこに当たるのか分からず、断念しておりました
丸投げしてしまい申し訳ありません
SHOP_GAMBLEの622行目が
PRINTFORMW %ANAME(ARGS:0)%は首にリードをつけられ、犬の真似をするよう強要されていた
になっててエラー墜ち ARG:0に変えれば問題ないかな
[eraT0008770.zip] [パッチ]eratohoK ギャンブルコマンド真・修正パッチ
>>624 を見てまた何度も見直しました
しつこく穴だらけの修正をしてしまい申し訳ありません
もしまだエラーがあったらゴリアテ人形強化デイリーでもなんでも言われたものを作ります
ん?
よーし全力でバグ探しちゃうぞー
賭博の
CASE22の五行目、〜は矯正を上げた……
たぶんここ誤字かな?
あたい知ってるよ、それってフラグだって
とりあえず全部当ててエラー出さないか見てくるか・・・
あんまり短期間に新しいイベントばっかり作るのもどうかなって思ったから
今までの奴を強化していく方向にする()
[eraT0008771.zip] [パッチ]eratohoK 接待&催眠デイリーイベントパッチ(差分追加)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008771
催眠パターン3つ、接待パターン10+5つ追加です
>>628
はい、そちらの方誤字となっております
でもこれだけの修正でまた出すのは忍びないので待ちます
暫定1位のミスですね
>>629
まさかそんなまさか
>>630
乙です
とりあえずシコってきます
触手宮でキャラの追加ってどうやればいいんだ?
eraシリーズを語るスレまとめwikiの新しくキャラクターを追加する、の項目を読んで試してみてるが
chara◯◯.csvを追加する以外に変えなきゃいけないところがあるっぽいんだけど
触手宮はショップからキャラを購入するわけじゃないのでERB初期設定フォルダ内のCHARA_SELECT.ERBを弄るのかなって思ったのだけど
どこをどう弄ればいいか分からなくて詰まった
Kだけれど、子供の男性率を0%にしても男が生まれる不具合って既出か?
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】8756〜8771まで全部
【エラー内容】
少女祈祷中...
警告Lv2:SYSTEM\EVENT_DAILY\REPAYMENT.ERB:2行目:変数名動物はユーザー定義の広域変数名に使用されています
#DIMS 動物
ERBコードに解釈不可能な行があるためEmueraを終了します
※互換性オプション「解釈不可能な行があっても実行する」により強制的に動作させることができます
emuera.logにログを出力します
【エラーの再現性】 あり
まさかの起動できないという事態が。ざっと見た限り報告もないしどういうことなの・・・
あー、恩返しの奴はこちらで途中で使う関数変えたせいで更新状況次第でそうなることがあります
>>635
折を見て自分の作成したパッチだけでもまとめて出し直すといいかもしれず。
そうしますかね>>636
[eraT0008772.zip] [パッチ]eratohoK 恩返しデイリーイベントパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008772
とりあえずこれを上書きすれば何とかなる、と思います
ならなかったら教えてください
催眠いい…追加分でいえばCASE19とか最高すぎる…
質で勝てないにしても、これは催眠シチュ書きたくなっちゃうな…
催眠も接待も加筆してもええんやで?
他の催眠イベント作るならそれも楽しみです、オナシャス!
>>632
csvは作った?
作ったならEVENTFIRSTの19行目FLAG:2の数値がキャラ数だからここを増やすといいよ。
仕様上の問題で続き数字じゃない番号のキャラ作ったなら、もうちょっと面倒だけど
>>640
CHARA_SELECTではなくEVENTFIRSTを弄る必要があったんですね
解決しました。ありがとうございます
そいや、Kに搾乳機とかおっぱい吸いとかないのはなんか仕様上の理由とかあったっけ?
触手搾乳はあるから深い意味はないんじゃないの
Kは酒豪のキャラを酔いつぶすことは事実上不可能なのかね?
こっちが酒豪でも同時に酔いつぶれるし…
酒豪ついてるキャラは大体は性に開放的だから酔い潰せなくてもへーきへーき
えっちできるかどうかじゃないんだ!
酔いつぶれて記憶のない子をご馳走になるのがいいんだ!
>萃香ちゃんを酔姦したい
わかる:-D
酒の強さを素質ベースじゃなくて能力ベースで管理する(飲むほどだんだんと酒に強くなる)ようにすればいけるかな
でもいい感じの能力名が思いつかないな:-( 酒耐性とかか?
肝臓Lv1
酒を注ぐコマンド作って相手だけ酔っていくとか?
能力名ならアルコール耐性かな
一番単純なのは酒豪の一個上のあなた専用の能力作っちゃうことかも?
酒神とか神主とか
お酒に強いと逆に酔ってしまうみたいなお酒を用意して
下戸が酒豪に下克上するとか
>>648
腹パンでも経験値入ってほしい
強い酒と弱い酒を消費して酔いに差を付けるとか
J+で非処女あなた♀のパートナーが非童貞ふたなりの時の待機中指示に性行為がないのは仕様なのかねえ
飲むほど酒に強くなったら相手もどんどん強くなる?
相手にだけ飲ませるコマンドを作るでいいんではなかろか
一気強要プレイですねわかります
<売却済み>
一時的に酒耐性を下げる薬品等のコマンドとか
eraを見て一気飲みを知った子供が真似をして倒れたとTPOから苦情が
酔いの進行を早める不思議な薬で良いんじゃないかな?
酒に目薬混ぜるコマンドか
鬼特攻酒作るのが一番違和感無いんじゃない?
労働で娼館あるのに何もないのはさびしい
というか女あなたで娼婦プレイしたいってだけで作りました()
[eraT0008774.zip] [パッチ]eratohoK 労働-娼館口上パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008774
女主人公で娼館で働くを選ぶとチョロっと文が表示されるようになります
あ、男主人公の場合は何もないです、掘られるだけです
それと処女の場合だけちょっと長め+報酬増えます
ハード設定でオートにして人材プレイしてたらあなたが疫病神にしか見えなくなってきた
だらけた時のKあなたは何時処刑されてもおかしくないレベルの紐
> ホフゴブリンからここは公共の空間なのでそういった行為はご遠慮くださいと言われた
> あなたはバツの悪い思いをした
TWのきれいなホフさんマジなごむ
Kで士官を借りて10ターン経っても返還イベントが起こらないような…気のせいかな
設定ミス?
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
薬売りイベント588行目の選択肢
後ろを を選んだのに 前を を選んだ時の表示が出ました
【エラーの再現性】
あり
>>666
紳士だな
<売却済み>
[eraT0008775.zip] [口上]eratohoK 接待、催眠デイリー加筆
影響されてちょっぴり加筆してみました
やっぱり本家は強い…ちょっとかてない…
嬉しい(*´ω`*)
ただ、愛人口上のCase24と20が被っちゃってたですね
多分コピペミス
萃香相手だと、会いに言った時点で酔ってそうだから困る。
そんでもって、恋慕告白の次の日は素面だったりすると可愛い。
さぁ、口上を書く作業に戻るんだ
<売却済み>
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
交流設定にて子供の男性率を0%に設定していて男の子が産まれることがある
【エラーの再現性】
あり
<売却済み>
このゲームは小数点以下を切り捨てている為、実際には小数点以下の確率で(
男性キャラ0にしててもたまに出てきたような?
>>672
確認しましたところ、ミスでした。すみません
ところでBRAIN_WASHの下にあるメモらしきネタについては期待していてもよろしいのでしょうか
そのつもりです
<売却済み>
夜盗首領さんがあなたを調教中に自分を縄で縛り始めて無限ループになった
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
超巨根神奈子さまにセルフフェラとセルフパイズリさせたい
パッチテストプレイでバグ無しで一発で起動に成功すると逆に戸惑う()
<売却済み>
>>685
分かる
「ホントにぃ?」ってなる
大丈夫だ、起動時に何も無くて安心してたら実際のコマンドやイベント部分でエラー吐くから
文法的なエラーはでない、やったー!
内部処理的なエラーありまくりじゃないですか、やだー!
希に良くある
細かいことだけど、Kの「COMF114_身体に落書き」の1行目、露出プレイになってない?
もう直ってたらスマン
案の定難産だった
触手系イベントパッチです
触手相手だとforce_fuckで済ませるわけにはいかないから、そこの記述が難しかった
もうちょっと簡潔というか美しい形に出来ないかしら
貰える経験値とか値段とかも結構適当です、動き自体は問題ないはず
[eraT0008776.zip] [パッチ]eratohoK 触手トレーナーデイリーイベントパッチ(試作版)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008776
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】eratohoK 触手トレーナーデイリーイベントパッチ(試作版)
【エラー内容】
0[妖術知識を授けてもらう]
1[苗床にしてもらう]
2[やめておく]
3[斬り捨てる]
1
「わかりました…では、どなたを苗床にするか、選んでください…」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
武| 知| 政| 妖| 歌| 料 武| 知| 政| 妖| 歌| 料
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 0] やっぱりやめる
【エラーの再現性】あり
誰も苗床に選べないという
新鮮な不具合ダヨー
動き自体は問題ないはずなんだけどなー
淫紋で思ったけどそれっぽい素質ってないよね
パッチのいれ忘れだと思うんですがデイリーイベントのカルマはどのパッチになりますでしょうか?
挑戦的デイリーって奴うだね>かるま
確率アップパッチも入れたほうが良いよ
あー、触手レベル4以上のキャラしか選べないから>>692
いないとそうなっちゃいますね、条件に付け加えときます
>>696
そういうことだったんですね
不具合ではなく単に条件に当てはまらなかっただけと。
パッチ見たのに気づかなかったすいません
新鮮な不具合とか言って恥ずかしい…
いえいえ、こっちのミスですしw
これで良いはず
トレーニングを受けるかどうか選択→キャラ選択→キャラが条件を満たしていたら苗床トレーニング選択肢
という形にしました
[eraT0008777.zip] [パッチ]eratohoK 触手トレーナーデイリーイベントパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008777
折角おっぱいは二つあるのだから右の乳腺は搾乳し、左の乳腺は乳姦する的なコマンドをだな
両方できるオッパイになれば問題解決じゃね
外来人なら増設しそう
流石の俺も複乳は範囲外だぜ
じゃあ複根はどうじゃろうか
めっちゃエロいよね
>>704
なんと奇遇な!
じゃあ複眼はどうじゃろうか
見られて昂奮する人にはたまらないものがあるんじゃないか
俺も複眼に見えたわ
トンボになるな
リグルは複眼二対
ヤマメは単眼だけど複列
奇形な感じにぼこぼこ不規則に並んでるとムリ
動物娘系で犬おっぱいみたいに左右二列で並んでる複乳はまったく問題ない
http://american-costume.com/upload/save_image//600/ar00281.jpg
リグルくん!!!
複眼で不規則な感じに並んでいておっぱい
オパビニアかな?
デストロン出身かな?
子供の頭蓋骨なみにこわい
エロ以外は耐性ないからびびった
>>713
グロ耐性無い人はNG推奨
耳の下の緑?っぽいところが眼かと思った
触手トレーナーパッチ見てて思うんだけど
コストが同じ妖術知識得るアイテムより圧倒的に安かったり
入れ込み称号的な苗床が一回でポンとつけれちゃうのはのはどうなんだろう
適当とはいえ、ももう少し既存部分とすり合わせした方がいい気がする
eratohoK用に元バリアントの口上テンプレートを修正してみました
ttp://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/159/%E5%8F%A3%E4%B8%8A%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88.zip
とはいえ動作とかいろいろ未確認なので、叩き台にでもしてください
っていうかKOJO_D_KXってKの場合野盗・ホフゴブリン・外来人に調教される場合でいいんだよね・・・?
ランダム+他人に犯されるなら安くていいかなって
でも本来妖術知識10万だから1万は安すぎるかな
苗床の方は元々つけるの大変だし、2.5%が6回目以降しかつけられないからいいかなって
まぁ値段や経験値なんかは提案してください
妖術知識は専用コース用意して元アイテムの8割ぐらいの値段
苗床は適正があるかどうかの話とかで対象の触手レベルに応じて確立で付く(Lv4なら40%、Lv10なら100%)ぐらいがいいかも
あとKで今まで何やろうとつかなかった異常経験がここで突然増えるのは不自然だから今は消しといたほうがいいと思う
確率か、なるほど…やってみよう(ゴルゴ13風
あと選ばれた対象の触手レベルが低い時とかは嫌がりながら引っ張られていくほうがいいです(最重要
うむ、それは重要だね(同意
触手レベル適当に4以上なら苗床可能にしたけどこのままでいいかな?
2以下なら嫌がる、でいいかな?
最近のKはTWなみにワケわからんな。
他のみたく本体+パッチまとめにならない辺り作者触手持ち疑惑がぬぐえませんね
4以下または6ぐらいまでの処女なら嫌がる。4以上なら苗床選択が可能でいいんじゃないかな多分
どっかで嫌だけど苗床にされちゃう境界線があったほうがいいと思うのよね。
要望ばかりでごめんね; ;
>>633
調べてみたところ、CHILD_TALENT_OPPOSEとCHILD_TALENT_SINGLEには
素質と付加確率の前に父と母のキャラ番号が必要ですが
ところどころそれが抜けてる箇所があるからおかしくなるみたいです
パッチを作ってみました
[eraT0008778.zip][パッチ]eratohoK 子供の男性率0%にするパッチ
妄想見てて楽しいけど国取り関係ない程度に拡張するのはほどほどにしてくれると助かるかな
もしくはコンフィグでon/off希望
国盗り関係の拡張って言ったらFEみたいな種族ごとの奥義くらいしか思いつかない…
現状戦闘に不足してるものってなんだろう…
eratohoDMみたいに特定のキャラを同じ部隊に配置していると合体技が発動するとか
面倒ならステータスアップってだけでもよさげ
現状でないものといったら兵站要素くらいかなと
兵糧の生産地点を確保したり、それを前線に送って戦線を維持したりとか?
今のところ占拠してるだけで有利になるような拠点が戦略要素を除けばないと思うからそれも追加できるかな?
あとは複数方向から攻めればボーナスが着いたり、拠点の防御力を増やしたりとかくらいかな
合体技か。頭がフットーしそうだな
ない要素としたら補給線や兵糧概念、兵種概念とか?
兵種はあると楽しいけどない方が妄想膨らむ気もする
全然違う話だけれど、部隊が同盟国の飛び地に移動できないようにはできないかな?
わけがわからんバリアントでごめんな:-(
デイリーと口上デイリーはパワフルでポケットなやきうゲーのイベントみたいなのをやりたくて作ったシステムだよ
なので続き物だとか素質の変動があったりとか、あってもいいって考えでいるよ 弾道あがったりな もちろん戦略シミュ部分の拡張も歓迎するよ:-D
まーそれはさておき妖術まわりはエンドコンテンツにしたいと思ってるよ。10000は安いんで、太平妖術より割安くらいの価格設定に直した上で取り込んだよ。
あと子供の件は原因分からず見なかったふりする気でいたので、パッチは非常に助かるよ ありがとう:-D
お疲れ様です
喚く人さんが調整してくれるならお任せします
>>パワフルでポケットな野球ゲーム
すんごい納得しました
だが待ってほしい
それを参考にしたらバッドエンドだらけになるのでは?
…別に問題なかった
そういえば戦略兵器とか非想天則くらいしかなかった
ガンダーゴーレムはよ
ちょうきょうできてたのしいな
なんでしあーんさん死んじゃったん?って
俺の中だと二股が進行して平和にウフフしているはずだったのに……
ミミちゃんは正しく戦略兵器だと思います
実装されてるバリアント見た覚え無いけど
完全AI任せor完全手動操作
の二択な戦略画面をどうにかできないかな
例えば兵の補充とかは設定したら自動でしてくれたり
定数(補充される上限)を設定して不足してる部隊に自動で補充されるみたいなシステムだと分かりやすいな
>>730
むしろ国盗りに関係ないとこならどんどん手を入れちゃっていいと思うけど
大幅に難易度が難しくなったり簡単になるようなイベントはコンフィグでon/offってなら同意
[eraT0008779.zip] [口上]eratohoK カルマイベント分岐追加
タイトルのままです
戦闘関連のERBはイジり方が良く分からなくてなんとも…
<売却済み>
要素がガンガン追加されるKは見てて面白いな
ダウンロードするタイミングに困るが
俺は国盗り関係ないぐらいにガンガン拡張して欲しい
東方キャラがありとあらゆるシチュエーションでヤラれる感じになってる今が最高
仮に合わないのあってもオンオフなり出来るしエロいのはいくらあっても困らないですわ
遅ればせながら催眠デイリーの追加文えかった
催眠シチュで大勢相手にさせるの自分には難しかったけどシコれるよね
>>752
褒めていただけて嬉しいです
大勢相手いい…
まだ愛情経験を活用する要素は実装していませんが、バグ修正のために一旦新Verを公開します
eratohoPM Ver1.30
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008781&downf=org
/実装
・輝夜の誕生日時に、輝夜からお返しが貰えるイベントを追加しました
・輝夜の立ち絵を増やしました
(増やした絵)「修道服ミニスカ.png」「修道服マイクロミニ.png」
・「布切れ」と「解れかけた布切れ」の立ち絵を少し変更しました
・「SHOP.ERB」と「TITLE.ERB」に、デバッグ用処理を追加
/仕様変更
・衣服にて、拡張できるバストサイズを2段階追加し、「胸元広い」や「胸元解放」の改造によって拡張できる許容胸囲値を少し増やしました。
/修正
・一部の服装にて「衣服修繕」を行った際に、元々持っていた衣服特性(半裸、全裸等)が消える不具合を修正しました
・「アナルバイブ」が表示されず、装備条件を満たしていなくても装備できた不具合を修正しました
・「精液風呂」が装備条件を満たしていても装備できない不具合を修正しました
・武者修行にて、既に淫具が挿入されている際に責め具挿入を受けた時に出るメッセージを修正しました
・純狐での責めイベントで「淫具挿入」を受けた際に、既にバイブ系が2つ着けている場合メッセージがおかしくなる不具合を修正しました
・服「透明な服」「悪魔のメイド服」の売却価格が不当に低い不具合を修正しました
・武者修行にて、全体攻撃技を「前回の行動を繰り返す」で実行しようとするとエラーが出る不具合を修正しました
盗賊の名称ですが
前回名称変更した際に、スレの方から「儚月抄の中国的雰囲気と合っているため、匪賊でもいいのではないか」という意見をいただきました
確かに、儚月抄では月の都は中国式の様式で作られています
その雰囲気を名称変更で損なうのは勿体ないことだと、私は考え直しました
そこで、再度名称変更を行う予定です
今度は解説を入れる等して組織の雰囲気が想像できるようにする予定です
更新お疲れ様です
名前とかどうでもよくね
贅沢な名だねぇ、今から>>756 の名前は精液風呂だ
いやいや>>756 の名はダンゴムシ風呂こそがふさわしい
>>754
更新おつ。製作者の思うように作ってくれれば良いさ
TW入れてみたが人里や月に行けないな…何が原因なんだろう
>>758
ダンゴムシ風呂殿は誠に果報者でござるな。
>>760
TW初めて?拠点の外と繋がる場所(博麗神社なら参道)に行って「出掛ける」を選ばないと外出は出来ないぞ
>>762
できましたー!ご親切にありがとうございます!
>>754
乙です
デイリーイベント周りで試したいことがあったのでパッチをまとめようと思ったんですけど、
一連のデイリーイベントパッチは順番に導入すれば問題ないのでしょうか?
同梱のテキストにその手の説明がないのでちょっと困っております。
順番にいれていけば大丈夫ですよ
パッチまとめ制じゃないですから
TWの外出は確かに分かりにくいかもしれない
俺も最初の一週間は神社に引き篭もってた
【バリアント】eratohoK ver0.168fix
【導入パッチ】eratohoK 触手トレーナーデイリーイベントパッチ (このパッチのみ)
【エラー内容】
余った行動回数で訓練を行った……
あなたの武闘経験値+1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの104行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL KARMA
エラー内容:指定された関数名"@KARMA"は存在しません
現在の関数:@EVENT_DAILY(SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの273行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
と言った感じでデイリーイベントパッチをすべて順番に入れておかないと、
存在しないイベントを呼ぼうとしてエラーを起こすようです。
そこらへんは難しい
抜いておくと他のパッチと一緒に遊べないし、抜かないとそうなってしまふ
申し訳ないけど、両方入れてコンフィグでon/offを調整してもらいたいなって
あー、デイリーイベントパッチは基本的に全部入れていく想定なので
上げられてる順番に入れればおkです
on/offできるならそれでもいいよね的な考え方です
>>769 ,770
実はコンフィグでoffにすると>>768 のエラーは回避します
その辺も含めて同梱しているテキストですこしは説明しておいてね、という話でした。
(そもそもoffにすればエラー回避できることを)しらなかったそんなの…
次回からは書いておきます
よくよく考えたら盗賊とか匪賊とか…他にも"ドMの"暴漢とか"変態の"人攫いとか
ランダムで生成される様にすりゃ良いんじゃないかな?
J+のステージ攻略でも(同じようにバリエーション増やしたり)出来そうだなと思ったり
雰囲気が大切って理由で戻したんだからその発想はナンセンスすぎる
【バリアント】eratohoPM Ver1.30
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
後日……
豊姫はあなたを個室に呼んだ
個室に入ったあなたは、壁にかけられた垂れ幕の文字を見て驚いた
そこには自分の名前と共に「誕生日」と書かれていたからだ
YEAR\BIRTHDAY.ERBの170行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CALLFORM KOJO_BIRTHDAY_MASTER_K{NO:TARGET}, 0
エラー内容:関数"@KOJO_BIRTHDAY_MASTER_K3"が見つかりません
現在の関数:@BIRTHDAY(YEAR\BIRTHDAY.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの141行目(関数@EVENTSHOP内)
【エラーの再現性】あり
豊姫で開始
色々仕様考えたり設定確認に手間取った、おやすみなさい
eratohoK Ver0.168fix用パッチまとめとデイリーイベント調整パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008782
収録パッチ
・eratohoK 捕縛&脱出イベントパッチ(1.68用)
・eratohoK 恩返しデイリーイベントパッチ
・eratohoK ver0.168fix用 「踊りを披露する」を追加するパッチ
・eratohoK Ver0.168fix用 乱数配列拡張パッチ
・eratohoK 接待デイリーイベントパッチ 168用
・eratohoK 挑戦的デイリー
・eratohoK 挑戦的デイリー確率アップパッチ
・eratohoK ギャンブルコマンド追加
・eratohoK ギャンブルコマンド真・修正パッチ
・eratohoK 接待&催眠デイリーイベントパッチ(差分追加)
・eratohoK 恩返しデイリーイベントパッチ
・eratohoK 労働-娼館口上パッチ
・eratohoK 接待、催眠デイリー加筆
・eratohoK 触手トレーナーデイリーイベントパッチ
・eratohoK 子供の男性率0%にするパッチ
・eratohoK カルマイベント分岐追加
追加内容
・大規模フィルタを付け忘れていたところがあったので修正
・デイリーイベント設定画面の表示形式の変更
イベント種類ごとに格納可能に
・イベント発生頻度及び発生数を設定可能に
最大10倍、これで望んだイベントが狙いやすくなります
・DAILY_MISC内のイベントはどれか一つだけ発生するように
・イベント本文に入る前に条件処理で終了する場合、イベント数にカウントしないように設定
・その他細かい修正
eratohoK ver0.168fix本体にこのパッチを上書きしてご利用ください
なお、確変状態のイベントに発生頻度を上げた結果100%以上となり毎ターン発生することがありますが、
それは現在の仕様なのでそのままじっくりとお楽しみください。
PM初めてやったが体力戦闘能力全く鍛えてないから純弧にボコられてNTRされてデッドエンドになっちゃった
身体能力鍛えないと駄目か
デッドエンドとは一体・・・とか一瞬思ったけど
まだ月に居たころだから蓬莱人じゃないのね
盗賊でも匪賊でもなんでもいいけどさ
女の子攫ったのに何日間も触るだけとかそっちの雰囲気のほうが異質な気がする
そこは雰囲気では無くシステム的なあれかと、拐われていきなり奪われたら嫌じゃん
>>776
お疲れ様です。お礼に触手de貞操帯をあげましょう
PMのスライム運ゲ辛い
70%外れると命中率ガンガン減らされてレイプされるってろくにレベル上げもできんわ
eratohoK Ver0.168fix用SLG関連以外の設定の保存・読み込みパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008783
SLG関連の設定はニューゲームの時に難易度変更することがあるため、
それ以外の部分だけの設定を読み込みたいなと思ったのでそうできるようになるパッチです
>>776
乙です
デイリーの充実いいね
Kであなたが編入されてる部隊が戦闘するたび、同部隊のキャラとの友好度が少しづつ上がると嬉しいかもしんない。
なかなかなびかないあの子と親密になるため、領主様に頼んで同じ部隊に配属してもらうとか。いいシチュやん?
eratohoK Ver0.168fix パッチまとめの一部のアイテムの値段修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008784
>>776 を適用した時に、
媚薬・排卵誘発剤・絶倫丸・麻薬
上記のアイテムは賭場で購入できるが、通常の店で購入する際にも賭場で売られている値段と同じになっていたため、
通常の店で買う際に値段が高くなっていたので修正
>>784
いいシチュなのか……
同僚を口説きたいので同じ部署に回せって上司に掛け合うとか
公私混同かつストーカー地味てる気がするが
部下を触手部屋送りできる時点でだいぶ異常だから問題ない
>>786
口説いてるというより一緒に仕事で親密になろうってことじゃね
触手トレーナーでキスと処女喪失しても相手があなたになってたんだけど
調べたらKで処女を捧げた相手:触手ってそもそも無くて召喚者がやった扱いになるのか
触手自体 違う世界のあなたみたいなもんだし、オカシクナイヨ
とりあえず更新
・eraTW4.28用 エレン口上セット Ver0.4
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008785
・eratohoK ver0.168用エレン口上 Ver0.4
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008786
更新内容はReadmeを参照してください
備考
TW側は「eraTW4.28用絶頂関連修正+α」を前提にしています
K側は口上のフォルダ名を変更しているので導入の際には「ERB\口上」内の「122 エレン」の削除をお願いします
口上有難うございます。
最近制作サボってたけどそろそろやるか…
現在の更新状況
eraTWNYE キラッ☆みすちー口上ver0.13+Amaging!多々良小傘口上ver0.6
eraTW4.28用絶頂関連修正+α
eraTW用_着床の瞬間を可視化パッチ
eraTW4.28用 襲撃妖精撃退パッチ別人加筆修正
eraTW4.28用飴パッチ
eraTW4.28用 襲撃妖精撃退パッチ別人加筆
TW NYE用 MASTER挿入されるパッチ
以上を取り込み。
地霊殿の動物さんによる汚れ上昇量を減少。
今年の抱負で子孫繁栄を実装。
着床時AA追加。AAは頻繁に表示されるとウザいけどレアなイベントだからいいよね。
酒屋バグ修正。
最近の思い付き
・母乳からコーヒー牛乳を作って風呂上りに腰に手を当てて飲む
・いっそチーズやヨーグルトにも加工してしまえ
・風呂にアヒルチャンを浮かべる
・Kで廃止されてしまったので地霊殿の犬と晩酌
・・バレンタインでチョコもらったらホワイトデーのお返しとして地霊殿の羊を毛刈りして羊毛を手に入れ夜なべして手袋を編む
パッチ纏めあがってた
乙です
>>787
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 魔理沙は触手部屋送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
.,. -‐─- ,
/ _ ', .,. -─- ,
./ /´ ', .|-─‐- .,, / , - , ',
.| .! / ノ.  ̄\/ | |
\ ` ./ ̄ \ ノ ./
`.i/ \ Y この感じ・・・・
| ./ ,ノ‐-ハ ) __ i i 同士スターリンか・・・・
_ ___.八 ! ,イr tテi、ヽ.ノj_ノ|ノ ,! .|ノ_,、∧_____
 ̄ ̄ ̄ノ ヽノ∨ノ`└ ' '.ヒノリノ|ノ  ̄`'`'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / i ( , _´ 八 ヽ ズリィ-ン
</ ,| ヽ ヽ ン、 '´-' ,.イ ヽ ノノ
\人|\ルゝ _ノ,!、` rr<人 ´丿
,ィ'´ `示´ `>、.ー '
【バリアント】eratohoPM Ver1.30
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
輝夜は偶然にも純狐と遭遇した
「貴方の心……まだ迷いがあるみたいね」
「迷いを無くす"お手伝い"をしてあげるわ」
純狐の掌から眩い光が放射され、輝夜に浴びせられる……
輝夜の心境が少し変化した!
SCENARIO\JUNKO_EVENT.ERBの346行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF CFLAG:("属性/"+STR+"") >= 100
エラー内容:cflag.csvの中に"属性/輝夜"の定義がありません
現在の関数:@JUNKO_ELEMENT_EVENT(SCENARIO\JUNKO_EVENT.ERBの278行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_N.ERBの159行目(関数@EVENT_N内)
↑SYSTEM.ERBの1676行目(関数@EVENTTURNEND内)
>>794
>母乳からコーヒー牛乳を作って風呂上りに
天才か・・・?
ただならぬ存在感に安価をまちがえた・・・
流石スターリン様マジパねえ
つまり寅丸すたあ★りんに改名すれば威厳が
>>792
竹林パッチの宴会.ERBが適用されてないような気がします
> ・・バレンタインでチョコもらったらホワイトデーのお返しとして地霊殿の羊を毛刈りして羊毛を手に入れ夜なべして手袋を編む
こういうの良い
魔導粛清スター★サファイア
そんで毛刈りに失敗して傷ついた羊たちの逆襲が(始まらない
>>791
UPDATEの際、自宅位置をCSVから読み込むため、口上側で自宅位置を変更する処理を入れても
リセットされてしまう恐れがあるので、CSV自体を変更して自宅位置を魔法の森固定にしてよろしいでしょうか?
【バリアント】K0168FIX
【導入パッチ】パッチまとめ+設定保存+値段調整+エレン口上
【エラー内容】
幽香は、メディスンを抱き込むために外交攻勢をかけた!
「一人歩きは禁物よ」
・・・・・・
・・・
!風見 幽香とメディスン メランコリーは合併(アンシュルツ)しました!
幽香万歳!
SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの1245行目でエラーが発生しました:Emuera1821
COUNTRY_SOLDIER:(CFLAG:(LOCAL:13):1) += COUNTRY_SOLDIER:(LOCAL:11)
エラー内容:配列型変数COUNTRY_SOLDIERの第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_8(SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの781行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの53行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの325行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
たまには別シナリオもと触ったら遭遇
追記:デイリー頻度を稀によくあるにしたところ野盗にヤられた放浪キャラがにんっしんっ連続でしたけどここらにも影響出てるのだろうか
【バリアント】K0168FIX
【導入パッチ】パッチまとめ
【エラー内容】
デイリーコンフィグで[その他]系列のon/offが出来ない
>>805
そういう仕様だったのですか、ごめんなさい知りませんでした。
試しに二回UPDATEしたところリセットされてしまったのでこちらで修正しました。
すでにダウンロードされた方はお手数ですが再度ダウンロードをお願いします
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008787
それとKの方でファイル名が「ver0.168用」になってますが、正しくは「ver0.168fix用」です。
PMの称号の仕様がいまいち分からないな
立場や日頃の様子も含めて武士になりきってるのに、獲得できる称号がないと言われる
>>806
エラーについてはおそらくその時点で存在しない勢力(この場合はメディスン)に関するイベント処理を行ったのが原因かと思います
デイリーイベントについては素質系などの一部イベントは条件にあったキャラごとに確率判定を行い、
その結果該当キャラが一人でもいればイベント処理が行われるようになっています
で、問題の放浪捕獲イベントはデイリーイベントと違うところ(ターン終了時)で処理されている上、
見た感じ放浪キャラが一人でもいると確定で発生するようになっています
以前デイリー側で処理するように移動したのを戻されているようなので、このまま放置します
>>807
あー、やっぱり番号の再整理も考えたほうが良さそうですね
CONFIG_EVENT_DAILY.ERBの591行目を
CASE 0 TO 949, 990 TO 999
に直して下さい(その他系列が一番最後に来ているのを忘れていた)。
eratohoK ver0.169
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008789
やぁボーイズアンドガールズ
まとめパッチが出た直後に出すのもどうかと思うけど、Kのマイナーアプデだよ:-D
追加要素は少ないけど、パッチのおかげでコンテンツ的には充実したよね
目玉は主人公以外が労働できるようになったことと、キス・処女・童貞の記録が柔軟になったことだよ
!!!引き換えに、キス・処女・童貞の状態が初期化されるからアップデートする人は気をつけてね!!!
### 追加
+ 各キャラに種族名を追加。
+ 能力「肝臓」追加。詳細は後述。
+ 種族名が鬼のキャラは、たまに酔っ払った状態でウフフがスタートするように。
### 変更
+ 行動回数の計算式を変更。
+ 外来勢力の出現時期を繰り上げ。
+ MASTER以外が労働を行えるように。
+ 労働画面での各項目の表示を整理。
+ 労働「軍事広報」で得られる兵数を上方修正。
+ 労働「娼館」は性技Cランク以上を必要とするように。
+ 捕虜の扱い各種について、感情値の変動量を調整。
+ 更新のめどが立たないので、シナリオ6を削除。
+ ファーストキス、童貞、処女を奪った相手を文字列で格納するように。
+ @FORCE_FUCKの処理とシグネチャを、新形式の処女・キス・童貞向けに修正。
+ 各イベントについて、新形式の処女・キス・童貞に対応するよう変更。
+ 部隊編成用の関数群を、MASTER以外の勢力にも対応するように。
+ 賭場では現金でなく、独自通貨「札」を利用するように。
+ 賭場の各商品の値段を、現金と札のレートに合わせて変更。
+ 賭場で奴隷を購入できるように。通常のランダムキャラ処理と異なり、ふたなりを購入することもできる。
+ 能力表示画面で、主人公を表示したときに表示されていなかったいくつかの能力を表示するように。
+ 「超成長力」所持者へのターンエンド時の経験値取得処理について、該当能力が80以上の場合は発動しないように(以前は90)
+ 「超成長力」所持者へのターンエンド時の経験値取得処理について、「努力家」所持者も対象になるように。
+ 日常ウフフの各種訓練において、抑制がかかる能力閾値が、「努力家」所持者は高くなるように。
+ 戦闘に勝利したときの経験値取得処理における「努力家」所持者へのボーナスを、「習得早い」所持者へのボーナスに振り替え。効果と発動率下方修正。
### 修正
+ 野盗による放浪中キャラの捕獲イベントが毎ターン発生するようになっていたのを修正。
+ 育児中のキャラが居る状態で周回し、育児対象を引き継がなかった場合、育児中のキャラの育児状態が解除されないのを修正。
+ 主人公が「あなた」でない場合、周回時の主人公の引き継ぎ項目の選択が正しく行えないのを修正。
+ 周回時、体力・気力・精神力が引き継げないのを修正。
+ 入れ墨除去手術で、額の入れ墨を除去できないのを修正。
+ ピアス穴を塞ぐ処理において、ピアスを取り除く処理のメッセージが表示されないように。
+ 外来人に改造されてふたなりになる際、ピアス穴が塞がれるように。
+ 薬売りに最初に犯される時の選択肢で、どれを選んでも「前を……」を選んだことになるのを修正。
+ 借り物の返却処理が派生イベントになっていなかったのを修正。
+ パルスィと永琳のKDVARへのCONST割り当てについて、0番が被っていたのを修正。
### パッチ制作者の方々へ
@KISS_COMMON、@VIRGIN_COMMON、@DOUTEI_COMMON、@FORCE_FUCKのシグネチャが大幅に変更されました。ご確認ください。
キス未経験や処女、童貞の喪失処理は、上記の関数を通すといい感じになると思います。
関数側で素質所持判定を行っているので、IF TALENT:(LOCAL:0):キス未経験 のような記述は不要です。そのまま呼んじゃって結構。
あと168fix向けに作られたパッチの一部について、内容にちょいちょい修正を加えているのでご注意ください。
### 結局「努力家」ってどういう素質になったの
+ 各種訓練での能力のノビに抑制がかかり始める時期が遅い
+ 毎ターン、ランダムなSLG能力に経験値が入る(その能力が80以下の場合に限る)
+ 戦闘勝利時の経験値獲得処理は「習得早い」に移行。かつ弱体化。
### 能力「肝臓」について
要するに酒への耐性。
酒を飲むと肝臓経験値が入り、レベルアップしていく。肝臓レベル^2 + 1 * 100 の経験値が必要。3くらいから鍛えるのがしんどくなる。
5までは酒を飲んで入る酔いソースを緩和する効果。5からは、酔いの限界量を伸ばす効果がある。
### 種族名について
CSTR:8を使用。現状は鬼に対して多少効果があるものの、ほとんどフレーバー的要素。
誰がどんな種族なのかはいつも通りこちらをどうぞ。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
### 行動回数について
行動回数5回までは、必要士官数の合計は従来より少なくて済む。それ以降は逆に増加する。
行動回数のダダ余りに対する対処。そのうち上限も設けようかな:-d
### 部隊編成用の関数群について
編集したい勢力の番号を@FORM_ARMYに放り込めばよい。
ただし、AIは毎ターン、支配下の都市にいる部隊を解散するので、現状ではあまり意味はない。
### 捕虜の扱いについて
拘留は怒り・悲しみの感情をさほど緩和させず、恐れの感情を大きく緩和させてしまうように。
それ以外はその反対。特に拷問は、怒りと悲しみの緩和量が大きく、恐れの緩和量が小さい。手早く屈服させたいときに。
>以前デイリー側で処理するように移動したのを戻されているようなので、このまま放置します
パッチのマージミスです。ごめんな:-d
お疲れ様です
種族ついたら東方っぽくなるね
肝臓レベルの上昇と引き換えに寿命が……
寿命関係なさそうなのもいるし大丈夫か
肝臓鍛えれば強くなるって概念が既に幻想入りしてるから大丈夫
【バリアント】eratohoK ver0.169
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
設定→デイリーイベントの設定→その他→ランダムな謀反
でランダムな謀反の有無を切り替えられない
>>816
>>810 の修正を行ってみてください。
>>810 の修正を加えてうpりなおしたよ 気になる人は再DLしてくれてもいいし、自分でなおしてくれてもいいよ
衣服システムは月末にできるとか豪語したけど、もうちょっと時間かかるよ すまんな 単純に作業量がクソ多いよ:-(
関数群作って衣服データ作ってキャラの初期衣装設定して各COMFを修正しなきゃだよ
>>811 乙
下克上異変をプレイしたくなったらver1.50ぐらいのKを落とせばいいのか
【バリアント】eratohoPM Ver1.30
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1・CFLAG:218[属性]の中に武士が存在しない
このため武士になれない
2・CLASSの判定に使われる称号属性の値がCFLAGの値と異なっている
これはCFLAGの称号属性と称号の並びのズレと一致する
【エラーの再現性】
あり
>>812
乙です
賭場はいい所に落ち着いた感じですね
>>811 更新乙ー
肝臓鍛えるどころか壊死しそうなほど飲むのだ
>>812
乙です
【バリアント】eratohoK ver0.169
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
TRAIN\COMF\COMF310_酒を飲む.ERBの223行目でエラーが発生しました:Emuera1821
TIMES SOURCE:(MMTAR:0):酔い追加, 1.15
エラー内容:"MMTAR"は解釈できない識別子です
現在の関数:@COM310(TRAIN\COMF\COMF310_酒を飲む.ERBの35行目)
関数呼び出しスタック:
ERBを見たところ208行目も同様の記述になっていました
催眠デイリー差分追加です
[パッチ]eratohoK0.169用 催眠デイリーイベントパッチ(差分追加)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008790
肝臓かぁ…要するに酒耐性の仕様を細かくする的な感じかな?
だとすると、個人的にはチョット邪魔になりそうだ…
酔い潰しプレイしてるんだけど、調子に乗ってるとすぐ酒豪習得されるんだよねw
そうなるとプレイヤーと相手は互角にしかならない→酔い潰すには両者が同じくらい酔うから、潰すのがかなり大変…みたいになる
下戸っぽいキャラもメリメリうわばみになるのもイメージ的には気になるんだけどねw
【バリアント】eratohoK Ver1.69
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの53行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL DAILY_DIPLO_REQUEST_RETURN_HOSTAGE
エラー内容:指定された関数名"@DAILY_DIPLO_REQUEST_RETURN_HOSTAGE"は存在しません
現在の関数:@DAYLY_DERIVATION(SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの17行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの273行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをF:\Games\era\eratohoK ver0.169\emuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】あり
【バリアント】eratohoK Ver1.69
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
コマンド<<酒恥肉倫>>を実行した際のソースが対象者ではなく実行者に入る
<<酒恥肉倫>>
レミリアを男達に抱かせてやることにした……
痴態に興奮しきっていた男達は、我先にとレミリアに群がっていく……
あなたのB感が上昇しました(Lv4)
あなたの精愛が上昇しました(Lv1)
あなたの精愛が上昇しました(Lv2)
男達は代わる代わる、レミリアを組み敷いては、その穴に種を植え付けていく……
宴は深夜になるまで続いた
集まった男達は、レミリアの痴態を肴にペニスを扱いている…
レミリア:好感度+0(合計:5250) 依存度+1(合計:1116) 従属度+3(合計:2973)
あなた:C感経験値+9 A感経験値+124 M感経験値+49 奉仕経験値+43 性交経験値+75
BL経験値+31 自慰経験値+10 精愛経験値+3 射精経験値+444 性技経験値+18
欲望経験値+338 絶頂経験+335 キス経験+8 口淫経験+4 輪姦経験+7
レミリア:主導度-5 倒錯度+13
【エラーの再現性】あり
169だと娼婦で働くには性技レベル必要になったから
処女口上使えなくなったから抜いちゃっていいんのかしら
更新乙通りすがりの物だけどあの口上息子がお世話になったからあなたなら処女でも売れて他のキャラは正義が必要にして欲しいと思ったり思わなかったり
>>827
再生処女用にとっとくとかどうだろうか
でも初めてってわけじゃなくなるしこれは別か
まぁエラー出るわけじゃないからそのままでいいですかね>>829
処女売れるの…いいよね>>828
正直接待やらなんやらで処女でも関係なしに使われるんだし売春できてもいいような
なんかもったいないし>>828 でいいんじゃない?
【バリアント】eratohoK Ver1.69
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
コマンド指挿入をすると、誰が相手だろうがその場に居なかろうが霊夢の処女が喪失する
再現性あり
何を言ってるのかわからねぇと思うが、俺も何をしたのかわからなかった
性技も性交もV感も処女のままレベル上げできてたよーな
ゆかりんがスキマで繋げたんだろうか
>>812
更新乙です。種族フレーバーはいいですねえ
でも針妙丸って妖怪分類でいいのだろうかw
【バリアント】eratohoK Ver1.69
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
<<指挿入する>>
霊夢は<処女>を失った…
あなたはルナの処女膜を指先でなぞるようにして弄んだ…
指挿入をするとなぜか霊夢の処女が失われる。シナリオは3で霊夢はそもそもやってきていないのを確認済み。
【エラーの再現性】あり
針妙丸は小人族だから妖怪とはちょっと違うね
一寸法師ってどっちかって言うと人間寄りの立ち居地だし妥協しても人妖だろうか?
あら申し訳ない。そういえば2時間くらい前からリロードしてなかった・・・
【バリアント】eratohoK ver0.169
【導入パッチ】催眠デイリーイベントパッチ
【エラー内容】
賭場で札を換金しようとすると逆に所持金が減る
【エラーの再現性】あり
針妙丸の苗字からしてスクナヒコナの血統だろうし、種族的には神じゃないん?
零落してただの小人になってるのかもしれんけどw
賭場素晴らしいんだけど
負ける度にまたお金入力して買わなくちゃいけないのがちょっと面倒だから
1口100/5口500みたいな選択式に出来るといいかも
>針妙丸
なるほどね 検討しとくよ:-)
諸々のバグ修正はちょっと待ってね すげぇいい要望もらったからついでに以下の二つを実装してバグフィックス版を出すよ
これからコード書くから明日か明後日の夜くらいになるかな:-)
・捕虜調教の対象を複数人選べるように(2人か3人くらいで検討)
・捕虜調教時、別の捕虜を助手にできるように(見せつけプレイ的な こう)
K ver0.169の催眠デイリーイベントパッチ入りなんだけど無限ループ警告出まくるのは俺だけなのか?
>>5
TWの外出で思ったんだが庭から外出できるのなんてどうかな
どの拠点ででしょう
>>844
ログがありましたら見せていただけると助かります
捕虜→軟禁なんかもまとめてやれると嬉しいかも
数増えると辛い
【バリアント】eratohoK ver1.69
【導入パッチ】催眠デイリー差分追加
【エラー内容】賭場の札の払い戻しが機能していない。負数を入力すると負数の現金を返される
【エラーの再現性】あり
バグじゃなくて詐欺の一種とかだったらスマンな
>>841
プロフには小人とか小人族って書いてあるね
他のキャラと大きさも全然違うし独自種族でもいいかもね
【バリアント】eratohoK ver1.69
【導入パッチ】催眠デイリー差分追加
【エラー内容】富豪イベントであなたが選ばれて放浪状態になると、その後任官してもデイリーイベントが発生しなくなる
【エラーの再現性】不明
【バリアント】eratohoK ver1.69
【導入パッチ】無し
【エラー内容】再生の秘薬を使うとエラー
ナズーリンの全ての性感帯の感度がLv0に戻りました
SHOP\SHOP_ITEM.ERBの981行目でエラーが発生しました:Emuera1821
VIRIGIN_PARTNER:(ARG:0):0 = ----
エラー内容:"VIRIGIN_PARTNER"は解釈できない識別子です
現在の関数:@ITEM_EFFECT284(SHOP\SHOP_ITEM.ERBの973行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP\SHOP_ITEM.ERBの445行目(関数@SELECT_ITEM_USER内)
↑SHOP\SHOP_ITEM.ERBの188行目(関数@SHOP_ITEM内)
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの1697行目(関数@EVENTBUY_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの132行目(関数@EVENTBUY内)
誤字なので VIRGIN_PARTNER:(ARG:0):0 = ---- にすれば直る模様
処女にアイは要らないよね(鬼畜)
ヴィ、ヴィリギンパートナー……
富豪イベを主人公とそれ以外で分けてみたいけどさっぱりわからん
Kの催眠デイリーで処女奪われた時
無自覚にはならないのね ちょっと気になった
【バリアント】eratohoK ver1.69
【導入パッチ】eratohoK0.169用 催眠デイリーイベントパッチ(差分追加)
【エラー内容】
麟は、金21165を返済したようだ
残り返済額は42348だ……
SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの53行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL DAILY_DIPLO_REQUEST_RETURN_HOSTAGE
エラー内容:指定された関数名"@DAILY_DIPLO_REQUEST_RETURN_HOSTAGE"は存在しません
現在の関数:@DAYLY_DERIVATION(SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの17行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの273行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
>>847
神社の庭から魔理沙ちゃんと箒二人乗りデートなんてよさげじゃない
当然運転中に胸を揉む
俺なら魔理沙ちゃん張り付けにして飛ぶね
無自覚はTW特有のシステムだからなぁ
>>859
あなたを後ろに乗せてテンションの上がった魔理沙はアクロバティック飛行を繰り返し、あなたは何度も股間を強打した
背後から魔理沙の胸に手を回した…
魔理沙は頓狂な声を上げると箒は垂直落下を始め、二人で仲良く地面に激突した
eratohoK Ver1.69の野盗の女要求イベントって身代金と違って有無の設定できないんだな
Kで
>サニーの性的嗜好が、「性交(される)」に変化した
>ルナの性的嗜好が、「性交(される)」に変化した
>スターの性的嗜好が、「性交(される)」に変化した
みたいなこと出来るのめっちゃ絞られる。
性的嗜好がソースとかに絡むようになるとむしろウザいかも…
>>856
薬中毒治療イベントにその分岐があるからそれみればいいかも(他のイベントにもありますが)
IF 対象 == MASTER
文章
ELSE
文章
ENDIF
で上の文章に対象があなたの場合、下の文章にその他の場合、になるかな
>>862
これはこれでかわいい
>>866
そうですよー
バリアントによるけど厳密にプレイヤーあなたということなら、MASTERよりPLAYERの方が良いのかも
>>862
どのバリアントか教えてくれませんでしょうか()土下座()
>>862
こういうデイリーイベントあったらいいな
>>869
未来のTWです
ついに時間を巻き戻すことすらできるのか
過去や未来から次々と迫り来るあなた
幻想郷はこれを受け入れることができるだろうか?
そして並行次元の壁も飛び越え別のeraあなたが次々と襲いかかる!
そしてeraあなたたちを撃退するJあなた
①過去と未来のあなたが一つに!?
②過去と未来のあなたが一つに♂
③過去と未来のあなたが一つに♀
④異次元の同一人物と出会うと両方消滅する
さあ好きなのを選ぶがよい
別時間のあなたがいれば2本差しとかできるようになるのか?
まぁ終わったら帰ってもらわないと困るけど
どうせみんなあなたになる
ドラえもんで未来の自分を何人も連れてくる話思い出した
ザ・ワールドとバイツァ・ダストは出来るから、次はD4Cってことかな?
エピタフによる「1つ前の選択肢に戻る」とかSEX必要なし!のアルティメットシィングあなたとか
あらゆる妖怪の遺伝子を持ち体を変形させる……
触手宮の娘たちを混ぜればいいのかな
頭脳は子どもだけど身体は大人って大好物ですな
成長の早いこどもと体だけ大人は違います(唐突)
頭脳はババァだけど身体は子供なのも大好物です
白痴美っていいよね
知的な方が好みかな
ぶっさいくでも頭良ければ痴呆の美人よりいいかもしれない
痴呆は普通に見てる分にも世話する分にも辛いからなあ…
simpersonに東方MOD入れたは良いがやっぱりプレイ内容はほとんど介護だったことを思い出す流れ
「アリスのままに」っていう大学教授の超インテリのおばちゃんが
若年性アルツハイマーに罹っちゃう映画は見ててめっちゃ辛かった
ついしん
どうかついでがあったら、うらにわのチルノちゃんのおはかに花束をそなえてやってください
おくう
>>889
もしかして:シムピープル
シム…カリスマ…暖炉…うっ!頭が痛い!
チルノちゃんのおばかに空目して一人で草生やしてた
シムピの東方MODは良いものだったね
いぬさくやがとてもかわいかった
>>895
犬だから容赦なく家の中で漏らすけどな…w
鈴仙バーグなんて懐かしい話してんね
Kで盗賊の使者を斬り殺した場合、誰かが攫われちゃうけど
その場合、戦略フェイズで1ターン行動できずに飛ばされちゃうのは仕様かな?
>>896
人でも容赦なく漏らすゲームだろあれ
やあボーイズ 捕虜調教の拡張は思った以上に楽ちんだったよ:-D era恋姫は本当にいじりやすくて助かるよ
気分がいいのでいくつかの口上デイリーと、キャラごとの口上デイリーのオンオフコンフィグをつけて今日深夜から明日未明にかけてリリース予定だよ
んで、これは好みが分かれそうなんだけど、パイズリのBへのソースを減らすつもりでいるよ
パイズリでイくってなんかあれだなって思ったからさ まあ好みだけどね
乙でーす
それならデイリーパッチはその後に出した方が良さそうですね
>>900
パイズリ(奉仕)の他に乳ファック(性交?)とかあると良いかも>Bソース
>>900
Kの捕虜調教の拡張ついでにもっと手軽に選択できる助手ってつくれないかな
合意いらない看守とか拷問士とかそんなのを複数引き連れて調教したい......
>>900
わっほーい
お礼に触手付きマスクをあげましょう
インフルエンザも物理的に通さない逸品ですよ
「関数を実行せず、存在するかどうかだけチェックする命令ないし式中関数」があるとばかり思ってたワイ将、無事死亡X-(
仕方が無いので存在確認用関数を各口上デイリーに仕込むことにするよ
誰かが「いやあるんだけど」って突っ込んでくれない限り、KOJO_DAILY_EXIST_K{番号}っていう何もしない関数が必要になるので、今口上デイリー作ってる人はご注意下さい:-)
既に本体に取り込まれてるキャラについてはこっちで処理するので、特にアレする必要はないです。
TRYCALLだったか何だったか忘れたけど、存在してたら実行してしてなかったら-1を返す命令だったらあかんの?
>>906
存在した場合に実行したくないんじゃないかな。
>>906
いやそれが駄目なんですね 実行したくないので
「口上デイリーが存在するキャラだけ一覧表示する」の「口上デイリーが存在」を確かめるにあたって、実行されるとまずいんですね
なのでKOJO_DAILY_K{番号}を使うのは諦めて、何もしない存在確認用関数を用意しようかなということです。
>>908
@KOJO_DAILY_KXX(ARG:0 = 0)
SIF ARG:0
RETURN 100
みたいにして、引数が入っていれば特殊な返り値を返すようにするのはどうでしょう?
なるほどなー、そういう要望は見たことあるような気がするけど実装されたか思い出せない…
新たに関数作りたくないんだったら@KOJO_DAILY_K{番号}に存在判定用の引数を取るようにして
SIF ARG:X
RETURN 1
とか頭に追加してTRYCALLか何かで存在判定するという手もあるだろうけど、あまり手間は変わらなそう…
存在するかどうかチェックするだけの関数はまず実装されないと思う(何回か却下されてるはず
アルジャーノンは名作
速さが足りなさすぎたか…ガクリ
上2つの解説を誰か…………
>>891 のアルジャーノンパロに反応しただけやろ
ずっと言おう言おうと思って忘れてた
紺珠伝組のAAもあらかた出揃ったみたいだけど、TWに取り込みはしないの?
>>914
Dr’八意が主導する、知能障害を直す為の研究における動物実験で、
知能が飛躍的に上がったネズミ「ナズーリン」。
その研究結果によって作られた新薬を投与された「虎丸 星」
たびたび”宝塔”の存在を忘れてしまう知能障害を持っていた星は、投薬後に宝塔を無くさなくなるどころか
Dr’達に比肩する知能の向上を見せ、自身も研究に携わっていくこととなる
しかし時が経つにつれ、常に星を支え賢将とまで呼ばれたナズーリンの知能が、急激に低下していき……
幻想郷の不朽の名作 「ナズーリンに花束を」 稗田 阿求 著 民明書房 刊
あらすじ思い出しただけで泣くから止めて下さいお願いします
聖に馬鹿にされてたことに気づいたり男にフラれて捨て鉢になったりする星くんかぁ…
【バリアント】eratohoK0.169
【導入パッチ】催眠デイリーパッチ
【エラー内容】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの53行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL DAILY_DIPLO_REQUEST_RETURN_HOSTAGE
エラー内容:指定された関数名"@DAILY_DIPLO_REQUEST_RETURN_HOSTAGE"は存在しません
現在の関数:@DAYLY_DERIVATION(SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの17行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの273行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをC:\Users\Shogo\Desktop\eratohoK ver0.169\emuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】
路上で洗髪してるくらいで職務質問しますか?
皆さん。バグ報告ありがとうございます
>>782
スライムの快楽攻撃は少し強めにしてしまいました
テストプレイ時に鍛えすぎてしまい、スライムの硬さを過小評価していたのが原因です
強さはまた見直しておきます
>>809
バグの可能性もあります(>>819 で報告をいただいています)
しかし、称号の取得条件は結構分かりづらいので、解説は入れておこうかと考えています
ポケモンのかみなりが分かり易いが、70パーって結構信用ならない数値だからな
肝心な時に外れる
99%は100%じゃないですよ()
味方の命中率90%は90%外れるの意
敵の命中率10%は90%当たりますの意だな!
愛情経験次第で快楽ダメージが緩和されるとかどうだろう
愛の力で耐える
【バリアント】eratohoK Ver1.69
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
士官要求カウンタがイベントが発生しないとデクリメントされない
【エラーの再現性】あり
Kで仲間5人でも行動回数1回はきつい
今までの4人で2回に戻らないかな
3回になるには12人必要なので頑張って集めましょう
5回までは士官数が少なくて済むって言ってた気がするからバグだと思うけど
士官の数が増えると欲しい行動回数も増えるのはわかるが、
行動回数増やすために士官集めるってのはなんか違う気がする
こんな寒いんだから冬に決まってんだろ
余りの寒さに誤爆した
wikiのJ用口上の所にあるJ+用フランドール(妹様)口上ver1.2652(16/2/7更新)
とその下のJ+用リリーブラック口上 (16/02/06更新)
が同URLで妹様のが黒リリーのになってるけど過去ログチラっと見た感じ妹様の更新無いけどミスって事でいいのかな・・・
何か知ってる人居たら修正頼む
口上と言えばほぼそのままTWに移植できそうなライセンスフリー口上って結構あるね
誰かやってくれないだろうか
>>933 だけどロダ探したらすぐ見つかった・・・すまん
wiki修正しといた
<売却済み>
思ったのだが現状の士官数だけ参照する形式なら、
無理に計算させるより人数に応じてSELECTCASEで分岐させるだけでいいんじゃないかと思う。
eratohoK ver0.170
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008791
やぁボーイズアンドガールズ 昨日の今日でどうかとおもうけどKのメジャーアプデだよ:-D
つってもここまでのマイナーで結構機能追加しちゃったんで、今までのメジャーアプデに比べたら大したことはないかな……:-(
今後もマイナーアプデをちまちま積み重ねてメジャーをでっち上げるスタイルになると思うよ
それはともかく今回の目玉は労働の便利化と、捕虜調教の対象複数化だよ。あと口上デイリーのコンフィグも地味ながら便利だと思うよ。
### 追加
+ 口上デイリーイベント「発情期」追加。
+ 口上デイリーイベント「新聞勧誘」追加。
+ 口上デイリーの発生数コンフィグが機能するように。
+ 口上デイリーに発生頻度コンフィグを追加。
+ 口上デイリーのフィルタリング機能を追加。
+ 調教中帰らないフラグを設定。調教中に相手が帰ると演出的にアレなイベントについて設定。
+ 「労働」のバリエーションを追加。
### 変更
+ 「労働」による兵数や経済への影響を廃止。
+ 「労働」すると、各種能力に経験値が入るように。
+ 「労働」した後、いちいちターンエンド処理を挟まず、連続で労働できるように。
+ A正常位・後背位・騎乗位・対面座位の必要性知識レベルを引き下げ。
+ 逆調教時の性交系コマンドの傾向選択において、A系が選択される確率を引き上げ。
+ 逆調教時の主導者が対象を愛撫する確率を引き下げ、愛撫させる確率を引き上げ。
+ 逆調教時、足舐め、電気按摩、イラマチオ、クンニの選択確率を引き上げ。
+ 逆調教時の性交系コマンドの確率について、背面座位・代わる代わる・順番に挿入の選択確率を引き上げ。
+ 逆調教時に対象が潤滑不足なら確率を0にするコマンドについて、対象が男で、かつ男が自然に濡れない設定のときは確率を0にしないように。
+ 複数の捕虜に対し、同時に調教できるように。
+ コマンド「パイズリ」の快Bソースを半減。
+ デイリーイベント「富豪の遊興」で、富豪が主人公を指名してこないように。
+ 指入れでは処女はなくならないように。
+ 小悪魔、ナズーリン、星、針妙丸の種族名を変更。
+ シナリオ19の開始時イベントに、ランダムシナリオであることを示す文言を追加。
+ 行動回数の計算式を再調整。
### 修正
+ ニューゲーム時の「あなた」の詳細設定にて、20番以降のABLを減らせないのを修正。
+ デイリーコンフィグの「その他」アコーディオンが開けないのを修正。
+ 指挿れの処女喪失処理の引数を間違えていたのを修正。
+ 酒恥肉倫のFORCE_FUCKの引数ミスを修正。
+ 賭場で札を現金に戻すと逆に金が減るのを修正。
+ 再生の秘薬を使うとエラー落ちするのを修正。
+ 一部の酒を飲むとエラー落ちするのを修正。
+ デイリーイベント「資金援助要求」「人材要求」で野盗からの使いを斬り捨てると、直後のイベントによりSLGフェイズが飛ばされるのを修正。
おっつん
その速度はどこから来るんだ
お疲れ様でした
更新乙ー さあデバッグだ
連レス失礼
前から気になってたんだけど
タレントトレーナーの!に混ざる1は誤字なのかね?
乙です。さっそくバグ報告。
【バリアント】eratohoK ver1.70
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
フィストファックをするとプレイヤーの処女が破れる。
処女喪失の相手が『処女を捧げた相手 : %ANAME(MPLY:0)%の腕』という表示になる。
フィストファック見せつけか
恐怖ガンガン貯まりそうだな
富豪イベントって元々主人公相手には想定してなかったのか
>>917
元ネタロマサガかなって思ってたら訳わからんこと書いてあったからググったら納得した
特定の数値を割った余りの数値を出す方法ってあるかな
乙です
報告いたします
【バリアント】eratohoK ver1.70
【導入パッチ】無し
【エラー内容】子供キャラにあてがうと無限ループに入る
【エラーの再現性】あり
TRAIN\COMF\_COM_AUTOSELECT.ERBの1309行目でエラーが発生しました:Emuera1821
LOCAL:10 += MAX(COM_PRIORITY:(LOCAL:0), 0)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@COM_AUTOSELECT(TRAIN\COMF\_COM_AUTOSELECT.ERBの15行目)
関数呼び出しスタック:
↑TRAIN\USERCOM.ERBの866行目(関数@USERCOM内)
あと文のデイリー発生率が1000になってるのはあるあるミスだと思うのですがどうでしょう
あるよ
X % Yなんだからさあそれくらい自分で調べろよもう全くぅ……
【バリアント】eratohoK ver1.70
【導入パッチ】無し
【エラー内容】労働で軍事広報を選んでも鉱山労働を選んだ事になる
【エラーの再現性】あり
エラーかどうかすらわからない無知が恨めしい
【バリアント】eratohoK ver1.70
【導入パッチ】無し
【エラー内容】1.68からアップデートでエラー
【エラーの再現性】あり
ver169にアップデートしました
各キャラに種族名と能力「肝臓」が追加されました
処女・ファーストキス・童貞について、保存形式が大幅に変更されました
各キャラの処女・ファーストキス・童貞の状況がリセットされました
SYSTEM\UPDATE.ERBの148行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CSVCSTR LOCAL, 8
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@UPDATE(SYSTEM\UPDATE.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの76行目(関数@EVENTLOAD内)
ありがとう>>949
何だかんだちゃんと教えちゃうあなたと素直に感謝の礼を言えるあなたか…
あなた×あなたってのもアツいかもしれない…
<売却済み>
♂あなたと♀あなたが出会ってしまったら…
世紀末が終わるか裸足で逃げていくかどっちだろう?
見当たんないんだけど口上デイリーイベントってどこにあるんです?
>>956
それぞれのキャラの口上フォルダ内にKOJO_DAILYがあるよ
>>938 更新乙
【バリアント】eratohoK ver1.70
【導入パッチ】無し
【エラー内容】金渡して他国の君主を調教できるようにしてパレード使ったら済マークはつくけど対象として取ってるから行動回数分パレードできる
【エラーの再現性】あり
パレード参加者テクニシャンが多すぎてあなたが調教するより捗りすぎる
輪姦系は効果下げるかペナルティつけた方がいいかもね
普通に調教するより何度か輪姦してからの方が関係を深めやすいってのはちょっとアレだろ
>>955
触手宮で♀あなた選んでYMあなただけ出現させるなんてできるが
でも触手だし違うかな?
【バリアント】eratohoK ver1.70
【導入パッチ】無し
【エラー内容】捕虜を性奴隷にすると処刑するを選ぶと対象として取ってるみたいで何度でも選択できる
【エラーの再現性】あり
こっちは行動回数減らないから罪の無い玄爺が数回死んで雲山さんのおかげで兵力が100万ぐらい増えた
なんて酷い事を()
ひでぇw
催眠・触手デイリー、差分追加です
0.17に上書きすればおkです
[パッチ]eratohoK0.17 催眠&触手デイリーパッチ(差分追加)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008792
>>942
トレーナーといえば
以前のバージョンで雲山にバンドガール付けに来て笑ったが
今でも発生するんだろうか
eratohoK ver0.170fix
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008793
相変わらず公開直後はバグ報告に追われるなX-(
ともあれ修正版だよ。 >>964 の内容も取り込ませてもらったよ スケベオークションいいよね……いい……
### 変更
+ @FORCE_FUCKで依存度も減少するように。
+ @FORCE_FUCKによる好感度・従属度・依存度の減少時、-1000まで減少するように。
+ 「あてがう」のヤる側になる条件に「性知識が0より大きい」を追加。
### 修正
+ 「フィストファック」の引数ミスの修正
+ 口上デイリーイベント「新聞勧誘」の発動率が不正に高いのを修正。
+ 「労働」で軍事広報を選んでも、鉱山労働が選択されたことになるのを修正。
+ アップデートに失敗するのを修正。
+ 既に捕虜でないキャラがPRISONER_TARGETに残留することのないように。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
キャラデータは例の如くここから閲覧できるよ
<売却済み>
>>966
あなたホントに触手使ってキーボード叩いてますよね⁉
まさに狂人(褒め言葉)
乙でーす
スケベオークションは王道シチュ(確信)
>>970
次スレお願いFLAGじゃない方がいいな
踏んでた
立ててきます
立てました
【調教SLG】eratoho総合スレ【トラウマ経験207】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1456834555/
ふえぇ…良いタイトルが思いつかなかったよぉ
たておつ
乙心崩壊
TW 4.27ノーパッチからセーブ引き継いだ4.28(絶頂修正パッチだけ)で
あなたの普段着変更したら時止めいたずらックスとか就寝時とか単純に高好感度キャラとセックスとか
さまざまな場面で全自動で服を脱いだ上で終了後にも服を着ないままなっているっぽいんだけど
他に同じような症状が出ている人は居ないだろうか
エラーは出ていないしテンプレでは書きにくいから他に同じような症状出てるのが居たらとか書こうとか思ったんだが
era紅魔館protoNTR パッチまとめ16_03_01を公開しました。
※以下の不具合を暫定的に修正しました。
スレ198 >>581 5. 袋小路の部屋から移動したときに、同じ場所にいる者にも立ち止まりの判定となる
関数FAR_MOVEの不具合?関数を修正したことで他に不具合が生じるかもしれません。
>>973 おつです
>>977
乙です
更新うれしい
>>976
それ、TW4.27でも発生するね、着替えは基本使ってなかったら、今まで気づいてなかったけど
真っ裸モードは理由も判明
時間停止解除時の服を着せる動作が、時間停止中に着せ替えをした場合のみに限定されてるせい
着せ替えをすることで、なんかその辺のスイッチが入るっぽい
とりあえず、時間停止解除処理に、時間停止着せ替えを見ず、強制的に元衣装を着せれば良いと思う
あと、着せ替え関連で気づいたけど、[999]やめる、を選んでも着替え自体が実行されるのと
着せ替え直前の服装を記録するせい?で、何回か着せ替えをした場合、服を脱がせて着せた際に、一個前に選んだ服装を身につける状態に
さらにその前の服装と重複してない部分があったら重なって記憶されるっぽくて、プリセットがプリセットになってなかったりする
てか、着せ替え関連結構内部エラーが残ってるっぽい?
更新&立て乙です
>>942
掲示板とかにレスする時に興奮しすぎてShiftから指離れて!!!!11
ってなるアレのネタかと
>>966
久々にeraやろうと思ってKやってみたら面白いなコレ、1番易しい難易度で無双して調子こいて脅迫外交してたら全勢力が敵になって正邪が独立して戦線が分断されて今頭抱えてるところ
>>976
あるある
アリスの部屋でイチャイチャヌチョヌチョした後、一緒に部屋を出たアリスは服着てなかった
そのときアリスの家には神綺様と夢子さんが来てたから…eraやっててこんなに焦るとは
紅魔ntrで訪問者と同室で、レミリャとかに見せつけ時に最後まで出さずに部屋移動するのって仕様なのかな
訪問者orキャラ 同行on offいろいろ試してみたけど必ず部屋移動して最後までやらないのよね
口上見る限り見せつけ中田氏後のセリフがあるし、俺のやり方が間違ってんのかな
>>976 ,980,983
報告有難うございます。
着替えはパッチを中身をよく精査せず取り込んだもので、正直仕様についてあんまり把握してない部分が多く助かります。
今日やったこと
射精時の膣内超大量射精みたいなメッセージを地の文と判別しやすくするため色を付ける。あと口内とか肛内でもその旨表示するように。
パンツ100枚ボーナスで祭壇が手に入るように。自室で願掛けなどができるようになります。
今日の思い付き
一人で移動してると野良妖怪に襲われることがある。それを返り討ちにしてパンツを奪う。
PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は時間を止めて%ENEMY%を一方的に叩きのめした
PRINTFORML 恐怖に震えて命乞いする%ENEMY%に、見逃して欲しくばこの場でパンツを脱いで受け取ってくださいと言えと迫った
PRINTFORML 悔し涙を流し去っていく%ENEMY%を尻目に、%CALLNAME:MASTER%は指に引っ掛けた戦利品を回しながら意気揚々と進むのだった。
PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は%ENEMY%の身ぐるみを剥いで金品を奪い、ひん剥いた%ENEMY%と一緒に記念写真を撮った。
PRINTFORML 泣きじゃくる%ENEMY%に追い打ちをかけるように、%CALLNAME:MASTER%は写真裏にサインするよう迫るのだった。
PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は%ENEMY%の秘所に墨を塗り、半紙を押し付けて魚拓をとった。
PRINTFORML 先日の写真とセットで広場で競売にかけようかな、と言うと、
PRINTFORML %ENEMY%は身も世もなく%CALLNAME:MASTER%に縋り付いてどうかそれだけは許してほしいと乞うた
祭壇を持ち歩くのに黄金の騎士の力が必要な話だな
クズ石拾わなきゃ(使命感)
地殻変動が起きてマップの通り道が変わりそう
戦闘能力lvを活かせそうなイベント
TWで阿求の家が名家の屋敷になってて訪ねられないのだけど仕様なのかな
お嬢様だから噂がたつとまずいですよ云々みたいな
負けパターンもあるんですかね
お燐「うみみゃぁ!」
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008795
eraTW4.28用着せ替え関連+α
>>976 および>>980 の修正(できたと思うたぶん
なお、MASTERのプリセットは着替える度に基本服装セットそのものが変わるので、MASTERの場合だけ普段着の選択肢は出ません
あと、神官セットを選んだら、選択肢すっ飛ばして終了するのも修正
さとりん口上のスカートめくりの既存部分に、ペットがいる場合の口上を追記
+ペットがいる場合、通常口上の一歩手前でさとりんがペットを気にかける地の文がでたり出なかったり
>>993 の書き忘れ
名家の屋敷がシステム的に削除されて阿求の家が長屋街になってたのがCSVがそのままだったので、
UPDATEの仕様変更でバグってた模様、一応CSVで阿求の家を長屋街に変更してます
阿求の家はそこそこのお屋敷だから、長屋街だと違和感ないわけじゃないけど
人里内の場所をこれ以上増やしてもあんまり意味ないし、居住地区の一環としてひとまとめにするのはありかなと思ったり
チラシの外
労働「娼館」は手軽にスケベ能力鍛えられちゃうから性技要求するようにしたんだけど、そこは手軽にしたいってマンもいるよなぁ:-(
流石にそのまま取っ払うわけにはいかないけど、何か考えとくよ
今考えてることとしては、素質「娼婦」の導入だよ:-D
娼館で働いてると内部的に娼婦パワーがたまっていくよ 放置するとやんわりと抜けていくけど、あんまり繰り返すと素質「娼婦」を取得するんだよ
あとは大体肉便器とか雌犬と同じ
チラシの外
>>984
訪問者のお気に入りが別のキャラに設定されてるとふらっと出て行くけどそれのことかな
お気に入りをそのキャラにするか誰も設定しないと同じ部屋から動かなくなるかも
>>993
対応ありがたい …んが MASTERの服装関係はいまいち直っていない気がしますね
時止めいたずら終了時の相手役全裸問題はしっかり直っている感じですけど
<売却済み>
Kの賭場って神の領域評価されても観客に抑えられる程度で負けるっておかしいような
観客程度引きちぎれるのでは?
Kに限った話ではないが強いキャラが云々言い出すと色んなことが成立しなくなるから気にしてはいけない
うめ
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